KR101756134B1 - Virtual reality simulator - Google Patents
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Abstract
본 발명의 가상 현실 시뮬레이터는 사용자가 탑승하는 탑승 유니트; 지면에 설치되고 가상 현실의 구현에 필요한 움직임을 모의하는 자유도로 상기 탑승 유니트를 움직이는 베이스 유니트;를 포함하고, 상기 베이스 유니트에는 상기 지면에 설치되는 지지부가 마련되며, 상기 지지부는 상기 베이스 유니트에 의해 중력 방향을 따라 상하로 움직이는 상기 탑승 유니트의 제1 이동 자유도를 상기 지면으로부터 이격된 설정 높이에서 물리적으로 제한할 수 있다.A virtual reality simulator of the present invention comprises: a boarding unit on which a user board; And a base unit installed on the ground and moving the boarding unit in a manner of simulating a movement required for realizing a virtual reality, wherein the base unit is provided with a supporting portion provided on the ground, and the supporting portion is supported by the base unit The first degree of freedom of the boarding unit moving up and down along the gravity direction can be physically limited at a set height spaced from the ground.
Description
본 발명은 멀티미디어 콘텐츠에 포함된 실제 환경을 사용자가 가상으로 체험할 수 있게 하는 가상 현실 시뮬레이터에 관한 것이다.The present invention relates to a virtual reality simulator that enables a user to experience a virtual environment included in multimedia contents.
가상 현실 시뮬레이터는 시뮬레이션 프로그램과 연동하여 자동차, 탱크, 헬기, 잠수함, 항공기, 우주선, 롤러코스터, 번지 점프, 스키 점프 등의 여러 환경에 대한 가상 현실을 구현하는 장치이다. 이러한 가상 현실 시뮬레이터는 실제의 상황과 조건에 맞는 속도감과 현장감을 구현하고, 항공기와 같은 비행체를 모의할 경우 비행 자세에 따른 중력 체감을 구현함으로써, 사용자로 하여금 실제 환경에 대한 가상 체험 효과를 얻도록 한다.Virtual reality simulator is a device that implements virtual reality for various environments such as automobile, tank, helicopter, submarine, aircraft, spacecraft, roller coaster, bungee jumping, ski jumping etc in cooperation with simulation program. This virtual reality simulator realizes the sense of speed and realism according to the actual situation and conditions, and realizes the gravity feeling according to the flight attitude when simulating the aircraft like the airplane, so that the user can obtain the virtual experience effect on the real environment do.
가상 현실 시뮬레이터를 구현하기 위해 가상 현실 상황을 연출하는 영상과 함께 연출된 상황에서 사용자에게 실제 체험감을 주는 기구 부재가 요구된다. 기구 부재는 어느 한쪽으로 기울어지거나 상승 또는 하강하는 다양한 동작을 통해 실제로 자동차를 운전하거나 글라이더에 탑승한 것과 같은 체험감을 사용자에게 줄 수 있다.In order to realize a virtual reality simulator, it is required to have a mechanism to give the user a sense of actual experience in a situation where the virtual reality scene is presented together with the image. The device member can give the user the same experience as driving a car or riding on a glider through various actions such as tilting to one side or ascending or descending.
기구 부재는 실제 자동차를 운전하거나 글라이더에 탑승함으로써 느낄 수 있는 동작들을 기계적인 자유도를 활용하여 구현할 수 있어야 한다.Mechanism members should be able to implement actions that can be felt by driving a real car or boarding a glider, utilizing mechanical degrees of freedom.
기구 부재는 체험감을 극대화하고 다양한 실제 환경을 구현하기 위해 다양한 자유도를 갖는 한편, 다양한 자유도로 인해 유발될 수 있는 각종 안전 사고에 대한 대책을 포함해야 한다.Mechanism members should have various degrees of freedom in order to maximize the sense of experience and realize various real environments, while also taking measures against various safety accidents that may be caused by various freedom roads.
한국등록특허공보 제1232422호에는 가상 스킨스쿠버 체감을 위한 시뮬레이터가 개시되고 있으나, 제한적인 자유도로 인해 체험감이 떨어지고 스킨스쿠버 외의 실제 환경을 모의하기 어려운 문제가 있다.Korean Patent Registration No. 1232422 discloses a simulator for virtual skin scuba sensing. However, the feeling of experience is reduced due to limited freedom, and it is difficult to simulate the actual environment other than the skin scuba.
본 발명은 다양한 기구적 자유도를 제공하고, 안전 사고를 방지할 수 있는 가상 현실 시뮬레이터를 제공하기 위한 것이다.The present invention is to provide a virtual reality simulator that can provide various mechanical degrees of freedom and prevent safety accidents.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are not intended to limit the invention to the precise forms disclosed. Other objects, which will be apparent to those skilled in the art, It will be possible.
본 발명의 가상 현실 시뮬레이터는 사용자가 탑승하는 탑승 유니트; 지면에 설치되고 가상 현실의 구현에 필요한 움직임을 모의하는 자유도로 상기 탑승 유니트를 움직이는 베이스 유니트;를 포함하고, 상기 베이스 유니트에는 상기 지면에 설치되는 지지부가 마련되며, 상기 지지부는 상기 베이스 유니트에 의해 중력 방향을 따라 상하로 움직이는 상기 탑승 유니트의 제1 이동 자유도를 상기 지면으로부터 이격된 설정 높이에서 물리적으로 제한할 수 있다.A virtual reality simulator of the present invention comprises: a boarding unit on which a user board; And a base unit installed on the ground and moving the boarding unit in a manner of simulating a movement required for realizing a virtual reality, wherein the base unit is provided with a supporting portion provided on the ground, and the supporting portion is supported by the base unit The first degree of freedom of the boarding unit moving up and down along the gravity direction can be physically limited at a set height spaced from the ground.
본 발명의 가상 현실 시뮬레이터는 사용자가 탑승한 탑승 유니트의 최하한점을 지면으로부터 물리적으로 이격시키는 지지부를 포함할 수 있다. 본 발명에 따르면, 탑승 유니트가 지면에 충돌되는 현상이 원천적으로 방지되므로, 가상 현실 시뮬레이터의 오동작 유무에 상관없이 사용자의 안전이 확실하게 보장될 수 있다.The virtual reality simulator of the present invention may include a support portion for physically separating the lowest point of the boarding unit on which the user boarded from the ground. According to the present invention, the collision of the boarding unit with the ground is prevented at all costs, so that the safety of the user can be reliably ensured regardless of whether the virtual reality simulator is malfunctioning.
본 발명의 가상 현실 시뮬레이터는 탑승 유니트와 지면 간의 충돌을 방지하고 가상 현실 시뮬레이터가 쓰러지는 것을 방지하기 위해, 탑승 유니트로부 이격되고 지면에 평행한 가상축을 회전 중심으로 회전하는 제2 공전 자유도가 배제될 수 있다.The virtual reality simulator of the present invention is a virtual reality simulator that is excluded from the second idle degree of freedom that rotates about a virtual axis that is separated from the boarding unit and is parallel to the ground on the ground to prevent collision between the boarding unit and the ground and prevent the virtual reality simulator from collapsing .
안전을 보장하기 위해 본 발명은 지면에 수직한 가상축을 회전 중심으로 하는 제1 공전 자유도, 중력 방향을 따라 상하로 이동하는 제1 이동 자유도, 지면에 평행하게 이동하는 제2 이동 자유도, 제3 이동 자유도를 이용해서 제2 공전 자유도를 제공할 수 있다.In order to ensure safety, the present invention includes a first pivoting degree of freedom with a virtual axis perpendicular to the paper as its center of rotation, a first degree of freedom of movement upward and downward along the direction of gravity, a second degree of freedom of movement parallel to the plane of the paper, The second degree of freedom of freedom can be provided using the third degree of freedom of movement.
탑승 유니트의 직선 이동에 의해 무게 중심이 지지부에 연결된 제1 축부로부터 설정 거리를 벗어나지 않도록, 지지부가 탑승 유니트의 직선 이동을 일부 보충할 수 있다. 직선 이동 자유도를 갖는 지지부에 따르면, 가상 현실 시뮬레이터의 무게 중심이 항상 제1 축부 근처에 형성되므로, 다양한 자유도로 움직이는 가상 현실 시뮬레이터가 쓰러지는 현상이 방지될 수 있다.The support portion can partially compensate the linear movement of the boarding unit so that the center of gravity does not deviate from the first shaft portion connected to the support portion by the linear movement of the boarding unit. According to the support portion having the linear movement freedom degree, since the center of gravity of the virtual reality simulator is always formed near the first axis portion, the collapse of the virtual reality simulator moving at various degrees of freedom can be prevented.
본 발명의 가상 현실 시뮬레이터는 지지부에 연결된 착탈부에 의해 탑승 유니트가 착탈되므로, 다양한 실제 환경을 모의하는 복수 종류의 탑승 유니트가 장착될 수 있다.In the virtual reality simulator of the present invention, since the boarding unit is attached and detached by the attaching / detaching unit connected to the supporting unit, a plurality of kinds of boarding units simulating various real environments can be mounted.
본 발명의 가상 현실 시뮬레이터는 다양한 실제 환경이 그대로 구현되도록, 제1 이동 자유도, 제2 이동 자유도, 제3 이동 자유도, 제1 공전 자유도, 제1 자전 자유도, 제2 자전 자유도로 탑승 유니트를 움직일 수 있다. 여기에 추가로 착탈부에 의해 직선 이동 자유도가 탑승 유니트에 부여될 수 있다.The virtual reality simulator of the present invention is a virtual reality simulator having a first movement degree of freedom, a second movement degree of freedom, a third movement degree of freedom, a first degree of freedom degree of freedom, a first degree of freedom degree of freedom, The boarding unit can be moved. In addition, a freedom of linear movement can be imparted to the boarding unit by the detachable portion.
본 발명의 가상 현실 시뮬레이터는 탑승 유니트와 착탈부 간의 확실한 장착을 보장하기 위해, 탑승 유니트의 양측에서 탑승 유니트를 지지하는 제1 암과 제2 암을 포함할 수 있다. 또한, 각 암과 탑승 유니트간의 결합이 돌기와 홈의 결합에 의해 이루어지도록 함으로써, 운행 중 탑승 유니트가 착탈부로부터 이탈되는 현상을 확실하게 방지할 수 있다.The virtual reality simulator of the present invention may include a first arm and a second arm for supporting the boarding unit on both sides of the boarding unit to ensure reliable mounting between the boarding unit and the detaching unit. In addition, since the coupling between each arm and the boarding unit is made by the combination of the projection and the groove, it is possible to reliably prevent the boarding unit from being detached from the detaching unit during operation.
도 1은 본 발명의 가상 현실 시뮬레이터를 나타낸 개략도이다.
도 2는 본 발명의 가상 현실 시뮬레이터를 아래에서 바라본 개략도이다.
도 3은 본 발명의 탑승 유니트의 제1 이동 자유도를 나타낸 개략도이다.
도 4는 본 발명의 탑승 유니트의 제1 공전 자유도를 나타낸 개략도이다.
도 5는 본 발명의 탑승 유니트의 제1 자전 자유도를 나타낸 개략도이다.
도 6은 본 발명의 탑승 유니트의 제2 자전 자유도를 나타낸 개략도이다.
도 7은 신축되는 착탈부를 나타낸 개략도이다.
도 8은 탑승 유니트와 베이스 유니트의 착탈 상태를 나타낸 개략도이다.
도 9 내지 도 11은 서로 다른 종류의 탑승 유니트가 장착된 가상 현실 시뮬레이터를 나타낸 개략도이다.
도 12는 본 발명의 가상 현실 시뮬레이터에 의해 구현되는 제2 공전 자유도를 나타낸 개략도이다.1 is a schematic diagram showing a virtual reality simulator of the present invention.
2 is a schematic view of a virtual reality simulator of the present invention as viewed from below.
3 is a schematic view showing a first movement freedom degree of the boarding unit of the present invention.
4 is a schematic view showing a first idle degree of freedom of the boarding unit of the present invention.
5 is a schematic view showing a first rotational degree of freedom of the boarding unit of the present invention.
6 is a schematic view showing a second rotational degree of freedom of the boarding unit of the present invention.
7 is a schematic view showing the attaching / detaching section which is expanded and contracted.
8 is a schematic view showing the attachment / detachment state of the boarding unit and the base unit.
9 to 11 are schematic views showing a virtual reality simulator equipped with different types of boarding units.
12 is a schematic diagram showing a second idle degree of freedom implemented by the virtual reality simulator of the present invention.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 실시예를 상세히 설명한다. 이 과정에서 도면에 도시된 구성요소의 크기나 형상 등은 설명의 명료성과 편의상 과장되게 도시될 수 있다. 또한, 본 발명의 구성 및 작용을 고려하여 특별히 정의된 용어들은 사용자, 운용자의 의도 또는 관례에 따라 달라질 수 있다. 이러한 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. The sizes and shapes of the components shown in the drawings may be exaggerated for clarity and convenience. In addition, terms defined in consideration of the configuration and operation of the present invention may be changed according to the intention or custom of the user, the operator. Definitions of these terms should be based on the content of this specification.
도 1은 본 발명의 가상 현실 시뮬레이터를 나타낸 개략도이고, 도 2는 본 발명의 가상 현실 시뮬레이터를 아래에서 바라본 개략도이다.FIG. 1 is a schematic view showing a virtual reality simulator according to the present invention, and FIG. 2 is a schematic view showing a virtual reality simulator according to the present invention from below.
도면에 도시된 가상 현실 시뮬레이터는 탑승 유니트(100) 및 베이스 유니트(200)를 포함할 수 있다.The virtual reality simulator shown in the figure may include a
탑승 유니트(100)는 가상 현실을 체험하려는 사용자가 탑승할 수 있도록 형성될 수 있다.The
본 발명의 가상 현실 시뮬레이터는 가상 현실뿐만 아니라 증강 현실, 융합 현실의 구현에도 사용될 수 있다.The virtual reality simulator of the present invention can be used not only for a virtual reality but also for realizing an augmented reality and a fusion reality.
가상 현실(VR, virtual reality)은 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다.Virtual reality (VR) is a human-computer interface that makes a certain environment or situation computerized and makes the person who uses it interact as if it is actually interacting with the surrounding environment.
증강 현실(AR, augmented reality)은 실세계에 2차원 또는 3차원 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다. 가상현실은 자신(객체)과 배경, 환경 모두 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용하는데 반해, 증강현실(Augmented Reality, AR)은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다.AR (augmented reality) is a technique of superimposing two-dimensional or three-dimensional virtual objects on the real world. Virtual reality uses a virtual image rather than reality in both the object (object), the background, and the environment. Augmented Reality (AR) is a technology that superimposes a three-dimensional virtual image on a real image or background, to be.
융합 현실(혼합 현실, MR, merged reality)은 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)을 뒤섞은 것이라 할 수 있다.Merged reality (MR, merged reality) is a mixture of virtual reality (VR) and augmented reality (AR).
탑승 유니트(100)에는 3차원 입체 영상을 표시하는 표시부, 3차원 음향이 출력되는 출력부가 마련될 수 있다. 경우에 따라, 표시부 및 출력부는 사용자가 착용할 수 있는 고글 타입으로 형성될 수 있다.The
탑승 유니트(100)는 각종 가상 현실의 체험에 적합하도록 복수 종류로 마련될 수 있다.The
베이스 유니트(200)는 가상 현실의 구현에 필요한 움직임을 모의하는 자유도로 탑승 유니트(100)를 움직일 수 있다. 베이스 유니트(200)에는 지면(90)에 설치되는 지지부(290), 지지부(290)에 이동 가능하게 연결된 착탈부(230)가 마련될 수 있다.The
복수 종류의 탑승 유니트(100)가 적절하게 교체될 수 있도록 탑승 유니트(100)는 착탈부(230)에 착탈될 수 있다.The
복수의 종류의 탑승 유니트(100)는 서로 다른 종류의 가상 현실을 구현하기 위해 서로 다른 물리적 움직임을 요구할 수 있다. 서로 다른 물리적 움직임이 요구되는 복수 종류의 탑승 유니트(100)를 모두 만족시키기 위해, 베이스 유니트(200)는 복수 종류의 물리적 자유도를 기구적으로 제공할 수 있다.The plurality of types of
일 예로, 서로 직교하는 좌표축 x축, y축, z축이 정의될 때, 3개의 좌표축이 형성하는 xyz 3차원 공간 상에서 탑승 유니트(100)에 부가될 수 있는 기구적 자유도는 제1 이동 자유도, 제2 이동 자유도, 제3 이동 자유도, 제1 공전 자유도, 2개의 다른 공전 자유도, 3개의 자전 자유도를 포함할 수 있다.For example, when x, y, and z axes orthogonal to each other are defined, the mechanical degrees of freedom that can be added to the
제1 이동 자유도는 탑승 유니트(100)가 중력 방향(도면에서는 z축 방향)을 따라 상하로 움직이는 자유도일 수 있다.The first degree of freedom of movement may be a degree of freedom in which the
제2 이동 자유도는 지면(90)에 평행한 제1 방향(도면에서는 x축 방향)을 따라 이동하는 자유도일 수 있다.The second degree of freedom of movement may be a degree of freedom that moves along a first direction (x-axis direction in the figure) parallel to the
제3 이동 자유도는 지면(90)에 평행하고 제1 방향에 수직한 제2 방향(도면에서는 y축 방향)을 따라 이동하는 자유도일 수 있다.The third degree of freedom of movement may be a degree of freedom that moves along a second direction (y-axis direction in the drawing) that is parallel to the
제1 공전 자유도는 탑승 유니트(100)로부터 이격되고 중력 방향을 따라 연장되는 가상선을 회전 중심으로 탑승 유니트(100)를 회전시키는 자유도일 수 있다.The first idle degree of freedom may be a degree of freedom to rotate the
다른 하나의 공전 자유도는 탑승 유니트(100)로부터 이격되고 제1 방향을 따라 연장되는 가상선을 회전 중심으로 회전하는 자유도일 수 있다.The other pivotal freedom may be a degree of freedom to rotate around a virtual line spaced from the
나머지 하나의 공전 자유도는 탑승 유니트(100)로부터 이격되고 제2 방향을 따라 연장되는 가상선을 회전 중심으로 회전하는 자유도일 수 있다.And the other one of the degrees of freedom of freedom may be a degree of freedom to rotate around a virtual line spaced from the
자전 자유도 중 하나는 탑승 유니트(100)를 통과하고 중력 방향(z축 방향)을 따라 연장되는 가상선을 회전 중심으로 탑승 유니트(100)가 회전되는 자유도일 수 있다.One of the rotational degrees of freedom may be a degree of freedom in which the
자전 자유도 중 다른 하나는 탑승 유니트(100)를 통과하고 제1 방향을 따라 연장되는 가상선을 회전 중심으로 탑승 유니트(100)가 회전되는 자유도일 수 있다.The other of the rotational degrees of freedom may be a degree of freedom in which the
자전 자유도 중 나머지 하나는 탑승 유니트(100)를 통과하고 제2 방향을 따라 연장되는 가상선을 회전 중심으로 탑승 유니트(100)가 회전하는 자유도일 수 있다.The other of the rotational degrees of freedom may be a degree of freedom in which the
이상의 자유도를 모두 제공하는 시뮬레이터는 xyz 3차원 공간에서 가능한 모든 움직임을 제공하므로, 각종 탑승 유니트(100)에 요구되는 모든 종류의 움직임을 구현할 수 있다.The simulator providing all the degrees of freedom provides all possible movements in the xyz three-dimensional space, so that it can implement all kinds of movements required for
그런데, 모든 자유도가 제공되는 경우 시뮬레이터의 오동작시 탑승 유니트(100)가 지면(90)에 충돌하는 심각한 안전상 문제가 발생될 수 있다.However, if all the degrees of freedom are provided, a serious safety problem may occur in which the
본 발명의 가상 현실 시뮬레이터는 안전 사고를 확실하게 방지하기 위해 몇가지 자유도를 물리적으로 제한할 수 있다.The virtual reality simulator of the present invention can physically limit several degrees of freedom in order to reliably prevent a safety accident.
도 3은 본 발명의 탑승 유니트(100)의 제1 이동 자유도를 나타낸 개략도이다.3 is a schematic view showing a first movement degree of freedom of the
지지부(290)는 베이스 유니트(200)에 의해 중력 방향을 따라 상하로 움직이는 탑승 유니트(100)의 제1 이동 자유도를 지면(90)으로부터 이격된 설정 높이 h에서 물리적으로 제한할 수 있다.The
베이스 유니트(200)에는 중력 방향을 따라 연장되고 제1 이동 자유도로 이동 가능하게 지지부(290)에 연결된 제1 축부(210)가 마련될 수 있다.The
이때, 제1 축부(210)의 하한점이 물리적으로 제한되지 않는다면, 제어 수단의 오류, 사용자의 오조작 등에 의해 제1 축부(210)는 탑승 유니트(100)가 지면(90)에 충돌할 정도로 하강할 수 있다. 탑승 유니트(100)의 하한 높이 h가 보장되도록 지지부(290)는 제1 축부(210)와의 접촉을 통한 물리적 간섭에 의해 제1 축부(210)의 하강을 강제적으로 제한할 수 있다.If the lower limit of the
일 예로, 지지부(290)에는 제1 축부(210)가 삽입되는 홀(미도시)이 형성될 수 있다. 홀의 직경은 제1 축부(210)의 축과 동일한 직경을 가질 수 있다. 이때, 제1 축부(210)의 상부에는 홀의 직경보다 큰 직경을 갖는 대두부(211)가 형성될 수 있다. 이 경우 제1 축부(210)가 아무리 하강하려고 해도 대두부(211)가 지지부(290)의 홀의 입구에 걸리게 되므로 더이상의 하강은 불가능하다. 따라서, 탑승 유니트(100)의 최하한 높이 h가 만족되는 높이에 홀이 형성되면, 탑승 유니트(100)가 지면(90)에 충돌되는 현상을 확실하게 방지할 수 있다. 제2 축부(220)가 삽입되는 홀이 형성된 지지부(290)는 지지부(290)는 베이스 유니트(200)를 따라 다니면서 제2 축부(220)의 하한 높이를 h로 제한할 수 있다.For example, a hole (not shown) through which the
도 4는 본 발명의 탑승 유니트(100)의 제1 공전 자유도를 나타낸 개략도이다.4 is a schematic view showing a first idle degree of freedom of the
베이스 유니트(200)에는 제1 축부(210)에 기울어진 방향을 따라 연장되고, 제1 축부(210)를 회전 중심으로 회전하는 제1 공전 자유도를 갖게 제1 축부(210)에 연결된 제2 축부(220), 탑승 유니트(100)가 장착되고 제2 축부(220)에 연결되는 착탈부(230)가 마련될 수 있다.The
제2 축부(220)는 제1 축부(210) 상측의 대두부(211)에 관통 설치될 수 있다.The
본 발명의 가상 현실 시뮬레이터는 상하로 강한 모멘트를 유발하는 직접적인 공전 자유도가 배제되도록 형성될 수 있다.The virtual reality simulator of the present invention can be formed so as to exclude a direct orbit of freedom that causes a strong moment in the up and down direction.
일 예로, 제1 축부(210)에 수직하고, 제2 축부(220)에 수직한 가상축을 가정할 때, 제1 축부(210), 제2 축부(220) 및 착탈부(230)는 제2 축부(220)의 길이 방향 상으로 탑승 유니트(100)로부터 이격된 위치에서 해당 가상축을 회전 중심으로 하는 제2 공전 자유도가 배제되게 형성될 수 있다.For example, assuming a virtual axis perpendicular to the
제1 공전 자유도를 제공하는 제1 축부(210), 제2 축부(220), 착탈부(230) 중 어느 하나에 제2 공전 자유도가 마련되면, xyz 좌표 상에 형성된 총 3개의 공전 자유도 중 하나를 줄일 수 있다. 다시 말해, 제1 공전 자유도를 기반으로 제2 공전 자유도가 제공되는 경우, z축을 중심으로 회전하는 제1 공전 자유도, x축을 중심으로 회전하는 공전 자유도, y축을 중심으로 회전하는 공전 자유도가 모두 제공될 수 있다.When the second idle degree of freedom is provided to any one of the
그런데, 본 발명에 따르면 안전 사고의 방지를 위해 제2 공전 자유도가 배제되므로, x축을 중심으로 탑승 유니트(100)가 공전하는 공전 자유도와 y축을 중심으로 회전하는 공전 자유도가 모두 배제된다.However, according to the present invention, since the second idle degree of freedom is excluded in order to prevent a safety accident, the idle rotational freedom about which the
총 3개의 공전 자유도 중 2개의 공전 자유도가 배제되면 가상 현실의 구현에 큰 지장이 초래될 수 있다. 본 발명의 가상 현실 시뮬레이터는 안전 사고의 방지를 위해 제1 축부(210), 제2 축부(220), 착탈부(230) 등에 마련된 별도의 축 i를 회전 중심으로 회전하는 직접적인 제2 공전 자유도는 제한하는 한편, 가상 현실의 확실한 구현을 위해 간접적으로 제2 공전 자유도를 제공하도록 형성될 수 있다.If two degrees of freedom of all three degrees of freedom are excluded, a great obstacle to the realization of virtual reality may result. The virtual reality simulator of the present invention has a direct second idle degree of freedom rotating around a separate axis i provided on the
일 예로, 지지부(290), 제1 축부(210), 제2 축부(220), 착탈부(230) 중 적어도 하나는 지면(90)에 평행한 제1 방향으로 이동하는 제2 이동 자유도 또는 지면(90)에 평행하고 제1 방향에 수직한 제2 방향으로 이동하는 제3 이동 자유도 중 적어도 하나를 갖게 형성될 수 있다.At least one of the
베이스 유니트(200)는 제1 이동 자유도, 제2 이동 자유도, 제3 이동 자유도, 제1 공전 자유도 중 적어도 하나를 이용해서 제2 공전 자유도를 간접적으로 구현할 수 있다.The
도 12는 본 발명의 가상 현실 시뮬레이터에 의해 구현되는 제2 공전 자유도를 나타낸 개략도이다.12 is a schematic diagram showing a second idle degree of freedom implemented by the virtual reality simulator of the present invention.
도 12의 (a)는 별도의 축 i를 회전 중심으로 탑승 유니트(100)가 회전하는 비교 실시예를 나타낸다. 별도의 축 i로 인해 제2 공전 자유도가 쉽게 제공되는 반면, 강한 회전 모멘트로 인해 제1 축부(210)가 쓰러지거나 제2 축부(220) 등이 부러질 가능성이 있으며, 물리적으로 탑승 유니트(100)의 하강을 방지하는 지지부(290)가 없으므로 탑승 유니트(100)가 지면(90)에 충돌할 가능성이 높다.12 (a) shows a comparative embodiment in which the
도 12의 (b)는 제1 축부(210)에 의해 부여된 제1 이동 자유도와 지지부(290)에 부여된 제2 이동 자유도를 이용해서 제2 공전 자유도가 구현되는 모습을 나타낸다.12B shows a state in which the second degree of freedom is realized by using the first movement degree imparted by the
제1 축부(210)에 의해 탑승 유니트(100)가 하강하면서, 지지부(290)에 의해 탑승 유니트(100)가 x축을 따라 이동하면, 간접적으로 제2 공전 자유도가 구현될 수 있다.When the
다시 도 1로 돌아가서, 제1 축부(210)의 쓰러짐 등을 방지하기 위해 가상 현실 시뮬레이터의 무게 중심은 제1 축부(210)로 수렴되는 것이 좋다.1, it is preferable that the center of gravity of the virtual reality simulator converge to the
일 예로, 제1 축부(210)는 제2 축부(220)의 가운데를 지지하는 것이 좋다.For example, the
제1 축부(210)로부터 일측으로 돌출된 제2 축부(220)의 일단에는 착탈부(230)에 연결될 수 있다.And may be connected to the
탑승 유니트(100), 착탈부(230), 제2 축부(220)가 포함된 모듈이 정의될 때, 제1 축부(210)로부터 타측으로 돌출된 제2 축부(220)의 타단에는 해당 모듈의 무게 중심을 제1 축부(210)로 수렴시키는 무게추(229)가 설치될 수 있다.When a module including the
제2 축부(220)의 가운데가 제1 축부(210)에 지지되는 구조, 제1 축부(210)를 기준으로 제2 축부(220)의 일단에 착탈부(230)가 연결되고 제2 축부(220)의 타단에 무게추(229)가 설치되는 구조로 인해, 모듈의 무게 중심 또는 가상 현실 시뮬레이터의 무게 중심은 제1 축부(210)에 수렴될 수 있다.The
도 5는 본 발명의 탑승 유니트(100)의 제1 자전 자유도를 나타낸 개략도이고, 도 6은 본 발명의 탑승 유니트(100)의 제2 자전 자유도를 나타낸 개략도이다.FIG. 5 is a schematic view showing a first rotational degree of freedom of the
베이스 유니트(200)에는 중력 방향과 다른 방향을 따라 연장되는 제2 축부(220), 탑승 유니트(100)가 장착되고 제2 축부(220)에 연결되는 착탈부(230)가 마련될 수 있다.The
착탈부(230)는 제2 축부(220)를 회전 중심으로 회전하는 제1 자전 자유도를 갖게 제2 축부(220)에 연결될 수 있다.The
착탈부(230)에는 제2 축부(220)에 수직하게 연장되고 탑승 유니트(100)에 장착되는 장착 수단(238)이 마련될 수 있다. 탑승 유니트(100)는 장착 수단(238)을 회전 중심으로 회전하는 제2 자전 자유도를 갖게 장착 수단(238)에 장착될 수 있다.The attachment /
제1 자전 자유도를 부여하는 착탈부(230) 상에 설치된 장착 수단(238)에 의해 제2 자전 자유도가 제공되므로, x축을 중심으로 하는 자전 자유도, z축을 중심으로 하는 자전 자유도, y축을 중심으로 하는 자전 자유도가 모두 만족될 수 있다.Since the second rotational degree of freedom is provided by the mounting means 238 provided on the attaching / detaching
일 예로, 도 5의 (a)에서 제2 축부(220)를 회전 중심으로 착탈부(230)가 회전하면 x축을 중심으로 하는 자전 자유도가 탑승 유니트(100)에 제공될 수 있다. 도 5의 (a)에서 장착 수단(238)을 회전 중심으로 탑승 유니트(100)가 회전하면 y축을 중심으로 하는 자전 자유도가 만족된다. 도 5의 (a)에서 제2 축부(220)를 기준으로 착탈부(230)를 90도 회전시킨 상태에서 탑승 유니트(100)가 장착 수단(238)을 중심으로 회전하면 z축을 중심으로 하는 자전 자유도가 만족될 수 있다.5 (a), when the
도 7은 신축되는 착탈부(230)를 나타낸 개략도이다.7 is a schematic view showing the
제2 이동 자유도 및 제3 이동 자유도를 제공하기 위해 제2 축부(220) 및 착탈부(230) 중 적어도 하나는 지면(90)에 평행한 수평 방향 또는 제2 축부(220)의 길이 방향을 따라 신축 가능하게 형성될 수 있다. 일 예로, 제2 축부(220) 또는 착탈부(230)에는 실린더, 실린더로부터 신축되는 피스톤이 구비된 제1 액추에이터(236)가 마련될 수 있다.At least one of the
제2 축부(220) 및 착탈부(230)는 제1 축부(210)를 회전 중심으로 회전하므로, 제2 축부(220) 또는 착탈부(230)의 신축에 의해 제2 이동 자유도 및 제3 이동 자유도가 제공될 수 있다.Since the
그런데, 제2 축부(220) 또는 착탈부(230)가 늘어난 길이가 커질수록 탑승 유니트(100), 착탈부(230), 제2 축부(220)가 포함된 모듈의 무게 중심이 제1 축부(210)로부터 멀어지는 문제가 발생한다.The center of gravity of the module including the
안전 사고의 방지를 위해 제2 축부(220) 또는 착탈부(230)의 신장 거리는 모듈의 무게 중심이 제1 축부(210)를 기준으로 설정 거리 내에 위치하는 범위 내로 제한될 수 있다.The extension distance of the
도 7에는 착탈부(230)가 신축되는 구조가 나타나고 있는데, 도 7의 (a), (b)와 같이 착탈부(230)의 신장 길이는 상당히 짧을 수 있다.7 shows a structure in which the
짧은 신장 길이로 인해 x축 또는 y축을 따라 직선 이동하는 가상 현실을 충분하게 재현하기 어려울 수 있다.It may be difficult to sufficiently reproduce a virtual reality moving linearly along the x- or y-axis due to the short elongation length.
부족한 이동 거리를 보충하기 위해 지지부(290)는 지면(90)에 평행한 제1 방향으로 이동하는 제2 이동 자유도 또는 지면(90)에 평행하고 제1 방향에 수직한 제2 방향으로 이동하는 제3 이동 자유도 중 적어도 하나를 갖게 형성될 수 있다.To compensate for the insufficient travel distance, the
지지부(290)가 움직일 경우 탑승 유니트(100) 및 베이스 유니트(200) 전체가 움직이는 셈이 되므로, 전력 소모가 클 수 있다. 전력 소모의 감소를 위해 지지부(290)는 제2 축부(220) 또는 착탈부(230)의 신장 거리가 가상 현실의 구현에 필요한 거리보다 부족한 경우에만 제2 이동 자유도 또는 제3 이동 자유도로 움직일 수 있다.When the supporting
다시 도 2로 돌아가서, 지지부(290)의 이동은 가상 현실 시뮬레이터 거의 전체가 움직이는 것이므로, 안전 사고의 방지를 위해 지지부(290)가 지면(90)에 확실하게 지지된 상태에 수행되는 것이 좋다. 따라서, 바퀴를 달아서 지지부(290)를 움직이는 것은 안좋다.Referring back to FIG. 2, since the movement of the
일 예로, 본 발명의 가상 현실 시뮬레이터에는 지면(90)에 고정 설치되고 제2 방향을 따라 연장되는 제1 레일(10), 제1 레일(10)을 따라 움직이는 이동부(300)가 마련될 수 있다.For example, the virtual reality simulator of the present invention may include a
제1 레일(10)에 대면되는 지지부(290)의 일면(바닥면)에는 제1 방향을 따라 연장되고 이동부(300)를 관통하는 제2 레일(20)이 마련될 수 있다.A
제2 레일(20)이 이동부(300)를 따라 움직이면 제2 레일(20)이 고정 설치된 지지부(290) 역시 제2 레일(20)과 함께 제2 방향을 따라 이동할 수 있다.When the
이동부(300)가 제1 방향을 따라 움직이면, 이동부(300)에 관통 설치된 제2 레일(20)과 이동부(300)의 물리적 접촉 및 간섭에 의해 제2 레일(20) 및 지지부(290) 역시 이동부(300)와 함께 제1 방향을 따라 이동할 수 있다.The
도 8은 탑승 유니트(100)와 베이스 유니트(200)의 착탈 상태를 나타낸 개략도이다.8 is a schematic view showing the attaching / detaching state of the
탑승 유니트(100)는 베이스 유니트(200)에 마련된 착탈부(230)에 착탈될 수 있다. 착탈 구조의 경우, 베이스 유니트(200)에 의해 탑승 유니트(100)가 움직일 때 탑승 유니트(100)는 절대로 베니스 유니트로부터 이탈되지 않게 장착되어야 한다.The
탑승 유니트(100)의 이탈이 확실하게 방지되도록, 착탈부(230)에는 제2 축부(220)에 연결된 몸체(233), 제2 축부(220)에 수직한 방향을 따라 몸체(233)의 양측으로부터 각각 신축되는 제1 암(231)(arm) 및 제2 암(232)(arm)이 마련될 수 있다. 이때, 몸체(233)와 각 암의 사이에는 제2 축부(220)에 수직한 방향을 따라 신축되는 제2 액추에이터(235)가 마련될 수 있다.The
각 암의 단부에는 탑승 유니트(100)의 일측과 타측에 각각 착탈되는 장착 수단(238)이 마련될 수 있다.Mounting means 238 may be provided at one end of each arm for attachment and detachment to one side and the other side of the
탑승 유니트(100)의 일측과 타측에는 장착 수단(238)에 착탈되는 연결 수단(110)이 마련될 수 있다.The connecting
장착 수단(238)과 연결 수단(110) 중 하나는 제2 축부(220)에 수직한 방향을 따라 연장되는 돌기 형상으로 형성되며, 나머지 하나는 돌기가 삽입되는 홈 형상으로 형성될 수 있다.One of the mounting means 238 and the connecting means 110 may be formed in a protruding shape extending in a direction perpendicular to the
제1 암(231)과 제2 암(232)이 몸체(233)를 향하는 방향으로 이동하면, 탑승 유니트(100)의 일측과 타측에서 돌기/홈 구조의 장착 수단(238)과 연결 수단(110)이 각각 결합되면서 탑승 유니트(100)가 그랩되므로, 제1 암(231)과 제2 암(232) 간의 거리가 벌어지기 전까진 탑승 유니트(100)는 착탈부(230)로부터 이탈될 수 없다.When the
제1 암(231)과 제2 암(232)이 몸체(233)로부터 멀어지는 방향으로 각각 이동하면 상기 탑승 유니트(100)의 그랩이 해제될 수 있다.When the
제1 암(231)과 제2 암(232)이 서로 반대 방향으로 움직이면, 탑승 유니트(100)가 착탈부(230)에 장착된 상태가 되거나, 착탈부(230)로부터 탑승 유니트(100)가 이탈되는 상태가 될 수 있다.When the
경우에 따라 제1 암(231)과 제2 암(232)은 탑승 유니트(100)가 그랩된 상태를 유지하면서 제2 액추에이터(235)에 의해 서로 동일한 방향으로 움직일 수 있다. 본 실시예에 따르면, 탑승 유니트(100)가 제2 축부(220)에 수직한 방향을 따라 직선 이동되는 부가 자유도가 부여될 수 있다.The
장착과 이탈이 가능하게, 장착 수단(238)과 연결 수단(110)은 제2 축부(220)에 수직한 방향으로의 이동은 허용하게 형성될 수 있다.The mounting means 238 and the connecting means 110 may be configured to allow movement in a direction perpendicular to the
장착 수단(238)에 의해 베이스 유니트(200)의 제2 자전 자유도가 부가되도록, 다시 말해 장착 수단(238)과 연결 수단(110)이 함께 회전되도록 돌기를 회전 중심으로 하는 회전 방향으로 서로 구속되게 형성될 수 있다.The attachment means 238 and the connecting means 110 are rotated together so that the second rotational degree of freedom of the
일 예로, 연결 수단(110)이 돌기 형상으로 형성되고 장착 수단(238)이 돌기가 삽입되는 홈 형상으로 형성된 경우, 원기둥 형상의 돌기의 단부는 사선으로 잘려진 형상으로 형성될 수 있다. 이에 대응하여 장착 수단(238)에 해당하는 홈의 바닥면 역시 연결 수단(110)의 단부에 맞물리게 사선으로 기울어진 형상으로 형성될 수 있다.For example, when the connecting means 110 is formed in a protruding shape and the mounting means 238 is formed in a groove shape into which the protrusions are inserted, the ends of the cylindrical protrusions may be formed in a shape cut out in an oblique line. The bottom surface of the groove corresponding to the mounting means 238 may also be formed in a shape obliquely inclined to engage with the end of the connecting
연결 수단(110)에 대면되는 장착 수단(238)의 일면에는 탑승 유니트(100)로 제공되는 전기 신호가 흐르는 제1 단자(미도시)가 마련될 수 있다. 해당 전기 신호는 탑승 유니트(100)에 탑승한 사용자에 제공되는 영상 데이터, 음성 데이터, 탑승 유니트(100) 내부에 설치된 기구의 제어 신호, 구동 전력 등을 포함할 수 있다.A first terminal (not shown) through which an electrical signal provided to the
제1 단자에 대면되는 연결 수단(110)의 일면에는 탑승 유니트(100)에 전기적으로 연결된 제2 단자(111)가 마련될 수 있다.A
제1 단자와 제2 단자(111)는 탑승 유니트(100)가 착탈부(230)에 장착되면 물리적 접촉에 의해 서로 전기적으로 연결될 수 있다.The first terminal and the
도 9 내지 도 11은 서로 다른 종류의 탑승 유니트(100)가 장착된 가상 현실 시뮬레이터를 나타낸 개략도이다.9 to 11 are schematic views showing a virtual reality simulator on which different types of
도 1에 도시된 탑승 유니트(100)는 차량의 운전석을 모의하는 것으로 2명의 사용자가 탑승할 수 있도록 2개의 좌석(193), 운전석의 전면 투명창을 모의하는 투명 커버(191)를 포함할 수 있다.The
각 좌석(193)에는 사용자의 안전을 위해 어깨에 감기는 어깨끈(195), 허벅지에 감기는 허벅지끈(197)이 마련될 수 있다.Each
도 9에 도시된 탑승 유니트(100)는 3명의 사용자가 탑승할 수 있게 형성될 수 있다. 3명의 사용자가 착설할 수 있는 3개의 좌석(193)이 마련될 수 있다.The
3개의 좌석(193)이 마련되므로 탑승 유니트(100)의 폭이 도 1과 비교하여 길어지게 되는데, 신축 가능한 제2 액추에이터(235)로 인해 탑승 유니트(100)는 별다른 무리없이 착탈부(230)에 착탈될 수 있다.The width of the
도 10에는 고공 강하, 수영, 무중력 상황 등을 구현하는 탑승 유니트(100)가 개시된다.FIG. 10 shows a
도 10의 탑승 유니트(100)에는 원형의 프레임(181), 프레임(181)에 설치된 윈치(185)(winch), 윈치(185)에 감기는 와이어(183), 와이어(183)에 연결되고 사용자가 착용하는 하네스(187)가 마련될 수 있다. 윈치에 감긴 와이어에 의해 하네스가 공중에 부양된 상태가 되므로, 하네스를 착용한 사용자 역시 공중에 부유하는 각종 가상 현실을 체험할 수 있다.10 includes a
도 11에는 조종사의 움직임에 맞춰 움직이는 로봇의 조종석을 모의하는 탑승 유니트(100)가 개시된다.Fig. 11 shows a
해당 탑승 유니트(100)에는 발판이 마련된 캡슐(171), 손잡이(175)가 마련될 수 있다. 발판에는 사용자의 발에 의해 움직이는 판부(173)가 마련될 수 있다. 사용자가 발로 판부(173)를 움직이면 로봇의 다리가 움직이면서 위아래로 출렁거리는 움직임, 로봇이 전진하는 움직임 등이 구현되며, 베이스 유니트(200)는 제1 이동 자유도, 제2 이동 자유도 등을 이용해서 로봇의 움직임을 물리적으로 구현할 수 있다.The
이상에서 본 발명에 따른 실시예들이 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 분야에서 통상적 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 범위의 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 다음의 특허청구범위에 의해서 정해져야 할 것이다.While the invention has been shown and described with reference to certain preferred embodiments thereof, it will be understood by those skilled in the art that various changes and modifications may be made without departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. Accordingly, the true scope of the present invention should be determined by the following claims.
10...제1 레일 20...제2 레일
90...지면 110...연결 수단
111...제2 단자 171...캡슐
173...판부 175...손잡이
181...프레임 183...와이어
185...윈치 187...하네스
190...탑승 유니트 191...투명 커버
193...좌석 195...어깨끈
197...허벅지끈 200...베이스 유니트
210...제1 축부 211...대두부
220...제2 축부 229...무게추
230...착탈부 231...제1 암
232...제2 암 233...몸체
235...제2 액추에이터 236...제1 액추에이터
238...장착 수단 290...지지부
300...이동부10 ...
90 ...
111 ...
173 ...
181 ... frame 183 ... wire
185 ... winch 187 ... harness
190 ...
193 ...
197 ...
210 ...
220 ...
230 ...
232 ...
235 ...
238 ... mounting means 290 ... support
300 ... moving part
Claims (12)
지면에 설치되고 가상 현실의 구현에 필요한 움직임을 모의하는 자유도로 상기 탑승 유니트를 움직이는 베이스 유니트;를 포함하고,
상기 베이스 유니트에는 중력 방향에 기울어진 방향을 따라 연장되는 제2 축부, 상기 탑승 유니트가 장착되고 상기 제2 축부에 연결되는 착탈부가 마련되고,
상기 착탈부에는 상기 제2 축부에 연결된 몸체, 상기 제2 축부에 수직한 방향을 따라 상기 몸체의 양측으로부터 각각 신축되는 제1 암(arm) 및 제2 암(arm)이 마련되며,
각 암의 단부에는 상기 탑승 유니트의 일측과 타측에 각각 착탈되는 장착 수단이 마련되고,
상기 탑승 유니트의 일측과 타측에는 상기 장착 수단에 착탈되는 연결 수단이 마련되며,
상기 장착 수단과 상기 연결 수단 중 하나는 상기 제2 축부에 수직한 방향을 따라 연장되는 돌기 형상으로 형성되며, 나머지 하나는 상기 돌기가 삽입되는 홈 형상으로 형성되고,
상기 제1 암과 상기 제2 암이 상기 몸체를 향하는 방향으로 이동하면 상기 장착 수단과 상기 연결 수단이 결합되면서 상기 탑승 유니트가 그랩되고, 상기 제1 암과 상기 제2 암이 상기 몸체로부터 멀어지는 방향으로 이동하면 상기 탑승 유니트의 그랩이 해제되는 가상 현실 시뮬레이터.
The boarding unit on which the user boarded;
And a base unit installed on the ground and moving the boarding unit to a degree of freedom to simulate the movement necessary for the realization of the virtual reality,
Wherein the base unit is provided with a second shaft portion extending along a direction tilted in a gravitational direction, a detachable portion mounted with the boarding unit and connected to the second shaft portion,
The detachable portion is provided with a body connected to the second shaft portion, a first arm and a second arm extending and retracted from both sides of the body along a direction perpendicular to the second shaft portion,
Mounting means is provided at one end of each arm so as to be attached and detached to one side and the other side of the boarding unit,
The connecting unit is provided on one side and the other side of the boarding unit,
One of the mounting means and the connecting means is formed in a protrusion shape extending along a direction perpendicular to the second shaft portion and the other is formed in a groove shape into which the protrusion is inserted,
Wherein when the first arm and the second arm move in a direction toward the body, the mounting unit and the connecting unit are engaged to grab the boarding unit, and a direction in which the first arm and the second arm move away from the body The grab of the boarding unit is released.
상기 탑승 유니트는 복수 종류로 마련되고,
상기 베이스 유니트에는 상기 지면에 설치되는 지지부, 상기 지지부에 이동 가능하게 연결된 착탈부가 마련되며,
상기 탑승 유니트는 상기 착탈부에 착탈되는 가상 현실 시뮬레이터.
The method according to claim 1,
The boarding unit is provided in a plurality of types,
Wherein the base unit is provided with a support portion provided on the ground and a detachable portion movably connected to the support portion,
Wherein the boarding unit is attached to and detached from the detachable unit.
상기 베이스 유니트에는 상기 지면에 설치되는 지지부, 중력 방향을 따라 연장되고 제1 이동 자유도로 이동 가능하게 상기 지지부에 연결된 제1 축부, 상기 제1 축부에 기울어진 방향을 따라 연장되고 상기 제1 축부를 회전 중심으로 회전하는 제1 공전 자유도를 갖게 상기 제1 축부에 연결된 제2 축부, 상기 탑승 유니트가 장착되고 상기 제2 축부에 연결되는 착탈부가 마련되고,
상기 제1 축부에 수직하고 상기 제2 축부에 수직한 가상축을 가정할 때,
상기 제1 축부, 상기 제2 축부 및 상기 착탈부는 상기 제2 축부의 길이 방향 상으로 상기 탑승 유니트로부터 이격된 위치에서 상기 가상축을 회전 중심으로 회전하는 제2 공전 자유도가 배제되게 형성되고,
상기 지지부, 상기 제1 축부, 상기 제2 축부, 상기 착탈부 중 적어도 하나는 상기 지면에 평행한 제1 방향으로 이동하는 제2 이동 자유도 또는 상기 지면에 평행하고 상기 제1 방향에 수직한 제2 방향으로 이동하는 제3 이동 자유도 중 적어도 하나를 갖게 형성되며,
상기 베이스 유니트는 상기 제1 이동 자유도, 상기 제2 이동 자유도, 상기 제3 이동 자유도, 상기 제1 공전 자유도 중 적어도 하나를 이용해서 상기 제2 공전 자유도를 구현하는 가상 현실 시뮬레이터.
The method according to claim 1,
The base unit includes a support portion provided on the ground surface, a first shaft portion extending along the gravity direction and connected to the support portion so as to be movable in a first movement freedom, a second shaft portion extending along the tilted direction to the first shaft portion, A second shaft portion connected to the first shaft portion so as to have a first idle degree of freedom to rotate at a rotation center, a detachable portion to which the boarding unit is mounted and connected to the second shaft portion,
Assuming a virtual axis perpendicular to the first axis and perpendicular to the second axis,
Wherein the first shaft portion, the second shaft portion, and the detachable portion are formed so as to exclude a second idle degree of freedom that rotates about the imaginary axis at a position spaced apart from the boarding unit in a longitudinal direction of the second axis portion,
At least one of the supporting portion, the first shaft portion, the second shaft portion, and the attaching / detaching portion is moved in a first direction parallel to the paper surface, or a second degree of freedom in which the paper is parallel to the paper surface and perpendicular to the first direction And a third degree of freedom of movement moving in two directions,
Wherein the base unit realizes the second degree of freedom using at least one of the first degree of freedom of movement, the second degree of freedom of movement, the degree of freedom of third degree of freedom, and degree of freedom of first degree of freedom.
상기 제1 축부는 상기 제2 축부의 가운데를 지지하고,
상기 제1 축부로부터 일측으로 돌출된 상기 제2 축부의 일단에는 상기 착탈부가 연결되며,
상기 탑승 유니트, 상기 착탈부, 상기 제2 축부가 포함된 모듈이 정의될 때,
상기 제1 축부로부터 타측으로 돌출된 상기 제2 축부의 타단에는 상기 모듈의 무게 중심을 상기 제1 축부로 수렴시키는 무게추가 설치된 가상 현실 시뮬레이터.
The method of claim 3,
The first shaft portion supports the center of the second shaft portion,
And the attachment / detachment portion is connected to one end of the second shaft portion protruding to one side from the first shaft portion,
When a module including the boarding unit, the detachable unit, and the second shaft is defined,
And a weight for converging the center of gravity of the module to the first shaft portion is provided at the other end of the second shaft portion protruding from the first shaft portion to the other side.
상기 베이스 유니트에는 중력 방향과 다른 방향을 따라 연장되는 제2 축부, 상기 탑승 유니트가 장착되고 상기 제2 축부에 연결되는 착탈부가 마련되고,
상기 착탈부는 상기 제2 축부를 회전 중심으로 회전하는 제1 자전 자유도를 갖게 상기 제2 축부에 연결되며,
상기 착탈부에는 상기 제2 축부에 수직하게 연장되고 상기 탑승 유니트에 장착되는 장착 수단이 마련되고,
상기 탑승 유니트는 상기 장착 수단을 회전 중심으로 회전하는 제2 자전 자유도를 갖게 상기 장착 수단에 장착되는 가상 현실 시뮬레이터.
The method according to claim 1,
Wherein the base unit is provided with a second shaft portion extending along a direction different from the direction of gravity, a detachable portion to which the boarding unit is connected and which is connected to the second shaft portion,
Wherein the detachable portion is connected to the second shaft portion with a first rotational degree of freedom rotating about the second shaft portion about the rotational axis,
Wherein the attaching / detaching unit is provided with mounting means extending perpendicularly to the second shaft portion and mounted on the boarding unit,
Wherein the boarding unit is mounted on the mounting means with a second rotational degree of freedom to rotate the mounting means about the rotational center.
상기 베이스 유니트에는 상기 지면에 설치되는 지지부, 중력 방향을 따라 연장되고 제1 이동 자유도로 이동 가능하게 상기 지지부에 연결된 제1 축부, 상기 제1 축부에 기울어진 방향을 따라 연장되는 제2 축부, 상기 탑승 유니트가 장착되고 상기 제2 축부에 연결되는 착탈부가 마련되고,
상기 제2 축부 및 상기 착탈부 중 적어도 하나는 상기 지면에 평행한 수평 방향 또는 상기 제2 축부의 길이 방향을 따라 신축 가능하게 형성되며,
상기 탑승 유니트, 상기 착탈부, 상기 제2 축부가 포함된 모듈이 정의될 때,
상기 제2 축부 또는 상기 착탈부의 신장 거리는 상기 모듈의 무게 중심이 상기 제1 축부를 기준으로 설정 거리 내에 위치하는 범위 내로 제한되고,
상기 지지부는 상기 지면에 평행한 제1 방향으로 이동하는 제2 이동 자유도 또는 상기 지면에 평행하고 상기 제1 방향에 수직한 제2 방향으로 이동하는 제3 이동 자유도 중 적어도 하나를 갖게 형성된 가상 현실 시뮬레이터.
The method according to claim 1,
Wherein the base unit includes a support portion provided on the ground, a first shaft portion extending along the gravity direction and connected to the support portion so as to be movable in a first movement freedom, a second shaft portion extending along the tilted direction to the first shaft portion, A mounting / dismounting unit to which the boarding unit is mounted and which is connected to the second shaft is provided,
At least one of the second shaft portion and the attaching / detaching portion is formed so as to be able to expand or contract along a horizontal direction parallel to the paper surface or along a longitudinal direction of the second shaft portion,
When a module including the boarding unit, the detachable unit, and the second shaft is defined,
The extension distance of the second shaft portion or the detachable portion is limited to a range in which the center of gravity of the module is located within a set distance with respect to the first shaft portion,
Wherein the support portion has a second degree of freedom of movement that moves in a first direction parallel to the paper surface or a third degree of freedom of movement that is parallel to the paper surface and moves in a second direction perpendicular to the first direction, Reality simulator.
상기 지지부는 상기 신장 거리가 부족한 경우에만 상기 제2 이동 자유도 또는 상기 제3 이동 자유도로 움직이는 가상 현실 시뮬레이터.
The method according to claim 6,
Wherein the support moves only at the second degree of freedom or the third degree of freedom only when the extension distance is insufficient.
상기 지면에 고정 설치되고 상기 제2 방향을 따라 연장되는 제1 레일, 상기 제1 레일을 따라 움직이는 이동부가 마련되고,
상기 제1 레일에 대면되는 상기 지지부의 일면에는 상기 제1 방향을 따라 연장되고 상기 이동부를 관통하는 제2 레일이 마련되는 가상 현실 시뮬레이터.
The method according to claim 6,
A first rail fixedly mounted on the ground and extending along the second direction, a moving part moving along the first rail,
And a second rail extending along the first direction and passing through the moving portion is provided on one surface of the support portion facing the first rail.
상기 베이스 유니트에는 상기 지면에 설치되는 지지부가 마련되고,
상기 지지부는 상기 베이스 유니트에 의해 중력 방향을 따라 상하로 움직이는 상기 탑승 유니트의 제1 이동 자유도를 상기 지면으로부터 이격된 설정 높이에서 물리적으로 제한하는 가상 현실 시뮬레이터.
The method according to claim 1,
Wherein the base unit is provided with a support portion provided on the ground,
Wherein the support portion physically limits the first degree of freedom of the boarding unit moving up and down along the gravity direction by the base unit at a set height spaced from the ground.
상기 장착 수단과 상기 연결 수단은 상기 제2 축부에 수직한 방향으로의 이동은 허용하고, 상기 장착 수단과 상기 연결 수단이 함께 회전되도록 상기 돌기를 회전 중심으로 하는 회전은 서로 구속되게 형성된 가상 현실 시뮬레이터.
The method according to claim 1,
Wherein said mounting means and said connecting means allow movement in a direction perpendicular to said second axis, and wherein rotation of said mounting means and said connecting means with said projection as a rotational center is constrained to each other, .
상기 연결 수단에 대면되는 상기 장착 수단의 일면에는 상기 탑승 유니트로 제공되는 전기 신호가 흐르는 제1 단자가 마련되고,
상기 제1 단자에 대면되는 상기 연결 수단의 일면에는 상기 탑승 유니트에 전기적으로 연결된 제2 단자가 마련되며,
상기 제1 단자와 상기 제2 단자는 상기 탑승 유니트가 상기 착탈부에 장착되면 서로 전기적으로 연결되는 가상 현실 시뮬레이터.
The method according to claim 1,
A first terminal through which an electric signal provided to the boarding unit flows is formed on one surface of the mounting means facing the connecting means,
A second terminal electrically connected to the boarding unit is provided on one surface of the connecting means facing the first terminal,
Wherein the first terminal and the second terminal are electrically connected to each other when the boarding unit is mounted on the detachable unit.
상기 제1 암과 상기 제2 암은 상기 탑승 유니트가 상기 제2 축부에 수직한 방향을 따라 직선 이동되도록, 상기 탑승 유니트가 그랩된 상태를 유지하면서 서로 동일한 방향으로 움직이는 가상 현실 시뮬레이터.The method according to claim 1,
Wherein the first arm and the second arm move in the same direction while maintaining the grapped state so that the boarding unit is linearly moved along a direction perpendicular to the second axis.
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KR1020160150180A KR101756134B1 (en) | 2016-11-11 | 2016-11-11 | Virtual reality simulator |
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