KR20190006591A - 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 방법 및 디바이스 - Google Patents

애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 방법 및 디바이스 Download PDF

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KR20190006591A
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Abstract

통보 정보를 디스플레이하는 것은: 단말의 디스플레이 인터페이스 상에 지정된 애플리케이션과 연관된 통보 박스를 디스플레이하는 단계, 통보 박스와 연관된 입력을 수신하는 단계, 및 입력을 수신하는 단계에 응답하여, 지정된 애플리케이션과 연관된 동적 정보를 디스플레이하는 단계를 포함한다.

Description

애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 방법 및 디바이스
다른 출원에 대한 상호 참조
본 발명은 모든 목적을 위해 참고로써 본 명세서에 통합되는 2016년 8월 5일에 출원된, 발명의 명칭이 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 단말, 방법 및 수단(A TERMINAL, A METHOD AND MEANS FOR DISPLAYING APPLICATION INFORMATION)인 중화 인민 공화국 특허 출원 번호 제 201610639712.7 호에 대한 우선권을 주장한다.
본 발명은 정보 디스플레이의 분야에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 단말, 방법, 및 수단에 관한 것이다.
현재, 단말은 전형적으로, 통보 박스에 통보 정보를 단지 디스플레이한다. 예를 들면, 채팅 소프트웨어의 경우 디스플레이될 새로운 정보가 얻어지는 경우에, 전형적인 디스플레이 인터페이스(즉, 통보 박스)는 "XYZ가 새로운 메시지를 보냈습니다."와 같은 통보 정보를 단지 디스플레이할 것이다. 이용자가 애플리케이션의 다른 동적 정보를 뷰잉하기를 원한다면, 이용자는 애플리케이션을 오픈하기를 요구받는다. 관련된 단계는 상대적으로 부담이 되며 이용자의 경험으로부터 주의를 다른 곳으로 돌린다. 또한, 모바일 디바이스의 이용자는 운전을 하거나 집중이 필요한 다른 활동을 할 수 있고, 따라서 또 다른 정보를 얻기 위해 애플리케이션을 오픈하는 것은 혼란스러울 수 있거나 심지어 위험할 수 있다.
따라서, 애플리케이션 정보를 디스플레이할 때의 문제점을 해결하기 위해 단말 상에서 데이터를 프로세싱하기 위한 방법, 디바이스, 및 스마트 단말이 필요하다.
본 발명의 다양한 실시예는 다음의 상세한 설명 및 첨부된 도면에서 개시된다.
본 명세서에서 설명된 도면은 본 발명의 이해를 발전시키고 본 발명의 일부를 형성하도록 의도된다. 본 발명의 예시적인 실시예 및 그의 설명은 본 발명을 설명하도록 의도되고 본 발명의 부적절한 제한을 구성하지 않는다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 단말의 구조도.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 선택적인 택시 예약 애플리케이션의 통보 박스를 포함하는 화면을 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 선택적인 레스토랑 및 뱅킹 애플리케이션의 통보 박스를 포함하는 화면의 도면.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 특급 배달 애플리케이션의 통보 박스를 포함하는 화면의 도면.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 프로세스의 시간 시퀀스 도면.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 컴퓨터 단말의 구조도.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 프로세스의 도면.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 프로세스의 도면.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 프로세스의 흐름도.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 컴퓨터 단말의 구조적 블록도.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 프로세스의 흐름도.
본 발명은 프로세스; 장치; 시스템; 물질의 조성; 컴퓨터 판독가능한 저장 매체 상에 구현된 컴퓨터 프로그램 제품; 및/또는 프로세서에 결합된 메모리 상에 저장되고/되거나 그것에 의해 제공된 명령어를 실행하도록 구성된 프로세서와 같은, 프로세서를 포함하는, 다수의 방식으로 구현될 수 있다. 본 명세서에서, 상기 구현, 또는 본 발명이 취할 수 있는 임의의 다른 형태는 기술로서 언급될 수 있다. 일반적으로, 개시된 프로세스의 단계의 순서는 본 발명의 범위 내에서 변경될 수 있다. 달리 언급되지 않는다면, 동작을 수행하도록 구성되는 것으로서 설명된 프로세서 또는 메모리와 같은 구성요소는 주어진 시간에서 동작을 수행하도록 임시로 구성되는 일반 구성요소 또는 동작을 수행하기 위해 제작되는 특정 구성요소로서 구현될 수 있다. 본 명세서에서 이용된 바와 같이, 용어('프로세서')는 컴퓨터 프로그램 명령어과 같은, 데이터를 프로세싱하도록 구성된 하나 이상의 디바이스, 회로, 및/또는 프로세싱 코어를 언급한다.
본 발명의 설명 및 청구항에서 그리고 상기 설명된 도면에서의 용어 "제 1", "제 2", 등은 유사한 객체 사이를 구별하기 위한 것이고 특정 시퀀스 또는 연대순을 설명하기 위한 것일 필요는 없다는 점에 유의해야 한다. 이러한 방식으로 이용된 데이터는 적절한 상황 하에서 교환가능하여 본 명세서에서 설명된 본 발명 실시예가 본 명세서에서의 도면 또는 설명에서와 다른 시퀀스에 따라 구현될 수 있음이 이해되어야 한다. 게다가, 용어 "포함하는" 또는 "갖는" 및 그의 임의의 변형은 비 배타적인 것으로 의도된다. 예를 들면, 일련의 단계 또는 유닛을 포함하는 프로세스, 방법, 시스템, 제품 또는 장비는 명확히 나열되는 단계 또는 유닛으로 제한될 필요는 없지만, 명확하게 나열되지 않았거나 이들 프로세스, 방법, 제품, 또는 장비에 고유한 다른 단계 또는 유닛을 또한 포함할 수 있다.
본 명세서에서 이용된 바와 같이, 통보 박스(또한, 팝업 또는 경고 박스로서 언급됨)는 이용자에게 통보하는 방식을 제공하고 단말(예로서, 안드로이드 시스템, iOS 시스템 등) 상에서 구동하는 운영 체제에 의해 제공되는 이용자 인터페이스 요소를 언급한다. 통보 박스는 풀 다운 대화형 박스(pull-down interactive boxes), 풀 업 대화형 박스 뿐만 아니라, (도 2 내지 도 4를 이용하여 자세하게 논의될) 화면 잠금 동안의 대화형 박스를 포함한다. 통보 박스는 디스플레이 윈도우 또는 인터페이스의 형태로 나타날 수 있다. 통보 박스가 디스플레이될 때, 그것은 다른 디스플레이 요소를 오버라이드(override)할 수 있고 예로서 화면 잠금 동안 이용자 인터페이스 디스플레이의 상부에 나타날 수 있다. 통보 박스는 전형적으로, 운영 체제에 의해 지원된 특수 기능(예로서, iOS® UIKit의 UIAlertView)을 이용하여 구현된다. 일부 실시예에서, 통보 박스는 화면 상에 디스플레이된 통보 센터에 포함되거나 통보 센터와 관련하여 디스플레이될 수 있다. 통보 바 또는 통보 박스는 단말의 이용자 인터페이스의 상부에 디스플레이될 수 있다(예로서, 통보 바 또는 통보 박스는 터치 이벤트 또는 화면의 상부로부터 하향 방향으로의 요소의 터치 및 드래그에 응답하여 디스플레이될 수 있다). 일례로서, 안드로이드® 운영 체제를 구동하는 단말에 대해, 운영 체제(예로서, NotificationBuilder, NotificationManager, 등)와 연관된 통보 명령과 관련한 통보가 디스플레이될 수 있다.
본 명세서에서 이용된 바와 같이, 동적 정보는 애플리케이션 프로그램에 의해 실시간으로 수집된 타겟 객체에 대한 정보를 포함한다. 동적 정보의 예는 택시 예약 소프트웨어에서의 차량과 승객 사이의 거리, 현재의 날씨, 날씨 경고, 패키지(예로서, 이용자가 주문한 것)에 대한 물류 정보, 택시에 대한 위치 정보, 음식 배달 주문과 연관된 위치 정보(예로서, 배달 서비스의 위치 상태 또는 위치), 등을 포함한다. 타겟 객체는 사람, 차량, 등일 수 있다. 일부 실시예에서, 동적 정보는 대응하는 타겟 객체와 연관된 콘텍스트 정보에 대응한다.
본 명세서에서 이용된 바와 같이, 디스플레이 객체는 일반적으로, 통보 박스, 플로팅 윈도우(floating window), 이미지 제어, 텍스트 제어, 그래픽 이용자 인터페이스(GUI) 위젯, 등을 언급한다. 디스플레이 객체는 동적 정보를 도시하도록 구성될 수 있다.
본 명세서에서 이용된 바와 같이, 단말은 일반적으로, 네트워크 시스템 내에서(예로서, 이용자에 의해) 이용되며 하나 이상의 서버와 통신하기 위해 이용되는 디바이스를 언급한다. 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 단말은 통신 기능을 지원하는 구성요소를 포함한다. 예를 들면, 단말은 스마트 폰, 태블릿 디바이스, 모바일 폰, 비디오 폰, 전자북 판독기, 데스크탑 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 넷북 컴퓨터, 개인용 컴퓨터, 개인 휴대용 정보 단말기(PDA), 휴대가능한 멀티미디어 플레이어(PMP), mp3 플레이어, 모바일 의료 디바이스, 카메라, 착용형 디바이스(예로서, 헤드 장착 디바이스(HMD), 전자 옷, 전자 브레이스, 전자 목걸이, 전자 액세서리, 전자 문신, 또는 스마트 시계), 스마트 가전, 차량 장착 이동국, 등일 수 있다. 단말은 다양한 운영 체제를 구동할 수 있다.
단말은 다양한 입력/출력 모듈을 가질 수 있다. 예를 들면, 단말은 터치화면, 하나 이상의 센서, 사운드 입력(예로서, 이용자의 음성)이 입력될 수 있는 마이크로폰, 카메라, 마우스 또는 그것에 연결된 다른 외부 입력 디바이스, 등을 가질 수 있다.
본 명세서에서 이용된 바와 같이, 단말(또는 디바이스)과 연관된 식별 정보는 예를 들면, 확인 디바이스와 연관된 IP 어드레스, 확인 디바이스와 연관된 MAC 어드레스, 범용 디바이스 식별자(UDID), 국제 모바일 장비 식별자(IMEI), 가입자 식별 모듈(SIM) 식별자, 전화 번호, 확인 디바이스와 연관된 계정 식별자, 확인 디바이스의 이용자와 연관된 계정 식별자, 다른 적절한 정보, 또는 그의 임의의 조합을 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 단말의 구조도이다.
도 1을 참조하면, 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 단말(100)이 제공된다. 단말(100)은 도 5의 프로세스(500), 도 7의 프로세스(700), 도 8의 프로세스(800), 도 9의 프로세스(900), 및/또는 도 11의 프로세스(1100)를 구현할 수 있다. 단말(100)은 도 2의 통보(201)(예로서, 화면 잠금 동안 도시될 수 있음), 도 3의 통보(310) 및/또는 통보(320)(예로서, 화면 잠금 동안 도시될 수 있음), 및/또는 도 4의 통보(410)(예로서, 화면 잠금 동안 도시될 수 있음)를 구현할 수 있다. 단말(100)은 도 6의 단말(600), 및/또는 도 10의 단말(1000)과 관련하여 구현될 수 있다.
단말(100)은 프로세서(110) 및 디스플레이(120)를 포함한다. 일부 실시예에서, 단말(100)은 안테나 및 네트워크 인터페이스(예로서, IEEE 802.11 네트워크 인터페이스, IEEE 802.16 네트워크 인터페이스, 3GPP 인터페이스, 블루투스 통신 인터페이스, 등)와 같은 통신 인터페이스를 포함한다. 단말(100)은 안테나를 통신 인터페이스 또는 프로세서(110)에 결합하는 결합기를 포함할 수 있다. 단말(100)은 프로세서(110), 디스플레이(120), 스피커, 마이크로폰, 등과 관련하여 구현될 수 있는 이용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 프로세서(110)는 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 단말(100)은 스마트 폰, 태블릿 컴퓨터, 개인용 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 또는 다른 이러한 스마트 디바이스일 수 있다. 예를 들면, 단말(100)이 안드로이드 폰(예로서, 운영 체제로서 안드로이드®를 구동하는)인 경우, 디스플레이(120)는 안드로이드 폰 디스플레이일 수 있고, 프로세서(110)는 안드로이드 폰 프로세서일 수 있다. 단말(100)이 개인용 컴퓨터이면, 디스플레이(120)는 개인용 컴퓨터 디스플레이 화면일 수 있고, 프로세서(110)는 개인용 컴퓨터 프로세서일 수 있다.
일부 실시예에서, 프로세서(110)는 지정된 애플리케이션을 활성화하고 지정된 애플리케이션에 의해 모니터링된 타겟 객체에 대한 동적 정보를 얻도록(예로서, 획득하도록) 구성된다. 본 명세서에서 이용된 바와 같이, 동적 정보는 시간에 따라 변하는 정보를 언급한다. 예는 택시에 대한 위치, 거리, 또는 도착 시간 추정, 배달되고 있는 패키지의 위치 정보, 대기 큐(waiting queue)에서 이용자보다 앞서 있는 당사자의 수, 등을 포함한다. 프로세서(110)는 지정된 애플리케이션을 구동(예로서, 실행)함으로써 지정된 애플리케이션을 활성화할 수 있다. 프로세서(110)는 동적 정보를 얻는 것과 관련하여 지정된 애플리케이션을 이용할 수 있다. 타겟 객체는: 하나 이상의 살아있는 객체, 하나 이상의 특정 영역, 또는 둘 모두를 포함할 수 있다. 타겟 객체는 애플리케이션, 단말의 이용자(예로서, 애플리케이션이 구동하는 곳), 등에 의해 정의할 수 있다. 예를 들면, 애플리케이션은 특정 타겟 객체 또는 특정 유형의 타겟 객체(예로서, 온라인으로 상품을 주문하기 위한 애플리케이션은 배치된 주문과 연관된 타겟 객체를 모니터링할 수 있다)와 연관될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 지정된 애플리케이션은 단말의 내장 애플리케이션 또는 후속적으로 설치된 애플리케이션에 대응한다. 예를 들면, 지정된 애플리케이션은 택시 예약 애플리케이션(우버® 애플리케이션과 같은) 또는 일상 업무(큐잉 애플리케이션으로 또한 칭해짐)용 번호 할당 애플리케이션(예로서, 큐 정보를 얻을 수 있는 뱅킹 애플리케이션 또는 레스토랑 애플리케이션)일 수 있다. 지정된 애플리케이션은 다른 유형의 애플리케이션에 대응할 수 있다.
현재, 종종 통보 박스에 의해 디스플레이된 정보는 다소 적다(예로서, 디스플레이된 정보는 많은 상세를 포함하지 않는다). 예를 들면, 애플리케이션 자체와 관련된 정보는 통보 박스에 디스플레이된다. 일 예시적인 예로서, 기존의 기상 예측 애플리케이션은 단지, 단말이 위치되는 영역에 대한 기상 정보를 디스플레이하거나 이용자에 의해 선택된 영역에 대한 기상 정보를 디스플레이한다. 그러나, 통보 박스에 디스플레이된 모든 이러한 정보는 범용 정보이다. 단말이 또 다른 단말과 동일한 영역에 있으면, 둘 모두에 의해 수신된 정보는 동일할 것이다. 즉, 종래 기술의 애플리케이션은 단지, 범용 정보를 통보 박스에 디스플레이할 수 있고, 단말 이용자와 관련된 개인화된 정보를 디스플레이하지 않는다. 다양한 실시예는 타겟 객체와 지정된 애플리케이션이 설치되거나 구동하고 있는 단말 사이의 관계를 이용자에게 통지하기 위해 동적 정보를 이용한다.
동적 정보의 하나의 예는 단말(100)에 대한 타겟 객체의 상대 거리를 포함한다. 동적 정보의 또 다른 예는 타겟 객체가 위치되는 영역의 큐 상태(예로서, 대기 시간, 큐에서의 위치의 표시, 타겟 객체의 큐의 크기의 표시, 또는 타겟 객체와 연관된 다른 큐 정보와 같은 큐의 특성)를 포함한다. 일례로서, 동적 정보는 위치 기반 서비스(LBS) 애플리케이션과 연관된 정보, 정의된 영역 내의 정보, 등에 대응할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 동적 정보는 실시간으로 이용자에게 결정, 획득, 및/또는 제공될 수 있고 따라서, 이용자 경험을 개선시킬 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 동적 정보가 디스플레이되고 있는 동안(예로서, 단말(100)에 의해), 지정된 애플리케이션의 아이콘 및/또는 타겟 객체와 연관된 식별자가 디스플레이될 수 있다. 지정된 애플리케이션의 아이콘 및/또는 타겟 객체와 연관된 식별자의 디스플레이는 지정된 애플리케이션 및/또는 동적 정보와 관련하여 이용자 경험을 또한 개선할 수 있다. 동적 정보가 디스플레이되고 있는 동안 다른 정보를 디스플레이하는 것이 가능하다.
타겟 객체의 예는 살아있는 객체(사람 또는 동물과 같은)이나 특정 지역(은행, 호텔, 몰, 경기장, 상점, 관광지, 다른 관심 있는 지역, 등)을 포함한다. 다른 유형의 타겟 객체가 다른 실시예에서 이용될 수 있다. 타겟 객체가 특정 영역을 포함하는 경우, 동적 정보는 특정 그룹에 대한 수량 변경 정보 또는 이들 대응하는 특정 영역에서의 특정 그룹에 대한 큐 정보를 포함할 수 있지만, 이것으로 제한되는 것은 아니다. 타겟 객체가 살아있는 객체를 포함하는 경우에, 동적 정보는 배달원의 위치와 같은 타겟 객체(예로서, 개인, 등)의 위치, 타겟 객체의 상태(예로서, 이용자가 온라인, 오프라인, 로그인, 등에 있는지의 여부와 연관된 정보, 이용자의 상태 업데이트와 연관된 정보), 타겟 객체의 또 다른 위치 또는 객체(즉, 단말)와의 상대 위치 또는 거리, 등을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 특정 그룹은 단말 이용자가 참여하기를 원하거나 이미 참여하고 있는 그룹이다. 다양한 실시예에 따라, 이용자는 특정 그룹에 등록하거나 그렇지 않으면 특정 그룹에 참여한다.
동적 정보가 디스플레이되는 방식은 다양한 유형의 애플리케이션 또는 타겟 객체에 따라 하기에 상세히 설명된다.
이 예에서, 동적 정보는 타겟 객체에 대한 단말(100)의 상대 거리와 연관된 정보를 포함한다. 동적 정보가 타겟 객체에 대한 단말의 상대 거리를 포함하는 경우에, 상대 거리는 통보 박스에 디스플레이되고 타겟 객체의 이동 트랙(예로서, 타겟 객체가 이동함에 따른 타겟 객체의 이동 경로)은 전자 지도 상에 디스플레이된다. 예를 들면, 타겟 객체에 대한 단말(100)의 움직임은 전자 지도 상에 디스플레이될 수 있다. 또 다른 예로서, 타겟 객체에 대한 단말(100)의 투영된 움직임은 전자 지도 상에 디스플레이될 수 있다. 타겟 객체에 대한 단말의 이동, 또는 단말(100)의 투영된 이동은 단말(100)의 위치, 단말(100)의 속도, 타겟 객체의 위치, 타겟 객체의 속도, 등에 적어도 부분적으로 기초하여 결정될 수 있다. 단말(100)의 위치 및/또는 속도는 단말의 위치 디바이스(예로서, 단말(100)에 동작가능하게 연결된 GPS 디바이스, 등), 단말(100)이 시간 기간에 걸쳐 연결하는 하나 이상의 네트워크의 위치, 등에 기초하여 결정될 수 있다. 일 예시적인 예로서, 다양한 실시예가 택시 예약 소프트웨어에 또는 특급 배달 소프트웨어에 적용될 수 있고, 이 경우 단말 이용자로부터의, 택시의 또는 택배 회사의 거리 뿐만 아니라 위치는 실시간으로 통보 박스에 디스플레이될 수 있다. 일부 실시예에서, 전자 지도는 네트워크 측 서버에 의해 전송된 좌표 정보로 지정된 애플리케이션에 의해 국부적으로 드로잉(drawing)된 맵에 대응한다. 전자 지도의 다른 구현이 이용될 수 있다. 예를 들면, 지정된 애플리케이션은 맵 및/또는 전자 맵 상의 현재 정보와 연관된 정보를 얻기 위해 API를 통해 맵핑 애플리케이션 또는 라이브러리에 호출할 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 선택적인 택시 예약 애플리케이션의 통보 박스를 포함하는 화면의 도면이다.
도 2를 참고하면, 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 통보(201)를 포함하는 화면(200)이 제공된다. 통보(201)는 도 1의 단말(100)에 의해 제공될 수 있고(예로서, 단말(100)은 화면 잠금 동안 통보(210)를 디스플레이할 수 있다), 도 5의 프로세스(500), 도 7의 프로세스(700), 도 6의 단말(600), 도 8의 프로세스(800), 도 9의 프로세스(900), 도 10의 단말(1000), 및/또는 도 11의 프로세스(1100)와 관련하여 구현될 수 있다. 당업자는 통보 박스, 플로팅 윈도우, 이미지 제어, 텍스트 제어, 또는 그래픽 이용자 인터페이스(GUI) 위젯이 동적 정보를 도시하기 위해 이용될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
다양한 실시예에 따라, 통보(201)는 애플리케이션에 의해 제공된다(예로서, 디스플레이된다). 일 예시적인 예로서, 애플리케이션은 애플리케이션과 연관된 정보 및 애플리케이션과 연관된(예로서, 로그인된) 이용자와 연관된 콘텍스트 정보를 디스플레이할 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 애플리케이션은 운전자 정보(202), 차량 라이센스 번호, 승객(206)으로부터의 상대 거리(예로서, 1.2km), 승객 위치(208)에서의 추정된 도착 시간, 및 전자 지도(210) 상의 차량(212)과 승객(214)의 위치를 포함하는 통보(201)를 제공한다.
이 예에서, 통보(201)는 화면 잠금 동안 통보 박스(250)에서 제공(예로서, 디스플레이)된다. 통보 박스(250)는 화면(200) 상에 제공될 수 있다. 다른 실시예에서, 통보 박스(250)는 하나 이상의 통보를 포함할 수 있다. 본 발명의 또 다른 실시예에 따라, 통보(201)는 플로팅 윈도우에서 제공될 수 있다. 본 명세서에서 이용되는 바와 같이, 통보 박스는 동적 정보를 제공하는 요소의 일례로서 이용된다. 통보 박스(250)에서의 하나 이상의 통보는 하나 이상의 애플리케이션과 연관될 수 있다. 예를 들면, 제 1 애플리케이션은 통보 박스(250)에 제 1 애플리케이션과 연관된 제 1 통보를 디스플레이할 수 있고, 제 2 애플리케이션은 통보 박스(250)에 제 2 애플리케이션과 연관된 제 2 통보를 동시에(또는 동시적으로) 디스플레이할 수 있다.
통보(201)(또는 통보(201)가 디스플레이되는 통보 박스(250))는 통보(201)와 연관된 애플리케이션의 네이티브 인터페이스와 상이한 이용자 인터페이스 화면 상에 디스플레이될 수 있다. 예를 들면, 통보(201)는 (예로서, 화면의 상부로부터의 하향 스와이프와 같은 단말에 대한 미리 정의된 입력에 응답하여) 단말 상에 제공된 드롭 다운 메뉴에서, 현재 디스플레이된 화면, 단말이 잠길 때 디스플레이되는 잠금 화면, 등 상의 팝업으로서, 단말의 홈 화면 상에 디스플레이될 수 있다. 통보(201)는 단말에 의해 디스플레이된 다양한 다른 화면 또는 인터페이스 상에 디스플레이될 수 있다. 통보(201)는 미리 정의된 시간 기간(예로서, 또 다른 디바이스에 의해 전송된 메시지를 수신하는 것, 운영 체제 또는 애플리케이션으로부터 활동의 상태 업데이트를 수신하는 것, 특정 시간에 도달하는 것, 등과 같은 이벤트로 시작하고, 이는 통보(201)가 디스플레이되게 하거나 그렇지 않으면, 그것이 디스플레이되도록 호출한다) 동안 디스플레이될 수 있다.
일례로서, 통보(201)는 단말이 비활성 또는 잠금 모드(예로서, 통보는 단말의 화면 잠금 동안 호출될 수 있다)에 있을 때 애플리케이션 데이터에 대한 주기적(또는 푸시) 업데이트에 의해 제공되도록(예로서, 디스플레이되도록) 호출되거나 야기될 수 있다. 또 다른 예로서, 통보(201)는 단말의 화면의 상부로부터의 드롭 다운과 관련하여 제공되도록 호출되거나 야기될 수 있다. 이용자는 드롭 다운 또는 다른 유사한 제어로부터 통보(201)를 선택할 수 있다. 통보(201)를 디스플레이되게 호출하거나 그렇지 않으면, 통보(201)를 디스플레이되게 하기 위한 다른 제어가 이용될 수 있다.
통보(201)는 단말(예로서, 운영 체제)이 비활성 상태에서 동작하고 있을 때, 단말(예로서, 운영 체제)이 화면 잠금 상태에서 동작하고 있을 때, 등 (예로서, 단말의) 정상 동작 동안 디스플레이되도록 호출되거나 야기될 수 있다. 일례로서, 단말(예로서, 운영 체제)이 화면 잠금 상태에서 동작하고 있을 때, 통보(201)(예로서, 통보(201)를 포함하는 통보 박스(250))가 애플리케이션 데이터에 대한 주기적인 업데이트에 의해 트리거링(triggering)될 수 있다. 또 다른 예로서, 단말(예로서, 운영 체제)이 정상 동작 동안 동작하고 있을 때, 통보(201)(예로서, 통보(201)를 포함하는 통보 박스(250))는 단말의 화면의 상부로부터의 통보 메뉴(또는 통보 박스)의 드롭 다운과 연관된 입력에 의해 트리거링될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 선택적인 레스토랑 및 뱅킹 애플리케이션의 통보 박스를 포함하는 이용자 인터페이스 화면의 도면이다.
도 3을 참조하면, 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 통보(310) 및 통보(320)를 포함하는 화면(300)이 제공된다. 통보(310) 및/또는 통보(320)는 도 1의 단말(100)에 의해 제공되고(예로서, 단말(100)은 화면 잠금 동안 통보(310) 및/또는 통보(320)를 디스플레이할 수 있다), 도 5의 프로세스(500), 도 7의 프로세스(700), 도 6의 단말(600), 도 8의 프로세스(800), 도 9의 프로세스(900), 도 10의 단말(1000), 및/또는 도 11의 프로세스(1100)와 연관하여 구현될 수 있다. 당업자는 통보 박스, 플로팅 윈도우, 이미지 제어, 텍스트 제어, 또는 GUI 위젯이 동적 정보를 도시하기 위해 이용될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
다양한 실시예에 따라, 통보(310) 및/또는 통보(320)는 애플리케이션에 의해 제공(예로서, 디스플레이)된다. 통보(310) 및 통보(320)는 단일 통보 또는 별개의 통보(예로서, 화면(300) 상에 제공됨)로 간주될 수 있다. 일 예시적인 예로서, 애플리케이션은 애플리케이션과 연관된 정보 및 애플리케이션과 연관된(예로서, 로그인 된) 이용자와 연관된 콘텍스트 정보를 디스플레이할 수 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 통보(310)는 연관된 애플리케이션의 표시(311)(예로서, "XX 레스토랑/XX 지점")를 포함한다. 애플리케이션은 레스토랑과 연관되는 서버로부터 큐 상태 정보를 얻고 큐 정보를 유지하기 위해 이용된다. 통보(310)는 애플리케이션(312)에 대한 아이콘, 레스토랑(313)의 이름, 이용자와 연관된 번호(예로서, 레스토랑에 의해 할당된 번호)(314), 이용자 앞의 테이블의 수(또는 이용자 앞의 라인에서의 사람의 수)(315), 및 추정된 대기 시간(316)을 디스플레이한다. 다른 실시예에서, 통보(310)는 도시되는 것보다 더 많거나 적은 정보를 디스플레이하기 위해 이용자에 의해 구성될 수 있다. 유사하게, 통보(320)는 또 다른 연관 애플리케이션(예로서, 은행 큐 관리 애플리케이션)의 표시(321)를 포함할 수 있고/있거나, 애플리케이션(322)에 대한 아이콘, 은행(323)의 이름, 이용자와 연관된 번호(예로서, 은행에 의해 할당된 번호)(324), (단말 디스플레이 화면(300)의) 이용자 앞의 라인에서의 사람의 수(325), 및 추정된 대기 시간(326)을 디스플레이할 수 있다.
일부 실시예에서, 통보(310) 및/또는 통보(320)는 통보 박스(350)에서 제공(예로서, 디스플레이)된다. 통보 박스(350)는 화면(300) 상에 제공될 수 있다.
통보(310)는 단말(예로서, 운영 체제)이 비활성 상태에서 동작하고 있을 때, 단말(예로서, 운영 체제)이 화면 잠금 상태에서 동작하고 있을 때, 등 (예로서, 단말의) 정상 동작 동안 디스플레이되도록 호출되거나 야기될 수 있다. 일례로서, 단말(예로서, 운영 체제)이 화면 잠금 상태에서 동작하고 있을 때, 통보(310)(예로서, 통보(310)를 포함하는 통보 박스(350))가 애플리케이션 데이터에 대한 주기적인 업데이트에 의해 트리거링될 수 있다. 또 다른 예로서, 단말(예로서, 운영 체제)이 정상 동작 동안 동작하고 있을 때, 통보(310)(예로서, 통보(310)를 포함하는 통보 박스(350))는 단말의 화면의 상부로부터의 통보 메뉴(또는 통보 박스)의 드롭 다운과 연관된 입력에 의해 트리거링될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 동적 정보를 디스플레이하는 애플리케이션은 레스토랑 등과 연관될 수 있다. 일부 실시예에서, 레스토랑과 연관된 애플리케이션과 연관된 통보는 통보(310) 및 통보(320)에 디스플레이된 콘텐트와 같이 레스토랑에 관한 유사한 콘텐트(예로서, 동적 정보와 같은)를 디스플레이할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 통보 박스는 다수의 애플리케이션에 대한 동적 정보를 동시에 디스플레이할 수 있다. 특정 번호는 실제 상황에 따라 결정될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 특급 배달 애플리케이션의 통보 박스를 포함하는 화면의 도면이다.
도 4을 참조하면, 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 통보(410)를 포함하는 화면(400)이 제공된다. 통보(410)는 도 1의 단말(100)에 의해 제공되고(예로서, 단말(100)은 화면 잠금 동안 통보(410)를 디스플레이할 수 있다), 도 5의 프로세스(500), 도 7의 프로세스(700), 도 6의 단말(600), 도 8의 프로세스(800), 도 9의 프로세스(900), 도 10의 단말(1000), 및/또는 도 11의 프로세스(1100)와 관련하여 구현될 수 있다. 당업자는 통보 박스, 플로팅 윈도우, 이미지 제어, 텍스트 제어, 또는 GUI 위젯이 동적 정보를 도시하기 위해 이용될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
이 예에서, 통보(410)는 통보 박스(450)에서 제공(예로서, 디스플레이)된다. 통보 박스(450)는 화면(400) 상에 제공된다. 통보 박스(450)는 하나 이상의 통보를 포함할 수 있다. 통보 박스(450)에서의 하나 이상의 통보는 하나 이상의 애플리케이션과 연관될 수 있다. 예를 들면, 제 1 애플리케이션은 통보 박스(450)에 제 1 애플리케이션과 연관된 제 1 통보를 디스플레이할 수 있고, 제 2 애플리케이션은 통보 박스(450)에 제 2 애플리케이션과 연관된 제 2 통보를 동시에(또는 동시적으로) 디스플레이할 수 있다.
통보(410)(또는 통보(410)가 디스플레이되는 통보 박스(450))는 통보(410)와 연관된 애플리케이션의 네이티브 인터페이스와 상이한 화면 상에 디스플레이될 수 있다. 예를 들면, 통보(410)는 (예로서, 화면의 상부로부터의 하향 스와이프와 같은 단말에 대한 미리 정의된 입력에 응답하여) 단말 상에 제공된 드롭 다운 메뉴에서, 현재 디스플레이된 화면, 단말이 잠길 때 디스플레이된 화면, 등 상의 팝업으로서, 홈 화면 상에 디스플레이될 수 있다. 통보(410)는 단말에 의해 디스플레이된 다양한 다른 화면 또는 인터페이스 상에 디스플레이될 수 있다. 통보(410)는 미리 정의된 시간 기간(예로서, 통보(201)가 디스플레이되게 하거나 그렇지 않으면, 그것이 디스플레이되도록 호출하는 이벤트와 같은 이벤트를 시작하는) 동안 디스플레이될 수 있다.
통보(410)는 단말(예로서, 운영 체제)이 비활성 상태에서 동작하고 있을 때, 단말(예로서, 운영 체제)이 화면 잠금 상태에서 동작하고 있을 때, 등 (예로서, 단말의) 정상 동작 동안 디스플레이되도록 호출되거나 야기될 수 있다. 일례로서, 단말(예로서, 운영 체제)이 화면 잠금 상태에서 동작하고 있을 때, 통보(410)(예로서, 통보(410)를 포함하는 통보 박스(450))가 애플리케이션 데이터에 대한 주기적인 업데이트에 의해 트리거링될 수 있다. 또 다른 예로서, 단말(예로서, 운영 체제)이 정상 동작 동안 동작하고 있을 때, 통보(410)(예로서, 통보(410)를 포함하는 통보 박스(450))는 단말의 화면의 상부로부터의 통보 메뉴(또는 통보 박스)의 드롭 다운과 연관된 입력에 의해 트리거링될 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 통보 박스(450)는 통보(410)를 제공(예로서, 디스플레이)할 수 있다. 통보(410)는 통보(410)와 연관된 애플리케이션의 표시(411), 특급 배달 회사(412)(또는 애플리케이션과 연관된 회사)의 이름 또는 식별자, 추적 번호(413)(예로서, 단말 디스플레이 화면(400) 상에서 구동하는 애플리케이션의 이용자에 대응하는 패키지와 연관된), 특급 소포가 도착한 중간 위치(414), (예로서, 이용자에 대한) 배달의 추정된 시간(415), 및 특급 소포가 통과하는 환적 시설(416)을 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 특급 소포가 통과하는 환적 시설(416)은 패키지의 루트에 대응할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 통보 박스의 디스플레이와 관련된 동적 정보는 다양한 방식으로 얻어질 수 있다. 일부 실시예에서, 동적 정보에 대한 업데이트가 이용가능하게 됨에 따라, 동적 정보는 지정된 애플리케이션에 의해 미리 저장된다. 동적 정보는 지정된 애플리케이션을 구동하는 단말에 국부적으로 또는 지정된 애플리케이션에(예로서, 네트워크를 통해) 액세스가능한 저장장치 상에 원격적으로 저장될 수 있다. 동적 정보는 지정된 애플리케이션에 의해 저장장치로부터 얻어질 수 있다. 일부 실시예에서, 동적 정보는 서버로부터 얻어진다. 예를 들면, 지정된 애플리케이션은 서버로부터 동적 정보를 얻을 수 있다. 일부 실시예에서, 동적 정보는 지정된 애플리케이션(예로서, 지정된 애플리케이션을 구동하는 단말)에 서비스로서의 소프트웨어(SaaS)를 제공하는 서버와 관련하여 얻어진다. 요청 메시지는 지정된 애플리케이션으로 전송될 수 있다. 일부 실시예에서, 지정된 애플리케이션으로 전송된 요청 메시지는 네트워크 측 서버로부터 동적 정보를 요청하도록 지정된 애플리케이션을 트리거링하기 위해 이용된다. 요청 메시지는 지정된 애플리케이션을 구동하는 단말에 대한 입력에 응답하여 지정된 애플리케이션으로 전송될 수 있다. 예를 들면, 단말의 이용자에 의한 입력은 서버로부터 동적 정보를 요청하기 위해 지정된 애플리케이션을 호출할 수 있다. 서버로부터 동적 정보를 요청하는 지정된 애플리케이션에 응답하여, 동적 정보는 서버로부터 얻어질 수 있다. 일례로서, 서버는 지정된 애플리케이션(또는 지정된 애플리케이션을 구동하는 단말)으로 동적 정보를 전송할 수 있다. 또 다른 예로서, 지정된 애플리케이션은 서버로부터 동적 정보를 검색할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 지정된 애플리케이션은 전송될 요청 메시지(또는 명령어)를 호출할 수 있거나, 그렇지 않으면 자신이 동적 정보의 디스플레이를 트리거링하게 할 수 있다. 예를 들면, 새로운 동적 정보에 대한 업데이트, 또는 수신은 동적 정보를 디스플레이하기 위해 지정된 애플리케이션을 호출할 수 있다. 지정된 애플리케이션은 통보(예로서, 통보(410))의 디스플레이를 위해 통보의 디스플레이와 연관된 또 다른 애플리케이션으로 전송될 요청 메시지(또는 명령어)를 호출할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 저장장치로부터 동적 정보를 얻는 지정된 애플리케이션의 프로세스는 동적 정보의 디스플레이 레이트를 증가시킬 수 있다. 예를 들면, 지정된 애플리케이션은 사전에 동적 정보를 획득(예로서, 네트워크 측으로부터 지정된 애플리케이션을 획득)할 수 있다. 동적 정보가 업데이트될 때, 지정된 애플리케이션에 업데이트가 통보되고 지정된 애플리케이션은 동적 정보를 다시 획득한다. 지정된 애플리케이션이 동적 정보를 이용(예로서, 이용자에게 정보를 제공하기 위해 동적 정보를 디스플레이하거나 동적 정보를 이용)하는 경우, 지정된 애플리케이션은 동적 정보를 저장하기 위해 이용된 버퍼로부터 동적 정보를 추출한다. 일부 실시예에서, 지정된 애플리케이션은 주기적으로(예로서, 2분마다 또는 2시간마다) 동적 정보를 획득하도록 구성된다. 예를 들면, 이용자 또는 관리자는 지정된 애플리케이션이 동적 정보를 얻는(또는 얻는 것을 시도하는) 것에 따른 빈도를 구성할 수 있다. 지정된 애플리케이션으로 전송되는 요청 메시지에 응답하는 동적 정보의 획득이 저장장치로부터 동적 정보를 얻는 지정된 애플리케이션의 프로세스보다 낮은 리프레시 레이트를 가질 수 있을지라도, 이전 기술은 동적 정보가 가장 최근(예로서, 가장 현재)의 동적 정보임을 보장할 수 있다. 예를 들면, 지정된 애플리케이션으로 전송되는 요청 메시지에 응답하는 동적 정보의 획득은 동적 정보가 지정된 애플리케이션에 의해 이용될 때 동적 정보를 얻는다.
도 1로 돌아가면, 디스플레이(120)는 단말의 통보 박스에 동적 정보를 디스플레이하도록 구성된다. 예를 들면, 디스플레이(120)는 통보 박스를 화면(예로서, 단말의 이용자 인터페이스) 상에 디스플레이하고, 통보 박스는 동적 정보 또는 동적 정보를 이용함으로써 얻어진 정보를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 동적 정보는 정보의 다수의 부분을 포함한다. 동적 정보가 정보의 다수의 부분을 포함하는 경우에, 통보 박스는 루프에서 정보의 다수의 부분을 동적으로 디스플레이할 수 있다(예로서, 일부 시퀀스에 따라 정보의 다수의 부분을 디스플레이하고, 그 다음 순차적 디스플레이를 반복함). 예를 들면, 동적 정보의 양이 얻어질 수 있다(예로서, 결정됨); 동적 정보의 양이 미리 설정된 임계값보다 큰 경우, 정보의 다수의 부분이 루프에서 디스플레이될 수 있다. 정보의 다수의 부분은 정보의 다수의 부분과 각각 연관된 미리 설정된 우선순위 레벨에 따라 디스플레이될 수 있다. 예를 들면, 정보의 다수의 부분은 정보의 다수의 부분와 각각 연관된 미리 설정된 우선순위 레벨에 따라 루프에서 디스플레이될 수 있다. 정보의 다수의 부분이 루프에서 디스플레이되는 위치, 순서, 및/또는 시간은 정보의 다수의 부분과 각각 연관된 미리 설정된 우선순위 레벨에 따라 결정될 수 있다. 일부 실시예에서, 동적 정보의 하나 이상의 부분은 정보의 다수의 부분의 루프 디스플레이 동안의 시간에서 디스플레이된다.
미리 설정된 우선순위 레벨은 이용자 또는 관리자에 의해 구성가능할 수 있다. 일부 실시예에서, 미리 설정된 우선순위 레벨은 이용자 선호도에 따라 설정될 수 있다(예로서, 단말은 애플리케이션의 세트 또는 통보의 유형의 이용을 모니터링하고 대응하는 우선순위 레벨로 조정하거나, 이용자에게 조정을 제안할 수 있다). 일부 실시예에서, 애플리케이션으로부터의 다수의 통보가 디스플레이될 경우, 대응하는 우선순위(예로서, 우선순위 레벨)는 통보에 포함된 정보와 연관된 가장 최근의 생성된 통보 또는 대응하는 시간에 따라 설정될 수 있다. 예를 들면, 가장 최근의 통보는 이전 통보보다 높은 우선순위를 가질 수 있다. 동일한 애플리케이션과 연관된 다수의 통보와 연관된 우선순위 레벨은 선입 선출(first in first out; FIFO)에 따라 설정할 수 있다. 단말은 미리 설정된 우선순위 레벨을 국부적으로 저장할 수 있다.
일부 실시예에서, 동적 정보의 양이 미리 설정된 임계값 미만(또는 같음)인 경우, 정보의 다수의 부분 모두는 통보 박스에 동시에 디스플레이될 수 있다. 일부 실시예에서, 미리 설정된 우선순위 임계치보다 높은 우선순위 레벨과 연관된 그들 정보의 부분만이 디스플레이된다. 미리 설정된 우선순위 임계치는 이용자 또는 관리자에 의해 구성가능할 수 있다. 일부 실시예에서, 미리 설정된 우선순위 임계치는 이용자 선호도에 따라 설정될 수 있다(예로서, 단말은 애플리케이션의 세트 또는 통보의 유형의 이용을 모니터링하고 대응하는 우선순위 임계치로 조정하거나, 이용자에게 조정을 제안할 수 있다).
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 프로세스의 시간 시퀀스 도면이다.
도 5를 참조하면, 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 프로세스가 제공된다. 프로세스(500)는 도 1의 단말(100), 도 6의 단말(600), 및/또는 도 10의 단말(1000)에 의해 구현될 수 있다. 프로세스(500)는 도 2의 통보(201)(예로서, 화면 잠금 동안 도시될 수 있는), 도 3의 통보(310) 및/또는 통보(320)(예로서, 화면 잠금 동안 도시될 수 있는), 및/또는 도 4의 통보(410)(예로서, 화면 잠금 동안 도시될 수 있는)를 구현할 수 있다.
510에서, 동적 정보가 요청된다. 이 예에서, 동적 정보는 프로세서 및/또는 지정된 애플리케이션(506)에 의해 요청된다. 프로세서 및/또는 지정된 애플리케이션(506)은 단말과 연관될 수 있다. 예를 들면, 단말은 프로세서를 포함하고/하거나 지정된 애플리케이션을 구동할 수 있다. 동적 정보에 대한 요청은 네트워크 측 서버(508)(본 명세서에서 서버(508)로서 또한 언급됨)로 전송될 수 있다. 이 예에서 단말 프로세서 상에서 구동하는 애플리케이션은 네트워크 측 서버로부터의 모니터링된 타겟 객체에 관한 동적 정보를 요청한다. 일부 실시예에서, 서버(508)로 전송된 동적 정보에 대한 요청은 미리 설정된 주기(예로서, 매시간, 매일 등)에 따라 주기적으로 전송된다. 일부 실시예에서, 동적 정보는 정보가 통보로서 디스플레이될 것임을 나타내는 지정된 애플리케이션에 응답하여 요청된다. 예를 들면, 애플리케이션은 이벤트가 발생했는지 및 이러한 이벤트의 발생이 통보의 형태로 정보의 디스플레이를 호출할 것인지를 결정할 수 있다.
일부 실시예에서, 서버(508)는 주기적으로 애플리케이션에 동적 정보를 푸시(push)하도록 구성된다. 서버(508)가 동적 정보를 애플리케이션에 주기적으로 푸시하도록 구성된 경우, 510은 생략될 수 있다.
단계(520)에서, 동적 정보가 얻어진다. 프로세서 및/또는 지정된 애플리케이션(506)은 동적 정보를 얻을 수 있다. 예를 들면, 프로세서 및/또는 지정된 애플리케이션(506)은 서버(508)로부터 동적 정보를 얻을 수 있다. 일부 실시예에서, 서버(508)는 동적 정보(또는 동적 정보가 얻어질 수 있는 위치와 연관된 포인터)를 프로세서 및/또는 지정된 애플리케이션(506)으로 전송한다. 일부 실시예에서, 서버(508)는 요청되는 지정된 정보에 응답하여 프로세서 및/또는 지정된 애플리케이션(506)으로 동적 정보를 전송한다.
530에서, 통보 박스와 연관된 정보가 전달된다. 통보 박스와 연관된 정보는 디스플레이될 통보 박스 또는 디스플레이될 통보 박스가 생성되는 정보일 수 있다. 일부 실시예에서, 프로세서 및/또는 지정된 애플리케이션(506)은 통보 박스와 연관된 정보를 디스플레이(504)로 전송한다. 디스플레이(504)는 프로세서 및/또는 지정된 애플리케이션(506)이 연관되는(예로서, LCD/LED 디스플레이, 별개의 디스플레이 단말, 등) 단말에 대한 디스플레이에 대응한다. 통보 박스와 연관된 정보(예로서, 통보 박스)는 디스플레이(504) 상에 디스플레이될 디스플레이 인터페이스로 전송될 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 디스플레이(504)는 통보 박스와 연관된 정보를 디스플레이한다. 예를 들면, 디스플레이(504)는 디스플레이 인터페이스 상에 통보 박스를 디스플레이할 수 있다. 일부 실시예에서, 디스플레이(504)는 터치화면이다. 일부 실시예에서, 통보 박스는 프로세서 및/또는 애플리케이션(506)에 의해 생성된다. 일부 실시예에서, 통보 박스는 디스플레이(504)에 의해 생성된다.
단계(540)에서, 트리거 명령어가 전달된다. 일부 실시예에서, (예로서, 디스플레이가 터치 화면이면) 디스플레이(504)로의 입력 또는 단말로의 입력에 응답하여 트리거 명령어가 생성된다. 트리거 명령어는 단말 이용자(402)에 의한 입력에 응답하여 생성될 수 있다. 트리거 명령어는 디스플레이(504)에 의해 디스플레이된 통보 박스에 대한 입력에 응답하여 전달될 수 있다.
550에서, 전달되는 트리거 명령어에 응답하여, 트리거 명령어에 기초하여 통보 박스와 관련된 동작이 수행된다. 예를 들면, 디스플레이(504), 및/또는 프로세서 및/또는 지정된 애플리케이션(506)에 의해 얻어지는 트리거 명령어에 응답하여, 동적 정보는 통보 박스의 확장된 영역에 디스플레이된다. 확장된 영역은 통보 박스와 연관하여 확대되고 동적 정보를 포함하는 화면 상의 영역에 대응할 수 있다. 예를 들면, 동적 정보의 서브세트가 디스플레이되는 초기 경고가 디스플레이될 수 있고; 동적 정보를 확장하기 위한 초기 경고 또는 다른 기능의 선택시, 동적 정보의 더 큰 세트(예로서, 더 상세한 동적 정보)가 제공되는 확장된 영역이 호출될 수 있다. 확장된 영역은 통보를 위한 영역을 디스플레이하기 위해 입력에 대한 응답으로 디스플레이될 수 있다. 예를 들면, 터치 화면 상의 하향 스와이프 제스처에 응답하여, 단말은 확장된 영역을 디스플레이할 수 있다. 일부 실시예에서, 디스플레이(504), 및/또는 프로세서 및/또는 지정된 애플리케이션(506)에 의해 얻어지는 트리거 명령어에 응답하여, 지정된 애플리케이션이 실행된다. 예를 들면, 트리거 명령어에 응답하여, 단말은 콘텍스트를 지정된 애플리케이션으로 스위칭할 수 있다. 지정된 애플리케이션은 동적 정보를 더 상세하게 디스플레이할 수 있다. 일부 실시예에서, 미리 정의된 명령어(예로서, 폐기 또는 무시 피처에 대응함)에 응답하여, 통보 박스는 디스플레이로부터 제거될 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 컴퓨터 단말의 구조도이다.
도 6을 참고하면, 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 단말(600)이 제공된다. 단말(600)은 도 5의 프로세스(500), 도 7의 프로세스(700), 도 8의 프로세스(800), 도 9의 프로세스(900), 및/또는 도 11의 프로세스(1100)를 구현할 수 있다. 단말(600)은 도 2의 통보(201)(예로서, 화면 잠금 동안 도시될 수 있는), 도 3의 통보(310) 및/또는 통보(320)(예로서, 화면 잠금 동안 도시될 수 있는), 및/또는 도 4의 통보(410)(예로서, 화면 잠금 동안 도시될 수 있는)를 구현할 수 있다. 단말(600)은 도 1의 단말(100), 및/또는 도 10의 단말(1000)과 관련하여 구현될 수 있다.
단말(600)은 하나 이상의(도면에서 602a, 602b,...,602n에 의해 표시됨) 프로세서(602)(프로세서(602)는 마이크로프로세서(MCU) 또는 프로그래밍가능한 로직 디바이스(FPGA)와 같은 프로세싱 수단을 포함하지만 이것으로 제한되지 않음), 데이터를 저장하도록 구성된 메모리(604), 및 통신 기능을 수행하도록 구성된 네트워크 인터페이스를 포함한다. 게다가, 단말(600)은: 디스플레이, 입력/출력 인터페이스(I/O 인터페이스), 범용 직렬 버스(USB) 포트(I/O 인터페이스의 역할을 하는 포트 중 하나의 포트로서 포함될 수 있음), 네트워크 인터페이스, 전원, 및/또는 카메라를 더 포함할 수 있다. 당업자는 도 6에 도시된 구조가 단지 예시적이고 상기 언급된 전자 디바이스의 구조를 제한하지 않음을 이해할 수 있다. 예를 들면, 단말(600)은 도 6에 도시된 것보다 더 많은 또는 더 적은 구성요소를 더 포함할 수 있거나 도 6에 도시된 구성과 다른 구성을 가질 수 있다.
상기 언급된 하나 이상의 프로세서(602)(도면에서 602a, 602b,...,602n에 의해 표시됨) 및/또는 다른 데이터 프로세싱 회로가 일반적으로, 본 문서에서 "데이터 프로세싱 회로"로서 언급될 수 있음에 유의한다. 데이터 프로세싱 회로는 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어, 또는 임의의 조합으로서 완전히 또는 부분적으로 구현될 수 있다. 게다가, 데이터 프로세싱 회로는 단일의, 독립 프로세싱 모듈 또는 단말(600)와 완전히 또는 부분적으로 통합되는 다른 구성요소 중 임의의 구성요소일 수 있다. 예를 들면, 데이터 프로세싱 회로는 프로세서 제어부의 역할을 할 수 있다(예로서, 인터페이스 연결 가변 저항 단말 경로의 선택).
메모리(604)는 애플리케이션 소프트웨어의 모듈 및 애플리케이션 프로그램(예로서, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 애플리케이션 정보 디스플레이 프로세스에 대응하는 프로그램 명령어/데이터 저장 수단)을 저장하기 위해 이용될 수 있다. 메모리(604)에 저장된 소프트웨어 프로그램 및 모듈을 구동함으로써, 프로세서(602)(도면에서 602a, 602b,..., 602n에 의해 표시됨)는 다양한 기능 애플리케이션 및 데이터 프로세싱을 실행한다(즉, 상기 설명된 애플리케이션 프로그램에 대한 프로세스를 검출하는 것을 디스플레이하는 애플리케이션을 구현함). 메모리(604)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(604)는 하나 이상의 자기 저장 디바이스, 플래시 메모리, 또는 다른 비 휘발성 고체 상태 메모리와 같은, 비 휘발성 메모리를 더 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 메모리(604)는 프로세서(602)(도면에서 602a, 602b,..., 602n에 의해 표시됨)에 대해 원격으로 배치되는 메모리를 더 포함할 수 있다. 이러한 원격 메모리는 네트워크를 통해 단말(600)에 연결될 수 있다. 상기 언급된 네트워크의 예는 인터넷, 기업 인트라넷, 근거리 통신망, 모바일 통신 네트워크, 및 그의 조합을 포함하지만 이것으로 제한되지는 않는다.
다양한 실시예에 따라, 단말(600)은 송신 디바이스 또는 통신 디바이스를 포함할 수 있다. 송신 디바이스 또는 통신 디바이스는 네트워크를 통해 데이터를 수신 및/또는 전송하도록 구성된다. 송신 디바이스 또는 통신 디바이스는 네트워크를 통한 데이터의 전송/수신과 관련하여 네트워크 인터페이스를 이용할 수 있다. 네트워크의 특정 예는 단말(600)에 대한 통신 공급자에 의해 제공된 무선 네트워크를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 송신 디바이스 또는 통신 디바이스는 기지국을 통해 다른 네트워크에 연결할 수 있는 네트워크 인터페이스 제어기(NIC)를 포함하고, 그에 의해 인터넷과 통신한다. 일례에서, 송신 디바이스 또는 통신 디바이스는 인터넷과 무선으로 통신하기 위한 것인 무선 주파수(RF) 모듈일 수 있다.
일부 실시예에서, 단말(600)은 디스플레이를 포함한다. 디스플레이는 예를 들면, 터치 화면 액정 디스플레이(LCD)일 수 있다. 이 터치 화면 LCD는 이용자가 단말(600)의 이용자 인터페이스와 상호 작용하는 것을 가능하게 한다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 프로세스의 도면이다.
도 7을 참조하면, 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 프로세스(700)가 제공된다. 프로세스(700)는 도 1의 단말(100), 도 6의 단말(600), 및/또는 도 10의 단말(1000)에 의해 구현될 수 있다. 프로세스(700)는 도 2의 통보(201)(예로서, 화면 잠금 동안 도시될 수 있는), 도 3의 통보(310) 및/또는 통보(320)(예로서, 화면 잠금 동안 도시될 수 있는), 및/또는 도 4의 통보(410)(예로서, 화면 잠금 동안 도시될 수 있는)를 구현할 수 있다.
710에서, 지정된 애플리케이션이 활성화된다. 지정된 애플리케이션의 활성화는 지정된 애플리케이션을 단말 상에서 실행 또는 구동하는 단계를 포함할 수 있다. 일례로서, 지정된 애플리케이션은 지정된 애플리케이션을 론칭(launching)하기 위해 지정된 애플리케이션이 설치되는 단말에 대한 입력에 응답하여 활성화될 수 있거나, 지정된 애플리케이션이 이미 론칭되었지만 백그라운드에서 구동하고 있으면, 전경에서 지정된 애플리케이션을 실행하기 위해, 운영 체제를 스위칭할 수 있다. 또 다른 예로서, 지정된 애플리케이션이 설치되거나 구동하고 있는 단말의 운영 체제가 미리 정의된 이벤트에 응답하여 지정된 애플리케이션을 활성화할 수 있다(예로서, 지정된 애플리케이션이 주기적으로 활성화되는 경우, 미리 정의된 이벤트는 타이머의 만료, 등일 수 있다).
720에서, 동적 정보가 얻어진다. 동적 정보는 지정된 애플리케이션에 의해 얻어질 수 있다. 일부 실시예에서, 지정된 애플리케이션은 저장장치(예로서, 지정된 애플리케이션이 설치되거나 구동하고 있는 단말에 로컬인 저장장치)로부터 동적 정보를 얻을 수 있다. 일부 실시예에서, 지정된 애플리케이션은 지정된 애플리케이션 또는 타겟 객체와 연관된 서버에 질의하거나, 그렇지 않으면 서버로 요청을 전송함으로써 동적 정보를 얻는다. 지정된 애플리케이션은 지정된 애플리케이션이 활성화되는 것에 응답하여 동적 정보를 얻을 수 있다. 동적 정보는 타겟 객체와 연관될 수 있다. 동적 정보가 타겟 객체와 연관되는 경우에, 동적 정보를 얻는 것은 그와 연관된 타겟 객체 또는 식별자를 이용하여, 또는 그와 연관된 타겟 객체 또는 식별자를 요청에 포함시킴으로써 저장장치 또는 서버에 질의하는 단계를 포함할 수 있다. 동적 정보는 지정된 애플리케이션에 의해 모니터링된 타겟 객체에 적어도 부분적으로 기초하여 지정된 애플리케이션에 의해 얻어질 수 있다. 일부 실시예에서, 동적 정보의 획득은 지정된 애플리케이션으로부터 지정된 애플리케이션에 의해 미리 저장된 동적 정보를 얻는 단계를 포함한다. 일부 실시예에서, 동적 정보의 획득은 지정된 애플리케이션에 요청 메시지를 전송하는 단계로서, 요청 메시지는 네트워크 측 서버로부터 동적 정보를 요청하기 위해 지정된 애플리케이션의 트리거링에 대응하는, 상기 요청 메시지를 전송하는 단계, 및 네트워크 측 서버로부터 지정된 애플리케이션에 의해 동적 정보를 수신하는 단계를 포함한다.
일부 실시예에서, 동적 정보는 타겟 객체와 지정된 애플리케이션이 설치되거나 구동하고 있는 단말 사이의 관계(예로서, 거리, 시간, 제공되는 서비스, 등과 관련한)와 연관된다. 예를 들면, 동적 정보는 (예로서, 단말에 대한) 타겟 객체의 추정된 도달 시간, 또는 (예로서, 타겟 객체에 대한) 단말의 추정된 도착 시간일 수 있다. 또 다른 예로서, 동적 정보는 타겟 객체 또는 타겟 서비스에서의 하나 이상의 서비스와 연관된 대기 시간일 수 있다. 또 다른 예로서, 동적 정보는 타겟 객체가 닫힐 때까지, 등의 시간의 양을 포함할 수 있다(예로서, 타겟 객체가 서비스가 수행되는 레스토랑 또는 다른 위치이면). 또 다른 예로서, 동적 정보는 타겟 객체에서 제공되는 하나 이상의 서비스의 정보를 제공할 수 있고; 동적 정보는 하나 이상의 서비스의 가용성, 현재 가격, 등을 포함할 수 있다.
동적 정보는 지정된 애플리케이션(예로서, 지정된 애플리케이션에 로그인된 이용자 또는 계정)의 이용자 또는 지정된 애플리케이션이 구동하고 있는 단말과 연관된 콘텍스트 정보를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 동적 정보는 다음 중 적어도 하나를 포함한다: 단말에 대한 타겟 객체의 상대적인 거리 또는 타겟 객체가 위치되는 영역의 큐 상태.
일부 실시예에서, 동적 정보가 디스플레이되고 있는 동안, 지정된 애플리케이션의 아이콘, 타겟 객체에 대한 식별자, 등이 디스플레이될 수 있다. 동적 정보는 통보 박스에(예로서, 단말에 의해 디스플레이된 이용자 인터페이스 상에) 디스플레이될 수 있다.
단계(730)에서, 동적 정보가 디스플레이된다. 일부 실시예에서, 동적 정보는 단말 상에 디스플레이된 통보 박스에 디스플레이된다. 일부 실시예에서, 동적 정보가 상대 위치 정보 및/또는 상대 거리를 포함하는 경우에, 상대 거리가 통보 박스에 디스플레이되거나 타겟 객체의 이동 트랙(또는 투영된 이동 트랙)이 전자 지도, 또는 둘 모두 상에 디스플레이된다.
일부 실시예에서, 동적 정보가 큐 정보(예로서, 타겟 객체와 연관된 큐의 콘텍스트에 관한 정보)를 포함하는 경우, 큐에서의 타겟 객체의 큐 번호, 큐 번호 앞에 큐잉된 사람의 수, 대기 시간, 등을 포함하는 큐 정보가 (예로서, 통보 박스에) 디스플레이된다. 일례로서, 동적 정보는 레스토랑에서 서비스를 기다리는 이용자와 연관된 큐 정보를 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 동적 정보가 정보의 다수의 부분을 포함하는 경우, (예로서, 단말의 통보 박스에서의) 동적 정보의 디스플레이는: 동적 정보의 양을 획득하는 단계; 및 동적 정보의 양이 미리 설정된 임계치보다 큰지의 여부를 결정하고, 동적 정보의 양이 미리 설정된 임계값보다 큰 경우, 정보의 다수의 부분을 (예로서, 통보 박스에) 디스플레이하는 단계를 포함한다. 동적 정보의 양이 미리 설정된 임계값보다 큰 경우에, 정보의 다수의 부분은 미리 설정된 우선순위 레벨에 따라 루프에 디스플레이될 수 있다. 일부 실시예에서, 동적 정보의 하나 이상의 부분은 정보의 다수의 부분의 루프 디스플레이 동안의 시간에서 디스플레이된다.
상기 설명된 모든 프로세스 실시예가 설명을 단순화하기 위해 일련의 동작의 조합으로서 제공되었다는 점에 유의하라. 그러나, 당업자는 설명되는 동작 시퀀스에 의해 본 발명이 제한되지 않고, 단계 중 일부에 대해 또 다른 시퀀스를 이용하거나 본 발명에 따라 동시에 구현될 수 있음을 알아야 한다. 또한, 당업자는 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에서 설명된 실시예가 바람직한 실시예이며, 거기에 관련된 동작 및 모듈이 본 발명에 의해 반드시 요구되는 것은 아니라는 것을 또한 알아야 한다.
상기 구현의 설명을 통하여, 당업자는 상기 언급된 실시예에 기초한 프로세스가 필요한 범용 하드웨어 플랫폼을 갖는 소프트웨어를 통해 실현될 수 있음을 명확히 이해할 수 있다. 물론, 하드웨어가 또한 이용될 수 있지만, 많은 경우 전자가 바람직한 구현이다. 본질적으로 또는 종래 기술에 기여하는 부분과 관련한지의 여부에 대한 이러한 이해에 기초하여, 본 발명의 기술적 해결책은 소프트웨어 제품의 형태로 실현가능하다. 이들 컴퓨터 소프트웨어 제품은 저장 매체(ROM/RAM, 자기 디스크, 및 광학 디스크와 같은) 상에 저장될 수 있으며 하나의 단말 장비(모바일 전화, 컴퓨터, 서버, 또는 네트워크 장비일 수 있음)가 본 발명의 실시예에서 설명된 프로세스를 실행하게 하기 위해 이용된 특정 수의 명령어를 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 단말은: 상기 언급된 통보 박스로 지향된 트리거 명령어를 수신하도록 구성된 프로세서, 및 단말의 현재 디스플레이 인터페이스에 지정된 애플리케이션의 통보를 포함하는 통보 또는 통보 박스를 디스플레이하고, 트리거 명령어에 의해 트리거링되는 것에 응답하여 통보 박스의 확장된 영역에 지정된 애플리케이션의 동적 정보를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 화면을 포함한다. 통보 또는 통보를 포함하는 통보 박스는 통보가 제공될 수 있는 영역을 확장하기 위해 화면의 상부로부터 터치 화면 상의 하향 제스처와 같은 입력에 응답하여 디스플레이될 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 프로세스의 도면이다.
도 8을 참조하면, 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 프로세스(800)가 제공된다. 프로세스(800)는 도 1의 단말(100), 도 6의 단말(600), 및/또는 도 10의 단말(1000)에 의해 구현될 수 있다. 프로세스(800)는 도 2의 통보(201), 도 3의 통보(310) 및/또는 통보(320), 및/또는 도 4의 통보(410)를 구현할 수 있다.
810에서, 통보가 디스플레이된다. 비 제한적인 예로서, 통보는 통보 박스에 디스플레이될 수 있다. 일부 실시예에서, 지정된 애플리케이션과 연관된 통보가 디스플레이된다. 통보는 지정된 애플리케이션과 연관된 통보 박스에 또는 하나 이상의 애플리케이션으로부터의 통보가 디스플레이되는 화면의 영역에 디스플레이될 수 있다. 일부 실시예에서, 통보 박스는 통보가 단말의 이용자에게 제공되는 단말에 의해 디스플레이된 이용자 인터페이스의 일부에 디스플레이된다. 통보 박스는 단말의 현재 디스플레이 인터페이스에 디스플레이될 수 있다. 통보는 동적 정보를 포함한다. 동적 정보는 지정된 애플리케이션이 설치되거나 구동하고 있는 단말과 타겟 객체 사이의 관계를 이용자에게 통지할 수 있다.
동적 정보의 하나의 예는 단말에 대한 타겟 객체의 상대 거리를 포함한다. 동적 정보의 또 다른 예는 타겟 객체가 위치되는 영역의 큐 상태(예로서, 대기 시간, 큐에서의 위치의 표시, 타겟 객체의 큐의 크기의 표시, 또는 타겟 객체와 연관된 다른 큐 정보와 같은 큐의 특성)를 포함한다. 일례로서, 동적 정보는 위치 기반 서비스(LBS) 애플리케이션과 연관된 정보, 정의된 영역 내의 정보, 등에 대응할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 동적 정보는 이용자에게 실시간으로 결정, 획득, 및/또는 제공될 수 있고 따라서, 이용자 경험을 개선한다. 다양한 실시예에 따라,(예로서, 단말에 의해) 동적 정보가 디스플레이되고 있는 동안, 타겟 객체와 연관된 식별자 및/또는 지정된 애플리케이션의 아이콘이 디스플레이될 수 있다. 타겟 객체와 연관된 식별자 및/또는 지정된 애플리케이션의 아이콘의 디스플레이는 지정된 애플리케이션 및/또는 동적 정보와 관련하여 이용자 경험을 또한 개선할 수 있다. 동적 정보가 디스플레이되고 있는 동안 다른 정보를 디스플레이하는 것이 가능하다.
820에서, 명령어가 얻어진다. 일부 실시예에서, 명령어는 통보와 연관된 트리거링 명령어 또는 통보가 디스플레이되는 통보 박스에 대응한다. 명령어는 단말에 대한 입력에 응답하여 얻어질 수 있다. 예를 들면, 이용자에 의한 단말의 이용자 인터페이스에 대한 입력에 응답하여, 명령어가 생성될 수 있다. 입력은 단말의 터치 화면 디스플레이에 대한 터치 입력을 통한 선택에 대응할 수 있다. 예를 들면, 입력은 통보 또는 통보가 디스플레이되는 통보 박스에 대한 선택 또는 다른 입력에 대응하거나, 그렇지 않으면 상기 통보 또는 통보가 디스플레이되는 통보 박스와 연관될 수 있다.
830에서, 동적 정보가 디스플레이된다. 일부 실시예에서, 동적 정보는 얻어지는 명령어에 응답하여 디스플레이된다. 동적 정보는 통보(예로서, 통보 박스에서의)와 관련하여 디스플레이될 수 있다. 일부 실시예에서, 동적 정보가 디스플레이되는 확장된 영역이 생성된다. 예를 들면, 확장된 영역은 통보 박스의 확장된 영역에 대응할 수 있다. 일부 실시예에서, 동적 정보는 지정된 애플리케이션의 화면 상에 디스플레이된다.
일부 실시예에서, 동적 정보는 타겟 객체와 지정된 애플리케이션이 설치되거나 구동하고 있는 단말 사이의 관계(예로서, 거리, 시간, 제공되는 서비스, 등과 관련하여)와 연관된다.
동적 정보는 지정된 애플리케이션(예로서, 지정된 애플리케이션에 로그인된 이용자 또는 계정)의 이용자와 또는 지정된 애플리케이션이 구동하는 단말과 연관된 콘텍스트 정보를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 동적 정보는 다음 중 적어도 하나를 포함한다: 단말에 대한 타겟 객체의 상대 거리; 타겟 객체가 위치되는 영역의 큐 상태.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 프로세스의 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 프로세스(900)가 제공된다. 프로세스(900)는 도 1의 단말(100), 도 6의 단말(600), 및/또는 도 10의 단말(1000)에 의해 구현될 수 있다. 프로세스(900)는 도 2의 통보(201), 도 3의 통보(310) 및/또는 통보(320), 및/또는 도 4의 통보(410)를 구현할 수 있다.
910에서, 통보 박스가 디스플레이된다. 일부 실시예에서, 지정된 애플리케이션의 통보 박스는 단말의 현재 디스플레이 인터페이스에 디스플레이된다.
920에서, 동적 정보가 디스플레이된다. 일부 실시예에서, 지정된 애플리케이션과 연관된 동적 정보가 디스플레이된다. 동적 정보는 통보 박스의 확장된 영역에 디스플레이될 수 있다. 일부 실시예에서, 동적 정보는 통보 박스가 디스플레이될 때 디스플레이된다. 일부 실시예에서, 동적 정보는 트리거 명령어(예로서, 이용자 입력이 수신되는 것에 응답하여 생성된 이용자의 트리거 명령어)를 수신하는 것에 응답하여 통보 박스의 확장된 영역에 디스플레이된다.
일부 실시예에서, 컴퓨터 단말이 제공된다. 컴퓨터 단말은 컴퓨터 단말의 클러스터 내의 임의의 컴퓨터 단말 디바이스일 수 있다. 일부 실시예에서, 상기 언급된 컴퓨터 단말은 또한, 모바일 단말과 같은 단말 디바이스로 대체될 수 있다.
일부 실시예에서, 컴퓨터 단말은 컴퓨터 네트워크의 다수의 네트워크 디바이스 중 임의의 하나의 네트워크 디바이스 상에 위치될 수 있다.
일부 실시예에서, 컴퓨터 단말은 애플리케이션 정보 디스플레이 프로세스에 대한 프로그램 코드를 실행할 수 있다. 예를 들면, 컴퓨터 단말은 단말의 현재 디스플레이 인터페이스에 지정된 애플리케이션의 통보 박스를 디스플레이하는 단계; 통보 박스로 지향된 트리거 명령어를 수신하는 단계; 및 트리거 명령어에 의해 트리거링될 시에 통보 박스의 확장된 영역에 지정된 애플리케이션의 동적 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하는 애플리케이션 정보 디스플레이 프로세스에 대한 프로그램 코드를 실행할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 컴퓨터 단말의 구조 블록도이다.
도 10을 참조하면, 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 단말(1000)이 제공된다. 단말(1000)은 도 5의 프로세스(500), 도 7의 프로세스(700), 도 8의 프로세스(800), 도 9의 프로세스(900), 및/또는 도 11의 프로세스(1100)를 구현할 수 있다. 단말(1000)은 도 2의 통보(201)(예로서, 화면 잠금 동안 도시될 수 있는), 도 3의 통보(310) 및/또는 통보(320)(예로서, 화면 잠금 동안 도시될 수 있는), 및/또는 도 4의 통보(410)(예로서, 화면 잠금 동안 도시될 수 있는)를 구현할 수 있다. 단말(1000)은 도 1의 단말(100), 및/또는 도 6의 단말(600)과 관련하여 구현될 수 있다.
컴퓨터 단말(1000)은: 하나 이상의(도면에는 단지 하나만 도시됨) 프로세서(1010), 메모리(1020), 및 디스플레이(1030)를 포함한다.
메모리(1020)는 소프트웨어 프로그램 및 모듈(예로서, 애플리케이션 정보 디스플레이 프로세스에 대응하는 프로그램 명령어/모듈)을 저장하기 위해 이용될 수 있다. 메모리(1020)에 저장된 소프트웨어 프로그램 및 모듈을 구동함으로써, 프로세서(1010)는 다양한 기능 애플리케이션 및 데이터 프로세싱을 실행한다(즉, 프로세서(10100)는 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 프로세스를 구현한다). 메모리(1020)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(1020)는 하나 이상의 자기 저장 디바이스, 플래시 메모리, 또는 다른 비 휘발성 고체 상태 메모리와 같은 비 휘발성 메모리를 더 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 메모리(1020)는 프로세서(1010)에 대해 원격으로 배치되는 메모리를 더 포함할 수 있다. 이러한 원격 메모리는 네트워크를 통해 컴퓨터 단말(1000)에 연결될 수 있다. 상기 언급된 네트워크의 예는 인터넷, 기업 인트라넷, 근거리 통신망, 모바일 통신 네트워크, 및 그의 조합을 포함하지만 이것으로 제한되지 않는다.
송신 수단을 통해, 프로세서(1010)는 단말의 현재 디스플레이 인터페이스에 지정된 애플리케이션의 통보 박스를 디스플레이하는 단계; 통보 박스로 지향된 트리거 명령어를 수신하는 단계; 및 트리거 명령어에 의해 트리거링될 시에, 통보 박스의 확장된 영역에 지정된 애플리케이션의 동적 정보를 디스플레이하는 단계를 실행하기 위해 메모리에 저장된 정보 및 애플리케이션을 호출할 수 있다.
프로세서(1010)는 또한, 단말의 현재 디스플레이 인터페이스에 지정된 애플리케이션의 통보 박스를 디스플레이하는 단계, 및 통보 박스의 확장된 영역에 지정된 애플리케이션의 동적 정보를 디스플레이하는 단계를 실행할 수 있다.
프로세서(1010)는 또한, 지정된 애플리케이션의 활성화하는 단계, 지정된 애플리케이션에 의해 모니터링된 타겟 객체에 대한 동적 정보를 얻는 단계, 및 단말의 통보 박스에 동적 정보를 디스플레이하는 단계를 실행할 수 있다.
프로세서(1010)는 또한, 지정된 애플리케이션에 의해 미리 저장된 동적 정보를 지정된 애플리케이션으로부터 얻고; 네트워크 측 서버로부터 동적 정보를 요청하기 위해 지정된 애플리케이션의 트리거링에 대응하는 요청 메시지를 지정된 애플리케이션으로 전송하며; 네트워크 측 서버로부터 지정된 애플리케이션에 의해 수신된 동적 정보를 수신하기 위한 프로그램 코드를 실행할 수 있다.
당업자는 도 10에 도시된 구조가 단지 예시적인 것임을 이해할 수 있다. 컴퓨터 단말(1000)은 스마트폰(안드로이드 폰 또는 iOS 폰과 같은), 태블릿 컴퓨터, 팜탑 컴퓨터, 모바일 인터넷 디바이스(MID), PAD, 또는 다른 이러한 디바이스일 수 있다. 도 10은 상기 언급된 전자 디바이스의 구조를 제한하지 않는다. 예를 들면, 컴퓨터 단말(1000)은 도 10에 도시된 것보다 더 많거나 적은 구성요소(네트워크 인터페이스, 디스플레이 디바이스, 등)를 더 포함할 수 있거나 도 10에 도시된 것과 상이한 구성을 가질 수 있다.
당업자는 상기 설명된 실시예의 다양한 방법에서의 단계의 전부 또는 일부가 프로그램을 통해 단말 디바이스 관련 하드웨어에 명령함으로써 실행될 수 있음을 이해할 수 있다. 이들 프로그램은 컴퓨터 판독가능한 저장 매체에 저장될 수 있다. 저장 매체는: 플래시 디스크, 판독 전용 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 자기 디스크, 광학 디스크, 등을 포함할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 프로세스의 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 애플리케이션 정보를 디스플레이하기 위한 프로세스(1100)가 제공된다. 프로세스(1100)는 도 1의 단말(100), 도 6의 단말(600), 및/또는 도 10의 단말(1000)에 의해 구현될 수 있다. 프로세스(1100)는 도 2의 통보(201)(예로서, 화면 잠금 동안 도시될 수 있는), 도 3의 통보(310) 및/또는 통보(320)(예로서, 화면 잠금 동안 도시될 수 있는), 및/또는 도 4의 통보(410)(예로서, 화면 잠금 동안 도시될 수 있는)를 구현할 수 있다.
1110에서, 통보 박스와 연관된 명령어가 얻어진다. 일부 실시예에서, 단말은 이용자로부터 통보 박스로 지향된 입력을 수신한다. 입력은 통보 박스 또는 거기에 디스플레이된 요소의 선택에 대응할 수 있다. 일부 실시예에서, 단말의 현재 디스플레이 인터페이스에서 통보 박스로 지향된 제 1 명령어가 수신된다. 제 1 명령어는 통보 박스를 확장하기 위한 요청 또는 명령어에 대응할 수 있다. 통보 박스는 지정된 애플리케이션과 연관된 통보 정보를 디스플레이하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 지정된 애플리케이션은 하나 이상의 애플리케이션을 포함할 수 있거나, 통보 박스는 하나 이상의 애플리케이션에 대한 통보 정보를 디스플레이한다.
1120에서, 확장된 정보에 정보가 디스플레이된다. 예를 들면, 지정된 애플리케이션의 인터페이스 정보는 통보 박스의 확장된 영역에 디스플레이된다. 인터페이스 정보는 지정된 애플리케이션의 동적 데이터를 나타내는 정보에 대응할 수 있다. 예를 들면, 인터페이스 정보는 동적 정보를 포함할 수 있다.
별개의 구성요소로서 설명된 모듈은 물리적으로 별개일 수 있거나 별개가 아닐 수 있고, 모듈로서 디스플레이된 구성요소는 물리적 모듈일 수 있거나 아닐 수 있다. 그들은 하나의 장소에 위치될 수 있거나, 그들은 다수의 네트워크 모듈에 걸쳐 분산될 수 있다. 본 실시예의 실시예 방식은 실제 필요성에 따라 모듈 중 일부 또는 전부를 선택함으로써 실현될 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시예에서의 기능 모듈은 하나의 프로세서에 집적될 수 있거나, 각각의 모듈은 독립적인 물리적 존재를 가질 수 있거나, 2개 이상의 모듈은 단일 모듈에 집적될 수 있다. 상기 언급된 집적 모듈은 하드웨어의 형태를 취할 수 있거나, 그들은 소프트웨어 기능 모듈과 조합된 하드웨어의 형태를 취할 수 있다.
본 설명에 포함된 실시예의 각각은 점진적인 방식으로 설명되고, 각각의 실시예의 설명은 다른 실시예와의 차이의 영역에 초점을 맞추며, 그의 설명은 동일하거나 유사한 각각의 실시예의 부분에 대해 상호 참조될 수 있다.
당업자는 본 발명의 실시예가 방법, 디바이스, 또는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공할 수 있음을 이해해야 한다. 따라서, 본 발명의 실시예는 완전한 하드웨어인 실시예, 완전한 소프트웨어인 실시예, 및 소프트웨어와 하드웨어 양태를 조합하는 실시예의 형태를 취할 수 있다. 게다가, 본 발명의 실시예는 컴퓨터 동작가능한 프로그램 코드를 포함하는 컴퓨터 동작가능한 저장 매체(자기 디스크 저장 디바이스, CD-ROM, 및 광학 저장 디바이스를 포함하지만 그들로 제한되지 않음)를 구현하는 컴퓨터 제품의 하나 이상의 형태를 이용할 수 있다.
하나의 전형적인 구성에서, 컴퓨터 장비는 하나 이상의 프로세서(CPUs), 입력/출력 인터페이스, 네트워크 인터페이스, 및 메모리를 포함한다. 메모리는 컴퓨터 판독가능한 매체에서의 휘발성 저장 디바이스, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 및/또는 판독 전용 메모리(ROM) 또는 플래시 메모리(플래시 RAM)와 같은, 비 휘발성 메모리와 같은 이러한 형태를 포함할 수 있다. 메모리는 컴퓨터 판독가능한 매체의 일례이다. 영구적 및 비 영구적 그리고 착탈가능하며 착탈가능하지 않은 매체를 포함하는, 컴퓨터 판독가능한 매체는 임의의 방법 또는 기술에 의해 정보 저장장치를 성취할 수 있다. 정보는 컴퓨터 판독가능한 명령, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 다른 데이터일 수 있다. 컴퓨터 저장 매체의 예는 상 변화(phase-change) 메모리(PRAM), 정적 랜덤 액세스 메모리(SRAM), 동적 랜덤 액세스 메모리(DRAM), 다른 유형의 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 전기적 소거가능한 프로그래밍가능한 판독 전용 메모리(EEPROM), 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, 콤팩트 디스크 판독 전용 메모리(CD-ROM), 디지털 다기능 디스크(DVD) 또는 다른 광학 저장장치, 자기 카세트, 자기 테이프 또는 자기 디스크 저장장치, 또는 다른 자기 저장 장비 또는 컴퓨터에 액세스가능한 정보를 저장하기 위해 이용될 수 있는 임의의 다른 비 송신 매체를 포함하지만, 그들로 제한되지 않는다. 본 문서에서 정의된 바와 같이, 컴퓨터 판독가능한 매체는 변조된 데이터 신호 및 반송파와 같은, 일시적 컴퓨터 판독가능한 매체(일시적 매체)를 포함하지 않는다.
본 발명의 실시예는 본 발명의 실시예의 방법, 단말 장비(시스템), 및 컴퓨터 프로그램 제품에 기초하여 흐름도 및/또는 블록도에 관련하여 설명된다. 흐름도 내의 각각의 흐름도 및/또는 블록도 및/또는 흐름도 내의 블록도 및 흐름도 및/또는 블록도의 조합 및/또는 블록도가 컴퓨터 명령에 의해 실현될 수 있음에 유의하라. 이들 컴퓨터 프로그램 명령은 범용 컴퓨터, 특수화된 컴퓨터, 임베딩(embedding)된 프로세서 디바이스, 또는 기계를 생산하기 위한 다른 프로그래밍가능한 데이터 프로세싱 단말의 프로세서에 제공될 수 있다. 컴퓨터 또는 다른 프로그래밍가능한 데이터 프로세싱 단말 장비의 프로세서에 의해 실행된 명령은 결과적으로, 흐름도에서의 하나 이상의 프로세스 및/또는 블록도에서의 하나 이상의 블록에서 지정된 기능을 구현하기 위한 디바이스를 야기한다.
이들 컴퓨터 프로그램 명령은 또한, 특정 방식으로 동작하도록 컴퓨터 또는 다른 프로그래밍가능한 데이터 프로세싱 단말 장비를 가이드(guide)할 수 있는 컴퓨터 판독가능한 메모리에 저장될 수 있다. 결과적으로, 컴퓨터 판독가능한 메모리에 저장된 명령은 명령 디바이스를 포함하는 제품을 야기한다. 이들 명령 디바이스는 흐름도에서의 하나 이상의 프로세스 및/또는 블록도에서의 하나 이상의 블록에서 지정된 기능을 구현한다.
컴퓨터 구현 프로세싱을 야기하기 위해 이들 컴퓨터 프로그램 명령은 또한, 컴퓨터 또는 다른 프로그래밍가능한 데이터 프로세싱 단말 장비로 로딩되고 컴퓨터 또는 다른 프로그래밍가능한 데이터 프로세싱 단말 장비에 대해 일련의 단계를 실행하도록 만들어질 수 있다. 컴퓨터 또는 다른 프로그래밍가능한 데이터 프로세싱 단말 장비 상에서 실행된 명령은 그에 의해, 흐름도에서의 하나 이상의 프로세스 및/또는 블록도에서의 하나 이상의 블록에서 지정된 기능의 단계를 제공한다.
본 발명의 실시예의 넘버링(numbering)는 단지 설명적인 것이고 실시예의 상대적 강점 또는 약점을 나타내지 않는다.
본 발명의 상기 언급된 실시예에서, 각각의 실시예의 설명은 그것의 각각의 강조를 갖고, 일 실시예의 부분은 상세히 설명되지 않는다. 관련된 설명을 위해 다른 실시예를 언급할 수 있다.
본 발명에 의해 제공된 몇몇 실시예에서, 개시된 기술적 콘텐트는 다른 방식으로 실현될 수 있음을 이해하라. 상기 설명된 디바이스 실시예는 단지 예시적인 것이다. 예를 들면, 상기 유닛으로의 분할은 단지 논리적인 기능에 의한 분할일 뿐이다. 실제로 구현될 때, 다른 형태의 분할이 존재할 수 있다. 예를 들면, 다수의 유닛 또는 구성요소가 조합되거나 또 다른 시스템에 집적되거나, 일부 특징이 생략되거나 실행되지 않을 수 있다. 게다가, 디스플레이되거나 논의되는 개재된 결합 또는 직접 결합 또는 통신 연결은 일부 인터페이스, 유닛, 또는 모듈을 통과하는 간접 결합 또는 통신 링크일 수 있다. 그들은 전기일 수 있거나 또 다른 형태를 취할 수 있다.
별개의 구성요소로서 설명된 유닛은 물리적으로 별개일 수 있거나 별개가 아닐 수 있고, 유닛로서 디스플레이된 구성요소는 물리적 유닛일 수 있거나 아닐 수 있다. 그들은 하나의 장소에 위치될 수 있거나, 그들은 다수의 네트워크 유닛에 걸쳐 분산될 수 있다. 본 실시예의 실시예 방식은 실제 필요성에 따라 유닛 중 일부 또는 전부를 선택함으로써 실현될 수 있다.
게다가, 본 발명의 실시예의 각각에서의 각각의 기능 유닛은 하나의 프로세싱 유닛에 집적될 수 있거나, 각각의 유닛은 독립적인 물리적 존재를 가질 수 있다. 또는 2개 이상의 유닛은 하나의 유닛에 집적될 수 있다. 상기 언급된 집적 유닛은 하드웨어의 형태를 취할 수 있고, 그들은 또한 소프트웨어 기능 유닛의 형태를 취할 수 있다.
집적 유닛이 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 실현되고 별개의 제품으로서 판매되거나 이용되면, 그들은 컴퓨터 판독가능한 저장 매체에 저장될 수 있다. 본질적으로 또는 종래 기술에 기여하는 부분과 관련하거나, 기술적 방식 중 전부 또는 일부와 관련한지의 여부에 대한 이러한 이해에 기초하여, 본 발명의 기술적 방식은 소프트웨어 제품의 형태로 실현가능하다. 이들 컴퓨터 소프트웨어 제품은 저장 매체(ROM/RAM, 자기 디스크, 및 광학 디스크와 같은) 상에 저장될 수 있으며 하나의 단말 장비(모바일 전화, 컴퓨터, 서버, 또는 네트워크 장비일 수 있음)가 본 발명의 실시예에서 설명된 방법을 실행하게 하기 위해 이용된 특정 수의 명령어를 포함할 수 있다. 상기 설명된 저장 매체는: USB 플래시 드라이브, 모바일 하드 드라이브, 판독 전용 메모리(ROM), 판독 액세스 메모리(RAM), 휴대용 하드 드라이브, 자기 디스크, 또는 광학 디스크, 또는 프로그램 코드를 저장할 수 있는 다양한 다른 매체를 포함한다.
상기 설명은 단지 본 발명의 바람직한 실시예에 불과하다. 당업자가 본 명세서의 원리를 벗어나지 않고 또한, 다수의 개선 및 꾸밈을 생성할 수 있으며, 이러한 개선 및 꾸밈이 또한, 본 발명의 보호의 범위 내에 속하는 것으로서 간주되어야 함을 지적되어야 한다.
상기 실시예가 이해의 명료성의 목적을 위해 일부 상세하게 설명되었을지라도, 본 발명은 제공된 상세로 제한되지 않는다. 본 발명을 구현하는 많은 대안적인 방식이 존재한다. 개시된 실시예는 제한적인 것이 아니라 예시적이다.

Claims (27)

  1. 디스플레이 객체를 트리거링(triggering)하는 것과 연관된 명령어를 수신하는 단계;
    단말 상에서 실행하는 지정된 애플리케이션에 관한 동적 정보에 액세스하는 단계; 및
    상기 디스플레이 객체에 상기 지정된 애플리케이션과 연관된 상기 동적 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이 객체는 통보 박스, 플로팅 윈도우(floating window), 또는 잠금된 화면인, 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 지정된 애플리케이션과 연관된 상기 동적 정보는 상기 디스플레이 객체의 확장된 영역에 디스플레이되는, 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 디스플레이 객체의 확장된 영역은 상기 단말의 현재 디스플레이 인터페이스 상에 디스플레이되는, 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 동적 정보는 상기 지정된 애플리케이션과 연관된 타겟 객체와 상기 단말 사이의 관계와 연관되는, 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 동적 정보는:
    상기 단말에 대한 상기 지정된 애플리케이션과 연관된 타겟 객체의 상대 거리; 및
    상기 타겟 객체가 위치되는 영역과 연관된 큐 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 동적 정보를 디스플레이하는 단계 전에:
    상기 동적 정보를 저장장치로부터 얻는 단계를 더 포함하고,
    상기 동적 정보는 상기 지정된 애플리케이션에 의해 미리 저장되는, 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 동적 정보를 디스플레이하는 단계 전에:
    상기 지정된 애플리케이션으로 요청 정보를 전달하는 단계로서, 상기 요청 정보는 상기 지정된 애플리케이션이 서버로부터 상기 동적 정보를 요청하게 하는, 상기 요청 정보를 전달하는 단계; 및
    상기 서버로부터 상기 동적 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 지정된 애플리케이션을 활성화하는 단계; 및
    상기 동적 정보를 얻는 단계를 더 포함하고,
    상기 동적 정보는 상기 지정된 애플리케이션에 의해 모니터링된 타겟 객체와 연관된 정보를 포함하는, 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 단말의 디스플레이 객체에 상기 동적 정보를 디스플레이하는 동안, 상기 지정된 애플리케이션의 아이콘, 상기 지정된 애플리케이션에 의해 모니터링된 타겟 객체와 연관된 식별자, 또는 둘 모두를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 동적 정보는 상기 단말 또는 상기 단말의 이용자와 연관된 콘텍스트 정보를 포함하는, 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 동적 정보는 상기 지정된 애플리케이션에 의해 모니터링된 타겟 객체와 상기 단말 또는 상기 단말의 이용자 사이의 관계와 연관된 콘텍스트 정보를 포함하는, 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 동적 정보는 하나 이상의 상대 위치 정보 및 상대 거리를 포함하고, 상기 하나 이상의 상대 위치 정보 및 상대 거리 중 적어도 하나는 상기 디스플레이 객체에 디스플레이되는, 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 상대 위치 정보 및 상대 거리는 상기 디스플레이 객체에서의 전자 지도 상에 동적 정보를 디스플레이하기 위해 이용되는, 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 동적 정보는 상기 지정된 애플리케이션 및 상기 단말에 의해 모니터링된 타겟 객체 또는 상기 단말의 이용자와 연관된 큐 정보를 포함하는, 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 큐 정보는 상기 디스플레이 객체에 디스플레이되고: 상기 큐에서의 상기 타겟 객체와 연관된 상기 큐의 크기의 표시, 상기 큐에서의 상기 단말의 위치의 표시, 상기 큐에서의 상기 단말의 이용자의 위치의 표시, 및 추정된 대기 시간 중 하나 이상을 포함하는, 방법.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 동적 정보가 정보의 다수의 부분을 포함하는 경우에, 상기 동적 정보에 포함된 정보의 부분의 수를 결정하는 단계;
    상기 동적 정보에 포함된 상기 정보의 부분의 수가 미리 설정된 임계값보다 큰지의 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 동적 정보에 포함된 상기 정보의 부분의 수가 상기 미리 설정된 임계값보다 큰 경우에, 상기 정보의 다수의 부분과 각각 연관된 우선순위 레벨에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 정보의 다수의 부분을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 정보의 다수의 부분은 상기 우선순위 레벨에 적어도 부분적으로 기초하여 루프에 디스플레이되는, 방법.
  19. 단말의 현재 디스플레이 인터페이스의 통보 박스에서 지향된 입력을 수신하는 단계로서, 상기 입력은 상기 통보 박스를 확장하기 위한 요청에 대응하고, 상기 통보 박스는 지정된 애플리케이션의 통보 정보를 디스플레이하도록 구성되는, 지향된 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 통보 박스의 확장된 영역에 상기 지정된 애플리케이션의 인터페이스 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하고,
    상기 인터페이스 정보는 상기 지정된 애플리케이션의 동적 데이터를 나타내는, 방법.
  20. 단말에 있어서:
    하나 이상의 프로세서로서:
    디스플레이 객체를 트리거링하는 것과 연관된 명령어를 수신하고;
    상기 단말 상에서 실행하는 지정된 애플리케이션에 관한 동적 정보에 액세스하며;
    디스플레이될 상기 디스플레이 객체에서 상기 지정된 애플리케이션과 연관된 상기 동적 정보를 출력하도록 구성되는, 상기 하나 이상의 프로세서; 및
    상기 하나 이상의 프로세서에 결합된 하나 이상의 메모리로서, 상기 하나 이상의 프로세서에 명령어를 제공하도록 구성되는, 상기 하나 이상의 메모리를 포함하는, 단말.
  21. 단말에 있어서,
    하나 이상의 프로세서로서:
    현재 디스플레이 인터페이스의 디스플레이 객체에서 지향된 입력을 수신하는 것으로서, 상기 입력은 상기 디스플레이 객체를 확장하기 위한 요청에 대응하고, 상기 통보 박스는 지정된 애플리케이션의 통보 정보를 디스플레이하도록 구성되는, 지향된 입력을 수신하고;
    디스플레이를 위해, 상기 디스플레이 객체의 확장된 영역에서 상기 지정된 애플리케이션의 인터페이스 정보를 출력하는 것으로서, 상기 인터페이스 정보는 상기 지정된 애플리케이션의 동적 정보를 나타내는, 상기 인터페이스 정보를 출력하도록 구성되는, 하나 이상의 프로세서; 및
    상기 하나 이상의 프로세서에 결합된 하나 이상의 메모리로서, 상기 하나 이상의 프로세서에 명령어를 제공하도록 구성되는, 상기 하나 이상의 메모리를 포함하는, 단말.
  22. 컴퓨터 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램이 기록된 비 일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체에 있어서,
    상기 컴퓨터 명령어는:
    디스플레이 객체를 트리거링하는 것과 연관된 명령어를 수신하고;
    단말 상에서 실행하는 지정된 애플리케이션에 관한 동적 정보에 액세스하며;
    상기 디스플레이 객체에 상기 지정된 애플리케이션과 연관된 상기 동적 정보를 디스플레이하기 위한 것인, 비 일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  23. 애플리케이션의 동적 정보를 얻는 단계로서, 상기 동적 정보는 상기 애플리케이션으로부터 실시간으로 수집된 정보를 포함하는, 상기 동적 정보를 얻는 단계; 및
    디스플레이 객체에 상기 동적 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 디스플레이 객체는 통보 박스, 플로팅 윈도우, 또는 잠금 화면을 포함하는, 방법.
  25. 제 23 항에 있어서,
    실시간으로 수집된 정보는 주기적으로 수집된 정보를 포함하는, 방법.
  26. 단말에 있어서:
    하나 이상의 프로세서로서,
    애플리케이션으로부터 실시간으로 수집된 정보를 포함하는 상기 애플리케이션의 동적 정보를 얻고;
    디스플레이 객체에 디스플레이될 상기 동적 정보를 출력하도록 구성되는, 상기 하나 이상의 프로세서; 및
    상기 하나 이상의 프로세서에 결합된 하나 이상의 메모리로서, 상기 하나 이상의 프로세서에 명령어를 제공하도록 구성되는, 상기 하나 이상의 메모리를 포함하는, 단말.
  27. 컴퓨터 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램이 기록된 비 일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체에 있어서,
    상기 컴퓨터 명령어는:
    애플리케이션으로부터 실시간으로 수집된 정보를 포함하는 상기 애플리케이션의 동적 정보를 얻고;
    디스플레이 객체에 상기 동적 정보를 디스플레이하기 위한 것인, 비 일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
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