KR20170134627A - 정보 전송 방법 및 장치 - Google Patents

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KR20170134627A KR1020177031882A KR20177031882A KR20170134627A KR 20170134627 A KR20170134627 A KR 20170134627A KR 1020177031882 A KR1020177031882 A KR 1020177031882A KR 20177031882 A KR20177031882 A KR 20177031882A KR 20170134627 A KR20170134627 A KR 20170134627A
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차이나 아카데미 오브 텔레커뮤니케이션즈 테크놀로지
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Abstract

본 개시는 정보 전송 방법 및 장치를 개시함으로써, 복수개의 연속 서브프레임에대응되는 리던던시 버전을 동일한 리던던시 버전으로 확정하여, 복수개의 연속 서브프레임이 레이트 매칭을 거친 후 송신하는 정보가 동일하도록 하고, 상대 단은 해당 복수개의 연속 서브프레임상에서 송신하는 정보에 대해 일관성 합병을 진행할 수 있도록 한다. 상기 정보 전송 방법은, 본 단을 송신단으로 할 경우, 상기 본 단은 복수개의 서브프레임을 포함하는 중복 전송 기간에 중복 전송해야 할 정보를 확정하는 단계; 해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 상기 본 단은 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 상기 정보 코딩후 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행하고, 레이트 매칭후의 비트스트림을 상대 단으로 송신하고, 여기서, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하는 단계; 를 포함한다.

Description

정보 전송 방법 및 장치
본 출원은 2015년 4월 9일 중국특허청에 제출된 출원번호 201510166991.5인 중국특허출원에 대한 우선권을 주장하고 그 전체 내용을 본 출원에 원용한다.
본 개시는 통신 기술에 관한 것이며, 특히 정보 전송 방법 및 장치에 관한 것이다.
MTC (Machine Type Communications)아이템에 있어서, MTC 기기의 심층 쇠퇴 시나리오하에서의 커버리지를 증강시키기 위하여, 물리 채널에 대해 복수개의 서브프레임에서 중복 송신하는 방법을 안출하였다. 최대 15dB까지의 커버리지 증강에 달하기 위해, 중복 횟수는 수십회, 심지어는 수백회에 달할 수 있다. 현재로서는 아직 중복 송신 기간의 리던던시 버전에 대해 어떻게 확정할 지에 대한 결론을 내리지 못하고 있다.
관련 기술에 있어서, 하향 링크 데이터 전송에 대해, 코딩 유닛은 하나의 전송 시간 간격(Transmission Time Interval, TTI)내 도달하는 전송 블록에 대해 처리를 진행하고나서, 물리 채널 처리를 거친 후, 상응하는 물리 자원상에서 전송을 진행한다. 도 1이 도시하는 바와 같이, 매체 접근 제어(Media Access Control, MAC)로부터의 전송 블록은 전송 블록 처리와 물리 채널 처리를 거친 후, 각 서브프레임(예를 들어, 무선프레임#M서브프레임#0, 무선프레임#M+1서브프레임#2, 무선프레임#M+2서브프레임#3)에서 전송되고, 각 TTI에서 전송 블록의 처리는 각자 독립된 것이다.
여기서, 전송 블록처리 플로에는 레이트 매칭(rate matching)이 포함되고, 레이트 매칭 과정에는 서브블록 인터리빙, 비트 수집 및 비트 선택이 포함된다. 도 2가 도시하는 바와 같이, 비트 수집은 서브블록 인터리버 처리의 시스템 비트스트림, 제1 검사 비트스트림 및 제2 검사 비트스트림을 거쳐 연속 접속을 진행하고, 비트 선택은 해당 서브프레임의 리던던시 버전 (RV=0, RV=2, RV=3, RV=1) 선택에 근거하여 비트스트림을 출력한다. 하향 링크 데이터 전송에 있어서, 리던던시 버전은 하향 링크 제어 정보 DCI에서 지시한 것이다.
상향 링크 데이터 전송에 있어서, 싱글 서브프레임 전송 및 전송 시간 간격 번들링 (TTI bundling) 두가지 방식이 존재한다. 싱글 서브프레임 전송의 경우, 그 과정은 하향 링크 데이터 전송과 기본적으로 유사하고, 코딩 유닛은 한 TTI내의 전송 블록에 대해 처리를 진행하고나서, 물리 채널 처리를 거쳐 상응하는 자원상에서 전송을 진행한다. 각 TTI에서의 전송 블록의 처리는 각자 독립된 것이다.
상향 링크 데이터 전송의 리던던시 버전은 MAC층의 파라미터 CURRENT_IRV에 의해 확정되는데, 이는 리던던시 버전 서열 중의 순번을 지시하기 위한 것으로, 매번 HARQ (Hybrid Automatic Repeat Request) 전송 (신규 전송 또는 재송)후, CURRENT_IRV는 +1되고, CURRENT_IRV는 모듈 4로 업데이트됨으로써, 리던던시 버전 서열은 0, 2, 3, 1가 된다.
상향 링크 TTI bundling은 상향 링크 커버리지를 증강시키기 위한 전송 방법으로서, 복수개의 연속 서브프레임(TTI)에서 하나의 전송 블록의 서로 다른 리던던시 버전을 송신한다. 즉, 복수개의 연속 TTI에서 자동으로 HARQ 재송을 진행하는 것으로, 그 기간에는 ACK/NACK 피드백이 팔요없게 된다. 도 3이 도시하는 바와 같이, MAC로부터의 전송 블록은 CRC(Cyclic Redundancy Check), 채널 코딩 및 레이트 매칭을 거친 후, 복수개의 연속 TTI에서 하나의 전송 블록의 서로 다른 리던던시 버전을 송신한다. 예를 들어, 도 3이 도시하는 각 전송 블록은 모두 네가지 리던던시 버전을 송신하는데, 각각 RV=0, RV=2, RV=3 RV=1이다.
하지만, 가능한 중복 횟수를 줄임으로써, 가능한 중복에 따른 시스템 스펙트럼 효율 저하를 경감시키기 위해, 연구 결과, 크로스-서브프레임 채널 추정이 효과적인 수단임을 발견했다. 소위 크로스-서브프레임 채널 추정이란, 채널의 연관성을 이용하여 연속된 복수개의 서브프레임내의 레퍼런스 신호에 근거하여 연합 채널 추정을 진행하는 것을 말하는 것으로, 그 일종의 전형적인 처리 방식으로는, 복수개의 서브프레임 채널 추정의 결과에 대해 가중평균을 진행하는 것이다. 이에 상응하게, 데이터 부분에 대해 일관성 합병을 진행한다. 일관성 합병의 전제는 합병을 위한 복수개의 서브프레임에서의 송신 신호가 동일해야 한다.
하지만, 관련 기술에서는, 하향 링크 데이터 전송의 각 TTI의 처리는 독립된 것으로, 전송 블록이 복수개의 서브프레임에서 중복 송신되는 메커니즘이 없다. 상향 링크 전송에 대해, TTI bundling 메커니즘은 하나의 전송 블록의 복수개의 서브프레임에서의 중복 송신을 실현할 수 있으나, 리던던시 버전은 서브프레임에 따라 주기적으로 변화하는 것으로, 즉 인접한 서브프레임의 리던던시 버전은 서로 다르다. 이는, 송신한 신호가 서브프레임간 레이트 매칭을 거친 후 서로 다르게 됨으로써, 수신단이 일관성 합병을 진행하지 못하게 됨을 의미한다.
상기 내용을 요약하자면, 관련 기술에서는, 정보가 복수개의 서브프레임에서 중복 송신될 때, 리던던시 버전은 서브프레임에 따라 주기적으로 변화하고, 인접한 서브프레임의 리던던시 버전은 서로 다르다. 이로써, 각 서브프레임이 레이트 매칭을 거친 후 송신하는 정보 또한 서로 다르게 됨으로써, 상대 단이 일관성 합병을 위한 복수개의 서브프레임상에서 수신한 정보가 다르게 되여, 일관성 합병을 진행하지 못하게 됨으로, 정보 중복 송신에 따른 시스템 스펙트럼 효율 저하를 경감시키지 못하게 된다.
본 개시의 실시예들이 제공하는 정보 전송 방법 및 장치는, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 동일한 리던던시 버전으로 확정하여, 복수개의 연속 서브프레임이 레이트 매칭을 거친 후 송신하는 정보가 동일하도록 하고, 상대 단은 해당 복수개의 연속 서브프레임상에서 송신하는 정보에 대해 일관성 합병을 진행할 수 있어, 정보 중복 송신에 따른 시스템 스펙트럼 효율 저하를 경감시킨다.
본 개시의 실시예들이 제공하는 정보 전송 방법에 있어서, 해당 방법은,
본 단을 송신단으로 할 경우, 상기 본 단은 복수개의 서브프레임을 포함하는 중복 전송 기간에 중복 전송해야 할 정보를 확정하는 단계; 및
해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 상기 본 단은 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 상기 정보 코딩후의 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행하고, 레이트 매칭후의 비트스트림을 상대 단으로 송신하되, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하는 단계;
를 포함한다.
본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 방법에 있어서, 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 정보 코딩후 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행할 경우, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하여, 복수개의 연속 서브프레임이 레이트 매칭을 거친 후 송신하는 정보 또한 동일하도록 하고, 상대 단은 해당 복수개의 연속 서브프레임상에서 송신하는 정보에 대해 일관성 합병을 진행할 수 있는바, 관련 기술에서 각 서브프레임의 리던던시 버전이 서브프레임에 따라 주기적으로 변화하고, 레이트 매칭 이후 각 서브프레임에서 송신하는 정보가 서로 달라, 상대 단에서 일관성 합병을 하지 못하는 것에 비해, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하여, 복수개의 연속 서브프레임이 레이트 매칭을 거친 후 송신하는 정보 또한 동일하도록 하고, 상대 단은 해당 복수개의 연속 서브프레임상에서 송신하는 정보에 대해 일관성 합병을 진행할 수 있는바, 정보 중복 송신에 따른 시스템 스펙트럼 효율 저하를 경감시킨다. 아울러, 중복 전송 기간에 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하기 때문에, 전반 전송 기간에 여러개 서로 다른 리던던시 버전이 존재할 수 있는 것으로, 즉, 리던던시 버전이 전반 중복 전송 기간에 변화할 수 있게 됨으로써, 게인 리던던시 합병을 실현한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 방법에 있어서, 해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 상기 본 단은 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 단계는,
해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 상기 본 단은 사전에 설정된 적어도 한가지 리던던시 버전 및 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 규칙에 근거하여, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 단계를 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 방법에 있어서, 해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 상기 본 단은 사전에 설정된 적어도 한가지 리던던시 버전 및 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 규칙에 근거하여, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 단계는 구체적으로,
상기 중복 전송 기간의 제1 서브프레임에 대해, 상기 본 단은 초기 리던던시 버전을 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전으로 확정하되, 상기 초기 리던던시 버전은 상기 적어도 한가지 리던던시 버전 중 임의의 한가지 리던던시 버전인 단계; 및
상기 중복 전송 기간의 제1 서브프레임 이후의 각 서브프레임에 대해, 상기 본 단은 사전에 설정된 적어도 한가지 리던던시 버전, 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수, 전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수에 근거하여, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 단계
를 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 방법에 있어서, 상기 중복 전송 기간의 제1 서브프레임 이후의 각 서브프레임에 대해, 상기 본 단은 사전에 설정된 적어도 한가지 리던던시 버전, 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수, 전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수에 근거하여, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 단계는 구체적으로,
상기 중복 전송 기간의 제1 서브프레임 이후의 각 서브프레임에 대해,
전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수가 해당 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수보다 작을 경우, 해당 리던던시 버전을 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전으로 확정하는 단계; 및
전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수가 해당 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수와 같을 경우, 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서에 근거하여, 사용 순서가 해당 전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전 이후 인접하는 리던던시 버전을 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전으로 확정하는 단계;
를 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 방법에 있어서, 상기 본 단과 상기 상대 단에 리던던시 버전 패턴 정보가 사전에 저장되고, 또는, 본 단과 상대 단에서의 네트워크 측 일단은 상기 리던던시 버전 패턴 정보를 확정하고, 상기 리던던시 버전 패턴 정보를 타단의 유저 기기에 통지하되, 상기 리던던시 버전 패턴 정보는 적어도 한가지 리던던시 버전 및 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서를 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 방법에 있어서, 상기 본 단과 상기 상대 단은 상기 초기 리던던시 버전을 확정하고, 또는, 상기 본 단은 확정된 초기 리던던시 버전을 상기 상대 단에 통지한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 방법에 있어서, 상기 본 단과 상기 상대 단에 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수가 사전에 저장되고, 또는, 상기 본 단과 상기 상대 단에서의 네트워크측 일단은 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하고, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 타단의 유저 기기에 통지한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 방법에 있어서, 해당 방법은, 상기 본 단과 상기 상대 단에서의 네트워크측 일단은 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하는지 여부를 지시하고, 또는, 상기 본 단과 상기 상대 단은 사전에 설정된 규칙에 근거하여 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하는지 여부를 확정하는 단계를 더 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 방법에 있어서, 상기 본 단과 상기 상대 단에서의 네트워크측 일단은 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하는지 여부를 지시하는 단계는 구체적으로,
상기 본 단은 하향 링크 제어 정보 DCI릍 통해 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용함을 지시할 경우, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 횟수를 상기 본 단과 상기 상대 단에 사전에 저장된 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수로 확정하고, 또는, 네트워크측 일단의 사전 배치를 적용하고 유저 기기의 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 통지하는 단계; 및
상기 본 단이 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하지 않음을 지시할 경우, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 횟수를 상기 중복 전송 기간에 포함된 서브프레임 갯수로 확정하는 단계;
를 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 방법에 있어서, 상기 본 단과 상기 상대 단은 사전에 설정된 규칙에 근거하여 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하는 단계는 구체적으로, 상기 본 단과 상기 상대 단은 정보 전송의 부호율에 근거하여 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하는 단계를 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 방법에 있어서, 상기 본 단과 상기 상대 단은 정보 전송의 부호율에 근거하여 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하는 단계는 구체적으로,
상기 정보 전송의 부호율이 사전 설정 임계값보다 크거나 같을 경우, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수는 상기 본 단과 상기 상대 단에 사전에 저장된 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하고, 또는, 네트워크측 일단의 사전 배치를 적용하고 유저 기기의 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 통지하는 단계; 및
상기 정보 전송의 부호율이 상기 사전 설정 임계값보다 작을 경우, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수는 상기 중복 전송 기간에 포함된 서브프레임 갯수와 같은 단계;
를 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 방법에 있어서, 해당 방법은,
상기 본 단과 상기 상대 단에 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 사전에 저장되고, 또는, 상기 본 단은 상기 중복 전송 기간내 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 상대 단으로 송신하여, 상기 상대 단에게 상기 본 단으로부터 중복 전송 기간에 송신한 메시지를 수신하면, 상기 중복 전송 기간내 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 적용하여 정보에 대해 레이트디매칭(rate de-matching)을 진행하도록 지시하는 단계를 더 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 방법에 있어서, 해당 방법은,
본 단을 수신단으로 할 경우, 본 단은 상대 단으로부터 중복 전송 기간에 송신한 정보를 수신하되, 상기 상대 단은 해당 중복 전송 기간내 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 정보 코딩후의 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행하고, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하는 단계; 및
중복 전송 기간의 각 서브프레임이 송신하는 정보에 대해, 본 단은 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 해당 서브프레임의 정보에 대해 레이트디매칭을 진행하는 단계; 를 더 포함한다.
본 개시의 실시예들이 제공하는 정보 전송 장치는, 제1 처리 유닛, 제2 처리 유닛, 및 송신 유닛을 포함하며,
제1 처리 유닛은, 복수개의 서브프레임을 포함하는 중복 전송 기간에 중복 전송해야 할 정보를 확정하기 위한 것이며,
제2 처리 유닛은, 상기 제1 처리 유닛에 연결되어, 해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 상기 정보 코딩후의 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행하기 위한 것이며,
송신 유닛은, 상기 제2 처리 유닛에 연결되어, 레이트 매칭후의 비트스트림을 상대 단으로 송신하기 위한것이며, 그중, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재한다.
본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 장치에 있어서, 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 정보 코딩후 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행할 경우, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하여, 복수개의 연속 서브프레임이 레이트 매칭을 거친 후 송신하는 정보 또한 동일하도록 하고, 상대 단은 해당 복수개의 연속 서브프레임상에서 송신하는 정보에 대해 일관성 합병을 진행할 수 있는바, 관련 기술에서 각 서브프레임의 리던던시 버전이 서브프레임에 따라 주기적으로 변화하고, 레이트 매칭 이후 각 서브프레임에서 송신하는 정보가 서로 달라, 상대 단에서 일관성 합병을 하지 못하는 것에 비해, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하여, 복수개의 연속 서브프레임이 레이트 매칭을 거친 후 송신하는 정보 또한 동일하도록 하고, 상대 단은 해당 복수개의 연속 서브프레임상에서 송신하는 정보에 대해 일관성 합병을 진행할 수 있는바, 정보 중복 송신에 따른 시스템 스펙트럼 효율 저하를 경감시킨다. 아울러, 중복 전송 기간에 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하기 때문에, 전반 전송 기간에 여러개 서로 다른 리던던시 버전이 존재할 수 있는 것으로, 즉, 리던던시 버전이 전반 중복 전송 기간에 변화할 수 있게 됨으로써, 게인 리던던시 합병을 실현한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 장치에 있어서, 상기 해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 상기 제2 처리 유닛은 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 것은,
해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 상기 제2 처리 유닛은 사전에 설정된 적어도 한가지 리던던시 버전 및 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 규칙에 근거하여, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 것을 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 장치에 있어서, 해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 상기 제2 처리 유닛은 사전에 설정된 적어도 한가지 리던던시 버전 및 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 규칙에 근거하여, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 것은 구체적으로,
상기 중복 전송 기간의 제1 서브프레임에 대해, 상기 제2 처리 유닛은 초기 리던던시 버전을 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전으로 확정하고, 상기 초기 리던던시 버전은 상기 적어도 한가지 리던던시 버전 중 임의의 한가지 리던던시 버전인 것; 및
상기 중복 전송 기간의 제1 서브프레임 이후의 각 서브프레임에 대해, 상기 제2 처리 유닛은 사전에 설정된 적어도 한가지 리던던시 버전, 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수, 및 전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수에 근거하여, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 것
을 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 장치에 있어서, 상기 제2 처리 유닛은 구체적으로,
상기 중복 전송 기간의 제1 서브프레임 이후의 각 서브프레임에 대해,
전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수가 해당 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수보다 작을 경우, 해당 리던던시 버전을 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전으로 확정하고,
전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수가 해당 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수와 같을 경우, 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서에 근거하여, 사용 순서가 해당 전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전 이후 인접하는 리던던시 버전을 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전으로 확정하 기 위한 것이다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 장치에 있어서, 상기 제2 처리 유닛에 리던던시 버전 패턴 정보가 사전에 저장되고, 또는, 해당 장치가 네트워크측 장치일 경우, 상기 제2 처리 유닛은 또한, 상기 리던던시 버전 패턴 정보를 확정하고, 상기 리던던시 버전 패턴 정보를 타단의 유저 기기에 통지하되, 상기 리던던시 버전 정보는 적어도 한가지 리던던시 버전 및 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서를 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 장치에 있어서, 상기 제2 처리 유닛은 또한, 상기 초기 리던던시 버전을 확정하기 위한 것이고, 또는, 상기 제2 처리 유닛은 또한, 상기 초기 리던던시 버전을 확정하고, 상기 초기 리던던시 버전을 상기 상대 단에 통지하기 위한것이다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 장치에 있어서, 상기 제2 처리 유닛에 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수가 사전에 저장되고, 또는, 해당 장치가 네트워크측 장치일 경우, 상기 제2 처리 유닛은 또한, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하고, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 타단의 유저 기기에 통지하기 위한것이다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 장치에 있어서, 상기 제2 처리 유닛은 또한, 사전에 설정된 규칙에 근거하여 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하는지 여부를 확정하고, 또는, 해당 장치가 네트워크측 장치일 경우, 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하는지 여부를 지시하기 위한 것이다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 장치에 있어서, 해당 장치가 네트워크측 장치일 경우, 상기 제2 처리 유닛은 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하는지 여부를 지시하는 것은 구체적으로,
하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용함을 지시할 경우, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 횟수를 상기 본 단과 상기 상대 단에 사전에 저장된 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수로 확정하고, 또는, 네트워크측 일단의 사전 배치를 적용하고 유저 기기의 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 통지하고;
하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하지 않음을 지시할 경우, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 횟수를 상기 중복 전송 기간에 포함된 서브프레임 갯수로 확정하기 위한 것이다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 장치에 있어서, 상기 제2 처리 유닛은 사전에 설정된 규칙에 근거하여 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하는 것은 구체적으로,
상기 제2 처리 유닛은 정보 전송의 부호율에 근거하여 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하는 것을 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 장치에 있어서, 상기 제2 처리 유닛은 구체적으로,
상기 정보 전송의 부호율이 사전 설정 임계값보다 크거나 같을 경우, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수는 상기 제2 처리 유닛에 사전에 저장된 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하고, 또는 해당 장치가 네트워크측 장치일 경우, 네트워크측 장치의 사전 배치를 적용하고 유저 기기의 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 통지하기 위한 것이고;
상기 정보 전송의 부호율이 상기 사전 설정 임계값보다 작을 경우, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수는 상기 중복 전송 기간에 포함된 서브프레임 갯수와 같다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 장치에 있어서, 상기 제2 처리 유닛에 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 사전에 저장되고, 또는, 상기 송신 유닛은 또한, 상기 중복 전송 기간내 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 상대 단으로 송신하여, 상기 상대 단에게 상기 본 단으로부터 중복 전송 기간에 송신한 메시지를 수신하면, 상기 중복 전송 기간내 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 적용하여 정보에 대해 레이트디매칭을 진행하도록 지시하기 위한 것을 더 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 상기 장치에 있어서, 수신 유닛을 더 포함하고, 수신 유닛은, 상기 제2 처리 유닛에 연결되어, 상대 단이 중복 전송 기간에 송신한 정보를 수신하기 위한것이고, 상기 상대 단은 해당 중복 전송 기간내 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 정보 코딩후의 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행하고, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하며,
중복 전송 기간의 각 서브프레임이 송신하는 정보에 대해, 상기 제2 처리 유닛은 또한, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 해당 서브프레임의 정보에 대해 레이트디매칭을 진행하기 위한 것이다.
본 개시의 실시예들이 제공하는 정보 전송 장치는, 프로세서, 송수신기 및 메모리를 포함하고;
여기서, 상기 프로세서는 상기 메모리내의 프로그램을 판독하여,
본 단을 송신단으로 할 경우, 상기 본 단은 복수개의 서브프레임을 포함하는 중복 전송 기간에 중복 전송해야 할 정보를 확정하는 프로세스;
해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 상기 본 단은 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 상기 정보 코딩후의 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행하고, 레이트 매칭후의 비트스트림을 상대 단으로 송신하되, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재한다.
도 1은 관련 기술에 따른 하향 링크 데이터 전송 시 각 전송 블록 정보 전송의 원리를 나타내는 개략도이다.
도 2는 관련 기술에 따른 레이트 매칭 모듈의 작동 원리를 나타내는 개략도이다.
도 3은 관련 기술에 따른 상향 링크 TTI bundling 데이터 전송 시 각 전송 블록 정보 전송의 원리를 나타내는 개략도이다.
도 4는 본 개시의 실시예들이 제공하는 정보 전송 방법의 플로 개략도이다.
도 5A 내지 5E는 본 개시의 실시예들이 제공하는 중복 전송 기간내 각 서브프레임 리던던시 버전의 할당을 나타내는 개략도이다.
도 6A 내지 6B는 본 개시의 실시예들이 제공하는 다른 한 중복 전송 기간내 각 서브프레임 리던던시 버전의 할당을 나타내는 개략도이다.
도 7A-7C은 본 개시의 실시예들이 제공하는 다른 하나의 중복 전송 기간내 각 서브프레임 리던던시 버전의 할당을 나타내는 개략도이다.
도 8A-8C는 본 개시의 실시예들이 제공하는 또 다른 하나의 중복 전송 기간내 각 서브프레임 리던던시 버전의 할당을 나타내는 개략도이다.
도 9는 본 개시의 실시예들이 제공하는 정보 전송 장치의 구성을 나타내는 개략도이다.
도 10은 본 개시의 실시예들이 제공하는 네트워크측 다른 하나의 정보 전송 장치의 구성을 나타내는 개략도이다.
도 11은 본 개시의 실시예들이 제공하는 유저 기기측 다른 하나의 정보 전송 장치의 구성을 나타내는 개략도이다.
이하, 첨부 도면을 결부시켜, 본 개시의 실시예들이 제공하는 정보 전송 방법 및 장치의 구체적인 실시 방식에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 개시의 실시예들이 제공하는 정보 전송 방법은, 도 4가 도시하는 바와 같이, 하기 단계들을 포함한다.
단계 402: 본 단을 송신단으로 할 경우, 본 단은 복수개의 서브프레임을 포함하는 중복 전송 기간에 중복 전송해야 할 정보를 확정한다.
단계 404: 해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 본 단은 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 정보 코딩후 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행하고, 레이트 매칭 후의 비트스트림을 상대 단으로 송신한다. 여기서, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재한다.
본 개시의 실시예들이 제공하는 방법에 있어서, 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 정보 코딩후 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행할 경우, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하여, 복수개의 연속 서브프레임이 레이트 매칭을 거친 후 송신하는 정보 또한 동일하도록 하고, 상대 단은 해당 복수개의 연속 서브프레임상에서 송신하는 정보에 대해 일관성 합병을 진행할 수 있는바, 관련 기술에서 각 서브프레임의 리던던시 버전이 서브프레임에 따라 주기적으로 변화하고, 레이트 매칭 이후 각 서브프레임에서 송신하는 정보가 서로 달라, 상대 단에서 일관성 합병을 하지 못하는 것에 비해, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하여, 복수개의 연속 서브프레임이 레이트 매칭을 거친 후 송신하는 정보 또한 동일하도록 하고, 상대 단은 해당 복수개의 연속 서브프레임상에서 송신하는 정보에 대해 일관성 합병을 진행할 수 있는바, 정보 중복 송신에 따른 시스템 스펙트럼 효율 저하를 경감시킨다. 아울러, 중복 전송 기간에 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하기 때문에, 전반 전송 기간에 여러개의 서로 다른 리던던시 버전이 존재할 수 있는 것으로, 즉, 리던던시 버전이 전반 중복 전송 기간에 변화할 수 있게 됨으로써, 게인 리던던시 합병을 실현한다.
일러둘 것은, 본 개시의 실시예들에서, 물리 채널에서 전송되는 정보는, 전송 블록, 데이터 및/또는 제어 정보 등을 포함하고, 본 단과 상대 단은 모두 네트워크측 기기(예를 들어, 기지국) 또는 유저 기기일 수 있다. 물론, 본 단이 네트워크측 기기일 경우, 상대 단은 유저 기기이고; 본 단이 유저 기기일 경우, 상대 단은 네트워크측 기기이다.
구체적으로 실시될 때, 리던던시 버전의 확정은 물리층에 의해 처리될 수 있다. 바람직하게는, 정보(예를 들어, 전송 블록)는 채널 코딩을 거친 후, 레이트 매칭 모듈 중 비트 수집 모듈에 캐시되고, 비트 선택 모듈은 확정된 각 서브프레임의 리던던시 버전에 근거하여 비트 선택을 진행한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 방법에서, 해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 본 단은 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 단계는, 해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 본 단은 사전에 설정된 적어도 한가지 리던던시 버전 및 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 규칙에 근거하여, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 단계, 를 포함한다. 구체적으로는, 하기와 같은 두가지 경우로 나뉜다.
중복 전송 기간의 제1 서브프레임에 대해, 본 단은 초기 리던던시 버전을 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전으로 확정하고, 해당 초기 리던던시 버전은 적어도 한가지 리던던시 버전 중 임의의 한 가지 리던던시 버전이다. 예를 들어, 사전에 설정된 적어도 한가지 리던던시 버전이 RV0, RV1, RV2, RV3=0, 2, 3, 1을 포함하고, 사전에 설정된 초기 리던던시 버전이 RV2일 경우, 중복 전송 기간의 제1 서브프레임의 리던던시 버전은 RV2=3이다.
중복 전송 기간의 제1 서브프레임 이후의 각 서브프레임에 대해, 본 단은 사전에 설정된 적어도 한가지 리던던시 버전, 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수, 및 전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수에 근거하여, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정한다. 구체적으로 말하자면,
중복 전송 기간의 제1 서브프레임 이후의 각 서브프레임에 대해, 전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수가 해당 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수보다 적을 경우, 해당 리던던시 버전을 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전으로 확정하고; 전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수가 해당 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수와 같을 경우, 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서에 근거하여, 사용 순서가 전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전 이후 인접한 리던던시 버전을 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전으로 확정한다.
비교적 구체적인 실시예로서, 적어도 한가지 리던던시 버전은 RV0, RV1, …, RVN -1을 포함하고; 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서는 RV0→RV1→…→RVN-1→RV0이고, 즉, 적어도 한가지 리던던시 버전은 순환 사용되고, 초기 리던던시 버전은 RVM,
Figure pct00001
이고, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수는 T,
Figure pct00002
이고, R은 중복 전송 기간에 포함되는 총 서브프레임 갯수일 경우, 제i회 전송되는 리던던시 버전은 RVn,
Figure pct00003
,
Figure pct00004
이다. 본 실시예에서는, 현재 서브프레임의 전송 횟수를 사용하여 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하였다. 물론, 전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수에 근거하여 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정할 수도 있다. 구체적으로 말하자면,
전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수가 해당 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수보다 적을 경우, 해당 리던던시 버전을 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전으로 확정하고, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수는 +1되고;
전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수가 해당 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수와 같을 경우, 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서에 근거하여, 사용 순서가 전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전 이후 인접한 리던던시 버전을 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전으로 확정하고, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 1로 초기 설정할 수 있다.
구체적으로 실시될 때, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수내 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일하여, 복수개의 연속 서브프레임이 레이트 매칭을 거친 후 송신한 정보 또한 동일하도록 하고, 상대 단은 해당 복수개의 연속 서브프레임상에서 송신하는 정보에 대해 일관성 합병을 진행할 수 있는바, 정보 중복 송신에 따른 시스템 스펙트럼 효율 저하를 경감시킨다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 방법에 있어서, 본 단과 상대 단에 리던던시 버전 패턴 정보가 사전에 저장되고, 또는, 본 단과 상대 단에서의 네트워크측 일단에 의해 리던던시 버전 패턴 정보를 확정하고, 리던던시 버전 패턴 정보를 타단의 유저 기기에 통지하는바, 여기서, 리던던시 버전 패턴 정보는, 적어도 한가지 리던던시 버전 및 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서를 포함한다.
구체적으로 실시될 때, 리던던시 버전 패턴은 프로토콜 약정에 근거하여 본 단과 상대 단에 사전에 저장될 수도 있고, 본 단과 상대 단에서의 네트워크측 일단이 고층 시그널링(예를 들어, RRC시그널링), 시스템 브로드캐스팅, 하향 링크 제어 정보 (Downlink Control Information, DCI)등을 통해 리던던시 버전 패턴을 타단의 유저 기기에 통지할 수도 있다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 방법에 있어서, 본 단과 상대 단에 의해 초기 리던던시 버전을 확정하고, 또는, 본 단에 의해 확정된 초기 리던던시 버전을 상기 상대 단에 통지한다.
구체적으로 실시될 때, 초기 리던던시 버전은 본 단과 상대 단에서의 MAC층에 의해 확정될 수도 있고, 또는, 본 단에 의해 초기 리던던시 버전을 확정하고, 해당 초기 리던던시 버전을 고층 시그널링(예를 들어, RRC시그널링), 시스템 브로드캐스팅, DCI를 통해 상대 단에 통지할 수도 있다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 방법에 있어서, 본 단과 상대 단에 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수가 사전에 저장되고, 또는, 본 단과 상대 단에서의 네트워크측 일단에 의해 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하고, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 타단의 유저 기기에 통지한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 방법에 있어서, 해당 방법은, 본 단과 상대 단에서의 네트워크측 일단은 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하는지 여부를 지시하고, 또는, 본 단과 상대 단은 사전에 설정된 규칙에 근거하여 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하는지 여부를 확정하는 단계, 를 더 포함한다.
구체적으로 실시될 때, 본 단은 하향 링크 제어 정보 DCI에 근거하여 지시하거나 또는 사전에 설정된 규칙에 근거하여 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하고, 사전에 설정된 규칙은 정보 전송의 부호율이 사전 설정 임계값보다 크거나 같은지 여부, 및 유저 기기는 중복 전송 기간내 리던던시 버전 변경을 지원하는지 여부 등 을 포함한다.
일러둘 것은, 본 단과 상대 단에서의 네트워크측 일단은 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하는지 여부를 지시한다는 것은, 본 단과 상대 단에서의 네트워크측 일단은 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 본 단과 상대 단에 사전에 저장된 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하는지 여부를 지시하고, 또는, 본 단과 상대 단에서의 네트워크측 일단은 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 네트워크측 일단의 사전 배치를 적용하는지 여부를 지시하고 유저 기기의 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 통지하는 것을 말한다. 구체적으로 말하자면,
본 단과 상대 단에서의 네트워크측 일단은 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하는지 여부를 지시하는 단계는 구체적으로, 본 단은 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용함을 지시할 경우, 각 리던던시 버전의 연속 중복 횟수를 본 단과 상대 단에 사전에 저장된 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수로 확정하고, 또는, 네트워크측 일단의 사전 배치를 적용하고 유저 기기의 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 통지하는 단계; 및 본 단은 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하지 않음을 지시할 경우, 각 리던던시 버전의 연속 중복 횟수를 중복 전송 기간에 포함된 서브프레임 갯수로 확정하는 단계; 를 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 방법에 있어서, 본 단과 상대 단은 사전에 설정된 규칙에 근거하여 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하는 단계는 구체적으로, 본 단과 상대 단은 정보 전송의 부호율에 근거하여 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하는 단계, 를 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 방법에 있어서, 본 단과 상대 단은 정보 전송의 부호율에 근거하여 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하는 단계는 구체적으로,
정보 전송의 부호율이 사전 설정 임계값보다 크거나 같을 경우, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수는 본 단과 상대 단에 사전에 저장된 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하고, 또는, 네트워크측 일단의 사전 배치를 적용하고 유저 기기의 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 통지하는 단계; 및
정보 전송의 부호율이 사전 설정 임계값보다 작을 경우, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수는 중복 전송 기간에 포함된 서브프레임 갯수와 같은 단계;
를 포함한다.
여기서, 사전 설정 임계값은 본 단과 상대 단에 사전에 저장될 수도 있고, 또는 본 단과 상대 단에서의 네트워크측 일단에 의해 확정하고 타단의 유저 기기에 통지할 수도 있고, 사전 설정 임계값은 디폴트 값을 적용할 수도 있고, 실제 상황에 근거하여 구체적으로 설정될 수도 있는바, 예를 들어, 사전에 설정한 임계값을 9로 취할 수 있다.
이하, 구체적인 실시예를 결부시켜 본 개시의 실시예들이 제공하는 정보 전송 방법에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 개시의 실시예들에 따르면, 상향 링크 데이터 전송을 예로, 리던던시 버전 패턴은 프로토콜에 사전 약정된 것으로, 프로토콜에 정의된 리던던시 버전 패턴은 RV0, RV1, RV2, RV3=0, 2, 3, 1, 즉 네가지 리던던시 버전의 사용 순서는 RV0→RV1→RV2→RV3이고; 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수 T 또한 프로토콜에 사전 약정된 것으로, 프로토콜에 T=4로 정의되었다고 가정한다.
구체적으로는, FDD를 예로, 도 5A가 도시하는 바와 같이, 유저 기기 UE가 네트워크측(예를 들어, 기지국)의 스케줄링 권한 부여를 수신하여, UE의 한 상향 링크 전송 블록을 위해 무선프레임 #M 서브프레임 #0으로 시작되는 연속 24개의 서브프레임의 자원을 할당하였다고 가정한다.
UE측 MAC층은 변량 CURRENT_IRV에 근거하여 금번 전송되는 초기 리던던시 버전 RVM을 확정는 것으로, RVM=RV0=0이라고 가정한다. 도 5B가 도시하는 바와 같이, MAC층은 전송 블록 및 CURRENT_IRV를 물리층으로 제출하고, 물리층은 전송 블록에 대해 CRC 추가 및 채널 코딩을 진행하고나서, 레이트 매칭을 진행한다. 레이트 매칭 모듈 중 비트 수집 모듈에는 서브블록 인터리빙후 연속 접속된 데이터가 캐시된다. 중복 전송 기간의 각 서브프레임에서, 비트 선택 모듈은 리던던시 버전 패턴, 초기 리던던시 버전, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수 및 현재 전송 횟수에 근거하여 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 비트 수집 모듈에 캐시된 코딩데이터에 기초하여, 확정된 리던던시 버전에 근거하여 상응하는 출력 데이터를 선택한다.
여기서, 제i회 전송되는 리던던시 버전은 RVn,
Figure pct00005
, i=0, 1, …, 23이다.
도 5C가 도시하는 바와 같이, 제0 내지 제3 서브프레임의 리던던시 버전은 RV0=0; 제4 내지 제7 서브프레임의 리던던시 버전은 RV1=2, 제8 내지 제11 서브프레임의 리던던시 버전은 RV2=3이다. 이와같이 계속 유추한다.
상응하게, 기지국측은 리던던시 버전 패턴, 초기 리던던시 버전, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수 및 현재 전송 횟수에 근거하여 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는바, 차례대로 각각 0,0,0,0,2,2,2,2,3,3,……이고, 확정된 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 중복 기간에 각 서브프레임이 수신한 데이터에 대해 레이트디매칭(rate de-matching)을 진행한다.
기지국측은 리던던시 버전이 동일한 연속된 4개의 서브프레임에 대해 일관성 합병을 진행할 수 있고, 리던던시 버전이 서로 다른 서브프레임에 대해서는 비일관성 합병을 진행할 수 있다. 이렇게, 한편으로는 크로스-서브프레임 채널 추정의 채널 추정 성능에 대한 개선을 도모하고, 다른 한편으로는, 중복 전송 기간의 리던던시 버전을 변경하여 증분 리던던시 합병을 실현할 수 있어, 고 부호율 전송 시 증분 리던던시 합병의 합병 게인을 취득한다.
주의할 필요가 있는 것은, TDD에 있어서, 상하향 링크 서브프레임 배치의 존재로 인해, 하나의 전송 블록을 위해 할당하는 복수개의 서브프레임에서 시간적으로 연속되어 있지 않을 수 있다. 여전히 본 개시의 실시예들의 파라미터로 가정하여, TDD를 예로, 도 5D가 도시하는 바와 같이, UE는 기지국의 스케줄링 권한 부여를 수신하여, UE의 한 상향 링크 전송 블록을 위해 무선프레임 #M 서브프레임#0으로 시작되는 연속된 24개의 상향 링크 서브프레임의 자원을 할당한다. 이 경우, i번째 전송되는 리던던시 버전은 RVn,
Figure pct00006
, i=0,1,…,23이고, 도 5E가 도시하는 바와 같이, 무선프레임 #M 중의 서브프레임 #2, #3, #7 및 #8의 리던던시 버전은 RV0=0이고, 무선프레임 #M+1중의 서브프레임 #2, #3, #7 및 #8의 리던던시 버전은 RV1=2이고, 무선프레임 #M+2중의 서브프레임 #2, #3, #7 및 #8의 리던던시 버전은 RV2=3이고, 무선프레임 #M+3중의 서브프레임 #2, #3, #7 및 #8의 리던던시 버전은 RV3=1이고, 무선프레임 #M+4중의 서브프레임 #2, #3, #7 및 #8의 리던던시 버전은 RV0=0이고, 무선프레임 #M+5중의 서브프레임 #2, #3, #7 및 #8의 리던던시 버전은 RV1=2이다.
본 개시의 실시예들에 따르면, 하향 링크 데이터 전송을 예로, 리던던시 버전 패턴은 프로토콜에 사전 약정된 것으로, 프로토콜에 정의된 리던던시 버전 패턴이 RV0, RV1=0, 2라고 가정하고, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수 T 및 초기 리던던시 버전 RVM은 모두 기지국에 의해 하향 링크 제어 정보 DCI에서 UE에 통지된다.
구체적으로는, FDD를 예로, 도 6A가 도시하는 바와 같이, 기지국이 DCI를 통해 UE의 한 하향 링크 전송 블록 스케줄링을 위해 무선프레임 #M 서브프레임 #0으로 시작되는 연속된 24개의 서브프레임의 자원을 할당하였다고 가정한다. 아울러, DCI에서 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수 T=6 및 초기 리던던시 버전 RVM=RV1=2임을 지시한다. 일러둘 것은, DCI에서 기타 정보 필드를 통해 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 암시적으로 지시할 수 있다. 예를 들어, DCI는 크로스-서브프레임 채널 추정의 서브프레임수를 지시하고, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수는 크로스-서브프레임 채널 추정의 서브프레임 수를 통해 암시적으로 나타내는 것으로, 즉, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수는 크로스-서브프레임 채널 추정의 서브프레임 수와 같다.
기지국 MAC층은 금번 전송되는 전송 블록을 확정하고 물리층에 제출한다. 물리층은 전송 블록에 대해 CRC 추가와 채널 코딩을 진행하고나서, 레이트 매칭을 진행한다. 레이트 매칭 모듈 중 비트 수집 모듈에는 서브블록 인터리빙 후 연속 접속된 데이터가 캐시된다. 중복 전송 기간의 각 서브프레임에서, 비트 선택 모듈은 리던던시 버전 패턴, 초기 리던던시 버전, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수 및 현재 전송 횟수에 근거하여 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 비트 수집 모듈에 캐시된 코딩 데이터에 기초하여, 확정된 리던던시 버전에 근거하여 상응하는 출력 데이터를 선택한다.
여기서, i번째 전송되는 리던던시 버전은 RVn,
Figure pct00007
, i=0, 1, …, 23이다.
도 6B가 도시하는 바와 같이, 제0 내지 제5 서브프레임의 리던던시 버전은 RV1=2, 제6 내지 제 11 서브프레임의 리던던시 버전은 RV0=0, 제 12 내지 제17 서브프레임의 리던던시 버전은 RV1=2, 제18 내지 제23 서브프레임의 리던던시 버전 은 RV0=0이다.
상응하게, 유저 기기측은 리던던시 버전 패턴, 초기 리던던시 버전, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수 및 현재 전송 횟수에 근거하여 중복 전송 기간에 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는바, 차례대로 각각 2, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, ……이고, 확정된 리던던시 버전대로 중복 기간의 각 서브프레임이 수신한 데이터에 대해 디레이트 매칭을 진행한다. 유저 기기측은 리던던시 버전이 동일한 연속된 6개의 서브프레임에 대해 일관성 합병을 진행할 수 있고, 리던던시 버전이 서로 다른 서브프레임에 대해서는 비일관성 합병을 진행할 수 있다. 이렇게, 한편으로는 크로스-서브프레임 채널 추정의 채널 추정 성능에 대한 개선을 도모하고, 다른 한편으로는, 중복 전송 기간의 리던던시 버전을 변경하여 증분 리던던시 합병을 실현할 수 있어, 고 부호율 전송 시 증분 리던던시 합병의 합병 게인을 취득한다.
본 개시의 실시예들에 따르면, 상향 링크 데이터 전송을 예로, 리던던시 버전 패턴은 프로토콜에 사전 약정된 것으로, 프로토콜에 정의된 리던던시 버전 패턴은 RV0, RV1, RV2, RV3=0, 2, 3, 1이라고 가정한다. 네트워크측은 고층 시그널링을 통해 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수 T'를 배치하는 것으로, T'=1이라고 가정하고, 나아가, DCI중의 하나의 비트를 통해 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수 T=T' 또는 T는 중복 전송 기간의 총 서브프레임 갯수와 같음을 지시한다.
바람직하게는, 네트워크측은 금번 스케줄링의 부호율에 근거하여 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수 T=T' 또는 T는 중복 전송 기간의 총 서브프레임 갯수와 같음을 확정한다. 부호율이 비교적 높을 경우, T=T'를 선택하는데, 즉, 중복 전송 기간의 리던던시 버전은 가변적인 것으로, 이로써 게인 리던던시 합병을 실현한다. 반대로, 부호율이 비교적 낮을 경우, T는 중복 전송 기간의 총 서브프레임 갯수와 같음을 선택하는데, 즉, 중복 전송 기간의 리던던시 버전은 일정불변한 것으로, 이는 저 부호율 전송 시, 게인 리던던시 합병은 일관성 합병에 비해 뚜렷한 게인이 없기 때문이다.
구체적으로는, 도 7A가 도시하는 바와 같이, TDD를 예로, UE는 기지국의 스케줄링 권한 부여를 수신하여, UE의 한 상향 링크 전송 블록을 위해 무선프레임 #M 서브프레임 #0으로 시작되는 연속된 24개의 상향 링크 서브프레임의 자원을 할당한다고 가정한다.
또한, 스케줄링 권한 부여를 호스팅하는 DCI에서 T=T'임을 지시한다고 가정한다. UE측 MAC층은 변량 CURRENT_IRV에 근거하여 금번 전송되는 초기 리던던시 버전 RVM을 확정하는 것으로, RVM=RV2=3이라고 가정한다. 이 경우, i번째 전송되는 리던던시 버전은 RVn,
Figure pct00008
, i=0, 1, …, 23이다.
도 7B가 도시하는 바와 같이, 제0 서브프레임으로부터 시작하여, 리던던시 버전은 차례대로 각각 RV2=3, RV3=1, RV0=0, RV1=2, RV2=3이다. 이와같이, 계속 유추한다.
스케줄링 권한 부여를 호스팅하는 DCI에서 T는 중복 전송 기간의 총 서브프레임 갯수와 같음을 지시한다고 가정한다. 이 경우, 도 7C가 도시하는 바와 같이, UE측 MAC층은 변량 CURRENT_IRV에 근거하여 금번 전송되는 초기 리던던시 버전 RVM을 확정하는 것으로, RVM=RV2=3이라고 가정한다. 이 경우, 중복 전송 기간의 각 서브프레임의 리던던시 버전 RVn=RVM=RV2=3이다.
본 개시의 실시예들에 따르면, 하향 링크 데이터 전송을 예로, 리던던시 버전 패턴은 네트워크측이 브로드캐스트 메시지를 통해 통지하는 것으로, 브로드캐스트되는 리던던시 버전 패턴이 RV0, RV1, RV2, RV3=0, 2, 3, 1이라고 가정한다. 네트워크측은 고층 시그널링을 통해 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수 T'를 배치하는 것으로, T'=4라고 가정한다. 또한, 프로토콜 약정에 있어서, MCS가 사전 설정 임계값 MCSthre보다 높을 경우, 단일 리던던시 버전 중복 횟수 T=T'이고; 그렇지 않을 경우, T는 중복 전송 기간의 총 서브프레임 갯수와 같다. 프로토콜 약정의 MCSthre=9라고 가정한다.
구체적으로는, 도 8A가 도시하는 바와 같이, FDD를 예로, 기지국은 DCI를 통해 UE의 한 하향 링크 전송 블록 스케줄링을 위해 무선프레임 #M 서브프레임 #0으로 시작되는 연속된 24개의 서브프레임의 자원을 할당한다고 가정한다.
도 8B가 도시하는 바와 같이, DCI가 지시한 초기 리던던시 버전 RVM=RV1=2, DCI가 지시한 MCS=9라고 가정하고, MCS는 MCSthre보다 작거나 같기 때문에, 이 경우, 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전 RVn= RVM=RV2=2이다.
도 8C가 도시하는 바와 같이, DCI가 지시한 초기 리던던시 버전 RVM=RV1=2이고, DCI가 지시한 MCS=10이라고 가정한다. MCS는 MCSthre보다 크기 때문에, 이 경우, i번째 전송되는 리던던시 버전은 RVn,
Figure pct00009
, i=0, 1, …, 23, 즉, 제0 내지 제3 서브프레임의 리던던시 버전은 RV1=2이고; 제4 내지 제7 서브프레임의 리던던시 버전은 RV2=3이고, 제8 내지 제11 서브프레임의 리던던시 버전은 RV3=1이고, 이와 같이 계속 유추한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 방법에 있어서, 해당 방법은, 본 단과 상대 단에 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 사전에 저장되고, 또는, 본 단은 중복 전송 기간내 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 상대 단으로 송신하여, 상대 단으로 하여금 본 단이 중복 전송 기간에 송신한 메시지를 수신하면, 중복 전송 기간내 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 적용하여 정보에 대해 디레이트 매칭을 진행하도록 하는 단계; 를 더 포함한다.
구체적으로 실시될 때, 본 단과 상대 단에 의해 적어도 한가지 리던던시 버전 및 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 규칙에 근거하여 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정할 수도 있고, 직접 본 단과 상대 단에 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 저장할 수도 있고, 물론, 본 단에 의해 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 상대 단으로 송신할 수도 있다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 방법에 있어서, 해당 방법은, 본 단을 수신단으로 할 경우, 본 단은 상대 단이 중복 전송 기간에 송신한 정보를 수신하고, 여기서, 상대 단은 해당 중복 전송 기간내 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 정보 코딩후 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행하고, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하는 단계; 및 중복 전송 기간의 각 서브프레임이 송신하는 정보에 대해, 본 단은 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 해당 서브프레임의 정보에 대해 디레이트 매칭을 진행하는 단계; 를 더 포함한다.
구체적으로 실시될 때, 본 단을 수신단으로 할 경우, 상대 단이 중복 전송 기간에 송신한 정보를 수신하면, 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 해당 중복 전송 기간내 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 정보 코딩을 거친후의 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행한다.
도 9가 도시하는 바와 같이, 본 개시의 실시예들이 제공하는 정보 전송 장치는, 복수개의 서브프레임을 포함하는 중복 전송 기간에 중복 전송해야 할 정보를 확정하기 위한 제1 처리 유닛(902); 제1 처리 유닛(902)에 연결되어, 해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 정보 코딩후 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행하기 위한 제2 처리 유닛(904); 및 제2 처리 유닛(904)에 연결되어, 레이트 매칭후의 비트스트림을 상대 단으로 송신하기 위한 송신 유닛(906); 을 포함하고, 여기서, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재한다.
본 개시의 실시예들이 제공하는 장치에 있어서, 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 정보 코딩후 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행할 경우, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하여, 복수개의 연속 서브프레임이 레이트 매칭을 거친 후 송신하는 정보 또한 동일하도록 하고, 상대 단은 해당 복수개의 연속 서브프레임상에서 송신하는 정보에 대해 일관성 합병을 진행할 수 있는바, 관련 기술에서 각 서브프레임의 리던던시 버전이 서브프레임에 따라 주기적으로 변화하고, 레이트 매칭 이후 각 서브프레임에서 송신하는 정보가 서로 달라, 상대 단에서 일관성 합병을 하지 못하는 것에 비해, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하여, 복수개의 연속 서브프레임이 레이트 매칭을 거친 후 송신하는 정보 또한 동일하도록 하고, 상대 단은 해당 복수개의 연속 서브프레임상에서 송신하는 정보에 대해 일관성 합병을 진행할 수 있는바, 정보 중복 송신에 따른 시스템 스펙트럼 효율 저하를 경감시킨다. 아울러, 중복 전송 기간에 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하기 때문에, 전반 전송 기간에 여러개의 서로 다른 리던던시 버전이 존재할 수 있는 것으로, 즉, 리던던시 버전이 전반 중복 전송 기간에 변화할 수 있게 됨으로써, 게인 리던던시 합병을 실현한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 장치에 있어서, 해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 제2 처리 유닛(904)은 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 것은, 해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 제2 처리 유닛(904)은 사전에 설정된 적어도 한가지 리던던시 버전 및 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 규칙에 근거하여, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 것, 을 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 장치에 있어서, 해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 제2 처리 유닛(904)은 사전에 설정된 적어도 한가지 리던던시 버전 및 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 규칙에 근거하여, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 것은 구체적으로, 중복 전송 기간의 제1 서브프레임에 대해, 제2 처리 유닛(904)은 초기 리던던시 버전을 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전으로 확정하고, 상기 초기 리던던시 버전은 상기 적어도 한가지 리던던시 버전중의 어느 한가지 리던던시 버전인 것; 및 중복 전송 기간의 제1 서브프레임 이후의 각 서브프레임에 대해, 제2 처리 유닛(904)은 사전에 설정된 적어도 한가지 리던던시 버전, 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수, 및 전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수에 근거하여, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 것; 을 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 장치에 있어서, 제2 처리 유닛(904)은 구체적으로, 중복 전송 기간의 제1 서브프레임 이후의 각 서브프레임에 대해, 전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수가 해당 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수보다 적을 경우, 해당 리던던시 버전을 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전으로 확정하고; 전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수가 해당 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수와 같을 경우, 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서에 근거하여, 사용 순서가 해당 전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전 이후 인접한 리던던시 버전을 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전으로 확정하기 위한 것이다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 장치에 있어서, 제2 처리 유닛(904)에 리던던시 버전 패턴 정보가 사전에 저장되고, 또는, 해당 장치가 네트워크측 장치일 경우, 제2 처리 유닛(904)은 또한, 리던던시 버전 패턴 정보를 확정하고, 리던던시 버전 패턴 정보를 타단의 유저 기기에 통지하기 위한 것이고, 여기서, 리던던시 버전 패턴 정보는, 적어도 한가지 리던던시 버전 및 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서, 를 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 장치에 있어서, 제2 처리 유닛(904)은 또한, 초기 리던던시 버전을 확정하기 위한 것이고, 또는, 제2 처리 유닛(904)은 또한, 초기 리던던시 버전을 확정하고, 해당 초기 리던던시 버전을 상기 상대 단에 통지하기 위한 것이다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 장치에 있어서, 제2 처리 유닛(904)에 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수가 사전에 저장되고, 또는, 해당 장치가 네트워크측 장치일 경우, 제2 처리 유닛(904)은 또한, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하고, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 타단의 유저 기기에 통지하기 위한 것이다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 장치에 있어서, 제2 처리 유닛(904)은 또한, 사전에 설정된 규칙에 근거하여 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하는지 여부를 확정하고, 또는, 해당 장치가 네트워크측 장치일 경우, 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하는지 여부를 지시하기 위한 것이다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 장치에 있어서, 해당 장치가 네트워크측 장치일 경우, 제2 처리 유닛(904)은 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하는지 여부를 지시하는 것은 구체적으로, 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용함을 지시할 경우, 각 리던던시 버전의 연속 중복 횟수를 본 단과 상대 단에 사전에 저장된 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수로 확정하고, 또는, 네트워크측 일단의 사전 배치를 적용하고 유저 기기의 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 통지하고; 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하지 않음을 지시할 경우, 각 리던던시 버전의 연속 중복 횟수를 중복 전송 기간에 포함된 서브프레임 갯수로 확정하기 위한 것이다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 장치에 있어서, 제2 처리 유닛(904)은 사전에 설정된 규칙에 근거하여 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하는 것은 구체적으로, 제2 처리 유닛(904)은 정보 전송의 부호율에 근거하여 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하는 것, 을 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 장치에 있어서, 제2 처리 유닛(904)은 구체적으로, 정보 전송의 부호율이 사전 설정 임계값보다 크거나 같을 경우, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수는 제2 처리 유닛(904)에 사전에 저장된 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하고, 또는, 해당 장치가 네트워크측 장치일 경우, 네트워크측 장치의 사전 배치를 적용하고 유저 기기의 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 통지하기 위한 것이고; 정보 전송의 부호율이 사전 설정 임계값보다 작을 경우, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수는 중복 전송 기간에 포함된 서브프레임 갯수와 같다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 장치에 있어서, 제2 처리 유닛(904)에 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 사전에 저장되고, 또는, 송신 유닛(906)은 또한, 중복 전송 기간내 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 상대 단으로 송신하여, 상대 단에게 본 단이 중복 전송 기간에 송신한 메시지를 수신하면, 중복 전송 기간내 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 적용하여 정보에 대한 디레이트 매칭을 진행하도록 지시하기 위한 것인 것, 을 더 포함한다.
가능한 실시 방식에 있어서, 본 개시의 실시예들이 제공하는 장치에 있어서, 제2 처리 유닛(904)에 연결되어, 상대 단이 중복 전송 기간에 송신한 정보를 수신하기 위한 수신 유닛(908)을 더 포함하고, 여기서, 상대 단은 해당 중복 전송 기간내 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 정보 코딩후 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행하고, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하고; 중복 전송 기간의 각 서브프레임이 송신한 정보에 대해, 제2 처리 유닛(904)은 또한, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 해당 서브프레임의 정보에 대해 디레이트 매칭을 진행하기 위한 것이다.
본 개시의 실시예들이 제공하는 정보 전송 장치는, 네트워크측 기기와 유저 기기 중 일부분으로서, 네트워크측 기기와 유저 기기에 집적될 수 있고, 여기서, 제1 처리 유닛(902)과 제2 처리 유닛(904)은 CPU 등 프로세서를 적용할 수 있고, 제1 처리 유닛(902)과 제2 처리 유닛(904)은 두개의 CPU 등 프로세서를 적용할 수도 있고, 동일한 하나의 CPU 등 프로세서를 적용할 수도 있으며, 송신 유닛(906)은 송신기 또는 신호 발신기를 적용할 수 있고, 수신 유닛(908)은 수신기 또는 신호 수신기 등을 적용할 수 있다.
본 개시의 실시예들이 제공하는 정보 전송 장치가 소재하는 본 단 또는 상대 단이 네트워크측 기기일 경우, 본 개시의 실시예들이 제공하는 다른 한 정보 전송 장치는 도 10이 도시하는 바와 같이, 프로세서(11), 메모리(12) 및 송수신기(13)을 포함하는바, 구체적으로 말하자면,
프로세서(11)은 메모리(12)로부터 프로그램을 판독하여, 하기와 같은 프로세스를 수행하기 위한 것이다. 즉,
복수개의 서브프레임을 포함하는 중복 전송 기간에 중복 전송해야 할 정보를 확정하고; 해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 정보 코딩후의 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행하고; 송수신기(13)를 통해 레이트 매칭후의 비트스트림을 상대 단으로 송신하고, 여기서, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하고;
송수신기(13)를 통해 유저 기기가 중복 전송 기간에 송신한 정보를 수신하고; 중복 전송 기간의 각 서브프레임이 송신한 정보에 대해, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 해당 서브프레임의 정보에 대해 디레이트 매칭을 진행한다.
송수신기(13)는 프로세서(11)의 제어하에 데이터를 수신 및 송신하기 위한 것이다.
그중, 도 10에서 버스 프레임은 서로 연결된 임의의 수량의 버스와 브릿지를 포함할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(11)에 의해 대표되는 하나 또는 다수의 프로세서와 메모리(12)에 의해 대표되는 메모리의 각종 회로는 서로 연결되어 있다. 버스 프레임은 또한 주변 장치, 전압안정기 및 파워관리회로 등과 같은 각종 기타 회로를 하나로 연결할 수 있으며, 이들은 본 분야에서 공지된 것이므로 본 명세서에서 추가 설명을 하지 않는다. 버스 인터페이스는 인터페이스를 제공한다. 송수신기(13)는 다수의 소자일 수 있다. 즉 송신기와 수신기를 포함할 수 있으며, 전송매체에서 기타 각종 장치와 통신하는 유닛을 제공한다. 프로세서(11)는 버스 프레임과 통상의 처리를 관리하며, 메모리(12)는 프로세서(11)의 동작 수행시 사용되는 데이터를 저장할 수 있다.
본 개시의 실시예들이 제공하는 정보 전송 장치가 소재하는 본 단 또는 상대 단이 유저 기기일 경우, 본 개시의 실시예들이 제공하는 다른 한 정보 전송 장치는 도 11이 도시하는 바와 같이, 프로세서(21), 메모리(22), 송수신기(23) 및 유저 인터페이스(24)를 포함하는바, 구체적으로 말하자면,
프로세서(21)는, 메모리(22)로부터 프로그램을 판독하여, 하기와 같은 프로세스를 수행하기 위한 것이다. 즉,
복수개의 서브프레임을 포함하는 중복 전송 기간에 중복 전송해야 할 정보를 확정하고; 해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 정보 코딩후의 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행하고; 송수신기(23)를 통해 레이트 매칭후의 비트스트림을 상대 단으로 송신하고, 여기서, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하고;
송수신기(23)를 통해 유저 기기가 중복 전송 기간에 송신한 정보를 수신하고; 중복 전송 기간의 각 서브프레임이 송신한 정보에 대해, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 해당 서브프레임의 정보에 대해 디레이트 매칭을 진행한다.
송수신기(23)는, 프로세서(21)의 제어하에 데이터를 수신 및 송신하기 위한 것이다.
그중, 도 11에서 버스 프레임은 서로 연결된 임의의 수량의 버스와 브릿지를 포함할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(21)에 의해 대표되는 하나 또는 다수의 프로세서와 메모리(22)에 의해 대표되는 메모리의 각종 회로는 서로 연결되어 있다. 버스 프레임은 또한 주변 장치, 전압안정기 및 파워관리회로 등과 같은 각종 기타 회로를 하나로 연결할 수 있으며, 이들은 본 분야에서 공지된 것이므로 본 명세서에서 추가 설명을 하지 않는다. 버스 인터페이스는 인터페이스를 제공한다. 송수신기(23)는 다수의 소자일 수 있다. 즉 송신기와 수신기를 포함할 수 있으며, 전송매체에서 기타 각종 장치와 통신하는 유닛을 제공한다. 서로 다른 사용자 기기에 대해, 유저 인터페이스(24)는 또한 내부 연결에 필요한 장치를 외접할 수 있는 인터페이스일 수 있으며, 연결되는 장치는 키패드, 디스플레이, 스피커, 마이크, 제어레버 등을 포함하나 이에 한정되지 않는다.
프로세서(21)는 버스 프레임과 통상의 처리를 관리하며, 메모리(22)는 프로세서(21)의 동작 수행시 사용되는 데이터를 저장할 수 있다.
상기 내용을 요약하자면, 본 개시의 실시예들이 제공하는 정보 전송 방법 및 장치에 따르면, 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 정보 코딩후 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행할 경우, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하여, 복수개의 연속 서브프레임이 레이트 매칭을 거친 후 송신하는 정보 또한 동일하도록 하고, 상대 단은 해당 복수개의 연속 서브프레임상에서 송신하는 정보에 대해 일관성 합병을 진행할 수 있는바, 정보 중복 송신에 따른 시스템 스펙트럼 효율 저하를 경감시킨다. 아울러, 중복 전송 기간에 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하기 때문에, 전반 전송 기간에 다양한 서로 다른 리던던시 버전이 존재할 수 있는 것으로, 즉, 리던던시 버전이 전반 중복 전송 기간에 변화할 수 있게 됨으로써, 게인 리던던시 합병을 실현한다.
본 분야의 기술자는 본 공개서류의 실시예가 방법, 시스템, 또는 컴퓨터 프로그램 제품으로 제공될 수 있음을 이해해야 한다. 따라서 본 공개서류는 완전한 하드웨어 실시예, 완전한 소프트웨어 실시예, 또는 소프트웨어와 하드웨어를 결합한 실시예의 형태를 이용할 수 있다. 또한, 본 공개서류는 컴퓨터 이용가능 프로그램 코드를 포함한 하나 또는 다수의 컴퓨터 이용가능 저장매체(디스크 메모리,광학 메모리 등을 포함하나 이에 한정되지 않는다)에서 실시되는 컴퓨터 프로그램 제품의 형태를 이용할 수 있다.
본 공개서류는 본 공개서류의 실시예에 따른 방법, 장치(시스템), 및 컴퓨터 프로그램 제품의 흐름도 및/또는 블록도를 참고하여 설명하였다. 컴퓨터 프로그램 명령에 의해 흐름도 및/또는 블록도의 각 흐름 및/또는 블록, 그리고 흐름도 및/또는 블록도 중 흐름 및/또는 블록의 결합을 구현할 수 있음을 이해해야 한다. 이들 컴퓨터 프로그램 명령을 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 내장형 프로세서 또는 기타 프로그래머블 데이터 처리장치의 프로세서에 제공하여 하나의 기기를 형성함으로써, 컴퓨터 또는 기타 프로그래머블 데이터 처리장치의 프로세서가 수행하는 명령이 흐름도 중 하나의 흐름 또는 다수의 흐름 및/또는 블록도 중 하나의 블록 또는 다수의 블록에서 지정한 기능을 구현하는 장치를 형성할 수 있다.
이들 컴퓨터 프로그램 명령은 또한 컴퓨터 또는 기타 프로그래머블 데이터 처리장치로 하여금 특정 방식으로 작동하도록 하는 컴퓨터 판독가능 메모리에 저장됨으로써, 상기 컴퓨터 판독가능 메모리에 저장된 명령으로 하여금 명령 장치를 포함한 제조품을 형성하도록 할 수도 있다. 상기 명령 장치는 흐름도 중 하나의 흐름 또는 다수의 흐름 및/또는 블록도 중 하나의 블록 및/또는 다수의 블록에서 지정한 기능을 구현한다.
이들 컴퓨터 프로그램 명령은 또한 컴퓨터 또는 기타 프로그래머블 데이터 처리장치에 로딩되어, 컴퓨터 또는 기타 프로그래머블 장치에서 일련의 동작 단계를 수행하여 컴퓨터가 구현하는 처리를 형성하도록 할 수도 있으며, 이로써 컴퓨터 또는 기타 프로그래머블 장치에서 수행되는 명령이, 흐름도 중 하나의 흐름 또는 다수의 흐름 및/또는 블록도 중 하나의 블록 및/또는 다수의 블록에서 지정한 기능을 구현하는 단계를 제공할 수 있다.
비록 본 공개서류의 바람직한 실시예를 설명하였으나, 본 분야의 기술자는 기본적인 창조적 컨셉을 파악한 후 이들 실시예를 더 변경 및 수정할 수 있다. 따라서 후술되는 특허청구범위는 바람직한 실시예 및 본 공개서류의 범위에 포함되는 모든 변경 및 수정을 포함하는 것으로 해석된다.

Claims (27)

  1. 본 단을 송신단으로 할 경우, 상기 본 단은 복수개의 서브프레임을 포함하는 중복 전송 기간에 중복 전송해야 할 정보를 확정하는 단계; 및
    해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 상기 본 단은 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 상기 정보 코딩후의 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행하고, 레이트 매칭후의 비트스트림을 상대 단으로 송신하되, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하는 단계;
    를 포함하는 정보 전송 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 상기 본 단은 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 단계는,
    해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 상기 본 단은 사전에 설정된 적어도 한가지 리던던시 버전 및 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 규칙에 근거하여, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 단계,
    를 포함하는 정보 전송 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 상기 본 단은 사전에 설정된 적어도 한가지 리던던시 버전 및 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 규칙에 근거하여, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 단계는 구체적으로,
    상기 중복 전송 기간의 제1 서브프레임에 대해, 상기 본 단은 초기 리던던시 버전을 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전으로 확정하되, 상기 초기 리던던시 버전은 상기 적어도 한가지 리던던시 버전 중 임의의 한가지 리던던시 버전인 단계; 및
    상기 중복 전송 기간의 제1 서브프레임 이후의 각 서브프레임에 대해, 상기 본 단은 사전에 설정된 적어도 한가지 리던던시 버전, 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수, 전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수에 근거하여, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 단계;
    를 포함하는 정보 전송 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 중복 전송 기간의 제1 서브프레임 이후의 각 서브프레임에 대해, 상기 본 단은 사전에 설정된 적어도 한가지 리던던시 버전, 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수, 전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수에 근거하여, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 단계는 구체적으로,
    상기 중복 전송 기간의 제1 서브프레임 이후의 각 서브프레임에 대해,
    전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수가 해당 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수보다 작을 경우, 해당 리던던시 버전을 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전으로 확정하는 단계; 및
    전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수가 해당 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수와 같을 경우, 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서에 근거하여, 사용 순서가 해당 전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전 이후 인접하는 리던던시 버전을 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전으로 확정하는 단계;
    를 포함하는 정보 전송 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 본 단과 상기 상대 단에 리던던시 버전 패턴 정보가 사전에 저장되고, 또는, 본 단과 상대 단에서의 네트워크 측 일단은 상기 리던던시 버전 패턴 정보를 확정하고, 상기 리던던시 버전 패턴 정보를 타단의 유저 기기에 통지하되, 상기 리던던시 버전 패턴 정보는 적어도 한가지 리던던시 버전 및 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서를 포함하는 정보 전송 방법.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 본 단과 상기 상대 단은 상기 초기 리던던시 버전을 확정하고, 또는, 상기 본 단은 확정된 초기 리던던시 버전을 상기 상대 단에 통지하는 정보 전송 방법.
  7. 제3항에 있어서,
    상기 본 단과 상기 상대 단에 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수가 사전에 저장되고, 또는, 상기 본 단과 상기 상대 단에서의 네트워크측 일단은 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하고, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 타단의 유저 기기에 통지하는 정보 전송 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 본 단과 상기 상대 단에서의 네트워크측 일단은 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하는지 여부를 지시하고, 또는, 상기 본 단과 상기 상대 단은 사전에 설정된 규칙에 근거하여 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하는지 여부를 확정하는 단계 를 더 포함하는 정보 전송 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 본 단과 상기 상대 단에서의 네트워크측 일단은 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하는지 여부를 지시하는 단계는 구체적으로,
    상기 본 단은 하향 링크 제어 정보 DCI릍 통해 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용함을 지시할 경우, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 횟수를 상기 본 단과 상기 상대 단에 사전에 저장된 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수로 확정하고, 또는, 네트워크측 일단의 사전 배치를 적용하고 유저 기기의 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 통지하는 단계; 및
    상기 본 단이 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하지 않음을 지시할 경우, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 횟수를 상기 중복 전송 기간에 포함된 서브프레임 갯수로 확정하는 단계;
    를 포함하는 정보 전송 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 본 단과 상기 상대 단은 사전에 설정된 규칙에 근거하여 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하는 단계는 구체적으로,
    상기 본 단과 상기 상대 단은 정보 전송의 부호율에 근거하여 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하는 단계를 포함하는 정보 전송 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 본 단과 상기 상대 단은 정보 전송의 부호율에 근거하여 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하는 단계는 구체적으로,
    상기 정보 전송의 부호율이 사전 설정 임계값보다 크거나 같을 경우, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수는 상기 본 단과 상기 상대 단에 사전에 저장된 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하고, 또는, 네트워크측 일단의 사전 배치를 적용하고 유저 기기의 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 통지하는 단계; 및
    상기 정보 전송의 부호율이 상기 사전 설정 임계값보다 작을 경우, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수는 상기 중복 전송 기간에 포함된 서브프레임 갯수와 같은 단계;
    를 포함하는 정보 전송 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 본 단과 상기 상대 단에 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 사전에 저장되고, 또는, 상기 본 단은 상기 중복 전송 기간내 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 상대 단으로 송신하여, 상기 상대 단에게 상기 본 단으로부터 중복 전송 기간에 송신한 메시지를 수신하면, 상기 중복 전송 기간내 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 적용하여 정보에 대해 레이트디매칭(rate de-matching)을 진행하도록 지시하는 단계를 더 포함하는 정보 전송 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    본 단을 수신단으로 할 경우, 본 단은 상대 단으로부터 중복 전송 기간에 송신한 정보를 수신하되, 상기 상대 단은 해당 중복 전송 기간내 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 정보 코딩후의 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행하고, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하는 단계; 및
    중복 전송 기간의 각 서브프레임이 송신하는 정보에 대해, 본 단은 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 해당 서브프레임의 정보에 대해 레이트디매칭을 진행하는 단계;
    룰 더 포함하는 정보 전송 방법.
  14. 제1 처리 유닛, 제2 처리 유닛, 및 송신 유닛을 포함하며,
    제1 처리 유닛은, 복수개의 서브프레임을 포함하는 중복 전송 기간에 중복 전송해야 할 정보를 확정하기 위한 것이며,
    제2 처리 유닛은, 상기 제1 처리 유닛에 연결되어, 해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 상기 정보 코딩후의 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행하기 위한 것이며,
    송신 유닛은, 상기 제2 처리 유닛에 연결되어, 레이트 매칭후의 비트스트림을 상대 단으로 송신하기 위한것이며, 그중, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하는
    정보 전송 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 상기 제2 처리 유닛은 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 것은,
    해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 상기 제2 처리 유닛은 사전에 설정된 적어도 한가지 리던던시 버전 및 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 규칙에 근거하여, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 것
    을 포함하는 정보 전송 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 상기 제2 처리 유닛은 사전에 설정된 적어도 한가지 리던던시 버전 및 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 규칙에 근거하여, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 것은 구체적으로,
    상기 중복 전송 기간의 제1 서브프레임에 대해, 상기 제2 처리 유닛은 초기 리던던시 버전을 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전으로 확정하고, 상기 초기 리던던시 버전은 상기 적어도 한가지 리던던시 버전 중 임의의 한가지 리던던시 버전인 것; 및
    상기 중복 전송 기간의 제1 서브프레임 이후의 각 서브프레임에 대해, 상기 제2 처리 유닛은 사전에 설정된 적어도 한가지 리던던시 버전, 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서, 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수, 및 전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수에 근거하여, 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하는 것
    을 포함하는 정보 전송 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제2 처리 유닛은 구체적으로,
    상기 중복 전송 기간의 제1 서브프레임 이후의 각 서브프레임에 대해,
    전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수가 해당 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수보다 작을 경우, 해당 리던던시 버전을 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전으로 확정하고,
    전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수가 해당 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수와 같을 경우, 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서에 근거하여, 사용 순서가 해당 전 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전 이후 인접하는 리던던시 버전을 현재 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전으로 확정하 기 위한 정보 전송 장치.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 제2 처리 유닛에 리던던시 버전 패턴 정보가 사전에 저장되고, 또는, 해당 장치가 네트워크측 장치일 경우, 상기 제2 처리 유닛은 또한, 상기 리던던시 버전 패턴 정보를 확정하고, 상기 리던던시 버전 패턴 정보를 타단의 유저 기기에 통지하되, 상기 리던던시 버전 정보는 적어도 한가지 리던던시 버전 및 상기 적어도 한가지 리던던시 버전의 사용 선후 순서를 포함하는 정보 전송 장치.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 제2 처리 유닛은 또한, 상기 초기 리던던시 버전을 확정하기 위한 것이고, 또는, 상기 제2 처리 유닛은 또한, 상기 초기 리던던시 버전을 확정하고, 상기 초기 리던던시 버전을 상기 상대 단에 통지하기 위한 정보 전송 장치.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 제2 처리 유닛에 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수가 사전에 저장되고, 또는, 해당 장치가 네트워크측 장치일 경우, 상기 제2 처리 유닛은 또한, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하고, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 타단의 유저 기기에 통지하기 위한 정보 전송 장치.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 제2 처리 유닛은 또한, 사전에 설정된 규칙에 근거하여 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하는지 여부를 확정하고, 또는, 해당 장치가 네트워크측 장치일 경우, 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하는지 여부를 지시하기 위한 정보 전송 장치.
  22. 제21항에 있어서,
    해당 장치가 네트워크측 장치일 경우, 상기 제2 처리 유닛은 하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하는지 여부를 지시하는 것은 구체적으로,
    하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용함을 지시할 경우, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 횟수를 상기 본 단과 상기 상대 단에 사전에 저장된 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수로 확정하고, 또는, 네트워크측 일단의 사전 배치를 적용하고 유저 기기의 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 통지하고;
    하향 링크 제어 정보 DCI를 통해 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하지 않음을 지시할 경우, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 횟수를 상기 중복 전송 기간에 포함된 서브프레임 갯수로 확정하기 위한 정보 전송 장치.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 제2 처리 유닛은 사전에 설정된 규칙에 근거하여 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하는 것은 구체적으로,
    상기 제2 처리 유닛은 정보 전송의 부호율에 근거하여 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 확정하는 것을 포함하는 정보 전송 장치.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 제2 처리 유닛은 구체적으로,
    상기 정보 전송의 부호율이 사전 설정 임계값보다 크거나 같을 경우, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수는 상기 제2 처리 유닛에 사전에 저장된 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 적용하고, 또는 해당 장치가 네트워크측 장치일 경우, 네트워크측 장치의 사전 배치를 적용하고 유저 기기의 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수를 통지하기 위한 것이고;
    상기 정보 전송의 부호율이 상기 사전 설정 임계값보다 작을 경우, 상기 각 리던던시 버전의 연속 중복 사용 횟수는 상기 중복 전송 기간에 포함된 서브프레임 갯수와 같은 정보 전송 장치.
  25. 제14항에 있어서,
    상기 제2 처리 유닛에 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 사전에 저장되고, 또는, 상기 송신 유닛은 또한, 상기 중복 전송 기간내 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 상대 단으로 송신하여, 상기 상대 단에게 상기 본 단으로부터 중복 전송 기간에 송신한 메시지를 수신하면, 상기 중복 전송 기간내 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 적용하여 정보에 대해 레이트디매칭을 진행하도록 지시하기 위한 것
    을 더 포함하는 정보 전송 장치.
  26. 제14항에 있어서,
    수신 유닛을 더 포함하고, 수신 유닛은, 상기 제2 처리 유닛에 연결되어, 상대 단이 중복 전송 기간에 송신한 정보를 수신하기 위한것이고, 상기 상대 단은 해당 중복 전송 기간내 각 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 정보 코딩후의 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행하고, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하며,
    중복 전송 기간의 각 서브프레임이 송신하는 정보에 대해, 상기 제2 처리 유닛은 또한, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 해당 서브프레임의 정보에 대해 레이트디매칭을 진행하기 위한 정보 전송 장치.
  27. 프로세서, 송수신기 및 메모리를 포함하고;
    상기 프로세서는, 상기 메모리내의 프로그램을 판독하여,
    본 단을 송신단으로 할 경우, 상기 본 단은 복수개의 서브프레임을 포함하는 중복 전송 기간에 중복 전송해야 할 정보를 확정하는 프로세스;
    해당 중복 전송 기간의 각 서브프레임에 대해, 상기 본 단은 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전을 확정하고, 해당 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전에 근거하여 상기 정보 코딩후의 비트스트림에 대해 레이트 매칭을 진행하고, 레이트 매칭후의 비트스트림을 상대 단으로 송신하되, 복수개의 연속 서브프레임에 대응되는 리던던시 버전이 동일한 것이 존재하는 프로세스를 수행하기 위한
    정보 전송 장치.
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