KR20190040926A - 포인트 뱅크 시스템 - Google Patents

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KR20190040926A
KR20190040926A KR1020180121425A KR20180121425A KR20190040926A KR 20190040926 A KR20190040926 A KR 20190040926A KR 1020180121425 A KR1020180121425 A KR 1020180121425A KR 20180121425 A KR20180121425 A KR 20180121425A KR 20190040926 A KR20190040926 A KR 20190040926A
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Abstract

본 발명의 포인트 뱅크 시스템은 사용자가 적립한 포인트를 전자화폐화 하여, 폭넓은 실용성을 제공하고, 사용하지 않아 손실될 수 있는 포인트를 예방하는 시스템이다.

Description

포인트 뱅크 시스템 {POINTS BANK SYSTEM}
본 발명은 고객이 상품을 구매하거나 서비스를 이용한 후 기업과 소비자, 그리고 소비자들 사이에서 안전하게 거래할 수 있는 포인트제도에 관한 것이다.
기업은 소비자에게 서비스 또는 상품을 판매하고 기업에서는 소비자가 지불한 금액의 일정 부분을 포인트로 적립하여 이를 다양하게 사용할 수 있는 방법을 제시하고 있다. 예를 들어 소비자가 사용하는 신용카드 사용금액의 일정 부분을 포인트로 적립해주거나, 특정 기업에서 자사의 상품을 사용하는 고객을 대상으로 포인트를 적립해주는 제도 등이 있을 수 있다. 즉, 기업은 포인트를 제공함으로써 소비자의 구매욕구를 장려하는 수단이 될 수 있다.
그러나, 현재 각 기업마다 별개의 포인트 제도를 운영하면서 소비자는 포인트 관리에 어려움이 있으며, 폐쇄적인 사용처의 문제로 적립한 포인트를 제대로 사용하지 못하는 문제가 있다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명의 일 실시 예는 포인트를 화폐화하여 소비자가 사용 가능한 포인트를 효과적으로 활용할 수 있는 수단의 확장을 목적으로 한다.
또한 포인트를 국제적인 거래수단으로 함으로 일반 서민들도 포인트의 적립을 통해 일반적으로 구매하기 어려운 상품이나, 서비스 이용에 기여하고 본 발명을 통해 사회적인 기여를 쌓고자 하는 것을 목적으로 한다.
상기한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 포인트 뱅크 시스템은 사용자가 적립한 포인트를 전자화폐화 하여, 폭넓은 실용성을 제공하고, 사용하지 않아 손실될 수 있는 포인트를 예방하는 시스템이다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단에 의하면, 기존의 단순한 포인트 적립 및 사용 개념에서 벗어나, 국내외에서 거래될 수 있는 국제적인 전자화폐의 대안으로 소비자에게 폭넓은 실용성을 제공하며, 사용하지 않아 소멸될 수 있는 포인트를 예방할 수 있다.
또한, 기업은 새로운 고객확보와 마케팅의 기회를 제공하는 것에 그 목적이 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트 뱅크 시스템의 구성을 나타낸 것이다.
도 2은 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트를 보유한 소비자 간의 포인트 거래를 나타낸 흐름도이다.
도 3는 본 발명의 일 실시예에 따른 소비자가 포인트를 얻는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 소비자가 포인트를 사용하여, 제품을 구매하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 발명 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다.
본 발명 명세서 전체에서, 어떤 부재가 다른 부재 “상에” 위치하고 있다고 할 때, 이는 어떤 부재가 다른 부재에 접해 있는 경우뿐 아니라 두 부재 사이에 또 다른 부재가 존재하는 경우도 포함한다.
본 발명 명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함" 한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 본 발명 명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "약", "실질적으로" 등은 언급된 의미에 고유한 제조 및 물질 허용오차가 제시될 때 그 수치에서 또는 그 수치에 근접한 의미로 사용되고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 정확하거나 절대적인 수치가 언급된 개시 내용을 비양심적인 침해자가 부당하게 이용하는 것을 방지하기 위해 사용된다. 본 발명 명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "~(하는) 단계" 또는 "~의 단계"는 "~ 를 위한 단계"를 의미하지 않는다.
본 발명의 일 실시예에 따라 서버는 포인트의 생성 및 제공, 관리를 수행하며, 소비자는 제품 및 서비스를 구매하는 행위를 통해 포인트를 얻거나, 사용하는 역할을 수행하며, 매장은 소비자에게 제품이나 서비스를 판매하는 행위를 하는 역할이다. 하지만, 실제 기업과 소비자, 매장의 역할들이 본 발명에 한정되지는 않으며, 발명에 대한 원활한 설명을 위해 사용되는 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트 뱅크 시스템의 구성을 나타낸 것이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트 뱅크 시스템을 위한 서버(100), 소비자의 단말(200), 매장의 단말(300), 통신망(400)을 포함한다. 또한, 서버(100)와 복수개의 소비자 단말들(201 및 202)과 복수개의 매장의 단말들(301 및 302)를 상호 연결하는 통신망(400)을 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 서버(100)는 매장의 단말(300)을 통해 포인트 혜택 및 정보를 제공하며, 소비자 단말(200)을 통해 단말기간의 상호 포인트 구매 및 교환을 서포트하는 것을 특징으로 한다
복수개의 매장의 단말(300)은 매장의 결제 데스크에 비치된 태블릿이나 PC일 수 있으며, 복수개의 소비자 단말은 PC 또는 모바일 디바이스일 수 있다.
통신망(400)은 서버(100)와 복수개의 소비자 단말(200), 매장의 단말(300)을 연결하는 역할을 수행한다. 즉, 통신망(400)은 소비자 단말(200)과 매장의 단말(300)이 서버(100)에 접속한 후 데이터를 송수신할 수 있도록 접속 경로를 제공하는 통신망을 의미한다. 통신망(400)은 예컨대 LANs(Local Area Networks), WANs(Wide Area Networks), Mans(Metropolitan Area Networks), ISDNs(Integrated Service Digital Networks) 등의 유선 네트워크나, 무선 LANs, CDMA, 블루투스 위성 통신 등의 무선 네트워크를 망라할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트를 보유한 소비자 간의 포인트 거래를 나타낸 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 먼저 본 발명의 일 실시예에 따른 소비자 간의 포인트 거래 방법으로 서버(100)는 제 1 소비자의 단말(201)을 통해 제 2 소비자의 단말(202)에 포인트 거래의 요청을 수신하는 것으로 시작한다(S501).
다음으로 서버(100)는 제 2 소비자가 보유한 포인트의 값이 제 1 소비자가 요청한 포인트의 값을 충족하는지 여부를 확인한다(S502).
만약 제 2 소비자가 보유한 포인트의 값이 충분하다면, 서버(100)는 제 1 소비자가 요청한 포인트 거래에 대한 대가를 확인하게 된다(S503). 하지만, 제 2 소비자가 보유한 포인트 값이 충분하지 않거나, 제 1 소비자가 포인트를 구매하기 위한 충분한 대가를 보유하고 있지 않는다면, 거래는 지속되지 않고 종료된다(S507).
여기서 제 1 소비자가 제 2 소비자의 포인트를 구매하기 위해 지불하는 대가는 포인트, 금전 및 물품이 될 수 있으나, 지불 대가가 본 발명에 한정되지는 않는다.
만약 제 1 소비자와 제 2 소비자가 (S502)와 (S503)의 단계를 충족시킨다면, 서버(100)는 제 1 소비자가 포인트를 구매하기 위한 결제를 수행하도록 유도한다(S504).
제 1 소비자가 제 2 소비자에게 거래에 대한 대가를 지불하게 되면, 서버(100)는 제 2 소비자가 보유한 포인트를 차감한다(S505).
마지막 단계로 서버(100)는 제 1 소비자가 제 2 소비자에게서 차감한 포인트 값만큼 포인트를 지급하고, 제 2 소비자는 제 1 소비자가 지불하는 대가를 전달 받으며 거래를 종료하게 된다(S506).
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 소비자가 거래를 통해 포인트를 얻는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 4를 살펴보면, 본 발명의 일 실시예에 따라 서버(100)가 소비자에게 포인트를 제공하기 위해서는 소비자가 매장에서 제품이나 서비스를 구매하는 것과 같은 대가를 지불할 수 있는 행위를 수행하는 단계를 필요로 한다(S601).
그 후 서버(100)는 소비자가 지불한 대가에 따라 제공할 포인트 값을 결정 및 제공하는 단계를 가진다(S602).
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 소비자가 포인트를 사용하여, 제품을 구매하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
먼저 도 5를 살펴보면, 본 발명의 일 실시예에 따라 서버(100)는 소비자가 매장에서 제품이나 서비스를 구매하고 결제의 대가로 포인트를 매장에게 제공하는 작업을 수신하는 단계를 가진다(S701).
서버(100)는 소비자가 결제한 포인트만큼 소비자가 보유한 포인트를 차감한다(S702).
서버(100)는 매장에게 소비자에게 제공한 제품이나 서비스의 대가를 지불하는 단계를 가짐으로써 마무리된다(S703). 여기서 대가는 금전과 같은 화폐가 될 수 있으나, 본 발명에 한정되지는 않는다.
한편 본 발명의 일 실시예에 따라 사용처, 국가, 화폐, 환율, 통화와 같은 조건에 구속 받지 않으며, 모든 거래처에서 단일 단위의 통화로써 거래할 수 있고, 포인트 뱅크는 포인트에 한정되어 은행과 같은 성격을 지닐 수 있다.
예컨대, 포인트를 예금하고 그것에 대한 이자가 발생할 수 있으며, 그 외 대출이나 투자의 기능을 보유할 수 있고, 그 외 포상의 기능을 가질 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 서버 400: 통신망
200: 소비자의 단말 300: 매장의 단말

Claims (3)

  1. 포인트 뱅크 시스템은,
    사용자가 적립한 포인트를 전자화폐화; 폭넓은 실용성을 제공; 사용하지 않아 손실될 수 있는 포인트를 예방하는 것을 특징으로 하는 포인트 뱅크 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    포인트 뱅크 시스템은 사용처, 국가, 화폐, 환율, 통화와 같은 조건에 구속 받지 않으며, 모든 거래처에서 단일 단위의 통화로써 거래할 수 있고, 사용자간 안전거래가 가능하며, 은행과 같은 성격을 지닐 수 있는 것을 특징으로 하는 포인트 뱅크 시스템.
  3. 제 2항에 있어서,
    포인트 뱅크 시스템은 포인트를 예금하고 그것에 대한 이자가 발생할 수 있으며, 그 외 대출이나 투자의 기능을 보유할 수 있고, 그 외 포상의 기능을 가질 수 있는 것을 특징으로 하는 포인트 뱅크 시스템.
KR1020180121425A 2017-10-11 2018-10-11 포인트 뱅크 시스템 KR20190040926A (ko)

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