KR102370377B1 - 사용자 장치, 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 - Google Patents

사용자 장치, 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 Download PDF

Info

Publication number
KR102370377B1
KR102370377B1 KR1020160141009A KR20160141009A KR102370377B1 KR 102370377 B1 KR102370377 B1 KR 102370377B1 KR 1020160141009 A KR1020160141009 A KR 1020160141009A KR 20160141009 A KR20160141009 A KR 20160141009A KR 102370377 B1 KR102370377 B1 KR 102370377B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
information
terminal
product
event product
server
Prior art date
Application number
KR1020160141009A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20160128958A (ko
Inventor
전호근
주민석
이은복
정기현
Original Assignee
에스케이플래닛 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from KR1020150023536A external-priority patent/KR20160100709A/ko
Application filed by 에스케이플래닛 주식회사 filed Critical 에스케이플래닛 주식회사
Priority to KR1020160141009A priority Critical patent/KR102370377B1/ko
Publication of KR20160128958A publication Critical patent/KR20160128958A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102370377B1 publication Critical patent/KR102370377B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0207Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
    • G06Q30/0238Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates at point-of-sale [POS]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0251Targeted advertisements
    • G06Q30/0255Targeted advertisements based on user history
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/12Messaging; Mailboxes; Announcements

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Cash Registers Or Receiving Machines (AREA)

Abstract

본 발명은 사용자 장치, 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 개시한다. 즉, 본 발명은 사전 워크인 과정을 통해 행사 상품에 대한 구매 의사를 사전에 인지하게 하거나 워크인없이 행사 상품을 인지한 경우에도, 단말에서 구매한 행사 상품 정보를 근거로 포인트 적립, 할인 또는 할인쿠폰 제공과 같은 보상 기능을 제공함으로써, 광고주가 홍보 대상 고객이 확실히 자신의 상품을 인지하고 구매하거나, 구매 후 인지한 경우에만 보상을 제공함에 따른 광고 효과를 확인하고 이를 극대화할 수 있으며, 고객은 종이쿠폰, 영수증 쿠폰 등의 번거롭고 불편한 동선을 제거하여 편리하게 보상을 제공받을 수 있다.

Description

사용자 장치, 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체{User apparatus, control method thereof and computer readable medium having computer program recorded thereon}
본 발명은 사용자 장치, 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것으로, 특히 사전 워크인 과정을 통해 행사 상품에 대한 구매 의사를 사전에 인지하게 하거나 워크인없이 행사 상품을 인지한 경우에도, 단말에서 구매한 행사 상품 정보를 근거로 포인트 적립, 할인 또는 할인쿠폰 제공과 같은 보상 기능을 제공하는 사용자 장치, 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것이다.
포인트 적립 방법은 지류 쿠폰, 영수증 쿠폰, 전자 영수증 등을 통해 행사 상품을 구매한 사용자가 쿠폰에 인쇄된 만능코드 또는 난수를 입력하여, 입력된 만능코드 또는 난수가 인증되는 경우에 한해, 해당 행사 상품을 구매한 사용자의 단말에 포인트를 적립해주는 방식이다.
이러한 포인트 적립 방법은 지류 쿠폰의 경우 POS에서 상품별로 따로 인식해야 하거나 상품 포장지에 인쇄된 쿠폰을 떼어내서 수거함을 통해 수거해야 하는 불편함이 있다.
또한, 이러한 포인트 적립 방법은 영수증 쿠폰의 경우 행사 상품 대한 정보를 만능코드 또는 난수에 포함시켜 영수증에 출력하고, 고객이 자신의 단말을 통해 해당 영수증의 만능코드나 난수를 입력하여 상품에 대한 보상을 제공받음에 따라, 제조사나 유통점의 입장에서는 해당 고객이 상품을 인지하고 구매한 것인지 그냥 구매한 것인지에 따른 마케팅 효과를 제대로 파악하기 어렵고, 고객 입장에서는 해당 만능코드나 난수를 따로 입력(또는 인식)해야 하는 불편함이 있다.
이와 같은 포인트 적립 방법의 경우, 광고주에게는 마케팅 효과가 저하되고 이 과정에서 영수증을 인식하는 과정이 필수 요소로 동작하게 되어 고객에게는 불편함이 가중된다.
한국공개특허 제10-2014-0032560호 [명칭: 영수증을 이용하여 포인트 적립 서비스를 제공하기 위한 시스템 및 그 방법]
포인트 적립 방법은 지류 쿠폰, 영수증 쿠폰, 전자 영수증 등을 통해 행사 상품을 구매한 사용자가 쿠폰에 인쇄된 만능코드 또는 난수를 입력하여, 입력된 만능코드 또는 난수가 인증되는 경우에 한해, 해당 행사 상품을 구매한 사용자의 단말에 포인트를 적립해주는 방식이다.
이러한 포인트 적립 방법은 지류 쿠폰의 경우 POS에서 상품별로 따로 인식해야 하거나 상품 포장지에 인쇄된 쿠폰을 떼어내서 수거함을 통해 수거해야 하는 불편함이 있다.
또한, 이러한 포인트 적립 방법은 영수증 쿠폰의 경우 행사 상품 대한 정보를 만능코드 또는 난수에 포함시켜 영수증에 출력하고, 고객이 자신의 단말을 통해 해당 영수증의 만능코드나 난수를 입력하여 상품에 대한 보상을 제공받음에 따라, 제조사나 유통점의 입장에서는 해당 고객이 상품을 인지하고 구매한 것인지 그냥 구매한 것인지에 따른 마케팅 효과를 제대로 파악하기 어렵고, 고객 입장에서는 해당 만능코드나 난수를 따로 입력(또는 인식)해야 하는 불편함이 있다.
이와 같은 포인트 적립 방법의 경우, 광고주에게는 마케팅 효과가 저하되고 이 과정에서 영수증을 인식하는 과정이 필수 요소로 동작하게 되어 고객에게는 불편함이 가중된다.
본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치는 미리 설치된 앱의 실행에 따라 동작하는 사용자 장치로서, 서버로부터 행사 상품 정보를 수신하는 단말 통신부; 수신된 행사 상품 정보를 표시하는 단말 표시부; 및 상품 정보 표시에 따라 사용자에게 인지된 행사 상품의 정보와 단말 접속 경로를 포함하는 고객 정보를 행사 상품 확인 정보로 생성하여 단말 통신부를 통해 서버에 제공하고, 상품 구매를 위한 POS 단말과 연동하여 구매 절차를 수행하며, 서버로부터 행사 상품에 대한 상품 구매 보상 정보를 단말 통신부를 통해 수신하여 단말 표시부로 표시하도록 하는 단말 제어부를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서 행사 상품 정보는 제조사명, 행사 상품명, 행사 상품 아이디, 행사 상품 이미지, 판매점, 포인트 제공 회사, 적립 포인트 금액, 할인금액, 유효 기간 및 사용 기간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 행사 상품 확인 정보는 고객 아이디, 행사 상품 아이디, 접속 경로, 접속 장소 및 접속 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 고객 정보는 이름, 전화번호, 포인트 카드 번호 및 단말의 식별 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 장치의 제어 방법은 미리 설치된 앱의 실행에 따라 동작하는 사용자 장치의 제어 방법으로서, 단말 통신부를 통해 서버로부터 행사 상품 정보를 수신하는 단계; 수신된 행사 상품 정보를 사용자 장치의 표시부를 통해 표시하는 단계; 단말 제어부가 상품 정보 표시에 따라 사용자에게 인지된 행사 상품의 정보와 단말 접속 경로를 포함하는 고객 정보를 행사 상품 확인 정보로 생성하여 단말 통신부를 통해 서버에 제공하는 단계; 단말 제어부가 상품 구매를 위한 POS 단말과 연동하여 구매 절차를 수행하는 단계; 및 단말 제어부가 서버로부터 행사 상품에 대한 상품 구매 보상 정보를 단말 통신부를 통해 수신하여 단말 표시부로 표시하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에는 상술한 실시예에 따른 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 저장될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 다른 시스템은 서버로부터 행사 상품 정보를 수신하는 단말 통신부, 수신된 행사 상품 정보를 표시하는 단말 표시부, 상기 상품 정보 표시에 따라 사용자에게 인지된 행사 상품의 정보와 단말 접속 경로를 포함하는 고객 정보를 행사 상품 확인 정보로 생성하여 단말 통신부를 통해 서버에 제공하고, 상품 구매를 위한 POS 단말과 연동하여 구매 절차를 수행하며, 서버로부터 행사 상품에 대한 상품 구매 보상 정보를 단말 통신부를 통해 수신하여 단말 표시부로 표시하도록 하는 단말 제어부를 포함하는 사용자 장치; 및 복수의 사용자 장치에 제공된 행사 상품 정보에 응답하여 복수의 사용자 장치로부터 각각 전송되는 복수의 행사 상품 확인 정보를 저장하는 저장부, 행사 상품에 대한 거래가 수행될 때, POS 단말로부터 전송되는 사용자 장치에 대한 고객 정보와 구매 정보를 수신하는 통신부, 상기 저장부에 저장된 복수의 행사 상품 확인 정보 내에 상기 수신된 고객 정보가 포함되어 있는지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과 상기 복수의 행사 상품 확인 정보 내에 상기 고객 정보가 포함될 때 상기 고객 정보에 대응하는 행사 상품 확인 정보 내에 포함된 접속 경로를 통해 푸시 메시지 형태로 적립 포인트 금액 또는 할인금액 또는 판매점 할인쿠폰 금액 중 적어도 하나를 포함하는 상품 구매 보상 정보를 상기 사용자 장치에 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함하는 서버를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 서버는 복수의 행사 상품 확인 정보 내에 상기 고객 정보가 포함되어 있지 않을 때, 상기 고객 정보를 근거로 행사 상품 구매에 따른 보상을 위한 보상 안내 정보를 푸시 메시지 형태로 상기 사용자 장치에 전송할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 사용자 장치에 미리 설정된 앱이 설치되거나 실행될 때, 상기 서버는 카다로그 형태의 상기 행사 상품 정보를 사용자 장치에 전송하고, 상기 전송된 행사 상품 정보에 응답하여 상기 사용자 장치로부터 전송되는 행사 상품 응답 정보를 수신하고, 수신된 행사 상품 응답 정보를 근거로 행사 상품 응답 정보 내에 포함된 접속 경로를 통해 푸시 메시지 형태로 적립 포인트 금액 또는 할인금액 또는 판매점 할인쿠폰 금액 중 적어도 하나를 포함하는 제 2의 상품 구매 보상 정보를 상기 통신부를 통해 사용자 장치에 전송하며, 상기 행사 상품 응답 정보는 고객 아이디, 행사 상품 아이디, 접속 경로, 접속 장소 및 접속 시간 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 기존 상품 구매 보상 정보의 혜택이 상기 제 2의 상품 구매 보상 정보의 혜택보다 더 클 수 있다.
본 발명은 사전 워크인 과정을 통해 행사 상품에 대한 구매 의사를 사전에 인지하게 하거나 워크인없이 행사 상품을 인지한 경우에도, 단말에서 구매한 행사 상품 정보를 근거로 포인트 적립, 할인 또는 할인쿠폰 제공과 같은 보상 기능을 제공함으로써, 광고주가 홍보 대상 고객이 확실히 자신의 상품을 인지하고 구매하거나, 구매 후 인지한 경우에만 보상을 제공함에 따른 광고 효과를 확인하고 이를 극대화할 수 있으며, 고객은 종이쿠폰, 영수증 쿠폰 등의 번거롭고 불편한 동선을 제거하여 편리하게 보상을 제공받을 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 상품 판매 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 단말의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 서버의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 4는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 서버를 포함하는 상품 판매 시스템의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 단말의 화면을 나타낸 도이다.
도 6은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 서버를 포함하는 상품 판매 시스템의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 제 3 실시예에 따른 서버를 포함하는 상품 판매 시스템의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 제 4 실시예에 따른 서버를 포함하는 상품 판매 시스템의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 본 발명에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서 "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 발명에 기재된 여러 구성 요소들 또는 여러 단계를 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성 요소는 제 2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성 요소도 제 1 구성 요소로 명명될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 상품 판매 시스템(10)의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 상품 판매 시스템(10)은 단말(100), POS 단말(200) 및 서버(300)로 구성된다. 도 1에 도시된 상품 판매 시스템(10)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 1에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 상품 판매 시스템(10)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 상품 판매 시스템(10)이 구현될 수도 있다.
단말(100)에서 서버(300)로부터 제공되는 행사 상품 정보를 표시하여 해당 단말(100)의 사용자가 해당 행사 상품에 대한 인지 과정을 수행한 후, 행사 상품 확인 정보를 서버(300)에 전송한다. 이후, 단말(100)과 POS 단말(200)과의 연동에 의해 해당 행사 상품에 대한 구매 절차가 수행되는 경우, POS 단말(200)은 고객 정보와 구매 정보를 서버(300)에 전송한다. 이후, 서버(300)는 복수의 행사 상품 확인 정보 중에서 POS 단말(200)로부터 전송되는 고객 정보가 포함되어 있는지 여부를 확인한다. 확인 결과, 복수의 행사 상품 확인 정보 내에 POS 단말(200)로부터 전송되는 고객 정보가 포함된 경우, 서버(300)는 고객 정보에 대응하는 행사 상품 확인 정보 내의 접속 경로를 통해 푸시 메시지 형태로 적립 포인트 금액 또는 할인금액 또는 판매점 할인쿠폰 금액 등을 포함하는 상품 구매 보상 정보를 해당 단말(100)에 제공한다.
또한, 단말(100)에서 서버(300)로부터 제공되는 행사 상품 정보를 표시하여 해당 단말(100)의 사용자가 해당 행사 상품에 대한 인지 과정을 수행한 후, 행사 상품 확인 정보를 서버(300)에 전송한다. 이후, 단말(100)과 POS 단말(200)과의 연동에 의해 해당 행사 상품에 대한 구매 절차가 수행되는 경우, POS 단말(200)은 안내 정보, 난수 또는 만능코드, 결제 정보 등이 포함된 영수증을 출력하고, 해당 단말(100)에 제공한다. 이후, 단말(100)은 앱을 통해 영수증에 포함된 난수 또는 만능코드, 고객 정보 등을 서버(300)에 전송한다. 이후, 서버(300)는 복수의 행사 상품 확인 정보 중에서 POS 단말(200)로부터 전송되는 고객 정보가 포함되어 있는지 여부를 확인한다. 확인 결과, 복수의 행사 상품 확인 정보 내에 POS 단말(200)로부터 전송되는 고객 정보가 포함된 경우, 서버(300)는 고객 정보에 대응하는 행사 상품 확인 정보 내의 접속 경로를 통해 푸시 메시지 형태로 적립 포인트 금액 또는 할인금액 또는 판매점 할인쿠폰 금액 등을 포함하는 상품 구매 보상 정보를 해당 단말(100)에 제공한다.
또한, 단말(100)과 POS 단말(200)과의 연동에 의해 행사 상품에 대한 구매 절차가 수행되는 경우, POS 단말(200)은 고객 정보와 구매 정보를 서버(300)에 전송한다. 이후, 서버(300)는 고객 정보를 근거로 행사 상품 구매에 따른 보상 제공을 위한 보상 안내 정보를 푸시 메시지 형태로 해당 단말(100)에 전송한다. 이후, 단말(100)은 보상 안내 정보를 수신 및 표시하고, 행사 상품 구매에 따른 보상을 제공받기 위해서 앱을 실행하거나 서버(300)와의 연동에 의해 해당 앱을 단말(100)에 설치한다. 이후, 단말(100)은 서버(300)로부터 제공되는 행사 상품 정보 수신하고, 수신된 행사 상품 정보에 응답하여 행사 상품 응답 정보를 서버(300)에 전송한다. 이후, 서버(300)는 단말(100)로부터 전송되는 행사 상품 응답 정보를 근거로 행사 상품 응답 정보 내의 접속 경로를 통해 푸시 메시지 형태로 적립 포인트 금액 또는 할인금액 또는 판매점 할인쿠폰 금액 등을 포함하는 상품 구매 보상 정보를 단말(100)에 제공한다.
또한, 단말(100)과 POS 단말(200)과의 연동에 의해 행사 상품에 대한 구매 절차가 수행되는 경우, POS 단말(200)은 안내 정보, 난수 또는 만능 코드, 결제 정보 등이 포함된 영수증을 출력하고, 해당 단말(100)에 제공한다. 이후, 단말(100)은 앱을 통해 영수증에 포함된 난수(또는 만능 코드), 고객 정보 등을 서버(300)에 전송한다. 이후, 서버(300)는 고객 정보를 근거로 행사 상품 구매에 따른 보상 제공을 위한 보상 안내 정보를 푸시 메시지 형태로 해당 단말(100)에 전송한다. 이후, 단말(100)은 보상 안내 정보를 수신 및 표시하고, 행사 상품 구매에 따른 보상을 제공받기 위해서 미리 설치된 앱을 실행하거나 서버(300)와의 연동에 의해 해당 앱을 단말(100)에 설치한다. 이후, 단말(100)은 서버(300)로부터 제공되는 행사 상품 정보 수신하고, 수신된 행사 상품 정보에 응답하여 행사 상품 응답 정보를 서버(300)에 전송한다. 이후, 서버(300)는 단말(100)로부터 전송되는 행사 상품 응답 정보를 근거로 행사 상품 응답 정보 내의 접속 경로를 통해 푸시 메시지 형태로 적립 포인트 금액 또는 할인금액 또는 판매점 할인쿠폰 금액 등을 포함하는 상품 구매 보상 정보를 단말(100)에 제공한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 단말(100)은 단말 통신부(110), 단말 저장부(120), 단말 제어부(130) 및 단말 표시부(140)로 구성된다. 도 2에 도시된 단말(100)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 2에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 단말(100)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 단말(100)이 구현될 수도 있다.
여기서, 해당 단말(또는 사용자측 장치)(100)은 스마트 폰(Smart Phone), 휴대 단말기(Portable Terminal), 이동 단말기(Mobile Terminal), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant: PDA), PMP(Portable Multimedia Player) 단말기, 텔레매틱스(Telematics) 단말기, 내비게이션(Navigation) 단말기, 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 슬레이트 PC(Slate PC), 태블릿 PC(Tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(Wearable Device, 예를 들어, 워치형 단말기(Smartwatch), 글래스형 단말기(Smart Glass), HMD(Head Mounted Display) 등 포함), 와이브로(Wibro) 단말기, IPTV(Internet Protocol Television) 단말기, 스마트 TV, 디지털방송용 단말기, 텔레비전(Television), 3D 텔레비전, 홈 시어터(Home Theater) 시스템, AVN(Audio Video Navigation) 단말기, A/V(Audio/Video) 시스템, 플렉시블 단말기(Flexible Terminal) 등과 같은 다양한 단말기에 적용될 수 있다.
단말 통신부(110)는 유/무선 통신망을 통해 내부의 임의의 구성 요소 또는 외부의 임의의 적어도 하나의 단말기와 통신 연결한다. 이때, 외부의 임의의 단말기는 POS 단말(200), 서버(300) 등을 포함할 수 있다. 여기서, 무선 인터넷 기술로는 무선랜(Wireless LAN: WLAN), DLNA(Digital Living Network Alliance), 와이브로(Wireless Broadband: Wibro), 와이맥스(World Interoperability for Microwave Access: Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), IEEE 802.16, 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution: LTE), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced), 광대역 무선 이동 통신 서비스(Wireless Mobile Broadband Service: WMBS) 등이 있으며, 단말 통신부(110)는 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다. 또한, 근거리 통신 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association: IrDA), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), 인접 자장 통신(Near Field Communication: NFC), 초음파 통신(Ultra Sound Communication: USC), 가시광 통신(Visible Light Communication: VLC), 와이 파이(Wi-Fi), 와이 파이 다이렉트(Wi-Fi Direct) 등이 포함될 수 있다. 또한, 유선 통신 기술로는 전력선 통신(Power Line Communication: PLC), USB 통신, 이더넷(Ethernet), 시리얼 통신(serial communication), 광/동축 케이블 등이 포함될 수 있다.
또한, 단말 통신부(110)는 유니버설 시리얼 버스(Universal Serial Bus: USB)를 통해 임의의 단말과 정보를 상호 전송할 수 있다.
또한, 단말 통신부(110)는 단말 제어부(130)의 제어에 의해 POS 단말(200), 서버(300) 등과의 접속(또는 연결/세션)을 형성(또는 구성)한다.
단말 저장부(120)는 다양한 사용자 인터페이스(User Interface: UI), 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface: GUI) 등을 저장한다.
또한, 단말 저장부(120)는 단말(100)이 동작하는데 필요한 데이터와 프로그램 등을 저장한다.
즉, 단말 저장부(120)는 단말(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 단말(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 한편, 응용 프로그램은 단말 저장부(120)에 저장되고, 단말(100) 상에 설치되어, 단말 제어부(130)에 의하여 단말(100)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
또한, 단말 저장부(120)는 플래시 메모리 타입(Flash Memory Type), 하드 디스크 타입(Hard Disk Type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(Multimedia Card Micro Type), 카드 타입의 메모리(예를 들면, SD 또는 XD 메모리 등), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크, 램(Random Access Memory: RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory: ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 단말(100)은 인터넷(internet)상에서 단말 저장부(120)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영하거나, 또는 웹 스토리지와 관련되어 동작할 수도 있다.
또한, 단말 저장부(120)는 단말 제어부(130)의 제어에 의해 고객 정보 등을 저장한다. 여기서, 고객 정보는 이름, 전화번호, 포인트 카드 번호, 단말(100)의 식별 정보 등을 포함한다. 이때, 단말(100)의 식별 정보는 MDN(Mobile Directory Number), 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(subscriber identity module: 가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.
단말 제어부(130)는 단말(100)의 전반적인 제어 기능을 실행한다.
또한, 단말 제어부(130)는 단말 저장부(120)에 저장된 프로그램 및 데이터를 이용하여 단말(100)의 전반적인 제어 기능을 실행한다. 단말 제어부(130)는 RAM, ROM, CPU, GPU, 버스를 포함할 수 있으며, RAM, ROM, CPU, GPU 등은 버스를 통해 서로 연결될 수 있다. CPU는 단말 저장부(120)에 액세스하여, 단말 저장부(120)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행할 수 있으며, 단말 저장부(120)에 저장된 각종 프로그램, 콘텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행할 수 있다.
또한, 단말(100)에 미리 설치된 앱이 실행되는 경우, 단말 제어부(130)는 해당 앱과 연동되는 서버(300)로부터 전송되는 행사 상품 정보를 단말 통신부(110)를 통해 수신하도록 제어한다. 여기서, 행사 상품 정보는 카다로그 형태일 수 있으며, 제조사명, 행사 상품명, 행사 상품 아이디, 행사 상품 이미지, 판매점, 포인트 제공 회사, 적립 포인트 금액, 할인금액, 유효 기간, 사용 기간 등을 포함한다.
또한, 단말 제어부(130)는 수신된 행사 상품 정보를 해당 앱을 통해 단말 표시부(140)에 표시한다.
또한, 단말 표시부(140)에 표시되는 행사 상품 정보를 확인한 후, 단말 표시부(140)에 표시되는 미리 설정된 확인 메뉴(또는 확인 버튼)가 선택되는 경우, 단말 제어부(130)는 행사 상품 확인 정보를 단말 통신부(110)를 통해 서버(300)에 전송한다. 여기서, 행사 상품 확인 정보는 고객 아이디, 행사 상품 아이디, 접속 경로, 접속 장소(또는 위치 정보), 접속 시간 등을 포함한다. 이때, 해당 접속 장소(또는 위치 정보)는 단말(100)에 인접한 비컨(beacon)이나 액세스 포인트(access point) 등을 통해 확인될 수도 있고, 단말(100)에 구비된 GPS 수신기(미도시)를 통해 확인될 수도 있다.
또한, 단말(100)의 사용자가 행사 상품과 관련한 안내 정보, 난수(또는 만능 코드), 결제 정보 등이 포함된 영수증을 소지한 경우, 단말 제어부(130)는 사용자 입력에 대응하는 해당 행사 상품과 관련한 난수(또는 해당 행사 상품과 관련한 난수 정보)(또는 만능 코드)를 수신한다.
또한, 단말 제어부(130)는 미리 설치된 앱을 통해 영수증에 포함된 난수(또는 만능 코드), 고객 정보 등을 단말 통신부(110)를 통해 서버(300)에 전송(또는 제공)한다. 여기서, 고객 정보는 이름, 전화번호, 포인트 카드 번호, 단말(100)의 식별 정보 등을 포함한다.
본 발명의 실시예에서는 영수증에 해당 행사 상품과 관련한 안내 정보, 난수(또는 만능 코드), 결제 정보 등이 포함되는 것을 위주로 설명하고 있으나 이에 한정되는 것은 아니며, 해당 행사 상품과 관련한 난수(또는 해당 행사 상품과 관련한 난수 정보) 대신에 해당 행사 상품과 관련한 바코드, QR 코드 등이 안내 정보와 결제 정보와 함께 영수증에 출력(또는 프린팅)된 상태일 수도 있다.
이와 같이, 바코드나 QR 코드가 난수를 대신하여 영수증에 출력된 상태인 경우, 단말(100)은 단말에 미리 설치된 응용 프로그램(예를 들어 바코드 인식 앱, QR 코드 인식 앱 등 포함)을 통해 영수증에 출력된 바코드나 QR 코드를 인식하고, 인식된 정보를 고객 정보와 함께 서버(300)에 전송할 수도 있다.
또한, 단말 제어부(130)는 서버(300)로부터 전송되는 푸시 메시지 형태의 적립 포인트 금액 또는 할인금액 또는 판매점 할인쿠폰 금액 등을 포함하는 제 1 상품 구매 보상 정보를 단말 통신부(110)를 통해 수신한다.
또한, 단말 제어부(130)는 수신된 제 1 상품 구매 보상 정보를 단말 표시부(140)에 표시한다.
또한, 단말 제어부(130)는 서버(300)로부터 전송되는 푸시 메시지 형태의 행사 상품 구매에 따른 보상(또는 혜택) 제공을 위한 보상 안내 정보를 단말 통신부(110)를 통해 수신한다.
또한, 단말 제어부(130)는 수신된 보상 안내 정보를 단말 표시부(140)에 표시한다.
또한, 단말 제어부(130)는 행사 상품 구매에 따른 보상을 제공받기 위해서 보상 안내 정보를 근거로 서버(300)와의 연동에 의해 앱을 해당 단말(100)에 설치한다.
또한, 해당 앱이 해당 단말(100)에 이미 설치된 경우, 단말 제어부(130)는 단말(100)에 설치된 해당 앱을 실행한다.
또한, 해당 앱이 단말(100)에 설치 완료되거나 또는 해당 단말(100)에 미리 설치된 해당 앱이 실행된 후, 단말 제어부(130)는 서버(300)로부터 제공되는 행사 상품 정보를 단말 통신부(110)를 통해 수신한다. 여기서, 행사 상품 정보는 카다로그 형태일 수 있으며, 제조사명, 행사 상품명, 행사 상품 아이디, 행사 상품 이미지, 판매점, 포인트 제공 회사, 적립 포인트 금액, 할인금액, 유효 기간, 사용 기간 등을 포함한다.
또한, 단말 제어부(130)는 수신된 행사 상품 정보를 해당 앱을 통해 단말 표시부(140)에 표시한다.
또한, 단말 제어부(130)는 수신된 행사 상품 정보에 응답하여 행사 상품 응답 정보를 단말 통신부(110)를 통해 서버(300)에 전송한다. 여기서, 행사 상품 응답 정보는 고객 아이디, 행사 상품 아이디, 접속 경로, 접속 장소, 접속 시간 등을 포함한다.
또한, 단말 제어부(130)는 전송된 행사 상품 응답 정보에 응답하여 서버(300)로부터 전송되는 적립 포인트 금액 또는 할인금액 또는 판매점 할인쿠폰 금액 등을 포함하는 제 2 상품 구매 보상 정보를 단말 통신부(110)를 통해 수신한다. 또한, 단말 제어부(130)는 수신된 제 2 상품 구매 보상 정보를 단말 표시부(140)에 표시한다. 이때, 서버(300)에 의한 보상과 관련한 정보를 포함하는 제 1 상품 구매 보상 정보와 제 2 상품 구매 보상 정보 간에는 적립(또는 할인)되는 포인트나 금액 등에 차등이 있을 수 있다. 즉, 행사 상품을 구매전 인지한 경우와 구매후 인지한 경우에 있어서, 구매전 인지한 경우의 제 1 상품 구매 보상 정보가 구매후 인지한 경우의 제 2 상품 구매 보상 정보보다 더 많은 보상 정보를 포함할 수 있다.
단말 표시부(140)는 단말 제어부(130)의 제어에 의해 단말 저장부(120)에 저장된 사용자 인터페이스 및/또는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 다양한 메뉴 화면 등과 같은 다양한 콘텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 단말 표시부(140)에 표시되는 콘텐츠는 다양한 텍스트 또는 이미지 데이터(각종 정보 데이터 포함)와 아이콘, 리스트 메뉴, 콤보 박스 등의 데이터를 포함하는 메뉴 화면 등을 포함한다. 또한, 단말 표시부(140)는 터치 스크린 일 수 있다. 이때, 사용자의 터치 제스쳐를 감지하기 위한 터치 센서가 포함될 수 있다. 터치 센서는 정전식이나, 감압식, 압전식 등과 같은 다양한 형태 중 하나일 수 있다. 정전식인 경우 터치 스크린 표면에 코팅된 유전체를 이용하여, 사용자의 신체 일부가 터치 스크린 표면에 터치되었을 때 사용자의 인체로 여기되는 미세 전기를 감지하여 터치 좌표가 산출된다. 감압식인 경우 터치 스크린에 두 개의 전극 판이 내장되며, 사용자가 화면을 터치하면 터치된 위치의 상하 전극 판이 접촉되어 전류가 흐르게 되며, 이러한 전류의 흐름이 감지되어 터치 좌표가 산출된다. 이 외에도, 사용자 장치가 펜 입력 기능을 지원할 수 있으며, 이 경우 사용자의 신체 일부가 아닌 펜과 같은 입력 수단을 활용한 사용자의 제스쳐도 감지될 수 있다. 예로서, 입력 수단이 코일을 내부에 포함하는 스타일러스 펜인 경우, 사용자 장치는 스타일러스 펜 내부의 코일에 의해 변화되는 자기장을 감지하기 위한 자기장 감지 센서를 포함할 수 있다. 이 경우 사용자의 터치 제스쳐 뿐만 아니라 호버링(hovering)과 같은 사용자의 근접 제스쳐도 감지할 수 있다.
또한, 단말 표시부(140)는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display: TFT LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode: OLED), 플렉시블 디스플레이(Flexible Display), 3차원 디스플레이(3D Display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display), LED(Light Emitting Diode) 중에서 적어도 하나의 형태로 구현될 수 있으며, 이를 위한 구동회로, 백라이트 유닛 등을 함께 포함할 수 있다.
또한, 단말 표시부(140)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
또한, 단말 표시부(140)는 단말 제어부(130)의 제어에 의해 행사 상품 정보, 행사 상품 확인 정보, 해당 행사 상품과 관련한 난수(또는 해당 행사 상품과 관련한 난수 정보)(또는 만능 코드), 고객 정보, 상품 구매 보상 정보, 행사 상품 구매에 따른 보상을 제공받기 위한 보안 안내 정보, 행사 상품 응답 정보 등을 표시한다.
단말(100)은 단말 제어부(130)에 의해 소정 신호 처리된 신호에 포함된 음성 정보를 출력하는 음성 출력부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 여기서, 음성 출력부에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
또한, 음성 출력부는 단말 제어부(130)에 의해 생성된 안내 음성을 출력한다.
또한, 음성 출력부는 단말 제어부(130)의 제어에 의해 행사 상품 정보, 행사 상품 확인 정보, 해당 행사 상품과 관련한 난수(또는 해당 행사 상품과 관련한 난수 정보)(또는 만능 코드), 고객 정보, 상품 구매 보상 정보, 행사 상품 구매에 따른 보상을 제공받기 위한 보안 안내 정보, 행사 상품 응답 정보 등에 각각 대응하는 음성 정보를 출력한다.
또한, 단말(100)은 해당 단말(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행하는 인터페이스부(미도시)를 더 포함할 수도 있다. 예를 들면, 인터페이스부는 유/무선 헤드셋 포트(Headset Port), 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory Card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등으로 구성될 수 있다. 여기서, 식별 모듈은 단말(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module: UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module: SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module: USIM) 등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치는 스마트 카드(Smart Card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서, 식별 모듈은 포트를 통하여 단말(100)과 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부는 외부 기기로부터 데이터를 수신하거나 전원을 수신하여 단말(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 단말(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
또한, 인터페이스부는 단말(100)이 외부 크래들(Cradle)과 연결될 때 크래들로부터의 전원이 해당 단말(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 해당 단말(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 해당 전원은 단말(100)이 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
또한, 단말(100)은 사용자에 의한 버튼 조작 또는 임의의 기능 선택에 따른 신호를 수신하거나, 디스플레이되는 화면을 터치/스크롤하는 등의 조작에 의해 생성된 명령 또는 제어 신호를 수신하기 위한 입력부(미도시)를 더 포함할 수도 있다.
입력부는 사용자의 명령, 선택, 데이터, 정보 중에서 적어도 하나를 입력 받기 위한 수단으로서, 숫자 또는 문자 정보를 입력 받고 다양한 기능을 설정하기 위한 다수의 입력키 및 기능키를 포함할 수 있다.
또한, 입력부는 키 패드(Key Pad), 돔 스위치 (Dome Switch), 터치 패드(정압/정전), 터치 스크린(Touch Screen), 조그 휠, 조그 스위치, 조그 셔틀(Jog Shuttle), 마우스(mouse), 스타일러스 펜(Stylus Pen), 터치 펜(Touch Pen) 등의 다양한 장치가 사용될 수 있다. 특히, 단말 표시부(140)가 터치스크린 형태로 형성된 경우, 입력의 기능 중 일부 또는 전부는 단말 표시부(140)를 통해 수행될 수 있다.
이와 같이, 단말(100)은 광고주가 서버(300)에 등록한 행사 상품에 대해서 사전 인지 과정을 통해 행사 상품 인지에 따른 행사 상품 확인 정보를 서버(300)에 제공하고, 이후 온/오프 매장에서 해당 행사 상품을 구매하는 경우, 서버(300)에 제공된 행사 상품 확인 정보를 통해 편리하게 리워드(또는 보상/포인트 적립/할인 쿠폰 기능)를 제공받을 수 있다.
POS 단말(Point of Sale terminal)(200)은 단말(100), 서버(300) 등과 통신한다.
또한, POS 단말(200)은 블루투스 모듈을 포함한다. 여기서, 해당 POS 단말(200)은 미리 설정된 위치(또는 매장)에 설치된다.
또한, POS 단말(200)은 설치된 위치에 대응되는 매장 정보, 쿠폰 정보, 해당 매장에서 사용 가능한 하나 이상의 결제관련 카드(또는 결제관련 카드 정보/결제 수단 정보), 행사 상품 정보 등을 실시간으로 서비스 제공 장치(130) 등으로부터 전송받고, 전송받은 정보를 근거로 최신 정보 상태를 유지한다.
또한, POS 단말(200)은 해당 블루투스 모듈을 구비한 POS 단말(200)이 위치한 지역에 인접한 단말(100)과의 블루투스 페어링을 통해 통신하며, 해당 블루투스 모듈을 구비한 POS 단말(200)에 저장된 매장 정보, 쿠폰 정보, 해당 매장에서 사용 가능한 하나 이상의 결제관련 카드(또는 결제관련 카드 정보/결제 수단 정보) 등을 연결된 단말(100)에 전송(또는 제공)한다.
또한, 단말(100)과 POS 단말(200)과의 연동에 의해 해당 행사 상품에 대한 구매 절차가 수행되는 경우, POS 단말(200)은 해당 단말(100)의 고객 정보를 확인(또는 수신)한다. 여기서, 고객 정보는 이름, 전화번호, 포인트 카드 번호, 단말(100)의 식별 정보 등을 포함한다. 여기서, 단말(100)의 식별 정보는 단말(100)의 MDN, 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.
또한, POS 단말(200)은 고객 정보와 구매 정보를 서버(300)에 전송한다. 여기서, 구매 정보는 판매점, 행사 상품 아이디, 영수증 고유 번호, 구매 시각, 고객 아이디 등을 포함한다.
또한, 단말(100)과 POS 단말(200)과의 연동에 의해 해당 행사 상품에 대한 구매 절차가 수행되는 경우, POS 단말(200)은 안내 정보, 난수 또는 만능 코드, 결제 정보 등이 포함된 영수증을 출력한다. 또한, 해당 POS 단말(200)의 사용자(예를 들어 매장 내 직원)는 출력된 영수증을 해당 단말(100)의 사용자에게 제공한다. 여기서, 안내 정보는 포인트 적립 방식에 대한 정보, 포인트 할인에 대한 정보, 판매점 할인 쿠폰에 대한 정보, 판매점과 관련한 앱 다운로드 방법에 대한 정보, 판매점과 관련한 앱 혜택 정보, 타사의 앱 다운로드 방법에 대한 정보, 타사의 앱 혜택 정보 등을 포함한다.
또한, POS 단말(200)에서 고객 정보와 구매 정보를 서버(300)에 전송한 후, 행사 상품에 대한 구매가 완료되는 경우, POS 단말(120)은 수신된 결제관련 카드에 대한 정보를 근거로 결제 기능을 수행한다.
또한, POS 단말(200)은 결제 기능 수행 결과를 포함하는 영수증을 출력한다. 여기서, 영수증에는 행사 상품 구매에 따른 상품 구매 보상 정보가 포함될 수도 있고, 포함되지 않을 수도 있다.
본 발명의 실시예에서는 결제 기능 수행을 단말(100)에 미리 등록된 결제관련 카드를 통해 수행하는 것을 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 단말(100)에 미리 등록된 쿠폰 또는 상품권을 통해서도 결제 기능을 수행할 수도 있다.
즉, 블루투스 모듈이 구비된 POS 단말(200)에서 단말(100)에 해당 매장에서 사용할 수 있는 결제관련 카드, 쿠폰, 상품권 등을 전송한다. 이후, 해당 단말(100)은 해당 단말(100)에 미리 등록된 복수의 결제관련 카드, 쿠폰, 상품권 중에서 블루투스 모듈이 구비된 POS 단말(200)로부터 전송되는 해당 매장에서 사용할 수 있는 결제관련 카드, 쿠폰, 상품권이 포함되어 있는지 여부를 확인하고, 확인된 결제관련 카드, 쿠폰, 상품권 중에서 선택되는 결제관련 카드 또는 쿠폰 또는 상품권에 의해 블루투스 모듈이 구비된 POS 단말(200)을 통한 결제 기능을 수행할 수도 있다.
또한, POS 단말(200)은 결제 처리된 결제관련 카드의 결제 정보(예를 들어 결제 금액 등 포함), POS 단말(200)이 위치한 매장의 매장 정보 및 단말(100)의 식별 정보를 서버(300)에 전송한다. 여기서, POS 단말(200)이 위치한 매장의 매장 정보는 POS 단말(200)의 식별 정보, POS 단말(200)의 고유 정보, POS 단말(200)이 위치한 매장 고유의 식별 정보, POS 단말(200)에 구비된 블루투스 모듈에 대한 정보 중 어느 하나로 대체될 수도 있다. 이때, 블루투스 모듈에 대한 정보는 블루투스 모듈의 모델명, 고유 코드(또는 식별 정보) 등을 포함한다.
이와 같이, POS 단말(200)은 단말(100) 및 서버(300)와의 연동에 의해, 해당 단말(100)에서 구매하고자 하는 하나 이상의 상품(예를 들어 행사 상품, 미행사 상품 등 포함)에 대한 결제 기능을 수행한다.
또한, 결제되는 상품 중에서 행사 상품이 포함된 경우, POS 단말(200)은 해당 행사 상품을 구매하는 단말(100)의 사용자와 관련한 고객 정보, 해당 행사 상품에 대한 구매 정보 등을 서버(300)에 제공하여, 해당 단말(100)에서 행사 상품 구매에 따른 보상 기능을 제공받을 수 있도록 할 수 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 서버(300)는 통신부(310), 저장부(320) 및 제어부(330)로 구성된다. 도 3에 도시된 서버(300)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 3에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 서버(300)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 서버(300)가 구현될 수도 있다.
또한, 서버(300)는 웹 서버, 데이터베이스 서버, 프록시 서버 등의 형태로 구현될 수 있다. 또한, 서버(300)에는 네트워크 부하 분산 메커니즘, 내지 클라우드 스트리밍 서버가 인터넷 또는 다른 네트워크 상에서 동작할 수 있도록 하는 다양한 소프트웨어 중 하나 이상이 설치될 수 있으며, 이를 통해 컴퓨터화된 시스템으로 구현될 수 있다. 또한, 네트워크는 http 네트워크일 수 있으며, 전용 회선(private line), 인트라넷 또는 임의의 다른 네트워크일 수 있다. 나아가, 서버(300) 및, 단말(100) 또는 POS 단말(200)의 연결은 데이터가 임의의 해커 또는 다른 제3자에 의한 공격을 받지 않도록 보안 네트워크로 연결될 수 있다. 또한, 서버(300)는 복수의 데이터베이스 서버를 포함할 수 있으며, 이러한 데이터베이스 서버가 분산 데이터베이스 서버 아키텍쳐를 비롯한 임의의 유형의 네트워크 연결을 통해 서버(300)와 별도로 연결되는 방식으로 구현될 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 단말(100), POS 단말(200), 서버(300) 등에 탑재되는 프로세서는 본 발명에 따른 방법을 실행하기 위한 프로그램 명령을 처리할 수 있다. 일 구현 예에서, 이 프로세서는 싱글 쓰레드(Single-threaded) 프로세서일 수 있으며, 다른 구현 예에서 본 프로세서는 멀티 쓰레드(Multi-threaded) 프로세서일 수 있다. 나아가 본 프로세서는 메모리 혹은 저장 장치 상에 저장된 명령을 처리하는 것이 가능하다.
통신부(310)는 유/무선 통신망을 통해 내부의 임의의 구성 요소 또는 외부의 임의의 적어도 하나의 단말기와 통신 연결한다. 이때, 외부의 임의의 단말기는 단말(100), POS 단말(200) 등을 포함할 수 있다. 여기서, 무선 인터넷 기술로는 무선랜(WLAN), DLNA, 와이브로(Wibro), 와이맥스(Wimax), HSDPA, HSUPA, IEEE 802.16, 롱 텀 에볼루션(LTE), LTE-A, 광대역 무선 이동 통신 서비스(WMBS) 등이 있으며, 통신부(310)는 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다. 또한, 근거리 통신 기술로는 블루투스, RFID, 적외선 통신(IrDA), UWB, 지그비, 인접 자장 통신(NFC), 초음파 통신(USC), 가시광 통신(VLC), 와이 파이, 와이 파이 다이렉트 등이 포함될 수 있다. 또한, 유선 통신 기술로는 전력선 통신(PLC), USB 통신, 이더넷, 시리얼 통신, 광/동축 케이블 등이 포함될 수 있다.
또한, 통신부(310)는 유니버설 시리얼 버스(USB)를 통해 임의의 단말과 정보를 상호 전송할 수 있다.
또한, 통신부(310)는 제어부(330)의 제어에 의해 단말(100), POS 단말(200) 등과의 접속(또는 연결/세션)을 형성(또는 구성)한다.
저장부(320)는 다양한 사용자 인터페이스(UI), 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 등을 저장한다.
또한, 저장부(320)는 서버(300)가 동작하는데 필요한 데이터와 프로그램 등을 저장한다.
즉, 저장부(320)는 서버(300)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램, 서버(300)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 한편, 응용 프로그램은 저장부(320)에 저장되고, 서버(300) 상에 설치되어, 제어부(330)에 의하여 서버(300)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
또한, 저장부(320)는 플래시 메모리 타입, 하드 디스크 타입, 멀티미디어 카드 마이크로 타입, 카드 타입의 메모리(예를 들면, SD 또는 XD 메모리 등), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크, 램(RAM), SRAM, 롬(ROM), EEPROM, PROM 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 서버(300)는 인터넷 상에서 저장부(320)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지를 운영하거나, 또는 웹 스토리지와 관련되어 동작할 수도 있다.
또한, 저장부(320)는 제어부(330)의 제어에 의해 광고주 단말(미도시)로부터 제공되는 행사 상품 정보를 저장한다. 여기서, 행사 상품 정보는 카다로그 형태일 수 있으며, 제조사명, 행사 상품명, 행사 상품 아이디, 행사 상품 이미지, 판매점, 포인트 제공 회사, 적립 포인트 금액, 할인금액, 유효 기간, 사용 기간 등을 포함한다.
제어부(330)는 서버(300)의 전반적인 제어 기능을 실행한다.
또한, 제어부(330)는 저장부(320)에 저장된 프로그램 및 데이터를 이용하여 서버(300)의 전반적인 제어 기능을 실행한다. 제어부(330)는 RAM, ROM, CPU, GPU, 버스를 포함할 수 있으며, RAM, ROM, CPU, GPU 등은 버스를 통해 서로 연결될 수 있다. CPU는 저장부(320)에 액세스하여, 저장부(320)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행할 수 있으며, 저장부(320)에 저장된 각종 프로그램, 콘텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행할 수 있다.
또한, 단말(100)에 미리 설치된 앱이 실행되는 경우, 제어부(330)는 저장부(320)에 저장된 행사 상품 정보를 통신부(310)를 통해 해당 단말(100)에 전송한다.
또한, 제어부(330)는 전송된 행사 상품 정보에 응답하여 해당 단말(100)로부터 전송되는 행사 상품 확인 정보를 통신부(310)를 통해 수신한다. 여기서, 행사 상품 확인 정보는 고객 아이디, 행사 상품 아이디, 접속 경로, 접속 장소(또는 위치 정보), 접속 시간 등을 포함한다.
또한, 제어부(330)는 수신되는 행사 상품 확인 정보를 저장부(320)에 저장한다.
또한, 단말(100)과 POS 단말(200) 간의 연동에 의해 행사 상품에 대한 결제 기능이 수행되는 경우, 제어부(330)는 POS 단말(200)로부터 전송되는 고객 정보, 구매 정보 등을 통신부(310)를 통해 수신한다.
또한, 제어부(330)는 수신된 고객 정보를 근거로 해당 고객 정보와 관련한 사용자가 사전에 행사 상품을 확인했는지 여부를 확인(또는 판단)한다.
즉, 제어부(330)는 저장부(320)에 미리 저장된 복수의 행사 상품 확인 정보 내에 해당 POS 단말(200)로부터 전송된 고객 정보가 포함되어 있는지 여부를 확인한다.
또한, 확인 결과(또는 판단 결과), 복수의 행사 상품 확인 정보 내에 해당 고객 정보가 포함된 경우, 제어부(330)는 해당 고객 정보에 대응하는 아이디에 대한 보상 기능을 수행한다. 또한, 제어부(330)는 해당 고객 정보에 대응하는 행사 상품 확인 정보 내에 포함된 접속 경로를 통해 푸시 메시지 형태로 적립 포인트 금액 또는 할인금액 또는 판매점 할인쿠폰 금액 등을 포함하는 상품 구매 보상 정보를 통신부(310)를 통해 해당 단말(100)에 전송한다.
이때, 제어부(330)는 행사 제품을 판매한 해당 판매점(또는 매장/해당 판매점과 관련한 프렌차이즈 매장/판매점)에서 사용 가능한 할인 쿠폰을 통신부(310)를 통해 해당 단말(100)에 제공(또는 지급)하여, 해당 단말(100)의 사용자가 해당 판매점을 재방문할 수 있도록 유도할 수도 있다.
또한, 확인 결과, 복수의 행사 상품 확인 정보 내에 해당 고객 정보가 포함되지 않은 경우, 제어부(330)는 해당 고객 정보를 근거로 행사 상품 구매에 따른 보상(또는 혜택) 제공을 위한 보상 안내 정보를 푸시 메시지 형태로 통신부(310)를 통해 해당 단말(100)에 전송한다.
또한, 해당 단말(100)에 전송된 보상 안내 정보를 근거로 해당 단말(100)에서 미리 설정된 앱이 실행되거나 또는 해당 앱이 새로 설치된 이후, 제어부(330)는 행사 상품 정보를 통신부(310)를 통해 단말(100)에 전송한다.
또한, 제어부(330)는 전송된 행사 상품 정보에 응답하여 단말(100)로부터 전송되는 행사 상품 응답 정보를 통신부(310)를 통해 수신한다. 여기서, 행사 상품 응답 정보는 고객 아이디, 행사 상품 아이디, 접속 경로, 접속 장소, 접속 시간 등을 포함한다.
또한, 제어부(330)는 수신된 행사 상품 응답 정보를 근거로 해당 행사 상품 응답 정보 내에 포함된 접속 경로를 통해 푸시 메시지 형태로 적립 포인트 금액 또는 할인금액 또는 판매점 할인쿠폰 금액 등을 포함하는 제 2 상품 구매 보상 정보를 해당 단말(100)에 전송한다.
이와 같이, 서버(300)는 행사 상품에 대해서 단말(100)의 사용자가 행사 상품을 선 구매한 이후에 해당 행사 상품에 대한 인지 확인없이 보상을 제공하는 대신에, 광고주 단말의 의도를 반영하여 미인지 상태에서 행사 상품을 선구매한 이후 보상을 제공받기 위해서는 행사 상품의 구매 이후에라도 해당 행사 상품을 다시 인지시켜준 후, 보상을 제공하여, 광고 효과를 극대화할 수 있다.
또한, 이와 같이, 행사 상품에 대한 실제 구매 확인의 경우, 구매한 고객이 누구인지 알때에는 해당 POS 단말(200)에서 확인된 고객 정보를 서버(300)에 제공할 수 있고, 또는 구매한 고객이 누구인지 모를 때에는 단말(100)을 통해 난수(또는 만능코드)를 서버(300)에 제공할 때 난수와 함께 해당 단말(100)의 고객 정보를 서버(300)에 제공하여, 해당 행사 상품을 구매했는지 여부를 확인할 수 있다.
또한, 이와 같이, 서버(300)는 광고주 단말에서 등록한 행사 상품에 대해서, 해당 행사 상품을 사전에 인지(또는 인식)하도록 행사 상품 정보를 하나 이상의 단말(100)에 제공하며, 제공된 행사 상품 정보에 응답하여 적어도 하나의 단말(100)로부터 전송되는 행사 상품 확인 정보를 저장한다. 이후, 해당 행사 상품에 대한 구매 절차에 의해 POS 단말(200)로부터 해당 행사 상품을 구매하는 단말(100)의 사용자와 관련한 고객 정보, 해당 행사 상품에 대한 구매 정보 등을 수신하거나, 단말(100)로부터 영수증에 포함된 난수와 고객 정보 등을 수신하는 경우, 서버(300)는 미리 저장된 행사 상품 확인 정보와 수신된 고객 정보를 비교하여, 해당 비교 결과에 의해 해당 단말(100)에 행사 상품과 관련한 보상 기능을 제공하고, 해당 보상 기능 제공 결과(또는 상품 구매 보상 정보)를 해당 단말(100)에 제공하여, 광고주가 제공하는 행사 상품을 단말(100)의 사용자(또는 고객)가 행사 상품의 구매 전 또는 구매 후에 인지할 수 있도록 하여, 광고 효과를 확인할 수 있다.
또한, 이와 같이, 사전 워크인 과정을 통해 행사 상품에 대한 구매 의사를 사전에 인지하게 하거나 워크인없이 행사 상품을 인지한 경우에도, 단말에서 구매한 행사 상품 정보를 근거로 행사 상품에 대한 보상 기능을 제공할 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 서버를 포함하는 상품 판매 시스템의 제어 방법을 도 1 내지 도 8을 참조하여 상세히 설명한다.
도 4는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 서버를 포함하는 상품 판매 시스템의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 단말(100)에 미리 설치된 앱이 실행되는 경우, 단말(100)은 해당 앱과 연동되는 서버(300)로부터 전송되는 행사 상품 정보를 수신한다. 여기서, 행사 상품 정보는 카다로그 형태일 수 있으며, 제조사명, 행사 상품명, 행사 상품 아이디, 행사 상품 이미지, 판매점, 포인트 제공 회사, 적립 포인트 금액, 할인금액, 유효 기간, 사용 기간 등을 포함한다.
또한, 단말(100)은 해당 앱을 통해 수신된 행사 상품 정보를 표시한다.
일 예로, 단말(100)에 미리 설치된 앱이 실행될 때, 도 5에 도시된 바와 같이, 단말(100)은 서버(300)로부터 제공되는 제조사명(예를 들어 □□ 회사)(501), 행사 상품명(예를 들어 A 상품)(502), 행사 상품 아이디(예를 들어 abc_1)(503), 행사 상품 이미지(504), 판매점(505), 포인트 제공 회사(예를 들어 △△ 회사)(506), 적립 포인트 금액(예를 들어 ○○○원)(507), 유효 기간(예를 들어 ○○○○년 ○○월 ○○일까지)(508), 사용 기간(예를 들어 □□일 이내에 사용)(509) 등을 포함하는 행사 상품 정보(500)를 표시한다(S410).
이후, 단말(100)에 표시되는 행사 상품 정보를 확인한 후, 미리 설정된 확인 메뉴(또는 확인 버튼)가 선택되는 경우, 단말(100)은 행사 상품 확인 정보를 서버(300)에 전송한다. 여기서, 행사 상품 확인 정보는 고객 아이디, 행사 상품 아이디, 접속 경로, 접속 장소(또는 위치 정보), 접속 시간 등을 포함한다.
일 예로, 도 5에 도시된 행사 상품 정보(500) 내의 확인 메뉴(510)가 선택될 때, 단말(100)은 고객 아이디, 행사 상품 아이디, 접속 경로(전용 앱, 인터넷 등), 접속 장소, 접속 시간 등을 포함하는 행사 상품 확인 정보를 생성하고, 생성된 행사 상품 확인 정보를 서버(300)에 전송한다(S420).
이후, 단말(100)과 POS 단말(200)과의 연동에 의해 해당 행사 상품에 대한 구매 절차가 수행되는 경우, POS 단말(200)은 해당 단말(100)의 고객 정보를 확인(또는 수신)한다. 여기서, 고객 정보는 이름, 전화번호, 포인트 카드 번호, 단말(100)의 식별 정보 등을 포함한다.
일 예로, 단말(100)의 사용자가 해당 A 행사 상품이 구비된 매장에 방문하여 해당 A 행사 상품을 구매하고자 할 때, POS 단말(200)은 이름, 전화번호, 포인트 카드 번호, 단말(100)의 식별 정보 등을 포함하는 해당 단말(100)의 고객 정보를 확인한다(S430).
이후, POS 단말(200)은 고객 정보와 구매 정보를 서버(300)에 전송한다. 여기서, 구매 정보는 판매점, 행사 상품 아이디, 영수증 고유 번호, 구매 시각, 고객 아이디 등을 포함한다.
또한, POS 단말(200)에서 고객 정보와 구매 정보를 서버(300)에 전송한 후, 행사 상품에 대한 구매가 완료되는 경우, POS 단말(200)은 영수증을 출력한다. 여기서, 영수증에는 행사 상품 구매에 따른 상품 구매 보상 정보가 포함될 수도 있고, 포함되지 않을 수도 있다.
일 예로, POS 단말(200)은 고객 정보, 구매 정보 등을 서버(300)에 전송한다(S440).
이후, 서버(300)는 POS 단말(200)로부터 전송되는 고객 정보, 구매 정보 등을 수신한다.
또한, 서버(300)는 수신된 고객 정보를 근거로 해당 고객 정보와 관련한 사용자가 사전에 행사 상품을 확인했는지 여부를 확인(또는 판단)한다.
즉, 서버(300)는 미리 저장된 복수의 행사 상품 확인 정보 내에 고객 정보가 포함되어 있는지 여부를 확인한다.
일 예로, 서버(300)는 미리 저장된 A 행사 상품과 관련한 복수의 행사 상품 확인 정보 내에 고객 정보가 포함되어 있는지 여부를 확인한다(S450).
이후, 확인 결과(또는 판단 결과), 복수의 행사 상품 확인 정보 내에 해당 고객 정보가 포함된 경우, 서버(300)는 해당 고객 정보에 대응하는 행사 상품 확인 정보 내에 포함된 접속 경로를 통해 푸시 메시지 형태로 적립 포인트 금액 또는 할인금액 또는 판매점 할인쿠폰 금액 등을 포함하는 제 1 상품 구매 보상 정보를 해당 단말(100)에 전송한다. 이때, 고객 정보가 확인되는 경우, 서버(300)는 판매점과 관련한 앱 다운로드 방법에 대한 정보, 판매점과 관련한 앱 혜택 정보, 타사의 앱 다운로드 방법에 대한 정보, 타사의 앱 혜택 정보 등을 추가로 해당 단말(100)에 제공하여, 해당 앱을 설치하도록 유도할 수도 있다.
또한, 해당 단말(100)은 서버(300)로부터 전송되는 제 1 상품 구매 보상 정보를 수신하고, 수신된 제 1 상품 구매 보상 정보를 표시한다.
일 예로, A 행사 상품과 관련한 복수의 행사 상품 확인 정보에 내에 해당 고객 정보가 포함될 때, 서버(300)는 해당 고객 정보에 대응하는 행사 상품 확인 정보에 내에 포함된 접속 경로(예를 들어 전용 앱)를 통해 푸시 메시지 형태로 포인트 적립 정보를 포함하는 제 1 상품 구매 보상 정보를 해당 단말(100)에 전송한다. 또한, 해당 단말(100)은 단말(100)에 미리 설치된 앱을 통해 제 1 상품 구매 보상 정보를 표시한다(S460).
또한, 확인 결과, 복수의 행사 상품 확인 정보 내에 해당 고객 정보가 포함되지 않은 경우, 서버(300)는 해당 고객 정보를 근거로 행사 상품 구매에 따른 보상(또는 혜택) 제공을 위한 보상 안내 정보를 푸시 메시지 형태로 해당 단말(100)에 전송한다.
또한, 단말(100)은 서버(300)로부터 전송되는 보상 안내 정보를 수신하고, 수신된 보상 안내 정보를 표시한다. 또한, 단말(100)은 수신된 보상 안내 정보를 근거로 행사 상품 구매에 따른 보상을 제공받기 위해 서버(300)와의 연동에 의해 앱을 해당 단말(100)에 설치하거나 미리 단말(100)에 설치된 앱을 실행한다.
일 예로, A 행사 상품과 관련한 복수의 행사 상품 확인 정보에 내에 해당 고객 정보가 포함되지 않을 때, 서버(300)는 해당 고객 정보에 대응하는 단말(100)에 A 행사 상품 구매에 따른 보상을 제공하기 위한 보상 안내 정보를 푸시 메시지 형태로 전송한다. 또한, 해당 단말(100)은 서버(300)와의 연동에 의해 행사 상품 구매에 따른 보상을 제공받기 위해서 관련 앱을 해당 단말(100)에 설치한다(S470).
이후, 해당 앱이 단말(100)에 설치 완료되거나 또는 해당 단말(100)에 미리 설치된 해당 앱이 실행된 후, 단말(100)은 서버(300)로부터 제공되는 행사 상품 정보를 수신한다. 여기서, 행사 상품 정보는 카다로그 형태일 수 있으며, 제조사명, 행사 상품명, 행사 상품 아이디, 행사 상품 이미지, 판매점, 포인트 제공 회사, 적립 포인트 금액, 할인금액, 유효 기간, 사용 기간 등을 포함한다.
또한, 단말(100)은 해당 앱을 통해 수신된 행사 상품 정보를 표시한다.
또한, 단말(100)은 수신된 행사 상품 정보에 응답하여 행사 상품 응답 정보를 서버(300)에 전송한다. 여기서, 행사 상품 응답 정보는 고객 아이디, 행사 상품 아이디, 접속 경로, 접속 장소, 접속 시간 등을 포함한다.
일 예로, 해당 앱이 단말(100)에 설치 완료된 후 해당 앱이 실행될 때, 단말(100)은 서버(300)로부터 제공되는 제조사명, 행사 상품명(예를 들어 A 상품), 행사 상품 아이디, 행사 상품 이미지, 판매점, 포인트 제공 회사, 적립 포인트 금액, 할인금액, 유효 기간, 사용 기간 등을 포함하는 행사 상품 정보를 수신하고, 수신된 행사 상품 정보에 응답하여 고객 아이디, 행사 상품 아이디, 접속 경로(전용 앱, 인터넷 등), 접속 장소, 접속 시간 등을 포함하는 행사 상품 응답 정보를 생성하고, 생성된 행사 상품 응답 정보를 서버(300)에 전송한다(S480).
이후, 서버(300)는 전송된 행사 상품 정보에 응답하여 단말(100)로부터 전송되는 행사 상품 응답 정보를 수신한다.
또한, 서버(300)는 수신된 행사 상품 응답 정보를 근거로 해당 행사 상품 응답 정보 내에 포함된 접속 경로를 통해 푸시 메시지 형태로 적립 포인트 금액 또는 할인금액 또는 판매점 할인쿠폰 금액 등을 포함하는 제 2 상품 구매 보상 정보를 해당 단말(100)에 전송한다.
또한, 해당 단말(100)은 서버(300)로부터 전송되는 제 2 상품 구매 보상 정보를 수신하고, 수신된 제 2 상품 구매 보상 정보를 표시한다. 이때, 서버(300)는 제 1 상품 구매 보상 정보와 제 2 상품 구매 보상 정보 간의 적립(또는 할인)되는 포인트나 금액을 차등적으로 적용할 수 있다. 즉, 행사 상품을 구매전 인지한 경우와 구매후 인지한 경우에 있어서, 서버(300)는 구매전 인지한 경우의 제 1 상품 구매 보상 정보에 구매후 인지한 경우의 제 2 상품 구매 보상 정보보다 더 많은 보상을 제공할 수 있다.
일 예로, 서버(300)는 수신된 행사 상품 응답 정보 내에 포함된 접속 경로(전용 앱, 인터넷 등)를 통해 푸시 메시지 형태로 포인트 적립 정보를 포함하는 제 2 상품 구매 보상 정보를 해당 단말(100)에 전송한다. 또한, 해당 단말(100)은 단말(100)에 미리 설치된 앱을 통해 제 2 상품 구매 보상 정보를 표시한다(S490).
도 6은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 서버를 포함하는 상품 판매 시스템의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 단말(100)에 미리 설치된 앱이 실행되는 경우, 단말(100)은 해당 앱과 연동되는 서버(300)로부터 전송되는 행사 상품 정보를 수신한다. 여기서, 행사 상품 정보는 카다로그 형태일 수 있으며, 제조사명, 행사 상품명, 행사 상품 아이디, 행사 상품 이미지, 판매점, 포인트 제공 회사, 적립 포인트 금액, 할인금액, 유효 기간, 사용 기간 등을 포함한다.
또한, 단말(100)은 해당 앱을 통해 수신된 행사 상품 정보를 표시한다.
일 예로, 단말(100)에 미리 설치된 앱이 실행될 때, 도 5에 도시된 바와 같이, 단말(100)은 서버(300)로부터 제공되는 제조사명(예를 들어 □□ 회사)(501), 행사 상품명(예를 들어 A 상품)(502), 행사 상품 아이디(예를 들어 abc_1)(503), 행사 상품 이미지(504), 판매점(505), 포인트 제공 회사(예를 들어 △△ 회사)(506), 적립 포인트 금액(예를 들어 ○○○원)(507), 유효 기간(예를 들어 ○○○○년 ○○월 ○○일까지)(508), 사용 기간(예를 들어 □□일 이내에 사용)(509) 등을 포함하는 행사 상품 정보(500)를 표시한다(S610).
이후, 단말(100)에 표시되는 행사 상품 정보를 확인한 후, 미리 설정된 확인 메뉴(또는 확인 버튼)가 선택되는 경우, 단말(100)은 행사 상품 확인 정보를 서버(300)에 전송한다. 여기서, 행사 상품 확인 정보는 고객 아이디, 행사 상품 아이디, 접속 경로, 접속 장소(또는 위치 정보), 접속 시간 등을 포함한다.
일 예로, 도 5에 도시된 행사 상품 정보(500) 내의 확인 메뉴(510)가 선택될 때, 단말(100)은 고객 아이디, 행사 상품 아이디, 접속 경로(전용 앱, 인터넷 등), 접속 장소, 접속 시간 등을 포함하는 행사 상품 확인 정보를 생성하고, 생성된 행사 상품 확인 정보를 서버(300)에 전송한다(S620).
이후, 단말(100)과 POS 단말(200)과의 연동에 의해 해당 행사 상품에 대한 구매 절차가 수행되는 경우, POS 단말(200)은 안내 정보, 난수 또는 만능코드, 결제 정보 등이 포함된 영수증을 출력한다. 또한, 해당 POS 단말(200)의 사용자(예를 들어 매장 내 직원)는 출력된 영수증을 해당 단말(100)의 사용자에게 제공한다. 여기서, 안내 정보는 포인트 적립 방식에 대한 정보, 포인트 할인에 대한 정보, 판매점 할인 쿠폰에 대한 정보, 판매점과 관련한 앱 다운로드 방법에 대한 정보, 판매점과 관련한 앱 혜택 정보, 타사의 앱 다운로드 방법에 대한 정보, 타사의 앱 혜택 정보 등을 포함한다.
일 예로, 단말(100)의 사용자가 해당 A 행사 상품이 구비된 매장에 방문하여 해당 A 행사 상품을 구매(또는 결제)할 때, POS 단말(200)은 A 행사 상품에 대한 포인트 적립 방식에 대한 정보를 포함하는 안내 정보, A 행사 상품에 대한 포인트 적립을 위한 난수 또는 만능코드, A 행사 상품에 대한 결제 정보 등을 포함하는 영수증을 출력하고, 출력된 영수증을 해당 단말(100)의 사용자에게 제공한다(S630).
이후, 단말(100)은 해당 단말(100)에 미리 설치된 앱을 통해 영수증에 포함된 난수 또는 만능코드, 고객 정보 등을 서버(300)에 전송(또는 제공)한다. 여기서, 고객 정보는 이름, 전화번호, 포인트 카드 번호, 단말(100)의 식별 정보 등을 포함한다.
일 예로, 해당 단말(100)은 영수증을 소지한 단말(100)의 사용자 입력에 따라 해당 단말(100)에 설치된 앱을 통해 영수증에 포함된 난수 또는 만능코드, 고객 정보 등을 수신한다. 또한, 단말(100)은 난수, 고객 정보 등을 서버(300)에 전송한다(S640).
이후, 서버(300)는 단말(100)로부터 전송되는 난수(또는 만능 코드), 고객 정보 등을 수신한다.
또한 서버(300)는 수신된 고객 정보를 근거로 해당 고객 정보와 관련한 사용자가 사전에 행사 상품을 확인했는지 여부를 확인(또는 판단)한다.
즉, 서버(300)는 미리 저장된 복수의 행사 상품 확인 정보 내에 고객 정보가 포함되어 있는지 여부를 확인한다.
일 예로, 서버(300)는 미리 저장된 A 행사 상품과 관련한 복수의 행사 상품 확인 정보 내에 고객 정보가 포함되어 있는지 여부를 확인한다(S650).
이후, 확인 결과(또는 판단 결과), 복수의 행사 상품 확인 정보 내에 해당 고객 정보가 포함된 경우, 서버(300)는 해당 고객 정보에 대응하는 행사 상품 확인 정보 내에 포함된 접속 경로를 통해 푸시 메시지 형태로 적립 포인트 금액 또는 할인금액 또는 판매점 할인쿠폰 금액 등을 포함하는 제 1 상품 구매 보상 정보를 해당 단말(100)에 전송한다. 이때, 고객 정보가 확인되는 경우, 서버(300)는 판매점과 관련한 앱 다운로드 방법에 대한 정보, 판매점과 관련한 앱 혜택 정보, 타사의 앱 다운로드 방법에 대한 정보, 타사의 앱 혜택 정보 등을 추가로 해당 단말(100)에 제공하여, 해당 앱을 설치하도록 유도할 수도 있다.
또한, 해당 단말(100)은 서버(300)로부터 전송되는 제 1 상품 구매 보상 정보를 수신하고, 수신된 제 1 상품 구매 보상 정보를 표시한다.
일 예로, A 행사 상품과 관련한 복수의 행사 상품 확인 정보에 내에 해당 고객 정보가 포함될 때, 서버(300)는 해당 고객 정보에 대응하는 행사 상품 확인 정보에 내에 포함된 접속 경로(예를 들어 전용 앱)를 통해 푸시 메시지 형태로 포인트 적립 정보를 포함하는 제 1 상품 구매 보상 정보를 해당 단말(100)에 전송한다. 또한, 해당 단말(100)은 단말(100)에 미리 설치된 앱을 통해 제 1 상품 구매 보상 정보를 표시한다(S660).
또한, 확인 결과, 복수의 행사 상품 확인 정보 내에 해당 고객 정보가 포함되지 않은 경우, 서버(300)는 해당 고객 정보를 근거로 행사 상품 구매에 따른 보상(또는 혜택) 제공을 위한 보상 안내 정보를 푸시 메시지 형태로 해당 단말(100)에 전송한다.
또한, 단말(100)은 서버(300)로부터 전송되는 보상 안내 정보를 수신하고, 수신된 보상 안내 정보를 표시한다. 또한, 단말(100)은 수신된 보상 안내 정보를 근거로 행사 상품 구매에 따른 보상을 제공받기 위해 서버(300)와의 연동에 의해 앱을 해당 단말(100)에 설치하거나 미리 단말(100)에 설치된 앱을 실행한다..
일 예로, A 행사 상품과 관련한 복수의 행사 상품 확인 정보에 내에 해당 고객 정보가 포함되지 않을 때, 서버(300)는 해당 고객 정보에 대응하는 단말(100)에 A 행사 상품 구매에 따른 보상을 제공하기 위한 보상 안내 정보를 푸시 메시지 형태로 전송한다. 또한, 해당 단말(100)은 서버(300)와의 연동에 의해 행사 상품 구매에 따른 보상을 제공받기 위해서 관련 앱을 해당 단말(100)에 설치한다(S670).
이후, 해당 앱이 단말(100)에 설치 완료되거나 또는 해당 단말(100)에 미리 설치된 해당 앱이 실행된 후, 단말(100)은 서버(300)로부터 제공되는 행사 상품 정보를 수신한다. 여기서, 행사 상품 정보는 카다로그 형태일 수 있으며, 제조사명, 행사 상품명, 행사 상품 아이디, 행사 상품 이미지, 판매점, 포인트 제공 회사, 적립 포인트 금액, 할인금액, 유효 기간, 사용 기간 등을 포함한다.
또한, 단말(100)은 해당 앱을 통해 수신된 행사 상품 정보를 표시한다.
또한, 단말(100)은 수신된 행사 상품 정보에 응답하여 행사 상품 응답 정보를 서버(300)에 전송한다. 여기서, 행사 상품 응답 정보는 고객 아이디, 행사 상품 아이디, 접속 경로, 접속 장소, 접속 시간 등을 포함한다.
일 예로, 해당 앱이 단말(100)에 설치 완료된 후 해당 앱이 실행될 때, 단말(100)은 서버(300)로부터 제공되는 제조사명, 행사 상품명(예를 들어 A 상품), 행사 상품 아이디, 행사 상품 이미지, 판매점, 포인트 제공 회사, 적립 포인트 금액, 할인금액, 유효 기간, 사용 기간 등을 포함하는 행사 상품 정보를 수신하고, 수신된 행사 상품 정보에 응답하여 고객 아이디, 행사 상품 아이디, 접속 경로(전용 앱, 인터넷 등), 접속 장소, 접속 시간 등을 포함하는 행사 상품 응답 정보를 생성하고, 생성된 행사 상품 응답 정보를 서버(300)에 전송한다(S680).
이후, 서버(300)는 전송된 행사 상품 정보에 응답하여 단말(100)로부터 전송되는 행사 상품 응답 정보를 수신한다.
또한, 서버(300)는 수신된 행사 상품 응답 정보를 근거로 해당 행사 상품 응답 정보 내에 포함된 접속 경로를 통해 푸시 메시지 형태로 적립 포인트 금액 또는 할인금액 또는 판매점 할인쿠폰 금액 등을 포함하는 제 2 상품 구매 보상 정보를 해당 단말(100)에 전송한다.
또한, 해당 단말(100)은 서버(300)로부터 전송되는 제 2 상품 구매 보상 정보를 수신하고, 수신된 제 2 상품 구매 보상 정보를 표시한다. 이때, 서버(300)는 제 1 상품 구매 보상 정보와 제 2 상품 구매 보상 정보 간의 적립(또는 할인)되는 포인트나 금액을 차등적으로 적용할 수 있다. 즉, 행사 상품을 구매전 인지한 경우와 구매후 인지한 경우에 있어서, 서버(300)는 구매전 인지한 경우의 제 1 상품 구매 보상 정보에 구매후 인지한 경우의 제 2 상품 구매 보상 정보보다 더 많은 보상을 제공할 수 있다.
일 예로, 서버(300)는 수신된 행사 상품 응답 정보 내에 포함된 접속 경로(전용 앱, 인터넷 등)를 통해 푸시 메시지 형태로 포인트 적립 정보를 포함하는 제 2 상품 구매 보상 정보를 해당 단말(100)에 전송한다. 또한, 해당 단말(100)은 단말(100)에 미리 설치된 앱을 통해 제 2 상품 구매 보상 정보를 표시한다(S690).
도 7은 본 발명의 제 3 실시예에 따른 서버를 포함하는 상품 판매 시스템의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 단말(100)과 POS 단말(200)과의 연동에 의해 행사 상품에 대한 구매 절차가 수행되는 경우, POS 단말(200)은 해당 단말(100)의 고객 정보를 확인(또는 수신)한다. 여기서, 고객 정보는 이름, 전화번호, 포인트 카드 번호, 단말(100)의 식별 정보 등을 포함한다.
일 예로, 단말(100)의 사용자가 해당 A 행사 상품이 구비된 매장에 방문하여 해당 A 행사 상품을 구매하고자 할 때, POS 단말(200)은 이름, 전화번호, 포인트 카드 번호, 단말(100)의 식별 정보 등을 포함하는 해당 단말(100)의 고객 정보를 확인한다(S710).
이후, POS 단말(200)은 고객 정보와 구매 정보를 서버(300)에 전송한다. 여기서, 구매 정보는 판매점, 행사 상품 아이디, 영수증 고유 번호, 구매 시각, 고객 아이디 등을 포함한다.
또한, POS 단말(200)에서 고객 정보와 구매 정보를 서버(300)에 전송한 후, 행사 상품에 대한 구매가 완료되는 경우, POS 단말(200)은 영수증을 출력한다. 여기서, 영수증에는 행사 상품 구매에 따른 상품 구매 보상 정보가 포함될 수도 있고, 포함되지 않을 수도 있다.
일 예로, POS 단말(200)은 고객 정보, 구매 정보 등을 서버(300)에 전송한다(S720).
이후, 서버(300)는 POS 단말(200)로부터 전송되는 고객 정보, 구매 정보 등을 수신한다.
또한, 서버(300)는 고객 정보를 근거로 행사 상품 구매에 따른 보상(또는 혜택) 제공을 위한 보상 안내 정보를 푸시 메시지 형태로 해당 단말(100)에 전송한다.
또한, 단말(100)은 서버(300)로부터 전송되는 보상 안내 정보를 수신하고, 수신된 보상 안내 정보를 표시한다. 또한, 단말(100)은 수신된 보상 안내 정보를 근거로 행사 상품 구매에 따른 보상을 제공받기 위해 서버(300)와의 연동에 의해 앱을 해당 단말(100)에 설치하거나 미리 단말(100)에 설치된 앱을 실행한다.
일 예로, 서버(300)는 해당 고객 정보에 대응하는 단말(100)에 A 행사 상품 구매에 따른 보상을 제공하기 위한 보상 안내 정보를 푸시 메시지 형태로 전송한다. 또한, 해당 단말(100)은 서버(300)와의 연동에 의해 행사 상품 구매에 따른 보상을 제공받기 위해서 관련 앱을 해당 단말(100)에 설치한다(S730).
이후, 해당 앱이 단말(100)에 설치 완료되거나 또는 해당 단말(100)에 미리 설치된 해당 앱이 실행된 후, 단말(100)은 서버(300)로부터 제공되는 행사 상품 정보를 수신한다. 여기서, 행사 상품 정보는 카다로그 형태일 수 있으며, 제조사명, 행사 상품명, 행사 상품 아이디, 행사 상품 이미지, 판매점, 포인트 제공 회사, 적립 포인트 금액, 할인금액, 유효 기간, 사용 기간 등을 포함한다.
또한, 단말(100)은 해당 앱을 통해 수신된 행사 상품 정보를 표시한다.
일 예로, 해당 앱이 단말(100)에 설치 완료된 후 해당 앱이 실행될 때, 단말(100)은 서버(300)로부터 제공되는 제조사명, 행사 상품명(예를 들어 A 상품), 행사 상품 아이디, 행사 상품 이미지, 판매점, 포인트 제공 회사, 적립 포인트 금액, 할인금액, 유효 기간, 사용 기간 등을 포함하는 행사 상품 정보를 수신하고, 수신된 행사 상품 정보를 출력한다(S740).
이후, 단말(100)은 수신된 행사 상품 정보에 응답하여 행사 상품 응답 정보를 서버(300)에 전송한다. 여기서, 행사 상품 응답 정보는 고객 아이디, 행사 상품 아이디, 접속 경로, 접속 장소, 접속 시간 등을 포함한다.
일 예로, 단말(100)은 수신된 행사 상품 정보에 응답하여 고객 아이디, 행사 상품 아이디, 접속 경로(전용 앱, 인터넷 등), 접속 장소, 접속 시간 등을 포함하는 행사 상품 응답 정보를 생성하고, 생성된 행사 상품 응답 정보를 서버(300)에 전송한다(S750).
이후, 서버(300)는 전송된 행사 상품 정보에 응답하여 단말(100)로부터 전송되는 행사 상품 응답 정보를 수신한다.
또한, 서버(300)는 수신된 행사 상품 응답 정보를 근거로 해당 행사 상품 응답 정보 내에 포함된 접속 경로를 통해 푸시 메시지 형태로 적립 포인트 금액 또는 할인금액 또는 판매점 할인쿠폰 금액 등을 포함하는 상품 구매 보상 정보를 해당 단말(100)에 전송한다.
또한, 해당 단말(100)은 서버(300)로부터 전송되는 상품 구매 보상 정보를 수신하고, 수신된 상품 구매 보상 정보를 표시한다.
일 예로, 서버(300)는 수신된 행사 상품 응답 정보 내에 포함된 접속 경로(전용 앱, 인터넷 등)를 통해 푸시 메시지 형태로 포인트 적립 정보를 포함하는 상품 구매 보상 정보를 해당 단말(100)에 전송한다. 또한, 해당 단말(100)은 단말(100)에 미리 설치된 앱을 통해 상품 구매 보상 정보를 표시한다(S760).
도 8은 본 발명의 제 4 실시예에 따른 서버를 포함하는 상품 판매 시스템의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 단말(100)과 POS 단말(200)과의 연동에 의해 행사 상품에 대한 구매 절차가 수행되는 경우, POS 단말(200)은 안내 정보, 난수 또는 만능코드, 결제 정보 등이 포함된 영수증을 출력한다. 또한, 해당 POS 단말(200)의 사용자(예를 들어 매장 내 직원)는 출력된 영수증을 해당 단말(100)의 사용자에게 제공한다. 여기서, 안내 정보는 포인트 적립 방식에 대한 정보, 포인트 할인에 대한 정보, 판매점 할인 쿠폰에 대한 정보, 판매점과 관련한 앱 다운로드 방법에 대한 정보, 판매점과 관련한 앱 혜택 정보, 타사의 앱 다운로드 방법에 대한 정보, 타사의 앱 혜택 정보 등을 포함한다.
일 예로, 단말(100)의 사용자가 해당 A 행사 상품이 구비된 매장에 방문하여 해당 A 행사 상품을 구매(또는 결제)할 때, POS 단말(200)은 A 행사 상품에 대한 포인트 적립 방식에 대한 정보를 포함하는 안내 정보, A 행사 상품에 대한 포인트 적립을 위한 난수(또는 만능코드), A 행사 상품에 대한 결제 정보 등을 포함하는 영수증을 출력하고, 출력된 영수증을 해당 단말(100)의 사용자에게 제공한다(S810).
이후, 단말(100)은 해당 단말(100)에 미리 설치된 앱을 통해 영수증에 포함된 난수(또는 만능코드), 고객 정보 등을 서버(300)에 전송(또는 제공)한다. 여기서, 고객 정보는 이름, 전화번호, 포인트 카드 번호, 단말(100)의 식별 정보 등을 포함한다.
일 예로, 해당 단말(100)은 영수증을 소지한 단말(100)의 사용자 입력에 따라 해당 단말(100)에 설치된 앱을 통해 영수증에 포함된 난수, 고객 정보 등을 수신한다. 또한, 단말(100)은 난수, 고객 정보 등을 서버(300)에 전송한다(S820).
이후, 서버(300)는 단말(100)로부터 전송되는 난수(또는 만능코드), 고객 정보 등을 수신한다.
또한, 서버(300)는 고객 정보를 근거로 행사 상품 구매에 따른 보상(또는 혜택) 제공을 위한 보상 안내 정보를 푸시 메시지 형태로 해당 단말(100)에 전송한다.
또한, 단말(100)은 서버(300)로부터 전송되는 보상 안내 정보를 수신하고, 수신된 보상 안내 정보를 표시한다. 또한, 단말(100)은 수신된 보상 안내 정보를 근거로 행사 상품 구매에 따른 보상을 제공받기 위해 서버(300)와의 연동에 의해 앱을 해당 단말(100)에 설치하거나 미리 단말(100)에 설치된 앱을 실행한다.
일 예로, 서버(300)는 해당 고객 정보에 대응하는 단말(100)에 A 행사 상품 구매에 따른 보상을 제공하기 위한 보상 안내 정보를 푸시 메시지 형태로 전송한다. 또한, 해당 단말(100)은 서버(300)와의 연동에 의해 행사 상품 구매에 따른 보상을 제공받기 위해서 관련 앱을 해당 단말(100)에 설치한다(S830).
이후, 해당 앱이 단말(100)에 설치 완료되거나 또는 해당 단말(100)에 미리 설치된 해당 앱이 실행된 후, 단말(100)은 서버(300)로부터 제공되는 행사 상품 정보를 수신한다. 여기서, 행사 상품 정보는 카다로그 형태일 수 있으며, 제조사명, 행사 상품명, 행사 상품 아이디, 행사 상품 이미지, 판매점, 포인트 제공 회사, 적립 포인트 금액, 할인금액, 유효 기간, 사용 기간 등을 포함한다.
또한, 단말(100)은 해당 앱을 통해 수신된 행사 상품 정보를 표시한다.
일 예로, 해당 앱이 단말(100)에 설치 완료된 후 해당 앱이 실행될 때, 단말(100)은 서버(300)로부터 제공되는 제조사명, 행사 상품명(예를 들어 A 상품), 행사 상품 아이디, 행사 상품 이미지, 판매점, 포인트 제공 회사, 적립 포인트 금액, 할인금액, 유효 기간, 사용 기간 등을 포함하는 행사 상품 정보를 수신하고, 수신된 행사 상품 정보를 출력한다(S840).
이후, 단말(100)은 수신된 행사 상품 정보에 응답하여 행사 상품 응답 정보를 서버(300)에 전송한다. 여기서, 행사 상품 응답 정보는 고객 아이디, 행사 상품 아이디, 접속 경로, 접속 장소, 접속 시간 등을 포함한다.
일 예로, 단말(100)은 수신된 행사 상품 정보에 응답하여 고객 아이디, 행사 상품 아이디, 접속 경로(전용 앱, 인터넷 등), 접속 장소, 접속 시간 등을 포함하는 행사 상품 응답 정보를 생성하고, 생성된 행사 상품 응답 정보를 서버(300)에 전송한다(S850).
이후, 서버(300)는 전송된 행사 상품 정보에 응답하여 단말(100)로부터 전송되는 행사 상품 응답 정보를 수신한다.
또한, 서버(300)는 수신된 행사 상품 응답 정보를 근거로 해당 행사 상품 응답 정보 내에 포함된 접속 경로를 통해 푸시 메시지 형태로 적립 포인트 금액 또는 할인금액 또는 판매점 할인쿠폰 금액 등을 포함하는 상품 구매 보상 정보를 해당 단말(100)에 전송한다.
또한, 해당 단말(100)은 서버(300)로부터 전송되는 상품 구매 보상 정보를 수신하고, 수신된 상품 구매 보상 정보를 표시한다.
일 예로, 서버(300)는 수신된 행사 상품 응답 정보 내에 포함된 접속 경로(전용 앱, 인터넷 등)를 통해 푸시 메시지 형태로 포인트 적립 정보를 포함하는 상품 구매 보상 정보를 해당 단말(100)에 전송한다. 또한, 해당 단말(100)은 단말(100)에 미리 설치된 앱을 통해 상품 구매 보상 정보를 표시한다(S860).
본 발명의 실시예에 따른 단말, POS 단말과 서버는 컴퓨터 프로그램으로 작성 가능하며, 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 해당 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 정보저장매체(computer readable media)에 저장되고, 컴퓨터나 본 발명의 실시예에 따른 단말, POS 단말, 서버 등에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써 단말, POS 단말과 서버를 구현할 수 있다.
정보저장매체는 자기 기록매체, 광 기록매체 및 캐리어 웨이브 매체를 포함한다. 본 발명의 실시예에 따른 단말, POS 단말과 서버를 구현하는 컴퓨터 프로그램은 단말, POS 단말, 서버 등의 내장 메모리에 저장 및 설치될 수 있다. 또는, 본 발명의 실시예에 따른 단말, POS 단말과 서버를 구현하는 컴퓨터 프로그램을 저장 및 설치한 스마트 카드 등의 외장 메모리가 인터페이스를 통해 단말, POS 단말, 서버 등에 장착될 수도 있다.
본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 사전 워크인 과정을 통해 행사 상품에 대한 구매 의사를 사전에 인지하게 하거나 워크인없이 행사 상품을 인지한 경우에도, 단말에서 구매한 행사 상품 정보를 근거로 포인트 적립, 할인 또는 할인쿠폰 제공과 같은 보상 기능을 제공하여, 광고주가 홍보 대상 고객이 확실히 자신의 상품을 인지하고 구매하거나, 구매 후 인지한 경우에만 보상을 제공함에 따른 광고 효과를 확인하고 이를 극대화할 수 있으며, 고객은 종이쿠폰, 영수증 쿠폰 등의 번거롭고 불편한 동선을 제거하여 편리하게 보상을 제공받을 수 있다.
전술된 내용은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
본 발명은 사전 워크인 과정을 통해 행사 상품에 대한 구매 의사를 사전에 인지하게 하거나 워크인없이 행사 상품을 인지한 경우에도, 단말에서 구매한 행사 상품 정보를 근거로 포인트 적립, 할인 또는 할인쿠폰 제공과 같은 보상 기능을 제공함으로써, 광고주가 홍보 대상 고객이 확실히 자신의 상품을 인지하고 구매하거나, 구매 후 인지한 경우에만 보상을 제공함에 따른 광고 효과를 확인하고 이를 극대화할 수 있으며, 고객은 종이쿠폰, 영수증 쿠폰 등의 번거롭고 불편한 동선을 제거하여 편리하게 보상을 제공받을 수 있는 것으로, 광고 분야, 상품 판매 분야, 단말 분야, 서버 분야 등에서 광범위하게 이용될 수 있다.
10: 상품 판매 시스템
100: 단말 200: POS 단말
300: 서버 110: 단말 통신부
120: 단말 저장부 130: 단말 제어부
140: 단말 표시부 310: 통신부
320: 저장부 330: 제어부

Claims (9)

  1. 미리 설치된 앱의 실행에 따라 동작하는 사용자 장치로서,
    서버로부터 행사 상품 정보를 수신하는 단말 통신부;
    수신된 행사 상품 정보 및 미리 설정된 확인 버튼을 표시하는 단말 표시부; 및
    상기 확인 버튼이 선택되는 경우에만 상기 상품 정보 표시에 따라 사용자에게 인지된 행사 상품의 정보와 단말 접속 경로를 포함하는 고객 정보를 행사 상품 확인 정보로 생성하여 단말 통신부를 통해 서버에 제공하고, 상품 구매를 위한 POS 단말과 연동하여 구매 절차를 수행하며, 서버로부터 행사 상품에 대한 제 1 상품 구매 보상 정보를 단말 통신부를 통해 수신하여 단말 표시부로 표시하도록 하는 단말 제어부를 포함하며,
    상기 구매 절차에 따라 상기 POS 단말로부터 전송되는 상기 고객 정보를 수신한 상기 서버에서 상기 고객 정보가 포함된 상기 행사 상품 확인 정보가 확인되지 않은 경우 상기 단말 제어부는 상기 서버로부터 전송되는 행사 상품 구매에 따른 보상을 위한 보상 안내 정보를 상기 단말 통신부를 통해 수신하고, 상기 보상 안내 정보를 근거로 상기 앱을 실행시키며, 상기 앱이 실행된 후 상기 서버로부터 상기 단말 통신부를 통해 수신된 행사 상품 정보에 응답하여 행사 상품 응답 정보를 상기 단말 통신부를 통해 상기 서버에 전송하고, 상기 행사 상품 응답 정보에 응답하여 상기 서버로부터 전송되는 제 2 상품 구매 보상 정보를 상기 단말 통신부를 통해 수신하여 상기 단말 표시부에 표시하고,
    상기 제 1 상품 구매 보상 정보의 혜택이 상기 제 2 상품 구매 보상 정보의 혜택보다 더 큰 것을 특징으로 하는 사용자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 행사 상품 정보는 제조사명, 행사 상품명, 행사 상품 아이디, 행사 상품 이미지, 판매점, 포인트 제공 회사, 적립 포인트 금액, 할인금액, 유효 기간 및 사용 기간 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 행사 상품 확인 정보는 고객 아이디, 행사 상품 아이디, 접속 경로, 접속 장소 및 접속 시간 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 고객 정보는 이름, 전화번호, 포인트 카드 번호 및 상기 단말의 식별 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 장치.
  5. 미리 설치된 앱의 실행에 따라 동작하는 사용자 장치의 제어 방법으로서,
    단말 통신부를 통해 서버로부터 행사 상품 정보를 수신하는 단계;
    수신된 행사 상품 정보 및 미리 설정된 확인 버튼을 사용자 장치의 표시부를 통해 표시하는 단계;
    단말 제어부가 상기 확인 버튼이 선택되는 경우에만 상기 상품 정보 표시에 따라 사용자에게 인지된 행사 상품의 정보와 단말 접속 경로를 포함하는 고객 정보를 행사 상품 확인 정보로 생성하여 단말 통신부를 통해 서버에 제공하는 단계;
    단말 제어부가 상품 구매를 위한 POS 단말과 연동하여 구매 절차를 수행하는 단계;
    단말 제어부가 서버로부터 행사 상품에 대한 제 1 상품 구매 보상 정보를 단말 통신부를 통해 수신하여 단말 표시부로 표시하는 단계;
    상기 구매 절차에 따라 상기 POS 단말로부터 전송되는 고객 정보를 수신한 상기 서버에서 상기 고객 정보가 포함된 상기 행사 상품 확인 정보가 확인되지 않은 경우 단말 제어부가 상기 서버로부터 전송되는 행사 상품 구매에 따른 보상을 위한 보상 안내 정보를 상기 단말 통신부를 통해 수신하는 단계;
    단말 제어부가 상기 보상 안내 정보를 근거로 상기 앱을 실행시키며, 상기 앱이 실행된 후 상기 서버로부터 전송된 행사 상품 정보를 상기 단말 통신부를 통해 수신하고, 상기 앱이 실행된 후 수신된 행사 상품 정보에 응답하여 행사 상품 응답 정보를 상기 단말 통신부를 통해 상기 서버에 전송하는 단계; 및
    단말 제어부가 상기 행사 상품 응답 정보에 응답하여 상기 서버로부터 전송되는 제 2 상품 구매 보상 정보를 상기 단말 통신부를 통해 수신하여 상기 단말 표시부에 표시하는 단계
    를 포함하며,
    상기 제 1 상품 구매 보상 정보의 혜택이 상기 제 2 상품 구매 보상 정보의 혜택보다 더 큰 것을 특징으로 하는 사용자 장치의 제어 방법.
  6. 제5항에 따른 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
KR1020160141009A 2015-02-16 2016-10-27 사용자 장치, 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 KR102370377B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020160141009A KR102370377B1 (ko) 2015-02-16 2016-10-27 사용자 장치, 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150023536A KR20160100709A (ko) 2015-02-16 2015-02-16 서버, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR1020160141009A KR102370377B1 (ko) 2015-02-16 2016-10-27 사용자 장치, 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020150023536A Division KR20160100709A (ko) 2015-02-16 2015-02-16 서버, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20160128958A KR20160128958A (ko) 2016-11-08
KR102370377B1 true KR102370377B1 (ko) 2022-03-03

Family

ID=80818591

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020160141009A KR102370377B1 (ko) 2015-02-16 2016-10-27 사용자 장치, 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102370377B1 (ko)

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101184865B1 (ko) * 2011-07-20 2012-09-20 주식회사 하렉스인포텍 휴대용단말기를 이용한 복합결제시스템 및 복합결제방법

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20140032560A (ko) 2012-09-06 2014-03-17 염승훈 영수증을 이용하여 포인트 적립 서비스를 제공하기 위한 시스템 및 그 방법
KR101585579B1 (ko) * 2013-07-16 2016-01-15 에스케이플래닛 주식회사 상품 할인 서비스 시스템 및 방법

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101184865B1 (ko) * 2011-07-20 2012-09-20 주식회사 하렉스인포텍 휴대용단말기를 이용한 복합결제시스템 및 복합결제방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR20160128958A (ko) 2016-11-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102366744B1 (ko) 사용자 위치 기반의 푸시 메시지 전송 서비스 시스템 및 방법, 그리고 이를 위한 사용자 장치 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR101286183B1 (ko) 푸쉬 광고 시스템 및 그 광고 방법
KR20160145962A (ko) 역방향 nfc 결제를 위한 사용자 장치, nfc 결제 단말기, 그를 포함하는 역방향 nfc 결제 시스템, 그의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
US20180218388A1 (en) Retargeting advertising product recommending user device and service providing device, advertising product recommending system including the same, control method thereof, and non-transitory computer readable storage medium having computer program recorded thereon
US20160292711A1 (en) Coupon apparatus, user equipment, service providing device, control method thereof and non-transitory computer readable storage medium having computer program recorded thereon
KR102163749B1 (ko) 쿠폰을 제공하는 단말과 쿠폰 서버, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR102370377B1 (ko) 사용자 장치, 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR20220148146A (ko) 실적 달성을 고려한 카드 분할 결제를 위한 사용자 장치, 서비스 제공 장치, pos 단말, 그를 포함하는 결제 시스템, 그의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR102580848B1 (ko) 사용자 장치, 서비스 제공 장치, pos 단말, 그를 포함하는 결제 시스템, 그의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR20220113887A (ko) 앱 로그인 없이 포인트 적립이 가능한 가상 계좌를 사용한 포인트 적립 시스템, 그 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
EP3261042A1 (en) Server, method of controlling same, and recording media having computer program recorded thereon
KR20170039464A (ko) 사용자 장치, 서비스 제공 장치, 조명 장치, 그를 포함하는 결제 시스템, 그의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR102281127B1 (ko) 사용자 장치, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR20150101600A (ko) 단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR102572703B1 (ko) 사이버 머니를 이용한 결제 서비스 제공 장치 및 방법, 그리고 이를 포함하는 시스템 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR20150101337A (ko) 단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR102399319B1 (ko) 단말과 서비스 제공 장치와 쿠폰 서버. 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR102245050B1 (ko) 단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR102243961B1 (ko) 단말과 서비스 제공 장치와 서드 파티 서버, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR20170050232A (ko) 사용자 장치, 서비스 제공 장치, pos 단말, 그를 포함하는 결제 시스템, 그의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR20170134023A (ko) 신용카드의 승인번호를 활용한 상품단위의 혜택 제공을 위한 단말, 서버, pos 단말, 그를 포함하는 결제 시스템, 그의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR102067662B1 (ko) 단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR20180100988A (ko) 사용 패턴에 따른 맞춤형 멤버십 카드 및/또는 쿠폰 추천을 위한 사용자 장치, 그의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR102163750B1 (ko) 카드/쿠폰 발급을 제공하는 단말과 제휴사 서버, 그를 포함하는 전자 지갑 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR102610663B1 (ko) 신용카드의 승인번호를 활용한 상품단위의 혜택 제공을 위한 단말, 서버, pos 단말, 그를 포함하는 결제 시스템, 그의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체

Legal Events

Date Code Title Description
A107 Divisional application of patent
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant