KR20170030790A - 컨텐츠 영역 획득 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

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KR20170030790A
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유동호
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Abstract

한 실시 예는 하우징, 상기 하우징 내에 포함되며, 적어도 하나의 컨텐츠를 저장하는 메모리, 상기 메모리에 전기적으로 연결되어 상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 명령어를 처리하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 컨텐츠가 출력된 화면에서 지정된 시간 이내 또는 지정된 시간 간격 이내에 순차적으로 입력되는 입력 이벤트를 기반으로 상기 컨텐츠의 부분 영역을 선택하고, 지정된 조건에 대응하여 상기 선택된 컨텐츠 부분 영역을 획득하여 표시하도록 하는 전자 장치를 개시한다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

컨텐츠 영역 획득 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{Obtaining Method for a Region of contents and electronic device supporting the same}
다양한 실시 예들은 컨텐츠 영역 획득과 관련된다.
전자 장치는 컨텐츠 실행에 따른 화면을 디스플레이에 출력할 수 있다.
종래 전자 장치는 사용자 입력에 대응하여 컨텐츠 실행 화면 전체를 캡쳐할 수 있는 기능을 제공하고 있다.
다양한 실시 예는 사용자가 희망하는 컨텐츠 영역을 보다 간소화된 선택 방식을 기반으로 획득할 수 있도록 하는 컨텐츠 영역 획득 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 한 실시 예에 따른 전자 장치는 하우징, 상기 하우징 내에 포함되며, 적어도 하나의 컨텐츠를 저장하는 메모리, 상기 메모리에 전기적으로 연결되어 상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 명령어를 처리하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 컨텐츠가 출력된 화면에서 지정된 시간 이내 또는 지정된 시간 간격 이내에 순차적으로 입력되는 입력 이벤트를 기반으로 상기 컨텐츠의 부분 영역을 선택하고, 지정된 조건에 대응하여 상기 선택된 컨텐츠 부분 영역을 획득하여 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 컨텐츠 영역 획득 방법은 컨텐츠를 표시하는 동작, 상기 컨텐츠가 표시된 디스플레이 상에서 지정된 시간 이내 또는 지정된 시간 간격 이내에 순차적으로 입력되는 입력 이벤트를 수집하는 동작, 상기 수집된 입력 이벤트들을 기반으로 상기 컨텐츠의 부분 영역을 선택하고, 지정된 조건에 대응하여 상기 선택된 컨텐츠 부분 영역을 획득하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들은 컨텐츠 종류에 관계없이 사용자 제스처에 대응하여 희망하는 컨텐츠 영역을 간단하면서도 세밀하게 획득할 수 있는 사용자 운용 환경을 제공할 수 있다.
도 1은 한 실시 예에 따른 컨텐츠 획득 기능을 지원하는 전자 장치의 운용 환경의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 2는 한 실시 예에 따른 컨텐츠 획득 기능 처리와 관련한 프로세서 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 3은 한 실시 예에 따른 연결 기반 컨텐츠 획득 방법을 설명하는 도면이다.
도 4는 한 실시 예에 따른 컨텐츠 획득 방법을 설명하는 도면이다.
도 5는 한 실시 예에 따른 컨텐츠 획득 방법을 설명하는 도면이다.
도 6은 한 실시 예에 따른 컨텐츠 획득 기능과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 7은 한 실시 예에 따른 컨텐츠 획득 기능과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 8은 한 실시 예에 따른 컨텐츠 획득 기능과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 9는 한 실시 예에 따른 컨텐츠 획득 기능과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 10은 한 실시 예에 따른 컨텐츠 획득 기능과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 12는 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시 예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 한 실시 예에 따른 컨텐츠 획득 기능을 지원하는 전자 장치의 운용 환경의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치 운용 환경 10은 전자 장치 100, 외부 전자 장치 104, 서버 106 및 네트워크 162 등을 포함할 수 있다.
상기 네트워크 162는 상기 전자 장치 100과 외부 전자 장치 104 또는 상기 전자 장치 100과 서버 106 간의 통신 채널 형성을 지원할 수 있다. 이러한 네트워크 162는 전자 장치 100에 저장된 컨텐츠를 외부 전자 장치 104 또는 서버 106에 전송할 수 있는 통로를 제공할 수 있다.
상기 외부 전자 장치 104는 상기 전자 장치 100과 근거리 통신 채널을 형성할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치 104는 전자 장치 100과 실질적으로 동일한 또는 유사한 장치일 수 있다. 상기 외부 전자 장치 104는 사용자 입력에 따라 또는 설정에 대응하여 컨텐츠를 전자 장치 100에 전송할 수 있다. 외부 전자 장치 104가 제공한 컨텐츠는 전자 장치 100의 디스플레이 160에 출력될 수 있다. 또한, 외부 전자 장치 104는 전자 장치 100이 제공한 컨텐츠를 출력할 수 있다. 외부 전자 장치 104는 입력 이벤트(예: 순차적으로 입력되는 터치 이벤트)에 대응하여 디스플레이에 표시된 컨텐츠의 일부를 캡쳐하여 표시, 저장, 전송 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
상기 서버 106은 상기 네트워크 162를 통하여 전자 장치 100과 통신 채널을 형성할 수 있다. 상기 서버 106은 전자 장치 100 접근 또는 요청에 대응하여 웹 페이지 등의 컨텐츠를 전자 장치 100에 제공할 수 있다. 서버 106이 제공한 컨텐츠는 전자 장치 100의 디스플레이 160을 통해 출력될 수 있다. 또한, 서버 106이 제공한 컨텐츠는 전자 장치 100에서 부분적으로 획득되어 표시, 저장, 전송될 수 있다.
상기 전자 장치 100은 캡쳐 어플리케이션 운용에 대응하여 디스플레이 160에 출력 중인 컨텐츠의 적어도 일부를 순차적으로 입력되는 입력 이벤트를 기반으로 획득할 수 있다. 전자 장치 100은 설정에 대응하여 또는 사용자 입력에 대응하여 획득된 컨텐츠의 적어도 일부를 디스플레이 160에 표시하거나, 메모리 130에 저장하거나, 외부 전자 장치 104(또는 서버 106)에 전송할 수 있다.
상술한 전자 장치 100은 버스 110, 프로세서 120, 메모리 130, 입출력 인터페이스 150, 디스플레이 160, 및 통신 인터페이스 170을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 100은, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 또는 전자 장치 100은 상술한 구성들 중 적어도 일부를 감싸거나 수납하는 하우징을 포함할 수 있다.
버스 110은, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서 120은, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서 120은, 예를 들면, 전자 장치 100의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은 컨텐츠 획득과 관련한 기능 처리를 수행할 수 있다. 예컨대, 프로세서 120은 캡쳐 가능한 컨텐츠가 디스플레이 160에 출력되면, 설정에 따라 또는 자동으로 캡쳐 어플리케이션 131을 활성화할 수 있다. 프로세서 120은 캡쳐 가능한 컨텐츠가 디스플레이 160에 출력된 상태에서 입력되는 입력 이벤트가 지정된 조건을 만족하는지 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서 120은 입력 이벤트가 지정된 컨텐츠 위치를 기준으로 일정 순서를 가지며 입력되는지 확인할 수 있다. 프로세서 120은 입력 이벤트의 순차 입력이 완료되고, 지정된 조건(예: 지정된 시간 경과 또는 컨텐츠 획득 완료를 지시하는 이벤트 발생)이 만족되면, 순차 입력 이벤트를 기반으로 컨텐츠의 적어도 일부 영역을 획득할 수 있다. 프로세서 120은 설정 또는 사용자 입력에 대응하여 획득된 컨텐츠의 적어도 일부 영역을 디스플레이 160에 출력하거나, 메모리 130에 저장하거나 또는 외부 전자 장치에 전송할 수 있다.
상기 메모리 130은 컨텐츠의 부분 획득과 관련하여 캡쳐 어플리케이션 131을 저장할 수 있다. 상기 캡쳐 어플리케이션 131은 예컨대, 캡쳐 가능한 컨텐츠가 디스플레이 160에 출력되는 경우, 실행될 수 있다. 또는, 캡쳐 어플리케이션 131은 사용자 입력에 대응하여 활성화될 수 있다. 캡쳐 어플리케이션 131은 예컨대, 순차적으로 입력되는 입력 이벤트들을 수집하도록 설정된 명령어 셋(또는 루틴, 함수, 탬플릿, 클래스 등)을 포함할 수 있다. 또한, 캡쳐 어플리케이션 131은 입력된 입력 이벤트들을 기반으로 표시된 컨텐츠의 적어도 일부를 획득하도록 설정된 명령어 셋, 획득된 컨텐츠의 적어도 일부를 별도의 화면 또는 팝업으로 출력하도록 설정된 명령어 셋, 획득된 컨텐츠의 적어도 일부를 저장하거나 또는 외부 전자 장치에 전송하도록 설정된 명령어 셋을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 캡쳐 어플리케이션 131은 순차적으로 입력되는 입력 이벤트에 대응하는 캡쳐 가이드를 출력하도록 설정된 명령어 셋, 추가 입력 이벤트에 대응하여 상기 캡쳐 가이드를 조정하도록 설정된 명령어 셋, 입력 이벤트 변형에 대응하여 컨텐츠 획득 영역을 조정하도록 설정된 명령어 셋 등을 포함할 수 있다.
상술한, 메모리 130은, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리 130은, 예를 들면, 전자 장치 100의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리 130은 소프트웨어 및/또는 프로그램 140을 저장할 수 있다. 프로그램 140은, 예를 들면, 커널 141, 미들웨어 143, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API)) 145, 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션") 147 등을 포함할 수 있다. 커널 141, 미들웨어 143, 또는 API 145의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널 141은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어 143, API 145, 또는 어플리케이션 프로그램 147)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스 110, 프로세서 120, 또는 메모리 130 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널 141은 미들웨어 143, API 145, 또는 어플리케이션 프로그램 147에서 전자 장치 100의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어 143은, 예를 들면, API 145 또는 어플리케이션 프로그램 147이 커널 141과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어 143은 어플리케이션 프로그램 147으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어 143은 어플리케이션 프로그램 147 중 적어도 하나에 전자 장치 100의 시스템 리소스(예: 버스 110, 프로세서 120, 또는 메모리 130 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어 143은 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API 145는, 예를 들면, 어플리케이션 147이 커널 141 또는 미들웨어 143에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 상기 어플리케이션 147은 캡쳐 어플리케이션 131 운용과 관련한 다양한 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 캡쳐 어플리케이션 131이 컨텐츠의 적어도 일부만을 획득하도록 설계된 경우, 어플리케이션 147은 획득된 컨텐츠를 디스플레이 160에 표시하거나 메모리 130에 저장하는 기능을 가지는 어플리케이션, 획득된 컨텐츠를 외부 전자 장치에 전송하는 기능을 가지는 어플리케이션 등을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션 147은 상기 획득된 컨텐츠의 처리와 관련한 메신저 프로그램에 대응하는 메신저 어플리케이션을 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스 150은, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치 100의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스 150은 전자 장치 100의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 입출력 인터페이스 150은 터치 패널, 물리 키, 광학식 키, 또는 키패드 등의 입력 장치를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 입출력 인터페이스 150은 메모리 130에 저장된 컨텐츠 또는 서버 106 또는 외부 전자 장치 104 등이 제공할 수 있는 컨텐츠를 선택하는 입력 이벤트, 선택된 컨텐츠의 일부를 획득하기 위한 입력 이벤트(예: 순차적으로 입력되는 입력 이벤트), 획득된 컨텐츠의 표시, 저장 또는 전송 중 적어도 하나의 처리를 지시하는 입력 이벤트를 사용자 입력에 대응하여 생성할 수 있다. 상기 생성된 사용자 입력에 대응하는 입력 이벤트는 프로세서 120에 전달되고, 전달된 입력 이벤트는 해당 입력 이벤트 종류에 대응하는 명령어로서 변환되어 운용될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 입출력 인터페이스 150은 스피커, 리시버, 이어폰, 또는 마이크 등의 오디오 입출력 장치를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 입출력 인터페이스 150은 컨텐츠 출력과 관련한 오디오 정보, 컨텐츠 획득과 관련한 오디오 정보(예: 터치 입력에 대응하는 음향 효과 또는 안내 메시지 등), 획득된 컨텐츠의 처리와 관련한 오디오 정보 등을 출력할 수 있다. 상기 오디오 정보의 출력은 설정에 대응하여 생략될 수도 있다.
디스플레이 160은, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이 160은, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 디스플레이 160은, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 160은 컨텐츠 획득 기능과 관련한 적어도 하나의 화면 또는 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 160은 선택된 또는 설정된 컨텐츠 재생 화면을 출력할 수 있다. 디스플레이 160은 컨텐츠 재생 화면 상에 획득 영역을 지시하는 캡쳐 가이드를 출력할 수 있다. 상기 캡쳐 가이드는 사용자 입력에 대응하여 크기나 위치 모양 등이 변경될 수 있다.
통신 인터페이스 170은, 예를 들면, 전자 장치 100와 외부 장치(외부 전자 장치 104 또는 서버 106) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스 170은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 162에 연결되어 외부 장치와 통신할 수 있다. 무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신을 포함할 수 있다. 근거리 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크 162는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 통신 인터페이스 170은 프로세서 120 제어에 대응하여 획득된 컨텐츠의 적어도 일부를 외부 전자 장치 104 또는 서버 106에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 통신 인터페이스 170은 프로세서 120 제어에 대응하여 근거리 통신 채널을 형성할 외부 전자 장치에 획득된 컨텐츠를 전송할 수도 있다.
한 실시 예에 따르면, 서버 106는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 외부 전자 장치 102, 103, 105 또는 서버 106)에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100이 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치 100은 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치 102, 103, 105 또는 서버 106)에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치 102, 103, 105 또는 서버 106)는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치 100으로 전달할 수 있다. 전자 장치 100은 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 한 실시 예에 따른 컨텐츠 획득 기능 처리와 관련한 프로세서 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 한 실시 예에 따른 프로세서 200(예: 상기 프로세서 120)은 터치 처리 모듈 210, 캡쳐 처리 모듈 220, 데이터 처리 모듈 230을 포함할 수 있다.
상기 터치 처리 모듈 210은 예컨대, 지정된 컨텐츠 재생이 요청되거나 또는 캡쳐 가능한 컨텐츠 재생이 요청되면, 캡쳐 어플리케이션 131을 활성화할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 캡쳐 어플리케이션 131은 지정된 어플리케이션의 캡쳐 기능으로서 제공될 수도 있다. 예컨대, 갤러리 어플리케이션, 웹 브라우저, 문서 편집 기능 등은 캡쳐 기능을 포함할 수 있다. 이 경우, 갤러리 어플리케이션 또는 웹 브라우저 등이 활성화되면, 전자 장치 100은 캡쳐 기능을 자동으로 활성화하거나 또는 사용자 입력(예: 캡쳐 기능 실행과 관련한 아이콘이나 메뉴 선택 등)에 대응하여 캡쳐 기능을 활성화할 수 있다. 상기 터치 처리 모듈 210은 전자 장치 100의 입력 이벤트 처리를 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 터치 처리 모듈 210은 컨텐츠 화면이 디스플레이 160에 출력된 이후, 지정된 조건에 따라 입력되는 입력 이벤트들을 수집할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 터치 처리 모듈 210은 일정 시간 이내에 수집되는 또는 입력 이벤트들 간의 입력 시간이 지정된 시간 이내인 입력 이벤트들을 그룹핑할 수 있다. 예컨대, 터치 처리 모듈 210은 제1 입력 이벤트가 입력된 이후 지정된 시간 이내에 제2 입력 이벤트가 수신되면, 제1 입력 이벤트와 제2 입력 이벤트를 그룹핑할 수 있다. 또한, 터치 처리 모듈 210은 제1 입력 이벤트와 제2 입력 이벤트가 지정된 시간 이내에 수신된 후, 지정된 시간 이내에 제3 입력 이벤트가 수신되면, 제1 입력 이벤트, 제2 입력 이벤트 및 제3 입력 이벤트를 그룹핑할 수 있다. 또한, 터치 처리 모듈 210은 그룹핑된 입력 이벤트 수신 이후, 입력 이벤트들의 움직임(예: 드래그 이벤트)이 발생하면, 움직임에 따른 궤적 값을 수집하여, 그룹핑된 입력 이벤트에 포함시킬 수 있다. 터치 처리 모듈 210은 그룹핑된 입력 이벤트들을 캡쳐 처리 모듈 220에 전달할 수 있다. 터치 처리 모듈 210은 입력 이벤트가 지정된 시간 이내에 수신되지 않으면, 입력된 입력 이벤트들의 종류에 따른 기능 처리를 수행할 수 있다.
상기 캡쳐 처리 모듈 220은 터치 처리 모듈 210으로부터 수신된 그룹핑된 입력 이벤트들을 기반으로 컨텐츠 부분 획득을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 캡쳐 처리 모듈 220은 입력 이벤트들에 대응하는 캡쳐 가이드를 출력할 수 있다. 캡쳐 가이드는 입력 이벤트들의 위치, 개수, 이벤트 움직임 등에 따라 변경될 수 있다. 예컨대, 캡쳐 처리 모듈 220은 제1 입력 이벤트와 제2 입력 이벤트의 위치 값들이 전달되면, 두 개의 위치 값들을 포함하는 일정 도형(예: 사각형 등의 다각형 또는 원형이나 타원형)에 대응하는 캡쳐 가이드를 출력할 수 있다. 캡쳐 처리 모듈 220은 지정된 조건(예: 지정된 시간 경과 또는 캡쳐를 위한 입력 이벤트 발생 시) 캡쳐 가이드에 의해 지시된 영역의 이미지 또는 텍스트 중 적어도 일부를 획득할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 캡쳐 처리 모듈 220은 제1 입력 이벤트와 제2 입력 이벤트, 드래그 이벤트에 대응하는 그룹핑된 입력 이벤트를 수신할 수 있다. 캡쳐 처리 모듈 220은 제1 입력 이벤트 발생 지점, 제2 입력 이벤트 시작 지점, 드래그 궤적, 드래그 종료 지점을 포함하는 도형에 대응하는 자유 곡선 형태의 캡쳐 가이드를 출력할 수 있다. 캡쳐 처리 모듈 220은 지정된 조건(예: 터치 드래그 해제 이벤트 발생)이 만족되면, 자유 곡선 형태의 캡쳐 가이드 영역에 포함된 컨텐츠 부분을 획득할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 캡쳐 처리 모듈 220은 지정된 시간 이내 또는 이벤트들의 발생 시간 간격이 지정된 시간 이내인 복수개의 입력 이벤트들을 수신할 수 있다. 캡쳐 처리 모듈 220은 수신된 복수개의 입력 이벤트 각각의 위치 값들을 직선 또는 곡선 중 적어도 하나로 연결하여 형성한 다중 지점 캡쳐 가이드를 출력할 수 있다. 캡쳐 처리 모듈 220은 다중 지점 캡쳐 가이드 내에 포함된 컨텐츠 부분을 지정된 조건 만족 여부에 따라 획득할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 캡쳐 처리 모듈 220은 그룹핑된 입력 이벤트에 의해 결정된 영역에 텍스트가 배치된 경우, 입력 이벤트들에 의해 지시된 영역에 위치한 텍스트를 선택할 수 있다. 캡쳐 처리 모듈 220은 자동으로 또는 사용자 입력에 대응하여 지시된 영역의 텍스트를 획득할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 캡쳐 처리 모듈 220은 터치 처리 모듈 210으로부터 특정 입력 이벤트의 위치 조정에 대한 값을 수신할 수 있다. 캡쳐 처리 모듈 220은 위치 조정에 대응하여 캡쳐 가이드의 모양, 크기 중 적어도 하나를 변경하여 출력할 수 있다. 캡쳐 처리 모듈 220은 지정된 조건 만족에 따라, 위치 조정된 캡쳐 가이드에 포함된 컨텐츠 부분을 획득할 수 있다.
상기 데이터 처리 모듈 230은 캡쳐 처리 모듈 220이 획득한 컨텐츠 부분의 처리를 수행할 수 있다. 예컨대, 데이터 처리 모듈 230은 컨텐츠 부분만을 포함하는 팝업창 또는 새 윈도우를 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 또는, 데이터 처리 모듈 230은 획득된 컨텐츠 부분을 메모리 130에 저장할 수 있다. 저장 동작에서, 데이터 처리 모듈 230은 원본 컨텐츠에 연관 지어 획득된 컨텐츠 부분을 저장할 수 있다. 예컨대, 데이터 처리 모듈 230은 원본 컨텐츠 관련 정보를 획득된 컨텐츠 부분에 대한 태그 정보로 기입할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 데이터 처리 모듈 230은 획득된 컨텐츠 부분을 지정된 외부 전자 장치 104(또는 서버 106)에 자동으로 또는 사용자 입력에 대응하여 전송할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예에 따르면, 한 실시 예에 따른 전자 장치는 하우징, 상기 하우징 내에 포함되며, 적어도 하나의 컨텐츠를 저장하는 메모리, 상기 메모리에 전기적으로 연결되어 상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 명령어를 처리하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 컨텐츠가 출력된 화면에서 지정된 시간 이내 또는 지정된 시간 간격 이내에 순차적으로 입력되는 입력 이벤트를 기반으로 상기 컨텐츠의 부분 영역을 선택하고, 지정된 조건에 대응하여 상기 선택된 컨텐츠 부분 영역을 획득하여 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 수신된 복수의 입력 이벤트의 입력 위치 값들의 적어도 일부를 포함하는 캡쳐 가이드를 출력하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 수신된 복수의 입력 이벤트의 입력 위치 값들과, 상기 입력 위치 값들 중 인접된 입력 위치 값들을 잇는 직선 또는 곡선을 포함하는 캡쳐 가이드를 출력하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 복수의 입력 이벤트들 중 적어도 하나의 입력 이벤트의 위치 변경에 대응하여 상기 캡쳐 가이드의 형태를 조정하여 출력하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 제1 입력 이벤트의 위치 값 및 지정된 시간 이내에 입력되는 제2 입력 이벤트 위치 값을 대각선 모서리로 포함하는 도형을 제1 캡쳐 가이드로 출력하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제1 캡쳐 가이드가 출력된 상태에서 제3 입력 이벤트가 수신되면, 상기 제3 입력 이벤트의 입력 위치 값과 관련하여, 상기 제1 캡쳐 가이드를 변형한 제2 캡쳐 가이드를 출력하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 제1 입력 이벤트의 위치 값 및 지정된 시간 이내에 입력되는 제2 입력 이벤트 위치 값 및 제3 입력 이벤트 위치 값을 모서리 값으로 포함하는 도형을 제2 캡쳐 가이드로 출력하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 획득된 컨텐츠 부분 영역을 팝업창 또는 새 윈도우에 출력하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 획득된 컨텐츠 부분 영역을 전체 화면 비율로 출력하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 컨텐츠의 종류를 판단하고, 수신된 복수의 입력 이벤트들에 대응하는 캡쳐 가이드를 상기 컨텐츠의 종류에 대응하여 다르게 출력하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 복수의 입력 이벤트는 터치 스크린을 터치 홀드하는 입력 이벤트들을 포함할 수 있다.
도 3은 한 실시 예에 따른 연결 기반 컨텐츠 획득 방법을 설명하는 도면이다.
도 3을 참조하면, 연결 기반 컨텐츠 획득 방법과 관련하여, 동작 301에서, 프로세서 200(또는 프로세서 120)은 컨텐츠 화면 출력을 할 수 있다. 예컨대, 지정된 컨텐츠 재생을 요청하는 이벤트 또는 지정된 어플리케이션 실행 이벤트 또는 서버 106 등의 접속을 요청하는 이벤트가 발생하면, 프로세서 200은 선택된 컨텐츠의 재생 화면 또는 서버 접속에 따라 수신된 웹 페이지 화면 등을 컨텐츠 화면으로 출력할 수 있다.
동작 303에서, 프로세서 200은 순차적 복수의 입력 이벤트 수신이 있는지 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 지정된 시간 간격 이내의 범위에서 연속으로 입력되는 복수의 입력 이벤트가 수신되는지 확인할 수 있다. 순차적 복수의 입력 이벤트 수신이 아니면, 프로세서 200은 동작 305에서, 입력 이벤트 종류에 대응하는 기능 수행을 처리할 수 있다.
순차적 복수의 입력 이벤트 수신 시, 동작 307에서, 프로세서 200은 입력 이벤트들 기반의 영역 확인을 수행할 수 있다. 이와 관련하여, 프로세서 200은 복수의 입력 이벤트들의 위치 값들을 수집할 수 있다. 프로세서 200은 입력 이벤트들의 위치 값을 포함하는 일정 영역을 결정할 수 있다. 상술한 순차적 복수의 입력 이벤트는 예컨대, 복수의 터치 다운 및 홀드 이벤트들을 포함할 수 있다. 또는 순차적 복수의 입력 이벤트는 디스플레이 160의 일정 영역을 순차적으로 터치(예: tap)하는 입력 이벤트들을 포함할 수 있다.
동작 309에서, 프로세서 200은 영역 확인에 따른 텍스트 영역 또는 그림(또는 이미지) 영역 중 적어도 일부를 선택할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 확인된 일정 영역에 이미지 또는 텍스트가 배치되어 있는지 확인할 수 있다. 프로세서 200은 텍스트가 배치된 영역인 경우, 확인된 영역 내에 포함된 텍스트들을 획득할 수 있다. 프로세서 200은 이미지 배치된 영역인 경우, 확인 영역 내의 이미지를 잘라서 획득할 수 있다.
동작 311에서, 프로세서 200은 지정된 조건이 만족되는지 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 컨텐츠 부분 획득 이후 지정된 시간이 경과하였는지 또는 컨텐츠 획득 완료를 지시하는 제스처 또는 특정 아이콘 선택 등의 이벤트가 발생하였는지를 확인할 수 있다. 지정된 조건이 만족되지 않으면, 프로세서 200은 동작 313을 스킵할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 입력 이벤트들이 지정된 시간 동안 유지 되지 않고 제거되거나 또는 컨텐츠 부분 획득 취소를 지시하는 이벤트가 발생하는 경우, 동작 313을 스킵할 수 있다.
지정된 조건이 만족되면, 동작 313에서, 프로세서 200은 컨텐츠 부분 획득을 처리할 수 있다. 또한, 프로세서 200은 획득된 컨텐츠 부분의 표시, 저장, 전송 중 적어도 하나를 처리할 수 있다. 동작 315에서, 컨텐츠 획득 기능 종료와 관련한 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다. 종료 관련 이벤트 발생이 없으면, 프로세서 200은 동작 301 이전으로 분기하여 이하 동작을 재수행할 수 있다. 종료 관련 이벤트 발생 시, 프로세서 200은 컨텐츠 부분 획득과 관련한 기능 종료를 처리할 수 있다. 또는, 프로세서 200은 컨텐츠 화면 출력을 중지할 수 있다.
도 4는 한 실시 예에 따른 컨텐츠 획득 방법을 설명하는 도면이다.
도 4를 참조하면, 컨텐츠 획득 방법과 관련하여, 동작 401에서, 프로세서 200(또는 프로세서 120)은 컨텐츠 화면을 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 지정된 컨텐츠 재생을 요청하는 이벤트 또는 지정된 어플리케이션 실행 이벤트 또는 서버 106 등의 접속을 요청하는 이벤트가 발생하면, 이벤트에 대응하는 컨텐츠 화면을 출력할 수 있다.
동작 403에서, 프로세서 200은 순차적 복수의 입력 이벤트 수신이 있는지 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 지정된 시간 이내 또는 지정된 시간 간격 이내의 복수의 입력 이벤트 수신이 있는지 확인할 수 잇다. 지정된 시간을 경과하거나 또는 지정된 시간 간격을 벗어난 입력 이벤트가 수신되면, 동작 405에서, 프로세서 200은 입력 이벤트의 종류에 따른 기능 실행을 할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 입력 이벤트에 대응하여, 컨텐츠를 변경하거나, 다른 컨텐츠를 디스플레이 160에 출력하는 등의 기능을 수행할 수 있다.
순차적 복수의 입력 이벤트가 수신되면, 동작 407에서, 프로세서 200은 캡쳐 가이드 출력을 수행할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 복수의 입력 이벤트의 위치 값들을 포함하는 캡쳐 가이드를 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 또는, 프로세서 200은 복수의 입력 이벤트의 위치 값들을 연결하되, 인접된 위치 값들만을 연결하여 일정 폐곡면을 형성하는 캡쳐 가이드를 출력할 수 있다. 입력 이벤트들의 인접된 위치 값들을 연결하는 선은 직선 또는 자유 곡선 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 200은 컨텐츠 종류에 대응하여 서로 다른 캡쳐 가이드를 출력할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 컨텐츠가 텍스트인 경우, 텍스트가 표시된 영역들을 포함하는 캡쳐 가이드를 출력할 수 있다. 이 동작에서, 프로세서 200은 복수의 입력 이벤트들의 개수에 따라, 선택되는 텍스트 영역을 다르게 처리할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 복수의 입력 이벤트들 중 처음 입력된 입력 이벤트의 위치를 획득할 텍스트 영역의 시작 지점으로 결정할 수 있다. 또한, 프로세서 200은 복수의 입력 이벤트들 중 마지막으로 입력된 입력 이벤트의 위치를 획득할 텍스트 영역의 종료 지점으로 결정할 수 있다. 또한, 프로세서 200은 복수의 입력 이벤트 중 시작과 마지막 사이에 입력된 입력 이벤트의 위치별로 텍스트 영역을 선택 또는 비선택하도록 설정할 수 있다. 이를 기반으로, 프로세서 200은 복수의 입력 이벤트에 의하여 전체 텍스트 영역들 중 복수의 텍스트 일부 영역들을 한번에 획득할 수 있다.
동작 409에서, 프로세서 200은 캡쳐 가이드 출력 후 지정된 시간이 경과되었는지 확인할 수 있다. 지정된 시간 경과되지 않으면, 일정 주기로 또는 실시간으로, 동작 411에서, 프로세서 200은 입력 상태가 변경되었는지 확인할 수 있다. 입력 상태가 변경되지 않은 경우, 동작 409 이전으로 분기하여 이하 동작을 재수행할 수 있다. 입력 상태가 변경된 경우, 프로세서 200은 동작 413 등을 스킵하고 동작 415로 분기할 수 있다. 또는, 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 200은 입력 상태 변경에 따른 캡쳐 가이드를 다시 출력하고, 지정된 시간 경과를 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 입력 이벤트 중 적어도 하나의 입력 이벤트의 위치가 변경되거나 또는 새로운 입력 이벤트가 추가되거나 또는 복수의 입력 이벤트들 중 적어도 하나가 제거되는 경우, 그에 대응하여 조정된 캡쳐 가이드를 출력할 수 있다.
캡쳐 가이드가 출력된 후 지정된 시간이 경과되면, 동작 413에서, 프로세서 200은 컨텐츠의 부분 획득을 처리할 수 있다. 동작 415에서, 프로세서 200은 컨텐츠 획득 기능 종료와 관련한 이벤트 발생이 있는지 확인할 수 있다. 기능 종료 관련 이벤트 발생이 없으면, 프로세서 200은 동작 407 이전으로 분기하여 이하 동작을 재수행할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 지정된 시간 경과 이전에 입력 상태가 변경되면, 동작 407 이전으로 분기하여 입력 상태 변경에 따른 캡쳐 가이드 출력을 수행할 수 있다. 또는, 프로세서 200은 동작 401 이전으로 분기하여 컨텐츠 화면 출력 상태를 유지할 수 있다.
도 5는 한 실시 예에 따른 컨텐츠 획득 방법을 설명하는 도면이다.
도 5를 참조하면, 컨텐츠 획득 방법에 있어서, 지정된 이벤트 발생에 대응하여 또는 미리 설정된 스케줄링에 대응하여 동작 501에서, 전자 장치 100의 프로세서 200(또는 프로세서 120)은 컨텐츠 화면을 디스플레이 160에 출력할 수 있다.
동작 503에서, 프로세서 200은 발생한 입력 이벤트가 제1 입력 이벤트인지 확인할 수 있다. 제1 입력 이벤트 수신이 없으면, 동작 505에서, 프로세서 200은 해당 기능 수행을 처리할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 발생한 입력 이벤트 종류에 대응하여 다른 컨텐츠 화면을 출력하는 컨텐츠 검색 기능을 수행하거나, 입력 이벤트 종류에 대응하여 스크롤 기능 등을 수행할 수 있다. 또는, 프로세서 200은 별도의 입력 이벤트 발생이 없으면, 슬립 화면 상태로 진입하거나 또는 동작 501 상태의 화면을 유지할 수 있다.
제1 입력 이벤트(예: 컨텐츠 화면이 출력된 상태에서 디스플레이 160의 특정 위치를 터치 홀드하는 이벤트)가 수신되면, 동작 507에서, 프로세서 200은 지정된 시간 이내에 제2 입력 이벤트가 수신되는지 확인할 수 있다. 프로세서 200은 지정된 시간 이내에 제2 입력 이벤트 수신이 없으면, 동작 505에서, 제1 입력 이벤트 수신에 대응하는 기능을 처리할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 제1 입력 이벤트에 대응하여 컨텐츠 화면 전체를 선택하고, 제1 입력 이벤트의 변형(예: 드래그 이벤트)에 대응하여 컨텐츠 화면 이동을 처리할 수 있다.
제2 입력 이벤트가 수신되면, 프로세서 200은, 동작 509에서, 지정된 시간 경과 이전에 제3 입력 이벤트가 수신되는지 확인할 수 있다. 지정된 시간 경과 이전에 제3 입력 이벤트가 발생하면, 동작 511에서, 프로세서 200은 제1 입력 이벤트, 제2 입력 이벤트, 제3 입력 이벤트에 따른 영역 캡쳐(또는 획득)를 수행할 수 있다. 이와 관련하여, 프로세서 200은 제1 입력 이벤트의 위치, 제2 입력 이벤트의 위치, 제3 입력 이벤트의 위치 값을 획득하고, 각 위치 값들을 잇는 가상의 선을 그은 후, 해당 폐곡면을 기준으로 컨텐츠 영역 획득을 수행할 수 있다. 프로세서 200은 컨텐츠 영역이 획득되면, 자동으로 또는 사용자 입력에 대응하여 획득된 컨텐츠 영역을 메모리 130에 저장할 수 있다. 또는, 프로세서 200은 획득된 컨텐츠 영역만을 포함한 팝업창 또는 새 윈도우를 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 또는, 프로세서 200은 지정된 외부 전자 장치 104에 획득된 컨텐츠 영역을 사용자 입력에 대응하여 또는 자동으로 전송할 수 있다.
지정된 시간 경과 이전에 제3 입력 이벤트 수신이 없으면, 동작 513에서, 프로세서 200은 제1 입력 이벤트 및 제2 입력 이벤트에 따른 영역 또는 텍스트 획득을 처리할 수 있다. 이와 관련하여, 프로세서 200은 제1 입력 이벤트와 제2 입력 이벤트를 포함하는 가상의 캡쳐 공간을 결정할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 제1 입력 이벤트의 위치 값 및 제2 입력 이벤트의 위치 값을 포함하는 폐곡선(예: 사각형, 원형 또는 타원형 등)을 캡쳐 가이드로 제공할 수 있다. 프로세서 200은 지정된 시간이 경과되면, 해당 폐곡선을 기준으로 컨텐츠 영역 획득을 처리할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 200은 컨텐츠 화면 상에서 발생한 제1 입력 이벤트 및 제2 입력 이벤트의 위치에 표시된 컨텐츠 종류를 판단할 수 있다. 제1 입력 이벤트 및 제2 입력 이벤트에 의해 결정된 캡쳐 가이드 영역 내에 텍스트만 포함된 경우, 프로세서 200은 폐곡선 내에 포함된 텍스트 획득을 처리할 수 있다. 제1 입력 이벤트 및 제2 입력 이벤트에 의해 결정된 캡쳐 가이드 영역 내에 이미지만 포함된 경우, 프로세서 200은 폐곡선을 기준으로 이미지 영역 획득을 처리할 수 있다. 제1 입력 이벤트 및 제2 입력 이벤트에 의해 결정된 캡쳐 가이드 영역 내에 이미지와 텍스트가 포함된 경우, 프로세서 200은 텍스트를 이미지로서 획득할 수 있다. 이에 따라, 프로세서 200은 폐곡선 내에 포함된 컨텐츠들을 이미지로서 획득할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 입력 이벤트가 변형 또는 움직임을 가지는 이벤트(예: 드래그 이벤트)일 수 있다. 프로세서 200은 제1 입력 이벤트 발생 이후, 움직임을 가지는 제2 입력 이벤트가 발생하면, 제1 입력 이벤트의 위치 값 및 상기 제2 입력 이벤트의 움직임 궤적을 포함하는 영역에 대한 컨텐츠 부분 획득을 처리할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 제1 입력 이벤트가 발생하는 제1 위치 값과, 제2 입력 이벤트의 시작 값 위치, 움직임 궤적 값, 움직임 종료 값 위치를 연결하는 영역의 컨텐츠 부분을 획득할 수 있다.
동작 515에서, 프로세서 200은 컨텐츠 획득 기능 종료와 관련한 입력 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다. 컨텐츠 획득 기능이 종료와 관련한 입력 이벤트가 발생하면, 프로세서 200은 컨텐츠 재생을 중지하거나, 캡쳐 어플리케이션 131을 비활성화할 수 있다. 컨텐츠 획득 기능 종료에 해당하는 이벤트 발생이 없으면, 프로세서 200은 동작 501 이전으로 분기하여 이하 동작을 재수행할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예에 따르면, 한 실시 예에 따른 컨텐츠 영역 획득 방법은 컨텐츠를 표시하는 동작, 상기 컨텐츠가 표시된 디스플레이 상에서 지정된 시간 이내 또는 지정된 시간 간격 이내에 순차적으로 입력되는 입력 이벤트를 수집하는 동작, 상기 수집된 입력 이벤트들을 기반으로 상기 컨텐츠의 부분 영역을 선택하고, 지정된 조건에 대응하여 상기 선택된 컨텐츠 부분 영역을 획득하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 수신된 복수의 입력 이벤트의 입력 위치 값들의 적어도 일부를 포함하는 캡쳐 가이드를 출력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 캡쳐 가이드를 출력하는 동작은 수신된 복수의 입력 이벤트의 입력 위치 값들과, 상기 입력 위치 값들 중 인접된 입력 위치 값들을 잇는 직선 또는 곡선을 포함하는 캡쳐 가이드를 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 복수의 입력 이벤트들 중 적어도 하나의 입력 이벤트의 위치 변경에 대응하여 상기 캡쳐 가이드의 형태를 조정하여 출력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 제1 입력 이벤트의 위치 값 및 지정된 시간 이내에 입력되는 제2 입력 이벤트 위치 값을 대각선 모서리로 포함하는 도형을 제1 캡쳐 가이드로 출력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 제1 캡쳐 가이드가 출력된 상태에서 제3 입력 이벤트가 수신되면, 상기 제3 입력 이벤트의 입력 위치 값과 관련하여, 상기 제1 캡쳐 가이드를 변형한 제2 캡쳐 가이드를 출력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 제1 입력 이벤트의 위치 값 및 지정된 시간 이내에 입력되는 제2 입력 이벤트 위치 값 및 제3 입력 이벤트 위치 값을 모서리 값으로 포함하는 도형을 제2 캡쳐 가이드로 출력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 표시하는 동작은 상기 획득된 컨텐츠 부분 영역을 팝업창 또는 새 윈도우에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 표시하는 동작은 상기 획득된 컨텐츠 부분 영역을 전체 화면 비율로 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 컨텐츠의 종류를 판단하고, 수신된 복수의 입력 이벤트들에 대응하는 캡쳐 가이드를 상기 컨텐츠의 종류에 대응하여 다르게 출력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
도 6은 한 실시 예에 따른 컨텐츠 획득 기능과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치 100은 상태 601에서와 같이 텍스트 컨텐츠를 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치 100은 텍스트 (예: 문서, 이북(e-book)) 컨텐츠에 대응하는 아이콘이나 메뉴 선택 시, 텍스트 화면을 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 또는, 전자 장치 100은 텍스트와 관련한 웹 페이지를 수신하는 경우 텍스트를 포함하는 웹 페이지를 디스플레이 160에 출력할 수 있다.
텍스트가 출력된 상태에서, 전자 장치 100은 입력 이벤트 610이 발생하면, 입력 이벤트 610의 위치 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치 100은 입력 이벤트 610의 위치에 지정된 캡쳐 가이드 611(예: 음영 반전)을 입력 이벤트 610이 발생한 지점 또는 발생한 지점에 인접된 영역에 출력할 수 있다. 또한, 전자 장치 100은 입력 이벤트 610 발생에 대응하여 지정된 기능 윈도우 612를 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 입력 이벤트 610이 입력된 이후 지정된 조건(예: 입력 이벤트 610에 의한 터치 다운 상태가 해제되지 않은 상태 또는 지정된 시간 경과 이전 중 적어도 하나의 조건) 내에 제2 입력 이벤트가 발생할 수 있다. 입력 이벤트 620은 예컨대, 상태 603에서와 같이, 텍스트 화면의 다른 영역을 터치하는 입력 이벤트에 대응할 수 있다. 전자 장치 100은 입력 이벤트 610 및 입력 이벤트 620이 지정된 시간 이내에 발생한 경우, 입력 이벤트 610과 입력 이벤트 620을 기준으로 일정 범위 630을 결정할 수 있다. 상기 일정 범위 630은 예컨대, 입력 이벤트 610이 발생한 지점 및 입력 이벤트 620이 발생한 지점을 포함하는 일정 도형(예: 사각형) 내에 포함된 텍스트들을 지시하는 범위일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 결정된 일정 범위 630 내의 텍스트를 자동으로 또는 사용자 입력에 대응하여 획득할 수 있다. 예컨대, 전자 장치 100은 입력 이벤트 610 및 입력 이벤트 620이 발생한 이후 지정된 시간이 경과하면, 자동으로 일정 범위 630 내의 텍스트를 자동으로 획득할 수 있다. 또는, 입력 이벤트 610 및 입력 이벤트 620이 변형되어 지정된 제스처 이벤트(예: 핀치 줌 인 이벤트)가 발생하면, 전자 장치 100은 일정 범위 630 내의 텍스트를 자동으로 획득할 수 있다.
도 7은 한 실시 예에 따른 컨텐츠 획득 기능과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치 100은 컨텐츠 선택에 대응하여 또는 지정된 어플리케이션 실행에 대응하여, 이미지 컨텐츠를 상태 701에서와 같이 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 이미지 컨텐츠는 예컨대, 사진 파일, 웹 페이지 파일 등일 수 있다.
전자 장치 100은 상태 701에서와 같이 입력 이벤트 710이 발생한 후, 지정된 조건 이내에 상태 703에서와 같이 입력 이벤트 720을 수신할 수 있다. 이 경우, 전자 장치 100은 입력 이벤트 710의 위치 값과 입력 이벤트 720의 위치 값을 포함하는 캡쳐 가이드 730을 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 캡쳐 가이드 730은 예컨대, 주변과 다른 색상을 가질 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 입력 이벤트 710의 위치 값과 입력 이벤트 720의 위치 값을 각각 대각선 모서리로 하는 사각형을 캡쳐 가이드 730으로 출력할 수 있다.
캡쳐 가이드 730이 출력되고 지정된 조건(예: 지정된 시간 경과 또는 사용자 캡쳐 입력 발생)에 대응하여, 컨텐츠 부분 영역 740을 획득할 수 있다. 전자 장치 100은 획득된 컨텐츠 부분 영역 740과 관련하여, 상태 705에서와 같이 전체 화면으로 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 이 동작에서, 전자 장치 100은 캡쳐 가이드 730에 대응하는 이미지 비율을 유지할 수 있다. 전자 장치 100은 캡쳐 가이드 730의 이미지 비율을 유지와 관련하여, 디스플레이 160의 일정 영역들을 여백으로 처리할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 백키 또는 취소 키, 또는 이전 화면으로 복귀를 지시하는 입력 이벤트 등이 발생하면, 상태 701 화면에서와 같이 이미지 컨텐츠가 출력된 화면으로 복귀할 수 있다.
도 8은 한 실시 예에 따른 컨텐츠 획득 기능과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 8을 참조하면, 전자 장치 100은 컨텐츠 표시 요청에 대응하여 상태 801에서와 같이 컨텐츠 화면을 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 전자 장치 100은 컨텐츠가 표시된 상태에서, 입력 이벤트 810가 발생하면, 입력 이벤트 810의 위치 정보를 수집할 수 있다.
지정된 조건 이내(예: 지정된 시간 경과 이전 또는 입력 이벤트 810 해제 이전)에 전자 장치 100은 상태 803에서와 같이 입력 이벤트 820을 수신할 수 있다. 전자 장치 100은 입력 이벤트 810의 제1 위치 값(예: 터치 스크린에서의 위치 값)와 입력 이벤트 820의 제2 위치 값을 포함하는 제1 캡쳐 가이드 890을 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치 100은 제1 위치 값과 제2 위치 값을 대각선 모서리로 포함하는 사각형 형상의 제1 캡쳐 가이드 890을 디스플레이 160에 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 지정된 조건 이내에 전자 장치 100은 상태 805에서와 같이 입력 이벤트 830을 수신할 수 있다. 이 경우, 전자 장치 100은 입력 이벤트 830의 제3 위치 값을 수집할 수 있다. 전자 장치 100은 제1 위치 값, 제2 위치 값 및 제3 위치 값을 포함하는 제2 캡쳐 가이드 870을 상태 805에서와 같이 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치 100은 제1 위치 값, 제2 위치 값 및 제3 위치 값을 모서리로 포함하는 삼각형 형상의 제2 캡쳐 가이드 870을 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 상기 제1 캡쳐 가이드 890 및 제2 캡쳐 가이드 870은 예컨대, 주변과 다른 색(예: 음영 반전 또는 지정된 색)을 가질 수 있다.
지정된 조건 이 만족(예: 지정된 시간 경과)되면, 전자 장치 100은 제2 캡쳐 가이드 870에 의해 지정된 일정 범위 내의 컨텐츠 부분 영역 880을 획득할 수 있다. 전자 장치 100은 획득된 컨텐츠 부분 영역 880을 새 윈도우에 포함시켜 디스플레이 160에 출력하거나 팝업창을 통해 출력할 수 있다.
도 9는 한 실시 예에 따른 컨텐츠 획득 기능과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 9를 참조하면, 전자 장치 100은 컨텐츠 출력 요청에 대응하여, 상태 901에서와 같이 지정된 컨텐츠 화면을 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 전자 장치 100은 컨텐츠 화면이 출력된 상태에서 적어도 하나의 입력 이벤트를 수신할 수 있다. 예컨대, 전자 장치 100은 지정된 시간 이내에 위치 911를 터치하는 제1 터치 이벤트, 위치 912를 터치하는 제2 터치 이벤트를 수신할 수 있다. 또한, 전자 장치 100은 사용자 입력에 대응하여 위치 911에서 위치 912 잇는 자유 곡선 922에 대응하는 드래그 이벤트를 수신할 수 있다. 이 경우, 전자 장치 100은 위치 911와 위치 912를 잇는 직선 921을 임의로 또는 자동으로 생성할 수 있다. 상기 전자 장치 100은 위치 911, 직선 921, 위치 912 및 자유 곡선 922를 포함하는 폐곡면을 제1 캡쳐 가이드 1120으로 제공할 수 있다. 지정된 시간이 경과되면, 전자 장치 100은 제1 캡쳐 가이드 1120에 해당하는 영역의 제1 컨텐츠 부분 영역 1110을 획득할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 컨텐츠 출력 요청에 대응하여, 상태 903에서와 같이 지정된 컨텐츠 화면을 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 전자 장치 100은 예컨대, 위치 931를 터치하는 제1 터치 이벤트, 위치 932를 터치하는 제2 터치 이벤트, 위치 933을 터치하는 제3 터치 이벤트, 위치 934를 터치하는 제4 터치 이벤트, 위치 935를 터치하는 제5 터치 이벤트를 지정된 조건 내에서 수신할 수 있다. 이 경우, 전자 장치 100은 위치 931와 위치 932를 잇는 직선 941, 위치 932와 위치 933을 잇는 직선 942, 위치 933와 위치 934를 잇는 직선 943, 위치 934와 위치 935를 잇는 직선 944, 위치 935와 위치 931를 잇는 직선 945을 임의로 또는 자동으로 생성할 수 있다. 상기 전자 장치 100은 위치 931, 직선 941, 위치 932, 직선 942, 위치 933, 직선 943, 위치 934, 직선 944, 위치 935, 직선 945을 포함하는 폐곡면을 제2 캡쳐 가이드 940으로 제공할 수 있다. 지정된 시간이 경과되면, 전자 장치 100은 제2 캡쳐 가이드 940에 해당하는 영역의 제2 컨텐츠 부분 영역 930을 획득할 수 있다. 상술한 터치 이벤트들은 예컨대, 지정된 시간 간격 이내에서 순차적으로 입력되는 터치 이벤트(예: 탭 이벤트) 또는 터치 다운 이벤트(또는 홀드 이벤트)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 컨텐츠 출력 요청에 대응하여, 상태 905에서와 같이 지정된 컨텐츠 화면을 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 전자 장치 100은 예컨대, 위치 851을 터치하는 제1 터치 이벤트, 위치 852를 터치하는 제2 터치 이벤트, 위치 853을 터치하는 제3 터치 이벤트, 위치 854를 터치하는 제4 터치 이벤트를 지정된 조건 내에서 수신할 수 있다. 이 경우, 전자 장치 100은 위치 851과 위치 852를 잇는 직선 861, 위치 852와 위치 853을 잇는 직선 862, 위치 853과 위치 854를 잇는 직선 863, 위치 854와 위치 851을 잇는 직선 864를 임의로 또는 자동으로 생성할 수 있다. 상기 전자 장치 100은 위치 851, 직선 861, 위치 852, 직선 862, 위치 853, 직선 863, 위치 854, 직선 864를 포함하는 폐곡면을 제3 캡쳐 가이드 860으로 제공할 수 있다. 지정된 시간이 경과되면, 전자 장치 100은 제3 캡쳐 가이드 860에 해당하는 영역의 제3 컨텐츠 부분 영역 850을 획득할 수 있다. 상술한 터치 이벤트들은 예컨대, 지정된 시간 간격 이내에서 순차적으로 입력되는 터치 이벤트(예: 탭 이벤트) 또는 터치 다운 이벤트(또는 홀드 이벤트)를 포함할 수 있다.
도 10은 한 실시 예에 따른 컨텐츠 획득 기능과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 10을 참조하면, 전자 장치 100은 컨텐츠 출력 요청에 대응하여 상태 1001에서와 같이, 특정 컨텐츠(예: 이미지)를 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 특정 컨텐츠가 출력된 상태에서, 전자 장치 100은 입력 이벤트가 발생하면, 입력 이벤트의 위치 값을 수집할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 지정된 조건(예: 지정된 시간) 내에서 순차적으로 입력되는 복수의 입력 이벤트들의 위치 값을 수집할 수 있다. 예컨대, 전자 장치 100은 위치 1011에서 발생하는 제1 입력 이벤트, 위치 1012에서 발생하는 제2 입력 이벤트, 위치 1013에서 발생하는 제3 입력 이벤트를 수신할 수 있다. 이 경우, 전자 장치 100은 위치 1011과 위치 1013을 잇는 직선 1031, 위치 1013과 위치 1012를 잇는 직선 1032, 위치 1011 및 위치 1012를 잇는 꺽임선 1033-1034를 생성할 수 있다. 전자 장치 100은 위치 1011, 직선 1031, 위치 1013, 직선 1032, 위치 1012, 꺽임선 1033-1034를 포함하는 일정 도형(예: 사각형)을 캡쳐 가이드 1030으로 출력할 수 있다. 전자 장치 100은 지정된 조건이 만족되면 캡쳐 가이드 1030에 의해 결정된 영역 내의 컨텐츠 부분 영역 1010을 획득할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 지정된 조건 만족 이전(예: 지정된 시간 경과 이전 또는 제1 터치 이벤트, 제2 터치 이벤트, 제3 터치 이벤트의 해제 이전)에 위치 1013에서 발생한 제3 터치 이벤트는 변형될(또는 움직임을 가질) 수 있다. 예컨대, 위치 1013은 드래그되어 우하측 대각선 방향으로 일정 거리만큼 이동될 수 있다. 이 경우, 전자 장치 100은 위치 1011 및 위치 1013을 잇는 직선 1031a, 위치 1013 및 위치 1012를 잇는 직선 1032a를 새로 생성할 수 있다. 이에 다라, 전자 장치 100은 위치 1011, 직선 1031a, 위치 1013, 직선 1032a, 위치 1012, 꺽임선 1033-1034를 포함하는 캡쳐 가이드 1230a를 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 전자 장치 100은 캡쳐 가이드 1230a에 의해 지정된 영역의 컨텐츠 부분 영역 1210a를 지정된 조건(예: 일정 시간 경과 또는 획득 요청 이벤트 발생)에 대응하여 획득할 수 있다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
전자 장치 1101은, 예를 들면, 도 1의 전자 장치 100의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치 1101은 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor)) 1110, 통신 모듈 1120, (가입자 식별 모듈 1129, 메모리 1130, 센서 모듈 1140, 인터페이스 1150, 디스플레이 1160, 인터페이스 1170, 오디오 모듈 1180, 카메라 모듈 1191, 전력 관리 모듈 1195, 배터리 1196, 인디케이터 1197, 및 모터 1198을 포함할 수 있다.
프로세서 1110은, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서 1110에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서 1110은, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 1110은 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서 1110은 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈 1120은, 예를 들면, 셀룰러 모듈 1121, WiFi 모듈 1122, 블루투스 모듈 1123, GNSS 모듈 1124(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈 1125, MST 모듈 1126 및 RF(radio frequency) 모듈 1127을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈 1121은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1121은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드) 1129를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치 1101의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1121은 프로세서 1110이 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1121은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈 1122, 블루투스 모듈 1123, GNSS 모듈 1124 또는 NFC 모듈 1125, MST 모듈 1126 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1121, WiFi 모듈 1122, 블루투스 모듈 1123, GNSS 모듈 1124 또는 NFC 모듈 1125, MST 모듈 1126 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈 1127은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈 1127은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1121, WiFi 모듈 1122, 블루투스 모듈 1123, GNSS 모듈 1124 또는 NFC 모듈 1125, MST 모듈 1126 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈 1129는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리 1130은, 예를 들면, 내장 메모리 1132 또는 외장 메모리 1134를 포함할 수 있다. 내장 메모리 1132는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리 1134는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리 1134는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치 1101과 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈 1140은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치 1101의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈 1140은, 예를 들면, 제스처 센서 1140A, 자이로 센서 1140B, 기압 센서 1140C, 마그네틱 센서 1140D, 가속도 센서 1140E, 그립 센서 1140F, 근접 센서 1140G, 컬러(color) 센서 1140H(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서 1140I, 온/습도 센서 1140J, 조도 센서 1140K, 또는 UV(ultra violet) 센서 1140M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈 1140은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈 1140은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 1101은 프로세서 1110의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈 1140을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서 1110이 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈 1140을 제어할 수 있다.
인터페이스 1150은, 예를 들면, 터치 패널(touch panel) 1152, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 1154, 키(key) 1156, 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 1158을 포함할 수 있다. 터치 패널 1152는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널 1152는 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널 1152는 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서 1154는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키 1156는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치 1158은 마이크(예: 마이크 1188)을 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이 1160(예: 디스플레이 160)은 패널 1162, 홀로그램 장치 1164, 또는 프로젝터 1166을 포함할 수 있다. 패널 1162는, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널 1162는 터치 패널 1152와 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치 1164는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터 1166은 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치 1101의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 1160은 패널 1162, 홀로그램 장치 1164, 또는 프로젝터 1166을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스 1170은, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface) 1172, USB(universal serial bus) 1174, 광 인터페이스(optical interface) 1176, 또는 D-sub(D-subminiature) 1178을 포함할 수 있다. 인터페이스 1170은, 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스 1170은, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈 1180은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈 1180은, 예를 들면, 스피커 1182, 리시버 1184, 이어폰 1186, 또는 마이크 1188 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈 1191은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈 1195는, 예를 들면, 전자 장치 1101의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈 1195는 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리 1196의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리 1196는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터 1197은 전자 장치 1101 또는 그 일부(예: 프로세서 1110)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터 1198은 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치 1101은 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM)등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 12는 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈 1210은 전자 장치(예: 전자 장치 100, 전자 장치 1101)에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈 1210은 커널 1220, 미들웨어 1230, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API)) 1260, 및/또는 어플리케이션 1270을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈 1210의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널 1220은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저 1221 및/또는 디바이스 드라이버 1223을 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저 1221은 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저 1221은 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버 1223은, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어 1230은, 예를 들면, 어플리케이션 1270이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션 1270이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API 1260을 통해 다양한 기능들을 어플리케이션 1270으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어 1230은 런타임 라이브러리 1235, 어플리케이션 매니저(application manager) 1241, 윈도우 매니저(window manager) 1242, 멀티미디어 매니저(multimedia manager) 1243, 리소스 매니저(resource manager) 1244, 파워 매니저(power manager) 1245, 데이터베이스 매니저(database manager) 1246, 패키지 매니저(package manager) 1247, 연결 매니저(connectivity manager) 1248, 통지 매니저(notification manager) 1249, 위치 매니저(location manager) 1250, 그래픽 매니저(graphic manager) 1251, 또는 보안 매니저(security manager) 1252 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리 1235는, 예를 들면, 어플리케이션 1270이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리 1235는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저 1241은, 예를 들면, 어플리케이션 1270 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저 1242는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저 1243은 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저 1244는 어플리케이션 1270 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저 1245는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저 1246은 어플리케이션 1270 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저 1247은 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저 1248는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저 1249는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저 1250은 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저 1251은 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저 1252는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치 100 또는 전자 장치 1301)가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어 1230은 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어 1230은 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어 1230은 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어 1230은 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API 1260은, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션 1270은, 예를 들면, 홈 1271, 다이얼러 1272, SMS/MMS 1273, IM(instant message) 1274, 브라우저 1275, 카메라 1276, 알람 1277, 컨택트 1278, 음성 다이얼 1279, 이메일 1280, 달력 1281, 미디어 플레이어 1282, 앨범 1283, 또는 시계 1284, 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1270은 전자 장치(예: 전자 장치 100, 전자 장치 1101)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1270은 외부 전자 장치의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1270은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1270은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈 1210의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈 1210의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈 1210의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서 120, 프로세서 200, 프로세서 1310)에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈 1210의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서 120, 또는 프로세서 200)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리 130이 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징 내에 포함되며, 적어도 하나의 컨텐츠를 저장하는 메모리;
    상기 메모리에 전기적으로 연결되어 상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 명령어를 처리하는 프로세서;를 포함하고,
    상기 프로세서는
    상기 컨텐츠가 출력된 화면에서 지정된 시간 이내 또는 지정된 시간 간격 이내에 순차적으로 입력되는 입력 이벤트를 기반으로 상기 컨텐츠의 부분 영역을 선택하고, 지정된 조건에 대응하여 상기 선택된 컨텐츠 부분 영역을 획득하여 표시하도록 하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    수신된 복수의 입력 이벤트의 입력 위치 값들의 적어도 일부를 포함하는 캡쳐 가이드를 출력하도록 하는 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서는
    수신된 복수의 입력 이벤트의 입력 위치 값들과, 상기 입력 위치 값들 중 인접된 입력 위치 값들을 잇는 직선 또는 곡선을 포함하는 캡쳐 가이드를 출력하도록 하는 전자 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서는
    복수의 입력 이벤트들 중 적어도 하나의 입력 이벤트의 위치 변경에 대응하여 상기 캡쳐 가이드의 형태를 조정하여 출력하도록 하는 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    제1 입력 이벤트의 위치 값 및 지정된 시간 이내에 입력되는 제2 입력 이벤트 위치 값을 대각선 모서리로 포함하는 도형을 제1 캡쳐 가이드로 출력하도록 하는 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제1 캡쳐 가이드가 출력된 상태에서 제3 입력 이벤트가 수신되면, 상기 제3 입력 이벤트의 입력 위치 값과 관련하여, 상기 제1 캡쳐 가이드를 변형한 제2 캡쳐 가이드를 출력하도록 하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    제1 입력 이벤트의 위치 값 및 지정된 시간 이내에 입력되는 제2 입력 이벤트 위치 값 및 제3 입력 이벤트 위치 값을 모서리 값으로 포함하는 도형을 제2 캡쳐 가이드로 출력하도록 하는 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 획득된 컨텐츠 부분 영역을 팝업창 또는 새 윈도우에 출력하도록 하는 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 획득된 컨텐츠 부분 영역을 전체 화면 비율로 출력하도록 하는 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 컨텐츠의 종류를 판단하고, 수신된 복수의 입력 이벤트들에 대응하는 캡쳐 가이드를 상기 컨텐츠의 종류에 대응하여 다르게 출력하도록 하는 전자 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 입력 이벤트는
    터치 스크린을 터치 홀드하는 입력 이벤트들을 포함하는 전자 장치.
  12. 컨텐츠를 표시하는 동작;
    상기 컨텐츠가 표시된 디스플레이 상에서 지정된 시간 이내 또는 지정된 시간 간격 이내에 순차적으로 입력되는 입력 이벤트를 수집하는 동작;
    상기 수집된 입력 이벤트들을 기반으로 상기 컨텐츠의 부분 영역을 선택하고, 지정된 조건에 대응하여 상기 선택된 컨텐츠 부분 영역을 획득하여 표시하는 동작;을 포함하는 컨텐츠 영역 획득 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 수신된 복수의 입력 이벤트의 입력 위치 값들의 적어도 일부를 포함하는 캡쳐 가이드를 출력하는 동작;을 더 포함하는 컨텐츠 영역 획득 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 캡쳐 가이드를 출력하는 동작은
    수신된 복수의 입력 이벤트의 입력 위치 값들과, 상기 입력 위치 값들 중 인접된 입력 위치 값들을 잇는 직선 또는 곡선을 포함하는 캡쳐 가이드를 출력하는 동작;을 포함하는 컨텐츠 영역 획득 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    복수의 입력 이벤트들 중 적어도 하나의 입력 이벤트의 위치 변경에 대응하여 상기 캡쳐 가이드의 형태를 조정하여 출력하는 동작;을 더 포함하는 컨텐츠 영역 획득 방법.
  16. 제12항에 있어서,
    제1 입력 이벤트의 위치 값 및 지정된 시간 이내에 입력되는 제2 입력 이벤트 위치 값을 대각선 모서리로 포함하는 도형을 제1 캡쳐 가이드로 출력하는 동작;을 더 포함하는 컨텐츠 영역 획득 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제1 캡쳐 가이드가 출력된 상태에서 제3 입력 이벤트가 수신되면, 상기 제3 입력 이벤트의 입력 위치 값과 관련하여, 상기 제1 캡쳐 가이드를 변형한 제2 캡쳐 가이드를 출력하는 동작;을 더 포함하는 컨텐츠 영역 획득 방법.
  18. 제12항에 있어서,
    제1 입력 이벤트의 위치 값 및 지정된 시간 이내에 입력되는 제2 입력 이벤트 위치 값 및 제3 입력 이벤트 위치 값을 모서리 값으로 포함하는 도형을 제2 캡쳐 가이드로 출력하는 동작;을 더 포함하는 컨텐츠 영역 획득 방법.
  19. 제12항에 있어서,
    상기 표시하는 동작은
    상기 획득된 컨텐츠 부분 영역을 팝업창 또는 새 윈도우에 출력하는 동작;
    상기 획득된 컨텐츠 부분 영역을 전체 화면 비율로 출력하는 동작; 중 적어도 하나의 동작을 포함하는 컨텐츠 영역 획득 방법.
  20. 제12항에 있어서,
    상기 컨텐츠의 종류를 판단하고, 수신된 복수의 입력 이벤트들에 대응하는 캡쳐 가이드를 상기 컨텐츠의 종류에 대응하여 다르게 출력하는 동작;을 더 포함하는 컨텐츠 영역 획득 방법.
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