KR20160099338A - 전자 장치, 웨어러블 장치 및 전자 장치의 화면 영역 제어 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 다양한 실시 예들은, 복수의 픽셀들을 포함하며, 상기 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 픽셀이 설정된 패턴에 따라 발광하는, 표시부; 상기 적어도 하나의 픽셀이 발광하는 중에, 웨어러블 장치로부터 상기 픽셀의 발광에 대응하여 생성된 신호를 수신하는 통신부; 및 상기 웨어러블 장치로부터 상기 신호를 수신하는 시점에 발광 중인 적어도 하나의 픽셀의 위치에 기반하여, 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는 제어부;를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들은 다른 실시 예들이 가능할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들은 다른 실시 예들이 가능할 수 있다.
Description
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치, 웨어러블 장치 및 전자 장치의 화면 영역 제어 방법에 관한 것이다.
전자 장치들 중에는 신체에 착용할 수 있는 형태로 제공되는 전자 장치들이 있다. 이러한 전자 장치들은 통상적으로 웨어러블 장치(wearable device)라고 칭해지며 다양한 형태의 웨어러블 장치들이 개발되고 있다. 예컨대, 상기 웨어러블 장치는 머리 장착 형(glass), 손목 착용형(watch, wristband), 콘텍트 렌즈형, 반지형, 신발형, 의복형 등 인체 또는 의복에 탈부착 가능한 다양한 형태로 제공되고 있다. 상기 웨어러블 장치는 전자 장치를 옷이나 안경 등과 같이 신체에 착용할 수 있도록 함으로써 휴대성 및 접근성을 증대시킬 수 있다.
신체에 착용할 수 있는 전자 장치들의 형태들 중 예컨대 HMD(head mounted display)와 같은 머리 장착형 웨어러블 장치가 많이 개발되고 있다. HMD는 증강 현실(argumented reality, AR)을 제공하는 씨-스루(see-through) 형태와 가상 현실(virtual reality, VR)을 제공하는 씨-클로즈드(see-closed) 형태로 영상을 제공할 수 있다.
씨-스루 형태는 반투과성 렌즈의 특성을 이용해 현실 세계의 기반 위에 가상의 대상 또는 사물을 합성 및 결합하여 현실 세계만으로 얻기 어려운 부가적인 정보들을 보강해 제공할 수 있다. 씨-클로즈드 형태는 두 개의 디스플레이가 눈 앞에 놓여진 형태로서, 외부 입력을 통해 제공되는 콘텐츠(게임, 영화, 스트리밍, 방송 등)를 독립된 화면에서 홀로 감상할 수 있어 뛰어난 몰입감을 제공할 수 있다.
현존하는 기술에 따르면, 예컨대, 웨어러블 장치에 별도의 디스플레이 장치 또는 디스플레이 수단이 구비된 전자 장치(예컨대, 스마트폰)를 표시 수단으로 장착하여 사용하는 방법들이 연구되고 있다.
다양한 크기와 형태의 전자 장치를 웨어러블 장치에 장착하여 사용할 때, 전자 장치의 표시부에 표시되는 화면의 위치가 사용자의 좌, 우 안구 위치에 정확히 맞지 않을 수 있기 때문에 사용에 불편한 문제점이 있을 수 있다. 화면의 위치가 맞지 않는 문제를 기구적으로 해결할 경우, 사용자가 사용할 때마다 매번 수동으로 조절하여야 하는 불편함이 있으며, 장치의 구조가 복잡해질 수 있는 문제가 있다. 또한, 디스플레이 장치가 물리적 충격에 의해 이동될 경우, 화면상에서 이미 맞춰진 표시 위치가 변경되어 사용자의 안구 위치와 차이가 발생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은, 예를 들면, 디스플레이 수단이 구비된 전자 장치가 웨어러블 장치에 장착될 때, 상기 전자 장치에서 웨어러블 장치와의 장착된 위치를 판단함으로써 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정할 수 있는 전자 장치, 웨어러블 장치 및 전자 장치의 화면 영역 제어 방법을 제공할 수 있다.
전술한 과제 또는 다른 과제를 해결하기 위한, 한 실시 예에 따른 전자 장치는, 복수의 픽셀들을 포함하며, 상기 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 픽셀이 설정된 패턴에 따라 발광하는, 표시부; 상기 적어도 하나의 픽셀이 발광하는 중에, 웨어러블 장치로부터 상기 픽셀의 발광에 대응하여 생성된 신호를 수신하는 통신부; 및 상기 웨어러블 장치로부터 상기 신호를 수신하는 시점에 발광 중인 적어도 하나의 픽셀의 위치에 기반하여, 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는 제어부;를 포함할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 전자 장치의 화면 영역 제어 방법은, 복수의 픽셀들을 포함하는 전자 장치의 표시부에서, 상기 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 픽셀을 설정된 패턴에 따라 발광시키는 동작; 상기 적어도 하나의 픽셀이 발광하는 중에, 웨어러블 장치로부터 상기 픽셀의 발광에 대응하여 생성된 신호를 수신하는 동작; 및 상기 웨어러블 장치로부터 상기 신호를 수신하는 시점에 발광 중인 적어도 하나의 픽셀의 위치에 기반하여, 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는 동작;을 포함할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 전자 장치는, 복수의 발광소자들 및 복수의 수광 소자들이 배치된 표시부; 및 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 모드가 실행되면, 상기 복수의 수광 소자들 중 빛이 감지된 적어도 하나의 수광 소자의 위치에 기반하여, 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는 제어부;를 포함할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 전자 장치의 화면 영역 제어 방법은, 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 모드를 실행하는 동작; 복수의 발광소자들 및 복수의 수광 소자들이 배치된 표시부에서, 상기 복수의 수광 소자들 중 적어도 하나의 수광 소자에서 빛을 감지하는 동작; 및 상기 복수의 수광 소자들 중 상기 빛이 감지된 적어도 하나의 수광 소자의 위치에 기반하여, 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는 동작;을 포함할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 웨어러블 장치는, 전자 장치의 표시부와 접하는 면의 적어도 일부에 배치된 적어도 하나의 수광 소자; 상기 적어도 하나의 수광 소자에서의 감지 여부에 따라 신호를 생성하도록 제어하는 제어부; 및 상기 생성된 신호를 상기 전자 장치로 전송하는 통신부;를 포함할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 웨어러블 장치는, 전자 장치의 표시부와 접하는 면의 적어도 일부에 배치된 적어도 하나의 발광소자; 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 모드가 실행되면, 상기 적어도 하나의 발광소자의 발광을 제어하기 위한 제어 신호를 생성하는 제어부;를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치, 웨어러블 장치 및 전자 장치의 화면 영역 제어 방법은, 다양한 형태와 크기를 갖는 디스플레이 장치를 웨어러블 장치에 장착할 때, 별도의 조작 없이도 다양한 유형의 전자 장치에 맞게 화면의 위치를 조절할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 다양한 크기와 형태의 전자 장치(예컨대, 스마트폰)를 웨어러블 장치에 장착함으로써 전자 장치를 HMD 장치로 활용할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 각 사용자별로 화면 위치에 대한 설정값을 저장함으로써 사용자에게 맞는 최적의 화면 위치를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 웨어러블 장치에 대한 기구적인 결함이나 물리적인 충격으로 전자 장치의 장착 위치가 변경되더라도, 현재 상태에서 장착된 위치를 인식함으로써 표시할 화면의 위치를 실시간으로 보정할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, HMD 화면 표시 모드에서 정확한 좌우 화면 표시 위치를 결정하여 디스플레이함으로써 HMD 장치에서 발생할 수 있는 어지럼증 등을 줄일 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 네트워크 환경을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 영역 제어 절차를 나타내는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 영역 제어 절차를 나타내는 흐름도이다.
도 5a는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 장치에 전자 장치가 장착되는 예를 도시한 도면이다.
도 5b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 장치에 전자 장치가 장착되는 예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치가 장착된 웨어러블 장치를 사용자가 착용한 예를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 모드를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서의 기준점 감지 방법을 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 수광 소자가 구비된 웨어러블 장치를 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 표시부에서 웨어러블 장치에 대응하는 화면 영역 표시 영역을 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 표시부에서 웨어러블 장치에 대응하는 화면 영역 표시 영역을 나타내는 도면이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 표시부에서 웨어러블 장치에 대응하는 화면 영역의 스캐닝 방법을 나타내는 도면이다.
도 13a, 도 13b 및 도 13c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 장치에 대응하는 윈도우의 스캐닝 방법을 나타내는 도면들이다.
도 14a, 도 14b 및 도 14c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 표시부에서 웨어러블 장치에 대응하는 화면 영역의 스캐닝 방법을 나타내는 도면들이다.
도 15a, 도 15b, 도 15c, 도 15d, 및 도 15e는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 표시부에서 웨어러블 장치에 대응하는 화면 영역의 스캐닝 방법을 나타내는 도면들이다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 표시부에 수광 소자가 배치된 전자 장치를 나타내는 도면이다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 발광 소자가 구비된 웨어러블 장치를 나타내는 도면이다.
도 18은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 세부 구조를 나타내는 블록도이다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 20은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 장치의 구성 예를 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 영역 제어 절차를 나타내는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 영역 제어 절차를 나타내는 흐름도이다.
도 5a는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 장치에 전자 장치가 장착되는 예를 도시한 도면이다.
도 5b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 장치에 전자 장치가 장착되는 예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치가 장착된 웨어러블 장치를 사용자가 착용한 예를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 모드를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서의 기준점 감지 방법을 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 수광 소자가 구비된 웨어러블 장치를 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 표시부에서 웨어러블 장치에 대응하는 화면 영역 표시 영역을 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 표시부에서 웨어러블 장치에 대응하는 화면 영역 표시 영역을 나타내는 도면이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 표시부에서 웨어러블 장치에 대응하는 화면 영역의 스캐닝 방법을 나타내는 도면이다.
도 13a, 도 13b 및 도 13c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 장치에 대응하는 윈도우의 스캐닝 방법을 나타내는 도면들이다.
도 14a, 도 14b 및 도 14c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 표시부에서 웨어러블 장치에 대응하는 화면 영역의 스캐닝 방법을 나타내는 도면들이다.
도 15a, 도 15b, 도 15c, 도 15d, 및 도 15e는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 표시부에서 웨어러블 장치에 대응하는 화면 영역의 스캐닝 방법을 나타내는 도면들이다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 표시부에 수광 소자가 배치된 전자 장치를 나타내는 도면이다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 발광 소자가 구비된 웨어러블 장치를 나타내는 도면이다.
도 18은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 세부 구조를 나타내는 블록도이다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 20은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 장치의 구성 예를 도시한 블록도이다.
이하, 본 개시의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 개시를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 개시의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", " A 및 B 중 적어도 하나", 또는 " A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
다양한 실시 예에서 사용된 "제 1", "제 2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 개시의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥상 갖는 의미와 동일 또는 유사한 의미를 갖는 것으로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 개시의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 전자 장치는 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상 전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 스마트 안경, 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 스마트 미러, 또는 스마트 와치(smart watch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller’s machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시 예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 상기 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 통신 인터페이스(170) 또는 영역 판단 모듈(180) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는, 상기 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
상기 버스(110)는, 예를 들면, 상기 구성요소들(110 내지 180)을 서로 연결하고, 상기 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
상기 프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 애플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 상기 프로세서(120)는, 예를 들면, 상기 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
상기 메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리(130)는, 예를 들면, 상기 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 상기 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 애플리케이션 프로그램(또는 "애플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 상기 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 체제(operating system(OS))라 불릴 수 있다.
상기 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 애플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 상기 커널(141)은 상기 미들웨어(143), 상기 API(145), 또는 상기 애플리케이션 프로그램(147)에서 상기 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기 미들웨어(143)는, 예를 들면, 상기 API(145) 또는 상기 애플리케이션 프로그램(147)이 상기 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어(143)는 상기 애플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 상기 애플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나의 애플리케이션에 상기 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)를 수행할 수 있다.
상기 API(145)는, 예를 들면, 상기 애플리케이션(147)이 상기 커널(141) 또는 상기 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
상기 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 상기 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 상기 입출력 인터페이스(150)는 상기 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
상기 디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 상기 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
상기 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 상기 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 상기 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 상기 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다. 상기 제1 외부 전자 장치(102) 또는 상기 제2 외부 전자 장치(104)는 웨어러블 장치 또는 전자 장치(101)가 장착될 수 있는 웨어러블 장치일 수 있다.
상기 무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro, 또는 GSM 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 상기 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 상기 전자 장치(101)는 상기 기능 또는 상기 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 상기 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 상기 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 상기 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 상기 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
상기 도 1에서는 전자 장치(101)가 통신 인터페이스(170)를 구비하여 네트워크(162)를 통해 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106) 등과 통신하는 것으로 도시되어 있으나, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치(101)는 별도의 통신 기능 없이 전자 장치(101)의 내에서 독립적으로 동작하도록 구현될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 서버(106)는 상기 전자 장치(101)에서 구현되는 동작(또는, 기능)들 중 적어도 하나의 동작(또는, 기능)을 수행함으로써, 상기 전자 장치(101)의 구동을 지원할 수 있다. 예를 들면, 상기 서버(106)는 상기 전자 장치(101)에 구현된 영역 판단 모듈(180)을 지원할 수 있는 영역 판단 서버 모듈(미도시)을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 영역 판단 서버 모듈은 상기 영역 판단 모듈(180)의 적어도 하나의 구성요소를 포함하여, 영역 판단 모듈(180)이 수행하는 동작(또는, 기능)들 중 적어도 하나의 동작을 수행(또는, 대행)할 수도 있다.
상기 영역 판단 모듈(180)은 다른 구성요소들(예컨대, 상기 프로세서(120), 상기 메모리(130), 상기 입출력 인터페이스(150), 또는 상기 통신 인터페이스(170) 등)로부터 획득된 정보 중 적어도 일부를 처리하고, 이를 다양한 방법으로 사용자에게 제공할 수 있다.
예를 들면, 상기 영역 판단 모듈(180)은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치(101)가 웨어러블 장치에 장착되어 디스플레이 장치로 기능할 때, 디스플레이(160)를 통해 표시되는 화면의 영역 또는 위치를 조정할 수 있다. 후술하는 도 2를 통하여 상기 영역 판단 모듈(180)에 대한 추가적인 정보가 제공된다.
상기 도 1에서 영역 판단 모듈(180)은 프로세서(120)와 별도의 모듈로서 도시되어 있으나, 상기 영역 판단 모듈(180)의 적어도 일부는 프로세서(120) 또는 다른 적어도 하나의 모듈 내에 포함되어 구현될 수도 있으며, 상기 영역 판단 모듈(180)의 전체 기능이 도시된 프로세서(120) 또는 다른 프로세서 내에 포함되어 구현될 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다. 도 2를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(220)는 적어도 하나의 디스플레이 수단을 구비한 전자 장치(220)일 수 있다. 후술하는 설명에서 전자 장치(220)는 디스플레이 기능을 주된 기능으로 하는 장치일 수도 있으며 적어도 하나의 디스플레이 수단을 포함하는 일반적인 전자 장치를 지칭할 수도 있다. 예컨대, 상기 전자 장치(220)는 터치 스크린(230)을 구비한 전자 장치(예컨대, 스마트폰)일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(220)는 터치 스크린(230), 제어부(240), 저장부(250) 또는 통신부(260) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 터치 스크린(230)은 디스플레이 패널(231) 및/또는 터치 패널(232)을 포함할 수 있다. 제어부(240)는 착탈 판단부(241), 기준점 검출부(242), 화면 영역 결정부(243), 또는 화면 영역 갱신부(244) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 전자 장치(220)가 웨어러블 장치(210)에 장착되면, 상기 전자 장치(220)는 예컨대, HMD 장치로 동작할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치(220)의 디스플레이 패널(231)을 통해 표시되는 화면의 위치 또는 크기 등은 웨어러블 장치(210)를 착용한 사용자에 맞게 조절될 수 있다. 예컨대, 상기 전자 장치(220)가 상기 웨어러블 장치(210)에 장착되어 HMT(head mounted theater) 모드로 동작할 경우, 상기 디스플레이 패널(231)을 통해 표시되는 화면은 사용자의 좌안 및 우안에 대응하는 두 개의 화면(예컨대, 도 7 참조)을 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치(220)가 HMT 모드로 동작할 때, 제어부(240)에서는 상기 전자 장치(220)가 장착된 웨어러블 장치(210)에 구비된 센서를 이용하여 기준점을 검출하고, 검출된 기준점에 기반하여 상기 HMT 모드에서 표시되는 화면의 위치를 결정할 수 있다.
보다 구체적으로 설명하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 제어부(240)는 착탈 판단부(241), 기준점 검출부(242), 화면 영역 결정부(243), 또는 화면 영역 갱신부(244) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치(220)가 웨어러블 장치(210)에 장착되어 HMT 모드로 동작하기 위해 화면 영역 판단 동작이 수행되면, 상기 제어부(240)는 미리 설정된 패턴에 따라 상기 디스플레이 패널(231)에 구성된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 픽셀이 발광하도록 제어할 수 있다.
상기 적어도 하나의 픽셀이 발광함에 대응하여 상기 전자 장치(220)가 장착된 웨어러블 장치(210)의 전면부에 구비된 적어도 하나의 수광 소자(예컨대, 포토 다이오드(photo diode))가 해당 픽셀에서 발광한 빛을 센싱하면, 상기 센싱에 따른 신호가 전자 장치(220)로 전송될 수 있다.
전자 장치(220)의 통신부(260)에서는 상기 웨어러블 장치(210)에서 전송한 신호를 수신하고, 상기 웨어러블 장치(210)로부터 상기 신호를 수신하는 시점에 발광 중인 적어도 하나의 픽셀의 위치에 기반하여, 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정할 수 있다.
상기 기준점 검출부(242)에서는 상기 웨어러블 장치(210)로부터 상기 신호를 수신하는 시점에 발광 중인 적어도 하나의 픽셀의 위치에 기반하여, 화면 영역을 결정하기 위한 기준점을 검출할 수 있다.
화면 영역 결정부(243)에서는 상기 검출된 기준점으로부터 HMT 모드에 따라 표시할 화면의 위치(예컨대, 좌안에 대응하는 좌측 화면의 표시 위치 및 우안에 대응하는 우측 화면의 표시 위치)를 결정할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 상기 HMT 모드에 따라 표시할 화면의 크기를 결정할 수도 있다.
상기 전자 장치(220)가 HMT 모드로 동작할지 여부는 사용자의 HMT 모드 실행에 의해 결정될 수도 있으며, 상기 착탈 판단부(241)에 의해 결정할 수도 있다. 예컨대, 상기 전자 장치(220)가 웨어러블 장치(210)에 장착되면, 상기 착탈 판단부(241)에서는 상기 전자 장치(220)가 웨어러블 장치(210)에 장착된 것으로 판단하고, 상기 전자 장치(220)를 HMT 모드로 전환시킬 수도 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 착탈 판단부(241)에서는 상기 기준점 검출부(242)의 검출 결과에 기반하여 웨어러블 장치(210)에 정상적으로 장착되지 않았음을 판단하고, 상기 판단 결과를 소리, 진동, 화면 표시 등을 통해 사용자에게 통보할 수 있다. 예컨대, 상기 기준점 검출부(242)의 위치 판단 결과, 상기 전자 장치(220)가 웨어러블 장치(210)에 제대로 장착되지 않아 정상적으로 사용자에게 화면을 표시할 수 없다고 판단할 경우, 표시할 화면의 위치를 결정하지 않고 정상적으로 장착되지 않았음을 사용자에게 통보할 수도 있다.
상기 화면 영역 결정부(243)를 통해 결정된 화면 영역 정보(252)는 저장부(250)에 저장될 수 있다. 상기 저장부(250)에 저장되는 화면 영역 정보(252)는 사용자별로 구분하여 저장되어 전자 장치(220)의 사용자가 변경되면, 변경된 사용자에 맞는 화면 영역 정보를 독출하여 화면 표시에 적용할 수도 있다. 또한, 상기 화면 영역 정보(252)는 전자 장치(220)의 종류 또는 웨어러블 장치(210)의 종류에 따라 구분하여 저장될 수도 있다.
상기 저장부(250)에는 애플리케이션 프로그램(251)이 저장될 수 있으며, 상기 애플리케이션 프로그램(251)은 전자 장치(220)의 HMT 모드 동작과 관련된 애플리케이션일 수도 있다. 예컨대, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 사용자가 HMT 모드 동작과 관련된 애플리케이션 프로그램(251)을 실행시키면, 기준점 검출부(242)를 통해 웨어러블 장치(210)로부터 기준점을 검출하도록 구현할 수 있다.
상기 웨어러블 장치(210)는 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 기능을 포함하는 임의의 전자 장치일 수도 있으며, 전자 장치(220)를 거치할 수 있는 착용형 거치대일 수도 있다. 상기 웨어러블 장치(210)가 전자 장치일 경우, 상기 전자 장치(220)가 상기 웨어러블 장치(210)에 장착되면 상기 전자 장치(220)의 통신부(260)를 통해 각종 기능들을 제공할 수 있다. 예컨대, 상기 전자 장치(220)가 상기 웨어러블 장치(210)에 장착되면, 상기 전자 장치(220)에서는 상기 웨어러블 장치(210)와의 통신을 통해 웨어러블 장치(210)와의 장착 여부를 감지하고, HMT 모드로 동작할지 여부를 판단할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치(220)가 웨어러블 장치(210)에 장착될 때, 상기 전자 장치(220)의 장착 여부를 자동으로 판단할 수 없을 경우, 사용자는 애플리케이션 프로그램(251)의 실행 또는 HMT 모드의 선택에 의해 본 발명의 다양한 실시 예들을 적용할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 웨어러블 장치(210)가 전자 장치(101)로서의 기능을 포함할 경우, 상기 전자 장치(220)의 착탈 판단부(241)에서 상기 웨어러블 장치(210)로의 장착 여부를 자동으로 판단하여 자동으로 HMT 모드로 전환하도록 구현할 수 있다.
상기 화면 영역 갱신부(244)는 상기 전자 장치(220)가 상기 웨어러블 장치(210)에 장착된 상태에서 HMT 모드로 동작할 때, 미리 설정된 시간 간격으로 또는 실시간으로 또는 설정된 조건을 만족할 때 전술한 웨어러블 장치(210)와의 기준점 검출을 통해 HMT 모드에 따른 화면 표시 위치를 다시 결정함으로써 화면의 위치를 갱신하는 기능을 수행할 수 있다. 상기 갱신된 화면 영역 정보는 저장부(250)에 저장될 수 있다. 예컨대, 전자 장치(220)가 웨어러블 장치(210)에 장착된 상태에서 사용자가 HMT 모드로 화면을 보는 중 외부 충격 등에 의해 전자 장치(220)의 장착 위치가 변경되면, 상기 화면 영역 갱신부(244)의 화면 위치 갱신을 통해 상기 변경된 장착 위치에 맞는 화면을 제공할 수 있다.
상기 도 2에 도시된 제어부(240)의 적어도 일부 기능은 상기 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 영역 판단 모듈(180) 또는 프로세서(120)에 포함될 수 있다. 또한, 상기 도 2에 도시된 터치 스크린(230) 또는 디스플레이 패널(231)은 상기 도 1의 디스플레이(160)에 대응할 수 있다. 또한, 상기 도 2에 도시된 저장부(250)는 상기 도 1에 도시된 메모리(130)에 대응할 수 있다.
상기 도 2에서는 디스플레이 패널(231) 및 터치 패널(232)을 터치 스크린(230)으로 도시하였으나, 다양한 실시 예에 따라, 하나의 터치 스크린(230)의 형태가 아닌 디스플레이 패널(231) 및 터치 패널(232)이 별도의 패널 형태로 구비될 수도 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 설명의 편의를 위해 상기 전자 장치(220)는 제1 장치(또는 제1 전자 장치)로 칭하고, 상기 웨어러블 장치(210)는 제2 장치(또는 제2 전자 장치)로 칭할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 전자 장치는, 복수의 픽셀들을 포함하며, 상기 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 픽셀이 설정된 패턴에 따라 발광하는, 표시부; 상기 적어도 하나의 픽셀이 발광하는 중에, 웨어러블 장치로부터 상기 픽셀의 발광에 대응하여 생성된 신호를 수신하는 통신부; 및 상기 웨어러블 장치로부터 상기 신호를 수신하는 시점에 발광 중인 적어도 하나의 픽셀의 위치에 기반하여, 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는 제어부;를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제어부는, 상기 신호를 수신하는 시점에 발광 중인 적어도 하나의 픽셀의 위치로부터 적어도 하나의 기준점을 판단하고, 상기 적어도 하나의 기준점으로부터 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 픽셀의 발광에 대응하여 생성된 신호는, 상기 웨어러블 장치의 전면부에 구비된 적어도 하나의 수광 소자에서 빛을 센싱한 시점에 생성되는 신호일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 픽셀의 발광에 대응하여 생성된 신호는, 상기 적어도 하나의 수광 소자에 대응하는 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제어부는, 상기 표시부의 적어도 일부 영역에 대응하는 윈도우를 설정하고, 상기 윈도우 영역 내에 포함된 적어도 하나의 픽셀들이 발광하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제어부는, 상기 설정된 윈도우가 설정된 패턴에 따라 이동 또는 변경되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 전자 장치는, 복수의 발광소자들 및 복수의 수광 소자들이 배치된 표시부; 및 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 모드가 실행되면, 상기 복수의 수광 소자들 중 빛이 감지된 적어도 하나의 수광 소자의 위치에 기반하여, 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는 제어부;를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제어부는, 상기 감지된 수광 소자의 위치로부터 적어도 하나의 기준점을 판단하고, 상기 적어도 하나의 기준점으로부터 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 수광 소자는, 상기 웨어러블 장치의 전면부에 배치된 적어도 하나의 발광 소자로부터 빛을 감지할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 영역 제어 절차를 나타내는 흐름도이다. 도 3을 참조하면, 동작 302에서는, 제1 장치(예컨대, 디스플레이 기능이 구비된 전자 장치)가 제2 장치(예컨대, 웨어러블 장치)에 장착되고, 상기 제1 장치에서는 상기 제2 장치의 전면부에 구비된 발광 센서 또는 수광 센서를 이용하여 적어도 하나의 기준점을 감지할 수 있다.
동작 304에서는, 상기 감지된 기준점으로부터 HMT 모드에 따른 화면을 디스플레이할 위치 또는 영역을 결정할 수 있다. 예컨대, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 상기 제1 장치가 제2 장치에 장착됨에 따라 HMT 모드의 화면으로 디스플레이하기 위해 좌안 또는 우안에 대응하는 화면의 표시 위치를 결정할 수 있다.
동작 306에서는, 상기 결정된 위치 또는 영역에서 HMT 모드에 따른 화면을 디스플레이할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 영역 제어 절차를 나타내는 흐름도이다. 도 4를 참조하면, 동작 402에서는, 전자 장치가 웨어러블 장치에 장착되고, HMT 모드에 의한 화면 표시 영역을 결정하기 위해 제어부에서는 표시부를 구성하는 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 픽셀을 설정된 패턴에 따라 발광시킴으로써 화면을 디스플레이할 수 있다.
상기 적어도 하나의 픽셀이 발광하는 중에, 동작 404에서 웨어러블 장치로부터 상기 픽셀의 발광에 대응하여 생성된 신호를 수신하면, 동작 406에서는 상기 웨어러블 장치로부터 상기 신호를 수신하는 시점에 발광 중인 적어도 하나의 픽셀에 대한 정보를 확인할 수 있다.
동작 408에서, 영역 결정이 종료되었는지를 판단할 수 있다. 상기 영역 결정의 종료는 상기 복수의 픽셀들을 설정된 패턴에 따라 발광시키는 절차가 완료될 때 종료할 수도 있으며, 상기 설정된 패턴에 따른 발광 절차가 완료되기 전이라도 웨어러블 장치로부터 원하는 신호를 모두 수신하면(예컨대, 화면 표시 영역 결정에 필요한 신호들을 모두 수신하면) 영역 결정의 종료를 판단할 수도 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 복수의 픽셀들을 설정된 패턴에 따라 모두 발광시킨 후에도, 웨어러블 장치로부터 원하는 신호를 모두 수신하지 못할 경우, 상기 서정된 패턴에 따라 발광시키는 절차를 반복 수행하도록 구현할 수도 있다.
동작 408에서, 영역 결정이 종료된 것으로 판단하면, 동작 410에서는 상기 406동작에서 확인한 픽셀 정보들로부터 HMT 모드에 의한 화면 표시 영역을 결정할 수 있다.
상기 도 3 및 도 4에 도시된 동작들 중 적어도 하나의 동작이 생략되어 실행될 수도 있으며, 적어도 하나의 다른 동작이 상기 동작들 사이에 추가될 수도 있다. 또한, 상기 도 3 및 도 4의 동작들은 도시된 순서로 처리될 수도 있으며, 적어도 하나의 동작에 대한 실행 순서가 다른 동작의 실행 순서와 변경되어 처리될 수도 있다. 또한, 상기 도 3 및 도 4에 도시된 동작들은 전자 장치 내에서 수행될 수도 있으며, 서버에서 수행될 수도 있다. 또한, 상기 도 3 및 도 4에 도시된 동작들 중 적어도 하나의 동작들은 전자 장치 내에서 수행되고, 나머지 동작들은 서버에서 수행되도록 구현될 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 전자 장치의 화면 영역 제어 방법에 있어서, 복수의 픽셀들을 포함하는 전자 장치의 표시부에서, 상기 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 픽셀을 설정된 패턴에 따라 발광시키는 동작; 상기 적어도 하나의 픽셀이 발광하는 중에, 웨어러블 장치로부터 상기 픽셀의 발광에 대응하여 생성된 신호를 수신하는 동작; 및 상기 웨어러블 장치로부터 상기 신호를 수신하는 시점에 발광 중인 적어도 하나의 픽셀의 위치에 기반하여, 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는 동작;을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 신호를 수신하는 시점에 발광 중인 적어도 하나의 픽셀의 위치로부터 적어도 하나의 기준점을 판단하는 동작; 및 상기 적어도 하나의 기준점으로부터 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 픽셀의 발광에 대응하여 생성된 신호는, 상기 웨어러블 장치의 전면부에 구비된 적어도 하나의 수광 소자에서 빛을 센싱한 시점에 생성되는 신호일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 픽셀의 발광에 대응하여 생성된 신호는, 상기 적어도 하나의 수광 소자에 대응하는 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 표시부의 적어도 일부 영역에 대응하는 윈도우를 설정하는 동작; 및 상기 윈도우 영역 내에 포함된 적어도 하나의 픽셀들을 발광시키는 동작;을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 설정된 윈도우가 설정된 패턴에 따라 이동 또는 변경시키는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 전자 장치의 화면 영역 제어 방법에 있어서, 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 모드를 실행하는 동작; 복수의 발광소자들 및 복수의 수광 소자들이 배치된 표시부에서, 상기 복수의 수광 소자들 중 적어도 하나의 수광 소자에서 빛을 감지하는 동작; 및 상기 복수의 수광 소자들 중 상기 빛이 감지된 적어도 하나의 수광 소자의 위치에 기반하여, 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는 동작;을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 감지된 수광 소자의 위치로부터 적어도 하나의 기준점을 판단하는 동작; 및 상기 적어도 하나의 기준점으로부터 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 수광 소자는, 상기 웨어러블 장치의 전면부에 배치된 적어도 하나의 발광 소자로부터 빛을 감지할 수 있다.
이하, 도 5a, 도 5b, 및 도 6을 참조하여 전자 장치(예컨대, 스마트폰)가 웨어러블 장치에 장착되는 예를 설명하기로 한다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(520)(예컨대, 제1 장치)가 웨어러블 장치(510)(예컨대, 제2 장치)에 장착되는 예를 도시한 도면이고, 도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치(620)가 장착된 웨어러블 장치(610)를 사용자가 착용한 예를 도시한 도면이다.
도 5a 및 도 5b를 참조하면, 웨어러블 장치(510)는 예를 들어 도 1의 전자 장치(102)일 수 있다. 또한, 전술한 바와 같이 상기 웨어러블 장치(510)는 전자 장치(520)와의 통신 기능이 없는 거치대의 기능만을 제공할 수도 있다. 웨어러블 장치(510)는 본체 및 커버를 포함하여 구성될 수 있다.
커버는 웨어러블 장치(510)에 전자 장치(520)가 장착되는 경우, 도시된 바와 같이 전자 장치(520)가 장착된 상태를 유지하도록 전자 장치(520)의 후면 가장자리를 덮어 웨어러블 장치(510)에 고정될 수 있다. 상기 웨어러블 장치(510)는 사용자가 웨어러블 장치(510)를 머리에 착용하는데 사용될 수 있는 지지부를 구비할 수 있다.
또한, 상기 웨어러블 장치(510)에는 착용자의 양쪽 눈 각각에 대응하는 위치에 렌즈들이 구비될 수 있다. 착용자는 상기 전자 장치(520)가 웨어러블 장치(510)에 장착된 상태에서 상기 렌즈들을 통해 상기 전자 장치(520)의 디스플레이(도시하지 않았음)의 화면을 볼 수 있다. 상기 웨어러블 장치(510)는 도시된 바와 같이 전자 장치(520)를 착탈 가능하게 장착할 수 있는 기구적 구조일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라 상기 웨어러블 장치(510)는 도 1의 전자 장치(101)의 구성 중 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 예컨대, 상기 웨어러블 장치(510)는 터치 패널, 버튼, 휠 키, 및 터치 패드 등 중에 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 터치 패널은 사용자의 터치 입력을 수신할 수 있다. 터치 입력은 사용자가 터치 패널을 직접 터치하는 입력 또는 터치 패널에 근접한 호버링(hovering) 입력일 수 있다. 웨어러블 장치(510)는 전자 장치(520)가 장착될 때, USB 등의 인터페이스를 통해 연결되어 전자 장치(520)와의 통신을 수행할 수도 있다.
전자 장치(520)는 웨어러블 장치(510)로부터 수신된 입력에 응답하여 입력에 대응하는 기능을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(520)는 수신한 입력에 응답하여 음량을 조절하거나 화면(예컨대, HMT 모드의 영상 재생 화면)을 제어할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(520)가 웨어러블 장치(510)에 장착될 때, 상기 전자 장치(520)의 외부 장치 연결부(521)가 상기 웨어러블 장치(510)의 연결부(511)와 전기적으로 접속함으로써 장치 간에 서로 통신할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치(520)에서 HMT 모드에 따른 화면을 디스플레이 하기 위한 화면 영역을 결정하고자 할 때, 전술한 바와 같이 상기 전자 장치(520)의 표시부를 구성하는 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 픽셀을 설정된 패턴에 따라 발광시키고, 상기 픽셀의 발광에 대응하여 상기 웨어러블 장치(510)의 전면부에 구비된 수광 소자가 빛을 센싱하면, 상기 센싱에 따른 신호가 상기 접속부(511)를 통해 전자 장치(520)로 전송될 수 있다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(620)는 도 1의 전자 장치(101)일 수 있으며, 예를 들어 디스플레이 수단을 구비한 스마트폰일 수 있다. 웨어러블 장치(610)는 도 1의 전자 장치 제2 장치(102)일 수도 있으며, 기구적인 거치대 역할을 하는 착용형 거치대일 수도 있다.
사용자는 도 6에 도시된 바와 같이 전자 장치(620)의 디스플레이부(예컨대, 터치 스크린)가 사람의 안면을 향하도록 하여 웨어러블 장치(610)에 장착될 수 있다. 사용자는 웨어러블 장치(610)의 커버를 덮어 전자 장치(620)를 웨어러블 장치(610)에 고정시킬 수 있다. 도 6에 도시된 바와 같이 사용자는 전자 장치(620)가 장착된 웨어러블 장치(610)를 머리에 착용할 수 있다. 착용자는 웨어러블 장치(610)에 구비된 렌즈들을 통해 장착된 전자 장치(620)의 디스플레이의 화면을 볼 수 있다.
또한, 도 6에 도시된 바와 같이, 상기 웨어러블 장치(630)의 측면에 구비된 터치 패드(630)를 통해 웨어러블 장치(630)의 기능을 제어하거나, 전자 장치(620)의 기능을 제어할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 웨어러블 장치는, 전자 장치의 표시부와 접하는 면의 적어도 일부에 배치된 적어도 하나의 수광 소자; 상기 적어도 하나의 수광 소자에서의 감지 여부에 따라 신호를 생성하도록 제어하는 제어부; 및 상기 생성된 신호를 상기 전자 장치로 전송하는 통신부;를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 웨어러블 장치는, 전자 장치의 표시부와 접하는 면의 적어도 일부에 배치된 적어도 하나의 발광소자; 및 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 모드가 실행되면, 상기 적어도 하나의 발광소자의 발광을 제어하기 위한 제어 신호를 생성하는 제어부;를 포함할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 모드를 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(700)는 도 5a, 도 5b, 및 도 6의 전자 장치(520, 620)일 수 있다. 전자 장치(700)가 일반 모드로 동작할 경우, 도 7의 상단에 도시된 바와 같이 하나의 동작 화면(710)으로 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치(700)가 웨어러블 장치에 장착될 경우, 상기 도 7의 하단에 도시된 바와 같이 HMT 모드로 동작할 수 있다. 상기 전자 장치(700)가 HMT 모드로 동작할 경우, 사용자의 좌안에 대응하는 화면(720a)과 우안에 대응하는 화면(720b)으로 구분되어 디스플레이될 수 있다. 상기 HMT 모드의 화면에서는 하나의 영상이 2개의 영상들(720a, 720b)로 분리되어 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서는, 상기 전자 장치(700)가 웨어러블 장치에 장착되어 HMT 모드로 동작할 때, 상기 HMT 모드에 대응하는 화면(좌안에 대응하는 화면(720a)과 우안에 대응하는 화면(720b))의 표시 영역 또는 표시 위치를 결정할 수 있다.
이하, 도 8 내지 도 17을 참조하여, 상기 전자 장치(700)가 웨어러블 장치에 장착되어 HMT 모드로 동작할 때, 상기 HMT 모드에 대응하는 화면(좌안에 대응하는 화면(720a)과 우안에 대응하는 화면(720b))의 표시 영역 또는 표시 위치를 결정하는 다양한 실시 예들을 설명하기로 한다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서의 기준점 감지 방법을 나타내는 도면이다. 도 8을 참조하면, 전자 장치(820)가 웨어러블 장치(810)에 장착되고, 전자 장치(820)의 디스플레이 화면이 HMT 모드의 화면(821a, 821b)으로 디스플레이 될 때, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 웨어러블 장치(810)로부터 기준점을 감지함으로써 상기 HMT 모드의 화면(821a, 821b)에 대한 표시 위치를 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라 상기 웨어러블 장치(810)의 전면부(예컨대, 전자 장치(820)의 디스플레이부 화면과 접하는 면)의 적어도 일부에 적어도 하나의 수광 소자(812a, 812b, 812c, 812d)를 구비할 수 있다. 상기 수광 소자(812)는 포토 다이오드, 애벌란시 포토 다이오드(avalanche photo diode), 포토 트랜지스터 등으로 구현될 수 있으며 본 발명의 실시 예들이 이에 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 빛을 센싱하여 전기로 변환시킬 수 있는 어떠한 소자도 상기 수광 소자(812)에 이용될 수 있다.
상기 전자 장치(820)가 웨어러블 장치(810)에 장착되어, 상기 전자 장치(820)의 터치 스크린이 상기 웨어러블 장치(810)의 전면부와 접하게 되고, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치(820)의 표시부를 구성하는 복수의 픽셀들 중에서 적어도 하나의 픽셀을 설정된 패턴에 따라 발광시키면, 상기 웨어러블 장치(810)의 수광 소자(812)에 대응하는 위치에 픽셀이 발광할 때, 상기 발광한 픽셀에 대응하는 수광 소자(812)가 빛을 센싱할 수 있다. 상기 수광 소자(812)가 빛을 센싱함에 따라, 상기 웨어러블 장치(810)에서는 전기적인 신호를 생성하고, 상기 생성된 전기적인 신호를 상기 전자 장치(820)로 전송할 수 있다. 상기 전자 장치(820)에서는 상기 웨어러블 장치(810)로부터 신호를 수신한 시점에 발광하고 있는 적어도 하나의 픽셀에 대한 위치를 확인함으로써 전자 장치(810)의 표시부 중에서 웨어러블 장치(810)에 구비된 수광 소자(812)가 접하고 있는 위치를 판단할 수 있다.
상기 전자 장치(820)는 상기 웨어러블 장치(810)로부터 적어도 하나의 신호를 수신하여 상기 웨어러블 장치(810)에 구비된 적어도 하나의 수광 소자(812)에 대한 위치를 판단하고, 상기 판단한 위치를 기준점으로 하여 HMT 모드에 따른 화면 표시 영역 또는 화면 표시 위치를 결정할 수 있다.
상기 수광 소자(812)의 유형, 형태, 위치, 개수, 모양, 패턴 등은 다양하게 구현될 수 있다. 상기 도 8에서는 일 예로서, 5개의 수광 소자가 웨어러블 장치(810) 전면부의 좌측 상단(812a), 중앙(812b), 우측 상단(812c), 좌측 하단(812d), 우측 하단(812e) 등에 배치된 예를 도시한다.
상기 전자 장치(820)가 장착된 웨어러블 장치(810)를 착용한 사용자는 상기 웨어러블 장치(810)의 렌즈(811a, 811b)를 통해 상기 전자 장치(820)의 디스플레이에 표시된 화면(821a, 821b)을 볼 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기와 같이 전자 장치(820)의 장착에 따라 표시할 화면의 위치를 결정함으로써 전자 장치(820)의 크기, 형태, 종류, 장착 정도, 장착 형태에 관계없이 사용자의 눈 위치에 맞는 적합한 화면을 표시할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 장치에서의 수광 소자의 배치를 나타내는 도면이다. 도 9를 참조하면, 수광 소자(910)는 웨어러블 장치(900)의 전면에 구비된 렌즈부의 주위에 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 렌즈부의 위치에 렌즈가 없이 동공으로 구현될 수도 있다. 예컨대, 다양한 실시 예에 따라 상기 동공의 둘레에 수광 소자가 원형으로 배치될 수도 있다. 상기 도 9에서는 5개의 수광 소자(910)가 상기 렌즈부의 둘레 전체에 5개가 배치되어 있으나, 다수의 수광 소자들이 상기 렌즈부를 둘러싸도록 배치될 수도 있으며 특정 지점에만 배치될 수도 있다.
상기 도 8 및 도 9에서는 상기 웨어러블 장치에 수광 소자가 배치되는 실시 예를 설명하였으나, 후술하는 다른 실시 예들에 적용된 바와 같이 발광 소자가 배치될 수도 있다. 상기 웨어러블 장치에 발광 소자가 배치되는 위치, 방법, 패턴 등은 상기 수광 소자가 배치되는 위치, 방법, 패턴과 같이 다양하게 구현될 수 있다.
도 10 및 도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 표시부에서 웨어러블 장치에 대응하는 화면 영역 표시 영역을 나타내는 도면들이다. 도 10 및 도 11을 참조하면, 전자 장치(1000, 1100)의 표시부(1010, 1110) 중 적어도 일부가 HMT 모드를 위한 화면 영역(1020, 1120)으로 결정될 수 있다.
상기 HMT 모드에 따른 화면 크기는 HMT의 프레임에 구성되는 렌즈(lens)의 크기와 초점 거리에 따라 정해질 수 있다. 도 10 및 도 11에 도시된 바와 같이, 고정된 영상 크기보다 큰 화면 크기를 갖는 전자 장치(1000, 1100)가 웨어러블 장치에 장착이 될 경우, 상기 전자 장치의 표시부(1010, 1110)는 HMT 모드에 따른 화면(1020, 1120)에서의 기준점(1030, 1130)을 웨어러블 장치 프레임 위치에 맞게 잡아 주어야 한다.
이하, 도 12 내지 도 17을 참조하여, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치의 표시부 화면 내에서 HMT 모드에 대응하는 화면 영역 또는 화면 위치를 결정하는 실시 예들을 설명하기로 한다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 표시부에서 웨어러블 장치에 대응하는 화면 영역의 스캐닝 방법을 나타내는 도면이다. 도 12를 참조하면, 웨어러블 장치의 전면부에 5개의 수광 소자들(1231a, 1231b, 1231c, 1231d, 1231e)이 구비된 것으로 가정한다.
전자 장치가 웨어러블 장치에 장착되어 HMT 모드에 따른 동작을 실행할 경우, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치의 전체 화면(1210) 내에서 HMT 모드에 대응하는 화면 영역(1230)을 결정할 수 있다.
예컨대, 상기 전자 장치의 화면(1210) 내에서 HMT 모드에 대응하는 화면 크기의 윈도우(1220)를 설정하고, 상기 윈도우(1220)의 영역 내에 포함하는 픽셀들만을 발광시킬 수 있다. 상기 설정된 크기의 윈도우(1220)는 미리 설정된 패턴에 따라 상, 하, 좌, 우로 이동하게 되며, 상기 이동된 위치에서 상기 윈도우에 대응하는 픽셀들을 발광시킬 수 있다.
상기 윈도우에 대응하는 픽셀들이 발광함에 따라, 상기 웨어러블 장치의 적어도 하나의 수광 소자(1231)가 상기 윈도우 영역 내에 포함되면, 상기 수광 소자(1231)는 상기 윈도우 영역 내에 해당하는 픽셀들의 발광에 대응하여 빛을 센싱할 수 있다.
상기 도 12에 도시된 바와 같이, 복수의 수광 소자(1231)들이 HMT 모드에 대응하는 화면 영역의 각 모서리에 배치될 경우, 상기 복수의 수광 소자(1231)들 모두에서 빛이 센싱될 때, 발광중인 윈도우의 영역(1230) 또는 위치를 HMT 모드에 대응하는 화면의 영역 또는 위치로 결정할 수 있다.
도 13a, 도 13b 및 도 13c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 장치에 대응하는 윈도우의 스캐닝 방법을 나타내는 도면들이다. 도 13a, 도 13b 및 도 13c를 참조하면, 도 12에서 전술한 바와 같이, HMT 모드에 대응하는 크기의 윈도우(1310)를 이동시킴으로써 웨어러블 장치에 구비된 적어도 하나의 수광 소자(1321)가 빛을 센싱하도록 할 수 있다.
예컨대, 상기 윈도우(1310)가 도 13a와 같이 위치할 경우, 복수의 수광 소자들 중에서 좌측 상부의 수광 소자(1321a)만이 빛을 센싱할 수 있다. 또한, 상기 윈도우(1310)가 이동하여 도 13b와 같이 위치할 경우, 복수의 수광 소자들 중에서 좌측 상부의 수광 소자(1321a) 및 중앙의 수광 소자(1321b)만이 빛을 센싱할 수 있다. 또한, 상기 윈도우(1310)가 이동하여 도 13c와 같이 위치할 경우, 복수의 수광 소자들 중에서 5개의 수광 소자들(1321a, 1321b, 1321c, 1321d, 1321e) 모두 빛을 센싱할 수 있다. 상기 5개의 수광 소자들 모두 빛을 센싱하면, 상기 센싱에 따른 신호가 웨어러블 장치에서 전자 장치로 전송될 수 있으며, 전자 장치에서는 상기 신호를 수신한 시점에서의 윈도우(1310) 위치를 HMT 모드에 대응하는 화면 표시 위치로 결정할 수 있다.
도 14a, 도 14b 및 도 14c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 표시부에서 웨어러블 장치에 대응하는 화면 영역의 스캐닝 방법을 나타내는 도면이다. 도 14a, 도 14b 및 도 14c를 참조하면, 전자 장치(1400)에서 픽셀을 발광시킬 윈도우(1420)의 크기 및 패턴을 다양하게 설정함으로써 HMT 모드에 따른 화면 영역 또는 화면 위치를 효과적으로 결정할 수 있다. 도 14a, 도 14b 및 도 14c의 실시 예에서는 웨어러블 장치의 전면부에서 수광 소자가 중앙에 하나 배치된 것으로 가정할 수 있다.
도 14a를 참조하면, 전자 장치(1400)의 전체 화면 중 상부에서부터 윈도우의 크기를 늘려나갈 수 있다. 예컨대, 처음에는 화면 최상단에서 가로 방향으로 최소 픽셀의 높이만큼 발광시킬 수 있다. 이후, 점차적으로 픽셀의 두께를 아래로 늘이거나, 최소 단위의 픽셀 두께를 갖는 직사각형 형태의 윈도우를 위에서 아래로 이동시킬 수 있다.
상기와 같이 윈도우의 크기를 아래로 늘이거나, 일정 크기의 윈도우를 아래로 이동시키면, 도 14a에 도시된 위치까지 이동할 때, 중앙의 수광 센서(1411)가 빛을 센싱할 수 있다. 상기 수광 센서(1411)의 센싱에 따라 웨어러블 장치에서 전자 장치(1400)로 신호를 전송할 수 있다. 전자 장치(1400)에서는 웨어러블 장치로부터 상기 신호를 수신한 시점에서의 윈도우를 확인함으로써 상기 수광 센서(1411)의 위치에 대응하는 화면상에서의 위치에 대한 y축 좌표를 얻을 수 있다. 상기 도 14a의 방법을 변형하면, 윈도우를 위에서 아래 방향이 아니라 아래에서 위 방향으로 이동 또는 증가시킴으로써 y축 좌표를 얻을 수도 있다.
도 14b를 참조하면, 전자 장치(1400)의 전체 화면 중 좌측에서부터 윈도우의 크기를 늘려나갈 수 있다. 예컨대, 처음에는 화면 최좌측에서 세로 방향으로 최소 픽셀의 폭만큼 발광시킬 수 있다. 이후, 점차적으로 픽셀의 두께를 우측으로 늘이거나, 최소 단위의 픽셀 두께를 갖는 직사각형 형태의 윈도우를 좌측에서 우측으로 이동시킬 수 있다.
상기와 같이 윈도우의 크기를 우측으로 늘이거나, 일정 크기의 윈도우를 우측으로 이동시키면, 도 14b에 도시된 위치까지 이동할 때, 중앙의 수광 센서(1411)가 빛을 센싱할 수 있다. 상기 수광 센서(1411)의 센싱에 따라 웨어러블 장치에서 전자 장치(1400)로 신호를 전송할 수 있다. 전자 장치(1400)에서는 웨어러블 장치로부터 상기 신호를 수신한 시점에서의 윈도우를 확인함으로써 상기 수광 센서(1411)의 위치에 대응하는 화면상에서의 위치에 대한 x축 좌표를 얻을 수 있다. 상기 도 14b의 방법을 변형하면, 윈도우를 좌측에서 우측 방향이 아니라 우측에서 좌측 방향으로 이동 또는 증가시킴으로써 x축 좌표를 얻을 수도 있다.
도 14c를 참조하면, 상기 도 14a 및 도 14b의 절차에 따라 수광 센서(1411)의 위치에 대응하는 화면상에서의 위치에 대한 좌표(x, y)를 얻을 수 있으며, 미리 설정된 HMT 모드에서의 화면 크기 및 좌안 또는 우안에 대응하는 화면 영역에 따라 전자 장치(1400)의 전체 화면 중에서 HMT 모드에 대응하는 화면 표시 영역(1410)을 결정할 수 있다.
도 15a, 도 15b, 도 15c, 도 15d, 및 도 15e는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 표시부에서 웨어러블 장치에 대응하는 화면 영역의 스캐닝 방법을 나타내는 도면들이다. 도 15a, 도 15b, 도 15c, 도 15d, 및 도 15e를 참조하면, 윈도우(1520)를 전자 장치(1500)의 중심부에 최소 단위 크기로 생성한 후, 상기 윈도우(1520)의 크기를 늘여가면서 수광 소자(1511)의 센싱 여부를 판단하도록 함으로써 HMT 모드에 대응하는 화면 표시 영역의 위치를 결정할 수 있다.
도 15a, 도 15b, 도 15c, 도 15d, 및 도 15e의 실시 예에서는 웨어러블 장치의 전면부에서 수광 소자(1511a, 1511b, 1511c, 1511d)가 상측, 하측, 좌측, 우측에 각각 하나씩 배치된 것으로 가정할 수 있다.
도 15a를 참조하면, 윈도우(1520)를 전자 장치(1500)의 중심부에 최소 단위 크기로 생성할 수 있다. 이후, 상기 윈도우(1520)의 크기를 증가시킬 수 있다.
상기 윈도우(1520)의 크기를 증가시킴에 따라, 도 15b에 도시된 바와 같이, 상측 수광 소자(1511a)가 상기 윈도우(1520)의 영역 내에 포함되면, 상기 상측 수광 소자(1511a)가 빛을 센싱할 수 있다. 상기 상측 수광 소자(1511a)의 센싱에 따라 웨어러블 장치에서 전자 장치(1500)로 신호를 전송할 수 있다. 전자 장치(1500)에서는 웨어러블 장치로부터 상기 신호를 수신하고, 윈도우(1520)의 상변 위치는 고정시킨 상태로 윈도우의 크기를 계속하여 증가시킬 수 있다.
도 15c를 참조하면, 상기 윈도우(1520)의 상변의 위치가 고정된 상태로 좌변, 우변 및 하변을 계속하여 증가시킬 수 있다. 상기 윈도우(1520)의 크기를 증가시킴에 따라, 도 15c에 도시된 바와 같이, 하측 수광 소자(1511d)가 상기 증가된 윈도우(1520)의 영역 내에 포함되면, 상기 상측 수광 소자(1511a)에 추가하여 상기 하측 수광 소자(1511d)가 빛을 센싱할 수 있다. 상기 하측 수광 소자(1511d)의 센싱에 따라 웨어러블 장치에서 전자 장치(1500)로 신호를 전송할 수 있다. 전자 장치(1500)에서는 웨어러블 장치로부터 상기 신호를 수신하고, 윈도우(1520)의 상변 및 하변의 위치는 고정시킨 상태로 윈도우의 크기를 계속하여 증가시킬 수 있다. 예컨대, 상기 윈도우의 좌변 및 우변을 계속하여 증가시킬 수 있다.
상기 윈도우(1520)의 크기를 증가시킴에 따라, 도 15d에 도시된 바와 같이, 좌측 수광 소자(1511b)가 상기 증가된 윈도우(1520)의 영역 내에 추가로 포함되면, 상기 상측 수광 소자(1511a) 및 하측 수광 소자(1511d)에 추가하여 상기 좌측 수광 소자(1511b)가 빛을 센싱할 수 있다. 상기 좌측 수광 소자(1511b)의 센싱에 따라 웨어러블 장치에서 전자 장치(1500)로 신호를 전송할 수 있다. 전자 장치(1500)에서는 웨어러블 장치로부터 상기 신호를 수신하고, 윈도우(1520)의 상변, 하변, 및 좌변의 위치는 고정시킨 상태로 윈도우의 크기를 계속하여 증가시킬 수 있다. 예컨대, 상기 윈도우의 우변을 계속하여 증가시킬 수 있다.
상기 윈도우(1520)의 크기를 증가시킴에 따라, 도 15e에 도시된 바와 같이, 우측 수광 소자(1511c)가 상기 증가된 윈도우(1520)의 영역 내에 추가로 포함되면, 상기 상측 수광 소자(1511a), 하측 수광 소자(1511d) 및 좌측 수광 소자(1511b)에 추가하여 상기 우측 수광 소자(1511c)가 빛을 센싱할 수 있다. 상기 우측 수광 소자(1511c)의 센싱에 따라 웨어러블 장치에서 전자 장치(1500)로 신호를 전송할 수 있다.
전자 장치(1500)에서는 웨어러블 장치로부터 상기 상측, 하측, 좌측 및 우측 수광 소자의 센싱에 대응하는 신호를 모두 수신한 시점에, 형성된 상기 윈도우(1520)를 HMT 모드에 대응하는 화면 표시 영역으로 결정할 수 있다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 표시부에 수광 소자가 배치된 전자 장치를 나타내는 도면이다. 도 16을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치(1600)의 표시부(1620)를 구성하는 픽셀들 중에 수광 소자(1621b)를 배치할 수 있다.
예컨대, 상기 표시부(1620)는 디스플레이 방식에 따라 복수의 색상(예컨대, 빨강(R), 녹색(G), 파랑(B) 등)에 대응하는 픽셀(1621a))들이 배치될 수 있으며, 상기 각 색상에 대응하는 픽셀들의 발광을 제어함으로써 영상 등을 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따라, 상기 복수의 색상에 대응하는 픽셀(1621a) 들 사이에 미리 설정된 패턴에 따라 적어도 하나의 수광 소자(1621b)를 배치할 수 있다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 발광 소자가 구비된 웨어러블 장치를 나타내는 도면이다. 도 17을 참조하면, 발광 소자(1710)는 웨어러블 장치(1700)의 전면에 구비된 렌즈부의 주위에 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 렌즈부의 위치에 렌즈가 없이 동공으로 구현될 수도 있다. 예컨대, 다양한 실시 예에 따라 상기 동공의 둘레에 발광 소자가 원형으로 배치될 수도 있다. 상기 도 17에서는 5개의 발광 소자(1710)가 상기 렌즈부의 둘레 전체에 5개가 배치되어 있으나, 다수의 발광 소자들이 상기 렌즈부를 둘러싸도록 배치될 수도 있으며 특정 지점에만 배치될 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따라, 상기 전자 장치(1600)가 상기 웨어러블 장치(1700)에 장착되고, 상기 웨어러블 장치(1700)의 전면부에 배치된 적어도 하나의 발광 소자(1710)가 발광하면, 상기 전자 장치(1700)의 표시부(1620)에 배치된 복수의 수광 소자(1621b)들 중 상기 발광 소자(1710)의 위치에 대응하는 수광 소자(1621b)가 빛을 센싱할 수 있다.
상기 복수의 수광 소자(1621b)들 중 빛을 센싱한 수광 소자(1621b)의 위치를 기준점으로 하여 HMT 모드에 대응하는 화면 표시 영역을 결정할 수 있다.
이하, 도 18 내지 도 20을 참조하여, 제1 장치(예컨대, 전자 장치) 또는 제2 장치(웨어러블 장치)의 구현 예를 설명한다. 도 18 및 도 19는 디스플레이 장치로서 기능하는 전자 장치의 구현 예이며, 도 20은 웨어러블 장치의 구현 예이다.
도 18는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(1801)의 블록도(1800)이다. 상기 전자 장치(1801)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치(1801)는 하나 이상의 애플리케이션 프로세서(AP: application processor)(1810), 통신 모듈(1820), SIM(subscriber identification module) 카드(1824), 메모리(1830), 센서 모듈(1840), 입력 장치(1850), 디스플레이(1860), 인터페이스(1870), 오디오 모듈(1880), 카메라 모듈(1891), 전력 관리 모듈(1895), 배터리(1896), 인디케이터(1897), 및 모터(1898)를 포함할 수 있다.
상기 AP(1810)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 상기 AP(1810)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 상기 AP(1810)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 AP(1810)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 상기 AP(1810)는 도 18에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1821))를 포함할 수도 있다. 상기 AP(1810)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
상기 통신 모듈(1820)은, 도 1의 상기 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 상기 통신 모듈(1820)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1821), WIFI 모듈(1823), BT 모듈(1825), GPS 모듈(1827), NFC 모듈(1828) 및 RF(radio frequency) 모듈(1829)을 포함할 수 있다.
상기 셀룰러 모듈(1821)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈(1821)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드(1824))을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1801)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈(1821)은 상기 AP(1810)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈(1821)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
상기 WIFI 모듈(1823), 상기 BT 모듈(1825), 상기 GPS 모듈(1827) 또는 상기 NFC 모듈(1828) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1821), WIFI 모듈(1823), BT 모듈(1825), GPS 모듈(1827) 또는 NFC 모듈(1828) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 집적 칩(integrated chip)(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
상기 RF 모듈(1829)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. 상기 RF 모듈(1829)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1821), WIFI 모듈(1823), BT 모듈(1825), GPS 모듈(1827) 또는 NFC 모듈(1828) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
상기 SIM 카드(1824)는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
상기 메모리(1830)는, 예를 들면, 내장 메모리(1832) 또는 외장 메모리(1834)를 포함할 수 있다. 상기 내장 메모리(1832)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive (SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 외장 메모리(1834)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 상기 외장 메모리(1834)는 다양한 인터페이스를 통하여 상기 전자 장치(1801)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
상기 센서 모듈(1840)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1801)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 상기 센서 모듈(1840)은, 예를 들면, 제스처 센서(1840A), 자이로 센서(1840B), 기압 센서(1840C), 마그네틱 센서(1840D), 가속도 센서(1840E), 그립 센서(1840F), 근접 센서(1840G), 컬러(color) 센서(예: RGB(red, green, blue) 센서(1840H)), 생체 센서(1840I), 온/습도 센서(1840J), 조도 센서(1840K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1840M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 상기 센서 모듈(1840)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈(1840)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(1801)는 AP(1810)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1840)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 상기 AP(1810)가 슬립 (sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1840)을 제어할 수 있다.
상기 입력 장치(1850)는, 예를 들면, 터치 패널 (touch panel)(1852), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(1854), 키 (key)(1856), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1858)를 포함할 수 있다. 상기 터치 패널(1852)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널(1852)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 상기 터치 패널(1852)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
상기 (디지털) 펜 센서(1854)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 상기 키(1856)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 상기 초음파 입력 장치(1858)는 초음파 신호를 발생하는 입력 도구를 통해, 전자 장치(1801)에서 마이크(예: 마이크(1888))로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있다.
상기 디스플레이(1860)(예: 디스플레이(160))는 패널(1862), 홀로그램 장치(1864), 또는 프로젝터(1866)를 포함할 수 있다. 상기 패널(1862)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 상기 패널(1862)은, 예를 들면, 유연하게 (flexible), 투명하게 (transparent), 또는 착용할 수 있게 (wearable) 구현될 수 있다. 상기 패널(1862)은 상기 터치 패널(1852)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 상기 홀로그램 장치(1864)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 상기 프로젝터(1866)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 상기 스크린은, 예를 들면, 상기 전자 장치(1801)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이(1860)는 상기 패널(1862), 상기 홀로그램 장치(1864), 또는 프로젝터(1866)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 인터페이스(1870)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(1872), USB(universal serial bus)(1874), 광 인터페이스(optical interface)(1876), 또는 D-sub(D-subminiature)(1878)를 포함할 수 있다. 상기 인터페이스(1870)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 상기 인터페이스(1870)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
상기 오디오 모듈(1880)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 상기 오디오 모듈(1880)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 상기 오디오 모듈(1880)은, 예를 들면, 스피커(1882), 리시버(1884), 이어폰(1886), 또는 마이크(1888) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
상기 카메라 모듈(1891)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래쉬(flash)(예: LED 또는 xenon lamp)를 포함할 수 있다.
상기 전력 관리 모듈(1895)은, 예를 들면, 상기 전자 장치(1801)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 전력 관리 모듈(1895)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. 상기 PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 상기 배터리 게이지는, 예를 들면, 상기 배터리(1896)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 상기 배터리(1896)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
상기 인디케이터(1897)는 상기 전자 장치(1801) 혹은 그 일부(예: AP(1810))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 상기 모터(1898)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 상기 전자 장치(1801)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 상기 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어 플로우 (media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
상기 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품 (component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 19은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈(1910)의 블록도(1900)이다. 한 실시 예에 따르면, 상기 프로그램 모듈(1910)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operation system (OS)) 및/또는 운영 체제상에서 구동되는 다양한 애플리케이션(예: 애플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 상기 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(1910)은 커널(1920), 미들웨어(1930), API(application programming interface)(1960), 및/또는 애플리케이션(1970)을 포함할 수 있다. 상기 프로그램 모듈(1910)의 적어도 일부는 전자 장치상에 프리로드(preload) 되거나, 서버(예: 서버(106))로부터 다운로드(download) 가능하다.
상기 커널(1920)(예: 도 1의 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(1921) 또는 디바이스 드라이버(1923)를 포함할 수 있다. 상기 시스템 리소스 매니저(1921)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 시스템 리소스 매니저(1921)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 상기 디바이스 드라이버(1923)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WIFI 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
상기 미들웨어(1930)는, 예를 들면, 상기 애플리케이션(1970)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 상기 애플리케이션(1970)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 상기 API(1960)를 통해 다양한 기능들을 상기 애플리케이션(1970)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 미들웨어(1930)(예: 미들웨어 (143))는 런타임 라이브러리(1935), 애플리케이션 매니저(application manager)(1941), 윈도우 매니저(window manager)(1942), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(1943), 리소스 매니저(resource manager)(1944), 파워 매니저(power manager)(1945), 데이터베이스 매니저(database manager)(1946), 패키지 매니저(package manager)(1947), 연결 매니저(connectivity manager)(1948), 통지 매니저(notification manager)(1949), 위치 매니저 (location manager)(1950), 그래픽 매니저(graphic manager)(1951), 또는 보안 매니저(security manager)(1952) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 런타임 라이브러리(1935)는, 예를 들면, 상기 애플리케이션(1970)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 상기 런타임 라이브러리(1935)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
상기 애플리케이션 매니저(1941)는, 예를 들면, 상기 애플리케이션(1970) 중 적어도 하나의 애플리케이션의 라이프 사이클(life cycle)을 관리할 수 있다. 상기 윈도우 매니저(1942)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 상기 멀티미디어 매니저(1943)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 상기 리소스 매니저(1944)는 상기 애플리케이션(1970) 중 적어도 어느 하나의 애플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
상기 파워 매니저(1945)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 상기 데이터베이스 매니저(1946)는 상기 애플리케이션(1970) 중 적어도 하나의 애플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 상기 패키지 매니저(1947)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 애플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
상기 연결 매니저(1948)는, 예를 들면, WIFI 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 상기 통지 매니저(1949)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건 (event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 상기 위치 매니저(1950)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 상기 그래픽 매니저(1951)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 상기 보안 매니저(1952)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 (예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 상기 미들웨어(1930)는 상기 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
상기 미들웨어(1930)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 상기 미들웨어(1930)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어(1930)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
상기 API(1960)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
상기 애플리케이션(1970)(예: 애플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(1971), 다이얼러(1972), SMS/MMS(1973), IM(instant message)(1974), 브라우저(1975), 카메라(1976), 알람(1977), 컨택트(1978), 음성 다이얼(1979), 이메일(1980), 달력(1981), 미디어 플레이어(1982), 앨범(1983), 또는 시계(1984), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 제공할 수 있는 하나 이상의 애플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 애플리케이션(1970)은 상기 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 애플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 애플리케이션")을 포함할 수 있다. 상기 정보 교환 애플리케이션은, 예를 들면, 상기 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 애플리케이션, 또는 상기 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 애플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 상기 알림 전달 애플리케이션은 상기 전자 장치의 다른 애플리케이션(예: SMS/MMS 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 건강 관리 애플리케이션, 또는 환경 정보 애플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 상기 알림 전달 애플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 장치 관리 애플리케이션은, 예를 들면, 상기 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 상기 외부 전자 장치에서 동작하는 애플리케이션 또는 상기 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 애플리케이션(1970)은 상기 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(예: 전자 장치의 속성으로서, 전자 장치의 종류가 모바일 의료 기기)에 따라 지정된 애플리케이션(예: 건강 관리 애플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 애플리케이션(1970)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 애플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 애플리케이션(1970)은 프리로드 애플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 애플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(1910)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로그램 모듈(1910)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 상기 프로그램 모듈(1910)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: AP(1810))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그램 모듈(1910)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 20은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 장치(2000)의 다른 구성 예를 도시한 블록도이다.
도 20을 참조하면, 웨어러블 장치(2000)는 장착되는 디스플레이 장치와 독립적으로 전술한 전자 장치와 동일하거나 유사한 동작을 착용자에게 제공할 수 있다. 웨어러블 장치(2000)는 MCU(2010), 통신 모듈(2020), 센서 모듈(2030), 입력 모듈(2040), 시선 추적 모듈(2050), 바이브레이터(2052), 초점 조절 모듈(2054), 전력 관리 모듈(2060), 배터리(2062), 디스플레이(2070), 카메라(2080)를 포함할 수 있다.
통신 모듈(2020)은, 예를 들면 USB 모듈(2021), WiFi 모듈(2022), BT 모듈(2023), NFC 모듈(2024), GPS 모듈(2025)을 포함할 수 있다.
센서 모듈(2030)은, 예를 들면 가속도 센서(2031), 자이로 센서(2032), 지자계 센서(2033), 마그네틱 센서(2034), 근접 센서(2035), 제스처 센서(2036), 그립 센서(2037), 생체 센서(2038), 접근 센서(2039) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력 모듈(2040)은 터치 패드(2041), 버튼(2042)을 포함할 수 있다.
웨어러블 장치(2000)는 전자 장치(예컨대, 디스플레이 장치)가 탈착되는 구조를 가지는 대신에 본체에 고정되게 설치될 수 있는 디스플레이(2070)를 포함할 수도 있다. 디스플레이(2070)는 장착되는 전자 장치의 디스플레이 대신에 도 4 내지 도 9에 도시된 렌즈부들을 통해 사용자에게 화면을 제공할 수 있도록 본체에 설치될 수도 있다. 디스플레이(2070)는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 증강 현실 동작 또는 씨-스루 동작에 따른 화면을 디스플레이할 수 있다. 카메라(2080)는 예를 들어 본체의 전면에 설치되어 착용자의 전방을 촬영할 수 있다.
웨어러블 장치(2000)는 장착되는 전자 장치와는 독립적으로 착용자에게 전자 장치와 동일하거나 유사한 증강 현실 동작 및 씨-스루 동작을 제공할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈" 또는 "기능부"는, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈" 또는 "기능부"는, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈" 또는 "기능부"는, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈" 또는 "기능부"는 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈" 또는 "기능부"는, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 프로세서 (예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리(130)가 될 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 복수의 픽셀들을 포함하는 전자 장치의 표시부에서, 상기 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 픽셀을 설정된 패턴에 따라 발광시키는 동작; 상기 적어도 하나의 픽셀이 발광하는 중에, 웨어러블 장치로부터 상기 픽셀의 발광에 대응하여 생성된 신호를 수신하는 동작; 및 상기 웨어러블 장치로부터 상기 신호를 수신하는 시점에 발광 중인 적어도 하나의 픽셀의 위치에 기반하여, 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는 동작;을 포함할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 모드를 실행하는 동작; 복수의 발광소자들 및 복수의 수광 소자들이 배치된 표시부에서, 상기 복수의 수광 소자들 중 적어도 하나의 수광 소자에서 빛을 감지하는 동작; 및 상기 복수의 수광 소자들 중 상기 빛이 감지된 적어도 하나의 수광 소자의 위치에 기반하여, 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는 동작;을 포함할 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 발명된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 실시 예에 따른 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시 예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시 예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시 예의 범위는 여기에 발명된 실시 예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시 예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시 예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 네트워크 환경 101 : 전자 장치
104 : 전자 장치 106 : 서버
110 : 버스 120 : 프로세서
130 : 메모리 141 : 커널
143 : 미들웨어 145 : API
147 : 애플리케이션 150 : 입출력 인터페이스
160 : 디스플레이 162, 164 : 네트워크
170 : 통신 인터페이스 180 : 영역 판단 모듈
210 : 웨어러블 장치 220 : 전자 장치
230 : 터치 스크린 231 : 디스플레이 패널
232 : 터치 패널 240 : 제어부
241 : 착탈 판단부 242 : 기준점 검출부
243 : 화면 영역 결정부 244 : 화면 영역 갱신부
250 : 저장부 251 : 애플리케이션 프로그램
252 : 화면 영역 정보 260 : 통신부
104 : 전자 장치 106 : 서버
110 : 버스 120 : 프로세서
130 : 메모리 141 : 커널
143 : 미들웨어 145 : API
147 : 애플리케이션 150 : 입출력 인터페이스
160 : 디스플레이 162, 164 : 네트워크
170 : 통신 인터페이스 180 : 영역 판단 모듈
210 : 웨어러블 장치 220 : 전자 장치
230 : 터치 스크린 231 : 디스플레이 패널
232 : 터치 패널 240 : 제어부
241 : 착탈 판단부 242 : 기준점 검출부
243 : 화면 영역 결정부 244 : 화면 영역 갱신부
250 : 저장부 251 : 애플리케이션 프로그램
252 : 화면 영역 정보 260 : 통신부
Claims (20)
- 복수의 픽셀들을 포함하며, 상기 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 픽셀이 설정된 패턴에 따라 발광하는, 표시부;
상기 적어도 하나의 픽셀이 발광하는 중에, 웨어러블 장치로부터 상기 픽셀의 발광에 대응하여 생성된 신호를 수신하는 통신부; 및
상기 웨어러블 장치로부터 상기 신호를 수신하는 시점에 발광 중인 적어도 하나의 픽셀의 위치에 기반하여, 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는 제어부;를 포함하는, 전자 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 신호를 수신하는 시점에 발광 중인 적어도 하나의 픽셀의 위치로부터 적어도 하나의 기준점을 판단하고, 상기 적어도 하나의 기준점으로부터 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는, 전자 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 픽셀의 발광에 대응하여 생성된 신호는,
상기 웨어러블 장치의 전면부에 구비된 적어도 하나의 수광 소자에서 빛을 센싱한 시점에 생성되는 신호인, 전자 장치.
- 제3항에 있어서, 상기 픽셀의 발광에 대응하여 생성된 신호는,
상기 적어도 하나의 수광 소자에 대응하는 정보를 포함하는, 전자 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 표시부의 적어도 일부 영역에 대응하는 윈도우를 설정하고, 상기 윈도우 영역 내에 포함된 적어도 하나의 픽셀들이 발광하도록 제어하는, 전자 장치.
- 제5항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 설정된 윈도우가 설정된 패턴에 따라 이동 또는 변경되도록 제어하는, 전자 장치.
- 복수의 픽셀들을 포함하는 전자 장치의 표시부에서, 상기 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 픽셀을 설정된 패턴에 따라 발광시키는 동작;
상기 적어도 하나의 픽셀이 발광하는 중에, 웨어러블 장치로부터 상기 픽셀의 발광에 대응하여 생성된 신호를 수신하는 동작; 및
상기 웨어러블 장치로부터 상기 신호를 수신하는 시점에 발광 중인 적어도 하나의 픽셀의 위치에 기반하여, 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는 동작;을 포함하는, 전자 장치의 화면 영역 제어 방법.
- 제7항에 있어서,
상기 신호를 수신하는 시점에 발광 중인 적어도 하나의 픽셀의 위치로부터 적어도 하나의 기준점을 판단하는 동작; 및
상기 적어도 하나의 기준점으로부터 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 화면 영역 제어 방법.
- 제7항에 있어서, 상기 픽셀의 발광에 대응하여 생성된 신호는,
상기 웨어러블 장치의 전면부에 구비된 적어도 하나의 수광 소자에서 빛을 센싱한 시점에 생성되는 신호인, 전자 장치의 화면 영역 제어 방법.
- 제9항에 있어서, 상기 픽셀의 발광에 대응하여 생성된 신호는,
상기 적어도 하나의 수광 소자에 대응하는 정보를 포함하는, 전자 장치의 화면 영역 제어 방법.
- 제7항에 있어서,
상기 표시부의 적어도 일부 영역에 대응하는 윈도우를 설정하는 동작; 및
상기 윈도우 영역 내에 포함된 적어도 하나의 픽셀들을 발광시키는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 화면 영역 제어 방법.
- 제11항에 있어서,
상기 설정된 윈도우가 설정된 패턴에 따라 이동 또는 변경시키는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 화면 영역 제어 방법.
- 복수의 발광소자들 및 복수의 수광 소자들이 배치된 표시부; 및
웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 모드가 실행되면, 상기 복수의 수광 소자들 중 빛이 감지된 적어도 하나의 수광 소자의 위치에 기반하여, 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는 제어부;를 포함하는, 전자 장치.
- 제13항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 감지된 수광 소자의 위치로부터 적어도 하나의 기준점을 판단하고, 상기 적어도 하나의 기준점으로부터 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는, 전자 장치.
- 제13항에 있어서, 상기 적어도 하나의 수광 소자는,
상기 웨어러블 장치의 전면부에 배치된 적어도 하나의 발광 소자로부터 빛을 감지하는, 전자 장치.
- 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 모드를 실행하는 동작;
복수의 발광소자들 및 복수의 수광 소자들이 배치된 표시부에서, 상기 복수의 수광 소자들 중 적어도 하나의 수광 소자에서 빛을 감지하는 동작; 및
상기 복수의 수광 소자들 중 상기 빛이 감지된 적어도 하나의 수광 소자의 위치에 기반하여, 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는 동작;을 포함하는, 전자 장치의 화면 영역 제어 방법.
- 제16항에 있어서,
상기 감지된 수광 소자의 위치로부터 적어도 하나의 기준점을 판단하는 동작; 및
상기 적어도 하나의 기준점으로부터 상기 웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 영역을 결정하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 화면 영역 제어 방법.
- 제16항에 있어서, 상기 적어도 하나의 수광 소자는,
상기 웨어러블 장치의 전면부에 배치된 적어도 하나의 발광 소자로부터 빛을 감지하는, 전자 장치의 화면 영역 제어 방법.
- 전자 장치의 표시부와 접하는 면의 적어도 일부에 배치된 적어도 하나의 수광 소자;
상기 적어도 하나의 수광 소자에서의 감지 여부에 따라 신호를 생성하도록 제어하는 제어부; 및
상기 생성된 신호를 상기 전자 장치로 전송하는 통신부;를 포함하는, 웨어러블 장치.
- 전자 장치의 표시부와 접하는 면의 적어도 일부에 배치된 적어도 하나의 발광소자; 및
웨어러블 장치에 대응하는 화면 표시 모드가 실행되면, 상기 적어도 하나의 발광소자의 발광을 제어하기 위한 제어 신호를 생성하는 제어부;를 포함하는, 웨어러블 장치.
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