JP2021511728A - 追加オブジェクトの表示方法及びその、装置、コンピュータ装置並びに記憶媒体 - Google Patents
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Abstract
Description
本願は、2018年01月18日に提出した中国特許出願第201810050497.6号、発明の名称「追加オブジェクトの表示方法及びその、装置並びにコンピュータ装置」の優先権を主張し、上記出願の全内容が援用により本願に組み込まれている。
本願はコンピュータ応用技術分野に関し、特に追加オブジェクトの表示方法及びその、装置、コンピュータ装置並びに記憶媒体に関するものである。
関連技術において、ユーザーは追加オブジェクトを表示する機能をビデオに追加する必要がある場合、ビデオ再生インターフェースに目標位置及び追加対象の追加オブジェクトを指定し、端末が後続にビデオを再生するとき、該追加オブジェクトを該目標位置に連続表示してもよい。ところが、関連技術に示される技術案によれば、ユーザーが指定された目標位置に位置した後、追加オブジェクトのビデオでの表示位置が固定される。その結果、後続のビデオ再生過程において追加オブジェクトとビデオ再生画面とがマッチングしなくなる。
前記トリガーコントロールに対するアクティブ化操作に応答して、前記ビデオの再生を一時停止して、前記ビデオ再生インターフェースに参照画面フレームを表示するステップであって、前記参照画面フレームが前記ビデオにおける一時停止時点での画面フレームである、ステップと、
前記トリガーコントロールに対するドラッグ操作に応答して、目標オブジェクトを取得するステップであって、前記目標オブジェクトが前記参照画面フレームにおける前記ドラッグ操作の終了位置での表示オブジェクトである、ステップと、
前記ビデオを再生するとき、前記目標オブジェクトに対応するように前記トリガーコントロールに対応する追加オブジェクトを前記ビデオの画面フレームに表示するステップと、を含む。
前記トリガーコントロールに対するアクティブ化操作に応答して、前記ビデオの再生を一時停止して、前記ビデオ再生インターフェースに参照画面フレームを表示することに用いられる一時停止モジュールであって、前記参照画面フレームが前記ビデオにおける一時停止時点での画面フレームである、一時停止モジュールと、
前記トリガーコントロールに対するドラッグ操作に応答して、目標オブジェクトを取得することに用いられるオブジェクト取得モジュールであって、前記目標オブジェクトが前記参照画面フレームにおける前記ドラッグ操作の終了位置での表示オブジェクトである、オブジェクト取得モジュールと、
前記ビデオを再生するとき、前記目標オブジェクトに対応するように前記トリガーコントロールに対応する追加オブジェクトを前記ビデオの画面フレームに表示することに用いられるオブジェクト表示モジュールと、を備える。
前記第1表示情報に基づいて第2表示情報を生成することに用いられる情報生成モジュールであって、前記第2表示情報が前記各画面フレームにおける前記追加オブジェクトの表示位置、表示サイズ及び表示姿勢のうちの少なくとも1つを示すことに用いられる情報生成モジュールと、
前記ビデオを再生するとき、前記第2表示情報に基づき、それぞれ前記各画面フレームに前記追加オブジェクトを表示することに用いられる前記オブジェクト表示モジュールと、を備える。
前記参照画面フレームにおける前記プレビュー図の表示位置を取得することに用いられる表示位置取得モジュールと、
前記参照画面フレームにおける前記プレビュー図の表示位置及び前記参照画面フレームにおける前記ドラッグ操作の終了位置に基づき、前記追加オブジェクトと前記目標点との相対位置情報を取得することに用いられる相対位置取得モジュールと、を備える。
前記スイッチコントロールに対するアクティブ化操作に応答して、追加オブジェクト選択インターフェースを表示することに用いられる選択インターフェース表示モジュールであって、前記追加オブジェクト選択インターフェースに少なくとも2つの候補オブジェクトが含まれる、選択インターフェース表示モジュールと、
前記追加オブジェクト選択インターフェースでの選択操作に応答して、前記選択操作に対応する候補オブジェクトを前記トリガーコントロールに対応する新しい追加オブジェクトとして取得することに用いられる追加オブジェクト取得モジュールと、を備える。
好ましくは、前記追加オブジェクトが静的表示オブジェクトであり、又は、前記追加オブジェクトが動的表示オブジェクトである。
本願の実施例では、追加オブジェクトはステッカー又はビデオステッカーとも称され、後期に既存のビデオ上位層に追加して表示する文字又は画像要素である。
追加オブジェクトはタイプに応じて動的オブジェクト(動的ステッカーとも称される)及び静的オブジェクト(静的ステッカーとも称される)に分けられてもよい。動的オブジェクトは自身にアニメーション効果を有するオブジェクトを指し、アニメーション表情に類似する。そして、静的オブジェクトはアニメーション効果を有しないオブジェクトを指し、静的画像に類似する。
追加オブジェクトは透明、半透明又は不透明な表示オブジェクトであってもよい。
本願の画面フレームはビデオ再生過程においてタイムスタンプに基づいて再生する画像データを指す。
本願のオブジェクト追跡とは、ビデオの画面フレームシーケンスにおいて、1フレームの画面フレームに含まれる各表示オブジェクトのうちの指定された表示オブジェクトに対して、ビデオの画面フレームシーケンスにおける該画面フレーム以外の他の画面フレームから該指定された表示オブジェクトを見つけて、他の各画面フレームでの該指定された表示オブジェクトの位置、サイズ及び姿勢(一般的に回転角度であってもよい)等の情報を取得することを意味する。
ここで、1つの画面フレームにおける表示オブジェクトは該画面フレームにおける可視化要素を指し、例えば画面フレームにおける人物、顔、机、石、部屋、雲又は空等はいずれも該画面フレームにおける表示オブジェクトであってもよい。
変形可能オブジェクト追跡の静的適応対応クラスタリング(CMT:Clustering of Static−Adaptive Correspondences for Deformable Object Tracking)アルゴリズムは、オブジェクト追跡アルゴリズムの1つであり、ビデオシーンにおける表示オブジェクト(例えば、人又は物体)の追跡に適用されてもよい。CMTアルゴリズムは特徴による追跡方法であり、代表的な光束法をアルゴリズムの一部として使用する。
本願に関わる辞書はマッピング関係を有するデータを保存するための集合であり、キーバリュー(key−value)ペアを記憶するための容器として見なされてもよく、1つのキーバリューペアが1つのエントリー(entry)であると見なされてもよい。辞書はkeyによって要素をアクセスし、且つkeyが繰り返し不可能であり、valueが必ずオブジェクトでなければならず、キーバリューペアが辞書に秩序的に記憶されてもよいし、無秩序で記憶されてもよい。
上記ステップ301〜ステップ303に示される技術案は上記図1におけるステップ11〜ステップ13を参照してもよく、ここで詳細な説明は省略する。
好ましくは、端末は更にビデオ再生インターフェースに追加オブジェクトのプレビュー図を表示する。
好ましくは、該追加オブジェクトが静的表示オブジェクトであり、又は、該追加オブジェクトが動的表示オブジェクトである。
好ましくは、端末はCMTアルゴリズムによってビデオにおける各画面フレームにおいて目標オブジェクトを追跡して、該第1表示情報を取得する。
図8に示されるCMTアルゴリズムの初期化についての具体的な説明は以下のとおりである。
図9に示すように、CMTアルゴリズムによって各画面フレームを処理する過程についての説明は以下のとおりである。
1、特徴点検出(FAST)及び記述(BRISK)アルゴリズムによって現在の画像特徴点に対して特徴検出及び記述を行う。
2、以前に保存される第1フレームの目標特徴点と現在の特徴点とをグローバルマッチングして、マッチングした点を取得する。
3、光束法によって前回マッチングして得られた目標特徴点に基づいて現在のフレームにおける目標となる特徴点を予測する。
4、グローバルマッチングした点と光束法によって追跡した点とを融合する(つまり、和集合を取る)。
ステップ306において、該ビデオを再生するとき、該第2表示情報に基づき、それぞれ該各画面フレームに該追加オブジェクトを表示する。
ステップ105において、追跡できない場合、同様にタイムスタンプを押して、ステッカーが表示不可能であるとマーキングして、辞書に保存する。
上記密着追従モードはステッカー追加オブジェクトが各画面フレームにおいて目標オブジェクトに密着して表示されるモードを指す。
2、編集すべきステッカーをクリックして編集状態に入り、編集ブロックが出現する。
3、ビデオ再生過程において、選択すべき追跡目標がある場合、ユーザーは編集ブロック左下のネイルボタン(すなわち、トリガーコントロール)をクリックすると、ビデオプレビューインターフェースが再生を停止すると同時に、追跡操作過程に直観的に表示するよう、ステッカー下方に透明な灰色マスク層が出現することとなる。
4、ユーザーがステッカーをドラッグして正確に測位し、次にステッカー以外の他の領域をクリックする。
5、プレビューインターフェースにloading状態が出現することとなり、追跡処理を行い、処理を完了した後にビデオの再生が再開され、選択中のステッカーも追跡データに基づいて位置及びサイズの変化を行うこととなる。
2、編集すべきステッカーをクリックして編集状態に入り、編集ブロックが出現する。
3、ビデオ再生過程において、選択すべき追跡目標がある場合、ユーザーは編集ブロック左下のネイルボタン(すなわち、トリガーコントロール)をクリックしてもよく、ビデオプレビューインターフェースが再生を停止すると同時に、追跡操作過程に直観的に表示するよう、ステッカー下方に透明な灰色マスク層が出現することとなる。
4、ユーザーがネイルをドラッグすると、ネイルが選択状態でステッカーから独立したままドラッグされ、追跡すべき目標の上方にドラッグされると同時に、ステッカーをドラッグして正確に測位し、端末がステッカーとネイルとの相対位置を処理し、次にユーザーがステッカー以外の他の領域をクリックする。
5、プレビューインターフェースにloading状態が出現することとなり、追跡処理を行い、処理を完了した後にビデオの再生が再開され、選択中のステッカーも追跡データに基づいて位置及びサイズを変化させることとなる。
前記第1表示情報に基づいて第2表示情報を生成することに用いられる情報生成モジュールであって、前記第2表示情報が前記各画面フレームにおける前記追加オブジェクトの表示位置、表示サイズ及び表示姿勢のうちの少なくとも1つを示すことに用いられる、情報生成モジュールと、
具体的に、前記ビデオを再生するとき、前記第2表示情報に基づき、それぞれ前記各画面フレームに前記追加オブジェクトを表示することに用いられる前記オブジェクト表示モジュール1504と、を備える。
前記各画面フレームにおける前記目標オブジェクトの目標点のピクセル座標及び前記追加オブジェクトと前記目標点との相対位置情報に基づき、前記各画面フレームにおける前記追加オブジェクトのピクセル座標を取得することと、
前記各画面フレームにおける前記追加オブジェクトのピクセル座標を含む前記第2表示情報を生成することと、に用いられる。
好ましくは、前記装置は、更に、前記ビデオ再生インターフェースに前記追加オブジェクトのプレビュー図を表示することに用いられるプレビュー図表示モジュールと、
前記参照画面フレームにおける前記プレビュー図の表示位置を取得することに用いられる表示位置取得モジュールと、
前記参照画面フレームにおける前記プレビュー図の表示位置及び前記参照画面フレームにおける前記ドラッグ操作の終了位置に基づき、前記追加オブジェクトと前記目標点との相対位置情報を取得することに用いられる相対位置取得モジュールと、を備える。
前記各画面フレームにおける前記目標オブジェクトの表示サイズ及び前記目標オブジェクトの元のサイズに基づき、前記各画面フレームにおける前記追加オブジェクトの拡大縮小倍率を計算し、前記目標オブジェクトの元のサイズが前記参照画面フレームにおける前記目標オブジェクトの表示サイズであることと、
前記追加オブジェクトの元のサイズ及び前記拡大縮小倍率に基づいて前記各画面フレームにおける前記追加オブジェクトの表示サイズを取得することと、
前記各画面フレームにおける前記追加オブジェクトの表示サイズを含む前記第2表示情報を生成することと、に用いられる。
前記各画面フレームにおける前記目標オブジェクトの表示位置及び表示姿勢並びに前記追加オブジェクトと前記目標点との相対位置情報に基づき、前記各画面フレームにおける前記追加オブジェクトの表示位置及び表示姿勢を取得することと、
前記各画面フレームにおける前記追加オブジェクトの表示位置及び表示姿勢を含む前記第2表示情報を生成することと、に用いられる。
前記スイッチコントロールに対するアクティブ化操作に応答して、追加オブジェクト選択インターフェースを表示することに用いられる選択インターフェース表示モジュールであって、前記追加オブジェクト選択インターフェースに少なくとも2つの候補オブジェクトが含まれる、選択インターフェース表示モジュールと、
前記追加オブジェクト選択インターフェースでの選択操作に応答して、前記選択操作に対応する候補オブジェクトを前記トリガーコントロールに対応する新しい追加オブジェクトとして取得することに用いられる追加オブジェクト取得モジュールと、を備える。
好ましくは、前記追加オブジェクトが静的表示オブジェクトであり、又は、前記追加オブジェクトが動的表示オブジェクトである。
プロセッサ1601は1つ又は複数の処理コア、例えば4コアプロセッサ、8コアプロセッサ等を含んでもよい。プロセッサ1601はDSP(Digital Signal Processing、デジタル信号処理)、FPGA(Field−Programmable Gate Array、フィールドプログラマブルゲートアレイ)、PLA(Programmable Logic Array、プログラマブルロジックアレイ)のうちの少なくとも1つのハードウェア形式で実現されてもよい。プロセッサ1601は更にメインプロセッサ及びコプロセッサを含んでもよく、メインプロセッサはウェイクアップ状態におけるデータを処理するためのプロセッサであって、CPU(Central Processing Unit、中央処理装置)とも称されるが、コプロセッサは待機状態におけるデータを処理するための低消費電力プロセッサである。いくつかの実施例では、プロセッサ1601はGPU(Graphics Processing Unit、グラフィックス処理ユニット)に統合されてもよく、GPUはディスプレイに表示すべき内容の描画及びレンダリングを担うことに用いられる。いくつかの実施例では、プロセッサ1601は更にAI(Artificial Intelligence、人工知能)プロセッサを含んでもよく、該AIプロセッサは機械学習に関連する計算操作を処理することに用いられる。
1601 プロセッサ
1602 メモリ
1603 周辺装置インターフェース
1604 無線周波数回路
1605 ディスプレイ
1606 カメラコンポーネント
1607 オーディオ回路
1608 測位コンポーネント
1609 電源
1610 センサ
1611 加速度センサ
1612 ジャイロセンサ
1613 圧力センサ
1614 指紋センサ
1615 光センサ
1616 近接センサ
Claims (15)
- 端末における追加オブジェクトの表示方法であって、
ビデオを再生するとき、ビデオ再生インターフェースにトリガーコントロールを表示する第1のステップと、
前記トリガーコントロールに対するアクティブ化操作に応答して前記ビデオの再生を一時停止し、前記ビデオ再生インターフェースに参照画面フレームを表示する第2のステップであって、前記参照画面フレームが前記ビデオにおける一時停止時点での画面フレームである、ステップと、
前記トリガーコントロールに対するドラッグ操作に応答して目標オブジェクトを取得する第3のステップであって、前記目標オブジェクトが前記参照画面フレームにおける前記ドラッグ操作の終了位置での表示オブジェクトである、ステップと、
前記ビデオの再生の一時停止を解除するとき、前記目標オブジェクトに対応するように前記トリガーコントロールに対応する追加オブジェクトを前記ビデオの画面フレームに表示する第4のステップと、を含む、前記追加オブジェクトの表示方法。 - 前記第4のステップの前に、更に、
前記ビデオにおける各画面フレームにおいて前記目標オブジェクトを追跡して、第1表示情報を取得する第5のステップであって、前記第1表示情報が前記各画面フレームにおける前記目標オブジェクトの表示位置、表示サイズ及び表示姿勢のうちの少なくとも1つを示すことに用いられる、ステップと、
前記第1表示情報に基づいて第2表示情報を生成する第6のステップであって、前記第2表示情報が前記各画面フレームにおける前記追加オブジェクトの表示位置、表示サイズ及び表示姿勢のうちの少なくとも1つを示すことに用いられる、ステップと、を含み、
前記第4のステップは、
前記ビデオの一時停止を解除するとき、前記第2表示情報に基づいて前記各画面フレームに前記追加オブジェクトをそれぞれ表示するステップを含む
請求項1に記載の方法。 - 前記第1表示情報が前記各画面フレームにおける前記目標オブジェクトの目標点のピクセル座標を含み、前記目標点が前記目標オブジェクトにおける前記ドラッグ操作の終了位置に対応する位置点であり、
前記第6のステップは、
前記各画面フレームにおける前記目標オブジェクトの目標点のピクセル座標及び前記追加オブジェクトと前記目標点との相対位置情報に基づき、前記各画面フレームにおける前記追加オブジェクトのピクセル座標を取得する第7のステップと、
前記各画面フレームにおける前記追加オブジェクトのピクセル座標を含む前記第2表示情報を生成する第8のステップと、を含む
請求項2に記載の方法。 - 前記方法は、更に、
前記ビデオ再生インターフェースに前記追加オブジェクトのプレビュー図を表示する第9のステップと、
前記参照画面フレームにおける前記プレビュー図の表示位置を取得する第10のステップと、
前記参照画面フレームにおける前記プレビュー図の表示位置及び前記参照画面フレームにおける前記ドラッグ操作の終了位置に基づき、前記追加オブジェクトと前記目標点との相対位置情報を取得する第11のステップと、を含むことを特徴とする
請求項3に記載の方法。 - 前記方法は、更に、
前記追加オブジェクトのプレビュー図に対するドラッグ操作に応答して前記ビデオ再生インターフェースにおける前記追加オブジェクトのプレビュー図の位置を移動させる第12のステップを含む
請求項4に記載の方法。 - 前記第1表示情報が前記各画面フレームにおける前記目標オブジェクトの表示サイズを含み、
前記第6のステップは、
前記各画面フレームにおける前記目標オブジェクトの表示サイズ及び前記目標オブジェクトの元のサイズに基づき、前記各画面フレームにおける前記追加オブジェクトの拡大縮小倍率を計算する第13のステップであって、前記目標オブジェクトの元のサイズが前記参照画面フレームにおける前記目標オブジェクトの表示サイズであるステップと、
前記追加オブジェクトの元のサイズ及び前記拡大縮小倍率に基づいて前記各画面フレームにおける前記追加オブジェクトの表示サイズを取得する第14のステップと、
前記各画面フレームにおける前記追加オブジェクトの表示サイズを含む前記第2表示情報を生成する第15のステップと、を含むことを特徴とする
請求項2に記載の方法。 - 前記第1表示情報が前記各画面フレームにおける前記目標オブジェクトの表示位置及び表示姿勢を含み、
前記第6のステップは、
前記各画面フレームにおける前記目標オブジェクトの表示位置及び表示姿勢並びに前記追加オブジェクトと前記目標点との相対位置情報に基づき、前記各画面フレームにおける前記追加オブジェクトの表示位置及び表示姿勢を取得する第16のステップと、
前記各画面フレームにおける前記追加オブジェクトの表示位置及び表示姿勢を含む前記第2表示情報を生成する第17のステップと、を含むことを特徴とする
請求項2に記載の方法。 - 前記第5のステップは、
前記参照画面フレームから開始して、再生時間順序及び/又は再生時間順序の逆順序で前記各画面フレームにおいて前記目標オブジェクトを1フレームずつ追跡して、前記第1表示情報を取得する第18のステップを含むことを特徴とする
請求項2に記載の方法。 - 前記第5のステップは、
変形可能オブジェクト追跡の静的適応対応クラスタリング(CMT)アルゴリズムによって前記ビデオにおける各画面フレームにおいて前記目標オブジェクトを追跡して、前記第1表示情報を取得する第19のステップを含むことを特徴とする
請求項2に記載の方法。 - 前記方法は、更に、
前記トリガーコントロールに対応して、前記ビデオ再生インターフェースにスイッチコントロールを表示する第20のステップと、
前記スイッチコントロールに対するアクティブ化操作に応答して、追加オブジェクト選択インターフェースを表示する第21のステップであって、前記追加オブジェクト選択インターフェースに少なくとも2つの候補オブジェクトが含まれる、ステップと、
前記追加オブジェクト選択インターフェースでの選択操作に応答して、前記選択操作に対応する候補オブジェクトを前記トリガーコントロールに対応する新しい追加オブジェクトとして取得する第22のステップと、を含むことを特徴とする
請求項1〜9のいずれか1項に記載の方法。 - 前記追加オブジェクトが静的表示オブジェクトであり、又は、前記追加オブジェクトが動的表示オブジェクトであることを特徴とする
請求項1〜9のいずれか1項に記載の方法。 - 端末に適用される追加オブジェクトの表示装置であって、
ビデオ再生インターフェースにトリガーコントロールを表示することに用いられるコントロール表示モジュールであって、前記ビデオ再生インターフェースがビデオを再生することに用いられる、コントロール表示モジュールと、
前記トリガーコントロールに対するアクティブ化操作に応答して、前記ビデオの再生を一時停止して、前記ビデオ再生インターフェースに参照画面フレームを表示することに用いられる一時停止モジュールであって、前記参照画面フレームが前記ビデオにおける一時停止時点での画面フレームである、一時停止モジュールと、
前記トリガーコントロールに対するドラッグ操作に応答して、目標オブジェクトを取得することに用いられるオブジェクト取得モジュールであって、前記目標オブジェクトが前記参照画面フレームにおける前記ドラッグ操作の終了位置での表示オブジェクトである、オブジェクト取得モジュールと、
前記ビデオの再生の一時停止を解除するとき、前記目標オブジェクトに対応するように前記トリガーコントロールに対応する追加オブジェクトを前記ビデオの画面フレームに表示することに用いられるオブジェクト表示モジュールと、を備えることを特徴とする、前記追加オブジェクトの表示装置。 - 前記装置は、更に、
前記オブジェクト表示モジュールが前記目標オブジェクトに対応するように前記トリガーコントロールに対応する追加オブジェクトを前記ビデオに表示する前に、前記ビデオにおける各画面フレームにおいて前記目標オブジェクトを追跡して、第1表示情報を取得することに用いられる追跡モジュールであって、前記第1表示情報が前記各画面フレームにおける前記目標オブジェクトの表示位置、表示サイズ及び表示姿勢のうちの少なくとも1つを示すことに用いられる、追跡モジュールと、
前記第1表示情報に基づいて第2表示情報を生成することに用いられる情報生成モジュールであって、前記第2表示情報が前記各画面フレームにおける前記追加オブジェクトの表示位置、表示サイズ及び表示姿勢のうちの少なくとも1つを示すことに用いられる、情報生成モジュールと、
前記ビデオの再生の一時停止を解除するとき、前記第2表示情報に基づき、それぞれ前記各画面フレームに前記追加オブジェクトを表示することに用いられる前記オブジェクト表示モジュールと、を備えることを特徴とする
請求項12に記載の装置。 - コンピュータであって、
プロセッサ及びメモリを備え、前記メモリには少なくとも1つの命令、少なくとも一部のプログラム、コードセット又は命令セットが記憶され、請求項1〜11のいずれか1項に記載の追加オブジェクトの表示方法を実現するよう、前記少なくとも1つの命令、前記少なくとも一部のプログラム、前記コードセット又は命令セットが前記プロセッサによりロードして実行されることを特徴とする、前記コンピュータ。 - 前記端末のコンピュータによって実行された場合に請求項1〜11のいずれか1項に記載の追加オブジェクトの表示方法を行うよう構成された命令を備える、コンピュータプログラム。
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