KR20160105073A - Method for modeling framework of structure and recording media storing program performing the said method - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 건물이나 빌딩 등의 구조물의 골격 즉, 라멘(rahmen) 구조를 모델링하는 구조물 골격 모델링 방법 및 이 방법을 구현하는 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것이다.The present invention relates to a structure skeleton modeling method for modeling a skeleton of a structure such as a building or a building, that is, a rahmen structure, and a recording medium on which a program implementing the method is recorded.
건축이나 토목 등의 분야에서는 구조물에 대한 하중이나 바람의 영향 등을 파악하기 위해 구조해석을 수행하고 있다. 이러한 구조물에 대한 구조해석을 위해서는 구조물을 이루는 골격을 모델링하는 작업이 선행되어야 하며, 이러한 구조물의 골격을 모델링할 수 있는 장치 및 프로그램이 개발되어 활용되고 있다.In the field of architecture and civil engineering, structural analysis is carried out in order to understand the influence of loads and wind on structures. In order to analyze the structure of the structure, it is necessary to model the skeleton of the structure, and a device and a program for modeling the skeleton of such a structure have been developed and utilized.
일반적으로 사용되고 있는 구조물 골격을 모델링하는 방법은 화면상에 두 개의 점을 설정한 후 두 개의 점을 이어서 하나의 선을 생성하는 방법을 이용하였다. 예컨대 가로 방향의 선 즉, 거더(girder)를 생성하기 위해서는 수평 방향으로 두 개의 점을 설정한 후 두 점을 이어서 만들고, 세로 방향의 선 즉, 컬럼(column)을 생성하기 위해서는 수직 방향으로 두 개의 점을 생성한 후 두 점을 이어서 만들었다.A method of modeling a commonly used structure skeleton is to set two points on the screen and then create a line by continuing to the two points. For example, in order to generate a horizontal line, that is, a girder, two points are set in a horizontal direction and two points are successively formed. In order to generate a vertical line, that is, a column, After creating the points, we made two points in succession.
이러한 종래의 구조물 골격 모델링 방법은 점과 선 정보를 사용자가 일일이 손으로 작업하여 구조물의 모든 골격을 모델링해야 하므로 시간이 많이 소모되는 문제가 있었으며, 수정 작업에도 많은 시간을 필요로 하는 문제가 있었다.In this conventional structure skeleton modeling method, the user has to manually work the point and line information to model all of the skeletons of the structure. Therefore, the conventional skeleton modeling method has a problem in that it takes a long time and requires a long time for the correction operation.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 사용자가 시간을 많이 소모하지 않고 빠르게 구조물의 골격을 모델링할 수 있는 구조물 골격 모델링 방법 및 이 방법을 구현하는 프로그램이 기록된 기록매체를 제공하는 것이다.The object of the present invention is to provide a structural skeleton modeling method that allows a user to quickly model a skeleton of a structure without consuming much time and a recording medium on which a program for implementing the method is recorded.
본 발명의 일 특징에 따른 구조물 골격 모델링 방법을 제공한다. 이 모델링 방법은 사용자의 요청에 대응하는 육면체의 단위 큐브를 설정하는 단계, 사용자의 요청에 대응하는 복수의 단위 큐브로 이루어진 육면체의 기본구조물을 생성하는 단계, 상기 기본구조물에서 사용자가 요청한 단위 큐브를 삭제하여 목표구조물을 생성하는 단계, 그리고 상기 목표구조물에서 각 단위 큐브의 면 정보를 삭제하고 골격만 남겨서 상기 목표구조물의 골격 모델링을 완성하는 단계를 포함한다.A structure skeleton modeling method according to one aspect of the present invention is provided. The modeling method includes the steps of setting a cube of a hexahedron corresponding to a request of a user, generating a basic structure of a hexahedron composed of a plurality of unit cubes corresponding to a request of a user, And deleting the plane information of each unit cube in the target structure and completing the skeleton modeling of the target structure by leaving only the skeleton.
상기에서 목표구조물을 생성하는 단계는 사용자가 지정한 위치에 단위 큐브를 추가하는 단계를 더 포함하거나, 사용자로부터 상기 기본구조물에 대한 제1 방향으로의 회전 요구에 따라 상기 기본구조물을 상기 제1 방향에 대응하도록 회전하는 단계를 더 포함한다.Wherein the step of generating the target structure further includes the step of adding a unit cube to a position specified by the user, or the step of generating the target structure may include the step of adding the unit cube to the base structure in the first direction And then rotating to counteract.
또한 본 발명의 따른 특징에 따른 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체가 제공된다. 이 기록매체는 본 발명의 일 특징에 따른 구조물 골격 모델링 방법을 구현하는 프로그램이 기록되는 기록매체이다.There is also provided a computer-readable recording medium in accordance with the present invention. This recording medium is a recording medium on which a program for implementing a structure skeleton modeling method according to one aspect of the present invention is recorded.
본 발명의 실시 예에 따르면, 큐브를 이용하여 구조물의 골격을 모델링함으로써 보다 빠르고 쉽게 구조물의 골격을 모델링하고 수정할 수 있게 하는 효과가 있다.According to the embodiment of the present invention, the skeleton of the structure is modeled by using the cube, so that the skeleton of the structure can be modeled and modified more quickly and easily.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 모델링 장치의 블록 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 구조물 골격 모델링 방법을 보인 순서도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 구조물 골격 모델링 방법에서 단위 큐브 설정 화면을 보인 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 구조물 골격 모델링 방법에서 기본구조물 생성 화면을 보인 도면이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 구조물 골격 모델링 방법에서 목표구조물 생성 화면을 보인 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 구조물 골격 모델링 방법에서 목표구조물의 골격을 모델링한 결과를 보인 도면이다.1 is a block diagram of a modeling apparatus according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart illustrating a structure skeleton modeling method according to an embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a view showing a unit cube setting screen in the structure skeleton modeling method according to the embodiment of the present invention.
4 is a view showing a basic structure creation screen in the structure skeleton modeling method according to the embodiment of the present invention.
5 and 6 are views showing a target structure creation screen in a structure skeleton modeling method according to an embodiment of the present invention.
7 is a view showing a result of modeling a skeleton of a target structure in a skeleton modeling method according to an embodiment of the present invention.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시 예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily carry out the present invention. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In order to clearly illustrate the present invention, parts not related to the description are omitted, and similar parts are denoted by like reference characters throughout the specification.
이하에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시 예에 따른 구조물 골격 모델링 방법 및 이 방법을 구현하는 프로그램이 기록된 기록매체를 설명한다.Hereinafter, a structure skeleton modeling method according to an embodiment of the present invention and a recording medium on which a program implementing the method are recorded will be described with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 모델링 장치의 블록 구성도이다. 도 1에 도시된 바와 같이 모델링 장치(100)는 노트북 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터, 스마트폰, PDA, 테블릿 PC 등 중 하나이며, 사용자 입력부(110), 단위큐브 설정부(120), 기본구조물 생성부(130), 목표구조물 생성부(140), 회전 제어부(150), 골격 생성부(160), 표시부(170), 저장부(180) 및 제어부(190)를 포함한다.1 is a block diagram of a modeling apparatus according to an embodiment of the present invention. 1, the
사용자 입력부(110)는 키보드(keyboard)나 마우스(mouse), 터치펜 또는 사람의 손가락 등으로부터 제공되는 입력정보를 수신하고 입력정보를 제어부(190)에 제공한다.The
단위큐브 설정부(120)는 사용자가 사용자 입력부(110)를 통해 단위 큐브의 가로(x축), 세로(y축), 높이(z축)의 크기(치수)를 설정할 수 있게 한다. 즉, 단위큐브 설정부(120)는 사용자가 사용자 입력부(110)를 통해 x축, y축, z축의 치수를 입력하면 입력된 각 축의 치수를 가진 육면체의 큐브를 생성하고 생성한 하나의 육면체의 큐브를 단위 큐브로 설정한다.The unit
기본구조물 생성부(130)는 사용자가 단위큐브 설정부(120)에 의해 설정된 단위 큐브를 이용하여 기본구조물을 생성할 수 있게 한다. 이를 위해 기본구조물 생성부(130)는 사용자에게 x축에 위치하는 단위 큐브의 개수, y축에 위치하는 단위큐브의 개수, 그리고 z축에 위치하는 단위 큐브의 개수를 사용자 입력부(110)를 통해 설정할 수 있게 하며, 설정된 정보에 따라 기본구조물을 생성하여 화면상에 표시되게 한다. 기본구조물 생성부(130)에 의해 생성된 기본구조물은 (x축 단위큐브의 개수) × (x축 단위큐브의 개수) × (z축 단위큐브이 개수) 만큼의 단위 큐브로 구성된다.The basic
목표구조물 생성부(140)는 사용자가 기본구조물(130)에서 적어도 하나의 단위 큐브를 삭제하거나 추가하여 목표구조물을 생성할 수 있게 한다. 이때 목표구조물 생성부(140)는 회전 제어부(150)와 연동하여 기본구조물(130)을 회전시키고 회전된 기본구조물(130)에서 단위 큐브를 삭제 또는 추가하여 목표구조물을 생성한다. 여기서 회전은 x축, y축, z축 중 적어도 하나의 방향으로 360도 범위 내에서 회전 가능하도록 하거나, 단위 큐브의 육면체 중 하나의 방향에서 기본구조물을 바라보는 형태로 기본구조물을 회전시킨다.The target
회전 제어부(150)는 사용자 입력부(110)로부터 수신된 사용자의 명령에 따라 기본구조물을 회전시켜 화면상에 표시되게 한다. 골격 생성부(160)는 목표구조물 생성부(140)에 의해 생성된 목표구조물에서 각 단위 큐브의 면 정보를 삭제하여 각 단위 큐브의 골격만 표시한다. 이렇게 표시된 각 단위 큐브의 골격을 표시함으로써, 목표구조물의 골격 모델링이 완성된다.The
표시부(170)는 단위큐브 설정부(120), 기본구조물 생성부(130), 목표구조물 생성부(140), 회전 제어부(150) 및 골격 생성부(160)의 요청에 따라 각 구성에서 생성한 정보를 화면상에 표시한다.The
저장부(180)는단위큐브 설정부(120), 기본구조물 생성부(130), 목표구조물 생성부(140), 회전 제어부(150) 및 골격 생성부(160) 중 적어도 하나에서 생성한 정보를 저장하고, 제어부(190)의 요청시에 호출되어 화면상에 표시된다. 제어부(190)는 각 구성(110 내지 180)의 동작을 제어하여 사용자에 의해 구조물의 골격 모델링이 완성하도록 한다.The
이하에서는 도 2 내지 도 7을 참조로 하여 본 발명의 실시 예에 따른 모델링 장치에 의해 이루어지는 구조물 골격 모델링 방법의 일 예를 설명한다.Hereinafter, an example of a structure skeleton modeling method performed by the modeling apparatus according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. 2 to FIG.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 구조물 골격 모델링 방법을 보인 순서도이다. 구조물 골격 모델링을 위해 사용자가 사용자 입력부(110)를 통해 모델링 작업 시작을 요청하면, 제어부(190)는 사용자 입력부(110)를 모델링 작업 요청을 수신한다(S201).2 is a flowchart illustrating a structure skeleton modeling method according to an embodiment of the present invention. When the user requests the modeling operation start through the
제어부(190)는 사용자의 모델링 작업 요청에 따라 단위큐브 설정부(120)를 동작시키고, 단위큐브 설정부(120)는 단위 큐브를 설정할 수 있는 모델링 화면을 화면상에 표시한다(S202).The
여기서 모델링 화면에 대한 일 예가 도 3에 도시되어 있다. 도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 구조물 골격 모델링 방법에서 단위 큐브 설정 화면을 보인 도면이다. 도 3에 도시된 바와 같이 단위 큐브를 설정할 수 있는 화면(즉, 모델링 화면)은 좌측에 메뉴 항목 및 이의 입력란이 표시되어 있는 입력창이 있고, 우측에는 생성 결과가 표시되는 표시창이 있다.Here, an example of the modeling screen is shown in FIG. FIG. 3 is a view showing a unit cube setting screen in a structure skeleton modeling method according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 3, a screen (i.e., a modeling screen) on which a unit cube can be set has an input window having a menu item and an input field thereof displayed on the left side thereof, and a display window on which a generated result is displayed.
이 중 입력창을 보면, 입력창에 표시된 메뉴 항목으로는 "Grid Count", "Default Grid Space", "Grid Space X(m)", "Grid Space Y(m)" G "Grid Space Z(m)"가 있다.Grid Space Z (m) "," Grid Space Y (m) ", and" G "Grid Space Z (m) are the menu items displayed in the input window. m) ".
"Grid Count"는 x축, y축, z축 각각에 위치하는 단위 큐브의 수를 설정할 수 있게 하고, "Default Grid Space"의 단위 큐브에 대한 x축, y축, z축 각각의 치수를 설정할 수 있게 하며, "Grid Space X(m)", "Grid Space Y(m)" 및 "Grid Space Z(m)"은 "Grid Count"에서 설정한 각 축의 단위 큐브의 개수 및 치수를 나타낸다. 여기서 수치의 단위는 "m(미터)"이다."Grid Count" allows you to set the number of unit cubes located on the x, y, and z axes, and sets the dimensions of the x, y, and z axes of the unit cube in "Default Grid Space" Grid Space X (m) "," Grid Space Y (m) "and" Grid Space Z (m) "represent the number and size of unit cubes of each axis set in" Grid Count ". Here, the unit of the numerical value is "m (meter)".
따라서 사용자가 "Default Grid Space"에 x축, y축, z축 각각의 치수를 입력하면, 단위큐브 설정부(120)는 도 3에 도시된 바와 같이 x축, y축, z축 각각의 치수에 부합하는 하나의 단위 큐브를 생성하여 표시창에 표시한다(S203).Accordingly, when the user inputs the dimensions of the x axis, y axis, and z axis in the "Default Grid Space", the unit
단위 큐브에 대한 설정을 완료한 후, 사용자가 "Grid Count"에서 x축, y축, z축 각각에 위치하는 단위 큐브의 수를 입력하면, 제어부(190)는 기본구조물 생성부(130)를 동작시키고, 기본구조물 생성부(130)는 사용자가 입력한 x축, y축, z축 각각에 위치하는 단위 큐브의 수에 따라 육각형의 기본구조물을 생성하고 이를 화면상에 표시한다.When the user inputs the number of unit cubes located on the x axis, the y axis, and the z axis in the "Grid Count " after completing the setting for the unit cubes, the
여기서 기본구조물을 생성한 결과의 일 예가 도 4에 도시되어 있다. 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 구조물 골격 모델링 방법에서 기본구조물 생성 화면을 보인 도면이다. An example of the result of creating the basic structure is shown in FIG. 4 is a view showing a basic structure creation screen in the structure skeleton modeling method according to the embodiment of the present invention.
도 4에 도시된 바와 같이, 사용자가 모델링 화면의 입력창에서 "Grid Count"에 x 방향(Direction X)의 값으로 "3", y 방향(Direction Y)의 값으로 "4", 그리고 z 방향(Direction Z)의 값으로 "5"를 입력하면, 기본구조물 생성부(130)는 x 방향으로 3개의 단위 큐브, y 방향으로 4개의 단위 큐브 및 z 방향으로 5개의 단위 큐브로 이루어진 3×4×5의 육면체를 생성하여 표시창에 표시한다(S204). 4, the user inputs "3" as the value of the direction X (Direction X), "4" as the value of the direction Y (Direction Y) Quot; 5 "as the value of the direction Z, the basic
이런 상태에서 사용자가 목표구조물 생성을 요청하면, 제어부(190)는 목표구조물 생성부(140)와 회전제어부(150)를 동작시키고, 이에 따라 사용자가 모델링 화면의 입력창에서 상측에 위치한 7개의 큐브 모양의 회전항목(A)에서 하나를 선택하면 회전제어부(150)는 해당 큐브 모양에서 색으로 표시된 면에서 기본구조물을 바라볼 때의 형상으로 기본구조물을 회전시킨다(S205, S206). When the user requests to create the target structure in this state, the
예컨대, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 회전제어부(150)는 기본구조물을 회전시켜 상측에서 바라본 기본구조물의 평면도를 표시하거나, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이 기본구조물을 회전시켜 일측면에서 바라본 기본구조물의 측면도를 표시한다.For example, as shown in FIG. 5A, the
사용자가 기본구조물을 회전시킨 상태에서 마우스나 키보드 또는 터치펜 등을 이용하여 하나의 단위 큐브를 선택하고 삭제요청을 지시하면, 목표구조물 생성부(140)는 사용자의 삭제요청에 따라 선택된 하나의 단위 큐브를 기본구조물에서 삭제한다. 또는 사용자가 기본구조물을 회전시킨 상태에서 마우스나 키보드 또는 터치펜 등을 이용하여 한 점의 공간을 선택하고 추가요청을 지시하면, 목표구조물 생성부(140)는 사용자의 추가요청에 따라 선택된 하나의 공간에 하나의 단위 큐브를 추가한다(S207).When the user selects one unit cube by using a mouse, a keyboard, a touch pen, or the like while rotating the basic structure and instructs a deletion request, the target
목표구조물 생성부(140)는 사용자 요청에 따라 기본구조물에서 사용자가 선택한 적어도 하나의 단위 큐브들을 삭제하거나, 추가하여 기본구조물을 변형시킨다. 그리고 목표구조물 생성부(140)는 사용자로부터 기본구조물 완성을 알리는 명령을 수신하면 현재까지의 작업에 의해 변형된 기본구조물을 목표구조물로 판단하고 설정한다(S208). 이렇게 완성된 목표구조물에 대한 일 예가 도 6에 도시되어 있다.The target
목표구조물이 완성된 상태에서, 사용자가 골격 생성을 요청하면 제어부(190)는 골격 생성부(160)를 동작시키고, 이에 따라 골격 생성부(160)는 목표구조물에 대하여 각 층별 컬럼과 거더에 대한 수치를 파악하고(S209), 도 7에 도시된 바와 같이 목표구조물에서 각 단위 큐브의 면 정보를 삭제하여 목표구조물의 골격(거더와 컬럼)만이 남은 형상을 표시하여 구조물에 대한 골격 모델링을 완성한다(S210).The
이후 이렇게 완성된 구조물의 골격 모델링에서 거더에 대한 물성치와 단면 정보를 설정하고, 컬럼에 대한 물성치와 단면 정보를 설정하여 해당 구조물에 대한 구조해석을 위한 작업을 진행하게 된다.Then, in the skeletal modeling of the completed structure, the physical property and section information for the girder are set, and the structural properties of the structure are analyzed by setting the physical property and cross-sectional information for the column.
이상과 같은 본 발명의 실시 예에 따른 구조물 골격 모델링 방법은 일일이 점을 찍고 각 점을 잇는 등의 작업을 하지 않고 단위 큐브를 쌓거나 확장시킨 후 단위 큐브의 골격만 남기도록 함으로써 쉽게 구조물에 대한 골격 모델링을 할 수 있게 된다.The structure skeleton modeling method according to the embodiment of the present invention as described above allows a skeleton of a unit cube to be left behind by stacking or expanding a unit cube without performing operations such as pointing and connecting points, Modeling can be performed.
이상에서 본 발명의 실시 예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, It will be understood by those of ordinary skill in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the present invention as defined by the following claims. It is possible to understand that it is possible.
그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.It is therefore to be understood that the above-described embodiments are illustrative in all aspects and not restrictive. For example, each component described as a single entity may be distributed and implemented, and components described as being distributed may also be implemented in a combined form.
100 : 모델링 장치
110 : 사용자 입력부
120 : 단위큐브 설정부 130 : 기본구조물 생성부
140 : 목표구조물 생성부 150 : 회전 제어부
160 : 골격 생성부 170 : 표시부
180 : 저장부 190 : 제어부100: Modeling device 110: User input
120: unit cube setting unit 130: basic structure generating unit
140: target structure generating unit 150: rotation control unit
160
180: storage unit 190: control unit
Claims (4)
사용자의 요청에 대응하는 복수의 단위 큐브로 이루어진 육면체의 기본구조물을 생성하는 단계,
상기 기본구조물에서 사용자가 요청한 단위 큐브를 삭제하여 목표구조물을 생성하는 단계, 그리고
상기 목표구조물에서 각 단위 큐브의 면 정보를 삭제하고 골격만 남겨서 상기 목표구조물의 골격 모델링을 완성하는 단계
을 포함하는 구조물 골격 모델링 방법.Setting a cubic unit cube corresponding to a user's request,
Generating a basic structure of a cube made up of a plurality of unit cubes corresponding to a request of a user,
Generating a target structure by deleting a unit cube requested by the user from the basic structure, and
Removing skeletal information of each unit cube from the target structure and leaving skeleton to complete skeleton modeling of the target structure
Wherein the structure skeleton modeling method comprises:
상기 목표구조물을 생성하는 단계는 사용자가 지정한 위치에 단위 큐브를 추가하는 단계를 더 포함하는 구조물 골격 모델링 방법.The method of claim 1,
Wherein the step of generating the target structure further comprises adding a unit cube to a position designated by the user.
상기 목표구조물을 생성하는 단계는
사용자로부터 상기 기본구조물에 대한 제1 방향으로의 회전 요구에 따라 상기 기본구조물을 상기 제1 방향에 대응하도록 회전하는 단계를 더 포함하는 구조물 골격 모델링 방법.3. The method according to claim 1 or 2,
The step of generating the target structure
And rotating the basic structure corresponding to the first direction according to a rotation request in the first direction with respect to the basic structure from a user.
제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 따른 방법을 구현하는 프로그램이 기록되는 기록매체.A computer-readable recording medium,
A recording medium on which a program embodying the method according to any one of claims 1 to 3 is recorded.
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