KR20190038193A - 기압계를 이용한 애플리케이션 실행 방법 및 그 장치 - Google Patents

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Abstract

애플리케이션 실행 방법 및 장치가 제공된다. 애플리케이션 실행 방법은,
기압계를 이용하여 상기 전자 장치의 내부 공기압을 측정하는 단계; 상기 기압계를 이용하여 상기 전자 장치의 외부에 힘을 가하는 사용자 입력을 수신하고, 상기 힘에 의해 발생하는 상기 내부 공기압의 변화 값을 검출하는 단계; 상기 검출된 내부 공기압의 변화 값에 기초하여, 상기 전자 장치의 기 설정된 동작을 수행하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

기압계를 이용한 애플리케이션 실행 방법 및 그 장치 {METHOD AND APPARATUS FOR EXECUTING APPLICATION USING A BAROMETER}
본 발명은 기압계를 이용한 애플리케이션 실행 방법 및 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 전자 장치에 포함된 기압계를 이용하여, 전자 장치 내부의 공기압에 기초하여 애플리케이션을 실행하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
본 발명은 기압계를 이용한 애플리케이션 실행 방법 및 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 전자 장치에 포함된 기압계를 이용하여, 전자 장치 내부의 공기압에 기초하여 애플리케이션을 실행하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
일부 실시 예는, 기압계를 이용하여 전자 장치의 외부에 힘을 가하는 사용자 입력을 기반으로 전자 장치의 내부에서 변화하는 내부 공기압 값을 이용하여, 전자 장치의 기 설정된 동작을 수행하는 전자 장치 및 방법을 제공한다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 개시의 제 1 측면은, 디스플레이, 전자 장치의 내부 공기압을 측정하는 기압계, 상기 기압계를 이용하여 상기 전자 장치의 외부에 힘을 가하는 사용자 입력을 수신하고, 상기 힘에 의해 발생하는 상기 내부 공기압의 변화 값을 검출하고, 상기 검출된 내부 공기압의 변화 값에 기초하여, 상기 전자 장치의 기 설정된 동작을 수행하는 프로세서를 포함하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
또한, 본 개시의 제 2 측면은, 기압계와 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 애플리케이션 실행 방법에 있어서, 상기 기압계를 이용하여 상기 전자 장치의 내부 공기압을 측정하는 단계, 상기 기압계를 이용하여 상기 전자 장치의 외부에 힘을 가하는 사용자 입력을 수신하고, 상기 힘에 의해 발생하는 상기 내부 공기압의 변화 값을 검출하는 단계, 상기 검출된 내부 공기압의 변화 값에 기초하여, 상기 전자 장치의 기 설정된 동작을 수행하는 단계를 포함하는 애플리케이션 실행 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 개시의 제 3 측면은, 제 1 측면의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공할 수 있다.
도 1은 일부 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 일부 실시 예에 따른 애플리케이션을 실행하는 전자 장치의 블록도이다.
도 3는 일부 실시 예에 따른 애플리케이션을 실행하는 전자 장치를 나타낸 도면이다.
도 4는 일부 실시 예에 따른 애플리케이션 실행 방법의 흐름도이다.
도 5는 일부 실시 예에 따른 전자 장치의 내부 공기압의 변화 패턴을 나타내는 도면이다.
도 6은 일부 실시 예에 따른 사용자 입력의 종류를 결정하기 위한 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴을 설정하는 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface)를 나타내는 도면이다.
도 7은 일부 실시 예에 따른 애플리케이션 실행 화면이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시 예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 명세서에서 사용되는 '구성된다' 또는 '포함한다' 등의 용어는 명세서 상에 기재된 여러 구성 원소들, 또는 여러 단계들을 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 원소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 원소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 '제 1' 또는 '제 2' 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성 원소들을 설명하는데 사용할 수 있지만, 상기 구성 원소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성 원소를 다른 구성 원소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
또한, 본 명세서에서 “애플리케이션”은 특정한 업무를 수행하기 위해 고안된 일련의 컴퓨터 프로그램 집합을 말한다. 본 명세서에 기술되는 애플리케이션은 다양할 수 있다. 예를 들어, 폰북 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 동영상 재생 애플리케이션, 지도 애플리케이션, 메모 애플리케이션, 캘린더 애플리케이션, 방송 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 결제 애플리케이션, 사진 폴더 애플리케이션 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 본 명세서에서, 사용자 입력은, 예를 들어, 터치 입력, 벤딩 입력, 음성 입력, 키 입력 및 다중(multimodal) 입력, “압력 입력” 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. "터치 입력"이란 사용자가 전자 장치를 제어하기 위해 터치 스크린에 행하는 제스처 등을 의미한다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 터치 입력에는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 패닝, 플릭, 드래그 앤드 드롭 등이 있을 수 있다. 또한, "모션 입력"은, 사용자가 전자 장치를 제어하기 위해 전자 장치에 가하는 모션을 의미한다. 예를 들어, 모션 입력은, 사용자가 전자 장치를 회전시키거나, 전자 장치를 기울이거나, 전자 장치를 상하좌우로 이동시키는 입력을 포함할 수 있다. 또한, "벤딩 입력"은, 전자 장치가 플렉서블 디스플레이 장치인 경우, 사용자가 전자 장치를 제어하기 위해 전자 장치의 전체 또는 일부 영역을 구부리는 입력을 의미한다. 또한, “키 입력”은 사용자가 전자 장치에 부착된 물리적인 키를 이용하여, 전자 장치를 제어하는 입력을 의미한다. 또한, “다중 입력”은, 적어도 둘 이상의 입력 방식이 결합된 것을 의미한다.
예를 들어, 전자 장치는, 사용자의 터치 입력 및 모션 입력을 수신할 수도 있고, 사용자의 터치 입력 및 음성 입력을 수신할 수도 있다. 또한, 전자 장치는 사용자의 터치 입력 및 안구 입력을 수신할 수도 있다. 안구 입력은 전자 장치를 제어하기 위해 사용자가 눈의 깜빡임, 응시 위치, 안구의 이동 속도 등을 조절하는 입력을 의미한다.
“압력 입력”은 사용자에 의해 전자 장치 외부에 인가되는 힘에 대응하는 사용자 입력을 의미한다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치의 외부를 손으로 감싸 쥐고 압력을 가하는 “스퀴징(squeezing) 입력”, 상기 사용자가 손가락으로 전자 장치에 소정의 시간 동안 압력을 가하는 “딥터치(deep touch) 입력”을 더 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
“스퀴징 입력”은 사용자가 전자 장치의 외부를 손으로 감싸 쥐고 압력을 가하는 횟수에 따라 “더블 스퀴징 입력”, “트리플 스퀴징 입력” 을 포함할 수 있다.
일부 실시 예에서, “압력 입력”은 사용자가 전자 장치의 외부에 기 설정된 시간 이상으로 힘을 가하는 “스퀴징&홀드”, “딥터치&홀드” 를 포함할 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 일부 실시 예에 따른 애플리케이션 실행 방법을 수행하는 전자 장치를 나타내는 도면이다.
도 1 은 일 실시 예에 따른 전자 장치일 뿐이며, 본 발명에 따른 전자 장치는 도 1에 도시된 구성요소보다 적은 구성요소를 포함하거나, 보다 많은 구성요소를 포함할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치전자장치(1000)는, 사용자 입력부(1100), 제어부(1300), 통신부(1500), 출력부(1200), 센싱부(1400), A/V 입력부(1600), 메모리(1700)를 포함할 수 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
사용자 입력부(1100)는, 사용자가 전자 장치(1000)를 제어하기 위한 데이터를 입력하는 수단을 의미한다. 예를 들어, 사용자 입력부(1100)에는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등), 조그 휠, 조그 스위치 등이 있을 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
일부 실시 예에서, 사용자 입력부(1100)는 전자 장치(1000)를 둘러싸는 표면을 포함할 수 있다. 사용자는 전자 장치(1000)를 제어하기 위한 데이터를 입력하기 위해, 전자 장치의 내부 또는 외부 표면의 모든 구성 요소 중 어느 하나를 이용할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 전자 장치(1000)의 사용자 입력부(1100), 제어부(1300), 통신부(1500), 출력부(1200), 센싱부(1400), A/V 입력부(1600), 메모리(1700)를 에워싸는 표면을 사용자 입력부(1100)로 이용할 수 있다.
전자 장치(1000)의 내부 또는 외부 표면은 글라스재, 금속재 또는 플렉서블 특성을 갖는 물질을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)의 내부 또는 외부 표면은 강화 유리, 알루미늄 등의 소재로 구성될 수 있다.
전자 장치(1000)를 제어하기 위한 데이터는 사용자가 전자 장치(1000)의 외곽을 손으로 쥐어짜는 힘에 의해 변화하는 전자 장치(1000) 내부의 압력 값을 포함할 수 있다.
출력부(1200)는, 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 진동 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(1210)와 음향 출력부(1220), 진동 모터(1230) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(1210)는 후술할 제어부(1300)에 의해 제어됨으로써, 전자 장치(1000)에서 처리되는 정보를 디스플레이할 수 있다.
한편, 디스플레이부(1210)와 터치패드가 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(1210)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(1210)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전기영동 디스플레이(electrophoretic display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 전자 장치(1000)의 구현 형태에 따라 전자 장치(1000)는 디스플레이부(1210)를 2개 이상 포함할 수도 있다. 이때, 2개 이상의 디스플레이부(1210)는 힌지(hinge)를 이용하여 마주보게 배치될 수 있다.
음향 출력부(1220)는 통신부(1500)로부터 수신되거나 메모리(1700)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다 음향 출력부(1220)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
진동 모터(1230)는 진동 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 진동 모터(1230)는 오디오 데이터 또는 비디오 데이터(예컨대, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)의 출력에 대응하는 진동 신호를 출력할 수 있다. 또한, 진동 모터(1230)는 터치스크린에 터치가 입력되는 경우 진동 신호를 출력할 수도 있다.
제어부(1300)는, 통상적으로 전자 장치(1000)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(1300)는, 메모리(1700)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 사용자 입력부(1100), 출력부(1200), 센싱부(1400), 통신부(1500), A/V 입력부(1600) 등을 전반적으로 제어할 수 있다.
제어부(1300)는 사용자 입력부(1100), 출력부(1200), 센싱부(1400), 통신부(1500) 및 A/V 입력부(1600)를 제어함으로써, 도 3 내지 도 7에서 후술할 전자 장치()의 동작을 제어할 수 있다.
센싱부(1400)는, 전자 장치(1000)의 상태 또는 전자 장치(1000) 주변의 상태를 감지하고, 감지된 정보를 제어부(1300)로 전달할 수 있다.
센싱부(1400)는, 지자기 센서(Magnetic sensor)(1410), 가속도 센서(Acceleration sensor)(1420), 온/습도 센서(1430), 적외선 센서(1440), 자이로스코프 센서(1450), 위치 센서(예컨대, GPS)(1460), 기압 센서(1470), 근접 센서(1480), 및 RGB 센서(illuminance sensor)(1490) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
일부 실시 예에서, 기압 센서(1470)는 전자 장치 내부 공기압을 측정할 수 있다. 즉, 기압 센서(1470)은 외부에서 인가되는 힘에 의해 변화하는 전자 장치 내부의 공기의 압력을 수치화함으로써, 전자 장치의 내부 공기압의 크기를 검출할 수 있다.
일부 실시 예에서, 사용자 입력의 종류에 따라 전자 장치 내부 공기압의 크기가 변화할 수 있다. 사용자 입력의 종류에 따라 변화하는 전자 장치 내부 공기압의 패턴에 대해서는 도 5에서 후술한다.
일부 실시 예에서, 기압센서(1470)는 전자 장치(1000)의 내부가 밀폐됨에 따라, 외부에서 인가되는 압력에 의해 변화하는 전자 장치 내부 공기압의 세기를 검출할 수 있다.
본 명세서에서 기압센서(1470)은 기압계로 호칭될 수 있다.
도면에 도시된 나머지 센서들의 기능은 그 명칭으로부터 당업자가 직관적으로 추론할 수 있으므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
통신부(1500)는, 전자 장치(1000)와 다른 전자 장치 또는 전자 장치(1000)와 서버(미도시) 간의 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(1500)는, 근거리 통신부(1510), 이동 통신부(1520), 방송 수신부(1530)를 포함할 수 있다.
근거리 통신부(short-range wireless communication unit)(151)는, 블루투스 통신부, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부, 근거리 무선 통신부(Near Field Communication unit), WLAN(와이파이) 통신부, 지그비(Zigbee) 통신부, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신부, WFD(Wi-Fi Direct) 통신부, UWB(ultra wideband) 통신부, Ant+ 통신부 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
이동 통신부(1520)는, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
방송 수신부(1530)는, 방송 채널을 통하여 외부로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 구현 예에 따라서 전자 장치(1000)가 방송 수신부(1530)를 포함하지 않을 수도 있다.
통신부(1500)는, 제어부(1300)에 의해 제어됨으로써 다른 전자 장치 및 서버와 데이터를 송수신한다. 통신부(1500)는 다른 전자 장치에게 직접 데이터를 전송하거나 서버를 경유하여 데이터를 전송할 수 있다. 또한, 통신부(1500)는 다른 전자 장치로부터 직접 데이터를 수신하거나 서버를 경유하여 데이터를 수신할 수 있다.
A/V(Audio/Video) 입력부(1600)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(1610)와 마이크로폰(1620) 등이 포함될 수 있다. 카메라(1610)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서를 통해 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 얻을 수 있다. 이미지 센서를 통해 캡쳐된 이미지는 제어부(1300) 또는 별도의 이미지 처리부(미도시)를 통해 처리될 수 있다.
카메라(1610)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(1700)에 저장되거나 통신부(1500)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(161)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크로폰(1620)은, 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 예를 들어, 마이크로폰(1620)은 외부 전자 장치 또는 화자로부터 음향 신호를 수신할 수 있다. 마이크로폰(1620)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생 되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘을 이용할 수 있다.
메모리(1700)는, 제어부(1300)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예컨대, 복수의 메뉴, 복수의 메뉴 각각에 대응하는 복수의 제 1 계층 서브 메뉴, 복수의 제 1 계층 서브 메뉴 각각에 대응하는 복수의 제 2 계층 서브 메뉴 등)을 저장할 수도 있다.
메모리(1700)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치(1000)는 인터넷(internet)상에서 메모리(1700)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage) 또는 클라우드 서버를 운영할 수도 있다.
메모리(1700)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있는데, 예를 들어, UI 모듈(1710), 터치 스크린 모듈(1720), 알림 모듈(1730) 등으로 분류될 수 있다.
UI 모듈(171)은, 애플리케이션 별로 전자 장치(1000)와 연동되는 특화된 UI, GUI 등을 제공할 수 있다. 터치 스크린 모듈(1720)은 사용자의 터치 스크린 상의 터치 제스처를 감지하고, 터치 제스처에 관한 정보를 제어부(1300)로 전달할 수 있다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치 스크린 모듈(1720)은 터치 코드를 인식하고 분석할 수 있다. 터치 스크린 모듈(1720)은 컨트롤러를 포함하는 별도의 하드웨어로 구성될 수도 있다.
터치스크린의 터치 또는 근접 터치를 감지하기 위해 터치스크린의 내부 또는 근처에 다양한 센서가 구비될 수 있다. 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 촉각 센서가 있다. 촉각 센서는 사람이 느끼는 정도로 또는 그 이상으로 특정 물체의 접촉을 감지하는 센서를 말한다. 촉각 센서는 접촉면의 거칠기, 접촉 물체의 단단함, 접촉 지점의 온도 등의 다양한 정보를 감지할 수 있다.
사용자의 터치 제스처에는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 패닝, 플릭, 드래그 앤드 드롭, 스와이프 등이 있을 수 있다.
알림 모듈(1730)은 전자 장치(1000)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 발생할 수 있다.
그러나, 도시된 구성요소가 본 발명의 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 애플리케이션을 실행하는 전자 장치(1000)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 애플리케이션을 실행하는 전자 장치(1000)은 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 다른 실시 예에서, 통신부(1500)는 애플리케이션을 실행하는 전자 장치(1000)에 포함되지 않을 수도 있다.
전자 장치(1000)는 스마트폰, 스마트 TV, 휴대폰, PDA(personal digital assistant), 랩톱, 미디어 플레이어, 마이크로 서버, GPS(global positioning system) 장치, 전자책 단말기, 디지털방송용 단말기, 네비게이션, 키오스크, MP3 플레이어, 디지털 카메라 및 기타 모바일 또는 비모바일 컴퓨팅 장치일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
도 2는 일부 실시 예에 따른 애플리케이션을 실행하는 전자 장치(1000)의 블록도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 일부 실시 예에 따른 애플리케이션을 실행하는 전자 장치(1000)는 기압 센서(1470), 디스플레이부(1210) 및 제어부(1300)를 포함할 수 있다. 그러나, 도 2에 도시된 구성 요소가 모두 애플리케이션을 실행하는 전자 장치(1000)의 필수 구성 요소인 것은 아니다. 도 2에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 애플리케이션을 실행하는 전자 장치(1000)가 구현될 수도 있고, 도 2에 도시된 구성 요소보다 적은 구성 요소에 의해 애플리케이션을 실행하는 전자 장치(1000)가 구현될 수도 있다.
기압센서(1470)는 전자 장치(1000)의 내부 공기압을 측정할 수 있다. 일부 실시 예에서, 전자 장치(1000)의 내부는 외부와 차단되어 밀폐될 수 있다. 기압 센서(1470)는 밀폐된 전자 장치(1000)의 내부 공기압을 측정할 수 있다. 일부 실시 예에서, 전자 장치(1000)의 내부에는 도 1에 도시된 구성 요소보다 적은 구성요소가 포함되거나, 보다 많은 구성요소가 포함될 수 있다.
전자 장치(1000)의 내부의 공기압 값은 전자 장치(1000)가 밀폐됨에 따라 파스칼의 원리에 따라 변화할 수 있다.
제어부(1300)는 전자 장치(1000)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(1300)는, 전자 장치(1000) 내의 메모리에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 사용자 입력부(1100), 디스플레이부(1210), 제어부(1300), 및 통신부(1500) 등을 전반적으로 제어할 수 있다. 제어부(1300)는 메모리(1700)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 도 1 내지 도 7에서의 전자 장치(1000)의 동작을 수행할 수 있다.
제어부(1300)는 기압센서(1470)에서 측정되는 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값을 검출할 수 있다. 제어부(1300)는 기압센서(1470)를 이용하여 전자 장치(1000)의 외부에 힘을 가하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 제어부(1300)는 사용자의 힘에 의해 발생하는 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값을 검출할 수 있다. 제어부(1300)는 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값을 검출하여, 사용자가 전자 장치(1000)의 외부에 가하는 힘을 사용자 입력으로 결정할 수 있다.
제어부(1300)는 검출된 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값에 기초하여, 전자 장치(1000)의 기 설정된 동작을 수행할 수 있다.
제어부(1300)는 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴을 결정할 수 있다. 제어부(1300)는 결정된 내부 공기압의 변화 패턴에 기초하여 사용자 입력의 종류를 결정할 수 있다.
전자 장치(1000)의 기 설정된 동작은 사용자 입력의 종류에 따라 대응될 수 있다.
사용자 입력은, 사용자가 전자 장치(1000)의 외부를 손으로 감싸 쥐고 압력을 가하는 스퀴징(squeezing) 입력, 상기 사용자가 손가락으로 디스플레이에 소정의 시간 동안 압력을 가하는 딥터치(deep touch) 입력을 포함할 수 있다.
“스퀴징 입력”은 사용자가 전자 장치의 외부를 손으로 감싸 쥐고 압력을 가하는 횟수에 따라 “더블 스퀴징 입력”, “트리플 스퀴징 입력”을 포함할 수 있다.
사용자 입력은 사용자가 전자 장치의 외부를 손으로 감싸 쥐고 기 설정된 시간 이상으로 힘을 가하는 “스퀴징&홀드”, 사용자가 전자 장치의 기 설정된 시간 이상으로 힘을 가하는 “딥터치&홀드”를 포함할 수 있다.
일부 실시 예에서, 기압센서(1470)에서 측정되는 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값은 미세할 수 있다. 이에 따라, 제어부(1300)는 미세한 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값을 지수(exponential) 함수를 이용하여 변환할 수 있다.
제어부(1300)는 변환된 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값을 이용하여 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴을 결정할 수 있다. 제어부(1300)는 변환된 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값을 이용한 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴에 기초하여, 사용자 입력의 종류를 결정할 수 있다.
제어부(1300)는 변환된 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값에 기초하여, 전자 장치(1000)의 기 설정된 동작을 수행할 수 있다.
디스플레이부(1210)는, 제어부(1300)가 실행하는, 전자 장치(1000)의 애플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있다.
일부 실시 예에서, 디스플레이부(1210)는 사용자 입력에 의해 실행되는 애플리케이션 화면을 표시할 수 있다.
일부 실시 예에서, 디스플레이부(1210)는 사용자 입력의 종류를 결정하기 위한 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴을 설정하는 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface)를 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이부(1210)는 사용자 입력의 종류를 결정하기 위한 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴을, 사용자가 직접 설정하기 위하여 필요한 그래픽 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
한편, 디스플레이부(1210)와 터치패드가 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(1210)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 또한, 전자 장치(1000)은 디스플레이부(1210)를 2개 이상 포함할 수도 있다.
일부 실시 예에서, 상술한 제어부(1300), 기압센서(1470), 디스플레이부(1210)의 동작은 전자 장치(1000)의 잠금 상태(lock state)에서 수행될 수 있다.
전자 장치(1000)는 잠금 상태(lock state)에서 사용자 입력에 대응하는 기 설정된 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 사용자 입력으로 스퀴징 입력이 입력되고, 스퀴징 입력에 대응하는 기 설정된 동작이 손전등 애플리케이션 실행인 경우, 전자 장치(1000)는 잠금 상태(lock state)를 해제하고, 손전등 애플리케이션을 실행할 수 있다.
예를 들어, 사용자 입력으로 딥터치 입력이 입력되고, 딥터치 입력에 대응하는 기 설정된 동작이 음악 재생 애플리케이션 실행인 경우, 전자 장치(1000)는 잠금 상태(lock state)를 해제하고, 음악 재생 애플리케이션을 실행하여, 저장된 음악 리스트를 재생할 수 있다.
일부 실시 예에서, 전자 장치(1000)는 기 설정된 동작에 대해서만 잠금 상태를 해제할 수 있다.
도 3은 일부 실시 예에 따른 애플리케이션 실행하는 전자 장치(1000)를 나타낸 도면이다.
도 3(a)는, 전자 장치(1000)가 사용자로부터 전자 장치(1000)의 외부를 감싸 쥐고 압력을 가하는 “스퀴징 입력”을 수신하는 실시예를 나타낸 도면이다.
도 3(a)를 참조하면, 사용자는 전자 장치(1000)를 움켜쥐고 소정의 힘을 전자 장치(1000)에 가할 수 있으며, 기압센서(1470)는 “스퀴징 입력”에 따른 전자 장치(1000)의 내부 공기압 변화를 측정할 수 있다.
제어부(1300)는 기압센서(1470)에서 측정되는 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값을 검출할 수 있다. 제어부(1300)는 기압센서(1470)를 이용하여 전자 장치(1000)의 외부에 힘을 가하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
제어부(1300)는 사용자의 힘에 의해 발생하는 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값을 검출할 수 있다. 제어부(1300)는 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값을 검출하여, 사용자가 전자 장치(1000)의 외부에 가하는 힘을 사용자 입력으로 결정할 수 있다.
제어부(1300)는 검출된 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값에 기초하여, 전자 장치(1000)의 기 설정된 동작을 수행할 수 있다.
제어부(1300)는 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴을 결정할 수 있다. 제어부(1300)는 결정된 내부 공기압의 변화 패턴에 기초하여 사용자 입력의 종류를 결정할 수 있다.
전자 장치(1000)의 기 설정된 동작은 사용자 입력의 종류에 따라 대응될 수 있다.
일부 실시예에서, “스퀴징 입력”에 대응하는 기 설정된 동작은 지도 애플리케이션을 실행하는 것일 수 있다. 즉, “스퀴징 입력”이 전자 장치(1000)로 입력되는 경우, 제어부(1300)는 지도 애플리케이션 실행 화면을 디스플레이부(1210)에 표시할 수 있다.
도 3(b)는, 전자 장치(1000)가 사용자로부터 전자 장치(1000)의 디스플레이부(1210)의 일부에 소정의 시간 동안 압력을 가하는 “딥터치 입력”을 수신하는 실시예를 나타낸 도면이다.
도 3(b)를 참조하면 사용자는 손가락을 전자 장치(1000)의 화면에 터치하고, 전자 장치(1000)의 바닥 방향을 향하여 화면에 힘을 가할 수 있으며, 기압센서(1470)는 “딥터치 입력”에 따른 전자 장치(1000)의 내부 공기압 변화를 측정할 수 있다.
제어부(1300)는 기압센서(1470)에서 측정되는 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값을 검출할 수 있다. 제어부(1300)는 기압센서(1470)를 이용하여 전자 장치(1000)의 외부에 힘을 가하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
제어부(1300)는 사용자의 힘에 의해 발생하는 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값을 검출할 수 있다. 제어부(1300)는 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값을 검출하여, 사용자가 전자 장치(1000)의 외부에 가하는 힘을 사용자 입력으로 결정할 수 있다.
제어부(1300)는 검출된 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값에 기초하여, 전자 장치(1000)의 기 설정된 동작을 수행할 수 있다.
제어부(1300)는 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴을 결정할 수 있다. 제어부(1300)는 결정된 내부 공기압의 변화 패턴에 기초하여 사용자 입력의 종류를 결정할 수 있다.
전자 장치(1000)의 기 설정된 동작은 사용자 입력의 종류에 따라 대응될 수 있다.
일부 실시예에서, “딥터치 입력”에 대응하는 기 설정된 동작은 알람 애플리케이션을 실행하는 것일 수 있다.
일부 실시예에서, “딥터치 입력”에 대응하는 기 설정된 동작은 지도 애플리케이션을 실행하는 것일 수 있다. 즉, “딥터치 입력”이 전자 장치(1000)로 입력되는 경우, 제어부(1300)는 알람 애플리케이션 실행 화면을 디스플레이부(1210)에 표시할 수 있다.
도 4는 일부 실시 예에 따른 애플리케이션 실행 방법의 흐름도이다.
동작 S201에서 전자 장치(1000)는 기압계(1470)를 이용하여 전자 장치(1000)의 내부 공기압을 측정할 수 있다.
일부 실시 예에서, 전자 장치(1000)의 내부는 외부와 차단되어 밀폐될 수 있다. 기압 센서(1470)는 밀폐된 전자 장치(1000)의 내부 공기압을 측정할 수 있다. 전자 장치(1000)의 내부 영역 중 일부 영역이 밀폐될 수 있으며, 기압 센서(1470)는 밀폐된 일부 영역의 공기압 변화를 검출할 수 있다. 일부 실시 예에서, 전자 장치(1000)의 내부에는 도 1에 도시된 구성 요소보다 적은 구성요소가 포함되거나, 보다 많은 구성요소가 포함될 수 있다.
전자 장치(1000)의 내부의 공기압 값은 전자 장치(1000)가 밀폐됨에 따라 파스칼의 원리에 따라 변화할 수 있다.
동작 S202에서 전자 장치(1000)는 기압계(1470)를 이용하여 전자 장치(1000)의 외부에 힘을 가하는 사용자 입력을 수신하고, 힘에 의해 발생하는 내부 공기압의 변화 값을 검출할 수 있다.
제어부(1300)는 기압센서(1470)에서 측정되는 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값을 검출할 수 있다. 제어부(1300)는 기압센서(1470)를 이용하여 전자 장치(1000)의 외부에 힘을 가하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 제어부(1300)는 사용자의 힘에 의해 발생하는 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값을 검출할 수 있다. 제어부(1300)는 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값을 검출하여, 사용자가 전자 장치(1000)의 외부에 가하는 힘을 사용자 입력으로 결정할 수 있다.
일부 실시 예에서, 기압센서(1470)에서 측정되는 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값은 미세할 수 있다. 이에 따라, 제어부(1300)는 미세한 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값을 지수(exponential) 함수를 이용하여 변환할 수 있다.
제어부(1300)는 변환된 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값을 이용하여 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴을 결정할 수 있다. 제어부(1300)는 변환된 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값을 이용한 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴에 기초하여, 사용자 입력의 종류를 결정할 수 있다.
동작 S203에서 전자 장치(1000)는 검출된 내부 공기압의 변화 값에 기초하여, 전자 장치의 기 설정된 동작을 수행할 수 있다.
제어부(1300)는 검출된 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 값에 기초하여, 전자 장치(1000)의 기 설정된 동작을 수행할 수 있다.
제어부(1300)는 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴을 결정할 수 있다. 제어부(1300)는 결정된 내부 공기압의 변화 패턴에 기초하여 사용자 입력의 종류를 결정할 수 있다.
전자 장치(1000)의 기 설정된 동작은 사용자 입력의 종류에 따라 대응될 수 있다.
사용자 입력은, 사용자가 전자 장치(1000)의 외부를 손으로 감싸 쥐고 압력을 가하는 스퀴징(squeezing) 입력, 상기 사용자가 손가락으로 디스플레이에 소정의 시간 동안 압력을 가하는 딥터치(deep touch) 입력을 포함할 수 있다.
이후, 디스플레이부(1210)는, 제어부(1300)가 실행하는, 전자 장치(1000)의 애플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있다.
또한, 디스플레이부(1210)는 사용자 입력에 의해 실행되는 애플리케이션 화면을 표시할 수 있다.
또한, 디스플레이부(1210)는 사용자 입력의 종류를 결정하기 위한 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴을 설정하는 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface)를 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이부(1210)는 사용자 입력의 종류를 결정하기 위한 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴을, 사용자가 직접 설정하기 위하여 필요한 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다.
전자 장치(1000)가 잠금 상태(lock state)에서 압력 입력이 수신되면, 전자 장치(1000)의 잠금을 해제하면서 기 설정된 애플리케이션을 실행할 수 있다.
일부 실시 예에서, 잠금 상태에서 실행될 애플리케이션 및 애플리케이션의 소정의 동작은 미리 설정될 수 있다.
일부 실시 예에서, 전자 장치(1000)에 잠금 상태에서 압력 입력이 수신되어 전자 장치(1000)의 잠금이 해제되면, 기 설정된 애플리케이션 실행 동작은 카메라 애플리케이션이 실행되며, 디스플레이부(1210)에 카메라 실행 화면이 표시되도록 미리 설정될 수 있다.
일부 실시 예에서, 카메라 애플리케이션을 실행하는 동작은 “스퀴징 입력”에 매칭하여 저장될 수 있다.
일부 실시 예에서, 기 설정된 스퀴징 입력의 패턴이 수신되면 전자 장치(1000) 잠금이 해제되게 설정될 수 있다. 기 설정된 스퀴징 입력의 패턴은 복수의 스퀴징 입력이 수신되는 시간 동안의 전자 장치(1000)의 내부 공기압 변화 패턴에 따라 설정될 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(1000)의 잠금 상태에서, 전자 장치(1000)에 소정의 시간 동안 세 번의 스퀴징 입력이 제 1 시간 간격으로 입력되면, 전자 장치(1000)의 잠금 상태가 해제될 수 있다.
이후, 전자 장치(1000)에 소정의 시간 동안 두 번의 스퀴징 입력이 제 2 시간 간격으로 입력되면, 전자 장치(1000)는 카메라 애플리케이션을 실행할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(1000)의 잠금 상태에서, 전자 장치(1000)에 소정의 시간 동안 두 번의 스퀴징 입력이 제 2 시간 간격으로 입력되면, 전자 장치(1000)는 카메라 애플리케이션을 실행할 수 있다.
제 1 시간 간격과 제 2 시간 간격은 같거나 다를 수 있다.
도 5는 일부 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴을 그래프로 나타낸 도면이다.
도 5 (a) 내지 도 5(c)에 도시된 그래프의 가로 축은 시간 축이며, 단위는 초(s)이다. 그래프의 세로 축은 압력값을 나타내며, 단위는 헥토 파스칼(hPa)이다.
도 5 (a) 내지 도 5(c)를 참조하면, 외부로부터 전자 장치 (1000)에 가해지는 힘이 없는 경우, 내부 공기압은 1,003.8 헥토 파스칼(hPa)로 일정하다.
도 5 (a)는 전자 장치(1000)로 “스퀴징 입력”이 수신되는 경우, 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴의 일례를 나타낸다.
전자 장치(1000)로 “스퀴징 입력”이 수신되는 경우, 전자 장치(1000)의 내부 공기압은 제 1 시간 구간 동안 1,003.4 헥토 파스칼보다 적은 값으로 감소한 후, 제 2 시간 구간 동안 기존 공기압보다 높은 1,003.85헥토 파스칼까지 증가했다가 기존 공기압으로 회귀하는 변화 패턴을 보인다.
도 5 (b)는 전자 장치(1000)로 “더블 스퀴징 입력”이 수신되는 경우, 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴의 일례를 나타낸다.
전자 장치(1000)로 “더블 스퀴징 입력”이 수신되는 경우, 첫 번째 “스퀴징 입력”이 수신된 시점에서, 전자 장치(1000)의 내부 공기압은 제 1 시간 구간 동안 1,003.2 헥토 파스칼로 감소한 후, 제 2 시간 구간 동안 기존 공기압보다 높은 1,003.9헥토 파스칼까지 증가한다. 이후, 두 번째 “스퀴징 입력”이 수신된 시점에서, 전자 장치(1000)의 내부 공기압은 제 3 시간 구간 동안 1,003.2 헥토 파스칼로 감소한 후, 제 4 시간 구간 동안 기존 공기압보다 높은 1,004.0헥토 파스칼까지 증가했다가 기존 공기압 1,003.8헥토 파스칼로 회귀하는 변화 패턴을 보인다.
도 5 (c)는 전자 장치(1000)로 “딥터치 입력”이 수신되는 경우, 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴의 일례를 나타낸다.
전자 장치(1000)로 “딥터치 입력”이 수신되는 경우, 전자 장치(1000)의 내부 공기압은 제 1 시간 구간 동안 1,004.6 헥토 파스칼로 증가한 후, 제 2 시간 구간 동안 기존 공기압보다 낮은 1,003.2 헥토파스칼까지 감소했다가 기존 공기압으로 회귀하는 변화 패턴을 보인다.
본 명세서에 도시된 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴은 예시에 불과하며, 제어부(1300)은 기압센서(1470)로부터 다양한 압력 입력에 따라 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴을 획득할 수 있다.
일부 실시 예에서, 제어부(1300)는 수신된 사용자 입력에 따른 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴을 기초로 사용자 입력의 종류를 결정할 수 있다.
도 6은 일부 실시 예에 따른 사용자 입력의 종류를 결정하기 위한 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴을 설정하는 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface)를 나타내는 도면이다.
일부 실시 예에서, 디스플레이부(1210)는 사용자 입력의 종류를 결정하기 위한 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴을 설정하는 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface)를 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이부(1210)는 사용자 입력의 종류를 결정하기 위한 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화 패턴을, 사용자가 직접 설정하기 위하여 필요한 그래픽 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
구체적으로, 도 6은 전자 장치(1000)가 “스퀴징 입력”에 대해 설정하는 그래픽 사용자 인터페이스를 나타낸다. 사용자가 전자 장치(1000) 외부에 가하는 힘의 정도는 개인별로 상이할 수 있기 때문에, 압력 입력에 대한 개인 설정이 필요할 수 있다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(1000)는 사용자 입력으로 결정하는 전자 장치(1000)의 내부 공기압의 변화값을 0.25280762로 설정할 수 있다. 도면에는 사용자 입력으로 결정하기 위해 필요한 변화값을 ‘calibration level’ 이라고 도시하였다.
전자 장치(1000)는 사용자 입력에 의해서, 내부 공기압의 변화 값이 ‘calibration level’의 일정 수준(도면의, detection level)에 도달하면 이를 사용자 입력으로 결정할 수 있다. 도 6을 참조하면, 전자 장치(1000)는 ‘calibration level’의 70%에 해당하는 내부 공기압의 변화값이 검출되면 “스퀴징 입력”으로 판단할 수 있다.
전자 장치(1000)은 복수에 걸쳐 “스퀴징 입력”에 대응하는 사용자 입력을 수신하고, 수신된 “스퀴징 입력”에 따른 내부 공기압의 변화값에 따라 ‘calibration level’과 ‘detection level’을 설정할 수 있다.
일부 실시예에서, 전자 장치(1000)가 “스퀴징 입력”에 대해 설정하는 각 단계는 사용자에 의해 수행될 수 있다.
디스플레이부(1210)는 시간의 흐름에 따라 사용자 입력에 기초하여 변화하는 전자 장치(1000)의 내부 공기압 변화의 패턴을 그래프로 표시할 수 있다.
도 7은 일부 실시 예에 따른 애플리케이션 실행 화면이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(1000)는 압력 입력에 대응하는 사용자 입력이 수신되는 경우, 사용자 입력에 대응하여 실행될 어플리케이션을 설정하는 화면을 표시할 수 있다.
일부 실시 예에서, 전자 장치(1000)는 사용자 입력의 종류, 사용자 입력이 수신되는 시간 정보, 전자 장치의 위치 정보 중 적어도 하나를 기초로, 실행될 어플리케이션을 설정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(1000)는 사용자 입력에 대응하여 실행될 어플리케이션을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 스퀴징 입력을 수신하는 경우, 지도 어플리케이션을 실행하고, 더블 스퀴징 입력을 수신하는 경우, 손전등 어플리케이션을 실행하도록 설정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(1000)는 사용자 입력이 수신되는 시간 정보에 기초하여, 실행될 어플리케이션을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 오전 9시부터 오후 7시 사이에 스퀴징 입력을 수신하는 경우, 지도 어플리케이션을 실행하고, 오후 7시 사이에 스퀴징 입력을 수신하는 경우, 손전등 어플리케이션을 실행하도록 설정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(1000)는 전자 장치의 위치 정보에 기초하여, 실행될 어플리케이션을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는, 전자 장치의 위치가 해외인 경우, 스퀴징 입력에 대응하여 지도 어플리케이션을 실행하고, 전자 장치의 위치가 국내인 경우, 스퀴징 입력에 대응하여 손전등 어플리케이션을 실행하도록 설정할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (15)

  1. 디스플레이;
    전자 장치의 내부 공기압을 측정하는 기압계; 및
    상기 기압계를 이용하여 상기 전자 장치의 외부에 힘을 가하는 사용자 입력을 수신하고, 상기 힘에 의해 발생하는 상기 내부 공기압의 변화 값을 검출하고,
    상기 검출된 내부 공기압의 변화 값에 기초하여, 상기 전자 장치의 기 설정된 동작을 수행하는 프로세서를 포함하는 전자 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 검출된 내부 공기압의 변화값에 지수(exponential) 함수를 이용하여 변환 값을 검출하는 전자 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 사용자 입력에 의해 변화하는 상기 내부 공기압의 변화 패턴을 결정하고, 상기 내부 공기압의 변화 패턴에 기초하여, 상기 사용자 입력의 종류를 결정하며,
    상기 전자 장치의 기 설정된 동작은, 상기 결정된 사용자 입력에 종류에 대응되는 것인 전자 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 입력은,
    상기 사용자가 상기 전자 장치의 외부를 손으로 감싸 쥐고 압력을 가하는 제 1 입력, 상기 사용자가 손가락으로 디스플레이에 소정의 시간 동안 압력을 가하는 제 2 입력 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 전자 장치의 내부는 밀폐되어 파스칼의 원리에 따라 상기 전자 장치의 내부의 공기압 값이 변화하는 전자 장치.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 내부 공기압의 변화 패턴은,
    상기 전자 장치의 내부 공기압 값이 감소하는 제 1 시간 구간, 상기 전자 장치의 내부 공기압 값이 증가하는 제 2 시간 구간 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 장치가 잠긴 상태에서 상기 사용자 입력을 수신하고 상기 사용자 입력에 의한 상기 내부 공기압 변화 값을 검출하며,
    상기 기설정된 동작은, 상기 전자 장치의 잠금을 해제하고, 상기 사용자 입력에 대응되는 기설정된 애플리케이션을 실행하는 것인 전자 장치.
  8. 기압계와 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 애플리케이션 실행 방법에 있어서,
    상기 기압계를 이용하여 상기 전자 장치의 내부 공기압을 측정하는 단계;
    상기 기압계를 이용하여 상기 전자 장치의 외부에 힘을 가하는 사용자 입력을 수신하고, 상기 힘에 의해 발생하는 상기 내부 공기압의 변화 값을 검출하는 단계; 및
    상기 검출된 내부 공기압의 변화 값에 기초하여, 상기 전자 장치의 기 설정된 동작을 수행하는 단계를 포함하는 애플리케이션 실행 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 검출된 내부 공기압의 변화값을 지수(exponential) 함수를 이용하여 변환하는 단계를 포함하는 애플리케이션 실행 방법.
  10. 제 8항에 있어서,
    상기 사용자 입력에 의해 변화하는 상기 내부 공기압의 변화 패턴을 결정하는 단계; 및
    상기 내부 공기압의 변화 패턴에 기초하여, 상기 사용자 입력의 종류를 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 전자 장치의 기 설정된 동작은, 상기 결정된 사용자 입력에 종류에 대응되는 애플리케이션 실행 방법.
  11. 제 8항에 있어서,
    상기 사용자 입력은,
    상기 사용자가 상기 전자 장치의 외부를 손으로 감싸 쥐고 압력을 가하는 제 1 입력, 상기 사용자가 손가락으로 디스플레이에 소정의 시간 동안 압력을 가하는 제 2 입력 중 적어도 하나를 포함하는 애플리케이션 실행 방법.
  12. 제 8항에 있어서,
    상기 전자 장치의 내부는 밀폐되어 파스칼의 원리에 따라 상기 전자 장치의 내부의 공기압 값이 변화하는 애플리케이션 실행 방법.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 내부 공기압의 변화 패턴은,
    상기 전자 장치의 내부 공기압 값이 감소하는 제 1 시간 구간, 상기 전자 장치의 내부 공기압 값이 증가하는 제 2 시간 구간 중 적어도 하나를 포함하는 애플리케이션 실행 방법.
  14. 제 8 항에 있어서,
    상기 전자 장치가 잠긴 상태에서 상기 사용자 입력을 수신하고 상기 사용자 입력에 의한 상기 내부 공기압 변화 값을 검출하는 단계를 포함하고,
    상기 기설정된 동작을 수행하는 단계는, 상기 전자 장치의 잠금을 해제하고, 상기 사용자 입력에 대응되는 기설정된 애플리케이션을 실행하는 것인 애플리케이션 실행방법.
  15. 제 1 항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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