KR20160106791A - 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법 - Google Patents

보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법 Download PDF

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KR20160106791A
KR20160106791A KR1020150028852A KR20150028852A KR20160106791A KR 20160106791 A KR20160106791 A KR 20160106791A KR 1020150028852 A KR1020150028852 A KR 1020150028852A KR 20150028852 A KR20150028852 A KR 20150028852A KR 20160106791 A KR20160106791 A KR 20160106791A
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류귀진
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중앙대학교 산학협력단
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Abstract

사용자가 매번 흥미를 가지고 특정 이벤트의 알림 서비스를 이용할 수 있도록 하는 기술과 사용자의 알림 서비스 참여율을 극대화하도록 하여, 서비스 운영을 통한 새로운 수익 모델을 형성할 수 있는 기술을 제공한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법은, 단말의 메모리에 저장된 기설정된 적어도 하나의 이벤트들 중, 어느 한 이벤트에 대응하는 시간에 도달한 것으로 판단되는 경우, 사용자에게 이벤트가 발생했음을 알리는 알림 신호를 단말의 출력 수단을 통해 출력하는 단계; 단말의 입력 수단으로부터, 알림을 확인했음을 알리는 알림 확인 신호를 수신하는 단계; 및 알림 확인 신호를 수신 시, 단말에 대응하는 사용자의 계정에 기설정된 보상 컨텐츠를 지급하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법{Method for providing reward type event alarm service}
본 발명은 모닝콜 등 기설정된 시간대에 발생하는 이벤트의 알림 서비스와 보상 컨텐츠를 결합한 기술에 관한 것으로, 구체적으로는 이벤트의 알림 서비스를 사용자가 이용하는 경우, 사용자의 액션에 따라서 보상을 지급함으로써 이벤트 알림 효과를 극대화하는 동시에 사용자의 서비스 이용률을 높이기 위한 것이다.
최근 휴대 단말의 기능이 다양화되면서, 휴대 단말을 이용한 부가 서비스를 이용하는 사용자들이 늘어나고 있다. 이 중에는, 모닝콜로 지칭되는 기상 알람 서비스가 대표적인 서비스로서 인식되고 있다.
기상 알람 서비스 등 특정 시간에 이벤트가 발생하고, 이를 사용자에게 알리는 서비스에 있어서, 사용자가 해당 시간에 이벤트가 발생했음을 정확하게 인지하고 이벤트에 따라서 행동하도록 하는 것이 가장 중요한 요소이다. 즉, 기상 알람 서비스에 있어서는, 사용자가 기상 시간에 정확하게 기상을 하여, 알람을 인지하고 기상을 완료하도록 하는 것이 중요한 요소인 것이다.
이를 위해, 한국 공개특허 2014-0114250호 등에서는, 사용자가 기상 시간을 설정 시, 기상 알람을 단말의 출력 수단을 통해 출력하도록 하고, 사용자가 오프라인 상의 특정 물체의 2차원 코드를 단말을 통해 인식 시 알람이 종료되도록 하는 서비스를 제공함으로써, 사용자가 기상 알람 시 정확하게 기상을 하도록 유도하는 서비스가 제공되고 있다.
그러나 이러한 방법은, 사용자가 해당 서비스를 이용함에 있어서 단순히 특정 물체와의 상호작용 또는 단말에서 제공하는 특정 인터페이스를 조작하여 사용자의 기상을 유도할 뿐이어서, 사용자의 흥미가 쉽게 소모되는 문제점이 있다. 즉, 단말에서 제공하는 컨텐츠가 단순하고 한정적이기 때문에, 사용자가 해당 서비스에 익숙해지는 경우 기상 효과가 점차 줄어들 수 밖에 없는 문제점이 지적되어 왔다.
이에 본 발명은, 상기의 문제점을 해결하는 동시에, 사용자가 매번 흥미를 가지고 특정 이벤트의 알림 서비스를 이용할 수 있도록 하는 기술을 제공하는 데 그 목적이 있다. 또한 사용자의 알림 서비스 참여율을 극대화하도록 하여, 서비스 운영을 통한 새로운 수익 모델을 형성할 수 있는 기술을 제공하는 데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법은, 단말의 메모리에 저장된 기설정된 적어도 하나의 이벤트들 중, 어느 한 이벤트에 대응하는 시간에 도달한 것으로 판단되는 경우, 사용자에게 이벤트가 발생했음을 알리는 알림 신호를 단말의 출력 수단을 통해 출력하는 단계; 단말의 입력 수단으로부터, 상기 알림을 확인했음을 알리는 알림 확인 신호를 수신하는 단계; 및 상기 알림 확인 신호를 수신 시, 상기 단말에 대응하는 사용자의 계정에 기설정된 보상 컨텐츠를 지급하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면, 사용자의 확인에 의해 출력이 완료되는 특정 이벤트가 발생했음을 알리는 알림 신호를 단말을 통해 출력 시, 사용자의 확인 입력을 수신하는 경우 사용자에게 이에 대응하는 보상 컨텐츠를 제공하게 된다. 이 경우, 기존의 단말과의 상호 작용에 의해서만 사용자의 이벤트에 대한 확인 입력을 유도하는 기술과 달리, 사용자가 이벤트에 대한 확인 입력을 하는 경우 이에 대응하는 실질적인 보상을 제공하기 때문에, 사용자가 이벤트 알림에 대하여 더욱 적극적으로 확인을 할 수 있도록 유도할 수 있는 효과가 있다.
또한, 이벤트 및 이벤트 당첨 등의 인터페이스에 있어서 광고 컨텐츠를 출력할 수 있음에 따라서, 광고 유치 및 사용자와의 재분배에 따른 서비스 제공에 의한 수익 창출을 유도할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법의 플로우차트.
도 2 내지 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 이벤트 알림 확인에 따른 보상 컨텐츠를 제공하는 실시예들.
도 5 내지 8은 본 발명의 각 실시예에 따라서 사용자의 단말에 출력되는 화면의 예.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법에 대하여 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법의 플로우차트이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법은, 이벤트 알림이 출력되는 단말과 해당 서비스를 제공하는 어플리케이션의 실행에 의하여 단말이 접속하는 외부의 서버에 의하여 수행될 수 있다. 이하의 설명에서는 각 단계의 수행 주체를 설명함에 따라서 본 발명의 일 실시예에 따른 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법의 수행 주체를 명확하게 하기로 할 것이나, 본 발명의 수행 주체는 그 실시예에 따라서 변경될 수 있음은 당연할 것이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법에 있어서, 서비스가 제공되는 어플리케이션 또는 프로그램이 설치된 사용자의 휴대 단말은, 단말의 메모리에 저장된 기설정된 적어도 하나의 이벤트들 중, 어느 한 이벤트에 대응하는 시간에 도달한 것으로 판단되는 경우, 사용자에게 이벤트가 발생했음을 알리는 알림 신호를 단말의 출력 수단을 통해 출력하는 단계(S10)를 수행하게 된다.
본 발명에서 적어도 하나의 이벤트라 함은, 특정 시간에 도달 시 사용자에게 이벤트가 발생했음을 알리는 알림 신호가 출력되도록 하는 과정을 수행하는 모든 이벤트를 의미한다. 예를 들어 기상 알람 등 사용자가 일정 시간을 알람 시간으로 설정 시, 음향 및 영상 효과가 출력되어 사용자의 기상을 유도하는 이벤트가 본 발명의 이벤트에 포함될 수 있다. 물론, 상기의 기능 수행에 대응되는 모든 이벤트가 본 발명의 이벤트에 속할 수 있음은 당연할 것이다.
본 발명에서는 본 발명의 서비스 제공을 위해 광고 컨텐츠가 서비스 제공 시 출력될 수 있다. 즉, S10 단계의 수행에 있어서, 단말의 출력 수단을 통해 출력되는 알림 신호에는, 일반적인 음향 신호 및 단말의 디스플레이가 깜박거리는 효과 등을 포함하는 영상 신호가 출력될 수 있는데, 이때 출력되는 알림 신호에는 광고 컨텐츠가 포함될 수 있다. 예를 들어, 광고 영상 또는 광고 음악 등의 다양한 신호가 알림 신호에 포함될 수 있다.
이러한 광고 컨텐츠가 포함될 시 광고주로부터 제공받는 광고 금액의 일부가 이하 설명하는 바와 같이 사용자에게 보상 컨텐츠로 제공될 것이다.
알림 신호가 출력되는 S10 단계의 수행 후, 단말은 단말의 입력 수단으로부터 알림 신호의 출력을 확인했음을 알리는 알림 확인 신호를 수신하는 단계(S20)를 수행하게 된다.
S20 단계는 예를 들어 기상 알림 신호가 출력된 후, 사용자가 알림 신호를 확인하여 더 이상 기상 알림 신호가 출력될 필요가 없음을 나타내는 신호 입력을 의미한다. 즉, 특정 이벤트 발생 시, 사용자의 액션에 의해 해당 이벤트에 대응하는 알림 신호를 사용자가 수신하였음을 알리는 신호를 의미한다. 이러한 신호는 일반적으로 상기 언급한 바와 같이 단말의 입력 수단을 통해 입력될 것이다.
S20 단계가 수행되면, 알림 확인 신호를 단말이 수신한 경우 외부의 본 발명의 일 실시예에 따른 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법을 제공하는 외부의 서비스 제공 서버는 단말과의 유무선 네트워크 연결에 의한 데이터 송수신에 의하여, 이벤트에 대응하는 알림 확인 신호가 단말로부터 수신되었음을 나타내는 신호를 단말로부터 수신하게 된다.
이후, 서비스 제공 서버는, 알림 확인 신호를 수신한 단말에 대응하는 사용자의 계정에 일정한 보상 컨텐츠를 제공하는 단계(S30)를 수행하게 된다. 본 발명에서 사용자의 계정은 보상형 이벤트 알림 서비스를 제공하는 어플리케이션 또는 프로그램에 등록된 사용자의 아이디 등의 식별 정보 또는 사용자이 단말의 전화 번호 등의 식별 정보가 될 수 있으며, 사용자의 계정은 본 발명의 기능 수행을 위하여 서비스 제공 서버에 단말과 매칭되어 저장되어 있다.
한편 이하 설명할 보상 컨텐츠의 제공을 위하여, 사용자의 계정에는 사용자의 금융 계정 정보 또는 보상 컨텐츠를 수령할 수 있는 사용자의 주소 또는 전화 번호 등의 개인 식별 정보가 링크되어 저장될 수 있음은 당연할 것이다.
기상 알림 등 사용자의 기상 등 특정 액션을 유도하는 서비스를 제공하는 데 있어서, 기상 알림이 출력될 때 사용자가 단말에 출력되는 퍼즐을 맞춘다거나, 오프라인 상의 특정 객체화의 상호 작용을 수행해야 하는 등 일정한 액션을 수행해야만 기상 알림이 종료되는 기존의 이벤트 알림 서비스에 의하면, 이벤트 알림 서비스마다 획일화된 액션만 수행하면 이벤트 알림이 완료되기 때문에, 사용자들은 서비스 이용에 쉽게 익숙해져, 이벤트 알림 서비스의 효과가 쉽게 감소되는 문제점이 있다.
그러나 본 발명에 의하면, 이벤트 알림에 대한 알림 확인 신호를 입력 시 사용자의 계정에 특정한 보상 컨텐츠를 제공하며, 보상 컨텐츠의 종류 및 제공 기준을 달리할 수 있기 때문에, 사용자들은 서비스 이용 시 매번 다른 기분으로 이벤트 알림 서비스를 제공받을 수 있는 효과가 있다. 이에 따라서 기존의 방법에 비하여 사용자에게 이벤트 알림에 대한 확인 액션을 수행하도록 유도하는 효과가 극대화될 수 있다. 또한, 광고 컨텐츠 및 보상 컨텐츠의 활용에 따라서 서비스 제공에 따른 수익을 창출할 수 있는 효과 역시 기대할 수 있다.
이하에서는, 사용자들의 서비스 이용에 대한 흥미를 높여, 참여를 유도할 수 있는 보상 컨텐츠의 제공 형태에 대해서 설명하기로 한다.
도 2 내지 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 이벤트 알림 확인에 따른 보상 컨텐츠를 제공하는 실시예들이다.
먼저 도 2를 참조하면, 도 1에 대한 설명에서 언급한 외부의 서비스 제공 서버는, 도 1에 대한 설명에서 언급한 바와 같이 단말로부터 알림 확인 신호를 수신하게 된다. 이때, 서버는 알림 확인 신호를 수신한 시간에 관한 정보를 단말로부터 함께 수신하며 단말로부터 수신한 알림 확인 신호 수신 시간이 나타내는 기설정된 자리수의 수를 복권 번호로 지정한 후, 복권 번호에 대응하는 복권 컨텐츠를 보상 컨텐츠로서 사용자의 계정에 지급하는 단계(S31)를 수행하게 된다.
알림 확인 신호를 수신한 시간에 관한 정보는 사용자가 단말의 입력 수단을 통해 알림 확인 신호를 입력한 시간에 관한 정보로서, 시, 분, 초를 포함하는 단위에 해당하는 시간에 관한 정보를 의미한다. 예를 들어, 사용자가 알림 확인 신호를 입력한 시간이 “오전 7시 30분 29초 25”인 경우 서비스 제공 서버는 상기의 시간에 관한 정보를 수신하게 되며 상기의 시간이 나타내는 기설정된 자리수의 수, 예를 들어 8자리수의 수인 “07302925”를 복권 번호로 지정한 후에, 해당 복권 번호에 대응하는 복권 컨텐츠를 보상 컨텐츠로부터 사용자의 계정에 지급하게 되는 것이다. 즉, S31 단계의 수행 시, 사용자는 자신이 알림 확인 신호를 입력한 시간이 나타내는 숫자가 당첨 대상 번호가 되는 복권을 보상 컨텐츠로 지급받게 된다.
S31 단계의 수행 후, 서비스 제공 서버는, 보상 컨텐츠를 지급한 모든 사용자의 계정에 대한 보상 컨텐츠에 관한 정보를 수집하여 저장하게 된다. 다시 말해, 단말은 보상 컨텐츠로 서비스 제공 서버로부터 지급받은 복권 컨텐츠에 포함된 지정된 복권 번호와, 해당 복권 컨텐츠에 대응하는 사용자의 계정의 식별 정보를 외부의 서비스 제공 서버에 전송하는 단계(S40)를 수행하게 된다.
S40 단계의 수행에 의하여, 외부의 서비스 제공 서버에는, 해당 복권 컨텐츠를 알림 확인 신호 입력을 통해 지급받은 복수의 사용자의 계정에 관한 식별 정보 및 계정에 지급된 복권 컨텐츠의 식별 정보 및 복권 컨텐츠에 포함된 복권 번호에 관한 정보가 수집될 것이다
S40 단계가 수행되고 난 후, 단말은 기설정된 당첨 시간 이후 사용자가 단말을 통하여 당첨 여부를 확인하고자 하는 요청 신호를 수신하게 되면, 외부의 서비스 제공 서버로부터 복수의 단말로부터 수신한 지정된 복권 번호들 중 당첨된 것으로 판단되는 복권 번호 및 사용자의 식별 정보 중 적어도 하나 또는 단말에 대응하는 사용자의 당첨 여부를 확인할 수 있는 정보를 단말의 출력 수단에 출력하는 단계(S50)를 수행하게 된다.
S50 단계를 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
S40 단계가 수행되고 나면, 서비스 제공 서버에서는 기설정된 당첨 시간에 도달 시, 복권 컨텐츠에 대한 당첨 여부를 결정하는 프로세스를 진행하게 된다. 즉, 복권 컨텐츠에 따라서 다수의 복권 번호 중 당첨된 복권에 대응하는 복권 번호를 선택함으로써 복권에 대한 추첨을 진행하게 되는 것이다. 복권에 대한 추첨 진행 프로세스는, 공지된 복권 추첨 방식 중 어느 하나에 해당할 수 있기 때문에 이를 생략하기로 한다.
이후 S50에 대한 상기의 설명에서 언급한 바와 같이 사용자들은 지급받은 복권 컨텐츠의 당첨 여부를 확인하고자 할 것이다. 이를 위해 사용자들은 공지된 당첨 시간 이후 단말을 통해 당첨 여부를 확인하고자 하는 요청 신호를 입력하게 될 것이다. 예를 들어 서비스가 제공되는 어플리케이션에 포함된 당첨 확인 메뉴를 선택 시 해당 요청 신호가 입력될 것이다.
이때, 단말은 상기와 같이 서비스 제공 서버에서 진행이 완료된 복권에 대한 추첨 결과에 관한 정보를 수신하게 된다. 이때 서비스에 따라서, 상기 언급한 바와 같이 당첨된 것으로 판단된 복권 번호, 복권 컨텐츠 및 이에 대응하는 사용자 계정을 확인할 수 있는 정보 또는 요청 신호를 입력한 사용자의 계정에 지급된 복권이 당첨되었는지 여부를 확인할 수 있는 정보가 단말에 전송되어, 단말의 출력 수단을 통해 출력될 것이다.
예를 들어, 1등 복권 당첨자 및 복권 번호, 2등 복권 당첨자 및 복권 번호 등의 리스트가 정렬되어 단말의 화면에 출력되거나, 단말의 사용자가 몇 등에 당첨되었다는 사실을 알리는 화면이 출력될 수 있다.
도 2의 실시예에 따르면, 사용자들은 자신이 이벤트 알림을 확인하는 신호를 입력한 시간에 따라서 복권 번호를 부여받고, 이에 대한 당첨 여부를 지정된 시간에 확인할 수 있다. 사용자들은 단순히 알림 확인 신호를 입력하는 것을 통해 매일 같거나 다른 번호의 복권 번호를 부여받게 되며, 이에 대한 당첨 여부는 복권 시스템에 따라서 달라지기 때문에, 매우 단순한 시스템으로 매일 다른 보상 컨텐츠를 지급받는 기분을 느낄 수 있게 된다. 즉, 도 1에 대한 설명에서 언급한 바와 같이 기존의 기상 알림 서비스 등과 달리 사용자에게 지속적인 스릴감과 흥미감을 제공할 수 있어, 서비스 이용률을 높일 수 있다.
한편, 도 1에 대한 설명에서 언급한 바와 같이, 알림 신호를 출력하는 단계와 당첨 여부를 확인할 수 있는 정보를 출력하는 단계로서, 도 1의 S10 및 도 2의 S50 단계에 있어서, 단말은 출력 수단을 통해 외부의 서비스 제공 서버로부터 수신한 광고 컨텐츠를 출력할 수 있도록 할 수 있다
즉, 도 1에 대한 설명에서 언급한 바와 같이 당첨 여부를 확인 시 광고 컨텐츠에 대응하는 영상 또는 음향 컨텐츠를 출력하도록 함으로써, 당첨 여부를 확인하기 위해 당첨 여부 확인 화면에 접속한 사용자들에게 광고를 제공하는 효과를 얻을 수 있게 되는 것이다.
이때 광고 컨텐츠를 출력하기 위하여 외부의 서비스 제공 서버에는, 해당 광고 컨텐츠에 대응하는 광고주에 의해 입금되어 누적된 광고 금액에 관한 정보가 저장될 수 있다.
이때, S50 단계가 수행된 후, 서버는 당첨된 것으로 판단되는 복권 번호에 대응하는 사용자의 계정에, 상기와 같이 광고주가 입금하여 누적된 서버에 지급된 광고 금액 중 일부를 지급하도록 할 수 있다.
즉 상기와 같이 광고 컨텐츠의 출력에 따라 서버는 광고주로부터 광고 금액을 지급받게 되며, 광고 금액은 서버의 금융 계정에 누적될 것이다. 이러한 광고 금액에 대응하는 수익의 일부를 상기와 같이 당첨된 복권 번호에 대응하는 사용자의 계정에 리턴하게 됨으로써, 복권 컨텐츠의 실질적인 운영이 가능하도록 한다.
한편, 복권 컨텐츠 이외의 보상 컨텐츠로서, 쿠폰이나 포인트 등의 보상 컨텐츠를 제공하는 예에 관하여 도 3 및 4를 참조하여 설명하기로 한다. 구체적으로 도 3 및 4의 실시예는, 도 1에서 보상 컨텐츠를 지급하는 단계에서, 서비스 제공 서버와 계약된 업체의 상품 또는 서비스와 교환 가능한 쿠폰 및 계약된 업체의 상품 또는 서비스의 이용 대금으로 사용할 수 있는 포인트 중 적어도 하나를 보상 컨텐츠로 지급하는 실시예에 관한 내용이다.
먼저 도 3을 참조하면, 서버는 도 2에 대한 설명에서 언급한 바와 같이 알림 확인 신호가 수신되었음을 알리는 신호를 단말로부터 수신하게 되면, 알림 확인 신호를 수신한 시간에 관한 정보를 단말로부터 수신하게 되며, 이때 이벤트에 설정된 시간에 관한 정보를 함께 수신한 뒤, 알림 확인 신호를 수신한 시간과 이벤트에 대응하는 시간의 오차를 산출하는 단계(S32)를 수행하게 된다.
이후, 서버는 S32 단계에 의해 산출된 오차가 기설정된 임계 오차 미만인 경우에만 보상 컨텐츠를 지급하는 단계(S33)를 수행하게 된다.
예를 들어, 기상 알림 시간을 7시 30분으로 지정한 후, 기설정된 임계 오차가 20초인 경우, 사용자는 7시 30분 20초 내에 기상 알림에 대한 확인 신호를 입력해야만 쿠폰 또는 포인트를 보상 컨텐츠로서 지급받을 수 있는 것이다. 이는 도 2에 대한 설명에서 언급한 복권 컨텐츠의 지급 기준으로도 사용될 수 있다.
한편 도 4를 참조하면 서버는 도 3의 S32 단계를 동일하게 수행하여, 알림 확인 신호를 수신한 시간과 이벤트에 대응하는 시간의 오차를 산출하게 된다. 이후, 도 3과 달리 산출된 오차에 따라 다른 금액의 보상 컨텐츠를 지급하는 단계(S34)를 수행하게 된다.
예를 들어, 사용자가 기상 알림 시간의 7시 30분으로 설정했는데, 이에 가까운 시간에 알림 확인 신호를 입력할수록, 즉 사용자가 해당 시간에 정확하게 기상하여 알림 확인 신호를 입력할수록 높은 금액의 쿠폰 또는 포인트를 제공하도록 하는 것이다.
도 3 및 4의 실시예와 같이, 이벤트 알림에 따른 사용자의 정확하고 빠른 액션을 유도하는 보상 컨텐츠 지급 정책을 마련하게 되면, 사용자들은 더욱 빨리 이벤트 알림에 반응하게 될 것이며, 이에 따라서 사용자들의 서비스 이용률 및 참여 의지를 증가시킬 수 있는 효과가 있다.
도 5 내지 8은 본 발명의 각 실시예에 따라서 사용자의 단말에 출력되는 화면의 예이다. 이하의 설명에 있어서, 도 1 내지 4에 대한 설명과 중복되는 부분에 대한 설명은 이를 생략하기로 한다.
먼저 도 5를 참조하면, 이벤트 알림 신호가 출력되는 화면(100)의 예가 도시되어 있다 이벤트 알림 신호가 출력되는 화면(100)에는 이벤트 시간 및 이벤트의 종류를 확인할 수 있는 화면(110) 및 광고 컨텐츠(120)와 알림 확인 신호를 입력할 수 있는 메뉴(130)가 표시된다. 동시에, 단말의 음성 출력 수단으로부터는 특정 음성 컨텐츠 또는 광고 컨텐츠에 대응하는 음성 컨텐츠가 출력될 수 있다.
도 6에는 도 2의 실시예에 따라서 보상 컨텐츠로서 복권 컨텐츠가 지급된 화면의 예가 도시되어 있다.
복권 컨텐츠 화면(200)에는, 이벤트 알림에 따른 알림 확인 신호가 수신되었음을 알리는 정보와 함께, 알림 확인 신호를 수신한 시간이 나타내는 수가 복권 번호(210)로 지정되어 사용자에게 지급됨을 알리는 정보가 표시된다. 사용자는 수령메뉴(230)를 선택하여 복권 번호(210)에 대응하는 복권 컨텐츠를 지급받을 수 있다. 한편 광고 컨텐츠(220) 역시 출력될 수 있다.
도 7의 보상 컨텐츠 지급 화면(300)에서는 도 3의 실시예에 따라서, 사용자가 기설정된 오차 범위 미만이 시간에 이벤트 알림에 대한 확인 신호를 입력하여, 쿠폰(310)을 지급받게 됨을 확인할 수 있다.
도 8의 당첨 확인 화면(400)에는, 도 2에 대한 설명에서 언급한 바와 같이, 당첨 시간 이후 사용자가 단말을 통해 당첨 여부를 확인함으로써, 복권에 당첨되었음을 확인할 수 있는 정보가 출력되는 것을 확인할 수 있다. 물론 당첨 확인 화면(400)에도 역시 광고 컨텐츠(410)가 함께 출력되어 광고 효과를 높일 수 있다.
이상에서 전술한 본 발명의 실시예에 따른 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 실시예에 따른 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
이러한 프로그램은 컴퓨터에 의해 읽힐 수 있는 기록매체에 기록되고 컴퓨터에 의해 실행됨으로써 전술한 기능들이 실행될 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 각 실시예에 따른 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다.
또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다.
또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈(예: 유선 및/또는 무선 통신 모듈)을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다.
그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.
이상에서 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는, 일 예로, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 미디어 저장장치 등이 있다.
또한 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는 네트워크로 커넥션된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 이 경우, 다수의 분산된 컴퓨터 중 어느 적어도 하나의 컴퓨터는 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하고, 그 결과를 다른 분산된 컴퓨터들 중 적어도 하나에 그 실행 결과를 전송할 수 있으며, 그 결과를 전송받은 컴퓨터 역시 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하여, 그 결과를 역시 다른 분산된 컴퓨터들에 제공할 수 있다.
특히, 본 발명의 각 실시예에 따른 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 애플리케이션 스토어 서버(Application Store Server), 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버(Application Provider Server)에 포함된 저장매체(예: 하드디스크 등)이거나, 애플리케이션 제공 서버 그 자체일 수도 있다.
본 발명의 각 실시예에 따른 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터는, 일반적인 데스크 탑이나 노트북 등의 일반 PC 뿐만 아니라, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기를 포함할 수 있으며, 이뿐만 아니라, 컴퓨팅(Computing) 가능한 모든 기기로 해석되어야 할 것이다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터가 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기인 경우, 애플리케이션은 애플리케이션 제공 서버에서 일반 PC로 다운로드 되어 동기화 프로그램을 통해 모바일 단말기에 설치될 수도 있다.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 적어도 하나로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 등이 포함될 수 있다.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (7)

  1. 단말의 메모리에 저장된 기설정된 적어도 하나의 이벤트들 중, 어느 한 이벤트에 대응하는 시간에 도달한 것으로 판단되는 경우, 사용자에게 이벤트가 발생했음을 알리는 알림 신호를 단말의 출력 수단을 통해 출력하는 단계;
    단말의 입력 수단으로부터, 상기 알림을 확인했음을 알리는 알림 확인 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 알림 확인 신호를 수신 시, 상기 단말에 대응하는 사용자의 계정에 기설정된 보상 컨텐츠를 지급하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 보상 컨텐츠를 지급하는 단계는,
    상기 알림 확인 신호를 수신한 시간이 나타내는 기설정된 자리수의 수를 복권 번호로 지정하여, 상기 복권 번호에 대응하는 복권 컨텐츠를 보상 컨텐츠로 지급하는 것을 특징으로 하고,
    상기 보상 컨텐츠를 지급하는 단계 후,
    상기 지정된 복권 번호 및 상기 복권 컨텐츠에 대응하는 사용자의 식별 정보를 외부의 서비스 제공 서버에 전송하는 단계; 및
    기설정된 당첨 시간 이후 사용자가 단말을 통해 당첨 여부를 확인하고자 하는 요청 신호를 수신 시, 상기 외부의 서비스 제공 서버로부터 복수의 단말로부터 수신한 지정된 복권 번호들 중 당첨된 것으로 판단되는 복권 번호 및 사용자의 식별 정보 중 적어도 하나 또는 상기 단말에 대응하는 사용자의 당첨 여부를 확인할 수 있는 정보를 상기 출력 수단에 출력하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    알림 신호를 단말의 출력 수단을 통해 출력하는 단계 및 상기 사용자의 당첨 여부를 확인할 수 있는 정보를 상기 출력 수단에 출력하는 단계는,
    상기 출력 수단을 통해 상기 외부의 서비스 제공 서버로부터 수신한 광고 컨텐츠를 출력하도록 하는 것을 특징으로 하는 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    외부의 서비스 제공 서버에는 상기 광고 컨텐츠에 대응하는 광고주가 입금하여 누적된 광고 금액에 관한 정보가 저장되어 있으며,
    상기 사용자의 당첨 여부를 확인할 수 있는 정보를 상기 출력 수단에 출력하는 단계 후,
    상기 당첨된 것으로 판단되는 복권 번호에 대응하는 사용자의 계정에, 상기 누적된 광고 금액 중 일부를 지급하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 보상 컨텐츠를 지급하는 단계는,
    외부의 서비스 제공 서버와 계약된 업체의 상품 또는 서비스와 교환 가능한 쿠폰 및 상기 계약된 업체의 상품 또는 서비스의 이용 대금으로 사용할 수 있는 포인트 중 적어도 하나를 보상 컨텐츠로 지급하는 것을 특징으로 하는 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 보상 컨텐츠를 지급하는 단계는,
    상기 알림 확인 신호를 수신한 시간과, 상기 이벤트에 대응하는 시간의 오차가 기설정된 임계 오차 미만인 경우에만, 상기 보상 컨텐츠를 지급하는 것을 특징으로 하는 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 보상 컨텐츠를 지급하는 단계는,
    상기 알림 확인 신호를 수신한 시간과 상기 이벤트에 대응하는 시간의 오차 따라 다른 금액의 상기 보상 컨텐츠를 지급하는 것을 특징으로 하는 보상형 이벤트 알림 서비스 제공 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20200085096A (ko) * 2019-01-04 2020-07-14 김성진 온라인 쌍방향 컨텐츠에서의 추첨 이벤트 제공 방법, 장치 및 컴퓨터-판독가능 기록매체

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