KR20190047790A - 디스플레이를 이용하여 지문을 인식하기 위한 전자 장치 - Google Patents

디스플레이를 이용하여 지문을 인식하기 위한 전자 장치 Download PDF

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KR20190047790A
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Abstract

본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 하우징, 상기 하우징에 수용(housed)된 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이 패널, 상기 디스플레이 패널과 전기적으로 연결된 가요성 인쇄 회로 기판, 상기 디스플레이 패널의 적어도 일부 영역의 아래에서(under), 상기 가요성 인쇄 회로 기판 상에 배치된 지문 센서, 디스플레이 구동 회로, 및 상기 지문 센서 및 상기 디스플레이 구동 회로와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 적어도 일부 영역을 이용하여 외부 객체의 접촉이 감지되면, 제1 타이밍에 상기 디스플레이 구동 회로가 지정된 밝기를 갖는 마스크 이미지(mask image)를 상기 디스플레이 패널을 통해 출력하도록 하고, 상기 제1 타이밍과 대응되는 제2 타이밍에 상기 디스플레이 구동 회로를 이용하여 상기 복수의 픽셀들 중 적어도 어느 하나가 발광하도록 설정될 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

디스플레이를 이용하여 지문을 인식하기 위한 전자 장치{ELECTRONIC DEVICE FOR RECOGNIZING FINGERPRINT USING DISPLAY}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 디스플레이를 이용한 지문 인식 시 사용자 인터페이스를 제공하는 기술과 관련된다.
지문 인식 기술의 발달로, 지문 센서를 실장한 전자 장치(예: 스마트폰(smartphone))가 광범위하게 보급되고 있다. 이러한 전자 장치는 지문 센서를 통해 획득한 지문 정보를 이용하여 화면 잠금을 해제하거나, 금융 거래 등 다양한 기능들을 실행할 수 있다.
전자 장치는 상기 지문 정보를 획득하기 위하여 디스플레이의 밝기를 밝게 할 수 있다. 디스플레이에서 발광한 빛은 사용자의 손가락에서 반사된 후 지문 센서로 입력될 수 있다. 지문 센서는 입력된 빛에 기초하여 손가락의 지문 정보를 획득할 수 있다.
전자 장치는 상기 지문 정보를 획득할 때 마스크 이미지를 출력할 수 있다. 마스크 이미지는 디스플레이가 밝게 발광할 때 사용자의 눈부심을 방지하기 위하여 다소 어두운 색상을 갖는 이미지를 의미할 수 있다.
그러나 마스크 이미지가 출력되는 타이밍과 디스플레이가 발광하는 타이밍은 다를 수 있다. 예를 들어, 마스크 이미지가 디스플레이가 발광하는 타이밍 보다 늦게 출력될 경우 디스플레이에서 발광된 빛으로 인하여 사용자는 눈이 부실 수 있다. 반대로 마스크 이미지가 디스플레이가 발광하는 타이밍 보다 빨리 출력될 경우 마스크 이미지로 인하여 화면이 어두워질 수 있고, 이에 따라 사용자는 불편할 수 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전술한 문제 및 본 문서에서 제기되는 과제들을 해결하기 위한 전자 장치를 제공하고자 한다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 하우징, 상기 하우징에 수용(housed)된 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이 패널, 상기 디스플레이 패널과 전기적으로 연결된 가요성 인쇄 회로 기판, 상기 디스플레이 패널의 적어도 일부 영역의 아래에서(under), 상기 가요성 인쇄 회로 기판 상에 배치된 지문 센서, 디스플레이 구동 회로, 및 상기 지문 센서 및 상기 디스플레이 구동 회로와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 적어도 일부 영역을 이용하여 외부 객체의 접촉이 감지되면, 제1 타이밍에 상기 디스플레이 구동 회로가 지정된 밝기를 갖는 마스크 이미지(mask image)를 상기 디스플레이 패널을 통해 출력하도록 하고, 상기 제1 타이밍과 대응되는 제2 타이밍에 상기 디스플레이 구동 회로를 이용하여 상기 복수의 픽셀들 중 적어도 어느 하나가 발광하도록 설정될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 프로세서, 디스플레이 패널, 상기 디스플레이 패널의 지정된 영역 또는 상기 디스플레이 패널 밑에 배치된 이미지 센서, 및 상기 디스플레이 패널을 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로를 포함하고, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 지정된 영역과 대응되는 영역에 출력되는 아이콘 이미지가 저장된 메모리를 포함하고, 상기 디스플레이 구동 회로는, 상기 프로세서로부터 상기 디스플레이 패널의 밝기의 변경과 관련된 신호의 수신을 확인하고, 상기 신호에 적어도 기반하여, 지정된 밝기를 갖는 표시 이미지 및 상기 아이콘 이미지를 표시하고, 및 상기 이미지 센서를 이용하여 외부 객체의 지문에 대응하는 정보를 획득하도록 상기 아이콘 이미지에 대응하는 영역을 적어도 일부 이용하여 빛을 출력하도록 설정될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 프로세서, 디스플레이 패널, 상기 디스플레이 패널의 지정된 영역 또는 상기 디스플레이 패널 밑에 배치된 이미지 센서, 상기 디스플레이 패널을 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로, 및 지정된 밝기를 갖는 마스크 이미지가 저장된 메모리를 포함하고, 상기 디스플레이 구동 회로는, 상기 프로세서로부터 상기 디스플레이 패널의 밝기의 변경과 관련된 신호의 수신을 확인하고, 및 상기 신호에 적어도 기반하여, 상기 마스크 이미지를 상기 디스플레이 패널을 통해 출력하고, 상기 마스크 이미지 중 상기 지정된 영역과 대응되는 제1 영역의 투명도와, 상기 마스크 이미지 중 상기 제1 영역을 제외한 제2 영역의 투명도는 서로 다를 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 프로세서, 지정된 밝기의 제1 동작 모드 또는 상기 제1 동작 모드와 상이한 제2 동작 모드로 구동 가능한 디스플레이 패널, 및 상기 디스플레이 패널을 구동하기 위한 디스플레이 구동 IC를 포함하고, 상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 제1 동작 모드에서 상기 제2동작 모드로의 전환과 관련된 신호의 수신을 확인하고, 상기 신호가 수신될 경우, 지정된 범위의 투명도를 가지는 이미지를 획득하고, 상기 획득된 이미지를 상기 디스플레이 패널에 표시하는 표시 시점과 상기 제2 동작 모드로의 전환 시점을 지정된 시점에 동기화하고, 상기 동기화된 시점 이후 상기 제2 동작 모드로 구동하는 디스플레이 패널을 이용하여 상기 이미지를 표시하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 사용자의 눈부심을 방지할 수 있다. 또한, 본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 전면을 나타낸다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 단면도를 나타낸다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치를 통해 출력되는 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 5는 다른 실시 예에 따른 전자 장치를 통해 출력되는 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치에 포함되는 구성들의 타이밍도를 나타낸다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이를 이용하여 지문을 인식하기 위한, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이를 이용하여 지문을 인식하기 위한, 표시 장치의 블록도이다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 전면을 나타낸다.
도 1을 참조하면 전자 장치(100)는 하우징(111, 112), 디스플레이(120), 및 지문 센서(예: 도 2의 250)를 포함할 수 있다.
하우징(111, 112)은 전자 장치(100)에 포함되는 각종 부품들을 외부 충격으로부터 보호할 수 있다. 예를 들어, 하우징(111, 112) 내에는 디스플레이(120), 지문 센서 등이 실장될 수 있고, 하우징(111, 112)은 디스플레이(120), 지문 센서 등을 외부 충격으로부터 보호할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 하우징(111, 112)은 전자 장치(100)의 외관을 형성할 수 있다.
디스플레이(120)는 컨텐트(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 위젯, 또는 심볼 등)를 출력하거나, 사용자로부터 터치 입력(예: 터치, 제스처, 호버링(hovering) 등)을 수신할 수 있다.
지문 센서는 손가락(10)의 지문 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 손가락(10)이 지문 감지 영역(132)(또는 디스플레이(120)의 적어도 일부 영역)에 접촉하면 지문 센서는 손가락(10)에서 반사된 빛에 기초하여 지문 정보를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 손가락(10)이 지문 감지 영역(132)에 접촉하면 마스크 이미지(131)(또는 표시 이미지)를 디스플레이(120)를 통해 출력할 수 있다. 본 문서에서 마스크 이미지(131)는 지문 감지 영역(132)을 제외한 영역이 지정된 밝기(또는 어두운 밝기)를 갖는 이미지를 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 전자 장치(100)는 마스크 이미지(131)가 출력되는 타이밍에 디스플레이(120)의 밝기를 밝게 할 수 있다. 다시 말해, 마스크 이미지(131)가 출력되는 타이밍과 디스플레이(120)의 밝기가 밝아지는 타이밍은 실질적으로 동일할 수 있다. 따라서, 지문 감지 영역(132)을 통해서 빛이 출력되고, 지문 감지 영역(132)을 제외한 영역을 통해서는 빛이 거의 출력되지 않을 수 있다. 지문 감지 영역(132)을 통해서 출력된 빛은 손가락(10)에서 반사된 후 지문 센서로 입력될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 마스크 이미지(131)가 출력되는 타이밍과 디스플레이(120)의 밝기를 밝게 하는 타이밍을 실질적으로 동일하게 함으로써 디스플레이의 깜빡임 또는 눈부심을 방지(예: 디스플레이의 깜빡임을 사용자가 인지하는 것을 방지할 수 있음)하고 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 단면도를 나타낸다. 도 2는 도 1에 도시된 전자 장치(100)의 A-A´단면을 나타낸다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(100)는 하우징(112)(housing), 커버 글래스(140)(cover glass), 편광판(150)(polarizer), 박막 봉지 필름(160)(thin film encapsulation; TFE), 디스플레이 패널(170)(display panel), PI(polyimide) 필름(180), BPL(190)(bending protect layer), 블랙층(210), 지지층(220), 디스플레이 구동 회로(230)(display driver IC; DDI), 인쇄 회로 기판(240)(예: M-FPCB(module-flexible printed circuit board)), 및 지문 센서(250)를 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 구성들은 예시적인 것이며, 전자 장치(100)는 도 2에 도시된 구성들 중 일부를 포함하지 않거나, 도 2에 도시되지 않는 구성을 더 포함할 수 있다.
커버 글래스(140)는 디스플레이에 의해 생성된 빛을 투과시킬 수 있다. 또한, 커버 글래스(140) 상에서 사용자는 신체의 일부(예: 손가락(10))를 접촉하여 터치(전자 펜을 이용한 접촉을 포함함)를 수행할 수 있다. 커버 글래스(140)는, 예컨대, 강화 유리, 강화 플라스틱, 구부러질 수 있는(flexible) 고분자 소재 등으로 형성될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 커버 글래스(140)는 글래스 윈도우(glass window)로도 참조될 수 있다. 본 문서에서 하우징(111, 112)과 커버 글래스(140)는 별개의 구성 요소로 도시되었으나, 커버 글래스(140)는 하우징(111, 112)의 일부일 수 있다.
편광판(150)(또는, 편광 필름)은 커버 글래스(140)를 통해 입력된 빛 중 어느 한 방향으로 진동하는 빛만을 통과시킬 수 있다. 예를 들어, 편광판(150)은 수직으로 진동하는 빛만 통과시키고 수평으로 진동하는 빛은 차단할 수 있다.
박막 봉지 필름(160)은 편광판(150)의 -z 방향에 배치될 수 있다. 박막 봉지 필름(160)은 디스플레이 패널(170) 상에 배치되는 픽셀들을 보호할 수 있다.
디스플레이 패널(170)에는 복수의 배선들 및 복수의 픽셀들이 배치될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 패널(170)에는 복수의 게이트 라인들(gate lines), 및 복수의 데이터 라인들(data lines)이 배치될 수 있고, 상기 게이트 라인들 및 상기 데이터 라인들은 서로 교차할 수 있다. 픽셀들은 상기 게이트 라인들 및 상기 데이터 라인들부터 공급되는 신호들에 기초하여 빛을 발광할 수 있다.
PI 필름(180)은 디스플레이 패널(170)의 -z 방향에 배치될 수 있다. PI 필름(180)은 디스플레이 패널(170)에 전력 및/또는 신호를 공급하기 위한 배선을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면 PI 필름(180)은 구부러질 수 있는 소재로 구성되어 디스플레이 패널(170)에서 인쇄 회로 기판(240)까지 연장될 수 있다.
BPL(190)은 PI 필름(180)의 구부러진 영역에 배치됨으로써, 상기 구부러진 영역에서 스트레스가 가해지는 중립 면(neutral plane)의 위치가 BPL(190)이 없을 때 대비하여 상기 배선에 인접하도록 조절되어, 배선의 크랙 가능성이 완화될 수 있다.
블랙층(210)(예: 울퉁불퉁한 패턴을 포함하는 엠보(embo)층)은 디스플레이 패널(170)의 -z 방향에 배치될 수 있다. 블랙층(210)은 디스플레이 패널(170)에서 생성된 빛 또는 외부로부터 입사하는 빛을 차단할 수 있다.
지지층(220)은 블랙층(210)의 -z 방향에 배치될 수 있다. 지지층(220)은 완충층(예: 스폰지 층)일 수 있다. 지지층(220)은 외부 충격을 흡수함으로써 전자 장치(100) 내부의 다른 구성들을 보호할 수 있다.
방열 부재(미도시)는 지지층(220)의 -z 방향에 배치될 수 있다. 방열 부재는 구리(Cu) 또는 그래파이트(graphite)로 구성되어 디스플레이 패널(170)과 다른 부품들 사이의 전자기적 간섭(electro-magnetic interference)을 차단할 수 있다.
디스플레이 구동 회로(230)(display driver IC; DDI)는 PI 필름(180)의 일부 영역에 배치될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는 PI 필름(180)을 통해 디스플레이 패널(170)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로(230)는 디스플레이 패널(170)의 적어도 일부 영역을 발광 시킬 수 있다.
인쇄 회로 기판(240)은 PI 필름(180)의 일부 영역과 전기적으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 인쇄 회로 기판(240)은 PI 필름(180)에 형성된 도전 패턴(또는 배선)과 전기적으로 연결될 수 있다.
지문 센서(250)는 인쇄 회로 기판(240) 상에 배치될 수 있다. 지문 센서(250)는 블랙층(210)과 지지층(220)에 형성된 홀(132h)을 통해 지문 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 손가락(10)이 지문 감지 영역(132)(디스플레이 패널(170)이 커버 글래스(140)를 포함할 경우 디스플레이 패널(170)의 적어도 일부 영역)에 접촉하면 전자 장치(100)는 디스플레이 패널(170)에 배치된 픽셀들의 밝기를 밝게 할 수 있다. 픽셀에서 발광한 빛은 손가락(10)에서 반사되어 홀(132h)을 통해 지문 센서(250)로 입력될 수 있다. 지문 센서(250)는 상기 입력된 빛에 기초하여 손가락(10)의 지문 정보를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 픽셀들의 밝기를 밝게 할 때 마스크 이미지(131)를 디스플레이 패널(170)을 통해 출력할 수 있다. 즉, 마스크 이미지(131)가 출력되는 타이밍과 픽셀들의 밝기가 밝아지는 타이밍이 실질적으로 동일할 수 있다. 따라서, 커버 글래스(140) 위에서 바라보았을 때 지문 감지 영역(132)을 제외한 영역은 어둡게 보일 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면 마스크 이미지(131)가 출력되는 타이밍과 픽셀들의 밝기가 밝아지는 타이밍을 실질적으로 동일하게 함으로써, 지문 인식 시 디스플레이의 깜빡임 또는 사용자의 눈부심을 방지(예: 디스플레이의 깜빡임을 사용자가 인지하는 것을 방지할 수 있음)할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(170)은 커버 글래스(140)(cover glass), 편광판(150)(polarizer), 박막 봉지 필름(160)(thin film encapsulation; TFE), PI(polyimide) 필름(180), BPL(190)(bending protect layer), 블랙층(210), 및 지지층(220)을 포함할 수 있다. 이 경우, 손가락(10)이 디스플레이 패널(170)의 적어도 일부 영역에 접촉하면 전자 장치(100)는 픽셀들의 밝기를 밝게 할 수 있다. 픽셀에서 발광한 빛은 손가락(10)에서 반사되어 홀(132h)을 통해 지문 센서(250)로 입력될 수 있다. 지문 센서(250)는 상기 입력된 빛에 기초하여 손가락(10)의 지문 정보를 획득할 수 있다. 도 2에 도시된 디스플레이 패널(170)은 예시적인 것이며, 디스플레이 패널(170)은 도 2에 도시되지 않는 다른 구성을 더 포함할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다. 도 3은 전자 장치(100) 내에 포함되는 구성들의 블록도를 나타낸다.
도 3을 참조하면 전자 장치(100)는 어플리케이션 프로세서(310)(application processor; AP), 디스플레이 구동 회로(230)(display driver integrated circuit; DDI), 및 디스플레이 패널(170)을 포함할 수 있다.
어플리케이션 프로세서(310)는 중앙 처리 장치(311)(central processing unit; CPU), 그래픽 처리 장치(312)(graphic processing unit; GPU), 디스플레이 컨트롤러(313)(display controller), 압축 인코더(314)(compression encoder), 및 MIPI(mobile industry processor interface; MIPI) 전송 모듈(315)을 포함할 수 있다.
중앙 처리 장치(311)는 제어 정보(또는 명령어)를 생성할 수 있다. 제어 정보는 전자 장치(100)가 지정된 모드로 진입하도록 하거나 디스플레이 패널(170)에 출력될 제1 영상 데이터를 선택할 수 있다. 본 문서에서 지정된 모드는 픽셀들이 순간적으로 밝게 발광하는 HBM(high brightness mode), AOD(always on display mode), 화면 잠금 모드 등으로 참조될 수 있다.
그래픽 처리 장치(312)는 제1 영상 데이터를 생성할 수 있다. 제1 영상 데이터는 디스플레이 패널(170)을 통해 출력되는 각종 가이드(guide), 아이콘(icon) 등을 의미할 수 있다. 가이드는 지문 감지 영역(132)을 둘러싸는 VI(visual indicator)로서 사용자는 가이드를 통해 손가락(10)을 터치할 타이밍 및 지문 센서의 위치를 인지할 수 있다. 아이콘은 예컨대 지문 모양의 이미지로서 사용자는 아이콘을 통해 손가락(10)을 접촉할 위치를 인지할 수 있다.
디스플레이 컨트롤러(313)는 중앙 처리 장치(311)로부터 수신한 제어 정보 및/또는 그래픽 처리 장치(312)로부터 수신한 제1 영상 데이터를 압축 인코더(314)로 전송할 수 있다. 압축 인코더(314)는 제어 정보 및 제1 영상 데이터를 지정된 방식으로 인코딩할 수 있다. 일 실시 예에 따르면 제어 정보 및 제1 영상 데이터를 인코딩하는 과정은 생략되거나 우회될 수 있다. MIPI 전송 모듈(315)은 제어 정보 및/또는 제1 영상 데이터를 디스플레이 구동 회로(230)로 전송할 수 있다.
디스플레이 구동 회로(230)는 MIPI 수신 모듈(321), MIPI 디스플레이 직렬 인터페이스(322)(display serial interface), 직렬 인터페이스 수신 모듈(323), 인터페이스 컨트롤러(324)(interface controller), 그래픽 램(325), 제어 정보 컨트롤러(326)(command controller), 그래픽 램 컨트롤러(327)(GRAM controller), 타이밍 컨트롤러(328)(timing controller), 내부 발진기(329)(internal oscillator), 압축 인코더(331), 업-스케일러(332), 이미지 생성 모듈(333), 메모리(334), 하드웨어 오버레이 모듈(335), 시프트 레지스터(336)(shift register), 게이트 드라이버(337), 및 소스 드라이버(338)를 포함할 수 있다.
MIPI 수신 모듈(321)은 MIPI 전송 모듈(315)로부터 제어 정보 및/또는 제1 영상 데이터를 수신할 수 있다.
MIPI 디스플레이 직렬 인터페이스(322)는 MIPI 수신 모듈(321)에서 수신한 제1 영상 데이터가 그래픽 램(325) 내에서 저장될 주소를 설정할 수 있다. MIPI 디스플레이 직렬 인터페이스(322)는 제어 정보를 인터페이스 컨트롤러(324)로 전송할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면 중앙 처리 장치(311)는 제어 정보를 디스플레이 컨트롤러(313)로 전송하지 않고, 직렬 인터페이스 수신 모듈(323)로 전송할 수 있다. 직렬 인터페이스 수신 모듈(323)은 중앙 처리 장치(311)로 수신한 제어 정보를 인터페이스 컨트롤러(324)로 전송할 수 있다.
인터페이스 컨트롤러(324)는 그래픽 램(325)이 제1 영상 데이터를 저장하도록 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스 컨트롤러(324)는 MIPI 디스플레이 직렬 인터페이스(322)에서 설정한 주소에 제1 영상 데이터가 저장되도록 그래픽 램(325)을 제어할 수 있다. 또한, 인터페이스 컨트롤러(324)는 제어 정보를 제어 정보 컨트롤러(326)로 전송할 수 있다.
그래픽 램(325)은 제1 영상 데이터를 저장할 수 있다. 이 경우 그래픽 램(325)은 MIPI 디스플레이 직렬 인터페이스(322)에서 설정한 주소에 제1 영상 데이터를 저장할 수 있다.
제어 정보 컨트롤러(326)는 제어 정보에 기초하여 그래픽 램 컨트롤러(327), 타이밍 컨트롤러(328), 및 내부 발진기(329)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어 정보 컨트롤러(326)는 그래픽 램 컨트롤러(327)가 그래픽 램(325)에 저장된 제1 영상 데이터 중 적어도 일부 선택하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 제어 정보 컨트롤러(326)는 타이밍 컨트롤러(328)가 게이트 드라이버(337), 및 소스 드라이버(338)의 구동 타이밍을 제어하도록 할 수 있다. 예를 들어, 제어 정보에 전자 장치(100)가 HBM에 진입하도록 하는 명령어가 포함될 경우, 제어 정보 컨트롤러(326)는 디스플레이 패널(170)에 배치되는 픽셀들이 순간적으로 밝게 발광하도록 제어할 수 있다. 타이밍 컨트롤러(328)를 제어하는 신호는 타이밍 컨트롤러(328)로 직접 전송될 수도 있고, 내부 발진기(329)를 통해 타이밍 컨트롤러(328)로 전송될 수도 있다.
그래픽 램 컨트롤러(327)는 그래픽 램(325)에 저장된 제1 영상 데이터의 적어도 일부를 선택할 수 있다. 예를 들어, 그래픽 램 컨트롤러(327)는 제1 영상 데이터의 주소 및/또는 제1 영상 데이터의 크기에 기초하여 제1 영상 데이터의 적어도 일부를 선택할 수 있다.
압축 인코더(331)는 선택된 제1 영상 데이터를 인코딩할 수 있다. 상기 인코딩 과정을 통해 선택된 제1 영상 데이터의 크기는 줄어들 수 있다.
업-스케일러(332)는 제1 영상 데이터를 지정된 배율로 확대할 수 있다.
이미지 생성 모듈(333)은 제1 영상 데이터를 하드웨어 오버레이 모듈(335)로 전송하거나, 제2 영상 데이터를 생성하여 하드웨어 오버레이 모듈(335)로 전송할 수 있다. 본 문서에서 제2 영상 데이터는 도 1에서 설명한 마스크 이미지(131)를 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 영상 데이터는 그래픽 처리 장치(312)에서 생성될 수도 있다. 이 경우 제2 영상 데이터는 그래픽 램(325) 또는 메모리(334)에 저장될 수 있다. 이미지 생성 모듈(333)은 그래픽 램(325) 또는 메모리(334)에 저장된 제2 영상 데이터를 하드웨어 오버레이 모듈(335)로 전송할 수 있다.
하드웨어 오버레이 모듈(335)은 제1 영상 데이터의 적어도 일부 및/또는 제2 영상 데이터의 적어도 일부를 조합(blend)하여 타이밍 컨트롤러로 전송할 수 있다. 예컨대, 하드웨어 오버레이 모듈(335)은 가이드, 아이콘, 마스크 이미지(131) 등을 조합하여 타이밍 컨트롤러로 전송할 수 있다. 조합된 화면은 디스플레이 패널(170)을 통해 출력될 수 있다.
시프트 레지스터(336)는 디스플레이 상에서 제1 영상 데이터 및/또는 제2영상 데이터가 출력될 위치를 변경시킬 수 있다.
게이트 드라이버(337) 및 소스 드라이버(338)는 게이트 신호 및 데이터 신호를 픽셀들에 전송하여 픽셀들이 발광하도록 할 수 있다.
디스플레이 패널(170)은 픽셀들을 통해 제1 영상 데이터 및/또는 제2 영 데이터를 출력할 수 있다.
비교 예에 따른 전자 장치에 의하면 마스크 이미지(131)(또는 제2 영상 데이터) 및 제어 정보는 각각 그래픽 처리 장치(312) 및 중앙 처리 장치(311)에서 생성될 수 있다. 마스크 이미지(131)는 제어 정보에 비해 용량이 크고 처리 속도가 오래 걸리므로 마스크 이미지(131)와 제어 정보가 디스플레이 패널(170)에 전달되는 시간은 다를 수 있다.
그러나 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 이미지 생성 모듈(333)이 마스크 이미지(131)를 직접 생성하거나, 그래픽 램(325) 또는 메모리(334)에 저장된 마스크 이미지(131)를 선택하여 디스플레이 패널(170)에 출력시킬 수 있다. 이에 따라, 제어 정보가 디스플레이 패널(170)에 전송되는 타이밍과 마스크 이미지(131)가 디스플레이 패널(170)에 출력되는 타이밍은 실질적으로 동일할 수 있다. 즉, 마스크 이미지(131)가 디스플레이 패널(170)에 출력되는 타이밍과 픽셀들이 순간적으로 밝게 발광하는 타이밍(또는 전자 장치(100)가 HBM에 진입하는 타이밍)은 실질적으로 동일할 수 있고, 이에 따라 사용자의 눈부심을 방지할 수 있다.
본 문서에서 도 1, 도 2 및 도 3에 도시된 전자 장치(100)의 구성들과 동일한 참조 부호를 갖는 구성들은 도 1, 도 2 및 도 3에서 설명한 내용이 동일하게 적용될 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치를 통해 출력되는 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 4를 참조하면 전자 장치(100)(또는 어플리케이션 프로세서(310))는 사용자의 지문 정보를 획득할 필요가 있을 경우 제1 화면(410)(예: 홈 화면)을 통해 가이드(411)를 출력할 수 있다. 예컨대, 사용자가 현금 이체를 위하여 은행 어플리케이션을 실행시킬 경우 사용자의 지문 정보가 필요하므로, 전자 장치(100)는 지문 센서의 위치를 표시하기 위한 가이드(411)를 출력할 수 있다. 가이드(411)는 지문 감지 영역(132)을 적어도 일부 둘러쌀 수 있고(예: 가이드(411)가 표시되는 영역은 지문 감지 영역(132)과 적어도 일부 중첩됨), 사용자는 가이드(411)를 통해 손가락(10)을 접촉할 위치를 인지할 수 있다.
사용자가 가이드(411)의 적어도 일부 영역에 손가락(10)을 접촉하면, 전자 장치(100)(또는 디스플레이 구동 회로(230))는 마스크 이미지(131) 및/또는 아이콘(412)을 생성할 수 있다. 생성된 마스크 이미지(131) 및/또는 아이콘(412)은 제2 화면(420)을 통해 출력될 수 있다. 제2 화면(420)은 예컨대, 픽셀들이 밝게 발광하는 동시에(또는 전자 장치(100)가 HBM(high brightness mode)에 진입하는 동시에) 마스크 이미지(131) 및/또는 아이콘(412)이 출력되는 화면을 의미할 수 있다. 아이콘(412)은 지문 센서와 대응되는 위치에 출력되는 이미지로서, 지문 모양, 원형, 별 모양 등 사용자의 선택에 따라 달라질 수 있다.
다른 실시 예로, 사용자가 가이드(411) 내부에 손가락(10)을 접촉하면, 전자 장치(100)(또는 이미지 생성 모듈(333))는 그래픽 램(325) 또는 메모리(334)에 저장된 마스크 이미지(131) 및/또는 아이콘(412)을 선택할 수 있다. 선택된 마스크 이미지(131) 및/또는 아이콘(412)은 제2 화면(420)을 통해 출력될 수 있다.
또 다른 실시 예로, 전자 장치(100)는 생성 또는 선택된 마스크 이미지(131)를 제2 화면(420)을 통해 출력될 수 있다. 이 때, 픽셀들이 밝게 발광할 수는 있으나, 아이콘(412)은 출력되지 않을 수 있다.
도 4에 도시되지 않았으나, 전자 장치(100)는 화면 잠금 상태 또는 AOD(always on display)에서 지문 정보를 획득할 필요가 있을 경우, 잠금 화면에서 제1 화면(410)으로 화면을 전환할 수 있다. 제1 화면(410)으로 전환된 상태에서 전자 장치(100)는 가이드(411)를 출력하고 지문 정보를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 마스크 이미지(131) 중 지문 센서(250)에 대응되는 영역과 나머지 영역의 밝기를 조절할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 마스크 이미지(131) 중 지문 센서(250)에 대응되는 영역의 밝기를 픽셀들의 번인(burn-in) 정도에 기초하여 조절(또는 어둡게)할 수 있다. 상기 지문 센서(250)에 대응되는 영역의 밝기는 명령어 형태로 디스플레이 구동 회로(230)로 전송될 수 있다.
도 5는 다른 실시 예에 따른 전자 장치를 통해 출력되는 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 5를 참조하면 전자 장치(100)(또는 어플리케이션 프로세서(310))는 사용자의 지문 정보를 획득할 필요가 있을 경우 제1 화면(510)(예: 홈 화면)을 통해 가이드(411) 및 아이콘(412)을 출력할 수 있다. 예컨대, 사용자가 현금 이체를 위하여 은행 어플리케이션을 실행시킬 경우 사용자의 지문 정보가 필요하므로, 전자 장치(100)는 가이드(411) 및 아이콘(412)을 출력할 수 있다. 가이드(411)는 지문 감지 영역(132)을 둘러쌀 수 있고, 아이콘(412)은 지문 센서와 대응되는 위치에 출력될 수 있다.
사용자가 아이콘(412)에 손가락(10)을 접촉하면, 전자 장치(100)(또는 디스플레이 구동 회로(230))는 마스크 이미지(131)를 생성할 수 있다. 생성된 마스크 이미지(131)는 제2 화면(520)을 통해 출력될 수 있다. 제2 화면(520)은 예컨대, 픽셀들이 밝게 발광하는 동시에(또는 전자 장치(100)가 HBM(high brightness mode)에 진입하는 동시에) 마스크 이미지(131)가 출력되는 화면을 의미할 수 있다.
다른 실시 예로, 사용자가 아이콘(412)에 손가락(10)을 접촉하면, 전자 장치(100)(또는 이미지 생성 모듈(333))는 그래픽 램(325) 또는 메모리(334)에 저장된 마스크 이미지(131)를 선택할 수 있다. 선택된 마스크 이미지(131)는 제2 화면(520)을 통해 출력될 수 있다.
도 5에 도시되지 않았으나, 전자 장치(100)는 화면 잠금 상태 또는 AOD(always on display)에서 지문 정보를 획득할 필요가 있을 경우, 잠금 화면에서 제1 화면(510)으로 화면을 전환할 수 있다. 제1 화면(510)으로 전환된 상태에서 전자 장치(100)는 가이드(411) 및 아이콘(412)을 출력하고 지문 정보를 획득할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)에 포함되는 구성들의 타이밍도를 나타낸다.
도 6을 참조하면 그래프(610)는 동기화 신호를, 그래프(620)는 전자 장치(100)가 HBM(high brightness mode)에 진입하게 하는 제어 신호를, 그래프(630)는 전자 장치(100)가 HBM에 진입하였는지 여부 나타낸다. 동기화 신호는 디스플레이 구동 회로(230)에서 디스플레이 패널(170)로 신호(예: 데이터 신호)가 전송되는 타이밍을 나타낼 수 있다. 그래프(620) 중 하이(high) 상태는 디스플레이 구동 회로(230)가 제어 신호를 디스플레이 패널(170)로 전송하였음을 나타낼 수 있다. 그래프(630) 중 하이 상태는 전자 장치(100)가 HBM에 진입하였음을 나타낼 수 있다.
그래프들(610, 620, 630)을 참조하면 디스플레이 구동 회로(230)는 동기화 신호에 맞추어 제어 신호를 디스플레이 패널(170)로 전송할 수 있다. 제어 신호가 디스플레이 패널(170)로 전송되므로, 전자 장치(100)는 HBM에 진입할 수 있고 디스플레이 패널(170)에 배치된 픽셀들은 순간적으로 밝게 발광할 수 있다.
한편, 디스플레이 구동 회로(230)가 제어 신호를 전송할 때 전자 장치(100)(또는 디스플레이 구동 회로(230))는 마스크 이미지(131)를 디스플레이 패널(170)을 통해 출력할 수 있다. 다시 말해, 마스크 이미지(131)가 디스플레이 패널(170)을 통해 출력되는 타이밍과 픽셀들이 순간적으로 밝게 발광하는 타이밍은 실질적으로 동일할 수 있다. 따라서, 디스플레이 패널(170) 위에서 바라보았을 때 디스플레이 패널(170)은 지문 감지 영역(132)을 제외하고는 어두울 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 마스크 이미지(131)가 디스플레이 패널(170)을 통해 출력되는 타이밍과 픽셀들이 순간적으로 밝게 발광하는 타이밍을 실질적으로 동일하게 함으로써 디스플레이의 깜빡임 또는 눈부심을 방지(예: 디스플레이의 깜빡임을 사용자가 인지하는 것을 방지할 수 있음)하고 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 하우징, 상기 하우징에 수용(housed)된 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이 패널, 상기 디스플레이 패널과 전기적으로 연결된 가요성 인쇄 회로 기판, 상기 디스플레이 패널의 적어도 일부 영역의 아래에서(under), 상기 가요성 인쇄 회로 기판 상에 배치된 지문 센서, 디스플레이 구동 회로, 및 상기 지문 센서 및 상기 디스플레이 구동 회로와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 적어도 일부 영역을 이용하여 외부 객체의 접촉이 감지되면, 제1 타이밍에 상기 디스플레이 구동 회로가 지정된 밝기를 갖는 마스크 이미지(mask image)를 상기 디스플레이 패널을 통해 출력하도록 하고, 상기 제1 타이밍과 대응되는 제2 타이밍에 상기 디스플레이 구동 회로를 이용하여 상기 복수의 픽셀들 중 적어도 어느 하나가 발광하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 프로세서는 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 마스크 이미지 생성하여 상기 제1 타이밍에 상기 디스플레이 패널을 통해 출력하도록 할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 프로세서는 상기 마스크 이미지를 생성하고, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 생성된 마스크 이미지를 저장하기 위한 메모리(memory), 및 상기 메모리에 저장된 상기 마스크 이미지를 선택하여 상기 디스플레이 패널을 통해 출력하기 위한 컨트롤러(controller)를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 메모리는 그래픽 램(graphic RAM; GRAM)을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 프로세서는 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 마스크 이미지 중 상기 적어도 일부 영역과 대응되는 영역에 홀(hole)을 형성하도록 할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 프로세서는 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 적어도 일부 영역과 대응되는 영역에 지정된 형상을 갖는 아이콘(icon)을 출력하도록 할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 프로세서는 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 제1 타이밍에 상기 아이콘을 출력하도록 할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 프로세서는 상기 지문 센서를 통해 지문 정보를 획득하기 위한 조건이 만족되면, 상기 적어도 일부 영역을 둘러싸는 가이드(guide)를 상기 디스플레이 패널을 통해 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 프로세서는 상기 적어도 일부 영역과 대응되는 영역에 지정된 형상을 갖는 아이콘을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 제1 타이밍과 상기 제2 타이밍은 동일할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 프로세서, 디스플레이 패널, 상기 디스플레이 패널의 지정된 영역 또는 상기 디스플레이 패널 밑에 배치된 이미지 센서, 및 상기 디스플레이 패널을 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로를 포함하고, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 지정된 영역과 대응되는 영역에 출력되는 아이콘 이미지가 저장된 메모리를 포함하고, 상기 디스플레이 구동 회로는, 상기 프로세서로부터 상기 디스플레이 패널의 밝기의 변경과 관련된 신호의 수신을 확인하고, 상기 신호에 적어도 기반하여, 지정된 밝기를 갖는 표시 이미지 및 상기 아이콘 이미지를 표시하고, 및 상기 이미지 센서를 이용하여 외부 객체의 지문에 대응하는 정보를 획득하도록 상기 아이콘 이미지에 대응하는 영역을 적어도 일부 이용하여 빛을 출력하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 지정된 영역과 대응되는 영역에 배치된 제1 픽셀 그룹이 제1 밝기로 발광하도록 하고, 상기 디스플레이 패널에 배치된 픽셀들 중 상기 제1 픽셀 그룹을 제외한 제2 픽셀 그룹이 제2 밝기로 발광하도록 할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 표시 이미지 및 상기 아이콘 이미지가 표시되는 타이밍과 상기 빛이 출력되는 타이밍은 동일할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 프로세서로부터 배경 이미지의 수신을 확인할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 프로세서로부터 상기 신호 및 상기 배경 이미지를 지정된 시간 범위 내에 수신하거나, 서로 다른 시간 범위에 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 프로세서, 디스플레이 패널, 상기 디스플레이 패널의 지정된 영역 또는 상기 디스플레이 패널 밑에 배치된 이미지 센서, 상기 디스플레이 패널을 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로, 및 지정된 밝기를 갖는 마스크 이미지가 저장된 메모리를 포함하고, 상기 디스플레이 구동 회로는, 상기 프로세서로부터 상기 디스플레이 패널의 밝기의 변경과 관련된 신호의 수신을 확인하고, 및 상기 신호에 적어도 기반하여, 상기 마스크 이미지를 상기 디스플레이 패널을 통해 출력하고, 상기 마스크 이미지 중 상기 지정된 영역과 대응되는 제1 영역의 투명도와, 상기 마스크 이미지 중 상기 제1 영역을 제외한 제2 영역의 투명도는 서로 다를 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 신호에 기초하여 상기 디스플레이 패널의 밝기를 변경시키고, 상기 변경되는 타이밍과 동일한 타이밍에 상기 마스크 이미지를 상기 디스플레이 패널을 통해 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 프로세서로부터 상기 신호를 수신하는 타이밍과 동일한 타이밍에 배경 이미지를 수신하거나, 상기 신호를 수신하는 타이밍과 다른 타이밍에 상기 배경 이미지를 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 프로세서, 지정된 밝기의 제1 동작 모드 또는 상기 제1 동작 모드와 상이한 제2 동작 모드로 구동 가능한 디스플레이 패널, 및 상기 디스플레이 패널을 구동하기 위한 디스플레이 구동 IC를 포함하고, 상기 디스플레이 구동 IC는, 상기 제1 동작 모드에서 상기 제2동작 모드로의 전환과 관련된 신호의 수신을 확인하고, 상기 신호가 수신될 경우, 지정된 범위의 투명도를 가지는 이미지를 획득하고, 상기 획득된 이미지를 상기 디스플레이 패널에 표시하는 표시 시점과 상기 제2 동작 모드로의 전환 시점을 지정된 시점에 동기화하고, 상기 동기화된 시점 이후 상기 제2 동작 모드로 구동하는 디스플레이 패널을 이용하여 상기 이미지를 표시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 지정된 범위의 투명도를 가지는 이미지는, 상기 디스플레이 구동 IC 내의 지정된 메모리 영역에 저장될 수 있다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른, 지문을 인식하기 위한 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 7을 참조하면, 네트워크 환경(700)에서 전자 장치(701)(예: 도 1의 전자 장치(100))는 제 1 네트워크(798)(예: 근거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(702)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(799)(예: 원거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(704) 또는 서버(708)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(701)는 서버(708)를 통하여 전자 장치(704)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(701)는 프로세서(720), 메모리(730), 입력 장치(750), 음향 출력 장치(755), 표시 장치(760), 오디오 모듈(770), 센서 모듈(776), 인터페이스(777), 햅틱 모듈(779), 카메라 모듈(780), 전력 관리 모듈(788), 배터리(789), 통신 모듈(790), 가입자 식별 모듈(796), 및 안테나 모듈(797)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(701)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(760) 또는 카메라 모듈(780))가 생략되거나 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 예를 들면, 표시 장치(760)(예: 디스플레이)에 임베디드된 센서 모듈(776)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)의 경우와 같이, 일부의 구성요소들이 통합되어 구현될 수 있다.
프로세서(720)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(740))를 구동하여 프로세서(720)에 연결된 전자 장치(701)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(720)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(776) 또는 통신 모듈(790))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(732)에 로드하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(734)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(720)는 메인 프로세서(721)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 운영되고, 추가적으로 또는 대체적으로, 메인 프로세서(721)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화된 보조 프로세서(723)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 여기서, 보조 프로세서(723)는 메인 프로세서(721)와 별개로 또는 임베디드되어 운영될 수 있다.
이런 경우, 보조 프로세서(723)는, 예를 들면, 메인 프로세서(721)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(721)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(721)가 액티브(예: 어플리케이션 수행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(721)와 함께, 전자 장치(701)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(760), 센서 모듈(776), 또는 통신 모듈(790))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(723)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(780) 또는 통신 모듈(790))의 일부 구성 요소로서 구현될 수 있다. 메모리(730)는, 전자 장치(701)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(720) 또는 센서모듈(776))에 의해 사용되는 다양한 데이터, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(740)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(730)는, 휘발성 메모리(732) 또는 비휘발성 메모리(734)를 포함할 수 있다.
프로그램(740)은 메모리(730)에 저장되는 소프트웨어로서, 예를 들면, 운영 체제(742), 미들 웨어(744) 또는 어플리케이션(746)을 포함할 수 있다.
입력 장치(750)는, 전자 장치(701)의 구성요소(예: 프로세서(720))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(701)의 외부(예: 사용자)로부터 수신하기 위한 장치로서, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(755)는 음향 신호를 전자 장치(701)의 외부로 출력하기 위한 장치로서, 예를 들면, 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용되는 스피커와 전화 수신 전용으로 사용되는 리시버를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 일체 또는 별도로 형성될 수 있다.
표시 장치(760)는 전자 장치(701)의 사용자에게 정보를 시각적으로 제공하기 위한 장치로서, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(760)는 터치 회로(touch circuitry) 또는 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(770)은 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(770)은, 입력 장치(750)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(755), 또는 전자 장치(701)와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(702)(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(776)은 전자 장치(701)의 내부의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(776)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(777)는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(702))와 유선 또는 무선으로 연결할 수 있는 지정된 프로토콜을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(777)는 HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(778)는 전자 장치(701)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(702))를 물리적으로 연결시킬 수 있는 커넥터, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(779)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 햅틱 모듈(779)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(780)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(780)은 하나 이상의 렌즈, 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서, 또는 플래시를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(788)은 전자 장치(701)에 공급되는 전력을 관리하기 위한 모듈로서, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구성될 수 있다.
배터리(789)는 전자 장치(701)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급하기 위한 장치로서, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(790)은 전자 장치(701)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(702), 전자 장치(704), 또는 서버(708))간의 유선 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(790)은 프로세서(720)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되는, 유선 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(790)은 무선 통신 모듈(792)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(794)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함하고, 그 중 해당하는 통신 모듈을 이용하여 제 1 네트워크(798)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(799)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 상술한 여러 종류의 통신 모듈(790)은 하나의 칩으로 구현되거나 또는 각각 별도의 칩으로 구현될 수 있다.
일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(792)은 가입자 식별 모듈(796)에 저장된 사용자 정보를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(701)를 구별 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(797)은 신호 또는 전력을 외부로 송신하거나 외부로부터 수신하기 위한 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 일시예에 따르면, 통신 모듈(790)(예: 무선 통신 모듈(792))은 통신 방식에 적합한 안테나를 통하여 신호를 외부 전자 장치로 송신하거나, 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
상기 구성요소들 중 일부 구성요소들은 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input/output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되어 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(799)에 연결된 서버(708)를 통해서 전자 장치(701)와 외부의 전자 장치(704)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(702, 704) 각각은 전자 장치(701)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(701)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 외부 전자 장치에서 실행될 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(701)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(701)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 외부 전자 장치에게 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 외부 전자 장치는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(701)로 전달할 수 있다. 전자 장치(701)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른, 지문을 인식하기 위한 표시 장치의 블록도이다.
도 8을 참조하면, 표시 장치(760)는 디스플레이(810), 및 이를 제어하기 위한 디스플레이 드라이버 IC(DDI)(830)를 포함할 수 있다. DDI(830)는 인터페이스 모듈(831), 메모리(833)(예: 버퍼 메모리), 이미지 처리 모듈(835), 또는 맵핑 모듈(837)을 포함할 수 있다. DDI(830)은, 예를 들면, 인터페이스 모듈(831)을 통하여 프로세서(720)(예: 메인 프로세서(721)(예: 어플리케이션 프로세서) 또는 메인 프로세서(721)의 기능과 독립적으로 운영되는 보조 프로세서(723))로부터 영상 데이터, 또는 상기 영상 데이터를 제어하기 위한 명령에 대응하는 영상 제어 신호를 포함하는 영상 정보를 수신할 수 있다. DDI(830)는 터치 회로(850) 또는 센서 모듈(776) 등과 상기 인터페이스 모듈(831)을 통하여 커뮤니케이션할 수 있다. 또한, DDI(830)는 상기 수신된 영상 정보 중 적어도 일부를 메모리(833)에, 예를 들면, 프레임 단위로 저장할 수 있다. 이미지 처리 모듈(835)은, 예를 들면, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 영상 데이터의 특성 또는 디스플레이(810)의 특성에 적어도 기반하여 전처리 또는 후처리(예: 해상도, 밝기, 또는 크기 조정)를 수행할 수 있다. 맵핑 모듈(837)은 디스플레이(810)의 픽셀들의 속성(예: 픽셀들의 배열(RGB stripe 또는 pentile), 또는 서브 픽셀들 각각의 크기)에 적어도 일부 기반하여, 이미지 처리 모듈(735)를 통해 전처리 또는 후처리된 상기 영상 데이터를 상기 픽셀들을 구동할 수 있는 전압 값 또는 전류 값으로 변환할 수 있다. 디스플레이(810)의 적어도 일부 픽셀들은, 예를 들면, 상기 전압 값 또는 전류 값에 기반하여 구동됨으로써 상기 영상 데이터에 대응하는 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 디스플레이(810)에 표시될 수 있다.
일실시예에 따르면, 표시 장치(760)는 터치 회로(850)를 더 포함할 수 있다. 터치 회로(850)는 터치 센서(851) 및 이를 제어하기 위한 터치 센서 IC(853)를 포함할 수 있다. 터치 센서 IC(853)는 터치 센서(851)를 제어하여, 예를 들면, 디스플레이(810)의 특정 위치에 대한 신호(예: 전압, 광량, 저항, 또는 전하량)의 변화를 측정함으로써 상기 특정 위치에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지하고, 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 정보(예: 위치, 면적, 압력, 또는 시간)를 프로세서(720) 에 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 터치 회로(850)의 적어도 일부(예: 터치 센서 IC(853))는 디스플레이 드라이버 IC(830), 또는 디스플레이(810)의 일부로, 또는 표시 장치(760)의 외부에 배치된 다른 구성요소(예: 보조 프로세서(723))의 일부로 포함될 수 있다.
일실시예에 따르면, 표시 장치(760)는 센서 모듈(776)의 적어도 하나의 센서(예: 지문 센서, 홍채 센서, 압력 센서 또는 조도 센서), 또는 이에 대한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 적어도 하나의 센서 또는 이에 대한 제어 회로는 표시 장치(760)의 일부(예: 디스플레이(810) 또는 DDI(830)) 또는 터치 회로(850)의 일부에 임베디드되어 구현될 수 있다. 예를 들면, 표시 장치(760)에 임베디드된 센서 모듈(776)이 생체 센서(예: 지문 센서)를 포함할 경우, 상기 생체 센서는 디스플레이(810)의 일부 영역을 통해 터치 입력과 연관된 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다. 다른 예를 들면, 표시 장치(760)에 임베디드된 센서 모듈(776)이 압력 센서를 포함할 경우, 상기 압력 센서는 디스플레이(810)의 일부 또는 전체 영역을 통해 터치 입력에 대한 압력 정보를 획득할 수 있다. 일실시예에 따르면, 터치 센서(851) 또는 센서 모듈(776)은 디스플레이(810)의 픽셀 레이어의 픽셀들 사이에, 또는 상기 픽셀 레이어의 위에 또는 아래에 배치될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)으로 구성될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)(예: 내장 메모리(736) 또는 외장 메모리(738))에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(740))로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(701))를 포함할 수 있다. 상기 명령이 프로세서(예: 프로세서(720))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 상기 프로세서의 제어하에 다른 구성요소들을 이용하여 상기 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
일시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    하우징,
    상기 하우징에 수용(housed)된 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이 패널,
    상기 디스플레이 패널과 전기적으로 연결된 가요성 인쇄 회로 기판,
    상기 디스플레이 패널의 적어도 일부 영역의 아래에서(under), 상기 가요성 인쇄 회로 기판 상에 배치된 지문 센서,
    디스플레이 구동 회로, 및
    상기 지문 센서 및 상기 디스플레이 구동 회로와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는:
    상기 적어도 일부 영역을 이용하여 외부 객체의 접촉이 감지되면, 제1 타이밍에 상기 디스플레이 구동 회로가 지정된 밝기를 갖는 마스크 이미지(mask image)를 상기 디스플레이 패널을 통해 출력하도록 하고,
    상기 제1 타이밍과 대응되는 제2 타이밍에 상기 디스플레이 구동 회로를 이용하여 상기 복수의 픽셀들 중 적어도 하나가 발광하도록 설정된, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 마스크 이미지 생성하여 상기 제1 타이밍에 상기 디스플레이 패널을 통해 출력하도록 하는, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 마스크 이미지를 생성하고,
    상기 디스플레이 구동 회로는 상기 생성된 마스크 이미지를 저장하기 위한 메모리(memory), 및 상기 메모리에 저장된 상기 마스크 이미지를 선택하여 상기 디스플레이 패널을 통해 출력하기 위한 컨트롤러(controller)를 포함하는, 전자 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 메모리는 그래픽 램(graphic RAM; GRAM)을 포함하는, 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 마스크 이미지 중 상기 적어도 일부 영역과 대응되는 영역에 홀(hole)을 형성하도록 하는, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 적어도 일부 영역과 대응되는 영역에 지정된 형상을 갖는 아이콘(icon)을 출력하도록 하는, 전자 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 제1 타이밍에 상기 아이콘을 출력하도록 하는, 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 지문 센서를 통해 지문 정보를 획득하기 위한 조건이 만족되면, 상기 적어도 일부 영역을 둘러싸는 가이드(guide)를 상기 디스플레이 패널을 통해 출력하는, 전자 장치.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 적어도 일부 영역과 대응되는 영역에 지정된 형상을 갖는 아이콘을 출력하는, 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 타이밍과 상기 제2 타이밍은 동일한, 전자 장치.
  11. 전자 장치에 있어서,
    프로세서;
    디스플레이 패널;
    상기 디스플레이 패널의 지정된 영역 또는 상기 디스플레이 패널 밑에 배치된 이미지 센서; 및
    상기 디스플레이 패널을 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로를 포함하고, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 지정된 영역과 대응되는 영역에 출력되는 아이콘 이미지가 저장된 메모리를 포함하고,
    상기 디스플레이 구동 회로는,
    상기 프로세서로부터 상기 디스플레이 패널의 밝기의 변경과 관련된 신호의 수신을 확인하고,
    상기 신호에 적어도 기반하여, 지정된 밝기를 갖는 표시 이미지 및 상기 아이콘 이미지를 표시하고, 및
    상기 이미지 센서를 이용하여 외부 객체의 지문에 대응하는 정보를 획득하도록 상기 아이콘 이미지에 대응하는 영역을 적어도 일부 이용하여 빛을 출력하도록 설정된 전자 장치.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 디스플레이 구동 회로는 상기 지정된 영역과 대응되는 영역에 배치된 제1 픽셀 그룹이 제1 밝기로 발광하도록 하고,
    상기 디스플레이 패널에 배치된 픽셀들 중 상기 제1 픽셀 그룹을 제외한 제2 픽셀 그룹이 제2 밝기로 발광하도록 하는, 전자 장치.
  13. 청구항 11에 있어서,
    상기 표시 이미지 및 상기 아이콘 이미지가 표시되는 타이밍과 상기 빛이 출력되는 타이밍은 동일한, 전자 장치.
  14. 청구항 11에 있어서,
    상기 디스플레이 구동 회로는 상기 프로세서로부터 배경 이미지의 수신을 확인하는, 전자 장치.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 디스플레이 구동 회로는 상기 프로세서로부터 상기 신호 및 상기 배경 이미지를 지정된 시간 범위 내에 수신하거나, 서로 다른 시간 범위에 수신하는, 전자 장치.
  16. 전자 장치에 있어서,
    프로세서;
    디스플레이 패널;
    상기 디스플레이 패널의 지정된 영역 또는 상기 디스플레이 패널 밑에 배치된 이미지 센서;
    상기 디스플레이 패널을 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로; 및
    지정된 밝기를 갖는 마스크 이미지가 저장된 메모리를 포함하고,
    상기 디스플레이 구동 회로는,
    상기 프로세서로부터 상기 디스플레이 패널의 밝기의 변경과 관련된 신호의 수신을 확인하고, 및
    상기 신호에 적어도 기반하여, 상기 마스크 이미지를 상기 디스플레이 패널을 통해 출력하고,
    상기 마스크 이미지 중 상기 지정된 영역과 대응되는 제1 영역의 투명도와, 상기 마스크 이미지 중 상기 제1 영역을 제외한 제2 영역의 투명도는 서로 다른, 전자 장치.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 디스플레이 구동 회로는 상기 신호에 기초하여 상기 디스플레이 패널의 밝기를 변경시키고,
    상기 변경되는 타이밍과 동일한 타이밍에 상기 마스크 이미지를 상기 디스플레이 패널을 통해 출력하는, 전자 장치.
  18. 청구항 16에 있어서,
    상기 디스플레이 구동 회로는 상기 프로세서로부터 상기 신호를 수신하는 타이밍과 동일한 타이밍에 배경 이미지를 수신하거나, 상기 신호를 수신하는 타이밍과 다른 타이밍에 상기 배경 이미지를 수신하는, 전자 장치.
  19. 전자 장치에 있어서,
    프로세서;
    지정된 밝기의 제1 동작 모드 또는 상기 제1 동작 모드와 상이한 제2 동작 모드로 구동 가능한 디스플레이 패널; 및
    상기 디스플레이 패널을 구동하기 위한 디스플레이 구동 IC를 포함하고,
    상기 디스플레이 구동 IC는,
    상기 제1 동작 모드에서 상기 제2동작 모드로의 전환과 관련된 신호의 수신을 확인하고,
    상기 신호가 수신될 경우, 지정된 범위의 투명도를 가지는 이미지를 획득하고, 상기 획득된 이미지를 상기 디스플레이 패널에 표시하는 표시 시점과 상기 제2 동작 모드로의 전환 시점을 지정된 시점에 동기화하고,
    상기 동기화된 시점 이후 상기 제2 동작 모드로 구동하는 디스플레이 패널을 이용하여 상기 이미지를 표시하도록 설정된 전자 장치.
  20. 청구항 19에 있어서,
    상기 지정된 범위의 투명도를 가지는 이미지는,
    상기 디스플레이 구동 IC 내의 지정된 메모리 영역에 저장되는 전자 장치.
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