KR102436327B1 - 데이터를 재생하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및 그의 동작 방법은, 지정된 압축 방식으로 압축된 제 1 데이터 및 제 2 데이터를 수신하고, 지정된 압축 방식에 적어도 기반하여, 수신된 제 1 데이터 및 수신된 제 2 데이터의 압축을 해제하고, 압축 해제된 제 2 데이터의 복호화를 수행하고, 복호화의 성공을 감지하고, 압축 해제된 제 1 데이터 및 복호화된 제 2 데이터를 재생할 수 있다.

Description

데이터를 재생하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법{ELECTRONIC APPARATUS FOR PLAYING DATA AND OPERATING METHOD THEREOF}
다양한 실시예들은 데이터를 재생하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것이다.
디지털 저작권 관리(digital rights management; DRM)은 멀티미디어 콘텐츠 저작자의 권리를 보호하고 관리해 주는 기술이다. 이를 위하여, 서버에서 멀티미디어 콘텐츠를 압축한 다음 암호화하고, 전자 장치를 통한 사용자의 요청에 따라 전자 장치에 멀티미디어 콘텐츠를 제공할 수 있다. 이를 통해, 전자 장치는 멀티미디어 콘텐츠를 복호화한 다음 압축을 해제할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치가 멀티미디어 콘텐츠를 재생함으로써, 전자 장치의 사용자가 멀티미디어 콘텐츠를 감상할 수 있다. 최근 고품질의 멀티미디어 콘텐츠를 감상하고자 하는 사용자의 요구에 따라, 서버가 멀티미디어 콘텐츠를 압축하는 데 무손실 압축 방식이 도입되고 있다. 이 때 무손실 압축 방식은 압축 효율이 낮기 때문에, 서버에서 압축된 멀티미디어 콘텐츠의 용량이 클 수 있다.
그런데, 상기와 같은 전자 장치는 멀티미디어 콘텐츠를 전체적으로 복호화한 다음 압축을 해제해야 하기 때문에, 전자 장치의 동작에 있어서 오버헤드가 발생되는 문제점이 있다. 이는, 서버가 멀티미디어 콘텐츠 전체를 압축한 다음 암호화하기 때문이다. 이에 따라, 전자 장치의 성능이 저하될 수 있다. 이러한 문제점은, 서버가 무손실 압축 방식을 도입함에 따라, 심각해질 수 있다. 아울러, 상기와 같은 전자 장치의 사용자는, 전자 장치에서 멀티미디어 콘텐츠의 복호화에 실패하면, 멀티미디어 콘텐츠를 전혀 감상할 수 없다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 통신 모듈, 오디오 모듈, 상기 통신 모듈과 상기 오디오 모듈에 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서 및 상기 프로세서에 작동적으로 연결되는 메모리를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 메모리는, 실행될 때 상기 프로세서로 하여금, 상기 통신 모듈을 통해 외부 전자 장치로부터 지정된 압축 방식으로 압축된 제 1 데이터 및 제 2 데이터를 수신하고, 상기 지정된 압축 방식에 적어도 기반하여, 상기 제 1 데이터 및 제 2 데이터의 압축을 해제하고, 상기 압축 해제된 제 2 데이터의 복호화(decrypt)를 수행하고, 및 상기 오디오 모듈을 통해 상기 압축 해제된 제 1 데이터 및 상기 복호화된 제 2 데이터를 재생하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 지정된 압축 방식으로 압축된 제 1 데이터 및 제 2 데이터를 수신하는 동작, 상기 지정된 압축 방식에 적어도 기반하여, 상기 수신된 제 1 데이터 및 상기 수신된 제 2 데이터의 압축을 해제하는 동작, 상기 압축 해제된 제 2 데이터의 복호화를 수행하는 동작, 상기 복호화의 성공을 감지하는 동작 및 상기 압축 해제된 제 1 데이터 및 상기 복호화된 제 2 데이터를 재생하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 비-일시적(non-transitory) 컴퓨터-판독 가능(computer-readable) 저장(storage) 매체(medium)는, 지정된 압축 방식으로 압축된 제 1 데이터 및 제 2 데이터를 수신하는 동작, 상기 지정된 압축 방식에 적어도 기반하여, 상기 수신된 제 1 데이터 및 상기 수신된 제 2 데이터의 압축을 해제하는 동작, 상기 압축 해제된 제 2 데이터의 복호화를 수행하는 동작, 상기 복호화의 성공을 감지하는 동작 및 상기 압축 해제된 제 1 데이터 및 상기 복호화된 제 2 데이터를 재생하는 동작을 실행하기 위한 하나 이상의 프로그램들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 멀티미디어 콘텐츠에서 미리 정해진 크기의 데이터에 대해 복호화를 수행하기 때문에, 전자 장치의 동작에 있어서 오버헤드가 감소될 수 있다. 이를 통해, 복호화에 성공하면, 전자 장치는 높은 품질로 멀티미디어 콘텐츠를 재생할 수 있다. 한편, 복호화에 실패하더라도, 전자 장치가 멀티미디어 콘텐츠에서 나머지의 데이터를 재생할 수 있다. 즉 전자 장치가 낮은 품질이더라도, 멀티미디어 콘텐츠를 재생할 수 있다. 따라서, 다양한 품질로 멀티미디어 콘텐츠를 재생할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 외부 전자 장치의 동작 방법의 순서도를 도시한다.
도 3, 도 4, 도 5 및 도 6은 다양한 실시예들에 따른 외부 장치에서 처리되는 데이터의 구조를 도시하는 예시도들이다.
도 7은 도 2에서 압축된 제 1 데이터 및 제 2 데이터 송신 동작의 일 실시예에 따른 순서도를 도시한다.
도 8은 도 2에서 압축된 제 1 데이터 및 제 2 데이터 송신 동작의 다른 실시예에 따른 순서도를 도시한다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법의 순서도를 도시한다.
도 10, 도 11, 도 12 및 도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 처리되는 데이터의 구조를 도시하는 예시도들이다.
도 14는 도 9에서 압축 해제된 제 1 데이터 및 복호화된 제 2 데이터 재생 동작의 일 실시예에 따른 순서도를 도시한다.
도 15는 도 9에서 압축 해제된 제 1 데이터 및 복호화된 제 2 데이터 재생 동작을 설명하기 위한 예시도들이다.
도 16은 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법의 순서도를 도시한다.
도 17은 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 예시도들이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 설명된다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있고, 이로부터, 제 1 네트워크 198 또는 제 2 네트워크 199와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))는 제 1 데이터와 제 2 데이터를 송신할 수 있다. 외부 전자 장치는 멀티미디어 콘텐츠에서 미리 정해진 크기로 제 2 데이터를 결정하여 암호화(encrypt)할 수 있다. 외부 전자 장치는 DRM 방식에 기반하여, 제 2 데이터를 암호화할 수 있다. 제 2 데이터를 암호화한 후에, 외부 전자 장치는 제 1 데이터와 제 2 데이터를 압축하여 송신할 수 있다. 외부 전자 장치는 지정된 압축 방식으로 제 1 데이터 및 제 2 데이터를 압축할 수 있다. 외부 전자 장치는 제 1 데이터와 제 2 데이터를 결합하여 압축하거나, 제 1 데이터와 제 2 데이터를 각각 압축할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치는 사용자에 따라 제 2 데이터를 송신하거나, 송신하지 않을 수 있다. 예를 들면, 외부 전자 장치는 인증된 사용자에 제 1 데이터와 제 2 데이터를 모두 송신할 수 있으며, 인증되지 않은 사용자에 제 2 데이터 없이 제 1 데이터를 송신할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 외부 전자 장치는 제 1 데이터와 제 2 데이터의 일부를 송신한 다음, 사용자의 결정에 기반하여, 제 1 데이터 또는 제 2 데이터 중 적어도 어느 하나의 나머지를 추가적으로 송신할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))는 제 1 데이터와 제 2 데이터 중 적어도 어느 하나를 수신할 수 있다. 제 1 데이터와 제 2 데이터는 지정된 압축 방식으로 압축되어 있을 수 있다. 이로 인하여, 전자 장치는 압축 손실 없이, 제 1 데이터와 제 2 데이터의 압축을 해제할 수 있다. 제 1 데이터와 제 2 데이터의 압축을 해제한 후에, 전자 장치는 제 2 데이터의 복호화(decrypt)를 수행할 수 있다. 제 2 데이터의 복호화에 성공하면, 전자 장치는 제 1 데이터와 제 2 데이터를 결합하여 재생할 수 있다. 제 2 데이터의 복호화에 실패하면, 전자 장치는 제 2 데이터를 제 3 데이터로 대체하여, 제 1 데이터와 제 3 데이터를 결합하여 재생할 수 있다. 제 3 데이터의 크기는 제 2 데이터의 크기와 동일할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 제 3 데이터에서 비트들의 값을 0으로 생성할 수 있다. 이를 통해, 전자 장치는 제 3 데이터를 공백으로 재생할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치는 제 3 데이터에서 비트들의 값을 임의의 값으로 생성할 수 있다. 이를 통해, 전자 장치는 제 3 데이터를 노이즈로 재생할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 제 2 데이터 없이 제 1 데이터를 수신할 수 있다. 제 1 데이터는 지정된 압축 방식으로 압축되어 있을 수 있다. 이로 인하여, 전자 장치는 압축 손실 없이, 제 1 데이터의 압축을 해제할 수 있다. 제 1 데이터의 압축을 해제한 후에, 전자 장치는 제 2 데이터를 제 3 데이터로 대체하여, 제 1 데이터와 제 3 데이터를 결합하여 재생할 수 있다. 제 3 데이터의 크기는 제 2 데이터의 크기와 동일할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 제 3 데이터에서 비트들의 값을 0으로 생성할 수 있다. 이를 통해, 전자 장치는 제 3 데이터를 공백으로 재생할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치는 제 3 데이터에서 비트들의 값을 임의의 값으로 생성할 수 있다. 이를 통해, 전자 장치는 제 3 데이터를 노이즈로 재생할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치가 다양한 품질로 멀티미디어 콘텐츠를 재생할 수 있다. 전자 장치는 제 1 데이터와 제 2 데이터를 함께 재생할 수 있다. 이를 통해, 전자 장치의 사용자가 높은 품질로 멀티미디어 콘텐츠를 이용할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치의 사용자가 고음질의 오디오 신호 또는 고화질의 영상 신호를 감상할 수 있다. 전자 장치는 제 1 데이터와 제 3 데이터를 함께 재생할 수 있다. 이를 통해, 전자 장치의 사용자가 낮은 품질로 멀티미디어 콘텐츠를 이용할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치의 사용자가 저음질의 오디오 신호 또는 저화질의 영상 신호를 감상할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 제 3 데이터에서 비트들의 값을 0으로 생성하여, 제 3 데이터를 공백으로 재생할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치는 제 3 데이터에서 비트들의 값을 임의의 값으로 생성하여, 제 3 데이터를 노이즈로 재생할 수 있다. 이를 통해, 제 3 데이터가 노이즈로 재생됨으로써, 전자 장치의 사용자가 보다 낮은 품질로 멀티미디어 콘텐츠를 이용할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101))는, 통신 모듈(예: 통신 모듈(190)), 오디오 모듈(예: 오디오 모듈(170)), 통신 모듈과 오디오 모듈에 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120)) 및 프로세서에 작동적으로 연결되는 메모리(예: 메모리(130))를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 메모리는, 실행될 때 프로세서로 하여금, 통신 모듈을 통해 외부 전자 장치로부터 지정된 압축 방식으로 압축된 제 1 데이터 및 제 2 데이터를 수신하고, 지정된 압축 방식에 적어도 기반하여, 제 1 데이터 및 제 2 데이터의 압축을 해제하고, 압축 해제된 제 2 데이터의 복호화를 수행하고, 오디오 모듈을 통해 압축 해제된 제 1 데이터 및 복호화된 제 2 데이터를 재생하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 인스트럭션들은, 프로세서로 하여금, 복호화의 실패를 감지하면, 압축 해제된 제 2 데이터를 제 3 데이터로 대체하고, 오디오 모듈을 통해 압축 해제된 제 1 데이터 및 제 3 데이터를 재생하도록 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 3 데이터에서 비트들의 개수는 상기 복호화된 제 2 데이터에서 비트들의 개수와 동일하고, 제 3 데이터에서 비트들의 값이 0일 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 인스트럭션들은, 프로세서로 하여금, 통신 모듈을 통해 수신되는 제 1 데이터의 압축을 해제하고, 오디오 모듈을 통해 압축 해제된 제 1 데이터 및 제 4 데이터를 재생하도록 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 1 데이터 및 제 2 데이터는, 제 1 데이터를 위한 제 1 영역과 제 2 데이터를 위한 제 2 영역을 각각 포함하는 다수개의 프레임들을 따라 전송될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 인스트럭션들은, 프로세서로 하여금, 프레임들 중 적어도 어느 하나에서 제 1 데이터의 일부 및 제 2 데이터의 일부를 수신하도록 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 인스트럭션들은, 프로세서로 하여금, 프레임들 중 나머지에서 제 1 데이터의 나머지를 수신하고, 수신된 제 1 데이터의 나머지의 압축을 해제하고, 오디오 모듈을 통해 압축 해제된 제 1 데이터의 나머지 및 제 5 데이터를 재생하도록 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 인스트럭션들은, 프로세서로 하여금, 제 1 데이터의 일부 및 제 2 데이터의 일부의 압축을 해제하고, 압축 해제된 제 2 데이터의 일부의 복호화를 수행하고, 오디오 모듈을 통해 압축 해제된 제 1 데이터의 일부 및 복호화된 제 2 데이터의 일부를 재생하도록 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 프로세서와 작동적으로 연결되는 표시 장치(예: 표시 장치(160))를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 인스트럭션들은, 프로세서로 하여금, 제 1 데이터의 나머지 및 제 2 데이터의 나머지에 대한 수신 여부를 결정하도록 그래픽 유저 인터페이스를 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 인스트럭션들은, 프로세서로 하여금, 제 2 데이터의 복호화 가능을 나타내는 정보에 기반하여, 통신 모듈을 통해 외부 전자 장치로 제 1 데이터 및 제 2 데이터를 요청하도록 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 2 데이터는 지정된 암호화 방식에 적어도 기반하여 암호화된 데이터일 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 인스트럭션들은, 프로세서로 하여금, 지정된 암호화 방식에 적어도 기반하여, 압축 해제된 제 2 데이터의 복호화를 수행하도록 할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))의 동작 방법의 순서도를 도시한다. 도 3, 도 4, 도 5 및 도 6은 다양한 실시예들에 따른 외부 전자 장치에서 처리되는 데이터의 구조를 도시하는 예시도들이다.
도 2를 참조하면, 외부 전자 장치는 211 동작에서 멀티미디어 콘텐츠(300)를 결정할 수 있다. 멀티미디어 콘텐츠(300)는 제 1 데이터(301)와 제 2 데이터(303)를 포함할 수 있다. 멀티미디어 콘텐츠(300)는 영상 데이터, 오디오 데이터 또는 텍스트 데이터 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 멀티미디어 콘텐츠(300)는, 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이 다수개의 프레임(310)들로 구분될 수 있다. 멀티미디어 콘텐츠(300)는, 예컨대 PCM(pulse code modulation) 포맷의 로(raw) 데이터일 수 있다. 멀티미디어 콘덴츠(300)에서, 프레임(310)들이 미리 정해진 개수, 예컨대 16 개 또는 24 개의 비트들을 단위로, 구분될 수 있다. 각각의 프레임(310)은, 예컨대 16 개 또는 24 개의 비트들로 이루어지고, 제 1 데이터(301)를 위한 제 1 영역(311)과 제 2 데이터(303)를 위한 제 2 영역(313)을 포함할 수 있다. 각각의 프레임(310)에서, 제 2 영역(313)이 미리 정해진 개수, 예컨대 8 개의 비트들로 이루어지고, 제 1 영역(311)이 각각의 프레임(310)에서 제 2 영역(313)을 제외한 나머지, 예컨대 8 개 또는 16 개의 비트들로 이루어질 수 있다. 즉 각각의 프레임(310)에서, 제 2 영역(313)의 사이즈는 제 1 영역(311)의 사이즈와 관계없이 일정하게 유지될 수 있다. 일 예로, 각각의 프레임(310)에서, 제 2 영역(313)이 제 1 영역(311)의 말단부에 배치될 수 있다. 다른 예로, 각각의 프레임(310)에서, 제 2 영역(313)이 제 1 영역(311)의 선단부에 배치될 수 있다.
외부 전자 장치는 213 동작에서 제 2 데이터(303)를 암호화할 수 있다. 이를 위해, 외부 전자 장치는 프레임(310)들의 제 2 영역(313)에서 제 2 데이터(303)를 검출할 수 있다. 외부 전자 장치는 지정된 암호화 방식으로 제 2 데이터(303)를 암호화할 수 있다. 외부 전자 장치는, 예컨대 DRM 방식에 기반하여, 제 2 데이터(303)를 암호화할 수 있다. 외부 전자 장치는 프레임(310)들에서 제 1 영역(311)에 대응하는 제 1 데이터(301)는 암호화하지 않고, 제 2 영역(313)에 대응하는 제 2 데이터(303)를 암호화할 수 있다. 이를 통해, 외부 전자 장치는, 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이 암호화된 제 2 데이터(305)를 생성할 수 있다. 즉 각각의 프레임(310)에서, 제 2 영역(313)의 사이즈는 제 1 영역(311)의 사이즈와 관계없이 일정하게 유지되므로, 외부 전자 장치에서 암호화된 제 2 데이터(305)의 크기가 멀티미디어 콘텐츠(300)의 크기와 관계없이 일정할 수 있다.
외부 전자 장치는 215 동작에서 제 1 데이터(301) 및 암호화된 제 2 데이터(305)를 압축할 수 있다. 외부 전자 장치는 지정된 압축 방식으로 제 1 데이터(301) 및 암호화된 제 2 데이터(305)를 압축할 수 있다. 외부 전자 장치는 제 1 데이터(301) 및 암호화된 제 2 데이터(305)를, 예컨대 FLAC(free lossless audio codec) 포맷으로 변환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치는, 제 1 데이터(301)와 암호화된 제 2 데이터(305)를 결합하여 압축할 수 있다. 외부 전자 장치는, 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이 제 1 데이터(301)와 암호화된 제 2 데이터(305)를 결합하여 압축할 수 있다. 이를 통해, 외부 전자 장치는, 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 압축 컨텐츠(400)를 생성할 수 있다. 압축 컨텐츠(400)에서, 압축된 제 1 데이터(402)와 압축된 제 2 데이터(406) 결합되어 있을 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 외부 전자 장치는, 제 1 데이터(301)와 암호화된 제 2 데이터(305)를 결합하여 압축할 뿐 아니라, 제 1 데이터(301)를 개별적으로 압축할 수 있다. 외부 전자 장치는, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 프레임(310)들의 제 2 영역(313)에 암호화된 제 2 데이터(305)를 결합하여 압축할 뿐만 아니라, 프레임(310)들의 제 1 영역(311)에서 제 1 데이터(301)를 검출하여 압축할 수 있다. 외부 전자 장치는, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이 제 1 압축 컨텐츠(500)와 제 2 압축 컨텐츠(501)를 생성할 수 있다. 제 1 압축 컨텐츠(500)에서, 압축된 제 1 데이터(502)와 압축된 제 2 데이터(506)가 결합되어 있을 수 있다. 외부 전자 장치는 압축된 제 1 데이터(508)로 제 2 압축 컨텐츠(501)를 생성할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 외부 전자 장치는, 제 1 데이터(301)와 제 2 데이터(303)를 각각 분리하여 압축할 수 있다. 외부 전자 장치는, 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이 프레임(301)들의 제 1 영역(311)에서 제 1 데이터(301)를 검출하여 압축하고, 이와 별개로 암호화된 제 2 데이터(305)를 압축할 수 있다. 외부 전자 장치는, 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이 제 1 압축 컨텐츠(600)와 제 2 압축 컨텐츠(601)를 생성할 수 있다. 외부 전자 장치는 압축된 제 2 데이터(603)로 제 1 압축 컨텐츠(600)를 생성하고, 압축된 제 1 데이터(608)로 제 2 압축 컨텐츠(601)를 생성할 수 있다.
외부 전자 장치는 217 동작에서 압축된 제 1 데이터(402, 502, 608) 및 압축된 제 2 데이터(406, 506, 603)를 송신할 수 있다. 외부 전자 장치는, 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이 압축된 제 1 데이터(402, 502)와 압축된 제 2 데이터(406, 506)를 결합된 상태로 송신할 수 있다. 또는 외부 전자 장치는, 도 6에 도시된 바와 같이 압축된 제 1 데이터(608)와 압축된 제 2 데이터(603)를 분리된 상태로 송신할 수 있다. 예를 들면, 외부 전자 장치는 전자 장치(예: 전자 장치(101))의 전송 요청에 대응하여, 압축된 제 1 데이터(402, 502, 608) 및 압축된 제 2 데이터(406, 506, 603)를 전자 장치에 송신할 수 있다.
도 7은 도 2에서 압축된 제 1 데이터(502, 608) 및 제 2 데이터(506, 603) 송신 동작(217)의 일 실시예에 따른 순서도를 도시한다.
도 7을 참조하면, 외부 전자 장치는, 711 동작에서 인증된 사용자의 전자 장치로부터 멀티미디어 콘텐츠(300)가 요청되는 지의 여부를 판단할 수 있다. 외부 전자 장치는 전자 장치로부터 멀티미디어 콘텐츠(300)의 요청을 검출하고, 전자 장치에 압축된 제 1 데이터(502, 608)와 압축된 제 2 데이터(506, 603)를 전송해도 되는 지의 여부를 판단할 수 있다. 이를 통해, 전자 장치가 인증된 사용자의 소유이면, 외부 전자 장치는 압축된 제 1 데이터(502, 608)와 압축된 제 2 데이터(506, 603)를 전송해도 되는 것으로 판단할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치가 외부 전자 장치에서 암호화된 제 2 데이터(305)의 복호화가 가능하면, 전자 장치가 사용자 인증 절차에 기반하여, 외부 전자 장치에 암호화된 제 2 데이터(305)의 복호화 가능을 나타내는 정보를 전송할 수 있다.
711 동작에서 인증된 사용자로부터 멀티미디어 콘텐츠(300)가 요청된 것으로 판단되면, 외부 전자 장치는 713 동작에서 전자 장치에 압축된 제 1 데이터(502, 608) 및 압축된 제 2 데이터(506, 603)를 송신할 수 있다. 외부 전자 장치는, 도 5에 도시된 바와 같이 압축된 제 1 데이터(502)와 압축된 제 2 데이터(506)를 결합된 상태로 송신할 수 있다. 또는 외부 전자 장치는, 도 6에 도시된 바와 같이 압축된 제 1 데이터(502)와 압축된 제 2 데이터(506)를 분리된 상태로 송신할 수 있다. 그리고 외부 전자 장치는 도 2로 리턴할 수 있다.
711 동작에서 인증된 사용자로부터 멀티미디어 콘텐츠(300)가 요청된 것이 아닌 것으로 판단되면, 외부 전자 장치는 715 동작에서 전자 장치에 압축된 제 1 데이터(508, 608)를 송신할 수 있다. 외부 전자 장치는, 도 5 또는 도 6에 도시된 바와 같이 압축된 제 1 데이터(508, 608)를 송신할 수 있다. 그리고 외부 전자 장치 도 2로 리턴할 수 있다.
도 8은 도 2에서 압축된 제 1 데이터(502, 608) 및 제 2 데이터(506, 603) 송신 동작(217)의 다른 실시예에 따른 순서도를 도시한다.
도 8을 참조하면, 외부 전자 장치는, 811 동작에서 전자 장치에 압축된 제 1 데이터(502, 608) 및 압축된 제 2 데이터(506, 603)의 일부를 송신할 수 있다. 외부 전자 장치는 프레임(310)들 중 적어도 어느 하나에 대응하여 압축된 제 1 데이터(502, 608) 및 압축된 제 2 데이터(506, 603)의 일부를 송신할 수 있다. 예를 들면, 외부 전자 장치는 전자 장치의 전송 요청에 기반하여, 전자 장치에 압축된 제 1 데이터(502, 608) 및 압축된 제 2 데이터(506, 603)의 일부를 송신할 수 있다.
외부 전자 장치는, 813 동작에서 압축된 제 1 데이터(502, 608) 또는 압축된 제 2 데이터(506, 603) 중 적어도 어느 하나의 나머지를 추가적으로 송신할 지의 여부를 판단할 수 있다. 예를 들면, 외부 전자 장치는 압축된 제 1 데이터(502, 608) 및 압축된 제 2 데이터(506, 603)의 일부를 송신한 후에 지정된 시간 간격 동안, 전자 장치로부터 압축된 제 1 데이터(502, 608) 또는 압축된 제 2 데이터(506, 603) 중 적어도 어느 하나의 나머지에 대한 추가적인 전송 요청이 있는 지의 여부를 판단할 수 있다.
813 동작에서 압축된 제 1 데이터(502, 608) 및 압축된 제 2 데이터(506, 603)의 나머지를 추가적으로 송신하지 않아도 되는 것으로 판단되면, 외부 전자 장치는 도 2로 리턴할 수 있다. 예를 들면, 압축된 제 1 데이터(502, 608) 및 압축된 제 2 데이터(506, 603)의 일부를 송신한 후에 전자 장치의 추가적인 전송 요청 없이 지정된 시간 간격이 경과되면, 외부 전자 장치는 압축된 제 1 데이터(502, 608) 및 압축된 제 2 데이터(506, 603)의 나머지를 추가적으로 송신하지 않아도 되는 것으로 판단할 수 있다.
813 동작에서 압축된 제 1 데이터(502, 608) 또는 압축된 제 2 데이터(506, 603) 중 적어도 어느 하나의 나머지를 추가적으로 송신해야 하는 것으로 판단되면, 외부 전자 장치는 815 동작에서 압축된 제 2 데이터(506, 603)의 나머지를 송신할 지의 여부를 판단할 수 있다. 예를 들면, 압축된 제 1 데이터(502, 608) 및 압축된 제 2 데이터(506, 603)의 일부를 송신한 후에 전자 장치로부터 추가적인 전송 요청이 있으면, 외부 전자 장치는 압축된 제 1 데이터(502, 608) 또는 압축된 제 2 데이터(506, 603) 중 적어도 어느 하나의 나머지를 추가적으로 송신해야 하는 것으로 판단할 수 있다. 외부 전자 장치는 전자 장치의 추가적인 전송 요청에 기반하여, 압축된 제 2 데이터(506, 603)의 나머지를 송신할 지의 여부를 판단할 수 있다. 즉 외부 전자 장치는, 압축된 제 2 데이터(506, 603)의 나머지가 전자 장치로부터 요청되는 지의 여부를 판단할 수 있다.
815 동작에서 압축된 제 2 데이터(506, 603)를 송신해야 하는 것으로 판단되면, 외부 전자 장치는 817 동작에서 전자 장치에 압축된 제 1 데이터(502, 608) 및 압축된 제 2 데이터(506, 603)의 나머지를 송신할 수 있다. 예를 들면, 압축된 제 2 데이터(506, 603)의 나머지가 전자 장치에 의해 요청되면, 외부 전자 장치가 전자 장치에 압축된 제 1 데이터(502, 608) 및 압축된 제 2 데이터(506, 603)의 나머지를 송신할 수 있다. 외부 전자 장치는 프레임(310)들 중 나머지에 대응하여 압축된 제 1 데이터(502, 608) 및 압축된 제 2 데이터(506, 603)의 나머지를 송신할 수 있다. 그리고 외부 전자 장치 도 2로 리턴할 수 있다.
815 동작에서 압축된 제 2 데이터(506, 603)를 송신하지 않아도 되는 것으로 판단되면, 외부 전자 장치는 819 동작에서 전자 장치에 압축된 제 1 데이터(508, 608)의 나머지를 송신할 수 있다. 예를 들면, 압축된 제 2 데이터(506, 603)의 나머지가 전자 장치에 의해 요청되지 않으면, 외부 전자 장치가 전자 장치에 압축된 제 1 데이터(508, 608)의 나머지를 송신할 수 있다. 외부 전자 장치는 프레임(310)들 중 나머지에 대응하여 압축된 제 1 데이터(508, 608)의 나머지를 송신할 수 있다. 그리고 외부 전자 장치 도 2로 리턴할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101))의 동작 방법의 순서도를 도시한다. 도 10, 도 11, 도 12 및 도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 처리되는 데이터의 구조를 도시하는 예시도들이다.
도 9를 참조하면, 전자 장치가 911 동작에서 제 1 데이터(1001, 1101)(예: 도 4의 압축된 제 1 데이터(402), 도 5의 압축된 제 1 데이터(502), 도 6의 압축된 제 1 데이터(608)) 및 제 2 데이터(1003, 1103)(예: 도 4의 압축된 제 2 데이터(406), 도 5의 압축된 제 2 데이터(506), 도 6의 압축된 제 2 데이터(603))를 수신할 수 있다. 전자 장치에서, 프로세서(예: 프로세서(120))가 통신 모듈(예: 통신 모듈(190))을 통해 제 1 데이터(1001, 1101) 및 제 2 데이터(1003, 1103)를 수신할 수 있다. 제 1 데이터(1001, 1101) 및 제 2 데이터(1003, 1103)는 지정된 압축 방식으로 압축되어 있을 수 있다. 제 1 데이터(1001, 1101) 및 제 2 데이터(1003, 1103)는, 예컨대 FLAC 포맷으로 압축되어 있을 수 있다. 제 2 데이터(1003, 1103)의 크기는, 제 1 데이터(1001, 1101)의 크기와 관계없이, 일정할 수 있다. 일 예로, 프로세서는 제 1 데이터(1001, 1101) 및 제 2 데이터(1003, 1103)를 메모리(예: 메모리(130))에 저장할 수 있다.
전자 장치는 913 동작에서 제 1 데이터(1001, 1101) 및 제 2 데이터(1003, 1103)의 압축을 해제할 수 있다. 전자 장치에서, 프로세서가 제 1 데이터(1001, 1101) 및 제 2 데이터(1003, 1103)의 압축을 해제할 수 있다. 일 예로, 프로세서는 메모리로부터 제 1 데이터(1001, 1101) 및 제 2 데이터(1003, 1103)를 검출하여, 제 1 데이터(1001, 1101) 및 제 2 데이터(1003, 1103)의 압축을 해제할 수 있다. 다른 예로, 911 동작에서 제 1 데이터(1001, 1101) 및 제 2 데이터(1003, 1103)가 수신되면, 프로세서가 제 1 데이터(1001, 1101) 및 제 2 데이터(1003, 1103)의 압축을 해제할 수 있다. 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 압축 해제된 제 2 데이터(1004, 1104)는, 예컨대 PCM 포맷으로 변환될 수 있다. 여기서, 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102)는 암호화되어 있지 않고, 압축 해제된 제 2 데이터(1004, 1104)는 암호화되어 있을 수 있다. 압축 해제된 제 2 데이터(1004, 1104)는 DRM 방식에 기반하여, 암호화되어 있을 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 데이터(1001) 및 제 2 데이터(1003)는, 도 10의 (a)에 도시된 바와 같이 결합된 상태로 압축되어 있을 수 있다. 프로세서는, 제 1 데이터(1001) 및 제 2 데이터(1003)의 압축을 해제하여, 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이 결합된 상태로 압축 해제된 제 1 데이터(1001) 및 압축 해제된 제 2 데이터(1003)를 획득할 수 있다. 이를 통해, 압축 해제된 제 1 데이터(1002) 및 압축 해제된 제 2 데이터(1004)가 미리 정해지는 비트들의 개수에 따라 교대로 배열될 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 제 1 데이터(1101) 및 제 2 데이터(1103)는, 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이 분리된 상태로 압축되어 있을 수 있다. 프로세서는, 제 1 데이터(1101) 및 제 2 데이터(1103) 각각의 압축을 해제하여, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이 분리된 상태로 압축 해제된 제 1 데이터(1102) 및 압축 해제된 제 2 데이터(1104)를 획득할 수 있다.
전자 장치는 915 동작에서 압축 해제된 제 2 데이터(1004, 1104)를 복호화할 수 있다. 전자 장치에서, 프로세서는 DRM 방식에 기반하여, 압축 해제된 제 2 데이터(1004, 1104)를 복호화할 수 있다. 프로세서는 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102)는 복호화하지 않고, 압축 해제된 제 2 데이터(1004, 1104)를 복호화할 수 있다. 그리고 전자 장치는 917 동작에서 압축 해제된 제 2 데이터(1004, 1104)의 복호화에 성공하는 지의 여부를 판단할 수 있다.
917 동작에서 압축 해제된 제 2 데이터(1004, 1104)의 복호화에 성공한 것으로 판단되면, 전자 장치는 919 동작에서 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204)를 재생할 수 있다. 전자 장치에서, 도 12의 (a)에 도시된 바와 같이 압축 해제된 제 2 데이터(1004, 1104)가 복호화되면, 프로세서는, 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102)와 복호화된 제 2 데이터(1204)를 결합하여 멀티미디어 콘텐츠(1200)를 구성할 수 있다. 멀티미디어 콘텐츠(1200)는 영상 데이터, 오디오 데이터 또는 텍스트 데이터 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 이를 통해, 프로세서는 표시 장치(예: 표시 장치(160)) 또는 오디오 모듈(예: 오디오 모듈(170)) 중 적어도 어느 하나를 통해 멀티미디어 콘텐츠(1200)를 재생할 수 있다. 멀티미디어 콘텐츠(1200)는 다수개의 프레임(1210)들로 구분될 수 있다. 멀티미디어 콘덴츠(1200)에서, 프레임(1210)들이 미리 정해진 개수, 예컨대 16 개 또는 24 개의 비트들을 단위로, 구분될 수 있다. 각각의 프레임(1210)은 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102)를 위한 제 1 영역(1211)과 복호화된 제 2 데이터(1204)를 위한 제 2 영역(1213)을 포함할 수 있다. 각각의 프레임(1210)에서, 제 2 영역(1213)이 미리 정해진 개수, 예컨대 8 개의 비트들로 이루어질 수 있다.
917 동작에서 압축 해제된 제 2 데이터(1004, 1104)의 복호화에 실패한 것으로 판단되면, 전자 장치는 921 동작에서 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 제 3 데이터(1304)를 재생할 수 있다. 전자 장치에서, 프로세서는, 도 13의 (a)에 도시된 바와 같이 제 3 데이터(1304)를 생성하고, 복호화된 제 2 데이터(1204)를 제 3 데이터(1304)로 대체할 수 있다. 즉 제 3 데이터(1304)의 크기가 복호화된 제 2 데이터(1204)의 크기와 동일할 수 있다. 예를 들면, 제 3 데이터(1304)의 크기는 프레임(1210)들에서 제 2 영역(1213)의 사이즈, 즉 비트들의 개수로 결정될 수 있다. 그리고 프로세서는, 도 13의 (b)에 도시된 바와 같이 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102)와 제 3 데이터(1304)를 결합하여 멀티미디어 콘덴츠(1300)를 구성할 수 있다. 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102)는 영상 데이터, 오디오 데이터 또는 텍스트 데이터 중 적어도 어느 하나를 포함하고, 제 3 데이터(1304)는 공백 또는 노이즈를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 제 3 데이터(1304)에서 비트들의 값을 0으로 생성할 수 있다. 이를 통해, 전자 장치는 제 3 데이터(1304)를 공백으로 재생할 수 있다. 예를 들면, 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102)가 오디오 데이터인 경우, 전자 장치는 제 3 데이터(1304)를 무음으로 처리할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치는 제 3 데이터(1304)에서 비트들의 값을 임의의 값으로 생성할 수 있다. 이를 통해, 전자 장치는 제 3 데이터(1304)를 노이즈로 재생할 수 있다. 예를 들면, 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102)가 오디오 데이터인 경우, 전자 장치는 제 3 데이터(1304)를 노이즈로 처리할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치에는 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204)의 일부에 대하여, 911 동작 내지 917 동작을 수행할 수 있다. 이를 통해, 전자 장치는 919 동작에서 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204)의 일부를 재생할 수 있다. 아울러, 전자 장치는 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204)의 나머지를 추가적으로 재생할 수도 있다.
도 14는 도 9에서 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204) 재생 동작(919)의 일 실시예에 따른 순서도를 도시한다. 도 15는 도 9에서 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204) 재생 동작을 설명하기 위한 예시도들이다.
도 14를 참조하면, 전자 장치는 1411 동작에서 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204)의 일부를 재생할 수 있다. 전자 장치에서, 프로세서는 미리 재생, 예컨대 미리 보기 또는 미리 듣기 방식으로 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204)의 일부를 재생할 수 있다. 프로세서는 프레임(1210)들 중 적어도 어느 하나에 대응하여 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204)의 일부를 재생할 수 있다. 이를 위해, 프로세서는 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204)의 일부에 기반하여 멀티미디어 콘텐츠(1200)의 일부를 구성할 수 있다.
전자 장치는 1413 동작에서 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204) 중 적어도 어느 하나의 나머지를 추가적으로 재생할 지의 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치에서, 프로세서는, 도 15의 (a)에 도시된 바와 같이 표시 장치(160)를 통해 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204) 중 적어도 어느 하나의 나머지를 추가적으로 재생할 지의 여부를 결정하도록 그래픽 유저 인터페이스, 예컨대 제 1 그래픽 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들면, 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204)의 일부 재생이 완료되면, 프로세서는 제 1 그래픽 유저 인터페이스를 표시하고, 지정된 시간 간격 동안 사용자의 결정을 위해 대기할 수 있다. 사용자의 결정에 기반하여, 프로세서가 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204) 중 적어도 어느 하나의 나머지를 추가적으로 재생할 지의 여부를 판단할 수 있다.
1413 동작에서 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204) 중 적어도 어느 하나의 나머지를 추가적으로 재생하지 않아도 되는 것으로 판단되면, 전자 장치는 도 9로 리턴할 수 있다. 예를 들면, 제 1 그래픽 유저 인터페이스를 통해 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204) 중 적어도 어느 하나의 나머지를 추가적으로 재생하지 않도록 결정되거나, 제 1 그래픽 유저 인터페이스를 표시한 후에 사용자의 결정 없이 지정된 시간 간격이 경과되면, 전자 장치는 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204) 중 적어도 어느 하나의 나머지를 추가적으로 재생하지 않아도 되는 것으로 판단할 수 있다.
1413 동작에서 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204) 중 적어도 어느 하나의 나머지를 추가적으로 재생해야 되는 것으로 판단되면, 전자 장치는 1415 동작에서 복호화된 제 2 데이터(1204)의 나머지를 재생할 지의 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치에서, 프로세서는, 도 15의 (b)에 도시된 바와 같이 표시 장치를 통해 복호화된 제 2 데이터(1204)의 나머지를 재생할 지의 여부를 결정하도록 그래픽 유저 인터페이스, 예컨대 제 2 그래픽 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들면, 제 1 그래픽 유저 인터페이스를 통해 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204) 중 적어도 어느 하나의 나머지를 추가적으로 재생하도록 결정되면, 프로세서는 제 2 그래픽 유저 인터페이스를 표시하고, 지정된 시간 간격 동안 사용자의 결정을 위해 대기할 수 있다. 사용자의 결정에 기반하여, 프로세서가 복호화된 제 2 데이터(1204)의 나머지를 재생할 지의 여부를 판단할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치의 사용자는 원하는 재생 품질에 기반하여, 복호화된 제 2 데이터(1204)의 나머지를 재생할 지의 여부를 결정할 수 있다. 즉 상대적으로 높은 재생 품질을 원하는 경우, 전자 장치의 사용자는 복호화된 제 2 데이터(1204)의 나머지를 재생하도록 결정할 수 있고, 상대적으로 낮은 재생 품질을 원하는 경우, 전자 장치의 사용자는 복호화된 제 2 데이터(1204)의 나머지를 재생하지 않도록 결정할 수 있다.
1415 동작에서 복호화된 제 2 데이터(1204)의 나머지를 재생해야 되는 것으로 판단되면, 전자 장치는 1417 동작에서 제 1 데이터(1001) 및 제 2 데이터(1003)의 나머지를 수신할 수 있다. 전자 장치는 1419 동작에서 제 1 데이터(1001) 및 제 2 데이터(1003)의 나머지의 압축을 해제할 수 있다. 전자 장치는 1421 동작에서 압축 해제된 제 2 데이터(1004, 1104)의 나머지를 복호화할 수 있다. 1417 동작, 1419 동작 및 1421 동작은 전술된 911 동작, 913 동작 및 915 동작과 유사하므로, 상세한 설명을 생략한다. 그리고 전자 장치는 1423 동작에서 압축 해제된 제 2 데이터(1004, 1104)의 나머지의 복호화에 성공하는 지의 여부를 판단할 수 있다.
1423 동작에서 압축 해제된 제 2 데이터(1004, 1104)의 나머지의 복호화에 성공한 것으로 판단되면, 전자 장치는 1425 동작에서 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204)의 나머지를 재생할 수 있다. 전자 장치에서, 프로세서는 프레임(1210)들 중 나머지에 대응하여 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204)의 나머지를 재생할 수 있다. 이를 위해, 프로세서는 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 복호화된 제 2 데이터(1204)의 나머지에 기반하여 멀티미디어 콘텐츠(1200)의 나머지를 구성할 수 있다. 그리고 전자 장치는 도 9로 리턴할 수 있다.
1423 동작에서 압축 해제된 제 2 데이터(1204)의 나머지의 복호화에 실패한 것으로 판단되면, 전자 장치는 1431 동작에서 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 제 4 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들면, 제 4 데이터는 제 3 데이터(1304)의 일부로 결정될 수 있다. 전자 장치에서, 프로세서는 프레임(1210)들 중 나머지에 대응하여 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 제 3 데이터(1304)의 일부를 재생할 수 있다. 이를 위해, 프로세서는 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 제 3 데이터(1304)의 일부에 대응하여 멀티미디어 콘텐츠(1300)의 나머지를 구성할 수 있다. 그리고 전자 장치는 도 9로 리턴할 수 있다.
1415 동작에서 복호화된 제 2 데이터(1204)의 나머지를 재생하지 않아도 되는 것으로 판단되면, 전자 장치는 1427 동작에서 제 1 데이터(1001)의 나머지를 수신할 수 있다. 전자 장치에서, 프로세서는 제 2 데이터(1003)의 나머지는 수신하지 않고, 제 1 데이터(1001)의 나머지를 수신할 수 있다. 전자 장치는 1429 동작에서 제 1 데이터(1001)의 나머지의 압축을 해제할 수 있다. 그리고 전자 장치는 1431 동작에서 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 제 4 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들면, 제 4 데이터는 제 3 데이터(1304)의 일부로 결정될 수 있다. 전자 장치에서, 프로세서는 프레임(1210)들 중 나머지에 대응하여 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 제 3 데이터(1304)의 일부를 재생할 수 있다. 이를 위해, 프로세서는 압축 해제된 제 1 데이터(1002, 1102) 및 제 3 데이터(1304)의 일부에 대응하여 멀티미디어 콘텐츠(1300)의 나머지를 구성할 수 있다. 그리고 전자 장치는 도 9로 리턴할 수 있다.
도 16은 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101))의 동작 방법의 순서도를 도시한다. 도 17은 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 예시도들이다.
도 16을 참조하면, 전자 장치가 1611 동작에서 제 1 데이터(1701)를 수신할 수 있다. 전자 장치에서, 프로세서(예: 프로세서(120))가 통신 모듈(예: 통신 모듈(190))을 통해 제 1 데이터(1701)를 수신할 수 있다. 제 1 데이터(1701)는, 도 17의 (a)에 도시된 바와 같이 압축되어 있을 수 있다. 제 1 데이터(1701)는 지정된 압축 방식으로 압축되어 있을 수 있다. 제 1 데이터(1701)는, 예컨대 FLAC 포맷으로 압축되어 있을 수 있다. 일 예로, 프로세서는 제 1 데이터(1701)를 메모리(예: 메모리(130))에 저장할 수 있다.
전자 장치는 1613 동작에서 제 1 데이터(1701)의 압축을 해제할 수 있다. 일 예로, 프로세서는 메모리로부터 제 1 데이터(1701)를 검출하여, 제 1 데이터(1701)의 압축을 해제할 수 있다. 다른 예로, 1611 동작에서 제 1 데이터(1701)가 수신되면, 프로세서가 제 1 데이터(1701)의 압축을 해제할 수 있다. 전자 장치에서, 프로세서가, 제 1 데이터(1701)의 압축을 해제하여, 도 17의 (b)에 도시된 바와 같이 압축 해제된 제 1 데이터(1702)를 획득할 수 있다. 압축 해제된 제 1 데이터(1701)는, 예컨대 PCM 포맷으로 변환될 수 있다.
전자 장치는 1615 동작에서 압축 해제된 제 1 데이터(1702) 및 제 5 데이터(1704)를 재생할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치에서, 프로세서는, 도 17의 (c)에 도시된 바와 같이 제 5 데이터(1704)를 생성할 수 있다. 그리고 프로세서는, 도 17의 (d)에 도시된 바와 같이 압축 해제된 제 1 데이터(1702)와 제 5 데이터(1704)를 결합하여 멀티미디어 콘덴츠(1700)를 구성할 수 있다. 압축 해제된 제 1 데이터(1702)는 영상 데이터, 오디오 데이터 또는 텍스트 데이터 중 적어도 어느 하나를 포함하고, 제 5 데이터(1704)는 공백 또는 노이즈로 구성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101))의 동작 방법은, 지정된 압축 방식으로 압축된 제 1 데이터 및 제 2 데이터를 수신하는 동작, 지정된 압축 방식에 적어도 기반하여, 수신된 제 1 데이터 및 수신된 제 2 데이터의 압축을 해제하는 동작, 압축 해제된 제 2 데이터의 복호화를 수행하는 동작, 복호화의 성공을 감지하는 동작, 및 압축 해제된 제 1 데이터 및 복호화된 제 2 데이터를 재생하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 복호화의 실패를 감지하는 동작, 압축 해제된 제 2 데이터를 제 3 데이터로 대체하는 동작, 및 압축 해제된 제 1 데이터 및 제 3 데이터를 재생하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 3 데이터에서 비트들의 개수는 복호화된 제 2 데이터에서 비트들의 개수와 동일하고, 제 3 데이터에서 비트들의 값이 0일 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 1 데이터 및 제 2 데이터는, 제 1 데이터를 위한 제 1 영역과 제 2 데이터를 위한 제 2 영역을 각각 포함하는 다수개의 프레임들을 따라 전송될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 1 데이터 및 제 2 데이터 수신 동작은, 프레임들 중 적어도 어느 하나에서 제 1 데이터의 일부 및 제 2 데이터의 일부를 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 제 1 데이터 및 제 2 데이터의 나머지에 대한 수신 여부를 결정하도록 그래픽 유저 인터페이스를 표시하는 동작, 사용자의 결정에 기반하여, 프레임들 중 나머지에서 제 1 데이터의 나머지를 수신하는 동작, 수신된 제 1 데이터의 나머지의 압축을 해제하는 동작, 및 압축 해제된 제 1 데이터의 나머지 및 제 3 데이터를 재생하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 제 2 데이터의 복호화 가능을 나타내는 정보에 기반하여, 제 1 데이터 및 제 2 데이터를 요청하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 비-일시적(non-transitory) 컴퓨터-판독 가능(computer-readable) 저장(storage) 매체(medium)는, 지정된 압축 방식으로 압축된 제 1 데이터 및 제 2 데이터를 수신하는 동작, 지정된 압축 방식에 적어도 기반하여, 수신된 제 1 데이터 및 수신된 제 2 데이터의 압축을 해제하는 동작, 압축 해제된 제 2 데이터의 복호화를 수행하는 동작, 복호화의 성공을 감지하는 동작, 및 압축 해제된 제 1 데이터 및 복호화된 제 2 데이터를 재생하는 동작을 실행하기 위한 하나 이상의 프로그램들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로그램들은, 복호화의 실패를 감지하는 동작, 압축 해제된 제 2 데이터를 제 3 데이터로 대체하는 동작, 및 압축 해제된 제 1 데이터 및 제 3 데이터를 재생하는 동작을 더 실행하기 위한 것일 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 3 데이터에서 비트들의 개수는 복호화된 제 2 데이터에서 비트들의 개수와 동일하고, 제 3 데이터에서 비트들의 값이 0일 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 멀티미디어 콘텐츠에서 미리 정해진 크기의 데이터에 대해 복호화를 수행하기 때문에, 전자 장치의 동작에 있어서 오버헤드가 감소될 수 있다. 이를 통해, 복호화에 성공하면, 전자 장치는 높은 품질로 멀티미디어 콘텐츠를 재생할 수 있다. 한편, 복호화에 실패하더라도, 전자 장치가 멀티미디어 콘텐츠에서 나머지의 데이터를 재생할 수 있다. 즉 전자 장치가 낮은 품질이더라도, 멀티미디어 콘텐츠를 재생할 수 있다. 따라서, 다양한 품질로 멀티미디어 콘텐츠를 재생할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", “A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101))에 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    통신 모듈;
    오디오 모듈;
    상기 통신 모듈과 상기 오디오 모듈에 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 프로세서에 작동적으로 연결되는 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행될 때 상기 프로세서로 하여금,
    상기 통신 모듈을 통해 외부 전자 장치로부터 지정된 압축 방식으로 압축된 제 1 데이터 및 제 2 데이터를 수신하고,
    상기 지정된 압축 방식에 적어도 기반하여, 상기 제 1 데이터 및 제 2 데이터의 압축을 해제하고,
    상기 압축 해제된 제 2 데이터의 복호화(decrypt)를 수행하고,
    상기 압축 해제된 제 2 데이터가 성공적으로 복호화되었는지 여부를 결정하고,
    상기 압축 해제된 제 2 데이터가 성공적으로 복호화된 것으로 결정한 것에 응답하여, 상기 압축 해제된 제 1 데이터와 상기 복호화된 제 2 데이터가 결합되어 형성된 제1 콘텐트를 재생하고,
    상기 압축 해제된 제 2 데이터가 성공적으로 복호화되지 않은 것으로 결정한 것에 응답하여, 상기 압축 해제된 제 1 데이터와, 상기 제 2 데이터와 구분되는 제 3 데이터가 결합되어 형성된 제2 콘텐트를 재생하는 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 프로세서로 하여금,
    상기 복호화의 실패를 감지하면,
    상기 압축 해제된 제 2 데이터를 제 3 데이터로 대체하고, 및
    상기 오디오 모듈을 통해 상기 압축 해제된 제 1 데이터 및 상기 제 3 데이터를 재생하도록 하는 전자 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 3 데이터에서 비트들의 개수는 상기 복호화된 제 2 데이터에서 비트들의 개수와 동일하고,
    상기 제 3 데이터에서 비트들의 값이 0인 전자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 데이터 및 제 2 데이터는,
    상기 제 1 데이터를 위한 제 1 영역과 상기 제 2 데이터를 위한 제 2 영역을 각각 포함하는 다수개의 프레임들을 따라 전송되는 전자 장치.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 프로세서로 하여금,
    상기 프레임들 중 적어도 어느 하나에서 상기 제 1 데이터의 일부 및 상기 제 2 데이터의 일부를 수신하도록 하는 전자 장치.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 프로세서로 하여금,
    상기 프레임들 중 나머지에서 상기 제 1 데이터의 나머지를 수신하고,
    상기 수신된 제 1 데이터의 나머지의 압축을 해제하고, 및
    상기 오디오 모듈을 통해 상기 압축 해제된 제 1 데이터의 나머지 및 제 4 데이터를 재생하도록 하고, 상기 제 4 데이터는 상기 제 2 데이터의 나머지로부터 대체된 데이터에 해당하는 전자 장치.
  7. 제 5 항에 있어서, 상기 프로세서로 하여금,
    상기 제 1 데이터의 일부 및 상기 제 2 데이터의 일부의 압축을 해제하고,
    상기 압축 해제된 제 2 데이터의 일부의 복호화를 수행하고, 및
    상기 오디오 모듈을 통해 상기 압축 해제된 제 1 데이터의 일부 및 상기 복호화된 제 2 데이터의 일부를 재생하도록 하는 전자 장치.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 프로세서와 작동적으로 연결되는 표시 장치를 더 포함하며,
    상기 프로세서로 하여금,
    상기 제 1 데이터의 나머지 및 상기 제 2 데이터의 나머지에 대한 수신 여부를 결정하도록 그래픽 유저 인터페이스를 표시하도록 하는 전자 장치.
  9. ◈청구항 9은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 1 항에 있어서, 상기 프로세서로 하여금,
    상기 통신 모듈을 통해 수신되는 제 1 데이터의 압축을 해제하고,
    상기 오디오 모듈을 통해 상기 압축 해제된 제 1 데이터 및 상기 제 3 데이터를 재생하도록 하는 전자 장치.
  10. ◈청구항 10은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 1 항에 있어서, 상기 프로세서로 하여금,
    상기 제 2 데이터의 복호화 가능을 나타내는 정보에 기반하여, 상기 통신 모듈을 통해 상기 외부 전자 장치로 상기 제 1 데이터 및 상기 제 2 데이터를 요청하도록 하는 전자 장치.
  11. ◈청구항 11은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 데이터는 지정된 암호화 방식에 적어도 기반하여 암호화(encrypt)된 데이터이고,
    상기 프로세서로 하여금, 상기 지정된 암호화 방식에 적어도 기반하여, 상기 압축 해제된 제 2 데이터의 복호화를 수행하도록 하는 전자 장치.
  12. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    지정된 압축 방식으로 압축된 제 1 데이터 및 제 2 데이터를 수신하는 동작;
    상기 지정된 압축 방식에 적어도 기반하여, 상기 수신된 제 1 데이터 및 상기 수신된 제 2 데이터의 압축을 해제하는 동작;
    상기 압축 해제된 제 2 데이터의 복호화를 수행하는 동작;
    상기 압축 해제된 제 2 데이터가 성공적으로 복호화되었는지 여부를 결정하는 동작;
    상기 압축 해제된 제 2 데이터가 성공적으로 복호화된 것으로 결정한 것에 응답하여, 상기 압축 해제된 제 1 데이터와 상기 복호화된 제 2 데이터가 결합되어 형성된 제1 콘텐트를 재생하는 동작; 및
    상기 압축 해제된 제 2 데이터가 성공적으로 복호화되지 않은 것으로 결정한 것에 응답하여, 상기 압축 해제된 제 1 데이터와, 상기 제 2 데이터와 구분되는 제 3 데이터가 결합되어 형성된 제2 콘텐트를 재생하는 동작을 포함하는 방법.
  13. ◈청구항 13은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 12 항에 있어서,
    상기 복호화의 실패를 감지하는 동작;
    상기 압축 해제된 제 2 데이터를 제 3 데이터로 대체하는 동작; 및
    상기 압축 해제된 제 1 데이터 및 상기 제 3 데이터를 재생하는 동작을 더 포함하는 방법.
  14. ◈청구항 14은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 13 항에 있어서,
    상기 제 3 데이터에서 비트들의 개수는 상기 복호화된 제 2 데이터에서 비트들의 개수와 동일하고,
    상기 제 3 데이터에서 비트들의 값이 0인 방법.
  15. ◈청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 12 항에 있어서, 상기 제 1 데이터 및 제 2 데이터는,
    상기 제 1 데이터를 위한 제 1 영역과 상기 제 2 데이터를 위한 제 2 영역을 각각 포함하는 다수개의 프레임들을 따라 전송되는 방법.
  16. ◈청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 15 항에 있어서, 상기 제 1 데이터 및 제 2 데이터 수신 동작은,
    상기 프레임들 중 적어도 어느 하나에서 상기 제 1 데이터의 일부 및 상기 제 2 데이터의 일부를 수신하는 동작을 포함하는 방법.
  17. ◈청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 16 항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 및 제 2 데이터의 나머지에 대한 수신 여부를 결정하도록 그래픽 유저 인터페이스를 표시하는 동작;
    사용자의 결정에 기반하여, 상기 프레임들 중 나머지에서 상기 제 1 데이터의 나머지를 수신하는 동작;
    상기 수신된 제 1 데이터의 나머지의 압축을 해제하는 동작; 및
    상기 압축 해제된 제 1 데이터의 나머지 및 제 3 데이터를 재생하는 동작을 더 포함하는 방법.
  18. ◈청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 12 항에 있어서,
    상기 제 2 데이터의 복호화 가능을 나타내는 정보에 기반하여, 상기 제 1 데이터 및 상기 제 2 데이터를 요청하는 동작을 더 포함하는 방법.
  19. 비-일시적(non-transitory) 컴퓨터-판독 가능(computer-readable) 저장(storage) 매체(medium)에 있어서,
    지정된 압축 방식으로 압축된 제 1 데이터 및 제 2 데이터를 수신하는 동작;
    상기 지정된 압축 방식에 적어도 기반하여, 상기 수신된 제 1 데이터 및 상기 수신된 제 2 데이터의 압축을 해제하는 동작;
    상기 압축 해제된 제 2 데이터의 복호화를 수행하는 동작;
    상기 압축 해제된 제 2 데이터가 성공적으로 복호화되었는지 여부를 결정하는 동작;
    상기 압축 해제된 제 2 데이터가 성공적으로 복호화된 것으로 결정한 것에 응답하여, 상기 압축 해제된 제 1 데이터와 상기 복호화된 제 2 데이터가 결합되어 형성된 제1 콘텐트를 재생하는 동작; 및
    상기 압축 해제된 제 2 데이터가 성공적으로 복호화되지 않은 것으로 결정한 것에 응답하여, 상기 압축 해제된 제 1 데이터와, 상기 제 2 데이터와 구분되는 제 3 데이터가 결합되어 형성된 제2 콘텐트를 재생하는 동작을 실행하기 위한 하나 이상의 프로그램들을 저장하기 위한 비-일시적 컴퓨터-판독 가능 저장 매체.
  20. ◈청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 19 항에 있어서, 상기 프로그램들은,
    상기 복호화의 실패를 감지하는 동작;
    상기 압축 해제된 제 2 데이터를 제 3 데이터로 대체하는 동작; 및
    상기 압축 해제된 제 1 데이터 및 상기 제 3 데이터를 재생하는 동작을 더 실행하기 위한 것인 비-일시적 컴퓨터-판독 가능 저장 매체.
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