KR20180032580A - 동적 휴대용 통신 시스템 - Google Patents

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KR20180032580A
KR20180032580A KR1020187002814A KR20187002814A KR20180032580A KR 20180032580 A KR20180032580 A KR 20180032580A KR 1020187002814 A KR1020187002814 A KR 1020187002814A KR 20187002814 A KR20187002814 A KR 20187002814A KR 20180032580 A KR20180032580 A KR 20180032580A
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vehicle
payment
protocol
computerized process
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KR1020187002814A
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찬드라 스리바스타바
마틴 엔리케즈
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비자 인터네셔널 서비스 어소시에이션
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Abstract

다양한 통신 형태를 사용하여 차량과 추가 통신 디바이스 간 통신을 하기 위한 시스템, 프로세스 및 프로토콜이 개시된다.

Description

동적 휴대용 통신 시스템
본 발명은 동적 휴대용 통신 시스템에 관한 것이다.
관련 출원에 대한 상호 참조
본 출원은 2015년 6월 30일자로 출원된 미국 가특허출원 제62/186,595호에 대한 우선권을 주장하는 특허 협력 조약(Patent Cooperation Treaty) 하의 국제 특허 출원이며, 그 출원의 전체내용이 참조로 본 명세서에 포함된다.
무선 통신은 시간이 지남에 따라 계속해서 개선되고 있다. 점점 더 많은 디바이스가 무선 용량을 가지며, 사용자는 무선으로 사용 가능한 디바이스에 점점 더 익숙해지고 있다. 동시에, 무선 통신은 신호가 약하거나 신뢰가 확립될 수 없을 때에 차질을 초래할 수 있다.
다양한 통신 형태를 사용하여 차량과 추가 통신 디바이스 간 통신을 하기 위한 시스템, 프로세스 및 프로토콜이 개시된다. 상기 프로세스는 제1 통신 형태를 사용하여 차량과의 통신을 확립하고, 제2 통신 형태를 사용하여 차량과의 통신을 확립하며, 제1 통신 형태를 사용하여 통신의 제1 섹션을 전달하고, 제2 통신 형태를 사용하여 통신의 제2 섹션을 전달하기 위해서 프로토콜을 사용할 수 있다. 상기 프로토콜은 다양한 애플리케이션이 프로세스 및 시스템과 인터페이싱할 수 있도록 애플리케이션 프로그램 인터페이스를 사용할 수 있다.
본 발명은 첨부 도면과 관련하여 고려될 때 상세한 설명을 참조함으로써 더 잘 이해될 수 있다. 도면에서의 구성요소는 반드시 축척대로 된 것이 아니며, 대신에 본 발명의 원리를 도시하는 것에 중점을 두고 있다. 도면에서, 유사한 참조 번호는 다른 도면 전반에 걸쳐서 대응하는 부분을 가리키고 있다.
도 1은 패키지의 전달이 본 발명의 일 실시예에 따른 지불 데이터에 기초하여 사용자에게 이루어지기에 적절한지의 여부를 결정하는 프로세스의 예시이고;
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 제1 통신 형태 및 제2 통신 형태의 예시이고;
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 확장형 프로토콜의 예시이고;
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 부분적으로 확장형 프로토콜의 예시이고;
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 지불을 행하고 로열티 프로그램을 사용하는 연료 공급소(fueling station)에서의 차량의 예시이고;
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 지불을 행하고 로열티 프로그램을 사용하기 위해 다수의 통신 형태를 사용하는 연료 공급소에서의 차량의 예시이고;
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 지불 시스템의 일부로서 토큰을 사용하고 로열티 프로그램을 사용하는 연료 공급소에서의 차량의 예시이고;
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른, 상환 플랫폼(redemption platform)에 등록하기 위해 차량 내의 컴퓨팅 디바이스를 사용하는 것의 예시이고;
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른, 지불 시스템을 사용하고 로열티 프로그램을 사용하는 연료 공급소에서의 차량의 예시이고;
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른, 지불을 행하고 로열티 프로그램을 사용하기 위해 다수의 통신 형태를 사용하는 연료 공급소에서의 차량의 예시이고;
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른, 지불을 행하고 로열티 프로그램을 사용하여 구매 비용을 지불하기 위해 다수의 통신 형태를 사용하는 연료 공급소에서의 차량의 예시이고;
도 12는 본 발명의 실시예에 따른, 상환 플랫폼의 일부로서 오퍼(offer)를 사용하기 위해 차량 내의 컴퓨팅 디바이스를 사용하는 것의 예시이고;
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른, 지불을 행하고 로열티 프로그램을 사용하여 상점 내부의 물품 비용을 지불하기 위해 다수의 통신 형태를 사용하는 연료 공급소에서의 차량의 예시이고;
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른, 상환 플랫폼의 일부로서 상환 잔고를 얻기 위해 차량 내의 컴퓨팅 디바이스를 사용하는 것의 예시이고;
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른, 지불 시스템의 일부로서 토큰을 사용하고 로열티 프로그램을 사용하는 연료 공급소에서의 휴대용 컴퓨팅 디바이스의 예시이다.
당업자라면, 도면의 요소가 간결화 및 명료화를 위해 도시되어 있으므로, 발명의 측면을 모호하게 하는 것을 회피하기 위해, 모든 연결 및 옵션이 도시된 것이 아니라는 것을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 상업적으로 실현가능한 실시예에서 유용하거나 필수적인, 보편적이되 충분히 이해된 요소는, 종종, 본 개시물의 이들 다양한 실시예를 덜 방해하지 않고 볼 수 있도록 하기 위해 묘사되지 않는다. 소정 작용 및/또는 단계가 특정 발생 순서로 기술 또는 묘사될 수 있다는 것이 또한 이해될 것이지만, 당업자라면, 순차에 대한 이러한 특수성이 실질적으로 요구되지 않는다는 것을 이해할 것이다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 용어 및 표현은, 특정 의미가 본 명세서에서 다른 방식으로 서술된 경우를 제외하면, 그들의 대응하는 각각의 질의 및 연구 영역과 관련하여 정의되어야 한다는 것이 이해될 것이다.
높은 수준에서, 개시된 것은 차량이 WiFi와 같은 제1 통신 형태 및 블루투스와 같은 제2 통신 형태를 사용하여 외부 세계와 통신할 수 있게 하는 프로세스 및 프로토콜을 포함할 수 있다. 결과적으로, 통신은 더욱 안전할 수 있고, 더 많은 데이터가 전송될 수 있고 더 많은 통신 옵션이 사용자에게 이용 가능할 수 있다.
본 발명이 이제 첨부 도면을 참조하여 더 충분히 기술될 것이며, 도면은 그의 일부를 형성하고, 본 발명이 실행될 수 있게 하는 특정의 예시적인 실시예를 예시로서 보여준다. 이들 예시 및 예시적인 실시예는 본 개시물이 하나 이상의 발명의 원리의 실례이고 본 발명 중 임의의 것을 예시된 실시예로 제한하도록 의도되지 않을 수도 있음을 감안해서 제시된다. 본 발명은 많은 상이한 형태로 구체화될 수 있고 본 명세서에 기술되는 실시예로 제한되는 것으로 이해되어서는 안 되며; 오히려, 이들 실시예는 본 개시물이 철저하고 완전하도록 그리고 당업자에게 본 발명의 범주를 충분히 전하도록 하기 위해 제공된다. 특히, 본 발명은 방법, 시스템, 컴퓨터 판독가능 매체, 장치, 또는 디바이스로서 구체화될 수 있다. 따라서, 본 발명은 전체적인 하드웨어 실시예, 전체적인 소프트웨어 실시예, 또는 소프트웨어 태양과 하드웨어 태양을 조합한 실시예의 형태를 취할 수 있다. 그러므로, 다음의 상세한 설명은 제한하는 관점으로 취해져서는 안 된다.
도 1을 참조하면, 차량과 추가 통신 디바이스 간 통신을 위한 프로세스가 개시될 수 있다. 블록 105에서, 통신은 제1 통신 형태를 사용하여 차량과 확립될 수 있다. 통신은 무선 통신, 예를 들어 WiFi, 802.11 기반 솔루션, 블루투스, 적외선, NFC, 또는 데이터를 전달하기에 적합할 수 있는 임의의 다른 무선 프로토콜일 수 있다.
블록 115에서, 통신은 제2 통신 형태를 사용하여 차량과 확립될 수 있다. 재차, 통신은 무선 통신, 예를 들어 WiFi, 802.11 기반 솔루션, 블루투스, 적외선, NFC, 또는 데이터를 전달하기에 적합할 수 있는 임의의 다른 무선 프로토콜일 수 있다. 제1 및 제2 통신 형태가 간섭하지 않도록 주의할 필요가 있을 수 있다.
블록 125에서, 통신의 제1 섹션은 제1 통신 형태 또는 채널을 사용하여 전달될 수 있고, 블록 135에서, 통신의 제2 섹션은 제2 통신 형태 또는 채널을 사용하여 전달될 수 있다. 통신은 형태들 또는 채널들 간에 다양한 방식으로 분리될 수 있다. 일부 실시예에서, 하나의 형태는 지불 관련 데이터에 대해서만 배타적으로 사용될 수 있고, 제2 형태는 오퍼, 딜, 판매, 광고, 등록 등과 같은 추가 통신을 위해 사용될 수 있다. 도 2는 판매 시점 관리(point of sale: POS) 디바이스가 근거리 통신(near field communication: NFC)(202)을 통해 무선 지불 데이터를 수락할 수 있고 보상 또는 오퍼가 블루투스를 통해, 예를 들어 BLE 비콘(204)을 통해 전달될 수 있는 하나의 이러한 배열을 도시할 수 있다.
다른 실시예에서, 지불 데이터 및 추가 통신은 2개의 통신 형태 또는 채널 간에 혼합될 수 있다. 예를 들어, 24비트의 통신은 WiFi를 통해 통신될 수 있는 지불 통신의 제1 비트 수(8) 및 블루투스를 통해 통신될 수 있는 지불 통신의 제2 비트 수(16)로 분할될 수 있다. 주유소와 같은 수신기는 WiFi 및 블루투스 통신을 수신할 수 있고 제1 비트 수 및 제2 비트 수를 원래의 24 디지트로 재집합할 수 있다.
또한, 추가 비트가 복수의 통신 형태 간에서 분할될 수 있고, 비트가 중앙 수신 지점에서 재집합될 수 있다. 예를 들어, 간단한 24비트 통신 예에서, 비트 1-4는 WiFi를 통해 통신될 수 있고, 비트 5-16은 블루투스를 통해 통신될 수 있으며, 비트 17-24는 적외선 신호를 통해 통신될 수 있다. 다양한 통신은 또한 비트가 재집합되어야 하는 순서를 나타내기 위한 표시를 포함할 수도 있다. 간단한 예에서, 비트 1-4는 “제1”마커를 포함할 수 있고, 비트 5-16은 “제2”마커를 포함할 수 있으며, 비트 17-24는 “제3”마커를 포함할 수 있다. 그런 다음, 수신기는 수신된 비트를 재집합하기 위한 순서를 알 수 있다. 최종의 비트 세트는 또한 전체 비트 열이 성공적으로 수신되었음을 보장하는데 사용될 수 있는 “최종”표시 및 “총”표시(총 24비트)를 포함할 수도 있다.
통신 형태들 간에서 비트가 단속적인 결과로서, 무선 신호를 해킹하거나 도용하는 것이 특히 어려울 수 있다. 악의적인 사람이 한 형태의 통신을 가로챈 경우, 메시지의 큰 부분들이 누락될 것이므로 수신된 메시지는 해독 불가능하게 될 가능성이 있다.
또한, 다수 형태의 통신을 사용하는 것은 통신 속도를 더 높일 수 있다. 하나의 호스보다는 2개의 호스로 수영장을 채우는 것이 빠른 것과 마찬가지로, 적절한 조건 하에서, 하나보다 많은 형태의 무선 통신을 사용하는 것이 단일 형태보다 빠를 수 있다.
일부 실시예에서는, 월렛(wallet) 애플리케이션이 휴대용 컴퓨팅 디바이스 상에 설치될 수 있고, 휴대용 컴퓨팅 디바이스는 차량의 일부일 수 있다. 월렛 애플리케이션은 직불 카드 또는 신용 카드와 같은 다양한 지불 디바이스가 애플리케이션에 추가될 수 있게 하며, 임의의 직불 또는 신용 카드가 지불을 행하거나 트랜잭션을 가능하게 하는데 사용될 수 있다. 월렛 애플리케이션은 무선 트랜잭션의 보안을 보장하기 위해 토큰을 사용할 수 있다.
차량의 일부인 컴퓨팅 디바이스 상에 설치되는 월렛 애플리케이션은 한 장소 내부의 상품 및 서비스를 구매하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 월렛은 POS와의 무선 통신을 사용하여, 차량이 상점 외부에 주차될 수 있을지라도 사용자가 상점 내부의 상품을 구매할 수 있게 한다. 또한, 하나의 형태의 통신이 더 긴 범위를 갖는 경우, 더 긴 범위의 통신이 상점 내부에서 트랜잭션을 가능하게 하는데 사용될 수 있다.
다수의 통신 채널을 사용함으로써, 보상 포인트가 더 유용해질 수 있다. 예를 들어, 전통적인 지불 네트워크가 통화(monetary) 트랜잭션을 처리하도록 설정되어 있을 때에는 전통적인 지불 네트워크가 보상 포인트를 처리하는 것이 도전 과제이다. 지불 네트워크에 추가로 제2 통신 채널을 사용함으로써, 보상 포인트 또는 오퍼를 사용하기 위한 추가 옵션이 사용될 수 있다.
일례로서, 제2 통신 형태 또는 채널을 사용하여, 보상 계좌의 잔고가 점검될 수 있다. 충분한 보상 계좌 잔고가 있는 경우, 보상이 구매 비용의 전부 또는 일부를 지불하는데 사용될 수 있다는 통지가 사용자에게 전달될 수 있다. 사용자가 보상 포인트의 사용을 수락하는 경우, 중앙 컴퓨팅 디바이스는 보상 포인트 및 사용자의 통화 계좌에 필요한 과금을 생성할 수 있다.
인증 메시지가 지불 네트워크 또는 지불 처리 네트워크를 통해 전달된 후에 보상 포인트를 사용할 기회가 표시될 수 있다. 통화 가치에 대한 과금은 직불 카드, 신용 카드, 선불 카드 등을 위한 지불 네트워크를 사용할 수 있고, 보상 계좌 과금은 보상 계좌 교환, 로열티 프로그램 계좌 등을 포함할 수 있는 분리된 통신 형태 또는 채널을 사용할 수 있다.
다른 예로서, 제2 통신 채널은 지불 시에 로열티 서비스에 사용자를 등록시키는데 사용될 수 있다. 또한, 사용자는 차량의 일부인 컴퓨팅 디바이스를 사용하여 로열티 프로그램에 가입할 수 있다. 예로서, 컴퓨팅 디바이스는 차량 내의 디스플레이 또는 터치 스크린을 사용하여, 사용자가 로열티 계좌를 설정하는데 필요한 정보를 쉽게 기입할 수 있게 한다.
마찬가지로, 차량 내의 디스플레이는 차량의 임계 거리 이내에 있는 인근 소매점으로부터의 오퍼를 수신 하고 표시하는데 사용될 수 있다. 예로서, 주유소는 가스만을 판매할 수 있지만, 인근의 도넛 가게가 제2 통신 채널을 사용하여 가스 구매자에게 오퍼를 표시할 수 있다. 또한, 사용자는 제2 통신 채널을 통해 수신된 메뉴를 사용하여 상품을 선택할 수 있고, 사용자는 하나 이상의 통신 채널을 사용하여 상품 비용을 지불할 수 있다. 논리적으로, 영수증이 제1 또는 추가 소매점으로부터 차량에 수신되고 표시될 수 있다.
다른 측면에서는, 차량을 위한 확장형 무선 통신 지불 프로토콜이 차량 내의 컴퓨팅 디바이스를 사용하여 트랜잭션을 실행하는데 사용될 수 있다. 도 3은 샘플 프로토콜을 도시할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 문자는 수반될 필드명(302) 및 수반될 수 있는 필드명을 나타내는 가변 수의 필드명 데이터 요소(304)를 표시할 수 있다. 논리적으로, 추가 필드는 그들 자신의 제1 문자를 가질 수 있고, 그들 자신의 필드명을 가질 수 있다. 예를 들어, 제2 문자는 제2 필드 데이터 및 제2 필드 데이터를 나타낼 수 있는 가변 수의 제2 필드 데이터 요소를 표시할 수 있다. 이러한 방식으로, 프로토콜이 확장 가능하며, 장래에 추가될 수 있는 추가 필드를 용이하게 수용할 수 있다.
도 4에서와 같은 일부 실시예에서는, 프로토콜의 일부분이 고정될 수 있고, 일부분은 확장 가능할 수 있다. 예를 들어, 임의의 트랜잭션을 유효하게 하기 위해 식별이 전달되어야만 할 수도 있다. 논리적으로, 프로토콜은 차량으로 나타낼 수 있는, 사용자의 식별을 나타내기 위한 표준 필드 및 비트를 설정하기 위해 생성될 수 있다. 도 4에 도시된 바와 같이, 차량 식별 번호(vehicle identification number: VIN)는 매 트랜잭션마다 사용될 수 있고 프로토콜의 정적 부분일 수 있는 반면에, 프로토콜의 후반 부분이 확장 가능할 수 있다.
앞서 언급한 바와 같이, 프로토콜이 패킷 순서 번호를 부여할 수 있어, 패킷이 상이한 통신 형태 채널을 통해 전달될 수 있지만 백엔드 시스템에 의해 원하는 순서로 여전히 재구성될 수 있다. 따라서, 프로토콜은 또한 제1 통신 형태로 프로토콜의 일부분을 수신할 수 있고, 프로토콜의 추가 부분은 제2 통신 형태로 수신된다.
지불 데이터는 제1 통신 형태에서 사용될 수 있고, 보상 데이터는 제2 통신 형태에서 사용될 수 있으며, 패킷의 순서는 프로토콜에 기록될 수 있다. 논리적으로, 패킷은 상이한 통신 형태를 수용하고 에러 정정 목적을 위해 추가 데이터에 포함될 수 있다.
월렛 애플리케이션은 또한 확장형 프로토콜을 사용할 수도 있다. 월렛 앱은 다양한 통신 형태로 분할될 수 있는 패킷에 추가될 수 있는 기본 데이터를 생성할 수 있다. 월렛 앱은 차량 내의 컴퓨팅 디바이스의 일부일 수 있고, 차량 컴퓨팅 디바이스는 확장형 프로토콜을 활용하여 토큰을 사용하는 트랜잭션을 포함한, 차량 연산 시스템을 통한 트랜잭션을 가능하게 할 수 있다. 월렛 애플리케이션은, 안전하고 확실한 통신이 추가 판매자와 확립될 수 있는 차량의 장소 근처의 상품을 구매하기 위해 프로토콜을 통해 사용될 수 있다.
프로토콜은 또한 로열티 포인트 및 보상 포인트와 함께 사용될 수도 있다. 로열티 포인트 및 보상은 프로토콜 내에 글자(letter)로서 표시될 수 있고, 또한 다양한 통신 형태를 사용하여 차량에 무선으로 전달될 수 있다. 예로서, 사용자가 충분한 보상 포인트를 갖는 경우에 보상 포인트를 사용하기 위한 옵션이 프로토콜의 일부로서 전달될 수 있고, 안전하고 확실한 통신이 확립될 수 있는 한 다양한 인근의 판매처로부터 오퍼가 들어올 수 있다. 마찬가지로, 사용자는 확장형 프로토콜 및 차량의 일부인 컴퓨팅 디바이스를 사용하여 로열티 프로그램에 등록할 수 있다. 마지막으로, 프로토콜 및 차량의 일부인 컴퓨팅 디바이스를 사용하여 영수증이 사용자에게 또한 전달될 수 있다.
프로세스 및 프로토콜을 사용하기 위한 무수한 방식이 있을 수 있다. 도 5는 지불을 행하고 로열티 프로그램을 사용하는 연료 공급소(504)에서의 차량(502)의 예시일 수 있다. 도 6은 지불을 행하고 로열티 프로그램을 사용하기 위해 다수의 통신 형태를 사용하는 연료 공급소(604)에서의 차량(602)의 예시일 수 있다.
재차 도 6을 참조하면, 제1 단계(606)에서, 차량의 일부일 수 있거나 또는 스마트폰과 같은 다른 디바이스의 일부일 수 있는 휴대용 통신 디바이스와 펌프일 수 있는 판매 시점 관리 디바이스 간에 예시적인 블루투스 통신이 확립될 수 있다. 통신은 개인 계좌 번호와 같은 지불 데이터를 포함할 수 있거나, 또는 월렛 서버로부터 나올 수 있는 토큰에 기초하여 지불을 확립하기 위해 사용자 크리덴셜 데이터를 포함할 수 있다. 제2 단계 608에서, 사용자 크리덴셜 데이터는 사용자 크리덴셜을 검증할 수 있는 모바일 앱/월렛 서버에 전달될 수 있다. 제3 단계 610에서, 지불 승인 요청이 개인 계좌 번호 또는 토큰 또는 사용자가 연료 공급소에 있는 경우에는 심지어 펌프 관련 정보를 사용하여 전달될 수 있다. 지불 승인 요청은, 사전 허가 요청을 지불 디바이스 발행자(618)에게 전달하기 위해 VisaNet과 같은 지불 네트워크(616)를 활용할 수 있는 취득자(acquirer)(614)에게 지불 승인 사전 허가 요청(612)을 전달할 수 있는 전자 지불 시스템(electronic payment system: EPS)에 전달될 수 있다. 사전 허가 요청이 승인된 것으로 가정하면, 승인(620)은 지불 네트워크(616), 취득자(614), 및 그 다음에 연료 공급 펌프일 수 있는 판매 시점 관리 디바이스에 전달될 것이다. 승인(620)은 모바일 애플리케이션이 트랜잭션의 일부인 경우에 모바일 애플리케이션에도 전달될 수 있고, 승인(620)은 차량의 일부일 수 있는 휴대용 컴퓨팅 디바이스 상에 표시될 수 있다. 도 7은, 지불 시스템의 일부로서 토큰을 사용하고 로열티 프로그램을 사용하지만, 사용자에게 전달될 수 있는 로열티 데이터 또는 오퍼 데이터와 같은 추가 데이터를 제한할 수 있는 블루투스와 같은 제2 통신 채널이 사용되지 않을 수 있는 연료 공급소에서의 차량의 예시일 수 있다.
도 8은 상환 플랫폼에 등록하기 위해서 차량 내의 컴퓨팅 디바이스를 사용하는 것의 예시일 수 있다. 제1 블록 802에서, 사용자는 로열티 또는 오퍼 프로그램에 등록하는 것을 선택할 수 있다. 사용자는 제2 블록 804에서 스마트폰과 같은 휴대용 컴퓨팅 디바이스 또는 차량 내의 컴퓨팅 디바이스를 사용하여 관련 등록 데이터를 입력할 수 있다. 제3 블록 806에서, 카드 홀더 등록 데이터는 개인 계좌 번호와 같은 등록 데이터를 상환 플랫폼에 전달할 수 있는 데이터 처리 연산부에 전달될 수 있다. 상환 플랫폼은 등록 정보를 분석할 수 있고, 제4 블록 808에서, 등록 요청에 대한 응답을 사용자의 휴대용 컴퓨팅 디바이스에 전달할 수 있다. 그 결과, 사용자는 판매 시점에서 로열티 프로그램에 등록할 수 있고, 등록은 블루투스, WiFi 등과 같은 제2 통신 채널을 사용할 수 있다.
도 9는 지불 시스템을 사용하고 로열티 프로그램을 사용하는 연료 공급소에서의 차량의 예시일 수 있다. 제1 블록에서, 사용자는 미리 허가 요청을 했다고 가정된다. 로열티 프로그램의 일부인 판매자는 적격 구매를 상환 플랫폼에 전달할 수 있는 취득자에게 적격 구매를 보고할 수 있다. 적격 구매가 추적될 수 있고, 제2 블록에서 그 상태가 상환 플랫폼에서 결정될 수 있다. 제3 블록에서 다양한 수입 수준이 기록되고 카드소지자에 전달될 수 있으며, 제4 블록에서 통지가 모바일 애플리케이션 또는 월렛 서버를 통해 카드소지자에 제공될 수 있다.
도 10은 지불을 행하고 로열티 프로그램을 사용하기 위해 다수의 통신 형태를 사용하는 연료 공급소에서의 차량의 다른 예시일 수 있다. 도 10에 특정하면, 로열티 프로그램으로부터의 할인이 결정되고 모바일 애플리케이션을 통해 사용자에게 전달될 수 있다. 도 11은 지불을 행하고 로열티 프로그램을 사용하여 적립 할인으로 구매 비용을 지불하기 위해 다수의 통신 형태를 사용하는 연료 공급소에서의 차량의 또 다른 예시일 수 있다.
도 12는 상환 플랫폼의 일부로서 오퍼를 사용하기 위해 차량 내의 컴퓨팅 디바이스를 사용하는 것의 또 다른 대안적인 예시일 수 있다. 제1 블록에서, 오퍼가 차량의 일부일 수 있는 휴대용 컴퓨팅 디바이스에서 수신될 수 있고, 제2 블록에서 사용자에게 표시될 수 있다. 사용자는 휴대용 컴퓨팅 시스템을 사용하여 오퍼를 선택할 수 있고, 상기 선택은 데이터 프로세서에 전달될 수 있으며, 상기 오퍼는 제5 블록에서 활성화될 수 있다. 지불 네트워크는 제6 블록에서, 상환 플랫폼에 전달될 수 있는 오퍼를 활성화하는데 사용될 수 있다.
도 13은 지불을 행하고 로열티 프로그램을 사용하여 상점 내부의 물품 비용을 지불하기 위해 다수의 통신 형태를 사용하는 연료 공급소에서의 차량의 예시일 수 있다. 구체적으로, 상점 내의 할인은 오퍼를 실행하고 오퍼의 사용을 사용자의 컴퓨팅 디바이스에 전달하기 위해서 상환 플랫폼을 사용할 수 있다.
도 14는 다수의 통신 형태를 사용함으로써 상환 플랫폼의 일부로서 상환 잔고를 얻기 위해서 차량 내의 컴퓨팅 디바이스를 사용하는 것의 예시일 수 있다. 구체적으로, 블루투스가 보상 잔고 및 가용한 보상에 대한 정보를 얻는데 사용될 수 있다. 보상은 상환 플랫폼과 인터페이싱하여 구매 시점에 보상을 제공할 수 있는 전술한 바와 같이 전통적인 지불 시스템을 통해 사용될 수 있다. 마지막으로, 도 15는 지불 시스템의 일부로서 토큰을 사용하고 로열티 프로그램을 사용하는 연료 공급소에서의 휴대용 컴퓨팅 디바이스의 예시일 수 있다.
도 1 내지 도 15의 컴퓨터 및 서버는, 다른 요소 중에서도, (예컨대, 인텔 코포레이션, AMD, 또는 모토로라로부터의) 마이크로프로세서; 휘발성 및 비휘발성 메모리; 하나 이상의 대용량 저장 디바이스(즉, 하드 드라이브); 다양한 사용자 입력 디바이스, 예컨대 마우스, 키보드, 또는 마이크로폰; 및 비디오 디스플레이 시스템을 가질 수 있는 범용 컴퓨터일 수 있다. 도 1의 컴퓨터 및 서버는 WINDOWS, UNIX, LINUX, MAC OS, 또는 윈도우(XP, VISTA 등)를 포함하지만 이에 제한되지 않는 많은 운영 체제들 중 임의의 하나 상에서 실행되는 것일 수 있다. 그러나, 임의의 적합한 운영 체제가 본 발명에 사용될 수 있다는 것이 고려된다. 도 1의 컴퓨터 및 서버는 웹 서버들의 클러스터일 수 있는데, 웹 서버들은 각각이 LINUX 기반일 수 있고, 그 클러스터의 웹 서버들 중에서 이용가능한 서버(들)의 현재 요청-부하에 기초하여 요청을 처리해야 하는 웹 서버를 결정하는 로드 밸런서에 의해 지원될 수 있다.
도 5 내지 도 15의 컴퓨터 (비록 구체적으로 그리고 독립적인 형태로 도시되지는 않았지만) 및 서버는 그들 사이에 연결하는 직선이 보이지 않음에도 불구하고 서로 접속되어 있다. 접속 또는 회선은 인터넷, WAN, LAN, Wi-Fi, 기타 컴퓨터 네트워크 (현재 공지되었거나 미래에 발명됨) 및/또는 전술한 것들의 임의의 조합을 포함하는, 네트워크를 나타낼 수 있다. 네트워크가 구리, 광섬유, 마이크로파, 및 다른 형태의 무선 주파수, 전기 및/또는 광학 통신 기법을 비롯한 유선 및 무선 도관들의 임의의 조합을 통해 다양한 구성요소들을 접속시킬 수 있다는 것은 본 명세서, 도면, 및 청구범위를 갖는 당업자라면 이해해야 한다. 임의의 네트워크가 상이한 방식으로 임의의 다른 네트워크에 접속될 수 있음을 이해해야 한다. 시스템(100) 내에서의 컴퓨터와 서버 사이의 상호접속은 예이다. 도 5 내지 도 15에 도시된 임의의 디바이스는 하나 이상의 네트워크를 통해 임의의 다른 디바이스와 통신할 수 있다.
시스템은 도시된 것들 이상으로 추가의 디바이스 및 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 하나의 디바이스에 의해 수행되는 것으로 기술된 기능은 2개 이상의 디바이스에 의해 분산 및 수행될 수 있다. 도 5 내지 도 15에 도시된 다수의 디바이스는, 또한, 조합된 디바이스들의 기능을 수행할 수 있는 단일의 디바이스로 조합될 수 있다.
본 명세서에 기술된 다양한 참여자 및 요소는 본 명세서에 기술된 기능을 가능하게 하도록 하나 이상의 컴퓨터 장치를 동작시킬 수 있다. 임의의 서버, 사용자 단말기, 또는 데이터베이스를 비롯한 전술된 도면 내의 요소들 중 임의의 것은 본 명세서에 기술된 기능을 가능하게 하도록 임의의 적합한 개수의 서브시스템을 사용할 수 있다.
본 출원서에 기술된 소프트웨어 구성요소 및 기능 중 임의의 것이, 예를 들어 종래의 또는 객체 지향형 기법을 이용하여, 예를 들어 자바, C++, 또는 Perl과 같은 임의의 적합한 컴퓨터 언어를 이용하여 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 수 있는 소프트웨어 코드 또는 컴퓨터 판독가능 명령어로서 구현될 수 있다.
소프트웨어 코드는 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체, 예컨대 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 하드 드라이브 또는 플로피 디스크와 같은 자기 매체, 또는 CD-ROM과 같은 광학 매체 상에 일련의 명령어 또는 커맨드로서 저장될 수 있다. 이러한 임의의 컴퓨터 판독가능 매체는, 단일 연산 장치에 또는 이러한 연산 장치 내에 상주할 수도 있으며, 시스템 또는 네트워크 내에서 서로 다른 연산 장치들에 또는 이러한 연산 장치들 내에 존재할 수도 있다.
전술한 바와 같은 본 발명은 모듈식으로 또는 통합식으로 컴퓨터 소프트웨어를 사용하여 제어 로직의 형태로 구현될 수 있다는 점이 이해될 수 있다. 본 명세서에 제공된 개시물 및 교시에 기초하여, 당업자는 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 이용하여 본 발명을 구현하기 위해 다른 방식 및/또는 방법을 알 수 있고 이해할 수 있다.
전술한 설명은 예시적이고 제한적이 아니다. 본 발명의 많은 변형은 본 개시물의 검토 시에 당업자에게 명백해질 것이다. 따라서, 본 발명의 범주는 전술한 설명을 참조하지 않고 판정되어야 하지만, 그 대신, 계류 중인 청구범위를 그의 전체 범주 또는 균등물과 함께 참조하여 판정되어야 한다.
임의의 실시예로부터의 하나 이상의 특징은 본 발명의 범주로부터 벗어남이 없이 임의의 다른 실시예의 하나 이상의 특징들과 조합될 수 있다. 단수 기재("a", "an", "the")의 언급은 특별히 반대로 나타내지 않는다면 "하나 이상"을 의미하는 것으로 의도된다. "및/또는"의 언급은 특별히 반대로 나타내지 않는다면 그 용어의 가장 포괄적인 관점을 나타내는 것으로 의도된다.
본 시스템의 요소들 중 하나 이상은 특정 기능을 달성하기 위한 수단으로서 주장될 수 있다. 이러한 수단+기능 요소가 청구되는 시스템의 소정 요소를 기술하는 데 사용되는 경우, 본 명세서, 도면, 및 청구범위를 갖는 당업자라면, 특별 프로그래밍 없이 임의의 범용 컴퓨터에서 발견된 기능을 이용하여 그리고/또는 언급된 기능을 달성하도록 하는 하나 이상의 알고리즘을 구현함으로써 대응하는 구조가 특정하게 언급된 기능을 수행하도록 프로그래밍된 (경우일 수 있는) 범용 컴퓨터, 프로세서, 또는 마이크로프로세서임을 이해할 것이다. 당업자라면 이해하는 바와 같이, 그 알고리즘은 본 개시물 내에서 수학 공식, 흐름도, 및 묘사로서, 그리고/또는 당업자에게 언급된 프로세스 및 그의 등가물을 구현하기에 충분한 구조를 제공하는 임의의 다른 방식으로 표현될 수 있다.
본 개시물이 많은 상이한 형태로 구체화될 수 있지만, 도면들과 논의는 본 개시물이 하나 이상의 발명의 원리의 예시이고, 본 발명들 중 임의의 하나의 발명을 예시된 실시예로 제한하도록 의도되지 않는다는 이해를 가지고 제시된다.
본 개시물은 전술된 오랜 필요성에 대한 해결책을 제공한다. 특히, 본원에 기술된 시스템 및 방법은 약품 할인 프로그램을 따르는 것을 용이하게 하도록 구성될 수 있다. 전술된 시스템 및 방법의 추가 이점 및 수정은 당업자에게 용이할 것이다. 따라서, 본 개시물은, 그의 보다 넓은 태양에서, 도시되고 전술된 특정 세부사항, 대표적인 시스템 및 방법, 및 예시적인 예로 제한되지 않는다. 본 개시물의 범주 또는 사상으로부터 벗어남이 없이 위의 명세서에 대해 다양한 수정 및 변형이 이루어질 수 있고, 본 개시물은 모든 이러한 수정 및 변형이 다음의 청구범위 및 그의 균등물의 범주 내에 있다면 그들을 포함하는 것으로 의도된다.

Claims (24)

  1. 차량과 추가 통신 디바이스 간 통신을 위한 컴퓨터화 프로세스로서,
    제1 통신 형태를 사용하여 차량과의 통신을 확립하는 단계;
    제2 통신 형태를 사용하여 차량과의 통신을 확립하는 단계;
    상기 제1 통신 형태를 사용하여 상기 통신의 제1 섹션을 전달하는 단계; 및
    상기 제2 통신 형태를 사용하여 상기 통신의 제2 섹션을 전달하는 단계를 포함하는, 컴퓨터화 프로세스.
  2. 제1항에 있어서, 상기 통신을 생성하는 트랜잭션의 일부로서 월렛 앱을 사용하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터화 프로세스.
  3. 제2항에 있어서, 상기 월렛 앱은 상기 차량의 일부인 컴퓨팅 디바이스 상에 설치되는, 컴퓨터화 프로세스.
  4. 제1항에 있어서, 상기 차량 상에 설치된 월렛 앱은 장소 내부의 상품 및 서비스를 구매하는데 사용되는, 컴퓨터화 프로세스.
  5. 제1항에 있어서, 지불 데이터가 상기 제1 통신 형태로 사용되고 보상 데이터가 상기 제2 통신 형태로 사용되는 것을 더 포함하는, 컴퓨터화 프로세스.
  6. 제5항에 있어서, 상기 보상 데이터는 연료 비용을 지불하기 위한 보상 포인트를 포함하고, 여기서 상기 보상 포인트는 지불 네트워크를 통해 추적되는, 컴퓨터화 프로세스.
  7. 제6항에 있어서, 상기 보상 포인트가 임계값을 넘는 것에 응답하여, 상기 보상 포인트가 허가 메시지의 일부로서 사용하기 위해 제공되는, 컴퓨터화 프로세스.
  8. 제1항에 있어서, 상기 차량의 일부인 상기 컴퓨팅 디바이스를 사용하여 사용자로부터의 로열티 서비스 등록을 수신하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터화 프로세스.
  9. 제8항에 있어서, 상기 컴퓨팅 디바이스에서 사용자는 상기 제2 통신 형태를 사용하여 상기 차량의 임계 거리 이내의 장소에 대한 오퍼를 수신하는, 컴퓨터화 프로세스.
  10. 제9항에 있어서, 상기 오퍼 중 하나는 가장 가까운 소매점과는 별도의 소매점을 포함하는, 컴퓨터화 프로세스.
  11. 제9항에 있어서, 상기 사용자는 상기 제2 통신 형태를 사용하여 상기 차량의 상기 임계 거리 이내의 장소에 대한 영수증을 수신하는, 컴퓨터화 프로세스.
  12. 제5항에 있어서, 상기 지불 데이터는 토큰 서비스로부터의 토큰을 사용하는, 컴퓨터화 프로세스.
  13. 차량을 위한 확장형 무선 통신 지불 프로토콜로서,
    수반될 필드명을 표시하는 제1 문자;
    상기 필드명을 나타내는 가변 수의 필드명 데이터 요소;
    제2 필드 데이터를 표시하는 제2 문자;
    상기 제2 필드 데이터를 나타내는 가변 수의 제2 필드 데이터 요소를 포함하고;
    여기서 상기 프로토콜의 일부분은 제1 통신 형태로 수신되고, 여기서 상기 프로토콜의 추가 부분은 제2 통신 형태로 수신되는, 무선 통신 지불 프로토콜.
  14. 제13항에 있어서, 상기 통신을 생성하는 트랜잭션의 일부로서 월렛 앱을 사용하는 것을 더 포함하는, 무선 통신 지불 프로토콜.
  15. 제14항에 있어서, 상기 월렛 앱은 상기 차량의 일부인 컴퓨팅 디바이스 상에 설치되는, 무선 통신 지불 프로토콜.
  16. 제14항에 있어서, 상기 차량 상에 설치된 상기 월렛 앱은 장소 내부의 상품 및 서비스를 구매하는데 사용되는, 무선 통신 지불 프로토콜.
  17. 제14항에 있어서, 지불 데이터가 상기 제1 통신 형태로 사용되고 보상 데이터가 상기 제2 통신 형태로 사용되는 것을 더 포함하는, 무선 통신 지불 프로토콜.
  18. 제17항에 있어서, 상기 보상 데이터는 연료 비용을 지불하기 위한 보상 포인트를 포함하고, 여기서 상기 보상 포인트는 지불 네트워크를 통해 추적되는, 무선 통신 지불 프로토콜.
  19. 제17항에 있어서, 상기 보상 포인트가 임계값을 넘는 것에 응답하여, 상기 보상 포인트가 허가 메시지의 일부로서 사용하기 위해 제공되는, 무선 통신 지불 프로토콜.
  20. 제17항에 있어서, 상기 차량의 일부인 상기 컴퓨팅 디바이스를 사용하여 사용자로부터의 로열티 서비스 등록을 수신하는 것을 더 포함하는, 무선 통신 지불 프로토콜.
  21. 제20항에 있어서, 상기 컴퓨팅 디바이스에서 상기 사용자는 상기 제2 통신 형태를 사용하여 차량의 임계 거리 이내의 장소에 대한 오퍼를 수신하는, 무선 통신 지불 프로토콜.
  22. 제21항에 있어서, 상기 오퍼 중 하나는 가장 가까운 소매점과는 별도의 소매점을 포함하는, 무선 통신 지불 프로토콜.
  23. 제13항에 있어서, 상기 사용자는 상기 제2 통신 형태를 사용하여 상기 차량의 상기 임계 거리 이내의 장소에 대한 영수증을 수신하는, 무선 통신 지불 프로토콜.
  24. 제13항에 있어서, 상기 지불 데이터는 토큰 서비스로부터의 토큰을 사용하는, 무선 통신 지불 프로토콜.
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