KR20180047583A - 가상 현실 표시 시스템 - Google Patents

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KR20180047583A
KR20180047583A KR1020160143895A KR20160143895A KR20180047583A KR 20180047583 A KR20180047583 A KR 20180047583A KR 1020160143895 A KR1020160143895 A KR 1020160143895A KR 20160143895 A KR20160143895 A KR 20160143895A KR 20180047583 A KR20180047583 A KR 20180047583A
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황정섭
박용민
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엘지디스플레이 주식회사
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    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
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Abstract

본 발명은 표시 패널의 동일 면적에서 좌영상 및 우영상 각각의 표시 영역을 확장하고, 우영상과 좌영상의 간섭없이 양안 시야 범위를 확장할 수 있는 VR 표시 시스템을 제공한다.
일 실시예의 표시 패널은 풀 좌영상을 표시하는 제1 표시 영역과, 제1 표시 영역과 이격되어 풀 우영상을 표시하는 제2 표시 영역과, 제1 및 제2 표시 영역 사이에 배치되고 부분적인 좌영상을 표시하는 제1 표시 라인과 부분적인 우영상을 표시하는 제2 표시 라인이 교번적으로 배치된 제3 표시 영역을 포함한다. 일 실시예의 패턴드 리타더는 표시 패널에서 적어도 제3 표시 영역에 부착되고 제1 표시 라인으로부터 제공되는 부분적인 좌영상의 광빔과, 제2 표시 라인으로부터 제공되는 부분적인 우영상의 광빔을 서로 다른 편광으로 변환한다. 일 실시예의 렌즈부는 풀 좌영상 및 부분적인 좌영상을 포함하는 좌영상 광빔을 사용자의 좌안에 제공하는 제1 편광 렌즈와, 풀 우영상 및 부분적인 우영상을 포함하는 우영상 광빔을 사용자의 우안에 제공하는 제2 편광 렌즈를 포함한다.

Description

가상 현실 표시 시스템{VIRTUAL REALITY DISPLAY SYSTEM}
본 발명은 좌영상과 우영상의 간섭없이 양안 시야 범위를 확장할 수 있는 가상 현실 표시 시스템에 관한 것이다.
가상 현실(Virtual Reality; 이하 VR) 체험을 위한 VR 표시 시스템은 헤드 마운티드 디스플레이(Head Mounted Display; HMD)에 장착된 표시 장치를 이용하여 사용자에게 현실감 및 몰입감 있는 가상 환경을 제공한다. VR 표시 시스템은 게임 기기, 교육용 기기, 증강 현실(Augmented Reality) 시스템 등에 널리 이용되고 있다.
VR 표시 시스템은 도 1에 개략적으로 도시된 바와 같이, 본체(1)에 장착되어 사용자의 양안(LE, RE)과 근접하여 대면하는 표시 패널(10) 및 렌즈부(14L, 14R)를 구비한다. 표시 패널(10)은 서로 분리된 좌영상 표시 영역(12L)과 우영상 표시 영역(12R)을 통해 좌영상 및 우영상을 분리 표시한다. 양안 렌즈부(14L, 14R)는 각 광경로를 통해 좌영상과 우영상을 사용자의 좌안(LE) 및 우안(RE)에 각각 제공한다.
종래의 VR 표시 시스템은 좌안(LE) 및 우안(RE) 각각에서 좌영상과 우영상이 겹쳐 보이는 간섭 현상을 방지하기 위하여, 표시 패널(10)에서 좌영상 표시 영역(12L)과 우영상 표시 영역(12R)을 서로 이격시키고, 표시 패널(10)의 좌영상 표시 영역(12L)와 우영상 표시 영역(12R) 사이로부터 렌즈부(14L, 14R) 사이의 위치까지 신장된 격벽(16)을 더 구비하고 있다.
그러나, 종래의 VR 표시 시스템은 좌영상 표시 영역(12L)과 우영상 표시 영역(12R)의 이격 및 격벽(16) 구조에 의해, 좌안(LE) 및 우안(RE)의 시야 범위가 제한되고, 표시 패널(10)의 전체 화면 대비 표시 영역(12L, 12R)이 작아 비효율적인 단점이 있다.
본 발명은 표시 패널의 동일 면적에서 좌영상 및 우영상 각각의 표시 영역을 확장하고, 우영상과 좌영상의 간섭없이 양안 시야 범위를 확장할 수 있는 VR 표시 시스템을 제공한다.
일 실시예에 따른 VR 표시 장치는 표시 패널, 패턴드 리타더, 렌즈부를 구비한다.
일 실시예의 표시 패널은 풀 좌영상을 표시하는 제1 표시 영역과, 제1 표시 영역과 이격되어 풀 우영상을 표시하는 제2 표시 영역과, 제1 및 제2 표시 영역 사이에 배치되고 부분적인 좌영상을 표시하는 제1 표시 라인과 부분적인 우영상을 표시하는 제2 표시 라인이 교번적으로 배치된 제3 표시 영역을 포함한다.
일 실시예의 패턴드 리타더는 표시 패널에서 적어도 제3 표시 영역에 부착되고 제1 표시 라인으로부터 제공되는 부분적인 좌영상의 광빔과, 제2 표시 라인으로부터 제공되는 부분적인 우영상의 광빔을 서로 다른 편광으로 변환한다.
일 실시예의 렌즈부는 풀 좌영상 및 부분적인 좌영상을 포함하는 좌영상 광빔을 사용자의 좌안에 제공하는 제1 편광 렌즈와, 풀 우영상 및 부분적인 우영상을 포함하는 우영상 광빔을 사용자의 우안에 제공하는 제2 편광 렌즈를 포함한다.
일 실시예의 패턴드 리타더는 제1 표시 라인과 대면하고 부분적인 좌영상의 광빔을 제1 편광으로 변환하는 제1 편광 영역과, 제2 표시 라인과 대면하고 부분적인 우영상의 광빔을 제1 편광과 다른 제2 편광으로 변환하는 제2 편광 영역을 구비한다.
일 실시예의 패턴드 리타더는 제1 표시 영역과 대면하고 풀 좌영상의 광빔을 제1 편광으로 변환하는 제1 풀 편광 영역과, 제2 표시 영역과 대면하고 풀 우영상의 광빔을 제2 편광으로 변환하는 제2 풀 편광 영역을 추가로 구비할 수 있다.
일 실시예의 제1 편광 렌즈는 좌영상 광빔의 제1 편광을 투과하여 좌안에 제공하는 좌안 패턴드 리타더 및 좌안 렌즈를 구비하고, 제2 편광 렌즈는 우영상 광빔의 제2 편광을 투과하여 우안에 제공하는 우안 패턴드 리타더 및 우안 렌즈를 구비한다.
일 실시예의 표시 패널에서 제1 및 제3 표시 영역은 사용자의 좌안 시야 범위에 대응하고, 제2 및 제3 표시 영역은 사용자의 우안 시야 범위에 대응하여, 제3 표시 영역에서 좌안 시야 범위와 우안 시야 범위가 오버랩한다.
일 실시예의 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역은 좌안과 우안 각각의 주시야 영역에 대응하고, 제2 표시 영역은 좌안과 우안의 주변 시야 영역에 대응할 수 있다.
일 실시예의 VR 표시 시스템은 영상 처리 모듈을 더 구비한다. 영상 처리 모듈은 제1 표시 영역에 공급될 풀 좌영상을 생성하고, 제2 표시 영역에 공급될 풀 우영상을 생성하고, 제3 표시 영역에 공급될 부분적인 좌영상과 부분적인 우영상을 라인 바이 라인 형태로 조합한 좌우 조합 영상을 생성하여, 패널 구동부를 통해 표시 패널로 공급한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 VR 표시 시스템은 표시 패널 및 렌즈부에 패턴드 리타더를 적용하여 좌영상과 우영상의 간섭없이 좌안 시야 범위와 우안 시야 범위를 부분적으로 오버랩할 수 있다. 이에 따라, 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 표시 시스템은 표시 패널의 동일 면적에서 좌영상 표시 영역 및 우영상 표시 영역을 확장하고 양안 시야 범위를 확장하여 표시 성능을 향상시킬 수 있을 뿐만 아니라 표시 패널의 활용도를 효율적으로 높일 수 있다.
도 1은 종래의 VR 표시 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 표시 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 VR 표시 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 표시 시스템의 회로 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 6은 종래와 본 발명의 일 실시예 따른 VR 표시 시스템의 표시 영역과 시야 범위를 비교하여 나타낸 도면이다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 표시 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 일 실시예에 따른 VR 표시 시스템은 본체(30)에 장착되어 사용자의 양안(LE, RE)와 근접하게 대면하는 표시부(40) 및 편광 렌즈부(70)를 구비한다.
표시부(40)는 표시 패널(50) 및 패턴드 리타더(60)를 구비한다. 표시부(40)는 좌영상과 우영상의 광빔이 서로 다른 편광을 갖게 하는 패턴드 리타더(60)를 이용한다. 이에 따라, 표시부(40)에서 좌안 시야 범위(LVC)와 우안 시야 범위(RVC)가 부분적으로 오버랩하더라도 좌영상과 우영상의 간섭을 방지할 수 있다.
표시 패널(50)로는 액정 표시(Liquid Crystal Display; LCD) 패널 또는 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode; OLED) 패널 등이 이용될 수 있다.
표시 패널(50)은 좌영상을 표시하는 제1 표시 영역(52)과, 제1 표시 영역(52)과 이격되어 우영상을 표시하는 제2 표시 영역(54)과, 제1 및 제2 표시 영역(52, 54) 사이에 배치되어 부분적인 좌영상과 부분적인 우영상을 인터레이스드(interlaced) 형태로 표시하는 제3 표시 영역(56)과, 제1 내지 제3 표시 영역(52, 54, 56)을 포함하는 표시 영역을 둘러싸는 비표시 영역(58)을 구비한다.
제1 표시 영역(52)의 픽셀들은 풀(full) 좌영상을 표시하고, 제2 표시 영역(54)의 픽셀들은 풀 우영상을 표시한다. 제3 표시 영역(56)에서 제1 표시 라인들(56L)의 픽셀들은 부분적인 좌영상을 표시하고, 제2 표시 라인들(56R)의 픽셀들은 부분적인 우영상을 표시한다. 제3 표시 영역(56)에서 제1 표시 라인들(56L)과 제2 표시 라인들(56R)은 라인 바이 라인(line-by-line) 형태로 교번적으로 배열된다.
패턴드 리타더(60)는 표시 패널(50)의 적어도 제3 표시 영역(56) 상에 부착될 수 있다. 도 3을 참조하면, 패턴드 리타더(60)는 제3 표시 영역(56)의 제1 표시 라인들(56L)과 각각 대면하고 제1 광축의 리타더 패턴을 구비하는 제1 편광 영역들(60L)과, 제2 표시 라인들(56R)과 각각 대면하고 제1 광축과 다른 제2 광축의 리타더 패턴을 구비하는 제2 편광 영역들(60R)을 라인 바이 라인 형태로 구비한다. 제1 및 제2 광축은 서로 직교할 수 있다. 표시 패널(50)이 액정 패널인 경우, 패턴드 리타더(60)는 액정 패널의 상부 편광판과 일체화될 수 있다.
패턴드 리타더(60)에서 제1 편광 영역들(60L)은 제3 표시 영역(56)의 제1 표시 라인들(56L)에서 공급한 좌영상의 광빔을 제1 편광(제1 선편광 또는 제1 원편광)으로 변환하여 출사하고, 제2 편광 영역들(60R)은 제3 표시 영역(56)의 제2 표시 라인들(56R)에서 공급한 우영상의 광빔을 제2 편광(제2 선편광 또는 제2 원편광)으로 변환하여 출사한다.
편광 렌즈부(70)는 양안 패턴드 리타더(72L, 72R) 및 양안 렌즈(74L, 74R)를 구비한다. 편광 렌즈부(70)는 좌안 패턴드 리타더(72L) 및 좌안 렌즈(74L)을 구비하는 제1 편광 렌즈와, 우안 패턴드 리타더(72R) 및 우안 렌즈(74R)을 구비하는 제1 편광 렌즈를 구비한다. 도 3과 같이, 양안 패턴드 리타더(72L, 72R)는 베이스 기판(73L, 73R)에 부착되어 양안 렌즈(74L, 74R)에 적용될 수 있다.
좌안 렌즈(74L)과 대면하는 좌안 패턴드 리타더(72)는 패턴드 리타더(60)의 제1 편광 영역들(60L)과 같은 제1 편광을 투과하고, 우안 렌즈(74R)와 대면하는 우안 패턴드 리타더(72R)는 제2 편광 영역들(60R)과 같은 제2 편광을 투과한다.
좌안 패턴드 리타더(72)는 표시부(40)로부터 제공된 좌영상 광빔의 제1 편광을 투과시키고, 우안 패턴드 리타더(72R)는 표시부(40)로부터 제공된 우영상 광빔의 제2 편광을 투과시킨다.
구체적으로, 좌안 패턴드 리타더(72L)는 표시부(40)의 제3 표시 영역(56)으로부터 패턴드 리타더(60)를 경유하여 렌즈부(70)에 제공되는 제1 편광의 좌영상 광빔과 제2 편광의 우영상 광빔 중 제1 편광의 좌영상 광빔을 투과시킨다. 표시부(40)의 제1 표시 영역(52)으로부터 패턴드 리타더(60) 경유없이 렌즈부(70)에 제공되는 풀 좌영상의 광빔은 좌안 패턴드 리타더(72L)에 의해 제1 편광 성분만 투과한다.
우안 패턴드 리타더(72R)는 표시부(40)의 제3 표시 영역(56)으로부터 패턴드 리타더(60)를 경유하여 렌즈부(70)에 제공되는 제1 편광의 좌영상 광빔과 제2 편광의 우영상 광빔 중 제2 편광의 우영상 광빔을 투과시킨다. 표시부(40)의 제2 표시 영역(54)으로부터 패턴드 리타더(60) 경유없이 렌즈부(70)에 제공되는 풀 우영상의 광빔은 우안 패턴드 리타더(72R)에 의해 제2 편광 성분만 투과한다.
좌안 렌즈(74L)는 좌안 패턴드 리타더(72L)를 통해 제공된 좌영상 광빔을 확대하여 좌안(LE)에 제공하고, 우안 렌즈(74R)는 우안 패턴드 리타더(72R)를 통해 제공된 우영상 광빔을 확대하여 우안(RE)에 제공한다.
한편, 표시부(40)의 패턴드 리타더(60)는 도 4에 도시된 바와 같이 표시 패널(50)의 제1 표시 영역(52)에 대면하고 제1 표시 영역(52)으로부터 제공되는 풀 좌영상의 광빔을 제1 편광으로 변환하여 렌즈부(70)로 제공하는 제1 풀 편광 영역(64)과, 제2 표시 영역(54)에 대면하고 제2 표시 영역(54)으로부터 제공되는 풀 우영상의 광빔을 제2 편광으로 변환하여 렌즈부(70)로 제공하는 제2 풀 편광 영역(66)을 추가로 구비할 수 있다. 이러한 패턴드 리타더(60)는 표시 패널(50)이 액정 패널일 때 상부 편광판과 일체화될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 표시 시스템은 회로 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 5를 참조하면, 일 실시예에 따른 VR 표시 시스템은 영상 처리 모듈(200) 및 표시 모듈(100)을 구비한다. 표시 모듈(100)은 타이밍 컨트롤러(110), 패널 구동부인 데이터 구동부(120) 및 게이트 구동부(130), 표시 패널(50) 등을 포함한다.
영상 처리 모듈(200)은 영상 소스를 이용하여 표시 패널(52)의 제1 표시 영역(52)에 공급될 풀 좌영상과, 제2 표시 영역(54)에 공급될 풀 우영상을 생성하여 표시 모듈(100)로 공급한다. 또한, 영상 처리 모듈(200)은 제3 표시 영역(56)에 공급될 부분적인 좌영상과 부분적인 우영상을 라인 바이 라인 형태로 조합한 좌우 조합 영상을 생성하여 표시 모듈(100)로 공급한다.
타이밍 컨트롤러(110)는 영상 처리 모듈(200)로부터 영상 데이터 및 타이밍 신호를 공급받는다. 타이밍 컨트롤러(110)는 영상 처리 모듈(200)로부터 공급된 풀 좌영상, 좌우 조합 영상, 풀 우영상을 정렬하여 데이터 구동부(120)로 공급한다. 타이밍 컨트롤러(110)는 입력된 타이밍 신호들을 이용하여 데이터 구동부(120) 및 게이트 구동부(130)의 구동 타이밍을 각각 제어한다. 입력 타이밍 신호는 도트 클럭, 데이터 인에이블 신호, 수직 동기 신호, 수평 동기 신호를 포함한다. 데이터 구동부(120) 구동을 제어하는 데이터 제어 신호들은 소스 스타트 펄스, 소스 샘플링 클럭, 소스 출력 인에이블 신호 등을 포함할 수 있다. 게이트 구동부(130) 구동을 제어하는 게이트 제어 신호들은 게이트 스타트 펄스, 게이트 쉬프트 클럭, 게이트 출력 인에이블 신호 등을 포함할 수 있다.
데이터 구동부(120)는 타이밍 컨트롤러(110)로부터 데이터 제어 신호 및 영상 데이터를 공급받는다. 데이터 구동부(120)는 데이터 제어 신호에 따라 구동되어, 감마 전압 생성부로부터 공급된 레퍼런스 감마 전압 세트를 계조 전압들로 세분화한 다음, 세분화된 계조 전압들을 이용하여 디지털 영상 데이터를 각각 아날로그 데이터 신호로 변환하고, 아날로그 데이터 신호를 표시 패널(50)의 각 데이터 라인에 공급한다.
데이터 구동부(120)는 표시 패널(50)의 데이터 라인들을 분할 구동하는 다수의 데이터 드라이브 IC로 구성되고, 각 데이터 드라이브 IC는 TCP(Tape Carrier Package), COF(Chip On Film), FPC(Flexible Print Circuit) 등과 같은 회로 필름에 실장되어 표시 패널(50)에 TAB(Tape Automatic Bonding) 방식으로 부착되거나, COG(Chip On Glass) 방식으로 표시 패널(50) 상에 실장될 수 있다.
게이트 구동부(130)는 타이밍 컨트롤러(110)로부터 공급된 게이트 제어 신호를 이용하여 표시 패널(50)의 다수의 게이트 라인을 각각 구동한다. 게이트 구동부(130)는 적어도 하나의 게이트 IC로 구성되고 TCP, COF, FPC 등과 같은 회로 필름에 실장되어 표시 패널(50)에 TAB 방식으로 부착되거나, COG 방식으로 표시 패널(50) 상에 실장될 수 있다. 이와 달리, 게이트 구동부(130)는 표시 패널(50)의 픽셀 어레이를 구성하는 박막 트랜지스터 어레이와 함께 박막 트랜지스터 기판에 형성됨으로써 표시 패널(50)의 비표시 영역에 내장된 GIP(Gate In Panel) 타입으로 구비될 수 있다.
표시 패널(50)은 픽셀들이 매트릭스 형태로 배열된 픽셀 어레이를 통해 영상을 표시한다. 기본 픽셀은 화이트(W), 레드(R), 그린(G), 블루(B) 서브픽셀들 중 컬러 혼합으로 화이트 표현이 가능한 적어도 3개 서브픽셀들(W/R/G, B/W/R, G/B/W, R/G/B, 또는 W/R/G/B)로 구성될 수 있다.
표시 패널(50)은 전술한 바와 같이 제1 표시 영역(52)에 데이터 구동부(120)로부터 공급된 풀 좌영상을 표시하고, 제2 표시 영역(54)에 데이터 공급두(120)로부터 공급된 풀 우영상을 표시하며, 제3 표시 영역(56)에는 좌우 조합 영상, 즉 부분적인 좌영상과 부분적인 우영상을 라인 바이 라인 형태로 표시한다.
한편, 제1 표시 영역(52) 및 제2 표시 영역(54)은 사용자의 좌안 및 우안이 각각 주시하는 주시야 영역인 반면, 제3 표시 영역(56)은 주시야 영역보다 사용자의 인지도가 저하되는 주변 시야 영역일 수 있다. 이에 따라, 제3 표시 영역(56)에서 부분적인 좌영상과 부분적인 우영상 표시를 위해 해상도가 저하되더라도 사용자의 인지를 최소화할 수 있다.
도 6은 종래와 본 발명의 일 실시예 따른 VR 표시 장치의 표시 영역과 시야 범위를 비교하여 나타낸 도면이다.
도 6(a)를 참조하면, 종래의 VR 표시 시스템에서는 표시 패널(10)에서 좌영상 표시 영역(12L)과 우영상 표시 영역(12R)이 서로 이격되어야 하므로 좌안(LE) 및 우안(RE) 각각의 시야 범위(LC, RC)가 좁고 표시 패널(10)의 활용도가 낮음을 알 수 있다.
도 6(b)를 참조하면, 일 실시예에 따른 VR 표시 시스템은 표시 패널(10)에 좌영상을 표시하는 제1 표시 영역(52)과 우영상을 표시하는 제2 표시 영역(54) 사이의 제3 표시 영역(56)에 좌영상과 우영상을 조합하여 표시한다. 제3 표시 영역(56)에 표시된 좌영상과 우영상의 편광 특성을 패턴드 리타더를 이용하여 서로 다르게 변환함으로써 좌영상과 우영상의 간섭없이 제3 표시 영역(56)에서 좌안 시야 범위(LC')와 우안 시야 범위(RC')가 오버랩할 수 있다.
이에 따라, 일 실시예에 따른 VR 표시 시스템은 표시 패널의 동일 면적에서 좌영상 표시 영역 및 우영상 표시 영역을 확장하고 양안 시야 범위를 확장할 수 있으므로 표시 성능을 향상시킬 수 있을 뿐만 아니라 표시 패널의 활용도를 효율적으로 높일 수 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
1, 30: 본체 10, 50: 표시 패널
12L: 좌영상 표시 영역 12R: 우영상 표시 영역
14L, 14R, 74L, 74R: 양안 렌즈 16: 격벽
40: 표시부 52: 제1 표시 영역
54: 제2 표시 영역 56: 제3 표시 영역
58: 비표시 영역 60, 72L, 72R: 패턴드 리타더
70: 렌즈부 56L, 56R: 제1, 제2 표시 라인
62L, 62R: 제1, 제2 편광 영역 73L, 73R: 베이스 기판
64, 66: 제1, 제2 풀 편광 영역 200: 영상 처리 모듈
110: 타이밍 컨트롤러 120: 데이터 구동부
130: 게이트 구동부 100: 표시 모듈
LC, LC': 좌안 시야 범위 RC, RC': 우안 시야 범위

Claims (7)

  1. 풀 좌영상을 표시하는 제1 표시 영역과, 상기 제1 표시 영역과 이격되어 풀 우영상을 표시하는 제2 표시 영역과, 상기 제1 및 제2 표시 영역 사이에 배치되고 부분적인 좌영상을 표시하는 제1 표시 라인과 부분적인 우영상을 표시하는 제2 표시 라인이 교번적으로 배치된 제3 표시 영역을 포함하는 표시 패널과;
    상기 표시 패널에서 적어도 상기 제3 표시 영역에 부착되고 상기 제1 표시 라인으로부터 제공되는 상기 부분적인 좌영상의 광빔과, 상기 제2 표시 라인으로부터 제공되는 상기 부분적인 우영상의 광빔을 서로 다른 편광으로 변환하는 패턴드 리타더와;
    상기 풀 좌영상 및 상기 부분적인 좌영상을 포함하는 좌영상 광빔을 사용자의 좌안에 제공하는 제1 편광 렌즈와, 상기 풀 우영상 및 상기 부분적인 우영상을 포함하는 우영상 광빔을 상기 사용자의 우안에 제공하는 제2 편광 렌즈를 포함하는 렌즈부를 구비하는 VR 표시 시스템.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 패턴드 리타더는
    상기 제1 표시 라인과 대면하고 상기 부분적인 좌영상의 광빔을 제1 편광으로 변환하는 제1 편광 영역과,
    상기 제2 표시 라인과 대면하고 상기 부분적인 우영상의 광빔을 상기 제1 편광과 다른 제2 편광으로 변환하는 제2 편광 영역을 구비하는 VR 표시 시스템.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 패턴드 리타더는
    상기 제1 표시 영역과 대면하고 상기 풀 좌영상의 광빔을 상기 제1 편광으로 변환하는 제1 풀 편광 영역과,
    상기 제2 표시 영역과 대면하고 상기 풀 우영상의 광빔을 상기 제2 편광으로 변환하는 제2 풀 편광 영역을 추가로 구비하는 VR 표시 시스템.
  4. 청구항 2 및 3 중 어느 한 청구항에 있어서,
    상기 제1 편광 렌즈는 상기 좌영상 광빔의 제1 편광을 투과하여 상기 좌안에 제공하는 좌안 패턴드 리타더 및 좌안 렌즈를 구비하고,
    상기 제2 편광 렌즈는 상기 우영상 광빔의 제2 편광을 투과하여 상기 우안에 제공하는 우안 패턴드 리타더 및 우안 렌즈를 구비하는 VR 표시 시스템.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 표시 패널에서 상기 제1 및 제3 표시 영역은 상기 사용자의 좌안 시야 범위에 대응하고, 상기 제2 및 제3 표시 영역은 상기 사용자의 우안 시야 범위에 대응하여, 상기 제3 표시 영역에서 상기 좌안 시야 범위와 우안 시야 범위가 오버랩하는 VR 표시 시스템.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역은 상기 좌안과 우안 각각의 주시야 영역에 대응하고, 상기 제2 표시 영역은 상기 좌안과 우안의 주변 시야 영역에 대응하는 VR 표시 시스템.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 표시 패널을 구동하는 패널 구동부와;
    상기 제1 표시 영역에 공급될 상기 풀 좌영상을 생성하고, 상기 제2 표시 영역에 공급될 상기 풀 우영상을 생성하고, 상기 제3 표시 영역에 공급될 상기 부분적인 좌영상과 부분적인 우영상을 라인 바이 라인 형태로 조합한 좌우 조합 영상을 생성하여, 상기 패널 구동부로 공급하는 영상 처리 모듈을 추가로 구비하는 VR 표시 시스템.
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