KR20190082742A - 제 1 통신 장치, 통신 방법, 제 2 통신 장치 및 집적 회로 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 비트맵에 의한 리소스 풀의 표시를 위해 예약된 서브프레임을 설정하는 방법, 사용자 장비 및 기지국을 제공한다. 본 발명에서, 리소스 풀은, 사전 정의된 서브프레임과, 시스템 프레임 수 사이클 내의 상기 사전 정의된 서브프레임을 제외한 후의 서브프레임인 나머지 서브프레임을 포함하는 시스템 프레임 수 사이클 내에서 사이드링크 신호를 송신 또는 수신하는데 사용된다. 상기 방법에서, 예약된 서브프레임의 수는, 시스템 프레임 수 사이클 내의 사전 정의된 서브프레임 및 예약된 서브프레임을 제외한 후의 서브프레임 내에서 비트맵이 정수 배로 반복되도록 결정된다. 상기 방법에서, 예약된 서브프레임의 각각의 위치가 설정되고, 여기서, 최대 2개 예약된 서브프레임이 시스템 프레임 수 사이클 내의 n개의 서브프레임마다 설정된다.
Description
본 발명은 V2V/V2X 통신 시스템에 있어서 사이드링크 신호를 송신 및/또는 수신하는데 사용되는 리소스 풀을 표시하기 위한 예약된 서브프레임을 설정하는 방법, 사용자 장비 및 기지국에 관한 것이다.
현재 사이드링크 신호를 송신 및/또는 수신하는데 사용되는 V2V(Vehicle to Vehicle)/V2X(Vehicle to Everything) 리소스 풀은 시간 및 주파수 도메인의 특정 리소스로 구성되며, 시간 도메인의 리소스 위치는 비트맵으로 표시되어 있다. 비트맵의 특정 비트가 "1"을 나타내는 경우에, 이것이 V2V/V2X 서브프레임을 의미하고, 그렇지 않고 비트맵의 특정 비트가 "0"을 나타내는 경우에, 이것은 V2V/V2X 서브프레임이 아닌 것을 의미한다.
현재의 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 협정에 근거하면, 비트맵의 사이즈는 16, 20 또는 100 비트가 될 수 있다. 통신에 사용되는 비트맵 사이즈는 구성 또는 사전 구성될 수 있다. 현재의 3GPP 협정에 근거하면, 사이드링크 동기화 신호(SLSS)를 송신하는 서브프레임과 같은 일부의 서브프레임은 리소스 풀에 있어서 제외되어야 하며, 비트맵은 시스템 프레임 수(SFN/DFN) 사이클 내의 (SLSS 서브프레임을 제외한 후) 나머지 서브프레임 내에서 정수 배로 반복되지 않을 것이다. 예를 들어, SFN 사이클 내에 10240 개의 서브프레임이 있고, SLSS 서브프레임이 160ms마다 전송되어 SFN 사이클 내에 64개의 SLSS 서브프레임이 있다고 가정하면, 나머지 서브프레임의 수는 10240 - 64 = 10176이고, 이는 20 비트 또는 100 비트와 같은 비트맵의 사이즈로 나눌 수 없다. 나머지 서브프레임을 비트맵의 사이즈로 나눌 수 없는 경우에 일부의 리소스 충돌 문제가 발생할 수 있다.
도 1은 SFN 사이클 내의 비정수 배의 비트맵 반복의 예를 나타낸다.
도 1에서, 비트맵을 통해 '1'로 표시되는 서브프레임은 리소스 풀 내에 있음을 나타내며, 비트맵을 통해 '0'으로 표시되는 서브프레임은 리소스 풀 내에 없음을 나타낸다. 비트맵의 표시는 SFN 사이클 내에서 반복된다. 도 1에서, 비트맵에 따라 '0'으로 표시된 서브프레임은 다른 사용자 장비 또는 PUSCH 전송과 같은 다른 용도로 사용될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 최후의 비트맵 반복은 DFN/SFN 경계를 넘고 있다. UE(User Equipment)가 이러한 비트맵을 사용하고, 참조 번호 '101'로 표시된 리소스를 예약하는 경우에, 예약된 리소스는, 비트맵이 SFN/DFN 사이클의 개시 또는 특정 오프셋으로부터 적용될 때, 다음 DFN/SFN 사이클에서 다른 UE들의 리소스와 충돌할 수 있다.
이러한 상황에 근거하여, 3GPP의 RAN1은 SFN/DFN 사이클 내에서 리소스 풀 구성에서 제외되어야 하는 "예약된 서브프레임" 개념을 채택하기로 한다. 이 경우에, SLSS 서브프레임 및 예약된 서브프레임을 제외한 후의 나머지 서브프레임은 SFN/DFN 사이클 내에서 정수 배의 비트맵 반복을 가능하게 할 수 있다. SFN 사이클 내에 10240 개의 서브프레임이 있고, SLSS 서브프레임의 수는 64이고, 예약된 서브프레임의 수는 76인 상술한 예에 근거하면, 리소스 풀을 위한 나머지 서브프레임의 수는 10240 - 64 - 76 = 10100이며, 이는 100 비트의 비트맵으로 나눌 수 있다. 이 경우에, 도 1에 도시된 충돌 문제는 해결될 수 있다.
도 2는 R1-1609726(RAN1의 회의 공개)에 제시된 SFN/DFN 사이클 내에서 서브프레임을 예약하는 예를 도시한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 서브프레임(503)은 예약된 서브프레임이고, 리소스 풀에 있어서 제외되어야 한다. 또한, 서브프레임(255, 256, 257, 512, 513 및 514)은 SLSS 신호들을 전송하는데 사용되어, 리소스 풀에 있어서도 제외되어야 한다.
상기 배경 기술에 기초하면, SFN/DFN 사이클 내에서 예약된 서브프레임을 설정 또는 표시하는 방법이 문제이다. 따라서, 본 발명은 상기 측면을 고려하여 이루어진 것이다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 비트맵에 의해 리소스 풀을 표시하기 위한 예약된 서브프레임을 설정하는 방법이 제공된다. 본 발명에서, 상기 리소스 풀은, 사전 정의된 서브프레임과, 시스템 프레임 수 사이클 내의 상기 사전 정의된 서브프레임을 제외한 후의 서브프레임인 나머지 서브프레임을 포함하는 시스템 프레임 수 사이클 내에서 사이드링크 신호를 송신 또는 수신하는데 사용된다. 이 방법으로, 시스템 프레임 수 사이클 내의 상기 사전 정의된 서브프레임과 상기 예약된 서브프레임을 제외한 후의 서브프레임 내에서 정수 배로 비트맵이 반복되도록, 예약된 서브프레임의 수가 결정된다. 상기 방법으로, 상기 예약된 서브프레임의 각각의 위치가 설정되며, 여기서 최대 2개의 예약된 서브프레임이 시스템 프레임 수 사이클 내의 n개의 서브프레임마다 설정된다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 비트맵에 의해 리소스 풀을 표시하기 위한 예약된 서브프레임을 설정하는 사용자 장비가 제공된다. 본 발명에서, 상기 리소스 풀은, 사전 정의된 서브프레임과, 시스템 프레임 수 사이클 내의 사전 정의된 서브프레임을 제외한 후의 서브프레임인 나머지 서브프레임을 포함하는 시스템 프레임 수 사이클 내에서 사이드링크 신호를 송신 또는 수신하는데 사용된다. 상기 사용자 장비는 통신 유닛 및 서브프레임 예약 유닛을 포함한다. 통신 유닛은 사이드링크 신호를 송신 및/또는 수신하도록 구성된다. 서브프레임 예약 유닛은 상기 예약된 서브프레임을 설정하도록 구성되며, 여기서, 시스템 프레임 수 사이클 내의 예약된 서브프레임과 사전 정의된 서브프레임을 제외한 후의 서브프레임 내에서 비트맵이 정수 배로 반복되도록 상기 예약된 서브프레임의 수가 결정되고, 최대 2개의 예약된 서브프레임이 시스템 프레임 수 사이클 내의 n개의 서브프레임마다 설정된다.
본 발명의 또 다른 형태에 따르면, 비트맵에 의해 리소스 풀을 표시하기 위한 예약된 서브프레임을 설정하기 위한 기지국이 제공된다. 본 발명에서, 상기 리소스 풀은 사전 정의된 서브프레임과 시스템 프레임 수 사이클 내의 사전 정의된 서브프레임을 제외한 후의 서브프레임인 나머지 서브프레임을 포함하는 시스템 프레임 수 사이클 내에서 사이드링크 신호를 송신 또는 수신하는데 사용된다. 기지국은 통신 유닛 및 서브프레임 예약 유닛을 포함한다. 통신 유닛은 사이드링크 신호를 송신 및/또는 수신하도록 구성된다. 서브프레임 예약 유닛은 예약된 서브프레임을 설정하도록 구성되며, 여기서, 시스템 프레임 수 사이클 내의 사전 정의된 서브프레임과 예약된 서브프레임을 제외한 후의 서브프레임 내에서 비트맵이 정수 배로 반복되도록, 예약된 서브프레임의 수가 결정되고, 최대 2개의 예약된 서브프레임이 시스템 프레임 수 사이클 내의 n개의 서브프레임마다 설정된다.
본 발명의 방법, 사용자 장비 및 기지국은 통신 시스템에서 리소스 낭비 및 사이드링크 전송 대기 시간이 최소화된다는 이점을 실현할 수 있다.
본 발명의 이들 및/또는 다른 측면들 및 이점들은 첨부된 도면들과 결부되어 이하의 본 발명의 실시예들의 상세한 설명으로 보다 명확해지고 쉽게 이해될 것이다.
도 1은 SFN 사이클 내에서의 비정수배의 비트맵 반복의 예를 나타낸다.
도 2는 R1-1609726(RAN1의 회의 공개)에 제시된 SFN/DFN 사이클 내에서 서브프레임이 예약되는 예를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 리소스 풀을 위한 예약된 서브프레임을 설정하는 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 리소스 풀을 위한 예약 서브프레임을 설정하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 리소스 풀을 위한 예약 서브프레임을 설정하는 방법의 다른 예를 나타낸다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 리소스 풀을 위한 예약된 서브프레임을 설정하는 방법의 다른 예를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 리소스 풀을 사용하여 통신하기 위한 사용자 장비의 예를 나타낸다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 리소스 풀을 사용하여 통신하기 위한 기지국의 예를 나타낸다.
도 1은 SFN 사이클 내에서의 비정수배의 비트맵 반복의 예를 나타낸다.
도 2는 R1-1609726(RAN1의 회의 공개)에 제시된 SFN/DFN 사이클 내에서 서브프레임이 예약되는 예를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 리소스 풀을 위한 예약된 서브프레임을 설정하는 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 리소스 풀을 위한 예약 서브프레임을 설정하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 리소스 풀을 위한 예약 서브프레임을 설정하는 방법의 다른 예를 나타낸다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 리소스 풀을 위한 예약된 서브프레임을 설정하는 방법의 다른 예를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 리소스 풀을 사용하여 통신하기 위한 사용자 장비의 예를 나타낸다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 리소스 풀을 사용하여 통신하기 위한 기지국의 예를 나타낸다.
다음의 상세한 설명에서, 본 발명의 일부를 형성하는 첨부 도면을 참조한다. 도면에서, 유사한 기호는 문맥이 달리 표시되지 않는 한, 유사한 구성 요소를 나타낸다. 본 발명의 여러 측면들이 다양한 상이한 구성으로 배열, 대체, 결합 및 설계될 수 있고, 이들 모두는 명백하게 고려되고 본 발명의 일부가 될 수 있음을 쉽게 이해할 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 예약된 서브프레임을 설정하는 방법을 나타낸다.
도 3에 도시된 방법은 V2V(Vehicle to Vehicle)/V2X(Vehicle to Every) 통신 시스템에서 수행된다. V2V/V2X 통신 시스템에서, 리소스 풀은 시스템 프레임 수(SFN/DFN) 사이클 내에서 사이드링크 신호를 송신 및/또는 수신하는데 사용된다. DFN은 3GPP TS 36.331을 참조할 수 있는 다이렉트 프레임 수이다. 이것은 업링크 서브프레임로 구성된 사이클이다. FDD에서, SFN 사이클은 기본적으로 DFN 사이클과 동일하지만, TDD에서, SFN 사이클은 다운링크 서브프레임, 특정 서브프레임 및 업링크 서브프레임의 모두를 포함한다. 제안된 방법은 SFN 사이클과 DFN 사이클의 모두에 사용될 수 있지만, 설명의 단순화를 위해 SFN은 주로 이하의 예에서 가정된다.
SFN(시스템 프레임 수) 사이클은 사전 정의된 서브프레임과 나머지 서브프레임을 포함한다. 나머지 서브프레임은 시스템 프레임 수 사이클 내에서 사전 정의된 서브프레임을 제외한 후의 서브프레임이다. 본 발명에서, 비트맵은 서브프레임이 V2V/V2X 리소스인지 여부를 나타낸다. 본 발명에서, 용어 "사전 정의된 서브프레임" 및 "제외된 서브프레임"은 문맥에서 동일한 의미를 갖는다. 도 3에 나타낸 방법은 사용자 장비 측 또는 기지국 측에서 실행될 수 있다.
도 3에 나타낸 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따라 리소스 풀을 표시하기 위한 예약된 서브프레임을 설정하는 방법은 단계(S301) 및 단계(S302)를 포함한다. 단계(S301)에서, 시스템 프레임 수 사이클 내의 예약된 서브프레임과 사전 정의된 서브프레임을 제외한 후의 서브프레임 내에서 비트맵이 정수 배로 반복되도록, 예약된 서브프레임의 수가 결정된다. 단계 S302에서는, 예약된 서브프레임의 각각의 위치가 설정되고, 여기서, 최대 2개의 예약된 서브프레임이 시스템 프레임 수 사이클 내의 n개의 서브프레임마다 설정된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 예약된 서브프레임의 수는 시스템 프레임 수 사이클 내의 비트맵의 사이즈와 나머지 서브프레임의 수에 근거해서 결정될 수 있다. 예를 들어, 예약된 서브프레임의 수는 (나머지 서브프레임의 수) mod (비트맵 사이즈)의 연산과 동일하다. 구체적으로, 예약된 서브프레임의 수 'Y'는 이하의 식에 근거해서 결정될 수 있다.
X = (시스템 프레임 수 사이클 내의 총 서브프레임의 수 ― 시스템 프레임 수 사이클 내의 사전 정의된 서브프레임의 개수) 및 Y = X mod (비트맵 사이즈).
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 예약된 서브프레임을 설정하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 4에서, 각 서브프레임은 1ms의 시간으로 전송된다. 도 4에서, 블랭크 블럭은 SLSS 서브프레임과 같은 제외된 서브프레임을 나타내고, 사선으로 표시된 블럭은 예약된 서브프레임을 나타낸다.
상술한 바와 같이, 협정에 근거하면, 사이드링크 동기화 신호(SLSS)를 송신하는 서브프레임은 리소스 풀에 있어서 제외되어야 한다. 이하에서, 제외되어야 하는 서브프레임을 "제외된 서브프레임" 또는 "사전 정의된 서브프레임"이라고 한다. 도 4에 나타낸 예에서, 시스템 프레임 수(SFN) 사이클 내에 10240 개의 서브프레임이 존재하고, 각각의 SLSS 서브프레임은 160ms마다 전송되어, SFN 사이클 내에 64개의 SLSS 서브프레임이 존재하는 것으로 가정한다. 제외된 나머지 서브프레임의 수는 10240 ― 64 = 10176이다.
16 비트의 비트맵에 있어서, 연산 (10176 mod 16)이 0이므로, 예약된 서브프레임의 수는 0이다. 20 비트의 비트맵에 있어서, 연산 (10176 mod 20)은 16이므로, 예약된 서브프레임의 수는 16이다. 100 비트의 비트맵에 있어서, 연산 (10176 mod 100)이 76이므로, 예약된 서브프레임의 수는 76이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, n개의 서브프레임은 시스템 프레임 수 사이클 내에서 연속되는 서브프레임 인덱스에 근거해서 결정된다. 예를 들어, 서브프레임 인덱스는 도 4에 나타낸 SF#0, SF#1, SF#2, SF#3, ...,SF#10240와 같이 서브프레임의 순서 번호가 될 수 있으며, 이들 번호는 시스템 프레임 수 사이클 내에서 연속된다. 이 경우에, 상기 'n개의 서브프레임'은 SLSS 서브프레임과 같이 나머지 서브프레임 및 사전 정의된 서브프레임의 모두를 포함한다. 즉, 사전 정의된 서브프레임이 'n개의 서브프레임'에 포함되는지 여부에 관계없이, 예약된 서브프레임은 'n개의 서브프레임'마다 설정된다.
이러한 상황에서, 예약된 서브프레임의 위치는 시스템 프레임 수 사이클 내에서 리소스 풀의 표시를 위해 제외되어야 하는 임의의 사전 정의된 서브프레임과 중첩될 수 있다. 이 경우, 예약된 서브프레임은 나머지 서브프레임 내의 사전 정의된 서브프레임에 가장 가까운 서브프레임 및 이전 또는 이후의 서브프레임에 설정되어야 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 도 4에 나타낸 바와 같이, n = 100, 즉 하나의 서브프레임은 100개의 서브프레임(HFN으로 표시됨)마다 예약될 수 있다고 가정할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, "100개의 서브프레임"은 시스템 프레임 수 사이클의 개시에서부터 카운트될 수 있다(이 예에서, 서브프레임 오프셋의 수는 0으로 가정됨). SFN 사이클 내에 하나의 서브프레임 오프셋이 있는 예에서, "100개의 서브프레임"은 시스템 프레임 수 사이클 내에의 서브프레임 오프셋의 끝에서부터 카운트될 수 있다.
이 경우에, 20 비트의 비트맵에 있어서, 예약된 서브프레임의 수는 16이므로, 예약된 서브프레임은 HFN#0에서 HFN#15까지가 될 수 있다. 100 비트의 비트맵에 있어서, 예약된 서브프레임의 수는 76이므로, 예약된 서브프레임은 HFN# 0에서 HFN# 75까지가 될 수 있다.
다른 예에 따르면, '100개의 서브프레임"은 시스템 프레임 수 사이클의 개시에서부터 카운트될 필요가 없고, 상기 "100개의 서브프레임"은 시스템 프레임 수 사이클의 임의의 위치에서부터 카운트될 수 있다. 예를 들어, 20 비트의 비트맵에 있어서, 예약된 서브프레임의 수는 16이고, "100개의 서브프레임"은 HFN# 10에서 HFN#25 또는 HFN#84에서 HFN#99까지 등이 될 수 있다. 100 비트의 비트맵의 경우에, 예약된 서브프레임의 수는 76이고, "100개의 서브프레임"은 HFN#0에서 HFN#75 또는 HFN#10에서 HFN#85까지 일 수 있거나, 또는 HFN#24에서 HFN#99 등일 수 있다.
n = 100의 실시예에 있어서, 이점은 표준화의 관점에서 간단한 해결책이라는 것이며, mod 연산 후의 서브프레임의 최대 수는 99임을 고려하면 어떠한 경우에도 사용될 수 있다는 것이다. 또한, 예약된 서브프레임의 위치가 아무래도 일반적이기 때문에, 상이한 리소스 풀 구성은 리소스 이용이 개선되도록 동일한 예약된 서브프레임과 관련될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, n개의 서브프레임은 시스템 프레임 수 사이클 내의 나머지 서브프레임에 근거해서 결정될 수 있다. 이것은 상술한 'n개의 서브프레임'은 사전 정의된 서브프레임을 포함하지 않는다는 것을 의미한다. 즉, 예약된 서브프레임은 'n개의 서브프레임'마다 설정되며, 여기서 'n개의 서브프레임'은 사전 정의된 서브프레임을 포함하지 않는 리소스 풀에 있어서 사용 가능한 n개의 나머지 서브프레임이다.
본 실시예의 일례에 따르면, 수 'n'은 FLOOR (나머지 서브프레임의 수 / 예약된 서브프레임의 수)의 연산과 동일하며, 여기서 FLOOR는 가장 가까운 정수로 반올림 연산이다. 특히, 수 'n'은 이하의 식에 근거해서 결정될 수 있다.
X = (시스템 프레임 수 사이클 내의 총 서브프레임의 수 - 시스템 프레임 수 사이클 내의 사전 정의된 서브프레임 수)
Y = X mod (비트맵 사이즈)
n = FLOOR (X / Y)
여기서 FLOOR는 가장 가까운 정수로의 반올림 연산이다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 수 'n'이 구성되거나 사전 구성될 수 있다.
실시예의 다른 예에 따르면, SLSS 서브프레임과 같은 제외된 서브프레임 및 예약된 서브프레임은 중첩될 수 없다. 그들의 위치가 중첩되면, 예약된 서브프레임은 중첩된 제외된 서브프레임의 전 또는 후에 있는 서브프레임에 배치되어야 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 예약된 서브프레임을 설정하는 방법의 다른 예를 나타낸다.
도 5에서, 블랭크 블럭은 SLSS 서브프레임과 같은 사전 정의된 서브프레임을 나타내고, 사선으로 표시된 블럭은 예약된 서브프레임을 나타낸다.
이 예에서, SFN 사이클 내에 10240 개의 서브프레임이 존재하고, 나머지 서브프레임이 10240 - 64 = 10176 서브프레임이 되도록 하나의 SLSS 서브프레임의 160ms주기성이 가정되는 64개의 SLSS 서브프레임이 V2MS 리소스 풀에 있어서 제외되는 것으로 또한 가정한다.
도 5에 나타낸 예에서, 예약된 서브프레임의 각각은 서로 인접하는 SLSS 서브프레임과 같은 2개의 사전 정의된 서브프레임의 중간에 설정된다. 이 경우에, 각 SLSS 서브프레임은 160ms 주기성의 주기로 전송되기 때문에, 하나 또는 2개의 예약된 서브프레임이 시스템 프레임 수 사이클 내의 160개의 서브프레임마다 설정된다.
구체적으로, 16 비트의 비트맵에 있어서, 예약된 서브프레임의 수는 0이다. 20 비트의 비트맵에 있어서, 예약된 서브프레임의 수는 16이고, 하나의 예약된 서브프레임이 SFN 사이클의 개시 또는 다른 위치에서부터 2개의 SLSS 서브프레임의 중간에 설정될 수 있다.
그러나, 100 비트의 비트맵에 있어서, 예약된 서브프레임의 수는 76이다. 이 경우, 하나의 예약된 서브프레임만이 SLSS 서브프레임과 같은 2개의 인접하는 사전 정의된 서브프레임의 중간에 설정되면, 13개의 예약된 서브프레임이 어느 곳에도 설정되지 않은 상태가 된다. 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 2개의 예약된 서브프레임 쌍이 SLSS 서브프레임과 같은 2개의 사전 정의된 서브프레임의 중간에 설정될 것이다. SLSS 서브프레임과 같은 동일한 2개의 사전 정의된 서브프레임 사이의 "2"의 예약된 서브프레임의 수는 76 - 63 = 13이고, '1'의 예약된 서브프레임의 수는 63이다. 예약된 서브프레임을 설정하는 패턴은 {2 2 2....1 1 1...1 1 1}, 또는 {1 1 1....2 2 2...1 1 1}, 또는 {1 1 1....1 1 1...2 2 2}, {2 2 2....2 2 2...1 1 1}, 또는 {1 1 1....2 2 2...2 2 2} 또는 {2 2 2....1 1 1...2 2 2}, 또는 {2 2 2....2 2 2...2 2 2} 등이 될 수 있다. 상술한 패턴은 SLSS 서브프레임과 같은 동일한 2개의 사전 정의된 서브프레임 사이의 "2"의 예약된 서브프레임을 SFN 사이클 내의 임의의 위치에 배치할 수 있음을 의미한다.
이러한 실시예의 이점은 리소스 풀을 위한 예약된 서브프레임 및 사전 정의된 서브프레임이 모두 가능한 한 많이 분배되고, 사이드링크 신호 전송의 대기 시간이 최소화된다는 것이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 예약된 서브프레임을 설정하는 방법의 또 다른 예를 나타낸다.
이 예에서, SFN 사이클 내에 10240개의 서브프레임이 존재하고, V2X 리소스 풀에 있어서 64개의 SLSS 서브프레임이 제외되고, SLSS 서브프레임의 주기성이 160ms으로서 가정되어, V2X 리소스 풀이 10240 ― 64 = 10176개의 서브프레임을 갖는다고 또한 가정한다.
상술한 바와 같이, 수 'n'은 이하의 식에 근거해서 결정될 수 있다.
X = (시스템 프레임 수 사이클 내의 총 서브프레임의 수 ― 시스템 프레임 수 사이클 내의 사전 정의된 서브프레임 수)
Y = X mod (비트맵 사이즈)
n = FLOOR (X / Y)
여기서 FLOOR는 가장 가까운 정수로의 반올림 연산이다.
상기 식에 근거하면, 100 비트의 비트맵에 있어서, X = 10176, Y = 10176 mod 100 = 76, n = FLOOR (10176 / 76) = 133이다. 그러므로, SFN 사이클 내의 133개의 서브프레임마다 하나의 예약된 서브프레임이 설정될 수 있고, 총합으로, 76개의 예약된 서브프레임이 있다. 이 경우에, 100 비트를 갖는 비트맵은 SFN 사이클 내에서 정수배로 반복될 수 있다. 16 비트의 비트맵과 20 비트의 비트맵에 대해, 동일한 절차가 실행될 수 있다.
본 실시예의 다른 예에 따르면, 사이드링크 동기화 서브프레임(SLSS)에 더해서, 사전 정의된 서브프레임은 TDD 내의 특정 서브프레임 및 다운링크 서브프레임과, 시스템 프레임 수 사이클 내의 제 1 시스템 프레임 수(SFN#0)와의 서브프레임 오프셋에 의해 표시되는 서브프레임을 더 포함할 수 있다. 즉, 사전 정의된 서브프레임은 TDD 내의 특정 서브프레임 및 다운링크 서브프레임, 사이드링크 동기화 서브프레임, 및 시스템 프레임 수 사이클의 개시와의 서브프레임 오프셋에 의해 표시되는 서브프레임 중 적어도 하나를 포함한다. 예를 들어 FDD에 있어서 특수한 경우에, 서브프레임 오프셋은 0으로 설정될 수 있다.
특히, 다운링크(DL) 서브프레임, 특정 서브프레임 및 업링크(UL) 서브프레임이 있는 TDD의 경우에, SLSS 서브프레임뿐만 아니라 DL 서브프레임 및 특정 서브프레임이 리소스 풀에 있어서 제외되어야 한다. 예를 들어, TDD 구성 0에 있어서, 하나의 SFN 사이클 내에 1024개의 업링크 서브프레임만이 있고, 이들 1024개의 업링크 서브프레임은 V2X 리소스 풀에 대한 잠재적인 서브프레임이다. SLSS 서브프레임의 수가 64라고 가정하면, 나머지 서브프레임은 V2X 리소스 풀에 대해서 1024 ― 64 = 960개의 서브프레임이다. 상기 식에 근거하면, X = 960, Y = (960 mod 100) = 60, n = FLOOR (960/60) = 16이다. 이는 16개의 업링크 서브프레임마다 하나의 예약된 서브프레임이 설정된다는 것을 의미한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 예약된 서브프레임을 설정하기 위한 사용자 장비의 예를 나타낸다.
도 7에 나타낸 사용자 장비에서, 리소스 풀은 시스템 프레임 수 사이클 내에서 사이드링크 신호를 송신 및/또는 수신하는데 사용된다. 시스템 프레임 수 사이클은 사전 정의된 서브프레임 및 나머지 서브프레임을 포함한다. 나머지 서브프레임은 시스템 프레임 수 사이클 내의 사전 정의된 서브프레임을 제외한 후의 서브프레임이다. 비트맵은 하나의 서브프레임이 V2V/V2X 리소스인지 여부를 나타낸다.
도 7에 나타낸 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장비(700)는 통신 유닛(701), 서브프레임 예약 유닛(702), 마이크로 프로세서 유닛(703) 및 메모리 유닛(704)을 포함한다. 상술한 각각의 유닛은 사용자 장비(700) 내의 데이터 및/또는 제어 버스를 이용하여 상호 접속된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자 장비(700)는 리소스 풀을 이용하여 다른 사용자 장비 또는 기지국과 통신하도록 구성된다.
통신 유닛(701)은 통신 시스템에서 V2V(Vehicle to Vehicle)/V2X(Vehicle to Everything) 리소스 풀을 이용하여 다른 사용자 장치 또는 기지국에 사이드링크 신호를 송신 및/또는 사용자 장비 또는 기지국으로부터 사이드링크 신호를 수신하도록 구성된다. 통신 유닛(701)은 통신 시스템에서 송신될 신호를 처리 및/또는 변조하기 위한 베이스밴드 프로세서 및 무선 주파수 변조 유닛과 같은 다른 하드웨어를 더 포함할 수 있다.
서브프레임 예약 유닛(702)은 예약된 서브프레임을 설정하도록 구성되며, 여기서, 시스템 프레임 수 사이클 내의 예약된 서브프레임과 사전 정의된 서브프레임을 제외한 후의 서브프레임 내에서 비트맵이 정수 배로 반복되도록, 예약된 서브프레임의 수가 결정되며, 최대 2개의 예약된 서브프레임이 시스템 프레임 수 사이클 내의 n개의 서브프레임마다 설정된다.
마이크로 프로세서 유닛(703)은, 메모리 유닛(704)에 저장된 여러 데이터를 처리하고, 사용자 장비(700) 내의 각 유닛의 동작을 제어하는 관련 프로그램을 실행하도록 구성된다.
메모리 유닛(704)은 도시되지 않은 ROM(Read Only Memory) 및 RAM(Random Access Memory)을 더 포함할 수 있다. ROM은 마이크로 프로세서(703)에 의해 여러 처리 및 제어를 수행하기 위해 필요한 여러 프로그램을 저장하도록 구성되고, RAM은 마이크로 프로세서 유닛(703)에 의한 처리 및 제어의 절차에서 일시적으로 생성된 중간 데이터를 저장하도록 구성된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자 장비(700)는 안테나 유닛을 더 포함할 수 있다. 안테나 유닛은 다른 사용자 장비 또는 기지국으로 및/또는 다른 사용자 장비 또는 기지국으로부터 신호를 송신 및/또는 수신하도록 구성된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자 장비(700)는 인터페이스 유닛을 더 포함할 수 있다. 인터페이스 유닛은 USB, IEEE13954, RJ11, RJ45 등의 하나의 유형일 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다. 인터페이스 유닛은 컴퓨터 디바이스, 키보드 또는 마우스 등(이들로 한정되지 않음)과 같은 사용자의 외부 디바이스와 연결되도록 구성되며, 사용자로부터 제어 정보 및/또는 프로그램 명령을 수신 및/또는 사용자의 외부 장치로 데이터를 출력할 수 있다.
상술한 각각의 장치 및/또는 유닛은 본 발명의 범위를 제한하지 않으며, 본 발명의 사용자 장비(700)는 더 많은 또는 더 적은 디바이스 및/또는 유닛을 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 시스템 프레임 수 사이클 내의 나머지 서브프레임의 수 및 비트맵의 사이즈에 근거해서, 예약된 서브프레임의 수가 결정된다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 예약된 서브프레임의 수는 (나머지 서브프레임의 수) mod (비트맵 사이즈)의 연산과 동일하다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 예약된 서브프레임의 각각은 인접하는 사전 정의된 서브프레임의 중간에 설정된다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, n개의 서브프레임은 시스템 프레임 수 사이클 내에서 연속하는 서브프레임 인덱스에 근거한다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 예약된 서브프레임의 위치가 시스템 프레임 수 사이클 내에서 리소스 풀의 표시를 위해 제외되어야 하는 사전 결정된 서브프레임과 중첩되면, 그 예약된 서브프레임은 나머지 서브프레임 내의 사전 정의된 서브프레임의 이전 또는 이후의 가장 가까운 서브프레임에 설정된다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 수 'n'는 적어도 100이다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, n개의 서브프레임은 시스템 프레임 수 사이클 내의 나머지 서브프레임에 근거한다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 수 n은 FLOOR (나머지 서브프레임의 수 / 예약된 서브프레임의 수)의 연산과 동일하며, 여기서 FLOOR는 가장 가까운 정수로의 반올림 연산이다.
본 발명의 다른 일 실시예에 따르면, 상기 사전 정의된 서브프레임은 TDD 내의 다운링크 서브프레임 및 특정 서브프레임, 사이드링크 동기화 서브프레임, 시스템 프레임 수 사이클 내의 시스템 프레임 수의 개시와의 서브프레임 오프셋에 의해 표시된 서브프레임 중 적어도 하나를 포함한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 예약된 서브프레임을 설정하기 위한 기지국의 예를 나타낸다.
도 8에 나타낸 기지국에서, 리소스 풀은 시스템 프레임 수 사이클 내에서 사이드링크 신호를 송신 및/또는 수신하는데 사용된다. 시스템 프레임 수 사이클은 사전 정의된 서브프레임 및 나머지 서브프레임을 포함한다. 나머지 서브프레임은 시스템 프레임 수 사이클 내의 사전 정의된 서브프레임을 제외한 후의 서브프레임이다. 비트맵은 서브프레임이 V2V/V2X 리소스인지 여부를 나타낸다.
도 8에 나타낸 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 기지국(800)은 통신 유닛(801), 서브프레임 예약 유닛(802), 마이크로 프로세서 유닛(803) 및 메모리 유닛(804)을 포함한다. 상술한 각 유닛은 기지국(800) 내의 데이터 및/또는 제어 버스를 이용하여 상호 접속된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 기지국(800)은 리소스 풀을 이용하여 다른 기지국 또는 사용자 장비와 통신하도록 구성된다.
통신 유닛(801)은 통신 시스템 내의 V2V(vehicle to vehicle)/V2X(vehicle to everything) 리소스 풀을 이용하여 다른 기지국 또는 사용자 장비에 사이드링크 신호를 송신 및/또는 다른 기지국 또는 사용자 장비로부터 사이드링크 신호를 수신하도록 구성된다. 통신 유닛(801)은 통신 시스템에서 송신될 신호를 처리 및/또는 변조하기 위한 베이스밴드 프로세서 및 무선 주파수 변조 유닛과 같은 다른 하드웨어를 더 포함할 수 있다.
서브프레임 예약 유닛(802)은 예약된 서브프레임을 설정하도록 구성되며, 여기서, 비트맵이 시스템 프레임 수 사이클 내의 예약된 서브프레임과 사전 정의된 서브프레임을 제외한 후의 서브프레임 내에서 정수 배로 반복되도록, 예약된 서브프레임의 수가 결정되며, 최대 2개의 예약된 서브프레임이 시스템 프레임 수 사이클 내의 n개의 서브프레임마다 설정된다.
마이크로 프로세서 유닛(803)은, 메모리 유닛(804)에 저장된 각종 데이터를 처리하고 기지국(800) 내의 각 유닛의 동작을 제어하는 관련 프로그램을 실행하도록 구성된다.
메모리 유닛(804)은 도시되지 않은 ROM(Read Only Memory) 및 RAM(Random Access Memory)을 더 포함할 수 있다. ROM은 마이크로 프로세서(803)에 의해 각종 처리 및 제어를 수행하기 위해 필요한 다양한 프로그램을 저장하도록 구성되고, RAM은 마이크로 프로세서 유닛(803)에 의한 처리 및 제어의 절차에서 일시적으로 생성된 중간 데이터를 저장하도록 구성된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 기지국(800)은 안테나 유닛을 더 포함할 수 있다. 안테나 유닛은 다른 기지국 또는 사용자 장비로 및/또는 다른 기지국 또는 사용자 장비로부터 사이드링크 신호를 송신 및/또는 수신하도록 구성된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 기지국(800)은 인터페이스 유닛을 더 포함할 수 있다. 인터페이스 유닛은 USB, IEEE13954, RJ11, RJ45 등의 하나의 유형일 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다. 인터페이스 유닛은 컴퓨터 디바이스, 키보드 또는 마우스(이에 한정되지 않음)와 같은 사용자의 외부 디바이스와 연결되고, 사용자로부터 제어 정보 및/또는 프로그램 명령을 수신 및/또는 사용자의 외부 장치로 데이터를 출력하도록 구성된다.
상술한 각각의 디바이스 및/또는 유닛은 본 발명의 범위를 제한하지 않으며, 본 발명의 기지국(800)은 더 많은 또는 더 적은 디바이스 및/또는 유닛을 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 예약된 서브 프레임의 수는 시스템 프레임 수 사이클 내의 나머지 서브프레임의 수 및 비트맵의 사이즈에 근거하여 결정된다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 예약된 서브프레임의 수는 (나머지 서브프레임의 수) mod (비트맵 사이즈)의 연산과 동일하다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 예약된 서브프레임의 각각은 인접하는 사전 정의된 서브프레임의 중간에 설정된다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, n개의 서브프레임은 시스템 프레임 수 사이클 내에서 연속하는 서브프레임 인덱스에 근거한다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 예약된 서브프레임의 위치가 시스템 프레임 수 사이클 내에서의 리소스 풀의 표시를 위해 제외되어야 하는 사전 정의된 서브 프레임과 중첩되면, 예약된 서브프레임은 나머지 서브프레임 내의 사전 정의된 서브프레임의 이전 또는 이후의 가장 가까운 서브 프레임에 설정된다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 수 'n'는 적어도 100이다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, n개의 서브프레임은 시스템 프레임 수 사이클 내의 나머지 서브 프레임에 근거한다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 수 'n'은 FLOOR (나머지 서브프레임의 수 / 예약된 서브프레임의 수)의 연산과 동일하며, 여기서, FLOOR는 가장 가까운 정수로 반올림하는 연산이다.
본 발명의 또 다른 일 실시예에 따르면, 상기 사전 정의된 서브프레임은 TDD 내의 다운링크 서브프레임 및 특정 서브프레임, 사이드링크 동기화 서브프레임, 시스템 프레임 수 사이클 내의 시스템 프레임 수의 개시와의 서브프레임 오프셋에 의해 표시된 서브프레임 중 적어도 하나를 포함한다.
상술한 본 발명의 실시예는 예시적인 것에 불과하며, 그들의 특정 구조 및 동작은 본 발명의 범위를 한정하지 않는다. 당업자는 상술한 각각의 실시예의 상이한 부분 및 동작을 재결합하여 본 발명의 개념과 동등하게 부합하는 새로운 구현을 생성할 수 있다.
본 발명의 실시예는 하드웨어, 소프트웨어 및 펌웨어 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있으며, 구현 방법은 본 발명의 범위를 제한하지 않는다.
본 발명의 실시예에서의 각각의 기능적 요소(유닛)간의 접속 관계는 본 발명의 범위를 제한하지 않으며, 하나 또는 복수의 기능적 요소(들) 또는 유닛(들)이 다른 기능적 요소에 포함되거나 접속될 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예가 첨부된 도면과 결부되어 도시되고 설명되었지만, 당업자는 여전히 이들 실시예에 대해 본 발명의 특허 청구 범위 및 그들의 등가물 내에 속하는 변형 및 수정이 본 발명의 원리 및 사상을 벗어나지 않고 이루어질 수 있다는 것을 이해할 것이다.
Claims (21)
- 비트맵에 의한 리소스 풀의 표시를 위해 예약된 서브프레임을 설정하는 방법 - 상기 리소스 풀은, 사전 정의된 서브프레임과, 시스템 프레임 수 사이클 내의 상기 사전 정의된 서브프레임을 제외한 후의 서브프레임인 나머지 서브프레임을 포함하는 시스템 프레임 수 사이클 내에서 사이드링크 신호를 송신 또는 수신하는데 사용됨 - 으로서,
상기 시스템 프레임 수 사이클 내의 상기 사전 정의된 서브프레임 및 상기 예약된 서브프레임을 제외한 후의 서브프레임 내에서 상기 비트맵이 정수 배로 반복되도록 상기 예약된 서브프레임의 수를 결정하는 단계와,
상기 예약된 서브프레임의 각각의 위치를 설정하는 단계
를 포함하며,
최대 2개 예약된 서브프레임이 상기 시스템 프레임 수 사이클 내의 n개의 서브프레임마다 설정되는
방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 예약된 서브프레임의 수는 상기 시스템 프레임 수 사이클 내의 상기 나머지 서브프레임의 수 및 상기 비트맵의 사이즈에 근거하여 결정되는 방법.
- 제 2 항에 있어서,
상기 예약된 서브프레임의 수는 (나머지 서브프레임의 수) mod (비트맵 사이즈)의 연산과 동일한 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 예약된 서브프레임의 각각은 인접하는 사전 정의된 서브프레임의 중간에 설정되는 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 n개의 서브프레임은 상기 시스템 프레임 수 사이클 내에서 연속되는 서브프레임 인덱스에 근거하는 방법.
- 제 5 항에 있어서,
상기 예약된 서브프레임의 위치가 상기 시스템 프레임 수 사이클 내에서의 상기 리소스 풀의 표시를 위해 제외되어야 하는 상기 사전 정의된 서브프레임 중 어느 하나와 중첩되면, 상기 예약된 서브프레임은 나머지 서브프레임 내의 상기 사전 정의된 서브프레임의 이전 또는 이후의 가장 가까운 서브 프레임에 설정되는 방법.
- 제 5 항에 있어서,
n은 적어도 100인 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 n개의 서브프레임은 상기 시스템 프레임 수 사이클 내의 상기 나머지 서브 프레임에 근거하는 방법.
- 제 8 항에 있어서,
상기 수 n은 FLOOR (나머지 서브프레임의 수 / 예약된 서브프레임의 수)의 연산과 동일하며, 여기서 FLOOR는 가장 가까운 정수로 반올림하는 연산인 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 사전 정의된 서브프레임은 TDD 내의 다운링크 서브프레임 및 특정 서브프레임, 사이드링크 동기화 서브프레임, 및 상기 시스템 프레임 수 사이클 내의 시스템 프레임 수의 개시와의 서브프레임 오프셋에 의해 표시되는 서브프레임 중 적어도 하나를 포함하는 방법
- 비트맵에 의한 리소스 풀의 표시를 위해 예약된 서브프레임을 설정하는 사용자 장비 - 상기 리소스 풀은, 사전 정의된 서브프레임과, 시스템 프레임 수 사이클 내의 상기 사전 정의된 서브프레임을 제외한 후의 서브프레임인 나머지 서브프레임을 포함하는 시스템 프레임 수 사이클 내에서 사이드링크 신호를 송신 또는 수신하는데 사용됨 - 로서,
사이드링크 신호를 송신 및/또는 수신하도록 구성된 통신 유닛과,
상기 예약된 서브프레임을 설정하도록 구성된 서브프레임 예약 유닛 - 상기 예약된 서브프레임의 수는, 상기 시스템 프레임 수 사이클 내의 상기 사전 정의된 서브프레임 및 상기 예약된 서브프레임을 제외한 후의 서브프레임 내에서 상기 비트맵이 정수 배로 반복되도록, 결정되고, 또한, 최대 2개 예약된 서브프레임이 상기 시스템 프레임 수 사이클 내의 n개의 서브프레임마다 설정됨 - ,
을 포함하는 사용자 장비.
- 제 11 항에 있어서,
상기 예약된 서브프레임의 수는 (나머지 서브프레임의 수) mod (비트맵의 사이즈)의 연산과 동일한 사용자 장비.
- 제 11 항에 있어서,
상기 예약된 서브프레임의 각각은 인접하는 상기 사전 정의된 서브프레임의 중간에 설정되는 사용자 장비.
- 제 11 항에 있어서,
상기 n개의 서브프레임은 상기 시스템 프레임 수 사이클 내에서 연속하는 서브프레임 인덱스에 근거하는 사용자 장비.
- 제 11 항에 있어서,
상기 n개의 서브프레임은 상기 시스템 프레임 수 사이클 내의 나머지 서브 프레임에 근거하는 사용자 장비.
- 제 12 항에 있어서,
상기 수 n은 FLOOR (남은 서브프레임의 수 / 예약된 서브프레임의 수)의 연산과 동일하며, 여기서, FLOOR는 가장 가까운 정수로 반올림하는 연산인 사용자 장비.
- 제 11 항에 있어서,
상기 사전 정의된 서브프레임은 TDD 내의 다운링크 서브프레임 및 특정 서브프레임, 사이드링크 동기화 서브프레임, 및 상기 시스템 프레임 수 사이클 내의 시스템 프레임 수의 개시와의 서브프레임 오프셋에 의해 표시되는 서브프레임 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 장비.
- 비트맵에 의한 리소스 풀의 표시를 위해 예약된 서브프레임을 설정하는 기지국 - 상기 리소스 풀은, 사전 정의된 서브프레임과, 시스템 프레임 수 사이클 내의 상기 사전 정의된 서브프레임을 제외한 후의 서브프레임인 나머지 서브프레임을 포함하는 시스템 프레임 수 사이클 내에서 사이드링크 신호를 송신 또는 수신하는데 사용됨 - 으로서,
사이드링크 신호를 송신 및/또는 수신하도록 구성된 통신 유닛과,
상기 예약된 서브프레임을 설정하도록 구성된 서브프레임 예약 유닛 - 상기 예약된 서브프레임의 수는, 상기 시스템 프레임 수 사이클 내의 상기 사전 정의된 서브프레임 및 상기 예약된 서브프레임을 제외한 후의 서브프레임 내에서 상기 비트맵이 정수 배로 반복되도록, 결정되고, 또한, 최대 2개 예약된 서브프레임이 상기 시스템 프레임 수 사이클 내의 n개의 서브프레임마다 설정됨 - ,
을 포함하는 기지국.
- 제 18 항에 있어서,
상기 예약된 서브프레임의 수는 (나머지 서브프레임의 수) mod (비트맵 사이즈)의 연산과 동일한 기지국.
- 제 19 항에 있어서,
상기 수 n은 FLOOR (나머지 서브프레임의 수 / 예약된 서브프레임의 수)의 연산과 동일하며, 여기서, FLOOR는 가장 가까운 정수로 반올림하는 연산인 기지국.
- 제 18 항에 있어서,
상기 사전 정의된 서브프레임은 TDD 내의 다운링크 서브프레임 및 특정 서브프레임, 사이드링크 동기화 서브프레임, 및 상기 시스템 프레임 수 사이클 내의 시스템 프레임 수의 개시와의 서브프레임 오프셋에 의해 표시되는 서브프레임 중 적어도 하나를 포함하는 기지국.
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