KR20160118504A - 쿠폰 발행기, 사용자 장치, 서비스 제공 장치, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 쿠폰 발행기, 사용자 장치, 서비스 제공 장치, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 개시한다. 즉, 본 발명은 비제휴/제휴 가맹점에서 간단한 조작에 의해 매장의 실시간 판매 현황에 따라 쿠폰을 발행함으로써, 비제휴 가맹점에서도 쿠폰 발행이 가능하며, 용이하게 쿠폰 발행이 가능함에 따라 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있다.

Description

쿠폰 발행기, 사용자 장치, 서비스 제공 장치, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체{Coupon apparatus, user equipment, service providing device, control method thereof and computer readable medium having computer program recorded therefor}
본 발명은 쿠폰 발행기, 사용자 장치, 서비스 제공 장치, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것으로, 특히 비제휴/제휴 가맹점에서 간단한 조작에 의해 매장의 실시간 판매 현황에 따라 쿠폰을 발행하는 쿠폰 발행기, 사용자 장치, 서비스 제공 장치, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것이다.
쿠폰 발행 시스템은 온오프 매장에서 쿠폰을 발행하는 장치이다.
이러한 쿠폰 발행 시스템은 쿠폰을 사용하게 될 실수요자의 수요 정보에 대한 구체적인 자료없이 단지 누적된 경험치와 계절적인 수요 등에 근거하여 쿠폰을 발행함에 따라 발행된 쿠폰의 실제 사용 비율이 현저하게 낮으며, 대량으로 발행되는 쿠폰으로 인해 현재의 영업에 즉각적인 도움이 되기 어렵고, 현재 매장의 현황을 실시간으로 반영하지 못하고 있다.
한국공개특허 제10-2014-0049925호 [명칭: 매장상환을 반영한 할인쿠폰 발행 및 예약시스템]
본 발명의 목적은 비제휴/제휴 가맹점에서 간단한 조작에 의해 매장의 실시간 판매 현황에 따라 쿠폰을 발행하는 쿠폰 발행기, 사용자 장치, 서비스 제공 장치, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 쿠폰 제공자가 원하는 시점에 실시간으로 쿠폰 할인율, 할인 시간, 수량 등이 조절된 쿠폰을 발행하는 쿠폰 발행기, 사용자 장치, 서비스 제공 장치, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 제공하는 데 있다.
본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 발행기는 본체; 본체의 일면에 형성되며, 사용자 터치에 따른 쿠폰 정보 생성을 위한 복수의 항목에 대한 입력값을 수신하는 표시부; 본체의 다른 일면에 형성되며, 사용자 조작에 따른 쿠폰 정보 생성을 위한 복수의 항목에 대한 입력값을 선택하는 복수의 다이얼; 표시부를 통해 수신되거나 복수의 다이얼을 통해 선택된 입력값을 근거로 쿠폰 정보를 설정하는 제어부; 및 설정된 쿠폰 정보를 비콘 또는 서비스 제공 장치에 전송하는 통신부를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 쿠폰 정보는 매장명, 상품명, 매장 위치 정보, 할인율, 기간, 수량 및 쿠폰 발행 범위 정보 중 적어도 하나를 포함하며, 쿠폰 발행 범위 정보는 매장 내, 매장으로부터 미리 설정된 근거리, 매장을 중심으로한 위치 기반, 매장 기준 업종 관련 지역 정보를 근거로 한 최적 위치 기반 및 미리 설정된 범위 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 표시부 및 복수의 다이얼은 상호 연동하며, 표시부에서 쿠폰 정보에 포함될 입력값이 수신될 때 표시부에서 수신된 입력값에 대응하는 다이얼의 상태가 수신된 입력값에 맞춰 변경되며, 다이얼에서 쿠폰 정보에 포함될 입력값이 선택될 때 다이얼에서 선택된 입력값에 대응하는 표시부의 화면이 선택된 입력값에 맞춰 변경될 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 제어부는 설정된 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰을 생성하고, 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보를 근거로 생성된 쿠폰을 브로드캐스트하도록 통신부를 제어할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 쿠폰은 매장명, 상품명, 매장 위치 정보, 할인율, 기간, 수량, 바코드 및 QR 코드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 발행기의 제어 방법은 표시부를 통해, 본체의 일면에 형성되며, 사용자 터치에 따른 쿠폰 정보 생성을 위한 복수의 항목에 대한 입력값을 수신하는 단계; 복수의 다이얼을 통해, 본체의 다른 일면에 형성되며, 사용자 조작에 따른 쿠폰 정보 생성을 위한 복수의 항목에 대한 입력값을 수신하는 단계; 제어부를 통해, 표시부 또는 복수의 다이얼을 통해 수신된 입력값을 근거로 매장명, 상품명, 매장 위치 정보, 할인율, 기간, 수량 및 쿠폰 발행 범위 정보 중 적어도 하나를 포함하는 쿠폰 정보를 설정하는 단계; 통신부를 통해, 설정된 쿠폰 정보를 근거로 매장명, 상품명, 매장 위치 정보, 할인율, 기간, 수량, 바코드 및 QR 코드 중 적어도 하나를 포함하는 쿠폰을 생성하는 단계; 및 통신부를 통해, 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보를 근거로 생성된 쿠폰을 브로드캐스트하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 생성된 쿠폰을 브로드캐스트하는 단계는, 쿠폰 발행 범위 정보에 매장 내가 포함될 때, 통신부를 통해, 통신부가 포함된 쿠폰 발행기가 설치된 매장 내에 쿠폰을 브로드캐스트하는 과정; 쿠폰 발행 범위 정보에 매장으로부터 미리 설정된 근거리가 포함될 때, 통신부를 통해, 매장 내의 미리 설정된 거리 내에 쿠폰을 브로드캐스트하는 과정; 쿠폰 발행 범위 정보에 매장을 중심으로한 위치 기반이 포함될 때, 통신부를 통해, 매장으로부터 미리 설정된 반경 내에 쿠폰을 브로드캐스트하는 과정; 및 쿠폰 발행 범위 정보에 매장 기준 업종 관련 지역 정보를 근거로 한 최적 위치 기반이 포함될 때, 통신부를 통해, 미리 분석한 상권 정보를 근거로 해당 매장을 중심으로 미리 설정된 영역 내에 쿠폰을 브로드캐스트하는 과정 중 어느 하나의 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에는 상술한 실시예에 따른 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 저장될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 발행 시스템은 표시부에 표시되는 화면 또는 복수의 다이얼을 통해 쿠폰 정보를 설정하고, 설정된 쿠폰 정보를 전송하는 쿠폰 발행기; 쿠폰 발행기로부터 전송되는 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰을 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보를 근거로 브로드캐스트하는 서비스 제공 장치; 쿠폰 발행기로부터 전송되는 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰을 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보를 근거로 매장 내 또는 매장으로부터 미리 설정된 거리 이내로 브로드캐스트하는 비콘; 및 서비스 제공 장치 또는 비콘으로부터 브로드캐스트되는 쿠폰을 수신하고, 수신된 쿠폰을 저장하는 사용자 장치를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 사용자 장치에 저장된 쿠폰을 사용하고자 할 때, 사용자 장치에 저장된 쿠폰을 인식하고, 인식된 쿠폰이 적용된 결제 금액에 대한 결제 기능을 수행할 수 있다.
본 발명은 비제휴/제휴 가맹점에서 간단한 조작에 의해 매장의 실시간 판매 현황에 따라 쿠폰을 발행함으로써, 비제휴 가맹점에서도 쿠폰 발행이 가능하며, 용이하게 쿠폰 발행이 가능함에 따라 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 쿠폰 제공자가 원하는 시점에 실시간으로 쿠폰 할인율, 할인 시간, 수량 등이 조절된 쿠폰을 발행함으로써, 쿠폰 제공자가 소속된 매장의 현황에 따라 쿠폰 발행을 조절하여 쿠폰 발행 효과를 극대화할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 발행 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 발행기의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 드럼 형태의 쿠폰 발행기를 나타낸 도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 발행 시스템의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 정보 설정을 위한 쿠폰 발행기를 나타낸 도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 화면을 나타낸 도이다.
도 7은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 쿠폰 발행 시스템의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 정보 설정을 위한 쿠폰 발행기의 표시부를 나타낸 도이다.
본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 본 발명에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서 "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 발명에 기재된 여러 구성 요소들 또는 여러 단계를 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성 요소는 제 2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성 요소도 제 1 구성 요소로 명명될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 발행 시스템(10)의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 쿠폰 발행 시스템(10)은 쿠폰 발행기(100), 서비스 제공 장치(200), 비콘(300), 사용자 장치(400) 및 POS 단말(500)로 구성된다. 도 1에 도시된 쿠폰 발행 시스템(10)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 1에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 쿠폰 발행 시스템(10)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 쿠폰 발행 시스템(10)이 구현될 수도 있다.
쿠폰 발행기(100)가 설치된 매장의 매장주의 간편한 조작에 의해 쿠폰 발행기(100)를 통해 쿠폰 정보를 설정한다. 이후, 쿠폰 발행기(100)는 설정된 쿠폰 정보를 서비스 제공 장치(200)나 비콘(300)에 전송한다. 이후, 서비스 제공 장치(200)나 비콘(300)은 쿠폰 발행기(100)로부터 전송되는 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰을 생성하고, 해당 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보를 근거로 해당 생성된 쿠폰을 하나 이상의 사용자 장치(400)에 브로드캐스트(또는 전송/발행)한다. 이후, 사용자 장치(400)는 서비스 제공 장치(200)나 비콘(300)으로부터 브로드캐스트되는 쿠폰을 수신하고, 수신된 쿠폰을 저장한다. 이후, 해당 사용자 장치(400)에 저장된 쿠폰을 사용하고자 하는 경우, 쿠폰 발행기(100)나 POS 단말(500)을 통해 해당 사용자 장치(400)에 저장된 쿠폰을 인식하고, POS 단말(500)과 사용자 장치(400)과 결제 서버(미도시) 간의 연동에 의해, 인식된 쿠폰에 포함된 할인율을 적용한 결제 금액에 대한 결제 기능을 수행한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 쿠폰 발행기(100)는 본체(110), 저장부(120), 표시부(130), 음성 출력부(140), 복수의 다이얼(150), 통신부(160) 및 제어부(170)로 구성된다. 도 2에 도시된 쿠폰 발행기(100)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 2에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 쿠폰 발행기(100)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 쿠폰 발행기(100)가 구현될 수도 있다.
또한, 도 3에 도시된 바와 같이, 쿠폰 발행기(100)는 드럼 형태로 형성(또는 구성)할 수도 있다.
본체(110)는 드럼 형태로 구성한다.
또한, 본체(110)는 복수의 다이얼(150)의 조작이 용이한 다른 형태로 다양하게 설계할 수도 있다.
저장부(120)는 다양한 사용자 인터페이스(User Interface: UI), 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface: GUI) 등을 저장한다.
또한, 저장부(120)는 쿠폰 발행기(100)가 동작하는데 필요한 데이터와 프로그램 등을 저장한다.
즉, 저장부(120)는 쿠폰 발행기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 쿠폰 발행기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는 무선 통신을 통해 외부 서비스 제공 장치로부터 다운로드 될 수 있다. 한편, 응용 프로그램은 저장부(120)에 저장되고, 쿠폰 발행기(100) 상에 설치되어, 제어부(170)에 의하여 쿠폰 발행기(100)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
또한, 저장부(120)는 플래시 메모리 타입(Flash Memory Type), 하드 디스크 타입(Hard Disk Type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(Multimedia Card Micro Type), 카드 타입의 메모리(예를 들면, SD 또는 XD 메모리 등), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크, 램(Random Access Memory: RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory: ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 쿠폰 발행기(100)는 인터넷(internet)상에서 저장부(120)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영하거나, 또는 웹 스토리지와 관련되어 동작할 수도 있다.
또한, 저장부(120)는 제어부(170)의 제어에 의해 쿠폰을 저장 및 관리하는 전용 앱 등을 저장한다.
표시부(130)는 본체(110)의 일면(또는 일측)에 형성한다.
즉, 도 3에 도시된 바와 같이, 표시부(130)는 본체(110)의 상면에 형성할 수 있다.
또한, 표시부(130)는 제어부(170)의 제어에 의해 저장부(120)에 저장된 사용자 인터페이스 및/또는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 다양한 메뉴 화면 등과 같은 다양한 콘텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 표시부(130)에 표시되는 콘텐츠는 다양한 텍스트 또는 이미지 데이터(각종 정보 데이터 포함)와 아이콘, 리스트 메뉴, 콤보 박스 등의 데이터를 포함하는 메뉴 화면 등을 포함한다. 또한, 표시부(130)는 터치 스크린 일 수 있다. 이때, 사용자의 터치 제스쳐를 감지하기 위한 터치 센서가 포함될 수 있다. 터치 센서는 정전식이나, 감압식, 압전식 등과 같은 다양한 형태 중 하나일 수 있다. 정전식인 경우 터치 스크린 표면에 코팅된 유전체를 이용하여, 사용자의 신체 일부가 터치 스크린 표면에 터치되었을 때 사용자의 인체로 여기되는 미세 전기를 감지하여 터치 좌표가 산출된다. 감압식인 경우 터치 스크린에 두 개의 전극 판이 내장되며, 사용자가 화면을 터치하면 터치된 위치의 상하 전극 판이 접촉되어 전류가 흐르게 되며, 이러한 전류의 흐름이 감지되어 터치 좌표가 산출된다. 이 외에도, 사용자 장치가 펜 입력 기능을 지원할 수 있으며, 이 경우 사용자의 신체 일부가 아닌 펜과 같은 입력 수단을 활용한 사용자의 제스쳐도 감지될 수 있다. 예로서, 입력 수단이 코일을 내부에 포함하는 스타일러스 펜인 경우, 사용자 장치는 스타일러스 펜 내부의 코일에 의해 변화되는 자기장을 감지하기 위한 자기장 감지 센서를 포함할 수 있다. 이 경우 사용자의 터치 제스쳐 뿐만 아니라 호버링(hovering)과 같은 사용자의 근접 제스쳐도 감지할 수 있다.
또한, 표시부(130)는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display: TFT LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode: OLED), 플렉시블 디스플레이(Flexible Display), 3차원 디스플레이(3D Display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display), LED(Light Emitting Diode) 중에서 적어도 하나의 형태로 구현될 수 있으며, 이를 위한 구동회로, 백라이트 유닛 등을 함께 포함할 수 있다.
또한, 표시부(130)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
또한, 표시부(130)는 제어부(170)의 제어에 의해 쿠폰 정보 생성을 위한 화면을 표시한다.
또한, 표시부(130)는 표시부(130)에 표시되는 화면 상에서 사용자(또는 운용자)의 터치(또는 선택)를 근거로 쿠폰 정보 생성을 위한 매장명, 상품명(예를 들어 특정 상품명, 매장 내 전체 상품 등 포함), 매장 위치 정보, 할인율(예를 들어 상품별 할인율, 전체 동일한 할인율 등 포함), 기간(또는 쿠폰 유효 기간), 수량(예를 들어 남은 수량, 총 발행 수량 등 포함), 쿠폰 발행 범위 정보(예를 들어 매장 내, 매장으로부터 미리 설정된 근거리, 매장을 중심으로한 위치 기반, 매장 기준 업종 관련 지역 정보를 근거로 한 최적 위치 기반, 미리 설정된 범위/반경/거리 등 포함) 등을 수신한다(또는 입력받는다).
또한, 표시부(130)는 수신된(또는 입력받은) 해당 정보들을 제어부(170)에 전달한다.
또한, 표시부(130)는 제어부(170)의 제어에 의해 설정된(또는 생성된) 쿠폰 정보, 쿠폰 등을 표시한다.
음성 출력부(140)는 본체(110)의 일면(또는 일측)에 형성한다.
또한, 음성 출력부(140)는 제어부(170)에 의해 소정 신호 처리된 신호에 포함된 음성 정보를 출력한다. 여기서, 음성 출력부(140)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
또한, 음성 출력부(140)는 제어부(170)에 의해 생성된 안내 음성을 출력한다.
또한, 음성 출력부(140)는 제어부(170)에 의해 설정된(또는 생성된) 쿠폰 정보, 쿠폰 등에 각각 대응하는 음성 정보를 출력한다.
다이얼(또는 휠)(150)는 본체(110)의 일면(또는 일측)에 형성한다.
즉, 도 3에 도시된 바와 같이, 다이얼(150)은 본체(110)의 측면에 형성할 수 있다.
또한, 다이얼(150)은 사용자의 조작에 의해 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전하여, 각 다이얼(150)에 표시되는 값을 설정(또는 조작/제어)할 수 있다.
이와 같이, 드럼 형태의 본체(110)에 구비된 다이얼(150)을 회전시켜, 쿠폰 정보에 설정될 값을 제어함에 따라, 간편하게 쿠폰 정보를 제어하고, 사용자의 편의성을 향상시키고, 흥미를 유발시킬 수 있다.
또한, 다이얼(150)은 쿠폰 정보에 설정될 값에 대응하도록 하나 이상으로(또는 복수로) 구성한다.
또한, 표시부(130)와 다이얼(150)은 상호 연동한다.
즉, 표시부(130)에서 쿠폰 정보에 포함될 값이 선택되는 경우, 표시부(130)에서 선택된 값에 대응하는 다이얼(150)의 상태가 해당 표시부(130)에서 선택된 값에 맞춰 변경(또는 적용)된다.
예를 들어, 표시부(130)에서 쿠폰 정보에 포함될 할인율(예를 들어 ○○%)이 선택되는 경우, 표시부(130)에서 선택된 할인율 항목에 대응하는 다이얼(150)의 상태가 해당 표시부(130)에서 선택된 할인율(예를 들어 ○○%)에 맞도록 변경된다.
또한, 다이얼(150)에서 쿠폰 정보에 포함된 값이 선택되는 경우, 다이얼(150)에서 선택된 값에 대응하는 표시부(130)의 화면이 해당 다이얼(150)에서 선택된 값에 맞춰 변경(또는 적용/업데이트)된다.
예를 들어, 다이얼(150)에서 수량(예를 들어 남은 수량 ○○개)이 선택되는 경우, 다이얼(150)에서 선택된 수량 항목에 대응하는 표시부(130)의 상태가 해당 다이얼(150)에서 선택된 수량(예를 들어 남은 수량 ○○개)에 맞도록 변경된다.
통신부(160)는 유/무선 통신망을 통해 내부의 임의의 구성 요소 또는 외부의 임의의 적어도 하나의 단말기와 통신 연결한다. 이때, 외부의 임의의 단말기는 서비스 제공 장치(200), 비콘(300), 사용자 장치(400), POS 단말(500) 등을 포함할 수 있다. 여기서, 무선 인터넷 기술로는 무선랜(Wireless LAN: WLAN), DLNA(Digital Living Network Alliance), 와이브로(Wireless Broadband: Wibro), 와이맥스(World Interoperability for Microwave Access: Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), IEEE 802.16, 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution: LTE), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced), 광대역 무선 이동 통신 서비스(Wireless Mobile Broadband Service: WMBS) 등이 있으며, 통신부(160)는 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다. 또한, 근거리 통신 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association: IrDA), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), 인접 자장 통신(Near Field Communication: NFC), 초음파 통신(Ultra Sound Communication: USC), 가시광 통신(Visible Light Communication: VLC), 와이 파이(Wi-Fi), 와이 파이 다이렉트(Wi-Fi Direct) 등이 포함될 수 있다. 또한, 유선 통신 기술로는 전력선 통신(Power Line Communication: PLC), USB 통신, 이더넷(Ethernet), 시리얼 통신(serial communication), 광/동축 케이블 등이 포함될 수 있다.
또한, 통신부(160)는 유니버설 시리얼 버스(Universal Serial Bus: USB)를 통해 임의의 단말과 정보를 상호 전송할 수 있다.
또한, 통신부(160)는 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 서비스 제공 장치(200), 비콘(300), 사용자 장치(400), POS 단말(500) 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
또한, 통신부(160)는 제어부(170)의 제어에 의해 설정된(또는 생성된) 쿠폰 정보, 쿠폰 등을 전송한다.
또한, 통신부(160)는 제어부(170)의 제어에 의해 비콘(300) 등과의 접속(또는 연결/세션)을 형성(또는 구성)한다.
또한, 통신부(160)는 제어부(170)의 제어에 의해 블루투스 저 에너지(Bluetooth Low Energy, 이하 'BLE'라 함)를 통해 비콘(300) 등과 통신한다.
여기서, BLE는 근거리 통신 기술 중 하나로, 블루투스 Ver 4.0의 핵심 기능을 의미한다. BLE는 클래식 블루투스 규격과 비교하여 상대적으로 작은 듀티 사이클(duty cycle)을 가지며, 저가격 생산이 가능하고, 평균 전력과 대기 전력을 줄여 동전 크기의 배터리로 수년간 작동할 수 있다.
또한, 통신부(160)와 비콘(300) 간의 BLE 디바이스의 통신 반경은 비콘(300)으로부터 브로드캐스팅되는 데이터(또는 BLE 비콘 신호/광고 신호/광고 패킷)를 통신부(160)에서 수신할 수 있는 거리(예를 들어 1m ~ 100m)를 의미한다. 여기서, 해당 통신 반경은 통신 상환에 따라 가변적일 수 있다. 또한, 해당 BLE 디바이스의 통신 반경은 사용자에 의해 임의로 설정될 수도 있다. 예를 들어, 사용자는 거실, 주방, 집안 전체 등 일정 영역을 BLE 디바이스의 통신 반경으로 설정할 수도 있고, 일정 거리(예를 들어 5m)를 BLE 디바이스의 통신 반경으로 설정할 수도 있다.
제어부(170)는 쿠폰 발행기(100)의 전반적인 제어 기능을 실행한다.
또한, 제어부(170)는 저장부(120)에 저장된 프로그램 및 데이터를 이용하여 쿠폰 발행기(100)의 전반적인 제어 기능을 실행한다. 제어부(170)는 RAM, ROM, CPU, GPU, 버스를 포함할 수 있으며, RAM, ROM, CPU, GPU 등은 버스를 통해 서로 연결될 수 있다. CPU는 저장부(120)에 액세스하여, 저장부(120)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행할 수 있으며, 저장부(120)에 저장된 각종 프로그램, 콘텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 쿠폰 정보 설정(또는 쿠폰 정보 생성)을 위한 화면을 표시부(130)에 표시한다.
또한, 제어부(170)는 복수의 다이얼(150)과 해당 표시부(130)를 상호 연동시켜 동작하도록 제어한다.
또한, 제어부(170)는 쿠폰 정보를 설정(또는 생성)한다. 이때, 쿠폰 정보는 매장명, 상품명(예를 들어 특정 상품명, 매장 내 전체 상품 등 포함), 매장 위치 정보, 할인율(예를 들어 상품별 할인율, 전체 동일한 할인율 등 포함), 기간(또는 쿠폰 유효 기간), 수량(예를 들어 남은 수량, 총 발행 수량 등 포함), 쿠폰 발행 범위 정보(예를 들어 매장 내, 매장으로부터 미리 설정된 근거리, 매장을 중심으로한 위치 기반, 매장 기준 업종 관련 지역 정보를 근거로 한 최적 위치 기반, 미리 설정된 범위/반경/거리 등 포함) 등을 포함한다.
즉, 표시부(130)에 표시되는 쿠폰 정보 설정(또는 쿠폰 정보 생성)을 위한 화면 중에서 해당 쿠폰 정보에 포함된 각각의 값들이 설정되는 경우, 제어부(170)는 앞서 설정되는 값들을 근거로 쿠폰 정보를 설정한다.
또한, 복수의 다이얼(150) 조작(또는 제어)에 의해 해당 쿠폰 정보에 포함된 각각의 항목에 대응하는 복수의 다이얼(150)이 조정되는 경우, 제어부(170)는 복수의 다이얼(150)에 의해 조정되는 각각의 값들을 근거로 쿠폰 정보를 설정한다.
또한, 제어부(170)는 설정된 쿠폰 정보를 통신부(160)를 통해 서비스 제공 장치(200), 비콘(300) 등에 전송한다.
즉, 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보에 매장을 중심으로한 위치 기반, 매장 기준 업종 관련 지역 정보를 근거로 한 최적 위치 기반, 미리 설정된 범위/반경/거리 등이 포함된 경우, 제어부(170)는 설정된 쿠폰 정보를 통신부(160)를 통해 서비스 제공 장치(200)에 전송한다.
또한, 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보에 매장 내, 매장으로부터 미리 설정된 근거리 등이 포함된 경우, 제어부(170)는 설정된 쿠폰 정보를 통신부(160)를 통해 비콘(300)에 전송한다.
또한, 서비스 제공 장치(200)나 비콘(300)을 통해 쿠폰이 발행되고 있는 상태에서, 해당 쿠폰의 이용자가 급증하여 더 이상 쿠폰 발행이 필요하지 않거나 또는 쿠폰의 할인율을 변경하거나 또는 쿠폰 발행 수가 저조하여 시간이나 할인율 등의 상태를 변경하고자 할 때, 즉, 서비스 제공 장치(200)나 비콘(300)에 제공된 쿠폰 정보의 내용을 변경(또는 수정)하고자 하는 경우, 해당 다이얼(150) 또는 표시부(130)에 미리 설정된 취소 버튼(또는 변경/수정 버튼)을 통해, 제어부(170)는 쿠폰 생성을 중단하기 위한 쿠폰 중단 신호를 생성한다.
또한, 제어부(170)는 생성된 쿠폰 중단 신호를 통신부(160)를 통해 서비스 제공 장치(200), 비콘(300) 등에 전송한다.
또한, 제어부(170)는 표시부(130)나 복수의 다이얼(150)에 의해 추가로 설정되는 추가 쿠폰 정보(또는 업데이트된 쿠폰 정보)를 통신부(160)를 통해 서비스 제공 장치(200), 비콘(300) 등에 전송하여, 업데이트된 내용으로 새로운 쿠폰을 발행하도록 구성할 수도 있다. 이때, 추가 쿠폰 정보(또는 업데이트된 쿠폰 정보)는 앞선 쿠폰 정보와 마찬가지로, 매장명, 상품명(예를 들어 특정 상품명, 매장 내 전체 상품 등 포함), 매장 위치 정보, 할인율(예를 들어 상품별 할인율, 전체 동일한 할인율 등 포함), 기간(또는 쿠폰 유효 기간), 수량(예를 들어 남은 수량, 총 발행 수량 등 포함), 쿠폰 발행 범위 정보(예를 들어 매장 내, 매장으로부터 미리 설정된 근거리, 매장을 중심으로한 위치 기반, 매장 기준 업종 관련 지역 정보를 근거로 한 최적 위치 기반, 미리 설정된 범위/반경/거리 등 포함) 등을 포함한다.
또한, 쿠폰 정보를 제공할 때, 제어부(170)는 쿠폰 발행기(100)에서만 해석 가능한 고유 정보(또는 고유 코드)를 해당 쿠폰 정보에 추가(또는 삽입)하고, 해당 고유 정보가 추가된 쿠폰 정보를 서비스 제공 장치(200)나 비콘(300)에 제공할 수도 있다.
이와 같이, 고유 정보가 추가된 쿠폰 정보를 통해 생성되는 쿠폰에는 해당 고유 정보가 함께 포함된 상태가 되어, 추후 고유 정보가 추가된 쿠폰을 발급받은 사용자 장치(400)에서 해당 쿠폰을 사용하고자 하는 경우, 쿠폰 발행기(100)를 통해서만 해당 쿠폰(또는 고유 정보가 추가된 쿠폰)을 인식하도록 하여, 쿠폰 인증에 대한 안전성을 높일 수 있다.
또한, 제어부(170)는 쿠폰 발행기(100)에서 인식된 쿠폰(또는 고유 정보가 추가된 쿠폰)을 POS 단말(500)에서 인식 가능한 정보(예를 들어 인식 가능한 범용 바코드)로 변환하고, 변환된 정보를 POS 단말(500)에 제공하여, 해당 POS 단말(500)에서 쿠폰에 따른 할인 혜택을 적용하도록 구성할 수도 있다.
또한, 쿠폰이 적용되는 하나 이상의 상품에 대한 결제 기능 수행을 위해서, 제어부(170)는 센서부(미도시)를 통해 사용자 장치(400)에 저장된 쿠폰을 인식한다.
또한, 제어부(170)는 인식된 쿠폰에 대한 정보를 POS 단말(500)에 제공한다.
또한, 쿠폰 발행기(100)는 해당 쿠폰 발행기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행하는 인터페이스부(미도시)를 더 포함할 수도 있다. 예를 들면, 인터페이스부는 유/무선 헤드셋 포트(Headset Port), 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory Card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등으로 구성될 수 있다. 여기서, 식별 모듈은 쿠폰 발행기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identity Module: UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identity Module: SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module: USIM) 등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치는 스마트 카드(Smart Card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서, 식별 모듈은 포트를 통하여 쿠폰 발행기(100)와 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부는 외부 기기로부터 데이터를 수신하거나 전원을 수신하여 쿠폰 발행기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 쿠폰 발행기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
또한, 인터페이스부는 쿠폰 발행기(100)가 외부 크래들(Cradle)과 연결될 때 크래들로부터의 전원이 해당 쿠폰 발행기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 해당 쿠폰 발행기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 해당 전원은 쿠폰 발행기(100)가 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
또한, 쿠폰 발행기(100)는 사용자에 의한 버튼 조작 또는 임의의 기능 선택에 따른 신호를 수신하거나, 디스플레이되는 화면을 터치/스크롤하는 등의 조작에 의해 생성된 명령 또는 제어 신호를 수신하기 위한 입력부(미도시)를 더 포함할 수도 있다.
입력부는 사용자의 명령, 선택, 데이터, 정보 중에서 적어도 하나를 입력 받기 위한 수단으로서, 숫자 또는 문자 정보를 입력 받고 다양한 기능을 설정하기 위한 다수의 입력키 및 기능키를 포함할 수 있다.
또한, 입력부는 키 패드(Key Pad), 돔 스위치 (Dome Switch), 터치 패드(예를 들어 접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등 포함), 터치 스크린(Touch Screen), 조그 휠, 조그 스위치, 조그 셔틀(Jog Shuttle), 마우스(mouse), 스타일러스 펜(Stylus Pen), 터치 펜(Touch Pen) 등의 다양한 장치가 사용될 수 있다. 특히, 표시부(130)가 터치스크린 형태로 형성된 경우, 입력의 기능 중 일부 또는 전부는 표시부(130)를 통해 수행될 수 있다.
또한, 쿠폰 발행기(100)의 각각의 구성부(또는 모듈)는 쿠폰 발행기(100)의 메모리(또는 저장부(120)) 상에 저장되는 소프트웨어일 수 있다. 메모리는 쿠폰 발행기(100)의 내부 메모리 일 수 있으며, 외장형 메모리 또는 다른 형태의 저장 장치일 수 있다. 또한, 메모리는 비휘발성 메모리일 수 있다. 메모리 상에 저장되는 소프트웨어는 실행 시 쿠폰 발행기(100)로 하여금 특정 동작을 수행하도록 하는 명령어 세트를 포함할 수 있다.
또한, 쿠폰 발행기(100)의 저장부(120), 표시부(130), 음성 출력부(140), 통신부(160) 및 제어부(170)는 서로 연결되거나 쿠폰 발행기(100)의 프로세서 및 메모리에 연결될 수 있다.
서비스 제공 장치(또는 서버)(200)는 쿠폰 발행기(100), 비콘(300), 사용자 장치(400), POS 단말(500) 등과 유/무선 통신 방식을 통해 통신한다.
또한, 서비스 제공 장치(200)는 웹 서버, 데이터베이스 서버, 프록시 서버 등의 형태로 구현될 수 있다. 또한, 서비스 제공 장치(200)에는 네트워크 부하 분산 메커니즘, 내지 서비스 장치가 인터넷 또는 다른 네트워크 상에서 동작할 수 있도록 하는 다양한 소프트웨어 중 하나 이상이 설치될 수 있으며, 이를 통해 컴퓨터화된 시스템으로 구현될 수 있다. 또한, 네트워크는 http 네트워크일 수 있으며, 전용 회선(private line), 인트라넷 또는 임의의 다른 네트워크일 수 있다. 나아가, 서비스 제공 장치(200)와 다른 구성 요소들 간의 연결은 데이터가 임의의 해커 또는 다른 제3자에 의한 공격을 받지 않도록 보안 네트워크로 연결될 수 있다. 또한, 서비스 제공 장치(200)는 복수의 데이터베이스 서버를 포함할 수 있으며, 이러한 데이터베이스 서버가 분산 데이터베이스 서버 아키텍쳐를 비롯한 임의의 유형의 네트워크 연결을 통해 서비스 제공 장치(200)와 별도로 연결되는 방식으로 구현될 수 있다.
또한, 서비스 제공 장치(200)는 사용자 장치(400)와의 연동에 의해, 해당 사용자 장치(400)의 사용자에 대한 회원 가입 절차를 수행한다.
또한, 서비스 제공 장치(200)는 해당 서비스 제공 장치(200)에 회원 가입된 사용자 장치(400)에만 해당 특정 앱 등을 제공할 수도 있다. 이때, 서비스 제공 장치(200)는 사용자 장치(400)의 식별 정보 등을 통해 해당 사용자 장치(400)에 전송된(또는 발급된) 특정 앱 등의 정보를 관리할 수도 있다. 여기서, 사용자 장치(400)의 식별 정보는 MDN(Mobile Directory Number), 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(subscriber identity module: 가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.
또한, 서비스 제공 장치(200)는 사용자 장치(400)와의 연동에 의해, 해당 사용자 장치(400)에 미설치된 특정 앱 등을 사용자 장치(400)에 전송하여, 해당 사용자 장치(400)에 해당 특정 앱이 설치될 수 있도록 구성한다. 여기서, 특정 앱은 특정 회사에서 광고 등을 목적으로 생성한 앱(또는 응용 프로그램)일 수 있다.
또한, 서비스 제공 장치(200)는 쿠폰 발행기(100)로부터 전송되는 쿠폰 정보를 수신한다. 이때, 쿠폰 정보는 매장명, 상품명(예를 들어 특정 상품명, 매장 내 전체 상품 등 포함), 매장 위치 정보, 할인율(예를 들어 상품별 할인율, 전체 동일한 할인율 등 포함), 기간(또는 쿠폰 유효 기간), 수량(예를 들어 남은 수량, 총 발행 수량 등 포함), 쿠폰 발행 범위 정보(예를 들어 매장 내, 매장으로부터 미리 설정된 근거리, 매장을 중심으로한 위치 기반, 매장 기준 업종 관련 지역 정보를 근거로 한 최적 위치 기반, 미리 설정된 범위/반경/거리 등 포함) 등을 포함한다.
또한, 서비스 제공 장치(200)는 수신된 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰을 생성한다. 이때, 생성되는 쿠폰은 매장명, 상품명(예를 들어 특정 상품명, 매장 내 전체 상품 등 포함), 매장 위치 정보, 할인율(예를 들어 상품별 할인율, 전체 동일한 할인율 등 포함), 기간(또는 쿠폰 유효 기간), 수량(예를 들어 남은 수량, 총 발행 수량 등 포함), 바코드 또는 QR 코드 등을 포함한다. 여기서, 바코드 또는 QR 코드는 쿠폰에 포함된 매장명, 상품명, 할인율, 기간, 수량 등의 정보를 포함한다.
또한, 서비스 제공 장치(200)에 의해 생성되는 쿠폰에는 특정 앱을 자동으로 실행하기 위한 정보가 더 포함된 상태일 수도 있다.
또한, 서비스 제공 장치(200)는 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보를 근거로, 앞서 생성된 쿠폰을 브로드캐스트(또는 전송/발행)한다.
즉, 쿠폰 발행 범위 정보에 매장 내 또는 매장으로부터 미리 설정된 근거리가 포함된 경우, 서비스 제공 장치(200)는 생성된 쿠폰 및 쿠폰 발행 범위 정보를 비콘(300)에 전송하여, 해당 비콘(300)에서 해당 쿠폰을 브로드캐스트하도록 구성한다.
또한, 쿠폰 발행 범위 정보에 매장을 중심으로한 위치 기반이 포함된 경우, 서비스 제공 장치(200)는 해당 매장을 중심으로 미리 설정된 반경 내에 앞서 생성된 쿠폰을 브로드캐스트한다.
또한, 쿠폰 발행 범위 정보에 매장 기준 업종 관련 지역 정보를 근거로 한 최적 위치 기반이 포함된 경우, 서비스 제공 장치(200)는 해당 서비스 제공 장치(200)에서 미리 분석한 상권 정보를 근거로 해당 매장을 중심으로 미리 설정된 영역(또는 구역/지역/반경) 내에 앞서 생성된 쿠폰을 브로드캐스트한다.
또한, 쿠폰 발행 범위 정보에 미리 설정된 범위(또는 구역/지역/반경)가 포함된 경우, 서비스 제공 장치(200)는 해당 범위를 근거로 앞서 생성된 쿠폰을 브로드캐스트한다.
또한, 쿠폰 정보에서 쿠폰 발행 범위 정보가 미설정된 경우, 서비스 제공 장치(200)는 미리 설정된 디폴트값(예를 들어 미리 설정된 반경)을 근거로 앞서 생성된 쿠폰을 브로드캐스트할 수 있다.
또한, 쿠폰 정보에서 쿠폰 발행 범위 정보가 미설정된 경우, 서비스 제공 장치(200)는 앞서 생성된 쿠폰을 비콘(300)에 전송하여, 해당 비콘(300)에서 매장에 인접한(또는 매장 내에 위치한) 하나 이상의 사용자 장치(400)에 해당 쿠폰을 브로드캐스트하도록 구성할 수도 있다.
또한, 서비스 제공 장치(200)는 쿠폰 발행기(100)로부터 전송되는 쿠폰 생성을 중단하기 위한 쿠폰 중단 신호를 수신한다.
또한, 서비스 제공 장치(200)는 수신된 쿠폰 중단 신호를 근거로 해당 쿠폰 정보와 관련한 쿠폰 생성 및 쿠폰 발행 기능을 중단한다.
또한, 서비스 제공 장치(200)는 쿠폰 발행기(100)로부터 추가로 전송되는 추가 쿠폰 정보(또는 업데이트된 쿠폰 정보)를 수신한다.
또한, 서비스 제공 장치(200)는 수신된 추가 쿠폰 정보(또는 업데이트된 쿠폰 정보)를 근거로 새로운 쿠폰(또는 업데이트된 쿠폰)을 생성한다.
또한, 서비스 제공 장치(200)는 추가 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보를 근거로 해당 생성된 새로운 쿠폰(또는 업데이트된 쿠폰)을 브로드캐스트한다.
또한, 브로드캐스트된(또는 발행된) 쿠폰을 수신한 사용자 장치(400)에서 해당 쿠폰을 사용하여 결제 기능을 수행하고자 하는 경우, 서비스 제공 장치(200)는 사용자 장치(400), POS 단말(500), 결제 서버(미도시) 등과의 연동에 의해 해당 결제 기능을 수행한다.
또한, 서비스 제공 장치(200)는 결제 기능 수행 결과(또는 결제 정보)를 저장한다.
또한, 서비스 제공 장치(200)는 결제 기능 수행 결과를 해당 사용자 장치(400)에 제공한다.
이와 같이, 서비스 제공 장치(200)는 해당 서비스 제공 장치(200)에 미리 등록된 가맹점 여부와 상관없이, 쿠폰 발행기(100)로부터 제공되는 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰을 브로드캐스트하여 하나 이상의 사용자 장치(400)에 해당 쿠폰을 제공할 수 있다.
비콘(beacon)(300)은 매장, 쿠폰 발행기(100)가 설치된 매장 등과 같은 특정 장소(또는 지역)에 설치한다.
또한, 비콘(300)은 BLE(Bluetooth Low Energy)를 사용하여 BLE 방식을 사용하는 외부의 임의의 적어도 하나의 단말기와 통신한다. 이때, 외부의 임의의 단말기는 쿠폰 발행기(100), 서비스 제공 장치(200), 사용자 장치(400), POS 단말(500) 등을 포함한다.
또한, 비콘(300)은 쿠폰 발행기(100)로부터 전송되는 쿠폰 정보를 수신한다. 이때, 쿠폰 정보는 매장명, 상품명(예를 들어 특정 상품명, 매장 내 전체 상품 등 포함), 매장 위치 정보, 할인율(예를 들어 상품별 할인율, 전체 동일한 할인율 등 포함), 기간(또는 쿠폰 유효 기간), 수량(예를 들어 남은 수량, 총 발행 수량 등 포함), 쿠폰 발행 범위 정보(예를 들어 매장 내, 매장으로부터 미리 설정된 근거리, 매장을 중심으로한 위치 기반, 매장 기준 업종 관련 지역 정보를 근거로 한 최적 위치 기반, 미리 설정된 범위/반경/거리 등 포함) 등을 포함한다.
또한, 비콘(300)은 수신된 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰을 생성한다. 이때, 생성되는 쿠폰은 BLE 비콘 신호(Bluetooth Low Energy beacon signal)일 수 있다. 여기서, 생성되는 쿠폰은 매장명, 상품명(예를 들어 특정 상품명, 매장 내 전체 상품 등 포함), 매장 위치 정보, 할인율(예를 들어 상품별 할인율, 전체 동일한 할인율 등 포함), 기간(또는 쿠폰 유효 기간), 수량(예를 들어 남은 수량, 총 발행 수량 등 포함), 바코드 또는 QR 코드 등을 포함한다.
또한, 비콘(300)에 의해 생성되는 쿠폰에는 특정 앱을 자동으로 실행하기 위한 정보가 더 포함된 상태일 수도 있다.
또한, 비콘(300)은 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보를 근거로, 앞서 생성된 쿠폰을 브로드캐스트(또는 전송/발행)한다.
즉, 쿠폰 발행 범위 정보에 매장 내가 포함된 경우, 비콘(300)은 생성된 쿠폰을 해당 매장 내에서 브로드캐스트한다.
또한, 쿠폰 발행 범위 정보에 미리 설정된 근거리가 포함된 경우, 비콘(300)은 해당 비콘(300)의 통신 영역 내(또는 해당 매장 내의 미리 설정된 거리 내)에서 앞서 생성된 쿠폰을 브로드캐스트한다.
또한, 비콘(300)은 서비스 제공 장치(200)로부터 전송되는 쿠폰, 쿠폰 정보 내의 쿠폰 발행 범위 정보 등을 수신한다.
또한, 비콘(300)은 수신된 쿠폰 발행 범위 정보를 근거로 서비스 제공 장치(200)로부터 전송된 해당 쿠폰을 브로드캐스트한다.
또한, 쿠폰 정보에서 쿠폰 발행 범위 정보가 미설정된 경우, 비콘(300)은 미리 설정된 디폴트값(예를 들어 매장 내)을 근거로 앞서 생성된 쿠폰을 브로드캐스트할 수 있다.
또한, 비콘(300)은 쿠폰 발행기(100)로부터 전송되는 쿠폰 생성을 중단하기 위한 쿠폰 중단 신호를 수신한다.
또한, 비콘(300)은 수신된 쿠폰 중단 신호를 근거로 해당 쿠폰 정보와 관련한 쿠폰 생성 및 쿠폰 발행 기능을 중단한다.
또한, 비콘(300)은 쿠폰 발행기(100)로부터 추가로 전송되는 추가 쿠폰 정보(또는 업데이트된 쿠폰 정보)를 수신한다.
또한, 비콘(300)은 수신된 추가 쿠폰 정보(또는 업데이트된 쿠폰 정보)를 근거로 새로운 쿠폰(또는 업데이트된 쿠폰)을 생성한다.
또한, 비콘(300)은 추가 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보를 근거로 해당 생성된 새로운 쿠폰(또는 업데이트된 쿠폰)을 브로드캐스트한다.
이와 같이, 비콘(300)은 해당 비콘(300)에 미리 등록된 가맹점 여부와 상관없이, 쿠폰 발행기(100)로부터 제공되는 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰을 브로드캐스트하여 하나 이상의 사용자 장치(400)에 해당 쿠폰을 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예에서는 서비스 제공 장치(200) 또는 비콘(300)에서 쿠폰 발행기(100)로부터 전송되는 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰을 발행(또는 브로드캐스트)하는 것을 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 서비스 제공 장치(200) 또는 비콘(300)에서 수행되는 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰을 생성하는 기능, 생성된 쿠폰을 브로드캐스트하는 기능 등은 쿠폰 발행기(100)에서 수행할 수도 있다.
사용자 장치(또는 단말)(400)는 쿠폰 발행기(100), 서비스 제공 장치(200), 비콘(300), POS 단말(500) 등과 통신한다. 여기서, 사용자 장치(400)는 스마트 폰(Smart Phone), 휴대 단말기(Portable Terminal), 이동 단말기(Mobile Terminal), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant: PDA), PMP(Portable Multimedia Player) 단말기, 텔레매틱스(Telematics) 단말기, 내비게이션(Navigation) 단말기, 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 슬레이트 PC(Slate PC), 태블릿 PC(Tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(Wearable Device, 예를 들어, 워치형 단말기(Smartwatch), 글래스형 단말기(Smart Glass), HMD(Head Mounted Display) 등 포함), 와이브로(Wibro) 단말기, IPTV(Internet Protocol Television) 단말기, 스마트 TV, 디지털방송용 단말기, 텔레비전(Television), 3D 텔레비전, 홈 시어터(Home Theater) 시스템, AVN(Audio Video Navigation) 단말기, A/V(Audio/Video) 시스템, 플렉시블 단말기(Flexible Terminal) 등과 같은 다양한 단말기에 적용될 수 있다.
또한, 사용자 장치(400)는 서비스 제공 장치(200) 또는 비콘(300)으로부터 브로트캐스드되는(또는 전송되는/발행되는) 쿠폰을 수신한다. 여기서, 쿠폰은 매장명, 상품명(예를 들어 특정 상품명, 매장 내 전체 상품 등 포함), 매장 위치 정보, 할인율(예를 들어 상품별 할인율, 전체 동일한 할인율 등 포함), 기간(또는 쿠폰 유효 기간), 수량(예를 들어 남은 수량, 총 발행 수량 등 포함), 바코드 또는 QR 코드 등을 포함한다.
즉, 사용자 장치(400)가 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보에 매장을 중심으로한 위치 기반, 매장 기준 업종 관련 지역 정보를 근거로 한 최적 위치 기반, 미리 설정된 범위(또는 반경/거리) 내에 위치하는 경우, 해당 사용자 장치(400)는 서비스 제공 장치(200)로부터 브로드캐스트되는 쿠폰을 수신한다.
또한, 사용자 장치(400)가 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보에 매장 내, 매장으로부터 미리 설정된 근거리 내에 위치하는 경우(또는 사용자 장치(400)가 비콘(300)에 인접하는 경우, 해당 비콘(300)으로부터 전송되는(또는 브로드캐스팅되는) BLE 비콘 신호(또는 쿠폰)를 수신할 수 있는 반경/영역 내에 위치하는 경우), 해당 사용자 장치(400)는 비콘(300)으로부터 브로드캐스트되는 쿠폰을 수신한다.
또한, 사용자 장치(400)는 미리 설정된 주기로 사용자 장치(400) 주변의 비콘(300)을 스캔할 수 있다.
또한, 사용자 장치(400)는 해당 사용자 장치(400)의 사용자 요청에 따라 비콘(300)을 스캔할 수도 있다.
또한, 비콘(300)이 스캔되는 경우(또는 조회/검색되는 경우), 사용자 장치(400)는 해당 비콘(300)과 통신하며, 해당 비콘(300)으로부터 브로드캐스트되는 쿠폰을 수신한다.
또한, 사용자 장치(400)는 수신된 쿠폰을 저장한다.
또한, 사용자 장치(400)는 수신된 쿠폰을 표시한다. 이때, 해당 쿠폰에는 사용자 장치(400)에 미리 설치된 특정 앱을 자동으로 실행하기 위한 정보가 포함될 수 있으며, 사용자 장치(400)는 해당 특정 앱을 자동으로 실행하기 위한 정보를 근거로 해당 특정 앱을 실행하고, 실행된 특정 앱을 통해 쿠폰을 표시할 수도 있다.
또한, 사용자 장치(400)에 저장된 쿠폰을 사용하고자 하는 경우, 해당 사용자 장치(400)에 저장된 쿠폰은 쿠폰 발행기(100) 또는 POS 단말(500)을 통해 인식된다.
또한, 쿠폰이 적용되는 하나 이상의 상품에 대한 결제 기능 수행을 위해서, 사용자 장치(400)는 쿠폰 발행기(100), 서비스 제공 장치(200), POS 단말(500), 결제 서버(미도시) 등과의 연동에 의해 해당 쿠폰이 적용되는 하나 이상의 상품에 대한 결제 기능을 수행한다.
또한, 사용자 장치(400)는 결제 기능 수행 결과(또는 결제 정보)를 출력하거나 저장한다.
POS(Point of Sales) 단말(500)은 쿠폰 발행기(100), 서비스 제공 장치(200), 비콘(300), 사용자 장치(400) 등과 통신한다.
또한, 쿠폰이 적용되는 하나 이상의 상품에 대한 결제 기능 수행을 위해서, POS 단말(500)은 사용자 장치(400)에 저장된 쿠폰을 인식한다.
또한, POS 단말(500)은 쿠폰 발행기(100)에서 인식된 쿠폰에 대한 정보를 해당 쿠폰 발행기(100)로부터 제공받을 수도 있다.
또한, POS 단말(500)은 서비스 제공 장치(200), 사용자 장치(400), 결제 서버 등과의 연동에 의해 해당 쿠폰이 적용되는 하나 이상의 상품에 대한 결제 기능을 수행한다.
또한, POS 단말(500)은 결제 기능 수행 결과를 서비스 제공 장치(200), 사용자 장치(400), 결제 서버 등에 제공한다.
이와 같이, 비제휴/제휴 가맹점에서 간단한 조작에 의해 매장의 실시간 판매 현황에 따라 쿠폰을 발행할 수 있다.
또한, 이와 같이, 쿠폰 제공자가 원하는 시점에 실시간으로 쿠폰 할인율, 할인 시간, 수량 등이 조절된 쿠폰을 발행할 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 쿠폰 발행 시스템의 제어 방법을 도 1 내지 도 8을 참조하여 상세히 설명한다.
도 4는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 쿠폰 발행 시스템의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 쿠폰 발행기(100)는 쿠폰 정보를 설정(또는 생성)한다. 이때, 쿠폰 정보는 매장명, 상품명(예를 들어 특정 상품명, 매장 내 전체 상품 등 포함), 매장 위치 정보, 할인율(예를 들어 상품별 할인율, 전체 동일한 할인율 등 포함), 기간(또는 쿠폰 유효 기간), 수량(예를 들어 남은 수량, 총 발행 수량 등 포함), 쿠폰 발행 범위 정보(예를 들어 매장 내, 매장으로부터 미리 설정된 근거리, 매장을 중심으로한 위치 기반, 매장 기준 업종 관련 지역 정보를 근거로 한 최적 위치 기반, 미리 설정된 범위/반경/거리 등 포함) 등을 포함한다. 여기서, 쿠폰 정보의 설정(또는 생성)은 쿠폰 발행기(100)에 포함된 표시부(130)에 표시되는 화면 상에서 설정하거나 또는, 쿠폰 정보에 포함된 설정값들에 각각 대응하는 쿠폰 발행기(100)에 포함된 복수의 다이얼(150) 조작(또는 제어)에 의해 설정할 수 있다. 또한, 표시부(130)와 복수의 다이얼(150)이 서로 연동하여, 표시부(130)에서의 설정에 따라 표시부(130)에서 설정되는 쿠폰 정보에 포함된 값에 대응하는 다이얼(150)이 자동으로 적용(또는 변경)될 수도 있고, 다이얼(150)에서의 설정에 따라 다이얼(150)에서 설정되는 쿠폰 정보에 포함된 값이 표시부(130)에 적용되어 해당 표시부(130)의 상태가 변경될 수도 있다.
또한, 쿠폰 발행기(100)는 설정된(또는 생성된) 쿠폰 정보를 서비스 제공 장치(200)에 전송한다. 이때, 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보에 매장을 중심으로한 위치 기반, 매장 기준 업종 관련 지역 정보를 근거로 한 최적 위치 기반, 미리 설정된 범위/반경/거리 등이 포함된 경우 쿠폰 발행기(100)는 설정된 쿠폰 정보를 서비스 제공 장치(200)에 전송한다. 또한, 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보에 매장 내, 매장으로부터 미리 설정된 근거리 등이 포함된 경우, 쿠폰 발행기(100)는 설정된 쿠폰 정보를 비콘(300)에 전송할 수도 있다.
일 예로, 도 5에 도시된 바와 같이, 쿠폰 발행기(100)는 해당 쿠폰 발행기(100)가 설치된 매장의 매장주(또는 쿠폰 제공자/쿠폰 발행자)의 조작에 의해 쿠폰 발행기(100)의 일측에 설치된 복수의 다이얼(150)을 통해 매장명(예를 들어 A 커피 전문점)(510), 상품명(예를 들어 매장 내 전체 상품)(520), 매장 위치 정보(예를 들어 서울시 강남구 역삼로 ○○○)(530), 할인율(예를 들어 ○○%)(540), 기간(예를 들어 오늘 오후 ○○시까지)(550), 수량(예를 들어 남은 수량 ○○개)(560), 쿠폰 발행 범위 정보(예를 들어 매장을 중심으로한 위치 기반으로 매장으로부터 ○km 이내)(570) 등을 포함하는 제 1 쿠폰 정보를 설정한다. 이때, 복수의 다이얼(150)을 통해 설정되는 제 1 쿠폰 정보는 표시부(130)에 동시에 표시될 수 있다. 또한, 쿠폰 발행기(100)는 설정된 쿠폰 정보를 쿠폰 발행 범위 정보를 근거로 서비스 제공 장치(200)에 전송한다. 여기서, 매장명이나 매장 위치 정보는 미리 설정된 상태일 수도 있다(S410).
이후, 서비스 제공 장치(200)는 쿠폰 발행기(100)로부터 전송되는 쿠폰 정보를 수신한다.
또한, 서비스 제공 장치(200)는 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰을 해당 쿠폰 발행기(100)가 위치한 매장으로부터 미리 설정된 반경 이내에 브로드캐스트(또는 전송/발행)한다. 이때, 생성되는 쿠폰은 매장명, 상품명(예를 들어 특정 상품명, 매장 내 전체 상품 등 포함), 매장 위치 정보, 할인율(예를 들어 상품별 할인율, 전체 동일한 할인율 등 포함), 기간(또는 쿠폰 유효 기간), 수량(예를 들어 남은 수량, 총 발행 수량 등 포함), 바코드 또는 QR 코드 등을 포함한다.
일 예로, 서비스 제공 장치(200)는 쿠폰 발행기(100)로부터 전송된 제 1 쿠폰 정보를 근거로 제 1 쿠폰을 생성하고, 수신된 제 1 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보를 근거로 앞서 생성된 제 1 쿠폰을 해당 쿠폰 발행기(100)로부터 반경 ○km 이내에 브로드캐스트한다. 이때, 해당 제 1 쿠폰은 매장명(예를 들어 A 커피 전문점), 상품명(예를 들어 매장 내 전체 상품), 매장 위치 정보(예를 들어 서울시 강남구 역삼로 ○○○), 할인율(예를 들어 ○○%), 기간(예를 들어 오늘 오후 ○○시까지), 수량(예를 들어 남은 수량 ○○개), 바코드(또는 QR 코드) 등을 포함한다(S420).
이후, 사용자 장치(400)는 서비스 제공 장치(200)로부터 전송되는 쿠폰을 수신하고, 수신된 쿠폰을 사용자 장치(400)에 저장한다. 이때, 해당 사용자 장치(400)는 사용자 장치(400)에 미리 설치된 전용 앱을 통해 해당 서비스 제공 장치(200)로부터 전송되는 쿠폰을 수신하고, 수신된 쿠폰을 해당 앱과 연동하여 저장할 수도 있다.
일 예로, 도 6에 도시된 바와 같이, 쿠폰 발행기(100)가 위치한 매장으로부터 반경 ○km 이내에 위치한 하나 이상의 사용자 장치(400)는 서비스 제공 장치(200)로부터 전송되는 제 1 쿠폰을 전용 앱을 통해 수신하고, 수신된 제 1 쿠폰을 전용 앱을 통해 표시(610) 및 저장한다(S430).
이후, 해당 사용자 장치(400)에 저장된 쿠폰을 사용하고자 하는 경우, 매장에 설치된 쿠폰 발행기(100) 또는 POS 단말(500)는 해당 사용자 장치(400)에 저장된 쿠폰을 인식한다.
또한, 쿠폰 발행기(100) 또는 POS 단말(500)은 해당 사용자 장치(400)와 결제 서버(미도시)와의 연동에 의해, 해당 쿠폰이 적용된 결제 금액에 대한 결제 기능을 수행하고, 결제 기능 수행 결과(또는 결제 정보)를 해당 사용자 장치(400)에 제공(또는 전송한다).
일 예로, 사용자 장치(400)에 저장된 제 1 쿠폰을 사용하고자 하는 경우, 제 1 쿠폰을 사용할 수 있는 A 커피 전문점에 설치된 POS 단말(500)에서 해당 사용자 장치(400)에 저장된 제 1 쿠폰을 인식하고, 주문한 B 커피에 해당 제 1 쿠폰에 포함된 할인율(예를 들어 ○○%)을 적용한 결제 금액에 대해서, 사용자 장치(400)와 결제 서버와의 연동에 의해 결제 기능을 수행하고, 결제 기능 수행 결과 정보를 해당 사용자 장치(400)에 제공한다. 또한, 해당 사용자 장치(400)는 전용 앱을 통해 해당 결제 기능 수행 결과 정보를 표시 및 저장한다(S440).
도 7은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 쿠폰 발행 시스템의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 쿠폰 발행기(100)는 쿠폰 정보를 설정(또는 생성)한다. 이때, 쿠폰 정보는 매장명, 상품명(예를 들어 특정 상품명, 매장 내 전체 상품 등 포함), 매장 위치 정보, 할인율(예를 들어 상품별 할인율, 전체 동일한 할인율 등 포함), 기간(또는 쿠폰 유효 기간), 수량(예를 들어 남은 수량, 총 발행 수량 등 포함), 쿠폰 발행 범위 정보(예를 들어 매장 내, 매장으로부터 미리 설정된 근거리, 매장을 중심으로한 위치 기반, 매장 기준 업종 관련 지역 정보를 근거로 한 최적 위치 기반, 미리 설정된 범위/반경/거리 등 포함) 등을 포함한다. 여기서, 쿠폰 정보의 설정(또는 생성)은 쿠폰 발행기(100)에 포함된 표시부(130)에 표시되는 화면 상에서 설정하거나 또는, 쿠폰 정보에 포함된 설정값들에 각각 대응하는 쿠폰 발행기(100)에 포함된 복수의 다이얼(150) 조작(또는 제어)에 의해 설정할 수 있다. 또한, 표시부(130)와 복수의 다이얼(150)이 서로 연동하여, 표시부(130)에서의 설정에 따라 표시부(130)에서 설정되는 쿠폰 정보에 포함된 값에 대응하는 다이얼(150)이 자동으로 적용(또는 변경)될 수도 있고, 다이얼(150)에서의 설정에 따라 다이얼(150)에서 설정되는 쿠폰 정보에 포함된 값이 표시부(130)에 적용되어 해당 표시부(130)의 상태가 변경될 수도 있다.
또한, 쿠폰 발행기(100)는 설정된(또는 생성된) 쿠폰 정보를 비콘(300)에 전송한다. 이때, 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보에 매장 내, 매장으로부터 미리 설정된 근거리 등이 포함된 경우, 쿠폰 발행기(100)는 설정된 쿠폰 정보를 비콘(300)에 전송한다. 또한, 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보에 매장을 중심으로한 위치 기반, 매장 기준 업종 관련 지역 정보를 근거로 한 최적 위치 기반, 미리 설정된 범위/반경/거리 등이 포함된 경우 쿠폰 발행기(100)는 설정된 쿠폰 정보를 서비스 제공 장치(200)에 전송할 수도 있다.
일 예로, 도 8에 도시된 바와 같이, 쿠폰 발행기(100)는 표시부(130)에 표시되는 화면(810) 상에서 매장명(예를 들어 C 음식점), 상품명(예를 들어 매장 내 전체 상품), 매장 위치 정보(예를 들어 서울시 강남구 역삼로 △△△), 할인율(예를 들어 △△%), 기간(예를 들어 내일 오후 △△시까지), 수량(예를 들어 총 발행 수량 △△△개), 쿠폰 발행 범위 정보(예를 들어 매장 내) 등을 포함하는 제 2 쿠폰 정보를 설정한다. 이때, 표시부(130)를 통해 설정되는 제 2 쿠폰 정보는 복수의 다이얼(150)에 각각 매칭될 수 있다. 또한, 쿠폰 발행기(100)는 설정된 쿠폰 정보를 쿠폰 발행 범위 정보를 근거로 서비스 제공 장치(200)에 전송한다(S710).
이후, 비콘(300)은 쿠폰 발행기(100)로부터 전송되는 쿠폰 정보를 수신한다.
또한, 비콘(300)은 쿠폰 정보를 근거로 해당 비콘(300)이 위치한 매장 내에 미리 설정된 시간 간격으로 BLE 비콘 신호 형태의 쿠폰을 브로드캐스트(또는 전송/발행)한다. 이때, 비콘(300)에 의해 브로드캐스트되는(또는 전송되는/발행되는) 쿠폰은 매장명, 상품명(예를 들어 특정 상품명, 매장 내 전체 상품 등 포함), 매장 위치 정보, 할인율(예를 들어 상품별 할인율, 전체 동일한 할인율 등 포함), 기간(또는 쿠폰 유효 기간), 수량(예를 들어 남은 수량, 총 발행 수량 등 포함), 바코드 또는 QR 코드 등을 포함한다.
일 예로, 비콘(300)은 쿠폰 발행기(100)로부터 전송된 제 2 쿠폰 정보를 BLE 비콘 신호 형태의 제 2 쿠폰으로 변환하고, 수신된 제 2 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보를 근거로 앞서 변환된 BLE 비콘 신호 형태의 제 2 쿠폰을 100mces 간격으로 해당 비콘(300)이 설치된 매장 내에서 브로드캐스트한다. 이때, 해당 제 2 쿠폰(또는 BLE 비콘 신호 형태의 쿠폰)은 매장명(예를 들어 C 음식점), 상품명(예를 들어 매장 내 전체 상품), 매장 위치 정보(예를 들어 서울시 강남구 역삼로 △△△), 할인율(예를 들어 △△%), 기간(예를 들어 내일 오후 △△시까지), 수량(예를 들어 총 발행 수량 △△△개), 바코드(또는 QR 코드) 등을 포함한다(S720).
이후, 사용자 장치(400)는 비콘(300)으로부터 전송되는 쿠폰을 수신하고, 수신된 쿠폰을 사용자 장치(400)에 저장한다. 이때, 해당 사용자 장치(400)는 사용자 장치(400)에 미리 설치된 전용 앱을 통해 해당 비콘(300)으로부터 전송되는 쿠폰을 수신하고, 수신된 쿠폰을 해당 앱과 연동하여 저장할 수도 있다.
일 예로, 비콘(300)이 위치한 매장 내에 위치한 해당 사용자 장치(400)는 비콘(300)으로부터 전송되는 제 1 쿠폰을 전용 앱을 통해 수신하고, 수신된 제 1 쿠폰을 전용 앱을 통해 표시 및 저장한다(S730).
이후, 해당 사용자 장치(400)에 저장된 쿠폰을 사용하고자 하는 경우, 매장에 설치된 쿠폰 발행기(100) 또는 POS 단말(500)는 해당 사용자 장치(400)에 저장된 쿠폰을 인식한다.
또한, 쿠폰 발행기(100) 또는 POS 단말(500)은 해당 사용자 장치(400)와 결제 서버(미도시)와의 연동에 의해, 해당 쿠폰이 적용된 결제 금액에 대한 결제 기능을 수행하고, 결제 기능 수행 결과(또는 결제 정보)를 해당 사용자 장치(400)에 제공(또는 전송한다).
일 예로, 사용자 장치(400)에 저장된 제 2 쿠폰을 사용하고자 하는 경우, 제 2 쿠폰을 사용할 수 있는 C 음식점에 설치된 쿠폰 발행기(100)에서 해당 사용자 장치(400)에 저장된 제 2 쿠폰을 인식하고, 인식된 제 2 쿠폰과 관련한 정보를 POS 단말(500)에 제공한다. 또한, POS 단말(500)은 주문한 D 음식에 해당 제 2 쿠폰에 포함된 할인율(예를 들어 △△%)을 적용한 결제 금액에 대해서, 사용자 장치(400)와 결제 서버와의 연동에 의해 결제 기능을 수행하고, 결제 기능 수행 결과 정보를 해당 사용자 장치(400)에 제공한다. 또한, 해당 사용자 장치(400)는 전용 앱을 통해 해당 결제 기능 수행 결과 정보를 표시 및 저장한다(S740).
본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 발행 시스템은 컴퓨터 프로그램으로 작성 가능하며, 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 해당 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 정보저장매체(computer readable media)에 저장되고, 컴퓨터나 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 발행기, 서비스 제공 장치, 사용자 장치 등에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써 쿠폰 발행 시스템을 구현할 수 있다.
정보저장매체는 자기 기록매체, 광 기록매체 및 캐리어 웨이브 매체를 포함한다. 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 발행 시스템을 구현하는 컴퓨터 프로그램은 쿠폰 발행기, 서비스 제공 장치, 사용자 장치 등의 내장 메모리에 저장 및 설치될 수 있다. 또는, 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰 발행 시스템을 구현하는 컴퓨터 프로그램을 저장 및 설치한 스마트 카드 등의 외장 메모리가 인터페이스를 통해 쿠폰 발행기, 서비스 제공 장치, 사용자 장치 등에 장착될 수도 있다.
본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 비제휴/제휴 가맹점에서 간단한 조작에 의해 매장의 실시간 판매 현황에 따라 쿠폰을 발행하여, 비제휴 가맹점에서도 쿠폰 발행이 가능하며, 용이하게 쿠폰 발행이 가능함에 따라 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 쿠폰 제공자가 원하는 시점에 실시간으로 쿠폰 할인율, 할인 시간, 수량 등이 조절된 쿠폰을 발행하여, 쿠폰 제공자가 소속된 매장의 현황에 따라 쿠폰 발행을 조절하여 쿠폰 발행 효과를 극대화할 수 있다.
전술된 내용은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
본 발명은 비제휴/제휴 가맹점에서 간단한 조작에 의해 매장의 실시간 판매 현황에 따라 쿠폰을 발행함으로써, 비제휴 가맹점에서도 쿠폰 발행이 가능하며, 용이하게 쿠폰 발행이 가능함에 따라 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있는 것으로, 광고 분야, 서비스업 분야, BLE 분야, 사용자 장치 분야, 상품 판매 분야, 서비스 제공 장치 분야 등에서 광범위하게 이용될 수 있다.
10: 쿠폰 발행 시스템 100: 쿠폰 발행기
200: 서비스 제공 장치 300: 비콘
400: 사용자 장치 500: POS 단말
110: 본체 120: 저장부
130: 표시부 140: 음성 출력부
150: 복수의 다이얼 160: 통신부
170: 제어부

Claims (10)

  1. 본체;
    상기 본체의 일면에 형성되며, 사용자 터치에 따른 쿠폰 정보 생성을 위한 복수의 항목에 대한 입력값을 수신하는 표시부;
    상기 본체의 다른 일면에 형성되며, 사용자 조작에 따른 상기 쿠폰 정보 생성을 위한 복수의 항목에 대한 입력값을 선택하는 복수의 다이얼;
    상기 표시부를 통해 수신되거나 상기 복수의 다이얼을 통해 선택된 입력값을 근거로 쿠폰 정보를 설정하는 제어부; 및
    상기 설정된 쿠폰 정보를 비콘 또는 서비스 제공 장치에 전송하는 통신부를 포함하는 쿠폰 발행기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 쿠폰 정보는 매장명, 상품명, 매장 위치 정보, 할인율, 기간, 수량 및 쿠폰 발행 범위 정보 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 쿠폰 발행 범위 정보는 매장 내, 매장으로부터 미리 설정된 근거리, 매장을 중심으로한 위치 기반, 매장 기준 업종 관련 지역 정보를 근거로 한 최적 위치 기반 및 미리 설정된 범위 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 쿠폰 발행기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시부 및 상기 복수의 다이얼은 상호 연동하며, 상기 표시부에서 쿠폰 정보에 포함될 입력값이 수신될 때 상기 표시부에서 수신된 입력값에 대응하는 다이얼의 상태가 상기 수신된 입력값에 맞춰 변경되며, 상기 다이얼에서 쿠폰 정보에 포함될 입력값이 선택될 때 상기 다이얼에서 선택된 입력값에 대응하는 표시부의 화면이 상기 선택된 입력값에 맞춰 변경되는 것을 특징으로 하는 쿠폰 발행기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 설정된 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰을 생성하고, 상기 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보를 근거로 상기 생성된 쿠폰을 브로드캐스트하도록 상기 통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 쿠폰 발행기.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 쿠폰은 매장명, 상품명, 매장 위치 정보, 할인율, 기간, 수량, 바코드 및 QR 코드 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 쿠폰 발행기.
  6. 표시부를 통해, 본체의 일면에 형성되며, 사용자 터치에 따른 쿠폰 정보 생성을 위한 복수의 항목에 대한 입력값을 수신하는 단계;
    복수의 다이얼을 통해, 상기 본체의 다른 일면에 형성되며, 사용자 조작에 따른 상기 쿠폰 정보 생성을 위한 복수의 항목에 대한 입력값을 수신하는 단계;
    제어부를 통해, 상기 표시부 또는 상기 복수의 다이얼을 통해 수신된 입력값을 근거로 매장명, 상품명, 매장 위치 정보, 할인율, 기간, 수량 및 쿠폰 발행 범위 정보 중 적어도 하나를 포함하는 쿠폰 정보를 설정하는 단계;
    통신부를 통해, 상기 설정된 쿠폰 정보를 근거로 매장명, 상품명, 매장 위치 정보, 할인율, 기간, 수량, 바코드 및 QR 코드 중 적어도 하나를 포함하는 쿠폰을 생성하는 단계; 및
    상기 통신부를 통해, 상기 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보를 근거로 상기 생성된 쿠폰을 브로드캐스트하는 단계를 포함하는 쿠폰 발행기의 제어 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 생성된 쿠폰을 브로드캐스트하는 단계는,
    상기 쿠폰 발행 범위 정보에 매장 내가 포함될 때, 상기 통신부를 통해, 상기 통신부가 포함된 쿠폰 발행기가 설치된 매장 내에 상기 쿠폰을 브로드캐스트하는 과정;
    상기 쿠폰 발행 범위 정보에 매장으로부터 미리 설정된 근거리가 포함될 때, 상기 통신부를 통해, 상기 매장 내의 미리 설정된 거리 내에 상기 쿠폰을 브로드캐스트하는 과정;
    상기 쿠폰 발행 범위 정보에 매장을 중심으로한 위치 기반이 포함될 때, 상기 통신부를 통해, 상기 매장으로부터 미리 설정된 반경 내에 상기 쿠폰을 브로드캐스트하는 과정; 및
    상기 쿠폰 발행 범위 정보에 매장 기준 업종 관련 지역 정보를 근거로 한 최적 위치 기반이 포함될 때, 상기 통신부를 통해, 미리 분석한 상권 정보를 근거로 해당 매장을 중심으로 미리 설정된 영역 내에 상기 쿠폰을 브로드캐스트하는 과정 중 어느 하나의 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 쿠폰 발행기의 제어 방법.
  8. 제 6항 및 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 쿠폰 발행기의 제어 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체.
  9. 표시부에 표시되는 화면 또는 복수의 다이얼을 통해 쿠폰 정보를 설정하고, 상기 설정된 쿠폰 정보를 전송하는 쿠폰 발행기;
    상기 쿠폰 발행기로부터 전송되는 쿠폰 정보를 근거로 쿠폰을 생성하고, 상기 생성된 쿠폰을 상기 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보를 근거로 브로드캐스트하는 서비스 제공 장치;
    상기 쿠폰 발행기로부터 전송되는 쿠폰 정보를 근거로 상기 쿠폰을 생성하고, 상기 생성된 쿠폰을 상기 쿠폰 정보에 포함된 쿠폰 발행 범위 정보를 근거로 매장 내 또는 상기 매장으로부터 미리 설정된 거리 이내로 브로드캐스트하는 비콘; 및
    상기 서비스 제공 장치 또는 상기 비콘으로부터 브로드캐스트되는 쿠폰을 수신하고, 상기 수신된 쿠폰을 저장하는 사용자 장치를 포함하는 쿠폰 발행 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 사용자 장치에 저장된 쿠폰을 사용하고자 할 때, 상기 사용자 장치에 저장된 쿠폰을 인식하고, 상기 인식된 쿠폰이 적용된 결제 금액에 대한 결제 기능을 수행하는 POS 단말을 더 포함하는 쿠폰 발행 시스템.
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