KR20180066522A - 이동 단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명은, 이동 단말기에서 결제 기능을 실행함에 있어서 등록된 카드와 관련된 카드 정보를 이동 단말기의 자세에 따라서 다르게 제공함으로써, 모바일 결제의 보안의 취약성을 보다 간편한 방법으로 해결할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 그 제어 방법{Mobile terminal and method for controlling the sagme}
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로서, 결제 기능이 구비된 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근에는 휴대용 단말기에 사용자 인증 정보 등을 탑재하여 온/오프라인 결제에 활용하기에 이르렀다. 예를 들어, 휴대용 단말기에 신용 카드 정보 등을 탑재함으로써, 별도의 신용카드를 휴대하지 않더라도 휴대용 단말기를 신용카드로 활용할 수 있다.
이에 따라 휴대용 단말기에 신용 카드 기능이 탑재된 경우 다양한 통신 방식으로 휴대용 단말기를 통해 결제 기능을 수행할 수 있으며, 휴대용 단말기를 통해 구현 가능한 다양한 기능과 연동하여 휴대용 단말기 사용의 편의성을 증대시킬 필요가 있다.
한편, 휴대용 단말기를 이용하여 결제 기능을 수행함에 있어서 개인 정보와 관련된 보안성은 오프라인에서 결제를 수행하는 경우 보다 다양한 관점에서 살펴볼 필요가 있다.
본 발명의 과제는, 사용자가 이동 단말기를 쉽고 효율적으로 제어할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스르 제공하는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한 본 발명의 과제는, 모바일 결제 애플리케이션을 이용하여 결제 기능을 수행함에 있어서 보안성과 편의성을 향상시킬 수 있는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한 본 발명의 과제는, 모바일 결제 애플리케이션을 이용하여 결제 기능을 수행함에 있어서, 이동 단말기의 자세 변화를 감지하여 보안성 및 편의성을 향상시킬 수 있는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한 본 발명의 과제는, 모바일 결제 애플리케이션을 이용하여 결제 기능을 수행함에 있어서, 지문 인증 패턴을 고려하여 보안성 및 편의성을 향상시킬 수 있는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한 본 발명의 과제는, 모바일 결제 애플리케이션을 이용하여 결제 기능을 수행함에 있어서, 위치 정보를 고려하여 결제 기능 수행의 편의성을 향상시킬 수 있는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한 본 발명의 과제는, 모바일 결제 애플리케이션을 이용하여 결제 기능을 수행함에 있어서, 이동 단말기의 자세 변화를 감지함으로써, 다양한 결제 방식을 보다 간편하게 이용할 수 있는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 양상에 따른 이동 단말기는, 바디; 상기 바디의 전면에 구비된 디스플레이; 상기 바디의 자세 또는 상기 자세의 변화를 감지하는 자세 감지 센서; 결제 기능을 실행하기 위한 카드 정보를 저장하는 메모리; 및 결제 애플리케이션을 실행하는 경우 상기 자세 감지 센서를 통해 상기 디스플레이가 향하는 방향을 제1 방향과 제2 방향으로 구분하여 인식하되, 상기 제1 방향에서 제1 카드 정보를 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 제2 방향에서 상기 제1 카드 정보의 적어도 일부가 암호화된 제2 카드 정보를 상기 디스플레이에 표시하는 제어부;를 포함할 수 있다.
상기 디스플레이가 향하는 방향은, 상기 디스플레이의 면과 수직 방향일 수 있다.
상기 디스플레이는 터치 패널을 포함하되, 상기 제어부는, 상기 제2 방향에서 상기 터치 패널의 터치 감응 기능을 비활성화시킬 수 있다.
상기 제1 방향은 상기 결제 애플리케이션을 실행한 시점에 상기 디스플레이가 향하는 방향이고, 상기 제2 방향은, 상기 제1 방향에서 상기 바디의 일축을 기준으로 미리 정해진 각도로 기울어진 상태에서 상기 디스플레이가 향하는 방향 또는 실직적으로 상기 제1 방향과 반대 방향 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제1 카드 정보는, 카드 회사, 카드 번호, 카드 유효 날짜, 카드 소유주 이름 또는 잔액 정보 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제2 카드 정보는, 상기 제1 카드 정보 중 결제에 필요한 정보가 암호화되된 정보 또는 서명란 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제2 카드 정보는 상기 결제에 필요한 정보가 암호화되어 제공되는 바코드(Bar code) 또는 QR 코드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제2 정보가 표시된 상태에서, 상기 디스플레이가 향하는 방향이 상기 제2 방향에서 상기 제1 방향으로 전환되는 경우, 상기 제2 카드 정보 대신 상기 제1 카드 정보를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 복수의 카드에 대한 카드 정보가 상기 메모리에 등록된 경우, 상기 제1 방향에서 미리 정해진 입력을 통해 상기 복수의 카드 각각에 대한 제1 카드 정보를 스크롤하여 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
상기 이동 단말기는, 지문 입력부;를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 결제 애플리케이션이 실행되는 경우, 상기 지문 입력부를 통해 입력되는 인증 키가 미리 정해진 인증 키와 일치하는 경우, 상기 제1 방향에서 상기 제1 카드 정보를 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 지문 입력부에 대한 입력이 유지되는 상태에서 상기 디스플레이가 향하는 방향이 상기 제1 방향에서 상기 제2 방향으로 전환되는 경우, 상기 제2 카드 정보를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제2 방향에서 상기 지문 입력부에 대한 입력이 유지되는 동안 상기 제2 카드 정보를 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 지문 입력부에 대한 입력이 해제되면 상기 제2 카드 정보가 사라지도록 제어할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 지문 입력부에 대한 입력이 해제되는 경우, 상기 이동 단말기를 잠금 상태로 전환하고 잠금 화면을 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 바디가 제1 자세에서 상기 지문 입력부를 통해 인증 키가 입력되는 경우, 상기 제1 카드 정보를 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 바디가 제2 자세에서 상기 지문 입력부를 통해 상기 인증 키가 입력되는 경우, 상기 제2 카드 정보를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
상기 지문 입력부는, 상기 바디의 전면에 구비된 키, 측면에 구비된 키, 후면에 구비된 키 또는 상기 디스플레이의 패널의 적어도 일부 영역 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 이동 단말기의 위치 정보를 획득하는 위치 정보 모듈;을 더 포함하고,
상기 제어부는, 상기 제2 카드 정보가 상기 디스플레이부에 표시된 상태에서, 상기 결제 기능이 수행된 경우, 결제 내역(payment history)과 함께 상기 위치 정보 모듈을 통해 획득된 결제 장소를 상기 메모리에 저장할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 결제 장소에서 결제가 이루어진 후 미리 정해진 기간 내에 상기 결제 장소에서 상기 결제 애플리케이션이 실행된 것으로 판단한 경우, 상기 제1 방향에서 상기 제1 카드 정보 대신 상기 결제 장소에서 이루어진 상기 결제 내역을 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 결제 내역이 상기 디스플레이에 표시된 상태에서 상기 디스플레이가 향하는 방향이 상기 제2 방향으로 전환됨을 감지하는 경우, 결제 취소를 위한 카드 정보를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
상기 이동 단말기는 위치 정보 모듈;을 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 결제 애플리케이션을 실행하고, 상기 디스플레이가 향하는 방향이 상기 제1 방향을 유지한 상태에서, 상기 바디에 대해 미리 정해진 패턴의 움직임을 감지하는 경우, 상기 위치 정보 모듈을 통해 획득된 결제 장소에서 이루어진 현재까지의 결제 내역을 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 디스플레이가 향하는 방향이 상기 제2 방향에서 제3 방향으로 전환되는 경우, 결제 방식을 변경하고 변경된 결제 방식에 따른 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다. 여기서 상기 제1 방향은 상기 결제 애플리케이션을 실행한 시점에 상기 디스플레이가 향하는 방향이고, 상기 제2 방향은, 상기 제1 방향에서 상기 바디의 일축을 기준으로 미리 정해진 제1 각도로 기울어진 상태에서 상기 디스플레이가 향하는 방향이고, 상기 제3 방향은, 상기 제2 방향에서 상기 제1 각도를 경과하여 기울어진 상태에서 상기 디스플레이가 향하는 방향일 수 있다.
상기 결제 방식은, 근접 무선 통신(near field communicaiton; NFC) 방식, 자기 판독(magnetic reading type) 방식 또는 바코드(bar cord) 스캐닝 방식 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 이동 단말기는 카메라;를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 결제 애플리케이션이 실행된 상태에서 상기 카메라를 통해 획득되는 이미지를 이용하여 사용자 인증이 완료되면, 상기 제1 방향에서 상기 제1 카드 정보를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
상기 자세 감지 센서는, 가속도 센서 또는 자이로 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 양상에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 결제 애플리케이션을 실행하는 단계; 자세 감지 센서를 통해 바디의 전면에 구비된 디스플레이가 향하는 방향을 제1 방향과 제2 방향으로 구분하여 인식하는 단계; 상기 제1 방향에서 제1 카드 정보를 상기 디스플레이부에 표시하는 단계; 및 상기 디스플레이가 향하는 방향이 상기 제1 방향에서 상기 제2 방향으로 전환되는 경우, 상기 제1 카드 정보의 적어도 일부가 암호화된 제2 카드 정보를 상기 디스플레이에 표시하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 의하면, 다음과 같은 효과가 있다.
본 발명에 의하면 사용자가 이동 단말기를 쉽고 효율적으로 제어할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
또한 본 발명에 의ㅎ면, 모바일 결제 애플리케이션을 이용하여 결제 기능을 수행함에 있어서 보안성과 편의성을 향상시킬 수 있다.
또한 본 발명에 의하면, 모바일 결제 애플리케이션을 이용하여 결제 기능을 수행함에 있어서, 이동 단말기의 자세 변화를 감지하여 보안성 및 편의성을 향상시킬 수 있다.
또한 본 발명에 의하면, 모바일 결제 애플리케이션을 이용하여 결제 기능을 수행함에 있어서, 지문 인증 패턴을 고려하여 보안성 및 편의성을 향상시킬 수 있다.
또한 본 발명에 의하면, 모바일 결제 애플리케이션을 이용하여 결제 기능을 수행함에 있어서, 위치 정보를 고려하여 결제 기능 수행의 편의성을 향상시킬 수 있다.
또한 본 발명에 의하면, 모바일 결제 애플리케이션을 이용하여 결제 기능을 수행함에 있어서, 이동 단말기의 자세 변화를 감지함으로써, 다양한 결제 방식을 보다 간편하게 이용할 수 있다.
또한 본 발명의 의하면, 모바일 결제 애플리케이션을 이용하여 결제 기능을 수행함에 있어서, 다양한 메뉴 기능을 실행하기 위해 거쳐야하는 복수의 뎁스를 이동 단말기의 자세 변화를 통해 보다 간편하게 원하는 메뉴 기능을 실행할 수 있다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기가 결제 기능을 수행하기 위해 통신하는 개념도를 도시한 도면이다.
도 3은 도 2에 도시된 결제 시스템 중 적어도 일부를 보다 구체적으로 설명하기 위한 블럭도이다.
도 4 내지 도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 6 내지 도 7은 본 발명의 일 실시예에서 결제 애플리케이션을 실행한 상태에서 디스플레이에 표시되는 카드 정보의 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 8 내지 도 9는 본 발명의 제1 실시예에 따라 이동 단말기의 자세에 따라 카드 정보가 달리 제공되는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 10 내지 도 12는 본 발명의 제1 실시예에 따라 이동 단말기의 자세 변화 및 자세 변화에 따라 제공되는 카드 정보에 대해 보다 구체적으로 설명하기 위한 도면들이다.
도 13은 본 발명의 제1 실시예에 따라 이동 단말기의 자세에 따라 터치 인터랙션의 활성화 여부를 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 본 발명의 제1 실시예에 따라 이동 단말기의 제어 방법이 구현되는 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 15a 내지 도 15b는 본 발명의 도 14에 도시된 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 16은 본 발명의 제2 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 17a 내지 도 17c는 본 발명의 제2 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법이 구현되는 예들을 설명하기 위한 도면들이다.
도 18은 본 발명의 제3 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 19는 본 발명의 제3 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법이 구현되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 20은 본 발명의 제4 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 21a 내지 도 21b는 본 발명의 제4 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법이 구현되는 예들을 설명하기 위한 도면들이다.
도 22는 본 발명의 제5 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 23은 본 발명의 제5 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법이 구현되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 24 내지 도 25는 본 발명의 제6 실시예에 따라 이동 단말기의 제어 방법이 구현되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다
자세 감지 센서는 이동 단말기의 움직임의 유무, 거리, 속도, 가속도, 방향 등의 움직임 정보 및/또는 이동 단말기(100)가 소정의 회전축에 대하여 기울어진 각도 등의 자세 정보를 감지할 수 있다.
자세 감지 센서(143)는 적어도 하나의 가속도 센서(144), 적어도 하나의 자이로스코프(자이로 센서, 143) 또는 센싱값을 보상하거나 센싱 정보를 변환하는 센싱 신호 처리부(미도시)를 포함하여 구성될 수 있다.
자세 감지 센서는 각종 센서를 통해 감지한 가속도를 기초로 이동 단말기(100)의 선형 움직임, 회전 움직임, 흔들림 정보 등을 획득할 수 있다. 가속도 센서(144)는 이동 단말기(100)의 움직임을 감지하고 그 가속도를 획득하며, 이동 단말기(100)의 움직임의 유무, 거리, 속도, 가속도, 방향 등에 대한 정보를 감지한다.
또한, 자이로 센서(143)는 이동 단말기(100)의 회전을 감지하여 회전량을 획득할 수 있다. 가속도 센서(143)는 감지한 가속도를 3개의 축(X축, Y축, Z축)에 대한 벡터 값으로 표현할 수 있고, 자이로스코프는 감지한 가속도를 3개의 축에 대한 회전 벡터 값(롤(roll), 피치(pitch), 요(yaw))로 표현할 수 있다. 이러한 가속도 센서(144)와 자이로 센서(143)를 구비함으로써, 자세 감지 센서는 이동 단말기(100)의 속도와 위치, 위치 변화를 파악할 수 있다. 상기 자세 감지 센서는 통상의 관성 항법 시스템(INS: Inertial Navigaion System)일 수 있으며, 자이로 센서는 광학식, 기계식, 압전형 등의 자이로스코프일 수 있다.
한편, 센싱 신호 처리부(미도시)는 가속도 센서, 자이로스코프에서 출력되는 아날로그 신호를 아날로그/디지털 신호롤 변환하고, 변환된 신호를 적분한 후 궤적을 추적하여 움직임 정보, 각도 정보, 흔들림 정보 등으로 변환할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 일 실시예에 따라 이동 단말기(100)의 자세, 움직임을 획득하기 위하여 가속도 센서(144), 자이로 센서(143)를 포함하는 자세 감지 센서를 언급하였지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 목적을 달성할 수 있는 범위 내에서 임의의 센서를 이용하여 이동 단말기(100)의 움직임, 자세 정보를 획득할 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(133a)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부(133a)는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부(133a)가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151), 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다. 또한 상기 후면 입력부(133a)는 지문 인식을 위한 패널을 구비할 수 있으며, 상기 패널과 일체로 상기 지문 인식 센서가 상기 후면 입력부(133a)에 내장될 수도 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
앞서 도 1a를 통해 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에는 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 등의 근거리 통신 기술이 적용될 수 있다.
이 중, 이동 단말기에 구비된 NFC 모듈은 10cm 안팎의 거리에서 단말 간 비접촉식 근거리 무선 통신을 지원한다. NFC 모듈은 카드 모드, 리더 모드 및 P2P 모드 중 어느 하나로 동작할 수 있다. NFC 모듈이 카드 모드로 운용되기 위해서, 이동 단말기(100)는 카드 정보를 저장하는 보안 모듈을 더 포함할 수도 있다. 여기서, 보안 모듈이란 UICC(Universal Integrated Circuit Card)(예컨대, SIM(Subscriber Identification Module) 또는 USIM(Universal SIM)), Secure micro SD 및 스티커 등 물리적 매체일 수도 있고, 이동 단말기에 임베디드되어 있는 논리적 매체(예컨대, embeded SE(Secure element))일 수도 있다. NFC 모듈과 보안 모듈 사이에는 SWP(Single Wire Protocol)에 기반한 데이터 교환이 이루어질 수 있다.
NFC 모듈이 카드 모드로 운용되는 경우, 이동 단말기는 전통적인 IC 카드처럼 저장하고 있는 카드 정보를 외부로 전달할 수 있다. 구체적으로, 신용카드 또는 버스 카드 등 결제용 카드의 카드 정보를 저장하는 이동 단말기를 요금 결제기에 근접시키면, 모바일 근거리 결제가 처리될 수 있고, 출입용 카드의 카드 정보를 저장하는 이동 단말기를 출입 승인기에 근접 시키면, 출입의 승인 절차가 시작될 수 있다. 신용카드, 교통카드 및 출입카드 등의 카드는 애플릿(applet) 형태로 보안 모듈에 탑재되고, 보안 모듈은 탑재된 카드에 대한 카드 정보를 저장할 수 있다. 여기서, 결제용 카드의 카드 정보는 카드 번호, 잔액, 사용 내역 중 적어도 하나일 수 있고, 출입용 카드의 카드 정보는, 사용자의 이름, 번호(예컨대, 사용자의 학번 또는 사번), 출입 내역 중 적어도 하나일 수 있다.
NFC 모듈이 리더 모드로 운용되는 경우, 이동 단말기는 외부의 태그(Tag)로부터 데이터를 독출할 수 있다. 이때, 이동 단말기가 태그로부터 수신하는 데이터는 NFC 포럼에서 정하는 데이터 교환 포맷(NFC Data Exchange Format)으로 코딩될 수 있다. 아울러, NFC 포럼에서는 4개의 레코드 타입을 규정한다. 구체적으로, NFC 포럼에서는 스마트 포스터(Smart Poster), 텍스트(Text), URI(Uniform Resource Identifier) 및 일반 제어(General Control) 등 4개의 RTD(Record Type Definition)를 규정한다. 태그로부터 수신한 데이터가 스마트 포스터 타입인 경우, 제어부는 브라우저(예컨대, 인터넷 브라우저)를 실행하고, 태그로부터 수신한 데이터가 텍스트 타입인 경우, 제어부는 텍스트 뷰어를 실행할 수 있다. 태그로부터 수신한 데이터가 URI 타입인 경우, 제어부는 브라우저를 실행하거나 전화를 걸고, 태그로부터 수신한 데이터가 일반 제어 타입인 경우, 제어 내용에 따라 적절한 동작을 실행할 수 있다.
NFC 모듈이 P2P(Peer-to-Peer) 모드로 운용되는 경우, 이동 단말기는 다른 이동 단말기와 P2P 통신을 수행할 수 있다. 이때, P2P 통신에는 LLCP(Logical Link Control Protocol) 가 적용될 수 있다. P2P 통신을 위해 이동 단말기와 다른 이동 단말기 사이에는 커넥션(connection)이 생성될 수 있다. 이때, 생성되는 커넥션은 1개의 패킷을 교환하고 종료되는 비접속형 모드(connectionless mode)와 연속적으로 패킷을 교환하는 접속형 지향 모드(connection-oriented mode)로 구분될 수 있다. P2P 통신을 통해, 전자적 형태의 명함, 연락처 정보, 디지털 사진, URL 등의 데이터 및 블루투스, Wi-Fi 연결을 위한 셋업 파라미터 등이 교환될 수 있다. 다만, NFC 통신의 가용 거리는 짧으므로, P2P 모드는 크기가 작은 데이터를 교환하는 것에 효과적으로 활용될 수 있을 것이다.
설명의 편의를 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 도 1a 내지 도 1c에 도시된 구성 요소 중 적어도 하나를 포함하는 것으로 가정한다. 예를 들어, 후술하는 실시예들에 따른 이동 단말기는 도 1a 내지 도 1c에 도시된 구성요소 중, 무선 통신부(110), 카메라(121), 센싱부(140), 디스플레이부(151), 메모리(170) 및 제어부(180) 등을 포함하는 것으로 정의될 수 있다.
이 때, 무선 통신부(110)에는 이동 단말기(100)와 결제 단말기 사이의 통신을 위한 통신 모듈이 포함될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 결제를 수행하기 위한 결제 시스템을 도시한 블럭도이다.
도 2를 참조하면, 상기 결제 시스템은 결제 단말기와 무선 통신을 수행하기 위한 무선 통신부(100)를 포함하는 이동 단말기(100), 포스 단말기(200), 결제 서비스 서버(410) 및 토큰 서비스 프로바이더(token service provider(TSP))(420)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 결제 시스템은 하나 이상의 추가 전자 장치(300)를 포함할 수 있다. 상기 하나 이상의 추가 전자 장치(300)는 상기 이동 단말기(100)와 기능적으로(예를 들어, 통신) 연결 가능한 웨어러블 장치(300, 예를 들어, 스마트 워치) 또는 상기 이동 단말기(100)의 모바일 결제 기능을 지원하는 소정의 액세서리(미도시)를 포함할 수 있다.
상기 액세서리는 자기 결제 방식을 지원하기 위한 루프 페이(loop pay)를 포함할 수 있다. 상기 액세서리가 사용되는 경우, 이동 단말기(100)는 소정의 입출력 인터페이스(예를 들어, 이어폰 포트)를 통해 상기 액세서리(예를 들어, Loop pay)와 기능적으로 연결될 수 있다.
이동 단말기(100)는 결제 기능을 수행할 수 있다. 이동 단말기(100)는 결제 기능을 수행하기 위해 카드(예를 들어, 마스터 카드, 비자 카드 또는 직불 카드)를 이동 단말기(100) 또는 결제 서비스 서브(410)에 등록할 수 있다.
상기 이동 단말기(100)는 상기 결제 기능을 수행하기 위해 무선 통신부(110)를 통해 POS 단말(200)과 통신을 수행할 수 있다.
상기 무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)는 NFC 모듈(110a), 블루투스 모듈(110b) 또는 마그네틱 통신 모듈(110c) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 POS 단말(200)은 NFC 결제 단말기(210), 블루투스(예를 들어, BLE(Bluetooth Low Energy) 결제 단말기(220) 또는 마그네틱 결제 단말기(230) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
NFC 모듈(110a)은 NFC 기술을 이용하여 NFC 결제 단말(210)과 통신을 수행하기 위한 것이다. 예를 들어, 이동 단말기(100)의 NFC 모듈(110a)은 카드 에뮬레이션 모드로 설정되고, NFC 결제 단말기(210)는 리더 모드로 설정되어, NFC 결제 단말기(210)가 이동 단말기(100)의 NFC 모듈(110a)로부터 이동 단말기(100)에 등록된 카드 정보를 획득할 수 있다. 또한 예를 들어, NFC 모듈(110a) 및 NFC 결제 단말기(210)는 모두 P2P 모드로 설정되어, 상호 통신을 수행할 수도 있다.
블루투스 모듈(110b)은 블루투스 기술을 이용하여 블루투스 결제 단말과 통신을 수행하기 위한 것이다. 예를 들어, 이동 단말기(100)의 블루투스 모듈(110b)이블루투스 결제 단말기(220)로부터 비콘 신호를 수신하면, 수신된 비콘 신호에 기초하여 결제 단말과 연계(Association)을 맺을 수 있다. 그런 후 이동 단말기(100)는 블루투스 모듈(110b)을 통해 블루투스 결제 단말기(220)로 이동 단말기(100)에 등록된 카드 정보를 전송할 수 있다.
마그네틱 통신모듈(110c)은 마그네틱 리더를 구비한 결제 단말기(230)와 통신을 수행하기 위한 것이다. 사용하고자 하는 카드가 선택되면, 이동 단말기(100)는 선택된 카드의 카드 정보를 마그네틱 통신 모듈(110c)을 통해 브로드캐스팅할 수 있다. 마그네틱 결제 단말기(230)는 이동 단말기(100)에서 브로드캐스팅되는 데이터를 청취함으로써, 이동 단말기(100)와 마그네틱 결제 단말기(230) 사이에 결제가 진행될 수 있다.
결제 서비스 서버(410)는 이동 단말기(100)를 통해서 등록된 카드 외에도, 이동 단말기(100)에 대응하는 사용자의 다른 전자 장치(300, 예를 들어, 스마트 워치)를 통해서 등록된 카드 또는 다른 사용자의 전자 장치를 통해서 등록된 다른 카드를 포함하는 복수의 등록된 카드들에 대한 정보를 관리할 수 있다.
예를 들어, 결제 서비스 서버(410)는 등록된 카드 정보에 해당하는 토큰 정보를 토큰 서비스 프로바이더(420)로부터 획득하여 이동 단말기(100)에 전달할 수 있다.
토큰 서비스 프로바이더(420)는 결제 과정에서 사용되는 토큰(token)을 발행할 수 있다. 토큰 형태의 데이터는 토큰 정보 및 크립토그램 정보를 포함할 수 있다. 토큰 정보는 카드사로부터 받은 카드 식별 ID 정보를 포함할 수 있고, 크립토그램(cryptogram)은 결제 데이터(transaction data)를 포함할 수 있으며, 결제 데이터는 결제 시 사용되는 카드의 만료일자 정보 및 포스 단말기로부터 수신한 가맹점 식별 ID 정보 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있다.
발행된 토큰은 토큰 서비스 프로바디어(420)에 의해서 암호화되거나, EH는 암호화되지 않은 상태로 결제 서비스 서버(410)로 전송된 후, 결제 서비스 서버(410)에 의해 암호화될 수 있다. 암호화된 토큰 정보는 결제 서비스 서버(420)를 통해 이동 단말기(100)로 전달된 후, 이동 단말기(100)에서 복호화될 수 있다. 한편, 토큰은 토큰 서비스 프로바이더(420)에서 생성 및 암호화되고, 결제 서비스 서버(410)를 거치지 않고 이동 단말기(100)로 전달될 수도 있다.
한편, 결제 서비스 서버(410)는 토큰 생성 기능을 포함할 수 있으며, 이런 경우, 결제 시스템에는 별도의 토큰 서비스 프로바이더(420)가 사용되지 않을 수도 있다.
도 3은 도 2에 도시된 결제 시스템 중 적어도 일부를 보다 구체적으로 설명하기 위한 블럭도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 결제 시스템은 이동 단말기(510) 및/또는 서버(server)를 포함할 수 있다.
상기 서버는 결제 서버(520), 토큰서버(token server, token service provider)(530), 금융 서버(issuer)를 포함할 수 있다.
상기 이동 단말기(100)는 결제 애플리케이션(Payment application, wallet applciation) 및/또는 결제 미들웨어(payment middleware)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 결제 서버(520)는 결제 서비스 서버 및/또는 토큰 요구자 서버(token requester, token requester server)를 포함할 수 있다.
상기 결제 애플리케이션은 모바일 결제와 관련된 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 상기 결제와 관련된 사용자 인터페이스는 월렛 사용자 인터페이스(wallet UI/UX)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 결제 애플리케이션은 카드 등록(card registration), 지불(payment) 또는 거래와 관련된 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기 결제 애플리케이션은 예를 들어, 문자 판독(OCR, Optical cahracter reader/recognition) 또는 외부 입력(사용자 입력)을 통해 카드 등록과 관련된 인터페이스를 제공할 수 있다.
또한 상기 결제 애플리케이션은 사용자 인증과 관련된 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 인증과 관련된 인터페이스는 인증 방식에 따라 다양하게 제공될 수 있으며, 패스워드 입력 방식, 생체 정보를 이용한 인증 방식(예를 들어, 지문 인증 방식, 홍채 인증 방식)등에 따른 인터페이스가 제공될 수 있다.
인증 방식에 따른 인터페이스와 관련하여 이동 단말기(도 1 참조, 100)는 사용자의 홍채(iris)를 인식하기 위한 카메라(121) 또는 사용자의 지문을 입력받기 위한 지문 입력부를 더 포함할 수 있다.
상기 지문 입력부는 이동 단말기(도 1 참조, 100)에 구비된 버튼(예를 들어, 이동 단말기의 전면에 노출되는 홈 버튼)과 레이어 구조로 형성될 수 있다. 이 경우, 사용자가 홈 버튼을 누르게 되면 홈 버튼을 누르는 사용자 입력과 사용자 지문이 동시에 입력될 수 있다. 불필요한 전력 소모를 방지하기 위해, 제어부(180)는 지문 입력부와 레이어 구조를 이루는 버튼이 푸시된 경우, 지문 입력부가 활성화되도록 제어할 수 있다. 한편, 상기 지문 입력부는 전술한 버튼 구조 외에, 터치 스크린과 일체로 구비되어 터치 스크린의 일정 영역 또는 전체 영역이 지문 감지 센서로 동작되도록 설계되는 경우, 터치 스크린상의 임의의 일 영역에 대한 터치 입력을 통해 지문 입력을 감지할 수 있다.
결제 미들웨어는, 카드사와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 결제 미들웨어는 카드사 SDK(Software development kit)를 포함할 수 있다.
한편, 결제 서버(520)는 결제 서비스 서버/및 또는 토큰 요구자 서버를 이용하여, 상기 이동 단말기(100)와 상기 토큰 서버(530) 사이에서 정보를 송수신할 수 있다. 상기 결제 서비스 서버는 예를 들어, 결제 서버(예를 들어, LG payment server)를 포함할 수 있으며, 서비스 계정(예를 들어, LG account) 또는 사용자 계정과 연동된 카드 정보를 관리할 수 있다. 또한, 상기 결제 서비스 서버는, 상기 결제 애플리케이션과 관련된 API(Application Program Interface) 서버를 포함할 수 있다. 또한 상기 결제 서비스 서버는 계정 관리 모듈(account interation)을 제공할 수 있다.
상기 토큰 요구자 서버는, 결제와 관련된 정보를 처리하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 토큰 요구자 서버는, 결제와 관련된 정보(예를 들어, 토큰(token))을 발급, 삭제 또는 활성화할 수 있다. 또한, 상기 토큰 요구자 서버는 상기 결제 미들웨어와 기능적으로 연결되어 상기 결제에 필요한 정보를 제어할 수 있다.
상기 이동 단말기(510)에 포함된 상기 결제 애플리케이션과 상기 결제 서버에 포함된 상기 결제 서비스 서버는 기능적으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 상기 결제 애플리케이션은 상기 결제 서버로 결제와 관련된 정보를 송수신할 수 있다. 또한, 상기 결제 미들 웨어는 상기 결제 서버에 포함된 상기 토큰 요구자 서버와 기능적으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 상기 결제 미들웨어는 상기 토큰 요구자 서버로 결제와 관련된 정보를 송수신할 수 있다.
상기 토큰 서버(530)는 결제와 관련된 토큰을 발급하거나 결제와 관련된 정보를 관리할 수 있다. 예를 들어, 상기 토큰 서버(530)는 토큰의 동작 주기(Life Cycle)를 제어할 수 있고, 상기 동작 구지는 토큰 생성, 수정 또는 삭제 기능을 포함할 수 있다.
상기 결제 서버(520) 및/또는 토큰 서버(530)는 하나로 통합된 영역에 위치하거나 서로 분리된 영역에 위치할 수 있다. 예를 들어, 상기 결제 서버(520)는 제1 서버에, 상기 토큰 서버(530)는 제2 서버에 포함될 수 있다. 또한, 상기 결제 서버(520) 및/또는 토큰 서버(530)가 하나의 서버에 구분되으 구현될 수도 있다.
상기 금융 서버(540)는 카드 발급을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 금융 서버는 카드 발급 은행을 포함할 수 있다. 또한 사용자에게 제공되는 결제에 필요한 정보를 생성할 수 있다. 상기 사용자는 상기 금융 서버(540)에서 생성된 상기 결제에 필요한 정보를 상기 결제 애플리케이션을 이용하여 이동 단말기(510)에 저장할 수 있다. 또한 상기 금융 서버(540)는 상기 토큰 서버(530)와 기능적으로 연결되어 상기 결제에 필요한 정보를 송수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 이동 단말기(510)에서 결제 이플리케이션을 실행하여 결제 준비를 하는 과정에서 이동 단말기(510)의 자세에 따라 결제 애플리케이션이 제공하는 카드 정보을 포함하는 사용자 인터페이스를 달리 제공함으로써, 보안의 취약성을 개선하고자 한다.
한편, 본 발명의 일 실시예는 결제 애플리케이션을 실행한 후, 이동 단말기(100)의 자세 또는 자세 변화를 감지하여, 이동 단말기(100)의 자세에 따라서 결제를 위한 카드 정보를 디스플레이에 출력하는 방법에 대해 후술하는 실시예들을 통해 구체적으로 설명한다.
도 4 내지 도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 도 1a 내지 도 3를 참조하여 설명한 상기 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 상기 이동 단말기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 4를 참조하면, 제어부(180)는 결제 애플리케이션을 실행할 수 있다(S100).
상기 결제 애플리케이션을 통해 적어도 하나의 카드 등록이 이루어진 경우, 등록된 적어도 하나의 카드에 대응하는 제1 카드 정보, 상기 카드를 이용하여 결제를 수행하기 위한 제2 카드 등이 제공될 수 있다. 상기 카드는, 신용 카드(비자카드 또는 마스터 카드 등) 또는 직불 카드를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 상기 제1 카드 정보는, 카드 회사, 카드 번호, 카드 유효 날짜, 카드 소유주의 이름, 상기 카드가 금액 설정이 된 경우 잔액 정보 등을 포함할 수 있다. 또한 상기 제2 카드 정보는 상기 제1 카드 정보 중 결제에 필요한 정보가 암호화된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 코드 정보 스캐닝 방식으로 결제가 이루어지는 경우, 상기 제2 카드 정보는 상기 제1 카드 정보 중 카드 번호, 유효 날짜 등이 암호화되어 바 코드 또는 QR 코드로 출력될 수 있다. 또한, 근거리 통신 방식(NFC 방식)을 통해 결제가 이루어지는 경우, 상기 제1 카드 정보 중 적어도 일부가 암호화되어 제공될 필요 없이 NFC 태깅을 유도하는 알람 등이 대체되어 디스플레이에 출력될 수 있다.
전술한 예에서, 상기 제2 카드 정보는 바코드, QR 코드 등을 예로 들어 설명하였지만, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 본 발명의 일 실시예에서 설명하는 상기 제2 카드 정보는 개인 정보(카드 번호 등)를 포함하지 않는 경우라면, 결제 단말기에서 결제를 수행하기 위해 필요한 어떠한 형태의 정보도 포함될 수 있음을 밝혀둔다.
여기서, 상기 제1 카드 정보는 개인 정보 등이 포함되어 있는 관계로, 이동 단말기(100) 사용자 본인만이 볼 수 있도록 해야, 모바일 결제 애플리케이션을 이용하여 결제를 수행함에 있어서 보안성을 높일 수 있다. 그러나, 실제 결제에 필요한 제2 카드 정보는 제3 자에게 노출되더라도 개인 정보가 제공되지 않으므로 모바일 결제 애플리케이션 실행의 보안에 문제가 없을 수 있다.
따라서, 결제 애플리케이션을 실행한 시점에 이동 단말기의 사용자가 디스플레이를 주시하고 있는 경우에는 제1 카드 정보를 출력하더라도 문제가 없지만, 제3 자가 디스플레이를 주시하고 있는 상황에서는, 개인 정보를 포함하는 카드 정보를 보여주고자 하는 것이 아니라, 실제로 결제를 수행하고자 하는 사용자의 의도로 파악하여, 제2 카드 정보를 디스플레이에 출력할 필요가 있다. 이에 따라 본 발명의 일 실시예는 결제 애플리케이션의 실행과 이동 단말기의 자세를 고려하여 제1 카드 정보 또는 제2 카드 정보를 선택적으로 디스플레이에 제공할 수 있다.
여기서, 상기 이동 단말기의 자세라 함은, 디스플레이가 향하는 방향을 의미할 수 있다. 상기 디스플레이가 향하는 방향은 상기 디스플레이면과 수직방향을 의미할 수 있다. 여기서 상기 디스플레이면과 수직방향은, 상기 이동 단말기(100)의 자세 감지 센서(가속도 센서 및/또는 자이로 센서)에 의해 이동 단말기의 현재 자세를 감지함으로써 추출될 수 있다. 상기 자세 감지 센서(가속도 센서 및 자이로 센서)에 대해서는 전술한 바와 같다.
제어부(180)는, 상기 결제 애플리케이션이 실행된 상태에서 이동 단말기의 자세(즉, 디스플레이가 향하는 방향)를 인식할 수 있다(S110).
본 발명의 일 실시예에 상기 디스플레이가 향하는 방향은 제1 방향과 제2 방향으로 구분할 수 있다.
상기 제1 방향은 결제 애플리케이션이 실행한 시점에 디스플레이가 지향하는 방향일 수 있고, 상기 제2 방향은 상기 제1 방향에서 미리 정해진 기준에 따라 디스플레이가 향하는 방향이 변경된 방향일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 디스플레이를 주시하고 있는 상태에서 결제 애플리케이션을 실행한 경우, 그 때 디스플레이가 향하는 방향이 제1 방향이고, 이동 단말기가 회전되어 제1 방향과 180도를 이루는 경우, 이 때의 디스플레이가 향하는 방향이 제2 방향이 될 수 있다.
상기 제1 방향 및 제2 방향의 정의는 전술한 예로 한정되지 않으며, 디스플레이가 향하는 방향이 이동 단말기의 사용자 측으로 판단되는 경우 어떠한 경우에도 그 방향을 제1 방향으로 정의할 수 있으며, 나아가 디스플레이가 향하는 방향이 제3 자 측으로 판단되는 경우 어떠한 경우에도 그 방향을 제2 방향으로 정의할 수 있음을 밝혀둔다.
또한 상기 제1 방향 및 제2 방향을 감지하는 방법에 있어서, 전술한 예(본 발명의 제1 실시예)는 이동 단말기의 자세 감지 센서(가속도 센서 및/또는 자이로 센서)에 의해 감지됨을 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 결제 애플리케이션이 실행된 상태에서, 사용자 인증 방법, 카메라를 통해 확인되는 사용자 영상 등을 통해서 이동 단말기가 상기 제1 방향 및 제2 방향을 구분할 수도 있다. 자세 감지 센서를 통하지 않고 제1 방향 및 제2 방향을 구분하여 제1 카드 정보 또는 제2 카드 정보를 선택적으로 제공하는 다른 예들은 후술하기로 한다.
제어부(180)는 상기 디스플레이가 향하는 방향을 인식한 결과, 상기 제1 방향인 것으로 판단되는 경우 상기 제1 카드 정보를 디스플레이(151, 이하, 터치 스크린이라 함)에 표시할 수 있다(S120). 전술한 바와 같이 상기 제1 방향은 사용자가 디스플레이를 주시하는 방향에 대응될 수 있다.
제어부(180)는 상기 디스플레이가 향하는 방향을 인식한 경우, 상기 제2 방향인 것으로 판단되는 경우 상기 제2 카드 정보를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다(S130). 전술한 바와 같이 상기 제2 방향은 사용자 이외에 제3자가 디스플레이를 주시하는 방향으로서, 상기 제3자는 상기 사용자와 마주보는 방향에 위치할 수 있다.
여기서, 상기 제2 방향은 상기 사용자와 마주보는 방향에 위치하는 경우라면, 상기 제1 방향과 제2 방향은 정확히 180도를 이루는 경우로 한정되지 않을 수 있다. 상기 제1 방향 및 제2 방향의 범위에 대해서는 도 10 내지 도 12를 참조하여 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
도 5는 디스플레이가 향하는 방향이 변경되는 경우의 예를 참조하여 도 4에 도시된 실시예를 보다 구체적으로 설명한다.
도 5를 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 향하는 방향이 제1 방향에서 제1 카드 정보가 터치 스크린(151)에 표시된 상태에서(도 4의 S120), 디스플레이가 향하는 방향이 변경되는지 여부를 감지할 수 있다(S121).
제어부(180)는 디스플레이(151)가 향하는 방향이 상기 제1 방향과 실질적으로 반대 방향인 것으로 판단하는 경우(S123:YES), 상기 터치 스크린(151)에 표시된 제1 카드 정보 중 적어도 일부가 암호화된 제2 카드 정보를 상기 제1 카드 정보 대신 터치 스크린(151)에 출력할 수 있다(S125).
여기서 상기 제1 방향과 실질적으로 반대 방향이라 함은, 상기 제1 방향과 180도를 이루는 방향은 물론, 상기 제1 방향을 기준으로 미리 정해진 각도 만큼 회전하여 사용자가 디스플레이(151)에서 제공되는 정보를 더 이상 정확하게 구분할 수 없는 상태에 진입하는 경우, 그 상태를 상기 제2 방향으로 인식할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 상기 디스플레이(151)가 향하는 방향이 상기 제2 방향에서 상기 제2 카드 정보를 출력하고 있는 상태에서, 상기 디스플레이(151)가 향하는 방향이 상기 제2 방향에서 다시 상기 제1 방향을 변경되는 것을 감지하는 경우(S127:YES), 상기 제2 카드 정보 대신 상기 제1 카드 정보를 다시 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다(S120).
한편, 제어부(180)는 상기 디스플레이(151)가 상기 제2 방향을 향하는 상태에서 결제 단말과의 인터랙션을 통해 결제 기능을 수행할 수 있다. 제어부(180)는 결제 단말의 결제 요청 신호를 수신하는 경우, 상기 제2 카드 정보에 기초하여 결제 기능을 수행할 수 있다(S129). 즉, 사용자는 상기 디스플레이(151)를 주시하고 있지 않은 상태에서도, 개인 정보의 노출 위험 없이 간편하게 결제 기능을 수행할 수 있다.
이하 도 6 내지 도 7을 참조하여, 상기 제1 카드 정보와 제2 카드 정보가 표시되는 예를 설명한다.
도 6 내지 도 7은 본 발명의 일 실시예에서 결제 애플리케이션을 실행한 상태에서 디스플레이에 표시되는 카드 정보의 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 6을 참조하면, 전술한 제1 카드 정보는 보안이 필요한 개인 정보를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 결제 애플리케이션을 실행한 경우, 사용자에 의해 미리 등록된 적어도 하나의 카드의 카드 이미지(CI)를 터치 스크린(151)에 제공할 수 있다(도 6의 (a)).
또한, 도 6의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 상기 적어도 하나의 카드 이미지(CI) 중 선택된 카드 이미지에 대응하는 카드 정보(제1 카드 정보)를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 상기 제1 카드 정보는 선택된 카드 이미지(CI1), 카드 이름(11), 카드 번호(12), 유효 기간(13), 잔액 정보(14) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 제1 카드 정보 중 카드 번호(12)와 유효 기간(13) 및 잔액 정보 (14) 등은 실제로 결제 기능을 수행함에 있어서 사용자가 필히 입력하거나, 참조해야 할 정보일 수 있다. 특히, 모바일상에서 결제가 이루어지는 경우, 실제로 사용자가 카드 번호를 입력하는 과정은 없지만, 실질적으로 제3자에게 위 개인 정보들이 노출될 위험이 있으므로 암호화 과정이 필요할 수 있다.
도 7을 참조하면, 전술한 제2 카드 정보는 제1 카드 정보 중 적어도 일부가 암호화된 정보를 포함할 수 있다. 일 예로, 전술한 카드 번호(12), 유효 기간(13) 등이 암호화될 수 있다.
제어부(180)는 암호화 결과 결제 바코드(20), 상기 결제 바코드에 대응하는 바코드 번호(21)를 제2 카드 정보로 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 서명란(22)을 추가로 제공할 수도 있다. 한편, 제어부(180)는 상기 바코드 대신 QR 코드를 제공할 수도 있다(도 7의 (a)). 상기 바코드 및 QR 코드는 결제 단말기를 통해 스캐닝되는 정보로서, 스캐닝 방식에 의해 결제가 이루어지는 경우에 제공되는 제2 카드 정보의 예일 수 있다.
한편, 기 설정된 결제 방식이 NFC 방식인 경우, 이동 단말기(100)에 구비된 NFC 모듈(도 2의 110a)이 카드 에뮬레이션 모드로 설정되고, NFC 결제 단말기(도 2의 210)가 리더 모드로 설정되어, 상기 제2 카드 정보는 이동 단말기(100)가 NFC 결제 단말기(210)에 태깅이 이루어지도록 유도하는 정보로 표현될 수도 있다. 또한, 기 설정된 결제 방식이 MST 방식인 경우에도 마찬가지일 수 있다(도 7의 (b)).
도 8 내지 도 9는 본 발명의 제1 실시예에 따라 이동 단말기의 자세에 따라 카드 정보가 달리 제공되는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
이동 단말기(100)는 이동 단말기(100)의 소유자와, 결제를 위한 상대방 사이에 위치할 수 있다.
도 8을 참조하면, 이동 단말기(100)가 결제 애플리케이션을 실행한 상태에서 디스플레이(151)가 향하는 방향이 상기 이동 단말기(100)의 소유자를 향하는 방향(제1 방향)으로 판단하는 경우, 전술한 제1 카드 정보를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 또한, 도 9를 참조하면, 제어부(180)는 상기 디스플레이(151)가 향하는 방향이 상기 결제를 위한 상대방을 향하는 방향(제2 방향)으로 판단하는 경우, 전술한 제2 카드 정보를 상기 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
이하, 전술한 디스플레이가 향하는 방향을 제1 방향과 제2 방향으로 구분하는 방법을 설명한다.
도 10 내지 도 12는 본 발명의 제1 실시예에 따라 이동 단말기의 자세 변화 및 자세 변화에 따라 제공되는 카드 정보에 대해 보다 구체적으로 설명하기 위한 도면들이다.
도 10을 참조하면, 디스플레이(151)가 향하는 방향(DO, Display Orientation)은 디스플레이(151)의 평면과 수직을 이루는 Y축 방향으로 정의한다.
이 상태에서, 자세 감지 센서(가속도 센서 및/또는 자이로 센서)는 이동 단말기(100)의 상측 바디와 하측 바디가 X 축을 기준으로 하여, 서로 반대 방향으로 움직이도록 회전(R1)하는 것을 감지할 수 있다. 상기 자세 감지 센서에 의해 상기 회전을 감지하게 되면, 상기 디스플레이가 향하는 방향(DO)는 변경된다.
또한, 자세 감지 센서(가속도 센서 및/또는 자이로 센서)는 이동 단말기(100)의 좌측 바디와 우측 바디가 Z 축을 기준으로 하여, 서로 반대 방향으로 움직이도록 회전(R2)하는 것을 감지할 수 있다. 이 경우, 상기 디스플레이가 향하는 방향(DO) 또한 변경될 수 있다.
도 11a은 전술한 디스플레이가 향하는 방향(D0)을 제1 방향으로 인식할 수 있는 상기 제1 방향의 범위를 설명하기 위한 도면이다.
도 11a를 참조하면, 이동 단말기(100)를 측면에서 바라본 상태에서 X 축을 기준으로 하여 이동 단말기(100)의 회전으로 인해 자세가 변경될 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 제1 자세(TP1, Terminal Position)에 위치하는 경우, 디스플레이 방향(DO1)은 상기 제1 방향일 수 있다. 상기 이동 단말기(100)의 자세가 45도 기울어진 경우(제2 자세, TP2) 디스플레이 방향(DO2) 또한 상기 제1 방향에 포함될 수 있다. 제어부(180)는, 이 상태에서 이동 단말기(100)가 더 기울어져서 90도까지 기울어진 경우(제3 자세, TP3)에 대응하는 디스플레이 방향(DO3)을 임계 디스플레이 방향(DO3)으로 인식할 수 있다. 즉, 이동 단말기의 자세가 제3 자세(TP3)를 넘어서 까지 회전하게 되면, 제어부(180)는 디스플레이 방향을 제2 방향으로 인식할 수 있다.
이에 따라, 제어부(180)는 디스플레이 방향이 DO1 부터 DO3 직전까진의 범위를 제1 방향으로 인식하고, 상기 이동 단말기(100)의 자세가 변경됨에 따라 디스플레이 방향이 DO1 부터 DO3 이내에 존재하는 경우, 그 범위에서는 상기 제1 카드 정보를 상기 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
즉, 제어부(180)는, 이동 단말기(100)가 상기 제3 자세(TP3)에 위치하는 경우, 사용자의 시야에서 디스플레이(151)에 표시된 정보가 명확하게 인식할 수 없으며, 상대방에게 상기 정보가 노출되는 것으로 판단할 수 있다.
도 11b를 참조하면, 도 11a에서 이동 단말기(100)의 자세가 제3 자세(TP3)에서 X축을 기준으로 추가적으로 회전하여, 제4 자세(TP4)를 거쳐서 제5 자세(TP5)까지 위치할 수 있다. 제어부(180)는 상기 회전에 대응하여 디스플레이 방향(DO)을 DO3를 거쳐 DO4,DO5 까지 인식할 수 있다. 이에 따라, 제어부(180)는 디스플레이 방향이 DO3 부터 DO5 범위에 존재하게 되면, 상기 디스플레이 방향을 제2 방향으로 인식하고, 해당 범위에서는 제2 카드 정보를 상기 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
도 12를 참조하여, 이동 단말기(100)의 자세가 Z축을 기준으로 회전하는 경우, 제1 방향 및 제2 방향의 범위에 대해 설명한다.
도 12를 참조하면, 이동 단말기(100)가 제1 자세(TP1)에서 디스플레이(151)가 향하는 방향(DO1)은 사용자의 눈을 향하고 있을 수 있다. 이 상태에서 이동 단말기(100)가 Z 축을 기준으로 90도 회전하여 제2 자세(TP2)에 이르면, 디스플레이(151)가 향하는 방향(DO2)은 제1 자세(TP1)에서의 방향과 수직을 이룬다. 상기 제2 자세에서의 디스플레이가 향하는 방향(DO2)에서 사용자는 실질적으로 디스플레이(151)에 표시되는 정보를 볼 수 없다. 이에 따라, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 제2 자세(TP2)에 위치할 때 디스플레이가 향하는 방향(DO2)을 임계 디스플레이 방향(DO2)으로 인식하고, 상기 디스플레이가 향하는 방향(DO)이 DO1 에서 DO2 사이인 경우, 전술한 제1 카드 정보를 상기 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
마찬가지로, 이동 단말기(100)의 자세가 제2 자세(TP2)를 넘어 제3 자세(TP3)에 위치하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이가 향하는 방향(DO)이 DO2 에서 DO3 사이인 경우, 전술한 제2 카드 정보를 상기 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
도 11a 내지 도 12에서 설명한 이동 단말기(100)의 자세(TP) 및 자세 변화를 통해 디스플레이 방향(DO)을 인식하는 과정은 자세 감지 센서(가속도 센서 및/또는 자이로 센서)에 의해 센싱될 수 있다.
한편, 도 11a 내지 도 12에서 이동 단말기(100)의 자세 변화 및 자세 변화에 따른 디스플레이 방향의 변화에 대한 설명은 예시적인 것이며, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 도 11a 및 도 11b는 X축을 기준으로 회전하는 경우를 설명하는 것이고, 도 12는 Z축을 기준으로 회전하는 경우를 설명하였지만, 본 발명은 X축 및 Z축 조합에 벡터 방향을 기준으로 회전하는 경우를 포함할 수 있으며, 상기 X축 및 Z축 조합에 벡터 방향이 실시간으로 변경됨에 따른 디스플레이 방향의 변화량도 포함할 수 있음을 밝혀둔다. 또한, 이와 같은 디스플레이 방향의 변화 또한 전술한 자세 감지 센서에 의해 획득될 수 있다.
도 13은 본 발명의 제1 실시예에 따라 이동 단말기의 자세에 따라 터치 인터랙션의 활성화 여부를 설명하기 위한 도면이다.
도 13을 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 지향하는 방향에 따라서 터치 스크린(151)의 터치 감응 기능을 선택적으로 변화시킬 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 디스플레이(151) 방향이 이동 단말기(100) 사용자와 마주보는 제1 방향(DO1)인 경우, 터치 스크린(151)에 의한 터치 입력에 감응할 수 있도록 제어한다.
이에 따라, 제어부(180)는 제1 카드 정보가 터치 스크린(151)에 표시된 상태에서, 터치 드래그 입력을 수신하는 경우 복수의 카드 이미지를 순차적으로 스크롤하여 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
이에 반해, 제어부(180)는 상기 디스플레이(151) 방향이 이동 단말기(100) 사용자의 상대방과 마주보는 제2 방향(DO2)인 경우, 터치 스크린(151)의 터치 감응 기능을 비활성화시킨다. 이에 따라 제어부(180)는 제2 카드 정보가 터치 스크린(151)에 표시된 상태에서 입력되는 터치 입력에 반응하지 않을 수 있다. 이에 따라, 디스플레이(151)의 방향이 상기 제2 방향인 경우, 모바일 결제 애플리케이션을 통한 결제 기능을 실행함에 있어서 보안성을 향상시킬 수 있다.
한편, 전술한 본 발명의 제1 실시예에 따르면, 디스플레이(151)가 향하는 방향을 제1 방향과 제2 방향으로 구분하는 시점을 결제 애플리케이션을 실행하는 시점에 대응하여 판단하는 경우를 가정하여 설명하였다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 본 발명의 일 실시예에 따라 결제 애플리케이션을 실행하는 경우, 사용자 인증 과정이 추가적으로 필요할 수 있다. 따라서, 결제 애플리케이션이 실행된 후, 사용자의 인증이 완료된 시점을 기준으로 디스플레이가 향하는 방향을 제1 방향과 제2 방향으로 구분하여, 제1 카드 정보와 제2 카드 정보를 선택적으로 제공하는 경우를 가정할 수 있다.
도 14는 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법이 구현되는 다른 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 15a 내지 도 15b는 본 발명의 도 14에 도시된 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 14를 참조하면, 제어부(180)는 결제 애플리케이션을 실행할 수 있다(S200).
결제 애플리케이션의 실행에 따라, 사용자 인증을 위한 인터페이스를 터치 스크린(151)에 제공할 수 있다. 본 발명의 제1 실시예에 따르면, 상기 사용자 인증 과정이 완료된 후에 등록된 적어도 하나의 카드 이미지를 터치 스크린(151)에 표시하고, 특정 카드 이미지를 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 상기 사용자 인증은 진문 인증 방식을 예로 들어 설명하기로 한다.
제어부(180)는 상기 지문 인증을 위한 사용자 인터페이스, 예를 들어 터치 스크린(151) 상의 특정 영역에 표시되는 지문 인식 영역(미도시), 또는 바디의 전면에 구비된 홈 키 또는 후면 입력부(도 1c의 133a)을 통해 사용자의 지문 입력을 수신할 수 있다.
제어부(180)는 입력된 지문 입력에 기초하여 기 등록된 사용자의 지문 정보와 비교하여 지문 인증 과정을 수행할 수 있다(S210). 지문 인증이 완료되면(S220:Y), 즉, 상기 입력된 지문 정보가 미리 정해진 지문 정보와 일치하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이가 향하는 방향이 제1 방향인지 제2 방향인지 구분할 수 있다(S230). 디스플레이가 향하는 방향은 전술한 바와 같이 자세 감지 센서(가속도 센서 및/또는 자이로 센서)에 의해 감지될 수 있다.
도 15a 및 도 15b를 함께 참조하면, 상기 지문 입력을 위한 사용자 인터페이스는 이동 단말기(100)의 후면에 구비된 후면 입력부(133a)를 통해 지문 입력이 수신되는 경우를 가정한다.
제어부(180)는 상기 디스플레이(151)가 향하는 방향이 상기 제1 방향으로 판단하는 경우, 상기 제1 카드 정보를 상기 터치 스크린(151)에 표시하고(S240, 도 15a), 상기 제2 방향으로 판단하는 경우, 상기 제2 카드 정보를 상기 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다(S250, 도 15b).
이에 따라, 결제 애플리케이션이 실행되고, 지문 인증이 이루어지지 않은 시점에 디스플레이(151)가 향하는 방향이 제2 방향인 경우, 상기 제1 카드 정보 및 제2 카드 정보 모두 터치 스크린(151)에 표시되지 않을 수 있다. 이 상태(제2 방향)서 지문 인증이 완료되는 경우, 상기 제1 카드 정보가 표시되는 과정 없이 바로 제2 카드 정보가 터치 스크린(151)에 제공될 수 있다.
한편, 지문 입력부에 대한 입력이 유지되는 상태에서 상기 디스플레이(151)가 향하는 방향이 상기 제1 방향에서 상기 제2 방향으로 전환되는 경우, 상기 제2 카드 정보를 상기 제1 카드 정보 대신 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 제2 방향에서 상기 지문 입력부에 대한 입력이 유지되는 동안만 상기 제2 카드 정보를 상기 터치 스크린(151)에 제공하고, 상기 지문 입력부에 대한 입력(사용자 손가락에 의한 입력)이 해제되는 경우, 상기 제2 카드 정보를 사라지도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 제2 방향에서, 상기 지문 입력부에 대한 입력에 해제되는 경우, 상기 이동 단말기(100)를 잠금 상태로 전환하고, 잠금 화면을 상기 터치 스크린(151)에 제공할 수 있다. 이에 따라, 디스플레이(151)가 제2 방향을 향하는 상태에서 지문 입력이 해제되는 경우, 추가적으로 개인 정보가 노출되는 경우를 방지할 수 있다.
전술한 본 발명의 제1 실시예는, 결제 애플리케이션의 실행 및/또는 지문 인증 후 디스플레이가 향하는 방향을 제1 방향과 제2 방향으로 구분하거나, 상기 제1 방향에서 제2 방향, 또는 상기 제2 방향에서 상기 제1 방향으로의 변화 등을 고려하여, 상기 제1 카드 정보 또는 제2 카드 정보 중 어느 하나를 선택적으로 제공하는 예를 살펴보았다.
이하, 본 발명의 제2 실시예에서는, 지문 인증 과정에서 인식되는 지문 입력의 방향에 기초하여 카드 정보를 다르게 제공하는 예를 설명한다.
도 16은 본 발명의 제2 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다. 도 17a 내지 도 17c는 본 발명의 제2 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법이 구현되는 예들을 설명하기 위한 도면들이다.
본 발명의 제2 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 도 1 내지 도 3을 참조하여 설명한 상기 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 또한, 본 발명의 제2 실시예는 전술한 제1 실시예에 기초하여 또는 상기 제1 실시예의 적어도 일부 구성과 조합하여 구현될 수 있다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 제2 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 상기 이동 단말기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 16을 참조하면, 제어부(180)는 결제 애플리케이션을 실행할 수 있다(S300). 제어부(180)는 상기 결제 애플리케이션의 실행에 따라 사용자 인증(예를 들어, 지문 인증)을 수행할 수 있다(S310).
지문 인증을 위한 인터페이스는 전술한 바와 같이 제공될 수 있다. 이하, 후면 입력부(도 1c의 133a)에 제공되는 지문 입력부(패널)을 통해 지문 입력을 수신하는 것을 가정하여 설명한다.
제어부(180)는 지문 인식 방향이 정방향인지 역방향인지 판단할 수 있다(S320). 도 17a 및 도 17b를 참조하여 상기 지문 인식 방향을 설명한다.
상기 지문 인식 방향이라 함은 도 17a에 도시된 바와 같이, 사용자가 이동 단말기(100)를 정상 방향(상-하)으로 쥐고 있는 상태에서 후면 입력부(133a)를 통해 사용자 지문이 입력되는 경우, 상기 지문 입력부를 통해 지문 패턴을 인식하는 과정을 정방향 지문 인식으로 정의할 수 있다. 또한, 도 17b에 도시된 바와 같이, 사용자가 이동 단말기(100)를 역 방향(하-상)으로 쥐고 있는 상태에서 후면 입력부(133a)를 통해 사용자 지문이 입력되는 경우, 상기 지문 입력부를 통해 지문 패턴을 인식하는 과정을 역방향 지문 인식으로 정의할 수 있다.
즉, 제어부(180)는 지문 입력부(후면 입력부, 133a)를 통해 입력되는 지문 패턴을 분석함으로써, 디스플레이(151)가 향하는 방향을 제1 방향과 제2 방향으로 구분하여 인식할 수 있다.
따라서, 제어부(180)는 지문 인식 방향이 정방향으로 판단하는 경우, 상기 제1 카드 정보를 상기 터치 스크린(151)에 표시하고, 상기 지문 인식 방향이 역방향으로 판단하는 경우, 상기 제2 카드 정보를 상기 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
본 발명은 상기 제2 실시예를 전술한 제1 실시예와 조합하여 실시될 수 있음을 물론이다. 예를 들어, 제어부(180)는, 지문 인식 방향이 역방향이고, 디스플레이(151)가 향하는 방향이 제1 방향인 경우, 제1 카드 정보 또는 제2 카드 정보 중 어느 하나를 상기 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 지문 인식 방향이 역 방향인 상태에서, 지문 입력부에 입력이 유지되는 동안만 상기 제2 카드 정보를 터치 스크린(151)에 표시하고, 상기 지문 입력부에 대한 입력이 해제되는 경우, 상기 제2 카드 정보를 사라지게 하거나, 상기 제2 카드 정보 대신 상기 제1 카드 정보를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
한편, 도 17c를 참조하면, 상기 지문 인식 방향이 역방향이고, 디스플레이(151)가 향하는 방향이 제2 방향인 상태에서, 상기 지문 입력부에 대한 입력이 해제되는 경우, 이동 단말기(100)를 잠금 상태로 전환하고, 잠금 화면을 상기 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
전술한 본 발명의 제1 실시예 및 제2 실시예에서 사용자 인증의 예로, 지문 인증 방법에 기초하여 설명하였다. 그러나, 상기 사용자 인증 방법은 전술한 예에 한정되지 않고 다양하게 변형하여 실시할 수 있다. 예를 들어, 카메라를 통해 획득되는 영상으로 사용자 인증을 수행할 수 있으며, 이하 본 발명의 제3 실시예를 통해 설명한다.
도 18은 본 발명의 제3 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다. 도 19는 본 발명의 제3 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법이 구현되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 제3 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 도 1 내지 도 3을 참조하여 설명한 상기 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 또한, 본 발명의 제3 실시예는 전술한 제1 실시예 및/또는 제2 실시예에 기초하여 또는 상기 제1 실시예 및/또는 제2 실시예의 적어도 일부 구성과 조합하여 구현될 수 있다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 제3 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 상기 이동 단말기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 18을 참조하면, 제어부(180)는 결제 애플리케이션을 실행할 수 있다(S400).
제어부(180)는 상기 결제 애플리케이션의 실행에 따라 사용자 인증(예를 들어, 얼굴 인식)을 수행할 수 있다. 제어부(180)는 사용자 인증을 위해 바디의 전면에 구비된 카메라(도 1b의 121a)를 실행할 수 있다(S410).
제어부(180)는 상기 카메라를 통해 획득한 이미지가 기 등록된 사용자 영상과 일치하는지 여부를 판단하여, 얼굴 인식을 이용한 사용자 인증을 수행할 수 있다(S420). 제어부(180)는 얼굴 인식을 통한 사용자 인증이 정상적으로 완료되면(S420:YES), 상기 제1 카드 정보를 상기 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 제어부(180)는 상기 얼굴 인식을 통한 사용자 인증이 정상적으로 완료되지 않는 경우(S420:NO), 즉 카메라(121a)를 획득되는 영상이 기 등록된 사용자 얼굴과 일치하지 않는 것으로 판단하는 경우, 상기 제2 카드 정보를 상기 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
도 19를 참조하면, 디스플레이(151)가 향하는 방향이 이동 단말기(100) 사용자의 상대방인 경우, 상기 카메라(121a)를 통해 획득되는 영상을 상기 상대방 얼굴에 해당되는 바, 제어부(180)는 얼굴 인식을 통한 사용자 인증 후, 상기 제2 카드 정보를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
본 발명의 제3 실시예는 전술한 제1 실시예 및/또는 제2 실시예와 조합하여 실시될 수 있음을 물론이다. 예를 들어, 제어부(180)는 결제 애플리케이션을 실행한 상태에서 자세 감지 센서에 의해 디스플레이(151)가 향하는 방향을 확인하고, 지문 인증을 사용자 인증 과정을 정상적으로 수행한 경우라 하더라도, 추가적으로 카메라(121a)를 통해 획득되는 영상을 통해 얼굴 인식을 수행하고, 상기 얼굴 인식 결과에 기초하여 상기 제1 카드 정보 또는 제2 카드 정보를 선택적으로 제공할 수 있다.
도 20은 본 발명의 제4 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다. 도 21a 내지 도 21b는 본 발명의 제4 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법이 구현되는 예들을 설명하기 위한 도면들이다.
본 발명의 제4 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 도 1 내지 도 3을 참조하여 설명한 상기 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 또한, 본 발명의 제3 실시예는 전술한 제1 실시예.제2 실시예 및/또는 제3 실시예에 기초하여 또는 상기 제1 실시예, 제2 실시예 및/또는 제3 실시예의 적어도 일부 구성과 조합하여 구현될 수 있다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 제4 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 상기 이동 단말기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 20을 참조하면, 제어부(180)는 결제 애플리케이션을 실행할 수 있다(S500). 제어부(180)는, 상기 결제 애플리케이션을 이용하여 결제 기능을 수행하는 경우, 결제 장소 및 결제 내역을 함께 메모리(170)에 저장할 수 있다(S510).
그런 후 제어부(180)는, 미리 정해진 기간 내에 상기 결제 애플리케이션을 재 실행할 수 있다(S520). 예를 들어, 제1 장소에서 상기 결제 애플리케이션을 통해 결제가 이루어진 후, 소정 시간이 경과된 후 다시 상기 제1 장소에 방문하여 상기 결제 애플리케이션을 실행할 수 있다.
제어부(180)는 위치 정보 모듈을 통해 이동 단말기(100)의 현재 위치 정보를 획득할 수 있다(S530).
도 21a 내지 도 21b를 함께 참조하면, 상기 위치 정볼 모듈을 통해 획득된 위치가, 직전에 결제 애플리케이션을 실행하여 결제한 결제 장소와 동일한 경우(S540:YES), 제어부(180)는 자세 감지 센서를 통해 디스플레이(151)가 향하는 방향을 판단할 수 있다(S550). 상기 디스플레이가 향하는 방향이 상기 제1 방향인 것으로 판단된 경우, 상기 제1 카드 정보 대신, 이전에 상기 결제 장소에서 결제한 결제 내역을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다(S560).
제어부(180)는 상기 자세 감지 센서를 통해 상기 디스플레이가 향하는 방향이 상기 제1 방향에서 제2 방향으로 전환되는 것을 감지하는 경우(S570:YES), 상기 결제 장소에서 결제를 취소하기 위한 카드 정보를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다(S580).
이에 따라, 결제 취소를 위해 이전에 결제한 내역을 이동 단말기(100)에서 찾아서 이전에 결제한 내역을 일일이 검색해야 하는 번거로움을 해소시킬 수 있다.
또한, 제어부(180)는 위치 확인 결과, 상기 직전에 결제 애플리케이션을 실행하여 결제한 결제 장소와 동일하지 않는 경우(S540:NO), 디스플레이(151)가 향하는 방향에 따라 상기 제1 카드 정보 또는 제2 카드 정보를 선택적으로 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다(S120,S130).
도 22는 본 발명의 제5 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다. 도 23은 본 발명의 제5 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법이 구현되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 22를 참조하면, 본 발명의 제4 실시예에서 상기 위치 정보를 획득한 결과, 이전에 결제 애플리케이션을 이용하여 결제한 결과, 저장된 결제 장소와 동일한 경우(S600:YES), 제어부(180)는 이동 단말기(100)에 대해 미리 정해진 패턴의 제스처(움직임)을 감지할 수 있다.
예를 들어, 도 23을 참조하면, 상기 미리 정해진 패턴의 움직임은 이동 단말기(100)를 좌우로 일정 횟수 흔드는 제스처로 인해 감지되는 움직임일 수 있다. 제어부(180)는 상기 미리 정해진 패턴의 움직임을 감지하는 경우, 상기 결제 장소에서 현재까지의 결제 내역(payment history)를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 즉, 제어부(180)는, 상기 미리 정해진 패턴의 움직임을 통해 사용자가 결제 애플리케이션을 통해 추가적인 결제를 진행하려는 의도가 아닌, 현재 장소에서, 결제 이력을 요청하는 의도로 파악할 수 있다.
물론, 본 발명의 제5 실시예는, 디스플레이(151)가 향하는 방향이 제1 방향을 유지하는 상태에서 상기 미리 정해진 패턴의 움직임이 감지되는 경우로 가정할 수 있다.
도 24 내지 도 25는 본 발명의 제6 실시예에 따라 이동 단말기의 제어 방법이 구현되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 24를 참조하면, 본 발명의 제6 실시예에 의하면, 결제 애플리케이션을 실행한 상태에서, 이동 단말기(100)의 움직임이 변경되는 횟수에 따라서, 결제 방식이 달리 적용되도록 제어할 수 있다. 상기 결제 방식은, 근접 무선 통신(near field communicaiton; NFC) 방식, 자기 판독(magnetic reading type) 방식 또는 바코드(bar cord) 스캐닝 방식 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 결제 애플리케이션을 실행한 상태에서, 상기 이동 단말기(100)가 소정의 방향으로 한 번 기울어지는 것을 감지하는 경우(즉, 디스플레이가 향하는 방향이 제1 방향에서 제2 방향으로 전환됨을 감지하는 경우), 상기 제1 카드 정보 대신 상기 제2 카드 정보를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 여기서, 상기 제2 카드 정보는 바코드 결제 방식을 위한 인터페이스를 포함할 수 있다.
이 상태에서 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)의 디스플레이가 향하는 방향이 상기 제1 방향으로 기울어졌다가 다시 제2 방향으로 기울어지는 것을 감지하는 경우, 상기 바코드 결제 방식을 위한 인터페이스 대신 QR 코드 결제 방식을 위한 인터페이스를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
이 상태에서, 제어부(180)는 전술한 패턴의 움직임의 변화를 재차 감지하는 경우, 결제 방식이 스캔 방식이 아니라 NFC 방식으로 변경하고, NFC 방식에 의해 결제를 수행하기 위한 인터페이스를 사익 터치 스크린(151)에 제공할 수 있다
이에 따라, 본 발명의 제6 실시예에 따르면, 이동 단말기(100)의 움직임 패턴에 기초하여 제1 카드 정보, 제2 카드 정보, 결제 방식의 변경에 따른 인터페이스 중 어느 하나를 선택적으로 터치 스크린(151)에 제공할 수 있다.
도 25를 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이가 향하는 방향이 제1 방향(DO1)에서 결제 애플리케이션이 실행되고, 상기 디스플레이가 향하는 방향이 상기 제1 방향(DO1)에서 상기 제2 방향(DO2)으로 전환됨을 감지하는 경우, 상기 제2 카드 정보를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다(도 25의 (a) 참조).
한편, 제어부(180)는 상기 자세 감지 센서를 통해 상기 디스플레이가 상기 제2 방향(DO2)에서 제3 방향(DO3)으로 추가적인 방향 전환을 감지하는 경우, 카드 정보를 달리 제공하는 것이 아니라, 결제 방식 자체를 변경하고, 변경된 결제 방식에 따른 사용자 인터페이스를 터치 스크린(151)에 제공할 수 있다(도 25의 (b) 참조).
여기서, 상기 제1 방향((DO1)은 상기 결제 애플리케이션을 실행한 시점에 상기 디스플레이가 향하는 방향이고, 상기 제2 방향(DO2)은, 상기 제1 방향((DO1)에서 상기 바디의 일축을 기준으로 미리 정해진 제1 각도로 기울어진 상태에서 상기 디스플레이가 향하는 방향일 수 있다. 상기 제1 각도는 도 11b를 참조하여 설명한 바와 같이, 디스플레이(151)가 향하는 방향이 DO3 에서 DO5를 이루도록 하는 범위 내에 존재하도록 이동 단말기(100)가 기울어지는 각도를 의미할 수 있다.
상기 제3 방향(DO3)은, 상기 제2 방향(DO2)에서 상기 제1 각도를 경과하여 기울어진 상태에서 상기 디스플레이가 향하는 방향일 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 각도는, 도 11b 를 참조할 때, 이동 단말기(100)가 제3 자세(TP3) 내지 제5 자세(TP5) 사이에 존재하도록 하는 회전량을 의미할 수 있다.
즉, 상기 제1 방향은 상기 디스플레이(151)가 이동 단말기(100) 사용자를 향하는 방향이고, 상기 제2 방향 및 제3 방향은 상기 디스플레이(151)가 상기 이동 단말기(100) 사용자와 마주하고 있는 상대방향을 향하는 방향을 의미할 수 있다. 또한, 상기 제3 방향은 상기 제2 방향에서 상대방 방향으로 추가적으로 기울어진 상태에서 디스플레이(151)가 향하는 방향을 의미할 수 있다.
결제 방식 변화에 따른 인터페이스의 변화는 도 24에서 설명한 바와 같다.
전술한 이동 단말기(100)의 움직임 패턴은 예시적인 것이며 한정적인 것은 아님을 밝혀둔다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동 단말기 180: 제어부
151: 터치 스크린

Claims (23)

  1. 바디;
    상기 바디의 전면에 구비된 디스플레이;
    상기 바디의 자세 또는 상기 자세의 변화를 감지하는 자세 감지 센서;
    결제 기능을 실행하기 위한 카드 정보를 저장하는 메모리; 및
    결제 애플리케이션을 실행하는 경우 상기 자세 감지 센서를 통해 상기 디스플레이가 향하는 방향을 제1 방향과 제2 방향으로 구분하여 인식하되, 상기 제1 방향에서 제1 카드 정보를 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 제2 방향에서 상기 제1 카드 정보의 적어도 일부가 암호화된 제2 카드 정보를 상기 디스플레이에 표시하는 제어부;
    를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이가 향하는 방향은, 상기 디스플레이의 면과 수직 방향인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 방향은 상기 결제 애플리케이션을 실행한 시점에 상기 디스플레이가 향하는 방향이고,
    상기 제2 방향은, 상기 제1 방향에서 상기 바디의 일축을 기준으로 미리 정해진 각도로 기울어진 상태에서 상기 디스플레이가 향하는 방향 또는 실직적으로 상기 제1 방향과 반대 방향 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 카드 정보는, 카드 회사, 카드 번호, 카드 유효 날짜, 카드 소유주 이름 또는 잔액 정보 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 제2 카드 정보는, 상기 제1 카드 정보 중 결제에 필요한 정보가 암호화되된 정보 또는 서명란 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제2 카드 정보는 상기 결제에 필요한 정보가 암호화되어 제공되는 바코드(Bar code) 또는 QR 코드 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 정보가 표시된 상태에서, 상기 디스플레이가 향하는 방향이 상기 제2 방향에서 상기 제1 방향으로 전환되는 경우, 상기 제2 카드 정보 대신 상기 제1 카드 정보를 상기 디스플레이에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    복수의 카드에 대한 카드 정보가 상기 메모리에 등록된 경우, 상기 제1 방향에서 미리 정해진 입력을 통해 상기 복수의 카드 각각에 대한 제1 카드 정보를 스크롤하여 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서,
    지문 입력부;를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 결제 애플리케이션이 실행되는 경우, 상기 지문 입력부를 통해 입력되는 인증 키가 미리 정해진 인증 키와 일치하는 경우, 상기 제1 방향에서 상기 제1 카드 정보를 상기 디스플레이에 표시하고,
    상기 지문 입력부에 대한 입력이 유지되는 상태에서 상기 디스플레이가 향하는 방향이 상기 제1 방향에서 상기 제2 방향으로 전환되는 경우, 상기 제2 카드 정보를 상기 디스플레이에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 방향에서 상기 지문 입력부에 대한 입력이 유지되는 동안 상기 제2 카드 정보를 상기 디스플레이에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 지문 입력부에 대한 입력이 해제되는 경우, 상기 이동 단말기를 잠금 상태로 전환하고 잠금 화면을 상기 디스플레이에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 바디가 제1 자세에서 상기 지문 입력부를 통해 인증 키가 입력되는 경우, 상기 제1 카드 정보를 상기 디스플레이에 표시하고,
    상기 바디가 제2 자세에서 상기 지문 입력부를 통해 상기 인증 키가 입력되는 경우, 상기 제2 카드 정보를 상기 디스플레이에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제 8 항에 있어서,
    상기 지문 입력부는,
    상기 바디의 전면에 구비된 키, 측면에 구비된 키, 후면에 구비된 키 또는 상기 디스플레이의 패널의 적어도 일부 영역 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동 단말기의 위치 정보를 획득하는 위치 정보 모듈;을 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제2 카드 정보가 상기 디스플레이부에 표시된 상태에서, 상기 결제 기능이 수행된 경우, 결제 내역(payment history)과 함께 상기 위치 정보 모듈을 통해 획득된 결제 장소를 상기 메모리에 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 결제 장소에서 결제가 이루어진 후 미리 정해진 기간 내에 상기 결제 장소에서 상기 결제 애플리케이션이 실행된 것으로 판단한 경우, 상기 제1 방향에서 상기 제1 카드 정보 대신 상기 결제 장소에서 이루어진 상기 결제 내역을 상기 디스플레이에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 결제 내역이 상기 디스플레이에 표시된 상태에서 상기 디스플레이가 향하는 방향이 상기 제2 방향으로 전환됨을 감지하는 경우, 결제 취소를 위한 카드 정보를 상기 디스플레이에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동 단말기의 위치 정보를 획득하는 위치 정보 모듈;을 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 결제 애플리케이션을 실행하고, 상기 디스플레이가 향하는 방향이 상기 제1 방향을 유지한 상태에서, 상기 바디에 대해 미리 정해진 패턴의 움직임을 감지하는 경우, 상기 위치 정보 모듈을 통해 획득된 결제 장소에서 이루어진 현재까지의 결제 내역을 상기 디스플레이에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이가 향하는 방향이 상기 제2 방향에서 제3 방향으로 전환되는 경우, 결제 방식을 변경하고 변경된 결제 방식에 따른 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 제1 방향은 상기 결제 애플리케이션을 실행한 시점에 상기 디스플레이가 향하는 방향이고, 상기 제2 방향은, 상기 제1 방향에서 상기 바디의 일축을 기준으로 미리 정해진 제1 각도로 기울어진 상태에서 상기 디스플레이가 향하는 방향이고,
    상기 제3 방향은, 상기 제2 방향에서 상기 제1 각도를 경과하여 기울어진 상태에서 상기 디스플레이가 향하는 방향인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 결제 방식은, 근접 무선 통신(near field communicaiton; NFC) 방식, 자기 판독(magnetic reading type) 방식 또는 바코드(bar cord) 스캐닝 방식 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  20. 제 1 항에 있어서,
    카메라;를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 결제 애플리케이션이 실행된 상태에서 상기 카메라를 통해 획득되는 이미지를 이용하여 사용자 인증이 완료되면, 상기 제1 방향에서 상기 제1 카드 정보를 상기 디스플레이에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  21. 제 1 항에 있어서,
    상기 자세 감지 센서는, 가속도 센서, 자이로 센서, 카메라 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  22. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이는 터치 패널을 포함하되,
    상기 제어부는,
    상기 제2 방향에서 상기 터치 패널의 터치 감응 기능을 비활성화시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  23. 결제 애플리케이션을 실행하는 단계;
    자세 감지 센서를 통해 바디의 전면에 구비된 디스플레이가 향하는 방향을 제1 방향과 제2 방향으로 구분하여 인식하는 단계;
    상기 제1 방향에서 제1 카드 정보를 상기 디스플레이부에 표시하는 단계; 및
    상기 디스플레이가 향하는 방향이 상기 제1 방향에서 상기 제2 방향으로 전환되는 경우, 상기 제1 카드 정보의 적어도 일부가 암호화된 제2 카드 정보를 상기 디스플레이에 표시하는 단계;
    를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
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