KR20170111460A - 카메라를 통해 획득한 영상 처리 방법 및 장치전자 장치 - Google Patents

카메라를 통해 획득한 영상 처리 방법 및 장치전자 장치 Download PDF

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KR20170111460A
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Abstract

이미지 센서를 이용하여, 영상을 획득하고, 영상의 적어도 일부 영역에 대해 이미지 센서의 라인 스캔 방향에 수직인 방향으로의 영상 신호를 확인하며, 영상 신호를 이용하여, 플리커를 나타내는 신호를 검출하고, 플리커를 나타내는 신호 및 영상을 기초로, 플리커가 보정된 영상을 생성하는 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 방법이 개시된다.

Description

카메라를 통해 획득한 영상 처리 방법 및 장치전자 장치{Method and apparatus for processing image acquired through a camera}
전자 장치, 전자 장치 제어 방법, 및 상기 전자 장치 제어 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램 코드들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 기록매체가 개시된다.
전자 장치는 촬상 소자를 노출 시간 동안 노광시켜, 촬상 신호를 생성한다. 촬상 소자는 셔터에 의해 노출 시간 동안만 노광될 수 있다. 전자 장치에서 이용되는 셔터는 글로벌 셔터(global shutter) 방식과 롤링 셔터(rolling shutter) 방식이 있다.
글로벌 셔터 방식은 화면 전체를 동일한 시점에 리셋하고, 노광을 시작하는 방식이다. 글로벌 셔터 방식은 플리커가 발생하지 않는 장점이 있지만, 센서에 별도의 저장 공간이 필요해, 효율이 떨어지고 비용이 늘어나는 단점이 있다.
롤링 셔터 방식은 라인단위로 노광을 제어하는 방식이다. 롤링 셔터 방식은 센서에 별도의 저장 공간을 요구하지 않지만, 화면의 상하의 시차가 발생하는 Jello Effect가 발생되는 단점이 있다.
한편, 전자 장치에서 피사체를 촬영할 때, 교류 전원을 사용하는 조명 하에서 촬영하는 경우, 시간에 따라 조명의 밝기에 변화가 나타난다. 이 때, 조명의 밝기의 주파수는, 교류 전원의 주파수에 비례한다. 예를 들면, 한국의 교류 전원의 주파수는 1/60초이며, 이러한 교류 전원을 이용하는 조명 하에서 촬영하는 경우, 1/60초에 비례하는 주파수로 조명의 밝기 변화가 나타난다. 화면 전체를 노광하는 글로벌 셔터의 경우, 상기 조명의 밝기 변화에 의해 화면 전체의 밝기가 변화한다. 따라서 글로벌 셔터를 이용하는 경우, 화면 내에서 플리커 현상이 발견되지 않는다. 반면에 롤링 셔터의 경우, 조명의 밝기의 변화가 화면에서 균일하게 나타나지 않는다. 예를 들면, 조명의 밝기 변화에 따라, 촬영 영상에서 줄무늬가 생길 수 있다. 이러한 조명의 밝기 변화에 따라 화면의 밝기가 균일하게 나타나지 않는 현상을 플리커라고 한다.
플리커 현상이 발생하는 경우, 촬영된 영상에서 영역에 따라 밝기 달라져, 촬영된 영상의 화질이 저하되는 문제점이 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치에서 획득된 하나의 영상만을 이용하여, 영상 내에 포함된 플리커를 용이하게 제거하는 방법을 제공하고자 한다.
일 실시예에 따른 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 방법은, 이미지 센서를 이용하여, 영상을 획득하는 동작; 영상의 적어도 일부 영역에 대해 상기 이미지 센서의 라인 스캔 방향에 수직인 방향으로의 영상 신호를 확인하는 동작; 영상 신호를 이용하여, 플리커를 나타내는 신호를 검출하는 동작; 및 플리커를 나타내는 신호 및 상기 영상을 기초로, 플리커가 보정된 영상을 생성하는 동작을 포함한다.
예시적 실시예에 따른 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 방법에 있어서, 확인하는 동작은, 영상의 적어도 일부 영역을 복수개의 블록으로 분할하는 동작; 및 복수개의 블록 중 적어도 하나의 블록의 영상 신호를 확인하여, 플리커를 나타내는 신호를 확인하는 동작을 포함한다.
예시적 실시예에 따른 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 방법에 있어서, 분할하는 동작은, 영상을 수직 방향 및 수평 방향으로 각각 제 1 개수 및 제 2 개수의의 블록으로 분할하는 동작을 포함하고, 제 1 개수는 플리커가 발생되는 라인의 개수보다 크게 설정된다.
예시적 실시예에 따른 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 방법에 있어서, 검출하는 동작은, 영상 신호에 대해 기 설정된 알고리즘을 이용하여 상기 적어도 일부 영역에 대한 레퍼런스 신호를 결정하는 동작; 및 영상 신호와 레퍼런스 신호를 비교하는 동작을 포함한다.
예시적 실시예에 따른 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 방법에 있어서, 검출하는 동작은, 영상 신호의 평균을 레퍼런스 신호로 산출하는 동작; 및 레퍼런스 신호에 대한 영상 신호의 비율에 기초하여, 플리커를 나타내는 신호를 검출하는 동작을 포함한다.
예시적 실시예에 따른 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 방법에 있어서, 검출하는 동작은, 레퍼런스 신호에 대한 영상 신호의 비율이 사인파 형태에 대응되는 경우, 영상 신호로부터 플리커를 나타내는 신호를 검출하는 동작을 포함한다.
예시적 실시예에 따른 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 방법에 있어서, 생성하는 동작은, 플리커를 나타내는 신호에 대한 게인(gain) 신호를 확인하는 동작; 및 게인 신호를 영상 신호에 곱하여 플리커가 보정된 영상을 생성하는 동작을 포함한다.
예시적 실시예에 따른 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 방법에 있어서, 생성하는 동작은, 영상 신호에 대한 레퍼런스 신호의 비율을 기초로 상기 게인 신호를 산출하는 동작을 포함한다.
예시적 실시예에 따른 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 방법에 있어서, 생성하는 동작은, 영상의 렌즈 쉐이딩(shading) 현상을 보정하는 처리와 함께 수행된다.
일 실시예에 따른 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 전자 장치는, 영상을 획득하는 이미지 센서; 및 영상의 적어도 일부 영역에 대해 이미지 센서의 라인 스캔 방향에 수직인 방향으로의 영상 신호를 확인하고, 영상 신호를 이용하여, 플리커를 나타내는 신호를 검출하며, 플리커를 나타내는 신호 및 영상을 기초로, 플리커가 보정된 영상을 생성하는 제어부를 포함한다.
예시적 실시예에 따른 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 전자 장치에 있어서, 제어부는, 영상의 적어도 일부 영역을 복수개의 블록으로 분할하고, 복수개의 블록 중 적어도 하나의 블록의 영상 신호를 확인하여, 플리커를 나타내는 신호를 확인한다.
예시적 실시예에 따른 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 전자 장치에 있어서, 제어부는, 영상을 수직 방향 및 수평 방향으로 각각 제 1 개수 및 제 2 개수의의 블록으로 분할하고, 제 1 개수는, 플리커가 발생되는 라인의 개수보다 크게 설정된다.
예시적 실시예에 따른 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 전자 장치에 있어서, 제어부는, 영상 신호에 대해 기 설정된 알고리즘을 이용하여 적어도 일부 영역에 대한 레퍼런스 신호를 결정하고, 영상 신호와 레퍼런스 신호를 비교한다.
예시적 실시예에 따른 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 전자 장치에 있어서, 제어부는, 영상 신호의 평균을 레퍼런스 신호로 산출하고, 레퍼런스 신호에 대한 영상 신호의 비율에 기초하여, 플리커를 나타내는 신호를 검출한다.
예시적 실시예에 따른 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 전자 장치에 있어서, 제어부는, 레퍼런스 신호에 대한 영상 신호의 비율이 사인파 형태에 대응되는 경우, 영상 신호로부터 플리커를 나타내는 신호를 검출한다.
예시적 실시예에 따른 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 전자 장치에 있어서, 제어부는, 플리커를 나타내는 신호에 대한 게인(gain) 신호를 확인하고, 게인 신호를 영상 신호에 곱하여 플리커가 보정된 영상을 생성한다.
예시적 실시예에 따른 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 전자 장치에 있어서, 제어부는, 영상 신호에 대한 레퍼런스 신호의 비율을 기초로 게인 신호를 산출한다.
예시적 실시예에 따른 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 전자 장치에 있어서, 제어부는, 영상의 렌즈 쉐이딩(shading) 현상을 보정하는 동작과 함께 플리커가 보정된 영상을 생성하는 동작을 수행한다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치에서 획득된 하나의 영상만 을 이용하여, 영상 내에 포함된 플리커를 용이하게 제거함으로써, 보다 개선된 영상의 화질을 사용자에게 제공할 수 있다.
도 1은 플리커가 발생한 영상을 나타내는 도면이다.
도 2 및 도 3은 플리커가 발생하는 원리를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 네트워크 환경 내에서의 전자 장치에 대한 개략적인 블록도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 6은 다른 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 7은 일 실시예에 따른 전자 장치가 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 일 실시예에 따른 전자 장치가 영상에 포함된 복수의 블록들에 대한 구간 평균값을 산출하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따른 전자 장치가 영상 신호로부터 플리커를 나타내는 신호를 검출하는 방법을 보다 구체적으로 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10은 일 실시예에 따른 전자 장치가 플리커가 발생된 영상에서 산출한 블록값과 구간 평균값을 나타낸 그래프이다.
도 11은 일 실시예에 따른 전자 장치가 플리커가 발생된 영상에서 산출한 구간 평균값에 대한 블록값의 비율을 나타낸 그래프이다.
도 12는 일 실시예에 따른 전자 장치가 플리커가 발생하지 않은 영상에서 산출한 블록값, 구간 평균값 및 구간 평균값에 대한 블록값의 비율을 나타낸 그래프이다.
도 13은 일 실시예에 따른 전자 장치가 영상에서 플리커를 나타내는 신호를 제거하는 방법을 보다 구체적으로 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14는 일 실시예에 따른 전자 장치에서 플리커 제거를 위해 산출된 게인값을 나타낸 그래프이다.
도 15는 일 실시예에 따른 전자 장치에서 산출된 블록값, 구간 평균값 및 플리커 제거 후 블록값을 도시한 그래프이다.
도 16은 일 실시예에 따른 전자 장치가 플리커가 발생된 영상에서 플리커를 제거하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 17은 다른 실시예에 따른 전자 장치의 구조를 설명하기 위한 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 플리커가 발생한 영상을 나타내는 도면이다.
일 실시예와 같이, 전자 장치에서 롤링 셔터 방식을 이용하는 경우, 전자 장치에서 획득된 영상에 플리커가 발생할 수 있다. 영상 내에 플리커가 발생하는 경우, 도 1에 도시된 바와 같이 조명의 밝기 변화에 따라, 획득된 영상 내에 띠무늬가 생성되는 것을 확인할 수 있다.
도 2 및 도 3은 플리커가 발생하는 원리를 설명하기 위한 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 교류 전원은 소정의 주파수를 갖는 사인파 형태의 파형을 가질 수 있다. 예를 들면, 한국의 교류 전원은 약 60Hz의 주파수를 갖고, 일본의 교류 전원은 약 50Hz의 주파수를 갖는다.
이러한 교류 전원을 이용하여 동작하는 조명은, 교류 전원의 주파수의 2배의 주파수를 갖는다. 조명 장치는 교류 전원을 정류해서 이용하는데, 교류 전원을 전파 정류하는 경우, 도 2에 도시된 바와 같은 조명 파형이 나오고, 이러한 파형이 조명에서 출력되는 빛에서는 밝기의 변화로 반영되어, 플리커로 나타날 수 있다.
이러한 조명 하에서, 노출 시간을 N/2f로 설정하는 경우(여기서 N은 자연수, f는 교류 전원의 주파수), 영상에서 플리커가 발생되지 않을 수 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 노출 시간 T1을 1/2f로 설정하면, 촬상 소자의 각 라인이 조명 플리커의 한 주기 동안 노광되기 때문에, 각 라인에서 조명의 빛의 세기의 적분 값이 같아져서, 플리커가 발생되지 않는다. 도 3에 도시된 바와 같이, 각 라인의 노광 구간 사이에 리드 아웃 구간(TR)이 개입되더라도, 각 라인의 노광 시간은 항상 1/2f가 되어, 플리커가 발생하지 않는다.
그러나 노출 시간 T2가 다음의 수학식과 같이 N/2f로 설정되지 않는 경우, 영상 내에 플리커가 발생할 수 있다.
[수학식]
T2 ≠N/2f
예를 들면, 도 3의 310에 도시된 바와 같이 노출 시간 T2를 1/2f보다 짧은 시간으로 설정하는 경우, 각 라인이 노광되는 동안 조명에서 출력되는 빛의 적분값이 각 라인마다 다르기 때문에, 영상에서 플리커가 발생할 수 있다. 특히 이러한 형상은 롤링 셔터 방식의 전자 셔터에서 빈번하게 발생한다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 네트워크 환경 내에서의 전자 장치에 대한 개략적인 블록도이다.
전자 장치(401)는 버스(410), 프로세서(420), 메모리(430), 입출력 인터페이스(450), 디스플레이(460), 및 통신 인터페이스(470)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(401)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(410)는, 예를 들면, 구성요소들(410-470)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(420)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(420)는, 예를 들면, 촬상 장치(401)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(430)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(430)는, 예를 들면, 전자 장치(401)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(430)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(440)을 저장할 수 있다.
프로그램(440)은, 예를 들면, 커널(441), 미들웨어(443), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(445), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(447) 등을 포함할 수 있다. 커널(441), 미들웨어(443), 또는 API(445)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
입출력 인터페이스(450)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(401)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(450)는 전자 장치(401)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(460)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(470)는, 예를 들면, 전자 장치(401)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(402), 제 2 외부 전자 장치(404), 또는 서버(405)) 간의 통신을 설정할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(402, 404) 각각은 전자 장치(401)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치(500)의 블록도이다.
일 실시예에 따른 전자 장치(500)는 이미지 센서(510) 및 제어부(520)를 포함할 수 있다. 다만, 이는 일 실시예일 뿐, 전자 장치(500)는 다른 실시예에 따라 하나 이상의 구성 요소를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 이미지 센서(510)는 영상을 획득할 수 있다. 예를 들어, 이미지 센서(510)는 사용자의 입력에 기초하여, 영상을 획득할 수 있다. 다른 예에 따라, 이미지 센서(510)는 기 설정된 시간에 자동으로 영상을 획득할 수도 있다.
일 실시예에 따른 제어부(520)는 영상의 적어도 일부 영역에 대해 이미지 센서의 라인 스캔 방향에 수직인 방향으로의 영상 신호를 확인할 수 있다. 또한, 제어부(520)는 영상 신호를 이용하여, 플리커를 나타내는 신호를 검출하며, 플리커를 나타내는 신호 및 영상을 기초로, 플리커가 보정된 영상을 생성할 수 있다.
일 실시예에 따른 제어부(520)는 영상의 적어도 일부 영역을 복수개의 블록으로 분할하고, 복수개의 블록 중 적어도 하나의 블록의 영상 신호를 확인하여, 플리커를 나타내는 신호를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따른 제어부(520)는 영상을 수직 방향 및 수평 방향으로 각각 제 1 개수 및 제 2 개수의의 블록으로 분할할 수 있다. 여기에서, 제 1 개수는, 플리커가 발생되는 라인의 개수보다 크게 설정될 수 있다.
일 실시예에 따른 제어부(520)는, 영상 신호에 대해 기 설정된 알고리즘을 이용하여 적어도 일부 영역에 대한 레퍼런스 신호를 결정할 수 있다. 또한, 제어부(520)는 영상 신호와 레퍼런스 신호를 비교할 수 있다. 일 실시예에 따른, 제어부(520)는 영상 신호의 평균을 레퍼런스 신호로 산출할 수 있다. 제어부(520)는 레퍼런스 신호에 대한 영상 신호의 비율에 기초하여, 플리커를 나타내는 신호를 검출할 수 있다. 제어부(520)는, 레퍼런스 신호에 대한 영상 신호의 비율이 사인파 형태에 대응되는 경우, 영상 신호로부터 플리커를 나타내는 신호를 검출할 수 있다.
일 실시예에 따른 제어부(520)는, 플리커를 나타내는 신호에 대한 게인(gain) 신호를 확인할 수 있다. 제어부(520)는 게인 신호를 영상 신호에 곱하여 플리커가 보정된 영상을 생성할 수 있다. 제어부(520)는 영상 신호에 대한 레퍼런스 신호의 비율을 기초로 게인 신호를 산출할 수 있다.
일 실시예에 따른 제어부(520)는 영상의 렌즈 쉐이딩(shading) 현상을 보정하는 동작과 함께 플리커가 보정된 영상을 생성할 수 있다.
도 6은 다른 실시예에 따른 전자 장치(600)의 블록도이다.
일 실시예에 따른 전자 장치(600)는 카메라 모듈(610), 인디케이터(612), 모터(614), 전력 관리 모듈(616), 배터리(618), 프로세서(620) 통신 모듈(630), 가입자 식별 모듈(634), 센서 모듈(640), 입력 장치(650), 디스플레이(660), 인터페이스(670), 오디오 모듈(680) 및 메모리(690)를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(610)는 영상을 획득할 수 있다. 예를 들면, 카메라 모듈(610)는 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 일 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
인디케이터(612)는 전자 장치(600) 또는 그 일부(예: 프로세서(620))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다.
모터(614)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다.
전력 관리 모듈(616)은, 예를 들면, 전자 장치(600)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(616)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(618)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다.
프로세서(620), 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(620)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(620)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(620)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(620)는 도 6에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(631))를 포함할 수도 있다. 프로세서(620)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(620)는 카메라 모듈(610)를 통해 획득된 영상을 기 설정된 크기의 블록들로 분할한다. 예를 들어, 프로세서(620)는 영상을 수직 방향 및 수평 방향으로 각각 제 1 개수 및 제 2 개수의 블록으로 분할할 수 있다. 여기에서, 제 1 개수는 플리커가 발생되는 라인의 개수보다 크게 설정될 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(620)는 분할된 블록들 각각에 포함된 적어도 하나의 픽셀들의 평균값인 블록값을 산출한다. 또한, 프로세서(620)는 블록들을 수직 방향으로 기 설정된 구간에 따라 그룹핑하여, 그룹핑된 구간에 포함된 블록들의 평균값인 구간 평균값을 산출한다. 예를 들어, 프로세서(620)는 블록들을 수직 방향으로 이동하면서, 순차적으로 선택된 블록을 기준으로 기 설정된 구간에 포함되는 블록들을 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(620)는 산출된 블록값과 산출된 구간 평균값을 비교하여, 획득된 영상에 플리커가 발생되었는지 여부를 판단한다. 예를 들어, 프로세서(620)는 블록값과 구간 평균값 간의 비율이 사인파 형태에 대응되는 경우, 영상에 플리커가 발생된 것으로 판단할 수 있다. 또한, 프로세서 (620)는 블록값과 구간 평균값을 분할된 블록들의 행 단위로 비교할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(620)는 영상 내에서 플리커가 발생된 경우, 블록값에 대한 구간 평균값의 비율을 이용하여, 영상 내의 플리커를 제거한다. 예를 들어, 프로세서(620)는 블록값에 대한 구간 평균값의 비율에 기초하여 결정되는 게인값을 블록값에 곱하는 곱셈 연산을 수행하여, 영상 내의 플리커를 제거할 수 있다. 여기에서, 블록값에 곱해지는 게인값은 영상에 포함된 블록들의 행 단위 별로 동일할 수 있다.
한편, 일 실시예에 따른 프로세서(620)는 단말기의 렌즈 쉐이딩(shading) 현상을 보정하는 처리와 함께 영상의 플리커를 제거할 수 있다.
통신 모듈(630)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(631), WiFi 모듈(633), 블루투스 모듈(635), GNSS 모듈(637)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(638) 및 RF(radio frequency) 모듈(639)를 포함할 수 있다.
센서 모듈(1440)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(600)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(640)은, 예를 들면, 제스처 센서(640A), 자이로 센서(640B), 기압 센서(640C), 마그네틱 센서(640D), 가속도 센서(640E), 그립 센서(640F), 근접 센서(640G), 컬러(color) 센서(640H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(640I), 온/습도 센서(640J), 조도 센서(640K), 또는 UV(ultra violet) 센서(640M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 센서 모듈(640)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(600)는 프로세서(620)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(640)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(620)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(640)을 제어할 수 있다.
입력 장치(650)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(652), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(654), 키(key)(656), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(658)를 포함할 수 있다. 터치 패널(652)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(652)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(652)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(654)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(656)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(658)는 마이크(예: 마이크(688))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(660)는 패널(662), 홀로그램 장치(664), 또는 프로젝터(666)를 포함할 수 있다. 패널(662)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(662)은 터치 패널(652)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다.
인터페이스(670)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(672), USB(universal serial bus)(674), 광 인터페이스(optical interface)(676), 또는 D-sub(D-subminiature)(678)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(680)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(680)은, 예를 들면, 스피커(682), 리시버(684), 이어폰(686), 또는 마이크(688) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
메모리(690)는, 예를 들면, 내장 메모리(692) 또는 외장 메모리(694)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(692)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(694)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(694)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(600)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
도 5의 이미지 센서(510)는 도 6의 카메라 모듈(610)에 대응될 수 있다. 도 5의 제어부(520)는 도 6의 프로세서(620)에 대응될 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 전자 장치(600)가 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
동작 710에서, 전자 장치(600)(예: 카메라 모듈(610))는 이미지 센서(미도시)를 이용하여 영상을 획득할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(600)(예: 카메라 모듈(610))은 사용자의 입력에 기초하여, 영상을 획득할 수 있다. 다른 예에 따라, 전자 장치(600)(예: 카메라 모듈(610))은 기 설정된 시간에 자동으로 영상을 획득할 수도 있다.
동작 720에서, 전자 장치(600)(예: 제어부(620))는 영상의 적어도 일부 영역에 대해 이미지 센서의 라인 스캔 방향에 수직인 방향으로의 영상 신호를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(600)(예: 제어부(620))는 영상의 적어도 일부 영역을 복수개의 블록으로 분할할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)(예: 제어부(620))는 획득된 영상을 세로 N개, 가로 M개로 각각 분할하여, NxM개의 블록들을 생성할 수 있다. 여기에서, 생성된 블록들 각각에는 영상을 구성하는 복수의 픽셀들 중 적어도 하나가 포함될 수 있다. 여기에서, N은 플리커가 발생되는 라인의 개수보다 크게 설정될 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(600)(예: 제어부(620))는 생성된 블록들 각각의 블록값을 산출할 수 있다. 블록값은 블록들 각각에 포함된 적어도 하나의 픽셀의 값에 대한 평균값일 수 있다. 이하에서는, 적어도 하나의 픽셀의 값에 대한 평균값을 적어도 하나의 픽셀의 평균값으로 설명하도록 한다.
한편, 전자 장치(600)(예: 제어부(620))는 이미지 센서의 리드 아웃 속도와 주변 광의 주파수에 기초하여 결정되는 플리커 라인의 개수에 따라 분할되는 블록들의 개수를 결정할 수 있다. 플리커 라인의 개수는 aHz의 광이 존재하는 환경에서, 센서의 리드 아웃속도가 bfps인 경우, 2*a/b로 결정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)(예: 제어부(620))는 60Hz의 형광등이 존재하는 환경에서 센서의 리드 아웃속도가 22fps인 경우, 플리커 라인 수를 2*60Hz/22fps인 5.4545로 결정할 수 있다. 전자 장치(600)(예: 제어부(620))에서 수직 방향 및 수평 방향으로 각각 N 개 및 M개의 블록으로 영상을 분할하는 경우, N은 플리커 라인 수보다 큰 값으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 플리커 라인 수가 5.4545인 경우, 전자 장치는 N을 5.4545이상의 값으로 결정할 수 있다.
동작 730에서, 전자 장치(600)(예: 제어부(620))는 영상 신호를 이용하여, 플리커를 나타내는 신호를 검출할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(600)(예: 제어부(620))는 복수개의 블록 중 적어도 하나의 블록의 영상 신호를 확인하여, 플리커를 나타내는 신호를 확인할 수 있다. 전자 장치(600)(예: 제어부(620))는 영상 신호에 대해 기 설정된 알고리즘을 이용하여 적어도 일부 영역에 대한 레퍼런스 신호를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)(예: 제어부(620))는 영상 신호의 평균을 레퍼런스 신호로 산출할 수 있다.
또한, 전자 장치(600)(예: 제어부(620))는 영상 신호와 레퍼런스 신호를 비교하여, 영상에서 플리커를 나타내는 신호를 검출할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(600)(예: 제어부(620))는 레퍼런스 신호에 대한 영상 신호의 비율에 기초하여, 영상 신호로부터 플리커를 나타내는 신호를 검출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)(예: 제어부(620))는 레퍼런스 신호에 대한 영상 신호의 비율이 사인파 형태에 대응되는 경우, 영상 신호로부터 플리커를 나타내는 신호를 검출할 수 있다.
동작 740에서, 전자 장치(700)(예: 제어부(620))는 플리커를 나타내는 신호 및 영상을 기초로, 플리커가 보정된 영상을 생성할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(700)(예: 제어부(620))는 플리커를 나타내는 신호에 대한 게인 신호를 확인할 수 있다. 여기에서, 게인 신호는 영상 신호에 대한 레퍼런스 신호의 비율에 기초하여 결정될 수 있다.
또한, 전자 장치(700)(예: 제어부(620))는 게인 신호를 영상 신호에 곱하여, 플리커가 보정된 영상을 생성할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는 영상 내에서 플리커가 발생된 경우, 블록값에 대한 구간 평균값의 비율에 기초하여 결정되는 게인값을 블록값에 곱하는 곱셈 연산을 수행하여, 영상 내의 플리커를 제거할 수 있다. 여기에서, 블록값에 곱해지는 게인값은 영상을 구성하는 블록들의 행 단위로 동일할 수 있다.
한편, 일 실시예에 따른 제어부(1420)는 단말기의 렌즈 쉐이딩(shading) 현상을 보정하는 처리와 함께 영상의 플리커를 제거할 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 전자 장치(600)가 영상에 포함된 복수의 블록들에 대한 구간 평균값을 산출하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(600)는 영상을 NxM개의 블록들로 분할할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 영상을 수평 방향 및 수직 방향으로 각각 M개 및 N개로 분할하여, NxM개의 블록들을 생성할 수 있다. 또한, 전자 장치는 NxM개의 블록들 각각에 포함된 픽셀의 평균값인 블록값을 산출할 수 있다. 여기에서, 영상에 포함된 블록들의 좌표는 좌측 상단에 위치한 블록을 (1,1)로 나타내고, 좌측 하단에 위치한 블록을 (N,1)로 나타내며 우측 상단에 위치한 블록을 (1, M)으로 나타내도록 한다.
전자 장치는 기 설정된 구간이 4인 경우, 제 1 구간(811)에 포함된 (1,1), (2, 1), (3,1) 및 (4, 1)의 블록들의 블록값을 이용하여, 제 1 구간(811)의 구간 평균값을 산출할 수 있다. 또한, 전자 장치는 순차적으로 제 2 구간(812)에 포함된 (2, 1), (3, 1), (4, 1) 및 (5, 1)의 블록들을 포함한 블록값을 이용하여, 제 2 구간(812)의 구간 평균값을 산출할 수 있다. 이러한 방식으로, 전자 장치는 NxM개의 블록들을 포함한 영상에 대해, NxM개의 구간 평균값을 산출할 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 전자 장치(600)가 영상 신호로부터 플리커를 나타내는 신호를 검출하는 방법을 보다 구체적으로 설명하기 위한 흐름도이다.
동작 910에서, 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 획득된 영상을 기 설정된 크기의 블록들로 분할하여, 분할된 블록들 각각에 포함된 적어도 하나의 픽셀의 평균값인 블록값을 산출할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 획득된 영상을 기 설정된 크기의 블록들로 분할할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예를 들어, 제어부(620))는 획득된 영상을 수직 방향으로 N개, 수평 방향으로 M개로 각각 분할하여, NxM개의 블록들을 생성할 수 있다. 여기에서, 생성된 블록들 각각에는 영상을 구성하는 복수의 픽셀들 중 적어도 하나가 포함될 수 있다.
또한, 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 생성된 블록들 각각의 블록값을 산출할 수 있다. 블록값은 블록들 각각에 포함된 적어도 하나의 픽셀의 값에 대한 평균값일 수 있다. 이하에서는 적어도 하나의 픽셀의 값에 대한 평균값을 적어도 하나의 픽셀의 평균값으로 설명하도록 한다.
한편, 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 이미지 센서의 리드 아웃 속도와 주변 광의 주파수에 기초하여 결정되는 플리커 라인의 개수에 따라 분할되는 블록들의 개수를 결정할 수 있다. 플리커 라인의 개수는 aHz의 광이 존재하는 환경에서, 센서의 리드 아웃속도가 bfps인 경우, 2*a/b로 결정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 60Hz의 형광등이 존재하는 환경에서 센서의 리드 아웃속도가 22fps인 경우, 플리커 라인 수를 2*60Hz/22fps인 5.4545로 결정할 수 있다. 전자 장치에서 수직 방향 및 수평 방향으로 각각 N 개 및 M개의 블록으로 영상을 분할하는 경우, N은 플리커 라인 수보다 큰 값으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 플리커 라인 수가 5.4545인 경우, 전자 장치는 N을 5.4545이상의 값으로 결정할 수 있다.
동작 920에서, 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 블록들을 수직 방향으로 기 설정된 구간에 따라 그룹핑하여, 그룹핑된 구간에 포함된 블록들의 평균값인 구간 평균값을 산출할 수 있다.
이에 따라, 구간은 적어도 하나의 블록을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 영상에 포함된 블록들을 수직 방향으로 기 설정된 구간인 T에 따라 그룹핑할 수 있다. 예를 들어, 좌측 상단에 위치한 블록의 좌표를 (1,1)로 나타내는 경우, 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 (1, 1)부터 수직 방향으로 T구간에 포함되는 (T,1)까지의 블록들을 그룹핑할 수 있다. 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 그룹핑된 블록들의 블록값에 대한 평균값인 구간 평균값을 산출할 수 있다. 이하에서는, 블록들의 블록값에 대한 평균값을 블록들의 평균값으로 설명하도록 한다.
또한, 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 영상 내에 포함된 블록들을 순차적으로 그룹핑하여 구간 평균값을 산출할 수 있다. 예를 들어, (1, 1)부터 (T, 1)까지의 블록들에 대한 평균값이 산출된 이후, 전자 장치는 (2, 1)부터 (T+1, 1)까지의 블록들에 대한 평균값을 산출할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 NxM개의 블록들을 포함한 영상에 대해, NxM개의 구간 평균값을 산출할 수 있다.
한편, 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 플리커 라인 수를 수직 방향으로 분할된 블록들의 개수로 나눈 값에 따라 구간을 결정할 수 있다. 예를 들어, 플리커 라인 수가 5.4545.이고 수직 방향으로 분할된 블록들의 개수가 65인 경우, 구간은 5.4545로 65를 나눈 결과인 11.91에 가까운 12로 결정될 수 있다. 동작 930에서, 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 블록값과 구간 평균값의 비율이 사인파 형태에 대응되는지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 영상 내에 포함된 블록들 각각의 블록값과 영상의 구간 평균값의 비율을 산출할 수 있다. 전자 장치는 블록값과 구간 평균값의 비율이 사인파에 대응되는 경우, 영상 내에 플리커가 발생된 것으로 판단할 수 있다.
동작 940에서, 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 블록값에 대한 구간 평균값의 비율을 이용하여 영상 내의 플리커를 제거할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 영상 내에 플리커가 발생한 것으로 판단된 경우, 플리커를 제거하기 위해, 블록값에 대한 구간 평균값의 비율에 기초하여 결정되는 게인값을 산출할 수 있다. 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 산출된 게인값을 영상에 포함된 블록들 각각에 곱하는 곱셈 연산을 수행하여, 영상 내에 포함된 플리커를 제거할 수 있다. 여기에서, 블록들 각각에 곱해지는 게인값은 영상에 포함된 블록들의 행 단위 별로 동일할 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 전자 장치(600)(예: 제어부(620))가 플리커가 발생된 영상에서 산출한 블록값과 구간 평균값을 나타낸 그래프이다.
일 실시예에 따른 전자 장치(600)(예: 제어부(620))는 획득된 영상의 블록값(1010)과 구간 평균값(1020)을 각각 산출할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(600)(예: 제어부(620))는 영상을 NxM개의 블록들로 분할한 경우, 블록들 각각에 포함된 적어도 하나의 픽셀의 값에 대한 평균값을 블록값(1010)으로 산출할 수 있다. 또한, 전자 장치(600)(예: 제어부(620))는 블록들을 행 단위로 기 설정된 구간에 따라 그룹핑(grouping)하여, 그룹핑된 구간에 포함된 블록들의 평균값인 구간 평균값(1020)을 산출할 수 있다.
또한, 전자 장치는 블록값(1010)과 구간 평균값(1020) 간의 비율을 산출하여, 산출된 비율이 사인파 형태에 대응되는지 여부를 판단함으로써, 획득된 영상 내에 플리커를 나타내는 신호가 포함되는지 여부를 확인할 수 있다.
도 11은 일 실시예에 따른 전자 장치(600)(예: 제어부(620))가 플리커가 발생된 영상에서 산출한 구간 평균값에 대한 블록값의 비율(1110)을 나타낸 그래프이다.
일 실시예에 따른 전자 장치(600)(예: 제어부(620))는 획득된 영상에 플리커가 발생하였는지 여부를 확인하기 위해, 구간 평균값에 대한 블록값의 비율(1110)을 산출할 수 있다. 도 11을 참조하면, 구간 평균값에 대한 블록값의 비율(1110)이 사인파 형태의 신호로 나타나는 것을 확인할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(600)(예: 제어부(620))는 획득된 영상에 플리커가 발생하였다고 판단할 수 있다. 도 11에 도시된 일 실시예는 플리커 라인의 개수가 5.45개인 경우로, 그래프 상에서도 사인파형의 개수를 통해 5.45개의 플리커 라인이 발생하는 것을 확인할 수 있다.
도 12는 일 실시예에 따른 전자 장치(600)(예: 제어부(620))가 플리커가 발생하지 않은 영상에서 산출한 블록값(1210), 구간 평균값(1220) 및 구간 평균값에 대한 블록값의 비율(1230)을 나타낸 그래프이다.
도 12의 그래프를 참조하면, 전자 장치(600)(예: 제어부(620))가 획득된 영상에 대해 산출한 구간 평균값에 대한 블록값의 비율(1230)을 나타내는 신호가 사인파 형태에 대응되지 않는 것을 확인할 수 있다. 전자 장치(600)(예: 제어부(620))는 구간 평균값에 대한 블록값의 비율(1230)이 사인파 형태에 대응되지 않는 것으로 판단됨에 따라, 영상에 플리커가 발생하지 않은 것으로 결정할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(600)(예: 제어부(620))는 획득된 영상에 대해 플리커를 제거하는 프로세스를 별도로 수행하지 않을 수 있다.
도 13은 일 실시예에 따른 전자 장치(600)가 영상에서 플리커를 나타내는 신호를 제거하는 방법을 보다 구체적으로 설명하기 위한 흐름도이다.
동작 1310에서, 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 획득된 영상을 기 설정된 크기의 블록들로 분할하여, 분할된 블록들 각각에 포함된 적어도 하나의 픽셀의 평균값인 블록값을 산출할 수 있다.
한편, 동작 1310은 도 9를 참조하여 전술한 동작 910과 대응될 수 있다.
동작 1320에서, 전자 장치(예를 들어, 제어부(620))는 블록들을 수직 방향으로 기 설정된 구간에 따라 그룹핑하여, 그룹핑된 구간에 포함된 블록들의 평균값인 구간 평균값을 산출할 수 있다.
한편, 동작 1320은 도 9를 참조하여 전술한 동작 910과 대응될 수 있다.
동작 1330에서, 전자 장치(예를 들어, 제어부(620))는 산출된 블록값과 산출된 구간 평균값을 비교하여, 획득된 영상에 플리커가 발생되었는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(예를 들어, 제어부(620))는 블록값과 구간 평균값 간의 비율을 산출할 수 있다. 전자 장치(예를 들어, 제어부(620))는 산출된 블록값과 구간 평균값 간의 비율이 사인파 형태에 대응되는 경우, 획득된 영상에 플리커가 발생한 것으로 판단할 수 있다.
동작 1340에서, 전자 장치(예를 들어, 제어부(620))는 영상 내에서 플리커가 발생된 것으로 판단됨에 따라, 블록값에 대한 구간 평균값의 비율을 게인값으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(예를 들어, 제어부(620))는 영상 내의 플리커를 제거하기 위해, 블록값에 대한 구간 평균값의 비율을 산출하여, 산출된 비율을 게인값으로 결정할 수 있다.
동작 1350에서, 전자 장치(예를 들어, 제어부(620))는 게인값을 영상의 블록 내의 픽셀값에 곱하는 곱셈 연산을 수행하여 플리커를 제거할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(예를 들어, 제어부(620))는 영상 내에서 플리커가 발생된 경우, 블록값에 대한 구간 평균값의 비율에 기초하여 결정되는 게인값을 블록 내의 픽셀값에 곱하는 곱셈 연산을 수행하여, 영상 내의 플리커를 제거할 수 있다. 여기에서, 블록 내의 픽셀값에 곱해지는 게인값은 영상을 구성하는 블록들의 행 단위로 동일할 수 있다.
도 14는 일 실시예에 따른 전자 장치(600)에서 플리커 제거를 위해 산출된 게인값을 나타낸 그래프이다.
일 실시예에 따른 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 획득된 영상에 플리커가 발생된 것으로 판단한 경우, 플리커 제거를 위해 블록값에 대한 구간 평균값의 비율을 기초로 결정되는 게인값(1410)을 산출할 수 있다. 도 14을 참조하면, 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))에서 산출된 게인값(1410) 역시 사인파 형태를 갖는 것을 확인할 수 있다. 전자 장치는 산출된 게인값(1410)을 영상에 포함된 블록들의 블록값에 각각 곱하는 곱셈 연산을 수행함으로써, 영상에 발생된 플리커를 제거할 수 있다.
도 15는 일 실시예에 따른 전자 장치(600)에서 산출된 블록값(1510), 구간 평균값(1520) 및 플리커 제거 후 블록값(1530)을 도시한 그래프이다.
일 실시예에 따른 전자 장치는 영상에 플리커가 발생되었는지 여부를 확인하기 위해, 영상에 포함된 복수의 블록들 각각의 블록값(1510)을 산출할 수 있다. 또한, 전자 장치는 영상 내의 블록들을 수직 방향으로 이동하면서, 순차적으로 선택된 블록을 기준으로 기 설정된 구간에 포함되는 블록들을 그룹핑할 수 있다. 예를 들어, 기 설정된 구간이 12인 경우, 전자 장치는 영상 내의 블록들을 수직 방향으로 이동하면서, 순차적으로 선택된 블록을 기준으로 12개의 블록들을 그룹핑할 수 있다. 또한, 전자 장치는 그룹핑된 블록들의 평균값인 구간 평균값(1520)을 산출할 수 있다. 도 14를 참조하면, 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))가 영상에 포함된 블록들에 대해 산출된 블록값 및 구간 평균값의 파형을 확인할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 영상의 블록(1510)값과 구간 평균값(1520) 간의 비율이 사인파 형태에 대응됨에 따라, 영상에 플리커가 발생한 것으로 판단할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치는 블록값(1510)에 대한 구간 평균값(1520)의 비율에 기초하여 결정되는 게인값을 산출할 수 있다. 전자 장치는 산출된 게인값을 영상 내의 블록 내에 각각 곱하는 곱셈 연산을 수행하여, 영상의 플리커를 제거할 수 있다. 도 15를 참조하면, 플리커가 제거된 후의 영상의 블록값(1530)을 나타내는 신호가 사인파 형태에 대응되지 않음을 확인할 수 있다.
도 16은 일 실시예에 따른 전자 장치(600)가 플리커가 발생된 영상에서 플리커를 제거하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
일 실시예에 따른 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 사용자 입력에 따라 또는 자동으로 영상(1610)을 획득할 수 있다. 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 획득된 영상의 블록값(1620)을 산출할 수 있다. 또한, 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 산출된 블록값(1620)을 수직 방향으로 기 설정된 구간 만큼 그룹핑하여, 그룹핑된 블록값의 평균값인 구간 평균값(1630)을 산출할 수 있다.
또한, 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 블록값(1620)과 구간 평균값(1630) 간의 비율(1640)을 산출할 수 있다. 여기에서, 플리커가 발생된 경우, 산출된 비율(1640)의 파형은 사인파 형태에 대응될 수 있다.
전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 산출된 비율(1640) M개 중에 가장 sin 형태와 가장 유사한 게인값(1650)을 취할 수 있다.
전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 산출된 비율(1640)이 사인파 형태에 대응되는 경우, 블록값에 대한 구간 평균값의 비율인 게인값(1650)을 산출할 수 있다. 전자 장치(600)(예를 들어, 제어부(620))는 산출된 게인값(1650)을 획득된 영상(1610)에 포함된 블록들 각각에 곱하는 곱셈 연산을 수행하여, 플리커가 제거된 영상(1660)을 획득할 수 있다.
도 17은 다른 실시예에 따른 전자 장치(1700)의 구조를 설명하기 위한 블록도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치(1700)는 촬영부(1710), 아날로그 신호 처리부(1720), 메모리(1730), 저장/판독 제어부(1740), 데이터 저장부(1742), 프로그램 저장부(1750), 표시 구동부(1762), 표시부(1764), CPU/DSP(1770), 및 조작부(1780)를 포함할 수 있다.
전자 장치(1700)의 전체 동작은 CPU/DSP(1770)에 의해 통괄된다. CPU/DSP(1670)는 렌즈 구동부(1712), 조리개 구동부(1715), 촬상 소자 제어부(1719) 등에 각 구성 요소의 동작을 위한 제어 신호를 제공한다.
촬영부(1710)는 입사광으로부터 전기적인 신호의 영상을 생성하는 구성요소로서, 렌즈(1711), 렌즈 구동부(1712), 조리개(1713), 조리개 구동부(1715), 촬상 소자(1718), 및 촬상 소자 제어부(1719)를 포함한다.
렌즈(1711)는 복수 군, 복수 매의 렌즈들을 구비할 수 있다. 렌즈(1711)는 렌즈 구동부(1712)에 의해 그 위치가 조절된다. 렌즈 구동부(1712)는 CPU/DSP(1770)에서 제공된 제어 신호에 따라 렌즈(1711)의 위치를 조절한다.
조리개(1713)는 조리개 구동부(1715)에 의해 그 개폐 정도가 조절되며, 촬상 소자(1718)로 입사되는 광량을 조절한다.
렌즈(1711) 및 조리개(1713)를 투과한 광학 신호는 촬상 소자(1718)의 수광면에 이르러 피사체의 상을 결상한다. 촬상 소자(1718)는 광학 신호를 전기 신호로 변환하는 CCD(Charge Coupled Device) 이미지센서 또는 CIS(Complementary Metal Oxide Semiconductor Image Sensor)일 수 있다. 이와 같은 촬상 소자(1718)는 촬상 소자 제어부(1719)에 의해 감도 등이 조절될 수 있다. 촬상 소자 제어부(1719)는 실시간으로 입력되는 영상 신호에 의해 자동으로 생성되는 제어 신호 또는 사용자의 조작에 의해 수동으로 입력되는 제어 신호에 따라 촬상 소자(1718)를 제어할 수 있다.
촬상 소자(1718)의 노광 시간은 셔터(미도시)로 조절된다. 셔터(미도시)는 가리개를 이동시켜 빛의 입사를 조절하는 기계식 셔터와, 촬상 소자(1718)에 전기 신호를 공급하여 노광을 제어하는 전자식 셔터가 있다.
아날로그 신호 처리부(1720)는 촬상 소자(1718)로부터 공급된 아날로그 신호에 대하여, 노이즈 저감 처리, 게인 조정, 파형 정형화, 아날로그-디지털 변환 처리 등을 수행한다.
아날로그 신호 처리부(1720)에 의해 처리된 신호는 메모리(1730)를 거쳐 제어부(1770)에 입력될 수도 있고, 메모리(1730)를 거치지 않고 CPU/DSP(1770)에 입력될 수도 있다. 여기서 메모리(1730)는 전자 장치(1700)의 메인 메모리로서 동작하고, CPU/DSP(1770)가 동작 중에 필요한 정보를 임시로 저장한다. 프로그램 저장부(1730)는 전자 장치(1600)를 구동하는 운영 시스템, 응용 시스템 등의 프로그램을 저장한다.
아울러, 전자 장치(1600)는 이의 동작 상태 또는 전자 장치(1700)에서 촬영한 영상 정보를 표시하도록 표시부(1764)를 포함한다. 표시부(1764)는 시각적인 정보 및/또는 청각적인 정보를 사용자에게 제공할 수 있다. 시각적인 정보를 제공하기 위해 표시부(1764)는 예를 들면, 액정 디스플레이 패널(LCD), 유기 발광 디스플레이 패널 등으로 이루어질 수 있다. 또한, 표시부(1764)는 터치 입력을 인식할 수 있는 터치스크린일 수 있다.
표시 구동부(1762)는 표시부(1764)에 구동 신호를 제공한다.
CPU/DSP(1770)는 입력되는 영상 신호를 처리하고, 이에 따라 또는 외부 입력 신호에 따라 각 구성부들을 제어한다. CPU/DSP(1770)는 입력된 영상 데이터에 대해 노이즈를 저감하고, 감마 보정(Gamma Correction), 색필터 배열보간(color filter array interpolation), 색 매트릭스(color matrix), 색보정(color correction), 색 향상(color enhancement) 등의 화질 개선을 위한 영상 신호 처리를 수행할 수 있다. 또한, 화질 개선을 위한 영상 신호 처리를 하여 생성한 영상 데이터를 압축 처리하여 영상 파일을 생성할 수 있으며, 또는 상기 영상 파일로부터 영상 데이터를 복원할 수 있다. 영상의 압축형식은 가역 형식 또는 비가역 형식이어도 된다. 적절한 형식의 예로서, 정지 영상에 경우, JPEG(Joint Photographic Experts Group)형식이나 JPEG 2000 형식 등으로 변환도 가능하다. 또한, 동영상을 기록하는 경우, MPEG(Moving Picture Experts Group) 표준에 따라 복수의 프레임들을 압축하여 동영상 파일을 생성할 수 있다. 영상 파일은 예를 들면 Exif(Exchangeable image file format) 표준에 따라 생성될 수 있다.
CPU/DSP(1770)로부터 출력된 이미지 데이터는 메모리(1730)를 통하여 또는 직접 저장/판독 제어부(1740)에 입력되는데, 저장/판독 제어부(1740)는 사용자로부터의 신호에 따라 또는 자동으로 영상 데이터를 데이터 저장부(1742)에 저장한다. 또한 저장/판독 제어부(1640)는 데이터 저장부(1742)에 저장된 영상 파일로부터 영상에 관한 데이터를 판독하고, 이를 메모리(1730)를 통해 또는 다른 경로를 통해 표시 구동부에 입력하여 표시부(1764)에 이미지가 표시되도록 할 수도 있다. 데이터 저장부(1742)는 탈착 가능한 것일 수도 있고 전자 장치(1700)에 영구 장착된 것일 수 있다.
또한, CPU/DSP(1770)에서는 불선명 처리, 색채 처리, 블러 처리, 에지 강조 처리, 영상 해석 처리, 영상 인식 처리, 영상 이펙트 처리 등도 행할 수 있다. 영상 인식 처리로 얼굴 인식, 장면 인식 처리 등을 행할 수 있다. 아울러, CPU/DSP (1770)에서는 표시부(1764)에 디스플레이하기 위한 표시 영상 신호 처리를 행할 수 있다. 예를 들어, 휘도 레벨 조정, 색 보정, 콘트라스트 조정, 윤곽 강조 조정, 화면 분할 처리, 캐릭터 영상 등 생성 및 영상의 합성 처리 등을 행할 수 있다. 상기 CPU/DSP(1770)는 외부 모니터와 연결되어, 외부 모니터에 디스플레이 되도록 소정의 영상 신호 처리를 행할 수 있으며, 이렇게 처리된 영상 데이터를 전송하여 상기 외부 모니터에서 해당 영상이 디스플레이 되도록 할 수 있다.
또한 CPU/DSP(1770)는 프로그램 저장부(1730)에 저장된 프로그램을 실행하거나, 별도의 모듈을 구비하여, 오토 포커싱, 줌 변경, 초점 변경, 자동 노출 보정 등을 제어하기 위한 제어 신호를 생성하여, 조리개 구동부(1715), 렌즈 구동부(1712), 및 촬상 소자 제어부(1719)에 제공하고, 셔터, 스트로보 등 전자 장치(1700)에 구비된 구성 요소들의 동작을 총괄적으로 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 CPU/DSP(1770)는 촬영부(1710)를 통해 획득된 영상을 기 설정된 크기의 블록들로 분할한다. CPU/DSP(1770)는 분할된 블록들 각각에 포함된 적어도 하나의 픽셀들의 평균값인 블록값을 산출한다. 또한, CPU/DSP(1770)는 블록들을 수직 방향으로 기 설정된 구간에 따라 그룹핑하여, 그룹핑된 구간에 포함된 블록들의 평균값인 구간 평균값을 산출한다.
일 실시예에 따른 CPU/DSP(1770)는 산출된 블록값과 산출된 구간 평균값을 비교하여, 획득된 영상에 플리커가 발생되었는지 여부를 판단한다. 일 실시예에 따른 CPU/DSP(1770)는 영상 내에서 플리커가 발생된 경우, 블록값에 대한 구간 평균값의 비율을 이용하여, 영상 내의 플리커를 제거한다.
조작부(1780)는 사용자가 제어 신호를 입력할 수 있는 곳이다. 조작부(1780)는 정해진 시간 동안 촬상 소자(1718)를 빛에 노출하여 사진을 촬영하도록 하는 셔터-릴리즈 신호를 입력하는 셔터-릴리즈 버튼, 전원의 온-오프를 제어하기 위한 제어 신호를 입력하는 전원 버튼, 입력에 따라 화각을 넓어지게 하거나 화각을 좁아지게 줌 버튼, 모드 선택 버튼, 기타 촬영 설정값 조절 버튼 등 다양한 기능 버튼들을 포함할 수 있다. 조작부(1780)는 버튼, 키보드, 터치 패드, 터치스크린, 원격 제어기 등과 같이 사용자가 제어 신호를 입력할 수 있는 어떠한 형태로 구현되어도 무방하다.
도 17의 촬영부(1710)는 도 6의 카메라 모듈(610)에 대응될 수 있다. 도 17의 CPU/DSP(1770)는 도 6의 프로세서(620)에 대응될 수 있다.
도 17에 도시된 전자 장치(1700)는 개시된 기술적 사상의 일 실시예이며, 개시된 기술적 사상의 실시예들에 따른 전자 장치(1700)는 도 17에 도시된 전자 장치(1700)에 한정되지 않음은 물론이다.
한편, 본 발명은 컴퓨터 판독가능 저장매체에 컴퓨터가 판독 가능한 코드를 저장하여 구현하는 것이 가능하다. 상기 컴퓨터 판독가능 저장매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 판독될 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 저장 장치를 포함한다.
상기 컴퓨터가 판독 가능한 코드는, 상기 컴퓨터 판독가능 저장매체로부터 프로세서에 의하여 독출되어 실행될 때, 본 발명에 따른 전자 장치 제어 방법을 구현하는 단계들을 수행하도록 구성된다. 상기 컴퓨터가 판독 가능한 코드는 다양한 프로그래밍 언어들로 구현될 수 있다. 그리고 본 발명의 실시예들을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자들에 의하여 용이하게 프로그래밍될 수 있다.
컴퓨터 판독가능 저장매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터 판독가능 저장매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 판독 가능한 코드가 저장되고 실행되는 것도 가능하다.
이상과 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.

Claims (19)

  1. 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 방법에 있어서,
    이미지 센서를 이용하여, 영상을 획득하는 동작;
    상기 영상의 적어도 일부 영역에 대해 상기 이미지 센서의 라인 스캔 방향에 수직인 방향으로의 영상 신호를 확인하는 동작;
    상기 영상 신호를 이용하여, 플리커를 나타내는 신호를 검출하는 동작; 및
    상기 플리커를 나타내는 신호 및 상기 영상을 기초로, 플리커가 보정된 영상을 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 확인하는 동작은,
    상기 영상의 적어도 일부 영역을 복수개의 블록으로 분할하는 동작; 및
    상기 복수개의 블록 중 적어도 하나의 블록의 영상 신호를 확인하여, 상기 플리커를 나타내는 신호를 확인하는 동작을 포함하는 방법.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 분할하는 동작은,
    상기 영상을 수직 방향 및 수평 방향으로 각각 제 1 개수 및 제 2 개수의의 블록으로 분할하는 동작을 포함하고,
    상기 제 1 개수는 상기 플리커가 발생되는 라인의 개수보다 크게 설정되는 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 검출하는 동작은,
    상기 영상 신호에 대해 기 설정된 알고리즘을 이용하여 상기 적어도 일부 영역에 대한 레퍼런스 신호를 결정하는 동작; 및
    상기 영상 신호와 상기 레퍼런스 신호를 비교하는 동작을 포함하는 방법.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 검출하는 동작은,
    상기 영상 신호의 평균을 상기 레퍼런스 신호로 산출하는 동작; 및
    상기 레퍼런스 신호에 대한 상기 영상 신호의 비율에 기초하여, 상기 플리커를 나타내는 신호를 검출하는 동작을 포함하는 방법.
  6. 제 5항에 있어서, 상기 검출하는 동작은,
    상기 레퍼런스 신호에 대한 상기 영상 신호의 비율이 사인파 형태에 대응되는 경우, 상기 영상 신호로부터 상기 플리커를 나타내는 신호를 검출하는 동작을 포함하는 방법.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 생성하는 동작은,
    상기 플리커를 나타내는 신호에 대한 게인(gain) 신호를 확인하는 동작; 및
    상기 게인 신호를 상기 영상 신호에 곱하여 상기 플리커가 보정된 영상을 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 생성하는 동작은,
    상기 영상 신호에 대한 상기 레퍼런스 신호의 비율을 기초로 상기 게인 신호를 산출하는 동작을 포함하는 방법.
  9. 제 1항에 있어서, 상기 생성하는 동작은,
    상기 영상의 렌즈 쉐이딩(shading) 현상을 보정하는 처리와 함께 수행되는 방법.
  10. 카메라를 통해 획득한 영상을 처리하는 전자 장치에 있어서,
    영상을 획득하는 이미지 센서; 및
    상기 영상의 적어도 일부 영역에 대해 상기 이미지 센서의 라인 스캔 방향에 수직인 방향으로의 영상 신호를 확인하고, 상기 영상 신호를 이용하여, 플리커를 나타내는 신호를 검출하며, 상기 플리커를 나타내는 신호 및 상기 영상을 기초로, 플리커가 보정된 영상을 생성하는 제어부를 포함하는 장치.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 영상의 적어도 일부 영역을 복수개의 블록으로 분할하고, 상기 복수개의 블록 중 적어도 하나의 블록의 영상 신호를 확인하여, 상기 플리커를 나타내는 신호를 확인하는 장치.
  12. 제 11항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 영상을 수직 방향 및 수평 방향으로 각각 제 1 개수 및 제 2 개수의의 블록으로 분할하고,
    상기 제 1 개수는, 상기 플리커가 발생되는 라인의 개수보다 크게 설정되는 장치.
  13. 제 10항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 영상 신호에 대해 기 설정된 알고리즘을 이용하여 상기 적어도 일부 영역에 대한 레퍼런스 신호를 결정하고, 상기 영상 신호와 상기 레퍼런스 신호를 비교하는 장치.
  14. 제 13항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 영상 신호의 평균을 상기 레퍼런스 신호로 산출하고, 상기 레퍼런스 신호에 대한 상기 영상 신호의 비율에 기초하여, 상기 플리커를 나타내는 신호를 검출하는 장치.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 레퍼런스 신호에 대한 상기 영상 신호의 비율이 사인파 형태에 대응되는 경우, 상기 영상 신호로부터 상기 플리커를 나타내는 신호를 검출하는 장치.
  16. 제 10항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 플리커를 나타내는 신호에 대한 게인(gain) 신호를 확인하고, 상기 게인 신호를 상기 영상 신호에 곱하여 상기 플리커가 보정된 영상을 생성하는 장치.
  17. 제 16항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 영상 신호에 대한 상기 레퍼런스 신호의 비율을 기초로 상기 게인 신호를 산출하는 장치.
  18. 제 10항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 영상의 렌즈 쉐이딩(shading) 현상을 보정하는 동작과 함께 상기 플리커가 보정된 영상을 생성하는 동작을 수행하는 장치.
  19. 제 1항 내지 제 9항 중 어느 한 항의 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독이 가능한 기록매체.
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