KR20190011699A - Nr 비면허 스펙트럼에 대한 ss 블록 시간 위치들 및 ss 버스트 세트 구성을 위한 장치 및 방법 - Google Patents

Nr 비면허 스펙트럼에 대한 ss 블록 시간 위치들 및 ss 버스트 세트 구성을 위한 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 개시는 LTE(Long Term Evolution)와 같은 4G(4th generation) 통신 시스템 이후 보다 높은 데이터 전송률을 지원하기 위한 5G(5th generation) 또는 pre-5G 통신 시스템에 관련된 것이다. 무선 통신 시스템에서 제어 신호들을 수신하기 위한 사용자 단말(UE)이 제공된다. 상기 UE는 다운링크 채널들을 통해 SSB(synchronization signal/physical broadcast channel block)들의 세트에 포함되는 적어도 하나의 SSB를 수신하는 과정과, 캐리어 주파수 범위에 기초하여 상기 SSB들의 세트에 포함되는 상기 적어도 하나의 SSB와 연관된 서브캐리어 간격(subcarrier spacing, SCS)을 결정하는 과정과, 상기 SSB들의 세트에 포함되는 상기 적어도 하나의 SSB에 대한 시작 시간 및 송신 기간을 결정하는 과정을 포함한다.

Description

NR 비면허 스펙트럼에 대한 SS 블록 시간 위치들 및 SS 버스트 세트 구성을 위한 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR TIME LOCATIONS AND SS BURST SET COMPOSITION FOR NR UNLICENSED SPECTRUM}
본 개시는 일반적으로 무선 통신 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 진보된 무선 통신 시스템(advanced wireless communication system)에서의 SS(synchronization signal)/PBCH(physical broadcast channel) 블록(SS block) 시간 위치들 및 SS 버스트 세트(SS burst set) 구성에 관한 것이다.
4G(4th generation) 통신 시스템 상용화 이후 증가 추세에 있는 무선 데이터 트래픽 수요를 충족시키기 위해, 개선된 5G(5th generation) 통신 시스템 또는 pre-5G 통신 시스템을 개발하기 위한 노력이 이루어지고 있다. 이러한 이유로, 5G 통신 시스템 또는 pre-5G 통신 시스템은 4G 네트워크 이후(Beyond 4G Network) 통신 시스템 또는 LTE(Long Term Evolution) 시스템 이후(Post LTE) 시스템이라 불리어지고 있다.
높은 데이터 전송률을 달성하기 위해, 5G 통신 시스템은 초고주파(mmWave) 대역(예를 들어, 28기가(28GHz) 또는 60기가(60GHz) 대역과 같은)에서의 구현이 고려되고 있다. 초고주파 대역에서의 전파의 경로손실 완화 및 전파의 전달 거리를 증가시키기 위해, 5G 통신 시스템에서는 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO), 전차원 다중입출력(Full Dimensional MIMO, FD-MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 및 대규모 안테나(large scale antenna) 기술들이 논의되고 있다.
또한 시스템의 네트워크 개선을 위해, 5G 통신 시스템에서는 진화된 소형 셀, 개선된 소형 셀(advanced small cell), 클라우드 무선 액세스 네트워크(cloud radio access network, cloud RAN), 초고밀도 네트워크(ultra-dense network), 기기 간 통신(Device to Device communication, D2D), 무선 백홀(wireless backhaul), 이동 네트워크(moving network), 협력 통신(cooperative communication), CoMP(Coordinated Multi-Points), 및 수신 간섭제거(interference cancellation) 등의 기술 개발이 이루어지고 있다.
이 밖에도, 5G 시스템에서는 진보된 코딩 변조(Advanced Coding Modulation, ACM) 방식인 FQAM(Hybrid Frequency Shift Keying and Quadrature Amplitude Modulation) 및 SWSC(Sliding Window Superposition Coding)과, 진보된 접속 기술인 FBMC(Filter Bank Multi Carrier), NOMA(Non Orthogonal Multiple Access), 및 SCMA(Sparse Code Multiple Access) 등이 개발되고 있다.
무선 통신 네트워크에서, 네트워크 액세스 및 무선 리소스 관리(radio resource management, RRM)는 물리 계층 동기화 신호들 및 상위 (예: MAC(medium access control)) 계층 절차들에 의해 인에블된다. 특히, 단말(user equipment, UE)는 초기 액세스를 위해 적어도 하나의 셀 식별(identification, ID)과 함께 동기화 신호들의 존재를 검색하려 시도한다. UE가 네트워크 내에 있고 서빙 셀과 관련되면, UE는 그들의 동기화 신호들을 검출하고 및/또는 관련된 셀-특정 기준 신호들(reference signals, RSs)을 측정함으로써 여러 인접 셀들을 모니터링한다. 3GPP-NR(third generation partnership-new radio access or interface)과 같은 차세대 셀룰러 시스템들의 경우, 향상된 모바일 광대역(enhanced mobile broadband, eMBB)과 같은 다양한 용도의 경우에 작동하는 효율적이고 통합된 무선 리소스 획득 또는 추적 메커니즘, 매우 안정적인 저 대기 시간(ultra reliable low latency, URLLC), 거대한 기계 유형 통신(massive machine type communication, mMTC), 상이한 커버리지 요건에 각각 대응 및 상이한 전파 손실들을 갖는 주파수 대역들이 바람직하다. 대부분 상이한 네트워크 및 무선 리소스 패러다임으로 설계되었고, 원활하고 낮은-대기시간의 RRM이 바람직하다.
본 개시의 실시 예들은 진보된 무선 통신 시스템에서의 NR(new radio)-SS(synchronization signal) 버스트 세트(SS burst set) 설계(design)를 제공한다.
일 실시 예에서, 무선 통신 시스템에서 제어 신호들을 수신하기 위한 사용자 단말(user equipment, UE)이 제공된다. 상기 UE는 기지국(base station, BS)으로부터, 다운링크 채널들을 통해 SSB(synchronization signal/physical broadcast channel block)들의 세트에 포함되는 적어도 하나의 SSB를 수신하도록 구성되는 송수신기를 포함한다. 상기 UE는 상기 송수신기에 동작 가능하게 연결된 적어도 하나의 프로세서를 더 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 캐리어 주파수 범위에 기초하여 상기 SSB들의 세트에 포함되는 상기 적어도 하나의 SSB와 연관된 서브캐리어 간격(subcarrier spacing, SCS)을 결정하고; 시간 영역에서 복수의 심볼들을 포함하는 상기 SSB들의 세트에 포함되는 상기 어도 하나의 SSB를 결정하며; 또한 상기 SSB들의 세트에 포함되는 상기 적어도 하나의 SSB에 대한 시작 시간(starting time) 및 송신 기간(transmission duration)을 결정하도록 구성된다.
다른 실시 예에서, 무선 통신 시스템에서 제어 신호들을 송신하기 위한 기지국(BS)이 제공되며, 상기 기지국(BS)은 캐리어 주파수 범위에 기초하여 SSB(synchronization signal/physical broadcast channel block)들의 세트에 대한 서브캐리어 간격(SCS)을 결정하고, 상기 결정된 SCS를 사용하여 시간 영역에서 복수의 심볼들을 포함하는 상기 SSB들의 세트를 생성하고, 시간 영역에서 상기 SSB들의 세트와 연관된 송신 윈도우(transmission window)를 결정하고, 상기 SSB들의 세트는 상기 송신 윈도우 내에 한정되고, 상기 송신 윈도우 내에 한정된 상기 SSB들의 세트의 각 SSB에 대한 시작 시간 및 송신 기간을 결정하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 상기 BS는 또한 상기 적어도 하나의 프로세서에 동작 가능하게 연결된 송수신기를 포함하고, 상기 송수신기는 다운링크 채널들을 통해 상기 결정된 시작 시간에 및 상기 결정된 송신 기간으로 상기 SSB들의 세트를 사용자 단말(UE)에 송신하도록 구성된다.
또 다른 실시 예에서, 무선 통신 시스템에서 제어 신호를 송신하기 위한 기지국(BS)의 방법이 제공되며, 상기 방법은 캐리어 주파수 범위에 기초하여 SSB(synchronization signal/physical broadcast channel block)들의 세트에 대한 서브캐리어 간격(SCS)을 결정하는 과정과, 상기 결정된 SCS를 사용하여 시간 영역에서 복수의 심볼들을 포함하는 상기 SSB들의 세트를 생성하는 과정과, 시간 영역에서 상기 SSB들의 세트와 연관된 송신 윈도우를 결정하는 과정과, 상기 SSB들의 세트는 상기 송신 윈도우 내에 한정되고, 상기 송신 윈도우 내에 한정된 상기 SSB들의 세트의 각각의 SSB에 대한 시작 시간 및 송신 기간을 결정하는 과정과, 및 다운링크 채널들을 통해 상기 결정된 시작 시간에 및 상기 송신 기간으로 상기 SSB들의 세트를 사용자 단말(UE)에 송신하는 과정을 포함한다.
다른 기술적 특징들은 다음의 도면들, 설명들 및 청구항들로부터 당업자에게 용이하게 명백해질 수 있다.
아래의 상세한 설명에 들어가기 전에, 본 특허 명세서 전체에 걸쳐 사용되는 특정 단어 및 어구들의 정의를 기재하는 것이 도움이 될 수 있다. 용어 "커플(couple)" 및 그 파생어는 두 개 이상의 요소 사이의 어떤 직접 또는 간접 통신을 나타내거나, 이들 요소가 서로 물리적으로 접촉하고 있는지의 여부를 나타낸다. 용어 "송신(transmit)", "수신(receive)" 및 "통신(communicate)" 그리고 그 파생어는 직접 통신 및 간접 통신 모두를 포함한다. 용어 "포함한다(include)" 및 "구성한다(comprise)" 그리고 그 파생어는 제한이 아닌 포함을 의미한다. 용어 "또는(or)"은 포괄적 용어로써, '및/또는'을 의미한다. 어구 "~와 관련되다(associated with)" 및 그 파생어는 ~을 포함한다(include), ~에 포함된다(be included within), ~와 결합하다(interconnect with), ~을 함유하다(contain), ~에 함유되어 있다(be contained within), ~에 연결한다(connect to or with), ~와 결합하다(couple to or with), ~ 전달한다(be communicable with), 와 협력하다(cooperate with), ~를 끼우다(interleave), ~을 나란히 놓다(juxtapose), ~에 인접하다(be proximate to), 구속하다/구속되다(be bound to or with), 소유하다(have), 속성을 가지다(have a property of), ~와 관계를 가지다(have a relationship to or with) 등을 의미한다. 용어 "제어기(controller)"는 적어도 하나의 동작을 제어하는 어떤 장치, 시스템 또는 그 일부를 의미한다. 이러한 제어기는 하드웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합 및/또는 펌웨어로 구현될 수 있다. 특정 제어기와 관련된 기능은 로컬 또는 원격으로 중앙 집중식으로 처리(centralized)되거나 또는 분산식으로 처리(distributed)될 수 있다. 어구 "적어도 하나"는, 그것이 항목들의 나열과 함께 사용될 경우, 나열된 항목들 중 하나 이상의 상이한 조합이 사용될 수 있음을 의미한다. 예를 들어, "A, B, 및 C 중 적어도 하나"는 다음의 조합, 즉 A, B, C, A와 B, A와 C, B와 C, 그리고 A와 B와 C 중 어느 하나를 포함한다.
또한, 후술하는 각종 기능들은 컴퓨터 판독 가능한 프로그램 코드로 형성되고 컴퓨터 판독 가능한 매체에서 구현되는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 각각에 의해 구현 또는 지원될 수 있다. 용어 "애플리케이션" 및 "프로그램"은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램, 소프트웨어 컴포넌트, 명령 세트, 프로시저, 함수, 객체, 클래스, 인스턴스, 관련 데이터, 혹은 적합한 컴퓨터 판독 가능한 프로그램 코드에서의 구현용으로 구성된 그것의 일부를 지칭한다. 어구 "컴퓨터 판독 가능한 프로그램 코드"는 소스 코드, 오브젝트 코드, 및 실행 가능한 코드를 포함하는 컴퓨터 코드의 종류를 포함한다. 어구 "컴퓨터 판독 가능한 매체"는 ROM(read only memory), RAM(random access memory), 하드 디스크 드라이브, 컴팩트 디스크(CD), 디지털 비디오 디스크(DVD), 혹은 임의의 다른 타입의 메모리와 같은, 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 타입의 매체를 포함한다. "비-일시적인" 컴퓨터 판독 가능한 매체는 유선, 무선, 광학, 일시적인 전기적 또는 다른 신호들을 전달시키는 통신 링크를 제외한다. 비-일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체는 데이터가 영구적으로 저장되는 매체 그리고 재기록이 가능한 광디스크 또는 소거 가능한 메모리 장치와 같은, 데이터가 저장되어 나중에 덮어 씌어지는 매체를 포함한다.
다른 특정 단어 및 어구에 대한 정의가 이 특허 명세서 전반에 걸쳐 제공된다. 당업자는 대부분의 경우가 아니더라도 다수의 경우에 있어서, 이러한 정의는 종래에 뿐만 아니라 그러한 정의된 단어 및 어구의 향후 사용에 적용될 수 있음을 이해해야 한다.
본 개시 및 그 이점에 대한 보다 완전한 이해를 위해, 이제 첨부 도면과 함께 취해지는 다음의 설명에 대한 참조가 이루어지며, 도면에서 유사한 참조 부호는 유사한 부분을 나타낸다.
도 1은 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적인 무선 네트워크를 도시한 것이다.
도 2는 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적인 eNB(eNodeB)를 도시한 것이다.
도 3은 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적인 UE(user equipment)를 도시한 것이다.
도 4a는 본 개시의 실시 예들에 따른 직교 주파수 분할 다중 액세스 송신 경로의 하이-레벨 다이어그램을 도시한 것이다.
도 4b는 본 개시의 실시 예들에 따른 직교 주파수 분할 다중 액세스 수신 경로의 하이-레벨 다이어그램을 도시한 것이다.
도 5는 본 개시의 실시 예들에 따른 서브프레임 내의 PDSCH(physical downlink shared channel)에 대한 송신기 블록도를 도시한 것이다.
도 6은 본 개시의 실시 예들에 따른 서브프레임의 PDSCH에 대한 수신기 블록도를 도시한 것이다.
도 7은 본 개시의 실시 예들에 따른 서브프레임의 PUSCH(physical uplink shared channel)에 대한 송신기 블록도를 도시한 것이다.
도 8은 본 개시의 실시 예들에 따른 서브프레임의 PUSCH에 대한 수신기 블록도를 도시한 것이다.
도 9는 본 개시의 실시 예들에 따른 2개의 슬라이스의 예시적인 다중화를 도시한 것이다.
도 10은 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적인 안테나 블록도들을 도시한 것이다.
도 11은 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적인 UE 이동성 시나리오를 도시한 것이다.
도 12는 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적인 빔 스위핑 동작을 도시한 것이다.
도 13은 본 개시의 실시 예들에 따른 다른 예시적인 SS(synchronization signal)/PBCH(physical broadcast channel) 블록 맵핑을 도시한 것이다.
도 14는 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑을 도시한 것이다.
도 15는 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑을 도시한 것이다.
도 16은 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑을 도시한 것이다.
도 17은 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑을 도시한 것이다.
도 18은 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑을 도시한 것이다.
도 19는 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑을 도시한 것이다.
도 20은 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑을 도시한 것이다.
도 21은 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑을 도시한 것이다.
도 22는 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑을 도시한 것이다.
도 23은 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑을 도시한 것이다.
도 24는 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑을 도시한 것이다.
도 25는 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑을 도시한 것이다.
도 26a는 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑을 도시한 것이다.
도 26b는 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑을 도시한 것이다.
도 27은 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적인 빔 방향을 도시한 것이다.
도 28은 본 개시의 실시 예들에 따른 다른 예시적인 빔 방향을 도시한 것이다.
도 29a는 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적인 NR(new radio)-SS 블록 구성을 도시한 것이다.
도 29b는 본 개시의 실시 예들에 따른 다른 예시적인 NR-SS 블록 구성을 도시한 것이다.
도 30은 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 NR-SS 블록 구성을 도시한 것이다.
도 31a는 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 NR-SS 블록 구성을 도시한 것이다.
도 31b는 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 NR-SS 블록 구성을 도시한 것이다.
도 31c는 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 NR-SS 블록 구성을 도시한 것이다.
도 32는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 33은 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 34는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 35는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 36은 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 37은 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 38은 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 39는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 40은 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 41a는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 41b는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 42a는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 42b는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 43a는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 43b는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 44a는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 44b는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 45a는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 45b는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 45c는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 46은 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 47a는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 47b는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 48a는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 48b는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다.
도 49는 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적인 FDM(frequency division multiplexing)된 NR-PBCH 및 NR-SSS(secondary synchronization signal)를 도시한 것이다.
도 50은 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적인 FDM된 NR-PBCH 및 NR-SSS를 도시한 것이다.
도 51은 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적인 FDM된 NR-PBCH 및 NR-SSS를 도시한 것이다.
이하에 설명되는 도 1 내지 도 51, 및 이 특허 명세서에 있어서의 본 개시의 원리들을 설명하기 위해 사용되는 각종 실시 예들은 오직 예시의 방법에 의한 것이며, 어떤 방식으로도 본 개시의 범위를 제한하는 것으로 해석되어서는 아니 된다. 본 개시의 원리들은 임의의 적절하게 구성된 무선 통신 시스템 또는 장치에서 구현될 수 있다는 것을 당업자는 이해할 수 있을 것이다.
다음의 문헌들 및 표준 설명들 즉, 3GPP(3rd Generation Partnership Project) TS 36.211 v13.2.0, "E-UTRA, Physical channels and modulation;" 3GPP TS 36.212 v13.2.0, "E-UTRA, Multiplexing and Channel coding;" 3GPP TS 36.213 v13.2.0, "E-UTRA, Physical Layer Procedures;" 3GPP TS 36.321 v13.2.0, "E-UTRA, Medium Access Control (MAC) protocol specification;" 3GPP TS 36.331 v13.2.0, "E-UTRA, Radio Resource Control (RRC) protocol specification;" and 3GPP TS 38.213, "NR; Physical layer procedures for control."은 본 명세서에서 완전히 설명된 것처럼 참조로서 본 개시에 통합된다.
이하의 도 1 내지 도 4b에서는 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 또는 OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 통신 기술들을 사용하여 무선 통신 시스템에서 구현되는 다양한 실시 예들에 대해 설명한다. 도 1 내지 도 3의 설명은 상이한 실시 예들이 구현될 수 있는 방식에 대한 물리적 또는 구조적 제한을 의미하지 않는다. 본 개시의 상이한 실시 예들은 임의의 적절하게 구성된 통신 시스템에 구현될 수도 있다.
도 1은 본 개시에 따른, 예시적 무선 네트워크 100을 도시한 것이다. 도 1에 도시된 무선 네트워크 100의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 무선 네트워크 100에 대한 다른 실시 예들이 본 개시의 범위를 일탈하지 않는 범위 내에서 사용될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 무선 네트워크 100은 eNB 101, eNB 102, 및 eNB 103을 포함한다. eNB 101은 eNB 102 및 eNB 103과 통신한다. 또한, eNB 101은 적어도 하나의 네트워크 130(예를 들어, 인터넷), 전용 IP(Internet Protocol) 네트워크, 또는 다른 데이터 네트워크와도 통신한다.
eNB 102는 eNB 102의 커버리지 영역 120 내에 있는 제 1 복수의 사용자 장비(UE)들에게, 네트워크 130에의 무선 광대역 액세스를 제공한다. 제 1 복수의 UE들은 중소기업(small business, SB)에 위치할 수 있는 UE 111; 대기업(E)에 위치할 수 있는 UE 112; 와이파이 핫 스팟(hot spot, HS)에 위치할 수 있는 UE 113; 제 1 주거지역(residence, R)에 위치할 수 있는 UE 114; 제 2 주거지역(residence, R)에 위치할 수 있는 UE 115; 및 휴대 전화, 무선 랩탑, 무선 PDA 등과 같은 모바일 장치(M)일 수 있는 UE 116을 포함한다. eNB 103은 eNB 103의 커버리지 영역 125 내에 있는 제 2 복수의 UE들에게, 네트워크 130에의 무선 광대역 액세스를 제공한다. 제 2 복수의 UE들은 UE 115 및 UE 116을 포함한다. 일부 실시 예들에서, eNB들 101-103 중 하나 이상의 eNB들은 5G, LTE(long term evolution), LTE-A(LTE-advanced), WiMAX, WiFi 또는 다른 무선 통신 기술들을 사용하여 서로 간에 및 UE들 111-116과 통신할 수 있다.
네트워크 타입에 따라, "기지국" 또는 "액세스 포인트"와 같은 다른 잘 알려진 용어들이 "eNodeB" 또는 "eNB" 대신에 사용될 수도 있다. 편의상, 용어들 "eNodeB" 및 "eNB"는 원격 단말들에게 무선 액세스를 제공하는 네트워크 인프라 구조 컴포넌트들을 지칭하는 것으로 본 특허 명세서에서는 사용된다. 또한, 네트워크 타입에 따라, "이동국", "가입자국", "원격 단말", "무선 단말", 또는 "사용자 장치"와 같은 다른 잘 알려진 용어들이 "사용자 장비" 또는 "UE" 대신에 사용될 수도 있다. 편의상, 용어들 "사용자 장비" 및 "UE"는, UE가 이동 장치(예컨대, 휴대 전화기 또는 스마트폰)이든 일반적으로 고려되는 고정 장치(예컨대, 데스크탑 컴퓨터 또는 벤딩 머신)이든 간에, eNB에 무선으로 액세스하는 원격 무선 단말을 지칭하는 것으로 본 특허 명세서에서는 사용된다.
점선은, 단지 예시 및 설명의 목적으로 대략의 원형으로 나타낸 커버리지 영역들 120 및 125의 대략적인 범위들을 나타낸다. eNB들과 관련된 커버리지 영역들, 예를 들어 커버리지 영역들 120 및 125는 eNB들의 구성, 및 자연 및 인공 장애물들과 관련된 무선 환경의 변화에 따라, 불규칙한 형태들을 포함하는 다른 형태들을 가질 수 있음을 명백히 이해해야 한다.
이하 더 상세히 설명되는 바와 같이, 하나 이상의 UE들 111-116은 진보된 무선 통신 시스템에서 효율적인 SS 블록 시간 위치 및 SS 버스트 세트 구성을 위한 회로, 프로그램 또는 이들의 조합을 포함한다. 특정 실시 예들에서, 하나 이상의 eNB들 101-103은 진보된 무선 통신 시스템에서 효율적인 SS 블록 시간 위치 및 SS 버스트 세트 구성을 수신하기 위한 회로, 프로그램 또는 이들의 조합을 포함한다.
도 1이 무선 네트워크 100의 일 예를 도시한 것이지만, 다양한 변화들이 도 1에 대하여 이루어질 수 있다. 예를 들어, 무선 네트워크 100은 임의의 적절한 배열로 임의의 개수의 eNB들 및 임의의 개수의 UE들을 포함할 수 있다. 또한, eNB 101은 임의의 개수의 UE들과 직접 통신하여, 이 UE들에게 네트워크 130로의 무선 광대역 액세스를 제공할 수 있다. 이와 유사하게, 각 eNB 102-103은 네트워크 130과 직접 통신하여, UE들에게 네트워크 130로의 직접 무선 광대역 액세스를 제공할 수 있다. 또한, eNB 101, 102, 및/또는 103은 외부 전화 네트워크들 또는 다른 타입의 데이터 네트워크들과 같은 다른 또는 추가의 외부 네트워크들에의 액세스를 제공할 수 있다.
도 2는 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적 eNB 102를 도시한 것이다. 도 2에 도시된 eNB 102의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이며, 도 1의 eNB들 101 및 103은 동일하거나 유사한 구성을 가질 수 있다. 그러나, eNB들은 각종의 다양한 구성들로 이루어지며, 도 2가 eNB에 대한 임의의 특정 구현으로 본 개시의 범위를 제한하지 않는다.
도 2에 도시된 바와 같이, eNB 102는 복수의 안테나들 205a-205n, 복수의 RF(radio frequency) 송수신기들(transceivers) 210a-210n, 송신(TX) 처리 회로 215, 및 수신(RX) 처리 회로 220을 포함한다. 또한, eNB 102는 제어기/프로세서 225, 메모리 230, 및 백홀 또는 네트워크 인터페이스 235를 포함한다.
RF 송수신기들 210a-210n은, 안테나들 205a-205n으로부터, 네트워크 100에서 UE들에 의해 송신되는 신호들과 같은 내향(incoming) RF 신호들을 수신한다. RF 송수신기들 210a-210n은 내향 RF 신호들을 하향-변환하여, IF 또는 기저대역 신호들을 생성한다. IF 또는 기저대역 신호들은, 기저대역 또는 IF 신호들을 필터링하고, 디코딩하고, 및/또는 디지털화하는 것에 의하여 처리된 기저대역 신호들을 생성하는 RX 처리 회로 220으로 전송된다. RX 처리 회로 220은 이 처리된 기저대역 신호들을, 추가의 처리를 위하여 제어기/프로세서 225로 송신한다.
TX 처리 회로 215는, 제어기/프로세서 225로부터 아날로그 또는 디지털 데이터(예컨대, 음성 데이터, 웹 데이터, 이-메일, 또는 쌍방향 비디오 게임 데이터)를 수신한다. TX 처리 회로 215는, 외향(outgoing) 기저대역 데이터를 인코딩, 멀티플렉싱, 및/또는 디지털화하여, 처리된 기저대역 또는 IF 신호들을 생성한다. RF 송수신기들 210a-210n은 TX 처리 회로 215로부터, 외향 처리된 기저대역 또는 IF 신호들을 수신하고, 그 기저대역 또는 IF 신호들을, 안테나들 205a-205n을 통해 송신되는 RF 신호들로 상향-변환한다.
제어기/프로세서 225는 eNB 102의 전반적인 동작을 제어하는 하나 이상의 프로세서들 또는 다른 처리 장치들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어기/프로세서 225는, 잘 알려진 원리들에 따라 RF 송수신기들 210a-210n, RX 처리 회로 220, 및 TX 처리 회로 215에 의해 순방향 채널 신호들의 수신 및 역방향 채널 신호들의 송신을 제어할 수 있다. 제어기/프로세서 225는 보다 진보된 무선 통신 기능들과 같은 추가 기능들도 지원할 수 있다. 예를 들어, 제어기/프로세서 225는 빔 포밍(beam forming) 또는 방향 라우팅(directional routing) 동작들을 지원할 수 있으며, 여기에서는, 복수의 안테나들 205a-205n으로부터의 외향 신호들이 서로 다르게 가중 처리됨으로써, 외향 신호들을 원하는 방향으로 효과적으로 조종하도록 한다. 각종 다양한 다른 기능들이 제어기/프로세서 225에 의해서 eNB 102에 지원될 수 있다.
또한, 제어기/프로세서 225는 메모리 230에 상주하는 프로그램들 및 다른 프로세스들, 예를 들어 OS를 실행할 수 있다. 제어기/프로세서 225는 실행 프로세스에 의한 요구에 따라 데이터를 메모리 230 내로 또는 외부로 이동시킬 수 있다.
또한, 제어기/프로세서 225는 백홀 또는 네트워크 인터페이스 235에 커플링된다. 백홀 또는 네트워크 인터페이스 235는, eNB 102가 백홀 연결을 통해 또는 네트워크를 통해 다른 장치들 또는 시스템들과 통신하는 것을 가능하게 한다. 인터페이스 235는 임의의 적절한 유선 또는 무선 연결(들)을 통한 통신들을 지원할 수 있다. 예를 들어, eNB 102가 셀룰러 통신 시스템(예컨대, 5G, LTE, 또는 LTE-A를 지원하는 것)의 일부로서 구현되는 경우, 인터페이스 235는, eNB 102가 유선 또는 무선 백홀 연결을 통해 다른 eNB들과 통신하는 것을 가능하게 할 수 있다. eNB 102가 액세스 포인트로서 구현되는 경우, 인터페이스 235는, eNB 102가 유선 또는 무선 로컬 영역 네트워크를 통해 또는 더 큰 네트워크(예컨대, 인터넷)에 대한 유선 또는 무선 연결을 통해 통신하는 것을 가능하게 한다. 인터페이스 235는 유선 또는 무선 연결, 예를 들어 이더넷 또는 RF 송수신기를 통한 통신들을 지원하는 임의의 적절한 구조를 포함한다.
메모리 230은 제어기/프로세서 225에 커플링된다. 메모리 230의 일부는 RAM을 포함할 수 있으며, 메모리 230의 다른 일부는 플래시 메모리 또는 다른 ROM을 포함할 수 있다.
도 2가 eNB 102의 일 예를 도시하고 있지만, 다양한 변화들이 도 2에 대하여 이루어질 수 있다. 예를 들어, eNB 102는 도 2에 나타낸 각 컴포넌트에 대한 임의의 개수를 포함할 수 있다. 일 특정 예로서, 액세스 포인트는 다수의 인터페이스들 235를 포함할 수 있고, 제어기/프로세서 225는 상이한 네트워크 주소들 사이에서 데이터를 라우팅하는 라우팅 기능들을 지원할 수 있다. 다른 특정 예로서, 단일 인스턴스의 TX 처리 회로 215 및 단일 인스턴스의 RX 처리 회로 220을 포함하는 것으로 도시되어 있지만, eNB 102는 각각에 대한 복수의 인스턴스들을 포함할 수 있다(예컨대, RF 송수신기당 하나). 또한, 도 2의 다양한 컴포넌트들이 결합되거나, 더 세분화되거나 생략될 수 있고, 특정 요구에 따라 부가적인 컴포넌트가 추가될 수도 있다.
도 3은 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적인 UE 116를 도시한 것이다. 도 3에 도시된 UE 116의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이며, 도 1의 UE들 111-115는 동일하거나 유사한 구성을 가질 수 있다. 그러나, UE들은 각종의 다양한 구성들로 이루어지며, 도 3이 UE에 대한 임의의 특정 구현으로 본 개시의 범위를 제한하지 않는다.
도 3에 도시된 바와 같이, UE 116은 안테나 305, 무선 주파수(radio frequency, RF) 송수신기 310, 송신(TX) 처리 회로 315, 마이크로폰 320, 및 수신(RX) 처리 회로 325를 포함한다. 또한, UE 116은 스피커 330, 프로세서 340, 입/출력(input/output, I/O) 인터페이스(IF) 345, 터치스크린 350, 디스플레이 355, 및 메모리 360을 포함한다. 메모리 360은 운영 시스템(OS) 361 및 하나 이상의 애플리케이션들 362를 포함한다.
RF 송수신기 310은 네트워크 100의 eNB에 의해서 송신되는 내향 RF 신호를 안테나 305로부터 수신한다. RF 송수신기 310은 내향 RF 신호를 하향-변환하여, 중간 주파수(IF) 또는 기저대역 신호를 생성한다. IF 또는 기저대역 신호는, 그 기저대역 또는 IF 신호를 필터링하고, 디코딩하고, 및/또는 디지털화하는 것에 의해 처리된 기저대역 신호를 생성하는 RX 처리 회로 325로 전송된다. RX 처리 회로 325는 그 처리된 기저대역 신호를, 스피커 330으로 송신하거나(예컨대, 음성 데이터), 또는 추가 처리를 위해 프로세서 340로 송신한다(예컨대, 웹 브라우징 데이터).
TX 처리 회로 315는 마이크로폰 320으로부터 아날로그 또는 디지털 음성 데이터를 수신하거나 또는 프로세서 340으로부터 다른 외향 기저대역 데이터(예컨대, 웹 데이터, 이-메일, 또는 쌍방향 비디오 게임 데이터)를 수신한다. TX 처리 회로 315는 그 외향 기저대역 데이터를 인코딩, 멀티플렉싱, 및/또는 디지털화하여, 처리된 기저대역 또는 IF 신호를 생성한다. RF 송수신기 310은 TX 처리 회로 315로부터 외향 처리된 기저대역 또는 IF 신호를 수신하고, 그 기저대역 또는 IF 신호를, 안테나 305를 통해 송신되는 RF 신호로 상향-변환한다.
프로세서 340은 하나 이상의 프로세서들 또는 다른 처리 장치들을 포함할 수 있으며, 메모리 360에 저장된 OS 361을 실행함으로써 UE 116의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 340은 잘 알려진 원리들에 따라 RF 송수신기 310, RX 처리 회로 325, 및 TX 처리 회로 315에 의해 순방향 채널 신호들의 수신 및 역방향 채널 신호들을 송신을 제어할 수 있다. 일부 실시 예들에서, 프로세서 340은 적어도 하나의 마이크로프로세서 또는 마이크로제어기를 포함한다.
또한, 프로세서 340은 메모리 360에 상주하는 다른 프로세스들 및 프로그램들, 예를 들어 PUCCH에 대한 CSI 보고를 위한 프로세스들을 실행할 수 있다. 프로세서 340은 실행 프로세스에 의한 요구에 따라 메모리 360 내로 또는 외부로 데이터를 이동할 수 있다. 일부 실시 예들에서, 프로세서 340은 OS 361에 기초하여 또는 eNB들 또는 오퍼레이터로부터 수신된 신호들에 따라 애플리케이션들 362를 실행하도록 구성된다. 또한, 프로세서 340은, 랩탑 컴퓨터 및 휴대용 컴퓨터와 같은 다른 장치들에 연결되는 능력을 UE 116에게 제공하는 I/O 인터페이스 345에 커플링되어 있다. I/O 인터페이스 345는 이 주변기기들과 프로세서 340 간의 통신 경로이다.
또한, 프로세서 340은 터치스크린 350 및 디스플레이 355에 커플링된다. UE 116의 오퍼레이터는 터치스크린 350를 사용하여 UE 116에 데이터를 입력할 수 있다. 디스플레이 355는 예를 들어, 웹 사이트들로부터의 텍스트 및/또는 적어도 제한된 그래픽들을 렌더링할 수 있는 액정 표시 장치, 발광 다이오드 디스플레이 또는 다른 디스플레이일 수 있다.
메모리 360은 프로세서 340에 커플링된다. 메모리 360의 일부는 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM)를 포함할 수 있으며, 메모리 360의 다른 일부는 플래시 메모리 또는 다른 판독 전용 메모리(read-only memory, ROM)를 포함할 수 있다.
도 3이 UE 116의 일 예를 도시한 것이지만, 다양한 변화들이 도 3에 대하여 이루어질 수 있다. 예를 들어, 도 3의 각종 컴포넌트들이 조합되거나, 더 세분화되거나, 생략될 수 있으며, 특정 필요들에 따라 추가 컴포넌트들이 부가될 수도 있다. 일 특정 예로서, 프로세서 340은 복수의 프로세서들, 예를 들어 하나 이상의 중앙 처리 유닛(CPU)들 및 하나 이상의 그래픽 처리 유닛(GPU)들로 분할될 수 있다. 또한, 도 3이 모바일 전화기나 스마트폰으로서 구성되는 UE 116을 도시하고 있지만, UE들은 다른 타입의 모바일 또는 고정 장치들로서 동작하도록 구성될 수도 있다.
도 4a는 송신 경로 회로 400의 하이-레벨 다이어그램이다. 예를 들어, 송신 경로 회로 400은 직교 주파수 분할 다중 액세스(orthogonal frequency division multiple access, OFDMA) 통신을 위해 사용될 수 있다. 도 4b는 수신 경로 회로 450의 하이-레벨 다이어그램이다. 예를 들어, 수신 경로 회로 450은 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 통신을 위해 사용될 수 있다. 도 4a 및 도 4b에서, 다운링크 통신의 경우, 송신 경로 회로 400은 기지국(eNB) 102 또는 중계국에서 구현될 수 있으며, 수신 경로 회로 450은 사용자 장비(예컨대, 도 1의 사용자 장비 116)에서 구현될 수 있다. 다른 예들에서, 업링크 통신의 경우, 수신 경로 회로 450은 기지국(예컨대, 도 1의 eNB 102) 또는 중계국에서 구현될 수 있으며, 송신 경로 회로 400은 사용자 장비(예컨대, 도 1의 사용자 장비 116)에서 구현될 수 있다.
송신 경로 회로는 채널 코딩 및 변조 블록 405, 직렬-병렬(S-to-P) 블록 410, 사이즈 N 역 고속 푸리에 변환(Inverse Fast Fourier Transform, IFFT) 블록 415, 병렬-직렬(P-to-S) 블록 420, 가산 사이클릭 프리픽스 블록 425, 및 업-컨버터(up-converter, UC) 430을 포함한다. 수신 경로 회로 450은 다운-컨버터(down-converter, DC) 455, 제거 사이클릭 프리픽스 블록 460, 직렬-병렬(S-to-P) 블록 465, 사이즈 N 고속 푸리에 변환(Fast Fourier Transform, FFT) 블록 470, 병렬-직렬(P-to-S) 블록 475, 및 채널 디코딩 및 복조 블록 480을 포함한다.
도 4a 및 4b에서의 컴포넌트들 중 적어도 몇몇은 소프트웨어로 구현될 수 있는 한편, 다른 컴포넌트들은 설정 가능한 하드웨어 또는 소프트웨어와 설정 가능한 하드웨어의 혼합에 의해 구현될 수도 있다. 특히, 본 개시의 명세서에서 설명되는 FFT 블록들 및 IFFT 블록들은 설정 가능한 소프트웨어 알고리즘들로서 구현될 수 있으며, 여기서 사이즈 N의 값은 그 구현에 따라 변경될 수 있음에 유의한다.
또한, 본 개시가 고속 푸리에 변환 및 역 고속 푸리에 변환을 구현하는 실시 예에 관한 것이지만, 이것은 단지 예시에 의한 것일 뿐이며, 본 개시의 범위를 한정하는 것으로 해석되어서는 아니 된다. 본 개시의 다른 실시 예들에서는, 고속 푸리에 변환 함수들 및 역 고속 푸리에 변환 함수들이 이산 푸리에 변환(DFT) 함수들 및 역 이산 푸리에 변환(IDFT) 함수들로 각각 용이하게 대체될 수도 있음을 이해할 것이다. DFT 및 IDFT 함수들의 경우, 변수 N의 값은 임의의 정수(예컨대, 1, 2, 3, 4 등)가 될 수 있으며, FFT 및 IFFT 함수들의 경우, 변수 N의 값은 2의 제곱(즉, 1, 2, 4, 8, 16 등)인 임의의 정수가 될 수 있음을 이해할 것이다.
송신 경로 회로 400에서, 채널 코딩 및 변조 블록 405은 정보 비트들의 세트를 수신하여, 코딩(예컨대, LDPC 코딩)을 적용하고, 그 입력 비트들을 변조(예컨대, QPSK(Quadrature Phase Shift Keying) 또는 QAM(Quadrature Amplitude Modulation))함으로써, 주파수-영역 변조 심볼들의 시퀀스를 생성한다. 직렬-병렬 블록 410은 직렬 변조된 심볼들을 병렬 데이터로 변환(즉, 역다중화)하여 N 병렬 심볼 스트림들을 생성하며, 여기서 N은 BS 102 및 UE 116에서 사용되는 IFFT/FFT 크기이다. 그 후에, 사이즈 N IFFT 블록 415은 N 병렬 심볼 스트림들 상에서 IFFT 동작을 수행하여, 시간-영역 출력 신호들을 생성한다. 병렬-직렬 블록 420은 사이즈 N IFFT 블록 415로부터의 병렬 시간-영역 출력 심볼들을 변환(즉, 다중화)하여, 직렬 시간-영역 신호를 생성한다. 그 후에, 가산 사이클릭 프리픽스 블록 425는 시간-영역 신호에 사이클릭 프리픽스를 삽입한다. 마지막으로, 업-컨버터 430은 무선 채널을 통한 송신을 위해 가산 사이클릭 프리픽스 블록 425의 출력을 RF 주파수로 변조(즉, 상향 변환)한다. 또한, 이 신호는 RF 주파수로 변환하기 이전에, 기저대역에서 필터링될 수도 있다.
송신된 RF 신호는 무선 채널을 통과한 이후에 UE 116에 도달하여, eNB 102에서의 동작들에 대한 역 동작들이 수행된다. 다운-컨버터 455는 수신된 신호를 기저대역 주파수로 하향 변환하며, 제거 사이클릭 프리픽스 블록 460은 그 사이클릭 프리픽스를 제거하여, 직렬 시간-영역 기저대역 신호를 생성한다. 직렬-병렬 블록 465는 시간-영역 기저대역 신호를 병렬 시간-영역 신호들로 변환한다. 그 후에, 사이즈 N FFT 블록 470은 FFT 알고리즘을 수행하여 N 병렬 주파수-영역 신호들을 생성한다. 병렬-직렬 블록 475는 병렬 주파수-영역 신호들을 변조된 데이터 심볼들의 시퀀스로 변환한다. 채널 디코딩 및 복조 블록 480은 그 변조된 심볼들에 대한 복조를 행한 후에 디코딩함으로써, 원래의 입력 데이터 스트림을 복구한다.
eNB들 101-103 각각은 사용자 장비 111-116로의 다운링크 송신과 유사한 송신 경로를 구현할 수 있으며, 사용자 장비 111-116로부터의 업링크 수신과 유사한 수신 경로를 구현할 수도 있다. 이와 유사하게, 사용자 장비 111-116 각각은 eNB들 101-103로의 업링크 송신을 위한 아키텍처에 대응하는 송신 경로를 구현할 수 있으며, eNB들 101-103로부터의 다운링크 수신을 위한 아키텍처에 대응하는 수신 경로를 구현할 수도 있다.
5G 통신 시스템 사용 케이스들에 대해 설명하였다. 이러한 사용 케이스들은 크게 세 가지 그룹으로 분류할 수 있다. 하나의 예에서, 강화된 모바일 광대역(eMBB)은 덜 엄격한 대기 시간 및 신뢰성 요구 사항을 가지며 높은 비트/초 요구 사항과 관련이 있다. 일 예에서는, URLL(ultra reliable and low latency)이 덜 엄격한 비트/초 요건으로 결정된다. 또 다른 예에서, mMTC(massive machine type communication)는 장치들의 수가 km2당 10만 내지 1백만에 달할 수 있을 것으로 결정되지만 신뢰성/처리량/지연 요구 사항은 덜 엄격할 수 있다. 이 시나리오는 또한 배터리 효율을 가능한 한 최소화해야 한다는 점에서 전력 효율 요건을 포함할 수도 있다.
통신 시스템은 기지국(BS) 또는 NodeB와 같은 송신 포인트로부터 사용자 단말(UE)로 신호를 전달하는 다운링크(DL) 및 UE로부터 NodeB와 같은 수신 포인트로 신호를 전달하는 업링크(UL)를 포함한다. 일반적으로 단말기 또는 이동국으로 지칭되는 UE는 고정형 또는 이동형일 수 있으며 셀룰러폰, 개인용 컴퓨터 장치 또는 자동화된 장치일 수 있다. 일반적으로 고정된 스테이션인 eNodeB는 액세스 포인트 또는 다른 동등한 용어로 지칭될 수도 있다. LTE 시스템의 경우, NodeB는 종종 eNodeB로 지칭된다.
LTE 시스템과 같은 통신 시스템에서, DL 신호들은 정보 컨텐츠를 전달하는 데이터 신호들, DL 제어 정보(DCI)를 전달하는 제어 신호들 및 파일럿 신호들로도 알려진 레퍼런스 신호들(RS)을 포함할 수 있다. eNodeB는 물리적 DL 공유 채널(PDSCH)을 통해 데이터 정보를 전송한다. eNodeB는 물리적 DL 제어 채널(PDCCH) 또는 강화된 PDCCH(EPDCCH)를 통해 DCI를 전송한다.
eNodeB는 물리적 하이브리드 ARQ 인디케이터 채널(PHICH)에서 UE로부터의 데이터 전송 블록(TB) 송신에 응답하여 확인 응답 정보를 전송한다. eNodeB는 UE-CRS(common RS), 채널 상태 정보 RS(CSI-RS) 또는 복조 RS(DMRS)를 포함하는 다수의 RS 타입 중 하나 이상을 송신한다. CRS는 DL 시스템 대역폭(BW)을 통해 전송되며, 채널 추정치를 획득하여 데이터 또는 제어 정보를 복조하거나 측정을 수행하기 위해 UE에 의해 사용될 수 있다. CRS 오버헤드를 줄이기 위해, eNodeB는 CRS보다 시간 및/또는 주파수 영역에서 더 작은 밀도를 갖는 CSI-RS를 전송할 수 있다. DMRS는 각각의 PDSCH 또는 EPDCCH의 BW에서만 전송될 수 있으며 UE는 DMRS를 사용하여 PDRSCH 또는 EPDCCH에서 데이터 또는 제어 정보를 복조할 수 있다. DL 채널들에 대한 전송 시간 간격은 서브프레임이라 불리며, 예를 들어 1 밀리초(millisecond)의 기간(duration)을 가질 수 있다.
또한, DL 신호들은 시스템 제어 정보를 반송하는 논리 채널의 전송을 포함한다. DL 신호들은 DL 신호들이 마스터 정보 블록(MIB)을 전달할 경우에는 브로드캐스트 채널(BCH)로 불리고, DL 신호들이 시스템 정보 블록(SIB)을 전달할 경우에는 DL 공유 채널(DL-SCH)로 불리는 전송 채널에 맵핑된다. 대부분의 시스템 정보는 DL-SCH를 사용하여 전송되는 다른 SIB에 포함된다. 서브프레임 내의 DL-SCH 상의 시스템 정보 존재는 특별한 시스템 정보 RNTI(SI-RNTI)로 스크램블링된 CRC(cyclic redundancy check)를 갖는 코드워드를 전달하는 대응 PDCCH의 송신에 의해서 표시될 수 있다. 대안적으로, SIB 전송에 대한 스케줄링 정보는 이전 SIB에서 제공될 수 있으며, 제 1 SIB(SIB-1)에 대한 스케줄링 정보는 MIB에 의해 제공될 수 있다.
DL 리소스 할당은 서브프레임의 유닛 및 물리 리소스 블록들(physical resource blocks, PRBs) 그룹에서 수행된다. 송신 BW는 리소스 블록들(resource blocks, RBs)로 지칭되는 주파수 리소스 유닛들을 포함한다. 각 RB는
Figure pat00001
서브-캐리어들, 12개의 RE들과 같은 리소스 요소들(resource elements, REs)을 포함한다. 하나의 서브프레임에 걸쳐 하나의 RB의 유닛은 PRB로 지칭된다. UE는 PDSCH 송신 BW에 대한 전체
Figure pat00002
RE들에 대한
Figure pat00003
RB들을 할당받을 수 있다.
UL 신호들은 데이터 정보를 전송하는 데이터 신호들, UL 제어 정보(UL control information, UCI)를 전송하는 제어 신호들 및 UL RS를 포함할 수 있다. UL RS는 DMRS 및 사운딩 RS(sounding RS, SRS)를 포함한다. UE는 각각의 PUSCH 또는 PUCCH의 BW에서만 DMRS를 송신한다. eNodeB는 DMRS를 사용하여 데이터 신호들 또는 UCI 신호들을 복조할 수 있다. UE는 SRS를 송신하여 eNodeB에 UL CSI를 제공한다. UE는 각각의 물리 UL 공유 채널(physical UL shared channel, PUSCH) 또는 물리 UL 제어 채널(Physical UL control channel, PUCCH)을 통해 데이터 정보 또는 UCI를 송신한다. UE가 동일한 UL 서브프레임에서 데이터 정보 및 UCI를 송신할 필요가 있는 경우, UE는 PUSCH로 양자를 다중화할 수 있다. UCI는 PDSCH에서 데이터 TB에 대한 정확한 (ACK) 또는 부정확한 (NACK) 검출 또는 PDCCH 검출 (DTX)의 부재를 나타내는, 하이브리드 자동 반복 요청 확인 응답(Hybrid Automatic Repeat request acknowledgement, HARQ-ACK) 정보, UE가 UE의 버퍼에 데이터가 있는지 여부를 나타내는 스케줄링 요청(scheduling request, SR), 순위 표시자(rank indicator, RI) 및 eNodeB가 UE로의 PDSCH 송신들을 위한 링크 적응을 수행할 수 있게하는 채널 상태 정보(channel state information, CSI)를 포함한다. HARQ-ACK 정보는 또한 반영구적으로 스케줄링된 PDSCH의 해제를 나타내는 PDCCH/EPDCCH의 검출에 응답하여 UE에 의해 송신된다.
UL 서브프레임은 2개의 슬롯을 포함한다. 각 슬롯은 데이터 정보, UCI, DMRS 또는 SRS를 송신하기 위한
Figure pat00004
심볼들을 포함한다. UL 시스템 BW의 주파수 리소스 유닛은 RB이다. UE는 송신 BW에 대한 전체
Figure pat00005
RE들에 대한
Figure pat00006
RB들을 할당받는다. PUCCH의 경우,
Figure pat00007
이다. 마지막 서브프레임 심볼은 하나 이상의 UE들로부터 SRS 송신들을 다중화하는데 사용될 수 있다. 데이터/UCI/DMRS 송신에 이용 가능한 다수의 서브프레임 심볼들은
Figure pat00008
이며, 여기서 마지막 서브프레임 심볼이 SRS 를 송신하는데 사용되는 경우,
Figure pat00009
이고, 그렇지 않은 경우,
Figure pat00010
이다.
도 5는 본 개시의 실시 예들에 따른 서브프레임에서 PDSCH에 대한 송신기 블록도 500을 도시한다. 도 5에 도시된 송신기 블록도 500의 실시 예는 단지 예시를 위한 것이다. 도 5는 본 개시의 범위를 송신기 블록도 500의 임의의 특정 구현에 제한하지 않는다.
도 5에 나타낸 바와 같이, 정보 비트들 510은 터보 인코더와 같은 인코더 520에 의해 인코딩되고, 직교 위상 시프트 키잉(quadrature phase shift keying, QPSK) 변조를 사용하여 변조기 530에 의해 변조된다. 직렬 대 병렬(serial to parallel, S/P) 변환기 540은 할당된 PDSCH 송신 BW에 대해 송신 BW 선택 유닛 555에 의해 선택된 RE들에 맵핑되도록 맵퍼 550에 후속적으로 제공되는 M 개의 변조 심볼들을 생성하고, 유닛 560은 역 고속 푸리에 변환(Inverse fast Fourier transform, IFFT)을 적용하고, 그 다음에 출력이 병렬 대 직렬 (P/S) 변환기 570에 의해 직렬화되며, 필터링은 필터 580에 의해 적용되고, 신호는 송신된다 590. 데이터 스크램블링, 사이클릭 프리픽스 삽입, 시간 윈도우잉, 인터리빙등과 같은 추가 기능들은 당해 기술 분야에 잘 알려져 있으며 간결성을 위해 나타내지 않는다.
도 6은 본 개시의 실시 예들에 따른 서브프레임에서 PDSCH에 대한 수신기 블록도 600을 도시한다. 도 6에 도시된 다이어그램 600의 실시 예는 단지 예시를 위한 것이다. 도 6은 본 개시의 범위를 다이어그램 600의 임의의 특정 구현에 제한하지 않는다.
도 6에 나타낸 바와 같이, 수신된 신호 610은 필터 620에 의해 필터링되고, 할당된 수신 BW에 대한 RE들 630은 BW 선택 635에 의해 선택되고, 유닛 640은 고속 푸리에 변환(fast Fourier transform, FFT)을 적용하고, 출력은 병렬-대-직렬 변환기(parallel-to-serial converter) 650에 의해 직렬화된다. 이어서, 복조기 660은 DMRS 또는 CRS(나타내지 않음)로부터 얻어진 채널 추정을 적용함으로써 데이터 심볼들을 코히런트하게 복조하고, 터보 디코더와 같은 디코더 670은 복조된 데이터를 디코딩하여 정보 데이터 비트들 680의 추정치를 제공한다. 시간-윈도우잉(time-windowing), 사이클릭 프리픽스 제거, 디-스크램블링(de-scrambling), 채널 추정 및 디-인터리빙(de-interleaving)과 같은 추가적인 기능들은 간략화를 위해 나타내지 않았다.
도 7은 본 개시의 실시 예들에 따른 서브프레임 내의 PUSCH에 대한 송신기 블록도 700을 도시한 것이다. 도 7에 도시된 블록도 700의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 7은 본 개시의 범위를 블록도 700의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 7에 도시된 바와 같이, 정보 데이터 비트 710은 터보 인코더와 같은 인코더 720에 의해 인코딩되어 변조기 730에 의해 변조된다. 이산 푸리에 변환(discrete Fourier transform, DFT) 유닛 740은 변조된 데이터 비트들에 DFT를 적용한다. 할당된 PUSCH 송신 BW에 대응하는 RE들 750은 송신 BW 선택 유닛 755에 의해 선택된다. IFFT(inverse FFT, IFFT) 유닛 760은 RE 맵핑 회로 750의 출력에 IFFT를 적용한다. 사이클릭 프리픽스(cyclic prefix) 삽입(미도시) 이후에, 필터 770이 필터링이 적용된다. 그 후에, 신호가 송신된다 (780).
도 8은 본 개시의 실시 예들에 따른 서브프레임에서의 PUSCH에 대한 수신기 블록도 800를 도시한 것이다. 도 8에 도시된 블록도 800의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 8은 본 개시의 범위를 블록도 800의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 8에 도시된 바와 같이, 수신 신호 810는 필터 820에 의해 필터링된다. 후속적으로, 사이클릭 프리픽스가 제거된 이후에(미도시), FFT 유닛 830이 FFT를 적용한. 할당된 PUSCH 수신 BW에 대응하는 RE들 840이 수신 BW 선택기 845에 의해서 선택된다. 역 DFT(inverse DFT, IDFT) 유닛 850이 IDFT를 적용한다. 복조기 860은 DMRS(미도시)로부터 얻어진 채널 추정을 적용함으로써 데이터 심볼들을 코히어런트하게 복조한다. 터보 디코더와 같은 디코더 870이 복조된 데이터를 디코딩하여 정보 데이터 비트들 880의 추정을 제공한다.
차세대 셀룰러 시스템들에서는, 다양한 사용 케이스들이 LTE 시스템의 능력을 넘어서 계획된다. Termed 5G 또는 5 세대 셀룰러 시스템인 경우 6GHz 미만 및 6GHz 초과에서 작동할 수 있는 시스템(예를 들어, mmWave 체제)이 요구 사항들 중 하나가 된다. 3GPP TR 22.891에는, 74 5G 사용 케이스가 식별 및 기술되었다. 이러한 사용 케이스는 크게 세 개의 그룹으로 분류될 수 있다. 제 1 그룹은 '향상된 모바일 광대역'(eMBB)으로 불리며 덜 엄격한 대기 시간 및 안정성 요구 사항을 충족하는 고속 데이터 서비스를 목표로 한다. 제2 그룹은 덜 엄격한 데이터 속도 요구 사항이지만 지연에 대한 내성이 적은 애플리케이션을 대상으로 하는 일명 "URLL(ultra-reliable and low latency)"이다. 제 3 그룹은 신뢰성, 데이터 전송 속도 및 대기 시간 요구 사항이 덜 엄격한 km2당 1 백만과 같은 대량의 저전력 장치 연결을 대상으로하는 "mMTC(massive MTC)"이다.
5G 네트워크가 상이한 서비스 품질(QoS)을 갖는 이러한 다양한 서비스를 지원하기 위해서, 네트워크 슬라이싱(network slicing)이라고 하는 LTE 사양에서 하나의 방법이 확인되었다. PHY 리소스를 효율적으로 활용하고 DL-SCH에서 다양한 슬라이스(다른 리소스 할당 기법, 뉴멀로지(numerology) 및 스케줄링 전략 사용)를 다중화하기 위해 유연하고 독립적인 프레임 또는 서브프레임 설계가 활용된다.
도 9는 본 개시의 실시 예들에 따른 두 개의 슬라이스들 900의 예시적인 다중화를 도시한 것이다. 도 9에 도시된 두 개의 슬라이스들 900의 다중화에 대한 실시 예는 단지 예시를 위한 것이다. 도 9는 본 개시의 범위를 두 개의 슬라이스 들900의 다중화에 대한 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
공통 서브프레임 또는 프레임 내의 두 개의 슬라이스들을 다중화하는 두 개의 예시적인 인스턴스들이 도 9에 도시되어 있다. 이러한 예시적인 실시 예들에서, 슬라이스는 하나 또는 두 개의 송신 인스턴스들로 구성될 수 있으며, 여기서 하나의 송신 인스턴스는 제어(control, CTRL) 컴포넌트(예를 들어, 920a, 960a, 960b, 920b 또는 960c) 및 데이터 컴포넌트(예를 들어, 930a, 970a, 970b, 930b 또는 970c)를 포함한다. 실시 예 910에서는, 두 개의 슬라이스가 주파수 영역에서 다중화되는 반면, 실시 예 950에서는, 두 개의 슬라이스들이 시간 영역에서 다중화된다. 이 두 개의 슬라이스들은 상이한 뉴멀로지 세트들로 송신될 수 있다.
LTE 표준은 eNB가 다수의 안테나 요소들(antenna elements)(64 또는 128과 같은)이 구비 가능하도록 32개의 CSI-RS 안테나 포트들까지 지원한다. 이 경우, 복수의 안테나 요소들은 하나의 CSI-RS 포트에 맵핑된다. 5G와 같은 차세대 셀룰러 시스템들(next generation cellular systems) 의 경우, CSI-RS 포트들의 최대 개수가 동일하게 유지되거나 증가할 수 있다.
도 10은 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적인 안테나 블록들 1000을 도시한 것이다. 도 10에 도시된 안테나 블록들 1000의 실시 예는 단지 예시를 위한 것이다. 도 10은 본 개시의 범위를 안테나 블록들 1000의 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
mmWave 대역들의 경우, 안테나 요소들의 수가 주어진 폼 팩터(form factor)에 대해 더 클 수 있지만, 디지털 방식으로 프리코딩된 포트들의 수에 대응할 수 있는 CSI-RS 포트들의 수는 도 10에 도시된 바와 같은 하드웨어 제약조건들(예를 들어, mmWave 주파수들에서 다수의 ADC들/DAC들을 설치할 가능성)때문에 제한되는 경향이 있다. 이 경우, 하나의 CSI-RS 포트는 아날로그 위상 시프터들 (analog phase shifters)의 뱅크(bank)에 의해 제어될 수 있는 다수의 안테나 요소들에 맵핑된다. 하나의 CSI-RS 포트는 아날로그 빔포밍을 통해 좁은 아날로그 빔을 생성하는 하나의 서브 어레이에 대응할 수 있다. 이 아날로그 빔은 심볼들 또는 서브프레임들에 걸쳐 위상 시프터 뱅크를 달라지게 함으로서 보다 넓은 범위의 각도들로 스위핑하도록 구성될 수 있다. 서브 어레이들의 개수(RF 체인들의 개수와 동일)는 CSI-RS 포트들의 개수 NCSI -PORT와 동일하다. 디지털 빔포밍 유닛은 NCSI - PORT개의 아날로그 빔들에 걸쳐 선형 조합을 수행함으로써 프리코딩 이득을 더 증가시킨다. 아날로그 빔들이 광대역이더라도(따라서 주파수 선택적이지 않음), 디지털 프리코딩은 주파수 서브 대역들 또는 리소스 블록들에 걸쳐 달라질 수 있다.
3GPP LTE 통신 시스템에서, 네트워크 액세스 및 무선 리소스 관리(radio resource management, RRM)는 물리 계층 동기화 신호들 및 상위(MAC) 계층 절차들에 의해 인에이블된다. 특히, UE는 초기 액세스를 위해 적어도 하나의 셀 ID와 함께 동기화 신호들의 존재를 검출하려고 시도한다. UE가 네트워크 내에서 서빙 셀과 연관되면, UE는 그들의 동기화 신호들 검출하려고 시도함으로써 및/또는 관련된 셀 고유의 RS들을 측정함으로써(예를 들어, 그들의 RSRP들을 측정함으로써) 복수 개의 이웃하는 셀들을 모니터링한다. 3GPP NR((new radio access or interface))과 같은 차세대 셀룰러 시스템들의 경우, 다양한 사용 케이스들(예를 들어, 그 각각이 상이한 커버리지 요건에 대응하는 eMBB, URLLC, mMTC) 및 주파수 대역들(상이한 전파 손실을 가짐)에 대하여 작동하는 효율적인 통합 무선 리소스 획득 또는 추적 메커니즘이 바람직하다. 이 대부분은 상이한 네트워크 및 무선 리소스 패러다임으로 설계될 수 있으므로, 끊김이 없고(seamless) 낮은 대기 시간의 RRM이 또한 바람직하다. 이러한 목표들은 액세스, 무선 리소스 및 이동성 관리 프레임 워크를 설계할 시에 적어도 다음과 같은 문제점들을 부여한다.
첫째, NR이 더욱 다양한 네트워크 토폴로지(network topology) 를 지원할 가능성이 높기 때문에, 셀의 개념을 재정의하거나 다른 무선 리소스 엔티티로 대체할 수 있다. 일 예로서, 동기식 네트워크들의 경우, 하나의 셀이 LTE 사양의 COMP(coordinated multipoint transmission) 시나리오와 유사한 복수의 TRP들(송-수신 포인트들)과 연관될 수 있다. 이 경우에는, 원활한 이동성(seamless mobility)이 바람직한 기능이다.
둘째, 대형 안테나 어레이들 및 빔포밍이 이용될 경우, 빔들의 관점에서 무선 리소스를 규정하는 것이(다르게 불려질 수도 있음) 자연스러운 접근이 될 수 있다. 다수의 빔포밍 아키텍처들이 이용될 수 있을 경우, 다양한 빔포밍 아키텍처들을 수용하는(또는 대신에, 빔포밍 아키텍처에 구속받지 않는) 액세스, 무선 리소스 및 이동성 관리 프레임워크가 바람직하다.
도 11은 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적인 UE 이동성 시나리오 1100을 도시한 것이다. 도 11에 도시된 UE 이동성 시나리오 1100의 실시 예는 단지 예시를 위한 것이다. 도 11은 본 개시의 범위를 UE 이동성 시나리오 1100의 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
예를 들어, 프레임 워크(framework)는 하나의 빔이 하나의 CSI-RS 포트에 대해 형성되는지(예를 들어, 복수의 아날로그 포트들이 하나의 디지털 포트에 연결되고, 복수의 폭 넓게 분리된 디지털 포트들이 이용되는 경우) 또는 하나의 빔이 복수의 CSI-RS 포트들에 의해 형성되는지에 적용가능하거나 또는 이에 구속받지 않을 수 있다. 또한, 프레임 워크는 (도 11에 도시된 바와 같은) 빔 스위핑(beam sweeping)이 사용되는지 여부와 상관없이 적용될 수 있다.
셋째, 상이한 주파수 대역들 및 사용 케이스들(use cases)은 상이한 커버리지 제한들을 부과한다. 예를 들어, mmWave 대역들은 큰 전파 손실들을 초래한다. 따라서, 몇몇 형태의 커버리지 향상 방식이 필요하게 된다. 몇몇 후보들은 빔 스위핑(도 10에 도시된 바와 같음), 반복, 다이버시티(diversity) 및/또는 다중-TRP 송신 (multi-TRP transmission) 을 포함한다. 송신 대역폭이 작은 mMTC의 경우, 충분한 커버리지를 보장하기 위해 시간-영역 반복이 필요하다.
두 레벨의 무선 리소스 엔티티를 이용하는 UE-중심 액세스가 도 11에 기재되어 있다. 이 두 레벨은 "셀(cell)" 및 "빔(beam)"으로 지칭될 수 있다. 이 두 용어는 예시적인 것이며, 설명의 목적을 위해 사용된다. 또한, 무선 리소스(radio resource, RR) 1 및 2와 같은 다른 용어들이 사용될 수도 있다. 또한, 무선 리소스 유닛으로서의 용어 "빔"은 예를 들어 도 10에서 빔 스위핑에 사용되는 아날로그 빔과 구별된다.
도 11에 나타낸 바와 같이, 제 1 RR 레벨("셀"이라 칭함)은 UE가 네트워크에 진입할 때 적용되므로 초기 액세스 절차에 관여한다. 1110에서, UE 1111은 동기화 신호들의 존재를 검출하는 것을 포함하는 초기 액세스 절차를 수행한 이후에 셀 1112에 연결된다. 동기화 신호들은 코어스(coarse) 타이밍 및 주파수 획득들뿐만 아니라 서빙 셀과 관련된 셀 식별자(셀 ID)을 검출하는데 사용될 수 있다. 이 제 1 레벨에서는, 상이한 셀들이 상이한 셀 ID들과 연관될 수 있으므로 UE는 셀 경계들을 관측한다. 도 11에서는, 하나의 셀이 하나의 TRP와 연관되어 있다(일반적으로는, 하나의 셀이 복수의 TRP들과 연관될 수 있음). 셀 ID는 MAC 계층 엔티티이기 때문에, 초기 액세스는 (동기화 신호 획득을 통한 셀 탐색과 같은) 물리 계층 절차(들)뿐만 아니라 MAC 계층 절차(들)를 포함한다.
제 2 RR 레벨("빔"이라고 함)은 UE가 이미 셀에 연결되어 네트워크 내에 있을 때 적용된다. 이 제 2 레벨에서, UE 1111은 실시 예 1150에 도시된 바와 같이 셀 경계들을 관측함 없이 네트워크 내에서 이동할 수 있다. 즉, UE 이동성은 셀 레벨이 아니라 빔 레벨에서 처리되며, 여기서 하나의 셀은 N개의 빔들과 연관될 수 있다(N은 1이거나 또는 1보다 클 수 있음). 그러나, 셀과 달리 빔은 물리 계층 엔티티이다. 따라서, UE 이동성 관리는 물리 계층에서만 처리된다. 제 2 레벨 RR에 기초한 UE 이동성 시나리오의 일 예가 도 11의 실시 예 1150에 주어진다.
UE 1111이 서빙 셀 1112와 연관된 이후에, UE 1111은 빔 1151과 더 연관된다. 이것은 UE가 빔 아이덴티티 또는 식별자를 획득할 수 있는 빔 또는 무선 리소스(radio resource, RR) 획득 신호를 획득함으로써 달성된다. 빔 또는 RR 획득 신호의 예는 측정 기준 신호(reference signal, RS) 이다. 빔(또는 RR) 획득 신호를 얻은 경우, UE 1111은 네트워크 또는 관련된 TRP에게 상태를 보고할 수 있다. 이러한 보고의 예들은 측정된 빔 전력(또는 측정 RS 전력) 또는 적어도 하나의 추천 "빔 아이덴티티(identity, ID)" 또는 "RR-ID"의 세트를 포함한다. 이 보고에 기초하여, 네트워크 또는 관련된 TRP가 데이터 및 제어 송신을 위한 빔(무선 리소스로서)을 UE 1111에게 할당할 수 있다. UE 1111이 다른 셀로 이동할 경우, 이전 셀과 다음 셀 사이의 경계는 UE 1111에서 관측되지도 보이지도 않게 된다. 셀 핸드오버 대신에, UE 1111은 빔 1151로부터 빔 1152로 스위칭한다. 이러한 원활한 이동성은 UE 1111로부터 네트워크 또는 관련된 TRP로의 보고에 의해 가능하게 되고, 특히 UE 1111이 M개의 빔(또는 RR) 획득 신호들을 획득 및 측정함으로써 M>1의 선호되는(preferred) 빔 아이덴티티들의 세트를 보고할 경우. 가능하게 된다.
도 12는 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적인 빔 스위핑 동작 1200을 도시한 것이다. 도 12에 도시된 빔 스위핑 동작 1200의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 12는 본 개시의 범위를 빔 스위핑 동작 1200의 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 12에 도시된 바와 같이, UE의 관점으로부터의 전술한 초기 액세스 절차 1210 및 전술한 이동성 또는 무선 리소스 관리 1220가 기재되어 있다. 초기 액세스 절차 1210는 DL 동기화 신호(들)로부터의 셀 ID 획득 1211 및 (UE에 의한 DL 및 UL 연결들을 확립하기 위해 필요한 시스템 정보와 함께) 브로드캐스트 정보의 검색을 포함하며 그 이후에 UL 동기화(랜덤 액세스 절차를 포함할 수 있음)가 뒤따를 수 있다. UE가 1211 및 1212를 완료하면, UE는 네트워크에 연결되어 셀과 연관된다(1213). 초기 액세스 절차의 완료 후에, 모바일(mobile)일 수 있는 UE는 1220에 기재된 RRM 상태에 있게 된다. 이 상태는, 먼저, UE가 "빔" 또는 RR 획득 신호(예를 들어 측정 RS)로부터 "빔" 또는 RR ID를 주기적으로(반복적으로) 획득하려고 시도할 수 있는 획득 단계(acquisition stage) 1221을 포함한다.
UE는 모니터링할 빔/RR ID들의 리스트로 구성될 수 있다. 이러한 "빔"/RR ID들의 리스트는 TRP/네트워크에 의해 업데이트되거나 재구성될 수 있다. 이 구성은 상위 계층(예를 들어, RRC) 시그널링 또는 전용 L1 또는 L2 제어 채널을 통해 신호 전송될 수 있다. 이 리스트에 기초하여, UE는 이들 빔/RR ID들 각각과 관련된 신호를 모니터링 및 측정할 수 있다. 이 신호는 LTE 시스템의 CSI-RS 리소스와 유사한 측정 RS 리소스에 해당할 수 있다. 이 경우, UE는 모니터링할 K>1 CSI-RS 리소스들의 세트로 구성될 수 있다. 측정 보고 1222에 대한 여러 옵션이 가능하다. 먼저, UE는 K개의 CSI-RS 리소스들 각각을 측정하고, 대응하는 RS 전력(LTE 시스템에서의 RSRP 또는 RSRQ와 유사함)을 계산하고, 이 RS 전력을 TRP(또는 네트워크)에게 보고할 수 있다. 둘째, UE는 K개의 CSI-RS 리소스들 각각을 측정하고, 관련 CSI(CQI 및 잠재적으로는 RI 및 PMI와 같은 다른 CSI 파라미터들을 포함할 수 있음)를 계산하고, CSI를 TRP(또는 네트워크)에게 보고할 수 있다. UE로부터의 보고에 기초하여, UE는 상위 계층(RRC) 시그널링 또는 L1/L2 제어 시그널링 1223을 통해 M=1 "빔들" 또는 RR들을 할당 받는다. 따라서 UE는 이 M개의 "빔들"/RR들에 연결된다(1224).
NR Rel-15는 NR-PSS, NR-SSS, NR-PBCH로 구성되는 SS/PBCH 블록을 정의한다. 구체적으로, NR-PSS 및 NR-SSS는 시간 및 주파수 동기화 및 셀 ID 획득을 제공하며, NR-PBCH는 최소 시스템 정보 중의 적어도 일부를 반송한다. NR의 단일 빔 및 다중 빔 시나리오들 모두에 있어서, SS/PBCH 블록 내에서 NR-PSS, NR-SSS 및 NR-PBCH의 시간 분할 다중화가 지원된다. 시간 영역에서, SS/PBCH 블록은 NR-PSS가 맵핑되는 하나의 OFDM 심볼과, NR-SSS가 맵핑되는 하나의 OFDM 심볼과, NR-PBCH가 맵핑되는 적어도 두 개의 OFDM 심볼로 구성된다. SS/PBCH 블록 내에 2개의 NR-PBCH 심볼이 있는 경우, SS/PBCH 블록의 맵핑 순서는 [NR-PSS, NR-PBCH, NR-SSS, NR-PBCH]이다.
주파수 영역에서, SS/PBCH 블록은 20개의 연속적인 리소스 블록들로 구성된다. NR은 또한 상이한 서브캐리어 간격(예를 들어, 15kHz/30kHz/120kHz SCS에 대해 14개의 심볼들, 및 240 kHz SCS에 대해 28개의 심볼들)에 있어서 특정 개수 심볼의 연속적이면서 비중첩되는 블록들 내에 가능한 SS/PBCH 블록 시간 위치들을 정의했다. 본 개시의 나머지 부분에서, 슬롯은 NR-U의 14개의 이러한 연속적이면서(consecutive) 비중첩되는(non-overlapping) 심볼들로 지칭된다.
일 실시 예에서는, 6GHz 미만 대역 내의 SS/PBCH 블록에 대해 15kHz 및 30kHz의 서브캐리어 간격을 지원하고, Rel-15 NR에서와 같은 6GHz 초과 대역 내의 SS/PBCH 블록에 대해 120kHz 및 240kHz를 지원하는 것 이외에, 비욘드 Rel-15 NR은 또한 7GHz 미만 대역 내의 SS/PBCH 블록에 대해 60 kHz SCS를 지원하고, 7GHz 초과 대역들에 대하여 480 kHz SCS 및 960 kHz SCS와 같은, 60 kHz 및 240kHz 초과 SCS를 지원한다. 본 개시에서, 7GHz 미만 대역은 NR-U에 대한 5GHz 비면허 대역, 6GHz 비면허/공유 대역, 및 5GHz 미만의 비면허/공유 대역을 포함하는 비면허 및 공유 대역들을 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 7GHz 초과 대역(above-7 GHz)은 NR-U에 대한 60GHz 비면허 대역, 37GHz 비면허/공유 대역 등을 포함하는, 7GHz를 초과하는 비면허 및 공유 대역들을 포함할 수 있다. 본 개시의 나머지 부분에서, 7GHz 미만(sub-7 GHz) NR-U 및 7GHz 초과 비욘드 Rel-15 NR은 각각 7GHz 미만 대역들 및 7GHz 초과 대역들에서 동작하는 비욘드 Rel-15 NR 시스템을 의미한다. 따라서, 하나의 하위 실시 예에서, 7GHz 미만의 비욘드 Rel-15 NR에 대하여 지원되는 SS/PBCH block SCS는 {15 kHz, 30 kHz, 60 kHz}의 전부 또는 서브세트일 수 있으며; 7GHz 초과 비욘드 Rel-15 NR에 대하여 지원되는 SS/PBCH 블록 SCS는 {60kHz, 120kHz, 240kHz, 480kHz, 960kHz}의 전부 또는 서브세트일 수 있다.
비욘드 Rel-15 NR에서 SS/PBCH 블록들의 맵핑을 위한 설계 고려사항은 SS/PBCH 블록당 심볼들의 수 및 대응하여 슬롯 당 SS/PBCH 블록들의 수이다. Rel-15 NR은 15kHz, 30kHz 및 120kHz의 SCS에 대한 14개 심볼들(즉, 하나의 슬롯)의 연속적이면서 비중첩된 블록에 맵핑된 최대 2개의 SS/PBCH 블록 시간 위치를 지원하거나, 또는 240kHz의 SCS에 대한 28개의 심볼들(즉, 2개의 연속적인 슬롯들)의 연속적이면서 비중첩된 블록들에 맵핑되는 4개의 SS/PBCH 블록 시간 위치들을 지원한다. 비욘드 Rel-15 NR의 경우, 추가의 강화된(enhanced) NR-PSS/NR-SSS/NR-PBCH(또는 이와 동등하게 eNR-PSS/eNR-SSS/eNR-PBCH) 심볼들이, 예를 들어 NR-U, V2X 또는 URLLC 애플리케이션들에 적용될 수 있는 원샷 검출 확률을 향상시키는 등의, 면허 스펙트럼의 NR에 비하여 SS/PBCH 블록 내에서 송신될 수 있다. 또한, 비욘드 Rel-15 NR이 비독립형 모드(non-standalone mode)로 동작할 때, SS/PBCH 블록(예를 들어, NR-PSS 및 NR-SSS만)에 대해 Rel-15 NR보다 적은 개수의 심볼들이 요구될 수 있다. 비욘드 Rel-15 NR에 대한 SS/PBCH 블록당 심볼 개수는 다음과 같을 수 있다.
일 실시 예에서, SS/PBCH 블록은 N = 5(예를 들어, NR-PSS/eNR-PBCH/NR-SSS/eNR-PBCH/eNR-PBCH), 6(예를 들어, NR-PSS/eNR-PBCH/NR-SSS/eNR-PBCH/eNR-SSS), 7(예를 들어, NR-PSS/eNR-PBCH/NR-SSS/eNR-PBCH/eNR-PSS/eNR-PBCH/eNR-SSS), 8(예를 들어, NR-PSS/eNR-PBCH/NR-SSS/eNR-PBCH/eNR-PSS/eNR-PBCH/eNR-SSS/eNR-PBCH) 심볼들로 구성되거나; 또는 N = 2(예를 들어, NR-PSS/NR-SSS), 3(예를 들어, NR-PSS/NR-PBCH/NR-SSS), 4(예를 들어, NR-PSS/NR-PBCH/NR-SSS/NR-PBCH) 심볼들로 구성될 수 있다.
다른 실시 예에서, 비욘드 Rel-15 NR에 대한 SS/PBCH 블록의 심볼 개수는 8개보다 많은 심볼일 수 있다. 일 예에서, 심볼 개수는 14개의 심볼들(즉, 슬롯) 내에서 예약된(reserved), 잠재적 빈 심볼들로 12, 13 또는 14일 수 있다. 예를 들어, 이것은 원샷 SSB(SS/PBCH block) 검출 확률 (one-shot SSB detection probability)을 높이기 위해 URLLC, V2X 또는 비면허 V2X 애플리케이션들(applications)에 적용될 수 있다.
다른 실시 예에서, 비욘드 Rel-15 NR에 대한 SS/PBCH 블록은 비연속적인 심볼들로 구성될 수 있으며, 여기서 예를 들어, 제어 채널들에 대한 예약 및 다수의 뉴멀로지들의 공존을 고려하여, 심볼 그룹들 사이에 갭이 존재할 수 있다.
다른 실시 예에서, 비욘드 Rel-15 NR SSB는 RMSI(remaining minimum system information)/OSI(other system information)/페이징(paging) 및 대응 제어 리소스 세트(the corresponding control resource set, CORESET)와 같은 다른 DL 신호들로 TDM되거나 및/또는 FDM될 수 있으며; 이 경우 SSB 및 RMSI/OSI/페이징은 IA 블록으로 구성될 수 있다. 하나의 하위 실시 예에서, IA 블록은 14개의 심볼들의 슬롯 내에 한정될 수 있으며, 심볼 개수는 4 내지 14개의 심볼들로 한정될 수 있다. 다른 하위 실시 예에서, IA 블록이 연속적인 심볼들을 점유하거나 또는 비연속적으로 점유하고 SIFS(short interframe space)보다 작은 갭을 갖는 경우; IA 블록이 NR-U 응용을 위한 IA 블록 송신을 허용하기 이전에 최대 한번의 LBT(single listen-before-talk) 동작을 수행할 수 있다.
따라서, 일 실시 예에서, 적용 시나리오에 따라, 비욘드 Rel-15 NR에서 SSB에 대한 심볼 개수는 2 내지 14 범위일 수 있다.
비면허 대역에서 동작하는 비욘드 Rel-15 NR의 경우, SS/PBCH 블록 시간 위치들의 맵핑은 비면허 스펙트럼 규정에 따라 수정될 필요가 있을 수 있다. 특히, 송신이 허용되기 이전에 채널이 일정 시간 동안 유휴 상태로 감지될 필요가 있는 LBT(listen-before-talk)는, 비면허 대역에서 공존하는 시스템들 간에 공정한 스펙트럼 공유를 달성하기 위한 중요한 특징이다. LBT는 5GHz 및 60GHz 대역들을 포함하는 비면허 스펙트럼에서 동작하는 IEEE 802.11 시스템에 의해 구현될 수 있다. 따라서, 비면허 대역의 NR에 대한 각각의 SS/PBCH 블록 또는 SS/PBCH 블록들의 그룹 이전에 LBT가 요구될 수도 있다. 또한, SS/PBCH 블록 내의 동기 신호 및 NR-PBCH는 가능한 한 많이 연속적인 심볼들로 송신할 수 있으며; 그렇지 않으면, 경쟁 네트워크들이 채널에 액세스 할 수 있고, 이로 인해 NR 비면허에 대한 SS/PBCH 블록 송신들을 재개하기 위한 추가 LBT 프로세스가 필요할 수 있다.
LBT 요건을 감안할 때, NR 비면허에서의 SS/PBCH 블록 맵핑을 위한 중요한 하나의 설계 고려사항은 LBT에 이용되는 심볼 개수이다. 구체적으로, 각각의 SS/PBCH 블록 송신 이전에, 적어도 에너지 검출(energy detection, ED)을 갖는 LBT 프로세스가 요구될 수 있으므로, 채널 내의 총 에너지는 일정 시간 동안 에너지 레벨 Γed 미만으로 감지될 필요가 있다.
일 실시 예에서, NR 비면허에 대한 LBT 설계에 따라, 각 SS/PBCH 블록의 송신 이전에 LBT가 요구될 수 있으며; 또는 이웃하는 SS/PBCH 블록들 사이의 갭이 특정 기간보다 작은 M(M> = 1) SS/PBCH 블록들의 그룹에 대해, 오직 하나의 LBT 프로세스가 제 1 SS/PBCH 블록들에 앞서 수행될 수 있고, 이에 따라 이들 M개의 SS/PBCH 블록은 나머지 M-1개의 SS/PBCH 블록에 대한 추가 LBT를 수행함 없이 LBT의 채널 점유 시간을 공유할 수 있다. 일 예에서, 이 기간은 공존하는 Wi-Fi 시스템의 SIFS 기간일 수 있으며, 이것은 7GHz 미만 비면허 대역의 경우 16㎲이고 7GHz 초과 비면허 대역들의 경우 3㎲이다. 다른 예에서, SS/PBCH 블록은 RMSI/OSI/페이징으로 TDM될 수 있으며, SSB와 RMSI/OSI/페이징 사이의 시간 오프셋은 SIFS보다 작고; 이 경우, 기간은 RMSI/OSI/페이징 블록에 2 SIFS 기간이 더해진 기간이 될 수 있다.
다른 실시 예에서, NR 비면허에 대한 채널 액세스 기회를 증가시키기 위해, 각각의 SS/PBCH 블록 또는 SS/PBCH 블록들의 그룹에 대한 송신은 고정된 감지 기간
Figure pat00011
동안 단일샷(single shot) LBT의 적용을 받을 수 있다. 기간
Figure pat00012
는 공존하는 IEEE 802.11 시스템의 SIFS 및 DIFS(distibuted interframe space)(즉, SIFS + 2 Wi-Fi 슬롯 기간) 내에 있도록 선택될 수 있다. 하나의 예가 PIFS(point coordination function (PCF) interfame space) 기간일 수 있으며, 이것은 7GHz 미만 대역들의 경우 25 us이고, 7GHz 초과 대역들의 경우 8us가 될 수 있다. ED 기간
Figure pat00013
및 NR 비면허에 대한 SCS에 따라, 각 SS/PBCH 블록 이전의 LBT를 위한 심볼 개수가 서로 다를 수 있다. 7GHz 미만 비면허 대역의 경우, 성공적인 단일샷 LBT에 해당하는 COT는 1ms가 될 수 있다. 7GHz 초과 비면허 대역들의 경우, 성공적인 단일샷 LBT에 해당하는 COT는 최소 250 us가 될 수 있다.
하나의 하위 실시 예에서, 7GHz 미만 면허 대역들에서 동작하는 NR 비면허를 위해, SS/PBCH 블록에 대한 LBT는 15 kHz 또는 30 kHz SCS를 갖는 1 심볼을 필요로 할 수 있거나 또는 ED 기간
Figure pat00014
가 LTE-LAA(licensed assisted access)의 것을 따르는 경우, 60 kHz SCS을 갖는 2개 심볼을 필요로 할 수 있다. 이것은 LTE-LAA가 송신을 허용하기 위해 최소 25 ㎲ 단일샷 LBT를 필요로 하며, CP(cyclic prefix) 길이를 포함한 OFDM 심볼 기간이 15 kHz, 30 kHz 및 60 kHz SCS를 갖는 NR 비면허 스펙트럼에 대하여 각각 71.4 ㎲, 35.7 ㎲ 및 17.4 ㎲이기 때문이다.
참고적으로, 3GPP 에서, LBT를 위한 4개의 카테고리가 정의된다.
1) 카테고리 1: LBT를 수행하지 않는 방식(No LBT)
2) 카테고리 2: 랜덤 백오프(backoff) 없이 LBT를 수행하는 방식(LBT without random back-off)
3) 카테고리 3: 고정된 크기의 경쟁 윈도우에서 랜덤 백오프를 통해 LBT를 수행하는 방식(LBT with random back-off with fixed size of contention window)
4) 카테고리 4: 가변 크기의 경쟁 윈도우에서 랜덤 백오프를 통해 LBT를 수행하는 방식(LBT with random back-off with variable size of contention window)
다른 하위 실시 예에서, 7GHz 초과 비면허 대역에서 동작하는 NR 비면허에 있어서, LBT에 대한 심볼 개수는 상이한 SCS 및 LBT 요건에 대해 달라질 수가 있다. 예를 들어, LTE-LAA에서와 같이 25㎲ 단일샷 LBT 요건을 따르는 경우, NR 비면허의 LBT 프로세스는 각각의 120 kHz 및 240 kHz SCS에 대해 3개의 심볼들 및 6개의 심볼들을 점유할 수 있다. 다른 예에서, NR 비면허 시스템의 LBT에 대한 기간은 NR 비면허 시스템 및 IEEE 802.11 d/ay 시스템이 60 GHz 대역에서 공존하는 경우 IEEE 802.11 ad/ay 시스템의 SIFS(예를 들어, 3 ㎲) 및 DIFS(예를 들어, 13 ㎲) 내일 수 있다. 그 결과, LBT 프로세스는 60 kHz SCS에 대해 1개의 OFDM 심볼을 점유할 수 있고; 120 kHz SCS에 대해 1 또는 2개의 OFDM 심볼을 점유할 수 있고; 240 kHz SCS에 대해 1, 2 또는 3개의 OFDM 심볼을 점유할 수 있으며; 또한 480 kHz SCS에 대해 2 내지 6개의 OFDM 심볼을 점유할 수 있어서, 상이한 LBT 심볼 개수로 인하여 나머지 구성 요소에서 논의될 SS/PBCH 블록들의 상이한 맵핑이 초래될 수 있다. 특정 예에서, SS/PBCH에 대한 LBT가 IEEE 802.11 ad/ay의 8㎲ PIFS 기간을 따르는 경우, 60kHz, 120kHz, 240kHz, 480kHz 및 960kHz의 SS/PBCH SCS에 대한 각각의 OFDM 심볼 개수는 1, 1, 2, 4 및 8개일 수 있다.
다른 실시 예에서, 단일샷 LBT 외에도, NR 비면허는 LTE-LAA의 카테고리 4 LBT와 유사한 LBT를 수행할 수 있다. 예를 들어, 카테고리 4 LBT는 M개 SS/PBCH 블록들의 그룹의 제 1 SS/PBCH 블록들에 적용될 수 있으며, 여기서 이웃하는 SS/PBCH 블록들 사이의 갭은 특정 기간보다 짧아서, 이들 M개 SS/PBCH 블록은 나머지 M-1개 SS/PBCH 블록에 대한 추가적 LBT를 수행함 없이 LBT의 채널 점유 시간을 공유할 수 있다.
하나의 하위 실시 예에서, NR-U SSB에 대한 채널 액세스 기회를 증가시키기 위해, SSB에 대한 CAT-4 LBT는 더 높은 우선 순위 클래스일 수 있다. 예를 들어, 우선 순위 클래스 1을 갖는 LAA의 CAT-4 LBT는 CW 크기 세트 = {3,7} 및 2ms의 COT를 지원하고; 우선 순위 클래스 2를 갖는 LAA의 CAT-4 LBT는 CW 크기 세트 = {7, 15} 및 3ms의 COT를 지원하며; 우선 순위 클래스 3을 갖는 LAA의 CAT-4 LBT는 CW 크기 세트 = {15,31,63} 및 8ms 또는 10ms의 COT를 지원한다.
다른 하위 실시 예에서, CAT-4 LBT가 구성 가능한 경쟁 윈도우 크기(contention window size, CWS)를 갖는 랜덤 백 오프, 7GHz 미만 비면허 대역에 대한 가산을 위한 LBT 기간을 갖는 LBT를 따르기 때문에 LBT 기간, 각 경쟁 슬롯이 9 us이기 때문에, CAT-4 LBT의 각 단계가 성공했다고 가정할 때 우선 순위 1을 갖는 CAT-4 LBT는 25us 내지 88us의 범위를 가질 수 있다.
비욘드 Rel-15 NR에 대한 SS/PBCH 블록들의 맵핑을 설계할 때 고려해야 할 또 다른 주요 고려사항은 슬롯(들) 내에 있는 SS/PBCH 블록들의 맵핑 패턴이다. 구체적으로, 일 실시 예에서, gNB는 송신할 SSB들의 세트(본 개시에서 상세히 설명되는 바와 같이 SSB 측정 윈도우로서 지칭됨)(예를 들어, SS 버스트 세트)와 연관된 시간 영역에서 송신 윈도우를 구성하고; 또한 gNB는 SSB들의 세트 내의 각각의 SSB에 대한 시작 시간 및 송신 기간을 구성하여, 각각의 SSB가 송신 윈도우 내에 제한되도록 한다. 이 예에서, SS 버스트(SS burst)는 하나 이상의 SS 블록들을(SS blocks) 포함할 수 있다. 또한, SS 버스트 세트(SS burst set)은 하나 이상의 SS 버스트들을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에서, NR 비면허의 적용을 위해, gNB는 또한 LBT 동작을 위해 예약될 SSB (또는 SSB들의 그룹)의 시작 시간 전에 심볼 개수를 결정할 필요가 있다.
일 실시 예에서, LBT가 고정된 감지 기간 (예를 들어, 단일샷 LBT)으로 수행되는 경우, LBT를 위해 예약되는 심볼 개수가 미리 정의되며; 또한 LBT가 조정 가능한 경쟁 윈도우 크기(예를 들어, CAT-4 LBT)를 갖는 구성 가능 및/또는 비결정적 감지 기간으로 수행되는 경우, LBT를 위해 예약되는 심볼 개수는 미리 정의되거나 구성 가능한 것 중 적어도 하나이다. 다른 실시 예에서, NR-U의 경우, gNB는 LBT의 타입에 따라 LBT와 연관된 채널 점유 시간(COT)을 결정할 필요가 있으며; LBT와 연관된 공간 수신 파라미터 세트 및 LBT와 연관된 COT 내의 적어도 하나의 SSB 송신을 위한 공간 송신 파라미터 세트를 더 결정할 필요가 있다.
Rel-15 NR은 슬롯(들) 내에서의 복수의 SS/PBCH 블록들의 맵핑 패턴을 지원하며, 이것은 SS/PBCH 블록과 동일한 SCS를 갖는 DL 제어 및 GP(guard period)/UL 제어 영역들, 및 SS/PBCH 블록과는 상이한 SCS를 갖는 DL 제어 및 GP/UL 제어 영역들과의 중첩을 최소화할 수 있다. 이러한 맵핑 패턴들은 유사한 설계 원리가 적용될 수 있는 NR 비면허와 같은 비욘드 Rel-15 NR에서의 SS/PBCH 블록 맵핑 설계를 위한 베이스라인을 제공할 수 있다.
일 실시 예에서, 비욘드 Rel-15 NR에 대한 SS/PBCH 블록들의 맵핑 패턴은 NR의 맵핑 패턴을 기반으로 할 수 있다. 한편, 이것은 비욘드 Rel-15 NR의 SS/PBCH 블록(들)이 대응하는 NR의 맵핑 패턴의 SS/PBCH 블록 위치들 내에서 송신될 수 있다는 것을 의미한다. 반면에, NR 비면허의 경우, NR-U에 대한 LBT 심볼들을 포함하는 SS/PBCH 블록들의 맵핑 패턴은 동일한 SCS에 대한 슬롯 내의 DL 제어 및 GP/UL 제어 영역들, 및 상이한 SCS의 DL 제어 및 GP/UL 제어 영역들과의 중첩을 가능한 한 최대로 회피할 수 있다.
다른 실시 예에서는, GP/UL 제어 영역이 통상적으로 슬롯의 끝에 예약되기 때문에, 이들 심볼들은 다음 슬롯에서의 DL 제어 심볼 송신용으로 의도된 LBT 프로세스에 잠재적으로 이용될 수 있다.
다른 실시 예에서는, 비욘드 Rel-15 NR에 대해 지원될 수 있는 새로운 서브캐리어 간격(예를 들어 7GHz 미만 대역들에 대해 60 kHz 및 7GHz 초과 대역들에 대해 480/960 kHz); 및/또는 Rel-15 NR에서의 4개 심볼 SSB와 비교할 때 SSB마다에 대한 상이한 심볼 개수로 인하여 새로운 SS-PBCH 블록들의 맵핑 패턴들이 도입될 수 있다.
비욘드 Rel-15 NR에 대해 가능한 SSB 맵핑 패턴들은 이하에서 상세히 설명된다(예를 들어, 표 1 내지 표 9). 일 실시 예에서, 다음의 맵핑 패턴들이 NR 비면허에 적용될 경우, SSB 송신을 위한 시작 위치는 LBT 결과에 따라 SSB 측정 윈도우 내에서 시프트될 수 있으며, SSB 측정 윈도우 내에서의 SSB 송신 시작 위치에 대한 다수의 가능한 기회들이 존재할 수 있다. 그 이유는 LBT로 인해 NR-U SSB에 대한 채널 액세스가 항상 보장되는 것은 아니며, LBT 기간이 비결정적인 것(non-deterministic)일 수 있기 때문이다(예를 들어, CAT-4의 경우).
다른 실시 예에서, 표 1 내지 표 9에 있어서서, "LBT당 심볼 개수"는 각각의 LBT 프로세스를 위해 예약된 심볼 개수를 나타내고; "LBT 심볼(들)"은 LBT에 사용되는 심볼의 인덱스를 나타내고; "SS/PBCH 블록 심볼(들)"은 SS/PBCH 블록에 대해 사용되는 심볼(들)의 인덱스(들)를 나타내며; "SS/PBCH 블록당 심볼 개수"는 각각의 SS/PBCH 블록 내의 심볼 개수를 나타낸다. 하나의 하위 실시 예에서, 단일샷 LBT가 사용될 경우, "LBT 심볼" 및 "LBT당 심볼 개수"는, 단일샷 LBT의 기간이 결정적인 것이기 때문에, 단일샷 LBT 프로세스에 의해 사용되는 모든 심볼 위치를 지칭한다. 또한, CAT-4 LBT가 사용될 경우, CAT-4 LBT에 대한 LBT 기간은 구성 가능하고 비결정적인 것이며, CAT-4 LBT(적어도 확장된 CCA에 대한)의 기간은 동일한 서브캐리어 간격을 갖는 단일샷 LBT의 기간보다 크다.
따라서, 다른 하위 실시 예에서, CAT-4 LBT가 사용될 경우, "LBT 심볼" 및 "LBT당 심볼 개수"는 CAT-4 LBT의 종료 심볼(ending symbol) 위치를 나타낼 수 있으며, "LBT 심볼들"에 의해 커버되지 않는 나머지 CAT-4 LBT 프로세스가, 이전 슬롯(들)에 있을 수 있는 "LBT 심볼들"에 선행하는 심볼들에서 발생할 수 있다. 또 다른 하위 실시 예에서, CAT-4 LBT가 사용될 경우, "LBT 심볼" 및 "LBT당 심볼 개수"는 CAT-4 LBT의 시작 심볼 위치를 나타낼 수 있으며, CAT-4 LBT가 예를 들어 LBT 실패(확률론적 이벤트(probabilistic event))로 인해 "LBT 심볼" 내에서 끝나지 않으면, CAT-4는 "LBT 심볼" 다음의 심볼로 확장될 수 있다.
다른 실시 예에서는, 이하에서 지정되는 바와 같은 각각의 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴들에 대응하는 비욘드 Rel-15 NR에 대한 LBT 및 SSB(들)의 심볼 위치들이 또한 몇몇 심볼들만큼(앞선 심볼들 또는 후속 심볼들) 시프트될 수도 있다. 하나의 하위 실시 예에서, SS/PBCH 블록들에 대한 심볼 위치들은 SSB 측정 윈도우 내에서 시프트될 수 있다. 예를 들어, 이것은 CAT-4 LBT가 NR-U에 사용되는 경우에 적용될 수 있으며, 여기서 CAT-4 LBT 프로세스에 대한 기간은 비 결정적인 것이고 무작위(random)이며, 및/또는 NR-U의 SSB에 대해 다수의 시작 위치들이 존재한다. 다른 하위 실시 예에서, 예를 들어 RMSI에 대한 CORESET이 SS/PBCH 블록 이전에 송신되지만 동일한 공간 TX 파라미터를 갖는 경우, LBT에 대한 심볼 위치들은 앞선 몇몇의 심볼들로 시프트될 수 있다.
다른 실시 예에서는, 이하에서 지정되는 바와 같은 각각의 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴들에 대응하는 비욘드 Rel-15 NR에 대한 LBT 및 SSB(들)의 심볼 위치들에 대한 각종 예들이, SSB 측정 윈도우 내에서 동일한 서브캐리어 간격을 갖는 상이한 슬롯(들)에 걸쳐 조합되어 지원될 수 있다.
도 13은 본 개시의 실시 예들에 따른 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑 1300을 도시한 것이다. 도 13에 도시된 SS/PBCH 블록 맵핑 1350의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 13은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 13은 슬롯(즉, 14개 심볼들의 연속적이면서 비중첩하는 블록) 내에서의 Rel-15 NR의 SS/PBCH 블록들에 대한 일 맵핑 패턴을 보여주고 있으며, 여기서는 2개 심볼들의 갭에 의해서 분리되어 있는 SS/PBCH 블록들에 대한 2개의 후보 위치들이 존재한다. 또한, 처음 두 개의 심볼은 DL 제어 및/또는 LBT를 위해 예약될 수 있고, 마지막 두 개의 심볼들은 보호 구간 및 UL 제어 및/또는 LBT를 위해 예약될 수 있는 한편, 두 개의 SS/PBCH 블록들 사이의 갭은 적어도 다른 SCS와의 다중화 및/또는 7개의 심볼 슬롯 동작 및/또는 LBT를 위해 사용될 수 있다. 일 예에서, 이 맵핑 패턴은 SS/PBCH 블록의 경우 15 kHz 또는 30 kHz를 갖는 7GHz 미만 비욘드 Rel-15 NR; SS/PBCH 블록의 경우 60kHz 또는 120kHz SCS를 갖는 7GHz 초과 비욘드 Rel-15 NR에 의해 이용될 수 있다.
전술한 바와 같이, 7GHz 미만 비면허 스펙트럼에서 동작하는 NR 비면허 시스템의 경우, 각각의 SS/PBCH 블록은 LTE-LAA와 일치하는 송신을 허용하기 위해 적어도 25 ㎲ 단일샷 LBT를 수행할 필요가 있을 수 있다. 15kHz SCS 및 30kHz에 대한 CP 구간을 포함하는, OFDM 심볼 기간은 각각 71.4㎲ 및 35.7㎲이므로 SS/PBCH 블록 앞에 있는 하나의 심볼에서 단일샷 LBT를 수행할 필요가 있다. 이와 유사하게, LBT 요건이 SIFS(예를 들어, 3 ㎲)와 7GHz 초과 NR-U에 대한 DIFS(예를 들어, 13 ㎲) 사이에 있는 경우, 단일샷 LBT는 60 kHz SCS를 갖는 1개의 OFDM 심볼을 점유할 수 있으며; 또한 LBT는 120 kHz SCS를 갖는 1 또는 2개의 OFDM 심볼을 점유할 수도 있다.
14개의 심볼들의 하나의 슬롯에 대한 심볼 위치들을 {0, 1, 2,..., 13}로 표시할 경우, 도 13의 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴에 대응하는 가능한 NR-U SS/PBCH 블록 맵핑의 경우, 가능한 NR-U SS/PBCH 블록 맵핑은 다음을 포함할 수 있다: (1) {SSB1 , ? SSBm}은 이 맵핑의 모든 SS/PBCH 블록들에 대한 심볼 위치 세트를 나타내며(여기서 SSBi는 카디널리티(cardinality) |SSBi| = n인 i 번째 SSB의 심볼 위치 세트를 포함함); 또한 {LBT1, ?, LBTm}는 이 맵핑의 모든 LBT 동작들의 심볼 위치를 나타낸다(여기서 LBTi는 LBT가 SSBi의 송신을 허가하기 위한 심볼 위치 세트에 대응함). SSB가 심볼들에서 연속적이지 않은 경우, 이 SSB에 대응하는 LBT 심볼들도 비연속적일 수 있다(예를 들어, LBT가 SSB의 각 세그먼트 전에 수행됨).
일 실시 예에서, 도 13에 대응하는 SS/PBCH 블록 맵핑으로서 SS/PBCH 블록이 심볼 #2 내지 심볼 #5 및 심볼 #8 내지 심볼 #11에 포함되는 상기 SS/PBCH 블록 맵핑의 경우, 이 맵핑은 다음의 제약조건이 다음의 제약조건이 만족될 경우에 지원될 수 있다: (1) SSB1 ∪ LBT2 ∪ SSB2 ∪... LBTm ∪ SSBm ⊂ SSB(여기서, SSB = {2, 3, 4, 5, 8, 9, 10, 11}); (2) 0 <= |LBT1| <= 6(예를 들어, SSB가 2개의 세그먼트로 송신되는 경우, SSB에 대응하는 LBT 심볼들이 2개의 세그먼트로 분할될 수도 있음); (3) 0 <= |LBTi| <= |LBT1|(2 <= i <= n3); (4) 2 <= |SSBi| <= 14(1 <= i <= m); 및 (5) 1 <= m <= 7.
다른 실시 예에서, 도 13에 대응하고 SS/PBCH 블록들이 14개의 심볼들에 걸쳐 포함될 수 있는 SS/PBCH 블록 맵핑의 경우, 이 맵핑은 다음의 제약 조건이 만족될 경우에 지원될 수 있다: (1) SSB1 ∪ LBT2 ∪ SSB2 ∪... ∪ LBTm ∪ SSBm ⊂ SSB(여기서, SSB = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13}); (2) 0 <= |LBT1| <= 6; (3) 0 <= |LBTi| <= |LBT1|(2 <= i <= n3); (4) 2 <= |SSBi| <= 8(1 <= i <= m); 및 (5) 1 <= m <= 7.
일 실시 예에서, SS/PBCH 블록 맵핑 패턴 1에 대응하는 비욘드 Rel-15 NR에 대하여 실제 지원되는 SS/PBCH 블록 맵핑들은 상기 제약조건들을 만족시키는 SS/PBCH 블록 맵핑들의 서브세트일 수 있다. 다른 실시 예에서는 상기 지정된 LBT 및 SS/PBCH 블록들에 대한 심볼 위치들이 몇몇 심볼들만큼 시프트될 수도 있다. 또한, 실제 송신되는 SS/PBCH 블록(들)은 SS/PBCH 블록 심볼 위치들의 전부 또는 서브세트를 점유할 수 있다. 또한, CAT-4 LBT가 사용될 경우, LBT에 대한 심볼 개수는 동일한 서브캐리어 간격 하에서의 대응하는 단일샷 LBT에 대한 심볼 개수보다 크거나 이와 동일하다.
표 1은 도 1의 SS/PBCH 블록 패턴 하에서의 비욘드 Rel-15 NR에 대하여 가능한 SS/PBCH 블록 맵핑들의 예를 요약한 것이며, 여기서 1개의 SS/PBCH 블록이 14개의 심볼들의 슬롯 내에서 송신된다. 표 11의 일 실시 예에서는 SS/PBCH 블록에 대한 심볼 개수가 5 및 8 내에 있을 경우(예를 들어, 독립형 NR(standalone NR) 비면허 동작의 경우), SS/PBCH 블록이 연속적으로 송신되지 않을 수도 있으며 LBT 프로세스들은 SS/PBCH 블록의 제 1 및 제 2 세그먼트의 송신을 위해 각각 2개의 세그먼트로 분할될 수 있다.
표 1의 다른 실시 예에서는 SS/PBCH 블록당 심볼 개수가 4일 경우, SS/PBCH 블록은 NR-U에 대한 1개의 LBT 프로세스를 적용받으면서 4개의 연속 심볼들로 송신될 수 있거나, 또는 NR-U에 대한 1 또는 2개의 LBT 프로세스를 적용받으면서 불연속적으로 송신될 수 있다. 표 1의 다른 실시 예에서는 SS/PBCH 블록당 심볼 개수가 2 또는 3일 경우(예를 들어, NR-U의 비독립형 동작들(non-standalone operations)의 경우), 단지 1 LBT 프로세스만으로 충분하고 SS/PBCH 블록은 연속적인 심볼들로 송신될 수 있다. 다른 실시 예에서 LBT 심볼에 대한 심볼 #12 및 #13은 이전 슬롯으로부터의 심볼을 나타낸다.
다른 실시 예에서는, 표 1에 상술된 맵핑 패턴들에 더하여, 도 32, 도 34 및 도 36에 상술된 SSB 맵핑 패턴들이, SSB당 심볼 개수가 9, 10, 11, 12, 13 및 14인, 하나의 SSB가 슬롯 내에서 송신되는 시나리오에 이용될 수 있다. 구체적으로, 도 32는 12개 또는 11개 심볼(도 32로부터 하나의 심볼을 삭제함으로써)을 포함할 경우에 적용될 수 있으며, 여기서 도 16에 도시된 심볼 위치들은 1개의 SSB에 속하는 것으로 간주될 수 있다. 이와 유사하게, 도 34는 각각의 SSB가 10개 또는 9개의 심볼들을 포함할 경우에 적용될 수 있으며, 도 36은 각각의 SSB가 14개 또는 13개의 심볼들을 포함할 경우에 적용될 수 있다.
도 32, 도 34 및 도 36의 예들은 LBT가 필요하지 않거나, SS/PBCH 블록의 시작 이전에 하나의 LBT 프로세스가 사용될 경우에 적용될 수 있다. 다른 실시 예에서는, 표 1에 상술된 맵핑 패턴들에 더하여, SSB당 심볼 개수가 각각 6, 5, 7인, 도 33, 도 35 및 도 37에서 상술된 SSB 맵핑 패턴들이, 슬롯 내에서 하나의 SSB가 송신되는 시나리오에 이용될 수 있으며; 이것은 LBT가 필요하지 않을 경우, 또는 SS/PBCH 블록의 시작 이전에 하나의 LBT 프로세스가 사용될 경우에 적용될 수 있다.
[표 1. SS/PBCH 블록 심볼들]
Figure pat00015
Figure pat00016
표 2는 2개의 SS/PBCH 블록이 14개 심볼의 슬롯 내에서 송신되는, 도 13의 SS/PBCH 블록 패턴 하에서의 비욘드 Rel-15 NR에 대해 가능한 SS/PBCH 블록 맵핑들의 예를 요약한 것이다.
표 2의 일 실시 예에서는 NR-U의 경우, 각각의 SS/PBCH 블록 전에 하나의 LBT 프로세스가 필요할 수 있으며, 총 2개의 LBT 프로세스가 14개 심볼 내에서 수행될 수 있다. 표 2의 다른 실시 예에서는 NR-U의 경우, 2개의 SS/PBCH 블록의 송신을 허용하기 위해 하나의 LBT 프로세스가 수행될 수 있다. 일 예에서, 이것은 각각의 SSB가 RMSI/OSI/페이징으로 TDM될 경우에도 적용될 수 있다. 다른 예에서, 이것은 2개의 SSB가 연속적으로 송신되는 경우에 적용될 수 있다.
다른 실시 예에서는, 표 2에서 상술된 맵핑 패턴들에 더하여, 도 32, 도 34 및 도 36에 상술된 SSB 맵핑 패턴들이, SSB당 심볼 개수가 각각 6, 5 및 7인, 슬롯 내에서 2개의 SSB가 송신되는 시나리오에 이용될 수 있으며; 이것은 LBT가 필요하지 않을 경우 또는 SS/PBCH 블록의 시작에 이전에 하나의 LBT 프로세스가 사용될 경우에 적용될 수 있다. 다른 실시 예에서 LBT 심볼에 대한 심볼 #12 및 #13은 이전 슬롯으로부터의 심볼들을 나타낸다.
[표 2. SS/PBCH 블록 심볼들]
Figure pat00017
도 14는 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑 1400을 도시한 것이다. 도 14에 도시된 SS/PBCH 블록 맵핑 1400의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 14는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 14에는, 패턴 1 하에서의 NR 비면허에 대한 SS/PBCH 블록 맵핑의 일 특정 예가 도시되어 있다. 이 잠재적 맵핑에는 SS/PBCH 블록에 대한 2개의 후보 위치가 있으며, 이들 2개의 후보 위치는 8개 심볼의 동일한 SS/PBCH 블록에 속할 수도 있고(즉, 표 1), 각각 4개의 심볼들을 가진 2개의 상이한 SS/PBCH 블록에 대응할 수도 있다(즉, 표 2). 이 예는 7 미만 NR-U에 대한 15 kHz SCS 또는 30 kHz SCS에 적용되거나; 또는 7 초과 NR-U에 대한 60 kHz SCS 또는 120 kHz SCS에 적용될 수 있다.
도 15는 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적 SS/PBCH 블록 맵핑 1500을 도시한 것이다. 도 15에 도시된 SS/PBCH 블록 맵핑 1500의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 15는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 15는 슬롯(즉, 14개 심볼의 연속적이면서 비중첩되는 블록) 내에서의 NR의 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴을 보여주며, 여기서 14개 심볼의 슬롯 내에는 SS/PBCH 블록들에 대한 2개의 연속적인 후보 위치들이 존재한다. 또한, 슬롯 내의 처음 네 개의 심볼들은 DL 제어 및/또는 LBT를 위해 예약될 수 있고, 슬롯 내의 마지막 두 개의 심볼들은 보호 구간 및/또는 UL 제어 및/또는 LBT를 위해 예약될 수 있다. 일 예에서, 이 맵핑 패턴은 SS/PBCH 블록에 대하여 30 kHz SCS 또는 60 kHz SCS를 갖는 7GHz 미만 비욘드 Rel-15 NR; 및 SS/PBCH 블록에 대하여 60 kHz 또는 120 kHz 또는 240 kHz SCS를 갖는 7GHz 초과 비욘드 Rel-15 NR에 의해서 이용될 수 있다. 일 실시 예에서, 특히, 이 맵핑은 통상적으로 두 개의 연속 슬롯에서 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴 3과 조합될 수 있으며, 이에 대하여는 이하에서 상세히 설명할 것이다.
도 11의 맵핑 패턴 2가 30kHz SCS에 적용되는 경우, NR-U의 각각의 단일샷 LBT 프로세스에 대한 심볼 개수는 1일 수 있고; 맵핑 패턴이 60 kHz SCS에 적용되는 경우, NR-U의 각각의 단일샷 LBT 프로세스에 대한 심볼 개수는 1 또는 2일 수 있으며; 맵핑 패턴이 120 kHz 또는 240 kHz SCS에 적용되는 경우, NR-U의 각각의 단일샷 LBT 프로세스에 대한 심볼 개수는 1, 2 또는 3일 수 있다. 또한, CAT-4 LBT가 사용될 경우, LBT에 대한 심볼 개수는 동일한 서브캐리어 간격 하에서의 대응하는 단일샷 LBT에 대한 심볼 개수보다 크거나 이와 동일하다. 또한, 2개의 후보 SS/PBCH 블록 위치가 이 맵핑 패턴 하에서 정의되기 때문에, 이 패턴에 따라 NR 비면허에 대한 슬롯 내에서 1 또는 2개의 SS/PBCH 블록이 송신될 수 있다.
14개 심볼의 하나의 슬롯에 대한 심볼 위치를 {0, 1, 2, ?., 13}로 표시하면, 도 15의 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴에 대응하는 가능한 NR-U SS/PBCH 블록 맵핑의 경우 다음을 포함할 수 있다: (1) {SSB1 , ? SSBm}은 이 맵핑의 모든 SS/PBCH 블록에 대한 심볼 위치 세트를 나타내며(여기서 SSBi는 카디널리티 |SSBi| = n인 i 번째 SSB에 대한 심볼 위치 세트를 포함함); 또한 {LBT1, ?, LBTm}은 이 맵핑의 모든 LBT 동작의 심볼 위치를 나타낸다(여기서 LBTi는 LBT가 SSBi의 송신을 허가하기 위한 심볼 위치 세트에 대응함). SSB가 심볼들에서 연속적이지 않은 경우, 이 SSB에 대응하는 LBT 심볼들도 비연속적일 수 있다(예를 들어, LBT가 SSB의 각 세그먼트 전에 수행됨).
일 실시 예에서, 도 15에 대응하고 SS/PBCH 블록들이 심볼 #4 내지 심볼 #11 내에 포함되는 SS/PBCH 블록 맵핑의 경우, 이 맵핑은 다음의 제약조건이 만족될 경우에 지원될 수 있다: (1) SSB1 ∪ LBT2 ∪ SSB2 ∪... LBTm ∪ SSBm ⊂ SSB(여기서, SSB = {4,5,6,7,8,9,10,11}); (2) 0 <= |LBT1| <= 6; (3) 0 <= |LBTi| <= |LBT1|(2 <= i <= n3); (4) 2 <= |SSBi| <= 14(1 <= i <= m); 및 (5) 1 <= m <= 7. 다른 실시 예에서, 도 15에 대응하고 SS/PBCH 블록들이 14개의 심볼들에 걸쳐 포함되는 SS/PBCH 블록 맵핑의 경우, 이 맵핑은 다음의 제약 조건이 만족될 경우에 지원될 수 있다: (1) SSB1 ∪ LBT2 ∪ SSB2 ∪... ∪ LBTm ∪ SSBm ⊂ SSB(여기서, SSB = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13}); (2) 0 <= |LBT1| <= 6; (3) 0 <= |LBTi| <= |LBT1|(2 <= i <= n3); (4) 2 <= |SSBi| <= 8(1 <= i <= m); 및 (5) 1 <= m <= 7.
일 실시 예에서, SS/PBCH 블록 맵핑 패턴 2에 대응하는 비욘드 Rel-15 NR에 대하여 실제 지원되는 SS/PBCH 블록 맵핑들은 상기 제약조건들을 만족시키는 SS/PBCH 블록 맵핑들의 서브세트일 수 있다. 다른 실시 예에서는 상기 지정된 LBT 및 SS/PBCH 블록들에 대한 심볼 위치들이 몇몇 심볼들만큼 시프트될 수도 있다. 또한, 실제 송신되는 SS/PBCH 블록(들)은 SS/PBCH 블록 심볼 위치들의 전부 또는 서브세트를 점유할 수 있다. 또한, CAT-4 LBT가 사용될 경우, LBT에 대한 심볼 개수는 동일한 서브캐리어 간격 하에서의 대응하는 단일샷 LBT에 대한 심볼 개수보다 크거나 이와 동일하다.
표 3은 도 15의 SS/PBCH 블록 패턴 하에서의 비욘드 Rel-15 NR에 대하여 가능한 SS/PBCH 블록 맵핑들의 예를 요약한 것이며, 여기서 1개의 SS/PBCH 블록이 14개 심볼의 슬롯 내에서 송신된다. 일 슬롯 내에서 1개의 SS/PBCH 블록이 송신됨으로써, 이 패턴 하에서 NR 비면허에 대한 SS/PBCH 블록 맵핑들이 독립형 및 비독립형 동작들 모두를 적절히 지원할 수 있다. 표 3에 대한 일 실시 예에서 LBT 심볼에 대한 심볼 #11, #12 및 #13은 이전 슬롯으로부터의 심볼들을 나타낸다. 다른 실시 예에서는, LBT당 심볼 개수가 2, 1, 0이고 SS/PBCH 블록당 심볼 개수가 표 1에서의 8보다 큰 맵핑 패턴들이 표 3의 시나리오에도 적용될 수 있다.
[표 3. SS/PBCH 블록]
Figure pat00018
표 4는 도 15의 SS/PBCH 블록 패턴 하에서 비욘드 Rel-15 NR에 대하여 가능한 SS/PBCH 블록 맵핑들의 예를 요약한 것이며, 여기서 2개의 SS/PBCH 블록이 14개의 심볼들의 슬롯 내에서 송신된다. 표 4의 일 실시 예에서는 일 슬롯 내에서 2개의 SS/PBCH 블록을 송신하기 위해 2개의 개별 LBT 프로세스가 수행될 수 있다. LBT 요건에 따라, 각 SS/PBCH 블록에 의해 지원되는 최대 심볼 개수는 4 이하이다. 다른 실시 예에서, LBT의 최대 채널 점유 시간(maximum COT, MCOT)에 따라, 제 1 SS/PBCH 블록 이전에 단지 1개의 LBT 프로세스가 성공한 이후에 2개의 SS/PBCH 블록이 연속적으로 송신될 수 있다. 다른 실시 예에서, LBT당 심볼 개수가 2, 1, 0이고 SS/PBCH 블록당 심볼 개수가 표 2에서의 4보다 큰 경우의 맵핑 패턴들이 또한 표 4의 시나리오에 적용될 수 있다.
[표 4. SS/PBCH 블록]
Figure pat00019
도 16은 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적 SS/PBCH 블록 맵핑 1600을 도시한 것이다. 도 16에 도시된 SS/PBCH 블록 맵핑 1600의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 16은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 16은 SS/PBCH 블록들에 대한 2개의 연속적인 후보 위치를 갖는 일 슬롯 내에서의 Rel-15 NR의 다른 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴을 보여주며, 여기서 슬롯 내의 처음 두 개의 심볼들은 DL 제어를 위해 예약되고, 슬롯 내의 마지막 네 개의 심볼은 보호 구간 및 UL 제어를 위해 예약된다. 일 예에서, 이 맵핑 패턴은 SS/PBCH 블록들에 대하여 30 kHz SCS 또는 60 kHz SCS를 갖는 7GHz 미만 비욘드 Rel-15 NR; 및 SS/PBCH 블록에 대하여 120 kHz SCS 또는 60 kHz SCS 또는 240 kHz SCS를 갖는 7GHz 초과 비욘드 Rel-15 NR에 의해서 이용될 수 있다. 특히, 이 맵핑은 통상적으로 두 개의 연속 슬롯에서 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴 2와 조합될 수 있으며, 이 맵핑은 제 2 슬롯에 의해 사용된다.
일 실시 예에서, LBT 및 각각의 SS/PBCH 블록에 대하여 주어진 임의의 심볼 개수에 대하여, 패턴 3에 대한 LBT 및 SS/PBCH 블록 심볼 위치들은, 패턴 2(예를 들어, 표 3 및 표 4에 의해 주어짐)에 대응하는 지원 비욘드 Rel-15 NR 맵핑 패턴들을 2개의 심볼들 이전으로 시프트함으로써 구성될 수 있다. 하나의 하위 실시 예에서, 표 5 및 표 6은 도 16의 SS/PBCH 블록 패턴 하에서 NR 비면허에 대해 가능한 SS/PBCH 블록 맵핑들의 예를 도시한 것이며, 여기서 1개 및 2개의 SS/PBCH 블록이 각각 14개 심볼의 슬롯 내에서 송신된다. 양쪽 표 모두에 있어서, LBT 심볼에 대한 심볼 #11, #12, #13은 이전 슬롯으로부터의 마지막 심볼이다.
일 실시 예에서, SS/PBCH 블록 맵핑 패턴 3에 대응하는 비욘드 Rel-15 NR에 대하여 실제 지원되는 SS/PBCH 블록 맵핑들은 상기 제약조건들을 만족시키는 SS/PBCH 블록 맵핑들의 서브세트일 수 있다. 다른 실시 예에서는 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴 3에 대응하는 LBT 및 SS/PBCH 블록에 대한 심볼 위치들이 몇몇 심볼들만큼 시프트될 수도 있다. 또한, 실제 송신되는 SS/PBCH 블록(들)은 SS/PBCH 블록 심볼 위치들의 전부 또는 서브세트를 점유할 수 있다. 또한, CAT-4 LBT가 사용될 경우, LBT에 대한 심볼 개수는 동일한 서브캐리어 간격 하에서의 대응하는 단일샷 LBT에 대한 심볼 개수보다 크거나 이와 동일하다.
[표 5. SS/PBCH 블록]
Figure pat00020
[표 6. SS/PBCH 블록]
Figure pat00021
도 17은 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적 SS/PBCH 블록 맵핑 1700을 도시한 것이다. 도 17에 도시된 SS/PBCH 블록 맵핑 1700의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 17은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 18은 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑 1800을 도시한 것이다. 도 18에 도시된 SS/PBCH 블록 맵핑 1800의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 18은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
일 실시 예에서, 도 17 및 도 18은 NR 비면허에 대한 2개의 연속 슬롯(즉, 28개 심볼의 연속 비중첩 블록들)에서의 SS/PBCH 블록들에 대한 맵핑의 2개의 특정 예를 제공하며, 여기서 제 1 슬롯은 패턴 2를 따르며 제 2 슬롯은 패턴 3을 따른다. 도 17은 8개의 심볼을 갖는 하나의 SS/PBCH 블록 또는 그 각각이 4개의 심볼을 갖는 2개의 SS/PBCH 블록에 할당될 수 있는, 일 슬롯 내에 SS/PBCH 블록(들)에 대한 8개의 후보 심볼 위치가 있는 예를 도시한 것이다.
또한, 일 슬롯 내의 SS/PBCH 블록(들)은 SS/PBCH 블록(들)의 1 심볼 이전에 발생하는 LBT의 적용을 받는다. 하나의 하위 실시 예에서, LBT는 또한 예를 들어, 120 kHz SCS 또는 240 kHz SCS를 지원하기 위해 1보다 많은 심볼들에 걸쳐있을 수 있다. 다른 하위 실시 예에서, 도 17의 예는 또한 LBT 심볼 위치들 및 SS/PBCH 블록(들) 위치가 28개 심볼의 2 슬롯 내에서 도 17의 예로부터 시프트되는 시나리오에 적용된다. 도 17의 하나의 하위 실시 예에서는, 8개의 심볼로 구성된 각각의 SS/PBCH 블록을 갖는 14개 심볼의 슬롯 내에서 하나의 SS/PBCH 블록이 송신되는 경우, NR 면허보다 우수한 SS/PBCH 블록에 대한 원샷 검출 성능이 달성될 수 있다.
도 17에 대한 다른 하위 실시 예에서는, 14개 심볼의 슬롯 내에서 2개의 SS/PBCH 블록이 송신되는 경우, LBT 동작 및 SS/PBCH 블록들에 대한 LBT 절차 및 방향성은, 2개의 연속적인 SS/PBCH 블록이 하나의 성공적인 LBT에 따라 송신되는 것을 보장하도록 설계될 수가 있으며, 몇몇 설계 예들이 본 개시에서 상세히 설명된다. 다른 하위 실시 예에서, 도 17의 맵핑이 30 kHz SCS를 갖는 7 미만 NR-U 또는 120 kHz SCS를 갖는 7 초과 NR-U에 적용될 수 있으며; LBT에 따라, 동일한 개수의 SS/PBCH 블록들이 일 슬롯 내에서 NR로서 송신될 수 있다. 다음으로 도 18에서, 3개 심볼의 2개 SS/PBCH 블록이 각각 일 슬롯 내에서 송신되며, 이들은 SS/PBCH 블록의 1 심볼 이전에 발생하는 LBT의 적용을 받는다. 이러한 맵핑은 30 kHz SCS 및 120 kHz 모두에 대한 비독립형 NR 비면허 동작에 적용될 수 있으며, LBT에 따라, 동일한 개수의 SS/PBCH 블록들이 일 슬롯 내에서 NR로서 송신될 수 있다. 다른 하위 실시 예에서, 도 18의 예는 LBT 심볼 위치들 및 SS/PBCH 블록(들) 위치들이 28개 심볼의 2개 슬롯 내에서 도 18의 예로부터 시프트되는 시나리오에도 적용된다.
도 19는 본 개시의 실시 예들에 따른 또다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑 1900을 도시한 것이다. 도 19에 도시된 SS/PBCH 블록 맵핑 1900의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 19는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 19는 심볼이 0에서 27까지 인덱스된 28개의 심볼(즉, 2개의 연속 슬롯)의 연속적인 비중첩 블록들에 걸친 4개의 SS/PBCH 블록 후보 위치를 갖는 Rel-15 NR에서의 SS/PBCH 블록의 다른 맵핑 패턴을 보여준다. 구체적으로, 첫 번째 슬롯의 시작에서 DL 제어를 위해 8개의 심볼이 예약되고, 두 번째 슬롯의 끝에서 보호 구간 및 UL 제어를 위해 4개의 심볼들이 예비되며, 중간에서는 16개의 심볼의 4개의 연속적인 SS/PBCH 블록 후보 위치가 허용된다.
일 예에서, 이 맵핑 패턴은 SS/PBCH 블록에 대해 240 kHz SCS를 갖는 7GHz 초과 비욘드 Rel-15 NR에 의해 이용될 수 있다. 또한, 이 맵핑은 SS/PBCH 블록의 경우 60 kHz SCS을 갖는 7GHz 미만 비욘드 Rel-15 NR을 위해 이용될 수 있으며, 또한 SS/PBCH 블록의 경우 480 kHz SCS를 갖는 7GHz 초과 비욘드 Rel-15 NR을 위해 이용될 수 있다. 이 맵핑은 통상적으로 4개의 연속 슬롯에서 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴 5와 조합되며, 이에 대하여는 이하에서 상세히 설명할 것이다.
240 kHz SCS를 갖는 OFDM 심볼 기간은 4.46 ㎲이며, NR 비면허에 대한 240 kHz SCS를 갖는 SS/PBCH 블록들의 맵핑은 LBT 요건에 의존할 수 있다. 예를 들어, LTE-LAA에서와 같이 25㎲ 단일샷 LBT가 필요한 경우, LBT는 240kHz SCS를 갖는 6개의 OFDM 심볼, 및 60 kHz SCS에 대한 2개의 심볼들을 점유할 수 있다. 단일샷 LBT 요건이 IEEE 802.11 ad/ay 시스템의 SIFS(예를 들어, 3 ㎲)와 DIFS(예를 들어, 13 ㎲) 사이일 경우, LBT는 240 kHz SCS를 갖는 패턴 4에 대해 1, 2 또는 3개 OFDM 심볼을 점유할 수 있으며; LBT는 480 kHz SCS를 갖는 패턴 4에 대해 2개 내지 6개 OFDM 심볼을 점유할 수 있다. 또한, CAT-4 LBT가 사용될 경우, LBT에 대한 심볼 개수는 동일한 서브캐리어 간격 하에서의 대응하는 단일샷 LBT에 대한 심볼 개수보다 크거나 이와 동일하다. 또한, NR 비면허에 대한 패턴 4 하에서 2개의 연속적인 슬롯을 통해 송신되는 SS/PBCH 블록의 개수는 SS/PBCH 블록들이 심볼 #8 내지 심볼 #23 내에 포함될 경우 1, 2, 3, 4 일 수 있으며; 또는 SS/PBCH 블록들이 2개 슬롯의 28개 심볼에 걸쳐 포함될 경우에는 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7일 수 있다.
따라서, 일 실시 예에서, 도 19의 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴에 대응하는 가능한 NR-U SS/PBCH 블록 맵핑의 경우, 각각의 LBT 동작의 심볼 개수는 {6,5,4,3,2,1,0}일 수 있고; SS/PBCH 블록당 심볼 개수는 n = {14,13,12,11,10,9,8,7,6,5,4,3,2}일 수 있으며; 또한 28개 심볼의 2개 슬롯에 걸친 SS/PBCH 블록의 개수는 m = {7,6,5,4,3,2,1}일 수 있다.
28개 심볼의 2개 슬롯에 대한 심볼 위치를 {0, 1, 2, ?., 27}로 표시하면, 도 19의 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴에 대응하는 가능한 NR-U SS/PBCH 블록 맵핑의 경우 다음을 포함할 수 있다: (1) {SSB1 , ? SSBm}은 이 맵핑의 모든 SS/PBCH 블록에 대한 심볼 위치 세트를 나타내며(여기서 SSBi는 카디널리티 |SSBi| = n인 i 번째 SSB에 대한 심볼 위치 세트를 포함함); 또한 {LBT1, ?, LBTm}은 이 맵핑의 모든 LBT 동작의 심볼 위치를 나타낸다(여기서 LBTi는 SSBi -1 이후이면서 SSBi에 이전인 LBT 동작에 대한 심볼 위치 세트에 대응함).
일 실시 예에서, 도 19에 대응하고 SS/PBCH 블록들이 심볼 #8 내지 심볼 #23 내에 포함되는 SS/PBCH 블록 맵핑의 경우, 이 맵핑은 다음의 제약조건이 만족될 경우에 지원될 수 있다: (1) SSB1 ∪ LBT2 ∪ SSB2 ∪... LBTm ∪ SSBm ⊂ SSB(여기서, SSB = {8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21, 22,23}); (2) 0 <= |LBT1| <= 6(LBT가 PIFS 기간 이후인 경우, |LBT1|은 각각의 60 kHz SCS, 240 kHz 및 480 kHz SCS에 있어서 2, 2, 4); (3) 0 <= |LBTi| <= |LBT1|(2 <= i <= n3); (4) 2 <= |SSBi| <= 14(1 <= i <= m); 및 (5) 1 <= m <= 7.
다른 실시 예에서, 도 19에 대응하고 SS/PBCH 블록들이 2개의 슬롯의 28개의 심볼에 걸쳐 포함되는 SS/PBCH 블록 맵핑의 경우, 이 맵핑은 다음의 제약 조건이 만족될 경우에 지원될 수 있다: (1) SSB1 ∪ LBT2 ∪ SSB2 ∪... ∪ LBTm ∪ SSBm ⊂ SSB(여기서, SSB = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27}); (2) 0 <= |LBT1| <= 6(LBT가 PIFS 기간 이후인 경우, |LBT1|은 각각의 60 kHz SCS, 240 kHz 및 480 kHz SCS에 있어서 2, 2, 4); (3) 0 <= |LBTi| <= |LBT1|(2 <= i <= n3); (4) 2 <= |SSBi| <= 8(1 <= i <= m); 및 (5) 1 <= m <= 7.
일 실시 예에서, SS/PBCH 블록 맵핑 패턴 4에 대응하는 비욘드 Rel-15 NR에 대하여 실제 지원되는 SS/PBCH 블록 맵핑들은 상기 제약조건들을 만족시키는 SS/PBCH 블록 맵핑들의 서브세트일 수 있다. 다른 실시 예에서는 상기 지정된 LBT 및 SS/PBCH 블록들에 대한 심볼 위치들이 몇몇 심볼들만큼 시프트될 수도 있다. 또한, 실제 송신되는 SS/PBCH 블록(들)은 SS/PBCH 블록 심볼 위치들의 전부 또는 서브세트를 점유할 수 있다. 또한, CAT-4 LBT가 사용될 경우, LBT에 대한 심볼 개수는 동일한 서브캐리어 간격 하에서의 대응하는 단일샷 LBT에 대한 심볼 개수보다 크거나 이와 동일하다. 제약조건들을 만족시키는 가능한 SS/PBCH 블록 맵핑들의 예가 표 7 내지 표 10에 도시되어 있으며, 여기서 28개 심볼에 걸친 SS/PBCH 블록들의 개수는 각각 1, 2, 3 및 4이다.
일 실시 예에서, 표 7은 도 19의 SS/PBCH 블록 패턴 하에서 비욘드 Rel-15 NR에 대하여 가능한 SS/PBCH 블록 맵핑들의 몇 가지 예를 도시한 것이며, 여기서 1개 SS/PBCH 블록은 연속적이며 비중첩되는 28개 심볼의 블록(즉, 2개의 연속적인 슬롯)을 통해 송신되고, 각 SS/PBCH 블록에 대한 LBT 심볼들의 개수는 0, 1, 2, 3, 4, 5 또는 6이다.
[표 7. SS/PBCH 블록]
Figure pat00022
Figure pat00023
일 실시 예에서, 표 8은 도 19의 SS/PBCH 블록 패턴 하에서 비욘드 Rel-15 NR에 대하여 가능한 SS/PBCH 블록 맵핑들의 예를 도시한 것이며, 여기서 2개의 SS/PBCH 블록이 연속적이며 비중첩되는 28개 심볼의 블록(즉, 2개의 연속적인 슬롯)을 통해 송신되고, LBT 심볼들의 개수는 0, 1, 2, 3, 4, 5 또는 6이다. 하나의 하위 실시 예에서, LBT의 최대 채널 점유 시간(MCOT)에 따라, 제 1 SS/PBCH 블록 이전에 단지 1 LBT 프로세스가 성공한 이후에 2개의 SS/PBCH 블록이 연속적으로 송신될 수 있다. 표 8의 다른 하위 실시 예에서는 LBT가 1, 2 또는 3개의 심볼을 필요로 할 경우, 독립형 및 비독립형 NR 비면허 동작들 모두가 지원될 수 있다.
[표 8. SS/PBCH 블록]
Figure pat00024
Figure pat00025
일 실시 예에서, 표 9는 도 19의 SS/PBCH 블록 패턴 하에서 비욘드 Rel-15 NR에 대하여 가능한 SS/PBCH 블록 맵핑들의 예를 도시한 것이며, 여기서 3개의 SS/PBCH 블록은 연속적이고 비중첩되는 28개 심볼의 블록(즉, 2개의 연속적인 슬롯들)을 통해 송신되고, 각 SS/PBCH 블록에 대한 LBT 심볼들의 개수는 0, 1, 2, 3, 4, 5 또는 6이다. 일 실시 예에서, LBT의 최대 채널 점유 시간(MCOT)에 따라, 제 1 SS/PBCH 블록 이전에 단지 1개 LBT 프로세스가 성공한 이후에 SS/PBCH 블록들이 연속적으로 송신될 수 있다.
[표 9. SS/PBCH 블록]
Figure pat00026
일 실시 예에서, 표 10A 및 표 10B는 도 19의 SS/PBCH 블록 패턴 하에서 비욘드 Rel-15 NR에 대하여 가능한 SS/PBCH 블록 맵핑들의 예를 도시한 것이며, 여기서 4개의 SS/PBCH 블록은 연속적이고 비중첩되는 28개 심볼의 블록(즉, 2개의 연속적인 슬롯)을 통해 송신되고, 각 SS/PBCH 블록에 대한 LBT 심볼들의 개수는 0, 1, 2, 3, 4, 5 또는 6이다. 일 실시 예에서, LBT의 최대 채널 점유 시간(MCOT)에 따라, 제 1 SS/PBCH 블록 이전에 단지 1개 LBT 프로세스가 성공한 이후에 SS/PBCH 블록들이 연속적으로 송신될 수 있다.
[표 10A. SS/PBCH 블록]
Figure pat00027
[표 10B. SS/PBCH 블록]
Figure pat00028
도 20은 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑 2000을 도시한 것이다. 도 20에 도시된 SS/PBCH 블록 맵핑 2000의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 20은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 20은 연속적이고 비중첩되는 28개 심볼의 블록들(즉, 2개의 연속 슬롯)에 걸쳐 4개의 SS/PBCH 블록 후보 위치를 갖는 Rel-15 NR에서의 SS/PBCH 블록들에 대한 다른 맵핑 패턴을 보여준다. 구체적으로, 첫 번째 슬롯의 시작에서 DL 제어를 위해 4개의 심볼이 예약되고, 두 번째 슬롯의 끝에서 보호 구간 및 UL 제어를 위해 8개의 심볼들이 예약되며, 중간에서는 16개의 심볼의 4개의 연속적인 SS/PBCH 블록 후보 위치가 허용된다. 일 예에서, 이 맵핑 패턴은 SS/PBCH 블록에 대해 240 kHz SCS를 갖는 7GHz 초과 비욘드 Rel-15 NR에 의해 이용될 수 있다. 또한, 이 맵핑은 SS/PBCH 블록의 경우 60 kHz SCS을 갖는 7GHz 미만 비욘드 Rel-15 NR을 위해 이용될 수 있으며, 또한 SS/PBCH 블록의 경우 480 kHz SCS를 갖는 7GHz 초과 비욘드 Rel-15 NR을 위해 이용될 수 있다. 이 맵핑은 통상적으로 4개의 연속 슬롯에서 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴 4와 조합되며, 여기서 패턴 5는 마지막 2개의 슬롯에서 사용된다.
일 실시 예에서, 도 20의 SS/PBCH 블록 패턴(즉, 패턴 5) 하에서 비욘드 Rel-15 NR에 대해 가능한 SS/PBCH 블록 맵핑들은 도 19의 SS/PBCH 블록 패턴(즉, 패턴 4) 하에서 유사한 이들의 제약조건들로부터 추론될 수 있다. 구체적으로, 28개 심볼의 2개의 슬롯에 대한 심볼 위치를 {0, 1, 2, ?., 27}로 표시하면, 도 20의 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴에 대응하는 가능한 비욘드 Rel-15 NR SS/PBCH 블록 맵핑의 경우 다음을 포함한다: (1) {SSB1 , ? SSBm}은 이 맵핑의 모든 SS/PBCH 블록에 대한 심볼 위치 세트를 나타내며(여기서 SSBi는 카디널리티 |SSBi| = n인 i 번째 SSB에 대한 심볼 위치 세트를 포함함); 또한 {LBT1, ?, LBTm}은 이 맵핑의 모든 LBT 동작의 심볼 위치를 나타낸다(여기서 LBTi는 SSBi -1 이후이면서 SSBi에 이전인 LBT 동작에 대한 심볼 위치 세트에 대응함).
일 실시 예에서, 도 20에 대응하고 SS/PBCH 블록들이 심볼 #4 내지 심볼 #19 내에 포함되는 SS/PBCH 블록 맵핑의 경우, 이 맵핑은 다음의 제약조건이 만족될 경우에 지원될 수 있다: (1) SSB1 ∪ LBT2 ∪ SSB2 ∪... LBTm ∪ SSBm ⊂ SSB(여기서, SSB = {4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19}); (2) 0 <= |LBT1| <= 6(LBT가 PIFS 기간 이후인 경우, |LBT1|은 각각의 60 kHz SCS, 240 kHz 및 480 kHz SCS에 있어서 2, 2, 4); (3) 0 <= |LBTi| <= |LBT1|(2 <= i <= n3); (4) 2 <= |SSBi| <= 14(1 <= i <= m); 및 (5) 1 <= m <= 7. 다른 실시 예에서, 도 19에 대응하고 SS/PBCH 블록들이 2개의 슬롯의 28개의 심볼에 걸쳐 포함되는 SS/PBCH 블록 맵핑의 경우, 이 맵핑은 다음의 제약 조건이 만족될 경우에 지원될 수 있다: (1) SSB1 ∪ LBT2 ∪ SSB2 ∪... ∪ LBTm ∪ SSBm ⊂ SSB(여기서, SSB = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27}); (2) 0 <= |LBT1| <= 6(LBT가 PIFS 기간 이후인 경우, |LBT1|은 각각의 60 kHz SCS, 240 kHz 및 480 kHz SCS에 있어서 2, 2, 4); (3) 0 <= |LBTi| <= |LBT1|(2 <= i <= n3); (4) 2 <= |SSBi| <= 8(1 <= i <= m); 및 (5) 1 <= m <= 7.
일 실시 예에서, SS/PBCH 블록 맵핑 패턴 5에 대응하는 비욘드 Rel-15 NR에 대하여 실제 지원되는 SS/PBCH 블록 맵핑들은 상기 제약조건들을 만족시키는 SS/PBCH 블록 맵핑들의 서브세트일 수 있다. 다른 실시 예에서는 상기 지정된 LBT 및 SS/PBCH 블록들에 대한 심볼 위치들이 몇몇 심볼들만큼 시프트될 수도 있다. 또한, 실제 송신되는 SS/PBCH 블록(들)은 SS/PBCH 블록 심볼 위치들의 전부 또는 서브세트를 점유할 수 있다. 또한, CAT-4 LBT가 사용될 경우, LBT에 대한 심볼 개수는 동일한 서브캐리어 간격 하에서의 대응하는 단일샷 LBT에 대한 심볼 개수보다 크거나 이와 동일하다. 하나의 하위 실시 예에서, 심볼 위치들이 도 20에 도시된 바와 같은 28개 심볼의 2개 슬롯에 적합하지 않으면, 제 1 LBT 동작(즉, LBT1)에 대한 심볼 위치들은 이전 슬롯으로부터 시작할 수 있다.
다른 하위 실시 예에서, 패턴 5에 대응하는 가능한 SS/PBCH 블록 맵핑들의 예는 패턴 4에 대한 표 7, 표 8, 표 9, 또는 표 10A 및 10B의 대응하는 것보다 4개 심볼 앞서서 구성될 수 있다.
일 실시 예에서, 도 21, 도 22 및 도 23은 NR 비면허에 대한 4개의 연속 슬롯(즉, 연속적이며 비중첩되는 56개 심볼의 블록들)에 걸친 SS/PBCH 블록들에 대한 맵핑의 3가지 특정 예를 제공하며, 여기서 처음 2개의 슬롯은 패턴 4를 따르고, 다음 2개의 슬롯은 패턴 5를 따른다. 또한, 도 21, 도 22 및 도 23은 240 kHz SCS에 적용 가능하며, 도 21, 도 22 및 도 23은 2개의 연속 슬롯을 통해 송신되는 SS/PBCH 블록들의 개수가 각각 1, 2, 및 4인 경우들에 해당한다.
도 21은 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑 2100을 도시한 것이다. 도 21에 도시된 SS/PBCH 블록 맵핑 2100의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 21은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
하나의 하위 실시 예에서, 도 21은 각 SS/PBCH 블록에 대한 심볼 개수가 8이고, LBT에 대한 심볼 개수가 6이고, 1개의 SS/PBCH 블록이 LBT에 따라 2개의 연속 슬롯(즉, 연속적이고 비중첩되는 28개 심볼의 블록)을 통해 송신될 수 있는 경우의 SS/PBCH 블록 맵핑을 보여준다. 구체적으로, 제 1 SS/PBCH 블록의 경우, LBT는 28개 심볼의 제 1 블록 내에서 심볼 #8 내지 심볼 #13의 범위를 가지며, SS/PBCH 블록은 28개 심볼의 제 1 블록 내에서 심볼 #14 내지 심볼 #21의 범위를 갖는다. 제 2 SS/PBCH 블록의 경우, LBT는 28개 심볼의 제 2 블록 내에서 심볼 #4 내지 심볼 #9의 범위를 가지며, SS/PBCH 블록은 28개 심볼의 제 2 블록 내에서 심볼 #10 내지 심볼 #17의 범위를 갖는다. 이러한 맵핑은 7GHz 초과 비면허 대역에서 긴 LBT 요구사항을 갖는 독립형 NR 비면허 동작들(standalone NR unlicensed operations)에 적용될 수 있지만, 연속 슬롯들을 통해 송신되는 SS/PBCH 블록들의 개수가 희생될 필요가 있다.
도 22는 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑 2200을 도시한 것이다. 도 22에 도시된 SS/PBCH 블록 맵핑 2200의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 22는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
다른 하위 실시 예에서, 도 22는 각각의 SS/PBCH 블록에 대한 심볼 개수가 6이고, LBT에 대한 심볼 개수가 2이고, 2개의 SS/PBCH 블록이 LBT에 따라 연속 슬롯(즉, 연속하고 비중첩되는 28개 심볼의 블록)을 통해 송신될 수 있는 경우의 SS/PBCH 블록 맵핑을 보여준다. 이 맵핑에서, 28개 심볼의 제 1 블록의 경우, 제 1 SS/PBCH 블록에 대한 LBT는 심볼 #8 내지 #9의 범위를 갖고 대응 SS/PBCH 블록은 심볼 #10 내지 심볼 #15의 범위를 가지며; 제 2 SS/PBCH 블록에 대한 LBT는 심볼 #16 내지 #17의 범위를 갖고 대응 SS/PBCH 블록은 심볼 #18 내지 #23의 범위를 갖는다. 28개 심볼의 블록의 경우, 제 1 SS/PBCH 블록에 대한 LBT는 심볼 #4 내지 #5의 범위를 갖고 대응 SS/PBCH 블록은 심볼 #6 내지 #11의 범위를 가지며; 제 2 SS/PBCH 블록에 대한 LBT는 심볼 #12 내지 #13의 범위를 갖고 대응 SS/PBCH 블록은 심볼 #14 내지 #19의 범위를 갖는다. 이 맵핑은 짧은 LBT 요구사항을 갖는 독립형 NR 비면허 동작들(standalone NR unlicensed operations)에 적용될 수 있으며, 연속 슬롯들을 통해 송신되는 SS/PBCH 블록들의 개수는 도 21의 것보다 크다.
도 23은 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑 2300을 도시한 것이다. 도 23에 도시된 SS/PBCH 블록 맵핑 2300의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 23은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
다른 하위 실시 예에서, 도 23은 각각 8개의 심볼을 갖는 2개의 연속적인 SS/PBCH 블록에 할당될 수 있거나, 또는 그 각각이 4개의 심볼을 갖는 4개의 연속적인 SS/PBCH 블록에 할당될 수 있으며, 이들 연속적인 SS/PBCH 블록(들)은 2개의 심볼들에서 발생하는 LBT의 적용을 받는, 2개의 연속적인 슬롯에 걸친 SS/PBCH 블록(들)에 대한 16개의 후보 심볼 위치가 있는 예를 도시한 것이다. 다른 예에서, LBT 동작들에 대한 심볼 개수는 예를 들어, 480 kHz SCS를 지원하기 위해 2개 심볼 이외의 것일 수도 있다. LBT 절차, 및 LBT 동작에 대한 방향성 그리고 SS/PBCH 블록들은 하나의 성공적인 LBT에 따라 연속적인 SS/PBCH 블록이 송신될 수 있음을 보장하도록 설계 될 수 있으며, 몇몇 설계 예들이 본 개시에서 상세하게 설명된다. 또한, 도 23의 맵핑은 60kHz SCS를 갖는 7GHz 미만 NR-U, 또는 240kHz SCS를 갖는 7GHz 초과 NR-U, 또는 480 kHz SCS를 갖는 7GH 초과 NR-U에 적용될 수 있다.
도 24는 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑 2400을 도시한 것이다. 도 24에 도시된 SS/PBCH 블록 맵핑 2400의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 24는이 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
SS/PBCH 블록 맵핑 패턴 6이 서술된다. 도 24는 심볼이 0에서 56까지 인덱스된 56개의 심볼들(즉, 4개의 연속 슬롯)의 연속적인 비중첩 블록들에 걸친 8개의 SS/PBCH 블록 후보 위치를 갖는 SS/PBCH 블록의 다른 맵핑 패턴을 보여주며, SS/PBCH 블록 위치들은 심볼 #16에서 #47까지이다. 구체적으로, 첫 번째 슬롯의 시작에서 DL 제어를 위해 16개의 심볼이 예약되고, 두 번째 슬롯의 끝에서 보호 구간 및 UL 제어를 위해 8개의 심볼들이 예약되며, 중간에서는 32개의 심볼들의 8개의 연속적인 SS/PBCH 블록 후보 위치가 허용된다. 이러한 맵핑 패턴은 7GHz 초과 비욘드 Rel-15 NR을 480 kHz SCS에 대한 기준 패턴으로서 이용하거나 또는 7GHz 초과 비욘드 Rel-15 NR을 960 kHz SCS에 대한 기준 패턴으로서 이용할 수 있다. 이러한 맵핑은 8개의 연속 슬롯에서 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴 7과 조합될 수 있으며, 이에 대하여는 이하에서 상세히 설명할 것이다.
480 kHz SCS 및 960 kHz SCS를 갖는 OFDM 심볼 기간은 각각 2.23 ㎲ 및 1.12 ㎲이고, LBT 요건이 IEEE 802.11 ad/ay 시스템의 SIFS(예를 들어, 3 ㎲)와 DIFS(예를 들어, 13 ㎲) 사이에 있는 경우, LBT는 480kHz SCS를 갖는 패턴 6에 대해 2 내지 6개의 OFDM 심볼을, 또는 480kHz SCS를 갖는 패턴 6에 대해 3 내지 13개의 OFDM 심볼을 점유할 수 있다. 또한, NR 비면허에 대한 패턴 6 하에서 4개의 연속 슬롯을 통해 송신되는 SS/PBCH 블록들의 개수는 2 내지 8일 수 있다. 따라서, 일 실시 예에서, 도 20의 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴에 대응하는 가능한 NR-U SS/PBCH 블록 맵핑의 경우, 각각의 LBT 동작의 심볼 개수는 {13,12,11,10, 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0}일 수 있고; SS/PBCH 블록당 심볼 개수는 n = {14,13,12,11,10,9,8,7,6,5,4,3,2}일 수 있으며; 또한 28개 심볼의 2개 슬롯에 걸친 SS/PBCH 블록들의 개수는 m = {12,11,10,9,8,7,6,5,4,3,2}일 수 있다.
56개 심볼의 4개 슬롯에 대한 심볼 위치를 {0, 1, 2, ?., 54, 55}로 표시하면, 도 19의 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴에 대응하는 가능한 NR-U SS/PBCH 블록 맵핑의 경우 다음을 포함할 수 있다: (1) {SSB1 , ? SSBm}은 이 맵핑의 모든 SS/PBCH 블록에 대한 심볼 위치 세트를 나타내며(여기서 SSBi는 카디널리티 |SSBi| = n인 i 번째 SSB에 대한 심볼 위치 세트를 포함함); 또한 {LBT1, ?, LBTm}은 이 맵핑의 모든 LBT 동작의 심볼 위치를 나타낸다(여기서 LBTi는 SSBi -1 이후이면서 SSBi에 이전인 LBT 동작에 대한 심볼 위치 세트에 대응함).
일 실시 예에서, 도 24에 대응하고 SS/PBCH 블록들이 심볼 #16 내지 심볼 #47 내에 포함되는 SS/PBCH 블록 맵핑의 경우, 이 맵핑은 다음의 제약조건이 만족될 경우에 지원될 수 있다: (1) SSB1 ∪ LBT2 ∪ SSB2 ∪... LBTm ∪ SSBm ⊂ SSB(여기서, SSB = {16,17,?.46,47}); (2) 0 <= |LBT1| <= 13(LBT가 PIFS 기간 이후인 경우, |LBT1|은 480 kHz SCS에 있어서 4, 960 kHz SCS에 있어서 8); (3) 0 <= |LBTi| <= |LBT1|(2 <= i <= n3); (4) 2 <= |SSBi| <= 14(1 <= i <= m); 및 (5) 2 <= m <= 12. 다른 실시 예에서, 도 24에 대응하고 SS/PBCH 블록들이 4개의 슬롯의 56개의 심볼에 걸쳐 포함되는 SS/PBCH 블록 맵핑의 경우, 이 맵핑은 다음의 제약 조건이 만족될 경우에 지원될 수 있다: (1) SSB1 ∪ LBT2 ∪ SSB2 ∪... ∪ LBTm ∪ SSBm ⊂ SSB(여기서, SSB = {0,1,2,..,53,54,55}, 즉, 심볼 #0 내지 심볼 #55의 56개 심볼); (2) 0 <= |LBT1| <= 13(LBT가 PIFS 기간 이후인 경우, |LBT1|은 480 kHz SCS에 있어서 4, 960 kHz SCS에 있어서 8); (3) 0 <= |LBTi| <= |LBT1|(2 <= i <= n3); (4) 2 <= |SSBi| <= 14(1 <= i <= m); 및 (5) 2 <= m <= 12.
일 실시 예에서, SS/PBCH 블록 맵핑 패턴 6에 대응하는 비욘드 Rel-15 NR에 대하여 실제 지원되는 SS/PBCH 블록 맵핑은 상기 제약조건들을 만족시키는 SS/PBCH 블록 맵핑들의 서브세트일 수 있다. 다른 실시 예에서는 상기 지정된 LBT 및 SS/PBCH 블록들에 대한 심볼 위치들이 몇몇 심볼들만큼 시프트될 수도 있다. 또한, 실제 송신되는 SS/PBCH 블록(들)은 SS/PBCH 블록 심볼 위치들의 전부 또는 서브세트를 점유할 수 있다. 또한, CAT-4 LBT가 사용될 경우, LBT에 대한 심볼 개수는 동일한 서브캐리어 간격 하에서의 대응하는 단일샷 LBT에 대한 심볼 개수보다 크거나 이와 동일하다. 하나의 하위 실시 예에서, 심볼 위치들이 56개의 심볼의 4개의 슬롯에 적합하지 않으면, 제 1 LBT 동작(즉, LBT1)에 대한 심볼 위치들은 이전 슬롯으로부터 시작할 수 있다.
일 실시 예에서, 표 11A 내지 표 11D는 도 24의 SS/PBCH 블록 패턴 하에서 NR 비면허에 대하여 가능한 SS/PBCH 블록 맵핑들의 예를 도시한 것이며, 여기서 (n1, n, m)은 LBT에 대한 심볼 개수, SS/PBCH 블록당 심볼 개수, 및 4개의 슬롯을 통해 송신되는 SS/PBCH 블록들의 개수를 각각 나타낸다. 일 실시 예에서, 각각의 SS/PBCH 블록은 표 11에 도시된 바와 같이 개별 LBT 프로세스를 필요로 할 수 있다. 다른 실시 예에서, LBT의 최대 채널 점유 시간(MCOT)에 따라, 제 1 SS/PBCH 블록 이전에 단지 1개 LBT 프로세스가 성공한 이후에 SS/PBCH 블록들이 연속적으로 송신될 수 있다.
일 실시 예에서, 패턴 7에 대응하는 가능한 SS/PBCH 블록 맵핑들의 예는 표 11A, 11B, 12C 및 11D의 대응하는 부분보다 8개 심볼 더 빠른 것으로 구성될 수 있다.
[표 11A. SS/PBCH 블록 맵핑들]
Figure pat00029
[표 11B. SS/PBCH 블록 맵핑들]
Figure pat00030
[표 11C. SS/PBCH 블록 맵핑들]
Figure pat00031
[표 11D. SS/PBCH 블록 맵핑들]
Figure pat00032
도 25는 본 발명의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 SS/PBCH 블록 맵핑 2500을 도시한 것이다. 도 25에 도시된 SS/PBCH 블록 맵핑 2500의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 25는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 25는 심볼이 0에서 56까지 인덱스된 56개의 심볼(즉, 4개의 연속 슬롯)의 연속적인 비중첩 블록들에 걸친 8개의 SS/PBCH 블록 후보 위치를 갖는 SS/PBCH 블록의 다른 맵핑 패턴을 보여주며, SS/PBCH 블록 위치들은 심볼 #8에서 #39까지이다. 구체적으로, 첫 번째 슬롯의 시작에서 DL 제어를 위해 8개의 심볼이 예약되고, 두 번째 슬롯의 끝에서 보호 구간 및 UL 제어를 위해 16개의 심볼들이 예약되며, 중간에서는 32개의 심볼들의 8개의 연속적인 SS/PBCH 블록 후보 위치가 허용된다. 이러한 맵핑 패턴은 7GHz 초과 비욘드 Rel-15 NR을 480 kHz SCS에 대한 기준 패턴으로서 이용하거나 또는 7GHz 초과 비욘드 Rel-15 NR을 960 kHz SCS에 대한 기준 패턴으로서 이용할 수 있다. 이러한 맵핑 패턴은 8개의 연속 슬롯에서 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴 6과 조합될 수 있으며, 패턴 7은 마지막 4개의 슬롯에서 사용된다.
일 실시 예에서, 도 25의 SS/PBCH 블록 패턴(즉, 패턴 7) 하에서 NR 비면허에 대해 가능한 SS/PBCH 블록 맵핑은 도 24의 SS/PBCH 블록 패턴(즉, 패턴 6) 하에서 추론될 수 있다. 구체적으로, 56개 심볼의 4개의 슬롯에 대한 심볼 위치를 {0, 1, 2,..., 54, 55}로 표시하면, 도 25의 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴에 대응하는 가능한 NR-U SS/PBCH 블록 맵핑의 경우 다음을 포함한다: (1) {SSB1 , ? SSBm}은 이 맵핑의 모든 SS/PBCH 블록에 대한 심볼 위치 세트를 나타내며(여기서 SSBi는 카디널리티 |SSBi| = n인 i 번째 SSB에 대한 심볼 위치 세트를 포함함); 또한 {LBT1, ?, LBTm}은 이 맵핑의 모든 LBT 동작의 심볼 위치를 나타낸다(여기서 LBTi는 SSBi -1 이후이면서 SSBi에 이전인 LBT 동작에 대한 심볼 위치 세트에 대응함).
일 실시 예에서, 도 25에 대응하고 SS/PBCH 블록들이 심볼 #8 내지 심볼 #39 내에 포함되는 SS/PBCH 블록 맵핑의 경우, 이 맵핑은 다음의 제약조건이 만족될 경우에 지원될 수 있다: (1) SSB1 ∪ LBT2 ∪ SSB2 ∪... LBTm ∪ SSBm ⊂ SSB(여기서, SSB = {8,9,..., 38,39}); (2) 0 <= |LBT1| <= 13(LBT가 PIFS 기간 이후인 경우, |LBT1|은 480 kHz SCS에 있어서 4, 960 kHz SCS에 있어서 8); (3) 0 <= |LBTi| <= |LBT1|(2 <= i <= n3); (4) 2 <= |SSBi| <= 14(1 <= i <= m); 및 (5) 2 <= m <= 12. 다른 실시 예에서, 도 25에 대응하고 SS/PBCH 블록들이 4개의 슬롯의 56개의 심볼에 걸쳐 포함되는 SS/PBCH 블록 맵핑의 경우, 이 맵핑은 다음의 제약 조건이 만족될 경우에 지원될 수 있다: (1) SSB1 ∪ LBT2 ∪ SSB2 ∪... ∪ LBTm ∪ SSBm ⊂ SSB(여기서, SSB = {0,1,2,..,53,54,55}); (2) 0 <= |LBT1| <= 13(LBT가 PIFS 기간 이후인 경우, |LBT1|은 480 kHz SCS에 있어서 4, 960 kHz SCS에 있어서 8); (3) 0 <= |LBTi| <= |LBT1|(2 <= i <= n3); (4) 2 <= |SSBi| <= 14(1 <= i <= m); 및 (5) 2 <= m <= 12.
일 실시 예에서, SS/PBCH 블록 맵핑 패턴 7에 대응하는 비욘드 Rel-15 NR에 대하여 실제 지원되는 SS/PBCH 블록 맵핑은 상기 제약조건들을 만족시키는 SS/PBCH 블록 맵핑들의 서브세트일 수 있다. 다른 실시 예에서는 상기 지정된 LBT 및 SS/PBCH 블록들에 대한 심볼 위치들이 몇몇 심볼들만큼 시프트될 수도 있다. 또한, 실제 송신되는 SS/PBCH 블록(들)은 SS/PBCH 블록 심볼 위치들의 전부 또는 서브세트를 점유할 수 있다. 또한, CAT-4 LBT가 사용될 경우, LBT에 대한 심볼 개수는 동일한 서브캐리어 간격 하에서의 대응하는 단일샷 LBT에 대한 심볼 개수보다 크거나 이와 동일하다. 하나의 하위 실시 예에서, 심볼 위치들이 56개의 심볼의 4개의 슬롯에 적합하지 않으면, 제 1 LBT 동작(즉, LBT1)에 대한 심볼 위치들은 이전 슬롯으로부터 시작할 수 있다. 하나의 하위 실시 예에서, 패턴 7에 대응하는 가능한 SS/PBCH 블록 맵핑들의 예는 대응하는 부분보다 8 심볼 이전에 구축될 수 있다.
면허 대역에서의 Rel-15 NR의 경우, SS/PBCH 버스트 세트 내의 SS/PBCH 블록들의 송신은 SS/PBCH 버스트 세트 주기에 관계없이 5ms 윈도우로 제한된다. 이 5ms 윈도우 내에서, 가능한 후보 SS/PBCH 블록 위치의 수는 L이며, 이것은 주파수 범위에 의존할 수 있다. 구체적으로, 3 GHz까지의 주파수 범위에 대해 L = 4, 3 GHz 내지 6 GHz의 주파수 범위에 대해 L = 8, 6 GHz 내지 52.6 GHz의 주파수 범위에 대해 L = 64이다.
전술한 실시 예들에서 알 수 있는 바와 같이, 비욘드 Rel-15 NR의 경우, 슬롯(들) 내에서 송신될 상이한 개수의 SS/PBCH 블록을 갖는 다양한 PBCH 블록 맵핑들이 지원될 수 있다. 비욘드 Rel-15 NR에 대한 SS/PBCH 버스트 세트 구성의 설계는 측정 윈도우 크기 및 SS/PBCH 버스트 세트 주기를 고려할 필요가 있으며, 또한 대응하는 SS/PBCH 블록위치 L의 최대 수는 하나의 슬롯 내의 SS/PBCH 블록 개수(평균)에 의존할 수 있다.
일 실시 예에서, 비욘드 Rel-15 NR에 있어서의 SS/PBCH 버스트 세트에 대한 측정 윈도우 크기는 NR 면허 스펙트럼에서와 동일한 5ms일 수 있다. 이 경우, 초기 액세스를 위한 디폴트 SS/PBCH 버스트 세트 주기는 NR 면허 스펙트럼에서와 같이 20ms가 될 수 있거나, 채널 액세스 기회를 증가시키기 위해 20ms에서 10ms 또는 5ms로 감소될 수 있다. 측정 윈도우 내의 SS/PBCH 블록 위치 L의 최대 수는 전술한 실시 예들에서 논의된 바와 같이 SS/PBCH 블록들의 맵핑(예를 들어, 슬롯당 SS/PBCH 블록들의 수)에 의존할 수 있다.
표 12는 측정 윈도우 내의 SS/PBCH 블록에 대한 후보 시작 슬롯 위치들을 제공하며, 여기서 슬롯 0은 5ms 윈도우의 시작 슬롯을 나타낸다. 하나의 하위 실시 예에서 표 12의 n은 15kHz, 30kHz, 60kHz 및 120 kHz의 SCS에 대하여 n = 1, 2; 240 kHz의 SCS에 대하여 n = 1/2, 1, 3/2, 2; 480 kHz 및 960 kHz의 SCS에 대하여 n = 1/2,3/4,1,5/4,3/2,7/4, 2로 주어진, 각 SCS(평균)에 대한 슬롯당 SS/PBCH 블록의 최대 수를 나타낸다는 것이다.
표 12의 하나의 하위 실시 예에서는 120kHz 및 240kHz 서브캐리어 간격에 있어서, NR 비면허에 대한 SS/PBCH 블록들을 포함하는 2 세트의 후보 슬롯 번호가 있다. 구체적으로, 제 1 세트는 5ms 측정 윈도우 내에서, SS/PBCH 블록들을 포함하는 후보 슬롯 번호가 120 kHz SCS에 대하여
Figure pat00033
이고, 240 kHz SCS에 대하여
Figure pat00034
인 경우에 해당한다. 2 세트는 5ms 측정 윈도우 내에서, SS/PBCH 블록들을 포함하는 후보 슬롯 번호가 120 kHz SCS에 대하여
Figure pat00035
이고, 240 kHz SCS에 대하여
Figure pat00036
인 경우에 해당한다.
표 12의 하나의 하위 실시 예에서는 예를 들어 SS/PBCH 블록들을 송신하거나 NR 비면허의 독립형 동작을 지원할 채널 액세스 기회를 향상시키기 위해, SS/PBCH 블록들에 대하여 가능한 위치의 수가 Rel-15 NR보다 많을 수 있다. 표 12의 다른 하위 실시 예에서는 응용 시나리오에 따라, 엔트리들의 전부 또는 서브세트가 비욘드 Rel-15 NR에 의해 지원될 수 있다.
[표 12. SS/PBCH 블록에 대한 슬롯 위치들]
Figure pat00037
여기서, L은 후보 SS/PBCH 블록 위치들의 최대 개수를 의미하고, n은 슬롯 당 SS/PBCH 블록들의 최대 개수를 의미한다.
다른 실시 예에서, SS/PBCH 버스트 세트에 대한 측정 윈도우 크기는 10ms일 수 있다. 이 경우, 초기 액세스에 대한 디폴트 SS/PBCH 버스트 세트 주기는 Rel-15 NR에서와 같이 20ms가 될 수 있거나, 채널 액세스 기회를 향상시키기 위해 10ms로 감소될 수 있다. 10ms 측정 윈도우 크기에 대한 하나의 하위 실시 예에서는, SS/PBCH 버스트 세트 구성이 5ms 측정 윈도우 크기 하에서의 SS/PBCH 버스트 세트 구성과 비교할 때, 후보 SS/PBCH 블록 L의 최대 수를 두 배로함으로써 구성될 수 있다. 다른 하위 실시 예에서, 10ms 측정 윈도우 크기에 대한 SS/PBCH 버스트 세트 구성은, 5ms 측정 윈도우 크기 하에 있는 SS/PBCH 버스트 세트 구성을 10ms 측정 윈도우 내에서 분산 또는 확산시킴으로써 구성될 수 있다.
또 다른 하위 실시 예에서, 5ms 측정 윈도우 크기(예를 들어, 표 13) 하에서의 SS/PBCH 버스트 세트 구성은 10ms 측지원될도우 크기에 대해 지원될 수도 있다. 표 13은 측정 윈도우 내의 SS/PBCH 블록에 대한 후보 시작 슬롯 위치의 예를 제공한 것이며, 여기서 슬롯 0은 10ms 윈도우의 시작 슬롯을 나타낸다. 표 13의 하나의 하위 실시 예에서는, 예를 들어 SS/PBCH 블록들을 송신하거나 NR 비면허의 독립형 동작들을 지원할 기회를 향상시키기 위해, SS/PBCH 블록들에 대하여 가능한 위치의 수가 Rel-15 NR보다 많을 수 있다.
[표 13. SS/PBCH 블록에 대한 슬롯 위치들]
Figure pat00038
Figure pat00039
여기서, L은 후보 SS/PBCH 블록 위치들의 최대 개수를 의미하고, n은 슬롯 당 SS/PBCH 블록들의 최대 개수를 의미한다.
다른 실시 예에서, SS/PBCH 버스트 세트에 대한 측정 윈도우 크기는 20ms일 수 있다. 이 경우, 초기 액세스에 대한 기본 SS/PBCH 버스트 세트 주기는 20ms가 될 수 있다. 20ms 측정 윈도우 크기에 대한 하나의 하위 실시 예는 표 13에 도시된 10ms 측정 윈도우 크기와 비교할 때, 후보 SS/PBCH 블록 위치 L의 최대 개수가 두 배가 될 수도 있다. 다른 하위 실시 예에서, SS/PBCH 버스트 세트 주기가 20ms이고 후보 SS/PBCH 블록들 L의 최대 개수가 10ms(또는 5ms) 측정 윈도우 크기의 경우와 동일할 경우, 20ms 측정 윈도우 크기를 갖는 SS/PBCH 블록들에 대한 가능한 시작 슬롯 번호는, 10ms(또는 5ms) 측정 윈도우 크기와는 반대로, SS/PBCH 버스트 세트 내에서 보다 분산되거나 확산될 수 있다.
구체적으로, 표 14는 측정 윈도우 내의 SS/PBCH 블록에 대한 후보 시작 슬롯 위치들을 제공한 것이며, 여기서 슬롯 0은 20ms 윈도우의 시작 슬롯을 나타낸다. 20ms 측정 윈도우 크기에 대한 하나의 하위 실시 예에서는 SS/PBCH 버스트 세트 구성이, 10ms 측정 윈도우 크기 하에서의 SS/PBCH 버스트 세트 구성과 비교할 때, 후보 SS/PBCH 블록들 L의 최대 개수를 두 배로 함으로써 구성될 수 있다. 다른 하위 실시 예에서, 20ms 측정 윈도우 크기에 대한 SS/PBCH 버스트 세트 구성은 10ms 측정 윈도우 크기 하에 있는 SS/PBCH 버스트 세트 구성을 20ms 측정 윈도우 내에서 분산 또는 확산시킴으로써 구성될 수 있다. 또 다른 하위 실시 예에서는, 5ms 측정 윈도우 크기(예를 들어, 표 13) 및 10ms 측정 윈도우 크기(예를 들어, 표 14) 하에서의 SS/PBCH 버스트 세트 구성이 20ms 측정 윈도우 크기에 대해 지원될 수도 있다.
표 14의 하나의 하위 실시 예에서는, 예를 들어 SS/PBCH 블록들을 송신하거나 NR 비면허의 독립형 동작들을 지원할 채널 액세스 기회를 향상시키기 위해, SS/PBCH 블록들에 대한 가능한 위치의 수가 Rel-15 NR보다 많을 수 있다.
[표 14. SS/PBCH 블록에 대한 슬롯 위치들]
Figure pat00040
Figure pat00041
여기서, L은 후보 SS/PBCH 블록 위치들의 최대 개수를 의미하고, n은 슬롯 당 SS/PBCH 블록들의 최대 개수를 의미한다.
도 26a는 본 발명의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적 SS/PBCH 블록 맵핑 2600을 도시한 것이다. 도 26a에 도시된 SS/PBCH 블록 맵핑 2600의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 26a는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 26b는 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적 SS/PBCH 블록 맵핑 2650을 도시한 것이다. 도 26b에 도시된 SS/PBCH 블록 맵핑 2650의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 26b는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
다른 중요한 설계 고려사항은 비욘드 Rel-15 NR 시스템에 있어서 상이한 서브캐리어 간격에 걸쳐 전술한 실시 예들에서 제공된 SS/PBCH 블록들의 맵핑 패턴들 간의 관계이다. 7GHz 미만 비욘드 Rel-15 NR의 경우, SS/PBCH 블록들에 대한 SCS는 15 kHz, 30 kHz 또는 60 kHz일 수 있으며; 7GHz 초과 비욘드 Rel-15 NR의 경우, SS/PBCH 블록에 대한 SCS는 60 kHz, 120 kHz, 240 kHz, 480 kHz 또는 960 kHz일 수 있다. 도 26a 및 도 26b는 상이한 서브캐리어 간격에 대한 맵핑 패턴들 간의 관계 예를 도시한 것이며, 이에 대하여 아래에서 상세히 설명된다.
일 예 2601에서, 1 밀리초 길이를 갖는 기준 슬롯에 대해, 심볼 #0 및 #1이 (예를 들어, DL 제어를 위해) 예약되고, 심볼 #12 및 #13이 (예를 들어, 보호 구간(GP) 및 UL 제어를 위해) 예약된다. 기준 슬롯이 주어지면, SS/PBCH 블록을 포함하는 15kHz SCS 슬롯의 경우, 잠재적 SS/PBCH 블록 위치(들)는 심볼 #2 내지 심볼 #5 및 심볼 #8 내지 심볼 #11일 수 있으며, 전술한 실시 예들에서 상세한 위치들이 제공되어 있다. SS/PBCH 블록을 포함하는 30 kHz SCS 슬롯들의 경우, 잠재적 SS/PBCH 블록(들)은 14개 심볼의 제 1 슬롯에서 심볼 #4 내지 심볼 #11일 수 있고; 14개 심볼의 제 2 슬롯에서 심볼 #2 내지 심볼 #9일 수 있으며, 전술한 실시 예들에서 상세한 위치들이 제공되어 있다. SS/PBCH 블록을 포함하는 60 kHz SCS 슬롯들의 경우, 잠재적 SS/PBCH 블록(들)은 28개 심볼의 첫 번째 2개 슬롯에서 심볼 #8 내지 심볼 #23일 수 있으며; 28개 심볼의 두 번째 2개 슬롯에서 심볼 #4 내지 심볼 #19일 수 있고, 전술한 실시 예들에서 상세한 위치들이 제공되어 있다.
구체적으로, 전술한 실시 예들에서 상세히 설명된 도 13에 대응하는 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴들이 본 예에서는 15 kHz SCS에 적용될 수 있고; 전술한 실시 예들에서 상세히 설명된 도 15 및 도 16에 대응하는 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴들이 본 예에서는 30 kHz SCS에 적용될 수 있고; 전술한 실시 예들에서 상세히 설명된 도 19 및 도 20에 대응하는 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴들이 본 예에서는 60 kHz SCS에 적용될 수 있다.
일 예 2602에서, 1 밀리초 길이를 갖는 기준 슬롯에 대해, 심볼 #0이 (예를 들어, DL 제어를 위해) 예약되고, 심볼 #13이 또한 예약된다. 기준 슬롯을 고려하며, SS/PBCH 블록을 포함하는 30 kHz SCS 슬롯의 경우, 잠재적 SS/PBCH 블록 위치(들)는 심볼 #2 내지 심볼 #5 및 심볼 #8 내지 심볼 #11일 수 있으며, 전술한 실시 예들에서 상세한 위치들이 제공되어 있다. SS/PBCH 블록을 포함하는 60 kHz SCS 슬롯들의 경우, 잠재적 SS/PBCH 블록(들)은 14개의 심볼들의 제 1 슬롯에서 심볼 #4 내지 심볼 #11일 수 있고; 14개 심볼의 제 2 슬롯에서 심볼 #2 내지 심볼 #9일 수 있으며, 전술한 실시 예들에서 상세한 위치들이 제공되어 있다. 구체적으로, 전술한 실시 예들에서 상세히 설명된 도 13에 대응하는 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴들이 본 예에서는 30 kHz SCS에 적용될 수 있고; 전술한 실시 예들에서 상세히 설명된 도 15 및 도 16에 대응하는 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴들이 본 예에서는 60 kHz SCS에 적용될 수 있다.
일 예 2603에서, 0.25 밀리초 길이를 갖는 기준 슬롯에 대해, 심볼 #0 및 #1이 (예를 들어, DL 제어를 위해) 예약되고, 심볼 #12 및 #13이 (예를 들어, 보호 구간(GP) 및 UL 제어를 위해) 예약된다. 기준 슬롯이 주어지면, SS/PBCH 블록을 포함하는 60 kHz SCS 슬롯의 경우, 잠재적 SS/PBCH 블록 위치(들)는 심볼 #2 내지 심볼 #5 및 심볼 #8 내지 심볼 #11일 수 있으며, 전술한 실시 예들에서 상세한 위치들이 제공되어 있다. SS/PBCH 블록을 포함하는 120 kHz SCS 슬롯들의 경우, 잠재적 SS/PBCH 블록(들)은 14개 심볼의 제 1 슬롯에서 심볼 #4 내지 심볼 #11일 수 있고; 14개 심볼의 제 2 슬롯에서 심볼 #2 내지 심볼 #9일 수 있으며, 전술한 실시 예들에서 상세한 위치들이 제공되어 있다. SS/PBCH 블록을 포함하는 240 kHz SCS 슬롯들의 경우, 잠재적 SS/PBCH 블록(들)은 28개 심볼의 첫 번째 2개 슬롯에서 심볼 #8 내지 심볼 #23일 수 있으며; 28개 심볼의 두 번째 2개 슬롯에서 심볼 #4 내지 심볼 #19일 수 있고, 전술한 실시 예들에서 상세한 위치들이 제공되어 있다.
SS/PBCH 블록을 포함하는 480 kHz SCS 슬롯들의 경우, 잠재적 SS/PBCH 블록(들)은 56개 심볼의 첫 번째 4개 슬롯에서 심볼 #16 내지 심볼 #47일 수 있고; 56개 심볼의 두 번째 4개 슬롯에서 심볼 #8 내지 #39일 수 있으며, 전술한 실시예들에서 상세한 위치들이 제공되어 있다. 구체적으로, 전술한 실시 예들에서 상세히 설명된 도 13에 대응하는 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴들이 본 예에서는 60 kHz SCS에 적용될 수 있고; 전술한 실시 예들에서 상세히 설명된 도 15 및 도 16에 대응하는 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴들이 본 예에서는 120 kHz SCS에 적용될 수 있고; 전술한 실시 예들에서 상세히 설명된 도 19 및 도 20에 대응하는 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴들이 본 예에서는 240 kHz SCS에 적용될 수 있으며; 전술한 실시 예들에서 상세히 설명된 도 24 및 도 25에 대응하는 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴들이 본 예에서는 480 kHz SCS에 적용될 수 있다.
일 예 2604에서, 0.125 밀리초 길이를 갖는 기준 슬롯에 대해, 심볼 #0 및 #1이 (예를 들어, DL 제어를 위해) 예약되고, 심볼 #12 및 #13이 (예를 들어, GP 및 UL 제어를 위해) 예약된다. 기준 슬롯이 주어지면, SS/PBCH 블록을 포함하는 120 kHz SCS 슬롯의 경우, 잠재적 SS/PBCH 블록 위치(들)는 심볼 #2 내지 심볼 #5, 및 심볼 #8 내지 심볼 #11일 수 있으며, 전술한 실시 예들에서 상세한 위치들이 제공되어 있다. SS/PBCH 블록을 포함하는 240 kHz SCS 슬롯들의 경우, 잠재적 SS/PBCH 블록(들)은 14개 심볼의 제 1 슬롯에서 심볼 #4 내지 심볼 #11일 수 있고; 14개 심볼의 제 2 슬롯에서 심볼 #2 내지 심볼 #9일 수 있으며, 전술한 실시 예들에서 상세한 위치들이 제공되어 있다. SS/PBCH 블록을 포함하는 480 kHz SCS 슬롯들의 경우, 잠재적 SS/PBCH 블록(들)은 28개 심볼의 첫 번째 2개 슬롯에서 심볼 #8 내지 심볼 #23일 수 있으며; 28개 심볼의 두 번째 2개 슬롯에서 심볼 #4 내지 심볼 #19일 수 있고, 전술한 실시 예들에서 상세한 위치들이 제공되어 있다. SS/PBCH 블록을 포함하는 960 kHz SCS 슬롯들의 경우, 잠재적 SS/PBCH 블록(들)은 56개 심볼의 첫 번째 4개 슬롯에서 심볼 #16 내지 심볼 #47일 수 있으며; 56개 심볼의 두 번째 4개 슬롯에서 심볼 #8 내지 심볼 #39일 수 있고, 전술한 실시 예들에서 상세한 위치들이 제공되어 있다.
구체적으로, 전술한 실시 예들에서 상세히 설명된 도 13에 대응하는 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴들이 본 예에서는 120 kHz SCS에 적용될 수 있고; 전술한 실시 예들에서 상세히 설명된 도 15 및 도 16에 대응하는 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴들이 본 예에서는 240 kHz SCS에 적용될 수 있고; 전술한 실시 예들에서 상세히 설명된 도 19 및 도 20에 대응하는 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴들이 본 예에서는 480 kHz SCS에 적용될 수 있으며; 전술한 실시 예들에서 상세히 설명된 도 24 및 도 25에 대응하는 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴들이 본 예에서는 960 kHz SCS에 적용될 수 있다.
일 실시 예에서, 도 26a 및 도 26b에 상세히 설명된 예들에 더하여, SS/PBCH 블록 맵핑 패턴들의 다중화에 대한 더 많은 예들이 도 38 내지 도 48에서 제공될 수 있다. 하나의 하위 실시 예에서, 이러한 추가의 예들은 SSB당 심볼 개수가 9, 10, 11, 12, 13 또는 14인, 슬롯 내에서 하나의 SSB가 송신되는 시나리오에 이용될 수 있다. 구체적으로, 이것은 전술한 실시 예들에서 상세히 설명된 절차와 유사하게, 도 38 내지 도 48에 도시된 바와 같은 2개의 이웃하는 SS/PBCH 블록들의 심볼 위치들이 1개 SSB에 속하는 것으로 고려함으로써 달성될 수 있다.
다른 실시 예에서는, 상기 예들에서의 서브캐리어 간격의 전부 또는 서브세트가, 상이한 서브캐리어 간격들에 걸친 SS/PBCH 블록 맵핑 패턴 다중화를 위해 지원될 수 있다.
또 다른 중요한 설계 고려사항은 SS/PBCH 블록 송신들에 대한 방향성, 및 SS/PBCH 블록에 대응하는 LBT 동작들에 대한 방향성에 관한 것이며, 이들의 시간 영역 리소스 할당에 대해서는 전술한 실시 예들에서 지정되어 있다. 본 개시에서, "공간 RX 파라미터(spatial RX parameter)"는 업링크 수신(예를 들어, 특정 방향을 향한 수신 빔포밍)을 위한 gNB에서의 빔포밍 방향으로 지칭되며; "공간 TX 파라미터(spatial TX parameter)"는 다운링크 송신(예를 들어, 특정 방향을 향한 송신 빔포밍)을 위한 gNB에서의 빔포밍 방향으로 지칭된다.
각각의 SS/PBCH 블록에 있어서, 각각의 SS/PBCH 블록을 송신하기 위한 공간 TX 파라미터는 다음과 같을 수 있다. 일 실시 예에서, 각각의 SS/PBCH 블록은 전방향(omni-directional) 또는 준-전방향(quasi-omni-directional) 공간 TX 파라미터를 사용하여 송신될 수 있다. 다른 실시 예에서, 각각의 SS/PBCH 블록은 지향성 빔에 대응하는 공간 TX 파라미터를 사용하여 송신될 수 있다. 예를 들어, 이것은 아날로그 빔포밍을 통해 달성될 수 있다.
비면허 규정들로부터의 PSD 및 EIRP 제약조건들로 인해, 캐리어를 통한 안테나 이득 플러스 SS/PBCH 블록의 송신 전력은 최대 EIRP 제약조건의 적용을 받는다. 그 결과, 지향성 공간 TX 파라미터들 및 빔 스위핑을 갖는 SS/PBCH 블록들의 커버리지 영역은, 전방향 또는 준-전방향 공간 TX 파라미터(들)를 갖는 SS/PBCH 블록들에 비해 유의미하게 향상되지 않을 수 있으며, 특히 최대 EIRP가 약 23dBm인 7GHz 미만 비면허 대역들의 경우에 그러하다.
도 27은 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적인 빔 방향 2700을 도시한 것이다. 도 27에 도시된 빔 방향 2700의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 27은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
SS/PBCH 블록(들)의 송신 이전에 수행되는 LBT 동작들의 경우, 방향성은 다음과 같을 수 있다. LBT 동작은 전방향 또는 준-전방향 공간 RX 파라미터(들)를 통해 수행될 수 있다. 일의 예가 도 27에 도시되어 있다(예를 들어, 도 27의 (a)).
LBT 동작은 LBT 동작을 따르는 SS/PBCH 블록의 의도된 공간 TX 파라미터와 동일한 공간 RX 파라미터를 통해 수행될 수 있다. 일 예가 도 27에 도시되어 있다(예를 들어, 도 27의 (b)).
LBT 동작은 후속하는 SS/PBCH 블록(들)의 의도된 공간 TX 파라미터(들)의 것보다 더 와이드한 빔 방향에 대응하는 공간 RX 파라미터를 통해 수행될 수 있으며; LBT 동작을 위한 공간 RX 파라미터에 대응하는 빔 방향은 후속 SS/PBCH 블록(들)의 공간 TX 파라미터(들)에 대응하는 의도된 빔 방향(들)을 커버할 수 있다. 일 예가 도 27에 도시되어 있다(예를 들어, 도 27의 (c)).
이웃한 SS/PBCH 블록들 사이의 갭이 소정의 기간(예를 들어, SIFS)보다 작고, 하나의 LBT 프로세스만이 제 1 SS/PBCH 블록 이전에 수행되는 M개 SS/PBCH 블록들의 그룹(M>1)의 경우, LBT 프로세스의 방향성과 SS/PBCH 블록들의 방향성 사이에는 다음과 같은 관계가 가능하다.
일 실시 예에서, SS/PBCH 블록들은 동일한 공간 TX 파라미터들을 사용할 수 있고, LBT는 SS/PBCH 블록들의 공간 TX 파라미터와 동일한 공간 RX 파라미터를 통해 수행될 수 있다. M=2인 일 예가 도 28의 2401에 도시되어 있다.
도 28은 본 개시의 실시 예들에 따른 다른 예시적인 빔 방향 2800을 도시한 것이다. 도 28에 도시된 빔 방향 2800의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 28은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
다른 실시 예에서는, 적어도 2개의 SS/PBCH 블록이 SS/PBCH 블록들의 그룹 내에서 상이한 공간 TX 파라미터들을 사용하는 것으로 의도되고, LBT는 전방향 공간 RX 파라미터 또는 준-전방향 공간 RX 파라미터, 또는 SS/PBCH 블록들의 모든 공간 TX 파라미터를 커버하는 와이드한 빔 방향에 대응하는 공간 RX 파라미터를 통해 수행될 수 있다. M=2인 일 예가 도 28의 2402에 도시되어 있으며, 여기서는 2개의 SS/PBCH 블록이 상이한 의도된 공간 TX 파라미터를 갖고, LBT가 2개의 SS/PBCH 블록의 의도 된 공간 TX 파라미터들을 모두 커버하는 공간 RX 파라미터를 통해 수행된다. 하나의 하위 실시 예에서, 전방향/준-전방향 공간 RX 파라미터 또는 와이드 빔 방향을 통해 수행된 LBT가 성공적으로 완료된 이후, 각각의 SSB의 송신을 허용하기 전에 추가의 단일샷 LBT가 수행될 수 있다.
SS/PBCH 블록(들)의 이웃하는 LBT 동작들의 경우, 이웃하는 LBT 동작들 및 그들 대응하는 SS/PBCH 블록들에 대한 공간 TX/RX 파라미터들에 대한 다음의 관계가 가능하다.
일 실시 예에서, LBT에 대한 공간 RX 파라미터 및 SS/PBCH 블록(들)에 대한 공간 TX 파라미터(들)이 미리 정의되며; 각각의 LBT 동작은 미리 정의된 공간 RX 파라미터에 따라 수행될 수 있고, 이 LBT 동작에 대응하는 SS/PBCH 블록(들)은 LBT가 성공하면 미리 정의된 공간 TX 파라미터를 사용하여 송신될 수 있고, LBT가 실패하면 송신되지 않을 수 있다.
다른 실시 예에서는, LBT에 대한 공간 RX 파라미터 및 이 LBT 동작에 대응하는 SS/PBCH 블록들에 대한 공간 TX 파라미터(들)이, 이전 LBT 동작(들) 및 SS/PBCH 블록(들)의 상태에 기초하여 동적으로 조정될 수 있다. 특히, 다음의 옵션들 중 하나 이상이 동시에 지원될 수 있다.
일 실시 예에서, 현재의 LBT 동작은 이전의 LBT 동작과 동일한 공간 RX 파라미터를 통해 수행될 수 있으며; 현재의 LBT 동작에 대응하는 SS/PBCH 블록들의 공간 TX 파라미터(들)는 이전의 LBT 동작에 대응하는 SS/PBCH 블록들의 공간 TX 파라미터(들)를 재사용할 수 있다. 이 경우, 이전의 LBT 동작이 실패하면, gNB는 LBT 동작을 재시도하고 동일한 공간 TX 파라미터(들)로 SS/PBCH 블록들의 송신을 재시도하며; 이전의 LBT 동작이 성공하면, gNB는 예를 들어 커버리지를 향상시키기 위해 동일한 공간 TX 파라미터(들)로 SS/PBCH 블록을 재송신하려고 시도한다.
다른 하위 실시 예에서는, 현재의 LBT 동작에 대응하는 SS/PBCH 블록들의 공간 TX 파라미터(들)가 동적으로 조정될 수 있고, 이전의 LBT 동작에 대응하는 SS/PBCH의 공간 TX 파라미터(들)과 상이할 수 있으며; 현재의 LBT 동작에 대한 공간 RX 파라미터가 그것에 맞춰서 조정될 수 있고, 이 파라미터는 이전의 LBT 동작과는 상이한 공간 RX 파라미터일 수 있다. 이 경우, gNB는 이전의 LBT 결과와 관계없이 상이한 공간 TX 파라미터(들)로 SS/PBCH 블록들을 송신하려고 시도한다.
또 다른 하위 실시 예에서, 현재의 LBT 동작은 그 이전의 LBT 동작과 동일한 공간 RX 파라미터를 사용할 수 있는 반면, 현재의 LBT 동작에 대응하는 SS/PBCH 블록들의 공간 TX 파라미터(들)는 동적으로 조정될 수 있으며 이 파라미터는 이전의 LBT 동작에 대응하는 SS/PBCH 블록들의 공간 TX 파라미터(들)과는 상이한 것일 수 있다. 예를 들어, 이 경우는 전방향 또는 준-전방향 공간 RX 파라미터, 또는 SS/PBCH 블록(들)보다 와이드한 빔을 갖는 공간 RX 파라미터를 통해 LBT 동작들이 수행되는 시나리오에 적용될 수 있다.
NR은 SS 블록 내에서 NR-PSS, NR-SSS, NR-PBCH의 시간 분할 다중화가 지원되는 NR-PSS, NR-SSS, NR-PBCH로 구성되는 SS 블록을 정의한다. 구체적으로, NR-PSS 및 NR-SSS는 시간 및 주파수 동기화 그리고 셀 ID 획득을 제공하며, NR-PBCH는 최소 시스템 정보의 적어도 일부를 반송한다. 중요한 설계 고려사항 중 하나는 NR SS 블록의 구성이다. 시간 영역에서, SS 블록은 NR-PSS가 맵핑되는 하나의 OFDM 심볼과 NR-SSS가 맵핑되는 하나의 OFDM 심볼로 구성된다. 주파수 영역에서, NR-PSS와 NR-SSS는 127개의 연속 서브캐리어에 맵핑된다. NR-PBCH의 경우, SS 블록 내에서의 다음과 같은 주파수 및 시간 영역 구성이 가능하다.
일 실시 예에서, NR-PBCH의 송신 대역폭은 24개의 인접하는 PRB일 수 있고, 각각의 NR-PBCH는 288개의 서브캐리어로 맵핑된다. 이 경우, 각 SS 블록은 시간 영역에서 NR-PBCH에 대한 2개의 OFDM 심볼로 구성될 수 있다.
다른 실시 예에서, NR-PBCH의 송신 대역폭은 12개의 PRB일 수 있다. 특히, 하나의 하위 실시 예에서, NR-PBCH는 NR-PSS 및 NR-SSS에 맞춰 정렬되도록 127개의 연속 서브캐리어에 맵핑될 수 있다. 다른 하위 실시 예에서, NR-PBCH는 12개 PRB의 144개 연속 서브캐리어들 모두로 맵핑될 수 있다.
또 다른 실시 예에서, NR-PBCH의 송신 대역폭은 11개의 PRB일 수 있다. 특히, 하나의 하위 실시 예에서, NR-PBCH는 NR-PSS 및 NR-SSS에 맞춰 정렬되도록 127개의 연속 서브캐리어에 맵핑될 수 있다. 다른 하위 실시 예에서, NR-PBCH는 11개 PRB의 132개 연속 서브캐리어에 맵핑될 수 있다.
또 다른 실시 예에서, NR-PBCH의 송신 대역폭은 X개 PRB일 수 있다(여기서 12<X<24).
고려해야 할 또 다른 측면은 SS 블록 내에서 NR-PBCH를 위해 맵핑되는 OFDM 심볼들의 개수이다. NR-PBCH에 대한 OFDM 심볼들의 개수 결정은 합리적인 동기화/브로드캐스팅 성능을 달성하기 위해, 잠재적 보호 대역의 크기뿐만 아니라 NR-PBCH의 송신 대역폭을 고려할 수 있음에 유의해야 한다.
일 실시 예에서, 각각의 SS 블록 내에는 NR-PBCH를 위해 맵핑된 2개의 OFDM 심볼들이 존재한다.
다른 실시 예에서, 각각의 SS 블록 내에는 NR-PBCH를 위해 맵핑된 3개의 OFDM 심볼이 존재한다. 예를 들어, 이것은 NR-PBCH 송신 대역폭의 11 또는 12개 PRB와 조합될 수 있다. 다른 예로서, 이것은 NR-PBCH 송신 대역폭의 X개 PRB와 조합될 수 있다(여기서 12<X<24).
또 다른 실시 예에서, 각각의 SS 블록 내에는 NR-PBCH를 위해 맵핑된 4개의 OFDM 심볼들이 존재한다. 예를 들어, 이것은 NR-PBCH 송신 대역폭의 11 또는 12개 PRB와 조합될 수 있다. 다른 예로서, 이것은 NR-PBCH 송신 대역폭의 X개 PRB와 조합될 수 있다(여기서 12<X<24).
또 다른 실시 예에서, 각각의 SS 블록 내에는 NR-PBCH를 위해 맵핑된 5개의 OFDM 심볼이 존재한다. 예를 들어, 이것은 NR-PBCH 송신 대역폭의 11 또는 12개 PRB와 조합될 수 있다. 다른 예로서, 이것은 NR-PBCH 송신 대역폭의 X개 PRB와 조합될 수 있다(여기서 12<X<24).
도 29a는 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적인 NR-SS 블록 구성 2900을 도시한 것이다. 도 29a에 도시된 NR-SS 블록 구성 2900의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 29a는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 29b는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 구성 2950의 다른 예를 도시한 것이다. 도 29b에 도시된 NR-SS 블록 구성 2950의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 29b는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
또 다른 중요한 설계 고려사항은 NR-SS 블록 내에서의 NR-PSS, NR-SSS 및 NR-PBCH 심볼들의 시간 영역 다중화 패턴이다. 일 실시 예에서, NR-PBCH가 4개의 심볼들로 구성되는 경우, 시간 영역에서 NR-SS 블록 구성의 예가 도 29a, 도 29b 및 도 29c에 도시되어 있다.
일 예 2901에서, SS 블록의 다중화는 NR-PSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-SSS, NR-PBCH, NR-PBCH이다.
일 예 2902에서, SS 블록의 다중화는 NR-PSS, NR-PBCH, NR-SSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH이다.
일 예 2903에서, SS 블록의 다중화는 NR-PSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-SSS, NR-PBCH이다.
일 예 2904에서, SS 블록의 다중화는 NR-PSS, NR-SSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH이다.
일 예 2905에서, SS 블록의 다중화는 NR-PSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-SSS이다.
일 예 2906에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PSS, NR-SSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH이다.
일 예 2907에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PSS, NR-PBCH, NR-SSS, NR-PBCH, NR-PBCH이다.
일 예 2908에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-SSS, NR-PBCH이다.
일 예 2909에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-SSS이다.
일 예 2910에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PSS, NR-SSS, NR-PBCH, NR-PBCH이다.
일 예 2911에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PSS, NR-PBCH, NR-SSS, NR-PBCH이다.
일 예 2912에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-SSS이다.
일 예 2913에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PSS, NR-PBCH, NR-SSS이다.
일 예 2914에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PSS, NR-SSS, NR-PBCH이다.
일 예 2915에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PSS, NR-SSS이다.
표 15는 SS 블록 내의 심볼 개수가 6일(즉, NR-PBCH의 경우 4 심볼) 때에, 가능한 SS 블록 내에서의 NR-PSS, NR-SSS 및 NR-PBCH의 모든 다중화 패턴을 요약한 것이다(표 15의 심볼 인덱스는 SS 블록 내의 것을 나타냄).
[표 15. SS 블록 내에서 NR-PSS, NR-SSS, 및 NR-PBCH의 다중화 패턴들]
Figure pat00042
도 30은 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적 NR-SS 블록 구성 3000을 도시한 것이다. 도 30에 도시된 NR-SS 블록 구성 3000의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 30은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
다른 실시 예에서, NR-PBCH가 3개의 심볼로 구성되는 경우, 시간 영역에서의 NR-SS 블록 구성의 예가 도 30에 도시되어 있다.
일 예 3001에서, SS 블록의 다중화는 NR-PSS, NR-PBCH, NR-SSS, NR-PBCH, NR-PBCH이다.
일 예 3002에서, SS 블록의 다중화는 NR-PSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-SSS, NR-PBCH이다.
일 예 3003에서, SS 블록의 다중화는 NR-PSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-SSS이다.
일 예 3004에서, SS 블록의 다중화는 NR-PSS, NR-SSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH이다.
일 예 3005에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-SSS이다.
일 예 3006에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PSS, NR-PBCH, NR-SSS, NR-PBCH이다.
일 예 3007에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PSS, NR-SSS, NR-PBCH, NR-PBCH이다.
일 예 3008에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PSS, NR-SSS, NR-PBCH이다.
일 예 3009에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PSS, NR-PBCH, NR-SSS이다.
일 예 3010에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PSS, NR-SSS이다.
표 16은 SS 블록 내의 심볼 개수가 5일(즉, NR-PBCH의 경우 3개 심볼) 때에, 가능한 SS 블록 내의 NR-PSS, NR-SSS 및 NR-PBCH의 모든 다중화 패턴을 요약한 것이다(표 16의 심볼 인덱스는 SS 블록 내의 것을 나타냄).
[표 16. SS 블록 내에서 NR-PSS, NR-SSS, 및 NR-PBCH의 다중화 패턴들]
Figure pat00043
도 31a는 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적인 NR-SS 블록 구성 3100을 도시한 것이다. 도 31a에 도시된 NR-SS 블록 구성 3100의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 31a는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다
도 31b는 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적 NR-SS 블록 구성 3130을 도시한 것이다. 도 31b에 도시된 NR-SS 블록 구성 3130의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 31b는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 31c는 본 개시의 실시 예들에 따른 또 다른 예시적 NR-SS 블록 구성 3150을 도시한 것이다. 도 31c에 도시된 NR-SS 블록 구성 3150의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 31c는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
또 다른 실시 예에서, NR-PBCH가 7개의 심볼로 구성되는 경우, 시간 영역에서 NR-SS 블록 구성의 예들이 도 31a, 도 31b 및 도 31c에 도시되어 있다.
일 예 3101에서, SS 블록의 다중화는 NR-PSS, NR-SSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH이다.
일 예 3102에서, SS 블록의 다중화는 NR-PSS, NR-PBCH, NR-SSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH이다.
일 예 3103에서, SS 블록의 다중화는 NR-PSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-SSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH이다.
일 예 3104에서, SS 블록의 다중화는 NR-PSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-SSS, NR-PBCH, NR-PBCH이다.
일 예 3105에서, SS 블록의 다중화는 NR-PSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-SSS, NR-PBCH이다.
일 예 3106에서, SS 블록의 다중화는 NR-PSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-SSS이다.
일 예 3107에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PSS, NR-SSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH이다.
일 예 3108에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PSS, NR-PBCH, NR-SSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH이다.
일 예 3109에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-SSS, NR-PBCH, NR-PBCH이다.
일 예 3110에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-SSS, NR-PBCH이다.
일 예 3111에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-SSS이다.
일 예 3112에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PSS, NR-SSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH이다.
일 예 3113에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PSS, NR-PBCH, NR-SSS, NR-PBCH, NR-PBCH이다.
일 예 3114에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-SSS, NR-PBCH이다.
일 예 3115에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-SSS이다.
일 예 3116에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PSS, NR-SSS, NR-PBCH, NR-PBCH이다.
일 예 3117에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PSS, NR-PBCH, NR-SSS, NR-PBCH이다.
일 예 3118에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PSS, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-SSS이다.
일 예 3119에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PSS, NR-SSS, NR-PBCH이다.
일 예 3120에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PSS, NR-PBCH, NR-SSS이다.
일 예 3121에서, SS 블록의 다중화는 NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PBCH, NR-PSS, NR-SSS이다.
표 17은 SS 블록 내의 심볼 개수가 7일(즉, NR-PBCH의 경우 5개의 심볼) 때에, 가능한 SS 블록 내의 NR-PSS, NR-SSS 및 NR-PBCH의 모든 다중화 패턴을 요약한 것이다(표 17의 심볼 인덱스는 SS 블록 내의 것을 나타냄).
[표 17. SS 블록 내에서 NR-PSS, NR-SSS, 및 NR-PBCH의 다중화 패턴들]
Figure pat00044
다른 중요한 설계 인자는 SS 블록 내에서 제공되는 NR-PSS, NR-SSS 및 NR-PBCH의 다중화 패턴의 적용 가능성에 관한 것이다.
일 실시 예에서는 표 15 및/또는 표 16 및/또는 표 17에 제공된 패턴들이 NR 대역들의 서브세트에만 적용될 수 있다. 예를 들어, 6GHz 미만의 대역에 대해서만 적용 가능하다. 다른 예를 들면, 6GHz 초과의 대역에 대해서만 적용 가능하다.
일 실시 예에서는 표 15 및/또는 표 16 및/또는 표 17에 제공된 패턴들이 6GHz 미만 및 6GHz 초과 대역들 모두를 포함하는 모든 NR 대역들에 적용될 수 있다.
전술한 실시 예에서 제공된 SS 블록의 구성을 고려하면, 또 다른 중요한 설계 고려사항은 슬롯 내에서 이러한 SS 블록에 대한 시간 위치 맵핑을 정의하는 것이다. 특히, 본 개시에서, 슬롯은 NR에 대한 14개의 연속적이고 비중첩되는 심볼들로 지칭된다.
일 실시 예에서, 슬롯 내에서 가능한 SS 블록의 맵핑 패턴은 각 SS 블록에 대한 심볼 개수 및 각 슬롯 내의 SS 블록의 개수에 의존할 수 있다.
하나의 하위 실시 예에서, 각각의 슬롯은 2개의 SS 블록을 포함하며, 여기서 각각의 SS 블록은 6개의 심볼(NR-PSS에 대한 1개 심볼, NR-SSS에 대한 1개 심볼 및 NR-PBCH에 대한 4개 심볼)로 구성된다.
다른 하위 실시 예에서, 각각의 슬롯은 1개의 SS 블록을 포함하며, 여기서 각각의 SS 블록은 6개의 심볼(NR-PSS에 대한 1개 심볼, NR-SSS에 대한 1개 심볼 및 NR-PBCH에 대한 4 심볼)로 구성된다.
다른 하위 실시 예에서, 각각의 슬롯은 2개의 SS 블록을 포함하며, 각각의 SS 블록은 5개의 심볼(NR-PSS에 대한 1개 심볼, NR-SSS에 대한 1개 심볼 및 NR-PBCH에 대한 3개 심볼)로 구성된다.
다른 하위 실시 예에서, 각각의 슬롯은 1개의 SS 블록을 포함하며, 각각의 SS 블록은 5개의 심볼(NR-PSS에 대한 1개 심볼, NR-SSS에 대한 1개 심볼 및 NR-PBCH에 대한 3개 심볼)로 구성된다.
다른 하위 실시 예에서, 각각의 슬롯은 2개의 SS 블록을 포함하며, 각각의 SS 블록은 7개의 심볼(NR-PSS에 대한 1개 심볼, NR-SSS에 대한 1개 심볼 및 NR-PBCH에 대한 5개 심볼)로 구성된다.
다른 하위 실시 예에서, 각각의 슬롯은 1 SS 블록을 포함하며, 각각의 SS 블록은 7개의 심볼(NR-PSS에 대한 1개 심볼, NR-SSS에 대한 1개 심볼 및 NR-PBCH에 대한 5개 심볼)로 구성된다.
도 32는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 3200의 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 32에 도시된 NR-SS 블록 위치들 3200의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 32는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
일 실시 예에서, 도 32는 각각의 슬롯이 2개의 SS 블록을 포함하고 각각의 SS 블록이 6개의 심볼로 구성되는 경우, 슬롯 내에서의 SS 블록 위치의 맵핑을 도시한 것이다.
일 예 3201에서, 제 1 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #2 내지 심볼 #7을 점유하고, 제 2 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #8 내지 심볼 #13을 점유한다. 슬롯의 처음에 있는 첫 번째 2개의 심볼들은 DL 제어를 위해 예약될 수 있다.
일 예 3202에서, 제 1 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #1 내지 심볼 #6을 점유하고, 제 2 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #7 내지 심볼 #12를 점유한다. 슬롯의 처음에 있는 심볼 #0은 DL 제어를 위해 예약될 수 있다.
일 예 3203에서, 제 1 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #1 내지 심볼 #6을 점유하고, 제 2 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #8 내지 심볼 #13을 점유한다. 슬롯의 처음에 있는 심볼 #0은 DL 제어를 위해 예약될 수 있고, 2개의 SS 블록들 사이의 갭은 다른 서브캐리어 간격과의 다중화에 사용될 수 있는 심볼 #7에 도입된다.
일 예 3204에서, 제 1 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #0 내지 심볼 #5를 점유하고, 제 2 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #6 내지 심볼 #11을 점유한다. 슬롯의 끝에 있는 마지막 2개의 심볼들은 보호 구간 및 UL 제어에 사용될 수 있도록 예약된다.
일 예 3205에서, 제 1 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #0 내지 심볼 #5를 점유하고, 제 2 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #7 내지 심볼 #12를 점유한다. 2개의 SS 블록들 사이의 갭은 다른 서브캐리어 간격과의 다중화에 사용될 수 있는 심볼 #6에 도입된다.
일 예 3206에서, 제 1 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #0 내지 심볼 #5를 점유하고, 제 2 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #8 내지 심볼 #13을 점유한다. 2개의 SS 블록들 사이의 갭은 심볼 #6 및 심볼 #7에서 도입된다.
도 33은 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 3300의 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 33에 도시된 NR-SS 블록 위치들 3300의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 33은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
일 실시 예에서, 도 33은 각 슬롯이 1개의 SS 블록을 포함하고 각 SS 블록이 6개의 심볼로 구성되는, 일 슬롯 내에서의 SS 블록 위치의 맵핑을 도시한 것이다. 하나의 하위 실시 예에서는 도 33의 예 3301로부터 예 3311까지, 적어도 1 또는 2개 심볼들이 14개 심볼의 슬롯의 처음에 DL 제어를 위해서 예약된다. 구체적으로, 1개의 심볼이 예 3301에 있어서의 DL 제어를 위해 예약되고, 2개의 심볼이 예 3301 내지 예 3311에 있어서의 DL 제어를 위해 예약된다. 다른 하위 실시 예에서는 적어도 2개의 심볼이 예 3301 내지 예 3306, 및 예 3309 내지 예 3312의 슬롯의 끝에서 보호 구간 및 UL 제어를 위해 예약된다. 슬롯 내에서의 SS 블록의 특정 가능한 위치는 도 33의 예 3301 내지 예 3312에서 상세히 설명되어 있다.
도 34는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 3400의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 34에 도시된 NR-SS 블록 위치들 3400의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 34는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
일 실시 예에서, 도 34는 각 슬롯이 2개의 SS 블록을 포함하고 각각의 SS 블록이 5개의 심볼로 구성되는 슬롯 내에서의 SS 블록 위치의 맵핑을 도시한 것이다. 도 34a 내지 도 34e의 예들의 세부 사항은 다음과 같다.
일 예 3401에서, 제 1 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #2 내지 심볼 #6을 점유하고, 제 2 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #7 내지 심볼 #11을 점유한다. 슬롯의 처음에 있는 첫 번째 2개의 심볼들은 DL 제어를 위해 예약될 수 있고, 슬롯의 끝에 있는 마지막 2개의 심볼들은 보호 구간 및 UL 제어를 위해 예약될 수 있다.
일 예 3402에서, 제 1 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #1 내지 심볼 #5를 점유하고, 제 2 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #6 내지 심볼 #10을 점유한다. 슬롯의 처음에 있는 심볼 #0은 DL 제어를 위해 예약될 수 있으며, 슬롯의 끝에 있는 마지막 2개의 심볼들은 보호 구간 및 UL 제어를 위해 예약될 수 있다.
일 예 3403에서, 제 1 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #3 내지 심볼 #7을 점유하고, 제 2 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #8 내지 심볼 #12를 점유한다. 슬롯의 처음에 있는 첫 번째 2개의 심볼들은 DL 제어를 위해 예약될 수 있다.
일 예 3404에서, 제 1 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #1 내지 심볼 #5를 점유하고, 제 2 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #7 내지 심볼 #11을 점유한다. 슬롯의 처음에 있는 제 1 심볼(즉, 심볼 #0)은 DL 제어를 위해 예약될 수 있으며, 슬롯의 끝에 있는 마지막 2개의 심볼들은 보호 구간 및 UL 제어에 사용될 수 있도록 예약될 수 있다. 또한, 심볼 #6에서의 갭이 2개의 SS 블록들 사이에 도입된다.
일 예 3405에서, 제 1 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #1 내지 심볼 #5를 점유하고, 제 2 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #8 내지 심볼 #12를 점유한다. 슬롯의 처음에 있는 제 1 심볼(즉, 심볼 #0)은 DL 제어를 위해 예약될 수 있으며, 2개의 SS 블록들 사이에 있는 심볼 #6 및 심볼 #7에서의 2개 심볼 갭은, 다른 서브캐리어 간격과의 다중화를 위해 사용될 수 있도록 도입된다.
일 예 3406에서, 제 1 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #2 내지 심볼 #6을 점유하고, 제 2 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #8 내지 심볼 #12를 점유한다. 슬롯의 처음에 있는 첫 번째 2개의 심볼들은 DL 제어를 위해 예약될 수 있고, 2개의 SS 블록들 사이의 갭은 심볼 #7에 도입되며, 슬롯의 끝에 있는 1개의 심볼은 예약된다.
일 예 3405에서, 제 1 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #1 내지 심볼 #5를 점유하고, 제 2 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #8 내지 심볼 #12를 점유한다. 슬롯의 처음에 있는 제 1 심볼(즉, 심볼 #0)은 DL 제어를 위해 예약될 수 있으며, 2개의 SS 블록들 사이에 있는 심볼 #6 및 심볼 #7에서의 2개 심볼 갭은, 다른 서브캐리어 간격과의 다중화를 위해 사용될 수 있도록 도입된다.
일 예 3406에서, 제 1 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #2 내지 심볼 #6을 점유하고, 제 2 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #8 내지 심볼 #12를 점유한다. 슬롯의 처음에 있는 첫 번째 2개의 심볼들은 DL 제어를 위해 예약될 수 있으며, 2개의 SS 블록들 사이의 갭은 심볼 #7에 도입된다.
일 예 3407에서, 제 1 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #4 내지 심볼 #8을 점유하고, 제 2 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #9 내지 심볼 #13을 점유한다. 슬롯의 처음에 있는 첫 번째 4개의 심볼들은 DL 제어를 위해 예약될 수 있다.
일 예 3408에서, 제 1 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #0 내지 심볼 #4를 점유하고, 제 2 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #5 내지 심볼 #9를 점유한다. 슬롯의 끝에 있는 마지막 4개의 심볼들은 보호 구간 및 UL 제어를 위해 예약될 수 있다.
일 예 3409에서, 제 1 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #2 내지 심볼 #6을 점유하고, 제 2 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #9 내지 심볼 #13을 점유한다. 슬롯의 처음에 있는 첫 번째 2개의 심볼들은 DL 제어를 위해 예약될 수 있으며, 2개의 SS 블록들 사이의 갭은 심볼 #7 및 심볼 #8에 도입된다.
일 예 3410에서, 제 1 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #0 내지 심볼 #4를 점유하고, 제 2 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #7 내지 심볼 #11을 점유한다. 슬롯의 끝에 있는 마지막 2개의 심볼들은 보호 구간 및 UL 제어를 위해 예약될 수 있으며, 2개의 SS 블록들 사이의 갭은 심볼 #5 및 심볼 #6에 도입된다.
도 35는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 3500의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 35에 도시된 NR-SS 블록 위치들 3500의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 35는 이 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
일 실시 예에서, 도 35는 각 슬롯이 1개의 SS 블록을 포함하고 각각의 SS 블록이 5개의 심볼로 구성되는 슬롯 내에서의 SS 블록 위치의 맵핑을 도시한 것이다. 하나의 하위 실시 예에서는 도 35의 예 3501에서 예 3511까지, 적어도 1 또는 2개 심볼들이 14개 심볼의 슬롯의 처음에 DL 제어를 위해 예약된다. 구체적으로, 1개의 심볼이 예 3501에 있어서의 DL 제어를 위해 예약되고, 2개의 심볼들이 예 1502 내지 예 1511에 있어서의 DL 제어를 위해 예약된다. 다른 하위 실시 예에서는 예 3501 내지 예 3507, 및 예 3510 내지 예 3512에서, 적어도 2개의 심볼들이 슬롯의 끝에서 보호 구간 및 UL 제어를 위해 예약된다. 슬롯 내의 SS 블록의 특정 가능한 위치는 도 35의 예 3501 내지 예 3512에서 상세히 설명된다.
도 36은 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 3600의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 36에 도시된 NR-SS 블록 위치들 3600의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 36은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다
일 실시 예에서, 도 36은 각 슬롯이 2개의 SS 블록을 포함하고 각각의 SS 블록이 7개의 심볼로 구성되는 슬롯 내에서의 SS 블록 위치의 맵핑을 도시한 것이다. 도 36의 예의 세부 사항은 다음과 같이 예시된다.
일 예 3601에서, 제 1 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #0 내지 심볼 #6을 점유하고, 제 2 SS 블록은 슬롯 내에서 심볼 #7 내지 심볼 #13을 점유한다. 2개의 SS 블록이 슬롯을 완전히 점유할 수도 있다.
도 37은 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 3700의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 37에 도시된 NR-SS 블록 위치들 3700의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 37은 이 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
일 실시 예에서, 도 37은 각 슬롯이 1개의 SS 블록을 포함하고 각 SS 블록이 7개의 심볼로 구성되는 슬롯 내에서의 SS 블록 위치의 맵핑을 도시한 것이다. 하나의 하위 실시 예에서는 도 37의 예 3701에서 예 3709까지, 적어도 1 또는 2개의 심볼들이 14개 심볼의 슬롯의 처음에서 DL 제어를 위해 예약된다. 구체적으로, 1개의 심볼이 예 3701에 있어서의 DL 제어를 위해 예약되고, 2개의 심볼들이 예 3702 내지 예 3709에 있어서의 DL 제어를 위해 예약된다. 다른 하위 실시 예에서는 예 3701 내지 예 3705 및 예 3708 내지 예 3710에서, 적어도 2개의 심볼들이 슬롯의 끝에서 보호 구간 및 UL 제어를 위해 예약된다. 슬롯 내의 SS 블록의 특정 가능한 위치는 도 37의 예 3701 내지 예 3710에서 상세히 설명된다.
다른 중요한 인자는 SS 블록의 상기 제공된 맵핑 패턴들이 적용될 수 있는 주파수 대역들에 관한 것이다.
일 실시 예에서는 도 32 내지 도 37에서 제공된 패턴들이 NR 대역들의 서브세트에만 적용될 수 있다. 예를 들어, 6GHz 미만의 대역에 대해서만 적용 가능하다. 다른 예를 들면, 6GHz 초과의 대역에 대해서만 적용 가능하다.
일 실시 예에서는 도 32 내지 도 37에서 제공된 패턴들이 6GHz 미만 대역 및 6GHz 초과 대역 모두를 포함하는 모든 NR 대역들에 적용될 수 있다.
전술한 실시 예들에서 제공된 슬롯 내의 SS 블록의 맵핑 패턴들은 특정 서브캐리어 간격과 연관될 수 있다. 원칙적으로, 전술한 실시 예들에서 제공된 맵핑 패턴들은 15kHz, 30kHz, 120kHz 또는 240kHz의 임의의 서브캐리어 간격을 위한 슬롯에 적용될 수 있다. SS 블록 구성은 NR 시스템의 주파수 대역에 의존한다. 6GHz 미만 시스템의 경우, SS 블록에 대한 SCS는 15kHz 또는 30kHz이며; 데이터에 대한 SCS는 15kHz, 30kHz 또는 60kHz일 수 있다. 6GHz 초과 시스템의 경우, SS 블록에 대한 SCS는 120 kHz 또는 240 kHz이며; 데이터에 대한 SCS는 60kHz, 120kHz 및 240kHz일 수 있다. 특정 SS 블록 구성의 예들은 각각의 SS 블록에 대한 다음의 심볼 개수 및 각 슬롯 내의 SS 블록들의 개수에 대해 상세히 설명된다.
도 38은 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 3800의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 38에 도시된 NR-SS 블록 위치들 3800의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 38은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
일 실시 예에서, 각각의 SS 블록은 6개의 심볼들로 구성되며, 각 슬롯은 2개의 SS 블록들을 포함하거나 또는 2개의 연속 슬롯이 4개의 SS 블록들을 포함한다. 하나의 하위 실시 예에서, 15 kHz SCS 및 30 kHz SCS를 갖는 SS 블록에 대하여, 도 38은 SS 블록 구성들의 예를 보여준다.
일 예 3801에서, 1 밀리초 길이를 갖는 기준 슬롯에 대해, DL 제어를 위해 심볼 #0이 예약되고, 심볼 #13도 예약된다. 기준 슬롯이 주어지면, SS 블록을 포함하는 15 kHz SCS 슬롯들의 경우, 제 1 SS 블록은 심볼 #1 내지 심볼 #6이고, 제 2 SS 블록은 심볼 #7 내지 심볼 #12이다. SS 블록을 포함하는 30 kHz SCS 슬롯들의 경우, 다음과 같이 2개의 SS 블록을 제 1 슬롯에 맵핑한다: 제 1 후보 SS 블록은 심볼 #2 내지 심볼 #7이고, 제 2 후보 SS 블록은 심볼 #8 내지 심볼 #13이며; 다음과 같이 2개의 SS 블록을 제 2 슬롯에 맵핑한다: 제 1 후보 SS 블록은 심볼 #0 내지 심볼 #5이고, 제 2 후보 SS 블록은 심볼 #6 내지 심볼 #11이다.
일 예 3802에서, 1 밀리초 길이를 갖는 기준 슬롯에 대해, DL 제어를 위해 심볼 #0이 예약된다. 기준 슬롯이 주어지면, SS 블록을 포함하는 15 kHz SCS 슬롯의 경우, 제 1 SS 블록은 심볼 #1 내지 심볼 #6이고, 제 2 SS 블록은 심볼 #8 내지 심볼 #13이다. SS 블록을 포함하는 30개의 kHz SCS 슬롯의 경우, 다음과 같이 2개의 SS 블록을 제 1 슬롯에 맵핑한다: 제 1 후보 SS 블록은 심볼 #2 내지 심볼 #7이고, 제 2 후보 SS 블록은 심볼 #8 내지 심볼 #13이며; 다음과 같이 2개의 SS 블록을 제 2 슬롯에 맵핑한다: 제 1 후보 SS 블록은 심볼 #2 내지 심볼 #7이고, 제 2 후보 SS 블록은 심볼 #8 내지 심볼 #13이다.
일 예 3803에서, 1 밀리초 길이를 갖는 기준 슬롯에 대해, 심볼 #0 및 심볼 #1이 DL 제어를 위해 예약된다. 기준 슬롯이 주어지면, SS 블록을 포함하는 15 kHz SCS 슬롯의 경우, 제 1 SS 블록은 심볼 #2 내지 심볼 #7이고, 제 2 SS 블록은 심볼 #8 내지 심볼 #13이다. SS 블록을 포함하는 30 kHz SCS 슬롯들의 경우, 다음과 같이 28개 심볼의 2개 슬롯에 걸쳐 4개의 SS 블록을 맵핑한다: 제 1 후보 SS 블록은 심볼 #4 내지 심볼 #9이고, 제 2 후보 SS 블록은 심볼 #10 내지 심볼 #15이며; 제 3 후보 SS 블록은 심볼 #16 내지 심볼 #2이고, 제 4 후보 SS 블록은 심볼 #22 내지 심볼 #27이다.
도 39는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 3900의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 39에 도시된 NR-SS 블록 위치들 3900의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 39는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
다른 하위 실시 예에서, 120 kHz SCS 및 240 kHz SCS를 갖는 SS 블록의 경우, 도 39는 SS 블록 구성들의 예를 보여준다.
일 예 3901에서, 0.25 밀리초 길이를 갖는 기준 슬롯에 대해, DL 제어를 위해 심볼 #0이 예약된다. 기준 슬롯이 주어지면, SS 블록을 포함하는 120 kHz SCS 슬롯의 경우, 다음과 같이 2개의 SS 블록을 슬롯에 맵핑한다: 제 1 SS 블록은 심볼 #2 내지 심볼 #7이고, 제 2 SS 블록은 심볼 #8 내지 심볼 #13이다. SS 블록을 포함하는 240 kHz SCS 슬롯의 경우, 다음과 같이 28개 심볼의 2개 슬롯에 걸쳐 4개의 SS 블록을 맵핑한다: 제 1 후보 SS 블록은 심볼 #4 내지 심볼 #9이고, 제 2 후보 SS 블록은 심볼 #10 내지 심볼 #15이며; 제 3 후보 SS 블록은 심볼 #16 내지 심볼 #21이고, 제 4 후보 SS 블록은 심볼 #22 내지 심볼 #27이다.
일 예 3902에서, 이 예에서, 0.25 밀리초 길이를 갖는 기준 슬롯에 대해, DL 제어를 위해 심볼 #0이 예약되고 심볼 #13도 예약된다. 기준 슬롯이 주어지면, SS 블록들을 포함하는 120 kHz SCS 슬롯의 경우, 다음과 같이 2개의 SS 블록을 제 1 슬롯에 맵핑한다: 제 1 SS 블록은 심볼 #2 내지 심볼 #7이고, 제 2 SS 블록은 심볼 #8 내지 심볼 #13이며; 다음과 같이 2개의 SS 블록을 제 2 슬롯에 맵핑한다: 제 1 SS 블록은 심볼 #0 내지 심볼 #5이고, 제 2 SS 블록은 심볼 #6 내지 심볼 #11이다. SS 블록들을 포함하는 240 kHz SCS 슬롯들의 경우, 다음과 같이 28개 심볼의 첫 번째 2개 슬롯들에 걸쳐 4개의 SS 블록들을 맵핑한다: 제 1 후보 SS 블록은 심볼 #4 내지 심볼 #9이고, 제 2 후보 SS 블록은 심볼 #10 내지 심볼 #15이며; 제 3 후보 SS 블록은 심볼 #16 내지 심볼 #21이고, 제 4 후보 SS 블록은 심볼 #22 내지 심볼 #27이며; 다음과 같이 28개 심볼의 후속의 2개 슬롯들에 걸쳐 4개의 SS 블록들을 맵핑한다: 제 1 후보 SS 블록은 심볼 #0 내지 심볼 #5이고, 제 2 후보 SS 블록은 심볼 #6 내지 심볼 #11이며; 제 3 후보 SS 블록은 심볼 #12 내지 심볼 #17이고, 제 4 후보 SS 블록은 심볼 #18 내지 심볼 #23이다.
일 예 3903에서, 0.25 밀리초 길이를 갖는 기준 슬롯에 대해, 심볼 #0 및 심볼 #1이 DL 제어를 위해 예약된다. 기준 슬롯이 주어지면, SS 블록들을 포함하는 120 kHz SCS 슬롯들의 경우, 다음과 같이 28개 심볼의 2개 슬롯에 걸쳐 4개의 SS 블록을 맵핑한다: 제 1 후보 SS 블록은 심볼 #4 내지 심볼 #9이고, 제 2 후보 SS 블록은 심볼 #10 내지 심볼 #15이며; 제 3 후보 SS 블록은 심볼 #16 내지 심볼 #21이고, 제 4 후보 SS 블록은 심볼 #22 내지 심볼 #27이다. SS 블록들을 포함하는 240 kHz SCS 슬롯들의 경우, 다음과 같이 56개 심볼의 4개 슬롯들에 걸쳐 8개의 SS 블록들을 맵핑한다: 제 1 후보 SS 블록은 심볼 #8 내지 심볼 #13이고, 제 2 후보 SS 블록은 심볼 #14 내지 심볼 #19이며; 제 3 후보 SS 블록은 심볼 #20 내지 심볼 #25이고, 제 4 후보 SS 블록은 심볼 #26 내지 심볼 #31이며; 제 5 후보 SS 블록은 심볼 #32 내지 심볼 #37이고; 제 6 후보 SS 블록은 심볼 #38 내지 심볼 #43이고; 제 7 후보 SS 블록은 심볼 #44 내지 심볼 #49이고; 제 8 후보 SS 블록은 심볼 #50 내지 심볼 #55이다.
도 40은 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 4000의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 40에 도시된 NR-SS 블록 위치들 4000의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 40은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
다른 실시 예에서, 각각의 SS 블록은 6개의 심볼로 구성되며, 각 슬롯이 1개의 SS 블록을 포함하거나 2개의 연속 슬롯이 2개의 SS 블록을 포함한다. 하나의 하위 실시 예에서, 15 kHz SCS 및 30 kHz SCS를 갖는 SS 블록의 경우, 도 40은 SS 블록 구성들의 예를 보여준다.
일 예 4001에서, 1 밀리초 길이를 갖는 기준 슬롯에 대해, DL 제어를 위해 심볼 #0이 예약되고, 보호 구간(GP) 및 UL 제어를 위해 심볼 #12 및 심볼 #13이 예약된다. 기준 슬롯이 주어지면, 1개의 SS 블록을 15 kHz SCS를 갖는 14개 심볼의 일 슬롯에 맵핑하고, 1개의 SS 블록을 30 kHz SCS를 갖는 14개 심볼의 일 슬롯에 맵핑한다. 표 18은 각 SCS에 대한 SS 블록의 가능한 심볼 위치를 보여준다.
[표 18. SS 블록의 심볼 위치들]
Figure pat00045
일 예 4002에서, 1 밀리초 길이를 갖는 기준 슬롯에 대해, DL 제어를 위해 심볼 #0 및 심볼 #1이 예약되고, 보호 구간(GP) 및 UL 제어를 위해 심볼 #12 및 심볼 #13이 예약된다. 기준 슬롯이 주어지면, 1개의 SS 블록을 15 kHz SCS를 갖는 14개 심볼의 일 슬롯에 맵핑하고, 2개의 SS 블록을 30 kHz SCS를 갖는 28개 심볼의 2개 슬롯에 맵핑한다. 표 19는 각 SCS에 대한 SS 블록의 가능한 심볼 위치를 보여준다.
[표 19. SS 블록의 심볼 위치들]
Figure pat00046
도 41a는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 4100의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 41a에 도시된 NR-SS 블록 위치들 4100의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 41a는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 41b는 본 발명의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 4150의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 41b에 도시된 NR-SS 블록 위치들 4150의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 41b는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
다른 하위 실시 예에서, 120 kHz SCS 및 240 kHz SCS를 갖는 SS 블록의 경우, 도 41a 및 도 41b는 SS 블록 구성들의 예를 보여준다.
일 예 4101에서, 0.25 밀리초 길이를 갖는 기준 슬롯에 대해, DL 제어를 위해 심볼 #0이 예약되고, 보호 구간(GP) 및 UL 제어를 위해 심볼 #12 및 심볼 #13이 예약된다. 기준 슬롯이 주어지면, 120 kHz SCS를 갖는 28개 심볼의 2개 슬롯에 걸쳐 2개의 SS 블록을 맵핑하고 240 kHz SCS를 갖는 28개 심볼의 2개 슬롯에 걸쳐 2개의 SS 블록을 맵핑하다. 표 20은 각 SCS에 대한 SS 블록의 가능한 심볼 위치들을 보여준다.
[표 20. SS 블록의 심볼 위치들]
Figure pat00047
일 예 4102에서, 0.25 밀리초 길이를 갖는 기준 슬롯에 대해, DL 제어를 위해 심볼 #0 및 심볼 #1이 예약되고, 보호 구간(GP) 및 UL 제어를 위해 심볼 #12 및 심볼 #13이 예약된다. 기준 슬롯이 주어지면, 120 kHz SCS를 갖는 28개 심볼의 2개 슬롯에 걸쳐 2개의 SS 블록을 맵핑하고, 240 kHz SCS를 갖는 28개 심볼의 2개 슬롯에 걸쳐 2개의 SS 블록을 맵핑한다(맵핑 패턴은 처음 2개 슬롯과 다음 2개 슬롯에 있어서 서로 상이할 수 있음). 표 21은 각 SCS에 대한 SS 블록의 가능한 심볼 위치들을 보여준다.
[표 21. SS 블록의 심볼 위치들]
Figure pat00048
[표 22. SS 블록의 심볼 위치들]
Figure pat00049
도 42a는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 4200의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 42에 도시된 NR-SS 블록 위치들 4200의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 42는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 42b는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 4250의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 42b에 도시된 NR-SS 블록 위치들 4250의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 42b는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
다른 실시 예에서, 각각의 SS 블록은 5개의 SS 블록으로 구성되며, 각 슬롯이 2개의 SS 블록을 포함하거나 또는 2개의 연속 슬롯이 4개의 SS 블록을 포함한다. 하나의 하위 실시 예에서, 15 kHz SCS 및 30 kHz SCS를 갖는 SS 블록의 경우, 도 42a 및 도 42b는 SS 블록 구성들의 예를 보여준다.
일 실시 예 4201에서, SCS: 15kHz에 따른 2개의 심볼들(SCS: 30kHz인 경우 4개의 심볼들)에 대응하는 구간이 DL 제어를 위해 예약되고, 2개의 심볼들에 대응하는 구간이 GP/UL 제어를 위해 예약된다.
일 실시 예 4202에서, SCS: 15kHz에 따른 1개의 심볼(SCS: 30kHz인 경우 2개의 심볼들)에 대응하는 구간이 DL 제어를 위해 예약되고, 2개의 심볼들에 대응하는 구간이 GP/UL 제어를 위해 예약된다.
일 실시 예 4203에서, SCS: 15kHz에 따른 1개의 심볼(SCS: 30kHz인 경우 2개의 심볼들)에 대응하는 구간이 DL 제어를 위해 예약되고, 1개의 심볼에 대응하는 구간이 데이터 전송을 위해 예약된다.
일 실시 예 4204에서, SCS: 15kHz에 따른 2개의 심볼들(SCS: 30kHz인 경우 4개의 심볼들)에 대응하는 구간이 DL 제어를 위해 예약되고, 1개의 심볼이 데이터 전송을 위해 예약된다.
일 실시 예 4205에서, SCS: 15kHz에 따른 2개의 심볼들(SCS: 30kHz인 경우 4개의 심볼들)에 대응하는 구간이 DL 제어를 위해 예약된다. 1 msec의 끝부분에 예약되는 심볼은 없을 수 있다.
일 실시 예 4206에서, SCS: 15kHz에 따른 2개의 심볼들(SCS: 30kHz인 경우 4개의 심볼들)에 대응하는 구간이 GP/UL 제어를 위해 예약된다. 1msec의 앞부분에 예약되는 심볼은 없을 수 있다.
도 43a는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 4300의 또 다른 예시적 맵핑을 도시한 것이다. 도 43a에 도시된 NR-SS 블록 위치들 4300의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 43a는 본 개시의 범위를 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 43b는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 4350의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 43b에 도시된 NR-SS 블록 위치들 4350의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 43b는 본 개시의 범위를 특정 구현으로 제한하지 않는다.
다른 하위 실시 예에서, 120 kHz SCS 및 240 kHz SCS를 갖는 SS 블록의 경우, 도 43a 및 도 43b는 SS 블록 구성들의 예를 보여준다.
일 실시 예 4301에서, SCS: 120kHz에 따른 4개의 심볼들(SCS: 240kHz인 경우 8개의 심볼들)에 대응하는 구간이 DL 제어를 위해 예약되고, 4개의 심볼들에 대응하는 구간이 GP/UL 제어를 위해 예약된다.
일 실시 예 4302에서, SCS: 120kHz에 따른 2개의 심볼들(SCS: 240kHz인 경우 4개의 심볼들)에 대응하는 구간이 DL 제어를 위해 예약되고, 2개의 심볼에 대응하는 구간이 데이터 전송을 위해 예약된다. 각 슬롯 내 SS 블록들이 연속될 수 있다.
일 실시 예 4303에서, SCS: 120kHz에 따른 2개의 심볼들(SCS: 240kHz인 경우 4개의 심볼들)에 대응하는 구간이 DL 제어를 위해 예약되고, 2개의 심볼에 대응하는 구간이 데이터 전송을 위해 예약된다. 일 실시 예 4302와 달리, 각 슬롯 내 SS 블록들 사이에 빈 심볼이 존재할 수 있다.
일 실시 예 4304에서, SCS: 120kHz에 따른 4개의 심볼들(SCS: 240kHz인 경우 8개의 심볼들)에 대응하는 구간이 DL 제어를 위해 예약된다. 0.25 msec의 끝부분에 예약되는 심볼은 없을 수 있다.
일 실시 예 4305에서, SCS: 120kHz에 따른 4개의 심볼들(SCS: 240kHz인 경우 8개의 심볼들)에 대응하는 구간이 GP/UL 제어를 위해 예약된다. 0.25 msec의 앞부분에 예약되는 심볼은 없을 수 있다.
도 44a는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 4400의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 44a에 도시된 NR-SS 블록 위치들 4400의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 44a는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 44b는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 4450의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 44b에 도시된 NR-SS 블록 위치들 4450의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 44b는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
다른 실시 예에서, 각각의 SS 블록은 5개의 심볼로 구성되며, 각 슬롯이 1개의 SS 블록을 포함하거나 2개의 연속 슬롯이 2개의 SS 블록을 포함한다. 하나의 하위 실시 예에서, 15 kHz SCS 및 30 kHz SCS를 갖는 SS 블록의 경우, 도 44a 및 도 44b는 SS 블록 구성들의 예를 보여준다.
다양한 실시 예들 4401에서, SCS: 15kHz에 따른 1개의 심볼에 대응하는 구간이 DL 제어를 위해 예약되고, 2개의 심볼들에 대응하는 구간이 GP/UL 제어를 위해 예약되고, SS 블록들이 맵핑된다. SCS는 15kHz 또는 30kHz일 수 있다.
다양한 실시 예들 4402에서, SCS: 15kHz에 따른 2개의 심볼들에 대응하는 구간이 DL 제어를 위해 예약되고, 2개의 심볼들에 대응하는 구간이 GP/UL 제어를 위해 예약되고, SS 블록들이 맵핑된다. SCS는 15kHz 또는 30kHz일 수 있다.
도 45a는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 4500의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 45a에 도시된 NR-SS 블록 위치들 4500의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 45a는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 45b는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 4530의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 45b에 도시된 NR-SS 블록 위치들 4530의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 45b는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 45c는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 4550의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 45c에 도시된 NR-SS 블록 위치들 4550의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 45c는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
다른 하위 실시 예에서, 120 kHz SCS 및 240 kHz SCS를 갖는 SS 블록의 경우, 도 45a, 도 45b 및 도 45c는 SS 블록 구성들의 예를 보여준다. 다양한 실시 예들 4501에서, SCS: 120kHz에 따른 2개의 심볼들에 대응하는 구간(즉, 60kHz에 따른 1개의 심볼에 대응하는 구간)이 DL 제어를 위해 예약되고, 4개의 심볼들에 대응하는 구간(즉, 60kHz에 따른 2개의 심볼들에 대응하는 구간)이 GP/UL 제어를 위해 예약되고, SS 블록들이 매핑된다 SCS는 120kHz 또는 240kHz일 수 있다. 다양한 실시 예들 4502에서, SCS: 120kHz에 따른 4개의 심볼들에 대응하는 구간(즉, 60kHz에 따른 2개의 심볼들에 대응하는 구간)이 DL 제어를 위해 예약되고, 2개의 심볼들에 대응하는 구간(즉, 60kHz에 따른 4개의 심볼들에 대응하는 구간)이 GP/UL 제어를 위해 예약되고, SS 블록들이 매핑된다 SCS는 120kHz 일 수 있다.
도 46은 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 4600의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 46에 도시된 NR-SS 블록 위치들 4600의 예시적인 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 46은 본 개시의 범위를 특정 구현으로 제한하지 않는다
다른 실시 예에서, 각각의 SS 블록은 7개의 심볼로 구성되며, 각 슬롯이 2개의 SS 블록을 포함하거나 2개의 연속 슬롯이 4개의 SS 블록을 포함한다. 도 46은 120 kHz SCS 및 240 kHz SCS를 갖는 SS 블록뿐만 아니라(4602), 15 kHz SCS 및 30 kHz SCS를 갖는 SS 블록에 대한 SS 블록 구성들의 예를 보여준다(4601).
도 47a는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 4700의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 47a에 도시된 NR-SS 블록 위치들 4700의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 47a는 본 개시의 범위를 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 47b는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 4750의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 47b에 도시된 NR-SS 블록 위치들 4750의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 47b는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
다른 실시 예에서, 각각의 SS 블록은 7개의 심볼로 구성되며, 각 슬롯이 1개의 SS 블록을 포함하거나 2개의 연속 슬롯이 2개의 SS 블록을 포함한다. 하나의 하위 실시 예에서, 15 kHz SCS 및 30 kHz SCS를 갖는 SS 블록의 경우, 도 47a 및 도 47b는 SS 블록 구성들의 예를 보여준다. 일 예 4701에서, SCS: 15kHz 기준으로 하나의 심볼에 대응하는 구간(예: 심볼 #0)이 이 예약되고, 두 개의 심볼들에 대응하는 구간(예: 심볼 #12 및 #13)이 예약된다. 다른 일 예 4702에서, SCS: 15kHz 기준으로 두 개의 심볼들에 대응하는 구간(예: 심볼 #0 및 #1)이 이 예약되고, 두 개의 심볼들에 대응하는 구간(예: 심볼 #12 및 #13)이 예약된다.
도 48a는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 4800의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 48a에 도시된 NR-SS 블록 위치들 4800의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 48a는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 48b는 본 개시의 실시 예들에 따른 NR-SS 블록 위치들 4850의 또 다른 예시적인 맵핑을 도시한 것이다. 도 48b에 도시된 NR-SS 블록 위치들 4850의 맵핑의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 48b는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다
다른 하위 실시 예에서, 120 kHz SCS 및 240 kHz SCS를 갖는 SS 블록의 경우, 도 48a 및 도 48b는 SS 블록 구성들의 예를 보여준다. 일 예 4801에서, SCS: 15kHz 기준으로 하나의 심볼에 대응하는 구간(예: 심볼 #0)이 이 예약되고, 두 개의 심볼들에 대응하는 구간(예: 심볼 #12 및 #13)이 예약된다. 다른 일 예 4802에서, SCS: 15kHz 기준으로 두 개의 심볼들에 대응하는 구간(예: 심볼 #0 및 #1)이 예약되고, 두 개의 심볼들에 대응하는 구간(예: 심볼 #12 및 #13)이 예약된다.
다른 중요한 인자는 슬롯(들) 내에서 상기 제공된 SS 블록들의 맵핑이 적용될 수 있는 주파수 대역들에 관한 것이다.
일 실시 예에서는 본 개시에서 제공된 패턴들이 NR 대역들의 서브세트에만 적용될 수 있다. 예를 들어, 6GHz 미만의 대역들에 대하여만 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 6GHz 초과의 대역들에 대하여만 적용될 수 있다.
일 실시 예에서는 본 개시에서 제공된 패턴들이 6GHz 미만 대역 및 6GHz 초과 대역을 포함하는 모든 NR 대역들에 적용될 수 있다.
NR의 경우, SS 블록들의 송신은 5ms 윈도우(즉, 무선 프레임의 절반)로 제한된다. 이 5ms 윈도우 내에서, 가능한 후보 SS 블록 위치의 최대 개수 L은 서브캐리어 간격뿐만 아니라 각 슬롯 내의 SS 블록들의 개수에도 의존한다. 전술한 실시 예들에 따르면, 슬롯 내의 최대 SS 블록들의 개수에 관해 다음의 조건들이 가능하다.
일 실시 예에서, 슬롯당 최대 SS 블록들의 개수는 2이다(또는 2개의 연속 슬롯에 걸친 최대 SS 블록 개수는 4이다). 이것은 전술한 실시 예들에서 상세히 설명된 바와 같이, SS 블록에 대한 심볼 개수가 4, 5, 6 또는 7인 경우에 적용된다.
이 경우, 다음의 절반의 무선 프레임 내의 슬롯들의 맵핑 및 최대의 가능한 후보 SS 블록 위치의 개수 L이 표 23에 제공되어 있다. 240 kHz SCS의 경우에는, 2개의 연속 슬롯에 걸친 SS 블록의 최대 개수는 4가 될 수도 있음에 유의한다.
[표 23. 후보 SS 블록 위치들 L]
Figure pat00050
다른 실시 예에서, 슬롯당 최대 SS 블록의 개수는 1이다(또는 2개의 연속 슬롯에 걸친 최대 SS 블록의 개수는 2이다). 이것은 전술한 실시 예에서 상세히 설명된 바와 같이 SS 블록에 대한 심볼 개수가 4, 5, 6 또는 7인 경우에 적용된다. 이 경우, 다음의 절반의 무선 프레임 내의 슬롯들의 맵핑 및 최대의 가능한 후보 SS 블록 위치의 개수 L이 표 24에 제공되어 있다.
[표 24. 후보 SS 블록 위치들 L]
Figure pat00051
또 다른 중요한 인자는 절반의 무선 프레임 내에서 상기 제공된 슬롯들의 맵핑이 적용될 수 있는 주파수 대역들에 관한 것이다.
일 실시 예에서는 표 23 및 표 24에서 제공된 패턴들이 NR 대역들의 서브세트에만 적용될 수 있다. 예를 들어, 6GHz 미만의 대역들에 대해서만 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 6GHz 초과의 대역들에 대해서만 적용될 수 있다.
일 실시 예에서는 표 23 및 표 24의 제공된 패턴들이 6GHz 미만 대역 및 6GHz 초과 대역 모두를 포함하는 모든 NR 대역들에 적용될 수 있다.
본 개시의 이전 실시 예들은 주로 NR-PBCH 심볼들이 NR-PSS 및 NR-SSS와 완전히 TDM되는 경우들에 초점을 맞추고 있다. NR-PBCH에 대하여 다른 가능한 주파수 및 시간 도메인 구성은 다음과 같다: NR-PBCH만에 대한 심볼 개수는 2개이고; 주파수 영역에서, NR-PBCH에 대해 24개의 PRB를 사용하는 대신에, 각각의 NR-PBCH 심볼을 X = 20개의 PRB로 줄이고, 각각의 NR-PBCH 심볼로부터 Y = 4개의 NR-PBCH PRB를 NR-SSS 심볼에 추가한다. 이 구성 하에서, 각각의 SS 블록은 20개의 PRB 및 4개의 심볼을 점유할 수 있다. 이 구성의 중요한 설계 고려사항은 NR-SSS/NR-PBCH 심볼에서 NR-PBCH/DM-RS 및 NR-SSS에 리소스가 할당되는 방식(예를 들어, FDM 방식 및/또는 IFDM 방식)이다.
도 49는 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적인 FDM된 NR-PBCH 및 NR-SSS 4900을 도시한 것이다. 도 49에 도시된 4900에 따른 FDM된 NR-PBCH 및 NR-SSS의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 49는 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다
일 실시 예에서, NR-PBCH에 대한 트렁케이션된 PRB가 원래의 NR-SSS 심볼 내의 블랭킹된 PRB들(예를 들어, NR-SSS에 대한 PRB들의 각 측에 있는 4개의 PRB)에 직접 추가될 수 있다. 구체적으로, NR-SSS/NR-PBCH 심볼의 20개의 PRB 중 NR-SSS는 중앙의 12개 PRB에 있는 127개 서브캐리어를 점유할 수 있으며; NR-PBCH에 대한 4개의 PRB가 각각 상부 및 하부 4개의 PRB에 부가될 수 있다(예를 들어, 전적으로 FDM된 NR-PBCH 및 NR-SSS). 이러한 구조의 예가 도 49에 도시되어 있다(예를 들어, 도 49의 (a)). NR-SSS 및 NR-PBCH/DMRS를 FDM하는 다른 가능한 방법이 도 49에 도시되어 있다(예를 들어, 도 49의 (b)).
다른 실시 예에서는, 20개의 PRB의 중간에 NR-SSS 및 20개의 PRB의 상부 및 하부에 NR-PBCH/DMRS를 할당하는 대신에, NR-SSS 및 NR-PBCH가 심볼 내에서 균일 또는 불균일한 방식으로 IFDM될 수 있으며, 이것은 채널 추정에 유리할 수 있다.
일 실시 예에서, NR-SSS 심볼의 NR-PBCH에서 동일한 DM-RS 밀도가 NR-PBCH 심볼로서 사용될 수 있으며, 즉 4개의 NR-PBCH RE마다 하나의 DM-RS RE가 NR-PBCH 심볼로서 사용될 수 있고, IFDM된 NR-PBCH 및 NR-SSS 리소스들을 할당하는 유닛은 NR-SSS/NR-PBCH 심볼 내의 4개의 RE일 수 있다.
도 50은 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적인 FDM된 NR-PBCH 및 NR-SSS 5000을 도시한 것이다. 도 50에 도시된 FDM된 NR-PBCH 및 NR-SSS 5000의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 50은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
다른 하위 실시 예에서, 도 50은 심볼 내의 NR-PBCH/DMRS 및 NR-SSS에 대하여 RE를 할당하는 몇 가지 예를 보여준다. 구체적으로, 도 50의 예들은 모든 NR-PBCH/DMRS 및 NR-SSS 리소스 할당 유닛이 N 개의 서브캐리어들인(N = 48, 24, 12, 8, 6, 4), NR-PBCH/DMRS 및 NR-SSS 리소스들의 소정 다중화 패턴에 따라 5ХN 개의 서브캐리어들을 형성하는 것에 기초한다. 이러한 5ХN 개의 서브캐리어의 패턴은 20개의 PRB의 주파수 영역에서 반복된다. 실제 NR-SSS는 127개의 서브캐리어로 구성되기 때문에, 도 50의 NR-SSS 리소스들에 대한 첫 번째 8개의 서브캐리어 및 마지막 9개의 서브캐리어는 비어있다.
N=12인 경우, 이 방식은 NR-PBCH/DMRS 및 NR-SSS의 PRB 레벨 IFDM으로 간주될 수 있다.
N=24, 또는 48일 경우, 이 방식은 NR-PBCH/DMRS 및 NR-SSS의 그룹 PBB 레벨 IFDM으로 간주될 수 있다.
도 50에 도시된 바와 같은 일부 예들은 다음과 같다.
일 예 5001에서, 5ХN 개의 서브캐리어 내의 NR-PBCH 및 NR-SSS에 대한 다중화 패턴은 (주파수 도메인에서 증가하는 순서로) SSS, SSS, PBCH, SSS, PBCH이다.
일 예 5002에서, 5ХN 개의 서브캐리어 내의 NR-PBCH 및 NR-SSS에 대한 다중화 패턴은 (주파수 도메인에서 증가하는 순서로) SSS, PBCH, SSS, SSS, PBCH이다.
일 예 5003에서, 5ХN 개의 서브캐리어 내의 NR-PBCH 및 NR-SSS에 대한 다중화 패턴은 (주파수 도메인에서 증가하는 순서로) SSS, PBCH, SSS, PBCH, SSS이다.
일 예 5004에서, 5ХN 개의 서브캐리어 내의 NR-PBCH 및 NR-SSS에 대한 다중화 패턴은 (주파수 도메인에서 증가하는 순서로) PBCH, SSS, PBCH, SSS, SSS이다.
도 51은 본 개시의 실시 예들에 따른 예시적인 FDM된 NR-PBCH 및 NR-SSS 5100을 도시한 것이다. 도 51에 도시된 FDM된 NR-PBCH 및 NR-SSS 5100의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 도 51은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다
다른 하위 실시 예에서, 도 51은 심볼 내에서 NR-PBCH/DMRS 및 NR-SSS에 대한 RE들을 할당하는 몇 가지 다른 예들을 보여준다. 구체적으로, 도 51의 예들은 각각의 NR-PBCH/DMRS 및 NR-SSS 유닛이 N개의 서브캐리어로 구성된, NR-PBCH/DMRS 및 NR-SSS에 대한 교호 패턴을 형성하는 것에 기초한다. 여기서 N은 96, 48, 24, 12, 8, 6 또는 4일 수 있다. 이 심볼에서 NR-PBCH에 비해 NR-SSS에 대해 4개의 PRB가 더 있기 때문에, 도 51의 예들은 이들 리소스가 할당되는 방식에 따라 달라진다. 도 50과 유사하게, 실제 NR-SSS는 127개의 서브캐리어들로 구성되기 때문에, NR-SSS 리소스들에 대한 첫 번째 8개의 서브캐리어들 및 마지막 9개의 서브캐리어들이 도 51의 예에서는 비어있다.
N=12인 경우, 이 방식은 NR-PBCH/DMRS 및 NR-SSS의 PRB 레벨 IFDM으로 간주될 수 있다.
N=24, 또는 48, 또는 96인 경우, 이 방식은 NR-PBCH/DMRS 및 NR-SSS의 그룹 PBB 레벨 IFDM으로 간주될 수 있다.
이 예들에 대한 일부 세부 사항은 다음과 같다.
일 예 5101에서, 이 심볼에서 20개의 PRB 내의 첫 번째 및 마지막 2개 PRB이 NR-SSS에 할당된다. 중간의 16개의 PRB들에서, NR-SSS와 NR-PBCH는 교대로 존재하며, 각각의 NR-PBCH 다음에는 NR-SSS가 뒤따른다.
일 예 5102에서, 이 심볼에서 20개의 PRB 내의 첫 번째 및 마지막 2개 PRB가 NR-SSS에 할당된다. 중간의 16개의 PRB들에서, NR-SSS와 NR-PBCH는 교대로 존재하며, 각각의 NR-SSS 다음에는 NR-PBCH가 뒤따른다.
일 예 5103에서, 이 심볼에서 20개의 PRB 내의 마지막 4개의 PRB가 NR-SSS에 할당된다. 첫 번째 16개의 PRB에서, NR-SSS와 NR-PBCH는 교대로 존재하며, 각각의 NR-PBCH 다음에는 NR-SSS가 뒤따른다.
일 예 5104에서, 이 심볼에서 20개의 PRB 내의 마지막 4개의 PRB가 NR-SSS에 할당된다. 첫 번째 16개의 PRB에서, NR-SSS와 NR-PBCH는 교대로 존재하며, 각각의 NR-SSS 다음에는 NR-PBCH가 뒤따른다.
일 예 5105에서, 이 심볼에서 20개의 PRB 내의 첫 번째 4개의 PRB가 NR-SSS에 할당된다. 후속의 16개의 PRB에서, NR-SSS와 NR-PBCH는 교대로 존재하며, 각각의 NR-SSS 다음에는 NR-PBCH가 뒤따른다.
일 예 5106에서, 이 심볼에서 20개의 PRB 내의 첫 번째 4개의 PRB가 NR-SSS에 할당된다. 후속의 16개의 PRB에서, NR-SSS와 NR-PBCH는 교대로 존재하며, 각각의 NR-PBCH 다음에는 NR-SSS가 뒤따른다.
본 개시의 실시 예들을 서술하기 위하여, SS/PBCH 블록이 NR-PSS, NR-SSS, NR-PBCH 중 적어도 하나를 포함하는 것으로 서술되었으나, 이들 각각은, PSS, SSS, PBCH와 같은 일반적인 용어로 지칭될 수도 있다. 또한, SS/PBCH 블록들에 대한 실시 예들이 NR-PSS, NR-SSS, NR-PBCH 뿐만 아니라 eNR-PSS/eNR-SSS/eNR-PBCH에 적용 가능함은 물론이다.다시 말해, NR-PSS, NR-SSS, NR-PBCH의 용어에 본 개시의 실시 예들이 한정되지 않는다.
본 개시가 예시적인 실시 예로 설명되었지만, 다양한 변경 및 수정이 당업자에게 제안될 수 있다. 본 개시는 첨부된 청구항의 범위 내에 있는 그러한 변경 및 수정을 포함하는 것으로 의도된다.
본원의 설명 중의 어떤 것도 임의의 특정 요소, 단계, 또는 기능이 필수 요소인 것을 나타내는 것으로 독해되어서는 아니되며, 이것은 청구범위에 포함되어야만 한다. 본 발명의 범위는 청구범위에 의해서만 규정된다. 또한, 정확한 단어 "~을 위한 수단" 다음에 분사 구문이 뒤따르지 않는다면, 본 청구항들 중의 어느 항도 기능식 청구항(35 U.S.C. § 112(f)와 같은)을 적용하는 것으로 의도되지 않는다.

Claims (20)

  1. 무선 통신 시스템에서 제어 신호들을 수신하기 위한 사용자 단말(user equipment, UE)로서,
    기지국(base station, BS)으로부터, 다운링크 채널들을 통해 SSB(synchronization signal/physical broadcast channel block)들의 세트에 포함되는 적어도 하나의 SSB를 수신하도록 구성되는 송수신기; 및
    상기 송수신기에 동작 가능하게 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    캐리어 주파수 범위에 기반하여 상기 SSB들의 세트에 포함되는 상기 적어도 하나의 SSB와 연관된 서브캐리어 간격(subcarrier spacing, SCS)을 결정하고,
    시간 영역에서 복수의 심볼들을 포함하는 상기 SSB들의 세트에 포함되는 상기 적어도 하나의 SSB를 결정하고,
    상기 SSB들의 세트에 포함되는 상기 적어도 하나의 SSB에 대한 시작 시간(starting time) 및 송신 기간(transmission duration)을 결정하도록 구성되는 UE.
  2. 청구항 1에 있어서,
    0 Hz 내지 7 GHz의 캐리어 주파수 범위에 대해, 상기 SSB들의 세트 중의 상기 적어도 하나의 SSB와 연관된 SCS가 15kHz, 30kHz 또는 60kHz 중의 적어도 하나로부터 결정되고,
    7 GHz보다 높은 캐리어 주파수 범위에 대해, 상기 SSB들의 세트와 연관된 SCS가 60 kHz, 120 kHz, 240 kHz, 480 kHz, 또는 960 kHz 중의 적어도 하나로부터 결정되는, UE.
  3. 청구항 1에 있어서, 0 Hz 내지 7 GHz의 캐리어 주파수 범위에 대해, 60 kHz의 SCS와 연관된 적어도 4개의 연속적인 SSB들의 시작 시간 및 송신 기간과 동일한 15 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트에 포함된 수신된 SSB의 시작 시간 및 송신 기간; 및
    60 kHz의 SCS와 연관된 적어도 2개의 연속적인 SSB들의 시작 시간 및 송신 기간과 동일한 30 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트에 포함된 수신된 SSB의 시작 시간 및 송신 기간 중 적어도 하나가 결정되는 UE.
  4. 청구항 1에 있어서,
    7 GHz보다 높은 캐리어 주파수 범위에 대해, 240 kHz의 SCS와 연관된 적어도 4개의 연속적인 SSB들의 시작 시간 및 송신 기간과 동일한 60 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트에 포함된 수신된 SSB의 시작 시간 및 송신 기간;
    480 kHz의 SCS와 연관된 적어도 2개의 연속적인 SSB들의 시작 시간 및 송신 기간과 동일한 240 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트에 포함된 수신된 SSB의 시작 시간 및 송신 기간;
    480 kHz의 SCS와 연관된 적어도 4개의 연속적인 SSB의 시작 시간 및 송신 기간과 동일한 120 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트에 포함된 수신된 SSB의 시작 시간 및 송신 기간;
    960 kHz의 SCS와 연관된 적어도 2개의 연속적인 SSB의 시작 시간 및 송신 기간과 동일한 480 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트에 포함된 수신된 SSB의 시작 시간 및 송신 기간; 또는
    960 kHz의 SCS와 연관된 적어도 4개의 연속적인 SSB의 시작 시간 및 송신 기간과 동일한 240 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트에 포함된 수신된 SSB의 시작 시간 및 송신 기간 중 적어도 하나가 결정되는UE.
  5. 무선 통신 시스템에서 제어 신호들을 송신하기 위한 기지국(base station, BS)으로서,
    적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서와 동작 가능하게 연결되는 송수신기를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    캐리어 주파수 범위에 기반하여 SSB(synchronization signal/physical broadcast channel block)들의 세트에 대한 서브캐리어 간격(subcarrier spacing, SCS)을 결정하고,
    상기 결정된 SCS를 사용하여 시간 영역에서 복수의 심볼들을 포함하는 상기 SSB들의 세트를 생성하고,
    상기 시간 영역에서 상기 SSB들의 세트와 연관된 송신 윈도우(transmission window)를 결정하고, 상기 SSB들의 세트는 상기 송신 윈도우 내에 한정되고,
    상기 송신 윈도우 내에 한정된 상기 SSB들의 세트의 각각의 SSB에 대한 시작 시간(starting time) 및 송신 기간(transmission duration)을 결정하도록 구성되고,
    상기 송수신기는, 다운링크 채널들을 통해 상기 결정된 시작 시간에 및 상기 결정된 송신 기간으로 상기 SSB들의 세트를 사용자 단말(user equipment, UE)에 송신하도록 구성되는, BS.
  6. 청구항 5에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    0 Hz 내지 7 GHz의 캐리어 주파수 범위에 대해, 상기 SSB들의 세트와 연관된 SCS를, 15 kHz, 30 kHz 또는 60 kHz 중의 적어도 하나로부터 결정하고,
    7 GHz보다 높은 캐리어 주파수 범위에 대해, 상기 SSB들의 세트와 연관된 SCS를, 60 kHz, 120 kHz, 240 kHz, 480 kHz, 또는 960 kHz 중의 적어도 하나로부터 결정하도록 추가적으로 구성되는 BS.
  7. 청구항 5에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 SSB들의 세트에 포함되는 SSB 또는 SSB들의 그룹 중 적어도 하나의 상기 결정된 시작 시간 이전에 심볼들의 세트를 결정하고, 상기 심볼들의 세트는 LBT(listen-before-talk)를 수행하기 위해 예약되고,
    상기 LBT 및 상기 LBT와 연관된 채널 점유 시간(channel occupancy time, COT)을 수행하기 위한 공간 수신 파라미터들의 세트를 결정하고,
    상기 LBT와 연관된 상기 COT에서 상기 SSB들의 세트에 포함된 상기 SSB 또는 상기 SSB들의 그룹 중 적어도 하나의 송신을 위한 공간 송신 파라미터들(spatial transmission parameters)의 세트를 결정하도록 추가적으로 구성되는 BS.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 LBT를 수행하기 위해 예약된 심볼들의 세트는, 고정된 감지 구간(sending duration)으로 상기 LBT가 수행될 경우에, 미리 정의되고,
    상기 LBT를 수행하기 위해 예약된 심볼들의 세트는, 상기 LBT가 구성 가능한 감지 구간 및 적응 가능한 경쟁 윈도우 크기(contention window size)로 수행될 경우에, 미리 정의되어 있거나 구성 가능한 것 중 적어도 하나인, BS.
  9. 청구항 7에 있어서,
    상기 LBT를 수행하기 위한 상기 공간 수신 파라미터들의 세트에 대응하는 공간 영역은, 상기 LBT와 연관된 상기 COT 내에서 상기 SSB 또는 상기 SSB들의 그룹 중 적어도 하나의 송신을 위한 공간 송신 파라미터들의 세트에 대응하는 공간 영역의 슈퍼세트(superset)인, BS.
  10. 청구항 5에 있어서,
    상기 송수신기는 상기 LBT가 성공적으로 수행된 이후에 상기 결정된 공간 송신 파라미터들을 사용하여, 상기 LBT와 연관된 COT 내에서, 상기 SSB들의 세트에 포함된 상기 SSB 또는 상기 SSB들의 그룹 중 적어도 하나를 송신하도록 추가적으로 구성되는, BS.
  11. 청구항 5에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 0 Hz 내지 7 GHz의 캐리어 주파수 범위에 대해, 60 kHz의 SCS와 연관된 적어도 4개의 연속적인 SSB들의 시작 시간 및 송신 기간으로서 15 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트의 각각의 SSB의 시작 시간 및 송신 기간; 또는
    60 kHz의 SCS와 연관된 적어도 2개의 연속적인 SSB들의 시작 시간 및 송신 기간으로서 30 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트의 각각의 SSB의 시작 시간 및 송신 기간 중 적어도 하나를 설정하도록 추가적으로 구성되는, BS.
  12. 청구항 5에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 7 GHz보다 높은 캐리어 주파수 범위에 대해, 240 kHz의 SCS와 연관된 적어도 4개의 연속적인 SSB들의 시작 시간 및 송신 기간으로서 60 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트의 각각의 SSB의 시작 시간 및 송신 기간;
    480 kHz의 SCS와 연관된 적어도 2개의 연속적인 SSB들의 시작 시간 및 송신 기간으로서 240 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트의 각각의 SSB의 시작 시간 및 송신 기간;
    480 kHz의 SCS와 연관된 적어도 4개의 연속적인 SSB들의 시작 시간 및 송신 기간으로서 120 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트의 각각의 SSB의 시작 시간 및 송신 기간;
    960 kHz의 SCS와 연관된 적어도 2개의 연속적인 SSB들의 시작 시간 및 송신 기간으로서 480 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트의 각각의 SSB의 시작 시간 및 송신 기간; 또는
    960 kHz의 SCS와 연관된 적어도 4개의 연속적인 SSB들의 시작 시간 및 송신 기간으로서 240 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트의 각각의 SSB의 시작 시간 및 송신 기간 중 적어도 하나를 설정하도록 추가적으로 구성되는, BS.
  13. 무선 통신 시스템에서 제어 신호들을 송신하기 위한 기지국(base station, BS)의 방법으로서,
    캐리어 주파수 범위에 기반하여 SSB(synchronization signal/physical broadcast channel block)들의 세트에 대한 서브캐리어 간격(subcarrier spacing, SCS)을 결정하는 과정과,
    상기 결정된 SCS를 사용하여 시간 영역에서 복수의 심볼들을 포함하는 상기 SSB들의 세트를 생성하는 과정과,
    시간 영역에서 상기 SSB들의 세트와 연관된 송신 윈도우를 결정하는 과정과, 상기 SSB들의 세트는 상기 송신 윈도우 내에 한정되고,
    상기 송신 윈도우 내에 한정된 상기 SSB들의 세트의 각각의 SSB에 대한 시작 시간(starting time) 및 송신 기간(transmission duration)을 결정하는 과정과,
    다운링크 채널들을 통해 상기 결정된 시작 시간에 및 상기 송신 기간으로 상기 SSB들의 세트를 사용자 단말(user equipment, UE)에 송신하는 과정을 포함하는, 방법.
  14. 청구항 13에 있어서,
    0 Hz 내지 7 GHz의 캐리어 주파수 범위에 대해, 상기 SSB들의 세트와 연관된 SCS를, 15 kHz, 30 kHz 또는 60 kHz 중의 적어도 하나로부터 결정하는 과정과,
    7 GHz보다 높은 캐리어 주파수 범위에 대해, 상기 SSB들의 세트와 연관된 SCS를, 60 kHz, 120 kHz, 240 kHz, 480 kHz, 또는 960 kHz 중의 적어도 하나로부터 결정하는 과정을 더 포함하는 방법.
  15. 청구항 13에 있어서,
    상기 SSB들의 세트에 포함되는 SSB 또는 SSB들의 그룹 중 적어도 하나의 시작 시간 이전에 심볼들의 세트를 결정하는 과정과, 상기 심볼들의 세트는 LBT(listen-before-talk)를 수행하기 위해 예약되고,
    상기 LBT 및 상기 LBT와 연관된 채널 점유 시간(COT)을 수행하기 위한 공간 수신 파라미터들의 세트를 결정하는 과정과,
    상기 LBT와 연관된 상기 COT에서 상기 SSB들의 세트에 포함된 상기 SSB 또는 상기 SSB들의 그룹 중 적어도 하나의 송신을 위한 공간 송신 파라미터들의 세트를 결정하는 과정을 더 포함하는, 방법.
  16. 청구항 15 에 있어서,
    상기 LBT를 수행하기 위해 예약된 심볼들의 세트는, 고정된 감지 구간(sending duration)으로 상기 LBT가 수행될 경우에, 미리 정의되고,
    상기 LBT를 수행하기 위해 예약된 심볼들의 세트는, 상기 LBT가 구성 가능한 감지 구간 및 적응 가능한 경쟁 윈도우 크기(contention window size)로 수행될 경우에, 미리 정의되어 있거나 구성 가능한 것 중 적어도 하나인, 방법.
  17. 청구항 15 에 있어서,
    상기 LBT를 수행하기 위한 상기 공간 수신 파라미터들의 세트에 대응하는 공간 영역은, 상기 LBT와 연관된 상기 COT 내에서 상기 SSB 또는 상기 SSB들의 그룹 중 적어도 하나의 송신을 위한 공간 송신 파라미터들의 세트에 대응하는 공간 영역의 슈퍼세트인, 방법.
  18. 청구항 13에 있어서, 상기 LBT가 성공적으로 수행된 이후에 상기 결정된 공간 송신 파라미터들을 사용하여, 상기 LBT와 연관된 COT 내에서, 상기 SSB들의 세트에 포함된 상기 SSB 또는 상기 SSB들의 그룹 중 적어도 하나를 송신하는 과정을 더 포함하는, 방법.
  19. 청구항 13에 있어서,
    0 Hz 내지 7 GHz의 캐리어 주파수 범위에 대해,
    60 kHz의 SCS와 연관된 적어도 4개의 연속적인 SSB들의 시작 시간 및 송신 기간으로서 15 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트의 각각의 SSB의 시작 시간 및 송신 기간; 또는
    60 kHz의 SCS와 연관된 적어도 2개의 연속적인 SSB들의 시작 시간 및 송신 기간으로서 30 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트의 각각의 SSB의 시작 시간 및 송신 기간 중 적어도 하나를 설정하는 과정을 더 포함하는, 방법.
  20. 청구항 13에 있어서,
    7 GHz보다 높은 캐리어 주파수 범위에 대해,
    240 kHz의 SCS와 연관된 적어도 4개의 연속적인 SSB들의 시작 시간 및 송신 기간으로서 60 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트의 각각의 SSB의 시작 시간 및 송신 기간;
    480 kHz의 SCS와 연관된 적어도 2개의 연속적인 SSB들의 시작 시간 및 송신 기간으로서 240 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트의 각각의 SSB의 시작 시간 및 송신 기간;
    480 kHz의 SCS와 연관된 적어도 4개의 연속적인 SSB들의 시작 시간 및 송신 기간으로서 120 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트의 각각의 SSB의 시작 시간 및 송신 기간;
    960 kHz의 SCS와 연관된 적어도 2개의 연속적인 SSB들의 시작 시간 및 송신 기간으로서 480 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트의 각각의 SSB의 시작 시간 및 송신 기간; 또는
    960 kHz의 SCS와 연관된 적어도 4개의 연속적인 SSB들의 시작 시간 및 송신 기간으로서 240 kHz의 SCS와 연관된 상기 SSB들의 세트의 각각의 SSB의 시작 시간 및 송신 기간 중 적어도 하나를 설정하는 과정을 더 포함하는, 방법.

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