KR20180067222A - 아이디를 자동적으로 기입하는 방법, 시스템 및 모바일 전자 장치 - Google Patents

아이디를 자동적으로 기입하는 방법, 시스템 및 모바일 전자 장치 Download PDF

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Abstract

모바일 전자 장치가 아이디를 자동적으로 기입하는 방법에 있어서, 아이디 입력 창이 표시된 위치에 대응하는 터치 입력을 감지하는 단계, 지문 정보 및 패턴 정보 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 인증 정보를 획득하는 단계, 및 감지된 터치 입력 및 획득된 사용자 인증 정보와 기 설정된 사용자 인증 정보 간의 동일성에 기초하여, 아이디 입력 창에 아이디를 기입하는 단계를 포함하는 방법을 제공한다.

Description

아이디를 자동적으로 기입하는 방법, 시스템 및 모바일 전자 장치 {MOBILE DEVICE, SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING ID AUTOMATICALLY}
다양한 실시예들은 아이디를 자동적으로 기입하는 방법 및 모바일 전자 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 적어도 하나의 터치 입력을 이용하여 아이디를 자동적으로 기입하는 방법, 시스템 및 모바일 전자 장치에 관한 것이다.
모바일 전자 장치 기술 및 터치 스크린 기술이 발달함에 따라, 소형 모바일 전자 장치에서 제공되는 모바일 웹 페이지를 통해 사용자는 다양한 서비스를 제공받을 수 있게 되었다. 특히, 소셜 네트워크 서비스, 모바일 쇼핑 서비스 등이 모바일 웹 페이지를 통해 제공됨에 따라, 사용자는 다수의 모바일 웹 페이지에서 아이디 또는 패스워드의 입력을 요청 받게 된다.
하지만, 스마트폰, 스마트 웨어러블 기기 등과 같은 소형 모바일 전자 장치의 경우, 터치 스크린에서 제공되는 제한적인 크기의 키보드를 활용하여 아이디 및 패스워드를 입력하게 됨에 따라 사용자의 불편을 야기하게 된다. 패스워드와 달리, 사용자의 아이디 정보는 공개정보로써, 보안이 유지되어야 할 필요성이 크지 않다는 특징이 있다.
이에 따라, 모바일 전자 장치가 아이디 입력 창에 해당 모바일 웹 페이지에 대응하는 아이디를 자동적으로 입력하는 기술이 요구되고 있다.
아이디를 자동적으로 기입하는 방법 및 모바일 전자 장치를 제공하기 위한 것이다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 개시의 제 1 측면에 따르면, 모바일 전자 장치가 아이디를 자동적으로 기입하는 방법은, 아이디 입력 창이 표시된 위치에 대한 터치 입력을 감지하는 단계, 지문 정보 및 패턴 정보 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 인증 정보를 획득하는 단계, 감지된 터치 입력 및 획득된 사용자 인증 정보와 기 설정된 사용자 인증 정보 간의 동일성에 기초하여, 아이디 입력 창에 아이디를 기입하는 단계를 포함한다.
또한, 본 개시의 제 2 측면에 따르면, 아이디 입력 창이 표시된 위치에 대한 터치 입력을 감지하는 터치 스크린, 하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리, 메모리에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 프로세서를 포함하고, 프로세서는 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 지문 정보 및 패턴 정보 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 인증 정보를 획득하고, 감지된 터치 입력 및 획득된 사용자 인증 정보와 기 설정된 사용자 인증 정보 간의 동일성에 기초하여, 아이디 입력 창에 아이디를 기입하는 모바일 전자 장치가 개시된다.
또한, 본 개시의 제 3 측면은 제 1 측면의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 제공할 수 있다.
또한, 본 개시의 제 4 측면에 따르면, 모바일 전자 장치에 아이디를 자동적으로 기입하는 시스템에 있어서, 아이디 입력 창이 표시된 위치에 대한 터치 입력을 감지하고, 지문 정보 및 패턴 정보 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 인증 정보를 획득하고, 서버에게 사용자 인증 정보를 전송하는 모바일 전자 장치 및 전송된 사용자 인증 정보와 서버에 기 저장된 사용자 인증 정보 간의 동일성에 기초하여, 아이디 입력 창에 대응하는 아이디 정보를 모바일 디바이스에게 전송하는 서버를 포함하고, 모바일 전자 장치는 서버로부터 수신된 아이디 정보에 기초하여 아이디 입력 창에 아이디를 기입하는 시스템이 개시된다.
도 1은 일 실시예에 따른 모바일 전자 장치의 동작 방법을 도시한 흐름도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 아이디 데이터 베이스의 예시를 도시한 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따라 모바일 전자 장치가 지문 정보를 이용하여 아이디를 자동적으로 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따른 모바일 전자 장치가 패턴 정보를 이용하여 아이디를 자동적으로 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치가 스와이프 입력에 기초하여 아이디를 기입하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 모바일 전자 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
명세서 전체에서 "터치 입력"이란 사용자가 모바일 전자 장치(100)를 제어하기 위해 터치 스크린에 행하는 제스처 등을 의미한다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 터치 입력에는 터치&홀드, 드래그, 스와이프 등이 있을 수 있다.
"터치&홀드(touch & hold)"는 사용자가 손가락이나 터치 도구(예컨대, 전자 펜)를 이용하여 화면을 터치한 후 임계 시간(예컨대, 2초) 이상 터치 입력을 유지하는 동작을 나타낸다. 즉, 터치-인 시점과 터치-아웃 시점 간의 시간 차이가 임계 시간(예컨대, 2초) 이상인 경우를 의미한다. 터치 입력이 탭인지 터치&홀드인지를 사용자에게 인식시키도록 하기 위하여 터치 입력이 임계 시간 이상 유지되면 시각적 또는 청각적 또는 촉각적으로 피드백 신호를 제공할 수도 있다. 여기에서, 임계 시간은 구현 예에 따라서 변경될 수 있다.
"스와이프(swipe)"는 손가락이나 터치 도구로 화면 위의 오브젝트를 터치한 상태에서 수평 또는 수직 방향으로 일정 거리를 움직이는 동작이다. 사선 방향의 움직임은 스와이프 이벤트로 인식되지 않을 수 있다.
"드래그(drag)"는 사용자가 손가락이나 터치 도구를 화면에 터치한 후 터치를 유지한 상태에서 손가락이나 터치 도구를 화면 내의 다른 위치로 이동시키는 동작을 의미한다. 드래그 동작으로 인하여 오브젝트가 이동되거나 후술할 패닝 동작이 수행된다.
한편, 일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)는, 스마트폰, 태블릿 PC, 휴대폰, PDA(personal digital assistant), 미디어 플레이어, GPS(global positioning system) 장치, 전자책 단말기, 디지털방송용 단말기, 네비게이션, 키오스크, MP3 플레이어, 디지털 카메라 및 기타 모바일 컴퓨팅 장치일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 또한, 모바일 전자 장치(100)는 터치 인터페이스 기능 및 데이터 프로세싱 기능을 구비한 시계, 안경, 헤어 밴드 및 반지 등의 웨어러블 전자 장치일 수 있다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(100)는 스마트 워치, 스마트 밴드 등의 스마트 웨어러블 전자 장치일 수 있다. 그러나, 이에 제한되지 않으며, 모바일 전자 장치(100)는 터치 입력을 감지하고, 사용자에게 저장된 아이디를 제공할 수 있는 모든 종류의 기기를 포함할 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 일 실시예에 따른 모바일 전자 장치의 동작 방법을 도시한 흐름도이다.
도 1을 참조하면, 단계 102에서, 모바일 전자 장치(100)는 아이디 입력 창이 표시된 위치에 대한 터치 입력을 감지한다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(100)는 아이디 입력 창이 표시된 위치에 대한 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)는 모바일 전자 장치(100) 포함된 터치 스크린에 대한 물리적 접촉(예를 들어, 손가락 또는 전자 펜을 이용한 사용자의 접촉)을 압력적 또는 전기적으로 감지하여 터치 유무를 감지할 수 있다.
단계 104에서, 모바일 전자 장치(100)는 지문 정보 및 패턴 정보 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 인증 정보를 획득된이다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(100)는 지문 인식을 통해 사용자의 지문 정보를 포함하는 사용자 인증 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로, 모바일 전자 장치(100)는 홈키 또는 터치 스크린에 대한 사용자의 터치 입력에 기초하여 사용자의 지문을 인식함으로써, 지문 정보를 획득할 수 있다. 또는, 모바일 전자 장치(100)는 사용자의 패턴 입력에 기초하여 인식된 패턴 정보를 포함하는 사용자 인증 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)는 사용자의 지문 정보와 동시에 패턴 정보를 획득하거나, 지문 정보 획득된 후에 패턴 정보를 획득할 수도 있다. 또는, 모바일 전자 장치(100)는 하나 이상의 지문 정보, 하나 이상의 패턴 정보 또는 그 조합을 포함하는 사용자 인증 정보를 획득할 수 있다.
단계 106에서, 모바일 전자 장치(100)는 감지된 터치 입력 및 획득된 사용자 인증 정보와 기 설정된 사용자 인증 정보 간의 동일성에 기초하여, 아이디 입력 창에 아이디를 기입한다. 여기에서, 기 설정된 사용자 인증 정보는 획득된 사용자 인증 정보와 비교함으로써 사용자 인증을 통한 아이디 정보를 획득하기 위해 설정된 사용자 인증 정보일 수 있다.
예를 들어, 모바일 전자 장치(100)는 획득된 사용자 인증 정보와 기 설정된 사용자 인증 정보가 동일한 경우, 아이디 입력 창에 대응하는 아이디를 아이디 입력 창에 기입할 수 있다. 또한, 아이디 입력 창에 대응하는 아이디는 모바일 전자 장치(100)에 기 설정된 사용자 인증 정보와 매칭되어 기 저장된 것일 수 있다. 또는, 아이디 입력 창에 대응하는 아이디는 아이디 입력 창을 제공하는 웹 사이트로부터 모바일 전자 장치(100)로 수신된 것일 수도 있다.
일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)는 아이디 입력 창에 대한 터치 입력에 기초하여, 서버로부터 획득된 사용자 인증 정보의 요청을 수신할 수 있다. 또한, 모바일 전자 장치(100)는 서버로부터 수신된 요청에 기초하여, 획득된 사용자 인증 정보를 전송할 수 있다. 또한, 모바일 전자 장치(100)는 획득된 사용자 인증 정보를 전송한 서버로부터 아이디 입력 창에 대응하는 아이디 정보를 수신할 수 있다. 또한, 모바일 전자 장치(100)는 아이디 정보에 기초하여, 아이디 입력 창에 대응하는 아이디를 아이디 입력 창에 기입할 수 있다. 예를 들어, 서버는 웹 사이트를 저장하는 웹 서버 또는 클라우드 서버가 될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)는 획득된 사용자 정보와 기 설정된 사용자 인증 정보 간의 동일성은 판단할 수 있다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(100)는 지문 인식을 통해 획득된 사용자의 지문 정보를 기 설정된 지문 정보 간의 동일성을 판단할 수 있다.
예를 들어, 모바일 전자 장치(100)는 획득된 지문 정보 및 기 설정된 지문 정보를 이미지화하고, 각각의 이미지로부터 특징점을 추출(feature extraction)하여 특징량을 정의할 수 있다. 또한, 모바일 전자 장치(100)는 정의된 특징량으로 두 지문 이미지를 비교하는 정합 과정(minutiae matching)을 거쳐 획득된 지문 정보와 기 설정된 지문 정보 간의 동일성을 판단할 수 있다.
일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)는 획득된 사용자 인증 정보와 기 설정된 사용자 인증 정보가 동일한 경우, 추가적으로 사용자 인증 정보를 요청할 수도 있다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(100)는 지문 인식을 통해 획득된 사용자의 지문 정보와 기 설정된 지문 정보가 동일한 경우, 추가적으로 사용자의 다른 지문 정보 및 패턴 정보 중 적어도 하나를 요청할 수 있다.
일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)는 기 설정된 사용자 인증 정보를 포함하는 아이디 데이터 베이스(ID data base)를 생성할 수 있다. 또한, 모바일 전자 장치(100)는 기 생성된 아이디 데이터 베이스를 이용하여, 아이디 입력 창에 대응하는 아이디 정보를 추출할 수 있다. 모바일 전자 장치(100)는 추출된 아이디 정보에 기초하여, 아이디 입력 창에 아이디를 기입할 수 있다.
일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)는 감지된 터치 입력에 기초하여, 아이디 기입이 필요한 웹 사이트를 특정할 수 있다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(100)는 획득된 사용자 인증 정보와 기 설정된 사용자 인증 정보가 동일한 경우, 아이디 입력 창을 포함하는 특정된 웹 사이트 및 기 설정된 사용자 인증 정보에 대응하는 아이디를 아이디 입력 창에 기입할 수 있다.
한편, 일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)는 획득된 사용자 인증 정보와 기 설정된 사용자 인증 정보가 동일하지 않은 경우, 아이디를 기입하지 않을 수 있다. 또는, 모바일 전자 장치(100)는 획득된 사용자 인증 정보와 기 설정된 사용자 인증 정보가 동일하지 않은 경우, 사용자 인증 정보를 재차 요청할 수도 있다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(100)는 지문 인식을 위한 재입력 요청과 같은 방법으로 사용자 인증 정보를 재차 요청할 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 아이디 데이터 베이스의 예시를 도시한 도면이다.
도 2을 참조하면, 모바일 전자 장치(100)는 적어도 하나의 아이디 데이터 세트(201)를 포함하는 아이디 데이터 베이스(200)를 생성할 수 있다. 구체적으로, 아이디 데이터 세트(ID data set)(201)는 아이디 입력 창을 포함하는 웹 사이트 주소(202), 웹 사이트 주소(202)에 대응하는 아이디 정보(204) 및 아이디 정보(204)에 대응하는 기 설정된 사용자 인증 정보(203)를 포함할 수 있다. 그러나 이에 제한되는 것은 아니며, 아이디 데이터 세트(201)는 아이디 데이터 베이스(200)를 생성하고, 아이디 입력 창에 대응하는 아이디를 제공하기 위한 모든 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 아이디 데이터 세트(201)는 웹 사이트 주소(202) ‘http://ssss...'를 포함할 수 있다. 또한, 아이디 데이터 세트(201)는 웹 사이트 주소(202)가 ‘http://ssss...’인 아이디 입력 창에 대응하는 아이디 정보(204) 'alice'를 포함할 수 있다. 또한, 아이디 데이터 세트(201)는 아이디 정보를 추출하기 위한 사용자 인증 정보(203)로서 '지문 1'로 저장된 지문 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라, 아이디 데이터 베이스(200)는 복수의 아이디 데이터 세트(201)를 포함할 수 있다. 또한, 모바일 전자 장치(100)는 사용자의 입력에 기초하여, 아이디 데이터 베이스(200)를 업데이트할 수 있다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(100)는 적어도 하나의 아이디 데이터 세트(201)를 삭제 또는 변경하는 사용자의 입력에 기초하여, 아이디 데이터 베이스(200)를 업데이트할 수 있다.
일 실시예에 따라, 아이디 데이터 베이스(200)는 모바일 전자 장치(100)에 기 저장된 것일 수 있다. 또는, 아이디 데이터 베이스(200)는 외부의 서버(예를 들어, 웹 서버 또는 클라우드 서버)와 같은 다른 전자 장치에 저장된 것일 수도 있다.
도 3은 일 실시예에 따라 모바일 전자 장치가 지문 정보를 이용하여 아이디를 자동적으로 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)는 지문 정보를 포함하는 사용자 인증 정보를 획득하고, 획득된 사용자 인증 정보와 기 설정된 사용자 인증 정보 간의 동일성에 기초하여, 아이디 입력 창(301)에 아이디(303)를 기입할 수 있다.
예를 들어, 도 3을 참조하면, 모바일 전자 장치(100)는 터치 스크린(304)을 통해 아이디 입력 창(301)이 표시된 위치에 대한 사용자의 제 1 터치 입력을 감지할 수 있다. 또한, 모바일 전자 장치(100)는 홈키(302)에 대한 제 2 터치 입력에 기초하여 지문 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(100)는 홈키(302) 내부에 지문을 인식하기 위한 센서를 구비하고, 센서를 통해 지문을 인식함으로써 지문 정보를 획득할 수 있다. 또한, 모바일 전자 장치(100)는 홈키(302)에 대한 제 2 터치 입력으로부터 획득된 지문 정보와 기 설정된 지문 정보 간의 동일성에 기초하여, 아이디 입력 창(301)에 기 설정된 지문 정보에 대응하는 아이디(303)를 기입할 수 있다.
다른 일 실시예에 따라, 제 2 터치 입력은 홈키(302)가 아닌, 모바일 전자 장치(100)의 터치 스크린(304)에 대한 터치 입력일 수 있다. 또는, 제 2 터치 입력은 제 1 터치 입력을 유지하는 터치&홀드 입력일 수도 있다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(100)는 터치 스크린(304)에 대한 제 1 터치 입력에 기초하여 지문 정보를 획득할 수 있다. 모바일 전자 장치(100)는 터치 스크린(304)의 후면 또는 내부에 지문을 인식하기 위한 센서를 구비하고, 센서를 통해 지문을 인식함으로써 지문 정보를 획득할 수 있다.
또한, 모바일 전자 장치(100)는 도 1의 단계 106과 관련하여 설명된 실시예에 따라, 획득된 지문 정보와 기 설정된 지문 정보 간의 동일성에 기초하여 아이디 입력 창(301)에 아이디를 기입할 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 모바일 전자 장치가 패턴 정보를 이용하여 아이디를 자동적으로 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)는 패턴 정보를 포함하는 사용자 인증 정보를 획득하고, 획득된 사용자 인증 정보와 기 설정된 사용자 인증 정보 간의 동일성에 기초하여, 아이디 입력 창(401)에 아이디(403)를 기입할 수 있다.
예를 들어, 도 4를 참조하면, 모바일 전자 장치(100)는 터치 스크린(404)을 통해 아이디 입력 창(401)이 표시된 위치에 대한 사용자의 제 1 터치 입력을 감지할 수 있다. 또한, 모바일 전자 장치(100)는 사용자의 패턴 입력을 획득하기 위한 패턴 입력 창(402)을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)는 제 1 터치 입력이 감지되면, 패턴 입력 정보를 획득하기 위한 패턴 입력 창(402)을 모바일 전자 장치(100)의 터치 스크린(404)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 패턴 입력 창(402)은 일정한 간격으로 배치된 도트(dot) 형태로 제공될 수 있다. 패턴 입력 창(402)은, 도 4에 도시된 바와 같이, 일정한 간격으로 배치된 3행 4열의 원형 도트 형태로 제공될 수 있다. 또는, 패턴 입력 창(402)은 일정한 간격으로 배치된 3행 3열 또는 2행2열의 다각형 도트 형태로 제공될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 일 실시예에 따라, 패턴 입력 창(402)은 아이디 입력 창(401)에 오버랩(over-lap)되거나, 오버랩되지 않는, 팝업 형태로 터치 스크린(404)에 표시될 수 있다.
일 실시예에 따라, 사용자에 의한 패턴 입력은 터치 스크린(404)에 표시된 패턴 입력 창(402)에 대한 임의의 제스처가 될 수 있다. 예를 들어, 사용자에 의한 패턴 입력은 적어도 하나 이상의 도트를 드래그하여 연결하는 임의의 연결 선이 될 수 있다. 또는, 사용자에 의한 패턴 입력은 적어도 하나 이상의 도트에 대한 터치&홀드 입력이 될 수 있다.
다른 일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)는 터치 입력을 유지한 채, 패턴을 그리는 패턴 입력을 감지함으로써 패턴 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(100)는 제 1 터치 입력을 유지한 채, 패턴을 그리는 패턴 입력을 패턴 정보로써 획득할 수도 있다. 또는, 모바일 전자 장치(100)는 제 1 터치 입력 이후 터치 스크린(404)에 대한 제 2 터치 입력을 감지하고, 제 2 터치 입력을 유지한 채 패턴을 그리는 패턴 입력을 패턴 정보로써 획득할 수 있다. 예를 들어, 터치 스크린(404)이 다각형인 경우, 사용자에 의한 패턴 입력은 터치 스크린(404)의 적어도 하나의 모서리 부분에 대한 제 2 터치 입력을 유지한 채 패턴을 그리는 패턴 입력이 될 수 있다. 또는, 터치 스크린(404)이 원형인 경우, 사용자에 의한 패턴 입력은 터치 스크린(404)의 가장 자리 부분에 대한 제 2 터치 입력을 유지한 채 패턴을 그리는 패턴 입력이 될 수 있다.
일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)는 터치 스크린(404)에 대한 임의의 유형의 복수의 터치 입력을 포함하는 패턴 입력을 패턴 정보로써 획득할 수 있다. 예를 들어, 패턴 정보는 터치 스크린(404)에 대한 기 설정된 회수의 기 설정된 시간 간격으로 감지되는 터치 입력이 될 수 있다. 또는, 패턴 정보는 터치 스크린(404)에 대한 기 설정된 방향의 적어도 하나의 드래그 입력이 될 수 있다.
또한, 모바일 전자 장치(100)는 도 1의 단계 106과 관련하여 설명된 실시예에 따라, 획득된 패턴 입력과 기 설정된 패턴 정보 간의 동일성에 기초하여, 아이디 입력 창(401)에 아이디(403)를 기입할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치가 스와이프 입력에 기초하여 아이디를 기입하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5(a)를 참조하면, 일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)는 아이디 입력 창(501)이 표시된 위치에 대한 스와이프 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(100)는 아이디 입력 창(501)이 표시된 일 측 부분을 터치한 상태에서 아이디 입력 창(501)의 다른 일 측 부분까지 수평으로 움직이는 동작을 감지할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)는 감지된 스와이프 입력에 기초하여, 아이디 기입이 필요한 웹 사이트를 특정할 수 있다.
도 5(b)를 참조하면, 일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)가 스와이프 입력을 감지한 경우, 모바일 전자 장치(100)는 스와이프 입력에 수반되는 터치 입력에 기초하여, 사용자의 지문을 인식함으로써 지문 정보(510)를 획득할 수 있다. 이 경우, 지문 정보의 획득과 관련된 도 3의 실시예들이 적용될 수 있다.
또한, 일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)는 스와이프 입력을 감지한 후, 사용자에 의한 패턴 입력을 감지함으로써 패턴 정보(511)를 획득할 수 있다. 이 경우, 패턴 정보와 관련된 도 4의 실시예들이 적용될 수 있다.
도 5(c)를 참조하면, 일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)는 도 5(b)를 참조하여 설명된, 지문 정보(510) 및 패턴 정보(511) 중 적어도 하나의 획득 과정을 통해, 도 1의 단계 106과 관련하여 설명된 실시예에 따라, 아이디 입력 창(401)에 아이디(403)를 기입할 수 있다.
한편, 일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)는 기 설정된 보안 수준에 기초하여, 아이디 입력 창에 대응하는 기 설정된 사용자 인증 정보가 포함하는 적어도 하나의 지문 정보 또는 패턴 정보의 수를 결정할 수 있다. 예를 들어, 아이디 정보에 대하여 설정된 보안 수준이 낮을수록 사용자 인증 정보는 상대적으로 적은 수의 인증 정보를 포함할 수 있다.
구체적인 예로, 모바일 전자 장치(100)는 보안 수준을 1-10으로 수치화하고, 아이디 정보를 획득하기 위해 필요한 인증 정보의 개수를 보안 수준이 1인 경우 1개, 보안 수준이 2~4인 경우 2개, 보안 수준이 5~8인 경우 3개, 보안 수준이 9~10인 경우 4개로 결정할 수 있다. 또는, 모바일 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기초하여, 보안 수준 및 보안 수준에 따른 아이디 정보 획득을 위한 인증 정보의 개수를 결정할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 모바일 전자 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 일 실시예에 따른 모바일 전자 장치(100)는 프로세서(110), 터치 스크린(120), 센싱부(130), 통신부(140) 및 메모리(150)를 포함할 수 있다.
그러나, 도 6에 도시된 구성 요소 모두가 모바일 전자 장치(100)의 필수 구성 요소인 것은 아니다. 도 6에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 모바일 전자 장치(100)가 구현될 수도 있고, 도 6에 도시된 구성 요소보다 적은 구성 요소에 의해 모바일 전자 장치(100)가 구현될 수도 있다.
예를 들어, 일부 실시예에 따른 모바일 전자 장치(100)는 프로세서(110), 터치 스크린(120), 센싱부(130), 통신부(140) 및 메모리(150) 이외에 출력부(미도시), A/V 입력부(미도시) 및 사용자 입력부(미도시)를 더 포함할 수도 있다.
프로세서(110)는, 통상적으로 모바일 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 프로세서(110)는 하나 이상의 프로세서를 구비하여, 모바일 전자 장치(100)에 포함된 다른 구성 요소들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(110)는, 메모리(150)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 터치 스크린(120), 센싱부(130), 통신부(140), 메모리(150) 등을 전반적으로 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(110)는 메모리(150)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 도 1 내지 도 5에 기재된 모바일 전자 장치(100)의 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따라, 프로세서(110)는 터치 스크린(120)이 아이디 입력 창이 표시된 위치에 대한 터치 입력을 감지하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(110)는 터치 스크린(120)이 아이디 입력 창이 표시된 위치에 대한 스와이프 입력을 감지하도록 제어할 수 있다.
또한, 프로세서(110)는 지문 정보 및 패턴 정보 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 인증 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(110)는 센싱부(130)가 지문을 인식하도록 제어함으로써, 지문 정보를 획득할 수 있다. 또는, 프로세서(110)는 터치 스크린(120)이 패턴 입력을 감지하도록 제어함으로써, 패턴 정보를 획득할 수 있다. 또는, 프로세서(110)는 터치 스크린(120)이 패턴 입력 창을 제공하고, 패턴 입력 창에 대한 패턴 입력을 획득하도록 제어함으로써, 패턴 정보를 획득할 수도 있다,
또한, 프로세서(110)는 모바일 전자 장치(100)에 포함된 홈키에 대한 사용자 입력에 기초하여 지문 정보를 획득할 수 있다. 또는, 프로세서(110)는 터치 스크린(120)에 대한 터치 입력에 기초하여 지문 정보를 획득할 수도 있다.
또한, 프로세서(110)는 감지된 터치 입력 및 획득된 사용자 인증 정보와 기 설정된 사용자 인증 정보 간의 동일성에 기초하여, 아이디 입력 창에 아이디를 기입할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(110)는 센싱부(130)를 통해 획득한 지문 정보와 기 설정된 지문 정보 간의 동일성에 기초하여, 아이디 입력 창에 아이디를 기입할 수 있다. 또는, 예를 들어, 프로세서(110)는 터치 스크린(120)을 통해 획득된 패턴 입력과 기 설정된 패턴 정보 간의 동일성에 기초하여, 아이디 입력 창에 아이디를 기입할 수 있다.
일 실시예에 따라, 프로세서(110)는 아이디 입력 창을 포함하는 웹 사이트 주소, 웹 사이트 주소에 대응하는 아이디 정보 및 아이디 정보에 대응하는 기 설정된 사용자 인증 정보를 포함하는 아이디 데이터 베이스를 생성할 수 있다. 또한, 프로세서(110)는 획득된 사용자 인증 정보와 기 설정된 사용자 인증 정보가 동일한 경우, 기 생성된 아이디 데이터 베이스로부터 아이디 입력 창에 대응하는 아이디 정보를 추출하고 추출된 아이디 정보에 기초하여 아이디를 기입할 수 있다.
또는, 일 실시예에 따라, 프로세서(110)는 통신부(140)를 통해 수신된 아이디 데이터 베이스로부터 아이디 입력 창에 대응하는 아이디 정보를 추출하고, 추출된 아이디 정보에 기초하여, 아이디를 기입할 수 있다.
또는, 다른 일 실시예에 따라, 프로세서(110)는 통신부(140)가 외부의 서버로부터의 요청에 기초하여 획득된 사용자 인증 정보를 전송하고, 서버로부터 아이디 입력 창에 대응하는 아이디 정보를 수신하도록 제어함으로써 아이디 입력 창에 아이디를 기입할 수 있다.
일 실시예에 따라, 프로세서(110)는 기 설정된 보안 수준에 기초하여, 기 설정된 사용자 인증 정보가 포함하는 적어도 하나의 지문 정보 또는 패턴 정보의 수를 결정할 수 있다.
터치 스크린(120)은 모바일 전자 장치(100)에서 실행되는 애플리케이션의 실행창을 디스플레이 할 수 있다. 또한, 터치 스크린(120)은 실행창에 적어도 하나의 아이템을 디스플레이 할 수 있다.
터치 스크린(120)은 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이, AM-OLED(Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode), PDP(Plasma Display Panel) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 또한, 터치 스크린(120)은 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다.
일 실시예에 따라, 모바일 전자 장치(100)는 사용자의 터치 입력을 감지하기 위해 터치 스크린(120) 내부 또는 근처에 다양한 센서를 구비할 수 있다. 터치 입력을 감지하기 위한 센서의 일례로 촉각 센서가 있다. 촉각 센서는 사람이 느끼는 정도로 또는 그 이상으로 특정 물체의 접촉을 감지하는 센서를 말한다. 또한, 터치 스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 근접 센서가 있다. 근접 센서는 소정의 검출 면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다.
일 실시예에 따라, 터치 스크린(120)은 아이디 입력 창에 표시된 위치에 대한 터치 입력을 감지할 수 있다. 또한, 터치 스크린(120)은 터치 스크린(120) 내부에 구비된 특정 센서를 이용하여 지문을 인식함으로써, 지문 정보를 획득할 수도 있다.
또한, 터치 스크린(120)은 패턴을 그리는 패턴 입력을 획득할 수 있다. 예를 들어, 터치 스크린(120)은 터치 스크린(120)에 대한 터치 입력을 유지 한 채 패턴을 그리는 패턴 입력을 획득할 수 있다. 또는, 터치 스크린(120)은 패턴 입력 창을 제공하고, 패턴 입력 창에 대한 패턴 입력을 획득할 수 있다.
센싱부(130)는 지문 인식을 위한 지문 인식 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(130)는 지문 인식을 위한 반도체 방식 센서(Capacitive Array Sensor), 광학 방식 센서(Optical Array Sensor), 열 방식 센서(Thermal Array Sensor), CCD/CMOS 센서, 초음파 센서(Ultra Sonic Sensor), 텍타일 센서(Tactile Sensor), 및 비 접촉식 센서(Touchless Sensor) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라, 센싱부(130)는 지문 인식 센서를 통해, 홈키에 대한 사용자의 입력에 기초하여 지문을 인식할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따라, 센싱부(130)는 지자기 센서(Magnetic sensor), 가속도 센서(Acceleration sensor), 온/습도 센서, 적외선 센서, 자이로스코프 센서, 위치 센서(예컨대, GPS), 기압 센서, 근접 센서, 및 RGB 센서(illuminance sensor) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 각 센서들의 기능은 그 명칭으로부터 당업자가 직관적으로 추론할 수 있으므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
또한, 센싱부(130)는, 모바일 전자 장치(100)의 상태 또는 모바일 전자 장치(100) 주변의 상태를 감지하고, 감지된 정보를 프로세서(110)로 전달할 수 있다.
통신부(140)는, 모바일 전자 장치(100)가 다른 장치(미도시) 및 서버(미도시)와 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 다른 장치(미도시)는 모바일 전자 장치(100)와 같은 컴퓨팅 장치이거나, 센싱 장치일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 통신부(140)는 네트워크를 통해, 다른 전자 장치로부터의 사용자 입력을 수신하거나, 외부 장치로부터 외부 장치에 저장된 데이터를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따라, 통신부(140)는 사용자의 터치 입력에 기초하여, 서버로부터 획득된 사용자 인증 정보의 요청을 수신할 수 있다. 또한, 통신부(140)는 서버로부터 수신된 요청에 기초하여, 획득된 사용자 인증 정보를 서버로 전송할 수 있다. 또한, 통신부(140)는 서버로부터 아이디 입력 창에 대응하는 아이디 정보를 수신할 수 있다.
메모리(150)는, 프로세서(110)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 모바일 전자 장치(100)로 입력되거나 모바일 전자 장치(100)로부터 출력되는 데이터를 저장할 수도 있다. 또한, 메모리(150)는 사용자 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(150)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
메모리(150)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있으며, UI 모듈 (미도시), 터치 스크린 모듈(미도시) 등으로 분류될 수 있다.
UI 모듈(미도시)은, 애플리케이션 별로 모바일 전자 장치(100)와 연동되는 특화된 UI, GUI 등을 제공할 수 있다. 터치 스크린 모듈(미도시)은 사용자의 터치 스크린 상의 터치 제스처를 감지하고, 터치 제스처에 관한 정보를 프로세서(110)로 전달할 수 있다. 일부 실시 예에 따른 터치 스크린 모듈(미도시)은 터치 코드를 인식하고 분석할 수 있다. 터치 스크린 모듈(미도시)은 컨트롤러를 포함하는 별도의 하드웨어로 구성될 수도 있다.
일부 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
또한, 본 명세서에서, "부"는 프로세서 또는 회로와 같은 하드웨어 구성(hardware component), 및/또는 프로세서와 같은 하드웨어 구성에 의해 실행되는 소프트웨어 구성(software component)일 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (25)

  1. 모바일 전자 장치가 아이디를 자동적으로 기입하는 방법에 있어서,
    아이디 입력 창이 표시된 위치에 대한 터치 입력을 감지하는 단계;
    지문 정보 및 패턴 정보 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 인증 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 감지된 터치 입력 및 상기 획득된 사용자 인증 정보와 기 설정된 사용자 인증 정보 간의 동일성에 기초하여, 상기 아이디 입력 창에 아이디를 기입하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 인증 정보를 획득하는 단계는,
    홈키에 대한 사용자 입력 기초하여 지문 정보를 획득하는 단계를 포함하고,
    상기 아이디 입력 창에 아이디를 기입하는 단계는,
    상기 획득된 지문 정보와 기 설정된 지문 정보 간의 동일성에 기초하여, 상기 아이디 입력 창에 상기 아이디를 기입하는 단계를 포함하는, 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 인증 정보를 획득하는 단계는,
    상기 터치 입력에 기초하여 지문 정보를 획득하는 단계를 포함하고,
    상기 아이디 입력 창에 아이디를 기입하는 단계는,
    상기 획득된 지문 정보와 기 설정된 지문 정보 간의 동일성에 기초하여, 상기 아이디 입력 창에 상기 아이디를 기입하는 단계를 포함하는, 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 인증 정보를 획득하는 단계는,
    상기 터치 입력을 유지 한 채, 패턴을 그리는 패턴 입력을 획득하는 단계를 포함하고,
    상기 아이디 입력 창에 아이디를 기입하는 단계는,
    상기 획득된 패턴 입력과 기 설정된 패턴 정보 간의 동일성에 기초하여, 상기 아이디 입력 창에 상기 아이디를 기입하는 단계를 포함하는, 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 인증 정보를 획득하는 단계는,
    상기 패턴 정보를 획득하기 위한, 패턴 입력창을 제공하는 단계; 및
    상기 제공된 패턴 입력창에 대한 패턴 입력을 획득하는 단계를 포함하고,
    상기 아이디 입력 창에 아이디를 기입하는 단계는,
    상기 획득된 패턴 입력과 기 설정된 패턴 정보 간의 동일성에 기초하여, 상기 아이디 입력 창에 상기 아이디를 기입하는 단계를 포함하는, 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 아이디 입력 창에 대한 터치 입력은 스와이프 입력인 방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 아이디 입력 창을 포함하는 웹 사이트 주소, 상기 웹 사이트 주소에 대응하는 아이디 정보 및 상기 아이디 정보에 대응하는 상기 기 설정된 사용자 인증 정보를 포함하는, 아이디 데이터 베이스를 생성하는 단계를 더 포함하는 방법.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 아이디 입력 창에 아이디를 기입하는 단계는,
    상기 획득된 사용자 인증 정보와 기 설정된 사용자 인증 정보가 동일한 경우, 기 생성된 아이디 데이터 베이스로부터, 상기 아이디 입력 창에 대응하는 아이디 정보를 추출하는 단계; 및
    상기 추출된 아이디 정보에 기초하여 아이디를 기입하는 단계를 포함하는, 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 터치 입력에 기초하여, 서버로부터 상기 획득된 사용자 인증 정보의 요청을 수신하는 단계;
    상기 수신된 요청에 기초하여, 상기 획득된 사용자 인증 정보를 전송하는 단계를 더 포함하고,
    상기 아이디 입력 창에 아이디를 기입하는 단계는,
    상기 서버로부터 상기 아이디 입력 창에 대응하는 아이디 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 아이디 정보에 기초하여, 상기 아이디 입력 창에 상기 아이디를 기입하는 단계를 포함하는 방법.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 방법은,
    기 설정된 보안 수준에 기초하여, 상기 기 설정된 사용자 인증 정보에 포함되는 적어도 하나의 지문 정보 또는 패턴 정보의 수를 결정하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  11. 아이디를 자동적으로 기입하는 모바일 전자 장치에 있어서,
    아이디 입력 창이 표시된 위치에 대한 터치 입력을 감지하는 터치 스크린;
    하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및
    상기 메모리에 저장된 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    지문 정보 및 패턴 정보 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 인증 정보를 획득하고,
    상기 감지된 터치 입력 및 상기 획득된 사용자 인증 정보와 기 설정된 사용자 인증 정보 간의 동일성에 기초하여, 상기 아이디 입력 창에 아이디를 기입하는, 모바일 전자 장치.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써
    홈키에 대한 사용자 입력에 기초하여 지문 정보를 획득하고,
    상기 획득된 지문 정보와 기 설정된 지문 정보 간의 동일성에 기초하여, 상기 아이디 입력 창에 상기 아이디를 기입하는, 모바일 전자 장치.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 터치 입력에 기초하여 지문 정보를 획득하고,
    상기 획득된 지문 정보와 기 설정된 지문 정보 간의 동일성에 기초하여, 상기 아이디 입력 창에 상기 아이디를 기입하는, 모바일 전자 장치.
  14. 제 11항에 있어서,
    상기 터치 스크린은,
    상기 터치 입력을 유지 한 채 패턴을 그리는 패턴 입력을 획득하고,
    상기 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 획득된 패턴 입력과 기 설정된 패턴 정보 간의 동일성에 기초하여, 상기 아이디 입력 창에 상기 아이디를 기입하는, 모바일 전자 장치.
  15. 제 11항에 있어서,
    상기 터치 스크린은,
    제공된 패턴 입력 창에 대한 패턴 입력을 획득하고,
    상기 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 패턴 정보를 획득하기 위한, 상기 패턴 입력 창을 제공하고,
    상기 획득된 패턴 입력과 기 설정된 패턴 정보 간의 동일성에 기초하여, 상기 아이디 입력 창에 상기 아이디를 기입하는, 모바일 전자 장치.
  16. 제 11항에 있어서,
    상기 아이디 입력 창에 대한 터치 입력은 스와이프 입력인 모바일 전자 장치.
  17. 제 11항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 아이디 입력 창을 포함하는 웹 사이트 주소, 상기 웹 사이트 주소에 대응하는 아이디 정보 및 상기 아이디 정보에 대응하는 상기 기 설정된 사용자 인증 정보를 포함하는, 아이디 데이터 베이스를 생성하는, 모바일 전자 장치.
  18. 제 11항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 획득된 사용자 인증 정보와 기 설정된 사용자 인증 정보가 동일한 경우, 기 생성된 아이디 데이터 베이스로부터, 상기 아이디 입력 창에 대응하는 아이디 정보를 추출하고,
    상기 추출된 아이디 정보에 기초하여, 상기 아이디를 기입하는, 모바일 전자 장치.
  19. 제 11항에 있어서,
    상기 모바일 전자 장치는,
    상기 터치 입력에 기초하여, 서버로부터 상기 획득된 사용자 인증 정보의 요청을 수신하고, 상기 수신된 요청에 기초하여, 상기 획득된 사용자 인증 정보를 전송하고, 상기 서버로부터 상기 아이디 입력 창에 대응하는 아이디 정보를 수신하는 통신부를 더 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 아이디 정보에 기초하여, 상기 아이디 입력 창에 상기 아이디를 기입하는, 모바일 전자 장치.
  20. 제 11항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    기 설정된 보안 수준에 기초하여, 상기 기 설정된 사용자 인증 정보가 포함하는 적어도 하나의 지문 정보 또는 패턴 정보의 수를 결정하는, 모바일 전자 장치.
  21. 제 1항 내지 제 10항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
  22. 모바일 전자 장치에 아이디를 자동적으로 기입하는 시스템에 있어서,
    아이디 입력 창이 표시된 위치에 대한 터치 입력을 감지하고, 지문 정보 및 패턴 정보 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 인증 정보를 획득하고, 서버에게 상기 사용자 인증 정보를 전송하는 상기 모바일 전자 장치; 및
    상기 전송된 사용자 인증 정보와 상기 서버에 기 저장된 사용자 인증 정보 간의 동일성에 기초하여, 상기 아이디 입력 창에 대응하는 아이디 정보를 상기 모바일 디바이스에게 전송하는 상기 서버를 포함하고,
    상기 모바일 전자 장치가 상기 서버로부터 수신된 아이디 정보에 기초하여 상기 아이디 입력 창에 상기 아이디를 기입하는, 시스템.
  23. 제 22항에 있어서,
    상기 서버는,
    아이디 입력 창을 포함하는 웹 사이트 주소, 상기 웹 사이트 주소에 대응하는 아이디 정보 및 상기 아이디 정보에 대응하는 상기 기 설정된 사용자 인증 정보를 포함하는, 아이디 데이터 베이스를 생성하는, 시스템.
  24. 제 22항에 있어서,
    상기 서버는,
    상기 모바일 전자 장치의 상기 터치 입력에 대한 응답으로, 상기 모바일 전자 장치에게 상기 획득된 사용자 인증 정보를 요청하고,
    상기 모바일 전자 장치는,
    상기 서버의 요청에 대한 응답으로, 상기 획득된 사용자 인증 정보를 전송하는, 시스템.
  25. 제 24항에 있어서,
    상기 서버는,
    기 설정된 보안 수준에 기초하여, 상기 사용자 인증 정보에 포함되는 지문 정보 또는 패턴 정보의 수를 결정하고, 결정된 지문 정보 또는 패턴 정보의 수에 기초하여, 상기 모바일 전자 장치에게 상기 획득된 사용자 인증 정보를 요청하는, 시스템.
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KR20150029253A (ko) * 2013-09-09 2015-03-18 삼성전자주식회사 사용자를 자동으로 인증하는 방법 및 이를 위한 전자 장치

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