KR20180048903A - 공유 통신 매체에서의 제어 시그널링 - Google Patents

공유 통신 매체에서의 제어 시그널링 Download PDF

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KR20180048903A
KR20180048903A KR1020187009069A KR20187009069A KR20180048903A KR 20180048903 A KR20180048903 A KR 20180048903A KR 1020187009069 A KR1020187009069 A KR 1020187009069A KR 20187009069 A KR20187009069 A KR 20187009069A KR 20180048903 A KR20180048903 A KR 20180048903A
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타메르 아델 카도우스
치라그 수레쉬바이 파텔
아메드 카멜 사덱
나치아판 발리아판
타오 루오
알렉세이 유리에비치 고로코브
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퀄컴 인코포레이티드
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Abstract

통신을 위한 기법들이 개시된다. 일 방법은, 서브프레임으로부터, 제어 시그널링을 위한 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 선택하는 단계로서, 서브프레임은 복수의 심볼 주기들을 포함하고 각각의 심볼 주기는 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하며, 선택된 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동시적인 심볼 주기와 연관되는, 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 선택하는 단계, 및 리소스 할당 메시지를 액세스 단말기로 송신하는 단계로서, 리소스 할당 메시지는 선택된 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 할당됨을 표시하는, 상기 리소스 할당 메시지를 송신하는 단계를 포함할 수도 있다.

Description

공유 통신 매체에서의 제어 시그널링
관련 출원에 대한 상호참조
본 특허출원은 "CONTROL SIGNALING IN A SHARED COMMUNICATION MEDIUM" 의 명칭으로 2015년 8월 31일자로 출원되고, 펜딩하고 있고, 본원의 양수인에게 양도되고, 그리고 본 명세서에 참조로 명백히 전부 통합되는 가특허출원 제62/212,433호의 이익을 주장한다.
본 개시의 양태들은 일반적으로 원격통신에 관한 것으로서, 더 상세하게는, 공유 통신 매체 상에서의 공존 등에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 음성, 데이터, 멀티미디어 등과 같은 다양한 타입들의 통신 콘텐츠를 제공하기 위해 널리 전개된다. 통상적인 무선 통신 시스템들은 가용 시스템 리소스들 (예를 들어, 대역폭, 송신 전력 등) 을 공유함으로써 다중의 사용자들과의 통신을 지원 가능한 다중 액세스 시스템들이다. 그러한 다중 액세스 시스템들의 예들은 코드 분할 다중 액세스 (CDMA) 시스템들, 시간 분할 다중 액세스 (TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스 (FDMA) 시스템들, 직교 주파수 분할 다중 액세스 (OFDMA) 시스템들, 및 기타 등등을 포함한다. 이들 시스템들은 종종, 제 3 세대 파트너쉽 프로젝트 (3GPP) 에 의해 제공된 롱 텀 에볼루션 (LTE), 제 3 세대 파트너쉽 프로젝트 2 (3GPP2) 에 의해 제공된 울트라 모바일 광대역 (UMB) 및 EV-DO (Evolution Data Optimized), IEEE (the Institute of Electrical and Electronics Engineers) 에 의해 제공된 802.11 등과 같은 사양들과 부합하게 전개된다.
셀룰러 네트워크들에 있어서, "매크로 셀" 액세스 포인트들은 특정 지리적 영역에 걸쳐 다수의 사용자들에게 접속성 및 커버리지를 제공한다. 매크로 네트워크 전개는 지리적 영역에 걸쳐 양호한 커버리지를 제공하도록 신중히 계획되고 설계되고 구현된다. 주택들 및 사무용 빌딩들에 대한 것과 같은 실내의 또는 다른 특정 지리적 커버리지를 개선하기 위해, 부가적인 "소형 셀", 즉, 통상적으로 저전력 액세스 포인트들이 최근, 종래의 매크로 네트워크들을 보완하기 위해 전개되기 시작하였다. 소형 셀 액세스 포인트들은 또한, 증분적 용량 성장, 더 풍부한 사용자 경험 등을 제공할 수도 있다.
소형 셀 LTE 동작들은, 예를 들어, 무선 로컬 영역 네트워크 (WLAN) 기술들에 의해 사용되는 비허가 국가 정보 인프라구조 (U-NII) 대역과 같은 비허가 주파수 스펙트럼으로 확장되었다. 소형 셀 LTE 동작의 이러한 확장은 LTE 시스템의 스펙트럼 효율 및 따라서 용량을 증가시키도록 설계된다. 하지만, 그 확장은 또한, 동일한 비허가 대역들, 가장 유명하게는 "Wi-Fi" 로서 일반적으로 지칭되는 IEEE 802.11x WLAN 기술들을 통상적으로 활용하는 다른 무선 액세스 기술들 (RAT들) 의 동작들을 침해할 수도 있다.
통신을 위한 기법들이 개시된다. 다음의 개요는 오로지 본 개시의 다양한 양태들의 설명을 돕기 위해 제공된 개관일 뿐이고, 오로지 양태들의 예시를 위해 제공될 뿐 그 한정을 위해 제공되지 않는다.
일 예에 있어서, 방법이 개시된다. 그 방법은, 예를 들어, 서브프레임으로부터, 제어 시그널링을 위한 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 선택하는 단계로서, 서브프레임은 복수의 심볼 주기들을 포함하고 각각의 심볼 주기는 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하며, 선택된 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들인, 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 선택하는 단계, 및 리소스 할당 메시지를 액세스 단말기로 송신하는 단계로서, 리소스 할당 메시지는 선택된 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 할당됨을 표시하는, 상기 리소스 할당 메시지를 송신하는 단계를 포함할 수도 있다.
다른 예에 있어서, 장치가 개시된다. 그 장치는, 예를 들어, 서브프레임으로부터, 제어 시그널링을 위한 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 선택하는 수단으로서, 서브프레임은 복수의 심볼 주기들을 포함하고 각각의 심볼 주기는 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하며, 선택된 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들인, 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 선택하는 수단, 및 리소스 할당 메시지를 액세스 단말기로 송신하는 수단으로서, 리소스 할당 메시지는 선택된 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 할당됨을 표시하는, 상기 리소스 할당 메시지를 송신하는 수단을 포함할 수도 있다.
다른 예에 있어서, 다른 장치가 개시된다. 그 장치는, 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서 및 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 적어도 하나의 메모리를 포함할 수도 있고, 적어도 하나의 프로세서 및 적어도 하나의 메모리는, 서브프레임으로부터, 제어 시그널링을 위한 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 선택하도록 구성되고, 여기서, 서브프레임은 복수의 심볼 주기들을 포함하고 각각의 심볼 주기는 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하며, 선택된 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들이다. 그 장치는 트랜시버를 더 포함할 수도 있고, 트랜시버는 리소스 할당 메시지를 액세스 단말기로 송신하도록 구성되고, 여기서, 리소스 할당 메시지는 선택된 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 할당됨을 표시한다.
다른 예에 있어서, 컴퓨터 또는 프로세서로 하여금 동작들을 수행하게 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체가 개시된다. 컴퓨터 판독가능 매체는, 예를 들어, 서브프레임으로부터, 제어 시그널링을 위한 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 선택하기 위한 코드로서, 서브프레임은 복수의 심볼 주기들을 포함하고 각각의 심볼 주기는 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하며, 선택된 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들인, 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 선택하기 위한 코드, 및 리소스 할당 메시지를 액세스 단말기로 송신하기 위한 코드로서, 리소스 할당 메시지는 선택된 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 할당됨을 표시하는, 상기 리소스 할당 메시지를 송신하기 위한 코드를 포함할 수도 있다.
다른 예에 있어서, 다른 방법이 개시된다. 그 방법은, 예를 들어, 액세스 포인트로부터 리소스 할당 메시지를 수신하는 단계로서, 리소스 할당 메시지는 서브프레임으로부터의 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 선택됨을 표시하고, 서브프레임은 복수의 심볼 주기들을 포함하고 각각의 심볼 주기는 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하며, 표시된 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들인, 상기 리소스 할당 메시지를 수신하는 단계, 및 표시된 2 이상의 리소스 엘리먼트들 상에서 업링크 제어 시그널링을 송신하는 단계를 포함할 수도 있다.
다른 예에 있어서, 다른 장치가 개시된다. 그 장치는, 예를 들어, 액세스 포인트로부터 리소스 할당 메시지를 수신하는 수단으로서, 리소스 할당 메시지는 서브프레임으로부터의 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 선택됨을 표시하고, 서브프레임은 복수의 심볼 주기들을 포함하고 각각의 심볼 주기는 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하며, 표시된 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들인, 상기 리소스 할당 메시지를 수신하는 수단, 및 표시된 2 이상의 리소스 엘리먼트들 상에서 업링크 제어 시그널링을 송신하는 수단을 포함할 수도 있다.
다른 예에 있어서, 컴퓨터 또는 프로세서로 하여금 동작들을 수행하게 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하는 다른 컴퓨터 판독가능 매체가 개시된다. 컴퓨터 판독가능 매체는 액세스 포인트로부터 리소스 할당 메시지를 수신하기 위한 코드로서, 리소스 할당 메시지는 서브프레임으로부터의 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 선택됨을 표시하고, 서브프레임은 복수의 심볼 주기들을 포함하고 각각의 심볼 주기는 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하며, 표시된 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들인, 상기 리소스 할당 메시지를 수신하기 위한 코드, 및 표시된 2 이상의 리소스 엘리먼트들 상에서 업링크 제어 시그널링을 송신하기 위한 코드를 포함할 수도 있다.
다른 예에 있어서, 다른 장치가 개시된다. 그 장치는, 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서 및 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 적어도 하나의 메모리를 포함할 수도 있고, 적어도 하나의 프로세서 및 적어도 하나의 메모리는 액세스 포인트로부터 리소스 할당 메시지를 수신하도록 구성되고, 여기서, 리소스 할당 메시지는 서브프레임으로부터의 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 선택됨을 표시하고, 서브프레임은 복수의 심볼 주기들을 포함하고 각각의 심볼 주기는 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하며, 표시된 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들이다. 그 장치는 트랜시버를 더 포함할 수도 있고, 트랜시버는 표시된 2 이상의 리소스 엘리먼트들 상에서 업링크 제어 시그널링을 송신하도록 구성된다.
첨부 도면들은 본 개시의 다양한 양태들의 설명을 돕기 위해 제시되며, 오로지 양태들의 예시를 위해 제공될 뿐 그 한정을 위해 제공되지 않는다.
도 1 은 액세스 단말기와 통신하는 액세스 포인트를 포함하는 예시적인 무선 통신 시스템을 예시한다.
도 2 는 공유 통신 매체 상에서의 무선 액세스 기술들 (RAT들) 간의 경쟁을 예시한 시스템 레벨 다이어그램이다.
도 3 은 예시적인 가상 시간 분할 듀플렉싱 (TDD) 프레임 구조를 예시한다.
도 4 는 본 개시의 양태에 따른 리소스 맵을 예시한다.
도 5 는 본 명세서에서 설명된 기법들에 따른 예시적인 통신 방법을 예시한 플로우 다이어그램이다.
도 6 은 일련의 상호 관련된 기능 모듈들로서 표현된 예시적인 장치를 예시한다.
도 7 는 본 명세서에서 설명된 기법들에 따른 예시적인 통신 방법을 예시한 플로우 다이어그램이다.
도 8 은 일련의 상호 관련된 기능 모듈들로서 표현된 예시적인 장치를 예시한다.
본 개시는 일반적으로, 공유 통신 매체 상에서의 동작을 위한 공존 기법들에 관련된다.
무선 시스템들에 있어서, 노드 (예를 들어, 액세스 포인트) 는 다른 노드 (예를 들어, 액세스 단말기) 에 리소스들을 할당할 수도 있다. 할당은 액세스 단말기가 시그널링 (예를 들어, 업링크 제어 시그널링) 을 송신하기 위해 허용되는 (시간 도메인에서의) 때 및 (주파수 도메인에서의) 장소를 표시할 수도 있다. 통상적으로, 할당은 특정 주파수 또는 톤에서 될 수도 있으며, 지속기간은 복수의 연속적인 심볼 주기들을 포함하는 시퀀스에 걸쳐 연장될 수도 있다.
일부 조건들 하에서, 특정 지속기간 (즉, 특정 수의 심볼 주기들) 을 넘어 연장하는 송신들은 규정의 준수를 필요로 할 수도 있다. 예를 들어, 유럽 원격통신 표준 협회 (ETSI) 경쟁 규칙은, 액세스 단말기가 특정 임계치 (예를 들어, 주어진 시간 지속기간에 걸쳐 5%) 를 넘는 임의의 시간 지속기간 동안 송신하고자 하면 액세스 단말기는 먼저 통신 매체로의 액세스를 위해 경쟁해야 함을 규정한다. 하기에서 더 상세히 논의될 바와 같이, 할당이 경쟁 규칙에 맞춤화될 수 있으면, 이러한 트리거는 회피될 수도 있다. 특히, 리소스 엘리먼트들이 시간 도메인에 걸치는 것 (예를 들어, 복수의 심볼 주기들에 걸치는 것) 보다는 주파수 도메인에 걸쳐 (예를 들어, 복수의 톤들에 걸쳐) 확산되면, 동일한 양의 리소스들이 할당될 수 있다.
본 개시의 더 특정한 양태들이, 예시 목적들로 제공된 다양한 예들로 지향된 다음의 설명 및 관련 도면들에서 제공된다. 대안적인 양태들이 본 개시의 범위로부터 일탈함없이 안출될 수도 있다. 부가적으로, 본 개시의 널리 공지된 양태들은, 더 관련된 상세들을 불명료하게 하지 않도록 상세히 설명되지 않을 수도 있거나 생략될 수도 있다.
당업자는 하기 설명된 정보 및 신호들이 임의의 다양한 서로 다른 기술들 및 기법들을 이용하여 표현될 수도 있음을 인식할 것이다. 예를 들어, 하기 설명 전반에 걸쳐 참조될 수도 있는 데이터, 명령들, 커맨드(command)들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들, 및 칩들은, 특정 어플리케이션에 부분적으로 의존하여, 원하는 설계에 부분적으로 의존하여, 대응하는 기술 등에 부분적으로 의존하여, 전압, 전류, 전자기파, 자계 또는 자성 입자, 광계 또는 광학 입자, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수도 있다.
추가로, 다수의 양태들은, 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스의 엘리먼트들에 의해 수행될 액션들의 시퀀스들의 관점에서 설명된다. 본 명세서에서 설명된 다양한 액션들은, 특정 회로들 (예를 들어, 주문형 집적 회로들 (ASIC들)) 에 의해, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 프로그램 명령들에 의해, 또는 이들 양자의 조합에 의해, 수행될 수 있음이 인식될 것이다. 부가적으로, 본 명세서에서 설명된 양태들의 각각에 대해, 임의의 그러한 양태의 대응하는 형태는, 예를 들어, 설명된 액션을 수행 "하도록 구성된 로직" 으로서 구현될 수도 있다.
도 1 은 액세스 단말기와 통신하는 액세스 포인트를 포함하는 예시적인 무선 통신 시스템을 예시한다. 달리 노트되지 않으면, 용어들 "액세스 단말기" 및 "액세스 포인트" 는 임의의 특정 무선 액세스 기술 (RAT) 에 특정되거나 한정되도록 의도되지 않는다. 일반적으로, 액세스 단말기들은 사용자로 하여금 통신 네트워크 상으로 통신하게 하는 임의의 무선 통신 디바이스 (예를 들어, 모바일 폰, 라우터, 개인용 컴퓨터, 서버, 엔터테인먼트 디바이스, 사물 인터넷 (IOT)/만물 인터넷 (IOE) 가능식 디바이스, 차량내 통신 디바이스 등) 일 수도 있고, 대안적으로, 상이한 RAT 환경들에 있어서 사용자 디바이스 (UD), 이동국 (MS), 가입자국 (STA), 사용자 장비 (UE) 등으로서 지칭될 수도 있다. 유사하게, 액세스 포인트는, 액세스 포인트가 전개되는 네트워크에 의존하여 액세스 단말기들과 통신하는 하나 또는 수개의 RAT들에 따라 동작할 수도 있으며, 대안적으로, 기지국 (BS), 네트워크 노드, 노드B, 진화된 노드B (eNB) 등으로서 지칭될 수도 있다. 그러한 액세스 포인트는 예를 들어 소형 셀 액세스 포인트에 대응할 수도 있다. "소형 셀들" 은 일반적으로, 펨토 셀들, 피코 셀들, 마이크로 셀들, 무선 로컬 영역 네트워크 (WLAN) 액세스 포인트들, 다른 소형 커버리지 영역 액세스 포인트들 등을 포함하거나 달리 지칭될 수도 있는 저 전력공급식 액세스 포인트들의 클래스를 지칭한다. 소형 셀들은 매크로 셀 커버리지를 보완하기 위해 전개될 수도 있으며, 이는 지방 환경에서 이웃 또는 수 평방 마일 이내의 몇몇 블록들을 커버할 수도 있으며, 이에 의해, 개선된 시그널링, 증분적 용량 성장, 더 풍부한 사용자 경험 등을 유도할 수도 있다.
도 1 의 예에 있어서, 액세스 포인트 (110) 및 액세스 단말기 (120) 각각은 일반적으로, 적어도 하나의 지정된 RAT 를 통해 다른 네트워크 노드들과 통신하기 위한 (통신 디바이스들 (112 및 122) 에 의해 표현된) 무선 통신 디바이스를 포함한다. 통신 디바이스들 (112 및 122) 은, 지정된 RAT 에 따라, 신호들 (예를 들어, 메시지들, 표시들, 정보 등) 을 송신 및 인코딩하기 위해, 그리고 역으로, 신호들 (예를 들어, 메시지들, 표시들, 정보, 파일럿들 등) 을 수신 및 디코딩하기 위해 다양하게 구성될 수도 있다. 액세스 포인트 (110) 및 액세스 단말기 (120) 는 또한 각각 일반적으로, 그 개별 통신 디바이스들 (112 및 122) 의 동작 (예를 들어, 지시, 수정, 인에이블링, 디스에이블링 등) 을 제어하기 위한 (통신 제어기들 (114 및 124) 에 의해 표현된) 통신 제어기를 포함할 수도 있다. 통신 제어기들 (114 및 124) 은 (프로세싱 시스템들 (116 및 126) 및 프로세싱 시스템들 (116 및 126) 에 각각 커플링된 메모리 컴포넌트들 (118 및 128) 로서 예시되고, 온보드 캐시 메모리, 별개의 컴포넌트들, 조합 등으로서 데이터, 명령들, 또는 이들의 조합을 저장하도록 구성된) 개별 호스트 시스템 기능의 지시로 또는 그렇지 않으면 개별 호스트 시스템 기능과 결합하여 동작할 수도 있다. 일부 설계들에 있어서, 통신 제어기들 (114 및 124) 은 개별 호스트 시스템 기능에 의해 부분적으로 또는 전체적으로 포괄될 수도 있다.
더욱 상세하게 예시된 통신으로 돌아가면, 액세스 단말기 (120) 는 액세스 포인트 (110) 와의 무선 링크 (130) 를 통해 메시지들을 송신 및 수신할 수도 있으며, 그 메시지는 다양한 타입들의 통신 (예를 들어, 음성, 데이터, 멀티미디어 서비스들, 연관된 제어 시그널링 등) 에 관련된 정보를 포함한다. 무선 링크 (130) 는 개별 컴포넌트 캐리어들 (개별 주파수들) 상에서, 프라이머리 셀들 (PCell들) 및 세컨더리 셀들 (SCell들) 을 포함하는 셀의 부분으로서 동작할 수도 있다. 무선 링크 (130) 는, 다른 통신들 뿐아니라 다른 RAT들과 공유될 수도 있는 통신 매체 (132) 로서 도 1 에 예로서 도시된 컴포넌트 캐리어들을 포함하는 관심있는 통신 매체에 걸쳐 동작할 수도 있다. 이러한 타입의 매체는, 통신 매체 (132) 에 대해 액세스 포인트 (110) 및 액세스 단말기 (120) 와 같은 하나 이상의 송신기/수신기 쌍들 사이의 통신과 연관된 (예를 들어, 하나 이상의 캐리어들에 걸친 하나 이상의 채널들을 포함하는) 하나 이상의 주파수, 시간, 및/또는 공간 통신 리소스들로 구성될 수도 있다.
일 예로서, 통신 매체 (132) 는 다른 RAT들과 공유된 비허가 주파수 대역의 적어도 일부에 대응할 수도 있다. 일반적으로, 액세스 포인트 (110) 및 액세스 단말기 (120) 는, 그들이 전개되는 네트워크에 의존하여 하나 이상의 RAT들에 따라 무선 링크 (130) 를 통해 동작할 수도 있다. 이들 네트워크들은, 예를 들어, 코드분할 다중 액세스 (CDMA) 네트워크들, 시간 분할 다중 액세스 (TDMA) 네트워크들, 주파수 분할 다중 액세스 (FDMA) 네트워크들, 직교 FDMA (OFDMA) 네트워크들, 및 단일-캐리어 FDMA (SC-FDMA) 네트워크들 등의 상이한 변형예들을 포함할 수도 있다. 상이한 허가 주파수 대역들이 (예를 들어, 미국에서의 연방 통신 위원회 (FCC) 와 같은 정부 기관에 의해) 그러한 통신들을 위해 예약되었더라도, 특정 통신 네트워크들, 특히, 소형 셀 액세스 포인트들을 채용하는 통신 네트워크들은 WLAN 기술들, 가장 유명하게는, "Wi-Fi" 로서 일반적으로 지칭되는 IEEE 802.11x WLAN 기술들에 의해 사용되는 비허가 국가 정보 인프라구조 (U-NII) 대역과 같은 비허가 주파수 대역들로 동작을 확장하였다.
도 2 는 통신 매체 (132) 와 같은 공유 통신 매체 상에서의 RAT들 간의 경쟁을 예시한 시스템 레벨 다이어그램이다. 이 예에 있어서, 액세스 포인트 (110) 와 액세스 단말기 (120) 사이의 통신을 위해 사용된 통신 매체 (132) 는 경합 RAT 시스템 (202) 과 공유된다. 경합 RAT 시스템 (202) 은, 통신 매체 (132) 상에서 또한 개별 무선 링크 (230) 를 통해 서로와 통신하는 하나 이상의 경합 노드들 (204) 을 포함할 수도 있다. 일 예로서, 액세스 포인트 (110) 및 액세스 단말기 (120) 는 롱 텀 에볼루션 (LTE) 기술에 따라 무선 링크 (130) 를 통해 통신할 수도 있는 한편, 경합 RAT 시스템 (202) 은 Wi-Fi 기술에 따라 무선 링크 (230) 를 통해 통신할 수도 있다.
도시된 바와 같이, 통신 매체 (132) 의 공유 사용으로 인해, 무선 링크 (130) 와 무선 링크 (230) 사이의 크로스-링크 간섭에 대한 가능성이 존재한다. 추가로, 일부 RAT들 및 일부 관할 구역들은 통신 매체 (132) 로의 액세스를 위해 경쟁 또는 "LBT (Listen Before Talk)" 를 요구할 수도 있다. 일 예로서, 표준들의 Wi-Fi IEEE 802.11 프로토콜 패밀리는, 각각의 Wi-Fi 디바이스가 그 자신의 송신들을 위해 매체를 시징 (seizing) (및 일부 경우들에서, 예약) 하기 전에 공유 매체 상에서 다른 트래픽의 부재를 감지하는 것을 매체를 통해 확인하는 캐리어 감지 다중 액세스/충돌 회피 (CSMA/CA) 프로토콜을 제공한다. 다른 예로서, 유럽 원격통신 표준 협회 (ETSI) 는 비허가 주파수 대역들과 같은 특정 통신 매체들 상에서 그 RAT 에 관계없이 모든 디바이스들에 대해 경쟁을 명령한다.
이에 따라, 상이한 시나리오들에 있어서, 액세스 포인트 (110) 및/또는 액세스 단말기 (120) 가 경합 RAT 시스템 (202) 으로의 및 경합 RAT 시스템 (202) 으로부터의 그들의 간섭을 완화하고 그리고 경합 RAT 시스템 (202) 과 통신 매체 (132) 로의 액세스를 위해 경쟁하는 것은 필수적일 수도 있다.
도 1 의 예로 되돌아 가면, 액세스 포인트 (110) 의 통신 디바이스 (112) 는, 액세스 단말기 (120) 와 주로 통신하기 위해 하나의 RAT 에 따라 동작하도록 구성된 프라이머리 RAT 트랜시버 (140) 및 경합 RAT 시스템 (202) 과 같은 통신 매체 (132) 를 공유하는 다른 RAT들과 주로 상호작용하기 위해 다른 RAT 에 따라 동작하도록 구성된 세컨더리 RAT 트랜시버 (142) 를 포함하여, 개별 RAT들에 따라 동작하는 2 개의 병치된 트랜시버들을 포함한다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, "트랜시버" 는 송신기 회로, 수신기 회로, 또는 이들의 조합을 포함할 수도 있지만, 모든 설계들에 있어서 송신 및 수신 기능들 양자 모두를 제공할 필요는 없다. 예를 들어, 저 기능 수신기 회로가, 전체 통신을 제공하는 것이 필요하지 않은 경우 비용들을 감소시키기 위해 일부 설계들에서 채용될 수도 있다 (예를 들어, 저 레벨 스니핑 (sniffing) 을 간단히 제공하는 Wi-Fi 칩 또는 유사한 회로부). 추가로, 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 용어 "병치된" (예를 들어, 무선기기들, 액세스 포인트들, 트랜시버들 등) 은 다양한 배열들 중 하나를 지칭할 수도 있다. 예를 들어, 동일한 하우징에 있는 컴포넌트들; 동일한 프로세서에 의해 호스팅되는 컴포넌트들; 서로의 정의된 거리 내에 있는 컴포넌트들; 및/또는 인터페이스가 임의의 요구된 컴포넌트간 통신 (예를 들어, 메시징) 의 레이턴시 요건들을 충족시키는 경우의 인터페이스 (예를 들어, 이더넷 스위치) 를 통해 연결되는 컴포넌트들.
이에 따라, 프라이머리 RAT 트랜시버 (140) 및 세컨더리 RAT 트랜시버 (142) 는 상이한 기능들을 제공할 수도 있고, 상이한 목적들을 위해 사용될 수도 있다. 상기의 LTE 및 Wi-Fi 예로 되돌아 가면, 프라이머리 RAT 트랜시버 (140) 는 무선 링크 (130) 상에서 액세스 단말기 (120) 와의 통신을 제공하기 위해 LTE 기술에 따라 동작할 수도 있는 한편, 세컨더리 RAT 트랜시버 (142) 는 LTE 통신들과 간섭하거나 LTE 통신들에 의해 간섭될 수도 있는 통신 매체 (132) 상에서 Wi-Fi 시그널링을 모니터링 또는 제어하기 위해 Wi-Fi 기술에 따라 동작할 수도 있다. 세컨더리 RAT 트랜시버 (142) 는 연관된 기본 서비스 세트 (BSS) 로 통신 서비스들을 제공하는 풀 (full) Wi-Fi 액세스 포인트로서 서빙할 수도 있거나 서빙하지 않을 수도 있다. 액세스 단말기 (120) 의 통신 디바이스 (122) 는, 일부 설계들에 있어서, 프라이머리 RAT 트랜시버 (150) 및 세컨더리 RAT 트랜시버 (152) 로서 도 1 에 도시된 바와 유사한 프라이머리 RAT 트랜시버 및/또는 세컨더리 RAT 트랜시버 기능을 포함할 수도 있지만, 그러한 이중-트랜시버 기능이 요구되지 않을 수도 있다.
도 3 은, 액세스 포인트 (110)/액세스 단말기 (120) 와 경합 RAT 시스템 (202) 간의 경쟁 기반 액세스를 용이하게 하기 위해 통신 매체 (132) 상에서 프라이머리 RAT 에 대해 구현될 수도 있는 예시적인 가상 시간 분할 듀플렉싱 (TDD) 프레임 구조를 예시한다.
예시된 프레임 구조는, 시스템 프레임 번호 (SFN) 수비학에 따라 넘버링되고 (SFN N, N+1, N+2 등) 개별 서브프레임들 (SF들) 로 분할된 무선 프레임들 (RF들) 의 시리즈를 포함하고, 이 서브프레임들 (SF들) 은 또한 참조를 위해 넘버링될 수도 있다 (예를 들어, SF0, SF1 등). 각각의 개별 서브프레임은 슬롯들 (도 3 에 도시 안됨) 로 더 분할될 수도 있고, 슬롯들은 심볼 주기들로 더 분할될 수도 있다. 일 예로서, LTE 프레임 구조는, 각각 10개 서브프레임들로 구성된 1024개의 넘버링된 무선 프레임들로 분할된 시스템 프레임들을 포함하고, 이는 함께 SFN 사이클 (예를 들어, 1ms 서브프레임들을 갖는 10ms 무선 프레임들에 대해 10.24s 지속됨) 을 구성한다. 더욱이, 각각의 서브프레임은 2개의 슬롯들을 포함할 수도 있고, 각각의 슬롯은 6개 또는 7개 심볼 주기들을 포함할 수도 있다. 프레임 구조의 사용은 더 많은 애드혹 시그널링 기법들보다 디바이스들 사이에서 더 자연스럽고 효율적인 조정을 제공할 수도 있다.
도 3 의 예시적인 프레임 구조는 각각의 서브프레임이 다운링크 (D), 업링크 (U), 또는 특별 (S) 서브프레임으로서 상이한 시간들에서 다양하게 동작될 수도 있다는 점에 있어서 TDD 이다. 일반적으로, 다운링크 서브프레임들은 다운링크 정보를 액세스 포인트 (110) 로부터 액세스 단말기 (120) 로 송신하기 위해 예약되고, 업링크 서브프레임들은 업링크 정보를 액세스 단말기 (120) 로부터 액세스 포인트 (110) 로 송신하기 위해 예약되며, 특별 서브프레임들은 가드 주기에 의해 분리된 다운링크 부분 및 업링크 부분을 포함할 수도 있다. 다운링크, 업링크, 및 특별 서브프레임들의 상이한 배열들은 상이한 TDD 구성들로서 지칭될 수도 있다. 상기의 LTE 예로 되돌아 가면, LTE 프레임 구조의 TDD 변형예는 7개 TDD 구성들 (TDD Config 0 내지 TDD Config 6) 을 포함하고, 각각의 구성은 다운링크, 업링크 및 특별 서브프레임들의 상이한 배열을 갖는다. 예를 들어, 일부 TDD 구성들은 더 많은 다운링크 서브프레임들을 가질 수도 있고 일부는 더 많은 업링크 서브프레임들을 가질 수도 있어서 상이한 트래픽 시나리오들을 수용할 수도 있다. 도 3 의 예시된 예에 있어서, LTE 에서의 TDD Config 3 과 유사한 TDD 구성이 채용된다. 채용된 특정 TDD 구성은 시스템 정보 블록 (SIB) 메시지, 제어 영역에서의 TDD 프레임 포맷을 표시하기 위한 새로운 물리 채널 등등 (예를 들어, LTE 에서의 SIB-1 메시지) 을 사용하여 액세스 포인트 (110) 에 의해 브로드캐스팅될 수도 있다.
비록 각각의 TDD 구성이 상이하더라도, 모든 TDD 구성들에 걸쳐 동일한 하나 이상의 서브프레임들이 존재할 수도 있다. 이들 서브프레임들은 본 명세서에서 앵커 서브프레임들로서 지칭된다. 상기의 LTE 예로 다시 되돌아 가면, 서브프레임 SF0 은 다운링크 서브프레임이고, SF1 은 특별 서브프레임이고, SF2 는 업링크 서브프레임이며, SF5 는 TDD 구성들 (TDD Config 0 내지 TDD Config 6) 의 각각에 걸친 각각의 무선 프레임에서의 다운링크 서브프레임이다. 예시된 예에 있어서, 앵커 서브프레임들은 각각의 무선 프레임의 서브프레임들 (SF0, SF1, SF2, 및 SF5) 에 유사하게 대응하지만, 특정 앵커 캐리어 지정들은 상이한 시스템들에 걸쳐 변할 수도 있음이 인식될 것이다.
도 3 의 예시적인 프레임 구조는 각각의 서브프레임이 통신 매체 (132) 에 액세스하기 위한 경쟁 절차로 인해 임의의 주어진 인스턴스에 있어서 프라이머리 RAT 시그널링에 의해 점유될 수도 있거나 점유되지 않을 수도 있다는 점에 있어서 가상이다. 일반적으로, 액세스 포인트 (110) 또는 액세스 단말기 (120) 가 주어진 서브프레임에 대한 경쟁에서 이기지 못하면, 그 서브프레임은 묵음화될 수도 있다.
도 3 에 추가로 예시된 바와 같이, 하나 이상의 서브프레임들은, 본 명세서에서 향상된 발견 레퍼런스 시그널링 (eDRS) 로서 지칭되는 것을 포함하도록 지정될 수도 있다. eDRS 는 시스템 동작을 용이하게 하기 위한 제어 시그널링을 전달하도록 구성될 수도 있다. 제어 시그널링은 타이밍 동기화, 시스템 포착, 간섭 측정들 (예를 들어, 무선 리소스 측정들 (RRM)/무선 링크 측정들 (RLM)), 트래킹 루프들, 이득 제어 (예를 들어, 자동 이득 제어 (AGC)), 페이징 등에 관련된 정보를 포함할 수도 있다. eDRS 는 각각의 무선 프레임의 지정된 서브프레임에서 주기적으로 (예를 들어, 매 10ms마다) 송신될 수도 있다. 예를 들어, eDRS 는 조건 SFN mod eDRS_Cycle = 0 (예로서 제 1 서브프레임 (SF0) 으로서 예시됨) 을 만족하는 각각의 서브프레임에서 주기 eDRS_Cycle 에 따라 송신될 수도 있다. 일부 전개예들에 있어서, 액세스 포인트 (110) 는, 통신 매체 (132) 로의 액세스를 위해 경쟁하지 않고도, 지정된 eDRS 서브프레임을 자동으로 송신할 수도 있다. 하지만, 다른 전개예들에 있어서, 액세스 포인트 (110) 는 지정된 eDRS 서브프레임을 송신하기 위해 통신 매체 (132) 로의 액세스를 위해 경쟁하도록 요구될 수도 있다.
액세스 포인트 (110) 로부터 수신된 다운링크 송신물들에 응답하여, 액세스 단말기 (120) 는 제어 시그널링을 제어 채널들 상에서 액세스 포인트 (110) 로 송신하도록 구성될 수도 있다. 제어 시그널링은, 예를 들어, 확인응답들 (ACK/NACK) 또는 채널 상태 정보 (CSI) 를 포함할 수도 있다. 확인응답들은 하나 이상의 송신물들에 대한 피드백, 예를 들어, 그룹 ACK들 (GACK들) 을 포함할 수도 있다. CSI 는 채널 품질 인덱스 (CQI), 랭크 인덱스 (RI), 프리코더 매트릭스 인덱스 (PMI), 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수도 있다. 제어 시그널링은 또한 레퍼런스 시그널링을 포함할 수도 있다. 레퍼런스 시그널링은, 액세스 포인트 (110) 및 액세스 단말기 (120) 양자에게 알려진 신호 구조를 가질 수도 있으며, 이는 액세스 포인트 (110) 에서의 채널 추정 및 복조를 용이하게 할 수도 있다.
확인응답들은 단일의 하이브리드 자동 반복 요청 (HARQ) 프로세스 (단일의 서브프레임) 에 대응할 수도 있거나, 또는 다중의 HARQ 프로세스들 (다중의 서브프레임들) 에 걸칠 수도 있다. 예를 들어, HARQ 프로세스들의 최신 사이클에 대응하는 정보를 송신하는 것보다는, 액세스 단말기 (120) 는 복수의 사이클들에 대한 HARQ 피드백을 저장하고, 복수의 HARQ 사이클들 및/또는 복수의 HARQ 프로세스들에 대응하는 HARQ 피드백을 송신할 수도 있다. 액세스 포인트 (110) 는 HARQ 피드백을 준-정적으로 또는 동적으로 요청할 수도 있다. 준-정적 요청은 RRC 구성 또는 반영구적인 시그널링 (예를 들어, 계층 1 신호이지만 유효한 시간 주기를 사용한 인에이블 또는 디스에이블) 을 특징으로 할 수도 있다. 동적 요청은 다운링크 제어 정보 포맷에서 반송될 수도 있다.
통상적으로, 제어 시그널링은 물리 업링크 공유 채널 (PUSCH) 또는 물리 업링크 제어 채널 (PUCCH) 을 사용하여 액세스 포인트 (110) 에 송신될 수도 있다. 예를 들어, 액세스 단말기 (120) 는, 송신될 어플리케이션 데이터 또는 무선 리소스 제어 (RRC) 시그널링이 존재할 경우에 PUSCH 를 사용하고 그리고 어플리케이션 데이터 또는 RRC 시그널링의 부재 시에 PUCCH 를 사용하도록 구성될 수도 있다.
일부 구현들에 있어서, 액세스 단말기 (120) 는 PUCCH 상에서 전체 서브프레임을 사용하여 제어 시그널링을 송신하고, 통신 매체 (132) 로의 액세스를 위해 경쟁하도록 요구될 수도 있다. 액세스 단말기 (120) 는, 전체 서브프레임 전반에 걸쳐 송신하기 이전에, 통신 매체 (132) 로의 액세스를 위해 경쟁하도록 (관련 기술 표준들, 정부 규정들 등에 의해) 요구될 수도 있다. 경쟁이 실패하면, 액세스 단말기 (120) 는 제어 시그널링을 송신할 수 없고, 이는 액세스 포인트 (110) 및 액세스 단말기 (120) 의 동작들에 부정적인 영향을 줄 것이다.
다른 구현들에 있어서, 향상된 PUCCH (ePUCCH) 가 액세스 단말기 (120) 에 할당된다. PUCCH 와 같이, ePUCCH 는 시간 도메인에 있어서 전체 서브프레임에 걸친다. 하지만, ePUCCH 는 또한 주파수 도메인에 있어서 다중의 리소스 블록들을 점유한다. ePUCCH 에서의 하나 이상의 리소스 블록들은 주파수 도메인에서 인접하지 않도록 인터리빙될 수도 있다. 중간 리소스 블록들은 다른 송신들 (예를 들어, PUSCH 송신들) 을 위해 할당될 수도 있다. 일반적으로, 액세스 포인트 (110) 는 ePUCCH 를 액세스 단말기들의 그룹에 할당하고, 그룹 ACK들 (GACK들) 을 위해 액세스 단말기들의 그룹을 간헐적으로 폴링할 수도 있다. 그 후, 액세스 단말기들은, 할당된 ePUCCH 를 사용하여, 제어 시그널링으로 응답할 수도 있다. 하지만, ePUCCH 를 사용하든지 또는 PUCCH 를 사용하든지, 액세스 단말기 (120) 는, 특정 서브프레임에서 제어 시그널링을 송신하기 이전에 통신 매체 (132) 로의 액세스를 위해 경쟁하도록 (관련 기술 표준들, 정부 규정들 등에 의해) 요구될 수도 있으며, ePUCCH 또는 PUCCH 가 송신될 서브프레임에 대해 통신 매체 (132) 의 경쟁에서 액세스 단말기 (120) 가 이기지 못하면, 제어 시그널링은 전송되지 않을 수도 있거나 지연될 수도 있다.
예를 들어, VoLTE (Voice over LTE) 와 같은 레이턴시 민감형 어플리케이션이 동작하고 있으면, 액세스 단말기 (120) 는 확인응답들을 액세스 포인트 (110) 로 송신할 수 있는 것이 중요하다. 액세스 단말기 (120) 가 경쟁 주기 동안 통신 매체 (132) 에서 이기지 못하면, 확인응답들은 송신될 수 없고 VoLTE 동작들은 악영향을 받을 수도 있다. 다른 예로서, 액세스 포인트 (110) 는 스케줄링을 수행하기 위해 액세스 단말기 (120) 로부터 수신된 CSI 에 의존할 수도 있다. 액세스 단말기 (120) 가 경쟁 주기 동안 통신 매체 (132) 에서 이기지 못하면, CSI 는 송신될 수 없고 스케줄링 동작들은 악영향을 받을 수도 있다.
본 개시의 일 양태에 따르면, 액세스 단말기 (120) 는 통신 매체 (132) 에 대한 경쟁을 최소화하면서 제어 시그널링 (확인응답들, CSI 등) 을 액세스 포인트 (110) 로 송신하고, 따라서, 통신 매체 (132) 로의 액세스를 획득하지 못할 가능성을 회피한다. (종래의 접근법에서와 같은) PUCCH 를 사용하여 제어 시그널링을 송신하는 대신, 본 개시의 액세스 단말기 (120) 는 "짧은 공통 제어 채널" 로서 지칭될 것을 사용한다. 짧은 공통 제어 채널 시그널링은 최소 경쟁으로, 예를 들어, 무경쟁으로 송신될 수도 있다. 업링크 시그널링을 위해 할당될 경우, 짧은 공통 제어 채널 시그널링은 "sPUCCH" 시그널링으로서 지칭될 수도 있다. 하지만, 하기에서 설명될 바와 같이, 짧은 공통 제어 채널 시그널링은 다운링크 상에서도 역시 활용될 수도 있다.
본 개시의 다른 양태에 따르면, sPUCCH 시그널링은 무경쟁 송신 규정들과 부합하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 현재의 ETSI 경쟁 규칙은, 유럽에서, 경쟁이 달리 일반적으로 요구되더라도 경쟁에 대한 필요성없이 송신들의 특정 부분 (예를 들어, 주어진 시간 지속기간에 걸쳐 5%) 이 진행하게 할 것을 규정한다. 본 개시의 sPUCCH 시그널링은, 액세스 단말기 (120) 가 통신 매체 (132) 에 대한 경쟁을 최소화하지만 ETSI 경쟁 규칙에 부합하게 남아 있으면서 제어 채널 상에서 제어 시그널링을 송신하도록, 송신될 수도 있다.
상기 노트된 바와 같이, (VoLTE 와 같은) 레이턴시 민감형 어플리케이션들은 경쟁을 최소화하는 것으로부터 이익을 얻을 수도 있다. 하지만, 본 개시의 sPUCCH 시그널링은 또한, 예를 들어, 신속한 CSI 피드백 또는 고 우선순위 트래픽 (예를 들어, 고 우선순위 QoS 클래스들) 에 대한 확인응답들을 위해 사용될 수도 있다. 이에 따라, 액세스 포인트 (110) 는, 구체적으로, 고 우선순위 트래픽에 대한 확인응답들을 송신하기 위해 액세스 단말기 (120) 에 대한 리소스들을 할당할 수도 있다.
도 4 는, 도 3 의 가상 TDD 프레임 구조와 함께 사용될 수도 있는 예시적인 sPUCCH 포맷을 예시한 리소스 맵이다. 도 4 에 도시된 바와 같이, 리소스 맵은 시간 도메인을 나타내는 수평 축, 및 주파수 도메인을 나타내는 수직 축을 포함한다. 시간 도메인은 심볼 주기들, 예를 들어, 직교 주파수 분할 멀티플렉싱 (OFDM) 심볼 주기들로 분할된다. 각각의 심볼 주기는 단일의 심볼을 포함 가능할 수도 있다. 주파수 도메인은 톤들, 예를 들어, OFDM 톤들로 분할된다.
도 4 의 리소스 맵은 리소스 엘리먼트들의 어레이로 분할된다. 리소스 맵에서의 각각의 열은 단일의 심볼 주기와 연관된다. 동일한 열에서의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함되는 것으로서 지칭될 수도 있음이 이해될 것이다. 도 4 에 도시된 바와 같이, SP1, SP2, SP3, SP4, SP5, SP6, 및 SP7 로 라벨링된 7개 심볼 주기들이 존재한다. 하지만, 본 개시에 따른 리소스 맵은 7개보다 더 많거나 더 적은 심볼 주기들을 가질 수도 있음이 이해될 것이다.
리소스 맵에서의 각각의 행은 톤들의 단일의 그룹과 연관된다. 각각의 톤 그룹은 하나 이상의 톤들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, LTE 에 있어서, 톤들은 12개의 인접한 15 kHz 톤들로 이루어진 180 kHz 톤 그룹들로 구축될 수도 있다. 따라서, 일부 구현들에 있어서, 도 4 의 톤 그룹들은 12개의 인접한 15 kHz 톤들을 포함할 수도 있고, 180 kHz LTE 대역들과 정렬할 수도 있다.
도 4 에 도시된 바와 같이, TG1, TG2, TG3, TG4, TG5, TG6, TG7, TG8, TG9, TG10, TG11, TG12, TG13, TG14, 및 TG15 로 라벨링된 15개의 톤 그룹들이 존재한다. 하지만, 본 개시에 따른 리소스 맵은 15개보다 더 많거나 더 적은 톤 그룹들을 가질 수도 있음이 이해될 것이다.
410 또는 420 로서 라벨링된 도 4 의 리소스 맵에서의 각각의 직사각형은 일 심볼 주기와 일 톤 그룹의 고유한 조합과 연관된 리소스 엘리먼트 또는 리소스 엘리먼트들을 나타낼 수도 있다. 리소스 맵은 선택되지 않은 리소스 엘리먼트들 (410) 및 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 을 포함할 수도 있다. 간략화를 위해, 라벨들은, 선택되지 않은 리소스 엘리먼트들 (410) 중 하나 및 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 중 하나에 대해 도 4 에서 제공된다. 하지만, 선택되지 않은 리소스 엘리먼트들 (410) 은 일반적으로 블랭크 직사각형들로서 도시되고 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 은 일반적으로 빗금친 직사각형들로서 도시됨이 이해될 것이다.
도 4 의 리소스 맵은 리소스들을 액세스 단말기 (120) 에 할당하기 위해 액세스 포인트 (110) 에 의해 사용될 수도 있다. 예를 들어, 액세스 포인트 (110) 는 특정 목적 (예를 들어, 업링크 제어 시그널링) 을 위해 하나 이상의 특정 리소스 엘리먼트들을 선택할 수도 있다. 그 후, 액세스 포인트 (110) 는 리소스 할당 메시지를 액세스 단말기 (120) 로 송신할 수도 있다. 리소스 할당 메시지는, 어느 특정 리소스 엘리먼트들 (존재한다면) 이 업링크 제어 시그널링을 위해 액세스 단말기 (120) 에 의해 사용될 것인지를 표시할 것이다. 액세스 단말기 (120) 는, 리소스 할당 메시지를 수신한 이후, 리소스 할당 메시지에 표시된 리소스 엘리먼트들을 사용하여 업링크 제어 시그널링을 송신할 것이다. 상기 노트된 바와 같이, 각각의 리소스 엘리먼트는 일 심볼 주기와 일 톤 그룹의 고유한 조합을 나타낸다.
대안적으로 또는 부가적으로, 액세스 포인트 (110) 는 리소스 할당 메시지를, 액세스 단말기 (120) 와 유사한 액세스 단말기들의 그룹으로 송신할 수도 있다. 리소스 할당은, 액세스 단말기의 그룹이 제어 시그널링을 송신할 수 있는 공통 리소스들을 할당할 수도 있다. 송신물들은, 액세스 포인트 (110) 가 상이한 액세스 단말기들로부터의 송신을 구별할 수 있도록, 코드 분할 멀티플렉싱될 수도 있다.
본 개시의 sPUCCH 시그널링은, 액세스 포인트 (110) 로 하여금 제어 시그널링을 위해 액세스 단말기 (120) 를 폴링할 것을 요구하지 않고도 구성된 리소스들 상에서 액세스 단말기 (120) 에 의해 송신될 수도 있다. 이에 반하여, ePUCCH 는 오직 액세스 포인트 (110) 에 의해 폴링될 경우에만 제어 시그널링을 반송하도록 예상될 수도 있다.
본 개시에 따르면, 액세스 포인트 (110) 는 본 개시의 PUCCH, ePUCCH, 및 sPUCCH 시그널링의 임의의 조합을 사용하여 특정 액세스 단말기 (120) 또는 액세스 단말기들 (120) 의 그룹에 대한 리소스를 할당할 수도 있다. 하지만, 액세스 포인트 (110) 는 또한 다양한 할당 규칙들을 채택할 수도 있다. 예를 들어, 액세스 포인트 (110) 는 본 개시의 sPUCCH 시그널링 리소스들을 LBT 프레임 내의 송신 기회 (TxOP) 에 할당할 수도 있다. 대안적으로 또는 부가적으로, 액세스 포인트 (110) 는 본 개시의 sPUCCH 시그널링 리소스들을, 액세스 포인트 (110) 가 통신 매체 (132) 를 예약하지 않았던 지정된 업링크 서브프레임들에, LBT 프레임 외부에 할당할 수도 있다.
다른 예로서, 본 개시의 sPUCCH 시그널링은, ePUCCH 할당을 또한 포함하는 서브프레임에 할당될 수도 있다. 그렇게 하기 위하여, 액세스 포인트 (110) 는 본 개시의 sPUCCH 시그널링 및 ePUCCH 리소스들에 상이한 인터레이스들 (예를 들어, 비-인접 리소스 블록들의 상이한 그룹들) 을 할당할 수도 있다. 액세스 단말기 (120) 가 본 개시의 sPUCCH 시그널링 및 ePUCCH 리소스들 양자 모두에 대한 서브프레임에서의 리소스들을 할당받으면, 액세스 단말기 (120) 는 본 개시의 sPUCCH 시그널링 또는 ePUCCH 리소스들 중 어느 하나를 사용하지만 양자 모두를 사용하진 않고 제어 시그널링을 송신하도록 구성될 수도 있다.
다른 예에 있어서, 액세스 포인트 (110) 는 본 개시의 sPUCCH 시그널링을, ePUCCH 리소스들을 포함하지 않는 서브프레임들에 할당할 수도 있다.
선택되지 않은 리소스 엘리먼트들 (410) 은, 제어 시그널링을 위해 사용되지 않는 리소스 엘리먼트들 (상기 노트된 바와 같은 확인응답들, CSI 등) 을 포함한다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, "선택되지 않은" 리소스 엘리먼트들, 예컨대, 선택되지 않은 리소스 엘리먼트들 (410) 은, 제어 시그널링을 송신하기 위해 액세스 포인트 (110) 에 의해 선택되지 않은 리소스 엘리먼트들이다. 결과적으로, 액세스 단말기 (120) 는 미사용된 리소스 엘리먼트들 (410) 과 연관되는 임의의 심볼/톤 조합을 사용하여 송신하지 않을 수도 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 액세스 단말기 (120) 는, 제어 시그널링을 포함하지 않은 시그널링, 예를 들어, 데이터, PUSCH 시그널링 등을 송신하기 위해 미사용된 리소스 엘리먼트들 (410) 을 사용하여 송신할 수도 있다.
도 4 의 리소스 맵에서의 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 은 제어 시그널링을 위해 액세스 단말기 (120) 에 의해 할당 및 사용되는 리소스 엘리먼트들 (상기 노트된 바와 같은 확인응답들, CSI 등) 을 포함한다. 예를 들어, 액세스 포인트 (110) 는 제어 시그널링을 위한 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 중으로부터 리소스 엘리먼트들을 할당할 수도 있고, 액세스 단말기 (120) 는 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 과 연관되는 심볼 주기들 및 톤들을 사용하여 업링크 상에서 제어 시그널링을 송신할 수도 있다. 할당된 제어 신호 리소스 엘리먼트들 (420) 은 업링크 서브프레임, 특별 서브프레임, 또는 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들이 적절히 할당될 수도 있는 임의의 다른 서브프레임에 할당될 수도 있다.
비록 도 4 에 도시된 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 이 2개의 가장 이른 심볼 주기들 (리소스 맵의 최좌측) 을 점유하더라도, 도 4 의 리소스 맵은 할당을 위해 이용가능한 모든 리소스 엘리먼트를 반드시 도시할 필요는 없으며 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 이 가장 이른 심볼 주기들 중에서 선택될 필요는 없음이 이해될 것이다. 더욱이, 할당을 위해 이용가능한 리소스 엘리먼트들은 부정수의 심볼 주기들 및 부정수의 톤들 또는 톤 그룹들을 포함할 수도 있으며, 도 4 에 도시된 리소스 맵은 훨씬 더 큰 어레이의 작은 부분으로 이루어질 수도 있다. 예를 들어, 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 은 (도 4 에 도시된 바와 같은) 2개의 연속적인 심볼 주기들, 3개의 연속적인 심볼 주기들, 4개의 연속적인 심볼 주기들 등을 점유할 수도 있다.
일부 구현들에 있어서, 리소스 엘리먼트들은 리소스 블록들을 사용하여 할당될 수도 있으며, 여기서, 각각의 리소스 블록은 복수의 심볼 주기들 및 복수의 톤들을 포함한다. 예를 들어, LTE 리소스 블록들은 (0.5 밀리초의 총 지속기간을 갖는) 7개의 연속적인 심볼 주기들 및 (주파수들의 180 kHz 대역에 걸치는) 12개의 인접한 톤들을 포함할 수도 있다. 이 예에 있어서, LTE 리소스 블록은 84개 리소스 엘리먼트들의 어레이를 포함할 것이다.
본 개시의 일 양태에 따르면, 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 로서 선택된 리소스 엘리먼트들 중 2개 이상은 동시적이다. 예를 들어, 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 은 동일한 심볼 주기와 연관된 2개 이상의 리소스 엘리먼트들을 포함할 수도 있다. 도 4 에 도시된 바와 같이, 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 은 SP1 과 연관된 다중의 동시적인 리소스 엘리먼트들을 포함한다. 예를 들어, SP1/TG2 및 SP1/TG4 에 각각 위치된 리소스 엘리먼트들은 동시적이다.
추가의 예로서, 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 로서 선택된 다중의 동시적인 리소스 엘리먼트들은 선택되지 않은 리소스 엘리먼트들 (410) 로 인터리빙되고, 즉, 선택되지 않은 리소스 엘리먼트들 (410) 이 사이에 있는 채로 주파수 도메인에서 서로로부터 분리될 수도 있다. 예를 들어, 도 4 에 도시된 바와 같이, SP1/TG2 및 SP1/TG4 에 각각 위치된 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 은 SP1/TG3 에 위치된 하나 이상의 선택되지 않은 리소스 엘리먼트들 (410) 에 의해 서로로부터 분리된다. 하지만, 본 개시의 일부 양태들에 있어서, 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 은 선택되지 않은 리소스 엘리먼트들 (410) 로 인터리빙되지 않을 수도 있거나 또는 선택되지 않은 리소스 엘리먼트들 (410) 의 수는 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 사이의 분리 (존재한다면) 가 균일하지 않도록 변할 수도 있음이 이해될 것이다. 대신, 이웃하는 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 사이의 주파수 도메인에서의 분리도가 변할 수도 있다. 상기 노트된 바와 같이, 선택되지 않은 리소스 엘리먼트들 (410) 은 다른 송신들, 예를 들어, 업링크 데이터 송신들 또는 업링크 관련 송신들을 위해 액세스 포인트 (110) 에 의해 할당될 수도 있다.
더 추가의 예로서, 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 로서 선택된 다중의 동시적인 리소스 엘리먼트들은 상이한 리소스 블록들과 연관될 수도 있다. 예를 들어, 톤 그룹들 (TG1, TG2 등) 은 각각 12개의 톤들로 이루어질 수도 있다. 더욱이, 각각의 톤 그룹은 리소스 블록 (예를 들어, LTE 리소스 블록) 에 있어서 12개의 톤들과 정렬할 수도 있다. 이 예에 따르면, SP1/TG2 및 SP1/TG4 에 각각 위치된 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 은 상이한 리소스 블록들과 연관될 것이다.
본 개시의 일 양태에 따르면, 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 은 특정 심볼 주기들로 제한되거나 또는 도 4 의 리소스 맵의 관점에서 특정 열들로 제한되도록 선택될 수도 있다. 도시된 바와 같이, 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 은 도 4 에 도시된 7개 심볼 주기들 중 2개 심볼 주기들로 제한된다. 예를 들어, 도 4 에 도시된 바와 같이, 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 은 2개의 심볼 주기들로 제한될 수도 있어서, 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 로서 선택된 모든 리소스 엘리먼트들은 그 2개의 심볼 주기들 중 하나와 연관된다.
더욱이, 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 은 특정 슬롯 또는 서브프레임 내의 하나 이상의 심볼 주기들로 제한될 수도 있어서, 그 슬롯 또는 서브프레임 내의 나머지 심볼 주기들은 어떠한 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 도 포함하지 않는다. 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 이 제한되는 심볼 주기들의 수는, 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 을 포함하는 슬롯 또는 서브프레임에서의 심볼 주기들의 총 수보다 적을 수도 있다. 예를 들어, 도 4 에 도시된 심볼 주기들 (SP1 - SP7) 은 LTE 서브프레임의 특정 슬롯에 포함될 수도 있다. 이 예에 있어서, 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 은 심볼 주기들 (SP1 및 SP2) 로 제한될 수도 있어서, 제어 시그널링은 심볼 주기들 (SP1 및 SP2) 로 제한되고, 서브프레임 (SP3 - SP7) 에서의 나머지 심볼 주기들은 어떠한 제어 시그널링도 포함하지 않는다.
이에 따라, 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 은 제어 시그널링을 위해 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 포함할 수도 있고, 여기서, 선택된 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들이고 (예를 들어, 도 4 에 도시된 바와 같은 SP1 에서의 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420)), 제어 시그널링을 위해 하나 이상의 연속적인 리소스 엘리먼트들을 더 포함할 수도 있고, 여기서, 하나 이상의 연속적인 리소스 엘리먼트들은 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 포함되는 심볼 주기에 대한 하나 이상의 연속적인 심볼 주기들에 포함된다 (예를 들어, 도 4 에 도시된 바와 같은 SP2 에서의 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420)). 더욱이, 리소스 할당 메시지는, 선택된 2 이상의 리소스 엘리먼트들 및 연속적인 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 할당됨을 표시할 수도 있다.
추가의 예들이 본 개시의 할당을 종래의 할당들로부터 구별하기 위하여 제공될 것이다. 하나의 종래의 구현에 따르면, 액세스 포인트 (110) 는 PUCCH 의 형태로 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 을 할당할 수도 있다. 1 밀리초의 총 지속기간을 갖는 14개 심볼 주기들을 포함하는 서브프레임이 주어지면, PUCCH 는 14개의 연속적인 (즉, 비-동시적) 심볼 주기들을 점유하는 14개 리소스 엘리먼트들로 이루어질 수도 있다. 이러한 PUCCH 할당은 액세스 단말기 (120) 로 하여금 서브프레임의 전체 지속기간에 걸쳐 제어 시그널링을 송신할 것을 요구할 수도 있다.
이에 반하여, 본 개시의 액세스 포인트 (110) 는 상이한 방식으로 리소스 엘리먼트들을 할당할 수도 있다. 특히, 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 은 (전술한 예에서 약술된 PUCCH 구현에 대하여) 시간 도메인에서 응집되고, 주파수 도메인에서 확산될 수도 있다. 연속적인 심볼 주기들에서 14개 리소스 엘리먼트들을 할당하는 것보다, 본 개시의 액세스 포인트 (110) 는 (도 4 에 도시된 바와 같이) 제 1 심볼 주기에서 12개의 상이한 톤들 상으로 12개의 동시적인 리소스 엘리먼트들을 할당하고, 제 2 심볼 주기에서 12개의 상이한 톤들 상으로 다른 12개의 동시적인 리소스 엘리먼트들을 할당할 수도 있다.
본 개시의 다른 양태에 따르면, 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 은, 액세스 단말기 (120) 의 송신들이 무경쟁 송신 제한들 (예를 들어, 기술 표준들, 정부 규정들 등) 과 부합하도록 배열될 수도 있다. 예를 들어, 일부 제한들은, 이용가능한 시간 도메인 리소스들의 특정 퍼센티지 초과의 퍼센티지를 사용하는 액세스 단말기 (120) 는 송신하기 전에 통신 매체 (132) 로의 액세스를 위해 경쟁해야 할 것을 요구한다. 특히, 현재의 ETSI 경쟁 규칙은, 경쟁이 달리 일반적으로 요구되더라도 경쟁에 대한 필요성없이 송신들의 특정 부분 (예를 들어, 5%) 이 진행하게 할 것을 규정한다. 본 개시의 sPUCCH 시그널링은, 액세스 단말기 (120) 가 통신 매체 (132) 에 대한 경쟁을 최소화하지만 ETSI 경쟁 규칙에 부합하게 남아 있으면서 (예를 들어, ETSI 경쟁 규칙들에 의해 허용된 송신들의 부분을 사용하여) 제어 시그널링을 송신하도록, 송신될 수도 있다. 무경쟁 액세스는, 상기 노트된 바와 같이, 액세스 포인트 (110) 및 액세스 단말기 (120) 양자 모두에 대한 현저한 이점들을 부여할 수도 있다. 예를 들어, 경쟁 규칙은 무경쟁 액세스가 200 밀리초 지속기간에 걸쳐 10 밀리초로 제한되어야 함을 규정할 수도 있다. 이에 따라, 본 개시의 sPUCCH 시그널링은, 200 밀리초 지속기간에 걸쳐 10 밀리초 미만 (5% 미만) 동안 제어 채널 상으로 제어 시그널링을 송신함으로써 경쟁을 최소화하도록 조정될 수도 있다.
일 예로서, 주어진 무선 프레임에 있어서 모든 업링크 서브프레임에 걸쳐 확장하는 PUCCH 를 액세스 포인트 (110) 가 할당하는 구현을 고려한다. 도 3 의 예로 되돌아 가면, TDD Config 3 에 있어서 무선 프레임 당 3개의 업링크 서브프레임들이 존재할 수도 있으며, 따라서, 액세스 단말기 (120) 는 시간의 적어도 30% 를 송신하고 있을 것이다. 액세스 단말기 (120) 가 시간의 30% 를 송신하고 있을 것이기 때문에, 액세스 단말기 (120) 는 송신하기 전에 통신 매체 (132) 로의 액세스를 위해 경쟁하도록 (ETSI 경쟁 규칙 하에서) 요구될 것이다.
다른 예로서, 주어진 무선 프레임에 있어서 단지 하나의 업링크 서브프레임에 걸쳐 확장하는 PUCCH 를 액세스 포인트 (110) 가 할당하는 구현을 고려한다. 이 시나리오에 있어서, 액세스 단말기 (120) 는, 액세스 단말기 (120) 가 무선 프레임의 적어도 10% 동안 송신하고 있을 것이기 때문에, 송신하기 전에 통신 매체 (132) 로의 액세스를 위해 경쟁하도록 여전히 요구될 것이다.
이에 반하여, 본 개시의 액세스 단말기 (120) 는, ETSI 경쟁 규칙과 부합한 채로 남겨지면서 액세스를 위해 경쟁하지 않고 송신할 수도 있다. 예를 들어, 특정 무선 프레임이 150개의 심볼 주기들로 이루어지고 그리고 액세스 포인트 (110) 가 단일의 업링크 서브프레임의 단지 2개의 심볼 주기들 상에서 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들을 액세스 단말기 (120) 에 할당하는 구현을 고려한다. 이해될 바와 같이, 이는 수개의 상이한 톤 그룹들 사이에 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들을 확산함으로써 달성될 수도 있다. 이 시나리오에 있어서, 액세스 단말기 (120) 는 시간의 대략 1.4% 를 송신하고 있을 것이다. 이에 따라, 액세스 단말기 (120) 는 송신하기 전에 통신 매체 (132) 로의 액세스를 위해 경쟁하도록 (ETSI 경쟁 규칙 하에서) 요구되지 않을 것이다.
다른 예로서, 액세스 단말기 (120) 가 무선 프레임의 각각의 업링크 서브프레임에 있어서 2개의 심볼 주기들을 사용하여 제어 시그널링을 송신하는 구현을 고려한다. 무선 프레임이 TFF Config 3 무선 프레임이면, 3개의 업링크 서브프레임들을 포함할 것이다. 이 시나리오에 있어서, 액세스 단말기는 시간의 대략 4.3% 를 송신하고 있을 것이다. 이에 따라, 액세스 단말기 (120) 는 송신하기 전에 통신 매체 (132) 로의 액세스를 위해 경쟁하도록 (ETSI 경쟁 규칙 하에서) 요구되지 않을 것이다.
경쟁 규칙들 (예를 들어, ETSI 경쟁 규칙) 과의 부합을 용이하게 하는 것에 부가하여, 도 4 의 리소스 맵에 따른 제어 시그널링은 다른 이점들을 부여한다. 예를 들어, 액세스 단말기 (120) 는 전력 스펙트럼 밀도 (즉, 주파수의 단위 당 송신 전력) 를 특정 값으로 제한하도록 (관련 기술 표준들, 정부 규정들 등에 의해) 요구될 수도 있다. 시간적으로 (예를 들어, 심볼 주기들의 수의 관점에서) 응집되고 주파수적으로 (예를 들어, OFDM 톤들의 수의 관점에서) 확산되는 제어 시그널링 리소스 엘리먼트들 (420) 을 사용함으로써, 액세스 단말기 (120) 는 전력 스펙트럼 밀도 제한들과 부합한 채로 남겨지면서 더 높은 송신 전력으로부터 이익을 얻을 수 있다.
본 개시의 sPUCCH 시그널링 개념들은 또한 다운링크 시그널링에 적용될 수도 있다. 예를 들어, 액세스 포인트 (110) 는 액세스 단말기 (120) 로부터 수신된 업링크 송신물들에 응답하여 확인응답들을 액세스 단말기 (120) 로 송신할 수도 있다. 통상, 액세스 포인트 (110) 는 물리 다운링크 제어 채널 (PDCCH) 상으로 확인응답들을 송신할 수도 있다. 하지만, 액세스 포인트 (110) 는 본 개시의 짧은 공통 제어 시그널링을 채택하여 통신 매체 (132) 에 대한 경쟁을 최소화할 수도 있다. 예를 들어, 액세스 포인트 (110) 는 확인응답들을 일 심볼 주기로 제한함으로써 PDCCH 의 지속기간을 동적으로 조정할 수도 있다.
도 5 는 상기 설명된 기법들에 따른 예시적인 통신 방법을 예시한 플로우 다이어그램이다. 방법 (500) 은, 예를 들어, 액세스 포인트 (예를 들어, 도 1 에 예시된 액세스 포인트 (110)) 에 의해 수행될 수도 있다.
도시된 바와 같이, 액세스 포인트는 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하는 서브프레임으로부터 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 제어 시그널링을 위해 선택할 수도 있고, 각각의 리소스 엘리먼트는 서브프레임 내의 복수의 심볼 주기들의 일 심볼 주기와 연관되고, 선택된 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들이다 (블록 502). 선택하는 것은, 예를 들어, 프로세싱 시스템 (116) 및 메모리 컴포넌트 (118) 등과 같은 프로세서 및 메모리에 의해 수행될 수도 있다. 액세스 포인트는 추가로, 리소스 할당을 액세스 단말기로 송신할 수도 있고, 리소스 할당은 선택된 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 서브프레임의 제어 시그널링 부분으로서 표시한다 (블록 504). 송신하는 것은, 예를 들어, 프로세싱 시스템 (116) 및 메모리 컴포넌트 (118) 등과 같은 프로세서 및 메모리에 의해 수행될 수도 있다.
편의상, 액세스 포인트 (110) 는, 본 명세서에서 설명된 다양한 예들에 따라 구성될 수도 있는 다양한 컴포넌트들을 포함하는 것으로서 도 1 에 도시된다. 하지만, 예시된 블록들은 다양한 방식들로 구현될 수도 있음이 인식될 것이다. 일부 구현들에 있어서, 도 1 의 컴포넌트들은 예를 들어, 하나 이상의 프로세서들 및/또는 (하나 이상의 프로세서들을 포함할 수도 있는) 하나 이상의 ASIC들과 같은 하나 이상의 회로들에서 구현될 수도 있다. 여기서, 각각의 회로는, 이러한 기능을 제공하기 위해 회로에 의해 사용된 정보 또는 실행가능 코드를 저장하기 위한 적어도 하나의 메모리 컴포넌트를 사용 및/또는 통합할 수도 있다.
도 6 은 일련의 상호 관련된 기능 모듈들로서 표현된 액세스 포인트 (110) 를 구현하기 위한 장치의 대안적인 예시를 제공한다.
도 6 은 일련의 상호 관련된 기능 모듈들로서 표현된 예시적인 장치 (600) 를 예시한다. 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하는 서브프레임으로부터 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 제어 시그널링을 위해 선택하기 위한 모듈로서, 각각의 리소스 엘리먼트는 서브프레임 내의 복수의 심볼 주기들의 일 심볼 주기와 연관되고, 선택된 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들인, 상기 선택하기 위한 모듈 (602) 은, 일부 양태들에 있어서, 예를 들어, 본 명세서에서 논의된 바와 같은 통신 제어기 또는 그 컴포넌트 (예를 들어, 통신 제어기 (114) 등) 에 적어도 대응할 수도 있다. 리소스 할당을 액세스 단말기로 송신하기 위한 모듈로서, 리소스 할당은 선택된 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 서브프레임의 제어 시그널링 부분으로서 표시하는, 상기 송신하기 위한 모듈 (604) 은, 일부 양태들에 있어서, 예를 들어, 본 명세서에서 논의된 바와 같은 통신 디바이스 또는 그 컴포넌트 (예를 들어, 통신 디바이스 (112) 등) 에 적어도 대응할 수도 있다.
도 6 의 모듈들의 기능은 본 명세서에서의 교시들과 일치하는 다양한 방식들로 구현될 수도 있다. 일부 설계들에 있어서, 이들 모듈들의 기능은 하나 이상의 전기 컴포넌트들로서 구현될 수도 있다. 일부 설계들에 있어서, 이들 블록들의 기능은 하나 이상의 프로세서 컴포넌트들을 포함한 프로세싱 시스템으로서 구현될 수도 있다. 일부 설계들에 있어서, 이들 모듈들의 기능은, 예를 들어, 하나 이상의 집적 회로들 (예를 들어, ASIC) 의 적어도 일부를 이용하여 구현될 수도 있다. 본 명세서에서 논의된 바와 같이, 집적 회로는 프로세서, 소프트웨어, 다른 관련된 컴포넌트들, 또는 이들의 일부 조합을 포함할 수도 있다. 따라서, 상이한 모듈들의 기능은, 예를 들어, 집적 회로의 상이한 서브세트들로서, 소프트웨어 모듈들의 세트의 상이한 서브세트들로서, 또는 이들의 조합으로서 구현될 수도 있다. 또한, (예를 들어, 집적 회로의 및/또는 소프트웨어 모듈들의 세트의) 주어진 서브세트가 1 초과의 모듈에 대한 기능의 적어도 일부를 제공할 수도 있음이 인식될 것이다.
부가적으로, 도 6 에 의해 표현된 컴포넌트들 및 기능들 뿐 아니라 본 명세서에서 설명된 다른 컴포넌트들 및 기능들은 임의의 적합한 수단들을 사용하여 구현될 수도 있다. 그러한 수단들은 또한, 적어도 부분적으로, 본 명세서에서 교시된 바와 같은 대응하는 구조를 사용하여 구현될 수도 있다. 예를 들어, 도 6 의 컴포넌트들을 "위한 모듈" 과 함께 상기 설명된 컴포넌트들은 또한 유사하게 지정된 기능을 "위한 수단" 에 대응할 수도 있다. 따라서, 일부 양태들에 있어서, 그러한 수단들 중 하나 이상은 프로세서 컴포넌트들, 집적 회로들, 또는 본 명세서에서 교시된 바와 같은 다른 적합한 구조 중 하나 이상을 이용하여 구현될 수도 있다.
도 7 는 상기 설명된 기법들에 따른 예시적인 통신 방법을 예시한 플로우 다이어그램이다. 방법 (700) 은, 예를 들어, 액세스 단말기 (예를 들어, 도 1 에 예시된 액세스 단말기 (120)) 에 의해 수행될 수도 있다.
도시된 바와 같이, 액세스 단말기는 액세스 포인트로부터 리소스 할당 메시지를 수신할 수도 있고, 여기서, 리소스 할당 메시지는 서브프레임으로부터의 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 선택됨을 표시하고, 서브프레임은 복수의 심볼 주기들을 포함하고 각각의 심볼 주기는 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하며, 표시된 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들이다 (블록 702). 수신하는 것은, 예를 들어, 통신 디바이스 (122) 등과 같은 통신 디바이스에 의해 수행될 수도 있다. 액세스 단말기 (120) 는 추가로, 표시된 2 이상의 리소스 엘리먼트들 상에서 업링크 제어 시그널링을 송신할 수도 있다 (블록 704). 송신하는 것은, 예를 들어, 통신 디바이스 (122) 등과 같은 통신 디바이스에 의해 수행될 수도 있다.
편의상, 액세스 단말기 (120) 는, 본 명세서에서 설명된 다양한 예들에 따라 구성될 수도 있는 다양한 컴포넌트들을 포함하는 것으로서 도 1 에 도시된다. 하지만, 예시된 블록들은 다양한 방식들로 구현될 수도 있음이 인식될 것이다. 일부 구현들에 있어서, 도 1 의 컴포넌트들은 예를 들어, 하나 이상의 프로세서들 및/또는 (하나 이상의 프로세서들을 포함할 수도 있는) 하나 이상의 ASIC들과 같은 하나 이상의 회로들에서 구현될 수도 있다. 여기서, 각각의 회로는, 이러한 기능을 제공하기 위해 회로에 의해 사용된 정보 또는 실행가능 코드를 저장하기 위한 적어도 하나의 메모리 컴포넌트를 사용 및/또는 통합할 수도 있다.
도 8 은 일련의 상호 관련된 기능 모듈들로서 표현된 액세스 단말기 (120) 를 구현하기 위한 장치의 대안적인 예시를 제공한다.
도 8 은 일련의 상호 관련된 기능 모듈들로서 표현된 예시적인 장치 (800) 를 예시한다. 액세스 포인트로부터 리소스 할당 메시지를 수신하기 위한 모듈로서, 리소스 할당 메시지는 서브프레임으로부터의 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 선택됨을 표시하고, 서브프레임은 복수의 심볼 주기들을 포함하고 각각의 심볼 주기는 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하며, 표시된 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들인, 상기 리소스 할당 메시지를 수신하기 위한 모듈 (802) 은, 일부 양태들에 있어서, 예를 들어, 본 명세서에서 논의된 바와 같은 통신 제어기 또는 그 컴포넌트 (예를 들어, 통신 제어기 (122) 등) 에 적어도 대응할 수도 있다. 표시된 2 이상의 리소스 엘리먼트들 상에서 업링크 제어 시그널링을 송신하기 위한 모듈 (804) 은, 일부 양태들에 있어서, 예를 들어, 본 명세서에서 논의된 바와 같은 통신 디바이스 또는 그 컴포넌트 (예를 들어, 통신 디바이스 (122) 등) 에 적어도 대응할 수도 있다.
도 8 의 모듈들의 기능은 본 명세서에서의 교시들과 일치하는 다양한 방식들로 구현될 수도 있다. 일부 설계들에 있어서, 이들 모듈들의 기능은 하나 이상의 전기 컴포넌트들로서 구현될 수도 있다. 일부 설계들에 있어서, 이들 블록들의 기능은 하나 이상의 프로세서 컴포넌트들을 포함한 프로세싱 시스템으로서 구현될 수도 있다. 일부 설계들에 있어서, 이들 모듈들의 기능은, 예를 들어, 하나 이상의 집적 회로들 (예를 들어, ASIC) 의 적어도 일부를 이용하여 구현될 수도 있다. 본 명세서에서 논의된 바와 같이, 집적 회로는 프로세서, 소프트웨어, 다른 관련된 컴포넌트들, 또는 이들의 일부 조합을 포함할 수도 있다. 따라서, 상이한 모듈들의 기능은, 예를 들어, 집적 회로의 상이한 서브세트들로서, 소프트웨어 모듈들의 세트의 상이한 서브세트들로서, 또는 이들의 조합으로서 구현될 수도 있다. 또한, (예를 들어, 집적 회로의 및/또는 소프트웨어 모듈들의 세트의) 주어진 서브세트가 1 초과의 모듈에 대한 기능의 적어도 일부를 제공할 수도 있음이 인식될 것이다.
부가적으로, 도 8 에 의해 표현된 컴포넌트들 및 기능들 뿐 아니라 본 명세서에서 설명된 다른 컴포넌트들 및 기능들은 임의의 적합한 수단들을 사용하여 구현될 수도 있다. 그러한 수단들은 또한, 적어도 부분적으로, 본 명세서에서 교시된 바와 같은 대응하는 구조를 사용하여 구현될 수도 있다. 예를 들어, 도 8 의 컴포넌트들을 "위한 모듈" 과 함께 상기 설명된 컴포넌트들은 또한 유사하게 지정된 기능을 "위한 수단" 에 대응할 수도 있다. 따라서, 일부 양태들에 있어서, 그러한 수단들 중 하나 이상은 프로세서 컴포넌트들, 집적 회로들, 또는 본 명세서에서 교시된 바와 같은 다른 적합한 구조 중 하나 이상을 이용하여 구현될 수도 있다.
"제 1", "제 2" 등과 같은 지정을 사용한 본 명세서에서의 엘리먼트에 대한 임의의 참조는 일반적으로 그 엘리먼트들의 양 또는 순서를 제한하지 않음이 이해되어야 한다. 대신, 이들 지정들은 2 이상의 엘리먼트들 또는 엘리먼트의 인스턴스들 간을 구별하는 편리한 방법으로서 본 명세서에서 사용될 수도 있다. 따라서, 제 1 및 제 2 엘리먼트들에 대한 참조는 오직 2개의 엘리먼트들만이 거기에서 채용될 수도 있거나 또는 제 1 엘리먼트가 어떤 방식으로 제 2 엘리먼트에 선행해야 함을 의미하지 않는다. 또한, 달리 서술되지 않으면, 엘리먼트들의 세트는 하나 이상의 엘리먼트들을 포함할 수도 있다. 부가적으로, 그 설명 또는 청구항에서 사용된 형태 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나" 또는 "A, B 또는 C 중 하나 이상" 또는 "A, B 및 C 로 이루어진 그룹의 적어도 하나" 의 용어는 "A 또는 B 또는 C 또는 이들 엘리먼트들의 임의의 조합" 을 의미한다. 예를 들어, 이 용어는 A, 또는 B, 또는 C, 또는 A 및 B, 또는 A 및 C, 또는 A 와 B 와 C, 또는 2A, 또는 2B, 또는 2C 등을 포함할 수도 있다.
상기의 기술들 및 설명들의 관점에서, 당업자는 본 명세서에 개시된 양태들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들 양자의 조합으로서 구현될 수도 있음을 인식할 것이다. 하드웨어와 소프트웨어의 이러한 상호 대체 가능성을 분명히 예시하기 위하여, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 일반적으로 그들의 기능의 관점에서 상기 기술되었다. 그러한 기능이 하드웨어로서 구현될지 또는 소프트웨어로서 구현될지는 전체 시스템에 부과된 설계 제약들 및 특정 어플리케이션에 의존한다. 당업자는 설명된 기능을 각각의 특정 어플리케이션에 대하여 다양한 방식으로 구현할 수도 있지만, 그러한 구현의 결정들이 본 개시의 범위로부터의 일탈을 야기하는 것으로서 해석되지는 않아야 한다.
이에 따라, 예를 들어, 장치 또는 장치의 임의의 컴포넌트는 본 명세서에서 교시된 바와 같은 기능을 제공하도록 구성될 (또는 제공하도록 동작가능하게 되거나 적응될) 수도 있음이 인식될 것이다. 이는, 예를 들어, 기능을 제공하도록 장치 또는 컴포넌트를 제조함 (예를 들어, 제작함) 으로써; 기능을 제공하도록 장치 또는 컴포넌트를 프로그래밍함으로써; 또는 기타 다른 적합한 구현 기법의 사용을 통해 달성될 수도 있다. 일 예로서, 집적 회로는 필수 기능을 제공하도록 제작될 수도 있다. 다른 예로서, 집적 회로는 필수 기능을 지원하도록 제작되고 그 후 필수 기능을 (예를 들어, 프로그래밍을 통해) 제공하도록 구성될 수도 있다. 또다른 예로서, 프로세서 회로는 필수 기능을 제공하기 위한 코드를 실행할 수도 있다.
더욱이, 본 명세서에 개시된 양태들과 관련하여 설명된 방법들, 시퀀스들 및/또는 알고리즘들은 하드웨어에서, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈에서, 또는 이들 양자의 조합에서 직접 구현될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 랜덤 액세스 메모리 (RAM), 플래시 메모리, 판독 전용 메모리 (ROM), 소거가능한 프로그래밍가능 판독 전용 메모리 (EPROM), 전기적으로 소거가능한 프로그램가능 판독 전용 메모리 (EEPROM), 레지스터들, 하드 디스크, 착탈가능 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체에 일시적으로 또는 비-일시적으로 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고 저장 매체에 정보를 기입할 수 있도록 프로세서에 커플링된다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서 (예를 들어, 캐시 메모리) 에 통합될 수도 있다.
이에 따라, 예를 들어, 본 개시의 특정 양태들은 통신을 위한 방법을 구현하는 일시적인 또는 비-일시적인 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있음이 또한 인식될 것이다.
전술한 개시는 다양한 예시적인 양태들을 나타내지만, 첨부된 청구항들에 의해 정의된 범위로부터 일탈함없이, 다양한 변경들 및 수정들이 예시된 예들에서 행해질 수 있음이 주목되어야 한다. 본 개시는 오직 구체적으로 예시된 예들만으로 제한되도록 의도되지 않는다. 예를 들어, 달리 노트되지 않으면, 본 명세서에서 설명된 본 개시의 양태들에 따른 방법 청구항들의 기능들, 단계들 및/또는 액션들은 임의의 특정 순서로 수행될 필요는 없다. 더욱이, 비록 특정 양태들이 단수로 설명되거나 또는 청구될 수도 있지만, 그 단수로의 제한이 명시적으로 언급되지 않는다면, 복수가 고려된다.

Claims (40)

  1. 통신 방법으로서,
    서브프레임으로부터, 제어 시그널링을 위한 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 선택하는 단계로서, 상기 서브프레임은 복수의 심볼 주기들을 포함하고 각각의 심볼 주기는 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하며, 선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들인, 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 선택하는 단계; 및
    리소스 할당 메시지를 액세스 단말기로 송신하는 단계로서, 상기 리소스 할당 메시지는 선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 할당됨을 표시하는, 상기 리소스 할당 메시지를 송신하는 단계를 포함하는, 통신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 리소스 엘리먼트들의 각각의 리소스 엘리먼트는 복수의 톤들 중 하나의 톤과 연관되고, 선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 상기 복수의 톤들 중 제 1 톤과 연관된 제 1 리소스 엘리먼트 및 상기 제 1 톤과는 상이한 제 2 톤과 연관된 제 2 리소스 엘리먼트를 포함하는, 통신 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 1 리소스 엘리먼트는 제 1 리소스 블록과 연관되고, 상기 제 2 리소스 엘리먼트는 상기 제 1 리소스 블록과는 상이한 제 2 리소스 블록과 연관되는, 통신 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 1 리소스 블록은, 제어 시그널링을 위해 선택되지 않은 적어도 하나의 선택되지 않은 리소스 블록에 의해 상기 제 2 리소스 블록으로부터 분리되는, 통신 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 1 리소스 블록과 상기 제 2 리소스 블록의 각각은, 7개의 연속적인 심볼 주기들 및 12개의 인접한 톤들을 포함하는 롱 텀 에볼루션 (LTE) 리소스 블록인, 통신 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들과 연관된 상기 동일한 심볼 주기는 무선 프레임 내의 심볼 주기들의 총 수의 5 퍼센트 미만을 포함하고, 나머지 심볼 주기들은, 제어 시그널링을 위해 할당되는 어떠한 리소스 엘리먼트들도 포함하지 않은, 통신 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 액세스 단말기로부터, 선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들 상에서 업링크 제어 시그널링을 수신하는 단계를 더 포함하는, 통신 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 업링크 제어 시그널링을 수신하는 것에 응답하여:
    후속 서브프레임으로부터 2 이상의 후속 리소스 엘리먼트들을 다운링크 제어 시그널링을 위해 선택하는 단계로서, 선택된 상기 2 이상의 후속 리소스 엘리먼트들은 후속 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트인, 상기 2 이상의 후속 리소스 엘리먼트들을 선택하는 단계; 및
    선택된 상기 2 이상의 후속 리소스 엘리먼트들을 사용하여 다운링크 제어 시그널링을 송신하는 단계를 더 포함하는, 통신 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 다운링크 제어 시그널링은 확인응답 (ACK) 을 포함하는, 통신 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    서브프레임으로부터, 제어 시그널링을 위한 하나 이상의 연속적인 리소스 엘리먼트들을 선택하는 단계를 더 포함하고,
    상기 하나 이상의 연속적인 리소스 엘리먼트들은, 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 포함되는 심볼 주기에 대한 하나 이상의 연속적인 심볼 주기들에 포함되고; 그리고
    상기 리소스 할당 메시지는, 선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들 및 상기 연속적인 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 할당됨을 표시하는, 통신 방법.
  11. 장치로서,
    적어도 하나의 프로세서;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 적어도 하나의 메모리로서, 상기 적어도 하나의 프로세서 및 상기 적어도 하나의 메모리는, 서브프레임으로부터, 제어 시그널링을 위한 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 선택하도록 구성되고, 상기 서브프레임은 복수의 심볼 주기들을 포함하고 각각의 심볼 주기는 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하며, 선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들인, 상기 적어도 하나의 메모리; 및
    트랜시버로서, 상기 트랜시버는, 리소스 할당 메시지를 액세스 단말기로 송신하도록 구성되고, 상기 리소스 할당 메시지는 선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 할당됨을 표시하는, 상기 트랜시버를 포함하는, 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 복수의 리소스 엘리먼트들의 각각의 리소스 엘리먼트는 복수의 톤들 중 하나의 톤과 연관되고, 선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 상기 복수의 톤들 중 제 1 톤과 연관된 제 1 리소스 엘리먼트 및 상기 제 1 톤과는 상이한 제 2 톤과 연관된 제 2 리소스 엘리먼트를 포함하는, 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 리소스 엘리먼트는 제 1 리소스 블록과 연관되고, 상기 제 2 리소스 엘리먼트는 상기 제 1 리소스 블록과는 상이한 제 2 리소스 블록과 연관되는, 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 리소스 블록은, 제어 시그널링을 위해 선택되지 않은 적어도 하나의 선택되지 않은 리소스 블록에 의해 상기 제 2 리소스 블록으로부터 분리되는, 장치.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 리소스 블록과 상기 제 2 리소스 블록의 각각은, 7개의 연속적인 심볼 주기들 및 12개의 인접한 톤들을 포함하는 롱 텀 에볼루션 (LTE) 리소스 블록인, 장치.
  16. 제 11 항에 있어서,
    선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들과 연관된 상기 동일한 심볼 주기는 무선 프레임 내의 심볼 주기들의 총 수의 5 퍼센트 미만을 포함하고, 나머지 심볼 주기들은, 제어 시그널링을 위해 할당되는 어떠한 리소스 엘리먼트들도 포함하지 않은, 장치.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 트랜시버는, 추가로,
    상기 액세스 단말기로부터, 선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들 상에서 업링크 제어 시그널링을 수신하도록 구성되는, 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 업링크 제어 시그널링을 수신하는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 프로세서 및 상기 적어도 하나의 메모리는, 추가로,
    후속 서브프레임으로부터 2 이상의 후속 리소스 엘리먼트들을 다운링크 제어 시그널링을 위해 선택하는 것으로서, 선택된 상기 2 이상의 후속 리소스 엘리먼트들은 후속 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들인, 상기 2 이상의 후속 리소스 엘리먼트들을 선택하고; 그리고
    선택된 상기 2 이상의 후속 리소스 엘리먼트들을 사용하여 다운링크 제어 시그널링을 송신하도록
    구성되는, 장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 다운링크 제어 시그널링은 확인응답 (ACK) 을 포함하는, 장치.
  20. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서 및 상기 적어도 하나의 메모리는, 추가로, 서브프레임으로부터, 제어 시그널링을 위한 하나 이상의 연속적인 리소스 엘리먼트들을 선택하도록 구성되고,
    상기 하나 이상의 연속적인 리소스 엘리먼트들은, 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 포함되는 심볼 주기에 대한 하나 이상의 연속적인 심볼 주기들에 포함되고; 그리고
    상기 리소스 할당 메시지는, 선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들 및 상기 연속적인 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 할당됨을 표시하는, 장치.
  21. 장치로서,
    서브프레임으로부터, 제어 시그널링을 위한 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 선택하는 수단으로서, 상기 서브프레임은 복수의 심볼 주기들을 포함하고 각각의 심볼 주기는 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하며, 선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들인, 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 선택하는 수단; 및
    리소스 할당 메시지를 액세스 단말기로 송신하는 수단으로서, 상기 리소스 할당 메시지는 선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 할당됨을 표시하는, 상기 리소스 할당 메시지를 송신하는 수단을 포함하는, 장치.
  22. 컴퓨터 또는 프로세서로 하여금 동작들을 수행하게 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    서브프레임으로부터, 제어 시그널링을 위한 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 선택하기 위한 코드로서, 상기 서브프레임은 복수의 심볼 주기들을 포함하고 각각의 심볼 주기는 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하며, 선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들인, 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들을 선택하기 위한 코드; 및
    리소스 할당 메시지를 액세스 단말기로 송신하기 위한 코드로서, 상기 리소스 할당 메시지는 선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 할당됨을 표시하는, 상기 리소스 할당 메시지를 송신하기 위한 코드를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  23. 통신 방법으로서,
    액세스 포인트로부터 리소스 할당 메시지를 수신하는 단계로서, 상기 리소스 할당 메시지는 서브프레임으로부터의 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 선택됨을 표시하고, 상기 서브프레임은 복수의 심볼 주기들을 포함하고 각각의 심볼 주기는 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하며, 표시된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들인, 상기 리소스 할당 메시지를 수신하는 단계; 및
    표시된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들 상에서 업링크 제어 시그널링을 송신하는 단계를 포함하는, 통신 방법.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 복수의 리소스 엘리먼트들의 각각의 리소스 엘리먼트는 복수의 톤들 중 하나의 톤과 연관되고, 선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 상기 복수의 톤들 중 제 1 톤과 연관된 제 1 리소스 엘리먼트 및 상기 제 1 톤과는 상이한 제 2 톤과 연관된 제 2 리소스 엘리먼트를 포함하는, 통신 방법.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 1 리소스 엘리먼트는 제 1 리소스 블록과 연관되고, 상기 제 2 리소스 엘리먼트는 상기 제 1 리소스 블록과는 상이한 제 2 리소스 블록과 연관되는, 통신 방법.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 제 1 리소스 블록은, 제어 시그널링을 위해 선택되지 않은 적어도 하나의 선택되지 않은 리소스 블록에 의해 상기 제 2 리소스 블록으로부터 분리되는, 통신 방법.
  27. 제 25 항에 있어서,
    상기 제 1 리소스 블록과 상기 제 2 리소스 블록의 각각은, 7개의 연속적인 심볼 주기들 및 12개의 인접한 톤들을 포함하는 롱 텀 에볼루션 (LTE) 리소스 블록인, 통신 방법.
  28. 제 23 항에 있어서,
    선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들과 연관된 상기 동일한 심볼 주기는 무선 프레임 내의 심볼 주기들의 총 수의 5 퍼센트 미만을 포함하고, 나머지 심볼 주기들은, 제어 시그널링을 위해 할당되는 어떠한 리소스 엘리먼트들도 포함하지 않은, 통신 방법.
  29. 제 23 항에 있어서,
    상기 액세스 포인트로부터, 선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들 상에서 다운링크 제어 시그널링을 수신하는 단계를 더 포함하는, 통신 방법.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 다운링크 제어 시그널링은 확인응답 (ACK) 을 포함하는, 통신 방법.
  31. 장치로서,
    액세스 포인트로부터 리소스 할당 메시지를 수신하는 수단으로서, 상기 리소스 할당 메시지는 서브프레임으로부터의 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 선택됨을 표시하고, 상기 서브프레임은 복수의 심볼 주기들을 포함하고 각각의 심볼 주기는 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하며, 표시된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들인, 상기 리소스 할당 메시지를 수신하는 수단; 및
    표시된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들 상에서 업링크 제어 시그널링을 송신하는 수단을 포함하는, 장치.
  32. 컴퓨터 또는 프로세서로 하여금 동작들을 수행하게 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    액세스 포인트로부터 리소스 할당 메시지를 수신하기 위한 코드로서, 상기 리소스 할당 메시지는 서브프레임으로부터의 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 선택됨을 표시하고, 상기 서브프레임은 복수의 심볼 주기들을 포함하고 각각의 심볼 주기는 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하며, 표시된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들인, 상기 리소스 할당 메시지를 수신하기 위한 코드; 및
    표시된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들 상에서 업링크 제어 시그널링을 송신하기 위한 코드를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  33. 장치로서,
    적어도 하나의 프로세서;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 적어도 하나의 메모리로서, 상기 적어도 하나의 프로세서 및 상기 적어도 하나의 메모리는 액세스 포인트로부터 리소스 할당 메시지를 수신하도록 구성되고, 상기 리소스 할당 메시지는 서브프레임으로부터의 2 이상의 리소스 엘리먼트들이 제어 시그널링을 위해 선택됨을 표시하고, 상기 서브프레임은 복수의 심볼 주기들을 포함하고 각각의 심볼 주기는 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함하며, 표시된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 동일한 심볼 주기에 포함된 동시적인 리소스 엘리먼트들인, 상기 적어도 하나의 메모리; 및
    트랜시버로서, 상기 트랜시버는 표시된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들 상에서 업링크 제어 시그널링을 송신하도록 구성되는, 상기 트랜시버를 포함하는, 장치.
  34. 제 33 항에 있어서,
    상기 복수의 리소스 엘리먼트들의 각각의 리소스 엘리먼트는 복수의 톤들 중 하나의 톤과 연관되고, 선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들은 상기 복수의 톤들 중 제 1 톤과 연관된 제 1 리소스 엘리먼트 및 상기 제 1 톤과는 상이한 제 2 톤과 연관된 제 2 리소스 엘리먼트를 포함하는, 장치.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 제 1 리소스 엘리먼트는 제 1 리소스 블록과 연관되고, 상기 제 2 리소스 엘리먼트는 상기 제 1 리소스 블록과는 상이한 제 2 리소스 블록과 연관되는, 장치.
  36. 제 35 항에 있어서,
    상기 제 1 리소스 블록은, 제어 시그널링을 위해 선택되지 않은 적어도 하나의 선택되지 않은 리소스 블록에 의해 상기 제 2 리소스 블록으로부터 분리되는, 장치.
  37. 제 35 항에 있어서,
    상기 제 1 리소스 블록과 상기 제 2 리소스 블록의 각각은, 7개의 연속적인 심볼 주기들 및 12개의 인접한 톤들을 포함하는 롱 텀 에볼루션 (LTE) 리소스 블록인, 장치.
  38. 제 33 항에 있어서,
    선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들과 연관된 상기 동일한 심볼 주기는 무선 프레임 내의 심볼 주기들의 총 수의 5 퍼센트 미만을 포함하고, 나머지 심볼 주기들은, 제어 시그널링을 위해 할당되는 어떠한 리소스 엘리먼트들도 포함하지 않은, 장치.
  39. 제 33 항에 있어서,
    상기 액세스 포인트로부터, 선택된 상기 2 이상의 리소스 엘리먼트들 상에서 다운링크 제어 시그널링을 수신하는 것을 더 포함하는, 장치.
  40. 제 39 항에 있어서,
    상기 다운링크 제어 시그널링은 확인응답 (ACK) 을 포함하는, 장치.
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