KR20160020189A - 이미지 처리 방법 및 그 장치 - Google Patents

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KR20160020189A
KR20160020189A KR1020140105225A KR20140105225A KR20160020189A KR 20160020189 A KR20160020189 A KR 20160020189A KR 1020140105225 A KR1020140105225 A KR 1020140105225A KR 20140105225 A KR20140105225 A KR 20140105225A KR 20160020189 A KR20160020189 A KR 20160020189A
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김남회
안대일
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 디스플레이의 곡률 변화를 감지하는 동작과, 상기 디스플레이의 시선 변화를 감지하는 동작, 및 상기 곡률 변화와 상기 시선 변화에 따라 상기 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하는 동작을 포함할 수 있다. 또한, 다른 실시예가 가능하다.

Description

이미지 처리 방법 및 그 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROCESSING IMAGE}
본 발명의 실시예는 이미지를 처리하기 위한 방법 및 그 전자 장치에 관한 것이다.
정보통신 기술 및 반도체 기술의 발전으로 각종 전자 장치들이 다양한 멀티미디어 서비스를 제공하는 멀티미디어 장치로 발전하고 있다. 예를 들어, 전자 장치는 메신저 서비스, 방송 서비스, 무선 인터넷 서비스, 카메라 서비스 및 음악 재생 서비스와 같은 다양한 멀티미디어 서비스를 제공하고 있다.
최근에는 두 개 이상의 스크린을 갖는 듀얼 디스플레이(dual display)를 탑재한 전자 장치가 등장하고 있으며, 디스플레이를 휘거나 접을 수 있는 플렉서블 디스플레이(flexible display)까지 개발되고 있다. 이러한 디스플레이들은 대화면의 장점과 휴대성을 동시에 확보할 수 있어 소비자로부터 주목을 받고 있다.
듀얼 디스플레이 또는 플렉서블 디스플레이를 탑재한 전자 장치는 디스플레이의 형태가 달라짐에 따라 단순히 화면을 회전하거나 이미지를 확대/축소하는 수준의 영상 서비스를 제공하고 있다. 예를 들어, 디스플레이의 일부분이 휘어지거나 접힌 상황에서도 화면의 이미지는 그대로 표시되기 때문에 몰입감이 떨어지며, 어지러움증을 유발할 수 있다. 이에 따라서는 디스플레이의 형태에 관계없이 자연스러우면서 사실적인 시각 효과를 줄 수 있는 서비스가 제공될 필요가 있다.
본 발명의 다양한 실시예를 통해 디스플레이의 각도와 시야각을 반영하여 디스플레이에 표시되는 이미지를 제어할 수 있는 이미지 처리 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명의 다양한 실시예를 통해 디스플레이의 곡률 변화와 시선 변화에 따라 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경할 수 있는 이미지 처리 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명의 다양한 실시예를 통해 디스플레이의 곡률 변화에 따른 기울기 및 가속도에 기반하여 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경할 수 있는 이미지 처리 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명의 다양한 실시예를 통해 디스플레이의 곡률 변화 및 압력 변화에 따라 디스플레이에 표시된 이미지를 변경할 수 있는 이미지 처리 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 디스플레이의 곡률 변화를 감지하는 동작과, 상기 디스플레이의 시선 변화를 감지하는 동작, 및 상기 곡률 변화와 상기 시선 변화에 따라 상기 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이와, 상기 디스플레이의 곡률 변화를 감지하는 곡률 검출 모듈과, 상기 디스플레이의 시선 변화를 감지하는 시선 검출 모듈, 및 상기 곡률 변화와 상기 시선 변화에 따라 상기 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하는 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 이미지 처리 방법 및 장치는, 디스플레이의 각도와 시야각을 반영하여 디스플레이에 표시되는 이미지를 제어함으로써, 실제와 같은 사실감을 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 이미지 처리 방법 및 장치는, 디스플레이의 곡률 변화와 시선 변화에 따라 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 이미지 처리 방법 및 장치는, 디스플레이의 곡률 변화에 따른 기울기 및 가속도에 기반하여 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 이미지 처리 방법 및 장치는, 디스플레이의 곡률 변화 및 압력 변화에 따라 디스플레이에 표시된 이미지를 변경할 수 있다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치의 블록 구성을 도시한다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 이미지 처리 모듈의 블록 구성을 도시한다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따른 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하기 위한 방법에 대한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따른 디스플레이의 일측이 휘어진 상태를 도시한다.
도 5는 본 발명의 한 실시예에 따른 디스플레이의 양측이 휘어진 상태를 도시한다.
도 6은 본 발명의 한 실시예에 따른 디스플레이가 수평으로 놓인 상태를 도시한다.
도 7은 본 발명의 한 실시예에 따른 디스플레이의 일부분이 세워진 상태를 도시한다.
도 8은 본 발명의 한 실시예에 따른 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 9는 본 발명의 한 실시예에 따른 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하기 위한 방법에 대한 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 한 실시예에 따른 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 11은 본 발명의 한 실시예에 따른 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하기 위한 방법에 대한 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 한 실시예에 따른 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 13은 본 발명의 한 실시예에 따른 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하기 위한 방법에 대한 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 한 실시예에 따른 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
이하, 본 발명의 다양한 실시예가 첨부된 도면과 연관되어 기재된다. 본 발명의 다양한 실시예는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있다. 그러나, 이는 본 발명의 다양한 실시예를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 다양한 실시예의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용되었다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용될 수 있는 “포함한다” 또는 “포함할 수 있다” 등의 표현은 개시(disclosure)된 해당 기능, 동작 또는 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작 또는 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명의 다양한 실시예에서 “또는” 또는 “A 또는/및 B 중 적어도 하나”등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, “A 또는 B” 또는 “A 또는/및 B 중 적어도 하나” 각각은, A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A와 B 모두를 포함할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용된 “제1,”“제2,”“첫째,”또는“둘째,”등의 표현들은 본 발명의 다양한 실시예들의 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분 짓기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치와 제2 전자 장치는 모두 전자 장치이며, 서로 다른 전자 장치를 나타낸다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시예의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명의 다양한 실시예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명의 다양한 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명의 다양한 실시예에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이 기능이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 와치(smartwatch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 디스플레이 기능을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들어, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글TV™), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 또는 산업용 또는 가정용 로봇 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 디스플레이 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 장치일 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 디스플레이는, 플렉서블 디스플레이(flexible display) 또는 듀얼 디스플레이(dual display)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이는 늘어남, 줄어듦, 휨, 접힘, 비틀림, 구부림 및 펴짐 등의 변형 중 적어도 하나로 변형될 수 있다. 또한, 이러한 디스플레이는 양면 모니터링 가능한 양면 디스플레이를 포함하며, 터치스크린 기술이 적용될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치의 블록 구성을 도시한다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(140), 디스플레이(150), 통신 인터페이스(160) 및 이미지 처리 모듈(170)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 이미지 처리 모듈(170)은 프로세서(120)에 포함되어 동작하거나, 또는 별도의 모듈에 포함되어 프로세서(120)와 연동될 수 있다.
버스(110)는 전술한 구성요소들을 서로 연결하고, 전술한 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지)을 전달하는 회로일 수 있다.
프로세서(120)는 버스(110)를 통해 전술한 다른 구성요소들(예: 메모리(130), 입출력 인터페이스(140), 디스플레이(150), 통신 인터페이스(160), 또는 이미지 처리 모듈(170) 등)으로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는 프로세서(120) 또는 다른 구성요소들(예: 입출력 인터페이스(140), 디스플레이(150), 통신 인터페이스(160), 또는 이미지 처리 모듈(170) 등)으로부터 수신되거나, 프로세서(120) 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(130)는 예를 들어, 커널(131), 미들웨어(132), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface)(133) 또는 어플리케이션(134) 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 전술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 커널(131)은 나머지 다른 프로그래밍 모듈들, 예를 들면, 미들웨어(132), API(133) 또는 어플리케이션(134))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120) 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(131)은 미들웨어(132), API(133) 또는 어플리케이션(134)에서 전자 장치(100)의 개별 구성요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 미들웨어(132)는 API(133) 또는 어플리케이션(134)이 커널(131)과 통신하여 데이터를 주고 받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(132)는 어플리케이션(134)으로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 어플리케이션(134) 중 적어도 하나의 어플리케이션에 전자 장치(100)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120) 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)를 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, API(133)는 어플리케이션(134)이 커널(131) 또는 미들웨어(132)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(134)은 SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 달력 어플리케이션, 알람 어플리케이션, 알람 어플리케이션, 건강 관리(health care) 어플리케이션(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정하는 어플리케이션) 또는 환경 정보 어플리케이션(예: 기압, 습도 또는 온도 정보 등을 제공하는 어플리케이션) 등을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 어플리케이션(134)은 전자 장치(100)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 사이의 정보 교환과 관련된 어플리케이션일 수 있다. 이러한 정보 교환과 관련된 어플리케이션은, 예를 들어, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치(100)의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생한 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104))로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(100)와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104))의 적어도 일부에 대한 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴온/턴오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스)를 관리(예: 설치, 삭제 또는 업데이트)할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 어플리케이션(134)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104))의 속성(예: 전자 장치의 종류)에 따라 지정된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치가 MP3 플레이어인 경우, 어플리케이션(134)은 음악 재생과 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 유사하게, 외부 전자 장치가 모바일 의료기기인 경우, 어플리케이션(134)은 건강 관리와 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(134)은 전자 장치(100)에 지정된 어플리케이션 또는 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(104))로부터 수신된 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 입출력 인터페이스(140)는 입출력 장치(예: 센서, 키보드 또는 터치 스크린)를 통하여 사용자로부터 입력된 명령 또는 데이터를, 예를 들면, 버스(110)를 통해 프로세서(120), 메모리(130), 통신 인터페이스(160) 또는 이미지 처리 모듈(170)에 전달할 수 있다. 예를 들면, 입출력 인터페이스(140)는 터치 스크린을 통하여 입력된 사용자의 터치에 대한 데이터를 프로세서(120)로 제공할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(140)는 예를 들면, 버스(110)를 통해 프로세서(120), 메모리(130), 통신 인터페이스(160), 또는 이미지 처리 모듈(170)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 입출력 장치(예: 스피커 또는 디스플레이)를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들면, 입출력 인터페이스(140)는 프로세서(120)를 통하여 처리된 음성 데이터를 스피커를 통하여 사용자에게 출력할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 디스플레이(150)는 사용자에게 각종 정보(예: 멀티미디어 데이터 또는 텍스트 데이터 등)을 표시할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 통신 인터페이스(160)는 전자 장치(100)와 외부 장치(예: 전자 장치(104) 또는 서버(106)) 간의 통신을 연결할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(160)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치와 통신할 수 있다. 무선 통신은, 예를 들어, Wifi(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(near field communication), GPS(global positioning system) 또는 cellular 통신(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232) 또는 POTS(plain old telephone service) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network)일 수 있다. 통신 네트워크는 컴퓨터 네트워크(computer network), 인터넷(internet), 사물 인터넷(internet of things) 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)와 외부 장치 간의 통신을 위한 프로토콜(예: transport layer protocol, data link layer protocol 또는 physical layer protocol)은 어플리케이션(134), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(133), 미들웨어(132), 커널(131) 또는 통신 인터페이스(160) 중 적어도 하나에서 지원될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 이미지 처리 모듈(170)은 디스플레이(150)의 곡률 변화 및 시선 변화를 감지하고, 감지된 곡률 변화와 시선 변화에 따라 디스플레이(150)에 표시되는 이미지를 변경할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 이미지 처리 모듈(170)은 디스플레이(150)의 휘어짐, 각도변환속도, 가속도 또는 중력을 이용하여 화면 각도와 시야각을 반영함으로써 디스플레이(150)에 표시되는 이미지를 제어할 수 있다. 이미지 처리 모듈(170)의 상세한 설명은 후술한다.
한 실시예에 따르면, 서버(106)는 전자 장치(100)에서 구현되는 동작(또는, 기능)들 중 적어도 하나의 동작을 수행함으로써, 전자 장치(100)의 구동을 지원할 수 있다. 예를 들면, 서버(106)는 전자 장치(100)에 구현된 이미지 처리 모듈(170)을 지원할 수 있는 이미지 처리 서버 모듈(108)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 이미지 처리 서버 모듈(108)은 이미지 처리 모듈(170)의 적어도 하나의 구성요소를 포함하여, 이미지 처리 모듈(170)이 수행하는 동작들 중 적어도 하나의 동작을 수행(예: 대행)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 이미지 처리 모듈(170)은 다른 구성요소들(예: 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(140), 또는 통신 인터페이스(160) 등)으로부터 획득된 정보 중 적어도 일부를 처리하고, 이를 다양한 방법으로 사용자에게 제공할 수 있다. 예를 들면, 이미지 처리 모듈(170)은 프로세서(120)를 이용하여 또는 이와는 독립적으로, 전자 장치(100)가 다른 전자 장치(예: 전자 장치(104), 서버(106))와 연동하도록 전자 장치(100)의 적어도 일부 기능을 제어할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 이미지 처리 모듈(170)의 적어도 하나의 구성은 서버(106)(예: 이미지 처리 서버 모듈(108))에 포함될 수 있으며, 서버(106)로부터 이미지 처리 모듈(170)에서 구현되는 적어도 하나의 동작을 지원받을 수 있다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 이미지 처리 모듈의 블록 구성을 도시한다.
도 2를 참조하면, 이미지 처리 모듈(170)은 곡률 검출 모듈(200), 시선 검출 모듈(210) 및 이미지 변경 모듈(220)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 이미지 처리 모듈(170)은 추가적인 모듈을 더 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 곡률 검출 모듈(200)은 디스플레이의 곡률 변화를 감지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 곡률 검출 모듈(200)은 특정 영역에 설치된 적어도 하나의 센서(예: 9축 센서, 플렉스(flex) 센서 등)를 통해 디스플레이의 휨 정도 또는 구부림 정도를 검출할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 도 4와 같이 곡률 검출 모듈(200)은 특정 영역에 설치된 9축 센서 및 플렉스 센서를 통해 디스플레이(400)의 각 부분(410, 420, 430)이 지면과 어떤 각도로 위치하고 있는지 판단할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 곡률 검출 모듈(200)은 디스플레이(400)의 각 부분(410, 420, 430)에 대한 요(yaw) 각, 피치(pitch) 각, 롤(roll) 각 중 적어도 하나에 대한 움직임을 검출할 수 있다. 예를 들어, (a)와 같이 디스플레이(400)가 지면에 수평으로 놓여있는 경우, 곡률 검출 모듈(200)은 9축 센서 및 플렉스 센서를 통해 디스플레이(400)의 제1 부분(410)이 지면과 수평하게 위치한다고 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, (b)와 같이 디스플레이(400)의 제2 부분(420)이 특정 각도(x°) 휘어진 경우, 곡률 검출 모듈(200)은 제2 부분(420)과 지면과의 각도(x°)를 측정할 수 있다. 마찬가지로, (c)와 같이 디스플레이(400)의 제3 부분(430)이 특정 각도(y°) 휘어진 경우, 곡률 검출 모듈(200)은 제3 부분(430)과 지면과의 각도(y°)를 측정할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 도 5와 같이 디스플레이(500)의 양측 모두 구부러진 경우, 곡률 검출 모듈(200)은 디스플레이(500)의 일측(510 또는 520)과 지면과의 각도(x° 또는 y°)를 검출할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 곡률 검출 모듈(200)은 디스플레이의 다양한 부분에서 휘어짐 정도를 검출할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 시선 검출 모듈(210)은 디스플레이의 시선 변화를 감지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시선 검출 모듈(210)은 특정 영역에 설치된 적어도 하나의 이미지 센서를 통해 디스플레이에 대한 사용자의 시선을 감지할 수 있다. 예를 들어, 시선 검출 모듈(210)은 이미지 센서를 통해 디스플레이의 휘어진 부분과 시선과의 각도를 검출할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 도 4와 같이 시선 검출 모듈(210)은 디스플레이(400)의 각 부분(410, 420, 430)에 설치된 이미지 센서를 통해 디스플레이(400)의 각 부분(410, 420, 430)과 시선과의 각도를 판단할 수 있다. 예를 들어, (a)와 같이 디스플레이(400)가 지면에 수평으로 놓여있는 경우, 시선 검출 모듈(210)은 이미지 센서를 통해 디스플레이(400)의 제1 부분(410)과 시선과의 각도(i°)를 검출할 수 있다. 다른 예를 들어, (b)와 같이 디스플레이(400)의 제2 부분(420)이 특정 각도(x°) 휘어진 경우, 시선 검출 모듈(210)은 제2 부분(420)과 시선과의 각도(j°)를 검출할 수 있다. 마찬가지로, (c)와 같이 디스플레이(400)의 제3 부분(430)이 특정 각도(y°) 휘어진 경우, 시선 검출 모듈(210)은 제3 부분(430)과 시선과의 각도(k°)를 검출할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 도 5와 같이 디스플레이(500)의 양측 모두 구부러진 경우, 시선 검출 모듈(210)은 디스플레이(500)의 일측(510 또는 520)과 시선과의 각도(i° 또는 j°)를 검출할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 시선 검출 모듈(210)은 디스플레이의 다양한 부분에서 시선과의 각도를 측정할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 이미지 변경 모듈(220)은 감지된 곡률 변화와 시선 변화에 따라 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 이미지 변경 모듈(220)은 디스플레이의 곡률 변화(예: 디스플레이와 지면과의 각도 변화)에 따른 디스플레이의 시선 변화(예: 디스플레이와 시선과의 각도 변화)에 기반하여 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 6과 같이 전자 장치를 수평으로 놓고 디스플레이(600)에 표시되는 3차원 오브젝트들(610, 620)을 보는 경우, 이미지 변경 모듈(220)은 오브젝트들(610, 620)의 윗면(612, 622)만을 보여줄 수 있다.
그러나, 도 7과 같이 전자 장치의 일부분을 세워놓고 디스플레이(700)에 표시되는 3차원 오브젝트들(710, 720)을 보는 경우, 이미지 변경 모듈(220)은 디스플레이(700)의 세워진 각도 및 오브젝트(710)와 시선과의 각도에 따라 해당 오브젝트(710)를 다르게 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(700)의 세워진 부분에 표시되는 오브젝트(710)는 디스플레이(700)의 세워진 각도 및 시선 각도에 기반하여 오브젝트(710)의 윗면(712)뿐만 아니라 측면(714)까지 표시될 수 있다. 따라서, 오브젝트(710)는 디스플레이(700) 상에서 입체적으로 표현될 수 있으며, 실제 시야각을 반영하여 다양한 형태로 표시될 수 있다. 반면, 수평으로 놓인 디스플레이(700)의 부분에 표시되는 오브젝트(720)는 윗면(722)만을 보여줄 수 있다.
한 실시예에 따르면, 이미지 변경 모듈(220)은 세워진 디스플레이(700)의 각도에 따라 해당 오브젝트(710)를 각각 다르게 표시할 수 있다. 예를 들어, 세워진 디스플레이(700)의 각도가 작을수록 디스플레이(700)는 (a)와 같이 해당 오브젝트(710)를 표시할 수 있다. 또한, 세워진 디스플레이(700)의 각도가 점점 커질수록, (b) 또는 (c)와 같이 디스플레이(700)는 해당 오브젝트(710)의 측면(714)을 더 보여줄 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 이미지 변경 모듈(220)은 세워진 디스플레이(700)의 각도에 따라 오브젝트를 다양하게 표현할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 이미지 변경 모듈(220)은 뎁스(depth) 카메라를 통해 3D 이미지 촬영 시, 시야각을 반영하여 3D 오브젝트를 변형할 수 있다. 예를 들어, 도 8의 (a)와 같이 디스플레이(800)를 수평으로 놓고 디스플레이(800)에 표시되는 3차원 이미지(810)를 보는 도중에, (b)와 같이 디스플레이(800)의 일부분(802, 804)을 세워서 보는 경우, 이미지 변경 모듈(220)은 세워진 부분에 표시되는 이미지(812, 814)를 변경할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 이미지 변경 모듈(220)은 디스플레이(800)가 세워지는 속도에 비례하게 3D 이미지를 변환할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 이미지 변경 모듈(220)은 디스플레이(800)가 세워지는 각도에 비례하게 3D 이미지를 변환할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 이미지 변경 모듈(220)은 디스플레이(800)의 곡률에 시야각을 반영하여 이미지를 변경할 수 있다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따른 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하기 위한 방법에 대한 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 300 동작에서, 전자 장치(예: 전자 장치 100)는 디스플레이의 곡률 변화를 감지할 수 있다. 디스플레이는 플렉서블 디스플레이 또는 듀얼 디스플레이를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는 특정 영역에 설치된 적어도 하나의 센서(예: 9축 센서, 플렉스(flex) 센서 등)를 통해 디스플레이의 휨 정도 또는 구부림 정도를 검출할 수 있다. 예를 들어, 플렉스 센서는 베젤(bezel)에 실장될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 도 4와 같이 전자 장치는 특정 영역에 설치된 9축 센서 및 플렉스 센서를 통해 디스플레이(400)의 각 부분(410, 420, 430)이 지면과 어떤 각도로 위치하고 있는지 판단할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 곡률 검출 모듈(200)은 디스플레이(400)의 각 부분(410, 420, 430)에 대한 요(yaw) 각, 피치(pitch) 각, 롤(roll) 각 중 적어도 하나에 대한 움직임을 검출할 수 있다. 예를 들어, (a)와 같이 디스플레이(400)가 지면에 수평으로 놓여있는 경우, 전자 장치는 9축 센서 및 플렉스 센서를 통해 디스플레이(400)의 제1 부분(410)이 지면과 수평하게 위치한다고 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, (b)와 같이 디스플레이(400)의 제2 부분(420)이 특정 각도(x°) 휘어진 경우, 전자 장치는 제2 부분(420)과 지면과의 각도(x°)를 측정할 수 있다. 마찬가지로, (c)와 같이 디스플레이(400)의 제3 부분(430)이 특정 각도(y°) 휘어진 경우, 전자 장치는 제3 부분(430)과 지면과의 각도(y°)를 측정할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 도 5와 같이 디스플레이(500)의 양측 모두 구부러진 경우, 전자 장치는 디스플레이(500)의 일측(510 또는 520)과 지면과의 각도(x° 또는 y°)를 검출할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 전자 장치는 디스플레이의 다양한 부분에서 휘어짐 정도를 검출할 수 있다.
310 동작에서, 전자 장치는 디스플레이의 시선 변화를 감지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는 특정 영역에 설치된 적어도 하나의 이미지 센서를 통해 디스플레이에 대한 사용자의 시선을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 이미지 센서를 통해 디스플레이의 휘어진 부분과 시선과의 각도를 검출할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 도 4와 같이 전자 장치는 디스플레이(400)의 각 부분(410, 420, 430)에 설치된 이미지 센서를 통해 디스플레이(400)의 각 부분(410, 420, 430)과 시선과의 각도를 판단할 수 있다. 예를 들어, (a)와 같이 디스플레이(400)가 지면에 수평으로 놓여있는 경우, 전자 장치는 이미지 센서를 통해 디스플레이(400)의 제1 부분(410)과 시선과의 각도(i°)를 검출할 수 있다. 다른 예를 들어, (b)와 같이 디스플레이(400)의 제2 부분(420)이 특정 각도(x°) 휘어진 경우, 전자 장치는 제2 부분(420)과 시선과의 각도(j°)를 검출할 수 있다. 마찬가지로, (c)와 같이 디스플레이(400)의 제3 부분(430)이 특정 각도(y°) 휘어진 경우, 전자 장치는 제3 부분(430)과 시선과의 각도(k°)를 검출할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 도 5와 같이 디스플레이(500)의 양측 모두 구부러진 경우, 전자 장치는 디스플레이(500)의 일측(510 또는 520)과 시선과의 각도(i° 또는 j°)를 검출할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 전자 장치는 디스플레이의 다양한 부분에서 시선과의 각도를 측정할 수 있다.
320 동작에서, 전자 장치는 감지된 곡률 변화와 시선 변화에 따라 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이의 곡률 변화(예: 디스플레이와 지면과의 각도 변화)에 따른 디스플레이의 시선 변화(예: 디스플레이와 시선과의 각도 변화)에 기반하여 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 6과 같이 전자 장치를 수평으로 놓고 디스플레이(600)에 표시되는 3차원 오브젝트들(610, 620)을 보는 경우, 전자 장치는 오브젝트들(610, 620)의 윗면(612, 622)만을 보여줄 수 있다.
그러나, 도 7과 같이 전자 장치의 일부분을 세워놓고 디스플레이(700)에 표시되는 3차원 오브젝트들(710, 720)을 보는 경우, 전자 장치는 디스플레이(700)의 세워진 각도 및 오브젝트(710)와 시선과의 각도에 따라 해당 오브젝트(710)를 다르게 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(700)의 세워진 부분에 표시되는 오브젝트(710)는 디스플레이(700)의 세워진 각도 및 시선 각도에 기반하여 오브젝트(710)의 윗면(712)뿐만 아니라 측면(714)까지 표시될 수 있다. 따라서, 오브젝트(710)는 디스플레이(700) 상에서 입체적으로 표현될 수 있으며, 실제 시야각을 반영하여 다양한 형태로 표시될 수 있다. 반면, 수평으로 놓인 디스플레이(700)의 부분에 표시되는 오브젝트(720)는 윗면(722)만을 보여줄 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치는 세워진 디스플레이(700)의 각도에 따라 해당 오브젝트(710)를 각각 다르게 표시할 수 있다. 예를 들어, 세워진 디스플레이(700)의 각도가 작을수록 디스플레이(700)는 (a)와 같이 해당 오브젝트(710)를 표시할 수 있다. 또한, 세워진 디스플레이(700)의 각도가 점점 커질수록, (b) 또는 (c)와 같이 디스플레이(700)는 해당 오브젝트(710)의 측면(714)을 더 보여줄 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 전자 장치는 세워진 디스플레이(700)의 각도에 따라 오브젝트를 다양하게 표현할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치는 뎁스(depth) 카메라를 통해 3D 이미지 촬영 시, 시야각을 반영하여 3D 오브젝트를 변형할 수 있다. 예를 들어, 도 8의 (a)와 같이 디스플레이(800)를 수평으로 놓고 디스플레이(800)에 표시되는 3차원 이미지(810)를 보는 도중에, (b)와 같이 디스플레이(800)의 일부분(802, 804)을 세워서 보는 경우, 전자 장치는 세워진 부분에 표시되는 이미지(812, 814)를 변경할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(800)가 세워지는 속도에 비례하게 3D 이미지를 변환할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이(800)가 세워지는 각도에 비례하게 3D 이미지를 변환할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 전자 장치는 디스플레이(800)의 곡률에 시야각을 반영하여 이미지를 변경할 수 있다.
도 9는 본 발명의 한 실시예에 따른 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하기 위한 방법에 대한 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 900 동작에서, 전자 장치(예: 전자 장치 100)는 디스플레이에 이미지를 표시할 수 있다. 이러한 이미지는 잠금 화면 이미지 또는 어플리케이션 이미지를 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 10의 (a)와 같이 전자 장치(1000)는 디스플레이(1010)에 호수 이미지를 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(1000)는 3D 영상 또는 비디오를 실행한 상태일 수 있다.
910 동작에서, 전자 장치는 디스플레이의 휘어짐을 감지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 도 10의 (b)와 같이 전자 장치(1000)는 디스플레이(1010)의 곡률 변화를 감지할 수 있다. 디스플레이(1010)는 플렉서블 디스플레이 또는 듀얼 디스플레이를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(1000)는 특정 영역에 설치된 적어도 하나의 센서(예: 9축 센서, 플렉스(flex) 센서 등)를 통해 디스플레이(1010)의 휨 정도 또는 구부림 정도를 검출할 수 있다.
920 동작에서, 전자 장치는 디스플레이의 휘어진 영역에 표시되는 이미지를 변경할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 도 10의 (b)와 같이 전자 장치(1000)는 디스플레이(1010)의 일부분이 세워진 경우, 세워진 속도 및 각도에 따라 호수의 물이 아래쪽으로 흐르도록 표현할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 디스플레이(1010)의 세워진 속도 및 각도가 클수록 호수의 물이 빠르게 흐르게 할 수 있으며, 디스플레이(1010)의 세워진 속도 및 각도가 작을수록 호수의 물이 잔잔하게 흐르게 표현할 수 있다.
930 동작에서, 전자 장치는 터치 입력이 감지되었는지 판단할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이 상에서 손가락 또는 입력 펜에 의한 터치 입력을 감지할 수 있다.
터치 입력을 감지한 경우, 940 동작에서, 전자 장치는 터치 입력된 디스플레이 부분의 휘어진 각도에 따라 해당 이미지에 특수효과를 적용할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 디스플레이의 각 영역에 대해 터치에 따라 기설정된 이미지를 출력할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 도 10의 (c)와 같이 디스플레이(1010)의 휘어진 영역을 터치하는 경우, 전자 장치(1000)는 터치 입력에 반응하여 물거품 효과(1020)를 줄 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(1010)의 수평한 영역을 터치하는 경우, 전자 장치(1000)는 터치 입력에 반응하여 너울(swell)이 사방으로 퍼지는 효과를 줄 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 터치에 따라 출력되는 이미지는 다양하게 설정될 수 있다.
도 11은 본 발명의 한 실시예에 따른 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하기 위한 방법에 대한 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 1100 동작에서, 전자 장치(예: 전자 장치 100)는 디스플레이에 물성을 갖는 오브젝트를 표시할 수 있다. 이러한 오브젝트는 기울기, 중력 또는 가속도에 반응하는 다양한 물성을 가질 수 있다. 예를 들어, 도 12의 (a)와 같이 전자 장치(1200)는 물방울과 같은 오브젝트(1220)를 디스플레이(1210)에 표시할 수 있다.
1110 동작에서, 전자 장치는 디스플레이의 휘어짐을 감지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 도 12의 (a) 또는 (b)와 같이 전자 장치(1200)는 디스플레이(1210)의 곡률 변화를 감지할 수 있다. 디스플레이(1210)는 플렉서블 디스플레이 또는 듀얼 디스플레이를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(1200)는 특정 영역에 설치된 적어도 하나의 센서(예: 9축 센서, 플렉스(flex) 센서 등)를 통해 디스플레이(1210)의 휨 정도 또는 구부림 정도를 검출할 수 있다.
1120 동작에서, 전자 장치는 휘어진 형태에 따른 기울기 및 가속도에 기반하여 오브젝트를 변경할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 도 12의 (a)와 같이 전자 장치(1200)는 디스플레이(1210)의 좌측을 휘거나, (b)와 같이 디스플레이(1210)의 우측을 휘는 경우, 물방울 오브젝트(1220)는 디스플레이(1210)에서 좌측 또는 우측으로 미끄러져 이동될 수 있다. 예를 들어, 오브젝트(1220)는 디스플레이(1210)에서 좌측 또는 우측으로 이동되면서 일부가 종이에 흡수되는 듯한 효과를 줄 수 있다. 한 실시예에 따르면, 도 12의 (c)와 같이 디스플레이(1210)의 좌측 및 우측을 동시에 휘는 경우, 오브젝트(1220)는 중력에 반응하여 가운데에 위치할 수 있다. 또한, 오브젝트(1220)는 해당 물성에 따라 특정 재질에 흡수되어 일정 시간 후에 삭제될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 이러한 재질의 흡수율은 설정될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 오브젝트의 한 예로써 물방울을 설명하였으나 이에 국한되지는 않는다. 예를 들어, 이러한 오브젝트는 움직이거나 변형될 수 있는 다양한 사물 또는 생물이 될 수 있다.
도 13은 본 발명의 한 실시예에 따른 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하기 위한 방법에 대한 흐름도이다.
도 13을 참조하면, 1300 동작에서, 전자 장치(예: 전자 장치 100)는 디스플레이의 일부 영역에 적어도 하나의 오브젝트를 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 도 14의 (a)와 같이 전자 장치(1400)는 디스플레이(1410)에 특정 오브젝트들(1412, 1414, 1416)을 특정 영역에 표시할 수 있다. 예를 들어, 오브젝트들(1412, 1414, 1416)은 사용자가 선택할 수 있으며, 터치 방식으로 오브젝트를 그리거나 삽입할 수 있다.
1310 동작에서, 전자 장치는 디스플레이의 휘어짐 및 압력을 감지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 도 14의 (b)와 같이 전자 장치(1400)는 디스플레이(1410)의 곡률 변화 및 압력을 감지하여 디스플레이(1410)가 반으로 접히는 동작을 판단할 수 있다. 디스플레이(1410)는 플렉서블 디스플레이 또는 듀얼 디스플레이를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(1400)는 특정 영역에 설치된 적어도 하나의 센서(예: 9축 센서, 플렉스(flex) 센서, 압력 센서 등)를 통해 디스플레이(1410)의 휨 정도 및 압력 정도를 검출할 수 있다.
1320 동작에서, 전자 장치는 감지된 휘어짐 및 압력에 따라 적어도 하나의 오브젝트를 변경할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 도 14의 (c)와 같이 디스플레이(1410)가 반으로 접히는 동작을 감지한 경우, 전자 장치(1400)는 디스플레이(1410)에 표시된 적어도 하나의 오브젝트들(1412, 1414, 1416)에 대한 번짐 효과를 줄 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 오브젝트들(1412, 1414, 1416)은 디스플레이(1410)를 반으로 접기 전의 크기보다 더 크게 또는 번지게 표시될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(1410)를 반으로 접어 압력을 가하는 경우, 전자 장치(1400)는 오브젝트가 표시되지 않은 디스플레이 영역에 기존에 표시된 적어도 하나의 오브젝트들(1412, 1414, 1416)을 대칭 표시(1412-1, 1414-1, 1416-1)하여 데칼코마니 효과를 줄 수 있다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 1501의 블록도 1500을 도시한다. 상기 전자 장치 1501은, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치 100의 전체 또는 일부를 구성할 수 있다.
도 15를 참조하면, 상기 전자 장치 1501은 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor) 1510, 통신 모듈 1520, SIM(subscriber identification module) 카드 1524, 메모리 1530, 센서 모듈 1540, 입력 장치 1550, 디스플레이 1560, 인터페이스 1570, 오디오 모듈 1580, 카메라 모듈 1591, 전력 관리 모듈 1595, 배터리 1596, 인디케이터 1597 및 모터 1598을 포함할 수 있다.
상기 AP 1510는 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 상기 AP 1510에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 상기 AP 1510은, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 AP 1510는 GPU(graphic processing unit, 미도시)를 더 포함할 수 있다.
상기 통신 모듈 1520은 상기 전자 장치 1501(예: 상기 전자 장치 100)과 네트워크를 통해 연결된 다른 전자 장치들(예: 전자 장치 104 또는 서버 106) 간의 통신에서 데이터 송수신을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 통신 모듈 1520은 셀룰러 모듈 1521, Wifi 모듈 1523, BT 모듈 1525, GPS 모듈 1527, NFC 모듈 1528 및 RF(radio frequency) 모듈 1529를 포함할 수 있다.
상기 셀룰러 모듈 1521은 통신망(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등)을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈 1521은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드 1524)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈 1521은 상기 AP 1510가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 상기 셀룰러 모듈 1521은 멀티 미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈 1521은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈 1521은, 예를 들면, SoC로 구현될 수 있다. 도 15에서는 상기 셀룰러 모듈 1521(예: 커뮤니케이션 프로세서), 상기 메모리 1530 또는 상기 전력 관리 모듈 1595 등의 구성요소들이 상기 AP 1510와 별개의 구성요소로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, 상기 AP 1510가 전술한 구성요소들의 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 1521)를 포함하도록 구현될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 AP 1510 또는 상기 셀룰러 모듈 1521(예: 커뮤니케이션 프로세서)은 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, 상기 AP 1510 또는 상기 셀룰러 모듈 1521은 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
상기 Wifi 모듈 1523, 상기 BT 모듈 1525, 상기 GPS 모듈 1527 또는 상기 NFC 모듈 1528 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 도 15에서는 셀룰러 모듈 1521, Wifi 모듈 1523, BT 모듈 1525, GPS 모듈 1527 또는 NFC 모듈 1528이 각각 별개의 블록으로 도시되었으나, 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈 1521, Wifi 모듈 1523, BT 모듈 1525, GPS 모듈 1527 또는 NFC 모듈 1528 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. 예를 들면, 셀룰러 모듈 1521, Wifi 모듈 1523, BT 모듈 1525, GPS 모듈 1527 또는 NFC 모듈 1528 각각에 대응하는 프로세서들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 1521에 대응하는 커뮤니케이션 프로세서 및 Wifi 모듈 1523에 대응하는 Wifi 프로세서)는 하나의 SoC로 구현될 수 있다.
상기 RF 모듈 1529는 데이터의 송수신, 예를 들면, RF 신호의 송수신을 할 수 있다. 상기 RF 모듈 1529은, 도시되지는 않았으나, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter) 또는 LNA(low noise amplifier) 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 RF 모듈 1529는 무선 통신에서 자유 공간상의 전자파를 송수신하기 위한 부품, 예를 들면, 도체 또는 도선 등을 더 포함할 수 있다. 도 15에서는 셀룰러 모듈 1521, Wifi 모듈 1523, BT 모듈 1525, GPS 모듈 1527 및 NFC 모듈 1528이 하나의 RF 모듈 1529을 서로 공유하는 것으로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈 1521, Wifi 모듈 1523, BT 모듈 1525, GPS 모듈 1527 또는 NFC 모듈 1528 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호의 송수신을 수행할 수 있다.
상기 SIM 카드 1524는 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드일 수 있으며, 전자 장치의 특정 위치에 형성된 슬롯에 삽입될 수 있다. 상기 SIM 카드 1524는 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
상기 메모리 1530(예: 상기 메모리 130)은 내장 메모리 1532 또는 외장 메모리 1534를 포함할 수 있다. 상기 내장 메모리 1532는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile memory, 예를 들면, OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 내장 메모리 1532는 Solid State Drive (SSD)일 수 있다. 상기 외장 메모리 1534는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 Memory Stick 등을 더 포함할 수 있다. 상기 외장 메모리 1534는 다양한 인터페이스를 통하여 상기 전자 장치 1501과 기능적으로 연결될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 1501는 하드 드라이브와 같은 저장 장치(또는 저장 매체)를 더 포함할 수 있다.
상기 센서 모듈 1540은 물리량을 계측하거나 전자 장치 1501의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 상기 센서 모듈 1540은, 예를 들면, 제스처 센서 1540A, 자이로 센서 1540B, 기압 센서 1540C, 마그네틱 센서 1540D, 가속도 센서 1540E, 그립 센서 1540F, 근접 센서 1540G, color 센서 1540H(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서 1540I, 온/습도 센서 1540J, 조도 센서 1540K 또는 UV(ultra violet) 센서 1540M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 센서 모듈 1540은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor, 미도시), EMG 센서(electromyography sensor, 미도시), EEG 센서(electroencephalogram sensor, 미도시), ECG 센서(electrocardiogram sensor, 미도시), IR(infra red) 센서(미도시), 홍채 센서(미도시) 또는 지문 센서(미도시) 등을 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈 1540은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 입력 장치 1550은 터치 패널(touch panel) 1552, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 1554, 키(key) 1556 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 1558을 포함할 수 있다. 상기 터치 패널 1552는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널 1552는 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 물리적 접촉 또는 근접 인식이 가능하다. 상기 터치 패널 1552은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 상기 터치 패널 1552는 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
상기 (디지털) 펜 센서 1554는, 예를 들면, 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 상기 키 1556는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키 또는 키패드를 포함할 수 있다. 상기 초음파(ultrasonic) 입력 장치 1558는 초음파 신호를 발생하는 입력 도구를 통해, 전자 장치 1501에서 마이크(예: 마이크 1588)로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 인식이 가능하다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 1501는 상기 통신 모듈 1520를 이용하여 이와 연결된 외부 장치(예: 컴퓨터 또는 서버)로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
상기 디스플레이 1560은 패널 1562, 홀로그램 장치 1564 또는 프로젝터 1566을 포함할 수 있다. 상기 패널 1562은, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 등일 수 있다. 상기 패널 1562은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 상기 패널 1562은 상기 터치 패널 1552과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 상기 홀로그램 장치 1564는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 상기 프로젝터 1566은 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 상기 스크린은, 예를 들면, 상기 전자 장치 1501의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 1560은 상기 패널 1562, 상기 홀로그램 장치 1564, 또는 프로젝터 1566를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 인터페이스 1570는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface) 1572, USB(universal serial bus) 1574, 광 인터페이스(optical interface) 1576 또는 D-sub(D-subminiature) 1578를 포함할 수 있다. 상기 인터페이스 1570는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스 160에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 인터페이스 1570는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure Digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
상기 오디오 모듈 1580은 소리(sound)와 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 상기 오디오 모듈 1580은, 예를 들면, 스피커 1582, 리시버 1584, 이어폰 1586 또는 마이크 1588 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
상기 카메라 모듈 1591은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈(미도시), ISP(image signal processor, 미도시) 또는 플래쉬 (flash, 미도시)(예: LED 또는 xenon lamp)를 포함할 수 있다.
상기 전력 관리 모듈 1595은 상기 전자 장치 1501의 전력을 관리할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 상기 전력 관리 모듈 1595은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit) 또는 배터리 또는 배터리 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. 상기 PMIC는, 예를 들면, 집적회로 또는 SoC 반도체 내에 탑재될 수 있다.
충전 방식은 유선과 무선으로 구분될 수 있다. 상기 충전 IC는 배터리를 충전시킬 수 있으며, 충전기로부터의 과전압 또는 과전류 유입을 방지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 충전 IC는 유선 충전 방식 또는 무선 충전 방식 중 적어도 하나를 위한 충전 IC를 포함할 수 있다. 무선 충전 방식으로는, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등이 있으며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로 또는 정류기 등의 회로가 추가될 수 있다.
상기 배터리 게이지는, 예를 들면, 상기 배터리 1596의 잔량, 충전 중 전압, 전류 또는 온도를 측정할 수 있다. 상기 배터리 1596는 전기를 저장 또는 생성할 수 있고, 그 저장 또는 생성된 전기를 이용하여 상기 전자 장치 1501에 전원을 공급할 수 있다. 상기 배터리 1596는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
상기 인디케이터 1597는 상기 전자 장치 1501 혹은 그 일부(예: 상기 AP 1510)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 상기 모터 1598는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 도시되지는 않았으나, 상기 전자 장치 1501는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 상기 모바일 TV지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting) 또는 미디어플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 사용된 용어 “모듈”은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. “모듈”은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. “모듈”은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. “모듈”은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. “모듈”은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 “모듈”은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예를 들어, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서(예: 상기 프로세서 120)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리 130가 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 상기 프로세서 120에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(magnetic media)와, CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc)와 같은 광기록 매체(optical media)와, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media)와, 그리고 ROM(read only memory), RAM(random access memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 디스플레이의 곡률 변화를 감지하는 동작과, 상기 디스플레이의 시선 변화를 감지하는 동작, 및 상기 곡률 변화와 상기 시선 변화에 따라 상기 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 다양한 실시예들은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    디스플레이의 곡률 변화를 감지하는 동작;
    상기 디스플레이의 시선 변화를 감지하는 동작; 및
    상기 곡률 변화와 상기 시선 변화에 따라 상기 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하는 동작을 포함하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이의 곡률 변화를 감지하는 동작은, 상기 디스플레이와 지면과의 각도 변화를 감지하는 동작을 포함하는 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이의 곡률 변화는, 상기 전자 장치의 특정 영역에 설치된 9축 센서 또는 플렉스(flex) 센서 중 적어도 하나를 통해 감지되는 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이의 시선 변화를 감지하는 동작은, 상기 디스플레이와 시선과의 각도 변화를 감지하는 동작을 포함하는 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이의 시선 변화는, 상기 전자 장치의 특정 영역에 설치된 적어도 하나의 이미지 센서를 통해 감지되는 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하는 동작은, 상기 디스플레이의 일부분이 세워지는 각도 또는 속도에 기반하여 상기 일부분에 표시되는 이미지를 변경하는 동작을 포함하는 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 일부분에 표시되는 이미지에 대한 터치를 감지하는 동작; 및
    상기 터치에 따라 기설정된 이미지를 출력하는 동작을 더 포함하는 방법.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이의 곡률 변화에 따른 기울기 및 가속도를 검출하는 동작; 및
    상기 검출된 기울기 및 가속도에 기반하여 상기 이미지를 변경하는 동작을 더 포함하는 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이의 곡률 변화 및 압력 변화를 감지하는 동작; 및
    상기 곡률 변화 및 압력 변화에 따라 상기 디스플레이에 표시된 이미지를 대칭 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이에 물성을 갖는 오브젝트를 표시하는 동작; 및
    상기 디스플레이의 형태에 따라 상기 오브젝트를 변경하는 동작을 더 포함하는 방법.
  11. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    상기 디스플레이의 곡률 변화를 감지하는 곡률 검출 모듈;
    상기 디스플레이의 시선 변화를 감지하는 시선 검출 모듈; 및
    상기 곡률 변화와 상기 시선 변화에 따라 상기 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하는 프로세서를 포함하는 장치.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 곡률 검출 모듈은, 상기 디스플레이와 지면과의 각도 변화를 감지하는 9축 센서 또는 플렉스(flex) 센서 중 적어도 하나를 포함하는 장치.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 시선 검출 모듈은, 상기 디스플레이와 시선과의 각도 변화를 감지하는 적어도 하나의 이미지 센서를 포함하는 장치.
  14. 제 11항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 디스플레이의 일부분이 세워지는 각도 또는 속도에 기반하여 상기 일부분에 표시되는 이미지를 변경하는 장치.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 일부분에 표시되는 이미지에 대한 터치를 감지하고, 상기 터치에 따라 기설정된 이미지를 출력하는 장치.
  16. 제 11항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 디스플레이의 곡률 변화에 따른 기울기 및 가속도에 기반하여 상기 이미지를 변경하는 장치.
  17. 제 11항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 디스플레이의 곡률 변화 및 압력 변화에 따라 상기 디스플레이에 표시된 이미지를 대칭 표시하는 장치.
  18. 제 11항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 물성을 갖는 오브젝트를 표시하고, 상기 디스플레이의 형태에 따라 상기 오브젝트를 변경하는 장치.
  19. 제 11항에 있어서,
    상기 디스플레이는, 플렉서블 디스플레이(flexible display) 또는 듀얼 디스플레이(dual display) 중 어느 하나를 포함하는 장치.
  20. 디스플레이의 곡률 변화를 감지하는 동작;
    상기 디스플레이의 시선 변화를 감지하는 동작; 및
    상기 곡률 변화와 상기 시선 변화에 따라 상기 디스플레이에 표시되는 이미지를 변경하는 동작을 포함하는 방법을 수행하기 위한 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
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