KR20160050664A - 촉감 센서를 포함하는 전자 장치, 그의 운용 방법 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 실시 예는 촉감 센서를 포함하는 전자 장치, 그의 운용 방법 및 시스템에 관한 것으로, 상기 전자 장치는 상기 전자 장치의 일측에 위치하며, 촉감을 제공하는 적어도 하나의 촉감 센서; 컨텐츠를 표시하는 표시부; 및 상기 컨텐츠와 관련된 촉감을 제공하도록 상기 적어도 하나의 촉감 센서를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
Description
본 발명의 다양한 실시 예는 촉감 센서를 포함하는 전자 장치, 그의 운용 방법 및 시스템에 관한 것이다.
최근 정보통신 기술과 반도체 기술 등의 눈부신 발전에 힘입어 전자 장치(예컨대 이동통신 단말기)의 보급과 이용이 급속도로 증가하고 있다. 이에 따라 상기 전자 장치는 현대인에게 필수품이 되었으며, 사용자들이 필요로 하는 다양한 기능을 제공하고 있다. 예를 들어, 상기 이동통신 단말기는 통화 기능, 이미지 또는 동영상 촬영 기능, 방송 수신 기능, 인터넷 접속 기능, 녹음 기능 등과 같은 다양한 기능들을 제공하고 있다.
최근의 전자 장치는 상술한 다양한 기능을 제공하며, 사용자의 편의성을 향상시키기 위하여 다양한 센서 및 입력 장치를 포함하고 있다. 예를 들어, 전자 장치는 터치 센서, 가속도 센서, 중력 센서, 지자기 센서, 온도 센서, 습도 센서, 모션 센서 등과 같은 다양한 센서를 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치는 다수의 물리 키, 터치 키, 터치 스크린 등의 입력 장치를 포함할 수 있다.
상기 전자 장치들은 일반적으로 유사한 입력 장치들을 가지고 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치들은 일반적으로 전원 키 및/또는 볼륨 키와 같은 일부 기능키만을 물리 키로 제공하고, 터치스크린 및 다수의 센서(모션 센서, 적외선 센서, 지문 센서 등)을 통해 전자 장치를 제어하도록 하고 있다. 이러한, 상기 전자 장치들은 다양한 입력을 제공하기 어렵다는 문제점을 가지고 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치들은 다수의 물리 키를 이용하는 게임 제공 시 물리 키가 부족하여 일부 키를 터치 키 형태로 제공해야 한다. 이에 따라 상기 전자 장치는 터치 키로 게임 조작 시 사용자의 손이 게임 화면을 가리게 되어 사용자의 몰입감이 저하시키며, 게임 조작의 편의성을 저하시키는 문제점을 가진다.
또한, 상기 전자 장치는 진동을 이용한 햅틱 피드백(Haptics feedback) 기능을 제공하고 있다. 하지만, 상기 전자 장치는 진동 세기 또는 진동 시간을 조절하여 햅틱 피드백을 제공할 뿐, 실제 촉감을 제공하지 못한다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 고양이 이미지가 출력되었을 때 고양이 털을 만지는 것과 같은 부드러운 촉감을 제공하지 못한다.
따라서, 본 발명의 다양한 실시 예는 실제 촉감을 제공할 수 있는 적어도 하나의 촉감 센서를 일측에 구비하고, 상기 적어도 하나의 촉감 센서를 통해 사용자에게 다양한 촉감을 제공하며, 상기 적어도 하나의 촉감 센서를 입력 장치로 활용할 수 있는 전자 장치, 그의 운용 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예는 촉감 센서를 구비하는 전자 장치를 이용한 다양한 서비스를 제공하는 시스템을 제공할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 전자 장치의 일측에 위치하며, 촉감을 제공하는 적어도 하나의 촉감 센서; 컨텐츠를 표시하는 표시부; 및 상기 컨텐츠와 관련된 촉감을 제공하도록 상기 적어도 하나의 촉감 센서를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 적어도 하나의 촉감 센서를 포함하는 전자 장치의 운용 방법은 촉감 정보를 포함하는 컨텐츠를 표시하는 동작; 및 상기 적어도 하나의 촉감 센서를 통해 상기 컨텐츠와 관련된 촉감을 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 적어도 하나의 촉감 센서를 포함하는 전자 장치의 운용 방법은 타 전자 장치와 상기 유선 또는 무선 통신 채널을 연결하는 동작; 상기 타 전자 장치로부터 촉감 정보를 수신하는 동작; 및 상기 수신된 촉감 정보를 상기 적어도 하나의 촉감 센서를 통해 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 시스템은 적어도 하나의 촉감 센서를 일측에 포함하고, 상기 적어도 하나의 촉감 센서를 통해 촉감을 제공하는 제1전자 장치; 및 촉감 정보를 포함하는 컨텐츠를 표시하고, 상기 컨텐츠에 대응하는 촉감 정보를 상기 제1전자 장치에 전송하는 제2전자 장치를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예들은 전자 기기의 일 측에 위치하는 적어도 하나의 촉감 센서를 통해 사용자에게 실제 촉감을 제공하며, 촉감 센서를 통해 사용자 입력을 수신할 수 있다. 이와 같이 본 발명의 실시 예는 촉감 센서를 이용한 양방향 인터렉션을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들은 상기 촉감 센서를 활용하여 전자 기기의 다양한 기능들을 편리하게 제어할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시 예들은 상기 촉감 센서를 이용한 다양한 서비스를 제공할 수 있다
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 촉감 센서를 이용한 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 4내지 도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 촉감 센서를 이용한 다양한 서비스 제공 예를 설명하기 위한 예시도이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 촉감 센서를 이용하여 다양한 서비스를 제공하는 시스템을 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 시스템의 촉감 센서를 이용한 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11 내지 도 13은 본 발명의 실시 예에 따른 시스템의 다양한 서비스 제공 예를 설명하기 위한 예시도이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 촉감 센서를 이용한 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 4내지 도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 촉감 센서를 이용한 다양한 서비스 제공 예를 설명하기 위한 예시도이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 촉감 센서를 이용하여 다양한 서비스를 제공하는 시스템을 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 시스템의 촉감 센서를 이용한 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11 내지 도 13은 본 발명의 실시 예에 따른 시스템의 다양한 서비스 제공 예를 설명하기 위한 예시도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예들을 설명한다. 특정 실시 예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있으나, 이는 본 발명의 다양한 실시 예들을 특정한 형태로 한정하려는 것이 아니다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시 예들은 다양하게 변경될 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들은 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용되었다.
본 발명의 다양한 실시 예들을 설명하기 위해 사용될 수 있는 "포함한다" 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 기능, 동작 또는 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작 또는 구성요소 등이 존재하지 않는 것으로 제한하지는 않는다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들을 설명함에 있어, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명의 다양한 실시 예를 설명함에 있어, "또는" 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, "A 또는 B"는 A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A 와 B 모두를 포함할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예를 설명함에 있어, "제 1", "제2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들이 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분 짓기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시 예들의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
본 발명의 실시 예를 설명하기 위해 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명의 실시 예를 한정하려는 의도가 아니다. 또한, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 명백하게 정의하지 않은 용어는 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 와치(smartwatch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 전자 장치는 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛, 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller’s machine) 또는 상점의 POS(point of sales) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 플렉서블 장치일 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시 예들을 설명하기 위해 사용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한 도면이다.
상기 도1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 전면에 터치스크린(130)이 위치하며, 일측에 촉감 센서부(170)를 포함할 수 있다. 상기 촉감 센서부(170)는 적어도 하나 이상의 촉감 센서로 구성될 수 있다. 예를 들어, 상기 도 1에 도시된 바와 같이, 상기 촉감 센서부(170)는 3개의 촉감 센서들(171, 172, 173)을 포함할 수 있다. 한편, 상기 도 1에서는 전자 장치(100)의 좌측 모서리에 하나의 촉감 센서부(170)가 위치하는 것으로 도시하였지만, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 다양한 위치에 적어도 하나 이상의 촉감 센서부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 좌측 모서리, 우측 모서리, 상측 모서리, 하측 모서리, 상면(윗면), 하면(밑면), 좌측면, 우측면, 전면 또는 후면 중 적어도 한 곳에 촉감 센서부가 위치할 수 있다.
상기 촉감 센서들(171, 172, 173)은 촉감을 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(100)가 양털 이미지를 표시하고 있는 경우 상기 촉감 센서들(171, 172, 173) 중 적어도 하나는 양털의 부드러운 촉감을 제공할 수 있다. 또는, 상기 전자 장치(100)가 돌을 표시하고 있는 경우 상기 촉감 센서들(171, 172, 173) 중 적어도 하나는 돌의 단단한 촉감을 제공할 수 있다. 또는, 상기 촉감 센서들(171, 172, 173)중 적어도 하나는 다른 촉감을 제공할 수 있다. 예를 들어, 제1촉감 센서(171)는 부드러운 촉감을 제공하고, 제2촉감 센서(172)는 단단한 촉감을 제공하며, 제3촉감 센서(173)는 차가운 촉감을 제공할 수 있다. 또는, 제1촉감 센서(171) 및 제2촉감 센서(172)는 부드러운 촉감을 제공하며, 제3촉감 센서(173)는 차가운 촉감을 제공할 수 있다.
상기 촉감 센서들(171, 172, 173)은 입력 기능을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 제1촉감 센서(171)를 일정 크기 이상의 힘으로 누르는 경우 상기 전자 장치(100)는 제1촉감 센서(171)에 사용자 입력이 발생한 것으로 인식할 수 있다. 또한, 상기 사용자 입력은 터치, 터치 이동(예컨대 드래그, 스윕 등)을 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이 상기 촉감 센서들(171, 172, 173)은 출력 기능 및 입력 기능을 제공하는 양방향 센서일 수 있다. 즉, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 촉감 센서를 이용한 양방향 인터렉션을 제공할 수 있다. 본 발명의 실시 예는 촉감 센서들(171, 172, 173)을 이용하여 전자 장치(100)의 다양한 기능을 제어할 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 촉감 센서들(171, 172, 173)을 이용하여 게임, 음악/동영상 재생, 잠금 해제, 볼륨 조절, 페이지 이동, 줌 인/아웃 등의 기능을 제어할 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 후술하기로 한다.
도2는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
상기 도 2를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 제어부(110), 저장부(120), 터치스크린(130), 입력부(140), 통신부(150), 오디오 처리부(160) 및 촉감 센서부(170)를 포함할 수 있다. 상기 터치스크린(130)은 표시부(131) 및 터치 감지부(132)를 포함할 수 있다.
상기 제어부(110)는 전자 장치(100)의 전반적인 동작 및 전자 장치(100)의 내부 블록들 간 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 데이터 처리 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(110)는 중앙 처리 장치(Central Processing Unit : CPU), 어플리케이션 프로세서(Application Processor) 등으로 형성될 수 있다. 상기 제어부(110)는 싱글 코어 프로세서(single core processor) 또는 멀티 코어 프로세서(multi-core processor)로 형성될 수 있다. 또한, 상기 제어부(110)는 다수의 프로세서로 구성될 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 제어부(110)는 촉감 정보를 포함하는 컨텐츠(촉감 제공 컨텐츠)를 표시할 수 있다. 상기 촉감 제공 컨텐츠는 이미지, 동영상, 게임 등이 될 수 있다. 상기 제어부(110)는 표시된 촉감 제공 컨텐츠에 대한 촉감 정보를 제공하도록 상기 촉감 센서부(170)에 포함된 적어도 하나의 촉감 센서를 제어할 수 있다. 상기 제어부(110)는 촉감 센서를 통한 입력을 수신하고, 수신된 입력을 처리할 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 3 내지 도 8을 참조하여 후술하기로 한다.
상기 제어부(110)는 타 전자 장치로부터 상기 통신부(150)를 통해 촉감 정보를 수신하고, 수신된 촉감 정보를 상기 촉감 센서부(170)의 촉감 센서를 통해 제공할 수 있다. 상기 촉감 센서를 통해 수신되는 입력을 상기 타 전자 장치에 전송하고, 상기 입력에 따른 결과를 수신할 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 9 내지 13을 참조하여 후술하기로 한다.
상기 저장부(120)는 전자 장치(100)의 운영체제(OS, Operating System)를 비롯하여, 기타 옵션(options) 기능 예컨대, 오디오 재생 기능, 이미지 또는 동영상 재생 기능, 방송 재생 기능, 인터넷 접속 기능, 문자 메시지 기능, 게임 기능, 길 안내 서비스 기능 등에 필요한 응용 프로그램들을 저장할 수 있다. 또한, 상기 저장부(120)는 다양한 데이터 예를 들어, 음악 데이터, 동영상 데이터, 게임 데이터, 음악 데이터, 영화 데이터, 지도 데이터 등을 저장할 수 있다.
상기 저장부(120)는 촉감 DB(DataBase, 121)를 포함(저장)할 수 있다. 상기 촉감 DB(121)는 대상과 상기 대상의 촉감을 나타내는 촉감 정보(데이터)가 매핑될 수 있다. 예를 들어, 상기 촉감 DB(121)는 돌과 단단한 촉감이 매핑되고, 털옷과 부드러운 촉감이 매핑될 수 있다. 또는, 상기 촉감 DB(121)는 볼륨 증가, 볼륨 감소, 앞 페이지 이동, 뒤 페이지 이동 등의 기능을 나타내기 위한 촉감 정보(데이터)을 저장할 수 있다. 예를 들어, 상기 촉감 DB(121)는 볼륨 증가 또는 볼륨 감소와 종래 회전식 볼륨 버튼을 돌리는 것과 같은 촉감이 매핑될 수 있다. 이때, 상기 대상 또는 기능에 매핑된 촉감은 사용자에 의해 변경 가능하다.
상기 촉감 DB(121)는 전자 장치(100)의 제조 시 저장되거나, 사용자의 선택에 따라 다운로드되어 저장될 수 있다. 또한, 상기 촉감 DB(121)는 주기적으로 또는 사용자에 의해 업데이트될 수 있다. 한편, 상기 촉감 DB(121)는 컨텐츠(이미지, 동영상, 게임 등)의 제공 시 함께 제공될 수 있다.
상기 터치스크린(130)은 입력 기능 및 표시 기능을 수행할 수 있다. 이를 위하여 상기 터치스크린(130)은 표시부(131) 및 터치 감지부(132)를 포함할 수 있다.
상기 표시부(131)는 전자 장치(100)의 각종 메뉴를 비롯하여 사용자가 입력한 정보 또는 사용자에게 제공하기 위한 정보를 표시한다. 이러한 상기 표시부(131)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitted Diode), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitted Diode) 등으로 형성될 수 있다. 상기 표시부(131)는 전자 장치(100)의 이용에 따른 다양한 화면 예컨대 홈 화면, 메뉴 화면, 잠금 화면, 게임 화면, 웹 페이지 화면, 통화 화면 등을 제공할 수 있다. 본 발명의 실시 예에 따른 표시부(131)는 촉감 정보를 제공할 수 있는 다양한 화면(예컨대 도 4 내지 도 8, 및 도 11 내지 도 13)을 표시할 수 있다.
상기 터치 감지부(132)는 입력 기능을 제공하기 위한 장치로, 터치입력수단 예컨대 사용자의 손가락, 스타일러스(Stylus), 터치 펜 등이 접촉 또는 근접되는 경우 터치 이벤트를 생성하고, 상기 생성된 터치 이벤트를 제어부(110)에 전달할 수 있다. 상세하게는, 상기 터치 감지부(132)는 터치입력수단의 접촉 또는 근접에 따른 물리량(예컨대 정전 용량, 저항 값 등)의 변화를 통해 터치 이벤트의 발생을 인식할 수 있다. 또한, 상기 터치 감지부(132)는 전자기 유도 방식의 전자 펜을 인식하기 위한 전자기 유도 방식의 터치 패널을 더 포함할 수도 있다. 이러한 상기 터치 감지부(132)는 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 자명한 것이므로 상세한 설명은 생략하기로 한다.
상기 입력부(140)는 전자 장치(100)의 입력 신호를 생성할 수 있다. 이러한 입력부(140)는 적어도 하나의 홈 키, 사이드 키 등의 하드웨어 물리 키를 포함할 수 있다. 상기 입력부(140)는 터치 패드, 터치 패널, 터치 시트 등의 터치 타입 입력 장치를 포함할 수 있다. 여기서 터치 타입 입력 장치는 손 뿐만 아니라 전자 펜이나 일반 펜을 포함할 수 있다.
상기 통신부(150)는 전자 장치(100)의 유선 및/또는 무선 통신 기능을 지원할 수 있다. 예를 들어, 상기 통신부(150)는 이동통신(예컨대 2G(Generation), 3G, 4G 및/또는 5G 규격의 이동 통신) 기능을 지원하는 이동통신 모듈, 근거리 무선 통신 기능을 지원하는 무선랜 통신 모듈, 블루투스 통신 모듈, 적외선 통신 모듈 및 지그비 통신 모듈, 및 유선 통신 기능을 지원하는 USB(Universal Serial Bus) 통신 모듈, HDMI 통신 모듈, 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 통신부(150)는 촉감 정보를 포함하는 컨텐츠(이미지, 동영상, 게임 등)를 수신할 수 있다. 또는, 상기 통신부(150)는 제어부(110)의 제어 하에 외부 장치(예컨대 서버)로부터 촉감 DB(121)를 수신할 수 있다.
상기 통신부(150)는 제어부(110)의 제어 하에 표시 중인 컨텐츠와 관련된 촉감 정보를 요청하는 메시지를 기 설정된 서버(촉감 제공 서버)에 요청하여 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 표시부(131)에 고양이 이미지가 출력된 경우 상기 통신부(150)는 제어부(110)의 제어 하에 고양이를 만질 때의 촉감 정보를 기 설정된 서버에 요청하여 수신할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 통신부(150)는 제어부(110)의 제어 하에 타 전자 장치(예컨대 TV(TeleVision), 태블릿 PC(Personal Computer), 모니터(Monitor), 셋탑 박스, 콘솔 게임기(console game device) 등)와 유선 또는 무선 통신 채널을 연결할 수 있다. 상기 통신부(150)는 통신 연결된 타 전자 장치에 표시 중인 컨텐츠와 관련된 촉감 정보를 상기 타 전자 장치로부터 수신할 수 있다. 또한, 상기 통신부(150)는 제어부(110)의 제어 하에 촉감 센서부(170)를 통해 감지되는 사용자 입력을 상기 타 전자 장치에 전송할 수 있다. 상기 통신부(150)는 사용자 입력에 대한 피드백을 상기 타 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
상기 오디오 처리부(160)는 통화 시 송수신 되는 오디오 신호, 수신된 메시지에 포함된 오디오 신호, 저장부(120)에 저장된 오디오 파일의 재생에 따른 오디오 신호 등을 출력하기 위한 스피커(SPK) 및 사용자의 음성 또는 기타 오디오 신호를 수집하기 위한 적어도 하나의 마이크(MIC)와 연결될 수 있다. 예를 들어, 상기 오디오 처리부(160)는 음악 파일 재생, 동영상 파일 재생, 게임 실행 등에 따른 오디오 신호를 스피커(SPK)를 통해 출력할 수 있다.
상기 촉감 센서부(170)는 적어도 하나 이상의 촉감 센서(예컨대, 도 1의 171, 172, 173)를 포함할 수 있다. 상기 촉감 센서부(170)에 포함된 촉감 센서들은 출력 기능 및 입력 기능을 가질 수 있다. 예를 들어, 상기 촉감 센서부(170)는 사용자에게 촉감을 제공할 수 있으며, 사용자의 입력(예컨대 터치 및 터치 이동)을 수신할 수 있다.
한편, 상기 도 2에 도시하지 않았지만 상기 전자 장치(100)는 방송 수신을 위한 방송 수신 모듈, MP3 모듈과 같은 디지털 음원 재생 모듈 및 적외선 센서 모듈, 조도 센서 모듈, 모션 센서 모듈 등과 같은 다양한 센서 모듈 등의 구성 요소들을 선택적으로 더 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 상기 언급된 구성 요소들과 동등한 수준의 구성 요소들을 더 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 촉감 센서를 이용한 서비스 제공 방법을 도시한 순서도이다.
상기 도 3을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 제어부(110)는 301 동작에서 촉감 정보를 포함하는 컨텐츠(이하, 촉감 제공 컨텐츠)를 표시할 수 있다. 상기 촉감 제공 컨텐츠는 이미지, 동영상, 게임 등이 될 수 있다.
상기 제어부(110)는 303 동작에서 촉감 제공 컨텐츠로부터 촉감 정보를 추출하고, 상기 추출된 촉감 정보를 적어도 하나의 촉감 센서를 통해 제공할 수 있다.
상기 제어부(110)는 305 동작에서 적어도 하나의 촉감 센서를 통한 입력이 수신되는지 확인할 수 있다.
상기 입력이 수신되지 않는 경우 상기 제어부(110)는 후술하는 309 동작으로 진행할 수 있다. 반면에, 상기 입력이 수신되는 경우 상기 제어부(110)는 307 동작으로 진행하여 상기 수신된 입력에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 자동차 게임을 구동 중인 경우 상기 제어부(110)는 촉감 센서를 통한 입력에 따라 자동차의 회전을 제어할 수 있다. 또는, 음악 재생이 실행되고 있는 경우 상기 제어부(110)는 촉감 센서를 통한 입력에 따라 볼륨을 증가 또는 감소할 수 있다. 이와 같은 촉감 센서를 이용한 다양한 서비스 제공 방법에 관한 상세한 설명은 후술하기로 한다.
상기 제어부(110)는 309 동작에서 촉감 제공 컨텐츠의 표시가 종료되는지 확인할 수 있다. 상기 촉감 제공 컨텐츠의 표시가 종료되는 경우 제어부(110)는 촉감 센서를 이용한 서비스 제공을 종료할 수 있다. 이에 반하여, 상기 촉감 제공 컨텐츠의 표시가 종료되지 않는 경우 상기 제어부(110)는 305 동작으로 복귀하여 상술한 동작들을 반복할 수 있다.
한편, 상기 도 3에서는 촉감 정보가 컨텐츠에 포함된 것으로 설명하였다. 하지만, 상기 촉감 정보는 기 저장된 촉감 DB(121)로부터 추출되거나, 외부 장치(예컨대 촉감 정보 제공 서버)로부터 수신될 수 있다. 상세하게는, 상기 제어부(110)는 객체 인식 기술을 통해 표시 중인 이미지에 포함된 객체를 인식하고, 인식된 객체에 대한 촉감 정보를 상기 저장부(120)에 저장된 촉감 DB(121)로부터 추출하거나, 외부 장치(예컨대 촉감 정보 제공 서버)에 요청하여 수신할 수 있다.
도 4내지 도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 촉감 센서를 이용한 다양한 서비스 제공 예를 설명하기 위한 예시도이다.
먼저, 상기 도 4를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 촉감 센서를 이용한 게임을 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(100)는 도 4에도시된 바와 같이 터치스크린(130)에 강아지 이미지(410)를 표시하고, 상기 표시된 강아지 이미지(420)에 대응하는 촉감을 선택하라는 메시지(420)를 출력할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치(100)는 상기 촉감 센서들(171, 172, 173) 중 하나를 통해 상기 강아지 이미지(410)에 대응하는 촉감을 제공하고, 다른 촉감 센서들을 통해 상기 강아지 이미지(410)와 관련없는 촉감을 제공한다. 사용자는 촉감 센서들(171, 172, 173)을 만져본 후 상기 강아지 이미지(410)에 대응하는 촉감을 제공하고 있다고 판단되는 촉감 센서를 선택(누름)할 수 있다. 상기 전자 장치(100)는 특정 촉감 센서의 선택이 감지되는 경우 정답 유무를 판단하고, 그 결과를 시각, 청각 및 촉각 중 적어도 하나를 통해 사용자에게 통지할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 촉감 센서를 이용한 게임을 제공할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 본 발명의 전자 장치(100)는 유아들에게 사물의 촉감을 알려주는 교육용 기기로 활용될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 사물을 표시하고, 촉감 센서를 통해 상기 표시 중인 사물의 촉감을 제공하여 사물의 촉감을 유아에게 인지시킬 수 있다. 이와 유사하게, 본 발명의 실시 예는 전자 책 서비스에 활용될 수도 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 사용자가 전자 책을 읽을 때, 촉감 센서를 통해 현재 페이지에 표시 중인 이미지의 촉감을 사용자에게 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 시간 장애인을 위한 교육 기기로 활용될 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(100)는 오디오 신호를 통해 사물을 사용자에게 알려주고, 촉감 센서를 통해 사물의 촉감을 제공할 수 있다.
상기 도 5를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 촉감 센서를 이용하여 게임 운용을 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(100)는 자동차 레이싱 게임을 제어할 수 있다. 상세하게는, 자동차 레이싱 게임 화면에서, 상기 전자 장치(100)는 상기 제1촉감 센서(171)에서 입력이 감지되는 경우 자동차를 우측으로 회전시키고, 상기 제3촉감 센서(173)에서 입력이 감지되는 경우 자동차를 좌측으로 회전시킬 수 있다.
또한, 상기 제1촉감 센서(171) 및 제3촉감 센서(173)를 이용하여 자동차 게임을 제어할 때, 상기 전자 장치(100)는 게임 상황(도로, 자갈밭, 풀숲 등)에 대응하는 촉감을 상기 제1촉감 센서(171) 및 제3촉감 센서(173)를 통해 사용자에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(100)는 도로인 경우 상기 제1촉감 센서(171) 및 제3촉감 센서(173)를 통해 핸들이 미세하게 흔들리는 촉감을 제공하고, 자갈밭인 경우 상기 제1촉감 센서(171) 및 제3촉감 센서(173)를 통해 핸들이 심하게 흔들리는 촉감을 제공할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 상기 제1촉감 센서(171)는 가속 페달의 역할을 수행하고, 제3촉감 센서(173)는 브레이크 페달의 역할을 수행할 수 있다. 이때, 자동차의 회전은 종래와 같이 전자 장치(100)의 움직임(예컨대 좌우 기울임) 또는 터치스크린(130) 상의 입력(좌측/우측 터치 또는 좌측 방향/우측 방향 스크롤 등)를 통해 제어될 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(100)는 모션 센서와 촉감 센서를 조합하여 자동차의 회전을 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(100)를 우측으로 기울여 자동차를 우측으로 회전시키고 있는 상태에서(또는 우측으로 기울임과 동시에) 제1촉감 센서(171)의 입력(예컨대 터치 또는 터치 이동)이 감지되면, 자동차의 회전량을 증가시켜 자동차를 우측으로 급격히 회전시킬 수 있다.
상기 도 6을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 촉감 센서를 이용하여 잠금 해제를 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(100)는 식별 부호 610의 도면과 같이 잠금 화면 이미지 출력 시 상기 촉감 센서들(171, 172, 173)이 서로 다른 촉감을 제공하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제1촉감 센서(171)는 따듯한 촉감, 제2촉감 센서(172)는 까칠한 촉감, 제3촉감 센서(173)는 차가운 촉감을 제공할 수 있다. 상기 전자 장치(100)는 상기 제1촉감 센서(171) 내지 제3촉감 센서(173)로부터 수신되는 입력을 감지할 수 있다. 상기 감지된 입력이 기 설정된 해제 촉감 정보와 일치하는 경우 식별 부호 620의 도면과 같이 잠금을 해제할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(100)의 잠금 해제를 위한 해제 촉감 정보가 차가움, 차가움, 따듯함으로 설정되었으며, 상기 전자 장치(100)는 제3촉감 센서(173) -> 제3촉감 센서(173) -> 제1촉감 센서(171)의 입력이 감지되었을 때 잠금을 해제할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 잠금 화면 이미지가 출력될 때, 상기 전자 장치(100)는 제1 촉감 센서(171) 내지 제3촉감 센서(173)가 제공하는 촉감을 임의로 변경할 수 있다. 이러한 경우, 잠금 해제 시 동일한 해제 촉감 정보를 가지더라도 제1 내지 제3 촉감 센서(171 -173)를 누르는 순서는 매번 변경될 수 있다. 이를 통해 본 발명의 실시 예는 사용자의 제1 촉감 센서(171) 내지 제3촉감 센서(173)의 눌리는 순서가 외부에 노출되더라도, 타인이 상기 해제 촉감 정보를 인지할 수 없다.
상기 도 7을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 촉감 센서를 이용하여 볼륨을 제어할 수 있다. 예를 들어, 식별 부호 710의 도면과 같이 음악 재생 어플리케이션을 실행한 상태에서 제1촉감 센서(171) 또는 제2촉감 센서(172)의 입력이 감지되면, 식별 부호 720의 도면과 같이 불륨을 증가 또는 감소시키고 볼륨 바(70)를 출력할 수 있다. 상세하게는, 제1촉감 센서(171)의 입력(터치)이 감지되는 경우 상기 전자 장치(100)는 볼륨을 증가시키고, 제2촉감 센서(172)의 입력이 감지되는 경우 상기 전자 장치(100)는 볼륨을 감소시킬 수 있다. 이때, 상기 전자 장치(100)는 제1촉감 센서(171) 및 제2촉감 센서(172)가 서로 다른 촉감을 제공하도록 제어할 수 있다. 이를 통해 사용자는 볼륨 증가 또는 볼륨 감소를 촉감을 통해 인지할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(100)는 제1촉감 센서(171) 내지 제3촉감 센서(173) 중 하나에서 상측(또는 가로 모드(도 5) 시 우측) 방향의 터치 이동 감지 시 볼륨을 증가시키고, 하측(또는 가로 모드(도 5) 시 좌측) 방향의 터치 이동 감지 시 볼륨을 감소시킬 수 있다. 이때, 상기 전자 장치(100)는 입력이 감지되고 있는 촉감 센서를 통해 종래의 회전식 볼륨 조절 장치를 돌리는 것과 유사한 촉감을 제공할 수 있다.
한편, 상기 촉감 센서를 통한 볼륨 조절은 음악 재생 시 뿐만 아니라, 통화, 동영상 재생 등에서도 활용될 수 있다.
상기 도 8을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 촉감 센서를 통해 페이지 이동을 제어할 수 있다. 예를 들어, 식별 부호 810의 도면과 같이 다수의 페이지로 구성된 홈 화면의 3번째 페이지가 출력된 상태에서 제1촉감 센서(171)의 입력(터치)이 감지되는 경우 상기 전자 장치(100)는 식별 부호 820의 도면과 같이 다음 페이지인 4번째 페이지로 이동할 수 있다. 반대로, 상기 전자 장치(100)는 제3촉감 센서(173)의 입력이 감지되는 경우 이전 페이지로 이동할 수 있다.
또는, 상기 전자 장치(100)는 제1촉감 센서(171) 내지 제3촉감 센서(173) 중 하나에서 상측(또는 가로 모드(도 5) 시 우측) 방향의 터치 이동 감지 시 다음 페이지로 이동하고, 하측(또는 가로 모드(도 5) 시 좌측) 방향의 터치 이동 감지 시 이전 페이지로 이동할 수 있다. 이때, 상기 사용자의 입력이 감지되고 있는 촉감 센서는 이전 및/또는 다음 페이지 이동을 나타내기 위하여 기 정의된 촉감을 제공할 수 있다. 상기 기 정의된 촉감은 사용자에 의해 변경 가능하다.
한편, 상기 촉감 센서를 통한 페이지 이동은 웹 페이지, 전자책, 문자 메시지, 갤러리 등에서도 활용될 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 상기 촉감 센서를 통한 페이지 이동은 현재 표시 중인 화면의 이동(화면 스크롤)에 적용될 수도 있다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 촉감 센서를 이용하여 다양한 서비스를 제공하는 시스템을 도시한 도면이다.
상기 도 9를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 시스템(1000)은 제1전자 장치(101), 제2전자 장치(102) 및 제3전자 장치(103)를 포함할 수 있다.
상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)는 소형의 디스플레이를 가지며, 상기 제3전자 장치(103)는 대형 디스플레이를 가질 수 있다. 예를 들어, 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)는 스마트 폰, 태블릿 PC 등일 수 있고, 제3전자 장치(103)는 TV, 모니터 등 일 수 있다.
상기 제1전자 장치(101) 내지 제3전자 장치(103)는 근거리 무선 통신 네트워크를 형성할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1전자 장치(101) 내지 제3전자 장치(103)들은 블루투스, 와이파이 다이렉트, 무선랜 등을 통해 근거리 무선 통신 네트워크를 형성할 수 있다. 이때, 상기 제3전자 장치(103)는 시스템 운용을 전체적으로 제어하는 마스터(Master)로 동작하고, 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(103)는 슬레이브(Slave)로 동작할 수 있다.
한편, 상기 도 9에서는 상기 제1전자 장치(101) 내지 제3전자 장치(103)들이 직접 연결되는 것으로 도시하였지만, 제1전자 장치(101) 내지 제3전자 장치(103)들은 AP(Access Point), 셋탑 박스(미도시), 콘솔 게임기 등을 통해 연결될 수도 있다. 또한, 상기 제1전자 장치(101) 내지 제3전자 장치(103)들이 무선으로 연결되는 것으로 도시하였지만, 제1전자 장치(101) 내지 제3전자 장치(103)들은 유선으로 연결될 수도 있다. 또한, 상기 도 9에서는 3개의 전자 장치들이 무선 통신 네트워크를 형성하는 것으로 도시하였지만, 본 발명의 실시 예는 2개 이상의 전자 장치들이 근거리 무선 통신 네트워크를 형성할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 시스템(1000)은 촉감 센서를 이용한 다양한 서비스(예컨대 게임)를 제공할 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 10 내지 도 13을 참조하여 후술하기로 한다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 시스템의 촉감 센서를 이용한 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
상기 도 10을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 시스템(1000)의 제3전자 장치(103)는 1001 동작 및 1002 동작에서 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)와 통신 채널을 연결할 수 있다. 상기 통신 채널은 유선 또는 무선 통신 채널일 수 있다.
상기 제3전자 장치(103)는 1003 동작에서 촉감 정보를 포함하는 컨텐츠(촉감 제공 컨텐츠)를 표시할 수 있다. 상기 촉감 제공 컨텐츠는 이미지, 동영상, 게임 등이 될 수 있다.
상기 제3전자 장치(103)는 1004 동작 및 1005 동작에서 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)에 촉감 정보를 전송할 수 있다.
상기 촉감 정보를 수신한 제1전자 장치(101)는 1006 동작에서 적어도 하나의 촉감 센서를 통해 촉감을 제공할 수 있다. 또한, 상기 촉감 정보를 수신한 제2전자 장치(102)는 1007 동작에서 적어도 하나의 촉감 센서를 통해 촉감을 제공할 수 있다.
상기 제1전자 장치(101)는 1008 동작에서 적어도 하나의 촉감 센서를 통해 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또한, 상기 제2전자 장치(102)는 1009 동작에서 적어도 하나의 촉감 센서를 통해 사용자 입력을 수신할 수 있다.
상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)는 1011 동작 및 1012 동작에서 상기 수신된 사용자의 입력을 상기 제3전자 장치(103)로 전송할 수 있다.
상기 제1전자 장치(1001) 및 상기 제2전자 장치(102)로부터 사용자 입력을 수신한 제3전자 장치(103)는 1013 동작에서 상기 수신된 사용자 입력을 처리할 수 있다.
상기 제3전자 장치(103)는 1014 동작 및 1015 동작에서 상기 처리 결과를 상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)로 전송할 수 있다.
상기 처리 결과를 수신한 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)는 1016 동작 및 1017 동작에서 결과를 표시할 수 있다.
도 11 내지 도 13은 본 발명의 실시 예에 따른 시스템의 촉감 센서를 이용한 다양한 서비스 제공 예를 설명하기 위한 예시도이다.
먼저, 상기 도 11을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 시스템(1000)은 촉감 맞추기 게임 서비스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 제3전자 장치(103)는 촉감 정보를 포함하는 강아지 이미지(1110) 및 촉감을 선택하세요라는 팝업창(1120)을 출력할 수 있다. 상기 제3전자 장치(103)는 출력된 강아지 이미지(1110)에 대응하는 촉감 정보 및 상기 출력된 강아지 이미지(1110)와 상관없는 적어도 하나 이상의 다른 촉감 정보를 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)에 전송한다. 예를 들어, 상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)가 3개의 촉감 센서를 포함하는 것으로 가정하면, 상기 제3전자 장치(103)는 제1촉감 센서(171a, 171b)가 단단한 촉감을 제공하고, 제2촉감 센서(172a, 172b)가 부드러운 촉감을 제공하고, 제3촉감 센서(173a, 173b)가 까칠한 촉감을 제공하도록 촉감 정보를 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)에 전송할 수 있다.
상기 촉감 정보를 수신한 상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)는 다수의 촉감 센서를 통해 상기 수신된 촉감 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)는 제1촉감 센서(171a, 171b)를 통해 단단한 촉감을 제공하고, 제2촉감 센서(172a, 172b)를 통해 부드러운 촉감을 제공하며, 제3촉감 센서(173a, 173b)를 통해 까칠한 촉감을 제공할 수 있다.
상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)의 사용자는 제1촉감 센서(171a, 171b) 내지 제3촉감 센서(173a, 173b)를 만져본 후, 제3전자 장치(103)에 출력 중인 강아지 이미지(1110)에 해당하는 촉감을 제공하고 있는 촉감 센서를 선택할 수 있다.
상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)는 사용자 선택에 따른 촉감 센서의 정보를 제3전자 장치(103)에 전송할 수 있다. 상기 제3전자 장치(103)는 상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)로부터 수신된 촉감 센서의 정보를 기반으로 정답 유무를 판단하고, 판단 결과를 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)로 피드백할 수 있다. 예를 들어, 제1전자 장치(101)의 사용자가 제1촉감 센서(171a)를 선택하고, 제2전자 장치(102)의 사용자가 제2촉감 센서(172b)를 선택한 경우 상기 제3전자 장치(103)는 제1전자 장치(101)에 오답을 통지하는 피드백을 제공하고, 제2전자 장치(102)에 정답을 통지하는 피드백을 제공할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 상기 제3전자 장치(103)는 오답을 입력한 제1전자 장치(101)에 패배를 알리는 피드백을 제공하고, 정답을 입력한 제2전자 장치(102)에 승리를 알리는 피드백을 제공할 수도 있다. 이때, 상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)가 모두 정답을 입력한 경우 상기 제3전자 장치(103)는 상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)로부터 촉감 센서 정보를 수신한 시간을 비교하고, 수신 시간이 빠른 전자 장치의 사용자가 승리한 것으로 처리할 수 있다.
한편, 이상에서는 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)가 게임 결과를 표시하는 것으로 설명하였지만, 상기 제3전자 장치(103)가 게임 결과를 표시할 수도 있다. 또는, 상기 제3전자 장치(103)는 전체 결과를 표시하고, 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)에 각각의 결과만을 전송할 수도 있다.
다음으로, 상기 도 12를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 시스템(1000)은 촉감 개수를 맞추는 게임 서비스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 제3전자 장치(103)는 느낄 수 있는 촉감의 개수를 입력하시오!라는 팝업창(1210)을 출력할 수 있다. 상기 제3전자 장치(103)는 촉감 정보를 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)에 전송한다. 예를 들어, 상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)가 3개의 촉감 센서를 포함하는 것으로 가정하면, 상기 제3전자 장치(103)는 제1촉감 센서(171a, 171b)가 까칠한 촉감을 제공하고, 제2촉감 센서(172a, 172b)가 부드러운 촉감을 제공하고, 제3촉감 센서(173a, 173b)가 촉감을 제공하지 않도록 촉감 정보를 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)에 전송할 수 있다.
상기 촉감 정보를 수신한 상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)는 다수의 촉감 센서를 통해 상기 수신된 촉감 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)는 제1촉감 센서(171a, 171b)를 통해 까칠한 촉감을 제공하고, 제2촉감 센서(172a, 172b)를 통해 부드러운 촉감을 제공하며, 제3촉감 센서(173a, 173b)를 통해 촉감을 제공하지 않을 수 있다.
상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)의 사용자는 제1촉감 센서(171a, 171b) 내지 제3촉감 센서(173a, 173b)를 만져본 후, 촉감이 느껴지는 촉감 센서를 선택할 수 있다.
상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)는 사용자 선택에 따른 촉감 센서의 정보를 제3전자 장치(103)에 전송할 수 있다. 상기 제3전자 장치(103)는 상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)로부터 수신된 촉감 센서의 정보를 기반으로 정답 유무를 판단하고, 그 결과를 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)로 피드백할 수 있다. 예를 들어, 제1전자 장치(101)의 사용자가 제1촉감 센서(171a) 및 제2촉감 센서(172a)를 선택하고, 제2전자 장치(102)의 사용자가 제1촉감 센서(171b) 내지 제3촉감 센서(173b)를 선택한 경우 상기 제3전자 장치(103)는 제1전자 장치(101)에 정답을 나타내는 피드백을 제공하고, 제2전자 장치(102)에 오답을 나타내는 피드백을 제공할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 상기 제3전자 장치(103)는 정답을 입력한 제1전자 장치(101)에 승리를 알리는 피드백을 제공하고, 오답을 입력한 제2전자 장치(102)에 패배를 알리는 피드백을 제공할 수도 있다. 한편, 상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)가 모두 정답을 입력한 경우 상기 제3전자 장치(103)는 상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)로부터 마지막 촉감 센서 정보를 수신한 시간을 비교하고, 수신 시간이 빠른 전자 장치의 사용자가 승리한 것으로 처리할 수 있다.
상기 도 13을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 시스템(1000)은 매칭 게임 서비스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 제3전자 장치(103)는 좋아하는 촉감을 선택하시오!라는 팝업창(1310)을 출력할 수 있다. 상기 제3전자 장치(103)는 촉감 정보를 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)에 전송한다. 예를 들어, 상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)가 3개의 촉감 센서를 포함하는 것으로 가정하면, 상기 제3전자 장치(103)는 제1촉감 센서(171a, 171b) 내지 제3촉감 센서(173a, 173b)가 서로 다른 정도의 단단한 촉감을 제공하도록 촉감 정보를 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)에 전송할 수 있다.
상기 촉감 정보를 수신한 상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)는 다수의 촉감 센서를 통해 상기 수신된 촉감 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)는 제1촉감 센서(171a, 171b)를 통해 제1 강도의 단단한 촉감을 제공하고, 제2촉감 센서(172a, 172b)를 통해 제2강도의 단단한 촉감을 제공하며, 제3촉감 센서(173a, 173b)를 통해 제3강도의 단단한 촉감을 제공할 수 있다.
상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)의 사용자는 제1촉감 센서(171a, 171b) 내지 제3촉감 센서(173a, 173b)를 만져본 후, 자신이 좋아하는 강도의 촉감이 느껴지는 촉감 센서를 선택할 수 있다.
상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)는 사용자 선택에 따른 촉감 센서 정보를 제3전자 장치(103)에 전송할 수 있다. 상기 제3전자 장치(103)는 상기 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)로부터 수신된 촉감 센서 정보를 비교하여 일치 여부를 판단하고, 그 결과를 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)로 피드백할 수 있다. 예를 들어, 제1전자 장치(101)의 사용자 및 제2전자 장치(102)의 사용자가 동일한 촉감 센서를 선택한 경우 상기 제3전자 장치(103)는 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(102)에 좋아하는 촉감이 서로 동일함을 통지하는 피드백을 제공할 수 있다. 한편, 제1전자 장치(101)의 사용자 및 제2전자 장치(102)의 사용자가 서로 다른 촉감 센서를 선택한 경우 상기 제3전자 장치(103)는 제1전자 장치(101) 및 제2전자 장치(200)에 좋아하는 촉감이 상이함을 알리는 피드백을 제공할 수 있다. 또한, 상기 제3전자 장치(103)는 제1전자 장치(101)에 상기 제2전자 장치(102)의 선택 결과를 상기 좋아하는 촉감이 상이함을 알리는 피드백과 함께 전송하고, 상기 제2전자 장치(102)에 상기 제1전자 장치(101)의 선택 결과를 상기 좋아하는 촉감이 상이함을 알리는 피드백과 함께 전송할 수 있다.
또한, 상기 제3전자 장치(103)는 좋아하는 감촉이 일치하는 경우 성공을 알리는 문구(예컨대 PASS)를 출력하고, 다음 문제를 출력할 수 있다. 한편, 상기 제3전자 장치(103)는 좋아하는 감촉이 일치하지 않는 경우 실패를 알리는 문구(예컨대, Fail) 및 재선택을 요청하는 문구를 출력할 수 있다.
이상에서 상술한 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서 (예: 제어부 110)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체는, 예를 들면, 상기 저장부(120)가 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 상기 프로세서에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 다양한 실시 예들의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성 요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 명세서 및 도면에 개시된 다양한 실시 예들은 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 다양한 실시 예들의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시 예들의 범위는 여기에서 설명된 실시 예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시 예들의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시 예들의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 전자 장치 110 : 제어부
120 : 저장부 130 : 터치스크린
140 : 입력부 150 : 통신부
160 : 오디오 처리부 170 : 촉감 센서부
121 : 촉감 데이터베이스 131 : 표시부
132 : 터치 감지부
120 : 저장부 130 : 터치스크린
140 : 입력부 150 : 통신부
160 : 오디오 처리부 170 : 촉감 센서부
121 : 촉감 데이터베이스 131 : 표시부
132 : 터치 감지부
Claims (19)
- 전자 장치에 있어서,
상기 전자 장치의 일측에 위치하며, 촉감을 제공하는 적어도 하나의 촉감 센서;
컨텐츠를 표시하는 표시부; 및
상기 컨텐츠와 관련된 촉감을 제공하도록 상기 적어도 하나의 촉감 센서를 제어하는 제어부를 포함하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 촉감 센서는
상기 전자 장치의 상면, 하면, 좌측면, 우측면, 전면 및 후면 중 적어도 한 곳에 위치하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 촉감 센서는
터치 및 터치 이동 입력을 수신하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
대상 또는 기능과 촉감 정보를 매핑한 촉감 데이터베이스를 저장하는 저장부를 더 포함하는 전자 장치. - 제4항에 있어서,
상기 저장부는
상기 전자 장치의 잠금 해제를 위한 해제 촉감 정보를 저장하고,
상기 제어부는
상기 전자 장치의 잠금 상태에서 상기 적어도 하나의 촉감 센서를 통해 입력된 정보가 상기 해제 촉감 정보에 대응하는 경우 상기 전자 장치의 잠금 상태를 해제하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
타 전자 장치와 유선 또는 무선 통신을 연결하기 위한 통신부를 더 포함하고,
상기 제어부는
상기 통신부를 통해 상기 타 전자 장치로부터 촉감 정보를 수신하며, 상기 수신된 촉감 정보에 대응하는 촉감을 제공하도록 상기 적어도 하나의 촉감 센서를 제어하는 전자 장치. - 제6항에 있어서,
상기 제어부는
상기 적어도 하나의 촉감 센서를 통해 수신되는 입력을 상기 타 전자 장치에 전송하고, 상기 타 전자 장치로부터 상기 입력에 대한 피드백을 수신하는 전자 장치. - 적어도 하나의 촉감 센서를 포함하는 전자 장치의 운용 방법에 있어서,
촉감 정보를 포함하는 컨텐츠를 표시하는 동작; 및
상기 적어도 하나의 촉감 센서를 통해 상기 컨텐츠와 관련된 촉감을 제공하는 동작을 포함하는 전자 장치의 운용 방법. - 제8항에 있어서,
상기 촉감 센서를 통해 입력이 수신되는 경우 상기 수신된 입력을 처리하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 운용 방법. - 제9항에 있어서,
상기 처리하는 동작은
상기 전자 장치의 잠금 상태에서 상기 적어도 하나의 촉감 센서를 통해 수신된 입력이 기 설정된 해제 촉감 정보에 대응하는 경우 상기 전자 장치의 잠금 상태를 해제하는 동작을 포함하는 전자 장치의 운용 방법. - 제9항에 있어서,
상기 처리하는 동작은
상기 수신된 입력에 대응하여 볼륨을 증가 또는 감소하는 동작을 포함하는 전자 장치의 운용 방법. - 제9항에 있어서,
상기 처리하는 동작은
상기 수신된 입력에 대응하여 페이지 이동 또는 화면 이동을 수행하는 동작을 포함하는 전자 장치의 운용 방법. - 제9항에 있어서,
상기 처리하는 동작은
상기 수신된 입력에 대응하여 자동차 게임을 제어하는 동작을 포함하는 전자 장치의 운용 방법. - 적어도 하나의 촉감 센서를 포함하는 전자 장치의 운용 방법에 있어서,
타 전자 장치와 상기 유선 또는 무선 통신 채널을 연결하는 동작;
상기 타 전자 장치로부터 촉감 정보를 수신하는 동작; 및
상기 수신된 촉감 정보를 상기 적어도 하나의 촉감 센서를 통해 제공하는 동작을 포함하는 전자 장치의 운용 방법. - 제14항에 있어서,
상기 적어도 하나의 촉감 센서를 통해 입력을 수신하는 동작;
상기 수신된 입력을 상기 타 전자 장치로 전송하는 동작; 및
상기 타 전자 장치로부터 상기 입력에 대한 피드백을 수신하여 표시하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 운용 방법. - 적어도 하나의 촉감 센서를 일측에 포함하고, 상기 적어도 하나의 촉감 센서를 통해 촉감을 제공하는 제1전자 장치; 및
촉감 정보를 포함하는 컨텐츠를 표시하고, 상기 컨텐츠에 대응하는 촉감 정보를 상기 제1전자 장치에 전송하는 제2전자 장치를 포함하는 시스템. - 제16항에 있어서,
상기 제1전자 장치는
상기 적어도 하나의 촉감 센서를 통해 입력을 수신하고, 상기 입력이 수신된 촉감 센서의 정보를 상기 제2전자 장치로 전송하는 시스템. - 제17항에 있어서,
상기 제2전자 장치는
상기 제1전자 장치로부터 전송된 촉감 센서의 정보에 따른 기능을 처리하고, 처리 결과를 상기 제1전자 장치로 전송하는 시스템. - 제18항에 있어서,
상기 제1전자 장치는
상기 제2전자 장치로부터 전송 받은 처리 결과에 따른 기능을 수행하는 시스템
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