KR20150022259A - 결제카드 사용 위치 및 과거 결제 내역에 기반한 모바일 결제카드 추천 방법 및 이를 적용한 관리 서버 - Google Patents

결제카드 사용 위치 및 과거 결제 내역에 기반한 모바일 결제카드 추천 방법 및 이를 적용한 관리 서버 Download PDF

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Abstract

결제카드 사용 위치 및 과거 결제 내역에 기반한 모바일 결제카드 추천 방법 및 이를 적용한 관리 서버가 제공된다. 본 발명의 실시예에 따른 모바일 카드 추천 방법은, 모바일 기기의 위치 정보를 기초로 모바일 결제에 이용할 최적의 모바일 카드를 결정하여 모바일 기기에 통보한다. 이에 의해, 사용실적 인정 또는 카드 할인이 가능한 가맹점을 사용자가 사전에 인지하고 있지 않아도 받을 수 있는 최대한의 혜택을 누릴 수 있게 된다.

Description

결제카드 사용 위치 및 과거 결제 내역에 기반한 모바일 결제카드 추천 방법 및 이를 적용한 관리 서버{Method for Recommending Mobile Payment Card based on Payment Location and Past Transaction Particulars and Management Server using the same}
본 발명은 모바일 커머스에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 다수의 모바일 결제카드가 발급되어 있는 환경에서 최적의 모바일 카드를 추천하는 방법에 관한 것이다.
모바일 커머스의 활성화로 인하여 모바일 신용카드 발급이 점차 증가하고 있다. 모바일 신용카드 발급을 위해서는 기초가 되는 플라스틱 신용카드 발급이 전제됨이 일반적이고, 각종의 혜택을 부여하기 위해 요구되는 사용실적은 양자를 합산하여 산정한다.
신용카드의 혜택을 제공받기 위해 요구실적을 관리하는 것은 사용자에게 매우 불편하고 복잡한 일이다. 일부 가맹점(특히, 할인 혜택을 부여한 가맹점 등)에서의 신용카드 사용은 사용실적을 인정하지 않는 경우가 많은데, 이로 인해 사용자의 불편함과 복잡함은 더욱 가중된다.
이를 방지하기 위해서는, 사용자가 사용실적을 인정하여 주는 가맹점을 사전에 인지하고 있어야 하는데, 다양하고 많은 신용카드들을 보유하는 것이 일반화된 현 상황에서, 사용자들은 이를 일일이 챙기기 위해 상당한 시간과 노력을 투자하여야 한다.
또한, 요구실적을 달성하였음에도, 그 사실을 모르고 요구실적 달성을 위해 신용카드를 계속 사용하는 경우가 있는데, 다른 신용카드를 사용하였더라면 할인 혜택을 받을 수 있었다면, 사용자에 간접적인 손해가 발생하였다고 취급할 수도 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은, 사용실적 인정 또는 카드 할인이 가능한 가맹점을 사용자가 사전에 인지하고 있지 않아도, 카드 사용 장소를 기초로 과거 사용 내역을 참고하여 최적의 결제카드를 추천하는 방법 및 이를 적용한 관리 서버를 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 모바일 카드 추천 방법은, 모바일 기기의 위치 정보를 수신하는 단계; 상기 수신단계에서 수신한 상기 위치 정보를 기초로, 모바일 결제에 이용할 최적의 모바일 카드를 결정하는 단계; 및 상기 결정단계에서 결정된 모바일 카드를 상기 모바일 기기에 통보하는 단계;를 포함한다.
그리고, 상기 결정단계는, 상기 위치 정보가 나타내는 위치에서의 결제가 사용실적으로 인정되고 사용실적이 미달된 모바일 카드를 결정할 수 있다.
또한, 상기 결정단계는, 상기 위치에서 과거의 실제 결제 내역이 수록된 DB를 참고하여, 모바일 카드를 결정할 수 있다.
그리고, 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 카드 추천 방법은, 상기 모바일 기기를 통해 수행한 모바일 결제 내역을 수신하는 단계; 및 상기 모바일 결제 내역과 상기 위치 정보를 기초로, 상기 DB를 업데이트 하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 결정단계는, 상기 위치에서의 결제가 사용실적으로 인정되고 사용실적이 미달된 모바일 카드가 다수이면, 할인율이 가장 높은 모바일 카드, 미달금액이 가장 큰 모바일 카드, 미달율이 가장 높은 모바일 카드 또는 우선순위가 가장 높은 모바일 카드를 결정할 수 있다.
그리고, 상기 결정단계는, 상기 위치에서의 결제가 사용실적으로 인정되고 사용실적이 미달된 모바일 카드가 존재하지 않으면, 할인율이 가장 높은 모바일 카드를 결정할 수 있다.
또한, 상기 결정단계는, 상기 위치 정보에서 과거의 실제 결제 내역이 수록된 DB를 참고하여, 모바일 카드를 결정할 수 있다.
그리고, 상기 결정단계는, 현재 일자가 제1 기간에 포함되는 경우, 상기 위치에서의 결제가 사용실적으로 인정되고 사용실적이 미달된 모바일 카드를 결정할 수 있다.
또한, 상기 결정단계는, 현재 일자가 제2 기간에 포함되는 경우, 상기 위치에서의 할인율이 가장 높은 모바일 카드를 결정할 수 있다.
그리고, 상기 제1 기간은, 과거의 실제 결제 내역들을 기초로 결정될 수 있다.
또한, 상기 수신단계는, 상기 모바일 기기에서 모바일 결제를 위한 전자 지갑 어플리케이션이 실행된 후 결제 기능이 선택된 경우에 상기 모바일 기기로부터 수신될 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따른, 관리 서버는, 모바일 기기와 통신 가능하도록 연결되는 통신 인터페이스; 및 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 모바일 기기의 위치 정보를 수신하고, 상기 위치 정보를 기초로 모바일 결제에 이용할 최적의 모바일 카드를 결정하며, 결정된 모바일 카드를 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 모바일 기기에 통보하는 프로세서;를 포함한다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 모바일 결제 방법은, 현재 위치 정보를 서버에 전송하는 단계; 상기 현재 위치 정보를 기초로 상기 서버가 결정한 모바일 결제에 최적의 모바일 카드를, 상기 서버로부터 통보받는 단계; 및 상기 통보단계에서 통보된 모바일 카드가 모바일 결제에 이용가능하도록 처리하는 단계;를 포함한다.
그리고, 상기 최적의 모바일 카드는, 상기 현재 위치 정보가 나타내는 위치에서의 결제가 사용실적으로 인정되고 사용실적이 미달된 모바일 카드일 수 있다.
또한, 상기 최적의 모바일 카드는, 상기 위치에서 과거의 실제 결제 내역이 수록된 DB를 참고로 결정될 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 모바일 결제 방법은, 현재 위치 정보를 파악하는 단계; 상기 현재 위치 정보를 기초로, 모바일 결제에 이용할 최적의 모바일 카드를 결정하는 단계; 및 상기 결정단계에서 결정된 모바일 카드를 모바일 결제에 이용가능하도록 처리하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 결제 방법을 포함한다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 과거 사용자의 실제 카드 결제 내역을 기반으로 카드 사용 장소에 기초하여 최적의 결제카드를 추천하므로, 사용실적 인정 또는 카드 할인이 가능한 가맹점을 사용자가 사전에 인지하고 있지 않아도 받을 수 있는 최대한의 혜택을 누릴 수 있게 된다.
도 1은 본 발명이 적용 가능한 모바일 결제 시스템을 도시한 도면,
도 2는, 도 1에 도시된 모바일 기기의 상세 블럭도,
도 3은, 도 1에 도시된 지갑/카드 관리 서버의 상세 블럭도,
도 4는, 도 3의 사용자 DB를 예시한 도면,
도 5는 모바일 신용카드에 의한 결제 내역을 사용자 DB에 반영하는 과정의 설명에 제공되는 도면,
도 6은 플라스틱 신용카드에 의한 결제 내역을 사용자 DB에 반영하는 과정의 설명에 제공되는 도면,
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 최적의 모바일 신용카드 추천 방법의 설명에 제공되는 흐름도, 그리고,
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 최적의 모바일 신용카드 추천 방법의 설명에 제공되는 흐름도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
1. 모바일 결제 시스템
도 1은 본 발명이 적용 가능한 모바일 결제 시스템을 도시한 도면이다. 도시된 바와 같이, 본 발명이 적용 가능한 모바일 결제 시스템은, POS(Point-Of-Sale) 단말(10), 결제 대행 게이트웨이(20), 신용카드사 서버들(30), 모바일 기기(100) 및 지갑/카드 관리 서버(200)를 포함하여 구축된다.
모바일 기기(100)는 POS 단말(10)에 NFC(Near Field Communication)로 모바일 결제를 지원하는 사용자가 휴대하는 기기이다.
지갑/카드 관리 서버(200)는, 모바일 기기(100)가 NFC로 모바일 결제를 수행함에 있어 필요한 모바일 신용카드를 신용카드사들을 대신하여 모바일 기기(100)에 발급하고 관리한다. 또한, 지갑/카드 관리 서버(200)는 모바일 결제에 필요한 전자 지갑 어플리케이션을 모바일 기기(100)에 다운로드 서비스할 수도 있다.
지갑/카드 관리 서버(200)는 결제 대행 게이트웨이(20), 신용카드사 서버들(30) 및 모바일 기기(100)와 연동하여, 모바일 기기의 사용자 별로 '과거 신용카드 결제 내역'을 '신용카드 결제 위치'와 연계하여 '사용자 DB(DataBase)'를 구축/업데이트 한다.
또한, 지갑/카드 관리 서버(200)는 '사용자 DB'와 '사용자의 현재 위치'(즉, 결제 장소)를 참고하여, 모바일 기기(100)에 발급되어 있는 모바일 신용카드들 중 최적의 모바일 신용카드를 결정하여 모바일 기기(100)에 통보한다.
최적의 모바일 신용카드란, 신용카드사에서 제공하는 혜택 수혜 측면에서 사용자에 가장 유리한 모바일 신용카드를 말한다. 지갑/카드 관리 서버(200)가 최적의 모바일 신용카드를 추천하는 방법에 대해서는 도 7과 도 8을 참조하여 상세히 후술할 것이다.
2. 모바일 기기
도 2는, 도 1에 도시된 모바일 기기(100)의 상세 블럭도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 모바일 기기(100)는, 터치 스크린(110), NFC 모듈(120), 프로세서(130), 통신부(140) 및 SE(Secure Element)(150)를 포함한다.
터치 스크린(110)은 디스플레이 수단과 사용자 인터페이스 수단으로 기능한다. 본 발명의 실시예와 관련하여, 터치 스크린(110)에는 전자 지갑 어플리케이션(160)의 실행 결과가 표시된다.
NFC 모듈(120)은 POS 단말(10)과의 NFC를 지원하는 모듈이고, 통신부(140)는 이동통신과 무선 네트워킹(WiFi, WLAN 등)을 위한 통신수단 및 GPS 신호 수신을 위한 GPS 모듈을 포함한다.
프로세서(130)은 모바일 기기(100)의 전반적인 제어를 수행하되, 본 실시예와 관련하여 전자 지갑 어플리케이션(160)을 실행한다. SE(150)는 지갑/카드 관리 서버(200)가 발급한 모바일 신용카드들(155)의 정보가 애플릿으로 저장되는 저장소이다.
전자 지갑 어플리케이션(160)은 카드 관리 모듈(161), 모바일 결제 모듈(163), SMS 처리 모듈(165) 및 위치 정보 전송 모듈(167)을 포함한다.
카드 관리 모듈(161)은 SE(150)에 발급된 모바일 신용카드들(155) 중 하나를 디폴트 결제카드로 결정하는 모듈이다. 디폴트 결제카드는, 지갑/카드 관리 서버(200)로부터의 통보결과에 따를 수도 있지만, 카드 관리 모듈(161)에 자체적으로 보유된 우선순위에 따를 수도 있다.
모바일 결제 모듈(163)은 결제에 이용할 모바일 신용카드의 정보를 NFC 모듈(120)을 통해 POS 단말(10)에 전달하여, 모바일 결제가 이루어지도록 한다.
SMS 처리 모듈(165)은 모바일 기기(100)의 통신부(140)를 통해 수신된 SMS 메시지 중 플라스틱 신용카드의 결제 내역이 수록된 메시지를 선별한다. SMS 처리 모듈(165)에 의해 선별되는 메시지는 '모바일' 신용카드에 의한 결제 내역이 아닌 '플라스틱' 신용카드에 의한 결제 내역임에 유념하여야 한다.
SMS 처리 모듈(165)은 선별된 메시지에서 신용카드 종류, 결제 금액 및 결제 일시에 대한 정보를 추출하여 통신부(140)를 통해 지갑/카드 관리 서버(200)에 전송한다.
위치 정보 전송 모듈(167)은 모바일 기기(100)의 현재 위치 정보를 통신부(140)를 통해 지갑/카드 관리 서버(200)에 전송한다. 현재 위치 정보 전송은, 전자 지갑 어플리케이션(160)이 실행된 후 사용자에 의해 결제 기능이 선택된 경우와, 전자 지갑 어플리케이션(160)의 모바일 결제 모듈(163)이 NFC 모듈(120)을 통해 POS 단말(10)에 모바일 결제를 수행한 경우에 수행된다. 전자는 지갑/카드 관리 서버(200)가 최적의 모바일 신용카드를 추천하기 위해 필요하고, 후자는 지갑/카드 관리 서버(200)가 사용자 DB에 결제 내역을 결제 위치와 연계하여 추가하기 위해 필요하다.
3. 지갑/카드 관리 서버
도 3은, 도 1에 도시된 지갑/카드 관리 서버(200)의 상세 블럭도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 지갑/카드 관리 서버(200)는, 통신 인터페이스(210), 프로세서(220) 및 사용자 DB(230)를 포함한다.
통신 인터페이스(210)는 모바일 기기(100), 결제 대행 게이트웨이(20) 및 신용카드사 서버들(30)과 통신 연결을 설정하고 유지한다.
프로세서(220)는 신용카드사들을 대신하여 모바일 기기(100)에 모바일 카드를 발급하고 관리한다. 또한, 프로세서(220)는 결제 대행 게이트웨이(20), 신용카드사 서버들(30) 및 모바일 기기(100)로부터 신용카드 결제와 관련한 정보들을 수집하여 사용자 DB(230)를 구축/업데이트 한다.
4. 사용자 DB
사용자 DB(230)는 모바일 기기의 사용자 별로 '신용카드 결제 내역'을 '신용카드 결제 위치'와 연계시켜 저장한 DB이다. 도 4에 사용자 DB(230)를 예시하였다.
도 4에 예시된 바와 같이, 사용자 DB(230)에는 사용자 및 신용카드 별로 결제 내역들이 수록되어 있다. 결제 내역에는, 결제 금액 외에도, 결제 위치, 실적 대상, 할인 금액 및 할인율이 포함된다.
결제 내역은 모바일 신용카드에 의한 결제 외에 플라스틱 신용카드에 의한 결제를 포함한다. 이하에서, 모바일 신용카드에 의한 결제 내역과 플라스틱 신용카드에 의한 결제 내역들을 수집하여 사용자 DB(230)에 반영하는 과정에 대해 하나씩 설명한다.
도 5는 모바일 신용카드에 의한 결제 내역을 사용자 DB(230)에 반영하는 과정의 설명에 제공되는 도면이다.
모바일 기기(100)에 설치된 전자 지갑 어플리케이션(160)의 모바일 결제 모듈(163)이 NFC 모듈(120)을 통해 POS 단말(10)에 모바일 결제를 수행하면(S310), 전자 지갑 어플리케이션(160)의 위치 정보 전송 모듈(167)이 통신부(140)를 통해 지갑/카드 관리 서버(200)에 현재 위치 정보를 전송한다(S320).
한편, POS 단말(10)은 결제 대행 게이트웨이(20)에 결제 정보를 전송하고(S330), 결제 대행 게이트웨이(20)은 해당 신용카드사 서버(30)에 결제 정보를 전달한다(S340). 또한, 결제 대행 게이트웨이(20)은 지갑/카드 관리 서버(200)에 결제 사실을 통보한다(S350).
그러면, 지갑/카드 관리 서버(200)의 프로세서(220)는 통신 인터페이스(210)를 통해 신용카드사 서버(30)에 세부 결제 내역을 요청/수신하여(S350), S320단계에서 수신한 위치 정보와 함께 사용자 DB(230)에 추가한다(S360). S350단계에서 요청/수신하는 세부 결제 내역에는 결제 금액, 실적 대상, 할인 금액 및 할인율이 포함된다.
도 4에 예시된 사용자 DB(230)에서, '결제 위치'는 S320단계에서 수신한 현재 위치 정보로부터 획득한 것이고, '실적대상, 결제금액, 할인금액 및 할인율'은 S360단계에서 수신되는 세부 결제 내역으로부터 획득한 것이다.
도 6은 플라스틱 신용카드에 의한 결제 내역을 사용자 DB(230)에 반영하는 과정의 설명에 제공되는 도면이다.
모바일 기기(100)의 통신부(140)에 의해 플라스틱 신용카드의 결제 내역이 수록된 SMS 메시지가 수신되면(S410), 전자 지갑 어플리케이션(160)의 SMS 처리 모듈(165)이 이를 선별하여 신용카드 종류, 결제 금액 및 결제 일시에 대한 정보를 추출하여 통신부(140)를 통해 지갑/카드 관리 서버(200)에 전송한다(S420).
그러면, 지갑/카드 관리 서버(200)의 프로세서(220)는 통신 인터페이스(210)를 통해 신용카드사 서버(30)에 세부 결제 내역을 요청/수신하여(S430), 사용자 DB(230)에 추가한다(S440).
플라스틱 신용카드에 의한 결제의 경우, 도 4에 예시된 사용자 DB(230)의 '실적대상, 결제금액, 할인금액 및 할인율'은 물론 '결제 위치'까지도 S430단계에서 수신되는 세부 결제 내역으로부터 획득한다. 결제 위치의 경우 신용카드로 결제한 가맹점의 주소 정보를 통해, 프로세서(220)가 생성할 수 있다.
이에 의해, 사용자 DB(230)에는 모바일 신용카드는 물론 플라스틱 신용카드에 의한 결제까지도 DB화 할 수 있게 되어, 후술할 사용실적 충족 여부 판단시 양자 모두에 의한 사용실적을 반영할 수 있게 된다.
한편, S420단계에서 전자 지갑 어플리케이션(160)의 SMS 처리 모듈(165)로부터 지갑/카드 관리 서버(200)에 전송되는 결제 정보들 중 신용카드 종류를 제외한 나머지는 생략 가능하다. 즉, 사용자가 사용한 플라스틱 신용카드의 종류만 통보하여도 무방하다. 나머지 정보들은, S430단계에서, 지갑/카드 관리 서버(200)가 신용카드사 서버(30)로부터 모두 획득할 수 있기 때문이다.
5. 모바일 카드 추천 방법
이하에서는, 지갑/카드 관리 서버(200)가 모바일 기기(100)의 SE(150)에 발급되어 있는 모바일 신용카드들(155) 중 '현재'의 '장소'에서 최적의 모바일 신용카드를 추천하는 과정에 대해, 도 7을 참조하여 상세히 설명한다. 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 최적의 모바일 신용카드 추천 방법의 설명에 제공되는 흐름도이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 지갑/카드 관리 서버(200)의 프로세서(220)가 통신 인터페이스(210)를 통해 모바일 기기(100)의 전자 지갑 어플리케이션(160)으로부터 현재 위치 정보를 수신한다(S510).
전자 지갑 어플리케이션(160)이 실행된 후 사용자에 의해 결제 기능이 선택(즉, 결제 메뉴 진입)되면, 위치 정보 전송 모듈(167)은 모바일 기기(100)의 현재 위치 정보를 지갑/카드 관리 서버(200)에 전송하므로, 지갑/카드 관리 서버(200)의 프로세서(220)는 S510단계를 통해 사용자의 결제 위치를 파악하게 된다.
다음, 지갑/카드 관리 서버(200)의 프로세서(220)는 S510단계에서 수신된 위치에서 신용카드 결제를 사용실적으로 인정하는 모바일 신용카드들을 사용자 DB(230)에서 검색하고(S520), 검색된 모바일 신용카드에서 요구실적에 미달되는 모바일 신용카드를 재검색한다(S530).
S520단계와 S530단계를 모두 충족하는 모바일 신용카드가 존재하는 경우, 지갑/카드 관리 서버(200)의 프로세서(220)는 이를 디폴트 결제카드로 결정하여(S540), 통신 인터페이스(210)를 통해 모바일 기기(100)로 통보한다(S550).
이에, 모바일 기기(100)에 실행된 전자 지갑 어플리케이션(160)의 카드 관리 모듈(161)은 S550단계를 통해 통보받은 모바일 신용카드를 디폴트 결제카드로 설정한다. 디폴트 결제카드로 설정된 모바일 신용카드는 모바일 결제 전까지 사용자의 의도적인 변경이 없는 경우 모바일 결제에 사용된다.
사용자 DB(230)가 도 4에 예시된 바와 같은 경우, S510단계에서 수신한 현재 위치가 (x1,y1)이면, S520단계에서 모바일 신용카드 "C1"과 "C3"이 검색되는데, 모바일 신용카드 "C3"은 요구실적이 초과 되었으므로 S530단계에서 배제된다. 이에 따라, S540단계/S550단계에서 결정/통보되는 모바일 신용카드는 "C1"이다.
만약, S520단계와 S530단계를 수행한 결과 해당되는 모바일 신용카드가 다수인 경우, S540단계에서 지갑/카드 관리 서버(200)의 프로세서(220)가 하나의 모바일 신용카드를 선택할 것이 요구된다.
이를 위해, 지갑/카드 관리 서버(200)의 프로세서(220)는, 해당되는 다수의 모바일 신용카드들 중, 1) 할인율이 가장 높은 모바일 신용카드, 2) 요구실적 미달금액 또는 미달비율이 가장 높은 모바일 신용카드, 또는 3) 사용자에 의해 설정된 우선순위(예를 들면, 요구실적 달성 우선순위)를 기초로, 하나의 모바일 신용카드를 선택할 수 있다.
한편, S520단계 또는 S530단계를 수행한 결과 해당되는 모바일 신용카드가 하나도 없는 경우(S520-N 또는 S530-N), 지갑/카드 관리 서버(200)의 프로세서(220)는 S510단계에서 수신된 위치에서 신용카드 결제시 할인이 적용되는 모바일 신용카드를 사용자 DB(230)에서 검색한다(S560).
S560단계를 충족하는 모바일 신용카드가 존재하는 경우, 지갑/카드 관리 서버(200)의 프로세서(220)는 이를 디폴트 결제카드로 결정하여(S540), 통신 인터페이스(210)를 통해 모바일 기기(100)로 통보한다(S550).
사용자 DB(230)가 도 4에 예시된 바와 같은 경우, S510단계에서 수신한 현재 위치가 (x3,y3)이면, S520단계와 S530단계 모두에 해당하는 모바일 신용카드는 없고, S560단계에 해당하는 모바일 신용카드 "C1"가 검색되므로, S540단계/S550단계에서 결정/통보되는 모바일 신용카드는 "C1"이다.
만약, S560단계를 수행한 결과 해당되는 모바일 신용카드가 다수인 경우, S540단계에서 지갑/카드 관리 서버(200)의 프로세서(220)가 하나의 모바일 신용카드를 선택할 것이 요구된다.
이를 위해, 지갑/카드 관리 서버(200)의 프로세서(220)는, 해당되는 다수의 모바일 신용카드들 중, 1) 할인율이 가장 높은 모바일 신용카드, 또는 2) 사용자가 설정한 우선순위를 기초로, 하나의 모바일 신용카드를 선택할 수 있다.
한편, S560단계를 수행하였음에도 해당되는 모바일 신용카드가 없는 경우(S560-N), 지갑/카드 관리 서버(200)의 프로세서(220)는 디폴트 결제카드를 결정하지 않으며(S580), 결정하지 않았다는 그 결과만을 통신 인터페이스(210)를 통해 모바일 기기(100)로 통보한다(S550).
이 경우, 모바일 기기(100)에 실행된 전자 지갑 어플리케이션(160)의 카드 관리 모듈(161)은 자체적으로 보유하고 있는 우선순위에 따라 모바일 신용카드들 중 하나를 디폴트로 선정한다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 최적의 모바일 신용카드 추천 방법의 설명에 제공되는 흐름도이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 지갑/카드 관리 서버(200)의 통신 인터페이스(210)를 통해 모바일 기기(100)의 전자 지갑 어플리케이션(160)으로부터 현재 위치 정보를 수신하면(S610), 지갑/카드 관리 서버(200)의 프로세서(220)는 오늘이 20日 이후인지 판단한다(S620).
S620단계에서 20日 이후로 판단되면(S620-Y), 프로세서(220)는 할인 보다 요구실적에 우선을 두어 디폴트 결제카드를 결정한다(S630). 즉, 'S610단계에서 수신된 위치에서 할인 혜택이 있는 모바일 신용카드'와 'S610단계에서 수신된 위치에서 사용실적이 인정되고 현재 요구실적에 미달된 모바일 신용카드'가 모두 존재하는 경우, 프로세서(220)는 요구실적에 미달된 모바일 신용카드를 디폴트 결제카드로 결정한다.
해당되는 모바일 신용카드가 다수인 경우라면, 프로세서(220)는 할인율, 미달금액/미달비율, 또는 요구실적 달성 우선순위를 기초로 하나의 모바일 신용카드를 선택한다.
반면, S610단계에서 수신된 위치에서 사용실적이 인정되는 모바일 신용카드들 중 현재 요구실적에 미달된 모바일 신용카드가 없는 경우, 프로세서(220)는 'S610단계에서 수신된 위치에서 할인 혜택이 있는 모바일 신용카드'를 디폴트 결제카드로 결정한다. 해당되는 모바일 신용카드가 다수인 경우, 프로세서(220)는 할인율을 기초로 하나를 선택한다.
한편, S620단계에서 20日 이전으로 판단되면(S620-N), 프로세서(220)는 요구실적 보다 할인에 우선을 두어 디폴트 결제카드를 결정한다(S640). 즉, 'S610단계에서 수신된 위치에서 할인 혜택이 있는 모바일 신용카드'와 '할인 혜택은 없지만 S610단계에서 수신된 위치에서 사용실적이 인정되고 현재 요구실적에 미달된 모바일 신용카드'가 모두 존재하는 경우, 프로세서(220)는 할인 혜택이 있는 모바일 신용카드를 디폴트 결제카드로 결정한다.
해당되는 모바일 신용카드가 다수인 경우라면, 프로세서(220)는 할인율을 기초로 하나의 모바일 신용카드를 선택한다.
반면, S610단계에서 수신된 위치에서 할인 혜택이 있는 모바일 신용카드가 없는 경우, 프로세서(220)는 '할인 혜택은 없지만 S610단계에서 수신된 위치에서 사용실적이 인정되는 모바일 신용카드들 중 현재 요구실적에 미달된 모바일 신용카드'를 디폴트 결제카드로 결정한다. 해당되는 모바일 신용카드가 다수인 경우, 프로세서(220)는 할인율, 미달금액/미달비율, 또는 요구실적 달성 우선순위를 기초로 하나의 모바일 신용카드를 선택한다.
한편, 요구실적 미달을 방지하는 차원에서, 25日이 되면 지갑/카드 관리 서버(200)의 프로세서(220)가 모바일 기기(100)의 전자 지갑 어플리케이션(160)에 요구실적이 미달된 모바일 신용카드를 안내하면서 물품/서비스를 구매할 것을 안내할 수 있다.
이때, 물품/서비스 구매는 요구실적이 미달된 모바일 신용카드의 사용실적으로 인정될 수 있는 것이어야 하고, 무의미한 소비를 지양하는 차원에서 생활필수품(쌀, 식수, 비누 등) 또는 생활필수 서비스(대중교통 서비스, 학원, 휘트니스 서비스 등)를 추천하는 것이 바람직하다. 생활필수품과 생활필수 서비스는 사용자가 사전에 설정하도록 구현가능하다.
다른 한편으로, 도 8의 S620단계에서 언급한 20日은 예시적인 것으로 다른 일자로 수정가능하다. 이때, 다른 일자는 사용자의 신용카드 사용 패턴(즉, 과거 사용자의 실제 신용카드 결제 내역들)을 기초로 결정하는 것도 가능하다. 월말에 신용카드 사용금액이 많은 경우 우선 순위 선정에 기준이 되는 위 일자는 더 늦은 일자로 결정될 것이고, 월말에 신용카드 사용금액이 적은 경우 위 일자는 더 빠른 일자로 결정될 것이다.
6. 변형예
위 실시예에서 지갑/카드 관리 서버(200)는 하나의 디폴트 결제카드를 통보하는 방식으로 최적의 모바일 신용카드를 추천하는 것을 상정하였는데, 예시적인 것으로 변형이 가능하다. 예를 들어, 지갑/카드 관리 서버(200)가 다수의 모바일 신용카드들을 추천 우선 순위에 따라 리스트로 모바일 기기(100)의 전자 지갑 어플리케이션(160)에 통보하는 것도 가능하다.
또한, 위 실시예에서 사용자 DB 관리 및 모바일 신용카드 추천은 지갑/카드 관리 서버(200)가 담당하는 것을 상정하였는데, 예시적인 것으로 변형이 가능하다. 예를 들어, 이 기능들을 모바일 기기(100)의 전자 지갑 어플리케이션(160)에 탑재시키는 것도 가능하다.
아울러, 본 발명의 기술적 사상은 모바일 신용카드 이외의 다른 모바일 카드(예를 들어, 모바일 선불카드, 모바일 직불카드 등)에도 적용될 수 있다.
한편, 본 실시예에 따른 장치와 방법의 기능을 수행하게 하는 컴퓨터 프로그램을 수록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에도 본 발명의 기술적 사상이 적용될 수 있음은 물론이다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 기술적 사상은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 코드 형태로 구현될 수도 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터에 의해 읽을 수 있고 데이터를 저장할 수 있는 어떤 데이터 저장 장치이더라도 가능하다. 예를 들어, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광디스크, 하드 디스크 드라이브, 등이 될 수 있음은 물론이다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 저장된 컴퓨터로 읽을 수 있는 코드 또는 프로그램은 컴퓨터간에 연결된 네트워크를 통해 전송될 수도 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100 : 모바일 기기 155 : 모바일 신용카드
160 : 전자 지갑 어플리케이션 161 : 카드 관리 모듈
163 : 모바일 결제 모듈 165 : SMS 처리 모듈
167 : 위치 정보 전송 모듈
200 : 지갑/카드 관리 서버 210 : 통신 인터페이스
220 : 프로세서 230 : 사용자 DB

Claims (16)

  1. 모바일 기기의 위치 정보를 수신하는 단계;
    상기 수신단계에서 수신한 상기 위치 정보를 기초로, 모바일 결제에 이용할 최적의 모바일 카드를 결정하는 단계; 및
    상기 결정단계에서 결정된 모바일 카드를 상기 모바일 기기에 통보하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 카드 추천 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 결정단계는,
    상기 위치 정보가 나타내는 위치에서의 결제가 사용실적으로 인정되고 사용실적이 미달된 모바일 카드를 결정하는 것을 특징으로 하는 모바일 카드 추천 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 결정단계는,
    상기 위치에서 과거의 실제 결제 내역이 수록된 DB를 참고하여, 모바일 카드를 결정하는 것을 특징으로 하는 모바일 카드 추천 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 모바일 기기를 통해 수행한 모바일 결제 내역을 수신하는 단계; 및
    상기 모바일 결제 내역과 상기 위치 정보를 기초로, 상기 DB를 업데이트 하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 카드 추천 방법.
  5. 제 2항에 있어서,
    상기 결정단계는,
    상기 위치에서의 결제가 사용실적으로 인정되고 사용실적이 미달된 모바일 카드가 다수이면, 할인율이 가장 높은 모바일 카드, 미달금액이 가장 큰 모바일 카드, 미달율이 가장 높은 모바일 카드 또는 우선순위가 가장 높은 모바일 카드를 결정하는 것을 특징으로 하는 모바일 카드 추천 방법.
  6. 제 2항에 있어서,
    상기 결정단계는,
    상기 위치에서의 결제가 사용실적으로 인정되고 사용실적이 미달된 모바일 카드가 존재하지 않으면, 할인율이 가장 높은 모바일 카드를 결정하는 것을 특징으로 하는 모바일 카드 추천 방법.
  7. 제 5항 또는 제 6항에 있어서,
    상기 결정단계는,
    상기 위치 정보에서 과거의 실제 결제 내역이 수록된 DB를 참고하여, 모바일 카드를 결정하는 것을 특징으로 하는 모바일 카드 추천 방법.
  8. 제 2항에 있어서,
    상기 결정단계는,
    현재 일자가 제1 기간에 포함되는 경우, 상기 위치에서의 결제가 사용실적으로 인정되고 사용실적이 미달된 모바일 카드를 결정하는 것을 특징으로 하는 모바일 카드 추천 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 결정단계는,
    현재 일자가 제2 기간에 포함되는 경우, 상기 위치에서의 할인율이 가장 높은 모바일 카드를 결정하는 것을 특징으로 하는 모바일 카드 추천 방법.
  10. 제 8항에 있어서,
    상기 제1 기간은,
    과거의 실제 결제 내역들을 기초로 결정되는 것을 특징으로 하는 모바일 카드 추천 방법.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 수신단계는,
    상기 모바일 기기에서 모바일 결제를 위한 전자 지갑 어플리케이션이 실행된 후 결제 기능이 선택된 경우에 상기 모바일 기기로부터 수신되는 것을 특징으로 하는 모바일 카드 추천 방법.
  12. 모바일 기기와 통신 가능하도록 연결되는 통신 인터페이스; 및
    상기 통신 인터페이스를 통해 상기 모바일 기기의 위치 정보를 수신하고, 상기 위치 정보를 기초로 모바일 결제에 이용할 최적의 모바일 카드를 결정하며, 결정된 모바일 카드를 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 모바일 기기에 통보하는 프로세서;를 포함하는 것을 특징으로 하는 관리 서버.
  13. 현재 위치 정보를 서버에 전송하는 단계;
    상기 현재 위치 정보를 기초로 상기 서버가 결정한 모바일 결제에 최적의 모바일 카드를, 상기 서버로부터 통보받는 단계; 및
    상기 통보단계에서 통보된 모바일 카드가 모바일 결제에 이용가능하도록 처리하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 결제 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 최적의 모바일 카드는,
    상기 현재 위치 정보가 나타내는 위치에서의 결제가 사용실적으로 인정되고 사용실적이 미달된 모바일 카드인 것을 특징으로 하는 모바일 결제 방법.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 최적의 모바일 카드는,
    상기 위치에서 과거의 실제 결제 내역이 수록된 DB를 참고로 결정되는 것을 특징으로 하는 모바일 결제 방법.
  16. 현재 위치 정보를 파악하는 단계;
    상기 현재 위치 정보를 기초로, 모바일 결제에 이용할 최적의 모바일 카드를 결정하는 단계; 및
    상기 결정단계에서 결정된 모바일 카드를 모바일 결제에 이용가능하도록 처리하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 결제 방법.
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