KR20160052037A - 3d 데이터를 이용한 단말기 및 그를 이용한 쇼핑시스템 - Google Patents

3d 데이터를 이용한 단말기 및 그를 이용한 쇼핑시스템 Download PDF

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KR20160052037A KR1020140151153A KR20140151153A KR20160052037A KR 20160052037 A KR20160052037 A KR 20160052037A KR 1020140151153 A KR1020140151153 A KR 1020140151153A KR 20140151153 A KR20140151153 A KR 20140151153A KR 20160052037 A KR20160052037 A KR 20160052037A
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Abstract

본 발명의 목적은, 상품과 신체에 대한 3D 데이터를 이용하여 구매자가 직접 착용하는 효과를 제공하는 3D 데이터를 이용한 단말기 및 그를 이용한 쇼핑시스템을 제공하는 것이다.
본 발명은 신체를 스캔하여 상기 신체에 대응하는 신체 데이터를 입력받는 데이터입력모듈, 신체 데이터를 이용하여 신체 3D 데이터를 생성하는 3D 모듈, 상품 3D 데이터를 저장하는 저장모듈, 및 신체 3D 데이터와 상기 상품 3D 데이터를 비교하는 비교모듈을 포함하는 단말기 및 그를 이용한 쇼핑시스템에 관한 것이다.

Description

3D 데이터를 이용한 단말기 및 그를 이용한 쇼핑시스템{TERMINAL USING 3D DATA AND SHOPPING SYSTEM FOR THE SAME}
본 발명은 3D 데이터를 이용한 단말기 및 그를 이용한 쇼핑시스템에 관한 것이다.
일반적으로 반지, 목걸이와 같은 액세서리와 의류 등의 상품은 직접 착용하여 구매를 결정한다. 하지만, 인터넷을 통해 온라인 상에서 상품을 구매하는 경우에는 상품을 판매자가 제공하는 상품의 싸이즈, 제품사진, 모델이 착용한 사진 등을 통해 상품을 판단하고 구매할 수 밖에 없다. 하지만, 상품을 직접 착용하지 않는 경우 잘 맞지 않아 반품을 하게 되는 경우가 빈번히 발생할 수 있다. 또한, 오프라인 상에서도 의류나 고가의 액세서리를 구매하는 경우 직접 착용하지 못할 수가 있다. 이러한 경우도 직접 착용하지 않아 잘 맞지 않게 되어 반품을 하는 경우가 발생할 수 있다.
KR 10-2013-0082961(2013.07.22 공개) KR 10-2011-0131404 (2011.12.07 공개)
본 발명의 목적은, 상품과 신체에 대한 3D 데이터를 이용하여 구매자가 직접 착용하는 효과를 제공하는 3D 데이터를 이용한 단말기 및 그를 이용한 쇼핑시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 제1실시형태는, 신체를 스캔하여 상기 신체에 대응하는 신체 데이터를 입력받는 데이터입력모듈, 신체 데이터를 이용하여 신체 3D 데이터를 생성하는 3D 모듈, 상품 3D 데이터를 저장하는 저장모듈, 및 신체 3D 데이터와 상기 상품 3D 데이터를 비교하는 비교모듈을 포함하는 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명의 제2실시형태는, 신체를 스캔하여 신체에 대응하는 신체 3D 데이터를 생성하고 상품에 대한 상품 3D 데이터와 비교하는 단말기, 및 상품 3D 데이터를 저장하고 단말기의 요청신호에 대응하여 상품 3D 데이터를 단말기로 전송하는 서버를 포함하는 3D 데이터를 이용한 쇼핑시스템을 제공하는 것이다.
본 발명에 따른 3D 데이터를 이용한 단말기 및 그를 이용한 쇼핑시스템은 3D 데이터를 이용하여 소비자 상품을 직접 착용하지 않더라도 착용한 효과를 얻을 수 있어 상품 구매에 올바른 정보를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 3D 데이터를 이용한 쇼핑시스템의 일 실시예를 나타내는 구조도이다.
도 2는 도 1에 도시된 단말기의 일 실시예를 나타내는 구조도이다.
도 3은 도 2에 도시된 단말기를 이용하여 쇼핑을 하는 프로세스의 제1 실시예를 나타내는 도면이다.
도 4는 도 2에 도시된 단말기를 이용하여 쇼핑을 하는 프로세스의 제2 실시예를 나타내는 도면이다.
본 발명에 따른 3D 데이터를 이용한 단말기 및 그를 이용한 쇼핑시스템의 상기 목적에 대한 기술적 구성을 비롯한 작용효과에 관한 사항은 본 발명의 바람직한 실시예가 도시된 도면을 참조한 아래의 상세한 설명에 의해서 명확하게 이해될 것이다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 본 명세서에서 제1, 제2 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위해 사용되는 것으로 구성요소가 상기 용어들에 의해 제한되는 것은 아니다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
이하에서는, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시예들에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 3D 데이터를 이용한 쇼핑시스템의 일 실시예를 나타내는 구조도이다.
도 1을 참조하면, 쇼핑시스템(100)은 신체에 대응하는 신체 3D 데이터를 생성하는 단말기(110)와, 단말기(110)로 상품 3D 데이터를 전송하는 서버(120)를 포함할 수 있다.
단말기(110)는 구매자가 상품을 구매하는데 사용하는 것으로 상품에 대한 데이터를 전달받아 상품 구매에 사용할 수 있다. 상품에 대한 데이터는 3D 데이터 및/또는 상품의 질감에 대한 질감 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 단말기(110)는 구매자의 신체 또는 신체의 일부를 360도로 스캔하여 신체 3D 데이터를 생성할 수 있다. 단말기(110)는 신체 3D 데이터에 의해 구매자의 신체의 모양을 표시할 수 있다. 또한, 단말기(110)는 신체 3D 데이터와 상품 3D 데이터를 비교하여 상품을 착용하였을 때 구매자의 신체에 맞는지를 판단할 수 있다. 예를 들어, 단말기(110)는 구매자가 반지를 구매하는 경우 구매자의 손을 스캔하여 손에 대한 3D 데이터를 생성하여 손의 모양과 크기를 파악하고, 상품인 반지의 3D 데이터와 비교하여 손과 맞는 반지에 대한 정보를 획득할 수 있다. 따라서, 반지를 직접 끼워보지 않더라도 반지를 손에 낀 효과를 얻을 수 있다. 의류의 경우에도 손에 대한 3D 데이터를 생성하는 것과 동일하게 신체에 대한 3D 데이터를 획득하여 신체의 모양과 크기를 파악할 수 있다. 또한, 단말기(110)는 상품의 질감에 대한 정보를 서버(120)로부터 전달받아 질감에 대한 정보를 제공할 수 있다. 여기서, 단말기(110)는 휴대폰, 스마트폰, 테블릿 PC, 노트북, PC 등일 수 있다.
서버(120)는 상품을 판매하는 판매자로부터 상품의 정보를 제공받아 단말기(110)로 상품의 정보를 제공할 수 있다. 상품의 정보는 상품 3D 데이터, 질감정보, 색상정보, 상품의 가격 등을 포함할 수 있다. 하지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 서버(120)는 단말기(110)를 인증하여 단말기(110)를 구분할 수 있고 단말기(110) 별로 요청받은 상품의 정보를 각각 제공할 수 있다. 단말기(110)로부터 구매요청신호를 전달받으면 상품 매매를 체결할 수 있다. 서버(120)는 판매자가 직접 온라인 상으로 운영하는 인터넷 쇼핑몰의 서버일 수 있고, 복수의 판매자들이 온라인 상에서 상품을 판매하는 오픈 마켓의 서버일 수 있다.
일 실시예에 있어서, 쇼핑시스템(110)은 전자라벨(130)을 더 포함할 수 있고, 전자라벨(130)은 단말기(110)로 상품에 대응하는 전자라벨 정보를 전달할 수 있다. 또한, 전자라벨 정보를 전자라벨(130)로부터 전송받은 후, 단말기(110)는 전자라벨(130)에 대한 정보를 서버(120)로 전송하고 서버(120)로부터 전자라벨 정보에 대응하는 상품에 대한 정보를 전달받을 수 있다.
이렇게 전자라벨(130) 또는 전자라벨 정보에 대응하여 상품에 대한 정보를 단말기(110)가 제공받는 경우 오프라인 상점에서 착용하기 곤란한 의복의 경우에 착용하지 않고도 상품 구매에 정보를 제공받을 수 있다. 또한, 단말기(110)는 다양한 판매자로부터 상품에 대한 정보를 획득할 수 있어 상품의 가격을 비교하여 구매할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 단말기의 일 실시예를 나타내는 구조도이다.
도 2를 참조하면, 신체를 스캔하여 상기 신체에 대응하는 신체 데이터를 입력받는 데이터입력모듈(111), 신체 데이터를 이용하여 신체 3D 데이터를 생성하는 3D 모듈(112), 상품 3D 데이터를 저장하는 저장모듈(113), 및 신체 3D 데이터와 상기 상품 3D 데이터를 비교하는 비교모듈(114)을 포함할 수 있다.
데이터입력모듈(111)은 신체 또는 신체의 일부를 360도 스캔하는 3D 스캔을 이용하여 신체에 대한 데이터를 생성할 수 있다. 데이터입력모듈(111)은 센서를 포함할 수 있고 센서에서 3D 스캔을 실시할 수 있다. 또한, 데이터입력모듈(111)은 카메라, 키패드 등을 포함할 수 있다. 데이터입력모듈(111)이 카메라를 포함하는 경우 카메라는 신체를 촬영을 함으로써 신체에 대한 데이터를 획득할 수 있다. 키패드는 구매자가 단말기(110)에 신체의 칫수를 입력할 수 있다.
3D 모듈(112)은 데이터입력모듈(111)에서 생성된 신체에 대한 데이터를 소정의 알고리듬을 이용하여 신체 3D 데이터를 생성할 수 있다. 즉, 신체에 대한 데이터인 손가락의 길이, 굵기 등의 정보를 소정의 알고리듬을 이용하여 손가락의 크기와 모양에 대한 정보를 획득할 수 있다. 여기서는 3D 모듈(112)이 손가락에 대한 신체 3D 데이터를 생성하는 것을 기술하였지만 이에 한정되는 것은 아니며 신체의 다른 부분 또는 신체 전체에 대해서도 신체 3D 데이터를 생성할 수 있다.
저장모듈(113)은 3D 모듈(112)에서 생성된 신체 3D 데이터와 서버(120)로부터 전달받은 상품 3D 데이터를 저장하고 비교모듈(114)에 제공할 수 있다. 또한, 저장모듈(113)은 상품의 질감에 대한 질감정보를 저장할 수 있다.
비교모듈(114)은 저장모듈(113)로부터 3D 모듈(112)에서 생성된 신체 3D 데이터와 서버(120) 또는 전자라벨(130)에서 전달된 상품 3D 데이터를 전달받아 비교할 수 있다. 그리고, 비교모듈(114)에서 상품이 신체에 맞는지의 여부를 판단할 수 있다. 또한, 비교모듈(114)에서 상품이 신체에 맞는지의 여부는 판단하지 않는 대신 상품이 신체에 착용된 상태를 표시하여 구매자가 판단하도록 할 수 있다. 또한, 비교모듈(114)는 신체 3D 데이터와 상품 3D 데이터를 소정의 알고리듬을 통해 신체가 상품을 착용한 것과 같은 효과가 나타날 수 있도록 신체 3D 데이터와 상품 3D 데이터를 가공할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 단말기(110)는 통신모듈(115)을 더 포함할 수 있다. 통신모듈(115)은 서버(120)와 연결되어 서버(120)로부터 상품 3D 데이터를 제공할 수 있다. 또한, 단말기(110)는 통신모듈(115)은 통해 정보요청신호를 서버(120)에 전달할 수 있고, 서버(120)로부터 단말기(110)로 제공되는 구매자가 요구하는 상품에 대한 정보를 수신할 수 있다. 수신된 상품에 대한 정보는 저장모듈(113)에 저장될 수 있다.
일 실시예에 있어서, 단말기(110)는 디스플레이모듈(116)을 더 포함할 수 있다. 디스플레이모듈(116)은 영상을 표시하는 화면을 포함할 수 있고 화면을 통해 비교모듈(114)에서 비교된 결과를 표시할 수 있다. 디스플레이모듈(116)에서 비교된 결과를 표시하는 것은 신체 3D 데이터와 상품 3D 데이터를 비교하여 상품이 신체에 맞는지의 여부를 디스플레이모듈(116)의 화면에 표시하는 것일 수 있고 신체 3D 데이터를 이용하여 표시된 신체에 상품 3D 데이터를 이용하여 표시된 상품이 착용되는 효과가 화면에 나타나도록 하는 것일 수 있다. 하지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 단말기(110)는 촉각액츄에이터(117)를 더 포함하고, 촉각액츄에이터(117)에서 상품에 질감에 대한 정보를 출력할 수 있다. 촉각액츄에이터(117)에서 상품의 질감에 대한 정보를 출력하는 것은 구매자가 단말기(110)의 소정의 위치에 배치되어 있는 촉각액츄에이터(117)에 손과 같은 신체를 접촉하면 촉각액츄에이터(117)이 동작하여 상품의 질감이 접촉한 신체로 전달되도록 할 수 있다. 또한, 디스플레이모듈(116)은 터치스크린(116a)을 더 포함할 수 있다. 디스플레이모듈(116)은 저장모듈(113)에 저장되어 있는 질감정보를 이용하여 터치스크린(116a)이 질감정보에 따라 진동 등을 발생하게 함으로써 구매자가 터치스크린(116a)을 터치하여 질감을 느낄 수 있도록 할 수 있다. 디스플레이모듈(116)이 터치스크린(116a)을 포함하는 경우 터치스크린(116a)은 데이터입력모듈(111)의 역할도 동시에 수행할 수 있다. 즉, 터치스크린(116a)은 가상의 키패드를 제공하여 구매자가 가상의 키패드를 이용하여 입력할 수 있다. 또한, 디스플레이모듈(116)은 홀로그램부(116b)를 더 포함할 수 있다. 홀로그램부(116b)는 신체 3D 데이터와 상품의 3D 데이터를 이용하여 착용된 모습을 입체적으로 표현할 수 있다. 홀로그램부(116b)는 단말기(110)의 조작에 의해 입체적으로 표시된 모습을 회전시켜 신체가 상품을 착용한 모습에 대한 관찰을 용이하게 할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 단말기(110)는 인증정보를 생성하는 인증모듈(118)을 더 포함할 수 있다. 인증모듈(118)은 지문인식센서, 정맥인증센서 등을 포함할 수 있다. 하지만, 인증모듈(118)에서 인증을 위해 채용하는 센서는 이에 한정되는 것은 아니다. 인증모듈(118)에서 지문인식센서, 정맥인증센서 등을 통해 구매자 인증을 위한 인증 정보를 통신모듈(115)을 통해 서버(120)로 전송할 수 있다. 인증정보는 구매자의 아이디, 비밀번호 등의 구매자를 확인할 수 있는 구매자식별정보를 포함할 수 있다. 또한, 인증정보는 단말기식별정보도 포함될 수 있다.
일 실시예에 있어서, 데이터입력모듈(111)에 포함된 카메라는 정맥인증센서로도 사용될 수 있다. 카메라가 정맥인증센서로 사용되는 경우에는 손등의 정맥을 촬영하여 정맥의 형태에 관한 데이터를 생성할 수 있고 생성된 정맥의 형태에 관한 데이터를 인증모듈(118)로 전송할 수 있다.
도 3은 도 2에 도시된 단말기를 이용하여 쇼핑을 하는 프로세스의 제1 실시예를 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 단말기(110)에서 URL(Uniform resource locator) 등을 이용하여 서버(120)에 접속할 수 있다(S10). 그리고, 단말기(110)는 서버(120)로 정보요청신호를 전달할 수 있다(S11). 서버(120)는 단말기(110)로부터 정보요청신호를 전달받은 후에, 단말기(110)로 인증정보를 요청할 수 있다(S12). 단말기(110)는 서버(120)로부터 인증정보를 요청받으면 인증모듈(118)에서 생성한 인증정보를 서버(120)로 전송할 수 있다(S13). 여기서, 서버(120)는 단말기(110)로부터 정보요청신호와 함께 인증정보를 동시에 받을 수도 있다. 서버(120)는 단말기(110)로부터 전달받은 인증정보를 이용하여 인증하여 구매자와 단말기(110)를 확인할 수 있다(S14). 그리고, 인증정보를 전송한 단말기(110)를 확정하여 상품 3D 데이터를 전송할 수 있다(S15). 단말기(110)는 서버(120)로부터 전송받은 상품 3D 데이터와 저장모듈(113)에 저장되어 있는 신체 3D 데이터를 비교모듈(114)을 이용하여 비교함으로써 상품이 신체에 맞는지를 확인할 수 있다(S16). 그리고, 구매자가 구매하고자 하면 단말기(110)를 통해 구매 요청신호를 전송할 수 있다(S17). 구매 요청신호에는 구매하는 상품에 대한 정보, 상품의 수, 구매자 카드번호, 배송지정보 등을 포함할 수 있다. 하지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 그리고, 서버(120)는 단말기(110)로부터 전달받은 구매요청신호에 대응하여 상품의 매매를 결제할 수 있다(S18). 그리고, 서버(120)는 단말기(110)로 구매승인정보를 전달하여 구매자가 단말기(110)를 통해 구매를 확인할 수 있게 할 수 있다(S19). 따라서, 구매자가 온라인 상에서 상품을 구매할 때 상품을 착용하는 효과를 얻을 수 있어 상품 선택을 보다 원활하게 할 수 있다.
도 4는 도 2에 도시된 단말기를 이용하여 쇼핑을 하는 프로세스의 제2 실시예를 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면, 구매자가 단말기(110)를 통해 오프라인 상점에서 전자라벨(130)로부터 상품에 대한 정보에 대응되는 전자라벨정보를 전달받을 수 있다(S20). 즉, 전자라벨(130)에서 단말기(110)로 전자라벨정보를 전송할 수 있다. 전자라벨(130)에서 단말기(110)로 전자라벨정보를 전송하는 방법은 구매자가 단말기(110)의 데이터입력모듈(111)에 포함되는 카메라를 이용하여 전자라벨(130)을 촬영하여 전자라벨에 기재되어 있는 바코드(bar code), QR 코드(Quick response code) 등으로 파악할 수 있는 전자라벨정보를 데이터입력모듈(111)에서 인식함으로써 전자라벨정보를 전달받을 수 있다. 또한, 구매자가 데이터입력모듈(111)을 통해 전자라벨(130)에 기재되어 있는 상품의 명칭, 코드번호 등을 입력함으로써 단말기(110)는 전자라벨정보를 전달받을 수 있다. 그리고, 단말기(110)는 전자라벨정보를 통해 상품을 인식한 후(S21), 정보요청신호를 서버(120)로 발송할 수 있다(S22). 서버(120)는 단말기(110)로부터 정보요청신호를 전달받은 후에, 단말기(110)로 인증정보를 요청할 수 있다(S23). 단말기(110)는 서버(120)로부터 인증정보를 요청받으면 인증모듈(118)에서 생성한 인증정보를 서버(120)로 전송할 수 있다. 여기서, 서버(120)는 단말기(110)로부터 정보요청신호와 함께 인증정보를 동시에 받을 수도 있다. 서버(120)는 단말기(110)로부터 전달받은 인증정보를 이용하여 인증하여 구매자와 단말기(110)를 확인할 수 있다(S25). 그리고, 인증정보를 전송한 단말기(110)를 확정하여 상품 3D 데이터를 전송할 수 있다(S26). 단말기(110)는 서버(120)로부터 전송받은 상품 3D 데이터와 저장모듈(113)에 저장되어 있는 신체 3D 데이터를 비교모듈(114)을 이용하여 비교함으로써 상품이 신체에 맞는지를 확인할 수 있다(S27). 따라서 구매자는 오프라인 상에서 상품을 구매할 때에도 상품을 직접 착용하지 않더라도 착용한 효과를 얻어 상품 선택을 보다 원활하게 할 수 있다. 또한, 여기서는 서버(120)에서 상품 3D 데이터를 전송하는 것으로 기재되어 있으나 이에 한정되는 것은 아니며 전자라벨(130)에서 상품 3D 데이터를 저장하고 단말기로 직접 상품 3D 데이터를 전송하는 것도 가능하다.
본 명세서의 청구항들에서, 특정 기능을 수행하기 위한 수단으로서 표현된 요소는 특정 기능을 수행하는 임의의 방식을 포괄하고, 이러한 요소는 특정 기능을 수행하는 회로 요소들의 조합, 또는 특정 기능을 수행하기 위한 소프트웨어를 수행하기 위해 적합한 회로와 결합된, 펌웨어, 마이크로코드 등을 포함하는 임의의 형태의 소프트 웨어를 포함할 수 있다.
본 명세서에서 본 발명의 원리들의 '일 실시예' 등과 이런 표현의 다양한 변형들의 지칭은 이 실시예와 관련되어 특정 특징, 구조, 특성 등이 본 발명의 원리의 적어도 하나의 실시예에 포함된다는 것을 의미한다. 따라서, 표현 '일 실시예에서'와, 본 명세서 전체를 통해 개시된 임의의 다른 변형례들은 반드시 모두 동일한 실시예를 지칭하는 것은 아니다.
본 명세서에서 '연결된다' 또는 '연결하는' 등과 이런 표현의 다양한 변형들의 지칭은 다른 구성요소와 직접적으로 연결되거나 다른 구성요소를 통해 간접적으로 연결되는 것을 포함하는 의미로 사용된다. 또한 본 명세서에서 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 아울러 본 명세서에서 사용되는 '포함한다' 또는 '포함하는' 으로 언급된 구성요소, 단계, 동작 및 소자는 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작, 소자 및 장치의 존재 또는 추가를 의미한다.
100: 3D 쇼핑시스템 110: 단말기
120: 서버 130: 전자라벨

Claims (17)

  1. 신체를 스캔하여 상기 신체에 대응하는 신체 데이터를 입력받는 데이터입력모듈;
    상기 신체 데이터를 이용하여 신체 3D 데이터를 생성하는 3D 모듈;
    상품 3D 데이터를 저장하는 저장모듈; 및
    상기 신체 3D 데이터와 상기 상품 3D 데이터를 비교하는 비교모듈을 포함하는 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 단말기는 통신모듈을 더 포함하고, 상기 통신모듈은 상기 상품 3D 데이터를 서버로부터 전달받아 상기 저장모듈에 저장하는 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 단말기는 통신모듈을 더 포함하고, 상기 통신모듈은 상기 상품 3D 데이터를 전자라벨로부터 전달받아 상기 저장모듈에 저장하는 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 단말기는 디스플레이모듈을 더 포함하고, 상기 디스플레이모듈은 상기 비교모듈에서 비교된 결과를 표시하는 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 단말기는 촉각액츄에이터를 더 포함하고, 상기 촉각액츄에이터는 상기 상품의 질감에 대한 정보를 출력하는 단말기.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 디스플레이 모듈은 터치스크린을 더 포함하고, 상기 터치스크린은 상기 상품의 질감에 대한 정보에 대응하여 동작하는 단말기.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 디스플레이 모듈은 홀로그램부를 더 포함하고, 상기 홀로그램부에서 상기 상품의 3D 데이터를 표시하는 단말기.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 저장모듈은 상기 상품의 질감에 대한 질감정보를 더 저장하는 단말기.
  9. 제2항에 있어서,
    상기 단말기는 인증정보를 생성하는 인증모듈을 더 포함하며, 상기 인증정보는 상기 통신모듈에 의해 상기 서버로 전송하는 단말기.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 데이터입력모듈은 카메라를 포함하는 단말기.
  11. 신체를 스캔하여 신체에 대응하는 신체 3D 데이터를 생성하고 상품에 대한 상품 3D 데이터와 비교하는 단말기; 및
    상기 상품 3D 데이터를 저장하고 상기 단말기의 요청신호에 대응하여 상기 상품 3D 데이터를 상기 단말기로 전송하는 서버를 포함하는 3D 데이터를 이용한 쇼핑시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 쇼핑시스템은 상기 상품 3D 데이터를 저장하는 전자라벨을 더 포함하고, 상기 전자라벨은 상기 단말기에서 요청하면 상기 상품 3D 정보를 상기 단말기로 전송하는 서버를 포함하는 3D 데이터를 이용한 쇼핑시스템.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 서버에서 상기 전자라벨에 저장된 상기 상품 3D 데이터를 업데이트하는 쇼핑시스템.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 단말기는 상기 신체 데이터를 이용하여 신체 3D 데이터를 생성하는 3D 모듈;
    상품 3D 데이터를 저장하는 저장모듈; 및
    상기 신체 3D 데이터와 상기 상품 3D 데이터를 비교하는 비교모듈을 포함하는 쇼핑시스템.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 단말기는 통신모듈을 더 포함하며, 상기 통신모듈에서 상기 서버 및 상기 전자라벨로부터 상기 상품 3D 데이터를 전송받아 상기 저장모듈에 저장하는 쇼핑시스템.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 단말기는 인증정보를 생성하는 인증모듈을 더 포함하며, 상기 인증정보는 상기 통신모듈을 통해 상기 서버로 전송되고 인증되면, 상기 서버가 상기 상품 3D 데이터를 상기 단말기로 전송하는 쇼핑시스템.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 저장모듈은 상기 상품의 질감에 대한 질감 정보를 더 저장하는 쇼핑시스템.
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