KR20160106985A - 이미지 표시 방법 및 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

이미지 표시 방법이 개시된다. 하나의 실시예에 의한 전자 장치의 이미지 표시 방법은, 추가 정보를 포함하는 이미지를 표시하는 과정, 상기 이미지 상에 입력되는 사용자의 입력을 획득하는 과정 및 상기 입력에 기초하여, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보 및 상기 이미지를 갱신하고, 상기 갱신된 추가 정보에 따라 상기 갱신된 이미지를 표시하는 과정을 포함할 수 있다.

Description

이미지 표시 방법 및 전자 장치{METHOD FOR DISPLAYING IMAGE AND ELECTRONIC APPARATUS}
본 발명은 전자 장치를 통해 이미지를 표시하는 방법에 관한 것이다.
모바일 디바이스(예, 휴대폰, 스마트폰 또는 태블릿 PC) 및 웨어러블 디바이스 등과 같은 전자 장치는 터치 스크린을 통해 이미지를 표시하고, 사용자로부터 터치 입력, 펜 입력, 제스처 입력 등을 획득한다. 또한, 상기 전자 장치는 디스플레이를 통해 상기 터치 입력, 펜 입력, 제스처 입력 등에 대응하는 출력을 표시한다. 상기 전자 장치는 동일한 명령에 대응하는 입력이라도 상기 입력의 압력에 따라 상기 전자 장치의 디스플레이에 다르게 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 펜 입력의 압력을 고려하여 상기 출력의 굵기나 진하기 정도를 다르게 표현한다. 또한, 상기 전자 장치는 2차원 이미지 뿐만 아니라 3차원 이미지를 표시하여 사용자에게 입체감을 제공한다. 이를 통하여 사용자는 상기 전자 장치의 디스플레이에서 표시되는 이미지들을 현실감 있게 인식할 수 있다.
전자 장치는 획득되는 입력에 대응하는 출력을 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시할 수 있다. 다만, 상기 전자 장치에서 표시되고 있는 이미지에 대해서는 입력에 따라 표시되는 이미지의 변화가 발생하는 점이 반영되지 못하는 문제가 있다.
또한, 전자 장치는 각각의 이미지를 표시할 수는 있으나, 전자 장치에 표시되고 있는 하나의 이미지의 변화가 다른 이미지에 영향을 주는 점을 반영하지 못한다.
이에 따라 본 발명의 다양한 실시 예들은 전술한 문제점 또는 다른 문제점을 해결하기 위한 이미지 표시 방법 및 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 이미지 표시 방법은, 추가 정보를 포함하는 이미지를 표시하는 과정, 상기 이미지 상에 입력되는 사용자의 입력을 획득하는 과정 및 상기 입력에 기초하여, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보 및 상기 이미지를 갱신하고, 상기 갱신된 추가 정보에 따라 상기 갱신된 이미지를 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 추가정보를 포함하는 이미지를 표시하는 디스플레이 및 상기 이미지 상에 입력되는 사용자의 입력을 획득하고, 상기 입력에 기초하여, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보 및 상기 이미지를 갱신하고, 상기 갱신된 추가 정보에 따라 상기 갱신된 이미지를 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 이미지 표시 방법은, 추가 정보를 각각 포함하는 제1 이미지 및 제2 이미지를 표시하는 과정 -상기 제1 이미지의 레이어는 상기 제2 이미지의 레이어 보다 상위 레이어임- 및 상기 제1 이미지의 변화에 기초하여, 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신하고, 상기 변화된 제1 이미지 및 상기 갱신된 제2 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라 상기 제2 이미지를 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 추가 정보를 각각 포함하는 제1 이미지 및 제2 이미지를 표시하는 디스플레이-상기 제1 이미지의 레이어는 상기 제2 이미지의 레이어 보다 상위 레이어임- 및 상기 제1 이미지의 변화에 기초하여, 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신하고, 상기 변화된 제1 이미지 및 상기 갱신된 제2 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라 상기 제2 이미지를 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 이미지 표시 방법은, 3차원 오브젝트를 표시하는 과정, 사용자 입력을 획득하는 과정 및 상기 획득된 사용자 입력의 압력에 기초하여, 상기 3차원 오브젝트의 형상을 변경하여 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 3차원 오브젝트를 표시하는 디스플레이 및 사용자 입력을 획득하고, 상기 획득된 사용자 입력의 압력에 기초하여, 상기 3차원 오브젝트의 형상을 변경하여 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 이미지 표시 방법은, 획득되는 입력에 기초하여, 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신하는 과정, 상기 입력에 기초하여, 상기 2차원 이미지를 갱신하는 과정, 상기 갱신된 추가 정보 및 상기 갱신된 2차원 이미지를 이용하여 3차원 오브젝트를 생성하는 과정 및 상기 3차원 오브젝트를 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이 및 획득되는 입력에 기초하여, 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보 및 상기 2차원 이미지를 갱신하고, 상기 갱신된 추가 정보 및 상기 갱신된 2차원 이미지를 이용하여 3차원 오브젝트를 생성하고, 상기 3차원 오브젝트를 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 이미지 표시 방법은, 제1 2차원 이미지의 변화에 기초하여, 제2 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신하는 과정 -상기 제1 2차원 이미지의 레이어는 상기 제2 2차원 이미지의 레이어 보다 상위 레이어임- , 상기 제1 2차원 이미지 및 상기 제1 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 이용하여 제1 3차원 오브젝트를 생성하는 과정, 상기 제2 2차원 이미지 및 상기 갱신된 추가 정보를 이용하여 제2 3차원 오브젝트를 생성하는 과정 및 상기 제1 3차원 오브젝트 및 상기 제2 3차원 오브젝트를 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이 및 제1 2차원 이미지의 변화에 기초하여, 제2 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신하고 -상기 제1 2차원 이미지의 레이어는 상기 제2 2차원 이미지의 레이어 보다 상위 레이어임-, 상기 제1 2차원 이미지 및 상기 제1 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 이용하여 제1 3차원 오브젝트를 생성하고, 상기 제2 2차원 이미지 및 상기 갱신된 추가 정보를 이용하여 제2 3차원 오브젝트를 생성하고, 상기 제1 3차원 오브젝트 및 상기 제2 3차원 오브젝트를 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에서는, 전자 장치가 입력에 따라 표시되고 있는 이미지의 변화를 반영하여 표시할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예들에서는, 전자 장치가 표시되고 있는 이미지의 변화를 표시되고 있는 다른 이미지에 반영할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 이미지 표시 모듈의 블록도를 도시한다.
도 4는 일실시예에 의한 이미지 표시 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 5는 일실시예에 의한 추가 정보 갱신 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 6은 일실시예에 의한 전자 장치의 표시를 도시한다.
도 7a는 일실시예에 의한 입력에 기초하여 갱신된 추가 정보에 따라 갱신된 이미지를 표시하는 전자 장치를 도시한다.
도 7b는 일실시예에 의한 전자 장치를 통해 표시되는 갱신된 이미지의 가상 단면도를 도시한다.
도 8은 일실시예에 의한 추가 정보 갱신 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 9a는 일실시예에 의한 입력과 전자 장치의 거리 변화를 설명하는 개념도이다.
도 9b는 일실시예에 의한 측정된 거리 변화에 따라 갱신된 이미지를 표시하는 전자 장치를 도시한다.
도 10은 일실시예에 의한 갱신된 이미지를 표시하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 11은 일실시예예 의한 질감 정보, 반사도 정보 번짐 효과 정보가 적용된 갱신된 이미지를 표시하는 전자 장치를 도시한다.
도 12는 일실시예에 의한 음영 효과 적용을 위해 광원 및 시선의 위치를 획득하는 전자 장치를 도시한다.
도 13은 일실시예에 의한 상기 입력에 기초하여 사운드 및 진동을 출력하는 전자 장치를 도시한다.
도 14는 일실시예에 의한 이미지의 데이터에 추가 정보가 포함되는 방법에 대한 개념도이다.
도 15는 일실시예에 의한 이미지 표시 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 16은 일실시예에 의한 추가 정보 갱신 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 17은 일실시예에 의한 전자 장치의 표시를 도시한다.
도 18는 일실시예에 의한 전자 장치의 표시를 도시한다.
도 19는 일실시예에 의한 제2 이미지를 표시하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 20은 일실시예에 의한 이미지 표시 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 21은 일실시예에 의한 이미지 표시 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 22는 일실시예에 의한 이미지 표시 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 23은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
이하, 본 개시의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 개시를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 개시의 실시예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다,""포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B,""A 또는/및 B 중 적어도 하나,"또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," " A 및 B 중 적어도 하나,"또는 " A 또는 B 중 적어도 하나"는,(1) 적어도 하나의 A를 포함,(2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는(3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
다양한 실시예에서 사용된 "제 1,""제 2,""첫째,"또는"둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 개시의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to),"또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미를 가지는 것으로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 개시의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 전자 장치는 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상 전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 스마트 안경, 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 스마트 미러, 또는 스마트 와치(smart watch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 개시의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 개시된다. 상기 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 통신 모듈(170) 및 이미지 표시 모듈(180)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 상기 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
상기 버스(110)는, 예를 들면, 상기 구성 요소들(120~180)을 서로 연결하고, 상기 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
상기 프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 상기 프로세서(120)은, 예를 들면, 상기 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 제어부(controller)라고 칭하거나, 상기 제어부를 그 일부로서 포함할 수도 있다.
상기 메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리(130)는, 예를 들면, 상기 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 상기 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(147)(또는 "어플리케이션") 등을 포함할 수 있다. 상기 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))라 불릴 수 있다.
상기 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 상기 커널(141)은 상기 미들웨어(143), 상기 API(145), 또는 상기 어플리케이션 프로그램(147)에서 상기 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기 미들웨어(143)는, 예를 들면, 상기 API(145) 또는 상기 어플리케이션 프로그램(147)이 상기 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어(143)는 상기 어플리케이션 프로그램(147)로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 상기 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나의 어플리케이션에 상기 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
상기 API(145)는, 예를 들면, 상기 어플리케이션(147)이 상기 커널(141) 또는 상기 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
본 명세서에서, 어플리케이션은 어플리케이션 프로그램이라고 칭할 수도 있다.
상기 입출력 인터페이스(150)은, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 상기 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 상기 입출력 인터페이스(150)은 상기 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
상기 디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 상기 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
상기 통신 모듈(170)은, 예를 들면, 상기 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 상기 통신 모듈(170)은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 상기 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
여기에서, 제 1 외부 전자 장치(102)는 예를 들어 비콘(beacon)일 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(102)는 기설정된 시간 간격으로 비콘 신호(164)를 송신할 수 있다. 제 1 외부 전자 장치(102)는 블루투스, 와이파이, ANT 등 다양한 통신 규약을 기초로 비콘 신호(164)를 송신할 수 있다.
또는, 상기 무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro, 또는 GSM 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 네트워크 162는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 상기 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 상기 전자 장치(101)는 상기 기능 또는 상기 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 상기 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 상기 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 상기 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 상기 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 이미지 표시 모듈(180)은 상기 전자 장치(101)에서 구현되는 동작(또는, 기능)들 중 적어도 하나의 동작을 수행함으로써, 상기 전자 장치(101)의 구동을 지원할 수 있다. 예를 들면, 상기 서버(106)는 상기 전자 장치(101)에 구현된 이미지 표시 모듈(180)을 지원할 수 있는 이미지 표시 서버 모듈(108)을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 이미지 표시 서버 모듈(108)은 이미지 표시 모듈(180)의 적어도 하나의 구성 요소를 포함하여, 이미지 표시 모듈(180)이 수행하는 동작들 중 적어도 하나의 동작을 수행(예: 대행)할 수 있다.
상기 이미지 표시 모듈(180)은 다른 구성요소들(예: 상기 프로세서(120), 상기 메모리(130), 상기 입출력 인터페이스(150), 상기 통신 모듈(170) 등의 적어도 하나)로부터 획득된 정보 중 적어도 일부를 처리하고, 이를 다양한 방법으로 이용할 수 있다. 예를 들면, 상기 이미지 표시 모듈(180)은 상기 프로세서(120)를 이용하여 또는 이와는 독립적으로, 상기 전자 장치(101)가 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104) 또는 서버(106))와 연동하도록 상기 전자 장치(101)의 적어도 일부 기능을 제어할 수 있다. 상기 이미지 표시 모듈(180)은 상기 프로세서(120) 또는 상기 통신 모듈(170)에 통합될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 이미지 표시 모듈(180)의 적어도 하나의 구성은 상기 서버(106)(예: 이미지 표시 서버 모듈(108))에 포함될 수 있으며, 상기 서버(106)로부터 이미지 표시 모듈(180)에서 구현되는 적어도 하나의 동작을 지원받을 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈(210)의 블록도(200)이다. 한 실시예에 따르면, 상기 프로그램 모듈(210)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operation system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 상기 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(210)은 커널(220), 미들웨어(230), API(application programming interface)(260), 및/또는 어플리케이션(270)을 포함할 수 있다. 상기 프로그램 모듈(210)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 서버(예: 서버 106)로부터 다운로드(download) 가능하다.
상기 커널(220)(예: 도 1의 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(221) 또는 디바이스 드라이버(223)를 포함할 수 있다. 상기 시스템 리소스 매니저(221)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 시스템 리소스 매니저(221)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 상기 디바이스 드라이버(223)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WIFI 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
상기 미들웨어(230)는, 예를 들면, 상기 어플리케이션(270)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 상기 어플리케이션(270)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 상기 API(260)를 통해 다양한 기능들을 상기 어플리케이션(270)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 미들웨어(230)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(235), 어플리케이션 매니저(application manager)(241), 윈도우 매니저(window manager)(242), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(243), 리소스 매니저(resource manager)(244), 파워 매니저(power manager)(245), 데이터베이스 매니저(database manager)(246), 패키지 매니저(package manager)(247), 연결 매니저(connectivity manager)(248), 통지 매니저(notification manager)(249), 위치 매니저(location manager)(250), 그래픽 매니저(graphic manager)(251), 또는 보안 매니저(security manager)(252) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 런타임 라이브러리(235)는, 예를 들면, 상기 어플리케이션(270)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 상기 런타임 라이브러리(235)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
상기 어플리케이션 매니저(241)는, 예를 들면, 상기 어플리케이션(270) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 상기 윈도우 매니저(242)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 상기 멀티미디어 매니저(243)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 상기 리소스 매니저(244)는 상기 어플리케이션(270) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
상기 파워 매니저(245)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 상기 데이터베이스 매니저(246)는 상기 어플리케이션(270) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 상기 패키지 매니저(247)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
상기 연결 매니저(248)는, 예를 들면, WIFI 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 상기 통지 매니저(249)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 상기 위치 매니저(250)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 상기 그래픽 매니저(251)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 상기 보안 매니저(252)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 상기 미들웨어(230)는 상기 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
상기 미들웨어(230)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 상기 미들웨어(230)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어(230)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
상기 API(260)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
상기 어플리케이션(270)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(271), 다이얼러(272), SMS/MMS 373, IM(instant message)(274), 브라우저(275), 카메라(276), 알람(277), 컨택트(278), 음성 다이얼(279), 이메일(280), 달력(281), 미디어 플레이어(282), 앨범(283), 또는 시계(284), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 제공할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션(270)은 상기 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 상기 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 상기 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 상기 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 상기 알림 전달 어플리케이션은 상기 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 상기 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 상기 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 상기 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 상기 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션(270)은 상기 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(예: 전자 장치의 속성으로서, 전자 장치의 종류가 모바일 의료 기기)에 따라 지정된 어플리케이션(예: 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션(270)은 외부 전자 장치(예: 서버 106 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션(270)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(210)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로그램 모듈(210)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 상기 프로그램 모듈(210)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: AP 210)에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그램 모듈(210)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 이미지 표시 모듈의 블록도를 도시한다. 도 3을 참조하면, 상기 이미지 표시 모듈(180)은 표시 모듈(310), 갱신 모듈(320) 및 출력 모듈(330)의 적어도 일부 또는 전체를 포함할 수 있다. 상기 이미지 표시 모듈(180)은 프로세서(예: 프로세서(120))와는 별도로 제공되거나, 프로세서에 전체 또는 일부가 통합될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 표시 모듈(310)은 상기 전자 장치(101)의 디스플레이(예: 디스플레이(160))에 추가 정보를 포함하는 이미지를 표시할 수 있다. 상기 디스플레이는 터치 입력 등을 획득할 수 있는 터치 스크린을 포함할 수 있다. 또한, 표시 모듈(310)은 추가 정보를 각각 포함하는 복수의 이미지를 표시할 수 있다. 표시 모듈(310)은 각각의 이미지의 레이어에 기초하여, 각각의 추가 정보에 따라 상기 복수의 이미지를 중첩하여 상기 디스플레이에 표시할 수 있다. 표시 모듈(310)은 상기 추가 정보에 따라 상기 이미지를 디스플레이에 표시함으로써, 상기 이미지를 입체감 있게 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 추가 정보는 깊이 정보 및 높이 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 추가 정보는 상기 이미지의 데이터 포맷에 포함될 수 있다. 예를 들어, 상기 추가 정보는 상기 이미지의 픽셀 데이터에 포함될 수도 있으며, 상기 이미지의 데이터 헤더 영역 또는 Exif 영역에 포함될 수도 있다. 상기 높이 정보는 상기 이미지에 포함된 적어도 하나의 오브젝트의 높이를 표현하기 위한 각 픽셀 값에 대한 정보이며, 상기 깊이 정보는 상기 이미지에 포함된 적어도 하나의 오브젝트의 깊이를 표현하기 위한 상기 각 픽셀 값에 대한 정보일 수 있다. 또한, 상기 이미지의 데이터 포맷은 상기 추가 정보 외에 상기 이미지의 질감 정보, 상기 질감 정보에 따라 미리 설정된 반사도 정보 및 상기 질감 정보와 사용자의 입력 속성에 따라 미리 설정된 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
전자 장치(101)는 입출력 인터페이스(예: 입출력 인터페이스(150))를 통해 상기 디스플레이에 표시되는 이미지 상에 입력되는 상기 사용자의 입력을 획득할 수 있다. 상기 사용자의 입력은 터치 입력, 펜 입력 및 제스처 입력 등을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 획득되는 사용자의 입력에 속성을 설정할 수 있다. 예를 들어, 상기 입력의 속성은 펜, 연필, 형광펜, 크레용, 붓과 같이 필기 도구 또는 그림 도구에 따라 각각의 속성이 반영되도록 설정될 수 있다.
표시 모듈(310)은 추가 정보 외에 상기 질감 정보, 상기 반사도 정보 및 상기 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 상기 이미지에 적용할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 상기 이미지를 현실감 있게 디스플레이에 표시할 수 있다.
또한, 표시 모듈(310)은 상기 이미지에 음영 효과를 적용할 수 있다. 표시 모듈(310)은 상기 전자 장치(101)에 포함되는 조도 센서 등을 통해 획득된 광원의 위치에 기초한 음영 효과, 상기 전자 장치(101)에 포함되는 카메라를 통해 획득된 시선의 위치에 기초한 음영 효과 및 상기 전자 장치의 움직임에 따른 음영 효과 중 적어도 하나를 상기 이미지에 적용할 수 있다. 표시 모듈(310)은 상기 이미지에 음영 효과를 적용하기 위하여 다른 외부 전자 장치로부터 상기 다른 외부 장치가 획득한 광원 및 상기 획득한 시선의 정보를 획득할 수 있다. 이와 같이 표시 모듈(310)은 음영 효과를 적용하기 위해 다른 외부 장치로부터 획득한 정보를 이용할 수도 있다. 또한, 일 실시예에서, 표시 모듈(310)은 광원이 센싱되지 않을 경우, 가상의 광원에 기초한 음영 효과를 상기 이미지에 적용할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 갱신 모듈(320)은 상기 획득된 사용자의 입력에 기초하여, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보 및 상기 이미지를 갱신할 수 있다. 표시 모듈(310)은 상기 갱신된 추가 정보에 따라 상기 갱신된 이미지를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다. 상기 추가 정보는 상기 이미지에 포함된 오브젝트의 높이 및 깊이 중 적어도 하나를 표현하기 위한 각 픽셀 값에 대한 정보로서, 상기 추가 정보에 따라 디스플레이에 표시되는 이미지가 변경될 수 있다.
획득되는 입력에 기초하여 상기 추가 정보를 갱신함으로써, 표시 모듈(310)은 상기 입력에 따라 상기 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하여 표시할 수 있다. 또한, 획득되는 입력에 기초하여 상기 이미지를 갱신함으로써, 표시 모듈(310)은 상기 입력에 대응하는 출력이 반영되어 갱신된 이미지를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
한 실시예에서, 상기 추가 정보 및 이미지 중 적어도 하나는 갱신되지 않을 수 있다. 다만, 상기 추가 정보 및 이미지 중 적어도 하나라도 갱신되는 경우, 상기 디스플레이에 표시되는 이미지가 변경될 수 있다. 표시 모듈(310)은 상기 추가 정보 만이 갱신된 경우, 상기 갱신된 추가 정보에 따라 상기 이미지를 표시할 수 있다. 또한, 표시 모듈(310)은 상기 이미지 만이 갱신된 경우, 상기 추가 정보에 따라 상기 갱신된 이미지를 표시할 수 있다.
한 실시예에서, 갱신 모듈(320)은 획득되는 상기 입력의 압력을 센싱할 수도 있고, 센싱된 상기 입력의 압력을 획득할 수도 있다. 상기 입력의 위치에 기초하여, 갱신 모듈(320)은 상기 이미지에 대응하는 추가 정보를 상기 센싱된 압력에 따라 조정된 추가 정보로 갱신할 수 있다. 이와 같이 갱신 모듈(320)은 상기 입력의 압력에 따라 상기 이미지가 다른 높이 또는 깊이로 표현되도록 상기 추가 정보를 갱신할 수 있다. 상기 입력의 압력에 따라 추가 정보가 조정되는 기준은 미리 설정될 수 있으며, 이에 대한 구체적인 방법은 후술하기로 한다.
한 실시예에서, 갱신 모듈(320)은 상기 입력과 전자 장치(101)의 거리 변화를 측정할 수도 있고, 측정된 상기 거리 변화를 획득할 수도 있다. 상기 입력의 위치에 기초하여, 상기 갱신 모듈(320)은 상기 이미지에 대응하는 추가 정보를 상기 거리 변화에 따라 조정된 추가 정보로 갱신할 수 있다. 상기 거리 변화에 따라 추가 정보가 조정되는 기준은 미리 설정될 수 있으며, 이에 대한 구체적인 방법은 후술하기로 한다.
또한, 갱신 모듈(320)은 상위 레이어 이미지의 변화에 기초하여, 하위 레이어 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신할 수 있다. 표시 모듈(310)은 상기 변화된 상위 레이어 이미지 및 상기 갱신된 하위 레이어 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라 상기 하위 레이어 이미지를 표시할 수 있다. 상위 레이어 이미지 변화에 기초하여, 하위 레이어 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신함으로써, 표시 모듈(310)은 상기 상위 레이어 이미지 변화에 따라 상기 디스플레이에 표시되는 상기 하위 레이어 이미지를 변경하여 표시할 수 있다.
한 실시예에서, 갱신 모듈(320)은 상기 변화된 상위 레이어 이미지 및 상기 하위 레이어 이미지가 중첩되는 영역을 판별할 수도 있고, 판별된 중첩되는 영역에 대한 정보를 획득할 수도 있다. 갱신 모듈(320)은 상기 중첩되는 영역에 기초하여 상기 하위 레이어 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신할 수 있다. 갱신 모듈(320)은 상기 하위 레이어 이미지에 대응하는 추가 정보를 상기 상위 레이어 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라 조정된 추가 정보로 갱신할 수 있다. 상기 상위 레이어 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라 조정되는 추가 정보의 기준은 미리 설정될 수 있으며, 이에 대한 구체적인 방법은 후술하기로 한다. 이와 같이, 상위 레이어 이미지가 하위 레이어 이미지 상에 중첩되어 표시되는 점을 이용하여, 갱신 모듈(320)은 상기 중첩되는 영역에서 상기 하위 레이어 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신할 수 있다.
한 실시예에서, 출력 모듈(330)은 상기 이미지에 대응하는 추가 정보와 상기 갱신된 추가 정보와의 차이에 기초하여 진동을 출력하도록 할 수 있다. 상기 출력되는 진동의 세기는 상기 차이의 크기에 따라 미리 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 차이가 커질 수록 출력되는 진동의 세기 역시 커지도록 설정될 수 있다.
한 실시예에서, 출력 모듈(330)은 미리 설정되는 상기 입력의 속성 및 상기 질감 정보에 기초하여 설정된 사운드를 스피커를 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 입력이 펜 입력이고, 펜 입력의 속성이 연필일 수 있다. 또한, 상기 이미지의 질감 정보가 종이 재질을 나타내는 경우, 출력 모듈(330)은 종이에 연필을 통해 필기할 때의 사운드를 스피커를 통해 출력할 수 있다.
도 4는 일실시예에 의한 이미지 표시 방법을 설명하는 흐름도이다.
410 과정에서, 전자 장치(101)는 추가 정보를 포함하는 이미지를 표시할 수 있다. 상기 추가 정보는 깊이 정보 및 높이 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 이러한 추가 정보에 따라 상기 이미지를 디스플레이에 표시함으로써, 상기 이미지를 입체감 있게 표시할 수 있다.
420 과정에서, 전자 장치(101)는 디스플레이에 표시되는 상기 이미지 상에 입력되는 사용자 입력을 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 입출력 인터페이스를 통해 상기 사용자의 입력을 획득할 수 있다. 상기 사용자의 입력은 터치 입력, 펜 입력 및 제스처 입력 등을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 획득되는 사용자의 입력에 속성을 설정할 수 있다.
430 과정에서, 전자 장치(101)는 상기 입력에 기초하여, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보 및 상기 이미지를 갱신할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 상기 갱신된 추가 정보에 따라 상기 갱신된 이미지를 표시할 수 있다. 상기 높이 정보는 상기 이미지에 포함된 오브젝트들의 높이를 표현하기 위한 각 픽셀 값에 대한 정보이고, 상기 깊이 정보는 상기 이미지에 포함된 오브젝트들의 깊이를 표현하기 위한 상기 각 픽셀 값에 대한 정보이므로, 상기 추가 정보가 갱신됨에 따라 디스플레이에 표시되는 이미지가 변경될 수 있다. 따라서, 전자 장치(101)는 상기 입력에 기초하여 추가 정보를 갱신함으로써, 상기 입력에 따라 이미지를 변경하여 상기 디스플레이에 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 획득되는 입력에 기초하여, 상기 이미지를 갱신함으로써, 상기 입력에 대응하는 출력을 상기 이미지에 반영하여 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 5는 일실시예에 의한 추가 정보 갱신 과정을 설명하는 흐름도이다.
510 과정에서, 전자 장치(101)는 획득되는 입력의 압력을 센싱할 수 있다. 상기 입력에 펜 입력 또는 터치 입력인 경우, 전자 장치(101)는 터치 스크린을 통해 상기 입력을 획득하고, 상기 입력의 압력을 센싱할 수 있다.
520 과정에서, 전자 장치(101)는 상기 입력의 위치에 기초하여, 이미지에 대응하는 추가 정보를 상기 압력의 강도에 따라 조정된 추가 정보로 갱신할 수 있다. 센싱되는 입력의 압력에 따라 추가 정보가 조정되는 기준은 미리 설정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 입력의 압력의 강도를 센싱하고, 상기 센싱되는 압력의 강도가 증가할 수록 추가 정보가 조정되는 정도 역시 증가하도록 상기 추가 정보가 조정되는 기준이 미리 설정될 수 있다.
상술한 바와 같이 전자 장치(101)는 상기 입력의 압력에 따라 추가 정보를 갱신함으로써, 상기 입력의 압력에 따라 차등되게 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다. 이와 같이 전자 장치(101)는 상기 입력의 압력에 따라 차등되게 이미지를 디스플레이에 표시함으로써, 상기 입력에 기초하여 변경되는 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 6은 일실시예에 의한 전자 장치의 표시를 도시한다.
도 6(a) 내지 도 6(d)는 종이를 나타내는 이미지를 상기 이미지에 포함된 추가 정보에 따라 디스플레이에 표시하는 전자 장치(101)를 도시한다. 상기 추가 정보는 이미지가 나타내는 종이 종류에 따른 재질 특성을 고려하여 설정될 수 있다. 예를 들어, 탄트지는 두께가 균일한 일반 모조지와는 달리 부분적으로 엠보싱 처리가 되어 두께가 균일하지 않은 재질 특성을 가지고 있다. 이러한 탄트지의 재질 특성을 고려하여, 이미지가 포함하고 있는 추가 정보를 설정할 수 있다. 설정된 추가 정보는 상기 이미지의 데이터 포맷에 포함될 수 있다. 이와 같이 탄트지의 재질 특성에 따라 설정된 추가 정보에 기초하여, 전자 장치(101)는 탄트지의 재질 특성을 반영하여 입체감 있게 디스플레이에 표시할 수 있다.
또한, 이미지의 데이터 포맷은 상기 이미지의 질감 정보, 상기 질감 정보에 따라 미리 설정된 반사도 정보 및 상기 질감 정보와 상기 입력의 속성에 따라 미리 설정된 번짐 효과 정보를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 이미지가 한지를 나타내는 이미지인 경우, 이미지의 데이터 포맷에는 한지의 질감에 대한 정보가 질감 정보, 한지의 반사도를 나타내는 반사도 정보 및 상기 한지와 상기 입력의 속성에 따라 미리 설정되는 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 상기 이미지의 데이터 포맷에 더 포함시킬 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 질감 정보, 반사도 정보 및 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 상기 이미지에 적용할 수 있다.
도 6(a)에서는 전자 장치(101)가 체크/줄 레쟈크지를 표시한다. 체크 레쟈크지는 체크 모양으로 엠보싱 처리가 된 종이이며, 줄 레쟈크지는 가로 또는 세로 줄로 엠보싱 처리가 된 종이이다. 상기 체크/줄 레쟈크지 모두 일반 백상지와는 달리 엠보싱 처리로 인해 종이의 두께가 균일하지 않은 재질 특성을 가진다. 예를 들어, 엠보싱 처리가 된 부분은 두께가 두껍고, 엠보싱 처리가 되지 않은 부분은 두께가 얇다. 이와 같은 체크/줄 레쟈크지의 재질 특성을 고려하여 체크/줄 레쟈크지를 나타내는 이미지에 대응하는 추가 정보가 설정될 수 있다. 전자 장치(101)는 이와 같이 설정된 추가 정보에 따라 상기 체크/줄 레쟈크지를 나타내는 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 상기 체크/줄 레쟈크지를 나타내는 이미지를 입체감 있게 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 6(b)에서는 전자 장치(101)가 탄트지를 표시한다. 상술한 바와 같이 탄트지는 부분적으로 엠보싱 처리가 된 종이이며, 엠보싱 처리로 인해 종이의 두께가 균일하지 않은 재질 특성을 가진다. 이와 같은 탄트지의 재질 특성을 고려하여 탄트지를 나타내는 이미지에 대응하는 추가 정보가 설정될 수 있다. 전자 장치(101)는 이와 같이 설정된 추가 정보에 따라 상기 탄트지를 나타내는 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 상기 탄트지를 나타내는 이미지를 입체감 있게 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 6(c)에서는 전자 장치(101)가 샤이니 재질의 종이를 표시한다. 샤이니 재질의 종이는 두께는 균일하나 빛의 반사도가 균일하지 않은 종이이다. 이 경우 샤이니 재질의 종이를 나타내는 이미지에 대응하는 추가 정보는 균일하게 설정되나 반사도 정보는 균일하게 설정되지 않을 수 있다. 전자 장치(101)는 이와 같이 균일하게 설정된 추가 정보에 따라 상기 샤이니 재질의 종이를 나타내는 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 상기 이미지를 표시하는 과정에서 상기 샤이니 재질의 종이를 나타내는 이미지에 대응하는 반사도 정보를 적용할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 샤이니 재질의 종이의 균일하지 않은 반사도 특성을 상기 이미지에 적용하여 디스플레이에 표시할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 상기 샤이니 재질의 종이를 나타내는 이미지를 현실감 있게 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 6(d)에서는 전자 장치(101)가 구겨진 종이를 표시한다. 종이가 구겨지는 경우, 도 6(d)와 같이 종이의 구겨진 부분과 다른 부분의 높이가 상이해질 수 있다. 구겨진 종이를 나타내는 이미지의 추가 정보는 종이의 구겨진 부분에 대응하는 상기 추가 정보에 포함되는 높이 정보가 그 외의 부분에 대응하는 추가 정보에 포함되는 높이 정보와 구별되게 설정될 수 있다. 전자 장치(101)는 이와 같이 설정된 높이 정보에 따라 상기 구겨진 종이를 나타내는 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 구겨진 종이를 입체감 있게 디스플레이에 표시할 수 있다.
상술한 바와 같이 전자 장치(101)는 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라 상기 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다. 도 6에서는 전자 장치(101)가 종이를 나타내는 이미지를 표시하는 것에 대해 설명하였으나 이에 제한되는 것은 아니다. 전자 장치(101)는 높이 정보, 깊이 정보 등과 같은 추가 정보를 포함하는 다른 이미지 역시 상기 다른 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 7a는 일실시예에 의한 입력에 기초하여 갱신된 추가 정보에 따라 상기 갱신된 이미지를 표시하는 전자 장치를 도시한다.
도 7a를 참조하면, 전자 장치(101)는 체크/줄 레쟈크지를 나타내는 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라 상기 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 체크/줄 레쟈크지를 나타내는 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라 상기 이미지를 디스플레이에 표시한 상태에서 상기 표시되는 이미지 상에 입력되는 사용자의 입력을 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 획득되는 입력에 기초하여 상기 이미지에 대응하는 추가 정보 및 상기 이미지를 갱신할 수 있다. 상기 추가 정보는 상기 입력의 압력 따라 조정되는 기준이 다를 수 있다. 이에 대해서는 도 7b에서 후술하기로 한다.
또한, 전자 장치(101)는 상기 입력에 기초하여 상기 이미지를 갱신함으로써, 상기 입력에 대응하는 출력이 상기 이미지에 반영된 상기 갱신된 이미지를 디스플레이에 표시될 수 있다. 예를 들어 710 부분과 같이 상기 이미지 상에 입력된 사용자의 입력에 대응하는 '미'라는 문자가 상기 이미지에 반영될 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 상기 이미지 상에 '미'라는 글자가 반영된 갱신된 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다.
전자 장치(101)는 상기 입력에 기초하여 갱신된 추가 정보에 따라 상기 갱신된 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 상기 입력에 기초하여 표시되고 있는 상기 줄 레쟈크지에 대한 이미지가 변경되는 점을 반영하여 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 7b는 일실시예에 의한 전자 장치를 통해 표시되는 갱신된 이미지의 가상 단면도를 도시한다.
도 7b에서는 전자 장치(101)를 통해 표시되는 갱신된 이미지의 가상 단면도(710, 720, 730)를 도시한다. 상기 가상 단면도(710, 720, 730)는 사용자 입력의 압력에 따라 추가 정보 중 높이 정보 또는 깊이 정보가 조정되는 기준을 설명하기 위한 가상적인 단면도이다.
가상 단면도(710)는 상기 입력이 획득되지 않은 경우, 상기 줄 레쟈크지를 나타내는 이미지에 대응하는 높이 정보 또는 깊이 정보에 따라 표시되는 이미지의 가상 단면도이다. 상기 높이 정보는 상기 줄 레쟈크지의 재질 특성에 기초하여 엠보싱 처리된 부분(711)의 높이 정보가 엠보싱 처리되지 않은 부분(712) 보다 더 높게 표시될 수 있도록 높이 정보가 설정될 수 있다. 이와 마찬가지로, 상기 깊이 정보 역시 상기 엠보싱 처리된 부분(711)과 상기 엠보싱 처리되지 않은 부분(712)의 특성을 반영하여 구분되도록 설정될 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 엠보싱 처리된 부분(711)과 엠보싱 처리되지 않은 부분(712)이 구분되어 표시되도록 할 수 있다.
가상 단면도(720)는 상기 입력이 획득되는 경우, 상기 입력의 압력에 기초하여 갱신된 추가 정보에 따라 표시되는 갱신된 이미지의 가상 단면도이다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 상기 입력의 압력을 센싱하고, 센싱된 압력에 기초하여 미리 설정된 기준에 따라 상기 입력이 획득된 부분(Ia)에 대응하는 상기 이미지의 높이 정보 또는 깊이 정보를 갱신할 수 있다. 상기 입력이 획득된 부분(Ia)에 대응하는 높이 정보는 엠보싱 처리 되지 않은 부분을 기준으로 높이가 d1 만큼 감소되어 표시되도록 조정될 수 있다. 엠보싱 처리 된 부분의 높이가 상기 엠보싱 처리 되지 않은 부분의 높이와 동일하게 표시되도록 상기 높이 정보가 조정될 수 있다. 또한, 도시되지는 않았으나, 상기 엠보싱 처리된 부분의 높이가 상기 엠보싱 처리되지 않은 부분의 높이 보다 좀 더 높게 표시되도록 높이 정보가 조정될 수도 있다. 이와 같이 높이 정보가 조정되는 기준은 다양하게 미리 설정될 수 있다. 이와 마찬가지로, 상기 깊이 정보 역시 상기 입력의 압력에 따라 다양하게 조정되어 갱신될 수 있다.
전자 장치(101)는 상기 입력이 획득된 부분(Ia)에 대응하는 높이 정보를 상기 조정된 높이 정보로 갱신하고, 상기 입력이 획득된 부분(Ia)에 대응하는 이미지를 갱신할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 입력이 획득된 부분(Ia)에 대응하는 깊이 정보를 상기 조정된 깊이 정보로 갱신할 수도 있다. 이 경우 전자 장치(101)는 단면도(720)와 같이 입력이 획득된 부분(Ia)의 높이를 입력이 획득되지 않은 부분의 높이와 구분되도록 디스플레이에 표시할 수 있다. 또한, 상기 입력이 획득된 부분(Ia)에 상기 입력에 대응하는 출력을 반영하여 디스플레이에 표시할 수 있다.
가상 단면도(730) 역시 상기 입력이 획득되는 경우, 상기 입력의 압력에 기초하여 갱신된 높이 정보 또는 깊이 정보에 따라 표시되는 갱신된 이미지의 가상 단면도이다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 상기 입력의 압력을 센싱하고, 센싱된 압력에 기초하여 미리 설정된 기준에 따라 상기 입력이 획득된 부분(Ia)에 대응하는 상기 이미지의 높이 정보 또는 깊이 정보를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 상기 입력이 획득된 부분(Ia)에 대응하는 높이 정보는 엠보싱 처리되지 않은 부분을 기준으로 높이가 d2 만큼 감소되어 표시되도록 조정될 수 있다. 엠보싱 처리 된 부분의 높이가 상기 엠보싱 처리 되지 않은 부분의 높이와 동일하게 표시되도록 상기 높이 정보가 조정될 수 있다. 또한, 도시되지는 않았으나, 상기 엠보싱 처리된 부분의 높이가 상기 엠보싱 처리되지 않은 부분의 높이 보다 좀 더 높게 표시되도록 높이 정보가 조정될 수도 있다. 이와 같이 높이 정보가 조정되는 기준은 다양하게 미리 설정될 수 있다.
예를 들어, 단면도(730)에서 센싱되는 압력의 강도가 단면도(720)에서 센싱되는 압력의 강도 보다 큰 경우, 단면도(730)에서 감소되는 높이를 나타내는 d2는 상기 단면도(720)에서 감소되는 높이를 나타내는 d1 보다 큰 값일 수 있다. 이와 같이 센싱되는 압력의 강도가 더 클 수록 높이 정보가 더 많이 조정될 수 있다. 이와 마찬가지로, 상기 깊이 정보 역시 상기 입력의 압력에 따라 다양하게 조정되어 갱신될 수 있다. 이는 실생활에서 사용자가 필기를 하는 경우, 펜에 힘을 더 가하여 종이에 필기를 할 수록, 종이가 더 눌리는 효과를 반영하기 위한 것으로, 상기 센싱되는 압력의 강도에 따라 감소되어 표시되는 높이 또는 깊이는 미리 설정될 수 있다.
도 7a 및 도 7b에서 설명한 것과 같이 전자 장치(101)는 추가 정보를 포함하는 이미지에 대하여 획득되는 입력의 압력에 따라 추가 정보를 갱신할 수 있다.
도 8은 일실시예에 의한 추가 정보 갱신 과정을 설명하는 흐름도이다.
810 과정에서, 전자 장치(101)는 획득되는 입력과 전자 장치(101)의 거리 변화를 측정할 수 있다. 상기 입력이 제스처 입력인 경우, 전자 장치(101)는 상기 제스처 입력의 모양 및 상기 제스처 입력이 향하는 방향을 센싱할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 제스처 입력이 시작되는 지점 및 상기 제스처 입력이 향하는 방향으로 움직인 뒤 제스처 입력이 정지한 지점을 고려하여 상기 제스처 입력과 전자 장치(101)와의 거리 변화를 측정할 수 있다.
820 과정에서, 전자 장치(101)는 상기 입력의 위치에 기초하여, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보를 상기 측정된 거리 변화에 따라 조정된 추가 정보로 갱신할 수 있다. 측정된 거리 변화에 따라 추가 정보가 조정되는 기준은 미리 설정될 수 있다. 예를 들어, 측정된 거리 변화가 증가할 수록 추가 정보가 더 크게 조정되도록 상기 기준이 미리 설정될 수 있다.
상술한 바와 같이 전자 장치(101)는 상기 측정된 거리 변화에 따라 추가 정보를 갱신함으로써, 상기 측정된 거리 변화에 따라 차등되게 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다. 이와 같이 전자 장치(101)는 상기 측정된 거리 변화에 따라 차등되게 이미지를 디스플레이에 표시함으로써, 상기 입력에 기초하여 변경되는 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 9a는 일실시예에 의한 입력과 전자 장치의 거리 변화를 설명하는 개념도이다.
도 9a와 같이 획득되는 입력이 제스처 입력인 경우, 상기 제스처 입력과 전자 장치(910)와의 거리 변화(d)가 측정될 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 제스처 입력이 시작되는 지점(920) 및 상기 제스처 입력이 향하는 방향으로 움직인 뒤 제스처 입력이 정지한 지점(930)을 측정할 수 있다. 제스처 입력이 시작되는 지점(920) 및 제스처 입력이 정지한 지점(930)을 이용하여 전자 장치(101)는 상기 제스처 입력과 전자 장치(101)의 거리 변화(d)를 측정할 수 있다.
도 9b는 일실시예에 의한 측정된 거리 변화에 따라 갱신된 이미지를 표시하는 전자 장치를 도시한다.
도 9b와 같이 전자 장치(101)는 상기 측정된 거리 변화에 따라 갱신된 추가 정보에 따라 갱신된 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 제스처 입력에 대응하는 부분(940)에서의 이미지의 추가 정보를 상기 측정된 거리 변화(d)에 따라 조정된 추가 정보로 갱신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 측정된 거리 변화(d)에 따라 상기 제스처 입력에 대응하는 부분(940)에서의 높이가 상기 제스처 입력에 대응하는 부분(940)을 제외한 부분의 높이에 비해 더 낮게 표시되도록 높이 정보를 조정할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 측정된 거리 변화(d)가 증가할 수록 상기 제스처 입력에 대응하는 부분(940)에서의 높이가 더 낮게 표시되도록 상기 높이 정보를 조정할 수 있다.
이와 마찬가지로, 상기 전자 장치(101)는 측정된 거리 변화(d)에 따라 상기 제스처 입력에 대응하는 부분(940)에서의 깊이가 상기 제스처 입력에 대응하는 부분(940)을 제외한 부분의 깊이에 비해 더 깊게 표시되도록 깊이 정보를 조정할 수 있다. 아울러, 상기 전자 장치(101)는 측정된 거리 변화(d)가 증가할 수록 상기 제스처 입력에 대응하는 부분(940)에서의 깊이가 더 깊게 표시되도록 상기 높이 정보를 조정할 수 있다.
또한, 전자 장치(101)는 상기 제스처 입력에 기초하여, 상기 이미지를 갱신함으로써, 상기 입력에 대응하는 출력이 상기 이미지에 반영된 상기 갱신된 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 제스처 입력에 대응하는 부분(940)은 어둡게 표시함으로써, 상기 제스처 입력에 대응하는 출력이 상기 이미지에 반영될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 전자 장치(101)는 도 9b와 같이 표시되고 있는 사과를 나타내는 이미지에서, 상기 제스처 입력에 대응하는 부분(940)을 다른 부분에 비해 들어간 것과 같이 표시하기 위해 어둡게 표시할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 상기 제스처 입력에 기초하여 변경된 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 10은 일실시예에 의한 갱신된 이미지를 표시하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
1010 과정에서, 전자 장치(101)는 갱신된 이미지에 이미지의 데이터 포맷에 포함되는 질감 정보, 반사도 정보 및 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 적용할 수 있다. 상기 질감 정보는 상기 이미지에 따라 다르게 설정되어 상기 이미지의 데이터 포맷에 포함될 수 있다. 예를 들어, 상기 이미지가 종이 이미지인 경우, 상기 질감 정보는 상기 이미지가 나타내는 종이의 질감에 대한 정보일 수 있다. 또한, 상기 이미지가 사진 이미지인 경우, 상기 질감 정보는 인화지의 질감에 대한 정보일 수 있다. 이와 같이 상기 질감 정보는 상기 이미지의 속성에 따라 미리 설정된 기준으로 다르게 설정될 수도 있고, 상기 이미지를 생성하는 과정에서 사용자가 원하는 질감으로 설정되어 상기 이미지의 데이터 포맷에 포함될 수도 있다.
상기 반사도 정보 및 번짐 효과 정보는 상기 질감 정보와 연계하여 설정될 수 있다. 상기 반사도 정보는 상기 질감 정보가 나타내는 질감의 반사도를 포함하는 정보일 수 있다. 상기 반사도는 상기 질감 정보가 나타내는 질감의 특성을 고려하여 미리 설정될 수 있다.
상기 번짐 효과 정보는 상기 질감 정보가 나타내는 질감의 흡수력에 기초한 번짐 정도를 포함하는 정보일 수 있다. 상기 번짐 정도는 상기 입력의 속성에 따라 다르게 설정될 수 있다. 상기 입력의 속성은 펜, 연필, 형광펜, 크레용, 붓과 같이 필기 도구 또는 그림 도구에 따라 각각의 속성을 반영하도록 설정될 수 있다. 동일한 질감의 종이에 필기 또는 그림을 그리는 경우라도, 필기 도구 또는 그림 도구의 속성에 따라 상기 종이에 표시되는 번짐 효과가 다를 수 있다.
예를 들어 상기 질감 정보가 한지 질감에 대한 정보를 나타내는 경우, 상기 한지의 번짐 효과 정보에 포함되는 번짐 정도는 상기 입력의 속성에 따라 다르게 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 입력의 속성이 펜인 경우, 상기 입력의 속성이 붓인 경우에 비해 상기 번짐 정도가 더 낮게 설정될 수 있다. 또한, 일반적으로 백상지가 한지보다 흡수력이 더 낮은 특성에 기초하여 상기 번짐 효과 정보에 포함되는 번짐 정도가 백상지에서 더 낮게 설정될 수 있다.
다만, 상기 입력의 속성이 연필인 경우, 연필은 번짐 정도가 매우 낮은 속성을 가지고 있다. 따라서, 질감이 백상지이고 입력의 속성이 연필인 경우의 번짐 정도는 질감이 한지이고 입력의 속성이 붓인 경우의 번짐 정도와 유사하게 설정될 수 있다. 따라서, 상기 번짐 정도는 상기 질감 정보와 상기 입력 속성을 고려하여 설정될 수 있다.
상기 반사도 정보 및 번짐 효과 정보는 상기 질감 정보 내에 포함될 수도 있고, 별도로 설정되어 상기 이미지의 데이터 포맷에 포함될 수도 있다.
전자 장치(101)는 상기 질감 정보, 상기 반사도 정보 및 상기 번짐 효과 정보를 상기 갱신된 이미지에 적용할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 상기 질감 정보, 상기 반사도 정보 및 상기 번짐 효과 정보가 적용된 상기 갱신된 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다.
1020 과정에서, 전자 장치(101)는 갱신된 이미지에 음영 효과를 적용할 수 있다. 전자 장치(101)는 광원의 위치, 사용자가 디스플레이를 보는 각도 또는 전자 장치(101)의 움직임 등에 따라 상기 갱신된 이미지에 음영 효과를 적용하여 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 광원이 센싱되지 않을 경우, 가상의 광원에 기초한 음영 효과를 상기 이미지에 적용하여 표시할 수도 있다. 전자 장치(101)는 상기 가상의 광원을 생성하여, 광원이 센싱되지 않을 경우에도 상기 이미지에 음영 효과가 적용되도록 할 수 있다. 상기 가상의 광원은 전자 장치(101)에 의해 임의로 생성될 수도 있고, 사용자의 입력에 따라 상기 전자 장치(101)에 의해 생성될 수도 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 보다 현실감 있게 상기 갱신된 이미지를 표시할 수 있다.
상기 1010 과정 및 상기 1020 과정의 순서는 변경될 수 있고, 순차적으로 수행될 수도 있으며 동시에 수행될 수도 있다. 또한, 상기 갱신된 이미지를 표시하는 과정에서 1010과정 및 상기 1020과정은 선택적으로 적용될 수도 있다.
도 11은 일실시예예 의한 질감 정보, 반사도 정보 및 번짐 효과 정보가 적용된 갱신된 이미지를 표시하는 전자 장치를 도시한다.
도 11(a) 및 도 11(b)에서는, 이미지의 질감 정보가 한지에 대한 질감 정보이고, 입력의 속성이 붓인 경우, 상기 질감 정보, 반사도 정보 및 번짐 효과 정보 중 적어도 하나가 적용된 갱신된 이미지를 표시하는 전자 장치를 도시한다.
상기 한지의 질감 정보와 연계하여 설정된 번짐 효과 정보에 포함되는 번짐 정도는 상기 입력의 속성에 따라 다르게 설정될 수 있다. 도 11(a)와 같이 전자 장치(101)는 상기 입력의 속성인 붓에 따라 설정된 번짐 정도를 반영하기 위하여, 상기 갱신된 이미지에 상기 번짐 효과 정보를 적용하여 표시할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 실제 붓 입력이 한지에 표시되는 것과 같이 상기 붓 입력에 대응하는 출력에 번짐 효과를 적용하여 상기 갱신된 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다.
또한, 하나의 실시예에서, 도 11(b)와 같이 전자 장치(101)는 상기 입력의 압력을 상기 입력의 속성에 따라 반영할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 붓 속성의 입력에 대응하는 출력이 상기 입력의 압력에 따라 실제 붓을 이용할 때와 같이 갈라져서 표시되도록 할 수 있다. 예를 들어, 상기 붓 입력의 가장 자리 부분은 압력의 강도가 약한 점을 이용하여 갈라져서 표시되도록 할 수 있다.
도 12는 일실시예에 의한 음영 효과 적용을 위해 광원 및 시선의 위치를 획득하는 전자 장치를 도시한다.
도 12(a)를 참조하면, 전자 장치(1210)는 조도 센서(1211)를 이용하여 광원의 위치를 획득할 수 있다. 전자 장치(1210)는 상기 획득된 광원의 위치를 고려하여 상기 3차원 오브젝트에 음영 효과를 적용할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 획득된 광원의 위치에 따라 갱신된 이미지에 음영 효과를 적용하여 표시함으로써, 사용자에게 보다 현실감 있는 화면을 제공할 수 있다. 또한, 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 광원이 센싱되지 않을 경우, 가상의 광원에 기초한 음영 효과를 상기 이미지에 적용하여 표시할 수 있다.
도 12(b)를 참조하면, 전자 장치(1220)는 카메라를 통해 획득한 사용자의 얼굴 영상 및 양안 영상을 이용하여, 시선 획득 모듈(1221)을 통해 사용자의 시선의 위치를 획득할 수 있다. 전자 장치(1220)는 상기 획득된 시선의 위치를 고려하여, 사용자가 전자 장치(1220)의 디스플레이를 보는 각도(θ)를 계산할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(1220)는 사용자가 디스플레이를 보는 각도(θ)에 따라 갱신된 이미지에 음영 효과를 적용하여 디스플레이에 표시할 수 있다.
또한, 도시되지는 않았으나, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 움직임에 따라 음영 효과를 상기 갱신된 이미지에 적용할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 지면과 수직인 상태를 기준으로 상기 전자 장치(101)의 움직임을 센싱하고, 센싱된 전자 장치(101)의 움직임에 따라 미리 설정된 음영 효과를 상기 갱신된 이미지에 적용할 수 있다. 더불어, 전자 장치(101)는 가상의 광원에 기초하여 음영 효과를 상기 갱신된 이미지에 적용할 수도 있다.
이와 같이 음영 효과가 적용된 갱신된 이미지는 도 12(c)와 같이 전자 장치(101)에 표시될 수 있다. 도 12(c)에서는 입력이 획득된 지점의 높이가 상기 입력이 획득되지 않은 부분의 높이에 비하여 낮게 표시되도록 높이 정보가 조정되어 갱신 된 경우, 상기 갱신된 높이 정보에 따라 상기 갱신된 이미지를 표시하는 전자 장치(101)를 도시한다. 또한, 도 12(c)와 같이 광원의 위치가 전자 장치(101)의 우측 상단에 위치 하는 것으로 획득된 경우, 전자 장치(101)는 상기 획득된 광원의 위치에 기초한 음영 효과를 상기 갱신된 이미지 적용하여 디스플레이에 표시할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 보다 현실감 있는 화면을 제공할 수 있다.
도 13은 일실시예에 의한 입력에 기초하여 설정된 사운드 및 진동을 출력하는 전자 장치를 도시한다.
도 13(a)와 같이, 전자 장치(101)는 미리 설정되는 입력의 속성 및 상기 질감 정보에 기초하여 설정된 사운드를 스피커를 통해 출력할 수 있다. 상기 입력의 속성 및 상기 질감 정보에 기초하여 출력되는 사운드는 미리 설정될 수 있다. 상기 입력의 속성 각각에 대응하는 실제 필기 도구 또는 그림 도구를 통해 상기 질감을 가진 종이에 필기 또는 그림을 그리는 경우 발생하는 사운드를 획득하여 상기 출력되는 사운드로 설정할 수 있다.
예를 들어, 상기 입력의 속성이 연필이고, 상기 재질이 탄트지인 경우, 전자 장치(101)는 실제 연필을 통해 상기 탄트지 재질의 종이에 필기할 때 발생하는 사운드를 상기 출력되는 사운드로 설정할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 탄트지를 나타내는 이미지를 표시하고 있는 상태에서, 입력의 속성이 연필로 설정된 입력이 획득되는 경우 상기 설정된 사운드를 출력할 수 있다.
도 13(b)와 같이, 전자 장치(101)는 상기 이미지에 대응하는 추가 정보와 상기 갱신된 추가 정보의 차이에 기초하여 진동을 생성할 수 있다. 상기 차이가 더 커질 수록 출력되는 진동의 강도가 더 높아지도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 사용자가 펜을 통해 입력하는 과정에서, 펜에 힘을 더 가하는 경우, 상기 전자 장치(101)에서 압력이 더 강하게 센싱될 수 있다. 압력의 강도가 강하게 센싱되는 경우, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보가 조정되는 정도가 더 커질 수 있다. 따라서, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보와 상기 갱신된 추가 정보의 차이가 커지게 되어 전자 장치(101)는 더 강한 진동을 출력할 수 있다.
도 13(a) 및 도 13(b)와 같이 전자 장치(101)는 사용자에게 사운드 및 진동을 제공함으로써, 실제 펜 등을 통해 종이에 필기하는 것과 같은 현실감을 제공해 줄 수 있다.
도 14는 일실시예에 의한 이미지의 데이터에 추가 정보가 포함되는 방법에 대한 개념도이다.
일 실시예에서, 추가 정보는 각 픽셀 데이터에 포함되어, 상기 이미지에 포함된 오브젝트들의 높이 또는 깊이 등을 표현하기 위한 각 픽셀 값에 대한 정보일 수 있다. 상기 추가 정보는 워터 마크와 같은 방식을 이용하여 이미지 픽셀 단위에 해당 정보를 숨기거나 Exif 포맷에 추가 정보의 규격을 내장시킬 수 있다. 예를 들어 2*2 픽셀(1430)과 같이 추가 정보는 그룹 단위로 상기 이미지에 포함된 오브젝트들의 높이 또는 깊이를 표현하기 위한 각 픽셀 값에 대한 정보를 나타낼 수 있다. 이를 전체의 픽셀로 확장해 보면, 추가 정보 데이터(1410)와 같이 개념적으로 표시할 수 있고, 이를 통해 2차원 이미지가 종이를 나타내는 경우 종이의 재질, 질감 등이 디스플레이에 표시될 수 있다. 이와 같이, 각 픽셀 데이터에 추가 정보가 포함되는 경우, 전자 장치(101)는 상기 추가 정보에 따라 이미지를 디스플레이에 표시함으로써, 상기 이미지를 입체감 있게 표시할 수 있다.
일반적으로, 이미지(1420)가 추가 정보를 포함하지 않는 경우, 상기 이미지(1420)가 2차원적으로 전자 장치(101)를 통해 표시된다. 이에 반하여 상기 이미지(1420)가 추가 정보 데이터(1410)를 포함하는 경우, 전자 장치(1440)는 상기 추가 정보 데이터(1410)에 따라 상기 이미지(1420)를 디스플레이에 표시함으로써, 이미지(1420)를 3차원 적으로 입체감 있게 표시할 수 있다.
하나의 실시예에 의하면, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보는 상기 이미지 데이터의 파일 헤더 영역 또는 Exif 영역에 포함될 수 있다. 또한, 상기 추가 정보는 상기 파일 헤더 영역 또는 Exif 영역의 사용되지 않는 부분에 포함될 수도 있다. 전자 장치(101)는 상기 파일 헤더 또는 상기 Exif 영역에 포함된 추가 정보에 따라 상기 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 15는 일실시예에 의한 이미지 표시 방법을 설명하는 흐름도이다.
1510 과정에서, 전자 장치(101)는 추가 정보를 각각 포함하는 제1 이미지 및 제2 이미지를 표시할 수 있다. 상기 추가 정보는 각각의 이미지에 따라 다르게 설정될 수 있다. 전자 장치(101)는 이러한 각각의 추가 정보에 따라 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다. 상기 제1 이미지는 상기 제2 이미지 보다 상위 레이어일 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 상기 제2 이미지 상에 제1 이미지를 중첩하여 표시할 수 있다. 또한, 하나의 실시예에서, 상기 제1 이미지에 대응하는 추가 정보는 레이어의 차이가 반영되도록 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보와 상이하게 설정될 수 있다.
1520 과정에서, 전자 장치(101)는 상기 제1 이미지의 변화에 기초하여 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신할 수 있다. 상술한 바와 같이 추가 정보가 갱신됨에 따라 디스플레이에 표시되는 이미지가 변경될 수 있다. 따라서, 전자 장치(101)는 상기 제1 이미지의 변화를 상기 제2 이미지에 반영하기 위하여 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신할 수 있다.
1530 과정에서, 전자 장치(101)는 상기 변화된 제1 이미지 및 상기 갱신된 제2 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라 상기 제2 이미지를 표시할 수 있다. 이와 같이 전자 장치(101)는 상기 입력에 기초하여 추가 정보를 갱신함으로써, 상기 제1 이미지의 변화에 따라 상기 제2 이미지를 변경하여 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 16은 일실시예에 의한 추가 정보 갱신 과정을 설명하는 흐름도이다.
1610 과정에서, 전자 장치(101)는 변화된 상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지가 중첩되는 영역을 판별할 수 있다. 전자 장치(101)는 변화된 상기 제1 이미지의 데이터 및 상기 제2 이미지의 데이터를 이용하여 상기 변화된 제1 이미지와 상기 제2 이미지가 중첩되는 영역을 판별할 수 있다.
1620 과정에서, 전자 장치(101)는 상기 중첩되는 영역에 기초하여 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신할 수 있다. 상술한 바와 같이 상기 제2 이미지의 레이어는 상기 제1 2차원 이미지의 레이어 보다 하위 레이어이므로, 상기 제1 이미지의 변화에 따라 상기 제2 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신할 수 있다.
또한, 전자 장치(101)는 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 상기 제1 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라 조정된 추가 정보로 갱신할 수 있다. 상기 제1 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보가 조정되는 기준은 미리 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 추가 정보에 포함되는 높이 정보가 조정되는 기준은, 상기 제1 이미지에 대응하는 높이 정보가 나타내는 높이가 더 높을 수록, 상기 제2 이미지에 대응하는 높이 정보가 조정되는 정도가 증가하도록 미리 설정될 수 있다. 또한, 상기 추가 정보에 포함되는 상기 깊이 정보가 조정되는 기준 역시 상기 높이 정보가 조정되는 기준과 같이 설정될 수 있다.
도 17은 일실시예에 의한 전자 장치의 표시를 도시한다.
도 17(a)와 같이 전자 장치(101)는 시계 내부의 구조를 나타내는 제2 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라, 상기 제2 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 상기 제2 이미지가 나타내는 시계 내부의 구조를 입체적으로 표시할 수 있다.
도 17(b)와 같이 전자 장치(101)는 시계 바늘을 나타내는 제1 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라, 상기 제1 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 상기 제1 이미지가 나타내는 시계 바늘을 입체적으로 표시할 수 있다.
도 17(c)에서는, 전자 장치(101)가 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 동시에 표시할 수 있다. 상기 제1 이미지가 상기 제2 이미지 보다 상위 레이어이므로, 상기 제1 이미지에 대응하는 추가 정보는 상기 제1 이미지가 상기 제2 이미지 보다 상위에 표시되도록 설정될 수 있다. 따라서, 전자 장치(101)는 상기 제1 이미지가 상기 제2 이미지 상에 중첩되어 표시되도록 할 수 있다.
전자 장치(101)는 상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지를 표시하는 과정에서, 상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지가 중첩되는 영역을 판별할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 중첩되는 영역에 대해 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 도 17(a)에서와 같이 제2 이미지 만이 표시되는 경우와 다르게, 제1 이미지에 따라 제2 이미지를 변경하여 디스플레이에 표시할 수 있다.
또한, 전자 장치(101)는 시계 바늘을 나타내는 상기 제1 이미지의 변화에 따라, 상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지가 중첩되는 영역을 계속하여 판별할 수 있다. 이에 따라 전자 장치(101)는 상기 제1 이미지의 변화에 따라 상기 제2 이미지의 추가 정보를 계속하여 갱신할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 상기 제1 이미지의 변화에 따라 실시간으로 상기 제2 이미지가 변경되어 표시되는 효과를 제공할 수 있다.
도 18은 일실시예에 의한 전자 장치의 표시를 도시한다.
도 18에서는 상기 제1 이미지가 문자 이미지를 나타내고, 제2 이미지가 배경에 표시되는 종이를 나타낼 수 있다. 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지 모두 추가 정보를 포함하고 있어, 전자 장치(101)는 각각의 추가 정보에 따라 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다. 또한, 문자 이미지를 나타내는 상기 제1 이미지의 추가 정보는 상기 문자 이미지의 폰트 별로 다르게 설정될 수 있다.
예를 들어, 도 18(a)에 도시된 문자 이미지의 폰트와 같이, 각 문자의 굵기가 일정한 경우, 상기 제1 이미지의 추가 정보는 균일하게 설정될 수 있다. 반면에, 도 18(b)에 도시된 문자 이미지의 폰트와 같이 각 문자의 굵기가 일정하지 않은 경우, 상기 제1 이미지의 추가 정보는 상기 각 문자의 굵기에 따라 차등되게 설정될 수 있다. 또한, 도 18(c)에 도시된 문자 이미지의 폰트와 같이 각 문자의 획이 균일하지 않고, 각 문자의 획이 제대로 표시되지 않는 부분이 포함될 수 있다. 이 경우, 상기 제1 이미지의 추가 정보는 상기 각 문자의 획이 표시되지 않는 부분과 그 이외의 부분이 차등되어 표시되도록 설정될 수 있다.
이와 같이 전자 장치(101)는 각 문자 이미지의 폰트 별로 다르게 설정된 추가 정보에 따라 제1 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 생성된 상기 제1 이미지를 표시함으로써, 문자 이미지의 폰트의 특성에 따른 입체감을 제공할 수 있다. 또한, 각 문자 이미지의 폰트에 따라 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보가 조정되는 정도가 다를 수 있다. 따라서, 각 문자 이미지의 폰트에 따라 상기 디스플레이에서 표시되는 제2 이미지 역시 다르게 표시될 수 있다.
도 19는 일실시예에 의한 제2 이미지를 표시하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
1910 과정에서, 전자 장치(101)는 제2 이미지에 제2 질감 정보, 제2 반사도 정보 및 제2 번짐 효과 정보를 적용할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 제2 질감 정보, 제2 반사도 정보 및 제2 번짐 효과 정보 중 적어도 하나가 적용된 제2 이미지를 표시할 수 있다.
각각의 이미지의 데이터 포맷에는 각 이미지의 질감 정보, 상기 질감 정보에 따라 미리 설정된 반사도 정보 및 상기 질감 정보와 상기 입력의 속성에 따라 미리 설정된 번짐 효과 정보를 더 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 제1 이미지의 데이터 포맷은 상기 제1 이미지 의 제1 질감 정보, 상기 제1 질감 정보에 따라 미리 설정된 제1 반사도 정보 및 상기 제1 질감 정보와 상기 입력의 속성에 따라 미리 설정된 제1 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
마찬가지로, 상기 제2 이미지의 데이터 포맷은 상기 제2 이미지의 제2 질감 정보, 상기 제2 질감 정보에 따라 미리 설정된 제2 반사도 정보 및 상기 제2 질감 정보와 상기 입력의 속성에 따라 미리 설정된 제2 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
1920 과정에서, 전자 장치(101)는 상기 제2 이미지에 음영 효과를 적용할 수 있다. 전자 장치(101)는 광원의 위치, 사용자가 디스플레이를 보는 각도 또는 전자 장치(101)의 움직임 등에 따라 상기 갱신된 이미지에 음영 효과를 적용하여 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 광원이 센싱되지 않을 경우, 가상의 광원에 기초한 음영 효과를 상기 이미지에 적용하여 표시할 수도 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 보다 현실감 있게 상기 갱신된 이미지를 표시할 수 있다.
상기 1910 과정 및 상기 1920 과정의 순서는 변경될 수 있고, 순차적으로 수행될 수도 있으며 동시에 수행될 수도 있다. 또한, 상기 제2 이미지를 표시하는 과정에서 1910과정 및 상기 1920과정은 선택적으로 적용될 수도 있다. 더불어, 도 19에서는 제2 이미지를 표시하는 과정에 대해 설명하였으나, 제1 이미지 역시 동일한 과정으로 표시될 수 있다.
상술한 바와 같이 전자 장치(101)는 추가 정보를 포함하는 이미지를 표시함에 있어서, 상기 추가 정보에 따라 상기 이미지를 디스플레이에 표시할 수 있다. 또한, 하나의 실시예에서, 전자 장치(101)는 상기 추가 정보에 따라 상기 이미지를 디스플레이에 표시하는 과정은, 상기 추가 정보 및 상기 이미지를 이용하여 3차원 오브젝트를 생성하는 과정 및 상기 생성된 3차원 오브젝트를 표시하는 과정으로 나타낼 수 있다. 또한, 상기 3차원 오브젝트는 추가 정보를 포함하는 2차원 이미지를 이용하여 생성될 수 있다. 이하에서는 이러한 추가 정보를 포함하는 2차원 이미지를 이용하여 3차원 오브젝트를 생성하고 표시하는 과정을 중심으로 설명하기로 한다.
도 20는 일실시예에 의한 이미지 표시 방법을 설명하는 흐름도이다.
2010 과정에서, 전자 장치(101)는 3차원 오브젝트를 표시할 수 있다. 상기 3차원 오브젝트는 추가 정보를 포함하는 2차원 이미지를 이용하여 생성될 수 있다.
2020 과정에서, 전자 장치(101)는 사용자의 입력을 획득할 수 있다. 상기 입력은 터치 입력, 펜 입력 및 제스처 입력 등일 수 있으며, 상기 입력의 속성이 설정될 수 있다. 상기 입력이 터치 입력 또는 펜 입력인 경우, 전자 장치(101)는 상기 터치 입력 또는 펜 입력의 압력을 센싱할 수 있다. 상기 입력이 제스처 입력인 경우, 전자 장치(101)는 상기 제스처 입력과 상기 전자 장치의 거리 변화를 측정할 수 있다.
2030 과정에서, 전자 장치(101)는 상기 사용자 입력의 압력에 기초하여, 상기 3차원 오브젝트의 형상을 변경하여 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 사용자 입력의 압력에 따라 상기 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신할 수 있다. 상기 압력에 따라 상기 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보가 조정되는 기준이 미리 설정될 수 있다.
전자 장치(101)는 상기 갱신된 추가 정보를 이용하여 3차원 오브젝트를 생성할 수 있다. 추가 정보가 갱신되는 경우 생성되는 3차원 이미지의 형상이 변경될 수 있다. 이와 같이 전자 장치(101)는 상기 사용자 입력에 기초하여 추가 정보를 갱신함으로써, 형상이 변경된 3차원 오브젝트를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 사용자 입력이 제스처 입력인 경우, 전자 장치(101)는 상기 측정된 상기 제스처 입력과 상기 전자 장치의 거리 변화에 기초하여, 상기 3차원 오브젝트의 형상을 변경하여 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 거리 변화에 따라 상기 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신할 수 있다. 측정된 거리 변화에 따라 추가 정보가 조정되는 기준이 미리 설정될 수 있다.
상술한 바와 같이 전자 장치(101)는 추가 정보를 갱신함으로써, 상기 측정된 거리 변화에 따라 차등되는 3차원 오브젝트를 생성할 수 있다. 이와 같이 전자 장치(101)는 상기 측정된 거리 변화에 따라 차등되게 생성되는 3차원 오브젝트를 디스플레이에 표시함으로써, 상기 입력에 기초하여 형상이 변경되는 3차원 오브젝트를 표시할 수 있다.
도 21은 일실시예에 의한 이미지 표시 방법을 설명하는 흐름도이다.
2110 과정에서, 전자 장치(101)는 획득되는 입력에 기초하여 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 2차원 이미지 및 상기 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 이용하여 3차원 오브젝트를 생성할 수 있으므로, 상기 추가 정보에 따라 상기 3차원 오브젝트의 형상이 변경될 수 있다. 따라서, 전자 장치(101)는 획득되는 입력에 따라 추가 정보를 갱신함으로써, 획득되는 입력에 따라 3차원 오브젝트의 형상을 변경하여 표시할 수 있다.
2120 과정에서, 전자 장치(101)는 획득되는 입력에 기초하여, 상기 2차원 이미지를 갱신할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 획득되는 입력을 상기 2차원 이미지에 반영하여 디스플레이에 표시할 수 있다.
2130 과정에서, 전자 장치(101)는 상기 갱신된 추가 정보 및 상기 갱신된 2차원 이미지를 이용하여 3차원 오브젝트를 생성할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 갱신된 추가 정보에 따라 형상이 변경되고, 상기 입력을 반영한 3차원 오브젝트를 생성할 수 있다.
2140 과정에서, 전자 장치(101)는 상기 생성된 3차원 오브젝트를 표시할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 표시되는 3차원 오브젝트가 입력에 따라 실시간으로 변화되는 것과 같은 효과를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 22는 일실시예에 의한 이미지 표시 방법을 설명하는 흐름도이다.
2210 과정에서, 전자 장치(101)는 제1 2차원 이미지의 변화에 기초하여, 제2 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신할 수 있다. 상기 제1 2차원 이미지의 레이어는 상기 제2 2차원 이미지의 레이어 보다 상위 레이어일 수 있다. 이러한 레이어의 차이를 반영하도록 상기 제1 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보가 설정될 수 있다.
전자 장치(101)는 상기 제1 2차원 이미지 및 상기 제2 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 이용하여 각각의 3차원 오브젝트를 생성할 수 있으므로, 각각의 추가 정보에 따라 생성되는 3차원 오브젝트의 형상이 변경될 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 제1 2차원 이미지의 변화에 기초하여, 상기 제2 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신함으로써, 상기 제1 2차원 이미지의 변화에 따라 상기 제2 2차원 이미지에 대응하는 3차원 오브젝트의 형상을 변경하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)가 입력을 획득하는 경우, 상기 입력에 기초하여 상기 제2 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 획득되는 입력에 따라 추가 정보를 갱신함으로써, 상기 입력에 따라 3차원 오브젝트의 형상을 변경하여 표시할 수 있다. 이와 같이 전자 장치(101)는 획득되는 입력 및 상기 제1 2차원 이미지의 변화 중 적어도 하나에 따라 3차원 오브젝트의 형상을 변경하여 표시할 수도 있다.
2220 과정에서, 전자 장치(101)는 상기 제1 2차원 이미지 및 상기 제1 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 이용하여 제1 3차원 오브젝트를 생성할 수 있다. 상기 제1 2차원 이미지 역시 추가 정보를 포함하고 있으므로, 전자 장치(101)는 상기 제1 3차원 오브젝트를 생성할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 상기 제1 2차원 이미지의 변화를 반영하여 상기 제1 3차원 오브젝트를 생성함으로써, 상기 제1 3차원 오브젝트가 변하는 것과 같은 효과를 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)가 입력을 획득하는 경우, 상기 입력에 기초하여 상기 제1 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 획득되는 입력에 따라 추가 정보를 갱신함으로써, 상기 입력에 따라 3차원 오브젝트의 형상을 변경하여 표시할 수 있다.
2230 과정에서, 전자 장치(101)는 상기 제2 2차원 이미지 및 갱신된 상기 제2 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 이용하여 제2 3차원 오브젝트를 생성할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 상기 제1 2차원 이미지의 변화에 따라 형상이 변경된 상기 제2 3차원 오브젝트를 생성할 수 있다.
2240 과정에서, 전자 장치(101)는 상기 제1 3차원 오브젝트 및 상기 제2 3차원 오브젝트를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 제1 3차원 오브젝트를 상기 제2 3차원 오브젝트 보다 상위에 표시할 수 있다. 이를 통해 전자 장치(101)는 상기 제1 3차원 오브젝트의 변화에 따라 상기 제2 3차원 오브젝트가 실시간으로 변화되는 것과 같은 효과를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 이미지 표시 방법은, 추가 정보를 포함하는 이미지를 표시하는 과정, 상기 이미지 상에 입력되는 사용자의 입력을 획득하는 과정 및 상기 입력에 기초하여, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보 및 상기 이미지를 갱신하고, 상기 갱신된 추가 정보에 따라 상기 갱신된 이미지를 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 추가 정보는, 깊이 정보 및 높이 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 갱신된 이미지를 표시하는 과정은,상기 입력의 압력을 센싱하는 과정 및 상기 입력의 위치에 기초하여, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보를 상기 센싱된 압력에 따라 조정된 추가 정보로 갱신하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 갱신된 이미지를 표시하는 과정은, 상기 입력과 상기 전자 장치의 거리 변화를 측정하는 과정 및 상기 입력의 위치에 기초하여, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보를 상기 거리 변화에 따라 조정된 추가 정보로 갱신하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 추가 정보는,상기 이미지의 데이터 포맷에 포함될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 이미지의 데이터 포맷은, 상기 이미지의 질감 정보, 상기 질감 정보에 따라 미리 설정된 반사도 정보 및 상기 질감 정보와 상기 입력의 속성에 따라 미리 설정된 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 갱신된 이미지를 표시하는 과정은, 상기 갱신된 이미지에 상기 질감 정보, 상기 반사도 정보 및 상기 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 적용하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 갱신된 이미지를 표시하는 과정은, 상기 갱신된 이미지에 조도 센서를 통해 획득된 광원의 위치에 기초한 음영 효과, 카메라를 통해 획득된 시선의 위치에 기초한 음영 효과, 상기 전자 장치의 움직임에 따른 음영 효과 및 가상의 광원에 기초한 음영 효과 중 적어도 하나를 적용하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 이미지 표시 방법은 상기 이미지에 대응하는 추가 정보와 상기 갱신된 추가 정보의 차이에 기초하여 진동을 출력하는 과정을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 이미지 표시 방법은 상기 입력의 속성 및 상기 질감 정보에 기초하여 설정된 사운드를 출력하는 과정을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 추가 정보를 포함하는 이미지를 표시하는 디스플레이 및 상기 이미지 상에 입력되는 사용자의 입력을 획득하고, 상기 입력에 기초하여, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보 및 상기 이미지를 갱신하고, 상기 갱신된 추가 정보에 따라 상기 갱신된 이미지를 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 추가 정보는, 깊이 정보 및 높이 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는, 상기 입력의 압력을 센싱하고, 상기 입력의 위치에 기초하여, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보를 상기 압력에 따라 조정된 추가 정보로 갱신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는, 상기 입력과 상기 전자 장치의 거리 변화를 측정하고, 상기 입력의 위치에 기초하여, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보를 상기 거리 변화에 따라 조정된 추가 정보로 갱신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 추가 정보는, 상기 이미지의 데이터 포맷에 포함될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 이미지의 데이터 포맷은, 상기 이미지의 질감 정보, 상기 질감 정보에 따라 미리 설정된 반사도 정보 및 상기 질감 정보와 상기 입력의 속성에 따라 미리 설정된 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는, 상기 갱신된 이미지에 상기 질감 정보, 상기 반사도 정보 및 상기 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 적용할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는, 상기 갱신된 이미지에 조도 센서를 통해 획득된 광원의 위치에 기초한 음영 효과, 카메라를 통해 획득된 시선의 위치에 기초한 음영 효과, 상기 전자 장치의 움직임에 따른 음영 효과 및 가상의 광원에 기초한 음영 효과 중 적어도 하나를 적용할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보와 상기 갱신된 추가 정보의 차이에 기초하여 진동을 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는, 상기 입력의 속성 및 상기 질감 정보에 기초하여 설정된 사운드를 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 이미지 표시 방법은, 추가 정보를 각각 포함하는 제1 이미지 및 제2 이미지를 표시하는 과정 -상기 제1 이미지의 레이어는 상기 제2 이미지의 레이어 보다 상위 레이어임- 및 상기 제1 이미지의 변화에 기초하여, 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신하고, 상기 변화된 제1 이미지 및 상기 갱신된 제2 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라 상기 제2 이미지를 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 추가 정보는 깊이 정보 및 높이 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 변화된 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 표시하는 과정은, 상기 변화된 제1 이미지와 상기 제2 이미지가 중첩되는 영역을 판별하는 단계 및 상기 중첩되는 영역에 기초하여, 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신하는 과정은, 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 상기 제1 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라 조정된 추가 정보로 갱신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 이미지에 대응하는 추가 정보는, 상기 제1 이미지의 데이터 포맷에 포함되고, 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보는, 상기 제2 이미지의 데이터 포맷에 포함될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 이미지의 데이터 포맷은,상기 제1 이미지 의 제1 질감 정보, 상기 제1 질감 정보에 따라 미리 설정된 제1 반사도 정보 및 상기 제1 질감 정보와 상기 입력의 속성에 따라 미리 설정된 제1 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다. 상기 제2 이미지의 데이터 포맷은, 상기 제2 이미지의 제2 질감 정보, 상기 제2 질감 정보에 따라 미리 설정된 제2 반사도 정보 및 상기 제2 질감 정보와 상기 입력의 속성에 따라 미리 설정된 제2 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 변화된 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 표시하는 과정은, 상기 변화된 제1 이미지에 상기 제1 질감 정보, 상기 제1 반사도 정보 및 상기 제1 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 적용하는 과정 및 상기 제2 이미지에 상기 제2 질감 정보, 상기 제2 반사도 정보 및 상기 제1 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 적용하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 높이 정보를 각각 포함하는 제1 이미지 및 제2 이미지를 표시하는 디스플레이-상기 제1 이미지의 레이어는 상기 제2 이미지의 레이어 보다 상위 레이어임- 및 상기 제1 이미지의 변화에 기초하여, 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신하고, 상기 변화된 제1 이미지 및 상기 갱신된 제2 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라 상기 제2 이미지를 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 추가 정보는 깊이 정보 및 높이 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는, 상기 변화된 제1 이미지와 상기 제2 이미지가 중첩되는 영역을 판별하고, 상기 중첩되는 영역에 기초하여, 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제어부는, 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 상기 제1 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라 조정된 추가 정보로 갱신할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 상기 제1 이미지에 대응하는 추가 정보는, 상기 제1 이미지의 데이터 포맷에 포함되고, 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보는, 상기 제2 이미지의 데이터 포맷에 포함될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 상기 제1 이미지의 데이터 포맷은, 상기 제1 이미지 의 제1 질감 정보, 상기 제1 질감 정보에 따라 미리 설정된 제1 반사도 정보 및 상기 제1 질감 정보와 상기 입력의 속성에 따라 미리 설정된 제1 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 제2 이미지의 데이터 포맷은, 상기 제2 이미지의 제2 질감 정보, 상기 제2 질감 정보에 따라 미리 설정된 제2 반사도 정보 및 상기 제2 질감 정보와 상기 입력의 속성에 따라 미리 설정된 제2 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 상기 제어부는, 상기 변화된 제1 이미지에 상기 제1 질감 정보, 상기 제1 반사도 정보 및 상기 제1 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 적용하고, 상기 제2 이미지에 상기 제2 질감 정보, 상기 제2 반사도 정보 및 상기 제2 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 적용할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 전자 장치의 이미지 표시 방법은, 3차원 오브젝트를 표시하는 과정, 사용자 입력을 획득하는 과정 및 상기 획득된 사용자 입력의 압력에 기초하여, 상기 3차원 오브젝트의 형상을 변경하여 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 전자 장치는 3차원 오브젝트를 표시하는 디스플레이 및 사용자 입력을 획득하고, 상기 획득된 사용자 입력의 압력에 기초하여, 상기 3차원 오브젝트의 형상을 변경하여 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 전자 장치의 이미지 표시 방법은, 획득되는 입력에 기초하여, 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신하는 과정, 상기 입력에 기초하여, 상기 2차원 이미지를 갱신하는 과정, 상기 갱신된 추가 정보 및 상기 갱신된 2차원 이미지를 이용하여 3차원 오브젝트를 생성하는 과정 및 상기 3차원 오브젝트를 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이 및 획득되는 입력에 기초하여, 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보 및 상기 2차원 이미지를 갱신하고, 상기 갱신된 추가 정보 및 상기 갱신된 2차원 이미지를 이용하여 3차원 오브젝트를 생성하고, 상기 3차원 오브젝트를 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 전자 장치의 이미지 표시 방법은, 제1 2차원 이미지의 변화에 기초하여, 제2 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신하는 과정 -상기 제1 2차원 이미지의 레이어는 상기 제2 2차원 이미지의 레이어 보다 상위 레이어임- , 상기 제1 2차원 이미지 및 상기 제1 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 이용하여 제1 3차원 오브젝트를 생성하는 과정, 상기 제2 2차원 이미지 및 상기 갱신된 추가 정보를 이용하여 제2 3차원 오브젝트를 생성하는 과정 및 상기 제1 3차원 오브젝트 및 상기 제2 3차원 오브젝트를 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이 및 제1 2차원 이미지의 변화에 기초하여, 제2 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신하고 -상기 제1 2차원 이미지의 레이어는 상기 제2 2차원 이미지의 레이어 보다 상위 레이어임-, 상기 제1 2차원 이미지 및 상기 제1 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 이용하여 제1 3차원 오브젝트를 생성하고, 상기 제2 2차원 이미지 및 상기 갱신된 추가 정보를 이용하여 제2 3차원 오브젝트를 생성하고, 상기 제1 3차원 오브젝트 및 상기 제2 3차원 오브젝트를 상기 터치 스크린에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
도 23은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(2301)의 블록도(2300)이다. 상기 전자 장치(2301)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)는 도 23에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치(2301)는 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor)(2310), 통신 모듈(2320), SIM(subscriber identification module) 카드(2324), 메모리(2330), 센서 모듈(2340), 입력 장치(2350), 디스플레이(2360), 인터페이스(2370), 오디오 모듈(2380), 카메라 모듈(2391), 전력 관리 모듈(2395), 배터리(2396), 인디케이터(2397), 및 모터(2398)를 포함할 수 있다.
상기 AP(2310)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 상기 AP(2310)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 상기 AP(2310)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 AP(2310)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 상기 AP(2310)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(2321))를 포함할 수도 있다. 상기 AP(2310)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
상기 통신 모듈(2320)은, 도 1의 상기 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 상기 통신 모듈(2320)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(2321), WIFI 모듈(2323), BT 모듈(2325), GPS 모듈(2327), NFC 모듈(2328) 및 RF(radio frequency) 모듈(2329)를 포함할 수 있다.
상기 셀룰러 모듈(2321)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈(2321)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드(2324))을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(2301)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈(2321)은 상기 AP(2310)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈(2321)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
상기 WIFI 모듈(2323), 상기 BT 모듈(2325), 상기 GPS 모듈(2327) 또는 상기 NFC 모듈(2328) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(2321), WIFI 모듈(2323), BT 모듈(2325), GPS 모듈(2327) 또는 NFC 모듈(2328) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
상기 RF 모듈(2329)는, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. 상기 RF 모듈(2329)는, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(2321), WIFI 모듈(2323), BT 모듈(2325), GPS 모듈(2327) 또는 NFC 모듈(2328) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
상기 SIM 카드(2324)는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
상기 메모리(2330)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(2332) 또는 외장 메모리(2334)를 포함할 수 있다. 상기 내장 메모리(2332)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 외장 메모리(2334)는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 상기 외장 메모리(2334)는 다양한 인터페이스를 통하여 상기 전자 장치(2301)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
상기 센서 모듈(2340)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(2301)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 상기 센서 모듈(2340)은, 예를 들면, 제스처 센서(2340A), 자이로 센서(2340B), 기압 센서(2340C), 마그네틱 센서(2340D), 가속도 센서(2340E), 그립 센서(2340F), 근접 센서(2340G), color 센서(2340H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(2340I), 온/습도 센서(2340J), 조도 센서(2340K), 또는 UV(ultra violet) 센서(2340M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 센서 모듈(2340)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈(2340)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(2301)는 AP(2310)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(2340)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 상기 AP(2310)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(2340)을 제어할 수 있다.
상기 입력 장치(2350)은, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(2352), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(2354), 키(key)(2356), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(2358)를 포함할 수 있다. 상기 터치 패널(2352)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널(2352)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 상기 터치 패널(2352)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
상기(디지털) 펜 센서(2354)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 상기 키(2356)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 상기 초음파 입력 장치(2358)는 초음파 신호를 발생하는 입력 도구를 통해, 전자 장치(2301)에서 마이크(예: 마이크(2388))로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있다.
상기 디스플레이(2360)(예: 디스플레이(160))은 패널(2362), 홀로그램 장치(2364), 또는 프로젝터(2366)을 포함할 수 있다. 상기 패널(2362)은, 도 1의 디스플레이(160)과 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 상기 패널(2362)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 상기 패널(2362)은 상기 터치 패널(2352)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 상기 홀로그램 장치(2364)은 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 상기 프로젝터(2366)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 상기 스크린은, 예를 들면, 상기 전자 장치(2301)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이(2360)은 상기 패널(2362), 상기 홀로그램 장치(2364), 또는 프로젝터(2366)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 인터페이스(2370)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(2372), USB(universal serial bus)(2374), 광 인터페이스(optical interface)(2376), 또는 D-sub(D-subminiature)(2378)를 포함할 수 있다. 상기 인터페이스(2370)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 인터페이스(2370)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
상기 오디오 모듈(2380)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 상기 오디오 모듈(2380)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(140)에 포함될 수 있다. 상기 오디오 모듈(2380)은, 예를 들면, 스피커(2382), 리시버(2384), 이어폰(2386), 또는 마이크(2388) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
상기 카메라 모듈(2391)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래쉬(flash)(예: LED 또는 xenon lamp)를 포함할 수 있다.
상기 전력 관리 모듈(2395)은, 예를 들면, 상기 전자 장치(2301)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전력 관리 모듈(2395)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. 상기 PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 상기 배터리 게이지는, 예를 들면, 상기 배터리(2396)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 상기 배터리(2396)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
상기 인디케이터(2397)는 상기 전자 장치(2301) 혹은 그 일부(예: AP(2310))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 상기 모터(2398)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 상기 전자 장치(2301)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 상기 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어 플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
상기 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리(130)가 될 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 과정을 수행하도록 설정된 것으로서, 추가 정보를 포함하는 이미지를 표시하는 과정; 상기 이미지 상에 입력되는 사용자의 입력을 획득하는 과정; 및 상기 입력에 기초하여, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보 및 상기 이미지를 갱신하고, 상기 갱신된 추가 정보에 따라 상기 갱신된 이미지를 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 개시의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 개시의 범위는, 본 개시의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (40)

  1. 전자 장치의 이미지 표시 방법에 있어서,
    추가 정보를 포함하는 이미지를 표시하는 과정;
    상기 이미지 상에 입력되는 사용자의 입력을 획득하는 과정; 및
    상기 입력에 기초하여, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보 및 상기 이미지를 갱신하고, 상기 갱신된 추가 정보에 따라 상기 갱신된 이미지를 표시하는 과정
    을 포함하는 이미지 표시 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 추가 정보는,
    깊이 정보 및 높이 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 이미지 표시 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 갱신된 이미지를 표시하는 과정은,
    상기 입력의 압력을 센싱하는 과정; 및
    상기 입력의 위치에 기초하여, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보를 상기 센싱된 압력에 따라 조정된 추가 정보로 갱신하는 과정
    을 포함하는 이미지 표시 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 갱신된 이미지를 표시하는 과정은,
    상기 입력과 상기 전자 장치의 거리 변화를 측정하는 과정; 및
    상기 입력의 위치에 기초하여, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보를 상기 거리 변화에 따라 조정된 추가 정보로 갱신하는 과정
    을 포함하는 이미지 표시 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 추가 정보는,
    상기 이미지의 데이터 포맷에 포함되는, 이미지 표시 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 이미지의 데이터 포맷은,
    상기 이미지의 질감 정보, 상기 질감 정보에 따라 미리 설정된 반사도 정보 및 상기 질감 정보와 상기 입력의 속성에 따라 미리 설정된 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 더 포함하는, 이미지 표시 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 갱신된 이미지를 표시하는 과정은,
    상기 갱신된 이미지에 상기 질감 정보, 상기 반사도 정보 및 상기 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 적용하는 과정
    을 포함하는 이미지 표시 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 갱신된 이미지를 표시하는 과정은,
    상기 갱신된 이미지에 조도 센서를 통해 획득된 광원의 위치에 기초한 음영 효과, 카메라를 통해 획득된 시선의 위치에 기초한 음영 효과 , 상기 전자 장치의 움직임에 따른 음영 효과 및 가상의 광원에 기초한 음영 효과 중 적어도 하나를 적용하는 과정
    을 포함하는 이미지 표시 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 이미지에 대응하는 추가 정보와 상기 갱신된 추가 정보의 차이에 기초하여 진동을 출력하는 과정
    을 더 포함하는 이미지 표시 방법.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 입력의 속성 및 상기 질감 정보에 기초하여 설정된 사운드를 출력하는 과정
    을 더 포함하는 이미지 표시 방법.
  11. 추가 정보를 포함하는 이미지를 표시하는 디스플레이; 및
    상기 이미지 상에 입력되는 사용자의 입력을 획득하고, 상기 입력에 기초하여, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보 및 상기 이미지를 갱신하고, 상기 갱신된 추가 정보에 따라 상기 갱신된 이미지를 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하는 제어부
    를 포함하는 전자 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 추가 정보는,
    깊이 정보 및 높이 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 입력의 압력을 센싱하고, 상기 입력의 위치에 기초하여, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보를 상기 압력에 따라 조정된 추가 정보로 갱신하는, 전자 장치.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 입력과 상기 전자 장치의 거리 변화를 측정하고, 상기 입력의 위치에 기초하여, 상기 이미지에 대응하는 추가 정보를 상기 거리 변화에 따라 조정된 추가 정보로 갱신하는, 전자 장치.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 추가 정보는, 상기 이미지의 데이터 포맷에 포함되는, 전자 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 이미지의 데이터 포맷은,
    상기 이미지의 질감 정보, 상기 질감 정보에 따라 미리 설정된 반사도 정보 및 상기 질감 정보와 상기 입력의 속성에 따라 미리 설정된 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 더 포함하는, 전자 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 갱신된 이미지에 상기 질감 정보, 상기 반사도 정보 및 상기 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 적용하는, 전자 장치.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 갱신된 이미지에 조도 센서를 통해 획득된 광원의 위치에 기초한 음영 효과, 카메라를 통해 획득된 시선의 위치에 기초한 음영 효과 ,상기 전자 장치의 움직임에 따른 음영 효과 및 가상의 광원에 기초한 음영 효과 중 적어도 하나를 적용하는, 전자 장치.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 이미지에 대응하는 추가 정보와 상기 갱신된 추가 정보의 차이에 기초하여 진동을 출력하도록 제어하는, 전자 장치.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 입력의 속성 및 상기 질감 정보에 기초하여 설정된 사운드를 출력하도록 제어하는, 전자 장치.
  21. 전자 장치의 이미지 표시 방법에 있어서,
    추가 정보를 각각 포함하는 제1 이미지 및 제2 이미지를 표시하는 과정 -상기 제1 이미지의 레이어는 상기 제2 이미지의 레이어 보다 상위 레이어임-; 및
    상기 제1 이미지의 변화에 기초하여, 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신하고, 상기 변화된 제1 이미지 및 상기 갱신된 제2 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라 상기 제2 이미지를 표시하는 과정
    을 포함하는 이미지 표시 방법.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 추가 정보는,
    깊이 정보 및 높이 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 이미지 표시 방법.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 변화된 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 표시하는 과정은,
    상기 변화된 제1 이미지와 상기 제2 이미지가 중첩되는 영역을 판별하는 단계; 및
    상기 중첩되는 영역에 기초하여, 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신하는 과정
    을 포함하는 이미지 표시 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신하는 과정은,
    상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 상기 제1 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라 조정된 추가 정보로 갱신하는, 이미지 표시 방법.
  25. 제21항에 있어서,
    상기 제1 이미지에 대응하는 추가 정보는, 상기 제1 이미지의 데이터 포맷에 포함되고,
    상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보는, 상기 제2 이미지의 데이터 포맷에 포함되는, 이미지 표시 방법.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 제1 이미지의 데이터 포맷은,
    상기 제1 이미지 의 제1 질감 정보, 상기 제1 질감 정보에 따라 미리 설정된 제1 반사도 정보 및 상기 제1 질감 정보와 입력의 속성에 따라 미리 설정된 제1 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 더 포함하고,
    상기 제2 이미지의 데이터 포맷은,
    상기 제2 이미지의 제2 질감 정보, 상기 제2 질감 정보에 따라 미리 설정된 제2 반사도 정보 및 상기 제2 질감 정보와 상기 입력의 속성에 따라 미리 설정된 제2 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 더 포함하는, 이미지 표시 방법.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 변화된 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 표시하는 과정은,
    상기 변화된 제1 이미지에 상기 제1 질감 정보, 상기 제1 반사도 정보 및 상기 제1 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 적용하는 과정; 및
    상기 제2 이미지에 상기 제2 질감 정보, 상기 제2 반사도 정보 및 상기 제1 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 적용하는 과정
    을 포함하는 이미지 표시 방법.
  28. 추가 정보를 각각 포함하는 제1 이미지 및 제2 이미지를 표시하는 디스플레이-상기 제1 이미지의 레이어는 상기 제2 이미지의 레이어 보다 상위 레이어임-; 및
    상기 제1 이미지의 변화에 기초하여, 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신하고, 상기 변화된 제1 이미지 및 상기 갱신된 제2 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라 상기 제2 이미지를 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하는 제어부
    를 포함하는 전자 장치.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 추가 정보는,
    깊이 정보 및 높이 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  30. 제28항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 변화된 제1 이미지와 상기 제2 이미지가 중첩되는 영역을 판별하고, 상기 중첩되는 영역에 기초하여, 상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신하는, 전자 장치.
  31. 제30항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보를 상기 제1 이미지에 대응하는 추가 정보에 따라 조정된 추가 정보로 갱신하는, 전자 장치.
  32. 제28항에 있어서,
    상기 제1 이미지에 대응하는 추가 정보는, 상기 제1 이미지의 데이터 포맷에 포함되고,
    상기 제2 이미지에 대응하는 추가 정보는, 상기 제2 이미지의 데이터 포맷에 포함되는, 전자 장치.
  33. 제32항에 있어서,
    상기 제1 이미지의 데이터 포맷은,
    상기 제1 이미지 의 제1 질감 정보, 상기 제1 질감 정보에 따라 미리 설정된 제1 반사도 정보 및 상기 제1 질감 정보와 입력의 속성에 따라 미리 설정된 제1 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 더 포함하고,
    상기 제2 이미지의 데이터 포맷은,
    상기 제2 이미지의 제2 질감 정보, 상기 제2 질감 정보에 따라 미리 설정된 제2 반사도 정보 및 상기 제2 질감 정보와 상기 입력의 속성에 따라 미리 설정된 제2 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 더 포함하는, 전자 장치.
  34. 제33항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 변화된 제1 이미지에 상기 제1 질감 정보, 상기 제1 반사도 정보 및 상기 제1 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 적용하고, 상기 제2 이미지에 상기 제2 질감 정보, 상기 제2 반사도 정보 및 상기 제2 번짐 효과 정보 중 적어도 하나를 적용하는, 전자 장치.
  35. 전자 장치의 이미지 표시 방법에 있어서,
    3차원 오브젝트를 표시하는 과정;
    사용자 입력을 획득하는 과정; 및
    상기 획득된 사용자 입력의 압력에 기초하여, 상기 3차원 오브젝트의 형상을 변경하여 표시하는 과정
    을 포함하는 이미지 표시 방법.
  36. 3차원 오브젝트를 표시하는 디스플레이; 및
    사용자 입력을 획득하고, 상기 획득된 사용자 입력의 압력에 기초하여, 상기 3차원 오브젝트의 형상을 변경하여 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하는 제어부
    를 포함하는 전자 장치.
  37. 전자 장치의 이미지 표시 방법에 있어서,
    획득되는 입력에 기초하여, 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신하는 과정;
    상기 입력에 기초하여, 상기 2차원 이미지를 갱신하는 과정;
    상기 갱신된 추가 정보 및 상기 갱신된 2차원 이미지를 이용하여 3차원 오브젝트를 생성하는 과정; 및
    상기 3차원 오브젝트를 표시하는 과정
    을 포함하는 이미지 표시 방법.
  38. 디스플레이; 및
    획득되는 입력에 기초하여, 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보 및 상기 2차원 이미지를 갱신하고, 상기 갱신된 추가 정보 및 상기 갱신된 2차원 이미지를 이용하여 3차원 오브젝트를 생성하고, 상기 3차원 오브젝트를 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하는 제어부
    를 포함하는 전자 장치.
  39. 전자 장치의 이미지 표시 방법에 있어서,
    제1 2차원 이미지의 변화에 기초하여, 제2 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신하는 과정; -상기 제1 2차원 이미지의 레이어는 상기 제2 2차원 이미지의 레이어 보다 상위 레이어임-
    상기 제1 2차원 이미지 및 상기 제1 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 이용하여 제1 3차원 오브젝트를 생성하는 과정;
    상기 제2 2차원 이미지 및 상기 갱신된 추가 정보를 이용하여 제2 3차원 오브젝트를 생성하는 과정; 및
    상기 제1 3차원 오브젝트 및 상기 제2 3차원 오브젝트를 표시하는 과정
    을 포함하는 이미지 표시 방법.
  40. 디스플레이; 및
    제1 2차원 이미지의 변화에 기초하여, 제2 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 갱신하고 -상기 제1 2차원 이미지의 레이어는 상기 제2 2차원 이미지의 레이어 보다 상위 레이어임-, 상기 제1 2차원 이미지 및 상기 제1 2차원 이미지에 대응하는 추가 정보를 이용하여 제1 3차원 오브젝트를 생성하고, 상기 제2 2차원 이미지 및 상기 갱신된 추가 정보를 이용하여 제2 3차원 오브젝트를 생성하고, 상기 제1 3차원 오브젝트 및 상기 제2 3차원 오브젝트를 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하는 제어부
    를 포함하는 전자 장치.
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