KR20190063659A - 오디오 신호의 음량에 따라 설정된 해상도에 기반하여, 오디오 신호를 처리하는 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

오디오 신호의 음량에 따라 설정된 해상도에 기반하여, 오디오 신호를 처리하는 방법 및 그 전자 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치에서 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 이용하여 오디오 신호를 처리하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다. 전자 장치는, 음향 출력 장치 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력될 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 확인하고, 상기 음량과 관련된 상기 설정이 제 1 지정된 범위에 속하는(falls into) 경우, 상기 음량의 범위가 제 1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하고, 상기 음량과 관련된 상기 설정이 제 2 지정된 범위에 속하는 경우, 상기 음량의 범위가 제 2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하고, 및 상기 음량의 범위가 상기 제 1 해상도 및 상기 제 2 해상도 중 대응하는 하나의 해상도로 설정된 상태로 처리된 상기 오디오 신호를 상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력하도록 설정될 수 있다. 다른 실시 예들도 가능할 수 있다.

Description

오디오 신호의 음량에 따라 설정된 해상도에 기반하여, 오디오 신호를 처리하는 방법 및 그 전자 장치{METHOD FOR PROCESSING A AUDIO SIGNAL BASED ON A RESOLUTION SET UP ACCORDING TO A VOLUME OF THE AUDIO SIGNAL AND ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치에서 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 이용하여 오디오 신호를 처리하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
정보통신 기술 및 반도체 기술의 발전으로 전자 장치는 방송 기능, 오디오 출력 기능, 무선 인터넷 기능, 카메라 기능, 사용자 인증 기능, 또는 전자 결제 기능과 같은 다양한 기능을 제공할 수 있다. 최근, 고품질의 음원을 듣기 원하는 사용자의 수요가 증가함에 따라 전자 장치는 고품질의 음원을 재생할 수 있는 오디오 모듈을 제공할 수 있다.
전자 장치는 오디오 모듈을 통해 고품질의 음원을 제공하기 위해 오디오 신호의 양자화(quantization)를 위한 비트수를 높일 수 있다. 하지만, 오디오 신호의 양자화를 위한 비트수를 높임으로써 전자 장치의 부하(load) 및 소모 전류가 증가할 수 있고 전자 장치의 시스템의 안정성이 낮아질 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치에서 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 이용하여 오디오 신호를 처리하기 위한 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 음향 출력 장치 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력될 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 확인하고, 상기 음량과 관련된 상기 설정이 제 1 지정된 범위에 속하는(falls into) 경우, 상기 음량의 범위가 제 1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하고, 상기 음량과 관련된 상기 설정이 제 2 지정된 범위에 속하는 경우, 상기 음량의 범위가 제 2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하고, 및 상기 음량의 범위가 상기 제 1 해상도 및 상기 제 2 해상도 중 대응하는 하나의 해상도로 설정된 상태로 처리된 상기 오디오 신호를 상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력될 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 확인하는 동작, 상기 음량과 관련된 상기 설정이 제 1 지정된 범위에 속하는(falls into) 경우, 상기 음량의 범위가 제 1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작, 상기 음량과 관련된 상기 설정이 제 2 지정된 범위에 속하는 경우, 상기 음량의 범위가 제 2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작, 및 상기 음량의 범위가 상기 제 1 해상도 및 상기 제 2 해상도 중 대응하는 하나의 해상도로 설정된 상태로 처리된 상기 오디오 신호를 상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 컴퓨터 판독 가능 기록 매체는, 음향 출력 장치를 이용하여 출력될 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 확인하는 동작, 상기 음량과 관련된 상기 설정이 제 1 지정된 범위에 속하는(falls into) 경우, 상기 음량의 범위가 제 1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작, 상기 음량과 관련된 상기 설정이 제 2 지정된 범위에 속하는 경우, 상기 음량의 범위가 제 2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작, 및 상기 음량의 범위가 상기 제 1 해상도 및 상기 제 2 해상도 중 대응하는 하나의 해상도로 설정된 상태로 처리된 상기 오디오 신호를 상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력하는 동작을 포함하는 방법을 수행하는 프로그램이 기록될 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치 및 그 동작 방법은, 음량과 관련된 설정 중 사용자가 노이즈를 인식하기 쉬운 범위에서만 오디오 신호를 처리하기 위한 해상도를 높임으로써 사용자에게 고품질의 음원을 제공할 수 있고 배터리의 소모 전류를 감소시킬 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른, 네트워크 환경 내의 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 이용하여 오디오 신호를 처리하기 위한 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른, 오디오 모듈의 블록도이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로세서의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 이용하여 오디오 신호를 처리하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 음향 출력 장치의 오디오 출력 레벨에 기반하여 오디오 신호를 처리하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 제1 비트로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 제2 비트로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 오디오 모듈의 해상도를 설정하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 오디오 모듈의 해상도를 설정하기 위한 예시도를 도시한다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 오디오 신호의 진폭의 크기에 기반하여 오디오 신호를 처리하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 오디오 신호의 진폭의 평균 값에 기반하여 오디오 신호를 처리하기 위한 흐름도를 도시한다.
이하 본 발명의 다양한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명의 실시 예를 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른, 네트워크 환경 내의 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 이용하여 오디오 신호를 처리하기 위한 전자 장치의 블록도이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 이용하여 오디오 신호를 처리하기 위한 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 및 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 예를 들면, 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)의 경우와 같이, 일부의 구성요소들이 통합되어 구현될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 구동하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 운영되고, 추가적으로 또는 대체적으로, 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화된 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 여기서, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로 또는 임베디드되어 운영될 수 있다.
이런 경우, 보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 수행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부 구성 요소로서 구현될 수 있다. 메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 저장되는 소프트웨어로서, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신하기 위한 장치로서, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력하기 위한 장치로서, 예를 들면, 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용되는 스피커와 전화 수신 전용으로 사용되는 리시버를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 일체 또는 별도로 형성될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 사용자에게 정보를 시각적으로 제공하기 위한 장치로서, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치 회로(touch circuitry) 또는 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150) 를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 내부의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 유선 또는 무선으로 연결할 수 있는 지정된 프로토콜을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는 HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))를 물리적으로 연결시킬 수 있는 커넥터, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈, 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서, 또는 플래시를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리하기 위한 모듈로서, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구성될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급하기 위한 장치로서, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 유선 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되는, 유선 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함하고, 그 중 해당하는 통신 모듈을 이용하여 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 상술한 여러 종류의 통신 모듈(190)은 하나의 칩으로 구현되거나 또는 각각 별도의 칩으로 구현될 수 있다.
일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 사용자 정보를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 구별 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부로 송신하거나 외부로부터 수신하기 위한 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 일시예에 따르면, 통신 모듈(190)(예: 무선 통신 모듈(192))은 통신 방식에 적합한 안테나를 통하여 신호를 외부 전자 장치로 송신하거나, 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
상기 구성요소들 중 일부 구성요소들은 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input/output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되어 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 외부 전자 장치에서 실행될 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 외부 전자 장치에게 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 외부 전자 장치는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른, 오디오 모듈의 블록도이다.
도 2은, 다양한 실시에 따른, 오디오 모듈(170)의 블록도(200)이다. 도 2를 참조하면, 오디오 모듈(170)은, 예를 들면, 오디오 입력 인터페이스(210), 오디오 입력 믹서(220), ADC(analog to digital converter)(230), 오디오 신호 처리기(240), DAC(digital to analog converter)(250), 오디오 출력 믹서(260), 또는 오디오 출력 인터페이스(270)를 포함할 수 있다.
오디오 입력 인터페이스(210)는 입력 장치(150)의 일부로서 또는 전자 장치(101)와 별도로 구성된 마이크(예: 다이나믹 마이크, 콘덴서 마이크, 또는 피에조 마이크)를 통하여 전자 장치(101)의 외부로부터 획득한 소리에 대응하는 오디오 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 외부의 전자 장치(102)(예: 헤드셋 또는 마이크)로부터 오디오 신호를 획득하는 경우, 오디오 입력 인터페이스(210)는 상기 외부의 전자 장치(102)와 연결 단자(178)를 통해 유선으로, 또는 무선 통신 모듈(192)을 통하여 무선으로(예: Bluetooth 통신) 연결되어 오디오 신호를 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 입력 인터페이스(210)는 상기 외부의 전자 장치(102)로부터 획득되는 오디오 신호와 관련된 제어 신호(예: 입력 버튼을 이용한 볼륨 조정 신호)를 수신할 수 있다. 오디오 입력 인터페이스(210)는 복수의 오디오 입력 채널들을 포함하고, 각각의 오디오 입력 채널 별로 다른 오디오 신호를 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 추가적으로 또는 대체적으로, 오디오 입력 인터페이스(210)는 전자 장치(101)의 다른 구성 요소(예: 프로세서(120) 또는 메모리(130))로부터 오디오 신호를 입력 받을 수 있다.
오디오 입력 믹서(220)는 입력된 복수의 오디오 신호들을 적어도 하나의 오디오 신호로 합성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 입력 믹서(220)는, 오디오 입력 인터페이스(210)를 통해 입력된 복수의 아날로그 오디오 신호들을 적어도 하나의 아날로그 오디오 신호로 합성할 수 있다.
ADC(230)는 아날로그 오디오 신호를 디지털 오디오 신호로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, ADC(230)는 오디오 입력 인터페이스(210)을 통해 수신된 아날로그 오디오 신호, 또는 추가적으로 또는 대체적으로 오디오 입력 믹서(220)를 통해 합성된 아날로그 오디오 신호를 디지털 오디오 신호로 변환할 수 있다.
오디오 신호 처리기(240)는 ADC(230)를 통해 입력받은 디지털 오디오 신호, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성 요소로부터 수신된 디지털 오디오 신호에 대하여 다양한 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 오디오 신호 처리기(240)는 하나 이상의 디지털 오디오 신호들에 대해 샘플링 비율 변경, 하나 이상의 필터 적용, 보간(interpolation) 처리, 증폭 또는 감쇄(예: 일부 주파수 대역 또는 전 주파수 대역의 증폭 또는 감쇄) 처리, 노이즈 처리(예: 노이즈 또는 에코 감쇄), 채널 변경(예: 모노 및 스테레오간 전환), 합성(mixing), 또는 지정된 신호 추출을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 신호 처리기(240)의 적어도 일부 기능은 이퀄라이저(equalizer)의 형태로 구현될 수 있다.
DAC(250)는 디지털 오디오 신호를 아날로그 오디오 신호로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, DAC(250)는 오디오 신호 처리기(240)에 의해 처리된 디지털 오디오 신호, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성 요소로부터 획득한 디지털 오디오 신호를 아날로그 오디오 신호로 변환할 수 있다.
오디오 출력 믹서(260)는 출력할 복수의 오디오 신호들을 적어도 하나의 오디오 신호로 합성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 출력 믹서(260)는 DAC(250)를 통해 아날로그로 전환된 오디오 신호 및 다른 아날로그 오디오 신호(예: 오디오 입력 인터페이스(210)을 통해 수신한 아날로그 오디오 신호)를 적어도 하나의 아날로그 오디오 신호로 합성할 수 있다.
오디오 출력 인터페이스(270)는 DAC(250)를 통해 변환된 아날로그 오디오 신호, 또는 추가적으로 또는 대체적으로 오디오 출력 믹서(260)에 의해 합성된 아날로그 오디오 신호를 음향 출력 장치(155)(예: 스피커(예: dynamic driver 또는 balanced armature driver), 또는 리시버)를 통해 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 일실시예에 따르면, 음향 출력 장치(155)는 복수의 스피커들을 포함하고, 오디오 출력 인터페이스(270)는 상기 복수의 스피커들 중 적어도 일부 스피커들을 통하여 서로 다른 복수의 채널들(예: 스테레오, 또는 5.1채널)을 갖는 오디오 신호를 출력할 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 출력 인터페이스(270)는 외부의 전자 장치(102)(예: 외부 스피커 또는 헤드셋)와 연결 단자(178)를 통해 유선으로, 또는 무선 통신 모듈(192)을 통하여 무선으로 연결되어 오디오 신호를 출력할 수 있다.
일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은 오디오 입력 믹서(220) 또는 오디오 출력 믹서(260)를 별도로 구비하지 않고, 오디오 신호 처리기(240)의 적어도 일부 기능으로서 복수의 디지털 오디오 신호들을 합성하여 적어도 하나의 디지털 오디오 신호를 생성할 수 있다.
일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은 오디오 입력 인터페이스(210)를 통해 입력된 아날로그 오디오 신호, 또는 오디오 출력 인터페이스(270)를 통해 출력될 오디오 신호를 증폭할 수 있는 오디오 증폭기(미도시)(예: 스피커 증폭 회로)를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 상기 오디오 증폭기는 오디오 모듈(170)과 별도의 모듈로 구성될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)으로 구성될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101))를 포함할 수 있다. 상기 명령이 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 상기 프로세서의 제어하에 다른 구성요소들을 이용하여 상기 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
일시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 음향 출력 장치 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력될 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 확인하고, 상기 음량과 관련된 상기 설정이 제 1 지정된 범위에 속하는(falls into) 경우, 상기 음량의 범위가 제 1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하고, 상기 음량과 관련된 상기 설정이 제 2 지정된 범위에 속하는 경우, 상기 음량의 범위가 제 2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하고, 및 상기 음량의 범위가 상기 제 1 해상도 및 상기 제 2 해상도 중 대응하는 하나의 해상도로 설정된 상태로 처리된 상기 오디오 신호를 상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 음량과 관련된 상기 설정을 확인하는 동작의 적어도 일부로, 상기 음향 출력 장치의 오디오 출력 레벨, 상기 오디오 신호의 진폭의 크기, 또는 상기 오디오 신호의 진폭의 평균 값 중 적어도 하나를 확인하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 음량의 범위가 상기 제 1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작의 적어도 일부로, 상기 오디오 신호의 양자화 비트를 제 1 비트로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하고, 및 상기 음량의 범위가 상기 제 2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작의 적어도 일부로, 상기 오디오 신호의 상기 양자화 비트를 제 2 비트로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 음향 출력 장치의 상기 오디오 출력 레벨이 기준 레벨보다 높을 경우, 상기 음량의 범위가 제1 비트로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하고, 및 상기 음향 출력 장치의 상기 오디오 출력 레벨이 상기 기준 레벨보다 낮을 경우, 상기 음량의 범위가 제2 비트로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제 1 해상도 및 상기 제 2 해상도 중 결정된 하나로 상기 오디오 신호를 처리하기 전에, 상기 음향 출력 장치의 출력 상태를 확인하고, 및 상기 확인 결과에 기반하여 상기 음향 출력 장치에서 출력 중인 오디오 신호가 없을 경우, 상기 음량의 범위를 상기 제1 해상도 또는 상기 제2 해상도 중 어느 하나로 설정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 확인 결과에 기반하여 상기 음향 출력 장치에서 오디오 신호가 출력 중인 경우, 상기 출력 중인 오디오 신호가 종료되는 시점에 상기 음량의 범위를 상기 제1 해상도 또는 상기 제2 해상도 중 어느 하나로 설정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 오디오 신호의 상기 진폭의 크기를 확인하고, 기준 진폭 크기 이상의 진폭 크기를 갖는 오디오 신호의 연속 길이가 지정된 길이보다 클 경우, 상기 음량의 범위를 상기 제1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하고, 및 상기 기준 진폭 크기 이상의 진폭 크기를 갖는 오디오 신호의 연속 길이가 상기 지정된 길이보다 작을 경우, 상기 음량의 범위를 상기 제2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 오디오 신호의 상기 진폭의 평균 값을 확인하고, 상기 오디오 신호의 상기 진폭의 평균 값이 기준 값보다 클 경우, 상기 음량의 범위를 상기 제1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하고, 및 상기 오디오 신호의 상기 진폭의 평균 값이 상기 기준 값보다 작을 경우, 상기 음량의 범위를 상기 제2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 음향 출력 장치의 상기 오디오 출력 레벨을 변경하는 사용자 입력을 검출하고, 및 상기 검출한 사용자 입력에 기반하여 상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력될 상기 오디오 신호의 상기 음량과 관련된 상기 설정을 확인하도록 설정될 수 있다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로세서의 블록도이다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
도 3a 및 도 3b를 참조하면, 도 1의 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 음량 설정 확인부(124), 해상도 판단부(125), 및 해상도 설정부(126)를 포함할 수 있다.
음량 설정 확인부(124)는, 예를 들면, 도 1의 음향 출력 장치(155)를 이용하여 출력될 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 확인할 수 있다. 예를 들어, 오디오 신호의 음량과 관련된 설정은 음향 출력 장치(155)(예: 스피커)의 오디오 출력 레벨, 오디오 신호의 진폭의 크기, 또는 오디오 신호의 진폭의 평균 값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
해상도 판단부(125)는, 예를 들면, 음량과 관련된 설정이 제1 지정된 범위 또는 제2 지정된 범위에 속하는 지 판단할 수 있다. 예를 들어, 제1 지정된 범위는 음향 출력 장치(155)의 오디오 출력 레벨의 일부 범위(예: 오디오 출력 레벨 4 초과), 오디오 신호의 진폭의 크기의 일부 범위, 또는 오디오 신호의 진폭의 평균 값의 일부 범위일 수 있다. 예컨대, 제2 지정된 범위는 제1 지정된 범위를 제외한 나머지 범위일 수 있다. 일 예로, 제2 지정된 범위는 음향 출력 장치(155)의 오디오 출력 레벨의 상기 일부 범위를 제외한 나머지 범위(예: 오디오 출력 레벨 4 이하), 오디오 신호의 진폭의 크기의 상기 일부 범위를 제외한 나머지 범위, 또는 오디오 신호의 진폭의 평균 값의 상기 일부 범위를 제외한 나머지 범위일 수 있다. 다른 예를 들어, 제2 지정된 범위는 오디오 출력 레벨의 상기 일부 범위와 다른 일부 범위(예: 오디오 출력 레벨 5 이상 8이하), 오디오 신호의 진폭의 크기의 상기 일부 범위와 다른 일부 범위, 또는 오디오 신호의 진폭의 평균 값의 상기 일부 범위와 다른 일부 범위일 수 있다. 해상도 설정부(126)는, 예를 들면, 음량의 범위를 제1 해상도 또는 제2 해상도로 설정할 수 있다. 예를 들어, 제2 해상도는 제1 해상도보다 더 높은 해상도일 수 있다. 일 예로, 제1 해상도는 16 비트(bit)일 수 있고, 제2 해상도는 24 비트 또는 32 비트일 수 있다. 예컨대, 음량의 범위는 출력될 오디오 신호의 음량의 범위일 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 도 1의 오디오 모듈(170)을 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 3a에 도시된 바와 같이 오디오 모듈(170)은 코덱(codec, 310)(예: 도2의 ADC(230), 도2의 오디오 신호 처리기(240), 또는 도2의 DAC(250) 중 적어도 하나를 포함하는 구성)을 포함할 수 있다. 예컨대, 코덱(310)은 제1 해상도(예: 제1 비트) 또는 제2 해상도(예: 제2 비트)중 어느 하나의 해상도로 설정된 코덱일 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 코덱(310)의 해상도를 제1 해상도 또는 제2 해상도로 변경할 수 있다. 예컨대, 코덱(310)는 제1 해상도 또는 제2 해상도로 변경될 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는, 출력될 오디오 신호의 음량과 관련된 설정에 기반하여, 코덱(310)의 해상도를 제1 해상도 또는 제2 해상도로 변경할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 도 3b에 도시된 바와 같이, 오디오 모듈(170)은 제1 해상도로 설정된 제 1 코덱(320)과 제2 해상도로 설정된 제 2 코덱(33)을 포함할 수 있다. 일 예로, 프로세서(120)는, 출력될 오디오 신호의 음량과 관련된 설정에 기반하여, 오디오 신호를 처리할 코덱으로서 제1 코덱(320) 또는 제2 코덱(330)을 선택할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는, 예를 들면, 음량의 범위가 제1 해상도 또는 제2 해상도로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리할 수 있고 처리된 오디오 신호를 음향 출력 장치(155)를 이용하여 출력할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는, 오디오 신호가 출력되는 동안, 음향 출력 장치(155)를 이용하여 출력 중인 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 확인할 수 있고 출력 중인 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 제1 해상도 또는 제2 해상도로 설정할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 이용하여 오디오 신호를 처리하기 위한 흐름도를 도시한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120), 음향 출력 장치(155)), 도 2의 오디오 모듈(170), 또는 도 3의 프로세서(120)를 포함할 수 있다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(101)는 동작 401에서, 출력될 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 도 1의 음향 출력 장치(155)를 이용하여 출력될 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 확인할 수 있다. 예를 들어, 오디오 신호의 음량과 관련된 설정은 음향 출력 장치(155)(예: 스피커)의 오디오 출력 레벨, 오디오 신호의 진폭의 크기, 또는 오디오 신호의 진폭의 평균 값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예컨대, 음향 출력 장치(155)의 오디오 출력 레벨은 사용자의 입력에 기반하여 설정될 수 있는 오디오 볼륨 레벨일 수 있다. 예컨대, 오디오 신호의 진폭의 범위는 오디오 볼륨 레벨에 따라 변경될 수 있다. 여기서 오디오 신호의 진폭의 범위는 오디오 신호의 최대 진폭과 최소 진폭으로 정의될 수 있다. 즉, 전자 장치(101)는 오디오 볼륨 레벨을 변경함에 따라 출력될 오디오 신호의 진폭의 범위를 함께 변경할 수 있다. 상기 사용자 입력은 전자 장치(101)의 하드웨어 키 또는 소프트 키에 의해 검출될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 사용자 입력에 기반하여 출력될 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 도 1의 입력 장치(150)을 통해 음향 출력 장치(155)의 오디오 출력 레벨을 변경하는 사용자 입력을 검출할 경우, 검출한 사용자 입력에 기반하여 출력될 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 확인할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 403에서, 음량과 관련된 설정이 제1 지정된 범위에 속하는 지 판단할 수 있다. 예를 들어, 제1 지정된 범위는 음향 출력 장치(155)의 오디오 출력 레벨의 일부 범위, 오디오 신호의 진폭의 크기의 일부 범위, 또는 오디오 신호의 진폭의 평균 값의 일부 범위일 수 있다. 예컨대, 제 1 지정됨 범위가 오디오 출력 레벨이 4를 초과하는 범위로 지정된 상태에서, 음향 출력 장치(155)의 오디오 출력 레벨이 5로 설정되는 경우, 프로세서(120)는 음량과 관련된 설정이 제1 지정된 범위에 속한다고 판단할 수 있다.
만약 음량과 관련된 설정이 제1 지정된 범위에 속할 경우, 전자 장치(101)는 동작 405로 진행하여 음량의 범위가 제1 해상도로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리할 수 있다. 예를 들어, 제1 해상도는 제2 해상도보다 더 낮은 해상도일 수 있다. 일 예로, 제1 해상도는 16 비트(bit)일 수 있고, 제2 해상도는 24 비트 또는 32 비트일 수 있다. 예컨대, 음량의 범위는 출력될 오디오 신호의 음량의 범위일 수 있다.
반면, 음량과 관련된 설정이 제2 지정된 범위에 속할 경우, 전자 장치(101)는 동작 407로 진행하여 음량의 범위가 제2 해상도로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리할 수 있다. 예컨대, 제2 지정된 범위는 제1 지정된 범위를 제외한 나머지 범위일 수 있다. 일 예로, 제2 지정된 범위는 음향 출력 장치(155)의 오디오 출력 레벨의 상기 일부 범위를 제외한 나머지 범위, 오디오 신호의 진폭의 크기의 상기 일부 범위를 제외한 나머지 범위, 또는 오디오 신호의 진폭의 평균 값의 상기 일부 범위를 제외한 나머지 범위일 수 있다. 다른 예를 들어, 제2 지정된 범위는 음향 출력 장치(155)의 오디오 출력 레벨의 상기 일부 범위와 다른 일부 범위(예: 오디오 출력 레벨 5 이상 8이하), 오디오 신호의 진폭의 크기의 상기 일부 범위와 다른 일부 범위, 또는 오디오 신호의 진폭의 평균 값의 상기 일부 범위와 다른 일부 범위일 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 제1 지정된 범위는 제2 지정된 범위보다 높을 수 있다. 예컨대, 오디오 출력 레벨이 1 내지 15일 경우, 제1 지정된 범위는 5 내지 15일 수 있고 제2 지정된 범위는 1 내지 4일 수 있다. 여기서 오디오 출력 레벨의 정수 값이 높아질수록 전자 장치(101)의 볼륨 레벨이 높아짐(예: 볼륨 업(up))을 의미할 수 있다. 또한, 예컨대, 오디오 신호의 진폭의 크기나 진폭의 평균 값일 경우, 제1 지정된 범위의 하한 값은 제2 지정된 범위의 상한 값보다 크거나 동일할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 409에서, 음량의 범위가 제1 해상도 및 제2 해상도 중 대응하는 하나의 해상도로 설정된 상태로 처리된 오디오 신호를 음향 출력 장치를 이용하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 제2 해상도로 설정된 상태로 처리된 오디오 신호에 기반하여 출력된 소리는 동일한 음량의 기준에서 제1 해상도로 설정된 상태로 처리된 오디오 신호에 기반하여 출력된 소리보다 고품질의 소리일 수 있다. 따라서, 사용자가 노이즈를 인식하기 쉬운 제2 지정된 범위에서만 높은 해상도로 오디오 신호를 처리함에 따라 소모 전력을 줄이면서도 고품질의 소리를 사용자에게 제공할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 동작 409 이후 절차를 종료할 수 있다. 또한, 이와 달리 전자 장치(101)는 주기적으로 또는 음량과 관련된 설정이 변경될 때마다 동작 401 내지 동작 409를 수행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 도면 4에 도시된 바와 달리, 지정된 범위는 셋 이상으로 설정될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 지정된 범위를 제1 내지 제3 지정된 범위로 설정할 수 있다. 예컨대, 마스킹 효과(masking effect)에 따라 음향 출력 장치(155)의 오디오 출력 레벨이 높을 경우, 사용자는 전자 장치(101)의 노이즈를 인지하지 못할 수 있다. 그러나 음향 출력 장치(155)의 오디오 출력 레벨이 낮을 경우, 사용자는 전자 장치(101)의 노이즈를 인식할 수 있으므로 낮은 오디오 출력 레벨에서 오디오 신호의 해상도를 높일 필요가 있다. 따라서, 예컨대, 오디오 출력 레벨이 1 내지 15일 경우, 프로세서(120)는 제1 지정된 범위를 5 내지 15로 설정할 수 있고 제2 지정된 범위를 3 내지 4로 설정할 수 있고, 제3 지정된 범위를 1 내지 2로 설정할 수 있다. 또한, 제1 지정된 범위 내지 제3 지정된 범위는 각각 제1 해상도 내지 제3 해상도에 대응할 수 있고, 제3 해상도가 제2 해상도보다 더 높은 해상도일 수 있다. 즉, 전자 장치(101)는 오디오 출력 레벨이 낮은 범위를 세분화하여 오디오 신호의 해상도를 설정함으로써 사용자의 노이즈 인식을 방지할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 음향 출력 장치의 오디오 출력 레벨에 기반하여 오디오 신호를 처리하기 위한 흐름도를 도시한다. 이하 설명은 도 4의 동작 403, 동작 405, 및 동작 407에서 오디오 신호를 처리하는 동작을 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120), 음향 출력 장치(155)), 도 2의 오디오 모듈(170), 또는 도 3의 프로세서(120)를 포함할 수 있다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(101)는 동작 501에서, 도 1의 음향 출력 장치(155)의 오디오 출력 레벨이 기준 레벨을 초과하는 지 판단할 수 있다. 예컨대, 음향 출력 장치(155)의 오디오 출력 레벨은 사용자의 입력에 기반하여 설정될 수 있는 전자 장치(101)의 오디오 볼륨 레벨일 수 있다. 상기 사용자 입력은 전자 장치(101)의 하드웨어 키 또는 소프트 키에 의해 검출될 수 있다. 일 예로 기준 레벨은 전자 장치(101)의 오디오 출력 레벨 중 어느 하나일 수 있다. 예를 들어, 기준 레벨이 4이고 확인한 오디오 출력 레벨이 5일 경우, 프로세서(120)는 오디오 출력 레벨이 기준 레벨을 초과한다고 판단할 수 있다.
만약, 음향 출력 장치(155)의 오디오 출력 레벨이 기준 레벨을 초과할 경우, 전자 장치(101)는 동작 503으로 진행하여 음량의 범위가 제1 비트로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리할 수 있다. 예를 들어, 오디오 출력 레벨이 기준 레벨을 초과할 경우, 프로세서(120)는 도 1의 오디오 모듈(170)을 제1 비트로 설정함으로써 음량의 범위를 제1 비트로 설정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 아날로그 신호를 양자화하는 동안 적용되는 양자화 비트수를 제1 비트로 설정할 수 있다. 예컨대, 제1 비트는 16 비트일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 오디오 모듈(170)을 제1 비트로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 16 비트로 오디오 신호를 양자화할 수 있다. 한편, 여기서 양자화란 샘플링한 오디오 신호의 진폭 값을 근사화시키는 과정일 수 있고, 양자화 비트수는 샘플링한 오디오 신호의 진폭 값을 근사화시키는 간격일 수 있다.
반면, 음향 출력 장치(155)의 오디오 출력 레벨이 기준 레벨보다 낮을 경우, 전자 장치(101)는 동작 505으로 진행하여 음량의 범위를 제2 비트로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리할 수 있다. 예를 들어, 오디오 출력 레벨이 기준 레벨보다 낮을 경우, 프로세서(120)는 오디오 모듈(170)을 제2 비트로 설정함으로써 음량의 범위를 제2 비트로 설정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 아날로그 신호를 양자화하는 동안 적용되는 양자화 비트수를 제2 비트로 설정할 수 있다. 예컨대, 제2 비트는 24 비트 또는 32 비트일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 오디오 모듈(170)을 제2 비트로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 24 비트 또는 32 비트로 오디오 신호를 양자화할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 제2 비트는 제1 비트보다 비트수가 높을 수 있고, 제1 비트와 제2 비트는 어느 특정 값(16비트, 24비트, 또는 32비트)에 제한되지 않을 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 503 또는 동작 505를 완료한 이후 리턴하여 도 4의 동작 409를 수행할 수 있다. 단, 이에 제한되지 않는다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 제1 비트로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리하기 위한 흐름도를 도시한다. 이하 설명은 도 5의 동작 501 및 동작 503에서 오디오 신호를 처리하는 동작을 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120), 음향 출력 장치(155)), 도 2의 오디오 모듈(170), 또는 도 3의 프로세서(120)를 포함할 수 있다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(101)는 동작 601에서, 도 1의 오디오 모듈(170)의 설정 비트를 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 1의 음향 출력 장치(155)의 오디오 출력 레벨이 기준 레벨을 초과할 경우, 프로세서(120)는 이전의 오디오 모듈(170)의 설정 비트가 제1 비트 또는 제2 비트인지 확인할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 603에서, 오디오 모듈(170)이 제1 비트로 설정된 지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 확인한 오디오 모듈(170)의 설정 비트가 제1 비트인지 판단할 수 있다.
만약, 오디오 모듈(170)이 제1 비트로 설정된 경우, 전자 장치(101)는 동작 607로 진행하여 음량의 범위가 제1 비트로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리할 수 있다. 예를 들어, 오디오 출력 레벨이 기준 레벨을 초과함에 따라 설정되야 할 제1 비트가 이미 오디오 모듈(170)에 설정되어 있으므로 프로세서(120)는 오디오 모듈(170)의 설정 비트를 변경하지 않고 오디오 신호를 처리할 수 있다.
반면, 오디오 모듈(170)이 제1 비트로 설정되지 않은 경우, 전자 장치(101)는 동작 605로 진행하여 오디오 모듈(170)을 제1 비트로 설정할 수 있고, 동작 607로 진행하여 음량의 범위가 제1 비트로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 607을 완료한 이후 리턴하여 도 4의 동작 409를 수행할 수 있다. 단, 이에 제한되지 않는다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 제2 비트로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리하기 위한 흐름도를 도시한다. 이하 설명은 도 5의 동작 501 및 동작 505에서 오디오 신호를 처리하는 동작을 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120), 음향 출력 장치(155)), 도 2의 오디오 모듈(170), 또는 도 3의 프로세서(120)를 포함할 수 있다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(101)는 동작 701에서, 도 1의 오디오 모듈(170)의 설정 비트를 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 1의 음향 출력 장치(155)의 오디오 출력 레벨이 기준 레벨보다 낮을 경우, 프로세서(120)는 이전의 오디오 모듈(170)의 설정 비트가 제1 비트 또는 제2 비트인지 확인할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 703에서, 오디오 모듈(170)이 제2 비트로 설정된 지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 확인한 오디오 모듈(170)의 설정 비트가 제2 비트인지 판단할 수 있다.
만약, 오디오 모듈(170)이 제2 비트로 설정된 경우, 전자 장치(101)는 동작 707로 진행하여 음량의 범위가 제2 비트로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리할 수 있다. 예를 들어, 오디오 출력 레벨이 기준 레벨보다 낮음에 따라 설정되야 할 제2 비트가 이미 오디오 모듈(170)에 설정되어 있으므로 프로세서(120)는 오디오 모듈(170)의 설정 비트를 변경하지 않고 오디오 신호를 처리할 수 있다.
반면, 오디오 모듈(170)이 제2 비트로 설정되지 않은 경우, 전자 장치(101)는 동작 705로 진행하여 오디오 모듈(170)을 제2 비트로 설정할 수 있고, 동작 707로 진행하여 제2 비트로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 707을 완료한 이후 리턴하여 도 4의 동작 409를 수행할 수 있다. 단, 이에 제한되지 않는다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 오디오 모듈의 해상도를 설정하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 오디오 모듈의 해상도를 설정하기 위한 예시도를 도시한다. 이하 설명은 도 5의 동작 503 및 동작 505에서 오디오 신호를 처리하는 동작을 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120), 음향 출력 장치(155)), 도 2의 오디오 모듈(170), 또는 도 3의 프로세서(120)를 포함할 수 있다.
도 9의 (a)는 오디오 신호에 포함된 복수의 Track들이 순차적으로 재생되는 동작을 도시하고 있고, 도 9의 (b)는 음향 출력 장치(155)의 오디오 출력 레벨이 시간 순서에 따라 변경되는 모습을 도시하고 있다. 예컨대, 도 9의 (b)의 Y축은 오디오 출력 레벨일 수 있고, X 축은 시간일 수 있고, Vh는 기준 레벨일 수 있다. 도 9의 (c)는 오디오 모듈(170)의 설정 비트를 순차적으로 도시하고 있다.
도 8 및 도 9를 참조하면, 전자 장치(101)는 동작 801에서, 도 1의 음향 출력 장치(155)의 출력 상태를 확인할 수 있다. 예를 들어, 오디오 모듈(170)을 제1 해상도 또는 제2 해상도로 설정하는 것으로 판단한 경우, 상기 설정을 수행하기 이전에 프로세서(120)는 음향 출력 장치(155)의 출력 상태가 오디오 신호 출력 구간인지 아니면 오디오 신호 묵음 구간인지 확인할 수 있다. 일 예로, 오디오 신호는 도 9에 도시된 Track 1, Track 2, 및 Track 3을 포함할 수 있다. 여기서 Track 1 내지 Track 3는 음원일 수 있다. 예컨대, 오디오 신호의 출력 구간은 도 9의 (a)에 도시된 Track 1, Track 2, 또는 Track 3이 재생되는 구간일 수 있고, 오디오 신호의 묵음 구간은 Track 1, Track 2, 또는 Track 3의 사이이거나 Track 3가 잠시 일시 정지한 구간일 수 있다. 예컨대, 도 9의 (a)의 t1은 Track 1이 종료되는 시점일 수 있고, t4는 Track 2가 종료되는 시점일 수 있고, t6은 Track 3가 일시 정지되는 시점일 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 803에서, 확인 결과에 기반하여 음향 출력 장치(155)의 출력 상태가 오디오 신호 출력 구간인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 도 9의 (b)의 t1 시점에서 기준 레벨(Vh)보다 낮아지는 오디오 출력 레벨을 검출할 경우, 프로세서(120)는 t1 시점에 또는 t1 시점 이후로 오디오 신호 출력 구간이라고 판단할 수 있다. 또한, 도 9의 (b)의 t3 시점에서 기준 레벨(Vh)보다 높아지는 오디오 출력 레벨을 검출할 경우, 프로세서(120)는 t3 시점에 또는 t3 시점 이후로 오디오 신호 출력 구간이라고 판단할 수 있다. 또한, 도 9의 (b)의 t5 시점에서 기준 레벨(Vh)보다 낮아지는 오디오 출력 레벨을 검출할 경우, 프로세서(120)는 t5 시점에 또는 t5 시점 이후로 오디오 신호 출력 구간이라고 판단할 수 있다.
만약 음향 출력 장치(155)의 출력 상태가 오디오 신호 출력 구간(예: 오디오 신호 출력 중)일 경우, 전자 장치(101)는 음향 출력 장치(155)의 출력 상태가 오디오 신호 출력 구간인지 지속적으로 또는 주기적으로 판단할 수 있다. 예컨대, t2 시점에서 오디오 신호 출력 구간이 종료(또는 오디오 신호의 묵음 구간의 시작)될 경우, 프로세셔(120)는 음향 출력 장치(155)의 출력 상태가 출력 구간이 아니라고 판단할 수 있고, t2 시점 또는 t2 시점 이후에 오디오 모듈(170)의 해상도를 설정(제1 비트에서 제2 비트로 변경)할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 t4 시점, t4 시점 이후, t6 시점, 또는 t6 시점 이후에 오디오 모듈(170)의 해상도를 설정(제1 비트 또는 제2 비트로 변경)할 수 있다. 즉, 프로세서(120)는 오디오의 출력 레벨이 기준 레벨보다 낮아지거나 커질 경우 오디오 신호 출력 기간이 종료되는 시점 또는 오디오 신호의 묵음 기간 중에 오디오 모듈(170)의 해상도를 설정할 수 있다.
반면, 음향 출력 장치(155)의 출력 상태가 오디오 신호 묵음 기간(예: 출력 중인 오디오 신호가 없음)이라고 판단될 경우, 전자 장치(101)는 동작 805로 진행하여 오디오 모듈(170)을 제1 비트 또는 제2 비트로 설정할 수 있다. 예를 들어, 도면에는 도시되지 않았지만, 오디오 신호의 묵음 구간(예: t2와 Track 2의 시작 시점 사이 또는 Track 3의 일시 정지 구간)동안 오디오 출력 레벨이 기준 레벨(Vh)을 초과하거나 낮아질 경우 프로세서(120)는 곧바로 오디오 모듈(170)을 제1 비트 또는 제2 비트로 설정할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 805를 완료한 이후 리턴하여 도 4의 동작 409를 수행할 수 있다. 단, 이에 제한되지 않는다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 오디오 신호의 진폭의 크기에 기반하여 오디오 신호를 처리하기 위한 흐름도를 도시한다. 이하 설명은 도 4의 동작 403, 동작 405, 및 동작 407에서 오디오 신호를 처리하는 동작을 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120), 음향 출력 장치(155)), 도 2의 오디오 모듈(170), 또는 도 3의 프로세서(120)를 포함할 수 있다.
도 10을 참조하면, 전자 장치(101)는 동작 1001에서, 오디오 신호의 진폭의 크기를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 출력될 오디오 신호의 진폭의 크기를 오디오 모듈(170)을 통해 확인할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는, 확인한 오디오 신호의 진폭의 크기에 기반하여, 기준 진폭 크기 이상의 진폭 크기를 갖는 오디오 신호의 연속 길이를 확인할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 출력 중인 오디오 신호를 실시간으로 모니터링할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는, 출력 중인 오디오 신호를 모니터링하는 동안, 기준 진폭 크기 이상의 진폭 크기를 갖는 오디오 신호의 연속 길이를 확인할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 1003에서, 기준 진폭 크기 이상의 진폭 크기를 갖는 오디오 신호의 연속 길이가 지정된 길이보다 큰지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 오디오 모듈(170)을 통해 기준 진폭 크기 이상의 진폭 크기를 갖는 오디오 신호의 연속 길이를 검출할 수 있고, 검출한 오디오 신호의 연속 길이가 지정된 길이보다 큰지 확인할 수 있다.
만약, 기준 진폭 크기 이상의 진폭 크기를 갖는 오디오 신호의 연속 길이가 지정된 길이보다 클 경우, 전자 장치(101)는 동작 1005로 진행하여 음량의 범위가 제1 해상도로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 오디오 모듈(170)을 이용하여 음량의 범위가 제1 해상도(예: 제1 비트)로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리할 수 있다. 다른 예를 들어, 오디오 모듈(170)의 이전 설정이 제2 해상도일 경우, 프로세서(120)는 오디오 모듈(170)을 제1 해상도로 재설정할 수 있고, 재설정한 제1 해상도에 기반하여 오디오 신호를 처리할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서(120)는 도 3b의 제1 코덱(320)을 선택할 수 있고, 제1 해상도로 설정된 제1 코덱(320)을 이용하여 오디오 신호를 처리할 수 있다.
반면, 기준 진폭 크기 이상의 진폭 크기를 갖는 오디오 신호의 연속 길이가 지정된 길이보다 작을 경우, 전자 장치(101)는 동작 1007로 진행하여 음량의 범위가 제2 해상도로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 오디오 모듈(170)을 이용하여 음량의 범위가 제2 해상도(예: 제2 비트)로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리할 수 있다. 다른 예를 들어, 오디오 모듈(170)의 이전 설정이 제1 해상도일 경우, 프로세서(120)는 오디오 모듈(170)을 제2 해상도로 재설정할 수 있고, 재설정한 제2 해상도에 기반하여 오디오 신호를 처리할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서(120)는 도 3b의 제2 코덱(330)을 선택할 수 있고, 제2 해상도로 설정된 제2 코덱(330)을 이용하여 오디오 신호를 처리할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 1005 또는 1007을 완료한 이후 리턴하여 도 4의 동작 409를 수행할 수 있다. 단, 이에 제한되지 않는다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 오디오 신호의 진폭의 평균 값에 기반하여 오디오 신호를 처리하기 위한 흐름도를 도시한다. 이하 설명은 도 4의 동작 403, 동작 405, 및 동작 407에서 오디오 신호를 처리하는 동작을 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120), 음향 출력 장치(155)), 도 2의 오디오 모듈(170), 또는 도 3의 프로세서(120)를 포함할 수 있다.
도 11을 참조하면, 전자 장치(101)는 동작 1101에서, 오디오 신호의 진폭의 평균 값을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 출력될 오디오 신호의 진폭의 평균 값을 오디오 모듈(170)을 통해 확인할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 1103에서, 오디오 신호의 진폭의 평균 값이 기준 값을 초과하는 지 판단할 수 있다. 예컨대, 기준 값은 오디오 신호의 진폭의 크기의 중간 값이거나 중간 값보다 낮은 값일 수 있다.
만약, 오디오 신호의 진폭의 평균 값이 기준 값을 초과할 경우, 전자 장치(101)는 동작 1105로 진행하여 음량의 범위가 제1 해상도로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 도 1의 오디오 모듈(170)을 제1 비트로 설정함으로써 음량의 범위를 제1 해상도로 설정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 아날로그 신호를 양자화하는 동안 적용되는 양자화 비트수를 제1 비트로 설정할 수 있다. 예컨대, 제1 비트는 16 비트일 수 있다.
반면, 오디오 신호의 진폭의 평균 값이 기준 값보다 낮을 경우, 전자 장치(101)는 동작 1107으로 진행하여 음량의 범위가 제2 해상도로 설정된 상태로 오디오 신호를 처리할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 오디오 모듈(170)을 제2 비트로 설정함으로써 음량의 범위를 제2 해상도로 설정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 아날로그 신호를 양자화하는 동안 적용되는 양자화 비트수를 제2 비트로 설정할 수 있다. 예컨대, 제2 비트는 24 비트 또는 32 비트일 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 1105 또는 동작 1107을 완료한 이후 리턴하여 도 4의 동작 409를 수행할 수 있다. 단, 이에 제한되지 않는다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력될 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 확인하는 동작, 상기 음량과 관련된 상기 설정이 제 1 지정된 범위에 속하는(falls into) 경우, 상기 음량의 범위가 제 1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작, 상기 음량과 관련된 상기 설정이 제 2 지정된 범위에 속하는 경우, 상기 음량의 범위가 제 2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작, 및 상기 음량의 범위가 상기 제 1 해상도 및 상기 제 2 해상도 중 대응하는 하나의 해상도로 설정된 상태로 처리된 상기 오디오 신호를 상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 음량과 관련된 상기 설정은 상기 음향 출력 장치의 오디오 출력 레벨, 상기 오디오 신호의 진폭의 크기, 또는 상기 오디오 신호의 진폭의 평균 값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 음량의 범위가 상기 제 1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작의 적어도 일부로, 상기 오디오 신호의 양자화 비트를 제 1 비트로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작, 및 상기 음량의 범위가 상기 제 2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작의 적어도 일부로, 상기 오디오 신호의 상기 양자화 비트를 제 2 비트로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 음향 출력 장치의 상기 오디오 출력 레벨이 기준 레벨보다 높을 경우, 상기 음량의 범위가 제1 비트로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작, 및 상기 음향 출력 장치의 상기 오디오 출력 레벨이 상기 기준 레벨보다 낮을 경우, 상기 음량의 범위가 제2 비트로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리 하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 해상도 및 상기 제2 해상도 중 결정된 하나로 상기 오디오 신호를 처리하기 전에 상기 음향 출력 장치의 출력 상태를 확인하는 동작, 및 상기 확인 결과에 기반하여 상기 음향 출력 장치에서 출력 중인 오디오 신호가 없을 경우, 상기 음량의 범위를 상기 제1 해상도 또는 상기 제2 해상도 중 어느 하나로 설정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 확인 결과에 기반하여 상기 음향 출력 장치에서 오디오 신호가 출력 중인 경우, 상기 출력 중인 오디오 신호가 종료되는 시점에 상기 음량의 범위를 상기 제1 해상도 또는 상기 제2 해상도 중 어느 하나로 설정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 오디오 신호의 상기 진폭의 크기를 확인하는 동작, 기준 진폭 크기 이상의 진폭 크기를 갖는 오디오 신호의 연속 길이가 지정된 길이보다 클 경우, 상기 음량의 범위를 상기 제1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하고, 및 상기 기준 진폭 크기 이상의 진폭 크기를 갖는 오디오 신호의 연속 길이가 상기 지정된 길이보다 작을 경우, 상기 음량의 범위를 상기 제2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 오디오 신호의 상기 진폭의 평균 값을 확인하는 동작, 상기 오디오 신호의 상기 진폭의 평균 값이 기준 값보다 클 경우, 상기 음량의 범위를 상기 제1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작, 및 상기 오디오 신호의 상기 진폭의 평균 값이 상기 기준 값보다 작을 경우, 상기 음량의 범위를 상기 제2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 음향 출력 장치의 상기 오디오 출력 레벨을 변경하는 사용자 입력을 검출하는 동작, 및 상기 검출한 사용자 입력에 기반하여 상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력될 상기 오디오 신호의 상기 음량과 관련된 상기 설정을 확인하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 컴퓨터 판독 가능 기록 매체는, 음향 출력 장치를 이용하여 출력될 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 확인하는 동작, 상기 음량과 관련된 상기 설정이 제 1 지정된 범위에 속하는(falls into) 경우, 상기 음량의 범위가 제 1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작, 상기 음량과 관련된 상기 설정이 제 2 지정된 범위에 속하는 경우, 상기 음량의 범위가 제 2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작, 및 상기 음량의 범위가 상기 제 1 해상도 및 상기 제 2 해상도 중 대응하는 하나의 해상도로 설정된 상태로 처리된 상기 오디오 신호를 상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력하는 동작을 포함하는 방법을 수행하는 프로그램이 기록될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 컴퓨터 판독 가능 기록 매체는, 상기 음량의 범위가 상기 제 1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작의 적어도 일부로, 상기 오디오 신호의 양자화 비트를 제 1 비트로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작, 및 상기 음량의 범위가 상기 제 2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작의 적어도 일부로, 상기 오디오 신호의 상기 양자화 비트를 제 2 비트로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작을 포함하는 방법을 수행하는 프로그램이 기록될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    음향 출력 장치; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력될 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 확인하고;
    상기 음량과 관련된 상기 설정이 제 1 지정된 범위에 속하는(falls into) 경우, 상기 음량의 범위가 제 1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하고;
    상기 음량과 관련된 상기 설정이 제 2 지정된 범위에 속하는 경우, 상기 음량의 범위가 제 2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하고; 및
    상기 음량의 범위가 상기 제 1 해상도 및 상기 제 2 해상도 중 대응하는 하나의 해상도로 설정된 상태로 처리된 상기 오디오 신호를 상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 음량과 관련된 상기 설정을 확인하는 동작의 적어도 일부로, 상기 음향 출력 장치의 오디오 출력 레벨, 상기 오디오 신호의 진폭의 크기, 또는 상기 오디오 신호의 진폭의 평균 값 중 적어도 하나를 확인하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 음량의 범위가 상기 제 1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작의 적어도 일부로, 상기 오디오 신호의 양자화 비트를 제 1 비트로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하고, 및
    상기 음량의 범위가 상기 제 2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작의 적어도 일부로, 상기 오디오 신호의 상기 양자화 비트를 제 2 비트로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제2 항에 있어서, 상기 프로세서는,상기 음향 출력 장치의 상기 오디오 출력 레벨이 기준 레벨보다 높을 경우, 상기 음량의 범위가 제1 비트로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하고; 및
    상기 음향 출력 장치의 상기 오디오 출력 레벨이 상기 기준 레벨보다 낮을 경우, 상기 음량의 범위가 제2 비트로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제 1 해상도 및 상기 제 2 해상도 중 결정된 하나로 상기 오디오 신호를 처리하기 전에, 상기 음향 출력 장치의 출력 상태를 확인하고; 및
    상기 확인 결과에 기반하여 상기 음향 출력 장치에서 출력 중인 오디오 신호가 없을 경우, 상기 음량의 범위를 상기 제1 해상도 또는 상기 제2 해상도 중 어느 하나로 설정하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제5 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 확인 결과에 기반하여 상기 음향 출력 장치에서 오디오 신호가 출력 중인 경우, 상기 출력 중인 오디오 신호가 종료되는 시점에 상기 음량의 범위를 상기 제1 해상도 또는 상기 제2 해상도 중 어느 하나로 설정하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제2 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 오디오 신호의 상기 진폭의 크기를 확인하고;
    기준 진폭 크기 이상의 진폭 크기를 갖는 오디오 신호의 연속 길이가 지정된 길이보다 클 경우, 상기 음량의 범위를 상기 제1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하고, 및
    상기 기준 진폭 크기 이상의 진폭 크기를 갖는 오디오 신호의 연속 길이가 상기 지정된 길이보다 작을 경우, 상기 음량의 범위를 상기 제2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제2 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 오디오 신호의 상기 진폭의 평균 값을 확인하고;
    상기 오디오 신호의 상기 진폭의 평균 값이 기준 값보다 클 경우, 상기 음량의 범위를 상기 제1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하고; 및
    상기 오디오 신호의 상기 진폭의 평균 값이 상기 기준 값보다 작을 경우, 상기 음량의 범위를 상기 제2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제2 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 음향 출력 장치의 상기 오디오 출력 레벨을 변경하는 사용자 입력을 검출하고; 및
    상기 검출한 사용자 입력에 기반하여 상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력될 상기 오디오 신호의 상기 음량과 관련된 상기 설정을 확인하도록 설정된 전자 장치.
  10. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력될 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 확인하는 동작;
    상기 음량과 관련된 상기 설정이 제 1 지정된 범위에 속하는(falls into) 경우, 상기 음량의 범위가 제 1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작;
    상기 음량과 관련된 상기 설정이 제 2 지정된 범위에 속하는 경우, 상기 음량의 범위가 제 2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작; 및
    상기 음량의 범위가 상기 제 1 해상도 및 상기 제 2 해상도 중 대응하는 하나의 해상도로 설정된 상태로 처리된 상기 오디오 신호를 상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력하는 동작;을 포함하는 방법.
  11. 제10 항에 있어서, 상기 음량과 관련된 상기 설정은 상기 음향 출력 장치의 오디오 출력 레벨, 상기 오디오 신호의 진폭의 크기, 또는 상기 오디오 신호의 진폭의 평균 값 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  12. 제10 항에 있어서,
    상기 음량의 범위가 상기 제 1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작의 적어도 일부로, 상기 오디오 신호의 양자화 비트를 제 1 비트로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작, 및
    상기 음량의 범위가 상기 제 2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작의 적어도 일부로, 상기 오디오 신호의 상기 양자화 비트를 제 2 비트로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작을 포함하는 방법.
  13. 제11 항에 있어서,
    상기 음향 출력 장치의 상기 오디오 출력 레벨이 기준 레벨보다 높을 경우, 상기 음량의 범위가 제1 비트로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작; 및
    상기 음향 출력 장치의 상기 오디오 출력 레벨이 상기 기준 레벨보다 낮을 경우, 상기 음량의 범위가 제2 비트로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리 하는 동작;을 더 포함하는 방법.
  14. 제10 항에 있어서,
    상기 제1 해상도 및 상기 제2 해상도 중 결정된 하나로 상기 오디오 신호를 처리하기 전에 상기 음향 출력 장치의 출력 상태를 확인하는 동작; 및
    상기 확인 결과에 기반하여 상기 음향 출력 장치에서 출력 중인 오디오 신호가 없을 경우, 상기 음량의 범위를 상기 제1 해상도 또는 상기 제2 해상도 중 어느 하나로 설정하는 동작;을 더 포함하는 방법.
  15. 제14 항에 있어서,
    상기 확인 결과에 기반하여 상기 음향 출력 장치에서 오디오 신호가 출력 중인 경우, 상기 출력 중인 오디오 신호가 종료되는 시점에 상기 음량의 범위를 상기 제1 해상도 또는 상기 제2 해상도 중 어느 하나로 설정하는 동작;을 더 포함하는 방법.
  16. 제11 항에 있어서,
    상기 오디오 신호의 상기 진폭의 크기를 확인하는 동작;
    기준 진폭 크기 이상의 진폭 크기를 갖는 오디오 신호의 연속 길이가 지정된 길이보다 클 경우, 상기 음량의 범위를 상기 제1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작; 및
    상기 기준 진폭 크기 이상의 진폭 크기를 갖는 오디오 신호의 연속 길이가 상기 지정된 길이보다 작을 경우, 상기 음량의 범위를 상기 제2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작;을 더 포함하는 방법.
  17. 제11 항에 있어서,
    상기 오디오 신호의 상기 진폭의 평균 값을 확인하는 동작;
    상기 오디오 신호의 상기 진폭의 평균 값이 기준 값보다 클 경우, 상기 음량의 범위를 상기 제1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작; 및
    상기 오디오 신호의 상기 진폭의 평균 값이 상기 기준 값보다 작을 경우, 상기 음량의 범위를 상기 제2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작;을 더 포함하는 방법.
  18. 제10 항에 있어서,
    상기 음향 출력 장치의 상기 오디오 출력 레벨을 변경하는 사용자 입력을 검출하는 동작; 및
    상기 검출한 사용자 입력에 기반하여 상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력될 상기 오디오 신호의 상기 음량과 관련된 상기 설정을 확인하는 동작;을 더 포함하는 방법.
  19. 음향 출력 장치를 이용하여 출력될 오디오 신호의 음량과 관련된 설정을 확인하는 동작;
    상기 음량과 관련된 상기 설정이 제 1 지정된 범위에 속하는(falls into) 경우, 상기 음량의 범위가 제 1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작;
    상기 음량과 관련된 상기 설정이 제 2 지정된 범위에 속하는 경우, 상기 음량의 범위가 제 2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작; 및
    상기 음량의 범위가 상기 제 1 해상도 및 상기 제 2 해상도 중 대응하는 하나의 해상도로 설정된 상태로 처리된 상기 오디오 신호를 상기 음향 출력 장치를 이용하여 출력하는 동작을 포함하는 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 음량의 범위가 상기 제 1 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작의 적어도 일부로, 상기 오디오 신호의 양자화 비트를 제 1 비트로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작, 및
    상기 음량의 범위가 상기 제 2 해상도로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작의 적어도 일부로, 상기 오디오 신호의 상기 양자화 비트를 제 2 비트로 설정된 상태로 상기 오디오 신호를 처리하는 동작을 포함하는 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
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