KR20190046699A - 무선 통신 시스템에서 그룹 공통 dci에 따라 동작하는 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 그룹 공통 dci에 따라 동작하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

무선 통신 시스템에서, 특히 NR(new radio access technology)에서 SFI(slot formation indication)를 구성하는 방법 및 장치가 제공된다. 단말(UE; user equipment)은 언페어드(unpaired) 반송파를 위한 제1 SFI(slot formation indication)을 네트워크로부터 수신하고, 상기 제1 SFI를 기반으로 상기 언페어드 반송파에서 제1 슬롯을 구성하고, SUL(supplemental uplink) 반송파를 위한 제2 SFI를 상기 네트워크로부터 수신하고, 및 상기 제2 SFI를 기반으로 상기 SUL 반송파에서 제2 슬롯을 구성한다. 상기 제1 SFI와 상기 제2 SFI는 별개의 정보이다.

Description

무선 통신 시스템에서 그룹 공통 DCI에 따라 동작하는 방법 및 장치 {METHOD AND APPARATUS FOR OPERATING ACCORDING TO GROUP COMMON DCI IN WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 무선 통신에 관한 것으로, 보다 상세하게는 무선 통신 시스템, 특히 NR(new radio access technology)에서 그룹 공통 DCI(downlink control information)에 따라 동작하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
3GPP(3rd generation partnership project) LTE(long-term evolution)는 고속 패킷 통신을 가능하게 하기 위한 기술이다. LTE 목표인 사용자와 사업자의 비용 절감, 서비스 품질 향상, 커버리지 확장 및 시스템 용량 증대를 위해 많은 방식이 제안되었다. 3GPP LTE는 상위 레벨 필요조건으로서 비트당 비용 절감, 서비스 유용성 향상, 주파수 밴드의 유연한 사용, 간단한 구조, 개방형 인터페이스 및 단말의 적절한 전력 소비를 요구한다.
ITU(international telecommunication union) 및 3GPP에서 NR(new radio access technology) 시스템에 대한 요구 사항 및 사양을 개발하는 작업이 시작되었다. NR 시스템은 new RAT 등의 다른 이름으로 불릴 수 있다. 3GPP는 긴급한 시장 요구와 ITU-R(ITU radio communication sector) IMT(international mobile telecommunications)-2020 프로세스가 제시하는 보다 장기적인 요구 사항을 모두 적시에 만족시키는 NR을 성공적으로 표준화하기 위해 필요한 기술 구성 요소를 식별하고 개발해야 한다. 또한, NR은 먼 미래에도 무선 통신을 위해 이용될 수 있는 적어도 100 GHz에 이르는 임의의 스펙트럼 대역을 사용할 수 있어야 한다.
NR은 eMBB(enhanced mobile broadband), mMTC(massive machine-type-communications), URLLC(ultra-reliable and low latency communications) 등을 포함하는 모든 배치 시나리오, 사용 시나리오, 요구 사항을 다루는 단일 기술 프레임 워크를 대상으로 한다. NR은 본질적으로 순방향 호환성이 있어야 한다.
NR의 초기 접속은 하향링크의 초기 동기 및 시스템 정보 획득과, 랜덤 액세스 절차를 통한 RRC(radio resource control) 연결을 목적으로 하며, 이는 기본적으로 3GPP LTE/LTE-A의 초기 접속 기술의 목적과 동일하다. 이와 더불어, NR은 다중 빔 전송 및 광대역을 지원하기 위한 다양한 요소 기술을 초기 접속 단계에서부터 포함하고 있다.
NR은 다양한 슬롯 길이, 미니 슬롯의 사용, 그리고 서로 다른 부반송파 간격을 사용하는 전송 방식에 대해 심볼 레벨의 시간 정렬을 사용함으로써 시간 영역과 주파수 영역에서 eMBB, URLLC 등의 다양한 서비스를 효율적으로 다중화시킬 수 있는 유연성을 제공한다. 또한, NR은 LTE와는 달리 상향링크/하향링크 자원 할당을 하나의 슬롯 내에서 심볼 레벨로 정의하였다. HARQ(hybrid automatic repeat request) 지연을 줄이기 위해 전송 슬롯 내에서 바로 HARQ ACK/NACK(acknowledgement/non-acknowledgement)을 전송할 수 있는 슬롯 구조가 정의되었으며 이러한 슬롯 구조를 자기-포함(self-contained) 구조라고 부른다. 또한, 기존 LTE와 달리 NR에서는 다양한 슬롯의 조합을 통해 FDD(frequency division duplex) 또는 TDD(time division duplex) 프레임을 구성하는 공통 프레임 구조를 지원한다. 또한, 동적 TDD 방식을 도입하여 트래픽 특성에 따라서 개별 셀의 전송 방향을 자유롭게 동적으로 조절할 수 있도록 하였다.
NR에서는 슬롯 구조에 대한 정보를 전송하기 위하여 그룹 공통 제어 채널을 정의한다. 슬롯 구조에 대한 정보가 그룹 공통 제어 채널 상에서 DCI(downlink control information)를 통해 전송될 수 있다. 본 발명은 그룹 공통 제어 채널 및/또는 DCI와 관련된 UE 동작에 대해서 논의한다.
일 양태에 있어서, 무선 통신 시스템에서 단말(UE; user equipment)가 동작하는 방법이 제공된다. 상기 방법은 언페어드(unpaired) 반송파를 위한 제1 SFI(slot formation indication)을 네트워크로부터 수신하고, 상기 제1 SFI를 기반으로 상기 언페어드 반송파에서 제1 슬롯을 구성하고, SUL(supplemental uplink) 반송파를 위한 제2 SFI를 상기 네트워크로부터 수신하고, 및 상기 제2 SFI를 기반으로 상기 SUL 반송파에서 제2 슬롯을 구성하는 것을 포함한다. 상기 제1 SFI와 상기 제2 SFI는 별개의 정보이다.
다른 양태에 있어서, 무선 통신 시스템에서 단말(UE; user equipment)이 제공된다. 상기 UE는 메모리, 송수신부, 및 상기 메모리 및 송수신부와 연결되는 프로세서를 포함한다. 상기 프로세서는 언페어드(unpaired) 반송파를 위한 제1 SFI(slot formation indication)을 네트워크로부터 수신하도록 상기 송수신부를 제어하고, 상기 제1 SFI를 기반으로 상기 언페어드 반송파에서 제1 슬롯을 구성하고, SUL(supplemental uplink) 반송파를 위한 제2 SFI를 상기 네트워크로부터 수신하도록 상기 송수신부를 제어하고, 및 상기 제2 SFI를 기반으로 상기 SUL 반송파에서 제2 슬롯을 구성한다. 상기 제1 SFI와 상기 제2 SFI는 별개의 정보이다.
다른 양태에 있어서, 무선 통신 시스템에서 기지국(BS; base station)이 동작하는 방법이 제공된다. 상기 방법은 언페어드(unpaired) 반송파를 위한 제1 SFI(slot formation indication)을 단말(UE; user equipment)로 전송하고, 및 SUL(supplemental uplink) 반송파를 위한 제2 SFI를 상기 UE로 전송하는 것을 포함한다. 상기 제1 SFI와 상기 제2 SFI는 별개의 정보이다.
UE가 슬롯 구조에 대한 정보를 효율적으로 수신할 수 있다.
도 1은 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 일 예를 나타낸다.
도 2는 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 다른 예를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 프레임 구조의 일 예를 나타낸다.
도 4는 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 프레임 구조의 다른 예를 나타낸다.
도 5는 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 자원 그리드의 일 예를 나타낸다.
도 6은 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 동기화 채널의 일 예를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 주파수 할당 방식의 일 예를 나타낸다.
도 8은 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 다중 BWP의 일 예를 나타낸다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따라 UE가 동작하는 방법을 나타낸다.
도 10은 본 발명의 실시예가 구현되는 UE를 나타낸다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따라 BS가 동작하는 방법을 나타낸다.
도 12는 본 발명의 실시예가 구현되는 BS를 나타낸다.
이하에서 설명하는 기술적 특징은 3GPP(3rd generation partnership project) 표준화 기구에 의한 통신 규격이나, IEEE(institute of electrical and electronics engineers) 표준화 기구에 의한 통신 규격 등에서 사용될 수 있다. 예를 들어, 3GPP 표준화 기구에 의한 통신 규격은 LTE(long term evolution) 및/또는 LTE 시스템의 진화를 포함한다. LTE 시스템의 진화는 LTE-A(advanced), LTE-A Pro, 및/또는 5G NR(new radio)을 포함한다. IEEE 표준화 기구에 의한 통신 규격은 IEEE 802.11a/b/g/n/ac/ax 등의 WLAN(wireless local area network) 시스템을 포함한다. 상술한 시스템은 OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), 및/또는 SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 등의 다양한 다중 접속 기술을 하향링크(DL; downlink) 및/또는 상향링크(UL; uplink)에 사용한다. 예를 들어, DL에는 OFDMA만을 사용하고 UL에는 SC-FDMA만이 사용될 수 있다. 또는, DL 및/또는 UL에 OFDMA와 SC-FDMA가 혼용될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 일 예를 나타낸다. 구체적으로 도 1은 E-UTRAN(evolved-universal terrestrial radio access network)을 기반으로 하는 시스템 아키텍처이다. 상술한 LTE는 E-UTRAN을 사용하는 E-UMTS(evolved-UMTS)의 일부이다.
도 1을 참조하면, 무선 통신 시스템은 하나 이상의 UE(user equipment; 10), E-UTRAN 및 EPC(evolved packet core)를 포함한다. UE(10)는 사용자가 휴대하는 통신 장치를 말한다. UE(10)는 고정되거나 이동성을 가질 수 있으며, MS(mobile station), UT(user terminal), SS(subscriber station), 무선기기 등 다른 용어로 불릴 수 있다.
E-UTRAN은 하나 이상의 BS(bas station; 20)로 구성된다. BS(20)는 UE(10)를 향한 E-UTRA 사용자 평면 및 제어 평면 프로토콜의 종단을 제공한다. BS(20)는 일반적으로 UE(10)와 통신하는 고정된 지점(fixed station)을 말한다. BS(20)는 셀간 무선 자원 관리(RRM; radio resource management), 무선 베어러(RB; radio bearer) 제어, 접속 이동성 제어, 무선 승인 제어, 측정 구성/제공, 동적 자원 할당(스케줄러) 등과 같은 기능을 호스트 한다. BS(20)는 eNB(evolved NodeB), BTS(base transceiver system), 액세스 포인트(access point) 등 다른 용어로 불릴 수 있다.
하향링크(DL; downlink)는 BS(20)로부터 UE(10)을로의 통신을 나타낸다. 상향링크(UL; uplink)는 UE(10)로부터 BS(20)로의 통신을 나타낸다. 사이드링크 (SL; sidelink)는 UE(10) 간의 통신을 나타낸다. DL에서, 송신기는 BS(20)의 일부일 수 있고, 수신기는 UE(10)의 일부일 수 있다. UL에서, 송신기는 UE(10)의 일부일 수 있고, 수신기는 BS(20)의 일부일 수 있다. SL에서, 송신기 및 수신기는 UE(10)의 일부일 수 있다.
EPC는 MME(mobility management entity)), S-GW(serving gateway) 및 P-GW(packet data network (PDN) gateway)를 포함한다. MME는 NAS(non-access stratum) 보안, 아이들 상태 이동성 처리, EPS(evolved packet system) 베어러 제어 등과 같은 기능을 호스트 한다. S-GW는 이동성 앵커링 등과 같은 기능을 호스트 한다. S-GW는 E-UTRAN을 종단점으로 가지는 게이트웨이이다. 편의상, MME/S-GW(30)는 단순히 "게이트웨이"로 언급될 것이지만, 이 개체는 MME 및 S-GW를 모두 포함하는 것으로 이해된다. P-GW는 UE IP(Internet protocol) 주소 할당, 패킷 필터링 등과 같은 기능을 호스트 한다. P-GW는 PDN을 종단점으로 가지는 게이트웨이이다. P-GW는 외부 네트워크에 연결된다.
UE(10)는 Uu 인터페이스에 의해 BS(20)에 연결된다. UE(10)는 PC5 인터페이스에 의해 서로 상호 연결된다. BS(20)는 X2 인터페이스에 의해 서로 상호 연결된다. BS(20)는 또한 S1 인터페이스를 통해 EPC에 연결된다. 보다 구체적으로는 MME에 S1-MME 인터페이스에 의해 그리고 S-GW에 S1-U 인터페이스에 의해 연결된다. S1 인터페이스는 MME/S-GW와 BS 간의 다-대-다 관계를 지원한다.
도 2는 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 다른 예를 나타낸다. 구체적으로, 도 2는 5G NR(new radio access technology) 시스템에 기초한 시스템 아키텍처를 도시한다. 5G NR 시스템(이하, 간단히 "NR"이라 칭함)에서 사용되는 개체는 도 1에서 소개된 개체(예를 들어, eNB, MME, S-GW)의 일부 또는 모든 기능을 흡수할 수 있다. NR 시스템에서 사용되는 개체는 LTE와 구별하기 위해 "NG"라는 이름으로 식별될 수 있다.
도 2를 참조하면, 무선 통신 시스템은 하나 이상의 UE(11), NG-RAN(next-generation RAN) 및 5세대 코어 네트워크(5GC)를 포함한다. NG-RAN은 적어도 하나의 NG-RAN 노드로 구성된다. NG-RAN 노드는 도 1에 도시된 BS(20)에 대응하는 개체이다. NG-RAN 노드는 적어도 하나의 gNB(21) 및/또는 적어도 하나의 ng-eNB (22)로 구성된다. gNB(21)는 UE(11)를 향한 NR 사용자 평면 및 제어 평면 프로토콜의 종단을 제공한다. Ng-eNB(22)는 UE(11)를 향한 E-UTRA 사용자 평면 및 제어 평면 프로토콜의 종단을 제공한다.
5GC는 AMF(access and mobility management function), UPF(user plane function) 및 SMF(session management function)을 포함한다. AMF는 NAS 보안, 아이들 상태 이동성 처리 등과 같은 기능을 호스트 한다. AMF는 종래 MME의 기능을 포함하는 개체이다. UPF는 이동성 앵커링, PDU(protocol data unit) 처리와 같은 기능을 호스트 한다. UPF는 종래의 S-GW의 기능을 포함하는 개체이다. SMF는 UE IP 주소 할당, PDU 세션 제어와 같은 기능을 호스트 한다.
gNB와 ng-eNB는 Xn 인터페이스를 통해 상호 연결된다. gNB 및 ng-eNB는 또한 NG 인터페이스를 통해 5GC에 연결된다. 보다 구체적으로는, NG-C 인터페이스를 통해 AMF에, 그리고 NG-U 인터페이스를 통해 UPF에 연결된다.
NR에서의 무선 프레임의 구조가 설명된다. LTE/LTE-A에서 하나의 무선 프레임은 10개의 서브프레임으로 구성되며, 하나의 서브프레임은 2 개의 슬롯으로 구성된다. 하나의 서브프레임의 길이는 1ms일 수 있고, 하나의 슬롯의 길이는 0.5ms일 수 있다. 하나의 전송 블록을 상위 계층에서 물리 계층으로 전송하는 시간(일반적으로 하나의 서브 프레임에 걸쳐)은 TTI(transmission time interval)로 정의된다. TTI는 스케줄링의 최소 단위일 수 있다.
LTE/LTE-A와 달리, NR은 다양한 뉴머럴로지를 지원하므로, 따라서 무선 프레임의 구조가 다양할 수 있다. NR은 주파수 영역에서 여러 부반송파 간격을 지원한다. 표 1은 NR에서 지원되는 여러 뉴머럴로지를 나타낸다. 각 뉴머럴로지는 인덱스 μ에 의해 식별될 수 있다.
μ 부반송파 간격(kHz) CP 데이터를 위하여 지원되는지 여부 동기화를 위하여 지원되는지 여부
0 15 일반 CP Yes Yes
1 30 일반 CP Yes Yes
2 60 일반/확장 CP Yes No
3 120 일반 CP Yes Yes
4 240 일반 CP No Yes
표 1을 참조하면, 부반송파 간격은 인덱스 μ로 식별되는 15, 30, 60, 120 및 240 kHz 중 하나로 설정될 수 있다. 그러나, 표 1에 나타낸 부반송파 간격은 단지 예시적인 것이며, 특정 부반송파 간격은 변경될 수 있다. 따라서, 각각의 부반송파 간격(예를 들어, μ = 0,1...4)은 제1 부반송파 간격, 제2 부반송파 간격...N 번째 부반송파 간격으로 표현될 수 있다.
표 1을 참조하면, 부반송파 간격에 따라 사용자 데이터(예를 들어, PUSCH(physical uplink shared channel), PDSCH(physical downlink shared channel))의 전송이 지원되지 않을 수 있다. 즉, 사용자 데이터의 전송은 적어도 하나의 특정 부반송파 간격(예를 들어 240 kHz)에서만 지원되지 않을 수 있다.
또한, 표 1을 참조하면, 부반송파 간격에 따라 동기 채널(PSS(primary synchronization signal), SSS(secondary synchronization signal), PBCH(physical broadcasting channel)이 지원되지 않을 수 있다. 즉, 동기 채널은 적어도 하나의 특정 부반송파 간격(예를 들어, 60 kHz)에서만 지원되지 않을 수 있다.
NR에서는 하나의 무선 프레임/서브프레임에 포함되는 슬롯의 개수 및 심볼의 개수는 다양한 뉴머럴로지, 즉 다양한 부반송파 간격에 따라 다를 수 있다. 표 2는 슬롯 당 OFDM 심볼의 개수, 무선 프레임 당 슬롯의 개수 및 일반 CP(cyclic prefix)에서 서브프레임 당 슬롯의 개수의 예를 도시한다.
μ 슬롯 당 OFDM 심볼의 개수 무선 프레임 당 슬롯의 개수 서브프레임 당 슬롯의 개수
0 14 10 1
1 14 20 2
2 14 40 4
3 14 80 8
4 14 160 16
표 2를 참조하면, μ=0에 대응하는 제1 뉴머럴로지가 적용되면, 하나의 무선 프레임은 10개의 서브프레임을 포함하고, 하나의 서브프레임은 하나의 슬롯에 대응하고, 하나의 슬롯은 14개의 심볼로 구성된다. 본 명세서에서, 심볼은 특정 시간 간격 동안 전송되는 신호를 나타낸다. 예를 들어, 심볼은 OFDM 처리에 의해 생성된 신호를 나타낼 수 있다. 즉, 본 명세서에서 심볼은 OFDM/OFDMA 심볼 또는 SC-FDMA 심볼 등을 지칭할 수 있다. CP는 각 심볼 사이에 위치할 수 있다.
도 3은 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 프레임 구조의 일 예를 나타낸다. 도 3에서, 부반송파 간격은 15 kHz이며, 이는 μ=0에 대응한다.
도 4는 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 프레임 구조의 다른 예를 나타낸다. 도 4에서, 부반송파 간격은 30 kHz이며, 이는 μ=1에 대응한다.
한편, 본 발명의 실시예가 적용되는 무선 통신 시스템에는 FDD(frequency division duplex) 및/또는 TDD(time division duplex)가 적용될 수 있다. TDD가 적용될 때, LTE/LTE-A에서, UL 서브프레임 및 DL 서브프레임은 서브프레임 단위로 할당된다.
NR에서, 슬롯 내의 심볼들은 DL 심볼(D로 표시됨), 유동 심볼(X로 표시됨) 및 UL 심볼(U로 표시됨)로 분류될 수 있다. DL 프레임의 슬롯에서, UE는 DL 전송이 DL 심볼 또는 유동 심볼에서만 발생한다고 가정한다. UL 프레임의 슬롯에서, UE는 UL 심볼 또는 유동 심볼에서만 전송해야 한다.
표 3은 대응하는 포맷 인덱스에 의해 식별되는 슬롯 포맷의 예를 나타낸다. 표 3의 내용은 특정 셀에 공통으로 적용되거나 인접 셀에 공통으로 적용될 수 있거나 개별적으로 또는 상이하게 각 UE에 적용될 수 있다.
포맷 슬롯 내의 심볼 번호
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
0 D D D D D D D D D D D D D D
1 U U U U U U U U U U U U U U
2 X X X X X X X X X X X X X X
3 D D D D D D D D D D D D D X
...
설명의 편의상, 표 3은 NR에서 실제로 정의된 슬롯 포맷의 일부만을 나타낸다. 특정 할당 방식이 변경되거나 추가될 수 있다.
UE는 상위 계층 시그널링(즉, RRC(radio resource control) 시그널링)을 통해 슬롯 포맷 구성을 수신할 수 있다. 또는, UE는 PDCCH를 통해 수신되는 DCI(downlink control information)를 통해 슬롯 포맷 구성을 수신할 수 있다. 또는, UE는 상위 계층 시그널링 및 DCI의 조합을 통해 슬롯 포맷 구성을 수신할 수 있다.
도 5는 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 자원 그리드의 일 예를 나타낸다. 도 5에 도시되는 예는 NR에서 사용되는 시간-주파수 자원 그리드이다. 도 5에 도시되는 예는 UL 및/또는 DL에 적용될 수 있다. 도 5를 참조하면, 다수의 슬롯이 시간 영역 상의 하나의 서브프레임 내에 포함된다. 구체적으로, "μ"의 값에 따라 표현될 때, "14*2μ" 심볼이 자원 그리드에서 표현될 수 있다. 또한, 하나의 자원 블록(RB; resource block)은 12개의 연속적인 부반송파를 차지할 수 있다. 하나의 RB는 PRB(physical resource block)라고 불릴 수 있으며, 12개의 자원 요소(RE; resource element)가 각 PRB에 포함될 수 있다. 할당 가능한 RB의 수는 최소값과 최대값에 기초하여 결정될 수 있다. 할당 가능한 RB의 수는 뉴머럴로지("μ")에 따라 개별적으로 구성될 수 있다. 할당 가능한 RB의 수는 UL과 DL에 대해 동일한 값으로 구성될 수도 있고, UL과 DL에 대해 상이한 값으로 구성될 수도 있다.
NR에서의 셀 탐색 방식이 설명된다. UE는 셀과 시간 및/또는 주파수 동기를 획득하고 셀 ID(identifier)를 획득하기 위해 셀 탐색을 수행할 수 있다. PSS, SSS 및 PBCH와 같은 동기화 채널이 셀 탐색에 사용될 수 있다.
도 6은 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 동기화 채널의 일 예를 나타낸다. 도 6을 참조하면, PSS 및 SSS는 하나의 심볼 및 127개의 부반송파를 포함할 수 있다. PBCH는 3개의 심볼 및 240 개의 부반송파를 포함할 수 있다.
PSS는 SS/PBCH 블록(synchronization signal/PBCH block) 심볼 타이밍 획득에 사용된다. PSS는 셀 ID 식별을 위한 3가지 가설(hypotheses)을 지시한다. SSS는 셀 ID 식별에 사용된다. SSS는 336개의 가설을 지시한다. 결과적으로, 1008개의 물리 계층 셀 ID가 PSS 및 SSS에 의해 구성될 수 있다.
SS/PBCH 블록은 5ms 창(window) 내의 소정의 패턴에 따라 반복적으로 전송될 수 있다. 예를 들어, L개의 SS/PBCH 블록이 전송되는 경우, SS/PBCH 블록 #1 내지 SS/PBCH 블록 #L 모두는 동일한 정보를 포함할 수 있지만, 상이한 방향의 빔을 통해 전송될 수 있다. 즉, QCL(quasi co-located) 관계가 5ms 창 내의 SS/PBCH 블록에 적용되지 않을 수 있다. SS/PBCH 블록을 수신하는 데에 사용되는 빔은 UE와 네트워크 간의 후속 동작(예를 들어, 랜덤 액세스 동작)에 사용될 수 있다. SS/PBCH 블록은 특정 기간만큼 반복될 수 있다. 반복 주기는 뉴머럴로지에 따라 개별적으로 구성될 수 있다.
도 6을 참조하면, PBCH는 제2 심볼/제 4 심볼에 대해 20개의 RB 및 제3 심볼에 대해 8개의 RB의 대역폭을 가진다. PBCH는 PBCH를 디코딩 하기 위한 DM-RS(demodulation reference signal)를 포함한다. DM-RS에 대한 주파수 영역은 셀 ID에 따라 결정된다. LTE/LTE-A와는 달리, CRS(cell-specific reference signal)이 NR에서 정의되지 않기 때문에, PBCH를 디코딩 하기 위한 특별한 DM-RS (즉, PBCH-DMRS)가 정의된다. PBCH-DMRS는 SS/PBCH 블록은 인덱스를 나타내는 정보를 포함 할 수 있다.
PBCH는 다양한 기능을 수행한다. 예를 들어, PBCH는 MIB(master information block)을 방송하는 기능을 수행할 수 있다. 시스템 정보(SI; system information)는 최소 SI(minimum SI)와 기타 SI(other SI)로 나뉜다. 최소 SI는 MIB와 SIB1(system information block type-)로 나뉠 수 있다. MIB를 제외한 최소 SI는 RMSI(remaining minimum SI)라고 할 수 있다. 즉, RMSI는 SIB1을 지칭할 수 있다.
MIB는 SIB1을 디코딩 하는 데에 필요한 정보를 포함한다. 예를 들어, MIB는 SIB1 (및 랜덤 액세스 절차에서 사용되는 MSG 2/4, 기타 SI)에 적용되는 부반송파 간격에 대한 정보, SS/PBCH 블록와 후속하여 송신되는 RB 사이의 주파수 오프셋에 대한 정보, PDCCH/SIB의 대역폭에 대한 정보, PDCCH를 디코딩 하기 위한 정보(예를 들어, 후술될 탐색 공간/CORESET(control resource set)/DM-RS 등에 대한 정보)를 포함할 수 있다. MIB는 주기적으로 전송될 수 있으며, 동일한 정보는 80ms의 시간 간격 동안 반복적으로 전송될 수 있다. SIB1은 PDSCH를 통해 반복적으로 전송될 수 있다. SIB1은 UE의 초기 접속을 위한 제어 정보 및 다른 SIB를 디코딩 하기 위한 정보를 포함한다.
NR에서 PDCCH 디코딩이 설명된다. PDCCH를 위한 탐색 공간은 UE가 PDCCH에 대해 블라인드 디코딩을 수행하는 영역에 해당한다. LTE/LTE-A에서, PDCCH에 대한 탐색 공간은 CSS(common search space) 및 USS(UE-specific search space)으로 구분된다. 각 탐색 공간의 크기 및/또는 PDCCH에 포함된 CCE(control channel element)의 크기는 PDCCH 포맷에 따라 결정된다.
NR에서는 PDCCH에 대한 자원 요소 그룹(REG; resource element group)과 CCE가 정의된다. NR에서는 CORESET의 개념이 정의된다. 구체적으로, 하나의 REG는 12개의 RE, 즉 하나의 OFDM 심볼을 통해 전송된 하나의 RB에 대응한다. 각각의 REG는 DM-RS를 포함한다. 하나의 CCE는 복수의 REG(예를 들어, 6개의 REG)를 포함한다. PDCCH는 1, 2, 4, 8 또는 16 CCE로 구성된 자원을 통해 전송될 수 있다. CCE의 개수는 집합 레벨(aggregation level)에 따라 결정될 수 있다. 즉, 집합 레벨이 1인 경우 1 CCE, 집합 레벨이 2인 경우 2 CCE, 집합 레벨이 4인 경우 4 CCE, 집합 레벨이 8인 경우는 8 CCE, 집합 레벨이 16인 경우는 16 CCE가 특정 UE에 대한 PDCCH에 포함될 수 있다.
CORESET은 1/2/3 OFDM 심볼 및 다중 RB에서 정의될 수 있다. LTE/LTE-A에서, PDCCH에 사용되는 심볼의 개수는 PCFICH(physical control format indicator channel)에 의해 정의된다. 그러나 PCFICH는 NR에서 사용되지 않는다. 대신, CORESET에 사용되는 심볼의 수는 RRC 메시지(및/또는 PBCH/SIB1)에 의해 정의될 수 있다. 또한, LTE/LTE-A에서는 PDCCH의 주파수 대역폭이 전체 시스템 대역폭과 동일하기 때문에 PDCCH의 주파수 대역폭에 관한 시그널링이 없다. NR에서, CORESET의 주파수 영역은 RB의 단위로 RRC 메시지(및/또는 PBCH/SIB1)에 의해 정의될 수 있다.
NR에서 PDCCH의 탐색 공간이 CSS와 USS로 구분된다. USS는 RRC 메시지에 의해 지시될 수 있으므로, UE가 USS를 디코딩 하기 위해서는 RRC 연결이 필요할 수 있다. USS는 UE에 할당된 PDSCH 디코딩을 위한 제어 정보를 포함할 수 있다.
RRC 구성이 완료되지 않은 경우에도 PDCCH는 디코딩 되어야 하므로, CSS가 정의되어야 한다. 예를 들어, CSS는 SIB1을 전달하는 PDSCH를 디코딩 하기 위한 PDCCH가 구성될 때 또는 MSG 2/4를 수신하기 위한 PDCCH가 랜덤 액세스 절차에서 구성될 때 정의될 수 있다. NR에서는 LTE/LTE-A와 마찬가지로, PDCCH는 특정 목적을 위한 RNTI(radio network temporary identifier)에 의해 스크램블링 될 수 있다.
NR에서의 자원 할당 방식 설명된다. NR에서는 특정 개수(예를 들어, 최대 4개)의 대역폭 부분(BWP; bandwidth part)가 정의될 수 있다. BWP(또는 반송파 BWP)는 연속하는 PRB의 집합이며, 공통 RB(CRB; common RB)의 연속적인 부집합으로 나타낼 수 있다. CRB 내의 각 RB는 CRB0로 시작하여 CRB1, CRB2 등으로 나타낼 수 있다.
도 7은 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 주파수 할당 방식의 일 예를 나타낸다. 도 7을 참조하면, 다수의 BWP가 CRB 그리드에서 정의될 수 있다. CRB 그리드의 기준점(공통 기준점, 시작점 등으로 언급될 수 있음)은 NR에서 소위 "포인트 A"로 불린다. 포인트 A는 RMSI(즉, SIB1)에 의해 지시된다. 구체적으로, SS/PBCH 블록이 전송되는 주파수 대역과 포인트 A 사이의 주파수 오프셋이 RMSI를 통해 지시될 수 있다. 포인트 A는 CRB0의 중심 주파수에 대응한다. 또한, 포인트 A는 NR에서 RE의 주파수 대역을 지시하는 변수 "k"가 0으로 설정되는 지점일 수 있다. 도 7에 도시된 다수의 BWP는, 하나의 셀(예를 들어, PCell(primary cell))로 구성된다. 복수의 BWP는 개별적으로 또는 공통적으로 각 셀에 대해 구성될 수 있다.
도 7을 참조하면, 각각의 BWP는 CRB0로부터의 크기 및 시작점에 의해 정의될 수 있다. 예를 들어, 첫 번째 BWP, 즉 BWP #0은 CRB0로부터의 오프셋을 통해 시작점에 의해 정의될 수 있으며, BWP# 0에 대한 크기를 통해 BWP# 0의 크기가 결정될 수 있다.
특정 개수(예를 들어, 최대 4개)의 BWP가 UE에 대해 구성될 수 있다. 특정 시점에서, 셀 별로 오직 특정 개수(예를 들어, 1개)의 BWP만이 활성화 될 수 있다. 구성 가능한 BWP의 개수나 활성화 된 BWP의 개수는 UL 및 DL에 대해 공통적으로 또는 개별적으로 구성될 수 있다. UE는 활성 DL BWP에서만 PDSCH, PDCCH 및/또는 CSI(channel state information) RS를 수신할 수 있다. 또한, UE는 활성 UL BWP에만 PUSCH 및/또는 PUCCH(physical uplink control channel)를 전송할 수 있다.
도 8은 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 다중 BWP의 일 예를 나타낸다. 도 8을 참조하면, 3개의 BWP가 구성될 수 있다. 제1 BWP는 40 MHz 대역에 걸쳐있을 수 있으며 15kHz의 부반송파 간격이 적용될 수 있다. 제 2 BWP는 10 MHz 대역에 걸쳐있을 수 있으며 15 kHz의 부반송파 간격이 적용될 수 있다. 제3 BWP는 20 MHz 대역에 걸쳐있을 수 있으며 60 kHz의 부반송파 간격이 적용될 수 있다. UE는 3개의 BWP 중 적어도 하나의 BWP를 활성 BWP로 구성할 수 있으며, 활성 BWP를 통해 UL 및/또는 DL 데이터 통신을 수행할 수 있다.
시간 자원은 DL 또는 UL 자원을 할당하는 PDCCH의 전송 시점에 기초하여 시간차/오프셋을 나타내는 방식으로 지시될 수 있다. 예를 들어, PDCCH에 대응하는 PDSCH/PUSCH의 시작점과 PDSCH/PUSCH에 의해 점유되는 심볼의 개수가 지시될 수 있다.
반송파 집성(CA: carrier aggregation)이 설명된다. LTE/LTE-A와 마찬가지로, CA는 NR에서 지원될 수 있다. 즉, 연속 또는 불연속한 구성 반송파(CC; component carrier)를 집성하여 대역폭을 증가시키고 결과적으로 비트율을 증가시킬 수 있다. 각각의 CC는 (서빙) 셀에 대응할 수 있고, 각 CC/셀은 PSC(primary serving cell)/PCC(primary CC) 또는 SSC(secondary serving cell)/ SCC(secondary CC)로 나뉠 수 있다.
상술한 바와 같이 NR에서는 슬롯 포맷이 구성된다. 슬롯 포맷은 RRC 시그널링을 통해 반정적으로 구성될 수 있다. RRC 시그널링을 통해 반정적으로 구성되는 슬롯 포맷이 가장 우선적으로 적용되는 슬롯 포맷에 대한 정보이다. 상기 RRC 시그널링은 셀 특정하게 전송될 수도 있고, 추가적으로 UE 특정하게 전송될 수도 있다. 반정적으로 구성되는 슬롯 포맷에 의하여 유동 심볼로 결정된 심볼은, 추후에 반정적 구성, 그룹 공통 PDCCH, UE 스케줄링 DCI 등에 의해서 DL 심볼이나 UL 심볼 등으로 업데이트 될 수 있다.
그룹 공통 PDCCH는 그룹 공통 DCI가 전송되는 채널이다. 그룹 공통 DCI는 DCI 포맷 2_0에 해당할 수 있다. 그룹 공통 PDCCH는 특정 기준에 의하여 정의된 그룹의 UE에게 공통적으로 전송되는 채널이다. 그룹은 그룹 공통 DCI를 스크램블링 하는 SFI(slot format indication)-RNTI를 통해 구성될 수 있다. 그룹에 포함되는 UE는 스케줄 된 UE와 스케줄 되지 않은 UE를 포함할 수 있다. UE는 그룹 공통 PDCCH를 통해 그룹 공통 DCI를 수신해야 하는지 여부를 RRC 시그널링을 통해 따로 구성 받을 수 있다.
그룹 공통 DCI를 통해 그룹에게 전달되는 정보는 동적 SFI를 포함한다. 즉, 그룹 공통 DCI에 포함되는 동적 SFI는, 반정적으로 구성된 슬롯 포맷에서 유동 심볼로 정의된 자원을 DL 심볼 또는 UL 심볼 등으로 업데이트 할 수 있다. 각 UE 별로 가질 수 있는 UE 특정 SFI 표가 있으며, 동적 SFI는 해당 표의 인덱스에 대한 정보를 포함할 수 있다.
그룹 공통 PDCCH/DCI와 관련하여, 다음과 같은 이슈가 제기될 수 있다.
(1) 그룹 공통 PDCCH/DCI를 통해 전송되는 정보가 적용되는 시점
(2) 그룹 공통 PDCCH/DCI를 통해 전송되는 동적 SFI가 유효한지 여부 및 동적 SFI가 이미 구성/지시된 자원을 취소 및/또는 변경하는 방법
(3) 서로 다른 BWP 간에 서로 다른 뉴머럴로지를 처리하는 방법 및/또는 서로 다른 뉴머럴로지를 지원하는 복수의 UE를 그룹화 하는 방법
(4) 서로 다른 뉴머럴로지를 가지는 SUL(supplemental UL) 또는 반송파에 그룹 공통 PDCCH/DCI를 적용하는 방법
(5) DRX(discontinuous reception) 및/또는 UE를 기본 BWP로 돌아가게 할 수 있는 타이머를 운용하는 방법
(6) 슬롯 포맷을 지시하는 방법
이하 상술한 이슈를 해결하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따라 그룹 공통 PDCCH/DCI에 따른 UE 및/또는 BS 동작의 다양한 측면을 설명한다.
1. 그룹 공통 PDCCH/DCI를 적용하는 시점
각 그룹 공통 PDCCH/DCI에 대하여, 이와 연관된 타이밍이 있을 수 있다. UE는 그룹 공통 PDCCH/DCI를 통해 전송되는 정보를 해당 연관된 타이밍에서 적용할 수 있다. 타이밍은 적어도 그룹 공통 PDCCH/DCI의 처리 시간보다는 커야 한다.
SFI를 나르는 그룹 공통 PDCCH/DCI에 대하여, 그룹 공통 PDCCH/DCI를 검출하기 위하여 모니터 될 후보의 개수에 따라, UE마다 처리 시간이 다를 수 있다. UE 간의 서로 다른 처리 시간을 해결하기 위하여, 다음의 사항이 고려될 수 있다.
그룹 공통 PDCCH/DCI가 전송되는 현재 슬롯에서, 그룹 공통 PDCCH/DCI에 포함되는 SFI를 적용할지 여부는 UE에게 달릴 수 있다. 이를 위하여, 그룹 공통 PDCCH/DCI는 언제나 현재 슬롯이 아닌 다음 슬롯부터 시작하는 SFI를 포함할 수 있다. 그룹 공통 PDCCH/DCI의 주기가 1 슬롯인 경우에도 마찬가지이다. 그룹 공통 PDCCH/DCI가 현재 슬롯에 대한 SFI를 포함하는지 또는 다음 슬롯부터 시작하는 SFI를 포함하는지는 네트워크에 의하여 구성되거나 및/또는 그룹 공통 PDCCH/DCI를 위하여 모니터 될 후보의 개수에 따라 암시적으로 결정될 수 있다.
그룹 공통 PDCCH/DCI가 현재 슬롯에 대한 SFI를 포함하면, 처리 시간 문제를 해결하기 위하여, SFI는 현재 슬롯에서 적어도 처음 몇 심볼에서는 적용되지 않을 수 있다. 예를 들어, SFI는 현재 슬롯의 첫 번째 심볼부터 그룹 공통 PDCCH/DCI가 전송되는 CORESET의 마지막 심볼에서는 적용되지 않을 수 있다. 또는, SFI는 현재 슬롯의 첫 번째 심볼부터 그룹 공통 PDCCH/DCI가 전송되는 CORESET의 마지막 심볼 + 그룹 공통 PDCCH/DCI의 처리 시간만큼 적용되지 않을 수 있다. 처리 시간은 UE가 그룹 공통 PDCCH/DCI(및 잠재적으로 동일한 QCL(quasi-collocation) 관계의 구성)를 검출하는 데에 필요한 탐색 공간 기회 간의 최소 갭으로 결정될 수 있다. 처리 시간은 UE 별로 다를 수 있고, UE가 보고하는 능력 별로 다를 수 잇다. 예를 들어, UE가 빠른 처리 시간을 지원할 수 있음을 보고하면, 처리 시간은 K 심볼일 수 있다(예를 들어, K=1). 반면에 UE가 느린 처리 시간을 지원할 수 있음을 보고하면, 처리 시간은 P 심볼(예를 들어, P=1) 또는 복수의 심볼일 수 있다. 또는, UE 능력에 따라 UE는 현재 슬롯에서 SFI를 적용할 수도 있고 적용하지 않을 수도 있다.
위와 같은 방식이 적용될 때, 그룹 공통 PDCCH/DCI가 전송되는 자원이 명확하게 정의될 필요가 있다. 다음의 옵션이 고려될 수 있다.
- 옵션 1: 그룹 공통 PDCCH/DCI는 오직 반정적으로 구성된 DL 자원에서만 전송될 수 있다. 따라서, UE는 그룹 공통 PDCCH/DCI를 읽어야 하는 자원이 DL 자원임을 알 수 있다.
- 옵션 2: UE는 SFI가 적용되지 않는 심볼에 대해서는 어떠한 가정도 할 수 없고, UE는 해당 심볼을 반정적 슬롯 포맷 구성에 의한 유동 자원으로 취급할 수 있다. 예를 들어, UE는 SFI가 해당 자원에서 전송되지 않을 것이라고 결정할 수 있다. 해당 자원이 CSI RS 구성을 포함하는 경우, UE는 해당 자원이 그룹 공통 PDCCH/DCI를 통해 전송되는 SFI에 의하여 유효한지 또는 유효하지 않은지를 결정할 수 없다. UE가 반정적 슬롯 포맷 구성에 의한 유동 자원에서 CSI RS 자원이 유효한 것으로 결정하면, UE는 SFI가 적용되지 않은 심볼에서도 CSI RS 자원이 유효한 것으로 결정할 수 있다. 즉, CSI RS 구성은 반정적 슬롯 포맷 구성에 의한 유동 심볼에 대한 동작을 따를 수 있다.
또는, UE는 그룹 공통 PDCCH/DCI가 전송되는 자원이 자원이 그룹 공통 PDCCH/DCI를 통해 전송되는 SFI에 의하여 유효한지 또는 유효하지 않은지를 결정할 수 있다. 즉, 그룹 공통 PDCCH/DCI의 처리 시간을 위한 자원은 그룹 공통 PDCCH/DCI가 수신되지 않은 자원으로 간주될 수 있다. 예를 들어, 처리 시간이 1 심볼이면, 그룹 공통 PDCCH/DCI를 위한 자원 및 추가 1 심볼에서 SFI가 검출되지 않은 것으로 간주될 수 있다. 이 경우 동일한 동작이 그룹 공통 PDCCH/DCI가 전송되는 자원에 적용될 수 있다. 예를 들어, UE가 제어 채널을 모니터 하는 동안 측정을 수행하지 않으면, 해당 자원에서도 동일하게 측정이 수행되지 않을 수 있다.
- 옵션 3: UE는 그룹 공통 PDCCH/DCI가 전송되는 자원을 이전 SFI에 의하여 UL 자원으로 지시되지 않은 한, DL 자원으로 가정할 수 있다. 따라서, CSI RS 구성은 해당 자원에서 유효할 수 있다. 이는 SFI가 오직 DL 자원에서만 검출될 수 있다는 가정을 기반으로 하며, 네트워크는 필요한 처리 시간 역시 DL 자원으로 구성되어 있음을 확신할 수 있다. UE는 실제 지시되는 자원에 관계 없이 그룹 공통 PDCCH/DCI가 전송되는 자원을 DL 자원으로 간주할 수 있다.
또는, 처리 시간이 취소될 수 있다. 일반적으로 자원의 취소는 어느 정도의 처리 시간을 필요로 한다. SPS(semi-persistent scheduling) 자원에서 첫 번째 자원 기회를 포함하는 동적 스케줄링에 대하여, SFI가 해당 자원의 자원 방향을 변경하기 위하여 사용 가능한 최소 시간이 처리 시간에 의하여 결정될 수 있다. 상기 처리 시간은 k0, k1, k2, 또는 k2 + UCI(uplink control information) 처리 시간 중 어느 하나일 수 있다. UE는 자원 방향이 변경되지 않으면 기대되는 동작을 수행할 수 있다. 또한, UE는 측정 자원 n으로부터 k0 이전에 SFI가 사용 가능하면, SFI에 따라 측정을 수행하거나 생략할 수 있다. 또한 UE는 DL 수신을 위한 자원 n으로부터 k0 이전에 SFI가 사용 가능하면, DL 수신을 생략할 수 있다.
UE가 필요한 처리 시간 이전에 SFI를 얻지 못하면, UE는 SFI가 사용 가능하지 않음을 인식하고 SFI에 따른 동작이 수행되지 않을 수 있다. 동적 스케줄링은 언제나 반정적 측정 구성보다 우선시 될 수 있고, 취소되거나 활성화 될 수 있다. 타입 2 자원의 첫 번째 기회는 UE 특정하게 지시된 동적 자원/스케줄링을 따를 수 있다.
BWP 변경이 SFI와 연관되어 발생할 수 있다. 이때 BWP 변경이 발생하는 유효 시간은 스케줄링이 유효하게 되는 시간일 수 있다.
요약하면, 본 발명의 일 실시예에 의하여 다음이 제안될 수 있다.
- 동적으로 지시되는 자원에 대하여, SFI가 그랜트의 시점에서 사용 가능하지 않으면, 자원 방향은 변경될 수 없다.
- 반정적으로 지시되는 DL 자원에 대하여, SFI로부터 얻어지는 동일한 심볼 정보가 적용될 수 있다. 그러나 SFI의 처리 시간이 고려될 필요가 있다.
- 반정적으로 지시되는 UL 자원(예를 들어, PUCCH, SR(scheduling request), CSI, 그랜트 없는 자원 등)에 대하여, SFI는 필요한 처리 시간 이전에 사용 가능해야 적용될 수 있다. 예를 들어, 필요한 처리 시간은, 그랜트 없는 자원에 대해서 k2, CSI 및/또는 CSI만을 위한 PUCCH에 대해서 k2, SR 및/또는 SPS/CSI에 대한 HARQ(hybrid automatic repeat request)-ACK(acknowledgement)을 위한 PUCCH에 대해서 k2일 수 있고, k1이 또한 고려될 수 있다. 즉, UL에서 필요한 처리 시간은 언제나 k2이거나 또는 UCI의 타입에 따라서 k1와 k2의 최대값일 수 있다. 또는, 필요한 처리 시간은 네트워크에 의해 구성될 수 있다.
- 처리 시간을 위한 지연이 명확하게 정의될 필요가 있다. 지연은 시점 t와 시간 n0 사이의 시간으로 측정될 수 있다. 시점 t는 UE가 SFI의 디코딩을 마치고 SFI가 사용 가능하게 될 것으로 예상되는 시점이다. T는 n0(SFI의 수신 시점)+k3으로 결정될 수 있다. k3는 동일한 QCL 관계에 있는 동일한 DCI 포맷을 모니터 하기 위한 탐색 공간 사이의 최소 시간일 수 있다. 또는, k3는 그룹 공통 PDCCH/DCI를 처리하기 위한 UE 능력 및/또는 다른 PDCCH를 처리하기 위한 UE 능력에 의하여 결정될 수 있다. 시점 n0은 UE가 SFI를 수신하고 SFI가 사용 가능하게 된 시점이다.
동작을 보다 간단하게 하기 위하여, 스케줄링 DCI가 수신될 때 타이밍이 결정될 수 있고, SFI가 사용 가능하면, 스케줄링 DCI는 취소될 수 있다. 반정적으로 구성된 자원에 대하여, 반정적으로 구성된 타이밍은 UE 처리 시간과 다를 수 있다. 즉, CSI에 대하여, SFI는 적어도 기준 RS에서는 사용 가능해야 한다. 다른 신호에 대하여, UE 기본 타이밍이 처리 시간으로 간주될 수 있다. 즉, 초기 접속에서 사용되는 기본 타이밍이 UE 능력 대신 처리 시간을 결정하는 데에 사용될 수 있다. 이에 따라, 모든 UE가 동일한 타이밍을 적용할 수 있다.
- 각 UE는 서로 다른 처리 시간을 가질 수 있고, 따라서, 어떤 UE에 대해서는 자원의 취소가 유효하지 않을 수 있다. 이를 처리하기 위하여, 그룹 공통 PDCCH/DCI가 겹치는 부분에서 반복되어 전송될 수 있다. 예를 들어, 슬롯 n은 슬롯 n부터 슬롯 n+k를 지시할 수 있고, 슬롯 n+k/2는 슬롯 n+k/2부터 슬롯 n+k+k/2를 지시할 수 있다. 이때 시작 지점은 그룹 공통 PDCCH/DCI가 수신되는 현재 슬롯일 수 있고, SFI의 적용은 지시되는 슬롯의 개수에 따라 다를 수 있다.
2. 서로 다른 뉴머럴로지의 처리
UE가 복수의 BWP를 구성 받으면, 그룹 공통 PDCCH/DCI가 모니터 되는 CORESET 및/또는 탐색 공간의 그룹이 서로 다르게 구성될 수 있다. UE는 그룹 공통 PDCCH/DCI를 모니터 하기 위하여 각 BWP 별로 서로 다른 RNTI 및 인덱스를 구성 받을 수 있다. 그룹 공통 PDCCH/DCI의 모니터링 주기는 BWP 별로 개별적으로 구성되거나 및/또는 기준 뉴머럴로지를 기반으로 UE 별로 조합되어 구성될 수 있다. 기준 뉴머럴로지는 SS/PBCH 블록의 뉴머럴로지 및/또는 RMSI의 뉴머럴로지 및/또는 그룹 공통 PDCCH/DCI의 뉴머럴로지 중 어느 하나일 수 있다. 이에 따라 SFN(system frame number) 0부터 시작하여, UE는 BWP 변경에 관계 없이 그룹 공통 PDCCH/DCI를 모니터 할 수 있다.
그룹 공통 PDCCH/DCI를 통해 전송되는 SFI는 지시되는 정보에 대해 뉴머럴로지에 관계 없이 적용될 수 있다. 예를 들어, 15 kHz의 부반송파 간격을 기반으로 10 슬롯에 대한 SFI가 전송되고, UE가 중간에 30 kHz의 부반송파 간격을 가지는 BWP로 변경하면, 이전에 수신한 SFI가 30 kHz의 부반송파 간격을 기반으로 20 슬롯에 대하여 적용될 수 있다. 또한, 동일한 그룹 공통 PDCCH/DCI의 모니터링 주기라면, UE는 20 슬롯의 중간에서 새로운 SFI를 수신할 것을 기대할 수도 있다. 새로운 SFI는 유동 심볼 및/또는 DL/UL 심볼을 추가적으로 업데이트 할 수 있다.
즉, 그룹 공통 PDCCH/DCI의 모니터링 주기는 그룹 공통 PDCCH/DCI의 뉴머럴로지를 기반으로 구성될 수 있고, BWP 별로 동일하거나 다른 주기가 구성될 수 있다. 그룹 공통 PDCCH/DCI 및/또는 SFI의 구성에 따라, 그룹 공통 PDCCH/DCI의 모니터링 주기가 EU 별로 구성될 수 있고, 그룹 공통 PDCCH/DCI의 뉴머럴로지를 기반으로 적용될 수 있다. 네트워크가 BRP 별로 서로 다른 그룹 공통 PDCCH/DCI의 모니터링 주기를 사용하기를 원하면, 별개의 구성 역시 고려될 수 있다. 또한, 모니터링 주기가 PI(puncturing indication)에도 적용될 수 있다.
즉, 다음의 사항이 고려될 수 있다.
- UE는 사용되는 뉴머럴로지에 따라 서로 다른 절대 시간을 정의할 수 있는 모니터링 주기를 구성 받을 수 있다. 모니터링 주기는 그룹 공통 PDCCH/DCI의 뉴머럴로지를 기반으로 결정될 수 있다. 또는, 동일한 모니터링 주기를 유지하면서 각 뉴머럴로지 별로 서로 다른 SFI 표가 구성될 수 있다. 즉, 하나의 모니터링 주기 내에 각 뉴머럴로지 별로 서로 다른 개수의 슬롯이 포함될 수 있다.
- 모니터링 주기는 주어진 뉴머럴로지에 대해 SFN0부터 적용될 수 있고, SFN=1024 또는 다른 SFN(예를 들어, SNF=10)에서 랩-어라운드(wrap-around)가 발생할 수 있다.
- 그룹 공통 PDCCH/DCI를 통해 전송되는 SFI는 전송에 사용되는 뉴머럴로지를 기반으로 복수의 슬롯 및/또는 복수의 슬롯에 대응하는 시간 구간에서 적용될 수 있다.
- UE가 중간에 뉴머럴로지 및/또는 BWP를 변경하면, UE는 복사(duplicate) 정보를 수신할 수 있다.
- 잠재적으로 서로 다른 모니터링 주기 및/또는 오프셋을 가질 수 있는 탐색 공간의 집합과 함께, 별개의 CORESET이 BWP 별로 구성될 수 있다.
BWP 변경이 발생하면, 그룹 공통 PDCCH/DCI를 적용할지 여부 및/또는 적용한다면 어떻게 적용할 지가 명확하게 정의될 필요가 있다. 다음의 옵션이 고려될 수 있다.
- 옵션 1: 이전 BWP에서 수신한 SFI가 변경된 BWP에서도 유효할 수 있다. SFI는 변경된 BWP의 뉴머럴로지를 기반으로 다르게 적용될 수 있다.
- 옵션 2: 이전 BWP에서 수신한 SFI는 변경된 BWP에서는 무시될 수 있다. 즉, 그룹 공통 PDCCH/DCI가 구성되지 않은 것으로 간주되거나 또는 SFI가 수신되지 않은 에러가 발생한 것으로 간주될 수 있다.
이전 BWP에서 수신한 SFI를 변경된 BWP에서 적용할 때, 다음의 사항이 고려될 수 있다. 이하의 설명에서 뉴머럴로지 X를 기반으로 하는 SFI를 뉴머럴로지 Y를 가지는 새로운 BWP에서 적용하는 것을 설명한다.
(1) Y<X 또는 Y=X/k (예를 들어, X=30 kHz, Y=15 kHz, k=2)
뉴머럴로지 X를 기반으로 n개의 슬롯의 주기 내에 동일한 개수의 SFI가 구성되고, n/k개의 슬롯이 뉴머럴로지 Y에 대응할 때, 다음의 옵션이 고려될 수 있다.
- 옵션 1: 뉴머럴로지 X를 기반으로 하는 하나의 슬롯에 적용되는 슬롯 포맷은 뉴머럴로지 Y를 기반으로 하는 하나의 슬롯에 그대로 적용될 수 있다. 즉, 뉴머럴로지 X를 기반으로 하는 하나의 슬롯의 각 심볼은 뉴머럴로지 Y를 기반으로 하는 하나의 슬롯의 각 심볼에 그대로 매칭될 수 있다. 이 경우, 뉴머럴로지 Y를 기반으로 하는 SFI가 별개로 구성되면, n-n/k개의 슬롯에 대한 SFI는 지시될 필요가 없다. 하나의 SFI가 뉴머럴로지 X와 Y에 모두 적용되면, 뉴머럴로지 Y에 대하여 (n/k % k)=0에 대응하는 슬롯은 뉴머럴로지 Y를 기반으로 하는 슬롯의 SFI를 나를 수 있다. 예를 들어, 뉴머럴로지 X를 기반으로 하는 SFI의 제1 슬롯(슬롯 인덱스 0)은 뉴머럴로지 Y를 기반으로 하는 제1 슬롯을 지시할 수 있고, 뉴머럴로지 X를 기반으로 하는 SFI의 k-1 슬롯은 사용되지 않을 수 있다. 이러한 엔트리는 "적용되지 않음"과 같은 기본 값으로 설정될 수 있다. 예를 들어, 30 kHz의 부반송파 간격을 사용하는 언페어드 반송파과 함께 15 kHz의 부반송파 간격을 사용하는 SUL 반송파가 지시되면, 매 2 슬롯마다 SUL 반송파를 위한 "적용되지 않음"의 엔트리가 사용될 수 있다.
- 옵션 2: 서로 다른 뉴머럴로지에 대하여 슬롯의 개수가 서로 다를 수 있고, 뉴머럴로지 Y에 대하여는 n/k 슬롯이 지시되고, 뉴머럴로지 X에 대하여는 n 슬롯이 지시될 수 있다. 표에서 적절한 SFI 엔트리가 선택될 수 있고, 복수의 표는 서로 다른 주기를 가질 수 있다. 이를 지원하기 위해, SFI 표의 동일한 인덱스가 뉴머럴로지 별로 서로 다르게 해석될 수 있다. UE는 각 뉴머럴로지 별로 별개의 SFI 엔트리를 구성 받을 수 있다. 동일한 SFI 엔트리에 대하여 뉴머럴로지에 따라 지시되는 슬롯의 개수가 다를 수 있다. 그룹 공통 PDCCH/DCI가 전송되는 슬롯부터 시작하여, 다른 개수의 슬롯이 지시될 수 있다.
- 옵션 3: 뉴머럴로지 Y의 SFI는 뉴머럴로지 X를 기반으로 할 수 있다. 이때 뉴머럴로지 X에서 k개의 DL 심볼은 뉴머럴로지 Y에서 DL 심볼로 변환될 수 있다. UL 심볼 또는 유동 심볼도 마찬가지이다. 뉴머럴로지 X에서 k개의 심볼이 DL 심볼과 유동 심볼을 포함하면, 뉴머럴로지 Y에서 DL 심볼 또는 유동 심볼로 변환될 수 있다. UL 심볼 또는 유동 심볼도 유사하게 처리될 수 있다. 또한, 뉴머럴로지 X에서 k개의 심볼이 DL 심볼과 UL 심볼을 포함하면, 뉴머럴로지 Y에서 유동 심볼로 변환되거나 또는 에러가 발생한 것으로 간주될 수 있다. 예를 들어, X=30 kHz, Y=15 kHz이고, 뉴머럴로지 X에서 DL 또는 UL 심볼이 지시되면 뉴머럴로지 Y에서 동일한 심볼에 대해서 DL 또는 UL 심볼로 간주될 수 있다. 즉, 뉴머럴로지 X에서 슬롯 0의 슬롯 포맷이 2개의 변환 지점을 가지는 "D...XD...U"로 구성되면, 뉴머럴로지 X에서의 "DX" "XD" "UX" "XU"는 각각 뉴머럴로지 Y에서 DL 심볼, DL 심볼, UL 심볼 및 UL 심볼로 지시될 수 있다.
즉, 뉴머럴로지 X에서 k개의 심볼에 대한 SFI는 뉴머럴로지 Y에서 1개의 심볼에 적용될 수 있다. 뉴머럴로지 X에서 k개의 심볼이 DL 심볼 또는 UL 심볼을 포함하면, 뉴머럴로지 Y에서 1개의 심볼이 DL 심볼 또는 UL 심볼로 간주될 수 있다. 또는, 뉴머럴로지 X에서 k개의 심볼이 유동 심볼을 포함하면, 뉴머럴로지 Y에서 1개의 심볼이 유동 심볼로 간주될 수 있다. 뉴머럴로지 X에서 k개의 심볼이 DL 심볼 및 UL 심볼을 포함하면, 이는 유효하지 않은 SFI 엔트리로 간주될 수 있다.
그러나 이에 따라 SFI 포맷의 구성된 SFI 엔트리에서 지원되지 않는 SFI가 생길 수 있다. 즉, 뉴머럴로지 Y에 적용되는 변환된 SFI 엔트리가 SFI 표에 없을 수 있다. 예를 들어, 뉴머럴로지 X에 대하여 SFI가 "DDDDDDDDDDXXXXXU...U"를 지시하면, 뉴머럴로지 Y에 대하여 해당 SFI는 "DDDDDXXU...U"를 지시할 수 있는데, 변환된 SFI는 SFI 표에 의해 지원될 수도 있고 지원되지 않을 수도 있다. 즉, 뉴머럴로지 Y에서 해석된 SFI가 SFI에 없을 수 있고, 이는 에러가 발생한 것으로 간주될 수 있다.
또는, 변환된 SFI를 커버할 수 있도록 SFI 표가 뉴머럴로지 Y에서 해석된 SFI의 맵핑을 모두 포함할 수 있다. 예를 들어, 30 kHz의 부반송파 간격에서의 2개의 변환 지점을 포함하는 SFI는, 15 kHz의 부반송파 간격에서의 4개의 변환 지점을 포함하는 SFI에 대응할 수 있다. 이러한 SFI는 지원되지 않을 수도 있고, 또는 SFI 표에 의해서 지원될 수도 있다.
또는 위와 같은 메커니즘은 특정 SFI(예를 들어, 2개의 변환 지점을 포함하는)에 대해서는 사용되지 않을 수 있다. 이와 같은 SFI에 대해서는 상술한 옵션 1 또는 옵션 2가 적용될 수 있다. 또한, 뉴머럴로지 X를 기반으로 하는 SFI에 의하여 뉴머럴로지 Y에서 2개의 변환 지점을 지시하는 효율적인 메커니즘은 없다. 이를 지원하기 위하여, 뉴머럴로지 X에서 하나의 변환 지점은 2개의 슬롯으로 지시될 수 있다. 따라서, 뉴머럴로지 Y에 대해 2개의 슬롯이 지시되거나, 뉴머럴로지 Y에 대해서 서로 다른 SFI 표가 적용될 수 있다.
- 옵션 4: 각 뉴머럴로지 별로 별개의 SFI 표가 구성될 수 있다. 특히, 뉴머럴로지 Y를 기반으로 하는 반송파의 SFI는 뉴머럴로지 X를 기반으로 하는 다른 반송파 및/또는 SFI와 동일한 인덱스로 지시될 수 있다. 이때 동일한 인덱스라고 하더라도 뉴머럴로지 X와 Y 간에 각 엔트리 별로 별개의 SFI 집합(SFI 및 슬롯의 개수)를 구성함으로써, 다르게 해석될 수 있다. 만약, DL과 UL이 페어드 스펙트럼에서 다른 뉴머럴로지를 사용하면, 예를 들어, 뉴머럴로지 X의 2개의 슬롯 및 뉴머럴로지 Y의 1개의 슬롯이 구성될 수 있다. SUL 반송파의 경우에도 유사한 방식이 적용될 수 있다. 즉, 페어드 스펙트럼 및 SUL 반송파에서 다른 뉴머럴로지가 사용되는 경우, 각 엔트리는 각 SFI 별로 뉴머럴로지 X의 k개의 슬롯과 뉴머럴로지 Y의 1개의 슬롯으로 구성될 수 있다.
- 옵션 5: 어디에서 SFI가 지시되는지 여부에 관계 없이, 슬롯 포맷은 뉴머럴로지 Y를 기반으로 결정될 수 있다. 이는 옵션 4의 각 뉴머럴로지 별로 별개의 SFI 표가 구성되는 것과 유사하다. 또는, 각 뉴머럴로지 별로 별개의 엔트리가 사용될 수 있고, 각 엔트리는 뉴머럴로지에 따라 다른 개수의 슬롯을 지시할 수 있다.
(2) Y>X 또는 Y=X*k (예를 들어, X=15 kHz, Y=30 kHz, k=2)
뉴머럴로지 X를 기반으로 n개의 슬롯의 주기 내에 동일한 개수의 SFI가 구성되고, n*k개의 슬롯이 뉴머럴로지 Y에 대응할 때, 다음의 옵션이 고려될 수 있다.
- 옵션 1: 뉴머럴로지 X를 기반으로 하는 하나의 슬롯에 적용되는 슬롯 포맷은 뉴머럴로지 Y를 기반으로 하는 하나의 슬롯에 그대로 적용될 수 있다. 즉, 뉴머럴로지 X를 기반으로 하는 하나의 슬롯의 각 심볼은 뉴머럴로지 Y를 기반으로 하는 하나의 슬롯의 각 심볼에 그대로 매칭될 수 있다. 이 경우, 뉴머럴로지 Y를 기반으로 하는 SFI가 별개로 구성되면, n-n/k 슬롯에 대한 SFI는 지시될 필요가 없다. 나머지 n*k-n개의 슬롯에 대하여는, 지시된 SFI가 반복되어 적용될 수 있다.
- 옵션 2: 서로 다른 뉴머럴로지에 대하여 슬롯의 개수가 서로 다를 수 있고, 뉴머럴로지 Y에 대하여는 n/k 슬롯이 지시되고, 뉴머럴로지 X에 대하여는 n 슬롯이 지시될 수 있다. 표에서 적절한 SFI 엔트리가 선택될 수 있고, 복수의 표는 서로 다른 주기를 가질 수 있다.
- 옵션 3: 뉴머럴로지 Y의 SFI는 뉴머럴로지 X를 기반으로 할 수 있다. 이때 뉴머럴로지 X에서 DL 심볼은 뉴머럴로지 Y에서 k개의 DL 심볼로 변환될 수 있다. UL 심볼 또는 유동 심볼도 마찬가지이다. 즉, 뉴머럴로지 X에서 1개의 심볼에 대한 SFI는 뉴머럴로지 Y에서 k개의 심볼에 적용될 수 있다. 그러나 이에 따라 SFI 포맷의 구성된 SFI 엔트리에서 지원되지 않는 SFI가 생길 수 있다. 즉, 뉴머럴로지 Y에 적용되는 변환된 SFI 엔트리가 SFI 표에 없을 수 있다. 예를 들어, 뉴머럴로지 X에 대하여 SFI가 "DDDDDDDDDXXXXX"를 지시하면, 뉴머럴로지 Y에 대하여 해당 SFI는 "DDDDDDDDDDDDDDDDDDXXXXXXXXXX"를 지시할 수 있다. 변환된 SFI는 SFI 표에 없으면, 이는 에러가 발생한 것으로 간주될 수 있다.
또는, 변환된 SFI를 커버할 수 있도록 SFI 표가 뉴머럴로지 Y에서 해석된 SFI의 맵핑을 모두 포함할 수 있다. 이 경우, 7 심볼 내에는 2개의 변환 지점이 있을 수 없으므로, 2개의 변환 지점을 지원하는 효율적인 메커니즘은 없다. 이를 지원하기 위하여, 뉴머럴로지 X와 Y 간의 특수한 맵핑이 구성될 수 있다. 뉴머럴로지 X에 의해서 해당 엔트리가 선택되면, 다른 SFI가 뉴머럴로지 Y에 대해 적용될 수 있다. 예를 들어, 뉴머럴로지 X에 의해서 "DDXXXXU"가 지시되면, 이는 뉴머럴로지 Y에서 2개의 변환 지점을 가지는 SFI에 맵핑될 수 있다.
- 옵션 4: 각 뉴머럴로지 별로 별개의 SFI 표가 구성될 수 있다. 특히, 뉴머럴로지 Y를 기반으로 하는 반송파의 SFI는 뉴머럴로지 X를 기반으로 하는 다른 반송파 및/또는 SFI와 동일한 인덱스로 지시될 수 있다. 이때 동일한 인덱스라고 하더라도 뉴머럴로지 X와 Y 간에 각 엔트리 별로 별개의 SFI 집합(SFI 및 슬롯의 개수)를 구성함으로써, 다르게 해석될 수 있다. 만약, DL과 UL이 페어드 스펙트럼에서 다른 뉴머럴로지를 사용하면, 예를 들어, 뉴머럴로지 X의 1개의 슬롯 및 뉴머럴로지 Y의 2개의 슬롯이 구성될 수 있다. SUL 반송파의 경우에도 유사한 방식이 적용될 수 있다. 즉, 페어드 스펙트럼 및 SUL 반송파에서 다른 뉴머럴로지가 사용되는 경우, 각 엔트리는 각 SFI 별로 뉴머럴로지 X의 1개의 슬롯과 뉴머럴로지 Y의 k개의 슬롯으로 구성될 수 있다.
- 옵션 5: 어디에서 SFI가 지시되는지 여부에 관계 없이, 슬롯 포맷은 뉴머럴로지 Y를 기반으로 결정될 수 있다. 이는 옵션 4의 각 뉴머럴로지 별로 별개의 SFI 표가 구성되는 것과 유사하다. 또는, 각 뉴머럴로지 별로 별개의 엔트리가 사용될 수 있고, 각 엔트리는 뉴머럴로지에 따라 다른 개수의 슬롯을 지시할 수 있다.
SFI가 BWP 변경 이후에도 유효하고, 상술한 옵션 2, 4, 5 중 어느 하나가 사용되면, 네트워크는 변경 전 BWP의 뉴머럴로지와 변경 후 BWP의 뉴머럴로지 간의 일관성을 보장할 수 있어야 한다. 이때 정보가 다르면, 에러가 발생한 것으로 간주할 수 있다. UE는 SFI를 생략하고, SFI가 수신되지 않은 것처럼 자원을 처리할 수 있다.
3. SUL 및 크로스 반송파/크로스 BWP 처리
FDD에서 DL 반송파와 UL 반송파에 대하여 별개의 SFI가 지시될 수 있다. 즉, 페어드 스펙트럼에서, SFI는 DL 반송파와 UL 반송파 각각에 대하여 전송될 수 있다. DL 반송파가 2개의 UL 반송파와 연관되거나 또는 복수의 DL 반송파가 하나의 UL 반송파와 연관된 경우, SFI가 명확하게 정의될 필요가 있다. 이하, 다음의 사항이 고려될 수 있다.
(1) SUL이 없는 언페어드 스펙트럼(즉, SUL이 없는 스펙트럼)
- SFI가 적용되는 DL 대역폭과 UL 대역폭이 구성될 수 있다. UE는 SFI가 적용될 수 있는 구성된 대역폭에 속하는 BWP를 구성 받을 수 있다.
- 언페어드 스펙트럼이 DL 대역폭과 UL 대역폭을 커버하는 단일 반송파를 구성하는 경우, SFI는 해당 반송파에 적용될 수 있다. UE에게 오직 DL 대역폭만이 구성되면(즉, 언페어드 스펙트럼에서 DL만 존재하는 반송파 / UL 자원은 사용되지 않음), UL 자원은 유동 자원으로 취급될 수 있다.
(2) SUL이 없는 페어드 스펙트럼
- SFI가 적용되는 DL 대역폭과 UL 대역폭이 구성될 수 있다. UE는 SFI가 적용될 수 있는 구성된 대역폭에 속하는 BWP를 구성 받을 수 있다.
- SFI는 대역 내의 듀플렉스 갭을 기반으로 DL 및 UL에 적용될 수 있다.
- 대역폭 정보와 관계 없이, DL 스펙트럼 및 UL 스펙트럼을 위한 별개의 SFI가 구성될 수 있다. 또는, DL 반송파를 위한 SFI만이 구성될 수 있다.
- 하나의 SFI가 DL/UL 스펙트럼을 모두 커버할 수 있다. 이때, 그룹 공통 PDCCH/DCI는 페어드 스펙트럼 및 언페어드 스펙트럼 두 경우에 대한 서로 다른 SFI를 포함할 수 있다. 예를 들어, 각 SFI는 DL 스펙트럼에 대한 SFI와 UL 스펙트럼에 대한 SFI를 포함할 수 있다. 즉, SFI의 페이로드의 크기는 DL 스펙트럼 및 UL 스펙트럼에 대하여 슬롯 포맷의 개수의 2배가 될 수 있다. SFI 표는 DL 스펙트럼 및 UL 스펙트럼의 SFI를 모두 포함할 수 있다.
(3) SUL 대역
언페어드 NR 반송파가 FDD SUL 반송파와 연관된 경우, 다음이 고려될 수 있다.
- FDD SUL 반송파가 UL 자원만을 가지고 있다는 가정 하에, SFI는 언페어드 NR 반송파의 DL 스펙트럼만을 지시할 수 있다.
- 언페어드 NR 반송파와 FDD SUL 반송파에 대하여 별개의 SFI가 구성될 수 있다. 언페어드 NR 반송파와 FDD SUL 반송파에 대한 각각의 SFI는 SFI의 크로스 반송파 지시에 의하여 동일한 DL 스펙트럼에서 전송될 수 있다.
- 하나의 SFI가 언페어드 NR 반송파와 FDD SUL 반송파를 동시에 지시할 수 있다. 예를 들어, 언페어드 NR 반송파에 대한 SFI와 FDD SUL 반송파에 대한 SFI(예를 들어, UL 심볼 또는 유동 심볼)는 슬롯 별로 결합되어 지시될 수 있다. 이를 위하여, UE는 SFI가 FDD SUL 반송파에 대한 SFI를 포함하는지 여부를 구성에 의하여 알아야 할 필요가 있다. 기본적으로, UE는 언페어드 NR 반송파에 대한 SFI가 방송될 것으로 기대할 수 있고, 선택적으로 구성된 경우, FDD SUL 반송파에 대한 SFI가 전달될 수 있다.
페어드 NR 반송파가 FDD SUL 반송파와 연관된 경우, 위와 동일한 방식이 적용될 수 있다.
페어드/언페어드 NR 반송파가 TDD SUL 반송파와 연관된 경우, TDD SUL 반송파에서 슬롯 포맷이 복잡해질 수 있다. TDD SUL 반송파에서, DL/UL/유동 심볼을 포함하는 슬롯 포맷이 재사용될 수 있고, 하나의 SFI는 페어드/언페어드 NR 반송파에 대한 SFI와 TDD SUL 반송파에 대한 SFI를 모두 포함할 수 있다. 또는, 페어드/언페어드 NR 반송파와 TDD SUL 반송파에 대하여 별개의 SFI가 구성될 수 있다. TDD SUL 반송파에 대한 SFI는 크로스 반송파에 의하여 스케줄 된 SFI와 같이 페어드/언페어드 NR 반송파의 DL 스펙트럼에서 전송될 수 있다. TDD SUL 반송파에 대한 SFI에서는 UL 심볼 또는 유동 심볼만이 사용될 수 있고, UE에게 유효한 자원으로 구성될 수 있다. UE가 TDD SUL 반송파와 연관된 DL 반송파에 접속하지 않을 것이므로, 해당 DL 반송파에 대한 SFI는 알 필요가 없다.
요약하자면, SUL 반송파는 SFI 전송 및/또는 다른 그룹 공통 전송의 관점에서 페어드 스펙트럼의 경우와 마찬가지로 별개의 반송파로 취급될 수 있고, SUL 전송에 있어 크로스 반송파 지시가 있는 것과 같이 처리될 수 있다. 또는, SUL 반송파와 연관된 반송파가 마차 하나의 SFI 엔트리와 같이 두 반송파의 SFI를 나를 수 있다. 이를 위하여, 다른 SFI의 집합이 지시될 수 있다. 예를 들어, NR 반송파를 위한 DL/UL/유동 심볼을 지시하는 SFI 및 SUL 반송파를 위한 UL/유동 심볼을 지시하는 SFI가 SUL 반송파와 연관된 반송파를 통해 전송될 수 있다. 또는, SUL 반송파의 모든 자원이 기본적으로 UL 자원인 것으로 가정할 수 있다. 반정적 구성 및/또는 동적 SFI에 의하여 다르게 지시되지 않는 한, SUL 반송파의 모든 자원은 UL 자원일 수 있다.
4. DRX 및 기본 BWP 처리
DRX 또는 아이들 상태에서, UE는 SFI를 모니터 할 필요가 없다. UE가 기본 BWP에서 그룹 공통 PDCCH/DCI를 위한 CORESET을 구성 받으면, UE는 DRX의 온듀레이션(on-duration) 동안 그룹 공통 PDCCH/DCI를 모니터 할 수 있다. 그렇지 않으면, UE는 기본 BWP에서 그룹 공통 PDCCH/DCI를 모니터 할 필요가 없다. UE가 기본 BWP로 되돌아가기 위한 조건은 다음 중 어느 하나일 수 있다.
- 옵션 1: UE가 유니캐스트 DL을 스케줄링 하는 DCI를 수신하지 못하고, 활성 DL SPS도 없는 경우
- 옵션 2: UE가 유니캐스트 DL/UL을 스케줄링 하는 DCI를 수신하지 못하고, 활성 DL/UL SPS도 없는 경우(기본 BWP가 그랜트를 수신하는 데에 제한된 대역폭을 가질 수 있으므로, UL 그랜트 수신을 위하여 더 큰 BWP를 보장하기 위함이다)
- 옵션 3: UE가 유니캐스트 DL/UL을 스케줄링 하는 DCI를 수신하지 못한 경우
- 옵션 4: UE가 유니캐스트 DL을 스케줄링 하는 DCI를 수신하지 못한 경우
기본 BWP에서 그룹 공통 PDCCH/DCI를 위한 CORESET을 구성 되지 않으면, UE는 그룹 공통 PDCCH/DCI가 구성되지 않은 것으로 가정하고 동작할 수 있다.
5. 멀티 슬롯(또는 멀티 미니 슬롯) 스케줄링 및 그룹 공통 PDCCH/DCI
멀티 슬롯(또는 멀티 미니 슬롯)에 데이터 및/또는 제어 신호를 스케줄 함에 있어, 반복 전송이 맵핑되는 실제 슬롯과 관련한 동작이 명확하게 정의될 필요가 있다. 또한, 유보된 또는 사용할 수 없는 또는 충돌하는 자원이 슬롯 또는 슬롯의 일부에 있을 때 이를 어떻게 처리할 것인지도 명확하게 정의될 필요가 있다. 이하의 설명에서, 슬롯 또는 멀티 슬롯은 미니 슬롯 또는 멀티 미니 슬롯으로 대체될 수 있다.
반복이 발생할 수 있는 슬롯의 시작 지점 및 끝 지점(즉, 실제 슬롯의 개수에 대응)을 결정함에 있어, 다음의 사항이 고려될 수 있다.
- 반복이 발생할 수 있는 유효한 슬롯에 관계 없이, 반복이 발생할 수 있는 슬롯의 시작 지점 및 끝 지점은 시작 자원 및 반복에 의하여 결정될 수 있다. 시작 자원은 DCI에 의하여 지시될 수 있다. 이에 따라, 복수의 슬롯 중간에서 어떤 반복이 생략된다면, 반복의 개수가 줄어들 수 있다.
- 반복이 발생할 수 있는 유효한 슬롯만이 고려될 수 있다. DCI에 의하여 첫 번째로 지시되는 슬롯은, SFI에 의하여 취소될 수 있다고 하더라도, 항상 유효한 것으로 고려될 수 있다.
멀티 슬롯에서의 반복 전송에 있어서, 반정적 DL/UL 슬롯 포맷 구성만이 주어지고 그룹 공통 PDCCH/DCI가 주어지지 않으면, 멀티 슬롯에서의 반복 전송은 멀티 슬롯 전송을 위하여 할당된 자원에 대응하는 충분한 UL 심볼 또는 유동 심볼을 포함하는 슬롯에서 전송될 수 있다. 또는, 멀티 슬롯에서의 반복 전송은 유동 심볼을 제외하고 UL 심벌에서만 전송될 수 있다.
반정적 DL/UL 슬롯 포맷 구성과 그룹 공통 PDCCH/DCI가 구성되면, 멀티 슬롯에서의 반복 전송은 멀티 슬롯 전송을 위하여 할당된 자원에 대응하는 충분한 UL 심볼을 포함하는 슬롯에서 전송될 수 있다. 또는, 멀티 슬롯에서의 반복 전송은 자원이 반정적 DL/UL 슬롯 포맷 구성에 의하여 DL 심볼(또는 유동 심볼)로 지정되어 취소되지 않는 한, 그룹 공통 PDCCH/DCI를 기반으로 전송될 수 있다.
그룹 공통 PDCCH/DCI만이 구성되면, 멀티 슬롯에서의 반복 전송은 멀티 슬롯 전송을 위하여 할당된 자원에 대응하는 충분한 UL 심볼을 포함하는 슬롯에서 전송될 수 있다. 또는, 멀티 슬롯에서의 반복 전송은 그룹 공통 PDCCH/DCI를 기반으로 전송될 수 있다.
그 외의 경우에는, 멀티 슬롯에서의 반복 전송은 어느 슬롯에서도 전송될 수 있다.
DCI에 의하여 동적으로 지시되는 PUCCH 자원에 대하여, 반정적 DL/UL 슬롯 포맷 구성이 사용 가능하면, 멀티 슬롯 PUCCH는 PUCCH 자원 할당에 의하여 지시되는 시작 심볼에서 시작하여 N개 이상의 UL 심볼 및/또는 유동 심볼을 포함하는 슬롯에서 전송될 수 있다. 반정적 DL/UL 슬롯 포맷 구성이 사용 가능하지 않으면, 멀티 슬롯 PUCCH는 스케줄링에 따라 어느 슬롯에서도 전송될 수 있다.
반정적으로 구성된 PUCCH 자원에 대하여, 그룹 공통 PDCCH/DCI가 구성되지 않고 반정적 DL/UL 슬롯 포맷 구성이 사용 가능하면, 멀티 슬롯 PUCCH는 PUCCH 자원 할당에 의하여 지시되는 시작 심볼에서 시작하여 N개 이상의 UL 심볼 및/또는 유동 심볼을 포함하는 슬롯에서 전송될 수 있다. 그룹 공통 PDCCH/DCI가 구성되면, 멀티 슬롯 PUCCH는 PUCCH 자원 할당에 의하여 지시되는 시작 심볼에서 시작하여 N개 이상의 UL 심볼을 포함하는 슬롯에서 전송될 수 있다. 그 외의 경우, 멀티 슬롯 PUCCH는 스케줄링에 따라 어느 슬롯에서도 전송될 수 있다.
k번의 반복을 어떻게 세는지 및/또는 처리하는지에 대하여는, 다음의 사항이 고려될 수 있다.
- 옵션 1: 동적 SFI에 대하여, 전송이 생략되는지 여부에 관계 없이 슬롯의 절대 개수가 고려될 수 있다. 반정적 DL/UL 슬롯 포맷 구성에 대하여, 실제로 전송이 이루어지는 슬롯의 개수가 고려될 수 있다.
- 옵션 2: 동적 SFI 및 반정적 DL/UL 슬롯 포맷 구성 모두에 대하여, 전송이 생략되는지 여부에 관계 없이 슬롯의 절대 개수가 고려될 수 있다.
- 옵션 3: 동적 SFI 및 반정적 DL/UL 슬롯 포맷 구성 모두에 대하여, 실제로 전송이 이루어지는 슬롯의 개수가 고려될 수 있다.
- 옵션 4: 동적 SFI에 대하여, 실제로 전송이 이루어지는 슬롯의 개수가 고려될 수 있다. 반정적 DL/UL 슬롯 포맷 구성에 대하여, 전송이 생략되는지 여부에 관계 없이 슬롯의 절대 개수가 고려될 수 있다.
상술한 옵션 4는, 다음과 같이 설명될 수 있다. 즉, 반정적 구성에 의하여 전송될 수 없는 슬롯(예를 들어, DL 심볼 존재)에서는 반복이 미뤄지고, 반면에 동적 SFI에 의해 전송될 수 없는 슬롯에서는 반복이 생략될 수 있다.
이와 유사한 메커니즘이 레이트 매칭(rate matching)에서도 적용될 수 있다. 레이트 매칭이 마치 반정적인 동작인 거처럼 취급될 수 있고, 레이트 매칭 자원 또한 반정적 슬롯 포맷 구성과 같이 취급될 수 있다. 동적으로 지시될 있는 레이트 매칭 자원에 대하여, 레이트 매칭은 생략될 수도 있고 수행될 수도 있다. 즉, 레이트 매칭 자원이 UL 자원으로 구성되면, 레이트 매칭으로 인하여 자원이 충분하지 않으면 반복이 생략될 수 있다. 레이트 매칭 자원이 UL 자원으로 구성되면, 레이트 매칭이 수행될 수 있다.
멀티 슬롯 PUCCH 스케줄링에 대하여, PUCCH에 대하여, PUCCH의 길이가 K이고, 각 슬롯의 시작 심볼이 i이면, UE는 각 슬롯에서 i번째 심볼과 i+K번째 심볼 사이의 UL 심볼 및/또는 유동 심볼이 있으면 해당 슬롯에서 PUCCH 전송을 수행할 수 있다.
멀티 슬롯 PUSCH 스케줄링에 대하여, 다음의 사항이 고려될 수 있다. 다음의 사항은 멀티 슬롯 PUCCH 스케줄링에도 유사하게 적용될 수 있다.
- 옵션 1: 상술한 멀티 슬롯 PUSCH 스케줄링과 유사한 방식이 적용될 수 있다.
- 옵션 2: 연속적인 시간 영역 PUSCH 전송만을 지원하기 위해, PUSCH는 DM-RS가 전송될 수만 있으면 K보다 작은 개수의 연속한 UL 심볼 및/또는 유동 심볼을 가지는 슬롯에서 전송될 수 있다. 즉, PUSCH 전송 구간은 K보다 짧을 수 있다.
- 옵션 3: PUSCH 전송만을 시간 영역에서 불연속할 수 있다. PUSCH는 DM-RS가 UL 심볼 및/또는 유동 심볼에서 전송될 수만 있으면 슬롯에서 전송될 수 있다. 즉, PUSCH 전송 구간은 K와 동일할 수 있다.
PUCCH 및 PUSCH에 대해서, 마지막 1개 또는 2개의 심볼이 펑쳐링 되거나 레이트 매칭될 수 있다. 이는 반정적 레이트 매칭 자원 구성 및/또는 반정적 슬롯 포맷 구성 및/또는 동적 SFI에 의하여 지원될 수 있다. 예를 들어, UE는 PUCCH/PUSCH를 반정적으로 구성된 UL 자원에서 전송할 수 있고, UE는 PUCCH/PUSCH를 위하여 지시된 심볼부터 시작하여 K개의 UL 심볼 및/또는 K-2개의 UL 심볼보다 많은 개수의 심볼을 포함하는 슬롯에서 PUCCH/PUSCH를 전송할 수 있다.
6. 레이트 매칭 자원 및/또는 반정적 슬롯 포맷 구성 및/또는 동적 SFI를 고려한 단일 슬롯, 멀티 슬롯, 단일 미니 슬롯, 및/또는 멀티 미니 슬롯에서의 시간 영역 자원 할당
타입 1/2와 같은 반정적 구성에 의한 자원 할당 또는 반정적 구성에 의한 PUCCH 자원 할당 또는 DCI에 하여 동적으로 지시되는 자원 할당 등의 다양한 종류의 스케줄링이 있을 수 있고, 각 스케줄링은 각각 다른 시간 영역 스케줄링 정보를 포함할 수 있다. 또한, 시간 영역 스케줄링 정보가 DL과 UL에서 다르게 적용될 수 있다. 또한, 시간 영역 스케줄링 정보가 어디에 스케줄 되는지에 따라(예를 들어, MSG3 또는 다른 유니캐스트 전송), UE가 적용하는 시간 영역 스케줄링 정보가 서로 다를 수 있다. 즉, 메시지에 따라 시간 영역 스케줄링 정보의 다른 적용이 요구될 수 있다.
먼저 다양한 행동 옵션이 분류될 수 있고, 가능한 조합이 무엇인지 논의될 수 있다. 논의를 위해, 자원은 셀 특정 슬롯 포맷 구성 및/또는 UE 특정 슬롯 포맷 구성에 의해 지시되는 고정 DL 심볼 및 고정 UL 심볼로 분류될 수 있다. UE가 식별되지 않은 메시지(예를 들어, RMSI 또는 MSG3와 같은 방송 메시지)에 대해, UE 특정 슬롯 포맷 구성은 사용 가능하지 않을 수 있다. 또한, 그룹 공통 PDCCH/DCI가 구성되지 않은 경우 자원은 유동 심볼로 지정될 수 있다. 유동 심볼은 그룹 공통 PDCCH/DCI를 통해 전송되는 SFI에 의해 DL 심볼 또는 UL 심볼로 지시되면, 그때에 고정 DL 심볼 및 고정 UL 심볼이 된다. SFI에 의해서 알 수 없는 유동 심볼은 예약 자원으로 간주될 수 있다. 유사하게, 반정적 레이트 매칭 자원 구성에 의한 레이트 매칭 자원은 예약 자원으로 간주될 수 있다. 동적 지시에 의한 레이트 매칭 자원은 레이트 매칭 자원을 동적으로 지시하는 동일한 DCI에 의해 스케줄링 된 데이터에 대해서만 예약 자원으로 간주될 수 있다.
UE가 하나의 TB(transport block)를 전송해야 하는 자원의 집합이 전송 기회로 정의될 수 있다. 동적 단일 슬롯 스케줄링의 경우, 전송 기회는 시작 심볼 및 슬롯의 기간으로 정의될 수 있다. 마찬가지로 미니 슬롯의 경우, 미니 슬롯 스케줄링 간격/시간 영역 자원이 할당되는 방식에 따라 시작 심볼 및 미니 슬롯의 기간으로 정의될 수 있다. 멀티 슬롯 또는 멀티 미니 슬롯의 경우, 하나의 스케줄링 및/또는 하나의 전송 주기에 의해 복수의 전송 기회가 있을 수 있다. 동적 SFI 또는 반정적 슬롯 포맷이 구성되지 않은 경우, 모든 자원은 유동 심볼로 간주될 수 있다.
또한, RMSI/OSI(other SI)/RAR(random access response) 등과 같은 제어 채널 모니터링의 윈도우에도 카운팅이 적용될 수 있다. 또한, 카운팅은 제어 신호와 데이터 사이 및/또는 데이터와 UCI 사이 및/또는 그랜트와 동작 사이 등에서 동적으로 및/또는 반정적으로 구성된 오프셋에서 자원을 결정/유도하기 위하여 적용될 수 있다. DCI에 의해 지시된 첫 번째 전송 기회는, SFI에 관계 없이 항상 유효한 것으로 간주될 수 있다.
DCI에 의해 지시된 나머지 전송 기회에 대하여는, 첫 번째 전송 기회가 항상 전송될 수 있도록 동일한 제한이 반복적으로 반정적으로 구성된 자원에도 적용될 수 있다. 또는, 반정적으로 구성된 자원은 나머지 전송 기회로 간주될 수 있다. 이때, DCI가 SFI보다 높은 우선 순위를 가지고 반정적 슬롯 포맷 구성보다는 낮은 우선 순위를 가지는 경우, DCI는 첫 번째 전송 기회에만 적용될 수 있고, 나머지 전송 기회는 다르게 처리될 수 있다. 또는, DCI는 모든 자원에서 적용될 수 있다. 마찬가지로, 반정적으로 구성된 자원의 경우에도, 최소한 첫 번째 전송기회는 보호되어야 한다. 즉, 타입 1 또는 타입 2의 경우, 매 주기 P마다 첫 번째 전송 기회는 반정적 슬롯 포맷 구성에 의해 DL 심볼로 지시되지 않는 한, SFI에 관계 없이 항상 유효한 자원으로 간주될 수 있다.
이하, 레이트 매칭 자원 및/또는 반정적 슬롯 포맷 구성 및/또는 동적 SFI를 고려한 단일 슬롯, 멀티 슬롯, 단일 미니 슬롯, 및/또는 멀티 미니 슬롯에서의 시간 영역 자원 할당의 다양한 측면에서 대해서 설명한다.
(1) UE 동작
슬롯 또는 미니 슬롯에서 시간 영역 자원 할당을 기반으로 하여, 전송 구간이 K인 경우 전송 기회는 유효한 것으로 간주될 수 있다. 이때 다음의 사항이 고려될 수 있다.
- 옵션 1: 자원은 UL 전송을 위해 연속한 K개의 UL 심볼 또는 유동 심볼을 포함할 수 있다. 또는, 자원은 DL 전송을 위해 연속한 K개의 DL 심볼 또는 유동 심볼을 포함할 수 있다.
- 옵션 2: 자원은 UL 전송을 위해 연속한 K1개의 UL 심볼 또는 유동 심볼을 포함할 수 있다. 또는, 자원은 DL 전송을 위해 연속한 K1개의 DL 심볼 또는 유동 심볼을 포함할 수 있다. 이때 K1은 K와 같거나 K보다 작을 수 있다. K1은 네트워크에 의하여 구성될 수 있으며, 또는 K1 = K-2 또는 K1 = K-1과 같이 고정될 수 있다.
- 옵션 3: UL에서 DM-RS 자원이 UL 심볼 및/또는 유동 심볼이거나 또는 DL에서 DM-RS 자원이 DL 심볼 및/또는 유동 심볼이기만 하면, 해당 자원은 유효한 자원으로 간주될 수 있다.
- 옵션 4: 해당 자원은 언제나 유효한 자원으로 간주될 수 있다. 예를 들어, 매 주기 P마다 DCI에 의해 지시되는 첫 번째 전송 기회 또는 매 주기 P마다 그랜트 없는 자원 할당의 타입 1 또는 타입 2 자원의 첫 번째 전송 기회는 언제나 유효한 자원으로 간주될 수 있다
그렇지 않으면, 전송 기회는 유효하지 않은 것으로 간주될 수 있다.
(2) 반복을 위한 카운팅
- 옵션 1: 카운팅은 유효한 전송 기회에서만 수행될 수 있다.
- 옵션 2: 카운팅은 전송 기회의 유효 여부와 관계 없이 모든 전송 기회에서 수행될 수 있다.
- 옵션 3: 반정적 슬롯 포맷 구성 및/또는 반정적 레이트 매칭 자원 구성만을 기반으로 결정될 수 있는 유효한 전송 기회에서만 카운팅이 수행될 수 있다. 즉, 반정적 슬롯 포맷 구성에 의해 유도된 유효하지 않은 전송 기회에서는 카운팅이 생략될 수 있다.
(3) RV(redundancy version) 시퀀스 맵핑
- 옵션 1: RV 시퀀스는 유효한 전송 기회에서만 맵핑될 수 있다.
- 옵션 2: RV 시퀀스는 전송 기회의 유효 여부와 관계 없이 모든 전송 기회에서 맵핑될 수 있다.
- 옵션 3: RV 시퀀스는 카운팅 된 자원에서만 맵핑될 수 있다.
- 옵션 4: 타입 1 또는 타입 2 자원이 반복과 함께 구성되는 경우, 전송이 최초 전송 기회가 아닌 전송기회부터 시작되면, RV 시퀀스는 모호성을 줄이기 위해 초기 전송 기회에서부터 전송되는 것처럼 맵핑될 수 있다.
(4) 신뢰성 처리
신뢰성 요구 사항에 따라 다른 동작이 고려될 수 있다. 신뢰성이 중요한 경우에는 실제로 전송이 이루어진 전송 기회를 카운팅 하도록 구성될 수 있고, 반면에 정상적인 경우에는 모든 유효한 전송 기회를 카운팅 하도록 구성될 수 있으며, 스펙트럼 효율 모드에서 자원이 유효한지 여부에 관계 없이 모든 전송 기회를 카운팅 하도록 구성될 수 있다.
커버리지 및/또는 신뢰성 요구 사항을 처리하기 위해, 그랜트 없는 자원 및/또는 그랜트 기반 전송에 대해 반복 전송이 구성될 수 있다. 유효하지 않은 자원으로 인해, 특정한 경우 UE가 구성된 반복 횟수를 전송할 수 있음을 보장하기 어려울 수 있다. UE가 허용된 반복 횟수를 전송할 수 있도록 하기 위하여, UE는 동적으로 지시/구성되거나 반정적으로 구성된 경우 전송을 연기할 수 있다. 이는 실제로 전송이 이루어진 전송 기회만 카운팅 하는 것과 유사하다. 즉, UE는 상황에 따라 다른 카운팅 메커니즘으로 구성될 수 있다. 그랜트 없는 자원의 경우, 이는 반정적으로 구성될 수 있다.
또한, UE가 잠재적인 반복을 수용하기 위해 더 큰 주기를 갖도록 구성되면, 위와 같이 전송을 연기하거나 및/또는 실제로 전송이 이루어진 전송 기회만 카운팅 하게 되면, 해당 연기된 전송이 다음 주기의 전송 기회와 겹쳐져 전송될 수 있다. 따라서, 전송의 연기는 타입 1/2 유형의 자원 구성에 대한 주기 내에서만 허용될 수 있다.
타입 1/2 자원에서, UE가 전송할 수 있는 첫 번째 전송 기회(주기 P 내에서 임의의 전송 기회에서 전송할 수 있는 경우)는 유효하지 않을 수 있다. 이때, 첫 번째 전송 기회가 RV=0과 연관되면, UE는 해당 첫 번째 전송 기회에서의 전송을 생략하고, 유효하고 또한 RV=0으로 맵핑될 수 있는 다음 전송 기회에서 시작하여 전송할 수 있다. 카운팅이 전송과 정렬되도록 구성된 경우, 해당 시점부터 카운팅이 수행될 수 있다.
또는, 네트워크가 버퍼를 적절히 처리할 수 있다고 가정하면, 자원을 기반으로 또는 카운팅을 기반으로 하여 결정된 임의의 RV 시퀀스가 사용될 수 있고, UE는 언제든지 전송을 시작할 수 있다.
또는, 반정적인 반복 횟수는, 전송이 예상되는 반복 횟수를 초과할 수 있는 한, UE가 전송을 시작할 수 있는 실제 예상 반복 횟수의 두 배로 구성될 수 있다. 그러나 이것은 사용 가능한 HARQ 프로세스를 제한할 수 있다.
또는, 동적 SFI 처리를 위한 UE 동작이 전송의 생략으로 결정되면, UE는 RV 시퀀스에 관계 없이 어디서나 전송을 시작할 수 있다. 동적 SFI 처리를 위한 UE 동작이 전송의 연기로 결정되면, UE는 첫 번째 전송 기회에서만 전송을 시작할 수 있다.
(5) 슬롯 간 홉핑 및/또는 미니 슬롯 간 홉핑
- 옵션 1: 슬롯 간 홉핑 및/또는 미니 슬롯 간 홉핑은 카운팅 된 전송 기회에서만 수행될 수 있다.
- 옵션 2: 슬롯 간 홉핑 및/또는 미니 슬롯 간 홉핑은 실제 전송 여부에 관계 없이 모든 모든 전송 기회에서 수행될 수 있다. 이에 따라 슬롯 간 홉핑 및/또는 미니 슬롯 간 홉핑이 적게 수행되거나, 경우에 따라서는 아예 수행되지 않을 수 있다.
- 옵션 3: 슬롯 간 홉핑 및/또는 미니 슬롯 간 홉핑은 실제 유효한 전송이 이루어진 전송 기회에서만 수행될 수 있다. 이 경우, 네트워크와 UE가 유효한 자원에 대해 다르게 판단하는 경우, 네트워크와 UE 간에 모호성이 발생할 수 있다.
(6) 슬롯 내 홉핑
- 옵션 1: DCI 또는 반정적 구성에 의해 지시되는 지속 시간과 다른 전송 지속 시간을 가질 수 있는 유효한 전송 기회에서, 실제 전송 시간을 기준으로 슬롯 내 홉핑이 수행될 수 있다.
- 옵션 2: 실제 전송 시간과 관계 없이, 슬롯 내 홉핑은 항상 DCI 또는 반정적 구성에 의해 지시되는 지속 시간을 기반으로 수행될 수 있다.
(7) 타입 1 또는 타입 2 자원 구성에서 후보 전송 기회 결정: 후보 전송 기회는 상술한 "(1) UE 동작"에 의해 유효하거나 유효하지 않을 수 있다.
- 옵션 1: 전송 기회는 N번째 주기에 대하여 주기 및 오프셋으로부터 유도 된 슬롯에서 시작하고, 해당 슬롯에서의 첫 번째 전송 기회는 시간 영역 자원 할당에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, 주기가 2 슬롯이고 오프셋이 1인 경우, 전송 기회를 결정하기 위하여 매 홀수 번째 슬롯마다 자원 할당이 적용될 수 있다.
반복이 K>1 인 경우, 나머지 전송 기회는 다음과 같이 결정될 수 있다. 먼저, 시간 영역 자원이 비-슬롯 기반 스케줄링을 위한 것이라면(DL과 유사하게, DM-RS 타입 또는 둘을 구별하기 위한 다른 지시가 시간 영역 자원 엔트리에서 지시될 필요가 있음), 슬롯은 M개의 비-슬롯을 나눠질 수 있고, 여기서 M은 floor (14/U)이고, U는 지시된 자원의 지속 기간에서 비-슬롯 스케줄링의 크기와 가장 가까운 값(지속시간보다 동일하거나 더 큰)이다. 예를 들어, 자원 지속 시간이 1 심볼이면 U는 2 심볼이 되고, 자원 지속 시간이 5 심볼이면 U는 7 심볼이 된다. 자원 지속 시간이 4 심볼이면, 구성에 따라 비-슬롯이 슬롯 0부터 11 및/또는 슬롯 2부터 14로 구성될 수 있다. 또는, 각 비-슬롯 단위에 대해 동일한 자원 할당이 적용될 수 있고, 지시된 시간 영역 자원의 시작 심볼 비-슬롯 단위 내에서 적용될 수 있다. 예를 들어, 슬롯에 7 심볼을 포함하는 2개의 비-슬롯 유닛이 있고, 5 심볼의 자원 지속 시간과 함께 시작 심볼이 2로 지시되는 경우, 각 비-슬롯 유닛에서 심볼 2와 심볼 9가 잠재적인 시작 심볼로 간주될 수 있다. 또는, 슬롯 기반 스케줄링의 경우, 반복되는 슬롯을 통해 동일한 시작 및 지속 시간이 각 슬롯에 적용될 수 있다.
- 옵션 2: 슬롯 기반 스케줄링의 경우, 옵션 1과 동일한 방식이 적용될 수 있다. 비-슬롯 기반 스케줄링의 경우, 시간 영역 자원 할당은 비-슬롯 스케줄링의 하나 또는 그 이상의 비연속적인 자원 할당을 포함할 수 있다. 예를 들어, 1개의 슬롯에서 2개의 비-슬롯의 5 심볼의 지속 시간을 나타내기 위해, 시간 영역 자원 할당은 '00111110011111'이 될 수 있다. 그러나 이는 연속적인 시간 영역 자원 할당에 의해 표현되지 않을 수 있으며, 비-슬롯 스케줄링의 연속적인 반복을 나타낼 수 없다.
- 옵션 3: 지속 시간 관계 없이, 반복은 단지 여러 슬롯에 걸쳐 발생할 수 있다. 즉, 주기가 슬롯보다 큰 경우에만 반복이 가변적일 수 있다. 주기가 반복 횟수 1의 슬롯보다 작으면, 지속 기간 동안 복수의 전송 기회를 가질 수 있도록, 상술한 옵션 1에서 비-슬롯 스케줄링과 유사한 방식이 적용될 수 있다. 이때, 비-슬롯 스케줄링 단위는 시간 영역 자원 할당에 의하여 선택되기 보다는 주기에 의하여 결정될 수 있다.
주기 P 내에서의 복수의 송신 기회를 위하여, 비-슬롯 스케줄링 단위의 크기 및/또는 비-슬롯 스케줄링 단위의 패턴이 지시될 수 있다. 예를 들어, 지속 기간이 1 심볼인 경우에도, 비-슬롯 스케줄링 단위의 크기를 2 심볼 대신 7 심볼로 구성할 수 있고, 슬롯에 2개의 전송 기회가 있을 수 있다. 이는 타입 1 또는 타입 2 구성에 대해 별도로 구성될 수 있다.
(8) 실제 전송 및/또는 수신
- 옵션 1: 전송은 유효한 자원에서만 발생하며, 수신도 유효한 자원에서만 발생할 수 있다.
- 옵션 2: 전송은 유효한 자원에서만 발생하며, 수신은 카운팅 된 자원에서 발생할 수 있다.
- 옵션 3: 전송은 카운팅 된 자원에서 발생하며, 수신도 카운팅 된 자원에서 발생할 수 있다.
표 4는 UE와 네트워크 간의 모호성을 최소화 하면서, 유연성 및/또는 신뢰성을 보장하기 위하여 다양한 처리를 요약한 것이다.
RMSI CORESET/PDSCH PBCH에 의해 구성된 대로 모니터링 됨
(반정적 슬롯 포맷 구성 또는 반정적 레이트 매칭 자원으로부터의 영향 없음)
OSI CORESET/PDSCH - 반정적 슬롯 포맷 구성이 이용 가능하면, UL 자원에서 모니터링을 생략할 수 있다(즉, 적어도 CORESET에 대해서, "(1) UE 동작"의 옵션 1)
- 잠재적으로 반복될 수 있는 RMSI PDSCH의 경우, "(1) UE 동작"의 옵션 1 또는 옵션 3이 사용될 수 있다.
- 모니터링 윈도우는 이로 인해 영향을 받지 않는다. 즉, 모니터링 윈도우에 대한 카운팅을 위하여 "(2) 반복을 위한 카운팅"의 옵션 2가 사용될 수 있다.
- RMSI PDSCH 반복 카운팅의 경우, "(1) UE 동작"의 옵션 1 또는 옵션 3이 사용될 수 있다. RV 시퀀스는 카운팅 된 자원에서만 발생할 수 있다.
RAR CORESET/PDSCH - OSI CORESET/PDSCH와 유사한 처리- 다만, UE가 하나의 RAR 윈도우에서 복수의 UL을 가져 RAR 수신 성능이 저하될 수 있다면, 이용 가능하다면 반정적 슬롯 포맷 구성을 기반으로 "(2) 반복을 위한 카운팅"의 옵션 1이 사용될 수 있다. RAR 윈도우의 시작 위치는 "(2) 반복을 위한 카운팅"의 옵션 2에 따라 결정될 수 있다.
- 또는 RAR 윈도우의 시작 위치는 "(2) 반복을 위한 카운팅"의 옵션 1에 따라 결정될 수 있고, RAR 윈도우는 "(2) 반복을 위한 카운팅"의 옵션 1이 사용될 수 있다.
- 또는, RAR 윈도우 및 RAR 윈도우의 시작 위치 모두 적절한 구성에 따라 "(2) 반복을 위한 카운팅"의 옵션 2에 따라 결정될 수 있다.
- RAR이 모든 빔에 대해 존재하지 않을 수 있으므로, "(2) 반복을 위한 카운팅"의 옵션 2가 더 많은 유연성을 제공할 수 있다. "(2) 반복을 위한 카운팅"의 옵션 1에서 첫 번째 자원은 유효하지 않을 수 있다.
MSG3 전송/수신 - UL 그랜트부터 PUSCH까지의 타이밍 K2는 "(2) 반복을 위한 카운팅"의 옵션 2에 따라 결정될 수 있다. 즉, 슬롯 기반 스케줄링에서 슬롯의 절대 개수가 카운팅 될 수 있고, 미니 슬롯 기반 스케줄링에서 전송 기회의 절대 개수가 카운팅 될 수 있다.
- 실제 전송 또는 반복은 "(2) 반복을 위한 카운팅"의 옵션 3 또는 옵션 2를 기반으로 할 수 있다. (동적 SFI가 구성되지 않는 경우, MSG3에 대해서는 둘 다 동일하다)
- 아래의 노트 1 참조
MSG4 CORESET/PDSCH RAR CORESET/PDSCH와 동일한 처리
MSG4를 위한 PUCCH - MSG3 전송/수신과 동일한 처리
- 아래의 노트 2 참조
페이징 CORESET/PDSCH OSI CORESET/PDSCH와 동일한 처리
USS에 의한 유니캐스트 상술한 "(2) 반복을 위한 카운팅"의 옵션 3
CSS에 의한 폴백 RAR CORESET/PDSCH 또는 MSG4 CORESET/PDSCH와 동일한 처리
노트 1: UE 그룹 공통 전송 및/또는 셀 특정 전송의 경우 및/또는 UE가 식별되지 않았거나 C-RNTI 기반 전송이 아닌 경우, 그룹 공통 PDCCH/DCI가 구성되지 않고 UE 특정 슬롯 포맷 구성이 사용 가능하지 않은 것으로 간주될 수 있다. 셀 특정 슬롯 포맷 구성이 OSI를 통해 전달되는 경우, 셀 특정 슬롯 포맷 구성은 OSI 전송 전까지는 사용 가능하지 않은 것으로 간주될 수 있다. UE가 CONNECTEC 모드인지 IDLE 모드인지 여부에 관계 없이 동일한 취급이 필요하다. 따라서, UE가 특정 채널을 언제 수신하는지에 관계 없이(즉, IDLE 모드인지 또는 CONNECTED 모드인지 여부에 관계 없이), 동일한 취급이 적용될 수 있다.또는, 어떤 BWP를 읽었는지에 따라 다른 동작이 적용될 수 있다. 예를 들어, UE 상태에 관계없이, 초기 BWP의 채널은 동일한 취급을 따르는 반면, 초기 BWP가 아닌 BWP의 채널은 다르게 처리될 수 있다. 예를 들어, OSI가 셀 특정 슬롯 포맷 구성을 전송하는 경우, 초기 BWP가 아닌 BWP 내의 RMSI CORESET/PDSCH에 대해, 카운팅 및/또는 반복에서 고정 UL 심볼이 생략될 수 있다. 이러한 동작은 BWP마다 다를 수 있다. 즉, 유효한 자원을 결정할 때, 각 BWP에서 적용되는 정보가 다를 수 있다. 초기 DL/UL BWP에 대하여, 초기 접속 절차와 동일한 정보가 적용될 수 있다. 다른 DL/UL BWP에 대하여, UE가 UE 특정 슬롯 포맷 구성뿐만 아니라 OSI를 통해 셀 특정 슬롯 포맷 구성을 수신할 수 있다.
또는, 전송 기회의 유효성을 결정하는 데에 어떤 정보가 사용 가능한지 여부는, 채널이 전송되는 BWP에 관계 없이 표 4에서 열거된 채널 별로 결정될 수 있다. 폴백 동작을 위해서, UE는 유효한 전송 기회를 결정할 때 UE 특정 슬롯 포맷 구성 및/또는 그룹 공통 PDCCH/DCI를 고려하지 않을 수 있다. 즉, 셀 특정 슬롯 포맷 구성만이 고려될 수 있다.
- 노트 2: UE가 다른 BWP로 재구성 될 때까지, UE는 전송을 위해 초기 DL/UL BWP를 사용할 수 있다. MSG4에 대한 PUCCH의 경우, 유효한 전송 기회는 셀 특정 슬롯 포맷 구성만을 기반으로 하여 결정되는 것이 바람직하다. UE가 UE 특정 슬롯 포맷 구성을 수신한 후, UE는 또한 UE 특정 슬롯 포맷 구성을 적용할 수 있다. 그러나 이에 따라, RRC (재)구성 단계에서 모호성이 발생할 수 있다. 따라서, UE 특정 슬롯 포맷 구성 또는 그룹 공통 PDCCH/DCI 등 다른 정보의 이용 가능성에 관계 없이 초기 DL/UL BWP에는 셀 특정 슬롯 포맷 구성만이 적용되는 것이 바람직하다. 기본 BWP에도 동일한 방식이 적용될 수 있고, 기본 BWP는 재구성에 사용될 수 있다.
또는, BWP에 관계 없이 CSS에 구성된 제어 신호/데이터에 대하여, 셀 특정 슬롯 포맷 구성만이 모든 UE에게 공통적으로 적용될 수 있다. 즉, UE 특정 슬롯 포맷 구성 또는 그룹 공통 PDCCH/DCI이 고려되지 않는다. 이는 특히 MSG3 전송에 필요할 수 있다. 충돌하는 자원에서 데이터 지연 또는 데이터 생략이 사용되는 경우, CSS와 연관된 제어 신호/데이터(예를 들어, RMSI PDSCH, OSI PDSCH, RAR PDSCH, MSG3, MSG4, MSG4를 위한 PUCCH 등)를 위하여 사용 가능한 셀 특정 슬롯 포맷 구성만이 충돌하는 자원을 결정하는 데에 사용될 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따라 UE가 동작하는 방법을 나타낸다. UE 측에서 상술한 본 발명이 본 실시예에 적용될 수 있다.
단계 S900에서, UE는 언페어드 반송파를 위한 제1 SFI를 네트워크로부터 수신한다. 단계 S910에서, UE는 상기 제1 SFI를 기반으로 상기 언페어드 반송파에서 제1 슬롯을 구성한다. 또한, 단계 S920에서, UE는 SUL 반송파를 위한 제2 SFI를 상기 네트워크로부터 수신한다. 단계 S930에서, UE는 상기 제2 SFI를 기반으로 상기 SUL 반송파에서 제2 슬롯을 구성한다. 상기 제1 SFI와 상기 제2 SFI는 별개의 정보이다.
상기 제1 SFI와 상기 제2 SFI는 동일한 DL 스펙트럼을 통해 수신될 수 있다. 상기 동일한 DL 스펙트럼은 상기 언페어드 반송파의 DL 스펙트럼일 수 있다. 상기 언페어드 반송파의 DL 스펙트럼은 상기 SUL 반송파와 연관될 수 있다. 상기 SUL 반송파는 FDD를 사용할 수 있다.
도 9에서 설명된 본 발명의 일 실시예에 따르면, 언페어드 NR 반송파와 FDD SUL 반송파가 연관될 때, 언페어드 NR 반송파에 적용되는 SFI와 FDD SUL 반송파에 적용되는 SFI가 별개로 구성될 수 있다. 이에 따라, 각 반송파에서 슬롯 포맷이 효과적으로 구성될 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시예가 구현되는 UE를 나타낸다. UE 측에서 상술한 본 발명이 본 실시예에 적용될 수 있다.
UE(1000)는 프로세서(1010), 메모리(1020) 및 송수신부(1030)를 포함한다. 프로세서(1010)는 본 명세서에서 설명된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현하도록 구성될 수 있다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층이 프로세서(1010) 내에 구현될 수 있다. 보다 구체적으로, 프로세서(1010)는 언페어드 반송파를 위한 제1 SFI를 네트워크로부터 수신하도록 송수신부(1030)를 제어하고, 상기 제1 SFI를 기반으로 상기 언페어드 반송파에서 제1 슬롯을 구성하고, SUL 반송파를 위한 제2 SFI를 상기 네트워크로부터 수신하도록 송수신부(1030)를 제어하고, 상기 제2 SFI를 기반으로 상기 SUL 반송파에서 제2 슬롯을 구성한다. 상기 제1 SFI와 상기 제2 SFI는 별개의 정보이다.
상기 제1 SFI와 상기 제2 SFI는 동일한 DL 스펙트럼을 통해 수신될 수 있다. 상기 동일한 DL 스펙트럼은 상기 언페어드 반송파의 DL 스펙트럼일 수 있다. 상기 언페어드 반송파의 DL 스펙트럼은 상기 SUL 반송파와 연관될 수 있다. 상기 SUL 반송파는 FDD를 사용할 수 있다.
메모리(1020)는 프로세서(1010)와 연결되어, 프로세서(1010)를 구동하기 위한 다양한 정보를 저장한다. 송수신부(1030)는 프로세서(1010)와 연결되어, 무선 신호를 전송 및/또는 수신한다.
프로세서(1010)은 ASIC(application-specific integrated circuit), 다른 칩셋, 논리 회로 및/또는 데이터 처리 장치를 포함할 수 있다. 메모리(1020)는 ROM(read-only memory), RAM(random access memory), 플래시 메모리, 메모리 카드, 저장 매체 및/또는 다른 저장 장치를 포함할 수 있다. 송수신부(1030)는 무선 주파수 신호를 처리하기 위한 베이스밴드 회로를 포함할 수 있다. 실시예가 소프트웨어로 구현될 때, 상술한 기법은 상술한 기능을 수행하는 모듈(과정, 기능 등)로 구현될 수 있다. 모듈은 메모리(1020)에 저장되고, 프로세서(1010)에 의해 실행될 수 있다. 메모리(1020)는 프로세서(1010) 내부 또는 외부에 있을 수 있고, 잘 알려진 다양한 수단으로 프로세서(1010)와 연결될 수 있다.
도 10에서 설명된 본 발명의 일 실시예에 따르면, 언페어드 NR 반송파와 FDD SUL 반송파가 연관될 때, 언페어드 NR 반송파에 적용되는 SFI와 FDD SUL 반송파에 적용되는 SFI가 별개로 구성될 수 있다. 이에 따라, 각 반송파에서 슬롯 포맷이 효과적으로 구성될 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따라 BS가 동작하는 방법을 나타낸다. BS 측에서 상술한 본 발명이 본 실시예에 적용될 수 있다.
단계 S1100에서, BS는 언페어드 반송파를 위한 제1 SFI를 UE로 전송한다. 단계 S910에서, BS는 SUL 반송파를 위한 제2 SFI를 상기 UE로 전송한다. 상기 제1 SFI와 상기 제2 SFI는 별개의 정보이다.
상기 제1 SFI와 상기 제2 SFI는 동일한 DL 스펙트럼을 통해 수신될 수 있다. 상기 동일한 DL 스펙트럼은 상기 언페어드 반송파의 DL 스펙트럼일 수 있다. 상기 언페어드 반송파의 DL 스펙트럼은 상기 SUL 반송파와 연관될 수 있다. 상기 SUL 반송파는 FDD를 사용할 수 있다.
도 11에서 설명된 본 발명의 일 실시예에 따르면, 언페어드 NR 반송파와 FDD SUL 반송파가 연관될 때, 언페어드 NR 반송파에 적용되는 SFI와 FDD SUL 반송파에 적용되는 SFI가 별개로 구성될 수 있다.
도 12는 본 발명의 실시예가 구현되는 BS를 나타낸다. BS 측에서 상술한 본 발명이 본 실시예에 적용될 수 있다.
BS(1200)는 프로세서(1210), 메모리(1220) 및 송수신부(1230)를 포함한다. 프로세서(1210)는 본 명세서에서 설명된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현하도록 구성될 수 있다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층이 프로세서(1210) 내에 구현될 수 있다. 보다 구체적으로, 프로세서(1210)는 언페어드 반송파를 위한 제1 SFI를 UE로 전송하도록 송수신부(1230)를 제어하고, SUL 반송파를 위한 제2 SFI를 상기 UE로 전송하도록 송수신부(1230)를 제어한다. 상기 제1 SFI와 상기 제2 SFI는 별개의 정보이다.
상기 제1 SFI와 상기 제2 SFI는 동일한 DL 스펙트럼을 통해 수신될 수 있다. 상기 동일한 DL 스펙트럼은 상기 언페어드 반송파의 DL 스펙트럼일 수 있다. 상기 언페어드 반송파의 DL 스펙트럼은 상기 SUL 반송파와 연관될 수 있다. 상기 SUL 반송파는 FDD를 사용할 수 있다.
메모리(1220)는 프로세서(1210)와 연결되어, 프로세서(1210)를 구동하기 위한 다양한 정보를 저장한다. 송수신부(1230)는 프로세서(1210)와 연결되어, 무선 신호를 전송 및/또는 수신한다.
프로세서(1210)은 ASIC, 다른 칩셋, 논리 회로 및/또는 데이터 처리 장치를 포함할 수 있다. 메모리(1220)는 ROM, RAM, 플래시 메모리, 메모리 카드, 저장 매체 및/또는 다른 저장 장치를 포함할 수 있다. 송수신부(1230)는 무선 주파수 신호를 처리하기 위한 베이스밴드 회로를 포함할 수 있다. 실시예가 소프트웨어로 구현될 때, 상술한 기법은 상술한 기능을 수행하는 모듈(과정, 기능 등)로 구현될 수 있다. 모듈은 메모리(1220)에 저장되고, 프로세서(1210)에 의해 실행될 수 있다. 메모리(1220)는 프로세서(1210) 내부 또는 외부에 있을 수 있고, 잘 알려진 다양한 수단으로 프로세서(1210)와 연결될 수 있다.
도 12에서 설명된 본 발명의 일 실시예에 따르면, 언페어드 NR 반송파와 FDD SUL 반송파가 연관될 때, 언페어드 NR 반송파에 적용되는 SFI와 FDD SUL 반송파에 적용되는 SFI가 별개로 구성될 수 있다.
상술한 예시적인 시스템에서, 상술된 본 발명의 특징에 따라 구현될 수 있는 방법들은 순서도를 기초로 설명되었다. 편의상 방법들은 일련의 단계 또는 블록으로 설명되었으나, 청구된 본 발명의 특징은 단계들 또는 블록들의 순서에 한정되는 것은 아니며, 어떤 단계는 다른 단계와 상술한 바와 다른 순서로 또는 동시에 발생할 수 있다. 또한, 당업자라면 순서도에 나타낸 단계들이 배타적이지 않고, 다른 단계가 포함되거나 순서도의 하나 또는 그 이상의 단계가 본 발명의 범위에 영향을 미치지 않고 삭제될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (15)

  1. 무선 통신 시스템에서 단말(UE; user equipment)가 동작하는 방법에 있어서,
    언페어드(unpaired) 반송파를 위한 제1 SFI(slot formation indication)을 네트워크로부터 수신하고;
    상기 제1 SFI를 기반으로 상기 언페어드 반송파에서 제1 슬롯을 구성하고;
    SUL(supplemental uplink) 반송파를 위한 제2 SFI를 상기 네트워크로부터 수신하고; 및
    상기 제2 SFI를 기반으로 상기 SUL 반송파에서 제2 슬롯을 구성하는 것을 포함하며,
    상기 제1 SFI와 상기 제2 SFI는 별개의 정보인 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 SFI와 상기 제2 SFI는 동일한 DL 스펙트럼을 통해 수신되는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 동일한 DL 스펙트럼은 상기 언페어드 반송파의 DL 스펙트럼인 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 언페어드 반송파의 DL 스펙트럼은 상기 SUL 반송파와 연관되는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 SUL 반송파는 FDD(frequency division duplex)를 사용하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 무선 통신 시스템에서 단말(UE; user equipment)에 있어서,
    메모리;
    송수신부; 및
    상기 메모리 및 송수신부와 연결되는 프로세서를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    언페어드(unpaired) 반송파를 위한 제1 SFI(slot formation indication)을 네트워크로부터 수신하도록 상기 송수신부를 제어하고,
    상기 제1 SFI를 기반으로 상기 언페어드 반송파에서 제1 슬롯을 구성하고,
    SUL(supplemental uplink) 반송파를 위한 제2 SFI를 상기 네트워크로부터 수신하도록 상기 송수신부를 제어하고, 및
    상기 제2 SFI를 기반으로 상기 SUL 반송파에서 제2 슬롯을 구성하며,
    상기 제1 SFI와 상기 제2 SFI는 별개의 정보인 것을 특징으로 하는 단말.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제1 SFI와 상기 제2 SFI는 동일한 DL 스펙트럼을 통해 수신되는 것을 특징으로 하는 단말.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 동일한 DL 스펙트럼은 상기 언페어드 반송파의 DL 스펙트럼인 것을 특징으로 하는 단말.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 언페어드 반송파의 DL 스펙트럼은 상기 SUL 반송파와 연관되는 것을 특징으로 하는 단말.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 SUL 반송파는 FDD(frequency division duplex)를 사용하는 것을 특징으로 하는 단말.
  11. 무선 통신 시스템에서 기지국(BS; base station)이 동작하는 방법에 있어서,
    언페어드(unpaired) 반송파를 위한 제1 SFI(slot formation indication)을 단말(UE; user equipment)로 전송하고; 및
    SUL(supplemental uplink) 반송파를 위한 제2 SFI를 상기 UE로 전송하는 것을 포함하며,
    상기 제1 SFI와 상기 제2 SFI는 별개의 정보인 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제1 SFI와 상기 제2 SFI는 동일한 DL 스펙트럼을 통해 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 동일한 DL 스펙트럼은 상기 언페어드 반송파의 DL 스펙트럼인 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 언페어드 반송파의 DL 스펙트럼은 상기 SUL 반송파와 연관되는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 SUL 반송파는 FDD(frequency division duplex)를 사용하는 것을 특징으로 하는 방법.
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