KR20190057862A - 행운복권 캡슐자판 시스템 - Google Patents

행운복권 캡슐자판 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR20190057862A
KR20190057862A KR1020170155297A KR20170155297A KR20190057862A KR 20190057862 A KR20190057862 A KR 20190057862A KR 1020170155297 A KR1020170155297 A KR 1020170155297A KR 20170155297 A KR20170155297 A KR 20170155297A KR 20190057862 A KR20190057862 A KR 20190057862A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
capsule
code
customer
vending machine
winning
Prior art date
Application number
KR1020170155297A
Other languages
English (en)
Inventor
이명호
Original Assignee
이명호
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 이명호 filed Critical 이명호
Priority to KR1020170155297A priority Critical patent/KR20190057862A/ko
Publication of KR20190057862A publication Critical patent/KR20190057862A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0207Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
    • G06Q30/0212Chance discounts or incentives
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06KGRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
    • G06K19/00Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings
    • G06K19/06Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings characterised by the kind of the digital marking, e.g. shape, nature, code
    • G06K19/06009Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings characterised by the kind of the digital marking, e.g. shape, nature, code with optically detectable marking
    • G06K19/06037Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings characterised by the kind of the digital marking, e.g. shape, nature, code with optically detectable marking multi-dimensional coding
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/329Regular and instant lottery, e.g. electronic scratch cards

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)

Abstract

본 발명은 행운복권 캡슐자판 시스템을 제공하고자 하는 것으로, 본 발명의 구성은 캡슐자판기(10); 상기 캡슐자판기(10)에 구비된 태블릿 피씨(12)에서 큐알코드를 스캔하는 단말기; 상기 단말기에서 스캔된 큐알코드를 접속하는 웹사이트 서버; 상기 웹사이트 서버에 연결되어 상기 단말기에서 스캔한 큐알코드의 당첨 여부를 확인하는 콜센터 서버;를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

행운복권 캡슐자판 시스템{Lucky lottery capsule vending system}
본 발명은 행운복권 캡슐자판 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 캡슐 상품의 구입시 추첨을 통하여 경품이나 적립금을 지급할 수 있도록 구성된 새로운 행운복권 캡슐자판 시스템에 관한 것이다.
자동판매기는 판매를 위한 인력이 없이도 상품을 판매할 수 있다는 장점을 가지고 있으며 오늘날 주변에서 볼 수 있는 발전된 자판기의 형태에서 보면 적은 공간에 설치가 가능하다는 장점도 가지고 있기 때문에, 여러 공공장소와 상기 밀집지역, 사무실 등에는 다양한 자판기가 보급 설치되고 있다. 한편, 최근에는 어린이용 장난감을 비롯하여 다양한 유희 상품이나 필요 상품들을 판매하는 자판기가 사람들이 많이 다니는 장소에 설치되고 있는 실정이다.
그런데, 기존의 자동판매기는 게임 같은 재미와 흥미를 함께 제공하는데 한계가 있어서 소비자의 니즈를 충족시키기에는 미흡한 단점이 있다. 또한, 판매 상품의 다양성이 부족하여 남녀노소 누구나 함께 즐길 수 있는 캐릭터 인형과 피규어 등 다양한 상품으로 재미를 주는 데에는 한계가 있다. 또한, 상품을 구입하기만 하는데에 그치고 행운사은품을 더 받을 수 있는 기회를 제공하지 못하여 흥미와 재미를 더 많이 느끼도록 하는데에 있어서도 한계가 있다. 그리고, 남녀노소 누구나 흥미를 가질 수 있는 사은품과 유행에 민감한 소비자를 위하여 항상 사은품의 다양성을 제공하지 못하여 지속적인 흥미를 제공하는데에 있어서도 한계가 있다.
한국공개특허 제10-2016-0015430호(2016.02.15 공개) 한국등록실용신안 제20-0278059호(2002.05.29 등록)
본 발명은 전술한 바와 같은 문제를 해결하기 위해 개발된 것으로, 본 발명의 목적은 기존의 자판기의 경우 게임 같은 재미와 흥미를 함께 제공하는데 한계가 있다는 점을 고려하여 캡슐 상품의 구입시 추첨을 통하여 경품이나 적립금을 지급할 수 있도록 구성된 행운복권 캡슐자판 시스템를 제공하고자 하는 것이다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명에 의하면, 캡슐자판기; 상기 캡슐자판기에 구비된 태블릿 피씨에서 큐알코드를 스캔하는 단말기; 상기 단말기에서 스캔된 큐알코드를 접속하는 웹사이트 서버;를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 행운복권 캡슐자판 시스템이 제공된다.
상기 웹사이트 서버에 연결되어 상기 단말기에서 스캔한 큐알코드의 당첨 여부를 확인하는 콜센터 서버;를 더 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.
상기 캡슐자판기에 구비된 선물 박스;를 더 포함하여 구성되며, 상기 캡슐자판기에서 구입한 캡슐에 당첨 열쇠가 담긴 경우, 상기 당첨 열쇠에 의해 도어가 개방되어, 상기 선물 박스에 담긴 경품을 꺼내도록 구성된 것을 특징으로 한다.
본 발명의 행운복권 캡슐자판 시스템은 행운 캡슐자판기에서 소비자가 선택한 상품을 1차로 뽑고 캡슐에 있는 큐알코드를 자판기에 있는 PC에 인식시키면 행운사은품을 한번 더 받을 수 있는 기회를 제공하여 흥미와 재미를 한번에 느낄 수 있는 효과가 있다.
한편, 상기한 효과는 본 발명의 주요 효과에 해당하며, 본 발명은 상기의 효과 이외에 여러 가지 바람직한 효과가 있다는 점을 이해해햐 할 것이며, 본 발명의 특징은 상기의 효과에 의해 한정되지 않는다는 점도 이해해야 할 것이다.
도 1은 본 발명에 의한 행운복권 캡슐자판 시스템의 주요부인 캡슐자판기의 사시도
도 2는 도 1의 정면도
도 3은 본 발명에 의한 행운복권 캡슐자판 시스템의 주요부인 캡슐자판기의 변형된 실시예를 보여주는 사시도
도 4은 도 3의 정면도
도 5는 본 발명에 의한 행운복권 캡슐자판 시스템의 구성을 개략적으로 보여주는 도면
도 6은 본 발명에 의한 행운복권 캡슐자판 시스템에서 경품 당첨 대기화면 사용자 인터페이스를 개략적으로 보여주는 도면
도 7은 본 발명에 의한 행운복권 캡슐자판 시스템에서 복권 당첨 대기화면 사용자 인터페이스를 개략적으로 보여주는 도면
도 8은 본 발명에 의한 행운복권 캡슐자판 시스템에서 캡슐 큐알코드로 경품 당첨 여부를 확인하는 방법을 개략적으로 보여주는 도면
도 9는 본 발명에 의한 행운복권 캡슐자판 시스템에서 경품 당첨 사용자 확인 인터페이스를 보여주는 도면
도 10은 본 발명에 의한 행운복권 캡슐자판 시스템에서 복권 당첨 사용자 확인 인터페이스를 보여주는 도면
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세히 설명한다. 상기 본 발명의 목적과 특징 및 장점은 첨부도면 및 다음의 상세한 설명을 참조함으로써 더욱 쉽게 이해될 수 있을 것이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 예를 들어, 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도면을 참조하면, 본 발명에 의한 행운복권 캡슐자판 시스템은 캡슐자판기(10)와, 이 캡슐자판기(10)에 구비된 태블릿 피씨(12)에서 큐알코드를 스캔하는 단말기와, 상기 단말기에서 스캔된 큐알코드를 접속하는 웹사이트 서버를 구비한다. 또한, 본 발명은 웹사이트 서버와 사용자의 단말기 사이에 연결된 콜센터 서버를 더 구비한다.
상기 캡슐자판기(10)는 도어 플레이트가 일측의 힌지부를 기준으로 자판 박스에서 열리고 닫힐 수 있도록 구성된다. 상기 캡슐자판기(10)에는 테블릿 피씨(PC)와 지폐 투입기(14)(인식기)와 초이스 버튼부(16) 및 영수증 출력기가 구비된다. 캡슐자판기(10)에 동전 투입구가 더 구비될 수 있다. 상기 도어 플레이트에 테블릿 피씨와 지폐 투입기(14)와 초이스 버튼부(16) 및 동전 투입구와 영수증 출력기가 구비된다.
상기 캡슐자판기(10)에는 윈도우(WD)가 구비되어, 캡슐자판기(10)에 내장되어 있는 상품을 윈도우(WD)를 통해서 보여주고, 각각의 윈도우(WD)에는 선택 번호가 기재되어 있다.
상기 초이스 버튼부(16)에는 숫자 버튼이 구비되어, 소비자가 원하는 윈도우(WD)의 번호를 숫자 버튼을 눌러서 선택할 수 있다. 소비자가 원하는 상품이 들어있는 윈도우(WD)의 번호를 초이스 버튼부(16)에서 눌러서 선택하고 지폐 투입기(14)나 동전 투입구를 통해서 지폐나 동전을 투입하면, 해당 선택된 윈도우(WD)의 제품이 캡슐자판기(10)의 하부에 있는 투출구를 통해서 나오게 된다.
상기 태블릿 피씨(12)에는 고객이 구입한 상품의 큐알 코드를 스캔할 수 있는 캡슐 큐알코드 스캔부가 더 구비된다. 캡슐 큐알코드 스캔부는 캡슐에 있는 큐알코드를 스캔하여 입력받을 수 있는 카메라가 될 수 있다.
고객이 캡슐자판기(10)에서 캡슐을 구입한 다음, 경품 당첨 확인을 위해서 캡슐을 태블릿 피씨(12)의 카메라 앞에 QR코드가 잘 보이도록 들고 있는다.
고객은 당첨이 확인되면 자신의 스마트폰 QR코드 리더기로 웹사이트 주소가 기록되어 있는 큐알코드를 읽는다.
상기 웹사이트에 접속하면 QR코드 고유번호, 이름 및 전화번호를 등록한다. 고객의 단말기(주로 스마트폰)의 디스플레이 윈도우에 큐알코드 번호 입력부와 이름 입력부 및 전화번호 입력부, 계좌번호 입력부가 표시되어, 고객은 당첨된 큐알코드 번호를 큐알코드 번호 입력부에서 입력하고, 이름 입력부에서는 고객의 이름을 입력하고, 상기 전화번호 입력부에서는 고객의 전화번호를 입력한다. 또한, 계좌번호 입력부에는 고객의 은행 계좌번호를 입력한다. 그러면, 상기 웹사이트 서버에 경품이 당첨된 고객의 당첨 큐알코드 번호와 고객 이름과 고객 전화번호가 저장된다. 고객의 은행 계좌번호도 상기 웹사이트 서버에 저장된다.
한편, 상기 태블릿 피씨(12)의 디스플레이에는 큐알코드가 표시되어, 고객이 단말기에 구비된 큐알코드 스캐너로 태블릿 피씨(12)의 큐얄코드를 스캔하도록 구성될 수도 있다. 태블릿 피씨(12)에 큐알코드 표시 명령부를 구비하여, 상기 큐알코드 표시 명령부에서 큐알코드를 태블릿 피씨(12)의 디스플레이에 표시하도록 구성될 수 있다. 고객이 캡슐자판기(10)에서 캡슐을 구입할 때에 태블릿 피씨(12)의 디스플레이부에 큐알코드를 표시되도록 구성될 수도 있다.
고객은 캡슐 구입 후에 태블릿 피씨(12)에서 표시된 큐알코드를 고객의 단말기에 구비된 큐알 코드 스캐너로 스캔할 수 있다.
고객이 태블릿 피씨(12)에 표시된 큐알코드를 스캔하면, 상기 웹사이트 서버로 큐알코드가 접속되어, 고객의 경품 당첨 여부를 웹사이트 서버에 저장할 수 있게 된다.
상기 웹사이트 서버에서 고객의 당첨이 확인되면, 고객은 자신의 스마트폰의 디스플레이 윈도우에 큐알코드 번호 입력부와 이름 입력부 및 전화번호 입력부가 표시된다. 계좌번호 입력부도 고객의 스마트폰의 디스플레이 윈도우에 표시될 수도 있다.
고객은 당첨된 큐알코드 번호를 큐알코드 번호 입력부에서 입력하고, 이름 입력부에서는 고객의 이름을 입력하고, 상기 전화번호 입력부에서는 고객의 전화번호를 입력한다. 그러면, 상기 웹사이트 서버에 경품이 당첨된 고객의 당첨 큐알코드 번호와 고객 이름과 고객 전화번호가 저장된다. 상기 계좌번호 입력부에서 고객의 은행 계좌번호도 입력할 수 있다. 그러면, 고객의 은행 계좌번호도 웹사이트 서버에 저장될 수 있다.
다시 말해, 고객은 개인스마트폰으로 캡슐자판기(10)의 태블릿 피씨(12)에 표시된 큐알코드를 수캔한다.
상기 스캔한 큐알코드는 당첨 등록 웹사이트 서버 주소로 자동 안내된다.
고객은 자신의 계좌번호, 전화번호, 이름을 등록한다. 상기와 같이, 큐알코드 번호 입력부에서 당첨 큐알코드를 입력하고, 이름 입력부에서는 고객의 이름을 입력하고, 상기 전화번호 입력부에서는 고객의 전화번호를 입력하며, 계좌번호 입력부에서는 은행 계좌번호를 입력할 수 있다.
이때, 상기 당첨 큐알코드 번호는 고객이 당첨 큐알코드를 스캔하면 고객의 큐알코드 입력부에 자동으로 표시되도록 구성될 수도 있다.
상기 콜센터 서버는 웹사이트 서버에 연결된다. 통신망를 통해서 콜센터 서버가 웹사이트 서버에 연결될 수 있다. 상기 콜센터 서버는 단말기에서 스캔한 큐알코드의 당첨 여부를 확인한다.
상기 콜센터 서버에서는 웹사이트 서버에 접속하여 당첨자 개인정보를 확인하고 고객에게 전화를 하여 최종 당첨을 확인한다. 경품에 당첨된 고객을 최종 확인하게 된다.
당첨된 경품은 택배로 고객에게 배송하고, 복권은 고객의 은행 계좌로 계좌이체한다.
이때, 상기 콜센터 서버에서 웹사이트 서버로 접속하여 웹사이트 서버에 저장된 당첨 고객을 자동 확인하고, 고객의 단말기(스마트폰 등)에 당첨 인증번호 또는 복권 당첨 인증번호를 전송하고, 고객은 자신의 단말기에서 콜센터 서버로 당첨 인증번호를 다시 전송하여 콜센터 서버에서 자동을 당첨 고객을 확인할 수 있다.
이러한 경우에도 경품은 택배로 고객에게 배송하고, 복권은 고객의 은행 계좌로 계좌이체한다.
한편, 상기 캡슐자판기(10)에서 캡슐 상품을 구입하면 상기 영수증 출력부(18)에서 영수증이 출력되는데, 상기 영수증 하단에 복권 번호가 생성되며 바로 당첨여부를 알려준다. 영수증에 당첨 여부가 표시되어 있어서 복권 당첨 여부를 바로 알려줄 수 있다.
캡슐을 구입한 고객이 복권에 당첨되면 태블릿 피씨(12)에 복권 당첨 큐알코드가 표시된다. 태블릿 피씨(12)에 복권 당첨 큐알코드 출력부를 구비하여 태블릿 피씨(12)에 당첨 복권 큐알코드를 표시하도록 구성될 수 있다.
고객은 태블릿 피씨(12)에 표시되는 큐알코드를 단말기 큐알코드 리더기(주로, 스마트폰 큐알코드 리더기)로 읽는다.
그러면, 고객의 단말기에 계좌번호 입력부, 이름 입력부 및 전화번호 입력부가 표시되며, 고객은 상기 계좌번호 입력부, 이름 입력부 및 전화번호 입력부에서 각각 계좌번호와 이름 및 전화번호를 입력할 수 있다. 상기 고객의 계좌번호와 이름과 전화번호가 웹사이트 서버에 전송되어, 웹사이트 서버에서 고객의 계좌번호로 복권 당첨금이 계좌이체되도록 구성될 수 있다. 상기 웹사이트 서버에서 고객의 단말기로 계좌번호 입력부, 이름 입력부 및 전화번호 입력부가 표시되도록 전송하고, 고객은 자신의 단말기에 표시된 상기 계좌번호 입력부, 이름 입력부 및 전화번호 입력부에서 각각 계좌번호, 이름, 전화번호를 입력하여 웹사이트 서버로 전송되도록 할 수 있다.
상기한 구성의 본 발명에 의한 행운복권 캡슐자판 시스템의 특징에 대하여 다시 정리하면 다음과 같다.
상기 캡슐자판기(10)는 외부망과 연결은 안된다. 결제 단말기의 CDMA망을 제외시킨다.
상기 당첨 가능 큐알코드는 관리자가 임의로 생성하여 캡슐 및 태블릿 피씨(12)에 등록한다. 캡슐에는 당첨 큐알코드를 부착하거나 인쇄하고, 태블릿 피씨(12)에는 캡슐에 부착하거나 캡슐에 인쇄한 당첨 큐알코드에 매칭되는 큐알코드를 등록(저장)한다. 태블릿 피씨(12)에 큐알코드 데이터부를 구비하여, 큐알코드 데이터부에 당첨 큐알코드를 등록하도록 구성될 수 있다.\
경품이 당첨된 큐알코드는 태블릿 피씨(12)에서 중복 당첨을 차단하기 위해 태블릿 피씨(12)의 당첨 리스트에서 삭제한다. 태블릿 피씨(12)에 당첨 큐알코드 리스트 삭제부를 구비하여, 태블릿 피씨(12)의 당첨 큐알코드를 리스트에서 삭제하도록 구성될 수 있다.
고객은 개인 스마트폰으로 행운 캡슐자판기(10)의 태블릿 피씨(12)에 표시된 큐알코드를 촬영(스캔)한다.
상기 큐알코드는 당첨 등록 웹사이트 서버(주소)로 자동 안내된다.
고객은 계좌번호, 전화번호, 이름을 등록한다.
콜센터에서는 웹사이트 서버에 접속하여 당첨자 개인정보를 확인하고 전화를 하여 최종 당첨을 확인한다.
경품은 택배로 배송, 복권은 계좌이체한다.
상기한 본 발명의 행운복권 캡슐자판 시스템은 행운 캡슐자판기(10)에서 소비자가 선택한 상품을 1차로 뽑고 캡슐에 있는 큐알코드를 자판기에 있는 PC에 인식시키면 행운사은품을 한번 더 받을 수 있는 기회를 제공하여 흥미와 재미를 한번에 느낄 수 있는 효과가 있다.
또한, 국내 캡슐자판기(10)와 인형뽑기가 더 이상 시장을 주도하지 못하는 시점에 캡슐자판기(10)와 인형뽑기의 문제점을 보안했기 때문에 새로운 시장 개척이 아닌 기존시장 활성화로 기대치가 크다.
또한, 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 아이템을 제공하고 있고, 시대변화에 신속하게 대응할 수 있어 정체되지 않고 지속적으로 시장을 리드하여 소비자의 구매욕구를 충족시키므로 설치매장과 운영자에게 안정적인 이익을 제공할 수 있다.
본 발명은 자유로운 지폐사용과 행운(복권)서비스 기능이 가능한 카드리더기 설치로 결제 기능이 원활하기 때문에 소비 촉진에 도움이 된다.
또한, 자판기에 태블리 피씨를 설치하여 제품의 홍보영상 및 매장의 홍보 영상을 제공할 수 있으며 아이템이 들어있는 캡슐을 구매하면 캡슐에 큐알코드가 박혀있고 태블릿 피씨(12)에서 큐알코드를 인식하면 행운 상품의 당첨 여부를 확인할 수 있어 재미가 배가 된다.
다양한 캐릭터 상품을 구매하면 행운이벤트 상품과 행운(복권)서비스가 함께 함으로써 소비자에게 새로운 재미와 흥미를 제공한다.
카드결제를 하면 영수증에 복권번호가 생성되며 바로 당첨 여부를 알 수 있는 서비스를 제공하고 있다. 캡슐 상품 구입에 덤으로 복권 당첨을 받을 수도 있어서 소비자에게 좋다.
이때, 본 발명에서는 캡슐자판기(10)에 카드 단말기(카드 리더기)가 더 구비된다. 도 3은 본 발명에 의한 행운복권 캡슐자판 시스템의 주요부인 캡슐자판기의 변형된 실시예를 보여주는 사시도, 도 4는 도 3의 정면도로서, 도 3과 도 4에 도시된 캡슐자판기에 카드 단말기(카드 리더기)가 구비된다. 도 1과 도 2에 도시된 캡슐자판기에도 카드 단말기가 구비될 수 있음은 물론이다.
따라서, 상기 카드 단말기에서 신용카드나 체크카드로 결제하여 제품을 구입하도록 구성될 수도 있다. 카드 결제로 인하여 제품 구입의 편의성을 보다 더 높인 것이라 하겠다.
한편, 본 발명에서는 캡슐자판기(10)에 별도의 선물 박스(110)가 더 구비된다. 상기 캡슐자판기(10)에서 구입한 캡슐에 당첨 열쇠가 함께 담겨지도록 구성될 수 있는데, 구입한 캡슐이 당첨 열쇠인 경우, 상기 당첨 열쇠에 의해 선물 박스(110)의 도어가 개방되어, 상기 선물 박스(110)에 담긴 선물을 꺼낼 수 있게 된다. 한편, 캡슐에 담긴 열쇠가 당첨 열쇠가 아닌 경우에는 선물 박스(110)의 도어에 구비된 열쇠홀에 열쇠를 투입하여 돌리려 하여도 열쇠키가 돌아가지 않으므로, 선물 박스(110) 내부의 선물을 꺼낼 수는 없다. 즉, 캡슐에 담긴 열쇠가 행운 열쇠(당첨 열쇠)인 경우에만 선물 박스(110)에서 선물을 꺼낼 수 있고, 당첨 열쇠가 아닌 경우에는 선물 박스(110)의 도어가 열리지 않아서 선물을 꺼낼 수 없게 된다.
상기와 같이 캡슐 자판기에 선물 박스(110)를 더 구비하고, 캡슐 중에서 특정한 캡슐에만 행운 열쇠를 함께 포장함으로써 행운 열쇠를 뽑은 사람은 즉석에서 선물 박스(110)의 선물을 받을 수 있으므로, 재미를 더 많이 느끼도록 할 수 있고, 행운 캡슐자판기(10)에 대한 고객의 호응을 더 많이 이끌어낼 수 있다.
이상, 본 발명의 특정 실시예에 대하여 상술하였다. 그러나, 본 발명의 사상 및 범위는 이러한 특정 실시예에 한정되는 것이 아니라, 본 발명의 요지를 변경하지 않는 범위 내에서 다양하게 수정 및 변형이 가능하다는 것을 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 것이다.
따라서, 이상에서 기술한 실시예들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이므로, 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 하며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
10. 캡슐자판기 12. 태블릿 피씨

Claims (3)

  1. 캡슐자판기(10);
    상기 캡슐자판기(10)에 구비된 태블릿 피씨(12)에서 큐알코드를 스캔하는 단말기;
    상기 단말기에서 스캔된 큐알코드를 접속하는 웹사이트 서버;를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 행운복권 캡슐자판 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 웹사이트 서버에 연결되어 상기 단말기에서 스캔한 큐알코드의 당첨 여부를 확인하는 콜센터 서버;를 더 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 행운복권 캡슐자판 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 캡슐자판기(10)에 구비된 선물 박스(110);를 더 포함하여 구성되며, 상기 캡슐자판기(10)에서 구입한 캡슐에 당첨 열쇠가 담긴 경우, 상기 당첨 열쇠에 의해 도어가 개방되어, 상기 선물 박스(110)에 담긴 경품을 꺼낼 수 있도록 구성된 것을 특징으로 하는 행운복권 캡슐자판 시스템.
KR1020170155297A 2017-11-21 2017-11-21 행운복권 캡슐자판 시스템 KR20190057862A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170155297A KR20190057862A (ko) 2017-11-21 2017-11-21 행운복권 캡슐자판 시스템

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170155297A KR20190057862A (ko) 2017-11-21 2017-11-21 행운복권 캡슐자판 시스템

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20190057862A true KR20190057862A (ko) 2019-05-29

Family

ID=66672986

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020170155297A KR20190057862A (ko) 2017-11-21 2017-11-21 행운복권 캡슐자판 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20190057862A (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110428541A (zh) * 2019-08-08 2019-11-08 刘国永 一种三翻面选择式彩票售卖机
KR20220135897A (ko) * 2021-03-31 2022-10-07 최형근 상품 판매 기반 기부 관리 시스템

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR200278059Y1 (ko) 2002-03-22 2002-06-20 이일로 캡슐형 상품 자판기용 케이스
KR20160015430A (ko) 2014-07-30 2016-02-15 주식회사 화수 캡슐형상 제품의 자판기

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR200278059Y1 (ko) 2002-03-22 2002-06-20 이일로 캡슐형 상품 자판기용 케이스
KR20160015430A (ko) 2014-07-30 2016-02-15 주식회사 화수 캡슐형상 제품의 자판기

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110428541A (zh) * 2019-08-08 2019-11-08 刘国永 一种三翻面选择式彩票售卖机
KR20220135897A (ko) * 2021-03-31 2022-10-07 최형근 상품 판매 기반 기부 관리 시스템

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9082251B2 (en) Systems for providing an interactive networked product container
US8186583B1 (en) Storefront purchases utilizing non-negotiable credits
RU2302658C2 (ru) Игровая система с портативными игровыми устройствами
US20030073499A1 (en) Network gaming device and method for allowing a player to participate in a live game over a network
US20090037311A1 (en) system for and a method of a multifunction transaction
US20180250582A1 (en) Methods and systems for conducting a game
US20100304828A1 (en) Game ticket with a related web site
US7562815B2 (en) Gaming smart card
CN105163822A (zh) 用于支持支付的终端处的集成游戏娱乐的系统和方法
KR19990084154A (ko) 티켓을 이용한 온라인 경품시스템
US20100324984A1 (en) Vending machine prize redemption and marketing system
US20070155468A1 (en) Method and apparatus for conducting a sweepstakes
EP1139310A2 (en) Open-loop cashless gaming system and method using smart data mediums
US20070162330A1 (en) Method and apparatus for conducting a sweepstakes
KR20190057862A (ko) 행운복권 캡슐자판 시스템
KR20090008012A (ko) 휴대단말기를 이용한 추첨 또는 적중식 유가증권판매시스템
KR20010054466A (ko) 인터넷을 이용한 복권 판매기법.
CN102122413B (zh) 自助销售终端设备
KR20080011777A (ko) 게임을 통한 추첨식 상품 판매방법 및 장치
US9842472B2 (en) Lottery rewards system and interactive displays
JP7328041B2 (ja) マシーン認証システム
KR20050015833A (ko) 로또복권 자동판매기
JP7391483B2 (ja) 特典付与装置、特典付与システム、特典付与方法および特典付与プログラム
JP7013598B1 (ja) ゲーム装置及びプログラム
KR100567135B1 (ko) 온라인 즉석식 복권판매시스템

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E90F Notification of reason for final refusal
E601 Decision to refuse application