KR20170089246A - 복수의 운영 체제 환경에서의 하이버네이션 운용 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
다양한 실시예는 제1 운영체제와 제2 운영체제를 저장하기 위한 제1 메모리, 제2 메모리, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제2 메모리에서 상기 제1 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 전자 장치와 관련된 상황 정보를 확인하고, 상기 상황 정보가 지정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 운영 체제의 실행과 관련되어 상기 제 2 메모리에 저장된 데이터를 상기 제1 메모리에 스냅샷 이미지로 저장하고, 및 상기 제2 메모리에서 상기 제2 운영 체제를 실행하도록 설정된 전자 장치 및 방법을 제공한다. 또한, 다른 실시예도 가능하다.
Description
다양한 실시예는 복수의 운영 체제 환경에서의 하이버네이션 운용 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 디지털 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, PDA(Personal Digital Assistant), 전자수첩, 스마트 폰, 태블릿 PC(Personal Computer), 웨어러블 디바이스(wearable device) 등과 같은 다양한 유형의 전자 장치가 널리 사용되고 있다. 이러한, 전자 장치는 음성 통화, SMS(Short Message Service)/MMS(Multimedia Message Service) 등과 같은 메시지 전송, 영상통화, 전자수첩, 촬영, 이메일 송수신, 방송재생, 인터넷, 음악재생, 일정관리, 소셜 네트워크 서비스(SNS, Social Networking Service), 메신저, 사전, 게임 등의 기능과 같이 다양한 기능들을 구비하게 되었다.
이러한, 전자 장치는 휴대성을 위하여 배터리를 사용하고 있다. 전자 장치의 배터리는 충전을 필요로 하며, 전자 장치는 다양한 기능들을 수행함에 따라 배터리 소모량이 늘고 있다.
배터리 소모량을 줄이기 위해, 전자 장치는 일반 동작 모드와 저전력 동작 모드를 구분하여 운영할 수 있다. 예를 들면, 저전력 동작 모드는 배터리의 충전량이 얼마 남지 않은 경우 꼭 필요한 기능을 제외한 기능의 사용을 제한함으로써, 배터리의 사용을 절약하기 위한 것이다.
또한, 스마트 워치 같은 전자 장치는 디스플레이 등 최소한의 기능만을 활성화(예: 시계 화면)함으로써, 초 저전력 모드를 운영할 수 있다. 상기 초 저전력 모드도 저전력 모드와 유사할 수 있다. 그러나 상기 초 저전력 모드에서 다시 일반 모드로 전환하고자 하는 경우, 전자 장치의 전원을 오프(off)에서 온(on) 시켰을 때와 마찬가지로 처음부터 부팅(예: 콜드 부팅(cold booting))이 된다는 문제점이 있다. 이 경우, 부팅 시간이 오래 걸리고, 기존 상태로 복원되는 것이 아니라 초기화 상태(예: idle state)가 된다는 단점이 있다.
다양한 실시예들은 제1 운영 체제에서 제2 운영 체제로 변경되는 경우, 최소한의 동작만 허용하도록 하여 전자 장치의 배터리 사용을 절약하기 위한 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 제1 운영체제와 제2 운영체제를 저장하기 위한 제1 메모리, 제2 메모리, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제2 메모리에서 상기 제1 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 전자 장치와 관련된 상황 정보를 확인하고, 상기 상황 정보가 지정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 운영 체제의 실행과 관련되어 상기 제 2 메모리에 저장된 데이터를 상기 제1 메모리에 스냅샷 이미지로 저장하고, 상기 제2 메모리에서 상기 제2 운영 체제를 실행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법은 제1 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 전자 장치와 관련된 상황 정보를 확인하는 동작, 상기 상황 정보가 지정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 운영 체제의 실행과 관련되어 제 2 메모리에 저장된 데이터를 상기 제1 메모리에 스냅샷 이미지로 저장하는 동작, 및 상기 제2 메모리에서 상기 제2 운영 체제를 실행하도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면,
제1 운영 체제에서 제2 운영 체제로 변경되는 경우, 최소한의 동작만 허용하도록 하여 전자 장치의 배터리 사용을 절약할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면,
제2 운영 체제에서 제1 운영 체제로 변경되는 경우, 상기 제2 운영 체제로 변경되기 이전 시점에 대응하는 전자 장치의 상태로 복원할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 메모리에 미리 저장된 전자 장치의 상태로 복원함으로써, 부팅 시간을 단축시킬 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 부팅 시간을 최소화하여 전자 장치의 유용성을 높일 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한 도면이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 프로그램 모듈을 도시한 블록도이다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 흐름도이다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 전원 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 사용자 인터페이스의 일례를 도시한 도면이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 제2 운영 체제 구동 방법을 도시한 흐름도이다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 제1 운영 체제 구동 방법을 도시한 흐름도이다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 부팅 방법을 도시한 흐름도이다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 저전력 동작 방법을 도시한 흐름도이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 프로그램 모듈을 도시한 블록도이다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 흐름도이다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 전원 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 사용자 인터페이스의 일례를 도시한 도면이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 제2 운영 체제 구동 방법을 도시한 흐름도이다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 제1 운영 체제 구동 방법을 도시한 흐름도이다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 부팅 방법을 도시한 흐름도이다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 저전력 동작 방법을 도시한 흐름도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다.
본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)를 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(wireless broadband), 또는 GSM(global system for mobile communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(magnetic secure transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(global positioning system), Glonass(global navigation satellite system), beidou navigation satellite system(이하 "Beidou") 또는 galileo, the european global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)은 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 연결 매니저(348), 통지 매니저(349), 위치 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 보안 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다.
멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(basic input/output system)(BIOS)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 위치 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(Tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(400)(예: 전자 장치(101), 전자 장치(201))는 프로세서(410), 시스템 버스(420), 제1 메모리(430), 제2 메모리(440), 제1 주변 장치(450), 제2 주변 장치(460), 및 제3 주변 장치(470)를 포함할 수 있다. 전자 장치(400)는 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
시스템 버스(420)는 구성요소들(410, 430-470)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 이러한, 시스템 버스(420)는 예를 들면, 도 1의 버스(110)일 수 있다.
프로세서(410)는 중앙처리장치(CPU), 어플리케이션 프로세서(AP), 또는 커뮤니케이션 프로세서(CP) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(410)는, 예를 들면, 전자 장치(400)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 이러한, 프로세서(410)는 예를 들면, 도 1의 프로세서(120) 또는 도 2의 프로세서(210)일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 메모리(430)는 전자 장치(400)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들면, 제1 메모리(430)는 제1 운영 체제(예: 제1 OS) 및 제2 운영 체제(예: 제2 OS)와 관련된 어플리케이션 프로그램, 기타 모듈, 프로그램 데이터에 대한 정보를 저장할 수 있다. 제1 메모리(430)는 제1 운영 체제 구동 중 제2 메모리(440)에 저장된 데이터를 스냅샷 이미지(또는 하이버네이션 이미지)로 복사해서 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 메모리(430)는 소프트웨어 및/또는 프로그램을 저장할 수 있다. 프로그램은, 예를 들면, 커널, 미들웨어, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션") 등을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제1 메모리(430)는 비휘발성 메모리(예: read only memory (ROM), 플래시 메모리)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 메모리(430)는 저장 메모리로서, 전자 장치(101)가 필요로 하는 정보, 전자 장치(101)가 자료를 처리하여 얻은 결과 등을 저장하는 기능을 하는 장치를 의미할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 메모리(440)는 현재 실행 중에 있는 프로그램 및 데이터를 저장할 수 있다. 제2 메모리(440)는 메인 메모리로서, 전자 장치(101)에서 현재 실행 중에 있는 프로그램과 이 프로그램이 필요로 하는 데이터를 일시적으로 저장하는 장치를 의미할 수 있다. 프로세서(210)는 다른 구성요소들(예: 제1 메모리(430)) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 제2 메모리(440)에 로드하여 처리하고, 그 결과 데이터를 제1 메모리(430)에 저장할 수 있다.
예를 들면, 제2 메모리(440)는 제1 운영 체제(예: 제1 OS)의 구동 중 전자 장치(400)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들면, 제2 메모리(440)는 상기 제1 운영 체제와 연관된 어플리케이션 프로그램, 기타 모듈, 프로그램 데이터에 대한 정보를 저장할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제2 메모리(440)는 휘발성 메모리(예: dynamic random access memory (DRAM) 또는 static random aAccess memory (SRAM)) 또는 비휘발성 메모리(예: magnetic random access memory (MRAM), phase-change memory (PRAM))를 포함할 수 있다.
제1 주변 장치(450), 제2 주변 장치(460), 및 제3 주변 장치(470)는 전자 장치(400)에 내장된 장치 또는 전자 장치(400)와 유선 또는 무선으로 연결된 장치일 수 있다. 제1 주변 장치(450), 제2 주변 장치(460), 및 제3 주변 장치(470)는 전자 장치(400)에서 구동되는 운영 체제에 따라 활성화될 수도 있고, 비활성화될 수도 있다. 여기서, 활성화된다는 의미는 주변 장치에 전원이 인가되어 사용된다는 의미일 수 있다. 비활성화된다는 의미는 주변 장치에 전원을 인가시키지 않아 사용되지 않는다는 의미일 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(400)는 제1 운영 체제가 동작하는 모드(예: 일반 모드)와 제2 운영 체제가 동작하는 모드(예: 절전 모드)로 구분될 수 있다. 이러한 전자 장치(400)에서는 모드에 따라 동작하는 어플리케이션이 변경될 수 있고, 동작 중인 운영 체제의 모드가 달라지거나 혹은 다른 운영체제가 새로 구동될 수 있다. 또는, 전자 장치(400)는 내장된 각 모듈의 칩 레벨에서 칩 별로 비활성화되거나 각 칩의 동작 모드가 달라질 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(400)는 전원을 오프(off)에서 온(on)으로 하는 것과 같이 모든 장치 및 설정을 초기화하는 콜드 부팅(cold Booting)을 수행할 수 있다. 또한, 전자 장치(400)는 DRAM이 활성화되어 있는 슬립(sleep) 상태에서 정상 상태로 빠르게 전환하는 웜 부팅(warm booting)을 수행할 수 있다. 또한, 전자 장치(400)는 하이버네이션(hibernation)을 적용하여, 메인 메모리(예: 제2 메모리(440))에 저장된 내용을 하드 디스크와 같은 비휘발성 저장 장치(예: 제1 메모리(430))에 기록할 수 있다. 따라서, 전자 장치(400)는 하이버네이션을 이용하여 빠른 부팅을 수행할 수 있으나, 하이버네이션을 이용한 부팅은 웜 부팅에 해당하지 않을 수 있다.
상기 제1 운영 체제는 전자 장치(400)의 배터리 상황이 좋을 때 구동될 수 있는 일반 구동 모드로서, 플랫폼을 지원하고, 다양한 응용 프로그램들을 구동할 수 있으며, 전자 장치(400)에 내장된 대부분의 하드웨어가 사용될 수 있는 모드일 수 있다. 상기 플랫폼은 컴퓨터 시스템의 기본이 되는 특정 프로세서 모델과 하나의 컴퓨터 시스템을 바탕으로 하는 운영체제를 의미할 수 있다. 예를 들면, MS-DOS상에서 동작하는 DOS가 플랫폼이며, MS-Windows상에서 동작하는 응용 소프트웨어에 있어서는 MS-Windows가 플랫폼일 수 있다. 또는, 어떤 소프트웨어가 제공하는 환경을 플랫폼이라고 할 수도 있다. 예를 들면, MS-Windows가 제공하는 환경이 MS-Windows의 플랫폼일 수 있다. 상기 제1 운영 체제는 예를 들어, 리눅스, 유닉스, 윈도우즈 등의 멀티태스킹 커널 OS(operating system)와 그 위에서 동작하는 안드로이드, 타이젠, 윈도우즈 플랫폼 등의 플랫폼 OS를 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 운영 체제는 제1 주변 장치(450), 제2 주변 장치(460), 및 제3 주변 장치(470)를 모두 구동시킬 수 있다.
상기 제2 운영 체제는 전자 장치(400)의 배터리 상황이 좋지 않을 때 구동될 수 있는 저전력 구동 모드로서, 전자 장치(400)의 목적(또는 특성)에 따른 최소 기능을 수행하는 모드일 수 있다. 예를 들면, 상기 제2 운영 체제는 제한된 응용 프로그램이 구동 가능하며, 전자 장치(400)에 내장된 하드웨어 중에서 제한된 하드웨어가 사용될 수 있다. 예를 들면, 상기 제2 운영 체제는 소형의 운영 체제로서, 실시간 운영 체제(real-time operating system (RTOS)) 또는 부트로더(boot loader)일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(400)는 상기 제2 운영 체제를 구동 중에는 디스플레이를 저전력모드로 구동하거나, 파워키 구동, 시계 화면 표시, 일부 영역의 메모리만 활성화할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제2 운영 체제는 제1 주변 장치(450), 제2 주변 장치(460), 및 제3 주변 장치(470) 중 적어도 하나를 비활성화시킬 수 있다. 즉, 상기 제2 운영 체제는 제1 주변 장치(450)만 구동하고, 제2 주변 장치(460), 및 제3 주변 장치(470)의 구동을 중지할 수 있다. 또는, 상기 제2 운영 체제는 제2 주변 장치(460)에 대해서는 지정된 클럭 주파수와 전력 레벨만 유지하고, 제3 주변 장치(470)의 구동을 중지할 수 있다. 상기 제2 운영 체제는 주변 장치별로 정해진 값에 기반하여 제1 주변 장치(450), 제2 주변 장치(460), 및 제3 주변 장치(470)의 구동 여부, 전력 레벨 등을 제어할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(400)는 목적 또는 특성에 따라 제2 운영 체제에서 제공하는 기능이 다를 수 있다. 예를 들어, 워치와 같은 웨어러블 디바이스에서는 상기 제2 운영 체제에서 시계 기능만 제공될 수 있다. 또는, 헬스 케어 밴드와 같은 웨어러블 디바이스에서는 상기 제2 운영 체제에서 운동량 센싱 기능이 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 운영 체제에서 부트로더로 사용되는 소프트웨어를 제2 운영 체제로 사용할 수 있다. 일반적으로, 부트로더 소프트웨어는 운영 체제보다 먼저 시행되는 프로그램으로서, 전자 장치(400)가 올바르게 부팅되도록 필요한 작업을 수행하고, 운영 체제를 로딩하는 역할을 수행하고 종료된다. 이하에서는, 부트로더 소프트웨어 자체가 전자 장치(400)의 저전력 모드를 구동하는 제2 운영 체제로서 동작하는 실시예를 설명한다. 다만, 제2 운영 체제가 부트로더로 설명하지만, 부트로더에 해당하는 기능 및 역할을 수행하는 다른 프로그램 또는 운영 체제가 제2 운영 체제일 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 제1 운영체제와 제2 운영체제를 저장하기 위한 제1 메모리, 제2 메모리, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제2 메모리에서 상기 제1 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 전자 장치와 관련된 상황 정보를 확인하고, 상기 상황 정보가 지정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 운영 체제의 실행과 관련되어 상기 제 2 메모리에 저장된 데이터를 상기 제1 메모리에 스냅샷 이미지로 저장하고, 상기 제2 메모리에서 상기 제2 운영 체제를 실행하도록 설정될 수 있다.
한 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 상황 정보의 적어도 일부로, 사용자의 입력, 배터리 상태, 파워 오프 이벤트, 외부 전자 장치로부터의 입력, 또는 그 조합을 감지하도록 설정될 수 있다.
상기 스냅샷 이미지는, 상기 제1 운영 체제의 실행 상태 정보를 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 프로세서가 동작하는 클럭 주파수를 지정된 클럭 주파수로 지정하도록 설정될 수 있다.
한 실시예에서, 상기 전자 장치는 디스플레이를 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 디스플레이와 관련된 설정 정보의 적어도 일부를 변경하도록 설정될 수 있다.
한 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 제2 메모리에서 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 적어도 하나의 기능에 대응하는 알림 정보를 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이 또는 스피커를 통하여 출력하도록 설정될 수 있다.
한 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 알림 정보로서, 시간 정보, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 통신 모듈을 통해 외부 전자 장치로부터 수신한 정보, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 센서 모듈을 통하여 감지한 정보, 또는 그 조합을 출력하도록 설정될 수 있다.
한 실시예에서, 상기 전자 장치는 상기 프로세서와 기능적으로 연결된 입력 모듈, 센서 모듈, 또는 통신 모듈을 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제2 메모리에서 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 입력 모듈 또는 상기 센서 모듈을 통해 획득한 정보를 상기 통신 모듈을 통하여 외부 전자 장치에 전송하도록 설정될 수 있다.
한 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 제2 운영체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 상황 정보가 다른 지정된 조건을 만족하는지 확인하고, 상기 확인에 적어도 기반하여, 상기 스냅샷 이미지 의 적어도 일부를 이용하여 상기 제2 메모리에서 상기 제1 운영체제를 재실행하도록 설정될 수 있다.
한 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 재실행하는 동작의 적어도 일부로, 상기 스냅샷 이미지를 상기 제2 메모리에 로딩하도록 설정될 수 있다.
한 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 재실행하는 동작의 적어도 일부로, 상기 제1 운영 체제를 상기 스냅샷 이미지에 대응하는 실행 상태로 복원하도록 설정될 수 있다.
이하에서, 설명되는 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(201)일 수 있다. 다만 설명의 편의를 위해 전자 장치를 도 1의 전자 장치(101)로 설명하지만 설명에 의해 전자 장치가 제한되는 것은 아니다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 동작(501)에서, 전자 장치(101)(예: 프로세서(120))는 제1 운영 체제를 구동할 수 있다. 상기 제1 운영 체제는 전자 장치(101)의 일반 동작을 수행 가능한 것일 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 운영 체제는 리눅스, 유닉스, 윈도우즈 등의 멀티태스킹 커널 OS(operating system)와 그 위에서 동작하는 안드로이드, 타이젠, 윈도우즈 플랫폼 등의 플랫폼 OS를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)의 일반 동작은 전자 장치(101)에서 수행 가능한 모든 프로세스를 처리 가능한 것일 있다.
동작(503)에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 상황 정보를 확인할 수 있다. 상기 상황 정보는 전자 장치(101)의 배터리(예: 배터리(296)) 상태 및 지정된(specified) 이벤트 검출 중 어느 하나를 포함할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 배터리 충전량이 기준치(예: 10%, 20% 등) 이하인지 여부를 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 지정된 이벤트 검출로서 사용자로부터 제2 운영 체제 구동을 위한 입력을 수신하거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로부터 통신 인터페이스(170)을 통해 파워 오프 이벤트를 수신할 수 있다. 이때, 상기 파워 오프 이벤트는 전자 장치(101)의 전원을 오프시키는 입력, 제2 운영 체제 구동을 위한 입력, 또는 전자 장치(101)의 배터리를 절약하기 위한 입력 중 적어도 하나일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 워치 형태의 웨어러블 디바이스인 경우, 외부 전자 장치는 스마트폰일 수 있다. 또는, 외부 전자 장치는 전자 장치(101)와 다른 웨어러블 디바이스일 수 있다.
동작(505)에서, 프로세서(120)는 상기 상황 정보가 지정된(specified) 조건에 해당하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 배터리 충전량이 기준치(예: 10%, 20% 등) 이하인 경우, 지정된 조건에 해당하는 것으로 판단할 수 있다. 프로세서(120)는 사용자로부터 제2 운영 체제 구동을 위한 입력이 수신되면, 지정된 조건에 해당하는 것으로 판단할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 외부 전자 장치로부터 파워 오프 이벤트가 수신되면, 지정된 조건에 해당하는 것으로 판단할 수 있다.
프로세서(120)는 상기 상황 정보가 지정된(specified) 조건에 해당하는 경우 동작(507)을 수행하고, 상기 상황 정보가 지정된 조건에 해당하지 않는 경우 동작(503)으로 리턴할 수 있다.
동작(507)에서, 프로세서(120)는 상기 제1 운영 체제 실행과 관련된 스냅샷 이미지(또는 하이버네이션 이미지)를 저장할 수 있다. 상기 스냅샷 이미지(snapshot image)는 상기 제1 운영 체제의 실행 상태 정보를 포함할 수 있다. 상기 제1 운영 체제의 실행 상태 정보는 전자 장치(101)에서 실행 중인 적어도 하나의 어플리케이션(또는, 프로그램)의 스택 상태(application stack status)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 스냅샷 이미지는 일반 동작으로 수행 중, 프로세서(120)에서 일반 동작 처리와 관련된 데이터를 의미할 수 있다. 상기 제1 운영 체제에서, 프로세서(120)는 동작 처리와 관련된 데이터를 메인 메모리(예: 제2 메모리(440))에 저장하게 되는데, 상기 스냅샷 이미지는 상기 제1 운영 체제 구동 중 휘발성 메모리에 저장된 데이터일 수 있다. 상기 스냅샷 이미지는 전자 장치(101)에서 제2 운영 체제를 실행하기 이전 시점으로 전자 장치(101)를 빠르게 복원하기 위해 이용될 수 있다. 프로세서(120)는 상기 제1 운영 체제 구동 중의 제2 메모리(440)에 저장된 데이터를 제1 메모리(440)에 백업(또는 복사)할 수 있다. 즉, 상기 스냅샷 이미지를 저장하는 동작은 하이버네이션(hibernation) 동작일 수 있다.
스냅샷 이미지의 저장이 완료되면, 동작(509)에서, 프로세서(120)는 제2 운영 체제를 실행할 수 있다. 상기 제2 운영 체제는 전자 장치(101)의 저전력 구동 모드(예: 절전 모드)로서, 전자 장치(101)의 목적(또는 특성)에 따른 최소 기능을 수행하는 모드일 수 있다. 예를 들면, 상기 제2 운영 체제는 제한된 응용 프로그램이 구동 가능하며, 전자 장치(101)에 내장된 하드웨어 중에서 제한된 하드웨어가 사용될 수 있다. 예를 들면, 상기 제2 운영 체제는 소형의 운영 체제로서, 부트로더 또는 부트로더에 실시간 운영 체제(RTOS) 등의 아주 작은 규모의 운영 체제만 추가된 것일 수 있다.
또는, 상기 제2 운영 체제는 상기 제1 운영 체제와 동일한 운영 체제로서 버전이 다른 것일 수도 있다. 또는, 제2 운영 체제는 상기 제1 운영 체제와 대등한 다른 운영 체제일 수 있다. 이 경우, 상기 제1 운영 체제는 윈도우, 상기 제2 운영 체제는 리눅스일 수 있다. 또한, 상기 부트로더는 상기 제1 운영 체제를 로드할 수 있다. 상기 제2 운영 체제로서 상기 부트로더가 실행되면, 상기 부트로더는 부트로더 내의 특정 기능을 실행하거나, 또는 소규모 운영 체제(예: 실시간 운영 체제(RTOS))를 로드할 수 있다.
프로세서(120)는 스냅샷 이미지의 저장이 완료되면, 시스템을 리부팅하여 상기 제2 운영 체제를 구동시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 리부트 명령(reboot command) 또는 리세트 명령(reset command) 등 프로세서를 제어하는 명령을 통해 시스템을 리부팅 할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 제2 운영 체제 구동 중에는 최소한의 기능만 구동하도록 하기 위하여 일부 하드웨어 장치를 동작시키지 않을 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 상기 제2 운영 체제 구동 중에, 블루투스 저전력 모듈(bluetooth low energy (BLE))을 구동할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서가 시스템을 리부팅 할 경우, 부트로더가 실행(init프로그램에 의해 bootloader가 메모리에 로딩)될 수 있다. 상기 부트로더는 제1 운영체제를 제2 메모리(440)에 로드하는 제1 역할과 제2 운영체제로서의 동작을 수행하는 제2 역할을 선택적으로 수행할 수 있다. 이러한 선택은 도 8 및 도 9에서 후술할 설정 값 확인 등을 통해 이루어질 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 목적 또는 특성에 따라 제2 운영 체제에서 제공하는 기능이 다를 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 워치와 같은 웨어러블 디바이스인 경우, 상기 제2 운영 체제에서 시계 기능이 제공될 수 있다. 또는, 전자 장치(101)가 헬스 케어 밴드와 같은 웨어러블 디바이스인 경우, 상기 제2 운영 체제에서 운동량 센싱 기능이 제공될 수 있다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 전원 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 동작(601)에서, 전자 장치(101)(예: 프로세서(120))는 전자 장치(101)의 상황 정보가 지정된(specified) 조건에 해당하는지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서(120)는 상황 정보에 따라 동작(603), 동작(605) 또는 동작(607) 중 어느 하나를 수행할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 상황 정보가 제1 상황인 경우 동작(603)을 수행하고, 전자 장치(101)의 상황 정보가 제2 상황인 경우 동작(605)을 수행하고, 전자 장치(101)의 상황 정보가 제3 상황인 경우 동작(607)을 수행할 수 있다.
동작(603)에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 상황 정보가 전자 장치(101)의 배터리가 기준치 이하인 것으로 판단할 수 있다. 동작(605)에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 상황 정보로서 제2 운영 체제를 실행을 위한 사용자 입력을 수신한 것으로 판단할 수 있다. 동작(607)에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 상황 정보로서 외부 전자 장치로부터 파워 오프 이벤트를 수신한 것으로 판단할 수 있다.
동작(609)에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 상황 정보를 상기 제2 운영 체제 실행을 위한 상황으로 결정할 수 있다. 상기 제2 운영 체제 실행을 위한 상황은 전자 장치(101)의 전원을 절약하기 위한 것일 수 있다.
동작(611)에서, 프로세서(120)는 제 1 운영 체제의 실행 상태와 관련하여 제2 메모리(440)에 저장된 데이터를 제1 메모리(430)에 복사할 수 있다. 여기서, 제1 메모리(430)는 비휘발성 메모리(예: ROM, 플래시 메모리)이고, 상기 제2 메모리(440)는 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM) 또는 비휘발성 메모리(예: MRAM, PRAM)일 수 있다. 상기 제1 운영 체제에서, 프로세서(120)는 동작 처리와 관련된 데이터를 제2 메모리(440)에 저장하게 되는데, 상기 제2 메모리에 저장된 데이터를 제1 메모리(430)에 복사할 수 있다. 이는, 전자 장치(101)에서 제2 운영 체제를 실행하기 이전 시점으로 전자 장치(101)를 빠르게 복원하기 위한 것일 수 있다.
동작(613)에서, 프로세서(120)는 상기 제2 운영 체제 실행을 위한 시스템 리부팅할 수 있다. 시스템 리부팅이란 전자 장치(101)를 초기화하는 것으로, 운영 체제를 상기 제1 운영 체제에서 상기 제2 운영 체제로 변경하기 위한 것일 수 있다. 시스템 리부팅이 되면 부트로더가 실행될 수 있다.
동작(615)에서, 프로세서(120)는 상기 제2 운영 체제를 구동할 수 있다. 상기에서 설명한 바와 같이, 시스템 리부팅이 되면 부트로더가 실행되는데, 상기 부트로더는 제2 운영 체제를 로드할 수 있다. 다른 실시예에서는 부트로더가 상기 제2 운영 체제일 수 있다. 즉, 부트로더가 생략된 것으로 이해될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 프로세서(120)가 동작하는 클럭 주파수를 지정된 클럭 주파수로 변경할 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 운영 체제 구동 중에 동작하는 클럭 주파수보다 상기 제2 운영 체제 중에 동작하는 클럭 주파수가 낮을 수 있다. 클럭 주파수가 낮으면 프로세서(120)는 소모하는 전력을 감소시킬 수 있다. 프로세서(120)는 낮은 클럭 주파수로 상기 제2 운영 체제를 구동함으로써, 전자 장치(101)의 배터리 사용을 절약할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(120)는 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 디스플레이(160)와 관련된 설정 정보의 적어도 일부를 변경할 수 있다. 프로세서(120)는 화면 밝기를 조정하거나, 화면 색상을 조절할 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 운영 체제 구동할 때의 화면 밝기보다 상기 제2 운영 체제를 구동할 때의 화면 밝기가 낮을 수 있다. 화면 밝기를 낮추면, 프로세서(120)는 소모하는 전력을 감소시킬 수 있다. 프로세서(120)는 상기 제1 운영 체제 구동할 때의 화면 색상을 컬러로 설정하고, 상기 제2 운영 체제를 구동할 때의 화면 색상을 흑백으로 설정 수 있다. 화면 색상을 컬러에서 흑백으로 변경하면, 프로세서(120)는 소모하는 전력을 감소시킬 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(120)는 상기 제2 메모리에서 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 적어도 하나의 기능에 대응하는 알림 정보를 전자 장치(101)와 기능적으로 연결된 디스플레이(160) 또는 스피커(예: 스피커(282))를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들면, 상기 알림 정보는 시간 정보(예: 시계 정보), 전자 장치(101)와 기능적으로 연결된 통신 인터페이스(170)를 통해 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로부터 수신한 정보, 전자 장치(101)와 기능적으로 연결된 센서 모듈(예: 센서 모듈(240))을 통하여 감지한 정보, 또는 그 조합을 출력할 수 있다. 예를 들면, 상기 부트로더 내부에 기능이 실행되어, 디스플레이(160)에 시계 정보를 표시할 수 있다. 또한, 상기 부트로더는 센서 모듈로부터 수집한 정보를 처리하여 디스플레이(160)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(120)는 상기 제2 메모리에서 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 입출력 인터페이스(150) 또는 센서 모듈(240)을 통해 획득한 정보를 통신 인터페이스(170)를 통하여 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))에 전송할 수 있다. 즉, 상기 부트로더는 센서 모듈(240)로부터 수집한 정보를 상기 외부 전자 장치에 전송할 수 있다. 이때, 상기 부트로더는 블루투스 저전력 모듈과 같이 저전력으로 통신이 가능한 통신 인터페이스(170)를 실행하여, 통신 인터페이스(170)를 통해 외부 전자 장치로 상기 정보를 전송할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 사용자 인터페이스의 일례를 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, (a)는 전자 장치(101)의 배터리가 기준치 이하인 경우, 디스플레이(160)에 표시되는 사용자 인터페이스를 도시한 것이다. 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 배터리가 얼마 남지 않음을 사용자에게 알리고, 사용자의 선택에 따라 제2 운영 체제를 실행하도록 할 수 있다. 상기 사용자는 상기 사용자 인터페이스에서 제2 운영 체제를 활성화 또는 비활성화시킬 수 있다. (a)의 사용자 인터페이스에서는 알림 정보(배터리가 10% 남았습니다. 제2 운영 체제를 실행하시겠습니까?)를 포함하고, 제2 운영 체제의 상태바가 '비활성화'로 설정된 것일 수 있다. 이때, 상기 전자 장치(101)의 배터리가 기준치 이하가 아닌 경우 제1 운영 체제가 실행되고 있으므로, 상기 제2 운영 체제의 상태바가 '비활성화'로 설정될 수 있다. 상기 사용자가 상기 상태바를 선택하면, 프로세서(120)는 상기 상태바를 비활성화(예: 오프(off))에서 활성화(예: 온(on))로 변경할 수 있다. 상기 사용자가 상기 상태바를 선택하지 않으면, 프로세서(120)는 상기 상태바를 비활성화(예: 오프(off)) 상태로 유지할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 설정에 기반하여 사용자의 선택에 따라 상기 제2 운영 체제를 실행하거나, 사용자의 선택이 없이도 상기 제2 운영 체제를 실행시킬 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 상기 알림 정보 표시 후 상기 사용자의 선택이 없더라도 일정 시간이 지나면 제2 운영 체제를 실행할 수 있다. 즉, 상기 사용자는 알림 정보 표시 후 일정 시간이 경과하면 상기 상태바를 비활성화에서 활성화로 변경할 것을 전자 장치(101)에 설정할 수 있다. 이 경우, 프로세서(120)는 일정 시간이 지나면 상기 상태바를 비활성화에서 활성화로 변경될 수 있다.
도 7의 (a)에서는 전자 장치(101)의 배터리 '기준치'를 10%로 설명하고 있지만, 상기 기준치는 사용자에 의해 설정되거나, 전자 장치(101)에 디폴트로 설정될 수 있다. 따라서, 상기 기준치는 30%, 50%일 수도 있다.
(b)는 사용자로부터 제2 운영 체제 실행을 위한 사용자 입력을 수신하는 경우, 디스플레이(160)에 표시되는 사용자 인터페이스를 도시한 것이다. 사용자는 전자 장치(101)의 상태나 전자 장치(101)의 배터리 상태에 상관없이 제2 운영 체제가 실행되도록 요청할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 상기 사용자의 요청으로 전자 장치(101)의 설정으로 진입하고, 상기 사용자로부터 '운영 체제 메뉴'가 선택되면, (b)와 같은 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. (b)의 사용자 인터페이스에서는 제1 운영 체제의 상태바가 '활성화'로 설정되고, 제2 운영 체제의 상태바가 '비활성화'로 설정된 것일 수 있다. 이때, 상기 사용자의 입력을 수신하기 전까지는 제1 운영 체제가 실행되고 있으므로, 상기 제1 운영 체제의 상태바는 '활성화'로 설정되어 있고, 상기 제2 운영 체제의 상태바는 '비활성화'로 설정될 수 있다.
예를 들면, 상기 사용자가 상기 제2 운영 체제의 상태바를 선택하면, 프로세서(120)는 상기 제1 운영 체제의 상태바를 '활성화'에서 '비활성화'로 변경하고, 상기 제2 운영 체제의 상태바를 '비활성화'에서 '활성화'로 변경할 수 있다. 또는, 상기 사용자가 상기 제1 운영 체제의 상태바를 선택하면, 프로세서(120)는 상기 제1 운영 체제의 상태바를 '활성화'에서 '비활성화'로 변경하고, 상기 제2 운영 체제의 상태바를 '비활성화'에서 '활성화'로 변경할 수 있다.
(c)는 외부 전자 장치로부터 파워 오프 이벤트를 수신하는 경우, 디스플레이(160)에 표시되는 사용자 인터페이스를 도시한 것이다. 상기 외부 전자 장치는 전자 장치(101)와 기능적으로 연결된 전자 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 워치와 같은 웨어러블 디바이스인 경우, 상기 외부 전자 장치는 스마트폰일 수 있다. 이 경우, 상기 외부 전자 장치는 전자 장치(101)와 페어링될 수 있다. 상기 외부 전자 장치는 상기 페어링 후 전자 장치(101)의 상태 또는 내부 프로세스에 기반하여 전자 장치(101)의 전력 소모를 방지하기 위하여 상기 파워 오프 이벤트를 전자 장치(101)에 전송할 수 있다. (c)의 사용자 인터페이스에서는 파워 오프 이벤트에 대한 알림 정보(제2 운영 체제 실행이 요청되었습니다. 제2 운영 체제를 실행하시겠습니까?)를 포함하고, 제2 운영 체제의 상태바가 '비활성화'로 설정된 것일 수 있다. 이때, 상기 파워 오프 이벤트를 수신하기 전까지는 제1 운영 체제가 실행되고 있으므로, 상기 제2 운영 체제의 상태바는 '비활성화'로 설정될 수 있다. 상기 사용자가 상기 상태바를 선택하면, 프로세서(120)는 상기 상태바를 비활성화에서 활성화로 변경할 수 있다. 상기 사용자가 상기 상태바를 선택하지 않으면, 프로세서(120)는 상기 상태바를 비활성화 상태로 유지할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 제2 운영 체제 구동 방법을 도시한 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 동작(801)에서, 전자 장치(101)(예: 프로세서(120))는 제2 운영 체제 실행을 요청받을 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 배터리가 기준이 이하인 경우, 제2 운영 체제 실행이 요청된 것으로 결정할 수 있다. 프로세서(120)는 제2 운영 체제를 실행을 위한 사용자 입력을 수신한 경우, 제2 운영 체제 실행이 요청된 것으로 결정할 수 있다. 프로세서(120)는 외부 전자 장치로부터 파워 오프 이벤트를 수신한 경우, 제2 운영 체제 실행이 요청된 것으로 결정할 수 있다.
동작(803)에서, 프로세서(120)는 제1 운영 체제의 구동을 중지시킬 수 있다. 상기 제1 운영 체제의 구동 중지(freezing)는 상기 제1 운영 체제가 더 이상 구동되지 않도록 제어하는 것일 수 있다. 한 실시예에서, 상기 제1 운영 체제의 구동 중지는 운영체제의 슬립(sleep) 상태를 의미할 수 있다. 다양한 실시예에서, 프로세서(120)는 현재 전자 장치(101)에서 구동되고 있는 모든 동작을 멈출 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)에 어플리케이션을 다운로드 받거나, 데이터를 다운로드받고 있는 경우, 프로세서(120)는 다운로드를 멈출 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 현재 전자 장치(101)에 실행 중인 어플리케이션의 동작을 멈출 수 있다.동작(805)에서, 프로세서(120)는 하이버네이션 스왑 아웃할 수 있다. 하이버네이션 스왑 아웃(hibernation swap out)이란 제2 메모리(440)(예: 휘발성 메모리(예: RAM) 또는 비휘발성 메모리(예: MRAM, PRAM))를 커널에서 스왑 아웃 방식을 이용하여 제1 메모리(430)(예: 비휘발성 메모리)로 백업하는 것을 수 있다. 이론적으로, 전자 장치(101)에서 현재 사용되고 있는 상기 제2 메모리(440) 상의 모든 내용이 상기 제1 메모리(430)에 저장될 수 있다.
동작(807)에서, 프로세서(120)는 제2 운영 체제 실행을 위한 설정값을 저장할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제2 운영 체제 실행을 위한 설정값을 메모리의 특정 영역에 저장할 수 있다. 상기 특정 영역은 매직 코드(magic code)일 수 있다. 상기 매직 코드는 부트로더와 커널 또는 부트로더와 메시지를 주고 받기 위한 내부적인 약속을 기록하는 공간일 수 있다. 실시예에서, 동작(807)은 동작(801) 내지 동작(809) 사이의 다른 시점에 수행될 수 있다.
동작(809)에서, 프로세서(120)는 시스템 리부트를 개시할 수 있다. 시스템 리부트란 전자 장치(101)를 초기화하는 것으로, 운영 체제를 상기 제1 운영 체제에서 상기 제2 운영 체제로 변경하기 위한 것일 수 있다. 시스템 리부팅이 되면 부트로더가 실행될 수 있다.
동작(811)에서, 프로세서(120)는 상기 설정값에 기반하여 제2 운영 체제로 부팅할 수 있다. 상기 매직 코드에 설정값이 저장되어 있으면, 프로세서(120)는 제2 운영 체제로 부팅할 수 있다. 또는, 상기 매직 코드에 설정값이 저장되어 있지 않으면, 프로세서(120)는 제1 운영 체제로 부팅할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(120)는 상기 매직 코드에 설정값이 '1'로 저장되어 있으면, 제2 운영 체제로 부팅하고, 상기 매직 코드에 설정값이 '0'으로 저장되어 있으면, 제1 운영 체제로 부팅할 수 있다. 상기에서 설명한 바와 같이, 시스템 리부팅이 되면 부트로더가 실행되는데, 상기 부트로더는 상기 설정 값에 기반하여 제1 운영 체제 또는 제2 운영 체제로 부팅을 수행(즉, 적합한 운영체제 프로그램을 제2 메모리(440)에 로드)할 수 있다. 한 실시예에서는 상기 부트로더는 별도의 제2 운영체제를 부팅하지 않고, 부트로더 프로그램 자체의 기능으로서 상기 제2 운영 체제의 기능을 수행할 수 있다.
동작(813)에서, 프로세서(120)는 제2 운영 체제를 구동할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 프로세서(120)가 동작하는 클럭 주파수를 지정된 클럭 주파수로 변경할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(120)는 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 디스플레이(160)와 관련된 설정 정보의 적어도 일부를 변경할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(120)는 제2 메모리(440)에서 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 적어도 하나의 기능에 대응하는 알림 정보를 전자 장치(101)와 기능적으로 연결된 디스플레이(160) 또는 스피커(예: 스피커(282))를 통하여 출력할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(120)는 제2 메모리(440)에서 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 입출력 인터페이스(150) 또는 센서 모듈(240)을 통해 획득한 정보를 통신 인터페이스(170)를 통하여 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))에 전송할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 제1 운영 체제 구동 방법을 도시한 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 동작(901)에서, 전자 장치(101)(예: 프로세서(120))는 상황 정보를 판단할 수 있다. 프로세서(120)는 제2 운영체제의 실행에 적어도 기반하여, 전자 장치(101)의 상황 정보가 다른 지정된 조건을 만족하는지 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 확인에 적어도 기반하여, 상기 제1 운영체제를 재실행할 수 있다. 프로세서(120)는 상황 정보에 따라 동작(903), 동작(905) 또는 동작(907) 중 어느 하나를 수행할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 상황 정보가 제1 상황인 경우 동작(903)을 수행하고, 전자 장치(101)의 상황 정보가 제2 상황인 경우 동작(905)을 수행하고, 전자 장치(101)의 상황 정보가 제3 상황인 경우 동작(907)을 수행할 수 있다. 다만, 동작(901)은 실시예에 따라 생략될 수도 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)의 배터리가 설정치를 초과하는 경우 동작(901)을 수행하지 않고 동작(903)을 수행할 수 있다.
동작(903)에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 상황 정보가 전자 장치(101)의 배터리가 설정치를 초과하는 것으로 판단할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 상기 제1 상황으로서 전자 장치(101)에 충전기가 연결된 경우를 포함할 수 있다. 상기 설정치는 사용자에 의해 설정되거나, 전자 장치(101)에 디폴트로 설정될 수 있다. 예를 들면, 상기 설정치는 도 5 내지 도 8에서 설명한 기준치와 동일할 수도 있고, 다를 수도 있다. 상기 설정치는 상기 기준치보다 높게 설정될 수 있다. 상기 설정치는 30%, 50%, 99%일 수 있다. 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 배터리가 충전되었음을 사용자에게 알리고, 제1 운영 체제를 실행하도록 할 수 있다. 이러한 사용자 인터페이스는 도 7의 (a)에 도시한 것과 유사할 수 있다.
사용자 인터페이스는 알림 정보(예: 배터리가 30% 이상 충전되었습니다. 제1 운영 체제를 실행하시겠습니까?)를 포함하고, 제1 운영 체제의 상태바가 '비활성화'로 설정된 것일 수 있다. 이때, 상기 전자 장치(101)에서는 제2 운영 체제가 실행되고 있으므로, 상기 제1 운영 체제의 상태바가 '비활성화'로 설정될 수 있다. 상기 사용자가 상기 상태바를 선택하면, 프로세서(120)는 상기 상태바를 비활성화에서 활성화로 변경할 수 있다. 상기 사용자가 상기 상태바를 선택하지 않으면, 프로세서(120)는 상기 상태바를 비활성화 상태로 유지할 수 있다.
동작(905)에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 상황 정보로서 제1 운영 체제를 실행을 위한 사용자 입력을 수신한 것으로 판단할 수 있다. 사용자는 전자 장치(101)의 상태나 전자 장치(101)의 배터리 상태에 상관없이 제1 운영 체제가 실행되도록 요청할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 사용자의 요청으로 전자 장치(101)의 설정으로 진입하고, 상기 사용자로부터 '운영 체제 메뉴'가 선택되면, 제1 운영 체제를 활성화시키는 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 이러한 사용자 인터페이스는 도 7의 (b)에 도시한 것과 유사할 수 있다. 이때, 사용자 인터페이스는 제1 운영 체제의 상태바가 '비활성화'로 설정되고, 제2 운영 체제의 상태바가 '활성화'로 설정된 것일 수 있다. 이때, 상기 사용자의 입력을 수신하기 전까지는 제2 운영 체제가 실행되고 있으므로, 상기 제1 운영 체제의 상태바는 '비활성화'로 설정되어 있고, 상기 제2 운영 체제의 상태바는 '활성화'로 설정될 수 있다.
예를 들면, 상기 사용자가 상기 제1 운영 체제의 상태바를 선택하면, 프로세서(120)는 상기 제1 운영 체제의 상태바를 '비활성화'에서 '활성화'로 변경하고, 상기 제2 운영 체제의 상태바를 '활성화'에서 '비활성화'로 변경할 수 있다. 또는, 상기 사용자가 상기 제2 운영 체제의 상태바를 선택하면, 프로세서(120)는 상기 제1 운영 체제의 상태바를 '비활성화'에서 '활성화'로 변경하고, 상기 제2 운영 체제의 상태바를 '활성화'에서 '비활성화'로 변경할 수 있다.
동작(907)에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 상황 정보로서 외부 전자 장치로부터 파워 온 이벤트를 수신한 것으로 판단할 수 있다. 상기 외부 전자 장치는 전자 장치(101)와 기능적으로 연결된 전자 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 워치와 같은 웨어러블 디바이스인 경우, 상기 외부 전자 장치는 스마트폰일 수 있다. 이 경우, 상기 외부 전자 장치는 전자 장치(101)와 페어링될 수 있다. 상기 외부 전자 장치는 상기 페어링 후 전자 장치(101)의 상태 또는 내부 프로세스에 기반하여 전자 장치(101)를 사용하기 위하여 상기 파워 온 이벤트를 전자 장치(101)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 상기 파워 온 이벤트는 상기 외부 전자 장치에서 전자 장치(101)와 연관된 어플리케이션을 실행하거나, 상기 외부 전자 장치에 전화가 온 경우, 상기 외부 전자 장치에서 전자 장치(101)로 신호(예: 어웨이크 신호)를 전송하는 것 중 적어도 하나일 수 있다.
이때, 프로세서(120)는 도 7의 (c)에 도시한 것과 유사한 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 사용자 인터페이스에는 파워 온 이벤트에 대한 알림 정보(제1 운영 체제 실행이 요청되었습니다. 제1 운영 체제를 실행하시겠습니까?)를 포함하고, 제1 운영 체제의 상태바가 '비활성화'로 설정된 것일 수 있다. 이때, 상기 파워 온 이벤트를 수신하기 전까지는 제2 운영 체제가 실행되고 있으므로, 상기 제1 운영 체제의 상태바는 '비활성화'로 설정될 수 있다. 상기 사용자가 상기 상태바를 선택하면, 프로세서(120)는 상기 상태바를 비활성화에서 활성화로 변경할 수 있다. 상기 사용자가 상기 상태바를 선택하지 않으면, 프로세서(120)는 상기 상태바를 비활성화 상태로 유지할 수 있다.
동작(911)에서, 프로세서(120)는 상기 제2 운영 체제 실행을 위한 설정값을 삭제할 수 있다. 상기 설정값은 메모리의 특정 영역에 저장될 수 있으며, 상기 특정 영역은 매직 코드일 수 있다. 예를 들면, 상기 매직 코드에 설정값이 저장되어 있으면 제2 운영 체제가 구동되고, 상기 매직 코드에 설정값이 저장되어 있지 않으면 제1 운영 체제가 구동될 수 있다. 따라서, 프로세서(120)는 제1 운영 체제로 실행하기 위하여 상기 설정값을 삭제할 수 있다.
동작(913)에서, 프로세서(120)는 시스템 리부트를 개시할 수 있다. 시스템 리부팅이란 전자 장치(101)를 초기화하는 것으로, 운영 체제를 상기 제2 운영 체제에서 상기 제1 운영 체제로 변경하기 위한 것일 수 있다. 시스템 리부팅이 되면 부트로더가 실행될 수 있다.
동작(915)에서, 프로세서(120)는 스냅샷 이미지가 저장되어 있는지 판단할 수 있다. 시스템 리부팅 후 부트로더가 실행되면, 상기 부트로더는 상기 매직 코드에 설정값이 저장되어 있는지 판단할 수 있다. 상기 부트로더는 상기 매직 코드에 상기 설정값이 저장되어 있지 않으면, 전자 장치(400)가 올바르게 부팅되도록 필요한 작업을 수행하고, 커널을 실행시킨 후 종료될 수 있다. 상기 스냅샷 이미지는 제1 메모리(430)에 저장될 수 있다. 상기 커널이 실행되면, 상기 커널은 제1 메모리(430)에 상기 스냅샷 이미지가 저장되어 있는지 판단할 수 있다. 상기 스냅샷 이미지가 저장되어 있는 경우, 동작(917)을 수행하고, 상기 스냅샷 이미지가 저장되어 있지 않은 경우, 동작(921)을 수행할 수 있다.
동작(917)에서, 프로세서(120)는 하이버네이션 스왑 인할 수 있다. 상기 하이버네이션 스왑 인(hibernation swap in)이란 제1 메모리(430)에 저장된 스냅샷 이미지를 제2 메모리(440)로 복원시키는 동작을 의미할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(120)는 상기 재실행하는 동작(예: 903, 905, 907)의 적어도 일부로, 상기 스냅샷 이미지를 제2 메모리(440)에 로딩할 수 있다. 즉, 상기 커널은 장치 초기화를 수행하면서, 제1 메모리(430)를 스왑하여 제1 메모리(430)에 저장된 스냅샷 이미지를 제2 메모리(440)에 로딩시킬 수 있다. 제2 메모리(440)는 휘발성 메모리로서, 전자 장치(101)가 일반 동작을 수행하는 경우 이용될 수 있다. 상기에서 설명한 바와 같이, 제2 메모리(440)는 전자 장치(101)가 제1 운영 체제 구동 시 처리한 데이터를 임시적으로 저장하고, 전자 장치(101)가 제2 운영 체제로 변경되면 구동되지 않을 수 있다. 따라서, 제2 메모리(440)는 전자 장치(101)가 슬립 상태에 진입하면 구동되지 않는 것이다.
동작(919)에서, 프로세서(120)는 제1 운영 체제를 구동할 수 있다. 상기에서 설명한 바와 같이, 상기 스냅샷 이미지는 전자 장치(101)가 제2 운영 체제를 실행하기 이전 시점으로 빠르게 복원시키기 위해 저장한 것으로, 상기 스냅샷 이미지가 저장되어 있는 경우 상기 커널은 상기 스냅샷 이미지를 이용하여 빠르게 부팅할 수 있다. 상기 커널의 동작이 완료되면, 제1 운영 체제가 실행될 수 있다. 프로세서(120)는 상기 재실행하는 동작의 적어도 일부로, 상기 제1 운영 체제를 상기 스냅샷 이미지에 대응하는 실행 상태로 복원할 수 있다. 즉, 프로세서(120)는 일반 부팅 프로세스 전체를 수행하지 않아도, 이전 상태로 복원 가능할 수 있다.
동작(921)에서, 프로세서(120)는 일반 부팅 프로세스를 수행할 수 있다. 예를 들면, 상기 커널은 제1 메모리(430)에 스냅샷 이미지가 저장되어 있지 않은 경우, 콜드 부팅에 필요한 일반적인 동작을 수행하고 종료될 수 있다. 콜드 부팅이란 전자 장치(400)의 전원을 오프에서 온으로 하는 것과 같이 모든 장치 및 설정을 초기화하는 일반적인 부팅 프로세스가 수행되는 것일 수 있다. 상기 커널은 파일 시스템을 읽어오고 제1 메모리(430) 및 제2 메모리(440)를 활성화시키고 시스템을 초기화하고 종료될 수 있다. 시스템 초기화가 완료되면 상기 제1 운영 체제가 실행되어, 어플리케이션을 시작하고, 프로세스를 초기화할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 부팅 방법을 도시한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 동작(1001), 전자 장치(101)(예: 프로세서(120))는 전원이 온될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)에 구비된 전원 버튼이 눌러지거나, 전자 장치(101)에 충전기가 연결되면, 전자 장치(101)의 전원이 켜질 수 있다.
이하, 동작(1003) 내지 동작(1007)은 콜드 부팅 시 수행되는 동작으로 일반적인 부팅 프로세스의 일부로서 자세한 설명을 생략할 수 있다.
동작(1003)에서, 전자 장치(101)의 부트로더가 실행될 수 있다. 상기 부트로더는 운영 체제보다 먼저 시행되는 프로그램으로서, 전자 장치(400)가 올바르게 부팅되도록 필요한 작업을 수행하고, 커널이 실행되도록 제어하고 종료될 수 있다. 상기 부트로더는 이미지를 로딩하고(예: load boot loader image), 보드를 초기화하고 구성할 수 있다(예: board init & configuration). 상기 부트로더는 제2 메모리(440)에 커널을 로딩시킬 수 있다.
동작(1005)에서, 전자 장치(101)의 커널이 실행될 수 있다. 제2 메모리(440)에 커널이 로딩되면, 상기 커널은 초기화하고, 디바이스 드라이버를 로딩 및 초기화하고, 제1 메모리(430) 및 제2 메모리(440)를 활성화시킬 수 있다. 이때, 상기 커널은 제1 메모리(430)에 스냅샷 이미지가 저장되어 있는지 확인할 수 있다.
동작(1007)에서, 상기 커널은 제1 메모리(430)에 스냅샷 이미지가 저장되어 있는지 판단할 수 있다. 상기 스냅샷 이미지가 저장되어 있는 경우 동작(1009)을 수행하고, 상기 스냅샷 이미지가 저장되어 있지 않은 경우 동작(1013)을 수행할 수 있다.
동작(1009)에서, 상기 커널은 상기 스냅샷 이미지를 제2 메모리(440)에 복사할 수 있다. 동작(1009)은 하이버네이션 스왑 인 동작에 해당할 수 있다. 상기 커널은 장치 초기화를 수행하면서, 제1 메모리(430)를 스왑하여 제1 메모리(430)에 저장된 스냅샷 이미지를 제2 메모리(440)에 로딩시킬 수 있다. 제2 메모리(440)는 휘발성 메모리로서, 전자 장치(101)가 일반 동작을 수행하는 경우 이용될 수 있다. 상기에서 설명한 바와 같이, 제2 메모리(440)는 전자 장치(101)가 제1 운영 체제 구동 시 처리한 데이터를 임시적으로 저장하고, 전자 장치(101)가 제2 운영 체제로 변경되면 구동되지 않을 수 있다.
동작(1011)에서, 상기 커널은 재시작 프로세스를 수행할 수 있다. 상기 재시작 프로세스(resume process)는 전자 장치(101)가 제2 운영 체제를 실행하기 이전 시점으로 빠르게 복원시키는 동작일 수 있다. 상기 스냅샷 이미지가 저장되어 있는 경우 상기 커널은 상기 스냅샷 이미지를 이용하여 빠르게 부팅할 수 있다. 상기 커널의 동작이 완료되면, 제1 운영 체제가 실행될 수 있다. 이 경우, 프로세서(120)는 상기 재실행하는 동작의 적어도 일부로, 상기 제1 운영 체제를 상기 스냅샷 이미지에 대응하는 실행 상태로 복원할 수 있다. 상기 커널은 동작(1011)을 완료하면 동작(1015)을 수행할 수 있다.
동작(1013)에서, 상기 커널은 일반 프로세스를 수행할 수 있다. 예를 들면, 상기 커널은 제1 메모리(430)에 스냅샷 이미지가 저장되어 있지 않은 경우, 콜드 부팅에 필요한 일반적인 동작을 수행하고 종료될 수 있다. 콜드 부팅이란 전자 장치(400)의 전원을 오프에서 온으로 하는 것과 같이 모든 장치 및 설정을 초기화하는 일반적인 부팅 프로세스가 수행되는 것일 수 있다. 상기 커널은 파일 시스템을 읽어오고 제1 메모리(430) 및 제2 메모리(440)를 활성화시키고 시스템을 초기화하고 종료될 수 있다. 시스템 초기화가 완료되면 상기 제1 운영 체제가 실행되어, 어플리케이션을 시작하고, 프로세스를 초기화할 수 있다.
동작(1015)에서, 프로세서(120)는 일반 동작을 수행할 수 있다. 상기 일반 동작이란 상기 제1 운영 체제가 구동 중인 상태로, 전자 장치(101)의 일반 모드에 해당할 수 있다. 일반 모드에서는 기존 플랫폼을 지원하고, 다양한 응용 프로그램들을 구동할 수 있으며, 전자 장치(400)에 내장된 대부분의 하드웨어가 사용될 수 있다. 상기 제1 운영 체제는 예를 들어, 리눅스, 유닉스, 윈도우즈 등의 멀티태스킹 커널 OS(operating system)와 그 위에서 동작하는 안드로이드, 타이젠, 윈도우즈 플랫폼 등의 플랫폼 OS를 포함할 수 있다.
동작(1017)에서, 프로세서(120)는 저전력 동작 개시 이벤트가 발생하는지 판단할 수 있다. 상기 저전력 동작 개시 이벤트는 전자 장치(101)의 배터리가 기준치 이하, 제2 운영 체제를 실행을 위한 사용자 입력을 수신, 또는 외부 전자 장치로부터 파워 오프 이벤트를 수신 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 저전력 동작 개시 이벤트가 검출되면 동작(1019)을 수행하고, 상기 저전력 동작 개시 이벤트가 검출되지 않으면 동작(1015)으로 리턴할 수 있다. 즉, 프로세서(120)는 상기 저전력 동작 개시 이벤트가 검출되지 않으면 일반 동작을 수행할 수 있다.
동작(1019)에서, 프로세서(120)는 제2 메모리(440)에 저장된 데이터를 스냅샷 이미지로 제1 메모리(430)에 복사할 수 있다. 동작(1019)은 하이버네이션 스왑 아웃 동작에 해당할 수 있다. , 상기 스냅샷 이미지는, 상기 제1 운영 체제의 실행 상태 정보를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 제2 메모리(440)의 데이터를 스왑 아웃 방식을 이용하여 제1 메모리(430)에 백업하는 것일 수 있다.
동작(1021)에서, 프로세서(120)는 제1 메모리(430)에 설정값을 저장할 수 있다. 상기 설정값은 상기 제2 운영 체제 실행을 위한 것으로, 메모리의 특정 영역(예: 매직 코드)에 저장될 수 있다. 예를 들면, 상기 매직 코드에 설정값이 저장되어 있으면 제2 운영 체제가 구동되고, 상기 매직 코드에 설정값이 저장되어 있지 않으면 제1 운영 체제가 구동될 수 있다. 따라서, 프로세서(120)는 제2 운영 체제의 구동을 위해 상기 설정값을 저장할 수 있다.
동작(1023)에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101)를 리부팅할 수 있다. 리부팅이란 전자 장치(101)를 초기화하는 것으로, 운영 체제를 상기 제1 운영 체제에서 상기 제2 운영 체제로 변경하기 위한 것일 수 있다. 시스템 리부팅이 되면 부트로더가 실행될 수 있다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 저전력 동작 방법을 도시한 흐름도이다.
도 11은 도 10의 동작(1023)을 수행 후 처리되는 동작들을 도시한 것이다.
도 11을 참조하면, 동작(1101)에서, 전자 장치(101)의 부트로더가 실행될 수 있다. 시스템 리부팅 후 부트로더가 실행되면, 상기 부트로더는 상기 매직 코드에 설정값이 저장되어 있는지 판단할 수 있다.
동작(1103)에서, 상기 부트로더는 상기 설정값에 기반하여 부팅할 수 있다. 예를 들면, 상기 부트로더는 상기 매직 코드에 상기 설정값이 저장되어 있으면, 커널을 실행시키지 않고, 자신이 제2 운영 체제로서 동작할 수 있다.
동작(1105)에서, 상기 부트로더는 저전력 동작을 수행할 수 있다. 상기 저전력 동작이란 전자 장치(101)의 목적(또는 특성)에 따른 최소 기능을 수행하는 모드일 수 있다. 예를 들면, 상기 부트로더는 제한된 응용 프로그램을 구동하며, 전자 장치(400)에 내장된 하드웨어 중에서 제한된 하드웨어를 사용할 수 있다. 상기 부트로더는 필수적인 컴포넌트(component)를 초기화하고, 전자 장치(101)의 목적에 따라 특정 시간 마다 필수 기능(예: 시계, 센싱)을 수행할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 부트로더는 프로세서(120)가 동작하는 클럭 주파수를 지정된 클럭 주파수로 변경할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 상기 부트로더는 디스플레이(160)와 관련된 설정 정보의 적어도 일부를 변경할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 상기 부트로더는 제2 메모리(440)에서 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 적어도 하나의 기능에 대응하는 알림 정보를 전자 장치(101)와 기능적으로 연결된 디스플레이(160) 또는 스피커(예: 스피커(282))를 통하여 출력할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 상기 부트로더는 제2 메모리(440)에서 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 입출력 인터페이스(150) 또는 센서 모듈(240)을 통해 획득한 정보를 통신 인터페이스(170)를 통하여 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))에 전송할 수 있다.
동작(1107)에서, 상기 부트로더는 일반 동작 개시 이벤트가 발생되는지 판단할 수 있다. 상기 일반 동작 개시 이벤트는 전자 장치(101)의 배터리가 설정치를 초과하는 경우, 제1 운영 체제를 실행을 위한 사용자 입력을 수신, 또는 외부 전자 장치로부터 파워 온 이벤트를 수신 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또는, 상기 일반 동작 개시 이벤트는 전자 장치(101)에 충전기가 연결된 경우를 포함할 수 있다.
상기 부트로더는 상기 일반 동작 개시 이벤트가 검출되면 동작(1109)을 수행하고, 상기 일반 동작 개시 이벤트가 검출되지 않으면 동작(1105)으로 리턴할 수 있다. 즉, 상기 부트로더는 상기 일반 동작 개시 이벤트가 검출되지 않으면 저전력 동작을 수행할 수 있다.
동작(1109)에서, 상기 부트로더는 상기 설정값을 삭제할 수 있다. 상기 설정값은 제2 운영 체제로 부팅시키기 위한 것일 수 있다. 따라서, 전자 장치(101)가 상기 제2 운영 체제로 부팅되지 않도록 상기 매직 코드에서 상기 설정값을 삭제할 수 있다. 또는, 상기 부트로더는 동작(1103)에서 상기 설정값에 기반하여 부팅을 완료하면, 상기 설정값을 삭제할 수도 있다.
동작(1111)에서, 상기 부트로더는 리부팅할 수 있다. 리부팅되면, 전자 장치(101)는 도 10의 동작(1003)을 수행하여 부트로더가 실행될 수 있다. 부트로더가 실행되면, 상기 매직 코드에 설정값이 저장되어 있는지 판단할 수 있다. 설정값이 저장되어 있지 않으면, 상기 부트로더는 전자 장치(400)가 올바르게 부팅되도록 필요한 작업을 수행하고, 커널이 실행되도록 제어하고 종료될 수 있다. 이 경우, 도 10의 동작(1005) 내지 동작(1023)이 수행될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법은 제1 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 전자 장치와 관련된 상황 정보를 확인하는 동작, 상기 상황 정보가 지정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 운영 체제의 실행과 관련되어 제 2 메모리에 저장된 데이터를 상기 제1 메모리에 스냅샷 이미지로 저장하는 동작, 및 상기 제2 메모리에서 상기 제2 운영 체제를 실행하도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 상기 확인하는 동작은, 상기 상황 정보의 적어도 일부로서 사용자의 입력, 전자 장치의 배터리 상태, 파워 오프 이벤트, 외부 전자 장치로부터의 입력, 또는 그 조합 중 적어도 일부를 감지하는 동작을 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 상기 스냅샷 이미지는, 상기 제1 운영 체제의 실행 상태 정보를 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 상기 제어하는 동작은, 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 프로세서가 동작하는 클럭 주파수를 지정된 클럭 주파수로 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 상기 제어하는 동작은, 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이와 관련된 설정 정보의 적어도 일부를 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 상기 동작 방법은 상기 제2 메모리에서 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 적어도 하나의 기능에 대응하는 알림 정보를 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이 또는 스피커를 통하여 출력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 상기 알림 정보는 시간 정보, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 통신 모듈을 통해 외부 전자 장치로부터 수신한 정보, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 센서 모듈을 통하여 감지한 정보, 또는 그 조합을 출력하는 것일 수 있다.
한 실시예에서, 상기 동작 방법은 상기 제2 메모리에서 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 전자 장치의 입력 모듈 또는 상기 전자 장치의 센서 모듈을 통해 획득한 정보를 상기 전자 장치의 통신 모듈을 통하여 외부 전자 장치에 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 상기 동작 방법은 상기 제2 운영체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 상황 정보가 다른 지정된 조건을 만족하는지 확인하는 동작, 및 상기 확인에 적어도 기반하여, 상기 스냅샷 이미지 의 적어도 일부를 이용하여 상기 제2 메모리에서 상기 제1 운영체제를 재실행하도록 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는 제1 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 전자 장치와 관련된 상황 정보를 확인하는 동작, 상기 상황 정보가 지정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 운영 체제의 실행과 관련되어 제 2 메모리에 저장된 데이터를 상기 제1 메모리에 스냅샷 이미지로 저장하는 동작, 및 상기 제2 메모리에서 상기 제2 운영 체제를 실행하도록 제어하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 기록할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 실시 예들은 본 발명의 내용을 쉽게 설명하고, 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
101: 전자 장치
110: 버스
120: 프로세서 130: 메모리
140: 프로그램 150: 입출력 인터페이스
160: 디스플레이 170: 통신 인터페이스
120: 프로세서 130: 메모리
140: 프로그램 150: 입출력 인터페이스
160: 디스플레이 170: 통신 인터페이스
Claims (20)
- 전자 장치에 있어서,
제1 운영체제와 제2 운영체제를 저장하기 위한 제1 메모리;
제2 메모리; 및
프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는:
상기 제2 메모리에서 상기 제1 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 전자 장치와 관련된 상황 정보를 확인하고;
상기 상황 정보가 지정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 운영 체제의 실행과 관련되어 상기 제 2 메모리에 저장된 데이터를 상기 제1 메모리에 스냅샷 이미지로 저장하고; 및
상기 제2 메모리에서 상기 제2 운영 체제를 실행하도록 설정된 전자 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 상황 정보의 적어도 일부로, 사용자의 입력, 배터리 상태, 파워 오프 이벤트, 외부 전자 장치로부터의 입력, 또는 그 조합을 감지하도록 설정된 전자 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 스냅샷 이미지는, 상기 제1 운영 체제의 실행 상태 정보를 포함하는 전자 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 프로세서가 동작하는 클럭 주파수를 지정된 클럭 주파수로 지정하도록 설정된 전자 장치.
- 제1항에 있어서,
디스플레이를 더 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 디스플레이와 관련된 설정 정보의 적어도 일부를 변경하도록 설정된 전자 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 제2 메모리에서 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 적어도 하나의 기능에 대응하는 알림 정보를 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이 또는 스피커를 통하여 출력하도록 설정된 전자 장치.
- 제6항에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 알림 정보로서, 시간 정보, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 통신 모듈을 통해 외부 전자 장치로부터 수신한 정보, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 센서 모듈을 통하여 감지한 정보, 또는 그 조합을 출력하도록 설정된 전자 장치.
- 제1항에 있어서,
상기 프로세서와 기능적으로 연결된 입력 모듈, 센서 모듈, 또는 통신 모듈을 더 포함하고,
상기 프로세서는, 상기 제2 메모리에서 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 입력 모듈 또는 상기 센서 모듈을 통해 획득한 정보를 상기 통신 모듈을 통하여 외부 전자 장치에 전송하도록 설정된 전자 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 제2 운영체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 상황 정보가 다른 지정된 조건을 만족하는지 확인하고; 및
상기 확인에 적어도 기반하여, 상기 스냅샷 이미지 의 적어도 일부를 이용하여 상기 제2 메모리에서 상기 제1 운영체제를 재실행하도록 설정된 전자 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 재실행하는 동작의 적어도 일부로, 상기 스냅샷 이미지를 상기 제2 메모리에 로딩하도록 설정된 전자 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 재실행하는 동작의 적어도 일부로, 상기 제1 운영 체제를 상기 스냅샷 이미지에 대응하는 실행 상태로 복원하도록 설정된 전자 장치.
- 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
제1 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 전자 장치와 관련된 상황 정보를 확인하는 동작;
상기 상황 정보가 지정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 운영 체제의 실행과 관련되어 제 2 메모리에 저장된 데이터를 상기 제1 메모리에 스냅샷 이미지로 저장하는 동작; 및
상기 제2 메모리에서 상기 제2 운영 체제를 실행하도록 제어하는 동작을 포함하는 방법.
- 제12항에 있어서, 상기 확인하는 동작은,
상기 상황 정보의 적어도 일부로서 사용자의 입력, 전자 장치의 배터리 상태, 파워 오프 이벤트, 외부 전자 장치로부터의 입력, 또는 그 조합 중 적어도 일부를 감지하는 동작을 포함하는 방법.
- 제12항에 있어서, 상기 스냅샷 이미지는, 상기 제1 운영 체제의 실행 상태 정보를 포함하는 방법.
- 제12항에 있어서, 상기 제어하는 동작은,
상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 프로세서가 동작하는 클럭 주파수를 지정된 클럭 주파수로 변경하는 동작을 포함하는 방법.
- 제12항에 있어서, 상기 제어하는 동작은,
상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이와 관련된 설정 정보의 적어도 일부를 변경하는 동작을 포함하는 방법.
- 제12항에 있어서,
상기 제2 메모리에서 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 적어도 하나의 기능에 대응하는 알림 정보를 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이 또는 스피커를 통하여 출력하는 동작을 더 포함하는 방법.
- 제17항에 있어서,
상기 알림 정보는 시간 정보, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 통신 모듈을 통해 외부 전자 장치로부터 수신한 정보, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 센서 모듈을 통하여 감지한 정보, 또는 그 조합을 출력하는 것인 방법.
- 제12항에 있어서,
상기 제2 메모리에서 상기 제2 운영 체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 전자 장치의 입력 모듈 또는 상기 전자 장치의 센서 모듈을 통해 획득한 정보를 상기 전자 장치의 통신 모듈을 통하여 외부 전자 장치에 전송하는 동작을 더 포함하는 방법.
- 제12항에 있어서,
상기 제2 운영체제의 실행에 적어도 기반하여, 상기 상황 정보가 다른 지정된 조건을 만족하는지 확인하는 동작; 및
상기 확인에 적어도 기반하여, 상기 스냅샷 이미지 의 적어도 일부를 이용하여 상기 제2 메모리에서 상기 제1 운영체제를 재실행하도록 제어하는 동작을 더 포함하는 방법.
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