KR20160052497A - 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법 및 그 시스템 - Google Patents

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Abstract

전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법 및 그 시스템이 개시된다. 상기 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법은 발신자의 발신자 단말기에 설치된 애플리케이션 시스템이 상기 발신자 단말기에 설치된 전화 애플리케이션에 의해 수행되는 상기 발신자 단말기로부터 수신자의 수신자 단말기로 걸리는 전화의 발신 이벤트를 디텍팅하는 단계, 상기 애플리케이션 시스템이 상기 발신 이벤트를 디텍팅 하면, 상기 애플리케이션 시스템과 대응되는 서비스 시스템에 저장되어 있는 콜러(caller) 재생정보를 수신하거나, 또는 상기 수신자 단말기에 설치된 상기 애플리케이션 시스템에 대응되는 제2애플리케이션 시스템으로부터 상기 콜러 재생정보를 수신하는 단계, 및 상기 애플리케이션 시스템이 수신된 상기 콜러 재생정보를 미리 설정된 재생기간 동안 재생하는 단계를 포함한다.

Description

전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법 및 그 시스템{Method and system for telephone related contents service providing}
본 발명은 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법 및 그 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 전화를 걸거나 받을 때 호 연결 채널과는 독립적인 데이터 채널을 통하여 발신자 단말기 또는 수신자 단말기에서 재생할 컨텐츠를 수신하고 이를 재생할 수 있는 다양한 서비스(예컨대, 발신자 정보(CID) 서비스, 착신 벨소리(ring tone) 서비스, 통화 대기음(ring back tone) 서비스 등)에 관한 것이다.
전화를 걸때 수신자에게 발신자 전화번호를 제공하는 서비스, 착신 벨소리를 수신자가 수신자 단말기에서 원하는 대로 설정하는 서비스, 또는 통화 대기음을 수신자가 설정하는 서비스가 널리 공지되어 활발히 이용되고 있다.
하지만, 이러한 서비스들은 통신사에서 정해진 정보(예컨대, 발신자의 전화번호)만이 제공되거나, 수신자가 일일이 착신 벨소리 서비스를 위해 자신이 자신의 단말기에 가지고 있는 음원만을 이용하거나, 수신자가 미리 통신사가 제공하는 음원만을 통화 대기음의 음원으로 이용할 수 있는 제약이 있었다.
발신 시에 발신자에게 제공되는 통화 대기음 즉, 링백톤(ring-back tone)을 제공하기 위한 종래의 기술적 사상은 도 1을 통해 개략적으로 설명하기로 한다.
*도 1은 종래의 호(통화) 연결 프로세스 및 통화 대기음 서비스를 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 통화 연결 프로세스는 발신자 단말기(10)가 발신을 하면, 호 연결 처리를 하는 통신사 시스템(예컨대, SIP(Session Initiation Protocol, 30) 서버, SIP 프록시(proxy) 등)은 발신자 단말기(10)로부터 인바이트(Invite) 메시지를 수신하고, 수신에 응답하여 수신자 단말기(20)로 인바이트 메시지를 전송한다. 그러면, 상기 수신자 단말기(20)는 링잉신호(180 Ringing)를 통신사 시스템(30)으로 전송한다. 그리고 상기 수신자 단말기(20)는 미리 정해진 착신음을 출력한다.
한편, 수신자 단말기(20)로 링잉신호를 수신한 통신사 시스템(30)은 발신자 단말기(10)로 링잉신호를 전송한다.
*이 후 수신자 단말기(20)가 전화를 받으면(오프후크(offhook)), 상기 수신자 단말기(20)는 200 OK 메시지를 통신사 시스템(30)으로 출력하고, 통신사 시스템(30)은 200OK 메시지를 다시 발신자 단말기(10)로 전송한다. 그리고 발신자 단말기(10)가 확인 메시지(ACK)를 통신사 시스템(30)으로 전송하고, 통신사 시스템(30)이 확인 메시지(ACK)를 상기 수신자 단말기(20)로 전송함으로써, 상기 수신자 단말기(20)와 상기 발신자 단말기(10)간에 통화가 연결되게 된다. 즉, 통화 세션이 성립된다(Session Established).
이 후 예컨대, 수신자 단말기(20)가 통화를 끊으면 바이 메시지(BYE)가 통신사 시스템(30)으로 전송되고, 통신사 시스템(30)은 바이 메시지(BYE)를 발신자 단말기(10)로 전송하며, 이에 응답하여 발신자 단말기(10)가 통신사 시스템(30)으로 200 OK를 전송하고, 통신사 시스템(30)이 다시 200 OK를 수신자 단말기(20)로 전송하면 통화 연결 프로세스가 종료된다.
이때 통화 대기음 서비스는 상기 통신사 시스템(30)이 발신자 단말기(10)로 링잉신호를 전송한 후 발신자 단말기(10)가 200 OK를 출력하기 전까지, 상기 통신사 시스템(30)이 상기 발신자 단말기(10)와 미디어 세션(예컨대, RTP 세션)을 생성하여 상기 발신자 단말기(10)로 통화 대기음을 스트리밍하게 된다.
이러한 방식 외에도 상기 통신사 시스템(30)이 상기 발신자 단말기(10)로 180 링잉신호를 보내는 대신 얼리 미디어(early media)에 대한 네고시에이션을 진행하여 얼리 미디어 세션을 설정한 후 통화 대기음을 스트리밍하기도 한다.
이처럼 종래의 통화 대기음 서비스는 호 연결 프로세스(또는 SIP) 내에서 상기 발신자 단말기(10)로 다양한 음원을 제공해주기 위한 서비스이다.
한편, 종래에는 착신 벨소리(링톤(ring tone)) 서비스를 위해 수신자 단말기(20)에 미리 디폴트로 설정되어 있거나, 수신자에 의해 설정된 음원이 착신 벨소리로 재생되며, 이러한 착신 벨소리는 상기 수신자 단말기(20)에 미리 저장되어 있어야 했다.
이러한 착신 벨소리에 대한 개선된 환경을 제공하기 위한 기술적 사상이 공지된 바 있다. 이러한 일 예는 한국등록특허(등록번호 10-0494155 "발신자에 의해 설정되는 착신 전화 벨소리 서비스 제공방법 및 시스템")이 개시된 바 있다.
상기의 종래기술은 착신 벨소리를 발신자가 선택 또는 설정할 수 있다는 장점이 있지만, 이를 위해서는 도 1에서 설명한 바와 같이 호(통화) 연결 프로세스 내에서, 통화 대기음을 위해 발신자 단말기(10)와 미디어 세션(또는 얼리 미디어 세션)을 연결하여 벨소리를 스트리밍하는 대신, 착신 벨소리를 위해 수신자 단말기(20)와 세션을 연결하여 착신 벨소리를 제공하는 방식이다.
즉, 종래에 전화와 관련된 서비스는 모두 호 연결 프로세스 내에서 필요한 정보들이 전송되거나, 재생되는 방식이므로 호 연결 프로세스를 위한 프로토콜(예컨대, SIP)에 종속적일 수밖에 없다. 즉, 상기 프로토콜(예컨대, SIP)에서 허용하는 범위 내에서만 상기 종래기술과 같은 변형이 가능할 수 있다.
따라서 발신자와 수신자간에 전화를 수행할 때, 컨텐츠의 재생등과 관련해서 다양한 서비스를 제시하지 못하게 된다.
한국등록특허(등록번호 10-0494155 "발신자에 의해 설정되는 착신 전화 벨소리 서비스 제공방법 및 시스템")
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제는 호 연결 프로세스 및 이를 위한 호 연결 채널과는 별개의 채널을 통해 전화 관련 서비스(예컨대, CID, 통화 대기음, 착신 벨소리)에 필요한 컨텐츠(예컨대, 벨소리 음원, 발신자 정보, 기타 다양한 멀티미디어 컨텐츠)들을 발신자 단말기 또는 수신자 단말기에서 수신하여, 전화가 수행 중이거나 또는 수행 후라도 이를 이용한 다양한 형태의 서비스를 제공하는 것이다.
또한, 호 연결 프로세스와는 별개의 프로세스 및 채널을 통해 필요한 컨텐츠를 수신할 수 있으므로, 호 연결 프로세스에서 제공할 수 없는 새로운 형태의 서비스(예컨대, 발신자와 수신자간의 통화 중에 배경음이 제공되는 서비스 등)가 가능한 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
또한, 전화 관련 서비스(예컨대, CID, 통화 대기음, 착신 벨소리 등)를 위한 컨텐츠의 수신이 호 연결 프로세스에 종속적이지 않으므로, 이미 구현되어 있는 별개의 플랫폼(예컨대, SNS 서비스)에 의해 이미 설정되어 있는 지인관계 및/또는 상기 플랫폼에 이미 저장되어 있는 컨텐츠, 상기 플랫폼 상에서 수행되는 다양한 사용자 액션을 이용하여 효과적이면서도 유용한 전화 관련 서비스를 제공할 수 있는 기술적 사상을 제공하는 것이다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 발신자의 발신자 단말기에 설치된 애플리케이션 시스템이 상기 발신자 단말기에 설치된 전화 애플리케이션에 의해 수행되는 상기 발신자 단말기로부터 수신자의 수신자 단말기로 걸리는 전화의 발신 이벤트를 디텍팅하는 단계, 상기 애플리케이션 시스템이 상기 발신 이벤트를 디텍팅 하면, 상기 애플리케이션 시스템과 대응되는 서비스 시스템에 저장되어 있는 콜러(caller) 재생정보를 수신하거나, 또는 상기 수신자 단말기에 설치된 상기 애플리케이션 시스템에 대응되는 제2애플리케이션 시스템으로부터 상기 콜러 재생정보를 수신하는 단계, 및 상기 애플리케이션 시스템이 수신된 상기 콜러 재생정보를 미리 설정된 재생기간 동안 재생하는 단계를 포함한다.
상기 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법은 상기 애플리케이션 시스템이 상기 전화 애플리케이션에 재생될 링백톤(ring backtone)의 오디오 출력을 오프 또는 일정 크기 이하로 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 재생기간은 상기 수신자 단말기와 통화가 개시된 후부터 상기 통화가 종료되기까지의 통화기간을 포함하며, 상기 애플리케이션 시스템은 상기 발신자와 상기 수신자의 상기 통화기간 중에 배경음으로 상기 콜러 재생정보를 재생하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 재생기간은 상기 전화의 통화개시 까지이며, 상기 애플리케이션은 상기 발신자 단말기에서 발생한 통화개시 이벤트를 디텍팅하거나, 상기 제2애플리케이션 시스템에 의해 통화개시 이벤트가 디텍팅되었음을 나타내는 신호를 수신하여 통화개시 이벤트를 디텍팅하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 서비스 시스템은 소정의 SNS 서비스를 제공하는 SNS 시스템 또는 상기 SNS 시스템과 연결된 시스템인 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 콜러 재생정보는 상기 SNS 시스템에 저장된 수신자의 프로필 정보를 포함하며, 상기 수신자의 프로필 정보는 상기 SNS 서비스 시스템에 등록된 상기 수신자의 사진, 기분, 상태, 닉네임, 또는 인사말 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 콜러 재생정보는 상기 SNS 시스템에 저장된 콜러 음원을 포함하며, 상기 콜러 음원은 상기 발신자, 상기 수신자, 상기 발신자의 지인 또는 상기 수신자의 지인이 상기 SNS 서비스 시스템 상에서 보유한 음원 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 콜러 재생정보는 상기 SNS 서비스 시스템 상에서 상기 발신자가 상기 재생정보에 접근할 수 있는지 여부인 접근권한에 따라 결정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 콜러 음원은 상기 SNS 상에서 상기 발신자 또는 상기 수신자가 보유한 음원에 대해 수행된 사용자 액션에 기초하여 적응적으로 결정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법은 상기 애플리케이션 시스템이 상기 서비스 시스템으로부터 수신한 상기 콜러 음원에 대한 정보를 상기 콜러 음원이 재생되는 중 또는 상기 콜러 음원이 재생된 후에 디스플레이하는 단계 및 상기 애플리케이션 시스템에 의해 디스플레이된 상기 콜러 음원에 대한 정보가 상기 발신자에 의해 선택되면, 상기 애플리케이션 시스템이 상기 콜러 음원을 재생할 수 있는 페이지 또는 상기 콜러 음원을 구매할 수 있는 페이지를 로딩하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 콜러 재생정보는 상기 발신자와 상기 수신자가 상기 SNS 상에서 지인관계가 아닐 경우에는, 상기 서비스 시스템에 의해 결정되는 홍보 컨텐츠를 포함할 수 있다.
상기 홍보 컨텐츠는 상기 발신자 단말기의 네트워크 환경이 미리 결정된 특정 네트워크 환경일 경우에만 상기 콜러 재생정보로써 상기 서비스 시스템으로부터 상기 애플리케이션 시스템으로 전송되는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 콜러 재생정보를 수신하는 단계는 상기 수신자 단말기에 미리 저장되어 있거나, 상기 제2애플리케이션 시스템에 의해 생성되는 상기 콜러 재생정보를 상기 애플리케이션 시스템이 상기 제2애플리케이션 시스템으로부터 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법은 상기 애플리케이션 시스템이 상기 발신 이벤트를 디텍팅하면, 상기 제2애플리케이션 시스템으로 연결신호를 전송하는 단계를 더 포함하며, 상기 연결신호를 수신하면, 상기 제2애플리케이션 시스템이 미리 설정된 액션을 수행하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 액션은 상기 제2애플리케이션 시스템에 의해 상기 서비스 시스템으로부터 콜리(callee) 재생정보를 수신하는 액션인 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 연결신호는 상기 발신자의 식별정보를 포함하며, 상기 콜리 재생정보는 상기 발신자의 식별정보에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제2애플리케이션 시스템은 상기 발신자 단말기로부터 상기 수신자 단말기로 착신신호가 수신되기 전에 상기 연결신호를 수신하고 상기 액션을 수행하기 시작하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제2애플리케이션 시스템은 상기 전화의 착신 이벤트를 디텍팅하고, 상기 착신 이벤트의 디텍팅에 응답하여 상기 서비스 시스템으로부터 콜리 재생정보를 수신하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법은 상기 애플리케이션 시스템이 상기 발신 이벤트를 디텍팅하면, 상기 제2애플리케이션 시스템으로 상기 발신자 단말기에 미리 저장되어 있거나, 상기 애플리케이션 시스템에 의해 생성되는 콜리 재생정보를 상기 제2애플리케이션 시스템으로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 제2애플리케이션 시스템은 수신된 상기 콜리 재생정보를 상기 제2애플리케이션 시스템이 통화개시 이벤트를 디텍팅하기 전까지 재생하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제2애플리케이션 시스템이 상기 수신자 단말기의 전화 애플리케이션에 재생될 링톤(ring tone)의 오디오 출력을 오프 또는 일정 크기 이하로 제어하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제2애플리케이션 시스템은 수신된 상기 콜리 재생정보를 상기 전화의 통화중의 배경음으로 재생하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법은 수신자의 수신자 단말기에 설치된 애플리케이션 시스템이 상기 수신자 단말기에 설치된 전화 애플리케이션에 의해 수행되는 발신자의 발신자 단말기로부터 걸려온 전화의 착신 이벤트를 디텍팅하는 단계, 상기 애플리케이션 시스템이 상기 착신 이벤트를 디텍팅 하면, 상기 애플리케이션 시스템과 대응되는 서비스 시스템에 저장되어 있는 콜리(callee) 재생정보를 수신하거나, 또는 상기 발신자 단말기에 설치된 상기 애플리케이션 시스템에 대응되는 제2애플리케이션 시스템으로부터 상기 콜리 재생정보를 수신하는 단계, 및 상기 애플리케이션 시스템이 수신된 상기 콜리 재생정보를 미리 설정된 재생기간 동안 재생하는 단계를 포함한다.
*상기 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법은 상기 애플리케이션 시스템이 상기 전화 애플리케이션에 의해 재생될 링톤(ring tone)의 오디오 출력을 오프 또는 일정 크기 이하로 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 재생기간은 상기 수신자 단말기와 통화가 개시된 후부터 상기 통화가 종료되기까지의 통화기간을 포함하며, 상기 애플리케이션 시스템은 상기 발신자와 상기 수신자의 상기 통화기간 중에 배경음으로 상기 콜러 재생정보를 재생하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 재생기간은 상기 애플리케이션 시스템이 통화개시 이벤트를 디텍팅하기 까지인 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 서비스 시스템은 소정의 SNS 서비스를 제공하는 SNS 시스템 또는 상기 SNS 시스템과 연결된 시스템인 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 콜리 재생정보는 상기 SNS 시스템에 저장된 발신자의 프로필 정보 또는 상기 SNS 시스템에 저장된 콜리 음원 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 콜리 재생정보는 상기 SNS 서비스 시스템 상에서 상기 발신자가 상기 콜리 재생정보에 접근할 수 있는지 여부인 접근권한에 따라 결정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 콜리 음원은 상기 SNS 상에서 상기 발신자 또는 상기 수신자가 보유한 음원에 대해 수행된 사용자 액션에 기초하여 적응적으로 결정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 콜리 재생정보를 수신하는 단계는 상기 발신자 단말기에 미리 저장되어 있거나, 상기 전화의 발신 이벤트가 발생한 후 상기 제2애플리케이션 시스템에 의해 생성되는 상기 콜리 재생정보를 상기 애플리케이션 시스템이 상기 제2애플리케이션 시스템으로부터 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템은 발신자의 발신자 단말기에 설치된 제1애플리케이션 시스템 및 수신자의 수신자 단말기에 설치된 제2애플리케이션 시스템을 포함하며, 상기 발신자 단말기가 상기 수신자 단말기로 전화를 할 경우 상기 제1애플리케이션 시스템 및 상기 제2애플리케이션 시스템 각각은, 서비스 시스템으로부터 특정 재생정보를 수신하고, 수신된 특정 재생정보를 상기 발신자와 상기 수신자의 통화 중에 배경음으로 재생하는 것을 특징으로 한다.
상기 제1애플리케이션 시스템 및 상기 제2애플리케이션 시스템 각각은 상기 발신자 단말기 및 상기 수신자 단말기 각각에 설치된 전화 애플리케이션에 의해 재생될 링백톤(ring backtone) 또는 링톤(ring tone)의 오디오 출력을 오프 또는 일정 크기 이하로 제어할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 발신자의 발신자 단말기에 설치된 애플리케이션 시스템은 상기 발신자 단말기에 설치된 전화 애플리케이션에 의해 수행되는 상기 발신자 단말기로부터 수신자의 수신자 단말기로 걸리는 전화의 발신 이벤트를 디텍팅하는 디텍팅 모듈, 상기 디텍팅 모듈에 의해 상기 발신 이벤트가 디텍팅 되면, 상기 애플리케이션 시스템과 대응되는 서비스 시스템에 저장되어 있는 콜러(caller) 재생정보를 수신하거나, 또는 상기 수신자 단말기에 설치된 상기 애플리케이션 시스템에 대응되는 제2애플리케이션 시스템으로부터 상기 콜러 재생정보를 수신하기 위한 데이터 통신모듈, 및 상기 데이터 통신모듈에 의해 수신된 상기 콜러 재생정보를 미리 설정된 재생기간 동안 재생하기 위한 제어모듈을 포함한다.
상기 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템은 상기 전화 애플리케이션에 재생될 링백톤(ring backtone)의 오디오 출력을 오프 또는 일정 크기 이하로 제어하기 위한 오디오 설정모듈을 더 포함할 수 있다.
상기 제어모듈은 상기 수신자 단말기와 통화가 개시된 후부터 상기 통화가 종료되기까지의 통화기간 중에 배경음으로 상기 콜러 재생정보를 재생하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어모듈은 상기 전화의 통화개시가 되기까지 상기 콜러 재생정보를 재생할 수 있다.
상기 서비스 시스템은 소정의 SNS 서비스를 제공하는 SNS 시스템 또는 상기 SNS 시스템과 연결된 시스템인 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어모듈은 상기 서비스 시스템으로부터 수신한 콜러 음원에 대한 정보를 상기 콜러 음원이 재생되는 중 또는 상기 콜러 음원이 재생된 후에 디스플레이하고, 디스플레이된 상기 콜러 음원에 대한 정보가 상기 발신자에 의해 선택되면, 상기 콜러 음원을 재생할 수 있는 페이지 또는 상기 콜러 음원을 구매할 수 있는 페이지를 로딩할 수 있다.
상기 데이터 통신모듈은 상기 수신자 단말기에 미리 저장되어 있거나, 상기 제2애플리케이션 시스템에 의해 생성되는 상기 콜러 재생정보를 상기 제2애플리케이션 시스템으로부터 수신할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 수신자의 수신자 단말기에 설치된 애플리케이션 시스템은 상기 수신자 단말기에 설치된 전화 애플리케이션에 의해 수행되는 발신자의 발신자 단말기로부터 걸려온 전화의 착신 이벤트를 디텍팅하는 디텍팅 모듈, 상기 디텍팅 모듈에 의해 상기 착신 이벤트가 디텍팅 되면, 상기 애플리케이션 시스템과 대응되는 서비스 시스템에 저장되어 있는 콜리(callee) 재생정보를 수신하거나, 또는 상기 발신자 단말기에 설치된 상기 애플리케이션 시스템에 대응되는 제2애플리케이션 시스템으로부터 상기 콜리 재생정보를 수신하기 위한 데이터 통신모듈, 및 상기 데이터 통신모듈에 의해 수신된 상기 콜리 재생정보를 미리 설정된 재생기간 동안 재생하기 위한 제어모듈을 포함한다.
상기 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템은 상기 전화 애플리케이션에 의해 재생될 링톤(ring tone)의 오디오 출력을 오프 또는 일정 크기 이하로 제어하기 위한 오디오 설정모듈을 더 포함할 수 있다.
상기 제어모듈은 상기 수신자 단말기와 통화가 개시된 후부터 상기 통화가 종료되기까지의 통화기간 중에 배경음으로 상기 콜리 재생정보를 재생하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어모듈은 상기 디텍팅 모듈에 의해 통화개시 이벤트를 디텍팅하기까지 상기 콜리 재생정보를 재생하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 데이터 통신모듈은 상기 발신자 단말기에 미리 저장되어 있거나, 상기 제2애플리케이션 시스템에 의해 생성되는 상기 콜리 재생정보를 상기 제2애플리케이션 시스템으로부터 수신할 수 있다.
본 발명의 기술적 사상에 의하면, 호 연결 프로세스 및 이를 위한 호 연결 채널과는 별개의 채널을 통해 전화 관련 서비스(예컨대, CID, 통화 대기음, 착신 벨소리)에 필요한 컨텐츠(예컨대, 벨소리 음원, 발신자 정보, 기타 다양한 멀티미디어 컨텐츠)들을 발신자 단말기 또는 수신자 단말기에서 수신하여, 전화가 수행 중이거나 또는 수행 후라도 이를 이용한 다양한 형태의 서비스를 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 이러한 다양한 형태의 서비스가 상기 호 연결 프로세스 또는 채널에 종속적이지 않으므로, 호 연결 프로세스에서 제공할 수 없는 새로운 형태의 서비스(예컨대, 발신자와 수신자간의 통화 중에 배경음이 제공되는 서비스 등)가 가능한 효과가 있다.
또한, 이미 구현되어 있는 외부의 플랫폼(예컨대, SNS 서비스)에 의해 이미 설정되어 있는 지인관계 및/또는 상기 플랫폼에 이미 저장되어 있는 컨텐츠, 상기 플랫폼 상에서 수행되는 다양한 사용자 액션을 이용하여 적응적이면서도 지능적인 전화 관련 서비스 또는 새로운 형태의 서비스가 가능한 효과가 있다.
본 발명의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
도 1은 종래의 호(통화) 연결 프로세스 및 통화 대기음 서비스를 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 기술적 사상에 따른 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템을 개념적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시 예에 따른 애플리케이션 시스템의 개략적인 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시 예에 따른 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법의 데이터 플로우를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시 예에 따른 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법에 의한 컨텐츠의 재생기간을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시 예에 따라 SNS 서비스와 연계된 본 발명의 서비스를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 다른 일실시 예에 따라 SNS 시스템과 연계된 본 발명의 서비스를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 다른 일실시 예에 따른 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법의 데이터 플로우를 설명하기 위한 도면이다.
도 9은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법의 데이터 플로우를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명과 본 발명의 동작상의 이점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시 예를 예시하는 첨부 도면 및 첨부 도면에 기재된 내용을 참조하여야만 한다.
또한, 본 명세서에 있어서는 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소로 데이터를 '전송'하는 경우에는 상기 구성요소는 상기 다른 구성요소로 직접 상기 데이터를 전송할 수도 있고, 적어도 하나의 또 다른 구성요소를 통하여 상기 데이터를 상기 다른 구성요소로 전송할 수도 있는 것을 의미한다. 반대로 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소로 데이터를 '직접 전송'하는 경우에는 상기 구성요소에서 다른 구성요소를 통하지 않고 상기 다른 구성요소로 상기 데이터가 전송되는 것을 의미한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 동일한 부재를 나타낸다.
도 2는 본 발명의 기술적 사상에 따른 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템을 개념적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 기술적 사상에 따른 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법을 위해서는 소정의 애플리케이션 시스템(100, 200)이 구비될 수 있다. 상기 애플리케이션 시스템(100, 200)은 발신자 단말기(10) 및/또는 수신자 단말기(20)에 설치된 애플리케이션이 상기 발신자 단말기(10) 및/또는 상기 수신자 단말기(20)의 하드웨어와 유기적으로 결합하여 구현되는 시스템을 의미할 수 있다.
즉, 상기 수신자 단말기(10) 또는 상기 발신자 단말기(20)에 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 위한 애플리케이션이 설치되고, 상기 애플리케이션이 실행됨으로써 상기 애플리케이션 시스템(100, 200)이 구현될 수 있다.
상기 발신자 단말기(10)는 상기 통신사 시스템(30)을 통해 상기 수신자 단말기(20)로 전화 호를 연결할 수 있다. 이때에는 도 1에서 설명한 바와 같은 호 연결 프로세스가 수행될 수 있다. 그리고 상기 호 연결 프로세스를 통해 상기 발신자 단말기(10)는 통화 대기음을 수신할 수도 있다. 또한, 상술한 종래기술과 같이 상기 수신자 단말기(20)는 상기 호 연결 프로세스를 통해 상기 통신사 시스템(30)으로부터 발신자가 설정한 착신 벨소리를 수신할 수도 있다.
하지만, 본 발명의 기술적 사상에 의하면, 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)은 상기 호 연결 프로세스를 통해 수신된 컨텐츠(예컨대, CID(Caller ID), 통화 대기음 또는 착신 벨소리 등)와 별개로 별도의 서비스 채널을 통해 컨텐츠를 수신하고, 수신된 컨텐츠를 CID, 통화 대기음, 또는 착신 벨소리 등으로 이용할 수 있다. 물론, 상기 호 연결 프로세스를 통해 수신된 컨텐츠는 재생이 되지 않도록 제어하거나, 또는 재생이 되더라도 발신자 또는 수신자가 인지하지 못하도록 제어할 수도 있다.
본 발명의 기술적 사상은 이처럼 호 연결 프로세스 또는 채널과는 별개의 상기 서비스 채널을 통해 본 발명의 기술적 사상에 따른 서비스를 위한 정보를 수신하고, 이를 전화와 관련된 이벤트가 발생할 때 다양한 형태로 제공함으로써 다양하고 새로운 서비스의 제공이 가능한 효과가 있다. 그리고 이는 상기 발신자 단말기(10) 및/또는 상기 수신자 단말기(20)가 전화망과는 별도로 빠른 속도의 데이터 통신망을 이용할 수 있기 때문일 수 있다.
상기 서비스 채널은 호 연결 프로세스가 수행되는 전화망과는 독립적으로 서비스 시스템(300)과 발신자 단말기(10) 또는 수신자 단말기(20) 간에 데이터 통신이 이루어지는 채널을 의미할 수 있다.
상기 서비스 시스템(300)은 본 발명의 기술적 사상에 따라 상기 발신자 단말기(10) 및/또는 상기 수신자 단말기(20)로 컨텐츠를 제공하는 시스템을 의미할 수 있다. 또한, 상기 서비스 시스템(300)은 단순히 상기 발신자 단말기(10) 및/또는 상기 수신자 단말기(20) 간의 데이터 통신을 중계하는 시스템을 의미할 수도 있다.
일 예에 의하면, 상기 서비스 시스템(300)은 후술할 바와 같이 SNS 서비스를 제공하는 SNS 시스템을 포함할 수도 있다. 또한, 상기 서비스 시스템(300)은 상기 SNS 시스템과 유무선 네트워크를 통해 상기 SNS 시스템에 등록(저장)되어 있는 컨텐츠들을 상기 발신자 단말기(10) 및/또는 상기 수신자 단말기(20)로 전송하기 위한 시스템을 의미할 수도 있다.
도 2에서는 상기 서비스 시스템(300)은 하나의 물리적 장치인 것처럼 도시하였지만, 필요에 따라 복수의 데이터 처리장치가 유기적으로 결합되어 상기 서비스 시스템(300)을 구현할 수 있음을 본 발명의 기술분야의 평균적 전문가는 용이하게 추론할 수 있을 것이다.
또한, 본 명세서에서는 상기 서비스 시스템(300)은 SNS서비스를 제공하는 SNS 시스템 또는 상기 SNS 시스템과 유기적으로 결합될 수 있는 시스템을 일 예로 설명하지만, 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 위해 발신자 단말기(10) 및/또는 수신자 단말기(20)에서 재생될 수 있는 컨텐츠를 저장하고 있으며, 저장된 컨텐츠를 직간접적으로 상기 발신자 단말기(10) 및/또는 상기 수신자 단말기(20)로 제공할 수 있는 모든 형태의 데이터 프로세싱 장치를 포함하는 의미로 정의될 수 있다. 일 예에 의하면 상기 서비스 시스템(300)은 단순히 발신자 및/또는 수신자가 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 위해 이용될 수 있는 컨텐츠(예컨대, 음원, 동영상 등의 멀티미디어 데이터 등)를 업로드할 수 있고, 이를 상기 발신자 단말기(10) 및/또는 수신자 단말기(20)로 전송할 수 있는 시스템으로 구현될 수도 있다.
상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)은 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 위해 사용자에 의해 상기 발신자 단말기(10) 및/또는 상기 수신자 단말기(20)에 설치될 수 있는 애플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또는 상기 발신자 단말기(10) 및/또는 상기 수신자 단말기(20)에 디폴트로 설치되는 애플리케이션에 의해 구현될 수도 있다.
일 예에 의하면 상기 애플리케이션은 상기 서비스 시스템(300)의 주체가 배포하여 상기 서비스 시스템(300)이 제공하는 서비스(예컨대, SNS 서비스 등)를 이용할 수 있는 클라이언트 프로그램일 수 있다.
상기 애플리케이션에 의해 구현되는 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)은 상기 발신자 단말기(10) 및/또는 수신자 단말기(20)에서 발생하는 전화 관련 이벤트를 디텍팅(detecting)할 수 있다. 상기 전화 관련 이벤트는 예컨대, 전화의 발신 이벤트, 착신 이벤트, 착신 후 수신자가 전화를 받는 통화개시 이벤트(오프 후크(OFFHOOK) 이벤트), 및/또는 발신자 또는 수신자가 전화를 끊는 종료 이벤트 등을 디텍팅할 수 있다. 그리고 디텍팅된 이벤트에 따라 상기 서비스 채널로부터 수신되는 컨텐츠를 선택적으로 재생할 수 있다. 즉, 상기 전화 관련 이벤트의 발생을 기준으로 상기 컨텐츠를 재생하거나 상기 컨텐츠의 재생을 종료할 수 있다.
또한, 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)은 상기 발신자 단말기(10) 및/또는 수신자 단말기(20)에 설치되어 전화 통화를 위한 프로세스를 수행하는 소프트웨어(또는 애플리케이션, 이하, 전화 애플리케이션)과는 별개의 애플리케이션으로 구현될 수도 있다. 이러한 경우, 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)은 상기 전화 애플리케이션에서 재생되는 영상 및/또는 벨소리 등을 제어할 수 있도록 구현될 수도 있다. 예컨대, 발신자 단말기(10)와 수신자 단말기(20)간의 전화 통화를 수행하는 전화 애플리케이션은 발신 또는 착신 시에 통화 대기 중에 디폴트로 재생할 벨소리 또는 착신 시에 재생할 벨소리를 재생할 수 있다. 또한, 상기 전화 애플리케이션은 소정의 UI를 통해 필요한 정보들(예컨대, CID 등)을 디스플레이하는 기능을 수행할 수도 있다. 그러면, 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)은 상기 전화 애플리케이션이 재생하는 컨텐츠의 오디오 볼륨을 제어함으로써, 발신자 또는 수신자가 상기 전화 애플리케이션에서 재생되는 음원이 아니라, 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)에서 재생되는 음원을 듣도록 할 수 있다.
또한, 구현 예에 따라서는 상기 전화 애플리케이션에서 디스플레이될 정보들을 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)에서 선택할 수도 있다. 물론, 상기 전화 애플리케이션에서 디스플레이되는 정보와 함께, 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)은 본 발명의 기술적 사상에 따른 정보(예컨대, 프로필 정보, 음원정보 등)를 디스플레이할 수도 있다.
이를 위해 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)과 상기 전화 애플리케이션은 API를 공유하거나, 상기 전화 애플리케이션은 외부의 애플리케이션(즉, 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)에 상응하는 애플리케이션)으로부터 필요한 정보를 수신하고 이를 재생하도록 구현될 수도 있다. 구현 예에 따라서는, 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)이 상기 발신자 단말기(10) 및/또는 상기 수신자 단말기(20)의 전화 애플리케이션의 기능을 수행할 수도 있다. 즉, 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)을 구현하는 애플리케이션은 상기 발신자 단말기(10) 및/또는 상기 수신자 단말기(20)에서 전화 관련 기능을 수행하는 디폴트 애플리케이션일 수도 있다.
이하, 본 명세서에서는 상기 서비스 채널을 통해 수신되며 발신자 단말기(10)에서 재생되는 컨텐츠를 콜러(Caller) 재생정보라 정의하기로 하고, 상기 서비스 채널을 통해 수신되며 수신자 단말기(20)에서 재생되는 컨텐츠를 콜리(Callee) 재생정보라 정의하기로 한다.
상기 콜러 재생정보 및/또는 콜리 재생정보는 상기 서비스 시스템(300)에 미리 저장되어 있는 컨텐츠일 수 있다. 구현 예에 따라서는, 상대방 단말기(예컨대, 발신자 단말기(10)의 경우에는 수신자 단말기(20), 수신자 단말기(20)의 경우에는 발신자 단말기(10))에 저장되어 있거나 상대방 단말기로부터 실시간으로 생성되어 전송되는 컨텐츠일 수도 있다.
또한 상기 콜러 재생정보 및/또는 콜리 재생정보는 벨소리나 후술할 바와 같은 배경음에 이용될 음원뿐만 아니라, 오디오 정보를 포함하는 동영상 등의 멀티미디어 컨텐츠를 포함할 수 있다. 또한, 발신자 단말기(10) 및/또는 수신자 단말기(20)에서 디스플레이될 다양한 정보(예컨대, 전화의 상대방의 전화번호, 프로필 정보 등)이 상기 콜러 재생정보 및/또는 콜리 재생정보에 포함될 수도 있다.
상기 콜러 재생정보 및/또는 콜리 재생정보가 상기 서비스 시스템(300)에 미리 저장되어 있는 컨텐츠이고, 상기 서비스 시스템(300)이 SNS 서비스와 연계되어 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 위한 시스템(이하, 편의상 'SNS 시스템'이라 함)일 경우, 상기 콜러 재생정보 및/또는 상기 콜리 재생정보는 상기 SNS 상에서 형성된 지인관계(예컨대, 지인, 1촌, 형제 등 SNS에 따라 그 명칭이 다양할 수 있음) 및/또는 상기 SNS 시스템에 저장된 컨텐츠에 의해 특정될 수 있다. 예컨대, 발신자와 수신자가 상기 SNS 상에서 지인관계일 경우에는, 상기 SNS가 접근을 허용하는 컨텐츠(예컨대, 음원 또는 프로필 정보 등)가 상기 콜러 재생정보 및/또는 콜리 재생정보로써 상기 발신자 단말기(10) 및/또는 상기 수신자 단말기(20)로 전송될 수 있다. 이처럼 상기 서비스 시스템(300)이 SNS 서비스와 연계될 경우에는, 상기 SNS 상에서 상기 SNS에서 유통되는 컨텐츠들의 접근권한이 정의될 수 있으므로, 발신자 또는 수신자에게 제공될 콜러 재생정보 및/또는 콜리 재생정보를 발신자 또는 수신자가 일일이 설정할 필요가 없게 되는 효과가 있다.
또한, 상기 콜러 재생정보 및/또는 상기 콜리 재생정보는 상기 SNS 상에서 수행되는 사용자의 사용자 액션에 의해 특정될 수도 있다. 예컨대, 사용자가 긍정적인 액션(예컨대, '추천', 'Like' 등 SNS에 따라 그 명칭은 상이할 수 있음)을 많이 취한 컨텐츠(예컨대, 음원, 영상, 프로필 정보 등)가 발신자 또는 수신자에게 제공될 콜러 재생정보 및/또는 콜리 재생정보로써 특정될 수 있다. 구현 예에 따라서는, 특정 사용자의 사용자 액션에 의해 상기 콜러 재생정보 및/또는 상기 콜리 재생정보가 특정될 수도 있다. 예컨대, 발신자의 통화 대기음으로는 발신자(또는 수신자)가 최근 일정 기간 내에 SNS 상에서 긍정적 액션을 수행한 컨텐츠가 자동으로 콜러 재생정보로 선택될 수 있다. 또한 수신자의 착신 벨소리가 상기 SNS 상에서 수신자(또는 발신자)가 긍정적 액션을 수행한 컨텐츠가 자동으로 콜리 재생정보로서 선택될 수도 있다. 따라서 이러한 경우에는 SNS 상에서 수행되는 사용자들의 액션이 전화 관련 서비스에서 이용될 컨텐츠로써 적응적으로 또는 동적으로 선택될 수 있는 효과가 있다.
구현 예에 따라서는, 본 발명의 기술적 사상에 따른 전화 관련 서비스가 SNS 서비스와 연계될 경우, 사용자들의 전화 관련 행위(예컨대, 전화의 발신, 착신, 메시징 등) 또는 이들을 위한 전화 관련 UI(예컨대, 발신 또는 착신 시에 통화대기 중에 디스플레이되는 UI, 주소록, 통화기록 등)가 상기 SNS 서비스와 연계될 수도 있다. 예컨대, 사용자들이 주로 이용하는 전화 관련 UI가 상기 SNS 서비스를 이용하거나, 상기 SNS 서비스에서 유통되는 컨텐츠에 접근 또는 구매할 수 있는 새로운 경로로 이용될 수도 있다.
또한, 본 발명의 기술적 사상에 의하면 콜러 재생정보 및/또는 콜리 재생정보의 수신 또는 재생이 종래의 호 연결 프로세스에서 제약을 받지 않으므로, 콜러 재생정보 및/또는 콜리 재생정보는 종래에 통화 대기음(링백톤) 또는 착신 벨소리(링톤) 뿐만 아니라 통화 중에 배경음으로 이용될 수도 있다. 이는 종래의 호 연결 프로세스는 통화가 시작되면, 통화 대기음 등의 서비스가 종료되도록 정의된 반면, 본 발명의 기술적 사상은 이러한 호 연결 프로세스에 종속되지 않기 때문에 새롭고 다양한 서비스 형태가 제공될 수 있다. 예컨대, 통화 중에 발신자 또는 수신자에게 동일한 배경음이 제공될 수도 있으며, 상대방이 설정한 음원이 배경음으로 제공될 수도 있다. 또한 통화 대기음 또는 착신 벨소리 역시 본인 또는 상대방이 선택하거나, 상기 서비스 시스템(300)이 제공하는 SNS상에서 형성되어 있는 지인관계, 지인이 보유한 컨텐츠에 따라 자동으로 선택될 수도 있다. 또는 전술한 바와 같이 상기 SNS 상에서 수행되는 사용자 액션에 따라 동적으로 상기 콜러 재생정보 및/또는 콜리 재생정보가 변경될 수도 있다.
이러한 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 위한 구체적인 실시 예들은 이하 도면을 참조하여 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일실시 예에 따른 애플리케이션 시스템의 개략적인 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 기술적 사상에 따른 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)은 제어모듈(110), 디텍팅 모듈(120), 및 데이터 통신모듈(130)을 포함한다. 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)은 오디오 설정모듈(140)을 더 포함할 수 있다.
본 명세서에서 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)은 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)이 설치된 단말기가 발신자 단말기(10)인 경우에는, 애플리케이션 시스템(예컨대, 100) 또는 제1애플리케이션 시스템으로 표현하기로 하고, 수신자 단말기(20)에 설치될 경우에는 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)으로 표현하기로 한다. 하지만, 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)과 상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)은 동일한 애플리케이션에 의해 구현될 수 있음을 본 발명의 기술분야의 평균적 전문가는 용이하게 추론할 수 있을 것이다. 따라서, 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200) 역시 마찬가지로 제어모듈(210), 디텍팅 모듈(220), 데이터 통신모듈(230), 및/또는 오디오 설정모듈(240)을 포함할 수 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100) 및 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)에 포함된 구성들을 위주로 설명하도록 한다.
본 명세서에서 모듈이라 함은, 상기 모듈이 수행하는 기능을 위한 하드웨어 및 상기 하드웨어를 구동하기 위한 소프트웨어의 기능적, 구조적 결합을 의미할 수 있다. 예컨대, 상기 각각의 모듈들은 소정의 코드와 상기 소정의 코드가 수행되기 위한 하드웨어 리소스(resource)의 논리적인 또는 기능적인 단위를 의미할 수 있으며, 반드시 물리적으로 연결된 코드 또는 함수를 의미하거나, 한 종류나 특정 개수의 하드웨어를 의미하는 것은 아님은 본 발명의 기술분야의 평균적 전문가에게는 용이하게 추론될 수 있다. 따라서, 상기 각각의 모듈들은 본 명세서에서 정의되는 기능을 수행하는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합을 의미하며 특정 물리적 구성을 의미하는 것은 아니다.
상기 제어모듈(110)은 본 발명의 기술적 사상에 따른 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)의 다른 구성들(예컨대, 디텍팅 모듈(120), 데이터 통신모듈(130), 및/또는 오디오 설정모듈(140) 등)의 기능 및/또는 리소스를 제어할 수 있다.
상기 제어모듈(110)은 본 발명의 실시 예에 따른 콜러 재생정보 및/또는 콜리 재생정보를 재생할 수 있다. 본 명세서에서 재생이라 함은, 컨텐츠의 종류에 따라 특정 정보의 디스플레이, 오디오 및/또는 영상을 컨텐츠의 종류에 맞도록 출력하는 것을 의미할 수 있음은 물론이다.
상기 제어모듈(110)은 콜러 재생정보 및/또는 콜리 재생정보를 전화 애플리케이션과는 독립적으로 재생할 수 있다. 예컨대, 발신자 단말기(10) 및/또는 수신자 단말기(20)에서 전화기능을 수행하는 전화 애플리케이션도 원래 재생하여야 할 정보(예컨대, CID, 벨소리 등)를 재생할 수 있고, 상기 제어모듈(110) 역시 본 발명의 기술적 사상에 따른 콜러 재생정보 및/또는 콜리 재생정보를 재생할 수도 있다.
이러한 경우에는 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)에 포함된 오디오 설정모듈(140)은 상기 전화 애플리케이션이 재생하는 컨텐츠(예컨대, 벨소리)의 볼륨을 오프시키거나, 일정 볼륨이하로 출력하도록 함으로써 발신자 또는 수신자가 상기 제어모듈(110)에 의해 재생되는 컨텐츠만을(또는 상기 컨텐츠를 주로) 들을 수 있도록 할 수 있다. 볼륨을 오프시키는 경우는 벨소리 모드를 진동으로 변경하는 것을 포함할 수 있음은 물론이다. 상기 오디오 설정모듈(140)은 예컨대, 상기 발신자 단말기(10) 및/또는 상기 수신자 단말기(20)의 OS에서 제공하는 오디오 제어함수를 이용하여 선택적으로 시스템 알람, 미디어, 벨소리 등의 오디오 출력 또는 모드 등을 변경할 수 있다.
구현 예에 따라서는 상기 제어모듈(110)은 상기 전화 애플리케이션이 재생하도록 예정된 컨텐츠를 대체하여 상기 콜러 재생정보 및/또는 콜리 재생정보를 재생하도록 구현될 수도 있따. 이러한 경우에는 상기 전화 애플리케이션이 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)이 이용할 수 있는 함수 또는 API를 제공할 수 있다. 이를 통해 상기 제어모듈(110)은 상기 전화 애플리케이션이 상기 콜러 재생정보 및/또는 상기 콜리 재생정보를 재생하도록 할 수도 있다. 이러한 경우에도 상기 제어모듈(110)이 상기 콜러 재생정보 및/또는 상기 콜리 재생정보를 재생한다고 정의될 수 있음은 물론이다.
물론, 상기 전화 애플리케이션과 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)이 동일한 애플리케이션일 경우에는, 상기 제어모듈(110)은 용이하게 상기 콜러 재생정보 및/또는 콜리 재생정보를 선택적으로 재생힐 수 있음을 본 발명의 기술분야의 평균적 전문가는 용이하게 추론할 수 있을 것이다.
상기 디텍팅 모듈(120)은 상기 발신자 단말기(10) 및/또는 상기 수신자 단말기(20)에서 발생하는 전화 이벤트를 디텍팅할 수 있다. 상기 전화 이벤트는 예컨대, 전화의 발신이 수행되는 발신 이벤트, 발신 또는 착신 단말기가 통화 대기중에서 통화를 개시하는 통화개시 이벤트(또는 오프후크 이벤트라고도 함), 통화종료 이벤트를 포함할 수 있다.
상기 디텍팅 모듈(120)은 상기 발신자 단말기(10) 및/또는 수신자 단말기(20)의 OS에서 제공하는 다양한 API 또는 함수(예컨대, 안드로이드 OS의 PhoneStateListner, CallState 등의 함수)를 통해 상기 발신자 단말기(10) 및/또는 수신자 단말기(20)에서 발생하는 전화 이벤트를 디텍팅할 수 있다. 구현 예에 따라서는, 상기 전화 애플리케이션이 이러한 함수를 제공할 수도 있다. 또는 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)이 상기 전화 애플리케이션의 기능을 수행할 경우, 상기 디텍팅 모듈(120)은 유저의 입력 또는 통신사 시스템(30)으로부터 수신되는 신호에 기초하여 상기 전화 이벤트를 디텍팅할 수 있음은 물론이다. 이외에도 다양한 방식으로 상기 디텍팅 모듈(120)은 전화 이벤트를 디텍팅할 수도 있다. 예컨대, 전화 애플리케이션이 디스플레이하는 화면의 이미지 분석 등을 통해 전화 이벤트가 디텍팅될 수도 있다.
상기 데이터 통신모듈(130)은 상기 서비스 시스템(300)과 통신을 수행하여 본 발명의 기술적 사상에 따른 정보를 송수신할 수 있다. 또한, 상기 데이터 통신모듈(130)은 상대방 단말기에 설치된 애플리케이션 시스템(예컨대, 200)과 통신을 수행하여 본 발명의 기술적 사상에 따른 정보를 송수신할 수도 있다. 상기 데이터 통신모듈(130)이 상대방 단말기에 설치된 애플리케이션 시스템(예컨대, 200)과 수행하는 통신을 상기 서비스 시스템(300)이 중계할 수 있음은 물론이다. 어떠한 경우든, 상기 데이터 통신모듈(130)은 전화 애플리케이션이 수행하는 호 연결 프로세스 및 통신채널과 독립적인 프로세스 및 채널을 통해 필요한 정보(예컨대, 콜러 재생정보 및/또는 콜리 재생정보 등)를 수신할 수 있다.
상술한 바와 같은 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)의 구성들을 통해 구현되는 본 발명의 기술적 사상에 따른 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법의 일 예는 도 4에 도시된 바와 같을 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시 예에 따른 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법의 데이터 플로우를 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 발신자 단말기(10)에 설치된 전화 애플리케이션(예컨대, 40)을 통해 발신 이벤트가 발생할 수 있다(S10). 상기 발신 이벤트는 수신자 단말기(20)의 전화번호가 특정되고, 특정된 전화번호로 통화를 요청하는 이벤트(예컨대, 전화걸기 UI의 선택 등)를 의미할 수 있다.
이러한 발신 이벤트는 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)의 디텍팅 모듈(120)에 의해 디텍팅될 수 있다(S20). 그러면 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)의 오디오 설정모듈(140)은 상기 전화 애플리케이션의 오디오를 제어하여, 상기 전화 애플리케이션이 재생할 컨텐츠(예컨대, 벨소리, 통화 대기음 등)의 오디오 출력을 제어할 수 있다(S30). 이를 위해 벨소리 모드를 변경할 수도 있다. 이러한 오디오 출력의 제어(S30)는 도 4에서는 콜러 재생정보를 서비스 시스템(300)으로 요청하기 전에 수행되는 것으로 도시되었지만, 상기 콜러 재생정보가 수신되어 수신된 콜러 재생정보가 상기 제어모듈(110)에 의해 재생되기전이면 언제라도 수행될 수 있다.
상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)의 데이터 통신모듈(130)은 서비스 시스템(300)에 저장되어 있는 콜러 재생정보를 요청하고(S40), 요청에 응답하여 상기 서비스 시스템(300)으로부터 상기 콜러 재생정보를 수신할 수 있다(S50).
본 명세서에서 콜러 재생정보(또는 콜리 재생정보)를 수신한다고 함은, 다운로드 또는 스트리밍 등의 방식으로 수신되는 경우를 포함하는 의미일 수 있다. 또한, 콜러 재생정보(또는 콜리 재생정보)를 재생한다고 함은, 상기 콜러 재생정보(또는 콜리 재생정보)가 모두 수신된 후 재생되는 경우뿐만 아니라, 스트리밍 방시과 같이 상기 콜러 재생정보(또는 콜리 재생정보)의 일부만 수신된 상태에서 수신된 정보가 재생되는 경우를 포함하는 의미일 수 있다.
상기 콜러 재생정보는 상기 서비스 시스템(300)에 미리 저장되어 있는 음원, 영상, 동영상, 및/또는 프로필 정보 등의 컨텐츠를 의미할 수 있다. 이러한 경우, 상기 데이터 통신모듈(130)은 상기 발신자의 식별정보(예컨대, 발신자 단말기(10)의 전화번호 및/또는 발신자의 상기 서비스 시스템(300)이 제공하는 서비스의 ID) 및/또는 수신자의 식별정보(예컨대, 수신자 단말기(20)의 전화번호 및/또는 수신자의 상기 서비스 시스템(300)이 제공하는 서비스의 ID)를 통하여 상기 서비스 시스템(300)으로 콜러 재생정보를 요청할 수 있다. 그러면 상기 서비스 시스템(300)은 상기 발신자의 식별정보 및/또는 상기 수신자의 식별정보에 기초하여 상기 발신자 단말기(10)로 제공할 콜러 재생정보를 특정하고, 이를 상기 발신자 단말기(10)로 전송할 수 있다(S50).
예컨대, 상기 서비스 시스템(300)이 SNS 시스템일 경우, 상기 콜러 재생정보는 상기 SNS 시스템에 저장된 상기 발신자의 컨텐츠(예컨대, 음원, 동영상, 기타 멀티미디어), 상기 수신자의 컨텐츠, 또는 상기 발신자나 상기 수신자의 지인의 컨텐츠 중 미리 정의된 방식으로 상기 서비스 시스템(300)은 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)으로 전송할 콜러 재생정보를 특정할 수 있다. 예컨대, 상기 발신자와 상기 수신자가 상기 SNS 상에서 지인일 경우에는 상대방이 보유하고 있는 컨텐츠가 상기 콜러 재생정보 또는 콜리 재생정보로 특정될 수 있다. 물론, 발신자의 콜러 재생정보로써 발신자의 컨텐츠가 특정될 수도 있다. 다양한 방식으로 콜러 재생정보 또는 콜리 재생정보로 이용될 컨텐츠가 특정될 수 있다.
일 예에 의하면, 상기 SNS 상에서 상기 발신자가 접근할 수 있는 컨텐츠(예컨대, 지인의 컨텐츠에 접속할 수 있는 경우에는 지인의 컨텐츠 등)만이 콜러 재생정보 및/또는 콜리 재생정보로 특정될 수도 있다.
상기 서비스 시스템(300)이 SNS 시스템으로 구현될 경우, 상기 콜러 재생정보는 수신자의 프로필 정보를 포함할 수 있다. 물론 콜리 재생정보는 발신자의 프로필 정보를 포함할 수도 있다. 상기 프로필 정보는 상기 SNS 시스템에 등록된 상기 수신자 또는 발신자의 사진, 기분, 상태, 닉네임, 또는 인사말 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이러한 프로필 정보가 콜러 재생정보에 포함될 경우, 상기 제어모듈(110)은 상기 프로필 정보를 전화 애플리케이션이 디스플레이하는 CID와 함께, 또는 상기 CID를 대체하여 통화 대기 중 및/또는 통화중에 재생할 수 있음은 물론이다.
또한, 상기 콜러 재생정보에는 상기 SNS 시스템에 저장된 콜러 음원을 포함할 수 있다. 물론, 콜리 재생정보에는 콜리 음원을 포함할 수 있음은 물론이다.
상기 콜러 음원은 상기 발신자, 상기 수신자, 상기 발신자의 지인 또는 상기 수신자의 지인이 상기 SNS 시스템이 제공하는 SNS 상에서 보유한 음원 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있음은 전술한 바와 같다. 그리고 이러한 콜러 재생정보(콜리 재생정보)의 특정은 상기 SNS 상에서 상기 발신자(수신자)가 상기 재생정보에 접근할 수 있는지 여부인 접근권한에 따라 제한될 수도 있다.
또한, 전술한 바와 같이 상기 콜러 재생정보(콜리 재생정보)는 상기 SNS 상에서 상기 발신자 또는 상기 수신자가 보유한 음원에 대해 수행된 사용자 액션에 기초하여 적응적으로 결정될 수도 있음은 전술한 바와 같다.
물론, 상기 서비스 시스템(300)이 SNS 시스템이든 아니든, 상기 서비스 시스템(300)에 발신자 또는 수신자에게 제공될 콜러 재생정보 및/또는 콜리 재생정보를 특정하기 위한 기준 또는 정책이 미리 설정될 수 있다. 상기 기준 또는 정책은 상기 발신자 또는 수신자에 의해 설정될 수도 있고, 상기 서비스 시스템(300)에 의해 설정될 수도 있다.
구현 예에 따라 상기 콜러 재생정보는 상기 수신자 단말기(20)로부터 상기 발신자 단말기(10)로 전송될 수도 있다. 이러한 경우, 상기 콜러 재생정보는 상기 수신자 단말기(20)에 미리 저장되어 있는 컨텐츠일 수 있다. 또는 상기 수신자 단말기(20)가 실시간으로 생성하는 컨텐츠일 수도 있다.
이러한 일 예는 도 8을 참조하여 설명하도록 한다.
도 8은 본 발명의 다른 일실시 예에 따른 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법의 데이터 플로우를 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)의 디텍팅 모듈(120)은 발신자 단말기(10)에서 발생하는 발신 이벤트를 디텍팅할 수 있다(S100).
그러면 상기 제어모듈(110)은 상기 데이터 통신모듈(130)을 통해 소정의 연결신호를 상기 수신자 단말기(20)에 설치된 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)으로 전송할 수 있다(S110). 상기 연결신호는 상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)으로 상기 콜러 재생정보를 요청하는 신호일 수 있다. 상기 연결신호는 도 9에서 후술할 바와 같이 수신자 단말기(20)로 발신자 단말기(10)로부터 호가 연결될 것임을 알려주는 신호일 수도 있다.
그러면, 상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)은 상기 수신자 단말기(20)에 미리 저장된 정보(또는 컨텐츠)를 추출하고(S120), 추출한 정보(또는 컨텐츠)를 콜러 재생정보로써 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)으로 전송할 수 있다(S130).
또는, 상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)은 실시간으로 콜러 재생정보로 이용될 정보(또는 컨텐츠)를 생성할 수도 있다(S120-1).
상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)은 상기 수신자 단말기(20)에 구비된 카메라 또는 음성획득수단 등을 통해 콜러 재생정보를 생성할 수 있다.
예컨대, 수신자 단말기(20)는 카메라를 통해 영상, 동영상 등을 획득할 수 있다. 또는 상기 수신자 단말기(20)에 구비된 음성획득수단(예컨대, 마이크)을 통해 소정의 음원을 획득할 수도 있다. 그리고 획득된 상기 영상, 동영상, 음원, 또는 이들의 조합이 상기 컨텐츠로써 상기 수신자 단말기(20)에 설치된 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)을 통해 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)으로 전송될 수도 있다. 물론, 상기 수신자 단말기(20)에 미리 저장되어 있는 컨텐츠와 상기 수신자 단말기(20)에 의해 획득된 컨텐츠가 조합되어 상기 콜러 재생정보가 생성될 수도 있다.
그러면 상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)은 생성한 정보를 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)으로 전송할 수 있다(S130-1).
그러면 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)은 수신된 콜러 재생정보를 통화 대기음, 또는 통화중 배경음으로 재생할 수 있다(S140). 또는 CID 등과 같이 콜러 재생정보를 디스플레이할 수도 있다.
다른 실시 예에 의하면, 상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)은 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)으로부터 상기 연결신호를 수신하여야 상기 콜러 재생정보를 추출하거나 생성하여 전송할 수도 있지만, 호 연결 프로세스를 통해 수신되는 착신신호가 수신되면 상기 콜러 재생정보를 추출하거나 생성하여 전송할 수도 있다. 예컨대, 상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)은 상기 발신자 단말기(10)로부터의 착신신호가 수신되면 착신 벨소리를 출력할 수 있고, 상기 착신신호의 수신 후에 상기 콜러 재생정보를 상기 수신자 단말기(20)로부터 추출하거나 생성할 수 있다.
하지만, 상기 연결신호는 호 연결 프로세스와는 별개의 서비스 채널을 통해 전달되므로, 상기 착신신호가 수신되기 전에 미리 상기 연결신호가 상기 수신자 단말기(20)로 전송될 수도 있다. 따라서 이러한 경우에는 미리 상기 수신자 단말기(20)가 상기 발신자 단말기(10)에서 이용될 콜러 재생정보를 준비할 수 있는 효과가 있다. 물론, 서비스 채널의 상황에 따라 상기 연결신호가 상기 착신신호의 수신 후에 상기 수신자 단말기(20)로 전송될 수도 있으며, 이러한 경우에는 상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)은 상기 착신신호가 수신되면 상기 콜러 재생정보를 추출하거나 생성할 수도 있다.
다시 도 4를 참조하면, 어떠한 경우든 상기 데이터 통신모듈(130)은 상기 서비스 시스템(300) 또는 상기 수신자 단말기(20)로부터 콜러 재생정보를 수신할 수 있다.
그러면 제어모듈(110)은 콜러 재생정보를 재생할 수 있다(S60).
따라서, 본 발명의 기술적 사상에 의하면, 호 연결 프로세스를 통해 전화 관련 서비스(예컨대, 통화 대기음, CID, 착신 벨소리 등)에 이용될 컨텐츠 또는 정보가 수신되는 것이 아니라, 별도의 서비스 채널을 통해 상기 컨텐츠 또는 정보가 수신될 수 있으므로, 다양한 출처로부터 상기 전화 관련 서비스(예컨대, 통화 대기음, CID, 착신 벨소리 등)에 이용될 컨텐츠 또는 정보가 획득될 수 있다. 그리고 심지어는 전술한 바와 같이 상대방 단말기에서 실시간으로 이러한 컨텐츠 또는 정보가 생성되어 수신되고, 수신된 컨텐츠 또는 정보가 상기 콜러 재생정보 또는 콜리 재생정보로써 재생될 수 있다.
또한 수신된 콜러 재생정보 또는 콜리 재생정보의 재생 역시 호 연결 프로세스와 독립적으로 재생될 수 있으므로, 다양한 방식의 재생이 가능할 수 있다. 예컨대, 상기 제어모듈(110)은 미리 설정된 재생기간 동안 상기 콜러 재생정보(또는 콜리 재생정보)를 재생할 수 있다.
이러한 일 예는 도 5에 도시된다.
도 5는 본 발명의 일실시 예에 따른 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법에 의한 컨텐츠의 재생기간을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 발신자 단말기(10)에서 발신 이벤트가 발생하면, 전술한 바와 같이 상기 디텍팅 모듈(120)에 의해 상기 발신 이벤트가 디텍팅될 수 있고, 데이터 통신모듈(130)은 콜러 재생정보를 소정의 시점에 수신(스트리밍)하기 시작할 수 있다. 그리고 수신자 단말기(20)에서 전화를 받으면, 통화개시 이벤트가 발생하여 통화가 개시될 수 있다. 이러한 통화개시 이벤트는 상기 수신자 단말기(20)에 설치된 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)의 디텍팅 모듈(220)에 의해 디텍팅되어 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)으로 전송될 수도 있다. 또는 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)의 디텍팅 모듈(120)에 의해 상기 통화개시 이벤트가 디텍팅될 수도 있다.
그리고 수신자 단말기(20) 또는 발신자 단말기(10)에 의해 전화를 끊는 통화종료 이벤트가 발생할 수 있다.
이때 상기 제어모듈(110)은 상기 스트리밍이 시작되는 시점부터 통화개시 이벤트가 발생할때까지를 콜러 재생정보를 재생할 재생기간(재생기간 1)으로 설정할 수도 있다. 이러한 경우에는 상기 콜러 재생정보에 포함된 오디오 컨텐츠는 통화 대기음으로 이용될 수 있다.
구현 예에 따라, 상기 제어모듈(110)은 통화개시 이벤트 후 통화종료가 수행될 때까지를 포함하는 기간을 재생기간(재생기간 2)으로 설정할 수도 있다. 이러한 경우에는 통화 중에 상기 콜러 재생정보에 포함된 오디오 컨텐츠는 통화 중의 배경음으로 이용될 수도 있다. 즉, 종래에는 통화 중에는 배경음이 제공될 수 없었던 반면, 본 발명의 기술적 사상에 의하면 통화 중에도 콜러 재생정보(또는 콜리 재생정보)가 배경음으로써 재생될 수도 있다.
또한, 상기 통화 중 배경음은 수신자 및 발신자 모두에게 동일할 수도 있다. 즉, 발신자와 수신자는 동일한 배경음을 들으면서 통화를 할 수도 있다. 이러한 경우, 상기 서비스 시스템(300)은 발신자 단말기(10)와 수신자 단말기(20)에게 콜러 재생정보와 콜리 재생정보를 동일한 컨텐츠로 특정하여 각각 발신자 단말기(10)와 수신자 단말기(20)에게 제공함으로써 가능할 수 있다. 구현 예에 따라서는, 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)에 제공되는 콜러 재생정보는 수신자에 대응되는 컨텐츠(예컨대, 서비스 시스템(300) 상에 수신자가 보유하고 있는 음원, 수신자 단말기(20)에 있는 음원, 또는 수신자 단말기(20)에 의해 생성되는 음원)일 수 있고, 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)에 제공되는 콜리 재생정보는 발신자에 대응되는 컨텐츠((예컨대, 서비스 시스템(300) 상에 발신자가 보유하고 있는 음원, 발신자 단말기(10)에 있는 음원, 또는 발신자 단말기(20)에 의해 생성되는 음원)일 수도 있다. 이러한 경우 발신자와 수신자는 통화를 하면서, 발신자는 수신자에 대응되는 컨텐츠를 들으면서 통화를 하고, 수신자는 발신자에 대응되는 컨텐츠를 들으면서 통화를 할 수도 있다.
물론, 배경음 뿐만 아니라, 발신자가 듣게 되는 통화 대기음 및 수신자가 듣게 되는 착신 벨소리 역시 동일한 컨텐츠일 수도 있다. 그리고 상기 통화 대기음은 수신자에 대응되는 컨텐츠일 수 있고, 상기 착신 벨소리는 발신자에 대응되는 컨텐츠일 수도 있다.
물론, 상기 제어모듈(110)은 스트리밍이 시작되는 시점부터 통화종료까지의 기간을 재생기간(재생기간 3)으로 설정할 수도 있다.
이처럼 본 발명의 기술적 사상에 의하면, 콜러 재생정보(또는 콜리 재생정보)의 출처의 다양화 뿐만 아니라, 상기 콜러 재생정보(또는 콜리 재생정보)의 재생기간의 다양화를 통해 서비스의 다양화를 제공할 수 있는 효과가 있다.
도 6은 본 발명의 일실시 예에 따라 SNS 서비스와 연계된 본 발명의 서비스를 설명하기 위한 도면이다.
도 6a는 상기 서비스 시스템(300)이 SNS 시스템으로 구현될 경우, 상기 SNS 시스템이 제공하는 SNS 상에서 이용되는 프로필 정보 및/또는 각각의 사용자가 보유하고 있는 컨텐츠(예컨대, 음원)의 일 예들을 도시하고 있다.
예컨대, 사용자 1은 도 6a에 도시된 바와 같이 제1프로필 정보(예컨대, 사진, 301)를 보유(또는 설정)하고 있고, 적어도 하나의 컨텐츠(예컨대, 음원 1, 음원 2 등, 302)를 보유하고 있을 수 있다. 또한, 사용자 2는 제2프로필 정보(예컨대, 사진, 302)를 보유(또는 설정)하고 있고, 적어도 하나의 컨텐츠(예컨대, 음원 3, 음원 4 등, 304)를 보유하고 있을 수 있다.
그리고 상기 사용자 1과 사용자 2는 서로 지인관계일 수 있다.
이러한 경우, 예컨대 사용자 1이 사용자 2로 전화를 걸 경우, 상기 발신자 단말기(10)에는 도 6b에 도시된 바와 같은 사용자 2의 프로필 정보가 통화 대기 중 및/또는 통화 중에 재생될 수 있다. 이처럼 통화의 상대방의 프로필 정보가 콜러 재생정보(또는 콜리 재생정보)로써 제공될 경우는, 발신자 또는 수신자가 상대방(즉, 수신자 또는 발신자)의 상기 SNS 상의 컨텐츠에 접근권한이 있는 경우로 제한될 수도 있다. 예컨대, 프로필 정보는 상기 SNS 상에서 모든 사용자들에게 오픈되어 있을 수도 있고, 이러한 경우에는 상기 발신자와 수신자의 지인관계와 무관하게 상대방의 프로필 정보가 콜러 재생정보(또는 콜리 재생정보)로써 재생될 수도 있다.
한편, 도 6b에 도시된 바와 같이 발신자 단말기(10)가 통화 대기중일 경우, 상기 발신자 단말기(10)에 설치된 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)은 상기 SNS 상에 등록된 컨텐츠를 콜러 재생정보로 이용할 수도 있다.
일 예에 의하면, 상기 발신자(사용자 1)이 보유한 컨텐츠(302) 중 어느 하나가 콜러 재생정보가 될 수 있다.
다른 일 예에 의하면, 상기 수신자(사용자 2)가 보유한 컨텐츠(304)가 콜러 재생정보가 될 수도 있다. 상기 수신자의 컨텐츠(304))가 콜러 재생정보가 되기 위해서는 상기 SNS 상에서 상기 발신자가 상기 수신자의 컨텐츠(304)에 접근가능한 경우여야 할 수도 있다.
만약, 발신자가 발신자의 지인 또는 수신자의 지인이 보유한 컨텐츠가 콜러 재생정보로 이용될 수도 있음은 물론이다.
또한, 전술한 바와 같이 상기 발신자, 수신자, 또는 이들의 지인이 보유한 컨텐츠 중에서 소정의 사용자 액션에 의해 상기 콜러 재생정보(또는 콜리 재생정보)가 특정될 수도 있다. 예컨대, 수신자(또는 발신자)가 자신, 상대방, 또는 지인이 보유한 컨텐츠 중 가장 최근에(또는 최근 일정 기간동안 가장 많이) 긍정적인 액션(예컨대, 추천, 좋아요 등)을 수행한 컨텐츠가 자동으로 상기 콜러 재생정보(또는 콜리 재생정보)로서 특정될 수도 있다. 상기 사용자 액션은 상기 SNS 상에서 제공되는 액션 중 적어도 하나일 수도 있다. 예컨대, 전술한 바와 같은 긍정적 액션뿐만 아니라, 컨텐츠를 소비(예컨대, 재생)하는 액션 등이 상기 사용자 액션일 수도 있음은 물론이다.
이처럼 본 발명의 기술적 사상에 의하면, 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)은 SNS 상에서 형성되어 있는 또는 저장되어 있는 지인관계 또는 컨텐츠들을 이용하여 본 발명의 기술적 사상에 따른 서비스를 제공할 수 있다.
반대로 본 발명의 기술적 사상에 의하면, 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)을 통해 사용자는 상기 SNS 상에 저장되어 있는 컨텐츠를 소비할 수도 있다.
이러한 일 예는 도 7에 도시된다.
도 7은 본 발명의 다른 일실시 예에 따라 SNS 시스템과 연계된 본 발명의 서비스를 설명하기 위한 도면이다.
도 6 및 도 7을 참조하면, 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)에 포함된 제어모듈(110)은 도 7에 도시된 바와 같이 소정의 전화관련UI(예컨대, 전화번호부 UI, 통화 대기중 UI, 통화 중 UI, 메시징 UI, 통화기록 UI 등)에 상기 서비스 시스템(300)으로부터 수신한 콜러 재생정보를 디스플레이할 수 있다.
상기 전화관련 UI는 도 7에는 통화기록을 나타내는 통화기록 UI(50)인 경우를 도시하고 있지만, 등록된 전화번호들의 리스트를 보여주는 전화번호부 UI, 통화 대기중에 디스플레이되는 통화 대기중 UI, 통화 중에 디스플레이되는 통화 중 UI, 또는 메시징을 수행할 때 디스플레이되는 메시징 UI 등 다양한 UI에 상기 콜러 재생정보로 이용된 컨텐츠에 대한 정보(예컨대, 음원의 이름, 상기 음원의 SNS 상의 경로, 보유자 등을 나타내는 정보)가 디스플레이될 수 있다. 상기 컨텐츠에 대한 정보는 상기 컨텐츠가 재생되는 중에 상기 전화관련 UI를 통해 디스플레이될 수도 있고, 상기 컨텐츠의 재생과 무관하게 상기 전화관련 UI를 통해 디스플레이될 수도 있다.
이러한 전화관련 UI는 일반적으로 전화 애플리케이션에 의해 제공되는데, 상기 제어모듈(110)은 전화 애플리케이션이 제공하는 전화관련 UI와는 별도로 전화관련 UI를 제공할 수도 있다. 또는 상기 제어모듈(110)은 상기 전화 애플리케이션로 상기 컨텐츠에 대한 정보를 제공하여, 상기 전화 애플리케이션이 제공하는 전화관련 UI에 상기 컨텐츠에 대한 정보가 디스플레이되도록 할 수도 있다.
일 예에 의하면, 도 7에 도시된 바와 같은 통화기록 UI는 발신자(사용자 1)의 통화기록 UI일 수 있다. 일 예에 의하면, 발신자(사용자 1)는 사용자 2로 발신을 했고, 이때에는 SNS 상에 보유된 상기 사용자 2의 컨텐츠(예컨대, 음원 3, 51)가 콜러 재생정보로 제공되었을 수 있다. 또한, 발신자(사용자 1)는 사용자 2로부터 수신을 했고, 이때에는 SNS 상에 보유된 상기 사용자 1의 컨텐츠(예컨대, 음원 1, 52)가 콜러 재생정보로 제공되었을 수도 있다. 또한, 전술한 바와 같이 상기 사용자 1과 사용자 2는 상기 SNS 상에서 지인관계일 수 있다.
한편, 발신자(사용자 1)는 사용자 3으로 발신을 했고, 이때 사용자 3은 상기 SNS 상의 회원이 아니거나, 또는 회원이더라도 상기 사용자 1과 지인관계가 아닐 수도 있다.
이러한 경우에는 상기 서비스 시스템(300)에서 미리 결정된 컨텐츠(예컨대, 홍보 컨텐츠, 53)가 상기 콜러 재생정보로써 상기 발신자 단말기(10)로 제공될 수도 있다.
구현 예에 따라, 상기 서비스 시스템(300)이 미리 결정된 홍보 컨텐츠를 상기 콜러 재생정보(또는 콜리 재생정보)로 발신자 단말기(10) 또는 수신자 단말기(20)로 제공하는 경우에는, 발신자 또는 수신자의 의도와 무관하게 네트워크 트래픽이 발생하는 어뷰징(abusing) 이슈가 발생할 수도 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)에 제어모듈(110)은 발신자 단말기(10) 또는 수신자 단말기(20)의 네트워크 환경을 파악할 수 있다. 그리고 파악한 네트워크 환경이 미리 결정된 특정 네트워크 환경(예컨대, 와이파이 등과 같이 과금이 되지 않는 네트워크 환경)일 경우에만 상기 데이터 통신모듈(130)을 통해 상기 콜러 재생정보를 상기 서비스 시스템(300)으로 요청 및 수신할 수도 있다. 이처럼 네트워크 환경에 따라 콜러 재생정보(또는 콜리 재생정보)를 선택적으로 상기 서비스 시스템(300)으로부터 수신하는 기술적 사상은 상기 콜러 재생정보(또는 콜리 재생정보)가 상기 서비스 시스템(300)에 의해 결정되는 홍보 컨텐츠일 경우에만 적용될 수도 있고, 전술한 바와 같이 상기 발신자와 상기 수신자가 상기 SNS 상에서 지인관계일 경우, 또는 홍보 컨텐츠가 아닌 발신자, 수신자, 또는 지인의 컨텐츠가 콜러 재생정보로 제공될 경우에도 적용될 수 있다.
다시 도 7을 참조하면, 상기 제어모듈(110)에 의해 디스플레이되는 컨텐츠에 대한 정보가 사용자에 의해 선택되면, 상기 제어모듈(110)은 상기 컨텐츠를 재생할 수 있는 페이지 또는 상기 컨텐츠를 구매할 수 있는 페이지를 로딩할 수 있다. 이러한 페이지들은 상기 서비스 시스템(300)에 의해 제공되는 페이지일 수 있음은 물론이다.
결국, 본 발명의 기술적 사상에 따른 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)은 상기 서비스 시스템(300) 즉, SNS 시스템을 이용할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 상기 SNS 시스템을 이용할 수 있는 경로 또는 상기 SNS 시스템에서 유통되는 컨텐츠에 접근 또는 구매를 용이하게 할 수 있는 경로로써 활용될 수 있는 효과도 있다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법의 데이터 플로우를 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)이 발신자 단말기(10)에서 발생한 발신 이벤트를 디텍팅하면(S200), 상기 애플리케이션 시스템(예컨대, 100)은 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)으로 연결신호를 전송할 수 있다(S210).
상기 연결신호는 호 연결 프로세스와는 다른 서비스 채널을 통해 상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)으로 전송됨은 전술한 바와 같다. 따라서, 상기 연결신호는 호 연결 프로세스에 의해 상기 수신자 단말기(20)로 전송되는 착신신호가 상기 수신자 단말기(20)로 전송되기 전에 상기 수신자 단말기(20)로 전송될 수도 있다. 따라서 착신신호가 수신된 후 상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)이 콜리 재생정보를 서비스 시스템(300)으로 요청하고 수신하는 것에 비해 미리 콜리 재생정보의 재생을 위한 준비 프로세스(즉, 콜리 재생정보의 요청 및 수신)를 수행할 수 있는 효과도 있다. 물론, 상기 착신신호가 상기 연결신호보다 먼저 상기 수신자 단말기(20)로 수신될 수 있고, 이때에는 상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)은 착신신호가 수신되면 상기 준비 프로세스를 수행할 수도 있다. 이때에는 상기 연결신호가 수신되면, 상기 연결신호에 응답하여서는 별도의 액션이 수행되지 않을 수 있음은 물론이다.
상기 연결신호가 착신신호가 수신되는 착신 이벤트 전에 수신될 경우, 상기 연결신호를 수신한 상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)은 미리 결정된 액션을 수행할 수 있다. 상기 액션은 서비스 시스템(300)을 통해 콜리 재생정보를 요청하고, 요청에 응답하여 상기 콜리 재생정보를 상기 서비스 시스템(300)으로부터 수신하는 액션일 수 있다(S220).
상기 서비스 시스템(300)이 상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)의 데이터 통신모듈(230)로 전송하는 콜리 재생정보는 콜러 재생정보에서 설명한 바와 같으므로 상세한 설명은 생략하도록 한다.
상기 연결신호에는 상기 발신자의 식별정보(예컨대, 발신자 단말기(10)의 전화번호 또는 발신자의 ID 등)가 포함될 수 있다. 상기 발신자의 식별정보가 상기 콜리 재생정보를 특정하는데 이용될 수 있음은 물론이다. 즉, 상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)은 서비스 시스템(300)으로 상기 발신자 식별정보를 포함하는 콜리 재생정보의 요청신호를 전송함으로써 상기 발신자가 상기 서비스 시스템(300)에 의해 식별될 수 있다. 그리고 상기 발신자 식별정보에 따라 콜리 재생정보가 특정될 수도 있다. 이러한 경우, 상기 발신자에 대응하는 컨텐츠가 수신자 단말기(20)에서의 착신 벨소리로 이용될 수 있는 효과가 있다. 즉, 종래에 착신 벨소리는 수신자 단말기(20)에 의해 결정된 반면, 본 발명의 기술적 사상에 의하면, 상기 발신자가 상기 콜리 재생정보로 지정한 특정 컨텐츠가 상기 서비스 시스템(300)에 미리 저장되어 있을 수 있으며, 상기 특정 컨텐츠가 상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)으로 재생됨으로써 착신 벨소리로 이용될 수 있다.
그러면, 상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)의 제어모듈(210)은 수신된 콜리 재생정보를 재생할 수 있다(S250).
상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)의 제어모듈(210)은 도 5에서 설명한 바와 같이 통화개시 이벤트가 발생하기 전까지 상기 콜리 재생정보를 재생할 수도 있다. 이때 상기 콜리 재생정보에 포함된 오디오 컨텐츠는 착신 벨소리가 될 수 있다. 상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)의 디텍팅 모듈(220)은 상기 수신자 단말기(20)의 전화 애플리케이션(예컨대, 40-1)에서 발생하는 통화개시 이벤트를 디텍팅할 수 있고, 통화개시 이벤트가 디텍팅되면 상기 제어모듈(110)은 콜리 재생정보의 재생을 정지할 수 있다.
다른 실시 예에 의하면, 상기 제어모듈(210)은 상기 통화 중에 상기 콜리 재생정보를 재생함으로써, 상기 콜리 재생정보가 통화중 배경음으로써 수신자에게 제공될 수도 있다. 이때에는 상기 디텍팅 모듈(220)에 의해 통화종료 이벤트가 디텍팅되면 상기 콜리 재생정보의 재생이 종료될 수도 있음은 물론이다.
상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)의 오디오 설정모듈(240)은 전화 애플리케이션(40-1)에 의해 재생될 컨텐츠(벨소리)의 오디오 출력을 제어할 수 있음은 물론이다.
한편, 연결신호의 수신전에 상기 착신 이벤트가 발생할 경우(S230), 상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)의 디텍팅 모듈(220)은 상기 착신 이벤트를 디텍팅할 수 있다(S240-1). 이때에는 당연히 상기 발신자의 식별정보(예컨대, 발신자 단말기(10)의 전화번호)가 파악될 수 있다.
그러면 상기 제2애플리케이션 시스템(예컨대, 200)의 제어모듈(210)은 상기 데이터 통신모듈(230)을 통해 상기 서비스 시스템(300)으로 콜리 재생정보를 요청하고, 이에 응답하여 콜리 재생정보를 수신할 수 있다(S240-2). 콜리 재생정보를 요청하는 신호에는 상기 발신자의 식별정보가 포함될 수 있음은 물론이다. 물론 수신자의 식별정보가 상기 신호에 더 포함될 수 있음은 물론이다.
그리고 수신한 콜리 재생정보를 상기 제어모듈(220)은 재생할 수 있다. 상기 제어모듈(220)은 통화 대기중에 상기 콜리 재생정보를 재생할 수도 있고, 통화중에 상기 콜리 재생정보를 재생할 수도 있음은 전술한 바와 같다.
한편, 상기 콜리 재생정보 역시 전술한 바와 같이 상기 서비스 시스템(300)에 미리 저장되어 있는 컨텐츠일 필요는 없다. 즉, 상기 콜리 재생정보 역시 상기 발신자 단말기(10)에 미리 저장되어 있는 정보(또는 컨텐츠)이거나, 상기 발신자 단말기(10)에 의해 실시간으로 생성되는 정보일 수 있다. 이러한 일 예는 도 8에서 상술하였으므로 상세한 설명은 생략하도록 한다.
결국, 본 발명의 기술적 사상에 의한 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법 및 시스템에 의하면, 전화 관련 서비스에 이용되는 컨텐츠의 출처의 다양화가 가능해지는 효과가 있다.
또한, 상기 컨텐츠의 재생방식(예컨대, 컨텐츠가 재생되는 재생기간)의 다양화가 가능해지는 효과가 있다.
또한, 상기 컨텐츠가 SNS 서비스 상에 미리 저장된 컨텐츠일 경우, 상기 SNS 상의 지인관계, 사용자 액션이 상기 컨텐츠를 특정하는 기준이 될 수 있어서, 일일이 발신자 또는 수신자가 발신시 또는 착신시에 재생될 통화 대기음, 통화중 배경음, 착신 벨소리 등을 설정하지 않아도 되는 효과가 있다. 물론, 발신자 또는 수신자가 발신시 또는 착신시에 재생될 통화 대기음, 통화중 배경음, 착신 벨소리 등을 특정 컨텐츠로 미리 상기 서비스 시스템(300)에 설정해둘 수도 있다.
또한, 본 발명의 기술적 사상에 의하면, 전화 관련 서비스를 통해 SNS로의 유입 또는 SNS에 저장된 컨텐츠의 접근 또는 구매가 가능해지는 효과가 있다. 또한, SNS 상에서 유통되는 컨텐츠가 소비될 수 있는 새로운 채널로써 본 발명의 기술적 사상이 이용될 수 있는 효과도 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 하드 디스크, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
본 발명은 도면에 도시된 일 실시 예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.

Claims (45)

  1. 발신자의 발신자 단말기에 설치된 애플리케이션 시스템이 상기 발신자 단말기에 설치된 전화 애플리케이션에 의해 수행되는 상기 발신자 단말기로부터 수신자의 수신자 단말기로 걸리는 전화의 발신 이벤트를 디텍팅하는 단계;
    상기 애플리케이션 시스템이 상기 발신 이벤트를 디텍팅 하면, 상기 전화의 호 연결 채널과는 별개의 데이터 채널을 통해 상기 애플리케이션 시스템과 대응되는 서비스 시스템에 저장되어 있는 콜러(caller) 재생정보를 수신하거나, 또는 상기 수신자 단말기에 설치된 상기 애플리케이션 시스템에 대응되는 제2애플리케이션 시스템으로부터 상기 콜러 재생정보를 수신하는 단계; 및
    상기 애플리케이션 시스템이 수신된 상기 콜러 재생정보를 미리 설정된 재생기간 동안 재생하는 단계를 포함하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법은,
    상기 애플리케이션 시스템이 상기 전화 애플리케이션에 재생될 링백톤(ring backtone)의 오디오 출력을 오프 또는 일정 크기 이하로 제어하는 단계를 더 포함하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 재생기간은,
    상기 수신자 단말기와 통화가 개시된 후부터 상기 통화가 종료되기까지의 통화기간을 포함하며,
    상기 애플리케이션 시스템은,
    상기 발신자와 상기 수신자의 상기 통화기간 중에 배경음으로 상기 콜러 재생정보를 재생하는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 재생기간은,
    상기 전화의 통화개시 까지이며,
    상기 애플리케이션은 상기 발신자 단말기에서 발생한 통화개시 이벤트를 디텍팅하거나,
    상기 제2애플리케이션 시스템에 의해 통화개시 이벤트가 디텍팅되었음을 나타내는 신호를 수신하여 통화개시 이벤트를 디텍팅하는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 서비스 시스템은,
    소정의 SNS 서비스를 제공하는 SNS 시스템 또는 상기 SNS 시스템과 연결된 시스템인 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 콜러 재생정보는,
    상기 SNS 시스템에 저장된 수신자의 프로필 정보를 포함하며,
    상기 수신자의 프로필 정보는,
    상기 SNS 서비스 시스템에 등록된 상기 수신자의 사진, 기분, 상태, 닉네임, 또는 인사말 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 콜러 재생정보는,
    상기 SNS 시스템에 저장된 콜러 음원을 포함하며,
    상기 콜러 음원은,
    상기 발신자, 상기 수신자, 상기 발신자의 지인 또는 상기 수신자의 지인이 상기 SNS 서비스 시스템상에서 보유한 음원 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  8. 제5항에 있어서, 상기 콜러 재생정보는,
    상기 SNS 서비스 시스템 상에서 상기 발신자가 상기 재생정보에 접근할 수 있는지 여부인 접근권한에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  9. 제7항에 있어서, 상기 콜러 음원은,
    상기 SNS 상에서 상기 발신자 또는 상기 수신자가 보유한 음원에 대해 수행된 사용자 액션에 기초하여 적응적으로 결정되는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  10. 제7항에 있어서, 상기 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법은,
    상기 애플리케이션 시스템이 상기 서비스 시스템으로부터 수신한 상기 콜러 음원에 대한 정보를 상기 콜러 음원이 재생되는 중 또는 상기 콜러 음원이 재생된 후에 디스플레이하는 단계; 및
    상기 애플리케이션 시스템에 의해 디스플레이된 상기 콜러 음원에 대한 정보가 상기 발신자에 의해 선택되면, 상기 애플리케이션 시스템이 상기 콜러 음원을 재생할 수 있는 페이지 또는 상기 콜러 음원을 구매할 수 있는 페이지를 로딩하는 단계를 포함하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  11. 제5항에 있어서, 상기 콜러 재생정보는,
    상기 발신자와 상기 수신자가 상기 SNS 상에서 지인관계가 아닐 경우에는, 상기 서비스 시스템에 의해 결정되는 홍보 컨텐츠를 포함하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 홍보 컨텐츠는,
    상기 발신자 단말기의 네트워크 환경이 미리 결정된 특정 네트워크 환경일 경우에만 상기 콜러 재생정보로써 상기 서비스 시스템으로부터 상기 애플리케이션 시스템으로 전송되는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  13. 제1항에 있어서, 상기 콜러 재생정보를 수신하는 단계는,
    상기 수신자 단말기에 미리 저장되어 있거나, 상기 제2애플리케이션 시스템에 의해 생성되는 상기 콜러 재생정보를 상기 애플리케이션 시스템이 상기 제2애플리케이션 시스템으로부터 수신하는 단계를 포함하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  14. 제1항에 있어서, 상기 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법은,
    상기 애플리케이션 시스템이 상기 발신 이벤트를 디텍팅하면, 상기 제2애플리케이션 시스템으로 연결신호를 전송하는 단계를 더 포함하며,
    상기 연결신호를 수신하면, 상기 제2애플리케이션 시스템이 미리 설정된 액션을 수행하는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 액션은,
    상기 제2애플리케이션 시스템에 의해 상기 서비스 시스템으로부터 콜리(callee) 재생정보를 수신하는 액션인 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 연결신호는,
    상기 발신자의 식별정보를 포함하며,
    상기 콜리 재생정보는,
    상기 발신자의 식별정보에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 제2애플리케이션 시스템은,
    상기 발신자 단말기로부터 상기 수신자 단말기로 착신신호가 수신되기 전에 상기 연결신호를 수신하고 상기 액션을 수행하기 시작하는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  18. 제1항에 있어서, 상기 제2애플리케이션 시스템은,
    상기 전화의 착신 이벤트를 디텍팅하고, 상기 착신 이벤트의 디텍팅에 응답하여 상기 서비스 시스템으로부터 콜리 재생정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  19. 제1항에 있어서, 상기 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법은,
    상기 애플리케이션 시스템이 상기 발신 이벤트를 디텍팅하면, 상기 제2애플리케이션 시스템으로 상기 발신자 단말기에 미리 저장되어 있거나, 상기 애플리케이션 시스템에 의해 생성되는 콜리 재생정보를 상기 제2애플리케이션 시스템으로 전송하는 단계를 더 포함하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  20. 제15항, 제18항, 또는 제19항에 있어서, 상기 제2애플리케이션 시스템은,
    수신된 상기 콜리 재생정보를 상기 제2애플리케이션 시스템이 통화개시 이벤트를 디텍팅하기 전까지 재생하는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  21. 제20항에 있어서, 상기 제2애플리케이션 시스템이,
    상기 수신자 단말기의 전화 애플리케이션에 재생될 링톤(ring tone)의 오디오 출력을 오프 또는 일정 크기 이하로 제어하는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  22. 제15항, 제18항, 또는 제19항에 있어서, 상기 제2애플리케이션 시스템은,
    수신된 상기 콜리 재생정보를 상기 전화의 통화중의 배경음으로 재생하는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  23. 수신자의 수신자 단말기에 설치된 애플리케이션 시스템이 상기 수신자 단말기에 설치된 전화 애플리케이션에 의해 수행되는 발신자의 발신자 단말기로부터 걸려온 전화의 착신 이벤트를 디텍팅하는 단계;
    상기 애플리케이션 시스템이 상기 착신 이벤트를 디텍팅 하면, 상기 전화의 호 연결 채널과는 별개의 데이터 채널을 통해 상기 애플리케이션 시스템과 대응되는 서비스 시스템에 저장되어 있는 콜리(callee) 재생정보를 수신하거나, 또는 상기 발신자 단말기에 설치된 상기 애플리케이션 시스템에 대응되는 제2애플리케이션 시스템으로부터 상기 콜리 재생정보를 수신하는 단계; 및
    상기 애플리케이션 시스템이 수신된 상기 콜리 재생정보를 미리 설정된 재생기간 동안 재생하는 단계를 포함하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  24. 제23항에 있어서, 상기 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법은,
    상기 애플리케이션 시스템이 상기 전화 애플리케이션에 의해 재생될 링톤(ring tone)의 오디오 출력을 오프 또는 일정 크기 이하로 제어하는 단계를 더 포함하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  25. 제23항에 있어서, 상기 재생기간은,
    상기 발신자 단말기와 통화가 개시된 후부터 상기 통화가 종료되기까지의 통화기간을 포함하며,
    상기 애플리케이션 시스템은,
    상기 발신자와 상기 수신자의 상기 통화기간 중에 배경음으로 상기 콜리 재생정보를 재생하는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  26. 제23항에 있어서, 상기 재생기간은,
    상기 애플리케이션 시스템이 통화개시 이벤트를 디텍팅하기 까지인 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  27. 제23항에 있어서, 상기 서비스 시스템은,
    소정의 SNS 서비스를 제공하는 SNS 시스템 또는 상기 SNS 시스템과 연결된 시스템인 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  28. 제27항에 있어서, 상기 콜리 재생정보는,
    상기 SNS 시스템에 저장된 발신자의 프로필 정보 또는 상기 SNS 시스템에 저장된 콜리 음원 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  29. 제27항에 있어서, 상기 콜리 재생정보는,
    상기 SNS 서비스 시스템 상에서 상기 발신자가 상기 콜리 재생정보에 접근할 수 있는지 여부인 접근권한에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  30. 제27항에 있어서, 상기 콜리 음원은,
    상기 SNS 상에서 상기 발신자 또는 상기 수신자가 보유한 음원에 대해 수행된 사용자 액션에 기초하여 적응적으로 결정되는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  31. 제23항에 있어서, 상기 콜리 재생정보를 수신하는 단계는,
    상기 발신자 단말기에 미리 저장되어 있거나, 상기 전화의 발신 이벤트가 발생한 후 상기 제2애플리케이션 시스템에 의해 생성되는 상기 콜리 재생정보를 상기 애플리케이션 시스템이 상기 제2애플리케이션 시스템으로부터 수신하는 단계를 포함하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공방법.
  32. 발신자의 발신자 단말기에 설치된 제1애플리케이션 시스템; 및
    수신자의 수신자 단말기에 설치된 제2애플리케이션 시스템을 포함하며,
    상기 발신자 단말기가 상기 수신자 단말기로 전화를 할 경우,
    상기 제1애플리케이션 시스템 및 상기 제2애플리케이션 시스템 각각은,
    상기 전화의 호 연결 채널과는 별개의 데이터 채널을 통해 서비스 시스템으로부터 특정 재생정보를 수신하고, 수신된 특정 재생정보를 상기 발신자와 상기 수신자의 통화 중에 배경음으로 재생하는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템.
  33. 제32항에 있어서, 상기 제1애플리케이션 시스템 및 상기 제2애플리케이션 시스템 각각은,
    상기 발신자 단말기 및 상기 수신자 단말기 각각에 설치된 전화 애플리케이션에 의해 재생될 링백톤(ring backtone) 또는 링톤(ring tone)의 오디오 출력을 오프 또는 일정 크기 이하로 제어하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템.
  34. 발신자의 발신자 단말기에 설치된 애플리케이션 시스템에 있어서,
    상기 발신자 단말기에 설치된 전화 애플리케이션에 의해 수행되는 상기 발신자 단말기로부터 수신자의 수신자 단말기로 걸리는 전화의 발신 이벤트를 디텍팅하는 디텍팅 모듈;
    상기 디텍팅 모듈에 의해 상기 발신 이벤트가 디텍팅 되면, 상기 전화의 호 연결 채널과는 별개의 데이터 채널을 통해 상기 애플리케이션 시스템과 대응되는 서비스 시스템에 저장되어 있는 콜러(caller) 재생정보를 수신하거나, 또는 상기 수신자 단말기에 설치된 상기 애플리케이션 시스템에 대응되는 제2애플리케이션 시스템으로부터 상기 콜러 재생정보를 수신하기 위한 데이터 통신모듈; 및
    상기 데이터 통신모듈에 의해 수신된 상기 콜러 재생정보를 미리 설정된 재생기간 동안 재생하기 위한 제어모듈을 포함하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템.
  35. 제34항에 있어서, 상기 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템은,
    상기 전화 애플리케이션에 재생될 링백톤(ring backtone)의 오디오 출력을 오프 또는 일정 크기 이하로 제어하기 위한 오디오 설정모듈을 더 포함하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템.
  36. 제34항에 있어서, 상기 제어모듈은,
    상기 수신자 단말기와 통화가 개시된 후부터 상기 통화가 종료되기까지의 통화기간 중에 배경음으로 상기 콜러 재생정보를 재생하는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템.
  37. 제34항에 있어서, 상기 제어모듈은,
    상기 전화의 통화개시가 되기까지 상기 콜러 재생정보를 재생하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템.
  38. 제34항에 있어서, 상기 서비스 시스템은,
    소정의 SNS 서비스를 제공하는 SNS 시스템 또는 상기 SNS 시스템과 연결된 시스템인 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템.
  39. 제38항에 있어서, 상기 제어모듈은,
    상기 서비스 시스템으로부터 수신한 콜러 음원에 대한 정보를 상기 콜러 음원이 재생되는 중 또는 상기 콜러 음원이 재생된 후에 디스플레이하고, 디스플레이된 상기 콜러 음원에 대한 정보가 상기 발신자에 의해 선택되면, 상기 콜러 음원을 재생할 수 있는 페이지 또는 상기 콜러 음원을 구매할 수 있는 페이지를 로딩하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템.
  40. 제34항에 있어서, 상기 데이터 통신모듈은,
    상기 수신자 단말기에 미리 저장되어 있거나, 상기 제2애플리케이션 시스템에 의해 생성되는 상기 콜러 재생정보를 상기 제2애플리케이션 시스템으로부터 수신하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템.

  41. 수신자의 수신자 단말기에 설치된 애플리케이션 시스템에 있어서,
    상기 수신자 단말기에 설치된 전화 애플리케이션에 의해 수행되는 발신자의 발신자 단말기로부터 걸려온 전화의 착신 이벤트를 디텍팅하는 디텍팅 모듈;
    상기 디텍팅 모듈에 의해 상기 착신 이벤트가 디텍팅 되면, 상기 전화의 호 연결 채널과는 별개의 데이터 채널을 통해 상기 애플리케이션 시스템과 대응되는 서비스 시스템에 저장되어 있는 콜리(callee) 재생정보를 수신하거나, 또는 상기 발신자 단말기에 설치된 상기 애플리케이션 시스템에 대응되는 제2애플리케이션 시스템으로부터 상기 콜리 재생정보를 수신하기 위한 데이터 통신모듈; 및
    상기 데이터 통신모듈에 의해 수신된 상기 콜리 재생정보를 미리 설정된 재생기간 동안 재생하기 위한 제어모듈을 포함하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템.
  42. 제41항에 있어서, 상기 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템은,
    상기 전화 애플리케이션에 의해 재생될 링톤(ring tone)의 오디오 출력을 오프 또는 일정 크기 이하로 제어하기 위한 오디오 설정모듈을 더 포함하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템.
  43. 제41항에 있어서, 상기 제어모듈은,
    상기 발신자 단말기와 통화가 개시된 후부터 상기 통화가 종료되기까지의 통화기간 중에 배경음으로 상기 콜리 재생정보를 재생하는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템.
  44. 제41항에 있어서, 상기 제어모듈은,
    상기 디텍팅 모듈에 의해 통화개시 이벤트를 디텍팅하기까지 상기 콜리 재생정보를 재생하는 것을 특징으로 하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템.
  45. 제41항에 있어서, 상기 데이터 통신모듈은,
    상기 발신자 단말기에 미리 저장되어 있거나, 상기 제2애플리케이션 시스템에 의해 생성되는 상기 콜리 재생정보를 상기 제2애플리케이션 시스템으로부터 수신하는 전화와 연계된 컨텐츠 서비스 제공시스템.
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