KR20170054077A - 전자디바이스 - Google Patents

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KR20170054077A
KR20170054077A KR1020150156782A KR20150156782A KR20170054077A KR 20170054077 A KR20170054077 A KR 20170054077A KR 1020150156782 A KR1020150156782 A KR 1020150156782A KR 20150156782 A KR20150156782 A KR 20150156782A KR 20170054077 A KR20170054077 A KR 20170054077A
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고동석
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엘지전자 주식회사
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Abstract

전자 디바이스가 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 디바이스는, 홀이 형성된 디스플레이모듈; 상기 홀에 회전가능하게 끼워지는 축; 상기 디스플레이모듈의 후방에 위치하고, 상기 축의 일단이 연결되어 상기 축에 회전력을 제공하는 무브먼트; 상기 디스플레이모듈과 이격되고, 상기 디스플레이모듈의 전방에 위치하는 윈도우; 상기 디스플레이모듈과 상기 윈도우 사이에 위치하고, 상기 축의 타단에 고정되며, 적어도 일부가 투명한 핸드; 상기 핸드의 투명한 적어도 일부를 덮는 변색부; 그리고, 상기 변색부와 전기적으로 연결되고, 상기 축의 일면에 형성되되, 상기 축의 길이방향을 따라 연장되는 전도층을 포함한다.

Description

전자디바이스{ELECTRONIC DEVICE}
본 발명은 전자디바이스에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 아날로그와 디지털이 융합된 웨어러블 와치타입에 관한 전자디바이스에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근에는, 사용자의 몸에 착용하는 웨어러블(wearable) 타입의 전자 디바이스에 대한 연구가 진행되고 있다. 예를 들어, 글래스 타입(glass type), 와치 타입(watch type)의 전자 디바이스에 대한 시도가 이루어지고 있다.
웨어러블 타입의 전자 디바이스의 경우 디자인적인 요구를 충족시키면서도 한정된 공간에 필요한 전자 소자를 배치하여야 하므로 최적화된 설계의 필요성이 증가되고 있다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른(another) 목적은 아날로그 핸드와 디지털 인덱스를 동시에 구현하는 전자디바이스를 제공하는 것일 수 있다.
또 다른 목적은 아날로그 핸드의 투명도가 조절되는 것일 수 있다.
또 다른 목적은 아날로그 핸드의 형상이 다양하게 구현되는 것일 수 있다.
또 다른 목적은 홀을 구비하는 디스플레이모듈의 TFT 라인의 설계일 수 있다.
또 다른 목적은 다른 단말기 또는 전자디바이스와 연동하는 전자디바이스를 제공하는 것일 수 있다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 측면에 따르면, 홀이 형성된 디스플레이모듈; 상기 홀에 회전가능하게 끼워지는 축; 상기 디스플레이모듈의 후방에 위치하고, 상기 축의 일단이 연결되어 상기 축에 회전력을 제공하는 무브먼트; 상기 디스플레이모듈과 이격되고, 상기 디스플레이모듈의 전방에 위치하는 윈도우; 상기 디스플레이모듈과 상기 윈도우 사이에 위치하고, 상기 축의 타단에 고정되며, 적어도 일부가 투명한 핸드; 상기 핸드의 투명한 적어도 일부를 덮는 변색부; 그리고, 상기 변색부와 전기적으로 연결되고, 상기 축의 일면에 형성되되, 상기 축의 길이방향을 따라 연장되는 전도층을 포함하는 전자디바이스를 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 상기 축과 상기 전도층 사이에 형성되는 절연층;을 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 상기 변색부의 일부는 상기 전도층과 전기적으로 연결되고, 상기 변색부의 다른 일부는 상기 축과 전기적으로 연결될 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 상기 변색부를 따라서 상기 핸드에 형성되는 투명전극;을 더 포함하고, 상기 투명전극은, 상기 전도층과 전기적으로 연결될 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면,
상기 전도층과 상기 투명전극 사이에 위치하고, 상기 전도층 및 상기 투명전극와 전기적으로 연결되는 핸드전극;을 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 상기 핸드는, 상기 축이 끼워지는 핸드홀을 구비하고, 상기 핸드전극은, 상기 핸드홀에 인접하여 일측이 노출되고, 상기 핸드전극의 노출된 부분은 상기 전도층과 전기적으로 연결될 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 상기 전도층의 적어도 일부는 상기 축의 외면에 형성되고, 상기 핸드전극의 노출된 부분은 상기 전도층과 전기적으로 연결될 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 상기 무브먼트에 내장되고, 상기 축의 일단에 인접하여 위치하는 구동전극;을 더 포함하고, 상기 전도층은, 상기 축의 일단까지 연장되어 상기 구동전극과 전기적으로 연결될 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 상기 구동전극은, 일부가 개방된 하우징, 그리고, 상기 하우징의 내부에 위치하고, 상기 개방된 일부에서 노출되는 베어링을 구비하고, 상기 베어링은, 상기 전도층과 접촉할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 상기 축은, 내부가 중공된 외축이고, 상기 외축의 내부에 위치하고, 내부가 중공된 내축; 상기 내축에 고정되고, 적어도 일부가 투명한 제1 핸드; 상기 외축에 고정되고, 적어도 일부가 투명한 제2 핸드; 상기 제1 핸드의 투명한 적어도 일부를 덮는 제1 변색부; 상기 제2 핸드의 투명한 적어도 일부를 덮는 제2 변색부; 상기 내축의 중공된 내면에 형성되고, 상기 내축의 길이 방향을 따라 길게 연장되되, 상기 제1 변색부와 전기적으로 연결되는 제1 전도층; 그리고, 상기 외축의 외면에 형성되고, 상기 외축의 길이 방향을 따라 길게 연장되되, 상기 제2 변색부와 전기적으로 연결되는 제2 전도층;을 더 포함하고, 상기 무브먼트는, 상기 내축 또는 외축에 회전력을 전달할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 상기 내축과 상기 제1 전도층 사이에 형성되는 제1 절연층; 그리고, 상기 외축과 상기 제2 전도층 사이에 형성되는 제2 절연층;을 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 상기 제1 변색부의 일부는 상기 제1 전도층과 전기적으로 연결되고, 상기 제1 변색부의 다른 일부는 상기 내축과 전기적으로 연결되며, 상기 제2 변색부의 일부는 상기 제2 전도층과 전기적으로 연결되고, 상기 제2 변색부의 다른 일부는 상기 외축과 전기적으로 연결될 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 상기 무브먼트와 기계적으로 연결되는 기어박스; 그리고, 상기 기어박스와 기계적으로 연결되는 크라운;을 더 포함하고, 상기 크라운의 회전에 따라 상기 축이 회전할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 상기 제1 핸드는 상기 제2 핸드와 다른 형상을 지닐 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 상기 제1 핸드는 상기 제2 핸드와 길이, 너비, 및 형상 중 적어도 하나를 달리할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 상기 핸드는, 일단 또는 엣지가 불투명할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 상기 디스플레이모듈을 통해 시계 인덱스를 표시하는 제어부;를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 디스플레이모듈에 소정의 정보를 표시하면, 상기 변색부에 전류를 공급 또는 차단할 수 있다.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 아날로그 핸드와 디지털 인덱스를 동시에 구현할 수 있다.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 아날로그 핸드의 투명도를 조절할 수 있다.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 아날로그 핸드의 형상을 변화시킬 수 있다.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 홀을 구비하는 디스플레이모듈의 TFT라인의 형상을 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 다른 단말기 또는 전자디바이스와 연동하는 전자디바이스를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 디바이스를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 디바이스의 사시도이고, 도 3은 도 2의 전자 디바이스의 분해사시도이다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 디바이스의 밴드기판을 도시한 평면도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자디바이스 단면의 일 예를 도시한 도면이다.
도 7 및 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 모듈의 전면의 예들을 도시한 도면이다.
도 9 및 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 핸드의 일 예를 도시한 도면이다.
도 11 내지 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 핸드와 축의 예들을 도시한 도면이다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 전극연결의 일 예를 도시한 도면이다.
도 22 내지 31은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자디바이스의 디스플레이부의 예들을 도시한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 전자 디바이스에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 전자 디바이스에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 디바이스를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 전자 디바이스(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 전자 디바이스를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 전자 디바이스는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
무선 통신부(110)는, 전자 디바이스(100)와 무선 통신 시스템 사이, 전자 디바이스(100)와 다른 전자 디바이스(100) 사이, 또는 전자 디바이스(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 전자 디바이스(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 전자 디바이스 내 정보, 전자 디바이스를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 전자 디바이스는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다. 특히, 본 발명의 어떤 실시예들에서, 환경센서는 온도센서(143)를 구비할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 전자 디바이스(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 전자 디바이스(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 전자 디바이스(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 전자 디바이스(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 전자 디바이스(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 전자 디바이스(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 전자 디바이스(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 전자 디바이스(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 전자 디바이스(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 전자 디바이스(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 전자 디바이스의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 전자 디바이스(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 전자 디바이스(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 전자 디바이스(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체 가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 전자 디바이스의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 전자 디바이스의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 전자 디바이스 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 전자 디바이스(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 전자 디바이스(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 전자 디바이스(100)와 무선 통신 시스템 사이, 전자 디바이스(100)와 다른 전자 디바이스(100) 사이, 또는 전자 디바이스(100)와 다른 전자 디바이스(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 전자 디바이스(100)는 본 발명에 따른 전자 디바이스(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 전자 디바이스(100) 주변에, 상기 전자 디바이스(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 전자 디바이스(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 전자 디바이스(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 전자 디바이스(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 전자 디바이스(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 전자 디바이스(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 전자 디바이스의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 전자 디바이스는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 전자 디바이스의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 전자 디바이스는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 전자 디바이스의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 전자 디바이스의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 전자 디바이스의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 전자 디바이스의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 전자 디바이스(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 전자 디바이스(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 전자 디바이스(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 전자 디바이스(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 전자 디바이스(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 전자 디바이스(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 전자 디바이스 내 정보, 전자 디바이스를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 전자 디바이스(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 전자 디바이스(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 전자 디바이스의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 전자 디바이스(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 전자 디바이스(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 전자 디바이스(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 전자 디바이스(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 전자 디바이스(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부(180)의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 전자 디바이스(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 전자 디바이스(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자 디바이스(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 전자 디바이스가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 전자 디바이스가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 전자 디바이스(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 전자 디바이스(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 전자 디바이스(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 전자 디바이스(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 전자 디바이스(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 전자 디바이스(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 전자 디바이스(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 전자 디바이스(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 디바이스(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 전자 디바이스(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 전자 디바이스의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 전자 디바이스(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
한편, 전자 디바이스는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 확장될 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스에는 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display) 등이 있다. 이하, 웨어러블 디바이스로 확장된 전자 디바이스의 예들에 대하여 설명하기로 한다.
웨어러블 디바이스는 다른 전자 디바이스(100)와 데이터를 상호 교환(또는 연동) 가능하게 이루어질 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 전자 디바이스(100) 주변에 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 감지된 웨어러블 디바이스가 전자 디바이스(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 전자 디바이스(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(114)을 통하여 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 전자 디바이스(100)에서 처리되는 데이터를 웨어러블 디바이스를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 전자 디바이스(100)에 전화가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 전자 디바이스(100)에 메시지가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 전자 디바이스(100)의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 전자 디바이스(100)의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 구현될 수 있다.
본 발명의 와치 타입의 전자 디바이스(100)는 이동 단말기의 한 종류로서 사용자의 손목에 권취하여 착용하는 이동 단말기이다. 와치 타입의 전자 디바이스(100)는 전술한 구성 중 일부 또는 전부를 포함할 수 있으며, 와치 타입의 전자 디바이스(100)의 형상과 관련한 특징에 대해서는 이하 도면을 참조하여 살펴보도록 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 디바이스의 사시도이고, 도 3은 도 2의 전자 디바이스의 분해사시도이다.
본 발명의 전자 디바이스는 길이방향으로 곡면을 포함하거나 플렉서블한 재질을 포함하는 밴드부(130)를 포함하며, 힌지핀(139)을 이용하여 본체부(101)와 탈부착될 수 있다.
밴드부(130)는 강성이 있는 소재로 구성된 경우 곡면 형태로 형성하거나, 플렉서블한 재질로 이루어져 휠 수 있는 것을 특징으로 한다. 사용자의 손목에 감겨 착용이 가능하다. 밴드부(130)의 내부에는 전자부품이 실장될 수 있는 전장부가 제공되며, 상기 전장부에 밴드기판(185), 음향 출력부(152), 마이크(122), 광출력부(154) 및 안테나(미도시) 등이 실장될 수 있다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 디바이스의 밴드기판(185)을 도시한 평면도로서, 밴드기판(185)은 휘어지는 플렉서블 기판을 포함한다. 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이 단단한 소재의 기판이 복수개의 조각으로 구성되고 그 사이에 플렉서블 기판이 개재될 수도 있고, 밴드기판(185) 전체가 플렉서블한 재질로 이루어질 수 있다.
밴드기판(185)은 밴드부(130)에 실장된 음향 출력부(152), 마이크(122), 광출력부(154) 및 무선통신부(110) 등을 제어하는 IC(183)가 실장되고, IC(183)는 본체부(101)와 연결된 경우 본체부(101)도 제어할 수 있다. 음향 출력부(152), 마이크(122), 광출력부(154) 및 안테나(117) 등은 밴드기판(185)과 별도로 밴드부(130)에 실장될 수도 있으나, 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이 밴드기판(185) 상에 실장될 수도 있다.
밴드부(130)의 일측과 타측에 위치하는 밴드기판(185)은 도 3에 도시된 바와 같이 분리될 수도 있고, 양 단이 연결되어 하나의 밴드기판(185)으로 구성될 수도 있다. 분리되어 있더라도, 밴드부(130)의 단부가 본체부(101)와 연결되거나, 밴드부(130)의 단부가 서로 연결되어 있는 경우 분리된 밴드기판(185)은 연결될 수 있다.
일측의 밴드기판(185)에는 음향 출력부(152)와 광출력부(154) 및 IC(183)가 위치하고, 외장 배터리(191)와 연결하기 위한 단자가 위치할 수 있다. 타측의 밴드기판(185)에는 마이크(122), 안테나(117), IC(183) 및 내장 배터리(193)가 실장될 수 있다. 상기 배치는 변경 가능하며, 상기 구성 이외에 더 많은 부품이 실장될 수 있다.
밴드부(130) 단부에 밴드부(130)의 길이방향으로 연장된 슬릿(132)이 위치하며, 본 실시예에서 슬릿(132)은 밴드부(130)의 양 단부에 하나씩 형성되며 슬릿(132)에 의해 밴드부(130)의 양 단부는 2개의 분할단부(133)로 구획된다. 상기 슬릿(132)은 복수개인 경우 상기 분할단부(133)의 개수도 증가한다.
밴드부(130)가 강성이 있는 소재로 이루어진 경우에도 분할단부(133)는 플렉서블한 소재로 이루어질 수 있다. 분할단부(133)는 밴드부(130)의 두께방향으로 상하로 휘어질 수 있으며, 슬릿(132)에 의해 구획된 분할단부(133)는 각각 상이한 방향으로 휘어질 수 있다.
밴드부(130)의 단부, 즉 분할단부(133)의 측면에서 너비방향으로 연장된 체결홀(134)을 더 포함한다. 본체부(101)와 체결을 위해 힌지핀(139)이 상기 체결홀(134)에 체결된다. 본체부(101)는 상기 힌지핀(139)이 관통하는 힌지홀(101b)을 포함한다.
밴드부(130)를 관통하는 힌지핀(139)은 도전성 물질로 구성될 수 있으며, 상기 체결홀(134)과 힌지홀(101b)의 내측에 위치하는 접속링(188)과 전기적으로 연결될 수 있다. 접속링(188)은 밴드부(130)의 체결홀(134) 내측에 구비된 전도성 물질로 이루어진 링 형태의 부재로 상기 접속링(188)의 단부는 밴드부(130)에 실장된 밴드기판(185)과 연결될 수 있다.
본체부(101)는 전면에 시간 눈금과 시간을 가리키는 시침 초침등을 포함하는 시계 문자판(102)이 위치하고, 상기 밴드부(130)와 상기 힌지핀(139)을 통해 결합되는 밴드 체결부(101a)를 양측에 포함한다. 밴드 체결부(101a)는 밴드부(130)의 너비에 상응하는 간격으로 이격된 한 쌍의 밴드부(130) 체결돌기와 상기 밴드부(130) 체결돌기에 형성된 힌지홀(101b)로 구성된다. 전술한 바와 같이 상기 힌지홀(101b)에 힌지핀(139)이 삽입되어 본체부(101)와 밴드부(130)가 체결된다.
본체부(101)는 통상의 손목시계 기능만 하는 시계본체일 수 있다. 통상의 시계도 시계의 줄을 교체할 수 있도록 밴드 체결부(101a)를 구비하며, 상기 밴드 체결부(101a)의 힌지홀(101b)에 힌지핀(139)을 이용하여 밴드부(130)를 교체할 수 있는 바, 통상의 본체부(101)에도 본 발명의 전자 디바이스를 체결할 수 있다.
별도의 전자부품가 실장되지 않은 본체부(101)의 경우라도 시계 문자판(102)의 구동을 위해 배터리(192)는 구비할 수 있다. 상기 배터리(192)는 시계 문자판(102)의 구동에만 이용할 수 있고, 밴드부(130)에 구비된 전자 부품의 구동 및 디스플레이부(151)가 추가로 결합되는 경우 상기 디스플레이부(151)의 구동은 밴드부(130) 자체에 구비된 배터리를 이용할 수 있다.
또는 도 3에 도시된 바와 같이 전자부품이 실장된 본체부(101)를 이용할 수 있다. 상기 본체부(101)는 디스플레이부(151), 제어를 위한 회로부(184) 및 전원을 공급하기 위한 메인 배터리(192)를 구비한다. 도 3 에 도시된 바와 같이 전자 디바이스에 구비되지 않은 카메라(121)와 같은 구성이 본체부(101)에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 통상의 시계로 이용할 때에는 투명한 상태를 유지하다가 정보를 디스플레이부(151)를 통해 출력할 때에만 불투명/반투명하게 변화될 수 있다. 디스플레이부(151)의 전면에 터치센서(125)를 더 구비하여 입력 및 출력을 동시에 할 수 있다.
이와 같이 본체부(101) 자체에도 전자부품이 실장된 경우 상기 전자 부품들 과의 전기적인 연결을 위해 힌지홀(101b) 내측에도 접속링(188)이 구비되어 상기 접속링(188)을 통해 본체부(101) 내부의 회로부(184)와 연결될 수 있다. 본체부(101)와 밴드부(130)가 연결됨으로써 기능이 확장될 수 있다.
예를 들어, 본체부(101)에는 디스플레이 기능만 구비된 경우 밴드부(130)를 연결하면 밴드부(130)에 구비된 안테나(117)를 이용하여 기지국과의 무선통신이나, 근거리 통신을 통해 통화 또는 데이터의 송수신이 가능하고, 밴드부(130)에 구비된 음향출력모듈(152)를 통해 음향정보도 함께 출력가능하다.
밴드부(130)의 단부를 통해 본체부(101)와 연결하는 것 이외에 힌지핀(139)을 통해 외부전원과 연결되어 전원을 공급받거나, 컴퓨터와 같은 외부 단말기와 연결하여 사용할 수 있다.
앞서 도 1을 통해 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따른 전자 디바이스에는 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 등의 근거리 통신 기술이 적용될 수 있다.
이 중, 전자 디바이스에 구비된 NFC 모듈은 10cm 안팎의 거리에서 단말 간 비접촉식 근거리 무선 통신을 지원한다. NFC 모듈은 카드 모드, 리더 모드 및 P2P 모드 중 어느 하나로 동작할 수 있다. NFC 모듈이 카드 모드로 운용되기 위해서, 전자 디바이스(100)는 카드 정보를 저장하는 보안 모듈을 더 포함할 수도 있다. 여기서, 보안 모듈이란 UICC(Universal Integrated Circuit Card)(예컨대, SIM(Subscriber Identification Module) 또는 USIM(Universal SIM)), Secure micro SD 및 스티커 등 물리적 매체일 수도 있고, 전자 디바이스에 임베디드되어 있는 논리적 매체(예컨대, embeded SE(Secure element))일 수도 있다. NFC 모듈과 보안 모듈 사이에는 SWP(Single Wire Protocol)에 기반한 데이터 교환이 이루어질 수 있다.
NFC 모듈이 카드 모드로 운용되는 경우, 전자 디바이스는 전통적인 IC 카드처럼 저장하고 있는 카드 정보를 외부로 전달할 수 있다. 구체적으로, 신용카드 또는 버스 카드 등 결제용 카드의 카드 정보를 저장하는 전자 디바이스를 요금 결제기에 근접시키면, 모바일 근거리 결제가 처리될 수 있고, 출입용 카드의 카드 정보를 저장하는 전자 디바이스를 출입 승인기에 근접 시키면, 출입의 승인 절차가 시작될 수 있다. 신용카드, 교통카드 및 출입카드 등의 카드는 애플릿(applet) 형태로 보안 모듈에 탑재되고, 보안 모듈은 탑재된 카드에 대한 카드 정보를 저장할 수 있다. 여기서, 결제용 카드의 카드 정보는 카드 번호, 잔액, 사용 내역 중 적어도 하나일 수 있고, 출입용 카드의 카드 정보는, 사용자의 이름, 번호(예컨대, 사용자의 학번 또는 사번), 출입 내역 중 적어도 하나일 수 있다.
NFC 모듈이 리더 모드로 운용되는 경우, 전자 디바이스는 외부의 태그(Tag)로부터 데이터를 독출할 수 있다. 이때, 전자 디바이스가 태그로부터 수신하는 데이터는 NFC 포럼에서 정하는 데이터 교환 포맷(NFC Data Exchange Format)으로 코딩될 수 있다. 아울러, NFC 포럼에서는 4개의 레코드 타입을 규정한다. 구체적으로, NFC 포럼에서는 스마트 포스터(Smart Poster), 텍스트(Text), URI(Uniform Resource Identifier) 및 일반 제어(General Control) 등 4개의 RTD(Record Type Definition)를 규정한다. 태그로부터 수신한 데이터가 스마트 포스터 타입인 경우, 제어부(180)는 브라우저(예컨대, 인터넷 브라우저)를 실행하고, 태그로부터 수신한 데이터가 텍스트 타입인 경우, 제어부(180)는 텍스트 뷰어를 실행할 수 있다. 태그로부터 수신한 데이터가 URI 타입인 경우, 제어부(180)는 브라우저를 실행하거나 전화를 걸고, 태그로부터 수신한 데이터가 일반 제어 타입인 경우, 제어 내용에 따라 적절한 동작을 실행할 수 있다.
NFC 모듈이 P2P(Peer-to-Peer) 모드로 운용되는 경우, 전자 디바이스는 다른 전자 디바이스와 P2P 통신을 수행할 수 있다. 이때, P2P 통신에는 LLCP(Logical Link Control Protocol) 가 적용될 수 있다. P2P 통신을 위해 전자 디바이스와 다른 전자 디바이스 사이에는 커넥션(connection)이 생성될 수 있다. 이때, 생성되는 커넥션은 1개의 패킷을 교환하고 종료되는 비접속형 모드(connectionless mode)와 연속적으로 패킷을 교환하는 접속형 지향 모드(connection-oriented mode)로 구분될 수 있다. P2P 통신을 통해, 전자적 형태의 명함, 연락처 정보, 디지털 사진, URL 등의 데이터 및 블루투스, Wi-Fi 연결을 위한 셋업 파라미터 등이 교환될 수 있다. 다만, NFC 통신의 가용 거리는 짧으므로, P2P 모드는 크기가 작은 데이터를 교환하는 것에 효과적으로 활용될 수 있을 것이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자디바이스 단면의 일 예를 도시한 도면이다. 전자디바이스(200)는 앞서 도 1 내지 5를 참조하여 설명한 구성을 포함할 수 있다. 전자디바이스(200)에 구비된 디스플레이모듈(260)이 외부로 노출되는 측을 전자디바이스(200)의 전방 또는 상방이라 정의한다. 다시 말해, 전자디바이스(200)의 전방 또는 상방은 사용자가 전자디바이스(200)의 디스플레이모듈(260)을 바라보는 측을 의미한다. 전자디바이스(200)의 전방 또는 상방의 반대측을 후방 또는 하방이라 정의한다. 다시 말해, 전자디바이스(200)의 후방 또는 하방은 사용자가 전자디바이스(200)의 전방 또는 상방을 바라 볼 때, 전자디바이스(200)의 후면 또는 하면 측을 의미한다. 전방 또는 상방에서 전자디바이스(200)의 전면 또는 상면이 관측될 수 있고, 후방 또는 하방에서 전자디바이스(200)의 후면 또는 하면이 관측될 수 있다. 전면과 후면의 사이 또는 상면과 하면의 사이를 측방 또는 측면이라 정의한다.
케이스(210)는 전자디바이스(200)의 측면을 형성하거나 전자디바이스(200)의 둘레 또는 테두리를 형성할 수 있다. 케이스(210)는 앞서 설명한 본체부(101)일 수 있다. 백커버(220)는 케이스(210)의 후방에서 케이스(210)와 결합되어 전자디바이스(200)의 후면의 전부 또는 일부를 형성할 수 있다. 캡(230)은 백커버(220)에 끼워질 수 있다. 캡(230)은 전자디바이스(200)의 후면의 일부를 형성할 수 있다. 캡(230)은 백커버(220)를 관통하여 끼워질 수 있다. 중공된 센터홀(222)이 백커버(220)에 형성될 수 있고, 캡(230)은 센터홀(222)에 끼워질 수 있다. 캡(230)은 센터홀(222)에 나사 결합될 수 있다. 윈도우(240)는 케이스(210)의 일측에 안착되거나 놓여지거나 결합될 수 있다. 윈도우(240)는 케이스(210)의 일측에 위치하여 전자디바이스(200)의 전면을 형성할 수 있다. 터치센서(250)는 윈도우(240) 하부에 위치할 수 있다. 터치센서(250)는 터치센서(125)일 수 있다. 터치센서(250)는 윈도우(240) 하면에 접착될 수 있다. 터치센서(250)는 정전식 센서일 수 있다. 이에 따라, 터치센서(250)는 윈도우(240)를 터치하는 움직임을 감지할 수 있다. 터치센서(250)는 투명한 소재로 이루어질 수 있다. 이에 따라, 윈도우(240)를 통해 전자디바이스(200)의 전면으로부터 전자디바이스(200)의 내부가 관찰될 수 있다. 다시 말해, 윈도우(240)를 통해 전자디바이스(200)의 전면 내부가 관찰될 수 있다. 예를 들면, 윈도우(240)를 통해 핸드(280) 또는 디스플레이모듈(260) 또는 디스플레이부(151)가 관찰될 수 있다. 디스플레이부(151)는 디스플레이모듈(260)일 수 있고, 디스플레이모듈(260)의 일부일 수도 있다.
디스플레이모듈(260)은 케이스(210)에 내장될 수 있다. 디스플레이모듈(260)은 윈도우(240) 하측에 위치할 수 있다. 디스플레이모듈(260)과 윈도우(240) 사이에 공간(air gap)이 형성될 수 있다. 또한, 디스플레이모듈(260)과 터치센서(250) 사이에 공간이 형성될 수 있다. 디스플레이모듈(260)의 일면 또는 일측은 전자디바이스(200)의 윈도우(240)를 통해 관측될 수 있다. 디스플레이모듈(260)은 일면이 전체적으로 원형으로 형성될 수 있다. 디스플레이모듈(260)은 전면 또는 후면이 전체적으로 원형으로 형성될 수 있다. 또한, 디스플레이모듈(260)은 축홀(262)을 구비할 수 있다. 축홀(262)은 디스플레이모듈(260)의 일면으로부터 타면이 뚫림으로써 형성될 수 있다. 축홀(262)의 위치는 디스플레이모듈(260)의 중앙일 수 있다. 여기서, 디스플레이모듈(260)의 중앙은 핸드(280)의 회전중심을 의미할 수 있다.
무브먼트(270:movement)는 케이스(210)에 내장될 수 있다. 무브먼트(270)는 디스플레이모듈(260)의 하측에 위치할 수 있다. 무브먼트(270)는 전자디바이스(200)의 전면에서 관측될 수도 있다. 무브먼트(270)는 수동식, 자동식 또는 쿼츠일 수 있다. 수동식 무브먼트(270)는 일정한 시간이 지나면 태엽을 감아주는 것으로 동력을 축적하여 움직이는 것을 의미한다. 자동식 무브먼트(270)는 회전추를 구비하고, 회전추에 의해 태엽을 자동으로 감아서 동력을 축적하여 움직이는 것을 의미한다. 이때, 회전추의 형상은 반달형 또는 부채꼴 일 수 있다. 쿼츠 무브먼트(270)는 수정을 이용한 발진기를 구비하고, 이를 배터리로 구동하는 것을 의미한다. 무브먼트(270)는 핸드축(276)이 끼워지는 축홈(272)을 구비할 수 있다. 축홈(272)은 앞서 설명한 디스플레이모듈(260)의 축홀(262)의 아래에 위치할 수 있다.
핸드축(276)은 무브먼트(270)에 설치될 수 있다. 핸드축(276)은 무브먼트(270)의 중앙에 끼워질 수 있다. 즉, 핸드축(276)은 무브먼트(270)에 형성된 축홈(272)에 끼워질 수 있다. 또한, 핸드축(276)은 디스플레이모듈(260)의 축홀(262)에 끼워질 수 있다. 즉, 핸드축(276)은 디스플레이모듈(260)의 축홀(262)을 관통하여 무브먼트(270)의 축홈(272)에 끼워질 수 있다. 이때, 핸드축(276)은 디스플레이모듈(260)의 축홀(262)로부터 일정거리 이격될 수 있다. 이는, 핸드축(276)이 디스플레이모듈(260)의 축홀(262)에서 회전할 수 있음을 의미한다. 핸드축(276)은 무브먼트(270)의 축홈(272)에 끼워지고, 무브먼트(270)로부터 구동력을 전달 받아 회전할 수 있다. 즉, 무브먼트(270)의 동력은 축홈(272)을 통해 핸드축(276)에 전달될 수 있다.
핸드축(276)은 외축(278)과 내축(274)을 구비할 수 있다. 내축(274)은 솔리드 샤프트(solid shaft)일 수 있고, 외축(278)은 실린더 샤프트(cylinder shaft)일 수 있다. 내축(274)은 실린더 샤프트일 수도 있다. 내축(274)은 외축(278)의 내부에 위치할 수 있다. 바꾸어 말해, 외축(278)은 내축(274)을 둘러싸며 위치할 수 있다. 외축(278)과 내축(274)의 회전은 서로 다를 수 있다. 즉, 무브먼트(270)가 내축(274)에 제공하는 회전력 또는 회전각도가 무브먼트(270)가 외축(278)에 제공하는 회전력 또는 회전각도와 다를 수 있음을 의미한다. 예를 들면, 외축(278)은 시(hour)축일 수 있고, 내축(274)은 분(minute)축일 수 있다. 이는, 핸드(280)는 복수개일 수 있고, 시축에 시 핸드(280)가 고정되고, 분축에 분 핸드(280)가 고정될 수 있음을 의미한다.
무브먼트(270)는 외축 구동부(273), 그리고 내축 구동부(277)를 구비할 수 있다. 내축 구동부(277)는 내축(274)과 기계적으로 연결되도록 무브먼트(270)에 설치될 수 있다. 예를 들면, 내축 구동부(277)는 무브먼트(270)에 내장된 복수개의 톱니와 연결되어 복수개의 톱니의 회전에 의해 구동력을 전달받을 수 있다. 한편, 외축 구동부(273)는 외축(278)과 기계적으로 연결되도록 무브먼트(270)에 설치될 수 있다. 예를 들면, 외축 구동부(273)는 무브먼트(270)에 내장된 복수개의 톱니와 연결되어 복수개의 톱니의 회전에 의해 구동력을 전달받을 수 있다. 이때, 외축 구동부(273)는 내축 구동부(277)와 기계적으로 격리될 수 있다. 이는, 외축 구동부(273)의 회전과 내축 구동부(277)의 회전은 회전 각도, 회전 시간 등이 다를 수 있음을 의미한다.
핸드(280)는 윈도우(240)와 디스플레이모듈(260)이 형성하는 공간(air-gap)에 위치할 수 있다. 핸드(280)는 복수개일 수 있다. 복수개의 핸드(280)는 상기 공간상에 위치할 수 있다. 복수개의 핸드(280) 중 어느 하나는 외축(278)에 끼워질 수 있다. 복수개의 핸드(280) 중 다른 하나는 내축(274)에 끼워질 수 있다. 복수개의 핸드(280) 중 어느 하나는 그 길이가 복수개의 핸드(280) 중 다른 하나에 비하여 길거나 짧을 수 있다. 또한, 복수개의 핸드(280) 중 어느 하나는 그 폭이 복수개의 핸드(280) 중 다른 하나에 비하여 넓거나 좁을 수 있다. 즉, 복수개의 핸드(280) 중 어느 하나는 다른 하나와 육안으로 구별될 수 있음을 의미한다. 예를 들면, 복수개의 핸드(280) 중 어느 하나는 시(hour) 핸드(280)일 수 있고, 복수개의 핸드(280) 중 다른 하나는 분(minute) 핸드(280)일 수 있다. 또한, 복수개의 핸드(280) 중 다른 하나는 초(second) 핸드(280)일 수 있다.
전원공급부(190)는 케이스(210)에 내장될 수 있는데, 무브먼트(270)의 하측에 위치할 수 있다. 전원공급부(190)는 무브먼트(270)나 디스플레이모듈(260) 등에 직접 또는 간접적으로 전원을 공급할 수 있다. 프레임(215)은 앞서 또는 후에 설명되는 구성요소들의 구조적 안정을 위해 케이스(210) 내부에 제공될 수 있다. 프레임(215)은 상기 구성요소들의 주위에서 상기 구성요소들을 지지하거나 고정하거나 상기 구성요소들과 접촉할 수 있다.
PCB(290)는 케이스(210)에 내장될 수 있다. PCB(290)는 전원공급부(190)로부터 디스플레이모듈(260)에 전원을 공급하거나 디스플레이모듈(260)을 제어할 수 있다. PCB(290)는 터치윈도우(240)와 전기적으로 연결되고, 디스플레이모듈(260)과 전기적으로 연결되어 터치윈도우(240)에서 입력되는 정보에 따라 디스플레이모듈(260)에 소정의 정보를 표시할 수 있다. 또한, PCB(290)는 무브먼트(270)를 제어할 수도 있다. PCB(290)는 제어부(180)를 구비할 수 있다.
크라운(295)은 케이스(210) 일측에 위치할 수 있다. 크라운(295)은 케이스(210) 일측에 구비된 홈에서 회전할 수 있다. 크라운(295)은 기어박스(275)를 통해 무브먼트(270)와 기계적으로 연결될 수 있다. 크라운(295)이 회전함에 따라, 핸드(280)는 회전할 수 있다. 즉, 크라운(295)과 무브먼트(270)는 연동할 수 있음을 의미한다.
도 7 및 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 모듈의 전면의 예들을 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 디스플레이모듈(260)은 활성영역(AA:active area), 그리고 비활성영역(DA:de-active area)를 구비할 수 있다. 활성영역(AA)은 화면표시영역일 수 있고, 비활성영역(DA)은 화면이 표시되지 않는 영역일 수 있다. 활성영역(AA)은 전체적으로 원형일 수 있다. 비활성영역(DA)은 베젤(bezel)일 수 있다. 예를 들면, 활성영역의 직경(AH)은 약 32 내지 33 미리미터일 수 있고, 축홀의 직경(DH)은 1.8 미리미터일 수 있다. 비활성영역(DA)은 제1 비활성영역(DA1), 그리고 제2 비활성영역(DA2)을 구비할 수 있다. 제1 비활성영역(DA1)은 디스플레이모듈(260)의 외곽 또는 테두리에 위치할 수 있다. 제2 비활성영역(DA2)은 디스플레이모듈(260)의 중앙에 위치할 수 있다. 이때, 디스플레이모듈(260)의 중앙에 축홀(262)이 형성될 수 있는데, 제2 비활성영역(DA2)은 축홀(262)의 둘레에 위치할 수 있다. 즉, 제2 비활성영역(DA2)은 축홀(262)의 형성에 기인한 것일 수 있다. 제2 비활성영역(DA2)의 직경(DAD)은, 예를 들면, 5 미리미터 이내 일 수 있다.
도 8을 참조하면, 디스플레이모듈(260)은 활성영역(AA), 그리고 비활성영역(DA)을 구비할 수 있다. 비활성영역(DA)은 제1 비활성영역(DA1), 그리고 제2 비활성영역(DA2)을 구비할 수 있다. 제1 비활성영역(DA1)은 디스플레이모듈(260)의 외곽 또는 테두리에 위치할 수 있다. 제2 비활성영역(DA2)은 디스플레이모듈(260)의 중앙에 위치할 수 있다. 디스플레이모듈(260)의 중앙은 축홀(262)의 둘레(around) 또는 테두리일 수 있다.
디스플레이모듈(260)은 활성영역(AA)에 전선(RL,CL)을 포함할 수 있다. 전선(RL,CL)은 TFT(thin film transistor) 라인일 수 있다. 전선(RL,CL)은 로우선(RL), 그리고 칼럼선(CL)을 포함할 수 있다. 로우선(RL)과 칼럼선(CL)은 교차할 수 있다. 이때, 전선(RL,CL)은 제2 비활성영역(DA2)에 형성되지 않을 수 있다. 이는, 전선(RL,CL)이 제2 비활성영역(DA2)을 우회하며 형성될 수 있음을 의미할 수 있다.
다른 관점에서, 전선(RL,CL)은 활성영역(AA) 내에서 스위치 기능을 수행한다. 스위칭은 복수개의 로우선(RL)과 복수개의 칼럼선(CL)이 교차하여 형성하는 매트릭스의 좌표에서 이루어질 수 있다. 디스플레이모듈(260)의 중앙에 축홀(262)이 형성되면, 이러한 매트릭스의 좌표가 전기적으로 축홀(262)의 위치에 형성될 수 없다. 축홀(262)은 물리적으로 빈공간으로 형성될 수 있기 때문이다. 확장하면, 디스플레이모듈(260)의 중앙에 축홀(262)이 형성되면, 축홀(262)의 주위에 비활성영역(DA2)이 형성될 수 있고, 그에 따라 축홀(262)의 주위에 전기적인 매트릭스의 좌표가 형성될 수 없다. 다시 말해, 축홀(262) 또는 제2 비활성영역(DA2)에 TFT가 형성될 수 없음을 의미한다.
전선이 축홀(262) 또는 제2 비활성화영역(DA2)을 우회하면서 위치함으로써, 전선(RL,CL)을 통해 흐르는 전류가 축홀(262) 또는 제2 비활성영역(DA2)에 의해서 단절되지 않고 디스플레이모듈(260)의 상하좌우로 그 흐름이 유지될 수 있다.
도 9 및 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 핸드의 일 예를 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 전자디바이스(200)는 핸드(280), 핸드전극(2802), 그리고 투명전극(2803)을 포함할 수 있다. 핸드전극(2802)은 핸드(280)에 형성된 핸드홀(280H)의 주위에 위치할 수 있다. 핸드전극(2802)은 일측이 핸드홀(280H)을 통해 외부로 노출될 수 있다. 핸드전극(2802)은 복수개가 구비될 수 있다. 하나의 핸드전극(2802a)은 양극일 수 있고, 다른 핸드전극(2802b)은 음극일 수 있다. 하나의 핸드전극(2802a)은 전류를 공급하는 전극일 수 있고, 다른 핸드전극(2802b)은 접지전극일 수 있다. 핸드전극(2802)은 금속일 수 있다.
투명전극(2803)은 핸드(280)의 길이방향을 따라서 형성될 수 있다. 이때, 투명전극(2803)은 핸드전극(2802)과 전기적으로 연결될 수 있다. 투명전극(2803)은 핸드전극(2802)과 접촉할 수 있다. 투명전극(2803)은 복수개가 구비될 수 있다. 하나의 투명전극(2803a)은 양극의 핸드전극(2802a)과 연결될 수 있고, 다른 투명전극(2803b)은 음극의 핸드전극(2802b)과 연결될 수 있다. 하나의 투명전극(2803a)은 전류를 공급하는 핸드전극(2802a)과 연결될 수 있다. 다른 투명전극(2803b)은 접지핸드전극(2802b)과 연결될 수 있다.
이에 따라, 핸드(280)의 일면에 전류가 흐르게 할 수 있다.
도 10을 참조하면, 전자디바이스(200)는 핸드(280), 변색부(2804), 핸드전극(2802), 그리고 투명전극(2803)을 포함할 수 있다. 변색부(2804)는 핸드(280)의 일면에 위치할 수 있다. 변색부(2804)는 핸드의 상면 또는 하면에 위치할 수 있다. 변색부(2804)는 핸드(280)의 일면에 대응되도록 형성될 수 있다. 즉, 변색부(2804)의 형상은 핸드(280)의 형상과 동일하거나 유사할 수 있음을 의미한다.
변색부(2804)는 전기변색소자일 수 있다. 전기변색소자는 환원착색물질을 사용하여 Li이온 또는 수소이온과 전자가 주입되면 착색되고 방출되면 투명하게 되는 물질을 말한다. 환원착색물질은, 예를 들면, W03 일 수 있다. 다른 관점에서 전기변색소자는 전류를 이용하여 빛의 투과율을 달리할 수 있는 소자를 의미할 수 있다. 전기변색소자의 빛의 투과율은 약 5 내지 80 퍼센트 사이에서 가변될 수 있다. 이에 대응하는 태양열 이득계수는 0.1에서 0.5 사이에서 연속적으로 조절이 가능하다.
핸드전극(2802)은 핸드(280)와 변색부(2804) 사이에 위치할 수 있다. 핸드전극(2802)은 핸드홀(280H)에 인접하여 위치할 수 있다. 핸드전극(2802)은 핸드홀(280H)을 통해 일부가 외부로 노출될 수 있다. 핸드전극(2802)은 일측이 핸드홀(280H)을 통해 외부로 노출될 수 있으며, 이에 따라 핸드홀(280H)을 통해 다른 구성요소와 전기적 연결이 가능할 수 있다. 핸드전극(2802)은 복수개가 구비될 수 있다. 하나의 핸드전극(2802a)은 핸드홀(280H)의 일측에 위치하고, 다른 핸드전극(2802b)은 핸드홀(280H)의 타측에 위치할 수 있다.
투명전극(2803)은 핸드(280)와 변색부(2804) 사이에 위치할 수 있다. 투명전극(2803)은 핸드전극(2802)과 전기적으로 연결될 수 있다. 투명전극(2803)은 핸드(280)의 일면 전체를 덮을 수 있고, 일부를 덮을 수도 있다. 핸드전극(2802) 및 투명전극(2803)을 통해서 변색부(2804)에 전류가 공급될 수 있다. 핸드전극(2802) 및 투명전극(2803)을 통해서 변색부(2804)의 접지가 가능할 수 있다.
도 11 내지 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 핸드와 축의 예들을 도시한 도면이다.
도 11을 참조하면, 전자디바이스(200)는 축(274), 절연층(2741), 그리고 전도층(2742)을 포함할 수 있다. 축(274)은 내축일 수 있다. 내축(274)은 실린더 형상의 샤프트일 수 있다. 절연층(2741)은 내축(274)의 중공된 내면에 도포될 수 있다. 절연층(2741)은 내축(274)의 내면의 전부를 덮을 수 있고, 내축(274)의 내면의 일부를 덮을 수 있다. 이때, 절연층(2741)은 내축(274)의 길이방향으로 길게 형성될 수 있다.
전도층(2742)은 내축(274)의 내면에 도포될 수 있다. 전도층(2742)은 내축(274)의 내면의 전부에 형성될 수 있고, 내축(274)의 내면의 일부에 형성될 수 있다. 전도층(2742)은 절연층(2741)의 일면에 형성될 수 있다. 전도층(2742)은 내축(274)의 길이방향으로 길게 형성될 수 있다. 이때, 전도층(2742)은 절연층(2741)의 너비 또는 폭 보다는 작게 형성될 수 있다. 즉, 전도층(2742)이 절연층(2741)에 의해 내축(274)과 전기적으로 격리될 수 있음을 의미한다.
절연층(2743)은 내축(274)의 내면에 형성될 수 있다. 절연층(2743)은 내축(274)의 내면의 전부 또는 일부에 도포될 수 있다. 절연층(2743)은 전도층(2742)을 덮을 수 있다. 절연층(2743)은 절연층(2741) 및 전도층(2742)을 모두 덮을 수 있다. 전도층(2742)은 절연층들(2741,2743)에 의해서 절연될 수 있다. 즉, 전도층(2742)이 절연층들(2741,2743)에 의해 내축(274)과 전기적으로 격리될 수 있음을 의미한다.
도 12를 참조하면, 내축(274)은 플렌지(274P)를 구비할 수 있다. 플렌지(274P)는 내축(274)의 상단에 인접하여 위치할 수 있다. 절연층(2741)은 내축(274)의 상단으로 연장될 수 있다. 전도층(2742)은 절연층(2741)의 외면을 따라서 내축(274)의 상단으로 연장될 수 있다. 이때, 전도층(2742)의 너비 또는 폭은 절연층(2741)의 너비 또는 폭 보다 작을 수 있다. 절연층(2743)은 내축(274)의 상단까지 연장될 수 있다. 절연층(2743)은 전도층(2742)을 덮을 수 있다. 절연층(2743)은 전도층(2742)을 내축(274)의 상단까지 덮을 수 있다. 이에 따라, 전도층(2742)은 내축(274)의 상부 외면 둘레에서 외부로 노출될 수 있다.
도 13을 참조하면, 절연층(2741)은 내축(274)의 중공된 내면에서 내축(274)의 상단으로 연장되고, 내축(274)의 상단을 타고 넘어 내축(274)의 외면으로 연장될 수 있다. 이때, 절연층(2741)은 내축(274)의 플렌지(274P) 까지 연장될 수 있다. 전도층(2742)은 내축(274)의 중공된 내면에서 내축(274)의 상단으로 연장되고, 내축(274)의 상단을 타고 넘어 내축(274)의 외면으로 연장될 수 있다. 이때, 전도층(2742)은 내축(274)의 플렌지(274P)에 인접하도록 연장될 수 있다. 여기서, 전도층(2742)은 절연층(2741)의 외면에 형성될 수 있고, 전도층(2742)은 절연층(2741)의 연장범위 내에 형성될 수 있다. 즉, 절연층(2741)에 의해 전도층(2742)이 전기적으로 격리될 수 있음을 의미한다. 절연층(2743)은 내축(274)의 중공된 내면에서 내축(274)의 상단까지 연장될 수 있다. 절연층(2743)은 전도층(2742)을 전기적으로 격리시킬 수 있는데, 전도층(2742)은 내축(274)의 상부 외면에서 외부로 노출될 수 있다. 즉, 전도층(2742)은 내축(274)의 상부 외면에서 다른 구성요소와 전기적으로 연결될 수 있음을 의미한다.
도 14 및 15를 참조하면, 핸드(280)는 내축(274)의 상부에 끼워질 수 있다. 내축(274)이 회전하면 핸드(280)는 같이 회전할 수 있다. 핸드(280)는 분침일 수 있다. 핸드(280)가 내축(274)의 상부에 끼워지면 내축(274)의 플렌지(274P)까지 삽입될 수 있다. 즉, 플렌지(274P)는 핸드(280)의 삽입 범위를 제한할 수 있다. 핸드(280)가 내축(274)의 상부에 끼워진 상태에서, 핸드전극(2802a)은 전도층(2742)과 접촉할 수 있다. 핸드(280)가 내축(274)의 상부에 끼워진 상태에서, 핸드전극(2802a)은 전도층(2742)과 전기적으로 연결되어 전류가 전도층(2742)으로부터 핸드전극(2802a)으로 흐를 수 있다. 또한, 이러한 전류는 투명전극(2803a)을 통해 투명전극(2803)의 대부분으로 흐를 수 있다. 즉, 변색부(2804)에 전류가 공급될 수 있음을 의미한다.
핸드(280)가 내축(274)의 상부에 끼워진 상태에서, 핸드전극(2802b)은 내축(274)의 외면과 접촉할 수 있다. 즉, 핸드전극(2802b)이 내축(274)의 외면과 전기적으로 연결될 수 있다. 이는, 변색부(2804)에서 흐르는 전류가 투명전극(2803b) 및 핸드전극(2802b)을 통해 내축(274)으로 흐를 수 있음을 의미한다. 내축(274)은 그라운드(GND)와 전기적으로 연결될 수 있다.
이에 따라, 전도층(2742)을 통해 전류가 공급되고, 변색부(2804)에 전류가 흐르게 되며, 내축(274)을 통해 접지가 이루어 질 수 있다. 변색부(2804)는 전류의 흐름 또는 전압의 인가에 의해서 투명 및/또는 불투명이 될 수 있다. 변색부(2804)는 전류의 흐름 또는 전압의 인가에 의해서 색이 변할 수 있다.
도 16을 참조하면, 전자디바이스(200)는 축(278), 절연층(2781), 그리고 전도층(2782)을 포함할 수 있다. 축(278)은 외축일 수 있다. 외축(278)은 실린더 형상의 샤프트일 수 있다. 절연층(2781)은 외축(278)의 외면에 도포될 수 있다. 절연층(2781)은 외축(278)의 외면의 일부를 덮을 수 있다. 이때, 절연층(2781)은 외축(278)의 길이방향으로 길게 형성될 수 있다.
전도층(2782)은 외축(278)의 외면에 도포될 수 있다. 전도층(2782)은 외축(278)의 외면의 일부에 형성될 수 있다. 전도층(2782)은 절연층(2781)의 일면에 형성될 수 있다. 전도층(2782)은 외축(278)의 길이방향으로 길게 형성될 수 있다. 이때, 전도층(2782)은 절연층(2781)의 너비 또는 폭 보다는 작게 형성될 수 있다. 즉, 전도층(2782)이 절연층(2781)에 의해 외축(278)과 전기적으로 격리될 수 있음을 의미한다.
절연층(2783)은 외축(278)의 외면에 형성될 수 있다. 절연층(2783)은 외축(278)의 외면의 일부에 도포될 수 있다. 절연층(2783)은 전도층(2782)을 덮을 수 있다. 절연층(2783)은 절연층(2781) 및 전도층(2782)을 모두 덮을 수 있다. 전도층(2782)은 절연층들(2781,2783)에 의해서 절연될 수 있다. 즉, 전도층(2782)이 절연층들(2781,2783)에 의해 외축(278)과 전기적으로 격리될 수 있음을 의미한다.
도 17을 참조하면, 외축(278)은 플렌지(278P)를 구비할 수 있다. 플렌지(278P)는 외축(278)의 상단에 인접하여 위치할 수 있다. 절연층(2781)은 외축(278)의 상단으로 연장될 수 있다. 전도층(2782)은 절연층(2781)의 외면을 따라서 외축(278)의 상단으로 연장될 수 있다. 이때, 전도층(2782)의 너비 또는 폭은 절연층(2781)의 너비 또는 폭 보다 작을 수 있다. 절연층(2783)은 외축(278)의 플렌지(278P)까지 연장될 수 있다. 절연층(2783)은 전도층(2782)을 덮을 수 있다. 절연층(2783)은 전도층(2782)을 외축(278)의 플렌지(278P)까지 덮을 수 있다. 이에 따라, 전도층(2782)은 외축(278)의 상부 외면 둘레에서 외부로 노출될 수 있다.
도 18을 참조하면, 절연층(2781)은 외축(278)의 외면에서 외축(278)의 플렌지(278P)를 타고 넘어 외축(278)의 상단으로 연장될 수 있다. 전도층(2782)은 외축(278)의 외면에서 외축(278)의 상단으로 연장되고, 외축(278)의 플렌지(278P)를 타고 넘어 외축(278)의 상단으로 연장될 수 있다. 이때, 전도층(2782)은 외축(278)의 상단에 인접하도록 연장될 수 있다. 여기서, 전도층(2782)은 절연층(2781)의 외면에 형성될 수 있고, 전도층(2782)은 절연층(2781)의 연장범위 내에 형성될 수 있다. 즉, 절연층(2781)에 의해 전도층(2782)이 외축(278)과 전기적으로 격리될 수 있음을 의미한다. 절연층(2783)은 외축(278)의 외면에서 외축(278)의 플렌지(278P)까지 연장될 수 있다. 절연층(2783)은 전도층(2782)을 전기적으로 격리시킬 수 있는데, 전도층(2782)은 외축(284)의 상부 외면에서 외부로 노출될 수 있다. 즉, 전도층(2782)은 외축(278)의 상부 외면에서 다른 구성요소와 전기적으로 연결될 수 있음을 의미한다.
도 19 및 20을 참조하면, 핸드(280)는 외축(278)의 상부에 끼워질 수 있다. 외축(278)이 회전하면 핸드(280)는 같이 회전할 수 있다. 핸드(280)는 시침일 수 있다. 핸드(280)가 외축(278)의 상부에 끼워지면 외축(278)의 플렌지(278P)까지 삽입될 수 있다. 즉, 플렌지(278P)는 핸드(280)의 삽입 범위를 제한할 수 있다. 핸드(280)가 외축(278)의 상부에 끼워진 상태에서, 핸드전극(2802a)은 전도층(2782)과 접촉할 수 있다. 핸드(280)가 외축(278)의 상부에 끼워진 상태에서, 핸드전극(2802a)은 전도층(2782)과 전기적으로 연결되어 전류가 전도층(2782)으로부터 핸드전극(2802a)으로 흐를 수 있다. 또한, 이러한 전류는 투명전극(2803a)을 통해 투명전극(2803)의 대부분으로 흐를 수 있다. 즉, 변색부(2804)에 전류가 공급될 수 있음을 의미한다.
핸드(280)가 외축(278)의 상부에 끼워진 상태에서, 핸드전극(2802b)은 외축(278)의 외면과 접촉할 수 있다. 즉, 핸드전극(2802b)이 외축(278)의 외면과 전기적으로 연결될 수 있다. 이는, 변색부(2804)에서 흐르는 전류가 투명전극(2803b) 및 핸드전극(2802b)을 통해 외축(278)으로 흐를 수 있음을 의미한다. 외축(278)은 그라운드(GND)와 전기적으로 연결될 수 있다.
이에 따라, 전도층(2782)을 통해 전류가 공급되고, 변색부(2804)에 전류가 흐르게 되며, 외축(278)을 통해 접지가 이루어 질 수 있다. 변색부(2804)는 전류의 흐름 또는 전압의 인가에 의해서 투명 및/또는 불투명이 될 수 있다. 변색부(2804)는 전류의 흐름 또는 전압의 인가에 의해서 색이 변할 수 있다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 전극연결의 일 예를 도시한 도면이다.
도 21을 참조하면, 외축(278)은 무브먼트(270)와 기계적으로 연결되어 회전할 수 있다. 외축(278)은 무브먼트(270)에 구비된 기어(2702)와 연결될 수 있다. 기어(2702)는 모터에 의해 회전력을 제공받을 수 있다. 모터는, 예를 들어, 스텝 모터일 수 있다. 외축(278)은 내부가 중공된 실린더 형상일 수 있다. 내축(274)은 외축(278)의 내부에 위치할 수 있다. 내축(274)은 외축(278)의 내부에서 회전할 수 있다. 내축(274)은 무브먼트(270)와 기계적으로 연결되어 회전할 수 있다. 내축(274)은 무브먼트(270)에 구비된 기어(2701)에 연결될 수 있다. 기어(2701)는 모터에 의해 회전력을 제공받을 수 있다. 모터는, 예를 들어, 스텝 모터일 수 있다. 내축(274) 또는 외축(278)은 기어(2701,2702)와 맞물릴 수 있다. 내축(274) 또는 외축(278)은 축의 하단에 플렌지(274P,278P)가 형성될 수 있다. 플렌지(274P,278P)의 둘레 측면은 톱니(274G,278G)가 형성될 수 있다. 또는, 내축(274) 또는 외축(278)의 플렌지(274P,278P)는 기어일 수 있다. 내축(274) 또는 외축(278)에 구비된 기어는 무브먼트(270)에 구비된 기어(2701,2702)와 맞물릴 수 있다.
절연층(2741)은 내축(274)의 내부 면으로부터 내축(274)의 플렌지(274P)의 하단면까지 연장될 수 있다. 이때, 절연층(2741)은 내축(274)의 플렌지(274P)의 하단면을 전부 덮을 수 있다. 전도층(2742)은 내축(274)의 내부 면으로부터 내축(274)의 플렌지(274P)의 하단면까지 연장될 수 있다. 이때, 전도층(2742)은 내축(274)의 플렌지(274P)의 하단면의 전부 또는 일부를 덮을 수 있다. 전도층(2742)은 절연층(2741)의 외면에 도포될 수 있다. 전도층(2742)은 절연층(2741)에 의해 내축(274)과 전기적으로 절연될 수 있다.
구동전극(270e1)은 내축(274)에 인접하여 위치할 수 있다. 구동전극(270e1)은 내축(274)의 하단에 인접하여 위치할 수 있다. 구동전극(270e1)은 내축(274)의 하단면에 접촉할 수 있다. 구동전극(270e1)은 내축(274)의 하단면에 형성된 전도층(2742)과 접촉할 수 있다. 구동전극(270e1)은 전도층(2742)에 전류를 공급할 수 있다. 구동전극(270e1)은 내축(274)의 플렌지(274P)가 회전하면 플렌지(274P)의 하면에 형성된 전도층(2742)과 마찰접촉을 할 수 있다. 즉, 구동전극(270e1)은 내축(274)이 회전하여도 지속적으로 전도층(2742)과 접촉함으로써 전도층(2742)에 전류를 공급할 수 있음을 의미할 수 있다.
구동전극(270e1)은 베어링(2707)을 구비할 수 있다. 구동전극(270e1)은 PCB(2703)와 전기적으로 연결되는 하우징(2706), 그리고 상기 하우징(2706)에 내장되는 베어링(2707)을 구비할 수 있다. 베어링(2707)은 하우징(2706)의 내부에서 회전할 수 있다. 하우징(2706)은 일부에 개구(2706N)를 구비할 수 있다. 베어링(2707)은 하우징(2706)의 개구(2706N)를 통해 외부로 노출될 수 있다. 하우징(2706)과 베어링(2707)은 금속으로 이루어질 수 있다. 하우징(2706)과 베어링(2707)은 베어링(2707)이 하우징(2706)에서 회전하여도 지속적으로 상호간 접촉을 유지할 수 있다. 이에 따라, 하우징(2706)에 전류가 공급되면 베어링(2707)에도 전류가 흐를 수 있다. 베어링(2707)은 내축(274)의 플렌지(274P)의 하단면에 구비된 전도층(2742)과 전기적으로 연결될 수 있다. 베어링(2707)은 내축(274)의 플렌지(274P)의 하면에 도포된 전도층(2742)과 접촉할 수 있고, 내축(274)이 회전하면 베어링(2707)은 전도층(2742)과 지속적으로 접촉할 수 있다.
절연층(2781)은 외축(278)의 외면으로부터 외축(278)의 플렌지(278P)의 상면까지 연장될 수 있다. 이때, 절연층(2781)은 외축(278)의 플렌지(278P)의 상면을 전부 덮을 수 있다. 전도층(2782)은 외축(278)의 외면으로부터 외축(278)의 플렌지(278P)의 상면까지 연장될 수 있다. 이때, 전도층(2782)은 외축(278)의 플렌지(278P)의 상면의 전부 또는 일부를 덮을 수 있다. 전도층(2782)은 절연층(2781)의 외면에 도포될 수 있다. 전도층(2782)은 절연층(2781)에 의해 외축(278)과 전기적으로 절연될 수 있다.
구동전극(270e2)은 외축(278)에 인접하여 위치할 수 있다. 구동전극(270e2)은 외축(278)의 하단에 인접하여 위치할 수 있다. 구동전극(270e2)은 외축(278)의 하단에 형성된 플렌지(278P)의 상면과 접촉할 수 있다. 구동전극(270e2)은 외축(278)의 플렌지(278P)의 상면에 형성된 전도층(2782)과 접촉할 수 있다. 구동전극(270e2)은 전도층(2782)에 전류를 공급할 수 있다. 구동전극(270e2)은 외축(278)의 플렌지(278P)가 회전하면 플렌지(278P)의 상면에 형성된 전도층(2782)과 마찰접촉을 할 수 있다. 즉, 구동전극(270e2)은 외축(278)이 회전하여도 지속적으로 전도층(2782)과 접촉함으로써 전도층(2782)에 전류를 공급할 수 있음을 의미할 수 있다.
구동전극(270e2)은 베어링(2705)을 구비할 수 있다. 구동전극(270e2)은 PCB(2703)와 전기적으로 연결되는 하우징(2704), 그리고 상기 하우징(2704)에 내장되는 베어링(2705)을 구비할 수 있다. 베어링(2705)은 하우징(2704)의 내부에서 회전할 수 있다. 하우징(2704)은 일부에 개구(2704N)를 구비할 수 있다. 베어링(2705)은 하우징(2704)의 개구(2704N)를 통해 외부로 노출될 수 있다. 하우징(2704)과 베어링(2705)은 금속으로 이루어질 수 있다. 하우징(2704)과 베어링(2705)은 베어링(2705)이 하우징(2704)에서 회전하여도 지속적으로 상호간 접촉을 유지할 수 있다. 이에 따라, 하우징(2704)에 전류가 공급되면 베어링(2705)에도 전류가 흐를 수 있다. 베어링(2705)은 외축(278)의 플렌지(278P)의 상면에 구비된 전도층(2782)과 전기적으로 연결될 수 있다. 베어링(2705)은 외축(278)의 플렌지(278P)의 상면에 도포된 전도층(2782)과 접촉할 수 있고, 외축(278)이 회전하면 베어링(2705)은 전도층(2782)과 지속적으로 접촉할 수 있다.
구동전극(270e)은 브러쉬(brush)일 수 있다. 브러쉬는 금속일 수 있다. 브러쉬는 외축(278) 또는 내축(274)이 회전하면 전도층(2742,2782)의 일면 또는 전면과 접촉을 유비할 수 있다. 즉, 외축(278) 또는 내축(278)의 회전에 불구하고, 브러쉬는 전도층(2742,2782)과 전기적 접촉을 유지할 수 있다.
도 22 내지 31은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자디바이스의 디스플레이부의 예들을 도시한 도면이다.
도 22를 참조하면, 전자디바이스는 시계모드를 제공할 수 있다. 디스플레이부(151)는 시계 인덱스(300)를 표시할 수 있다. 시(hour) 핸드(280h), 분(minute) 핸드(280m), 또는 초(second) 핸드(280s)가 인덱스(300) 상을 회전하면서 시각(time) 정보를 제공할 수 있다. 디스플레이부(151)는 다이얼(310)을 표시할 수 있다. 다이얼(310)은 시계 인덱스(300)에 매칭될 수 있다. 다이얼(310)은 아라비아 숫자일 수 있는데, 핸드(280)가 위치하는 곳의 숫자만 활성화될 수 있다. 예를 들면, 10시 8분인 경우, 시 핸드(280h)가 지침하는 인덱스(300)의 다이얼(310)은 10을, 분 핸드(280m)가 지침하는 인덱스(300)의 다이얼(310)은 8을 표시할 수 있다.
도 22를 참조하면, 전자디바이스는 시계모드를 제공할 수 있다. 디스플레이부(151)는 월일정보(320), 요일정보(330), 기후정보(340), 또는 오전/오후 정보(350)를 표시할 수 있다. 월일정보(320)는 월정보가 표시될 수 있고, 일정보가 표시될 수 있고, 월정보 및 일정보가 표시될 수도 있다. 기후정보(340)는 온도, 습도, 풍속, 예상강우량, 기상특보 등의 정보가 표시될 수 있다. 오전/오후 정보(350)는 시간에 따라 해 또는 달이 표시될 수 있다. 이때, 디스플레이부(151)는 이러한 정보들의 지침의 용이함을 위해서 디지털 핸드(D)를 표시할 수 있다.
도 24를 참조하면, 전자디바이스는 시계모드를 제공할 수 있다. 디스플레이부(151)는 세계시를 표시할 수 있다. 세계시는 해당하는 국가의 지도 가 표시되면서 표시될 수 있고, 세계지도(360) 상에 해당 국가가 표시되면서 표시될 수도 있다.
전자디바이스는 녹음모드를 제공할 수 있다. 녹음모드가 활성화되면, 디스플레이부(151)는 녹음 on/off버튼(370)을 표시할 수 있다. 사용자는 녹음 버튼(370)을 터치함으로써 녹음을 수행할 수 있다.
도 25를 참조하면, 전자디바이스는 원격조정모드를 제공할 수 있다. 디스플레이부(151)는 차량시동버튼(380)을 표시할 수 있다. 사용자가 차량의 시동을 의도하는 경우, 사용자는 차량시동버튼(380)을 터치하여 원격으로 자신의 차량의 시동을 걸 수 있다. 디스플레이부(151)는 차량의 연비를 표시할 수 있다. 전자디바이스는 사용자의 차량과 근거리 통신 등을 통하여 연동할 수 있다.
전자디바이스는 구조요청모드를 제공할 수 있다. 디스플레이부(151)는 구조버튼(390)을 표시할 수 있다. 사용자가 위험에 처한 경우, 사용자는 구조버튼(390)을 터치하여 원격으로 자신의 위험을 대외적으로 알릴 수 있다. 이때, 위험정보는 지인이나 국가기관으로 전송될 수 있다.
도 26을 참조하면, 전자디바이스는 운동모드를 제공할 수 있다. 디스플레이부(151)는 사용자의 운동량(311), 심박수(313), 소비에너지(312) 등을 표시할 수 있다.
도 27을 참조하면, 전자디바이스는 음악모드를 제공할 수 있다. 디스플레이부(151)는 선곡된 음악 컨텐츠의 제목(321), 가수, 재생시간, 재생모드(322) 등을 표시할 수 있다. 이때, 핸드(280)는 재생시간에 따라 회전할 수 있다. 재생시간은 핸드(280)의 이동에 의해 표시될 수 있고, 일정한 길이로 연장되는 바에 의해 표시될 수 있고, 핸드(280)의 이동 및 일정한 길이로 연장되는 바에 의해 표시될 수도 있다. 또한, 전자디바이스는 음악모드와 함께 시계모드를 동시에 제공할 수 있다. 시계모드는 다이얼(310)에 해당 시간을 표기하면서 병기될 수 있다. 예를 들어, 전자디바이스의 음악모드가 활성화되는 경우, 10시9분을 나타내기 위해 디스플레이부(151)는 시핸드(280h)가 위치할 장소에 10을, 분핸드(280m)가 위치할 장소에 9를 표기함으로써 시계모드가 제공될 수 있다.
도 28을 참조하면, 전자디바이스는 운동모드를 제공할 수 있다. 디스플레이부(151)는 해당운동의 운동시간(333), 운동거리(331), 운동량(334), 소비에너지(332) 등을 표시할 수 있다. 이때, 시 핸드(280h) 및/또는 분 핸드(280m)는 일체로 위치하여 이들 정보들 중 적어도 하나를 회전량으로 표시할 수 있다. 예를 들면, 일체의 핸드(280)가 초기 위치에서 일정각도 회전한 만큼 디스플레이부(151)는 회전각도(333)를 표시할 수 있다. 또한, 전자디바이스는 운동모드와 함께 시계모드를 동시에 제공할 수 있다. 시계모드는 다이얼(310)에 해당 시간을 표기하면서 병기될 수 있다. 예를 들어, 전자디바이스의 운동모드가 활성화되는 경우, 10시9분을 나타내기 위해 디스플레이부(151)는 시 핸드(280h)가 위치할 장소에 10을, 분 핸드(280m)가 위치할 장소에 9를 표기함으로써 시계모드가 제공될 수 있다.
도 29를 참조하면, 전자디바이스(200)는 핸드(280)의 위치에 의해 시각(time) 정보를 제공할 수 있다. 핸드(280)는 디스플레이모듈(260)의 상부에서 회동하면서 시각 정보를 제공할 수 있다. 디스플레이모듈(260)에 소정의 정보가 표시되면, 핸드(280)는 투명하게 될 수 있다. 제어부(180)는 디스플레이모듈(260)에 소정의 정보를 표시하면서 핸드(280)에 구비된 변색부(2804)에 전류를 공급할 수 있다. 변색부(2804)는 전류가 공급되면 투명하게 변환될 수 있다. 변색부(2804)가 투명해지면, 핸드(280) 및 변색부(2804)를 통해 디스플레이모듈(260)에 표시된 정보가 가시화될 수 있다. 디스플레이모듈(260)에 표시되는 소정의 정보는 도 22 내지 28을 참조하여 설명된 것일 수 있다.
도 30을 참조하면, 핸드(280)는 일단(280P1,280P2)이 불투명할 수 있다. 핸드(280)의 일단(280P1,280P2)이 불투명하여 변색부(2804)가 투명해지더라도 핸드(280)의 위치는 식별될 수 있다. 즉, 디스플레이모듈(260)에 소정의 정보가 표시되어 제어부(180)가 변색부(2804)에 전류를 공급함으로써 핸드(280) 및 변색부(2804)가 투명해지더라도, 핸드(280)의 위치를 식별할 수 있게 되어 시각 정보가 제공될 수 있다.
도 31을 참조하면, 핸드(280)는 테두리 또는 엣지(280L1,280L2)가 불투명할 수 있다. 핸드(280)의 테두리 또는 엣지(280L1,280L2)가 불투명하여 변색부(2804)가 투명해지더라도 핸드(280)의 위치는 식별될 수 있다. 즉, 디스플레이모듈(260)에 소정의 정보가 표시되어 제어부(180)가 변색부(2804)에 전류를 공급함으로써 핸드(280) 및 변색부(2804)가 투명해지더라도, 핸드(280)의 위치를 식별할 수 있게 되어 시각 정보가 제공될 수 있다.
앞에서 설명된 본 발명의 어떤 실시예들 또는 다른 실시예들은 서로 배타적이거나 구별되는 것은 아니다. 앞서 설명된 본 발명의 어떤 실시예들 또는 다른 실시예들은 각각의 구성 또는 기능이 병용되거나 조합될 수 있다.
본 발명은 기재된 실시예들에 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않고 다양하게 수정 및 변형할 수 있음은 이 기술의 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명하다. 따라서, 그러한 수정예 또는 변형예들은 본 발명의 특허청구범위에 속한다 하여야 할 것이다.

Claims (16)

  1. 홀이 형성된 디스플레이모듈;
    상기 홀에 회전가능하게 끼워지는 축;
    상기 디스플레이모듈의 후방에 위치하고, 상기 축의 일단이 연결되어 상기 축에 회전력을 제공하는 무브먼트;
    상기 디스플레이모듈과 이격되고, 상기 디스플레이모듈의 전방에 위치하는 윈도우;
    상기 디스플레이모듈과 상기 윈도우 사이에 위치하고, 상기 축의 타단에 고정되며, 적어도 일부가 투명한 핸드;
    상기 핸드의 투명한 적어도 일부를 덮는 변색부; 그리고,
    상기 변색부와 전기적으로 연결되고, 상기 축의 일면에 형성되되, 상기 축의 길이방향을 따라 연장되는 전도층을 포함하는 전자디바이스.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 축과 상기 전도층 사이에 형성되는 절연층;을 더 포함하는 전자디바이스.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 변색부의 일부는 상기 전도층과 전기적으로 연결되고,
    상기 변색부의 다른 일부는 상기 축과 전기적으로 연결되는 전자디바이스.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 변색부를 따라서 상기 핸드에 형성되는 투명전극;을 더 포함하고,
    상기 투명전극은, 상기 전도층과 전기적으로 연결되는 전자디바이스.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 전도층과 상기 투명전극 사이에 위치하고, 상기 전도층 및 상기 투명전극와 전기적으로 연결되는 핸드전극;을 더 포함하는 전자디바이스.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 핸드는, 상기 축이 끼워지는 핸드홀을 구비하고,
    상기 핸드전극은, 상기 핸드홀에 인접하여 일측이 노출되고,
    상기 핸드전극의 노출된 부분은 상기 전도층과 전기적으로 연결되는 전자디바이스.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 전도층의 적어도 일부는 상기 축의 외면에 형성되고,
    상기 핸드전극의 노출된 부분은 상기 전도층과 전기적으로 연결되는 전자디바이스.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 무브먼트에 내장되고, 상기 축의 일단에 인접하여 위치하는 구동전극;을 더 포함하고,
    상기 전도층은, 상기 축의 일단까지 연장되어 상기 구동전극과 전기적으로 연결되는 전자디바이스.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 구동전극은,
    일부가 개방된 하우징, 그리고,
    상기 하우징의 내부에 위치하고, 상기 개방된 일부에서 노출되는 베어링을 구비하고,
    상기 베어링은, 상기 전도층과 접촉하는 전자디바이스.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 축은, 내부가 중공된 외축이고,
    상기 외축의 내부에 위치하고, 내부가 중공된 내축;
    상기 내축에 고정되고, 적어도 일부가 투명한 제1 핸드;
    상기 외축에 고정되고, 적어도 일부가 투명한 제2 핸드;
    상기 제1 핸드의 투명한 적어도 일부를 덮는 제1 변색부;
    상기 제2 핸드의 투명한 적어도 일부를 덮는 제2 변색부;
    상기 내축의 중공된 내면에 형성되고, 상기 내축의 길이 방향을 따라 길게 연장되되, 상기 제1 변색부와 전기적으로 연결되는 제1 전도층; 그리고,
    상기 외축의 외면에 형성되고, 상기 외축의 길이 방향을 따라 길게 연장되되, 상기 제2 변색부와 전기적으로 연결되는 제2 전도층;을 더 포함하고,
    상기 무브먼트는,
    상기 내축 또는 외축에 회전력을 전달하는 전자디바이스.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 내축과 상기 제1 전도층 사이에 형성되는 제1 절연층; 그리고,
    상기 외축과 상기 제2 전도층 사이에 형성되는 제2 절연층;을 더 포함하는 전자디바이스.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제1 변색부의 일부는 상기 제1 전도층과 전기적으로 연결되고, 상기 제1 변색부의 다른 일부는 상기 내축과 전기적으로 연결되며,
    상기 제2 변색부의 일부는 상기 제2 전도층과 전기적으로 연결되고, 상기 제2 변색부의 다른 일부는 상기 외축과 전기적으로 연결되는 전자디바이스.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 무브먼트와 기계적으로 연결되는 기어박스; 그리고,
    상기 기어박스와 기계적으로 연결되는 크라운;을 더 포함하고,
    상기 크라운의 회전에 따라 상기 축이 회전하는 전자디바이스.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 제1 핸드는 상기 제2 핸드와 다른 형상을 지니는 전자디바이스.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 핸드는,
    일단 또는 엣지가 불투명한 전자디바이스.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이모듈을 통해 시계 인덱스를 표시하는 제어부;를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이모듈에 소정의 정보를 표시하면, 상기 변색부에 전류를 공급 또는 차단하는 전자디바이스.
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