KR20170099272A - 디바이스, 디바이스 구동 방법, 및 컴퓨터 프로그램 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시예는 시각적 기호로 표시할 수 있는 디바이스를 구동하는 방법에 있어서, 상기 디바이스의 표시부에 의해, 상기 시각적 기호를 표시하는 단계; 상기 디바이스의 제어부에 의해, 상기 시각적 기호들 중 적어도 일부가 블러(blur) 처리되도록 상기 표시부를 제어하는 단계; 상기 디바이스의 입력부에 의해, 기 설정된 제1 위치에의 입력을 검출하는 단계; 및 상기 제어부에 의해, 상기 검출된 입력이 사전 결정된 제1 동작에 대응하는 경우, 상기 시각적 기호들 중 상기 제1 위치에 대응하는 적어도 일부의 시각적 기호들에 적용된 블러가 해제되도록 상기 표시부를 제어하는 단계;를 포함하는, 디바이스 구동 방법을 개시한다.

Description

디바이스, 디바이스 구동 방법, 및 컴퓨터 프로그램{Device, method for driving device, and computer program for driving device}
본 발명의 실시예들은 디바이스, 디바이스 구동 방법, 및 컴퓨터 프로그램 에 관한 것이다.
전자 장치와 관련된 기술이 발전함에 따라, 사용자는 디바이스를 이용하여, 외부 디바이스로부터 수신한 시각적 기호(visual sign)들 또는 디바이스 자체에서 생성된 시각적 기호들을 사용자에게 제공할 수 있게 되었다. 이렇게 디바이스를 통하여 사용자에게 제공되는 시각적 기호에는 사진, 그림, 동영상, 또는 타인과의 대화 내용을 나타내는 텍스트 등이 포함될 수 있다.
한편, 타인과의 거리 유지가 힘든 대중 교통이나 길거리에서는, 디바이스에 표시되는 시각적 기호들이 타인에게 노출되는 일이 발생할 수 있다. 시각적 기호들은 중요한 개인 정보나 사적인 대화 내용과 같은 프라이버시와 관련된 정보를 표시할 수 있으므로, 시각적 기호들이 타인에게 노출되는 경우를 해소할 필요가 있다.
전술한 배경기술은 발명자가 본 발명의 도출을 위해 보유하고 있었거나, 본 발명의 도출 과정에서 습득한 기술 정보로서, 반드시 본 발명의 출원 전에 일반 공중에게 공개된 공지기술이라 할 수는 없다.
한국공개특허 KR 2000-0053697 A
본 발명의 실시예들은 디바이스에 표시되는 시각적 기호들을 소정의 조건들에 따라서 블러 처리하고, 다른 소정의 조건들에 따라서 해당 시각적 기호들에 적용된 블러를 해제할 수 있는 디바이스, 디바이스 구동 방법, 및 컴퓨터 프로그램을 제공하고자 한다.
본 발명의 실시예들은 디바이스에 표시되는 시각적 기호들을 블러 처리할 때, 시각적 기호의 해상도를 저감시킨 후 블러 과정을 수행함으로써, 블러 처리를 위한 계산량 및 계산 시간이 감소된 디바이스, 디바이스 구동 방법, 및 컴퓨터 프로그램을 제공하고자 한다.
본 발명의 일 실시예는 시각적 기호로 표시할 수 있는 디바이스를 구동하는 방법에 있어서, 상기 디바이스의 표시부에 의해, 상기 시각적 기호를 표시하는 단계; 상기 디바이스의 제어부에 의해, 상기 시각적 기호들 중 적어도 일부가 블러(blur) 처리되도록 상기 표시부를 제어하는 단계; 상기 디바이스의 입력부에 의해, 기 설정된 제1 위치에의 입력을 검출하는 단계; 및 상기 제어부에 의해, 상기 검출된 입력이 사전 결정된 제1 동작에 대응하는 경우, 상기 시각적 기호들 중 상기 제1 위치에 대응하는 적어도 일부의 시각적 기호들에 적용된 블러가 해제되도록 상기 표시부를 제어하는 단계;를 포함하는, 디바이스 구동 방법을 개시한다.
본 발명의 다른 실시예는 시각적 기호를 표시하는 표시부; 상기 시각적 기호들 중 적어도 일부가 블러(blur) 처리되도록 상기 표시부를 제어하는 제어부; 및 기 설정된 제1 위치에의 입력을 검출하는 입력부;를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 검출된 입력이 사전 결정된 제1 동작에 대응하는 경우, 상기 시각적 기호들 중 상기 제1 위치에 대응하는 적어도 일부의 시각적 기호들에 적용된 블러가 해제되도록 상기 표시부를 제어하는, 디바이스를 개시한다.
전술한 것 외의 다른 측면, 특징, 이점이 이하의 도면, 특허청구범위 및 발명의 상세한 설명으로부터 명확해질 것이다.
이와 같은 본 발명에 의해서, 디바이스에 표시되는 시각적 기호들을 소정의 조건들에 따라서 블러 처리하고, 다른 소정의 조건들에 따라서 해당 시각적 기호들에 적용된 블러를 해제할 수 있는 디바이스, 디바이스 구동 방법, 및 컴퓨터 프로그램을 제공할 수 있다.
또한, 디바이스에 표시되는 시각적 기호들을 블러 처리할 때, 시각적 기호의 해상도를 저감시킨 후 블러 과정을 수행함으로써, 블러 처리를 위한 계산량 및 계산 시간이 감소된 디바이스, 디바이스 구동 방법, 및 컴퓨터 프로그램을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스 구동 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 내부 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스 구동 시스템의 내부 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스 구동 방법을 개략적으로 도시한 순서도이다.
도 6 내지 도 12는 본 발명의 일 실시예에 따라서 디바이스가 구동되는 모습의 예시를 개략적으로 도시한 도면이다.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명의 효과 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 다양한 형태로 구현될 수 있다. 이하의 실시예에서, 제1, 제2 등의 용어는 한정적인 의미가 아니라 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하는 목적으로 사용되었다. 또한, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 포함하다 또는 가지다 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 또는 구성요소가 존재함을 의미하는 것이고, 하나 이상의 다른 특징들 또는 구성요소가 부가될 가능성을 미리 배제하는 것은 아니다. 또한, 도면에서는 설명의 편의를 위하여 구성 요소들이 그 크기가 과장 또는 축소될 수 있다. 예컨대, 도면에서 나타난 각 구성의 크기 및 두께는 설명의 편의를 위해 임의로 나타내었으므로, 본 발명이 반드시 도시된 바에 한정되지 않는다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하기로 하며, 도면을 참조하여 설명할 때 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스 구동 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스 구동 시스템(10)은 디바이스(100), 외부 디바이스(200), 및 서버(300)를 포함할 수 있다.
디바이스 구동 시스템(10)은 디바이스(100)를 구동하기 위한 시스템을 의미할 수 있다. 즉, 본 발명의 디바이스 구동 시스템(10)에서 외부 디바이스(200) 및/또는 서버(300)는 디바이스(100)의 올바른 구동을 위해서 필요한 신호를 송수신하거나 데이터를 저장할 수 있다. 즉, 디바이스 구동 시스템(10)은 디바이스(100), 외부 디바이스(200), 및/또는 서버(300) 간의 유무선 통신을 통하여 데이터가 송수신될 수 있는 시스템을 의미할 수 있다. 또한, 하나의 디바이스 구동 시스템(10)에는 복수의 디바이스(100)들이 포함될 수 있고, 각 디바이스(100)들 간의 유무선 통신을 통하여도 컨텐츠가 송수신될 수 있다.
디바이스(100)는 디바이스 구동 시스템(10)에 포함되는 외부 디바이스(200) 및/또는 서버(300)와 데이터를 송수신할 수 있는 전자 장치일 수 있다. 디바이스(100)는 외부 디바이스(200) 및/또는 서버(300)로부터 시각적 기호를 표시할 수 있는 신호를 수신하여, 해당 시각적 기호를 표시할 수 있다.
본 명세서에서 시각적 기호는, 문자(alphabet), 그림, 및 사진 등 시각적으로 인지될 수 있고, 상대방에게 시각적인 형태로 정보를 전달할 수 있는 객체 또는 해당 객체들의 집합을 의미할 수 있다. 예를 들어, 시각적 기호는 디바이스(100)의 디스플레이 스크린에 표시될 수 있는 텍스트 메시지, 그림, 사진, 또는 이들을 조합하여 생성될 수 있는 문장(sentence)이나 이모티콘 등을 포함할 수 있으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
디바이스(100)는 시각적 기호를 표시할 수 있는 다양한 종류의 전자 장치들 중 하나일 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 스마트폰, 랩탑, 태블릿 PC, 스마트 TV, 휴대폰, PDA(personal digital assistant), 데스크탑, 미디어 플레이어, 마이크로 서버, GPS(global positioning system) 장치, 전자책 단말기, 디지털방송용 단말기, 네비게이션, 키오스크, MP3 플레이어, 디지털 카메라, 웨어러블 장치 및 기타 모바일 또는 비모바일 컴퓨팅 장치일 수 있으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 디바이스(100)는 전자 칠판, 터치 테이블 등과 같이 시각적 기호를 표시할 수 있는 다양한 장치를 포함할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 영상 표시 기능을 구비한 시계, 안경, 헤드 착용형 전자 장치, 및 반지 등의 악세서리일 수 있으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
외부 디바이스(200)는 디바이스(100)에 표시할 시각적 기호를 디바이스(100)로 송신할 수 있다. 이러한 외부 디바이스(200)는 디바이스(100)와 물리적인 특징으로 구분되는 전자 장치일 수 있다. 다만, 디바이스(100) 및 외부 디바이스(200)는 사용 주체에 따라서 구분되는 전자 장치일 수도 있다. 즉, 제1 사용자의 입장에서는, 자신이 소유한 전자 장치가 디바이스(100)이고, 타인인 제2 사용자가 소유한 전자 장치가 외부 디바이스(200)일 수 있다. 반면, 제2 사용자의 입장에서는, 자신이 소유한 전자 장치가 디바이스(100)이고, 타인인 제1 사용자가 소유한 전자 장치가 외부 디바이스(200)일 수도 있다.
서버(300)는 디바이스 구동 시스템(10) 상에서 유무선 통신을 통하여 디바이스(100) 및/또는 외부 디바이스(200)와 신호를 송수신하고, 신호에 포함된 데이터를 저장할 수 있다.
이러한 서버(300)는 디바이스(100)에서 생성된 시각적 기호에 대한 정보를 포함하는 신호를 디바이스(100)로부터 송신 받아서 보관할 수 있다. 또한, 서버(300) 또한, 서버(300)는 디바이스(100)로부터 송신 받은 신호를 외부 디바이스(200)로 송신할 수 있다. 또한, 서버(300)는 외부 디바이스(200)로부터 송신 받은 신호를 디바이스(100)로 송신할 수 있다.
서버(300)는 디바이스 구동 서비스를 제공하는 외에도 일반적인 검색 서비스 및 기타 사용자의 편의를 증진시키는 다양한 서비스를 제공하는 서버일 수도 있다. 즉, 서버(300)는 디바이스 구동 서비스 외에도 검색, 이메일, 블로그, 소셜 네트워크 서비스(social network service), 뉴스, 쇼핑 정보 제공과 같은 다양한 서비스들을 제공할 수 있다.
또는, 서버(300)는 검색, 이메일, 뉴스, 쇼핑과 같은 포털(portal) 서비스를 제공하는 서버에 연결되어, 포털 서비스에 정보 제공을 요청하는 디바이스(100)로 포털 서비스가 제공하는 웹 페이지를 제공하는 서버일 수 있다. 여기서 서버(300)와 포털 서비스 제공 서버는 물리적으로 분리된 별도의 서버일 수도 있고, 개념적으로만 분리된 동일한 서버일 수도 있다.
통신망(400)은 디바이스(100), 외부 디바이스(200) 및/또는 서버(300) 간의 유무선 통신 경로를 제공할 수 있다. 통신망(400)은 예컨대 LANs(Local Area Networks), WANs(Wide Area Networks), MANs(Metropolitan Area Networks), ISDNs(Integrated Service Digital Networks) 등의 유선 네트워크나, 무선 LANs, CDMA, 블루투스, 위성 통신 등의 무선 네트워크를 망라할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 내부 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스 구동 시스템(10)에 포함되는 디바이스(100)는 입력부(110), 표시부(120), 및 제어부(130)를 포함할 수 있다.
입력부(110)는 디바이스(100)의 사용자로부터 다양한 신호를 입력 받을 수 있다. 이러한 입력부(110)는 디바이스(100)의 사용자로부터 음성 입력, 문자 입력, 버튼을 누르는 입력, 또는 터치 입력을 수신할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 입력부(110)는 디바이스(100)의 사용자로부터 메시지를 입력 받을 수 있다.
입력부(110)는 디바이스(100) 상에서 특정 위치에 대한 접촉, 즉 터치를 검출할 수 있다. 또는, 입력부(110)는 디바이스(100) 상의 물리적 버튼을 누르는 입력을 검출할 수도 있다. 또는, 입력부(110)는 디바이스(100) 상의 특정 위치를 통하여 지문 감지, 체온 감지, 압력 감지, 소정 수준의 전기 흐름 감지 등을 통하여 입력을 검출할 수도 있다. 또는, 입력부(110)는 디바이스(100)와 유무선 통신을 수행하는 별도의 장치로 존재할 수도 있다.
표시부(120)는 시각적 기호를 표시할 수 있다. 표시부(120)는 가시광선을 통하여 정보를 제공하기 위한 디스플레이 스크린일 수 있다. 이러한 표시부(120)는 액정 표시(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 표시(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 표시(flexible display), 3차원 표시(3D display), 및 전기영동 표시(electrophoretic display) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 디바이스(100)의 구현 형태에 따라, 디바이스(100)는 표시부(120)를 2개 이상 포함할 수도 있다.
한편, 입력부(110) 및 표시부(120)는 하나의 터치 디스플레이를 이룰 수 있다. 즉, 입력부(110) 및 표시부(120)는 각각 하나의 터치 디스플레이의 레이어를 이룰 수 있다. 이 경우, 입력부(110)는 표시부(120) 상에서의 특정 위치에 대한 입력을 검출할 수 있다.
제어부(130)는 통상적으로 디바이스(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 통신부(140)의 신호 송수신 동작을 제어하여 통신부(140)의 신호 송수신을 허가하거나 금지시킬 수 있다. 이러한 제어부(130)는 프로세서(processor)와 같이 데이터를 처리할 수 있는 모든 종류의 장치를 포함할 수 있다. 여기서, '프로세서(processor)'는, 예를 들어 프로그램 내에 포함된 코드 또는 명령으로 표현된 기능을 수행하기 위해 물리적으로 구조화된 회로를 갖는, 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치를 의미할 수 있다. 이와 같이 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치의 일 예로써, 마이크로프로세서(microprocessor), 중앙처리장치(central processing unit: CPU), 프로세서 코어(processor core), 멀티프로세서(multiprocessor), ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 등의 처리 장치를 망라할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
제어부(130)는 표시부(120)에 표시되는 시각적 기호들 중 적어도 일부를 블러(blur) 처리할 수 있다. 블러 처리된 시각적 기호들은 탈초점 상태에서 촬영된 영상이나, 초점을 맞추지 않은 상태의 사물을 바라보는 것과 같이 뿌옇게 흐려져서 보일 수 있다. 이 때, 블러 처리하는 정도는 시각적 기호를 통하여 제공되어야 할 정보가 전혀 인지되지 못하는 정도일 수도 있고, 집중하여 살펴볼 경우에는 해당 시각적 기호를 통하여 제공되어야 할 정보를 인지할 수 있는 정도일 수도 있다. 또한, 제어부(130)는 소정의 조건이 만족되는 경우 적용하였던 블러 중 적어도 일부를 해제할 수 있다. 제어부(130)에서 블러를 적용하거나 해제하는 구체적인 조건 및 예시에 대해서는 후술하기로 한다.
한편, 도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스 구동 시스템(10)에 포함되는 디바이스(100)는 입력부(110), 표시부(120), 및 제어부(130)에 더하여 통신부(140)를 더 포함할 수 있다.
통신부(140)는 외부 디바이스(200) 및/또는 서버(300)와의 유무선 통신을 통하여 다양한 전자 신호를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 통신부(140)는 디바이스(100)에 입력된 시각적 기호에 대한 정보를 포함하는 신호를 외부 디바이스(200) 또는 서버(300)로 송신할 수 있고, 외부 디바이스(200) 또는 서버(300)로부터 시각적 기호에 대한 정보를 포함하는 신호를 수신할 수 있다.
이러한 통신부(140)는 블루투스 통신부, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부, 근거리 무선 통신부(Near Field Communication unit), WLAN(와이파이) 통신부, 지그비(Zigbee) 통신부, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신부, WFD(Wi-Fi Direct) 통신부, UWB(ultra wideband) 통신부, Ant+ 통신부 등일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스 구동 시스템의 내부 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스 구동 시스템(10)에 포함되는 디바이스(100)는 입력부(110), 표시부(120), 제어부(130), 통신부(140), 출력부(150), 메모리(160), 및 프로그램 저장부(170)를 포함할 수 있다. 이하에서, 도 1 내지 도 3을 통하여 설명된 내용은 생략하기로 한다.
출력부(150)는 디바이스(100)의 사용자에게 다양한 정보를 제공하기 위해 다양한 형태의 신호를 출력할 수 있다. 출력부(150)는 시각적 기호를 표시하는 표시부(120)를 포함할 수 있다. 출력부(150)는 청각적 신호를 통하여 정보를 제공하기 위한 음향부를 포함할 수 있다.
음향부는 디바이스(100)에 제공되는 컨텐츠에서 전달하고자 하는 정보를 청각적인 형태로 출력할 수 있다. 음향부는 알림의 종류에 따라서 서로 다른 길이, 주파수, 강도, 높낮이, 또는 맵시를 가진 소리를 출력할 수 있다. 음향부는 튜너, 이퀄라이저, 헤드폰, 이어폰, 및 다양한 형태의 스피커 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 음향부는 전기적 또는 기계적 방법을 통하여 소리를 발생시킬 수 있는 다양한 종류의 장치일 수 있다.
메모리(160)는 제어부(130)가 처리하는 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장하는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 메모리(160)는 자기 저장 매체(magnetic storage media) 또는 플래시 저장 매체(flash storage media)를 포함할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
프로그램 저장부(170)는 디바이스(100)가 동작되기 위해 필수적이거나 보조적인 소프트웨어들 및/또는 디바이스(100)를 활용한 다양한 어플리케이션들을 수행하기 위해 필수적이거나 보조적인 소프트웨어들을 탑재하는 구성 요소일 수 있다.
한편 도 4를 더 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(300)는 통신부(310), 메모리(320), 프로그램 저장부(330), 제어부(340), 및 데이터베이스(350)를 포함할 수 있다.
통신부(310)는 디바이스(100)와의 유무선 통신을 통하여 전자 신호를 송수신할 수 있다. 메모리(320)는 제어부(340)가 처리하는 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장하는 기능을 수행할 수 있다. 프로그램 저장부(330)는 서버(300)가 동작되기 위해 필수적이거나 보조적인 소프트웨어들 및/또는 서버(300)를 활용한 다양한 어플리케이션들을 수행하기 위해 필수적이거나 보조적인 소프트웨어들을 탑재하는 구성 요소일 수 있다. 제어부(340)는 통상적으로 서버(300)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(340)는 통신부(310)의 신호 송수신 동작을 제어하여 통신부(310)의 신호 송수신을 허가하거나 금지시킬 수 있다. 데이터베이스(350)는 서버(300)를 통하여 송수신되는 다양한 신호들에 포함된 데이터를 저장할 수 있다. 데이터베이스(350)는 디바이스(100) 및/또는 외부 디바이스(200)들 간에 송수신되는 데이터, 또는 디바이스(100) 상에 표시될 시각적 기호들에 대한 데이터를 저장할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스 구동 방법을 개략적으로 도시한 순서도이다. 이하에서, 도 1 내지 4를 통하여 설명된 내용은 생략하기로 한다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 시각적 기호를 표시하는 단계(S401 단계)를 수행할 수 있다. 이 때, 시각적 기호는 디바이스(100)의 입력부(110)를 통하여 입력 받은 것일 수도 있고, 디바이스(100)의 통신부(140)를 통해 외부 디바이스(200) 또는 서버(300)로부터 수신한 신호로부터 생성한 것일 수도 있다. 이러한 S401 단계는 디바이스(100)의 표시부(120)에 의해 수행될 수 있다.
이후, 디바이스(100)는 표시부(120)에 표시된 시각적 기호들 중 적어도 일부가 블러 처리되도록 표시부(120)를 제어하는 단계(S402 단계)를 수행할 수 있다. 이 때, 디바이스(100)는 표시부(120)에 표시되어 있는 모든 시각적 기호들이 블러 처리되도록 할 수도 있고, 일부 시각적 기호들만 블러 처리되도록 할 수도 있다. 이러한 S402 단계는 디바이스(100)의 제어부(130)에 의해 수행될 수 있다.
이후, 디바이스(100)는 제1 위치에의 입력을 검출하는 단계(S403 단계)를 수행할 수 있다. 여기서, 제1 위치는 블러 처리된 시각적 기호들이 표시된 위치, 또는 블러 처리된 시각적 기호들에 대응하는 위치일 수 있다. 또는, 제1 위치는 표시부(120) 상 소정의 위치일 수도 있다. 또는, 제1 위치는 디바이스(100) 상의 특정 버튼이나 센서가 존재하는 위치일 수도 있다. 이러한 S403 단계는 디바이스(100)의 입력부(110)에 의해 수행될 수 있다.
이후, 디바이스(100)는 검출된 입력이 제1 동작과 동일한지 확인하는 단계(S404 단계)를 수행할 수 있다. 여기서, 제1 동작은 소정의 위치에 대한 탭, 소정의 위치에 대한 더블탭, 소정의 위치에 대한 롱탭, 및 탭 후 드래깅 중 어느 하나의 터치 동작일 수 있다. 또는, 제1 동작은 소정의 물리적 버튼을 누르는 동작이나 물리적 버튼을 소정의 기간 이상 누른 상태를 유지하는 동작일 수 있다. 또는, 제1 동작은 지문 감지, 체온 감지, 압력 감지, 소정 수준의 전기 흐름 감지 장치에 신체의 일부 또는 소정의 도구를 접촉시키는 동작일 수 있다. 또는, 제1 동작은 물리적인 접촉 없이, 소정의 위치 상에서 취하는 에어 제스쳐(air gesture)일 수도 있다. 이러한 S404 단계는 디바이스(100)의 제어부(130)에 의해 수행될 수 있다.
만약 검출된 입력이 제1 동작과 일치하지 않는 경우, 디바이스(100)는 제1 위치에의 입력을 검출하는 S403 단계 이전으로 되돌아갈 수 있다. 즉, 디바이스(100)는 제1 위치에의 입력을 수신하기 전까지 대기 상태에 있거나, 다른 입력을 수신할 수 있는 상태로 전환 또는 유지할 수 있다.
만약 검출된 입력이 제1 동작과 일치하는 경우, 디바이스(100)는 시각적 기호들에 적용되어 있는 블러 중 일부를 해제하는 단계(S405 단계)를 수행할 수 있다. 이 때, 디바이스(100)는 시각적 기호들 중 제1 위치에 대응하는 적어도 일부의 시각적 기호들에 적용된 블러가 해제되도록 표시부(120)를 제어할 수 있다. 이 때 선택적으로, 디바이스(100)는 소정의 위치에 대해 제1 동작이 검출되는 경우에는, 디바이스(100)의 표시부(120) 전체의 시각적 기호들의 블러가 해제되도록 표시부(120)를 제어할 수도 있다. 이러한 S405 단계는 디바이스(100)의 제어부(130)에 의해 수행될 수 있다.
한편 선택적으로, S405 단계 이후, 디바이스(100)의 제어부(130)는 적어도 일부의 시각적 기호들에 적용되었던 블러가 해제된 후 경과된 시간을 측정하는 단계를 더 수행할 수 있다. 이 경우, 디바이스(100)의 제어부(130)는 경과된 시간이 제1 시간에 도달하는 경우 적어도 일부의 시각적 기호들이 다시 블러 처리되도록 표시부(120)를 제어할 수 있다. 즉, 디바이스(100)는 사용자가 제1 위치에 제1 동작을 취할 경우 일부 블러를 해제시켰다가, 일정 시간이 경과하면 다시 해당 블러를 적용할 수 있다.
또는 선택적으로, S405 단계 이후, 디바이스(100)의 제어부(130)는 제1 위치에의 입력이 시작된 순간 및 제1 위치에의 입력이 종료된 순간 중 어느 하나로부터 경과된 시간을 측정하는 단계를 더 수행할 수 있다. 이 경우, 디바이스(100)의 제어부(130)는 경과된 시간이 제2 시간에 도달하는 경우 적어도 일부의 시각적 기호들이 다시 블러 처리되도록 표시부(120)를 제어할 수 있다. 즉, 디바이스(100)는 사용자가 제1 위치에의 입력을 계속 유지하는 경우(예컨대, 사용자가 특정 시각적 기호가 표시된 위치를 터치하고, 해당 터치 상태를 계속 유지하는 경우)에는, 해당 입력이 종료된 순간(즉, 사용자가 손가락을 뗀 순간)에서부터 일정 시간이 경과하면 다시 블러를 적용할 수 있다. 이 경우, 디바이스(100)의 사용자가 터치를 유지하고 있는 경우에는 계속 블러가 해제된 상태가 유지되고, 터치를 떼면 일정 시간 경과 후 블러가 적용되도록 할 수 있다. 이를 통하여, 디바이스(100)는 디바이스(100)의 사용자의 편의에 따라 블러가 해제되는 기간이 변동되는 효과를 제공할 수 있다.
또한 선택적으로, S401 단계에서 시각적 기호들이 표시될 때, 디바이스(100)의 제어부(130)는 디바이스(100)에의 입력이 진행되고 있는 도중의 시각적 기호들 중 적어도 일부는 입력되는 즉시 블러 처리되도록 표시부(120)를 제어하는 단계를 더 수행할 수 있다. 구체적으로, 디바이스(100)의 제어부(130)는 디바이스(100)의 사용자가 현재 입력을 진행하는 도중인 시각적 기호들(예를 들어, 사용자가 외부 사용자에게 발신하기 위한 텍스트를 작성하는 도중에, 아직 발신을 하기 전까지 작성되어 있는 텍스트) 또한 블러 처리되도록 표시부(120)를 제어할 수 있다. 이를 통하여, 디바이스(100)는 디바이스(100)의 사용자가 현재 입력 중인 시각적 기호에 대한 프라이버시도 지켜지는 효과를 제공할 수 있다.
이 때 선택적으로, 디바이스(100)의 제어부(130)는 디바이스(100)에의 입력이 진행되고 있는 도중의 시각적 기호들 중, 입력된 후 경과된 시간이 제3 시간 미만인 시각적 기호들, 및 입력 커서가 배치된 위치에서 상하좌우 중 적어도 하나의 방향으로 제1 거리 이내의 시각적 기호들 중 적어도 하나의 시각적 기호들은 블러 처리되지 않도록 표시부(120)를 제어하는 단계를 더 수행할 수 있다. 일반적으로, 디바이스(100)의 사용자가 텍스트를 입력할 경우, 자신이 방금 전에 입력한 내용을 직접 확인하여 오타 또는 내용의 오류를 수정하는 경우가 대부분이다. 따라서, 만약 사용자가 디바이스(100)에 시각적 기호를 입력하는 순간 블러가 바로 적용되면, 사용자도 자신이 올바르게 내용을 입력하였는지 확인하지 못할 수 있다. 따라서, 디바이스(100)는 사용자가 입력한 후 소정의 시간, 즉 제3 시간이 경과하지 않은 시각적 기호들은 블러 처리되지 않도록 표시부(120)를 제어할 수 있다. 또는 일반적으로, 디바이스(100)의 사용자는 자신이 입력한 시각적 기호들의 중간 부분으로 이동하여 내용을 수정하는 경우도 있다. 따라서, 디바이스(100)는 입력 커서가 배치된 위치 근처의 시각적 기호들은 블러 처리되지 않도록 표시부(120)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 '오늘 점심으로 뭘 먹을까'라는 문장을 입력하던 도중 '오늘'이라는 단어와 '점심'이라는 단어 사이로 커서를 이동시킬 경우, 디바이스(100)는 '오늘' 및 '점심'이라는 단어만 블러가 적용되지 않도록 하고, '으로 뭘 먹을까?'라는 부분에는 블러가 적용되도록 할 수 있다. 이를 통하여, 디바이스(100)는 디바이스(100)의 사용자가 입력하는 시각적 기호를 용이하게 편집할 수 있는 기회를 제공할 수 있다.
또한 선택적으로, S401 단계에서 시각적 기호들을 표시하기 이전, 디바이스(100)의 통신부(140)는 외부 디바이스(200)로부터 데이터 신호를 수신하는 단계를 더 수행할 수 있다. 이 경우, S401 단계에서 디바이스(100)는, 수신한 데이터로부터 시각적 기호를 획득하여, 이를 표시부(120)에 표시할 수 있다. 즉, 디바이스(100)는 디바이스(100)의 사용자가 직접 작성한 시각적 기호들뿐 아니라, 외부 디바이스(100)의 사용자(즉, 외부 사용자)가 작성한 시각적 기호들의 정보를 포함하는 신호를 수신하고, 외부 사용자가 작성한 시각적 기호들을 표시부(120)에 표시할 수 있다.
이 때 선택적으로, 디바이스(100)의 제어부(130)는 통신부(140)를 통해 수신한 데이터 신호로부터 획득한 시각적 기호는, 표시부(120)에 표시된 후 제3 시간이 경과한 이후에 블러 처리되도록 표시부(120)를 제어하는 단계를 수행할 수 있다. 즉, 디바이스(100)의 사용자가 외부 디바이스(200)의 외부 사용자와 채팅 서비스 등을 통하여 대화를 나누는 경우, 디바이스(100)는 외부 사용자가 작성한 시각적 기호가 디바이스(100)에 표시된 직후 잠시 동안 블러 처리가 되지 않도록 하여, 디바이스(100)의 사용자는 해당 내용을 인지하도록 할 수 있다. 이후, 디바이스(100)는 일정 시간이 경과하면 외부 사용자가 작성한 시각적 기호가 블러 처리되도록 함으로써 프라이버시를 지킬 수 있다.
또는 선택적으로, 디바이스(100)의 제어부(130)는 통신부(140)를 통해 수신한 데이터 신호로부터 획득한 시각적 기호들 중, 표시부(120)에 표시된 시간이 최근인 순서대로 일정 개수의 시각적 기호들은 블러 처리되지 않도록 표시부(120)를 제어하는 단계를 수행할 수 있다. 즉, 디바이스(100)의 사용자가 외부 디바이스(200)의 외부 사용자와 채팅 서비스 등을 통하여 대화를 나누는 경우, 디바이스(100)는 외부 사용자가 가장 최근에 작성한 시각적 기호들은 블러 처리가 되지 않도록 하여, 디바이스(100)의 사용자는 해당 내용을 인지하도록 할 수 있다. 이후, 디바이스(100)는 표시부(120)에 새로운 시각적 기호들이 표시되면, 기존의 시각적 기호들을 블러 처리할 수 있다.
또한 선택적으로, 디바이스(100)의 제어부(130)는 표시부(120)에 스크롤이 발생하는 경우에는 표시부(120)에 적용된 적어도 일부의 블러가 해제되도록 표시부(120)를 제어하는 단계를 수행할 수 있다. 즉, 디바이스(100)의 사용자는 스크롤을 수행해야 할 만큼 시각적 기호들이 많이 존재하는 경우, 과거에 수신하였거나 입력하였던 시각적 기호를 확인하기 위해 스크롤을 수행할 수 있다. 이 경우, 디바이스(100)의 사용자가 과거의 시각적 기호를 찾기 위해서는 블러가 적용되지 않아야 하므로, 디바이스(100)의 제어부(130)는 표시부(120)의 블러가 해제되도록 표시부(120)를 제어할 수 있다. 이 때 선택적으로, 디바이스(100)의 제어부(130)는 표시부(120)에 소정의 제1 속도 이상의 스크롤이 발생하는 경우에만 표시부(120)에 적용된 적어도 일부의 블러가 해제되도록 표시부(120)를 제어할 수도 있다. 즉, 속도가 느린 스크롤은 디바이스(100)의 사용자가 특정 시각적 기호를 찾으려는 동작이 아닐 수 있으므로, 디바이스(100)는 소정의 제1 속도 이상으로 스크롤이 발생하는 경우에만 표시부(120)에 적용된 적어도 일부의 블러가 해제되도록 표시부(120)를 제어할 수도 있다.
또한 선택적으로, 디바이스(100)의 제어부(130)는 블러 모드를 on 상태 및 off 상태 중 어느 하나의 상태로 제어하는 단계를 수행할 수 있다. 만약 블러 모드가 on 상태일 경우, 디바이스(100)는 도 4를 통하여 설명한 시각적 기호의 블러 처리 방법을 적용할 수 있다. 반면 블러 모드가 off 상태일 경우, 디바이스(100)는 시각적 기호들 중 적어도 일부의 블러 처리를 생략할 수 있다. 이를 통하여, 디바이스(100)는 디바이스(100)의 사용자에게 프라이버시가 지켜질 필요성 등에 따라서 시각적 기호들에 블러가 적용되거나 적용되지 않도록 하는 기능을 제공할 수 있다.
이 때 선택적으로, 디바이스(100)의 제어부(130)는 디바이스(100) 자체 또는 디바이스(100) 주변의 상황을 파악하여, 블러 모드를 on 상태 및 off 상태 중 어느 하나의 상태로 제어하는 단계를 수행할 수 있다. 구체적으로, 디바이스(100)의 제어부(130)는 디바이스(100)의 사용자로부터 직접 블러 모드의 on/off 상태를 결정 받을 수도 있다. 다만, 디바이스(100)는 직접적으로 블러 모드의 on/off 상태를 결정 받지 않은 경우에도 주변 환경에 따라 블러 모드를 조정할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100) 내부에는 흔들림을 감지하기 위한 센서가 포함되어 있을 수 있다. 이 경우, 디바이스(100)는 디바이스(100)의 얼마나 흔들리고 있는지 판단하여, 디바이스(100)에 흔들림이 많은 경우는 디바이스(100)의 사용자가 대중 속에 있는 경우라고 판단하여, 블러 모드를 on 상태로 변경할 수 있고, 디바이스(100)에 흔들림이 적은 경우에는 디바이스(100)의 사용자가 사적인 공간에 있는 경우라고 판단하여, 블러 모드를 off 상태로 변경할 수 있다. 반대로 디바이스(100)는, 디바이스(100)에 흔들림이 많은 경우에 블러 모드를 off 상태로 변경하고, 디바이스(100)에 흔들림이 적은 경우에 블러 모드를 on 상태로 변경할 수도 있다. 다른 예시로, 디바이스(100) 내부에는 소리의 발생 여부 또는 소리의 크기를 감지하기 위한 센서가 포함되어 있을 수 있다. 이 경우, 디바이스(100)는 디바이스(100)의 주변이 얼마나 시끄러운지 판단하여, 디바이스(100) 주변의 소음이 일정 수준 이상 존재하는 경우에는 디바이스(100)의 사용자가 대중 속에 있는 경우라고 판단하여, 블러 모드를 on 상태로 변경할 수 있고, 디바이스(100) 주변이 조용할 경우에는 디바이스(100)의 사용자가 사적인 공간에 있는 경우라고 판단하여, 블러 모드를 off 상태로 변경할 수 있다. 반대로 디바이스(100)는, 디바이스(100) 주변 소음이 적을 때 블러 모드를 off 상태로 변경하고, 디바이스(100) 주변 소음이 클 때 블러 모드를 on 상태로 변경할 수도 있다. 다른 예시로, 디바이스(100)는 외부 디바이스(200)로부터 제1 강도 이상의 전자 신호가 수신되고 있는지 여부를 기준으로 블러 모드의 on/off 상태를 결정할 수도 있다. 이 때, 제1 강도 이상의 전자 신호는 블루투스(Bluetooth) 신호, NFC(near field communication) 통신 신호 등과 같은 근거리 통신을 위한 신호일 수 있다. 즉, 디바이스(100)가 주변의 외부 디바이스(200)로부터 제1 강도 이상의 근거리 통신 신호를 수신하는 경우, 디바이스(100)는 디바이스(100)의 주변에 다른 전자 기기들이 존재한다고 판단하고, 디바이스(100)의 사용자가 대중 속에 있는 경우로 판단할 수 있다. 따라서 이 경우, 디바이스(100)는 블러 모드를 on 상태로 변경할 수 있다. 만약 디바이스(100)가 제1 강도 이상의 근거리 통신 신호를 수신하지 않는 경우에는, 디바이스(100)는 디바이스(100)의 사용자가 사적인 공간에 있는 경우라고 판단하여, 블러 모드를 off 상태로 변경할 수 있다. 반대로 디바이스(100)는, 제1 강도 이상의 전자 신호가 수신될 때 블러 모드를 off 상태로 변경하고, 제1 강도 이상의 전자 신호가 수신되지 않을 때 블러 모드를 on 상태로 변경할 수도 있다.
선택적으로, 디바이스(100)는 디바이스(100)의 입력부(110) 또는 통신부(140)를 통하여, 사용자의 지문 인식, 사용자의 안구 인식, 및 비밀번호 입력 중 적어도 하나의 과정이 수행된 경우에만 블러를 적용하거나, 블러를 해제하거나, 블러 모드를 on/off 상태로 전환할 수도 있다. 즉, 디바이스(100)의 사용자의 프라이버시 보호가 블러 적용의 이유 중 하나이므로, 디바이스(100)는 블러 상태에 대한 제어를 위해 사용자로부터 다양한 인증 과정을 거칠 수 있다.
선택적으로, 디바이스(100)는 디바이스(100)에 포함되는 카메라 등의 촬상 소자를 이용하여, 사용자 또는 주변인의 안구의 형태를 인식하고, 시선이 향하는 위치를 파악할 수 있다. 이 경우, 디바이스(100)는 디바이스(100)의 사용자의 시선이 디바이스(100)의 표시부(120) 상에 머무는 경우에는 블러를 해제할 수 있고, 디바이스(100)의 사용자가 아닌 주변인의 시선이 디바이스(100)의 표시부(120) 상에 머무는 경우에는 블러 효과를 적용할 수 있다.
선택적으로, 디바이스(100)는 상대적으로 강한 흐림 정도를 가지는 제1 블러 및 상대적으로 약한 흐림 정도를 가지는 제2 블러를 시각적 기호들에 선택적으로 적용할 수 있다. 구체적으로, 블러 처리를 하지 않은 시각적 기호는 손쉽게 시청자에게 내용이 인지될 수 있다. 또한, 약하게 블러 처리를 한 시각적 기호는 해당 시각적 기호를 집중하여 볼 경우에는 내용이 인지되나 집중하지 않고 볼 경우에는 내용이 인지되지 않을 수 있다. 또한, 강하게 블러 처리를 한 시각적 기호는 해당 시각적 기호를 집중하여 보는 경우에도 내용이 인지되지 않을 수 있다. 디바이스(100)는 블러를 적용해야 하는 시각적 기호들에는 제1 블러가 적용되고, 블러를 해제해야 하는 시각적 기호들에는 제2 블러가 적용되도록 표시부(120)를 제어할 수 있다. 또는, 디바이스(100)는 사용자로부터의 입력, 디바이스(100) 주변의 환경, 또는 디바이스(100) 자체의 상태에 따라서 시각적 기호들에 적용할 블러를 제1 블러 또는 제2 블러 중 어느 하나로 결정할 수도 있다.
디바이스(100)는 시각적 기호들에 블러를 적용하거나 해제할 때, 다양한 영상 처리 기법들 중 적어도 하나를 이용하여 이를 수행할 수 있다. 이 때, 디바이스(100)는 다양한 영상 처리 기법들 중 적어도 하나에 해당하는 영상 처리 마스크 또는 영상 처리 필터를 적용하여 블러를 적용하거나 해제할 수 있다.
도 6 내지 도 12는 본 발명의 일 실시예에 따라서 디바이스가 구동되는 모습의 예시를 개략적으로 도시한 도면이다. 이하에서, 도 6 내지 도 12를 이용하여 상술한 블러 적용 또는 블러 해제의 예시들을 설명하기로 한다.
도 6을 참조하면, 디바이스(100)의 표시부(120)에는 디바이스(100)의 사용자 및 외부 디바이스(200)의 외부 사용자 간의 대화 내용을 나타내는 시각적 기호들(601)이 표시될 수 있다. 또한, 디바이스(100)의 표시부(120)에는 시각적 대화 기능을 제공하는 어플리케이션의 UI(602)도 표시될 수 있다.
이 때 디바이스(100)의 표시부(120)의 영역 중 일부의 영역에만 블러가 적용될 수 있다. 즉, 도 7을 참조하면, 디바이스(100)의 사용자 및 외부 디바이스(200)의 외부 사용자 간의 대화 내용을 나타내는 시각적 기호들(701)에만 블러가 적용될 수 있고, 시각적 대화 기능을 제공하는 어플리케이션의 UI(702) 부분은 블러가 적용되지 않을 수 있다. 즉, 대화 내용을 나타내는 시각적 기호들(701)은 프라이버시가 유지되어야 하므로, 디바이스(100)는 대화 내용을 나타내는 시각적 기호들(701)은 블러 처리를 수행하고, 시각적 대화 기능을 제공하는 어플리케이션의 UI(702) 부분은 사용자의 프라이버시와는 관계가 없는 부분이므로, 디바이스(100)는 시각적 대화 기능을 제공하는 어플리케이션의 UI(702) 부분은 블러 처리를 수행하지 않거나, 적용되어 있는 블러를 해제 처리할 수 있다.
이 때 도 8을 참조하면, 디바이스(100)는 디바이스(100)의 사용자 및 외부 디바이스(200)의 외부 사용자 간의 대화 내용을 나타내는 시각적 기호들(801) 중 특정 시각적 기호를 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)의 사용자 및 외부 디바이스(200)의 외부 사용자 간의 대화 내용을 나타내는 시각적 기호들(801) 중 'EFG'라는 시각적 기호가 표시된 부분을 사용자가 터치하는 경우, 디바이스(100)는 'EFG'라는 시각적 기호에 적용되어 있는 블러를 해제할 수 있다. 이 때, 디바이스(100)는 'EFG'라는 시각적 기호를 제외한 나머지 영역에 적용되어 있는 블러는 해제하지 않고 유지할 수 있다. 이 경우에도, 디바이스(100)는 시각적 대화 기능을 제공하는 어플리케이션의 UI(802) 부분은 블러가 적용되지 않는 상태를 유지할 수 있다.
또는 도 9를 참조하면, 디바이스(100)는 표시부(120) 상에 블러 적용 여부 전환을 위한 UI(903)를 표시할 수 있다. 디바이스(100)의 사용자가 블러 적용 여부 전환을 위한 UI(903)를 터치하는 경우, 디바이스(100)는 디바이스(100)의 사용자 및 외부 디바이스(200)의 외부 사용자 간의 대화 내용을 나타내는 시각적 기호들(901) 전체에 블러를 적용하거나 적용된 블러를 해제하는 동작을 수행할 수 있다. 이 경우에도, 디바이스(100)는 시각적 대화 기능을 제공하는 어플리케이션의 UI(902) 부분은 블러가 적용되지 않는 상태를 유지할 수 있다.
또한 도 10을 참조하면, 디바이스(100)는 표시부(120) 상에서, 디바이스(100)에의 입력이 진행되고 있는 도중의 시각적 기호들(1001)의 블러 처리 여부를, 표시부(120)의 다른 영역의 시각적 기호들과 별개로 결정할 수 있다. 즉, 표시부(120)의 다른 영역의 시각적 기호들은 모두 블러 처리된 상태에도, 디바이스(100)는 입력이 진행되고 있는 도중의 시각적 기호들(1001)에는 블러를 적용하지 않을 수 있다.
또한 도 11을 참조하면, 디바이스(100)는 표시부(120) 상에 시각적 기호를 표시하기 위한 레이어와 시각적 기호가 표시될 수 있는 공간을 나타내기 위한 레이어를 표시할 수 있다. 예를 들어 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는 '대화 내용'이라는 시각적 기호들이 표시되는 레이어, 및 이를 둘러쌓고 있는 두 개의 평행사변형 모양을 하고 있는, 시각적 기호가 표시될 수 있는 공간을 나타내기 위한 레이어를 표시할 수 있다. 이 때, 디바이스(100)는 레이어들 중 일부의 레이어에만 블러 처리 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는 '대화 내용'이라는 시각적 기호들이 표시되는 레이어는 블러 처리를 수행하여, '대화 내용'이라는 시각적 기호들이 잘 인지되지 않을 수 있는 상태로 변경할 수 있다. 이 때 디바이스(100)는, 시각적 기호가 표시될 수 있는 공간을 나타내기 위한 레이어는 블러 처리를 생략할 수 있다. 이를 통하여, 디바이스(100)는 꼭 필요한 영역에만 블러를 적용하여, 시각적으로 깔끔한 효과를 유지하는 동시에 블러 처리를 위해 필요한 하드웨어 리소스 소모를 저감할 수 있다.
한편 도 12를 참조하면, 디바이스(100)는 블러 처리를 수행할 때, 원래의 시각적 기호보다 해상도가 낮춰진 시각적 기호에 블러 처리를 수행할 수도 있다. 구체적으로, 디바이스(100)는 도 12의 (a)에 도시된 바와 같은 크기의 시각적 기호를, 도 12의 (b)에 도시된 바와 같은 크기의 시각적 기호로 변경할 수 있다. 즉, 디바이스(100)는 블러를 적용할 시각적 기호들의 해상도를 감소시켜서 제1 임시 시각적 기호를 생성할 수 있다. 이후, 디바이스(100)는 도 12의 (c)에 도시된 바와 같이 제1 임시 시각적 기호에 블러 처리를 수행하여 제2 임시 시각적 기호를 생성할 수 있다. 이후, 디바이스(100)는 도 12의 (d)에 도시된 바와 같이 제2 임시 시각적 기호를 확대함으로써, 블러 처리가 완료된 시각적 기호를 생성할 수 있다. 즉, 일반적으로 영상에 블러를 적용할 때에는, 비교적 크기가 큰 영상 처리 마스크를 적용하거나, 연산 과정이 복잡한 영상 처리 필터를 적용하는 과정이 필요할 수 있다. 그 결과, 블러를 적용하기 위한 시각적 기호 자체가 해상도가 높은 경우에는 블러 처리를 위한 하드웨어 리소스 소모가 매우 클 수 있다. 따라서, 디바이스(100)는 도 12에 도시된 바와 같이 시각적 기호들의 해상도를 전환하는 방법을 이용하여, 블러 적용 과정에서 발생하는 연산량을 저감시킬 수 있다.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예들을 통하여, 디바이스에 표시되는 시각적 기호들을 소정의 조건들에 따라서 블러 처리하고, 다른 소정의 조건들에 따라서 해당 시각적 기호들에 적용된 블러를 해제할 수 있는 디바이스, 디바이스 구동 방법, 및 컴퓨터 프로그램을 제공할 수 있다. 또한, 이상 설명된 본 발명에 따른 실시예들을 통하여, 디바이스에 표시되는 시각적 기호들을 블러 처리할 때, 시각적 기호의 해상도를 저감시킨 후 블러 과정을 수행함으로써, 블러 처리를 위한 계산량 및 계산 시간이 감소된 디바이스, 디바이스 구동 방법, 및 컴퓨터 프로그램을 제공할 수 있다.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예는 컴퓨터 상에서 다양한 구성요소를 통하여 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램의 형태로 구현될 수 있으며, 이와 같은 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은, 프로그램 명령어를 저장하고 실행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치를 포함할 수 있다. 나아가, 매체는 네트워크 상에서 전송 가능한 형태로 구현되는 무형의 매체를 포함할 수 있으며, 예를 들어 소프트웨어 또는 애플리케이션 형태로 구현되어 네트워크를 통해 전송 및 유통이 가능한 형태의 매체일 수도 있다.
한편, 상기 컴퓨터 프로그램은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 예에는, 컴파일러에 의하여 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용하여 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함될 수 있다.
본 발명에서 설명하는 특정 실행들은 일 실시 예들로서, 어떠한 방법으로도 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 명세서의 간결함을 위하여, 종래 전자적인 구성들, 제어 시스템들, 소프트웨어, 상기 시스템들의 다른 기능적인 측면들의 기재는 생략될 수 있다. 또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 선들의 연결 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것으로서, 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가의 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들로서 나타내어질 수 있다. 또한, '필수적인', '중요하게' 등과 같이 구체적인 언급이 없다면 본 발명의 적용을 위하여 반드시 필요한 구성 요소가 아닐 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 또는 이로부터 등가적으로 변경된 모든 범위는 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
10: 디바이스 구동 시스템
100: 디바이스
110: 입력부
120: 표시부
130: 제어부
140: 통신부
200: 외부 디바이스
300: 서버
400: 통신망

Claims (20)

  1. 시각적 기호로 표시할 수 있는 디바이스를 구동하는 방법에 있어서,
    상기 디바이스의 표시부에 의해, 상기 시각적 기호를 표시하는 단계;
    상기 디바이스의 제어부에 의해, 상기 시각적 기호들 중 적어도 일부가 블러(blur) 처리되도록 상기 표시부를 제어하는 단계;
    상기 디바이스의 입력부에 의해, 기 설정된 제1 위치에의 입력을 검출하는 단계; 및
    상기 제어부에 의해, 상기 검출된 입력이 사전 결정된 제1 동작에 대응하는 경우, 상기 시각적 기호들 중 상기 제1 위치에 대응하는 적어도 일부의 시각적 기호들에 적용된 블러가 해제되도록 상기 표시부를 제어하는 단계;를 포함하는, 디바이스 구동 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 블러가 해제되도록 상기 표시부를 제어하는 단계 이후,
    상기 제어부에 의해, 상기 적어도 일부의 시각적 기호들에 적용된 블러가 해제된 후 경과된 시간을 측정하고, 상기 경과된 시간이 제1 시간에 도달하는 경우 상기 적어도 일부의 시각적 기호들이 블러 처리되도록 상기 표시부를 제어하는 단계;를 더 포함하는, 디바이스 구동 방법.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 블러가 해제되도록 상기 표시부를 제어하는 단계 이후,
    상기 제어부에 의해, 상기 검출된 입력이 시작된 순간 및 상기 검출된 입력이 종료된 순간 중 어느 하나로부터 경과된 시간을 측정하고, 상기 경과된 시간이 제2 시간이 도달하는 경우 상기 적어도 일부의 시각적 기호들이 블러 처리되도록 상기 표시부를 제어하는 단계;를 더 포함하는, 디바이스 구동 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 위치는, 상기 적어도 일부의 시각적 기호들이 표시된 위치, 상기 적어도 일부의 시각적 기호들에 대응하는 위치, 상기 표시부 상에서 기 설정된 위치, 및 상기 디바이스 상에서 기 설정된 위치 중 어느 하나인, 디바이스 구동 방법.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 시각적 기호를 표시하는 단계는,
    상기 제어부에 의해, 상기 디바이스에의 입력이 진행되고 있는 도중의 시각적 기호들 중 적어도 일부가 블러 처리되도록 상기 표시부를 제어하는 단계;를 포함하는, 디바이스 구동 방법.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 입력이 진행되고 있는 도중의 시각적 기호가 블러 처리되도록 상기 표시부를 제어하는 단계는, 상기 디바이스에의 입력이 진행되고 있는 도중의 시각적 기호들 중, 입력된 후 경과된 시간이 제3 시간 미만인 시각적 기호들, 입력 커서가 배치된 위치에서 상하좌우 중 적어도 하나의 방향으로 제1 거리 이내의 시각적 기호들 중 적어도 하나의 시각적 기호들은 상기 블러 처리에서 제외하는 단계;를 포함하는, 디바이스 구동 방법.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 시각적 기호를 표시하는 단계 이전,
    상기 디바이스의 통신부에 의해, 외부 디바이스로부터 데이터 신호를 수신하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 시각적 기호를 표시하는 단계는, 상기 데이터 신호로부터 상기 시각적 기호를 획득하여 표시하는 단계;를 포함하는, 디바이스 구동 방법.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 블러(blur) 처리되도록 상기 표시부를 제어하는 단계는,
    상기 데이터 신호로부터 획득한 시각적 기호는 상기 표시부에 표시된 후 제3 시간이 경과한 이후에 블러 처리되도록 상기 표시부를 제어하는 단계;를 포함하는, 디바이스 구동 방법.
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부에 의해, 상기 표시부에 스크롤이 발생하는 경우 및 상기 표시부에 제1 속도 이상의 스크롤이 발생하는 경우 중 적어도 하나의 경우, 상기 표시부에 적용된 적어도 일부의 블러가 해제되도록 상기 표시부를 제어하는 단계;를 더 포함하는 디바이스 구동 방법.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 블러(blur) 처리되도록 상기 표시부를 제어하는 단계는,
    상기 적어도 일부의 시각적 기호들의 해상도를 감소시켜서 제1 임시 시각적 기호들을 생성하는 단계;
    상기 제1 임시 시각적 기호들을 블러시켜서 제2 임시 시각적 기호들을 생성하는 단계; 및
    상기 제2 임시 시각적 기호들을 상기 적어도 일부의 시각적 기호들과 동일한 크기로 확대하여 표시하는 단계;를 포함하는, 디바이스 구동 방법.
  11. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부에 의해, 블러 모드를 on 상태 및 off 상태 중 어느 하나의 상태로 제어하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 블러(blur) 처리되도록 상기 표시부를 제어하는 단계는, 상기 블러 모드가 상기 off 상태일 경우, 상기 시각적 기호들 중 적어도 일부의 블러 처리를 생략하는 단계;를 더 포함하는, 디바이스 구동 방법.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는, 상기 디바이스의 흔들림 여부, 상기 디바이스 주변의 소음 발생 여부, 상기 입력부를 통한 소정의 입력 수신 여부, 및 외부 디바이스로부터 제1 강도 이상의 전자 신호 수신 여부 중 적어도 하나를 기초로 상기 블러 모드의 상기 on 상태 및 상기 off 상태를 제어하는 단계;를 포함하는, 디바이스 구동 방법.
  13. 컴퓨터를 이용하여 제1 항 내지 제12 항의 방법 중 어느 하나의 방법을 실행시키기 위하여 컴퓨터 판독 가능한 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  14. 시각적 기호를 표시하는 표시부;
    상기 시각적 기호들 중 적어도 일부가 블러(blur) 처리되도록 상기 표시부를 제어하는 제어부; 및
    기 설정된 제1 위치에의 입력을 검출하는 입력부;를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 검출된 입력이 사전 결정된 제1 동작에 대응하는 경우, 상기 시각적 기호들 중 상기 제1 위치에 대응하는 적어도 일부의 시각적 기호들에 적용된 블러가 해제되도록 상기 표시부를 제어하는, 디바이스.
  15. 제14 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 적어도 일부의 시각적 기호들에 적용된 블러가 해제된 후 경과된 시간을 측정하고, 상기 경과된 시간이 제1 시간에 도달하는 경우 상기 적어도 일부의 시각적 기호들이 블러 처리되도록 상기 표시부를 제어하는, 디바이스.
  16. 제14 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 검출된 입력이 시작된 순간 및 상기 검출된 입력이 종료된 순간 중 어느 하나로부터 경과된 시간을 측정하고, 상기 경과된 시간이 제2 시간에 도달하는 경우 상기 적어도 일부의 시각적 기호들이 블러 처리되도록 상기 표시부를 제어하는, 디바이스.
  17. 제14 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 디바이스에의 입력이 진행되고 있는 도중의 시각적 기호들 중 적어도 일부가 블러 처리되도록 상기 표시부를 제어하는, 디바이스.
  18. 제14 항에 있어서,
    외부 디바이스로부터 데이터 신호를 수신하는 통신부;를 더 포함하고,
    상기 표시부는, 상기 데이터 신호로부터 상기 시각적 기호를 획득하여 표시하는, 디바이스.
  19. 제14 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 적어도 일부의 시각적 기호들의 해상도를 감소시켜서 제1 임시 시각적 기호들을 생성하고, 상기 제1 임시 시각적 기호들을 블러시켜서 제2 임시 시각적 기호들을 생성하고, 상기 제2 임시 시각적 기호들을 상기 적어도 일부의 시각적 기호들과 동일한 크기로 확대하여 표시하는, 디바이스.
  20. 제14 항에 있어서,
    상기 제어부는, 블러 모드를 on 상태 및 off 상태 중 어느 하나의 상태로 제어하고, 상기 블러 모드가 상기 off 상태일 경우에는 상기 시각적 기호들 중 적어도 일부의 블러 처리를 생략하는, 디바이스.
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