KR20160124872A - 터치 디스플레이 장치, 터치 디스플레이 장치의 구동회로, 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 방법 및 전자장치 - Google Patents

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Abstract

터치 디스플레이 장치(10)를 위한 구동 회로(100)가 제공된다. 상기 구동 회로(100)는: 이미지 디스플레이를 위해 제1 속도로 이미지 데이터를 제공하는 메인 컨트롤 유닛(101); 상기 이미지 데이터를 수신하고 상기 수신하는 이미지 데이터에 따라서 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치(10)에 송신하는 구동 유닛(102); 상기 디스플레이 데이터를 상기 제1 속도보다 더 높은 제2 속도로 전송하고, 상기 제2 속도 및 상기 제1 속도 사이의 차이 때문에 상기 메인 컨트롤 유닛(101)이 상기 이미지 데이터를 제공하는 프로세스 동안에 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치(10)에 전송하는 것을 중단시키는 정지 시간을 형성하고, 상기 구동 유닛(102)에 배치되는 데이터 버퍼링 모듈(1021); 및 상기 정지 시간에 상기 터치 디스플레이 장치(10)의 터치 검출을 수행하는 터치 검출 유닛(103)을 포함한다. 또한, 상기 터치 디스플레이 장치(10)를 위한 구동 방법이 제공되고, 상기 터치 디스플레이 장치(10)는 상기 구동 회로(100)를 포함하고, 전자 장치(500)는 상기 터치 디스플레이 장치(10)을 포함한다.

Description

터치 디스플레이 장치, 터치 디스플레이 장치의 구동회로, 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 방법 및 전자장치{TOUCH DISPLAY APPARATUS, DRIVING CIRCUIT THEREOF AND DRIVING METHOD THEREFOR, AND ELECTRONIC APPARATUS}
본 개시는 터치 컨트롤 기술 분야에 관한 것으로, 특히 터치 디스플레이 장치, 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로, 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 방법 및 전자 디바이스에 관한 것이다.
본 출원은 전체로서 여기에 참조에 의해 통합되는 "TOUCH DISPLAY APPARATUS, DRIVING CIRCUIT THEREFOR AND DRIVING METHOD THEREFOR, AND ELECTRONIC DEVICE"라는 명칭으로 중국 특허청에 2014년 3월 7일자 출원된 중국 특허출원 제201410084143.5호에 대한 우선권을 주장한다.
더 가볍고 더 얇은 터치 디스플레이 장치에 대한 증가하는 요구로 인해, 디스플레이 스크린 및 터치 스크린 사이의 거리가 점점 작아지고 있다. 그 결과, 디스플레이하기 위해 디스플레이 스크린을 구동시키는 신호가 노이즈 신호로서 터치 스크린에 결합되기 쉽고, 그 결과 터치 검출의 잘못된 보고를 야기한다. 더욱이, 터치 검출에서 송신된 동작 신호(actuating signal) 역시 노이즈 신호로서 디스플레이 스크린에 결합하기 쉽고, 그 결과 비정상적인 디스플레이를 야기한다.
본 개시의 목적은 디스플레이 구동 및 터치 검출 사이의 간섭을 줄이면서 터치 검출의 리포트 레이트를 향상시키기 위해서 터치 디스플레이 장치, 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로, 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 방법 및 전자 디바이스를 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해, 본 개시에 따른 터치 디스플레이 장치를 위한 구동회로가 제공된다. 상기 터치 디스플레이 장치는 터치 검출 및 이미지 디스플레이를 수행하도록 구성되고, 상기 구동 회로는: 메인 컨트롤 유닛, 구동 유닛, 데이터 버퍼링 모듈 및 터치 검출 유닛을 포함한다. 상기 메인 컨트롤 유닛은 이미지 디스플레이를 위한 이미지 데이터를 제1 속도로 제공하도록 구성된다. 상기 구동 유닛은 상기 메인 컨트롤 유닛에 의해 제공되는 상기 이미지 데이터를 수신하고, 상기 수신된 이미지 데이터에 기초하여 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하도록 구성된다. 상기 데이터 버퍼링 모듈은 상기 구동 유닛 내에 배치되고, 상기 터치 디스플레이 장치로 하여금 상기 이미지 디스플레이를 수행하도록 하기 위해 상기 제1 속도보다 더 높은 제2 속도로 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하고, 상기 제2 속도 및 상기 제1 속도 사이의 차이에 기초하여, 상기 메인 컨트롤 유닛이 상기 이미지 데이터를 제공하는 프로세스 동안에 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하는 것을 중단시키기 위한 정지 시간 기간(pause time period)을 형성하도록 구성된다. 상기 터치 검출 유닛은 상기 데이터 버퍼링 모듈에 의해 형성된 상기 정지 시간 기간에 상기 터치 디스플레이 장치의 터치 검출을 수행하도록 구성된다.
선택적으로, 상기 데이터 버퍼링 모듈은: 메모리, 타이밍 컨트롤러를 포함한다. 상기 메모리는 상기 메인 컨트롤 유닛에 의해 제공되는 상기 이미지 데이터를 버퍼링(buffer)하도록 구성된다. 상기 타이밍 컨트롤러는 메모리로부터 상기 터치 디스플레이 장치에 송신될 상기 디스플레이 데이터를 상기 제1 속도보다 더 높은 상기 제2 속도로 제어하도록 구성된다.
선택적으로, 터치 디스플레이 장치에 행(row) 방향으로 배치된 복수의 게이트 라인들 및 열(column) 방향으로 배치된 복수의 데이터 라인들이 제공되며; 상기 구동 유닛은 상기 게이트 라인들을 행 단위로(row by row) 구동하도록 구성되고, 상기 디스플레이 데이터의 각각의 행을 송신하기 위해서, 상기 게이트 라인들의 각각의 행이 구동된 이후에 상기 디스플레이 데이터를 상기 데이터 라인들의 열로 송신하도록 구성되고; 그리고 상기 데이터 버퍼링 모듈에 의해 형성되는 상기 정지 시간 기간은 적어도 상기 디스플레이 데이터의 하나의 행을 송신하기 위한 시간 기간보다 더 길다.
선택적으로, 상기 터치 디스플레이 장치에 행 방향으로 배치된 복수의 게이트 라인들 및 열 방향으로 배치된 복수의 데이터 라인들이 제공되며; 상기 구동 유닛은 상기 게이트 라인들을 행 단위(row by row)로 구동하도록 구성되고, 상기 디스플레이 데이터의 각각의 행을 송신하기 위해서, 상기 게이트 라인들의 각각의 행이 구동된 이후에 상기 디스플레이 데이터를 상기 데이터 라인들에 송신하도록 구성되고; 그리고 상기 데이터 버퍼링 모듈이 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치로 송신하는 제2 속도는 상기 디스플레이 데이터의 복수의 행들이 송신되는 평균 속도와 동일(equal)하다.
선택적으로, 상기 구동 유닛은 이미지의 각각의 프레임을 디스플레이하기 위해 상기 이미지의 각각의 프레임의 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하도록 구성되고, 그리고 상기 이미지의 각각의 프레임이 디스플레이되기 전에 또는 후에 공백 기간 시간(blank time period)을 형성하도록 추가적으로 구성되고; 그리고 상기 터치 검출 유닛은 상기 공백 시간 시간에 상기 터치 디스플레이 장치의 터치 검출을 수행하도록 추가적으로 구성된다.
선택적으로, 상기 터치 디스플레이 장치는 복수의 터치 검출 전극들을 포함하는 커패시티브(capacitive) 터치 디스플레이 장치이고; 상기 터치 검출 유닛은 상기 데이터 버퍼링 모듈에 의해 형성되는 정지 시간 기간에 상기 터치 검출 전극들의 자기-커패시턴스(self-capacitance)를 검출하거나 또는 상기 터치 검출 전극들 간의 상호 커패시턴스(mutual capacitance)를 검출하도록 구성된다.
선택적으로, 상기 데이터 버퍼링 모듈은 상기 메인 컨트롤 유닛이 상기 이미지 데이터의 각각의 프레임을 제공하는 프로세스 동안에 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치로 전송하는 것을 중단하기 위한 하나 이상의 정지 시간 기간들을 형성하도록 구성되고; 그리고 터치 검출 유닛은 상기 데이터 버퍼링 모듈에 의해 형성되는 상기 하나 이상의 정지 시간 기간들에서 상기 터치 디스플레이 장치의 터치 검출을 수행하도록 구성된다.
이에 따라, 본 개시에 따른 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 방법이 추가적으로 제공된다. 상기 터치 디스플레이 장치는 터치 검출 및 이미지 디스플레이를 수행하도록 구성되고, 상기 구동 방법은: 이미지 디스플레이를 위한 이미지 데이터를 제1 속도로 제공하는 단계; 상기 전송되는 이미지 데이터를 상기 제1 속도로 수신하고, 상기 터치 디스플레이 장치로 하여금 상기 이미지 디스플레이를 수행하도록 하기 위해 상기 수신된 이미지 데이터에 기초하여 상기 제1 속도보다 더 높은 제2 속도로 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하고, 상기 제2 속도 및 상기 제1 속도 사이의 차이에 기초하여, 상기 디스플레이 데이터가 상기 제2 속도로 전송되는 프로세스 동안에 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치로 전송하는 것을 중단시키기 위한 정지 시간 기간을 형성하는 단계; 및 상기 정지 시간 기간에 상기 터치 장치의 터치 검출을 수행하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 전송되는 상기 이미지 데이터를 상기 제1 속도로 수신하고, 상기 수신된 이미지 데이터에 기초하여 상기 제1 속도보다 더 높은 제2 속도로 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하는 단계는: 상기 이미지 데이터를 상기 제1 속도로 수신 및 버퍼링(buffering)하고, 상기 버퍼링되는 이미지 데이터에 기초하여 상기 제1 속도보다 더 높은 상기 제2 속도로 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 상기 터치 디스플레이 장치에 행 방향으로 배치된 복수의 게이트 라인들 및 열 방향으로 배치된 복수의 데이터 라인들이 제공되고; 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하는 단계는: 상기 게이트 라인들을 행 단위로 구동하고, 상기 디스플레이 데이터의 각각의 행을 송신하기 위해서 상기 게이트 라인들의 각각의 행이 구동된 이후에 상기 디스플레이 데이터를 상기 데이터 라인들에 송신하는 단계를 포함하고; 상기 정지 시간 기간은 적어도 상기 디스플레이 데이터의 하나의 행을 송신하기 위한 시간 기간보다 더 길다.
선택적으로, 상기 터치 디스플레이 장치에 행 방향으로 배치된 복수의 게이트 라인들 및 열 방향으로 배치된 복수의 데이터 라인들이 제공되고; 상기 디스플레이 데이터를 상기 제1 속도보다 더 높은 제2 속도로 터치 디스플레이 장치에 송신하는 단계는: 상기 게이트 라인들을 행 단위로 구동시키고, 상기 디스플레이 데이터의 각각의 행을 송신하기 위해서 상기 게이트 라인들의 각각의 행이 구동된 이후에 상기 디스플레이 데이터를 상기 데이터 라인들에 전송하는 단계를 포함하고; 그리고 상기 제2 속도는 상기 디스플레이 데이터의 복수의 행들이 송신되는 평균 속도와 동일(equal)하다.
선택적으로, 상기 디스플레이 데이터를 상기 제1 속도보다 높은 상기 제2 속도로 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하는 단계는: 이미지의 각각의 프레임을 디스플레이하기 위해 상기 이미지의 각각의 프레임의 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하는 단계; 및 상기 이미지의 각각의 프레임이 디스플레이되기 전에 또는 후에 공백 시간 기간을 형성하는 단계를 포함하고; 상기 구동 방법은 상기 공백 시간 기간에 상기 터치 디스플레이 장치의 터치 검출을 수행하는 단계를 더 포함한다.
선택적으로, 상기 터치 디스플레이 장치는 복수의 터치 검출 전극들을 포함하는 커패시티브 터치 디스플레이 장치이고; 상기 정지 시간 기간에 상기 터치 디스플레이 장치의 터치 검출을 수행하는 단계는: 상기 정지 시간 기간에 상기 터치 검출 전극들의 자기-커패시턴스를 검출하거나 또는 상기 터치 검출 전극들 간의 상호 커패시턴스를 검출하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 상기 디스플레이 데이터를 상기 제1 속도보다 높은 상기 제2 속도로 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하는 단계는: 이미지의 프레임의 디스플레이 데이터를 제공하기 위한 프로세스 동안에 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 전송하는 것을 중단하기 위한 하나 이상의 정지 시간 기간들을 형성하는 단계를 포함하며; 그리고 상기 정지 시간 기간에 상기 터치 디스플레이 장치의 상기 터치 검출을 수행하는 단계는: 상기 하나 이상의 정지 시간 기간들에서 상기 터치 디스플레이 장치의 상기 터치 검출을 수행하는 단계를 포함한다.
이에 따라, 본 개시에 따른 터치 디스플레이 장치가 추가적으로 제공된다. 상기 터치 디스플레이 장치는 터치 디스플레이 패널 및 구동 회로를 포함한다. 상기 터치 디스플레이 패널은 터치 검출 및 이미지 디스플레이를 수행하도록 구성된다. 상기 구동 회로는 상기 터치 검출 및 상기 이미지 디스플레이를 수행하기 위해 상기 터치 디스플레이 패널을 구동하도록 구성되고, 상기 구동 회로는 본 개시에 따른 구동 회로이다.
이에 따라, 본 개시에 따른 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로가 추가적으로 제공된다. 상기 터치 디스플레이 장치는 터치 검출 및 이미지 디스플레이를 수행하도록 구성되고, 상기 구동 회로는: 구동 유닛 및 터치 검출 유닛을 포함한다. 상기 구동 유닛은 이미지를 디스플레이하기 위해 디스플레이 데이터를 터치 디스플레이 장치에 제공하도록 구성되고, 상기 구동 유닛은 이미지의 프레임을 디스플레이하기 위해 상기 디스플레이 데이터를 섹션 별로(section by section) 상기 터치 디스플레이 장치에 제공하도록 구성되고, 상기 구동 유닛은 상기 이미지 데이터의 섹션들을 전송하기 위한 시간 기간들 사이에 미리 결정된 시간 기간 동안 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 전송하는 것을 중단하도록 구성된다. 상기 터치 검출 유닛은 상기 터치 디스플레이 장치의 상기 터치 검출을 상기 미리 결정된 시간 기간에 수행하도록 구성된다.
선택적으로, 상기 터치 디스플레이 장치에 행 방향으로 배치된 복수의 게이트 라인들 및 열 방향으로 배치된 복수의 데이터 라인들이 제공되며; 상기 구동 유닛은 상기 게이트 라인들을 행 단위로 구동하도록 구성되고, 상기 디스플레이 데이터의 각각의 행을 송신하기 위해 상기 게이트 라인들의 각각의 행을 구동시킨 이후에 상기 디스플레이 데이터를 상기 데이터 라인들의 열에 송신하도록 구성되고; 그리고 상기 미리 결정된 시간 기간은 적어도 상기 디스플레이 데이터의 하나의 행을 송신하기 위한 시간 기간보다 더 길다.
선택적으로, 상기 미리 결정된 시간 기간은 상기 디스플레이 데이터의 10개의 행들을 송신하기 위한 시간 기간 보다 더 길다.
선택적으로, 상기 구동 회로는 상기 구동 유닛에 연결된 메인 컨트롤 유닛을 더 포함하고, 상기 메인 컨트롤 유닛은 이미지 디스플레이를 위한 이미지 데이터를 제1 속도로 제공하도록 구성되고; 상기 구동 유닛은 상기 메인 컨트롤 유닛에 의해 제공되는 상기 이미지 데이터를 수신하도록 구성되고, 상기 수신되는 이미지 데이터에 기초하여 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하도록 구성되고, 여기서 상기 구동 유닛은 상기 디스플레이 데이터를 상기 제1 속도보다 더 높은 제2 속도로 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하도록 구성되고, 상기 제2 속도 및 상기 제1속도 간의 차이에 기초하여, 상기 메인 컨트롤 유닛이 상기 이미지 데이터를 제공하는 프로세스 동안에 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 전송하는 것을 중단시키기 위한 상기 미리 결정된 시간 기간을 형성하도록 구성된다.
선택적으로, 상기 구동 회로는 상기 구동 유닛과 연결되는 메인 컨트롤 유닛을 더 포함하고, 상기 메인 컨트롤 유닛은 상기 이미지 데이터를 섹션 별로 상기 구동 유닛에 제공하도록 구성되고, 상기 이미지 데이터의 섹션들을 전송하기 위한 시간 기간들 사이의 상기 미리 결정된 시간 기간 동안에 상기 이미지 데이터를 상기 구동 유닛에 전송하는 것을 중단하도록 구성되고; 그리고 상기 구동 유닛은 상기 이미지 데이터를 수신한 이후에 상기 수신되는 이미지 데이터에 기초하여 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 상응하게 출력하도록 구성된다.
선택적으로, 상기 메인 컨트롤 유닛은 상기 이미지 데이터를 제1 속도로 전송하도록 구성되고, 상기 구동 유닛은 상기 디스플레이 데이터를 제2 속도로 전송하도록 구성되고, 상기 제2 속도는 상기 제1 속도와 동일하다.
이에 따라, 본 개시에 따른 터치 디스플레이 장치가 추가적으로 제공된다. 상기 터치 디스플레이 장치는: 터치 디스플레이 패널 및 구동 회로를 포함한다. 상기 터치 디스플레이 패널은 터치 검출 및 이미지 디스플레이를 수행하도록 구성된다. 상기 구동 회로는 상기 터치 검출 및 상기 이미지 디스플레이를 수행하기 위해 상기 터치 디스플레이 패널을 구동하도록 구성되고, 상기 구동 회로는 본 개시에 따른 구동 회로이다.
선택적으로, 상기 구동 회로의 구동 유닛은 이미지의 각각의 프레임이 디스플레이되기 전 또는 후에 공백 시간 기간을 형성하도록 추가적으로 구성되고, 그리고 상기 터치 검출 유닛은 상기 공백 시간 기간에 상기 터치 디스플레이 장치의 상기 터치 검출을 수행하도록 추가적으로 구성된다.
선택적으로, 상기 터치 디스플레이 패널은 복수의 터치 검출 전극들을 포함하는 커패시티브 터치 디스플레이 패널일 수 있고, 상기 터치 검출 유닛은 미리 결정된 시간 기간에 상기 터치 검출 전극들의 자기-커패시턴스를 검출하거나 또는 상기 터치 검출 전극들 간의 상호 커패시턴스를 검출하도록 구성된다.
이에 따라, 본 개시에 따른 전자 디바이스가 추가적으로 제공된다. 상기 전자 디바이스는: 제1 장치; 및 상기 제1 장치와 조화하여 동작하는 (coordinating with) 제2 장치를 포함하고, 상기 제1 장치는 본 개시에 따른 상기 터치 디스플레이 장치이다.
종래 기술과 비교하여, 본 개시에 따른 기술적 해법은 다음의 이점들을 갖는다.
본 개시에 따른 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로에서, 상기 이미지 데이터가 수신되는 제1 속도보다 상기 데이터 버퍼링 모듈에서 상기 디스플레이 데이터를 송신하는 제2 속도가 더 높기 때문에, 상기 데이터 버퍼링 모듈은 새로운 이미지 데이터가 도달하지 않은 동안에 상기 디스플레이 데이터가 상기 터치 디스플레이 장치에 완전하게 송신되는 시간 기간을 가진다. 상기 시간 기간은 상기 디스플레이 데이터를 송신하는 것을 중단시키기 위한 정지 시간 기간으로서 형성된다. 상기 터치 검출은 상기 정지 시간 기간에 수행된다. 상기 데이터 버퍼링 모듈이 정지 시간 기간에 어떤 디스플레이 데이터도 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하지 않기 때문에, 상기 디스플레이 구동 및 상기 터치 검출 사이의 간섭이 감소될 수 있다. 더욱이, 상기 전송되는 디스플레이 데이터의 양에 기초하고 상기 제1 속도 및 상기 제2 속도를 다르게 셋팅함으로써, 터치 디스플레이 장치로 이미지의 프레임을 디스플레이하는 프로세스 동안에 하나 이상의 정지 시간 기간들이 형성될 수 있고, 그 결과 터치 디스플레이 장치가 상기 이미지의 프레임을 디스플레이하는 프로세스 동안에 터치 검출 유닛에 의해 상기 터치 검출은 한번 이상 수행될 수 있고, 이는 리포트 레이트(report rate)를 개선시킨다.
본 개시에 따른 상기 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로가 추가적으로 제공된다. 상기 구동 회로 내의 구동 유닛은 이미지의 프레임을 디스플레이하기 위해 상기 디스플레이 데이터를 섹션별로 상기 터치 디스플레이 장치에 제공하도록 구성되고, 상기 이미지 데이터의 섹션들을 송신하기 위한 시간 기간들 사이에 미리 결정된 시간 기간 동안에 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하는 것을 중단시키도록 구성된다. 상기 터치 검출 유닛은 상기 미리 결정된 시간 기간에 상기 터치 디스플레이 장치의 상기 터치 검출을 수행하도록 구성된다. 상기 미리 결정된 시간 기간에, 상기 구동 유닛은 어떠한 디스플레이 데이터도 송신하지 않고, 그러므로, 상기 디스플레이 데이터를 송신하는 프로세스에 의해 야기되는, 상기 터치 검출 상의 간섭이 감소될 수 있다.
본 개시에 따른 상기 터치 디스플레이 장치는 상기 구동 회로를 포함하고, 상기 구동 회로는 이미지의 하나의 프레임을 디스플레이하는 프로세스 동안에 상기 디스플레이 데이터를 송신하는 것을 중단시키기 위해 상기 시간 기간에 상기 터치 검출을 수행할 수 있다. 그러므로, 상기 이미지 디스플레이가 영향을 받지 않으면서, 디스플레이 데이터를 송신함으로써 야기되는, 상기 터치 검출 상의 간섭은 감소될 수 있다. 그리하여, 상기 터치 디스플레이 장치는 디스플레이 및 터치 검출 모두에 대하여 훌륭한 성능들을 가진다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 터치 디스플레이 장치의 기능 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로에서의 신호들의 개략도이다.
도 3은 도 1에 도시된 터치 디스플레이 장치의 터치 스크린의 개략도이다.
도 4는 도 1에 도시된 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로의 데이터 버퍼링 모듈의 개략도이다.
도 5는 도 1에 도시된 터치 디스플레이 장치의 디스플레이 스크린의 개략도이다.
도 6은 도 1에 도시된 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로에서 신호들의 다른 개략도이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 터치 디스플레이 장치의 기능 블록도이다.
도 8 은 본 개시의 일 실시예에 따른 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 방법의 플로우차트이다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 디바이스의 기능 블록도이다.
본 개시의 위에서의 목적, 특징들 및 이점들이 보다 명백해지고 잘 이해되도록 하기 위해, 다음에서, 첨부 도면들과 관련하여 본 개시의 실시예들이 상세하게 설명된다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 터치 디스플레이 장치의 기능 블록도를 도시한다. 터치 디스플레이 장치(10)는 터치 디스플레이 패널(50)을 포함한다.
터치 디스플레이 패널(50)은 터치 검출 및 이미지 디스플레이를 수행하도록 구성된다.
본 실시예에서, 터치 디스플레이 패널(50)은 터치 검출을 수행하기 위한 터치 스크린(400) 및 이미지 디스플레이를 수행하기 위한 디스플레이 스크린(200)을 포함한다. 도 1은 단지 기능 블록도이고, 실제적으로, 터치 검출을 수행하기 위한 터치 스크린(400) 및 이미지 디스플레이를 수행하기 위한 터치 스크린(200)은 서로 분리된 두 개의 컴포넌트(component)들로 구현(embodied)될 수 있거나, 또는 엘리멘트(element)들의 일부를 공유하는 두 개의 컴포넌트들로 구현될 수 있거나, 또는 하나로 이루어진 구조(one-piece structure)로 구현될 수도 있다. 터치 스크린(400) 및 디스플레이 스크린(200)이 하나로 이루어진 구조로 구현되는 경우, 디스플레이 스크린(200)은 터치 스크린(400) 및 디스플레이 스크린(200) 둘 모두의 기능들을 가지며, 그리하여 터치 스크린(400)을 생산할 필요가 없다.
상기 터치 디스플레이 장치(10)는 터치 검출을 수행하기 위해 터치 스크린(400)을 구동시키고 이미지 디스플레이를 수행하기 위해 디스플레이 스크린(200)을 구동시키도록 구성되는 구동 회로(100)를 추가적으로 포함한다.
구동 회로(100)는 메인 컨트롤 유닛(101), 구동 유닛(102) 및 터치 검출 유닛(103)을 포함한다. 구동 유닛(102)은 메인 컨트롤 유닛(101), 터치 검출 유닛(103) 및 디스플레이 스크린(200)과 연결된다. 터치 검출 유닛(103)은 터치 스크린(400)과 추가적으로 연결된다.
메인 컨트롤 유닛(101)은 이미지 디스플레이를 위한 이미지 데이터를 터치 디스플레이 패널(50)에 제1 속도로 제공하도록 구성된다.
구체적으로, 메인 컨트롤 유닛(호스트)(101)은 이미지를 처리(예를 들어, YUV 포맷의 데이터를 RGB 포맷의 데이터로 변환 및 주밍(zooming))하고 이미지 디스플레이를 위한 이미지 데이터를 전송하도록 구성된다. 본 실시예에서, 메인 컨트롤 유닛(101)은 이미지 데이터를 제1 속도로 전송하고, 제1 속도는 메인 컨트롤 유닛(101)의 정상적인 데이터 전송 속도일 수 있다. 또한, 메인 컨트롤 유닛(101)은 구동 프로세스를 컨트롤하기 위해 컨트롤 데이터를 송신하도록 추가적으로 구성된다. 여기서, 메인 컨트롤 유닛(101)은, 기술되지 않은, 종래 기술에서의 기능들, 구조들 및 파라미터들과 동일한 기능들, 구조들 및 파라미드터들을 갖는다.
구동 유닛(102)은 메인 컨트롤 유닛(101)에 의해 제공되는 이미지 데이터를 수신하도록 구성되고, 수신되는 이미지 데이터에 기초하여 디스플레이 데이터를 터치 디스플레이 스크린(200)에 송신하도록 구성된다.
구체적으로, 구동 유닛(102)은 메인 컨트롤 유닛(101)에 의해 송신되는 이미지 데이터를 제1 속도로 수신하도록 구성되고, 이미지 데이터를 처리(예를 들어, 색상 변경 또는 색상의 최적화)하도록 구성되고, 이미지 데이터를 디스플레이 데이터로 변환시키도록 구성되고, 그리고 디스플레이 데이터를 디스플레이 스크린(200)에 송신하도록 구성된다. 구동 유닛(102)은 디스플레이 데이터를 디스플레이 스크린(200)에 제1 속도보다 더 높은 제2 속도로 송신하도록 구성된다.
데이터 버퍼링 모듈(1021)은 구동 유닛(102) 내에 배치되고, 디스플레이 스크린(200)이 이미지 디스플레이를 수행하도록 하기 위해 제1 속도보다 더 높은 제2 속도로 디스플레이 데이터를 디스플레이 스크린(200)에 송신하도록 구성된다. 데이터 버퍼링 모듈(1021)은, 제2 속도 및 제1 속도 사이의 차이에 기초하여, 메인 컨트롤 유닛(101)이 이미지 데이터를 제공하는 프로세스 동안에 디스플레이 데이터를 디스플레이 스크린(200)에 송신하는 것을 중단시키기 위한 정지 시간 기간(pause time period)을 형성하도록 추가적으로 구성된다.
데이터 버퍼링 모듈(1021)에서 디스플레이 데이터를 송신하는 제2 속도가 이미지 데이터가 수신되는 제1 속도보다 더 높기 때문에, 데이터 버퍼링 모듈(1021)은 새로운 이미지 데이터가 도달하지 않으면서 디스플레이 데이터가 디스플레이 스크린(200)에 완전하게 송신되는 시간 기간을 가지며, 상기 시간 기간은 정지 시간 기간으로서 사용된다. 정지 시간 기간 동안에, 메인 컨트롤 유닛(101)은 계속 이미지 데이터를 구동 유닛(102)(보다 구체적으로, 데이터 버퍼링 모듈(1021))에 송신하고, 반면에 데이터 버퍼링 모듈(1021)은 어떠한 디스플레이 데이터도 디스플레이 스크린(200)에 송신하지 않는다.
도 2를 참조하면, 도 2는 구동 회로(100)에서의 신호들의 개략도이다. 데이터 버퍼링 모듈(1021)은 디스플레이 데이터를 디스플레이 스크린(200)에 섹션별로 송신할 수 있고, 이미지 데이터의 섹션들을 송신하기 위한 시간 기간들 사이에 디스플레이 데이터를 디스플레이 스크린(200)에 송신하는 것을 중단시키기 위한 정지 시간 기간을 형성할 수 있다. 도 2에서, T1은 디스플레이 데이터를 디스플레이 스크린(200)에 송신하기 위한 시간 기간을 나타내고, T2는 디스플레이 데이터를 디스플레이 스크린(200)에 송신하는 것을 중단시키기 위한 정지 시간 기간을 나타낸다.
터치 검출 유닛(103)은 데이터 버퍼링 모듈(1021)에 의해 형성되는 정지 시간 기간(T2)에 터치 스크린(400)의 터치 검출을 수행하도록 구성된다.
정지 시간 기간(T2) 동안에 데이터 버퍼링 모듈(1021)은 디스플레이 데이터를 디스플레이 스크린(200)에 송신하는 것을 중단시키기 때문에, 디스플레이 데이터를 디스플레이 스크린(200)에 제공하는 디스플레이 구동 프로세스에 의해 야기되는, 터치 검출 유닛(103)의 터치 검출에 대한 영향은 본 실시예에 따른 구동 회로(100)를 통해 감소될 수 있다. 이에 따라서, 디스플레이 구동 프로세스 상의 터치 검출의 간섭이 감소될 수 있다.
도 3를 참조하면, 도 3은 도 1에 도시된 터치 스크린(400)의 구조적인 개략도이다. 터치 스크린(400)은 커패시티브(capacitive) 터치 스크린(401)일 수 있다(즉, 터치 디스플레이 패널(50)은 커패시티브 터치 디스플레이 패널이고, 터치 디스플레이 장치는 커패시티브 터치 디스플레이 장치이다). 커패시티브 터치 스크린 (401)은 복수의 터치 검출 전극들(402)을 포함한다.
예를 들어, 터치 스크린(400)이 자기-커패시티브(self-capacitive) 터치 스크린(401)인 경우에, 터치 검출 유닛(103)은 데이터 버퍼링 모듈(1021)에 의해 형성되는 정지 시간 기간에 터치 검출 전극들(402)의 자기-커패시턴스(self-capacitance)를 검출하도록 구성된다. 대안적으로, 터치 스크린(400)이 상호-커패시티브(mutual-capacitive) 터치 스크린(401)인 경우에, 터치 검출 유닛(103)은 터치 검출 전극들(402) 간의 상호 커패시턴스(mutual capacitance)를 검출하도록 구성된다. 그러나, 터치 스크린(400)은 본 개시의 커패시티브 터치 스크린(401)으로 한정되지 않으며, 다른 실시예에서의 다른 터치 검출 원리들에 기초하는 터치 스크린일 수 있다.
또한, 송신될 디스플레이 데이터의 양에 기초하고 상기 제1 속도 및 상기 제2 속도를 다르게 셋팅함으로써, 디스플레이 스크린(200)이 이미지의 프레임을 디스플레이하는 프로세스 동안에 하나 이상의 정지 시간 기간들이 형성될 수 있고, 그 결과 디스플레이 스크린(200)이 이미지의 프레임을 디스플레이하는 프로세스 동안에 터치 검출은 터치 검출 유닛(103)에 의해서 한번 이상 수행될 수 있다. 본 실시예에서, 이미지의 프레임을 디스플레이하는 프로세스 동안에 리포트 레이트(report rate)는 멀티플(multiple) 터치 검출을 구성함으로써 개선될 수 있다.
도 4를 참조하면, 도 4는 도 1에 도시된 데이터 버퍼링 모듈(1021)의 기능 블록도이다. 데이터 버퍼링 모듈(1021)은 메모리(1022) 및 타이밍 컨트롤러(1023)를 포함할 수 있다.
메모리(1022)는 메인 컨트롤 유닛(101)에 의해 제공되는 이미지 데이터를 버퍼링(buffer)하도록 구성된다.
타이밍 컨트롤러(1023)는 메모리(1022)로부터 디스플레이 스크린(200)에 송신될 디스플레이 데이터를 제1 속도보다 더 높은 제2 속도로 제어하도록 구성된다.
정지 시간 기간을 형성하는 타이밍은 메모리(1022) 내의 이미지 데이터를 버퍼링함으로써 보다 양호하게 제어될 수 있다. 예를 들어, 메모리는 이미지 데이터의 50개의 행들을 저장할 수 있다. 이미지의 프레임을 디스플레이하는데 있어서, 메인 컨트롤 유닛(101)은 이미지의 프레임의 이미지 데이터의 50개의 행들을 구동 유닛(102)에 제1 속도(v)로 송신한다. 구동 유닛(102) 내의 데이터 버퍼링 모듈(1021)의 메모리(1022)는 이미지 데이터의 50개의 행들을 제1 속도로 버퍼링한다. 타이밍 컨트롤러(1023)는 이미지 데이터의 50개의 행들이 제1 속도의 3배인 제2 속도(3v)로 디스플레이 스크린(200)에 송신되도록 야기한다. 데이터 버퍼링 모듈(1021)이 디스플레이 데이터의 50개의 행들을 송신할 때마다, (이미지 데이터의 50개의 행들의 양/v 빼기 디스플레이 데이터의 50개의 행들의 양/3v)의 듀레이션(duration)을 가지는 정지 시간 기간이 형성된다. 정지 시간 기간은 터치 검출 유닛(103)이 터치 검출을 적어도 한번 수행하기에 충분해야 한다.
실제적으로, 메모리에서 버퍼링 되는 디스플레이 데이터의 50개의 행들이 완전하게 송신된 이후에 타이밍 컨트롤러(1023)는 정지 시간 기간을 시작하는 통지(notification)를 터치 검출 유닛(103)에 송신할 수 있다. 터치 검출 유닛(103)은 정지 시간 기간을 시작하는 통지에 기초하여 터치 검출을 수행할 수 있다.
여기서, 메모리(1022) 및 타이밍 컨트롤러(1023)를 포함하는 데이터 버퍼링 모듈(1021)은 일례로서 설명되지만, 본 개시는 이에 한정되지 않는다. 데이터 버퍼링 모듈(1021)은 다른 구조일 수 있다.
도 5를 참조하면, 도 5는 도 1에 도시된 디스플레이 스크린(200)의 개략도이다. 디스플레이 스크린(200)에는 행 방향으로 배열된 복수의 게이트 라인들(301) 및 열 방향으로 배열된 복수의 데이터 라인들(304)이 제공된다. 디스플레이 데이터를 디스플레이 스크린(200)에 송신할 때, 구동 유닛(102)은 게이트 라인들을 행 단위(row by row)로 구동하고, 디스플레이 데이터의 각각의 행을 송신하기 위해서 게이트 라인들의 각각의 행이 구동된 이후에 디스플레이 데이터를 데이터 라인들의 열로 송신한다.
선택적으로, 도 2를 다시 참조하면, 데이터 버퍼링 모듈(1021)에 의해서 형성되는 정지 시간 기간(T2)은 디스플레이 데이터의 하나의 행을 전송하기 위한 시간 기간(T0)보다 적어도 더 길다.
디스플레이 데이터의 하나의 행을 전송하기 위한 시간 기간(T0) 동안에, 구동 유닛(102)에 의해 디스플레이 스크린(200)에 송신되는 디스플레이 데이터의 행은 유효한 디스플레이 데이터(즉, T0 내에서 흰 영역) 및 비-디스플레이(non-display) 데이터(즉, T0 내에서 쉐이딩된(shaded) 영역)를 포함한다. 비-디스플레이 데이터를 전송하기 위한 시간 기간은 터치 검출 유닛(103)이 터치 검출을 한번 수행하기에는 너무 짧다.
비-디스플레이 데이터를 송신하기 위한 시간 기간보다 훨씬 더 긴, 적어도 디스플레이 데이터의 하나의 행을 송신하기 위한 시간 기간보다 더 길도록 정지 시간 기간(T2)을 야기함으로써, 정지 시간 기간은 터치 스크린(400)이 터치 검출을 적어도 한번 수행하기에 충분하다.
선택적으로, 데이터 버퍼링 모듈(1021)이 디스플레이 데이터를 디스플레이 스크린(200)에 송신하는 제2 속도는 디스플레이 데이터의 복수의 행들이 송신되는 평균 속도와 동일하다. 이것은 구동 유닛(102)이 디스플레이 데이터의 다른 행들을 송신하는 속도들이 서로 약간씩 변하기 때문이고, 디스플레이 데이터의 복수의 행들을 송신하기 위한 평균 속도가 제1 속도보다 더 높은 한 데이터 버퍼링 모듈(1021)은 정지 시간 기간을 형성할 수 있다. 예를 들어, 터치 검출 유닛이 터치 검출을 적어도 한번 수행하기에 충분한 정지 시간 기간을 형성하기 위해서, 제2 속도는 디스플레이 데이터의 3개의 행들이 송신되는 평균 속도와 동일하고, 이는 제1 속도보다 더 빠르다.
위의 실시예에서, 터치 검출 유닛(103)은 데이터 버퍼링 모듈(1021)에 의해 형성되는 정지 시간 기간에 디스플레이 스크린(400)의 터치 검출을 수행하도록 구성되지만, 이는 본 개시는 이에 한정되지 않는다. 다른 실시예들에서, 정지 시간 기간 외에도, 터치 검출 유닛(103)은 어떠한 디스플레이 데이터도 디스플레이 스크린(200)에 송신되지 않는 다른 시간 기간들에서 터치 검출을 수행할 수도 있다.
도 6을 참조하면, 도 6은 도 1에 도시된 구동 회로 내의 신호들의 다른 개략도이다.
구동 유닛(102)의 제어 하에 디스플레이 스크린(200) 상에 이미지의 각각의 프레임을 디스플레이할 때에, 이미지의 각각의 프레임을 디스플레이하기 위해서 이미지의 각각의 프레임의 디스플레이 데이터를 디스플레이 스크린(200)에 송신하기 위한 시간 기간(Td)이 형성될 뿐만 아니라, 시간 기간(Td) 이전에 또는 이후에 공백 시간 기간(blank time period)(Tv)이 형성됨을 유의하여야 한다. 또한, 구동 회로를 위한 다른 설계들에 따라서, 구동 유닛(102)은 어떠한 신호도 디스플레이 스크린(200)에 송신하지 않을 수 있거나 구동 유닛(102)은 공백 시간 기간(Tv)에 커패시터 프리-차징(pre-charging) 신호와 같이 디스플레이되지 않는 비-디스플레이 신호를 디스플레이 스크린(200)에 송신할 수 있음을 유의하여야 한다.
정지 시간 기간 외에도 공백 시간 기간(Tv)에 터치 검출 유닛(103)은 터치 스크린(400)의 터치 검출을 수행할 수 있고, 이는 또한 터치 검출 및 디스플레이 구동 간의 간섭을 감소시키고, 그리고 리포트 레이트를 개선시킨다.
여기서, 공백 시간 기간(Tv)에 터치 검출 유닛(103)이 터치 검출을 수행하는 것이 일례로서 설명된다. 다른 실시예에서, 정지 시간 기간 외에도, 어떠한 디스플레이 데이터도 디스플레이 스크린(200)에 송신되지 않는 다른 시간 기간들에서 터치 검출 유닛(103)은 터치 검출을 수행할 수도 있다.
본 개시에 따라 터치 디스플레이 장치가 추가로 제공될 수 있음을 유의하도록 한다. 도 7을 참조하면, 도 7은 개시된 본 개시의 실시예에 따른 터치 디스플레이 장치의 개략도이다. 터치 디스플레이 장치(20)는 터치 디스플레이 패널(52)을 포함한다.
터치 디스플레이 패널(52)은 터치 검출 및 이미지 디스플레이를 수행하도록 구성된다.
본 실시에에서, 터치 디스플레이 패널(52)은 터치 검출을 수행하기 위한 터치 스크린(420) 및 이미지 디스플레이를 수행하기 위한 디스플레이 스크린(220)을 포함한다. 도 7은 단지 기능 블록도이고, 실제적으로, 터치 검출을 수행하기 위한 터치 스크린(420) 및 이미지 디스플레이를 수행하기 위한 디스플레이 스크린(220)은 서로 분리된 두 개의 컴포넌트(component)들로 구현(embodied)될 수 있거나, 또는 엘리멘트(element)들의 일부를 공유하는 두 개의 컴포넌트들로 구현될 수 있거나, 또는 하나로 이루어진 구조(one-piece structure)로 구현될 수 있음을 유의하도록 한다. 터치 스크린(420) 및 디스플레이 스크린(220)이 하나로 이루어진 구조로 구현되는 경우, 디스플레이 스크린(200)은 터치 스크린(420) 및 디스플레이 스크린(220) 둘 모두의 기능들을 가지고, 그리하여 터치 스크린(400)을 생산할 필요가 없다. 터치 스크린(420)은 커패시티브 터치 스크린(즉, 터치 디스플레이 패널이 커패시티브 터치 디스플레이 패널임)일 수 있고, 커패시티브 터치 스크린은 복수의 터치 검출 전극들을 포함한다.
터치 검출 유닛(20)은 구동 회로(120)를 추가적으로 포함한다.
구동 회로(120)는 구동 유닛(122)을 포함하고, 구동 유닛(122)은 이미지를 디스플레이하기 위해 디스플레이 데이터를 터치 디스플레이 패널(52)에 제공하도록 구성된다. 구동 회로(122)는 이미지의 프레임을 디스플레이하기 위해 디스플레이 데이터를 섹션별로 터치 디스플레이 패널(52)에 제공하도록 구성된다. 구동 유닛(122)은 이미지 데이터의 섹션들을 송신하기 위한 시간 기간들 사이에 미리 결정된 시간 기간 동안 디스플레이 데이터를 터치 디스플레이 패널(52)에 송신하는 것을 중단하도록 구성된다.
구동 회로(120)는 터치 검출 유닛(123)을 추가적으로 포함하고, 터치 검출 유닛(123)은 미리 결정된 시간 기간에 터치 디스플레이 패널(52)의 터치 검출을 수행하도록 구성된다. 구체적으로, 커패시티브 터치 디스플레이 장치의 경우에, 터치 검출 유닛(123)은 미리 결정된 시간 기간에 터치 검출 전극들의 자기-커패시턴스를 검출하거나 또는 터치 검출 전극들 간의 상호 커패시턴스를 검출하도록 구성된다.
구동 유닛(122)은 미리 결정된 시간 기간에 어떠한 디스플레이 데이터도 송신하지 않기 때문에, 디스플레이 데이터를 송신하는 프로세스에 의해 야기되는, 터치 검출 상의 간섭은 미리 결정된 시간 기간에 터치 검출 유닛(123)에 의한 터치 검출을 수행함으로써 감소될 수 있다. 구체적으로, 구동 유닛(122)에 타이밍 컨트롤러(도 7에는 미도시됨)가 제공되고, 타이밍 컨트롤러는 이미지의 프레임을 디스플레이하는데 있어 디스플레이 데이터가 섹션별로 송신되도록 제어할 수 있고 타이밍 컨트롤러는 이미지 데이터의 섹션들을 송신하기 위한 시간 기간들 사이에 미리 결정된 시간 기간 동안 구동 회로(122)가 디스플레이 데이터를 터치 디스플레이 패널(52)에 송신하는 것을 중단시키도록 제어할 수 있다. 그러나, 구동 유닛(122)을 이용하여 디스플레이 데이터를 섹션별로 전송함으로써 미리 결정된 시간 기간을 형성하는 방식은 여기에 한정되지 않는다.
도 5를 참조하면, 터치 디스플레이 패널(52)(더 구체적으로, 디스플레이 패널(220))에 행 향방으로 배치된 복수의 게이트 라인들(301) 및 열 방향으로 배치된 복수의 데이터 라인들(304)이 제공됨을 유의하도록 한다. 구동 유닛(122)은 게이트 라인들을 행 단위로 구동하도록 구성되고, 그리고 구동 유닛(122)은 디스플레이 데이터의 각각의 행을 송신하기 위해서 게이트 라인들(301)의 각각의 행이 구동된 이후에 디스플레이 데이터를 데이터 라인들(304)의 열로 송신하도록 구성된다. 미리 결정된 시간 기간은 디스플레이 데이터의 하나의 행을 송신하기 위한 시간 기간보다 적어도 더 길다. 미리 결정된 시간 기간은 터치 검출 유닛(123)이 터치 검출을 적어도 한번 수행하기에 충분히 길다.
선택적으로, 터치 검출 유닛(123)이 터치 검출을 수행하기 위한 충분한 시간을 가지는 것을 보장(ensure)하기 위해서, 미리 결정된 시간은 디스플레이 데이터의 10개의 행들을 송신하기 위한 시간 기간보다 더 길며, 그에 의해 터치 검출 유닛(123)의 더 높은 터치 검출 정확도(accuracy)를 보장할 수 있다.
도 7을 참조하면, 구동 회로(120)는 구동 유닛(122)과 연결된 메인 컨트롤 유닛(121)을 추가적으로 포함하고, 그리고 메인 컨트롤 유닛(121)은 이미지 디스플레이를 위한 이미지 데이터를 제1 속도로 제공하도록 구성된다. 구동 유닛(122)은 메인 컨트롤 유닛에 의해 제공되는 이미지 데이터를 수신하도록 구성되고, 그리고 수신된 이미지 데이터에 기초하여 디스플레이 데이터를 터치 디스플레이 패널(52)에 송신하도록 구성된다. 구동 유닛(122)은 디스플레이 데이터를 제1 속도보다 더 높은 제2 속도로 터치 디스플레이 패널(52)에 송신하도록 구성된다. 구동 유닛(122)은, 제2 속도 및 제1 속도 간의 차이에 기초하여, 메인 컨트롤 유닛(121)이 이미지 데이터를 제공하는 프로세스 동안에 디스플레이 데이터를 터치 디스플레이 패널(52)에 송신하는 것을 중단시키기 위한 미리 결정된 시간 기간을 형성하도록 추가적으로 구성된다.
본 실시예에서, 메인 컨트롤 유닛(121)이 이미지 데이터를 송신하는 제1 속도가 구동 유닛(122)이 디스플레이 데이터를 송신하는 제2 속도보다 높기 때문에 미리 결정된 시간 기간이 형성되지만, 본 개시는 여기에 한정되지 않는다. 다른 실시예들에서, 메인 컨트롤 유닛(121)의 속도는 증가될 수 있고, 그리고 메인 컨트롤 유닛은 이미지 데이터를 섹션별로 구동 유닛(122)에 전송한다. 이미지 데이터의 섹션들을 송신하기 위한 시간 기간들 사이의 시간 기간은 이미지 데이터를 송신하는 것을 중단하기 위한 미리 결정된 시간 기간에 대응(correspond)한다. 이미지 데이터를 수신한 후에, 구동 유닛(122)은 수신된 이미지 데이터에 기초하여 디스플레이 데이터를 터치 디스플레이 패널(52)에 상응하게 출력한다. 다른 방식들로 미리 결정된 시간 기간이 형성되는 실시예에서, 메인 컨트롤 유닛(121)이 이미지 데이터를 송신하는 제1 속도는 구동 유닛(122)이 디스플레이 데이터를 송신하는 제2 속도와 동일할 수 있다. 이러한 경우에, 메인 컨트롤 유닛(121)이 이미지 데이터를 송신하는 것을 중단시킬 때, 구동 유닛(122) 또한 디스플레이 데이터를 터치 디스플레이 패널(52)에 송신하는 것을 중단시킨다. 이에 따라, 터치 검출 유닛(123)은 미리 결정된 시간 기간에 터치 디스플레이 패널(52)의 터치 검출을 수행한다.
구동 회로(120)의 구동 유닛(122)은 이미지의 각각의 프레임이 디스플레이되기 전 또는 후에 공백 시간 기간을 형성하도록 추가적으로 구성된다. 구동 회로를 위한 다른 설계들에 따르면, 구동 유닛(122)은 공백 시간 기간에 디스플레이 스크린(200)에 어떠한 신호도 송신하지 않을 수 있거나 또는 공백 시간 기간에 커패시터 프리-차징(pre-charging) 신호와 같은 디스플레이 되지 않는 비-디스플레이 신호를 디스플레이 스크린(200)에 송신할 수 있다. 터치 검출 유닛(123)은 공백 시간 기간에 터치 디스플레이 패널(52)의 터치 검출을 수행하도록 추가적으로 구성된다. 공백 시간 기간 동안에 구동 유닛(122)은 디스플레이 패널(220)에 어떠한 디스플레이 데이터도 송신하지 않기 때문에, 디스플레이 데이터를 송신하는 프로세스에 의해 야기되는, 터치 검출 상의 간섭은 공백 시간 기간에 터치 검출 유닛(123)에 의한 터치 검출을 수행함으로써 감소될 수 있다.
미리 결정된 시간 기간 외에도 공백 시간 기간에 터치 검출 유닛(123)은 터치 검출을 수행하고, 이는 터치 검출 장치의 리포트 레이트를 개선시킬 수 있다.
본 개시에 따라 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 방법이 추가적으로 제공된다. 도 8을 참조하면, 도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 방법의 플로우차트이다. 터치 디스플레이 장치는 터치 검출 및 이미지 디스플레이를 수행하도록 구성된다. 다음과 같이 구동 방법은 단계 S1 내지 단계 S3을 포함한다.
단계 S1에서, 이미지 디스플레이를 위한 이미지 데이터가 제1 속도로 제공된다.
단계 S2에서, 제1 속도로 전송되는 이미지 데이터가 수신되고 터치 디스플레이 장치로 하여금 이미지 디스플레이를 수행하도록 하기 위해 수신되는 이미지 데이터에 기초하여 제1 속도보다 더 높은 제2 속도로 디스플레이 데이터가 터치 디스플레이 장치로 송신된다. 또한, 제2 속도 및 제1 속도 사이의 차이에 기초하여, 디스플레이 데이터가 제2 속도로 전송되는 프로세스 동안에 디스플레이 데이터를 터치 디스플레이 장치로 송신하는 것을 중단시키기 위한 정지 시간 기간이 형성된다.
단계 S3에서, 정지 시간 기간에 터치 디스플레이 장치의 터치 검출이 수행된다.
디스플레이 데이터가 송신되는 제2 속도가 이미지 데이터가 수신되는 제1 속도보다 더 높기 때문에, 새로운 이미지 데이터가 도달하지 않은 동안 디스플레이 데이터가 디스플레이 스크린(200)에 완전하게 송신된 경우에 디스플레이 데이터를 송신하는 것을 중단시키기 위한 정지 시간 기간이 형성된다. 정지 시간 기간에, 이미지 데이터는 계속해서 제공되고 반면에 어떠한 디스플레이 데이터도 터치 디스플레이 장치에 송신되지 않는다. 그러므로, 정지 시간 기간에 터치 검출을 수행하는 본 실시예에서, 터치 검출 상의 디스플레이 구동의 간섭이 감소될 수 있을 뿐만 아니라, 디스플레이 구동 상의 터치 검출의 간섭도 감소될 수 있다.
실제적으로, 송신된 디스플레이 데이터의 양과 제1 속도 및 제2 속도 사이의 차이에 기초하여, 이미지의 프레임을 디스플레이하는 프로세스 동안에 하나 이상의 정지 시간 기간들이 형성될 수 있고, 그 결과 이미지의 프레임을 디스플레이하는 프로세스 동안 하나 이상의 정지 시간 기간들에서 터치 검출이 수행될 수 있다. 본 실시예에서, 이러한 구성에 기초하여, 이미지의 프레임을 디스플레이하는 프로세스 동안에 터치 검출은 여러 번 수행될 수 있고, 그에 의해 리포트 레이트를 개선시킨다.
본 실시예에 따른 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 방법의 기술적 해결방안은 보다 분명하게 설명하기 위해서, 도 1 내지 도 6과 관련하여 단계들이 자세히 설명된다.
단계 S1은 이미지 디스플레이를 위한 이미지 데이터를 제1 속도로 제공하는 단계를 포함된다.
구체적으로 말하면, 메인 컨트롤 유닛(호스트)(101)은 이미지 디스플레이를 위한 이미지 데이터를 제1 속도로 제공할 수 있다. 제1 속도는 메인 컨트롤 유닛(101)의 정상적인 데이터 전송 속도일 수 있다.
단계 S2는 제1 속도로 전송되는 이미지 데이터를 수신하고 수신되는 이미지 데이터에 기초하여 제1 속도보다 더 높은 제2 속도로 디스플레이 데이터를 터치 디스플레이 패널(50)에 송신하는 단계를 포함한다.
구체적으로, 이미지 데이터는 제1 속도로 수신될 수 있고 버퍼링 될 수 있다. 그 다음에 버퍼링되는 이미지 데이터에 기초하여 디스플레이 데이터가 터치 디스플레이 패널(50)에 제1 속도보다 더 높은 제2 속도로 송신된다. 정지 시간 기간을 형성하는 타이밍은 버퍼링하는 단계에 의해 보다 양호하게 제어될 수 있다.
터치 디스플레이 패널(50)은 디스플레이 스크린(200) 및 터치 스크린(400)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이미지의 프레임을 디스플레이하는데 있어, 버퍼링하는 단계에서 이미지 데이터의 50개의 행들이 버퍼링되는 경우에, 이미지의 프레임의 이미지 데이터의 50개의 행들이 제1 속도(v)로 송신되고 제1 속도로 버퍼링된다. 그 다음에 디스플레이 데이터의 50개의 행들이 제1 속도의 3배인 제2 속도(3v)로 디스플레이 스크린(200)에 송신된다. 그리하여, (이미지 데이터의 50개의 행들의 양/v 빼기 디스플레이 데이터의 50개의 행들의 양/3v)의 듀레이션(duration)을 가지는 정지 시간 기간이 형성된다. 정지 시간 기간은 터치 검출 유닛(103)이 터치 검출을 적어도 한번 수행하기에 충분하다.
실제적으로, 메모리에서 버퍼링되는 디스플레이 데이터의 50개의 행들이 완전하게 송신된 이후에 정지 시간 기간을 시작하는 통지(notification)가 생성(generate)될 수 있다. 그 다음에 정지 시간 기간을 시작하는 통지에 기초하여 터치 검출이 수행될 수 있다.
디스플레이 스크린 200에 행 방향으로 배열된 복수의 게이트 라인들(301) 및 열 방향으로 배열된 복수의 데이터 라인들(304)이 제공되는 것에 유의하도록 한다. 단계 S2의 수행을 계속하여, 디스플레이 데이터를 디스플레이 스크린(200)에 송신하는 단계는 게이트 라인들(301)을 행 단위로 구동하는 단계 및 디스플레이 데이터의 각각의 행을 송신하기 위해서 게이트 라인들(301)의 각각의 행이 구동된 이후에 디스플레이 데이터를 데이터 라인들(304)의 열로 송신하는 단계를 포함한다. 정지 시간 기간은 적어도 디스플레이 데이터의 하나의 행을 송신하기 위한 시간 시간보다 더 길다. 이러한 방식으로, 정지 시간 기간은 터치 스크린(400)의 터치 검출을 적어도 한번 수행하기에 충분히 길다.
선택적으로, 디스플레이 데이터가 디스플레이 스크린(200)에 송신되는 제2 속도는 디스플레이 데이터의 복수의 행들이 송신되는 평균 속도와 동일하다. 이것은 디스플레이 데이터의 다른 행들이 송신되는 속도들이 서로 약간 변하기 때문이고, 디스플레이 데이터의 복수의 행들을 송신하기 위한 평균 속도가 제1 속도보다 더 높은 한 정지 시간 기간이 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치 검출을 적어도 한번 수행하기에 충분히 긴 정지 시간 기간을 형성하기 위하여, 제2 속도는 디스플레이 데이터의 3개의 행들이 송신되는 평균 속도와 동일하고, 이는 제1 속도보다는 더 빠르다.
추가로, 이미지의 각각의 프레임을 디스플레이하기 위해, 디스플레이 데이터를 제1 속도보다 더 높은 제2 속도로 디스플레이 스크린(200)에 송신하는 단계는 이미지의 각각의 프레임을 디스플레이하기 위해 이미지의 각각의 프레임의 디스플레이 데이터를 디스플레이 스크린(200)에 송신하고, 이미지의 각각의 프레임이 디스플레이되기 전에 또는 후에 공백 시간 기간을 형성하는 단계를 포함함을 유의하도록 한다. 구동 회로를 위한 다른 설계들에 따르면, 구동 회로는 공백 시간 기간에 어떠한 신호도 디스플레이 스크린(200)에 송신하지 않을 수 있거나, 또한 구동 회로는 공백 시간 기간에 커패시터 프리-차징 신호와 같은, 디스플레이되지 않는 비-디스플레이 신호를 디스플레이 스크린(200)에 송신할 수 있다.
선택적으로, 구동 방법은 정지 시간 기간 외에도 공백 시간 기간에 터치 스크린(400)의 터치 검출을 수행하는 단계를 추가적으로 포함한다. 공백 시간 기간에 디스플레이될 어떠한 유효한 디스플레이 데이터도 디스플레이 스크린(200)에 송신되지 않기 때문에, 터치 검출 및 디스플레이 구동 간의 간섭이 감소될 수 있다. 또한, 정지 시간 기간 외에도 공백 시간 기간에 터치 스크린의 터치 검출이 수행될 수 있기 때문에, 리포트 레이트가 개선된다.
단계 S3은 정지 시간 기간에 터치 디스플레이 패널(50)의 터치 검출을 수행하는 단계를 포함한다.
터치 디스플레이 패널(50)로 어떠한 유효한 디스플레이 데이터도 송신되지 않기 때문에, 터치 검출 및 디스플레이 구동 간의 간섭이 감소된다.
또한, 송신될 디스플레이 데이터의 양에 기초하고 제1 속도 및 제2 속도를 셋팅함으로써, 이미지의 프레임을 디스플레이하는 프로세스 동안에 복수의 정지 시간 기간들이 형성될 수 있다. 그리하여, 터치 검출은 여러 번 수행될 수 있고, 리포트 레이트를 개선시킨다.
구체적으로, 터치 스크린(400)은 커패시티브 터치 스크린(401)일 수 있고(즉, 터치 디스플레이 패널(50)은 커패시티브 터치 디스플레이 패널일 수 있음), 커패시티브 터치 스크린(401)은 복수의 터치 검출 전극들(502)을 포함한다. 터치 스크린(50)이 자기-커패시티브 터치 스크린(401)인 경우에, 정지 시간 기간에 터치 스크린(400)의 터치 검출을 수행하는 단계는 정지 시간 기간에 터치 검출 전극들(402)의 자기-커패시턴스를 검출하는 단계를 포함한다. 터치 스크린(50)이 상호-커패시티브 터치 스크린(501)인 경우에, 정지 시간 기간에 터치 스크린(400)의 터치 검출을 수행하는 단계는 터치 검출 전극들(402) 간의 상호 커패시턴스를 검출하는 단계를 포함한다. 그러나, 터치 스크린은 본 개시의 커패시티브 터치 스크린으로 한정되지 않으며, 터치 스크린은 다른 실시예의 다른 터치 검출 원리들에 기초하는 터치 스크린일 수 있다.
또한, 도 9를 참조하면, 본 개시에 따른 전자 디바이스(500)가 제공된다. 전자 디바이스(500)는 제1 장치(510) 및 제1 장치(510)와 조화하여 동작하는(coordinating with) 제2 장치(520)를 포함한다. 제1 장치(510)는 앞에서 기술된 터치 디스플레이 장치(100)이다. 제2 장치(520)는 제1 장치를 수용하기 위한(accommodating) 하우징 바디(housing body), 제1 장치와 통신하는(communicating with) 장치 등 일 수 있다. 전자 디바이스(500)는 모바일 폰, 패널 컴퓨터, 테이블 컴퓨터 등 일 수 있다. 전자 디바이스(500)가 테이블 컴퓨터인 경우에, 제2 장치(520)는 호스트 등 일 수 있다.
본 실시예들이 상기에 개시되었지만, 이에 한정되지는 않아야 한다. 본 발명에 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 개시의 사상 및 범위를 벗어남이 없이 임의의 수정 또는 변경을 행할 수 있다. 그러므로, 본 개시의 보호 범위는 첨부된 청구항들에 의해 정의되어야 한다.

Claims (26)

  1. 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로에 있어서,
    상기 터치 디스플레이 장치는 터치 검출 및 이미지 디스플레이를 수행하도록 구성되고, 상기 구동 회로는:
    이미지 디스플레이를 위한 이미지 데이터를 제1 속도로 제공하도록 구성되는 메인 컨트롤 유닛;
    상기 메인 컨트롤 유닛에 의해 제공되는 상기 이미지 데이터를 수신하고 상기 수신된 이미지 데이터에 기초하여 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하도록 구성되는 구동 유닛;
    상기 터치 디스플레이 장치로 하여금 상기 이미지 디스플레이를 수행하도록 하기 위해 상기 제1 속도보다 더 높은 제2 속도로 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하도록 구성되고, 상기 제2 속도 및 상기 제1 속도 사이의 차이에 기초하여, 상기 메인 컨트롤 유닛이 상기 이미지 데이터를 제공하는 프로세스 동안에 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하는 것을 중단시키기 위한 정지 시간 기간(pause time period)을 형성하도록 구성되고, 상기 구동 유닛 내에 배치되는 데이터 버퍼링 모듈; 및
    상기 데이터 버퍼링 모듈에 의해 형성된 상기 정지 시간 기간(pause time period)에 상기 터치 디스플레이 장치의 터치 검출을 수행하도록 구성되는 터치 검출 유닛;
    을 포함하는, 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 데이터 버퍼링 모듈은:
    상기 메인 컨트롤 유닛에 의해 제공되는 상기 이미지 데이터를 버퍼링(buffer)하도록 구성되는 메모리;
    상기 메모리로부터 상기 터치 디스플레이 장치로 송신될 상기 디스플레이 데이터를 상기 제1 속도보다 더 높은 상기 제2 속도로 제어하도록 구성되는 타이밍 컨트롤러;
    를 포함하는, 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 터치 디스플레이 장치에 행(row) 방향으로 배치된 복수의 게이트 라인들 및 열(column) 방향으로 배치된 복수의 데이터 라인들이 제공되고;
    상기 구동 유닛은 상기 게이트 라인들을 행 단위(row by row)로 구동하도록 구성되고, 상기 디스플레이 데이터의 각각의 행을 송신하기 위해서 상기 게이트 라인들의 각각의 행이 구동된 이후에 상기 디스플레이 데이터를 상기 데이터 라인들의 열로 송신하도록 구성되고;
    상기 데이터 버퍼링 모듈에 의해서 형성되는 상기 정지 시간 기간(pause time period)은 적어도 상기 디스플레이 데이터의 하나의 행을 송신하기 위한 시간 기간보다 더 긴,
    터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 터치 디스플레이 장치에 행 방향으로 배치된 복수의 게이트 라인들 및 열 방향으로 배치된 복수의 데이터 라인들이 제공되고;
    상기 구동 유닛은 상기 게이트 라인들을 행 단위(row by row)로 구동하도록 구성되고, 상기 디스플레이 데이터의 각각의 행을 송신하기 위해서 상기 게이트 라인들의 각각의 행이 구동된 이후에 상기 디스플레이 데이터를 상기 데이터 라인들에 송신하도록 구성되고;
    상기 데이터 버퍼링 모듈이 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하는 상기 제2 속도는 상기 디스플레이 데이터의 복수의 행들이 송신되는 평균 속도와 동일한(equal),
    터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 구동 유닛은 이미지의 각각의 프레임을 디스플레이하기 위해 상기 이미지의 각각의 프레임의 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하도록 구성되고, 상기 이미지의 각각의 프레임이 디스플레이되기 전에 또는 후에 공백 시간 기간(blank time period)을 형성하도록 추가적으로 구성되고;
    상기 터치 검출 유닛은 상기 공백 시간 기간(blank time period)에 상기 터치 디스플레이 장치의 상기 터치 검출을 수행하도록 추가적으로 구성되는,
    터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 터치 디스플레이 장치는 복수의 터치 검출 전극들을 포함하는 커패시티브(capacitive) 터치 디스플레이 장치이고;
    상기 터치 검출 유닛은 상기 데이터 버퍼링 모듈에 의해 형성되는 정지 시간 기간(pause time period)에 상기 터치 검출 전극들의 자기 커패시턴스(self-capacitance)를 검출하거나 또는 상기 터치 검출 전극들 간의 상호 커패시턴스(mutual capacitance)를 검출하도록 구성되는,
    터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 데이터 버퍼링 모듈은 상기 메인 컨트롤 유닛이 상기 이미지 데이터의 각각의 프레임을 제공하는 프로세스 동안에 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치로 전송하는 것을 중단하기 위한 하나 이상의 정지 시간 기간들(pause time periods)을 형성하도록 구성되고;
    상기 터치 검출 유닛은 상기 데이터 버퍼링 모듈에 의해 형성되는 상기 하나 이상의 정지 시간 기간들(pause time periods)에서 상기 터치 디스플레이 장치의 터치 검출을 수행하도록 구성되는,
    터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로.
  8. 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 방법에 있어서,
    상기 터치 디스플레이 장치는 터치 검출 및 이미지 디스플레이를 수행하도록 구성되고, 상기 구동 방법은:
    이미지 디스플레이를 위한 이미지 데이터를 제1 속도로 제공하는 단계;
    상기 전송된 이미지 데이터를 상기 제1 속도로 수신하고, 상기 터치 디스플레이 장치로 하여금 상기 이미지 디스플레이를 수행하도록 하기 위해 상기 수신된 이미지 데이터에 기초하여 상기 제1 속도보다 더 높은 제2 속도로 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하고, 상기 제2 속도 및 상기 제1 속도 사이의 차이에 기초하여, 상기 디스플레이 데이터가 상기 제2 속도로 전송되는 프로세스 동안에 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치로 전송하는 것을 중단시키기 위한 정지 시간 기간(pause time period)을 형성하는 단계; 및
    상기 정지 시간 기간(pause time period)에 상기 터치 장치의 터치 검출을 수행하는 단계를 포함하는,
    터치 디스플레이 장치를 위한 구동 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    전송되는 상기 이미지 데이터를 상기 제1 속도로 수신하고, 상기 수신된 이미지 데이터에 기초하여 상기 제1 속도보다 더 높은 제2 속도로 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하는 단계는:
    상기 이미지 데이터를 상기 제1 속도로 수신 및 버퍼링(buffering)하고, 상기 버퍼링되는 이미지 데이터에 기초하여 상기 제1 속도보다 더 높은 상기 제2 속도로 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하는 단계를 포함하는,
    터치 디스플레이 장치를 위한 구동 방법.
  10. 제 8항에 있어서,
    상기 터치 디스플레이 장치에 행 방향으로 배치된 복수의 게이트 라인들 및 열 방향으로 배치된 복수의 데이터 라인들이 제공되고;
    상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하는 단계는:
    상기 게이트 라인들을 행 단위로 구동하고, 상기 디스플레이 데이터의 각각의 행을 송신하기 위해서 상기 게이트 라인들의 각각의 행이 구동된 이후에 상기 디스플레이 데이터를 상기 데이터 라인들에 송신하는 단계를 포함하고,
    상기 정지 시간 기간(pause time period)은 적어도 상기 디스플레이 데이터의 하나의 행을 송신하기 위한 시간 기간보다 더 긴;
    것을 포함하는 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 방법.
  11. 제 8항에 있어서,
    상기 터치 디스플레이 장치에 행 방향으로 배치된 복수의 게이트 라인들 및 열 방향으로 배치된 복수의 데이터 라인들이 제공되고;
    상기 디스플레이 데이터를 상기 제1 속도보다 더 높은 제2 속도로 터치 디스플레이 장치에 송신하는 단계는:
    상기 게이트 라인들을 행 단위로 구동시키고, 상기 디스플레이 데이터의 각각의 행을 송신하기 위해서 상기 게이트 라인들의 각각의 행이 구동된 이후에 상기 디스플레이 데이터를 상기 데이터 라인들에 전송하는 단계를 포함하고; 및
    상기 제2 속도는 상기 디스플레이 데이터의 복수의 행들이 송신되는 평균 속도와 동일한(equal),
    터치 디스플레이 장치를 위한 구동 방법.
  12. 제 8항에 있어서,
    상기 디스플레이 데이터를 상기 제1 속도보다 높은 상기 제2 속도로 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하는 단계는:
    이미지의 각각의 프레임을 디스플레이하기 위해 상기 이미지의 각각의 프레임의 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하는 단계; 및
    상기 이미지의 각각의 프레임이 디스플레이되기 전에 또는 후에 공백 시간 기간(blank time period)을 형성하는 단계를 포함하고;
    상기 구동 방법은 상기 공백 시간 기간(blank time period)에 상기 터치 디스플레이 장치의 터치 검출을 수행하는 단계를 더 포함하는,
    터치 디스플레이 장치를 위한 구동 방법.
  13. 제 8항에 있어서,
    상기 터치 디스플레이 장치는 복수의 터치 검출 전극들을 포함하는 커패시티브(capacitive) 터치 디스플레이 장치이고;
    상기 정지 시간 기간(pause time period)에 상기 터치 디스플레이 장치의 터치 검출을 수행하는 단계는:
    상기 정지 시간 기간(pause time period)에 상기 터치 검출 전극들의 자기 커패시턴스(self-capacitance)를 검출하거나 또는 상기 터치 검출 전극들 간의 상호 커패시턴스(mutual capacitance)를 검출하는 단계를 포함하는,
    터치 디스플레이 장치를 위한 구동 방법.
  14. 제 8항에 있어서,
    상기 디스플레이 데이터를 상기 제1 속도보다 높은 상기 제2 속도로 상기 터치 디스플레이 장치에 송신하는 단계는:
    이미지의 프레임의 디스플레이 데이터를 제공하기 위한 프로세스 동안에 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 전송하는 것을 중단하기 위한 하나 이상의 정지 시간 기간들(pause time periods)을 형성하는 단계를 포함하고; 그리고
    상기 정지 시간 기간(pause time period)에 상기 터치 디스플레이 장치의 상기 터치 검출을 수행하는 단계는:
    상기 하나 이상의 정지 시간 기간들(pause time periods)에서 상기 터치 디스플레이 장치의 상기 터치 검출을 수행하는 단계를 포함하는,
    터치 디스플레이 장치를 위한 구동 방법.
  15. 터치 디스플레이 장치로서,
    터치 검출 및 이미지 디스플레이를 수행하도록 구성되는 터치 디스플레이 패널; 및
    상기 터치 검출 및 상기 이미지 디스플레이를 수행하기 위해 상기 터치 디스플레이 패널을 구동하도록 구성되는 구동 회로를 포함하며,
    상기 구동 회로는 제 1항 내지 7항 중 어느 한 항에 따른 구동 회로인,
    터치 디스플레이 장치.
  16. 터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로에 있어서,
    상기 터치 디스플레이 장치는 터치 검출 및 이미지 디스플레이를 수행하도록 구성되고, 상기 구동 회로는:
    이미지를 디스플레이하기 위해 디스플레이 데이터를 터치 디스플레이 장치에 제공하도록 구성되는 구동 유닛-상기 구동 유닛은 이미지의 프레임을 디스플레이하기 위해 상기 디스플레이 데이터를 섹션 별로(section by section) 상기 터치 디스플레이 장치에 제공하도록 구성되고, 상기 구동 유닛은 상기 디스플레이 데이터의 섹션들을 전송하기 위한 시간 기간들 사이에 미리 결정된 시간 기간 동안 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 전송하는 것을 중단하도록 구성됨-; 및
    상기 터치 디스플레이 장치의 상기 터치 검출을 상기 미리 결정된 시간 기간에 수행하도록 구성되는 터치 검출 유닛을 포함하는,
    터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 터치 디스플레이 장치에 행 방향으로 배치된 복수의 게이트 라인들 및 열 방향으로 배치된 복수의 데이터 라인들이 제공되고,
    상기 구동 유닛은 상기 게이트 라인들을 행 단위로 구동하도록 구성되고, 상기 디스플레이 데이터의 각각의 행을 송신하기 위해 상기 게이트 라인들의 각각의 행을 구동시킨 이후에 상기 디스플레이 데이터를 상기 데이터 라인들의 열에 송신하도록 구성되고; 그리고
    상기 미리 결정된 시간 기간은 적어도 상기 디스플레이 데이터의 하나의 행을 송신하기 위한 시간 기간보다 더 긴,
    터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 미리 결정된 시간 기간은 상기 디스플레이 데이터의 10개의 행들을 송신하기 위한 시간 기간 보다 더 긴,
    터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로.
  19. 제 17항에 있어서,
    상기 구동 회로는 상기 구동 유닛에 연결된 메인 컨트롤 유닛을 더 포함하고, 상기 메인 컨트롤 유닛은 이미지 디스플레이를 위한 이미지 데이터를 제1 속도로 제공하도록 구성되고;
    상기 구동 유닛은, 상기 메인 컨트롤 유닛에 의해 제공되는 상기 이미지 데이터를 수신하도록 구성되고, 상기 수신되는 이미지 데이터에 기초하여 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 전송하도록 구성되고, 여기서 상기 구동 유닛은 상기 디스플레이 데이터를 상기 제1 속도보다 더 높은 제2 속도로 상기 터치 디스플레이 장치에 전송하도록 구성되고, 상기 제2 속도 및 상기 제1속도 사이 차이에 기초하여, 상기 메인 컨트롤 유닛이 상기 이미지 데이터를 제공하는 프로세스 동안에 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 전송하는 것을 중단시키기 위한 상기 미리 결정된 시간 기간을 형성하도록 구성되는,
    터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로.
  20. 제 17항에 있어서,
    상기 구동 회로는 상기 구동 유닛과 연결되는 메인 컨트롤 유닛을 더 포함하고,
    상기 메인 컨트롤 유닛은 상기 이미지 데이터를 섹션 별로 상기 구동 유닛에 제공하도록 구성되고, 상기 이미지 데이터의 섹션들을 전송하기 위한 시간 기간들 사이의 상기 미리 결정된 시간 기간 동안에 상기 이미지 데이터를 상기 구동 유닛에 전송하는 것을 중단하도록 구성되고; 그리고
    상기 구동 유닛은 상기 이미지 데이터를 수신한 이후에 상기 수신되는 이미지 데이터에 기초하여 상기 디스플레이 데이터를 상기 터치 디스플레이 장치에 상응하게 출력하도록 구성되는,
    터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로.
  21. 제 20항에 있어서,
    상기 메인 컨트롤 유닛은 상기 이미지 데이터를 제1 속도로 전송하도록 구성되고;
    상기 구동 유닛은 상기 디스플레이 데이터를 제2 속도로 전송하도록 구성되고,
    상기 제2 속도는 상기 제1 속도와 동일한,
    터치 디스플레이 장치를 위한 구동 회로.
  22. 터치 디스플레이 장치로서,
    터치 검출 및 이미지 디스플레이를 수행하도록 구성되는 터치 디스플레이 패널; 및
    상기 터치 검출 및 상기 이미지 디스플레이를 수행하기 위해 상기 터치 디스플레이 패널을 구동하도록 구성되는 구동 회로를 포함하며,
    상기 구동 회로는 제 16항 내지 제 21항 중 어느 한 항에 따른 구동회로인,
    터치 디스플레이 장치.
  23. 제 22항에 있어서,
    상기 구동 회로의 구동 유닛은 이미지의 각각의 프레임이 디스플레이되기 전 또는 후에 공백 시간 기간(blank time period)을 형성하도록 추가적으로 구성되고; 그리고
    상기 터치 검출 유닛은 상기 공백 시간 기간(blank time period)에 상기 터치 디스플레이 장치의 상기 터치 검출을 수행하도록 추가적으로 구성되는,
    터치 디스플레이 장치.
  24. 제 22항에 있어서,
    상기 터치 디스플레이 패널은 복수의 터치 검출 전극들을 포함하는 커패시티브(capacitive) 터치 디스플레이 패널이고; 그리고
    상기 터치 검출 유닛은 미리 결정된 시간 기간에 상기 터치 검출 전극들의 자기 커패시턴스(self-capacitance)를 검출하거나 또는 상기 터치 검출 전극들 간의 상호 커패시턴스(mutual capacitance)를 검출하도록 구성되는,
    터치 디스플레이 장치.
  25. 전자 디바이스로서,
    제1 장치; 및
    상기 제1 장치와 조화하여 동작하는(coordinating with) 제2 장치를 포함하고,
    여기서 상기 제1 장치는 제 15항에 따른 터치 디스플레이 장치인,
    전자 디바이스.
  26. 전자 디바이스로서,
    제1 장치; 및
    상기 제1 장치와 조화하여 동작하는 제2 장치를 포함하고,
    여기서 상기 제1 장치는 제 22항 내지 제 24항 중 어느 한 항에 따른 터치 디스플레이 장치인,
    전자 디바이스.
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