KR20190037319A - 리소스 에너지를 결정하기 위한 방법 및 디바이스 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 실시예들은 차량 대 차량 통신 기술 분야에 관한 것이고, 시스템 리소스 활용이 감소되고, 리소스 선택 충돌이 쉽게 발생하는 종래 기술의 문제점들을 해결하기 위한 리소스 에너지 결정 방법 및 장치를 제공한다. 이 방법은 다음을 포함한다: 제1 UE에 의해, 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보 및 리소스 사이클 예약 정보를 획득하는 단계; 제1 UE에 의해, 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보에 기초하여 제1 리소스의 에너지를 결정하는 단계; 및 제1 UE에 의해, 제1 리소스의 에너지 및 제2 UE의 리소스 사이클 예약 정보에 기초하여 적어도 하나의 제2 리소스의 에너지를 결정하는 단계- 제1 리소스가 위치하는 송신 기간 내의 제1 리소스의 시간-주파수 도메인 위치는 제2 리소스가 위치하는 송신 기간 내의 적어도 하나의 제2 리소스 각각의 시간-주파수 도메인 위치와 동일함 -.
Description
본 발명은 차량 대 차량 통신 기술 분야에 관한 것이고, 특히, 리소스 에너지 결정 방법 및 장치에 관한 것이다.
생활 수준들이 지속적으로 개선됨에 따라, 차량들은 사람들의 일상 생활에 점진적으로 통합되었고 필수적인 운송 수단이 되었다. 그러나, 차량들의 출현에 의해, 도로 교통 사고들의 발생이 매년 증가하고 있다. 차량 대 차량(Vehicle-to-Vehicle, V2V) 통신 기술은 차량들이 유효 거리 내에서 서로 상태 정보를 주기적으로 교환할 수 있는 기술이다. V2V 통신 기술을 사용함으로써, 차량의 위치, 속도, 및 상태와 같은 정보가 근처 차량들에 전송될 수 있어서, 근처 차량들 및 운전자들이 제시간에 도로 교통 안전 등에 관한 정보를 정확하게 학습하고, 잠재적 위험에 대한 경고를 결정하고 행하게 함으로써, 교통 사고의 발생 가능성을 감소시킬 수 있다.
현재, 차량 대 차량 통신에서의 상태 정보의 교환 동안, 사용자 장비 UE는 자율적 리소스 선택 모드에서 감지 메커니즘을 사용하고, 반-지속적 송신(SPT, Semi-Persistent Transmission) 메커니즘을 사용한다. 구체적으로, UE는 먼저 감지 윈도우에서 다른 UE에 의해 전송된 제어 정보를 디코딩하고, 다른 UE의 대응하는 위치 데이터의 복조 기준 신호의 에너지를 측정하고, 그 에너지 값이 임계값보다 큰 데이터 송신 리소스를 배제한다. 후속하여, UE는 에너지 시퀀스에서, 배제되지 않은 데이터 송신 리소스들로부터 저에너지 서브세트를 선택하고, 저에너지 서브세트로부터 최종 데이터 송신 리소스를 선택한다.
그러나, 데이터 송신 리소스를 선택하는 프로세스에서, 반이중 통신에 대한 제한으로 인해, UE는 UE의 데이터가 전송되는 서브프레임에서 데이터 송신 리소스를 측정할 수 없다. 따라서, 후속 데이터 송신 리소스 선택에서, 디폴트로, 서브프레임이 사용될 수 없는 것으로 간주된다. 결과적으로, 사용되었을 수 있는 일부 데이터 송신 리소스들이 사용될 수 없어, 시스템 리소스 활용을 감소시킨다. 또한, 이용가능한 리소스 세트들의 감소로 인해, 복수의 UE가 감지 결과에 기초하여 리소스 선택을 수행할 경우에 더 많은 리소스 선택 충돌이 발생할 수 있다.
본 발명의 실시예들은 시스템 리소스 활용이 감소되고, 리소스 선택 충돌이 쉽게 발생하는 종래 기술의 문제점들을 해결하기 위한 리소스 에너지 결정 방법 및 장치를 제공한다.
전술한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 실시예들에서는 다음의 기술적 해결책들이 사용된다:
제1 양태에 따르면, 리소스 에너지 결정 방법이 제공된다. 이 방법은 다음을 포함한다: 제1 UE에 의해, 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보 및 리소스 사이클 예약 정보를 획득하는 단계; 제1 UE에 의해, 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보에 기초하여 제1 리소스의 에너지를 결정하는 단계; 및 제1 UE에 의해, 제1 리소스의 에너지 및 제2 UE의 리소스 사이클 예약 정보에 기초하여 적어도 하나의 제2 리소스의 에너지를 결정하는 단계- 제1 리소스가 위치하는 송신 기간 내의 제1 리소스의 시간-주파수 도메인 위치는 제2 리소스가 위치하는 송신 기간 내의 적어도 하나의 제2 리소스 각각의 시간-주파수 도메인 위치와 동일함 -. 전술한 기술적 해결책에서는, 이전에 그 에너지가 결정될 수 없는 이용가능한 리소스가 UE에 의해 선택되고 사용될 수 있어, 시스템 리소스 활용을 개선한다. 또한, 복수의 UE가 감지 결과에 기초하여 리소스 선택을 수행할 때 발생하는 리소스 선택 충돌 가능성이 감소될 수 있다.
가능한 구현에서, 제1 UE에 의해, 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보를 획득하는 것은: 제1 UE에 의해, 제1 리소스가 위치하는 송신 기간에서 제2 UE의 초기 데이터 송신 또는 데이터 재송신에 대응하는 제어 정보로부터 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보를 획득하는 것을 포함한다. 구체적으로, 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보는 제2 UE의 제어 정보에서 운반될 수 있고, 제1 UE는 제어 정보를 사용하여 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보를 획득할 수 있다.
가능한 구현에서, 제1 리소스는 제1 UE가 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서 데이터를 전송하는 서브프레임에서의 주파수 도메인 리소스이거나, 또는 제1 리소스는 제1 UE가 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서의 서브프레임에서 디코딩할 수 없는 주파수 도메인 리소스이다.
가능한 구현에서, 제1 UE에 의해, 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보에 기초하여 제1 리소스의 에너지를 결정하는 것은: 제1 UE에 의해, 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보에 기초하여 적어도 하나의 제3 리소스를 결정하는 것- 제2 UE는 적어도 하나의 제3 리소스 및 제1 리소스 상에서 동일한 데이터를 송신하고, 동일한 데이터는 하나의 피스의 데이터이거나, 하나의 피스의 데이터의 복수의 리던던시 버전임 -; 제1 UE에 의해, 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지에 기초하여 제1 리소스의 에너지를 결정하는 것- 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지는 제1 UE에 의해 측정됨 -을 포함한다. 전술한 가능한 기술적 해결책에서, 제1 UE는 제2 UE가 동일한 데이터를 초기에 송신하거나 재송신할 때 측정되는, 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지에 기초하여 제1 리소스의 에너지를 결정할 수 있다.
가능한 구현에서, 제1 UE에 의해, 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지에 기초하여 제1 리소스의 에너지를 결정하는 것은: 제1 UE에 의해, 제1 리소스의 에너지로서 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지의 평균값, 최대값, 또는 최소값을 결정하는 것을 포함한다.
가능한 구현에서, 복수의 제1 리소스가 존재하는 경우, 복수의 제1 리소스는 복수의 제2 리소스에 대응하고 있고, 복수의 제2 리소스는 적어도 하나의 서브프레임에 있고, 복수의 제2 리소스 중 적어도 2개는 동일한 서브프레임 내에 있고; 동일한 서브프레임 내의 적어도 2개의 제2 리소스의 주파수 도메인 위치들이 중첩되는 경우, 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지에 대해, 제1 UE가 적어도 2개의 제2 리소스에 대응하는 제1 리소스들의 에너지에 기초하여 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 결정하는 것은: 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 리소스 에너지로서, 적어도 2개의 제2 리소스에 대응하는 제1 리소스들의 에너지에서 임의의 제1 리소스의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 결정하는 것; 또는 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 획득하기 위해, 적어도 2개의 제2 리소스에 대응하는 제1 리소스들의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지에 대한 추가 또는 평균화를 수행하는 것을 포함한다.
가능한 구현에서, 복수의 제1 리소스 중 적어도 2개가 동일한 서브프레임 내에 있고, 적어도 2개의 제1 리소스의 주파수 도메인 위치들이 중첩되는 경우, 제1 UE가 적어도 2개의 제1 리소스 각각의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 결정하는 것은: 제1 UE에 의해, 각각의 제1 리소스의 주파수 도메인 위치에 대한 중첩된 주파수 도메인 위치의 비율을 결정하는 것; 및 제1 UE에 의해, 각각의 제1 리소스의 대응하는 에너지 및 각각의 제1 리소스의 주파수 도메인 위치에 대한 중첩된 주파수 도메인 위치의 비율에 기초하여 각각의 제1 리소스의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 결정하는 것을 포함한다.
가능한 구현에서, 제1 UE에 의해, 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서 제2 UE의 리소스 사이클 예약 정보를 획득하는 것은: 제1 UE에 의해, 기지국에 의해 전송된 구성 정보에 기초하여 리소스 사이클 예약 정보를 획득하는 것; 또는 제1 UE에 의해, 미리 설정된 구성 정보에 기초하여 리소스 사이클 예약 정보를 획득하는 것; 또는 제1 UE에 의해, 제2 UE의 초기 데이터 송신 또는 데이터 재송신에 대응하는 제어 정보에 기초하여 리소스 사이클 예약 정보를 결정하는 것- 리소스 사이클 예약 정보는 리소스 예약 사이클 및 리소스 사이클 예약 수량을 포함함 -을 포함한다. 전술한 가능한 기술적 해결책에서, 제1 UE는 기지국에 의해 전송된 구성 정보, 미리 설정된 구성 정보, 제2 UE에 대응하는 제어 정보 등을 사용하여 제2 UE의 리소스 사이클 예약 정보를 획득할 수 있다.
가능한 구현에서, 리소스 예약 사이클은 리소스 사이클 유닛을 포함하고, 리소스 예약 사이클은 리소스 사이클 유닛의 정수배이고, 리소스 사이클 유닛의 값은 구성 정보를 사용하여 기지국에 의해 구성되거나, 또는 리소스 사이클 유닛의 값은 미리 구성된다. 전술한 가능한 기술적 해결책에서, 리소스 예약 사이클은 리소스 사이클 유닛을 사용하여 구성될 수 있고, 리소스 예약 사이클은 리소스 사이클 유닛의 정수배일 수 있다.
가능한 구현에서, 리소스 예약 사이클은 고정 사이클이고/이거나 리소스 사이클 예약 수량은 고정 수량이다. 가능한 구현에서, 구성 정보는 기지국의 시스템 브로드캐스트 정보 또는 전용 시그널링을 사용하여 구성될 수 있다.
제2 양태에 따르면, 리소스 에너지 결정 장치가 제공된다. 장치는 리소스 에너지 결정 장치의 감지 시간 윈도우에서 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보 및 리소스 사이클 예약 정보를 획득하도록 구성되는 획득 유닛; 및 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보에 기초하여 제1 리소스의 에너지를 결정하도록 구성되는 결정 유닛을 포함하고, 결정 유닛은 제1 리소스의 에너지 및 제2 UE의 리소스 사이클 예약 정보에 기초하여 적어도 하나의 제2 리소스의 에너지를 결정하도록 추가로 구성되고, 제1 리소스가 위치하는 송신 기간에서의 제1 리소스의 시간-주파수 도메인 위치는 제2 리소스가 위치하는 송신 기간에서의 적어도 하나의 제2 리소스 각각의 시간-주파수 도메인 위치와 동일하다. 전술한 기술적 해결책에서는, 이전에 그 에너지가 결정될 수 없는 이용가능한 리소스가 UE에 의해 선택되고 사용될 수 있어, 시스템 리소스 활용을 개선한다. 또한, 리소스 선택이 수행될 때 발생하는 리소스 선택 충돌의 가능성이 감소될 수 있다.
가능한 구현에서, 획득 유닛은 제1 리소스가 위치하는 송신 기간에서의 제2 UE의 초기 데이터 송신 또는 데이터 재송신에 대응하는 제어 정보로부터 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보를 획득하도록 구체적으로 구성된다.
가능한 구현에서, 제1 리소스는 리소스 에너지 결정 장치가 리소스 에너지 결정 장치의 감지 시간 윈도우에서 데이터를 전송하는 서브프레임 내의 주파수 도메인 리소스이거나, 또는 제1 리소스는 리소스 에너지 결정 장치가 리소스 에너지 결정 장치의 감지 시간 윈도우 내의 서브프레임에서 디코딩할 수 없는 주파수 도메인 리소스이다.
가능한 구현에서, 결정 유닛은 구체적으로: 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보에 기초하여 적어도 하나의 제3 리소스를 결정하고- 제2 UE는 적어도 하나의 제3 리소스 및 제1 리소스 상에서 동일한 데이터를 송신하고, 동일한 데이터는 하나의 피스의 데이터이거나, 하나의 피스의 데이터의 복수의 리던던시 버전임 -; 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지에 기초하여 제1 리소스의 에너지를 결정하도록 구성되고, 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지는 리소스 에너지 결정 장치에 의해 측정된다.
가능한 구현에서, 결정 유닛은 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지의 평균값, 최대값, 또는 최소값을 제1 리소스의 에너지로서 결정하도록 추가로 구체적으로 구성된다.
가능한 구현에서, 복수의 제1 리소스가 존재하는 경우, 복수의 제1 리소스는 복수의 제2 리소스에 대응하고 있고, 복수의 제2 리소스는 적어도 하나의 서브프레임에 있고, 복수의 제2 리소스 중 적어도 2개는 동일한 서브프레임 내에 있고; 동일한 서브프레임 내의 적어도 2개의 제2 리소스의 주파수 도메인 위치들이 중첩되는 경우, 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지에 대해, 결정 유닛은: 적어도 2개의 제2 리소스에 대응하는 제1 리소스들의 에너지에서 임의의 제1 리소스의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 리소스 에너지로서 결정하거나; 또는 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 획득하기 위해, 적어도 2개의 제2 리소스에 대응하는 제1 리소스들의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지에 대한 추가 또는 평균화를 수행하도록 추가로 구체적으로 구성된다.
가능한 구현에서, 복수의 제1 리소스 중 적어도 2개가 동일한 서브프레임 내에 있고, 적어도 2개의 제1 리소스의 주파수 도메인 위치들이 중첩되는 경우, 결정 유닛은: 각각의 제1 리소스의 주파수 도메인 위치에 대한 중첩된 주파수 도메인 위치의 비율을 결정하고; 각각의 제1 리소스의 대응하는 에너지 및 각각의 제1 리소스의 주파수 도메인 위치에 대한 중첩된 주파수 도메인 위치의 비율에 기초하여 각각의 제1 리소스의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 결정하도록 추가로 구체적으로 구성된다.
가능한 구현에서, 획득 유닛은: 기지국에 의해 전송된 구성 정보에 기초하여 리소스 사이클 예약 정보를 획득하거나; 또는 미리 설정된 구성 정보에 기초하여 리소스 사이클 예약 정보를 획득하거나; 또는 제2 UE의 초기 데이터 송신 또는 데이터 재송신에 대응하는 제어 정보에 기초하여 리소스 사이클 예약 정보를 결정하도록 추가로 구체적으로 구성되고, 리소스 사이클 예약 정보는 리소스 예약 사이클 및 리소스 사이클 예약 수량을 포함한다.
가능한 구현에서, 리소스 예약 사이클은 리소스 사이클 유닛을 포함하고, 리소스 예약 사이클은 리소스 사이클 유닛의 정수배이고, 리소스 사이클 유닛의 값은 구성 정보를 사용하여 기지국에 의해 구성되거나, 또는 리소스 사이클 유닛의 값은 미리 구성된다.
가능한 구현에서, 리소스 예약 사이클은 고정 사이클이고/이거나 리소스 사이클 예약 수량은 고정 수량이다. 가능한 구현에서, 구성 정보는 기지국의 시스템 브로드캐스트 정보 또는 전용 시그널링을 사용하여 구성될 수 있다.
본 발명의 실시예들에서 제공되는 리소스 에너지 결정 방법 및 장치에 따르면, 제1 UE는 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보와 리소스 사이클 예약 정보를 획득하고, 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보에 기초하여 제1 리소스의 에너지를 결정하고, 제1 리소스의 에너지 및 제2 UE의 리소스 사이클 예약 정보에 기초하여 적어도 하나의 제2 리소스의 에너지를 결정하고, 여기서 제1 리소스가 위치하는 송신 기간 내의 제1 리소스의 시간-주파수 도메인 위치는 제2 리소스가 위치하는 송신 기간 내의 적어도 하나의 제2 리소스 각각의 시간-주파수 도메인 위치와 동일하다. 이는 시스템 리소스 활용을 개선할 뿐만 아니라, 복수의 UE가 감지 결과에 기초하여 리소스 선택을 수행할 경우에 발생하는 리소스 선택 충돌 가능성을 감소시킨다.
본 발명의 실시예들에서의 기술적 해결책들을 보다 명확하게 설명하기 위해, 다음은 실시예들 또는 종래 기술을 설명하는데 요구되는 첨부 도면들을 간단하게 설명한다. 명백하게, 이하의 설명에서의 첨부 도면들은 본 발명의 단지 일부 실시예들을 도시할 뿐이고, 본 기술분야의 통상의 기술자는 창의적인 노력 없이도 이들 첨부 도면들로부터 다른 도면들을 여전히 도출할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 차량 대 차량 통신 시스템의 개략적인 구조도이다;
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 리소스 에너지 결정 방법의 개략적인 흐름도이다;
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 제1 리소스의 개략도이다;
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 제1 리소스의 다른 개략도이다;
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 제1 리소스 및 제2 리소스의 개략도이다;
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 제1 리소스 및 제2 리소스의 제1 개략도이다;
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 제1 리소스 및 제2 리소스의 제2 개략도이다;
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 제1 리소스 및 제2 리소스의 제3 개략도이다;
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 제1 리소스 및 제2 리소스의 제4 개략도이다;
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 제1 리소스 및 제2 리소스의 제5 개략도이다;
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 제1 UE의 개략적인 구조도이다;
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 제1 UE의 다른 개략적인 구조도이다;
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 제1 UE의 또 다른 개략적인 구조도이다;
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 기지국의 개략적인 구조도이다;
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 기지국의 다른 개략적인 구조도이다; 및
도 16은 본 발명의 실시예에 따른 기지국의 또 다른 개략적인 구조도이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 차량 대 차량 통신 시스템의 개략적인 구조도이다;
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 리소스 에너지 결정 방법의 개략적인 흐름도이다;
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 제1 리소스의 개략도이다;
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 제1 리소스의 다른 개략도이다;
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 제1 리소스 및 제2 리소스의 개략도이다;
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 제1 리소스 및 제2 리소스의 제1 개략도이다;
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 제1 리소스 및 제2 리소스의 제2 개략도이다;
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 제1 리소스 및 제2 리소스의 제3 개략도이다;
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 제1 리소스 및 제2 리소스의 제4 개략도이다;
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 제1 리소스 및 제2 리소스의 제5 개략도이다;
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 제1 UE의 개략적인 구조도이다;
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 제1 UE의 다른 개략적인 구조도이다;
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 제1 UE의 또 다른 개략적인 구조도이다;
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 기지국의 개략적인 구조도이다;
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 기지국의 다른 개략적인 구조도이다; 및
도 16은 본 발명의 실시예에 따른 기지국의 또 다른 개략적인 구조도이다.
다음은 본 발명의 실시예들에서의 첨부 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예들에서의 기술적 해결책들을 명확하게 그리고 완전하게 설명한다. 명백히, 설명된 실시예들은 본 발명의 실시예들의 전부가 아니라 일부일 뿐이다. 창의적인 노력 없이 본 발명의 실시예들에 기초하여 본 기술분야의 통상의 기술자에 의해 획득된 다른 모든 실시예는 본 발명의 보호 범위 내에 속할 것이다.
본 명세서에서 설명되는 "복수"는 2개 이상을 의미한다. 용어 "및/또는"은 연관된 오브젝트들을 설명하기 위한 연관 관계를 설명하고, 3개의 관계가 존재할 수 있다는 것을 나타낸다. 예를 들어, A 및/또는 B는 다음 세 가지 경우를 표현할 수 있다: A만 존재하는 경우, A와 B 둘 다가 존재하는 경우, 및 B만 존재하는 경우. 문자 "/"는 일반적으로 연관된 객체들 사이의 "또는" 관계를 표시한다.
본 발명이 설명되기 전에, 본 발명의 기술 용어들 및 본 발명의 기술적 문제들이 먼저 간단하게 소개된다.
반이중 통신은 통신 채널의 각각의 단부가 송신단 또는 수신단일 수 있다는 것을 나타낸다. 그러나, 통신 정보는 하나의 순간에 하나의 방향으로만 송신될 수 있다. 반이중 통신은 사용자 장비들 사이의 세션 통신, 예를 들어, 일상 생활에서의 워키-토키(walkie-talkie)들 또는 인터폰들 사이의 통신에 적용가능하다. 본 발명에서의 사용자 장비(User Equipment, UE) 의 통신 방식은 반이중 통신이다.
송신 기간은 사용자 장비에 의해 다른 사용자 장비에 동일한 데이터를 송신하기 위한 최대 허용가능한 시간 길이이고, ms로 측정될 수 있다. 사용자 장비가 동일한 데이터를 송신할 때, 동일한 데이터의 송신은 복수 회의 데이터 재송신을 포함할 수 있다. 이 경우, 초기 데이터 송신 및 데이터 재송신은 하나의 송신 기간에서 완료될 필요가 있다. 즉, 사용자 장비는 하나의 송신 기간에서 동일한 데이터를 복수 회 송신할 수 있다. 예를 들어, 사용자 장비에 의해 데이터를 송신하기 위한 송신 기간은 100 ms일 수 있다.
감지 시간 윈도우는 사용자 장비가 다른 사용자 장비에 의해 전송된 데이터의 에너지를 측정하는 시간 윈도우이다. 감지 시간 윈도우는 시간이 경과함에 따라 실시간으로 슬라이딩하는 윈도우이다. 감지 시간 윈도우의 길이는 복수의 송신 기간을 포함할 수 있다. T가 송신 기간을 나타내는 경우, 감지 시간 윈도우의 길이는 KХT일 수 있고, 여기서 K는 1 보다 크거나 같은 양의 정수이다. 즉, 감지 시간 윈도우는 T의 정수배일 수 있다. 예를 들어, 감지 시간 윈도우는 1000 ms일 수 있다.
현재, 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution, LTE)에 기초한 차량 대 차량 V2V 통신 기술은 3세대 파트너십 프로젝트(3rd Generation Partnership Project, 3GPP)에서 표준화되어 있다. 차량들의 운전 안전을 보장하기 위해, 상태 정보, 즉 주기적 상태 정보(Periodic Status Message, PSM)가 차량들 사이에서 주기적으로 교환될 필요가 있다. 근처의 차량들의 PSM들을 분석함으로써, 차량 또는 운전자는 잠재적 위험에 대한 경고를 결정하고 행함으로써, 도로 교통 사고의 발생 가능성을 감소시킬 수 있다. PSM 서비스 사이클은 차량의 모션 상태에 따라 변할 수 있다. 상이한 모션 상태들에서의 UE들의 서비스 사이클들은 [100 ms, 1000 ms]의 범위에서 값을 가질 수 있다. 현재, UE는 자율적 리소스 선택 모드에서 감지 메커니즘을 사용하고, 반지속적 송신 메커니즘을 사용한다. 구체적으로, UE는 반이중 통신을 사용하기 때문에, UE는 데이터를 전송하는 동안 UE의 데이터 송신 리소스를 측정할 수 없다. 따라서, 후속 데이터 송신 리소스 선택에서, 디폴트로, 데이터 송신을 위해 UE에 의해 이전에 사용된 서브프레임이 사용될 수 없는 것으로 간주된다. 결과적으로, 점유되지 않은 리소스, 또는 다른 UE에 의해 점유되는 비교적 낮은 에너지를 갖는 재사용가능 리소스가 사용될 수 없다. 이러한 방식으로, 시스템 리소스 활용이 감소된다. 또한, 이용가능한 리소스 세트들의 감소로 인해, 복수의 UE가 감지 결과에 기초하여 리소스 선택을 수행할 경우에 더 많은 리소스 선택 충돌이 발생할 수 있다.
본 발명의 기본 원리는, UE가 송신 리소스를 선택하는 경우에, 종래 기술에서 UE에 의해 그 에너지가 결정될 수 없는 일부 이용가능한 리소스들에 대해, UE는 UE의 감지 시간 윈도우에서, 다른 UE에 의해 데이터를 전송하는 동안 시간-주파수 리소스 표시 정보 및 리소스 사이클 예약 정보를 획득할 수 있다. 그 후, UE는, 시간-주파수 리소스 표시 정보와 리소스 사이클 예약 정보에 기초하여, 장래의 송신 기간에 있는, 그 에너지가 결정될 수 없는 이용가능한 리소스들의 리소스 에너지를 예측하여, 리소스들이 UE에 의해 선택되고 사용될 수 있게 한다. 이는 시스템 리소스 활용을 개선할 뿐만 아니라, 복수의 UE가 감지 결과에 기초하여 리소스 선택을 수행할 경우에 발생하는 리소스 선택 충돌 가능성을 감소시킨다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 차량 대 차량 통신 시스템의 개략적인 구조도이다. 도 1을 참조하면, 차량 대 차량 통신 시스템은 사용자 장비(100), 다른 사용자 장비들(110), 및 기지국(120)을 포함한다. 사용자 장비(100)는 버스, 프로세서, 메모리, 입력/출력 인터페이스, 및 통신 인터페이스를 포함할 수 있다.
버스는 설명된 요소들의 회로들을 연결하고 이들 요소들 사이의 송신을 구현하기 위해 사용된다. 예를 들어, 프로세서는 버스를 사용하여 다른 요소로부터 커맨드를 수신하고, 수신된 커맨드를 복호화하고, 복호화된 커맨드에 기초하여 계산을 수행하거나 데이터를 처리한다.
프로세서는 사용자 장비(100)의 제어 센터이고, 다양한 인터페이스들 및 케이블들을 사용하여 전체 사용자 장비(100)의 모든 부분을 연결하고, 메모리 내에 저장된 소프트웨어 프로그램 및/또는 모듈을 수행 또는 실행하는 것에 의해 그리고 메모리 내에 저장된 데이터를 호출하는 것에 의해 다양한 기능들 및 데이터 처리를 실행하여, 사용자 장비(100)에 대한 전반적인 모니터링을 수행한다. 선택적으로, 프로세서는 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 바람직하게는, 애플리케이션 프로세서 및 모뎀 프로세서가 프로세서 내에 통합될 수 있다. 애플리케이션 프로세서는 운영 체제, 사용자 인터페이스, 애플리케이션 프로그램 등을 주로 처리한다. 모뎀 프로세서는 주로 무선 통신을 처리한다.
메모리는 프로그램 모듈, 예를 들어, 커널, 미들웨어, 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programmers Interface, API) 및 애플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어 중 적어도 2개를 포함할 수 있다. 메모리는 주로 프로그램 저장 영역 및 데이터 저장 영역을 포함할 수 있다. 프로그램 저장 영역은, 운영 체제, 적어도 하나의 기능에 의해 요구되는 애플리케이션 프로그램 등을 저장할 수 있다. 데이터 저장 영역은 모바일 폰 등의 사용에 기초하여 생성된 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 메모리는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 비휘발성 메모리 등을 추가로 포함할 수 있다.
입력/출력 인터페이스는 프로세서와 주변 인터페이스 모듈 사이에 인터페이스를 제공하고, 주변 인터페이스 모듈을 사용하여 사용자에 의해 입력된 커맨드 또는 데이터를 포워딩한다. 주변 인터페이스 모듈은 인덕터, 키보드, 클릭 휠, 버튼 등일 수 있다. 버튼은 홈 버튼, 볼륨 버튼, 시작 버튼 및 잠금 버튼을 포함할 수 있지만 이에 제한되지는 않는다.
통신 인터페이스는 사용자 장비를 다른 사용자 장비들(110) 및 기지국(120)에 접속시킨다. 선택적으로, 통신 인터페이스는 무선 주파수(Radio Frequency, RF) 회로를 포함할 수 있다. RF 회로는 안테나, 적어도 하나의 증폭기, 송수신기, 커플러, 저잡음 증폭기(Low Noise Amplifier, LNA), 듀플렉서 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는다. 통신 인터페이스는 유선 또는 무선 방식으로 네트워크에 접속되어, 외부의 다른 사용자 장비들(110) 또는 기지국(120)에 접속할 수 있어, 사용자 장비(100)와 다른 사용자 장비들(110) 및 기지국(120) 사이의 통신이 네트워크를 사용하여 구현될 수 있게 한다. 무선 통신은 모바일 통신을 위한 글로벌 시스템(Global System of Mobile communication, GSM), 일반 패킷 무선 서비스(General Packet Radio Service, GPRS), 코드 분할 다중 액세스(Code Division Multiple Access, CDMA), 광대역 코드 분할 다중 액세스(Wideband Code Division Multiple Access, WCDMA), 롱 텀 에볼루션 LTE, Wi-Fi(Wireless Fidelity, 무선 피델리티), 블루투스 등을 포함하지만 이에 제한되지 않는 임의의 통신 표준 또는 프로토콜을 사용할 수 있다. 예시적인 실시예에서, 통신 인터페이스는 브로드캐스트 채널을 사용하여 외부 브로드캐스트 관리 시스템으로부터 브로드캐스트 신호 또는 브로드캐스트 관련 정보를 수신한다. 예시적인 실시예에서, 통신 인터페이스는 단거리 통신을 용이하게 하기 위해 Wi-Fi 모듈, 블루투스 모듈, 적외선 모듈 등을 추가로 포함한다.
도면에 도시되지는 않았지만, 사용자 장비(100)는 디스플레이 디바이스, 센서 모듈, 오디오 주파수 모듈 등을 추가로 포함할 수 있다. 세부 사항들은 본 명세서에서 설명되지 않는다.
본 기술분야의 통상의 기술자는 도 1에 도시된 사용자 장비(100)의 구조가 사용자 장비에 대한 제한을 구성하지 않는다는 것을 이해할 수 있다. 도면에 도시된 것들보다 더 많거나 더 적은 부분들이 포함될 수 있거나, 일부 부분들이 조합될 수 있거나, 부분들이 상이한 방식들로 배열될 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 리소스 에너지 결정 방법의 개략적인 구조도이다. 도 2를 참조하면, 이 방법은 다음의 수 개의 단계를 포함한다.
단계 201: 제1 UE는 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보 및 리소스 사이클 예약 정보를 획득한다.
감지 시간 윈도우는 제1 UE의 감지 시간 윈도우이다. 제1 UE는 감지 시간 윈도우에서 제2 UE에 의해 데이터를 송신하는 동안 시간-주파수 리소스 표시 정보 및 리소스 사이클 예약 정보를 획득할 수 있다.
시간-주파수 리소스 표시 정보는 제2 UE가 감지 시간 윈도우에서 데이터를 송신하는 시간-주파수 리소스를 표시하기 위해 사용된다. 시간-주파수 리소스는 시간 도메인 리소스 및 주파수 도메인 리소스를 포함한다. 시간 도메인 리소스는 제2 UE가 감지 시간 윈도우에서 데이터를 송신하는 서브프레임일 수 있다. 주파수 도메인 리소스는 제2 UE가 감지 시간 윈도우에서 데이터를 송신하는 주파수 대역일 수 있다. 주파수 대역에 대해, 하나의 리소스 블록(Resource Block, RB)이 최소 점유 입도로서 사용될 수 있거나, 수 개의 연속 리소스 블록이 최소 점유 입도로서 사용될 수 있다.
구체적으로, 제1 UE가 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보를 획득하는 경우, 제1 UE는 제1 리소스가 위치하는 송신 기간에서 제2 UE의 초기 데이터 송신 또는 데이터 재송신에 대응하는 제어 정보로부터 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보를 획득할 수 있다. 제1 리소스는 제1 UE가 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서 데이터를 전송하는 서브프레임에서의 주파수 도메인 리소스일 수 있거나, 또는 제1 리소스는 제1 UE가 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서의 서브프레임에서 디코딩할 수 없는 주파수 도메인 리소스일 수 있다.
제1 리소스 상에서 2개의 상이한 경우가 발생할 수 있다. 따라서, 2개의 상이한 경우가 아래에서 개별적으로 설명된다.
경우 1: 제1 리소스가 제1 UE가 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서 데이터를 전송하는 서브프레임에서의 주파수 도메인 리소스일 때, 도 3에 도시된 바와 같이, 제1 UE가 데이터를 송신하는 서브프레임이 제2 UE가 데이터를 송신하는 서브프레임과 중첩하는 경우, 제1 UE는 제1 리소스가 위치하는 송신 기간에서 제2 UE의 초기 데이터 송신 또는 데이터 재송신에 대응하는 제어 정보를 검출하고, 제어 정보를 디코딩하여, 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보를 획득할 수 있다.
도 3에서, 제1 UE는, 감지 시간 윈도우 내의 서브프레임 t1에서, 제어 정보 SA1 및 제어 정보 SA1에 대응하는 데이터 정보 D1을 전송하고, 제2 UE는, 서브프레임 t1에서, 제어 정보 SA1 및 제어 정보 SA1에 대응하는 데이터 정보 D2를 또한 전송한다. 또한, 제2 UE는 D2를 복수 회 재송신하고, 서브프레임들 t2, t3, 및 t4에서 D2를 3회 재송신한다. 또한, 3회 재송신된 D2는 서브프레임 t1에서 전송된 D2에 의해 사용된 것과 동일한 리던던시 버전 또는 그와 상이한 리던던시 버전을 사용할 수 있다. 따라서, 제1 UE는 서브프레임들 t2, t3, 및 t4에서 제2 UE에 의해 송신된 SA1을 검출 및 디코딩하여, 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보를 획득할 수 있다.
경우 2: 제1 리소스가 제1 UE의 감지 시간 윈도우 내의 서브프레임에서 제1 UE에 의해 디코딩될 수 없는 주파수 도메인 리소스일 때, 도 4에 도시된 바와 같이, 제1 UE가 데이터 송신을 위해 제2 UE에 의해 사용되는 주파수 도메인 리소스를 디코딩할 수 없는 경우, 제1 UE는 제1 리소스가 위치하는 송신 기간에서 제2 UE의 초기 데이터 송신 또는 데이터 재송신에 대응하는 제어 정보를 검출하고, 제어 정보를 디코딩하여, 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보를 획득하고, 데이터 송신을 위해 사용되는 주파수 도메인 리소스를 추가로 획득할 수 있다.
도 4에서, 제1 UE는 데이터 송신을 위해 제2 UE에 의해 사용되는 주파수 도메인 리소스를 디코딩할 수 없다. 즉, 제1 UE는 서브프레임 t1에서 제2 UE에 의해 전송된 제어 정보 SA2를 디코딩할 수 없고, 결과적으로 제어 정보에 대응하는 데이터 정보 D2의 주파수 도메인 리소스를 획득할 수 없다. 제2 UE가 D2를 복수 회 재송신하는 경우, 제2 UE는 서브프레임들 t2, t3, 및 t4에서 D2를 3회 재송신하고, 3회 재송신된 D2는 서브프레임 t1에서 전송된 D2에 의해 사용된 것과 동일한 리던던시 버전 또는 그와 상이한 리던던시 버전을 사용할 수 있다. 따라서, 제1 UE는 서브프레임들 t2, t3, 및 t4에서 제2 UE에 의해 송신된 SA2를 검출 및 디코딩하여, 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보를 획득하고, 서브프레임 t1에서의 제어 정보에 대응하고 있는, 데이터 송신을 위해 제2 UE에 의해 사용되는 주파수 도메인 리소스를 추가로 획득할 수 있다.
하나의 UE가 제어 정보를 전송하는 서브프레임은 UE가 제어 정보에 대응하는 데이터를 전송하는 서브프레임과 동일하거나 그와 상이할 수 있다는 점을 유의해야 한다. 또한, UE의 초기 데이터 송신 및 데이터 재송신에 대응하는 제어 정보에서의 시간-주파수 리소스 표시 정보는 동일하다. 구체적으로, 시간-주파수 리소스 표시 정보는 초기 데이터 송신 및 데이터 재송신을 위해 UE에 의해 사용되는 모든 시간-주파수 리소스를 표시하기 위해 사용된다.
또한, 도 3 및 도 4에서, 제어 정보가 전송되는 서브프레임이 제어 정보에 대응하는 데이터가 전송되는 서브프레임과 동일한 것은 단지 예이고, 제2 UE가 데이터를 전송하는 서브프레임 및 제2 UE에 의해 수행되는 데이터 재송신의 횟수도 예이다. 도 3 및 도 4는 본 발명에 대한 제한을 구성하지 않는다.
리소스 사이클 예약 정보는 시간-주파수 리소스 표시 정보에 의해 표시되는 시간-주파수 리소스에 대응하는 리소스 사이클 예약 정보이다. 리소스 사이클 예약 정보는 리소스 예약 사이클 및 리소스 사이클 예약 수량을 포함할 수 있다.
바람직하게는, 리소스 예약 사이클은 고정 사이클이고, 및/또는 리소스 사이클 예약 수량은 고정 수량이다. 확실히, 실제 응용에서, 리소스 예약 사이클과 리소스 사이클 예약 수량은 변할 수 있다. 이것은 본 발명의 이러한 실시예에서 구체적으로 제한되는 것은 아니다.
구체적으로, 제1 UE가 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서 제2 UE의 리소스 사이클 예약 정보를 획득하는 경우, 제1 UE는 기지국에 의해 전송된 구성 정보에 기초하여 제2 UE의 리소스 사이클 예약 정보를 획득할 수 있거나, 또는 제1 UE는 미리 설정된 구성 정보에 기초하여 제2 UE의 리소스 사이클 예약 정보를 획득할 수 있거나, 또는 제1 UE는 제2 UE의 초기 데이터 송신 또는 데이터 재송신에 대응하는 제어 정보에 기초하여 리소스 사이클 예약 정보를 결정할 수 있다.
선택적으로, 리소스 예약 사이클은 리소스 사이클 유닛을 포함하고, 리소스 예약 사이클은 리소스 사이클 유닛의 정수배이고, 리소스 사이클 유닛의 값은 구성 정보를 사용하여 기지국에 의해 구성되거나, 또는 리소스 사이클 유닛의 값은 미리 구성된다. 리소스 예약 사이클 또는 리소스 사이클 유닛이 구성 정보를 사용하여 기지국에 의해 구성되는 경우에, 구성 정보는 기지국의 시스템 브로드캐스트 정보 또는 전용 시그널링을 사용하여 구성될 수 있다.
제2 UE의 리소스 예약 사이클은 제2 UE의 서비스 사이클을 사용하여 결정될 수 있다는 점을 유의해야 한다. 예를 들어, 제2 UE에 대응하는 서비스의 서비스 사이클이 200 ms일 경우, 리소스 예약 사이클은 200 ms일 수도 있다.
단계 202: 제1 UE는 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보에 기초하여 제1 리소스의 에너지를 결정한다.
선택적으로, 제1 UE는 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보에 기초하여 적어도 하나의 제3 리소스를 결정할 수 있고, 여기서 제2 UE는 적어도 하나의 제3 리소스 및 제1 리소스 상에서 동일한 데이터를 송신하고, 동일한 데이터는 하나의 피스의 데이터이거나, 하나의 피스의 데이터의 복수의 리던던시 버전이다. 제1 UE는 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지에 기초하여 제1 리소스의 에너지를 결정하고, 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지는 제1 UE에 의해 측정된다.
제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보는 제2 UE에 의해 동일한 데이터를 초기에 송신하고 재송신하기 위한 시간-주파수 리소스들을 포함한다. 따라서, 제1 리소스가 제2 UE에 의해 동일한 데이터를 초기에 송신하기 위한 시간-주파수 리소스인 경우, 적어도 하나의 제3 리소스는 제2 UE에 의해 동일한 데이터를 재송신하기 위한 시간-주파수 리소스이다. 또한, 동일한 데이터의 재송신이 복수 회의 재송신을 포함하는 경우에, 적어도 하나의 제3 리소스는 복수 회의 재송신 중 적어도 하나에 대응하는 시간-주파수 리소스이다. 제1 리소스가 제2 UE에 의해 동일한 데이터를 재송신하기 위한 시간-주파수 리소스이고, 제1 리소스가 복수 회의 재송신 중 하나에 대응하는 시간-주파수 리소스인 경우에, 적어도 하나의 제3 리소스는 동일한 데이터의 초기 송신 또는 나머지 재송신 중 적어도 하나에 대응하는 시간-주파수 리소스일 수 있다.
예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이, 제1 리소스가 서브프레임 t1에서 제2 UE에 의해 D2를 초기에 송신하기 위한 시간-주파수 리소스인 경우, 적어도 하나의 제3 리소스는 서브프레임들 t2, t3, 및 t4에서 제2 UE에 의해 D2를 재송신하기 위한 시간-주파수 리소스들 중 하나 이상일 수 있거나; 또는 제1 리소스가 서브프레임 t2에서 제2 UE에 의해 D2를 재송신하기 위한 시간-주파수 리소스인 경우, 적어도 하나의 제3 리소스는 서브프레임 t1, t3, 및 t4에서 제2 UE에 의해 D2를 송신하기 위한 시간-주파수 리소스들 중 하나 이상일 수 있다.
또한, 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지는 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보를 획득한 이전 또는 이후에 제1 UE에 의해 측정될 수 있다. 본 발명의 이 실시예는 이에 특정 제한을 두지 않는다.
구체적으로, 제1 UE가 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지에 기초하여 제1 리소스의 에너지를 결정하는 경우, 제1 UE는 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지의 평균값, 최대값, 또는 최소값을 제1 리소스의 에너지로서 결정할 수 있다.
도 3에 도시된 제2 UE의 동일한 데이터의 초기 송신 및 재송신은 설명을 위한 예로서 사용된다. 제1 리소스가 서브프레임 t1에서의 D2에 대응하는 시간-주파수 리소스이고, 제1 리소스의 에너지가 Q1에 의해 표현되는 경우, 및 적어도 하나의 제3 리소스가 서브프레임들 t2, t3, 및 t4에서의 D2에 대응하는 시간-주파수 리소스들이고, 대응하는 리소스 에너지는 Q2, Q3, 및 Q4에 의해 개별적으로 표현되는 경우, Q1은 Q2, Q3, 및 Q4의 평균값이거나, 또는 Q2, Q3, 및 Q4의 최대값 또는 최소값이다.
단계 203: 제1 UE는 제1 리소스의 에너지 및 제2 UE의 리소스 사이클 예약 정보에 기초하여 적어도 하나의 제2 리소스의 에너지를 결정하고, 여기서 제1 리소스가 위치하는 송신 기간 내의 제1 리소스의 시간-주파수 도메인 위치는 제2 리소스가 위치하는 송신 기간 내의 적어도 하나의 제2 리소스 각각의 시간-주파수 도메인 위치와 동일하다.
제2 UE의 리소스 사이클 예약 정보에 기초하여 제1 리소스에 대해 리소스 예약이 수행될 때, 적어도 하나의 제2 리소스는 제1 UE의 감지 시간 윈도우에 후속하는 하나 이상의 리소스이다. 또한, 제1 리소스가 위치하는 송신 기간 내의 제1 리소스의 시간-주파수 도메인 위치는 제2 리소스가 위치하는 송신 기간 내의 각각의 제2 리소스의 시간-주파수 도메인 위치와 동일하다.
예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 제1 UE의 감지 시간 윈도우의 길이는 KХT이고, 제1 리소스는 서브프레임 t1에서의 D2가 감지 시간 윈도우 내에 위치하는 리소스이다. 제2 UE의 리소스 사이클 예약 정보에 기초하여 제1 리소스에 대해 리소스 예약이 수행될 때, 제1 UE의 감지 시간 윈도우에 후속하는 하나 이상의 제2 리소스가 획득되고, 제2 리소스가 위치하는 송신 기간에서의 각각의 제2 리소스의 시간-주파수 도메인 위치는 D2가 위치하는 송신 기간에서의 D2의 시간-주파수 도메인 위치와 동일하다.
도 5에 도시된 바와 같이, 제1 리소스의 에너지 및 제2 UE의 리소스 사이클 예약 정보에 기초하여 적어도 하나의 제2 리소스의 에너지를 결정할 때, 제1 UE는 제1 리소스의 에너지를 각각의 제2 리소스의 에너지로서 직접 결정할 수 있다. 즉, 각각의 제2 리소스의 에너지는 제1 리소스의 에너지와 동일하다.
또한, 복수의 제1 리소스가 존재하는 경우, 리소스 예약이 각각의 제1 리소스에 대응하는 UE 리소스 사이클 예약 정보에 기초하여 수행될 때, 복수의 제1 리소스는 복수의 제2 리소스에 대응하고, 복수의 제2 리소스는 적어도 하나의 서브프레임에 있다. 복수의 제2 리소스가 적어도 하나의 서브프레임에 있다는 것은 복수의 제2 리소스가 하나의 서브프레임에 또는 복수의 서브프레임에 있을 수 있다는 것을 나타낸다. 즉, 복수의 제2 리소스는 하나의 서브프레임에 또는 상이한 서브프레임들에 있을 수 있다.
복수의 제2 리소스가 위치하는 서브프레임들에 대한 복수의 상이한 경우가 있다. 따라서, 상이한 경우들에서, 제1 UE에 의해, 복수의 제1 리소스의 에너지에 기초하여 복수의 제2 리소스의 에너지를 결정하기 위한 상이한 방법들이 존재한다. 복수의 제2 리소스가 위치하는 서브프레임들에 대한 상이한 경우들은 이하에서 개별적으로 설명된다.
사례 I: 복수의 제2 리소스 중 임의의 2개가 상이한 서브프레임들에 위치하는 경우, 또는 복수의 제2 리소스 중 적어도 2개가 동일한 서브프레임에 위치하고 적어도 2개의 제2 리소스가 주파수 도메인에서 중첩되지 않는 경우, 각각의 제2 리소스의 에너지를 결정하기 위한 방법은 하나의 제1 리소스가 존재하는 전술한 방법과 일치한다. 즉, 각각의 제1 리소스에 대응하는 제2 리소스에 대해, 제1 리소스의 에너지는 대응하는 제2 리소스의 에너지로서 직접 결정될 수 있다.
예를 들어, 2개의 제1 리소스 R11 및 R12가 있고, 제1 리소스 R11은 제2 리소스 R21에 대응하고, 제1 리소스 R12는 제2 리소스 R22에 대응하고 있다. 도 6에 도시된 바와 같이, 제2 리소스들 R21 및 R22가 상이한 서브프레임들에 위치하는 경우, 또는 도 7에 도시된 바와 같이, 제2 리소스들 R21 및 R22가 동일한 서브프레임에 위치하고, 주파수 도메인에서 중첩되지 않는 경우, 제1 리소스 R11의 에너지는 제2 리소스 R21의 에너지로서 직접 결정될 수 있고, 제1 리소스 R12의 에너지는 제2 리소스 R22의 에너지로서 직접 결정될 수 있다.
도 6 및 도 7에서의 제1 리소스들 R11 및 R12는 상이한 송신 기간들에서 하나의 UE에 의해 데이터를 송신하기 위한 리소스들, 또는 상이한 송신 기간들에서 상이한 UE들에 의해 데이터를 송신하기 위한 리소스들일 수 있다는 점에 유의해야 한다. 즉, 도 6 및 도 7에서의 제어 정보 SA2 및 제어 정보 SA3은 하나의 UE 또는 상이한 UE들에 속할 수 있다.
사례 II: 복수의 제2 리소스 중 적어도 2개가 동일한 서브프레임에 위치하는 경우, 그리고 동일한 서브프레임 내의 적어도 2개의 제2 리소스의 주파수 도메인 위치들이 중첩되는 경우, 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지에 대해, 제1 UE가 적어도 2개의 제2 리소스에 대응하는 제1 리소스들의 에너지에 기초하여 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 결정하는 것은: 적어도 2개의 제2 리소스에 대응하는 제1 리소스들의 에너지에서 임의의 제1 리소스의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를, 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 리소스 에너지로서 결정하는 것; 또는 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 획득하기 위해, 적어도 2개의 제2 리소스에 대응하는 제1 리소스들의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지에 대한 추가 또는 평균화를 수행하는 것을 포함한다.
경우 II에서, 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지가 결정되는 3개의 상이한 시나리오가 있을 수 있다. 시나리오들에서의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 결정하는 3개의 상이한 시나리오 및 특정 프로세스들이 이하에서 개별적으로 설명된다.
시나리오 1: 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서의 복수의 UE의 초기 데이터 송신 및 데이터 재송신이 존재하고, 제1 UE와 복수의 UE가 감지 시간 윈도우 내의 상이한 송신 기간들에서 데이터를 개별적으로 송신하는 서브프레임들이 중첩되며, 여기서 복수의 UE는 상이한 서비스 사이클들에 대응하고 있다.
예를 들어, 도 8에 도시된 바와 같이, 복수의 UE는 UE(1) 및 UE(2)이다. UE(1)의 리소스 예약 사이클은 200 ms이고, UE(2)의 리소스 예약 사이클은 600 ms이다. 제1 UE가 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서 데이터를 전송하는 서브프레임은 UE(1) 및 UE(2)가 2개의 상이한 송신 기간에서 데이터를 송신하는 서브프레임들과 개별적으로 중첩된다. 구체적으로, 반이중 통신으로 인해, 제1 UE는 제1 UE가 데이터를 송신하는 리소스의 에너지를 측정할 수 없다. 따라서, 단계 201 및 단계 202에 기초하여 2개의 제1 리소스의 에너지, 즉 R11 및 R12의 에너지가 결정된다. UE(1)의 리소스 예약 사이클 및 리소스 사이클 예약 수량 및 UE(2)의 리소스 예약 사이클 및 리소스 사이클 예약 수량에 기초하여 예약이 수행되는 경우, 제1 리소스 R11은 제2 리소스 R21에 대응하고 있고, 제1 리소스 R12는 제2 리소스 R22에 대응하고 있다. 2개의 제2 리소스 R21 및 R22는 동일한 서브프레임에 위치하고, 제2 리소스들 R21 및 R22의 주파수 도메인 위치들은 중첩된다. 구체적으로, 중첩된 주파수 도메인 위치는 도 8에서 R0에 의해 표현되는 부분이다.
시나리오 1에서, 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 결정하기 위한 방법은 구체적으로 다음을 포함할 수 있다:
리소스 충돌 해결 메커니즘이 시스템에 존재하지 않는 경우, 또는 리소스 충돌 해결 메커니즘이 시스템에 존재하지만, 리소스 중첩에 대해 충돌 해결이 수행될 필요가 없는 경우, 복수의 UE는 중첩된 리소스 상에서 데이터를 송신한다. 따라서, 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지는 적어도 2개의 제2 리소스에 대응하는 제1 리소스들의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지의 부가(addition)이다. 예를 들어, 도 8에 도시된 바와 같이, UE(1) 및 UE(2)는 중첩된 리소스 R0 상에 데이터를 동시에 송신한다. 따라서, 중첩된 주파수 도메인 위치 R0에서의 에너지는 2개의 제1 리소스의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지의 부가이다.
리소스 충돌 해결 메커니즘이 시스템에 존재하고, 단지 하나의 UE가 리소스 충돌 해결을 통해 중첩된 리소스에서 송신을 수행하는 경우, 중첩된 리소스의 에너지는 2개의 제2 리소스에 대응하는 제1 리소스들 중 어느 하나의 제1 리소스의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지일 수 있다. 또한, 제1 UE가 모든 리소스 충돌 해결 결과들을 학습할 수 있는 경우, 구체적으로, 제1 UE가 리소스 충돌 해결이 성공하는지, 및 복수의 UE 중 특정 UE가 리소스 충돌 해결이 성공한 후에 리소스를 독점하는 것을 아는 경우, 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지는 리소스를 독점하는 UE에 대응하는 제1 리소스의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지인 것으로 결정될 수 있다.
리소스 충돌 해결 메커니즘이 시스템에 존재하고, 단지 하나의 UE가 리소스 충돌 해결을 통해 중첩된 리소스에서 송신을 수행하는 경우, 중첩된 리소스의 에너지는 적어도 2개의 제2 리소스에 대응하는 제1 리소스들의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지의 평균값, 최소값, 또는 최대값일 수 있다. 또한, 제1 UE가 일부 리소스 충돌 해결 결과들을 학습할 수 있는 경우, 구체적으로, 제1 UE가 리소스 충돌 해결이 성공하는지를 하는 경우, 중첩된 리소스의 에너지는 이 결과들에 대응하는 적어도 2개의 제2 리소스에 대응하는 제1 리소스들의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지의 평균값, 최소값, 또는 최대값에 기초하여 결정될 수 있다.
시나리오 2: 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서의 복수의 UE의 초기 데이터 송신 및 데이터 재송신이 존재하고, 제1 UE와 복수의 UE가 감지 시간 윈도우 내의 상이한 송신 기간들에서 데이터를 개별적으로 송신하는 서브프레임들이 중첩되며, 여기서 복수의 UE는 동일한 서비스 사이클에 대응하고 있다.
예를 들어, 도 9에 도시된 바와 같이, 복수의 UE는 UE(1) 및 UE(2)이고, UE(1) 및 UE(2) 둘 다의 서비스 사이클들은 200 ms이다. 제1 UE가 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서 데이터를 전송하는 서브프레임은 UE(1) 및 UE(2)가 2개의 상이한 송신 기간에서 데이터를 송신하는 서브프레임들과 개별적으로 중첩된다. 구체적으로, 반이중 통신으로 인해, 제1 UE는 제1 UE가 데이터를 송신하는 리소스의 에너지를 측정할 수 없다. 따라서, 단계 201 및 단계 202에 기초하여 2개의 제1 리소스의 에너지, 즉 R11 및 R12의 에너지가 결정된다. UE(1)의 리소스 예약 사이클 및 리소스 사이클 예약 수량 및 UE(2)의 리소스 예약 사이클 및 리소스 사이클 예약 수량에 기초하여 예약이 수행되는 경우, 제1 리소스 R11은 제2 리소스 R21에 대응하고 있고, 제1 리소스 R12는 제2 리소스 R22에 대응하고 있다. 2개의 제2 리소스 R21 및 R22는 동일한 서브프레임에 위치하고, 제2 리소스들 R21 및 R22의 주파수 도메인 위치들은 중첩된다. 구체적으로, 중첩된 주파수 도메인 위치는 도 9에서 R0에 의해 표현되는 부분이다.
시나리오 2에서, 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 결정하기 위한 방법은 구체적으로 다음을 포함할 수 있다:
리소스 충돌 해결 메커니즘이 시스템에 존재하지 않는 경우, 또는 리소스 충돌 해결 메커니즘이 시스템에 존재하지만, 리소스 중첩에 대해 충돌 해결이 수행될 필요가 없는 경우, 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지는 적어도 2개의 제2 리소스에 대응하는 제1 리소스들의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지의 평균값, 최대값, 또는 최소값이다.
리소스 충돌 해결 메커니즘이 시스템에 존재하고, 하나의 UE만이 리소스 충돌 해결을 통해 중첩된 리소스에서 송신을 수행하는 경우, 제1 UE에 의해 측정되는, 제1 리소스의 에너지가 복수의 UE에 의해 데이터를 전송하기 위한 에너지의 부가이기 때문에. 따라서, 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지는 적어도 2개의 제2 리소스에 대응하는 제1 리소스들의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지의 최소값을 사용하는 것에 의해 결정될 수 있다.
또한, UE의 제1 리소스의 에너지가, 감지 시간 윈도우에서 복수의 UE 중 이 UE의 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지에 기초하여 결정될 때, 상이한 UE들에 대응하는 적어도 하나의 제3 리소스의 주파수 도메인 위치들이 중첩되는 경우, 예를 들어, 도 10에 도시된 바와 같이, UE(1)에 대응하는, 서브프레임 t2 내에 있는 적어도 하나의 제3 리소스의 주파수 도메인 위치가 UE(2)에 대응하는, 서브프레임 t2 내에 있는 적어도 하나의 제3 리소스의 주파수 도메인 위치에 중첩되는 경우, 순간 t2에서의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 제1 UE에 의해 측정된 에너지가 전체로서의 에너지일 때, 순간 t1에서의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지는 순간 t2에서의 중첩된 주파수 도메인 위치의 주파수 도메인에 대한 순간 t1에서의 중첩된 주파수 도메인 위치의 주파수 도메인의 비율에 기초하여 결정될 수 있다. 도 10에 도시된 바와 같이, 순간 t1에서의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 리소스 에너지는 순간 t2에서의 중첩된 주파수 도메인 위치에서 측정된 에너지를 2로 나눔으로써 획득된다.
또한, 시나리오 1 및 시나리오 2에서, 구체적으로, 복수의 UE가 존재하는 시나리오들에서, 복수의 제1 리소스 중 적어도 2개가 동일한 서브프레임 내에 있고, 적어도 2개의 제1 리소스의 주파수 도메인 위치들이 중첩되는 경우, 제1 UE가 적어도 2개의 제1 리소스 각각의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 결정하는 것은: 제1 UE에 의해, 각각의 제1 리소스의 주파수 도메인 위치에 대한 중첩된 주파수 도메인 위치의 비율을 결정하는 것; 및 제1 UE에 의해, 각각의 제1 리소스의 대응하는 에너지 및 각각의 제1 리소스의 주파수 도메인 위치에 대한 중첩된 주파수 도메인 위치의 비율에 기초하여 각각의 제1 리소스의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 결정하는 것을 포함한다.
예를 들어, 도 9에 도시된 바와 같이, 제1 리소스 R11과 제1 리소스 R12의 주파수 도메인 위치들은 순서 t1에서 중첩된다. 제1 UE에 의해, 제1 리소스 R11의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 결정하기 위한 방법은: 제1 UE가 제1 리소스 R11의 주파수 도메인 위치에 대한 제1 리소스 R11의 중첩된 주파수 도메인 위치의 비율이 1/4인 것으로 결정하고, 제1 UE가 제1 리소스 R11의 에너지에 비율 1/4을 곱하여, 순간 t1에서의 제1 리소스 R11의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 획득하는 것을 포함할 수 있다. 마찬가지로, 제1 UE는 제1 리소스 R12의 주파수 도메인 위치에 대한 제1 리소스 R12의 중첩된 주파수 도메인 위치의 비율이 1/4인 것으로 결정하고, 제1 UE는 제1 리소스 R12의 에너지에 비율 1/4을 곱하여, 순간 t1에서의 제1 리소스 R12의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 획득한다.
시나리오 3: 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서 단일 UE의 초기 데이터 송신 및 데이터 재송신이 존재하고, 제1 UE와 단일 UE가 감지 시간 윈도우 내의 상이한 송신 기간들에서 데이터를 송신하는 서브프레임들이 중첩된다.
예를 들어, 단일 UE는 UE(1)이고, UE(1)의 서비스 사이클은 100 ms이다. 제1 UE와 UE(1)가 제1 UE의 감지 시간 윈도우 내의 2개의 상이한 송신 기간에서 데이터를 송신하는 서브프레임들은 중첩된다. 또한, 2개의 제1 리소스의 에너지는 단계 201 및 단계 202에 기초하여 결정된다. 2개의 제1 리소스는 2개의 제2 리소스에 대응하고 있고, 2개의 제2 리소스는 동일한 서브프레임 내에 위치하고, 2개의 제2 리소스의 주파수 도메인 위치는 중첩된다.
시나리오 2에서, 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 결정하기 위한 방법은 구체적으로: 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지가 적어도 2개의 제2 리소스에 대응하는 제1 리소스들의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지의 평균값, 최소값, 또는 최대값일 수 있다는 것을 포함할 수 있다.
경우 II에서, 복수의 제2 리소스 중 적어도 2개가 동일한 서브프레임 내에 위치하고, 동일한 서브프레임 내의 적어도 2개의 제2 리소스의 주파수 도메인 위치들이 중첩되는 경우, 중첩은 주파수 도메인 위치의 부분적인 중첩과 완전한 중첩을 포함할 수 있다는 점에 유의해야 한다. 중첩이 부분적인 중첩인 경우, 중첩되지 않은 주파수 도메인 위치의 에너지를 결정하기 위한 방법은 경우 I의 결정 방법과 일치한다. 세부 사항들에 대해서는, 경우 I의 설명을 참조한다. 본 발명의 이러한 실시예에서 세부 사항들은 본 명세서에 다시 설명되지 않는다.
본 발명의 이러한 실시예들에서 제공되는 리소스 에너지 결정 방법에 따르면, 제1 UE는 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보와 리소스 사이클 예약 정보를 획득하고, 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보에 기초하여 제1 리소스의 에너지를 결정하고, 제1 리소스의 에너지 및 제2 UE의 리소스 사이클 예약 정보에 기초하여 적어도 하나의 제2 리소스의 에너지를 결정하고, 여기서 제1 리소스가 위치하는 송신 기간 내의 제1 리소스의 시간-주파수 도메인 위치는 제2 리소스가 위치하는 송신 기간 내의 적어도 하나의 제2 리소스 각각의 시간-주파수 도메인 위치와 동일하다. 이는 시스템 리소스 활용을 개선할 뿐만 아니라, 복수의 UE가 감지 결과에 기초하여 리소스 선택을 수행할 경우에 발생하는 리소스 선택 충돌 가능성을 감소시킨다.
전술한 것은 네트워크 요소들 간의 상호 작용의 관점에서 본 발명의 실시예들에 제공되는 해결책들을 주로 설명한다. 전술한 기능들을 달성하기 위해, 제1 UE, 제2 UE 또는 기지국과 같은 각각의 네트워크 요소는 각각의 기능을 구현하기 위한 대응하는 하드웨어 구조 및/또는 소프트웨어 모듈을 포함한다는 것을 이해할 수 있다. 본 기술분야의 통상의 기술자는 본 명세서에 개시된 실시예들에서 설명된 예들을 참조하여, 네트워크 요소들 및 알고리즘 단계들이 본 발명에서 하드웨어의 형태로 또는 하드웨어 및 컴퓨터 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될 수 있다는 것을 용이하게 인식해야 한다. 기능이 하드웨어 또는 컴퓨터 소프트웨어에 의해 구동되는 하드웨어에 의해 실행되는지는 특정 애플리케이션들 및 기술적 해결책들의 설계 제약 조건들에 의존한다. 본 기술분야의 통상의 기술자는 각각의 특정 응용에 대해 설명된 기능들을 구현하기 위한 상이한 방법들을 사용할 수 있지만, 구현이 본 발명의 범위를 벗어나는 것으로 간주해서는 안 된다.
본 발명의 실시예들에서, 기능 모듈 분할은 전술한 방법 예에 기초하여 제1 UE, 제2 UE 및 기지국에 대해 수행될 수 있다. 예를 들어, 각각의 기능 모듈은 각각의 대응하는 기능에 기초한 분할을 통해 획득될 수 있거나, 또는 2개 이상의 기능이 하나의 처리 모듈로 통합될 수 있다. 통합된 모듈은 하드웨어의 형태로 구현될 수 있거나, 또는 소프트웨어 기능 모듈의 형태로 구현될 수 있다. 본 발명의 실시예들에서의 모듈 분할은 예이고, 단지 논리적 기능 분할이며 실제 구현에서는 다른 분할 방식일 수 있다는 점에 유의해야 한다.
각각의 기능 모듈이 각각의 대응하는 기능에 기초하여 분할을 통해 획득되는 경우, 도 11은 전술한 실시예에서의 제1 UE의 가능한 개략적인 구조도이다. 제1 UE(300)는 획득 유닛(301) 및 결정 유닛(302)을 포함한다. 획득 유닛(301)은 제1 UE에 의해, 도 2의 프로세스(201)를 수행하도록 구성된다. 결정 유닛(302)은 도 2의 프로세스들(202 및 203)을 수행하는데 있어서 제1 UE를 지원하도록 구성된다. 전술한 방법 실시예에서의 각각의 단계의 모든 관련된 내용은 대응하는 기능 모듈의 기능 설명들에서 인용될 수 있다. 세부 사항들은 본 명세서에서 설명되지 않는다.
통합된 유닛이 사용되는 경우, 도 12는 전술한 실시예에서의 제1 UE의 가능한 개략적인 구조도이다. 제1 UE(310)는 처리 모듈(312) 및 통신 모듈(313)을 포함한다. 처리 모듈(312)은 제1 UE의 액션을 제어하고 관리하도록 구성된다. 예를 들어, 처리 모듈(312)은 도 2의 프로세스들(201, 202 및 203)을 수행하는데 있어서 제1 UE를 지원하도록 구성되고/되거나 본 명세서에서 설명된 기술의 다른 프로세스를 수행하도록 구성된다. 통신 모듈(313)은 제1 UE와 다른 네트워크 엔티티 사이의 통신을 지원하도록 구성된다. 예를 들어, 통신 모듈(313)은 제1 UE와 제2 UE, 기지국 등 사이의 통신을 지원하도록 구성된다. 제1 UE는 제1 UE의 데이터 및 프로그램 코드를 저장하도록 구성되는 저장 모듈(311)을 추가로 포함할 수 있다.
처리 모듈(312)은 프로세서 또는 제어기일 수 있는데, 예컨대, 중앙 처리 유닛(Central Processing unit, CPU), 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(Digital Signal Processor, DSP), 주문형 집적 회로(Application-Specific Integrated Circuit, ASIC), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(Field Programmable Gate Array, FPGA), 또는 다른 프로그램가능 논리 디바이스, 트랜지스터 논리 디바이스, 하드웨어 컴포넌트, 또는 이들의 임의의 조합일 수 있다. 처리 모듈(312)은 본 발명에 개시된 내용을 참조하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들 및 회로들을 구현 또는 실행할 수 있다. 대안적으로, 프로세서는, 예를 들어 하나 이상의 마이크로프로세서의 조합, 또는 DSP와 마이크로프로세서의 조합과 같은, 컴퓨팅 기능을 구현하는 프로세서들의 조합일 수 있다. 통신 모듈(313)은 송수신기, 송수신기 회로, 통신 인터페이스 등일 수 있다. 저장 모듈(311)은 메모리일 수 있다.
처리 모듈(312)이 프로세서일 때, 통신 모듈(313)은 통신 인터페이스이다. 저장 모듈(311)이 메모리일 때, 본 발명의 이 실시예에서의 제1 UE는 도 13에 도시된 제1 UE일 수 있다.
도 13을 참조하면, 제1 UE(320)는 프로세서(322), 통신 인터페이스(323), 메모리(321), 및 버스(324)를 포함한다. 통신 인터페이스(323), 프로세서(322), 및 메모리(321)는 버스(324)를 사용하여 상호연결된다. 버스(324)는 주변 컴포넌트 인터커넥트(Peripheral Component Interconnect, PCI) 버스, 또는 확장된 산업 표준 아키텍처(Extended Industry Standard Architecture, EISA) 버스, 등일 수 있다. 버스는 어드레스 버스, 데이터 버스, 제어 버스 등으로 분류될 수 있다. 표현의 편의를 위해, 도 15에서 버스(324)를 나타내기 위해 단지 하나의 굵은 선이 사용되지만, 이는 하나의 버스 또는 하나의 타입의 버스만이 있다는 것을 나타내지 않는다.
각각의 기능 모듈이 각각의 대응하는 기능에 기초하여 분할을 통해 획득될 때, 도 14는 전술한 실시예에서의 기지국의 가능한 개략적인 구조도이다. 기지국(400)은 결정 유닛(401) 및 전송 유닛(402)을 포함한다. 결정 유닛(401)은 기지국에 의해, 도 2에 설명된 실시예에서의 구성 정보를 결정하는 프로세스, 구체적으로, 리소스 예약 사이클, 리소스 사이클 예약 수량, 또는 리소스 사이클 유닛을 결정하는 프로세스를 포함하는, 리소스 사이클 예약 정보를 결정하는 프로세스를 수행하도록 구성되고/되거나; 본 명세서에서 설명되는 기술의 다른 프로세스를 수행하도록 구성된다. 전송 유닛(402)은 도 2에 설명된 실시예에서 제1 UE에 구성 정보를 전송하는 프로세스를 수행하는데 있어서 기지국을 지원하도록 구성된다. 전술한 방법 실시예에서의 각각의 단계의 모든 관련된 내용은 대응하는 기능 모듈의 기능 설명들에서 인용될 수 있다. 세부 사항들은 본 명세서에서 설명되지 않는다.
통합된 유닛이 사용될 때, 도 15는 전술한 실시예에서의 기지국의 가능한 개략적인 구조도이다. 기지국(410)은 처리 모듈(412) 및 통신 모듈(413)을 포함한다. 처리 모듈(412)은 기지국의 액션을 제어하고 관리하도록 구성된다. 예를 들어, 처리 모듈(412)은 기지국에 의해, 도 2에 설명된 실시예에서의 구성 정보를 결정하는 프로세스, 구체적으로, 리소스 예약 사이클, 리소스 사이클 예약 수량, 또는 리소스 사이클 유닛을 결정하는 프로세스를 포함하는, 리소스 사이클 예약 정보를 결정하는 프로세스를 수행하도록 구성되고/되거나; 본 명세서에서 설명되는 기술의 다른 프로세스를 수행하도록 구성된다. 통신 모듈(412)은 기지국과 다른 네트워크 엔티티 사이의 통신을 지원하도록 구성된다. 예를 들어, 통신 모듈(413)은 기지국과 제1 UE, 제2 UE 등 사이의 통신을 지원하도록 구성된다. 기지국(410)은 기지국의 데이터 및 프로그램 코드를 저장하도록 구성되는 저장 모듈(411)을 추가로 포함할 수 있다.
처리 모듈(412)은 프로세서 또는 제어기일 수 있는데, 예컨대, 중앙 처리 유닛(Central Processing unit, CPU), 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(Digital Signal Processor, DSP), 주문형 집적 회로(Application-Specific Integrated Circuit, ASIC), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(Field Programmable Gate Array, FPGA), 또는 다른 프로그램가능 논리 디바이스, 트랜지스터 논리 디바이스, 하드웨어 컴포넌트, 또는 이들의 임의의 조합일 수 있다. 처리 모듈(412)은 본 발명에 개시된 내용을 참조하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들 및 회로들을 구현 또는 실행할 수 있다. 대안적으로, 프로세서는, 예를 들어 하나 이상의 마이크로프로세서의 조합, 또는 DSP와 마이크로프로세서의 조합과 같은, 컴퓨팅 기능을 구현하는 프로세서들의 조합일 수 있다. 통신 모듈(413)은 송수신기, 송수신기 회로, 통신 인터페이스 등일 수 있다. 저장 모듈(411)은 메모리일 수 있다.
처리 모듈(412)이 프로세서일 때, 통신 모듈(413)은 통신 인터페이스이다. 저장 모듈(411)이 메모리일 때, 본 발명의 이 실시예에서의 기지국은 도 16에 도시된 기지국일 수 있다.
도 16을 참조하면, 기지국(420)은 프로세서(422), 통신 인터페이스(423), 메모리(421), 및 버스(424)를 포함한다. 통신 인터페이스(423), 프로세서(422), 및 메모리(421)는 버스(424)를 사용하여 상호연결된다. 버스(424)는 주변 컴포넌트 인터커넥트(Peripheral Component Interconnect, PCI) 버스, 또는 확장된 산업 표준 아키텍처(Extended Industry Standard Architecture, EISA) 버스, 등일 수 있다. 버스는 어드레스 버스, 데이터 버스, 제어 버스 등으로 분류될 수 있다. 표현의 편의를 위해, 도 16에서 버스(424)를 나타내기 위해 단지 하나의 굵은 선이 사용되지만, 이는 하나의 버스 또는 하나의 타입의 버스만이 있다는 것을 나타내지 않는다.
본 발명의 실시예들에서 제공되는 제1 UE는, 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보와 리소스 사이클 예약 정보를 획득하고, 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보에 기초하여 제1 리소스의 에너지를 결정하고, 제1 리소스의 에너지 및 제2 UE의 리소스 사이클 예약 정보에 기초하여 적어도 하나의 제2 리소스의 에너지를 결정하고, 여기서 제1 리소스가 위치하는 송신 기간 내의 제1 리소스의 시간-주파수 도메인 위치는 제2 리소스가 위치하는 송신 기간 내의 적어도 하나의 제2 리소스 각각의 시간-주파수 도메인 위치와 동일하다. 이는 시스템 리소스 활용을 개선할 뿐만 아니라, 복수의 UE가 감지 결과에 기초하여 리소스 선택을 수행할 경우에 발생하는 리소스 선택 충돌 가능성을 감소시킨다.
마지막으로, 전술한 실시예들은 단지 본 발명의 기술적 해결책들을 설명하도록 의도되는 것이지만, 본 발명을 제한하도록 의도되는 것은 아니라는 점에 유의해야 한다. 본 발명은 전술한 실시예들을 참조하여 상세히 설명되지만, 본 기술분야의 통상의 기술자들은 그들이 본 발명의 실시예들의 기술적 해결책들의 사상 및 범위로부터 벗어나지 않으면서, 여전히 전술한 실시예들에서 설명된 기술적 해결책들에 대해 수정들을 행하거나 그것의 일부 기술적 특징들에 대해 등가의 치환들을 행할 수 있다는 점을 이해해야 한다.
Claims (22)
- 리소스 에너지 결정 방법으로서,
제1 UE에 의해, 상기 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보 및 리소스 사이클 예약 정보를 획득하는 단계;
상기 제1 UE에 의해, 상기 제2 UE의 상기 시간-주파수 리소스 표시 정보에 기초하여 제1 리소스의 에너지를 결정하는 단계; 및
상기 제1 UE에 의해, 상기 제1 리소스의 에너지 및 상기 제2 UE의 상기 리소스 사이클 예약 정보에 기초하여 적어도 하나의 제2 리소스의 에너지를 결정하는 단계- 상기 제1 리소스가 위치하는 송신 기간 내의 상기 제1 리소스의 시간-주파수 도메인 위치는 상기 제2 리소스가 위치하는 송신 기간 내의 상기 적어도 하나의 제2 리소스 각각의 시간-주파수 도메인 위치와 동일함 -를 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서,
제1 UE에 의해, 상기 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보를 획득하는 것은:
상기 제1 UE에 의해, 상기 제1 리소스가 위치하는 상기 송신 기간에서의 상기 제2 UE의 초기 데이터 송신 또는 데이터 재송신에 대응하는 제어 정보로부터 상기 제2 UE의 상기 시간-주파수 리소스 표시 정보를 획득하는 것을 포함하는, 방법. - 제2항에 있어서,
상기 제1 리소스는 상기 제1 UE가 상기 제1 UE의 상기 감지 시간 윈도우에서 데이터를 전송하는 서브프레임에서의 주파수 도메인 리소스이거나, 또는 상기 제1 리소스는 상기 제1 UE가 상기 제1 UE의 상기 감지 시간 윈도우에서의 서브프레임에서 디코딩할 수 없는 주파수 도메인 리소스인, 방법. - 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제1 UE에 의해, 상기 제2 UE의 상기 시간-주파수 리소스 표시 정보에 기초하여 제1 리소스의 에너지를 결정하는 것은:
상기 제1 UE에 의해, 상기 제2 UE의 상기 시간-주파수 리소스 표시 정보에 기초하여 적어도 하나의 제3 리소스를 결정하는 것- 상기 제2 UE는 상기 적어도 하나의 제3 리소스 및 상기 제1 리소스 상에서 동일한 데이터를 송신하고, 상기 동일한 데이터는 하나의 피스의 데이터이거나, 하나의 피스의 데이터의 복수의 리던던시 버전임 -; 및
상기 제1 UE에 의해, 상기 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지에 기초하여 상기 제1 리소스의 에너지를 결정하는 것- 상기 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지는 상기 제1 UE에 의해 측정됨 -을 포함하는, 방법. - 제4항에 있어서,
상기 제1 UE에 의해, 상기 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지에 기초하여 상기 제1 리소스의 에너지를 결정하는 것은:
상기 제1 UE에 의해, 상기 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지의 평균값, 최대값, 또는 최소값을 상기 제1 리소스의 에너지로서 결정하는 것을 포함하는, 방법. - 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
복수의 제1 리소스가 존재하는 경우, 상기 복수의 제1 리소스는 복수의 제2 리소스에 대응하고 있고, 상기 복수의 제2 리소스는 적어도 하나의 서브프레임에 있고, 상기 복수의 제2 리소스 중 적어도 2개는 동일한 서브프레임 내에 있고;
상기 동일한 서브프레임 내의 상기 적어도 2개의 제2 리소스의 주파수 도메인 위치들이 중첩되는 경우, 상기 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지에 대해, 상기 제1 UE가 상기 적어도 2개의 제2 리소스에 대응하는 제1 리소스들의 에너지에 기초하여 상기 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 결정하는 것은:
상기 적어도 2개의 제2 리소스에 대응하는 상기 제1 리소스들의 에너지에서 임의의 제1 리소스의 상기 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를, 상기 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 상기 리소스 에너지로서 결정하는 것; 또는
상기 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 상기 에너지를 획득하기 위해, 상기 적어도 2개의 제2 리소스에 대응하는 상기 제1 리소스들의 상기 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지에 대한 추가 또는 평균화를 수행하는 것을 포함하는, 방법. - 제6항에 있어서,
상기 복수의 제1 리소스 중 적어도 2개가 동일한 서브프레임 내에 있고, 상기 적어도 2개의 제1 리소스의 주파수 도메인 위치들이 중첩되는 경우, 상기 제1 UE가 상기 적어도 2개의 제1 리소스 각각의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 결정하는 것은:
상기 제1 UE에 의해, 각각의 제1 리소스의 주파수 도메인 위치에 대한 상기 중첩된 주파수 도메인 위치의 비율을 결정하는 것; 및
상기 제1 UE에 의해, 각각의 제1 리소스의 대응하는 에너지 및 상기 각각의 제1 리소스의 주파수 도메인 위치에 대한 상기 중첩된 주파수 도메인 위치의 상기 비율에 기초하여 상기 각각의 제1 리소스의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 결정하는 것을 포함하는, 방법. - 제2항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제1 UE에 의해, 상기 제1 UE의 감지 시간 윈도우에서 제2 UE의 리소스 사이클 예약 정보를 획득하는 것은:
상기 제1 UE에 의해, 상기 기지국에 의해 전송된 구성 정보에 기초하여 상기 리소스 사이클 예약 정보를 획득하는 것; 또는
상기 제1 UE에 의해, 미리 설정된 구성 정보에 기초하여 상기 리소스 사이클 예약 정보를 획득하는 것; 또는
상기 제1 UE에 의해, 상기 제2 UE의 상기 초기 데이터 송신 또는 상기 데이터 재송신에 대응하는 상기 제어 정보에 기초하여 상기 리소스 사이클 예약 정보를 결정하는 것을 포함하고,
상기 리소스 사이클 예약 정보는 리소스 예약 사이클 및 리소스 사이클 예약 수량을 포함하는, 방법. - 제8항에 있어서,
상기 리소스 예약 사이클은 리소스 사이클 유닛을 포함하고, 상기 리소스 예약 사이클은 상기 리소스 사이클 유닛의 정수배이고, 상기 리소스 사이클 유닛의 값은 상기 구성 정보를 사용하여 상기 기지국에 의해 구성되거나, 또는 상기 리소스 사이클 유닛의 값은 미리 구성되는, 방법. - 제8항 또는 제9항에 있어서,
상기 리소스 예약 사이클은 고정 사이클이고/이거나 상기 리소스 사이클 예약 수량은 고정 수량인, 방법. - 제8항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 구성 정보는 상기 기지국의 시스템 브로드캐스트 정보 또는 전용 시그널링을 사용하여 구성될 수 있는, 방법. - 리소스 에너지 결정 장치로서,
상기 리소스 에너지 결정 장치의 감지 시간 윈도우에서 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보 및 리소스 사이클 예약 정보를 획득하도록 구성되는 획득 유닛; 및
상기 제2 UE의 상기 시간-주파수 리소스 표시 정보에 기초하여 제1 리소스의 에너지를 결정하도록 구성되는 결정 유닛을 포함하고,
상기 결정 유닛은 상기 제1 리소스의 에너지 및 상기 제2 UE의 상기 리소스 사이클 예약 정보에 기초하여 적어도 하나의 제2 리소스의 에너지를 결정하도록 추가로 구성되고, 상기 제1 리소스가 위치하는 송신 기간 내의 상기 제1 리소스의 시간-주파수 도메인 위치는 상기 제2 리소스가 위치하는 송신 기간 내의 상기 적어도 하나의 제2 리소스 각각의 시간-주파수 도메인 위치와 동일한, 리소스 에너지 결정 장치. - 제12항에 있어서,
상기 획득 유닛은,
상기 제1 리소스가 위치하는 상기 송신 기간에서의 상기 제2 UE의 초기 데이터 송신 또는 데이터 재송신에 대응하는 제어 정보로부터 상기 제2 UE의 시간-주파수 리소스 표시 정보를 획득하도록 구체적으로 구성되는, 리소스 에너지 결정 장치. - 제13항에 있어서,
상기 제1 리소스는 상기 리소스 에너지 결정 장치가 상기 리소스 에너지 결정 장치의 상기 감지 시간 윈도우에서 데이터를 전송하는 서브프레임 내의 주파수 도메인 리소스이거나, 또는 상기 제1 리소스는 상기 리소스 에너지 결정 장치가 상기 리소스 에너지 결정 장치의 상기 감지 시간 윈도우 내의 서브프레임에서 디코딩할 수 없는 주파수 도메인 리소스인, 리소스 에너지 결정 장치. - 제12항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 결정 유닛은:
상기 제2 UE의 상기 시간-주파수 리소스 표시 정보에 기초하여 적어도 하나의 제3 리소스를 결정하고- 상기 제2 UE는 상기 적어도 하나의 제3 리소스 및 상기 제1 리소스 상에서 동일한 데이터를 송신하고, 상기 동일한 데이터는 하나의 피스의 데이터이거나, 하나의 피스의 데이터의 복수의 리던던시 버전임 -;
상기 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지에 기초하여 상기 제1 리소스의 에너지를 결정하도록 구체적으로 구성되고, 상기 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지는 상기 리소스 에너지 결정 장치에 의해 측정되는, 리소스 에너지 결정 장치. - 제15항에 있어서,
상기 결정 유닛은:
상기 적어도 하나의 제3 리소스의 에너지의 평균값, 최대값, 또는 최소값을 상기 제1 리소스의 에너지로서 결정하도록 추가로 구체적으로 구성되는, 리소스 에너지 결정 장치. - 제12항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
복수의 제1 리소스가 존재하는 경우, 상기 복수의 제1 리소스는 복수의 제2 리소스에 대응하고 있고, 상기 복수의 제2 리소스는 적어도 하나의 서브프레임에 있고, 상기 복수의 제2 리소스 중 적어도 2개는 동일한 서브프레임 내에 있고;
상기 동일한 서브프레임 내의 상기 적어도 2개의 제2 리소스의 주파수 도메인 위치들이 중첩되는 경우, 상기 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지에 대해, 상기 결정 유닛은:
상기 적어도 2개의 제2 리소스에 대응하는 상기 제1 리소스들의 에너지에서 임의의 제1 리소스의 상기 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를, 상기 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 상기 리소스 에너지로서 결정하거나; 또는
상기 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 상기 에너지를 획득하기 위해, 상기 적어도 2개의 제2 리소스에 대응하는 상기 제1 리소스들의 상기 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지에 대한 추가 또는 평균화를 수행하도록 추가로 구체적으로 구성되는, 리소스 에너지 결정 장치. - 제17항에 있어서,
상기 복수의 제1 리소스 중 적어도 2개가 동일한 서브프레임 내에 있고, 상기 적어도 2개의 제1 리소스의 주파수 도메인 위치들이 중첩되는 경우, 상기 결정 유닛은:
각각의 제1 리소스의 주파수 도메인 위치에 대한 상기 중첩된 주파수 도메인 위치의 비율을 결정하고;
각각의 제1 리소스의 대응하는 에너지 및 상기 각각의 제1 리소스의 주파수 도메인 위치에 대한 상기 중첩된 주파수 도메인 위치의 상기 비율에 기초하여 상기 각각의 제1 리소스의 중첩된 주파수 도메인 위치에서의 에너지를 결정하도록 추가로 구체적으로 구성되는, 리소스 에너지 결정 장치. - 제13항 내지 제18항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 획득 유닛은:
상기 기지국에 의해 전송된 구성 정보에 기초하여 상기 리소스 사이클 예약 정보를 획득하거나; 또는
미리 설정된 구성 정보에 기초하여 상기 리소스 사이클 예약 정보를 획득하거나; 또는
상기 제2 UE의 상기 초기 데이터 송신 또는 상기 데이터 재송신에 대응하는 상기 제어 정보에 기초하여 상기 리소스 사이클 예약 정보를 결정하도록 추가로 구체적으로 구성되고,
상기 리소스 사이클 예약 정보는 리소스 예약 사이클 및 리소스 사이클 예약 수량을 포함하는, 리소스 에너지 결정 장치. - 제19항에 있어서,
상기 리소스 예약 사이클은 리소스 사이클 유닛을 포함하고, 상기 리소스 예약 사이클은 상기 리소스 사이클 유닛의 정수배이고, 상기 리소스 사이클 유닛의 값은 상기 구성 정보를 사용하여 상기 기지국에 의해 구성되거나, 또는 상기 리소스 사이클 유닛의 값은 미리 구성되는, 리소스 에너지 결정 장치. - 제19항 또는 제20항에 있어서,
상기 리소스 예약 사이클은 고정 사이클이고/이거나 상기 리소스 사이클 예약 수량은 고정 수량인, 리소스 에너지 결정 장치. - 제19항 내지 제21항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 구성 정보는 상기 기지국의 시스템 브로드캐스트 정보 또는 전용 시그널링을 사용하여 구성될 수 있는, 리소스 에너지 결정 장치.
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