KR20190075357A - Experience apparatus - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은, 체험장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는, 체험자가 소정의 환경에 직접 노출된 것과 같은 체험을 할 수 있도록 한 체험장치에 관한 것이다.The present invention relates to an experience apparatus, and more particularly, to an experience apparatus that enables an experience to be experienced by a person who is directly exposed to a predetermined environment.
일반적으로, 사람들에게는 소정의 환경(예를 들어, 일상적으로 경험하기 어려운 환경)을 직접 체험하지 않고서도 그 환경에 들어간 것과 같은 체험을 하고자 하는 욕구가 있었고, 이러한 욕구를 충족시키기 위해 최근에는 가상현실을 제작하고 그 제작된 가상현실을 체험자에게 제공하는 체험장치가 개발되고 있다.In general, there has been a desire for people to experience the same environment as the environment without experiencing a predetermined environment (for example, an environment that is difficult to routinely experience). In order to satisfy such a desire, And an experiential device for providing the produced virtual reality to the experiencer are being developed.
도 1은 종래의 체험장치를 도시한 사시도이다. 1 is a perspective view showing a conventional experience apparatus.
첨부된 도 1을 참조하면, 종래의 체험장치는, 체험자에게 영상을 제공하는 영상기기(10) 및 체험자에게 움직임을 제공하는 탑승기기(20)를 포함한다.Referring to FIG. 1 of the accompanying drawings, a conventional experience apparatus includes an
상기 영상기기(10)는 체험자의 두부에 장착되는 헤드 마운트 디스플레이 기기(HMD: Head Mount Display)로 형성된다. The
상기 탑승기기(20)는 체험자에게 탑승 가능한 공간을 제공하는 탑승부(21) 및 상기 탑승부(21)에 움직임을 발생시키는 구동부(22)를 포함한다. The
상기 탑승부(21)는 한 번에 복수의 체험자가 탑승 가능하게 형성된다. The boarding section (21) is formed so that a plurality of visitors can be boarded at one time.
상기 구동부(22)는, 그 구동부(22)를 지지하는 지지물에 지지되고 중력 방향에 평행한 제1 축(A11)을 기준으로 양방향 회전 가능하게 형성되는 제1 기구(22a), 상기 제1 기구(22a)에 지지되고 상기 제1 축(A11)에 수직하며 중력 방향에 수직한 제2 축(A12)을 기준으로 양방향 회전 가능하게 형성되는 제2 기구(22b) 및 상기 제2 기구(22b)에 지지되고 상기 제2 축(A12)에 수직한 제3 축(A13)을 기준으로 양방향 회전 가능하게 형성되며 상기 탑승부(21)와 결합되는 제3 기구(22c)를 포함한다. The
이러한 구성에 따른 종래의 체험장치는, 상기 영상기기(10)에서 영상이 제공되는 동안, 상기 탑승기기(20)가 상기 탑승부(21)에 피칭, 요잉 및 롤링을 발생시킨다. In the conventional experience apparatus according to this configuration, while the image is provided by the
여기서, 상기 제2 기구(22b)는 상기 제1 기구(22a)에 지지되어 상기 제1 기구(22a)와 함께 상기 제1 축(A11)을 기준으로 회전되면서, 상기 제2 축(A12)을 기준으로 회전된다. Here, the
상기 제3 기구(22c)는 상기 제2 기구(22b)에 지지되어 상기 제2 기구(22b)와 함께 상기 제2 축(A12)을 기준으로 회전되면서, 상기 제2 기구(22b)를 통해 상기 제1 기구(22a)에 지지되어 상기 제1 기구(22a) 및 상기 제2 기구(22b)와 함께 상기 제1 축(A11)을 기준으로도 회전되며, 상기 제3 축(A13)을 기준으로 회전된다. The
상기 탑승부(21)는 상기 제3 기구(22c)에 지지되어 상기 제3 기구(22c)와 함께 상기 제3 축(A13)을 기준으로 회전되면서, 상기 제3 기구(22c)를 통해 상기 제2 기구(22b)에 지지되어 상기 제2 기구(22b) 및 상기 제3 기구(22c)와 함께 상기 제2 축(A12)을 기준으로도 회전되며, 상기 제3 기구(22c) 및 상기 제2 기구(22b)를 통해 상기 제1 기구(22a)에 지지되어 상기 제1 기구(22a), 상기 제2 기구(22b) 및 상기 제3 기구(22c)와 함께 상기 제1 축(A11)을 기준으로도 회전된다. The
그러나, 이러한 종래의 체험장치에 있어서는, 탑승기기(20)가 체험자에게 가하는 움직임의 자유도보다 체험자가 인지하는 움직임의 자유도와 동일하게 형성되고, 현실감 향상을 위해 탑승기기(20)가 체험자에게 가하는 움직임의 자유도가 많게 형성됨에 따라, 탑승기기(20)의 부품 수, 크기, 중량 및 원가가 증가되고, 탑승기기(20)를 운영하는데 소요되는 자원(예를 들어, 공간, 전력, 운영비)이 증가되는 문제점이 있었다. However, in such a conventional experience apparatus, the
또한, 상기 탑승기기(20)의 요잉 축(상기 제1 축(A11))이 체험자의 요잉 축(체험자의 무게중심을 포함하고 체험자의 상체와 하체를 가로지르는 축)(Ay)과 동축 상에 배치되지 않는 경우가 발생되는 문제점이 있었다. 즉, 상기 탑승부(21)가 한 번에 복수의 체험자가 탑승 가능하게 형성됨에 따라, 체험자의 요잉 축(Ay)이 항상 상기 제1 축(A11)과 동축 상에 배치되지 않는다. 그리고, 상기 제2 기구(22b)가 상기 제1 기구(22a)에 지지되도록 형성됨에 따라, 상기 탑승부(21)가 상기 제2 축(A12)을 기준으로 회전된 상태에서 상기 제1 축(A11)을 기준으로 회전될 때, 상기 체험자의 요잉 축(Ay)이 상기 제1 축(A11)에 대해 기울어진 상태로 상기 제1 축(A11)을 기준으로 회전된다. 이에 따라, 영상에서 보여지는 시각적 움직임과 실제 제공되는 물리적 움직임이 서로 대응되지 못하여, 체험자가 이질감을 느끼고, 몰입도가 저하됨으로써, 현실감이 저하되는 문제점이 있었다.The yaw axis (the first axis A11) of the
따라서, 본 발명은, 탑승기기가 체험자에게 가하는 움직임의 자유도를 체험자가 인지하는 움직임의 자유도보다 감소시켜, 현실감 저하를 방지하면서도, 탑승기기의 부품 수, 크기, 중량 및 원가를 감소시키고, 탑승기기를 운영하는데 소요되는 자원을 감소시킬 수 있는 체험장치를 제공하는 것을 그 목적으로 한다. Accordingly, it is an object of the present invention to reduce the number of parts, size, weight, and cost of a boarding vehicle while reducing the degree of freedom of movement of the boarding vehicle to the subject, And it is an object of the present invention to provide an experience apparatus capable of reducing the resources required to operate the apparatus.
또한, 본 발명은, 탑승기기의 요잉 축이 체험자의 요잉 축과 동축 상에 배치되어, 영상에서 보여지는 시각적 움직임과 실제 제공되는 물리적 움직임을 서로 대응시켜, 현실감을 향상시킬 수 있는 체험장치를 제공하는 것을 다른 목적으로 한다. Further, the present invention provides an experience device capable of improving the sense of reality by associating the yaw axis of the boarding vehicle with the yaw axis of the experiencer so as to correspond to the visual movement shown in the image and the physical movement actually provided For other purposes.
본 발명은, 상기한 바와 같은 목적 달성을 위해, 체험자에게 영상을 제공하는 영상기기; 및 체험자에게 움직임을 제공하는 탑승기기;를 포함하고, 상기 탑승기기는 체험자가 중력 방향에 수직한 제1 회전축 및 상기 제1 회전축에 수직한 제2 회전축을 기준으로 회전 가능하게 형성되고, 상기 탑승기기는 상기 제2 회전축이 체험자의 요잉 축과 동축 상에 배치되도록 형성되는 체험장치를 제공한다. In order to achieve the above object, the present invention provides a video apparatus for providing an image to a viewer; And a boarding machine for providing a movement to the experiencer, wherein the boarding instrument is rotatably formed on the basis of a first rotation axis perpendicular to the direction of gravity and a second rotation axis perpendicular to the first rotation axis, The apparatus provides an experience apparatus in which the second rotation axis is formed so as to be coaxial with the yaw axis of the user.
상기 탑승기기는, 체험자에게 탑승 가능한 공간을 제공하는 탑승부; 및 상기 탑승부에 움직임을 발생시키는 구동부;를 포함하고, 상기 탑승부는, 체험자의 하방에서 체험자를 지지하는 바닥;을 포함하고, 상기 구동부는, 그 구동부를 지지하는 지지체에 설치되는 베이스; 상기 베이스에 지지되고, 상기 제1 회전축을 기준으로 양방향 회전 가능하게 형성되는 제1 회전체; 및 상기 제1 회전체에 지지되어 상기 제1 회전체와 함께 상기 제1 회전축을 기준으로 양방향 회전 가능하면서, 상기 제2 회전축을 기준으로 양 방향 회전 가능하게 형성되는 제2 회전체;를 포함하고, 상기 바닥은 상기 제2 회전체에 지지되어 상기 제2 회전체와 함께 상기 제2 회전축을 기준으로 양방향 회전 가능하면서, 상기 제2 회전체를 통해 상기 제1 회전체에 지지되어 상기 제1 회전체 및 상기 제2 회전체와 함께 상기 제1 회전축을 기준으로 양방향 회전 가능하게 형성될 수 있다. Wherein the boarding device comprises: a boarding unit for providing a space available for the user to board; And a driving unit for generating a motion in the boarding unit, wherein the boarding unit includes a floor for supporting an experienced person from below the experiencing person, and the driving unit includes: a base provided on a supporting member for supporting the driving unit; A first rotating body supported on the base and rotatable in both directions with respect to the first rotating shaft; And a second rotating body supported on the first rotating body and rotatable in both directions with respect to the first rotating shaft together with the first rotating body so as to be rotatable in both directions with reference to the second rotating shaft Wherein the bottom is supported by the second rotating body and is bi-directionally rotatable with respect to the second rotating shaft together with the second rotating body, and is supported by the first rotating body through the second rotating body, The second rotating body, and the second rotating body so as to be rotatable in both directions with respect to the first rotating shaft.
상기 탑승부는 한 번에 한 명의 체험자만 탑승 가능하게 형성될 수 있다. The boarding section can be formed so that only one person can be boarded at a time.
상기 바닥은 그 바닥의 중심부에서 상기 체험자의 요잉 축 및 상기 제2 회전축과 직교되게 형성될 수 있다. The bottom may be formed at the center of its bottom to be perpendicular to the yaw axis of the subject and the second rotational axis.
상기 제1 회전축은 상기 바닥을 기준으로 체험자의 반대측에 형성될 수 있다. The first axis of rotation may be formed on the opposite side of the subject from the bottom.
상기 제1 회전체는 한 회 미만으로 회전 가능하게 형성되고, 상기 제2 회전체는 한 회 이상 회전 가능하게 형성될 수 있다. The first rotating body may be formed to be rotatable less than once, and the second rotating body may be rotatable more than once.
상기 제1 회전축과 상기 제2 회전축의 교점으로부터 중력 반대 방향으로 연장되는 가상의 축을 기준축이라 하고, 상기 기준축을 포함하고 상기 제1 회전축에 수직하는 가상의 평면을 기준평면이라 하고, 상기 기준평면 상 상기 교점을 중심으로 상기 기준축과 예각을 이루는 가상의 축을 한계축이라 하면, 상기 제1 회전체는 상기 제2 회전축이 상기 기준평면 상 상기 기준축과 상기 한계축 사이 범위 내에서 상기 제1 회전축을 기준으로 회전 가능하게 형성될 수 있다. An imaginary axis extending from an intersection of the first rotation axis and the second rotation axis in a direction opposite to gravity is referred to as a reference axis and a virtual plane including the reference axis and perpendicular to the first rotation axis is referred to as a reference plane, And a second axis of rotation of the first rotating body is set to a second axis of rotation of the first rotating body in a range between the reference axis and the limit axis on the reference plane, And may be formed rotatable with respect to the rotation axis.
상기 기준축과 상기 한계축 사이 각도는 70도로 형성될 수 있다. The angle between the reference axis and the limit axis may be 70 degrees.
상기 구동부는, 상기 제2 회전축이 상기 제1 회전축을 기준으로 회전될 때 상기 기준축과 상기 한계축 사이 범위를 벗어나는 것을 방지하는 스토퍼;를 더 포함할 수 있다. The driving unit may further include a stopper for preventing the second rotation axis from being out of the range between the reference axis and the limit axis when the second rotation axis is rotated with respect to the first rotation axis.
상기 영상기기는 체험자가 그 영상기기에서 제공되는 영상만 볼 수 있도록 형성되고, 상기 제1 회전체가 사전에 결정된 각도 범위 내에서 회전될 때 체험자가 상기 제1 회전축을 기준으로 상기 사전에 결정된 각도 범위보다 더 큰 각도로 회전되는 영상을 제공하도록 형성될 수 있다. Wherein the viewer is formed so that the viewer can view only images provided by the video apparatus, and when the first rotator is rotated within a predetermined angular range, the viewer can see the predetermined angle May be formed to provide an image rotated at an angle larger than the range.
상기 탑승기기는 상기 제1 회전체가 가속 상황 또는 감속 상황에서 사전에 결정된 각속도보다 크거나 같은 각속도로 회전되게 형성될 수 있다. The boarding vehicle may be configured such that the first rotating body is rotated at an angular velocity equal to or greater than a predetermined angular velocity in an acceleration state or a deceleration state.
상기 탑승기기는 상기 제1 회전체가 등속 상황에서 정지되거나 상기 사전에 결정된 각속도보다 작은 각속도로 회전되게 형성될 수 있다. The boarding vehicle may be configured such that the first rotating body is stopped at a constant velocity or rotated at an angular velocity less than the predetermined angular velocity.
상기 구동부는 상기 제1 회전체, 상기 제2 회전체 및 상기 탑승부 중 어느 하나로부터 연장되는 카운트 웨이트를 포함하고, 상기 카운트 웨이트는 그 카운트 웨이트의 무게중심이 상기 제1 회전축을 기준으로 상기 탑승부의 반대측에 위치되게 형성될 수 있다. Wherein the driving unit includes a count weight extending from any one of the first rotating body, the second rotating body, and the boarding section, and the count weight is calculated based on the weight center of the count weight, Can be formed on the opposite side of the portion.
체험자에게 롤링을 제공하고자 할 때, 상기 탑승기기는, 상기 제2 회전체가 상기 제2 회전축을 기준으로 사전에 결정된 각속도보다 작은 각속도로 회전되어 사전에 결정된 포지션으로 배치된 후, 상기 제1 회전체가 상기 제1 회전축을 기준으로 사전에 결정된 각속도보다 크거나 같은 각속도로 회전되도록 형성되고, 상기 영상기기는, 체험자가 그 영상기기에서 제공되는 영상만 볼 수 있도록 형성되고, 상기 제2 회전체가 상기 제2 회전축을 기준으로 사전에 결정된 각속도보다 작은 각속도로 회전되어 사전에 결정된 포지션으로 배치될 때 상기 제2 회전체의 회전이 배제된 영상을 제공하고, 상기 제1 회전체가 상기 제1 회전축을 기준으로 사전에 결정된 각속도보다 크거나 같은 각속도로 회전될 때 체험자가 롤링되는 영상을 제공하도록 형성될 수 있다. When the second rotating body is rotated at an angular velocity less than a predetermined angular velocity with respect to the second rotational axis and is arranged at a predetermined position, Wherein the video camera is formed so that the viewer can see only the video provided by the video camera, and the second rotating body is formed so that the viewer can see only the video provided by the video camera, When the first rotating body is rotated at an angular velocity smaller than a predetermined angular velocity with respect to the second rotational axis and is disposed at a predetermined position, the first rotating body provides an image excluding the rotation of the second rotating body, May be formed to provide an image in which the experient is rolled when rotated at an angular velocity greater than or equal to a predetermined angular velocity on the basis of the rotational axis.
상기 구동부는, 상기 제2 회전체를 기준으로 상기 탑승부를 사전에 결정된 거리 범위 내에서 상기 제2 회전축 방향으로 왕복 운동시키는 액추에이터;를 더 포함할 수 있다. The driving unit may further include an actuator for reciprocating the boarding unit in a direction of the second rotation axis within a predetermined distance range based on the second rotating body.
상기 영상기기는 체험자가 그 영상기기에서 제공되는 영상만 볼 수 있도록 형성되고, 상기 탑승부가 상기 사전에 결정된 거리 범위 내에서 왕복 운동될 때 체험자에게 상기 체험자의 요잉 축 방향으로 상기 사전에 결정된 거리 범위보다 더 먼 거리를 이동하는 영상을 제공하도록 형성될 수 있다. Wherein the video device is formed so that the viewer can view only the video provided by the video device, and when the boarding part is reciprocating within the predetermined distance range, the player is informed of the predetermined distance range May be configured to provide an image that travels a greater distance.
상기 탑승부는 가속 상황 또는 감속 상황에서만 상기 사전에 결정된 거리 범위 내에서 사전에 결정된 속도 이상으로 왕복 운동 되게 형성될 수 있다. The boarding section may be formed to reciprocate above a predetermined speed within the predetermined distance range only in an acceleration or deceleration situation.
상기 사전에 결정된 각속도는 체험자가 그 체험자에게 인가되는 물리적 자극으로 상기 탑승부의 회전을 체감할 수 있는 각속도 중 가장 작은 각속도로 형성될 수 있다. The predetermined angular velocity may be formed at the smallest angular velocity among the angular velocities at which the experient can experience the rotation of the boarding portion as a physical stimulus applied to the experience.
상기 사전에 결정된 거리 범위는 0(영) 이상 10cm 이하로 형성될 수 있다. The predetermined distance range may be 0 (zero) or more and 10 cm or less.
상기 사전에 결정된 속도는 체험자가 그 체험자에게 인가되는 물리적 자극으로 상기 탑승부의 왕복 운동을 체감할 수 있는 속도 중 가장 작은 속도로 형성될 수 있다. The predetermined speed may be formed at the smallest speed among the speeds at which the experient can experience the reciprocating motion of the boarding portion as a physical stimulus applied to the experient.
본 발명에 의한 체험장치는, 체험자에게 영상을 제공하는 영상기기; 및 체험자에게 움직임을 제공하는 탑승기기;를 포함하고, 상기 탑승기기는 체험자가 중력 방향에 수직한 제1 회전축 및 상기 제1 회전축에 수직한 제2 회전축을 기준으로 회전 가능하게 형성되고, 상기 탑승기기는 상기 제2 회전축이 체험자의 요잉 축과 동축 상에 배치되도록 형성될 수 있다. 이에 의하여, 현실감 저하를 방지하면서도, 탑승기기의 부품 수, 크기, 중량 및 원가를 감소시키고, 탑승기기를 운영하는데 소요되는 자원을 감소시킬 수 있다. The experiential device according to the present invention includes: a video device for providing an image to a user; And a boarding machine for providing a movement to the experiencer, wherein the boarding instrument is rotatably formed on the basis of a first rotation axis perpendicular to the direction of gravity and a second rotation axis perpendicular to the first rotation axis, The device may be configured such that the second rotation axis is coaxial with the yaw axis of the user. Thus, it is possible to reduce the number of components, size, weight, and cost of the boarding device while reducing the deterioration of realism, and reduce the resources required to operate the boarding device.
또한, 상기 탑승기기의 요잉 축이 체험자의 요잉 축과 동축 상에 배치되어, 영상에서 보여지는 시각적 움직임과 실제 제공되는 물리적 움직임을 서로 대응시켜, 현실감을 향상시킬 수 있다. Further, the yaw axis of the boarding device is disposed coaxially with the yaw axis of the user, so that the visual motion seen in the image and the physical motion actually provided can be made to correspond to each other to improve the reality.
도 1은 종래의 체험장치를 도시한 사시도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 체험장치를 도시한 사시도,
도 3은 도 2의 정면도,
도 4는 도 2의 측면도,
도 5는 도 2의 체험장치에서 탑승기기가 체험자의 신장에 따라 조절되는 모습을 도시한 측면도,
도 6은 도 2의 체험장치의 기본제어방법을 도시한 순서도,
도 7은 도 2의 체험장치의 제1 보조제어방법을 도시한 순서도,
도 8은 도 2의 체험장치의 제2 보조제어방법을 도시한 순서도,
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 체험장치에서 탑승기기를 도시한 사시도,
도 10은 도 9의 정면도,
도 11은 도 9의 측면도,
도 12는 도 9의 평면도,
도 13은 도 9의 하면도,
도 14는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 체험장치에서 탑승기기를 도시한 정면도,
도 15는 도 14의 측면도,
도 16은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 체험장치에서 탑승기기를 도시한 사시도이다. 1 is a perspective view showing a conventional experiential device,
2 is a perspective view showing an experience apparatus according to an embodiment of the present invention,
Fig. 3 is a front view of Fig. 2,
Fig. 4 is a side view of Fig. 2,
FIG. 5 is a side view showing a state in which a boarding device is adjusted in accordance with the height of an experiencer in the experience device of FIG. 2;
Fig. 6 is a flowchart showing a basic control method of the experiential device of Fig. 2,
7 is a flowchart showing a first auxiliary control method of the experiential device of Fig. 2, Fig.
8 is a flowchart showing a second auxiliary control method of the experiential device of FIG. 2,
FIG. 9 is a perspective view showing a boarding device in an experience apparatus according to another embodiment of the present invention, FIG.
Fig. 10 is a front view of Fig. 9,
11 is a side view of Fig. 9,
Fig. 12 is a plan view of Fig. 9,
FIG. 13 is a bottom view of FIG. 9,
FIG. 14 is a front view showing a boarding vehicle in an experience apparatus according to another embodiment of the present invention, FIG.
Fig. 15 is a side view of Fig. 14,
16 is a perspective view showing a boarding machine in an experience apparatus according to another embodiment of the present invention.
이하, 본 발명에 의한 체험장치를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, an experience apparatus according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 체험장치를 도시한 사시도이고, 도 3은 도 2의 정면도이고, 도 4는 도 2의 측면도이고, 도 5는 도 2의 체험장치에서 탑승기기가 체험자의 신장에 따라 조절되는 모습을 도시한 측면도이고, 도 6은 도 2의 체험장치의 기본제어방법을 도시한 순서도이고, 도 7은 도 2의 체험장치의 제1 보조제어방법을 도시한 순서도이며, 도 8은 도 2의 체험장치의 제2 보조제어방법을 도시한 순서도이다.2 is a side view of Fig. 2, Fig. 5 is a side view of the experiential device of Fig. 2, and Fig. 4 is a side view of the experiential device of Fig. 2. Fig. 2 is a perspective view of the experiential device according to an embodiment of the present invention, FIG. 6 is a flow chart showing a basic control method of the experiential device of FIG. 2, and FIG. 7 is a flowchart showing a first auxiliary control method of the experiential device of FIG. 2 And Fig. 8 is a flowchart showing a second sub control method of the experiential device of Fig.
첨부된 도 2 내지 도 6을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 체험장치는, 제1 공간을 이동하며 겪는 시각적 움직임(이하, 영상) 및 물리적 움직임(이하, 움직임)을 형성하는 프로듀서(producer)(미도시) 및 그 프로듀서(미도시)에 의해 형성된 영상과 움직임을 상기 제1 공간과 상이한 공간인 제2 공간에 있는 체험자에게 제공하는 시뮬레이터(simulator)를 포함할 수 있다. 2 to 6, an experience apparatus according to an embodiment of the present invention includes a producer (hereinafter referred to as a producer) that forms a visual movement (hereinafter referred to as a "picture") and a physical movement and a simulator for providing images and motions formed by a producer (not shown) and its producer (not shown) to an experient in a second space which is a space different from the first space.
여기서, 공간은 현실 및 가상현실을 포함하는 개념이고, 시공간을 포함하는 개념이다. 즉, 상기 제1 공간과 상기 제2 공간은 위치가 상이하되 시간대가 일치하는 개념일 수도 있고, 위치 뿐만 아니라 시간대까지 상이한 개념일 수도 있다. Here, the space is a concept including a reality and a virtual reality, and is a concept including time and space. In other words, the first space and the second space may be different in terms of position and time zone, or may be different in terms of location as well as time zone.
상기 프로듀서(미도시)는 가상현실에서 겪는 영상 및 움직임을 형성(규정)하는 소프트웨어로서, 체험 시작 시점부터 체험 종료 시점까지의 체험 시간에 포함되는 복수의 시점들을 제1 내지 제n 타임 스탬프(Tn)(Time Stamp)(T1 내지 Tn)로 규정하는 타임 라인을 형성하고, 상기 제1 내지 제n 타임 스탬프(T1 내지 Tn)에 각각 재생될 영상인 제1 내지 제n 영상(P1 내지 Pn)을 규정하는 제1 데이터 베이스(DB1)를 형성하며, 상기 제1 내지 제n 타임 스탬프(T1 내지 Tn)에 각각 이행될 움직임인 제1 내지 제n 움직임(M1 내지 Mn)을 규정하는 제2 데이터 베이스(DB2)를 형성할 수 있다. The producer (not shown) is software for defining (defining) images and movements experienced in a virtual reality. The producer generates a plurality of views included in the experience time from the start of the experience to the end of the experience as the first through n th time stamps Tn Th time stamps T1 to Tn and a first to an n-th images P1 to Pn to be reproduced respectively in the first to n-th time stamps T1 to Tn, (M1 to Mn), which are motions to be respectively shifted to the first to the n-th time stamps (T1 to Tn), forming a first database (DB1) (DB2) can be formed.
여기서, 상기 프로듀서(미도시)는, 그 프로듀서(미도시)를 통한 영상 및 움직임 형성 단계에서 상기 영상기기(100)에서 제공되는 시각적 움직임(영상)과 상기 탑승기기(200)에서 제공되는 물리적 움직임이 서로 대응(동기화)되도록, 상기 타임 라인을 형성하고, 그 타임 라인을 기준으로 상기 제1 내지 제n 영상(P1 내지 Pn)(제1 데이터 베이스(DB1))을 형성하고, 그 타임 라인을 기준으로 상기 제1 내지 제n 움직임(M1 내지 Mn)(제2 데이터 베이스(DB2))을 형성할 수 있다. In this case, the producer (not shown) transmits the visual motion (image) provided by the
그리고, 이렇게 형성된 상기 타임 라인은 후술할 통합 제어부에 저장되고, 상기 제1 데이터 베이스(DB1)는 후술할 영상 제어부에 저장되며, 상기 제2 데이터 베이스(DB2)는 후술할 구동 제어부에 저장될 수 있다.The first database DB1 may be stored in a video control unit, which will be described later, and the second database DB2 may be stored in a drive control unit, which will be described later. have.
상기 시뮬레이터는 상기 프로듀서(미도시)로부터 전달받은 영상 및 움직임을 체험자에게 제공하도록 형성될 수 있다.The simulator may be configured to provide images and movements received from the producer (not shown) to the experiencer.
구체적으로, 도 2 내지 도 4를 참조하면, 상기 시뮬레이터는, 체험자에게 영상을 제공하는 영상기기(100), 체험자에게 움직임을 제공하는 탑승기기(200) 및 상기 영상기기(100)와 상기 탑승기기(200)를 제어하는 제어기기(미도시)를 포함할 수 있다. 2 to 4, the simulator includes a
상기 영상기기(100)는 체험자가 시각을 통해 상기 제1 공간에 노출된 것과 같은 체험을 할 수 있게 하기 위한 것으로서, 영상이 출사되는 영상 표시부(디스플레이 액정)를 포함할 수 있다. The
상기 탑승기기(200)는 체험자가 물리적 움직임을 통해 상기 제1 공간에 노출된 것과 같은 체험을 할 수 있게 하기 위한 것으로서, 체험자에게 탑승 가능한 공간을 제공하는 탑승부(210) 및 그 탑승부(210)에 움직임을 발생시켜 체험 움직임을 제공하는 구동부(220)를 포함할 수 있다. The
상기 탑승부(210)는, 후술할 제2 회전체(226)에 지지되면서 체험자의 하방에서 체험자를 지지하는 바닥(212), 상기 바닥(212)으로부터 체험자 측으로 연장되는 기둥(214), 체험자를 고정시키도록 상기 기둥(214)으로부터 연장되는 안전벨트(미도시) 및 체험자를 보호하도록 상기 기둥(214)으로부터 연장되는 안전 바(216)를 포함할 수 있다. The
그리고, 상기 탑승부(210)는 상기 영상기기(100)가 탈착 가능하게 안착되는 거치대(미도시), 상기 영상기기(100)가 상기 거치대(미도시)로부터 사전에 결정된 이격 거리보다 멀어지는 것을 방지하는 이탈방지수단(미도시), 상기 거치대(미도시)로부터 상기 영상기기(100) 측으로 전원을 공급하기 위한 전원케이블(미도시) 등을 더 포함할 수 있다.The
여기서, 상기 탑승부(210)는 후술할 제2 회전축(A22)이 체험자의 요잉 축(체험자의 무게중심을 포함하고 체험자의 상체와 하체를 가로지르는 축)(Ay)과 동축 상에 배치되도록, 한 번에 한 명의 체험자만 탑승 가능하게 형성되고, 상기 바닥(212)이 그 바닥(212)의 중심부에서 상기 체험자의 요잉 축(Ay) 및 후술할 제2 회전축(A22)과 직교되게 형성될 수 있다. Herein, the
그리고, 상기 안전 바(216)는, 체험자의 상체를 감싸는 상체 보호 안전 바(216a) 및 체험자의 하체를 감싸는 하체 보호 안전 바(216b)를 포함할 수 있다. The
상기 상체 보호 안전 바(216a)는 상기 기둥(214)에 힌지 결합되고, 체험자가 상기 탑승부(210)에 출입할 때에는 일 방향으로 회동되어 탑승 공간을 개방함으로써 체험자의 상체와 간섭되는 것을 방지하고, 체험자가 상기 탑승부(210)에 탑승한 때에는 반대 방향으로 회동되어 체험자의 상체를 감쌀 수 있다. The upper body
그리고, 상기 상체 보호 안전 바(216a)는 신장이 상이한 체험자들을 보호할 수 있도록 체험자의 신장에 따라 조절 가능하게 형성될 수 있다. 즉, 첨부된 도 5를 참조하면, 상기 기둥(214)은 상기 바닥(212)에 고정되고 체험자의 하체 측에 위치되는 기둥 하부(214b) 및 그 기둥 하부(214b)에 슬라이딩 가능하게 체결되고 체험자의 상체 측에 위치되는 기둥 상부(214a)를 포함하고, 상기 상체 보호 안전 바(216a)는 상기 기둥 상부(214a)에 힌지 결합될 수 있다. 이에 따라, 신장이 큰 체험자가 상기 탑승부(210)에 탑승 시에는 상기 기둥 상부(214a)가 상기 바닥(212)으로부터 멀어지는 방향으로 상기 기둥 하부(214b)에 대해 슬라이딩된 후 고정됨에 따라 상기 상체 보호 안전 바(216a)가 신장이 큰 체험자에 대응되는 위치로 배치될 수 있다. 그리고, 신장이 작은 체험자가 상기 탑승부(210)에 탑승 시에는 상기 기둥 상부(214a)가 상기 바닥(212)에 가까워지는 방향으로 상기 기둥 하부(214b)에 대해 슬라이딩된 후 고정됨에 따라 상기 상체 보호 안전 바(216a)가 신장이 작은 체험자에 대응되는 위치로 배치될 수 있다. The upper body
상기 하체 보호 안전 바(216b)는 상기 기둥 하부(214b)에 힌지 결합되고, 체험자가 상기 탑승부(210)에 출입할 때에는 일 방향으로 회동되어 탑승 공간을 개방함으로써 체험자의 하체와 간섭되는 것을 방지하고, 체험자가 상기 탑승부(210)에 탑승한 때에는 반대 방향으로 회동되어 체험자의 하체를 감쌀 수 있다. The lower body
한편, 상기 기둥(214) 및 상기 안전 바(216)는, 체험자가 그 기둥(214) 및 안전 바(216)에 충돌되어 충격을 받는 것을 방지하도록, 체험자와 접촉 가능한 부위에 예를 들어 메모리 폼과 같은 재질로 형성되는 완충재를 포함할 수 있다. The
또한, 상기 기둥(214) 및 상기 안전 바(216)는, 충격을 받는 상황(예를 들어, 비행전에서 적으로부터 총격을 받는 상황)에서 체험자가 피격감을 느낄 수 있도록, 체험자와 접촉 가능한 부위에 진동을 발생시키는 진동장치를 포함할 수 있다. The
또한, 체험장치는 후술할 조작기기(300)를 더 포함할 수도 있는데, 이러한 조작기기(300)는 체험자의 손이 접근하기 쉬운 위치인 상기 상체 보호 안전 바(216a)의 일측에 구비될 수 있다. The experience apparatus may further include an
상기 구동부(220)는 상대적으로 공간 제약을 덜 받으면서 체험자에게 그 체험자가 마치 실제 기구에 탑승한 것과 같은 물리적 움직임을 제공할 수 있도록 형성될 수 있다. 즉, 체험 영상에서 표시되는 동작이 실제 기구를 통해 제공되는 것이 아니라, 그 실제 기구가 운행되는 공간보다 협소한 소정의 제한된 공간 안에서 운행되는 상기 구동부(220)에 의해 제공될 수 있다.The driving
이러한 상기 구동부(220)는 상기 탑승부(210)를 3차원으로 움직일 수 있도록 하는 다양한 구성으로 형성될 수 있으나, 본 실시예의 경우, 상기 구동부(220)의 부품 수, 크기, 중량 및 제조원가, 상기 구동부(220)를 운영하는데 소요되는 자원(예를 들어, 소요 공간, 소모 전력, 운영비)을 감소시키도록 상기 탑승부(210)에 피칭(pitching) 및 요잉(yawing)을 발생시키도록 형성될 수 있다. 즉, 상기 구동부(220)는 체험자가 중력 방향에 수직한 제1 회전축(A21) 및 상기 제1 회전축(A21)에 수직한 제2 회전축(A22)을 기준으로 회전 가능하게 형성될 수 있다. The driving
그리고, 본 실시예에 따른 상기 구동부(220)는 현실감을 향상시키도록 상기 제1 회전축(A21)이 체험자의 하방에 배치되고 상기 제2 회전축(A22)이 체험자의 요잉 축(Ay)과 동축 상에 배치되도록 형성될 수 있다. The driving
구체적으로, 상기 구동부(220)는, 그 구동부(220)를 지지하는 지지체(예를 들어, 지면)에 설치되는 베이스(222), 상기 베이스(222)에 지지되고 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 양방향 회전 가능하게 형성되는 제1 회전체(224), 상기 베이스(222)에 지지되고 상기 제1 회전체(224)의 회전에 필요한 구동력을 발생시키는 제1 액추에이터(223), 상기 제1 회전체(224)에 지지되어 상기 제1 회전체(224)와 함께 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 양방향 회전 가능하면서 상기 제2 회전축(A22)을 기준으로 양방향 회전 가능하게 형성되며 상기 탑승부(210)의 바닥(212)을 지지하는 제2 회전체(226) 및 상기 제1 회전체(224)에 지지되어 상기 제1 회전체(224)와 함께 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 양방향 회전 가능하면서 상기 제2 회전체(226)의 회전에 필요한 구동력을 발생시키는 제2 액추에이터(225)를 포함할 수 있다. More specifically, the driving
여기서, 상기 탑승부(210)의 바닥(212)은 상기 제2 회전체(226)에 지지되어 상기 제2 회전체(226)와 함께 상기 제2 회전축(A22)을 기준으로 회전 가능하면서, 상기 제2 회전체(226)를 통해 상기 제1 회전체(224)에 지지되어 상기 제1 회전체(224) 및 상기 제2 회전체(226)와 함께 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 회전될 수 있다. The
상기 베이스(222)는, 상기 지지체에 고정 설치되는 프레임부(222a) 및 상기 프레임부(222a)로부터 체험자 측으로 돌출되는 암부(222b, 222c)를 포함할 수 있다. The base 222 may include a
상기 암부(222b, 222c)는 중력에 수직한 방향으로 서로 대향되는 제1 암부(222b)와 제2 암부(222c)를 포함할 수 있다. The
상기 제1 암부(222b)에는 상기 제1 액추에이터(223)가 설치될 수 있다. The
상기 제1 회전체(224)는 상기 제1 회전축(A21)을 따라 연장 형성되고, 제1 회전체 일단부, 제1 회전체 중단부 및 제1 회전체 타단부를 포함할 수 있다. The first
상기 제1 회전체 일단부는 상기 제1 암부(222b)에 회전 가능하게 지지될 수 있다. The one end of the first rotating body may be rotatably supported by the
상기 제1 회전체 타단부는 상기 제2 암부(222c)에 회전 가능하게 지지될 수 있다. The other end of the first rotating body may be rotatably supported by the
상기 제1 회전체 일단부는 상기 제1 액추에이터(223)와 연결될 수 있다. One end of the first rotating body may be connected to the
여기서, 상기 제1 회전체(224)는 상기 제1 암부(222b)와 상기 제2 암부(222c)에 지지됨에 따라, 상기 제1 회전축(A21)이 상기 지지체로부터 이격된 상태에서 중력에 수직하게 형성될 수 있다. The first
상기 제1 회전체 중단부는 상기 제2 회전체(226)가 삽입되는 축수공을 포함하고, 상기 축수공은 상기 제1 회전축(A21)에 직교되는 방향으로 연장 형성될 수 있다. The first rotating body stopper may include a shaft hole into which the second
그리고, 상기 제1 회전체 중단부는 상기 제2 액추에이터(225)가 수용되는 케이스를 포함할 수 있다. In addition, the first rotating body interrupter may include a case in which the
상기 제2 회전체(226)는 상기 제2 회전축(A22)을 따라 연장 형성되고, 제2 회전체 일단부 및 제2 회전체 타단부를 포함할 수 있다. The second
상기 제2 회전체 일단부는 상기 축수공에 삽입되어 상기 축수공에 회전 가능하게 지지될 수 있다. The one end of the second rotating body may be inserted into the shaft hole and be rotatably supported by the shaft hole.
그리고, 상기 제2 회전체 일단부는 상기 제2 액추에이터(225)와 연결될 수 있다. The one end of the second rotating body may be connected to the
상기 제2 회전체 타단부는 상기 탑승부(210)의 바닥(212)의 중심부에서 그 바닥(212)과 직교되게 체결될 수 있다. The other end of the second rotatable member may be fastened perpendicularly to the bottom 212 at the center of the bottom 212 of the
여기서, 상기 제2 회전체(226)는 상기 축수공에 지지됨에 따라, 상기 제2 회전축(A22)이 상기 제1 회전축(A21)과 직교되게 형성될 수 있다. Here, the second
그리고, 상기 제2 회전체(226)는 상기 제2 회전체 타단부가 상기 탑승부(210)의 바닥(212)의 중심부에서 그 바닥(212)과 직교되게 형성되고, 전술한 바와 같이 상기 탑승부(210)는 한 번에 한 명의 체험자만 탑승 가능하게 형성되며, 상기 탑승부(210)의 바닥(212)이 그 바닥(212)의 중심부에서 상기 탑승부(210)에 탑승한 체험자의 요잉 축(Ay)과 직교되게 형성됨에 따라, 상기 제2 회전축(A22)이 상기 체험자의 요잉 축(Ay)과 동축 상에 배치될 수 있다. The second
그리고, 상기 제1 회전체(224)는 상기 제2 회전체(226)를 기준으로 상기 탑승부(210)의 반대측에 위치됨에 따라, 상기 제1 회전축(A21)은 상기 바닥(212)을 기준으로 체험자의 반대측에 형성될 수 있다. 즉, 상기 제1 회전축(A21)은 체험자의 하방에 위치될 수 있다. The first
상기 제어기기(미도시)는 상기 프로듀서(미도시), 상기 영상기기(100) 및 상기 탑승기기(200)에 전기적으로 연결되는 서버 또는 컴퓨터로 형성되고, 상기 영상기기(100)를 제어하는 영상 제어부, 상기 구동부(220)를 제어하는 구동 제어부 및 상기 영상 제어부와 상기 구동 제어부를 제어하기 위한 통합 제어부를 포함할 수 있다.The control device (not shown) is formed of a server or a computer electrically connected to the producer (not shown), the
상기 프로듀서(미도시)는, 전술한 바와 같이, 영상 및 움직임 형성 단계에서 영상과 움직임이 대응되도록, 상기 타임 라인, 상기 제1 데이터 베이스(DB1) 및 상기 제2 데이터 베이스(DB2)를 형성할 수 있다. The producer (not shown) forms the time line, the first database DB1 and the second database DB2 so that the video and the motion correspond to each other in the video and motion forming step .
상기 영상 제어부, 상기 구동 제어부 및 상기 통합 제어부는, 상기 영상기기(100)와 상기 탑승기기(200)를 통한 영상 및 움직임 제공 단계에서 영상과 움직임이 서로 대응되도록, 상기 타임 라인, 상기 제1 데이터 베이스(DB1) 및 상기 제2 데이터 베이스(DB2)에 기초하여 상기 영상기기(100)와 상기 탑승기기(200)가 각각 상기 타임 라인을 기준으로 영상과 움직임을 체험자에게 제공하도록 형성될 수 있다.The image control unit, the driving control unit, and the integrated control unit may control the image and motion in the video and motion providing steps through the
즉, 상기 통합 제어부는 상기 타임 라인에 기초하여 사전에 결정된 시간(예를 들어, 10ms) 간격으로 상기 제1 내지 제n 타임 스탬프(T1 내지 Tn)를 상기 영상 제어부와 상기 구동 제어부에 순차적으로 동시 발송하도록 형성될 수 있다. That is, the integrated control unit sequentially outputs the first through n-th time stamps (T1 through Tn) to the video control unit and the drive control unit at predetermined intervals (for example, 10 ms) And the like.
그리고, 상기 영상 제어부는, 상기 통합 제어부로부터 수신하는 타임 스탬프를 상기 제1 데이터 베이스(DB1)에 대입시켜 상기 제1 내지 제n 영상(P1 내지 Pn) 중 상기 통합 제어부로부터 수신한 타임 스탬프에 대응되는 영상을 선택하여 상기 영상 표시부로 발송하도록 형성될 수 있다. Then, the image control unit substitutes the time stamp received from the integrated control unit into the first database (DB1) to correspond to the time stamp received from the integrated control unit among the first through n-th images (P1 through Pn) And transmits the selected image to the image display unit.
그리고, 상기 구동 제어부는, 상기 통합 제어부로부터 수신하는 타임 스탬프를 상기 제2 데이터 베이스(DB2)에 대입시켜, 상기 제1 내지 제n 움직임(M1 내지 Mn) 중 상기 통합 제어부로부터 수신한 타임 스탬프에 대응되는 움직임을 선택하여 상기 구동부(220)로 발송하도록 형성될 수 있다.Then, the drive control unit substitutes the time stamp received from the integrated control unit into the second database (DB2), and stores the time stamp received from the integrated control unit among the first through the n-th motions (M1 through Mn) And may select the corresponding motion and send the selected motion to the
한편, 상기 제어기기(미도시)는, 체험자가 상기 지지체에 충돌되는 것이 방지되도록, 상기 제1 회전체(224)를 사전에 결정된 각도 범위 내에서만 회전시키도록 형성될 수 있다. On the other hand, the control device (not shown) may be formed to rotate the first
구체적으로, 상기 제2 회전체(226)는 상기 제2 회전축(A22)이 체험자의 요잉 축(Ay)과 동축 상에 위치되기 때문에 연속된 회전을 통한 현실감 향상을 위해 360도(한 회) 이상 회전되어도 체험자가 상기 지지체에 충돌되지 않을 수 있다. Specifically, since the second
이에 따라, 상기 제어기기(미도시)는 상기 제2 회전체(226)가 360도(한 회) 미만 및 360도(한 회) 이상 회전 가능하도록 형성될 수 있다. Accordingly, the control device (not shown) may be configured to rotate the second
반면, 상기 제1 회전체(224)는 상기 탑승부(210)가 체험자의 용이한 출입을 위해 상기 지지체에 인접하게 형성되고 상기 제1 회전체(224)가 상기 탑승부(210)와 상기 지지체 사이에 위치되기 때문에 기준축(제1 회전축(A21)과 제2 회전축(A22)의 교점으로부터 중력 반대 방향으로 연장되는 가상의 축)(As)을 기준으로 90도 이상 회전되면 체험자가 상기 지지체에 충돌될 수 있다. The first
이를 고려하여, 상기 제어기기(미도시)는 상기 제1 회전체(224)가 상기 기준축(As)을 기준으로 90도 미만으로 회전 가능하도록 형성될 수 있다. In consideration of this, the control device (not shown) may be formed such that the first
즉, 상기 기준축(As)을 포함하고 상기 제1 회전축(A21)에 수직하는 가상의 평면을 기준평면이라 하고, 상기 기준평면 상 상기 교점을 중심으로 상기 기준축(As)과 예각을 이루는 가상의 축을 한계축(Alim)이라 하면, 상기 제어기기(미도시)는 상기 제1 회전체(224)와 함께 회전되는 상기 제2 회전축(A22)이 상기 기준평면 상 상기 기준축(As)과 상기 한계축(Alim) 사이 범위 내에서 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 회전 가능하도록 형성될 수 있다. That is, an imaginary plane including the reference axis As and perpendicular to the first rotation axis A21 is referred to as a reference plane, and a virtual plane having an acute angle with the reference axis As about the intersection on the reference plane (A22), which rotates together with the first rotating body (224), is positioned on the reference axis (As) on the reference plane and the second axis And may be formed to be rotatable about the first rotation axis A21 within a range between the limit axes Alim.
그리고, 바람직하게는, 체험자가 손을 뻗는 경우를 고려하여, 체험자의 손이 상기 지지체에 충돌되는 것을 방지하도록, 상기 제어기기(미도시)는 상기 제1 회전체(224)가 상기 기준축(As)을 기준으로 70도 이하로 회전 가능하도록 형성될 수 있다. 즉, 상기 기준축(As)과 상기 한계축(Alim) 사이 각도가 70도로 형성될 수 있다. Preferably, the control device (not shown) controls the first
한편, 체험자가 상기 지지체에 충돌되는 것을 더욱 안전하게 방지하기 위해, 상기 제1 회전체(224)가 회전될 때 상기 제2 회전축(A22)이 상기 기준축(As)과 상기 한계축(Alim) 사이 범위를 벗어나는 것을 방지하는 스토퍼가 상기 구동부(220)에 형성되는 것이 더욱 바람직할 수 있다. 상기 스토퍼는 상기 탑승부(210)에 접촉되어 그 탑승부(210)의 초과 회전을 방지하는 리테이너 형태로 형성될 수도 있고, 상기 제1 회전축(A21)에 접촉되어 그 제1 회전축(A21)의 초과 회전을 방지하는 브레이크 형태로 형성될 수도 있다. When the first
한편, 상기 제1 회전체(224)가 상기 사전에 결정된 각도 범위 내에서 회전됨에 따라, 체험자가 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 상기 사전에 결정된 각도 범위를 초과하여 회전되는 듯한 자극을 받는데 한계가 있을 수 있다.On the other hand, as the first
이를 고려하여, 상기 제어기기(미도시)는, 상기 제1 회전체(224)가 상기 사전에 결정된 각도 범위 내에서 회전되더라도, 체험자는 상기 사전에 결정된 각도 범위를 초과하여 회전되는 듯한 자극을 받도록 형성될 수 있다. In view of this, the control device (not shown) may be configured such that even if the
구체적으로, 실험 결과, 체험자는 시각적 자극과 물리적 자극을 통해 그 체험자의 움직임을 지각하는데, 시야를 가린 상태로, 사전에 결정된 속도 이상으로 물리적 자극을 받을 경우에는 그 물리적 자극을 인지하지만, 사전에 결정된 속도 미만으로 물리적 자극을 받을 경우에는 그 물리적 자극을 인지하지 못하는 것으로 판명되었다. Specifically, as a result of the experiment, the experimenter perceives the movement of the experimenter through visual stimulation and physical stimulation. When the physical stimulation is received at a predetermined speed or more while recognizing the visual field, the physical stimulation is recognized, If physical stimulation is received below the determined rate, it turns out that the physical stimulus is not perceivable.
이를 이용하여, 본 실시예의 경우, 상기 영상기기(100)는 예를 들어 체험자의 두부에 장착되는 헤드 마운트 디스플레이 기기(HMD: Head Mount Display)와 같이 체험자가 그 영상기기(100)에서 제공되는 영상만 볼 수 있도록 형성되고, 상기 제어기기(미도시)는 상기 제1 회전체(224)가 상기 사전에 결정된 각도 범위 내에서 회전될 때 체험자가 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 상기 사전에 결정된 각도 범위보다 더 큰 각도로 회전되는 영상을 제공하도록 형성될 수 있다. Using this, in the case of the present embodiment, the
그리고, 상기 제어기기(미도시)는 상기 제1 회전체(224)가 가속 상황 또는 감속 상황에서만 상기 사전에 결정된 각도 범위 내에서 사전에 결정된 각속도(영상기기(100)에 의해 시야가 가려진 체험자가 물리적 자극만으로 회전을 체감할 수 있는 각속도 중 가장 작은 각속도) 이상으로 회전되게 형성될 수 있다. The control device (not shown) controls the angular velocity of the first
한편, 상기 탑승기기(200)는 체험자가 상기 제1 회전체(224) 및 상기 제2 회전체(226)에 의해서만 회전 가능하게 형성됨에 따라, 체험자가 롤링(rolling)되는 자극을 받는데 한계가 있을 수 있다. On the other hand, since the
이를 고려하여, 상기 제어기기(미도시)는, 상기 제1 회전체(224)와 상기 제2 회전체(226)으로도, 체험자가 롤링되는 듯한 자극을 받도록 형성될 수 있다. In consideration of this, the control device (not shown) may be formed to receive a stimulus such that the experimenter is rolled by the first
구체적으로, 상기 제어기기(미도시)는 상기 제2 회전체(226)가 상기 제2 회전축(A22)을 기준으로 사전에 결정된 각속도보다 작은 각속도로 회전되어 사전에 결정된 제1 포지션(체험자의 전후방 방향이 제1 회전축(A21)과 평행하게 되는 포지션) 또는 사전에 결정된 제2 포지션(체험자의 전후방 방향이 제1 회전축(A21)과 평행하지 않으면서 제1 회전축(A21)에 수직한 평면에 포함되지 않는 포지션)으로 배치된 후, 상기 제1 회전체(224)가 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 사전에 결정된 각속도 이상으로 회전되도록 형성될 수 있다. Specifically, the control device (not shown) rotates the second
그리고, 상기 제어기기(미도시)는, 체험자가 상기 영상기기(100)에서 제공되는 영상만 볼 수 있는 상태에서, 상기 제2 회전체(226)가 상기 제2 회전축(A22)을 기준으로 사전에 결정된 각속도보다 작은 각속도로 회전되어 상기 제1 포지션 또는 상기 제2 포지션으로 배치될 때 상기 제2 회전체(226)의 회전이 배제된 영상을 제공하고, 상기 제1 회전체(224)가 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 사전에 결정된 각속도 이상으로 회전될 때 체험자가 롤링되는 영상을 제공하도록 형성될 수 있다. The control device (not shown) is a device that allows the
이하, 본 실시예에 따른 체험장치 의 작용효과에 대해 설명한다.Hereinafter, the operational effects of the experiential device according to the present embodiment will be described.
즉, 사전에 상기 프로듀서(미도시)에서 형성된 상기 타임 라인, 상기 제1 데이터 베이스(DB1) 및 상기 제2 데이터 베이스(DB2)가 상기 시뮬레이터에 저장되고, 체험자가 상기 시뮬레이터에 탑승하면, 체험이 시작될 수 있다.That is, the time line, the first database DB1 and the second database DB2 formed in advance by the producer (not shown) are stored in the simulator, and when the experient is boarded on the simulator, Can be started.
체험이 시작되면, 상기 시뮬레이터는 도 6에 도시된 기본제어방법에 따라 상기 영상기기(100), 상기 탑승기기(200) 및 상기 제어기기(미도시)를 통해 상기 제1 공간을 체험하는 듯한 영상과 움직임을 체험자에게 제공할 수 있다.When the experience starts, the simulator displays an image that experiences the first space through the
즉, 기본제어방법 제1 단계(S11)에서, 상기 통합 제어부는 최초의 타임 스탬프인 제1 타임 스탬프(T1)를 목표 타임 스탬프(Tk)로 저장할 수 있다.That is, in the basic control method first step S11, the integrated control unit may store the first time stamp T1, which is the first time stamp, as the target time stamp Tk.
그 다음, 기본제어방법 제2 단계(S12)에서, 상기 통합 제어부는 그 통합 제어부에 저장된 목표 타임 스탬프(Tk)를 상기 영상 제어부와 상기 구동 제어부로 동시에 발송할 수 있다.Then, in the basic control method second step S12, the integrated control unit may simultaneously send the target time stamp Tk stored in the integrated control unit to the image control unit and the drive control unit.
그 다음, 기본제어방법 제3-1-1 단계(S1311)에서, 상기 영상 제어부는 상기 기본제어방법 제2 단계(S12)를 통해 수신한 목표 타임 스탬프(Tk)를 상기 제1 데이터 베이스(DB1)에 대입시켜 상기 제1 내지 제n 영상(P1 내지 Pn) 중 그 목표 타임 스탬프(Tk)에 대응되는 영상(Pk)을 선택한 후 그 선택한 영상(Pk)을 상기 영상 표시부에 발송할 수 있다.Then, in step 3-1-1 (S1311) of the basic control method, the image control unit transmits the target time stamp Tk received through the basic control method second step S12 to the first database DB1 ) To select an image Pk corresponding to the target time stamp Tk among the first to n-th images P1 to Pn and send the selected image Pk to the image display unit.
그 다음, 기본제어방법 제3-1-2 단계(S1312)에서, 상기 영상 표시부는 상기 기본제어방법 제3-1-1 단계(S1311)를 통해 수신한 영상(Pk)을 재생할 수 있다.Then, in the basic control method 3-1-2 (S1312), the image display unit can reproduce the image Pk received through the basic control method 3-1-1 (S1311).
한편, 기본제어방법 제3-2-1 단계(S1321)에서, 상기 구동 제어부는 상기 기본제어방법 제2 단계(S12)를 통해 수신한 목표 타임 스탬프(Tk)를 상기 제2 데이터 베이스(DB2)에 대입시켜 상기 제1 내지 제n 움직임(M1 내지 Mn) 중 그 목표 타임 스탬프(Tk)에 대응되는 움직임(Mk)을 선택한 후 그 선택한 움직임(Mk)을 상기 구동부(220)로 발송할 수 있다.On the other hand, in step 3-2-1 (S1321) of the basic control method, the drive control unit transmits the target time stamp Tk received through the basic control method second step S12 to the second database DB2, And selects a motion Mk corresponding to the target time stamp Tk among the first to nth motions M1 to Mn and sends the selected motion Mk to the
그 다음, 기본제어방법 제3-2-2 단계(S1322)에서, 상기 구동부(220)는 상기 기본제어방법 제3-2-1 단계(S1321)를 통해 수신한 움직임(Mk)을 이행할 수 있다.Then, in the basic control method 3-2-2 (S1322), the driving
한편, 상기 기본제어방법 제3-1-2 단계(S1312) 및 상기 기본제어방법 제3-2-2 단계(S1322) 중 적어도 하나가 종료되면, 기본제어방법 제4 단계(S14)에서, 상기 통합 제어부는 체험이 종료되었는지 판단할 수 있다. 즉, 상기 통합 제어부는 그 통합 제어부에 저장된 목표 타임 스탬프(Tk)가 최종 타임 스탬프인 제n 타임 스탬프(Tn)와 일치되는지 판단할 수 있다. On the other hand, if at least one of the basic control method 3-1-2 (S1312) and the basic control method 3-2-2 (S1322) is ended, in the basic control method fourth step S14, The integrated control unit can judge whether or not the experience is finished. That is, the integrated control unit may determine whether the target time stamp Tk stored in the integrated control unit matches the n-th time stamp Tn, which is the final time stamp.
그리고, 상기 기본제어방법 제4 단계(S14)에서, 체험이 종료되었다고 판단될 경우(목표 타임 스탬프(Tk)가 제n 타임 스탬프(Tn)와 일치할 경우)에는 체험이 종료되고, 체험이 진행중이라고 판단될 경우(목표 타임 스탬프(Tk)가 제n 타임 스탬프(Tn)와 불일치할 경우)에는 후술할 기본제어방법 제5 단계(S15)로 진행될 수 있다. If it is determined that the experience has ended (the target time stamp Tk coincides with the n-th time stamp Tn) in the basic control method fourth step S14, the experience ends and the experience is ongoing (If the target time stamp Tk does not match the nth time stamp Tn), the process may proceed to the fifth step S15 of the basic control method, which will be described later.
기본제어방법 제5 단계(S15)에서는, 상기 통합 제어부가 상기 기본제어방법 제2 단계(S12)에서 목표 타임 스탬프(Tk)를 발송한 이후 사전에 결정된 시간(타임 스탬프들 사이 인터벌)이 경과했는지 판단하고, 사전에 결정된 시간이 경과하였다고 판단될 경우 후술할 기본제어방법 제6 단계(S16)로 진행될 수 있다.In the basic control method fifth step S15, it is determined whether the predetermined time (interval between timestamps) has elapsed after the integrated control unit has sent the target time stamp Tk in the basic control method second step S12 If it is determined that the predetermined time has elapsed, the process may proceed to the sixth step S16 of the basic control method to be described later.
기본제어방법 제6 단계(S16)에서는, 상기 통합 제어부가 지금까지 목표 타임 스탬프(Tk)로 저장하고 있던 타임 스탬프의 다음 타임 스탬프를 새로운 목표 타임 스탬프(Tk)로 저장할 수 있다. 예를 들어, 지금까지 목표 타임 스탬프(Tk)로 저장되어 있던 타임 스탬프가 상기 제1 타임 스탬프(T1)일 경우, 상기 제2 타임 스탬프가 새로운 목표 타임 스탬프(Tk)로 저장될 수 있다.In the basic control method step S16, the integrated control unit may store the next time stamp of the time stamp previously stored as the target time stamp Tk as a new target time stamp Tk. For example, if the time stamp previously stored as the target time stamp Tk is the first time stamp T1, the second time stamp Tk may be stored as a new target time stamp Tk.
그리고, 상기 기본제어방법 제6 단계(S16)가 종료된 후에는, 상기 기본제어방법 제2 단계(S12)로 복귀될 수 있다.Then, after the sixth step S16 of the basic control method is completed, the basic control method may be returned to the second step S12.
즉, 체험 시작 시점에 상기 기본제어방법 제1 단계(S11)가 한 번 실행되고, 최종 타임 스탬프에 대응되는 영상과 움직임이 제공될 때까지 상기 기본제어방법 제2 단계 내지 기본제어방법 제6 단계(S12 내지 S16)가 반복 실행된 후 종료될 수 있다.That is, the basic control method first step S11 is performed once at the start of the experience, and the basic control method is performed in the second to the sixth basic control methods until the video and the motion corresponding to the final time stamp are provided. (S12 to S16) are repeatedly executed and then terminated.
그리고, 상기 시뮬레이터는, 상기 기본제어방법에 따라 제어되는 중에, 도 7에 도시된 제1 보조제어방법에 따라 상기 제1 회전체(224)가 상기 사전에 결정된 각도 범위 내에서 회전되더라도 상기 사전에 결정된 각도 범위를 초과하여 회전되는 듯한 자극을 체험자에게 제공할 수 있다. Then, while being controlled in accordance with the basic control method, the simulator is capable of executing the first auxiliary control method shown in Fig. 7 even if the first
즉, 제1 보조제어방법 제1 단계(S21)에서는, 피칭 상황 여부가 판단되고, 피칭 상황일 경우 후술할 제1 보조제어방법 제2 단계(S22)로 진행될 수 있다. That is, in the first sub-control method first step S21, it is determined whether or not the pitching state is present, and if it is the pitching state, the process may proceed to the first sub-control method second step S22 which will be described later.
제1 보조제어방법 제2 단계(S22)에서는, 가속 또는 감속 상황 여부가 판단되고, 가속 또는 감속 상황일 경우 후술할 제1 보조제어방법 제3-1 단계(S231)로 진행되고, 가속 또는 감속 상황이 아닐 경우 후술할 제1 보조제어방법 제3-2 단계(S232)로 진행될 수 있다. In the first auxiliary control method second step S22, it is determined whether or not an acceleration or deceleration situation exists. If the acceleration or deceleration situation is present, the process proceeds to the first auxiliary control method 3-1 (S231) Otherwise, the process may proceed to the first auxiliary control method step 3-2 (S232).
제1 보조제어방법 제3-1 단계(S231)에서, 상기 탑승기기(200)는 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 상기 제1 회전체(224)를 상기 사전에 결정된 각도 범위 내에서 상기 사전에 결정된 각속도 이상의 각속도로 회전시키고, 상기 영상기기(100)는 피칭이 적용된 영상을 제공할 수 있다. In the first auxiliary control method (3-1) (S231), the
제1 보조제어방법 제3-2 단계(S232)에서, 상기 탑승기기(200)는 상기 제1 회전체(224)를 정지시키거나 상기 사전에 결정된 각속도보다 작은 각속도로 회전시켜 다음 동작을 준비하고, 상기 영상기기(100)는 피칭이 적용된 영상 제공할 수 있다. In the first auxiliary control method step 3-2 (S232), the
상기 제1 보조제어방법 제3-1 단계(S231) 또는 상기 제1 보조제어방법 제3-2 단계(S232)가 완료되면, 상기 제1 보조제어방법 제1 단계(S21)로 복귀될 수 있다. If the first auxiliary control method 3-1 (S231) or the first auxiliary control method 3-2 (S232) is completed, the first auxiliary control method may be returned to the first step S21 .
그리고, 상기 시뮬레이터는, 상기 기본제어방법 및 상기 제1 보조제어방법에 따라 제어되는 중에, 도 8에 도시된 제2 보조제어방법에 따라 상기 제1 회전체(224)와 상기 제2 회전체(226)로 롤링되는 듯한 자극을 체험자에게 제공할 수 있다. While the simulator is being controlled in accordance with the basic control method and the first auxiliary control method, the simulator may control the first and
즉, 제2 보조제어방법 제1 단계(S31)에서는, 피칭 필요 여부가 판단되고, 피칭이 필요할 경우 후술할 제2 보조제어방법 제2-1 단계(S321)로 진행되고, 피칭이 불필할 경우 후술할 제2 보조제어방법 제2-2 단계(S322)로 진행될 수 있다. That is, in the second auxiliary control method first step S31, it is determined whether or not the pitching is required. If pitching is required, the process proceeds to the second sub-control method 2-1 (S321) The process may proceed to the second sub-control method 2-2 (S322) to be described later.
제2 보조제어방법 제2-1 단계(S321)에서는, 요잉 필요 여부가 판단되고, 요잉이 필요할 경우 후술할 제2 보조제어방법 제4-1 단계(341)로 진행되고, 요잉이 불필요할 경우 후술할 제2 보조제어방법 제3-1 단계(S331)로 진행될 수 있다. In the second auxiliary control method 2-1 (S321), it is determined whether or not yawing is necessary. If yawing is necessary, the process proceeds to the second auxiliary control method 4-1 (341), which will be described later, The process may proceed to the second auxiliary control method step 3-1 (S331) to be described later.
제2 보조제어방법 제2-2 단계(S322)에서는, 요잉 필요 여부가 판단되고, 요잉이 필요할 경우 후술할 제2 보조제어방법 제4-4 단계(S344)로 진행되고, 요잉이 불필요할 경우 후술할 제2 보조제어방법 제3-2 단계(S332)로 진행될 수 있다. In the second auxiliary control method step 2 - 2 (S322), it is determined whether yawing is necessary. If yawing is necessary, the process proceeds to the second auxiliary control method step 4-4 (S344) It may proceed to the second auxiliary control method step 3-2 (S332) which will be described later.
제2 보조제어방법 제3-1 단계(S331)에서는, 롤링 필요 여부가 판단되고, 롤링이 필요할 경우 후술할 제2 보조제어방법 제4-2 단계(S342)로 진행되고, 롤링이 불필요할 경우 후술할 제2 보조제어방법 제4-3 단계(S343)로 진행될 수 있다. In the second auxiliary control method 3-1 (S331), it is determined whether or not the rolling is necessary. If rolling is required, the process proceeds to the second auxiliary control method 4-2 (S342), which will be described later, The process may proceed to the second subordinate control method step 4-3 (S343) which will be described later.
제2 보조제어방법 제3-2 단계(S332)에서는, 롤링 필요 여부가 판단되고, 롤링이 필요할 경우 후술할 제2 보조제어방법 제4-5 단계(S345)로 진행되고, 롤링이 불필요할 경우 후술할 제2 보조제어방법 제4-6단계(S346)로 진행될 수 있다. In the second auxiliary control method step 3-2 (S332), it is determined whether or not the rolling is necessary. If the rolling is necessary, the process proceeds to the second auxiliary control method step 4-5 (S345) The process may proceed to the second auxiliary control method 4 - 6 (S346) which will be described later.
제2 보조제어방법 제4-1 단계(341)는 체험자에게 피칭 및 요잉을 동시에 제공하는 단계로서, 상기 탑승기기(200)는 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 상기 제1 회전체(224)를 상기 사전에 결정된 각속도 이상의 각속도로 회전시키고, 상기 제2 회전축(A22)을 기준으로 상기 제2 회전체(226)를 상기 사전에 결정된 각속도 이상의 각속도로 회전시킬 수 있다. 그리고, 상기 영상기기(100)는 피칭 및 요잉이 적용된 영상을 제공할 수 있다. The second auxiliary control method 4-1 step 341 is a step of simultaneously providing pitching and yawing to the experiencing person, and the
제2 보조제어방법 제4-2 단계(S342)는 체험자에게 피칭 및 롤링을 동시에 제공하는 단계로서, 두 단계에 걸쳐 진행될 수 있다. The second auxiliary control method step 4-2 (S342) is a step of simultaneously providing pitching and rolling to the user, and may be performed in two steps.
즉, 먼저, 상기 탑승기기(200)는 상기 제2 회전축(A22)을 기준으로 상기 제2 회전체(226)를 상기 사전에 결정된 각속도보다 작은 각속도로 상기 사전에 결정된 제2 포지션으로 회전시키고, 상기 영상기기(100)는 요잉(제2 회전체(226)의 회전)이 배제된 영상을 제공할 수 있다. That is, the
그 다음, 상기 탑승기기(200)는 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 상기 제1 회전체(224)를 상기 사전에 결정된 각속도 이상의 각속도로 회전시키고, 상기 영상기기(100)는 피칭 및 롤링이 적용된 영상을 제공할 수 있다.Next, the
제2 보조제어방법 제4-3 단계(S343)는 체험자에게 피칭을 제공하는 단계로서, 상기 탑승기기(200)는 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 상기 제1 회전체(224)를 상기 사전에 결정된 각속도 이상의 각속도로 회전시킬 수 있다. 그리고, 상기 영상기기(100)는 피칭이 적용된 영상을 제공할 수 있다. The second auxiliary control method in step 4-3 (S343) is a step of providing pitching to the user. The
제2 보조제어방법 제4-4 단계(S344)는 체험자에게 요잉을 제공하는 단계로서, 상기 탑승기기(200)는 상기 제2 회전축(A22)을 기준으로 상기 제2 회전체(226)를 상기 사전에 결정된 각속도 이상의 각속도로 회전킬 수 있다. 그리고, 상기 영상기기(100)는 요잉이 적용된 영상을 제공할 수 있다. The second auxiliary control method in the fourth or fourth step (S344) is a step of providing yawing to the user, wherein the boarding device (200) rotates the second rotating body (226) on the basis of the second rotation axis (A22) It can be rotated at an angular velocity higher than a predetermined angular velocity. In addition, the
제2 보조제어방법 제4-5 단계(S345)는 체험자에게 롤링을 제공하는 단계로서, 두 단계에 걸쳐 진행될 수 있다. The second auxiliary control method step 4-5 (S345) is a step of providing rolling to the experient, which can be performed in two steps.
즉, 먼저, 상기 탑승기기(200)는 상기 제2 회전축(A22)을 기준으로 상기 제2 회전체(226)를 상기 사전에 결정된 각속도보다 작은 각속도로 상기 사전에 결정된 제1 포지션으로 회전시킬 수 있다. 그리고, 상기 영상기기(100)는 요잉(제2 회전체(226)의 회전)이 배제된 영상을 제공할 수 있다.That is, the
그 다음, 상기 탑승기기(200)는 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 상기 제1 회전체(224)를 상기 사전에 결정된 각속도 이상의 각속도로 회전시킬 수 있다. 그리고, 상기 영상기기(100)는 롤링이 적용된 영상을 제공할 수 있다.Then, the
제2 보조제어방법 제4-6 단계는 체험자에게 피칭, 요잉 및 롤링 중 그 어느 것도 제공하지 않는 단계로서, 상기 탑승기기(200)는 상기 제1 회전체(224)와 상기 제2 회전체(226)를 정지시키거나 상기 사전에 결정된 각속도보다 작은 각속도로 회전시켜 다음 동작을 준비할 수 있다. 그리고, 상기 영상기기(100)는 피칭, 요잉 및 롤링이 배제된 영상을 제공할 수 있다.The second auxiliary control method is a step of providing neither the pitching, yawing, or rolling to the experiential person in
여기서, 상기 제1 회전체(224)와 상기 제2 회전체(226)로는 요잉과 롤링을 동시에 제공하기 어려우므로, 상기 제2 보조제어방법에서는 요잉과 롤링을 동시에 제공하는 상황을 배제하였고, 상기 프로듀서(미도시)로 영상과 움직임 제작 시에도 요잉과 롤링을 동시에 제공하는 상황을 배제해야 한다. Since it is difficult to simultaneously provide yawing and rolling at the first
이러한 본 실시예에 따른 체험장치는, 체험자에게 영상 및 움직임을 제공하는 상기 시뮬레이터를 포함하여, 체험자가 시각적 자극과 물리적 자극을 통해 체험하게 함으로써, 체험자가 이질감을 느끼는 것을 방지하고, 몰입도가 향상되며, 결국 현실감이 향상될 수 있다. The experiential device according to the present embodiment includes the simulator for providing images and motions to the experiencer so as to allow the experient to experience through visual stimulation and physical stimulation, thereby preventing the experimenter from feeling a sense of heterogeneity, The reality can be improved.
그리고, 영상과 움직임이 서로 대응되게 제공됨에 따라, 현실감이 더욱 향상될 수 있다.Further, as the image and the motion are provided in correspondence with each other, the reality can be further improved.
그리고, 상기 탑승기기(200)는 체험자가 상기 제1 회전축(A21) 및 상기 제2 회전축(A22)을 기준으로 회전 가능하게 형성됨에 따라, 상기 탑승기기(200)의 부품 수, 크기, 중량 및 제조원가가 절감되고, 상기 탑승기기(200)를 운영하는데 소요되는 자원(예를 들어, 소요 공간, 소모 전력, 운영비)이 절감될 수 있다. The number of components, size, weight, and weight of the
그리고, 상기 탑승기기(200)는, 상기 제1 회전축(A21)이 체험자의 하방에 배치되고, 상기 제2 회전축(A22)이 체험자의 요잉 축(Ay)과 동축 상에 배치되도록 형성됨에 따라, 예를 들어 체험자가 1 인칭 시점의 수퍼 히어로나 스카이 다이버가 되어 곡예 비행을 즐길 수 있는 비행 모드 또는 체험자가 1 인칭 시점의 슬라이드를 즐길 수 있는 레이 백 모드(lay back mode)에 최적화된 움직임을 제공할 수 있다. Since the first rotating shaft A21 is disposed below the experimenter and the second rotating shaft A22 is formed coaxially with the yaw axis Ay of the user, For example, the experience can be optimized for a flight mode in which a first-person superhero or a skydiver becomes an aerobatic flight, or a lay-back mode in which an experienced person can enjoy first-person slides can do.
구체적으로, 상기 비행 모드 또는 상기 레이 백 모드의 경우, 상기 영상기기(100)에서 제공되는 영상의 대부분은 피칭과 요잉이 적용된 영상이므로, 본 실시예와 달리 상기 탑승기기(200)가 상기 제1 회전체(224)와 상기 제2 회전체(226)뿐만 아니라 상기 탑승부(210)에 롤링을 가하는 제3 회전체를 더 포함하더라도 그 제3 회전체를 사용하지 않게 되어 자원 낭비가 되나, 본 실시예의 경우 상기 탑승기기(200)가 상기 제1 회전체(224)와 상기 제2 회전체(226)만을 포함함으로써 자원 낭비가 방지될 수 있다. In particular, in the case of the flight mode or the layback mode, most of the images provided by the
그리고, 상기 제1 회전축(A21)이 체험자의 하방에 배치됨에 따라, 상기 비행 모드 또는 상기 레이 백 모드에서 피칭 시, 체험자의 상체 및 하체가 동일 방향으로 피칭되어, 현실감이 향상될 수 있다. 즉, 예를 들어 상승되다가 전향되어 급하강되는 상황의 경우, 체험자의 상체와 하체 모두 그 상황에 맞게 하강될 수 있다. 반면, 본 실시예와 달리, 예를 들어 제1 회전축(A21)이 체험자의 허리 측에 배치될 경우, 상기 비행 모드 또는 상기 레이 백 모드에서 피칭 시, 체험자의 상체 및 하체가 서로 반대 방향으로 피칭되어, 현실감이 저하될 수 있다. 즉, 예를 들어 상승되다가 전향되어 급하강되는 상황의 경우, 체험자의 상체는 그 상황에 맞게 하강되지만, 체험자의 하체는 그 상황과 달리 상승될 수 있다. As the first rotation axis A21 is disposed below the user, the upper body and lower body of the user can be pitched in the same direction during pitching in the flight mode or the layback mode, thereby realizing improved realism. That is, for example, in a situation in which a person is raised and then suddenly descended, both the upper body and lower body of the subject can be lowered to fit the situation. On the other hand, unlike the present embodiment, for example, when the first rotation axis A21 is disposed on the waist side of the experient, in the pitching in the flight mode or the layback mode, So that the reality may be degraded. That is, for example, in the case of a situation where the subject is raised and then rapidly lowered, the subject's upper body is lowered according to the situation, but the lower body of the subject can be raised unlike the situation.
그리고, 상기 제2 회전축(A22)이 항상 체험자의 요잉 축(Ay)과 동축 상에 배치됨에 따라, 상기 비행 모드나 상기 레이 백 모드에서 요잉 시, 영상과 움직임이 서로 일치되어, 현실감이 향상될 수 있다. Since the second rotation axis A22 is always arranged coaxially with the yaw axis Ay of the user, the image and the motion coincide with each other during yawing in the flight mode or the layback mode, .
한편, 상기 제1 회전축(A21)이 체험자의 하방에 배치됨에 따라, 체험자가 상기 제1 회전체(224)에 방해받지 않고 상기 탑승부(210)에 용이하게 출입할 수 있다.Meanwhile, since the first rotation axis A21 is disposed below the user, the user can easily enter and exit the
그리고, 상기 탑승기기(200)와 상기 제어기기(미도시)는 상기 제1 회전축(A21)이 상기 사전에 결정된 각도 범위 내에서 회전되도록 형성됨에 따라, 체험자가 상기 지지체에 충돌되는 것을 방지할 수 있다. Since the first rotating shaft A21 is formed to rotate within the predetermined angular range, the
그리고, 상기 시뮬레이터는 상기 제1 회전체(224)가 상기 사전에 결정된 각도 범위 내에서 회전되더라도 체험자는 상기 사전에 결정된 각도 범위를 초과하여 회전되는 듯한 자극을 받도록 형성됨에 따라, 상기 제1 회전체(224)의 회전 각도 제한에 의한 현실감 저하가 방지될 수 있다. The simulator is formed so that even though the first
그리고, 상기 시뮬레이터는 상기 제1 회전체(224)와 상기 제2 회전체(226)만으로도 체험자가 롤링되는 듯한 자극을 받도록 형성됨에 따라, 상기 탑승기기(200)가 체험자에게 가하는 움직임의 자유도보다 체험자가 인지하는 움직임의 자유도가 많게 되어, 적은 비용으로 현실감을 향상시킬 수 있다. In addition, since the simulator is configured to receive a stimulus such that the experimenter is rolled by only the
한편, 본 실시예의 경우 상기 탑승부(210)는 체험자의 신체 부위가 노출되게 형성되나, 도 9 내지 도 13에 도시된 바와 같이 상기 탑승부(210)는 체험자가 체험 중에 주면 구조물과 충돌되는 것을 방지하는 케이싱(218)을 더 포함할 수 있다. Meanwhile, as shown in FIGS. 9 to 13, the
첨부된 도 9 내지 도 13을 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 체험장치의 탑승부(210)는 상기 기둥(214), 상기 안전 바(216)를 수용하는 케이싱(218)을 더 포함하고, 상기 케이싱(218)은 체험자의 전후좌우를 감싸도록 대략 중공 실린더 형태로 형성되고, 상기 케이싱(218)의 일측에는 체험자의 출입을 위한 도어가 형성될 수 있다. 9-13, a
그리고, 상기 케이싱(218)의 상부는 개구되게 형성되고, 상기 케이싱(218)의 상방에는 체험자를 관류하는 바람을 일으키는 팬(217)이 구비될 수 있다. 여기서, 상기 팬(217)은 현실감을 더욱 향상시키기 위한 것으로서, 상기 비행 모드 시 체험자 측으로 공기를 송풍하여 체험자의 두부 측으로부터 다리 측으로 바람을 일으킴으로써 체험자가 실제로 비행하고 있는 듯한 자극을 주고, 상기 레이 백 모드 시 체험자 측으로부터 공기를 흡입하여 체험자의 다리 측으로부터 두부 측으로 바람을 일으킴으로써 체험자가 실제로 슬라이딩 하는 듯한 자극을 줄 수 있다. An upper portion of the
그리고, 상기 케이싱(218)의 하부에는 상기 팬(217)에 의해 발생되는 바람이 원활히 유동되도록 통풍구(219)가 형성될 수 있다. A
한편, 도 9 내지 도 13에 도시된 실시예의 경우 상기 케이싱(218)은 중공 실린더 형태로 형성되어 그 케이싱(218)과 체험자 사이에 공간이 존재하나, 도 14 및 도 15에 도시된 바와 같이 상기 케이싱(218)이 체험자에 밀착되는 수트 형태로 형성될 수도 있다. 그리고, 상기 안전 바(216)는 생략될 수 있다.9 to 13, the
이 경우, 체험자가 마치 실제 수퍼 히어로가 되는 듯한 감성을 제공할 수 있을 뿐만 아니라, 체험자가 상기 케이싱(218)의 내벽면에 충돌되어 상해를 입는 것을 방지할 수 있다. In this case, not only can the experiente provide sensibility as if it is an actual superhero, but it is possible to prevent the experiencing person from colliding with the inner wall surface of the
또한, 체험자의 움직임을 제한하여, 체험자가 상기 지지체에 충돌되는 것을 더욱 효과적으로 방지할 수 있고, 이에 따라 상기 제1 회전체(224)의 회전 각도를 증가시켜 현실감을 더욱 향상시킬 수도 있다. In addition, it is possible to restrict the movement of the experimenter to more effectively prevent the experimenter from colliding with the supporter, thereby increasing the rotation angle of the first
한편, 본 실시예의 경우 상기 탑승기기(200)는 체험자가 상기 제1 회전축(A21) 및 상기 제2 회전축(A22)을 기준으로 회전 가능하게 형성되나, 도 14 및 도 15에 도시된 바와 같이 상기 탑승기기(200)는 체험자가 상기 제1 회전축(A21) 및 상기 제2 회전축(A22)을 기준으로 회전 가능하면서 상기 제2 회전축(A22) 방향으로 왕복 운동 가능하게 형성될 수 있다. Meanwhile, in the present embodiment, the
즉, 상기 구동부(220)는, 상기 제2 회전체(226)를 기준으로 상기 탑승부(210)를 사전에 결정된 거리 범위(예를 들어, 0(영) 이상 10cm 이하) 내에서 상기 제2 회전축(A22) 방향으로 왕복 운동시키는 제3 액추에이터를 더 포함할 수 있다. That is, the driving
이 경우, 제조원가가 다소 증가되지만, 움직임의 자유도가 추가되어, 수직 상승 또는 수직 하강 상황을 연출할 수 있음으로써, 현실감이 더욱 향상될 수 있다. In this case, although the manufacturing cost is somewhat increased, the degree of freedom of motion is added, and a vertical rise or a vertical fall situation can be produced, so that the reality can be further improved.
다만, 상기 탑승부(210)가 상기 사전에 결정된 범위 내에서 왕복 운동됨에 따라, 체험자가 상기 사전에 결정됨 범위를 초과하여 이동하는 듯한 자극을 받는데 한계가 있을 수 있다. 이를 고려하여, 상기 탑승부(210)가 상기 사전에 결정된 범위 내에서 왕복 운동되더라도, 체험자는 상기 사전에 결정된 범위를 초과하여 이동하는 듯한 자극을 받도록 형성될 수 있다.However, as the
구체적으로, 전술한 바와 같이 체험자는 시야를 가린 상태에서 사전에 결정된 속도 이상으로 물리적 자극을 받을 경우에 그 물리적 자극을 인지하므로, 이를 이용하여, 상기 영상기기(100)는, 체험자가 그 영상기기(100)에서 제공되는 영상만 볼 수 있도록 형성되고, 상기 탑승부(210)가 상기 사전에 결정된 거리 범위 내에서 왕복 운동될 때 상기 탑승부(210)가 상기 사전에 결정된 거리 범위보다 더 먼 거리를 이동하는 영상을 제공하도록 형성될 수 있다. 그리고, 상기 탑승부(210)는 가속 상황 또는 감속 상황에서만 상기 사전에 결정된 거리 범위 내에서 사전에 결정된 속도(영상기기(100)에 의해 시야가 가려진 체험자가 물리적 자극만으로 왕복 운동을 체감할 수 있는 속도 중 가장 작은 속도) 이상으로 왕복 운동되게 형성될 수 있다. Specifically, as described above, the experiential person perceives the physical stimulus when receiving the physical stimulus at a predetermined speed or higher in a state in which the visual field is obscured, (210) is formed so as to be able to view only images provided in the vehicle (100), and when the boarding section (210) reciprocates within the predetermined distance range, the boarding section As shown in FIG. In addition, the
한편, 본 실시예의 경우 체험자의 의지와는 무관하게 시간의 흐름에 따라 사전에 결정된 영상과 움직임이 제공되게 형성되나, 체험자의 의지에 대응되는 영상과 움직임이 제공되도록 형성될 수 있다. On the other hand, in the case of this embodiment, images and motions determined in advance according to the flow of time are provided regardless of the will of the experient, but images and motions corresponding to the will of the experient can be provided.
즉, 상기 체험장치는, 도 16에 도시된 바와 같이, 체험자로부터 입력 데이터를 수신하는 조작기기(300)를 더 포함하고, 상기 영상기기(100)가 상기 입력 데이터에 대응되는 영상을 체험자에게 제공하고, 상기 탑승기기(200)가 상기 입력 데이터에 대응되는 움직임을 체험자에게 제공하도록 형성될 수 있다.16, the experiential device further includes an
여기서, 영상은 상기 프로듀서(미도시)에 의해 상기 입력 데이터에 기초한 게임 컨텐츠로 형성되고, 상기 조작기기(300)는 예를 들어 조이스틱, 햅틱 디바이스, 버튼 등으로 형성될 수 있다.Here, the video is formed of game contents based on the input data by the producer (not shown), and the
그리고, 상기 조작기기(300)는, 예를 들어 손에 반동 및 발열이 감지되는 사격 상황에서 체험자가 실제로 사격하는 듯한 자극을 받을 수 있도록, 진동장치 및 히팅장치를 포함할 수 있다. The operating
한편, 본 실시예의 경우 상기 탑승부(210)는 체험자가 기립한 상태로 체험 가능하도록 형성되나, 도 16에 도시된 바와 같이 상기 탑승부(210)는 체험자가 안장(215)에 앉은 상태로 체험 가능하도록 형성될 수 있다. 이 경우, 예를 들어 헬기를 조작하는 상황에서 현실감이 더욱 향상될 수 있다. However, as shown in FIG. 16, the
한편, 본 실시예의 경우, 상기 제1 회전축(A21)이 체험자의 하방에 위치되므로, 상기 탑승기기(200)의 무게중심이 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 체험자 측으로 편심될 수 있다. 이에 따라, 상기 제1 회전체(224)가 회전되는데 상당한 토크가 필요하고, 상기 제1 액추에이터(223)에 손상이 발생되며, 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 하는 회전 운동을 제어하기 어려울 수 있다. 이를 고려하여, 별도로 도시하지는 않았지만, 상기 탑승기기(200)는 그 탑승기기(200)의 무게중심을 상기 제1 회전축(A21) 측으로 이동시키는 카운트 웨이트를 더 포함할 수 있다. 즉, 상기 구동부(220)는 상기 제1 회전체(224), 상기 제2 회전체(226) 및 상기 탑승부(210) 중 어느 하나로부터 연장되는 카운트 웨이트를 포함하고, 상기 카운트 웨이트는 그 카운트 웨이트의 무게중심이 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 상기 탑승부(210)의 반대측에 위치되게 형성될 수 있다. Meanwhile, in the present embodiment, since the first rotation axis A21 is positioned below the user, the center of gravity of the
한편, 본 실시예의 경우, 제작자가 소프트웨어를 통해 사전에 규정해 놓은 영상과 움직임을 체험자에게 제공하도록 형성된다. 즉, 체험자가 체험하는 환경은 제작자에 의해 사전에 제작된 가상현실이지, 실제 환경이 아니다. 하지만, 이에 한정되는 것은 아니고, 체험자가 실제 환경을 체험하도록 형성될 수 있다. 즉, 상기 프로듀서(미도시)가 소프트웨어가 아닌 제1 공간을 이동하며 영상과 움직임을 수집하여 상기 시뮬레이터로 전송하는 아바타로 형성될 수 있다.On the other hand, in the case of the present embodiment, the creator is formed to provide images and motions defined in advance through the software to the experiencer. That is, the environment experienced by the experiencer is a virtual reality previously produced by the manufacturer, not a real environment. However, the present invention is not limited to this, and the experient can be formed to experience the actual environment. That is, the producer (not shown) may be formed as an avatar that moves in a first space, not in software, and collects images and movements and transmits them to the simulator.
100: 영상기기
200: 탑승기기
210: 탑승부
212: 바닥
220: 구동부
222: 베이스
224: 제1 회전체
226: 제2 회전체
A21: 제1 회전축
A22: 제2 회전축
Ay: 체험자의 요잉 축
As: 기준축
Alim: 한계축100: video equipment 200: boarding equipment
210: boarding portion 212: floor
220: driving part 222: base
224: First Whole 226: Second Whole
A21: first rotation axis A22: second rotation axis
Ay: Yawing axis of the experimenter As: Reference axis
Alim: Limit axis
Claims (20)
체험자에게 움직임을 제공하는 탑승기기(200);를 포함하고,
상기 탑승기기(200)는 체험자가 중력 방향에 수직한 제1 회전축(A21) 및 상기 제1 회전축(A21)에 수직한 제2 회전축(A22)을 기준으로 회전 가능하게 형성되고,
상기 탑승기기(200)는 상기 제2 회전축(A22)이 체험자의 요잉 축(Ay)과 동축 상에 배치되도록 형성되는 체험장치. A video device (100) for providing an image to the experiencer; And
And a boarding device (200) for providing movement to the experiencer,
The boarding instrument 200 is rotatably formed on the basis of a first rotation axis A21 perpendicular to the direction of gravity and a second rotation axis A22 perpendicular to the first rotation axis A21,
Wherein the boarding device (200) is formed such that the second rotation axis (A22) is arranged coaxially with the yaw axis (Ay) of the subject.
상기 탑승기기(200)는, 체험자에게 탑승 가능한 공간을 제공하는 탑승부(210); 및 상기 탑승부(210)에 움직임을 발생시키는 구동부(220);를 포함하고,
상기 탑승부(210)는, 체험자의 하방에서 체험자를 지지하는 바닥(212);을 포함하고,
상기 구동부(220)는, 그 구동부(220)를 지지하는 지지체에 설치되는 베이스(222); 상기 베이스(222)에 지지되고, 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 양방향 회전 가능하게 형성되는 제1 회전체(224); 및 상기 제1 회전체(224)에 지지되어 상기 제1 회전체(224)와 함께 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 양방향 회전 가능하면서, 상기 제2 회전축(A22)을 기준으로 양 방향 회전 가능하게 형성되는 제2 회전체(226);를 포함하고,
상기 바닥(212)은 상기 제2 회전체(226)에 지지되어 상기 제2 회전체(226)와 함께 상기 제2 회전축(A22)을 기준으로 양방향 회전 가능하면서, 상기 제2 회전체(226)를 통해 상기 제1 회전체(224)에 지지되어 상기 제1 회전체(224) 및 상기 제2 회전체(226)와 함께 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 양방향 회전 가능하게 형성되는 체험장치. The method according to claim 1,
The boarding vehicle (200) includes a boarding section (210) for providing a space available for a user to board; And a driving unit 220 for generating a motion in the boarding unit 210,
The boarding section 210 includes a floor 212 for supporting the experience from below the experience,
The driving unit 220 includes a base 222 mounted on a supporting member supporting the driving unit 220; A first rotating body 224 supported on the base 222 and rotatable in both directions with respect to the first rotating shaft A21; And a second rotating shaft supported by the first rotating body and capable of bi-directional rotation with respect to the first rotating shaft A21 together with the first rotating body 224, And a second rotating body (226)
The bottom 212 is supported by the second rotating body 226 and is bi-directionally rotatable with respect to the second rotating shaft A22 together with the second rotating body 226, And is rotatable in both directions with respect to the first rotating shaft A21 together with the first rotating body 224 and the second rotating body 226 by being supported by the first rotating body 224 through the first rotating body 224, .
상기 탑승부(210)는 한 번에 한 명의 체험자만 탑승 가능하게 형성되는 체험장치. 3. The method of claim 2,
Wherein the boarding section (210) is formed so that only one experient can be boarded at a time.
상기 바닥(212)은 그 바닥(212)의 중심부에서 상기 체험자의 요잉 축(Ay) 및 상기 제2 회전축(A22)과 직교되게 형성되는 체험장치. The method of claim 3,
Wherein the floor (212) is formed to be perpendicular to the yaw axis (Ay) of the subject and the second rotation axis (A22) at the center of the floor (212).
상기 제1 회전축(A21)은 상기 바닥(212)을 기준으로 체험자의 반대측에 형성되는 체험장치.5. The method of claim 4,
Wherein the first rotation axis (A21) is formed on the opposite side of the experimenter from the bottom (212).
상기 제1 회전체(224)는 한 회 미만으로 회전 가능하게 형성되고,
상기 제2 회전체(226)는 한 회 이상 회전 가능하게 형성되는 체험장치. 6. The method of claim 5,
The first rotating body 224 is formed to be rotatable less than once,
Wherein the second rotating body (226) is rotatable more than once.
상기 제1 회전축(A21)과 상기 제2 회전축(A22)의 교점으로부터 중력 반대 방향으로 연장되는 가상의 축을 기준축(As)이라 하고, 상기 기준축(As)을 포함하고 상기 제1 회전축(A21)에 수직하는 가상의 평면을 기준평면이라 하고, 상기 기준평면 상 상기 교점을 중심으로 상기 기준축(As)과 예각을 이루는 가상의 축을 한계축(Alim)이라 하면, 상기 제1 회전체(224)는 상기 제2 회전축(A22)이 상기 기준평면 상 상기 기준축(As)과 상기 한계축(Alim) 사이 범위 내에서 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 회전 가능하게 형성되는 체험장치. The method according to claim 6,
An imaginary axis extending in the opposite direction of gravity from an intersection point of the first rotation axis A21 and the second rotation axis A22 is referred to as a reference axis As and the virtual axis including the reference axis As, Is defined as a reference plane and an imaginary axis that forms an acute angle with the reference axis As about the intersection on the reference plane is defined as a limit axis Alim, the first rotating body 224 Is configured such that the second rotation axis (A22) is rotatable about the first rotation axis (A21) within a range between the reference axis (As) and the limit axis (Alim) on the reference plane.
상기 기준축(As)과 상기 한계축(Alim) 사이 각도는 70도로 형성되는 체험장치. 8. The method of claim 7,
And an angle between the reference axis As and the limit axis Alim is 70 degrees.
상기 구동부(220)는, 상기 제2 회전축(A22)이 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 회전될 때 상기 기준축(As)과 상기 한계축(Alim) 사이 범위를 벗어나는 것을 방지하는 스토퍼;를 더 포함하는 체험장치. 8. The method of claim 7,
The driving unit 220 may include a stopper that prevents the second rotation axis A22 from being out of the range between the reference axis As and the limit axis Alim when the second rotation axis A22 is rotated with respect to the first rotation axis A21. Further comprising:
상기 영상기기(100)는 체험자가 그 영상기기(100)에서 제공되는 영상만 볼 수 있도록 형성되고, 상기 제1 회전체(224)가 사전에 결정된 각도 범위 내에서 회전될 때 체험자가 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 상기 사전에 결정된 각도 범위보다 더 큰 각도로 회전되는 영상을 제공하도록 형성되는 체험장치. 8. The method of claim 7,
The video apparatus 100 is formed so that the viewer can view only the video provided by the video apparatus 100. When the first rotator 224 is rotated within a predetermined angular range, Is formed to provide an image rotated at an angle larger than the predetermined angular range with respect to the rotation axis (A21).
상기 탑승기기(200)는 상기 제1 회전체(224)가 가속 상황 또는 감속 상황에서 사전에 결정된 각속도보다 크거나 같은 각속도로 회전되게 형성되는 체험장치.11. The method of claim 10,
Wherein the boarding device (200) is formed so that the first rotating body (224) is rotated at an angular velocity equal to or greater than a predetermined angular velocity in an acceleration state or a deceleration state.
상기 탑승기기(200)는 상기 제1 회전체(224)가 등속 상황에서 정지되거나 상기 사전에 결정된 각속도보다 작은 각속도로 회전되게 형성되는 체험장치.12. The method of claim 11,
Wherein the boarding instrument (200) is formed so that the first rotating body (224) is stopped at a constant speed or rotated at an angular velocity less than the predetermined angular velocity.
상기 구동부(220)는 상기 제1 회전체(224), 상기 제2 회전체(226) 및 상기 탑승부(210) 중 어느 하나로부터 연장되는 카운트 웨이트를 포함하고,
상기 카운트 웨이트는 그 카운트 웨이트의 무게중심이 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 상기 탑승부(210)의 반대측에 위치되게 형성되는 체험장치.6. The method of claim 5,
The driving unit 220 includes a count weight extending from any one of the first rotating body 224, the second rotating body 226, and the boarding unit 210,
Wherein the count weight is formed such that the center of gravity of the count weight is located on the opposite side of the boarding section (210) with respect to the first rotation axis (A21).
체험자에게 롤링을 제공하고자 할 때,
상기 탑승기기(200)는, 상기 제2 회전체(226)가 상기 제2 회전축(A22)을 기준으로 사전에 결정된 각속도보다 작은 각속도로 회전되어 사전에 결정된 포지션으로 배치된 후, 상기 제1 회전체(224)가 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 사전에 결정된 각속도보다 크거나 같은 각속도로 회전되도록 형성되고,
상기 영상기기(100)는, 체험자가 그 영상기기(100)에서 제공되는 영상만 볼 수 있도록 형성되고, 상기 제2 회전체(226)가 상기 제2 회전축(A22)을 기준으로 사전에 결정된 각속도보다 작은 각속도로 회전되어 사전에 결정된 포지션으로 배치될 때 상기 제2 회전체(226)의 회전이 배제된 영상을 제공하고, 상기 제1 회전체(224)가 상기 제1 회전축(A21)을 기준으로 사전에 결정된 각속도보다 크거나 같은 각속도로 회전될 때 체험자가 롤링되는 영상을 제공하도록 형성되는 체험장치.3. The method of claim 2,
When you want to provide a rolling experience,
The second rotating body 226 is rotated at an angular velocity less than a predetermined angular velocity with respect to the second rotation axis A22 and is disposed at a predetermined position after the second rotating body 226 is rotated, The entire body 224 is formed so as to rotate at an angular velocity equal to or greater than a predetermined angular velocity with respect to the first rotation axis A21,
The video apparatus 100 is formed so that the viewer can view only the video provided by the video apparatus 100 and the second rotating body 226 is formed so as to be able to see a predetermined angular velocity And the first rotating body 224 rotates about the first rotation axis A21 relative to the first rotation axis A21 when the first rotating body 224 rotates at a smaller angular velocity and is disposed at a predetermined position, Wherein the experience is formed to provide an image in which the experienced person is rolled when rotated at an angular velocity greater than or equal to a predetermined angular velocity.
상기 구동부(220)는, 상기 제2 회전체(226)를 기준으로 상기 탑승부(210)를 사전에 결정된 거리 범위 내에서 상기 제2 회전축(A22) 방향으로 왕복 운동시키는 액추에이터;를 더 포함하는 체험장치.3. The method of claim 2,
The driving unit 220 further includes an actuator for reciprocating the boarding unit 210 in the direction of the second rotation axis A22 within a predetermined distance range with reference to the second rotating body 226 Experience device.
상기 영상기기(100)는 체험자가 그 영상기기(100)에서 제공되는 영상만 볼 수 있도록 형성되고, 상기 탑승부(210)가 상기 사전에 결정된 거리 범위 내에서 왕복 운동될 때 체험자에게 상기 체험자의 요잉 축(Ay) 방향으로 상기 사전에 결정된 거리 범위보다 더 먼 거리를 이동하는 영상을 제공하도록 형성되는 체험장치.16. The method of claim 15,
The video apparatus 100 is formed so that the viewer can view only the video provided by the video apparatus 100. When the boarding unit 210 reciprocates within the predetermined distance range, And is arranged to provide an image moving in a direction longer than the predetermined distance range in the yaw axis (Ay) direction.
상기 탑승부(210)는 가속 상황 또는 감속 상황에서만 상기 사전에 결정된 거리 범위 내에서 사전에 결정된 속도 이상으로 왕복 운동 되게 형성되는 체험장치.17. The method of claim 16,
Wherein said boarding section (210) is formed to reciprocate above a predetermined speed within said predetermined distance range only in an acceleration or deceleration situation.
상기 사전에 결정된 각속도는 체험자가 그 체험자에게 인가되는 물리적 자극으로 상기 탑승부(210)의 회전을 체감할 수 있는 각속도 중 가장 작은 각속도로 형성되는 체험장치.The method according to any one of claims 11, 12 and 14,
Wherein the predetermined angular velocity is formed at the smallest angular velocity among the angular velocities at which the experient can experience the rotation of the boarding section (210) as a physical stimulus applied to the experience.
상기 사전에 결정된 거리 범위는 0(영) 이상 10cm 이하로 형성되는 체험장치.18. The method according to any one of claims 15 to 17,
Wherein the predetermined distance range is formed in a range of 0 (zero) to 10 cm.
상기 사전에 결정된 속도는 체험자가 그 체험자에게 인가되는 물리적 자극으로 상기 탑승부(210)의 왕복 운동을 체감할 수 있는 속도 중 가장 작은 속도로 형성되는 체험장치.18. The method of claim 17,
Wherein the predetermined speed is formed at a speed which is the smallest among the speeds at which the experient can experience the reciprocating motion of the boarding part (210) as a physical stimulus applied to the experient.
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