KR20180012438A - 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 Download PDF

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Abstract

다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법은 디스플레이 드라이버 집적 회로; 및 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로로 디스플레이 모드 전환 명령 신호, 디스플레이 데이터 중 적어도 하나를 전송하는 어플리케이션 프로세서를 포함하고, 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로는 디스플레이 패널이 제 1영상을 출력하는 동안, 상기 디스플레이 모드 전환 명령 신호의 수신에 대응하여 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로의 구동 상태를 확인하고, 상기 구동 상태의 확인 결과에 기반하여 화면 전환 효과를 출력하도록 제어하고, 디스플레이 모드 전환 완료에 대응하여 제 2 영상을 출력하도록 제어할 수 있다.
따라서, 디스플레이 드라이버 집적 회로에서 화면 전환 효과를 처리함으로써 어플리케이션 프로세서에 큰 부하가 할당된 경우에도, 부드러운 디스플레이 모드 전환이 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR OPERATING ELECTRONIC DEVICE}
본 발명의 다양한 실시예는, 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법에 관한 것으로, 특히, 디스플레이 드라이버 집적 회로가 디스플레이 모드가 전환하는 동안 화면 전환 효과를 출력하는 기술에 관한 것이다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(Display Driver Integrated Circuit, DDI)는 액정 표시 장치(liquid crystal display(LCD)), LED(light emitting diode) 디스플레이, 또는 OLED (organic LED) 디스플레이 등으로 구현되는 디스플레이 모듈을 구동하기 위한 집적 회로이다.
최근 초고해상도 디스플레이 모듈(display module)이 스마트폰(smart phone)에 탑재됨에 따라, 전력 소모가 적으면서도 높은 성능을 갖는 DDI가 요구되고 있다.
최근 WQHD(Wide Quad High Definition)를 지원하는 디스플레이 등 초고 해상도 디스플레이의 동작으로 인해 소모되는 전력의 양을 줄이기 위하여, 다양한 디스플레이 모드로의 전환이 요구되고 있다.
기존의 기술들은 디스플레이 모드를 전환함에 있어, 화면 전환이 매끄럽지 못한 문제점이 있다. 상기의 문제점은, 어플리케이션 프로세서에 할당된 부하가 많은 경우, 디스플레이 모드 전환에 따른 화면 전환 효과의 처리가 지연되면서 발생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은, 전술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 디스플레이 모드를 전환하면서 화면 전환 효과를 출력하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법에 관한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치는 디스플레이 드라이버 집적 회로; 및 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로로 디스플레이 모드 전환 명령 신호, 디스플레이 데이터 중 적어도 하나를 전송하는 어플리케이션 프로세서를 포함하고, 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로는 디스플레이 패널이 제 1영상을 출력하는 동안, 상기 디스플레이 모드 전환 명령 신호의 수신에 대응하여 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로의 구동 상태를 확인하고, 상기 구동 상태의 확인 결과에 기반하여 화면 전환 효과를 출력하도록 제어하고, 디스플레이 모드 전환 완료에 대응하여 제 2 영상을 출력하도록 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 디스플레이 드라이버 집적 회로가 디스플레이 패널이 제 1 영상을 출력하도록 제어하는 동작; 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로가, 어플리케이션 프로세서가 전송하는 디스플레이 모드 전환 명령 신호의 수신에 대응하여, 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로의 구동 상태를 확인하는 동작; 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로가, 상기 구동 상태의 확인 결과에 기반하여 화면 전환 효과를 출력하도록 제어하는 동작; 및 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로가, 상기 디스플레이의 모드 전환의 완료에 대응하여 제 2 영상을 출력하도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법은 디스플레이 모드 전환 시, 어플리케이션 프로세서가 아닌 디스플레이 드라이버 집적 회로에서 화면 전환 효과를 처리함으로써 어플리케이션 프로세서에 큰 부하가 할당된 경우에도,디스플레이 모드를 부드럽게 전환 할 수 있다.
또한, 어플리케이션 프로세서가 아닌 디스플레이 드라이버 집적 회로에서 화면 전환 효과를 처리함으로써, 어플리케이션 프로세서에서 디스플레이 드라이버 집적 회로로 전송되는 데이터의 문제로 인해 발생하는 화면 깨짐 현상을 방지할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 5a 내지 도 5b는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서, 점진적으로 휘도를 감소시키는 화면 전환 효과를 도시한 도면이다.
도 6a 내지 도 6b는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서, 디스플레이 모드 전환 중 출력되는 화면 전환 효과를 도시한 도면이다.
도 7a 내지 도 7b는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서, 메모리 작성 시작 명령과 관련되어 출력되는 화면 전환 효과를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 동작 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 동작 흐름도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 4a를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 어플리케이션 프로세서(400), 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)를 포함할 수 있다.
어플리케이션 프로세서(400)는 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)로 디스플레이 모드 전환 명령 신호, 디스플레이 데이터 중 적어도 하나 이상의 데이터를 전송할 수 있다.
디스플레이 모드 전환 명령 신호는 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)가 구동하는 디스플레이 모드를 전환하도록 요청하는 신호일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 모드는 일반 모드, 디스플레이 작동 대기 모드, 업-스케일링 모드(Up-scaling mode), 저전력 모드, 디스플레이 모드 전환 대기 모드 등 다양한 모드 중 하나의 모드를 의미할 수 있다.
업-스케일링 모드는 디스플레이 데이터에 대응하는 영상의 화질을 높여주는 보정을 수행하는 모드를 의미할 수 있다.
저전력 모드는 전자 장치에 소모되는 전력을 줄이도록 제어하는 모드를 의미할 수 있다.
디스플레이 모드 전환 대기 모드는 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)가 제 1 디스플레이 모드에서 제 2 디스플레이 모드로 전환할 것을 명령하는 신호를 수신한 경우, 제 2 디스플레이 모드로 전환하도록 대기하는 모드를 의미할 수 있다.
디스플레이 데이터는 디스플레이 패널에 출력되는 영상과 관계되는 모든 데이터를 의미할 수 있다. 어플리케이션 프로세서(400)는 디스플레이 패널(600)에 디스플레이 되는 데이터를 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)에 전송할 수 있다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 디스플레이 데이터를 처리하고, 처리한 결과에 대응하는 영상을 디스플레이 패널(600)에 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 디스플레이 패널(600)을 포함한 별도의 디스플레이 장치로 구현될 수 있다.
디스플레이 패널(600)은 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)로부터 전송된 디스플레이 데이터에 대응하는 영상을 디스플레이할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 패널(600)은 TFT-LCD(thin film transistor-liquid crystal display) 패널, LED(light emitting diode) 디스플레이 패널, OLED (organic LED) 디스플레이 패널, AMOLED(active matrix OLED) 디스플레이 패널, 또는 플렉서블(flexible) 디스플레이 패널 등으로 구현될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 디스플레이 패널(600)이 제 1 영상을 출력하는 동안, 어플리케이션 프로세서(400)으로부터 전송되는 디스플레이 모드 전환 명령 신호의 수신에 대응하여 디스플레이 드라이버 집적 회로(400)의 구동 상태를 확인할 수 있다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)의 구동 상태는 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)의 작동 모드를 의미할 수 있다. 예를 들면, 작동 모드는 일반 모드, 절전 모드 준비 모드, 절전 모드, 업-스케일링 모드, 압축 구동 모드, 디스플레이 모드 전환 상태(display mode transition state) 등을 포함할 수 있다. 디스플레이 모드 전환 상태는 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)가 제 1 디스플레이 모드에서 제 2 디스플레이 모드로 전환되는 과도기 상태(transition state)를 의미할 수 있다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 구동 상태의 확인 결과에 기반하여, 화면 전환 효과를 디스플레이 패널(600)에 출력하도록 제어할 수 있다.
화면 전환 효과는 디스플레이 패널(600)에서 출력되는 제 1 영상에서 제 2 영상으로 전환되는 과정에서 별도의 화면을 출력하는 효과를 의미할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 화면 전환 효과는 제 1 영상에서 휘도를 변화시킨 화면을 출력하거나, 미리 저장된 화면을 출력하는 효과를 의미할 수 있다. 화면 전환 효과에 대해서는 도 5a 내지 도 7b에서 서술한다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 디스플레이 모드 전환 완료에 대응하여 디스플레이 패널(600)에 제 2 영상을 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는, 어플리케이션 프로세서(400)가 전송한 디스플레이 모드 전환 명령 신호에 대응하여, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)가 디스플레이 모드 전환 상태로 진입하도록 제어할 수 있다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 디스플레이 드라이버 집적 회로가 디스플레이 모드 전환 상태인지 확인하고, 디스플레이 모드 전환 상태임을 확인한 경우, 화면 전환 효과를 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 어플리케이션 프로세서(400)로부터 메모리 작성 시작 명령의 수신 여부에 기반하여 디스플레이 드라이버 집적 회로의 상태를 판단할 수 있다.
메모리 작성 시작 명령은 어플리케이션 프로세서(400)로부터 수신한 디스플레이 데이터를 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)의 메모리에 작성할 것을 지시하는 명령을 의미할 수 있다. 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 메모리 작성 시작 명령과 디스플레이 데이터를 수신함에 대응하여 디스플레이 모드의 전환을 완료하고, 디스플레이 데이터를 디스플레이 패널(600)에 출력하도록 제어할 수 있다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 메모리 작성 시작 명령을 수신하지 못하는 경우, 화면 전환 효과를 디스플레이 패널(600)에 출력하도록 제어할 수 있다. 이에 대한 자세한 설명은 도 7a 내지 7b에서 서술한다.
도 4b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 어플리케이션 프로세서(400)를 도시한 도면이다.
어플리케이션 프로세서(400)는 CPU 또는 GPU(410), 디스플레이 컨트롤러(420), 압축 인코더(430) 및 MIPI(Mobile Industry Processor Interface) 송신단(440)으로 구성될 수 있다.
GPU(410)는 디스플레이 패널(600)에 출력되는 영상의 처리를 수행할 수 있다.
CPU(410)는 어플리케이션 프로세서(400)의 동작을 전반적으로 제어할 수 있다. 특히, CPU(410)는 GPU(410)의 기능을 수행할 수 있으며, 설계자의 의도에 따라 GPU를 별도의 칩으로 구현할 수도 있다.
디스플레이 컨트롤러(420)는 디스플레이 드라이버 집적 회로(600)를 제어할 수 있다.
압축 인코더(430)는 어플리케이션 프로세서(400)에서 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)로 전송되는 데이터를 압축하는 회로를 의미할 수 있다.
MIPI 송신단(440)는 MIPI 규격에 따라 어플리케이션 프로세서(400)에서 디스플레이 데이터, 다양한 명령 신호가 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)로 전송되는 단자를 의미할 수 있다. 도 4b 내지 도 4c에서는 MIPI 규격을 이용하는 일 실시예를 도시하고 있지만, MIPI 규격 이외에 MDDI(Mobile Display Digital Interface), 디스플레이 포트(Display Port), 임베디드 디스플레이 포트(Embedded DisplayPort) 등과 같은 다양한 규격을 이용할 수 있으며, 다양한 규격들 중 어느 하나의 규격을 이용할지는 설계자의 의도에 따라 선택될 수 있다.
도 4c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)를 도시한 도면이다.
도 4c를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 MIPI 수신단(511), SPI/I2C 통신단(512), 인터페이스 컨트롤러(513), 명령어 컨트롤러(514), 그래픽 메모리 컨트롤러(515), 그래픽 메모리(516), 압축 디코더(517), 업-스케일러(Up-scalar, 518), 이미지 프로세싱 유닛들(519, 520), 타이밍 컨트롤러(TCON, 521), 게이트 드라이버(522), 쉬프트 레지스터(523, 524) 및 소스 드라이버(525)로 구성될 수 있다.
MIPI 수신단(511)은 어플리케이션 프로세서(400)로부터 전송되는 디스플레이 데이터를 수신할 수 있다.
SPI/I2C 통신단(512)는 어플리케이션 프로세서(400)로부터 전송되는 명령어에 대응하는 데이터를 SPI/I2C통신 규격을 이용하여 수신할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, SPI/I2C 통신단(512)은 어플리케이션 프로세서(400)로부터 전송되는 디스플레이 모드 전환 명령 신호를 수신할 수 있다.
인터페이스 컨트롤러(513)은 어플리케이션 프로세서(400)와 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)간에 송신 또는 수신되는 신호, 디스플레이 데이터를 인터페이싱할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 인터페이스 컨트롤러(513)는 어플리케이션 프로세서(400)로부터 전송되는 디스플레이 데이터는 그래픽 메모리 컨트롤러(515)에 전송할 수 있고, 어플리케이션 프로세서(400)로부터 전송되는 디스플레이 모드 전환 명령 신호를 명령어 컨트롤러(514)로 전송할 수 있다.
그래픽 메모리 컨트롤러(515)는 인터페이스 컨트롤러(513)로부터 전송된 디스플레이 데이터를 수신하고, 수신한 디스플레이 데이터를 그래픽 메모리(516)에 작성(Write)하는 동작을 제어할 수 있다.
그래픽 메모리(516)는 그래픽 메모리 컨트롤러(515)의 제어 신호에 기반하여, 그래픽 메모리 컨트롤러(515)에서 전송되는 디스플레이 데이터를 저장할 수 있다.
그래픽 메모리(516)에 저장된 디스플레이 데이터는 압축 디코더(517)로 전송되고, 압축 디코더(517)는 전송 받은 디스플레이 데이터의 압축 해제를 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 어플리케이션 프로세서(400)에서 전송되는 디스플레이 데이터는, 압축된 상태로 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)로 전송되는 경우, 압축 디코더(517)에서 압축 해제 될 수 있다.
어플리케이션 프로세서(400)에서 전송되는 디스플레이 데이터가 압축되지 않은 상태로 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)로 전송되는 경우, 압축 디코더(517)를 바이패스할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 구동 상태를 확인하고, 비 압축 모드로 구동됨을 확인함에 대응하여, 전송되는 디스플레이 데이터가 압축 디코더(517)를 바이패스하도록 제어할 수 있다.
디스플레이 데이터는 업-스케일러(Up-scalar, 518)로 전송될 수 있다. 업-스케일러(518)는 디스플레이 데이터에 대응하는 영상에 포함된 픽셀들의 개수를 증가하는 작업을 수행할 수 있다. 예를 들어, 업-스케일러(518)는 HD(High Definition) 영상에 포함된 픽셀들의 개수를 FHD(Full HD) 영상에 대응하는 픽셀들의 개수로 증가시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 구동 상태를 확인하고, 업-스케일 모드로 구동됨을 확인함에 대응하여, 전송되는 디스플레이 데이터가 업-스케일러(518)를 바이패스하도록 제어할 수 있다.
이미지 프로세싱 유닛들(519, 520)은 전송된 디스플레이 데이터를 처리하고, 처리된 디스플레이 데이터를 타이밍 컨트롤러(521)에 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 이미지 프로세싱 유닛들(519, 520) 중 적어도 하나는 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)가 수행한 구동 상태의 판단 결과에 기반하여 화면 전환 효과를 처리할 수 있다.
타이밍 컨트롤러(521)는 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)의 각 유닛에 동기 신호(Synchronizing signal) 또는 클럭 신호(Clock signal)를 공급할 수 있다. 또한, 타이밍 컨트롤러(521)는 그래픽 메모리(516)의 리드 동작을 위한 리드 명령(Read Command, RCMD)를 그래픽 메모리 컨트롤러(515)로 전송할 수도 있다.
타이밍 컨트롤러(521)에서 공급하는 동기 신호 또는 클럭 신호는 티어링 효과(TE: Tearing Effect) 출력에 이용될 수 있다. 디스플레이 데이터는 TE 신호에 동기화되고, 동기화된 디스플레이 데이터가 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)에 전송될 수 있다.
타이밍 컨트롤러(521)는 이미지 프로세싱 유닛들(519, 520)에서 처리된 디스플레이 데이터를 쉬프트 레지스터들(523, 524)에 전송할 수 있다.
쉬프트 레지스터(523, 524)는 수신한 디스플레이 데이터를 순차적으로 쉬프팅하도록 제어할 수 있다. 쉬프팅된 디스플레이 데이터는 소스 드라이버(525)를 통하여 디스플레이 패널(600)에서 출력될 수 있다.
타이밍 컨트롤러(521)에 전기적으로 연결된 게이트 드라이버(522)는 디스플레이 패널(600)의 게이트의 구동을 제어할 수 있다. 즉, 소스 드라이버(525) 및 게이트 드라이버(522)에 의해 디스플레이 패널(600)의 픽셀들의 동작이 제어됨에 따라, 어플리케이션 프로세서(400)로부터 입력되는 디스플레이 데이터 및 화면 전환 효과에 대응하는 영상이 디스플레이 패널(600)에서 출력될 수 있다.
도 5a 내지 도 5b는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서, 점진적으로 휘도를 감소시키는 화면 전환 효과를 도시한 도면이다.
도 5a는 일반 모드(541)에서, AOD(Always On Display) 모드(543)로 진입하는 과정을 도시한 도면이다.
먼저, 메모리 쓰기 시작 명령(531) 및 디스플레이 데이터(532)가 어플리케이션 프로세서(400)에서 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)으로 전송될 수 있다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 디스플레이 데이터(532)를 그래픽 메모리에 작성하는 동작을 제어하고, 디스플레이 데이터(532)에 대응하는 제 1 영상(571)을 디스플레이 패널(600)에 출력할 수 있다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 디스플레이 드라이버 집적 회로(500) 내부의 동기화 신호에 대응하는 TE 신호에 동기화된 영상을 출력할 수 있다. 도 5a를 참조하면, 제 1 영상(571)이 출력된 후, 제 1 TE 신호(551)가 출력되고, 제 1 TE 신호(551)가 출력되는 동안, 디스플레이 패널(600)에 디스플레이 데이터를 전송할 수 있다. 디스플레이 패널에 전송된 디스플레이 데이터에 대응하는 영상(572)를 출력할 수 있다. TE 신호가 출력되는 동안, 디스플레이 패널(600)에 디스플레이 데이터를 전송하고, TE 신호의 출력이 종료되면, 전송된 디스플레이 데이터를 디스플레이 패널(600)에 출력할 수 있다.
제 1 영상(571)이 출력되는 동안, 어플리케이션 프로세서(400)는 전자 장치의 대기 모드 전환에 대응하여, 디스플레이 모드 전환 명령 신호(533) 및 AOD 설정 명령 신호(534)를 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)에 전송할 수 있다.
AOD 설정 명령 신호(534)는 AOD 모드(543)에서 출력되는 영상의 설정과 관련된 명령을 포함한 신호일 수 있다. AOD 설정 명령 신호(534)는 디스플레이 모드 전환 상태(542)에서 전송될 수 있다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 어플리케이션 프로세서(400)에서 전송하는 디스플레이 모드 전환 명령 신호(533)의 수신에 대응하여, 디스플레이 드라이버 집적 회로의 구동 상태를 판단할 수 있다. 디스플레이 드라이버 집적 회로(500) 현재 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)의 구동 상태가 디스플레이 모드 전환 상태(542)임을 확인할 수 있다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 구동 상태의 확인 결과에 기반하여 화면 전환 효과를 출력하도록 제어할 수 있다. 본 발명의 일실시예에 따르면, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 구동 상태가 디스플레이 모드 전환 상태(542)임을 확인하고, 화면 전환 효과를 출력할 수 있다.
화면 전환 효과는 제 1 영상(571)의 휘도를 점진적으로 변화시키는 효과일 수 있다. 본 발명의 일실시예에 따르면, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 제 1 영상(571)의 휘도를 점진적으로 감소시키는 화면 전환 효과를 출력하도록 제어할 수 있다.
휘도를 변화시키는 효과는 디스플레이 패널(600)에 입력되는 전류의 크기를 제어함으로써 실행될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 디스플레이 패널(600)에 입력되는 전류의 크기를 감소시킴으로써, 제 1 영상(571)의 휘도를 점진적으로 감소시킬 수 있다.
휘도를 변화시키는 효과는 제 1 영상(571)에 대응하는 RGB 값을 변화시킴으로써 실행될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 제 1 영상(571)에 대응하는 RGB 값을 점진적으로 감소시킴으로써, 제 1 영상(571)의 휘도를 점진적으로 감소시킬 수 있다.
상기의 두 가지 방식을 혼합하여 이용함으로써 휘도를 변화시킬 수 있음은 물론이다.
도 5a를 참조하면, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 제 1 영상(571)의 휘도를 점진적으로 감소시키는 방식으로 화면 전환 효과를 출력하도록 제어할 수 있다. 디스플레이 모드 전환 상태(542)에서 디스플레이 패널에 출력되는 영상들(572 내지 576)은 제 1 영상(571)에 비해 휘도가 점진적으로 감소함을 확인할 수 있다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)의 구동 상태를 확인하고, 디스플레이 모드 전환이 완료된 경우, 제 2 영상(577)을 출력하도록 제어할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 메모리 쓰기 시작 명령 신호(531) 및 디스플레이 데이터(535)를 수신함에 대응하여, 디스플레이 데이터(535)에 대응하는 제 2 화면(577)을 출력하도록 제어할 수 있다.
도 5b는 AOD(Always On Display) 모드(543)에서, 디스플레이 모드 전환 상태(542)를 거쳐 일반 모드(541)로 진입하는 과정을 도시한 도면이다.
어플리케이션 프로세서(400)는, 전자 장치의 활성화 모드에 대응하여, 디스플레이 모드 전환 명령 신호(533) 및 일반 모드 설정 명령 신호(536)를 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)에 전송할 수 있다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는, 디스플레이 모드 전환 명령 신호(533)의 수신에 대응하여, AOD 모드(543)에서 디스플레이 전환 모드(542)로 전환할 수 있다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)의 구동 상태가 디스플레이 전환 모드(542)임을 확인하고, 화면 전환 효과를 출력하도록 제어할 수 있다.
화면 전환 효과는 도 5a에서 설명한 것과 같이 디스플레이 모드 전환 이전 출력된 제 1 영상(577)의 휘도를 점진적으로 변화시키는 효과일 수 있다. 도 5b에 도시된 것과 같이, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 제 1 영상(577)의 휘도를 점진적으로 감소시킨 영상들(578 내지 580)을 출력하도록 제어할 수 있다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 화면 전환 효과를 출력하는 중에, 어플리케이션 프로세서(400)에서 전송하는 메모리 쓰기 명령 신호(531) 및 디스플레이 데이터(532)의 수신에 대응하여, 디스플레이 데이터(532)에 대응하는 제 2 영상(583)을 출력하도록 제어할 수 있다.
도 5a 내지 도 5b에서는 일반 모드에서 AOD 모드 또는 AOD 모드에서 일반 모드로 전환되는 중에 출력되는 화면 전환 효과에 대해서 서술하였지만, 일반 모드 및 AOD 모드에 국한되지 않는다. 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 일반 모드 및 AOD 모드가 아닌 디스플레이 모드 전환 중에도 화면 전환 효과를 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 일반 모드에서 저전력 모드로 모드 전환 중에 화면 전환 효과를 출력하도록 제어할 수 있다.
도 6a 내지 도 6b는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서, 디스플레이 모드 전환 중 출력되는 화면 전환 효과를 도시한 도면이다.
도 6a 내지 도 6b에서는 도 5a 내지 도 5b에서 설명한 내용과 동일한 내용은 설명을 생략한다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 어플리케이션 프로세서(400)에서 전송한 메모리 쓰기 시작 명령(611) 및 디스플레이 데이터(612)를 수신하고, 디스플레이 데이터(612)에 대응하는 제 1 영상(671)을 출력할 수 있다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 어플리케이션 프로세서(400)에서 전송하는 일반 모드(631)에서 업-스케일 모드(632)로의 디스플레이 모드 전환 명령(613)에 대응하여 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)의 구동 상태가 업-스케일 모드 대기 상태(632)임을 확인하고, 화면 전환 효과를 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 화면 전환 효과는 미리 저장된 화면을 출력하는 것을 유지하는 효과일 수 있다. 도 6a를 참조하면, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 업-스케일 모드 대기 상태(632)임을 확인하고, 모드 전환 명령 신호(613)를 수신하기 이전에 출력되는 제 1 영상(671)을 그대로 출력하도록 유지할 수 있다. 도 6b를 참조하면, 미리 저장된 검정색 화면(676)을 출력하도록 제어할 수 있다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 어플리케이션 프로세서(400)에서 전송되는 메모리 쓰기 명령 신호(611) 및 디스플레이 데이터(615)를 수신하고, 업-스케일 모드 대기 상태(632)에서 업-스케일 디스플레이 모드(633)로 전환하도록 제어하고, 디스플레이 데이터(615)에 대응하는 제 2 영상(673)을 출력하도록 제어할 수 있다.
또한, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 업-스케일 디스플레이 모드(633)에서, 어플리케이션 프로세서(400)로부터 업-스케일 모드(633)에서 일반 모드(631)로 전환하는 명령(613)에 대응하여, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)의 구동 상태가 일반 모드 대기 상태(634)임을 확인하고, 화면 전환 효과를 출력하도록 제어할 수 있다.
전술한 바와 같이, 화면 전환 효과는 미리 저장된 화면을 출력하는 것을 유지하는 효과일 수 있다. 도 6a를 참조하면, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 일반 모드 대기 상태(634)임을 확인하고, 모드 전환 명령 신호(613)를 수신하기 이전에 출력된 영상(674)을 그대로 출력하도록 유지할 수 있다. 도 6b를 참조하면, 미리 저장된 검정색 화면(677)을 출력하도록 제어할 수 있다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 어플리케이션 프로세서(400)에서 전송되는 메모리 쓰기 명령 신호(611) 및 디스플레이 데이터(616)를 수신하고, 일반 모드 대기 상태(634)에서 일반 모드(631)로 전환하도록 제어하고, 디스플레이 데이터(616)에 대응하는 제 3 영상(675)을 출력하도록 제어할 수 있다.
도 7a 내지 도 7b는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서, 메모리 작성 시작 명령과 관련되어 출력되는 화면 전환 효과를 도시한 도면이다.
전자 장치가 대기 모드에서 일반 모드로 전환됨에 대응하여, 어플리케이션 프로세서(400)는 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)에 대기 모드에서 일반 모드로 전환하는 디스플레이 모드 전환 명령(711) 및 디스플레이 설정 명령(712)을 전송할 수 있다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 디스플레이 모드 전환 명령(711)의 수신에 대응하여, 디스플레이 상태를 전원 생성 상태(732)에서 검정색 영상 출력 상태(732)로 전환하고, 검정색 영상(761)을 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 어플리케이션 프로세서(400)에서 전송한 디스플레이 ON 명령(713), 메모리 쓰기 명령 신호(714) 및 디스플레이 데이터(715)의 수신에 대응하여, 일반 모드(733)로 전환하고, 디스플레이 데이터(715)에 대응하는 영상(762)를 디스플레이 패널(600)에 출력할 수 있다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 일반 모드(733)에서 AOD 모드(735)로 전환에 대응하는 디스플레이 설정 명령(712)의 수신에 대응하여, 디스플레이 상태를 일반 모드(733)에서 전력 전환 모드(734)로 전환하고, 전력 전환 모드(734)로 구동되는 것을 확인하는 것에 대응하여 검정색 화면(763)을 출력하도록 제어할 수 있다. 또한, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는, 메모리 쓰기 명령(714) 및 디스플레이 데이터(715)의 수신에 대응하여, AOD 모드(735)로 전환하고, 디스플레이 데이터(715)에 대응하는 영상(764)를 디스플레이 패널(600)에 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 메모리 작성 시작 명령 신호를 수신하면, 디스플레이 데이터를 그래픽 메모리에 작성할 수 있다. 하지만, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)가 메모리 작성 시작 명령 신호를 수신하지 않고, 디스플레이 ON 명령 신호만 수신하는 경우, 그래픽 메모리에 저장되고 디스플레이 패널에 출력되어야 할 디스플레이 데이터가 없으므로, 그래픽 메모리에 저장된 초기 값들에 대응하는 영상이 디스플레이 패널(600)에 출력되면서, 노이즈가 디스플레이 패널(600)에 출력되는 문제가 발생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 어플리케이션 프로세서(400)로부터 메모리 작성 시작 명령 신호 및 디스플레이 데이터의 수신 여부에 기반하여 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)의 구동 상태를 판단할 수 있다.
도 7b를 참조하면, 디스플레이 ON 명령(713)을 수신하였으나, 메모리 작성 시작 명령 신호(714) 및 디스플레이 데이터(715)를 수신하지 못한 경우, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 화면 전환 효과를 출력하도록 제어할 수 있다. 도 7b에서는 검정색 화면(767)의 출력을 유지하는 것으로 도시하였으나, 검정색 화면(767)에 제한되지 않고, 별도의 다른 화면을 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치는 디스플레이 드라이버 집적 회로; 및 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로로 디스플레이 모드 전환 명령 신호, 디스플레이 데이터 중 적어도 하나를 전송하는 어플리케이션 프로세서를 포함하고, 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로는 디스플레이 패널이 제 1영상을 출력하는 동안, 상기 디스플레이 모드 전환 명령 신호의 수신에 대응하여 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로의 구동 상태를 확인하고, 상기 구동 상태의 확인 결과에 기반하여 화면 전환 효과를 출력하도록 제어하고, 디스플레이 모드 전환 완료에 대응하여 제 2 영상을 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로는 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로가 디스플레이 모드 전환 상태인지를 판단하고, 상기 디스플레이 모드 전환 상태인 경우, 상기 화면 전환 효과를 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 화면 전환 효과는 상기 제 1 영상 또는 상기 제 2 영상의 휘도를 점진적으로 변화시키는 효과를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 휘도는 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로에 대응하는 디스플레이에 입력되는 전류의 크기를 제어하는 방법, 상기 제 1 영상에 대응하는 RGB 데이터를 변경하는 방법 중 어느 하나 이상을 이용함으로써 상기 휘도를 변화시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 화면 전환 효과는 상기 미리 저장된 화면을 출력하는 것을 유지하는 효과를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 미리 저장된 화면은 상기 제 1 영상, 검정색 영상 중 어느 하나의 화면을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로는 상기 어플리케이션 프로세서로부터 메모리 작성 시작 명령 신호의 수신 여부에 기반하여 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로의 구동 상태를 판단하고, 상기 구동 상태에 기반하여 상기 디스플레이 데이터에 대응하는 영상을 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로는 상기 메모리 작성 시작 명령 신호 및 상기 메모리 작성 시작 명령 신호에 대응하는 디스플레이 데이터를 수신하지 못한 경우, 상기 화면 전환 효과를 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 화면 전환 효과는 상기 제 1영상, 검정색 영상 중 어느 하나의 화면을 출력하는 것을 유지하는 효과를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로는 상기 화면 전환 효과의 출력을 유지하는 동안, 상기 메모리 작성 시작 명령 및 상기 제 2 영상에 대응하는 디스플레이 데이터의 수신에 대응하여 상기 제 2 영상을 출력하도록 제어할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 동작 흐름도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 디스플레이 패널(600)에 제 1 영상을 출력하도록 제어할 수 있다(810).
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 어플리케이션 프로세서(400)에서 전송하는 디스플레이 모드 전환 명령 신호를 수신하였는지 확인할 수 있다(820).
디스플레이 모드 전환 명령 신호는 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)가 구동하는 디스플레이 모드를 전환하도록 요청하는 신호일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 모드는 일반 모드, 디스플레이 작동 대기 모드, 업-스케일링 모드(Up-scaling mode), 저전력 모드, 디스플레이 모드 전환 대기 모드 등 다양한 모드 중 하나의 모드를 의미할 수 있다.
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 디스플레이 모드 전환 명령 신호를 수신한 경우, 디스플레이 드라이버 집적 회로의 구동 상태를 확인할 수 있다(830).
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)의 구동 상태에 기반하여 화면 전환 효과를 출력할 수 있다(840).
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 디스플레이 모드 전환이 완료되었는지 확인하고(850), 디스플레이 모드 전환이 완료된 경우, 디스플레이 패널(600)에 제 2 영상을 출력하도록 제어할 수 있다(860).
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 동작 흐름도이다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 디스플레이 패널에 제 1 영상을 출력하도록 제어할 수 있다(910).
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 어플리케이션 프로세서(400)에서 전송하는 디스플레이 모드 전환 명령 신호를 수신하였는지 확인할 수 있다(920).
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는, 디스플레이 모드 전환 명령 신호를 수신한 경우, 메모리 작성 시작 명령을 수신하였는지 확인할 수 있다(930).
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는, 메모리 작성 시작 명령을 수신하지 못한 경우, 화면 전환 효과를 출력할 수 있다(940).
화면 전환 효과의 출력을 유지하는 동안, 디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는 메모리 작성 시작 명령을 수신하였는지 확인할 수 있다(950).
디스플레이 드라이버 집적 회로(500)는, 디스플레이 모드 전환 명령 신호를 수신한 경우, 디스플레이 패널(600)에 제 2 영상을 출력하도록 제어할 수 있다(960).
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 디스플레이 드라이버 집적 회로가 디스플레이 패널에 제 1 영상을 출력하도록 제어하는 동작; 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로가, 어플리케이션 프로세서가 전송하는 디스플레이 모드 전환 명령 신호의 수신에 대응하여, 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로의 구동 상태를 확인하는 동작; 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로가, 상기 구동 상태의 확인 결과에 기반하여 화면 전환 효과를 출력하도록 제어하는 동작; 및 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로가, 상기 디스플레이의 모드 전환의 완료에 대응하여 제 2 영상을 출력하도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 화면 전환 효과를 출력하도록 제어하는 동작은 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로가 디스플레이 모드 전환 상태인 경우, 상기 화면 효과를 출력하도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 화면 전환 효과는 상기 제 1 영상 또는 상기 제 2 영상의 휘도를 점진적으로 변화시키는 효과를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 휘도는 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로에 대응하는 디스플레이에 입력되는 전류의 크기를 제어하는 동작; 상기 제 1 영상에 대응하는 RGB 데이터를 변경하는 동작 중 적어도 하나의 동작을 이용함으로써 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 화면 전환 효과는 미리 저장된 화면을 출력하고, 상기 미리 저장된 화면의 출력을 유지하는 효과를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 미리 저장된 화면은 상기 제 1영상, 검정색 영상 중 어느 하나의 영상을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 화면 전환 효과를 출력하도록 제어하는 동작은 상기 어플리케이션 프로세서로부터 메모리 작성 시작 명령 신호의 수신 여부에 기반하여 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로의 구동 상태를 판단하고, 상기 구동 상태에 기반하여 상기 디스플레이 데이터에 대응하는 영상을 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 화면 전환 효과를 출력하도록 제어하는 동작은 상기 메모리 작성 시작 명령 신호 및 상기 메모리 작성 시작 명령 신호에 대응하는 디스플레이 데이터를 수신하지 못한 경우, 상기 화면 전환 효과를 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 화면 전환 효과는 상기 제 1영상, 검정색 영상 중 어느 하나의 화면을 출력하는 것을 유지하는 효과를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 제 2 영상을 출력하도록 제어하는 동작은 상기 화면 전환 효과의 출력을 유지하는 동안, 상기 메모리 작성 시작 명령 신호 및 상기 제 2 영상에 대응하는 디스플레이 데이터의 수신에 대응하여 상기 제 2 영상을 출력하도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예:메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱 하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이 드라이버 집적 회로; 및
    상기 디스플레이 드라이버 집적 회로로 디스플레이 모드 전환 명령 신호, 디스플레이 데이터 중 적어도 하나를 전송하는 어플리케이션 프로세서를 포함하고,
    상기 디스플레이 드라이버 집적 회로는
    디스플레이 패널이 제 1 영상을 출력하는 동안, 상기 디스플레이 모드 전환 명령 신호의 수신에 대응하여 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로의 구동 상태를 확인하고, 상기 구동 상태의 확인 결과에 기반하여 화면 전환 효과를 출력하도록 제어하고, 디스플레이 모드 전환 완료에 대응하여 제 2 영상을 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이 드라이버 집적 회로는
    상기 디스플레이 드라이버 집적 회로가 디스플레이 모드 전환 상태인지를 판단하고,
    상기 디스플레이 모드 전환 상태인 경우, 상기 화면 전환 효과를 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 화면 전환 효과는
    상기 제 1 영상의 휘도 또는 상기 제 2 영상의 휘도를 점진적으로 변화시키는 효과를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 휘도는
    상기 디스플레이 드라이버 집적 회로에 대응하는 디스플레이에 입력되는 전류의 크기를 제어하는 방법, 상기 제 1 영상에 대응하는 RGB 데이터를 변경하는 방법 중 어느 하나 이상을 이용함으로써 제어되는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  5. 제 2항에 있어서,
    상기 화면 전환 효과는
    상기 미리 저장된 화면을 출력하는 것을 유지하는 효과를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 미리 저장된 화면은
    상기 제 1 영상, 검정색 영상 중 어느 하나 이상의 화면을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이 드라이버 집적 회로는
    상기 어플리케이션 프로세서로부터 메모리 작성 시작 명령 신호의 수신 여부에 기반하여 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로의 구동 상태를 판단하고, 상기 구동 상태에 기반하여 상기 디스플레이 데이터에 대응하는 영상을 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 디스플레이 드라이버 집적 회로는
    상기 메모리 작성 시작 명령 신호 및 상기 메모리 작성 시작 명령 신호에 대응하는 디스플레이 데이터를 수신하지 못한 경우, 상기 화면 전환 효과를 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 화면 전환 효과는
    상기 제 1 영상, 검정색 영상 중 어느 하나의 화면을 출력하는 것을 유지하는 효과를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  10. 제 8항에 있어서,
    상기 디스플레이 드라이버 집적 회로는
    상기 화면 전환 효과의 출력을 유지하는 동안, 상기 메모리 작성 시작 명령 및 상기 제 2 영상에 대응하는 디스플레이 데이터의 수신에 대응하여 상기 제 2 영상을 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  11. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    디스플레이 드라이버 집적 회로가 디스플레이 패널에 제 1 영상을 출력하도록 제어하는 동작;
    상기 디스플레이 드라이버 집적 회로가, 어플리케이션 프로세서가 전송하는 디스플레이 모드 전환 명령 신호의 수신에 대응하여, 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로의 구동 상태를 확인하는 동작;
    상기 디스플레이 드라이버 집적 회로가, 상기 구동 상태의 확인 결과에 기반하여 화면 전환 효과를 출력하도록 제어하는 동작; 및
    상기 디스플레이 드라이버 집적 회로가, 상기 디스플레이의 모드 전환의 완료에 대응하여 제 2 영상을 출력하도록 제어하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 화면 전환 효과를 출력하도록 제어하는 동작은
    상기 디스플레이 드라이버 집적 회로가 디스플레이 모드 전환 상태인 경우, 상기 화면 효과를 출력하도록 제어하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 화면 전환 효과는
    상기 제 1 영상의 휘도 또는 상기 제 2 영상의 휘도를 점진적으로 변화시키는 효과를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 휘도는
    상기 디스플레이 드라이버 집적 회로에 대응하는 디스플레이에 입력되는 전류의 크기를 제어하는 동작;
    상기 제 1 영상에 대응하는 RGB 데이터를 변경하는 동작 중 적어도 하나의 동작을 이용함으로써 제어되는 것임을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  15. 제 12항에 있어서,
    상기 화면 전환 효과는
    미리 저장된 화면을 출력하고, 상기 미리 저장된 화면의 출력을 유지하는 효과를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 미리 저장된 화면은
    상기 제 1영상, 검정색 영상 중 어느 하나의 이상의 영상을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  17. 제 11항에 있어서,
    상기 화면 전환 효과를 출력하도록 제어하는 동작은
    상기 어플리케이션 프로세서로부터 메모리 작성 시작 명령 신호의 수신 여부에 기반하여 상기 디스플레이 드라이버 집적 회로의 구동 상태를 판단하고, 상기 구동 상태에 기반하여 상기 디스플레이 데이터에 대응하는 영상을 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 화면 전환 효과를 출력하도록 제어하는 동작은
    상기 메모리 작성 시작 명령 신호 및 상기 메모리 작성 시작 명령 신호에 대응하는 디스플레이 데이터를 수신하지 못한 경우, 상기 화면 전환 효과를 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 화면 전환 효과는
    상기 제 1 영상, 검정색 영상 중 어느 하나의 화면을 출력하는 것을 유지하는 효과를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 2 영상을 출력하도록 제어하는 동작은
    상기 화면 전환 효과의 출력을 유지하는 동안, 상기 메모리 작성 시작 명령 신호 및 상기 제 2 영상에 대응하는 디스플레이 데이터의 수신에 대응하여 상기 제 2 영상을 출력하도록 제어하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
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