KR20190004774A - 조정된 통지들 - Google Patents

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KR20190004774A
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밥 브래들리
제임스 비. 캐리
마크 제이. 크로크말
매튜 이. 셰퍼드
닐 지. 크레인
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애플 인크.
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Abstract

디바이스는 디바이스의 액티비티 레벨의 표시를 브로드캐스팅할 수 있다. 디바이스는 또한 착신 메시지의 통지를 수신할 수 있고, 착신 메시지의 통지를 또한 수신하는 적어도 하나의 추가 디바이스로부터, 적어도 하나의 추가 디바이스의 적어도 하나의 액티비티 레벨의 표시를 포함하는 적어도 하나의 브로드캐스트를 수신할 수 있다. 디바이스는 자신의 액티비티 레벨을 수신된 적어도 하나의 액티비티 레벨과 비교할 수 있다. 디바이스의 액티비티 레벨이 최고의 수신된 적어도 하나의 액티비티 레벨 이상인 것으로 결정하는 것에 응답하여, 디바이스는 착신 메시지의 통지를 디스플레이할 수 있다.

Description

조정된 통지들
본 개시내용은 일반적으로 사용자에게 통지를 전달하기 위한 디바이스를 선택하는 것에 관한 것이다.
개인용 컴퓨터들, 스마트폰들, 태블릿들, 및 다른 디바이스들과 같은 컴퓨팅 디바이스들이 일반적으로 이용가능하고, 많은 사용자들이 다수의 컴퓨팅 디바이스들을 소유 및/또는 사용한다. 컴퓨팅 디바이스들은 종종, 착신 메시지들, 알람들, 캘린더 이벤트들 등을 나타내기 위해서와 같은 다양한 이유들로, 오디오 및/또는 시각적 통지를 사용자들에게 통지한다. 사용자가 다수의 디바이스들을 이용하여 사용자 계정에 로그인되는 경우와 같은 일부 상황들에서, 각각의 디바이스는 동일한 트리거링 정보(예컨대, 메시지 착신, 공유된 캘린더 상의 스케줄링된 이벤트 등)에 대한 액세스를 가질 수 있고, 각각의 디바이스는 사용자에게 통지하려고 시도할 수 있다.
일부 실시예들에서, 컴퓨팅 디바이스들은 다른 컴퓨팅 디바이스들과 통지 프리젠테이션을 조정하도록 구성될 수 있다. 복수의 디바이스들 각각은 동일한 통지 데이터(예컨대, 디바이스들 각각의 사용자에 대한 착신 메시지)를 수신할 수 있다. 디바이스들은 디바이스 액티비티 레벨 정보를 서로 공유할 수 있다. 이러한 정보를 사용하여, 각각의 디바이스는 그것이 모든 디바이스들 중에서 최고의 액티비티 레벨을 갖는지 여부를 개별적으로 결정할 수 있다. 최고의 액티비티 레벨을 갖는 디바이스가, 예를 들어 가청 및/또는 가시 경보를 제시함으로써 사용자에게 통지를 제시할 수 있다.
특정 구현예들은 적어도 하기의 이점들을 제공한다: 사용자는 더 적은 통지들을 수신할 수 있고, 가장 활성인 (그리고 그에 따라 인지될 가능성이 가장 큰) 디바이스로부터의 통지들만을 수신할 수 있다. 디바이스들은 더 적은 통지들을 제시하여, 배터리 수명을 보존하고/하거나 프로세싱 요구들을 감소시킬 수 있다. 디바이스들은 순위화된 액티비티 스케일에 따라 그들 사이에서 액티비티 레벨 데이터를 통신할 수 있으며, 이는 통지 의사 결정 외에도 추가적인 태스크들에 유용한 정보를 제공할 수 있다.
하나 이상의 구현예들의 상세사항들이 첨부 도면 및 이하의 설명에서 기재된다. 다른 특징들, 태양들, 및 잠재적 이점들이 설명 및 도면으로부터 그리고 청구범위로부터 명백해질 것이다.
도 1a는 디바이스들 사이에서 통지들을 조정하기 위한 예시적인 시스템이다.
도 1b는 디바이스들이 통지 데이터를 수신하는, 디바이스들 사이에서 통지들을 조정하기 위한 예시적인 시스템이다.
도 1c는 디바이스들이 액티비티 데이터를 브로드캐스팅하는, 디바이스들 사이에서 통지들을 조정하기 위한 예시적인 시스템이다.
도 1d는 가장 활성인 디바이스가 통지를 디스플레이하는, 디바이스들 사이에서 통지들을 조정하기 위한 예시적인 시스템이다.
도 2a는 액티비티 데이터를 브로드캐스팅하기 위한 예시적인 프로세스의 흐름도이다.
도 2b는 통지 데이터의 수신 시에 액티비티 데이터를 브로드캐스팅하기 위한 예시적인 프로세스의 흐름도이다.
도 3a는 스마트폰과 통지들을 조정하기 위한 예시적인 프로세스의 흐름도이다.
도 3b는 스마트폰과 통지들을 조정하기 위한 예시적인 프로세스의 흐름도이다.
도 4는 통지들을 조정하기 위한 예시적인 프로세스의 흐름도이다.
도 5는 조정된 통지들을 제공하도록 구성된 예시적인 디바이스이다.
다양한 도면들에서의 유사한 도면 부호들은 유사한 요소들을 가리킨다.
개요
도 1a는 복수의 컴퓨팅 디바이스들을 포함하는 예시적인 시스템(100)을 도시한다. 컴퓨팅 디바이스는 랩톱 컴퓨터들, 데스크톱 컴퓨터들, 컴퓨터 단말기들, 텔레비전 시스템들, 태블릿 컴퓨터들, 이북(e-book) 리더기들, 스마트폰들, 워치(watch)들, 웨어러블 컴퓨터들 및 차내(in-car) 컴퓨터들을 포함하는 다양한 전자 디바이스들 중 하나일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 디바이스 1(예컨대, 랩톱 컴퓨터)(110), 디바이스 2(예컨대, 태블릿)(120), 디바이스 3(예컨대, 스마트 폰)(130), 및 디바이스 N(예컨대, 데스크톱 컴퓨터)(140)과 같은 두 개 이상의 컴퓨팅 디바이스들이 서로 근접해 있을 수 있다. 디바이스들(110/120/130/140)은 모두 사용자 계정과 연관될 수 있다. 사용자는 각각의 디바이스(110/120/130/140) 상에서 계정에 로그인하고/하거나 계정을 사용하여 각각의 디바이스(110/120/130/140)를 등록했을 수 있다. 각각의 디바이스는 적어도 하나의 무선 송수신기(112/122/132/142), 예를 들어 블루투스 저 에너지(Bluetooth low energy, BTLE) 송수신기 또는 다른 송수신기를 포함할 수 있다. 디바이스들은 그들이 그들 각각의 BTLE 송수신기들을 통해 서로의 통신 범위 내에 있을 때 서로 근접해 있는 것으로 간주될 수 있다. BTLE를 사용하여 서로 통신하는 것에 더하여, 디바이스들(110/120/130/140)은 선택적으로 근거리 네트워크(LAN) 및/또는 광역 네트워크(WAN)(150)와 연결할 수 있다. 예를 들어, 디바이스들(110/120/130/140)은 인터넷, 셀룰러 네트워크, 및/또는 다른 네트워크(150)에 액세스할 수 있다.
각각의 디바이스(110/120/130/140)는 일반적인 디바이스 동작 및 디바이스와의 사용자 상호작용을 가능하게 하도록 구성된 운영 체제(114/124/134/144)를 포함할 수 있다. 운영 체제(114/124/134/144)는 통지들을 수신, 프로세스, 및 사용자에게 디스플레이하도록 구성된 통지 서비스(116/126/136/146)를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 통지 서비스(116/126/136/146)는 운영 체제 자체와는 별개의 애플리케이션일 수 있다.
도 1b에 도시된 바와 같이, 디바이스들(110/120/130/140)은 네트워크(150)로부터 통지 정보(160)를 수신할 수 있다. 전술된 바와 같이, 디바이스들(110/120/130/140)은 모두 사용자 계정과 연관될 수 있다. 따라서, 메시지가 네트워크(150) 상에서 사용자에게 송신될 때마다, 각각의 디바이스(110/120/130/140)는 메시지에 관한 통지 정보(160)를 수신할 수 있다. 예를 들어, 이메일들, 텍스트 메시지들, 전화 통화들, 캘린더 이벤트들, 앱-특정 이벤트들, 또는 다른 발생들은 디바이스들(110/120/130/140)에서의 통지들을 트리거하도록 구성된 통지 정보(160)를 생성할 수 있다. 일부 실시예들에서, 특정 통지 유형들(예컨대, 전화 통화 및 텍스트 메시지)만이 조정될 수 있다.
디바이스들(110/120/130/140)은 또한 도 1c에 도시된 바와 같이 그 자신들에 대한 정보(113/123/133/143)를 브로드캐스팅할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(110)는, 다른 디바이스들(120/130/140)이 디바이스(110)의 상태 또는 상황을 결정하기 위해 수신 및 디코딩할 수 있는 블루투스 광고 패킷 내에 정보(113)를 인코딩할 수 있다. 정보(113/123/133/143)는 주기적으로 그리고/또는 통지 정보(160)를 수신한 것에 응답하여 브로드캐스팅될 수 있다. 디바이스들(110/120/130/140)은 브로드캐스트 정보(113/123/133/143)를 암호화하여, 동일 사용자와 연관된 다른 디바이스들(110/120/130/140)만이 브로드캐스트 내의 정보(113/123/133/143)를 복호화 및 판독가능 할 수 있게 할 수 있다. 임의의 암호화/복호화 기술이 사용될 수 있다.
일부 실시예들에서, 정보(113/123/133/143)는 다른 프로세스들에 의해 또한 사용되는 BTLE 비콘 데이터 내로 삽입될 수 있다. 네트워크(100) 내의 일부 디바이스들은 비콘 페이로드를 주기적으로 전송할 수 있다. 비콘은, 예를 들어, 디바이스(120)에 의해 주기적으로 전송되는 BTLE 광고 패킷일 수 있다. 비콘은 디바이스들 사이의 애플리케이션 동작 상태들의 전달을 가능하게 하는 연속성 데이터를 포함할 수 있다. 다른 디바이스들은 마찬가지로 유사한 기능들을 위해 또는 다른 이유들로 비콘 데이터를 주기적으로 전송할 수 있다. 패킷은, 예를 들어, 제1 애플리케이션 및 제1 애플리케이션에서 수행된 액티비티를 식별하는 액티비티 식별자, 액티비티 식별자가 액티비티에 관련된 온라인 리소스에 대한 도메인 네임의 표현을 포함하는 때를 나타내는 데 사용되는 플래그, 액티비티/액티비티 정보에 대한 타임스탬프, 및/또는 다른 데이터를 포함할 수 있다. 정보(113/123/133/143)는 비콘 데이터 또는 다른 비콘 데이터를 포함하는 전송 내에 삽입될 수 있다. 예를 들어, 정보(113/123/133/143)는 비콘 광고 패킷 내에 인코딩될 수 있다. 일부 실시예들에서, 정보(113/123/133/143)는, 그 각각의 전체가 본원에 참조로 포함된, 발명의 명칭이 "Activity Continuation Between Electronic Devices"인 미국 특허 출원 공개 제2015/0350355호, 및 발명의 명칭이 "Forwarding Activity-Related Information From Source Electronic Devices to Companion Electronic Devices"인 미국 특허 출원 공개 제2015/0373084호에 기술된 유형의 주기적으로 전송된 액티비티 광고 메시지 내에 삽입될 수 있다. 다른 실시예들에서, 정보(113/123/133/143)는 발명의 명칭이 "Adaptable Schema Based Payload"인 미국 출원 제15/179,676호(대리인 관리 번호 337722-317100/US호)에 기술된 유형의 적응가능 스키마 기반 페이로드들 내에 삽입될 수 있다.
브로드캐스트 정보(113/123/133/143)는 디바이스(110/120/130/140)에 대한 액티비티 레벨을 포함할 수 있다. 예를 들어, 각각의 디바이스(110/120/130/140)는 차내 컴퓨터 시스템에 결합되는 것, 스마트워치에 결합되는 것, 사용자에 의해 현재 사용되고 있는 것, 현재 오디오 및/또는 비디오 콘텐츠를 디스플레이하는 것, 유휴(idle) 상태에 있는 것 등과 같은 하나 이상의 액티비티들에 관여될 수 있다. 각각의 액티비티는 순위 스케일 상의 수치적 순위와 같은 순위와 연관될 수 있다. 그들이 관여하는 액티비티 또는 액티비티들에 기초하여, 각각의 디바이스(110/120/130/140)는 그 자신의 액티비티 레벨을 결정할 수 있고, 결정된 액티비티 레벨에 관한 정보를 브로드캐스트 정보(113/123/133/143) 내에 포함할 수 있다.
각각의 디바이스(110/120/130/140)는 그 자신의 액티비티 레벨을, 브로드캐스트들로부터 수신된 다른 디바이스(110/120/130/140) 액티비티 레벨들에 대한 정보(113/123/133/143)와 비교할 수 있다. 그렇게 함으로써, 각각의 디바이스(110/120/130/140)는 그것이 가장 활성인 디바이스(110/120/130/140)인지 여부를 알 수 있다. 도 1d에 도시된 바와 같이, 다른 디바이스들(120/130/140)의 액티비티 레벨들과 그것의 액티비티 레벨을 비교하는 것을 통해 그 자신을 가장 활성인 디바이스라고 결정하는 디바이스(110)만이 실제로 통지(160)를 디스플레이할 수 있다. 다른 디바이스(120)가 동일한 비교를 수행할 때, 그것은 그 자신의 액티비티 레벨이 디바이스(110)의 액티비티 레벨보다 낮다고 결정할 수 있고, 따라서 통지(160)를 디스플레이하지 않을 수 있다. 다수의 디바이스들 둘 모두가 동일한 최고 액티비티 레벨에 도달하면, 그들은 각각 통지(160)를 디스플레이할 수 있다.
디바이스(110)는 하나 이상의 방식으로, 예를 들어 가청 표시를 방출하는 것, 포함된 디스플레이 상에 시각적 표시를 디스플레이하는 것, 광을 플래싱하는 것, 진동시키는 것, 연결된 디바이스(예컨대, 차내 시스템 또는 워치)로 하여금 경보를 디스플레이하게 하는 것, 및/또는 사용자의 주의를 끌 수 있는 임의의 다른 방식으로 통지(160)를 디스플레이할 수 있다.
예시적인 프로세스들
도 2a는 액티비티 데이터를 브로드캐스팅하기 위한 예시적인 프로세스(200)의 흐름도이다. 하기의 논의는 예시 목적을 위해 디바이스(110)를 사용하지만, 임의의 디바이스(110/120/130/140)가 이러한 프로세스(200)를 사용하여 액티비티 데이터를 브로드캐스팅할 수 있다. 디바이스(110)는 통지가 수신되었는지 여부에 관계없이 주기적으로 이러한 프로세스(200)를 수행할 수 있다.
단계(202)에서, 디바이스(110)는 그것의 액티비티 레벨을 결정할 수 있다. 디바이스(110) 메모리는 여러 디바이스(110) 액티비티들에 대한 순위 정보를 저장할 수 있다. 디바이스(110)는 액티비티 레벨이 결정되고 있는 시간에 액티비티들 중 하나 이상을 수행하고 있을 수 있다. 디바이스(110)는 그것이 현재 수행하고 있는 최고-순위 액티비티의 순위를 그것의 액티비티 레벨로서 할당할 수 있다. 예를 들어, 순위 정보는 최저 수(예컨대, 1)가 최저 액티비티 순위를 나타내고 최고 수(예컨대, 13)가 최고 액티비티 순위를 나타내는, 수치적 스케일을 포함할 수 있다. 사용자가 통지를 볼 가능성이 가장 큰 디바이스들에 높은 순위들을 부여하기 위해, 순위들은 미리 설정되거나 사용자-정의될 수 있다. 예를 들어, 차내 시스템들 또는 워치들에 연결된 디바이스들은 사용자에게 매우 눈에 띌 수 있으며, 따라서 높은 순위들을 가질 수 있다. 마찬가지로, 최근에 등록된 사용자 액티비티를 갖는 디바이스들은 적극적 사용 중일 수 있거나 사용자 근처에 있을 수 있고, 따라서 상대적으로 높은 순위들을 가질 수 있다. 한편, 장시간 동안 유휴 상태였던 디바이스들은 사용자에 의해 무시될 가능성이 더 클 수 있고, 따라서 낮은 순위들을 받을 수 있다. 일부 실시예들에서, 순위 스케일은 1 이 최고 순위이도록 반전될 수 있다. 다른 실시예들에서, 다른 순위 체계들이 사용될 수 있다. 어느 경우든, 순위들이 다양한 액티비티들에 할당되어, 디바이스(110)가 현재 액티비티를 검출하고 그 자체를 스케일에 따라 순위화할 수 있게 한다.
예를 들어, 디바이스(110)는 차내 (또는 다른 운송 수단) 컴퓨터 시스템에 연결될 수 있다. 디바이스(110) 및 차내 컴퓨터 시스템은 블루투스 또는 다른 유선 또는 무선 통신 기술을 사용하여 서로 연결할 수 있다. 차내 시스템은 사용자가, 예를 들어 차의 대시보드, 콘솔, 또는 스티어링 휠 상의 터치스크린 또는 다른 입력과 같은 차내 인터페이스를 통해 디바이스(110) 기능을 제어하는 것을 가능하게 할 수 있다. 일부 실시예들에서, 차내 시스템과의 디바이스(110)의 연결은 높은 순위 액티비티(예컨대, 순위 13)일 수 있다. 스케일은 운송 수단 디스플레이를 통해 통지들을 제공하는 것이 운전자 부주의를 최소화할 수 있다는 가정하에서 차내 연결을 높게 순위화할 수 있다.
디바이스(110)는 디바이스(110)의 기능을 확장하는 스마트워치 또는 다른 2차 디바이스에 연결될 수 있다. 디바이스(110) 및 스마트워치는 블루투스 또는 다른 유선 또는 무선 통신 기술을 사용하여 서로 연결할 수 있다. 스마트워치는, 예를 들어 디바이스(110)에 의해 수신된 통지들을 디스플레이할 수 있고, 디바이스(110)에 대한 사용자 입력들을 수용하고/하거나, 다른 기능을 제공할 수 있다. 일부 실시예들에서, 스마트워치와의 디바이스(110)의 연결은 상대적으로 높은 순위의 액티비티일 수 있지만, 차내 연결보다 낮게 순위화될 수 있다(예컨대, 순위 12). 스케일은 스마트워치의 사용자가 스마트워치에서 통지들을 수신하는 것을 선호할 수 있다는 가정하에서 스마트워치 연결을 높게 순위화할 수 있다.
사용자는 디바이스(110)와 능동적으로 상호작용하고 있거나, 최근에 그렇게 했을 수 있다. 예를 들어, 디바이스(110)는 특정된 시간 기간 내에(예컨대, 지난 25 초 내에) 사용자 입력을 (예컨대, 터치스크린 또는 다른 입력 디바이스를 통해) 등록했을 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(110)의 최근 사용은 상대적으로 높은 순위 액티비티일 수 있지만, 차내 및 스마트워치 연결들보다 낮게 순위화될 수 있다(예컨대, 순위 11). 스케일은 사용자가 사용 중인 디바이스(110)에서 통지를 인지할 가능성이 있을 것이라는 가정하에서 최근 액티비티를 높게 순위화할 수 있다.
일부 실시예들에서, 디바이스(110)는 다른 액티비티들을 순위화할 수 있다. 예를 들어, 순위화된 액티비티들은, 현재 비디오를 재생하고 있는 디바이스(110), 현재 오디오를 재생하고 있는 디바이스(110), 유휴 상태의 디바이스(110)(예컨대, 적어도 지정된 길이의 시간 동안 사용자 입력이 없음), 움직이고 있는 디바이스(110)(예컨대, GPS 및/또는 자이로스코프 액티비티에 기초하여), 가청 입력들을 수신하는 디바이스(110)(예컨대, 디바이스(110) 마이크로폰을 통해), 시각적 입력들을 수신하는 디바이스(110)(예컨대, 디바이스(110) 카메라를 통해), 및/또는 다른 액티비티들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 이들 액티비티들은 서로에 대해 임의의 순서로, 그러나 차내 연결, 스마트워치 연결, 및 최근 사용자 상호작용보다 낮게 순위화될 수 있다.
전술한 순위화된 액티비티들 및 순위들은 단지 예시들이며, 디바이스(110)는 다른 방식들로 그리고/또는 다른 실시예들에서는 다른 랭킹 기법들에 따라 그것의 액티비티 레벨을 결정할 수 있다.
단계(204)에서, 디바이스(110)는 결정된 액티비티 레벨을 브로드캐스트할 수 있다. 예를 들어, 액티비티 레벨은 전술된 바와 같이 상태를 광고하기 위해 다른 프로세스들에 의해 또한 사용되는 블루투스(예컨대, 블루투스 저에너지(BTLE)) 광고 패킷 내로 삽입될 수 있다. 프로세스(200)는 주기적으로 (예컨대, 수 초 또는 1 분 등의 규칙적인 간격으로) 반복될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프로세스(200)는 디바이스(110) 액티비티의 변화에 의해 트리거될 수 있다. 예를 들어, 디바이스(110)가 차내 시스템 또는 스마트워치에 연결되는 경우, 디바이스(110)는 그것의 액티비티 레벨을 업데이트하고(단계(202) 참조), 업데이트된 액티비티 레벨을 브로드캐스팅할 수 있다(단계(204) 참조).
도 2b는 통지 데이터의 수신 시에 액티비티 데이터를 브로드캐스팅하기 위한 예시적인 프로세스(250)의 흐름도이다. 일부 실시예들에서, 디바이스(110)는 프로세스(200)의 단계들(202, 204)에서와 같이 그것의 액티비티 레벨을 결정하고 브로드캐스팅할 수 있지만, 결정 및 브로드캐스팅은 통지의 수신에 의해 트리거될 수 있다. 프로세스(250)는 일부 실시예들에서 프로세스(200) 대신에 수행될 수 있거나, 또는 프로세스(250)는, 예를 들어, 통지가 들어올 때 디바이스(110)가 가장 최근에 도출된 액티비티 레벨을 브로드캐스팅하는 것을 보장하기 위해 프로세스(200)에 보충적일 수 있다.
단계(252)에서, 디바이스(110)는 디바이스(110) 또는 다른 디바이스(120/130/140)에 의해 디스플레이될 통지를 수신할 수 있다. 단계(254)에서, 디바이스(110)는 도 2a의 단계(202)에 기술된 결정과 유사한 방식으로 그것의 액티비티 레벨을 결정할 수 있다. 단계(256)에서, 디바이스(110)는 도 2a의 단계(204)에서 기술된 브로드캐스팅과 유사한 방식으로 그것의 액티비티 레벨을 브로드캐스팅할 수 있다.
일부 상황들에서, 특정 디바이스(130)가 통지 디스플레이를 위해 다른 디바이스들(110/120/140)보다 선호될 수 있다. 예를 들어, 디바이스(130)와 같은 스마트폰은, 다른 경우에 그것의 액티비티 레벨이 하나 이상의 다른 디바이스들(110/120/140)의 액티비티 레벨보다 낮게 순위화될 때에도, 착신 전화 통화를 사용자에게 통지하기 위한 선호되는 디바이스일 수 있다. 일부 실시예들에서 사용자는 어떤 디바이스가 특정 유형들의 통지들을 수신해야 하는지를 구성가능할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 디바이스들 중 하나(예컨대, 스마트폰(130))를 사용하여 프로파일 내의 사용자 설정을 조정하여, 다른 경우에 그것의 액티비티 레벨이 하나 이상의 다른 디바이스들(110/120/140)의 액티비티 레벨보다 낮게 순위화될 때에도, 디바이스(130) 상에 텍스트 메시지들을 나타나게 할 수 있다.
도 3a는 하나의 디바이스(130)가 선호될 때 통지들을 조정하기 위한 예시적인 프로세스(300)의 흐름도이다. 이러한 예에서, 선호되는 디바이스(130)는 스마트폰이고, 착신 통신은 전화 통화이지만, 다른 상황들에서는 다른 디바이스들(110/120/140)이 선호될 수 있다. 예를 들어, 디바이스들(110) 중 하나 상에만 존재하는 특정 애플리케이션에 관한 통지가 바람직하게는 그 디바이스(110)에서 수신될 수 있다.
단계(302)에서, 디바이스(130)는 도 2a의 단계(202)에 기술된 결정과 유사한 방식으로 그것의 액티비티 레벨을 결정할 수 있다. 단계(304)에서, 디바이스(130)는 도 2a의 단계(204)에서 기술된 브로드캐스팅과 유사한 방식으로 그것의 액티비티 레벨을 브로드캐스팅할 수 있다.
단계(306)에서, 디바이스(130)는 통지 데이터를 수신할 수 있다. 단계(308)에서, 디바이스(130)는 통지 데이터가 착신 전화 통화를 나타내는지 여부를 결정할 수 있다. 그렇지 않은 경우, 디바이스(130)는 단계(310)로 진행하여, 통지의 성질에 기초하여 그것의 액티비티 레벨에 대한 어떠한 추가적인 변화도 만들지 않을 수 있다. 디바이스(130)는 아래의 도 4에 기술된 바와 같이 진행할 수 있다.
그러나, 통지 데이터가 착신 전화 통화를 나타낼 때, 디바이스(130)는 단계(312)로 진행할 수 있다. 단계(312)에서, 디바이스(130)는 그것의 액티비티 레벨을 액티비티 스케일에서의 최고 값보다 더 높은 최대 값으로 설정할 수 있다(예컨대, 14 순위).
디바이스(130)가 그것의 액티비티 레벨을 이용가능한 최대 값으로 설정한 후에 반드시 가능한 최고 액티비티 순위를 가질 수 있기 때문에, 단계(314)에서, 디바이스(130)는 통지를 디스플레이할 수 있다.
단계(316)에서, 디바이스(130)는 그것의 새롭게 설정된 최대 액티비티 레벨을 브로드캐스팅할 수 있고, 이는 도 4 와 관련하여 상세히 기술되는 바와 같이 다른 디바이스들(110/120/140)에서의 통지 억제를 가능하게 할 수 있다.
도 3b는 대안적인 실시예에 따른, 하나의 디바이스(130)가 선호될 때 통지들을 조정하기 위한 예시적인 프로세스(350)의 흐름도이다. 예를 들어, 프로세스(350)는 프로세스(250)를 수행하도록 그리고 프로세스(200)를 수행하지 않도록 또한 구성된 디바이스(130)에 의해 수행될 수 있다(즉, 통지 정보가 착신되고 있지 않을 때 그 자신의 액티비티 레벨을 주기적으로 브로드캐스팅하지 않는 디바이스(130)).
단계(352)에서, 디바이스(130)는 통지 데이터를 수신할 수 있다. 단계(354)에서, 디바이스(130)는 통지 데이터가 착신 전화 통화를 나타내는지 여부를 결정할 수 있다. 그렇지 않은 경우, 단계(360)에서, 디바이스(130)는 그것의 액티비티 레벨을 결정하고 단계(362)로 진행할 수 있다.
그러나, 통지 데이터가 착신 전화 통화를 나타낼 때, 디바이스(130)는 단계(356)로 진행할 수 있다. 단계(356)에서, 디바이스(130)는 그것의 액티비티 레벨을 액티비티 스케일에서의 최고 값보다 더 높은 최대 값으로 설정할 수 있다(예컨대, 14 순위).
디바이스(130)가 그것의 액티비티 레벨을 이용가능한 최대 값으로 설정한 후에 반드시 가능한 최고 액티비티 순위를 가질 수 있기 때문에, 단계(358)에서, 디바이스(130)는 통지를 디스플레이할 수 있다. 디바이스(130)는 단계(362)로 진행할 수 있다.
단계(362)에서, 디바이스(130)는 그 자신의 액티비티 레벨을 브로드캐스팅할 수 있으며, 이는 통지 데이터가 착신 전화 통화를 나타낼 때 이용가능한 최대 값이거나 또는 통지 데이터가 착신 전화 통화를 나타내지 않을 때 액티비티에 기초하여 결정된 레벨일 수 있다.
도 4는 통지들을 조정하기 위한 예시적인 프로세스(400)의 흐름도이다. 디바이스들(110/120/130/140)은 통지를 디스플레이할지 여부를 결정하기 위해 그들이 통지 데이터를 수신할 때마다 이 프로세스(400)를 별도로 수행할 수 있다. 각각의 디바이스(예컨대, 디바이스(110))는 그 자신의 액티비티 레벨 데이터 및 다른 디바이스들(120/130/140)에 의해 브로드캐스팅된 액티비티 레벨 데이터를 개별적으로 활용하여, 그것이 통지를 디스플레이해야 하는지 여부를 결정할 수 있다.
단계(401)에서, 디바이스(110)는 통지 데이터를 수신할 수 있다. 단계(402)에서, 디바이스(110)는 다른 디바이스들(120/130/140)로부터 브로드캐스트들을 수신할 수 있다. 각각의 브로드캐스트는 각각 개개의 디바이스(120/130/140)에 대한 액티비티 레벨 데이터를 포함할 수 있다. 전술된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 디바이스들(110/120/130/140)은 그들의 액티비티 레벨들을 주기적으로 브로드캐스팅할 수 있다. 이들 실시예들에서, 디바이스(110)는 각각의 다른 디바이스(120/130/140)에 의해 브로드캐스팅된 가장 최근에 수신된 액티비티 레벨 데이터를 사용할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(110)는 다른 디바이스들(120/130/140)에 대한 전에 수신된 액티비티 레벨들을 폐기할 수 있고, 새로운 브로드캐스트들이 수신됨에 따라, 다른 디바이스들(120/130/140)에 대한 가장 최근에 수신된 액티비티 레벨들을 디바이스(110) 메모리 내에 저장할 수 있다. 디바이스(110)는 디바이스(110)가 다른 디바이스들(120/130/140)로부터 브로드캐스트들을 수신하기 전에 또는 후에 통지 데이터를 수신할 수 있다(단계 401).
단계(404)에서, 디바이스(110)는 도 2a 및 도 2b에 관해 전술된 바와 같이 유도될 수 있는 그 자신의 액티비티 레벨을, 다른 디바이스들(120/130/140)에 대한 수신된 액티비티 레벨들과 비교할 수 있다.
단계(406)에서, 디바이스(110)는 액티비티 레벨들의 비교에 기초하여 통지를 디스플레이할지 또는 침묵할지 여부를 결정할 수 있다. 디바이스(110) 액티비티가 임의의 수신된 액티비티 레벨들보다 더 높게 (또는, 일부 실시예들에서, 그와 동일하게) 순위화되면, 디바이스(110)는 단계(408)로 진행하여 통지를 디스플레이할 수 있다. 디바이스(110) 액티비티 레벨이 적어도 하나의 수신된 액티비티 레벨보다 낮게 순위화되는 경우, 디바이스(110)는 단계(410)로 진행하고 통지를 침묵시킬 수 있으며, 여기서 통지를 침묵시키는 것은, 통지를 무시하는 것, 통지를 능동적으로 침묵시키는 것, 또는 통지가 조금이라도 디스플레이되는 것을 방지하는 것을 포함할 수 있다.
각각의 디바이스(110/120/130/140)가 도 2a 내지 도 4의 프로세스들을 수행할 때, 무관한 통지 디스플레이가 방지 및/또는 감소됨으로써, 향상된 사용자 경험을 제공하고, 통지를 디스플레이하지 않는 디바이스들(110/120/130/140) 상의 프로세싱 요구들을 감소시키고/감소시키거나, 임의의 주어진 디바이스(110/120/130/140)가 디스플레이하는 통지들의 수를 제한함으로써 디바이스들(110/120/130/140)의 배터리 수명을 개선할 수 있다.
그래픽 사용자 인터페이스
위의 본 개시내용은 다양한 특징, 프로세스들 또는 워크플로우들을 구현하기 위한 다양한 그래픽 사용자 인터페이스(Graphical User Interface, GUI)들에 대해 설명한다. 이들 GUI들은 랩톱 컴퓨터들, 데스크탑 컴퓨터들, 컴퓨터 단말기들, 텔레비전 시스템들, 태블릿 컴퓨터들, 이북 리더기들 및 스마트폰들을 포함하는 다양한 전자 디바이스들 상에 제시될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 하나 이상의 이들 전자 디바이스들이 터치-감응 표면을 포함할 수 있다. 터치-감응 표면은 다수의 동시적인 입력 점들을 프로세싱할 수 있으며, 이는 입력 점 각각의 압력, 정도 또는 위치와 연관된 데이터의 프로세싱을 포함할 수 있다. 이와 같은 프로세싱은 핀칭(pinching) 및 스와이핑(swiping)을 포함하는 다수의 손가락들을 사용한 제스처 입력들(gestures)을 가능하게 할 수 있다.
본 개시내용에서 GUI 내의 사용자 인터페이스 요소들을 "선택한다(select)" 또는 "선택하는(selecting)"이라고 지칭할 경우, 이러한 표현들은 마우스 또는 다른 입력 디바이스를 가지고 사용자 인터페이스 요소 상부에서 클릭하거나 "호버링(hovering)"하는 것, 또는 하나 이상의 손가락 또는 스타일러스를 가지고 사용자 인터페이스 요소 상에 터치, 탭핑(tapping) 또는 제스처 입력하는 것을 포함하는 것으로 이해된다. 사용자 인터페이스 요소는 가상의 버튼, 메뉴, 선택기, 스위치, 슬라이더, 스크러버, 노브(knob), 썸네일, 링크, 아이콘, 라디오 버튼(radio button), 체크 박스 및 사용자로부터 입력을 수신하거나 사용자에게 피드백을 제공하기 위한 임의의 다른 메커니즘일 수 있다.
예시적인 시스템 아키텍처
도 5는 도 1a 내지 도 4의 특징부들 및 프로세스들을 구현할 수 있는 예시적인 컴퓨팅 디바이스(500)의 블록도이다. 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스(500)는 네트워크(100)의 하나 이상의 사용자 디바이스들(110 내지 140)로서 기능할 수 있다. 컴퓨팅 디바이스(500)는 메모리 인터페이스(502), 하나 이상의 데이터 프로세서, 이미지 프로세서 및/또는 중앙 처리 유닛(504), 및 주변기기 인터페이스(506)를 포함할 수 있다. 메모리 인터페이스(502), 하나 이상의 프로세서(504) 및/또는 주변기기 인터페이스(506)는 별도의 컴포넌트들일 수 있거나 하나 이상의 집적회로에 통합될 수 있다. 컴퓨팅 디바이스(500) 내의 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 통신 버스 또는 신호 라인들에 의해 결합될 수 있다.
센서, 디바이스 및 서브시스템은 다수의 기능들을 가능하게 하기 위하여 주변기기 인터페이스(506)에 결합될 수 있다. 예를 들어, 모션 센서(510), 광 센서(512) 및 근접 센서(514)는 배향, 조명 및 근접 기능들을 가능하게 하기 위하여 주변기기 인터페이스(506)에 결합될 수 있다. 다른 센서(516)들이 또한 GNSS(global navigation satellite system)(예를 들어, GPS 수신기), 온도 센서, 생체인식 센서, 자력계 또는 다른 감지 디바이스와 같은 주변기기 인터페이스(506)에 연결되어 관련 기능들을 가능하게 할 수 있다.
카메라 서브시스템(520) 및 광 센서(522), 예를 들어, 전하 결합 소자(CCD) 또는 상보형 금속 산화물 반도체(CMOS) 광 센서는 사진 및 비디오 클립의 녹화와 같은 카메라 기능들을 가능하게 하기 위해 이용될 수 있다. 카메라 서브시스템(520) 및 광학 센서(522)는, 예를 들어, 안면 인식 분석을 수행함으로써, 사용자의 인증 동안에 사용될 사용자의 이미지를 수집하는 데 사용될 수 있다.
통신 기능들은 무선 주파수 수신기와 송신기 및/또는 광학(예를 들어, 적외선) 수신기와 송신기를 포함할 수 있는, 하나 이상의 무선 통신 서브시스템(524)을 통하여 가능하게 될 수 있다. 예를 들어, 전술한 BTLE 및/또는 WiFi 통신은 무선 통신 서브시스템들(524)에 의해 처리될 수 있다. 통신 서브시스템들(524)의 특정 설계 및 구현은 컴퓨팅 디바이스(500)가 동작하도록 의도되는 통신 네트워크(들)에 의존할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스(500)는 GSM 네트워크, GPRS 네트워크, EDGE 네트워크, WiFi 또는 WiMax 네트워크, 및 블루투스™ 네트워크를 통해 동작하도록 설계된 통신 서브시스템들(524)을 포함할 수 있다. 특히, 무선 통신 서브시스템들(524)은 디바이스(100)가 다른 무선 디바이스들에 대한 기지국으로서 및/또는 전술한 WiFi 서비스를 제공하도록 구성될 수 있도록 호스팅 프로토콜들을 포함할 수 있다.
오디오 서브시스템(526)은 화자 인식, 음성 복제, 디지털 녹음, 및 전화 통신 기능과 같은 음성 지원 기능들을 가능하게 하기 위해 스피커(528) 및 마이크로폰(530)에 결합될 수 있다. 오디오 서브시스템(526)은 예를 들어 음성 명령, 성문 감정(voiceprinting) 및 음성 인증의 처리를 가능하게 하도록 구성될 수 있다.
I/O 서브시스템(540)은 터치 표면 제어기(542) 및/또는 다른 입력 제어기(들)(544)를 포함할 수 있다. 터치 표면 제어기(542)는 터치 표면(546)에 결합될 수 있다. 터치 표면(546)과 터치 표면 제어기(542)는, 예를 들어, 용량성, 저항성, 적외선 및 표면 탄성파(surface acoustic wave) 기술들뿐만 아니라, 터치 표면(546)과의 하나 이상의 접촉점을 결정하기 위한 다른 근접 센서 어레이들 또는 다른 요소들을 포함하지만 이들로 제한되지 않는 복수의 터치 감응성 기술들 중 임의의 기술을 사용하여 접촉 및 이동 또는 그의 중단을 검출할 수 있다.
기타 입력 제어기(들)(544)는 하나 이상의 버튼들, 로커 스위치(rocker switch)들, 지동륜(thumb-wheel), 적외선 포트, USB 포트, 및/또는 포인터 디바이스, 예컨대 스타일러스와 같은 기타 입력/제어 디바이스들(548)에 결합될 수 있다. 하나 이상의 버튼(도시되지 않음)은 스피커(528) 및/또는 마이크로폰(530)의 음량 제어를 위한 상/하 버튼을 포함할 수 있다.
일 구현예에서, 제1 지속기간 동안의 버튼 누름은 터치 표면(546)의 잠금을 결합해제할 수 있고; 제1 지속기간보다 더 긴 제2 지속기간 동안의 버튼 누름은 컴퓨팅 디바이스(500)에 대한 전원을 켜거나 끌 수 있다. 제3 지속기간 동안의 버튼 누름은, 사용자가 마이크로폰(530)에 명령을 말하여 디바이스가 음성 명령을 실행하게 할 수 있는, 음성 제어, 또는 음성 명령, 모듈을 활성화시킬 수 있다. 사용자는 버튼들 중 하나 이상의 버튼의 기능을 사용자 지정(customize)할 수 있다. 터치 표면(546)은 또한, 예를 들어, 가상 또는 소프트 버튼들 및/또는 키보드를 구현하는 데 사용될 수 있다.
일부 구현들에서, 컴퓨팅 디바이스(500)는 MP3, AAC, 및 MPEG 파일들과 같은 레코딩된 오디오 및/또는 비디오 파일들을 제시할 수 있다. 일부 구현들에서, 컴퓨팅 디바이스(500)는 iPod™와 같은 MP3 재생기의 기능을 포함할 수 있다. 그러므로, 컴퓨팅 디바이스(500)는 아이팟(iPod)과 호환되는 36-핀 커넥터를 포함할 수 있다. 기타 입력/출력 및 제어 디바이스가 또한 사용될 수 있다.
메모리 인터페이스(502)는 메모리(550)에 결합될 수 있다. 메모리(550)는 고속 랜덤 액세스 메모리 및/또는 비휘발성 메모리, 예컨대 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 하나 이상의 광학 저장 디바이스, 및/또는 플래시 메모리(예를 들어, NAND, NOR)를 포함할 수 있다. 메모리(550)는 운영 체제(552), 예컨대 다윈(Darwin), RTXC, 리눅스(LINUX), 유닉스(UNIX), OS X, 윈도우즈(WINDOWS), 또는 임베디드 운영 체제, 예컨대 VxWorks를 저장할 수 있다.
운영 체제(552)는 기본 시스템 서비스들을 처리하기 위한 그리고 하드웨어 종속 작업들을 수행하기 위한 명령어들을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 운영 체제(552)는 커널(예를 들어, 유닉스 커널)일 수 있다. 일부 구현예들에서, 운영 체제(552)는 음성 인증을 수행하기 위한 명령어들을 포함할 수 있다.
메모리(550)는 또한 하나 이상의 추가 디바이스, 하나 이상의 컴퓨터 및/또는 하나 이상의 서버와의 통신을 가능하게 하는 통신 명령어들(554)을 저장할 수 있다. 메모리(550)는 그래픽 사용자 인터페이스 처리를 가능하게 하는 그래픽 사용자 인터페이스 명령어들(556); 센서 관련 처리 및 기능들을 가능하게 하는 센서 처리 명령어들(558); 전화 관련 프로세스들 및 기능들을 가능하게 하는 전화 명령어들(560); 전자 메시징 관련 프로세스들 및 기능들을 가능하게 하는 전자 메시징 명령어들(562); 웹 브라우징 관련 프로세스들 및 기능들을 가능하게 하는 웹 브라우징 명령어들(564); 미디어 처리 관련 프로세스들 및 기능들을 가능하게 하는 미디어 처리 명령어들(566); GNSS 및 내비게이션 관련 프로세스들 및 명령어들을 가능하게 하는 GNSS/내비게이션 명령어들(568) 및/또는 카메라 관련 프로세스들 및 기능들을 가능하게 하는 카메라 명령어들(570)을 포함할 수 있다.
메모리(550)는 도 1a 내지 도 4를 참조하여 설명한 바와 같이, 조정된 통지 프로세스들과 기능들 같은 기타 프로세스들 및 기능들을 가능하게 하는 통지 명령어들(572)을 저장할 수 있다.
메모리(550)는 또한 웹 비디오 관련 프로세스들 및 기능들을 가능하게 하는 웹 비디오 명령어들과 같은 기타 소프트웨어 명령어들(574); 및/또는 웹 쇼핑 관련 프로세스들 및 기능들을 가능하게 하는 웹 쇼핑 명령어들을 저장할 수 있다. 일부 구현예들에서, 미디어 처리 명령어들(566)은 오디오 처리 관련 프로세스들 및 기능들과 비디오 처리 관련 프로세스들 및 기능들을 각각 가능하게 하는 오디오 처리 명령어들과 비디오 처리 명령어들로 나뉠 수 있다.
앞서 확인된 명령어들 및 애플리케이션들 각각은 전술한 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 명령어들의 세트에 대응할 수 있다. 이들 명령어는 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들, 또는 모듈들로서 구현될 필요는 없다. 메모리(550)는 추가의 명령어들 또는 더 적은 수의 명령어들을 포함할 수 있다. 더욱이, 컴퓨팅 디바이스(500)의 다양한 기능들은 하나 이상의 신호 처리 및/또는 특수 용도의 집적 회로들에서 구현되는 것을 포함하여, 하드웨어로 및/또는 소프트웨어로 구현될 수 있다.
다양한 실시예들이 전술되었지만, 이들은 단지 예로써 제시되었을 뿐, 제한하는 것은 아니라는 점을 이해해야 한다. 사상 및 범주로부터 벗어남이 없이 형태 및 세부 사항의 다양한 변화가 그 내에서 이루어질 수 있음이 관련 기술 분야의 당업자에게 명백할 것이다. 실제로, 상기 설명을 읽은 후에, 대안적인 실시예들을 구현하는 방법이 관련 기술 분야의 당업자에게 명백할 것이다.
또한, 기능 및 이점을 강조하는 임의의 도면들이 단지 예시 목적으로 제시된다는 것을 이해하여야 한다. 개시된 방법 및 시스템은 그것들이 도시된 것과 다른 방식들로 이용될 수 있도록 각각 충분히 유연하고 구성가능하다.
용어 "적어도 하나" 가 종종 명세서, 특허청구범위 및 도면에 사용될 수 있지만, 용어 "하나의"("a", "an"), "상기"("the","said") 등이 또한 명세서, 청구범위 및 도면에서 "적어도 하나" 또는 "상기 적어도 하나"를 의미한다.
마지막으로, 명시적인 언어 "~를 위한 수단" 또는 "~를 위한 단계"를 포함하는 청구항들만이 35 U.S.C. 112(f)조에 따라 해석되어야 한다는 것이 출원인의 의도이다. 어구 "~를 위한 수단" 또는 "~를 위한 단계"를 명확히 포함하지 않는 청구항들은 35 U.S.C. 112 (f)조에 따라 해석되지 않아야 한다.

Claims (20)

  1. 제1 디바이스에서,
    착신 메시지의 통지를 수신하는 단계;
    상기 제1 디바이스의 액티비티 레벨을 결정하는 단계;
    상기 제1 디바이스의 상기 액티비티 레벨의 표시를 브로드캐스팅하는 단계;
    상기 착신 메시지의 통지를 또한 수신하는 적어도 하나의 추가 디바이스로부터, 상기 적어도 하나의 추가 디바이스의 적어도 하나의 액티비티 레벨의 표시를 포함하는 적어도 하나의 브로드캐스트를 수신하는 단계;
    상기 제1 디바이스의 상기 액티비티 레벨을 상기 수신된 적어도 하나의 액티비티 레벨과 비교하는 단계; 및
    상기 제1 디바이스의 상기 액티비티 레벨이 최고의 수신된 적어도 하나의 액티비티 레벨 이상인 것으로 결정한 것에 응답하여, 상기 착신 메시지의 통지를 디스플레이하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1 디바이스의 상기 액티비티 레벨이 최고의 수신된 적어도 하나의 액티비티 레벨 미만인 것으로 결정한 것에 응답하여 상기 착신 메시지의 통지를 침묵시키는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 액티비티 레벨은, 차내(in-car) 시스템과의 현재 연결, 워치(watch)와의 현재 연결, 또는 사용자에 의해 최근에 상호작용되었던 상태 중 적어도 하나에 기초하는, 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 액티비티 레벨을 결정하는 단계는,
    상기 제1 디바이스에 의해 수행되고 있는 적어도 하나의 액티비티 중에서 최고 순위 액티비티를 결정하는 단계; 및
    상기 제1 디바이스에 상기 최고 순위 액티비티에 대응하는 순위화된 액티비티 레벨을 할당하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제1 디바이스에 의해 수행되고 있는 상기 적어도 하나의 액티비티는,
    제1 순위를 갖는, 차내 시스템과의 현재 연결,
    상기 제1 순위보다 더 낮은 제2 순위를 갖는, 워치와의 현재 연결,
    상기 제2 순위보다 더 낮은 제3 순위를 갖는, 사용자에 의해 최근에 상호작용되었던 상태에 있는 것,
    상기 제3 순위보다 더 낮은 제4 순위를 갖는, 활성 오디오, 비디오, 또는 이들의 조합을 현재 디스플레이하는 것,
    상기 제3 순위보다 더 낮은 제5 순위를 갖는, 상기 적어도 하나의 추가 디바이스에 대해 위치되는 것,
    상기 제3 순위보다 더 낮은 제6 순위를 갖는, 움직이는 중인 것, 및
    상기 제3 순위보다 더 낮은 제7 순위를 갖는, 오디오 입력들, 시각적 입력들, 또는 이들의 조합을 프로세싱하는 것
    중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 디바이스의 상기 액티비티 레벨의 표시는 순위화된 액티비티 레벨을 포함하고;
    상기 적어도 하나의 추가 디바이스의 상기 적어도 하나의 액티비티 레벨의 표시는 순위화된 액티비티 레벨을 포함하고;
    상기 제1 디바이스의 상기 액티비티 레벨을 상기 수신된 적어도 하나의 액티비티 레벨과 비교하는 단계는, 상기 제1 디바이스의 상기 액티비티 레벨의 상기 순위를 상기 적어도 하나의 추가 디바이스의 상기 적어도 하나의 액티비티 레벨의 적어도 하나의 순위와 비교하는 단계를 포함하는, 방법.
  7. 제1항에 있어서, 브로드캐스팅 전에 상기 제1 디바이스의 상기 액티비티 레벨의 표시를 암호화하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1 디바이스는 스마트폰이고;
    상기 결정하는 단계는, 상기 착신 메시지가 전화 통화일 때, 상기 제1 디바이스의 상기 액티비티 레벨을 가능한 최고 레벨로 설정하는 단계를 포함하는, 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제1 디바이스는 현재 차내 시스템에 연결되고;
    상기 착신 메시지의 통지를 디스플레이하는 단계는, 상기 제1 디바이스를 이용하여, 상기 차내 시스템으로 하여금 상기 통지를 디스플레이하게 하는 단계를 포함하는, 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제1 디바이스는 현재 워치에 연결되고;
    상기 착신 메시지의 통지를 디스플레이하는 단계는, 상기 제1 디바이스를 이용하여, 상기 워치로 하여금 상기 통지를 디스플레이하게 하는 단계를 포함하는, 방법.
  11. 디바이스로서,
    네트워크 인터페이스 - 상기 네트워크 인터페이스는,
    착신 메시지의 통지를 수신하고;
    상기 디바이스의 액티비티 레벨의 표시를 브로드캐스팅하고;
    상기 착신 메시지의 통지를 또한 수신하는 적어도 하나의 추가 디바이스로부터, 상기 적어도 하나의 추가 디바이스의 적어도 하나의 액티비티 레벨의 표시를 포함하는 적어도 하나의 브로드캐스트를 수신하도록 구성됨 -; 및
    상기 네트워크 인터페이스에 결합된 프로세서 - 상기 프로세서는,
    상기 디바이스의 상기 액티비티 레벨을 결정하고;
    상기 디바이스의 상기 액티비티 레벨을 상기 수신된 적어도 하나의 액티비티 레벨과 비교하고;
    상기 디바이스의 상기 액티비티 레벨이 최고의 수신된 적어도 하나의 액티비티 레벨 이상인 것으로 결정하는 것에 응답하여, 상기 착신 메시지의 통지가 상기 디바이스에 의해 디스플레이되게 하도록 구성됨 -
    를 포함하는, 디바이스.
  12. 제11항에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 디바이스의 상기 액티비티 레벨이 최고의 수신된 적어도 하나의 액티비티 레벨보다 작다고 결정하는 것에 응답하여 상기 디바이스에서 상기 착신 메시지의 통지를 침묵시키도록 추가로 구성되는, 디바이스.
  13. 제11항에 있어서, 상기 액티비티 레벨은, 차내 시스템과의 현재 연결, 워치와의 현재 연결, 또는 사용자에 의해 최근에 상호작용되었던 상태 중 적어도 하나에 기초하는, 디바이스.
  14. 제11항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 디바이스에 의해 수행되고 있는 적어도 하나의 액티비티 중에서 최고 순위 액티비티를 결정하는 것; 및
    상기 디바이스에 상기 최고 순위 액티비티에 대응하는 순위화된 액티비티 레벨을 할당하는 것에 의해 상기 액티비티 레벨을 결정하도록 구성되는, 디바이스.
  15. 제14항에 있어서, 상기 디바이스에 의해 수행되고 있는 상기 적어도 하나의 액티비티는,
    제1 순위를 갖는, 차내 시스템과의 현재 연결,
    상기 제1 순위보다 더 낮은 제2 순위를 갖는, 워치와의 현재 연결,
    상기 제2 순위보다 더 낮은 제3 순위를 갖는, 사용자에 의해 최근에 상호작용되었던 상태에 있는 것,
    상기 제3 순위보다 더 낮은 제4 순위를 갖는, 활성 오디오, 비디오, 또는 이들의 조합을 현재 디스플레이하는 것,
    상기 제3 순위보다 더 낮은 제5 순위를 갖는, 상기 적어도 하나의 추가 디바이스에 대해 위치되는 것,
    상기 제3 순위보다 더 낮은 제6 순위를 갖는, 움직이는 중인 것, 및
    상기 제3 순위보다 더 낮은 제7 순위를 갖는, 오디오 입력들, 시각적 입력들, 또는 이들의 조합을 프로세싱하는 것
    중 적어도 하나를 포함하는, 디바이스.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 제1 디바이스의 상기 액티비티 레벨의 표시는 순위화된 액티비티 레벨을 포함하고;
    상기 적어도 하나의 추가 디바이스의 상기 적어도 하나의 액티비티 레벨의 표시는 순위화된 액티비티 레벨을 포함하고;
    상기 프로세서는 상기 제1 디바이스의 상기 액티비티 레벨의 상기 순위를 상기 적어도 하나의 추가 디바이스의 상기 적어도 하나의 액티비티 레벨의 적어도 하나의 순위와 비교함으로써, 상기 제1 디바이스의 상기 액티비티 레벨을 상기 수신된 적어도 하나의 액티비티 레벨과 비교하도록 구성되는, 디바이스.
  17. 제11항에 있어서, 상기 프로세서는 브로드캐스팅 전에 상기 제1 디바이스의 상기 액티비티 레벨의 표시를 암호화하도록 추가로 구성되는, 디바이스.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 디바이스는 스마트폰이고;
    상기 결정하는 것은, 상기 착신 메시지가 전화 통화일 때, 상기 제1 디바이스의 상기 액티비티 레벨을 가능한 최고 레벨로 설정하는 것을 포함하는, 디바이스.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 제1 디바이스는 현재 차내 시스템에 연결되고;
    상기 착신 메시지의 통지를 디스플레이하는 것은, 상기 제1 디바이스를 이용하여, 상기 차내 시스템으로 하여금 상기 통지를 디스플레이하게 하는 것을 포함하는, 디바이스.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 제1 디바이스는 현재 워치에 연결되고;
    상기 착신 메시지의 통지를 디스플레이하는 것은, 상기 제1 디바이스를 이용하여, 상기 워치로 하여금 상기 통지를 디스플레이하게 하는 것을 포함하는, 디바이스.
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