KR20190063262A - 소비 연동 리워드 관리 시스템 - Google Patents

소비 연동 리워드 관리 시스템 Download PDF

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KR20190063262A KR1020170162218A KR20170162218A KR20190063262A KR 20190063262 A KR20190063262 A KR 20190063262A KR 1020170162218 A KR1020170162218 A KR 1020170162218A KR 20170162218 A KR20170162218 A KR 20170162218A KR 20190063262 A KR20190063262 A KR 20190063262A
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Abstract

본 발명은 소비 연동 리워드 관리 시스템에 관한 것으로, 상품을 구매한 소비자를 대상으로 구매 댓가로 제공하고자 할 때, 결제 업체와 무관하게 해당 가맹점이 회원사인지의 여부와, 소비자의 결제 금액 정보를 결제업체와의 제휴가 아닌 다른 대체 수단을 통해 리워드 관리업체가 용이하게 확보할 수 있게 하고 그로인해 제휴시 소모되는 수수료를 소비자의 추가 리워드로 제공할 수 있게 한 소비 연동 리워드 관리 시스템을 제공함에 그 목적이 있다.

Description

소비 연동 리워드 관리 시스템{Rewards managing system}
본 발명은 소비 연동 리워드 관리 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게 상품을 구매한 소비자를 대상으로 구매 댓가로 제공하고자 할 때, 결제 업체와 무관하게 해당 가맹점이 회원사인지의 여부와, 소비자의 결제 금액 정보를 결제업체와의 제휴가 아닌 다른 대체 수단을 통해 리워드 관리업체가 용이하게 확보할 수 있게 하고 그로인해 제휴시 소모되는 수수료를 소비자의 추가 리워드로 제공할 수 있게 한 소비 연동 리워드 관리 시스템에 관한 것이다.
주지된 바와 같이, 최근 정보통신기술의 발달로 말미암아 원거리 데이터통신망을 매개하여 다양한 분야에 대한 정보를 적어도 하나이상의 호스트서버를 통하여 다수의 가입자측으로 실시간 제공하는 정보제공기술의 개발이 활발하게 진행중이다.
이를 기반으로, 최근에는 가입자에게 정확한 정보를 보다 신속하게 제공하기 위한 캐쉬메모리 확장기술 등 주변기술과 가입자의 취향 및 선호도에 보다 편리하게 접근할 수 있는 정보 선별기술 및 압축기술이 개발중이며, 이를 통한 각종 콘텐츠 및 그 솔루션의 개발에도 박차를 가하고 있는 실정이다.
판매자와 소비자의 접점에는 다양한 마케팅 수단이 존재한다.
판매자가 할 수 있는 가장 대표적인 마케팅은 제품을 할인해주는 할인 마케팅이다. 이미 정해진 상품을 구매하려는 소비자들은 당연히 동일 제품중 낮은 가격에 반응하게 된다.
하지만, 단순히 가격만을 할인해주는 마케팅은 판매자 입장에서는 마진율이 낮아지게 되므로 좋은 마케팅 방법이라고 할 수 없으며, 동일 상품을 판매하는 모든 판매자들의 입장에서도 이미 구매 의사를 갖고 있는 소비자를 대상으로 출혈 경쟁을 하는 행위이므로 바람직하지 않다.
실제로 연구조사에 의하면, 작은 금액을 모든 소비자를 대상으로 할인해주는 경우보다, 소수의 소비자를 선별해서 큰 금액을 할인해주는 마케팅이 더 효과적이라는 것이 알려져 있다.
일반적으로, 특정 상품을 구매한 다수의 구매자들중 소수 인원을 선별해서 큰 금액을 할인해주거나, 아예 무료로 해당 상품을 제공하는 경우에는 일반적으로 추첨 방식을 이용하게 된다.
추첨방식은 일정시간동안 일정 인원의 소비자가 모인 상태에서 추첨 시간이 도래하면, 시스템 또는 오프라인의 관리자가 참여한 소비자중 소정 인원의 소비자를 선별해서 추첨하는 방식이다.
하지만, 이러한 추첨방식은 몇가지 문제점이 있다.
첫째로, 해당 추첨방식에는 소비자들의 참여가 다수 필요하기 때문에 먼저 참여를 신청한 소비자들이 상대적으로, 늦게 참여를 신청하는 소비자들보다 더 오랜 시간 기다려야 한다는 문제가 있었다.
둘째로, 상품 구매댓가로 추첨권을 부여한 경우라면 추첨시간까지 불가피하게 일정시간 기다려야 하므로 인내심이 작은 소비자에게는 마케팅 기능이 떨어질 수밖에 없다는 문제가 있었다.
셋째로, 추첨 또는 게임방식의 마케팅이라고 할지라도 시스템이 개입되기 때문에 판매자의 지인이나 직원이 당첨되는 경우가 많다고 소비자들이 생각한다는 문제가 있었다. 즉, 당첨자 선별에 시스템적인 조작이 개입되었을 것이라는 소비자의 불신이 마케팅 기능을 떨어뜨린다는 문제가 있었다.
한편, 마케팅을 진행하는 업체와, 유통업체와, 결제 관련업체(예컨대, 신용카드 회사, 간편 결제회사 등)와 통신업체는 불가피하게 제휴가 필요한 바, 유통업체와 소비자간의 직선 라인에 매개한 제휴 업체가 많으면 많을수록 소비에 대한 댓가로 소비자가 제공받을 수 있는 리워드는 작아질 수밖에 없다는 문제가 있었다.
본 발명은 상기한 종래 기술의 사정을 감안하여 이루어진 것으로, 상품을 구매한 소비자를 대상으로 구매 댓가로 제공하고자 할 때, 결제 업체와 무관하게 해당 가맹점이 회원사인지의 여부와, 소비자의 결제 금액 정보를 결제업체와의 제휴가 아닌 다른 대체 수단을 통해 리워드 관리업체가 용이하게 확보할 수 있게 하고 그로인해 제휴시 소모되는 수수료를 소비자의 추가 리워드로 제공할 수 있게 한 소비 연동 리워드 관리 시스템을 제공함에 그 목적이 있다.
상기한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면 유저가 결제한 결제 내역정보(12)에 대해 텍스트로 표현된 데이터로 제공받아 화면 출력하고, 그 내부에 해당 결제내역 정보(12)를 리워드 관리서버(16) 및 가맹점주 단말기(4)로 자동 전송하는 유저 어플리케이션(20)이 포함된 유저 단말기(2)와; 상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)를 수신하여 상기 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 가맹점주 단말기(4)와; 가맹점에 위치된 카드 결제단말기(6)로부터 결제 요청신호를 수신받아 결제 처리를 수행하고, 그 결제내역 정보(12)를 상기 유저단말기(2)로 전송하는 카드사 서버(10)와; 상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)와, 상기 가맹점주 단말기(4)가 전송한 결제내역 정보(12)를 각각 수신하여 비교하고 그 일치 여부에 따라 리워드를 제공하는 리워드 관리서버(16)로 이루어진 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 유저 어플리케이션(20)은 해당 결제내역 정보(12)를 후킹하여 결제 내역인지의 여부를 판단하고 결제 내역정보만 선별하여 리워드 관리서버(16)로 전송하는 어플리케이션인 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 유저 어플리케이션(20)은 미리 각 결제수단별 결제내역 정보(12)의 양식이 등록되어 결제내역인지의 여부를 판단할 기준으로 사용되는 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 카드사 서버(10)가 상기 유저 단말기(2)로 전송하는 결제내역 정보(12)는 SMS 또는 MMS 또는 앱데이터 형식중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 리워드는 결제 가격을 흥정하는 흥정 게임의 참가자격 및 참가재원인 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 유저 단말기(2)는 가맹점 진입시 가맹점에 비치된 가맹점 식별정보(14)를 입력하여 상기 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하도록 구성된 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 유저 어플리케이션(20)은 상기 결제내역 정보(12)의 진위 확인을 위해, 유저 단말기(2)에 구성된 발신번호 확인부(22)와 연동되어 추출된 발신번호와, 결제내역 정보(12)에 기재된 카드사명에 매칭되게 미리 등록된 전화번호를 상고 비교하여 그 일치 여부에 따라 검증을 수행하는 검증부(26)가 포함된 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 유저 어플리케이션(20)은 상기 결제내역 정보(12)에 포함된 카드사명을 추출하는 결제처 추출부(24)와; 각 카드사별 웹발신 번호를 미리 등록하여 저장하는 번호 저장부(28)와; 상기 검증부(26)의 검증 완료시, 해당 결제내역 정보(12)를 상기 리워드 관리서버(16)로 전송하는 결제내역 자동 전송부(30)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 리워드는 직전 결제 유저의 결제대금 일부를 현재 결제 유저가 흥정 게임의 참가 재원으로 제공받는 제 1리워드와, 현재 결제대금의 일부를 현재 결제유저가 제공받는 제 2리워드로 이루어진 복합 리워드인 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 리워드 관리서버(16)는 유저 식별정보와 신상정보를 저장 관리하는 유저정보 관리부(34)와; 회원사인 가맹점 정보 및 가맹점 식별정보를 등록하고 관리하는 가맹점 관리부(36)와; 상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)와, 상기 가맹점주 단말기(4)가 전송한 결제내역 정보(12)를 각각 수신하여 비교하고 그 일치 여부에 따라 해당 유저의 정당성을 검증하는 결제정보 2차 검증부(44)와; 각 구성을 제어하여 리워드를 받을 정당한 유저를 선별할 수 있게 제어하고, 리워드를 이용한 할인금액 증감게임인 흥정 게임처리를 진행하는 제어부(48)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 리워드 관리서버(16)는 리워드 제공의 기준이 되는 유저의 결제 순번을 확정하는 결제순서 확정부(38)와; 상기 결제순서 확정부(38)에서 확정된 유저의 결제 순번에 따라 흥정 게임에 참여할 리워드를 할당하여 제공하는 흥정게임 참여 재원 할당부(40)와; 유저가 선택한 흥정 게임의 당첨 확률정보를 등록하는 유저별 당첨확률 선택부(42)와; 흥정 게임에 대한 유저의 선택 당첨확률에 기반하여, 당첨 처리를 수행하는 흥정게임 당첨처리부(46)가 더 포함된 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 결제처 추출부(24)는 상기 결제내역 정보(12)에 카드사 전화번호가 존재하는 경우에는 그 카드사 전화번호를 검증부(26)로 제공하는 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
한편, 본 발명은 카드사 서버(10)로부터 유저가 결제한 결제내역을 텍스트로 표현된 결제 내역정보(12)로 제공받아 화면 출력하고, 그 내부에 해당 결제내역 정보(12)를 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 유저 어플리케이션(20)이 포함된 유저 단말기(2)와; 유저가 결제한 결제내역을 결제정보 중개서버(8)로부터 제공받아 리워드 관리서버(16)로 전송하는 서브 중개서버(50)와; 상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)와, 상기 서브 중개서버(50)가 전송한 결제내역을 각각 수신하여 비교하고 그 일치 여부에 따라 리워드를 제공하는 리워드 관리서버(16)로 이루어진 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 리워드 관리서버(16)가 비교하는 결제내역은 결제수단정보 및 결제날짜 및 시간정보와, 결제 금액정보와, 판매자 정보인 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)를 수신하여 상기 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 가맹점주 단말기(4)가 더 포함된 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 유저단말기(2)는 상기 리워드 관리서버(16)로 결제내역 정보(12) 및 가맹점 식별정보(14)가 더 포함하여 전송하는 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
한편, 본 발명은 유저가 입력한 가맹점 식별정보 입력시부터 결제 내역정보의 화면 출력여부를 모니터링하여 결제 내역정보(12)를 후킹해서 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 유저 어플리케이션(20)이 포함된 유저 단말기(2)와; 결제처리서버(54)가 전송한 결제내역 정보(12)를 수신하고 후킹하여 상기 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 가맹점주 단말기(4)와; 상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)와, 상기 가맹점주 단말기(4)가 전송한 결제내역 정보를 각각 수신하여 비교하고 그 일치 여부에 따라 리워드를 제공하는 리워드 관리서버(16)로 이루어진 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 결제처리서버(54)는 QR코드나 페이를 포함한 가상화폐를 매개하여 결제처리가 이루어지는 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 결제 내역정보(12)의 후킹은 화면 캡쳐인 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 화면 캡쳐는 유저의 수동 조작으로 인한 캡쳐 또는 일정 시간주기별 자동 캡쳐중 어느 하나에 의해 이루어지는 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 유저 단말기(2) 및 가맹점주 단말기(4)는 그 내부에, 화면 캡쳐 조작신호를 수동 내지 자동으로 발생하는 화면캡쳐 조작부(64)와; 상기 화면캡쳐 조작부(64)의 신호에 의해 해당 화면을 캡쳐하는 화면 캡쳐부(66)와; 상기 화면 캡쳐부(66)에서 캡쳐된 화면을 저장하는 캡쳐화면 저장부(68)와; 캡쳐화면 저장부(68)에 저장된 캡쳐화면의 전송 여부를 질의하는 팝업창을 출력하는 전송팝업 출력부(70)와; 상기 전송팝업 출력부(70)의 조작신호에 의해 캡쳐 화면을 상기 리워드 관리서버(16)로 전송하는 전송부(72)를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 유저 단말기(2) 및 가맹점주 단말기(4)는 그 내부에, 결제신호를 발생시키는 결제 어플리케이션(60)에 연동하여, 결제 어플리케이션(60)의 구동시 자동으로 화면 캡쳐 조작신호를 발생시키는 화면캡쳐 명령부(76)와; 상기 화면캡쳐 명령부(76)의 신호에 의해 해당 화면을 캡쳐하는 화면 캡쳐부(66)와; 상기 화면 캡쳐부(66)에서 캡쳐된 화면을 저장하는 캡쳐화면 저장부(68)와; 캡쳐화면 저장부(68)에 저장된 캡쳐화면의 전송 여부를 질의하는 팝업창을 출력하는 전송팝업 출력부(70)와; 상기 전송팝업 출력부(70)의 조작신호에 의해 캡쳐 화면을 상기 리워드 관리서버(16)로 전송하는 전송부(72)를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 전송팝업 출력부(70)에서 출력되는 팝업데이터(74’)는 다수개의 캡쳐화면중 어느 하나를 선택할 수 있게 된 것임을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 유저 단말기(2) 및 가맹점주 단말기(4)는 그 내부에, 안드로이드 플랫폼(80)에 탑재되어 결제 프로세스의 구동 여부를 확인하는 프로세스 확인부(82)로부터 구동되는 프로세스 신호를 수신하는 구동신호 수신부(84)와; 상기 구동신호 수신부(84)로부터 수신된 프로세스 정보가 설정 어플리케이션에 관한 것인지를 확인하는 설정 어플리케이션 구동확인부(86)와; 기설정 어플리케이션의 구동이 확인되면 해당 어플리케이션의 화면을 자동 캡쳐하도록 하는 캡쳐 요청부(88)가 더 포함된 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 설정 어플리케이션은 결제 관련 어플리케이션 또는 API 통신을 수행하는 어플리케이션인 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
한편, 본 발명은 유저가 입력한 가맹점 식별정보 입력시부터 결제 내역정보의 화면 출력여부를 모니터링하여 후킹한 결제 내역정보(12)와, 가맹점 정보를 포함한 RFID 태그정보를 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 유저 어플리케이션(20)이 포함된 유저 단말기(2)와; 결제처리서버(54)가 전송한 결제내역 정보(12)를 수신하고 후킹하여 상기 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 가맹점주 단말기(4)와; 상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)와, 가맹점 식별정보를 포함한 RFID 태그정보를 상기 가맹점주 단말기(4)가 전송한 결제내역 정보를 각각 수신하여 비교하고 그 일치 여부에 따라 리워드를 제공하는 리워드 관리서버(16)로 이루어진 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 결제처리서버(54)는 QR코드나 NFC에 매칭된 결제계정을 통한 간편결제를 처리하는 간편결제 처리서버인 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템이 제공된다.
본 발명에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템은 가맹점에서 결제하는 결제금액에 비례하여 리워드를 지급하는 서비스 추진시, 필요한 제휴 주체가 많아질수록 사업이 어려워지거나 또는 유저에게 수수료가 전가되는 불리함이 있으므로 제휴 주체를 최소화하면서도 리워드 지급의 근거가 되는 결제내역을 용이하게 획득할 수 있도록 한 장점이 있다.
도 1은 본 발명의 제 1실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템을 통한 결제정보 획득상태를 도시한 도면,
도 2는 본 발명의 제 1실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템에 포함된 유저 어플리케이션의 구성을 도시한 도면,
도 3은 본 발명의 제 1실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템을 통한 리워드 부여 상태를 도시한 도면,
도 4는 본 발명의 제 1실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템에 포함된 리워드 관리서버의 구성을 도시한 블록구성도,
도 5는 본 발명의 제 2실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템을 통한 결제정보 획득상태를 도시한 도면,
도 6은 본 발명의 제 2실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템을 통한 결제내역 진위검증상태를 도시한 도면,
도 7은 본 발명의 제 3실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템에 포함된 결제 연동툴을 통한 결제정보 획득상태를 도시한 도면,
도 8은 본 발명의 제 3실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템에 포함된 유저 및 가맹점주 단말기를 통한 결제정보 획득상태를 도시한 도면,
도 9는 본 발명의 제 3실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템에 포함된 유저 및 가맹점주 단말기를 통한 결제정보 전송상태를 도시한 도면,
도 10은 본 발명의 제 4실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템을 통한 안드로이드 플랫폼 연동 결제정보 획득상태를 도시한 도면,
도 11은 본 발명의 제 5실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템을 통해 RFID 플랫폼 연동 결제정보 획득상태를 도시한 도면이다.
이하, 본 발명에 대해 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 제 1실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템을 통한 결제정보 획득상태를 도시한 도면, 도 2는 본 발명의 제 1실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템에 포함된 유저 어플리케이션의 구성을 도시한 도면이다.
이를 참조하면, 본 발명의 제 1실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템은 상품을 구매한 소비자를 대상으로 구매 댓가로 제공하고자 할 때, 결제 업체와 무관하게 해당 가맹점이 회원사인지의 여부와, 소비자의 결제 금액 정보를 결제업체와의 제휴가 아닌 다른 대체 수단을 통해 리워드 관리업체가 용이하게 확보할 수 있게 하고 그로인해 제휴시 소모되는 수수료를 소비자의 추가 리워드로 제공할 수 있게 한 시스템이다.
보다 상세하게, 본 발명의 제 1실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템은 카드사와 같은 결제처리를 수행하는 서버와 상품 구매댓가로 소비자에게 리워드를 제공하는 리워드 관리업체가 어떠한 제휴관계를 맺지 않아도 소비자의 결제정보를 용이하게 리워드 관리업체가 파악해서 해당 가맹점이 지불한 리워드를 해당하는 소비자에게 제공될 수 있게 중개하는 시스템이다.
이를 위해, 본 발명의 제 1실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템은 기본적으로 종래의 가맹점 환경과 동일하게 가맹점에는 카드사 서버(10)로 카드결제를 요청하는 카드 결제단말기(6)가 포함되어져 있고, 카드사 서버(10)와 카드결제 단말기(6)간의 결제 정보를 중개하는 결제정보 중개서버(8)가 구성되는 바, 그 결제정보 중개서버(8)는 일명 밴사 서버(VAN Server)를 의미한다.
일반적으로, 상기 카드사 서버(10)는 가맹점에 위치된 카드 결제단말기(6)로부터 결제 요청신호를 수신받아 결제 처리를 수행하고, 그 결제내역 정보(12)를 상기 유저단말기(2)로 전송한다.
이때, 상기 카드사 서버(10)가 상기 유저 단말기(2)로 전송하는 결제내역 정보(12)는 SMS 또는 MMS 또는 앱데이터 형식중 어느 하나이다.
즉, 결제내역 정보(12)를 매 결제시마다 SMS 또는 MMS 데이터로 전송하는 서비스를 신청한 유저의 경우에는 상기 카드사 서버(10)가 해당 유저 단말기(2)로 결제 내역을 전송해준다.
또한, 별도의 결제 어플리케이션(즉, 각 카드사나 간편 결제용 결제 어플리케이션 등)의 경우에는 결제시 결제내역이 어플리케이션내의 화면 데이터중 하나인 앱 데이터로 화면 출력된다.
한편, 본 발명의 제 1실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템은 상기한 구성에 추가적으로, 유저가 결제한 결제 내역정보(12)에 대해 텍스트로 표현된 데이터로 제공받아 화면 출력하고, 그 내부에 해당 결제내역 정보(12)를 리워드 관리서버(16) 및 가맹점주 단말기(4)로 자동 전송하는 유저 어플리케이션(20)이 포함된 유저 단말기(2)와; 상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)를 수신하여 상기 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 가맹점주 단말기(4)가 포함되어 구성된다.
또한, 본 발명의 제 1실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템은 상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)와, 상기 가맹점주 단말기(4)가 전송한 결제내역 정보(12)를 각각 수신하여 비교하고 그 일치 여부에 따라 리워드를 제공하는 리워드 관리서버(16)를 더 포함하여 구성된다.
이때, 상기 유저 단말기(2)의 내부에는 유저 어플리케이션(20)이 탑재되어 상기 리워드 관리서버(16)와 API 통신을 수행하는 바, 그 유저 어플리케이션(20)은 해당 결제내역 정보(12)를 후킹하여 결제 내역인지의 여부를 판단하고 결제 내역정보만 선별하여 리워드 관리서버(16)로 전송하는 어플리케이션이다.
이를 위해, 상기 유저 어플리케이션(20)은 화면상에 출력되는 텍스트가 결제정보인지를 인식할 수 있어야 하는 바, 상기 유저 어플리케이션(20)은 미리 각 결제수단별 결제내역 정보(12)의 양식이 등록되어 결제내역인지의 여부를 판단할 기준으로 사용된다.
또한, 상기 리워드 관리서버(16)에서 제공하는 상기 리워드는 결제 가격을 흥정하는 흥정 게임의 참가자격 및 참가재원이며, 흥정게임이란 상기 리워드 관리서버(16)가 제공하는 일정한 참가재원을 참가 비용으로 지불하면서 유저가 상품을 구매할 때 소망하는 할인금액을 입력하여 리워드 관리서버(16)의 당첨처리에 따라 당첨 여부가 결정되는 게임으로, 유저는 상품 구매시 소망하는 할인을 요청하는 흥정을 시도해볼 수 있다.
마땅히, 소망하는 할인금액이 크면 당첨확률이 낮아질 것이고, 소망하는 할인금액이 작다면 당첨확률을 커진다.
바람직하게, 상기 결제내역 정보(12)는 도 1에 도시된 바와 같이, 결제수단 정보(예컨대, ○○카드) 및 결제 일자와 시간정보(11/05. 16:39) 및 결제금액정보(140,000원)와, 가맹점 정보(예, × × 중국집)로 예시할 수 있다.
이때, 가맹점이 프랜차이즈인 경우라면, 가맹점 정보를 통해서도 “× × 중국집”으로만 표시되어져 있고, 지점명이 표시되지 않은 경우가 있다.
따라서, 바람직하게 상기 유저 단말기(2)는 가맹점 진입시 가맹점에 비치된 가맹점 식별정보(14)를 입력하여 상기 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하도록 하는 것이 좋다.
여기서, 상기 가맹점 식별정보(14)는 동 도면에 도시된 바와 같이, QR코드나 바코드(14a) 또는 가맹점 전화번호(14b)다.
한편, 바람직하게, 상기 유저단말기(2)로부터 상기 리워드 관리서버(16)로 전송되는 결제내역 정보(12)는 SMS 웹 발신을 통해서 조작될 가능성도 전혀 배제하기 어려운 바, 이에 본 발명은 최소한의 검증을 수행하도록 구성된다.
이를 위해, 상기 유저 어플리케이션(20)은 상기 결제내역 정보(12)에 포함된 카드사명을 추출하는 결제처 추출부(24)와; 각 카드사별 웹발신 번호를 미리 등록하여 저장하는 번호 저장부(28)와; 상기 발신번호 확인부(22)로부터 추출된 전화번호와 결제처 추출부(24)를 통해 추출한 전화번호를 상호 비교하여 그 일치 여부에 따라 검증을 수행하는 검증부(26)와; 상기 검증부(26)의 검증 완료시, 해당 결제내역 정보(12)를 상기 리워드 관리서버(16)로 전송하는 결제내역 자동 전송부(30)를 포함하여 구성된다.
만약, 상기 결제처 추출부(24)는 상기 결제내역 정보(12)에 카드사 전화번호가 존재하는 경우에는 그 카드사 전화번호를 검증부(26)로 제공하여 번호를 비교할 수 있도록 한다.
도 3은 본 발명의 제 1실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템을 통한 리워드 부여 상태를 도시한 도면이다.
이를 참조하면, 본 발명의 제 1실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템을 통해 유저의 상품 구매시 리워드를 부여하는 방식은 대형 유통 판매자들과, 중소 영세 판매자들의 협업이 가능할 수 있도록 직전 결제 유저와, 연결되는 직후 결제 유저의 리워드가 서로 상관되도록 하는 방식이다.
예컨대, 도 3에 도시된 바와 같이, 상기 리워드는 직전 결제 유저의 결제대금 일부를 현재 결제 유저가 흥정 게임의 참가 재원으로 제공받는 제 1리워드와, 현재 결제대금의 일부를 현재 결제유저가 제공받는 제 2리워드로 이루어진 복합 리워드이다.
보다 상세하게, 어느 한 소비자가 받는 리워드는 본인이 사용하는 결제 금액에 비례하여 제공되는 제 2리워드와, 본인의 결제 이전에 결제한 다른 소비자의 결제금액에 비례하여 제공되는 제 1리워드를 합산한 금액을 제공받게 된다. 따라서, 해당 소비자가 제공받는 리워드는 제 1, 2 리워드의 합산액이다.
이때, 본인의 결제 이전에 결제한 다른 소비자란, 회원사 풀(Pool)에 포함된 다수의 판매점에서 발생되는 결제신호를 정렬하여 그 정렬순서중, 유저의 직전 순번으로 정렬된 소비자를 의미한다.
한편, 소비자는 제 1리워드 또는 제 2리워드 또는 제 1, 2 리워드의 합산액을 흥정재원으로 사용할 수 있는 바, 흥정재원이란 할인금액을 획득하는 게임에 참여할 때 참여비용으로 리워드 관리서버(16)에 지급해야 하는 비용을 의미한다.
게임의 내용은 일반적인 게임 예컨대, 소정개수의 당첨카드중 어느 한 카드를 뽑아서 당첨 여부를 판단하는 등의 게임이 적용될 수 있다.
소비자는 복합 리워드를 제공받을 수 있고, 그로인해 대형 유통 판매자들과, 중소 영세 판매자들의 자연스러운 협업이 가능하게 된다.
도 4는 본 발명의 제 1실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템에 포함된 리워드 관리서버의 구성을 도시한 블록구성도이다.
이를 참조하면, 본 발명의 제 1실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템에 포함된 리워드 관리서버(16)는 통신을 수행하는 통신모듈(32)과; 유저 식별정보와 신상정보를 저장 관리하는 유저정보 관리부(34)와; 회원사인 가맹점 정보 및 가맹점 식별정보를 등록하고 관리하는 가맹점 관리부(36)와; 상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)와, 상기 가맹점주 단말기(4)가 전송한 결제내역 정보(12)를 각각 수신하여 비교하고 그 일치 여부에 따라 해당 유저의 정당성을 검증하는 결제정보 2차 검증부(44)를 포함한다.
발신 전화번호와 결제 내역정보(12)에 포함된 결제처 정보에 매칭되는 전화번호를 상호 비교하는 1차 검증이 완료된 경우에는 상기 결제 내역정보(12)의 불법 편집 가능성이 없는 것으로 판단하고 2차 검증을 수행하는 바, 2차 검증은 가맹점주 단말기(4)를 매개하여 유저의 결제내역 정보(12)가 전송되도록 함으로써 가맹점이 어디인지를 리워드 관리서버(16)가 파악함과 동시에 가맹점에서는 실제로 해당 결제내역의 결제가 이루어졌는 지를 수동으로 확인할 수 있고, 추가적으로 가맹점주 단말기(4)를 통해 결제내역 정보(12)가 누적 저장되면 주기별 매출표로 활용할 수도 있다.
따라서, 도 1에 도시된 가맹점 식별정보(14)에 포함된 QR코드나 바코드(14a)에는 가맹점주 단말기(4)의 전화번호가 매칭되어져 있고, 유저 어플리케이션(20)은 이를 추출해서 결제내역 정보(12)를 해당 가맹점주 단말기(4)로 전송할 수 있다.
한편, 상기 리워드 관리서버(16)는 각 구성을 제어하여 리워드를 받을 정당한 유저를 선별할 수 있게 제어하고, 리워드를 이용한 할인금액 증감게임인 흥정 게임처리를 진행하는 제어부(48)를 포함하여 구성된다.
또한, 상기 리워드 관리서버(16)는 리워드 제공의 기준이 되는 유저의 결제 순번을 확정하는 결제순서 확정부(38)와; 상기 결제순서 확정부(38)에서 확정된 유저의 결제 순번에 따라 흥정 게임에 참여할 리워드를 할당하여 제공하는 흥정게임 참여 재원 할당부(40)와; 유저가 선택한 흥정 게임의 당첨 확률정보를 등록하는 유저별 당첨확률 선택부(42)와; 흥정 게임에 대한 유저의 선택 당첨확률에 기반하여, 당첨 처리를 수행하는 흥정게임 당첨처리부(46)가 더 포함되어 구성된다.
이하, 본 발명의 제 2실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템에 도면을 참조하여 상세하게 대해 설명한다.
도 5는 본 발명의 제 2실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템을 통한 결제정보 획득상태를 도시한 도면, 도 6은 본 발명의 제 2실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템을 통한 결제내역 진위검증상태를 도시한 도면이다.
이를 참조하면, 본 발명의 제 2실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템은 유저의 결제정보를 획득함에 있어서 밴사 서버 등인 결제정보 중개서버(8)와 연동되는 별도의 서브 중개서버(50)와 리워드 관리서버(16)가 연동되게 구성됨으로써, 상기 리워드 관리서버(16)가 카드사 서버(10)로부터 직접 결제 내역정보를 제공받지 않아도 결제내역 정보(12)를 획득할 수 있다.
이 경우, 상기 리워드 관리서버(16)는 제 1실시예처럼 상기 카드사 서버(10)로부터 SMS 등을 통해 제공되는 결제내역 정보(12)를 유저 단말기(2)가 후킹해서 상기 리워드 관리서버(16)로 전송하고, 상기 서브 중개서버(50)도 결제내역 정보를 상기 리워드 관리서버(16)로 전송하며, 상기 리워드 관리서버(16)는 양쪽의 결제내역 정보를 비교하여 정보의 진위를 판단한다.
이러한 구조에서는 유저가 악의적으로 상기 결제내역정보(12)를 편집하는 것이 불가능하다.
이를 위해, 본 발명의 제 2실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템은 카드사 서버(10)로부터 유저가 결제한 결제내역을 텍스트로 표현된 결제 내역정보(12)로 제공받아 화면 출력하고, 그 내부에 해당 결제내역 정보(12)를 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 유저 어플리케이션(20)이 포함된 유저 단말기(2)와; 유저가 결제한 결제내역을 결제정보 중개서버(8)로부터 제공받아 리워드 관리서버(16)로 전송하는 서브 중개서버(50)와; 상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)와, 상기 서브 중개서버(50)가 전송한 결제내역을 각각 수신하여 비교하고 그 일치 여부에 따라 리워드를 제공하는 리워드 관리서버(16)로 이루어진다.
이때, 상기 서브 중개서버(50)가 제공하는 결제내역 정보에 가맹점 분점 정보나 전화번호가 포함된 경우라면, 프랜차이즈 분점이라고 할지라도 가맹점을 특정할 수 있으므로 별도로 유저가 가맹점 정보를 입력할 필요가 없지만, 그렇지 않은 경우라면 바람직하게 유저는 상기 유저 단말기(2)를 통해 가맹점 진입시 가맹점에 비치된 가맹점 식별정보(14)를 입력하여 상기 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하도록 하는 것이 좋다.
또한, 본 발명의 제 2실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템은 상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)를 수신하여 상기 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 가맹점주 단말기(4)가 더 포함된다.
또, 상기 유저단말기(2)는 상기 리워드 관리서버(16)로 결제내역 정보(12) 및 가맹점 식별정보(14)가 더 포함하여 전송한다.
이하, 본 발명의 제 3실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템에 도면을 참조하여 상세하게 대해 설명한다.
도 7은 본 발명의 제 3실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템에 포함된 결제 연동툴을 통한 결제정보 획득상태를 도시한 도면, 도 8은 본 발명의 제 3실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템에 포함된 유저 및 가맹점주 단말기를 통한 결제정보 획득상태를 도시한 도면, 도 9는 본 발명의 제 3실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템에 포함된 유저 및 가맹점주 단말기를 통한 결제정보 전송상태를 도시한 도면이다.
이를 참조하면, 본 발명의 제 3실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템은 중국의 알리페이 등과 같이 QR코드를 이용한 아날로그식 O2O 결제의 경우에는 간편결제업체인 결제처리서버(54)와의 제휴가 없으면서 결제내역 정보를 리워드 관리서버(16)가 획득하기 위해서는 결제내역 정보가 유저단말기(2)의 화면에 출력될 때, 수동 또는 자동으로 화면을 캡쳐해서 리워드 관리서버(16)로 전송하면 된다.
QR코드를 이용한 간편결제이건 바코드를 이용한 간편결제이건, NFC를 이용한 간편결제이건 모든 간편결제는 다른 수단의 결제와 동일하게 결제내역 정보가 화면으로 출력된다.
따라서, 화면에 출력되는 결제내역 정보를 캡쳐하는 방식이 수동인 예시는 도 7, 8에 도시된 것이고, 도 9, 10, 11은 캡쳐 방식이 자동인 예시이다.
먼저, 캡쳐방식이 수동인 예시를 살펴보면, 본 발명의 제 3실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템은 유저가 입력한 가맹점 식별정보 입력시부터 결제 내역정보의 화면 출력여부를 모니터링하여 결제 내역정보(12)를 후킹해서 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 유저 어플리케이션(20)이 포함된 유저 단말기(2)와; 결제처리서버(54)가 전송한 결제내역 정보(12)를 수신하고 후킹하여 상기 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 가맹점주 단말기(4)와; 상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)와, 상기 가맹점주 단말기(4)가 전송한 결제내역 정보를 각각 수신하여 비교하고 그 일치 여부에 따라 리워드를 제공하는 리워드 관리서버(16)로 이루어진다.
이때, 상기 결제처리서버(54)는 QR코드나 페이를 포함한 가상화폐를 매개하여 결제처리가 이루어진다.
여기서, 상기 결제 내역정보(12)의 후킹은 화면 캡쳐인 바, 상기 화면 캡쳐는 유저의 수동 조작으로 인한 캡쳐 또는 일정 시간주기별 자동 캡쳐중 어느 하나에 의해 이루어진다.
QR코드나 페이를 포함한 가상화폐를 매개하여 결제처리가 상기 결제처리서버(54)에서 이루어지고 그 결제처리 정보가 상기 유저 단말기(2)로 전송되면, 유저 단말기(2)에는 어느 가맹점에서 얼마의 결제가 이루어졌는 지를 나타내는 결제정보를 화면에 출력하게 된다.
그 상태에서, 유저는 별도의 화면 캡쳐 어플리케이션을 수동으로 구동시켜서 화면을 캡쳐하고 유저 어플리케이션(20)을 구동시켜서 캡쳐된 결제내역 정보를 리워드 관리서버(16)로 전송할 수 있다.
이때, 화면 캡쳐 어플리케이션과 상기 유저 어플리케이션(20)은 상호 연동되어 상기 화면 캡쳐 어플리케이션이 구동되면 자동으로 상기 유저 어플리케이션(20)이 구동되도록 상기 유저 어플리케이션(20)을 제작할 수 있다.
이를 위해, 상기 유저 단말기(2) 및 가맹점주 단말기(4)는 그 내부에, 화면 캡쳐 조작신호를 수동 내지 자동으로 발생하는 화면캡쳐 조작부(64)와; 상기 화면캡쳐 조작부(64)의 신호에 의해 해당 화면을 캡쳐하는 화면 캡쳐부(66)와; 상기 화면 캡쳐부(66)에서 캡쳐된 화면을 저장하는 캡쳐화면 저장부(68)와; 캡쳐화면 저장부(68)에 저장된 캡쳐화면의 전송 여부를 질의하는 팝업창을 출력하는 전송팝업 출력부(70)와; 상기 전송팝업 출력부(70)의 조작신호에 의해 캡쳐 화면을 상기 리워드 관리서버(16)로 전송하는 전송부(72)를 포함하여 이루어진다.
한편, 더욱 바람직하게 도 9에 도시된 바와 같이, 상기 유저 단말기(2) 및 가맹점주 단말기(4)는 그 내부에, 결제신호를 발생시키는 결제 어플리케이션(60)에 연동하여, 결제 어플리케이션(60)의 구동시 자동으로 화면 캡쳐 조작신호를 발생시키는 화면캡쳐 명령부(76)와; 상기 화면캡쳐 명령부(76)의 신호에 의해 해당 화면을 캡쳐하는 화면 캡쳐부(66)와; 상기 화면 캡쳐부(66)에서 캡쳐된 화면을 저장하는 캡쳐화면 저장부(68)와; 캡쳐화면 저장부(68)에 저장된 캡쳐화면의 전송 여부를 질의하는 팝업창을 출력하는 전송팝업 출력부(70)와; 상기 전송팝업 출력부(70)의 조작신호에 의해 캡쳐 화면을 상기 리워드 관리서버(16)로 전송하는 전송부(72)를 포함하여 이루어진다.
즉, 바람직하게, 상기 결제 어플리케이션(60)과 화면 캡쳐부(66)가 연동되게 설정하고, 화면을 모니터링하여 이전 화면과, 현재 화면의 변경이 있을 때에만 화면을 캡쳐하고, 해당 캡쳐 화면을 상기 리워드 관리서버(16)로 전송할 것인지를 팝업창(74)을 통해 유저에게 질의토록 하고, 유저가 전송키(74a)를 선택하면 해당 캡쳐화면을 상기 리워드 관리서버(16)로 전송하도록 처리한다.
이때, 상기 전송팝업 출력부(70)에서 출력되는 팝업데이터(74’)는 다수개의 캡쳐화면중 어느 하나를 선택할 수 있다.
이하, 본 발명의 제 4실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템에 도면을 참조하여 상세하게 대해 설명한다.
도 10은 본 발명의 제 4실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템을 통한 안드로이드 플랫폼 연동 결제정보 획득상태를 도시한 도면이다.
이를 참조하면, 결제 어플리케이션과 화면 캡쳐가 연동되게 설정함에 있어서, 동 도면은 안드로이드 플랫폼(80)을 이용하는 것을 예시한다.
이를 위해, 상기 유저 단말기(2) 및 가맹점주 단말기(4)는 그 내부에, 안드로이드 플랫폼(80)에 탑재되어 결제 프로세스의 구동 여부를 확인하는 프로세스 확인부(82)로부터 구동되는 프로세스 신호를 수신하는 구동신호 수신부(84)와; 상기 구동신호 수신부(84)로부터 수신된 프로세스 정보가 설정 어플리케이션에 관한 것인지를 확인하는 설정 어플리케이션 구동확인부(86)와; 기설정 어플리케이션의 구동이 확인되면 해당 어플리케이션의 화면을 자동 캡쳐하도록 하는 캡쳐 요청부(88)가 더 포함된다.
이때, 상기 설정 어플리케이션은 결제 관련 어플리케이션 또는 API 통신을 수행하는 어플리케이션이다.
즉, 본 실시예에서는 안드로이드 플랫폼(80)에 소정의 결제 관련 어플리케이션 구동시, 안드로이드 플랫폼(80)이 그 구동 확인신호를 유저 어플리케이션(20)으로 제공하도록 하며, 그 시점부터 상기 유저 어플리케이션(20)은 캡쳐를 개시하여 캡쳐된 결제내역 정보를 상기 리워드 관리서버(16)로 전송하도록 한다.
이때, 상기 안드로이드 플랫폼(80)에 설정되는 다수의 상기 결제 관련 어플리케이션은 미리 상기 리워드 관리서버(16)가 유저 어플리케이션(16)에 다운로드하여 공유될 수 있게 하는 것이 바람직하다.
또한, 결제 관련 어플리케이션이 아니고, 상기 안드로이드 플랫폼(80)이 임의 어플리케이션의 API 통신 여부를 체크해서 API 통신이 이루어진 시점의 화면을 캡쳐하도록 하는 것도 가능하다.
바람직하게, 상기 결제처리서버(54)로부터 결제 정보를 상기 결제관련 어플리케이션이 수신한 경우에는 API 통신을 통해서 수신하기 때문에, 상기 안드로이드 플랫폼(80)이 임의 어플리케이션의 API 통신 여부를 체크해서 해당 시점에 화면을 자동 캡쳐하도록 유저 어플리케이션(20)이 작동되게 할 수 있다.
이하, 본 발명의 제 5실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템에 도면을 참조하여 상세하게 대해 설명한다.
도 11은 본 발명의 제 5실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템을 통해 RFID 플랫폼 연동 결제정보 획득상태를 도시한 도면이다.
이를 참조하면, 본 발명의 제 5실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템은 QR 코드를 이용한 가상결제와 대동소이한 방법이나, 그 통신 수단만 근거리 통신을 이용한 방식이고, 유저 단말기(2)가 RFID 리더기 기능을 처리되는 것을 적용한 예시이다.
이를 위해, 본 발명의 제 5실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템은 유저가 입력한 가맹점 식별정보 입력시부터 결제 내역정보의 화면 출력여부를 모니터링하여 후킹한 결제 내역정보(12)와, 가맹점 정보를 포함한 RFID 태그정보를 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 유저 어플리케이션(20)이 포함된 유저 단말기(2)와; 결제처리서버(54)가 전송한 결제내역 정보(12)를 수신하고 후킹하여 상기 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 가맹점주 단말기(4)와; 상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)와, 가맹점 식별정보를 포함한 RFID 태그정보를 상기 가맹점주 단말기(4)가 전송한 결제내역 정보를 각각 수신하여 비교하고 그 일치 여부에 따라 리워드를 제공하는 리워드 관리서버(16)로 이루어진다.
이때, 상기 결제처리서버(54)는 QR코드나 NFC에 매칭된 결제계정을 통한 간편결제를 처리하는 간편결제 처리서버이다.
따라서, 본 발명의 제 5실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템은 먼저 가맹점에 RFID 카드가 비치되어야 하며, 유저는 상기 유저단말기(2)에 탑재된 유저 어플리케이션(20)을 구동시킨 상태에서, 유저 단말기(2)를 그 RFID 카드에 접촉하면 NFC 방식으로 해당 가맹점 식별정보를 저장하고 있는 RFID 카드를 리딩한다.
그 상태에서, 유저는 유저 어플리케이션(20)을 이용하여 결제 요청신호를 상기 가맹점주 단말기(4)로 발생시키면, 그 결제 요청신호에 포함된 유저 단말기(2)의 식별정보를 통해서 가맹점주는 해당 유저를 식별할 수 있다.
그리고, 가맹점주가 해당 유저가 결제해야할 금액을 입력하고, 해당 유저 식별정보를 이용하여 상기 결제처리서버(54)에 결제요청신호를 발생하면, 상기 결제처리서버(54)는 해당 유저의 결제금액을 해당 가맹점주의 계정으로 이체처리한다.
이때, 상기 유저 단말기(2) 또는 가맹점주 단말기(4)가 상기 결제처리서버(54)로부터 전송받은 결제 내역정보를 상기 리워드 관리서버(16)로 전송하면 상기 리워드 관리서버(16)는 어느 유저가 어느 가맹점에서 얼마의 결제금액으로 결제를 행했는 지를 파악할 수 있으므로 그에 해당하는 리워드를 지급할 수 있게 된다.
따라서, 본 실시예도 역시 별도의 카드사나 결제처리서버 즉, 간편결제 처리업체와의 제휴가 없더라도 리워드 관리서버(16)는 결제내역을 획득할 수 있으므로 제휴시 소모되는 수수료를 유저의 리워드로 추가 지급할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 소비 연동 리워드 관리 시스템은 단지 상기한 실시예에 한정되는 것이 아니라 그 기술적 요지를 이탈하지 않는 범위내에서 다양한 변경이 가능하다.
2:유저단말기, 4:가맹점주 단말기,
6:카드결제 단말기, 10:카드사 서버,
12:결제내역 정보, 14:가맹점 식별정보,
16:리워드 관리서버.

Claims (27)

  1. 유저가 결제한 결제 내역정보(12)에 대해 텍스트로 표현된 데이터로 제공받아 화면 출력하고, 그 내부에 해당 결제내역 정보(12)를 리워드 관리서버(16) 및 가맹점주 단말기(4)로 자동 전송하는 유저 어플리케이션(20)이 포함된 유저 단말기(2)와;
    상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)를 수신하여 상기 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 가맹점주 단말기(4)와;
    가맹점에 위치된 카드 결제단말기(6)로부터 결제 요청신호를 수신받아 결제 처리를 수행하고, 그 결제내역 정보(12)를 상기 유저단말기(2)로 전송하는 카드사 서버(10)와;
    상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)와, 상기 가맹점주 단말기(4)가 전송한 결제내역 정보(12)를 각각 수신하여 비교하고 그 일치 여부에 따라 리워드를 제공하는 리워드 관리서버(16)로 이루어진 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 유저 어플리케이션(20)은 해당 결제내역 정보(12)를 후킹하여 결제 내역인지의 여부를 판단하고 결제 내역정보만 선별하여 리워드 관리서버(16)로 전송하는 어플리케이션인 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 유저 어플리케이션(20)은 미리 각 결제수단별 결제내역 정보(12)의 양식이 등록되어 결제내역인지의 여부를 판단할 기준으로 사용되는 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 카드사 서버(10)가 상기 유저 단말기(2)로 전송하는 결제내역 정보(12)는 SMS 또는 MMS 또는 앱데이터 형식중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 리워드는 결제 가격을 흥정하는 흥정 게임의 참가자격 및 참가재원인 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 유저 단말기(2)는 가맹점 진입시 가맹점에 비치된 가맹점 식별정보(14)를 입력하여 상기 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하도록 구성된 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 유저 어플리케이션(20)은 상기 결제내역 정보(12)의 진위 확인을 위해, 유저 단말기(2)에 구성된 발신번호 확인부(22)와 연동되어 추출된 발신번호와, 결제내역 정보(12)에 기재된 카드사명에 매칭되게 미리 등록된 전화번호를 상고 비교하여 그 일치 여부에 따라 검증을 수행하는 검증부(26)가 포함된 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 유저 어플리케이션(20)은 상기 결제내역 정보(12)에 포함된 카드사명을 추출하는 결제처 추출부(24)와;
    각 카드사별 웹발신 번호를 미리 등록하여 저장하는 번호 저장부(28)와;
    상기 검증부(26)의 검증 완료시, 해당 결제내역 정보(12)를 상기 리워드 관리서버(16)로 전송하는 결제내역 자동 전송부(30)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 리워드는 직전 결제 유저의 결제대금 일부를 현재 결제 유저가 흥정 게임의 참가 재원으로 제공받는 제 1리워드와, 현재 결제대금의 일부를 현재 결제유저가 제공받는 제 2리워드로 이루어진 복합 리워드인 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 리워드 관리서버(16)는 유저 식별정보와 신상정보를 저장 관리하는 유저정보 관리부(34)와;
    회원사인 가맹점 정보 및 가맹점 식별정보를 등록하고 관리하는 가맹점 관리부(36)와;
    상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)와, 상기 가맹점주 단말기(4)가 전송한 결제내역 정보(12)를 각각 수신하여 비교하고 그 일치 여부에 따라 해당 유저의 정당성을 검증하는 결제정보 2차 검증부(44)와;
    각 구성을 제어하여 리워드를 받을 정당한 유저를 선별할 수 있게 제어하고, 리워드를 이용한 할인금액 증감게임인 흥정 게임처리를 진행하는 제어부(48)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 리워드 관리서버(16)는 리워드 제공의 기준이 되는 유저의 결제 순번을 확정하는 결제순서 확정부(38)와;
    상기 결제순서 확정부(38)에서 확정된 유저의 결제 순번에 따라 흥정 게임에 참여할 리워드를 할당하여 제공하는 흥정게임 참여 재원 할당부(40)와;
    유저가 선택한 흥정 게임의 당첨 확률정보를 등록하는 유저별 당첨확률 선택부(42)와;
    흥정 게임에 대한 유저의 선택 당첨확률에 기반하여, 당첨 처리를 수행하는 흥정게임 당첨처리부(46)가 더 포함된 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  12. 제 8항에 있어서,
    상기 결제처 추출부(24)는 상기 결제내역 정보(12)에 카드사 전화번호가 존재하는 경우에는 그 카드사 전화번호를 검증부(26)로 제공하는 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  13. 카드사 서버(10)로부터 유저가 결제한 결제내역을 텍스트로 표현된 결제 내역정보(12)로 제공받아 화면 출력하고, 그 내부에 해당 결제내역 정보(12)를 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 유저 어플리케이션(20)이 포함된 유저 단말기(2)와;
    유저가 결제한 결제내역을 결제정보 중개서버(8)로부터 제공받아 리워드 관리서버(16)로 전송하는 서브 중개서버(50)와;
    상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)와, 상기 서브 중개서버(50)가 전송한 결제내역을 각각 수신하여 비교하고 그 일치 여부에 따라 리워드를 제공하는 리워드 관리서버(16)로 이루어진 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 리워드 관리서버(16)가 비교하는 결제내역은 결제수단정보 및 결제날짜 및 시간정보와, 결제 금액정보와, 판매자 정보인 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  15. 제 13항에 있어서,
    상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)를 수신하여 상기 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 가맹점주 단말기(4)가 더 포함된 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  16. 제 13항에 있어서,
    상기 유저단말기(2)는 상기 리워드 관리서버(16)로 결제내역 정보(12) 및 가맹점 식별정보(14)가 더 포함하여 전송하는 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  17. 유저가 입력한 가맹점 식별정보 입력시부터 결제 내역정보의 화면 출력여부를 모니터링하여 결제 내역정보(12)를 후킹해서 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 유저 어플리케이션(20)이 포함된 유저 단말기(2)와;
    결제처리서버(54)가 전송한 결제내역 정보(12)를 수신하고 후킹하여 상기 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 가맹점주 단말기(4)와;
    상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)와, 상기 가맹점주 단말기(4)가 전송한 결제내역 정보를 각각 수신하여 비교하고 그 일치 여부에 따라 리워드를 제공하는 리워드 관리서버(16)로 이루어진 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 결제처리서버(54)는 QR코드나 페이를 포함한 가상화폐를 매개하여 결제처리가 이루어지는 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  19. 제 17항에 있어서,
    상기 결제 내역정보(12)의 후킹은 화면 캡쳐인 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 화면 캡쳐는 유저의 수동 조작으로 인한 캡쳐 또는 일정 시간주기별 자동 캡쳐중 어느 하나에 의해 이루어지는 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  21. 제 17항에 있어서,
    상기 유저 단말기(2) 및 가맹점주 단말기(4)는 그 내부에,
    화면 캡쳐 조작신호를 수동 내지 자동으로 발생하는 화면캡쳐 조작부(64)와;
    상기 화면캡쳐 조작부(64)의 신호에 의해 해당 화면을 캡쳐하는 화면 캡쳐부(66)와;
    상기 화면 캡쳐부(66)에서 캡쳐된 화면을 저장하는 캡쳐화면 저장부(68)와;
    캡쳐화면 저장부(68)에 저장된 캡쳐화면의 전송 여부를 질의하는 팝업창을 출력하는 전송팝업 출력부(70)와;
    상기 전송팝업 출력부(70)의 조작신호에 의해 캡쳐 화면을 상기 리워드 관리서버(16)로 전송하는 전송부(72)를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  22. 제 17항에 있어서,
    상기 유저 단말기(2) 및 가맹점주 단말기(4)는 그 내부에,
    결제신호를 발생시키는 결제 어플리케이션(60)에 연동하여, 결제 어플리케이션(60)의 구동시 자동으로 화면 캡쳐 조작신호를 발생시키는 화면캡쳐 명령부(76)와;
    상기 화면캡쳐 명령부(76)의 신호에 의해 해당 화면을 캡쳐하는 화면 캡쳐부(66)와;
    상기 화면 캡쳐부(66)에서 캡쳐된 화면을 저장하는 캡쳐화면 저장부(68)와;
    캡쳐화면 저장부(68)에 저장된 캡쳐화면의 전송 여부를 질의하는 팝업창을 출력하는 전송팝업 출력부(70)와;
    상기 전송팝업 출력부(70)의 조작신호에 의해 캡쳐 화면을 상기 리워드 관리서버(16)로 전송하는 전송부(72)를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  23. 제 22항에 있어서,
    상기 전송팝업 출력부(70)에서 출력되는 팝업데이터(74’)는 다수개의 캡쳐화면중 어느 하나를 선택할 수 있게 된 것임을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  24. 제 17항에 있어서,
    상기 유저 단말기(2) 및 가맹점주 단말기(4)는 그 내부에,
    안드로이드 플랫폼(80)에 탑재되어 결제 프로세스의 구동 여부를 확인하는 프로세스 확인부(82)로부터 구동되는 프로세스 신호를 수신하는 구동신호 수신부(84)와;
    상기 구동신호 수신부(84)로부터 수신된 프로세스 정보가 설정 어플리케이션에 관한 것인지를 확인하는 설정 어플리케이션 구동확인부(86)와;
    기설정 어플리케이션의 구동이 확인되면 해당 어플리케이션의 화면을 자동 캡쳐하도록 하는 캡쳐 요청부(88)가 더 포함된 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  25. 제 24항에 있어서,
    상기 설정 어플리케이션은 결제 관련 어플리케이션 또는 API 통신을 수행하는 어플리케이션인 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  26. 유저가 입력한 가맹점 식별정보 입력시부터 결제 내역정보의 화면 출력여부를 모니터링하여 후킹한 결제 내역정보(12)와, 가맹점 정보를 포함한 RFID 태그정보를 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 유저 어플리케이션(20)이 포함된 유저 단말기(2)와;
    결제처리서버(54)가 전송한 결제내역 정보(12)를 수신하고 후킹하여 상기 리워드 관리서버(16)로 자동 전송하는 가맹점주 단말기(4)와;
    상기 유저단말기(2)가 전송한 결제내역 정보(12)와, 가맹점 식별정보를 포함한 RFID 태그정보를 상기 가맹점주 단말기(4)가 전송한 결제내역 정보를 각각 수신하여 비교하고 그 일치 여부에 따라 리워드를 제공하는 리워드 관리서버(16)로 이루어진 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
  27. 제 26항에 있어서,
    상기 결제처리서버(54)는 QR코드나 NFC에 매칭된 결제계정을 통한 간편결제를 처리하는 간편결제 처리서버인 것을 특징으로 하는 소비 연동 리워드 관리 시스템.
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