KR20170036035A - 인터럽트들의 세트들을 구성하는 장치 및 방법 - Google Patents

인터럽트들의 세트들을 구성하는 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

인터럽트들을 효율적으로 처리하고 재할당하기 위한 장치 및 방법이 설명된다. 예를 들어, 장치의 일 실시예는 복수의 코어; 및 인터럽트들을 복수의 인터럽트 도메인으로 그룹화하는 인터럽트 제어기를 포함하고, 각각의 인터럽트 도메인은 할당된 하나 이상의 인터럽트의 세트를 갖고 세트 내의 인터럽트들을 복수의 코어 중 하나 이상에 매핑한다.

Description

인터럽트들의 세트들을 구성하는 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR CONFIGURING SETS OF INTERRUPTS}
본 발명의 실시예는 일반적으로 컴퓨터 시스템 분야에 관한 것이다. 보다 특별히, 본 발명의 실시예는 인터럽트 세트를 프로그래밍하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
컴퓨팅 시스템에서, 인터럽트는 프로세서로부터 즉각적인 주의를 필요로 하는(즉, 프로세서가 실행 중인 현재 스레드의 인터럽션을 요구하는) 이벤트를 나타내는 하드웨어 또는 소프트웨어에 의해 생성된 신호이다. 프로세서는 현재 실행 스레드를 중단하고, (중단된 지점에서 실행을 다시 시작할 수 있도록) 상태를 저장하고, 이벤트를 서비스하기 위해 인터럽트 핸들러로 지칭되는 기능을 실행하여 응답한다. 인터럽션은 일시적이다. 인터럽트 핸들러가 완료된 후에, 프로세서는 스레드의 실행을 재개한다.
하드웨어 인터럽트는 그것이 운영 시스템으로부터 주의를 필요로 한다는 것을 통신하기 위해 디바이스에 의해 사용되고, 프로세서에 송신되는 전자 경보 신호를 사용하여 구현된다. 예를 들어, 키보드 또는 마우스는 사용자가 키보드 상의 키를 누르거나 마우스를 움직이는 것에 응답하여 인터럽트 요청을 트리거할 수 있다. 이에 응답하여, 프로세서는 키스트로크 또는 마우스 위치를 판독하기 위해 인터럽트된다. 하드웨어 인터럽트를 개시하는 동작을 인터럽트 요청이라고 한다. 하드웨어 인터럽트의 개수는 프로세서에 대한 인터럽트 요청(IRQ) 라인들의 개수에 의해 제한되지만 수백 가지의 상이한 소프트웨어 인터럽트가 있을 수 있다.
현재의 멀티 프로세서 및/또는 멀티코어 시스템은 상이한 프로세서/코어로 지향하는 인터럽트를 프로세싱하기 위해 APIC(Advanced Programmable Interrupt Controller)에 의존한다. APIC는 일반적으로 프로세서/코어로 통합된 로컬 컴포넌트(LAPIC), 및 시스템 버스를 통한 선택적 입력/출력(I/O)-APIC를 사용하는 분할 아키텍처 설계일 수 있다.
IO-APIC에서, 인터럽트 분배는 고정 목적지 또는 재지향가능한 목적지에 기초한다. 대칭형 다중 처리(Symmetric Multiprocessing)를 사용할 수 없는 임베디드 시스템은 종종 고정 목적지 모드를 사용하기로 선택한다. 이러한 경우에, 인터럽트의 목적지는 다양한 이유들로 빈번하게 재프로그래밍해야 한다. 고정 목적지 모드에서 특정 코어(들)/프로세서(들)을 향한 인터럽트들의 연관성은 실행 중인 사용 사례에 따라 재구성될 필요가 있다. 인터럽트들을 한 번에 하나씩 재구성하는 것은 오버헤드가 되며 재프로그래밍으로 인한 대기 시간은 시스템 성능에 영향을 줄 수 있다.
도 1a는 본 발명의 실시예들에 따른, 예시적인 순차 파이프라인과 예시적인 레지스터 리네이밍, 비순차 발행/실행 파이프라인 양자 모두를 도시하는 블록도이다.
도 1b는 본 발명의 실시예들에 따른 프로세서에 포함될 순차 아키텍처 코어의 예시적인 실시예와 예시적인 레지스터 리네이밍, 비순차 발행/실행 아키텍처 코어의 예시적 실시예 양자 모두를 도시하는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예들에 따른, 통합된 메모리 제어기 및 그래픽을 갖는 단일 코어 프로세서 및 멀티코어 프로세서의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템의 블록도를 도시한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 제2 시스템의 블록도를 도시한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 제3 시스템의 블록도를 도시한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템 온 칩(SoC)의 블록도를 도시한다.
도 7은 본 발명의 실시예들에 따른, 소스 명령어 세트 내의 이진 명령어들을 타깃 명령어 세트 내의 이진 명령어들로 변환하기 위한 소프트웨어 명령어 변환기의 사용을 대조하는 블록도이다.
도 8은 상이한 인터럽트들의 세트들을 수신하는 멀티코어 프로세서의 상이한 코어들을 도시한다.
도 9는 하나의 코어가 모든 인터럽트들을 수신하고 다른 코어가 스위치 오프될 수 있도록 인터럽트들을 재할당하는 인터럽트 제어기를 도시한다.
도 10은 검출된 부하에 기초하여 하나의 코어가 다른 코어보다 많은 인터럽트들을 수신하도록 부하 균형(balancing)을 수행하는 인터럽트 제어기를 도시한다.
또한, 도 11a 및 도 11b는 인터럽트들이 인터럽트 도메인들의 그래뉼래리티(granularity)로 관리되는 본 발명의 일 실시예를 도시한다.
도 12는 인터럽트 도메인 구성 레지스터의 일 실시예를 도시한다.
도 13은 인터럽트 구성 레지스터의 일 실시예를 도시한다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 인터럽트 도메인 로직을 도시한다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 방법을 도시한다.
예시적인 프로세서 아키텍처들
도 1a는 본 발명의 실시예들에 따라 예시적인 순차 페치(fetch), 디코드, 리타이어(retire) 파이프라인과 예시적인 레지스터 리네이밍, 비순차 발행/실행 파이프라인 양자 모두를 도시하는 블록도이다. 도 1b는 본 발명의 실시예들에 따라 프로세서에 포함될 순차 페치, 디코드, 리타이어 코어의 예시적인 실시예와 예시적인 레지스터 리네이밍, 비순차 발행/실행 아키텍처 코어의 양자 모두를 도시하는 블록도이다. 도 1a 및 도 1b에서 실선 박스들은 파이프라인 및 코어의 순차 부분들을 예시하는 한편, 파선 박스들의 선택적 추가는 레지스터 리네이밍, 비순차 발행/실행 파이프라인 및 코어를 예시한다.
도 1a에서, 프로세서 파이프라인(100)은 페치 스테이지(102), 길이 디코드 스테이지(104), 디코드 스테이지(106), 할당 스테이지(108), 리네이밍 스테이지(110), 스케줄링(디스패치 또는 발행으로도 알려져 있음) 스테이지(112), 레지스터 판독/메모리 판독 스테이지(114), 실행 스테이지(116), 후기입(write back)/메모리 기입 스테이지(118), 예외 핸들링 스테이지(122) 및 커미트 스테이지(124)를 포함한다.
도 1b는 실행 엔진 유닛(150)에 연결된 프론트 엔드 유닛(130) - 이들 양자는 메모리 유닛(170)에 연결됨 - 을 포함하는 프로세서 코어(190)를 도시한다. 코어(190)는 RISC(reduced instruction set computing) 코어, CISC(complex instruction set computing) 코어, VLIW(very long instruction word) 코어, 또는 하이브리드 또는 대안적인 코어 타입일 수 있다. 다른 옵션으로서, 코어(190)는, 예를 들어, 네트워크 또는 통신 코어, 압축 엔진, 코프로세서 코어, 범용 컴퓨팅 그래픽 처리 유닛(GPGPU: general purpose computing graphics processing unit) 코어, 그래픽 코어 등과 같은 특수 목적 코어일 수 있다.
프론트 엔드 유닛(130)은 명령어 캐시 유닛(134)에 연결된 분기 예측 유닛(132)을 포함하고, 이 명령어 캐시 유닛은 명령어 변환 색인 버퍼(TLB: translation lookaside buffer)(136)에 연결되고, 이 명령어 변환 색인 버퍼는 명령어 페치 유닛(138)에 연결되고, 이 명령어 페치 유닛은 디코드 유닛(140)에 연결된다. 디코드 유닛(140)(또는 디코더)은 명령어들을 디코딩하고, 출력으로서 하나 이상의 마이크로연산들, 마이크로코드 엔트리 포인트들, 마이크로명령어들, 다른 명령어들, 또는 다른 제어 신호들을 생성할 수 있는데, 이들은 오리지널 명령어들로부터 디코딩되거나, 또는 다른 방식으로 오리지널 명령어들을 반영하거나 오리지널 명령어들로부터 도출된다. 디코드 유닛(140)은 다양한 상이한 메커니즘들을 이용하여 구현될 수 있다. 적합한 메커니즘들의 예들은 룩업 테이블들, 하드웨어 구현들, 프로그램가능 로직 어레이들(PLA들), 마이크로코드 판독 전용 메모리들(ROM들) 등을 포함하지만, 이에 제한되지는 않는다. 일 실시예에서, 코어(190)는 (예를 들어, 디코드 유닛(140)에서 또는 다른 방식으로 프론트 엔드 유닛(130) 내에) 특정 매크로명령어들을 위한 마이크로코드를 저장하는 마이크로코드 ROM 또는 다른 매체를 포함한다. 디코드 유닛(140)은 실행 엔진 유닛(150)에서의 리네임/할당자 유닛(152)에 연결된다.
실행 엔진 유닛(150)은, 하나 이상의 스케줄러 유닛(들)(156)의 세트 및 리타이어먼트 유닛(154)에 연결된 리네임/할당자 유닛(152)을 포함한다. 스케줄러 유닛(들)(156)은, 예약 스테이션들, 중앙 명령어 윈도우 등을 비롯한 임의의 수의 상이한 스케줄러들을 나타낸다. 스케줄러 유닛(들)(156)은 물리적 레지스터 파일(들) 유닛(들)(158)에 연결된다. 물리적 레지스터 파일(들) 유닛들(158) 각각은 하나 이상의 물리적 레지스터 파일을 나타내고, 이들 중 상이한 물리적 레지스터 파일들은 스칼라 정수, 스칼라 부동 소수점, 패킹된 정수, 패킹된 부동 소수점, 벡터 정수, 벡터 부동 소수점, 상태(예를 들어, 실행될 다음 명령어의 어드레스인 명령어 포인터) 등과 같은 하나 이상의 상이한 데이터 타입을 저장한다. 일 실시예에서, 물리적 레지스터 파일(들) 유닛(158)은 벡터 레지스터 유닛, 기입 마스크 레지스터 유닛 및 스칼라 레지스터 유닛을 포함한다. 이들 레지스터 유닛들은 아키텍처 벡터 레지스터들, 벡터 마스크 레지스터들 및 범용 레지스터들을 제공할 수 있다. 물리적 레지스터 파일(들) 유닛(들)(158)은, (예를 들어, 재정렬 버퍼(들) 및 리타이어먼트 레지스터 파일(들)을 이용하여; 미래 파일(들), 이력 버퍼(들) 및 리타이어먼트 레지스터 파일(들)을 이용하여; 레지스터 맵들 및 레지스터들의 풀을 이용하거나 하여) 레지스터 리네이밍 및 비순차 실행이 구현될 수 있는 다양한 방식들을 예시하기 위해서 리타이어먼트 유닛(154)에 의해 중첩된다. 리타이어먼트 유닛(154) 및 물리적 레지스터 파일(들) 유닛(들)(158)은 실행 클러스터(들)(160)에 연결된다. 실행 클러스터(들)(160)는 하나 이상의 실행 유닛들(162)의 세트 및 하나 이상의 메모리 액세스 유닛들(164)의 세트를 포함한다. 실행 유닛들(162)은 다양한 타입의 데이터(예를 들어, 스칼라 부동 소수점, 패킹된 정수, 패킹된 부동 소수점, 벡터 정수, 벡터 부동 소수점)에 대해 다양한 연산들(예를 들어, 시프트, 가산, 감산, 승산)을 수행할 수 있다. 일부 실시예들은 특정 기능들이나 기능들의 세트들에 전용인 다수의 실행 유닛을 포함할 수 있지만, 다른 실시예들은 단 하나의 실행 유닛, 또는 모두가 모든 기능을 수행하는 다수의 실행 유닛을 포함할 수 있다. 스케줄러 유닛(들)(156), 물리적 레지스터 파일(들) 유닛(들)(158) 및 실행 클러스터(들)(160)는 가능하게는 복수 개인 것으로 도시되어 있는데, 그 이유는 특정 실시예들이 특정 타입의 데이터/연산들에 대해 별개의 파이프라인들(예를 들어, 스칼라 정수 파이프라인, 스칼라 부동 소수점/패킹된 정수/패킹된 부동 소수점/벡터 정수/벡터 부동 소수점 파이프라인, 및/또는 자신의 스케줄러 유닛, 물리적 레지스터 파일(들) 유닛 및/또는 실행 클러스터를 각각 갖는 메모리 액세스 파이프라인 - 별개의 메모리 액세스 파이프라인의 경우에, 이 파이프라인의 실행 클러스터만이 메모리 액세스 유닛(들)(164)을 갖는 특정 실시예들이 구현됨)을 생성하기 때문이다. 또한, 별개의 파이프라인들이 이용되는 경우, 이들 파이프라인들 중 하나 이상은 비순차 발행/실행일 수 있고, 나머지는 순차적일 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
메모리 액세스 유닛들(164)의 세트는 메모리 유닛(170)에 연결되고, 이 메모리 유닛은 레벨 2(L2) 캐시 유닛(176)에 연결되는 데이터 캐시 유닛(174)에 연결된 데이터 TLB 유닛(172)을 포함한다. 하나의 예시적인 실시예에서, 메모리 액세스 유닛들(164)은 로드 유닛(load unit), 어드레스 저장 유닛(store address unit) 및 데이터 저장 유닛(store data unit)을 포함할 수 있으며, 이들 각각은 메모리 유닛(170)에서의 데이터 TLB 유닛(172)에 연결된다. 명령어 캐시 유닛(134)은 메모리 유닛(170)에서의 레벨 2(L2) 캐시 유닛(176)에 또한 연결된다. L2 캐시 유닛(176)은 하나 이상의 다른 레벨의 캐시에 그리고 궁극적으로는 메인 메모리에 연결된다.
예로서, 예시적인 레지스터 리네이밍, 비순차 발행/실행 코어 아키텍처는 다음과 같이 파이프라인(100)을 구현할 수 있다: 1) 명령어 페치(138)는 페치 및 길이 디코딩 스테이지들(102 및 104)을 수행하고; 2) 디코드 유닛(140)은 디코드 스테이지(106)를 수행하고; 3) 리네임/할당자 유닛(152)은 할당 스테이지(108) 및 리네이밍 스테이지(110)를 수행하고; 4) 스케줄러 유닛(들)(156)은 스케줄 스테이지(112)를 수행하고; 5) 물리적 레지스터 파일(들) 유닛(들)(158) 및 메모리 유닛(170)은 레지스터 판독/메모리 판독 스테이지(114)를 수행하고; 실행 클러스터(160)는 실행 스테이지(116)를 수행하고; 6) 메모리 유닛(170) 및 물리적 레지스터 파일(들) 유닛(들)(158)은 후기입/메모리 기입 스테이지(118)를 수행하고; 7) 다양한 유닛들이 예외 핸들링 스테이지(122)에 수반될 수 있고; 8) 리타이어먼트 유닛(154) 및 물리적 레지스터 파일(들) 유닛(들)(158)은 커미트 스테이지(124)를 수행한다.
코어(190)는, 본 명세서에 설명된 명령어(들)를 비롯하여, 하나 이상의 명령어 세트들(예를 들어, (더 새로운 버전들이 추가된 소정의 확장들을 갖는) x86 명령어 세트; 캘리포니아주 서니베일에 있는 MIPS Technologies의 MIPS 명령어 세트; 캘리포니아주 서니베일에 있는 ARM Holdings의 (NEON과 같은 선택적인 부가 확장을 갖는) ARM 명령어 세트)을 지원할 수 있다. 일 실시예에서, 코어(190)는 패킹된 데이터 명령어 세트 확장(예를 들어, AVX1, AVX2, 및/또는 소정의 형태의 일반 벡터 친화형 명령어 포맷(generic vector friendly instruction format)(U=0 및/또는 U=1)(후술됨))을 지원하는 로직을 포함하며, 그에 따라 많은 멀티미디어 애플리케이션들에 의해 이용되는 연산들이 패킹된 데이터를 이용하여 수행되는 것을 허용한다.
코어는 (스레드들 또는 연산들의 2개 이상의 병렬 세트를 실행하는) 멀티스레딩을 지원할 수 있고, 시간 분할 멀티스레딩(time sliced multithreading), 동시적 멀티스레딩(단일의 물리적 코어는, 물리적 코어가 동시에 멀티스레딩하는 스레드들 각각에 대한 논리적 코어를 제공함), 또는 이들의 조합(예를 들어, 인텔® Hyperthreading 기술에서와 같이 시간 분할 페칭과 디코딩 및 그 이후의 동시적 멀티스레딩)을 비롯한 각종 방식들로 그렇게 할 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
레지스터 리네이밍이 비순차 실행의 컨텍스트에서 설명되지만, 레지스터 리네이밍은 순차 아키텍처에서 이용될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 프로세서의 예시된 실시예가 별개의 명령어 및 데이터 캐시 유닛들(134/174) 및 공유 L2 캐시 유닛(176)을 또한 포함하지만, 대안적인 실시예들은, 예를 들어 레벨 1(L1) 내부 캐시 또는 다중 레벨의 내부 캐시와 같이, 명령어들과 데이터 양자 모두에 대한 단일의 내부 캐시를 가질 수 있다. 일부 실시예들에서, 시스템은, 코어 및/또는 프로세서의 외부에 있는 외부 캐시와 내부 캐시의 조합을 포함할 수 있다. 대안적으로, 모든 캐시는 코어 및/또는 프로세서의 외부에 있을 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예들에 따른 하나보다 많은 코어를 가질 수 있고 통합된 메모리 제어기를 가질 수 있으며 통합된 그래픽스를 가질 수 있는 프로세서(200)의 블록도이다. 도 2의 실선 박스들은, 단일 코어(202A), 시스템 에이전트(210), 하나 이상의 버스 제어기 유닛들(216)의 세트를 갖는 프로세서(200)를 예시하는 한편, 파선 박스들의 선택적인 추가는, 다수의 코어들(202A 내지 202N), 시스템 에이전트 유닛(210)에서의 하나 이상의 통합된 메모리 제어기 유닛(들)(214)의 세트 및 특수 목적 로직(208)을 갖는 대안적인 프로세서(200)를 예시한다.
따라서, 프로세서(200)의 상이한 구현들은, 1) (하나 이상의 코어를 포함할 수 있는) 통합된 그래픽 및/또는 과학(스루풋) 로직인 특수 목적 로직(208), 및 하나 이상의 범용 코어들(예를 들어, 범용 순차 코어들, 범용 비순차 코어들, 이 둘의 조합)인 코어들(202A 내지 202N)을 갖는 CPU; 2) 주로 그래픽 및/또는 과학(스루풋)을 위해 의도된 다수의 특수 목적 코어들인 코어들(202A 내지 202N)을 갖는 코프로세서; 및 3) 다수의 범용 순차 코어들인 코어들(202A 내지 202N)을 갖는 코프로세서를 포함할 수 있다. 따라서, 프로세서(200)는 범용 프로세서, 코프로세서 또는 특수 목적 프로세서, 예를 들어, 네트워크 또는 통신 프로세서, 압축 엔진, 그래픽 프로세서, GPGPU(general purpose graphics processing unit), 고스루풋 MIC(many integrated core) 코프로세서(30개 이상의 코어를 포함함), 임베디드 프로세서 등일 수 있다. 프로세서는 하나 이상의 칩 상에 구현될 수 있다. 프로세서(200)는, 예를 들어 BiCMOS, CMOS 또는 NMOS와 같은 다수의 프로세스 기술 중 임의의 것을 이용하여 하나 이상의 기판 상에 구현될 수 있고/있거나 그 일부일 수 있다.
메모리 계층구조는, 코어들 내의 하나 이상의 레벨의 캐시, 하나 이상의 공유 캐시 유닛들(206)의 세트, 및 통합된 메모리 제어기 유닛들(214)의 세트에 연결된 외부 메모리(도시되지 않음)를 포함한다. 공유 캐시 유닛들(206)의 세트는, 레벨 2(L2), 레벨 3(L3), 레벨 4(L4) 또는 다른 레벨 캐시와 같은 하나 이상의 중간 레벨 캐시, 최종 레벨 캐시(LLC: last level cache) 및/또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 일 실시예에서 링 기반 상호접속 유닛(212)은 통합된 그래픽 로직(208), 공유 캐시 유닛들(206)의 세트 및 시스템 에이전트 유닛(210)/통합된 메모리 제어기 유닛(들)(214)을 상호접속하지만, 대안적인 실시예들은 이러한 유닛들을 상호접속하기 위해 임의의 수의 잘 알려진 기술을 이용할 수 있다. 일 실시예에서, 하나 이상의 캐시 유닛들(206)과 코어들(202A 내지 202N) 사이에 일관성(coherency)이 유지된다.
일부 실시예들에서, 코어들(202A 내지 202N) 중 하나 이상은 멀티스레딩을 할 수 있다. 시스템 에이전트(210)는 코어들(202A 내지 202N)을 조정하며 동작시키는 이러한 컴포넌트들을 포함한다. 시스템 에이전트 유닛(210)은 예를 들어 전력 제어 유닛(PCU) 및 디스플레이 유닛을 포함할 수 있다. PCU는, 코어들(202A 내지 202N) 및 통합된 그래픽 로직(208)의 전력 상태를 조절하기 위해 필요한 로직 및 컴포넌트들일 수 있거나 이들을 포함할 수 있다. 디스플레이 유닛은 하나 이상의 외부 접속된 디스플레이를 구동시키기 위한 것이다.
코어들(202A 내지 202N)은 아키텍처 명령어 세트에 관하여 동질적일 수도 있고 이질적일 수도 있는데; 즉, 코어들(202A 내지 202N) 중 2개 이상은 동일한 명령어 세트를 실행가능할 수 있는 한편, 다른 것들은 그 명령어 세트의 서브세트만을 또는 상이한 명령어 세트를 실행가능할 수 있다. 일 실시예에서, 코어들(202A-N)은 이종(heterogeneous)이고, 후술한 "작은" 코어들과 "큰" 코어들 양자 모두를 포함한다.
도 3 내지 도 6은 예시적인 컴퓨터 아키텍처들의 블록도들이다. 랩톱들, 데스크톱들, 핸드헬드 PC들, 개인용 정보 단말기들, 엔지니어링 워크스테이션들, 서버들, 네트워크 디바이스들, 네트워크 허브들, 스위치들, 임베디드 프로세서들, 디지털 신호 프로세서들(DSP들), 그래픽 디바이스들, 비디오 게임 디바이스들, 셋톱 박스들, 마이크로컨트롤러들, 셀 폰들, 휴대용 미디어 플레이어들, 핸드헬드 디바이스들 및 다양한 다른 전자 디바이스들에 대하여 관련 기술분야에 공지된 다른 시스템 설계들 및 구성들도 또한 적합하다. 일반적으로, 본 명세서에 개시된 바와 같은 프로세서 및/또는 다른 실행 로직을 통합할 수 있는 매우 다양한 시스템들 또는 전자 디바이스들이 일반적으로 적합하다.
이하 도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템(300)의 블록도가 도시되어 있다. 시스템(300)은 제어기 허브(320)에 연결된 하나 이상의 프로세서(310, 315)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 제어기 허브(320)는 그래픽 메모리 제어기 허브(GMCH)(390) 및 입/출력 허브(IOH)(350)(이들은 별개의 칩들 상에 있을 수 있음)를 포함하고; GMCH(390)는, 메모리(340) 및 코프로세서(345)에 연결되는 메모리 및 그래픽 제어기들을 포함하고; IOH(350)는 입/출력(I/O) 디바이스들(360)을 GMCH(390)에 연결한다. 대안적으로, 메모리 및 그래픽 제어기들 중 하나 또는 양자 모두는 (본 명세서에 설명되는 바와 같이) 프로세서 내에 통합되고, 메모리(340) 및 코프로세서(345)는 IOH(350)와 단일 칩에 있는 제어기 허브(320) 및 프로세서(310)에 직접 연결된다.
부가적인 프로세서들(315)의 선택적인 속성은 도 3에서 파선들로 표시되어 있다. 각각의 프로세서(310, 315)는 본 명세서에 설명된 처리 코어들 중 하나 이상을 포함할 수 있으며, 프로세서(200)의 소정의 버전일 수 있다.
메모리(340)는 예를 들어 DRAM(dynamic random access memory), PCM(phase change memory) 또는 이 둘의 조합일 수 있다. 적어도 하나의 실시예에 있어서, 제어기 허브(320)는, FSB(frontside bus)와 같은 다분기 버스(multi-drop bus), QPI(QuickPath Interconnect)와 같은 점대점 인터페이스, 또는 유사한 접속(395)을 통해, 프로세서(들)(310, 315)와 통신한다.
일 실시예에서, 코프로세서(345)는, 예를 들어, 고스루풋 MIC 프로세서, 네트워크 또는 통신 프로세서, 압축 엔진, 그래픽 프로세서, GPGPU, 임베디드 프로세서 등과 같은 특수 목적 프로세서이다. 일 실시예에서, 제어기 허브(320)는 통합된 그래픽 가속기를 포함할 수 있다.
아키텍처, 마이크로아키텍처, 열, 전력 소모 특성 등을 포함하는 다양한 성능 메트릭(metrics of merit)에 관하여 물리적 자원들(310, 315) 사이에 각종 차이가 존재할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(310)는 일반 타입의 데이터 처리 연산들을 제어하는 명령어들을 실행한다. 명령어들 내에는 코프로세서 명령어들이 임베딩될 수 있다. 프로세서(310)는 부착된 코프로세서(345)에 의해 실행되어야 하는 타입인 것으로서 이들 코프로세서 명령어들을 인식한다. 따라서, 프로세서(310)는, 코프로세서(345)에 대해, 코프로세서 버스 또는 다른 상호접속부 상에서 이들 코프로세서 명령어들(또는 코프로세서 명령어들을 나타내는 제어 신호들)을 발행한다. 코프로세서(들)(345)는 수신된 코프로세서 명령어들을 수락하여 실행한다.
이하 도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 제1의 보다 구체적인 예시적인 시스템(400)의 블록도가 도시되어 있다. 도 4에 도시된 바와 같이, 멀티프로세서 시스템(400)은 점대점 상호접속 시스템이고, 점대점 상호접속부(450)를 통해 연결되는 제1 프로세서(470) 및 제2 프로세서(480)를 포함한다. 프로세서들(470 및 480) 각각은 프로세서(200)의 소정의 버전일 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 프로세서들(470 및 480)은 각각 프로세서들(310 및 315)인 한편, 코프로세서(438)는 코프로세서(345)이다. 다른 실시예에서, 프로세서들(470 및 480)은 각각 프로세서(310) 및 코프로세서(345)이다.
프로세서들(470 및 480)은 각각 통합된 메모리 제어기(IMC) 유닛들(472 및 482)을 포함하는 것으로 도시되어 있다. 또한, 프로세서(470)는 그 버스 제어기 유닛들의 일부로서 점대점(P-P) 인터페이스들(476 및 478)을 포함하고; 유사하게, 제2 프로세서(480)는 P-P 인터페이스들(486 및 488)을 포함한다. 프로세서들(470, 480)은 점대점(P-P) 인터페이스 회로들(478, 488)을 이용하여 P-P 인터페이스(450)를 통해 정보를 교환할 수 있다. 도 4에 도시된 바와 같이, IMC들(472 및 482)은 프로세서들을 각각의 메모리들, 즉 각각의 프로세서들에 로컬로 부착된 메인 메모리의 부분들일 수 있는 메모리(432) 및 메모리(434)에 연결한다.
프로세서들(470, 480) 각각은 점대점 인터페이스 회로들(476, 494, 486, 498)을 이용하여 개별적인 P-P 인터페이스들(452, 454)을 통해 칩셋(490)과 정보를 교환할 수 있다. 선택적으로, 칩셋(490)은 고성능 인터페이스(439)를 통해 코프로세서(438)와 정보를 교환할 수 있다. 일 실시예에서, 코프로세서(438)는, 예를 들어, 고스루풋 MIC 프로세서, 네트워크 또는 통신 프로세서, 압축 엔진, 그래픽 프로세서, GPGPU, 임베디드 프로세서 등과 같은 특수 목적 프로세서이다.
공유 캐시(도시되지 않음)가 양쪽 프로세서들의 외부에 또는 어느 하나의 프로세서에 포함될 수 있지만, P-P 상호접속부를 통해 프로세서들과 접속되어, 프로세서가 저전력 모드에 들어가는 경우에 어느 하나의 프로세서 또는 양쪽 프로세서의 로컬 캐시 정보가 공유 캐시에 저장될 수 있게 된다.
칩셋(490)은 인터페이스(496)를 통해 제1 버스(416)에 연결될 수 있다. 일 실시예에서, 제1 버스(416)는 PCI(Peripheral Component Interconnect) 버스이거나, 또는 PCI Express 버스 또는 다른 제3세대 I/O 상호접속 버스와 같은 버스일 수 있지만, 본 발명의 범위는 이에 제한되지는 않는다.
도 4에 도시된 바와 같이, 제1 버스(416)를 제2 버스(420)에 연결하는 버스 브리지(418)와 함께, 다양한 I/O 디바이스들(414)이 제1 버스(416)에 연결될 수 있다. 일 실시예에서, 코프로세서, 고스루풋 MIC 프로세서, GPGPU, (예를 들어, 그래픽 가속기 또는 디지털 신호 처리(DSP) 유닛과 같은) 가속기, 필드 프로그램가능 게이트 어레이 또는 임의의 다른 프로세서와 같은 하나 이상의 부가적인 프로세서(들)(415)가 제1 버스(416)에 연결된다. 일 실시예에서, 제2 버스(420)는 LPC(low pin count) 버스일 수 있다. 일 실시예에서, 예를 들어, 키보드 및/또는 마우스(422), 통신 디바이스들(427), 및 명령어들/코드 및 데이터(430)를 포함할 수 있는 디스크 드라이브나 다른 대용량 저장 디바이스와 같은 저장 유닛(428)을 포함하는 다양한 디바이스들이 제2 버스(420)에 연결될 수 있다. 또한, 오디오 I/O(424)가 제2 버스(420)에 연결될 수 있다. 다른 아키텍처들도 가능하다는 점에 유의한다. 예를 들어, 도 4의 점대점 아키텍처 대신에, 시스템은 다분기 버스 또는 다른 이러한 아키텍처를 구현할 수 있다.
이하 도 5를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 제2의 보다 구체적인 예시적인 시스템(500)의 블록도가 도시되어 있다. 도 4 및 도 5에서의 유사한 요소들은 유사한 참조 번호들을 지니며, 도 5의 다른 양태들을 모호하게 하는 것을 회피하기 위해서 도 5로부터 도 4의 특정 양태들이 생략되었다.
도 5는 프로세서들(470, 480)이 각각 통합된 메모리 및 I/O 제어 로직("CL")(472 및 482)을 포함할 수 있는 것을 도시한다. 따라서, CL(472, 482)은 통합된 메모리 제어기 유닛들을 포함하며, I/O 제어 로직을 포함한다. 도 5는 메모리들(432, 434)이 CL(472, 482)에 연결될 뿐만 아니라 I/O 디바이스들(514)도 제어 로직(472, 482)에 연결되는 것을 도시한다. 레거시 I/O 디바이스들(515)이 칩셋(490)에 연결된다.
이하 도 6을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 SoC(600)의 블록도가 도시되어 있다. 도 2에서의 유사한 요소들은 유사한 참조 번호들을 지닌다. 또한, 파선 박스들은 더 진보된 SoC들에 대한 선택적인 특징들이다. 도 6에서, 상호접속 유닛(들)(602)은, 하나 이상의 코어들(202A 내지 202N)의 세트 및 공유 캐시 유닛(들)(206)을 포함하는 애플리케이션 프로세서(610); 시스템 에이전트 유닛(210); 버스 제어기 유닛(들)(216); 통합된 메모리 제어기 유닛(들)(214); 통합된 그래픽 로직, 이미지 프로세서, 오디오 프로세서 및 비디오 프로세서를 포함할 수 있는 하나 이상의 코프로세서들(620)의 세트; SRAM(static random access memory) 유닛(630); DMA(direct memory access) 유닛(632); 및 하나 이상의 외부 디스플레이에 연결하기 위한 디스플레이 유닛(640)에 연결된다. 일 실시예에서, 코프로세서(들)(620)는, 예를 들어, 네트워크 또는 통신 프로세서, 압축 엔진, GPGPU, 고스루풋 MIC 프로세서, 임베디드 프로세서 등과 같은 특수 목적 프로세서를 포함한다.
본 명세서에 개시된 메커니즘들의 실시예들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이러한 구현 접근법들의 조합으로 구현될 수 있다. 본 발명의 실시예들은, 적어도 하나의 프로세서, 저장 시스템(휘발성 및 비휘발성 메모리 및/또는 저장 요소들을 포함함), 적어도 하나의 입력 디바이스 및 적어도 하나의 출력 디바이스를 포함하는 프로그램가능 시스템들 상에서 실행되는 컴퓨터 프로그램들 또는 프로그램 코드로서 구현될 수 있다.
도 4에 도시된 코드(430)와 같은 프로그램 코드는 입력 명령어들에 적용되어, 본 명세서에 설명된 기능들을 수행하고 출력 정보를 생성할 수 있다. 출력 정보는 공지된 방식으로 하나 이상의 출력 디바이스에 적용될 수 있다. 이 애플리케이션을 위해, 처리 시스템은, 예를 들어, 디지털 신호 프로세서(DSP), 마이크로컨트롤러, 주문형 집적 회로(ASIC) 또는 마이크로프로세서와 같은 프로세서를 갖는 임의의 시스템을 포함한다.
프로그램 코드는 처리 시스템과 통신하기 위해 하이 레벨 절차형 또는 객체 지향형 프로그래밍 언어로 구현될 수 있다. 또한, 프로그램 코드는 요구되는 경우에 어셈블리 또는 기계 언어로 구현될 수 있다. 사실상, 본 명세서에 설명된 메커니즘들은 임의의 특정 프로그래밍 언어로 범위가 제한되지는 않는다. 임의의 경우에, 이 언어는 컴파일형 또는 해석형 언어일 수 있다.
적어도 하나의 실시예의 하나 이상의 양태는, 머신에 의해 판독될 때에 이 머신으로 하여금 본 명세서에 설명된 기술들을 수행하는 로직을 제조하게 하는, 프로세서 내의 다양한 로직을 나타내는 머신 판독가능 매체 상에 저장된 대표적인 명령어들에 의해 구현될 수 있다. "IP 코어들"로서 알려진 이러한 표현들은 유형의(tangible) 머신 판독가능 매체 상에 저장되고, 다양한 고객들 또는 제조 설비들에 공급되어, 로직 또는 프로세서를 실제로 제조하는 제조 머신들로 로딩될 수 있다.
이러한 머신 판독가능 저장 매체는, 하드 디스크들, 플로피 디스크들, 광학 디스크들, CD-ROM들(compact disk read-only memories), CD-RW들(compact disk rewritable's) 및 광자기 디스크들을 포함하는 임의의 다른 타입의 디스크, ROM들(read-only memories), RAM들(random access memories), 예컨대 DRAM들(dynamic random access memories), SRAM들(static random access memories), EPROM들(erasable programmable read-only memories), 플래시 메모리들, EEPROM들(electrically erasable programmable read-only memories), 상변화 메모리(PCM)와 같은 반도체 디바이스들, 자기 또는 광학 카드들, 또는 전자 명령어들을 저장하기에 적합한 임의의 다른 타입의 매체와 같은 저장 매체를 비롯하여, 머신 또는 디바이스에 의해 제조되거나 형성되는 제조물들의 비일시적인 유형의 배열들을 포함할 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다.
따라서, 본 발명의 실시예들은, 명령어들을 포함하거나, 또는 본 명세서에 설명된 구조들, 회로들, 장치들, 프로세서들 및/또는 시스템 피처들을 정의하는 HDL(Hardware Description Language)과 같은 설계 데이터를 포함하는 비일시적인 유형의 머신 판독가능 매체를 또한 포함한다. 이러한 실시예들은 프로그램 제품들로 또한 언급될 수 있다.
일부 경우에, 소스 명령어 세트로부터 타깃 명령어 세트로 명령어를 변환하기 위해 명령어 변환기가 이용될 수 있다. 예를 들어, 명령어 변환기는 명령어를 코어에 의해 처리될 하나 이상의 다른 명령어로 (예를 들어, 정적 바이너리 번역, 동적 번역(dynamic compilation)을 포함하는 동적 바이너리 번역을 이용하여) 번역하거나, 모핑하거나, 에뮬레이트하거나, 또는 다른 방식으로 변환할 수 있다. 명령어 변환기는 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 명령어 변환기는 온 프로세서(on processor), 오프 프로세서(off processor), 또는 부분 온 및 부분 오프 프로세서(part on and part off processor)일 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예들에 따른 소스 명령어 세트에서의 바이너리 명령어들을 타깃 명령어 세트에서의 바이너리 명령어들로 변환하기 위한 소프트웨어 명령어 변환기의 이용을 대조하는 블록도이다. 도시된 실시예에서, 명령어 변환기는 소프트웨어 명령어 변환기이지만, 대안적으로 명령어 변환기는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들의 다양한 조합으로 구현될 수 있다. 도 7은 하이 레벨 언어(702)로 된 프로그램이 x86 컴파일러(704)를 이용하여 컴파일링되어, 적어도 하나의 x86 명령어 세트 코어를 갖는 프로세서(716)에 의해 본래 실행될 수 있는 x86 바이너리 코드(706)를 생성할 수 있는 것을 도시한다. 적어도 하나의 x86 명령어 세트 코어를 갖는 프로세서(716)는, 적어도 하나의 x86 명령어 세트 코어를 갖는 인텔 프로세서와 실질적으로 동일한 결과를 달성하기 위해서, (1) 인텔 x86 명령어 세트 코어의 명령어 세트의 상당부 또는 (2) 적어도 하나의 x86 명령어 세트 코어를 갖는 인텔 프로세서 상에서 실행되도록 되어 있는 오브젝트 코드 버전의 애플리케이션들 또는 다른 소프트웨어를 호환가능하게 실행하거나 또는 다른 방식으로 처리함으로써, 적어도 하나의 x86 명령어 세트 코어를 갖는 인텔 프로세서와 실질적으로 동일한 기능을 수행할 수 있는 임의의 프로세서를 나타낸다. x86 컴파일러(704)는, 부가적인 링크 처리(linkage processing)를 갖거나 갖지 않고서 적어도 하나의 x86 명령어 세트 코어를 갖는 프로세서(716) 상에서 실행될 수 있는 x86 바이너리 코드(706)(예를 들어, 오브젝트 코드)를 생성하도록 동작가능한 컴파일러를 나타낸다. 유사하게, 도 7은 하이 레벨 언어(702)로 된 프로그램이 대안적인 명령어 세트 컴파일러(708)를 이용하여 컴파일링되어, 적어도 하나의 x86 명령어 세트 코어를 갖지 않는 프로세서(714)(예를 들어, 캘리포니아주 서니베일에 있는 MIPS Technologies의 MIPS 명령어 세트를 실행하고/하거나 캘리포니아주 서니베일에 있는 ARM Holdings의 ARM 명령어 세트를 실행하는 코어들을 갖는 프로세서)에 의해 본래 실행될 수 있는 대안적인 명령어 세트 바이너리 코드(710)를 생성할 수 있는 것을 도시한다. 명령어 변환기(712)는, x86 바이너리 코드(706)를, x86 명령어 세트 코어를 갖지 않는 프로세서(714)에 의해 본래 실행될 수 있는 코드로 변환하는데 이용된다. 이러한 변환된 코드는 대안적인 명령어 세트 바이너리 코드(710)와 동일할 가능성이 낮은데, 그 이유는 이것을 할 수 있는 명령어 변환기가 제조되기 어렵기 때문이다; 그러나, 변환된 코드는 일반 연산을 달성할 것이며, 대안적인 명령어 세트로부터의 명령어들로 이루어질 것이다. 따라서, 명령어 변환기(712)는, 에뮬레이션, 시뮬레이션 또는 임의의 다른 프로세스를 통해, x86 명령어 세트 프로세서 또는 코어를 갖지 않는 프로세서 또는 다른 전자 디바이스가 x86 바이너리 코드(706)를 실행하는 것을 허용하는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합을 나타낸다.
인터럽트들의 세트들을 구성하는 장치 및 방법
전술한 바와 같이, 고정 목적지 모드에서 특정 코어(들)/프로세서(들)에 대한 인터럽트들의 연관성은 실행 중인 사용 사례에 따라 빈번하게 재구성될 필요가 있을 수 있다. 인터럽트들을 한 번에 하나씩 재구성하는 것은 시스템 성능에 영향을 줄 수 있는 오버헤드가 된다.
후술한 본 발명의 실시예들은 인터럽트들의 세트를 함께 구성하는 기술들을 포함한다. 특히, 일 실시예는 인터럽트들의 세트들이 인터럽트 도메인들로 지능적으로 그룹화되는 멀티 프로세서 및/또는 멀티코어 프로세서용 인터럽트 제어기를 포함한다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 인터럽트 도메인은 하나 이상의 인터럽트 세트를 포함한다. 각각의 인터럽트는 인터럽트 도메인에 속하도록 만들 수 있으며 인터럽트 전달의 목적지는 인터럽트 도메인의 레벨에서 구성된다.
이하의 논의에서, 상호관련된 인터럽트들의 세트는 "인터럽트 세트(Interrupt Set)"로 지칭된다. 본 발명의 실시예들은 소프트웨어 구현들에 범용성을 제공한다. 대칭형 다중 처리가 옵션이 아닌 일부 시스템들에서는 상호관련된 인터럽트 서비스 루틴들의 세트가 항상 동일한 프로세서 코어에서 실행되는 것이 요구된다. 이러한 시스템들에서, 인터럽트 세트가 상이한 시간들에 상이한 코어들에서 실행되도록 구성되어야 하는 사용 사례들이 존재한다.
도 8은 각각의 코어에 의해 핸들링되는 인터럽트 세트들에 기초하여 멀티 코어 프로세서(810)의 제1 코어, 코어-0(800) 또는 제2 코어, 코어-1(801)에 인터럽트들을 포워딩하기 위한 인터럽트 제어 로직(821)을 갖는 인터럽트 제어기(820)의 일 실시예를 예시한다. 예시된 예에서, 6개의 인터럽트 세트 0-6(예를 들어, IRQ0-IRQ41 = 인터럽트 세트 1, IRQ42-IRQ83 = 인터럽트 세트 2 등)에 배열된 256개의 인터럽트(IRQ0-IRQ255)가 있다. 그러나, 본 발명의 근본적인 원칙들은 임의의 특정 개수의 인터럽트 또는 인터럽트 세트들의 배열로 제한되지 않는다는 것을 유의해야 한다.
일 실시예에서, 각각의 인터럽트는 인터럽트 구성 레지스터 인터페이스(822)를 통해 액세스가능한 인터럽트 구성 레지스터(ICR)와 연관된다. 도 8에서, 각각의 가능한 인터럽트 요청 라인들 0-255에 대해 하나씩, 256개의 인터럽트 구성 레지스터, ICR0-ICR255가 존재한다. ICR의 일례는 (본 발명의 일 실시예에 따라 인터럽트 구성 레지스터(1131)가 해당 인터럽트를 인터럽트 도메인과 연관시키기 위해 어떻게 프로그래밍될 수 있는지를 나타내는) 도 13과 관련하여 후술된다. 도 8에 예시된 예에서, 인터럽트 제어기(820)는 인터럽트 세트-1, 인터럽트 세트-2 및 인터럽트 세트-3을 코어-0(800)에 포워딩하고, 인터럽트 세트-4, 인터럽트 세트-5 및 인터럽트 세트-6을 코어-1(801)에 포워딩하도록 구성된다. 인터럽트 세트 1은 인터럽트들 0-41을 포함한다. 인터럽트 세트 2는 인터럽트들 42-83을 포함한다. 인터럽트 세트 3은 인터럽트들 84-127을 포함한다. 인터럽트 세트 4는 인터럽트들 128-169를 포함한다. 인터럽트 세트 5는 인터럽트들 170-211을 포함한다. 그리고 인터럽트 세트 6은 인터럽트들 212-255을 포함한다.
하나 이상의 인터럽트 세트가 재구성될 필요가 있는 것들을 포함하는 특정 사용 사례들이 후술된다.
사용 사례-1: 전력을 절약하기 위해 프로세서 코어 스위칭 오프
도 9에 도시된 바와 같이, 코어-0(800)에 대한 부하가 (예를 들어, 특정 임계값 이하로) 감소하면, 코어-1(801)의 인터럽트 세트들 4-6이 코어-0(800)에 대해 타깃팅될 수 있다. 결과적으로, 코어-1(801)은 예시된 바와 같이 이제 스위칭 오프 상태(또는 다른 저전력 상태)에 놓일 수 있다. 이 경우, 인터럽트 제어기(820)는 코어-1(801)에 대해 타깃팅되는 모든 인터럽트 세트들을 코어-0(800)으로 재타깃팅한다.
사용 사례-2: 프로세서 코어 스위칭 온
사용 사례 1과 대조적으로, 코어-0(800)의 부하가 일정한 제한들을 초과하면, 코어-1(801)을 스위칭 온하는 것이 유리할 수 있다. 이 시나리오에서, 도 8의 상황과 유사한 상황을 달성하기 위해, 인터럽트 세트들의 일부는 코어-1(801)에 대해 다시 재타깃팅될 필요가 있을 수 있다.
사용 사례-3: 인터럽트 세트의 이동
일부 구현예들에서, 소프트웨어는 하나의 코어로부터 다른 코어로 인터럽트 세트를 이동시키기로 결정할 수 있다. 예를 들어, (예를 들어, 하나의 코어가 상당한 프로세서 리소스를 소비하는 스레드를 처리하고 있기 때문에) 코어들에 걸쳐 부하의 불균형은 적게 부하를 가진 코어들에 대해 하나 이상의 인터럽트 세트를 타깃팅하는 것이 현명할 수 있다. 예를 들어, 도 10에서, 코어-0(800)이 코어-1(801)보다 더 심하게(heavily) 부하를 갖는 것으로 결정된다. 이와 같이, 인터럽트 제어기(820)는 코어-0(800)에서 코어-1(801)로 인터럽트 세트-1을 재타깃팅해서, 코어들 양자 모두의 부하가 균형을 이룬다.
상기 모든 사용 사례들에서, 현재의 구현예들은 각각의 인터럽트 라인이 개별적으로(즉, 한 번에 하나씩) 프로그래밍될 것을 요구해서, 대기 시간을 상당히 증가시킨다. 각각의 인터럽트를 개별적으로 프로그래밍하는 대기 시간은 이러한 재프로그래밍의 빈도가 높은 경우에 중요한 병목 현상이 될 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 인터럽트 세트의 원자적 프로그래밍을 용이하게 하는 것에 의해 이러한 병목 현상을 방지한다. 특히, 인터럽트 제어기(820)는 인터럽트 도메인들의 최적의 개수를 정의할 수 있다. 이하 제공된 예에서, 256개의 인터럽트 중 16개의 인터럽트 도메인이 있다. 그러나, 본 발명의 기본 원칙들은 임의의 특정 개수의 인터럽트 도메인 또는 인터럽트들로 제한되지 않는다는 것을 유의해야 한다. 각각의 인터럽트는 인터럽트 도메인에 속하도록 구성될 수 있다. 인터럽트 도메인에 속하는 이러한 인터럽트들은 해당 인터럽트 도메인의 속성을 승계(inherit)할 것이다. 일 실시예에서, 각각의 인터럽트 도메인의 속성들 중 하나는 인터럽트 도메인의 인터럽트들이 전달되어야 하는 목적지 코어이다. 다른 속성들은 예로서 인터럽트 세트의 마스킹(masking), 인에이블링(enabling) 및 디스에이블링(disabling)을 포함할 수 있으며, 이에 한정되는 것은 아니다. 인터럽트를 도메인들로 그룹화한 다음 도메인 속성을 구성하는 기능을 제공하는 것에 의해, 각각의 인터럽트 도메인에 대해 단일 구성 동작만이 수행되어서 개별 인터럽트 프로그래밍과 연관된 대기 시간이 상당히 감소된다.
도 11a에 도시된 바와 같이, 인터럽트 제어기(820) 내에 구현된 인터럽트 도메인 로직(1150)은 복수의 인터럽트 라인(1101-1108) 각각을 복수의 인터럽트 도메인(1111-1113) 중 하나에 할당한다. 일 실시예에서, 도 13에 도시된 바와 같은 인터럽트 구성 레지스터(1131)는 특정 인터럽트 라인(1101-1108)과 인터럽트 도메인(1111-1113) 사이의 매핑을 지정하는 데이터를 포함한다. 도시된 특정 예에서, 인터럽트 라인들(1101, 1103 및 1105)은 모두 인터럽트 도메인(1111)에 할당된다. 인터럽트 라인들(1102 및 1106)은 모두 인터럽트 도메인(1112)에 할당된다. 인터럽트 라인들(1104 및 1107)은 모두 인터럽트 도메인(1113)에 할당된다. 또한, 도 11a는 인터럽트 라인(1108)과 같은 일부 인터럽트 라인들이 인터럽트 도메인에 할당되지 않을 수 있음을 예시한다. 예시된 바와 같이, 인터럽트 도메인 로직(1150)은 설명된 바와 같이 인터럽트 도메인들(1111-1113)을 사용하는 특정 인터럽트 라인들(1101-1107)에 대해 "활성 모드"로 동작할 수 있고, 도메인에 할당되지 않은 인터럽트 라인들에 대해 "바이패스 모드"로 동작할 수 있다.
일 실시예에서, 각각의 인터럽트 도메인(1111-1113)은 고정 코어 또는 고정 코어 그룹에 인터럽트를 송신하도록 구성된다. 예를 들어, 도 11a에서 인터럽트 도메인(1111)은 인터럽트들을 코어-0(800) 또는 코어-2(802)로 송신하도록 구성된다. 인터럽트 도메인(1112)은 코어-0(800)에만 인터럽트들을 송신하도록 구성되고, 인터럽트 도메인(1113)은 코어-1(801)에만 인터럽트들을 송신하도록 구성된다. 일 실시예에서, 인터럽트들에 대한 목적지 코어가 변경되어야 하는 경우, 그것은 (각각의 개별 인터럽트의 단편적인 프로그래밍보다는) 인터럽트 도메인과 연관된 목적지 코어를 재프로그래밍하는 것에 의해 간단하게 수행될 수 있다.
도 11b의 실시예에 도시된 바와 같이, 인터럽트 제어 로직(821)은 본 명세서에 설명된 인터럽트 도메인들에 따라 인터럽트들을 처리하기 위한 인터럽트 도메인 로직(1150)을 포함한다. 또한, 인터럽트 구성 레지스터 인터페이스(822)는 인터럽트 제어기(820)에 인터럽트 도메인 구성 레지스터(들)(IDCR)(1130) 및 인터럽트 구성 레지스터(ICR)(1131)에 대한 액세스를 제공한다. 후술한 바와 같이, 이들 레지스터들의 2개 세트는 본 명세서에 설명된 바와 같이 인터럽트들을 인터럽트 도메인들에 할당하고 인터럽트 도메인들을 코어들/프로세서들에 할당하도록 동적으로 프로그래밍될 수 있다.
도 12는 16개의 프로그래밍된 인터럽트 도메인(INTDOM_0, INTDOM_1, … INTDOM_16)에 대한 엔트리들을 포함하는 인터럽트 도메인 구성 레지스터의 일 실시예를 예시한다. 이 예에서 각각의 도메인은 이 도메인에 대한 인터럽트를 수신할 목적지 프로세서(들)/코어(들)의 어드레스인 상이한 목적지 어드레스 필드(DSTF)로 구성될 수 있다. 예를 들어, 일 실시예에서, 각각의 64 비트 IDCR 엔트리의 처음 8 비트(D0-D7)는 DSTF를 포함한다. 예를 들어, 제한이 아닌, 8 비트 APIC ID 또는 APIC 그룹의 논리적 마스크는 DSTF에 프로그래밍될 수 있다. 일 실시예에서, DSTF 필드는 LAPIC의 논리적 또는 물리적 어드레스를 인코딩할 수 있다.
도 12에 예시된 다른 필드들은 인터럽트 전달을 위한 추가 파라미터들을 지정하는 전달 모드(DELM) 필드를 포함한다. 일 실시예에서, DSTF 필드에 의해 지정된 모든 프로세서(들)/코어(들)에 인터럽트 신호가 전달되는 고정 전달 모드가 지정된다. DELM은 또한 가장 낮은 우선순위 모드를 지정할 수도 있는데, 여기서 인터럽트 신호는 목적지 필드에 나열된 모든 프로세서들 중에서 가장 낮은 우선순위로 실행 중인 프로세서 코어로 전달된다. 다른 공지된 인터럽트 전달 모드가 또한 구현될 수 있다.
일 실시예에서, 도메인 목적지 모드(DSTM) 필드는 물리적 또는 논리적 어드레싱이 인터럽트 제어기(820)에 의해 사용되는지를 표시하는 1 비트 필드를 포함한다. 마지막으로, 도메인 마스크 비트는 인터럽트 마스크가 사용되는지를 표시한다. 일 실시예에서, 값 1은 해당 도메인 내의 인터럽트 신호들이 마스킹된다는 것을 표시한다.
따라서, 전술한 인터럽트 도메인 구성 레지스터(들)(1130)는 전체 인터럽트 도메인의 원자적 프로그래밍을 허용한다. 그러나, 본 발명의 기본 원칙들을 여전히 준수하면서 인코딩에 대해 다양한 수정들이 인터럽트 도메인 구성 레지스터들(1130)에서 사용된다는 것을 유의해야 한다.
도 13은 인터럽트 구성 레지스터(1131)가 그 대응하는 인터럽트를 인터럽트 도메인과 연관시키기 위해 어떻게 프로그래밍될 수 있는지의 일례를 예시한다. 특히, 새로운 4 비트 필드, 도메인 ID는 인터럽트 구성 레지스터(1131)에 포함되며 16개의 인터럽트 도메인 중 하나를 식별하도록 인코딩될 수 있다. 따라서, 인터럽트는 지정된 인터럽트 도메인의 일원이 된다. 도 11a에 예시된 바와 같이, ICR(1131)은 인터럽트 제어기(820) 내에 포함되고 그것에 의해 관리될 수 있다. 일 실시예에서, 1 비트 도메인 인에이블 필드는 대응하는 인터럽트가 도메인 ID에 의해 지정된 인터럽트 도메인의 일원이 되게 하도록 프로그래밍될 수 있다.
도 13에 예시된 다른 공지된 필드들은 특정 인터럽트(예를 들어, 현재 APIC에서 32 - 255)를 식별하는 벡터 번호인 8 비트 인터럽트 벡터(INTVEC) 필드를 포함한다. ICR(1131)의 다른 모든 필드들은 ICR(1131)의 EN_INTDOM이 0으로 설정된 경우에만 적용가능하다. 전달 모드(DELM) 필드는 IDCR에 대해 전술된 것과 동일한 또는 유사한 파라미터들(예를 들어, 고정, 가장 낮은 우선순위)을 포함할 수 있다. 유사하게, 목적지 모드(DSTM) 비트는 APIC의 물리적 또는 논리적 어드레싱이 사용되는지를 표시하고, 목적지 필드(DSTF)는 해당 도메인에 속한 인터럽트들이 전달될 프로세서의 목적지 어드레스(예를 들어, 8 비트 APIC ID 또는 APIC 그룹의 논리 마스크는 여기서 프로그래밍될 수 있다)이다. 그러나, 본 발명의 기본 원칙들을 여전히 준수하면서 인코딩에 대해 다양한 수정들이 인터럽트 구성 레지스터들(1131)에서 사용된다는 것을 유의해야 한다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따라 인터럽트 도메인 로직(1150)이 어떻게 구현될 수 있는지를 예시한다. 구체적으로, 예시된 실시예에서, 사용자 프로그램가능 인터럽트 구성 레지스터들(1131)은 도메인 ID 디코더(1410) 및 인터럽트 구성 스위치(1412)에 데이터를 제공한다. 도메인 ID 디코더(1410)의 출력 및 사용자 프로그램가능 인터럽트 도메인 구성 레지스터들(1130)로부터의 데이터는 도메인 속성 스위치(1411)에 제공되며, 이에 응답하여 내부 섀도(shadow) 도메인 구성 레지스터(1401)에 포함된 데이터를 갱신한다. 그 후, 인터럽트 구성 스위치(1412)는 내부 섀도 도메인 구성 레지스터(1401) 및 사용자 프로그램가능 인터럽트 구성 레지스터들(1131)로부터의 정보를 사용하여, 인터럽트 제어 로직에 의해 직접 사용되어 적절한 코어/프로세서에 인터럽트를 포워딩할 수 있는 내부 섀도 인터럽트 구성 레지스터(1402)로 데이터를 생성한다.
일 실시예에서, 인터럽트 도메인 로직(1150)은 바이패스 및 활성의 2개 모드로 동작한다. 바이패스 모드에 있을 때, ICR(1131)에서 "도메인 인에이블" 비트가 디스에이블되면, 인터럽트 제어 로직(821)은 ICR에 지정된 바와 같이 인터럽트 구성을 사용할 것이다. 활성 모드에 있을 때, "도메인 인에이블" 비트가 ICR(1131)에서 인에이블되면, 인터럽트 제어 로직(821)은 ICR(1131)로부터 판독되고, 도메인 ID 디코더(1410)에 의해 디코딩되고, 도메인 속성 스위치(1411)에 제공될 수 있는 도메인 ID에 대응하는 IDCR(1130)에 지정된 바와 같은 구성을 사용할 것이다. 일 실시예에서, 도메인 마스크가 디스에이블되는 경우에만 인터럽트가 전달될 것이다.
일 실시예에서, 도메인 ID 디코더(1410)는 도메인 속성 스위치(1411)가 적절한 도메인 구성을 선택할 수 있게 하는 간단한 디코더(예를 들어, 예시된 실시예에서 4:16 비트 디코더)이다. 디코딩된 도메인 ID에 응답하여 도메인 속성 스위치(1411)는 도메인의 구성을 선택하고 도메인의 구성을 내부 섀도 도메인 구성 레지스터(1401)에 복사한다.
일 실시예에서, 인터럽트 구성 스위치(1412)는 (도메인이 디스에이블되는 경우에) ICR(1131)에 의해 지정된, 또는 (도메인이 인에이블된 경우에) 내부 섀도 도메인 구성 레지스터(1401)로부터 지정된 개별 인터럽트 구성으로부터 인터럽트 구성을 선택한다.
따라서, 인터럽트가 도메인과 연관된다면, 도메인의 구성은 인터럽트와 관련된 액션들을 결정하는 데 사용될 것이다.
이하의 의사(pseudo) 코드는 인터럽트 도메인들을 갖거나 갖지 않는 인터럽트들을 재구성하는 예를 도시한다.
인터럽트 도메인을 갖지 않는 경우:
Figure pct00001
상기의 계산 시간은 O(n)이고, 여기서 n은 재구성될 인터럽트들의 개수이다.
인터럽트 도메인을 갖는 경우:
Figure pct00002
상기의 계산 시간은 O(m)이고 여기서 도메인당 지원되는 인터럽트들의 개수 m = 1이다. 따라서, n이 도메인당 인터럽트들의 개수인 경우, 인터럽트들이 전체적으로 디스에이블되는 계산 시간과 지속 기간은 O(1) / O(n)배만큼 감소된다. 인터럽트 세트에서 모든 인터럽트들을 구성하는 효과는 전술한 로직이 하드웨어에서 구현되는 경우, 하나의 레지스터를 프로그래밍하는 것에 의해 달성될 수 있다. 이는 소프트웨어가 인터럽트들의 세트를 원자적으로 프로그래밍하는 것을 허용할 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방법이 도 15에 예시된다. 상기 방법은 전술한 아키텍처들의 컨텍스트 내에서 구현될 수 있지만, 임의의 특정 시스템 아키텍처로 제한되지는 않는다.
1500에서, 복수의 인터럽트 도메인이 할당되고 하나 이상의 코어/프로세서가 각각의 인터럽트 도메인에 할당된다. 전술한 바와 같이, 일 실시예에서, 다수의 코어/프로세서가 단일 인터럽트 도메인에 할당될 수 있다.
1501에서, 인터럽트들(예를 들어, 도 11a에 도시된 인터럽트 라인들)은 인터럽트 도메인들 각각 내에 함께 그룹화된다. 그러나, 일 실시예에서, 특정 인터럽트들은 (예를 들어, 도 11a의 인터럽트 라인(1108)과 같이) 인터럽트 도메인들에 할당되지 않을 수 있다.
1502에서 새로운 인터럽트가 도달한 것에 응답하여, 1503에서 새로운 인터럽트가 인터럽트 도메인에 할당되는지에 관한 결정이 이루어진다. 그렇다면, 1504에서 인터럽트를 서비스하도록 구성된 코어들/프로세서들이 인터럽트 도메인 구성(예를 들어, 전술한 인터럽트 도메인 구성 레지스터(1130)로부터의 판독한 것)에 따라 식별된다. 1505에서, 인터럽트는 (인터럽트 도메인에 의해 지정된 바와 같이, 또는 표준 인터럽트 매핑을 통해 지정된 바와 같이) 지정된 코어/프로세서로 송신된다.
1506에서, 코어들/프로세서들이 인터럽트 도메인들 내에서 재할당을 필요로 하는지에 관한 결정이 이루어진다. 예를 들어, 부하 균형 구현예에서, 코어들/프로세서들 중 하나가 특정 임계값보다 위인 처리 부하를 핸들링하는 반면 다른 코어들/프로세서들은 유휴 상태이거나 상당히 감소된 부하로 동작하는 것이 결정될 수 있다. 이와 같이, 1507에서, 코어들/프로세서들은 인터럽트 도메인 구성의 직접 구성에 의해 상이한 인터럽트 도메인들에 재할당될 수 있다. 예를 들어, 상당한 부하를 갖는 코어/프로세서는 그 인터럽트 도메인의 전부 또는 서브세트로부터 제거될 수 있고, 해당 도메인에 포함된 인터럽트들은 덜 심하게 부하를 가진 상이한 코어들/프로세서들에 재할당될 수 있다. 일 실시예에서, 이는 인터럽트 도메인 구성 레지스터(1130) 내의 목적지 어드레스의 수정에 의해 간단히 달성된다.
전술한 본 발명의 실시예들은 개별 코어, (멀티 프로세서 시스템에서의) 프로세서들 또는 임의의 다른 형태의 실행 요소를 포함하는 임의의 형태의 처리 요소에 인터럽트들을 재분배하도록 구현될 수 있다는 것을 유의해야 한다.
본 발명의 실시예들은 전술한 다양한 단계들을 포함할 수 있다. 이들 단계들은, 범용 또는 특수 목적 프로세서가 이들 단계들을 수행하게 하는데 이용될 수 있는 머신 실행가능 명령어들로 구현될 수 있다. 대안적으로, 이들 단계들은, 이들 단계들을 수행하기 위한 하드와이어드 로직을 포함하는 특정 하드웨어 컴포넌트들에 의해, 또는 프로그램된 컴퓨터 컴포넌트들과 맞춤형 하드웨어 컴포넌트들의 임의의 조합에 의해 수행될 수 있다.
본 명세서에 설명된 바와 같이, 명령어들은, 비일시적인 컴퓨터 판독가능 매체로 구현된 메모리에 저장되는 소프트웨어 명령어들, 또는 미리 결정된 기능성을 갖거나 특정 연산들을 수행하도록 구성된 주문형 집적 회로들(ASIC들)과 같은 하드웨어의 특정 구성들을 지칭할 수 있다. 따라서, 도면들에 도시된 기술들은, 하나 이상의 전자 디바이스(예를 들어, 종단국, 네트워크 요소 등) 상에 저장되어 실행되는 데이터 및 코드를 이용하여 구현될 수 있다. 이러한 전자 디바이스들은, 비일시적인 컴퓨터 머신 판독가능 저장 매체(예를 들어, 자기 디스크; 광학 디스크; 랜덤 액세스 메모리; 판독 전용 메모리; 플래시 메모리 디바이스; 상변화 메모리) 및 일시적인 컴퓨터 머신 판독가능 통신 매체(예를 들어, 전기, 광학, 음향 또는 다른 형태의 전파 신호 - 예컨대, 반송파, 적외선 신호, 디지털 신호 등)와 같은 컴퓨터 머신 판독가능 매체를 이용하여 코드 및 데이터를 (내부적으로 그리고/또는 네트워크를 통해 다른 전자 디바이스들과) 통신하고 저장한다. 또한, 이러한 전자 디바이스들은, 하나 이상의 저장 디바이스(비일시적인 머신 판독가능 저장 매체), 사용자 입력/출력 디바이스(예를 들어, 키보드, 터치스크린 및/또는 디스플레이) 및 네트워크 접속과 같은 하나 이상의 다른 컴포넌트에 연결된 하나 이상의 프로세서의 세트를 통상적으로 포함한다. 프로세서들의 세트와 다른 컴포넌트들의 연결은 통상적으로 하나 이상의 버스 및 브리지(버스 제어기로 또한 지칭됨)를 통해 이루어진다. 저장 디바이스, 및 네트워크 트래픽을 반송하는 신호들은 하나 이상의 머신 판독가능 저장 매체 및 머신 판독가능 통신 매체를 각각 나타낸다. 따라서, 주어진 전자 디바이스의 저장 디바이스는 통상적으로 그 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서의 세트 상에서 실행될 코드 및/또는 데이터를 저장한다. 물론, 본 발명의 실시예의 하나 이상의 부분은 소프트웨어, 펌웨어 및/또는 하드웨어의 상이한 조합들을 이용하여 구현될 수 있다. 본 상세한 설명 전체에 걸쳐, 설명의 목적으로, 본 발명의 철저한 이해를 제공하기 위해서 다수의 특정 상세가 제시되었다. 그러나, 본 발명은 이들 특정 상세 중 일부 없이 실시될 수 있다는 것이 관련 기술분야의 통상의 기술자에게 명백할 것이다. 특정 경우에, 본 발명의 대상을 모호하게 하는 것을 회피하기 위해서 잘 알려진 구조들 및 기능들은 상세하게 설명되지 않았다. 따라서, 본 발명의 범위 및 사상은 이하의 청구항들에 관하여 판단되어야 한다.

Claims (25)

  1. 장치로서,
    복수의 코어; 및
    인터럽트들을 복수의 인터럽트 도메인으로 그룹화하는 인터럽트 제어기
    를 포함하고, 각각의 인터럽트 도메인은 할당된 하나 이상의 인터럽트의 세트를 갖고 상기 세트 내의 인터럽트들을 상기 복수의 코어 중 하나 이상에 매핑하는, 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 인터럽트 도메인들 각각에 대한 엔트리를 포함하는 하나 이상의 인터럽트 도메인 구성 레지스터(IDCR)를 추가로 포함하고, 각각의 엔트리는 각각의 개별 인터럽트 도메인에 할당된 인터럽트들을 서비스하는 하나 이상의 코어를 식별하기 위한 목적지 어드레스(Destination Address)를 포함하는, 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 목적지 어드레스 필드는 프로세서 아키텍처 및 연관된 인터럽트 제어기에 따라 구성가능한 필드를 포함하는, 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    각각의 인터럽트에 대한 엔트리를 포함하는 하나 이상의 인터럽트 구성 레지스터를 추가로 포함하고, 각각의 엔트리는 상기 인터럽트가 할당되는 인터럽트 도메인을 식별하기 위한 인터럽트 도메인 필드를 포함하는, 장치.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 IDCR들 내의 각각의 엔트리는 인터럽트 전달을 위한 하나 이상의 추가 파라미터를 지정하는 전달 모드(Delivery Mode) 필드, 상기 인터럽트가 도메인에 할당될지 여부를 지정하는 도메인 마스크(Domain Mask) 및 물리적 또는 논리적 어드레싱(addressing) 모드가 사용될지 여부를 지정하는 목적지 모드를 추가로 포함하는, 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    새로운 인터럽트의 도달에 응답하여, 상기 인터럽트 제어기는 상기 새로운 인터럽트를 프로세싱하는 코어를 식별하기 위해 상기 인터럽트 도메인을 참조(consult)하는, 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    재할당 이벤트에 응답하여, 상기 인터럽트 제어기는 상기 인터럽트 도메인들 중 하나 이상을 새로운 코어들에 동적으로 재할당하는, 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 재할당 이벤트는, 상기 프로세서 코어들 중 하나 이상에서의 부하가 지정된 임계값에 도달하거나 또는 하나 이상의 다른 코어에서의 부하보다 부하의 임계 차이만큼 커지는 것을 포함하는, 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 인터럽트 제어기는, 응답하여, 상기 하나 이상의 인터럽트 도메인을 상대적으로 큰 부하를 갖는 코어로부터 상대적으로 낮은 부하를 갖는 하나 이상의 코어에 동적으로 재할당하는, 장치.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 재할당 이벤트는, 상기 코어들 중 하나가 저전력 상태로 진입하는 것을 포함하고, 상기 인터럽트 제어기는 인터럽트 도메인들을 상기 저전력 상태로 진입하는 코어로부터 하나 이상의 다른 코어에 재할당하는, 장치.
  11. 방법으로서,
    복수의 인터럽트의 각각의 인터럽트를 복수의 인터럽트 도메인 중 하나에 그룹화하는 단계 - 각각의 인터럽트 도메인은 프로세서의 복수의 코어 중 하나 이상에 매핑함 -;
    새로운 인터럽트를 수신하는 단계;
    상기 새로운 인터럽트가 할당되는 인터럽트 도메인을 응답적으로 결정하여 상기 인터럽트 도메인과 연관된 코어를 식별하는 단계; 및
    상기 인터럽트를 상기 인터럽트 도메인과 연관된 코어에 포워딩(forwarding)하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    코어를 식별하는 단계는 상기 인터럽트 도메인들 각각에 대한 엔트리를 포함하는 하나 이상의 인터럽트 도메인 구성 레지스터(IDCR)를 판독하는 단계를 포함하고, 각각의 엔트리는 상기 인터럽트 도메인에 할당된 인터럽트들을 서비스하는 하나 이상의 코어를 식별하기 위한 목적지 어드레스를 포함하는, 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 "목적지 어드레스" 필드는 프로세서 아키텍처 및 연관된 인터럽트 제어기에 따라 구성가능한 필드를 포함하는, 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    인터럽트 도메인을 결정하는 단계는,
    각각의 인터럽트에 대한 엔트리를 포함하는 하나 이상의 인터럽트 구성 레지스터를 판독하는 단계를 추가로 포함하고, 각각의 엔트리는 상기 인터럽트가 할당되는 인터럽트 도메인을 식별하기 위한 인터럽트 도메인 필드를 포함하는, 방법.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 IDCR들 내의 각각의 엔트리는 인터럽트 전달을 위한 하나 이상의 추가 파라미터를 지정하는 전달 모드 필드, 상기 인터럽트가 도메인에 할당될지 여부를 지정하는 도메인 마스크, 및 물리적 또는 논리적 어드레싱 모드가 사용될지 여부를 지정하는 목적지 모드를 추가로 포함하는, 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    재할당 이벤트에 응답하여 상기 인터럽트 도메인들 중 하나 이상을 새로운 코어들에 동적으로 재할당하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 재할당 이벤트는, 상기 프로세서 코어들 중 하나 이상에서의 부하가 지정된 임계값에 도달하거나 또는 하나 이상의 다른 코어에서의 부하보다 부하의 임계 차이만큼 커지는 것을 포함하는, 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 하나 이상의 인터럽트 도메인을 상대적으로 큰 부하를 갖는 코어로부터 상대적으로 낮은 부하를 갖는 하나 이상의 코어에 동적으로 재할당하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 재할당 이벤트는, 상기 코어들 중 하나가 저전력 상태로 진입하는 것을 포함하고, 상기 인터럽트 제어기는 인터럽트 도메인들을 상기 저전력 상태로 진입하는 코어로부터 하나 이상의 다른 코어에 재할당하는, 방법.
  20. 컴퓨팅 시스템으로서,
    네트워크를 통해 프로그램 코드 및 데이터를 수신하는 네트워크 인터페이스;
    상기 프로그램 코드 및 데이터를 저장하는 메모리;
    상기 프로그램 코드를 실행하고 복수의 코어로 상기 데이터를 프로세싱하는 프로세서;
    키보드, 마우스 또는 다른 입력 디바이스를 통해 사용자 입력을 수신하기 위한 사용자 입력 인터페이스 - 상기 네트워크 인터페이스 및 사용자 입력 인터페이스는 하나 이상의 인터럽트를 생성하도록 구성됨 -; 및
    인터럽트들을 복수의 인터럽트 도메인으로 그룹화하는 인터럽트 제어기
    를 포함하고, 각각의 인터럽트 도메인은 할당된 하나 이상의 인터럽트의 세트를 갖고 상기 세트 내의 인터럽트들을 상기 복수의 코어 중 하나 이상에 매핑하는, 컴퓨팅 시스템.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 인터럽트 도메인들 각각에 대한 엔트리를 포함하는 하나 이상의 인터럽트 도메인 구성 레지스터(IDCR)를 추가로 포함하고, 각각의 엔트리는 각각의 개별 인터럽트 도메인에 할당된 인터럽트들을 서비스하는 하나 이상의 코어를 식별하기 위한 목적지 어드레스를 포함하는, 컴퓨팅 시스템.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 목적지 어드레스 필드는 프로세서 아키텍처 및 연관된 인터럽트 제어기에 따라 구성가능한 필드를 포함하는, 컴퓨팅 시스템.
  23. 제21항에 있어서,
    각각의 인터럽트에 대한 엔트리를 포함하는 하나 이상의 인터럽트 구성 레지스터를 추가로 포함하고, 각각의 엔트리는 상기 인터럽트가 할당되는 인터럽트 도메인을 식별하기 위한 인터럽트 도메인 필드를 포함하는, 컴퓨팅 시스템.
  24. 제21항에 있어서,
    상기 IDCR들 내의 각각의 엔트리는 인터럽트 전달을 위한 하나 이상의 추가 파라미터를 지정하는 전달 모드 필드, 상기 인터럽트가 도메인에 할당될지 여부를 지정하는 도메인 마스크, 및 물리적 또는 논리적 어드레싱 모드가 사용될지 여부를 지정하는 목적지 모드를 추가로 포함하는, 컴퓨팅 시스템.
  25. 제20항에 있어서,
    새로운 인터럽트의 도달에 응답하여, 상기 인터럽트 제어기는 상기 새로운 인터럽트를 프로세싱하는 코어를 식별하기 위해 상기 인터럽트 도메인을 참조하는, 컴퓨팅 시스템.
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