KR20160017116A - 피어-투-피어 통신을 위한 사용자 장비의 구성 - Google Patents

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Abstract

다중-액세스 무선 네트워크에서 피어-투-피어(P2P) 링크를 구성하는 것은 P2P 통신을 지원하는 UE에서 기지국으로부터의 P2P 구성 정보를 수신하는 것을 포함한다. 제1 UE는 기지국으로부터 수신된 P2P 구성 정보에 기초하여 제2 UE와 직접 통신한다. 제1 UE는 기지국에 구성 요청 메시지를 송신할 수 있고, 기지국으로부터 P2P 구성 정보를 가지는 응답 구성 메시지를 수신할 수 있고, 상기 메시지들은 P2P를 지원하는 라디오 자원 제어(RRC) 메시지들일 수 있다. 대안적으로, P2P 구성 정보는 기지국에 의해 브로드캐스트되는 시스템 정보 블록(SIB)에서 제공될 수 있다. P2P 구성 정보는 P2P 통신을 위해 할당되는 물리층 또는 매체 액세스 제어 자원들, 또는 둘 모두의 할당, 및 다른 정보를 표시할 수 있다.

Description

피어-투-피어 통신을 위한 사용자 장비의 구성{CONFIGURATION OF USER EQUIPMENT FOR PEER-TO-PEER COMMUNICATION}
이 출원은 2010년 12월 22일에 출원된 미국 가출원 일련번호 제61/426,154호에 대해 35 U.S.C.§119(e)에 따라 우선권을 청구한다.
본 개시내용은 일반적으로 통신에 관한 것이며, 더 구체적으로는 피어-투-피어(P2P) 통신을 지원하기 위한 기술들에 관한 것이다.
무선 통신 네트워크들은 음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징, 브로드캐스트 등과 같은 다양한 통신 컨텐츠를 제공하기 위해 널리 배치된다. 이들 무선 네트워크들은 이용가능한 네트워크 자원들을 공유함으로써 다수의 사용자들을 지원할 수 있는 다중-액세스 네트워크들일 수 있다. 이러한 다중-액세스 네트워크들의 예들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 네트워크들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 네트워크들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 네트워크들, 직교 FDMA(OFDMA) 네트워크들 및 단일-캐리어 FDMA(SC-FDMA) 네트워크들을 포함한다.
무선 통신 네트워크는 다수의 사용자 장비 디바이스(UE)들에 대한 통신을 지원할 수 있는 다수의 기지국들을 포함할 수 있다. UE는 다운링크 및 업링크를 통해 기지국과 통신할 수 있다. 다운링크(또는 순방향 링크)는 기지국으로부터 UE로의 통신 링크를 지칭하고, 업링크(또는 역방향 링크)는 UE로부터 기지국으로의 통신 링크를 지칭한다.
후속 내용은 하나 이상의 양상들의 기본 이해를 제공하기 위해 이러한 양상들의 간략화된 요약을 제시한다. 이러한 요약은 모든 참작되는 양상들의 포괄적인 개요가 아니며, 모든 양상들의 핵심 또는 중요 엘리먼트들을 식별하는 것으로도 임의의 또는 모든 양상들의 범위를 서술하는 것으로도 의도되지 않는다. 그 유일한 목적은 추후 제시되는 더욱 상세한 설명에 대한 도입부로서 간략화된 형태로 하나 이상의 양상들의 일부 개념들을 제시하는 것이다.
기지국들과 사용자 장비 사이의 무선 통신을 지원하는 다중-액세스 무선 통신 시스템들은 또한 어느 중재 기지국 없이 사용자 장비 디바이스들 사이에서 직접 피어-투-피어(P2P) 통신들을 지원할 수 있다. P2P 무선 통신들을 지원하는 일 양상은 P2P 디스커버리(P2P discovery) 및 P2P 링크의 구성을 포함할 수 있다. 제1 UE는 다양한 방법들을 사용하여 P2P 통신들을 위한 제2 UE를 발견 및 선택할 수 있다. 다중 액세스 통신 시스템에서, P2P 이웃들을 발견하고 P2P 링크들을 적절하게 구성하는 것의 문제점은 용이하게 명백한 최적 솔루션들 없이 복잡한 고려사항들을 수반할 수 있다. 본 개시내용은 현대 다중-액세스 무선 통신 시스템에서 효율성 및 서비스 품질을 높이기에 유리한 것으로 판명될 수 있는 P2P 구성의 방법들 및 양상들을 설명한다.
하나 이상의 양상들 및 이들의 대응하는 개시내용에 따라, 하나 이상의 방법들에 따라 UE들 사이에 피어-투-피어 링크를 구성하는 것과 관련한 다양한 양상들이 설명된다. 일 양상에서, P2P 링크를 구성하기 위한 방법은 UE에서 기지국으로부터의 P2P 구성 정보를 수신하는 것을 포함할 수 있고, 여기서 P2P 구성 정보는 기지국의 커버리지 내의 UE들에 대한 P2P 통신을 지원한다. 방법은 제1 UE가 기지국으로부터 수신된 P2P 구성 정보에 기초하여 제2 UE와 직접 무선으로 통신하는 것을 더 포함할 수 있다.
방법의 특정 실시예들에서, P2P 구성 정보를 수신하는 것은 제1 UE로부터 기지국으로 구성 요청 메시지를 송신하는 것, 및 기지국으로부터 P2P 구성 정보를 포함하는 구성 메시지를 수신하는 것을 더 포함할 수 있다. 더 상세한 양상에서, 구성 요청 메시지 및 구성 메시지는 P2P를 지원하는 라디오 자원 제어(RRC) 메시지들을 포함한다.
방법의 대안적인 실시예들에서, P2P 구성 정보를 수신하는 것은 기지국에 의해 브로드캐스트되는 적어도 하나의 시스템 정보 블록(SIB)을 수신하는 것, 및 적어도 하나의 SIB로부터 P2P 구성 정보를 획득하는 것을 더 포함할 수 있다.
방법의 더 상세한 양상에서, 기지국으로부터 수신된 P2P 구성 정보는 P2P 통신을 위하여 할당되는 물리층(PHY) 자원들, 또는 매체 액세스 제어(MAC) 자원들, 또는 둘 모두를 전달한다. 따라서, 기지국은 기지국의 커버리지 영역 내의 적어도 하나의 UE를 수반하는 P2P 통신의 하나 이상의 인스턴스(instance)들을 위한 PHY 및/또는 MAC 자원들을 할당할 수 있다.
또다른 양상에서, 기지국으로부터 수신되는 P2P 구성 정보는 P2P 통신 동안 사용하기 위한 UE 신원들을 전달한다. 따라서, 제1 UE는 기지국으로부터의 P2P 링크에 참여하기 위한 후보들인 UE 이웃들을 발견할 수 있다. 방법의 또다른 양상에서, 기지국으로부터의 P2P 구성 정보는 P2P 통신을 위한 서비스 크리덴셜(credential)들을 전달한다. 방법의 또다른 양상에서, P2P 구성 정보는 제1 UE에 의해 선택된 시간에서 제1 UE에 의해 수신된다.
일 양상에서, 방법은 P2P 구성 정보를 수신한 이후에 제2 UE를 검출하기 위해 제1 UE에 의해 피어 디스커버리를 수행하는 것을 더 포함할 수 있다. 대안적으로, 또는 추가적으로, 방법은 P2P 구성 정보를 수신하기 이전에 제2 UE를 검출하기 위해 제1 UE에 의해 피어 디스커버리를 수행하는 것을 더 포함할 수 있다. P2P 구성 정보를 공급하는 기지국은 매크로 셀에 대한 매크로 기지국, 펨토 셀에 대한 홈 기지국, 또는 임의의 유사한 타입의 기지국일 수 있다.
관련된 양상들에서, 무선 통신 장치는 위에서 요약된 방법들 및 방법들의 양상들 중 임의의 것을 수행하기 위해 제공될 수 있다. 장치는, 예를 들어, 메모리에 커플링된 프로세서를 포함할 수 있으며, 메모리는 장치로 하여금 앞서 설명된 바와 같은 동작들을 수행하게 하기 위해 프로세서에 의한 실행을 위한 명령들을 보유한다. 이러한 장치들의 특정 양상들(예를 들어, 하드웨어 양상들)은 무선 통신들을 위해 사용되는 다양한 타입들의 액세스 단말들 또는 UE들과 같은 장비에 의해 예시될 수 있다. 유사하게, 프로세서에 의해 실행될때 무선 통신 장치로 하여금 위에서 요약된 바와 같은 방법들 및 방법들의 양상들을 수행하게 하는 인코딩된 명령들을 보유하는 비-일시적 컴퓨터-판독가능한 매체를 포함하는 제조 물품이 제공될 수 있다.
본 개시내용의 특징들, 속성 및 장점들은 하기에 설명되는 도면들과 함께 취해질 때 하기에 제시된 상세한 설명으로부터 더욱 명백하게 될 것이다. 도면들 및 상세한 설명 전반에 걸쳐, 동일한 참조 부호들은 도면들 중 하나 이상에 나타나는 동일한 엘리먼트들을 식별하기 위해 사용될 수 있다.
도 1은 다중 액세스 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 2는 P2P 또는 기지국/UE 시스템일 수 있는 송신기/수신기 시스템을 도시하는 블록도이다.
도 3은 P2P 능력을 포함하는, LTE 네트워크 또는 일부 다른 무선 네트워크일 수 있는 무선 통신 네트워크를 도시한다.
도 4는 도 3에 도시된 바와 같은 무선 네트워크에서 제1 UE와 제2 UE 사이에서의 상이한 타입들의 통신을 도시한다.
도 5는 P2P 통신을 설정하기 위한 방법의 양상들을 도시하는 시퀀스 다이어그램이다.
도 6은 유니캐스트 시그널링에 기초한 사전-접속 설정을 위한 방법의 양상들을 도시하는 시퀀스 다이어그램이다.
도 7은 브로드캐스트 시그널링에 기초한 사전-접속 설정을 위한 방법의 양상들을 도시하는 시퀀스 다이어그램이다.
도 8은 사전-접속 셋업을 위한 방법의 양상들을 도시하는 시퀀스 다이어그램이다.
도 9는 사전-접속 셋업을 위한 대안적인 방법의 양상들을 도시하는 시퀀스 다이어그램이다.
도 10은 직접 접속 셋업을 위한 방법의 양상들을 도시하는 시퀀스 다이어그램이다.
도 11은 직접 접속 재구성을 위한 방법의 양상들을 도시하는 시퀀스 다이어그램이다.
도 12는 이용가능한 피어들의 디스플레이를 위한 설계의 일 예를 도시한다.
도 13은 관리된 그리고 관리되지 않은 PDC들 및 제한된 그리고 제한되지 않은 디바이스 ID들에 대한 일부 예시적인 사용 경우들을 열거한 표이다.
도 14는 P2P 통신을 위해 UE들을 구성하기 위한 방법의 양상들을 도시하는 블록도이다.
도 15-18은 도 14에서 도시된 방법에 관련된 추가적인 동작들 또는 양상들을 도시하는 블록도들이다.
도 19는 무선 통신 시스템에서 P2P 링크를 구성하기 위한 장치의 양상들을 도시하는 블록도이다.
도 20은 P2P 통신을 구성하기 위한 UE에 P2P 구성 정보를 제공하기 위한 방법의 양상들을 도시하는 블록도이다.
도 21-23은 도 20에 도시된 방법에 관련된 추가적인 동작들 또는 양상들을 도시하는 블록도들이다.
도 24는 무선 통신 시스템에서 P2P 링크를 구성하기 위한 구성 정보를 제공하기 위한 장치의 양상들을 도시하는 블록도이다.
첨부 도면들과 관련하여 하기에 설명되는 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로서 의도되며, 여기서 설명된 개념들이 실시될 수 있는 유일한 구성들을 나타내는 것으로 의도되지 않는다. 상세한 설명은 다양한 개념들의 완전한 이해를 제공할 목적으로 특정 상세항목들을 포함한다. 그러나, 일부 실시예들에서 일부 특정 상세항목들이 생략됨에도 이들 개념들이 실시될 수 있다는 점이 당업자에게 명백할 것이다.
P2P 통신을 지원하기 위한 기술들이 여기에 설명된다. 이들 기술들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA와 같은 다양한 무선 통신 네트워크들 및 다른 네트워크들에 대해 사용될 수 있다. 용어들 "네트워크" 및 "시스템"은 종종 상호교환가능하게 사용된다. CDMA 네트워크는 예를 들어, 유니버셜 지상 라디오 액세스(UTRA) 또는 CDMA2000과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역 CDMA(WCDMA) 및 CDMA의 다른 변형예들을 포함한다. CDMA 2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들에 의해 설명될 수 있다. TDMA 네트워크는 예를 들어, 모바일 통신용 글로벌 시스템(GSM)과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 네트워크는, 예를 들어, 이벌브드 UTRA(E-UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드(UMB), IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, 및 플래시-OFDMA와 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 유니버셜 모바일 통신 시스템(UMTS)의 일부분이다. 3GPP 롱 텀 에볼루션(LTE) 및 LTE-어드밴스드(LTE-A)는 E-UTRA를 사용하는 UMTS의 새로운 릴리즈들이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, LTE-A 및 GSM은 "제3 세대 파트너쉽 프로젝트"(3GPP) 라는 명칭의 기구로부터의 문서들에 설명된다. CDMA 2000 및 UMB는 "제3 세대 파트너쉽 프로젝트 2"(3GPP2) 라는 명칭의 기구로부터의 문서들에 설명된다. 여기서 설명된 기술들은 앞서 언급된 무선 네트워크들 및 라디오 기술들 뿐만 아니라 다른 무선 네트워크들 및 라디오 기술들에 대해 사용될 수 있다. 오직 예시로서, 기술들에 대한 특정 양상들이 LTE에 대해 하기에 설명되며, LTE 용어가 하기의 설명의 많은 부분에서 사용된다.
*사용자 장비 디바이스들은 무선 통신 시스템의 네트워크 엔티티들 또는 기지국들의 피어(peer)들이 아니며, 사용자 장비와 기지국들 또는 네트워크 엔티티들 사이의 통신은 여기에서 사용된 바와 같은 P2P 통신의 의미 내에 있지 않다. 대신에, 용어 "P2P"는 무선 통신 네트워크의 기지국들과의 통신을 위한 무선 인터페이스를 지원하는 반면에, 적어도 P2P 통신들에 참여하는 동안 유선 접속을 통해 임의의 네트워크 엔티티에 통신하기 위한 능력이 부족한 모바일 엔티티들인 것으로 각각 특징지워지는 사용자 장비 디바이스들 사이의 통신들을 배타적으로 지칭하도록 여기서 사용된다. 따라서, 유선 접속을 통해 무선 통신 시스템의 다른 노드들에 통신하기 위한 능력을 가지는 네트워크 엔티티들 및 기지국들을 수반하는 통신들은, 이러한 통신들에 참여하는 엔티티들이 피어들로서 고려될 수 있는지의 여부와는 무관하게, 여기서 사용되는 바와 같은 "P2P 통신들" 및 "P2P"를 포함하는 유사한 용어들의 의미로부터 제외된다. 기지국으로부터 디지털 데이터로서 수신되는 데이터를 사용자 인터페이스 디바이스를 통해 아날로그 형태로 사용자에게 직접적으로 출력하고, 사용자 입력의 아날로그-대-디지털 변환을 포함하는 하나 이상의 사용자 인터페이스들을 통해 사용자 입력 데이터(예를 들어, 음성, 이미지, 키스트로크 또는 터치스크린 입력)을 수신하며, 그리고 이러한 사용자 입력으로부터의 디지털 데이터를 기지국에 제공하기 위한 사용자 인터페이스 컴포넌트들을 포함함으로써 사용자 장비가 무선 통신 시스템의 다른 엔티티들과 추가로 구별될 수 있다는 점이 명백해야 한다. 이러한 다른 엔티티들(예를 들어, 비-사용자 장비)은 일반적으로 이러한 컴포넌트들이 결여되거나, 또는 주로 네트워크 관리 기능들을 지원하기 위한 사용자 인터페이스 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
단일 캐리어 변조 및 주파수 도메인 등화를 활용하는 단일 캐리어 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA)는 하나의 기술들이다. SC-FDMA는 OFDMA 시스템과 유사한 성능 및 본질적으로 동일한 전체 복잡도를 가진다. SC-FDMA 신호는 그것의 고유한 단일 캐리어 구조로 인해 더 낮은 피크-대-평균 전력 비(PAPR)를 가진다. SC-FDMA는, 특히 더 낮은 PAPR이 전송 전력 효율성의 측면에서 모바일 단말에 크게 유리한 업링크 통신들에서, 큰 이목을 끌었다. 이는 현재 3GPP 롱 텀 에볼루션(LTE) 또는 이벌브드 UTRA에서 업링크 다중 액세스 방식에 대한 잠정 표준(working assumption)이다.
본 개시내용의 양상들은 매크로 스케일 커버리지(예를 들어, 통상적으로 매크로 셀 네트워크로서 지칭되는 3G 네트워크들과 같은 큰 영역 셀룰러 네트워크) 및 더 작은 스케일 커버리지(예를 들어, 거주-기반 또는 빌딩-기반 네트워크 환경)을 포함하는 네트워크에서 사용하기 위해 적응될 수 있다. 또한 액세스 단말("AT")로서 명명되는 UE가 이러한 네트워크를 통해 이동함에 따라, 액세스 단말은 매크로 커버리지를 제공하는 액세스 노드("AN")들에 의해 특정 위치들에서 서빙될 수 있는 반면, 액세스 단말은 더 작은 스케일의 커버리지를 제공하는 액세스 노드들에 의해 다른 위치들에서 서빙될 수 있다. 일부 양상들에서, 더 작은 커버리지 노드들은 (예를 들어, 더 강건한 사용자 경험을 위해) 증분적 용량 증가, 빌딩-내 커버리지 및 상이한 서비스들을 제공하기 위해 사용될 수 있다. 여기에서의 논의에서, 상대적으로 큰 영역에 걸쳐 커버리지를 제공하는 노드는 매크로 노드로서 지칭될 수 있다. 상대적으로 작은 영역(예를 들어, 주거)에 걸쳐 커버리지를 제공하는 노드는 펨토 노드로서 지칭될 수 있다. 매크로 영역보다 더 작고 펨토 영역보다 더 큰 영역에 걸쳐 커버리지를 제공하는 노드는 (예를 들어, 상가 빌딩 내에 커버리지를 제공하는) 피코 노드로서 지칭될 수 있다.
매크로 노드, 펨토 노드, 또는 피코 노드에 의해 동작되는 셀은 각각 매크로 셀, 펨토 셀, 또는 피코 셀로서 지칭될 수 있다. 일부 구현들에서, 각각의 셀은 하나 이상의 섹터들로 나누어질 수 있다. 3GPP에서, 용어 "셀"은, 용어가 사용되는 문맥에 따라, eNB의 커버리지 영역 및/또는 이러한 커버리지 영역을 서빙하는 eNB 서브시스템을 지칭할 수 있다.
다양한 애플리케이션들에서, 매크로 노드, 펨토 노드 또는 피코 노드를 지칭하기 위하여 다른 용어가 사용될 수 있다. 예를 들어, 매크로 노드는 액세스 노드, 기지국, 액세스 포인트, eNodeB, 매크로 셀 등으로서 구성되거나 지칭될 수 있다. 또한, 펨토 노드는 홈 NodeB, 홈 eNodeB, 액세스 포인트 기지국, 펨토 셀, 펨토 액세스 포인트 등으로서 구성되거나 지칭될 수 있다.
도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템이 예시된다. 액세스 포인트(100)(AP)는 다수의 안테나 그룹들을 포함할 수 있는데, 예를 들어, 한 그룹은 104 및 106을 포함하고, 또다른 그룹은 108 및 110을 포함하고, 추가적인 그룹은 112 및 114를 포함할 수 있다. 도 1에서는 오직 2개의 안테나들만이 각각의 안테나 그룹에 대해 도시되지만, 더 많거나 더 적은 안테나들이 각각의 안테나 그룹에 대해 활용될 수 있다. 액세스 단말(116)(AT)은 안테나들(112 및 114)과 통신하는데, 여기서, 안테나들(112 및 114)은 다운링크(120)를 통해 액세스 단말(116)에 정보를 전송하고, 업링크(118)를 통해 액세스 단말(116)로부터 정보를 수신한다. 액세스 단말(122)은 안테나들(106 및 108)과 통신하며, 여기서, 안테나들(106 및 108)은 다운링크(126)를 통해 액세스 단말(122)에 정보를 전송하고, 업링크(124)를 통해 액세스 단말(122)로부터 정보를 수신한다. 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 시스템에서, 통신 링크들(118, 120, 124 및 126)은 통신을 위해 상이한 주파수들을 사용할 수 있다. 예를 들어, 다운링크(120)는 업링크(118)에 의해 사용되는 것과는 상이한 주파수를 사용할 수 있다. 용어 "순방향 링크"는 "다운링크"와 동의적인 반면, "역방향 링크"는 "업링크"와 동의적이다. 이들 용어들 중 임의의 것이 그 동의어와 상호교환가능하게 사용될 수 있는 반면, 용어들 "업링크" 및 "다운링크"는 LTE 또는 A-LTE 구현들을 논의할 시에 선호될 수 있다.
안테나들의 각각의 그룹 및/또는 이들이 통신하도록 설계되는 영역은 종종 액세스 포인트의 섹터로서 지칭된다. 예시된 시스템에서, 안테나 그룹들 각각은 액세스 포인트(100)에 의해 커버되는 영역들의, 섹터 내의 액세스 단말들과 통신하도록 설계된다.
다운링크들(120 및 126)을 통한 통신에서, 액세스 포인트(100)의 전송 안테나들은 상이한 액세스 단말들(116 및 124)에 대한 다운링크들의 신호-대-잡음비를 개선하기 위해 빔형성을 활용할 수 있다. 자신의 커버리지 전반에 걸쳐 랜덤하게 분산된 액세스 단말들에 전송하기 위해 빔형성을 사용하는 액세스 포인트는 단일 안테나를 통해 모든 자신의 액세스 단말들에 전송하는 액세스 포인트보다 이웃 셀들 내의 액세스 단말들에 대해 더 적은 간섭을 야기한다.
액세스 포인트는 단말들과 통신하기 위해 사용되는 고정국일 수 있고, 또한, 액세스 포인트, 노드 B, 이벌브드 노드 B(eNB), 매크로 셀, 매크로 셀 기지국, 또는 일부 다른 용어로서 지칭될 수 있다. 액세스 단말은 또한 모바일 엔티티, 사용자 장비, 무선 통신 디바이스, 단말, 또는 일부 다른 용어로 명명될 수 있다.
도 2는 다중-입력 다중-출력 (MIMO) 시스템(200) 내의 송신기 시스템(210) 및 수신기 시스템(250)의 양상들을 도시하는 블록도이다. 송신기 시스템의 양상들은 액세스 포인트, 예를 들어, 여기서 설명된 바와 같이 피어-투-피어(P2P) 접속을 구성하기 위해 하나 이상의 사용자 장비들과 협력할 수 있는 기지국에 대해 적응될 수 있다. 수신기 시스템의 양상들은 액세스 단말과 통신시에, 액세스 단말, 예를들어 이동국 또는 사용자 장비에 대해 적응될 수 있다. 송신기 시스템(210) 및 수신기 시스템들(250)은, 본 개시내용의 다른 더욱 상세한 양상들이 실시될 수 있는 적절한 송신기-수신기 시스템을 예시한다. 이들 더 상세한 양상들이 또한 다른 송신기들, 수신기들 또는 송신기-수신기 시스템들을 사용하여 실시될 수 있으며, 도 2에 예시된 특정 아키텍쳐에 제한되지 않는다는 점이 명백해야 한다. 본 개시내용의 발명의 양상들을 포함하는 송신기 시스템이 일반적으로 본 명세서의 다른 곳에서 설명된 바와 같은 다른 컴포넌트들 또는 양상들을 포함할 수 있다는 점이 추가로 명백해야 한다.
송신기 시스템(210)에서, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터는 데이터 소스(212)로부터 전송(TX) 데이터 프로세서(214)로 제공된다. 일부 송신기 시스템들에서, 각각의 데이터 스트림은 개별 전송 안테나를 통해 전송될 수 있다. TX 데이터 프로세서(214)는 코딩된 데이터를 제공하기 위해 각각의 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 방식에 기초하여 그 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 포맷, 코딩 및 인터리빙한다.
각각의 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 OFDM 기술들을 사용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수 있다. 파일럿 데이터는 통상적으로, 공지된 방식으로 프로세싱되는 공지된 데이터 패턴이고, 채널 응답을 추정하기 위해 수신기 시스템에서 사용될 수 있다. 이후, 각각의 데이터 스트림에 대한 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터는 변조 심볼들을 제공하기 위해 각각의 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 방식(예를 들어, BPSK, QSPK, M-PSK, 또는 M-QAM)에 기초하여 변조(즉, 심볼 매핑)된다. 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩 및 변조는 프로세서(230)에 의해 수행되는 명령들에 의해 결정될 수 있다.
이후, 모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심볼들은 (예를 들어, OFDM을 위해) 변조 심볼들을 추가로 프로세싱할 수 있는 TX MIMO 프로세서(220)에 제공될 수 있다. 이후, TX MIMO 프로세서(220)는 NT개의 송신기들(TMTR)(222a 내지 222t)에 NT개의 변조 심볼 스트림들을 제공한다. 특정 실시예들에서, TX MIMO 프로세서(220)는 데이터 스트림들의 심볼들에 그리고 안테나에 빔형성 가중치들을 적용하며, 안테나로부터 심볼이 전송된다.
각각의 송신기(222)는 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하기 위해 개별 심볼 스트림을 수신 및 프로세싱하고, MIMO 채널을 통한 전송에 적합한 변조된 신호를 제공하기 위해 아날로그 신호들을 추가로 컨디셔닝(예를 들어, 증폭, 필터링 및 상향 변환)한다. 이후, 송신기들(222a 내지 222t)로부터의 NT개의 변조된 신호들은 각각 NT개의 안테나들(224a 내지 224t)로부터 전송된다.
수신기 시스템(250)에서, 전송된 변조된 신호들은 NR개의 안테나들(252a 내지 252r)에 의해 수신될 수 있다. 각각의 안테나(252)로부터의 수신된 신호는 개별 수신기(RCVR)(254a 내지 254r)에 제공될 수 있다. 각각의 수신기(254)는 개별 수신된 신호를 컨디셔닝(예를 들어, 필터링, 증폭 및 하향변환)하고, 샘플들을 제공하기 위해 컨디셔닝된 신호를 디지털화하고, 대응하는 "수신된" 심볼 스트림을 제공하기 위해 샘플들을 추가로 프로세싱한다.
이후, RX 데이터 프로세서(260)는 NT개의 "검출된" 심볼 스트림들을 제공하기 위해 특정 수신기 프로세싱 기술에 기초하여 NR개의 수신기들(254)로부터 NR개의 수신된 심볼 스트림들을 수신 및 프로세싱할 수 있다. 이후, RX 데이터 프로세서(260)는 각각의 검출된 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원시키기 위해 각각의 검출된 심볼 스트림을 복조, 디인터리빙 및 디코딩한다. RX 데이터 프로세서(260)에 의한 프로세싱은 송신기 시스템(210)에서의 TX MIMO 프로세서(220) 및 TX 데이터 프로세서(214)에 의해 수행되는 것과 상보적이다.
프로세서(270)는 동작가능하게 커플링된 메모리(272) 내의 데이터 및 명령들을 사용하여, 제어 방법에 따라, 수신된 데이터를 프로세싱하고 적절한 응답 신호들을 생성할 수 있다. 방법은 본 명세서의 다른 곳에서 더욱 상세히 설명된 바와 같이 P2P 통신들을 구성하는 것을 포함할 수 있다.
역방향 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 관한 다양한 타입들의 정보를 포함할 수 있다. 그 다음, 역방향 링크 메시지는 업링크 신호들을 제공하기 위해 데이터 소스(236)로부터 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 또한 수신할 수 있는 TX 데이터 프로세서(238)에 의해 프로세싱될 수 있다. 업링크 신호들은 변조기(280)에 의해 변조되고, 송신기들(254a 내지 254r)에 의해 컨디셔닝되고, 송신기 시스템(210)에 다시 전송될 수 있다.
송신기 시스템(210)에서는, 수신기 시스템(250)에 의해 전송되는 역방향 링크 메시지를 추출하기 위해, 수신기 시스템(250)으로부터의 변조된 업링크 신호들이 안테나들(224)에 의해 수신되고, 수신기들(222)에 의해 컨디셔닝되고, 복조기(240)에 의해 복조되고 RX 데이터 프로세서(242)에 의해 프로세싱될 수 있다. 이후, 프로세서(230)는 빔형성 가중치들을 결정하기 위해 어느 프리-코딩 행렬을 사용할지를 결정하고, 이후 프로세서(230)와 연관되어 동작가능한 메모리(232)에 저장된 명령들 및 데이터를 사용하여, 추출된 메시지를 프로세싱한다. 프로세서(230)는 또한 수신기 시스템(250)에, 매크로 기지국에, 또는 다른 펨토 기지국들에 전송하기 위한 메시지들을 생성하고, 본 명세서의 다른 곳에서 더 상세하게 설명되는 바와 같이, P2P 통신들의 구성을 지원하기 위한 다른 동작들을 개시할 수 있다. 이들 동작들을 수행하기 위한 명령들 및 데이터는 메모리(232)에 저장될 수 있고, 적절한 시간들에서의 실행을 위해 프로세서(230)에 로딩될 수 있다.
*도 3은 LTE 네트워크 또는 일부 다른 무선 네트워크일 수 있는 무선 통신 네트워크(300)를 도시한다. 무선 네트워크(300)는 또한 광역 네트워크(WAN), 공공 지상 모바일 네트워크(PLMN: public land mobile network) 등으로서 지칭될 수 있거나 또는 이들의 일부분일 수 있다. 무선 네트워크(300)는 다수의 이벌브드 노드 B들(eNB들) 및 다른 네트워크 엔티티들을 포함할 수 있다. 간략함을 위해, 오직 2개의 eNB들(310a 및 310b)만이 도 3에 도시된다. eNB는 UE들과 통신하는 엔티티들일 수 있고, 또한 노드 B, 기지국, 액세스 포인트 등으로서 지칭될 수 있다. 각각의 eNB(310)는 특정 지리적 영역에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있고, 커버리지 영역 내에 위치된 UE들에 대한 통신을 지원할 수 있다. 네트워크 용량을 개선시키기 위해, eNB의 전체 커버리지 영역은 다수의(예를 들어, 3개의) 더 작은 영역들로 파티셔닝될 수 있다. 각각의 더 작은 영역은 개별 eNB 서브시스템에 의해 서빙될 수 있다. 3GPP에서, 용어 "셀"은, 용어가 사용되는 문맥에 따라, eNB의 커버리지 영역 및/또는 이러한 커버리지 영역을 서빙하는 eNB 서브시스템을 지칭할 수 있다.
eNB는 매크로 셀, 피코 셀, 펨토 셀, 및/또는 다른 타입들의 셀에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 매크로 셀은 상대적으로 큰 지리적 영역(예를 들어, 반경 수 킬로미터)을 커버할 수 있고, 서비스에 가입한 UE들에 의한 제한되지 않은 액세스를 허용할 수 있다. 피코 셀은 상대적으로 작은 지리적 영역을 커버할 수 있고, 서비스에 가입한 UE들에 의한 제한되지 않은 액세스를 허용할 수 있다. 펨토 셀은 상대적으로 작은 지리적 영역(예를 들어, 홈)을 커버할 수 있고, 펨토 셀과의 연관을 가지는 UE들(예를 들어, 폐쇄 가입자 그룹(CSG) 내의 UE들)에 의한 제한된 액세스를 허용할 수 있다. 도 3에 도시된 예에서, eNB들(310a 및 310b)은 각각 매크로 셀에 대한 매크로 eNB, 피코 셀에 대한 피코 eNB, 또는 펨토 셀에 대한 홈 eNB(HeNB)일 수 있다. eNB는 하나 또는 다수의 셀들을 지원할 수 있다.
UE들은 무선 네트워크(300) 전반에 걸쳐 분산될 수 있고, 각각의 UE는 고정식이거나 이동식일 수 있다. 간략함을 위해, 오직 3개의 UE들(320a, 320b 및 320c)만이 도 3에 도시된다. UE는 또한 이동국, 단말, 액세스 단말, 가입자 유닛, 스테이션 등으로 지칭될 수 있다. UE는 셀룰러 폰, 개인 디지털 정보 단말(PDA), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 랩톱 컴퓨터, 코드리스 폰, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 스마트폰, 넷북, 스마트북 등일 수 있다. UE는 WAN 내의 eNB와 통신할 수 있는데, 이는 WAN 통신으로서 지칭될 수 있다. UE는 또한 또다른 UE와 직접 통신할 수 있는데, 이는 P2P 통신 또는 직접 통신으로서 지칭될 수 있다. 또다른 UE와 직접 통신하는 UE는 P2P UE로서 지칭될 수 있다. 도 3에 도시된 예에서, UE들(320a 및 320b)은 피어-투-피어로 통신할 수 있고, UE(320c)는 eNB들(310b)과 통신할 수 있다. UE들(320a 및 320b)은 또한 예를 들어, P2P 통신에 참여하지 않거나 또는 가능하게는 P2P 통신과 동시적(concurrent)일때, eNB들과 통신할 수 있을 수 있다.
네트워크(300)는 eNB(310a 및 310b)와 같은 eNB들과 통신하는 표현 명칭 시스템(ENS: Expression Name System)(330) 및/또는 서비스 특정 매니저(SSM: Service Specific Manager)(332)를 더 포함할 수 있다. ENS(330) 및 SSM(332)의 동작들은 명세서에서 추후에 더 상세하게 논의된다.
UE는 Ud 인터페이스로 지칭될 수 있는 에어 인터페이스를 통해 또다른 UE와 직접 통신할 수 있다. Ud 인터페이스는 (i) 트래픽 데이터를 반송하는 사용자 면(user plane)에 대한 프로토콜 스택 및 (ii) 시그널링을 반송하는 제어 면(control plane)에 대한 프로토콜 스택을 포함할 수 있다. 일 설계에서, Ud 인터페이스에 대한 사용자 면 프로토콜 스택은 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(PDCP), 라디오 링크 제어(RLC), 매체 액세스 제어(MAC), 및 물리층(PHY)을 포함할 수 있다. 일 설계에서, Ud 인터페이스에 대한 제어 면 프로토콜 스택은 라디오 자원 제어(RRC), PDCP, RLC, MAC, 및 PHY를 포함할 수 있다. LTE에서의 RRC, PDCP, RLC 및 MAC은 각각 문서들 3GPP TS 36.331, TS 36.323, TS 36.322, 및 TS 36.321에 설명되며, 이들은 공개적으로 이용가능하다. 전술 내용과 일치하여, 여기서 사용된 바와 같이, "RRC"는 UE들과 라디오 액세스 네트워크(RAN) 사이의 제어 면 시그널링을 핸들링하기 위한 프로토콜을 지칭한다. RRC 메시지들의 기능들은 예를 들어, 접속 설정 및 해제(release); 시스템 정보의 브로드캐스트; 라디오 베어러 설정, 재구성 및 해제; 접속 이동성; 페이징 통지 및 해제; 링크 품질에 관련된 이슈들의 핸들링; 및 외부 루프 전력 제어를 포함할 수 있다.
도 4는 도 3의 제1 UE(320a)와 제2 UE(320b) 사이의 상이한 타입들의 통신을 도시한다. 제1 UE(420a) 및 제2 UE(420b)는 WAN 통신을 위해 WAN(400)을 통해 서로 통신할 수 있다. 이러한 경우, 제1 UE(420a)는 자신의 서빙 eNB(410a)(eNB 1)에 데이터를 송신하고 이로부터 데이터를 수신할 수 있고, 제2 UE(420b)는 자신의 서빙 eNB(410b)(eNB 2)로 데이터를 송신하고 이로부터 데이터를 수신할 수 있으며, 제1 UE(420a) 및 제2 UE(420b)에 대한 데이터는 eNB1과 eNB2 사이에서 포워딩될 수 있다. 각각의 UE와 그것의 서빙 eNB 사이의 통신은 WAN에 의해 지원되는 에어 인터페이스(예를 들어, LTE)를 통할 수 있다. 예를 들어, 제1 UE(420a) 및 제2 UE(420b)는 공개적으로 이용가능한 3GPP TS 36.300 및 3GPP TS 23.401에서 설명된 바와 같이 기존의 프로시져들을 사용하여 LTE 에어 인터페이스를 통해 통신할 수 있다.
제1 UE(420a) 및 제2 UE(420b)는 또한 P2P 통신을 위해 직접적으로 서로 통신할 수 있다. 이러한 경우, 제1 UE(420a)는 제2 UE(420b)에 직접 데이터를 송신할 수 있으며 그 역도 성립한다.
다양한 통신 시나리오들이 P2P에 대해 지원될 수 있다. 제1 통신 시나리오에서, UE는 (예를 들어, 피어 디스커버리를 통해) 피어 UE를 검출할 수 있다. UE는 이후 WAN을 통해 제어 정보를 교환할 수 있고, 이후 피어 UE와의 직접 통신을 설정할 수 있다. 직접 통신을 설정하는 것이 가능하지 않은 경우, 2개의 UE들이 WAN을 통해 통신할 수 있다. 제2 시나리오에서, 2개의 UE들은 WAN을 통해 통신중일 수 있고, 피어 디스커버리를 통해 서로 검출할 수 있다. 이후, 이들 UE들은 직접 통신을 설정할 수 있다. 제3 시나리오에서, UE는 (예를 들어, 피어 디스커버리를 통해) 피어 UE를 검출할 수 있고, WAN을 통해 먼저 어떠한 정보도 교환하지 않고 직접 통신을 설정할 수 있다. 이러한 시나리오에서, 네트워크 운용자로부터의 허가가 스킵(skip)될 수 있다.
일 설계에서, 끊김없는 세션 이동성이 지원될 수 있다. 이러한 경우, WAN 통신과 P2P 통신 사이의 스위칭은 P2P 통신으로부터 WAN 통신으로 진행하여 (예를 들어, 애플리케이션의 관점으로부터) 끊김없이 수행될 수 있고, 또는 그 역도 성립한다.
일 설계에서, 네트워크 운용자는 UE가 또다른 UE와의 직접 접속을 설정할 수 있는지의 여부를 인에이블시키거나 디스에이블시킬 수도 있을 수 있다. 일 설계에서, UE는 (예를 들어, 상이한 네트워크 운용자들 사이의 로밍 협약(roaming agreement)들이 된) 임의의 PLMN에서 UE들에 대해 라이센싱된 스펙트럼 상의 직접 접속을 설정할 수도 있을 수 있다. 일 설계에서, UE는 (예를 들어, 네트워크 운용자 구성이 된) 임의의 PLMN에서 UE들에 대해 라이센싱되지 않은 스펙트럼 상의 직접 접속을 설정할 수도 있을 수 있다. P2P 서비스들의 사용은 동일한 UE에 대해 병렬로 실행하는 서비스들에 영향을 주지 않을 수 있다.
도 5는 P2P 통신을 설정하기 위한 프로세스(500)의 설계의 흐름도를 도시한다. 제1 UE(504)는 P2P 통신(518)을 위해 사용하기 위한 관련 정보를 획득하기 위해 자신의 서빙 eNB(502)와의 사전-접속 설정(510a)을 수행할 수 있다. 유사하게, 제2 UE(506)는 P2P 통신(518)을 위해 사용하기 위한 관련 정보를 획득하기 위해 자신의 서빙 eNB(508)와의 사전-접속 설정(510b)을 수행할 수 있다. 제1 UE(504) 및 제2 UE(506)는 도 3의 UE들(320a 및 320b)에 대응할 수 있다. 단계들(510a 및 510b)은 임의의 시간에, 각각 제1 UE(504) 및 제2 UE(506)에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어, 제1 UE(504)는 그것이 파워 온(power on)될때, 또는 P2P 통신이 요구될때 사전-접속 설정을 수행할 수 있다.
제1 UE(504) 및 제2 UE(506)는 512에서 그들의 근처영역 내에 있는 다른 UE들을 검출하기 위해 피어 디스커버리를 수행할 수 있다. 피어 디스커버리(512)는 사전-접속 설정(510a, 510b) 이후 또는 사전-접속 설정 이전에 수행될 수 있다. 각각의 UE는 (i) 다른 UE들로 하여금 그 UE의 존재를 검출하게 하기 위해 근접도 검출 신호(PDS: proximity detection signal)를 전송함으로써 그리고/또는 (ii) 자신들의 존재 및/또는 서비스들을 통지하기 위해 다른 UE들에 의해 전송되는 근접도 검출 신호들을 검출함으로써 피어 디스커버리(512)를 수행할 수 있다. 근접도 검출 신호는 또한 피어 검출 신호 또는 다른 용어로서 지칭될 수 있다. 제1 UE(504) 및 제2 UE(506)는 피어 디스커버리 프로세스(512)를 통해 서로 검출할 수 있다.
제1 UE(504) 및 제2 UE(506)는 UE들 사이의 직접 접속을 설정하기 위해 사용할 관련 파라미터들을 결정하기 위해 사전-접속 셋업(514) 프로시져를 수행할 수 있다. 이후, 제1 UE(504) 및 제2 UE(506)는 UE들 사이의 직접 접속을 설정하기 위해, 사전-접속 셋업 프로시져(514)에서 획득되는 파라미터들에 기초하여, 직접 접속 셋업(516)을 수행할 수 있다. 제1 UE(504) 및 제2 UE(506)는 이후 P2P 통신(518)을 위해 서로 직접 통신할 수 있다.
P2P 세션 동안, 제1 UE(504) 및 제2 UE(506)는 UE들 사이에 직접 접속을 재구성하기 위해 직접 접속 재구성(520)을 수행할 수 있다. 재구성은 (일단 존재한다면) 임의의 시간에서 발생할 수 있고, P2P 세션 동안 임의의 횟수만큼 발생할 수 있다. 각각의 재구성 이후에, 제1 UE(504) 및 제2 UE(506)는 재구성으로부터의 업데이트된 파라미터들에 따라 동작할 수 있다. 제1 UE(504) 및/또는 제2 UE(506)는 임의의 시간에 P2P 통신(522)을 종료할 수 있다. 도 5의 다양한 단계들은 하기에 더욱 상세하게 설명된다.
도 5에 도시된 바와 같이, UE들은 P2P 통신을 용이하게 하기 위해 피어 디스커버리를 수행할 수 있다. 피어 디스커버리는 UE가 다른 UE들의 존재 및/또는 라디오 주파수(RF) 근접도 내의 다른 UE들에 의해 통지되는 서비스들의 이용가능성을 검출하는 프로시져이다. 피어 디스커버리는 아래에 설명된 바와 같이 수행될 수 있다.
일 설계에서, P2P는 WAN에 의해 지원될 수 있고, WAN의 커버리지 내의 UE들에 대해 (예를 들어, 네트워크 운용자에 의해) 허가될 수 있다. 피어 디스커버리를 위해, WAN 내의 UE는 UE가 라이센싱된 스펙트럼 내에서 피어 디스커버리 프로시져를 활성화시킬 수 있기 전에 허가될 수 있다. 직접 접속 동작을 위해, WAN 내의 UE는 피어 UE와의 직접 접속을 설정하기 이전에 허가될 수 있다.
일 양상에서, 사전-접속 설정은 UE로 하여금 P2P 통신을 위해 사용될 수 있는 P2P 구성 정보를 획득하게 하기 위해 수행될 수 있다. 일반적으로, P2P 구성 정보는 P2P와 관련될 수 있는 임의의 정보를 포함할 수 있다. 일 설계에서, P2P 구성 정보는 P2P를 위해 (예를 들어, 피어 디스커버리 및/또는 P2P 통신을 위해) 할당된 자원들, P2P를 위해 사용하기 위한 UE 신원(ID)들, P2P를 위한 서비스 크리덴셜들 등을 전달할 수 있다. P2P에 대해 할당된 자원들은 PHY 층에 대한 자원들(예를 들어, 시간 인터레이스들, 자원 블록들 등), MAC 층에 대한 자원들 등을 포함할 수 있다. UE ID들은 셀 라디오 네트워크 임시 식별자(C-RNTI: Cell Radio Network Temporary Identifier)들 등을 포함할 수 있다. 서비스 크리덴셜들은 UE에 의해 제공되는 P2P 서비스(들)를 인증하는 보안 인증서들을 포함할 수 있다. 일 설계에서, 사전-접속 설정은 UE가 WAN에 접속될때 UE에 의해 수행될 수 있다.
도 6은 유니캐스트 시그널링에 기초하여 사전-접속 설정을 위한 프로세스(600)의 설계를 도시한다. 프로세스(600)는 도 5의 단계들(510a 및 510b)에 대해 사용될 수 있다. 도 6에 도시된 예에서, UE(606)는 자신의 서빙 eNB(602)와 통신할 수 있고, UE(608)는 자신의 서빙 eNB(604)와 통신할 수 있다. 각각의 UE는 매크로 eNB, 펨토 eNB, 또는 다른 액세스 포인트일 수 있는 자신의 서빙 eNB를 통해 사전-접속 설정을 수행할 수 있다. 도 6에 도시된 일 설계에서, 사전-접속 설정은 상위층 프로토콜에 대한 제어 메시지들인 RRC 메시지들을 교환함으로써 UE와 eNB 사이에서 수행될 수 있다. 다른 프로토콜들(예를 들어, MAC,PHY 등)에서의 RRC 메시지들은 또한 사전-접속 설정을 위해 사용될 수 있다. 일 설계에서, LTE에서의 기존의 프로토콜들(예를 들어, RRC)은 P2P를 지원하기 위한 추가적인 기능성들로 보강될 수 있다.
사전-접속 설정을 위해, 제1 UE(606)는 P2P 구성 정보에 대해 요청하기 위해 RRC P2P 구성 요청("RRCP2PConfigRequest") 메시지(610)를 송신할 수 있다. eNB(602)는 요청하는 UE(606)로부터 메시지를 수신할 수 있고, Ud 인터페이스를 통할 수 있는 실제 직접 접속 설정 이전에 제1 UE(606)에 의해 요구되는 모든 P2P 구성들을 설정하기 위해 (예를 들어, Uu 인터페이스를 통해) 제1 UE(606)에 RRC P2P 구성 메시지("RRCP2PConfiguration")(612)를 송신할 수 있다. 제1 UE(606)는 P2P 구성 정보의 수신에 확인응답하기 위해 eNB(602)에 RRC P2P 구성 완료("RRCP2PConfigComplete") 메시지(614)를 리턴시킬 수 있다. RRCP2PConfigRequest 메시지, RRCP2PConfiguration 메시지(610), 및 RRCP2PConfigComplete 메시지(612)는 P2P를 지원하기 위해 정의되는 새로운 RRC 메시지들일 수 있다.
유사하게, 제2 UE(608)는 P2P 구성 정보를 요청하기 위해 제2 eNB(604)에 RRCP2PConfigRequest 메시지(616)를 송신할 수 있다. 제2 eNB(604)는 실제 직접 접속 설정 이전에 제2 UE(608)에 의해 요구되는 모든 P2P 구성들을 설정하기 위해 제2 UE(608)에 RRCP2PConfiguration 메시지(618)를 송신할 수 있다. 제2 UE(608)는 제2 eNB(604)에 RRCP2PConfigComplete 메시지(620)를 리턴시킬 수 있다. 도 6에서, 각각의 UE(606, 608)는 임의의 시간에서 사전-접속 설정을 개시할 수 있고, 단계들(610 및 616)은 시간적으로 독립적이며 상관되지 않을 수 있다.
도 7은 브로드캐스트 시그널링에 기초하여 사전-접속 설정에 대한 프로세스(700)의 설계를 도시한다. 프로세스(700)는 또한 도 5의 단계들(510a 및 510b)에 대해 사용될 수 있다. 도 7에 도시된 예에서, 제1 eNB(702)는 자신의 커버리지(710) 내의 UE들에 시스템 정보 블록(SIB)들을 주기적으로 브로드캐스트할 수 있다. 제1 eNB(702)로부터의 SIB들 중 하나 이상은 제1 eNB(702)의 커버리지 내의 UE들에 P2P 구성 정보를 반송할 수 있다. 제1 UE(706)는 제1 eNB(702)로부터 SIB들을 수신하고, 적절한 SIB(들)로부터 P2P 구성 정보를 추출하고, 추출된 P2P 구성 정보를 저장할 수 있다. 유사하게, 제2 eNB(704)는 자신의 커버리지 내의 UE들에 SIB들을 주기적으로 브로드캐스트할 수 있다(단계 2). 제2 eNB(704)로부터의 SIB들 중 하나 이상은 제2 eNB(704)의 커버리지 내의 UE들에 대한 P2P 구성 정보를 반송할 수 있다. 제2 UE(708)는 제2 eNB(704)로부터 SIB들을 수신할 수 있고, 적절한 SIB(들)로부터 P2P 구성 정보를 추출하여 저장할 수 있다. 시스템 정보 블록들은 현재 셀 또는 네트워크에 대한 시스템 정보를 포함하고, 셀에 부착된 모든 UE들에 시스템 정보를 전달하기 위해 사용될 수 있다. 시스템 정보 블록들은 라디오 프레임의 지정된 서브프레임들 내의 시스템 정보 메시지들에서 UE들에 주기적으로 전송될 수 있다.
UE는 예를 들어, 도 6 또는 도 7에 도시된 바와 같이, 사전-접속 설정을 통해 자신의 서빙 eNB로부터 P2P 구성 정보를 획득했을 수 있다. UE는 또한 피어 디스커버리를 수행할 수 있고 관심 대상인 피어 UE를 발견할 수 있다. 이후, UE는 P2P 통신을 위해 피어 UE와의 직접 접속을 설정할 수 있다.
일 설계에서, 2개의 UE들 사이의 직접 접속 설정을 위해, 하나의 UE(예를 들어, 직접 접속을 개시한 UE)는 클라이언트 UE로서 지칭될 수 있고, 다른 UE는 매니저 UE로서 지칭될 수 있다. 클라이언트 UE는 특정 비-액세스 계층(NAS: Non-Access Stratum)-형 및 P2P를 지원하는 RRC 프로시져들에서 종래의 UE의 역할을 수행할 수 있다. 매니저 UE는 특정 NAS-형 및 P2P를 지원하는 RRC 프로시져들에서 종래의 eNB의 역할을 수행할 수 있다.
직접 접속은 다음 중 하나 이상을 포함할 수 있는 다양한 방식들로 설정될 수 있다:
● WAN 보조(WAN assisted) - 클라이언트 UE 및 매니저 UE가 WAN을 통해 직접 접속을 셋업한다.
● 직접 설정 - 클라이언트 UE 및 매니저 UE가 WAN를 거치지 않고 직접 접속을 셋업한다.
직접 접속 셋업은 피어 디스커버리가 이미 수행되었음을 가정한다. 클라이언트 UE는 매니저 UE의 서비스 디스커버리 ID(SD ID)를 알 수 있다. 매니저 UE는 직접 접속 셋업을 위한 클라이언트 UE를 발견할 수 있거나 발견하지 않을 수 있다. 일 설계에서, 각각의 직접 접속은 독립적으로 설정될 수 있다. 예를 들어, 주어진 UE는 하나의 직접 접속을 위한 클라이언트 UE일 수 있고, 또다른 직접 접속을 위한 매니저 UE일 수 있다. 2개의 UE들 사이의 직접 접속 설정이 발생할 수 있기 전에, 두 UE들 모두는 예를 들어, 도 6 또는 도 7에서 도시된 바와 같이, 자신들의 서빙 eNB들을 통해 자신들의 P2P 구성들로 구성될 수 있다.
또다른 양상에서, 직접 접속 설정은 2개의 단계(phase)들을 포함할 수 있다:
● 사전-접속 셋업 - 직접 접속 셋업을 수행하기 위해 관련 정보를 획득한다.
● 직접 접속 셋업 - 2개의 UE들 사이의 직접 접속을 위한 관련 베어러들을 설정한다.
2개의 UE들 사이의 직접 접속을 위한 베어러들은 하나 이상의 시그널링 라디오 베어러(SRB)들, 하나 이상의 데이터 라디오 베어러(DRB)들, 하나 이상의 데이터 네트워크 베어러들 등을 포함할 수 있다. 라디오 베어러는 또한 데이터를 송신하기 위해 사용되는 논리 채널로서 지칭될 수 있다. 라디오 베어러는 서비스 품질(QoS) 속성들과 같은 특정 특성들과 연관될 수 있다. SRB들 및 DRB들은 OTA(over the air)로 시그널링 및 트래픽 데이터를 교환하기 위해 사용될 수 있다. 데이터 네트워크 베어러들은 네트워크 엔티티들을 통해 데이터를 교환하기 위해 사용될 수 있고, LTE에서 이벌브드 패킷 시스템(EPS) 베어러들로서 지칭될 수 있다.
사전-접속 셋업은 다음을 포함할 수 있는 상이한 시나리오들에 대해 상이한 방식들로 수행될 수 있다:
● 케이스 1 - 클라이언트 UE가 직접 접속을 셋업하도록 매니저 UE에 요청한다.
● 케이스 2 - 매니저 UE가 직접 접속을 셋업하도록 클라이언트 UE에 요청한다.
케이스 1의 경우에, 매니저 UE는 SIB들을 전송하지 않을 수 있다. 클라이언트 UE는 직접 접속을 개시할 수 있고, 직접 접속 셋업을 위한 관련 정보를 송신하도록 매니저 UE에 요청할 수 있다. 케이스 2의 경우에, 매니저 UE는 주기적으로 SIB들을 전송할 수 있고, 직접 접속을 셋업하도록 클라이언트 UE에 요청할 수 있다.
케이스 1의 경우에, 클라이언트 UE는 RRC_유휴 상태에 있을 수 있고, 이에 할당된 C-RNTI를 가지지 않을 수 있고, 설정된 SRB들, DRB들 및 EPS 베어러들을 가지지 않을 수 있다. 클라이언트 UE는 또다른 UE로부터 SIB 정보를 포착할 수 있고, 응답하는 UE는 eNB와 같이 행동할 수 있다. 시그널링 및 사용자 데이터 모두는 Ud 인터페이스 상에서 반송될 수 있다.
사전-접속 셋업 및 직접 접속 셋업을 위해 가능한 많이 기존의 WAN 프로시져들(예를 들어, LTE 프로시져들)을 재사용하는 것이 바람직할 수 있다. 이는 P2P를 지원하기 위한 복잡도를 감소시킬 수 있다.
도 8은 케이스 1에 대한 사전-접속 셋업을 위한 프로세스(800)의 설계를 도시한다. 프로세스(800)는 도 5의 514에 도시된 바와 같이 사전 접속 셋업을 위해 사용될 수 있다. 프로세스(600)는 클라이언트 UE(802)로 하여금 매니저 UE(804)와의 직접 접속을 설정하도록 허용하기 위해 매니저 UE(804)가 비활성(806) 일때(예를 들어, 어떠한 SIB도 전송하지 않을때) 사용될 수 있다. 클라이언트 UE(802)는, 예를 들어, 피어 디스커버리를 통해 매니저 UE(804)를 알 수 있다.
클라이언트 UE(802)는 매니저 UE(804)에 접속 경고("ConnectionAlert") 메시지(808)를 송신할 수 있다. ConnectionAlert 메시지(808)는 매니저 UE(804)를 웨이크업(wake up)시킬 수 있고, 클라이언트 UE(802)에 대한 접속 ID(Connection_ID1), 매니저 UE(804)에 대한 접속 ID(Connection_ID2), P2P 디바이스 ID들(PDI들)의 선호되는 리스트(Preferred_PDI_List) 등과 같은 다양한 파라미터들을 포함할 수 있다. 선호되는 PDI는 간섭 고려로 인해 클라이언트 UE가 선호하는 PDI이다. 선호되는 리스트는 클라이언트 UE(802)가 매니저 UE(804)와의 통신을 위해 사용하기를 원하는 선호되는 PDI들을 포함할 수 있다. UE는 P2P를 위한 상이한 층들에서 UE를 식별하기 위해 사용될 수 있는 특정 C-RNTI 및 특정 PDI와 연관될 수 있다. 예를 들어, PDI는 상이한 P2P 기능들에 대한 UE를 식별하기 위해 사용될 수 있고, C-RNTI는 MAC 및 PHY 층들에서 UE를 식별하기 위해 사용될 수 있다.
ConnectionAlert 메시지(808)의 송신 이후에, 클라이언트 UE(802)는 PDI_Req_Timer를 시작할 수 있고(810), 모든 잠재적 PDI들을 디코딩하려고 시도할 수 있다. 타이머가 만료될 때 매니저 UE(804)로부터 어떠한 응답도 수신되지 않는 경우 클라이언트 UE(802)는 사전-접속 셋업 프로세스(800)를 종료할 수 있다. 매니저 UE(804)는 클라이언트 UE(802)로부터 ConnectionAlert 메시지(808)를 수신하는 것에 응답하여 활성화될 수 있다(812). 클라이언트 UE 및 매니저 UE는 다른 P2P 접속들에 그리고/또는 WAN 접속들에 이들 2개의 UE들 사이의 P2P 접속에 의해 생성될 수 있는 간섭을 감소시키기 위해 간섭 관리(814)를 수행할 수 있다.
매니저 UE(804)는 예를 들어, 클라이언트 UE로부터 수신된 PDI들의 선호되는 리스트로부터, 클라이언트 UE(802)에 할당하기 위한 물리적 디바이스 식별자(PDI)를 선택할 수 있다(816). 선택된 PDI는 여기에서 "PDIx"로서 지칭될 수 있다. 매니저 UE(804)는 클라이언트 UE(802)에 접속 응답("ConnectionResponse") 메시지(818)를 송신할 수 있다. ConnectionResponse 메시지(818)는 클라이언트 UE(802)로부터의 ConnectionAlert 메시지(808)에 포함된 Connection_ID1 및 Connection_ID2, 매니저 UE(804)에 의해 선택된(816) PCIx, 및/또는 다른 정보를 포함할 수 있다. 매니저 UE(804)는 PDIx, MIBx로서 지칭되는 마스터 정보 블록, SIBx로서 지칭되는 SIB, 및 다른 정보를 전송하는 것을 시작할 수 있다(820). SIBx 및 MIBx는 예를 들어, 정규(regular) LTE WAN과 유사한 PDIx에 대응할 수 있으며, 여기서, MIB 및 SIB는 물리적 셀 신원(PCI)에 대응한다.
도 8에서, 동작들(808, 814, 818 및 820)은 (예를 들어, Ud 인터페이스를 통해) 클라이언트 UE(802)와 매니저 UE(804) 사이에서 직접 교환되는 메시지들을 통해 수행될 수 있다. 대안적으로, 단계들(808, 814, 818 및 820)은 WAN이 존재하는 경우 (예를 들어, WAN 인터넷 프로토콜(IP) 트랜스포트를 사용하여) WAN을 통해 2개의 UE들 사이에서 교환되는 메시지들을 통해 수행될 수 있다.
클라이언트 UE(802)는 816에서 매니저 UE(804)에 의해 선택되고 820에서 클라이언트 UE에 송신되는 PDIx를 수락하지 않을 수 있다. 이러한 경우, 단계들(808 내지 820)은 매니저 UE에 의해 선택된 PDI가 클라이언트 UE에 의해 수락되거나, 또는 PDI_Req_Timer가 만료되거나, 또는 PDI_Reject가 수신되거나(도 6에 미도시), 또는 일부 다른 종료 조건에 당면할 때까지 반복될 수 있다.
도 9는 매니저 UE(904)가 직접 접속을 셋업하도록 클라이언트 UE(902)에 요청하는 시나리오에 대한 사전-접속 셋업을 위한 프로세스(900)의 설계를 도시하며, 이러한 시나리오는 케이스 2로서 지칭될 수 있다. 프로세스(900)는 또한 도 5의 514에 도시된 사전-접속 셋업을 위해 사용될 수 있다.
매니저 UE(904)는 PDIx, MIBx 및 SIBx(906)을 주기적으로 전송할 수 있다. 매니저 UE(904)는 클라이언트 UE(902)에 ConnectionAlert 메시지(908)를 송신할 수 있다. ConnectionAlert 메시지(908)는 Connection_ID1, Connection_ID2 및 Preferred_PDI_List를 포함할 수 있다. 클라이언트 UE(902)는 ConnectionAlert 메시지(908)를 수신하기 전에 매니저 UE(904)로부터의 SIBx를 알지 못할 수 있고, 이후 SIBx를 수신할 수 있다. 클라이언트 UE(902)는 매니저 UE(904)로부터 수신된 PDI들의 선호되는 리스트로부터 PDI를 선택할 수 있다. 선택된 PDI는 PDIx로서 여기서 지칭될 수 있다. 이후, 클라이언트 UE(902)는 ConnectionAlert 메시지(908)에 응답하여 Connection_ID1, Connection_ID2 및 PDIx를 포함할 수 있는 ConnectionResponse 메시지(910)를 매니저 UE(904)에 송신할 수 있다. 클라이언트 UE(902)는 이후 랜덤 액세스 프로시져(도 9에는 미도시됨)를 시작할 수 있다.
도 9에서, 동작들(906, 908 및 910)이 (예를 들어, Ud 인터페이스를 통해) 클라이언트 UE(902)와 매니저 UE(904) 사이에서 직접 수행될 수 있다. 대안적으로, 동작들(906, 908 및 910)은 WAN이 존재하는 경우 (예를 들어, WAN IP 트랜스포트를 사용하여) WAN을 통해 수행될 수 있다.
도 8 및 도 9는 직접 접속 셋업을 위한 관련 정보를 (예를 들어, SIB로부터) 획득하기 위해 사전-접속 셋업을 수행하는 2가지 설계들을 도시한다. 사전-접속 셋업은 또한 다른 방식들로 수행될 수 있다. 어느 경우든, 관련 정보를 포착한 이후, 클라이언트 UE는 매니저 UE와의 직접 접속을 위한 시그널링 및 데이터 라디오 베어러들을 설정할 수 있다.
도 10은 직접 접속 셋업을 위한 프로세스(1000)의 설계를 도시한다. 프로세스(1000)는 도 5의 516에 도시된 바와 같이 직접 접속 셋업을 위해 사용될 수 있다. 클라이언트 UE(1002)는 매니저 UE(1004)에 랜덤 액세스 프리앰블(1006)을 전송할 수 있다. 매니저 UE(1004)는 클라이언트 UE(1002)에 랜덤 액세스 응답(RAR)(1008)을 리턴시킬 수 있다. RAR(1008)는 클라이언트 UE(1002)의 업링크 타이밍을 조정하기 위한 타이밍 정렬 정보, 클라이언트 UE의 초기 업링크 승인, 클라이언트 UE에의 임시 C-RNTI의 할당, 및 다른 정보를 포함할 수 있다. 클라이언트 UE(1002)는 이후 매니저 UE(1004)에 제3 메시지(1010)를 송신할 수 있다. 제3 메시지(1010)는 RRC 접속 요청("RRCConnectionRequest") 메시지를 포함할 수 있으며, 이 메시지는 P2P 세션 동안 클라이언트 UE(1002)를 고유하게 식별하는 풀(full) UE ID를 포함할 수 있다. 매니저 UE(1004)는 클라이언트 UE(1002)에 제4 메시지(1012)를 송신할 수 있다. 제4 메시지(1010)는 (i) 제 1 SRB (SRB1)을 설정하기 위한 RRC 접속 셋업 ("RRCConnectionSetup") 메시지, 및 (ii) MAC 제어 엘리먼트(CE) 내의 임시 UE-ID를 포함할 수 있다. 48비트 C-RNTI일 수 있는 이러한 임시 UE ID는 1006에서 UE에 의해 송신된 랜덤 액세스 프리앰블과 연관될 수 있고, 풀 UE ID의 할당 이전에 UE를 식별하기 위해 사용될 수 있다. 단계들(1006 내지 1012)은 LTE에서 초기 액세스를 위해 사용될 수 있는 랜덤 액세스 프로시져의 일부분일 수 있다. 클라이언트 UE는 매니저 UE(1004)에 RRC 접속 셋업 완료("RRCConnectionSetupComplete") 메시지를 송신할 수 있다.
클라이언트 UE(1002) 및 매니저 UE(1004)는 상호 인증(1016)을 수행할 수 있다. UE들은 클라이언트 UE(1002)로 하여금 매니저 UE(1006)를 인증하게 하기 위해 1016에서 다양한 메시지들을 교환할 수 있으며, 그 역도 성립한다. 어느 UE가 보안 모드 커맨드("SecurityModeCommand") 메시지(1018)를 송신할지에 대한 결정이 또한 상호 인증(1016) 동안 이루어질 수 있다.
매니저 UE(1004)는 클라이언트 UE(1002)에 SecurityModeCommand 메시지(1018)를 송신할 수 있다. 이러한 메시지는 사용할 특정 암호화 알고리즘, 사용할 특정 무결성 알고리즘(integrity algorithm), 및 유사한 보안 모드 정보의 표시를 포함할 수 있다. 암호화 키는 클라이언트 UE(1002)와 매니저 UE(1004) 사이에서 생성될 수 있는데, 이는 P2P 세션 동안 RRC 메시지들의 암호화 및 무결성 보호를 위해 사용될 수 있다. 이러한 암호 키는 호출 셋업 동안 정규 LTE 시스템에서 생성되는 암호 키 KeNB일 수 있다.
매니저 UE(1004)는 클라이언트 UE(1002)에 디폴트 EPS 베어러 요청을 반송하는 RRC 접속 재구성 ("RRCConnectionReconfiguration") 메시지(1020)를 송신할 수 있다. 제2 SRB(SRB2), DRB, 및 EPS 베어러는 클라이언트 UE에 의한 RRCConnectionReconfiguration 메시지의 수신 시에 설정될 수 있다. 클라이언트 UE(1002)는 1018에서 수신된 SecurityModeCommand 메시지에 확인응답하기 위해 매니저 UE(1004)에 보안 모드 프로시져가 완료됨을 표시하는 메시지, 즉 ("SecurityModeComplete") 메시지(1022)를 송신할 수 있다. 클라이언트 UE(1002)는 또한 1020에서 수신된 RRCConnectionReconfiguration 메시지에 확인응답하기 위해 매니저 UE(1004)에 RRC 접속 재구성이 완료됨을 표시하는 메시지, 즉 ("RRCConnectionReconfigurationComplete") 메시지(1024)를 송신할 수 있다. 클라이언트 UE(1002)는 매니저 UE(1004)에 업링크 정보 전송("ULInformationTransfer") 메시지(1026)를 송신할 수 있다. 클라이언트 UE(1002)와 매니저 UE(1004) 사이의 직접 접속은 ULInformationTransfer 메시지(1026) 이후에 설정될 수 있다. 클라이언트 UE(1002) 및 매니저 UE(1008)는 이후 직접 접속(1030)을 통해 사용자 데이터를 교환할 수 있다.
도 10의 다양한 RRC 메시지들은 "Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA) Radio Resource Control (RRC); Protocol specification"라는 명칭의 3GPP 36.331에서 설명된다. 랜덤 액세스 프로시져 및 랜덤 액세스 프로시져에 대한 메시지들은 "Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA) and Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network (E-UTRAN); Overall description; Stage 2"라는 명칭의 3GPP 36.300에서 설명된다. 이들 문서들은 공개적으로 이용가능하다.
도 10에서, 동작들(1006 및 1008)은 정상적 랜덤 액세스 프로시져의 일부분으로서 수행될 수 있다. 일부 실시예들에서, 단계들(1006 및 1008)은 또한, 예를 들어, 클라이언트 UE와 매니저 UE 사이의 상대적으로 짧은 거리로 인해 클라이언트 UE의 업링크 타이밍을 조정할 필요가 없는 경우, 또는 PHY 인터레이스 클라이언트가 이미 포함된 경우, 스킵될 수 있다.
또다른 양상에서, 도 5에 도시된 바와 같이, 2개의 UE들 사이의 직접 접속은 P2P 세션 동안 임의의 시간에서 재구성될 수 있다. 일반적으로, 재구성은 2개의 UE들에 대한 P2P 동작의 임의의 양상을 변경하도록 수행될 수 있다. 예를 들어, 재구성은 다음 중 하나 이상을 변경하도록 수행될 수 있다:
● PHY 층 파라미터들
● MAC 층 파라미터들
● 기존의 라디오 베어러들을 분해(tear down )하거나 새로운 베어러들을 설정한다
● UE에 대한 다운링크 전송 모드를 변경한다
● 다수의 캐리어들 상에서의 동작을 인에이블 또는 디스에이블시킨다
● UE에 의한 측정들을 구성한다.
재구성은 하기에 설명된 바와 같이 다양한 방식들로 수행될 수 있다.
또다른 양상에서, 대칭 시그널링(또는 비대칭 시그널링 및 대칭 시그널링의 조합)은 2개의 UE들 사이의 직접 접속의 구성 또는 재구성을 위해 사용될 수 있다. 통상적으로, 비대칭 시그널링은 eNB와 UE 사이의 WAN 접속을 위한 NAS 및 RRC 프로시져들에 대해 사용된다. 비대칭 시그널링을 위해, eNB는 재구성을 개시하고, eNB와 UE 사이의 WAN 접속을 재구성하기 위해 UE에 접속 재구성 메시지를 송신한다. UE는 이후 eNB에 접속 재구성 완료 메시지를 리턴시킨다. 직접 접속을 재구성하기 위한 대칭 시그널링에 대해, 2개의 UE들 중 어느 하나는 다른 UE에 접속 재구성 메시지를 송신할 수 있고, 다른 UE는 접속 재구성 완료 메시지를 리턴시킬 수 있다. 대칭 시그널링은 UE들로 하여금 서로 재구성하게 할 수 있고, WAN보다 P2P에 더 많이 적용가능할 수 있다. 일 설계에서, P2P 통신을 위해, P2P에 대한 모든 또는 특정 NAS 및 RRC 프로시져들은 대칭일 수 있고, 클라이언트 UE 또는 매니저 UE에 의해 개시될 수 있다.
도 11은 직접 접속 재구성을 위한 프로세스(1100)의 설계를 도시한다. 프로세스(1100)는 도 5의 520에 도시된 바와 같이 직접 접속 재구성에 대해 사용될 수 있다. 프로세스(1100)는 RRC 접속을 수정하기 위해, 예를 들어 라디오 베어러들을 설정, 수정 또는 해제하고, 측정들을 셋업, 수정 또는 해제하고, 그리고/또는 다른 기능들을 수행하기 위해 사용될 수 있다. 일 설계에서, 매니저 UE(1104)는 재구성을 개시할 수 있을 수 있는 SIB를 송신한다. 또다른 설계에서, 임의의 UE는 재구성을 개시할 수 있다.
매니저 UE(1104)는 클라이언트 UE(1102)에 SIB(1106)를 송신할 수 있다. 매니저 UE는 또한 예를 들어, 클라이언트 UE(1102)에서 수행되는 측정들을 구성하기 위해, 클라이언트 UE(1102)에 RRC 접속 재구성("RRCConnectionReconfiguration") 메시지(1108)를 송신할 수 있다. RRCConnectionReconfiguration 메시지(1108)는 RRC 접속 재구성에 대해 수행할 측정들의 타입들, 측정들을 수행할 엔티티들, 이벤트 트리거링 측정들, 측정들의 이벤트 트리거링 보고, 및 유사한 정보를 포함할 수 있다. 클라이언트 UE(1102)는 확인응답을 위해 매니저 UE(1104)에 RRCConnectionReconfigurationComplete 메시지(1110)를 리턴시킬 수 있다. 클라이언트 UE(1102)는 예를 들어, 매니저 UE에서 수행되는 측정들을 구성하기 위해, 매니저 UE(1104)에 RRCConnectionReconfiguration 메시지(1112)를 송신할 수 있다. 매니저 UE(1104)는 RRCConnectionReconfiguration 메시지(111)에 응답하여 확인응답을 위해 RRC 접속 재구성 완료("RRCConnectionReconfigurationComplete") 메시지(1114)를 송신할 수 있다.
도 11의 예는 재구성을 위한 2개의 트랜잭션(transaction)들을 도시하는데, 각각의 트랜잭션은 RRCConnectionReconfiguration 및 RRCConnectionReconfigurationComplete 메시지들의 쌍에 의해 수행된다. 일반적으로, 임의의 개수의 메시지들은 재구성을 위한 임의의 개수의 트랜잭션들을 위해 2개의 UE들에 의해 송신될 수 있고, 각각의 트랜잭션은 임의의 UE에 의해 개시될 수 있다.
일반적으로, 비대칭 시그널링 및/또는 대칭 시그널링이 재구성을 위해 사용될 수 있다. 특정 재구성 트랜잭션들은 매니저 UE에 의한 개시에 더욱 적합할 수 있다. (예를 들어, 측정들을 위한) 다른 재구성 트랜잭션들은 매니저 UE 또는 클라이언트 UE에 의한 개시에 적합할 수 있다.
일 설계에서, 세션 연속성(session continuity)은 P2P 통신을 위해 유지될 수 있다. 하나의 시나리오에서, 한쌍의 UE들이 P2P 통신에 참여할 수 있고, 서로의 범위 밖으로 이동할 수 있고, WAN으로 핸드오버할 수 있다. 또다른 시나리오에서, 한 쌍의 UE들은 WAN을 통해 초기에 통신할 수 있고, 서로의 범위 내에서 움직일 수 있고, 직접 접속을 설정할 수 있다. 두 시나리오들에서, 2개의 UE들 사이의 통신의 연속성이 P2P 통신으로부터 WAN 통신으로의 핸드오버를 통해 일정하게 유지될 수 있거나, 그 역도 성립한다.
UE는 RF 근접도 내에서 다른 UE들의 존재 및/또는 서비스들을 검출하기 위해 피어 디스커버리를 수행할 수 있다. 피어 디스커버리는 UE가 네트워크 내에서 호스팅된 서버에 위치를 등록하거나 근처의 임의의 등록된 UE들의 존재에 대해 서버에 질의하는 경우를 포함할 수 있거나 포함하지 않을 수 있다. 이러한 기능은 어떠한 추가적인 지원도 없이 임의의 기존의 WAN/LAN(로컬 영역 네트워크) 인프라스트럭처의 최상부에서 실행될 수 있다. 그러나, 서버는 예를 들어 UE가 서버에 의해 보고되는, 근처 영역 내의 피어(들)의 예상된 존재에 기초하여 피어 디스커버리를 수행하는 경우에 피어 디스커버리의 효율성을 개선하기 위해 사용될 수 있다.
피어 디스커버리는 UE가 예를 들어, Bonjour 또는 UPnP와 같은 서비스 디스커버리 프로토콜들의 방식과 유사한, WAN/LAN에 접속된 로컬 서비스들을 발견하기 위한 수단을 제공할 수 있거나 제공하지 않을 수 있다. 그러나, WAN/LAN 상에서의 이들 프로토콜들의 사용은 근처 영역 내의 피어(들), 예를 들어, 로컬 인터넷 프로토콜 액세스(LIPA)를 사용하여 동일한 HeNB에 접속된 피어의 예상된 존재에 기초하여 UE가 피어 디스커버리를 활성화하는 것을 초래할 수 있다.
일 설계에서, 다음 중 하나 이상이 지원될 수 있다:
● 자율적 피어 디스커버리 - UE가 사용자와의 상호작용 없이 자율적으로 피어 디스커버리를 수행한다.
● 수동적 피어 디스커버리 - UE가, 예를 들어, 사용자에 의해 명령받을 때 피어 디스커버리를 수행한다.
추가적인, 상이한 및/또는 더 적은 피어 디스커버리 방식들이 또한 지원될 수 있다.
일반적으로, UE는 다양한 방식들로 피어 디스커버리를 수행할 수 있다. 일 설계에서, UE는 동일한 셀 또는 상이한 셀상에 캠핑된 피어를 검출할 수 있다. 또다른 설계에서, UE는 동일한 주파수 또는 상이한 주파수 상에서 통지하는 피어를 검출할 수 있다. 또다른 설계에서, UE는 UE가 현재 등록된(예를 들어, 로밍 협약들이 된) PLMN과 동일한 PLMN 또는 상이한 PLMN 상에서 통지하는 피어를 검출할 수 있다. 또다른 설계에서, UE는 (예를 들어, 로밍 협약들이 된) 홈 PLMN 또는 방문된 PLMN에서 자신의 존재 및/또는 서비스를 알릴 수 있다.
일 설계에서, 네트워크 또는 애플리케이션은 예를 들어, 근접도 검출 신호의 전체 용량 및 UE의 배터리 수명을 증가시키기 위해, 피어 디스커버리에 의해 UE를 보조할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 또는 애플리케이션은 UE로 하여금 적절한 피어 디스커버리 모드를 더욱 효율적으로 활성화 또는 비활성화하게 하기 위해 임의의 잠재적 피어들 및/또는 특정 피어들의 리스트가 영역 내에 있는지의 여부를 UE에 통지할 수 있다.
일 설계에서, 다음 프로시져들이 피어 디스커버리를 위해 지원될 수 있다:
● 피어 통지 - UE는 근접도 검출 신호(PDS) 상에서 피어 디스커버리 코드(PDC)를 전송함으로써 P2P 서비스에 대한 자신의 이용가능성을 통지한다.
● 피어 검출 - UE는 피어로부터 근접도 검출 신호 상에서 피어 디스커버리 코드를 수신함으로써 피어를 검출한다.
추가적인, 상이한, 및/또는 더 적은 피어 디스커버리 프로시져들이 또한 지원될 수 있다.
일반적으로, UE는 위에서 열거된 프로시져들 중 하나 또는 둘 모두를 수행할 수 있다. 예를 들어, UE는 자신의 존재를 통지해야 할 필요 없이 피어들에 대해 검출할 수 있다. UE는 또한 피어들을 검출하지 않고 자신의 존재를 통지할 수 있다. 다시 도 3을 참조하면, UE(320b)은 동일한 eNB(310b)의 셀상에 캠핑되는 UE(320c)를 검출하기 위해 피어 디스커버리를 수행할 수 있다. UE(320b)는 또한 상이한 eNB(310a)의 셀상에 캠핑되는 UE(320a)를 검출하기 위해 피어 디스커버리를 수행할 수 있다.
일 설계에서, PDC는 피어 및/또는 P2P 서비스를 통지 및 검출하기 위한 피어 디스커버리 프로시져에서 사용되는 식별자를 포함할 수 있다. UE는 하나 이상의 P2P 서비스들을 지원할 수 있고, 하나 이상의 PDC들을 지원할 수 있는데, 예를 들어, 하나의 PDC는 UE에 의해 지원되는 각각의 P2P 서비스에 대한 것이다. 일 설계에서, UE는 단일 PDS 인스턴스에서 또는 별도의 PDS 인스턴스들에서 하나 이상의 PDC들을 통지할 수 있다.
일 설계에서, PDC는 PDC에서 통지되는 P2P 서비스를 식별할 수 있는 피어 디스커버리 표현(PDE: peer discovery expression)과 고유하게 연관될 수 있다. 일 설계에서, PDE는 사용자 판독가능한 포맷으로, 예를 들어, UTF-8 코딩을 사용하는 자유 텍스트 포맷(free text format)으로 제공될 수 있다. 예를 들어, PDC 및 연관된 PDE는 다음 필드들 중 하나 이상을 포함하도록 정의될 수 있다: 서비스(예를 들어, 프린터), 애플리케이션(예를 들어, Skype), 위치(예를 들어, 빌딩 X의 3층), 프로토콜(예를 들어, 디지털 오디오 액세스 프로토콜(DAAP)), 사용자, 디바이스 등.
일 설계에서, PDC들의 다음 타입들 중 하나 이상이 지원될 수 있다:
● 관리된 PDC - 네트워크 운용자 또는 제3자에 의해 P2P 서비스에 할당되며, 자신의 정의된 도메인 내에서 고유한 것으로 보장되는 PDC.
● 관리되지 않은 PDC - 전체적으로 고유한 것으로 보장되지 않은 PDC.
추가적인, 상이한, 및/또는 더 적은 타입들의 PDC들이 또한 지원될 수 있다.
관리된 PDC에 대해, UE는 특정 PDC와 연관된 PDE를 결정하기 위해 표현 명칭 시스템(ENS)에 질의할 수 있고, 그 역도 성립한다. ENS는 도 3의 ENS(330)일 수 있고, 네트워크 운용자 또는 제3자에 의해 호스팅될 수 있다. ENS는, 예를 들어, UE가 PDC 대 PDE 매핑을 캐싱하는 경우, 관리된 PDC가 유효한 시간 기간을 제한할 수 있다. PDC/PDE 쌍은 PDC/PDE 쌍이 다른 UE들에 의해 질의되도록 하기 위해 (예를 들어, WAN/LAN을 통해) ENS에서 등록될 수 있다.
관리되지 않은 PDC에 대해, 이 PDC와 연관된 PDE는 PDC와 연관된 P2P 서비스에 가입된 UE에 대해서만 이용가능할 수 있다. 특정 P2P 서비스에 대한 PDC/PDE 공간은 도 3의 SSM(332)일 수 있는 서비스 특정 매니저(SSM)에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, SSM은 오직 P2P 서비스에 가입된 UE들에만 특정 P2P 서비스에 대한 PDC/PDE 쌍에 대한 정보를 제공할 수 있다. 이 정보는 관리되지 않은 PDC 및 대응하는 PDE, 또는 관리되지 않은 PDC를 식별하고 대응하는 PDE를 결정하기 위한 적절한 키를 포함할 수 있다.
일 설계에서, PDS의 통지된 코드(예를 들어, 관리되지 않은 PDC에 대한)는 다른 PDC들과의 충돌들을 랜덤화하고, 피어의 잘못된 검출의 확률을 감소시키기 위해 시간 경과에 따라 변경할 수 있다.
일 설계에서, 다음 자율적 피어 디스커버리 모드들 중 하나 이상이 지원될 수 있다:
● 통지 모드 - UE는 UE에 의해 지원되는 하나 이상의 P2P 서비스들에 대한 하나 이상의 PDC들을 통지하고, 관심 있는 피어는 통지를 통해 UE를 검출할 수 있다.
● 질의/응답 모드 - UE는 특정 P2P 서비스 또는 특정 피어를 요청하는 PDC를 통지할 수 있다.
추가적인, 상이한 및/또는 더 적은 자율적 피어 디스커버리 모드들이 또한 지원될 수 있다.
질의/응답 모드에 대해, UE는 특정 P2P 서비스에 가입되고 근처영역 내에 있는 임의의 피어들을 탐색하는 요청을 통지할 수 있다. P2P 서비스를 지원하는 피어는 그 대응하는 PDC를 통지함으로써 응답할 수 있다.
다수의 자율적 피어 디스커버리 모드들이 지원될 수 있고, 특정 자율적 피어 디스커버리 모드는 다양한 방식들로 사용하기 위해 선택될 수 있다. 예를 들어, 자율적 피어 디스커버리 모드는 현재 위치 추정, 이동성 등에 기초하여 어느 피어 디스커버리 모드가 피어들을 발견하기에 더 효율적일 수 있는지에 대한 함수로서, 또는 애플리케이션 구성에 기초하여 선택될 수 있다.
수동적 피어 디스커버리에 대해, 사용자는 근처 영역 내의 이용가능한 피어들에 대한 스캔을 수행하도록 UE에 요청할 수 있다. 사용자는 특정 피어 디스커버리 코드(PDC) 또는 PDC들의 세트와 연관된 피어들에 대한 요청을 제한할 수 있다. PDC는 하기에 설명된 바와 같이 P2P 서비스를 통지 및 검출하기 위한 피어 디스커버리 프로시져에서 사용되는 식별자일 수 있다. UE는 사용자로부터의 요청을 수신하고, 피어 디스커버리를 수행하고, PDE가 알려진 요청의 범위 내의 모든 이용가능한 피어들을 보고할 수 있다.
도 12는 자신들의 연관된 PDE들에 의해 표현되는 이용가능한 피어들(1202)의 디스플레이(1200)의 설계를 도시한다. 디스플레이(1200)는 수동적 피어 디스커버리 요청 또는 자율적 피어 디스커버리 탐색의 결과들을 제공하기 위해 사용될 수 있다. 도 12에 도시된 예에서, 두 피어들 "Joe"(1204) 및 "Meg"(1206)는 Skype 애플리케이션(1208)과 연관된 PDE들을 가질 수 있다. 하나의 피어 "Steve"(1210)는 Wii 애플리케이션(1218)에 대한 축구 게임(1220)과 연관된 PDE를 가질 수 있고, 두 피어들 "Pam"(1212) 및 "Al"(1214)은 Wii 애플리케이션(1218)에 대한 골프 게임(1222)과 연관된 PDE들을 가질 수 있다. 하나의 피어 "HP45"(1216)는 프린터 서비스(1224)와 연관된 PDE를 가질 수 있다.
일 설계에서, 최상위 레벨 계층 구조는 PDC(및 또한 PDE)에 대해 사용될 수 있고, 2개의 컴포넌트들을 포함할 수 있다:
● 서비스 ID - PDC의 서비스 ID는 UE에 의해 공급된 서비스를 식별하는 PDC의 비 디바이스-특정 컴포넌트이다.
● 디바이스 ID - PDC의 디바이스 ID는 서비스 ID의 특정 경우, 예를 들어, 사용자, 디바이스, 위치 등을 식별한다.
추가적인, 상이한 및/또는 더 적은 타입들의 ID들이 또한 지원될 수 있다.
일 설계에서, 서비스 ID는 애플리케이션, 프로토콜, 및/또는 서비스와 연관된 다른 파라미터들을 식별하기 위한 하나 이상의 필드들을 포함할 수 있다. 일 설계에서, 디바이스 ID는 서비스 ID 내에서 고유할 수 있고, UE 상의 상이한 서비스들은 상이한 디바이스 ID들을 사용하여 통지할 수 있다.
일 설계에서, 특정 서비스를 통지하는 애플리케이션은 예를 들어, 도메인 명칭 관리가 도메인 명칭 시스템(DNS)에서 정의되는 방식과 유사한, PDC 및 PDE에 대한 추가적인 계층적 제약을 피어 디스커버리를 간략화하기 위해 부과할 수 있다. 예를 들어, Skype는 서비스 ID가 "video.skype.p2p"로서 구성될 수 있는 특정 서비스들을 통지할 수 있으며, 여기서, Skype는 통지된 개별 서비스들 모두에 대한 제2 레벨 명칭 구조를 유지하고, 모든 Skype 애플리케이션들은 서비스 ID에 대한 공통 프리픽스(common prefix)를 공유한다.
관리된 PDC에 대해, UE는 PDC와 연관된 서비스를 식별하기 위해 와일드카드 디바이스 ID를 가지는 서비스 ID를 사용하여 ENS에 질의할 수 있다. UE는 또한 PDC와 연관된 서비스 및 디바이스를 식별하기 위해 풀 PDC를 이용하여 ENS에 질의할 수 있다. UE는 또한 부분적 서비스 ID를 사용하여 ENS에 질의할 수 있고, ENS는 서비스 ID에 대한 가장 긴 프리픽스 매치(prefix match)를 리턴시킬 수 있다. UE는 대응하는 서비스 ID 없이 디바이스 ID를 질의할 수 있을 수 있거나 또는 질의하지 않을 수도 있을 수 있다.
관리되지 않은 PDC에 대해, 서비스 ID 및 디바이스 ID는 애플리케이션 또는 서비스에 의해 할당될 수 있다. 다른 피어들을 식별하기 위해 사용되는 키는, 예를 들어, 애플리케이션이 다운로드되거나 UE가 서비스에 가입할때, UE에 통신될 수 있다.
일 설계에서, 서비스 ID 및 디바이스 ID 계층에 추가하여, 디바이스 ID의 다음 타입들 중 하나 이상이 지원될 수 있다:
● 제한되지 않은 디바이스 ID - 제한되지 않은 ID가 사용될때, 임의의 UE는 통지된 PDC와 연관된 특정 디바이스를 식별할 수 있다.
● 제한된 디바이스 ID - 적절한 키(예를 들어, 대역 밖에서 교환된)를 가지는 UE만이 디바이스 ID와 연관된 특정 디바이스를 식별할 수 있을 수 있다.
추가적인, 상이한 및/또는 더 적은 디바이스 ID 타입들이 또한 지원될 수 있다.
제한되지 않은 디바이스 ID들 및/또는 제한된 디바이스 ID들은 관리된 PDC들에 대해 사용될 수 있다. 제한되지 않은 디바이스 ID들 및/또는 제한된 디바이스 ID들은 또한 관리되지 않은 PDC들에 대해 사용될 수 있다. 사용자는 제한된 디바이스 ID 또는 제한되지 않은 디바이스 ID를 통지하도록 P2P 서비스를 구성할 수 있다.
제한되지 않은 디바이스 ID에 대해, UE는 관리된 PDC에 대한 ENS 또는 관리되지 않은 PDC에 대한 SSM에 질의할 수 있다. UE는 관리된 PDC에 대한 디바이스 ID 및 서비스 ID 모두에 기초하여 질의할 수 있다. UE는 관리되지 않은 PDC에 대한 디바이스 ID 및/또는 서비스 ID에 기초하여 질의할 수 있다. UE는 또한 이전에 검출된 PDC들에 대응하는 디바이스 ID 및 서비스 ID의 쌍들의 로컬 캐시 표(local cached table)를 가질 수 있다.
관리되지 않은 PDC를 사용하는 서비스에 대해, SSM은 연관된 PDC 공간을 관리하기 위해 사용될 수 있다. 이는 몇몇 방식들에서 관리된 PDC와 상이할 수 있다. 먼저, 관리되지 않은 PDC가 전체적으로 고유함을 보장하기 위한 중앙화된 엔티티(centralized entity)가 존재하지 않을 수 있다. 둘째, 관리되지 않은 PDC와 연관된 서비스 ID를 인지하는 애플리케이션만이 관리되지 않은 PDC와 연관된 디바이스 ID를 찾기 위해 적절한 SSM에 질의할 수 있을 수 있다.
관리된 PDC에 대한 제한된 디바이스 ID에 대해, UE는 관리된 PDC와 연관된 서비스를 식별하기 위해 와일드카드 디바이스 ID를 가지는 서비스 ID를 사용하여 ENS에 질의할 수 있다. 그러나, UE는 디바이스 ID 및 서비스 ID를 식별하기 위해 풀 PDC를 이용하여 질의할 수 없을 수도 있다. 제한된 디바이스 ID는 고유하지 않을 수 있다. 관리되지 않은 PDC에 대한 잘못된 검출의 확률을 감소시키는데 적용하는 동일한 원리들이 제한된 디바이스 ID에 적용될 수 있는데, 즉, 시간 경과에 따라 통지를 변경할 수 있다.
도 13은 표(1300) 내의 제한된 그리고 제한되지 않은 디바이스 ID들 및 관리된 그리고 관리되지 않은 PDC들에 대한 몇몇 예시적인 사용 경우들을 열거한다.
P2P에 대한 다양한 양상들은 P2P의 사용이 WAN의 보안을 손상시키지 않도록 설계될 수 있다. 일 설계에서, P2P 접속들에 대한 링크 층에서의 보안성은 WAN에서의 보안성들과 유사할 수 있다.
일 설계에서, UE는 피어 디스커버리에서 통지하기 위해 네트워크 운용자에 의해 허가될 수 있는, 허용된 PDC들의 리스트를 포함할 수 있다. UE는 리스트 내에 있지 않는 관리된 PDC를 통지하지 않을 수 있다. P2P 통신 또는 WAN 통신을 설정할 시에 관리된 PDC의 소유자로서, 관리된 PDC를 통지하는 피어 UE를 인증하는 것이 가능할 수 있다. UE는 임의의 관리되지 않은 PDC를 통지하기 위해 일반적 허가(general authorization)를 수신할 수 있거나, 또는 관리되지 않은 PDC들을 통지하는 것이 금지될 수 있다. 관리되지 않은 PDC들은 일반적으로, 또는 더 미세한 입도의 제어(finer-grained control)로 허가되거나 금지될 수 있다.
UE는 관리되지 않은 PDC를 사용하는 서비스에 가입할 수 있다. UE는 이후 그 관리되지 않은 PDC에 대한 통지된 값들의 정확한 시퀀스를 생성할 수 있을 수 있다. 서비스에 가입하지 않은 UE들은 통지된 값들의 시퀀스를 생성하지 못할 수 있고, 또한 관리되지 않은 PDC와 연관된 PDE를 결정하지 못할 수 있다.
도 14는 P2P 통신을 위해 UE들을 구성하기 위한 방법(1400)의 양상들을 도시한다. 방법(1400)은 제2 UE와의 직접 통신을 위해 제1 UE에 의해 수행될 수 있다. 방법(1400)은, 1402에서, 제1 UE가 기지국/eNB로부터 P2P 구성 정보를 수신하는 것을 포함할 수 있다. P2P 구성 정보는 기지국의 커버리지 내의 UE들에 대한 P2P 통신을 지원할 수 있다. 예를 들어, P2P 구성 정보는 제1 UE와 제2 UE 사이의 P2P 접속을 구성하기 위한 파라미터들을 특정할 수 있다. 제2 UE는 기지국의 커버리지 영역 내에, 또는 기지국의 커버리지 영역 외부에 있을 수 있지만 제1 UE의 라디오 범위 내에 있을 수 있다. 기지국은 매크로 셀에 대한 매크로 기지국, 또는 펨토 셀에 대한 홈 기지국, 또는 일부 다른 타입의 기지국일 수 있다. 제1 UE는 (i) P2P 구성 정보의 수신 이후에(예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이), 또는 (ii) P2P 구성 정보를 수신하기 이전에, 제2 UE를 검출하기 위해 피어 디스커버리를 수행할 수 있다.
방법(1400)은, 1404에서, 제1 UE가 P2P 구성 정보에 기초하여 제2 UE와 직접 통신하는 것을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 UE는 P2P 구성 정보에 의해 특정된 파라미터들에 따라 제2 UE와의 P2P 통신 링크를 셋업할 수 있다. 이러한 파라미터들의 예들은 위의 내용, 예를 들어 도 6에 관련하여 여기에서 논의되며, 예를 들어, 제1 또는 제2 UE들의 라디오 범위 내에서 무선 통신 시스템의 임의의 기지국을 수반하는 무선 통신들로부터의 간섭 또는 이 무선 통신들에 대한 간섭의 위험성을 감소시키기 위해 (예를 들어, 피어 디스커버리 및/또는 P2P 통신을 위해) P2P에 대하여 할당된 자원들, P2P에 대해 사용하기 위한 UE 신원(ID)들, P2P에 대한 서비스 크리덴셜들, 및 P2P 링크를 설정하기 위한 다른 정보를 포함할 수 있다. P2P에 대해 할당된 자원들은 PHY 층에 대한 자원들(예를 들어, 시간 인터레이스들, 자원 블록들 등), MAC 층에 대한 자원들, 또는 유사한 자원 정보를 포함할 수 있다. UE ID들은 셀 라디오 네트워크 임시 식별자(C-RNTI)들 또는 유사한 식별자들을 포함할 수 있다.
도 15-18은 방법(1400)과 연관되어 또는 방법(1400)의 일부로서 수행될 수 있는 추가적인 동작들 또는 양상들을 예시한다. 추가적인 동작들(1500, 1600, 1700, 및 1800) 중 하나 이상의 양상들은 선택적으로 방법(1400)의 일부분으로서 수행될 수 있거나, 또는 방법(1400)의 엘리먼트들 중 하나를 수정하는 양상을 설명할 수 있다. 엘리먼트들(1500, 1600, 1700, 및 1800)은 임의의 동작 순서로 수행될 수 있거나, 또는 실행의 특정 연대 순서를 요구하지 않는 개발 알고리즘(development algorithm)에 의해 완전히 처리될 수 있다. 동작들은 상호 배타적으로서가 아니라 독립적으로 수행된다. 따라서, 이러한 동작들 중 임의의 하나는 또다른 다운스트림 또는 업스트림 동작이 수행되는지의 여부와는 무관하게 수행될 수 있다. 예를 들어, 방법(1400)이 동작들(1500, 1600, 1700, 및 1800) 중 적어도 하나를 포함하는 경우, 방법(1400)은 예시될 수 있는 임의의 후속적인 다운스트림 동작(들)을 반드시 포함해야 할 필요 없이 적어도 하나의 동작 이후에 종료할 수 있다. 추가적인 동작들의 양상에서, 각각, 도 15 및 도 16과 관련하여 하기에서 더 구체적으로 설명되는 바와 같이, 1402에서 수신되는 P2P 구성 정보는 (i) RRC 메시지, 또는 (ii) 적어도 하나의 SIB 중 적어도 하나에서 제1 UE에 의해 수신된다.
P2P 구성 정보를 획득하기 위한 모드에 관련된 추가적인 동작들(1500)이 도 15에 도시된다. 방법(1400)의 실시예에서, 동작(1402)은, 1502에서, 예를 들어 도 6의 610에서 도시된 바와 같이, 제1 UE가 기지국에 구성 요청 메시지를 송신하는 것을 더 포함할 수 있다. 동작(1402)은, 예를 들어 도 6의 612에서 도시된 바와 같이, 1504에서, 제1 UE가 이후 기지국으로부터 P2P 구성 정보를 포함하는 구성 메시지를 수신하는 것을 더 포함할 수 있다. 방법(1400)의 양상에서, 블록 1506에서 예시된 바와 같이, 구성 요청 메시지 및 구성 메시지는 P2P를 지원하는 RRC 메시지들을 포함할 수 있다.
대안적 설계로서, P2P 구성 정보를 획득하기 위한 모드에 관련된 추가적인 동작들(1600)이 도 16에 도시된다. 방법(1400)의 또다른 실시예에서, 예를 들어 도 7의 710에서 도시된 바와 같이, 동작(1402)은 1602에서 제1 UE가 기지국에 의해 브로드캐스트되는 적어도 하나의 SIB를 수신하는 것을 더 포함할 수 있다. 방법(1400)은, 1604에서, 제1 UE가 적어도 하나의 SIB로부터 P2P 구성 정보를 획득하는 것을 더 포함할 수 있다. 제1 UE는 또한 다른 방식들 또는 모드들에서 P2P 구성 정보를 수신할 수 있다.
방법(1400)의 추가적인 양상들(1700)이 도 17에 도시된다. 1702에 예시된 일 설계에서, P2P 구성 정보는 P2P 통신을 위해 할당된, PHY 자원들, 또는 MAC 자원들, 또는 둘 모두를 전달할 수 있다. 1704에 예시된 또다른 설계에서, P2P 구성 정보는 P2P 통신을 위해 사용하기 위한 UE 신원들을 전달할 수 있다. 1706에서 예시된 또다른 설계에서, P2P 구성 정보는 P2P 통신을 위한 서비스 크리덴셜들을 전달할 수 있다. P2P 구성 정보는 또한 다른 파라미터들을 전달할 수 있다. 또다른 양상에서, 방법(1400)은 1708에서, 제1 UE가 제1 UE에 의해 선택된(예를 들어, 요청된) 임의의 시간에서 P2P 구성 정보를 수신하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE는 요청을 전송함으로써 P2P 구성 정보의 제공(provision)을 트리거할 수 있다.
방법(1400)은 도 18에 도시된 동작들(1800) 중 임의의 하나 또는 둘 모두를 더 포함할 수 있다. 방법(1400)은, 1802에서, P2P 구성 정보를 수신한 이후 제2 UE를 검출하기 위해 제1 UE에 의해 피어 디스커버리를 수행하는 것을 더 포함할 수 있다. 대안적으로, 또는 추가적으로, 방법(1400)은, 1804에서, P2P 구성 정보를 수신하기 이전에 제2 UE를 검출하기 위해 제1 UE에 의해 피어 디스커버리를 수행하는 것을 포함할 수 있다.
도 19를 참조하여, 무선 통신 시스템의 P2P 링크를 구성하기 위해, 무선 네트워크 내의 UE로서, 또는 UE 내에서 사용하기 위한 프로세서 또는 유사한 디바이스로서 구성될 수 있는 예시적인 장치(1900)가 제공된다. 장치(1900)는 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(예를 들어, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 나타낼 수 있는 기능 블록들을 포함할 수 있다.
예시된 바와 같이, 일 실시예에서, 장치(1900)는 제1 UE에서 기지국으로부터의 P2P 구성 정보를 수신하기 위한 전기 컴포넌트 또는 모듈(1902)을 포함할 수 있고, 여기서 P2P 구성 정보는 기지국의 커버리지 영역 내의 UE들에 대한 P2P 통신을 지원한다. 예를 들어, 전기 컴포넌트(1902)는 미리 결정된 방식으로 구성 데이터를 획득하기 위해, 기지국과 통신하기 위한 명령들을 가지는 메모리에 그리고 네트워크 인터페이스 등에 커플링되는 적어도 하나의 제어 프로세서를 포함할 수 있다. 전기 컴포넌트(1902)는 제1 UE에서 기지국으로부터의 P2P 구성 정보를 수신하기 위한 수단일 수 있거나 이러한 수단을 포함할 수 있고, 여기서, P2P 구성 정보는 기지국의 커버리지 영역 내의 UE들에 대한 P2P 통신을 지원한다. 상기 수단은 알고리즘을 동작시키는 적어도 하나의 제어 프로세서일 수 있거나 이러한 프로세서를 포함할 수 있다. 알고리즘은 무선 전송에 의해 데이터를 수신하는 것, 기지국으로부터의 신호에 기초하여 또는 미리 결정된 템플릿에 기초하여 P2P 구성 데이터로서 데이터를 인지하는 것, 및 구성 정보를 저장하는 것을 포함할 수 있다.
장치(1900)는 P2P 구성 정보에 기초하여 제1 UE에 의해 제2 UE와 직접 통신하기 위한 전기 컴포넌트(1904)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 장치는 송신기/수신기 쌍의 일부로서 통신 링크를 동작시키는 프로세서에 커플링된 트랜시버를 포함할 수 있다. 전기 컴포넌트(1904)는, P2P 구성 정보에 기초하여 제1 UE에 의해 제2 UE와 직접 통신하기 위한 수단일 수 있거나 이러한 수단을 포함할 수 있다. 상기 수단은 알고리즘을 동작시키는 적어도 하나의 제어 프로세서일 수 있거나 이러한 프로세서를 포함할 수 있다. 알고리즘은 여기서 설명된 바와 같이 클라이언트/매니저 프로토콜에 따라 P2P 링크를 셋업하기 위해 구성 정보로부터의 제2 UE의 신원, PHY 자원, MAC 자원, 또는 서비스 크리덴셜을 적용하는 것을 포함할 수 있다.
장치(1900)는 도 15-18과 관련하여 설명된 방법(1400) 중 임의의 것 또는 모두를 수행하기 위한 유사한 전기 컴포넌트들을 포함할 수 있으며, 이들은 예시의 간략함을 위해 도 19에 도시되지 않는다.
관련된 양상들에서, 장치(1900)는, 장치(1900)가 모바일 엔티티로서 구성되는 경우, 적어도 하나의 프로세서를 가지는 프로세서 컴포넌트(1910)를 선택적으로 포함할 수 있다. 이러한 경우, 프로세서(1910)는 버스(1912) 또는 유사한 통신 커플링을 통해, 컴포넌트들(1902-1904) 또는 유사한 컴포넌트들과 동작가능하게 통신할 수 있다. 프로세서(1910)는 전기 컴포넌트들(1902-1904)에 의해 수행되는 프로세스들 또는 기능들의 개시 및 스케쥴링을 실행할 수 있다.
추가적인 관련된 양상들에서, 장치(1900)는 다른 네트워크 엔티티들과 통신하기 위한 네트워크 인터페이스 컴포넌트(1914)를 포함할 수 있다. 장치(1900)는 예를 들어, 메모리 디바이스/컴포넌트(1916)와 같은, 정보를 저장하기 위한 컴포넌트를 선택적으로 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 매체 또는 메모리 컴포넌트(1916)는 버스(1912) 등을 통해 장치(1900)의 다른 컴포넌트들에 동작가능하게 커플링될 수 있다. 메모리 컴포넌트(1916)는 컴포넌트들(1902-1904), 및 이들의 서브컴포넌트들, 또는 프로세서(1910), 방법(1400), 또는 여기서 개시된 방법들의 작용을 수행하기 위한 프로그램 명령들 및 데이터를 저장하도록 적응될 수 있다. 메모리 컴포넌트(1916)는 컴포넌트들(1902-1904)과 연관된 기능들을 실행하기 위한 명령들을 보유할 수 있다. 메모리(1916)의 외부에 있는 것으로 도시되지만, 컴포넌트들(1902-1904)이 메모리(1916) 내에 존재할 수 있다는 점이 이해되어야 한다.
장치의 추가적인 예에 대해, 도 2 및 3을 다시 참조하면, 송신기(210) 및 수신기(250)는 P2P 시스템에서 도 3의 UE들(320a 및 320b)의 예들을 제공한다. UE(320a)에서, 전송 프로세서(214)는 데이터 소스(212)로부터의 데이터 및 제어기/프로세서(230)로부터의 제어 정보를 수신할 수 있다. 제어 정보는 (i) 예를 들어, 도 5 내지 도 11에 도시된 바와 같이, 직접 접속 설정을 위해 사용되는 메시지들, (ii) MIB 및 SIB들과 같은 시스템 정보, 및/또는 (iii) 다른 정보 및 시그널링을 포함할 수 있다. UE(320b)에서, 데이터 소스(236)로부터의 데이터, 제어기/프로세서(270)로부터의 제어 정보(예를 들어, 직접 접속 설정을 위해 사용되는 메시지들에 대한), 및 기준 심볼들이 전송 프로세서(238)에 의해 프로세싱될 수 있다.
P2P 통신을 위해, UE들(320a 및 320b)은 직접 접속 설정, 재구성 등을 위해 사용되는 다양한 메시지들을 생성할 수 있다. 각각의 UE는 P2P 신호들 및 P2P에 대한 근접도 검출 신호들을 생성할 수 있다. 각각의 UE는 다른 UE에 자신의 신호들을 전송할 수 있다. 각각의 UE는 또한 기지국/eNB로부터 다운링크 신호를 수신할 수 있고, WAN 통신을 위해 기지국/eNB에 업링크 신호를 전송할 수 있다.
제어기들/프로세서들(230 및 270)은 각각 UE들(320a 및 320b)에서의 동작을 지시할 수 있다. 제어기들/프로세서들(230 및 270) 및/또는 각각의 UE에서의 다른 프로세서들 및 모듈들은 도 14의 프로세스(1400) 및/또는 여기서 설명된 기술들의 다른 프로세스들을 수행하거나 지시할 수 있다. 메모리들(232 및 272)은 각각 UE들(320a 및 320b)에 대한 데이터 및 프로그램 코드들을 저장할 수 있다.
일 구성에서, 무선 통신을 위한 장치(320a 및/또는 320b)는 각각 제1 UE에서 기지국으로부터의 P2P 구성 정보를 수신하기 위한 수단 - P2P 구성 정보는 기지국의 커버리지 내의 UE들에 대한 P2P 통신을 지원함 - , 및 P2P 구성 정보에 기초하여 제1 UE에 의해 제2 UE와 직접 통신하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
일 양상에서, 전술된 수단은 UE(320a)에서의 프로세서(들)(214, 220 및/또는 230) 및/또는 UE(320b)에서의 프로세서(들)(260, 270 및/또는 238)를 포함할 수 있고, 이들은 전술된 수단에 의해 인용된 기능들을 수행하도록 구성될 수 있다. 또다른 양상에서, 전술된 수단은 전술된 수단에 의해 인용된 기능들을 수행하도록 구성되는 임의의 장치 또는 하나 이상의 모듈들일 수 있다. 상기 수단은 도 14와 관련하여 앞서 설명된 동작들을 수행하기 위한 알고리즘들을 실행하는 전술된 프로세서들 중 임의의 하나 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 알고리즘들은 도 5 내지 도 11 및/또는 도 15 내지 도 19와 관련하여 설명된 바와 같은 동작상의 상세항목들을 포함할 수 있다.
도 20은 P2P 통신을 위해 UE들을 구성하기 위해 UE에 P2P 구성 정보를 제공하기 위한 방법(2000)의 양상들을 도시한다. 방법(2000)은 UE와 통신하는 기지국에 의해 수행될 수 있다. 방법(2000)은, 2002에서, 기지국이 제1 UE로부터 구성 요청 메시지를 수신하는 것을 포함할 수 있다. 방법(2000)은, 2004에서, 기지국이, 예를 들어, 유니캐스트 또는 브로드캐스트 전송을 사용하여, 구성 요청 메시지에 응답하여 UE에 P2P 구성 정보를 제공하는 것을 더 포함할 수 있다. P2P 구성 정보는 기지국의 커버리지 내의 UE들에 대한 P2P 통신을 지원할 수 있다. 기지국은 매크로 셀에 대한 매크로 기지국, 또는 펨토 셀에 대한 홈 기지국, 또는 일부 다른 타입의 기지국일 수 있다. 제1 UE는 (i) (예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이) P2P 구성 정보를 수신한 이후, 또는 (ii) P2P 구성 정보를 수신하기 이전에, 제2 UE를 검출하기 위해 피어 디스커버리를 수행할 수 있다. 제1 UE는 P2P 프로토콜을 사용하여, 기지국으로부터의 P2P 구성 정보에 기초하여 제2 UE와 직접 통신할 수 있다.
도 21-23은 방법(2000)과 연관되어, 또는 방법(2000)의 일부분으로서 수행될 수 있는 추가적인 동작들 또는 양상들을 예시한다. 추가적인 동작들(2100, 2200 및 2300) 중 하나 이상은 선택적으로 방법(2000)의 일부분으로서 수행될 수 있거나, 또는 방법(2000)의 엘리먼트들 중 하나를 수정하는 양상을 설명할 수 있다. 엘리먼트들(2100, 2200, 및 2300)은 임의의 동작 순서로 수행될 수 있거나, 또는 실행의 특정 연대적 순서를 요구하지 않는 개발 알고리즘에 의해 완전히 처리될 수 있다. 동작들은 상호 배타적으로서가 아니라 독립적으로 수행된다. 따라서, 이러한 동작들 중 임의의 하나는 또다른 다운스트림 또는 업스트림 동작이 수행되는지의 여부와는 무관하게 수행될 수 있다. 예를 들어, 방법(2000)이 동작들(2100, 2200, 및 2300) 중 적어도 하나를 포함하는 경우, 방법(2000)은, 예시될 수 있는 임의의 후속적인 다운스트림 동작(들)을 반드시 포함해야 할 필요 없이, 적어도 하나의 동작 이후에 종료할 수 있다. 추가적인 동작들의 양상에서, 각각 도 21 및 도 22와 관련하여 하기에 더 구체적으로 설명되는 바와 같이, 2004에서 제1 UE에 제공된 P2P 구성 정보는 (i) RRC 메시지 또는 (ii) 적어도 하나의 SIB 중 적어도 하나에 제공될 수 있다.
P2P 구성 정보를 제공하기 위한 모드에 관한 추가적인 동작들(2100)은 도 21에 도시된다. 방법(2000)의 실시예에서, 예를 들어 도 6의 612에 도시된 바와 같이, 동작(2004)은 기지국이 UE에 P2P 구성 정보를 포함하는 구성 메시지를 전송하는 것(2102)을 더 포함할 수 있다. 방법(2000)의 양상에서, 블록(2104)에 예시된 바와 같이, 구성 요청 메시지 및 구성 메시지는 P2P를 지원하는 RRC 메시지들을 포함할 수 있다.
*대안적 설계로, P2P 구성 정보를 제공하기 위한 모드에 관련된 추가적인 동작들(2200)이 도 22에 도시된다. 방법(2000)의 또다른 실시예에서, 예를들어 도 7의 710에서 도시된 바와 같이, 동작(2002)은 2202에서 기지국이 적어도 하나의 SIB를 브로드캐스팅하는 것을 더 포함할 수 있다. 방법(2000)은, 2204에서, 기지국이 적어도 하나의 SIB에서 P2P 구성 정보를 인코딩하는 것을 더 포함할 수 있다. 기지국은 또한 다른 방식들 또는 모드들에서 P2P 구성 정보를 제공할 수 있다.
방법(2000)의 추가적인 양상들(2300)이 도 23에 도시된다. 2302에서 예시된 일 설계에서, P2P 구성 정보는, P2P 통신을 위해 할당된 PHY 자원들, 또는 MAC 자원들 또는 둘 모두를 전달할 수 있다. 2304에 예시된 또다른 설계에서, P2P 구성 정보는 P2P 통신을 위해 사용하기 위한 UE 신원들을 전달할 수 있다. 2306에 예시된 또다른 설계에서, P2P 구성 정보는 P2P 통신을 위한 서비스 크리덴셜들을 전달할 수 있다. P2P 구성 정보는 또한 다른 파라미터들을 전달할 수 있다.
도 24를 참조하면, 무선 통신 시스템의 P2P 링크를 구성하기 위해, 무선 네트워크의 기지국/eNB로서, 또는 기지국 내에서 사용하기 위한 프로세서 또는 유사한 디바이스로서 구성될 수 있는 예시적인 장치(2400)가 제공된다. 장치(2400)는 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(예를 들어, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 나타낼 수 있는 기능 블록들을 포함할 수 있다.
예시된 바와 같이, 일 실시예에서, 장치(2400)는 무선 통신 시스템의 기지국에서 제1 UE로부터의 구성 요청 메시지를 수신하기 위한 전기 컴포넌트 또는 모듈(2402)을 포함할 수 있고, 여기서, P2P 요청은 기지국의 커버리지 영역 내의 UE들에 대한 P2P 통신을 지원하기 위한 정보에 관한 것이다. 예를 들어, 전기 컴포넌트(2402)는 미리 결정된 방식으로 구성 데이터를 수신하기 위해 UE와 통신하기 위한 명령들을 가지는 메모리에 그리고 네트워크 인터페이스 등에 커플링되는 적어도 하나의 제어 프로세서를 포함할 수 있다. 전기 컴포넌트(2402)는 무선 통신 시스템의 기지국에서 제1 UE로부터의 구성 요청 메시지를 수신하기 위한 수단일 수 있거나, 또는 이러한 수단을 포함할 수 있다. 상기 수단은 알고리즘을 동작시키는 적어도 하나의 제어 프로세서일 수 있거나 이러한 프로세서를 포함할 수 있다. 알고리즘은 무선 전송에 의해 데이터를 수신하는 것, UE로부터의 신호에 기초하여, 또는 미리 결정된 템플릿에 기초하여 P2P 구성 요청 메시지로서 데이터를 인지하는 것, 및 요청을 프로세싱하는 것을 포함할 수 있다.
장치(2400)는 구성 요청 메시지에 응답하여 기지국으로부터 UE로 P2P 구성 정보를 제공하기 위한 전기 컴포넌트(2404)를 포함할 수 있고, 여기서, P2P 구성 정보는 기지국의 커버리지 내의 UE들에 대한 P2P 통신을 지원한다. 예를 들어, 장치는 송신기/수신기 쌍의 일부분으로서 통신 링크를 동작시키는 프로세서에 커플링되는 트랜시버를 포함할 수 있다. 전기 컴포넌트(2404)는 구성 요청 메시지에 응답하여 기지국으로부터 UE로 P2P 구성 정보를 제공하기 위한 수단일 수 있거나 이러한 수단을 포함할 수 있고, 여기서, P2P 구성 정보는 기지국의 커버리지 내의 UE들에 대한 P2P 통신을 지원한다. 상기 수단은 알고리즘을 동작시키는 적어도 하나의 제어 프로세서일 수 있거나 이러한 프로세서를 포함할 수 있다. 알고리즘은 시스템 파라미터들 및 동작 조건들에 기초하여 P2P 구성 정보를 획득하는 것 및/또는 생성하는 것, 메시지 내의 구성 정보를 인코딩하는 것, 및 UE에 메시지를 보내는 것을 포함할 수 있다.
장치(2400)는 도 21-23과 관련하여 설명되는 방법(2000)의 임의의 것 또는 모두를 수행하기 위한 유사한 전기 컴포넌트들을 포함할 수 있고, 이들은 예시의 간략함을 위해 도 24에 도시되지 않는다.
관련된 양상들에서, 장치(2400)는, 장치(2400)가 기지국으로서 동작을 위해 구성되는 경우, 적어도 하나의 프로세서를 가지는 프로세서 컴포넌트(2410)를 선택적으로 포함할 수 있다. 이러한 경우, 프로세서(2410)는 버스(2412) 또는 유사한 통신 커플링을 통해 컴포넌트들(2402-2404) 또는 유사한 컴포넌트들과 동작가능하게 통신할 수 있다. 프로세서(2410)는 전기 컴포넌트들(2402-2404)에 의해 수행되는 프로세스들 또는 기능들의 개시 및 스케쥴링을 실행할 수 있다.
추가적인 관련 양상들에서, 장치(2400)는 다른 네트워크 엔티티들과 통신하기 위한 네트워크 인터페이스 컴포넌트(2414)를 포함할 수 있다. 장치(2400)는, 예를 들어, 메모리 디바이스/컴포넌트(2416)와 같은, 정보를 저장하기 위한 컴포넌트를 선택적으로 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 매체 또는 메모리 컴포넌트(2416)는 버스(2412) 등을 통해 장치(2400)의 다른 컴포넌트들에 동작가능하게 커플링될 수 있다. 메모리 컴포넌트(2416)는 컴포넌트들(2402-2404) 및 이들의 서브컴포넌트들, 또는 프로세서(2410), 방법(1200) 또는 여기서 개시된 방법들의 작용을 수행하기 위한 컴퓨터 판독가능한 명령들 및 데이터를 저장하도록 적응될 수 있다. 메모리 컴포넌트(2416)는 컴포넌트들(2402-2404)과 연관된 기능들을 실행하기 위한 명령들을 보유할 수 있다. 메모리(2416)의 외부에 있는 것으로서 도시되지만, 컴포넌트들(2402-2404)이 메모리(2416) 내에 존재할 수 있다는 점이 이해되어야 한다.
당업자는 정보 및 신호들이 다양한 상이한 기술들 및 기법들 중 임의의 것을 사용하여 표현될 수 있다는 점을 이해할 것이다. 예를 들어, 위의 설명 전반에 걸쳐 참조될 수 있는 데이터, 명령들, 커맨드들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 자기 입자들, 광학장들 또는 광학 입자들, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수 있다.
당업자는, 여기의 개시내용과 관련하여 설명되는 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들 모두의 조합들로서 구현될 수 있다는 점을 추가로 인식할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호교환가능성을 명확하게 예시하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들이 이들의 기능성의 측면에서 일반적으로 앞서 설명되었다. 이러한 기능성이 하드웨어로서 구현될지 또는 소프트웨어로서 구현될지의 여부는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과되는 설계 제약들에 의존한다. 당업자는 각각의 특정 애플리케이션에 대해 다양한 방식들로, 설명된 기능성을 구현할 수 있지만, 이러한 구현 결정들은 본 개시내용의 범위로부터의 이탈을 야기하는 것으로서 해석되지 않아야 한다.
여기서의 개시내용과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그램가능 논리 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 여기서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합으로 구현되거나 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한, 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수 있다.
여기서의 개시내용과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 직접 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이 둘의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM, 또는 당해 기술분야에 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다. 예시적인 저장 매체는, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하고, 저장 매체에 정보를 기록할 수 있도록 프로세서에 커플링된다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 일체화될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수 있다. ASIC은 사용자 단말에 상주할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말 내에 이산 컴포넌트들로서 상주할 수 있다.
하나 이상의 예시적인 설계들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 기능들은 비-일시적 컴퓨터-판독가능한 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장될 수 있다. 비-일시적 컴퓨터-판독가능한 매체는 컴퓨터 저장 매체를 포함한다. 저장 매체는 범용 또는 특수 목적 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체일 수 있다. 제한이 아닌 예시로서, 이러한 컴퓨터-판독가능한 매체는 RAM, ROM, EEPROM, SSD, CD-ROM, DVD, 블루-레이 또는 다른 광학 디스크 저장소, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기적 또는 전기적 저장 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드 수단을 반송 또는 저장하기 위해 사용될 수 있고, 범용 또는 특수 목적 컴퓨터, 또는 범용 또는 특수 목적 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 여기서 사용되는 disk 및 disc는 컴팩트 disc(CD), 레이저 disc, 광학 disc, 디지털 다목적 disc(DVD), 플로피 disk 및 블루레이 disc를 포함하고, 여기서, disk들은 일반적으로 자기적으로 데이터를 재생하는 반면, disc들은 레이저를 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 위 항목들의 조합들 또한 컴퓨터-판독가능한 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
본 개시내용의 이전 설명은 당업자가 본 개시내용을 실시하거나 사용할 수 있도록 제공된다. 본 개시내용의 다양한 수정들은 당업자에게 용이하게 명백할 것이며, 여기서 정의되는 일반적인 원리들은 본 개시내용의 사상 또는 범위로부터의 이탈 없이 다양한 변형예들에 적용될 수 있다. 따라서, 본 개시내용은 여기서 설명된 예들 및 설계들에 제한되도록 의도되는 것이 아니라, 여기서 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 가장 넓은 범위에 따라야 한다.

Claims (36)

  1. 무선 통신을 위한 방법으로서,
    제1 사용자 장비(UE)에서 기지국으로부터 피어-투-피어(P2P) 구성 정보를 수신하는 단계 ― 상기 P2P 구성 정보는 UE들을 식별하지 않고 이벌브드 유니버셜 지상 라디오 액세스(E-UTRA: Evolved Universal Terrestrial Radio Access) 라디오 액세스 기술에 기초하여 기지국의 커버리지 내에서 UE들에 대한 P2P 통신을 지원함 ―;
    제2 UE를 검출하기 위해 상기 제1 UE에 의해 피어 디스커버리를 수행하는 단계 ― 상기 피어 디스커버리는, 상기 제2 UE에 의해 전송되며 자신의 P2P 통신 가능성을 광고하는 근접도 검출 신호(proximity detection signal) 상의 피어 디스커버리 코드를 검출하는 것을 포함함 ―; 및
    상기 P2P 구성 정보에 기초하여 상기 제1 UE에 의해 상기 제2 UE와 직접 통신하는 단계를 포함하고,
    상기 P2P 구성 정보를 수신하는 단계는, 상기 기지국에 의해 브로드캐스팅되는 적어도 하나의 시스템 정보 블록(SIB)을 수신하는 단계, 및 상기 적어도 하나의 SIB로부터 상기 P2P 구성 정보를 획득하는 단계를 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 P2P 구성 정보를 수신하는 단계는,
    상기 제1 UE로부터 상기 기지국으로 구성 요청 메시지를 송신하는 단계, 및
    상기 기지국으로부터 상기 P2P 구성 정보를 포함하는 구성 메시지를 수신하는 단계를 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 구성 요청 메시지 및 상기 구성 메시지는 P2P를 지원하는 라디오 자원 제어(RRC) 메시지들을 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 P2P 구성 정보는 P2P 통신을 위해 할당된 물리층(PHY) 자원들, 또는 매체 액세스 제어(MAC) 자원들, 또는 양자 모두를 전달하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 P2P 구성 정보는 P2P 통신에 사용하기 위한 UE 신원들을 전달하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 P2P 구성 정보는 P2P 통신을 위한 서비스 크리덴셜(credential)들을 전달하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 P2P 구성 정보는 상기 제1 UE에 의해 선택된 때에 상기 제1 UE에 의해 수신되는,
    무선 통신을 위한 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 P2P 구성 정보를 수신한 후에 상기 제2 UE를 검출하기 위해 상기 제1 UE에 의해 피어 디스커버리를 수행하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 P2P 구성 정보를 수신하기 전에 상기 제2 UE를 검출하기 위해 상기 제1 UE에 의해 피어 디스커버리를 수행하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 기지국은 매크로 셀에 대한 매크로 기지국인,
    무선 통신을 위한 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 기지국은 펨토 셀에 대한 홈 기지국인,
    무선 통신을 위한 방법.
  12. 무선 통신을 위한 장치로서,
    제1 사용자 장비(UE)에서 기지국으로부터 피어-투-피어(P2P) 구성 정보를 수신하기 위한 수단 ― 상기 P2P 구성 정보는 UE들을 식별하지 않고 이벌브드 유니버셜 지상 라디오 액세스(E-UTRA) 라디오 액세스 기술에 기초하여 기지국의 커버리지 내에서 UE들에 대한 P2P 통신을 지원함 ―;
    제2 UE를 검출하기 위해 상기 제1 UE에 의해 피어 디스커버리를 수행하기 위한 수단 ― 상기 피어 디스커버리는, 상기 제2 UE에 의해 전송되며 자신의 P2P 통신 가능성을 광고하는 근접도 검출 신호 상의 피어 디스커버리 코드를 검출하는 것을 포함함 ―; 및
    상기 P2P 구성 정보에 기초하여 상기 제1 UE에 의해 상기 제2 UE와 직접 통신하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 P2P 구성 정보를 수신하는 것은, 상기 기지국에 의해 브로드캐스팅되는 적어도 하나의 시스템 정보 블록(SIB)을 수신하는 것, 및 상기 적어도 하나의 SIB로부터 상기 P2P 구성 정보를 획득하는 것을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  13. 메모리에 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 무선 통신을 위한 장치로서,
    상기 메모리는 상기 프로세서에 의해 실행가능한 프로그램 명령들을 보유하고,
    상기 프로그램 명령들은 상기 장치로 하여금,
    제1 사용자 장비(UE)에서 기지국으로부터 피어-투-피어(P2P) 구성 정보를 수신하고 ― 상기 P2P 구성 정보는 UE들을 식별하지 않고 이벌브드 유니버셜 지상 라디오 액세스(E-UTRA) 라디오 액세스 기술에 기초하여 기지국의 커버리지 내에서 UE들에 대한 P2P 통신을 지원함 ―;
    제2 UE를 검출하기 위해 상기 제1 UE에 의해 피어 디스커버리를 수행하고 ― 상기 피어 디스커버리는, 상기 제2 UE에 의해 전송되며 자신의 P2P 통신 가능성을 광고하는 근접도 검출 신호 상의 피어 디스커버리 코드를 검출하는 것을 포함함 ―; 그리고
    상기 P2P 구성 정보에 기초하여 상기 제1 UE에 의해 상기 제2 UE와 직접 통신하는
    동작들을 수행하게 하고,
    상기 P2P 구성 정보를 수신하는 것은, 상기 기지국에 의해 브로드캐스팅되는 적어도 하나의 시스템 정보 블록(SIB)을 수신하는 것, 및 상기 적어도 하나의 SIB로부터 상기 P2P 구성 정보를 획득하는 것을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 P2P 구성 정보를 수신하기 위한 명령들은,
    상기 제1 UE로부터 상기 기지국으로 구성 요청 메시지를 송신하기 위한 명령, 및
    상기 기지국으로부터 상기 P2P 구성 정보를 포함하는 구성 메시지를 수신하기 위한 명령을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 구성 요청 메시지 및 상기 구성 메시지는 P2P를 지원하는 라디오 자원 제어(RRC) 메시지들을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 P2P 구성 정보는 P2P 통신을 위해 할당된 물리층(PHY) 자원들, 또는 매체 액세스 제어(MAC) 자원들, 또는 양자 모두를 전달하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 P2P 구성 정보는 P2P 통신에 사용하기 위한 UE 신원들을 전달하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 P2P 구성 정보는 P2P 통신을 위한 서비스 크리덴셜들을 전달하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  19. 제13항에 있어서,
    상기 명령들은 상기 P2P 구성 정보로 하여금 상기 제1 UE에 의해 선택된 때에 상기 제1 UE에 의해 수신되도록 하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  20. 제13항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 P2P 구성 정보를 수신한 후에 상기 제2 UE를 검출하기 위해 상기 제1 UE에 의해 피어 디스커버리를 수행하기 위한 명령들을 더 보유하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  21. 제13항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 P2P 구성 정보를 수신하기 전에 상기 제2 UE를 검출하기 위해 상기 제1 UE에 의해 피어 디스커버리를 수행하기 위한 명령들을 더 보유하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  22. 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
    적어도 하나의 프로세서로 하여금 구성 요청 메시지에 응답하여 제1 사용자 장비(UE)에서 기지국으로부터 피어-투-피어(P2P) 구성 정보를 수신하게 하기 위한 코드 ― 상기 P2P 구성 정보는 UE들을 식별하지 않고 이벌브드 유니버셜 지상 라디오 액세스(E-UTRA: Evolved Universal Terrestrial Radio Access) 라디오 액세스 기술에 기초하여 기지국의 커버리지 내에서 UE들에 대한 P2P 통신을 지원함 ―;
    상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 제2 UE를 검출하기 위해 상기 제1 UE에 의해 피어 디스커버리를 수행하게 하기 위한 코드 ― 상기 피어 디스커버리는, 상기 제2 UE에 의해 전송되며 자신의 P2P 통신 가능성을 광고하는 근접도 검출 신호(proximity detection signal) 상의 피어 디스커버리 코드를 검출하는 것을 포함함 ―; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 상기 P2P 구성 정보에 기초하여 상기 제1 UE에 의해 상기 제2 UE와 직접 통신하게 하기 위한 코드
    를 포함하고,
    상기 P2P 구성 정보를 수신하는 것은, 상기 기지국에 의해 브로드캐스팅되는 적어도 하나의 시스템 정보 블록(SIB)을 수신하는 것, 및 상기 적어도 하나의 SIB로부터 상기 P2P 구성 정보를 획득하는 것을 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  23. 무선 통신을 위한 방법으로서,
    무선 통신 시스템의 기지국에서 제1 사용자 장비(UE)로부터 구성 요청 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 구성 요청 메시지에 응답하여 상기 기지국으로부터 상기 제1 UE로 피어-투-피어(P2P) 구성 정보를 제공하는 단계
    를 포함하고,
    상기 P2P 구성 정보는 적어도 하나의 UE를 식별하지 않고 이벌브드 유니버셜 지상 라디오 액세스(E-UTRA) 라디오 액세스 기술에 기초하여 상기 기지국의 커버리지 내에서 상기 적어도 하나의 UE에 대한 P2P 통신을 지원하고,
    상기 P2P 구성 정보는 피어 디스커버리를 위해 상기 제1 UE에 할당된 자원들을 명시하고, 상기 피어 디스커버리는, P2P 통신을 위한 적어도 하나의 다른 UE의 P2P 통신 가능성을 광고하는, 상기 적어도 하나의 다른 UE로부터의 근접도 검출 신호 상의 피어 디스커버리 코드를 검출하는 것을 포함하고,
    상기 P2P 구성 정보를 제공하는 단계는, 적어도 하나의 시스템 정보 블록(SIB)을 브로드캐스팅하는 단계, 및 상기 적어도 하나의 SIB 내에 상기 P2P 구성 정보를 인코딩하는 단계를 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 P2P 구성 정보를 제공하는 단계는, 상기 기지국으로부터 상기 P2P 구성 정보를 포함하는 구성 메시지를 전송하는 단계를 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 구성 요청 메시지 및 상기 구성 메시지는 P2P를 지원하는 라디오 자원 제어(RRC) 메시지들을 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  26. 제23항에 있어서,
    상기 P2P 구성 정보는 P2P 통신을 위해 할당된 물리층(PHY) 자원들, 또는 매체 액세스 제어(MAC) 자원들, 또는 양자 모두를 전달하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  27. 제23항에 있어서,
    상기 P2P 구성 정보는 P2P 통신에 사용하기 위한 UE 신원들을 전달하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  28. 제23항에 있어서,
    상기 P2P 구성 정보는 P2P 통신을 위한 서비스 크리덴셜(credential)들을 전달하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  29. 무선 통신을 위한 장치로서,
    무선 통신 시스템의 기지국에서 제1 사용자 장비(UE)로부터 구성 요청 메시지를 수신하기 위한 수단; 및
    상기 구성 요청 메시지에 응답하여 상기 기지국으로부터 상기 제1 UE로 피어-투-피어(P2P) 구성 정보를 제공하기 위한 수단
    을 포함하고,
    상기 P2P 구성 정보는 적어도 하나의 UE를 식별하지 않고 이벌브드 유니버셜 지상 라디오 액세스(E-UTRA) 라디오 액세스 기술에 기초하여 상기 기지국의 커버리지 내에서 상기 적어도 하나의 UE에 대한 P2P 통신을 지원하고,
    상기 P2P 구성 정보는 피어 디스커버리를 위해 상기 제1 UE에 할당된 자원들을 명시하고, 상기 피어 디스커버리는, P2P 통신을 위한 적어도 하나의 다른 UE의 P2P 통신 가능성을 광고하는, 상기 적어도 하나의 다른 UE로부터의 근접도 검출 신호 상의 피어 디스커버리 코드를 검출하는 것을 포함하고,
    상기 P2P 구성 정보를 제공하는 것은, 적어도 하나의 시스템 정보 블록(SIB)을 브로드캐스팅하는 것, 및 상기 적어도 하나의 SIB 내에 상기 P2P 구성 정보를 인코딩하는 것을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  30. 메모리에 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 무선 통신을 위한 장치로서,
    상기 메모리는 상기 프로세서에 의해 실행가능한 프로그램 명령들을 보유하고,
    상기 프로그램 명령들은 상기 장치로 하여금,
    무선 통신 시스템의 기지국에서 제1 사용자 장비(UE)로부터 구성 요청 메시지를 수신하고; 그리고
    상기 구성 요청 메시지에 응답하여 상기 기지국으로부터 상기 제1 UE로 피어-투-피어(P2P) 구성 정보를 제공하는
    동작들을 수행하게 하고,
    상기 P2P 구성 정보는 적어도 하나의 UE를 식별하지 않고 이벌브드 유니버셜 지상 라디오 액세스(E-UTRA) 라디오 액세스 기술에 기초하여 상기 기지국의 커버리지 내에서 상기 적어도 하나의 UE에 대한 P2P 통신을 지원하고,
    상기 P2P 구성 정보는 피어 디스커버리를 위해 상기 제1 UE에 할당된 자원들을 명시하고, 상기 피어 디스커버리는, P2P 통신을 위한 적어도 하나의 다른 UE의 P2P 통신 가능성을 광고하는, 상기 적어도 하나의 다른 UE로부터의 근접도 검출 신호 상의 피어 디스커버리 코드를 검출하는 것을 포함하고,
    상기 P2P 구성 정보를 제공하는 것은, 적어도 하나의 시스템 정보 블록(SIB)을 브로드캐스팅하는 것, 및 상기 적어도 하나의 SIB 내에 상기 P2P 구성 정보를 인코딩하는 것을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  31. 제30항에 있어서,
    상기 P2P 구성 정보를 제공하기 위한 명령들은, 상기 장치로 하여금, 상기 기지국으로부터 상기 P2P 구성 정보를 포함하는 구성 메시지를 전송하게 하도록 추가로 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  32. 제31항에 있어서,
    상기 명령들은, 상기 구성 요청 메시지 및 상기 구성 메시지를, P2P를 지원하는 라디오 자원 제어(RRC) 메시지들로서 취급하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  33. 제30항에 있어서,
    상기 P2P 구성 정보는 P2P 통신을 위해 할당된 물리층(PHY) 자원들, 또는 매체 액세스 제어(MAC) 자원들, 또는 양자 모두를 전달하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  34. 제30항에 있어서,
    상기 P2P 구성 정보는 P2P 통신에 사용하기 위한 UE 신원들을 전달하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  35. 제30항에 있어서,
    상기 P2P 구성 정보는 P2P 통신을 위한 서비스 크리덴셜(credential)들을 전달하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  36. 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
    무선 통신 시스템의 기지국에서 제1 사용자 장비(UE)로부터 구성 요청 메시지를 수신하고; 그리고
    상기 구성 요청 메시지에 응답하여 상기 기지국으로부터 상기 제1 UE로 피어-투-피어(P2P) 구성 정보를 제공하기 위한
    인코딩된 명령들을 포함하고,
    상기 P2P 구성 정보는 적어도 하나의 UE를 식별하지 않고 이벌브드 유니버셜 지상 라디오 액세스(E-UTRA) 라디오 액세스 기술에 기초하여 상기 기지국의 커버리지 내에서 상기 적어도 하나의 UE에 대한 P2P 통신을 지원하고,
    상기 P2P 구성 정보는 피어 디스커버리를 위해 상기 제1 UE에 할당된 자원들을 명시하고, 상기 피어 디스커버리는, P2P 통신을 위한 적어도 하나의 다른 UE의 P2P 통신 가능성을 광고하는, 상기 적어도 하나의 다른 UE로부터의 근접도 검출 신호 상의 피어 디스커버리 코드를 검출하는 것을 포함하고,
    상기 P2P 구성 정보를 제공하는 것은, 적어도 하나의 시스템 정보 블록(SIB)을 브로드캐스팅하는 것, 및 상기 적어도 하나의 SIB 내에 상기 P2P 구성 정보를 인코딩하는 것을 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 저장 매체.
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