KR20170135562A - 터치 입력 획득 방법 및 이를 수행하는 전자 장치 - Google Patents

터치 입력 획득 방법 및 이를 수행하는 전자 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR20170135562A
KR20170135562A KR1020160067677A KR20160067677A KR20170135562A KR 20170135562 A KR20170135562 A KR 20170135562A KR 1020160067677 A KR1020160067677 A KR 1020160067677A KR 20160067677 A KR20160067677 A KR 20160067677A KR 20170135562 A KR20170135562 A KR 20170135562A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
touch
electronic device
touch panel
satisfied
panel
Prior art date
Application number
KR1020160067677A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102609476B1 (ko
Inventor
이원욱
김정규
김경준
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020160067677A priority Critical patent/KR102609476B1/ko
Priority to US15/609,948 priority patent/US10503330B2/en
Publication of KR20170135562A publication Critical patent/KR20170135562A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102609476B1 publication Critical patent/KR102609476B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/044Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by capacitive means
    • G06F3/0447Position sensing using the local deformation of sensor cells
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
    • G06F3/0418Control or interface arrangements specially adapted for digitisers for error correction or compensation, e.g. based on parallax, calibration or alignment
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0414Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means using force sensing means to determine a position
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/044Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by capacitive means
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/044Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by capacitive means
    • G06F3/0446Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by capacitive means using a grid-like structure of electrodes in at least two directions, e.g. using row and column electrodes
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/041Indexing scheme relating to G06F3/041 - G06F3/045
    • G06F2203/04105Pressure sensors for measuring the pressure or force exerted on the touch surface without providing the touch position
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/041Indexing scheme relating to G06F3/041 - G06F3/045
    • G06F2203/04106Multi-sensing digitiser, i.e. digitiser using at least two different sensing technologies simultaneously or alternatively, e.g. for detecting pen and finger, for saving power or for improving position detection
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

일 실시 예에 따른 전자 장치는, 터치 센서 패널, 압력 센서 패널, 및 상기 터치 센서 패널 및 상기 압력 센서 패널과 전기적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 제1 상태에서는 상기 터치 센서 패널로 감지한 제1 터치의 위치 또는 상기 압력 센서 패널로 감지한 상기 제1 터치의 압력 중 적어도 하나를 사용자 입력으로 획득하고, 제2 상태에서는 상기 압력 센서 패널에서 감지한 제2 터치의 위치 또는 상기 제2 터치의 압력 중 적어도 하나를 사용자 입력으로 획득하도록 설정될 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

터치 입력 획득 방법 및 이를 수행하는 전자 장치{METHOD AND ELECTRONIC DEVICE FOR OBTAINING TOUCH INPUT}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 사용자로부터의 터치 입력을 획득하는 방법 및 이를 수행하는 전자 장치에 관한 것이다.
이동통신 기술의 발달로, 퍼스널 컴퓨터(Personal Computer)의 보급에 뒤이어, 최근에는 스마트폰(smartphone), 웨어러블(wearable) 기기 등 디스플레이를 구비한 전자 장치가 광범위하게 보급되고 있다.
상기 전자 장치의 디스플레이는 터치 패널을 추가로 구비함으로써, 이른바 터치 스크린(touch screen)으로 구현될 수 있다. 디스플레이는 터치 스크린으로 구현됨으로써 시각적 표시 수단으로의 역할에 더하여 사용자로부터의 조작을 받아 들일 수 있는 입력 수단으로서의 역할도 수행할 수 있다.
상기 전자 장치는 사용자들의 다양한 요구를 반영하여 방진(防塵) 및/또는 방수 구조를 추가로 지원할 수 있다. 다만, 터치 스크린의 표면 상에 도전성 액체(예: 수돗물, 바닷물 등)가 부착하는 경우, 상기 전자 장치는 상기 도전성 액체가 부착된 영역 전부에 터치 입력이 발생한 것으로 인식할 수 있다. 이와 같은 경우 전자 장치는 터치 입력을 수신함에 있어서 오동작을 일으킬 수 있으며, 나아가 수중에서의 터치 입력은 매우 곤란해질 수 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전술한 문제 및 본 문서에서 제기되는 과제들을 해결하기 위해 안출된 것으로, 전자 장치의 주변 환경에 관한 조건에 따라서 터치 패널을 선택하고, 상기 선택된 터치 패널을 이용하여 사용자로부터의 터치 입력을 획득할 수 있는 방법 및 이를 수행하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 터치 센서 패널, 압력 센서 패널, 및 상기 터치 센서 패널 및 상기 압력 센서 패널과 전기적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 제1 상태에서는 상기 터치 센서 패널로 감지한 제1 터치의 위치 또는 상기 압력 센서 패널로 감지한 상기 제1 터치의 압력 중 적어도 하나를 사용자 입력으로 획득하고, 제2 상태에서는 상기 압력 센서 패널에서 감지한 제2 터치의 위치 또는 상기 제2 터치의 압력 중 적어도 하나를 사용자 입력으로 획득하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 제1 터치 패널, 제2 터치 패널, 및 상기 제1 터치 패널 및 상기 제2 터치 패널과 전기적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 주변환경에 관한 제1 조건 또는 제2 조건이 만족되었는지 판단하고, 상기 제1 조건이 만족된 것으로 판단되면 상기 제1 터치 패널 또는 상기 제2 터치 패널 중 적어도 하나에서 감지된 제1 터치를 사용자 입력으로 획득하고, 상기 제2 조건이 만족된 것으로 판단되면 상기 제2 터치 패널에서 감지된 제2 터치를 사용자 입력으로 획득하도록 설정될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 터치 입력 획득 방법은, 전자 장치의 주변환경에 관한 제1 조건 또는 제2 조건이 만족되었는지 판단하는 동작, 상기 제1 조건이 만족된 것으로 판단되면 제1 터치 패널 또는 제2 터치 패널 중 적어도 하나에서 감지된 제1 터치를 사용자 입력으로 획득하는 동작, 및 상기 제2 조건이 만족된 것으로 판단되면 상기 제2 터치 패널에서 감지된 제2 터치를 사용자 입력으로 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 컴퓨터로 읽을 수 있는 명령어가 저장된 컴퓨터 기록 매체에 있어서, 상기 명령어는, 전자 장치의 주변환경에 관한 제1 조건 또는 제2 조건이 만족되었는지 판단하는 동작, 상기 제1 조건이 만족된 것으로 판단되면 제1 터치 패널 또는 제2 터치 패널 중 적어도 하나에서 감지된 제1 터치를 사용자 입력으로 획득하는 동작, 및 상기 제2 조건이 만족된 것으로 판단되면 상기 제2 터치 패널에서 감지된 제2 터치를 사용자 입력으로 획득하는 동작을 수행하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 상기 전자 장치의 주변환경에 관한 조건에 기반하여, 제1 터치 패널 및 제2 터치 패널의 동작을 제어할 수 있다. 상기 전자 장치가 일반적인 환경(공기 중)에 놓인 경우, 상기 전자 장치는 제1 터치 패널 및 제2 터치 패널 중 적어도 하나를 이용하여 사용자의 터치를 감지할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치의 적어도 일부가 물에 잠긴 경우에는, 제2 터치 패널을 이용하여 사용자의 터치를 감지할 수 있다. 이로써, 전자 장치의 사용자는 공기 중뿐만 아니라 수중에서도 터치 입력을 수행할 수 있다. 이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 디스플레이의 적층 구조를 나타낸 도면이다.
도 3a 및 도 3b는 일 실시 예에 따른 제1 터치 패널의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 4a 및 도 4b는 다양한 실시 예에 따른 제2 터치 패널을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 터치 입력 획득 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 6은 제1 터치 패널을 이용하여 전자 장치의 주변환경에 관한 조건을 판단하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 한 쌍의 도전 패치를 이용하여 전자 장치의 주변환경에 관한 조건을 판단하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 복수 쌍의 도전 패치를 이용하여 전자 장치의 주변환경에 관한 조건을 판단하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 또 다른 실시 예에 따른 터치 입력 획득 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 10은 일 실시 예에 따른 UI 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸다.
도 12는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 13은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 웨어러블 장치는 엑세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체 형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식 형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD 플레이어(Digital Video Disk player), 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(Global Navigation Satellite System)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 디스플레이(110), 터치 컨트롤러(120), 디스플레이 구동 회로(DDI; display driver IC)(130), MCU(micro controller unit)(140), 복수의 쌍의 메모리(150), 및 프로세서(160)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(601)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다(도 11 - 도 13 참조).
디스플레이(110)는, 예를 들어, 커버 글래스(111), 제1 터치 패널(112), 제2 터치 패널(113), 및 디스플레이 패널(114)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 커버 글래스(111), 제1 터치 패널(112), 제2 터치 패널(113), 및 디스플레이 패널(114)은 각각 서로 대응되는 면적(예: 실질적으로 동일한 면적)을 가지고 적층적으로 배치될 수 있다. 도 1에 있어서, 디스플레이 패널(114)의 상면에 제2 터치 패널(113)이 배치되고, 상기 제2 터치 패널(113)의 상면에 제1 터치 패널(112)이 배치되는 것으로 도시되어 있으나, 이에 제한되지 않는다(도 2 참조). 또한, 상기 제2 터치 패널(113)은 구현 형태(예: 적어도 4개 코너에 배치되는 모듈 형태)에 따라서 디스플레이 패널(114) 또는 제1 터치 패널(112)보다 적은 면적을 가질 수도 있다.
커버 글래스(111)는, 디스플레이 패널(114)에 의해 생성된 빛을 투과 시킬 수 있다. 예를 들어, 사용자는 상기 커버 글래스(111) 상에서 신체의 일부(예: 손가락(10))를 접촉하여 터치(전자 펜을 이용한 접촉을 포함함)을 수행할 수 있다. 상기 커버 글래스(111)는, 예컨대, 강화 유리, 강화 플라스틱, 구부러질 수 있는(flexible) 고분자 소재 등으로 형성되어, 상기 디스플레이(110) 및 상기 디스플레이(110)가 탑재된 전자 장치(100)를 외부 충격으로부터 보호할 수 있다.
제1 터치 패널(112)(예: 터치 센서 패널)에서는, 사용자로부터의 터치에 의해 지정된 물리량이 변화할 수 있다. 예를 들어, 제1 터치 패널(112)은 정전식 터치 패널을 포함할 수 있다. 사용자의 신체 일부(예: 손가락(10)) 또는 스타일러스(전자 펜의 일례) 등이 커버 글래스(111)에 접촉하는 경우, 제1 터치 패널(112)에 포함된 송신단 및 수신단 사이의 커플링 전압이 변화할 수 있다. 상기 커플링 전압의 변화는 터치 컨트롤러(120)(의 제1 터치 컨트롤러(121))에 의해 감지될 수 있다. 다시 말해, 상기 제1 터치 패널(112)은 송신단과 수신단 사이의 커플링 전압에 기반하여 터치를 감지할 수 있다(도 3a 및 도 3b 참조).
제2 터치 패널(113)(예: 압력 센서 패널)에서는, 사용자로부터의 터치의 압력에 의해 지정된 물리량이 변화할 수 있다. 예를 들면, 상기 제2 터치 패널(113)은, 감압식 터치 패널, 저항막 방식 터치 패널, 또는 피에조(piezo) 터치 패널, 압력 센서(이른바, "포스 센서") 등을 포함할 수 있다. 사용자의 신체 일부(예: 손가락(10)) 또는 스타일러스(전자 펜의 일례) 등이 커버 글래스(111)에 일정 압력으로 접촉하는 경우, 제2 터치 패널(113) 중 일정 압력이 감지된 영역에서는 커패시턴스, 저항, 또는 전압이 변화할 수 있다. 상기 압력에 의한 상기 커패시턴스, 저항, 또는 전압의 변화는 터치 컨트롤러(120)(의 제2 터치 컨트롤러(122))에 의해 감지될 수 있다. 다시 말해, 제2 터치 패널(113)은 상기 제2 터치 패널(113)에 가해지는 압력 변화에 기반하여 터치를 감지할 수 있다(도 4a 및 도 4b 참조).
디스플레이 패널(114)은 콘텐트(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 위젯, 또는 심볼 등)를 출력할 수 있다. 상기 디스플레이 패널(114)은, 예를 들어, 액정 디스플레이(LCD) 패널, 발광 다이오드(LED) 디스플레이 패널, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이 패널, 또는 마이크로 전자기계 시스템(MEMS) 디스플레이 패널, 또는 전자 종이 디스플레이 패널을 포함할 수 있다.
터치 컨트롤러(120)는, 제1 터치 패널(112) 및/또는 제2 터치 패널(113)에서의 물리량의 변화를 감지하고, 상기 물리량의 변화에 기반하여 터치가 이루어진 위치(좌표) 및/또는 상기 터치의 압력값을 산출할 수 있다. 상기 산출된 위치(좌표) 및/또는 압력값은 사용자 입력으로서 프로세서(160)에 제공될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 터치 컨트롤러(120)는 터치 IC, 터치 스크린 IC, 또는 터치 스크린 컨트롤러 IC 등으로 참조될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 컨트롤러(120)는 제1 터치 패널(112)에서의 물리량 변화를 감지하는 제1 터치 컨트롤러(121) 및 제2 터치 패널(113)에서의 물리량 변화를 감지하는 제2 터치 컨트롤러(122)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 터치 컨트롤러(121) 및 상기 제2 터치 컨트롤러(122)는 단일의 구성(예: 칩)으로 구현될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 터치 컨트롤러(121)는 제1 터치 패널(112)에서의 물리량(예: 커플링 전압)의 변화를 터치로서 감지하고, 상기 터치의 위치 데이터(예: 좌표)를 프로세서(160)로 보고(report)할 수 있다. 상기 프로세서(160)는 상기 위치 데이터를 사용자 입력으로서 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 터치 컨트롤러(122)는 제2 터치 패널(113)에서의 물리량(예: 커패시턴스, 저항, 또는 전압)의 변화를 터치로서 감지하고, 상기 터치의 위치 데이터(예: 좌표) 및/또는 상기 터치의 압력 데이터를 프로세서(160)로 보고할 수 있다. 상기 프로세서(160)는 상기 위치 데이터 및/또는 상기 압력 데이터를 사용자 입력으로서 획득할 수 있다.
한편, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 컨트롤러(120)가 포함되지 않은 전자 장치에서는, 상기 프로세서(160)가 상기 터치 컨트롤러(120)의 역할을 수행할 수 있다. 또는, 예를 들어, 상기 터치 컨트롤러(120)와 상기 프로세서(160)는 일 구성(예: 칩)으로 구현될 수 있다.
디스플레이 구동 회로(130)는 프로세서(160)(호스트)로부터 수신한 영상 데이터에 대응하는 영상 신호를 미리 설정된 프레임률(frame rate)로 디스플레이 패널(114)에 공급할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(130)는 그래픽 램, 인터페이스 모듈, 이미지 프로세싱 유닛(image processing unit), 멀티플렉서(multiplexer), 디스플레이 타이밍 컨트롤러(display timing controller; T-con), 소스 드라이버, 게이트 드라이버, 발진기(oscillator) 등을 포함할 수 있다.
MCU(140)는 전자 장치(100)의 외부로 노출되는 복수 쌍의 도전 패치들(a plurality of pairs of conductive patches)(141, 142, 143)과 전기적으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 상기 MCU(140)는 상기 복수 쌍의 도전 패치들(141, 142, 143)에서 검출되는 임피던스값을 수집할 수 있다. 상기 MCU(140)는 수집된 임피던스값을 프로세서(160)로 전송하거나, 상기 수집된 임피던스값이 지정된 조건을 만족하는 경우 인터럽트를 생성하고, 이를 프로세서(160)로 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 MCU(140)는 프로세서(160)보다 전력 소모가 적은 IC로 구현될 수 있다. 이 경우, MCU(140)는 프로세서(160)가 휴면 상태(doze state)에 있더라도 독립적으로 상시 구동되도록 설정될 수 있다.
또한, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 MCU(140)는 생략될 수 있다. 이 경우, 상기 복수 쌍의 도전 패치들(141, 142, 143)은 프로세서(160)와 전기적으로 직접 연결될 수도 있다. 이 경우, 상기 MCU(140)의 기능 동작은 프로세서(160)의 적어도 일부에 의해 수행될 수 있다.
메모리(150)는 전자 장치(100)에 포함된 구성요소의 동작과 연관된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(150)는, 실행 시에, 프로세서(160)가 본 문서에 기재된 다양한 동작(예: 도 5, 도 9 참조)을 수행할 수 있도록 하는 명령어(instruction)를 저장할 수 있다.
프로세서(160)는 예를 들면, 전자 장치(100)에 포함된 구성요소(110-150)와 전기적으로 연결되어, 전자 장치(601)에 포함된 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는, 전자 장치(100)의 주변환경에 관한 제1 조건 또는 제2 조건이 만족되었는지 판단할 수 있다. 상기 프로세서(160)는 상기 제1 조건이 만족하는 경우 제1 상태에 있다고 판단할 수 있고, 상기 제2 조건이 만족하는 경우 프로세서(160)는 제2 상태에 있다고 판단할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서(160)는 제1 터치 패널(112)의 커플링 전압값의 변화에 기반하여 상기 제1 조건 또는 상기 제2 조건이 만족되었는지 판단할 수 있다(도 6의 관련 설명 참조). 또 다른 예를 들어, 상기 프로세서(160)는 전자 장치(100)의 외부로 노출된 한 쌍의 도전 패치(예: 도전 패치(141)) 간의 임피던스에 기반하여 상기 제1 조건 또는 상기 제2 조건이 만족되었는지 판단할 수 있다(도 7의 관련 설명 참조). 또 다른 예를 들어, 상기 프로세서(160)는 전자 장치(100)의 외부로 노출된 복수 쌍의 도전 패치의 임피던스(예: 도전 패치(141, 142, 143))에 기반하여 상기 제1 조건 또는 상기 제2 조건이 만족되었는지 판단할 수 있다(도 8의 관련 설명 참조).
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(160)는, 상기 제1 조건이 만족된 것으로 판단되면 제1 터치 패널(112) 또는 제2 터치 패널(113) 중 적어도 하나에서 감지된 (제1) 터치를 사용자 입력으로 획득할 수 있다. 상기 (제1) 터치는 제1 조건이 만족되었을 때(i.e., 제1 상태) 이루어지는 터치에 해당할 수 있다. 즉, 프로세서(160)는 제1 상태에서, 제1 터치 패널(112)(예: 터치 센서 패널)로 감지한 제1 터치의 위치, 또는 제2 터치 패널(113)(예: 압력 센서 패널)로 감지한 상기 제1 터치의 압력 중 적어도 하나를 사용자 입력으로 획득할 수 있다.
예를 들면, 상기 프로세서(160)는 제1 터치 패널(112)에서 감지된 (제1) 터치를 사용자 입력으로 획득할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서(160)는 상기 제1 터치 패널(112)과 연결된 제1 터치 컨트롤러(121)를 통해 상기 (제1) 터치의 위치 데이터를 사용자 입력(터치 입력)으로 획득할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 상기 프로세서(160)는 제2 터치 패널(113)에서 감지된 (제1) 터치를 사용자 입력으로 획득할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서(160)는 상기 제2 터치 패널(113)과 연결된 제2 터치 컨트롤러(121)를 통해 상기 (제1) 터치의 위치 데이터를 사용자 입력(터치 입력)으로 획득할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 상기 프로세서(160)는, 제1 터치 패널(112) 및 제2 터치 패널(113)에서 감지된 (제1) 터치를 사용자 입력으로 획득할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서(160)는 상기 제1 터치 패널(112)과 연결된 제1 터치 컨트롤러(121)를 통해 상기 (제1) 터치의 위치 데이터를 수신하고, 제2 터치 패널(113)과 연결된 제2 터치 컨트롤러(122)를 통해 상기 (제1) 터치의 압력 데이터를 수신할 수 있다. 상기 프로세서(160)는 상기 위치 데이터 및 압력 데이터를 사용자 입력(포스 터치 입력)으로서 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(160)는, 상기 제2 조건이 만족된 것으로 판단되면 제2 터치 패널(113)에서 감지된 (제2) 터치를 사용자 입력으로 획득할 수 있다. 상기 (제2) 터치는 제2 조건이 만족되었을 때(i.e., 제2 상태) 이루어지는 터치에 해당할 수 있다. 즉, 프로세서(160)는 제2 상태에서, 제2 터치 패널(113)(예: 압력 센서 패널)에서 감지한 제2 터치의 위치 또는 상기 제2 터치의 압력 중 적어도 하나를 사용자 입력으로 획득할 수 있다.
예를 들면, 상기 프로세서(160)는 상기 제2 터치 패널(113)과 연결된 제2 터치 컨트롤러(121)를 통해 상기 (제2) 터치의 위치 데이터를 사용자 입력(터치 입력)으로 획득하거나, 또는 상기 (제2) 터치의 위치 데이터 및 압력 데이터를 사용자 입력(포스 터치 입력)으로 획득할 수 있다. 이때, 프로세서(160)는 제1 터치 패널(112)로부터 감지되는 (제2) 터치를 사용자 입력으로 획득하지 않도록 상기 제1 터치 패널(112)을 비활성화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(114)에는 적어도 하나의 객체를 포함하는 UI(user interface)(예: 아이콘, 위젯, 이미지, 텍스트, 심볼 등)가 출력될 수 있다. 이 경우, 상기 프로세서(160)는, 상기 제2 조건이 만족되면, 상기 적어도 하나의 객체의 배치 구성(lay-out), 크기, 형상, 모양, 또는 색상 중 적어도 하나를 변경할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(160)는, 상기 제2 조건이 만족되면, 상기 디스플레이 패널(114)의 밝기를 높이도록 제어할 수 있다.
상기 설명된 프로세서(160)의 동작은 일례로서, 전술한 기재에 제한되지 않는다. 예컨대, 본 문서의 다른 부분에 기재된 프로세서의 동작도 상기 프로세서(160)의 동작으로 이해될 수 있다. 또한, 본 문서에서, 전자 장치의 동작으로 기재된 동작들 중 적어도 일부는 프로세서(160)의 동작으로 이해될 수도 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 디스플레이의 적층 구조를 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치들(200a, 200b, 200c)의 단면도가 도시되어 있다. 상기 전자 장치들(200a, 200b, 200c)은 도 1에 도시된 전자 장치(100)에 대응될 수 있다. 도 2에 도시된 각 전자 장치들(200a, 200b, 200c)의 적층 구조는 일례로서, 다양한 변형이 가능하다. 예를 들어, 상기 각 전자 장치들(200a, 200b, 200c)에 있어서 일부 구성은 생략되거나, 또는 일부 구성(내부 구성을 지지하는 브래킷(bracket) 등)은 추가로 더 구비될 수도 있다.
전자 장치(200a)의 단면도를 참조하면, 하우징(260a)의 저면(底面)에는 회로기판(240a) 및 배터리(250a)가 배치될 수 있다. 상기 회로기판(240a) 및 배터리(250a) 상면(또는 상단)에는 제2 터치 패널(230)(예: 도 1의 제2 터치 패널(113))이 배치될 수 있다. 상기 제2 터치 패널(230a)의 상면에는 디스플레이 패널(예: 도 1의 디스플레이 패널(114)) 및 제1 터치 패널(예: 도 1의 제1 터치 패널(112))이 단일 패널(220a)으로 구현되어 배치될 수 있다(이른바, 인-셀(in-cell) 터치 패널). 상기 단일 패널(220a)의 상면에는 커버 글래스(210a)가 배치될 수 있다. 상기 커버 글래스(210a)는 하우징(260a)의 단차부와 방수 접착 테이프(265a)로 접착될 수 있다. 상기 방수 접착 테이프(265a)에 의해 외부의 공기, 먼지, 물 등은 전자 장치(200a)의 내부에 침투할 수 없다.
또한, 전자 장치(200b)의 단면도를 참조하면, 전자 장치(200a)와 마찬가지로, 하우징(260b)의 저면에는 회로기판(240b) 및 배터리(250b)가 배치될 수 있다. 상기 회로기판(240b) 및 배터리(250b) 상면(또는 상단)에는 디스플레이 패널 및 제1 터치 패널이 단일 패널(220b)으로 구현되어 배치될 수 있다(이른바, 인-셀(in-cell) 터치 패널). 상기 단일 패널(220b)의 상면에는 제2 터치 패널(230b)이 배치될 수 있다. 상기 제2 터치 패널(230b)의 상면에는 커버 글래스(210b)가 배치될 수 있다. 상기 커버 글래스(210b)는 하우징(260b)의 단차부와 방수 접착 테이프(265b)로 접착될 수 있다. 상기 방수 접착 테이프(265b)에 의해 외부의 공기, 먼지, 물 등은 전자 장치(200b)의 내부에 침투할 수 없다.
일 실시 예에 따르면 전자 장치(200c)의 전면(前面)은 디스플레이로 구현될 수도 있다. 이 경우 전자 장치(200c)의 단면도를 참조하면, 하우징(260c)의 저면에는 회로기판(240c) 및 배터리(250c)가 배치될 수 있다. 상기 회로기판(240c) 및 배터리(250c) 상면(또는 상단)에는 디스플레이 패널 및 제1 터치 패널이 단일 패널(220c)으로 구현되어 배치될 수 있다(이른바, 인-셀(in-cell) 터치 패널). 상기 단일 패널(220c)의 상면에는 제2 터치 패널(230c)이 배치될 수 있다. 상기 제2 터치 패널(230c)의 상면에는 커버 글래스(210c)가 배치될 수 있다. 상기 커버 글래스(210c)는 하우징(260c)과 방수 접착 테이프(265c)로 접착될 수 있다. 상기 방수 접착 테이프(265c)에 의해 외부의 공기, 먼지, 물 등은 전자 장치(200c)의 내부에 침투할 수 없다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 커버 글래스(210a, 210b, 210c), 제1 터치 패널과 디스플레이 패널이 결합된 패널(220a, 220b, 220c), 및 제2 터치 패널(230a, 230b, 230c) 중 적어도 하나는 다른 구성과 OCA(optical clean adhesive)로 접착될 수 있다.
또한, 다양한 실시 예에 따르면, 제1 터치 패널은 커버 글래스(210a, 210b, 210c)의 배면에 직접 형성되거나(이른바, 커버 글래스 일체형 터치 패널), 별도로 제작되어 커버 글래스(210a, 210b, 210c)와 디스플레이 패널 사이에 삽입되거나(이른바 애드 온(add-on) 터치 패널), 디스플레이 패널(413) 위에 직접 형성될 수 있다(이른바, 온-셀(on-cell) 터치 패널).
또 다른 예를 들어, 제2 터치 패널(230a, 230b, 230c)은 제1 터치 패널과 동일한 층에 배치되거나, 디스플레이 패널의 내부에 포함될 수도 있다. 또한, 도 2에서 제2 터치 패널(230a, 230b, 230c)은 하나의 층을 이루도록 도시되어 있으나, 예를 들어, 모듈 어레이(array) 형상으로 배치된 복수의 센서 모듈로 구현되어 디스플레이 패널 혹은 커버 글래스(210a, 210b, 210c)의 배면에 배치될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면 디스플레이 패널과 제1 터치 패널은 각각 별도 패널로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이 패널과 제2 터치 패널은 하나의 패널로 구현될 수 있고, 또는 제1 터치 패널과 제2 터치 패널은 하나의 패널로 구현될 수도 있다. 상기 디스플레이 패널, 상기 제1 터치 패널, 및 상기 제2 터치 패널은 투명 또는 불투명하게 구현될 수 있으며, 각각의 구현 방식에 따라서, 도 2에 도시된 전자 장치(200a, 200b, 200c)에 제한됨 없이, 매우 다양한 순서로 적층 배치될 수 있다.
도 3a 및 도 3b는 일 실시 예에 따른 제1 터치 패널의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 3a를 참조하면, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 탑재될 수 있는 제1 터치 패널(301)이 도시되어 있다. 상기 제1 터치 패널(301)은 다양한 유형의 터치 패널이 이용될 수 있으나, 설명의 편의를 위해 상기 제1 터치 패널(301)은 정전식 터치 패널인 것으로 설명하기로 한다.
일 실시 예에 따르면, 제1 터치 패널(301)은 송신단(Tx)(310)(또는, 트랜스미터(transmitter) 및 수신단(Rx)(320)(또는, 리시버(receiver))을 포함할 수 있다. 상기 송신단(Tx)(310)은 횡 방향으로 수신단(Rx)(320)의 하부에 배치될 수 있다. 종 방향으로 배치된 상기 수신단(Rx)(320)은 상기 송신단(Tx)(310)과 격자 형상을 이룰 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 컨트롤러의 제어에 따라서 송신단(Tx)(310)은 상기 수신단(Rx)(320)에 대해 펄스(pulse) 신호를 송신할 수 있다. 상기 송신단(Tx)(310)에서 송신되는 펄스 신호는 상기 상기 수신단(Rx)(320)에 수신됨으로써 커플링 전압(coupling voltage)이 유도될 수 있다.
예를 들어, n번째 송신단 310-n과 m번째 수신단 320-m이 교차하는 영역 A에서 사용자의 터치가 없는 경우, n번째 송신단 310-n에서 송신되는 펄스 신호는, 수신단 320-m으로 상당 부분(예: 모두)가 수신될 수 있다. 이에 기반하여 n번째 송신단 310-n과 m번째 수신단 320-m 사이의 커플링 전압 Va(예: 약 1.0V)이 유도될 수 있다. 상기 유도된 커플링 전압 Va는 터치 컨트롤러에 의해 감지될 수 있다.
또 다른 예를 들어, 커버 글래스(303)의 전체 표면 중 j번째 송신단 310-j과 i번째 수신단 320-i이 교차하는 영역 B에 사용자의 터치가 있는 경우, j번째 송신단 310-j에서 송신되는 펄스 신호 중 일부는 사용자의 손가락(30)(또는 스타일러스)으로 유도(또는 유출)될 수 있다. 따라서, i번째 수신단 320-i에는 상기 손가락(30)으로 유도되지 않은 펄스 신호의 일부가 수신될 수 있다. 송신된 펄스 신호 중 일부만이 i번째 수신단 320-i에 수신되므로, j번째 송신단 310-j과 i번째 수신단 320-i 사이의 커플링 전압 Vt(예: 약 0.5V)는, 상기 커플링 전압 Va(예: 약 1.0V)보다 낮을 수 있다. 터치 컨트롤러는 커플링 전압 Va가 상기 커플링 전압 Vt로 하강한 것을 감지하여 터치 유무를 감지할 수 있다.
도 3b를 참조하면, 사용자의 터치 유무에 따른 커플링 전압 그래프가 도시되어 있다. 예를 들어, 제1 터치 패널에 사용자의 신체의 일부(예: 손가락)이 커버 글래스에 접촉하지 않는 경우, 상기 제1 터치 패널의 커플링 전압 Va은 1.0을 나타낼 수 있다. 터치 컨트롤러는 커플링 전압 Va으로부터 사용자의 터치가 이루어지지 않음을 감지할 수 있다.
예를 들어, td 시점에 사용자에 의한 터치 다운이 이루어지면, 상기 제1 터치 패널의 커플링 전압 Vt는 0.5를 나타낼 수 있다. 터치 컨트롤러는 커플링 전압의 하강을 인지하여 사용자의 터치가 이루진 것을 감지할 수 있다. 또한, tr시점에 사용자에 의한 터치 릴리즈가 이루어지면, 상기 제1 터치 패널의 커플링 전압 Va는 1.0를 나타낼 수 있다. 즉, 터치 컨트롤러는 커플링 전압이 0.5에서 1.0으로 복귀한 것을 인지하여 사용자의 터치가 종료한 것을 감지할 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 다양한 실시 예에 따른 제2 터치 패널을 설명하기 위한 도면이다.
도 4a를 참조하면, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 탑재될 수 있는 제2 터치 패널(401, 402)이 도시되어 있다. 상기 제2 터치 패널(401, 402)은 다양한 유형의 감압식 터치 패널이 이용될 수 있으나, 설명의 편의를 위해 상기 제2 터치 패널(401, 402)은 캐패시턴스 값을 이용한 터치 패널인 것으로 설명하기로 한다.
일 실시 예에 따르면, 제2 터치 패널(401)은 접지(GND)(410) 및 전극(420)을 포함할 수 있다. 상기 접지(GND)(410)은 횡 방향으로 전극(420)의 하부에 배치될 수 있다. 종 방향으로 배치된 상기 전극(420)는 상기 접지(GND)(410)과 격자 형상을 이룰 수 있다. 예를 들면, 상기 제2 터치 패널(401)에 있어서 전극(420) 및 접지(GND)(410)는, 지정된 시트(sheet) 상에 스트립(strip) 형상으로 이루어진 도전 패턴으로 각각 형성될 수 있다. 각 시트의 도전 패턴은 서로 교차하면서 대향할 수 있다. 터치 컨트롤러는 전극(420)와 접지(GND)(410) 사이의 커패시턴스를 지정된 주기로 측정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 제2 터치 패널(401)은 FPCB(flexible printed circuit board)로 구현될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 제2 터치 패널(402)은 접지(GND)(430) 및 전극(440)을 포함할 수 있다. 상기 접지(GND)(430)은 전극(440)의 하부에 대응되는 크기를 가지고 배치될 수 있다. 상기 전극(440)는 접지(GND)(430)과 어레이(array) 형상을 이룰 수 있다. 예를 들면, 상기 제2 터치 패널(402)에 있어서 전극(440) 및 접지(GND)(430)는 각각 지정된 시트 상에서 어레이 형상으로 배치된 도전 패치로 구현될 수 있다. 상기 각 시트는, 전극(440) 및 접지(GND)(430)를 구성하는 도전 패치들이 대향하도록 배치될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 터치 컨트롤러는 전극(440)와 접지(GND)(430) 사이의 커패시턴스를 지정된 주기로 측정할 수 있다.
예를 들어, 제2 터치 패널(401)의 m번째 전극 420-m과 n번째 접지(GND) 410-n이 교차하는 영역 C1, 및 제2 터치 패널(402)의 x행 y열에 배치된 전극 성분 440(x,y)와 접지(GND) 성분 430(x,y)에 대응되는 영역 C2에는 사용자의 터치가 없을 수 있다. 상기 영역 C1 및 영역 C2에는 미리 설정된 커패시턴스 Ca가 형성되어 있을 수 있다. 상기 커패시턴스 Ca는 터치 컨트롤러에 의해 지정된 주기로 감지될 수 있다.
또 다른 예를 들어, 제2 터치 패널(401)의 p번째 전극 420-p과 q번째 접지(GND) 410-q가 교차하는 영역 D1, 및 제2 터치 패널(402)의 i행 j열에 배치된 전극 성분 440(i,j)와 접지(GND) 성분 430(i,j)에 대응되는 영역 D2에는 사용자의 터치(41, 42)가 이루어질 수 있다. 이 경우, 상기 사용자의 터치(41, 42)가 이루어진 커버 글래스(403)의 일부 영역은 미세하게 제2 터치 패널(401, 402)을 압박할 수 있다. 이에 따라 전극 및 접지(GND) 사이의 거리는 미세하게 줄어 들고, 이에 따라 커패시턴스는 Ca에서 Ct로 상승할 수 있다(Ca < Ct). 터치 컨트롤러는 제2 터치 패널의 커패시턴스가 Ca에서 Ct로 상승한 것을 감지하여 터치(41, 42)의 유무를 감지할 수 있다.
도 4a의 제2 터치 패널(402)에 있어서, 전극(440) 및 접지(GND)(430)는 각각 어레이 형상으로 대향할 수 있으며, 각각은 서로 다른 FPCB에 포함될 수 있다. 예를 들면 FPCB의 한 층은 복수의 전극(440)을 포함할 수 있으며, 다른 한 층은 복수의 접지(GND)(430)를 포함할 수 있다. 다른 일 실시 예로, 전극(440)은 한 층의 FPCB에 포함될 수 있고, 접지(GND)(430)는 단일의 도전판(conductive plate)으로 구현되어, 상기 한 층의 FPCB에 인접하게 배치할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 FPCB와 도전판 사이에는 스페이서(spacer)가 배치될 수도 있다. 또한, 예컨대, 상기 접지(GND)(430)가 단일의 도전판으로 구현되는 경우, 상기 접지(GND)(430)는 전자 장치의 내부 접지와 연결되어 있을 수도 있다.
도 4b를 참조하면, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 탑재될 수 있는 제2 터치 패널(403)이 도시되어 있다. 설명의 편의를 위해 상기 제2 터치 패널(403)은 저항값을 이용한 터치 패널인 것으로 설명하기로 한다.
일 실시 예에 따르면, 제2 터치 패널(403)은 접지(GND)(450) 및 도전 패턴(460)을 포함할 수 있다. 상기 접지(GND)(450) 및 도전 패턴(460)은 Strain gage pattern으로 구부러질 수 있다. 예컨대, 상기 접지(GND)(450) 및 도전 패턴(460)은 각각 탄성력을 가진 시트 위에 지그재그 패턴(예: Strain gage pattern)으로 형성될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 도전 패턴(460) 및 접지(GND)(450)가 지그재그 패턴(예: Strain gage pattern)으로 형성된 시트는 각각 FPCB로 구현될 수도 있다.
상기 접지(GND)(450) 및 상기 도체 패턴(460)이 탄성력을 가진 시트 위에 Strain gage pattern의 형상으로 각각 구현되면, 상기 접지(GND)(450) 및 상기 도체 패턴(460)에도 일정한 탄성이 부여될 수 있다. 따라서, 상기 제2 터치 패널(403)에 일정한 압력으로 터치(43)가 이루어진 경우, 상기 압력으로 인해, 물리적으로 늘어난 부분은 저항값이 변화하고 이로부터 상기 터치(43)의 위치, 압력 세기 및 압력 분포 등이 파악될 수 있다.
압력에 기반하여 터치를 감지하는 제2 터치 패널은, 도 4a 및 도 4b의 예시에 제한되지 않는다. 예를 들어, 피에조(Piezo) 필름을 이용한 감압식 터치 패널도 이용될 수 있다. 상기 피에조 필름을 이용한 감압식 터치 패널은, 압력에 따라 생성되는 전압으로부터 터치의 위치 및 압력을 감지할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 피에조 필름의 대향하는 두 필름 사이에는, 상기 두 필름 사이의 간격을 확보하기 위한 스페이서(spacer)가 배치될 수 있다. 일부 실시 예에서는 상기 스페이서는 생략될 수도 있다. 또한, 상기 피에조 필름을 이용한 감압식 터치 패널은, 투명하게 구현될 수 있으므로, 예컨대, 도 2의 전자 장치(200b, 200c)의 제2 터치 패널(230b, 230c)로 사용될 수 있다.
또한, 상기 압력에 기반하여 터치를 감지하는 (제2) 터치 패널은 '패널'이 아닌 적어도 하나의 모듈형 압력 센서로 구현될 수도 있다. 예컨대, 상기 모듈형 압력 센서는 적어도 디스플레이 후면의 4개 코너에 배치되어 압력 세기, 압력이 가해진 위치 등을 검출할 수도 있다. 즉, 압력에 기반하여 터치를 감지하는 (제2) 터치 패널은, 그 형상 및 구동 메커니즘에 제한되지 않으며, 터치의 압력 세기 및 압력이 가해진 위치를 특정할 수 있으면 족하다. 도 5는 일 실시 예에 따른 터치 입력 획득 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 일 실시 예에 따른 터치 입력 획득 방법은 동작 501 내지 505를 포함할 수 있다. 상기 501 내지 505는, 예를 들어, 도 1에 도시된 전자 장치(100)에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어, 상기 동작 501 내지 505의 각 동작은, 전자 장치(101)의 프로세서(160)에 의해 수행(혹은, 실행)될 수 있는 인스트럭션들로 구현될 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 예를 들어, 전자 장치(101)의 메모리(150)에 저장될 수 있다. 도 5의 설명에는 도 1의 참조부호를 이용한다.
동작 501에서 전자 장치(100)의 프로세서(160)는 전자 장치(100)의 주변환경에 관한 제1 조건 또는 제2 조건이 만족되었는지 판단할 수 있다. 예컨대, 상기 제1 조건이 만족된 것으로 판단되면 (제1 상태로 판단되면) 동작 503으로 진행할 수 있고(예: 일반 모드), 상기 제2 조건이 만족된 것으로 판단되면 (제2 상태로 판단되면) 동작 505로 진행할 수 있다(예: 수중 모드).
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(160)는 제1 터치 패널(112)의 커플링 전압값의 변화에 기반하여 상기 제1 조건 또는 상기 제2 조건이 만족되었는지 판단할 수 있다(도 6의 관련 설명 참조). 또 다른 예를 들어, 상기 프로세서(160)는 전자 장치(100)의 외부로 노출된 한 쌍의 도전 패치(예: 도전 패치(141)) 간의 임피던스에 기반하여 상기 제1 조건 또는 상기 제2 조건이 만족되었는지 판단할 수 있다(도 7의 관련 설명 참조). 또 다른 예를 들어, 상기 프로세서(160)는 전자 장치(100)의 외부로 노출된 복수 쌍의 도전 패치의 임피던스(예: 도전 패치(141, 142, 143))에 기반하여 상기 제1 조건 또는 상기 제2 조건이 만족되었는지 판단할 수 있다(도 8의 관련 설명 참조).
동작 503에서 상기 프로세서(160)는, 제1 조건이 만족된 것으로 판단되면 (제1 상태로 판단되면), 제1 터치 패널(112) 또는 제2 터치 패널(113) 중 적어도 하나에서 감지된 (제1) 터치를 사용자 입력으로 획득할 수 있다(일반 모드). 예를 들어, 프로세서(160)는 제1 상태에서, 제1 터치 패널(112)(예: 터치 센서 패널)로 감지한 (제1) 터치의 위치, 또는 제2 터치 패널(113)(예: 압력 센서 패널)로 감지한 상기 (제1) 터치의 압력 중 적어도 하나를 사용자 입력으로 획득할 수 있다. 다시 말해, 상기 프로세서(160)는 제1 터치 패널(112) 및 제2 터치 패널(113)의 어느 한쪽 또는 양쪽을 통해 터치 입력을 획득할 수 있다.
동작 505에서 상기 프로세서(160)는, 제2 조건이 만족된 것으로 판단되면 (제2 상태로 판단되면), 제2 터치 패널(113)에서 감지된 (제2) 터치를 사용자 입력으로 획득할 수 있다(수중 모드). 예를 들어, 프로세서(160)는 제2 상태에서, 제2 터치 패널(113)(예: 압력 센서 패널)에서 감지한 (제2) 터치의 위치 또는 상기 (제2) 터치의 압력 중 적어도 하나를 사용자 입력으로 획득할 수 있다. 이때, 프로세서(160)는 제1 터치 패널(112)로부터 감지되는 (제2) 터치를 사용자 입력으로 획득하지 않도록 상기 제1 터치 패널(112)을 비활성화할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 상기 전자 장치(100)의 주변환경에 관한 조건에 기반하여, 제1 터치 패널(112) 및 제2 터치 패널(113)의 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)가 일반적인 환경(공기 중)에 높인 경우, 상기 전자 장치(100)는 제1 터치 패널(112) 및 제2 터치 패널(113)의 어느 한쪽 또는 양쪽을 이용하여 사용자의 터치를 감지할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(100)의 적어도 일부가 물에 잠긴 경우에는, 제2 터치 패널(113)을 이용하여 사용자의 터치를 감지할 수 있다. 이로써, 전자 장치의 사용자는 공기 중뿐만 아니라 수중에서도 터치 입력을 수행할 수 있다.
도 6은 제1 터치 패널을 이용하여 전자 장치의 주변환경에 관한 조건을 판단하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 도 1에 도시된 전자 장치(100)의 프로세서(160)는 제1 터치 패널(112)의 커플링 전압값의 변화에 기반하여 제1 조건 또는 제2 조건이 만족되었는지 판단할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서(160)는, 상기 제1 터치 패널(112)의 제1 지정된 면적(예: 제1 터치 패널(112)의 면적의 70%) 이상에서, 제1 지정된 시간 이상(예: 2초 이상) 동안, 커플링 전압이 제1 전압값 V1보다 높은 상태로 유지되면, 제1 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다(일반 모드).
반대로, 예를 들어, 상기 프로세서(160)는, 상기 제1 터치 패널(112)의 제2 지정된 면적(예: 제1 터치 패널(112)의 면적의 30%) 이상에서, 제2 지정된 시간 이상 동안(예: 1초 이상), 커플링 전압이 제2 전압값 V2보다 낮은 상태로 유지되면, 제2 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다. 이때, 상기 제2 전압값 V2는 상기 제1 전압값 V1과 같거나 더 낮게 설정될 수 있다(수중 모드).
도 6을 참조하면, 전자 장치(100)의 주변환경에 관한 이벤트에 따라서 제1 터치 패널의 커플링 전압의 변화하는 일례가 도시되어 있다.
0 - t1 구간에서, 사용자는 전자 장치(100)에 대해 어떠한 터치도 하지 않을 수 있다. 어떠한 터치도 이루어지지 않았으므로, 상기 0 - t1 구간에서 제1 터치 패널(112)의 커플링 전압은 1.0로 유지될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 터치 패널(112)의 제1 지정된 면적 이상에서, 제1 지정된 시간 이상 동안, 커플링 전압이 제1 전압값 V1보다 높은 상태로 유지되고 있으므로, 상기 전자 장치(100)의 프로세서(160)는 제1 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다.
t1 - t2 구간에서, 사용자는 전자 장치(100)의 디스플레이(110)의 커버 글래스(111) 상에 신체의 일부(예: 손가락)를 접촉함으로써, 터치 다운(제1 터치의 일례)을 수행할 수 있다. 상기 터치 다운에 의해 제1 터치 패널(112)의 커플링 전압은 0.5로 하강할 수 있다. 예를 들어, 제1 조건이 만족된 것으로 판단한 전자 장치(100)의 프로세서(160)는, 제1 터치 패널(112) 또는 제2 터치 패널(113) 중 적어도 하나에서 감지된 상기 터치 다운을 사용자 입력으로 획득할 수 있다.
t2 시점에서, 사용자는 접촉하고 있었던 신체의 일부를 상기 디스플레이(110)의 커버 글래스(111)로부터 뗄 수 있다(터치 릴리즈). 상기 터치 릴리즈에 의해 제1 터치 패널(112)의 커플링 전압은 0.5에서 1.0으로 상승할 수 있다.
t2 - t3 구간에서, 사용자는 전자 장치(100)에 대해 어떠한 터치도 하지 않을 수 있다. 어떠한 터치도 이루어지지 않았으므로, 상기 t2 - t3 구간에서 제1 터치 패널(112)의 커플링 전압은 1.0로 유지될 수 있다.
t3 - t4 구간 에서, 이물질 X는 전자 장치(100)의 디스플레이(110)의 커버 글래스(111) 상에 부착될 수 있다. 상기 이물질 X에 의해 제1 터치 패널(112)의 커플링 전압은 0.8로 하강할 수 있다. 이때, 상기 제1 터치 패널(112)의 커플링 전압이 제1 전압값 V1보다 높은 상태로 유지되고 있으므로, 상기 전자 장치(100)의 프로세서(160)는 여전히 제1 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다.
t4 시점에서, 이물질 X는 전자 장치(100)의 디스플레이(110)의 커버 글래스(111)로부터 제거될 수 있다. 상기 이물질 X가 제거됨에 따라서 제1 터치 패널(112)의 커플링 전압은 0.5에서 1.0으로 상승할 수 있다.
t4 - t5 구간에서, 사용자는 전자 장치(100)에 대해 어떠한 터치도 하지 않을 수 있고, 어떠한 이물질도 전자 장치(100)의 커버 글래스(111)에 부착되지 않을 수 있다. 따라서, 상기 t4 - t5 구간에서 제1 터치 패널(112)의 커플링 전압은 1.0로 유지될 수 있다.
t5 - t6 구간 에서, 이물질 Y는 전자 장치(100)의 디스플레이(110)의 커버 글래스(111) 상에 부착될 수 있다. 예를 들어, 상기 이물질 Y는 이물질 X보다 도전성이 높을 수 있다. 따라서, 상기 이물질 Y가 부착되면 제1 터치 패널(112)의 커플링 전압은 0.3으로 하강할 수 있다. 이때, 상기 제1 터치 패널(112)의 커플링 전압은 제1 전압값 V1보다는 낮으나 제2 전압값 V2보다 높은 상태로 유지되고 있으므로, 상기 전자 장치(100)의 프로세서(160)는 종전에 만족된 조건이 계속 만족된 것으로 간주할 수 있다. 즉, 프로세서(160)는 계속하여 제1 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제1 터치 패널(112)의 커플링 전압이 0.5보다 낮은 0.3으로 하강하였으므로, 상기 이물질 Y의 부착은 터치로서 감지될 수도 있다.
t6 시점에서, 이물질 Y는 전자 장치(100)의 디스플레이(110)의 커버 글래스(111)로부터 제거될 수 있다. 상기 이물질 Y가 제거됨에 따라서 제1 터치 패널(112)의 커플링 전압은 0.3에서 1.0으로 상승할 수 있다.
t6 - t7 구간에서, 사용자는 전자 장치(100)에 대해 어떠한 터치도 하지 않을 수 있고, 어떠한 이물질도 전자 장치(100)의 커버 글래스(111)에 부착되지 않을 수 있다. 따라서, 상기 t6 - t7 구간에서 제1 터치 패널(112)의 커플링 전압은 1.0로 유지될 수 있다.
t7 시점부터, 전자 장치(100)는 물속에 잠길 수 있다. 예를 들어 도전성이 있는 물(예: 수돗물, 바닷물 등)은 전자 장치(100)의 디스플레이(110)의 커버 글래스(111) 전 영역에 부착될 수 있다. 상기 물이 부착되면, 상기 물의 도전성으로 인하여, 제1 터치 패널(112)의 커플링 전압은 제2 전압값 V2보다 낮게 하강할 수 있다. 예컨대, 상기 제1 터치 패널(112)의 커플링 전압은 '0'에 가까운 값(예: 0.01)으로 하강할 수 있다.
이때, 프로세서(160)는, 상기 제1 터치 패널(112)의 제2 지정된 면적 이상에서, 제2 지정된 시간(예: Δt78) 이상 동안, 커플링 전압이 제2 전압값 V2보다 낮은 상태로 유지되면, 제2 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다. 예컨대, t7 시점에 전자 장치(100)가 물에 잠긴 이후, Δt78 이상 동안 커플링 전압값이 상기 제2 전압값 V2보다 낮은 값(예: 0.01)으로 유지되고 있으므로, 프로세서(160)는 t8 시점부터 제2 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다. 상기 프로세서(160)는 t8 시점부터 제2 터치 패널(113)에서 감지된 (제2) 터치를 사용자 입력으로 획득할 수 있다.
도 6에서 제1 전압값 V1은 제2 전압값 V2보다 높게 설정되어 있으나, 이에 제한되지 않는다. 다양한 실시 예에 따르면, 제1 전압값 V1과 제2 전압값 V2는 동일한 값을 가질 수도 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 추가적인 구성 없이도, 제1 터치 패널의 커플링 전압의 변화에 기반하여 제1 조건 또는 제2 조건이 만족되었는지 판단할 수 있다. 또한, 상기 제1 조건 또는 제2 조건을 판단하기 위한 기준 전압값이 제1 전압값 V1 및 제2 전압값 V2으로 복수 구분되어 있으므로, 이물질이 부착되더라도 상기 전자 장치의 주변환경에 관한 조건을 보다 쉽게 판단할 수 있다.
도 7은 한 쌍의 도전 패치를 이용하여 전자 장치의 주변환경에 관한 조건을 판단하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 도 1의 전자 장치(100)의 프로세서(160)는 전자 장치(100)의 외부로 노출된 한 쌍의 도전 패치(예: 도전 패치(141)) 간의 임피던스(또는, 어드미턴스)에 기반하여 상기 제1 조건 또는 상기 제2 조건이 만족되었는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(160)는, 상기 한 쌍의 도전 패치(예: 도전 패치(141)) 간 임피던스가 제1 값 이상이면 상기 제1 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다(일반 모드). 반대로, 예를 들어, 상기 프로세서(160)는, 상기 한 쌍의 도전 패치 간 임피던스가 제2 값 미만이면 상기 제2 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다(수중 모드).
도 7을 참조하면, 도 1의 전자 장치(100)에 대응될 수 있는 전자 장치(701)가 도시되어 있다. 일 실시 예에 따른 전자 장치(701)는 MCU(710), 상기 전자 장치(701)의 외부로 노출된 한 쌍의 도전 패치(711, 712)를 포함할 수 있다.
MCU(710)는 한 쌍의 도전 패치(711, 712)와 전기적으로 연결될 수 있다. 예를 들면, MCU(710)는 상기 한 쌍의 도전 패치(711, 712) 사이의 임피던스를 측정하여 프로세서(미도시)에 보고할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 MCU(710)로부터 보고받은 임피던스 정보에 기반하여, 상기 한 쌍의 도전 패치(711, 712) 사이의 임피던스가 제1 값 Zthreshold1 이상이면 제1 조건이 만족된 것으로 판단하고, 제2 값 Zthreshold2 미만이면 제2 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다.
한 쌍의 도전 패치(711, 712)는 전자 장치(701)의 외부로 노출될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 한 쌍의 도전 패치(711, 712)는 3.5mm 오디오 출력 단자(720)의 내측 일부분에 배치될 수 있다. 다만, 한 쌍의 도전 패치(711, 712)의 배치 위치는 상기에 제한되지 않는다. 예컨대, 한 쌍의 도전 패치(711, 712)는, 스피커가 배치되는 오디오 출력 홀(hole) 등 외부에 노출되는 부위의 일부에 배치될 수도 있다.
일반적으로, 공기의 임피던스 Zair는 먼지(비도전성)의 임피던스 Zd보다 크고, 상기 먼지의 임피던스 Zd는 물(예: 수돗물, 바닷물)의 임피던스 Zw보다 크다(i.e., Zair > Zd > Zw ). 이때, 상기 제2 값 Zthreshold2은 먼지의 임피던스 Zd보다 작고 물(예: 수돗물, 바닷물)의 임피던스 Zw보다 크게 설정될 수 있다(i.e., Zd > Zthreshold2 > Zw). 또한, 제1 값 Zthreshold1은 공기의 임피던스 Zair보다 작게 설정될 수 있다(i.e., Zair > Zthreshold1). 상기 제2 값 Zthreshold2은 제1 값 Zthreshold1은 과 같거나 더 낮게 설정될 수 있다.
따라서, 상기 프로세서는 한 쌍의 도전 패치(711, 712) 사이에 물이 유입된 경우, 상기 한 쌍의 도전 패치(711, 712) 간의 임피던스가 제2 값 Zthreshold2보다 낮아지므로, 제2 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다. 또한, 상기 프로세서는 한 쌍의 도전 패치(711, 712) 사이에 먼지가 유입된 경우, 상기 한 쌍의 도전 패치(711, 712) 간의 임피던스가 제2 값 Zthreshold2보다 높으므로, 제2 조건이 만족되지 않은 것(제1 조건이 만족된 것)으로 판단할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 비교적 단순한 구조를 가진 상기 한 쌍의 도전 패치의 임피던스(또는, 어드미턴스)에 기반하여 제1 조건 또는 제2 조건이 만족되었는지 판단할 수 있다. 또한, 상기 제1 조건 또는 제2 조건을 판단하기 위한 기준 임피던스값이 제1 값 Zthreshold1 및 제2 값 Zthreshold2으로 복수 구분되어 있으므로, 상기 한 쌍의 도전 패치 사이에 먼지가 개재하더라도 상기 전자 장치의 주변환경에 관한 조건을 보다 정확히 판단할 수 있다.
도 8은 복수 쌍의 도전 패치를 이용하여 전자 장치의 주변환경에 관한 조건을 판단하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 도 1의 전자 장치(100)의 프로세서(160)는 전자 장치(100)의 외부로 노출된 복수 쌍의 도전 패치(예: 도전 패치(141, 142, 143)) 의 임피던스에 기반하여 상기 제1 조건 또는 상기 제2 조건이 만족되었는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(160)는, 상기 복수 쌍의 도전 패치들(예: 도전 패치(141, 142, 143)) 중 적어도 한 쌍의 도전 패치 간 임피던스가 지정된 값 이상이면 제1 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다(일반 모드). 반대로, 예를 들어, 상기 프로세서(160)는, 상기 복수 쌍의 도전 패치들(예: 도전 패치(141, 142, 143)) 각각의 임피던스가 상기 지정된 값 미만이면 제2 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다(수중 모드).
도 8을 참조하면, 도 1의 전자 장치(100)에 대응될 수 있는 전자 장치(801)가 도시되어 있다. 일 실시 예에 따른 전자 장치(801)는 MCU(810), 상기 전자 장치(701)의 외부로 노출된 복수 쌍의 도전 패치를 포함할 수 있다. 상기 복수 쌍의 도전 패치는, 제1-1 도전 패치(811), 제1-2 도전 패치(812), 제2-1 도전 패치(813), 제2-2 도전 패치(814), 제3-1 도전 패치(815), 및 제3-2 도전 패치(816)을 포함할 수 있다. 상기 제1-1 도전 패치(811) 및 제1-2 도전 패치(812)는 제1 쌍의 도전 패치(a first pair of conductive patch)를 구성할 수 있고, 상기 제2-1 도전 패치(813) 및 제2-2 도전 패치(813)는 제2 쌍의 도전 패치(a second pair of conductive patch)를 구성할 수 있고, 상기 제3-1 도전 패치(815) 및 제3-2 도전 패치(816)는 제3 쌍의 도전 패치(a third pair of conductive patch)를 구성할 수 있다.
MCU(810)는 복수 쌍의 도전 패치(811 - 816)와 전기적으로 연결될 수 있다. 예를 들면, MCU(810)는 상기 복수 쌍의 도전 패치(811 - 816) 사이의 임피던스 Z1, Z2, Z3을 측정하여 프로세서(미도시)에 보고할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 MCU(810)로부터 보고받은 임피던스 정보에 기반하여, 상기 복수 쌍의 도전 패치(811 - 816) 의 임피던스들 Z1, Z2, Z3 중 적어도 하나가 지정된 값 Zthreshold 이상이면 제1 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다. 반대로, 예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 복수 쌍의 도전 패치(811 - 816)의 임피던스들 Z1, Z2, Z3 각각이 상기 지정된 값 미만이면 제2 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다.
복수 쌍의 도전 패치들(811 - 816)는 전자 장치(801)의 외부로 노출될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 도 8에 도시된 바와 같이, 제1 쌍의 도전 패치(811, 812)는 전자 장치(801)의 일 측면(one side surface) 상단 표면에 배치될 수 있다. 제2 쌍의 도전 패치(813, 814)는 전자 장치(801)의 또 다른 일 측면(another side surface) 하단 표면에 배치될 수 있다. 또한 제3 쌍의 도전 패치(815, 816)는 전자 장치(801)의 하측면(bottom side surface)에 배치될 수 있다. 다만, 복수 쌍의 도전 패치들(811 - 816)의 배치 위치는 상기에 제한되지 않는다. 예컨대, 복수 쌍의 도전 패치들(811 - 816)는, 전자 장치(801)에 배치된 물리키 및/또는 소프트키의 표면에 배치될 수 있다.
이때, 상기 지정된 값 Zthreshold는 물(예: 수돗물, 바닷물)의 임피던스 Zw보다 크게 설정될 수 있다(i.e., Zthreshold > Zw). 또한, 상기 지정된 값 Zthreshold는, 도 7과 유사하게, 복수의 지정된 값으로 분리되어 설정될 수도 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 복수 쌍의 도전 패치(811 - 816)의 임피던스 각각이 지정된 값 Zthreshold미만이어야 전자 장치(801)는 제2 조건이 만족되었다고 판단할 수 있다. 따라서, 전자 장치(801)의 일부만이 물에 잠긴 경우, 또는 사용자가 전자 장치(801)의 양 측면을 파지하는 경우에는, 전자 장치(801)는 상기 제2 조건이 만족되지 않은 것으로 판단할 수 있다.
도 9는 또 다른 실시 예에 따른 터치 입력 획득 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 일 실시 예에 따른 터치 입력 획득 방법은 동작 901 내지 907를 포함할 수 있다. 상기 901 내지 907는, 예를 들어, 도 1에 도시된 전자 장치(100)에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어, 상기 동작 901 내지 907의 각 동작은, 전자 장치(100)의 프로세서(160)에 의해 수행(혹은, 실행)될 수 있는 인스트럭션들로 구현될 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 예를 들어, 전자 장치(101)의 메모리(150)에 저장될 수 있다. 도 5의 설명에는 도 1의 참조부호를 이용한다. 또한, 동작 901, 903, 907은 도 5의 동작 501, 503, 505에 대응하므로 중복된 설명을 생략한다.
동작 901-907에 앞서서, 전자 장치(100)의 디스플레이 패널(114)에는 전자 장치(100)의 OS 또는 어플리케이션에 의한 (그래픽) UI 가 출력될 수 있다. 상기 (그래픽) UI에는 적어도 하나의 객체(object)가 포함되어 있을 수 있다.
동작 901에서 전자 장치(100)의 프로세서(160)는 제2 조건이 만족되었다고 판단하면, 동작 905로 진행할 수 있다.
동작 905에서, 전자 장치(100)의 프로세서(160)는, UI에 포함된 적어도 하나의 객체의 배치 구성(lay-out), 크기, 형상, 모양, 또는 색상 중 적어도 하나를 변경할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 동작 905에 있어서, 상기 프로세서(160)는 디스플레이 패널(114)의 밝기를 높일 수 있다. 또한, 동작 901에서 프로세서(160)는, 제2 조건이 만족되었다고 판단되면, 상기 동작 905 및 907의 수행을 묻는 안내문을 팝업 형식으로 디스플레이 패널(114)에 출력할 수도 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른 UI 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 10을 참조하면, 제1 조건이 만족된 주변환경(예: 공기 중(in the air))에 놓인 전자 장치(1000) 및 제2 조건이 만족된 주변환경(수중(underwater))에 놓인 전자 장치(1000-1, 1000-2)가 도시되어 있다. 예를 들어, 도 10의 좌측에 도시된 전자 장치(1000)가 물에 잠긴 경우 전자 장치(1000-1) 또는 전자 장치(1000-2)와 같은 UI가 디스플레이 (패널)에 출력될 수 있다.
예를 들어, 제1 조건이 만족된 주변환경(예: 공기 중)에 놓인 전자 장치(1000)의 디스플레이에는 제1 어플리케이션 내지 제9 어플리케이션의 아이콘들(UI 객체의 일례)(1001 - 1009) 이 출력될 수 있다. 다시 말해, 전자 장치(1000)는 제1 터치 패널 및/또는 제2 터치 패널을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 획득할 수 있다.
상기 전자 장치(1000)의 적어도 일부가 물에 잠기는 경우 상기 전자 장치(1000)의 프로세서는 제2 조건이 만족되었다고 판단할 수 있다. 상기 전자 장치(1000)의 프로세서는 상기 제2 조건이 만족되었다고 판단되면, 제2 터치 패널을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 획득하고, 제1 터치 패널을 비활성화할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치(1000)는 디스플레이 패널에 출력된 UI를 변경할 수 있다. UI가 변경된 전자 장치는 전자 장치(1000-1) 또는 전자 장치(1000-2)에 도시되어 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 조건이 만족되었다고 판단하면, 전자 장치(1000-1)의 프로세서는, 기 출력된 제1 어플리케이션 내지 제9 어플리케이션의 아이콘들(1001-1009) 중 제1 어플리케이션 내지 제4 어플리케이션의 아이콘들(1001-1004)를 하나의 페이지에 출력할 수 있다. 제5 어플리케이션 내지 제9 어플리케이션(1005-1009)의 아이콘들은 좌우 스크롤링에 의해, 별도 페이지에 출력될 수 있다. 또한, 상기 프로세서는 제1 어플리케이션 내지 제4 어플리케이션의 아이콘들(1001-1004)의 크기를 크게 하고, 각 아이콘들(1001-1004)을 디스플레이의 코너로 이동시킬 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(1000-1)의 상태 표시줄(status bar)에는 수중인 것을 나타내는 심볼(1021)이 출력될 수 있다.
도 10에 도시되지는 않았으나, 상기 제1 어플리케이션 내지 제4 어플리케이션의 아이콘들(1001-1004)의 색상은 수중인 것을 나타내기 위해 푸른색 계통으로 표시될 수 있고, 상기 디스플레이의 밝기 또한 상승할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 상기 제2 조건이 만족되었다고 판단하면, 전자 장치(1000-2)의 프로세서는, 기 출력된 제1 어플리케이션 내지 제9 어플리케이션의 아이콘들(1001-1009)과 같거나 상이한 어플리케이션 X, 어플리케이션 Y, 어플리케이션 Z, 또는 어플리케이션 W의 아이콘들(1011-1014)을 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 어플리케이션 X, 어플리케이션 Y, 어플리케이션 Z, 또는 어플리케이션 W는 수중 활동에 유용한 어플리케이션에 해당할 수 있다. 예컨대, 상기 어플리케이션 X, 어플리케이션 Y, 어플리케이션 Z, 또는 어플리케이션 W은 카메라 어플리케이션, 랜턴 어플리케이션, 나침반 어플리케이션, 긴급호출 어플리케이션 등을 포함할 수 있다.
상기 어플리케이션 X, 어플리케이션 Y, 어플리케이션 Z, 또는 어플리케이션 W의 아이콘들(1011-1014)의 형상은 장방형(長方形)으로 변형 수 있다. 상기 전자 장치(1000-2)의 상태 표시줄에는 수중인 것을 나타내는 심볼(1021)이 출력될 수 있다.
도 10에 도시되지는 않았으나, 상기 어플리케이션 X, 어플리케이션 Y, 어플리케이션 Z, 또는 어플리케이션 W의 아이콘들(1011-1014)의 색상은 수중인 것을 나타내기 위해 푸른색 계통으로 표시될 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(1002-2)의 배경 이미지도 수중인 것을 나타내기 위한 지정된 이미지로 변경될 수 있으며, 상기 디스플레이의 밝기 또한 상승할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 의하면, 전자 장치가 수중에서 동작하는 등, 제2 조건이 만족하면, 디스플레이에 출력되는 UI를 수중 동작에 적합한 형태로 변경할 수 있는 이점이 있다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 11을 참조하면, 다양한 실시 예에서의 전자 장치(1101, 1102, 1104) 또는 서버(1106)가 네트워크(1162) 또는 근거리 통신(1164)를 통하여 서로 연결될 수 있다. 전자 장치(1101)는 버스(1110), 프로세서(1120), 메모리(1130), 입출력 인터페이스(1150), 디스플레이(1160), 및 통신 인터페이스(1170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(1101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(1110)는, 예를 들면, 구성요소들(1110-1170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(1120)는, 중앙처리장치(central processing unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor (CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(1120)는, 예를 들면, 전자 장치(1101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(1130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(1130)는, 예를 들면, 전자 장치(1101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(1130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(1140)을 저장할 수 있다. 프로그램(1140)은, 예를 들면, 커널(1141), 미들웨어(1143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface (API))(1145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(1147) 등을 포함할 수 있다. 커널(1141), 미들웨어(1143), 또는 API(1145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(Operating System (OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(1141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(1143), API(1145), 또는 어플리케이션 프로그램(1147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(1110), 프로세서(1120), 또는 메모리(1130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(1141)은 미들웨어(1143), API(1145), 또는 어플리케이션 프로그램(1147)에서 전자 장치(1101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(1143)는, 예를 들면, API(1145) 또는 어플리케이션 프로그램(1147)이 커널(1141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(1143)는 어플리케이션 프로그램(1147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(1143)는 어플리케이션 프로그램(1147) 중 적어도 하나에 전자 장치(1101)의 시스템 리소스(예: 버스(1110), 프로세서(1120), 또는 메모리(1130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(1143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(1145)는, 예를 들면, 어플리케이션(1147)이 커널(1141) 또는 미들웨어(1143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(1150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(1101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(1150)는 전자 장치(1101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(1160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display (LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode (LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic LED (OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(1160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(1160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(또는, 통신 회로)(1170)는, 예를 들면, 전자 장치(1101)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(1102), 제2 외부 전자 장치(1104), 또는 서버(1106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(1170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(1162)에 연결되어 상기 외부 장치 (예: 제2 외부 전자 장치(1104) 또는 서버(1106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면 LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE-advanced), CDMA(code division multiple access), WCDMA(WIdeband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(wireless broadband), 또는 GSM(global system for mobile communications) 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, Wi-Fi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(MST: Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN), 또는 GNSS 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
MST는 전자기 신호를 이용하여 전송 데이터에 따라 펄스를 생성하고, 상기 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. 전자 장치(1101)는 상기 자기장 신호를 POS(point of sales)에 전송하고, POS는 MST 리더(MST reader)를 이용하여 상기 자기장 신호는 검출하고, 검출된 자기장 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 데이터를 복원할 수 있다.
GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard-232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(1162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치(1102, 1104) 각각은 전자 장치(1101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버(1106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(1102,1104), 또는 서버(1106))에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(1102, 1104), 또는 서버(1106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(1102, 1104), 또는 서버(1106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(1101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 12는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 12를 참조하면, 전자 장치(1201)는, 예를 들면, 도 11에 도시된 전자 장치(1101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(1201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(1210), 통신 모듈(1220), 가입자 식별 모듈(1224), 메모리(1230), 센서 모듈(1240), 입력 장치(1250), 디스플레이(1260), 인터페이스(1270), 오디오 모듈(1280), 카메라 모듈(1291), 전력 관리 모듈(1295), 배터리(1296), 인디케이터(1297), 및 모터(1298)를 포함할 수 있다.
프로세서(1210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1210)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(1210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1210)는 도 12에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(1220)은, 도 11의 통신 인터페이스(1170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1221), Wi-Fi 모듈(1222), 블루투스 모듈(1223), GNSS 모듈(1224) (예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(1225), MST 모듈(1226) 및 RF(radio frequency) 모듈(1227)을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(1221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1229)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221)은 프로세서(1210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
Wi-Fi 모듈(1222), 블루투스 모듈(1223), GNSS 모듈(1224), NFC 모듈(1225), 또는 MST 모듈(1226) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221), Wi-Fi 모듈(1222), 블루투스 모듈(1223), GNSS 모듈(1224), NFC 모듈(1225), MST 모듈(1226) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(1227)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1227)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221), Wi-Fi 모듈(1222), 블루투스 모듈(1223), GNSS 모듈(1224), NFC 모듈(1225), MST 모듈(1226) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(1229)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1230) (예: 메모리(1130))는, 예를 들면, 내장 메모리(1232) 또는 외장 메모리(1234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(1234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(1234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
보안 모듈(1236)은 메모리(1230)보다 상대적으로 보안 레벨이 높은 저장 공간을 포함하는 모듈로서, 안전한 데이터 저장 및 보호된 실행 환경을 보장해주는 회로일 수 있다. 보안 모듈(1236)은 별도의 회로로 구현될 수 있으며, 별도의 프로세서를 포함할 수 있다. 보안 모듈(1236)은, 예를 들면, 탈착 가능한 스마트 칩, SD(secure digital) 카드 내에 존재하거나, 또는 전자 장치(1201)의 고정 칩 내에 내장된 내장형 보안 요소(embedded secure element(eSE))를 포함할 수 있다. 또한, 보안 모듈 (1236)은 전자 장치(1201)의 운영 체제(OS)와 다른 운영 체제로 구동될 수 있다. 예를 들면, 보안 모듈(1236)은 JCOP(java card open platform) 운영 체제를 기반으로 동작할 수 있다.
센서 모듈(1240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1240)은, 예를 들면, 제스처 센서(1240A), 자이로 센서(1240B), 기압 센서(1240C), 마그네틱 센서(1240D), 가속도 센서(1240E), 그립 센서(1240F), 근접 센서(1240G), 컬러 센서(1240H)(예: RGB 센서), 생체 센서(1240I), 온/습도 센서(1240J), 조도 센서(1240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(1240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(1201)는 프로세서(1210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(1252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(1254), 키(key)(1256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(1254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 시트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(1256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1258)는 마이크(예: 마이크(1288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(1260)(예: 디스플레이(1160))는 패널(1262), 홀로그램 장치(1264), 또는 프로젝터(1266)를 포함할 수 있다. 패널(1262)은, 도 11의 디스플레이(1160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(1262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(1262)은 터치 패널(1252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(1264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(1262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서 (또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 상기 터치 패널(1252)와 일체형으로 구현되거나, 또는 상기 터치 패널(1252)와는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(1260)는 상기 패널(1262), 상기 홀로그램 장치(1264), 또는 프로젝터(1266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(1270)는, 예를 들면, HDMI(1272), USB(1274), 광 인터페이스(optical interface)(1276), 또는 D-sub(D-subminiature)(1278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(1270)는, 예를 들면, 도 11에 도시된 통신 인터페이스(1170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(1270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 11에 도시된 입출력 인터페이스(1150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1280)은, 예를 들면, 스피커(1282), 리시버(1284), 이어폰(1286), 또는 마이크(1288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(1291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 제논 램프(xenon lamp))를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1295)은, 예를 들면, 전자 장치(1201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(1295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(1297)는 전자 장치(1201) 혹은 그 일부(예: 프로세서(1210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(1201)은 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(Digital Multimedia Broadcasting), DVB(Digital Video Broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFLOTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 13은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(1310)(예: 프로그램(1140))은 전자 장치(예: 전자 장치(1101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(OS) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(1147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(1310)은 커널(1320), 미들웨어(1330), API(1360), 및/또는 어플리케이션(1370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1102, 1104), 서버(1106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(1320)(예: 커널(1141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(1321) 또는 디바이스 드라이버(1323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(1321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(1321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(1323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, Wi-Fi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(1330)는, 예를 들면, 어플리케이션(1370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(1370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(1360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(1370)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(1330)(예: 미들웨어(1143))는 런타임 라이브러리(1335), 어플리케이션 매니저(application manager)(1341), 윈도우 매니저(window manager)(1342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(1343), 리소스 매니저(resource manager)(1344), 파워 매니저(power manager)(1345), 데이터베이스 매니저(database manager)(1346), 패키지 매니저(package manager)(1347), 연결 매니저(connectivity manager)(1348), 통지 매니저(notification manager)(1349), 위치 매니저(location manager)(1350), 그래픽 매니저(graphic manager)(1351), 보안 매니저(security manager)(1352), 또는 결제 매니저(1354) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(1335)는, 예를 들면, 어플리케이션(1370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(1335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(1341)는, 예를 들면, 어플리케이션(1370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(1342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(1343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(1344)는 어플리케이션(1370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(1345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(1346은 어플리케이션(1370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(1347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(1348)는, 예를 들면, Wi-Fi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(1349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(1350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(1351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(1352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(1101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(1330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(1330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(1330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(1330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(1360)(예: API(1145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(1370)(예: 어플리케이션 프로그램(1147))은, 예를 들면, 홈(1371), 다이얼러(1372), SMS/MMS(1373), IM(instant message)(1374), 브라우저(1375), 카메라(1376), 알람(1377), 컨택트(1378), 음성 다이얼(1379), 이메일(1380), 달력(1381), 미디어 플레이어(1382), 앨범(1383), 또는 시계(1384), 결제(1385), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1370)은 전자 장치(예: 전자 장치(1101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1102, 1104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1102, 1104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1102, 1104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1102, 1104))의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1370)은 외부 전자 장치(예: 서버(1106) 또는 전자 장치(1102, 1104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(1310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(1310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(1310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(1210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(1310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 터치 센서 패널, 압력 센서 패널, 및 상기 터치 센서 패널 및 상기 압력 센서 패널과 전기적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 제1 상태에서는 상기 터치 센서 패널로 감지한 제1 터치의 위치 또는 상기 압력 센서 패널로 감지한 상기 제1 터치의 압력 중 적어도 하나를 사용자 입력으로 획득하고, 제2 상태에서는 상기 압력 센서 패널에서 감지한 제2 터치의 위치 또는 상기 제2 터치의 압력 중 적어도 하나를 사용자 입력으로 획득하도록 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 터치 센서 패널은 송신단과 수신단 사이의 커플링 전압에 기반하여 상기 제1 터치를 감지하도록 설정되고, 상기 프로세서는, 상기 터치 센서 패널의 제1 지정된 면적 이상에서, 제1 지정된 시간 이상 동안, 상기 커플링 전압이 제1 전압값보다 높은 상태로 유지되면, 상기 제1 상태가 만족된 것으로 판단할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 터치 센서 패널의 제2 지정된 면적 이상에서, 제2 지정된 시간 이상 동안, 상기 커플링 전압이 제2 전압값보다 낮은 상태로 유지되면, 상기 제2 상태가 만족된 것으로 판단할 수 있다. 상기 제2 전압값은 상기 제1 전압값과 같거나 더 낮게 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 외부로 노출되는 한 쌍의 도전 패치(a pair of conductive patches)를 더 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 한 쌍의 도전 패치 간 임피던스가 제1 값 이상이면 상기 제1 상태가 만족된 것으로 판단할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 한 쌍의 도전 패치 간 임피던스가 제2 값 미만이면 상기 제2 상태가 만족된 것으로 판단하고, 상기 제2 값은 상기 제1 값과 같거나 더 낮게 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 외부로 노출되는 복수 쌍의 도전 패치들(a plurality of pairs of conductive patches)을 더 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 복수 쌍의 도전 패치들 중 적어도 한 쌍의 도전 패치 간 임피던스가 지정된 값 이상이면 상기 제1 상태가 만족된 것으로 판단할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 복수 쌍의 도전 패치들 각각의 임피던스가 상기 지정된 값 미만이면 상기 제2 상태가 만족된 것으로 판단할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 터치 센서 패널은, 정전식 터치 패널을 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 적어도 하나의 객체를 포함하는 UI(user interface)를 출력하는 디스플레이 패널을 더 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 제2 상태가 만족되면, 상기 적어도 하나의 객체의 배치 구성(lay-out), 크기, 형상, 모양, 또는 색상 중 적어도 하나를 변경하도록 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 제2 상태가 만족되면, 상기 디스플레이 패널의 밝기를 높이도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 제1 터치 패널, 제2 터치 패널, 및 상기 제1 터치 패널 및 상기 제2 터치 패널과 전기적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 주변환경에 관한 제1 조건 또는 제2 조건이 만족되었는지 판단하고, 상기 제1 조건이 만족된 것으로 판단되면 상기 제1 터치 패널 또는 상기 제2 터치 패널 중 적어도 하나에서 감지된 제1 터치를 사용자 입력으로 획득하고, 상기 제2 조건이 만족된 것으로 판단되면 상기 제2 터치 패널에서 감지된 제2 터치를 사용자 입력으로 획득하도록 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 제1 터치 패널은, 송신단과 수신단 사이의 커플링 전압에 기반하여 상기 제1 터치를 감지하도록 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 제2 터치 패널은, 상기 제2 터치 패널에 가해지는 압력 변화에 기반하여 상기 제1 터치 또는 상기 제2 터치를 감지하도록 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 제2 터치 패널은 상기 제1 터치 패널과 대응되는 면적 또는 상기 제1 터치 패널보다 적은 면적을 가지되, 상기 제1 터치 패널의 상단 또는 하단에 배치될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 제1 터치 패널은 송신단과 수신단 사이의 커플링 전압에 기반하여 상기 제1 터치를 감지하도록 설정되고, 상기 프로세서는, 상기 제1 터치 패널의 제1 지정된 면적 이상에서, 제1 지정된 시간 이상 동안, 상기 커플링 전압이 제1 전압값보다 높은 상태로 유지되면, 상기 제1 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 제1 터치 패널의 제2 지정된 면적 이상에서, 제2 지정된 시간 이상 동안, 상기 커플링 전압이 제2 전압값보다 낮은 상태로 유지되면, 상기 제2 조건이 만족된 것으로 판단하고, 상기 제2 전압값은 상기 제1 전압값과 같거나 더 낮게 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치는, 외부로 노출되는 한 쌍의 도전 패치를 더 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 한 쌍의 도전 패치 간 임피던스가 제1 값 이상이면 상기 제1 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 한 쌍의 도전 패치 간 임피던스가 제2 값 미만이면 상기 제2 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다. 이때, 상기 제2 값은 상기 제1 값과 같거나 더 낮게 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 외부로 노출되는 복수 쌍의 도전 패치들을 더 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 복수 쌍의 도전 패치들 중 적어도 한 쌍의 도전 패치 간 임피던스가 지정된 값 이상이면 상기 제1 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 복수 쌍의 도전 패치들 각각의 임피던스가 상기 지정된 값 미만이면 상기 제2 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 적어도 하나의 객체를 포함하는 UI를 출력하는 디스플레이 패널을 더 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 제2 조건이 만족되면, 상기 적어도 하나의 객체의 배치 구성, 크기, 형상, 모양, 또는 색상 중 적어도 하나를 변경하도록 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 제2 조건이 만족되면, 상기 디스플레이 패널의 밝기를 높이도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 터치 입력 획득 방법은, 상기 전자 장치의 주변환경에 관한 제1 조건 또는 제2 조건이 만족되었는지 판단하는 동작, 상기 제1 조건이 만족된 것으로 판단되면 제1 터치 패널 또는 제2 터치 패널 중 적어도 하나에서 감지된 제1 터치를 사용자 입력으로 획득하는 동작, 및 상기 제2 조건이 만족된 것으로 판단되면 상기 제2 터치 패널에서 감지된 제2 터치를 사용자 입력으로 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 터치 입력 획득 방법에 있어서, 상기 제1 터치 패널은 송신단과 수신단 사이의 커플링 전압에 기반하여 상기 제1 터치를 감지하도록 설정되고, 상기 판단하는 동작은, 상기 제1 터치 패널의 제1 지정된 면적 이상에서, 제1 지정된 시간 이상 동안, 상기 커플링 전압이 제1 전압값보다 높은 상태로 유지되면, 상기 제1 조건이 만족된 것으로 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 터치 입력 획득 방법에 있어서, 상기 판단하는 동작은, 상기 제1 터치 패널의 제2 지정된 면적 이상에서, 제2 지정된 시간 이상 동안, 상기 커플링 전압이 제2 전압값보다 낮은 상태로 유지되면, 상기 제2 조건이 만족된 것으로 판단하는 동작을 더 포함할 수 있다. 이때, 상기 제2 전압값은 상기 제1 전압값과 같거나 더 낮게 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 터치 입력 획득 방법에 있어서, 상기 전자 장치는 외부로 노출되는 한 쌍의 도전 패치를 더 포함할 수 있다. 상기 판단하는 동작은, 상기 한 쌍의 도전 패치 간 임피던스가 제1 값 이상이면 상기 제1 조건이 만족된 것으로 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 터치 입력 획득 방법에 있어서, 상기 판단하는 동작은, 상기 한 쌍의 도전 패치 간 임피던스가 제2 값 미만이면 상기 제2 조건이 만족된 것으로 판단하는 동작을 더 포함할 수 있다. 상기 제2 값은 상기 제1 값과 같거나 더 낮게 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 터치 입력 획득 방법에 있어서, 상기 전자 장치는 외부로 노출되는 복수 쌍의 도전 패치들을 더 포함할 수 있다. 상기 판단하는 동작은, 상기 복수 쌍의 도전 패치들 중 적어도 한 쌍의 도전 패치 간 임피던스가 지정된 값 이상이면 상기 제1 조건이 만족된 것으로 판단하는 동작, 및 상기 복수 쌍의 도전 패치들 각각의 임피던스가 상기 지정된 값 미만이면 상기 제2 조건이 만족된 것으로 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 적어도 하나의 객체를 포함하는 UI를 출력하는 디스플레이 패널을 더 포함할 수 있다. 상기 터치 입력 획득 방법은, 상기 제2 조건이 만족되면, 상기 적어도 하나의 객체의 배치 구성, 크기, 형상, 모양, 또는 색상 중 적어도 하나를 변경하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되며, 컴퓨터로 읽을 수 있는 명령어가 저장된 컴퓨터 기록 매체에 있어서, 상기 명령어는, 전자 장치의 주변환경에 관한 제1 조건 또는 제2 조건이 만족되었는지 판단하는 동작, 상기 제1 조건이 만족된 것으로 판단되면 제1 터치 패널 또는 제2 터치 패널 중 적어도 하나에서 감지된 제1 터치를 사용자 입력으로 획득하는 동작, 및 상기 제2 조건이 만족된 것으로 판단되면 상기 제2 터치 패널에서 감지된 제2 터치를 사용자 입력으로 획득하는 동작을 수행하도록 설정될 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(1120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(1130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    터치 센서 패널;
    압력 센서 패널; 및
    상기 터치 센서 패널 및 상기 압력 센서 패널과 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    제1 상태에서는 상기 터치 센서 패널로 감지한 제1 터치의 위치 또는 상기 압력 센서 패널로 감지한 상기 제1 터치의 압력 중 적어도 하나를 사용자 입력으로 획득하고
    제2 상태에서는 상기 압력 센서 패널에서 감지한 제2 터치의 위치 또는 상기 제2 터치의 압력 중 적어도 하나를 사용자 입력으로 획득하도록 설정된, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 터치 센서 패널은 송신단과 수신단 사이의 커플링 전압에 기반하여 상기 제1 터치를 감지하도록 설정되고,
    상기 프로세서는, 상기 터치 센서 패널의 제1 지정된 면적 이상에서, 제1 지정된 시간 이상 동안, 상기 커플링 전압이 제1 전압값보다 높은 상태로 유지되면, 상기 제1 상태가 만족된 것으로 판단하는, 전자 장치.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 터치 센서 패널의 제2 지정된 면적 이상에서, 제2 지정된 시간 이상 동안, 상기 커플링 전압이 제2 전압값보다 낮은 상태로 유지되면, 상기 제2 상태가 만족된 것으로 판단하고,
    상기 제2 전압값은 상기 제1 전압값과 같거나 더 낮게 설정된, 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    외부로 노출되는 한 쌍의 도전 패치(a pair of conductive patches)를 더 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 한 쌍의 도전 패치 간 임피던스가 제1 값 이상이면 상기 제1 상태가 만족된 것으로 판단하는, 전자 장치.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 한 쌍의 도전 패치 간 임피던스가 제2 값 미만이면 상기 제2 상태가 만족된 것으로 판단하고,
    상기 제2 값은 상기 제1 값과 같거나 더 낮게 설정된, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    외부로 노출되는 복수 쌍의 도전 패치들(a plurality of pairs of conductive patches)을 더 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 복수 쌍의 도전 패치들 중 적어도 한 쌍의 도전 패치 간 임피던스가 지정된 값 이상이면 상기 제1 상태가 만족된 것으로 판단하는, 전자 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 복수 쌍의 도전 패치들 각각의 임피던스가 상기 지정된 값 미만이면 상기 제2 상태가 만족된 것으로 판단하는, 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 터치 센서 패널은, 정전식 터치 패널을 포함하는, 전자 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    적어도 하나의 객체를 포함하는 UI(user interface)를 출력하는 디스플레이 패널을 더 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 제2 상태가 만족되면, 상기 적어도 하나의 객체의 배치 구성(lay-out), 크기, 형상, 모양, 또는 색상 중 적어도 하나를 변경하도록 설정된, 전자 장치.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 제2 상태가 만족되면, 상기 디스플레이 패널의 밝기를 높이도록 설정된, 전자 장치.
  11. 전자 장치에 있어서,
    제1 터치 패널;
    제2 터치 패널; 및
    상기 제1 터치 패널 및 상기 제2 터치 패널과 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치의 주변환경에 관한 제1 조건 또는 제2 조건이 만족되었는지 판단하고,
    상기 제1 조건이 만족된 것으로 판단되면 상기 제1 터치 패널 또는 상기 제2 터치 패널 중 적어도 하나에서 감지된 제1 터치를 사용자 입력으로 획득하고,
    상기 제2 조건이 만족된 것으로 판단되면 상기 제2 터치 패널에서 감지된 제2 터치를 사용자 입력으로 획득하도록 설정된, 전자 장치.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 제1 터치 패널은, 송신단과 수신단 사이의 커플링 전압에 기반하여 상기 제1 터치를 감지하도록 설정된, 전자 장치.
  13. 청구항 11에 있어서,
    상기 제2 터치 패널은, 상기 제2 터치 패널에 가해지는 압력 변화에 기반하여 상기 제1 터치 또는 상기 제2 터치를 감지하도록 설정된, 전자 장치.
  14. 전자 장치의 터치 입력 획득 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 주변환경에 관한 제1 조건 또는 제2 조건이 만족되었는지 판단하는 동작;
    상기 제1 조건이 만족된 것으로 판단되면, 제1 터치 패널 또는 제2 터치 패널 중 적어도 하나에서 감지된 제1 터치를 사용자 입력으로 획득하는 동작; 및
    상기 제2 조건이 만족된 것으로 판단되면, 상기 제2 터치 패널에서 감지된 제2 터치를 사용자 입력으로 획득하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 제1 터치 패널은 송신단과 수신단 사이의 커플링 전압에 기반하여 상기 제1 터치를 감지하도록 설정되고,
    상기 판단하는 동작은, 상기 제1 터치 패널의 제1 지정된 면적 이상에서, 제1 지정된 시간 이상 동안, 상기 커플링 전압이 제1 전압값보다 높은 상태로 유지되면, 상기 제1 조건이 만족된 것으로 판단하는 동작을 포함하는, 방법.
  16. 청구항 15에 있어서,
    상기 판단하는 동작은, 상기 제1 터치 패널의 제2 지정된 면적 이상에서, 제2 지정된 시간 이상 동안, 상기 커플링 전압이 제2 전압값보다 낮은 상태로 유지되면, 상기 제2 조건이 만족된 것으로 판단하는 동작을 더 포함하고,
    상기 제2 전압값은 상기 제1 전압값과 같거나 더 낮게 설정된, 방법.
  17. 청구항 14에 있어서,
    상기 전자 장치는 외부로 노출되는 한 쌍의 도전 패치(a pair of conductive patches)를 더 포함하고,
    상기 판단하는 동작은, 상기 한 쌍의 도전 패치 간 임피던스가 제1 값 이상이면 상기 제1 조건이 만족된 것으로 판단하는 동작을 포함하는, 방법.
  18. 청구항 17에 있어서,
    상기 판단하는 동작은, 상기 한 쌍의 도전 패치 간 임피던스가 제2 값 미만이면 상기 제2 조건이 만족된 것으로 판단하는 동작을 더 포함하고,
    상기 제2 값은 상기 제1 값과 같거나 더 낮게 설정된, 방법.
  19. 청구항 14에 있어서,
    상기 전자 장치는 외부로 노출되는 복수 쌍의 도전 패치들(a plurality of pairs of conductive patches)을 더 포함하고,
    상기 판단하는 동작은,
    상기 복수 쌍의 도전 패치들 중 적어도 한 쌍의 도전 패치 간 임피던스가 지정된 값 이상이면 상기 제1 조건이 만족된 것으로 판단하는 동작; 및
    상기 복수 쌍의 도전 패치들 각각의 임피던스가 상기 지정된 값 미만이면 상기 제2 조건이 만족된 것으로 판단하는 동작을 포함하는, 방법.
  20. 청구항 14에 있어서,
    상기 전자 장치는 적어도 하나의 객체를 포함하는 UI(user interface)를 출력하는 디스플레이 패널을 더 포함하고,
    상기 제2 조건이 만족되면, 상기 적어도 하나의 객체의 배치 구성(lay-out), 크기, 형상, 모양, 또는 색상 중 적어도 하나를 변경하는 동작을 더 포함하는, 방법.
KR1020160067677A 2016-05-31 2016-05-31 터치 입력 획득 방법 및 이를 수행하는 전자 장치 KR102609476B1 (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020160067677A KR102609476B1 (ko) 2016-05-31 2016-05-31 터치 입력 획득 방법 및 이를 수행하는 전자 장치
US15/609,948 US10503330B2 (en) 2016-05-31 2017-05-31 Method and electronic device for obtaining touch input

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020160067677A KR102609476B1 (ko) 2016-05-31 2016-05-31 터치 입력 획득 방법 및 이를 수행하는 전자 장치

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20170135562A true KR20170135562A (ko) 2017-12-08
KR102609476B1 KR102609476B1 (ko) 2023-12-04

Family

ID=60417900

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020160067677A KR102609476B1 (ko) 2016-05-31 2016-05-31 터치 입력 획득 방법 및 이를 수행하는 전자 장치

Country Status (2)

Country Link
US (1) US10503330B2 (ko)
KR (1) KR102609476B1 (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20190098339A (ko) * 2018-02-14 2019-08-22 삼성전자주식회사 수중 상태에서 압력 센서를 이용하여 사용자 입력을 획득하는 전자 장치 및 상기 전자 장치를 제어하는 방법
KR20210112538A (ko) * 2020-03-05 2021-09-15 주식회사 지2터치 이물질 검출 기능을 갖는 터치 스크린 패널 및 방법

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20160284202A1 (en) * 2006-07-17 2016-09-29 Eloquence Communications, Inc. Method and system for advanced patient communication
KR20170141012A (ko) * 2016-06-14 2017-12-22 삼성전자주식회사 사용자 입력을 처리하기 위한 방법 및 그 전자 장치
TWI630587B (zh) * 2017-04-14 2018-07-21 致伸科技股份有限公司 具求救功能之手錶
KR20190091126A (ko) * 2018-01-26 2019-08-05 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 제어 방법
CN110050280B (zh) * 2019-01-29 2023-07-04 京东方科技集团股份有限公司 显示装置及其操作方法
CN111516617A (zh) * 2019-02-01 2020-08-11 佛吉亚(中国)投资有限公司 用于车辆内饰的触控模块及包括该触控模块的内饰和车辆

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013200193A (ja) * 2012-03-23 2013-10-03 Mega Chips Corp 水分検出装置、電気伝導度検出装置、センサネットワークシステム、プログラム、水分検出方法および電気伝導度検出方法
JP2014056421A (ja) * 2012-09-12 2014-03-27 Fujitsu Ltd 情報端末装置、タッチ座標決定方法及びタッチ座標決定プログラム
JP2014175780A (ja) * 2013-03-07 2014-09-22 Sharp Corp 携帯端末装置
KR20150122013A (ko) * 2014-04-22 2015-10-30 주식회사 하이딥 카메라의 수중 조작방법

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10318090B2 (en) * 2013-08-13 2019-06-11 Samsung Electronics Company, Ltd. Interaction sensing
US9195343B1 (en) * 2013-09-26 2015-11-24 Amazon Technologies, Inc. Force-sensing resistor sensor and applications
KR102229006B1 (ko) 2014-01-16 2021-03-17 삼성전자주식회사 터치 스크린을 이용한 입력 처리 방법 및 장치
KR102305114B1 (ko) 2014-03-07 2021-09-27 삼성전자주식회사 데이터 처리 방법 및 그 전자 장치
US10282046B2 (en) * 2015-12-23 2019-05-07 Cambridge Touch Technologies Ltd. Pressure-sensitive touch panel

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013200193A (ja) * 2012-03-23 2013-10-03 Mega Chips Corp 水分検出装置、電気伝導度検出装置、センサネットワークシステム、プログラム、水分検出方法および電気伝導度検出方法
JP2014056421A (ja) * 2012-09-12 2014-03-27 Fujitsu Ltd 情報端末装置、タッチ座標決定方法及びタッチ座標決定プログラム
JP2014175780A (ja) * 2013-03-07 2014-09-22 Sharp Corp 携帯端末装置
KR20150122013A (ko) * 2014-04-22 2015-10-30 주식회사 하이딥 카메라의 수중 조작방법

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20190098339A (ko) * 2018-02-14 2019-08-22 삼성전자주식회사 수중 상태에서 압력 센서를 이용하여 사용자 입력을 획득하는 전자 장치 및 상기 전자 장치를 제어하는 방법
WO2019160348A1 (ko) * 2018-02-14 2019-08-22 삼성전자 주식회사 수중 상태에서 압력 센서를 이용하여 사용자 입력을 획득하는 전자 장치 및 상기 전자 장치를 제어하는 방법
US11487377B2 (en) 2018-02-14 2022-11-01 Samsung Electronics Co., Ltd. Electronic device acquiring user input when in submerged state by using pressure sensor, and method for controlling electronic device
KR20210112538A (ko) * 2020-03-05 2021-09-15 주식회사 지2터치 이물질 검출 기능을 갖는 터치 스크린 패널 및 방법

Also Published As

Publication number Publication date
US10503330B2 (en) 2019-12-10
KR102609476B1 (ko) 2023-12-04
US20170344155A1 (en) 2017-11-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101841583B1 (ko) 전자 장치의 모듈 배치 구조
US10949012B2 (en) Electronic device comprising force sensor
KR102609476B1 (ko) 터치 입력 획득 방법 및 이를 수행하는 전자 장치
US20170336970A1 (en) Electronic device comprising display
US20170322658A1 (en) Method and electronic device for outputting screen
CN206848866U (zh) 电子装置及其模块的布置结构
KR20180103591A (ko) 압력 센서를 이용하여 배터리 부풂을 감지하는 방법 및 이를 사용하는 전자 장치
KR102353770B1 (ko) 디스플레이에 통합된 압력 센서를 포함하는 전자장치
KR20180015478A (ko) 전자 장치 및 터치 인식 방법
KR20160137240A (ko) 주변 환경 인식 방법 및 그 전자 장치
KR20160104976A (ko) 터치 모듈, 이를 포함하는 전자 장치 및 이의 운용 방법
KR20180128178A (ko) 콘텐츠를 표시하기 위한 방법 및 그 전자 장치
KR20170043801A (ko) 전자 장치 및 전자 장치의 사용자 입력 인식 방법
US10866681B2 (en) Display device, electronic device including display device, and pressure sensing method therefor
KR20170084504A (ko) 전자 장치 및 그 착용 형태 인식 방법
KR102413108B1 (ko) 터치 인식 방법 및 이를 수행하는 전자 장치
KR20180014644A (ko) 터치 인식 방법 및 이를 수행하는 전자 장치
KR20170142474A (ko) 사용자 입력 처리 방법 및 전자 장치
KR20180014914A (ko) 전면 스크린을 채용한 전자 장치
KR20170040702A (ko) 전자 기기의 입력 식별 방법 및 장치
KR20180017977A (ko) 터치의 압력 입력에 기반하여 선택 영역을 결정하는 전자 장치 및 방법
KR20170105330A (ko) 터치 패널 및 이를 포함하는 전자 장치
KR20170007051A (ko) 메모 기능을 제공하는 전자 장치 및 그 방법
KR20170114515A (ko) 화면을 표시하는 전자 장치 및 그 제어 방법
US10871883B2 (en) Electronic device and method for providing information in response to pressure input of touch

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
AMND Amendment
E601 Decision to refuse application
AMND Amendment
E90F Notification of reason for final refusal
AMND Amendment
X701 Decision to grant (after re-examination)
GRNT Written decision to grant