KR20170107774A - 전자 기기 및 그의 음성 인식 방법 - Google Patents

전자 기기 및 그의 음성 인식 방법 Download PDF

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KR20170107774A
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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 전자 기기는 디스플레이부, 및 음성을 수신하여 인식하고, 상기 음성의 인식 결과에 해당하는 제1 텍스트를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 표시된 텍스트 중 제1 부분에 대한 재인식 요청을 수신하고, 수신된 재인식 요청에 기초하여 상기 제1 부분에 대한 음성을 재수신하고, 재수신된 음성의 인식 결과에 기초하여, 상기 제1 부분의 텍스트를 변경하여 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.

Description

전자 기기 및 그의 음성 인식 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR RECOGNIZING VOICE THEREOF}
본 발명의 개념에 따른 실시 예는, 음성 인식 결과 오인식된 부분에 대한 재인식을 수행하고 음성 인식 결과의 정확도를 향상시키는 전자 기기 및 그의 음성 인식 방법에 관한 것이다.
최근 음성 인식 기술이 널리 활용되고 있다. 음성 인식 기술이란, 자동적 수단에 의하여 음성으로부터 언어적 의미 내용을 식별하는 것, 구체적으로는 음성파형을 입력하여 단어나 단어열을 식별하고 의미를 추출하는 처리과정이다.
음성 인식을 위해서는 음성 분석 단계, 단어 인식 단계, 및 문장 인식 단계를 거치는데, 여기서 단어 인식 단계에서는 분석된 음성을 데이터베이스에 저장된 단어와 비교함으로써 음성에 포함된 단어들을 인식하고, 문장 인식 단계에서는 인식된 단어들의 연결 확률에 기초하여 음성에 대한 최종 인식 결과를 생성한다.
기존 음성 인식 방법에서, 신조어가 포함된 음성의 경우 단어 인식 단계에서는 상기 신조어를 데이터베이스에 추가함으로써 신조어의 인식이 가능하다. 그러나, 문장 인식 단계에서 신조어를 다른 단어로 치환해 버림으로써 인식 성능이 떨어지는 문제가 발생할 수 있다.
또한, 일반적인 음성 인식의 경우 인식 확률이 높지 않고, 이에 따라 음성 인식 결과에는 오인식된 단어들이 포함될 수 있는 바, 오인식된 단어들만을 재인식함으로써 정확한 음성 인식 결과를 제공할 필요가 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 음성 인식 결과 오인식된 부분에 대한 재인식을 수행하고, 음성 인식 결과의 정확도를 향상시킬 수 있는 음성 인식 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 전자 기기는 디스플레이부, 및 음성을 수신하여 인식하고, 상기 음성의 인식 결과에 해당하는 제1 텍스트를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 표시된 텍스트 중 제1 부분에 대한 재인식 요청을 수신하고, 수신된 재인식 요청에 기초하여 상기 제1 부분에 대한 음성을 재수신하고, 재수신된 음성의 인식 결과에 기초하여, 상기 제1 부분의 텍스트를 변경하여 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.
상기 제어부는, 상기 수신된 음성을 복수의 인식기들로 전송하고, 상기 복수의 인식기들 각각으로부터 상기 음성에 포함된 단어들 각각에 대한 단어 인식 결과를 수신하고, 수신된 단어 인식 결과들 중 매칭 스코어가 가장 높은 어느 하나의 단어 인식 결과에 해당하는 제2 텍스트를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 복수의 인식기들 각각으로부터, 상기 단어 인식 결과에 기초한 음성 인식 결과를 수신하고, 수신된 음성 인식 결과들 중 매칭 스코어가 가장 높은 어느 하나의 음성 인식 결과에 해당하는 상기 제1 텍스트를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 제어부는 상기 제1 텍스트와 상기 제2 텍스트가 동일한 경우, 상기 제1 텍스트와 상기 제2 텍스트 중 어느 하나의 텍스트만을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 텍스트를 포함하는 음성 인식 결과 표시 창과, 상기 제2 텍스트를 포함하는 음성 인식 후보군 표시 창을 포함하는 음성 인식 결과 화면을 상기 디스플레이부를 통해 표시하고, 상기 제2 텍스트의 선택 요청에 응답하여, 상기 제2 텍스트를 상기 음성 인식 결과 표시 창에 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 음성의 인식 결과에 기초하여, 데이터베이스로부터 상기 제1 텍스트와 관련된 적어도 하나의 제2 텍스트를 추출하고, 추출된 적어도 하나의 제2 텍스트를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 적어도 하나의 제2 텍스트 각각은, 상기 제1 텍스트의 일부가 치환된 텍스트 또는 상기 제1 텍스트를 일부로서 포함하는 텍스트일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 제어부는 상기 전자 기기와 연결되는 원격제어장치의 움직임에 대응하는 포인터를 상기 디스플레이부를 통해 표시하고, 상기 원격제어장치로부터 상기 재인식 요청을 수신하고, 상기 재인식 요청은, 상기 포인터를 이용하여 상기 제1 부분을 드래그하는 요청과, 상기 원격제어장치의 음성 인식 버튼 입력에 따라 수신되는 음성 인식 요청을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 제어부는 상기 전자 기기와 연결되는 원격제어장치의 움직임에 대응하는 포인터를 상기 디스플레이부를 통해 표시하고, 상기 원격제어장치로부터 상기 재인식 요청을 수신하고, 상기 재인식 요청은, 상기 포인터를 상기 제1 부분이 표시된 영역으로 이동시키는 요청과, 상기 원격제어장치의 음성 인식 버튼 입력에 따라 수신되는 음성 인식 요청을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 제어부는 상기 제1 텍스트의 어절들 각각에, 상기 전자 기기와 연결되는 원격제어장치의 버튼들 중 서로 다른 어느 하나의 버튼을 할당하고, 상기 원격제어장치로부터 상기 재인식 요청을 수신하고, 상기 재인식 요청은, 상기 제1 부분에 포함된 적어도 하나의 어절 각각에 할당된 상기 원격제어장치의 버튼 입력에 대응하는 신호일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 제어부는 상기 제1 텍스트의 어절들 각각을 클릭 가능한 텍스트 아이콘으로 표시하고, 상기 전자 기기와 연결되는 원격제어장치로부터 상기 재인식 요청을 수신하고, 상기 재인식 요청은, 상기 제1 부분에 포함된 적어도 하나의 어절 각각에 해당하는 텍스트 아이콘의 선택 요청일 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 전자 기기의 음성 인식 방법은, 음성을 수신하여 인식하는 단계, 상기 음성의 인식 결과에 해당하는 제1 텍스트를 표시하는 단계, 표시된 제1 텍스트 중 제1 부분에 대한 재인식 요청을 수신하는 단계, 수신된 재인식 요청에 기초하여 상기 제1 부분에 대한 음성을 재수신하는 단계, 및 재수신된 음성의 인식 결과에 기초하여, 상기 제1 부분의 텍스트를 변경하여 표시하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 음성 인식 결과에 오인식된 부분이 존재하는 경우, 음성 인식 결과 전체에 대한 재인식을 수행하는 대신 음성 인식 결과 중 오인식된 부분만을 선택적으로 재인식함으로써, 보다 효율적인 음성 인식 수행이 가능하며, 보다 정확한 음성 인식이 가능한 효과가 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 기기는 복수의 인식기들로부터 수신되는 음성 인식 결과뿐만 아니라, 음성 인식 동작 중간에 생성되는 단어 인식 결과까지도 함께 제공함으로써 음성 인식의 정확도를 보다 향상시킬 수 있다.
뿐만 아니라, 별도의 검색 데이터베이스를 이용하여 음성 인식 결과에 기초한 유사 결과들을 추출하여 제공함으로써 음성 인식의 정확도를 보다 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 음성 인식 시스템의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 2는 도 1에 도시된 전자 기기의 일 예로서 디스플레이 장치에 대한 블록도이다.
도 3은 도 1에 도시된 전자 기기의 일 예로서 이동 단말기에 대한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 기기의 동작 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기의 음성 인식 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 6a 내지 도 6c는 도 5에 도시된 음성 인식 방법에 따른 전자 기기의 동작을 보여주는 예시도들이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기의 음성 인식 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 8a 내지 도 8b는 도 7에 도시된 음성 인식 방법에 따른 전자 기기의 동작을 보여주는 예시도들이다.
도 9a 내지 도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 기기가, 음성 인식 결과 중 오인식된 부분에 대한 재인식을 수행하는 동작을 보여주는 예시도들이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하, 본 명세서에 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시 예들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 음성 인식 시스템의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, 음성 인식 시스템(10)은 전자 기기(20)와 서버(30)를 포함할 수 있다.
전자 기기(20)는 사용자로부터 음성을 수신하고, 수신된 음성을 전자 기기(20)에 포함된 제1 인식기(21)를 이용하여 인식할 수 있다. 제1 인식기(21)는 제1 인식 데이터베이스(22)를 이용하여 상기 수신된 음성을 인식할 수 있다. 제1 인식 데이터베이스(22)는 전자 기기(20) 또는 제1 인식기(21)에 포함될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니고, 전자 기기(20)와 연결된 별도의 전자 기기 또는 서버에 포함된 것일 수도 있다.
또한, 전자 기기(20)는 수신된 음성을 서버(300)로 전송할 수 있다. 서버(300)는 서버(300)에 구비된 제2 인식기(31) 및 제2 인식 DB(32)를 이용하여 수신된 음성을 인식하고, 인식 결과를 전자 기기(20)로 전송할 수 있다.
전자 기기(20)는 인식기들(21, 31)로부터 수신된 음성 인식 결과를 디스플레이부를 통해 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 기기(20)는 디스플레이 장치로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시 예에 따른 전자기기는, 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 디스플레이 장치로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등 보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고, 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 디스플레이 장치는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다. 상기 디스플레이 장치는, 보다 구체적으로 예를 들면, 네트워크 TV, HBBTV, 스마트 TV, LED TV, OLED TV 등이 될 수 있다.
한편, 전자 기기(20)는 이동 단말기로 구현될 수도 있다. 상기 이동 단말기는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등을 포함할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 전자 기기의 일 예로서 디스플레이 장치에 대한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 TV, 모니터, 프로젝터 또는 이를 포함하는 장치 등으로 구현될 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 방송 수신부(130), 외부기기 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 제어부(170), 디스플레이부(180), 오디오 출력부(185), 및 전원공급부(190)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(130)는 튜너(131), 복조부(132) 및 네트워크 인터페이스부 (133)를 포함할 수 있다.
튜너(131)는 채널 선국 명령에 따라 특정 방송 채널을 선국할 수 있다. 튜너 (131)는 선국된 특정 방송 채널에 대한 방송 신호를 수신할 수 있다.
복조부(132)는 수신한 방송 신호를 비디오 신호, 오디오 신호, 방송 프로그램과 관련된 데이터 신호로 분리할 수 있고, 분리된 비디오 신호, 오디오 신호 및 데이터 신호를 출력이 가능한 형태로 복원할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 디스플레이 장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 네트워크 인터페이스부(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자, 다른 전자 기기, 또는 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 전자 기기 중 선택된 사용자 또는 선택된 전자기기에, 디스플레이 장치(100)에 저장된 일부의 컨텐츠 데이터를 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
그리고, 네트워크 인터페이스부(133)는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있으며, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
외부기기 인터페이스부(135)는 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 제어부(170) 또는 저장부(140)로 전달할 수 있다.
외부기기 인터페이스부(135)는 디스플레이 장치(100)와 외부장치 간의 연결 경로를 제공할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 외부기기 인터페이스부(135)를 통해 외부장치와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다.
외부기기 인터페이스부(135)는 외부장치로부터 출력된 영상, 오디오 중 하나 이상을 수신하여, 제어부(170)로 전달할 수 있다. 외부기기 인터페이스부(135)에 연결 가능한 외부장치는 셋톱박스, 블루레이 플레이어, DVD 플레이어, 게임기, 사운드 바, 스마트폰과 같은 이동 단말기, PC, USB 메모리, 홈 씨어터 중 어느 하나일 수 있다.
저장부(140)는 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장하고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 저장할 수 있다.
또한, 저장부(140)는 외부기기 인터페이스부(135), 네트워크 인터페이스부 (133), 또는 카메라(미도시)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있으며, 채널 기억 기능을 통하여 소정 이미지에 관한 정보를 저장할 수도 있다.
저장부(140)는 외부기기 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부 (133)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 저장부(140) 내에 저장되어 있는 컨텐츠 파일 (동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(150)는 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달할 수 있다. 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는 블루투스(Bluetooth), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식, RF(Radio Frequency) 통신 방식 또는 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(155)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(170)로부터의 제어 신호를 원격제어장치(155)로 송신하도록 처리할 수 있다.
또한, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.
제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(180)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부기기 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부기기 인터페이스부 (135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
그 외, 제어부(170)는, 디스플레이 장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디스플레이 장치(100)를 제어할 수 있으며, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디스플레이 장치(100) 내로 다운받을 수 있도록 할 수 있다.
제어부(170)는 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부기기 인터페이스부(135)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 제어부(170)는 영상을 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있으며, 예를 들어 튜너(131)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부기기 인터페이스부(135)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 저장부(140)에 저장된 영상이 디스플레이부(180)에서 표시되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 디스플레이부(180)에 표시되는 영상은 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
또한, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100) 내에 저장된 컨텐츠, 또는 수신된 방송 컨텐츠, 외부로부터 입력되는 외부 입력 컨텐츠가 재생되도록 제어할 수 있으며, 상기 컨텐츠는 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 등 다양한 형태일 수 있다.
디스플레이부(180)는 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부기기 인터페이스부(135)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다.
한편, 도 2에 도시된 디스플레이 장치(100)는 본 발명의 일실시예에 불과하므로. 도시된 구성요소들 중 일부는 실제 구현되는 디스플레이 장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시 예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 도 2에 도시된 바와 달리, 튜너(131)와 복조부(132)를 구비하지 않고 네트워크 인터페이스부(133) 또는 외부기기 인터페이스부(135)를 통해서 영상을 수신하여 재생할 수도 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 방송 신호 또는 다양한 네트워크 서비스에 따른 컨텐츠들을 수신하기 위한 등과 같은 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치와 상기 영상 처리 장치로부터 입력되는 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치로 분리되어 구현될 수 있다.
이 경우, 이하에서 설명할 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은 도 2를 참조하여 설명한 바와 같은 디스플레이 장치(100)뿐 아니라, 상기 분리된 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치 또는 디스플레이부(180) 및 오디오출력부(185)를 구비하는 컨텐츠 재생 장치 중 어느 하나에 의해 수행될 수도 있다.
도 3은 도 1에 도시된 전자 기기의 일 예로서 이동 단말기에 대한 블록도이다.
도 3을 참조하면, 상기 이동 단말기(200)는 통신부(210), 입력부(220), 센싱부(240), 출력부(250), 인터페이스부(260), 저장부(270), 제어부(280) 및 전원 공급부(290) 등을 포함할 수 있다. 도 3에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 통신부(210)는, 이동 단말기(200)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(200)와 다른 이동 단말기(200) 사이, 또는 이동 단말기(200)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 통신부(210)는, 이동 단말기(200)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 통신부(210)는, 방송 수신 모듈(211), 이동통신 모듈(212), 무선 인터넷 모듈(213), 근거리 통신 모듈(214), 위치정보 모듈(215) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(220)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(221) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 222), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 사용자 입력부(223, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(220)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(240)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱 하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(240)는 근접센서(241, proximity sensor), 조도 센서(242, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 222 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱 되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(250)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(251), 음향 출력부(252), 햅팁 모듈(253), 광 출력부(254) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(251)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(200)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(223)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(200)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(260)는 이동 단말기(200)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(260)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(260)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 저장부(270)는 이동 단말기(200)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 저장부 (270)는 이동 단말기(200)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(200)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(200)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(200)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 저장부(270)에 저장되고, 이동 단말기(200) 상에 설치되어, 제어부(280)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(280)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(200)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(280)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 저장부(270)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(280)는 저장부(270)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 2와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(280)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(200)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(290)는 제어부(280)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(200)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(290)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체 가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 저장부(270)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(200)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 3을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 통신부(210)에 대하여 살펴보면, 통신부(210)의 방송 수신 모듈(211)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(200)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(212)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(213)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(200)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(213)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(213)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(213)은 상기 이동통신 모듈(212)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(214)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(214)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(200)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(200)와 다른 이동 단말기(200) 사이, 또는 이동 단말기(200)와 다른 이동 단말기(200, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(200)는 본 발명에 따른 이동 단말기(200)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(214)은, 이동 단말기(200) 주변에, 상기 이동 단말기(200)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(280)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(200)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(200)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(214)을 통해 웨어러블 디바이스로 송신할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(200)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(200)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(200)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(215)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(215)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(210)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(215)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(220)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(200) 는 하나 또는 복수의 카메라(221)를 구비할 수 있다. 카메라(221)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(251)에 표시되거나 저장부(270)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(200)에 구비되는 복수의 카메라(221)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(221)를 통하여, 이동 단말기(200)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(221)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(222)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(200)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(222)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(223)는 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(223)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(280)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(200)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(223)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(200)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(240)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱 하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(280)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(200)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(200)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(240)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(241)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(241)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(241)가 배치될 수 있다.
근접 센서(241)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(241)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(241)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(241)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(280)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(200)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(251))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 송신한다. 이로써, 제어부(280)는 디스플레이부(251)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(280)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(280) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(280)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(200)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(280)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(220)의 구성으로 살펴본, 카메라(221)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(221)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝 하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔 한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(251)는 이동 단말기(200)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(251)는 이동 단말기(200)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(251)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(252)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(210)로부터 수신되거나 저장부(270)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(200)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(252)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(253)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(253)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(253)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(253)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(253)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(253)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(253)은 이동 단말기(200)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(254)는 이동 단말기(200)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(200)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(254)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(260)는 이동 단말기(200)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(260)는 외부 기기로부터 데이터를 송신 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(200) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(200) 내부의 데이터가 외부 기기로 송신되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(260)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(200)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(260)를 통하여 단말기(200)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(260)는 이동 단말기(200)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(200)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(200)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(200)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
저장부(270)는 제어부(280)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 저장부(270)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
저장부(270)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(200)는 인터넷(internet)상에서 상기 저장부(270)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(280)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(200)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(280)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(280)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(280)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(200) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(290)는 제어부(280)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(290)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(290)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(260)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(290)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(290)는 외부의 무선 전력 송신장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
다음으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(200)를 통해 실시 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴본다.
먼저, 통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems, UMTS)(특히, LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications, GSM) 등이 포함될 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템뿐만 아니라 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 수 있음은 자명하다.
CDMA 무선 통신 시스템은, 적어도 하나의 단말기(200), 적어도 하나의 기지국(Base Station, BS (Node B 혹은 Evolved Node B로 명칭 될 수도 있다.)), 적어도 하나의 기지국 제어부(Base Station Controllers, BSCs), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC)를 포함할 수 있다. MSC는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network, PSTN) 및 BSCs와 연결되도록 구성된다. BSCs는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS와 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs가 CDMA 무선 통신 시스템에 포함될 수 있다.
복수의 BS 각각은 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS로부`터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당은 각각 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 가질 수 있다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS는, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem, BTSs)이라고 불릴 수 있다. 이러한 경우, 하나의 BSC 및 적어도 하나의 BS를 합하여 "기지국"이라고 칭할 수 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"을 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
방송 송신부(Broadcasting Transmitter, BT) 는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(200)에게 방송 신호를 송신한다. 도 2 도시된 방송 수신 모듈(211)은, BT에 의해 송신되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(200) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, CDMA 무선 통신 시스템에는 이동 단말기(200)의 위치를 확인하기 위한, 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System, GPS)이 연계될 수 있다. 상기 위성은, 이동 단말기(200)의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 이동 단말기(200)의 위치가 추적될 수 있다. 또한, GPS 위성 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 송신을 담당할 수도 있다.
이동 단말기에 구비된 위치정보 모듈(215)은 이동 단말기의 위치를 탐지, 연산 또는 식별하기 위한 것으로, 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈 및 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈을 포함할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(210)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 기기의 동작 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 4를 참조하면, 전자 기기(20)는 사용자로부터 인식할 음성을 수신할 수 있다(S100).
전자 기기(20)가 디스플레이 장치(100)인 경우, 디스플레이 장치(100)의 제어부(170)는 마이크로폰(미도시)을 포함하는 원격제어장치(155)를 통해 상기 음성을 수신할 수 있다. 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)가 마이크로폰(미도시)을 포함하는 경우, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100)의 마이크로폰(미도시)을 이용하여 상기 음성을 수신할 수 있다.
한편, 전자 기기(20)가 이동 단말기(200)인 경우, 이동 단말기(200)의 제어부(280)는 마이크로폰(222)을 이용하여 상기 음성을 수신할 수 있다.
전자 기기(20)는 수신된 음성을 인식하고, 인식 결과에 해당하는 텍스트를 표시할 수 있다(S110).
S110 단계에 대해서는 도 5를 참조하여 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기의 음성 인식 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 5를 참조하면, 전자 기기(20)는 사용자로부터 인식할 음성을 수신하고, 수신된 음성을 복수의 인식기들로 전송할 수 있다(S200).
도 1에 도시된 음성 인식 시스템(10)을 예로 들어 설명하면, 전자 기기(20)는 사용자로부터 수신된 음성을 전자 기기(20)에 포함된 제1 인식기(21)로 전송하고, 상기 음성을 전자 기기(20)와 연결된 서버(30)에 포함된 제2 인식기(31)로 전송할 수 있다.
전자 기기(20)는, 상기 복수의 인식기들 각각으로부터, 상기 음성에 포함된 단어들 각각의 인식 결과를 수신할 수 있다(S210).
제1 인식기(21)와 제2 인식기(31) 각각은, 수신된 음성에 포함된 단어들 각각을 인식하고, 인식된 단어들을 포함하는 단어 인식 결과를 전자 기기(20)로 전송할 수 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위해 제1 인식기(21)로부터 수신되는 단어 인식 결과를 제1 단어 인식 결과로 정의하고, 제2 인식기(31)로부터 수신되는 단어 인식 결과를 제2 단어 인식 결과로 정의한다.
전자 기기(20)는 수신된 단어 인식 결과들을 비교하고(S220), 비교 결과 매칭 스코어(score)가 높은 단어 인식 결과를 저장할 수 있다(S230).
제1 단어 인식 결과 및 제2 단어 인식 결과 각각은 매칭 스코어에 대한 정보를 포함할 수 있다. 인식기는 수신된 음성의 파형, 주파수 등의 특성에 기초하여 음성에 포함된 복수의 형태소들(또는 음절)을 판단하고, 판단된 형태소들을 연결하여 음성에 포함된 단어를 판단할 수 있다. 인식기는, 판단된 단어를 데이터베이스에 포함된 단어들과 비교함으로써 단어 인식 결과를 생성할 수 있다. 이 때, 판단된 단어가 데이터베이스에 존재하는 경우, 생성된 단어 인식 결과의 매칭 스코어는 높을 수 있다. 반면, 판단된 단어가 데이터베이스에 존재하지 않는 경우, 인식기는 데이터베이스에 포함된 단어들 중 상기 판단된 단어와 유사도가 가장 높은 단어를 이용하여 단어 인식 결과를 생성할 수 있다. 이 경우, 생성된 단어 인식 결과의 매칭 스코어는 낮아질 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 매칭 스코어는 공지된 다양한 음성 인식 방식에서 존재하는 유사한 개념을 의미할 수 있으므로, 상술한 매칭 스코어의 예로 한정되는 것은 아니다.
전자 기기(20)는 제1 인식기(21)로부터 제1 단어 인식 결과를 수신하고, 제2 인식기(31)로부터 제2 단어 인식 결과를 수신할 수 있다. 전자 기기(20)는 제1 단어 인식 결과와 제2 단어 인식 결과 중 매칭 스코어가 높은 어느 하나의 단어 인식 결과를 저장할 수 있다.
실시 예에 따라, 전자 기기(20)가 저장하는 단어 인식 결과는 복수 개일 수 있다. 예컨대, 인식기의 수가 3개 이상인 경우, 전자 기기(20)는 인식 스코어가 높은 순서대로 복수의 단어 인식 결과들을 저장할 수 있다.
전자 기기(20)는 복수의 인식기들 각각으로부터, 단어 인식 결과에 기초한 음성 인식 결과를 수신할 수 있다(S240).
상기 음성 인식 결과는 단어 인식 결과에 포함된 단어들 간의 연결 확률에 기초하여 생성되는 최종 인식 결과일 수 있다. 상기 단어들 간의 연결 확률은 데이터베이스에 저장되어 있을 수 있다.
전자 기기(20)는 복수의 인식기들로부터 수신된 음성 인식 결과들 중 매칭 스코어가 높은 음성 인식 결과에 해당하는 제1 텍스트, 및 상기 S230 단계에서 저장된 단어 인식 결과에 해당하는 제2 텍스트를 표시할 수 있다(S250).
상기 매칭 스코어는, S240 단계에서 상술한 상기 단어들 간의 연결 확률과 관련된 것일 수 있다. 즉, S230 단계에서의 매칭 스코어는, 수신된 음성의 분석 결과에 따라 판단된 단어의 정확도(데이터베이스에 저장된 단어와의 일치 또는 유사 여부)에 기반한 것인 반면, S250 단계에서의 매칭 스코어는 단어 인식 결과에 포함된 단어들 간의 연결 확률에 기반한 것으로서 서로 다른 의미를 가질 수 있다.
예컨대, 제1 인식기(21)에서 생성된 제1 단어 인식 결과의 매칭 스코어가 제2 인식기(31)에서 생성된 제2 단어 인식 결과의 매칭 스코어보다 높더라도, 제1 인식기(21)에서 최종 생성된 제1 음성 인식 결과의 매칭 스코어가 제2 인식기(31)에서 최종 생성된 제2 음성 인식 결과의 매칭 스코어보다 낮아질 수도 있다. 이 경우, 전자 기기(20)가 최종적으로 제공하는 음성 인식 결과는 제2 음성 인식 결과일 수 있다.
즉, 전자 기기(20)는, 복수의 인식기들 각각으로부터 수신한 음성 인식 결과들 각각의 매칭 스코어를 비교하고, 비교 결과 매칭 스코어가 높은 음성 인식 결과에 해당하는 제1 텍스트를 표시할 수 있다.
또한, 전자 기기(20)는 S230 단계에서 저장한 단어 인식 결과에 해당하는 제2 텍스트를 더 표시할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 제1 텍스트와 상기 제2 텍스트가 동일한 경우, 전자 기기(20)는 제1 텍스트와 제2 텍스트 중 어느 하나의 텍스트만을 표시할 수 있다.
도 6a 내지 도 6c는 도 5에 도시된 음성 인식 방법에 따른 전자 기기의 동작을 보여주는 예시도들이다.
한편, 이하 도면들에서는 음성 인식 가능한 전자 기기(20)가 도 2에 도시된 디스플레이 장치(100)인 것으로 도시되어 있다. 다만, 본 발명의 실시 예들은 디스플레이 장치(100)에 한정되지 않고, 이동 단말기(200) 또는 기타 음성 인식을 수행할 수 있는 각종 전자 기기에 적용될 수 있다.
또한 본 명세서에서는, 디스플레이 장치(100)가 제공하는 음성 인식을 이용한 각종 기능들 중 음성 검색 기능, 즉 검색할 키워드를 음성으로 입력하는 기능이 실행되는 것으로 가정하여 설명한다.
도 6a를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 사용자로부터 인식할 음성을 수신할 수 있다. 제어부(170)는 음성 검색 기능을 실행하고, 인식할 음성(검색 키워드)을 입력할 것을 사용자에게 요청할 수 있다.
상기 요청에 기초하여, 사용자가 "불후의 명곡 전설을 만나다"라는 음성을 원격제어장치(155)의 마이크로폰 또는 디스플레이 장치(100)의 마이크로폰으로 입력하면, 디스플레이 장치(100)의 제어부(170)는 입력된 음성을 수신할 수 있다.
도 6b를 참조하면, 제어부(170)는 도 5의 S200 단계 내지 S250 단계에 따른 음성 인식 동작을 수행하고, 수행 결과에 기초하여 음성 인식 결과 화면(300)을 디스플레이부(180)를 통해 표시할 수 있다.
음성 인식 결과 화면(300)은 음성 인식 결과 표시 창(310), 음성 인식 후보군 표시 창(320), 검색 결과 창(330), 및 음성 입력 아이콘(340)을 포함할 수 있다.
음성 인식 결과 표시 창(310)은, 복수의 인식기들 각각으로부터 수신된 복수의 음성 인식 결과들 중 매칭 스코어가 가장 높은 음성 인식 결과에 해당하는 제1 텍스트(TEXT1)를 포함할 수 있다.
음성 인식 후보군 표시 창(320)은, 도 5의 S230 단계에 따라 저장된 단어 인식 결과에 해당하는 텍스트를 표시할 수 있다. 상술한 바와 같이 디스플레이 장치(100)는 복수의 단어 인식 결과들을 저장할 수도 있고, 이 경우 음성 인식 후보군 표시 창(320)은 복수의 단어 인식 결과들 각각에 해당하는 텍스트들(예컨대, 제2 텍스트(TEXT2)와 제3텍스트(TEXT3))를 포함할 수 있다.
검색 결과 창(330)은, 음성 인식 결과 표시 창(310)에 표시된 텍스트에 대한 검색 결과를 포함할 수 있다. 검색 결과 창(330)에 표시되는 검색 결과는 이미지, 동영상의 썸네일 이미지, 텍스트 등을 포함할 수 있다.
음성 입력 아이콘(340)은 사용자로부터 인식할 음성을 입력받기 위한 아이콘으로서, 음성 입력 아이콘(340)의 선택 요청에 응답하여 제어부(170)는 도 6a에 도시된 바와 같이 사용자로부터 인식할 음성을 수신할 수 있다.
실시 예에 따라, 음성 인식 결과 화면(300)은 검색 키워드를 직접 입력하기 위한 키패드(350)를 더 포함할 수도 있다.
도 6b를 계속 참조하면, 도 6a에 도시된 바와 같이 디스플레이 장치(100)의 제어부(170)는 사용자로부터 “불후의 명곡 전설을 만나다”라는 음성을 수신하고, 인식기들(제1 인식기(21)와 제2 인식기(31))로부터 수신되는 음성 인식 결과들 중 매칭 스코어가 가장 높은 음성 인식 결과에 해당하는 제1 텍스트(TEXT1)로서 “프로의 명곡 전설을 만나다”를 음성 인식 결과 표시 창(310)에 표시할 수 있다. 즉, 제어부(170)는 “불후의”를 “프로의”로 오인식한 음성 인식 결과를 제공할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 제1 인식기(21)와 제2 인식기(31)로부터 상기 음성 인식 결과들을 수신하기 이전에 단어 인식 결과들을 수신하고, 수신된 단어 인식 결과들 중 매칭 스코어가 높은 순으로 적어도 하나의 단어 인식 결과를 저장할 수 있다. 예컨대, 저장된 단어 인식 결과가 “불의 명곡 전설을 만나다” 및 “불후의 명곡 전설을 만나다”인 경우, 제어부(170)는 음성 인식 후보군 표시 창(320)에 상기 저장된 단어 인식 결과들 각각의 텍스트들(TEXT2, TEXT3)을 표시할 수 있다.
제어부(170)는 제1 텍스트(TEXT1)를 검색 키워드로 하여 검색 동작을 수행할 수 있다. 이 경우, 제1 텍스트(TEXT1)는 오인식된 인식 결과이므로, 도 6b에 도시된 바와 같이 제1 텍스트(TEXT1)와 관련된 검색 결과가 검색 결과 창(330)을 통해 제공되지 않거나, 사용자가 원하는 검색 결과가 아닌 다른 검색 결과가 제공될 수 있다.
제어부(170)는, 음성 인식 후보군 표시 창(320)에 포함된 텍스트들(TEXT2, TEXT3) 중 어느 하나의 텍스트(예컨대, 제3 텍스트(TEXT3))를 선택하는 요청을 수신할 수 있다. 상기 선택 요청은, 제3 텍스트(TEXT3) 상으로 포인터(156)를 이동시키고, 포인터(156)의 클릭 동작을 수행하는 요청에 대응할 수 있다. 상기 선택 요청은 원격제어장치(155)로부터 수신될 수 있다.
도 6c를 참조하면, 제어부(170)는 제3 텍스트(TEXT3)의 선택 요청에 응답하여, 제3 텍스트(TEXT3)를 음성 인식 결과 표시 창(310)에 표시하고, 제3 텍스트(TEXT3)를 이용한 검색 동작을 수행할 수 있다. 검색 동작 수행 결과에 기초하여, 제어부(170)는 제3 텍스트(TEXT3)와 관련된 복수의 검색 결과들을 검색 결과 창(330)에 표시할 수 있다.
즉, 도 5 내지 도 6c에 도시된 실시 예에 따르면, 전자 기기(20)는 복수의 인식기들로부터 수신되는 음성 인식 결과(최종적으로 생성된 음성 인식 결과)뿐 아니라, 음성 인식 동작 중간에 생성되는 단어 인식 결과까지 함께 제공함으로써, 사용자에게 정확한 음성 인식 결과를 제공할 가능성을 높일 수 있다. 특히, 신조어나 자주 사용되지 않는 단어를 포함하는 음성의 경우에는, 단어 인식 결과의 매칭 스코어에 비해 음성 인식 결과의 매칭 스코어가 상대적으로 낮아질 수 있다. 이에 따라 최종적으로 제공되는 음성 인식 결과에 오류가 발생할 가능성이 높은 문제가 있으나, 본 발명의 실시 예에 따르면 단어 인식 결과를 별도로 제공함으로써 신조어나 자주 사용되지 않는 단어를 포함하는 음성의 인식 정확도를 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기의 음성 인식 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 7을 참조하면, 전자 기기(20)는 사용자로부터 수신된 음성을 인식하고(S300), 검색 데이터베이스로부터 음성 인식 결과와 유사한 결과를 추출할 수 있다(S310).
S300 단계는 도 4 및 도 5에서 상술한 음성 인식 동작과 실질적으로 동일한 바, 이에 대한 설명은 생략하기로 한다.
전자 기기(20)는 검색 데이터베이스로부터 음성 인식 결과와 유사한 결과(또는 텍스트)를 추출할 수 있다. 상기 유사 결과는, 상기 음성 인식 결과에 포함된 문자 또는 단어의 일부를 다른 문자 또는 다른 단어로 치환한 것이거나, 상기 음성 인식 결과에 해당하는 단어 또는 문장을 포함하는 것일 수 있다.
검색 데이터베이스는 전자 기기(20)의 저장부에 저장되어 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니고 전자 기기(20)와 연결되는 별도의 외부 장치나 서버에 저장되어 있을 수도 있다. 실시 예에 따라, 상기 검색 데이터베이스에는 특정 주제와 관련된 단어 또는 문장들이 저장되어 있을 수 있다.
예컨대, 상기 주제가 방송 컨텐츠인 경우, 검색 데이터베이스에는 복수의 방송 프로그램들 각각의 명칭(예컨대, 드라마 제목, 프로그램 제목 등), 등장 인물 또는 배우의 이름 등 방송 컨텐츠와 관련된 복수의 단어 또는 문장들이 저장되어 있을 수 있다. 상기 방송 컨텐츠와 관련된 복수의 단어 또는 문장들은, 음성 인식 동작시 인식기가 이용하는 데이터베이스에는 저장되어 있지 않을 수도 있다.
전자 기기(20)는 상기 음성 인식 결과를 표시하고, 추출된 유사 결과를 연관 키워드로서 함께 표시할 수 있다(S320).
S310 단계 및 S320 단계에 대해서는 도 8a 내지 도 8b를 통해 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 8a 내지 도 8b는 도 7에 도시된 음성 인식 방법에 따른 전자 기기의 동작을 보여주는 예시도들이다.
도 8a를 참조하면, 디스플레이 장치(100)의 제어부(170)는 사용자로부터 인식할 음성을 수신할 수 있다. 도 8a에서 디스플레이 장치(100)로 수신되는 음성은 “프로듀소”인 것으로 가정하여 설명한다.
제어부(170)는 도 5 내지 도 6c에서 상술한 바와 같이 음성 인식 동작을 수행할 수 있다. 예컨대, 인식 데이터베이스들(22, 32)에는 “프로듀소”라는 단어가 저장되어 있지 않고, 음성 인식 동작 수행 결과 매칭 스코어가 가장 높은 음성 인식 결과가 “프로듀서”이고, 저장된 단어 인식 결과들이 “프로 지석”, 및 “프로 질서”인 것으로 가정하면, 제어부(170)는 음성 인식 결과 화면(300)에 포함된 음성 인식 결과 표시 창(310)에 “프로듀서”에 해당하는 제4 텍스트(TEXT4)를 표시하고, 음성 인식 후보군 표시 창(320)에 “프로 지석”에 해당하는 제5 텍스트(TEXT5) 및 “프로 질서”에 해당하는 제6 텍스트(TEXT6)를 표시할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 검색 데이터베이스로부터 상기 음성 인식 결과(“프로듀서”)와 유사한 결과를 추출하고, 추출된 적어도 하나의 유사 결과를 음성 인식 후보군 표시 창(320)에 연관 키워드로서 표시할 수 있다. 예컨대, 검색 데이터베이스로부터 “프로듀서스” 및 “프로듀소”가 상기 유사 결과로서 추출되는 경우, 제어부(170)는 “프로듀서스”에 해당하는 제7 텍스트(TEXT7) 및 “프로듀소”에 해당하는 제8 텍스트(TEXT8)를 음성 인식 후보군 표시 창(320)에 표시할 수 있다.
비록 도시되지는 않았으나, 제어부(170)는 음성 인식 후보군 표시 창(320)에 표시된 제8 텍스트(TEXT8)를 선택하는 요청에 응답하여 제8 텍스트(TEXT8)를 음성 인식 결과 표시 창(310)에 표시하고, 제8 텍스트(TEXT8)에 기초하여 검색 동작을 수행할 수 있다.
도 8b를 참조하면, 제어부(170)는 사용자로부터 “콩순이”에 해당하는 음성을 수신하여 음성 인식 동작을 수행할 수 있다. 음성 인식 동작 수행 결과에 기초하여, 제어부(170)는 음성 인식 결과 화면(300)의 음성 인식 결과 표시 창(310)에 “콩순이”에 해당하는 제9 텍스트(TEXT9)를 표시할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 검색 데이터베이스로부터 상기 음성 인식 결과(“콩순이”)와 유사한 결과를 추출할 수 있다.
일반적으로, TV 프로그램의 명칭이 길거나 복수의 단어들로 이루어진 경우, 사용자는 상기 TV 프로그램의 전체 명칭을 발음하는 것 대신 일부 단어 또는 줄임말을 이용하여 상기 TV 프로그램을 가리키는 경우가 다수 존재한다.
따라서, 제어부(170)는 상기 일부 단어 또는 상기 줄임말을 이용하여 상기 검색 데이터베이스에 저장된 TV 프로그램의 전체 명칭을 유사 결과로서 추출할 수 있다.
예컨대, 검색 데이터베이스에 “콩순이”를 포함하는 “엉뚱발랄 콩순이와 아이들”이라는 키워드가 존재하는 경우, 제어부(170)는 상기 “엉뚱발랄 콩순이와 아이들” 키워드를 추출하고, 추출된 키워드에 해당하는 제10 텍스트(TEXT10)를 음성 인식 후보군 표시 창(320)에 연관 키워드로서 표시할 수 있다.
비록 도시되지는 않았으나, 제어부(170)는 음성 인식 후보군 표시 창(320)에 표시된 제10 텍스트(TEXT10)를 선택하는 요청에 응답하여 제10 텍스트(TEXT10)를 음성 인식 결과 창(310)에 표시하고, 제10 텍스트(TEXT10)에 기초하여 검색 동작을 수행할 수 있다.
즉, 도 7 내지 도 8b에 도시된 실시 예에 따르면, 전자 기기(20)는 별도의 검색 데이터베이스로부터 상기 음성 인식 결과와 유사한 적어도 하나의 키워드를 제공함으로써 음성 인식의 정확도를 향상시킬 수 있다.
다시 도 4를 설명한다.
전자 기기(20)는 S110 단계에 따라 표시된 텍스트 중 제1 부분에 대한 재인식 요청을 수신할 수 있다(S120).
구체적으로, 전자 기기(20)는 음성 인식 결과에 해당하는 텍스트를 디스플레이부를 통해 표시하고, 표시된 텍스트 중 오인식된 부분에 대한 재인식 요청을 사용자로부터 수신할 수 있다. 즉, 상기 제1 부분은 상기 오인식된 부분에 대응할 수 있다. 상기 제1 부분은 상기 텍스트의 일부 또는 전체를 의미할 수 있다.
상기 제1 부분에 대한 재인식 요청은 다양한 방식으로 구현될 수 있다. 재인식 요청에 대한 실시 예들은 추후 도 9a 내지 도 9d를 참조하여 보다 상세히 설명하기로 한다.
전자 기기(20)는 수신된 재인식 요청에 응답하여, 상기 제1 부분에 대한 음성을 재수신할 수 있다(S130).
전자 기기(20)가 상기 제1 부분에 대한 음성을 재수신하는 방법은 상기 S100 단계에서 상술한 바와 실질적으로 동일하므로, 이에 대한 설명은 생략하기로 한다.
전자 기기(20)는 재수신된 음성의 인식 결과에 기초하여, 상기 제1 부분의 텍스트를 변경하여 표시할 수 있다(S140).
S120 단계 내지 S140 단계에 대해서는 도 9a 내지 도 11을 참조하여 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 9a 내지 도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 기기가, 음성 인식 결과 중 오인식된 부분에 대한 재인식을 수행하는 동작을 보여주는 예시도들이다.
도 6a, 및 도 9a 내지 도 9d를 참조하면, 디스플레이 장치(100)의 제어부(170)는 사용자로부터 “불후의 명곡 전설을 만나다”라는 음성을 수신하고, 수신된 음성에 대한 음성 인식 동작을 수행할 수 있다.
제어부(170)는 음성 인식 결과 화면(300)의 음성 인식 결과 표시 창(310)에 “프로의 명곡 전설을 만나다”에 해당하는 제1 텍스트(TEXT1)를 표시할 수 있다. 즉, 제어부(170)가 제공하는 음성 인식 결과는 “불후의”가 “프로의”로 오인식된 결과일 수 있다.
제어부(170)는 음성 인식 결과 표시 창(310)에 표시된 제1 텍스트(TEXT1) 중 “프로의”에 해당하는 제1 부분에 대한 재인식 요청을 수신할 수 있다.
도 9a를 참조하면, 제어부(170)는 음성 인식 결과 표시 창(310)에 표시된 제1 텍스트(TEXT1) 중 “프로의” 부분을 포인터(156)로 드래그하여 선택하는 요청을 원격제어장치(155)로부터 수신할 수 있다. 제어부(170)는 선택 요청에 응답하여 “프로의” 부분에 음영(SEL)을 표시함으로써 상기 “프로의” 부분이 선택되었음을 나타낼 수 있다.
제어부(170)는 원격제어장치(155)에 포함된 음성 인식 버튼(또는 음성 입력 버튼)의 입력에 기초하여 수신되는 음성 인식 요청에 응답하여, 도 10에 도시된 바와 같이 “프로의” 부분에 대한 음성을 재수신할 수 있다. 즉, 도 9a에 도시된 실시 예에 따르면, 상기 제1 부분에 대한 재인식 요청은, 포인터(156)를 이용하여 상기 제1 부분을 드래그하여 선택하는 요청과, 원격제어장치(155)의 음성 인식 버튼 입력에 따라 수신되는 음성 인식 요청을 포함할 수 있다.
도 9b를 참조하면, 제어부(170)는 음성 인식 결과 표시 창(310)에 표시된 제1 텍스트(TEXT1) 중 “프로의”가 표시된 영역 상으로 포인터(156)를 이동시키는 요청을 원격제어장치(155)로부터 수신할 수 있다. 제어부(170)는 이동 요청에 응답하여 포인터(156)를 “프로의”가 표시된 영역 상으로 이동시켜 표시할 수 있다.
제어부(170)는 원격제어장치(155)에 포함된 음성 인식 버튼의 입력에 기초하여 수신되는 음성 인식 요청에 응답하여, 도 10에 도시된 바와 같이 “프로의” 부분에 대한 음성을 재수신할 수 있다. 즉, 도 9b에 도시된 실시 예에 따르면, 상기 제1 부분에 대한 재인식 요청은, 상기 제1 부분이 표시된 영역 상으로 포인터(156)를 이동시키는 요청과, 원격제어장치(155)의 음성 인식 버튼 입력에 따라 수신되는 음성 인식 요청을 포함할 수 있다.
도 9c를 참조하면, 제어부(170)는 음성 인식 결과 표시 창(310)에 표시된 제1 텍스트(TEXT1)의 어절들(또는 단어들) 각각에, 원격제어장치(155)의 버튼들 중 서로 다른 하나의 버튼을 할당할 수 있다. 예컨대, 제어부(170)는 제1 텍스트(TEXT1)에 포함된 4개의 어절들(“프로의”, “명곡”, “전설을”, “만나다”) 각각에 대하여, 첫 번째 어절(“프로의”)에 제1 컬러 버튼(COLOR1)을 할당하고, 두 번째 어절(“명곡”)에 제2 컬러 버튼(COLOR2)을 할당하고, 세 번째 어절(“전설을”)에 제3 컬러 버튼(COLOR3)을 할당하고, 네 번째 어절(“만나다”)에 제4 컬러 버튼(COLOR4)을 할당할 수 있다.
제어부(170)는 제1 텍스트(TEXT1)의 어절들에 할당된 버튼들 중 적어도 하나의 버튼 입력에 대응하는 신호(또는 요청)를 원격제어장치(155)로부터 수신할 수 있다. 예컨대, 도 9c에 도시된 바와 같이 원격제어장치(155)의 제1 컬러 버튼(미도시)이 입력됨에 따라 원격제어장치(155)로부터 제1 컬러 버튼 입력에 대응하는 신호(COLOR1)가 전송되면, 제어부(170)는 도 10에 도시된 바와 같이 제1 컬러 버튼(COLOR1)이 할당된 첫 번째 어절(“프로의”) 부분에 대한 음성을 재수신할 수 있다. 즉, 도 9c에 도시된 실시 예에 따르면, 상기 제1 부분에 대한 재인식 요청은, 상기 제1 부분에 포함된 적어도 하나의 어절 각각에 할당된 원격제어장치(155)의 버튼 입력에 대응하는 신호를 의미할 수 있다.
도 9d를 참조하면, 제어부(170)는 제1 텍스트(TEXT1)의 어절들 각각을 음성 인식 결과 표시 창(310)에 클릭 가능한 텍스트 아이콘(CI1~CI4)으로 표시할 수 있다. 즉, 제어부(170)는 제1 텍스트(TEXT1) 중 “프로의”를 제1 텍스트 아이콘(CI1)으로 표시하고, “명곡”을 제2 텍스트 아이콘(CI2)으로 표시하고, “전설을”을 제3 텍스트 아이콘(CI3)으로 표시하고, “만나다”를 제4 텍스트 아이콘(CI4)으로 표시할 수 있다.
제어부(170)는 원격제어장치(155)로부터 복수의 텍스트 아이콘들(CI1~CI4) 중 제1 텍스트 아이콘(CI1)을 선택하는 요청(또는 클릭 요청)을 수신할 수 있다. 제어부(170)는 수신된 선택 요청에 응답하여 도 10에 도시된 바와 같이 “프로의” 부분에 대한 음성을 재수신할 수 있다. 즉, 도 9d에 도시된 실시 예에 따르면, 상기 제1 부분에 대한 재인식 요청은, 상기 제1 부분에 포함된 적어도 하나의 어절 각각에 해당하는 텍스트 아이콘의 선택 요청으로 구현될 수 있다.
도 10과 도 11을 참조하면, 제어부(170)는 사용자로부터 “프로의” 부분에 대한 음성(“불후의”)을 다시 수신하여 인식하고, 인식 결과에 기초하여 제1 텍스트(TEXT1)의 “프로의” 부분을 변경하여 표시할 수 있다. 즉, 도 11에 도시된 바와 같이 제어부(170)는 음성 인식 결과 표시 창(310)에 “불후의 명곡 전설을 만나다”라는 키워드를 표시할 수 있다.
제어부(170)는 표시된 키워드에 기초하여 검색 동작을 수행하고, 검색 결과 창(330)에 검색 결과들을 표시할 수 있다.
즉, 도 9a 내지 도 11에 도시된 실시 예에 따르면, 전자 기기(20)는 재인식 요청에 기초하여, 음성 인식 결과 전체에 대한 재인식을 수행하는 대신 음성 인식 결과 중 오인식된 부분만을 선택적으로 재인식할 수 있으므로, 보다 효율적으로 음성 인식을 수행할 수 있고, 음성 인식의 정확도 또한 향상시킬 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 디스플레이 장치의 제어부(170)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (20)

  1. 디스플레이부; 및
    음성을 수신하여 인식하고, 상기 음성의 인식 결과에 해당하는 제1 텍스트를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 표시된 텍스트 중 제1 부분에 대한 재인식 요청을 수신하고, 수신된 재인식 요청에 기초하여 상기 제1 부분에 대한 음성을 재수신하고, 재수신된 음성의 인식 결과에 기초하여, 상기 제1 부분의 텍스트를 변경하여 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 전자 기기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 수신된 음성을 복수의 인식기들로 전송하고,
    상기 복수의 인식기들 각각으로부터 상기 음성에 포함된 단어들 각각에 대한 단어 인식 결과를 수신하고,
    수신된 단어 인식 결과들 중 매칭 스코어가 가장 높은 어느 하나의 단어 인식 결과에 해당하는 제2 텍스트를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 전자 기기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 인식기들 각각으로부터, 상기 단어 인식 결과에 기초한 음성 인식 결과를 수신하고,
    수신된 음성 인식 결과들 중 매칭 스코어가 가장 높은 어느 하나의 음성 인식 결과에 해당하는 상기 제1 텍스트를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 전자 기기.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 텍스트와 상기 제2 텍스트가 동일한 경우, 상기 제1 텍스트와 상기 제2 텍스트 중 어느 하나의 텍스트만을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 전자 기기.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 텍스트를 포함하는 음성 인식 결과 표시 창과, 상기 제2 텍스트를 포함하는 음성 인식 후보군 표시 창을 포함하는 음성 인식 결과 화면을 상기 디스플레이부를 통해 표시하고,
    상기 제2 텍스트의 선택 요청에 응답하여, 상기 제2 텍스트를 상기 음성 인식 결과 표시 창에 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 전자 기기.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 음성의 인식 결과에 기초하여, 데이터베이스로부터 상기 제1 텍스트와 관련된 적어도 하나의 제2 텍스트를 추출하고,
    추출된 적어도 하나의 제2 텍스트를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고,
    상기 적어도 하나의 제2 텍스트 각각은, 상기 제1 텍스트의 일부가 치환된 텍스트 또는 상기 제1 텍스트를 일부로서 포함하는 텍스트인 전자 기기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 전자 기기와 연결되는 원격제어장치의 움직임에 대응하는 포인터를 상기 디스플레이부를 통해 표시하고,
    상기 원격제어장치로부터 상기 재인식 요청을 수신하고,
    상기 재인식 요청은, 상기 포인터를 이용하여 상기 제1 부분을 드래그하는 요청과, 상기 원격제어장치의 음성 인식 버튼 입력에 따라 수신되는 음성 인식 요청을 포함하는 전자 기기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 전자 기기와 연결되는 원격제어장치의 움직임에 대응하는 포인터를 상기 디스플레이부를 통해 표시하고,
    상기 원격제어장치로부터 상기 재인식 요청을 수신하고,
    상기 재인식 요청은, 상기 포인터를 상기 제1 부분이 표시된 영역으로 이동시키는 요청과, 상기 원격제어장치의 음성 인식 버튼 입력에 따라 수신되는 음성 인식 요청을 포함하는 전자 기기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 텍스트의 어절들 각각에, 상기 전자 기기와 연결되는 원격제어장치의 버튼들 중 서로 다른 어느 하나의 버튼을 할당하고,
    상기 원격제어장치로부터 상기 재인식 요청을 수신하고,
    상기 재인식 요청은, 상기 제1 부분에 포함된 적어도 하나의 어절 각각에 할당된 상기 원격제어장치의 버튼 입력에 대응하는 신호인 전자 기기.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 텍스트의 어절들 각각을 클릭 가능한 텍스트 아이콘으로 표시하고,
    상기 전자 기기와 연결되는 원격제어장치로부터 상기 재인식 요청을 수신하고,
    상기 재인식 요청은, 상기 제1 부분에 포함된 적어도 하나의 어절 각각에 해당하는 텍스트 아이콘의 선택 요청인 전자 기기.
  11. 전자 기기의 음성 인식 방법에 있어서,
    음성을 수신하여 인식하는 단계;
    상기 음성의 인식 결과에 해당하는 제1 텍스트를 표시하는 단계;
    표시된 제1 텍스트 중 제1 부분에 대한 재인식 요청을 수신하는 단계;
    수신된 재인식 요청에 기초하여 상기 제1 부분에 대한 음성을 재수신하는 단계; 및
    재수신된 음성의 인식 결과에 기초하여, 상기 제1 부분의 텍스트를 변경하여 표시하는 단계를 포함하는 전자 기기의 음성 인식 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 인식하는 단계는,
    상기 수신된 음성을 복수의 인식기들로 전송하는 단계;
    상기 복수의 인식기들 각각으로부터 상기 음성에 포함된 단어들 각각에 대한 단어 인식 결과를 수신하는 단계; 및
    수신된 단어 인식 결과들 중 매칭 스코어가 가장 높은 어느 하나의 단어 인식 결과를 저장하는 단계를 포함하는 전자 기기의 음성 인식 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 인식하는 단계는,
    상기 복수의 인식기들 각각으로부터, 상기 단어 인식 결과에 기초한 음성 인식 결과를 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 음성의 인식 결과에 해당하는 제1 텍스트를 표시하는 단계는,
    수신된 음성 인식 결과들 중 매칭 스코어가 가장 높은 어느 하나의 음성 인식 결과에 해당하는 상기 제1 텍스트를 표시하는 단계; 및
    상기 저장된 어느 하나의 단어 인식 결과에 해당하는 제2 텍스트를 표시하는 단계를 포함하는 전자 기기의 음성 인식 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 음성의 인식 결과에 해당하는 제1 텍스트를 표시하는 단계는,
    상기 제1 텍스트와 상기 제2 텍스트가 동일한 경우, 상기 제1 텍스트와 상기 제2 텍스트 중 어느 하나의 텍스트만을 표시하는 전자 기기의 음성 인식 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 음성의 인식 결과에 해당하는 제1 텍스트를 표시하는 단계는,
    상기 제1 텍스트를 포함하는 음성 인식 결과 표시 창과, 상기 제2 텍스트를 포함하는 음성 인식 후보군 표시 창을 포함하는 음성 인식 결과 화면을 표시하는 단계; 및
    상기 제2 텍스트의 선택 요청에 응답하여, 상기 제2 텍스트를 상기 음성 인식 결과 표시 창에 표시하는 단계를 더 포함하는 전자 기기의 음성 인식 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 음성의 인식 결과에 해당하는 제1 텍스트를 표시하는 단계는,
    상기 음성의 인식 결과에 기초하여, 데이터베이스로부터 상기 제1 텍스트와 관련된 적어도 하나의 제2 텍스트를 추출하는 단계; 및
    추출된 적어도 하나의 제2 텍스트를 표시하는 단계를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 제2 텍스트 각각은, 상기 제1 텍스트의 일부가 치환된 텍스트 또는 상기 제1 텍스트를 일부로서 포함하는 전자 기기의 음성 인식 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 재인식 요청을 수신하는 단계는,
    상기 전자 기기와 연결되는 원격제어장치의 움직임에 대응하는 포인터를 표시하는 단계; 및
    상기 원격제어장치로부터 상기 재인식 요청을 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 재인식 요청은, 상기 포인터를 이용하여 상기 제1 부분을 드래그하는 요청과, 상기 원격제어장치의 음성 인식 버튼 입력에 따라 수신되는 음성 인식 요청을 포함하는 전자 기기의 음성 인식 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 재인식 요청을 수신하는 단계는,
    상기 전자 기기와 연결되는 원격제어장치의 움직임에 대응하는 포인터를 표시하는 단계; 및
    상기 원격제어장치로부터 상기 재인식 요청을 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 재인식 요청은, 상기 포인터를 상기 제1 부분이 표시된 영역으로 이동시키는 요청과, 상기 원격제어장치의 음성 인식 버튼 입력에 따라 수신되는 음성 인식 요청을 포함하는 전자 기기의 음성 인식 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 재인식 요청을 수신하는 단계는,
    상기 제1 텍스트의 어절들 각각에, 상기 전자 기기와 연결되는 원격제어장치의 버튼들 중 서로 다른 어느 하나의 버튼을 할당하는 단계; 및
    상기 원격제어장치로부터 상기 재인식 요청을 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 재인식 요청은, 상기 제1 부분에 포함된 적어도 하나의 어절 각각에 할당된 상기 원격제어장치의 버튼 입력에 대응하는 신호인 전자 기기의 음성 인식 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 재인식 요청을 수신하는 단계는,
    상기 제1 텍스트의 어절들 각각을 클릭 가능한 텍스트 아이콘으로 표시하는 단계; 및
    상기 전자 기기와 연결되는 원격제어장치로부터 상기 재인식 요청을 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 원격제어장치로부터 상기 재인식 요청을 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 재인식 요청은, 상기 제1 부분에 포함된 적어도 하나의 어절 각각에 해당하는 텍스트 아이콘의 선택 요청인 전자 기기의 음성 인식 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US11244118B2 (en) 2019-08-01 2022-02-08 Samsung Electronics Co., Ltd. Dialogue management method based on dialogue management framework and apparatus thereof

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