KR20180035245A - 광고 정보 제공을 위한 서버 및 사용자 단말의 동작 방법, 및 그 방법을 이용한 장치 - Google Patents

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Abstract

일 실시예에 따른 광고 정보 제공을 위한 서버의 동작 방법은 채팅방에 참여한 사용자들 중 적어도 하나의 사용자의 단말로부터, 채팅방 내 메시지에 포함된 링크 정보에 기초하여 생성된 쿼리를 기초로, 링크 정보에 대응하는 광고 정보를 획득하고, 적어도 하나의 사용자의 단말에게 광고 정보를 포함하는 응답 신호를 제공한다.

Description

광고 정보 제공을 위한 서버 및 사용자 단말의 동작 방법, 및 그 방법을 이용한 장치{METHOD OF OPERATING A SERVER AND A USER TERMINAL FOR PROVIDING ADVERTISEMENT INFORMATION, AND APPARATUS THEREOF}
아래 실시예들은 광고 정보 제공을 위한 서버 및 사용자 단말의 동작 방법, 및 그 방법을 이용한 장치에 관한 것이다.
인스턴트 메시지 서비스는 네트워크에 기초하여 1:1 채팅 또는 그룹 채팅을 수행할 수 있는 채팅방 내에서 메시지를 실시간으로 주고받을 수 있는 서비스를 의미한다. 인스턴트 메시지 서비스는 메시지 어플리케이션을 통해 제공되며, 특히 메시지 어플리케이션을 통하여 사용자들 간에 다양한 형태의 정보들이 공유될 수 있다.
채팅방에 참여한 사용자는 상대방이 공유한 링크 정보를 통해 링크 정보에 대응하는 웹 페이지에 접근하여 컨텐츠를 제공받을 수 있다. 이 경우, 사용자는 단순히 웹 페이지에 액세스함으로써 컨텐츠를 제공받을 수 있으며, 웹 페이지에 직접 액세스하기 전에는 채팅방에 공유된 링크 정보가 어떠한 컨텐츠를 제공하는지 여부를 확인할 수 없다.
따라서, 사용자가 직접 웹 페이지에 액세스 하지 않더라도, 채팅방에 공유된 링크 정보에 대한 추가적인 정보 또는 보다 구체적인 정보를 채팅방 내에서 미리 확인할 수 있도록 하는 기법이 요구된다. 뿐만 아니라, 채팅방에 공유된 링크 정보와 관련된 광고를 자연스럽게 사용자에게 노출하는 기법도 요구된다.
일 실시예에 따르면, 서버의 동작 방법은 채팅방에 참여한 사용자들 중 적어도 하나의 사용자의 단말로부터, 상기 채팅방 내 메시지에 포함된 링크 정보에 기초하여 생성된 쿼리(query)를 수신하는 단계; 상기 링크 정보에 대응하는 광고 정보를 획득하는 단계; 및 상기 쿼리에 대한 응답으로, 상기 적어도 하나의 사용자의 단말에게 상기 광고 정보를 포함하는 응답 신호를 제공하는 단계를 포함한다.
상기 광고 정보는 상기 링크 정보에 포함된 URL 주소의 적어도 일부에 매칭된 광고; 상기 링크 정보에 대응하는 어플리케이션의 설치를 유도하는 광고; 및 상기 웹페이지의 컨텐츠와 관련된 광고 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 광고 정보의 유형은 배너 유형, 텍스트 유형, 아이콘 유형, 이모티콘 유형, 애니메이션 유형, 동영상 유형 및 사운드 유형 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 서버의 동작 방법은 상기 링크 정보에 의하여 접근 가능한 웹 페이지에 대응하는 스크랩 정보를 획득하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 스크랩 정보는 상기 웹 페이지의 구성 요소; 상기 웹 페이지의 메타 데이터(metadata); 및 상기 웹 페이지의 적어도 일부에 대한 스냅 샷(snap shot) 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 응답 신호를 제공하는 단계는 메시지 서버에 상기 스크랩 정보 및 상기 광고 정보를 포함하는 응답 신호를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 응답 신호는 상기 메시지 서버에 의하여 상기 사용자들의 단말들에게 전달될 수 있다. 상기 광고 정보는 상기 채팅방에 참여한 상기 사용자들 사이에서 공통된 공통 사용자 정보, 상기 채팅방에 참여한 상기 사용자들의 인원수, 및 상기 채팅방에서 공유되었던 전체 링크 정보 중 적어도 하나에 기초하여 생성될 수 있다.
상기 쿼리를 수신하는 단계는 상기 사용자들 각각의 단말에 의하여 생성된 개별 쿼리를 수신하는 단계를 포함하고, 상기 응답 신호를 제공하는 단계는 상기 사용자들 각각의 단말에 상기 개별 쿼리에 대응하는 응답 신호를 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 광고 정보는 상기 사용자들 각각의 개별 사용자 정보-상기 개별 사용자 정보는 해당하는 사용자의 성별, 나이, 거주지, 취미, 및 SNS 활동 정보 중 적어도 하나를 포함함-에 기초하여 생성될 수 있다.
상기 서버의 동작 방법은 상기 사용자들 중 어느 하나의 사용자의 단말이 상기 응답 신호에 기초하여 노출된 광고 정보를 선택한 경우, 상기 어느 하나의 사용자의 단말로부터 수신한 개별 사용자 정보에 기초한 추가 정보를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자 단말의 동작 방법은 채팅방 내에, 제1 인터페이스 객체를 이용하여 메시지를 표시하는 단계; 상기 메시지가 웹 페이지에 접근할 수 있는 링크 정보를 포함하는지 여부에 기초하여, 상기 메시지로부터 상기 링크 정보를 추출하는 단계; 상기 링크 정보를 포함하는 쿼리를 생성하는 단계; 상기 쿼리를 서버에게 전송하는 단계; 상기 쿼리에 응답하여, 상기 서버로부터 상기 링크 정보에 대응하는 광고 정보를 포함하는 응답 신호를 수신하는 단계; 및 상기 채팅방 내에, 상기 제1 인터페이스 객체와 구별되는 제3 인터페이스 객체를 이용하여 상기 광고 정보를 노출하는 단계를 포함한다.
상기 제3 인터페이스 객체는 상기 광고 정보의 유형에 따라, 상기 제1 인터페이스 객체와 인접한 영역에 상기 광고 정보를 노출하는 배너 객체, 텍스트 객체, 아이콘 객체, 이모티콘 객체, 및 애니메이션 객체 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제1 인터페이스 객체는 상기 메시지를 표시하는 말풍선을 포함하고, 상기 제2 인터페이스 객체는 상기 말풍선과 인접한 영역에 상기 스크랩 정보를 표시하는 템플릿을 포함할 수 있다.
상기 광고 정보를 표시하는 단계는 상기 광고 정보의 유형에 따라 상기 광고 정보가 노출되는 영역을 결정하는 단계; 및 상기 결정된 영역에 상기 광고 정보를 포함하는 제3 인터페이스 객체를 노출하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제3 인터페이스 객체는 상기 제1 인터페이스 객체가 상기 채팅방에 표시되는 중 상기 광고 정보를 재생하는 사운드 객체를 더 포함할 수 있다.
상기 사용자 단말의 동작 방법은 상기 채팅방 내에, 상기 제1 인터페이스 객체 및 상기 제3 인터페이스 객체와 구별되는 제2 인터페이스 객체를 이용하여 상기 웹 페이지에 대응하는 스크랩 정보를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 제1 인터페이스 객체는 상기 메시지를 표시하는 말풍선을 포함하고, 상기 제2 인터페이스 객체는 상기 말풍선과 인접한 영역에 상기 스크랩 정보를 표시하는 템플릿을 포함할 수 있다.
상기 쿼리를 생성하는 단계는 상기 채팅방과 관련된 정보를 상기 쿼리에 포함시키는 단계를 포함할 수 있다. 상기 광고 정보는 상기 채팅방과 관련된 정보에 기초하여 생성될 수 있다.
상기 쿼리를 생성하는 단계는 상기 사용자 단말의 개별 사용자 정보를 상기 쿼리에 포함시키는 단계를 포함할 수 있다. 상기 광고 정보는 상기 개별 사용자 정보에 기초하여 생성될 수 있다.
상기 사용자 단말의 동작 방법은 상기 노출된 광고 정보를 선택하는 입력을 수신하는 단계; 상기 사용자 단말의 개별 사용자 정보를 상기 광고 정보에 대응하는 광고주 서버에게 제공하는 단계; 및 상기 광고주 서버로부터, 상기 광고 정보 및 상기 개별 사용자 정보에 기초하여 생성된 추가 정보를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 광고 정보 제공을 위한 시스템 구성을 나타낸 도면.
도 2a 및 도2b는 실시예들에 따른 광고 정보 제공을 위한 시스템 구성 요소들 간의 동작을 설명하기 위한 도면들.
도 3은 일 실시예에 따라 채팅방에 참여한 사용자 단말의 화면에 제공되는 정보를 설명하기 위한 도면.
도 4는 일 실시예에 따른 서버의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 5는 일 실시예에 따른 사용자 단말의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 6 내지 도 7은 실시예들에 따른 사용자 단말들, 스크랩 서버, 메시지 서버 및 광고 서버 간의 동작을 설명하기 위한 도면.
도 8은 일 실시예에 따라 사용자 단말에 제공되는 광고 정보의 표시 방법을 설명하기 위한 도면.
실시예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 실시예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
도 1은 일 실시예에 따른 광고 정보 제공을 위한 시스템 구성을 나타낸 도면이다. 도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 광고 정보 제공을 위한 시스템(100)은 사용자 단말들(101, 103), 메시지 서버(105) 및 스크랩 서버(107)를 포함할 수 있다. 도 1에서는 메시지 서버(105) 및 스크랩 서버(107)를 구분하여 도시하였으나, 실시예에 따라 스크랩 서버(107)는 메시지 서버(105) 내에 모듈의 형태로 구현될 수 있다. 또한, 실시예에 따라 시스템(100)은 광고 서버(109)를 더 포함할 수도 있다.
사용자 단말들(101, 103), 메시지 서버(105), 스크랩 서버(107) 및 광고 서버(109)는 네트워크(50)를 통해 서로 연결될 수 있다. 네트워크(50)는 시스템(100) 내에 포함된 다양한 개체들(entities) 간의 유, 무선 통신을 가능하게 한다. 일 실시예에서, 네트워크(50)는 표준 통신 기술 및/또는 프로토콜들을 사용할 수 있다.
사용자 단말들(101, 103)은 광고 정보를 제공받을 수 있는 인스턴트 메시지 어플리케이션이 설치된 단말일 수 있다. 사용자 단말들(101, 103)은 예를 들어, 터미널(terminal), 퍼스널 컴퓨터(Personal Computer), 태블릿(tablet) 컴퓨터, 스마트 폰(smart phone), PDA(Personal Digital Assistant), 웨어러블 디바이스(wearable device), 게임 장치 및 학습 장치 중 적어도 하나일 수 있다.
사용자 단말(101, 103)들은 인스턴트 메시지 어플리케이션을 통해 채팅방에 참여한 사용자(예를 들어, 참여자)의 단말일 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(101)은 채팅방 내 메시지를 전송한 사용자의 단말이고, 사용자 단말(103)은 채팅방에서 해당 메시지를 수신한 상대방 단말일 수 있다. 사용자 단말(101)과 사용자 단말(103)은 메시지 서버(105)에 의하여 생성된 채팅방에 참여하여 인스턴트 메시지를 주고받을 수 있다. 메시지 어플리케이션을 통해 작성된 인스턴트 메시지들은 채팅방에 참여한 사용자 단말(101)과 사용자 단말(103)의 화면에 표현되는 채팅방에 표시될 수 있다. 채팅방은 예를 들어, 두 명의 참여자들이 1:1로 대화하는 1:1 채팅방, 또는 세 명 이상의 참여자들이 단체로 대화하는 그룹 채팅방 중 어느 하나일 수 있다.
사용자 단말들(101, 103)은 채팅방 내 표시되는 인터페이스 객체들(예를 들어, 말풍선 또는 말풍선과 구별되는 템플릿 등)을 통해 상호 간에 주고받는 메시지 및 기타의 정보 등을 공유할 수 있다. 이 때, 채팅방을 통해 사용자와 상대방 간에 텍스트 형태의 대화가 전달될 수도 있지만, URL과 같은 링크 정보도 공유될 수 있다. 링크 정보는 사용자가 직접 입력하거나, 또는 상대방이 사용자에게 전송함으로써 채팅창을 통해 공유될 수 있다. 링크 정보는 예를 들어, 네트워크(50)를 통하여 접근 가능한 웹 페이지로 연결하는 URL 주소 등을 포함할 수 있다.
메시지 서버(105)는 네트워크(50)를 통해 사용자 단말들(101, 103)에게 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 인스턴트 메시징 서버일 수 있다. 메시지 서버(105)는 다양한 API(Application Programming Interface)들을 통해 스크랩 서버(107) 및/또는 광고 서버(109)와 연동함으로써, 광고 서비스, 스크랩 서비스 및/또는 그 밖의 다양한 서비스를 제공할 수 있다.
광고 서비스는 채팅방에 공유되는 링크 정보에 대응하는 광고 정보를 제공하는 서비스이다. 광고 정보는 예를 들어, 링크 정보에 포함된 URL 주소의 적어도 일부에 매칭된 광고, 링크 정보에 대응하는 어플리케이션의 설치를 유도하는 광고, 또는 웹페이지의 컨텐츠와 관련된 광고 등을 포함할 수 있다.
아래에서 상세하게 설명하겠으나, 사용자 단말(101)이 링크 정보를 포함하는 메시지를 채팅방에 입력하는 경우, 사용자 단말(101)의 메시지 어플리케이션은 채팅방에 입력된 메시지에 링크 정보가 포함되는지 여부를 확인할 수 있다. 사용자 단말(101)의 메시지 어플리케이션은 메시지에 링크 정보가 포함된다는 판단에 따라, 링크 정보를 포함하는 쿼리를 스크랩 서버(107)로 전송할 수 있다. 전술한 것과 같이 스크랩 서버(107)는 메시지 서버(105) 내에 모듈의 형태로 구현될 수 있다. 이 경우, 메시지 서버(105)와 스크랩 서버(107) 각각의 동작은 통합된 하나의 서버(예를 들어, 메시지 서버)에 의해 수행될 수 있으며, 사용자 단말(101)의 메시지 어플리케이션은 쿼리를 메시지 서버(105)로 전송할 수 있다. 이하, 설명의 편의를 위하여 메시지 서버(105)와 스크랩 서버(107)를 구분하여 설명하나, 실시예들은 스크랩 서버(107)가 메시지 서버(105) 내에서 구현되는 경우에도 그대로 적용될 수 있다.
스크랩 서버(107)는 쿼리에 기초하여 링크 정보에 대응하는 광고 정보를 획득하고, 광고 정보를 메시지 서버(105) 혹은 사용자 단말(101)로 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 스크랩 서버(107)의 데이터베이스(도면 미도시)에는 링크 정보에 대응하는 광고 정보가 저장되어 있을 수 있다. 링크 정보에 대응하는 광고 정보는 광고주의 요청에 따라 업로드 되어, 데이터베이스에 미리 저장될 수 있다. 이 경우, 스크랩 서버(107)는 데이터베이스로부터 링크 정보에 대응하는 광고 정보를 추출하여, 추출된 광고 정보를 사용자 단말(101)로 제공할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 스크랩 서버(107)는 링크 정보에 기초하여 광고 서버(109)로 광고 정보를 요청하는 신호를 전송할 수 있다. 광고 서버(109)는 광고 정보를 요청하는 신호에 대한 응답으로, 링크 정보에 대응하는 광고 정보를 회신할 수 있다. 광고 서버(109)는 광고 정보를 요청하는 신호에 기초하여, 광고 정보를 제공할 수 있다. 이 경우, 스크랩 서버(107)는 광고 서버(109)로부터 수신된 광고 정보를 메시지 서버(105) 혹은 사용자 단말(101)로 제공할 수 있다.
광고 서버(109)는 스크랩 서버(107)로부터 수신한 링크 정보에 기초하여 광고 정보를 검색 및/또는 추출할 수 있다. 광고 서버(109)의 데이터베이스(도면 미도시)에는 링크 정보의 적어도 일부와 광고 정보가 서로 매핑되어 저장되어 있을 수 있다. 이 경우, 광고 서버(109)는 데이터베이스로부터 링크 정보의 적어도 일부에 매핑된 광고 정보를 추출할 수 있다. 또는, 광고 서버(109)는 링크 정보를 분석함으로써 획득 가능한 다양한 정보(예를 들어, 웹페이지 운영 주체, 웹페이지에 해당하는 제품이나 서비스의 제공 주체, 웹페이지를 통하여 제공되는 컨텐츠의 종류 혹은 컨텐츠와 관련된 키워드 등)에 기초하여, 적절한 광고 정보를 검색할 수도 있다.
광고 서버(109)는 스크랩 서버(107)로부터 링크 정보와 관련된 다양한 정보를 수신할 수 있다. 스크랩 서버(107)는 링크 정보를 분석함으로써 다양한 정보(예를 들어, 웹페이지 운영 주체, 웹페이지에 해당하는 제품이나 서비스의 제공 주체, 웹페이지를 통하여 제공되는 컨텐츠의 종류 혹은 컨텐츠와 관련된 키워드 등)를 획득하고, 링크 정보로부터 획득된 정보를 기초로 광고 서버(109)에 광고를 요청하는 신호를 전송할 수 있다. 이 경우, 광고 서버(109)는 스크랩 서버(107)로부터 수신된 정보에 기초하여, 적절한 광고 정보를 검색할 수 있다.
스크랩 서버(107)는 링크 정보를 전송하는 사용자의 성별, 나이, 거주지, 취미, SNS 활동 정보 등을 추가적으로 광고 서버(109)로 전송할 수 있다. 또는, 스크랩 서버(107)는 링크 정보를 전송하는 사용자가 참여 중인 채팅방의 정보(예를 들어, 채팅방 참여자들의 공통 관심사, 채팅방의 인원수, 채팅방에서 공유되었던 전체 링크 정보 등)을 추가적으로 광고 서버(109)로 전송할 수 있다. 이 경우, 광고 서버(109)는 해당 정보에 기초하여, 적절한 광고 정보를 검색할 수 있다. 예를 들어, 채팅방의 인원수가 4명인 경우, 광고 서버(109)는 4인용 게임과 관련된 광고 정보를 검색할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 스크랩 서버(107)는 스크랩 서비스를 제공할 수 있다. 스크랩 서비스는 채팅방에 공유되는 링크 정보의 웹 페이지에 대응하는 스크랩 정보(scrap information)를 제공하는 서비스이다. 스크랩 정보는 예를 들어, 텍스트, 이미지, 동영상 등과 같은 웹 페이지의 구성 요소, 웹 페이지를 파싱 함으로써 추출 가능한 대표 이미지, 설명, 제목 등의 메타 데이터(metadata), 또는 웹 페이지의 적어도 일부에 대한 스냅 샷 이미지 등을 포함할 수 있다.
스크랩 서버(107)는 쿼리에 기초하여 링크 정보의 웹 페이지에 대응하는 스크랩 정보를 획득하고, 스크랩 정보를 사용자 단말(101) 혹은 메시지 서버(105)로 제공할 수 있다. 보다 구체적으로, 스크랩 서버(107)는 채팅방에 참여한 사용자들 중 적어도 하나의 사용자의 단말로부터, 채팅방 내 메시지에 포함된 링크 정보에 기초하여 생성된 쿼리를 수신할 수 있다. 스크랩 서버(107)는 쿼리에 포함된 링크 정보에 대응하는 웹 페이지에 접속하여 웹 페이지에 대한 스크랩 정보를 획득할 수 있다.
스크랩 서버(107)는 링크 정보 자체를 분석함으로써, 링크 정보에 대응하는 웹 페이지를 제공하는 운영 주체인 엔티티를 확인할 수 있다. 예를 들어, 링크 정보가 www.XXX.com/~~이라는 URL을 포함하는 경우, 스크랩 서버(107)는 웹 페이지를 제공하는 운영 주체인 엔티티가 'XXX' 임을 확인할 수 있다. 또는, 스크랩 서버(107)는 링크 정보를 통해 링크 정보가 어떠한 카테고리에 속하는지, 또는 링크 정보에 대응하는 웹 페이지가 어떠한 카테고리에 속한 것인지 등을 확인할 수 있다.
또는, 스크랩 서버(107)는 링크 정보에 대응하는 웹 페이지를 분석할 수 있다. 스크랩 서버(107)는 링크 정보에 대응하는 웹 페이지를 분석함으로써, 웹 페이지에 포함된 컨텐츠(content)가 어떤 종류인지, 또는 컨텐츠가 어떤 내용(컨텍스트(context))을 포함하고 있는지 여부 등과 같은 웹 페이지에 대한 분석 결과를 도출할 수 있다. 예를 들어, 스크랩 서버(107)는 웹 페이지에 포함된 컨텐츠의 속성이나 내용 등을 분석하거나 또는 웹 페이지의 속성(웹 페이지의 카테고리, 웹 페이지의 유입 경로, 유입 키워드, 웹 페이지에 매핑된 위치 정보 등)을 분석할 수 있다.
스크랩 서버(107)는 쿼리를 기초로, 웹 페이지에 대응하는 스크랩 정보를 추출한 후, 추출한 스크랩 정보를 메시지 서버(105)에게 전달할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 스크랩 서버(107)는 스크랩 정보 및 광고 정보를 포함하는 응답 신호를 메시지 서버(105)로 전송할 수 있다. 이 경우, 메시지 서버(105)는 사용자 단말(101)에 의하여 입력된 메시지, 스크랩 정보 및 광고 정보를 채팅방의 참여자들에게 전송할 수 있다.
이로 인하여, 채팅방의 참여자들은 채팅방 내에서 공유되는 링크 정보를 선택하여 직접 웹 페이지에 액세스하지 않더라도, 채팅방 내 인터페이스 객체들을 통하여 링크 정보와 관련된 스크랩 정보를 제공받을 수 있다. 또한, 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 업체는 채팅방 내 인터페이스 객체들을 통하여 링크 정보와 관련된 광고 정보를 채팅방의 참여자들에게 자연스럽게 노출시킬 수 있다.
사용자 단말들(101, 103)의 메시지 어플리케이션은 메시지 서버(105)로부터 수신한 스크랩 정보 및 광고 정보를 채팅창에 표시할 수 있다. 이 때, 사용자 단말들(101, 103)의 메시지 어플리케이션은 광고 정보의 유형에 따라 광고 정보를 노출시킬 수 있다. 상기 광고 정보의 유형은 배너 유형, 텍스트 유형, 아이콘 유형, 이모티콘 유형, 애니메이션 유형, 동영상 유형, 사운드 유형, 또는 이들의 다양한 조합을 포함할 수 있다.
전술한 실시예에서, 메시지에 링크 정보가 포함되는지 여부는 사용자 단말들(101, 103) 중 적어도 하나에 의하여 판단된다. 이로 인하여, 메시지 서버(105)에 연산 부하가 집중되는 것을 방지할 수 있다. 하지만, 실시예에 따라서, 메시지 서버(105)는 채팅방을 통해, 사용자 단말(101)로부터 사용자 단말(103)에게 전달된 링크 정보를 후킹(hooking)한 후, 메시지 서버(105)와 연결된 스크랩 서버(107)를 통해 스크랩 정보 및 광고 정보가 도출되도록 할 수도 있다.
도 2a 및 도 2b는 실시예들에 따른 광고 정보 제공을 위한 시스템의 구성 요소들 간의 동작을 설명하기 위한 도면들이다. 도 2a를 참조하면, 일 실시예에 따른 광고 정보 제공을 위한 사용자 단말(201), 스크랩 서버(205) 및 광고 서버(207) 간의 동작이 도시된다.
사용자 단말(201)은 채팅방 내 메시지로부터 웹 페이지에 접근할 수 있는 링크 정보를 추출하여 스크랩 서버(205)에게 전송할 수 있다(210). 예를 들어, 사용자 단말(201)의 메시지 어플리케이션을 통하여 링크 정보를 포함하는 메시지가 입력되면, 링크 정보를 포함하는 메시지는 사용자 단말(201)의 화면에 표현되는 채팅방 내에서 제1 인터페이스 객체에 표시될 수 있다. 제1 인터페이스 객체는 메시지를 표시하는 말풍선 등을 포함할 수 있다.
사용자 단말(201)은 채팅방 내 메시지가 웹 페이지에 접근할 수 있는 링크 정보를 포함하는 경우, 채팅방 내 메시지를 통해 공유된 링크 정보의 전체 URL(Uniform Resource Locator)을 추출하여 스크랩 서버(205)에게 전송할 수 있다. 이때, 사용자 단말(201)은 추출한 링크 정보에 기초하여 쿼리를 생성하고, 링크 정보를 포함하는 쿼리를 스크랩 서버(205)에게 전송할 수 있다.
스크랩 서버(205)는 링크 정보의 적어도 일부에 기초하여 광고 정보를 획득할 수 있다. 스크랩 서버(205)는 사용자 단말(201)로부터 수신한 링크 정보 중 적어도 일부를 광고 서버(207)에게 제공할 수 있다(220).
스크랩 서버(205)는 예를 들어, 전체 링크 정보 중 일부에 해당하는 기본 URL에 기초하여 광고 정보를 획득하거나, 또는 전체 링크 정보 혹은 전체 링크 정보 중 기본 URL을 제외한 나머지 링크 정보에 기초하여 광고 정보를 획득할 수 있다. 또는 스크랩 서버(205)는 웹 페이지와 관련된 정보에 기초하여 광고 정보를 획득할 수 있다. 스크랩 서버(205)는 예를 들어, 웹 페이지를 통해 제공되는 특가 판매 정보, 팝업 형태의 별도의 광고 페이지 등과 같이 웹 페이지와 관련된 정보로부터 광고 정보를 획득할 수도 있다.
사용자 단말(201)로부터 수신한 링크 정보가 예를 들어, "www.gmarket.co.kr, item2.gmarket.co.kr"라고 하자. 스크랩 서버(205)는 링크 정보 중 적어도 일부에 해당하는 기본 URL("gmarket.co.kr")을 광고 서버(207)에게 제공할 수 있다. 광고 서버(207)는 링크 정보 중 적어도 일부에 해당하는 기본 URL("gmarket.co.kr")을 이용하여 광고 DB(209)에게 광고 정보를 요청할 수 있다(230). 광고 서버(207)는 광고 DB(209)로부터 기본 URL에 매핑된 광고를 제공받을 수 있다(240). 이때, 광고 DB(209)에는 기본 URL에 대응하는 앱 ID 또는 앱 스토어 연결을 위한 특정 링크(link) 등이 맵핑되어 있을 수 있다.
도 1을 통하여 전술한 것과 같이, 스크랩 서버(205)는 링크 정보의 적어도 일부, 링크 정보를 분석하여 획득한 정보, 링크 정보를 전송한 사용자와 관련된 정보, 링크 정보를 전송한 사용자가 참여 중인 채팅방과 관련된 정보, 또는 이들의 다양한 조합에 기초하여, 광고 서버(207)에 광고 정보를 요청하는 신호를 전송할 수 있다. 또한, 도 2b를 통하여 후술하겠지만, 스크랩 서버(205)는 광고 서버(207)와의 연동 없이 자체 데이터베이스로부터 링크 정보에 대응하는 광고 정보를 추출할 수도 있다.
광고 서버(207)는 광고 DB(209)로부터 수신한 광고 정보를 스크랩 서버(205)에게 제공할 수 있다(250). 스크랩 서버(205)는 단계(250)에서 수신한 광고 정보를 사용자 단말(201)에게 제공할 수 있다(270).
광고 정보는 예를 들어, 링크 정보에 대응하는 배너 광고, 링크 정보에 대응하는 광고 문구 및 링크 정보에 대응하는 어플리케이션의 설치를 유도하는 정보 등을 포함할 수 있다. 배너(banner) 광고는 예를 들어, 인터넷 홈페이지에 띠 모양으로 만들어 부착하는 광고로서, 인기 있는 홈페이지의 한쪽에 특정 웹 사이트의 이름이나 내용을 부착하여 홍보하는 그래픽 이미지로 이해될 수 있다. 배너 광고를 제공하고자 하는 경우, 광고주는 미리 정해진 규격에 동영상 파일 등을 이용하여 광고를 내고 소정의 광고료를 지불할 수 있다. 스크랩 서버(205)는 광고 효과를 분석하기 위해, 배너 광고 또는 어플리케이션의 설치를 유도하는 정보(예를 들어, 앱 설치 유도 버튼 등)가 사용자들에게 보여진 횟수나 일정 기간 동안 배너 광고(또는 배너 그래픽 등)이 다운로드된 횟수 또는 앱 설치 버튼이 선택된 횟수를 세어 광고 서버(207)에게 제공할 수도 있다.
광고 정보는 제3 인터페이스 객체를 통해 사용자 단말(201)의 화면의 채팅창에 표시될 수 있다. 제3 인터페이스 객체는 광고 정보의 유형에 따라, 제1 인터페이스 객체와 인접한 영역 또는 후술할 제2 인터페이스 객체와 인접한 영역에 광고 정보를 노출하는 배너 객체, 텍스트 객체, 아이콘 객체, 이모티콘 객체, 애니메이션 객체, 또는 이들의 다양한 조합을 포함할 수 있다.
또한, 스크랩 서버(205)는 스크랩 정보를 사용자 단말(201)에게 제공할 수 있다(260). 스크랩 정보는 제2 인터페이스 객체를 통해 사용자 단말(201)의 화면에 표현되는 채팅방 내에 표시될 수 있다. 제2 인터페이스 객체는 제1 인터페이스 객체와 인접한 영역에 스크랩 정보를 표시하는 템플릿을 포함할 수 있다. 이때, 스크랩 정보는 스크랩 서버(205)가 링크 정보에 대응하는 웹 페이지에 접속하여 획득한 것일 수 있다.
예를 들어, 스크랩 서버(205)는 링크 정보를 통해 접속한 웹 페이지를 분석하여 해당 페이지의 제목, 간단한 설명, 대표 이미지 등과 같은 웹 페이지에 대한 스크랩 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로, 스크랩 서버(205)는 웹 페이지의 HTML(Hypertext Markup Language)을 파싱(parsing)하여 웹 페이지로부터 페이지의 제목, 간단한 설명, 대표 이미지 등과 같은 메타 데이터를 획득할 수 있다. 페이지의 메타 데이터는 웹 페이지에 코드 형태로 표현될 수 있다.
또는, 스크랩 서버(205)는 웹 페이지의 전체 또는 일부 이미지를 캡쳐하여 페이지에 대한 스크랩 정보로서 획득할 수 있다. 스크랩 서버(205)는 링크 정보를 통해 접속한 페이지의 전체 또는 일부를 스냅샷(snap shot)한 이미지를 스크랩 정보로서 획득할 수 있다.
스크랩 서버(205)가 스크랩 정보를 획득하는 상술한 과정은 단계(250)의 광고 정보의 수신에 앞서 수행될 수도 있고, 광고 정보의 수신 이후에 수행될 수도 있다. 또한, 도 2a에서는 스크랩 서버(205)가 광고 정보의 제공에 앞서, 스크랩 정보를 우선적으로 전송하는 것으로 기재하였지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 스크랩 서버(205)는 사용자 단말(201)에게 스크랩 정보보다 광고 정보를 우선적으로 전송하거나, 스크랩 정보와 광고 정보가 함께 전송할 수도 있다.
도 2b를 참조하면, 서버(203)는 사용자 단말(201)로부터 링크 정보(210)를 수신하고, 광고 DB(211)로부터 링크 정보(210)에 대응하는 광고 정보(270)를 추출하여 사용자 단말(201)로 전송할 수 있다. 서버(203)는 메시지 서버 및 스크랩 서버가 통합된 형태의 단일 서버일 수 있다. 서버(203)는 광고 서버로 광고 정보를 요청할 필요 없이, 광고주의 요청에 의하여 미리 등록된 광고 정보를 사용자 단말(201)에게 제공할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따라 채팅방에 참여한 사용자 단말의 화면에서 메시지 및 각종 정보가 표시되는 인터페이스 객체들을 설명하기 위한 도면이다. 도 3을 참조하면, 사용자 단말에서 실행되고 있는 메시지 어플리케이션을 통해 사용자가 채팅방에 접속한 경우에 표시되는 채팅창 화면(310)이 도시된다.
채팅창 화면(310)에는 URL과 같은 웹 페이지에 접근할 수 있는 링크 정보 및 링크 정보를 통해 접속할 수 있는 웹 페이지에 대응하는 스크랩 정보가 표시될 수 있다. 링크 정보는 제1 인터페이스 객체(301)를 통해 표시될 수 있다. 링크 정보는 제1 인터페이스 객체(301)를 통해 메시지와 함께 표시될 수도 있고, 메시지와 별도로 표시될 수도 있다. 스크랩 정보는 제1 인터페이스 객체(301)와 구별되는 제2 인터페이스 객체(303)를 통하여 표시될 수 있다. 도 2a를 통하여 전술한 것과 같이, 제1 인터페이스(301)는 메시지가 표시되는 말풍선을 포함할 수 있고, 제2 인터페이스 객체(303)는 말풍선과 구별되는 템플릿(예를 들어, 스크랩 말풍선, 또는 웹 페이지와 관련된 컨텐츠의 미리 보기 영역 등)을 포함할 수 있다.
제1 인터페이스 객체(301)에 표시된 링크 정보 또는 제2 인터페이스 객체(303)에 표시되는 스크랩 정보는 사용자에 의해 선택될 수 있다. 이 경우, 링크 정보 및 스크랩 정보에 대응하는 웹 페이지는 메시지 어플리케이션에 종속적인 웹 브라우저 또는 메시지 어플리케이션과 독립적인 웹 브라우저를 통해 표시될 수 있다.
채팅창에는 링크 정보에 대응하는 광고 정보가 더 표시될 수 있다. 광고 정보는 제1 인터페이스 객체(301) 및 제2 인터페이스 객체(303)와 구별되는 제3 인터페이스 객체(305)를 통해 표시될 수 있다. 예를 들어, 제3 인터페이스 객체(305)는 메시지를 포함하는 말풍선의 주변 영역, 또는 스크랩 정보를 포함하는 템플릿의 주변 영역에 표시됨으로써, 광고 정보를 사용자에게 노출할 수 있다.
사용자가 제3 인터페이스 객체(305)에 표시된 광고 정보를 선택한 경우, 사용자 단말의 화면에는 웹 브라우저 등을 통해 광고 정보에 대응하는 광고 화면(330)이 표시될 수 있다.
사용자가 광고 화면(330)을 선택하는 경우, 광고 화면(330)에는 광고 서비스 또는 광고 이벤트와 관련된 서비스 페이지가 표시될 수 있다. '서비스 페이지'는 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 엔티티 또는 엔티티와 협력 관계에 있는 다른 엔티티가 제공하는 확장 서비스를 수행하거나 또는 확장 서비스와 관련된 서비스 어플리케이션을 실행할 때의 페이지가 될 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 서버의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다. 도 4를 참조하면, 서버는 채팅방에 참여한 사용자들 중 적어도 하나의 사용자의 단말로부터, 채팅방 내 메시지에 포함된 링크 정보에 기초하여 생성된 쿼리를 수신한다(410). 여기서, 서버는 도 1의 스크랩 서버(107) 또는 메시지 서버(105)에 대응할 수 있다.
서버는 쿼리를 기초로, 링크 정보에 대응하는 광고 정보를 획득한다(430). 서버는 적어도 하나의 사용자의 단말에게 광고 정보를 포함하는 응답 신호를 제공한다(450). 실시예에 따라, 단계(430)에서 서버는 링크 정보의 웹 페이지에 대응하는 스크랩 정보를 더 획득하고, 단계(450)에서 응답 신호에 스크랩 정보를 더 포함시킬 수 있다.
실시예에 따라, 광고 정보는 채팅방의 참여자들의 공통 사용자 정보 혹은 개별 사용자 정보에 기초하여 생성될 수 있다. 채팅방의 참여자들의 공통 사용자 정보에 기초하여 광고 정보가 제공되는 시나리오는 도 6을 참조하여 설명하고, 채팅방의 참여자들 각각의 개별 사용자 정보에 기초하여 광고 정보가 제공되는 시나리오는 도 7을 참조하여 설명한다.
도 5는 일 실시예에 따른 사용자 단말의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다. 도 5를 참조하면, 사용자 단말은 채팅방 내 메시지가 웹 페이지에 접근할 수 있는 링크 정보를 포함하는지 여부를 판단할 수 있다(510). 사용자 단말은 예를 들어, 채팅방 내 메시지가 "www.~", 또는 "~ co.kr" 등과 같이 웹 페이지 접속에 필요한 특정 단어 또는 문구를 포함하는지 여부, 또는 특정 메타 데이터를 포함하는지 여부에 의해 링크 정보를 포함하는지 여부를 판단할 수 있다.
단계(510)에서, 채팅방 내 메시지가 링크 정보를 포함하는 경우, 사용자 단말은 메시지로부터 링크 정보를 추출한다(520). 사용자 단말은 링크 정보를 포함하는 쿼리를 생성한다(530). 쿼리는 링크 정보 이외에도 채팅방에 관한 정보, 또는 쿼리를 생성하는 사용자 단말의 사용자 정보를 더 포함할 수 있다. 사용자 단말은 쿼리를 서버에게 전송한다(540). 사용자 단말은 쿼리에 응답하여, 서버로부터 스크랩 정보 및 광고 정보를 포함하는 응답 신호를 수신한다(550).
일 예로, 사용자 단말은 채팅방에 관한 정보 또는 사용자 단말 각각의 개별 사용자 정보를 분석하고, 분석 결과에 기초하여 쿼리를 생성할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말 X의 사용자(X') 정보가 나이: 25세, 성별: 여자, SNS 활동: 활발함, 취미: 운동, 직업: 학생이라고 하자. 사용자 단말은 해당 사용자 정보를 분석하여 해당 사용자(X')를 'SNS 활동 및 신체 활동이 활발한 여성'으로 분석할 수 있다. 사용자 단말은 분석 결과를 기초로, 사회적 활동 및 신체 활동이 활발한 여성임을 지시하는 정보를 포함하는 쿼리를 생성할 수 있다. 이 경우, 사용자 단말은 사회적 활동 및 신체 활동이 활발한 여성이 선호하는 내용(컨텐츠) 또는 선호하는 표시 형태의 광고 정보를 서버로부터 수신할 수 있다.
이 때, 사용자 단말이 직접 사용자의 정보를 분석하는 대신, 사용자 단말은 쿼리에 사용자 ID를 포함시켜 서버로 전송할 수 있다. 이 경우, 서버는 쿼리에 포함된 사용자 ID에 기초하여 사용자 정보를 획득 및 분석함으로써, 전술한 정보를 획득할 수 있다.
다른 예로, 사용자 단말 Y의 사용자가 참여한 채팅방 C의 참여자 정보가 평균 나이: 52세, 주 연령층: 40대 후반, 성별: 남성, SNS 활동: 활발하지 않음, 공통 취미: 등산이라고 하자. 사용자 단말은 채팅방 C의 참여자 정보를 분석하여 해당 채팅방의 참여자들을 'SNS 활동은 저조하나, 신체 활동이 활발한 중년 남성층'으로 분석할 수 있다. 사용자 단말은 채팅방에 분석 결과를 기초로, SNS 활동은 저조하나, 신체 활동이 활발한 중년 남성층이 참여 중임을 지시하는 정보를 포함하는 쿼리를 생성할 수 있다. 이 경우, 사용자 단말은 채팅방에 참여 중인 참여자들의 공통 관심사(혹은, 공통 취미)인 등산과 관련된 산행 광고나 등산 용품 광고를 수신할 수 있다.
이 때, 사용자 단말이 직접 채팅방 참여자들의 정보를 분석하는 대신, 사용자 단말은 쿼리에 채팅방 ID, 채팅방의 인원수, 채팅방 참여자들의 프로필 정보 등을 포함시켜 서버로 전송할 수 있다. 이 경우, 서버는 쿼리에 포함된 채팅방 ID 등에 기초하여 채팅방에 참여 중인 사용자들에 관한 정보를 획득 및 분석함으로써, 전술한 정보를 획득할 수 있다.
사용자 단말은 채팅방 내에, 메시지가 표시되는 제1 인터페이스 객체와 구별되는 제2 인터페이스 객체를 통하여 스크랩 정보를 표시한다(560). 사용자 단말은 채팅방 내에, 제1 인터페이스 객체 및 제2 인터페이스 객체와 구별되는 제3 인터페이스 객체를 통하여 광고 정보를 표시한다(570).
도 6은 일 실시예들에 따른 사용자 단말, 스크랩 서버, 메시지 서버 및 광고 서버 간의 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 6을 참조하면, 스크랩 서버(607)가 메시지 서버(605)를 통하여 채팅방 내 사용자들의 단말들(601,603)에게 동일한 응답 신호를 제공하는 실시예가 도시된다. 실시예에 따라, 응답 신호에 포함되는 광고 정보는 채팅방 내 사용자들의 공통 사용자 정보에 기초하여 생성될 수 있다.
사용자 단말 A(601)에서 사용자 A가 채팅창에 메시지를 입력하면(611), 입력된 메시지는 메시지 서버(605)로 전송되고(613), 이와 함께, 사용자 단말 A(601)의 채팅창 화면에 입력된 메시지가 채팅방에 표시될 수 있다(617). 메시지 서버(605)는 사용자 단말 A(601)로부터 수신한 메시지를 사용자 단말 B(603)에게 전송한다(615). 이러한 전송에 의해 사용자 단말 B(603)의 채팅창 화면의 채팅방에 사용자 단말 A(601)이 전송한 메시지가 표시될 수 있다(619).
도면에 도시하지 않았으나, 실시예에 따라 사용자 단말 A(601)에 의하여 입력된 메시지는 바로 사용자 단말 A(601)의 채팅창 화면의 채팅방에 표시되는 대신, 메시지 서버(613)를 거쳐 다시 사용자 단말 A(601)로 전송될 수 있다. 다시 말해, 사용자 단말 A(601) 역시 사용자 단말 B(603)와 마찬가지로, 메시지 서버(605)로부터 메시지를 수신하여 채팅방에 표시할 수 있다.
사용자 단말 A(601)는 채팅방 내 표시된 메시지가 링크 정보를 포함하는지 여부를 판단할 수 있다(621). 단계(621)에서 메시지가 링크 정보를 포함하지 않는다고 판단되면, 사용자 단말 A(601)은 동작을 종료할 수 있다.
단계(621)에서 메시지가 링크 정보를 포함한다고 판단되면, 사용자 단말 A(601)은 메시지로부터 링크 정보를 추출할 수 있다(623). 사용자 단말 A(601)은 링크 정보를 포함하는 쿼리를 생성할 수 있다(625). 이때, 생성된 쿼리는 사용자들이 참여한 채팅방에 관한 정보(예를 들어, 채팅방 ID 등)를 포함할 수 있다. 실시예에 따라서, 사용자 단말 A(601)은 사용자들이 참여한 채팅방의 참여자 정보를 직접 스크랩 서버(607)에게 제공하거나, 또는 메시지 서버(605)를 통해 스크랩 서버(607)에게 제공할 수도 있다.
사용자 단말 A(601)은 생성된 쿼리를 스크랩 서버(607)에게 전송할 수 있다(627). 스크랩 서버(607)는 단계(627)에서 전송된 쿼리에 대응하는 스크랩 정보를 획득할 수 있다(629). 실시예에 따라, 스크랩 서버(607)는 광고 서버(609)로부터 광고 정보를 수신하거나, 자체 데이터베이스(도면 미표시)로부터 광고 정보를 획득한 이후에 스크랩 정보를 획득할 수도 있다.
스크랩 서버(607)는 광고 서버(609)에게 쿼리에 대응하는 광고 정보를 요청하고(631), 쿼리에 대응하는 광고 정보, 다시 말해 쿼리에 기초한, 링크 정보에 대응하는 광고 정보를 획득할 수 있다(633). 실시예에 따라, 스크랩 서버(607)는 광고 서버(609)에 광고 정보를 요청하는 대신, 자체 데이터베이스(도면 미표시)로부터 링크 정보에 대응하는 광고 정보를 획득할 수도 있다.
스크랩 서버(607)는 메시지 서버(605)에게, 단계(629)에서 획득한 스크랩 정보 및 단계(633)에서 수신한 광고 정보를 포함하는 응답 신호를 제공할 수 있다(635). 메시지 서버(605)는 사용자 단말 A(601) 및 사용자 단말 B(603)에게 응답 신호를 전송할 수 있다(637).
사용자 단말 A(601) 및 사용자 단말 B(603)은 메시지 서버(605)로부터 수신한 응답 신호에 포함된 스크랩 정보 및 광고 정보를 채팅창 화면에 표시할 수 있다(639,641). 스크랩 정보 및 광고 정보는 서로 다른 인터페이스 객체를 통해 채팅방에 표시될 수 있다. 이때, 사용자 단말 A(601) 및 사용자 단말 B(603)에 표시되는 광고 정보는 채팅방의 참여자 정보에 기초한 것으로서, 채팅방의 참여자들(사용자들)의 공통 관심사에 대한 광고, 또는 채팅방의 참여자들을 위한 맞춤형 광고일 수 있다.
예를 들어, 채팅방의 참여자 정보가 참여자들(사용자들)의 성별이 남성이고, 나이가 평균 50대이며, 직업이 회사원인 경우, 광고 정보는 채팅방 참여자들이 관심을 가질 수 있는 건강 보조 식품, 운동 기구 등에 대한 광고를 포함할 수 있다. 또는 채팅방의 참여자 정보가 참여자들의 성별이 여성이고, 나이가 평균 30대이며, 직업이 주부 또는 회사원인 경우, 광고 정보는 채팅방 참여자들이 관심을 가질 수 있는 화장품 할인 광고, 여행 광고, 육아 관련 상품 등에 대한 광고를 포함할 수 있다.
이하에서는 채팅방의 참여자들에게 동일한 광고 정보가 표시되나, 해당 광고 정보를 선택한 사용자에게 맞춤형 추가 정보를 제공하는 실시예를 설명한다.
예를 들어, 광고 정보를 수신한 사용자들 중 사용자 단말 A(601)의 사용자가 화면에 표시된 배너 광고, 광고 문구를 선택하는 방식으로 제공된 광고 정보에 접속했다고 하자(650). 이 경우, 메시지 서버(605)는 사용자 단말 A(601)의 사용자가 광고 정보에 접속했음을 인지하고, 광고 서버(609)에게 사용자 단말 A(601)에 대응하는 사용자 A'의 정보를 제공할 수 있다(655). 도면에 도시하지 않았으나, 실시예에 따라, 사용자 A'의 정보는 사용자 단말 A(601)로부터 광고 서버(609)에게 직접 전달될 수도 있다.
광고 서버(609)는 광고 데이터베이스에서 사용자 A'의 정보에 대응하는 추가 정보를 검색하고, 검색된 추가 정보(사용자 A'의 정보에 매칭되는 광고)를 메시지 서버(605)에게 제공할 수 있다(660). 추가 정보는 광고 정보에 연관된 구매 정보, 할인 정보, 쿠폰 정보, 평가 정보 등을 포함할 수 있다.
메시지 서버(605)는 사용자 A'의 정보에 대응하는 추가 정보를 사용자 단말 A(601)에게 전송할 수 있다(665). 사용자 단말 A(601)는 사용자 A'의 정보에 대응하는 추가 정보를 채팅창 화면에 표시할 수 있다(670). 도면에 도시하지 않았으나, 실시예에 따라, 광고 서버(609)는 사용자 단말 A(601)로 추가 정보를 직접 제공할 수 있다. 광고 서버(609)는 광고주에 의하여 운영되는 서버일 수 있다.
도 7은 다른 실시예에 따른 사용자 단말, 스크랩 서버, 메시지 서버 및 광고 서버 간의 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 7을 참조하면, 채팅방 내 사용자들 각각의 단말(701,703)이 스크랩 서버(707)에게 개별 쿼리를 전송하고, 스크랩 서버(707)가 사용자들 각각의 단말(701,703)에게 개별 쿼리에 대응하는 응답 신호를 제공하는 실시예가 도시된다. 실시예에 따라, 응답 신호에 포함되는 광고 정보는 개별 쿼리를 요청한 사용자의 개별 사용자 정보에 기초하여 생성될 수 있다. 예를 들어, 개별 쿼리에는 해당하는 사용자 단말의 사용자 ID가 포함될 수 있다.
사용자 단말 A(701)의 사용자가 채팅창에 메시지를 입력하면(711), 입력된 메시지는 메시지 서버(705)로 전송되고(713), 이와 함께, 사용자 단말 A(701)의 채팅창의 채팅방에는 입력된 메시지가 표시될 수 있다(715). 도면에 도시하지 않았으나, 실시예에 따라 사용자 단말 A(701)에 의하여 입력된 메시지가 메시지 서버(705)에 전송되고, 이후 메시지 서버(705)로부터 사용자 단말 A(701)이 메시지를 수신하였을 때 채팅방에 표시될 수 있다.
사용자 단말 A(701)는 채팅방 내 표시된 메시지가 링크 정보를 포함하는지 여부를 판단할 수 있다(717). 단계(717)에서 채팅방 내 표시된 메시지가 링크 정보를 포함하지 않는다고 판단되면, 사용자 단말 A(701)은 동작을 종료할 수 있다.
단계(717)에서 메시지가 링크 정보를 포함한다고 판단되면, 사용자 단말 A(701)은 메시지로부터 링크 정보를 추출할 수 있다(719). 사용자 단말 A(701)은 링크 정보를 포함하는 쿼리 A'를 생성할 수 있다(721). 이때, 생성된 쿼리 A'는 사용자 단말 A(701)의 개별 사용자 정보를 포함할 수 있다. 사용자 단말 A(701)은 사용자 단말 A(701)의 사용자의 개별 사용자 정보를 분석하고, 분석 결과에 기초하여 쿼리 A'를 생성할 수 있다.
실시예에 따라서, 사용자 단말 A(701)은 해당 사용자(사용자 단말 A(701)의 사용자)의 개별 사용자 정보를 별도로 스크랩 서버(707)에게 제공하거나, 또는 메시지 서버(705)가 해당 사용자의 개별 사용자 정보를 스크랩 서버(707)에게 제공할 수도 있다.
사용자 단말 A(701)은 생성된 쿼리 A'를 스크랩 서버(707)에게 전송할 수 있다(723). 스크랩 서버(707)는 쿼리 A'를 광고 서버(709)에게 전송할 수 있다(725). 이와 함께, 스크랩 서버(707)는 쿼리 A'에 대응하는 스크랩 정보를 획득할 수 있다(727).
광고 서버(709)는 쿼리 A'에 대응한 광고 정보를 스크랩 서버(707)에게 제공할 수 있다(729). 스크랩 서버(707)는 쿼리 A'에 대응한 응답 신호(쿼리 A'에 대응하는 스크랩 정보 및 광고 정보)를 사용자 단말 A(701)에게 제공할 수 있다(731). 사용자 단말 A(701)는 쿼리 A'에 대응한 응답 신호에 포함된 스크랩 정보 및 광고 정보를 채팅창 화면에 표시할 수 있다(733, 735).
메시지 서버(705)는 단계(711)에서 사용자 단말 A(701)로부터 수신한 메시지를 사용자 단말 B(703)에게 전송할 수 있다(737). 이러한 전송에 의해 사용자 단말 B(703)의 채팅창 화면에 사용자 단말 A(701)이 전송한 메시지가 표시될 수 있다(739).
사용자 단말 B(703)는 채팅방 내 표시된 메시지가 링크 정보를 포함하는지 여부를 판단할 수 있다(741). 단계(741)에서 채팅방 내 표시된 메시지가 링크 정보를 포함하지 않는다고 판단되면, 사용자 단말 B(703)는 동작을 종료할 수 있다.
단계(741)에서 메시지가 링크 정보를 포함한다고 판단되면, 사용자 단말 B(703)는 메시지로부터 링크 정보를 추출할 수 있다(743). 사용자 단말 B(703)는 링크 정보를 포함하는 쿼리 B’를 생성할 수 있다(745). 이때, 생성된 쿼리 B’는 사용자 단말 B(703)의 개별 사용자 정보를 포함할 수 있다. 사용자 단말 A(701)은 사용자 단말 A(701)의 사용자 정보를 분석하고, 분석 결과에 기초하여 쿼리 B'를 생성할 수 있다.
실시예에 따라서, 사용자 단말 B(703)는 해당 사용자(사용자 단말 B(703)의 사용자)의 개별 사용자 정보를 별도로 스크랩 서버(707)에게 제공하거나, 또는 메시지 서버(705)가 해당 사용자의 개별 사용자 정보를 스크랩 서버(707)에게 제공할 수도 있다.
사용자 단말 B(703)는 생성된 쿼리 B’를 스크랩 서버(707)에게 전송할 수 있다(747). 스크랩 서버(707)는 쿼리 B’를 광고 서버(709)에게 전송할 수 있다(749). 이와 함께, 스크랩 서버(707)는 쿼리 B’에 대응하는 스크랩 정보를 획득할 수 있다(751). 광고 서버(709)는 쿼리 B’에 대응한 광고 정보를 스크랩 서버(707)에게 제공할 수 있다(753). 스크랩 서버(707)는 쿼리 B’에 대응한 응답 신호(쿼리 B’에 대응하는 스크랩 정보 및 광고 정보)를 사용자 단말 B(703)에게 제공할 수 있다(755). 사용자 단말 B(703)는 쿼리 B’에 대응한 응답 신호에 포함된 스크랩 정보 및 광고 정보를 채팅창 화면에 표시할 수 있다(757,759).
도 8은 일 실시예에 따라 사용자 단말에 제공되는 광고 정보의 표시 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 8을 참조하면, 광고 정보를 포함하는 제3 인터페이스 객체가 표시될 수 있는 다양한 영역들이 도시된다. 전술한 바와 같이, 광고 정보는 링크 정보에 대응하는 배너 광고, 링크 정보에 대응하는 광고 문구, 링크 정보에 대응하는 어플리케이션의 설치를 유도하는 정보 등을 포함할 수 있으며, 배너 광고 또는 광고 문구는 어플리케이션의 설치를 유도하는 정보와 함께 표시될 수 있다.
광고 정보는 채팅방 내 메시지 및/또는 스크랩 정보를 표현하는 말풍선 내의 UI의 동작을 침해하지 않는 범위 내에서 채팅창의 영역들에 자유롭게 표시될 수 있다.
광고 정보는 그 유형에 따라 표시되는 방식이 달라질 수 있다. 예를 들어, 광고 정보가 링크 정보에 대응하는 배너 광고이거나 광고 문구인 경우, 광고 정보는 스크랩 정보를 포함하는 템플릿의 하단부에 배너 형태로 표시될 수 있다.
또한, 광고 정보가 링크 정보에 대응하는 어플리케이션의 설치를 유도하는 정보인 경우, 앱 설치하기 버튼의 형태로 표시될 수 있다. 이 경우, 앱 설치하기 버튼은 메시지를 포함하는 말풍선의 주변 영역, 스크랩 정보를 포함하는 템플릿의 주변 영역(810), 스크랩 정보를 포함하는 템플릿 내 빈 공간(820), 또는 다른 유형의 광고 정보를 노출하는 인터페이스 객체 내 빈 공간(830) 등 다양한 위치에 표시될 수 있다.
도면에 도시하지 않았지만, 일 실시예에 따른 광고 정보 제공을 위한 서버 (이하, '서버')는 통신 인터페이스, 프로세서 및 메모리를 포함한다. 통신 인터페이스, 프로세서 및 메모리는 구성 요소들 간의 상호 연결을 위한 통신 버스를 통해 서로 연결될 수 있다. 통신 버스는 시스템의 구성 요소들 간의 통신을 제어하고, 이들을 상호 연결하는 회로를 포함할 수 있다.
서버는 예를 들어, 단일의 서버 컴퓨터 또는 이와 유사한 시스템이거나, 또는 하나 이상의 서버 뱅크들(server banks) 또는 그 외 다른 배열들로 배열되는 복수의 서버들일 수 있다. 서버는 단일 시설에 놓일 수도 있고, 혹은 많은 서로 다른 지리적 위치들 간에 분산된 서버 "클라우드(cloud)"일 수도 있다.
통신 인터페이스는 적어도 하나의 통신 네트워크를 통하여 다른 장치들과의 통신을 가능하게 한다. 통신 인터페이스는 채팅방에 참여한 사용자들 중 적어도 하나의 사용자의 단말로부터, 채팅방 내 메시지에 포함된 링크 정보에 기초하여 생성된 쿼리를 수신한다. 프로세서는 쿼리를 기초로, 링크 정보의 웹 페이지에 대응하는 스크랩 정보 및 링크 정보에 대응하는 광고 정보를 획득한다. 통신 인터페이스는 적어도 하나의 사용자의 단말에게 스크랩 정보 및 광고 정보를 포함하는 응답 신호를 제공한다. 메모리는 프로세서의 구동을 위한 명령어들을 저장하며, 스크랩 정보 및 광고 정보를 저장할 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치, 방법 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, 중앙 처리 장치(Central Processing Unit; CPU), 그래픽 프로세싱 유닛(Graphics Processing Unit; GPU), ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 주문형 집적 회로(Application Specific Integrated Circuits; ASICS), 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 비록 한정된 도면에 의해 실시예들이 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다. 그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (19)

  1. 채팅방에 참여한 사용자들 중 적어도 하나의 사용자의 단말로부터, 상기 채팅방 내 메시지에 포함된 링크 정보에 기초하여 생성된 쿼리(query)를 수신하는 단계;
    상기 링크 정보에 대응하는 광고 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 쿼리에 대한 응답으로, 상기 적어도 하나의 사용자의 단말에게 상기 광고 정보를 포함하는 응답 신호를 제공하는 단계
    를 포함하는, 서버의 동작 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 광고 정보는
    상기 링크 정보에 포함된 URL 주소의 적어도 일부에 매칭된 광고;
    상기 링크 정보에 대응하는 어플리케이션의 설치를 유도하는 광고; 및
    상기 웹페이지의 컨텐츠와 관련된 광고
    중 적어도 하나를 포함하는, 서버의 동작 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 광고 정보의 유형은
    배너 유형, 텍스트 유형, 아이콘 유형, 이모티콘 유형, 애니메이션 유형, 동영상 유형 및 사운드 유형
    중 적어도 하나를 포함하는, 서버의 동작 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 링크 정보에 의하여 접근 가능한 웹 페이지에 대응하는 스크랩 정보를 획득하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 응답 신호는 상기 스크랩 정보를 더 포함하는, 서버의 동작 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 스크랩 정보는
    상기 웹 페이지의 구성 요소;
    상기 웹 페이지의 메타 데이터(metadata); 및
    상기 웹 페이지의 적어도 일부에 대한 스냅 샷(snap shot) 이미지
    중 적어도 하나를 포함하는, 서버의 동작 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 응답 신호를 제공하는 단계는
    메시지 서버에 상기 스크랩 정보 및 상기 광고 정보를 포함하는 응답 신호를 전송하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 응답 신호는 상기 메시지 서버에 의하여 상기 사용자들의 단말들에게 전달되는, 서버의 동작 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 광고 정보는
    상기 채팅방에 참여한 상기 사용자들 사이에서 공통된 공통 사용자 정보, 상기 채팅방에 참여한 상기 사용자들의 인원수, 및 상기 채팅방에서 공유되었던 전체 링크 정보 중 적어도 하나에 기초하여 생성되는, 서버의 동작 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 쿼리를 수신하는 단계는
    상기 사용자들 각각의 단말에 의하여 생성된 개별 쿼리를 수신하는 단계
    를 포함하고,
    상기 응답 신호를 제공하는 단계는
    상기 사용자들 각각의 단말에 상기 개별 쿼리에 대응하는 응답 신호를 전송하는 단계
    를 포함하는, 서버의 동작 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 광고 정보는
    상기 사용자들 각각의 개별 사용자 정보-상기 개별 사용자 정보는 해당하는 사용자의 성별, 나이, 거주지, 취미, 및 SNS 활동 정보 중 적어도 하나를 포함함-에 기초하여 생성되는, 서버의 동작 방법.
  10. 채팅방 내에, 제1 인터페이스 객체를 이용하여 메시지를 표시하는 단계;
    상기 메시지가 웹 페이지에 접근할 수 있는 링크 정보를 포함하는지 여부에 기초하여, 상기 메시지로부터 상기 링크 정보를 추출하는 단계;
    상기 링크 정보를 포함하는 쿼리를 생성하는 단계;
    상기 쿼리를 서버에게 전송하는 단계;
    상기 쿼리에 응답하여, 상기 서버로부터 상기 링크 정보에 대응하는 광고 정보를 포함하는 응답 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 채팅방 내에, 상기 제1 인터페이스 객체와 구별되는 제3 인터페이스 객체를 이용하여 상기 광고 정보를 노출하는 단계
    를 포함하는, 사용자 단말의 동작 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제3 인터페이스 객체는
    상기 광고 정보의 유형에 따라, 상기 제1 인터페이스 객체와 인접한 영역에 상기 광고 정보를 노출하는 배너 객체, 텍스트 객체, 아이콘 객체, 이모티콘 객체, 및 애니메이션 객체 중 적어도 하나를 포함하는, 사용자 단말의 동작 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 광고 정보를 표시하는 단계는
    상기 광고 정보의 유형에 따라 상기 광고 정보가 노출되는 영역을 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 영역에 상기 광고 정보를 포함하는 제3 인터페이스 객체를 노출하는 단계
    를 포함하는, 사용자 단말의 동작 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제3 인터페이스 객체는
    상기 제1 인터페이스 객체가 상기 채팅방에 표시되는 중 상기 광고 정보를 재생하는 사운드 객체를 더 포함하는, 사용자 단말의 동작 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 채팅방 내에, 상기 제1 인터페이스 객체 및 상기 제3 인터페이스 객체와 구별되는 제2 인터페이스 객체를 이용하여 상기 웹 페이지에 대응하는 스크랩 정보를 표시하는 단계
    를 더 포함하는, 사용자 단말의 동작 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제1 인터페이스 객체는
    상기 메시지를 표시하는 말풍선을 포함하고,
    상기 제2 인터페이스 객체는
    상기 말풍선과 인접한 영역에 상기 스크랩 정보를 표시하는 템플릿을 포함하는, 사용자 단말의 동작 방법.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 쿼리를 생성하는 단계는
    상기 채팅방과 관련된 정보를 상기 쿼리에 포함시키는 단계
    를 포함하고,
    상기 광고 정보는 상기 채팅방과 관련된 정보에 기초하여 생성되는, 사용자 단말의 동작 방법.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 쿼리를 생성하는 단계는
    상기 사용자 단말의 개별 사용자 정보를 상기 쿼리에 포함시키는 단계
    를 포함하고,
    상기 광고 정보는
    상기 개별 사용자 정보에 기초하여 생성되는, 사용자 단말의 동작 방법.
  18. 제10항에 있어서,
    상기 노출된 광고 정보를 선택하는 입력을 수신하는 단계;
    상기 사용자 단말의 개별 사용자 정보를 상기 광고 정보에 대응하는 광고주 서버에게 제공하는 단계; 및
    상기 광고주 서버로부터, 상기 광고 정보 및 상기 개별 사용자 정보에 기초하여 생성된 추가 정보를 수신하는 단계
    를 더 포함하는, 사용자 단말의 동작 방법.
  19. 하드웨어와 결합되어 제1항 내지 제18항 중 어느 하나의 항의 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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