KR20170099301A - 전자 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

전자 장치가 개시된다. 일 실시예에 의한 전자 장치는, 화면을 표시하는 제1 디스플레이; 제1 상태에서 상기 제1 디스플레이의 상기 화면을 마주보는(facing) 제1 면과, 상기 제1 면에 대향하는(opposing) 제2 면을 포함하는, 제2 디스플레이; 상기 제1 디스플레이와 상기 제2 디스플레이를 회동 가능하게 연결하는 연결부; 및 상기 제1 디스플레이와 상기 제2 디스플레이 사이의 각도에 기반하여, 상기 제1 디스플레이의 상기 화면에 표시되는 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 프로세서를 포함할 수 있다.

Description

전자 장치 및 그 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE AND CONTROLLING METHOD THEREOF}
본 발명은 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 투명 디스플레이를 제어하는 방법에 관한 것이다.
근자에 들어서, 스마트 폰(smart phone)의 기존의 불투명 디스플레이에, 투명 디스플레이가 결합되는 기술이 개시되고 있다.
특히, 사용자는 스마트 폰을 통해 특정 어플리케이션을 실행시키고, 실행된 어플리케이션의 화면을 기존의 불투명 디스플레이 뿐만 아니라 투명 디스플레이를 통해서도 동시에 볼 수 있게 되었다.
상술한 바와 같이, 종래의 스마트 폰을 사용하는 경우, 사용자는 불투명 디스플레이에 표시되는 객체를 확대하기 위해 불투명 디스플레이에 표시된 화면에서 특정 객체 주변을 확대하는 입력을 입력해야 하며, 특정 객체에 대한 상세 정보를 보기 위해 불투명 디스플레이에 표시된 화면에서 특정 객체를 일일이 터치해야 한다.
본 발명은, 상술한 문제점 또는 다른 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 불투명 디스플레이에 표시된 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 투명 디스플레이와 불투명 디스플레이 사이의 각도에 기반하여 투명 디스플레이에 자동으로 표시할 수 있는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치는, 화면을 표시하는 제1 디스플레이; 제1 상태에서 상기 제1 디스플레이의 상기 화면을 마주보는(facing) 제1 면과, 상기 제1 면에 대향하는(opposing) 제2 면을 포함하는, 제2 디스플레이; 상기 제1 디스플레이와 상기 제2 디스플레이를 회동 가능하게 연결하는 연결부; 및 상기 제1 디스플레이와 상기 제2 디스플레이 사이의 각도에 기반하여, 상기 제1 디스플레이의 상기 화면에 표시되는 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 화면을 표시하는 제1 디스플레이와, 제1 상태에서 상기 제1 디스플레이의 상기 화면을 마주보는(facing) 제1 면과 상기 제1면에 대향하는(opposing) 제2 면을 포함하는 제2 디스플레이와, 상기 제1 디스플레이와 상기 제2 디스플레이를 회동 가능하게 연결하는 연결부를 포함하는 전자 장치의 제어 방법에 있어서, 상기 제1 디스플레이에 화면을 표시하는 동작 및 상기 제1 디스플레이와 제2 디스플레이 사이의 각도에 기반하여, 상기 제1 디스플레이의 상기 화면에 표시되는 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라서, 사용자는 불투명 디스플레이에 표시되는 객체에 대한 확대 입력 또는 선택 없이도, 투명 디스플레이를 들어 올림으로써, 불투명 디스플레이에 표시되는 복수의 객체들에 대한 상세 정보나 복수의 객체들을 확대시켜 투명 디스플레이 상에서 볼 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 적어도 일부 객체를 표시하는 동작을 도시한다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 적어도 일부 객체 중 일부 객체에 대한 상세 정보를 표시하는 동작을 도시한다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 적어도 일부 객체 중 일부 객체에 대한 상세 정보를 표시하는 동작을 도시한다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 적어도 일부 객체를 표시하는 동작을 도시한다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 적어도 일부 객체를 표시하는 동작을 도시한다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 적어도 일부 객체 중 일부 객체에 대한 상세 정보를 표시하는 동작을 도시한다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 일부 객체에 대한 상세 정보를 표시하는 동작을 도시한다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 적어도 일부 객체를 표시하는 동작을 도시한다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 적어도 일부 객체를 표시하는 동작을 도시한다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 일부 객체에 대한 상세 정보를 표시하는 동작을 도시한다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 20은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 적어도 일부 객체에 대한 상세 정보를 표시는 동작을 도시한다.
도 21은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 상세 정보를 확대하는 동작을 도시한다.
도 22는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 23은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 24는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 상세 정보 표시 동작을 도시한다.
도 25는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 사용자 시선에 대응한 동작을 도시한다.
도 26은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 27은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 28은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 일정한 정보에 대한 상세 정보를 표시하는 동작을 도시한다.
도 29는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 상세 정보 확대 동작을 도시한다.
도 30은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제3 디스플레이를 나타내는 애니메이션 효과를 표시하는 전자 장치를 도시한다.
도 31은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 32는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제2 디스플레이 표시 동작을 도시한다.
도 33은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제1 디스플레이, 제2 디스플레이 및 제2 디스플레이를 통해 나타나는 제3 디스플레이 애니메이션 효과를 통해 특정 정보를 표시하는 동작을 도시한다.
도 34는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제1 디스플레이, 제2 디스플레이 및 제2 디스플레이를 통해 나타나는 제3 디스플레이 애니메이션 효과를 통해 정보를 표시하는 동작을 도시한다.
도 35는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 정보 표시 동작을 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
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어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 동작 S101에서, 전자 장치는 제1 디스플레이에 화면을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 제1 디스플레이 및 제1 디스플레이 상에 화면을 표시하는 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제1 디스플레이에 화면을 표시할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제1 디스플레이에 복수의 객체들을 포함하는 화면을 표시할 수 있다.
예를 들면, 화면은 어플리케이션의 실행 화면 및/또는 컨텐트를 포함할 수 있다.
예를 들면, 복수의 객체들은 어플리케이션 실행 화면에 포함된 복수의 객체를 포함할 수 있다. 예를 들면, 복수의 객체들은 컨텐트에 포함된 복수의 객체를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 제2 디스플레이를 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 디스플레이는 불 투명 디스플레이가 될 수 있고, 제2 디스플레이는 투명 디스플레이가 될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 디스플레이는 제1 상태에서 제1 디스플레이의 화면을 마주보는 제1 면과, 제1 면에 대향하는 제2 면을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 상태는 제1 디스플레이와 제2 디스플레이가 겹쳐진 상태를 의미할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 제1 디스플레이와 제2 디스플레이를 회동 가능하게 연결하는 연결부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이와 제2 디스플레이는 제1 디스플레이 및/또는 제2 디스플레이의 회동에 따라 특정 각도를 이룰 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 S103에서, 프로세서는 제1 디스플레이와 제2 디스플레이의 각도에 기반하여, 제1 디스플레이의 화면에 표시되는 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제1 디스플레이와 제2 디스플레이가 제1 상태에서 일정 각도(예: 1도) 이상 벌어지는 것을 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제1 디스플레이와 제2 디스플레이가 제1 상태에서 일정 각도(예: 1도) 이상 벌어지는 것을 감지한 후, 제1 디스플레이와 제2 디스플레이의 각도에 기반하여, 제1 디스플레이의 화면에 표시되는 어플리케이션 화면 및/또는 컨텐트에 포함된 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 검출할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제1 디스플레이의 화면에 표시되는 어플리케이션 화면 및/또는 컨텐트에 포함된 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 검출한 후, 검출된 적어도 일부 객체를 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제1 디스플레이의 화면에 표시되는 어플리케이션 화면 및/또는 컨텐트에 포함된 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 검출한 후, 기 설정된 조건에 따라, 검출된 적어도 일부 객체를 제2 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들면, 기 설정된 조건은 사용자의 입력 및/또는 제조사에 따라 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제1 디스플레이의 화면에 표시되는 어플리케이션 화면 및/또는 컨텐트에 포함된 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 검출하고, 검출된 적어도 일부 객체를 확대하여 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제1 디스플레이의 화면에 표시되는 어플리케이션 화면 및/또는 컨텐트에 포함된 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 검출하고, 제2 디스플레이에 대한 터치 입력을 검출할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제1 디스플레이의 화면에 표시되는 어플리케이션 화면 및/또는 컨텐트에 포함된 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 검출하고, 제2 디스플레이에 대한 터치 입력을 검출한 후, 검출된 터치 및/또는 검출된 적어도 일부 객체를 확대하여 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제1 디스플레이의 화면에 표시되는 어플리케이션 화면 및/또는 컨텐트에 포함된 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 검출하고, 제2 디스플레이에 대한 터치 입력을 검출한 후, 검출된 터치 및/또는 검출된 적어도 일부 객체에 대한 상세 정보를 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제1 디스플레이의 화면에 표시되는 어플리케이션 화면 및/또는 컨텐트에 포함된 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 검출하고, 각도가 제1 각도일 경우, 제2 디스플레이의 제2 면에는 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 표시할 수 있고, 제2 디스플레이의 제1 면에는 제2 면에 표시되는 적어도 일부 객체를 반전시켜 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제1 디스플레이의 화면에 표시되는 어플리케이션 화면 및/또는 컨텐트에 포함된 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 검출하고, 각도가 제2 각도일 경우, 제2 디스플레이의 제1 면에는 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 표시할 수 있고, 제2 디스플레이의 제2 면에는 제2 면에 표시되는 적어도 일부 객체를 반전시켜 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제1 디스플레이의 화면에 표시되는 어플리케이션 화면 및/또는 컨텐트에 포함된 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 검출하고, 제2 디스플레이에 대한 터치 입력을 검출한 후, 각도가 제3 각도일 경우, 제2 디스플레이에 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 확대하여 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제1 디스플레이의 화면에 표시되는 어플리케이션 화면 및/또는 컨텐트에 포함된 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 검출하고, 제2 디스플레이에 대한 터치 입력을 검출한 후, 각도가 제4 각도일 경우, 제2 디스플레이에 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체에 대한 상세 정보를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 카메라 모듈을 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 카메라 모듈은 전자 장치의 제2 디스플레이의 제2 면 및/또는 제1 디스플레이에 구비될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 카메라 모듈은 전자 장치에 대응되는 사용자의 시선 정보를 획득할 수 있다. 예를 들면, 카메라 모듈은 사용자의 시선의 방향을 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 카메라 모듈에 의해 획득되는 사용자 시선 정보에 기반하여, 제1 각도 또는 제2 각도를 결정할 수 있고, 각도가 제1 각도일 경우, 제2 디스플레이의 제2 면에는 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 표시할 수 있고, 제2 디스플레이의 제1 면에는 제2 면에 표시되는 적어도 일부 객체를 반전시켜 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 카메라 모듈에 의해 획득되는 사용자 시선 정보에 기반하여, 제1 각도 또는 제2 각도를 결정할 수 있고, 각도가 제2 각도일 경우, 제2 디스플레이의 제1 면에는 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 표시할 수 있고, 제2 디스플레이의 제2 면에는 제2 면에 표시되는 적어도 일부 객체를 반전시켜 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 카메라 모듈에 의해 획득되는 사용자 시선 정보에 기반하여, 사용자가 복수의 객체들을 제1 디스플레이의 정면 방향에서 볼 때 표시되는 형태로, 복수의 객체들이 획득된 사용자 시선 정보에 대응하는 사용자의 시선 방향에 대응하여 표시될 수 있도록, 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 제2 디스플레이의 제2 면에 표시할 수 있고, 복수의 객체들 중 다른 일부 객체를 제1 디스플레이의 화면에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 제2 디스플레이의 제2 면과 제1 디스플레이의 화면을 바라보는 제3 면을 포함하며, 복수의 객체들 중 다른 일부 객체를 표시하는 제3 디스플레이를 나타내는 애니메이션 효과를 제2 디스플레이 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 제2 디스플레이에 표시할 수 있고, 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 제외한 나머지 다른 일부 객체를 제3 디스플레이 애니메이션 효과 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 제2 디스플레이의 제2 면에 표시할 수 있고, 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 제외한 나머지 다른 일부 객체를 제3 디스플레이 애니메이션 효과 상에 표시할 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 화면(205)을 포함하는 제1 디스플레이(201), 제1 디스플레이(201)와 겹쳐진 상태에서 제1 디스플레이의 화면(205)을 마주보는 제1 면(204)과, 제1 면(204)에 대향하는 제2 면(203)을 포함하는 제2 디스플레이(202), 제1 디스플레이(201)와 제2 디스플레이(202)를 연결하며, 제1 디스플레이(201)와 제2 디스플레이(202)가 회동 가능하게 연결하는 연결부(208), 제2 디스플레이(202)에 구비되며 사용자의 시선 정보를 검출하는 카메라 모듈(209)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 연결부(208)로부터 제1 디스플레이(201)와 제2 디스플레이(202)의 각도에 대한 정보를 획득할 수 있으며, 획득된 각도 정보에 기반하여, 제1 디스플레이(201)의 화면(205)에 표시되는 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 제2 디스플레이(202)의 제1 면(204) 및/또는 제2 면(203)에 표시할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 적어도 일부 객체를 표시하는 동작을 도시한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(200))의 프로세서는 제1 디스플레이(301)와 제2 디스플레이(302)가 겹쳐진 제1 상태에서, 제1 디스플레이(301) 상에 복수의 객체들(310)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(301)와 제2 디스플레이(302)가 겹쳐진 제1 상태에서 제1 디스플레이(301)와 제2 디스플레이(302)가 일정 각도 이상 벌어지는 것(open)을 감지하면, 프로세서는 제2 디스플레이(302)의 제2 면(303) 상에, 제1 디스플레이(301)의 화면에 표시되는 복수의 객체들(310) 중 적어도 일부 객체들(320)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 디스플레이(302)의 제2 면(303) 상에, 제1 디스플레이(301)의 화면에 표시되는 복수의 객체들(310) 중 적어도 일부 객체들(320)을 표시하는 중 제1 디스플레이(301)와 제2 디스플레이(302)가 겹쳐지도록 제1 상태로 닫히면(close), 프로세서는 제1 디스플레이(301) 상에 복수의 객체들(310)을 표시할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 적어도 일부 객체 중 일부 객체에 대한 상세 정보를 표시하는 동작을 도시한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(402)와 제1 디스플레이(401)가 특정 각도(예: 10도) 벌어진 상태에서, 프로세서는 제2 디스플레이(402)의 제2 면(403) 상에 적어도 일부 객체(420)를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(402)와 제1 디스플레이(401)가 특정 각도(예: 10도) 벌어진 상태 및, 제2 디스플레이(예: 제2 디스플레이(302))의 제2 면(403) 상에 적어도 일부 객체(420)를 표시한 상태에서, 제1 디스플레이(401)와 제2 디스플레이(402) 사이의 각도가 특정 각도(예: 10도) 이상의 특정 각도(예: 20도)로 벌어지는 것(open)을 감지하면, 프로세서는 제2 디스플레이(402)의 제2 면(403) 상에 적어도 일부 객체들 중 일부 객체에 대한 상세 정보를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상세 정보는 일부 객체의 인물 정보(421), 일부 객체의 식별 정보(422)를 포함할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 적어도 일부 객체 중 일부 객체에 대한 상세 정보를 표시하는 동작을 도시한다.
도 5에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(501)와 제2 디스플레이(502) 사이의 각도가 특정 각도(예: 20도)로 벌어지는 것(open)을 감지하고, 제2 디스플레이(502)의 제2 면(503) 상에 적어도 일부 객체들 중 일부 객체에 대한 상세 정보를 표시한 상태에서, 프로세서는 연결부(예: 연결부(208))를 이용하여 제2 디스플레이(502)에 대한 터치 입력 및/또는 제1 디스플레이(501)와 제2 디스플레이(502)가 일정 각도(예: 180도)로 벌어지는 것을 감지(open)할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 연결부(예: 연결부(208))를 이용하여 제2 디스플레이(502)에 대한 터치 입력 및/또는 제1 디스플레이(501)와 제2 디스플레이(502)가 일정 각도(예: 180도)로 벌어지는 것을 감지(open)하면, 프로세서는 제1 디스플레이(501)와 제2 디스플레이(502) 사이의 각도가 특정 각도(예: 20도)로 벌어진 상태에서 제2 디스플레이(502) 상에 표시되는 일부 객체의 인물 정보(521)에 대응하는 상세 정보 화면(530)을 제1 디스플레이(501) 상에 표시할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 적어도 일부 객체를 표시하는 동작을 도시한다.
도 6에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(600)의 프로세서는 제1 디스플레이(601)와 제2 디스플레이(602)가 겹쳐진 제1 상태에서, 제1 디스플레이(601) 상에 복수의 객체들(610)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(600)의 프로세서는 제1 디스플레이(601)와 제2 디스플레이(602)가 겹쳐진 제1 상태에서, 제2 디스프레이(602)의 제3 면(603) 상에 복수의 객체들(610)을 표시하지 않을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(601)와 제2 디스플레이(602)가 겹쳐진 제1 상태에서, 제1 디스플레이(601) 상에 복수의 객체들(610)을 표시한 상태에서, 프로세서는 제1 디스플레이(601)와 제2 디스플레이(602)가 일정 각도(예: 10도) 이상으로 벌어지는 제2 상태가 된 것을 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(601)와 제2 디스플레이(602)가 일정 각도(예: 10도) 이상으로 벌어지는 제2 상태가 된 것을 감지하면, 프로세서는 제2 디스플레이(602)의 제3 면(603) 상에 제1 디스플레이(601)의 화면에 표시되는 복수의 객체들(610) 중 적어도 일부 객체(611)를 검출할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 디스플레이(602)의 제3 면(603) 상에 제1 디스플레이(601)의 화면에 표시되는 복수의 객체들(610) 중 적어도 일부 객체(611)를 검출하면, 프로세서는 검출된 적어도 일부 객체(611)를 포함하는 적어도 일부 객체들(620)을 제2 디스플레이(602)의 제3 면(603) 상에 표시할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 적어도 일부 객체를 표시하는 동작을 도시한다.
도 7에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 검출된 적어도 일부 객체(711)를 포함하는 적어도 일부 객체들(720)을 제2 디스플레이(702)의 제3 면(703) 상에 표시한 상태에서, 프로세서는 제2 디스플레이(702)의 제3 면(703) 상으로 위 방향의 플릭킹 입력(flick)을 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 디스플레이(702)의 제3 면(703) 상으로 위 방향의 플릭킹 입력(flick)을 감지하면, 프로세서는 제1 객체(721)를 포함하는 적어도 일부 객체들(720) 대신 제2 객체(722)를 포함하는 적어도 일부 객체들(720)을 제2 디스플레이(702) 상에 표시할 수 있다. 예를 들면, 프로세서는 제1 객체(721)를 포함하는 적어도 일부 객체들(720)이 제2 디스플레이(702)에 표시되는 상태에서, 제2 디스플레이(702) 상에 입력되는 플릭킹 입력에 기반하여 플릭킹 입력에 기반하여 적어도 일부 객체들(720)에 포함된 일부 객체들을 변경할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 디스플레이(702)의 제3 면(703) 상으로 위 방향의 플릭킹 입력(flick)을 감지하면, 프로세서는 제1 객체(711)를 포함하는 복수의 객체들(710) 대신 제2 객체(712)를 포함하는 복수의 객체들(710)을 제1 디스플레이(701) 상에 표시할 수 있다. 예를 들면, 프로세서는 제1 객체(711)를 포함하는 복수의 객체들(720)이 제1 디스플레이(701)에 표시되는 상태에서, 제2 디스플레이(702) 상에 입력되는 플릭킹 입력에 기반하여 적어도 일부 객체들(710)에 포함된 일부 객체들을 변경할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 적어도 일부 객체 중 일부 객체에 대한 상세 정보를 표시하는 동작을 도시한다.
도 8에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(800)의 제1 객체(821)를 포함하는 적어도 일부 객체들(820) 대신 제2 객체(822)를 포함하는 적어도 일부 객체들(820)을 제2 디스플레이(802) 상에 표시하고, 제1 객체(811)를 포함하는 복수의 객체들(810) 대신 제2 객체(812)를 포함하는 복수의 객체들(810)을 제1 디스플레이(801) 상에 표시하며, 제1 디스플레이(801)와 제2 디스플레이(802)가 일정 각도(예: 10도) 이상 이루는 제2 상태에서, 프로세서는 제1 디스플레이(801)와 제2 디스플레이(802)가 일정 각도(예: 20도) 이상 벌어지는 제3 상태를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(801)와 제2 디스플레이(802)가 일정 각도(예: 20도) 이상 벌어지는 제3 상태를 감지하면, 프로세서는 제2 디스플레이(802)의 제3 면(803) 상에 적어도 일부 객체들(820) 중 일부 객체(822)에 대한 상세 정보(831)를 포함하는 상세 정보 화면(830)을 표시할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 일부 객체에 대한 상세 정보를 표시하는 동작을 도시한다.
도 9에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(901)와 제2 디스플레이(902)가 일정 각도(예: 20도) 이상 벌어지는 제3 상태를 감지한 상태에서, 프로세서는 제1 디스플레이(901)와 제2 디스플레이(902)가 일정 각도(예: 30도) 이상 벌어지는 제4 상태를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(901)와 제2 디스플레이(902)가 일정 각도(예: 30도) 이상 벌어지는 제4 상태를 감지하면, 프로세서는 제2 디스플레이(902)의 제2 면(903) 상에 일부 객체(예: 일부 객체(822))에 대한 인물 정보(942), 일부 객체(822)에 대한 식별 정보(941)를 포함하는 상세 정보 화면(940)을 표시할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 10에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(1000)의 프로세서는 제1 디스플레이(1001)와 제2 디스플레이(1002)가 일정 각도(예: 30도) 이상 벌어지는 제4 상태 및 상세 정보 화면(1040)을 제2 디스플레이(1002) 상에 표시하는 상태에서, 제2 디스플레이(1002)에 대한 터치 입력을 감지 및/또는 제1 디스플레이(1001)와 제2 디스플레이(1002)가 겹쳐지는 제1 상태가 됨을 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 디스플레이(1002)에 대한 터치 입력을 감지 및/또는 제1 디스플레이(1001)와 제2 디스플레이(1002)가 겹쳐지는 제1 상태가 됨을 감지하면, 프로세서는 제1 디스플레이(1001) 상에 일부 객체(예: 일부 객체(922))에 대한 인물 정보(1051)를 포함하는 상세 정보 화면(1050)를 표시할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 적어도 일부 객체를 표시하는 동작을 도시한다.
도 11에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(1100)의 프로세서는 제1 디스플레이(1101)와 제2 디스플레이(1102)가 겹쳐진 제1 상태에서 제1 디스플레이(1101) 상에 복수의 객체들(1110)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(1101)와 제2 디스플레이(1102)가 겹쳐진 제1 상태 및 제1 디스플레이(1101) 상에 복수의 객체들(1110)을 표시한 상태에서, 프로세서는 제1 디스플레이(1101)와 제2 디스플레이(1102)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어지는 것을 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(1101)와 제2 디스플레이(1102)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어지는 것을 감지하면, 프로세서는 제1 디스플레이(1101) 상에 표시되던 복수의 객체들(1110) 중 적어도 일부 객체들(1122a, 1122b)을 제2 디스플레이(1102)의 제2 면(1103) 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(1101)와 제2 디스플레이(1102)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어지는 것을 감지하면, 프로세서는 제1 디스플레이(1101) 상에 표시되던 복수의 객체들(1110) 중 적어도 일부 객체들(1122a, 1122b) 및/또는 적어도 일부 객체들(1122a, 1122b)에 대한 상세 정보(1121)를 제2 디스플레이(1102)의 제2 면(1103) 상에 표시할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 적어도 일부 객체를 표시하는 동작을 도시한다.
도 12에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 제2 디스플레이(1202) 상에 적어도 일부 객체들(1220)이 표시되는 상태 및 제1 디스플레이(1201)와 제2 디스플레이(1202)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어진 제2 상태에서, 프로세서는 제1 디스플레이(1201) 및 제2 디스플레이(1202)가 일정 각도(예: 180도)로 벌어지는 제3 상태가 됨을 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(1201) 및 제2 디스플레이(1202)가 일정 각도(예: 180도)로 벌어지는 제3 상태가 됨을 감지하면, 프로세서는 제2 디스플레이(1202)의 제2 면(1203) 상에 표시된 적어도 일부 객체들(1220)을 제1 디스플레이(1201)의 화면(1210)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(1201) 및 제2 디스플레이(1202)가 일정 각도(예: 180도)로 벌어지는 제3 상태가 됨을 감지하면, 프로세서는 제2 디스플레이(1202)의 제2 면(1203) 상에 표시된 적어도 일부 객체들(1220) 중 일부 객체(예: 일부 객체(1122a))를 재생(예: 일부 음원(1122a)을 재생)시킬 수 있고, 재생된 일부 객체(1122a)에 대한 재생 화면(1230)을 제2 디스플레이(1202)의 제1 면(1204) 상에 표시할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 13에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제1 디스플레이(1301)와 제2 디스플레이(1302)가 겹쳐진 제1 상태에서 제1 디스플레이(1301) 상에 제1 객체(1399)를 포함하는 복수의 객체들(1310)을 표시할 수 있다.
예를 들면, 복수의 객체들(1310)은 제1 인물(1399)를 포함하는 복수의 인물 사진들(1310)이 될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(1301)와 제2 디스플레이(1302)가 겹쳐진 제1 상태 및/또는 제1 디스플레이(1301) 상에 제1 객체(1399)를 포함하는 복수의 객체들(1310)을 표시한 상태에서, 프로세서는 제2 디스플레이(1302)를 관통하여 표시되는 제1 객체(1399)에 대한 터치 입력("<탭>") 및/또는 제1 디스플레이(1301)와 제2 디스플레이(1302)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어지는 제2 상태를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 디스플레이(1302)에 대한 터치 입력("<탭>") 및/또는 제1 디스플레이(1301)와 제2 디스플레이(1302)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어지는 제2 상태를 감지하면, 프로세서는 복수의 객체들(1310) 중 제1 객체(1399)와, 제1 객체(1399)가 포함된 적어도 하나의 일부 객체들(1322a, 1322b, 1322c, 1322d, 1322e, 1322f, 1322g)을 제2 디스플레이(1302)의 제3 면(1303) 상에 표시할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 일부 객체에 대한 상세 정보를 표시하는 동작을 도시한다.
도 14에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제1 디스플레이(1401)와 제2 디스플레이(1402)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어진 제2 상태에서 제2 디스플레이(1402)의 제2 면(1403) 상에 제1 객체(1499)를 포함하는 적어도 일부 객체들(1422) 및 제1 객체(1499)에 대한 식별 정보(1421)를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(1401)와 제2 디스플레이(1402)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어진 제2 상태에서 제2 디스플레이(1402)의 제2 면(1403) 상에 제1 객체(1499)를 포함하는 적어도 일부 객체들(1422) 및 제1 객체(1499)에 대한 식별 정보(1421)를 표시한 상태에서, 프로세서는 제1 디스플레이(1401)와 제2 디스플레이(1402)가 일정 각도(예: 180도) 이상 벌어지는 제3 상태를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(1401)와 제2 디스플레이(1402)가 일정 각도(예: 180도) 이상 벌어지는 제3 상태를 감지하면, 프로세서는 제2 디스플레이(1402)의 제1 면(1404) 상에 제1 객체(1499)를 포함하는 상세 화면(1430)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(1401)와 제2 디스플레이(1402)가 일정 각도(예: 180도) 이상 벌어지는 제3 상태를 감지하면, 프로세서는 제2 디스플레이(1402)의 제1 면(1404) 상에 제1 객체(1499)를 포함하는 상세 화면(1430)을 표시 및/또는, 제1 디스플레이(1401) 상에 제1 객체(1499)가 포함된 복수의 객체들(1431a, 1431b, 1431c, 1441d)을 포함하는 화면(1410)을 표시할 수 있다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 15에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제2 디스플레이(1502) 상에 제1 객체(1599)를 포함하는 적어도 일부 객체들(1520)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 디스플레이(1502) 상에 제1 객체(1599)를 포함하는 적어도 일부 객체들(1520)을 표시한 상태 및/또는 제1 디스플레이(1501)와 제2 디스플레이(1502)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어진 제2 상태에서, 프로세서는 제1 디스플레이(1501)와 제2 디스플레이(1502)가 겹쳐지는 제1 상태가 됨을 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(1501)와 제2 디스플레이(1502)가 겹쳐지는 제1 상태가 됨을 감지하면, 프로세서는 제1 디스플레이(1501) 상에 제1 객체(1599)에 대한 상세 정보(1550)를 표시할 수 있다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 16에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제1 디스플레이(1601)와 제2 디스플레이(1602)가 겹쳐진 제1 상태에서, 제1 디스플레이(1601) 상에 복수의 객체들(1631, 1632, 1633, 1634, 1635, 1636)들을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(1601)와 제2 디스플레이(1602)가 겹쳐진 제1 상태 및/또는, 제1 디스플레이(1601) 상에 복수의 객체들(1631, 1632, 1633, 1634, 1635, 1636)들을 표시한 상태에서, 프로세서는 제1 디스플레이(1601)와 제2 디스플레이(1602)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어지는 제2 상태를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(1601)와 제2 디스플레이(1602)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어지는 제2 상태를 감지하면, 프로세서는 제1 디스플레이(1601) 상에 표시된 복수의 객체들(1631, 1632, 1633, 1634, 1635, 1636)을 변경할 수 있고, 변경된 복수의 객체들(1611, 1612, 1613, 1614, 1615)을 제1 디스플레이(1601) 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(1601)와 제2 디스플레이(1602)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어지는 제2 상태를 감지하면, 프로세서는 제1 디스플레이(1601) 상에 표시된 복수의 객체들(1631, 1632, 1633, 1634, 1635, 1636) 중 적어도 일부 객체들(1621, 1622, 1623, 1624, 1625)을 제2 디스플레이(1602) 상에 표시할 수 있다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 17에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제1 디스플레이(1701)와 제2 디스플레이(1702)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어진 제2 상태에서, 제1 디스플레이(1701)의 화면(1710) 상에 변경된 복수의 객체들(1711, 1712, 1713, 1714, 1715)를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제1 디스플레이(1701)와 제2 디스플레이(1702)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어진 제2 상태에서, 제2 디스플레이(1702)의 제2 면(1703) 상에 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체들(1721, 1722, 1723, 1724, 1725)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(1701)와 제2 디스플레이(1702)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어진 제2 상태, 제1 디스플레이(1701)의 화면(1710) 상에 변경된 복수의 객체들(1711, 1712, 1713, 1714, 1715)를 표시한 상태, 제2 디스플레이(1702)의 제2 면(1703) 상에 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체들(1721, 1722, 1723, 1724, 1725)을 표시한 상태에서, 프로세서는 제1 디스플레이(1701)와 제2 디스플레이(1702)가 일정 각도(예: 20도) 이상 벌어지는 제3 상태를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(1701)와 제2 디스플레이(1702)가 일정 각도(예: 20도) 이상 벌어지는 제3 상태를 감지하면, 프로세서는 제1 디스플레이(1701) 상에 복수의 객체들(1711, 1712, 1713, 1714, 1715) 대신 복수의 객체들이 표시된 영역 정보(1740)를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(1701)와 제2 디스플레이(1702)가 일정 각도(예: 20도) 이상 벌어지는 제3 상태를 감지하면, 프로세서는 제2 디스플레이(1702) 상에 적어도 일부 객체들(1721, 1722, 1724, 1725)를 확대한 일부 객체들(1751, 1752, 1754, 1755) 및/또는 적어도 일부 객체(1723)에 대한 상세 정보(1750)를 표시할 수 있다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 18에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(1701) 상에 복수의 객체들(1711, 1712, 1713, 1714, 1715) 대신 복수의 객체들이 표시된 영역 정보(1740)를 표시하고, 제2 디스플레이(1702) 상에 적어도 일부 객체들(1721, 1722, 1724, 1725)를 확대한 일부 객체들(1751, 1752, 1754, 1755) 및/또는 적어도 일부 객체(1723)에 대한 상세 정보(1750)를 표시한 상태에서, 프로세서는 제2 디스플레이(1802) 상에 표시된 적어도 일부 객체(1723)에 대한 터치 입력을 수신 및/또는 제1 디스플레이(1801)와 제2 디스플레이(1802)가 겹쳐지는 제1 상태를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 디스플레이(1802) 상에 표시된 적어도 일부 객체(1723)에 대한 터치 입력을 수신 및/또는 제1 디스플레이(1801)와 제2 디스플레이(1802)가 겹쳐지는 제1 상태를 감지하면, 프로세서는 제1 디스플레이(1801) 상에 적어도 일부 객체(1723)로 메시지를 송신할 수 있는 메시지 송신 화면(1860)을 표시할 수 있다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 19에 도시된 바와 같이, 전자 장치의 프로세서는 제1 디스플레이(1901)와 제2 디스플레이(1902)가 겹쳐진 제1 상태에서, 제1 디스플레이(1901) 상에 복수의 객체들(1911, 1912, 1913, 1914, 1915)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(1901)와 제2 디스플레이(1902)가 겹쳐진 제1 상태에서, 제1 디스플레이(1901) 상에 복수의 객체들(1911, 1912, 1913, 1914, 1915)을 표시한 상태에서, 프로세서는 제1 디스플레이(1901)와 제2 디스플레이(1902)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어지는 제2 상태를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(1901)와 제2 디스플레이(1902)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어지는 제2 상태를 감지하면, 프로세서는 제1 디스플레이(1901) 상에 표시되는 복수의 객체들(1911, 1912, 1913, 1914, 1915)을 확대할 수 있고, 확대된 복수의 객체들(1921, 1922, 1923, 1924, 1925)을 제2 디스플레이(1902) 상에 표시할 수 있다.
도 20은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 적어도 일부 객체에 대한 상세 정보를 표시는 동작을 도시한다.
도 20에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제1 디스플레이(2001)와 제2 디스플레이(2002)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어진 제2 상태에서 제1 디스플레이(2001)와 제2 디스플레이(2002)가 일정 각도(예: 20도) 이상 벌어지는 제3 상태를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(2001)와 제2 디스플레이(2002)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어진 제2 상태에서 제1 디스플레이(2001)와 제2 디스플레이(2002)가 일정 각도(예: 20도) 이상 벌어지는 제3 상태를 감지하면, 프로세서는 제2 디스플레이(2002) 상에 표시되는 적어도 일부 객체들(2021, 2022, 2023, 2024, 2025)에 대한 상세 정보(2031, 2032, 2033, 2034, 2035)를 제2 디스플레이(2002) 상에 표시할 수 있다.
도 21은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 상세 정보를 확대하는 동작을 도시한다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제1 디스플레이(2101)와 제2 디스플레이(2102)가 일정 각도(예: 20도) 이상 벌어진 제3 상태에서 일정 각도(예: 30도) 이상 벌어지는 제4 상태를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(2101)와 제2 디스플레이(2102)가 일정 각도(예: 30도) 이상 벌어지는 제4 상태를 감지하면, 프로세서는 제2 디스플레이(2102) 상에 표시되는 적어도 일부 객체들에 대한 상세 정보(2131, 2132, 2133, 2134, 2135)를 확대할 수 있고, 확대된 적어도 일부 객체들에 대한 상세 정보(2141, 2142, 2143, 2144, 2145)를 제2 디스플레이(2102) 상에 표시할 수 있다.
도 22는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 22에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제1 디스플레이(2201)와 제2 디스플레이(2202)가 겹쳐진 제1 상태에서, 제1 디스플레이(2201)의 화면(2210) 상에 복수의 객체들(2211a, 2211b, 2211c)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제1 상태에서, 제1 디스플레이(2201)와 제2 디스플레이(2202)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어지는 제2 상태로 변경됨을 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(2201)와 제2 디스플레이(2202)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어지는 제2 상태로 변경됨을 감지하면, 프로세서는 제1 디스플레이(2201) 상에 표시되는 복수의 객체들(2211a, 2211b, 2211c) 중 적어도 일부 객체들(2221a, 2221b, 2221c) 및/또는 적어도 일부 객체들에 대한 상세 정보(2222)를 제2 디스플레이(2202)의 제2 면(2203) 상에 표시할 수 있다.
도 23은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 23에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(2301)와 제2 디스플레이(2302)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어진 제2 상태에서, 전자 장치의 프로세서는 제1 디스플레이(2301) 상에 복수의 객체들(2310)을 표시할 수 있고, 제2 디스플레이(2302) 상에 적어도 일부 객체들(2321a, 2321b, 2321c)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(2301)와 제2 디스플레이(2302)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어진 제2 상태, 제1 디스플레이(2301) 상에 복수의 객체들(2310)을 표시한 상태 및/또는 제2 디스플레이(2302) 상에 적어도 일부 객체들(2321a, 2321b, 2321c)을 표시한 상태에서, 프로세서는 제2 디스플레이(2302) 상에 표시된 적어도 일부 객체들 중에서 제1 객체(2321a)에 대한 터치 입력을 수신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 디스플레이(2302) 상에 표시된 적어도 일부 객체들 중에서 제1 객체(2321a)에 대한 터치 입력을 수신하면, 프로세서는 제2 디스플레이(2302) 상에 터치 입력이 수신된 제1 객체(2321a)에 대응하는 연출 애니메이션(2330a)을 표시할 수 있다.
도 24는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 상세 정보 표시 동작을 도시한다.
도 24에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제1 디스플레이(2401)와 제2 디스플레이(2402)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어진 제2 상태에서 제1 디스플레이(2401)와 제2 디스플레이(2402)가 겹쳐지는 제1 상태를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(2401)와 제2 디스플레이(2402)가 겹쳐지는 제1 상태를 감지하면, 프로세서는 제2 디스플레이(2402) 상에 표시된 적어도 일부 객체들 중 제1 객체(2431a)에 대한 상세 정보(2450a, 2451a, 2452a)를 제1 디스플레이(2401) 상에 표시할 수 있다. 예를 들면, 제1 객체(2431a)는 제1 음원이 될 수 있고, 제1 객체에 대한 상세 정보(2450a, 2451a, 2452a)는 제1 음원에 대응하는 인물 정보(2451a), 제1 음원에 대응하는 복수의 음원 정보(2452a)를 포함할 수 있다.
도 25는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 사용자 시선에 대응한 동작을 도시한다.
도 25에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제1 디스플레이(2501) 상에 제1 객체들(2510)을 표시할 수 있고, 제2 디스플레이(2502) 상에 제2 객체들(2503)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(2501)와 제2 디스플레이(2502)가 겹쳐진 제1 상태에서, 프로세서는 제1 디스플레이(2501)와 제2 디스플레이(2502)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어지는 제2 상태를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제1 디스플레이(2501)와 제2 디스플레이(2502)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어지는 제2 상태를 감지하여, 제1 디스플레이(2501) 상에 표시되는 제1 객체들(2510) 대신 제1 객체들(2510)에 대한 상세 정보(2541)을 제1 디스플레이(2501) 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제1 디스플레이(2501)와 제2 디스플레이(2502)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어지는 제2 상태를 감지하여, 제2 디스플레이(2502) 상에 표시되는 제2 객체들(2503) 대신 제2 객체들에 대한 상세 정보(2531, 2532)를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 객체들 및/또는 제2 객체들은 제1 문자들 및/또는 제2 문자들을 포함할 수 있고, 제1 객체들에 대한 상세 정보 및/또는 제2 객체들에 대한 상세 정보는 특정 문자들이 포함하고 있는 문자 중 일부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 전자 장치의 카메라 모듈(예: 카메라 모듈(209))을 통해 검출되는 사용자 시선 정보를 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 사용자 시선 정보에 기반하여, 사용자의 시선 방향에 대응하여, 특정 문자("Damon")이 표시되도록 제1 디스플레이(2501) 및 제2 디스플레이(2502) 상에 특정 문자("Damon") 중 일부(2541) 및 일부(2531, 2532)를 표시할 수 있다.
도 26은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 26에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제1 디스플레이(2601) 상에 특정 문자("Damon") 중 일부(2541)를 표시할 수 있고, 제2 디스플레이(2602) 상에 특정 문자("Damon") 중 일부(2630)를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제1 디스플레이(2601)와 제2 디스플레이(2602)가 겹쳐지는 제1 상태를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제1 디스플레이(2601)와 제2 디스플레이(2602)가 겹쳐지는 제1 상태를 감지하면, 제1 디스플레이(2601)와 제2 디스플레이(2602)가 함께 사용자 시선에 대응하여 표시하는 특정 문자("Damon")에 대응하는 연락처로 통화를 요청할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제1 디스플레이(2601)와 제2 디스플레이(2602)가 겹쳐지는 제1 상태를 감지하면, 제1 디스플레이(2601)와 제2 디스플레이(2602)가 함께 사용자 시선에 대응하여 표시하는 특정 문자("Damon")에 대응하는 식별 정보(2651), 특정 문자에 대응하는 연락처 정보(2652)를 제1 디스플레이(2601)의 화면(2650) 상에 표시할 수 있다.
도 27은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 도시한다.
도 27에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 외부 전자 장치(예: 서버)로부터 일정한 정보(Noti)를 수신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 일정한 정보를 수신하면, 프로세서는 수신된 일정한 정보에 대한 식별 정보(2721, 2722)를 제1 디스플레이(2701) 상에 표시할 수 있다.
도 28은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 일정한 정보에 대한 상세 정보를 표시하는 동작을 도시한다.
도 28에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 도 27에 도시된 식별 정보(2823)가 제1 디스플레이(2801) 상에 표시되는 상태에서, 프로세서는 제1 디스플레이(2801)와 제2 디스플레이(2802)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어지는 제2 상태를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(2801)와 제2 디스플레이(2802)가 일정 각도(예: 10도) 이상 벌어지는 제2 상태를 감지하면, 프로세서는 제1 디스플레이(2801) 상에 표시된 일정한 정보에 대한 식별 정보(2823)에 대한 상세 정보(2833a, 2833b)를 생성할 수 있고, 생성된 상세 정보(2833a, 2833b)를 제2 디스플레이(2802) 상에 표시할 수 있다.
도 29는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 상세 정보 확대 동작을 도시한다.
도 29에 도시된 바와 같이, 프로세서는 상세 정보(2933a, 2933b)가 제2 디스플레이(2902) 상에 표시된 상태에서, 제1 디스플레이(2901)와 제2 디스플레이(2902)가 일정 각도(예: 20도) 이상 벌어지는 제3 상태를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 디스플레이(2901)와 제2 디스플레이(2902)가 일정 각도(예: 20도) 이상 벌어지는 제3 상태를 감지하면, 프로세서는 제2 디스플레이(2902) 상에 표시되는 상세 정보(2933)를 확대 및/또는 변경할 수 있고, 확대 및/또는 변경된 상세 정보(2943a, 2943b, 2943c)를 제2 디스플레이(2902)의 제2 면(2940) 상에 표시할 수 있다.
도 30은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제3 디스플레이 애니메이션 효과를 표시하는 전자 장치를 도시한다.
도 30에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))는 제3 면(3030)을 포함하는 제1 디스플레이(3001), 바깥 방향을 향하는 제2 면(3020) 및 제2 면에 대향되는 제4 면(예: 제1 면(204))을 포함하는 제2 디스플레이(3002)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제4 면(204)와 제3 면(3030)을 향하는 제1 면(3010)을 포함하는 제3 디스플레이(3003)가 제1 디스플레이(3001) 및 제2 디스플레이(3002)와 연결된 것처럼 보이게 하는 애니메이션 효과를 제2 디스플레이(3002) 상에 표시할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제4 면(204)와 제3 면(3030)을 향하는 제1 면(3010)을 포함하는 제3 디스플레이(3003)가 제1 디스플레이(3001) 및 제2 디스플레이(3002)와 연결된 것처럼 보이게 하면서, 제3 디스플레이(3003)를 나타내는 애니메이션 효과를 제2 디스플레이(3002) 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제1 디스플레이(바닥)(3001)를 통해 외부로부터 수신되는 공지 정보(Notification)을 표시할 수 있고, 제2 디스플레이(정면)(3002)를 통해 외부로부터 수신되는 위젯 정보(Widget)를 표시할 수 있으며, 제3 디스플레이 애니메이션 효과(3003) 상에 통해 외부로부터 수신되는 시간 정보 및/또는 날짜 정보(Time/Date)를 표시할 수 있다.
도 31은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 31에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(3100)의 프로세서는 제2 디스플레이(3102)에 대한 위 방향 및/또는 아래 방향의 플릭킹 입력에 기반하여, 제1 디스플레이(3101), 제2 디스플레이(3102) 및/또는 제2 디스플레이(3102) 상에 표시되는 제3 디스플레이 애니메이션 효과(3103) 상에 각각 표시되는 화면을 변경할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제2 디스플레이(3102)에 대한 위 방향의 플릭킹 입력에 기반하여, 제2 디스플레이(3102)에 표시되던 공지 정보("Notification")(3120)를 제2 디스플레이(3102) 상에 표시된 제3 디스플레이 애니메이션 효과(3103) 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제2 디스플레이(3102)에 대한 위 방향의 플릭킹 입력에 기반하여, 제2 디스플레이(3102)에 표시된 제3 디스플레이 애니메이션 효과(3103)에 표시되던 특정 정보(3130)를 제3 디스플레이(3103) 대신 제1 디스플레이(3101)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제2 디스플레이(3102)에 대한 위 방향의 플릭킹 입력에 기반하여, 제1 디스플레이(3101)에 표시되던 실행 앱 정보("Running apps")(3110)를 제1 디스플레이(3103) 대신 제2 디스플레이(3102)에 표시할 수 있다.
도 32는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제2 디스플레이 표시 동작을 도시한다.
도 32에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제2 디스플레이(3202)가 제1 디스플레이(3201)와 겹쳐진 제1 상태에서 일정 각도(예: 30도)로 고정되는 제2 상태를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 디스플레이(3202)가 제1 디스플레이(3201)와 겹쳐진 제1 상태에서 일정 각도(예: 30도)로 고정되는 제2 상태를 감지하면, 프로세서는 제3 디스플레이(3203)가 생성되는 애니메이션 효과(3291, 3292, 3293, 3294, 3295)를 생성하여 제2 디스플레이(3202) 상에 표시할 수 있다.
도 33은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제1, 제2, 제3 디스플레이를 통해 정보를 표시하는 동작을 도시한다.
도 33에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제1 디스플레이(3301) 상에 공지 객체(3311, 3312)를 포함하는 공지 정보 화면(3310)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제2 디스플레이(3302) 상에 냉장고 정보(3321), 에어컨 정보(3322), 세척기 정보(3323)를 포함하는 스마트 홈 위젯 정보 화면(3320)를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제3 디스플레이(3303) 상에 시간 및 날짜(3331)를 포함하는 시간/날짜 정보(3330)를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제2 디스플레이(3302)에 대한 옆 방향 플릭킹을 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제2 디스플레이(3302)에 대한 옆 방향 플릭킹에 대응하여, 제2 디스플레이(3302) 상에 표시되는 위젯 정보 화면(3320)에 포함된 적어도 하나의 객체를 변경할 수 있다. 예를 들면, 프로세서는 제2 디스플레이(3302) 상에 표시되는 냉장고 정보(3321), 에어컨 정보(3322), 세척기 정보(3323) 대신, 냉동실 정보(3324) 및 냉각기 정보(3325)를 위젯 정보 화면(3320)에 포함하여 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제2 디스플레이(3302)에 대한 옆 방향 플릭킹을 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 디스플레이(3302)에 대한 옆 방향 플릭킹에 대응하여, 프로세서는 냉동실 정보(3324) 및 냉각기 정보(3325) 대신 운동 정보(3326), 영양 정보(3327), 수면 정보(3328)를 제2 디스플레이(3302) 상에 표시할 수 있다.
도 34는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제1, 제2, 제3 디스플레이를 통해 정보를 표시하는 동작을 도시한다.
도 34에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제2 디스플레이(3402)에 대한 옆 방향 플릭킹 입력에 기반하여, 제2 디스플레이(3402) 상에 표시되던 운동 정보(3426), 영양 정보(3427), 수면 정보(3428) 대신 날씨 위젯 정보(3441)를 위젯 정보 화면(3440) 상에 포함시켜 제2 디스플레이(3402)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 윗 방향 플릭킹을 수신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 윗 방향 플릭킹에 대응하여, 프로세서는 제2 디스플레이(3402) 상에 표시되는 위젯 정보 화면(3440)을 제3 디스플레이(3403)의 특성에 맞게 변경할 수 있고, 변경된 위젯 정보 화면(3442)을 제3 디스플레이(3403) 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 윗 방향 플릭킹에 대응하여, 프로세서는 제1 디스플레이(3401) 상에 표시되는 공지 정보 화면(3410)을 제2 디스플레이(3402)의 특성에 맞게 변경할 수 있고, 변경된 공지 정보 화면(3413)을 제2 디스플레이(3402) 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 윗 방향 플릭킹에 대응하여, 프로세서는 제3 디스플레이(3403) 상에 표시되는 시간/날짜 정보 화면(3430)을 제1 디스플레이(3401)의 특성에 맞게 변경할 수 있고, 변경된 시간/날짜 정보 화면(3432)을 제1 디스플레이(3401) 상에 표시할 수 있다.
도 35는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 35에 도시된 바와 같이, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제2 디스플레이(3502) 상으로 윗 방향 플릭킹을 수신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 윗 방향 플릭킹에 대응하여, 프로세서는 제2 디스플레이(3502) 상에 표시되던 공지 정보 화면(3413)을 제3 디스플레이(3503)의 특성에 맞게 변경할 수 있고, 변경된 공지 정보 화면(3515)를 제3 디스플레이(3503) 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 윗 방향 플릭킹에 대응하여, 프로세서는 제3 디스플레이(3503) 상에 표시되던 위젯 정보 화면(3542)을 제1 디스플레이(3501)의 특성에 맞게 변경할 수 있고, 변경된 위젯 정보 화면(3543)을 제1 디스플레이(3501) 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 윗 방향 플릭킹에 대응하여, 프로세서는 제1 디스플레이(3501) 상에 표시되던 시간/날짜 정보 화면(3532)를 제2 디스플레이(3502)의 특성에 맞게 변경할 수 있고, 변경된 시간/날짜 정보 화면(3533)을 제2 디스플레이(3502) 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제2 디스플레이(3502) 상으로 옆 방향 플릭킹을 수신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 옆 방향 플릭킹에 대응하여, 프로세서는 제3 디스플레이(3502) 상에 표시되던 시간/날짜 정보 화면(3533)에 대한 상세 정보 화면(3534)를 제2 디스플레이(3502) 상에 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 화면을 표시하는 제1 디스플레이; 제1 상태에서 상기 제1 디스플레이의 상기 화면을 마주보는(facing) 제1 면과, 상기 제1 면에 대향하는(opposing) 제2 면을 포함하는, 제2 디스플레이; 상기 제1 디스플레이와 상기 제2 디스플레이를 회동 가능하게 연결하는 연결부; 및 상기 제1 디스플레이와 상기 제2 디스플레이 사이의 각도에 기반하여, 상기 제1 디스플레이의 상기 화면에 표시되는 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제2 디스플레이에 대한 터치 및 상기 각도에 기반하여, 상기 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 디스플레이는 상기 적어도 일부 객체 중 일부 객체에 대한 터치를 수신하고, 상기 프로세서는, 상기 일부 객체에 대한 터치 및 상기 각도에 기반하여, 상기 일부 객체에 대한 상세 정보를 상기 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 복수의 객체들 중 기 설정된 조건에 따른 객체들을 상기 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 각도가 제1 각도일 경우, 상기 제2 디스플레이의 상기 제2 면에는 상기 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 표시하고, 상기 제2 디스플레이의 상기 제1 면에는 상기 제2 면에 표시된 적어도 일부 객체를 반전시켜 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 각도가 제2 각도일 경우, 상기 제2 디스플레이의 상기 제1 면에는 상기 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 표시하고, 상기 제2 디스플레이의 상기 제2 면에는 상기 제1 면에 표시된 적어도 일부 객체를 반전시켜 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 카메라 모듈을 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 카메라 모듈을 이용하여 획득되는 사용자 시선 정보에 기반하여, 상기 제1 각도 또는 상기 제2 각도를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 각도는, 상기 사용자 시선 정보에 대응하는 사용자 시선의 방향과 상기 제1 디스플레이가 이루는 각도보다 작은 각도이고, 상기 제2 각도는, 상기 사용자 시선의 방향과 상기 제1 디스플레이가 이루는 각도보다 큰 각도일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 각도가 제3 각도인 경우, 상기 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 확대하여 상기 제2 디스플레이에 표시 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 각도가 제4 각도일 경우, 상기 확대된 적어도 일부 객체에 대한 상세 정보를 상기 제2 디스플레이에 표시 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 카메라 모듈을 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 카메라 모듈을 이용하여 획득되는 사용자 시선 정보 기반하여, 상기 적어도 일부 객체의 위치를 변경할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 복수의 객체들이, 상기 제1 디스플레이의 화면의 정면 방향에서 볼 때 표시되는 형태로, 상기 사용자의 시선 방향에 대응하여 표시되도록, 상기 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이의 제2 면에 표시하고, 상기 복수의 객체들 중 다른 일부 객체를 상기 제1 디스플레이의 화면 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 화면을 표시하는 제1 디스플레이와, 제1 상태에서 상기 제1 디스플레이의 상기 화면을 마주보는(facing) 제1 면과 상기 제1면에 대향하는(opposing) 제2 면을 포함하는 제2 디스플레이와, 상기 제1 디스플레이와 상기 제2 디스플레이를 회동 가능하게 연결하는 연결부를 포함하는 전자 장치의 제어 방법에 있어서, 상기 제1 디스플레이에 화면을 표시하는 동작 및 상기 제1 디스플레이와 제2 디스플레이 사이의 각도에 기반하여, 상기 제1 디스플레이의 상기 화면에 표시되는 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 디스플레이에 대한 터치를 수신하는 동작을 더 포함하고, 상기 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작은, 상기 수신된 터치 및 상기 각도에 기반하여, 상기 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작은, 상기 복수의 객체들 중 기 설정된 조건에 따른 객체들을 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작은, 상기 각도가 제1 각도일 경우, 상기 제2 디스플레이의 상기 제2 면에는 상기 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 표시하는 동작 및 상기 제2 디스플레이의 상기 제1 면에는 상기 제2 면에 표시된 적어도 일부 객체를 반전시켜 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작은, 상기 각도가 제2 각도일 경우, 상기 제2 디스플레이의 상기 제1 면에는 상기 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 표시하는 동작 및 상기 제2 디스플레이의 상기 제2 면에는 상기 제1 면에 표시된 적어도 일부 객체를 반전시켜 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작은, 상기 각도가 제3 각도인 경우, 상기 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 확대하여 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 사용자 시선 정보를 획득하는 동작을 더 포함하고, 상기 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작은, 상기 획득되는 사용자 시선 정보 기반하여, 상기 적어도 일부 객체의 위치를 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 화면을 표시하는 제1 디스플레이; 제1 상태에서 상기 제1 디스플레이의 상기 화면을 마주보는(facing) 제1 면과, 상기 제1 면에 대향하는(opposing) 제2 면을 포함하는, 제2 디스플레이; 상기 제1 디스플레이와 상기 제2 디스플레이를 회동 가능하게 연결하는 연결부; 및 상기 제1 디스플레이와 상기 제2 디스플레이 사이의 각도에 기반하여, 상기 제1 디스플레이의 상기 화면에 표시되는 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 제1 면과 상기 제1 디스플레이의 화면을 바라보는 제3 면을 포함하며, 상기 복수의 객체들 중 다른 일부 객체를 표시하는 제3 디스플레이를 나타내는 애니메이션 효과를 상기 제2 디스플레이 상에 표시할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 화면을 표시하는 제1 디스플레이;
    제1 상태에서 상기 제1 디스플레이의 상기 화면을 마주보는(facing) 제1 면과, 상기 제1 면에 대향하는 제2 면을 포함하는, 제2 디스플레이;
    상기 제1 디스플레이와 상기 제2 디스플레이를 회동 가능하게 연결하는 연결부; 및
    상기 제1 디스플레이와 상기 제2 디스플레이 사이의 각도에 기반하여, 상기 제1 디스플레이의 상기 화면에 표시되는 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 프로세서를 포함하는 전자 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 제2 디스플레이에 대한 터치 및 상기 각도에 기반하여, 상기 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 전자 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이는 상기 적어도 일부 객체 중 일부 객체에 대한 터치를 수신하고,
    상기 프로세서는,
    상기 일부 객체에 대한 터치 및 상기 각도에 기반하여, 상기 일부 객체에 대한 상세 정보를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 전자 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 객체들 중 기 설정된 조건에 따른 객체들을 상기 제2 디스플레이에 표시하는 전자 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 각도가 제1 각도일 경우,
    상기 제2 디스플레이의 상기 제2 면에는 상기 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 표시하고,
    상기 제2 디스플레이의 상기 제1 면에는 상기 제2 면에 표시된 적어도 일부 객체를 반전시켜 표시하는 전자 장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 각도가 제2 각도일 경우,
    상기 제2 디스플레이의 상기 제1 면에는 상기 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 표시하고,
    상기 제2 디스플레이의 상기 제2 면에는 상기 제1 면에 표시된 적어도 일부 객체를 반전시켜 표시하는 전자 장치.
  7. 제 5항 또는 제 6항에 있어서,
    카메라 모듈을 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 카메라 모듈을 이용하여 획득되는 사용자 시선 정보에 기반하여,
    상기 제1 각도 또는 상기 제2 각도를 결정하는
    전자 장치.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 제1 각도는,
    상기 사용자 시선 정보에 대응하는 사용자 시선의 방향과 상기 제1 디스플레이가 이루는 각도보다 작은 각도이고,
    상기 제2 각도는,
    상기 사용자 시선의 방향과 상기 제1 디스플레이가 이루는 각도보다 큰 각도인
    전자 장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 각도가 제3 각도인 경우,
    상기 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 확대하여 상기 제2 디스플레이에 표시하는 전자 장치.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 각도가 제4 각도일 경우,
    상기 확대된 적어도 일부 객체에 대한 상세 정보를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 전자 장치.
  11. 제 1항에 있어서,
    카메라 모듈을 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 카메라 모듈을 이용하여 획득되는 사용자 시선 정보 기반하여, 상기 적어도 일부 객체의 위치를 변경하는 전자 장치.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 객체들이, 상기 제1 디스플레이의 화면의 정면 방향에서 볼 때 표시되는 형태로, 상기 사용자의 시선 방향에 대응하여 표시되도록,
    상기 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이의 제2 면에 표시하고,
    상기 복수의 객체들 중 다른 일부 객체를 상기 제1 디스플레이의 화면에 표시하는 전자 장치.
  13. 화면을 표시하는 제1 디스플레이와, 제1 상태에서 상기 제1 디스플레이의 상기 화면을 마주보는(facing) 제1 면과 상기 제1 면에 대향하는 제2 면을 포함하는 제2 디스플레이와, 상기 제1 디스플레이와 상기 제2 디스플레이를 회동 가능하게 연결하는 연결부를 포함하는 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 제1 디스플레이에 화면을 표시하는 동작 및
    상기 제1 디스플레이와 제2 디스플레이 사이의 각도에 기반하여, 상기 제1 디스플레이의 상기 화면에 표시되는 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이에 대한 터치를 수신하는 동작을 더 포함하고,
    상기 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작은,
    상기 수신된 터치 및 상기 각도에 기반하여, 상기 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  15. 제 13항에 있어서,
    상기 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작은,
    상기 복수의 객체들 중 기 설정된 조건에 따른 객체들을 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  16. 제 13항에 있어서,
    상기 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작은,
    상기 각도가 제1 각도일 경우, 상기 제2 디스플레이의 상기 제2 면에는 상기 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 표시하는 동작 및
    상기 제2 디스플레이의 상기 제1 면에는 상기 제2 면에 표시된 적어도 일부 객체를 반전시켜 표시하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  17. 제 13항에 있어서,
    상기 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작은,
    상기 각도가 제2 각도일 경우, 상기 제2 디스플레이의 상기 제1 면에는 상기 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 표시하는 동작 및
    상기 제2 디스플레이의 상기 제2 면에는 상기 제1 면에 표시된 적어도 일부 객체를 반전시켜 표시하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  18. 제 13항에 있어서,
    상기 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작은,
    상기 각도가 제3 각도인 경우, 상기 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 확대하여 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  19. 제 13항에 있어서,
    사용자 시선 정보를 획득하는 동작을 더 포함하고,
    상기 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작은,
    상기 사용자 시선 정보에 기반하여, 상기 적어도 일부 객체의 위치를 변경하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  20. 화면을 표시하는 제1 디스플레이;
    제1 상태에서 상기 제1 디스플레이의 상기 화면을 마주보는(facing) 제1 면과, 상기 제1 면에 대향하는 제2 면을 포함하는, 제2 디스플레이;
    상기 제1 디스플레이와 상기 제2 디스플레이를 회동 가능하게 연결하는 연결부; 및
    상기 제1 디스플레이와 상기 제2 디스플레이 사이의 각도에 기반하여, 상기 제1 디스플레이의 상기 화면에 표시되는 복수의 객체들 중 적어도 일부 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 프로세서를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 면과 상기 제1 디스플레이의 화면을 바라보는 제3 면을 포함하며, 상기 복수의 객체들 중 다른 일부 객체를 표시하는 제3 디스플레이를 나타내는 애니메이션 효과를 상기 제2 디스플레이 상에 표시하는 전자 장치.
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