KR20180134517A - 터치의 압력에 응답하여 지정된 동작을 수행하는 전자 장치 및 방법 - Google Patents

터치의 압력에 응답하여 지정된 동작을 수행하는 전자 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 메모리, 디스플레이, 상기 디스플레이에 포함되거나 상기 디스플레이에 결합되어, 터치를 감지하는 터치 센서, 상기 터치의 압력값을 검출하는 압력 센서, 및 상기 메모리, 상기 디스플레이, 상기 터치 센서, 및 상기 압력 센서와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 터치 센서 및 상기 압력 센서를 이용하여, 지정된 임계값 이상의 압력값을 가지는 제1 터치를 감지하고, 상기 제1 터치의 제1 위치 데이터를 상기 메모리에 저장하고, 상기 터치 센서 및 상기 압력 센서를 이용하여, 상기 제1 터치의 감지 이후에 이루어지고 상기 지정된 임계값 이상의 압력값을 가지는 제2 터치를 감지하고, 상기 제2 터치의 감지에 응답하여, 상기 제1 위치 데이터와 상기 제2 터치의 제2 위치 데이터를 입력으로 활용하는 지정된 동작을 수행하도록 설정되는 전자 장치가 개시된다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

터치의 압력에 응답하여 지정된 동작을 수행하는 전자 장치 및 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR PERFORMING PREDEFINED OPERATIONS IN RESPONSE TO PRESSURE OF TOUCH}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 터치의 압력에 응답하여 동작을 수행하는 전자 장치 및 방법에 대한 기술과 관련된다.
전자 기술의 발달에 따라, 스마트폰(smart phone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 웨어러블(wearable) 기기 등 다양한 유형의 전자 장치들이 광범위하게 보급되고 있다.
상기 전자 장치들은 터치 센서를 이용한 사용자의 터치 입력을 상기 전자 장치들의 입력 수단으로 활용하고 있다. 최근에는 사용자에게 다양한 기능을 제공하기 위하여 상기 터치 센서와 함께 압력 센서가 이용되고 있다.
사용자가 전자 장치를 제어함에 있어, 복수의 터치 입력을 통해 다양한 동작이 수행될 수 있다. 그러나, 단순한 터치 입력만으로 전자 장치를 제어하면 특정 기능을 위하여 다수의 반복적인 입력이 필요하게 되고, 사용자는 불편함을 느낄 수 있다. 이에 따라, 최근에는 터치의 압력이 전자 장치의 새로운 입력 수단으로 활용되고 있으나, 단일의 압력 터치로 구현될 수 있는 동작은 매우 제한적이다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 복수의 압력 터치를 활용하여 직관적이고 다양한 동작이 구현될 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 메모리, 디스플레이, 상기 디스플레이에 포함되거나 상기 디스플레이에 결합되어, 터치를 감지하는 터치 센서, 상기 터치의 압력값을 검출하는 압력 센서, 및 상기 메모리, 상기 디스플레이, 상기 터치 센서, 및 상기 압력 센서와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 터치 센서 및 상기 압력 센서를 이용하여, 지정된 임계값 이상의 압력값을 가지는 제1 터치를 감지하고, 상기 제1 터치의 제1 위치 데이터를 상기 메모리에 저장하고, 상기 터치 센서 및 상기 압력 센서를 이용하여, 상기 제1 터치의 감지 이후에 이루어지고 상기 지정된 임계값 이상의 압력값을 가지는 제2 터치를 감지하고, 상기 제2 터치의 감지에 응답하여, 상기 제1 위치 데이터와 상기 제2 터치의 제2 위치 데이터를 입력으로 활용하는 지정된 동작을 수행하도록 설정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 방법은, 지정된 임계값 이상의 압력값을 가지는 제1 터치를 감지하는 동작, 상기 제1 터치의 제1 위치 데이터를 메모리에 저장하는 동작, 상기 제1 터치의 감지 이후에 이루어지고 상기 지정된 임계값 이상의 압력값을 가지는 제2 터치를 감지하는 동작, 및 상기 제2 터치의 감지에 응답하여, 상기 제1 위치 데이터와 상기 제2 터치의 제2 위치 데이터를 입력으로 활용하는 지정된 동작을 수행하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치에서 다수의 터치로 구현될 수 있었던 기능들이 더 적은 횟수의 조작을 통해 구현될 수 있다. 상기 기능들의 구현에 있어, 사용자에게 더 단순하고 직관적인 조작만이 요구되므로 사용자가 해당 기능을 보다 편리하게 이용할 수 있다. 이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 2는 일 실시 예에 따른, 디스플레이의 적층 구조를 나타낸다.
도 3은 일 실시 예에 따른, 압력 센서를 나타낸다.
도 4는 일 실시 예에 따른, 전자 장치의 하드웨어(hardware) 블록도를 나타낸다.
도 5는 일 실시 예에 따른, 전자 장치의 소프트웨어(software) 블록도를 나타낸다.
도 6은 일 실시 예에 따른, 전자 장치가 복수의 터치를 활용하여 지정된 동작을 수행하는 흐름도를 나타낸다.
도 7은 일 실시 예에 따른, 전자 장치가 제1 터치가 이루어진 위치에 출력된 콘텐트의 유형에 기초하여 지정된 동작을 수행하는 흐름도를 나타낸다.
도 8은 일 실시 예에 따른, 제1 터치가 이루어진 위치에 출력된 콘텐트가 이미지 파일인 경우에 대한 실시 예를 나타낸다.
도 9는 일 실시 예에 따른, 제1 터치가 이루어진 위치에 출력된 콘텐트가 텍스트 파일인 경우에 대한 실시 예를 나타낸다.
도 10은 일 실시 예에 따른, 터치가 제스처(gesture)를 수반(involve)하고, 제1 터치가 이루어진 위치에 출력된 콘텐트가 텍스트 파일인 경우에 대한 실시 예를 나타낸다.
도 11은 일 실시 예에 따른, 전자 장치가 제1 터치가 이루어진 위치에서 실행되고 있는 어플리케이션에 기초하여 지정된 동작을 수행하는 흐름도를 나타낸다.
도 12는 일 실시 예에 따른, 제1 터치가 이루어진 위치에서 실행되는 어플리케이션이 지도 어플리케이션인 경우에 대한 실시 예를 나타낸다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도 이다. 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치(예: PDA(personal digital assistant), 태블릿 PC(tablet PC), 랩탑 PC, 데스크톱 PC, 워크스테이션, 또는 서버), 휴대용 멀티미디어 장치(예: 전자 책 리더기 또는 MP3 플레이어), 휴대용 의료 기기(예: 심박, 혈당, 혈압, 또는 체온 측정기), 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용 형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오 장치, 오디오 액세서리 장치(예: 스피커, 헤드폰, 또는 헤드 셋), 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토메이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 게임 콘솔, 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder)(예: 차량/선박/비행기 용 블랙박스(black box)), 자동차 인포테인먼트 장치(예: 차량용 헤드-업 디스플레이), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), ATM(automated teller machine), POS(point of sales) 기기, 계측 기기(예: 수도, 전기, 또는 가스 계측 기기), 또는 사물 인터넷 장치(예: 전구, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도 조절기, 또는 가로등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 또한, 예를 들면, 개인의 생체 정보(예: 심박 또는 혈당)의 측정 기능이 구비된 스마트폰의 경우처럼, 복수의 장치들의 기능들을 복합적으로 제공할 수 있다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)(예: 전자 장치(401))는 근거리 무선 통신(198)을 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 네트워크(199)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)을 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120)(예: 프로세서(480)), 메모리(130), 입력 장치(150)(예: 마이크 또는 마우스), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 및 배터리(189), 통신 모듈(190), 및 가입자 식별 모듈(196)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 구성요소들(120-190)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 신호(예: 제어 메시지 또는 데이터)를 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit, CPU), 어플리케이션 프로세서(application processor, AP), GPU(graphics processing unit), 카메라의 ISP(image signal processor), 또는 CP(communication processor) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 SoC(system on chip) 또는 SiP(system in package)로 구현될 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(120)는 다른 구성요소들(예: 통신 모듈(190)) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하여 처리하고, 결과 데이터를 비 휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비 휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다. 휘발성 메모리(132)는, 예를 들면, RAM(random access memory)(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM)로 구성될 수 있다. 비 휘발성 메모리(134)는, 예를 들면, PROM(programmable read-only memory), OTPROM(one time PROM), EPROM(erasable PROM), EEPROM(electrically EPROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, HDD(hard disk drive), 또는 SSD(solid state drive)로 구성될 수 있다. 또한, 비 휘발성 메모리(134)는, 전자 장치(101)와의 연결 형태에 따라, 그 안에 배치된 내장 메모리(136), 또는 필요 시에만 연결하여 사용 가능한 스탠드-얼론(stand-alone) 형태의 외장 메모리(138)로 구성될 수 있다. 외장 메모리(138)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card), 또는 메모리 스틱을 포함할 수 있다. 외장 메모리(138)는 유선(예: 케이블 또는 USB(universal serial bus)) 또는 무선(예: Bluetooth)을 통하여 전자 장치(101)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 소프트웨어 구성요소, 예를 들어, 프로그램(140)에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 라이브러리(143), 어플리케이션 프레임워크(145), 또는 어플리케이션 프로그램(interchangeably "어플리케이션")(147)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 키보드는 물리적인 키보드로 연결되거나, 표시 장치(160)를 통해 가상 키보드로 표시될 수 있다.
표시 장치(160)는, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 디스플레이는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 마이크로 전자기계 시스템(MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이는, 일 실시 예에 따르면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 디스플레이는 사용자의 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 감지할 수 터치 회로(touch circuitry) 또는 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(interchangeably "force sensor")를 포함할 수 있다. 상기 터치 회로 또는 압력 센서는 디스플레이와 일체형으로 구현되거나, 또는 디스플레이와는 별도의 하나 이상의 센서들로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다.
오디오 모듈(170)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)(예: 마이크)를 통해 소리를 획득하거나, 또는 전자 장치(101)에 포함된 출력 장치(미 도시)(예: 스피커 또는 리시버), 또는 전자 장치(101)와 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)(예: 무선 스피커 또는 무선 헤드폰) 또는 전자 장치(106)(예: 유선 스피커 또는 유선 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 내부의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 고도, 습도, 또는 밝기)를 계측 또는 감지하여, 그 계측 또는 감지된 상태 정보에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러(color) 센서(예: RGB(red, green, blue) 센서), IR(infrared) 센서, 생체 센서(예: 홍채 센서, 지문 센서, 또는 HRM(heartbeat rate monitoring) 센서, 후각(electronic nose) 센서, EMG(electromyography) 센서, EEG(Electroencephalogram) 센서, ECG(Electrocardiogram) 센서), 온도 센서, 습도 센서, 조도 센서, 또는 UV(ultra violet) 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(176)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는 프로세서(120) 또는 프로세서(120)와는 별도의 프로세서(예: 센서 허브)를 이용하여, 센서 모듈(176)을 제어할 수 있다. 별도의 프로세서(예: 센서 허브)를 이용하는 경우에, 전자 장치(101)는 프로세서(120)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 프로세서(120)를 깨우지 않고 별도의 프로세서의 작동에 의하여 센서 모듈(176)의 동작 또는 상태의 적어도 일부를 제어할 수 있다.
인터페이스(177)는, 일 실시 예에 따르면, HDMI(high definition multimedia interface), USB, 광 인터페이스(optical interface), RS-232(recommended standard 232), D-sub(D-subminiature), MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다. 연결 단자(178)는 전자 장치(101)와 전자 장치(106)를 물리적으로 연결시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, USB 커넥터, SD 카드/MMC 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 예를 들면, 햅틱 모듈(179)은 사용자에게 촉각 또는 운동 감각과 관련된 자극을 제공할 수 있다. 햅틱 모듈(179)은 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 카메라 모듈(180)는, 일 실시 예에 따르면, 하나 이상의 렌즈(예: 광각 렌즈 및 망원 렌즈, 또는 전면 렌즈 및 후면 렌즈), 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서, 또는 플래시(예: 발광 다이오드 또는 제논 램프(xenon lamp) 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)의 전력을 관리하기 위한 모듈로서, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구성될 수 있다.
배터리(189)는, 예를 들면, 1차 전지, 2차 전지, 또는 연료 전지를 포함하여 외부 전원에 의해 재충전되어, 상기 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다.
통신 모듈(190)은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 통신 채널 수립 및 수립된 통신 채널을 통한 유선 또는 무선 통신의 수행을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192) 또는 유선 통신 모듈(194)을포함하고, 그 중 해당하는 통신 모듈을 이용하여 제1 네트워크(198)(예: Bluetooth 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 장치와 통신할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은, 예를 들면, 셀룰러 통신, 근거리 무선 통신, 또는 GNSS 통신을 지원할 수 있다. 셀룰러 통신은, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications)을 포함할 수 있다. 근거리 무선 통신은, 예를 들면, Wi-Fi(wireless fidelity), Wi-Fi Direct, Li-Fi(light fidelity), Bluetooth, BLE(Bluetooth low energy), Zigbee, NFC(near field communication), MST(magnetic secure transmission), RF(radio frequency), 또는 BAN(body area network)을 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system)을 포함할 수 있다. 본 문서에서 "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 무선 통신 모듈(192)은, 셀룰러 통신을 지원하는 경우, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(196)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 프로세서(120)(예: AP)와 별개인 CP를 포함할 수 있다. 이런 경우, CP는, 예를 들면, 프로세서(120)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 프로세서(120)를 대신하여, 또는 프로세서(120)가 액티브 상태에 있는 동안 프로세서(120)과 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들(110-196) 중 적어도 하나의 구성 요소와 관련된 기능들의 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS 통신 모듈 중 해당하는 통신 방식만을 지원하는 복수의 통신 모듈들로 구성될 수 있다.
유선 통신 모듈(194)은, 예를 들면, LAN(local area network), 전력선 통신 또는 POTS(plain old telephone service)를 포함할 수 있다.
제1 네트워크(198)는, 예를 들어, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)간의 무선으로 직접 연결을 통해 명령 또는 데이터를 송신 또는 수신할 수 있는 Wi-Fi 다이렉트 또는 Bluetooth를 포함할 수 있다. 제2 네트워크(199)는, 예를 들어, 전자 장치(101)와 제2 외부 전자 장치(104)간의 명령 또는 데이터를 송신 또는 수신할 수 있는 텔레커뮤니케이션 네트워크(예: LAN(local area network)나 WAN(wide area network)와 같은 컴퓨터 네트워크, 인터넷(internet), 또는 텔레폰(telephone) 네트워크)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 명령 또는 상기 데이터는 제2 네트워크에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 제2 외부 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 제1 및 제2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(108)에서 실행될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(108))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(108))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른, 디스플레이의 적층 구조를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 일 실시 예에 따른 디스플레이의 적층 구조가 도시되어 있다. 디스플레이(200)는 도 1에 도시된 표시장치(160)에 해당할 수 있다.
일 실시 예에 따른 디스플레이의 적층 구조에 있어서, 커버 글래스(210)는 디스플레이 패널(230)에 의해 생성된 빛을 투과시킬 수 있다. 상기 커버 글래스(210) 상에서 사용자는 신체의 일부(예: 손가락)를 접촉하여 "터치"(전자 펜을 이용한 접촉을 포함함)을 수행할 수 있다. 상기 커버 글래스(210)는, 예컨대, 강화 유리, 강화 플라스틱, 구부러질 수 있는(flexible) 고분자 소재 등으로 형성되어, 디스플레이 및 상기 디스플레이가 탑재된 전자 장치를 외부 충격으로부터 보호할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 커버 글래스(210)는 글래스 윈도우(glass window) 또는 커버 윈도우(cover window)로도 참조될 수 있다.
터치 센서(220)에서는, 외부 물체(예: 사용자의 손가락, 전자 펜)의 접촉에 의하여 지정된 물리량(예: 전압, 광량, 저항, 전하량, 커패시턴스 등)이 변화할 수 있다. 상기 터치 센서(220)는 상기 지정된 물리량의 변화에 기반하여 디스플레이 상(예: 커버 글래스(210)의 표면 상)의 상기 외부 물체에 의한 터치의 적어도 하나의 위치를 검출할 수 있다. 예를 들어, 상기 터치 센서(220)은 정전식 터치 센서, 감압식 터치 센서, 적외선 방식 터치 센서, 저항막 방식 터치 센서, 또는 피에조(piezo) 터치 센서 등을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 센서(220)는 구현 형태에 따라서 터치 패널 등 다양한 명칭으로 참조될 수 있다.
디스플레이 패널(230)은 적어도 하나의 콘텐트 혹은 아이템(item)(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 위젯, 또는 심볼 등)를 출력할 수 있다. 상기 디스플레이 패널(230)은, 예를 들어, 액정 디스플레이(LCD) 패널, 발광 다이오드(LED) 디스플레이 패널, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이 패널, 또는 마이크로 전자기계 시스템(MEMS) 디스플레이 패널, 또는 전자 종이 디스플레이 패널을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 패널(230)은 터치 센서(또는 터치 패널)(220)와 일체로 구현될 수 있다. 이 경우, 상기 디스플레이 패널(230)은 터치스크린 패널(TSP: touch screen panel), 혹은 터치스크린 디스플레이 패널로도 참조될 수 있다.
압력 센서(240)는, 디스플레이(예: 커버 글래스(210)의 표면)에 대한 외부 물체(예: 사용자의 손가락, 전자 펜)에 의한 압력(혹은, 힘)을 검출할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 압력 센서(240)는 제1 전극(241), 제2 전극(242), 및/또는 유전층(dielectric layer)(243)을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 압력 센서(240)는 상기 터치의 압력에 의해 변화하는 상기 제1 전극(241) 및 상기 제2 전극(242) 사이의 정전용량에 기초하여 상기 터치의 압력을 감지할 수 있다. 상기 압력 센서(240)의 구성에 대하여는 도 3을 참조하여 더욱 상세히 설명된다.
햅틱 액추에이터(haptic actuator)(250)는 외부 물체(예: 사용자의 손가락, 전자 펜)에 의한 터치(호버링(hovering), "포스 터치" 포함)가 수신될 때, 상기 사용자에게 촉각적 피드백(haptic feedback)(예: 진동)을 제공할 수 있다. 이를 위해 상기 햅틱 액추에이터(260)는 압전부재(Piezoelectric member) 및/또는 진동판 등을 포함할 수 있다.
앞서 설명한 도 2의 디스플레이의 적층 구조는 일례로서, 다양한 변형이 가능하다. 예를 들면, 터치 센서(220)는 커버 글래스(210)의 배면에 직접 형성되거나(이른바, 커버 글래스 일체형 터치 패널), 별도로 제작되어 커버 글래스(210)와 디스플레이 패널(230) 사이에 삽입되거나(이른바 애드 온(add-on) 터치 패널), 디스플레이 패널(230) 위에 직접 형성되거나(이른바, 온-셀(on-cell) 터치 패널), 디스플레이 패널(230) 내부에 포함될 수 있다(이른바, 인-셀(in-cell) 터치 패널). 또한, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적층 구조에는 불투명 또는 투명하게 구현된 에어리어(area) 방식 지문 센서가 추가로 구비될 수도 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른, 압력 센서를 나타낸다.
도 3을 참조하면, 일 실시 예에 따른 압력 센서(340)는 제1 전극(341), 제2 전극(342), 및 유전층(343)을 포함할 수 있다. 예컨대, 압력 센서(340)는, 도 2에 도시된 압력 센서(240)에 대응될 수 있다. 다만, 압력 센서(240)의 구성은 도 3에 도시된 예에 제한되지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 전극(341) 및/또는 상기 제2 전극(342)은 투명 또는 불투명하게 구현될 수 있다. 예를 들어, 불투명하게 구현되는 경우, 상기 제1 전극(341) 및/또는 제2 전극(342)의 도전 부재(예: 도전 패치, 도전 와이어)는 구리(Cu), 은(Ag), 마그네슘(Mg), 티타늄(Ti), 불투명한 그래핀(graphene)으로 구현될 수 있다. 또한, 투명하게 구현되는 경우, 상기 제1 전극(341) 및/또는 제2 전극(342)은 ITO(Indium Tin Oxide), IZO(Indium zinc oxide), 은 나노 와이어(Ag nanowire), 메탈 메쉬(metal mesh), 투명 고분자 전도체, 투명 그래핀으로 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 전극(341) 및/또는 제2 전극(342) 중 하나는 접지(GND) 역할을 수행하는 하나의 금속판으로 구현될 수 있고, 다른 하나는 전술한 소재를 이용하여 반복된 다각형 패턴으로 형성될 수 있다(이른바, self-capacitance 방식). 도 3에서 상기 제1 전극(341)은 어레이 패턴(array)으로 배열된(arrange) 사각형 도전 패치로 구현되어 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
또 다른 예를 들면, 제1 전극(341) 및 제2 전극(342) 중 하나(예: 송신단(Tx))는 제1 방향으로 연장된 패턴으로 형성될 수 있고, 다른 하나(예: 수신단(Rx))는 상기 제1 방향과 지정된 각도(예: 직각)으로 교차하는 제2 방향으로 연장된 패턴으로 형성될 수도 있다(이른바, mutual-capacitance 방식). 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 전극(341) 및/또는 상기 제2 전극(342)은 Strain gage pattern으로 구부러진 도전 와이어로 구현될 수도 있다. 예를 들면, 제1 전극(341)은 디스플레이 패널(예: 도 2의 230)의 배면에 직접 형성될 수 있다. 또는, 제1 전극(341)은 FPCB(flexible printed circuit board) 상에 인쇄될 수 있으며, 해당 FPCB는 디스플레이 패널의 일 면에 부착될 수 있다.
유전층(343)은 지정된 커패시턴스를 가진 유전물질, 예를 들어, 실리콘 폼(foam), 실리콘 멤브레인(membrane), OCA(optical clean adhesive), 스폰지, 고무, 폴리머(예: PC(polycabonate), PET(polyethylene terephthalate) 등)으로 구현될 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른, 전자 장치의 하드웨어(hardware) 블록도를 나타낸다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(401)는 디스플레이 패널(410), 디스플레이 구동 회로(420), 터치 센서(430), 터치 센서 IC(440), 압력 센서(450), 압력 센서 IC(460), 메모리(470), 프로세서(480)를 포함할 수 있다.
디스플레이 패널(410)은 디스플레이 구동 회로(420)로부터 전송된 영상 구동 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 패널(410)은 상기 이미지 신호에 기반하여 다양한 콘텐트(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, GUI, 또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 본 명세서에서 "디스플레이에 출력한다"는 "디스플레이 패널에 출력한다"와 동일한 의미로 이해될 수 있다.
디스플레이 구동 회로(420)는 프로세서(480)로부터 이미지 데이터를 수신하여 디스플레이 패널(410)에 상기 이미지 데이터를 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 디스플레이 구동 회로(420)는 프로세서(480)로부터 수신한 이미지 데이터에 대응하는 이미지 신호를 미리 설정된 프레임 수로 디스플레이 패널(410)에 공급할 수 있다.
터치 센서(430)는 디스플레이의 전체 출력 영역으로부터 사용자의 터치를 감지할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 상기 사용자의 터치는 직접 터치 또는 근접 터치(예: 호버링)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 상기 직접 터치는 사용자 또는 다양한 도구(예: 전자 펜)에 의해 이루어질 수 있다. 사용자의 터치가 발생하면 터치 센서(430)에서는 지정된 물리량(예: 전압, 광량, 저항, 전하량, 커패시턴스 등)이 변화할 수 있다. 터치 센서 IC(440)는 상기 물리량의 변화를 감지하고 터치의 위치 데이터를 산출할 수 있다.
터치 센서 IC(440)는 터치 센서(430)와 전기적으로 연결되고 터치 센서(430)로부터 검출된 물리량의 변화에 기반하여 상기 터치에 관한 위치 데이터(예: 터치가 이루어진 위치의 좌표(X, Y))를 산출할 수 있다. 일 실시 예에서, 터치 센서 IC(440)는 버퍼 또는 메모리를 포함할 수 있고, 상기 산출된 위치 데이터를 상기 버퍼 또는 상기 메모리에 저장할 수 있다. 프로세서(480)는 터치 센서 IC로부터의 인터럽트에 응답하여 상기 버퍼 또는 메모리에 기입된 위치 데이터를 읽어낼 수 있다.
압력 센서(450)는 디스플레이의 전체 또는 일부 영역으로부터 외부 압력(혹은, 힘)을 감지할 수 있다. 예컨대, 압력 센서(450)에서는 사용자의 손가락이 디스플레이에 가한 압력을 감지할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자의 터치가 발생하면 상기 압력 센서(450)에서는 상기 터치에 의해 지정된 물리량(예: 압력 센서(450)의 전극 사이에 형성된 정전 용량, 압력 센서(450)를 형성하는 인덕터에 유도된 전류량, 압력 센서(450)를 형성하는 도전체의 저항, 압력 센서(450)를 형성하는 피에조 물질에 의해 발생된 전류 또는 전압차 등)이 변화할 수 있다. 압력 센서 IC(460)는 상기 물리량의 변화를 감지하고 터치의 압력값을 산출할 수 있다.
압력 센서 IC(460)는 압력 센서(450)와 전기적으로 연결되고 압력 센서(450)로부터 검출된 물리량의 변화에 기반하여 상기 터치에 관한 압력값을 산출할 수 있다. 일 실시 예에서, 압력 센서 IC(460)는 버퍼 또는 메모리를 포함할 수 있고, 상기 산출된 압력값을 상기 버퍼 또는 상기 메모리에 저장할 수 있다. 프로세서(480)는 압력 센서 IC로부터의 인터럽트에 응답하여 상기 버퍼 또는 메모리에 기입된 압력값을 읽어낼 수 있다.
메모리(470)는 프로세서(480)와 전기적으로 연결되고 전자 장치(401)에 포함된 구성 요소의 동작과 관련된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 메모리(470)는 사용자의 터치에 대한 데이터(예: 위치 데이터 및/또는 압력값), 상기 터치에 대응하는 동작에 대한 알고리즘(algorithm), 또는 상기 동작에 대한 인스트럭션(instruction) 등을 저장할 수 있다.
프로세서(480)는 전자 장치(401)에 포함된 구성 요소들과 전기적으로 연결되어, 전자 장치(401)에 포함된 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(480)는, 터치가 이루어지면, 상기 터치의 위치 데이터를 터치 센서 IC(440)로부터 수신할 수 있고, 상기 터치의 압력값을 압력 센서 IC(460)로부터 수신할 수 있다. 상기 수신된 위치 데이터 및/또는 압력값은 메모리(470)에 저장될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(480)는 상기 압력값의 세기가 지정된 임계값 이상인지 여부를 판단할 수 있다. 상기 판단 결과 상기 압력값의 세기가 상기 지정된 임계값 이상이면, 프로세서(480)는 상기 터치를 압력 터치(또는 포스 터치(forced touch))로 인식할 수 있다. 본 명세서에 있어서, 제1 터치 및 제2 터치는 상기 압력 터치에 해당할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(401)에는 단일의 압력 터치에 대응하는 동작이 설정되어 있을 수 있다. 이 경우 압력 터치가 감지되면, 프로세서(480)는 상기 압력 터치에 대응하는 동작을 선택할 수 있도록 구현된 GUI(graphic user interface)(예: 팝업 창(pop-up window))를 디스플레이 패널(410)에 출력할 수 있다. 상기 단일의 압력 터치에 대응하는 동작은 복수의 동작을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 GUI를 통해 상기 복수의 동작 중 어느 하나의 동작이 선택되면, 프로세서(480)는 상기 선택된 동작을 수행하고 상기 압력 터치에 대한 처리를 종료할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 패널(410)에 적어도 하나의 콘텐트가 출력될 수 있고, 상기 콘텐트가 출력되는 영역에 단일의 압력 터치가 이루어질 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 단일의 압력 터치에 대응하는 동작이 설정되지 않았거나, 상기 GUI를 통해 상기 동작이 선택되지 않으면(예: 이전 키를 터치하는 경우), 프로세서(480)는 상기 압력 터치를 본 발명의 일 실시 예에 따른 제1 터치로 인식할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 압력 터치가 제1 터치로 인식되면, 프로세서(480)는 터치 센서 IC(440) 및/또는 압력 센서 IC(460)에서 산출된 상기 제1 터치의 제1 위치 데이터 및/또는 상기 제1 터치의 제1 압력값을 메모리(470)에 저장하고 제2 터치의 입력을 기다릴 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(480)는 상기 제1 터치의 감지 이후에, 상기 터치 센서(430) 및 상기 압력 센서(450)를 이용하여 후속 터치의 위치 데이터 및/또는 압력값을 획득할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(480)는 상기 제1 터치의 감지 이후에 감지되는 압력 터치를 본 발명의 일 실시 예에 따른 제2 터치로 인식할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 제1 터치 및 상기 제2 터치는 동일한 콘텐트가 출력되는 영역에서 이루어진 압력 터치에 해당할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 터치에 뒤이어 제2 터치가 인식되면, 프로세서(480)는 상기 제1 터치의 제1 위치 데이터 및 상기 제2 터치의 제2 위치 데이터를 입력으로 활용하는 지정된 동작을 수행할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(480)는 상기 제1 위치 데이터 및 상기 제2 위치 데이터로 정의되는 영역에 대한 지정된 동작을 수행할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 상기 지정된 동작은 상기 제1 터치의 감지에 응답하여 백그라운드(background)로 수행되고 상기 제2 터치의 감지에 응답하여 포그라운드(foreground)로 수행될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 동작은 상기 제1 위치 데이터에 대응되는 상기 콘텐트의 데이터를 제1 입력으로 활용하고, 상기 제2 위치 데이터에 대응되는 상기 콘텐트의 데이터를 제2 입력으로 활용할 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 위치 데이터 및 제2 위치 데이터가 나타내는 위치에 지도 상의 지리적 객체(geographical object)(예: 한남역, 강남역)들이 출력되어 있다면, 상기 지정된 동작은 상기 지리적 객체에 링크된 각각의 지리적 위치들을 제1 입력 및 제2 입력으로 활용하여 상기 지리적 위치들 사이의 최적 경로를 찾는 동작에 해당할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 터치의 감지 이후에 지정된 임계값보다 작은 압력값을 가지는 제3 터치(예: 탭(tap), 터치 무브(touch move))가 이루어질 수도 있다. 일 실시 예에서, 상기 제3 터치가 이루어지면, 프로세서(480)는 상기 제3 터치에 대응하는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 제3 터치는 지정된 임계값보다 작은 압력값으로 특정 객체를 탭하는 동작에 해당할 수 있다. 프로세서(480)는 상기 제3 터치의 감지에 응답하여 상기 특정 객체를 선택하는 동작을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제3 터치에 대응하는 동작은 상기 제1 위치 데이터 및 상기 제2 위치 데이터를 입력으로 활용하는 지정된 동작과 독립적으로 수행될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 지정된 동작은 제1 터치가 이루어진 위치에 출력된 콘텐트의 유형에 대응하여 달라질 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 터치가 인식되면, 프로세서(480)는 상기 제1 터치가 이루어진 위치에 출력된 콘텐트의 유형을 분석할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 콘텐트의 유형에 따른 다양한 동작들은 메모리(470)에 저장되어 있을 수 있고, 프로세서는 상기 분석 결과에 기초하여 어느 하나의 지정된 동작을 결정할 수 있다. 예를 들면, 텍스트, 이미지, 비디오 중 상기 콘텐트가 해당되는 유형에 기초하여 상기 지정된 동작이 달라질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 터치가 인식되고 상기 콘텐트의 유형에 기초하여 지정된 동작이 결정되면, 상기 지정된 동작은 제2 터치가 인식되기 전까지, 백그라운드로 수행될 수 있다. 상기 지정된 동작은 현재 포그라운드로 실행되고 있는 어플리케이션 또는 수행되고 있는 동작과 별도로(또는 독립적으로) 수행될 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 지정된 동작은 상기 제1 터치의 제1 위치 데이터를 제1 입력으로 활용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 터치에 뒤이어 상기 제2 터치가 인식되는 경우, 프로세서(480)는 상기 백그라운드로 수행되고 있는 지정된 동작을 포그라운드로 수행할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 제2 터치의 제2 위치 데이터는 상기 지정된 동작의 제2 입력으로 활용될 수 있다.
일 예를 들어, 제1 터치가 이루어진 위치에 출력된 콘텐트의 유형은 이미지에 해당할 수 있다. 예를 들어 제1 터치가 이미지 뷰어 어플리케이션에 의해 출력된 이미지 상에서 이루어지는 경우, 지정된 동작은 예컨대, 이미지의 특정 영역을 캡쳐하는 동작, 이미지의 특정 영역을 선택하는 동작 또는 이미지의 특정 영역을 디스플레이 전체 영역으로 확대시키는 동작 등에 해당할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 지정된 동작이 이미지의 특정 영역을 캡쳐하는 동작에 해당하면, 상기 동작을 위해 캡쳐 어플리케이션이 실행될 수 있다. 상기 캡쳐 어플리케이션은 화면의 특정 영역을 캡쳐하여 메모리(470)에 저장하는 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 터치가 인식된 이후 및 제2 터치가 인식되기 전까지 상기 캡쳐 어플리케이션은 이미지 뷰어 어플리케이션의 실행과 별도로 백그라운드로 실행될 수 있다. 상기 제1 터치의 제1 위치 데이터는 상기 캡쳐 어플리케이션의 제1 입력으로 활용될 수 있다. 이후 제2 터치가 인식되면, 프로세서(480)는 상기 캡쳐 어플리케이션을 포그라운드로 실행할 수 있고 상기 제2 터치의 제2 위치 데이터를 상기 캡쳐 어플리케이션의 제2 입력으로 활용할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(480)는 상기 제1 위치 데이터 및 상기 제2 위치 데이터에 의해 특정되는 영역의 이미지를 캡쳐할 수 있다. 상기 특정되는 영역은, 예컨대, 사각형 형상을 가질 수 있다. 이 경우, 상기 제1 위치 데이터 및 상기 제2 위치 데이터는 상기 사각형의 서로 이웃하지 않는(do not adjacent) 꼭지점에 해당할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 제1 터치가 이루어진 위치에 출력된 콘텐트의 유형은 텍스트에 해당할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 콘텐트의 유형이 텍스트인 경우에 지정된 동작은 예컨대, 텍스트의 특정 영역을 선택하는 동작에 해당할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 터치가 인식된 이후 및 제2 터치가 인식되기 전까지, 상기 텍스트를 선택하는 동작은 상기 텍스트를 디스플레이에 출력하는 동작과 별도로 백그라운드로 수행될 수 있다. 상기 제1 터치의 제1 위치 데이터는 상기 텍스트를 선택하는 동작의 제1 입력으로 활용될 수 있다. 이후 제2 터치가 인식되면, 프로세서(480)는 상기 제2 터치의 제2 위치 데이터를 상기 텍스트를 선택하는 동작의 제2 입력으로 활용할 수 있고, 상기 동작을 포그라운드로 수행할 수 있다. 상기 동작이 포그라운드로 수행됨으로써, 프로세서(480)는 상기 선택된 텍스트의 특정 영역을 화면에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(480)는 상기 제1 위치 데이터에 대응하는 글자부터 상기 제2 위치 데이터에 대응하는 글자까지의 텍스트를 선택할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 지정된 동작은 제1 터치가 이루어진 위치에서 실행되고 있는 어플리케이션에 대응하여 달라질 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 터치가 인식되는 경우 프로세서(480)는 상기 제1 터치가 이루어진 위치에서 실행되고 있는 어플리케이션을 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션에 따른 다양한 동작들이 메모리(470)에 저장되어 있을 수 있고, 상기 확인된 어플리케이션에 기초하여 상기 지정된 동작이 결정될 수 있다. 예를 들면, 지도와 관련된 어플리케이션(예: 지도 어플리케이션, 지하철 노선도 어플리케이션, 네비게이션(navigation) 어플리케이션 등), 음원을 재생하는 어플리케이션, 메시지 어플리케이션 중 어플리케이션이 해당되는 유형에 기초하여 상기 지정된 동작이 달라질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 터치가 이루어진 위치에서 실행되고 있는 어플리케이션은 지도와 관련된 어플리케이션, 예컨대, 지도 어플리케이션에 해당할 수 있다. 일 실시 예에서, 지도 어플리케이션에 대응하는 지정된 동작은 예컨대, 최적 경로를 찾는 동작에 해당할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 터치의 제1 위치 데이터 및 상기 제2 터치의 제2 위치 데이터는 상기 최적 경로를 찾는 동작의 입력으로 활용될 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 위치 데이터에 대응하는 지리적 위치를 제1 입력으로 하고, 상기 제2 위치 데이터에 대응하는 지리적 위치를 제2 입력으로 활용할 수 있다. 프로세서(480)는 상기 제1 위치 데이터에 대응하는 지리적 위치 및 상기 제2 위치 데이터에 대응하는 지리적 위치 사이의 최적 경로를 찾는 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 터치가 이루어진 위치에서 실행되고 있는 어플리케이션은 음원을 재생하는 어플리케이션에 해당할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 음원 재생 어플리케이션에 대응하는 지정된 동작은 예컨대, 지정된 범위의 음원 리스트를 반복 재생하는 동작 또는 음원의 특정 구간을 반복 재생하는 동작에 해당할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 지정된 동작이 지정된 범위의 음원 리스트를 반복 재생하는 동작인 경우, 상기 제1 터치의 제1 위치 데이터 및 상기 제2 터치의 제2 위치 데이터는 상기 동작의 입력으로 활용될 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 위치 데이터에 대응하는 객체(예: 제1 음원의 객체)를 제1 입력으로 하고, 상기 제2 위치 데이터에 대응하는 객체(예: 제2 음원의 객체)를 제2 입력으로 활용할 수 있다. 프로세서(480)는 상기 제1 객체에 대응하는 제1 음원 및 상기 제2 객체에 대응하는 제2 음원 사이의 음원 리스트를 반복 재생하는 동작을 수행할 수 있다.
또 다른 일 실시 예에서, 상기 지정된 동작이 음원의 특정 구간을 반복 재생하는 동작인 경우 상기 음원에 있어서, 제1 위치 데이터에 대응하는 제1 재생 시점 및 제2 위치 데이터에 대응하는 제2 재생 시점이 존재할 수 있다. 프로세서(480)는 상기 음원을 상기 제1 지점 및 상기 제2 지점 사이의 구간에서 반복 재생하는 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 지정된 동작은 제1 터치가 이루어진 위치 혹은 시점에서 실행되고 있는 어플리케이션 및 제2 터치가 이루어진 위치 혹은 시점에서 실행되고 있는 어플리케이션에 기초하여 달라질 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 서로 상이한 어플리케이션이 실행되는 영역에서 각각 제1 터치 및 제2 터치가 이루어진 경우 프로세서(480)는 상기 어플리케이션들의 유형을 분석하고 상기 어플리케이션 사이에 상호 연계될 수 있는 지정된 동작을 결정할 수 있다. 예를 들면, 제1 터치는 지도 어플리케이션이 실행되는 영역에서 이루어지고, 제2 터치는 웹브라우저 어플리케이션의 검색 입력 창 위치에 이루어질 수 있다. 이 경우, 프로세서(480)는 상기 어플리케이션들 사이에 상호 연계될 수 있는 동작을 상기 제1 터치의 제1 위치 데이터에 대응하는 지리적 위치를 제2 터치가 이루어진 웹브라우저 어플리케이션에서 검색하는 동작으로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(480)는 상기 어플리케이션들 간의 상호 연계될 수 있는 지정된 동작을 결정할 수 없는 경우, 상기 어플리케이션들의 실행 화면을 멀티 윈도우 기능에 의해 동시에 디스플레이 패널(410)에 출력할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 멀티 윈도우 기능은 프로세서(480)가 디스플레이 패널(410)의 화면 출력 영역을 분할하여 복수의 어플리케이션을 출력하는 기능에 해당할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 지정된 동작은 복수의 동작을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 제1 터치에 뒤이어, 제2 터치가 이루어지면 프로세서(480)는 상기 복수의 동작 중 하나를 선택할 수 있도록 구현된 GUI(graphic user interface)를 디스플레이 패널(410)에 출력할 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 터치 및 상기 제2 터치가 지도 어플리케이션의 실행 화면 상에서 이루어지는 경우, 상기 지정된 동작은 최적 경로 찾기 또는 소요 시간 산출 등의 동작을 포함할 수 있다. 이 경우, 프로세서(480)는 상기 복수의 동작 중 어느 하나의 동작을 선택할 수 있도록 구현된 GUI를 디스플레이 패널(410)에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 터치 및 제2 터치를 입력으로 활용하는 지정된 동작과 연계된 추가 동작이 존재할 수 있다. 예를 들면, 상기 지정된 동작이 제1 터치가 이루어진 위치에 대응하는 글자부터 제2 터치가 이루어진 위치에 대응하는 글자까지의 텍스트를 선택하는 동작인 경우, 상기 선택된 텍스트를 복사, 공유, 또는 웹을 통해 검색하는 동작과 같은 연계 동작이 추가로 수행될 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 연계된 추가 동작이 복수의 동작을 포함하는 경우, 프로세서(480)는 상기 연계된 추가 동작들 중 하나를 선택할 수 있도록 구현된 GUI를 디스플레이에 출력할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(480)는 디스플레이 패널(410)의 지정된 영역내에서 이루어지는 터치만을 본 발명의 일 실시 예에 따른 제1 터치 또는 제2 터치로 인식할 수 있다. 디스플레이 패널(410)의 영역에는 시스템 키(예: 홈 키, 메뉴 키, 이전 키 등)에 해당하는 영역이 존재할 수 있고, 상기 디스플레이 패널(410)의 영역 중 상기 시스템 키에 해당하는 영역을 제외한 나머지 영역은 어플리케이션 실행 영역에 해당할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 지정된 영역은 상기 어플리케이션 실행 영역에 해당할 수 있다. 상기 지정된 영역 외부(예: 시스템 키 영역)에서 압력 터치가 발생한 경우, 프로세서(480)는 상기 압력 터치에 대응하는 동작(예: 홈 화면 이동)을 수행할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른, 전자 장치의 소프트웨어(software) 블록도를 나타낸다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(500)는 프로세서(501), 터치 센서 IC(502), 압력 센서 IC(503)를 포함할 수 있다. 프로세서(501), 터치 센서 IC(502), 및 압력 센서 IC(503)는 도 4에 도시된 프로세서(480), 터치 센서 IC(440), 및 압력 센서 IC(460)에 각각 해당할 수 있다.
터치 센서 드라이버(510), 압력 센서 드라이버(520), 시스템 영역 입력 프레임워크(530), 시스템 어플리케이션(540), 어플리케이션 영역 입력 프레임워크(550), 및 어플리케이션(560)은 메모리(예: 메모리(470))에 저장된 명령어 집합 또는 코드로서, 프로세서(501)의 동작에 의해 실행될 수 있는 소프트웨어 모듈에 해당한다. 따라서, 이하 설명되는 상기 소프트웨어 모듈들(510, 520, 530, 540, 550, 560)의 동작은 프로세서(501)의 동작으로 이해될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 센서 IC(502)는 사용자의 터치가 감지되면, 터치 센서 드라이버(510)에 상기 터치가 감지되었음을 알리는 인터럽트를 발생시킬 수 있다. 터치 센서 드라이버(510)는 상기 인터럽트에 응답하여 상기 터치의 위치 데이터를 터치 센서 IC(502)로부터 읽을 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 위치 데이터는 터치 센서 드라이버(510)로부터 시스템 영역 입력 프레임워크(530)로 전송될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 센서 IC(503)는 사용자의 터치가 감지되면, 압력 센서 드라이버(520)에 상기 터치의 압력값이 검출되었음을 알리는 인터럽트를 발생시킬 수 있다. 압력 센서 드라이버(520)는 상기 인터럽트에 응답하여 상기 터치의 압력값을 압력 센서 IC(503)로부터 읽을 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 압력값은 압력 센서 드라이버(520)로부터 시스템 영역 입력 프레임워크(530)로 전송될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 위치 데이터 및 압력값은 동일한 터치에 의해 발생한 값으로 동기화될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(501)는 터치 센서 IC(502) 또는 압력 센서 IC(503)로부터 발생하는 인터럽트 중 어느 하나의 인터럽트에 응답하여 상기 위치 데이터 및 상기 압력값을 읽을 수 있다. 예를 들면, 프로세서(501)는 압력 센서 IC(503)로부터 발생하는 인터럽트 신호를 무시하고, 터치 센서 IC(502)로부터 발생하는 인터럽트 신호에 응답하여 상기 위치 데이터와 압력값을 읽을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 센서 드라이버(510)는 인터럽트 수신에 응답하여 터치 센서 IC(502)로부터 위치 데이터를 읽는 동시에, 압력 센서 드라이버(520)가 압력 센서 IC(503)로부터 압력값을 읽도록 야기할 수 있다. 상기 과정을 통해 프로세서(501)는 상기 위치 데이터 및 상기 압력값을 동일한 시점에 획득할 수 있고, 상기 위치 데이터 및 상기 압력값을 동일한 터치에 대한 값으로 동기화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(501)는 상기 동기화된 위치 데이터 및 상기 압력값을 하나의 결합된 데이터로 구성할 수 있다. 예를 들면, 압력 센서 드라이버(520)가 터치 센서 드라이버(510)로 상기 압력값을 전송할 수 있고, 터치 센서 드라이버(510)는 상기 위치데이터 및 상기 압력값을 하나의 데이터로 결합할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 결합된 데이터는 시스템 영역 입력 프레임워크(530)로 전송될 수 있다.
시스템 영역 입력 프레임워크(530)는 디스플레이 영역 중 시스템 키(예: 홈 키, 메뉴 키, 이전 키 등)에 해당하는 영역에서 감지된 터치를 처리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 시스템 키의 화면 레이아웃(layout)에 대한 데이터는 시스템 영역 입력 프레임워크(530)에 제공될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 시스템 키의 화면 레이아웃은 실행되는 어플리케이션에 따라 축소 또는 확장될 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 시스템 키의 일부 기능은 활성 또는 비활성화될 수 있으며, 일부 시스템 키가 추가 또는 삭제될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 시스템 영역 입력 프레임워크(530)는 터치 센서 드라이버(510) 및/또는 압력 센서 드라이버(520)로부터 전송된 위치 데이터 및 압력값을 상기 시스템 키의 화면 레이아웃에 대한 데이터와 비교할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 위치 데이터 및 상기 압력값이 상기 시스템 키의 화면 레이아웃에 대응하는 경우, 시스템 영역 입력 프레임워크(530)는 상기 터치가 시스템 키에 해당하는 영역에서 감지된 것으로 인식할 수 있다.
일 실시 예에서, 시스템 영역 입력 프레임워크(530)는 상기 위치 데이터 및/또는 상기 압력값을 기반으로 상기 터치가 시스템 키의 동작을 위한 조건에 부합하는지 판단할 수 있다. 상기 터치가 상기 조건에 부합하는 경우, 시스템 영역 입력 프레임워크(530)는 상기 터치에 대응하는 동작을 결정하고 상기 결정된 동작에 대한 데이터를 시스템 어플리케이션(540)에 전송할 수 있다. 일 실시 예에서, 시스템 어플리케이션(540)은 상기 데이터를 수신함에 응답하여 상기 결정된 동작을 수행할 수 있고, 프로세서(501)는 상기 위치 데이터 및 상기 압력값에 대한 처리를 종료할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 위치 데이터 및 상기 압력값이 상기 시스템 키의 화면 레이아웃에 대응하지 않는 경우, 프로세서(501)는 상기 터치가 시스템 키에 해당하는 영역이 아닌, 어플리케이션 실행 영역에서 감지된 것으로 판단할 수 있다. 시스템 영역 입력 프레임워크(530)는 상기 위치 데이터 및 상기 압력값을 어플리케이션 영역 입력 프레임워크(550)로 전송할 수 있다.
어플리케이션 영역 입력 프레임워크(550)는 디스플레이 영역 중 시스템 키에 해당하는 영역이 아닌 어플리케이션 실행 영역에서 감지된 터치를 처리할 수 있다.
일 실시 예에서, 어플리케이션 영역 입력 프레임워크(550)는 상기 위치 데이터 및/또는 상기 압력값을 기반으로 상기 터치가 지정된 동작을 위한 조건에 부합하는지 판단할 수 있다. 예를 들면, 어플리케이션 영역 입력 프레임워크(550)는 상기 터치의 압력값이 지정된 임계값 이상인지 여부를 판단할 수 있다. 상기 터치가 상기 조건에 부합하는 경우, 어플리케이션 영역 입력 프레임워크(550)는 상기 터치에 대응하는 동작을 결정하고 상기 결정된 동작에 대한 데이터를 어플리케이션(560)에 전송할 수 있다.
일 실시 예에서, 어플리케이션(560)은 상기 결정된 동작에 대한 데이터를 수신함에 응답하여 상기 결정된 동작을 수행할 수 있고, 프로세서(501)는 상기 위치 데이터 및 상기 압력값에 대한 처리를 종료할 수 있다. 예를 들면, 상기 터치가 제1 터치에 해당하는 경우, 상기 제1 터치의 제1 위치 데이터를 메모리에 저장하고, 상기 제1 위치 데이터를 제1 입력으로 활용하는 지정된 동작을 백그라운드로 수행할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른, 전자 장치가 복수의 터치를 활용하여 지정된 동작을 수행하는 흐름도를 나타낸다.
도 6을 참조하면, 일 실시 예에 따른 복수의 터치를 활용하여 지정된 동작을 수행하는 방법은 동작 601 내지 동작 623을 포함할 수 있다. 상기 동작 601 내지 동작 623은, 예를 들어, 도 4에 도시된 프로세서(480)에 의해 수행될 수 있다.
동작 601에서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 터치를 감지할 수 있다. 상기 터치는 사용자에 의한 직접적인 터치 또는 다양한 도구(예: 전자펜)에 의한 간접적인 터치를 포함할 수 있다.
동작 603에서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 터치의 압력값이 지정된 임계값 이상인지 여부를 판단할 수 있다. 상기 판단 결과에 따라, 전자 장치는 상기 터치가 압력 터치에 해당하는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 압력값이 지정된 임계값보다 작으면 상기 터치는 압력 터치에 해당하지 않고, 전자 장치는 동작 605를 수행할 수 있다. 상기 압력값이 지정된 임계값 이상이면 상기 터치는 압력 터치에 해당하고, 전자 장치는 동작 606을 수행할 수 있다.
동작 605에서, 상기 터치는 압력 터치로 인식되지 않으므로, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 터치를 독립적인 단일의 터치로 인식하고 대응하는 동작을 수행할 수 있다. 전자 장치는 상기 동작을 수행하면 상기 터치에 대한 처리를 종료할 수 있다.
동작 606에서, 상기 터치는 압력 터치로 인식될 수 있다. 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 압력 터치를 단일의 압력 터치 또는 본 발명의 일 실시 예에 따른 제1 압력 터치로 인식할 수 있다. 전자 장치는 단일의 압력 터치에 대응하는 동작이 설정되어 있는지 여부를 판단하여 동작 607 또는 동작 613을 수행할 수 있다.
동작 607에서 일 실시 예에 따른 전자 장치는 단일의 압력 터치에 대응하는 동작이 설정되어 있으므로, 상기 단일의 압력 터치에 대응하는 동작이 선택될 수 있도록 구현된 GUI를 제공할 수 있다.
동작 609에서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 단일의 압력 터치에 대응하는 동작이 상기 GUI에서 선택되었는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 동작이 선택되었다면 전자 장치는 동작 611을 수행할 수 있고, 선택되지 않았다면 전자 장치는 동작 613을 수행할 수 있다.
동작 611에서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 선택된 동작을 수행하고 상기 압력 터치에 대한 처리를 종료할 수 있다.
동작 613에서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 압력 터치를 본 발명의 일 실시 예에 따른 제1 터치로 인식할 수 있다. 전자 장치는 상기 제1 터치의 위치 데이터를 메모리에 저장할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치는 상기 제1 터치에 대한 지정된 동작을 백그라운드로 수행할 수도 있다.
동작 615에서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 제1 터치와 상이한 터치를 감지할 수 있다. 상기 터치는 상기 제1 터치와 마찬가지로 사용자에 의한 직접적인 터치 또는 다양한 도구에 의한 간접적인 터치로써 이루어질 수 있다.
동작 617에서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 터치의 압력값이 지정된 임계값 이상인지 여부를 판단할 수 있다. 상기 판단 결과에 따라, 전자 장치는 상기 터치가 압력 터치에 해당하는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 압력값이 지정된 임계값보다 작으면 상기 터치는 압력 터치에 해당하지 않고, 전자 장치는 동작 619를 수행할 수 있다. 상기 압력값이 지정된 임계값 이상이면 상기 터치는 압력 터치에 해당하고, 전자 장치는 동작 621을 수행할 수 있다.
동작 619에서, 상기 터치는 압력 터치로 인식되지 않으므로, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 터치를 독립적인 단일의 터치로 인식하고 대응하는 동작을 수행할 수 있다. 전자 장치는 상기 동작을 수행하면 상기 터치에 대한 처리를 종료할 수 있고, 본 발명의 일 실시 예에 따른 제2 터치를 위한 대기 상태를 유지할 수 있고, 동작 615을 수행할 수 있다.
동작 621에서, 상기 터치는 압력 터치로 인식되므로, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 터치를 본 발명의 일 실시 예에 따른 제2 터치로 인식할 수 있다.
동작 623에서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 제1 터치 및 상기 제2 터치의 위치 데이터를 입력으로 활용하는 지정된 동작을 수행할 수 있다.
상기 동작들을 통해, 전자 장치는 복수의 압력 터치에 대응하는 지정된 동작을 수행할 수 있다.
도 7을 참조하면, 일 실시 예에 따른 제1 터치가 이루어진 위치에 출력된 콘텐트의 유형에 기초하여 지정된 동작을 수행하는 방법은 동작 701 내지 동작 709를 포함할 수 있다. 상기 동작 701 내지 동작 709는, 예를 들어, 도 4에 도시된 프로세서(480)에 의해 수행될 수 있다.
동작 701에서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 지정된 임계값 이상의 압력값을 가지는 제1 터치를 감지할 수 있다. 상기 제1 터치는 단일의 압력 터치로 인식되지 않는 압력 터치에 해당할 수 있다.
동작 703에서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 제1 터치가 이루어진 위치에 출력된 콘텐트의 유형을 분석할 수 있다. 상기 콘텐트의 유형은 예컨대, 이미지, 텍스트, 비디오 등을 포함할 수 있다.
동작 705에서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 콘텐트의 유형에 대응하는 지정된 동작을 결정할 수 있다. 예를 들면, 상기 콘텐트의 유형이 이미지에 해당하는 경우, 상기 지정된 동작은 화면을 캡쳐하는 동작에 해당할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 상기 콘텐트의 유형이 텍스트에 해당하는 경우, 상기 지정된 동작은 사용자에 의해 특정된 범위의 텍스트를 선택하는 동작에 해당할 수 있다.
동작 707에서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 제1 터치와 상이하고, 지정된 임계값 이상의 압력값을 가지는 제2 터치를 감지할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 상기 제1 터치의 감지 이후 및 상기 제2 터치의 감지 이전에, 전자 장치는 상기 지정된 임계값보다 작은 압력값을 가지는 제3 터치를 감지할 수 있다. 전자 장치는 상기 제3 터치에 대응하는 동작을 수행할 수 있고, 상기 동작은 상기 제1 터치 및 상기 제2 터치에 대응하는 지정된 동작과 독립적일 수 있다. 상기 제3 터치에 대응하는 동작은, 예를 들면, 텍스트가 출력되는 화면을 스크롤하는 동작, 이미지를 확대 또는 축소하는 동작 등에 해당할 수 있다.
동작 709에서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 제1 터치 및 상기 제2 터치를 입력으로 활용하여 상기 동작 705에서 결정된 동작을 수행할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 동작 705에서 결정된 동작은 상기 제2 터치가 감지되기 전에 백그라운드로 수행될 수 있고, 상기 제2 터치의 감지에 응답하여 포그라운드로 수행될 수 있다.
상기 동작들을 통해, 전자 장치는 제1 터치가 이루어진 위치에 출력된 콘텐트의 유형에 기초하여 복수의 압력 터치에 대응하는 지정된 동작을 수행할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른, 제1 터치가 이루어진 위치에 출력된 콘텐트가 이미지 파일인 경우에 대한 실시 예를 나타낸다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(801)의 디스플레이(802)에는 이미지(811, 821, 831, 841)를 포함하는 화면(screen)(810, 820, 830, 840)이 출력되고 있다.
일 실시 예에 따르면, 화면(810, 820, 830, 840)의 전부 또는 일부에는 임의의 이미지(811, 821, 831, 841)가 포함될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(801)의 화면(810)에는 제1 터치(8a)가 이루어질 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 제1 터치(8a)가 이루어지면, 전자 장치(801)는 상기 제1 터치(8a)가 이루어진 위치(812)에서 출력된 콘텐트의 유형을 분석할 수 있다. 상기 전자 장치(801)의 화면(810)에서, 상기 제1 터치(8a)가 이루어진 위치(812)에는 이미지(811)가 출력되고 있으므로, 상기 전자 장치(801)는 상기 콘텐트의 유형을 이미지로 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(801)는 상기 콘텐트의 유형이 이미지에 해당하므로 지정된 동작으로 상기 이미지의 특정 영역을 캡쳐하는 동작(지정된 동작의 일 실시 예)을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 터치(8a)가 전자 장치(801)의 화면(810)에 이루어지는 경우, 전자 장치는 상기 이미지(811)의 특정 영역을 캡쳐하는 동작을 위한 캡쳐 어플리케이션을 백그라운드로 실행할 수 있다. 상기 전자 장치(801)는 상기 제1 터치(8a)의 제1 위치 데이터를 제1 입력으로 활용할 수 있다. 상기 전자 장치(801)는 상기 제1 터치(8a)가 이루어진 위치(812)에 대응하는 이미지(811) 상의 좌표를 상기 캡쳐 어플리케이션의 제1 입력으로 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(801)는 상기 제1 터치(8a)가 이루어진 이후 지정된 임계값보다 작은 압력값을 가지는 적어도 하나 이상의 터치를 감지할 수 있다.
예를 들면, 상기 전자 장치(801)의 화면(820)에 지정된 임계값보다 작은 압력값을 가지고 하나의 위치(822)에서 접촉되어 서로 반대 방향으로 이동하는 터치(8b)(예: 핀치 인(pinch in))가 감지될 수 있다. 일 실시 예에서 상기 터치(8b)가 이루어지는 경우, 상기 터치(8b)에 대응하는 동작은 상기 이미지(821)를 확대하는 동작에 해당할 수 있다. 상기 이미지(821)를 확대하는 동작은 상기 이미지의 특정 영역을 캡쳐하는 동작과 독립적일 수 있다. 다양한 실시 예에서 상기 터치(8b)는 생략될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 임계값보다 작은 압력값을 가지는 터치(8b)에 의해 확대된 이미지(831)가 디스플레이(802)에 출력될 수 있고, 상기 확대된 이미지(831)가 출력된 화면(830)에 제2 터치(8c)가 이루어질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 터치(8c)가 이루어지면, 상기 전자 장치(801)는 상기 제1 위치 데이터 및 상기 제2 터치(8c)의 상기 제2 위치 데이터에 의해 특정되는 영역을 캡쳐하는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 터치(8a)가 이루어진 위치(812)에 대응하는 상기 이미지의 좌표와 상기 제2 터치(8c)가 이루어진 위치(832)에 대응하는 상기 이미지의 좌표로 특정되는 이미지(841)가 캡쳐될 수 있다. 상기 제2 터치(8c)가 감지된 이후에, 상기 이미지(841) 캡쳐하는 동작을 위한 캡쳐 어플리케이션은 백그라운드가 아닌 포그라운드로 실행될 수 있고, 상기 전자 장치(801)의 화면(840)에 상기 캡쳐된 이미지(841)가 출력될 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른, 제1 터치가 이루어진 위치에 출력된 콘텐트가 텍스트 파일인 경우에 대한 실시 예를 나타낸다.
도 9를 참조하면, 텍스트가 표시되는 화면(910, 920, 930, 940)이 디스플레이(902)에 출력되고 있는 전자 장치(901)가 도시되어 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(901)의 화면(910, 920, 930, 940)의 전부 또는 일부에는 임의의 텍스트 파일이 출력될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(901)의 화면(910)에 제1 터치(9a)가 이루어질 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 제1 터치(9a)가 이루어지면, 전자 장치(901)는 상기 제1 터치(9a)가 이루어진 위치(911)에 출력된 콘텐트의 유형을 분석할 수 있다. 상기 전자 장치(901)의 화면(910)에서 상기 제1 터치(9a)가 이루어진 위치(911)에는 텍스트 파일이 출력되고 있으므로, 상기 전자 장치(901)는 상기 콘텐트의 유형을 텍스트로 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(901)는 상기 콘텐트의 유형이 텍스트에 해당하므로 지정된 동작으로 상기 텍스트의 특정 범위를 선택하는 동작(지정된 동작의 일 실시 예)을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 터치(9a)가 전자 장치(901)의 화면(910)에 이루어지는 경우, 상기 전자 장치(901)는 상기 제1 터치(9a)의 제1 위치 데이터를 상기 텍스트의 특정 범위를 선택하는 동작의 제1 입력으로 활용할 수 있다. 예를 들면, 상기 전자 장치(901)는 상기 제1 터치(9a)가 이루어진 위치(911)에 대응하는 글자(character)를 상기 지정된 동작의 제1 입력으로 할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 텍스트의 특정 범위를 선택하는 동작을 백그라운드로 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(901)는 상기 제1 터치(9a)가 이루어진 이후 지정된 임계값보다 작은 압력값을 가지는 적어도 하나 이상의 터치(9b)를 감지할 수 있다.
예를 들면, 상기 전자 장치(901)의 화면(920)에 지정된 임계값보다 작은 압력값을 가지고, 하나의 위치(921)에서 접촉되어 아래에서 위로 이동하는 터치(9b)가 감지될 수 있다. 일 실시 예에서 상기 터치(9b)가 이루어지는 경우, 상기 터치(9b)에 대응하는 동작은 상기 텍스트가 출력되고 있는 화면(920)을 스크롤하는 동작에 해당할 수 있다. 상기 스크롤하는 동작은 상기 텍스트의 특정 범위를 선택하는 동작과 독립적일 수 있다. 다양한 실시 예에서 상기 터치(9b)는 생략될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 임계값보다 작은 압력값을 가지는 터치(9b)에 의해 새로운 텍스트 부분이 디스플레이(902)에 출력될 수 있고, 상기 텍스트가 출력된 화면(930)의 특정 위치(931)에 제2 터치(9c)가 이루어질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 터치(9c)가 이루어지면, 전자 장치는 상기 제2 터치(9c)의 제2 위치 데이터를 상기 지정된 동작의 제2 입력으로 활용할 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 위치 데이터에 대응하는 글자(941)부터 상기 제2 위치 데이터 대응하는 글자(942)까지의 텍스트(943)가 선택될 수 있다. 상기 제2 터치(9c)가 감지된 이후에, 상기 텍스트를 선택하는 동작은 백그라운드가 아닌 포그라운드로 수행될 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른, 터치가 제스처를 수반하고, 제1 터치가 이루어진 위치에 출력된 콘텐트가 텍스트 파일인 경우에 대한 실시 예를 나타낸다.
도 10을 참조하면, 텍스트가 표시되는 화면(1010, 1020, 1030)이 디스플레이(1002)에 출력되고 있는 전자 장치(1001)가 도시되어 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(1001)의 화면(1010)의 전부 또는 일부에는 임의의 텍스트 파일이 출력될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(1001)의 화면(1010)에 지정된 임계값 이상의 압력값을 가지는 본 발명의 일 실시 예에 따른 제1 터치(10a)가 이루어질 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 터치(10a)는 상기 지정된 임계값 이상의 압력값을 유지한 채로 이동하는 제스처를 수반할 수 있다. 이 경우, 상기 제1 터치(10a)의 제1 위치 데이터는 상기 제1 터치(10a)가 시작된 위치(1011)와 종료된 위치(1012)의 데이터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제1 터치(10a)가 감지되는 경우, 상기 제1 터치(10a)가 시작된 위치(1011)부터 상기 터치가 종료된 위치(1012)까지의 텍스트(1013)가 선택될 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 터치(10a)가 이루어지면, 전자 장치(1001)는 상기 제1 터치(10a)가 이루어진 위치(1011, 1012)에서 출력된 콘텐트의 유형을 분석할 수 있다. 상기 전자 장치(1001)의 화면(1010)에서 상기 제1 터치(10a)가 이루어진 위치(1011, 1012)에는 텍스트 파일이 출력되고 있으므로, 상기 전자 장치(1001)는 상기 콘텐트의 유형을 텍스트로 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(1001)는 상기 콘텐트의 유형이 텍스트에 해당하므로 지정된 동작으로 상기 텍스트의 특정 범위를 선택하는 동작(지정된 동작의 일 실시 예)을 수행할 수 있다. 상기 텍스트의 특정 범위는 연속된 텍스트 범위 또는 연속되지 않은 텍스트 범위를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 터치(10a)가 전자 장치(1001)의 화면(1010)에 이루어지는 경우, 상기 전자 장치(1001)는 상기 제1 터치(10a)의 제1 위치 데이터를 제1 입력으로 활용할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(1001)는 상기 텍스트의 특정 범위를 선택하는 동작을 백그라운드로 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(1001)는 상기 제1 터치(10a)가 이루어진 이후 지정된 임계값보다 작은 압력값을 가지는 적어도 하나 이상의 터치를 감지할 수 있다.
예를 들면, 상기 전자 장치(1001)의 화면(1020)에 지정된 임계값보다 작은 압력값을 가지고, 하나의 위치(1021)에서 접촉되어 아래에서 위로 이동하는 터치(10b)가 감지될 수 있다. 일 실시 예에서 상기 터치(10b)가 이루어지는 경우, 상기 터치(10b)에 대응하는 동작은 상기 텍스트가 출력되고 있는 화면(1020)을 스크롤하는 동작에 해당할 수 있다. 상기 스크롤하는 동작은 상기 텍스트의 특정 범위를 선택하는 동작과 독립적일 수 있다. 다양한 실시 예에서 상기 터치(10b)는 생략될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 임계값보다 작은 압력값을 가지는 터치(10b)에 의해 새로운 텍스트 부분이 출력될 수 있고, 상기 텍스트가 출력된 화면(1030)에 제2 터치(10c)가 이루어질 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제2 터치(10c)는 상기 지정된 임계값 이상의 압력값을 유지한 채로 이동하는 제스처를 수반할 수 있다. 이 경우, 상기 제2 터치(10c)의 제2 위치 데이터는 상기 제2 터치(10c)가 시작된 위치(1034)와 종료된 위치(1035)의 데이터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제2 터치(10c)가 감지된 경우, 상기 제2 터치(10c)가 시작된 위치(1034)부터 상기 터치가 종료된 위치(1035)까지의 텍스트(1036)가 선택될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 터치(10c)가 이루어지면, 상기 제1 위치 데이터에 의해 특정되는 텍스트(1033)와 상기 제2 위치 데이터에 의해 특정되는 텍스트(1036)를 선택하는 동작이 수행될 수 있다. 상기 제2 터치(10c)가 감지된 이후에, 상기 텍스트를 선택하는 동작은 백그라운드가 아닌 포그라운드로 수행될 수 있다.
도 11은 일 실시 예에 따른, 전자 장치가 제1 터치가 이루어진 위치 혹은 시점에서 실행되고 있는 어플리케이션에 기초하여 지정된 동작을 수행하는 흐름도를 나타낸다.
도 11을 참조하면, 일 실시 예에 따른 제1 터치가 이루어진 위치 혹은 시점에서 실행되고 있는 어플리케이션에 기초하여 지정된 동작을 수행하는 방법은 동작 1101 내지 동작 1109를 포함할 수 있다. 상기 동작 1101 내지 동작 1109는, 예를 들어, 도 4에 도시된 프로세서(480)에 의해 수행될 수 있다.
동작 1101에서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 지정된 임계값 이상의 압력값을 가지는 제1 터치를 감지할 수 있다. 상기 제1 터치는 단일의 압력 터치로 인식되지 않는 압력 터치에 해당할 수 있다.
동작 1103에서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 제1 터치가 이루어진 위치에서 실행되고 있는 어플리케이션을 분석할 수 있다. 상기 어플리케이션은 예컨대, 지도 어플리케이션, 네비게이션 어플리케이션, 메시지 어플리케이션, 음원 재생 어플리케이션 등을 포함할 수 있다.
동작 1105에서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 어플리케이션에 대응하는 지정된 동작을 결정할 수 있다. 예를 들면, 상기 어플리케이션이 지도 어플리케이션에 해당하는 경우, 상기 지정된 동작은 최적 경로를 찾는 동작에 해당할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 상기 어플리케이션이 음원 재생 어플리케이션에 해당하는 경우, 상기 지정된 동작은 사용자에 의해 특정된 범위의 음원 리스트를 반복 재생하는 동작에 해당할 수 있다.
동작 1107에서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 제1 터치와 상이하고, 지정된 임계값 이상의 압력값을 가지는 제2 터치를 감지할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 상기 제1 터치의 감지 이후 및 상기 제2 터치의 감지 이전에, 전자 장치는 상기 지정된 임계값보다 작은 압력값을 가지는 제3 터치를 감지할 수 있다. 전자 장치는 상기 제3 터치에 대응하는 동작을 수행할 수 있고, 상기 동작은 상기 제1 터치 및 상기 제2 터치에 대응하는 지정된 동작과 독립적일 수 있다. 상기 제3 터치에 대응하는 동작은, 예를 들면, 디스플레이 화면에 출력되는 지도를 이동, 확대, 또는 축소하는 동작 등에 해당할 수 있다.
동작 1109에서, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 제1 터치 및 상기 제2 터치를 입력으로 활용하여 상기 동작 1105에서 결정된 동작을 수행할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 동작 1105에서 결정된 동작은 상기 제2 터치가 감지되기 전에 백그라운드로 수행될 수 있고, 상기 제2 터치의 감지에 응답하여 포그라운드로 수행될 수 있다.
상기 동작들을 통해, 전자 장치는 제1 터치가 이루어진 위치에서 실행되고 있는 어플리케이션에 기초하여 복수의 압력 터치에 대응하는 지정된 동작을 수행할 수 있다.
도 12는 일 실시 예에 따른, 제1 터치가 이루어진 위치에서 실행되는 어플리케이션이 지도 어플리케이션인 경우에 대한 실시 예를 나타낸다.
도 12를 참조하면 지도 어플리케이션이 실행되고 있는 전자 장치(1201)가 도시되어 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(1201)의 디스플레이의 전부 또는 일부에는 지도 어플리케이션의 실행 화면(1210, 1220, 1230, 1240)이 출력될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(1201)의 화면(1210)에 제1 터치(12a)가 이루어질 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 제1 터치(12a)가 이루어지면, 전자 장치(1201)는 상기 제1 터치(12a)가 이루어진 위치(1211)에서 실행되고 있는 어플리케이션을 확인할 수 있다. 상기 전자 장치(1201)의 화면(1210)에서 상기 제1 터치(12a)가 이루어진 위치(1211)에는 지도 어플리케이션이 실행되고 있으므로, 상기 전자 장치(1201)는 상기 어플리케이션을 지도 어플리케이션으로 인식할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(1201)는 상기 어플리케이션이 지도 어플리케이션에 해당하므로 지정된 동작으로 최적 경로를 찾는 동작 또는 소요 시간을 산출하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 터치(12a)가 전자 장치(1201)의 화면(1210)에 이루어지는 경우, 전자 장치(1201)는 상기 제1 터치(12a)의 제1 위치 데이터를 제1 입력으로 활용할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 전자 장치(1201)는 상기 제1 터치(12a)가 이루어진 위치(1211)에 대응하는 지리적 위치(예: times square)를 제1 입력으로 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(1201)는 상기 제1 터치(12a)가 이루어진 이후 지정된 임계값보다 작은 압력값을 가지는 적어도 하나 이상의 터치를 감지할 수 있다.
예를 들면, 상기 전자 장치(1201)의 화면(1220)에, 지정된 임계값보다 작은 압력값을 가지고 하나의 위치(1221)에서 접촉되어 임의의 다른 위치로 이동하는 터치(12b)가 감지될 수 있다. 일 실시 예에서 상기 터치(12b)가 이루어지는 경우, 상기 터치(12b)에 대응하는 동작은 상기 터치의 이동 방향에 기초하여 디스플레이(1202)에 출력되는 지도 상의 지리적 영역이 변경되는 동작에 해당할 수 있다.
일 실시 예에서 상기 터치가 이루어지는 경우, 상기 터치에 대응하는 동작은 상기 최적 경로를 찾는 동작 또는 상기 소요 시간을 산출하는 동작과 독립적일 수 있다. 다양한 실시 예에서 상기 터치(12b)는 생략될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 임계값보다 작은 압력값을 가지는 터치(12b)에 의해 새로운 지리적 영역이 디스플레이(1202)에 출력될 수 있고, 상기 새로운 지리적 영역이 출력된 화면(1230)의 특정 위치(1231)에 제2 터치(12c)가 이루어질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 터치(12c)가 이루어지면, 상기 전자 장치(1201)는 상기 제1 위치 데이터 및 상기 제2 터치(12c)의 상기 제2 위치 데이터를 입력으로 활용하는 지정된 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 위치 데이터가 나타내는 위치(1211)에는 제1 객체(예: times square)가 출력되고, 상기 제2 위치 데이터가 나타내는 위치(1231)에는 제2 객체(예: rockefeller center)가 출력될 수 있다. 이 경우, 상기 지정된 동작은 상기 제1 객체에 링크된 데이터(예: times square의 지리적 위치)를 제1 입력으로 활용하고, 상기 제2 객체에 링크된 데이터(예: rockefeller center의 지리적 위치)를 제2 입력으로 활용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 동작은 복수의 동작들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1201)는 디스플레이(1202)의 화면(1240)에 출력된 상기 제1 객체(예: times square)(1241) 및 상기 제2 객체(예: rockefeller center)(1242)에 대하여 제1 동작(예: 최적 경로를 찾는 동작) 또는 제2 동작(예: 소요시간을 산출하는 동작)을 포함할 수 있다. 이 경우 전자 장치(1201)는 상기 복수의 동작들 중 어느 하나의 동작을 선택할 수 있도록 구현된 GUI(1243)를 상기 화면(1240)에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 출력된 GUI(1243)에 사용자의 추가적인 터치가 이루어지면 상기 제1 동작 또는 상기 제2 동작 중 어느 하나가 선택될 수 있다. 전자 장치(1201)는 상기 추가적인 터치가 이루어지면, 상기 제1 객체(예: times square)(1251) 및 상기 제2 객체(예: rockefeller center)(1252)에 대한 지정된 동작(예: 최적 경로 찾기)을 수행할 수 있고 상기 동작의 결과(1253)를 디스플레이 화면(1250)에 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 다수의 일반적인 터치로서 구현할 수 있었던 기능들을 둘 이상의 압력 터치를 이용함으로써, 보다 적은 횟수의 조작을 통해 구현할 수 있다. 그 결과, 사용자는 해당 기능들을 활용함에 있어 더 편리함을 느낄 수 있고, 더 적극적으로 해당 기능들을 활용할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 복잡한 조작으로 구현되었던 기능들을 보다 직관적이고 단순한 조작으로 구현할 수 있다. 그 결과, 보다 다양한 형태의 기능들이 구현될 수 있고, 사용자는 상기 전자 장치를 더욱 폭넓게 활용할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 메모리, 디스플레이 상기 디스플레이에 포함되거나 상기 디스플레이에 결합되어, 터치를 감지하는 터치 센서, 상기 터치의 압력값을 검출하는 압력 센서, 및 상기 메모리, 상기 디스플레이, 상기 터치 센서, 및 상기 압력 센서와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 터치 센서 및 상기 압력 센서를 이용하여, 지정된 임계값 이상의 압력값을 가지는 제1 터치를 감지하고, 상기 제1 터치의 제1 위치 데이터를 상기 메모리에 저장하고, 상기 터치 센서 및 상기 압력 센서를 이용하여, 상기 제1 터치의 감지 이후에 이루어지고 상기 지정된 임계값 이상의 압력값을 가지는 제2 터치를 감지하고, 상기 제2 터치의 감지에 응답하여, 상기 제1 위치 데이터와 상기 제2 터치의 제2 위치 데이터를 입력으로 활용하는 지정된 동작을 수행하도록 설정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 터치의 감지 이후 및 상기 제2 터치의 감지 이전에, 상기 지정된 임계값보다 작은 압력값을 가지는 제3 터치가 감지되면 상기 프로세서는 상기 제3 터치에 대응되는 동작을 수행할 수 있고, 상기 제3 터치에 대응되는 동작은 상기 지정된 동작과 독립적인 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 디스플레이 중 상기 제1 위치 데이터가 나타내는 위치에는 제1 객체가 출력되고, 상기 제2 위치 데이터가 나타내는 위치에는 제2 객체가 출력되며, 상기 지정된 동작은 상기 제1 객체에 링크된 데이터를 제1 입력으로 활용하고, 상기 제2 객체에 링크된 데이터를 제2 입력으로 활용하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 동작은 상기 디스플레이 중 상기 제1 터치가 이루어진 위치에 출력된 콘텐트의 유형에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 콘텐트의 유형이 이미지인 경우, 상기 지정된 동작은 상기 제1 위치 데이터 및 상기 제2 위치 데이터에 의해 특정되는 영역을 캡쳐하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 콘텐트의 유형이 텍스트인 경우, 상기 지정된 동작은 상기 제1 위치 데이터에 대응하는 글자(character)부터 상기 제2 위치 데이터에 대응하는 글자까지의 텍스트를 선택하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 콘텐트의 유형은 텍스트에 해당하고, 상기 제1 터치 및 상기 제2 터치는 상기 지정된 임계값 이상의 압력값을 유지한 채로 이동하는 제스처를 수반(involve)하며, 상기 제1 위치 데이터는 상기 제1 터치가 시작된 위치와 종료된 위치의 데이터를 포함하고, 상기 제2 위치 데이터는 상기 제2 터치가 시작된 위치와 종료된 위치의 데이터를 포함하고, 상기 지정된 동작은 상기 제1 위치 데이터에 의해 특정되는 텍스트와 상기 제2 위치 데이터에 의해 특정되는 텍스트를 선택하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 동작은 상기 디스플레이 중 상기 제1 터치가 이루어진 위치에서 실행되고 있는 어플리케이션에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 어플리케이션은 지도 어플리케이션 또는 네비게이션 어플리케이션에 해당하고, 상기 지정된 동작은 상기 제1 위치 데이터에 대응하는 지리적 위치 및 상기 제2 위치 데이터에 대응하는 지리적 위치 사이의 경로를 찾는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 터치 및 상기 제2 터치가 상기 디스플레이의 지정된 영역내에서 이루어지는 것을 특징으로 할 수 있다. 일 실시 예에서 상기 지정된 영역은 어플리케이션 실행 영역에 해당할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 동작은 복수의 동작을 포함하고,
상기 프로세서는 상기 복수의 동작 중 하나가 선택될 수 있도록 구현된 GUI(graphic user interface)를 상기 디스플레이에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 지정된 동작과 연계된 추가 동작이 선택될 수 있도록 구현된 GUI를 상기 디스플레이에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 터치 센서로부터 감지된 터치의 위치 데이터를 수신함에 응답하여 상기 압력 센서로부터 감지된 터치의 압력값을 수신하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 설정된(adapted to or configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 설정된 (또는 구성된) 프로세서"는 해당 동작들을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치(예: 메모리 130)에 저장된 하나 이상의 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 AP)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware)로 구성된 유닛(unit)을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체(예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램 모듈) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소를 더 포함할 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램 모듈)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    메모리;
    적어도 하나의 콘텐트가 출력되고 있는 디스플레이;
    상기 디스플레이에 포함되거나 상기 디스플레이에 결합되어, 터치를 감지하는 터치 센서;
    상기 터치의 압력값을 검출하는 압력 센서; 및
    상기 메모리, 상기 디스플레이, 상기 터치 센서, 및 상기 압력 센서와 전기적으로 연결된 프로세서;를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 터치 센서 및 상기 압력 센서를 이용하여, 상기 디스플레이의 영역 중 상기 콘텐트가 출력되는 영역에서 지정된 임계값 이상의 압력값을 가지는 제1 터치를 감지하고,
    상기 제1 터치의 제1 위치 데이터를 상기 메모리에 저장하고,
    상기 터치 센서 및 상기 압력 센서를 이용하여, 상기 디스플레이의 영역 중 상기 콘텐트가 출력되는 영역에서 상기 제1 터치의 감지 이후에 이루어지고 상기 지정된 임계값 이상의 압력값을 가지는 제2 터치를 감지하고,
    상기 제2 터치의 감지에 응답하여, 상기 제1 위치 데이터와 상기 제2 터치의 제2 위치 데이터를 입력으로 활용하는 지정된 동작을 수행하도록 설정된, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 터치의 감지 이후 및 상기 제2 터치의 감지 이전에, 상기 지정된 임계값보다 작은 압력값을 가지는 제3 터치가 감지되면 상기 프로세서는 상기 제3 터치에 대응되는 동작을 수행하고,
    상기 제3 터치에 대응되는 동작은 상기 지정된 동작과 독립적인, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 지정된 동작은 상기 제1 위치 데이터에 대응되는 상기 콘텐트 의데이터를 제1 입력으로 활용하고, 상기 제2 위치 데이터에 대응되는 상기 콘텐트의 데이터를 제2 입력으로 활용하는, 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 지정된 동작은 상기 디스플레이 중 상기 제1 터치가 이루어진 위치에 출력된 콘텐트의 유형에 기초하여 결정되는, 전자 장치.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 콘텐트의 유형이 이미지인 경우, 상기 지정된 동작은 상기 제1 위치 데이터 및 상기 제2 위치 데이터에 의해 특정되는 영역을 캡쳐하는 동작을 포함하는, 전자 장치.
  6. 청구항 4에 있어서,
    상기 콘텐트의 유형이 텍스트인 경우, 상기 지정된 동작은 상기 제1 위치 데이터에 대응하는 글자(character)부터 상기 제2 위치 데이터에 대응하는 글자까지의 텍스트를 선택하는 동작을 포함하는, 전자 장치.
  7. 청구항 4에 있어서,
    상기 콘텐트의 유형은 텍스트에 해당하고,
    상기 제1 터치 및 상기 제2 터치는 상기 지정된 임계값 이상의 압력값을 유지한 채로 이동하는 제스처를 수반(involve)하며,
    상기 제1 위치 데이터는 상기 제1 터치가 시작된 위치와 종료된 위치의 데이터를 포함하고,
    상기 제2 위치 데이터는 상기 제2 터치가 시작된 위치와 종료된 위치의 데이터를 포함하고,
    상기 지정된 동작은 상기 제1 위치 데이터에 의해 특정되는 텍스트와 상기 제2 위치 데이터에 의해 특정되는 텍스트를 선택하는 동작을 포함하는, 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 지정된 동작은 상기 디스플레이 중 상기 제1 터치가 이루어진 위치에서 실행되고 있는 어플리케이션에 기초하여 결정되는, 전자 장치.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 어플리케이션은 지도 어플리케이션 또는 네비게이션 어플리케이션에 해당하고,
    상기 지정된 동작은 상기 제1 위치 데이터에 대응하는 지리적 위치 및 상기 제2 위치 데이터에 대응하는 지리적 위치 사이의 경로를 찾는 동작을 포함하는, 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 터치 및 상기 제2 터치는 상기 디스플레이의 지정된 영역내에서 이루어지는, 전자 장치.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 지정된 영역은 어플리케이션 실행 영역에 해당하는, 전자 장치.
  12. 청구항 1에 있어서,
    상기 지정된 동작은 복수의 동작을 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 복수의 동작 중 하나가 선택될 수 있도록 구현된 GUI(graphic user interface)를 상기 디스플레이에 출력하는, 전자 장치.
  13. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 지정된 동작과 연계된 추가 동작이 선택될 수 있도록 구현된 GUI를 상기 디스플레이에 출력하는, 전자 장치.
  14. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 터치 센서로부터 감지된 터치의 위치 데이터를 수신함에 응답하여 상기 압력 센서로부터 감지된 터치의 압력값을 수신하는, 전자 장치.
  15. 터치의 압력에 응답하여 동작을 수행하는 방법에 있어서,
    지정된 임계값 이상의 압력값을 가지는 제1 터치를 감지하는 동작;
    상기 제1 터치의 제1 위치 데이터를 메모리에 저장하는 동작;
    상기 제1 터치의 감지 이후에 이루어지고 상기 지정된 임계값 이상의 압력값을 가지는 제2 터치를 감지하는 동작; 및
    상기 제2 터치의 감지에 응답하여, 상기 제1 위치 데이터와 상기 제2 터치의 제2 위치 데이터를 입력으로 활용하는 지정된 동작을 수행하는 동작;을 포함하는, 방법.
  16. 청구항 13에 있어서,
    상기 제1 터치의 감지 이후 및 상기 제2 터치의 감지 이전에, 상기 지정된 임계값보다 작은 압력값을 가지는 제3 터치를 감지하는 동작; 및
    상기 제3 터치의 감지에 응답하여, 상기 지정된 동작과 독립적인 동작을 수행하는 동작;을 더 포함하는, 방법.
  17. 청구항 13에 있어서,
    디스플레이 중 상기 제1 터치가 이루어진 위치에 출력된 콘텐트의 유형을 분석하는 동작; 및
    상기 분석된 콘텐트의 유형에 기초하여 상기 지정된 동작을 결정하는 동작;을 더 포함하는, 방법.
  18. 청구항 13에 있어서,
    디스플레이 중 상기 제1 터치가 이루어진 위치에 실행된 어플리케이션을 분석하는 동작; 및
    상기 어플리케이션에 기초하여 상기 지정된 동작을 결정하는 동작;을 더 포함하는, 방법.
  19. 청구항 13에 있어서,
    상기 제1 터치 및 상기 제2 터치가 디스플레이의 지정된 영역내에서 이루어지는지 여부를 판단하는 동작;을 더 포함하는, 방법.
  20. 청구항 13에 있어서,
    상기 지정된 동작은 복수의 동작을 포함하고,
    상기 복수의 동작 중 하나가 선택될 수 있도록 구현된 GUI를 디스플레이에 출력하는 동작;을 더 포함하는, 방법
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