KR20160067373A - 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템 및 그 운용방법 - Google Patents

아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템 및 그 운용방법 Download PDF

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KR20160067373A KR1020140172678A KR20140172678A KR20160067373A KR 20160067373 A KR20160067373 A KR 20160067373A KR 1020140172678 A KR1020140172678 A KR 1020140172678A KR 20140172678 A KR20140172678 A KR 20140172678A KR 20160067373 A KR20160067373 A KR 20160067373A
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Abstract

본 발명은 고객 신체의 실제 사이즈에 대응하는 아바타를 제공하고 각 신변제품의 색상, 재질, 크기 등 특성 정보는 큐알코드로 제공하며 쇼핑중 선택된 신변제품을 아바타가 착용하는 피팅 상태를 증강현실을 이용하여 가상체험하며 취향에 적합한 스타일의 의류를 간편하고 정확하게 결정 쇼핑하도록 하는 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템 및 그 운용방법에 관한 것으로 신변제품의 큐알코드를 스캔하고 3 차원 아바타에 의하여 선택된 3 차원 이미지 신변제품이 착용된 상태를 멀티미디어에 의한 증강현실 콘텐츠로 확인하는 스마트단말기; 스마트단말기와 접속하며 터치표시부의 해상도가 포함된 규격, 통신망을 경유하는 데이터 전송속도 정보를 수집 관리하며 스트리밍 다운로드 비트레이트를 결정하고 시스템 전체 운용을 제어와 관리하는 통합서비스 서버; 큐알코드 정보를 입력하고 큐알코드 정보에 대응하는 신변제품의 모델별 사이즈, 색상, 재질, 생산자, 공장위치, 제조일자가 포함된 의류상세정보를 검색 제공하며 선택된 신변제품의 3 차원이미지를 제공하는 신변제품 상세정보 서버 및 스마트단말기로부터 입력된 신체 각 부위의 실제 사이즈 정보를 이용하여 실물 크기에 대응하는 3 차원 아바타를 생성하고 관리하는 3차원 아바타 서버를 포함하는 특징이 있다.

Description

아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템 및 그 운용방법{System of giving clothes wearing information with AVATA and operating method thereof}
본 발명은 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템 및 그 운용방법에 관한 것으로 더욱 상세하게는 고객 신체의 실제 사이즈에 대응하는 아바타를 제공하고 각 신변제품의 색상, 재질, 크기 등 특성 정보는 큐알(QR) 코드로 제공하며 쇼핑중 선택된 신변제품을 아바타가 착용하는 피팅 상태를 증강현실(AR)을 이용하여 가상체험하며 취향에 적합한 스타일의 신변제품을 간편하고 정확하게 쇼핑하도록 하는 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템 및 그 운용방법에 관한 것이다.
이동통신용 단말기를 일반적으로 스마트폰(Smart Phone)이라고 한다. 스마트폰은 이동통신용 서비스 영역 안을 자유롭게 이동하면서 원하는 상대방과 필요한 시간에 즉시 무선 접속하여 통신할 수 있는 최첨단 무선통신 기술에 컴퓨터 기술을 접목한 무선통신단말기이다.
스마트폰은 이동통신망에 접속하여 이동하면서 음성급 신호, 데이터급 신호로 통신하거나 인터넷망에 접속하여 이메일 송수신, 동영상이 포함된 멀티미디어급 신호의 송수신 등 데이터 통신을 할 수 있고, 컴퓨터(PC)와 동일 유사하게 다양한 응용프로그램 또는 앱 프로그램 설치와 해당 하드웨어를 구비하여 이동통신망에 접속하지 않은 상태에서 MP3, 녹음, 촬영, TV, 게임 등등을 운용할 수 있다.
아바타(Avatar)는 분신(分身) 또는 화신(化身)의 의미로 사용되며 인터넷과 컴퓨터에 의한 사이버 공간에서 자신, 특정인의 분신, 동물, 애완동물 등의 역할을 대신하는 애니메이션 캐릭터이고 시각적 이미지로 표현된다.
아바타는 인터넷, 네트워크, 컴퓨터 등 기술 발달과 함께 사이버 쇼핑몰, 가상교육, 채팅 서비스, 온라인 게임 등에서 활용되며 다양한 분야로 확대되고 있다.
또한, 사이버 공간상에서 사용자가 선택한 특성의 캐릭터로 사용하기 위하여 아바타서비스 제공자가 만들어 놓은 기성(readymade)의 아바타, 아바타를 치장할 수 있는 아바타용 의류, 액세서리 등의 아이템을 선택하여 개성있는 아바타로 변환하고 개인 홈페이지, 사이버 쇼핑몰, 채팅 서비스, 온라인 게임 등에서 사용할 수 있다.
이하에서 의류(내의, 겉옷, 모자, 장갑, 넥타이, 마후라 등을 포함), 악세서리(시계, 머리핀, 구두, 반지, 목걸이, 귀걸이, 선그라스와 안경류 등을 포함하는 장신구)와 같이 신체에 입거나 착용되는 종류의 제품을 신변제품이라고 설명하기로 한다.
신변제품 쇼핑은 구매자가 신변제품 판매 매장을 직접 방문하고 자신의 신체 사이즈에 맞으며 개인적 취향과 선호하는 스타일에 적합한 종류의 신변제품을 선택하고 실제 착용하여 자신의 스타일과 취향에 맞는지 등을 판단한 후에 구매여부를 결정하는 것이 일반적이다.
오프라인 상의 매장에서는 이러한 선택이 가능하지만 온라인 상의 매장에서는 실제 착용하여 스타일, 취향에 적합한 신변제품인지를 확인 및 판단할 수 없으므로 구매 후 반품 또는 입지못하고 폐기되는 경우가 종종있는 것이 사실이다.
한편, 국가 또는 특정 단체는 비정기적 또는 주기적으로 샘플링된 국민 또는 다수의 신체 사이즈를 실측하여 기준이 되는 표준 사이즈를 결정하고 발표하며, 색상(colour)의 경우에도 기준이 되는 표준 색상을 결정하여 발표하고 있다.
그러나 각각의 신변제품 메이커에서는 자신이 생산한 제품의 판매 촉진을 위하여 별도로 국민의 신체 사이즈를 측정하고 자체 기준을 정하며 독특하고 개성있는 사이즈, 색상, 디자인이 반영된 신변제품을 한정 생산할 수 있다.
그러므로 각 신변제품 메이커에서 생산하는 각각의 제품마다 사이즈, 디자인, 색상, 재질 등이 서로 상이할 수도 있다. 즉, 동일한 치수(사이즈)인 경우에도 특정 부위를 크게하거나 작게할 수 있으므로 어떤 메이커의 신변제품은 자신의 취향에 맞는 스타일이 될 수 있으나 다른 메이커의 신변제품은 아닐 수 있다.
한편, 인터넷(internet), 소설네트워크, 케이블 티비 방송 등의 다양한 매체를 이용한 상거래의 일환으로 온라인 상품거래 서비스를 제공하는 온라인 쇼핑몰이 대중화 추세에 있고 또한, 전단지, 책자 등을 이용한 원격 거래 방식이 있다.
이하의 설명에서 인터넷 매장, 소설네트워크 매장, 케이블 티비 방송 매장, 전단지, 책자 등에 의한 매장 등과 같이 일반적으로 지정되고 공개된 상품 전시장소를 사용하지 않는 매장을 온라인 매장으로 설명하기로 한다.
현대인은 상품구매를 위한 개인적 시간 할당이 비교적 어려우며 매장, 상점, 백화점, 시장 등과 같은 오프라인 매장을 직접 방문하기보다 온라인 쇼핑몰과 같은 온라인 매장을 이용하는 온라인 쇼핑에 의한 상품거래를 선호하는 추세에 있다.
즉, 온라인 쇼핑은 물건(상품)을 직접 보고 사는 것이 아니고 온라인 매장에 게재된 상품 이미지로 쇼핑하고 구매하므로, 배송에 의하여 구매한 상품을 직접 확인할 경우 자신의 스타일에 어울리지 않거나 자신의 사이즈와 다를 수 있어 반품률이 비교적 높다.
온라인 쇼핑에서 신변제품을 구매하는 경우 가상으로 착용해 보는 피팅 서비스를 제공함으로써 구매하고자 하는 상품(제품)이 자신의 성별, 나이, 키, 몸무게, 체형 등 자신의 스타일에 어울리는지를 구매자가 영상으로 직접 확인하도록 하는 필요성이 커지고 있다.
이러한 필요성을 일부 충족하는 종래기술로 대한민국 특허 등록번호 제10-0911239호(2009. 07. 31.)에 의한 “패션아이템 코디시스템과 이를 이용한 온라인서비스 제공방법”이 개시되고 있다.
도 1 은 종래기술의 일 실시 예에 의한 것으로 마네킹이미지를 이용한 패션아이템 코디시스템의 기능 구성도 이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 종래기술을 상세히 설명하면 코디서버(100)와 클라이언트 단말기(200)로 구성된다.
코디서버(100)는 패션아이템과 마네킹이미지 데이터를 저장하는 아이템DB(110), 아이템DB(110)의 데이터를 검색하여 출력하는 이미지게시수단(120), 웹페이지를 제어하고 패션아이템 이미지의 이동과 정지를 처리하는 페이지제어수단(130), 조합된 캐릭터로 등록하는 캐릭터등록수단(150), 완성된 캐릭터 정보를 저장하는 캐릭터정보DB(160), 캐릭터관리수단(170), 패션아이템을 편집하는 아이템편집수단(180)으로 이루어진다.
클라이언트 단말기(200)는 인터넷에 접속할 수 있는 일반적인 컴퓨터(PC)로 이루어진다.
종래기술은 의복, 액세서리 등의 패션아이템을 마네킹이미지의 임의 선택된 위치에 배치하여 다양한 연출을 할 수 있는 장점이 있다.
일반적으로 사람마다 키의 길이가 같은 경우에도 어깨가 넓고 좁은 차이, 배가 나오고 들어간 차이, 상반신과 하반신의 비율, 다리가 가늘고 굵은 차이, 근육질인 차이, 얼굴의 모양 차이 등과 같이 다양한 체형이 있다.
또한, 일반적인 기성품에 의한 의복 등은 사이즈별 치수 크기에만 차이가 있고 체형에 따라 선택할 수 있는 구분이 없다.
그러나 종래기술은 의복, 액세서리 등이 포함된 신변제품을 마네킹이미지(아바타)에 겹쳐놓아 중복된 상태의 2차원적 이미지만을 볼 수 있을 뿐이고, 개개인 각각의 다양한 체형, 체위에 따른 최적의 스타일을 관찰할 수 없는 문제가 있었다.
특히, 특정 제품(상품)을 착용하였을 경우, 움직인 상태와 전후좌우의 다양한 측면에서 3 차원적 스타일에 의한 각각의 이미지를 관찰 할 수 없는 문제가 있다.
한편, 판매되는 제품의 색상, 재질, 특성, 생산일자, 생산지, 제조자, 가격 등의 기타 정보가 포함된 의류상세정보를 간편하게 확인할 수 없는 문제가 있다.
따라서 개인의 체형에 따른 3 차원 아바타를 각각 생성하고, 각 의류 제품의 의류상세정보를 정확하게 제공하며 고객이 의류의 착용감 등을 증강현실로 직접 체험하고 착용한 스타일을 3 차원으로 확인하는 기술을 개발할 필요가 있다.
대한민국 특허 등록번호 제10-0911239호(2009. 07. 31.) “패션아이템 코디시스템과 이를 이용한 온라인서비스 제공방법”
상기와 같은 종래 기술의 문제점과 필요성을 해소하기 위하여 안출한 본 발명은 매장에서 판매하는 의류의 각 모델별 사이즈, 색상, 재질, 생산자, 공장위치, 제조일자 등이 포함된 의류상세정보를 큐알코드를 이용하여 제공하고 또한 검색하도록 하는 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템 및 그 운용방법을 제공한다.
또한, 본 발명은 검색하고 선택된 신변제품을 자신의 실제 사이즈에 대응되는 3 차원 아바타에 의하여 입어(착용)보고, 전후좌우와 상하의 방향에서 자신이 선호하는 스타일인지, 작거나 큰 부분이 있는지, 행동하기 편한지 불편한지 등을 3 차원 이미지의 증강현실 콘텐츠로 확인하도록 하는 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템 및 그 운용방법을 제공한다.
또한, 본 발명은 선택된 신변제품을 구매(주문) 결정할 경우 스마트단말기에서 전자결재 서비스가 신속하게 이루어지고 주문에 따른 배송상태를 정확하게 확인하는 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템 및 그 운용방법을 제공한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템은 신변제품의 큐알코드를 스캔하고 3 차원 아바타에 의하여 선택된 3 차원 이미지 신변제품이 착용된 상태를 멀티미디어에 의한 증강현실 콘텐츠로 확인하는 스마트단말기; 상기 스마트단말기와 통신망을 경유하여 접속하며 상기 스마트단말기 터치표시부의 해상도가 포함된 규격, 상기 통신망을 경유하여 상기 스마트 단말기와 송수신되는 데이터 전송속도 정보를 수집 관리하며 상기 통신망이 데이터를 전달하는 스트리밍 다운로드 비트레이트를 결정하고 시스템 전체 운용을 제어와 관리하는 통합서비스 서버; 상기 통합서비스서버에 접속하며 상기 스마트단말기가 스캔한 큐알코드 정보를 입력하고 상기 큐알코드 정보에 대응하는 신변제품의 모델별 사이즈, 색상, 재질, 생산자, 공장위치, 제조일자가 포함된 의류상세정보를 검색 제공하며 선택된 신변제품의 3 차원이미지를 제공하는 신변제품 상세정보 서버; 및 상기 통합서비스서버에 접속하며 상기 스마트단말기로부터 입력된 신체 각 부위의 실제 사이즈 정보를 이용하여 실물 크기에 대응하는 3 차원 아바타를 생성하고 관리하는 3차원 아바타 서버; 를 포함할 수 있다.
상기 통합서비스서버에 접속하며 상기 스마트단말기의 좌표정보를 분석하여 이동패턴에 따른 주변위치의 의류매장 정보와 습관과 취향을 확인하며, 상기 통신망을 통하여 이동패턴에 따른 주변위치의 일기정보와 상기 스마트단말기 사용자의 신상정보를 수집하는 주변위치분석서버; 상기 통합서비스서버에 접속하며 상기 스마트단말기에 설치 운용될 증강현실 앱과 3 차원 아바타앱과 큐알코드 의류검색앱을 갱신상태로 관리하고 스트리밍 방식 다운로드로 제공하는 스마트앱서버; 및 상기 통합서비스서버에 접속하며 상기 스마트단말기가 지정한 3 차원 아바타와 3 차원 이미지 신변제품을 디지털 이미지 프로세싱으로 합성하여 멀티미디어에 의한 증강현실 콘텐츠로 상기 스마트단말기에 제공하는 신변제품 증강현실서버; 를 더 포함하되, 상기 통신망은 이동통신망, 유선통신망, 인터넷망이 포함되고, 상기 신변제품 증강현실서버는 증강현실 콘텐츠를 선택된 배경이미지에 표시하며 상기 스마트단말기로부터 사용자의 얼굴을 인식하고 시선이 향하는 부분을 추적한 시선추적정보를 입력하며 상기 증강현실 콘텐츠 중에서 시선추적정보에 해당하는 부분의 명도와 채도를 높이는 디지털 이미지 프로세싱 처리할 수 있다.
상기 스마트단말기는 지정된 사물의 컬러 이미지를 해당 제어신호에 의하여 촬영하는 제1 촬영부; 상기 제1 촬영부에 접속하고 촬영을 제어하는 제어신호를 출력하며 상기 스마트단말기 각 기능부의 운용상태를 감시하며 제어하는 스마트폰제어부; 상기 스마트폰제어부의 제어에 의하여 상기 제1 촬영부가 촬영한 이미지 신호를 입력하고 큐알코드 정보를 인식하여 저장하며 출력하는 큐알코드검출부; 상기 스마트폰제어부의 제어에 의하여 상기 제1 촬영부가 촬영하는 방향의 반대방향을 촬영하는 제2 촬영부; 상기 스마트폰제어부의 제어에 의하여 상기 제2 촬영부가 촬영한 이미지 신호를 입력하고 지정된 얼굴을 인식하며 상기 인식된 얼굴영역을 분리 추출하고 상기 얼굴영역으로부터 눈동자 부분을 분리 추출하며 상기 분리 추출된 눈동자 부분의 색상을 분석하여 눈동자가 향하는 시선 방향을 추적 인식하는 시선추적부; 상기 스마트폰제어부의 제어에 의하여 지피에스와 엘비에스에 의한 좌표정보를 각각 검출 출력하고 상기 지피에스와 엘비에스에 의한 좌표정보를 각각 별도 입력하여 산술평균 연산 처리한 평균좌표정보를 더 출력하는 좌표검출부; 및 상기 스마트폰제어부의 제어에 의하여 3 차원 아바타와 3 차원 이미지 신변제품이 합성된 멀티미디어의 증강현실 콘텐츠를 출력하고 터치에 의한 명령신호를 입력하며 오디오급 신호를 입력과 출력하고 데이터급 신호를 입력과 출력하는 멀티미디어 입출력부; 를 포함할 수 있다.
상기 스마트단말기는 상기 스마트폰제어부의 제어에 의하여 이동통신 방식, 와이파이 방식, 블루투스 방식, 엔에프시 방식 중에서 선택된 어느 하나 또는 어느 하나 이상의 방식으로 상대방과 무선접속하여 신호를 송수신하는 스마트무선통신부; 상기 스마트폰제어부의 제어에 의하여 멀티미디어의 증강현실 콘텐츠를 입력 저장하고 상기 멀티미디어 입출력부에서 출력되도록 디지털 이미지 프로세싱 처리하는 증강현실처리부; 상기 스마트폰제어부의 제어에 의하여 스트리밍 방식으로 다운로드된 증강현실 앱과 3 차원 아바타앱과 큐알코드 의류검색앱을 저장하고 설치하여 운용하는 앱운용부; 상기 스마트폰제어부의 제어에 의하여 상기 스마트단말기 운용에 필요한 데이터와 프로그램을 각각 할당된 영역에 저장하고 관리하는 스마트저장부; 상기 스마트폰제어부의 제어에 의하여 전자결재에 필요한 데이터와 프로그램과 처리된 결과 값을 각각 저장하고 전자결재 처리하는 전자결재부; 를 더 포함할 수 있다.
상기 스마트단말기는 인공위성에 의한 지피에스 좌표정보와 이동통신 시스템 망 구성에 의한 엘비에스의 좌표정보를 각각 수신 분석 확인하며 증강현실앱과 3 차원 아바타앱과 큐알코드 의류검색앱을 상기 통합서비스 서버를 경유하여 다운로드 받아 설치하고 전자결재하며 이동통신 시스템에 가입된 구성으로 이루어질 수 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템 운용방법은 스마트단말기, 통합서비스 서버, 신변제품 상세정보 서버, 3 차원 아바타 서버, 주변위치분석서버, 스마트앱서버, 신변제품 증강현실서버를 포함하며 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템의 운용방법에 있어서, 상기 통합서비스 서버에 의하여 상기 스마트단말기가 접속한 것으로 판단되면 상기 스마트단말기를 검색하여 앱이 설치되었는지를 확인하고 설치되지 않은 앱을 스트리밍 방식으로 다운로드하여 설치되도록 제어하며, 상기 스마트단말기의 이동에 의한 좌표정보를 수집 분석하고 상기 좌표정보 주변지역의 의류매장 정보를 검색하여 제공하는 제 1 단계; 상기 통합서비스 서버에 의하여 상기 스마트단말기로부터 신체 각 부위의 사이즈 정보가 입력되면 실물 크기에 대응하는 3 차원 아바타를 생성 저장하고, 전신 사진 신호가 입력되면 3 차원 아바타를 사진 이미지 기준으로 변환 저장하고 제공하는 제 2 단계; 상기 통합서비스 서버에 의하여 상기 스마트단말기로부터 큐알코드 정보가 입력되는 것으로 확인되면 대응되는 신변제품의 의류상세정보를 검색하여 제공하는 제 3 단계; 상기 통합서비스 서버에 의하여 상기 스마트단말기로부터 신변제품이 선택되면 3 차원 아바타에 3 차원 이미지 신변제품을 합성 처리하고 시선추적 처리와 배경이미지가 합성 처리된 멀티미디어의 증강현실 콘텐츠를 저장 제공하는 제 4 단계; 상기 통합서비스 서버에 의하여 상기 스마트단말기로부터 구매요청 신호가 입력되면 전자결재 정보를 입력 처리하고 지정된 신변제품이 지정된 위치로 배송되도록 제어하는 제 5 단계; 를 포함할 수 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템 운용방법은 스마트단말기, 통합서비스 서버, 신변제품 상세정보 서버, 3 차원 아바타 서버, 주변위치분석서버, 스마트앱서버, 신변제품 증강현실서버를 포함하며 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템의 운용방법에 있어서, 상기 스마트단말기에 의하여 앱이 설치되지 않은 것으로 판단되면 상기 통합서비스서버에 접속 요청하여 앱을 다운로드 받으며 할당된 영역에 저장, 설치, 운용하고 좌표정보를 수집하여 상기 통합서비스서버에 입력하는 제 11 단계; 상기 스마트단말기에 의하여 상기 통합서비스서버로부터 고유한 3 차원 아바타가 생성되어 있는지를 확인하고 생성되어 있지 않은 것으로 확인되면 사용자의 신체 각 부위의 사이즈 정보를 상기 통합서비스 서버에 입력하며 전신 사진 정보가 입력되지 않은 것으로 확인되면 촬영한 전신 사진 이미지 정보를 상기 통합서비스 서버에 입력하는 제 12 단계; 상기 스마트단말기에 의하여 의류매장을 방문하며 선택된 신변제품의 큐알코드 정보를 촬영하여 인식하고 상기 통합서비스 서버에 입력하여 신변제품의 의류상세정보를 다운로드 받아 출력하는 제 13 단계; 상기 스마트단말기에 의하여 신변제품이 선택된 것으로 확인되면 시선추적 정보를 상기 통합서비스 서버에 입력하고 3 차원 아바타에 3 차원 이미지 신변제품을 합성 처리하고 시선추적 처리가 추가된 증강현실 콘텐츠를 다운로드 받아 멀티미디어로 출력하는 제 14 단계; 상기 스마트단말기에 의하여 신변제품의 구매 결정 신호가 확인되는 경우 전자결재 정보를 상기 통합서비스 서버에 입력 처리하는 제 15 단계; 를 포함할 수 있다.
상기와 같은 구성의 본 발명은 큐알코드를 이용하여 매장에서 판매하는 의류의 각 모델별 사이즈, 색상, 재질, 생산자, 공장위치, 제조일자, 권장 소비가 가격 등이 포함된 의류상세정보를 신속하고 정확하게 검색하는 장점이 있다.
또한, 본 발명은 자신의 실제 사이즈에 대응되는 3 차원 아바타에 의하여 선택된 신변제품을 입어(착용)보고, 전후좌우와 상하의 방향에서 자신이 선호하는 스타일인지, 작거나 큰 부분이 있는지, 행동하기 편한지 불편한지 등을 3 차원 이미지의 증강현실 콘텐츠로 정확하게 확인하는 장점이 있다.
또한, 본 발명은 스마트단말기에서 전자결재 서비스가 이루어지므로 선택된 신변제품을 구매(주문)가 신속하게 이루어지고 배송상태를 정확하게 확인하는 장점이 있다.
도 1 은 종래기술의 일 실시 예에 의한 것으로 마네킹이미지를 이용한 패션아이템 코디시스템의 기능 구성도,
도 2 는 본 발명의 일 실시 예에 의한 것으로 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템의 기능 구성도,
도 3 은 본 발명의 일 실시 예에 의한 것으로 스마트단말기의 상세 기능 구성도,
도 4 는 본 발명의 일 실시 예에 의하여 신변제품 증강현실서버가 생성한 3 차원 아바타와 3 차원 이미지 신변제품이 합성된 증강현실 콘텐츠의 설명도,
도 5 는 본 발명의 일 실시 예에 의한 것으로 통합서비스 서버에 의한 것으로 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템 운용방법의 순서도,
도 6 은 본 발명의 일 실시 예에 의한 것으로 스마트단말기에 의한 것으로 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템 운용방법의 순서도,
그리고
도 7 은 본 발명의 스마트단말기에 의한 것으로 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템 운용방법 설명도 이다.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에서 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
본 발명의 설명에서 매장은 일반적으로 알 수 있는 오프라인 매장과 온라인 매장을 모두 포함하는 의미로 사용하는 것으로 설명한다.
한편, 온라인 매장은 인터넷, 케이블 방송, 책자, 신문, 전단지 등을 이용하는 매장이 모두 포함되는 것으로 설명한다. 그리고 큐알코드는 온라인매장에서 제공되거나 광고, 간판, 문자메시지, 영상통신 등을 통하여 확보하거나 인식될 수 있고 또한, 타인의 상품에 표시된 것을 인식할 수도 있으며 이하에서 알거나 예상할 수 있고 이러한 모든 방식으로 확보되며 인식되는 것이 포함되는 것으로 설명한다.
도 2 는 본 발명의 일 실시 예에 의한 것으로 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템의 기능 구성도 이고, 도 3 은 본 발명의 일 실시 예에 의한 것으로 스마트단말기의 상세 기능 구성도 이며, 도 4 는 본 발명의 일 실시 예에 의하여 신변제품 증강현실서버가 생성한 3 차원 아바타와 3 차원 이미지 신변제품이 합성된 증강현실 콘텐츠의 설명도 이다.
이하, 첨부된 모든 도면을 참조하여 상세히 설명하면 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템(100)은 인공위성(900), 스마트단말기(1000), 통신망(2000), 통합서비스 서버(3000), 신변제품상세정보서버(4000), 3차원 아바타서버(5000), 주변위치분석서버(6000), 스마트앱서버(7000), 신변제품증강현실서버(8000)를 포함하는 구성이다.
인공위성(900)은 지구의 저궤도를 회전하는 다수의 인공위성으로 이루어지고 경도, 위도, 해발, 시간, 각속도, 이동속도, 이동방향 등등으로 상세하게 분석될 수 있는 지피에스 정보 또는 좌표정보를 방송하는 지피에스(GPS) 인공위성이며 일반적으로 알려져 있으므로 더 이상의 상세한 설명을 하지 않기로 한다.
스마트단말기(1000)는 이동통신 시스템에 가입된 것으로 스마트폰, 태블릿피시폰, 노트북, 데스크탑 컴퓨터, 전용 데이터 단말기 등이 포함된다.
스마트단말기(1000)는 신변제품의 큐알(QR) 코드(code)를 스캔(촬영)하고 인공위성(900)에 의한 지피에스(GPS) 좌표정보와 이동통신 시스템 망(네트워크)에 의한 엘비에스(LBS: Location Based Service)의 좌표정보를 각각 수신하고 분석하여 확인하며 증강현실 앱과 3 차원 아바타 앱과 큐알코드 의류검색 앱을 다운로드 받아 설치하고 3 차원 아바타에 의하여 선택된 3 차원 이미지 신변제품이 착용된 상태를 멀티미디어에 의한 증강현실 콘텐츠로 확인하며 전자결재하고 이동통신 시스템에 가입된다.
앱(app)은 응용프로그램의 일종이며 하드웨어와 소프트웨어 등의 자원이 비교적 부족한 소형 컴퓨터, 태블릿피시 및 스마트폰 등에서 주로 사용되는 프로그램이고 어플(appl) 로도 호칭되며 응용되는 분야, 사용목적, 기능 등에 따라 증강현실 앱, 3 차원 아바타 앱, 큐알코드 의류검색 앱 등으로 호칭될 수 있다.
엘비에스(LBS)는 이동통신 시스템의 운용 특성상 각 기지국 네트워크에서 등록된 스마트단말기(1000)의 이동방향, 위치, 이동속도 등을 파악하여 핸드오버 등에 사용하는 기술을 응용하여 각 스마트단말기의 현재 위치를 매우 정밀하게 확인한다.
이동통신 시스템을 구성하는 각 기지국(BS: base station)은 스마트단말기(1000)와 최종적으로 직접 무선 접속하는 일종의 시스템이고, 각 기지국은 그 위치가 매우 정밀하게 측정되어 관리되며, 스마트 단말기는 인근 주변에 위치한 각 기지국에 의하여 현재 위치가 직선거리로 관리된다. 그러므로 스마트단말기(1000)를 중심으로 인근 3 개 기지국(BS)에서 직선거리를 정확하게 알고 있는 경우 스마트단말기(1000)의 현재 위치를 매우 정밀하게 확일 할 수 있다.
이러한 기술을 이용하여 각 스마트단말기에(1000) 위치정보를 제공하는 서비스가 엘비에스(LBS) 서비스이고, 엘비에스 서비스는 이동통신 시스템의 운용에 부하를 가중시키므로 신청하는 경우에만 제공하는 것이 일반적이다.
한편, 스마트단말기(1000)는 제1 촬영부(1100), 스마트폰제어부(1200), 증강현실처리부(1220), 앱운용부(1240), 스마트저장부(1260), 전자결재부(1280), 큐알코드검출부(1300), 제2 촬영부(1400), 시선추적부(1500), 좌표검출부(1600), 멀티미디어입출력부(1700), 스마트무선통신부(1800)를 포함하는 구성이다.
제 1 촬영부(1100)는 스마트단말기(1000)의 주된 촬영수단이고, 일반적으로 표시수단의 반대방향을 촬영하도록 구성되며 스마트폰제어부(1200)의 해당 제어신호에 의하여 지정된 사물을 촬영한다.
스마트폰제어부(1200)는 운용데이터, 각종 앱 프로그램, 운용프로그램, 제어명령 등에 의하여 운용되고 제1 촬영부(1100)를 포함하는 스마트단말기(1000)에 구성된 각 기능부의 운용상태를 감시하고 해당 제어신로를 출력하여 제어한다. 스마트폰제어부(1200)의 운용방법은 이하에서 첨부된 도면을 참조하여 상세히 다시 설명하기로 한다.
증강현실(AR: Augmented Reality) 처리부(1220)는 스마트폰제어부(1200)의 제어에 의하여 멀티미디어의 증강현실 콘텐츠를 입력 저장하고 멀티미디어 입출력부(1700)에서 출력되도록 디지털 이미지 프로세싱 처리한다.
디지털 이미지 프로세싱(DSP)는 이미지 신호를 처리하는 기술로 잘 알려져 있으므로 더 이상 상세히 설명하지 않기로 한다.
증강현실(AR)은 가상현실(VR: Virtual Reality)의 한 분야이며 실제 환경을 촬영한 이미지에 가상 사물을 합성시켜 3 차원(3D)의 실제 환경에 존재하는 것처럼 보여주는 컴퓨터 그래픽 분야 중에 하나이다.
증강현실(AR)은 제공되는 이미지 콘텐츠에 실제로 존재하는 것 같이 표시되면서 360도 모든 방향으로 회전시켜 관찰하면서 경험하거나 360도 방향 중 어느 한 방향으로 계속 이동하면서 관찰하는 것처럼 경험하거나 또는 차량으로 이동하면서 관찰하는 것처럼 경험할 수 있는 가상현실의 한 분야이다.
가상현실(VR)은 현실세계와의 상호작용을 배제하고 사전에 미리 구축해 놓은 가상공간에서 대상체 또는 객체(object)들이 서로 상호작용하는 상태로 노출되도록 처리하는 컴퓨터 그래픽이다.
한편, 증강현실(AR)은 실제 환경과 가상의 사물을 실시간으로 합성된 상태로 노출시켜 보여주는 것으로 현실세계 정보(증강정보)를 가상세계 정보로 보완해주는 개념의 컴퓨터 그래픽이며 가상환경을 사용하지만 주역은 현실세계의 환경이다.
즉, 증강현실(AR)은 실제로 관찰되는 현실세계의 영상 또는 실사영상에 컴퓨터 그래픽이라는 특수 인터페이스를 이용하고 3 차원 가상영상을 정합(register)시켜 표현하므로 현실세계의 현실적 환경과 가상세계의 가상적 환경에 대한 구분이 모호해지면서 실제환경이 보다 증강되어 개선된 이미지로 보이도록 하는 것으로, 특정 지역 또는 실제 상품 등의 정보에 대하여 관찰자가 신속하고 빠르며 편리하게 상황 판단하도록 응용할 수 있다.
이러한 증강현실(AR) 기술은 널리 알려져 있고 쉽게 알 수 있는 기술에 해당하므로 더 이상의 상세한 설명을 하지 않기로 한다.
앱운용부(1240)는 스마트폰제어부(1200)의 제어에 의하여 통합서비스 서버(3000)를 경유하여 스트리밍 방식으로 다운로드된 증강현실 앱, 3 차원 아바타앱, 큐알코드 의류검색앱을 각각 할당된 영역에 저장하고 설치하여 운용한다.
스트리밍 방식의 다운로드는 해당 프로그램이 모두 다운로드 되지 않은 경우에도 이미 다운로드된 내용만으로 운용 되도록 하는 기술이고 잘 알려져 있으므로 더 구체적으로 설명하지 않기로 한다.
증강현실 앱은 증강현실(AR) 방식으로 처리하기 위하여 암호화와 복호화하고 필요한 데이터 처리를 하는 프로그램으로 설명한다.
3 차원 아바타 앱은 3 차원 이미지의 처리를 위하여 암호화와 복호화하고 필요한 데이터 처리를 하는 프로그램으로 설명한다.
큐알코드 의류검색 앱은 스캔 또는 검색된 큐알코드를 인식하고 분석하여 필요한 데이터 처리가 이루어지도록 하는 프로그램으로 설명한다.
큐알코드(QR code)는 2차원 바코드이다. 1차원 바코드는 가로 방향 또는 세로 방향으로만 정보를 갖지만, 2차원 바코드는 흰색과 검정색을 가로 세로 방향의 패턴으로 엮어서 정보를 담기 때문에 더 많은 양을 담을 수 있으며 숫자뿐만 아니라 알파벳 등의 문자 데이터도 포함시킬 수 있다.
큐알(QR) 코드는 고속으로 반응한다는 Quick Response의 약어이며 1994년에 개발되었고, 1차원 바코드는 단순한 적층, 중복 타입이며 정보 밀도를 높인 매트릭스 방식이므로 작은 공간에도 저장 가능한 정보량이 비교적 많다.
일반적으로 QR코드를 숫자에만 사용할 경우 최대 7,089자, 영어와 숫자는 최대 4,296자, 문자는 최대 2,953바이트까지 담을 수 있고, 3 Kb 정도의 동영상 및 음성도 바이너리 데이터로 저장할 수 있다. 한편, 오류복원 기능을 통하여 코드의 일부가 더러워지거나 손상되어도 데이터를 복원할 수 있으며, 큐알코드 안에 3개의 위치 찾기 심볼이 있어 배경모양이나 방향의 영향을 받지 않고 안정적인 고속인식이 가능하다. QR코드는 코드화하고자 하는 데이터의 분할표현이 가능해 1개의 데이터를 여러개의 QR코드로 나누어 저장할 수 있다. 큐알코드는 현재 생산, 물류, 판매, 모바일쿠폰, 광고, 마케팅 등 모든 산업의 다양한 분야에까지 활용되고 있으므로 더 이상 구체적으로 설명하지 않기로 한다.
스마트저장부(1260)는 스마트폰제어부(1200)의 제어에 의하여 스마트단말기(1000)의 운용(operating)에 필요한 데이터와 프로그램을 각각 할당된 영역에 저장하고 관리하는 구성으로 일반적인 롬, 램, USB, CD 등이 포함되는 메모리 수단이 포함되는 것으로 설명한다.
전자결재부(1280)는 스마트폰제어부(1200)의 제어에 의하여 전자결재에 필요한 데이터와 프로그램과 처리된 결과 값을 각각 저장하고 전자결재를 위한 데이터 처리를 한다.
큐알코드검출부(1300)는 스마트폰제어부(1200)의 제어에 의하여 제 1 촬영부(1100)가 촬영한 이미지 신호를 입력하고 큐알코드 정보를 추출, 인식하여 할당된 메모리 영역에 저장한다.
제2 촬영부(1400)는 스마트폰제어부(1200)의 제어에 의하여 제1 촬영부가 촬영하는 방향의 반대방향을 촬영하는 수단이고, 터치표시부(1710)가 향하는 방향을 촬영하는 수단으로 설명하기로 한다.
시선추적부(1500)는 스마트폰제어부(1200)의 제어에 의하여 제2 촬영부(1400)가 촬영한 이미지 신호를 입력하고 이전에 인식되어 저장된 얼굴을 인식하거나 또는 지정된 얼굴을 인식한다.
시선추적부(1500)는 얼굴영역분리부(1510)와 눈동자방향분석부(1520)를 포함하여 이루어지고, 얼굴영역분리부(1510)에 의하여 입력된 이미지 신호로부터 지정된 얼굴이 인식되는 경우 얼굴영역을 분리 추출한다.
눈동자방향분석부(1520)는 얼굴영역분리부(1510)가 분리 추출한 얼굴영역으로부터 눈동자 영역의 부분을 다시 분리 추출하며, 분리 추출된 눈동자 영역 부분의 색상을 분석하여 눈동자가 향하는 방향 또는 시선 방향을 추적 인식한다. 이러한 기술은 이미 공개되어 있으므로 더 이상 구체적으로 설명하지 않기로 한다.
좌표검출부(1600)는 지피에스(GPS)부(1610), 엘비에스(LBS)부(1620), 평균좌표부(1630)를 포함하는 구성이고, 스마트폰제어부(1200)의 제어와 감시에 의하여 지피에스(GPS)부(1610)가 검출한 지피에스(GPS) 좌표정보를 출력하며, 엘비에스(LBS)부(1620)가 검출한 엘비에스(LBS) 좌표정보를 각각 출력한다.
또한, 좌표검출부(1600)는 스마트폰제어부(1200)의 제어와 감시에 의하여 평균좌표부(1630)를 활성화 상태로 제어하고 지피에스(GPS) 좌표정보와 엘비에스(LBS) 좌표정보를 각각 입력한 후 산술평균 연산 처리하여 정밀도를 더욱 높인 한 평균좌표정보를 출력한다.
스마트폰 제어부(1200)는 지피에스(GPS) 좌표정보와 엘비에스(LBS) 좌표정보와 평균좌표정보 중 어느 하나 또는 어느 하나 이상을 선택적으로 사용할 수 있음은 매우 당연하다.
멀티미디어 입출력부(1700)는 터치표시부(1710), 오디오부(1720), 데이터부(1730)가 포함된 구성이고, 스마트폰제어부의 제어에 의하여 3 차원 아바타와 3 차원 이미지 신변제품이 합성된 멀티미디어의 증강현실 콘텐츠를 출력하고 터치에 의한 명령신호, 데이터 신호 등을 입력하며 오디오급 신호를 입력과 출력하고 운용 데이터, 앱 프로그램 등과 같은 대용량의 데이터급 신호를 입력과 출력한다.
스마트무선통신부(1800)는 스마트폰제어부(1200)의 제어에 의하여 CDMA, W-CDMA, TRS를 포함하여 알 수 있는 다양한 기술이 적용된 이동통신 방식, 와이파이(WiFi) 방식, 블루투스(Bluetooth) 방식, 엔에프시(NFC: Near Field Communication) 방식 중에서 선택된 어느 하나 또는 어느 하나 이상의 방식으로 상대방과 무선접속하여 신호를 송수신하는 구성이며, 이동통신부(1810), 와이파이부(1820), 블루투스부(1830), 엔에프시부(1840)를 포함하여 이루어진다.
이동통신 방식, WiFi 방식, Bluetooth 방식, NFC 방식의 기술은 이미 잘 알려져 있으므로 더 구체적으로 설명하지 않기로 하며, 엔에프시부(1840)는 오프라인 매장에서 전자결재에 응용될 수 있음은 매우 당연하다.
스마트폰제어부(1200)는 스마트폰제어부(1200)의 제어와 감시에 의하여 송신되는 모든 데이터를 암호화하여 송신하고, 수신된 모든 데이터를 복호화 처리하므로 보안을 유지한다. 이러한 암호화는 송수신되는 데이터를 10 킬로바이트(KByte) 단위로 구분하여 일련번호와 시간정보를 부여하고, 이러한 각 단위 데이터의 일련번호와 시간정보를 이용하여 재조합하므로 복호화가 이루어질 수도 있다. 데이터의 전송과정에서 발생된 오류 신호는 해밍코드 방식과 CRC 방식을 동시 사용하여 복구하며, 어느 하나의 방식으로 복구할 수도 있다.
통신망(2000)은 이동통신망, 유선통신망, 무선통신망, 전용통신망, 광통신망 등과 같은 모든 종류의 통신망이 포함되는 구성으로 설명한다.
통합서비스 서버(3000)는 스마트단말기(1000)와 통신망(2000)을 경유하여 접속하며 스마트단말기(1000)를 구성하는 터치표시부(1710)의 해상도가 포함된 규격, 통신망(2000)을 경유하여 스마트단말기(1000)와 송수신되는 데이터 전송속도 정보를 수집 관리한다.
통신망(2000)을 구성하는 이동통신망은 가입된 스마트단말기(1000)의 사용자 신상 정보는 물론, 스마트단말기(1000)의 기계적인 모델번호, 제조사, 제조년월일, 터치표시부에서 표시되는 화면 디스플레이 방식, 표시되는 화소, 구비된 각 촬영부의 화소, 데이터 처리속도, 기본 내장된 운용 프로그램 등등의 규격을 저장하는 것이 매우 일반적이다.
또한, 통합서비스 서버(3000)는 통신망(2000)이 데이터를 전달하는 스트리밍 다운로드의 비트레이트(bit rate)를 조사하여 오류없이 전송할 수 있는 최적의 비트레이트 값을 결정, 적용하고 시스템(100)을 구성하는 전체 구성의 운용을 제어, 감시, 관리한다.
신변제품 상세정보 서버(4000)는 통합서비스서버(3000)에 접속하며 스마트단말기(1000)가 스캔한 큐알코드 정보를 입력하고, 큐알코드 정보에 대응하는 신변제품의 각 모델별 사이즈, 색상, 재질, 생산자, 공장위치, 제조일자가 포함된 의류상세정보를 저장된 데이터 베이스로부터 검색 제공하며 선택된 또는 지정된 신변제품의 3 차원이미지를 제공한다.
여기서 신변제품 3 차원 이미지는 각 부위의 치수 정보와 재질의 특성, 부속품(악세서리)의 특성 등이 입체적으로 반영된다.
3차원 아바타 서버(5000)는 통합서비스서버(3000)에 접속하며 스마트단말기(1000)로부터 입력된 신체 각 부위의 실제 사이즈 정보를 이용하여 실물 크기에 대응하는 3 차원(3 D) 아바타의 이미지를 생성하고 관리한다.
3 차원 아바타 이미지는 스마트단말기(1000) 사용자의 신체 각 부위에 대한 치수정보를 입력하는 동시에 사용자의 전신 사진 이미지를 입력하여 실제 인물의 얼굴, 체형, 윤곽 등과 같은 특성이 최대로 반영된 아바타 이미지를 생성하는 것으로 설명한다.
주변위치분석서버(6000)는 통합서비스서버(3000)에 접속하며 스마트단말기(1000)의 좌표정보를 분석하여 이동패턴에 따른 주변위치의 의류매장 정보와 스마트단말기(1000) 사용자의 습관과 취향을 확인한다.
또한, 주변위치분석서버(6000)는 통신망(2000)과 통신망(2000)에 연결된 다른 서버(server)를 통하여 스마트단말기(1000)의 이동패턴에 따른 주변위치의 일기정보와 스마트단말기(1000) 사용자의 신상정보 등을 수집 저장하고 갱신관리하며, 스마트단말기(1000) 등에 제공한다.
스마트앱서버(7000)는 통합서비스서버(3000)에 접속하며 스마트단말기(1000)에 설치 운용될 증강현실 앱과 3 차원 아바타앱과 큐알코드 의류검색앱을 갱신상태로 관리하고 스마트단말기(1000)의 요청 또는 해당 제어신호에 의하여 스트리밍 방식 다운로드로 제공한다.
신변제품 증강현실서버(8000)는 통합서비스서버(3000)에 접속하며 스마트단말기(1000)가 지정한 3 차원 아바타와 3 차원 이미지 신변제품을 디지털 이미지 프로세싱으로 합성하여 멀티미디어에 의한 증강현실 콘텐츠로 스마트단말기(1000)에 제공한다. 여기서 신변제품 증강현실서버(8000)는 오픈 에이피아이(open API)를 사용하는 것으로 설명한다.
첨부된 도 4 는 신변제품 증강현실서버(8000)에 의하여 생성된 3 차원 아바타와 3 차원 아바타에 선택된 3 차원 이미지 신변제품을 합성한 증강현실 콘텐츠를 보여주고 있다.
여기서 신변제품 증강현실서버(8000)는 3 차원 아바타를 기준으로 합성되는 3 차원 이미지 신변제품의 각 부위에서 치수(사이즈, 크기)에 차이가 있을 경우, 해당 차이 부분을 강조시켜 표시되도록 한다.
일 실시 예로, 3 차원 이미지 신변제품의 팔 부위 치수가 3 차원 아바타의 팔부위 치수보다 굵거나 가는 경우, 차이나는 상태를 숫자로 표시하거나 특정한 색상으로 크거나 터진 상태가 표시되도록 이미지 프로세싱할 수 있으며, 팔 길이에 차이가 나는 경우 3 차원 아바타에 적용되는 실제 크기보다 차이나는 길이 부분을 색상 또는 숫자로 표시되도록 할 수도 있다. 그러므로 3차원 아바타 생성을 위한 사용자의 각 신체부위 사이즈에 해당하는 데이터의 정확한 입력이 비교적 중요하다.
즉, 합성된 증강현실 콘텐츠를 이용하여 선택된 신변제품이 쇼핑하는 구매자의 신체에 적합한지 또는 스타일이 맞는지 등등을 실제 착용한 상태와 동일 유사하게 확인할 수 있다.
도 5 는 본 발명의 일 실시 예에 의한 것으로 통합서비스 서버에 의한 것으로 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템 운용방법의 순서도 이고, 도 6 은 본 발명의 일 실시 예에 의한 것으로 스마트단말기에 의한 것으로 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템 운용방법의 순서도 이다.
이하, 첨부된 모든 도면을 참조하여 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템의 운용방법을 상세히 설명하면 인공위성(900), 스마트단말기(1000), 통신망(2000), 통합서비스 서버(3000), 신변제품 상세정보 서버(4000), 3 차원 아바타 서버(5000), 주변위치분석서버(6000), 스마트앱서버(7000), 신변제품 증강현실서버(8000)를 포함하며 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템의 운용방법에 있어서, 통합서비스 서버에 의하여 스마트단말기가 접속한 것으로 판단되면(S1100) 스마트단말기에 접속하여 내장된 프로그램을 검색하고 분석하므로 필요한 종류의 앱이 설치되었는지를 확인한다(S1200).
통합서비스 서버에 의하여 스마트단말기에 설치되지 않은 앱이 있는 것으로 판단되는 경우, 스마트앱서버로부터 해당 앱이 스트리밍 방식으로 다운로드되도록 제어와 감시하고, 스마트단말기에서 다운로드와 함께 설치되어 운용되도록 제어한다(S1300).
한편, 통합서비스 서버는 스마트단말기의 이동에 의한 좌표정보를 입력받고 주변장치분석서버에 제공하므로 수집하고 분석된 좌표정보 주변지역의 의류매장 정보를 검색하며 스마트단말기에 제공하도록 제어하고 감시한다(S1400).
의류매장 정보를 제공하는 경우 오프라인에 의한 매장 정보와 온라인에 의한 매장정보를 모두 제공하는 것으로 설명한다.
통합서비스 서버는 스마트단말기로부터 신체 각 부위의 사이즈 정보가 입력되는 경우(S1500) 신변제품증강현실서버를 제어하여 실물 크기에 대응하는 3 차원 아바타를 생성 저장하고(S1600), 전신 사진의 이미지 신호가 입력되면(S1700) 신변제품증강현실서버를 제어하여 3 차원 아바타를 사진 이미지 기준으로 얼굴, 체형 등등이 실물에 근접한 상태로 변환되도록 디지털 이미지 프로세싱하여 생성하고 저장하며 활성화 상태로 제공한다(S1800).
한편, 통합서비스 서버는 스마트단말기로부터 신체 각 부위의 사이즈 정보가 입력되지 않을 경우, 스마트단말기 사용자의 확인된 신상정보 일 례로 나이, 성별, 직업 등에 의한 표준 아바타를 운용될 수 있는 활성화 상태로 제공한다(S2500).
여기서 활성화 상태는 해당 제어 명령신호에 의하여 팔 다리를 움직이거나 고개를 돌리거나 허리를 굽히거나 틀거나 등등이 가능한 상태인 것으로 설명한다.
통합서비스 서버는 스마트단말기로부터 큐알코드 정보가 입력되는 것으로 확인되면(S1900) 신변제품상세정보 서버를 제어하여 입력된 큐알코드 정보에 대응되는 신변제품의 의류상세정보를 검색하여 통합서비스 서버에 제공하고, 통합서비스 서버는 스마트단말기에 제공하는 동시에 신변제품증강현실서버에 제공한다(S2000).
통합서비스 서버에 의하여 스마트단말기로부터 신변제품이 선택되면(S2100) 신변제품증강현실 서버를 제어하여 3 차원 아바타에 3 차원 이미지 신변제품을 합성 처리하고 스마트단말기로부터 입력된 시선추적 정보를 함께 제공하여 시선추적 처리한 멀티미디어의 증강현실 콘텐츠가 디지털 이미지 프로세싱으로 생성, 저장, 제공되도록 제어하고 감시한다(S2200).
여기서 신변제품증강현실 서버는 신변제품에 적합한 주변환경을 배경이미지로 제공할 수 있다. 일 실시 예로, 수영복의 신변제품이 선택된 경우 수영장, 해변, 강가, 호수가 등을 배경이미지로 제공할 수 있고, 등산복인 경우 산 이미지 또는 들판 등의 이미지를 배경으로 제공할 수 있으며 이러한 배경이미지는 자동으로 제공되거나 또는 스마트단말기가 선택하도록 할 수도 있다.
시선추적 처리는 시선이 지적하는 부분의 명도, 선명도 등을 높이어 시각적으로 잘 보이도록 디지털 이미지 프로세싱 처리하는 것으로 설명하기로 한다.
통합서비스 서버에 의하여 스마트단말기로부터 구매요청 신호가 입력되면(S2300) 스마트단말기로부터 입력되는 전자결재 정보를 할당된 영역에 저장하고 필요한 처리가 이루어지도록 제어와 감시하는 동시에 지정된 신변제품이 스마트단말기에 의하여 지정한 위치(장소)로 배송되도록 해당 제어신호를 출력하고 결과가 입력되도록 처리하므로 감시한다(S2400).
그리고 첨부된 도면을 참조하여 스마트단말기에 의한 운용방법을 설명하면 스마트단말기는 앱이 설치되어 운용되는지 판단하고(S3100), 앱이 설치와 운용되지 않은 것으로 판단되면 통합서비스서버에 접속하고 요청하여 필요한 앱을 스트리밍 방식으로 다운로드 받으며 할당된 영역에 저장, 설치, 운용하고 좌표정보를 수집하여 상기 통합서비스서버에 입력한다(S3200).
스마트단말기에 의하여 통합서비스서버로부터 고유한 3 차원 아바타가 생성되어 있는지를 확인하고(S3300), 3 차원 아바타가 생성되어 있지 않은 것으로 확인되면 사용자가 입력한 사용자의 신체 각 부위에 대한 사이즈(크기) 정보를 통합서비스 서버에 전송 입력하며(S3400), 전신 사진 정보가 입력되지 않은 것으로 확인되면(S3500) 촬영된 전신 사진 이미지 정보를 통합서비스 서버에 입력한다(S3600).
여기서 도면에 도시하지 않았으나 스마트단말기는 사용자의 신체 각 부위에 대한 사이즈(크기) 정보와 전신 사진 이미지 정보를 입력하지 않을 수도 있다.
스마트단말기에 의하여 온라인 또는 오프라인 의류매장을 방문하고 의류매장에서 제공하는 신변제품을 쇼핑하면서 선택된 신변제품의 큐알코드 정보를 촬영하여 인식한다(S3700).
스마트단말기는 인식된 큐알코드 정보를 통합서비스 서버에 입력하여 신변제품의 해당되는 의류상세정보를 다운로드로 제공 받아 출력한다(S3800). 그러므로 사용자에 의하여 의류상세정보를 확인할 수 있다.
스마트단말기는 입력되는 명령신호에 의하여 신변제품이 선택된 것으로 확인되면(S3900) 분석된 시선추적 정보를 통합서비스 서버에 입력하고, 통합서비스 서버를 통하여 디지털 이미지 프로세싱 처리하므로 3 차원 아바타에 3 차원 이미지 신변제품이 합성 처리되고 시선추적 처리가 추가된 멀티미디어에 의한 증강현실 콘텐츠를 다운로드 받아 멀티미디어로 출력한다(S4000).
스마트단말기에 의하여 신변제품의 구매 결정 신호가 입력된 것으로 확인되면(S4100) 해당 전자결재 정보를 통합서비스 서버에 입력 처리하여 전자결재가 이루어지도록 제어하고 감시한다(S4200).
도 7 은 본 발명의 스마트단말기에 의한 것으로 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템 운용방법 설명도 이다.
이하, 첨부된 도면을 상세하게 설명하면 의류업자는 신변제품상세정보 서버를 통하여 신변제품의 실물, 이미지를 제공하므로 쇼핑하도록 서비스하고, 큐알코드로 신변제품에 관련된 필요한 모든 정보를 신변제품상세정보로 제공하며, 제공된 정보는 온라인 또는 오프라인의 각 매장을 통하여 확인할 수 있도록 게재 또는 게시한다.
스마트단말기 또는 고객은 쇼핑 과정에서 신변제품의 상세정보를 큐알코드로 확인할 수 있다.
한편, 스마트단말기 또는 고객은 자신의 신체 정보와 전신 사진 이미지 정보를 제공하므로 실제 체형, 인물상, 각 부위의 사이즈를 기준으로 3 차원 아바타를 생성하도록 한다.
한편, 판매되는 각 신변제품도 실제 사이즈를 기준으로 하는 3 차원 이미지 신변제품을 생성하도록 한다.
오프라인 매장 또는 온라인 매장에서 쇼핑 중 선택된 3 차원 이미지 신변제품을 3 차원 아바타에서 착용 및 멀티미디어에 의한 3 차원 증강현실로 다양한 각도에서 확인하므로 자신의 스타일에 적합한 또는 선호하는 취향인지를 신속하고 정확하게 확인하고 결재할 수 있는 장점이 있다.
한편, 아바타를 실제 사이즈에 의한 신체(인체)로 설명하였으나 설명과 쉽게 알 수 있도록하는 이해의 편의를 위한 것이고 주택, 사무실, 주거공간, 백화점, 상점, 터널, 동굴, 자동차, 비행기, 우주선, 요트, 선택, 콘테이너, 텐트, 로봇, 장난감 등과 동일 유사한 제품이 아바타에 포함됨은 매우 당연하다.
또한, 큐알코드로 상세정보를 확인하고 선택할 수 있는 것으로 설명된 신변제품의 경우에도 가구, 생활용품, 주방용품, 자동차, 비행기, 선박, 요트, 텐트 등을 포함할 수 있으며, 주택, 사무실, 주거공간, 상점, 터널, 동굴, 자동차, 비행기, 선박, 요트, 우주선 등과 동일 유사한 제품이 형성한 공간 중에서 지정된 위치에 큐알코드를 이용하여 선택된 생활용품, 주방용품을 포함하는 가구, 생활용품, 주방용품, 자동차, 비행기, 선박, 요트, 텐트 등을 포함할 수 있으며, 주택, 사무실, 주거공간, 상점, 터널, 동굴, 자동차, 비행기, 선박, 요트, 우주선, 장난감 등을 배치해 볼 수 있음은 매우 당연하다.
이상에서 본 발명은 기재된 구체 예에 대해서 상세히 설명하였지만 본 발명의 기술사상 범위 내에서 다양한 변형 및 수정이 가능함은 당업자에게 있어서 명백한 것이며, 이러한 변형 및 수정이 첨부된 특허청구범위에 속함은 당연한 것이다.
100 : 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템
1000 : 스마트단말기 1100 : 제1 촬영부
1200 : 스마트폰제어부 1220 : 증강현실처리부
1240 : 앱운용부 1260 : 스마트저장부
1280 : 전자결재부 1300 : 큐알코드검출부
1400 : 제2 촬영부 1500 : 시선추적부
1510 : 얼굴영역분리부 1520 : 눈동자방향분석부
1600 : 좌표검출부 1610 : 지피에스부
1620 : 엘비에스부 1630 : 평균좌표부
1700 : 멀티미디어 입출력부 1710 : 터치표시부
1720 : 오디오부 1730 : 데이터부
1800 : 스마트무선통신부 1810 : 이동통신부
1820 : 와이파이부 1830 : 블루투스부
1840 : 엔에프시부 2000 : 통신망
3000 : 통합서비스서버 4000 : 신변제품상세정보서버
5000 : 3차원 아바타 서버 6000 : 주변위치분석서버
7000 : 스마트앱서버 8000 : 신변제품증강현실서버

Claims (7)

  1. 신변제품의 큐알코드를 스캔하고 3 차원 아바타에 의하여 선택된 3 차원 이미지 신변제품이 착용된 상태를 멀티미디어에 의한 증강현실 콘텐츠로 확인하는 스마트단말기;
    상기 스마트단말기와 통신망을 경유하여 접속하며 상기 스마트단말기 터치표시부의 해상도가 포함된 규격, 상기 통신망을 경유하여 상기 스마트 단말기와 송수신되는 데이터 전송속도 정보를 수집 관리하며 상기 통신망이 데이터를 전달하는 스트리밍 다운로드 비트레이트를 결정하고 시스템 전체 운용을 제어와 관리하는 통합서비스 서버;
    상기 통합서비스서버에 접속하며 상기 스마트단말기가 스캔한 큐알코드 정보를 입력하고 상기 큐알코드 정보에 대응하는 신변제품의 모델별 사이즈, 색상, 재질, 생산자, 공장위치, 제조일자가 포함된 의류상세정보를 검색 제공하며 선택된 신변제품의 3 차원이미지를 제공하는 신변제품 상세정보 서버; 및
    상기 통합서비스서버에 접속하며 상기 스마트단말기로부터 입력된 신체 각 부위의 실제 사이즈 정보를 이용하여 실물 크기에 대응하는 3 차원 아바타를 생성하고 관리하는 3차원 아바타 서버; 를 포함하는 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 통합서비스서버에 접속하며 상기 스마트단말기의 좌표정보를 분석하여 이동패턴에 따른 주변위치의 의류매장 정보와 습관과 취향을 확인하며, 상기 통신망을 통하여 이동패턴에 따른 주변위치의 일기정보와 상기 스마트단말기 사용자의 신상정보를 수집하는 주변위치분석서버;
    상기 통합서비스서버에 접속하며 상기 스마트단말기에 설치 운용될 증강현실 앱과 3 차원 아바타앱과 큐알코드 의류검색앱을 갱신상태로 관리하고 스트리밍 방식 다운로드로 제공하는 스마트앱서버; 및
    상기 통합서비스서버에 접속하며 상기 스마트단말기가 지정한 3 차원 아바타와 3 차원 이미지 신변제품을 디지털 이미지 프로세싱으로 합성하여 멀티미디어에 의한 증강현실 콘텐츠로 상기 스마트단말기에 제공하는 신변제품 증강현실서버; 를 더 포함하되,
    상기 통신망은 이동통신망, 유선통신망, 인터넷망이 포함되고,
    상기 신변제품 증강현실서버는 증강현실 콘텐츠를 선택된 배경이미지에 표시하며 상기 스마트단말기로부터 사용자의 얼굴을 인식하고 시선이 향하는 부분을 추적한 시선추적정보를 입력하며 상기 증강현실 콘텐츠 중에서 시선추적정보에 해당하는 부분의 명도와 채도를 높이는 디지털 이미지 프로세싱 처리하는 것을 특징으로 하는 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 스마트단말기는
    지정된 사물의 컬러 이미지를 해당 제어신호에 의하여 촬영하는 제1 촬영부;
    상기 제1 촬영부에 접속하고 촬영을 제어하는 제어신호를 출력하며 상기 스마트단말기 각 기능부의 운용상태를 감시하며 제어하는 스마트폰제어부;
    상기 스마트폰제어부의 제어에 의하여 상기 제1 촬영부가 촬영한 이미지 신호를 입력하고 큐알코드 정보를 인식하여 저장하며 출력하는 큐알코드검출부;
    상기 스마트폰제어부의 제어에 의하여 상기 제1 촬영부가 촬영하는 방향의 반대방향을 촬영하는 제2 촬영부;
    상기 스마트폰제어부의 제어에 의하여 상기 제2 촬영부가 촬영한 이미지 신호를 입력하고 지정된 얼굴을 인식하며 상기 인식된 얼굴영역을 분리 추출하고 상기 얼굴영역으로부터 눈동자 부분을 분리 추출하며 상기 분리 추출된 눈동자 부분의 색상을 분석하여 눈동자가 향하는 시선 방향을 추적 인식하는 시선추적부;
    상기 스마트폰제어부의 제어에 의하여 지피에스와 엘비에스에 의한 좌표정보를 각각 검출 출력하고 상기 지피에스와 엘비에스에 의한 좌표정보를 각각 별도 입력하여 산술평균 연산 처리한 평균좌표정보를 더 출력하는 좌표검출부; 및
    상기 스마트폰제어부의 제어에 의하여 3 차원 아바타와 3 차원 이미지 신변제품이 합성된 멀티미디어의 증강현실 콘텐츠를 출력하고 터치에 의한 명령신호를 입력하며 오디오급 신호를 입력과 출력하고 데이터급 신호를 입력과 출력하는 멀티미디어 입출력부; 를 포함하는 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 스마트단말기는
    상기 스마트폰제어부의 제어에 의하여 이동통신 방식, 와이파이 방식, 블루투스 방식, 엔에프시 방식 중에서 선택된 어느 하나 또는 어느 하나 이상의 방식으로 상대방과 무선접속하여 신호를 송수신하는 스마트무선통신부;
    상기 스마트폰제어부의 제어에 의하여 멀티미디어의 증강현실 콘텐츠를 입력 저장하고 상기 멀티미디어 입출력부에서 출력되도록 디지털 이미지 프로세싱 처리하는 증강현실처리부;
    상기 스마트폰제어부의 제어에 의하여 스트리밍 방식으로 다운로드된 증강현실 앱과 3 차원 아바타앱과 큐알코드 의류검색앱을 저장하고 설치하여 운용하는 앱운용부;
    상기 스마트폰제어부의 제어에 의하여 상기 스마트단말기 운용에 필요한 데이터와 프로그램을 각각 할당된 영역에 저장하고 관리하는 스마트저장부;
    상기 스마트폰제어부의 제어에 의하여 전자결재에 필요한 데이터와 프로그램과 처리된 결과 값을 각각 저장하고 전자결재 처리하는 전자결재부; 를 더 포함하는 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 스마트단말기는
    인공위성에 의한 지피에스 좌표정보와 이동통신 시스템 망 구성에 의한 엘비에스의 좌표정보를 각각 수신 분석 확인하며 증강현실앱과 3 차원 아바타앱과 큐알코드 의류검색앱을 상기 통합서비스 서버를 경유하여 다운로드 받아 설치하고 전자결재하며 이동통신 시스템에 가입된 구성으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템.
  6. 스마트단말기, 통합서비스 서버, 신변제품 상세정보 서버, 3 차원 아바타 서버, 주변위치분석서버, 스마트앱서버, 신변제품 증강현실서버를 포함하며 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템의 운용방법에 있어서,
    상기 통합서비스 서버에 의하여 상기 스마트단말기가 접속한 것으로 판단되면 상기 스마트단말기를 검색하여 앱이 설치되었는지를 확인하고 설치되지 않은 앱을 스트리밍 방식으로 다운로드하여 설치되도록 제어하며, 상기 스마트단말기의 이동에 의한 좌표정보를 수집 분석하고 상기 좌표정보 주변지역의 의류매장 정보를 검색하여 제공하는 제 1 단계;
    상기 통합서비스 서버에 의하여 상기 스마트단말기로부터 신체 각 부위의 사이즈 정보가 입력되면 실물 크기에 대응하는 3 차원 아바타를 생성 저장하고, 전신 사진 신호가 입력되면 3 차원 아바타를 사진 이미지 기준으로 변환 저장하고 제공하는 제 2 단계;
    상기 통합서비스 서버에 의하여 상기 스마트단말기로부터 큐알코드 정보가 입력되는 것으로 확인되면 대응되는 신변제품의 의류상세정보를 검색하여 제공하는 제 3 단계;
    상기 통합서비스 서버에 의하여 상기 스마트단말기로부터 신변제품이 선택되면 3 차원 아바타에 3 차원 이미지 신변제품을 합성 처리하고 시선추적 처리와 배경이미지가 합성 처리된 멀티미디어의 증강현실 콘텐츠를 저장 제공하는 제 4 단계;
    상기 통합서비스 서버에 의하여 상기 스마트단말기로부터 구매요청 신호가 입력되면 전자결재 정보를 입력 처리하고 지정된 신변제품이 지정된 위치로 배송되도록 제어하는 제 5 단계; 를 포함하는 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템의 운용방법.
  7. 스마트단말기, 통합서비스 서버, 신변제품 상세정보 서버, 3 차원 아바타 서버, 주변위치분석서버, 스마트앱서버, 신변제품 증강현실서버를 포함하며 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템의 운용방법에 있어서,
    상기 스마트단말기에 의하여 앱이 설치되지 않은 것으로 판단되면 상기 통합서비스서버에 접속 요청하여 앱을 다운로드 받으며 할당된 영역에 저장, 설치, 운용하고 좌표정보를 수집하여 상기 통합서비스서버에 입력하는 제 11 단계;
    상기 스마트단말기에 의하여 상기 통합서비스서버로부터 고유한 3 차원 아바타가 생성되어 있는지를 확인하고 생성되어 있지 않은 것으로 확인되면 사용자의 신체 각 부위의 사이즈 정보를 상기 통합서비스 서버에 입력하며 전신 사진 정보가 입력되지 않은 것으로 확인되면 촬영한 전신 사진 이미지 정보를 상기 통합서비스 서버에 입력하는 제 12 단계;
    상기 스마트단말기에 의하여 의류매장을 방문하며 선택된 신변제품의 큐알코드 정보를 촬영하여 인식하고 상기 통합서비스 서버에 입력하여 신변제품의 의류상세정보를 다운로드 받아 출력하는 제 13 단계;
    상기 스마트단말기에 의하여 신변제품이 선택된 것으로 확인되면 시선추적 정보를 상기 통합서비스 서버에 입력하고 3 차원 아바타에 3 차원 이미지 신변제품을 합성 처리하고 시선추적 처리가 추가된 증강현실 콘텐츠를 다운로드 받아 멀티미디어로 출력하는 제 14 단계;
    상기 스마트단말기에 의하여 신변제품의 구매 결정 신호가 확인되는 경우 전자결재 정보를 상기 통합서비스 서버에 입력 처리하는 제 15 단계; 를 포함하여 이루어지는 아바타를 이용한 신변제품 착용 스타일 정보 제공 시스템의 운용방법.

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