KR20170041906A - 압축된 다차원 색상표를 포함하는 프린터 카트리지 및 메모리 디바이스 - Google Patents

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제이 에스 곤데크
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제퍼슨 피 워드
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Abstract

본 개시에 따른 일 예시에서, 압축된 다차원 색상표의 표현을 포함하는 프린터 카트리지 및 메모리 디바이스가 설명된다. 색상표는 제 1 해상도로 색상 변환 정보를 저장하는 다차원 색상 테이블의 적어도 하나의 저차원 부분과 제 2 해상도로 색상 변환 정보를 저장하는 다차원 색상표의 나머지 부분을 포함한다. 색상표에서, 제 1 해상도는 제 2 해상도보다 크며, 적어도 하나의 압축된 다차원 색상표는 고해상도의 비압축된 다차원 색상표를 생성하기 위한 것이고, 고해상도는 적어도 제 1 해상도와 동일하다.

Description

압축된 다차원 색상표를 포함하는 프린터 카트리지 및 메모리 디바이스{PRINTER CARTRIDGES AND MEMORY DEVICES CONTAINING COMPRESSED MULTI-DIMENSIONAL COLOR TABLES}
잉크 프린터 및 레이저 프린터와 같은 많은 출력 디바이스가 감법 혼색 모델(subtractive color model)을 구현하는 반면, 컴퓨터 모니터, 휴대 전화 및 기타 입력 디바이스와 같은 입력 디바이스는 가법 혼색 모델(additive color model)을 구현한다. 예를 들어, 출력 디바이스는 CMYK(청록색(cyan), 자홍색(magenta), 노란색 및 검은색) 색상 모델을 사용할 수 있으며 입력 디바이스는 RGB(빨강, 녹색 및 파랑) 색상 모델을 사용할 수 있다. 그래픽, 텍스트 또는 이들의 조합과 같은 입력 디바이스로부터의 데이터를 출력하기 위해, 출력 디바이스는 가법 혼색 모델을 감법 혼색 모델로 변환한다.
첨부된 도면은 본 명세서에 설명된 원리의 다양한 예시를 도시하며, 상세한 설명의 일부가 된다. 도시된 예시는 청구항의 범위를 제한하지 않는다.
도 1은 본 명세서에 설명된 원리의 일 예시에 따른 입력 디바이스, 출력 디바이스 및 압축된 다차원 색상표를 포함하는 프린터 카트리지의 도면이다.
도 2는 본 명세서에 설명된 원리의 일 예시에 따른 압축된 다차원 색상표를 포함하는 메모리 디바이스를 갖는 프린터 카트리지의 도면이다.
도 3은 본 명세서에 설명된 원리의 일 예시에 따른 압축된 다차원 색상표를 갖는 메모리 디바이스의 도면이다.
도 4는 본 명세서에 설명된 원리의 일 예시에 따른 압축된 다차원 색상표의 도면이다.
도 5는 본 명세서에 설명된 원리의 일 예시에 따른 압축된 다차원 색상표의 평면도이다.
도 6은 본 명세서에 설명된 원리의 일 예시에 따른 보간된 노드를 포함하는 압축된 다차원 색상표의 평면도이다.
도 7은 본 명세서에 설명된 원리의 일 예시에 따른 압축된 다차원 색상표에 대한 포인터를 포함하는 메모리 디바이스를 갖는 프린터 카트리지의 도면이다.
도면 전체에서, 동일한 참조 번호는 유사한 구성 요소를 표시하지만 반드시 동일할 필요는 없다.
입력 디바이스는 텍스트 또는 이미지를 시각적으로 표시하기 위한 가법 혼색 모델과 같은 하나의 색상 모델을 구현할 수 있다. 예를 들어, 입력 디바이스는 RGB 색상 모델을 구현할 수 있다. 입력 디바이스는 다양한 유형의 RGB 색상 모델을 구현할 수 있다. RGB 색상 모델의 예시는 sRGB, Adobe® RGB 및 스캔 RGB를 포함한다. 본 명세서에 사용되는 바와 같이, 다양한 유형의 RGB 색상 모델은 일반적으로 RGB 색상 모델 또는 유사한 용어로 지칭될 수 있다.
입력 이미지가 물리적인 출력물로 인쇄되기 전에 입력 색상 모델(예컨대, RGB)이 출력 색상 모델(예컨대, CMYK)로 변환된다. 이는 프로세서가 RGB 색상 데이터와 같은 입력 색상 데이터를 CMYK 색상 데이터와 같은 출력 색상 데이터로 변환하는데 사용되는 색상 변환 정보를 포함하는 색상 변환표를 사용하여 수행될 수 있다.
그러나, 현재의 색상 변환 프로세스는 불만족스러운 결과를 초래할 수 있다. 예를 들어, 한 모델에서 다른 모델로의 색상 변환 내용은 출력 매체 형태(formation)에 크게 의존한다. 또한, 색상 변환은 잉크의 유체 특성, 다양한 기판에 인쇄될 때의 잉크의 반사 특성 및 잉크 또는 토너의 다른 고유한 특성에 좌우될 수 있다. 유사한 원리가 토너와 같은 다른 착색제에도 적용될 수 있다. 결과적으로, 상이한 카트리지 및 상이한 잉크 유형이 상이한 입력 색상 표현을 출력할 수 있다.
더욱이, 압축되지 않은 색상표는 메모리 디바이스 상에 많은 공간을 차지하므로, 색상표가 저장 공간이 귀한 프린터 카트리지에 저장되는 경우 문제가 악화된다. 이러한 효과는 출력 장치가 귀중한 메모리 공간을 차지하고 규모가 클 수 있는 여러 가지 색상 변환표에 의존할수록 복잡해진다. 따라서, 색상표가 차지하는 메모리 디바이스 상의 공간을 감소시키면 메모리 디바이스의 크기가 감소하거나 또는 메모리 디바이스 상의 공간을 다른 저장 용도로 사용할 수 있다.
따라서, 본 개시는 압축된 다차원 색상표를 포함하는 메모리 디바이스를 설명한다. 메모리 디바이스는 프린터 카트리지와 함께 사용되거나 프린터 카트리지에 배치될 수 있다. 예를 들어, 메모리 디바이스는 복수의 압축된 다차원 색상표를 포함한다. 압축된 다차원 색상표는 고해상도로 저장된 색상 변환 정보를 포함하는 저차원 부분을 포함한다. 고차원 표현과 같은 압축된 다차원 색상표의 나머지 부분은 고해상도에 비해 낮은 해상도로 저장된 색상 변환 정보를 포함한다.
고해상도에서 저차원 데이터를 인코딩하고 저해상도에서 나머지 데이터를 인코딩하는 압축된 다차원 색상표는 색상표의 특정 부분에 대해 고해상도를 유지하면서도 색상 변환 정보를 간결하게 저장한다. 아울러, 메모리 디바이스에 저장된 압축된 색상표는 상당한 압축률로 색상표를 지각적으로(perceptually) 손실없이 압축할 수 있다. 따라서, 압축된 색상표는 프린터 카트리지의 메모리 디바이스의 저장 할당을 충족시키면서도 손실 없는 압축을 허용한다. 다차원 색상표에 고해상도로 저장된 부분들을 마련하면 색상표를 의도대로 사용할 수 있다. 예를 들어, 압축된 다차원 색상표는 인간의 눈이 오류를 인지하기 가장 쉬운 색상에 대응하는 색상표의 부분을 보존하여 압축된 색상표의 전체 품질을 증가시킬 수 있다. 보다 구체적으로, 회색 음영, 피부 색조 또는 난색조(earth-toned) 색상이 나타날 수 있는 무채색축(즉, 색상표에서 흑색과 백색 사이의 선) 근처의 색상표 부분은 높은 해상도로 저장되는 것이 필요할 수 있다. 이러한 예시에서, 압축된 다차원 색상표를 사용하면 무채색(neutral), 회색, 피부 색조 또는 난색조 부분에 대해서 더 높은 정확도를 유지할 수 있으며, 손실 없는 전체 변환을 유지하면서도 해상도를 증가시킬 필요가 없는 보간된 또는 예측된 데이터 포인트에서 더 큰 압축을 수행할 수 있다. 예를 들어, 회사 로고를 인쇄하는 것과 같은 다른 예시에서는, 회사 로고에 사용되는 색상에 대해서 더 높은 해상도를 유지하면서, 무채색, 회색, 피부 색조 또는 난색조 부분에 대해서 더 큰 압축을 수행하는 것이 바람직할 수 있다. 또 다른 예시에서, 기업 로고 색과 더불어 무채색에 대해 더 큰 정확도가 요구될 수 있다. 다시 말해, 본 개시는 각각의 착색제를 보다 효율적으로 압축하는 데이터 구조를 설명한다.
또한, 프린터 카트리지의 메모리 디바이스에 색상 변환 정보를 포함시키면 프린터 또는 프린터 드라이버에 저장된 일반적인 색상 변환 정보가 아닌 프린터 카트리지 특유의 정보 저장이 가능해진다. 예를 들어, 프린터 카트리지의 메모리 디바이스에 압축된 다차원 색상표를 저장하면 프린터 또는 다른 전자 디바이스에 색상표를 저장하지 않아도 된다. 색상표는 카트리지의 잉크에 맞게 최적화된다. 예를 들어, 색상표에 대한 업데이트 및 조정은 프린터 프로그램 명령어 또는 프린터 드라이버 업데이트를 통한 표 업데이트 푸시를 포함하지 않는다. 또한, 색상표 또는 포인터와 같은 압축된 색상표의 표현을 포함하는 메모리 디바이스는 다양한 프린터 카트리지의 선택 및 사용에 있어 더 큰 융통성 및 맞춤화를 제공한다.
또한, 색상표를 압축하는 것은 정보를 저장하는 데 사용되는 메모리의 양을 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 비압축 17-큐브(cube) RGB-색인(RGB-indexed) CMYK-출력 색상표는 19,562 바이트의 저장공간을 사용한다. 이에 비해, 본 명세서에 설명된 압축된 다차원 색상표에서는, 무채색축과 같은 고해상도 부분은 그 길이를 따라 배치된 17개의 노드를 갖고, 색상표의 나머지 부분은 축을 따라 배치된 5개의 노드를 가져 더 적은 저장 바이트를 사용한다. 중복 노드를 제거하면, 고해상도의 저차원 부분과 저해상도의 고차원 부분이 있는 압축된 다차원 표는 548 바이트를 사용한다. 이러한 548 바이트는 다음과 같이 설명된다: 무채색축을 따라 배치된 노드에 해당하는 17 바이트 더하기 중복 노드의 5 바이트를 제한 53 바이트, 5 바이트가 적은 53 바이트는 나머지 부분에 대응함. 본 적용례는 5-노드 해상도 및 17-노드 해상도를 참조하지만, 3-노드 해상도, 33-노드 해상도 및 최대 256-노드 해상도를 비롯한 모든 수준의 해상도가 본 상세한 설명에 따라 사용될 수 있다.
예를 들어, 본 명세서는 메모리 디바이스와 메모리 디바이스에 저장된 적어도 하나의 압축된 다차원 색상표를 포함하는 프린터 카트리지에 대해 설명한다. 압축된 다차원 색상표는 제 1 해상도로 색상 변환 정보를 저장하는 다차원 색상표의 적어도 하나의 저차원 부분 및 제 2 해상도로 색상 변환 정보를 저장하는 다차원 색상표의 나머지 부분을 포함하고, 제 1 해상도는 제 2 해상도보다 더 크다. 다차원 색상표는 고해상도의 비압축된 다차원 색상표를 생성하는데, 고해상도는 적어도 제 1 해상도 이상이다.
본 명세서는 또한 적어도 하나의 압축된 다차원 색상표를 포함하는 메모리 디바이스를 설명한다. 압축된 다차원 색상표는 제 1 해상도로 색상 변환 정보를 저장하는 다차원 색상표의 저차원 부분을 따라 배치된 제 1 개수의 노드를 포함하고, 제 2 해상도로 색상 변환 정보를 저장하는 다차원 색상표의 복수의 나머지 부분을 따라 배치된 제 2 개수의 노드를 포함하고, 제 1 해상도는 제 2 해상도보다 크다. 다차원 색상표는 고해상도의 비압축된 다차원 색상표를 생성하기 위한 것이고, 고해상도는 적어도 제 1 해상도 이상이다.
본 명세서는 또한 적어도 하나의 압축된 다차원 색상표의 표현을 포함하는 메모리 디바이스를 설명한다. 압축된 다차원 색상표는 다차원 색상표의 저차원 부분을 따라 배치된 제 1 개수의 노드를 포함한다. 제 1 개수의 노드는 색상 변환 정보를 제 1 해상도로 저장한다. 압축된 다차원 색상표는 또한 다차원 색상표의 복수의 나머지 부분을 따라 배치된 제 2 개수의 노드를 포함한다. 제 2 개수의 노드는 제 2 해상도로 색상 변환 정보를 저장하고, 제 1 해상도는 제 2 해상도보다 더 크다. 다차원 색상표는 고해상도 비압축된 다차원 색상표를 생성하기 위한 것으로 고해상도는 적어도 제 1 해상도 이상이다.
본 명세서 및 청구 범위에서 사용된 바와 같이, "다차원 색상표"라는 용어 또는 유사한 언어는 다양한 차원에서의 색상 변환 정보를 포함하는 색상표를 포괄적으로 지칭한다. 예를 들어, 색상표는 3-차원일 수 있으며 각 축이 입력 색상 값과 관련된 큐브로 시각화될 수 있다. 일 예시에서, RGB 색상 변환 큐브는 3-차원 RGB 색상 변환에서 입력 차원을 나타내는 각각의 R, G, B 색상 성분을 갖는 R, G 및 B 값에 의해 인덱싱된 노드를 포함할 수 있다. 다차원 색상표는 복수의 더 작은 차원 표현으로 세분될 수 있다.
또한, 본 명세서 및 첨부된 청구 범위에서 사용된 바와 같이, "저차원(low dimensional)" 또는 "더 낮은 차원(lower dimensional)" 부분 또는 유사한 언어는 색상의 전체 차원보다 작은 다차원 색상표의 부분을 광범위하게 지칭한다. 예를 들어, 임의의 3-차원 색상표, 저차원 또는 저차원의 부분은 큐브의 평면 섹션, 즉 2D 부분 또는 큐브 내의 2 개의 지점을 연결하는 큐브의 선형 부분, 즉, 1D 부분을 지칭할 수 있다. 또한, "나머지 부분" 또는 유사한 언어는 저차원 또는 중간 차원으로 식별되지 않은 다차원 색상표의 부분을 광범위하게 지칭한다
또한, 본 명세서 및 청구 범위에서 사용되는 바와 같이, "무채색"은 무채색축 부근의 색상을 지칭할 수 있다. 무채색의 예시로는 회색 음영, 난색조 색상 및 피부 색조 색상이 있다.
또한, 본 명세서 및 첨부된 청구 범위에서 사용되는 바와 같이, "색차(color difference)"는 비압축된 색상표에서 인접하는 노드의 색상 값의 차이를 지칭할 수 있다. 예를 들어, 무채색축을 따라 배치된 노드 쌍 또는 피부 색조의 색상과 같은 무채색축 근처의 노드 쌍은 무채색축에서 더 멀리 떨어진 노드 쌍에 비해 색상 값 차이가 더 적을 수 있다.
또한, 본 명세서 및 첨부된 청구의 범위에서, "무손실 압축"라는 용어 또는 이와 유사한 언어는 원본 데이터와 압축된 데이터 사이의 차이를 인지할 수 없을 정도로 원본 데이터가 압축된 데이터로부터 재구성되는 압축을 광범위하게 지칭한다. 일 예시에서, "디지털적 무손실 압축"은 원본 데이터와 압축된 데이터 사이에 디지털 차이가 없는 압축을 포함하고, "지각적 무손실 압축"은 원본 데이터와 압축된 데이터 사이에 디지털 차이가 있지만, 그 차이가 데이터의 소비자에게는 보이지 않는 압축을 포함한다. 저차원 부분은 디지털적으로 손실 없이 압축될 수 있다.
또한, 본 명세서 및 첨부된 청구 범위에서, "보간된 색상표"라는 용어 또는 유사한 용어는 1) 다차원 색상표와 같은 기본 색상표의 노드에 대응하는 복수의 실제 노드와, 2) 임의의 수학적 보간 방법을 사용하여 기본 색상표로부터 보간된 복수의 보간된 노드를 포함하는 색상표를 포함할 수 있다. 보간된 노드는 보간된 노드 값을 포함할 수 있다.
또한, 본 명세서 및 첨부된 청구항에서, "무채색축"이라는 용어는 3-차원 색상 테이블의 원점으로부터 원점에서 가장 먼 색상표의 노드까지 연장되는 선(line)을 포함할 수 있다. 원점 노드와 가장 먼 노드 중 하나는 흰색에 대응하고, 다른 하나는 검정색에 대응한다. 무채색축의 색상은 "무채색", "무채색에 가까운 색상" 또는 이와 유사한 용어로 지칭될 수 있으며 작은 차이 또는 오류가 사람의 눈으로 가장 정확하게 식별되는 색상일 수 있다. 따라서, 무채색축 주변의 편차는 사람의 눈에 더욱 쉽게 감지된다.
마지막으로, 본 명세서 및 첨부된 청구 범위에서 사용되는 바와 같이, "복수의"라는 용어 또는 유사한 언어는 1 내지 무한대를 포함하는 임의의 양수를 포함 할 수 있으며, 0은 숫자가 아니지만 숫자의 부재를 나타낸다.
하기의 설명에서, 설명의 목적으로, 본 시스템 및 방법의 완전한 이해를 제공하기 위해 많은 세부 사항이 제시된다. 그러나, 본 장치, 시스템 및 방법이 이들 세부 사항 없이 실시될 수 있다는 것이 본 기술분야에 종사하는 당업자에게 명백할 것이다. 명세서에서 "일 예시" 또는 유사한 언어로 언급된 것은 설명된 특정한 특징, 구조 또는 특성이 적어도 하나의 예시에 포함되지만 다른 예시에서는 반드시 포함되는 것은 아니라는 것을 의미한다.
도 1은 본 명세서에 설명된 원리의 일 예시에 따른 입력 디바이스(101-1, 101-2, 101-3, 101-4), 출력 디바이스(102) 및 압축된 다차원 색상표(105)를 갖는 프린터 카트리지(103)의 도면이다. 일부 예시에서, 사용자는 입력 디바이스(101)를 통해 유형의 형태로(in tangible form) 출력될 데이터를 생성할 수 있다. 데이터는 텍스트, 이미지 또는 이들의 조합일 수 있다. 물리적으로 출력될 입력을 생성하는 일 예시에서, 사용자는 텍스트 문서를 생성하기 위해서 컴퓨터(101-1), 랩탑(101-2), 스마트폰(101-3), PDA(Personal Digital Assistant)(101-4) 또는 다른 입력 디바이스(101) 상의 워드 프로세싱 컴퓨터 프로그램을 사용한다. 다른 예시에서, 사용자는 그래픽을 생성하거나 획득한다. 입력 디바이스(101)의 예시는 컴퓨터, 랩톱, 디지털 카메라, 모바일 디바이스, PDA, 태블릿 및 기타 입력 디바이스를 포함한다. 출력 디바이스(102)는 생성된 데이터의 물리적 버전을 출력하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 프린터가 텍스트 문서 또는 그래픽을 용지에 인쇄할 수 있다. 출력 디바이스(102)의 예시는 레이저 프린터 및 잉크 프린터를 포함한다.
프린터 카트리지(103)는 입력 디바이스(101)로부터 수신된 정보에 기초하여 물리적 출력을 생성하기 위해 출력 디바이스(102)와 함께 사용될 수 있다. 예를 들어, 프린터 카트리지(103)는 잉크젯 프린터와 함께 사용하기 위한 액체 잉크를 포함하는 잉크 카트리지일 수 있다. 다른 예시에서, 프린터 카트리지(103)는 레이저 프린터와 함께 사용하기 위한 건식 토너 분말을 포함하는 토너 카트리지일 수 있다. 일 예시에서, 프린터 카트리지(103)는 3-차원 프린터 카트리지(103)여서, 3-차원 인쇄를 위해 사용될 수 있다. 하기에서 설명될 바와 같이, 프린터 카트리지(103)는 입력 디바이스(101)의 색상 모델을 출력 디바이스(102)의 색상 모델로 변환하는 복수의 압축된 색상표 또는 복수의 압축된 색상표의 표현을 포함할 수 있다.
프린터 카트리지(103)는 압축된 다차원 색상표(105)를 포함한다. 다차원 색상표(105)는 고해상도로 저장된 부분 및 저해상도로 저장된 부분을 포함한다. 다차원 색상표(105)는 정보의 일부가 저해상도로 저장되기 때문에 더 작은 크기로 압축될 수 있다. 다시 말해서, 다차원 색상표(105)의 모든 엔트리가 고해상도로 저장된다면, 다차원 색상표(105)는 압축된 색상표가 아닐 것이다.
일부 예시에서, 복수의 프린터 카트리지(103)가 출력을 생성하기 위해 출력 디바이스(102)와 함께 사용될 수 있다. 예를 들어, 잉크젯 프린터와 함께 사용될 때, 복수의 프린터 카트리지(103)가 사용될 수 있다. 보다 구체적으로, 하나의 프린터 카트리지(103)는 검정색 잉크를 포함하고, 다른 프린터 카트리지(103)는 청록색, 자홍색 및 노란색 잉크를 포함할 수 있다. 다른 예시에서, 프린터 카트리지(103)는 검정색 잉크를 포함하고, 다른 프린터 카트리지(103)는 청록색 잉크를 포함하고, 다른 프린터 카트리지(103)는 자홍색 잉크를 포함하고, 다른 프린터 카트리지(103)는 노란색 잉크를 포함할 수 있다. 따라서, 각각의 프린터 카트리지(103)는 프린터 카트리지(103)에 포함된 잉크 색상에 대응하는 복수의 압축된 색상표를 포함할 수 있다. 도 1은 복수의 입력 디바이스(101)와 하나의 출력 디바이스(102)를 도시하였고, 일 예시에서, 본 명세서는 압축된 색상표를 포함하는 프린터 카트리지(103) 및 메모리 디바이스에 관한 것이다.
도 2는 본 명세서에 설명된 원리의 일 예시에 따른 압축된 다차원 색상표(105)를 포함하는 메모리 디바이스(204)를 갖는 프린터 카트리지(103)의 도면이다. 메모리 디바이스(204)는 입력 데이터로부터 출력 데이터로의 변환에 관한 데이터를 저장한다. 예를 들어, 메모리 디바이스(204)는 입력 색상 모델을 출력 색상 모델로 변환하는 복수의 압축된 다차원 색상표(105)를 저장할 수 있다. 메모리 디바이스(204)는 물리적인 출력을 생성하기 위한 다른 전자 구성 요소로 구현될 수 있다. 예를 들어, 메모리 디바이스(204)는 출력 매체(예를 들어, 잉크 또는 토너)를 물리적 기판으로 분배하는 것을 제어하는 프린터 카트리지 제어기(미도시)에 연결될 수 있다. 일부 예시에서, 메모리 디바이스(204)는 프린터 카트리지(103) 상에 배치된다. 다른 예시에서, 메모리 디바이스(204)는 프린터 카트리지(103)와 독립적이며 프린터 카트리지(103)와 함께 사용되도록 프로그래밍된다.
전술한 바와 같이, 메모리 디바이스(204)는 수신된 데이터를 입력 색상 모델로부터 출력 색상 모델로 변환하는 압축된 다차원 색상표(105)의 표현을 저장한다. 예를 들어, 도 2는 표현이 메모리 디바이스(204)에 저장된 압축된 다차원 색상표(105)이고, 도 7은 표현이 압축된 다차원 색상표(105)에 대한 포인터인 예시를 도시한다. 압축된 다차원 색상표(105)는 입력 모델(예컨대, sRGB, adobe RGB, 스캔 RGB 등)의 출력 모델로의 변환을 지정한다. 단순화를 위해, 본 명세서는 하나의 3-차원 RGB 색상 모델에 관한 색상 변환을 설명하지만, 압축된 다차원 색상표 (105)는 임의의 수와 임의의 유형의 입력 색상 모델을 임의의 수와 임의의 유형의 출력 색상 모델로 변환할 수 있다. 예를 들어, 다차원 색상표는 4-차원 CMYK 표일 수 있다. 변환될 수 있는 색상 모델의 예시는 SWOP(Specifications for Web Offset Publications) CMYK 모델 및 CIE(International Commission on Illumination) L*a*b* 색상 모델을 포함한다.
각각의 압축된 다차원 색상표(105)는 제 1 해상도로 색상 변환 정보를 저장하는 적어도 하나의 저차원 부분과 제 2 해상도로 색상 변환 정보를 저장하는 복수의 나머지 부분을 포함하며, 제 1 해상도는 제 2 해상도보다 크다. 예를 들어, 무채색축 또는 3-차원 색상표 내의 다른 1-차원 축과 같은 저차원 전이(transition)는, 예를 들어, 5-노드 해상도에서 저장될 수 있는 3-차원 색상표의 나머지보다 더 높은 해상도(즉, 17-노드 해상도)로 저장될 수 있다. 저차원 부분은 색상 변환 정보의 정확성을 보존하기 위해 더 높은 해상도로 저장될 수 있고, 따라서 이들 영역의 정확도를 증가시킬 수 있다.
일부 예시에서, 저차원 부분, 나머지 부분 또는 이들의 조합은 복수의 애플리케이션에 의해 사용될 수 있다. 즉, 다차원 색상표(105)의 저차원 부분은 다른 프린터 카트리지의 다른 다차원 색상표의 적어도 하나의 저차원 부분과 동일할 수 있다. 예를 들어, 하나의 저차원 고해상도의 무채색축은 다양한 용지 유형 및 다양한 인쇄 품질에 관련된 여러 CLUT(color look-up tables)을 생성하기 위해 저장되고 사용될 수 있다. 복수의 용지 유형과 복수의 용지 품질에 대한 정보를 공유하면 프린터 카트리지(103)의 메모리 사용이 더욱 줄어든다.
프린터 카트리지(103)와 함께 사용되거나 프린터 카트리지(103) 상에 배치되는 압축된 다차원 색상표(105) 또는 메모리 디바이스(204) 상의 포인터를 저장함으로써 출력 매체에 대한 사용자 정의(customization)를 더 융통성 있게 수행할 수 있다. 예를 들어, 프린터 프로그램 명령어나 프린터 드라이버 업데이트를 푸시하는 것과 달리, 색상 변환에 대한 업데이트를 프린터 카트리지(103)를 통해 배포할 수 있다. 또한, 색상 변환이 잉크 또는 토너의 제형(formulation)에 크게 의존하므로, 압축된 다차원 색상표(105)가 다양한 종류의 프린터 카트리지(103)를 구현할 수 있는 출력 디바이스(도 1, 102) 상에 저장되는 것보다 특정 프린터 카트리지(103)에 맞춰질 때 입력 색상 모델의 더욱 정확한 표현이 생성될 수 있다. 아울러, 압축된 색상표(105)는 잉크 또는 토너의 제형이 변화함에 따라 업데이트될 수 있다.
또한, 색상표(105)가 고해상도의 저차원 부분 및 저해상도의 나머지 부분을 포함하는 것은 색상 변환표의 특정 부분의 품질을 보존하면서 향상된 메모리 사용을 가능하게 한다.
도 3은 본 명세서에 설명된 원리의 일 예시에 따른 압축된 다차원 색상표(105)를 갖는 메모리 디바이스(204)의 도면이다. 전술한 바와 같이, 일부 예시에서, 압축된 다차원 색상표(105)는 3-차원 큐브로서 표현될 수 있는데, 큐브의 각 축은 입력 색상 모델의 색상에 해당한다. 예를 들어, RGB-색인 색상표(105)에서, x-축(306)은 녹색에 대응할 수 있고, y-축(307)은 적색에 대응할 수 있고, z-축(308)은 청색에 대응할 수 있다. 도 3에 도시된 바와 같은 점선(311)에 의해 복수의 선들이 큐브의 각 면을 분할한다. 간략화를 위해, 도 3에서, 하나의 선(311)만이 참조 번호로 표시되었다. 두 개의 선의 교차점은 노드(309)로 표시되며, 노드(309)는 큐브 내의 노드(309)의 인덱스에 의해 표시되는 입력 착색제(colorant)로부터 노드 값에 의해 표시되는 출력 착색제로의 변환을 나타낸다. 보다 구체적으로, 각각의 노드(309)는 입력 색상 모델 착색제(예컨대,도 3에 도시된 바와 같은 R, G, B)에 의해 인덱싱되고, 노드 값은 노드(309)에 대한 입력 착색제에 대응하는 출력 착색제를 생성하는 출력 착색제 조합을 나타낸다.
색상 변환의 정확도는 노드(309)의 수에 따라 달라진다. 일부 예시에서, 색상 변환의 정확도는 색상표의 해상도라고 지칭된다. 예를 들어, 5-큐브 색상표는 입력 색상 모델의 출력 표현을 덜 정확하게 생성한다. 이는 저해상도 색상표라고 지칭된다. 이에 비해, 17-큐브 색상표는 입력 색상 모드의 더욱 정확한 출력 표현을 생성한다. 이는 고해상도 색상표라고 지칭된다.
도 4에 도시된 바와 같이, 압축된 다차원 색상표(105)는 차원 부분으로 세분되며, 각 차원 부분은 복수의 노드(309)를 포함한다. 임의의 차원 부분의 노드 수는 해당 부분의 해상도를 정의한다. 예를 들어, 압축된 다차원 색상표(105)는 저차원 부분을 따라 배치된 노드(309)를 포함하고, 이들 노드(309)는 제 1 해상도로 색상 변환 정보를 저장한다. 다차원 색상표(105)는 다른 부분들에 대한 노드(309)를 더 포함하며, 이들 노드(309)는 제 2 해상도 및 그보다 낮은 해상도로 색상 변환 정보를 저장한다. 전술한 바와 같이, 저차원 부분을 따라 배치된 것이 아닌 다른 부분의 노드는 나머지 부분의 노드로 지칭될 수 있다. 다시 말해, 압축된 다차원 색상표(105)는 다른 부분들에 비해 더 낮은 해상도를 갖는 부분들을 포함할 수 있다. 특정 개수의 예에서, 압축된 다차원 색상표(105)는 무채색축 또는 그 길이를 따라 17 개의 포인트를 포함하는 다른 저차원 전이와 같은 1-차원 부분을 포함하고, 축을 따라 5 개의 노드를 포함하는 3-차원 큐브의 복수의 2-차원 슬라이스(slices)와 같은 다른 부분을 포함한다.
일부 예시에서, 압축된 다차원 색상표(105)의 부분들의 해상도는 의도된 애플리케이션에 기초하여 선택될 수 있다. 예를 들어 선명한 색상의 차이는 인간의 눈으로는 쉽게 인식되지 않는다. 따라서, 이러한 선명한 색상에 대응하는 노드(309)는 저해상도를 가질 수 있다. 이에 반해, "무채색에 근접한(near-neutral)" 색상(즉, 난색조 색상, 피부 색조 색상 또는 회색 음영과 같이 큐브의 무채색축에 가까운 색상)의 차이가 보다 쉽게 감지될 수 있다. 따라서, 이러한 무채색에 근접한 색상에 대응하는 노드(309)는 고해상도를 가질 수 있다.
다른 예시에서, 고해상도로 저장된 다차원 색상표(105)의 부분은 색차 메트릭(metric)에 의해 측정된 나머지 부분에 비해 노드 쌍들 간에 더 큰 색차를 갖는 색상일 수 있다. 이러한 메트릭에는 CIE(International Commission on Illumination) 델타 E 메트릭, CIE76 공식, CIE94 공식, CIEDE2000 및 CMC l:c 메트릭이 포함된다. 예를 들어, 회사 로고의 경우, 예컨대 녹색과 같이 회사 로고에 많이 사용되는 색상에 대해 더 높은 해상도를 갖는 것이 바람직한 반면에, 회사 로고에는 존재하지 않을 것 같은 갈색 또는 베이지색과 같은 난색조의 색상의 경우에는 큰 해상도를 갖는 것이 적절하지 않을 수 있다. 다시 말해, 압축된 다차원 색상표(105)는, 예를 들어, 애플리케이션에 따라 고해상도로 저장된 표(105)의 임의의 수의 상이한 부분을 포함할 수 있다.
압축된 다차원 색상표(105)는 특정 매체 유형에 대응할 수 있다. 예를 들어, 특정 용지 유형 또는 특정 용지 색상은 대응하는 압축된 다차원 색상표(105)를 가질 수 있다. 예를 들어, 하나의 압축된 다차원 색상표(105)는 보통 용지에 대응할 수 있고, 다른 압축된 다차원 색상표(105)는 회사 편지지(company letterhead) 또는 본드지(bond paper)와 같은 더 두꺼운 용지에 대응할 수 있다. 다른 예시에서, 출력 품질의 정도가 다르면 압축된 다차원 색상표(105)도 달라질 수 있다. 예를 들어, "초안" 품질은 하나의 압축된 다차원 색상표(105)를 가질 수 있으며, "최상" 품질은 그와 다른 압축된 다차원 색상표(105)를 가질 수 있다. 또 다른 예시에서, 입력 디바이스(도 1,도 101)가 다르면 대응하는 압축된 다차원 색상표(105)도 달라질 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스는 하나의 대응하는 압축된 다차원 색상표(105)를 가질 수 있고, 디지털 카메라는 그와 다른 대응하는 압축된 다차원 색상표(105)를 가질 수 있다.
도 4는 본 명세서에 설명된 원리의 일 예시에 따른 압축된 다차원 색상표(105)의 또 다른 도면이다. 전술한 바와 같이, 색상표는 복수의 노드(도 3, 309)를 갖는 3-차원 큐브로 표현될 수 있다. 압축된 다차원 색상표(105)는 복수의 차원 표현으로 분할될 수 있다. 예를 들어, 3-차원 압축된 색상표(105)는 복수의 저차원 부분을 포함할 수 있다. 특정 예시는 3-차원 압축된 색상표(105)의 1-차원 부분(412)이다. 압축된 다차원 색상표(105)의 1-차원 부분(412)은 2 개의 노드(도 3, 309)를 연결하는 선을 지칭할 수 있고, 그 선을 따라 배치된 모든 노드 (도 3, 309)는 1-차원 부분(412)의 일부이다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 1-차원 부분(412)은 정면의 좌측 하부 모서리에 있는 노드(도 3, 309)를 정면의 우측 상부 모서리에 연결하는 선일 수 있다. 도 4는 하나의 1-차원 부분(412)의 예시를 구체적으로 도시하고 있으나, 압축된 다차원 색상표(105)는 색상 공간 내의 상이한 포인트들을 연결하는 복수의 1-차원 부분들로 이루어질 수 있다.
유사하게, 3-차원 압축된 색상표(105)는 복수의 나머지 부분을 포함할 수 있고, 나머지 부분은 저차원 부분에 관한 것으로서 식별되지 않은 노드를 포함하는 부분이다. 예를 들어, 1-차원 부분이 저차원 부분으로 식별되면, 3-차원 압축된 색상표(105)의 2-차원 부분(413)이 나머지 부분으로서 포함될 수 있다. 2-차원 부분(413)은 압축된 다차원 색상표(105)의 2 개의 축에 의해 정의된 평면 슬라이스,면 또는 다른 부분일 수 있다. 도 4의 참조는 3-차원 압축된 색상표(105), 1-차원 부분(412) 및 2-차원 부분(413)에 대해 이루어졌으나, 압축된 다차원 색상표(105)는 임의의 수의 차원을 포함할 수 있다. 예를 들어, 압축된 다차원 색상표(105)는 CMYK 입력 색상 모델을 나타내는 표와 같은 4-차원 표일 수 있다.
요약하면, 각각의 압축된 다차원 색상표(105)는 복수의 다른 차원으로 분할될 수 있다. 저차원은 압축된 색상표(105)의 최대-차원(full-dimension)보다 작은 차원이다. 예를 들어, 색상표의 3-차원 표현에서, 저차원 부분이 1-차원 부분 또는 2-차원 부분인 경우, 나머지 부분은 저차원 부분으로 정의되지 않은 부분이다.
색상표(105)의 한 부분의 해상도는 특정 축을 따라 배치된 노드의 수(309)에 의해 정의된다. 예를 들어, 길이를 따라 5 개의 노드를 갖는 1-차원 부분은 그 길이를 따라 17 개의 노드를 갖는 1-차원 부분보다 낮은 해상도일 수 있다. 유사하게, 축을 따라 5 개의 노드를 갖는 2-차원 부분은 그 축을 따라 17 개의 노드를 갖는 2-차원 부분보다 낮은 해상도일 수 있다. 색상 변환의 정확도는 색상표의 노드 수에 따른다. 일부 예시에서, 색상 변환의 정확도는 색상표의 해상도로 지칭될 수 있다. 예를 들어, 5-큐브 색상표는 입력 색상 모델의 출력 표현을 덜 정확하게 생성한다. 이는 저해상도 색상표라고도 지칭될 수 있다. 이에 비해, 17-큐브 색상표는 입력 색상 모드의 더욱 정확한 출력 표현을 생성한다. 이는 고해상도 색상표라고 지칭될 수 있다.
도 4는 2 개의 상이한 해상도를 나타내지만, 압축된 색상표(105)에서 임의의 수의 해상도가 사용될 수 있다. 예를 들어, 압축된 색상표는 제 3 해상도로 색상 변환을 저장하는 압축된 다차원 색상표의 중간 부분을 따라 제 3 개수의 노드를 포함할 수 있으며, 제 3 해상도는 제 1 해상도 및 제 2 해상도와 동일하거나 상이하다. 다시 말해, 압축된 다차원 색상표(105)는 임의의 수의 상이한 해상도 레벨로 인코딩된 색상 변환 정보를 포함하는 임의의 수의 노드 부분을 포함할 수 있다. 본 예시에서, 고해상도 비압축된 색상표는 적어도 제 1 해상도 및 제 3 해상도 중 가장 높은 해상도와 동일할 수 있다.
도 5는 본 명세서에 설명된 원리의 일 예시에 따른 압축된 다차원 색상표(105)의 평면도이다. 예를 들어, 도 5는 상이한 해상도로 압축된 다차원 색상표(105)의 복수의 차원 부분들을 도시한다. 전술한 바와 같이, 압축된 다차원 색상표(도 1, 105)는 제 1 해상도로 색상 변환 정보를 저장하는 저차원 부분을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 2-차원 부분(413)의 축에 위치한 노드(309-2)의 수와 비교하여 1-차원 부분(412)에 더 많은 수의 노드(309-1)를 포함하여, 압축된 다차원 색상표(105)의 1-차원 부분(412)은 2-차원 부분(413)보다 더 높은 해상도를 가질 수 있다. 특정한 수치적 예시에서, 축을 따라 5 개의 노드를 가질 수 있는 2-차원 평면(413)과 비교하여 1-차원 부분(412)은 그 길이를 따라 17 개의 노드를 가질 수 있다. 1-차원 부분(412) 및 2-차원 부분(413) 모두의 일부인 복수의 중복 노드(309-3)는 압축된 다차원 색상표(105)에 의해 사용된 총 바이트를 결정할 때 한번만 계산된다.
압축된 다차원 색상표(도 1, 105)는 고해상도로 저장된 둘 이상의 저차원 부분을 가질 수 있다. 예를 들어, 무채색축은 나머지 부분(예를 들어, 2-차원 또는 3-차원 부분)에 비해 그 길이를 따라 더 많은 노드를 가질 수 있다. 동시에 다른 축들 중에서 검은색과 녹색, 검은색과 빨간색, 검은색과 파랑색 사이의 축과 같은 다른 축은 압축된 다차원 색상표(105)의 다른 고차원 부분보다 그 길이를 따라 더 많은 노드(309)를 갖는 제 1 해상도로 색상 변환을 저장할 수도 있다. 고해상도로 저장될 수 있는 저차원 부분의 다른 예시는 원색에서 등화색(secondary colors)으로의 전이를 포함한다.
전술한 바와 같이, 압축된 다차원 색상표(105)를 상이한 해상도의 부분을 포함하도록 인코딩하는 것은 더욱 정확한 색상 변환으로부터 얻는 이익을 유지하면서 색상표의 크기를 감소시킴으로써 메모리 효율을 증가시킨다.
도 6은 본 명세서에 설명된 원리의 일 예시에 따른 보간된 노드(309-5)를 포함하는 압축된 다차원 색상표(105)의 평면도이다. 압축된 다차원 색상표(105)는 고해상도 비압축된 다차원 색상표를 생성하는데 사용될 수 있으며, 고해상도는 적어도 압축된 다차원 표(도 1, 105)에서 가장 높은 해상도와 동일하다. 예를 들어, 저차원 고해상도 부분(즉, 1-차원 부분(412)) 및 나머지 차원의 저해상도 부분(이차원 부분(413)이 일 예시일 수 있음)이 임의의 형태의 보간(interpolation)을 사용하여 고해상도 색상 변환 정보를 보간하는데 사용될 수 있다. 간략화를 위해, 도 6에 도시된 바와 같이, 보간된 노드(309-5)가 아닌 나머지 부분 및 저해상도 부분의 모든 노드(309-4)는 실선의 원으로 표시된다. 다시 말해, 보간되지 않은 노드(309-4)는 중복 노드(도 3, 309-3), 고해상도 부분의 노드(도 3, 309-1) 및 저해상도 부분의 노드(도 3, 309-2)를 포함한다. 고해상도의 나머지 부분의 노드(도 3, 309-1)는 도 6에서 실선의 윤곽선을 갖고 사선으로 해칭된(cross-hatched) 원으로 표시된다. 이에 비해, 점선으로 표시된 보간된 노드(309-5)는 보간되지 않은 노드(309-4) 또는 다른 보간된 노드(309-5)로부터 보간된 노드 값일 수 있다. 간략화를 위해, 보간되지 않은 노드(309-4) 및 보간된 노드(309-5)의 단일 인스턴스만이 참조 번호로 표시된다.
임의의 보간 방법과 보간되지 않은 노드(309-4), 즉 고해상도 및 저해상도 부분의 노드(도 5, 309-1, 309-2, 309-3)를 사용하여 고해상도의 비압축된 다차원 색상표가 생성된다.
다차원 색상표(도 1, 105)는 압축된 다차원 색상표(도 1, 105) 내의 노드를 개별적으로 어드레싱하기 위한 복수의 노드 어드레스를 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 비압축된 다차원 색상표의 보간 및 생성은 요청 전에 생성된다. 예를 들어 프린터 카트리지(도 1, 103)가 출력 디바이스(도 1, 102)에 로딩될 때 발생하는 사전 요청 프로세스일 수 있다. 본 예시에서, 단순 선형 보간법을 통해, 보간된 노드(309-5)는 인접하는 보간되지 않은 노드(309-4) 또는 다른 인접하는 보간된 노드(309-5)를 사용하여 계산된다. 따라서, 출력을 위한 임의의 요청 이전에 완전한 비압축된 색상표가 생성될 수 있다. 후속하는 요청은 완전한 비압축된 색상표에 따를 수 있다.
일부 예시에서, 고해상도 색상 변환 정보의 생성은 출력을 생성하라는 요청에 응답한 것일 수 있다. 즉, 비압축 색상 변환 정보의 생성은 실시간으로 수행될 수 있다. 본 예시에서는 압축되지 않은 전체 색상표를 압축 해제하지 않고, 요청에 표시된 부분에 대해서만 압축 해제한다. 노드들 각각이 개별적으로 어드레싱될 수 있기 때문에, 전체 노드보다 적은 수의 노드만이 요청에서 수신된 정보에 기초하여 식별되는 것이 필요할 수 있다.
고해상도 데이터와 저해상도 데이터 양자 모두를 사용하면 압축된 다차원 색상표(105)의 저차원 부분 근처의 고해상도 데이터의 사용에 기초하여 더욱 정확한 색상 변환이 가능해진다. 예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 1-차원 부분 (412)은 이 부분에 대한 색상 변화가 애플리케이션에 기초하여 더 높은 해상도로 저장되도록 의도되므로 손실없이 압축된 부분일 수 있다. 다시 말해, 1-차원 부분(412)은 2-차원 부분(413)보다 사선으로 해칭된 실선의 원으로 표시된 더 많은 노드 (309-4)를 포함할 수 있고, 2-차원 부분(413)의 노드(413)는 속이 빈 실선의 원으로 표시된다.
유사하게, 1-차원 부분 (412)에 근접한 노드에서의 구별(distictions)은 또한 고해상도를 갖도록 의도된다. 예를 들어, 고해상도의 1-차원 노드(309-4, 해칭됨)에 가까운 보간된 노드(309-5)는 고해상도의 1-차원 노드(309-4, 해칭됨)에 의해 영향을 받기 때문에, 보간된 노드(309-5)로부터의 보간과는 대조적으로 보간되지 않은 노드(309-4)로부터의 보간 효과로 인해 그 정확도가 향상된다. 고해상도의 1-차원 노드(309-4, 해칭됨)에 의해 영향받는 보간된 노드(309-5)는 수직으로 해칭된 점선의 원으로 표시된다. 도시된 바와 같이, 보간을 위해 고해상도 부분을 사용함으로써, 고해상도 부분 근처의 영역에서 정확도가 증가될 수 있고, 그에 따라 고해상도 부분 근처의 보간 정확도를 증가시킴으로써, 압축된 색상표(105)의 정확도 또는 전체 품질을 증가시킨다.
도 7은 본 명세서에 설명된 원리의 일 예시에 따른 압축된 다차원 색상표(105)에 대한 포인터(714)를 포함하는 메모리 디바이스(204)를 갖는 프린터 카트리지(103)의 도면이다. 전술한 바와 같이, 일부 예시에서, 색상표(105)는 메모리 디바이스(204)로부터 독립된다. 예를 들어, 색상표(105)는 프린터 카트리지(103)로부터 원격으로 위치될 수 있고, 인터넷 접속을 통해서와 같이 원격으로 액세스될 수 있다. 본 예시에서, 압축된 다차원 색상표(105)는 프린터 카트리지(103) 상에 위치한 메모리 디바이스(204)의 포인터(714)에 의해 액세스될 수 있다. 이러한 원격 액세스의 예시는 다음과 같다.
본 예시에서, 대응하는 메모리 디바이스(204)를 갖는 프린터 카트리지(103)는 프린터와 같은 출력 디바이스(도 1, 102)에 설치된다. 고유한 식별자와 같은 포인터(714)가 메모리 디바이스(204)로부터 판독되고, 메모리 디바이스(204)는 색상표(105)가 원격으로 저장될 때 고유하게 식별한다. 출력 디바이스(도 1, 102) 또는 출력 디바이스(도 1, 102) 상의 제어기는 고유한 식별자와 관련된 색상표(105)를 검색하고(look up), 예를 들어, 색상표(105)가 디지털 서명을 통해 인증된 후 출력 디바이스(도 1, 102) 또는 프린터 카트리지(103)와 연관되고 메모리 디바이스(204)와 연관된 동적 메모리 또는 비휘발성 메모리에 저장되는 출력 디바이스(도 1, 102)에 색상표(105)를 전송한다. 전술한 복수의 동작은 출력 디바이스(도 1,도 102), 연관된 제어기 또는 인터넷 서비스와 같은 원격 서비스 제공자에 의해 수행될 수 있다. 프린터 카트리지를 인증하고, 프린터를 원격 서비스에 인증하고, 압축된 색상표를 프린터에 인증하는 등의 추가 작업이 발생할 수 있다.
본 개시의 특정 예시는 (1) 프린터 카트리지(도 1, 103) 상의 작은 메모리 저장 공간을 사용하여 색상 변환 정보를 저장하는 것과, (2) 쉽게 구별 가능한 색상 변환을 위한 색상 변환 무결성을 유지하는 것과, (3) 원래 제품이 제조될 당시에 존재하지 않았던 향상된 잉크 유형을 제공하는 것과, (4) 출력 디바이스(도 1, 102)의 제조를 시작한 후에 프린터 내의 색상표를 보정하는 것과, (5) 매체의 변화에 따라 색상표를 보정하는 것과, (6) 출력 디바이스가(도 1, 102)가 제조될 당시에 존재하지 않았던 매체 유형을 지원하는 것과, (7) 고객이 오류를 수정하기 위해 모든 소모품을 교체할 필요없이 상이한 색상 특성을 갖는 출력 매체를 도입하는 것과, (8) 고객이 오류를 수정하기 위해 모든 소모품을 교체할 필요없이 단일 색상에 대한 개선된 색상표를 도입하는 것을 포함하는 이전에는 제공된 바 없는 복수의 장점을 제공하는 압축된 다차원 색상표(도 1, 105)를 포함하는 프린터 카트리지(도 1, 103)와 메모리 디바이스(204)에 관한 것이다. 그러나, 본 명세서에 개시된 디바이스 및 방법은 복수의 기술적 영역에서의 다른 결함을 해결하는데 유용할 수 있음을 이해할 수 있다. 따라서, 본 명세서에 개시된 시스템 및 디바이스는 본 명세서에서 논의된 특정 요소 또는 결함만을 해결하는 것으로 해석되어서는 안된다.
전술한 내용은 설명된 원리의 예시를 기술하고 설명하기 위해 제공된다. 이러한 설명은 모든 것을 망라하거나 이러한 원리를 개시된 정확한 형태로 제한하려는 것이 아니다. 상기 교시에 비추어 많은 수정 및 변형이 가능하다.

Claims (15)

  1. 프린터 카트리지로서,
    메모리 디바이스와,
    상기 메모리 디바이스에 저장된 적어도 하나의 압축된 다차원 색상표를 포함하되,
    상기 적어도 하나의 압축된 다차원 색상표는,
    색상 변환 정보를 제 1 해상도로 저장하는, 상기 다차원 색상표의 적어도 하나의 저차원 부분과,
    색상 변환 정보를 제 2 해상도로 저장하는, 상기 다차원 색상표의 복수의 나머지 부분을 포함하고,
    상기 제 1 해상도는 상기 제 2 해상도보다 크며,
    상기 적어도 하나의 압축된 다차원 색상표는 고해상도의 비압축된 다차원 색상표를 생성하기 위한 것이고, 상기 고해상도는 적어도 상기 제 1 해상도 이상인
    프린터 카트리지.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 저차원 부분은 이차원 이하로 정의되는
    프린터 카트리지.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 압축된 다차원 색상표는 상기 압축된 다차원 색상표 내의 노드를 개별적으로 어드레싱하는 복수의 노드 어드레스를 포함하는
    프린터 카트리지.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리 디바이스에 저장된 상기 적어도 하나의 압축된 다차원 색상표는색상 변환정보를 상기 제 1 해상도로 저장하는 상기 다차원 색상표의 추가적인 저차원 부분을 더 포함하는
    프린터 카트리지.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 다차원 색상표의 상기 적어도 하나의 저차원 부분은 다른 프린터 카트리지의 다차원 색상표의 적어도 하나의 저차원 부분과 동일한
    프린터 카트리지.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 프린터 카트리지는 3-차원 인쇄를 위한 3-차원 프린터 카트리지인
    프린터 카트리지.
  7. 제 1 항에 있어서,
    색상 변환 정보를 저장하는 상기 적어도 하나의 저차원 부분은 무채색(neutral colors)에 대한 색상 변환 정보를 포함하는
    프린터 카트리지.
  8. 제 1 항에 있어서,
    색상 변환 정보를 저장하는 상기 적어도 하나의 저차원 부분은 색차(color difference) 메트릭(metric)에 의해 측정되었을 때, 상기 나머지 부분보다 더 큰 색차를 갖는 색상에 대한 색상 변환 정보를 포함하는
    프린터 카트리지.
  9. 적어도 하나의 압축된 다차원 색상표를 포함하는 메모리 디바이스로서,
    상기 압축된 다차원 색상표는,
    색상 변환 정보를 제 1 해상도로 저장하는, 상기 다차원 색상표의 저차원 부분을 따라 배치된 제 1 개수의 노드와,
    색상 변환 정보를 제 2 해상도로 저장하는. 상기 다차원 색상표의 복수의 나머지 부분을 따라 배치된 제 2 개수의 노드를 포함하되,
    상기 제 1 해상도는 상기 제 2 해상도보다 더 크고,
    상기 적어도 하나의 압축된 다차원 색상표는 고해상도의 비압축된 다차원 색상표를 생성하기 위한 것이고, 상기 고해상도는 적어도 상기 제 1 해상도 이상인
    메모리 디바이스.
  10. 제 9 항에 있어서,
    색상 변환 정보를 제 3 해상도로 저장하는 상기 다차원 색상표의 중간 부분(intermediate portion)을 따라 배치된 제 3 개수의 노드를 더 포함하되,
    상기 나머지 부분은 상기 저차원 부분과 상기 중간 부분을 포함하지 않는 부분을 포함하는 것인
    메모리 디바이스.

  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 고해상도는 적어도 상기 제 1 해상도와 상기 제 3 해상도 중 더 높은 것 이상인
    메모리 디바이스.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 3 해상도는 상기 제 1 해상도와 상기 제 2 해상도 중 하나와 동일한
    메모리 디바이스.
  13. 압축된 다차원 색상표를 나타내는 적어도 하나의 표현(representation)을 포함하는 메모리 디바이스로서,
    상기 압축된 다차원 색상표는,
    상기 다차원 색상표의 저차원 부분을 따라 배치된 제 1 개수의 노드 - 상기 제 1 개수의 노드는 색상 변환 정보를 제 1 해상도로 저장함 - 와,
    상기 다차원 색상표의 나머지 부분을 따라 배치된 제 2 개수의 노드 - 상기 제 2 개수의 노드는 색상 변환 정보를 제 2 해상도로 저장함 - 를 포함하되,
    상기 제 1 해상도는 상기 제 2 해상도보다 크고,
    상기 적어도 하나의 압축된 다차원 색상표는 고해상도의 비압축된 다차원 색상표를 생성하기 위한 것이며, 상기 고해상도는 적어도 상기 제 1 해상도 이상인
    메모리 디바이스.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 압축된 다차원 색상표의 표현은 상기 메모리 디바이스 내의 포인터인
    메모리 디바이스.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 포인터는 상기 압축된 다차원 색상표의 원격 위치를 식별하는
    메모리 디바이스.
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