KR20180041240A - 만곡형 에지들을 위한 픽셀 디밍을 갖는 디스플레이 - Google Patents

만곡형 에지들을 위한 픽셀 디밍을 갖는 디스플레이 Download PDF

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Abstract

디스플레이는 둥근 코너들과 같은 만곡형 에지들을 가질 수 있다. 디스플레이의 픽셀들은 디스플레이의 활성 영역이 원하는 만곡형 에지 형상을 갖도록 제어될 수 있다. 만곡형 에지의 겉보기 매끄러움을 최대화하기 위해, 디스플레이는 만곡형 에지에 대한 스플라인에 대한 픽셀들의 위치에 기초하여 픽셀들의 일부를 디밍하는 회로부를 포함할 수 있다. 디스플레이 회로부는 제1 입력으로서 이미지 데이터를 수신하고 제2 입력으로서 이득 테이블로부터 디밍 인자들을 수신하는 승산 회로를 포함할 수 있다. 이미지 데이터는 픽셀들의 어레이의 각각의 픽셀에 대한 밝기 레벨을 포함할 수 있다. 승산 회로는 각각의 픽셀에 대한 밝기 레벨과 그의 개개의 디밍 인자를 곱할 수 있다. 이 수정된 이미지 데이터는 이어서 디스플레이 드라이버 회로부를 사용하여 이미징 픽셀들에 공급될 수 있다.

Description

만곡형 에지들을 위한 픽셀 디밍을 갖는 디스플레이
본 출원은 2016년 8월 4일 목요일자로 출원된 미국 가특허 출원 제62/371,165호에 대한 우선권을 주장하며, 이 출원은 이에 의해 전체적으로 본 명세서에 참고로 포함된다.
본 발명은 일반적으로는 전자 디바이스들에 관한 것으로, 좀 더 상세하게는 디스플레이들을 구비한 전자 디바이스들에 관한 것이다.
셀룰러 전화들, 컴퓨터들, 및 손목시계 디바이스들과 같은 전자 디바이스들은 종종 디스플레이들을 포함한다. 예들 들어, 전자 디바이스는 유기발광 다이오드 픽셀들에 기초한 유기발광 다이오드 디스플레이 또는 액정 픽셀들에 기초한 액정 디스플레이를 가질 수 있다. 종래의 디스플레이들은 4개의 코너들의 각각에 직각을 이루는 윤곽을 구비한 직사각형 형상을 가질 수 있다. 그러나, 이러한 유형의 형상은 전자 디바이스에 대해 원하는 미관과 일치하지 않을 수 있다.
따라서, 향상된 디스플레이들을 전자 디바이스들에 제공할 수 있다면 바람직할 것이다.
디스플레이는 픽셀들의 어레이를 가질 수 있다. 디스플레이는 액정 디스플레이일 수 있고, 유기 발광 다이오드 디스플레이일 수 있고, 또는 다른 유형의 디스플레이일 수 있다.
디스플레이에서, 픽셀들의 어레이는 디스플레이의 활성 영역을 형성할 수 있다. 때때로 디스플레이의 활성 영역이 만곡형 에지들을 갖는 것이 바람직할 수 있다. 예를 들어, 활성 영역은 4개의 둥근 코너들로 연결된 4개의 측면들을 가질 수 있다. 각각의 둥근 코너는 스플라인에 의해 한정될 수 있다.
픽셀 어레이의 픽셀들은 디스플레이의 활성 영역이 원하는 만곡형 에지 형상을 갖도록 제어될 수 있다. 하나의 스킴에서, 스플라인 내부에 있는 픽셀들은 턴온될 것인 반면 스플라인 내부에 있지 않은 픽셀들은 턴오프될 것이다. 그러나 이러한 유형의 배열은 만곡형 에지가 사용자에게 울퉁불퉁하게 보이게 할 수 있다. 만곡형 에지의 겉보기 매끄러움을 최대화하기 위해, 디스플레이는 픽셀들을 완전히 턴오프시키지 않고 픽셀들의 일부를 디밍하는 회로부를 포함할 수 있다.
디스플레이 회로부는 제1 입력으로서 이미지 데이터를 수신하고 제2 입력으로서 이득 테이블로부터 디밍 인자들을 수신하는 승산 회로를 포함할 수 있다. 이미지 데이터는 픽셀들의 어레이의 각각의 픽셀에 대한 밝기 레벨을 포함할 수 있다. 이득 테이블은 픽셀들의 어레이의 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자를 포함할 수 있다. 승산 회로는 각각의 픽셀에 대한 밝기 레벨과 그의 개개의 디밍 인자와 곱할 수 있다. 이 수정된 이미지 데이터는 이어서 디스플레이 드라이버 회로부를 사용하여 이미징 픽셀들에 공급될 수 있다.
각각의 픽셀에 대한 디밍 인자는 스플라인으로부터 픽셀까지의 거리의 함수일 수 있다. 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자는 또한 픽셀의 위치와 연관된 선형 속도의 함수일 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 디스플레이를 갖는 예시적인 전자 디바이스의 개략도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 둥근 코너들을 갖는 디스플레이에 대한 예시적인 픽셀들의 어레이의 평면도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 둥근 코너들을 갖는 디스플레이에 대한 예시적인 스플라인의 평면도이다.
도 4는 도 3의 예시적인 스플라인의 줌-인 이미지로서, 디스플레이가 일 실시예에 따라 울퉁불퉁한 에지들을 가질 수 있는 방식을 도시한다.
도 5는 일 실시예에 따른, 디밍 인자들에 기초하여 이미지 데이터를 수정하는 예시적인 디스플레이의 개략도이다.
도 6은 일 실시예에 따른 도 5에 도시된 디스플레이의 동작에 관련된 예시적인 단계들의 흐름도이다.
도 7은 스플라인을 갖는 예시적인 디스플레이의 평면도로서, 일 실시예에 따라 스플라인으로부터의 서브-픽셀들의 거리가 결정될 수 있는 방식을 도시한다.
도 8은 도 7의 줌-인 이미지로서, 일 실시예에 따라 스플라인으로부터 서브-픽셀들의 거리가 결정될 수 있는 방식을 더 설명한다.
도 9는 스플라인을 갖는 예시적인 디스플레이의 평면도로서, 일 실시예에 따라, 주어진 서브-픽셀과 연관된 선형 속도가 결정될 수 있는 방식을 도시한다.
도 10은 일 실시예에 따라 스플라인으로부터의 서브-픽셀의 거리에 기초하여 서브-픽셀들에 대한 디밍 인자들을 결정하는 데 관련된 예시적인 단계들의 흐름도이다.
도 11은 일 실시예에 따라 스플라인으로부터의 서브-픽셀의 거리 및 서브-픽셀과 연관된 선형 속도에 기초하여 서브-픽셀들에 대한 디밍 인자들을 결정하는 것에 관련된 예시적인 단계들의 흐름도이다.
디스플레이가 구비될 수 있는 유형의 예시적인 전자 디바이스가 도 1에 도시된다. 전자 디바이스(10)는, 랩톱 컴퓨터와 같은 컴퓨팅 디바이스, 임베디드 컴퓨터를 포함하는 컴퓨터 모니터, 태블릿 컴퓨터, 셀룰러 전화, 미디어 플레이어, 또는 다른 핸드헬드 또는 휴대용 전자 디바이스, 더 작은 디바이스, 예컨대 손목시계 디바이스, 펜던트(pendant) 디바이스, 헤드폰 또는 이어피스(earpiece) 디바이스, 안경 또는 사용자의 머리에 착용되는 다른 장비 내의 임베디드 디바이스, 또는 다른 착용형 또는 소형 디바이스, 디스플레이, 임베디드 컴퓨터를 포함하는 컴퓨터 디스플레이, 임베디드 컴퓨터를 포함하지 않는 컴퓨터 디스플레이, 게이밍 디바이스, 내비게이션 디바이스, 디스플레이를 구비한 전자 장비가 키오스크(kiosk) 또는 자동차 내에 장착되어 있는 시스템과 같은 임베디드 시스템, 또는 다른 전자 장비일 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(10)는 제어 회로부(16)를 가질 수 있다. 제어 회로부(16)는 디바이스(10)의 동작을 지원하기 위한 저장 및 프로세싱 회로부를 포함할 수 있다. 저장 및 프로세싱 회로부는 하드 디스크 드라이브 스토리지, 비휘발성 메모리(예컨대, 플래시 메모리, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive)를 형성하도록 구성된 다른 전기적 프로그래밍가능 판독 전용 메모리), 휘발성 메모리(예를 들어, 정적 또는 동적 랜덤 액세스 메모리) 등과 같은 저장장치를 포함할 수 있다. 제어 회로부(16) 내의 프로세싱 회로부는 디바이스(10)의 동작을 제어하는 데 사용될 수 있다. 프로세싱 회로부는 하나 이상의 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, 디지털 신호 프로세서들, 기저대역 프로세서들, 전력 관리 유닛들, 오디오 칩들, 응용 주문형 집적 회로들 등에 기초할 수 있다.
입출력 디바이스들(12)과 같은 디바이스(10)의 입출력 회로부는 데이터가 디바이스(10)에 공급되도록 하기 위해 그리고 데이터가 디바이스(10)로부터 외부 디바이스들로 제공되도록 하기 위해 사용될 수 있다. 입출력 디바이스들(12)은 버튼들, 조이스틱들, 스크롤링 휠들, 터치 패드들, 키 패드들, 키보드들, 마이크로폰들, 스피커들, 톤 생성기들, 진동기들, 카메라들, 센서들, 발광 다이오드들 및 기타 상태 표시기들, 데이터 포트들 등을 포함할 수 있다. 사용자는 입출력 디바이스들(12)을 통해 커맨드들을 공급함으로써 디바이스(10)의 동작을 제어할 수 있고, 입출력 디바이스들(12)의 출력 리소스들을 사용하여 디바이스(10)로부터 상태 정보 및 기타 출력을 수신할 수 있다.
입출력 디바이스들(12)은 디스플레이(14)와 같은 하나 이상의 디스플레이들을 포함할 수 있다. 디스플레이(14)는 사용자로부터 터치 입력을 수집하기 위한 터치 센서를 포함하는 터치 스크린 디스플레이일 수 있거나, 디스플레이(14)는 터치에 불감응형일 수 있다. 디스플레이(14)를 위한 터치 센서는 정전용량성 터치 센서 전극들의 어레이, 음향 터치 센서 구조물들, 저항성 터치 컴포넌트들, 힘-기반 터치 센서 구조물들, 광-기반 터치 센서, 또는 기타 적합한 터치 센서 구성들에 기초할 수 있다. 디스플레이(14)를 위한 터치 센서는 디스플레이(14)의 픽셀들을 갖는 공통 디스플레이 기판 상에 형성된 전극들로 형성될 수 있거나 디스플레이(14)의 픽셀들과 중첩하는 별개의 터치 센서 패널로 형성될 수 있다. 원한다면, 디스플레이(14)는 터치에 불감응형일 수 있다(즉, 터치 센서는 생략될 수 있음).
제어 회로부(16)는 운영 체제 코드 및 애플리케이션들과 같은 디바이스(10) 상의 소프트웨어를 실행하는 데 사용될 수 있다. 디바이스(10)의 동작 동안, 제어 회로부(16) 상에서 실행되는 소프트웨어는 디스플레이(14) 상에 이미지들을 표시할 수 있다.
도 2는 4개의 측면들 및 4개의 만곡형(둥근) 코너들을 갖는 활성 영역(AA)을 구비한 예시적인 디스플레이를 도시한다. 디스플레이(14)의 활성 영역은 중심(36)을 가질 수 있다. 원하는 경우 하나 이상의 만곡형 에지들을 갖는 다른 디스플레이 형상들이 디스플레이(14)를 형성하는 데 사용될 수 있다. 디스플레이(14)는 이미지들을 사용자에게 디스플레이하기 위한 픽셀 어레이(34)와 같은 픽셀들의 어레이(32)를 가질 수 있다. 어레이(34)의 픽셀들(32)은 행과 열로 배열될 수 있다. 어레이(34)의 에지들은 만곡될 수 있다(즉, 픽셀들(32)의 일부 행들 및/또는 어레이(34)의 픽셀들(32)의 일부 열들은 상이한 길이를 가질 수 있음). 어레이(34)에는 임의의 적절한 개수의 행들 및 열들(예컨대, 10개 이상, 100개 이상 또는 1000개 이상 등)이 있을 수 있다. 디스플레이(14)는 상이한 색상들의 픽셀들(32)을 포함할 수 있다. 예로서, 디스플레이(14)는 적색 픽셀들, 녹색 픽셀들 및 청색 픽셀들을 포함할 수 있다. 일부 경우들에서, 단일 픽셀은 적색 서브-픽셀, 청색 서브-픽셀 및 녹색 서브-픽셀을 포함한다고 말할 수 있다. 그러나, 이러한 서브-픽셀들은 때때로 픽셀들 그 자체(즉, 적색 픽셀, 청색 픽셀, 녹색 픽셀 등)로 지칭될 수 있다. 원하는 경우, 백라이트 유닛은 디스플레이(14)에 백라이트 조명을 제공할 수 있다.
디스플레이 드라이버 회로부는 픽셀들(32)의 동작을 제어하는데 사용될 수 있다. 디스플레이 드라이버 회로부는 집적 회로들, 박막 트랜지스터 회로들, 또는 디스플레이의 비활성 영역에 형성된 다른 적절한 회로부로 형성될 수 있다. 디스플레이 드라이버 회로부는 시스템 제어 회로부(즉, 제어 회로부(16))와 통신이 가능할 수 있다. 동작 동안, 제어 회로부는 디스플레이 드라이버 집적 회로와 같은 회로부에 디스플레이(14) 상에 디스플레이될 이미지들을 위한 이미지 데이터를 공급할 수 있다. 픽셀들(32) 상에 이미지들을 디스플레이하기 위해, 디스플레이 드라이버 회로부는 대응되는 이미지 데이터를 데이터 라인들(D)에 공급할 수 있고, 어레이(34)의 픽셀들(32)의 제1 행의 게이트 라인 신호(G)부터 시작하여 게이트 라인들(G) 상에 게이트 라인 신호들을 순차적으로 어서트할 수 있다. 각각의 게이트 라인이 어서트됨에 따라, 데이터 라인들(D)로부터의 데이터는 대응되는 픽셀들의 행 내로 로딩될 수 있다. 이러한 방식으로, 제어 회로부는 디스플레이(14) 상에 원하는 이미지를 디스플레이하기 위해 픽셀들(32)을 지향시키는 신호들을 픽셀들(32)에 제공할 수 있다. 수평 제어 라인들(G)(때때로 게이트 라인들, 스캔 라인들, 방출 제어 라인들, 등으로 지칭됨)은 디스플레이(14)를 수평으로 관통하여 이어지고 픽셀들(32)의 개개의 행들과 연관될 수 있는 반면, 데이터 라인들(D)은 디스플레이(14)를 수직으로 관통하여 이어지고 픽셀들(32)의 개개의 열들과 연관될 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 디스플레이의 활성 영역은 때때로 만곡형 에지들을 구비할 수 있다. 이러한 유형의 형상은 디스플레이의 활성 영역의 크기를 최대화할 수 있다. 그러나 디스플레이의 만곡형 에지들이 매끄럽고 심미적으로 만족스럽게 보이도록 하는 것은 어려울 수 있다. 이러한 난점들의 일부를 도시하기 위해 도 2로부터 확대된 디스플레이의 일부분(14-1)이 도 3에 도시된다.
도 3은 픽셀 어레이(34)의 일부인 복수의 픽셀들(32)을 도시한다. 디스플레이(14)가 도 2에 도시된 바와 같이 둥근 코너들을 갖기 위해서는, 픽셀들은 스플라인(42)(때때로 본 명세서에서는 스플라인 곡선 또는 스플라인 에지로 지칭됨)을 추종(follow)할 수 있다. 스플라인은 디스플레이의 활성 영역을 위한 최적 윤곽일 수 있다. 이상적으로는 균일한 광이 스플라인의 내부의 모든 지점들에 방출되고 스플라인의 외부의 지점들에는 어떠한 광도 방출되지 않을 것이다. 이는 활성 영역이 전자 디바이스의 사용자에게 매끄럽게 보이는 곡선을 디스플레이하도록 보장할 것이다. 그러나 디스플레이의 개별 픽셀들은 사용자에게 식별가능할 수 있기 때문에, 픽셀들이 스플라인을 추종하도록 시도하는 것을 선택적으로 가능하게 하는 것은 스플라인을 따라 울퉁불퉁한 만곡형 에지가 사용자에게 보이게 할 수 있다. 결과적으로 나타날 수 있는 울퉁불퉁한 에지들이 스플라인 및 활성 영역의 일부분(14-2)의 줌-인 버전을 도시하는 도 4에 도시된다.
먼저, 각각의 픽셀(32)은 3개의 서브-픽셀들(32-1, 32-2, 및 32-3)을 포함할 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 서브-픽셀(32-1)은 적색 서브-픽셀일 수 있고, 서브-픽셀(32-2)은 녹색 서브-픽셀일 수 있고, 서브-픽셀(32-3)은 청색 서브-픽셀일 수 있다. 각각의 픽셀(32)은 도 4에 도시된 바와 같이 배열된 적색, 녹색 및 청색 서브-픽셀들(32-1, 32-2, 및 32-3)을 가질 수 있다. 때때로 서브-픽셀들은 픽셀들로 지칭될 수 있다. 각각의 픽셀에서, 적색 서브-픽셀은 녹색 서브-픽셀의 상부에 위치될 수 있고, 청색 서브-픽셀은 적색 및 녹색 서브-픽셀들의 우측에 위치될 수 있다. 픽셀 레이아웃의 이러한 예는 단지 예시적인 것이며, 임의의 원하는 픽셀들 또는 서브-픽셀들이 디스플레이(14)에 사용될 수 있다.
도 4는 각각의 픽셀이 개별적으로 온 또는 오프되도록 제어되는 스플라인 에지를 형성하기 위한 픽셀 스킴을 도시한다. 도시된 바와 같이, 스플라인 에지 내에 있는 픽셀들은 턴온되며(즉, 이들 픽셀들은 광을 방출할 수 있음), 스플라인 에지 내에 있지 않은 픽셀들은 턴오프된다(즉, 이들 픽셀들은 광을 방출할 수 없으며 어두울 것임). 예시적인 픽셀 그룹들(44)을 통해 어느 픽셀들(32)이 스플라인 에지 내에 있는 것으로 간주되고 턴온되는지가 도시된다. 나머지 픽셀들은 오프로 유지될 것이다. 도 4에서 가시화된 바와 같이, 픽셀 그룹들(44)의 형상에 기초하여, 이러한 유형의 픽셀 배열은 디스플레이에 울퉁불퉁한 에지들을 초래할 수 있다.
디스플레이의 에지들의 울퉁불퉁함을 방지하기 위해, 디스플레이 픽셀 데이터는 디밍 인자들에 의해 수정될 수 있다. 도 5는 디바이스(10)의 디스플레이(14)를 구현하는데 사용될 수 있는 예시적인 회로부의 개략도를 도시한다. 전자 디바이스(10)의 동작 동안, 디바이스의 제어 회로부는 디스플레이(14) 상에 디스플레이될 이미지들을 위한 이미지 데이터(26)를 공급할 수 있다. 궁극적으로, 이미지 데이터는 이미지 데이터를 디스플레이의 데이터 라인들(D)에 공급할 수 있는 디스플레이 드라이버 회로부(50)에 전달될 수 있다. 디스플레이 드라이버 회로부(50)는 또한 디스플레이(14)의 게이트 라인(G) 상에 게이트 라인 신호들을 어서트하는 데 사용되는 게이트 드라이버 회로부를 포함할 수 있다. 디스플레이 드라이버 회로부는 픽셀 어레이(34)의 픽셀들에 이미지 데이터를 제공하는 데 사용될 수 있다.
디스플레이 드라이버 회로부(50)에 제공되기 전에, 이미지 데이터는 승산 회로(30)에서 이득 테이블(28)(때때로 본 명세서에서는 이득 회로라고 지칭됨)로부터의 디밍 인자들과 곱해질 수 있다. 이미지 데이터(26)의 각각의 프레임은 픽셀 어레이(34)의 각각의 픽셀(32)에 대한 대표적인 밝기 값을 포함할 수 있다. 이득 테이블(28)은 픽셀 어레이(34)의 각각의 픽셀(또는 서브-픽셀)(32)에 대한 디밍 인자를 포함할 수 있다. 디밍 인자는 디스플레이의 스플라인 에지에 대한 픽셀의 위치와 연관될 수 있다. 디스플레이의 스플라인 에지 내에 있는 각각의 픽셀은 1의 디밍 인자를 가질 수 있다(이는 그 픽셀에 대한 밝기 레벨이 수정되지 않을 것임을 의미함). 디스플레이의 스플라인 에지 외부에 있는 픽셀들은 0과 1 사이의 디밍 인자를 가질 수 있다. 픽셀에 대한 밝기 레벨과 이득 회로(30)의 1 미만의 디밍 인자와 곱해지면, 그 특정 픽셀의 밝기는 감소(즉, 디밍)될 것이다. 디스플레이의 스플라인 에지 외부의 픽셀들을 디밍하는 것은 디스플레이의 에지가 사용자에게 보다 매끄럽게 보일 수 있게 할 수 있다.
이미지 데이터(26)와 이득 테이블(28)로부터의 디밍 인자들이 곱해진 후, 수정된 이미지 데이터는 디스플레이 드라이버 회로부(50)에 제공될 수 있다. 이어서, 디스플레이 드라이버 회로부(50)는 수정된 이미지 데이터를 픽셀 어레이(34)의 픽셀들에 제공할 것이다. 이어서, 픽셀 어레이는 사용자에게 울퉁불퉁하게 보이지 않는 만곡형 에지들을 갖는 원하는 이미지를 디스플레이할 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, 승산 회로(30), 이득 테이블(28), 디스플레이 드라이버 회로부(50), 및 픽셀 어레이(34)는 때때로 디스플레이 회로부라고 총체적으로 지칭될 수 있다. 대안적으로, 픽셀 어레이(34)는 때때로 디스플레이로 지칭될 수 있는 한편, 승산 회로(30), 이득 테이블(28), 및 디스플레이 드라이버 회로부(50)는 때때로 총체적으로 제어 회로부로 지칭될 수 있다.
더 매끄러운 디스플레이 에지를 달성하기 위해 이미지 데이터를 수정하기 위한 예시적인 방법 단계들을 도시하는 흐름도가 도 6에 도시된다. 도시된 바와 같이, 단계(102)에서, 이미지 데이터(즉, 이미지 데이터(26))가 제공될 수 있다. 이미지 데이터가 제공되면, 단계(104)에서, 이미지 데이터는 이득 테이블(즉, 이득 테이블(28))에서 발견된 디밍 인자들과 곱해질 수 있다. 각각의 픽셀은 그 특정 픽셀의 위치와 연관되는 0과 1 사이의 디밍 인자와 곱해질 수 있다. 이미지 데이터가 수정된 후에, 단계 106에서, 수정된 이미지 데이터는 디스플레이 드라이버 회로부(즉, 디스플레이 드라이버 회로부(50))에 제공될 수 있다. 마지막으로, 단계(108)에서, 이미지는 수정된 이미지 데이터에 기초하여 픽셀 어레이의 픽셀들을 사용하여 디스플레이될 수 있다. 디스플레이 드라이버 회로부(50)는 수정된 이미지 데이터를 픽셀들(32)에 공급하여 이미지를 디스플레이할 수 있다.
도 6에 도시된 방법 단계들은 임의의 유형의 디스플레이에 적용될 수 있다. 근본적으로, 방법은 매끄러운 곡선을 달성하기 위해 픽셀들의 밝기 레벨들을 조정하는 것을 포함한다. 이러한 유형의 방법은 발광 다이오드(LED) 디스플레이들, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이들, 액정(LC) 디스플레이들, 실리콘 상의 액정(LCOS) 디스플레이들 등에 적용될 수 있다. 디스플레이들은 반사 디스플레이들, 투과 디스플레이들, 반투과 디스플레이들, 또는 임의의 다른 원하는 유형의 디스플레이들일 수 있다. 일반적으로, 임의의 유형의 디스플레이가 사용될 수 있다.
이득 테이블(28)에서 사용된 디밍 인자들은 다양한 방식들로 결정될 수 있다. 제1 예시적 실시예에서, 디밍 인자는 픽셀들 어레이의 각각의 서브-픽셀과 연관될 수 있다(즉, 각각의 픽셀은 모두 개개의 디밍 인자들을 갖는 대응되는 서브-픽셀들(32-1, 32-2 및 32-3)을 가질 수 있음). 디밍 인자는 스플라인 에지로부터의 서브-픽셀의 거리에 기초할 수 있다. 도 7은 스플라인 에지로부터의 서브-픽셀의 거리가 서브-픽셀에 대한 디밍 인자를 결정하는 데 사용될 수 있는 방식을 도시한다. 단순화를 위해, 도 7은 단지 단일 픽셀을 도시하지만, 이러한 유형의 디밍 인자는 어레이의 임의의 서브-픽셀에 적용될 수 있음을 이해된다. 부가적으로, 도 7은 반드시 축척에 맞을 필요는 없으며 다만 설명된 개념들을 설명하기 위한 것이라는 것이 주목되어야 한다.
도 7은 디스플레이 활성 영역의 중심(36)으로부터 분리된 스플라인 에지(42)를 도시한다. 예시적인 서브-픽셀들(32-1, 32-2, 및 32-3)이 도 7에 도시된다. 각각의 서브-픽셀은 개개의 중심을 가질 수 있다. 중심(46-1)은 적색 서브-픽셀(32-1)의 중심일 수 있고, 중심(46-2)은 녹색 서브-픽셀(32-2)의 중심일 수 있고, 중심(46-3)은 청색 서브-픽셀(32-3)의 중심일 수 있다. 스플라인 에지(42) 내의 중심을 갖는 임의의 서브-픽셀에 대한 디밍 인자는 1일 수 있다. 이는 스플라인 에지(42) 내의 중심을 갖는 임의의 서브-픽셀이 디밍되지 않을 것임을 의미한다. 서브-픽셀(32-2)은 스플라인 에지 내에 중심을 갖는 픽셀의 예이다. 도시된 바와 같이, 서브-픽셀(32-2)의 중심(46-2)은 스플라인 에지 내에 위치된다. 따라서, 도 7의 서브-픽셀(32-2)에 대한 디밍 인자는 1이다.
스플라인 에지의 외부에 중심을 갖는 서브-픽셀들의 디밍 인자는 1 미만일 수 있다. 서브-픽셀이 스플라인 에지의 외부에 중심을 갖는 경우, 디밍 인자는 서브-픽셀의 중심과 스플라인 에지 사이의 거리에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, 서브-픽셀(32-1)은 스플라인 에지의 외부에 위치된 중심(46-1)을 갖는다. 중심(46-1)과 스플라인(42) 사이의 거리를 결정하기 위해 스플라인(42) 상의 일 지점을 측정을 위한 관련 지점으로서 선택해야 한다. 이 지점은 서브-픽셀의 중심과 활성 영역의 중심 사이에 선을 그림으로써 결정된다. 이 선은 도 7의 선(48)으로 표현된다. 도시된 바와 같이, 선(48)은 활성 영역의 중심과 서브-픽셀(32-1)의 중심 사이에 연결되어 있다. 유사한 선이 서브-픽셀(46-3)에 대해 사용될 수 있다. 도시된 바와 같이, 선(52)은 활성 영역의 중심(36)을 픽셀(32-3)의 중심(46-3)에 연결한다. 도 7에 도시된 픽셀의 줌-인 버전이 도 8에 도시된다.
도 8에 도시된 바와 같이, 지점(54)은 바로 활성 영역의 중심과 서브-픽셀(32-1)의 중심 사이의 스플라인(42) 상의 지점일 수 있다. 지점(54)과 중심(46-1) 사이의 거리는 서브-픽셀(32-1)과 스플라인(42) 사이의 거리(58)로 간주될 수 있다. 유사하게, 지점(56)은 바로 활성 영역의 중심(36)과 서브-픽셀(32-3)의 중심(46-3) 사이의 스플라인(42) 상의 지점일 수 있다. 지점(56)과 중심(46-3) 사이의 거리는 서브-픽셀(32-3)과 스플라인(42) 사이의 거리(60)로 간주될 수 있다.
디밍 인자를 계산하기 위해 서브-픽셀과 스플라인 사이의 거리를 사용하기 위해, 거리는 픽셀의 크기로 거리를 나눔으로써 정규화될 수 있다. 예를 들어, 도 8에 도시된 바와 같이, 어레이의 각각의 픽셀은 폭(62)을 가질 수 있다. 픽셀의 폭 또는 임의의 다른 원하는 치수는 픽셀의 크기를 표현하기 위해 취해질 수 있다. (이 예에서와 같이) 픽셀 크기의 표현으로서 픽셀 폭을 사용하는 것은 단지 예시적인 것이며, 임의의 다른 원하는 픽셀 치수(즉, 길이)가 픽셀 크기를 표현하는데 사용될 수 있다. 정규화된 거리(d)는 서브-픽셀과 스플라인 간의 거리를 픽셀의 크기로 나눔으로써 결정될 수 있다(즉, d = 거리/픽셀 크기). 이어서, 스플라인의 외부의 각각의 서브-픽셀에 대한 디밍 인자(DF)는 다음 방정식에 의해 결정된다: DF = 1 - d. 이 방정식에서 'd'는 이전에 설명한 바와 같이 스플라인으로부터 서브-픽셀의 정규화된 거리이다. 이 방정식을 사용하면, 서브-픽셀들이 스플라인으로부터 더 멀리 떨어짐에 따라 디밍 인자가 1에서 0으로 진행된다. 예를 들어, 스플라인에 매우 가까운 서브-픽셀은 0.95(밝기의 단지 5%만의 감소를 의미함)의 디밍 인자를 가질 수 있다. 대조적으로, 스플라인에서 더 멀리 떨어진 서브-픽셀은 0.05(밝기의 95%의 감소를 의미함)의 디밍 인자를 가질 수 있다. 최소 디밍 인자는 0일 수 있다. 이는 스플라인으로부터의 거리가 1 픽셀 폭보다 큰 서브-픽셀들은 항상 턴오프되어 있을 수 있음을 의미한다.
서브-픽셀들과 스플라인 사이의 거리에 기초하여 이미지 데이터를 수정하는 것은 디스플레이의 에지들의 겉보기 매끄러움을 향상시킬 수 있다. 그러나, 서브-픽셀과 스플라인 사이의 거리뿐만 아니라 스플라인의 선형 속도에 기초하여 디밍 인자를 조정함으로써 추가 개선들이 이루어질 수 있다. 스플라인의 선형 속도를 획득하는 방법에 대한 정보가 도 9에 도시되어 있다. 선형 속도는 관심 픽셀의 위치와 연관된 스플라인 상의 위치에서 스플라인의 윤곽에 따라 달라질 수 있다. 단순화를 위해, 도 9는 단지 단일 픽셀을 도시하지만, 이러한 유형의 디밍 인자는 어레이의 임의의 서브-픽셀에 적용될 수 있음이 이해된다. 부가적으로, 도 9는 반드시 축척에 맞을 필요는 없으며 다만 설명된 개념들을 설명하기 위한 것이라는 것이 주목되어야 한다.
도 9는 디스플레이 활성 영역의 중심(36)으로부터 분리된 스플라인 에지(42)를 도시한다. 예시적인 서브-픽셀들(32-1, 32-2, 및 32-3)이 도 9에 도시된다. 각각의 서브-픽셀은 도 7과 관련하여 설명된 바와 같이 개개의 중심을 가질 수 있다. 중심(46-1)은 적색 서브-픽셀(32-1)의 중심일 수 있다. 각각의 서브-픽셀은 특정 서브-픽셀의 중심과 연관된 선형 속도(LV)에 의해 결정된 대응 선형 속도 함수(LVF)를 가질 수 있다. 이제, 선형 속도를 획득하는 예로서 서브-픽셀(32-1)을 검토한다. 도 7 및 도 8과 관련하여 설명된 바와 같이. 선(48)은 활성 영역의 중심(36)으로부터 서브-픽셀(32-1)의 중심까지 그려질 수 있다. 이 선은 도시된 바와 같이 지점(54)에서 스플라인(42)과 교차할 수 있다. 지점(54)은 바로 활성 영역의 중심과 서브-픽셀(32-1)의 중심 사이의 스플라인 상의 지점일 수 있다. 선(48)을 따른 중심(36)과 지점(54) 사이의 거리는 거리(64)에 의해 특징지어질 수 있다. 이 거리는 때때로 r1로 지칭될 수 있다. 다음으로, 선(48)으로부터 일정 각도(66)(θ)만큼 분리된 다른 선(68)이 그려질 수 있다. 각도는 대략 1° 또는 임의의 다른 원하는 각도(즉, 0.5°, 0.1°, 0.1° 미만, 0.1° 초과 등)일 수 있다. 선(68)은 스플라인(42)과의 교차점(지점(72))을 가질 수 있다. 지점(72)은 바로 활성 영역의 중심과 서브-픽셀(32-3)의 중심 사이의 스플라인 상의 지점일 수 있다. 선(68)을 따른 중심(36)과 지점(72) 사이의 거리는 거리(70)에 의해 특징지어질 수 있다. 이 거리는 때때로 r2로 지칭될 수 있다. 선형 속도(LV)는 다음 방정식을 사용하여 연속적으로 결정될 수 있다: LV =(r2-r1)/θ.
선형 속도는 선형 속도 함수(LVF)를 결정하는 데 사용될 수 있다. 선형 속도 함수는 단순히 디스플레이의 매끄러움을 최적화하기 위해 일부 상수들에 의해 조정된 선형 속도일 수 있다. 선형 속도 함수를 결정하는 데 다음 방정식이 사용될 수 있다: LVF =(LV/a) + b. 상수들 'a' 및 'b'는 디스플레이 에지들의 최대 매끄러움을 달성하도록 선택될 수 있다. 마지막으로, 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자는 전술한 바와 유사한 수식을 사용하여 결정될 수 있다. 그러나, (전술한 바와 같이) 디밍 인자를 단순히 함수 거리로서 결정하는 것 대신에, 디밍 인자(DF)는 다음의 수식을 사용하여 거리와 선형 속도의 함수로서 결정될 수 있다: DF = 1 ― (d/LVF). 이 수식에서, 전술한 바와 같이 'd'는 전술한 스플라인으로부터의 서브-픽셀의 정규화된 거리이고, LVF는 선형 속도 함수이다.
또한, 도 7 내지 도 9에서, 활성 영역(36)의 중심은 디스플레이 픽셀들에 대한 디밍 인자들을 결정하기 위한 기준점으로서 사용된다. 그러나, 이는 단지 예시적인 것이다. 디스플레이 패널 상의 임의의 원하는 위치는 픽셀들의 선형 속도들 및 디밍 인자들을 결정하는 기준점으로서 사용될 수 있다.
도 10 및 도 11은 디스플레이 내의 서브-픽셀들에 대한 디밍 인자들을 결정하기 위한 예시적인 방법들을 도시한다. 도 10은 서브-픽셀과 스플라인 사이의 거리의 함수로서 디밍 인자를 결정하는 방식을 도시한다. 단계(202)에서, 서브-픽셀과 스플라인 사이의 거리는 도 7 및 도 8과 관련하여 설명된 바와 같이 결정될 수 있다. 이어서, 단계(204)에서, 거리가 정규화될 수 있다. 거리는 서브-픽셀과 스플라인 사이의 거리를 픽셀 크기로 나눔으로써 정규화될 수 있다. 픽셀 크기는 픽셀의 임의의 대표적인 치수일 수 있다. 예를 들어, 픽셀의 폭, 픽셀의 높이 또는 픽셀의 대각선 치수가 사용될 수 있다. 정규화가 되면, 단계(206)에서, 정규화된 거리에 기초하여 디밍 인자가 결정될 수 있다.
도 11은 서브-픽셀과 스플라인 사이의 거리의 함수로서 그리고 서브-픽셀과 연관된 선형 속도의 함수로서 디밍 인자를 결정하는 방법을 도시한다. 도시된 바와 같이, 단계(302)에서, 서브-픽셀과 스플라인 사이의 거리는 도 7 및 도 8과 관련하여 설명된 바와 같이 결정될 수 있다. 이어서, 단계(304)에서, 거리가 정규화될 수 있다. 거리는 서브-픽셀과 스플라인 사이의 거리를 픽셀 크기로 나눔으로써 정규화될 수 있다. 픽셀 크기는 픽셀의 임의의 대표적인 치수일 수 있다. 예를 들어, 픽셀의 폭, 픽셀의 높이 또는 픽셀의 대각선 치수가 사용될 수 있다. 단계(306)에서, 도 9와 관련하여 설명된 바와 같이, 서브-픽셀과 연관된 선형 속도가 결정될 수 있다.
각각의 모든 서브-픽셀에 대한 선형 속도를 정밀하게 계산하는 대신에, 선형 속도는 룩업 테이블 및 보간법을 사용하여 대신 결정될 수 있음이 주목되어야 한다. 각각의 서브-픽셀 중심과 스플라인 상의 활성 영역 중심 사이의 지점은 활성 영역 중심에 대해 각도를 갖는다(즉, 0°, 10°, 40°, 90° 등). 특정 각도들(즉, 모든 전체 각도)에 대한 선형 속도는 룩업 테이블에 저장될 수 있다. 주어진 서브-픽셀이 22.3°의 대표각을 갖는 예를 든다. 22° 및 23°와 연관된 선형 속도들은 룩업 테이블로부터 획득할 수 있고, 22.3°에 대한 선형 속도를 근사화하도록 보간법이 수행될 수 있다. 임의의 원하는 유형의 보간법(즉, 선형, 다항식 등)이 수행될 수 있다.
단계(308)에서, 선형 속도는 선형 속도 함수를 결정하는데 사용될 수 있다(즉, 선형 속도는 기지의 상수들을 사용하여 수정될 수 있음). 최종적으로, 단계(310)에서, 디밍 인자는 정규화된 거리 및 선형 속도 함수에 기초하여 결정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 디바이스는 디스플레이 및 디스플레이에 이미지 데이터를 제공하도록 구성된 제어 회로부를 포함할 수 있다. 디스플레이는 디스플레이의 활성 영역을 형성하는 픽셀들의 어레이를 포함할 수 있고, 디스플레이의 활성 영역은 적어도 하나의 둥근 코너를 갖는 에지를 가질 수 있고, 적어도 하나의 둥근 코너는 스플라인에 의해 한정될 수 있다. 이미지 데이터는 픽셀들의 어레이의 각각의 픽셀에 대한 밝기 값을 포함할 수 있고, 제어 회로부는 이미지 데이터와 디밍 인자들을 곱함으로써 이미지 데이터를 수정하도록 구성된 승산 회로를 포함할 수 있으며, 픽셀들의 어레이의 각각의 픽셀은 개개의 디밍 인자를 가질 수 있고, 각각의 픽셀과 연관된 디밍 인자는 개개의 픽셀의 위치와 연관된 선형 속도의 함수일 수 있다.
승산 회로는 픽셀들의 어레이의 각각의 픽셀에 대한 밝기 값과 픽셀과 연관된 디밍 인자를 곱함으로써 이미지 데이터를 수정하도록 구성될 수 있다. 제어 회로부는 수정된 이미지 데이터를 픽셀들의 어레이에 제공하는 디스플레이 드라이버 회로부를 포함할 수 있고, 픽셀들의 어레이는 수정된 이미지 데이터에 기초하여 이미지를 디스플레이할 수 있다. 각각의 픽셀과 연관된 디밍 인자는 또한 스플라인까지의 개개의 픽셀의 거리의 함수일 수 있다. 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자는 픽셀의 스플라인까지의 거리가 증가할수록 감소할 수 있다. 픽셀의 스플라인까지의 거리는 픽셀의 중심으로부터 스플라인까지의 거리로서 측정될 수 있다. 스플라인 내에 있는 픽셀들의 디밍 인자는 1일 수 있다. 각각의 픽셀과 연관된 디밍 인자는 스플라인까지의 개개의 픽셀의 정규화된 거리의 함수일 수 있다. 스플라인의 외부의 하나의 픽셀 폭보다 큰 픽셀들에 대한 디밍 인자는 0일 수 있다. 각각의 픽셀의 위치와 연관된 선형 속도는 그 위치에서 스플라인의 윤곽에 의해 결정될 수 있다. 디스플레이의 활성 영역의 에지는 4개의 둥근 코너들을 갖는 4개의 측면들을 가질 수 있다.
다양한 실시예들에서, 디스플레이 회로부는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 픽셀들의 어레이, 픽셀들의 어레이의 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자를 포함하는 이득 테이블, 및 이미지 데이터를 수신하도록 구성된 승산 회로를 포함할 수 있다. 이미지 데이터는 픽셀들의 어레이의 각각의 픽셀에 대한 밝기 값을 포함할 수 있고, 승산 회로는 수정된 이미지 데이터를 획득하기 위해 각각의 픽셀에 대한 밝기 값과 픽셀과 연관된 디밍 인자를 곱하도록 구성될 수 있으며, 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자는 개개의 픽셀과 스플라인 사이의 거리의 함수일 수 있다. 디스플레이 회로부는 또한 수정된 이미지 데이터를 픽셀들의 어레이에 제공하도록 구성된 디스플레이 드라이버 회로부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 복수의 픽셀들 및 스플라인에 의해 한정된 적어도 하나의 만곡형 에지를 갖는 디스플레이를 동작시키는 방법은 복수의 픽셀들의 각각의 픽셀에 대한 밝기 레벨들을 포함하는 디스플레이에 이미지 데이터를 제공하는 단계 및 디밍 인자들에 기초하여 이미지 데이터를 수정하는 단계를 포함할 수 있다. 각각의 픽셀은 개개의 디밍 인자를 가질 수 있고 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자는 개개의 픽셀의 위치와 연관된 선형 속도의 함수일 수 있다. 방법은 또한 수정된 이미지 데이터에 기초하여 복수의 픽셀들을 사용하여 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다. 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자는 또한 개개의 픽셀과 스플라인 사이의 정규화된 거리의 함수일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 디바이스가 제공되며, 전자 디바이스는 픽셀들의 어레이를 포함하는 디스플레이 - 픽셀들의 어레이는 디스플레이의 활성 영역을 형성하고, 디스플레이의 활성 영역은 적어도 하나의 둥근 코너를 갖는 에지를 가지며, 적어도 하나의 둥근 코너는 스플라인에 의해 한정됨 -, 및 디스플레이에 이미지 데이터를 제공하도록 구성된 제어 회로부를 포함하며, 이미지 데이터는 픽셀들의 어레이의 각각의 픽셀에 대한 밝기 값을 포함하고, 제어 회로부는 이미지 데이터와 디밍 인자들을 곱함으로써 이미지 데이터를 수정하도록 구성된 승산 회로를 포함하고, 픽셀들의 어레이의 각각의 픽셀은 개개의 디밍 인자를 가지며, 각각의 픽셀과 연관된 디밍 인자는 개개의 픽셀의 위치와 연관된 선형 속도의 함수이다.
다른 실시예에 따르면, 승산 회로는 픽셀들의 어레이의 각각의 픽셀에 대한 밝기 값과 픽셀과 연관된 디밍 인자를 곱함으로써 이미지 데이터를 수정하도록 구성된다.
다른 실시예에 따르면, 제어 회로부는 수정된 이미지 데이터를 픽셀들의 어레이에 제공하는 디스플레이 드라이버 회로부를 포함하고, 픽셀들의 어레이는 수정된 이미지 데이터에 기초하여 이미지를 디스플레이한다.
다른 실시예에 따르면, 각각의 픽셀과 연관된 디밍 인자는 또한 스플라인까지의 개개의 픽셀의 거리의 함수이다.
다른 실시예에 따르면, 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자는 픽셀의 스플라인까지의 거리가 증가함에 따라 감소한다.
다른 실시예에 따르면, 픽셀의 스플라인까지의 거리는 픽셀의 중심으로부터 스플라인까지의 거리로서 측정된다.
다른 실시예에 따르면, 스플라인 내에 있는 픽셀들에 대한 디밍 인자는 1이다.
다른 실시예에 따르면, 각각의 픽셀과 연관된 디밍 인자는 스플라인까지의 개개의 픽셀의 정규화된 거리의 함수이다.
다른 실시예에 따르면, 스플라인의 외부의 하나의 픽셀 폭보다 큰 픽셀들에 대한 디밍 인자는 0이다.
다른 실시예에 따르면, 각각의 픽셀의 위치와 연관된 선형 속도는 그 위치에서 스플라인의 윤곽에 의해 결정된다.
다른 실시예에 따르면, 디스플레이의 활성 영역의 에지는 4개의 둥근 코너들을 갖는 4개의 측면들을 갖는다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 회로부가 제공되며, 디스플레이 회로부는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 픽셀들의 어레이, 픽셀들의 어레이의 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자를 포함하는 이득 테이블, 이미지 데이터를 수신하도록 구성된 승산 회로 - 이미지 데이터는 픽셀들의 어레이의 각각의 픽셀에 대한 밝기 값을 포함할 수 있고,승산 회로는 수정된 이미지 데이터를 획득하기 위해 각각의 픽셀에 대한 밝기 값과 픽셀과 연관된 디밍 인자를 곱하도록 구성되며, 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자는 개개의 픽셀과 스플라인 사이의 거리의 함수임 -, 및 수정된 이미지 데이터를 픽셀들의 어레이에 제공하도록 구성된 디스플레이 드라이버 회로부를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자는 픽셀과 스플라인 사이의 거리가 증가함에 따라 감소한다.
다른 실시예에 따르면, 각각의 픽셀과 스플라인 사이의 거리는 개개의 픽셀의 중심으로부터 스플라인까지의 거리로서 측정된다.
다른 실시예에 따르면, 스플라인 내에 있는 픽셀들에 대한 디밍 인자는 1이다.
다른 실시예에 따르면, 각각의 픽셀과 연관된 디밍 인자는 개개의 픽셀과 스플라인 사이의 정규화된 거리의 함수이다.
다른 실시예에 따르면, 스플라인의 외부의 하나의 픽셀 폭보다 큰 픽셀들에 대한 디밍 인자는 0이다.
다른 실시예에 따르면, 각각의 픽셀과 연관된 디밍 인자는 또한 개개의 픽셀의 위치와 연관된 선형 속도의 함수이다.
일 실시예에 따르면, 복수의 픽셀들 및 스플라인에 의해 한정된 적어도 하나의 만곡형 에지를 갖는 디스플레이를 동작시키는 방법이 제공되며, 방법은 디스플레이에 이미지 데이터를 제공하는 단계 - 이미지 데이터는 복수의 픽셀들의 각각의 픽셀에 대한 밝기 레벨들을 포함함 -, 디밍 인자들에 기초하여 이미지 데이터를 수정하는 단계 - 각각의 픽셀은 개개의 디밍 인자를 가지며, 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자는 개개의 픽셀의 위치와 연관된 선형 속도의 함수임 -, 수정된 이미지 데이터에 기초하여 복수의 픽셀들을 사용하여 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자는 또한 개개의 픽셀과 스플라인 사이의 정규화된 거리의 함수이다.
일 실시예에 따르면, 전자 디바이스가 제공되며, 전자 디바이스는 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이 - 복수의 픽셀들은 디스플레이의 활성 영역을 형성하고, 디스플레이의 활성 영역은 디스플레이의 활성 영역의 에지의 적어도 일부분을 따라 적어도 하나의 둥근 코너를 가짐 -, 및 디스플레이에 이미지 데이터를 제공하도록 구성된 제어 회로부를 포함하며, 이미지 데이터는 각각의 픽셀에 대한 밝기 값을 포함하고, 제어 회로부는 적어도 하나의 디밍 인자에 기초하여 이미지 데이터를 수정하도록 구성된 회로부를 포함하고, 각각의 픽셀은 개개의 디밍 인자를 가지며, 각각의 픽셀과 연관된 디밍 인자는 적어도 개개의 픽셀의 위치와 연관된다.
다른 실시예에 따르면, 이미지 데이터를 수정하도록 구성된 회로부는 각각의 픽셀에 대한 밝기 값과 픽셀과 연관된 디밍 인자를 곱하도록 구성된 승산 회로를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 제어 회로부는 복수의 픽셀들에 수정된 이미지 데이터를 제공하는 디스플레이 드라이버 회로부를 포함하고, 복수의 픽셀들은 수정된 이미지 데이터에 기초하여 이미지를 디스플레이한다.
다른 실시예에 따르면, 각각의 픽셀과 연관된 디밍 인자는 적어도 각각의 픽셀의 위치와 연관된 선형 속도와 연관되고, 선형 속도는 그 위치에서 적어도 하나의 둥근 코너의 스플라인의 윤곽에 의해 적어도 결정된다.
다른 실시예에 따르면, 각각의 픽셀과 연관된 디밍 인자는 적어도 개개의 픽셀의 위치와 연관된 선형 속도 및 적어도 하나의 둥근 코너의 스플라인까지의 개개의 픽셀의 거리와 연관된다.
다른 실시예에 따르면, 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자는 픽셀의 스플라인까지의 거리가 증가함에 따라 감소한다.
다른 실시예에 따르면, 픽셀의 스플라인까지의 거리는 픽셀의 중심으로부터 스플라인까지의 거리로서 측정된다.
다른 실시예에 따르면, 스플라인까지의 미리결정된 거리 내에 있는 픽셀들에 대한 디밍 인자는 1이다.
다른 실시예에 따르면, 스플라인의 외부의 하나의 픽셀 폭보다 큰 픽셀들에 대한 디밍 인자는 0이다.
다른 실시예에 따르면, 각각의 픽셀과 연관된 디밍 인자는 적어도 개개의 픽셀의 적어도 하나의 둥근 코너의 스플라인까지의 정규화된 거리와 연관된다.
다른 실시예에 따르면, 디스플레이는 4개의 둥근 코너들을 갖는 4개의 측면들을 갖는다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이를 위한 디스플레이 회로부가 제공되며, 디스플레이 회로부는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 복수의 픽셀들, 이미지 데이터를 수신하도록 구성된 승산 회로 - 이미지 데이터는 복수의 픽셀들의 각각의 픽셀에 대한 밝기 값을 포함하고, 승산 회로는 수정된 이미지 데이터를 획득하기 위해 적어도 각각의 픽셀에 대한 밝기 값과 픽셀과 연관된 디밍 인자를 곱하도록 구성되며, 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자는 적어도 개개의 픽셀과 디스플레이의 스플라인 사이의 거리의 함수임 -, 및 수정된 이미지 데이터를 복수의 픽셀들에 제공하도록 구성된 디스플레이 드라이버 회로부를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 디스플레이 회로부는 또한 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자를 포함하는 이득 테이블을 포함하며, 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자는 픽셀과 스플라인 사이의 거리가 증가함에 따라 감소한다.
다른 실시예에 따르면, 각각의 픽셀과 스플라인 사이의 거리는 개개의 픽셀의 중심으로부터 스플라인까지의 거리로서 측정된다.
다른 실시예에 따르면, 스플라인까지의 미리결정된 거리 내에 있는 픽셀들에 대한 디밍 인자는 1이다.
다른 실시예에 따르면, 스플라인의 외부의 하나의 픽셀 폭보다 큰 픽셀들에 대한 디밍 인자는 0이다.
다른 실시예에 따르면, 각각의 픽셀과 연관된 디밍 인자는 적어도 개개의 픽셀과 스플라인 사이의 정규화된 거리와 연관된다.
다른 실시예에 따르면, 각각의 픽셀과 연관된 디밍 인자는 또한 적어도 개개의 픽셀의 위치와 연관된 선형 속도와 연관된다.
일 실시예에 따르면, 복수의 픽셀들 및 적어도 하나의 만곡형 에지를 갖는 디스플레이를 동작시키는 방법이 제공되며, 방법은 디스플레이에 이미지 데이터를 제공하는 단계 - 이미지 데이터는 복수의 픽셀들의 각각의 픽셀에 대한 밝기 레벨들을 포함함 -, 디밍 인자들에 기초하여 이미지 데이터를 수정하는 단계 - 각각의 픽셀은 개개의 디밍 인자를 가지며, 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자는 적어도 개개의 픽셀의 위치와 연관됨 -, 및 수정된 이미지 데이터에 기초하여 복수의 픽셀들을 사용하여 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자는 적어도 개개의 픽셀의 위치와 연관된 선형 속도와 연관되며, 각각의 픽셀에 대한 디밍 인자는 적어도 개개의 픽셀과 적어도 하나의 만곡형 에지의 스플라인 사이의 정규화된 거리와 연관된다.
전술한 내용은 단지 예시적인 것에 불과하며, 설명된 실시예들의 범주 및 기술적 사상을 벗어남이 없이, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 수정들이 이루어질 수 있다. 전술한 실시예들은 개별적으로 또는 임의의 조합으로 구현될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 디바이스로서,
    복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이 - 상기 복수의 픽셀들은 상기 디스플레이의 활성 영역을 형성하고, 상기 디스플레이의 상기 활성 영역은 상기 디스플레이의 상기 활성 영역의 에지의 적어도 일부분을 따라 적어도 하나의 둥근 코너를 가짐 -; 및
    상기 디스플레이에 이미지 데이터를 제공하도록 구성된 제어 회로부를 포함하며, 상기 이미지 데이터는 각각의 픽셀에 대한 밝기 값을 포함하고, 상기 제어 회로부는 적어도 하나의 디밍 인자에 기초하여 상기 이미지 데이터를 수정하도록 구성된 회로부를 포함하고, 각각의 픽셀은 개개의 디밍 인자를 가지며, 각각의 픽셀과 연관된 상기 디밍 인자는 적어도 개개의 상기 픽셀의 위치와 연관되는, 전자 디바이스.
  2. 제1항에 있어서, 상기 이미지 데이터를 수정하도록 구성된 상기 회로부는 각각의 픽셀에 대한 상기 밝기 값과 상기 픽셀과 연관된 상기 디밍 인자를 곱하도록 구성된 승산 회로를 포함하는, 전자 디바이스.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제어 회로부는 상기 복수의 픽셀들에 상기 수정된 이미지 데이터를 제공하는 디스플레이 드라이버 회로부를 포함하고, 상기 복수의 픽셀들은 상기 수정된 이미지 데이터에 기초하여 이미지를 디스플레이하는, 전자 디바이스.
  4. 제3항에 있어서, 각각의 픽셀과 연관된 상기 디밍 인자는 적어도 각각의 픽셀의 상기 위치와 연관된 선형 속도와 연관되고, 상기 선형 속도는 상기 위치에서 상기 적어도 하나의 둥근 코너의 스플라인의 윤곽에 의해 적어도 결정되는, 전자 디바이스.
  5. 제1항에 있어서, 각각의 픽셀과 연관된 상기 디밍 인자는 적어도 개개의 상기 픽셀의 상기 위치와 연관된 선형 속도 및 개개의 상기 픽셀의 상기 적어도 하나의 둥근 코너의 스플라인까지의 거리와 연관되는, 전자 디바이스.
  6. 제5항에 있어서, 각각의 픽셀에 대한 상기 디밍 인자는 상기 픽셀의 상기 스플라인까지의 상기 거리가 증가함에 따라 감소하는, 전자 디바이스.
  7. 제6항에 있어서, 상기 픽셀의 상기 스플라인까지의 상기 거리는 상기 픽셀의 중심으로부터 상기 스플라인까지의 거리로서 측정되는, 전자 디바이스.
  8. 제5항에 있어서, 상기 스플라인까지의 미리결정된 거리 내에 있는 픽셀들에 대한 상기 디밍 인자는 1인, 전자 디바이스.
  9. 제5항에 있어서, 상기 스플라인의 외부의 하나의 픽셀 폭보다 큰 픽셀들에 대한 상기 디밍 인자는 0인, 전자 디바이스.
  10. 제1항에 있어서, 각각의 픽셀과 연관된 상기 디밍 인자는 적어도 개개의 상기 픽셀의 상기 적어도 하나의 둥근 코너의 스플라인까지의 정규화된 거리(normalized distance)와 연관되는, 전자 디바이스.
  11. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이는 4개의 둥근 코너들을 갖는 4개의 측면들을 갖는, 전자 디바이스.
  12. 디스플레이를 위한 디스플레이 회로부로서,
    이미지들을 디스플레이하도록 구성된 복수의 픽셀들;
    이미지 데이터를 수신하도록 구성된 승산 회로 - 상기 이미지 데이터는 상기 복수의 픽셀들의 각각의 픽셀에 대한 밝기 값을 포함하고, 상기 승산 회로는 수정된 이미지 데이터를 획득하기 위해 적어도 각각의 픽셀에 대한 상기 밝기 값과 상기 픽셀과 연관된 디밍 인자를 곱하도록 구성되며, 각각의 픽셀에 대한 상기 디밍 인자는 적어도 개개의 상기 픽셀과 상기 디스플레이의 스플라인 사이의 거리의 함수임 -; 및
    상기 수정된 이미지 데이터를 상기 복수의 픽셀들에 제공하도록 구성된 디스플레이 드라이버 회로부를 포함하는, 디스플레이 회로부.
  13. 제12항에 있어서, 각각의 픽셀에 대한 상기 디밍 인자를 포함하는 이득 테이블을 더 포함하며, 각각의 픽셀에 대한 상기 디밍 인자는 상기 픽셀과 상기 스플라인 사이의 상기 거리가 증가함에 따라 감소하는, 디스플레이 회로부.
  14. 제13항에 있어서, 각각의 픽셀과 상기 스플라인 사이의 상기 거리는 개개의 상기 픽셀의 중심으로부터 상기 스플라인까지의 거리로서 측정되는, 디스플레이 회로부.
  15. 제14항에 있어서, 상기 스플라인에 대해 미리결정된 거리 내에 있는 픽셀들에 대한 상기 디밍 인자는 1인, 디스플레이 회로부.
  16. 제14항에 있어서, 상기 스플라인의 외부의 하나의 픽셀 폭보다 큰 픽셀들에 대한 상기 디밍 인자는 0인, 디스플레이 회로부.
  17. 제12항에 있어서, 각각의 픽셀과 연관된 상기 디밍 인자는 적어도 개개의 상기 픽셀과 상기 스플라인 사이의 정규화된 거리와 연관되는, 디스플레이 회로부.
  18. 제17항에 있어서, 각각의 픽셀과 연관된 상기 디밍 인자는 또한 개개의 상기 픽셀의 위치와 연관된 선형 속도와 적어도 연관되는, 디스플레이 회로부.
  19. 복수의 픽셀들 및 적어도 하나의 만곡형 에지를 갖는 디스플레이를 동작시키는 방법으로서,
    상기 디스플레이에 이미지 데이터를 제공하는 단계 - 상기 이미지 데이터는 상기 복수의 픽셀들의 각각의 픽셀에 대한 밝기 레벨들을 포함함 -;
    디밍 인자들에 기초하여 상기 이미지 데이터를 수정하는 단계 - 각각의 픽셀은 개개의 디밍 인자를 가지며, 각각의 픽셀에 대한 상기 디밍 인자는 적어도 개개의 상기 픽셀의 위치와 연관됨 -; 및
    상기 수정된 이미지 데이터에 기초하여 상기 복수의 픽셀들을 사용하여 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  20. 제19항에 있어서, 각각의 픽셀에 대한 상기 디밍 인자는 적어도 개개의 상기 픽셀의 상기 위치와 연관된 선형 속도와 연관되며, 각각의 픽셀에 대한 상기 디밍 인자는 적어도 개개의 상기 픽셀과 상기 적어도 하나의 만곡형 에지의 스플라인 사이의 정규화된 거리와 연관되는, 방법.
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